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	<title>RayWiki, le wiki Rayman - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Le_Bayou&amp;diff=21443</id>
		<title>Le Bayou</title>
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		<updated>2015-05-06T09:05:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;＃Toilet Paper＃ : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{citation|text=Votre horreur... Il... Il est arrivé dans les marais.|sign=Le [[Pirate Lunette]] à [[Barbe-Tranchante]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2 : The Great Escape]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Prévenu de l&#039;avancée de [[Rayman]] par [[Pirate Lunette|un de ses pirates]], le terrible [[Barbe-Tranchante]] décide de prendre le &amp;quot;problème&amp;quot; à bras-le-corps. Son souci majeur est, bien évidemment, d&#039;éviter coûte que coûte que [[Rayman]] ne parvienne à réunir les [[quatre masques magiques]]... Pour ce faire, il dépêche plusieurs de ses [[Vaisseau Pirate|vaisseaux]] à la poursuite de notre héros. Dans le même temps, il absorbe un des huit cents [[Lums jaune|lums]] (mille pour les trois autres versions), obligeant ainsi indirectement [[Rayman]] à venir le défier, et donc à le combattre pour rassembler tous les [[Lums jaune|lums]]. La conclusion de ce combat sera le salut ou une horrible vie de bête de foire... on dirait deslife&lt;br /&gt;
|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 2 : The Great Escape : Le Guide Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Bayou&#039;&#039;&#039; est un niveau de &#039;&#039;[[Rayman 2 : The Great Escape]]&#039;&#039;. Il suit les Marais de l&#039;Éveil‎ dans toutes les versions du jeu, sauf dans &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, où il suit directement [[la Clairière de la Fée]]. Dans le Bayou, [[Rayman]] doit échapper à l&#039;un des [[Vaisseau Pirate|Vaisseaux Pirates]] envoyés par l&#039;amiral [[Barbe-Tranchante]] pour l&#039;éliminer, en traversant des marécages de [[la Croisée des Rêves]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PCLevel&lt;br /&gt;
| nom = Le Bayou&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheBayouPC.jpg|320px|&#039;&#039;Le Bayou&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Les Marais de l&#039;Éveil]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Le Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace]]&lt;br /&gt;
| connecté à = [[La Promenade de Santé]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon7.png|7]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Version originale==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:R2_PC_LeBayou.jpg‎|right|thumb|320px|La [[porte magique]] menant au Bayou dans [[la Voie des Portes]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Section 1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le niveau est précédé lors de la première visite par une cinématique à bord de [[l&#039;Écumeur]]. Le Pirate Lunette y informe son chef, l&#039;amiral [[Barbe-Tranchante]], que [[Rayman]] est arrivé dans les marais de [[la Croisée des Rêves]]. Furieux de l&#039;avancée du héros, [[Barbe-Tranchante]] ordonne à son second d&#039;envoyer des [[Vaisseau Pirate|Vaisseaux Pirates]] à la recherche de [[Rayman]]. L&#039;amiral veut à tout prix que [[Rayman]] soit éliminé, pour l&#039;empêcher de trouver les [[quatre masques magiques]], dont la réunion qui feraient revenir le puissant [[Polokus]] et ruineraient ses plans d&#039;occupation de [[la Croisée des Rêves]]. Et pour s&#039;assurer que [[Rayman]] ne parvienne pas à reconstituer le [[Cœur du Monde]], [[Barbe-Tranchante]] dévore un des 1000 [[Lums jaune]]s, réduisant leur nombre à 999. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque [[Rayman]] arrive dans le Bayou, un [[Vaisseau Pirate]] arrive des airs et se prépare à ouvrir le feu. Pour traverser le premier plan d&#039;eau stagnante, le héros doit utiliser un [[tonneau]] géant qui flotte dans le marais. Alors que celui-ci avance, le [[Vaisseau Pirate]] avance aussi, et envoie des [[Bombe volante|bombes volantes]] en direction du héros. [[Rayman]] doit leur tirer dessus pour les détruire, pour éviter qu&#039;elles n&#039;explosent sur lui. Arrivé à la première bande de terre, il doit changer d&#039;embarcation. Une [[cage]] se trouve sur une branche à gauche. Grâce au deuxième [[tonneau]] flottant, le héros atteint une petite grotte, après laquelle se trouve une nouvelle zone du Bayou. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il doit activer un [[interrupteur]] pour abaisser une passerelle, puis parcourir plusieurs ponts en bois instables ou détruits par les boulets de canon du [[Vaisseau Pirate]]. Il pénètre ensuite dans une nouvelle grotte, où il tombe sur un [[Sbire Violet]] endormi. Une fois débarrassé de lui, [[Rayman]] peut briser la [[cage]] que le [[Pirate]] &amp;quot;gardait&amp;quot;. Il libère ainsi un [[Lums violet]], qu&#039;il utilise pour atteindre un nouveau [[tonneau]] géant. Il doit traverser un petit canal, qui s&#039;avère être le territoire de quelques [[Poulet-zombie|poulets-zombies]]. Ceux-ci surgissent de l&#039;eau et attaquent le héros en fonçant sur lui. Après, le héros doit sauter sur une grosse branche, sous laquelle se trouve une [[cage]], puis traverser un nouveau réseau de ponts en bois, sous les boulets de canon du [[Vaisseau Pirate]], jusqu&#039;à atteindre la grotte qui mène à la deuxième section du Bayou. En chemin, le héros peut briser une [[cage]] dans une grotte sur la gauche, accessible grâce à un [[Lums violet]], et avant de sortir de la section. La [[cage]] se trouve sous une plate-forme en bois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:R2_Loading _Bayou.png|right|thumb|320px|L&#039;écran de chargement du niveau.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Section 2===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A peine arrivé dans cette nouvelle partie du Bayou, [[Rayman]] doit défaire un [[gros piranha]] au bout d&#039;un tronc d&#039;arbre abattu et combattre un [[Sbire Rouge]] près d&#039;une falaise. Il doit ensuite traverser des passerelles en bois et des plates-formes en évitant des [[tonneau]]x de poudre lâchés par des trappes, qui tombent des hauteurs ou roulent sur le sol. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après ce parcours, [[Rayman]] arrive près d&#039;un précipice, de l&#039;autre côté duquel se trouve un arbre immense, qui ressemble à une tête des plus inquiétantes. Derrière un arbre en feu se trouve un [[interrupteur]] qui déploie un pont métallique au-dessus de l&#039;abîme. Grâce à lui, [[Rayman]] peut atteindre un [[Lums violet]] et entrer dans l&#039;arbre géant, par sa &amp;quot;bouche&amp;quot;. [[Rayman]] tombe alors face à un [[Pirate Gorille]], insensible aux attaques du héros. Pour se débarrasser de lui, il doit l&#039;attirer et faire en sorte qu&#039;il tombe dans le vide, en sautant par-dessus le robot au dernier moment puis en activant son [[hélicoptère]] capillaire pour revenir dans l&#039;arbre. Ensuite, [[Rayman]] découvre un couloir où trois [[lame]]s fixées à des chaines se balancent continuellement. Une barrière de [[Rayon électrique|rayons électriques]] bloque la sortie du corridor. Un gros [[bouton]] rouge fixé sur la gauche permet de désactiver les rayons quelques secondes. Le héros doit tirer dessus, puis rejoindre l&#039;ouverture en évitant les [[lame]]s. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après, il ne reste plus au héros qu&#039;à éviter des [[tonneau]]x de poudre qui roulent dans un couloir, puis à briser les deux dernières [[cage]]s du niveau. L&#039;une d&#039;elle se trouve en contrebas, où les [[tonneau]]x tombent et explosent. L&#039;autre contient un [[Ptizêtre]], qui ouvre la [[porte magique]] permettant de retourner à [[la Voie des Portes]] sur une plate-forme située au sommet de quelques trampolines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Accès à [[la Promenade de Santé]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au tout début de la première section, sur la gauche, il y a cinq piliers où  la tête de la fée [[Ly]] est gravée, qui entourent une pierre qui génère des [[Porte magique|portes magiques]]. Il s&#039;agit de l&#039;entrée d&#039;un niveau bonus, [[la Promenade de Santé]], où l&#039;on peut gagner de l&#039;énergie pour remplir la barre de vie du héros. S&#039;il le souhaite, [[Rayman]] peut s&#039;y rendre directement avant de traverser le Bayou. Sinon, il peut revenir à tout moment pour entrer dans le niveau. [[Ly]], qui apparait au-dessus des piliers quand le héros s&#039;en approche, autorise l&#039;accès à [[la Promenade de Santé]] en fonction du nombre de [[Lums jaune]]s qu&#039;a récolté [[Rayman]]. La visite de [[la Promenade de Santé]] est importante pour le jeu, car on peut y récupérer pas moins de 50 [[Lums jaune]]s.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2DCLevel&lt;br /&gt;
| nom = Le Bayou&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheBayouDC.jpg|320px|&#039;&#039;Le Bayou&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Les Marais de l&#039;Éveil#Version Dreamcast|Les Marais de l&#039;Éveil]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Le Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace#Version Dreamcast|Le Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace]]&lt;br /&gt;
| connecté à = [[La Promenade de Santé#Version Dreamcast|La Promenade de Santé]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon7.png|7]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Version Dreamcast==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La version Dreamcast bénéficie d&#039;améliorations graphiques ainsi que d&#039;ajouts sans effet sur le déroulement du niveau. On note par exemple la présence de [[moustique]]s au-dessus de l&#039;eau et de [[grenouille]]s sur les bandes de terre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notez cependant qu&#039;un [[gros piranha]] a été ajouté dans le niveau. Il saute au bout de la passerelle près du premier [[interrupteur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Bayou (Dreamcast).jpg|thumb|left|320px|La [[porte magique]] menant au Bayou sur [[l&#039;Île des Portes]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PSLevel&lt;br /&gt;
| nom = Le Bayou&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheBayouPS.jpg|320px|&#039;&#039;Le Bayou&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Les Marais de l&#039;Éveil#Version PlayStation|Les Marais de l&#039;Éveil]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[La Baie des Baleines#Version PlayStation|La Baie des Baleines]]&lt;br /&gt;
| connecté à = [[La Promenade de Santé#Version PlayStation|La Promenade de Santé]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon4PS.png|4]][[Image:Icon5PS.png|5]]&lt;br /&gt;
| denys = [[Image:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| ludivs = [[Image:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| murphys = [[Image:Icon4PS.png|4]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Version PlayStation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la cinématique précédant le niveau, la scène où [[Barbe-Tranchante]] avale un [[Lums jaune]] est différente : le [[Lums]] est désormais rouge, car la version PlayStation ne contient que 800 [[Lums jaune]]s, et le [[millième Lums jaune]] caché dans les autres versions n&#039;est pas inclus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le portail conduisant à [[la Promenade de Santé]] au début du Bayou a été supprimé dans cette version. Une [[porte magique]] menant à ce niveau bonus est accessible depuis [[la Voie des Portes]] en même temps que celle qui conduit au Bayou. Il n&#039;est pas nécessaire d&#039;avoir un certain nombre de [[Lums jaune]]s en sa possession pour accéder à [[la Promenade de Santé]] désormais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La version PlayStation du niveau est identique à la version originale du jeu. Il s&#039;agit de l&#039;un des rares niveaux de cette version dont la structure n&#039;a pas été modifiée lors du portage. On notera juste qu&#039;il y a moins de [[Lums jaune]]s à récolter, 45 au lieu de 50, moins de [[cage]]s à détruire, 5 au lieu de 7, et que les [[Pirate]]s sont différents. Dans la première section, le [[Sbire Violet]] a été remplacé par un [[Sbire Rouge]] et un autre [[Sbire Rouge]] a été ajouté, devant la sortie. Dans la deuxième section, le [[Sbire Rouge]] près de la falaise a été remplacé par un [[Pirate Gorille]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Le Bayou PS1.png|thumb|320px|left|La [[porte magique]] menant au Bayou dans [[la Voie des Portes]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PS2Level&lt;br /&gt;
| nom = Le Bayou&lt;br /&gt;
| image = [[Image:RR-PS2-TheBayou.jpg|320px|&#039;&#039;Le Bayou&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[La Clairière de la Fée#Version PlayStation 2|La Clairière de la Fée]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Le Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace#Version PlayStation 2|Le Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace]]&lt;br /&gt;
| cercle = [[La Plaine des Oxigrus]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| familiers = [[Image:Icon7.png|7]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Version PlayStation 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, le niveau, comme tous les autres, a bénéficié de grandes améliorations graphiques. On note également quelques différences avec le jeu d&#039;origine. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la première section, avant le réseau de ponts qui mène à la sortie de la première partie du Bayou, il y a un [[Lums jaune]] particulièrement difficile à repérer, au bord du marais, sur la gauche. Deux [[Lums jaune]]s peuvent être récupérés en sautant du [[Lums violet]] qui permet d&#039;atteindre la grotte où se trouve une [[cage]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la deuxième section, des [[grenouille]]s ont été ajoutées à divers endroits et le [[gros piranha]] qui saute au bout du tronc d&#039;arbre est remplacé par un autre peu de temps après avoir été éliminé. Lorsque [[Rayman]] arrive près de la falaise où, dans la version originale, il combat un [[Sbire Rouge]], il tombe sur un [[Sbire]] endormi, qui est censé garder la zone. Au-dessus de l&#039;abîme, il y a un champ de force qui retient prisonnier [[Bzzit]], le [[moustique]] qui est devenu ami avec [[Rayman]] dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]]. Des [[Sbire]]s parachutistes arrivent des airs et attaquent le héros, qui doit se défaire d&#039;eux. Ensuite, [[Rayman]] a affaire à un nouveau type de [[Pirate]] qui surgit du sol : un [[Sbire Jaune]], qui attaque avec des bombes incendiaires et un lance-flammes. Il s&#039;agit, à ce moment-là du jeu, du modèle de [[Sbire]] le plus coriace auquel le héros doit faire face. Une fois le [[Sbire Jaune]] vaincu, le champ de force est désactivé. [[Bzzit]], heureux d&#039;être libre, remercie [[Rayman]] d&#039;être venu le sauver, et lui donne rendez-vous sur [[la Jetée]] de [[la Plaine des Oxigrus]], d&#039;où il pourra l&#039;amener sur [[Le Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace|l&#039;Île Perdue]], où se trouve le [[Quatre masques de Polokus|premier masque de Polokus]]. [[Rayman]] acquiesce et continue sa route dans le Bayou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le nombre de [[Lums jaune]]s et de [[cage]]s à collecter dans le Bayou reste inchangé. Mais il est impossible de tout récupérer la première visite, à la différence de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Il faut y retourner après avoir visité [[les Mines Pirates]] et obtenu le [[Masque de Pluie]], de façon à arroser une plante étrange près du précipice vers la fin de la deuxième section. Cette plante fait pousser un arbre qui permet d&#039;atteindre une caverne où sont cachés les derniers [[Lums jaune]]s du niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=ezG8cOqqL-g Playthrough du Bayou (Version PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=voIsNkAAQ9I Playthrough du Bayou (Version Dreamcast)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=ezyFUf6slHk Playthrough du Bayou (Version PlayStation)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=nVTvjwTXpss Playthrough du Bayou (Version PlayStation 2) (Partie 1/2) (à partir de 2:48)]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=6RS4L4PrjfY Playthrough du Bayou (Version PlayStation 2) (Partie 2/2) (jusqu&#039;à 1:18)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Niveauxrayman2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:The Bayou]]&lt;br /&gt;
[[de:Der Sumpf]]&lt;br /&gt;
[[pl:Bagno]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman 2|Bayou, Le]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>＃Toilet Paper＃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Mite&amp;diff=21441</id>
		<title>Mite</title>
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		<updated>2015-05-06T08:51:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;＃Toilet Paper＃ : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ennemi&lt;br /&gt;
| nom = Mite&lt;br /&gt;
| image = [[Image:MothArtwork.png|center|&#039;&#039;Mite&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| apparaît dans = &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Par Ses Fans]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 60 Niveaux Inédits]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| localisation = [[Le Ciel Chromatique]]&lt;br /&gt;
| résistance = {{Résistance|6}}&lt;br /&gt;
| attaques = Contact, coups de pied, coups de boule&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;mites&#039;&#039;&#039;, également appelées &#039;&#039;&#039;criquets&#039;&#039;&#039;, sont des ennemis résistants qui apparaissent dans [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mites sont des insectes géants qui peuplent [[le Ciel Chromatique]], un monde de [[la Croisée des Rêves]] dédié à la musique. Leur présence est des plus étranges, car les mites n&#039;ont pas de liens particuliers avec la musique ou les instruments de musique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elles sont de la même taille que [[Rayman]]. Elles ont un corps vert foncé, une paire d&#039;ailes dans le dos et une tête vert clair surmontée de deux antennes. Elles portent des chaussures jaunes aux pattes. Certaines ont des mains gantées de blanc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque [[Mr Dark]] a dérobé [[le Grand Protoon]] et déséquilibré [[la Croisée des Rêves]], les mites, comme beaucoup d&#039;autres animaux, ont été corrompues par le chaos grandissant et sont devenues agressives. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mites se déplacent librement sur leur plate-forme, changeant de direction quand elles rencontrent un obstacle. Quand [[Rayman]] est en vue, elles s&#039;envolent généralement et essayent de lui donner des coups de pied. Elles peuvent esquiver le [[poing]] de [[Rayman]] dans les airs, mais elles peuvent également se baisser sur le sol, ce qui leur donne une opportunité de donner un coup de boule à [[Rayman]]. En conséquence, elles sont difficiles à toucher et spécialisées dans la contre-attaque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leur résistance considérable, leur agilité, leur agressivité et leur large panel d&#039;attaques les placent parmi les ennemis les plus difficiles à battre du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Mite.png|thumb|316px|[[Rayman]] face à une mite.]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:MiteCoupPied.png|thumb|316px|Une mite donnant un coup de pied à [[Rayman]].]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:MiteCoupTete.png|thumb|316px|Une mite se préparant à donner un coup de tête.]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:MiteVol.png|thumb|316px|Une mite en train de voler.]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:MiteBaisse.png|thumb|316px|Une mite se baissant.]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:MiteRigolo.png|thumb|316px|Toucher les mites est loin d&#039;être facile.]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Band_Land.png|thumb|316px|Des mites apparaissent sur l&#039;écran de chargement du [[Ciel Chromatique]].]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ces jeux éducatifs, on rencontre une mite amicale appelée [[le criquet anglais]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039; contient des extraits de la bible de game design de [[Michel Ancel]] et Frédéric Houde pour &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;. Sur l&#039;un d&#039;eux, on apprend qu&#039;à l&#039;origine, les mites avaient une longue queue contrèrment à deslife &lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, lorsque [[Rayman]] est dans les entrepôts du [[Quartier Général Hoodlums]], il entend l&#039;[[hôtesse]] avertir le personnel d’une invasion de mites dans les réseaux d’aération. C&#039;est peut-être une référence aux mites du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{EnnemisRayman1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Moth]]&lt;br /&gt;
[[pl:Ćma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Arthropodes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Espèces]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>＃Toilet Paper＃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rat&amp;diff=21439</id>
		<title>Rat</title>
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		<updated>2015-05-06T08:46:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;＃Toilet Paper＃ : /* Description */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage &lt;br /&gt;
| nom = Rat&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Rat R3.jpg|320px|&#039;&#039;Un rat dans les Marais Crapoteux&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Neutre&lt;br /&gt;
| apparaît dans = &#039;&#039;[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3 HD]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| statut = Faune de [[la Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Martyrisé dès son plus jeune âge par les [[knaaren]], le rat, de tempérament mélancolique, adore qu&#039;on lui rappelle ses jeunes années en lui tapant dessus.|sign=Mode Freeze|source=&#039;&#039;[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;rats&#039;&#039;&#039; sont des créatures qui apparaissent dans &#039;&#039;[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les rats font partie de la faune inoffensive de [[la Croisée des Rêves]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils ne ressemblent à leurs homologues terrestres que dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, ils ont un aspect des plus étranges. Ils ont un corps bossu, des yeux verts, un long museau qui ressemble à une trompe, une petite queue comme deslife et deux pattes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Rat R3 2.jpg|right|320px|thumb|Un rat dans [[le Concile des Fées]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], [[Rayman]] rencontre des rats dans [[le Concile des Fées]], [[les Marais Crapoteux]] et [[le Désert des Knaarens]]. Pour s&#039;amuser, il peut les frapper avec ses [[poing]]s ou leur donner des coups de pied.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les rats du [[Désert des Knaarens]] sont doués de parole et masochistes. Quand [[Rayman]] les frappe, ils l&#039;encouragent à continuer avec des phrases perverses. Ils ont probablement sombré dans ce comportement à cause des traitements brutaux que leurs ont fait subir les [[Knaaren]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains [[Knaaren]]s ne torturent pas les rats, et préfèrent en faire leurs animaux de compagnie. On entend d&#039;ailleurs un [[Knaaren]] pleurer la mort de son rat Gudrune dans la quatrième section du [[Désert des Knaarens]], juste avant que [[Rayman]] se fasse capturer par [[Reflux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les rats n&#039;ont pas de description dans le mode Freeze. En réalité, il en existe une, mais elle n&#039;est visible que dans le script du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Citations==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Ho ho ! Vise la rotule !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;J&#039;ai été méchant ! Très très très méchant !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Lâche tes coups !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Plus fort !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, les rats apparaissent dans les niveaux des mondes [[Ptizêtres en détresse]] et [[Fiesta de los Muertos]], en tant qu&#039;éléments du décor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la version Wii U, [[Murfy]] peut les tuer pour obtenir quelques [[Lums (Rayman Origins)|Lums]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rat]]&lt;br /&gt;
[[pl:Szczur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Créatures de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Créatures de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Espèces]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>＃Toilet Paper＃</name></author>
	</entry>
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