Diferencia entre revisiones de «El Concilio de las Hadas»

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===Parte 3 - Introducción al Concilio===
===Parte 3 - Introducción al Concilio===
Rayman y Murfy llegan al interior del propio Concilio de las Hadas, empezando por una pequeña cámara en cuyo centro hay un ascensor con un interruptor manual. En las versiones polaca, rusa y hebrea del juego, aquí se encuentra un Slapdash adicional. Rayman tiene que golpear repetidamente el interrumptor para subir al siguiente nivel, en el que hay un camino en espiral seguido de varios salientes. Aquí se encuentra por primera vez con los cerditos hucha que hay que romper para que se abra la puerta de la parte superior de esta cámara. Esto le lleva a una cámara más grande en la que hay un ascensor con una lámina de cristal en forma de interruptor de mano. Rayman tiene que realizar disparos laterales a este interruptor para subir al siguiente nivel.
[[Rayman]] y [[Murfy]] llegan al interior del propio Concilio de las Hadas, empezando por una pequeña cámara en cuyo centro hay un ascensor con un [[interruptor]] manual. En las versiones polaca, rusa y hebrea del juego, aquí se encuentra un [[Chapuzas|Chapuzas]] adicional. Rayman tiene que golpear repetidamente el [[interruptor]] para subir al siguiente nivel, en el que hay un camino en espiral seguido de varios salientes. Aquí se encuentra por primera vez con los [[Porkibanco|cerditos hucha]] que hay que romper para que se abra la puerta de la parte superior de esta cámara. Esto le lleva a una cámara más grande en la que hay un ascensor con una lámina de cristal en forma de [[interruptor]] de mano. [[Rayman]] tiene que realizar disparos laterales a este [[interruptor]] para subir al siguiente nivel.


Cuando llega arriba, se encuentra con un Hoodmonger que muestra un signo de dólar ($) sobre su cabeza. El puente de cristal entre ambos se eleva hacia arriba, impidiéndole el contacto directo. Murfy retiene al Hoodmonger para que Rayman le pueda disparar lateralmente con su puño y así derrotarlo. Tras acabar con el Hoodlum, André emerge y le cuenta a Rayman sus intenciones de dirigirse hacia el Corazón del Mundo para así formar su ejército de Hoodlums para posteriormente marcharse, dejando una pequeña y misteriosa lata verde en el suelo. Murfy la examina y descubre que contiene Detergente Láser, el cual tiene la capacidad de transformar la ropa del usuario en uniforme de combate. Rayman decide usarla en contra de las advertencias de Murfy de que podría ser peligrosa, introduciéndole así en el poder Puño tornado, el primero de los cinco poderes diferentes que proporcionan estas latas.
Cuando llega arriba, se encuentra con un [[Cabo_Hoodmonger|Hoodmonger]] que muestra un signo de dólar ($) sobre su cabeza. El puente de cristal entre ambos se eleva hacia arriba, impidiéndole el contacto directo. [[Murfy]] retiene al [[Cabo_Hoodmonger|Hoodmonger]] para que [[Rayman]] le pueda disparar lateralmente con su puño y así derrotarlo. Tras acabar con el [[Hoodlum]], [[André]] emerge y le cuenta a [[Rayman]] sus intenciones de dirigirse hacia el [[El_Corazón_del_Mundo|Corazón del Mundo]] para así formar su ejército de [[Hoodlum]]s para posteriormente marcharse, dejando una pequeña y misteriosa lata verde en el suelo. [[Murfy]] la examina y descubre que contiene [[Detergente Láser]], el cual tiene la capacidad de transformar la ropa del usuario en uniforme de combate. [[Rayman]] decide usarla en contra de las advertencias de [[Murfy]], introduciéndole así en el poder [[Puño_tornado|Puño tornado]], el primero de los cinco poderes diferentes que proporcionan estas latas.


Al bajar el puente de cristal, Rayman se encuentra con tres tornillos de pradera que pueden atornillarse al suelo cuando los golpea bajo la influencia del Puño tornado. Una vez bajados, Rayman puede trepar por ellos y matar a un Slapdash antes de adentrarse en un pasillo, terminando así esta fase.
Al bajar el puente de cristal, Rayman se encuentra con tres [[Tornillos_de_pradera|tornillos de pradera]] que pueden atornillarse al suelo cuando los golpea bajo la influencia del [[Puño_tornado|Puño tornado]]. Una vez bajados, [[Rayman]] puede trepar por ellos y matar a un [[Chapuzas]] antes de adentrarse en un pasillo, terminando así esta fase.


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===Parte 4 - André en el Concilio===
===Parte 4 - André en el Concilio===
Rayman y Murfy llegan a una gran cámara. En el lado izquierdo hay una diana de madera con un dibujo pintado de Globox en la que se esconde un Hoodmonger que lleva un Puño tornado. Tras eliminar al Hoodmonger con ataques laterales, Rayman utiliza el Puño tornado para golpear algunos salientes de piedra con propiedades similares a las de los tornillos de pradera, terminando con una plataforma saltarina que le eleva hasta un techo de lianas por el que tiene que trepar. Esto le lleva a una pequeña cámara donde se encuentra la primera Tribelle del juego, justo antes de trepar la liana de la pared. Tras subirla, Rayman se encuentra en un pasillo con una rampa deslizante que debe atravesar mediante plataformas flotantes que sirven como trampolín. En lo alto de la pendiente hay otro muro de lianas, que le lleva a otra cámara en la que se encuentran las hadas.
[[Rayman]] y [[Murfy]] llegan a una gran cámara. En el lado izquierdo hay una diana de madera con un dibujo pintado de [[Globox]] en la que se esconde un [[Cabo_Hoodmonger|Hoodmonger]] que lleva un [[Puño_tornado|Puño tornado]]. Tras eliminar al [[Cabo_Hoodmonger|Hoodmonger]] con ataques laterales, [[Rayman]] utiliza el [[Puño_tornado|Puño tornado]] para golpear algunos salientes de piedra con propiedades similares a las de los [[tornillos de pradera]], terminando con una plataforma trampolín que le eleva hasta un techo de lianas por el que tiene que trepar. Esto le lleva a una pequeña cámara donde se encuentra la primera [[Tribelle]] del juego, justo antes de trepar la liana de la pared. Tras subirla, [[Rayman]] se encuentra en un pasillo con una rampa deslizante que debe atravesar mediante plataformas flotantes que sirven como trampolín. En lo alto de la pendiente hay otro muro de lianas, que le lleva a otra cámara en la que se encuentran las [[hada]]s.


André se esconde en una de las seis zonas en las que anidan las hadas. Aquí se encuentra un Slapdash que lleva un Puño tornado y un grupo de podocrocks. Rayman tendrá que seguir revisando los nidos hasta encontrar a André. André escapa por las puertas que llevan al Corazón del Mundo, que son abiertas por una de las hadas. Rayman entonces pasa, trepando entre dos paredes (parecido a Rayman 2), y luego a una cámara con una escalera que se está cayendo a pedazos.
[[André]] se esconde en una de las seis zonas en las que anidan las [[hada]]s. Aquí se encuentra un [[Chapuzas]] que lleva un [[Puño_tornado|Puño tornado]] y un grupo de [[podocrock]]s. [[Rayman]] tendrá que seguir revisando los nidos hasta encontrar a [[André]], quien termina escapando por las puertas que llevan al [[El_Corazón_del_Mundo|Corazón del Mundo]], que son abiertas por una de las [[hada]]s. [[Rayman]] avanza trepando entre dos paredes (parecido a ''[[Rayman 2]]'') hasta alcanzar una cámara con una escalera que se está cayendo a pedazos.


Esto lleva a otra gran cámara. Aquí se encuentran dos Cangrejos Ninja, uno de los cuales es aplastado por una piedra, aunque es posible dispararle para derrotarlo a tiempo. Aquí también se encuentra una lata de Puño tornado que Rayman usa para avanzar hasta un techo de enredaderas que también se está desmoronando. Al final de éste aparece Globox, sólo para que André se dirija directamente hacia él y se lo trague, haciendo que Globox corra directamente hacia el Corazón del Mundo.
Esto lleva a otra gran cámara. Aquí se encuentran dos [[Cangrejo_ninja|Cangrejos ninja]], uno de los cuales es aplastado por una piedra, aunque es posible dispararle para derrotarlo a tiempo. Aquí también se encuentra una lata de [[Puño_tornado|Puño tornado]] que [[Rayman]] usa para avanzar hasta un techo de enredaderas que también se está desmoronando. Al final de éste aparece [[Globox]], sólo para que [[André]] se dirija directamente hacia él y se lo trague, haciendo que [[Globox]] corra directamente hacia [[el Corazón del Mundo]].


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===Parte 5 - El Corazón del Mundo===
===Parte 5 - El Corazón del Mundo===
Rayman y Murfy llegan por fin al Corazón del Mundo. Al entrar, los Gran Mínimos descubren que André sigue vivo y causando estragos dentro del estómago de Globox. Sin saber lo peligroso que sería mantener a Globox en esta cámara con André dentro de él, uno de los Gran Mínimos ordena entonces a Rayman que lleve a Globox a ver al primero de los tres doctores Otto Psi, cuya consulta está en el Bosque Hojaclara. Lanza a Globox a un portal, y el propio Rayman le sigue después de que Murfy le advierta de los peligros que el Lum Negro podría imponer a Globox (especialmente obligándole a beber zumo de ciruela, al que es alérgico).
[[Rayman]] y [[Murfy]] llegan por fin al [[El_Corazón_del_Mundo|Corazón del Mundo]]. Al entrar, los [[Gran_Mínimo|Gran Mínimos]] descubren que [[André]] sigue vivo y causando estragos dentro del estómago de [[Globox]]. Sin saber lo peligroso que sería mantener a [[Globox]] en esta cámara con [[André]] dentro de él, uno de los [[Gran_Mínimo|Gran Mínimos]] ordena entonces a [[Rayman]] que lleve a [[Globox]] a ver al primero de los tres doctores, [[Otto_Psi|Otto Psi]], cuya consulta está en [[el Bosque Hojaclara]]. Lanza a [[Globox]] a un portal, y el propio [[Rayman]] le sigue después de que [[Murfy]] le advierta de los peligros que el [[Lum Negro]] podría imponer a [[Globox]] (especialmente obligándole a beber zumo de ciruela, al que es alérgico).


En esta zona se encuentra una habitación secreta, a la que se puede acceder si Rayman se sube al saliente de uno de los pilares, y luego corriera por el saliente que hay más arriba en la habitación. Una puerta secreta se abre, y Rayman entonces se desliza por una banda en espiral de luces de neón repleta de gemas, terminando con una gema verde. Entonces regresa al Corazón del Mundo, listo para entrar en el portal hacia la primera Autopista de los Diminutos.
En esta zona se encuentra una habitación secreta, a la que se puede acceder si [[Rayman]] se sube al saliente de uno de los pilares, y luego corriera por el saliente que hay más arriba en la habitación. Una puerta secreta se abre, y [[Rayman]] entonces se desliza por una banda en espiral de luces de neón repleta de [[gema]]s, terminando con una [[gema|gema verde]]. Entonces regresa al [[El_Corazón_del_Mundo|Corazón del Mundo]], listo para entrar en el portal hacia la primera [[Autopista de los Diminutos]].


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===Parte 6 - Así son los 70===
===Parte 6 - Así son los 70===
Una vez Rayman atraviesa el portal con Globox y los Diminutos, éste los sigue a través de una serie de agujeros de gusanos psicodélicos llamados Autopistas de Diminutos, en las que debe coordinar sus saltos a través de un puñado de plataformas de diferente longitud. Estas plataformas contienen Gemas que nos permiten realizar muchos combos. Al final del nivel Rayman empezará su travesía en el Bosque Hojaclara.
Una vez [[Rayman]] atraviesa el portal con [[Globox]] y los [[Diminuto]]s, éste los sigue a través de una serie de agujeros de gusanos psicodélicos llamados [[Autopista_de_los_Diminutos|Autopistas de los Diminutos]], en las que debe coordinar sus saltos a través de un puñado de plataformas de diferente longitud. Estas plataformas contienen [[gema]]s que nos permiten realizar muchos combos. Al final del nivel [[Rayman]] empezará su travesía por [[el Bosque Hojaclara]].


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==Curiosidades==
==Curiosidades==
*Al contrario que en otras traducciones, las últimas palabras de Murfy hacia [[Rayman]] fueron advirtiéndole sobre lo malvados que eran los [[Lum_oscuro|Lums Oscuros]], obviando así la referencia a un futuro encuentro en ''[[Rayman 4]]''.
*Al contrario que en otras traducciones, las últimas palabras de Murfy hacia [[Rayman]] fueron advirtiéndole sobre lo malvados que eran los [[Lum_oscuro|Lums Oscuros]], obviando así la referencia a un futuro encuentro en ''[[Rayman 4]]''.
*Este primer nivel contiene algunas referencias a la saga de películas de ''Star Wars''. Las referencias más notorias se encuentran en la cinemática inicial, en la que [[André]] realiza una respiración muy profunda cuando está dentro de un [[Cabo_Hoodmonger|Hoodmonger]], y en la Parte 4, en la que [[Murfy]] le dice a [[Rayman]] que, si no se apresura en llegar al [[El_Corazón_del_Mundo|Corazón del Mundo]], [[André]] les dirá a todos que es su padre.
*[[Murfy]] también hace a ''Spider-Man'' -concretamente, mientras [[Rayman]] está trepando en la Parte 4. Ahí le dice que, si fuera vestido de ''Spider-Man'' en vez de con el uniforme de combate, sería rico y la gente dejaría de pensar que es su mascota.


==Ver también==
==Ver también==
*[[El Corazón del Mundo]]
*[[El Corazón del Mundo]]