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	<title>RayWiki, le wiki Rayman - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=L%27Antre_de_Moskito&amp;diff=1853</id>
		<title>L&#039;Antre de Moskito</title>
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		<updated>2011-08-16T17:39:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arz : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;L&#039;Antre de Moskito&#039;&#039;&#039; est le quatrième et dernier niveau de [[la Forêt des Songes]], le premier monde de &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;. Il compte 6 parties la première fois, et seulement 3 après cela, parce que deux d&#039;entre-elles font intervenir [[Moskito]] et la dernière est un niveau de [[Bétilla]] la fée.&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Image:Fleurtentacule.png|thumb|316px|right|Les [[fleur-tentacule|fleurs-tentacule]] sont des ennemis de taille]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Partie 1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:MapJ4-1PC.jpg|700px|PC version]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:MapJ4-1PS.jpg|700px|PS version]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Nenuphars.png|thumb|320px|left|Des [[nénuphar]]s dans la version PlayStation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Partie 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce niveau ardu requiert un certain timing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:MapJ4-2PC.jpg|700px|PC version]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:MapJ4-2PS.jpg|700px|PS version]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:MoskitoPoursuite.png|thumb|316px|right|[[Moskito]] poursuit [[Rayman]] avec un énorme [[fruit piquant]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Partie 3==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici, [[Rayman]] est poursuivi par [[Moskito]] et doit atteindre la fin du niveau avant lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:MapJ4-3PC.jpg|700px|PC version]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:MapJ4-3PS.jpg|700px|PS version]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Tronc.png|left|thumb|316px|Ces troncs gigantesques sont très semblables aux [[fleur-tentacule|fleurs-tentacule]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Partie 4==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce niveau est légèrement différent dans la version PlayStation, où les troncs géants sont absents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:MapJ4-4PC.jpg|700px|PC version]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:MapJ4-4PS.jpg|700px|PS version]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Moskito.png|thumb|316px|right|Le big boss de [[la Forêt des Songes]], [[Moskito]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Partie 5==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] doit affronter [[Moskito]]. Il l&#039;attaque comme [[Bzzit]] mais lui lance des fruits de différentes taille, les plus petits sont jaunes, les plus grand son rouge et les immenses sont violets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:BetillaPoingGrappin.png|thumb|316px|left|[[Bétilla]] la fée donne à [[Rayman]] son troisième pouvoir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Partie 6==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] reçoit de [[Bétilla]] la fée le pouvoir du [[poing grappin]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{niveauxforet}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Moskito&#039;s Nest]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Leptys&amp;diff=1852</id>
		<title>Leptys</title>
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		<updated>2011-08-16T16:43:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arz : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le Leptys est un Dieu ressemblant à un aigle, il est surnommé &amp;quot;Le semeur de nuit&amp;quot; et est le père du peuple [[Knaaren]] qui le vénère..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le Leptys dans Rayman 3==&lt;br /&gt;
[[Gumsi]], l&#039;enfant roi détient le sceptre du Leptys, un artefact permettant d&#039;utiliser la puissance du dieu. Il donne une partie de ce pouvoir a [[Rayman]], ce qui lui permet de changer en [[Lums Rouge]] les [[Lums Noirs]], en récompense de sa victoire sur le guerrier [[Reflux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis sa défaite, [[Reflux]] aspirais a ce venger de [[Rayman]]. Avec l&#039;aide d&#039;[[André]], il vola le sceptre de [[Gumsi]] et en absorba le pouvoir en ce plantant le cristal a son extrémité dans le dos, ce qui le changea peu a peu en une gigantesque créature ailée.&lt;br /&gt;
[[en:Leptys]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arz</name></author>
	</entry>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Leptys&amp;diff=1851</id>
		<title>Leptys</title>
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		<updated>2011-08-16T16:43:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arz : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le Leptys est un Dieu ressemblant à un aigle, il est surnommé &amp;quot;Le semeur de nuit&amp;quot; et est le père du peuple [[Knaaren]] qui le vénèrent..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le Leptys dans Rayman 3==&lt;br /&gt;
[[Gumsi]], l&#039;enfant roi détient le sceptre du Leptys, un artefact permettant d&#039;utiliser la puissance du dieu. Il donne une partie de ce pouvoir a [[Rayman]], ce qui lui permet de changer en [[Lums Rouge]] les [[Lums Noirs]], en récompense de sa victoire sur le guerrier [[Reflux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis sa défaite, [[Reflux]] aspirais a ce venger de [[Rayman]]. Avec l&#039;aide d&#039;[[André]], il vola le sceptre de [[Gumsi]] et en absorba le pouvoir en ce plantant le cristal a son extrémité dans le dos, ce qui le changea peu a peu en une gigantesque créature ailée.&lt;br /&gt;
[[en:Leptys]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arz</name></author>
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		<title>Sssssam</title>
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		<updated>2011-08-12T10:22:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arz : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ce jeune serpent fongueux est le passeur des Marais de L&#039;Eveil. Il aide les habitants à traverser les marais en ski nautique.&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, Ssssssam a été capturer par les [[pirates]] et enfermer dans une cage du [[Marais de L&#039;Eveil]]. Quand [[Rayman]] le libère, il l&#039;aide a traverser le marais jusqu&#039;au [[Bayou]], et n&#039;est pas revu dans le jeu après cela.&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Dans ce remake de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, Sssam avais la même fonction que dans le jeu original, sauf que la traversée ne servais pas a atteindre le [[Bayou]] mais la [[Grotte des Mauvais-rêves]]. Il apparais ensuite dans quelques minis-jeux de ski nautique.&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman 3 GBA]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Sssssam apparais deux fois dans ce jeu pour faire traverser a Rayman le [[Marais de Bégoniax]]. (Dans lequel [[Bégoniax]] n&#039;apparais ironiquement pas.) et plus tard dans le jeu pour un autre stage de ski-nautique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Sssssam]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arz</name></author>
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		<updated>2011-08-12T10:22:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arz : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ce jeune serpent fongueux est le passeur des Marais de L&#039;Eveil. Il aide les habitants à traverser les marais en ski nautique.&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[&#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]]&#039;&#039;, Ssssssam a été capturer par les [[pirates]] et enfermer dans une cage du [[Marais de L&#039;Eveil]]. Quand [[Rayman]] le libère, il l&#039;aide a traverser le marais jusqu&#039;au [[Bayou]], et n&#039;est pas revu dans le jeu après cela.&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Dans ce remake de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, Sssam avais la même fonction que dans le jeu original, sauf que la traversée ne servais pas a atteindre le [[Bayou]] mais la [[Grotte des Mauvais-rêves]]. Il apparais ensuite dans quelques minis-jeux de ski nautique.&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman 3 GBA]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Sssssam apparais deux fois dans ce jeu pour faire traverser a Rayman le [[Marais de Bégoniax]]. (Dans lequel [[Bégoniax]] n&#039;apparais ironiquement pas.) et plus tard dans le jeu pour un autre stage de ski-nautique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Sssssam]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2011-08-12T10:20:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arz : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ce jeune serpent fongueux est le passeur des Marais de L&#039;Eveil. Il aide les habitants à traverser les marais en ski nautique.&lt;br /&gt;
==Dans [[Rayman 2]]==&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 2]], Ssssssam a été capturer par les [[pirates]] et enfermer dans une cage du [[Marais de L&#039;Eveil]]. Quand [[Rayman]] le libère, il l&#039;aide a traverser le marais jusqu&#039;au [[Bayou]], et n&#039;est pas revu dans le jeu après cela.&lt;br /&gt;
==Dans [[Rayman Revolution]]==&lt;br /&gt;
Dans ce remake de Rayman 2, Sssam avais la même fonction que dans le jeu original, sauf que la traversée ne servais pas a atteindre le [[Bayou]] mais la [[Grotte des Mauvais-rêves]]. Il apparais ensuite dans quelques minis-jeux de ski nautique.&lt;br /&gt;
==Dans [[Rayman 3 GBA]]==&lt;br /&gt;
Sssssam apparais deux fois dans ce jeu pour faire traverser a Rayman le [[Marais de Bégoniax]]. (Dans lequel [[Bégoniax]] n&#039;apparais ironiquement pas.) et plus tard dans le jeu pour un autre stage de ski-nautique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Sssssam]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arz</name></author>
	</entry>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Clown&amp;diff=1846</id>
		<title>Clown</title>
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		<updated>2011-08-12T10:07:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arz : Désolé, je sais, mon ortho est pas terrible.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{homonymie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Clowns sont les sbires de [[Mr Dark]] que [[Rayman]] rencontre dans [[Rayman 1]]. Ils gardent la troisième partie du [[Château des Délices]], quand les commandes de jeu ont été inversées par [[Mr Dark]]. Quand Rayman les frappes, ils font le même bruit que [[Moskito]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[le Château des Délices]], on trouve trois types de &#039;&#039;&#039;clowns&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:ClownBombardier.png|thumb|316px|right|Les [[Clown bombardier|clowns bombardiers]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:ClownFrappeur.png|thumb|316px|left|Les [[Clown frappeur|clowns frappeurs]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:ClownArroseur.png|thumb|316px|none|Les [[Clown arroseur|clowns arroseurs]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Clown]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arz</name></author>
	</entry>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Globette&amp;diff=1839</id>
		<title>Globette</title>
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		<updated>2011-08-11T17:48:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arz : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Globette.png|thumb|316px|left|Globette dans [[Rayman Rush]]]]&lt;br /&gt;
Globette est un personnage n&#039;ayant apparu que dans [[Rayman Rush]]. Elle est décrite comme étant une amie de [[Globox]]. Elle ressemble a [[Uglette]], avec un ruban.&lt;br /&gt;
Elle est débloquée après avoir réunni un certain nombre de Lums.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est intéressant de noter que Globette est le nom Allemand de [[Uglette]].&lt;br /&gt;
Dans le jeu, elle est totalement identique a Globox, mais retire son ruban quand elle plane.&lt;br /&gt;
Son thème est le même que celui de [[Dark Globox]] de [[Rayman Arena]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arz</name></author>
	</entry>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Globette&amp;diff=1838</id>
		<title>Globette</title>
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		<updated>2011-08-11T17:47:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arz : Created page with &amp;#039;Globette dans [[Rayman Rush]] Globette est un personnage n&amp;#039;ayant apparu que dans Rayman Rush. Elle est décrite comme étant une amie ...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Globette.png|thumb|316px|left|Globette dans [[Rayman Rush]]]]&lt;br /&gt;
Globette est un personnage n&#039;ayant apparu que dans [[Rayman Rush]]. Elle est décrite comme étant une amie de [[Globox]]. Elle ressemble a [[Uglette]], avec un ruban.&lt;br /&gt;
Elle est débloquée après avoir réunni un certain nombre de Lums.&lt;br /&gt;
Il est intéressant de noter que Globette est le nom Allemand de [[Uglette]].&lt;br /&gt;
Dans le jeu, elle est totalement identique a Globox, mais retire son ruban quand elle plane.&lt;br /&gt;
Son thème est le même que celui de [[Dark Globox]] de [[Rayman Arena]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arz</name></author>
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		<title>Discussion utilisateur:Hunchman801</title>
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		<updated>2011-08-11T17:28:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arz : Created page with &amp;#039;--~~~~Merci pour les corrections sur Rayman Rush ^^&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;--[[User:Arz|Arz]] 17:28, 11 August 2011 (UTC)Merci pour les corrections sur [[Rayman Rush]] ^^&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Rush&amp;diff=1829</id>
		<title>Rayman Rush</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Rush&amp;diff=1829"/>
		<updated>2011-08-10T18:15:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arz : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Rayman Rush est le port sur PS1 de [[Rayman M]]&lt;br /&gt;
La cinématique d&#039;intro et l&#039;interface du menu sont les mêmes que dans Rayman M.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Différences avec Rayman M==&lt;br /&gt;
*Il n&#039;y a pas de mode Bataille.&lt;br /&gt;
*Les courses ne se font qu&#039;a 1 contre 1.&lt;br /&gt;
*Les [[Ptizètre]]s ont été remplacés par [[Globette]], un personnage ressemblant a [[Uglette]].&lt;br /&gt;
*Le [[Bateau Pirate]] a été remplacé par [[La Canopée]] qui étais déjà présente dans Rayman M sous le nom de [[Big Bang]], qui étais une course bonus.&lt;br /&gt;
*La musique du menu est plus lente.&lt;br /&gt;
*Il n&#039;y a pas de designs alternatifs pour les personnages.&lt;br /&gt;
*[[Hunchman801]] et [[Hunchman1000]] ont tout les deux la même voix, et il s&#039;agit de celle que les sbires pirates avaient dans [[Rayman 2]]&lt;br /&gt;
*Le canyon aquatique a été complétement changé.&lt;br /&gt;
*La [[Finale électrique]] est devenue, ironiquement, une des premières pistes du jeu.&lt;br /&gt;
*Razorwife a été faite sur la trame de Barbe-Tranchante. Razorwife lance donc ses cheveux comme l&#039;Amiral lance son chapeau quand il gagne, et elle plane en tournant ses bras au lieu de les battres comme des ailes, comme dans Rayman M.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
*[[Rayman]]&lt;br /&gt;
Le héro de la série.&lt;br /&gt;
*[[Globox]]&lt;br /&gt;
Le deuxième héro de la série.&lt;br /&gt;
*[[Hunchman801]]&lt;br /&gt;
Le sbire de Barbe-Tranchante.&lt;br /&gt;
*[[Amiral Barbe-Tranchante]]&lt;br /&gt;
Le principal boss de Rayman 2.&lt;br /&gt;
*[[Tily]]&lt;br /&gt;
Personnage uniquement crée pour les Spins-offs, elle est décrite comme une fée calme, mais plutôt hargneuse quand il s&#039;agit de compétition.&lt;br /&gt;
*[[Razorwife]]&lt;br /&gt;
Personnage uniquement crée pour les Spins-offs, c&#039;est la femme colérique de l&#039;Amiral Barbe-tranchante.&lt;br /&gt;
*[[Hunchman1000]]&lt;br /&gt;
Personnage uniquement crée pour les Spins-offs, c&#039;est un autre sbire de l&#039;amiral.&lt;br /&gt;
*[[Globette]]&lt;br /&gt;
Personnage uniquement crée pour les Spins-offs, c&#039;est une amie de Globox qui ressemble a [[Uglette]] avec un ruban.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Courses==&lt;br /&gt;
===Zone 1===&lt;br /&gt;
*[[Ruines]]&lt;br /&gt;
*[[Canyon aquatique]]&lt;br /&gt;
*[[Tunnel électrique]]&lt;br /&gt;
*[[La Canopée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zone 2===&lt;br /&gt;
*[[Tour nébuleuse]]&lt;br /&gt;
*[[Aube sablonneuse]]&lt;br /&gt;
*[[Usine de Lave]]&lt;br /&gt;
*[[Forêt Pirate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zone 3===&lt;br /&gt;
*[[Sombres égouts]]&lt;br /&gt;
*[[Milles cascades]]&lt;br /&gt;
*[[Dédale de tuyaux]]&lt;br /&gt;
*[[Port du zénith]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modes de jeux==&lt;br /&gt;
===Race===&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit simplement d&#039;une course contre un joueur contrôlé par l&#039;ordinateur. Généralement, il s&#039;agit d&#039;un personnage a débloquer.&lt;br /&gt;
===Target===&lt;br /&gt;
Ce mode est similaire au mode Popolopoï de Rayman M. Il faut finir la course en tirant sur des papillons afin de gagner du temps.&lt;br /&gt;
===Time trial===&lt;br /&gt;
Mode exclusif a ce jeu, le joueur doit finir un tour en un temps donné.&lt;br /&gt;
===Lums===&lt;br /&gt;
Ce mode est le même que le mode éponyme de Rayman M.&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Rush]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Rush&amp;diff=1828</id>
		<title>Rayman Rush</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Rush&amp;diff=1828"/>
		<updated>2011-08-10T18:09:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arz : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Rayman Rush est le port sur PS1 de [[Rayman M]]&lt;br /&gt;
La cinématique d&#039;intro et l&#039;interface du menu sont les mêmes que dans Rayman M.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Différences avec Rayman M==&lt;br /&gt;
*Il n&#039;y a pas de mode Bataille.&lt;br /&gt;
*Les courses ne se font qu&#039;a 1 contre 1.&lt;br /&gt;
*Les [[Ptizètre]]s ont été remplacés par [[Globette]], un personnage ressemblant a [[Uglette]].&lt;br /&gt;
*Le [[Bateau Pirate]] a été remplacé par [[La Canopée]] qui étais déjà présente dans Rayman M sous le nom de [[Big Bang]], qui étais une course bonus.&lt;br /&gt;
*La musique du menu est plus lente.&lt;br /&gt;
*Il n&#039;y a pas de designs alternatifs pour les personnages.&lt;br /&gt;
*[[Hunchman801]] et [[Hunchman1000]] ont tout les deux la même voix, et il s&#039;agit de celle que les sbires pirates avaient dans [[Rayman 2]]&lt;br /&gt;
*Le canyon aquatique a été complétement changé.&lt;br /&gt;
*La [[Finale électrique]] est devenue, ironiquement, une des premières pistes du jeu.&lt;br /&gt;
*Razorwife a été faite sur la trame de Barbe-Tranchante. Razorwife lance donc ses cheveux comme l&#039;Amiral lance son chapeau quand il gagne, et elle plane en tournant ses bras au lieu de les battres comme des ailes, comme dans Rayman M.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
*[[Rayman]]&lt;br /&gt;
Le héro de la série.&lt;br /&gt;
*[[Globox]]&lt;br /&gt;
Le deuxième héro de la série.&lt;br /&gt;
*[[Hunchman801]]&lt;br /&gt;
Le sbire de Barbe-Tranchante.&lt;br /&gt;
*[[Amiral Barbe-Tranchante]]&lt;br /&gt;
Le principal boss de Rayman 2.&lt;br /&gt;
*[[Tily]]&lt;br /&gt;
Personnage uniquement crée pour les Spins-offs, elle est décrite comme une fée calme, mais plutôt hargneuse quand il s&#039;agit de compétition.&lt;br /&gt;
*[[Razorwife]]&lt;br /&gt;
Personnage uniquement crée pour les Spins-offs, c&#039;est la femme colérique de l&#039;Amiral Barbe-tranchante.&lt;br /&gt;
*[[Hunchman1000]]&lt;br /&gt;
Personnage uniquement crée pour les Spins-offs, c&#039;est un autre sbire de l&#039;amiral.&lt;br /&gt;
*[[Globette]]&lt;br /&gt;
Personnage uniquement crée pour les Spins-offs, c&#039;est une amie de Globox qui ressemble a [[Uglette]] avec un ruban.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Courses==&lt;br /&gt;
===Zone 1===&lt;br /&gt;
*[[Ruines]]&lt;br /&gt;
*[[Canyon aquatique]]&lt;br /&gt;
*[[Tunnel électrique]]&lt;br /&gt;
*[[La Canopée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zone 2===&lt;br /&gt;
*[[Tour nébuleuse]]&lt;br /&gt;
*[[Aube sablonneuse]]&lt;br /&gt;
*[[Usine de Lave]]&lt;br /&gt;
*[[Forêt Pirate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zone 3===&lt;br /&gt;
*[[Sombres égouts]]&lt;br /&gt;
*[[Milles cascades]]&lt;br /&gt;
*[[Dédale de tuyaux]]&lt;br /&gt;
*[[Port du zénith]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Rush]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arz</name></author>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Rush&amp;diff=1827</id>
		<title>Rayman Rush</title>
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		<updated>2011-08-10T18:08:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arz : Created page with &amp;#039;Rayman Rush est le port sur PS1 de Rayman M La cinématique d&amp;#039;intro et l&amp;#039;interface du menu sont les mêmes que dans Rayman M.  ==Différences avec Rayman M== *Il n&amp;#039;y a pas de...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Rayman Rush est le port sur PS1 de [[Rayman M]]&lt;br /&gt;
La cinématique d&#039;intro et l&#039;interface du menu sont les mêmes que dans Rayman M.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Différences avec Rayman M==&lt;br /&gt;
*Il n&#039;y a pas de mode Bataille.&lt;br /&gt;
*Les courses ne se font qu&#039;a 1 contre 1.&lt;br /&gt;
*Les [[Ptizètre]]s ont été remplacés par [[Globette]], un personnage ressemblant a [[Uglette]].&lt;br /&gt;
*Le [[Bateau Pirate]] a été remplacé par [[La Canopée]] qui étais déjà présente dans Rayman M sous le nom de [[Big Bang]], qui étais une course bonus.&lt;br /&gt;
*La musique du menu est plus lente.&lt;br /&gt;
*Il n&#039;y a pas de designs alternatifs pour les personnages.&lt;br /&gt;
*[[Hunchman801]] et [[Hunchman1000]] ont tout les deux la même voix, et il s&#039;agit de celle que les sbires pirates avaient dans [[Rayman 2]]&lt;br /&gt;
*Le canyon aquatique a été complétement changé.&lt;br /&gt;
*La [[Finale électrique]] est devenue, ironiquement, une des premières pistes du jeu.&lt;br /&gt;
*Razorwife a été faite sur la trame de Barbe-Tranchante. Razorwife lance donc ses cheveux comme l&#039;Amiral lance son chapeau quand il gagne, et elle plane en tournant ses bras au lieu de les battres comme des ailes, comme dans Rayman M.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
*[[Rayman]]&lt;br /&gt;
Le héro de la série.&lt;br /&gt;
*[[Globox]]&lt;br /&gt;
Le deuxième héro de la série.&lt;br /&gt;
*[[Hunchman801]]&lt;br /&gt;
Le sbire de Barbe-Tranchante.&lt;br /&gt;
*[[Amiral Barbe-Tranchante]]&lt;br /&gt;
Le principal boss de Rayman 2.&lt;br /&gt;
*[[Tily]]&lt;br /&gt;
Personnage uniquement crée pour les Spins-offs, elle est décrite comme une fée calme, mais plutôt hargneuse quand il s&#039;agit de compétition.&lt;br /&gt;
*[[Razorwife]]&lt;br /&gt;
Personnage uniquement crée pour les Spins-offs, c&#039;est la femme colérique de l&#039;Amiral Barbe-tranchante.&lt;br /&gt;
*[[Hunchman1000]]&lt;br /&gt;
Personnage uniquement crée pour les Spins-offs, c&#039;est un autre sbire de l&#039;amiral.&lt;br /&gt;
*[[Globette]]&lt;br /&gt;
Personnage uniquement crée pour les Spins-offs, c&#039;est une amie de Globox qui ressemble a [[Uglette]] avec un ruban.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Courses==&lt;br /&gt;
===Zone 1===&lt;br /&gt;
*[[Ruines]]&lt;br /&gt;
*[[Canyon aquatique]]&lt;br /&gt;
*[[Tunnel électrique]]&lt;br /&gt;
*[[La Canopée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zone 2===&lt;br /&gt;
*[[Tour nébuleuse]]&lt;br /&gt;
*[[Aube sablonneuse]]&lt;br /&gt;
*[[Usine de Lave]]&lt;br /&gt;
*[[Forêt Pirate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zone 3===&lt;br /&gt;
*[[Sombres égouts]]&lt;br /&gt;
*[[Milles cascades]]&lt;br /&gt;
*[[Dédale de tuyaux]]&lt;br /&gt;
*[[Port du zénith]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Barbe-Tranchante&amp;diff=1826</id>
		<title>Barbe-Tranchante</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Barbe-Tranchante&amp;diff=1826"/>
		<updated>2011-08-10T17:47:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arz : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L&#039;amiral Barbe-Tranchante Chef des pirates, il est célèbre dans toute la galaxie pour avoir réduit en poussière plus d&#039;une centaine de planètes pacifiques. Mèfiez-vous de son allure canard pathètique et ridicule, il est d&#039; une férocité sans égal. Son rêve ? Envahir le monde de Rayman et réduire tous les habitants en esclavage ...&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman M]], [[Rayman Arena]] et [[Rayman Rush]], il est révélé que Barbe Tranchante a une femme, [[Razorwife]].&lt;br /&gt;
[[en:Admiral Razorbeard]]&lt;br /&gt;
[[de:Admiral Razorbeard]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Uglette&amp;diff=1825</id>
		<title>Uglette</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Uglette&amp;diff=1825"/>
		<updated>2011-08-10T17:25:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arz : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnage &lt;br /&gt;
| Nom = Uglette&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Uglette.jpg|center|93px|&#039;&#039;Uglette&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparaît dans = [[Rayman 2]], [[Rayman M|M]]&lt;br /&gt;
| sexe = Féminin&lt;br /&gt;
| espèce = Globox&lt;br /&gt;
| statut = Compagne de [[Globox]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Uglette]] est la compagne de [[Globox]], elle aussi mère d&#039;une importante progéniture. Elle demandera son aide à [[Rayman]] dans [[les Montagnes de Fer]] pour ramener ses enfants emprisonnés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*Dans [[Rayman Rush]], un personnage similaire nommé Globette apparais. Elle est pourtant décrite comme une simple amie de Globox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Uglette]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Poing_grappin&amp;diff=1824</id>
		<title>Poing grappin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Poing_grappin&amp;diff=1824"/>
		<updated>2011-08-10T17:23:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arz : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:BetillaPoingGrappin.png|thumb|316px|left|[[Bétilla]] la fée donne à [[Rayman]] son troisième pouvoir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:AnneauVolant.png|thumb|316px|right|[[Rayman]] se balançant à un [[anneau volant]]]]&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;poing grappin&#039;&#039;&#039; est le troisième pouvoir donné à [[Rayman]] par [[Bétilla]] la fée dans le [[Rayman 1|jeu original]], à la fin de [[l&#039;Antre de Moskito]]. Cependant, il reste possible d&#039;obtenir l&#039;[[hélicoptère]] avant. Il permet à [[Rayman]] de ramener à lui les [[vie]]s supplémentaires inaccessibles et de s&#039;accrocher aux [[Anneau volant|anneaux volants]] en leur lançant son poing.&lt;br /&gt;
Dans Rayman 2, [[Ly]] donne ce pouvoir a Rayman après qu&#039;il la libère dans la [[Clairière de la fée]]. Il lui sert a s&#039;accrocher aux [[Lums violets]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*Le [[Grappinocroc]] de Rayman 3 a un effet similaire. Rayman peut s&#039;en servir pour s&#039;accrocher a des [[crochets volants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Grappling Fist]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Le_D%C3%A9sert_des_Knaarens&amp;diff=1823</id>
		<title>Le Désert des Knaarens</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Le_D%C3%A9sert_des_Knaarens&amp;diff=1823"/>
		<updated>2011-08-09T23:30:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arz : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
{{citation|Aïe! Ouch! Ah! Aïe! Ça brule!|[[Globox]]|Rayman 3}}&lt;br /&gt;
Le Désert des Knaarens est un endroit spécifique de [[La Croisée des Rêves]]. Il apparais dans la cinquième partie de [[Rayman 3]].&lt;br /&gt;
==Le Désert==&lt;br /&gt;
C&#039;est une plaine de sables brulants tellement chauds qu&#039;ils émettent de la lumière. (Dans le jeu, [[Rayman]] et [[Globox]] explorent cette zone pendant la nuit et ils y voient très bien.) Des os de grandes créatures jonchent le désert, servant a Rayman de ne pas se bruler les pieds, et donc, de mourir. (Le sable a un effet similaire a la lave du [[Quartier Général des Hoodlums]]) Vers le début du niveau, Rayman et Globox arrivent dans une petite vallée dans laquelle coule de la lave verte et où se trouvent plusieurs Hoodlums ainsi qu&#039;une entrée vers les souterrains. Ils libèrent deux [[Ptizètres]] qui les informes que leur seul moyen de traverser le désert est de passer par le souterrain grouillant de [[Knaarens]].&lt;br /&gt;
==Le souterrain==&lt;br /&gt;
Une vaste galerie souterraine dans laquelle vie l&#039;intégralité du peuple Knaaren. Ces monstres n&#039;étant pas battables, le joueur doit tout faire pour les éviter. Et ceux en rusant, comme en les distrayants en frappant sur un gong, ou en ce rangeant hors de portée.&lt;br /&gt;
Vers la fin du niveau, Rayman finit par être capturé par [[Reflux]]. Et doit ce battre contre lui dans une arène. Une fois la créature vaincue, [[Gumsi]], le roi des Knaarens libère Globox et Rayman a qui il donne un nouveau pouvoir.&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*Plusieurs peintures murales laissent a penser que les Knaarens se nourissent de Ptizètres.&lt;br /&gt;
*La présence de [[Lessives laser]] et de [[Cages]] dans les souterrains laissent a penser que les Hoodlums y sont déjà aller.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Le_D%C3%A9sert_des_Knaarens&amp;diff=1822</id>
		<title>Le Désert des Knaarens</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Le_D%C3%A9sert_des_Knaarens&amp;diff=1822"/>
		<updated>2011-08-09T23:29:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arz : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{quote|Aïe! Ouch! Ah! Aïe! Ça brule!|[[Globox]]|Rayman 3}}&lt;br /&gt;
Le Désert des Knaarens est un endroit spécifique de [[La Croisée des Rêves]]. Il apparais dans la cinquième partie de [[Rayman 3]].&lt;br /&gt;
==Le Désert==&lt;br /&gt;
C&#039;est une plaine de sables brulants tellement chauds qu&#039;ils émettent de la lumière. (Dans le jeu, [[Rayman]] et [[Globox]] explorent cette zone pendant la nuit et ils y voient très bien.) Des os de grandes créatures jonchent le désert, servant a Rayman de ne pas se bruler les pieds, et donc, de mourir. (Le sable a un effet similaire a la lave du [[Quartier Général des Hoodlums]]) Vers le début du niveau, Rayman et Globox arrivent dans une petite vallée dans laquelle coule de la lave verte et où se trouvent plusieurs Hoodlums ainsi qu&#039;une entrée vers les souterrains. Ils libèrent deux [[Ptizètres]] qui les informes que leur seul moyen de traverser le désert est de passer par le souterrain grouillant de [[Knaarens]].&lt;br /&gt;
==Le souterrain==&lt;br /&gt;
Une vaste galerie souterraine dans laquelle vie l&#039;intégralité du peuple Knaaren. Ces monstres n&#039;étant pas battables, le joueur doit tout faire pour les éviter. Et ceux en rusant, comme en les distrayants en frappant sur un gong, ou en ce rangeant hors de portée.&lt;br /&gt;
Vers la fin du niveau, Rayman finit par être capturé par [[Reflux]]. Et doit ce battre contre lui dans une arène. Une fois la créature vaincue, [[Gumsi]], le roi des Knaarens libère Globox et Rayman a qui il donne un nouveau pouvoir.&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*Plusieurs peintures murales laissent a penser que les Knaarens se nourissent de Ptizètres.&lt;br /&gt;
*La présence de [[Lessives laser]] et de [[Cages]] dans les souterrains laissent a penser que les Hoodlums y sont déjà aller.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Le_D%C3%A9sert_des_Knaarens&amp;diff=1821</id>
		<title>Le Désert des Knaarens</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Le_D%C3%A9sert_des_Knaarens&amp;diff=1821"/>
		<updated>2011-08-09T23:16:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arz : Created page with &amp;#039;{{stub}} {{quote|Aïe! Ouch! Ah! Aïe! Ça brule!|Globox|Rayman 3}} Le Désert des Knaarens est un endroit spécifique de La Croisée des Rêves. Il apparais dans la cinq...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{quote|Aïe! Ouch! Ah! Aïe! Ça brule!|[[Globox]]|Rayman 3}}&lt;br /&gt;
Le Désert des Knaarens est un endroit spécifique de [[La Croisée des Rêves]]. Il apparais dans la cinquième partie de [[Rayman 3]].&lt;br /&gt;
==Le Désert==&lt;br /&gt;
C&#039;est une plaine de sables brulants tellement chauds qu&#039;ils émettent de la lumière. (Dans le jeu, [[Rayman]] et [[Globox]] explorent cette zone pendant la nuit et ils y voient très bien.) Des os de grandes créatures jonchent le désert, servant a Rayman de ne pas se bruler les pieds, et donc, de mourir. (Le sable a un effet similaire a la lave du [[Quartier Général des Hoodlums]])&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arz</name></author>
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