Diferencia entre revisiones de «Bayou»

Sección 1 versión original
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Tras ascender por unas pequeñas escaleras, [[Rayman]] alcanza la cima del cañón, desde la cual puede disparar a un [[interruptor]] para bajar el puente de madera. Tras cruzar los quebradizos puentes, [[Rayman]] salta hacia otro pequeño puente de madera, donde es sorprendido por el ataque del [[buque pirata]] tras tirarle una bomba y destruir parcialmente el puente. Tras lograr esquivar el ataque y ascender por las escaleras, [[Rayman]] entra en una cueva, donde se encuentra un [[Esbirro 800 morado]] durmiendo, descuidándose completamente de la [[jaula]] que vigila. Tras derrotarlo, [[Rayman]] rompe la [[jaula]], haciendo que un [[lum morado]] sobrevuele la zona hasta situarse de manera que [[Rayman]] pueda alcanzar un [[barril]] flotando haciendo uso de él. Desde el [[barril]] flotante, una horda de [[Gallina zombi|gallinas zombi]] atacarán a [[Rayman]], intentando así tirarlo a las aguas estancadas.
Tras ascender por unas pequeñas escaleras, [[Rayman]] alcanza la cima del cañón, desde la cual puede disparar a un [[interruptor]] para bajar el puente de madera. Tras cruzar los quebradizos puentes, [[Rayman]] salta hacia otro pequeño puente de madera, donde es sorprendido por el ataque del [[buque pirata]] tras tirarle una bomba y destruir parcialmente el puente. Tras lograr esquivar el ataque y ascender por las escaleras, [[Rayman]] entra en una cueva, donde se encuentra un [[Esbirro 800 morado]] durmiendo, descuidándose completamente de la [[jaula]] que vigila. Tras derrotarlo, [[Rayman]] rompe la [[jaula]], haciendo que un [[lum morado]] sobrevuele la zona hasta situarse de manera que [[Rayman]] pueda alcanzar un [[barril]] flotando haciendo uso de él. Desde el [[barril]] flotante, una horda de [[Gallina zombi|gallinas zombi]] atacarán a [[Rayman]], intentando así tirarlo a las aguas estancadas.


Tras avanzar lo suficiente con el [[barril]] flotante, [[Rayman|el héroe]] debe saltar sobre una rama antes de caer por la cascada. Desde ésta podrá romper otra [[jaula]] y saltar sobre un puente de madera que el [[buque pirata]] intentará destruir. Tras ascender sobre las escaleras, [[Rayman]] prosigue sobre una franja de tierra y cruza los puentes de madera hasta acceder a una pequeña cueva que le lleva a la segunda sección del Bayou. Antes de acceder a esta segunda sección, [[Rayman]] puede desviarse hacia una pequeña cuerva situada a su izquierda haciendo uso de un [[lum morado]]. En esta pequeña jaula se encuentra otra [[jaula]] escondida.
Tras avanzar lo suficiente con el [[barril]] flotante, [[Rayman|el héroe]] debe saltar sobre una rama antes de caer por la cascada. Desde ésta podrá romper otra [[jaula]] y saltar sobre un puente de madera que el [[buque pirata]] intentará destruir. Tras ascender sobre las escaleras, [[Rayman]] prosigue sobre una franja de tierra y cruza los puentes de madera hasta acceder a una pequeña cueva que le lleva a la segunda sección del Bayou. Antes de acceder a esta segunda sección, [[Rayman]] puede desviarse hacia una pequeña cuerva situada a su izquierda haciendo uso de un [[lum morado]]. En esta pequeña cueva se encuentra otra [[jaula]] escondida. Hay otra [[jaula]] situada debajo de la última plataforma previa a la cueva que conduce a la segunda sección.


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R2_Loading _Bayou.png|La pantalla de carga del nivel.
R2_Loading _Bayou.png|La pantalla de carga del nivel.
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==Sección 2==
Ante la imposibilidad de nadar sobre el agua infestada de [[piraña]]s, [[Rayman]] brinca sobre un tronco de madera sobre el cual va saltando una [[piraña]] de un lado a otro del tronco. Tras atravesar una pequeña zona de gran vegetación, [[Rayman]] se enfrenta a un [[Esbirro 800]] casi en el borde de un gigantesco acantilado. Tras derrotarlo, [[Rayman]] activa un [[interruptor]], movilizando así una plataforma que le permite saltar a un pequeño sobresaliente de madera. Sobre éste van cayendo [[barril]]es, por lo que tendrá que esquivarlos tras estudiar el tempo de caída. Tras saltar al otro sobresaliente, ahora deberá botar sobre los barriles para que no lo aplasten.
Tras esquivar más [[barril]]es, [[Rayman]] accede a un precipicio, al otro lado del cual se observa un gigantesco árbol que, curiosamente, tiene dibujado una cara, con los ojos iluminados por enormes antorchas y una boca que da acceso a lo que parece ser el interior de una cueva. [[Rayman]] activa el [[interruptor]] situado detrás de un árbol encendido, movilizando así una plataforma que le permite acceder a un [[lum morado]] y, así, al interior del misterioso árbol. Sin embargo, [[Rayman]] se ve sorprendido por un violento [[Pirata Gorila]] inmune a sus ataques. Para no terminar aplastado, [[Rayman]] debe atraerlo al precipicio, saltar y volver con su [[helicóptero]] al árbol justo cuando el [[Pirata Gorila]] haya mordido el anzuelo y caiga por el precipicio.
Tras acceder al interior del árbol, [[Rayman]] se da cuenta de que no se trata de una cueva, sino de una zona interior construida por los [[Pirata-Robot|piratas]] y bloqueada por una puerta con rayos. Para salir del pasillo, [[Rayman]] activa un [[interruptor]], que desactiva los rayos temporalmente, y esquiva los péndulos con cuchillas. De esta manera, [[Rayman]] accede a un pasillo todavía más estrecho en el que van cayendo y rodando [[barril]]es sobre los cuales deberá saltar para evitar ser aplastado. Finalmente, [[Rayman]] consigue llegar al final de esta sección, donde se ubican dos [[jaula]]s. Una de ellas está donde los barriles caen; la otra, arriba del todo. De ésta última saldrá un [[Diminuto]] que le ayudará a volver a la [[Sala de las Puertas]] a través de una [[puerta mágica]].
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==Versión de Dreamcast==
{{R2DCLevel
| name = Bayou
| image = [[Image:TheBayouDC.jpg|320px|Bayou]]
| preceded by = [[El Pantano del Despertar]]
| followed by = [[El Santuario de Agua y Hielo]]
| connected to = [[El Camino de la Vida]]
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]
| cages = [[Image:Icon7.png|7]]
}}
El nivel no presenta diferencias significativas respecto a la versión original salvo por unos pocos añadidos extra que se encuentran a lo largo del paisaje. [[El Camino de la Vida]] está conectado con el nivel de la misma manera que lo está en la versión original y se puede visitar posteriormente a través de [[la Isla de las Puertas]].
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Bayou (Dreamcast).jpg|La [[puerta mágica]] que conduce al Bayou.
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{{clear}}
==[[Rayman 2 (PlayStation)|Versión de PlayStation]]==
{{R2PSLevel
| name = Bayou
| image = [[Image:Rayman 2 PS1 Loading Screen 4.png|320px|Bayou]]
| preceded by = [[El Pantano del Despertar]]
| followed by = [[La Bahía de las Ballenas]]
| connected to = [[El Camino de la Vida]]
| lums = [[Image:Icon4PS.png|4]][[Image:Icon5PS.png|5]]
| denys = [[Image:Icon0PS.png|0]]
| ludivs = [[Image:Icon0PS.png|0]]
| murphys = [[Image:Icon4PS.png|4]]
}}
Las diferencias principales se encuentran en la cinemática inicial, en la que [[Barbaguda]] se come un [[lum rojo]] en vez un [[lum amarillo]] y con el diálogo ligeramente modificado; en el principio del nivel, ya que no está conectado con [[el Camino de la Vida]] (aunque se puede acceder a éste a través de la [[Sala de las Puertas]]); y la disposición de algunos enemigos. Salvando estos detalles, el resto del nivel es exactamente igual.
{{clear}}
==[[Rayman Revolution|Versión de PlayStation 2]]==
{{R2PS2Level
| name = Bayou
| image = [[File:RR-PS2-TheBayou.jpg|320px|Bayou]]
| preceded by = [[El Claro del Hada]]
| followed by = [[El Santuario de Agua y Hielo]]
| hub = [[La Llanura Minisaurus]]
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]
| familiarspirits = [[Image:Icon7.png|7]]
}}
La primera sección se ve ligeramente alterada con la disposición de algunos [[Lum amarillo|lums amarillos]]. Los cambios más notorios se ven en la segunda sección.
Tras llegar al acantilado, [[Rayman]] observa a [[Bzzit]] atrapado en una especie de barrera eléctrica, tal y como estaba [[Ly]] en [[el Claro del Hada]]. Tras derrotar a los [[Pirata-Robot|piratas]] que llegan en paracaídas, [[Rayman]] se enfrenta a un [[Esbirro 800 amarillo]], caracterizado por disparar bombas y fuego. [[Rayman]] termina derrotándolo, liberando así a [[Bzzit]], quien le agradece el haberlo salvado y le pide que se reúna con él en [[el Muelle]].
A su vez, es imposible conseguir todos los [[Lum amarillo|lums amarillos]] en la primera visita al Bayou. Para conseguirlos todos, [[Rayman]] debe hacer uso de la [[Danza de la Lluvia]] para hacer crecer una planta que le permita acceder a los [[Lum amarillo|lums]] inaccesibles.
[[fr:Le Bayou]]
[[en:The Bayou]]
[[de:Der Sumpf]]
[[pl:Bagno]]
[[ru:Байу]]
[[Categoría:Lugares de Rayman 2]]