Diferencia entre revisiones de «Las Viejas Tumbas»
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R2_Loading _Tomb.png|La pantalla de carga del nivel. | |||
Fossilised Razorbeards Tomb of the Ancients.jpg|Las tumbas muestran a fósiles similares a [[Barbaguda]]. | Fossilised Razorbeards Tomb of the Ancients.jpg|Las tumbas muestran a fósiles similares a [[Barbaguda]]. | ||
Fossilised Henchman Tomb of the Ancients.png|Dos [[Pirata-Robot|piratas]] fosilizados en la entrada al cementerio. | |||
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===Segunda sección=== | |||
[[Rayman]] aterriza en un río subterráneo contaminado, cuyo camino se encuentra bloqueado por una puerta que se alza disparando al engranaje. Es entonces cuando [[Rayman]] salta sobre un [[barril]] que flota en las aguas contaminadas y avanza hacia otro [[barril]], el cual le acaba transportando hacia una telaraña. Tras treparla, se enfrenta contra un [[Esbirro 800 morado]], que bloquea el paso por un pasillo con una puerta bloqueada por rayos eléctricos, los cuales desaparecen tras activar un [[interruptor]]. [[Rayman|El héroe]] prosigue su camino por el río subterráneo subiéndose a otro [[barril]] que le acaba transportando hacia otra telaraña. [[Rayman]] se aferra a la telaraña y alcanza un pequeño puente de madera, con un [[barril]] de pólvora y una antorcha con la que poder prenderlo y volar. | |||
[[Rayman]] sigue el camino de [[Lum amarillo|lums]] en el aire y suelta el [[barril]] justo antes de acceder a un pequeño entradero superior, por lo que termina aterrizando en un puente de madera similar al anterior. Tras aterrizar, un [[Esbirro 800 morado]] aparecerá para bloquear un pequeño pasadizo. El [[Pirata-Robot|pirata]] acaba siendo derrotado y [[Rayman]] rompe la [[jaula]] situada frente al puente de madera, la cual acaba liberando un [[Lum morado]] que le permite cruzar el río subterráneo y volver al puente de madera con el [[barril]] de pólvora y la antorcha. Haciendo uso de éste de nuevo, [[Rayman]] accede al entradero superior, que le hace aterrizar en otra parte del río subterráneo. De nuevo, [[Rayman]] hace uso del [[barril]] y la antorcha para desplazarse por la zona, concretamente hacia otro puente de madera sobre el que cuelga una [[jaula]]; no obstante, [[Rayman]] puede volar hacia una pequeña plataforma superior previamente, en la que encuentra [[Lum rojo|lums rojos]] en una telaraña. | |||
[[Rayman]] rompe la [[jaula]], derrota al [[Esbirro 800 morado]] que aparece y sube al [[barril]] para proseguir su camino. El [[barril]] avanza lentamente hacia otra telaraña, sobre la cual [[Rayman]] debe colgarse y avanzar hacia otro [[barril]]. Varios [[Pollo zombi|pollos zombis]] le atacarán mientras se desplaza hacia el otro lado de la telaraña. El [[barril]] le llevará hacia una zona infestada de [[Pollo zombi|pollos zombis]], que acecharán a [[Rayman]] sin descanso. Haciendo uso de la telaraña y de los [[Lum morado|lums morados]], [[Rayman]] acaba subiéndose a las vigas para romper otra [[jaula]] y, desde éstas, se desplazará con [[Lum morado|lums morados]] hacia la salida de la cámara. [[Rayman]] trepa una telaraña y activa un engranaje que le permite salir por una trampilla; una [[Araña (Rayman 2)|araña]] le atacará tras subir la telaraña, aunque [[Rayman]] puede optar por derrotarla o no. [[Rayman]] termina aterrizando en una plataforma pegada a la pared, siendo ésta la vía alternativa de continuar el camino por el río subterráneo, ya que podría haber accedido a esta zona directamente atravesando el pasadizo que bloqueaba el [[Esbirro 800 morado]]. | |||
[[Rayman|El héroe]] navega el río subterráneo encima del [[barril]], desactivando los rayos eléctricos que bloquean el camino y cogiendo los [[Lum amarillo|lums amarillos]] del camino. Navegando el río, se encuentra con un [[Esbirro 800]] que le lanza [[barril]]es desde una fortaleza [[Pirata-Robot|pirata]]. [[Rayman]] puede elegir entre esquivar sus ataques saltando de un [[barril]] a otro o hacerlo explotar disparándole en el momento exacto. Finalmente, [[Rayman]] se adentra en la fortaleza, donde pelea contra un [[Esbirro 800]]. Tras derrotarlo, [[Rayman]] sale de la fortaleza trepando una red de cuerdas que alcanza haciendo uso de un [[lum morado]], no sin antes romper la última [[jaula]], situada tras una puerta bloqueada por un [[esparadrapo]] metálico y que sólo se puede romper con un barril. | |||
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R2TGE-PC-TOTA-RaymanInABarrel.jpg|[[Rayman]] navegando el río subterráneo encima de un [[barril]]. | |||
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===Tercera sección=== | |||
[[Rayman]] entra en el laboratorio de Control Técnico activando un interruptor. En su interior se encuentra [[Clark]], quien se alegra de ver al [[Rayman|héroe]]. Sin embargo, [[Clark]] se detiene de repente y empieza a deambular por la sala de un lado a otro sin sentido hasta plantearse cara a cara con [[Rayman]]. Esto sucede porque el [[Pirata Catalejo]] está controlándolo remotamente mediante un dispositivo que tiene incrustado en su espalda. [[Rayman]] destruye este dispositivo haciendo saltar a [[Clark]] un rayo eléctrico, que se activa con dos [[interruptor]]es, y disparando a este aparato mientras [[Clark]] está en el suelo. El nivel concluye con [[Clark]] volviendo a la normalidad y con [[Rayman]] rompiendo la última [[jaula]] del nivel subido en la espalda de [[Clark]]. | |||
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Creol_controlling_Clark.jpg|El [[Pirata Catalejo]] controlando a [[Clark]] en Control Técnico. | |||
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==Links externos== | |||
*[https://www.youtube.com/watch?v=7txfR4H6_ac Las Viejas Tumbas - Versión original en español] | |||