<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fr">
	<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Birds858</id>
	<title>RayWiki, le wiki Rayman - Contributions [fr]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Birds858"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/fr/Sp%C3%A9cial:Contributions/Birds858"/>
	<updated>2026-07-11T06:35:07Z</updated>
	<subtitle>Contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_contre_les_Lapins_Cr%C3%A9tins_(prototype_annul%C3%A9)&amp;diff=38185</id>
		<title>Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_contre_les_Lapins_Cr%C3%A9tins_(prototype_annul%C3%A9)&amp;diff=38185"/>
		<updated>2019-02-12T18:04:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Birds858 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman contre les Lapins Crétins&lt;br /&gt;
| image = [[Image:R4_Logo.gif|300px]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| développé par = [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]]&lt;br /&gt;
| conception = [[Michel Ancel]]&lt;br /&gt;
| graphismes = Hubert Chevillard, Florent Sacré&lt;br /&gt;
| level design = François Roughol&lt;br /&gt;
| date de sortie = Prévue pour fin 2006 (annulé)&lt;br /&gt;
| genre = Aventure 3D (monde semi-ouvert)&lt;br /&gt;
| mode de jeu = Un joueur&lt;br /&gt;
| plates-formes = PlayStation 2 puis Wii&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, appelé &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; au début de son développement, est un jeu d&#039;aventure 3D annoncé par [[Ubisoft]] le 11 avril 2006, et qui devait sortir à la fin de cette même année. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a été finalement annulé et remplacé par [[Rayman contre les Lapins Crétins|un party game portant le même nom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Développement==&lt;br /&gt;
[[Image:Rabbidsscan.png|thumb|320px|Scan d&#039;un article de presse montrant des images de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
[[Image:RaygirlEmperorRabbid.jpg|thumb|320px|[[Petite amie de Rayman (Rayman contre les Lapins Crétins)|La petite amie de Rayman]] et [[Jabbit]], le chef des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. Ce concept art est inspiré de &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Star_Wars,_%C3%A9pisode_VI_:_Le_Retour_du_Jedi Star Wars, épisode VI : Le Retour du Jedi]&#039;&#039;, faisant référence au personnage de Jabba le Hutt et au moment où Leia Organa devient sa prisonnière.]]&lt;br /&gt;
[[Image:Raygirlspiders.gif|thumb|320px|Concept art montrant [[Rayman]] protégeant [[Petite amie de Rayman (Rayman contre les Lapins Crétins)|sa petite amie]] d&#039;une horde d&#039;[[araignée]]s géantes.]]&lt;br /&gt;
[[Image:RaymanPrison.jpg|thumb|320px|Concept art montrant l&#039;évolution de la cellule de [[Rayman]] au fil du jeu.]]&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman 4 prototype 07.jpg|thumb|300px|Peluches de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] présentées lors de l&#039;E3.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le développement du jeu a commencé à [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]] fin 2005/début 2006, peu de temps après l&#039;annulation du &#039;&#039;[[Rayman 4 (prototypes annulés)|Rayman 4]]&#039;&#039; de [[Phoenix Studio]] et alors que [[Michel Ancel]] venait de terminer l&#039;adaptation en jeu vidéo du film de Peter Jackson &#039;&#039;King Kong&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, on apprend qu&#039;en interne, ce projet était d&#039;abord appelé &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; ou &#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039;. Le deuxième titre avait déja été envisagé pour un [[Rayman Adventures (jeu annulé)|jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; annulé en 2000]], et sera réutilisé pour [[Rayman Adventures|un jeu mobile de 2015]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début de son développement, &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; était un jeu d&#039;aventure 3D en monde semi-ouvert, qui devait sortir sur PlayStation 2. Lorsque Nintendo a révélé sa nouvelle console de salon, la Wii, [[Ubisoft]] s&#039;est montré très intéressé par cette machine, et a décidé de faire de &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; un de ses jeux de lancement. Pour ce faire, [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]] a reçu des kits de développement Wii de la part de Nintendo. À partir de là, le titre du jeu a été changé en &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;. Tout en continuant de travailler sur la partie jeu d&#039;aventure, les développeurs ont commencé à y intégrer des phases ressemblant à des mini-jeux. Mais la production d&#039;un jeu d&#039;aventure demande du temps, beaucoup trop pour espérer sortir &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; en même temps que la Wii. De plus, les développeurs ont constaté que la console était plus adaptée aux mini-jeux qu&#039;aux types de jeux plus ambitieux. Il a donc été décidé de renoncer à faire de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; un jeu d&#039;aventure, et de le transformer en party game. En plus de la Wii et de la PlayStation 2, il a été annoncé que le jeu sortira également sur PC, Xbox 360 et PlayStation 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
Le titre mais aussi le gameplay et l&#039;univers de &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; l&#039;annonçaient comme une suite directe de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039; révèle qu&#039;au début de son développement, &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; avait un aspect narratif élaboré avec une tonalité assez dramatique : [[Rayman]] rencontrait un jeune garçon gravement blessé suite à un accident, et décidait de l&#039;aider à remettre son corps en l&#039;état. Il était prévu que le héros répare les membres du garçon au cours de séquences oniriques et symboliques. Les scènes où apparaissait le garçon devaient être réalisées en prise de vue réelle. Pendant un moment, les développeurs ne savaient pas clairement quels ennemis pourraient apparaitre dans ce jeu. La pression a augmenté lorsque le magazine &#039;&#039;Nintendo Power&#039;&#039; a exprimé un fort intérêt sur le nouveau jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;, au point de vouloir couvrir son développement. Lors d&#039;un voyage en train entre Montpellier et Paris pour assister à une réunion, [[Michel Ancel]] a griffonné un concept art de lapin, qui s&#039;est avéré très inspirant. Le scénario dramatique a été alors abandonné pour laisser place à une histoire plus absurde mettant en scène des lapins malfaisants. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;origine, les [[lapin]]s qui vivaient dans [[la Croisée des Rêves]] ne demandaient rien à personne. Mais ils étaient souvent rejetés, moqués ou persécutés par les autres habitants. Au moment des évènements du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], ou bien un peu avant, la plupart se retirèrent sous terre pour préparer une revanche implacable envers le monde entier. Au fil des années, ils changèrent d&#039;apparence, au point de devenir difformes et effrayants, et apprirent à maitriser une technologie avancée comportant des vaisseaux et d&#039;énormes machines de guerre équipées de canons lasers. Une fois prêts à se venger, ils remontèrent à la surface pour envahir [[la Croisée des Rêves]]. &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039; explique que les [[lapin]]s comptaient capturer les habitants de [[la Croisée]] afin de les &amp;quot;empaqueter&amp;quot; et les vendre. Ils étaient une sorte de représentation de l&#039;industrialisation, organisés et monomaniaques, contrairement aux habitants de [[la Croisée]] liés à la magie et plus déjantés. Quelques personnages de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; devaient apparaitre dans &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039;, parmi lesquels les [[Ptizêtre]]s, [[Globox]] et [[André]], le [[Lums noir]] maléfique. Il était contraint d&#039;aider le héros [[Rayman]] dans sa lutte contre les [[lapin]]s. Les deux anciens ennemis devaient avoir une petite amie à leurs côtés. Des concept art représentant [[Petite amie de Rayman (Rayman contre les Lapins Crétins)|celle de Rayman]] ont été retrouvés, indiquant qu&#039;elle était de [[Espèce de Rayman|la même espèce que lui]]. On ignore à quoi devait ressembler celle d&#039;[[André]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; est passé sur Wii et a été renommé &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;, une nouvelle phase a été ajoutée au scénario, résumée ainsi par [[Michel Ancel]] : &lt;br /&gt;
{{citation|text=[[Rayman]] devra sauver le monde et [[Petite amie de Rayman (Rayman contre les Lapins Crétins)|sa petite amie]], celle de son ancien ennemi, et [[André|son ancien ennemi avec]] !!! Tout commence comme une caricature de scénario de jeu vidéo mais plus vous jouez et plus tout deviendra surprenant et hors de contrôle. Les fans de la série retrouveront la plupart des personnages qu&#039;ils aiment, mais dans de nouvelles situations... car les lapins se serviront d&#039;eux pour ...ahem... d&#039;étranges desseins.... Je ne peux pas vous en dire plus.|sign=Interview de [[Michel Ancel]]|source=[[Rayman Fanpage]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Rayman Fanpage]], &#039;&#039;Michel Ancel par Ubisoft - Le créateur de Rayman répond aux questions de son studio sur la création de Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;, http://www.rayman-fanpage.de/rayman4/rayman4_histoire_interview.htm&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
Il était prévu que [[Rayman]], [[André]] et leurs petites amies soient capturés par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] et emmenés dans un amphithéâtre. Le héros se retrouvait prisonnier d&#039;une cellule, dont il était sorti chaque matin par un énorme [[Lapin]] appelé [[Sergueï]]. Il était ensuite conduit dans l&#039;arène afin de participer à des épreuves délirantes destinées à distraire les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] et leur chef, un gros lapin amorphe du nom de [[Jabbit]]. [[Petite amie de Rayman (Rayman contre les Lapins Crétins)|La petite amie de Rayman]] devenait esclave de [[Jabbit]], mais on ignore le sort qui était prévu pour [[André]] et son amie. Le passage sur Wii a également amené à donner un design unique pour les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], car les limitations techniques de la console ne permettaient pas de les gérer efficacement s&#039;ils étaient tous différents. Ils ont au final un aspect moins sinistre qu&#039;au début du développement du jeu, et se différencient les uns des autres grâce à des tenues vestimentaires. Ils ont en revanche gardé leur maitrise d&#039;une technologie avancée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon [[Michel Ancel]], le scénario de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; comportait plusieurs moments amusants et absurdes, inspirés notamment des films des Monty Python (dont &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Monty_Python_:_Sacr%C3%A9_Graal_! Sacré Graal !]&#039;&#039; et la fameuse scène du lapin tueur de Caerbannog) et &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Mars_Attacks! Mars Attacks!]&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
{{citation|text=Je voulais que l&#039;histoire soit aussi simple que possible. Les lapins ont préparé une invasion pendant des siècles... Il est maintenant temps pour eux de dominer le monde. C&#039;est complètement cliché et risible, bien loin d&#039;une narration complexe. C&#039;est simple et en même temps c&#039;est ce qui crée l&#039;opportunité de développer personnages et situations. L&#039;histoire ne parle pas de légendes, de civilisations perdues ou de choses comme ça. C&#039;est une comédie, comme &#039;&#039;Mars Attacks&#039;&#039; ou un film des Monty Python, à laquelle je souhaite donner un ton absurde et drôle.|sign=Interview de [[Michel Ancel]]|source=[[Rayman Fanpage]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Rayman Fanpage]], &#039;&#039;Michel Ancel par Ubisoft - Le créateur de Rayman répond aux questions de son studio sur la création de Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;, http://www.rayman-fanpage.de/rayman4/rayman4_histoire_interview.htm&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il a été décidé de faire de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; un party game, le scénario a subi de nombreuses retouches. Seuls les évènements se déroulant dans l&#039;amphithéâtre ont été conservés. [[André]], sa petite amie et [[Petite amie de Rayman (Rayman contre les Lapins Crétins)|celle de Rayman]] ont été retirés de l&#039;histoire, ce qui fait qu&#039;au final, c&#039;est [[Rayman]] et des [[Bébé Globox|enfants de son ami Globox]] qui sont capturés par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. [[Jabbit]] a également disparu, privant le jeu d&#039;un véritable antagoniste. Malgré les apparences, [[Sergueï]], le geôlier de la cellule de [[Rayman]], n&#039;a pas pour vocation de remplacer [[Jabbit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
On ne sait presque rien du gameplay de &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; au tout début de son développement. On sait juste grâce à &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039; que [[Rayman]] pouvait utiliser des animaux géants comme montures pour parcourir le monde, parmi lesquelles des [[araignée]]s et des aigles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le scénario du jeu a été changé pour mettre en scène les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], l&#039;utilisation de montures a été conservée. En plus des [[araignée]]s et des aigles, [[Rayman]] pouvait également chevaucher des requins, des poissons-lanternes et des phacochères géants, ainsi que des vaisseaux volés aux [[Lapin]]s. Chaque monture avait ses propres capacités : les [[araignée]]s pouvaient escalader les murs et les plafonds, les requins et les poissons-lanternes pouvaient nager, les aigles pouvaient voler... [[Rayman]] pouvait utiliser les montures pour affronter les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] et leurs machines de guerre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; devait être un jeu d&#039;aventure 3D avec un gameplay similaire à &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Il devait proposer un monde semi-ouvert, où le joueur pouvait voyager d&#039;une région à l&#039;autre comme dans &#039;&#039;[[Beyond Good &amp;amp; Evil]]&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] avait la possibilité de se battre au corps à corps avec les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], d&#039;une manière un peu similaire aux combats dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Les [[Lapin]]s pouvait être très nombreux à l&#039;écran, donnant au jeu des allures de &#039;&#039;beat &#039;em up&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En plus des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] &amp;quot;communs&amp;quot;, un autre type de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] appelé [[Lapin zombie]]&amp;lt;ref&amp;gt;Le nom est tiré des fichiers de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; : &amp;quot;Rayman_Lapin_Zombie.wol&amp;quot;.&amp;lt;/ref&amp;gt; devait apparaitre dans le jeu. Ils se différenciaient des autres [[Lapin]]s grâce à leur fourrure plus épaisse et des yeux plus gros et plus rouges. Certains avaient une couleur de fourrure différente tandis que d&#039;autres étaient plus grands ou plus petits. Selon les images du prototype, les [[Lapin zombie|Lapins zombies]] devaient être des ennemis récurrents dans le jeu. Quand la Wii a gagné de l&#039;importance dans le développement de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, les [[Lapin zombie|Lapins zombies]] ont été retirés de toutes les versions de ce jeu, sauf celle sur [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|Game Boy Advance]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] pouvait également porter différents costumes, chacun étant basé sur un style musical et doté d&#039;une capacité unique. Par exemple, le costume Gothique équipait [[Rayman]] d&#039;un grappin qu&#039;il pouvait utiliser pour blesser les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. Ces costumes pouvaient également être utilisés pour hypnotiser les [[Lapin]]s en dansant, de façon à les contrôler et accéder à de nouvelles zones. Le joueur devait alors sélectionner une piste musicale et faire danser [[Rayman]] avec rythme et précision. Ces phases n’étaient cependant que des mini-jeux très courts, et ne devaient pas jouer un rôle majeur dans le gameplay.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Communiqué de presse==&lt;br /&gt;
Ce qui suit est un communiqué de presse officiel d&#039;[[Ubisoft]] publié en 2006 parlant de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Paris, France – le 3 mai 2006 – [[Ubisoft]], l&#039;un des plus grands éditeurs de jeux vidéo au monde, dévoile le lancement du quatrième opus de la franchise &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;, &#039;&#039;Rayman Contre les Lapins Crétins&#039;&#039;, pour Noël 2006. Développé sur les consoles de génération actuelle et de prochaine génération, &#039;&#039;Rayman Contre les Lapins Crétins&#039;&#039; sera également présent au lancement de la console Nintendo Wii, anciennement nommée Nintendo Revolution, et profitera de son système de contrôle révolutionnaire. &#039;&#039;Rayman Contre les Lapins Crétins&#039;&#039; est actuellement en développement dans les studios d&#039;[[Ubisoft]] à Montpellier sous la direction de [[Michel Ancel]], créateur du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], du fantastique &#039;&#039;[[Beyond Good &amp;amp; Evil]]&#039;&#039; et de &#039;&#039;Peter Jackson&#039;s King Kong: The Official Game of the Movie&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman Contre les Lapins Crétins&#039;&#039; marque le retour de [[Rayman]], un héros mythique dans l&#039;histoire des jeux vidéo, au travers d&#039;une aventure plus folle et plus délirante que jamais. Avec l&#039;aide de créatures magiques et grâce à de toutes nouvelles aptitudes, [[Rayman]] va devoir mener toutes les actions possibles pour sauver son monde menacé de destruction par une invasion de [[lapin]]s déjantés, plus fourbes et incontrôlables que jamais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“C&#039;est un immense plaisir de retravailler sur un tout nouveau jeu [[Rayman]],” a affirmé [[Michel Ancel]]. “Après avoir développé le jeu &#039;&#039;Peter Jackson&#039;s King Kong: The Official Game of the Movie&#039;&#039; l&#039;année dernière, l&#039;équipe de développement de Montpellier s&#039;est longuement concertée pour donner à [[Rayman]] et à son univers une ambiance et une atmosphère délirante digne de ce nom. Mais nous rencontrons cependant pas mal de problème actuellement... Notre jeu a été envahi par des milliers de [[lapin]]s machiavéliques, qui avaient, à mon avis, planifié leur attaque depuis [[Rayman 1|le tout premier épisode de Rayman]]... J&#039;envoie donc un SOS à tous les joueurs motivés pour nous aider à nous en débarrasser le plus rapidement possible !!”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Combattez des lapins complètement cinglés ! – Aidez [[Rayman]] à sauver [[La Croisée des Rêves|son monde]] des [[lapin]]s machiavéliques. Ils ont beau être mignons, ils sont surtout fourbes, méchants et complètement incontrôlables ! Sachez juste qu&#039;il existe différents types de lapins, chacun ayant ses propres caractéristiques farfelues...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Contrôlez et chevauchez des créatures sauvages – Apprivoisez différentes créatures comme des requins, des aigles, des rhinocéros ou même des [[araignée]]s ! Chacune possède ses propres caractéristiques que [[Rayman]] devra maîtriser et utiliser efficacement pour combattre ces [[lapin]]s colonisateurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Déguisez-vous pour impressionner vos ennemis – Personnalisez et déguisez  [[Rayman]]. Style Punk, style Rock, style Pop, style Hip-Hop, toutes les techniques seront bonnes pour infiltrer le clan des [[lapin]]s et déjouer leurs plans diaboliques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Explorez le monde fantastique et coloré de [[Rayman]] – Entrez dans [[La Croisée des Rêves|le monde fabuleux de Rayman]] et découvrez d&#039;immenses environnements à explorer librement dans des paysages spectaculaires, mixant monde réel et inspiration cartoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec plus de 16 millions de jeux écoulés à travers le monde, &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; est la franchise la plus vendue et la plus pérenne d&#039;[[Ubisoft]]. Créé par le Game Designer d&#039;[[Ubisoft]] [[Michel Ancel]] alors qu&#039;il n&#039;avait que 19 ans, ce héros sans bras ni jambe a attiré des joueurs de tout âge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman Contre les Lapins Crétins&#039;&#039; fera ses premiers pas lors de l&#039;E3 à Los Angeles en mai 2006.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Captures d&#039;écran===&lt;br /&gt;
Sur certaines de ces images, on peut voir [[Rayman]] chevauchant divers animaux et se battre contre des hordes de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], ainsi que leurs appareils de combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:OldRabbid2.jpeg|Le premier design des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
Image:OldRabbids1.jpeg|Un [[Lapin zombie]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 01.jpg|[[Rayman]] avec le costume Disco chevauchant une [[araignée]] géante.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 02.jpg|[[Rayman]] avec le costume Disco affrontant des [[Lapin zombie|Lapins zombies]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 03.jpg|D&#039;immenses machines de guerre des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 04.jpg|[[Rayman]] face à une armée de [[Lapin zombie|Lapins zombies]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 05.jpg|[[Rayman]] avec le costume Disco devant des [[Lapin zombie|Lapins zombies]] subjugués.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 06.jpg|Une armée de [[Lapin zombie|Lapins zombies]] et une machine de guerre ravageant le paysage.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 08.jpg|[[Rayman]] avec le costume Disco chevauchant un aigle géant.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 09.jpg|[[Rayman]] sur un aigle géant pourchassé par des [[Lapin zombie|Lapins zombies]] dans des vaisseaux.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 10.jpg|[[Rayman]] face à une armée de [[Lapin zombie|Lapins zombies]].&lt;br /&gt;
Image:Raving_Rabbids_red_laser.png|[[Rayman]] avec le costume Gothique utilisant un grappin pour affronter des [[Lapin zombie|Lapins zombies]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 11.jpg|[[Rayman]] avec le costume Yo approchant d&#039;une plage sur le dos d&#039;un requin, sous le regard médusé de deux [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 13.jpg|[[Rayman]] conduit dans sa cellule par [[Sergueï]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 22.jpg|[[Rayman]] et [[Sergueï]] dans la cellule du héros.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 14.jpg|[[Rayman]] dans sa cellule.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 15.jpg|[[Rayman]] avec le costume Disco sur une plage, entourés de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] furieux ou stupéfaits par sa présence.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 25.jpeg|[[Rayman]] près d&#039;une cabine de toilettes où un [[Lapin zombie]] lit le journal.&lt;br /&gt;
Image:Wc.jpg|Un mini-jeu consistant à fermer des portes de cabines de toilettes.&lt;br /&gt;
Image:Cowunused.jpeg|Un mini-jeu consistant à traire une [[vache]] ou une truie.&lt;br /&gt;
Image:RRR-Warthog.jpg|Un mini-jeu mettant en scène une course de phacochères.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Concept arts===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:ColleusumRRR.jpg|L&#039;arène de l&#039;amphithéâtre des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
Image:Oldcolleusum.jpeg|La loge impériale de l&#039;amphithéâtre des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
Image:PrisonRRR.jpg|La prison de l&#039;amphithéâtre des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
Image:PigriderRRR.jpg|[[Rayman]] participant à une épreuve où il doit combattre des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] chevauchant des [[cochon]]s.&lt;br /&gt;
Image:RunRRR.jpg|[[Rayman]] participant à une épreuve où il doit faire la course avec des [[cochon]]s.&lt;br /&gt;
Image:DanceRRR.jpg|[[Rayman]] participant à une épreuve où il doit danser avec des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. La présence de plusieurs [[Rayman]] pourrait être une idée de mise en scène pour le mode multijoueur.&lt;br /&gt;
Image: StoryboardRRR.jpg|Storyboard d&#039;une cinématique.&lt;br /&gt;
Image:RRR_Concept_art_2.jpg|L&#039;évolution de la cellule de [[Rayman]] au fil du jeu (en noir et blanc).&lt;br /&gt;
Image:RRR_Concept_art_7.jpg|[[Rayman]] dans sa cellule.&lt;br /&gt;
Image:RRR_Concept_art_3.jpg|[[Rayman]] dans sa cellule, comptant ses jours de captivité.&lt;br /&gt;
Image:RRR_Concept_art_8.jpg|[[Rayman]] récompensé par une [[ventouse]] après une épreuve.&lt;br /&gt;
Image:RRR_Concept_art_5.jpg|Des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
Image:RRR_Concept_art_6.jpg|Des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
Image:RRR_Concept_art_4.jpg|Un Lapin Boucher, sans doute un ennemi retiré du jeu.&lt;br /&gt;
Image:RRR_Concept_art_1.jpg|Des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] et divers éléments du jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.francois.games/rayman-raving-rabbids/ Page consacrée au prototype et à la version finale de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; sur le blog de François Roughol]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=Ihw15x5r5xQ Teaser de &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[https://youtu.be/PhmvhAd_gfk Trailer de &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=7QduvwetDFQ Trailer de gameplay de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[https://youtu.be/DjP8Y6tVvRQ Court trailer de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[https://youtu.be/dj8fvr9fLZk Court trailer de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; présenté à l’E3 2006]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=94eP2YAAV-I Aperçu du stand &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; à l&#039;E3 2006 (à partir de 2:07)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=jrcXdaT5GcM Mini-jeux inutilisé de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=HVnOK9eT_2s Un ancien écran titre de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=wgR-SE0zy7g Animations inutilisées de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=k3ueAKqHwRY Mécaniques inutilisées de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
{{LapinsCrétinsJV}}&lt;br /&gt;
{{Jeux Rayman annulés}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Raving Rabbids (cancelled prototype)]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman: Szalone Kórliki (anulowany prototyp)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Contenu supprimé de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 3D‏‎]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux des Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Prototypes de jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Birds858</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_contre_les_Lapins_Cr%C3%A9tins_(prototype_annul%C3%A9)&amp;diff=38184</id>
		<title>Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_contre_les_Lapins_Cr%C3%A9tins_(prototype_annul%C3%A9)&amp;diff=38184"/>
		<updated>2019-02-12T18:03:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Birds858 : C&amp;#039;était un faux écran-titre&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman contre les Lapins Crétins&lt;br /&gt;
| image = [[Image:R4_Logo.gif|300px]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| développé par = [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]]&lt;br /&gt;
| conception = [[Michel Ancel]]&lt;br /&gt;
| graphismes = Hubert Chevillard, Florent Sacré&lt;br /&gt;
| level design = François Roughol&lt;br /&gt;
| date de sortie = Prévue pour fin 2006 (annulé)&lt;br /&gt;
| genre = Aventure 3D (monde semi-ouvert)&lt;br /&gt;
| mode de jeu = Un joueur&lt;br /&gt;
| plates-formes = PlayStation 2 puis Wii&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, appelé &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; au début de son développement, est un jeu d&#039;aventure 3D annoncé par [[Ubisoft]] le 11 avril 2006, et qui devait sortir à la fin de cette même année. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a été finalement annulé et remplacé par [[Rayman contre les Lapins Crétins|un party game portant le même nom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Développement==&lt;br /&gt;
[[Image:Rabbidsscan.png|thumb|320px|Scan d&#039;un article de presse montrant des images de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
[[Image:RaygirlEmperorRabbid.jpg|thumb|320px|[[Petite amie de Rayman (Rayman contre les Lapins Crétins)|La petite amie de Rayman]] et [[Jabbit]], le chef des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. Ce concept art est inspiré de &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Star_Wars,_%C3%A9pisode_VI_:_Le_Retour_du_Jedi Star Wars, épisode VI : Le Retour du Jedi]&#039;&#039;, faisant référence au personnage de Jabba le Hutt et au moment où Leia Organa devient sa prisonnière.]]&lt;br /&gt;
[[Image:Raygirlspiders.gif|thumb|320px|Concept art montrant [[Rayman]] protégeant [[Petite amie de Rayman (Rayman contre les Lapins Crétins)|sa petite amie]] d&#039;une horde d&#039;[[araignée]]s géantes.]]&lt;br /&gt;
[[Image:RaymanPrison.jpg|thumb|320px|Concept art montrant l&#039;évolution de la cellule de [[Rayman]] au fil du jeu.]]&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman 4 prototype 07.jpg|thumb|300px|Peluches de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] présentées lors de l&#039;E3.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le développement du jeu a commencé à [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]] fin 2005/début 2006, peu de temps après l&#039;annulation du &#039;&#039;[[Rayman 4 (prototypes annulés)|Rayman 4]]&#039;&#039; de [[Phoenix Studio]] et alors que [[Michel Ancel]] venait de terminer l&#039;adaptation en jeu vidéo du film de Peter Jackson &#039;&#039;King Kong&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, on apprend qu&#039;en interne, ce projet était d&#039;abord appelé &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; ou &#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039;. Le deuxième titre avait déja été envisagé pour un [[Rayman Adventures (jeu annulé)|jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; annulé en 2000]], et sera réutilisé pour [[Rayman Adventures|un jeu mobile de 2015]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début de son développement, &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; était un jeu d&#039;aventure 3D en monde semi-ouvert, qui devait sortir sur PlayStation 2. Lorsque Nintendo a révélé sa nouvelle console de salon, la Wii, [[Ubisoft]] s&#039;est montré très intéressé par cette machine, et a décidé de faire de &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; un de ses jeux de lancement. Pour ce faire, [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]] a reçu des kits de développement Wii de la part de Nintendo. À partir de là, le titre du jeu a été changé en &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;. Tout en continuant de travailler sur la partie jeu d&#039;aventure, les développeurs ont commencé à y intégrer des phases ressemblant à des mini-jeux. Mais la production d&#039;un jeu d&#039;aventure demande du temps, beaucoup trop pour espérer sortir &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; en même temps que la Wii. De plus, les développeurs ont constaté que la console était plus adaptée aux mini-jeux qu&#039;aux types de jeux plus ambitieux. Il a donc été décidé de renoncer à faire de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; un jeu d&#039;aventure, et de le transformer en party game. En plus de la Wii et de la PlayStation 2, il a été annoncé que le jeu sortira également sur PC, Xbox 360 et PlayStation 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
Le titre mais aussi le gameplay et l&#039;univers de &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; l&#039;annonçaient comme une suite directe de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039; révèle qu&#039;au début de son développement, &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; avait un aspect narratif élaboré avec une tonalité assez dramatique : [[Rayman]] rencontrait un jeune garçon gravement blessé suite à un accident, et décidait de l&#039;aider à remettre son corps en l&#039;état. Il était prévu que le héros répare les membres du garçon au cours de séquences oniriques et symboliques. Les scènes où apparaissait le garçon devaient être réalisées en prise de vue réelle. Pendant un moment, les développeurs ne savaient pas clairement quels ennemis pourraient apparaitre dans ce jeu. La pression a augmenté lorsque le magazine &#039;&#039;Nintendo Power&#039;&#039; a exprimé un fort intérêt sur le nouveau jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;, au point de vouloir couvrir son développement. Lors d&#039;un voyage en train entre Montpellier et Paris pour assister à une réunion, [[Michel Ancel]] a griffonné un concept art de lapin, qui s&#039;est avéré très inspirant. Le scénario dramatique a été alors abandonné pour laisser place à une histoire plus absurde mettant en scène des lapins malfaisants. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;origine, les [[lapin]]s qui vivaient dans [[la Croisée des Rêves]] ne demandaient rien à personne. Mais ils étaient souvent rejetés, moqués ou persécutés par les autres habitants. Au moment des évènements du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], ou bien un peu avant, la plupart se retirèrent sous terre pour préparer une revanche implacable envers le monde entier. Au fil des années, ils changèrent d&#039;apparence, au point de devenir difformes et effrayants, et apprirent à maitriser une technologie avancée comportant des vaisseaux et d&#039;énormes machines de guerre équipées de canons lasers. Une fois prêts à se venger, ils remontèrent à la surface pour envahir [[la Croisée des Rêves]]. &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039; explique que les [[lapin]]s comptaient capturer les habitants de [[la Croisée]] afin de les &amp;quot;empaqueter&amp;quot; et les vendre. Ils étaient une sorte de représentation de l&#039;industrialisation, organisés et monomaniaques, contrairement aux habitants de [[la Croisée]] liés à la magie et plus déjantés. Quelques personnages de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; devaient apparaitre dans &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039;, parmi lesquels les [[Ptizêtre]]s, [[Globox]] et [[André]], le [[Lums noir]] maléfique. Il était contraint d&#039;aider le héros [[Rayman]] dans sa lutte contre les [[lapin]]s. Les deux anciens ennemis devaient avoir une petite amie à leurs côtés. Des concept art représentant [[Petite amie de Rayman (Rayman contre les Lapins Crétins)|celle de Rayman]] ont été retrouvés, indiquant qu&#039;elle était de [[Espèce de Rayman|la même espèce que lui]]. On ignore à quoi devait ressembler celle d&#039;[[André]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; est passé sur Wii et a été renommé &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;, une nouvelle phase a été ajoutée au scénario, résumée ainsi par [[Michel Ancel]] : &lt;br /&gt;
{{citation|text=[[Rayman]] devra sauver le monde et [[Petite amie de Rayman (Rayman contre les Lapins Crétins)|sa petite amie]], celle de son ancien ennemi, et [[André|son ancien ennemi avec]] !!! Tout commence comme une caricature de scénario de jeu vidéo mais plus vous jouez et plus tout deviendra surprenant et hors de contrôle. Les fans de la série retrouveront la plupart des personnages qu&#039;ils aiment, mais dans de nouvelles situations... car les lapins se serviront d&#039;eux pour ...ahem... d&#039;étranges desseins.... Je ne peux pas vous en dire plus.|sign=Interview de [[Michel Ancel]]|source=[[Rayman Fanpage]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Rayman Fanpage]], &#039;&#039;Michel Ancel par Ubisoft - Le créateur de Rayman répond aux questions de son studio sur la création de Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;, http://www.rayman-fanpage.de/rayman4/rayman4_histoire_interview.htm&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
Il était prévu que [[Rayman]], [[André]] et leurs petites amies soient capturés par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] et emmenés dans un amphithéâtre. Le héros se retrouvait prisonnier d&#039;une cellule, dont il était sorti chaque matin par un énorme [[Lapin]] appelé [[Sergueï]]. Il était ensuite conduit dans l&#039;arène afin de participer à des épreuves délirantes destinées à distraire les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] et leur chef, un gros lapin amorphe du nom de [[Jabbit]]. [[Petite amie de Rayman (Rayman contre les Lapins Crétins)|La petite amie de Rayman]] devenait esclave de [[Jabbit]], mais on ignore le sort qui était prévu pour [[André]] et son amie. Le passage sur Wii a également amené à donner un design unique pour les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], car les limitations techniques de la console ne permettaient pas de les gérer efficacement s&#039;ils étaient tous différents. Ils ont au final un aspect moins sinistre qu&#039;au début du développement du jeu, et se différencient les uns des autres grâce à des tenues vestimentaires. Ils ont en revanche gardé leur maitrise d&#039;une technologie avancée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon [[Michel Ancel]], le scénario de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; comportait plusieurs moments amusants et absurdes, inspirés notamment des films des Monty Python (dont &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Monty_Python_:_Sacr%C3%A9_Graal_! Sacré Graal !]&#039;&#039; et la fameuse scène du lapin tueur de Caerbannog) et &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Mars_Attacks! Mars Attacks!]&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
{{citation|text=Je voulais que l&#039;histoire soit aussi simple que possible. Les lapins ont préparé une invasion pendant des siècles... Il est maintenant temps pour eux de dominer le monde. C&#039;est complètement cliché et risible, bien loin d&#039;une narration complexe. C&#039;est simple et en même temps c&#039;est ce qui crée l&#039;opportunité de développer personnages et situations. L&#039;histoire ne parle pas de légendes, de civilisations perdues ou de choses comme ça. C&#039;est une comédie, comme &#039;&#039;Mars Attacks&#039;&#039; ou un film des Monty Python, à laquelle je souhaite donner un ton absurde et drôle.|sign=Interview de [[Michel Ancel]]|source=[[Rayman Fanpage]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Rayman Fanpage]], &#039;&#039;Michel Ancel par Ubisoft - Le créateur de Rayman répond aux questions de son studio sur la création de Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;, http://www.rayman-fanpage.de/rayman4/rayman4_histoire_interview.htm&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il a été décidé de faire de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; un party game, le scénario a subi de nombreuses retouches. Seuls les évènements se déroulant dans l&#039;amphithéâtre ont été conservés. [[André]], sa petite amie et [[Petite amie de Rayman (Rayman contre les Lapins Crétins)|celle de Rayman]] ont été retirés de l&#039;histoire, ce qui fait qu&#039;au final, c&#039;est [[Rayman]] et des [[Bébé Globox|enfants de son ami Globox]] qui sont capturés par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. [[Jabbit]] a également disparu, privant le jeu d&#039;un véritable antagoniste. Malgré les apparences, [[Sergueï]], le geôlier de la cellule de [[Rayman]], n&#039;a pas pour vocation de remplacer [[Jabbit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
On ne sait presque rien du gameplay de &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; au tout début de son développement. On sait juste grâce à &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039; que [[Rayman]] pouvait utiliser des animaux géants comme montures pour parcourir le monde, parmi lesquelles des [[araignée]]s et des aigles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le scénario du jeu a été changé pour mettre en scène les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], l&#039;utilisation de montures a été conservée. En plus des [[araignée]]s et des aigles, [[Rayman]] pouvait également chevaucher des requins, des poissons-lanternes et des phacochères géants, ainsi que des vaisseaux volés aux [[Lapin]]s. Chaque monture avait ses propres capacités : les [[araignée]]s pouvaient escalader les murs et les plafonds, les requins et les poissons-lanternes pouvaient nager, les aigles pouvaient voler... [[Rayman]] pouvait utiliser les montures pour affronter les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] et leurs machines de guerre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; devait être un jeu d&#039;aventure 3D avec un gameplay similaire à &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Il devait proposer un monde semi-ouvert, où le joueur pouvait voyager d&#039;une région à l&#039;autre comme dans &#039;&#039;[[Beyond Good &amp;amp; Evil]]&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] avait la possibilité de se battre au corps à corps avec les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], d&#039;une manière un peu similaire aux combats dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Les [[Lapin]]s pouvait être très nombreux à l&#039;écran, donnant au jeu des allures de &#039;&#039;beat &#039;em up&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En plus des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] &amp;quot;communs&amp;quot;, un autre type de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] appelé [[Lapin zombie]]&amp;lt;ref&amp;gt;Le nom est tiré des fichiers de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; : &amp;quot;Rayman_Lapin_Zombie.wol&amp;quot;.&amp;lt;/ref&amp;gt; devait apparaitre dans le jeu. Ils se différenciaient des autres [[Lapin]]s grâce à leur fourrure plus épaisse et des yeux plus gros et plus rouges. Certains avaient une couleur de fourrure différente tandis que d&#039;autres étaient plus grands ou plus petits. Selon les images du prototype, les [[Lapin zombie|Lapins zombies]] devaient être des ennemis récurrents dans le jeu. Quand la Wii a gagné de l&#039;importance dans le développement de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, les [[Lapin zombie|Lapins zombies]] ont été retirés de toutes les versions de ce jeu, sauf celle sur [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|Game Boy Advance]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] pouvait également porter différents costumes, chacun étant basé sur un style musical et doté d&#039;une capacité unique. Par exemple, le costume Gothique équipait [[Rayman]] d&#039;un grappin qu&#039;il pouvait utiliser pour blesser les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. Ces costumes pouvaient également être utilisés pour hypnotiser les [[Lapin]]s en dansant, de façon à les contrôler et accéder à de nouvelles zones. Le joueur devait alors sélectionner une piste musicale et faire danser [[Rayman]] avec rythme et précision. Ces phases n’étaient cependant que des mini-jeux très courts, et ne devaient pas jouer un rôle majeur dans le gameplay.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Communiqué de presse==&lt;br /&gt;
Ce qui suit est un communiqué de presse officiel d&#039;[[Ubisoft]] publié en 2006 parlant de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Paris, France – le 3 mai 2006 – [[Ubisoft]], l&#039;un des plus grands éditeurs de jeux vidéo au monde, dévoile le lancement du quatrième opus de la franchise &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;, &#039;&#039;Rayman Contre les Lapins Crétins&#039;&#039;, pour Noël 2006. Développé sur les consoles de génération actuelle et de prochaine génération, &#039;&#039;Rayman Contre les Lapins Crétins&#039;&#039; sera également présent au lancement de la console Nintendo Wii, anciennement nommée Nintendo Revolution, et profitera de son système de contrôle révolutionnaire. &#039;&#039;Rayman Contre les Lapins Crétins&#039;&#039; est actuellement en développement dans les studios d&#039;[[Ubisoft]] à Montpellier sous la direction de [[Michel Ancel]], créateur du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], du fantastique &#039;&#039;[[Beyond Good &amp;amp; Evil]]&#039;&#039; et de &#039;&#039;Peter Jackson&#039;s King Kong: The Official Game of the Movie&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman Contre les Lapins Crétins&#039;&#039; marque le retour de [[Rayman]], un héros mythique dans l&#039;histoire des jeux vidéo, au travers d&#039;une aventure plus folle et plus délirante que jamais. Avec l&#039;aide de créatures magiques et grâce à de toutes nouvelles aptitudes, [[Rayman]] va devoir mener toutes les actions possibles pour sauver son monde menacé de destruction par une invasion de [[lapin]]s déjantés, plus fourbes et incontrôlables que jamais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“C&#039;est un immense plaisir de retravailler sur un tout nouveau jeu [[Rayman]],” a affirmé [[Michel Ancel]]. “Après avoir développé le jeu &#039;&#039;Peter Jackson&#039;s King Kong: The Official Game of the Movie&#039;&#039; l&#039;année dernière, l&#039;équipe de développement de Montpellier s&#039;est longuement concertée pour donner à [[Rayman]] et à son univers une ambiance et une atmosphère délirante digne de ce nom. Mais nous rencontrons cependant pas mal de problème actuellement... Notre jeu a été envahi par des milliers de [[lapin]]s machiavéliques, qui avaient, à mon avis, planifié leur attaque depuis [[Rayman 1|le tout premier épisode de Rayman]]... J&#039;envoie donc un SOS à tous les joueurs motivés pour nous aider à nous en débarrasser le plus rapidement possible !!”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Combattez des lapins complètement cinglés ! – Aidez [[Rayman]] à sauver [[La Croisée des Rêves|son monde]] des [[lapin]]s machiavéliques. Ils ont beau être mignons, ils sont surtout fourbes, méchants et complètement incontrôlables ! Sachez juste qu&#039;il existe différents types de lapins, chacun ayant ses propres caractéristiques farfelues...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Contrôlez et chevauchez des créatures sauvages – Apprivoisez différentes créatures comme des requins, des aigles, des rhinocéros ou même des [[araignée]]s ! Chacune possède ses propres caractéristiques que [[Rayman]] devra maîtriser et utiliser efficacement pour combattre ces [[lapin]]s colonisateurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Déguisez-vous pour impressionner vos ennemis – Personnalisez et déguisez  [[Rayman]]. Style Punk, style Rock, style Pop, style Hip-Hop, toutes les techniques seront bonnes pour infiltrer le clan des [[lapin]]s et déjouer leurs plans diaboliques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Explorez le monde fantastique et coloré de [[Rayman]] – Entrez dans [[La Croisée des Rêves|le monde fabuleux de Rayman]] et découvrez d&#039;immenses environnements à explorer librement dans des paysages spectaculaires, mixant monde réel et inspiration cartoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec plus de 16 millions de jeux écoulés à travers le monde, &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; est la franchise la plus vendue et la plus pérenne d&#039;[[Ubisoft]]. Créé par le Game Designer d&#039;[[Ubisoft]] [[Michel Ancel]] alors qu&#039;il n&#039;avait que 19 ans, ce héros sans bras ni jambe a attiré des joueurs de tout âge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman Contre les Lapins Crétins&#039;&#039; fera ses premiers pas lors de l&#039;E3 à Los Angeles en mai 2006.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Captures d&#039;écran===&lt;br /&gt;
Sur certaines de ces images, on peut voir [[Rayman]] chevauchant divers animaux et se battre contre des hordes de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], ainsi que leurs appareils de combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:OldRabbid2.jpeg|Le premier design des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
Image:OldRabbids1.jpeg|Un [[Lapin zombie]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 01.jpg|[[Rayman]] avec le costume Disco chevauchant une [[araignée]] géante.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 02.jpg|[[Rayman]] avec le costume Disco affrontant des [[Lapin zombie|Lapins zombies]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 03.jpg|D&#039;immenses machines de guerre des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 04.jpg|[[Rayman]] face à une armée de [[Lapin zombie|Lapins zombies]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 05.jpg|[[Rayman]] avec le costume Disco devant des [[Lapin zombie|Lapins zombies]] subjugués.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 06.jpg|Une armée de [[Lapin zombie|Lapins zombies]] et une machine de guerre ravageant le paysage.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 08.jpg|[[Rayman]] avec le costume Disco chevauchant un aigle géant.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 09.jpg|[[Rayman]] sur un aigle géant pourchassé par des [[Lapin zombie|Lapins zombies]] dans des vaisseaux.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 10.jpg|[[Rayman]] face à une armée de [[Lapin zombie|Lapins zombies]].&lt;br /&gt;
Image:Raving_Rabbids_red_laser.png|[[Rayman]] avec le costume Gothique utilisant un grappin pour affronter des [[Lapin zombie|Lapins zombies]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 11.jpg|[[Rayman]] avec le costume Yo approchant d&#039;une plage sur le dos d&#039;un requin, sous le regard médusé de deux [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 13.jpg|[[Rayman]] conduit dans sa cellule par [[Sergueï]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 22.jpg|[[Rayman]] et [[Sergueï]] dans la cellule du héros.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 14.jpg|[[Rayman]] dans sa cellule.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 15.jpg|[[Rayman]] avec le costume Disco sur une plage, entourés de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] furieux ou stupéfaits par sa présence.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 25.jpeg|[[Rayman]] près d&#039;une cabine de toilettes où un [[Lapin zombie]] lit le journal.&lt;br /&gt;
Image:Wc.jpg|Un mini-jeu consistant à fermer des portes de cabines de toilettes.&lt;br /&gt;
Image:Cowunused.jpeg|Un mini-jeu consistant à traire une [[vache]] ou une truie.&lt;br /&gt;
Image:RRR-Warthog.jpg|Un mini-jeu mettant en scène une course de phacochères.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Concept arts===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:ColleusumRRR.jpg|L&#039;arène de l&#039;amphithéâtre des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
Image:Oldcolleusum.jpeg|La loge impériale de l&#039;amphithéâtre des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
Image:PrisonRRR.jpg|La prison de l&#039;amphithéâtre des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
Image:PigriderRRR.jpg|[[Rayman]] participant à une épreuve où il doit combattre des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] chevauchant des [[cochon]]s.&lt;br /&gt;
Image:RunRRR.jpg|[[Rayman]] participant à une épreuve où il doit faire la course avec des [[cochon]]s.&lt;br /&gt;
Image:DanceRRR.jpg|[[Rayman]] participant à une épreuve où il doit danser avec des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. La présence de plusieurs [[Rayman]] pourrait être une idée de mise en scène pour le mode multijoueur.&lt;br /&gt;
Image: StoryboardRRR.jpg|Storyboard d&#039;une cinématique.&lt;br /&gt;
Image:RRR_Concept_art_2.jpg|L&#039;évolution de la cellule de [[Rayman]] au fil du jeu (en noir et blanc).&lt;br /&gt;
Image:RRR_Concept_art_7.jpg|[[Rayman]] dans sa cellule.&lt;br /&gt;
Image:RRR_Concept_art_3.jpg|[[Rayman]] dans sa cellule, comptant ses jours de captivité.&lt;br /&gt;
Image:RRR_Concept_art_8.jpg|[[Rayman]] récompensé par une [[ventouse]] après une épreuve.&lt;br /&gt;
Image:RRR_Concept_art_5.jpg|Des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
Image:RRR_Concept_art_6.jpg|Des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
Image:RRR_Concept_art_4.jpg|Un Lapin Boucher, sans doute un ennemi retiré du jeu.&lt;br /&gt;
Image:RRR_Concept_art_1.jpg|Des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] et divers éléments du jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.francois.games/rayman-raving-rabbids/ Page consacrée au prototype et à la version finale de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; sur le blog de François Roughol]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=Ihw15x5r5xQ Teaser de &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[https://youtu.be/PhmvhAd_gfk Trailer de &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=7QduvwetDFQ Trailer de gameplay de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[https://youtu.be/DjP8Y6tVvRQ Court trailer de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[https://youtu.be/dj8fvr9fLZk Court trailer de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; présenté à l’E3 2006]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=94eP2YAAV-I Aperçu du stand &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; à l&#039;E3 2006 (à partir de 2:07)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=jrcXdaT5GcM Mini-jeux inutilisé de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=HVnOK9eT_2s Un ancien écran titre de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=wgR-SE0zy7g Animations inutilisées de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=k3ueAKqHwRY Mécaniques inutilisées de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
{{LapinsCrétinsJV}}&lt;br /&gt;
{{Jeux Rayman annulés}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Raving Rabbids (cancelled prototype)]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman: Szalone Kórliki (anulowany prototyp)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Contenu supprimé de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 3D‏‎]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux des Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Prototypes de jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Birds858</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Chef_Lapin&amp;diff=38027</id>
		<title>Chef Lapin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Chef_Lapin&amp;diff=38027"/>
		<updated>2019-01-14T20:00:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Birds858 : /* Anecdotes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage&lt;br /&gt;
| nom = Chef Lapin&lt;br /&gt;
| image = [[Image:RRR2_Chief_Rabbid_1.jpg|320px|&#039;&#039;Chef Lapin&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Retour vers le Passé]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[The Lapins Crétins Partent en Live]]&#039;&#039;, [[The Lapins Crétins (bandes dessinées)|&#039;&#039;The Lapins Crétins&#039;&#039;  (bandes dessinées)]], &#039;&#039;[[Les Lapins Crétins : Invasion‏‎]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| voix = [[Yoann Perrier]] (&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Retour vers le Passé]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[The Lapins Crétins Partent en Live‏‎]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
Damien Laquet (&#039;&#039;[[Les Lapins Crétins : Invasion‏‎]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Lapin Crétin]]&lt;br /&gt;
| situation = Chef des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
| statut = Vivant&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;chef Lapin&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;Dans les résumés officiels et la novélisation des épisodes de &#039;&#039;[[Les Lapins Crétins : Invasion‏‎]]&#039;&#039;, ce personnage est souvent appelé &amp;quot;le chef&amp;quot;. Dans le résumé des épisodes &#039;&#039;Crétinmaton&#039;&#039; (où le personnage apparait), &#039;&#039;Dents de lapin&#039;&#039; et &#039;&#039;Tuyaux crétins&#039;&#039; (où le personnage n&#039;apparait pas), le terme &amp;quot;chef lapin&amp;quot; est employé.&amp;lt;/ref&amp;gt; est un personnage qui apparait dans plusieurs jeux de [[Rayman (série)|Rayman]] et des [[The Lapins Crétins (jeux vidéo)|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Le chef Lapin est un [[Lapin Crétin]] avec des yeux vairons. Celui de gauche est bleu tandis que celui de droite est rouge. Il arrive que leur position soit inversée. Il a également une voix plus grave que celle des autres [[Lapin]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est à la tête de l&#039;armée des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. Il est beaucoup plus sérieux et intelligent que ses semblables. Mégalomane, il a d&#039;abord essayé d&#039;envahir [[la Croisée des Rêves]] avant de changer de cible et de s&#039;en prendre à la [[Terre]]. Il a mis son projet de conquête en suspens pendant des périodes plus ou moins longues après avoir essuyé plusieurs échecs, mais il n&#039;y a jamais renoncé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le chef Lapin a une attitude militaire, ainsi qu&#039;un caractère très autoritaire, colérique et égocentrique. Il ne supporte pas l&#039;insubordination et le manque de respect chez les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. Ces derniers le craignent et le respectent, et lui obéissent sans discuter la plupart du temps. Mais ils n&#039;hésitent pas à se moquer de lui ou à le tourner en ridicule s&#039;il se retrouve en position de faiblesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]]===&lt;br /&gt;
Dans le premier trailer de ce jeu, qui était encore un jeu d&#039;aventure à ce moment-là, on peut voir un personnage qui pourrait bien être le chef Lapin. Il sort d&#039;une machine de guerre pour déployer son armée. Il avait un design différent, comme les autres [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], et ses yeux n&#039;étaient pas vairons. Il était installé dans un engin volant, qui est utilisé par certains [[Lapin]]s dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; est devenu un party game, ce personnage en a été retiré, pour des raisons inconnues. Il a été remplacé un temps par un [[Lapin Crétin]] obèse appelé [[Jabbit]], qui a été supprimé à son tour. Au final, on ne voit pas qui dirige les [[Lapin]]s dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:RRR_Trailer_PossibleChief.jpg|thumb|320px|left|Ce qui pourrait être le chef Lapin dans le premier trailer de [[Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:RRR2_Chief_Rabbid_2.jpg|thumb|320px|Le chef Lapin dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, le chef Lapin apparait uniquement dans la cinématique d&#039;introduction. Il prépare l&#039;invasion de la [[Terre]] depuis un quartier général caché dans un centre commercial. Lorsque [[Rayman]], affublé d&#039;un déguisement de [[Lapin Crétin]] improvisé, infiltre le bâtiment pour espionner ses ennemis, il est rapidement encerclé par des [[Lapin]]s qui ne savent pas ce qu&#039;il fait ici. Le chef Lapin vient aussitôt voir ce qui se passe, et plusieurs [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] se mettent au garde-à-vous en sa présence. Le chef Lapin suspecte vite l&#039;individu appréhendé de ne pas être un vrai [[Lapin]]. Il brandit un exemplaire du jeu &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, et regarde successivement [[Rayman]] et la jaquette. Mais ses doutes sont levés lorsque le héros imite à la perfection le cri caractéristique des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. Il permet alors à [[Rayman]] d&#039;embarquer dans un des sous-marins jaunes volants que les [[Lapin]]s vont utiliser pour envahir la [[Terre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalement, [[Rayman]] parvient à empêcher les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] de s&#039;emparer de la [[Terre]], et à réduire considérablement leurs rangs. Les survivants, dont le chef Lapin fait partie, se dispersent sur la planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le chef Lapin n&#039;apparait pas dans &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Retour vers le Passé]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[The Lapins Crétins Partent en Live]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:RRAAK_Chief_Rabbid.jpg|thumb|320px|Le chef Lapin dans un trailer de &#039;&#039;[[The Lapins Crétins Partent en Live‏‎]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, les couleurs des yeux du chef Lapin ont été inversées. Il porte un casque de général de l&#039;armée américaine décoré de quatre étoiles. Il se déplace parfois à bord d&#039;une sorte de siège volant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le chef Lapin apparait dans un des trailers du jeu, où il expose un nouveau plan d&#039;invasion de la [[Terre]] à des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le jeu en lui-même, le chef Lapin apparait pour la première fois dans la cinématique d&#039;introduction. Malgré les évènements de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, il n&#039;a pas renoncé à s&#039;emparer de la [[Terre]]. Avec les [[Lapin]]s qui lui sont restés fidèles, il a établi un nouveau quartier général caché sous terre, où ils cherchent un moyen de recomposer une armée. Avec une invention d&#039;un [[Lapin]] scientifique, le chef Lapin clone un [[Lapin Crétin]] jusqu&#039;à former une importante force de frappe, qu&#039;il envoie à la surface. Malheureusement pour le chef Lapin, sa nouvelle armée finie par être repoussée par les [[humain]]s, et ses survivants se dispersent comme ceux de l&#039;armée précédente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le chef Lapin n&#039;apparait dans aucun mini-jeu, mais on peut le voir dans les menus lorsqu&#039;on joue avec un mode de jeu destiné à accueillir 3 à 16 joueurs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Les Lapins Crétins : Invasion‏‎]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:InvasionTVSeries_Chief_Rabbid.jpg|thumb|320px|Le chef Lapin dans l&#039;épisode &#039;&#039;Lapin gonflé&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans cette série télévisée, le chef Lapin apparait dans quelques épisodes de la première saison : &#039;&#039;Ascenseur crétin&#039;&#039;, &#039;&#039;Crétinmaton&#039;&#039;, &#039;&#039;Lapin pif&#039;&#039;, &#039;&#039;Super lapin&#039;&#039;, &#039;&#039;Lapin gonflé&#039;&#039;, &#039;&#039;Lapinmobil&#039;&#039;, &#039;&#039;Hypnolapin&#039;&#039; et &#039;&#039;Lapin Mozart&#039;&#039;. Les couleurs de ses yeux ont encore été inversées, et cette fois, il a la même voix que les autres [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite aux évènements de &#039;&#039;[[The Lapins Crétins Partent en Live]]&#039;&#039;, le chef Lapin a abandonné son plan de conquête de la [[Terre]]. Il erre désormais sans but avec les survivants de son armée de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] qu&#039;il est parvenu à garder à ses côtés. Il tient absolument à ce qu&#039;ils restent sous ses ordres, et n&#039;hésite pas à réprimander avec des cris ou des coups ceux qui lui désobéissent ou tentent de prendre sa place. Il déteste toujours autant les [[humain]]s, qu&#039;il agresse s&#039;il en a l&#039;occasion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le chef Lapin est ridiculisé à plusieurs reprises par ses propres actions ou celles des autres [[Lapin]]s, qui ne se gênent pas pour rire de lui quand cela arrive. Mais parfois, il se montre moins sévère avec les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] qui l&#039;accompagnent, et n&#039;hésite pas à s&#039;amuser et rire avec eux. Il lui arrive même de les protéger d&#039;un danger ou de quelque chose qui les effraie. De leur côté, il arrive aux autres [[Lapin]]s de s&#039;inquiéter pour leur chef lorsqu&#039;il a des problèmes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[The Lapins Crétins (bandes dessinées)|&#039;&#039;The Lapins Crétins&#039;&#039; (bandes dessinées)]]===&lt;br /&gt;
[[Image:CrétinStyle_Cameo.jpg|thumb|320px|Le chef Lapin dans &#039;&#039;[[Crétin Style]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut voir le chef Lapin dans deux tomes de cette série.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur une planche du septième tome, &#039;&#039;[[Crétin Style]]&#039;&#039;, il tente de faire sortir un [[Lapin Crétin]] d&#039;une prison avec une clé cachée dans une galette des rois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur une planche du dixième tome, &#039;&#039;[[La Classe]]&#039;&#039;, il tente de rentrer dans une soirée avec un groupe de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:LaClasse Cameo.jpg|thumb|320px|left|Le chef Lapin dans &#039;&#039;[[La Classe]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Retour vers le Passé]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, le chef Lapin apparait uniquement dans la cinématique de fin. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle révèle qu&#039;après une période indéterminée suivant les évènements de &#039;&#039;[[Les Lapins Crétins : Invasion‏‎]]&#039;&#039;, le chef Lapin a décidé de mettre au point un nouveau plan pour s&#039;emparer de la [[Terre]]. Il est retourné dans son quartier général souterrain et a fait construire plusieurs machines à voyager dans le temps à partir de machines à laver. Il compte les utiliser pour envoyer des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] dans le passé afin qu&#039;ils modifient l&#039;Histoire et fassent en sorte que la [[Terre]] leur appartienne. La construction de ces machines a pris des années, et s&#039;est terminée en 4096. Le chef Lapin n&#039;a pas vieilli entre-temps. Alors qu&#039;il fait une dernière réunion avec les [[Lapin]]s choisis pour piloter les machines, un [[Lapin Crétin]] entre dans la salle de réunion. Sans le faire exprès, il débranche toutes les machines, entre dans l&#039;une d&#039;elles et l&#039;envoie avec les autres dans le temps, sous les regards furieux du chef Lapin et des pilotes. La machine à laver dans laquelle est entrée le [[Lapin]] retourne en 2012, où elle est utilisée par un groupe de [[Lapin]]s pour visiter différentes époques de l&#039;Histoire terrestre et y semer la pagaille, créant les évènements de &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Retour vers le Passé]]&#039;&#039;. On ignore ce qui est arrivé aux machines inoccupées et ce qu&#039;est devenu le chef Lapin après les évènements de 4096.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Il y a de fortes chances pour que le chef Lapin soit inspiré du général Stachys, un lapin faisant partie des personnages du roman de Richard Adams &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Les_Garennes_de_Watership_Down Les Garennes de Watership Down]&#039;&#039;, publié en 1972 et qui a eu droit à quelques adaptations en films et séries d&#039;animation. Cela expliquerait son attitude militaire, ses yeux vairon et le grade qui lui a été attribué dans &#039;&#039;[[The Lapins Crétins Partent en Live‏‎]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Selon des dialogues inutilisés de [[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|la version Nintendo DS de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]], [[Dark Rayman]] devait initialement être le chef des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] avant que le scénario du [[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|jeu]] soit changé pour des raisons inconnues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Antagonistes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lapins Crétins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Birds858</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Stylo_(Rayman_contre_les_Lapins_Cr%C3%A9tins)&amp;diff=38012</id>
		<title>Stylo (Rayman contre les Lapins Crétins)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Stylo_(Rayman_contre_les_Lapins_Cr%C3%A9tins)&amp;diff=38012"/>
		<updated>2019-01-13T21:18:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Birds858 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* &#039;&#039;Cet article concerne les ennemis de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|&#039;&#039;la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;. Pour les objets dans le jeu original, voir [[Stylo (Rayman 1)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ennemi&lt;br /&gt;
| nom = Stylo&lt;br /&gt;
| image = [[File:RRR-GBA-Pen.png|240px|class=sprite|&#039;&#039;Stylo&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| apparitions = [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (Game Boy Advance)]]&lt;br /&gt;
| situation = Habitant de [[la Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
| localisation = [[Jeux d&#039;enfants]]&lt;br /&gt;
| résistance = [[Image:Lifebar2.png|&#039;&#039;2 PV&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| attaques = Mains&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;stylos&#039;&#039;&#039; sont des ennemis du [[Le Monde des Enfants|Monde des Enfants]] dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]]. Ils ont l&#039;apparence d&#039;un stylo-plume anthropomorphe rose, avec un chapeau et une moustache.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On n&#039;en trouve qu&#039;un seul dans le jeu, dans le niveau [[Jeux d&#039;enfants]]. Il va et vient sur sa plate-forme en courant et attaque [[Rayman]] avec ses mains quand ce dernier est à portée. Il garde également une des [[cage]]s du niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RRR-GBA-Pen-running.png|Un stylo en train de courir.&lt;br /&gt;
RRR-GBA-Pen-attack.png|Un stylo attaquant [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans une capture d&#039;écran du [[Rayman 4 (prototypes annulés)|prototype annulé de &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; de  2005]], qui montre [[Rayman]] dans un environnement de test, on aperçoit un stylo-plume avec chapeau et moustache, presque identique à l&#039;ennemi de [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]]. Cette version a d&#039;ailleurs réutilisé nombre d&#039;environnements et d&#039;ennemis du [[Rayman 4 (prototypes annulés)|&#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; abandonné]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman 4 beta (1).jpg|Capture d&#039;écran montrant [[Rayman]] dans un environnement de test, avec la version originale du stylo-plume.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Pen (Rayman Raving Rabbids)]]&lt;br /&gt;
[[pl:Żywe pióra]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Créatures de la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Contenu supprimé de Rayman 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Birds858</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Lapin_zombie&amp;diff=38008</id>
		<title>Lapin zombie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Lapin_zombie&amp;diff=38008"/>
		<updated>2019-01-13T19:34:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Birds858 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ennemi&lt;br /&gt;
| nom = Lapin zombie&lt;br /&gt;
| image = [[Image:RRRGBA_Zombie_Rabbid_1.PNG|&#039;&#039;Lapin zombie&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| apparitions = [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| voix = [[Yoann Perrier]]&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Lapin Crétin]]&lt;br /&gt;
| situation = Soldats du [[chef Lapin]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
[[Chef Lapin]] (chef)&lt;br /&gt;
| localisation = [[Couloirs sordides]], [[Échappée infernale]]&lt;br /&gt;
| résistance = {{Résistance|1}}&lt;br /&gt;
| attaques = Contact&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Lapins zombies&#039;&#039;&#039; sont des ennemis qui apparaissent dans plusieurs jeux de [[Rayman (série)|Rayman]] et des [[The Lapins Crétins (jeux vidéo)|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)|Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:OldRabbids1.jpeg|thumb|250px|right|Un Lapin zombie de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)|Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Lapins zombies sont des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] qui devaient apparaitre en tant qu&#039;ennemis dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)|Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; lorsque c&#039;était encore un jeu d&#039;aventure. Des images datant du développement du jeu et des trailers suggèrent qu&#039;ils devaient être des ennemis récurrents. Quand la Wii a gagné de l&#039;importance dans le développement de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)|Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, il a été décidé de donner un design unique pour les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], car les limitations techniques de la console ne permettaient pas de les gérer efficacement s&#039;ils étaient tous différents. Cela a amené au retrait des Lapins zombies de toutes les versions du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Lapins zombies se différenciaient des autres [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] grâce à leur fourrure plus épaisse et des yeux plus gros et plus rouges. Certains avaient une fourrure blanche, d&#039;autres avaient une fourrure gris clair ou foncé. Il y en avaient également qui étaient plus grands ou plus petits que les autres Lapins zombies et les [[Lapin]]s &amp;quot;communs&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 01.jpg|Des Lapins zombies fuyant [[Rayman]] avec le costume Disco chevauchant une [[araignée]] géante.&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 02.jpg|[[Rayman]] avec le costume Disco affrontant des Lapins zombies.&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 04.jpg|[[Rayman]] face à une armée de Lapins zombies.&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 05.jpg|[[Rayman]] avec le costume Disco devant des Lapins zombies subjugués.&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 06.jpg|Une armée de Lapins zombies et une machine de guerre ravageant le paysage.&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 09.jpg|[[Rayman]] sur un aigle géant pourchassé par des Lapins zombies dans des vaisseaux.&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 10.jpg|[[Rayman]] face à une armée de Lapins zombies.&lt;br /&gt;
Raving_Rabbids_red_laser.png|[[Rayman]] avec le costume Gothique utilisant un grappin pour affronter des Lapins zombies.&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 25.jpeg|[[Rayman]] près d&#039;une cabine de toilettes où un Lapin zombie lit le journal.&lt;br /&gt;
Cancelled_RRR_Lapin_Grenouille_2.jpg|Cette image datant du développement de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; montre un Lapin zombie dans [[Les lapins ne ferment jamais la porte]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|La version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]]===&lt;br /&gt;
Bien que retirés des versions consoles et PC de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, les Lapins zombies apparaissent dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|sa version Game Boy Advance]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leur design fait partie de ceux qu&#039;ils abordaient dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]]. Ce sont des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] grassouillets, avec une fourrure grise et des yeux rouges et luisants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Lapins zombies apparaissent deux niveaux du [[Le Monde des Ténèbres|Monde des Ténèbres]] : [[Couloirs sordides]] et [[Échappée infernale]]. Ils passent leur temps à patrouiller dans une zone définie, en marchant lentement avec les bras tendus. Ils s&#039;arrêtent souvent pour regarder en direction de la caméra, avant de repartir. Quand ils aperçoivent [[Rayman]], ils se dirigent vers lui sans changer leur vitesse. S&#039;ils parviennent à le toucher, ils le mordent avec leur gueule, qui se révèle plus grande qu&#039;il n&#039;y parait. Un seul tir est nécessaire pour les éliminer. Quand ils meurent, leur corps se change en poussière noire puis se désintègre. Il ne reste d&#039;eux que leurs yeux, qui tombent par terre. Cela rappelle les [[Antitoon]]s du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], qui mourraient d&#039;une manière similaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
RRRGBA_Zombie_Rabbid_2.PNG|Un Lapin zombie en train de se désintégrer.&lt;br /&gt;
RRRGBA_Zombie_Rabbid_3.PNG|Un Lapin zombie en train de faire un regard caméra.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, les Lapins zombies apparaissent dans la cinématique d&#039;introduction du mini-jeu [[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins#Mini-jeux|Lapins Vaudous]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fois, ils ont le même physique que les autres [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], mais ils ressemblent plus à des monstres de Frankenstein qu&#039;à des zombies en putréfaction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible d&#039;obtenir leur costume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, les Lapins zombies apparaissent dans les mini-jeux de tir [[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show#Mini-jeux|La Nuit des Lapins en Tranches]] et [[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show#Mini-jeux|L&#039;Attaque des Lapins Perdus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont les figurants d&#039;une série de films d&#039;horreur. Ils ont toujours le même physique que les autres [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], mais cette fois, ils ont un aspect repoussant, avec une boite crânienne défoncée laissant apparaître leur cerveau, des yeux globuleux et une peau putréfiée verdâtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Zombie rabbid]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Contenu supprimé de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lapins Crétins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Birds858</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_4_(prototype_annul%C3%A9_de_2005)&amp;diff=38007</id>
		<title>Rayman 4 (prototype annulé de 2005)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_4_(prototype_annul%C3%A9_de_2005)&amp;diff=38007"/>
		<updated>2019-01-13T19:23:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Birds858 : /* Personnages */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est le nom donné à plusieurs projets de [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] en 3D, qui ont été finalement annulés.&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman 4&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| développé par = [[Phoenix Studio]]&lt;br /&gt;
| graphismes = Emeline Bellemin, Guillaume Bonamy, Jean-Marie Godeau, Yann Le Pon&lt;br /&gt;
| programmation = Gregory Corgie&lt;br /&gt;
| genre = Plates-formes 3D&lt;br /&gt;
| mode de jeu = Un joueur &lt;br /&gt;
| plates-formes = PC, PlayStation 2, GameCube, Xbox&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projet de 2005==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Développement===&lt;br /&gt;
Le premier projet de &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; était développé par une entreprise appelé [[Phoenix Studio]]. S&#039;il était arrivé à terme, cela aurait fait de lui le premier [[Rayman (série)|jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] à ne pas avoir été développé par [[Ubisoft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur le blog de l&#039;artiste Yan Le Pon, on peut lire que le &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; de 2005 a été avorté après quatre mois de développement. Peu de temps après, [[Ubisoft]] lancera un nouveau projet de &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; réalisé par ses soins, sans faire appel à une autre entreprise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]] sortie en 2006 reprendra plusieurs éléments du &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; de 2005.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Histoire===&lt;br /&gt;
Une vidéo d’Unseen64 basée sur des documents de design exclusifs révèle que le &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; de 2005 s&#039;ouvrait sur un camp d&#039;entraînement pour héros de jeux vidéo, dans lequel se trouvait [[Rayman]]. Il devait y rester jusqu&#039;à ce qu&#039;il soit choisi par un joueur dans le monde réel pour aller parcourir un jeu. Il était alors révélé que [[Rayman]], comme les autres héros présents, était conscient de vivre dans un jeu vidéo et de suivre les directives données par un joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après le tutoriel dans le camp d&#039;entraînement, [[Rayman]] se rendait dans un jeu le mettant en scène, où tous les personnages qu&#039;il rencontrait (donc les habitants de [[la Croisée des Rêves]]) étaient en fait des programmes informatiques. Ces personnages pouvaient également être incarnés par d&#039;autres joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le scénario du jeu avait quelques similitudes avec le film &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Tron Tron]&#039;&#039; de Disney, qui était une source d&#039;inspiration pour les développeurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré son nom, le &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; de 2005 devait être un reboot de [[Rayman (série)|la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], qui aurait amené [[Rayman]] à revisiter des mondes du [[Rayman 1|premier jeu]] recréés en 3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gameplay===&lt;br /&gt;
On sait peu de choses sur le gameplay du &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; de 2005. Les concept arts et les captures d&#039;écran retrouvés laissent à penser qu&#039;il devait s&#039;agir d&#039;un jeu de plates-formes 3D, avec un gameplay similaire à celui de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un concept art visible ci-dessous indique que [[Rayman]] avait la capacité de prendre différentes formes, chacune accordant un pouvoir unique. Ces transformations semblent être : mime, chewing-gum, bulle, invisible, hérisson, [[Super Hélicoptère]], fantôme, lampe torche, Bigfoot et boxeur. Cela rappelle la [[lessive laser]] de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, qui procurait également des pouvoirs particuliers à [[Rayman]]. On ignore quelles transformations avaient été retenues dans la version finale du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un autre concept art montre que [[Rayman]] avait la possibilité de diriger un énorme mecha à son effigie. Certaines parties de son corps pouvaient en être détachées pour former des véhicules. Par exemple, la tête faisait office de sous-marin et les pieds de kart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Rayman_4_beta_%281%29.jpg|Capture d&#039;écran montrant [[Rayman]] dans un environnement de test.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 beta (2).jpg|Capture d&#039;écran montrant [[Rayman]] dans un environnement herbeux.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 beta (3).jpg|Capture d&#039;écran montrant plusieurs [[Rayman]] dans un environnement composé de textures de bois.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 powers concept art.png|Concept art représentant les diverses transformations de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman Sub.jpg|Concept art représentant un énorme mecha ayant la forme de [[Rayman]]. Un concept art visible plus bas suggère que ce mecha, ou du moins sa tête, devait notamment être utilisé dans [[le Monde Organique]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnages===&lt;br /&gt;
[[Image:Dark Rayman R4.jpg|thumb|320px|Le design de [[Dark Rayman]] prévu pour le &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; de 2005 .]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ignore quels personnages étaient censés apparaitre dans le &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; de 2005.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur une capture d&#039;écran visible ci-dessus, on peut apercevoir au loin un ennemi en forme de [[Stylo (Rayman contre les Lapins Crétins)|stylo]], qui a été réutilisé par [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des concept art visibles ci-contre et ci-dessous révèlent qu&#039;un certain [[Dark Rayman]] devait apparaître dans le &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; de 2005. Ce n&#039;était pas un clone maléfique créé par un sortilège comme [[Bad Rayman]], mais un bug affectant le jeu où se rendait [[Rayman]], que les développeurs avaient oublié de corriger. On ignore si [[Dark Rayman]] devait être un ennemi, un boss ou le principal antagoniste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux===&lt;br /&gt;
*[[L&#039;Arbre-Chantier]]&lt;br /&gt;
*[[Candy Ltd]]&lt;br /&gt;
*[[Le Ciel Chromatique]]&lt;br /&gt;
*[[La Cité des Images]]&lt;br /&gt;
*[[Le Flipper de l&#039;Espace]]&lt;br /&gt;
*[[La Forteresse de Sable]]&lt;br /&gt;
*[[Le Monde des Jouets]]&lt;br /&gt;
*[[Le Monde Organique]]&lt;br /&gt;
*[[Le Palais Temporel]]&lt;br /&gt;
*[[Rayman Land]]&lt;br /&gt;
*[[Le Village]]&lt;br /&gt;
*[[Le Zoorigami]]&lt;br /&gt;
*Le repaire de [[Dark Rayman]], dont on ignore le nom&lt;br /&gt;
*Une forêt dont on ignore le nom&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Concept arts de Guillaume Bonamy===&lt;br /&gt;
En 2009, des concept arts du &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; de 2005 réalisés par Guillaume Bonamy ont été dévoilés sur son portfolio. Ils représentent des versions en trois dimensions du [[le Ciel Chromatique|Ciel Chromatique]] et de [[la Cité des Images]] présents dans [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], ainsi que de nouveaux environnements nommés [[le Palais Temporel]], [[le Monde des Jouets]] et [[le Monde Organique]]. Bien que les deux derniers mondes aient été adaptés par la suite dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]], [[le Palais Temporel]] a été définitivement abandonné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:R4 Background Ciel.jpg|[[Le Ciel Chromatique]] en 3D et en noir et blanc.&lt;br /&gt;
Image:R4 Background Ciel Color.jpg|[[Le Ciel Chromatique]] en 3D et en couleurs.&lt;br /&gt;
Image:R4 Background cite image 4.jpg|[[La Cité des Images]] en 3D.&lt;br /&gt;
Image:N Room3.jpg|Une grotte de [[la Cité des Images]] en 3D.&lt;br /&gt;
Image:R4 Jouet 03 cl 2.jpg|[[Le Monde des Jouets]].&lt;br /&gt;
Image:R4 MONDE ORGANIQUE 5.jpg|[[Le Monde Organique]].&lt;br /&gt;
Image:R4 palais temporel 5.jpg|[[Le Palais Temporel]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Concept arts de Yann Le Pon, Emeline Bellemin et Jean-Marie Godeau===&lt;br /&gt;
En 2012, des concept arts du &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; de 2005 ont été dévoilés sur les blogs des artistes Emeline Bellemin et Yann Le Pon, toujours actifs, et le site de Jean-Marie Godeau, le directeur artistique du jeu, aujourd&#039;hui disparu. Ces images, certaines ayant été dessinées par Yann Le Pon et mises en couleur par Emeline Bellemin, ont montré d&#039;autres illustrations de [[la Cité des Images]], du [[Le Monde Organique|Monde Organique]] (appelé ici [[Le Monde Organique|la Caverne Organique]]) et du [[Le Palais Temporel|Palais Temporel]] ainsi qu&#039;une multitude de nouveaux environnements. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:01-LE VILLAGE.jpg|[[Le Village]].&lt;br /&gt;
Image:02-Candy Ltd.jpg|[[Candy Ltd]].&lt;br /&gt;
Image:03-FLIPPER SPATIAL.jpg|[[Le Flipper de l&#039;Espace]].&lt;br /&gt;
Image:04-ZOORIGAMI.jpg|[[Le Zoorigami]].&lt;br /&gt;
Image:05-ARBRE MONDE.jpg|[[L&#039;Arbre-Chantier]].&lt;br /&gt;
Image:06-LABIRYNTHE TEMPOREL.jpg|[[Le Palais Temporel]].&lt;br /&gt;
Image:08-CAVERNE ORGANIQUE.jpg|[[Le Monde Organique|La Caverne Organique]].&lt;br /&gt;
Image:10-FORTERESSE DE SABLE.jpg|[[La Forteresse de Sable]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman Land.jpg|[[Rayman Land]].&lt;br /&gt;
Image:Picture City in Rayman 4.png|[[La Cité des Images]] en 3D.&lt;br /&gt;
Image:Lair of dark rayman.png|Le repaire de [[Dark Rayman]], dont on ignore le nom&lt;br /&gt;
Image:Forest 1.png|Une forêt inconnue.&lt;br /&gt;
Image:Forest 2.png|Une forêt inconnue.&lt;br /&gt;
Image:Forest 3.png|Une forêt inconnue.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman 4&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| développé par = [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]]&lt;br /&gt;
| conception = [[Michel Ancel]]&lt;br /&gt;
| graphismes = Hubert Chevillard, Florent Sacré&lt;br /&gt;
| level design = François Roughol&lt;br /&gt;
| date de sortie = Prévue pour fin 2006 (annulé)&lt;br /&gt;
| genre = Aventure 3D (monde semi-ouvert)&lt;br /&gt;
| mode de jeu = Un joueur &lt;br /&gt;
| plates-formes = PlayStation 2 puis Wii&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projet de 2006==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Voir l&#039;article : [[Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman 4&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| développé par = [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier, Ubisoft Montreuil]]&lt;br /&gt;
| conception = [[Michel Ancel]]&lt;br /&gt;
| game design = Michaël Janod &lt;br /&gt;
| genre = Plates-formes 3D&lt;br /&gt;
| mode de jeu = Un joueur&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projet de 2007==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Développement===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, on peut lire qu&#039;un nouveau projet de &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; en 3D a été lancé en 2007, soit après la sortie de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;. Il était très inspiré par les recherches effectuées pour le &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; de 2006 et &#039;&#039;[[Beyond Good &amp;amp; Evil]]‏‎&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux studios [[Ubisoft]] ont travaillé sur le &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; de 2007 : celui de Montpellier, chargé de créer un nouveau moteur pour le jeu, et celui de Montreuil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2009, lorsqu&#039;[[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]] a terminé le moteur UbiArt Framework, il a été décidé de s&#039;en servir pour faire [[Rayman Origins|un nouveau jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; en 2D]], ce qui a mis fin au troisième projet de &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gameplay===&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; de 2007 devait proposer une spécificité de gameplay originale pour le distinguer des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]‏‎ précédents.  &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039; précise que cette spécificité est gardée secrète, car elle pourrait être réutilisée dans un futur jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnages===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, il est écrit que des personnages des [[Rayman 1|premier]] et [[Rayman 2|deuxième]] opus de la série devait faire leur grand retour dans le &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; de 2007, parmi lesquels les [[Livingstone]]s, [[Globox]], les [[Lums]] et les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une image montre que [[Rayman]] devait avoir un nouveau look dans le &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; de 2007 : il avait une nouvelle coiffure, proche de celle qu&#039;il a dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, un bandeau vert autour des cheveux, une cicatrice sur le nez, un col sur son tee-shirt (visiblement pour remplacer sa capuche rouge), une cape verte, des mitaines blanches (à défauts de gants) et des chaussures violettes et blanches. Il devait également porter un sac vert en bandoulière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une autre image indique qu&#039;un nouveau personnage devait apparaitre dans le &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; de 2007 : une [[humain]]e du nom de Cielle. Elle était un peu plus grande que [[Rayman]], avait la peau mate, des yeux bleus et des cheveux blonds. Elle portait une grande casquette verte avec un symbole en forme de clé plate, un haut court blanc, des gants jaunes et noirs, un short vert, une seule chaussette à rayures vert et vert clair et des bottes bleu foncé. Elle avait des lunettes de protection coincées au-dessus de la visière de sa casquette et était équipée d&#039;une pelle. On ignore le rôle que devait avoir Cielle dans l&#039;intrigue, ou si elle devait être un personnage jouable. Cielle semble avoir inspiré la nouvelle tenue de [[Barbara]] dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, des images suggèrent que le &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; de 2007 comptait reprendre certains mondes du projet [[Phoenix Studio]] de 2005, notamment [[le Ciel Chromatique]], [[le Monde des Jouets]] et [[le Palais Temporel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman 4&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| développé par = [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]]&lt;br /&gt;
| conception = [[Michel Ancel]]&lt;br /&gt;
| genre = Aventure 3D (monde ouvert)&lt;br /&gt;
| mode de jeu = Un joueur &lt;br /&gt;
| plates-formes = Xbox One, PlayStation 4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projet de 2013==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Développement===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, on peut lire qu&#039;un projet de jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; en 3D a été étudié en 2013, soit après la sortie de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Il n&#039;est pas appelé &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039;, mais aucun nom ne lui est donné dans le livre. Il devait sortir sur Xbox One et PlayStation 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, le projet a été annulé au bout d&#039;un mois environ, à cause des faibles ventes de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; qui ont laissé à penser que les joueurs n&#039;attendent plus forcément [[Rayman]] sur les consoles de salon. En revanche, au vu du succès de &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, [[Michel Ancel]] voit actuellement le futur de Rayman sur les smartphones et les tablettes. Ce qui explique peut-être le développement de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; sur les supports mobiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gameplay===&lt;br /&gt;
[[Michel Ancel]] a déclaré qu&#039;il voulait revenir à quelque chose de plus narratif avec ce jeu, d&#039;où le choix d&#039;en faire un monde ouvert qui aurait permis au joueur de prendre son temps et d&#039;effectuer de multiples interaction avec ce qui l&#039;entoure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Futur==&lt;br /&gt;
Le 12 octobre 2017, [[Michel Ancel]] a déclaré sur [https://www.instagram.com/michelancel/ son compte Instagram] qu&#039;il travaillera peut-être sur une quatrième aventure pour [[Rayman]] après avoir terminé le développement de &#039;&#039;Wild&#039;&#039;, avec son studio indépendant Wild Sheep, et &#039;&#039;Beyond Good &amp;amp; Evil‏‎ 2&#039;&#039;, pour le compte d&#039;[[Ubisoft]]&amp;lt;ref&amp;gt;Instagram, @michelancel, https://www.instagram.com/p/BaI0eAwAEPb/, « Yesterday , I met Rayman for real , in a second-hand store . Far from his time of glory , looking ahead for some help . Pathetic 😔 After Wild , after BGE2 , we ´ll need to bring him back again ... for his fourth adventure ! 😁😁😁 Don&#039;t let heroes die 🤘 #rayman #ubisoft »&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;emploi du terme &amp;quot;quatrième aventure&amp;quot; laisse à penser que ce jeu, s&#039;il voit le jour, prendra peut-être le nom de &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[http://g-bonamy.com/?portfolio=rayman-project Partie du portfolio de Guillaume Bonamy consacrée au &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; de 2005]&lt;br /&gt;
*[https://emelinebellemin.blogspot.fr/2012/01/recherches-decors-et-ambiances-mise-en.html Partie du  blog d&#039;Emeline Bellemin consacrée au &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; de 2005]&lt;br /&gt;
*[https://yan-board.blogspot.fr/2008/10/oldies-but-goodies-part-10.html Partie du  blog de Yan Le Pon consacrée au &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; de 2005]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=9CvVT8cWWUY Vidéo d&#039;Unseen64 sur le &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; de 2005]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
{{Jeux Rayman annulés}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman 4 (cancelled prototype)]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman 4]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman 4 (anulowany prototyp)]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman 4 (prototipo cancelado)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Contenu supprimé de Rayman 4]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 3D‏‎]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Prototypes de jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Birds858</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_4_(prototype_annul%C3%A9_de_2005)&amp;diff=38006</id>
		<title>Rayman 4 (prototype annulé de 2005)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_4_(prototype_annul%C3%A9_de_2005)&amp;diff=38006"/>
		<updated>2019-01-13T19:22:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Birds858 : /* Personnages */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est le nom donné à plusieurs projets de [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] en 3D, qui ont été finalement annulés.&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman 4&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| développé par = [[Phoenix Studio]]&lt;br /&gt;
| graphismes = Emeline Bellemin, Guillaume Bonamy, Jean-Marie Godeau, Yann Le Pon&lt;br /&gt;
| programmation = Gregory Corgie&lt;br /&gt;
| genre = Plates-formes 3D&lt;br /&gt;
| mode de jeu = Un joueur &lt;br /&gt;
| plates-formes = PC, PlayStation 2, GameCube, Xbox&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projet de 2005==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Développement===&lt;br /&gt;
Le premier projet de &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; était développé par une entreprise appelé [[Phoenix Studio]]. S&#039;il était arrivé à terme, cela aurait fait de lui le premier [[Rayman (série)|jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] à ne pas avoir été développé par [[Ubisoft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur le blog de l&#039;artiste Yan Le Pon, on peut lire que le &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; de 2005 a été avorté après quatre mois de développement. Peu de temps après, [[Ubisoft]] lancera un nouveau projet de &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; réalisé par ses soins, sans faire appel à une autre entreprise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]] sortie en 2006 reprendra plusieurs éléments du &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; de 2005.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Histoire===&lt;br /&gt;
Une vidéo d’Unseen64 basée sur des documents de design exclusifs révèle que le &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; de 2005 s&#039;ouvrait sur un camp d&#039;entraînement pour héros de jeux vidéo, dans lequel se trouvait [[Rayman]]. Il devait y rester jusqu&#039;à ce qu&#039;il soit choisi par un joueur dans le monde réel pour aller parcourir un jeu. Il était alors révélé que [[Rayman]], comme les autres héros présents, était conscient de vivre dans un jeu vidéo et de suivre les directives données par un joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après le tutoriel dans le camp d&#039;entraînement, [[Rayman]] se rendait dans un jeu le mettant en scène, où tous les personnages qu&#039;il rencontrait (donc les habitants de [[la Croisée des Rêves]]) étaient en fait des programmes informatiques. Ces personnages pouvaient également être incarnés par d&#039;autres joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le scénario du jeu avait quelques similitudes avec le film &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Tron Tron]&#039;&#039; de Disney, qui était une source d&#039;inspiration pour les développeurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré son nom, le &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; de 2005 devait être un reboot de [[Rayman (série)|la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], qui aurait amené [[Rayman]] à revisiter des mondes du [[Rayman 1|premier jeu]] recréés en 3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gameplay===&lt;br /&gt;
On sait peu de choses sur le gameplay du &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; de 2005. Les concept arts et les captures d&#039;écran retrouvés laissent à penser qu&#039;il devait s&#039;agir d&#039;un jeu de plates-formes 3D, avec un gameplay similaire à celui de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un concept art visible ci-dessous indique que [[Rayman]] avait la capacité de prendre différentes formes, chacune accordant un pouvoir unique. Ces transformations semblent être : mime, chewing-gum, bulle, invisible, hérisson, [[Super Hélicoptère]], fantôme, lampe torche, Bigfoot et boxeur. Cela rappelle la [[lessive laser]] de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, qui procurait également des pouvoirs particuliers à [[Rayman]]. On ignore quelles transformations avaient été retenues dans la version finale du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un autre concept art montre que [[Rayman]] avait la possibilité de diriger un énorme mecha à son effigie. Certaines parties de son corps pouvaient en être détachées pour former des véhicules. Par exemple, la tête faisait office de sous-marin et les pieds de kart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Rayman_4_beta_%281%29.jpg|Capture d&#039;écran montrant [[Rayman]] dans un environnement de test.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 beta (2).jpg|Capture d&#039;écran montrant [[Rayman]] dans un environnement herbeux.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 beta (3).jpg|Capture d&#039;écran montrant plusieurs [[Rayman]] dans un environnement composé de textures de bois.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 powers concept art.png|Concept art représentant les diverses transformations de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman Sub.jpg|Concept art représentant un énorme mecha ayant la forme de [[Rayman]]. Un concept art visible plus bas suggère que ce mecha, ou du moins sa tête, devait notamment être utilisé dans [[le Monde Organique]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnages===&lt;br /&gt;
[[Image:Dark Rayman R4.jpg|thumb|320px|Le design de [[Dark Rayman]] prévu pour le &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; de 2005 .]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ignore quels personnages étaient censés apparaitre dans le &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; de 2005.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur une capture d&#039;écran visible ci-dessus, on peut apercevoir au loin un ennemi en forme de [[[[Stylo (Rayman contre les Lapins Crétins)|stylo]]]], qui a été réutilisé par [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des concept art visibles ci-contre et ci-dessous révèlent qu&#039;un certain [[Dark Rayman]] devait apparaître dans le &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; de 2005. Ce n&#039;était pas un clone maléfique créé par un sortilège comme [[Bad Rayman]], mais un bug affectant le jeu où se rendait [[Rayman]], que les développeurs avaient oublié de corriger. On ignore si [[Dark Rayman]] devait être un ennemi, un boss ou le principal antagoniste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux===&lt;br /&gt;
*[[L&#039;Arbre-Chantier]]&lt;br /&gt;
*[[Candy Ltd]]&lt;br /&gt;
*[[Le Ciel Chromatique]]&lt;br /&gt;
*[[La Cité des Images]]&lt;br /&gt;
*[[Le Flipper de l&#039;Espace]]&lt;br /&gt;
*[[La Forteresse de Sable]]&lt;br /&gt;
*[[Le Monde des Jouets]]&lt;br /&gt;
*[[Le Monde Organique]]&lt;br /&gt;
*[[Le Palais Temporel]]&lt;br /&gt;
*[[Rayman Land]]&lt;br /&gt;
*[[Le Village]]&lt;br /&gt;
*[[Le Zoorigami]]&lt;br /&gt;
*Le repaire de [[Dark Rayman]], dont on ignore le nom&lt;br /&gt;
*Une forêt dont on ignore le nom&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Concept arts de Guillaume Bonamy===&lt;br /&gt;
En 2009, des concept arts du &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; de 2005 réalisés par Guillaume Bonamy ont été dévoilés sur son portfolio. Ils représentent des versions en trois dimensions du [[le Ciel Chromatique|Ciel Chromatique]] et de [[la Cité des Images]] présents dans [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], ainsi que de nouveaux environnements nommés [[le Palais Temporel]], [[le Monde des Jouets]] et [[le Monde Organique]]. Bien que les deux derniers mondes aient été adaptés par la suite dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]], [[le Palais Temporel]] a été définitivement abandonné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:R4 Background Ciel.jpg|[[Le Ciel Chromatique]] en 3D et en noir et blanc.&lt;br /&gt;
Image:R4 Background Ciel Color.jpg|[[Le Ciel Chromatique]] en 3D et en couleurs.&lt;br /&gt;
Image:R4 Background cite image 4.jpg|[[La Cité des Images]] en 3D.&lt;br /&gt;
Image:N Room3.jpg|Une grotte de [[la Cité des Images]] en 3D.&lt;br /&gt;
Image:R4 Jouet 03 cl 2.jpg|[[Le Monde des Jouets]].&lt;br /&gt;
Image:R4 MONDE ORGANIQUE 5.jpg|[[Le Monde Organique]].&lt;br /&gt;
Image:R4 palais temporel 5.jpg|[[Le Palais Temporel]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Concept arts de Yann Le Pon, Emeline Bellemin et Jean-Marie Godeau===&lt;br /&gt;
En 2012, des concept arts du &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; de 2005 ont été dévoilés sur les blogs des artistes Emeline Bellemin et Yann Le Pon, toujours actifs, et le site de Jean-Marie Godeau, le directeur artistique du jeu, aujourd&#039;hui disparu. Ces images, certaines ayant été dessinées par Yann Le Pon et mises en couleur par Emeline Bellemin, ont montré d&#039;autres illustrations de [[la Cité des Images]], du [[Le Monde Organique|Monde Organique]] (appelé ici [[Le Monde Organique|la Caverne Organique]]) et du [[Le Palais Temporel|Palais Temporel]] ainsi qu&#039;une multitude de nouveaux environnements. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:01-LE VILLAGE.jpg|[[Le Village]].&lt;br /&gt;
Image:02-Candy Ltd.jpg|[[Candy Ltd]].&lt;br /&gt;
Image:03-FLIPPER SPATIAL.jpg|[[Le Flipper de l&#039;Espace]].&lt;br /&gt;
Image:04-ZOORIGAMI.jpg|[[Le Zoorigami]].&lt;br /&gt;
Image:05-ARBRE MONDE.jpg|[[L&#039;Arbre-Chantier]].&lt;br /&gt;
Image:06-LABIRYNTHE TEMPOREL.jpg|[[Le Palais Temporel]].&lt;br /&gt;
Image:08-CAVERNE ORGANIQUE.jpg|[[Le Monde Organique|La Caverne Organique]].&lt;br /&gt;
Image:10-FORTERESSE DE SABLE.jpg|[[La Forteresse de Sable]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman Land.jpg|[[Rayman Land]].&lt;br /&gt;
Image:Picture City in Rayman 4.png|[[La Cité des Images]] en 3D.&lt;br /&gt;
Image:Lair of dark rayman.png|Le repaire de [[Dark Rayman]], dont on ignore le nom&lt;br /&gt;
Image:Forest 1.png|Une forêt inconnue.&lt;br /&gt;
Image:Forest 2.png|Une forêt inconnue.&lt;br /&gt;
Image:Forest 3.png|Une forêt inconnue.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman 4&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| développé par = [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]]&lt;br /&gt;
| conception = [[Michel Ancel]]&lt;br /&gt;
| graphismes = Hubert Chevillard, Florent Sacré&lt;br /&gt;
| level design = François Roughol&lt;br /&gt;
| date de sortie = Prévue pour fin 2006 (annulé)&lt;br /&gt;
| genre = Aventure 3D (monde semi-ouvert)&lt;br /&gt;
| mode de jeu = Un joueur &lt;br /&gt;
| plates-formes = PlayStation 2 puis Wii&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projet de 2006==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Voir l&#039;article : [[Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman 4&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| développé par = [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier, Ubisoft Montreuil]]&lt;br /&gt;
| conception = [[Michel Ancel]]&lt;br /&gt;
| game design = Michaël Janod &lt;br /&gt;
| genre = Plates-formes 3D&lt;br /&gt;
| mode de jeu = Un joueur&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projet de 2007==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Développement===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, on peut lire qu&#039;un nouveau projet de &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; en 3D a été lancé en 2007, soit après la sortie de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;. Il était très inspiré par les recherches effectuées pour le &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; de 2006 et &#039;&#039;[[Beyond Good &amp;amp; Evil]]‏‎&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux studios [[Ubisoft]] ont travaillé sur le &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; de 2007 : celui de Montpellier, chargé de créer un nouveau moteur pour le jeu, et celui de Montreuil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2009, lorsqu&#039;[[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]] a terminé le moteur UbiArt Framework, il a été décidé de s&#039;en servir pour faire [[Rayman Origins|un nouveau jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; en 2D]], ce qui a mis fin au troisième projet de &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gameplay===&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; de 2007 devait proposer une spécificité de gameplay originale pour le distinguer des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]‏‎ précédents.  &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039; précise que cette spécificité est gardée secrète, car elle pourrait être réutilisée dans un futur jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnages===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, il est écrit que des personnages des [[Rayman 1|premier]] et [[Rayman 2|deuxième]] opus de la série devait faire leur grand retour dans le &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; de 2007, parmi lesquels les [[Livingstone]]s, [[Globox]], les [[Lums]] et les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une image montre que [[Rayman]] devait avoir un nouveau look dans le &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; de 2007 : il avait une nouvelle coiffure, proche de celle qu&#039;il a dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, un bandeau vert autour des cheveux, une cicatrice sur le nez, un col sur son tee-shirt (visiblement pour remplacer sa capuche rouge), une cape verte, des mitaines blanches (à défauts de gants) et des chaussures violettes et blanches. Il devait également porter un sac vert en bandoulière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une autre image indique qu&#039;un nouveau personnage devait apparaitre dans le &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; de 2007 : une [[humain]]e du nom de Cielle. Elle était un peu plus grande que [[Rayman]], avait la peau mate, des yeux bleus et des cheveux blonds. Elle portait une grande casquette verte avec un symbole en forme de clé plate, un haut court blanc, des gants jaunes et noirs, un short vert, une seule chaussette à rayures vert et vert clair et des bottes bleu foncé. Elle avait des lunettes de protection coincées au-dessus de la visière de sa casquette et était équipée d&#039;une pelle. On ignore le rôle que devait avoir Cielle dans l&#039;intrigue, ou si elle devait être un personnage jouable. Cielle semble avoir inspiré la nouvelle tenue de [[Barbara]] dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, des images suggèrent que le &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; de 2007 comptait reprendre certains mondes du projet [[Phoenix Studio]] de 2005, notamment [[le Ciel Chromatique]], [[le Monde des Jouets]] et [[le Palais Temporel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman 4&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| développé par = [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]]&lt;br /&gt;
| conception = [[Michel Ancel]]&lt;br /&gt;
| genre = Aventure 3D (monde ouvert)&lt;br /&gt;
| mode de jeu = Un joueur &lt;br /&gt;
| plates-formes = Xbox One, PlayStation 4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projet de 2013==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Développement===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, on peut lire qu&#039;un projet de jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; en 3D a été étudié en 2013, soit après la sortie de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Il n&#039;est pas appelé &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039;, mais aucun nom ne lui est donné dans le livre. Il devait sortir sur Xbox One et PlayStation 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, le projet a été annulé au bout d&#039;un mois environ, à cause des faibles ventes de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; qui ont laissé à penser que les joueurs n&#039;attendent plus forcément [[Rayman]] sur les consoles de salon. En revanche, au vu du succès de &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, [[Michel Ancel]] voit actuellement le futur de Rayman sur les smartphones et les tablettes. Ce qui explique peut-être le développement de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; sur les supports mobiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gameplay===&lt;br /&gt;
[[Michel Ancel]] a déclaré qu&#039;il voulait revenir à quelque chose de plus narratif avec ce jeu, d&#039;où le choix d&#039;en faire un monde ouvert qui aurait permis au joueur de prendre son temps et d&#039;effectuer de multiples interaction avec ce qui l&#039;entoure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Futur==&lt;br /&gt;
Le 12 octobre 2017, [[Michel Ancel]] a déclaré sur [https://www.instagram.com/michelancel/ son compte Instagram] qu&#039;il travaillera peut-être sur une quatrième aventure pour [[Rayman]] après avoir terminé le développement de &#039;&#039;Wild&#039;&#039;, avec son studio indépendant Wild Sheep, et &#039;&#039;Beyond Good &amp;amp; Evil‏‎ 2&#039;&#039;, pour le compte d&#039;[[Ubisoft]]&amp;lt;ref&amp;gt;Instagram, @michelancel, https://www.instagram.com/p/BaI0eAwAEPb/, « Yesterday , I met Rayman for real , in a second-hand store . Far from his time of glory , looking ahead for some help . Pathetic 😔 After Wild , after BGE2 , we ´ll need to bring him back again ... for his fourth adventure ! 😁😁😁 Don&#039;t let heroes die 🤘 #rayman #ubisoft »&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;emploi du terme &amp;quot;quatrième aventure&amp;quot; laisse à penser que ce jeu, s&#039;il voit le jour, prendra peut-être le nom de &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[http://g-bonamy.com/?portfolio=rayman-project Partie du portfolio de Guillaume Bonamy consacrée au &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; de 2005]&lt;br /&gt;
*[https://emelinebellemin.blogspot.fr/2012/01/recherches-decors-et-ambiances-mise-en.html Partie du  blog d&#039;Emeline Bellemin consacrée au &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; de 2005]&lt;br /&gt;
*[https://yan-board.blogspot.fr/2008/10/oldies-but-goodies-part-10.html Partie du  blog de Yan Le Pon consacrée au &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; de 2005]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=9CvVT8cWWUY Vidéo d&#039;Unseen64 sur le &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; de 2005]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
{{Jeux Rayman annulés}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman 4 (cancelled prototype)]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman 4]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman 4 (anulowany prototyp)]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman 4 (prototipo cancelado)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Contenu supprimé de Rayman 4]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 3D‏‎]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Prototypes de jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Birds858</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Lapin_dansant&amp;diff=38001</id>
		<title>Lapin dansant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Lapin_dansant&amp;diff=38001"/>
		<updated>2019-01-12T20:30:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Birds858 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ennemi&lt;br /&gt;
| nom = Lapin dansant&lt;br /&gt;
| image = [[File:RRR-GBA-Dancing-rabbid.png|240px|class=sprite|&#039;&#039;Lapin dansant&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| apparitions = [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (Game Boy Advance)]]&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Lapin Crétin]]&lt;br /&gt;
| situation = Soldats du [[chef Lapin]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
[[Chef Lapin]] (chef)&lt;br /&gt;
| localisation = [[Jeux d&#039;enfants]], [[le hameau des marmots]], [[Forêt des songes (Rayman contre les Lapins Crétins)|Forêt des songes]], [[le vallon boisé]], [[Jungle coloniale]], [[le désert des desserts]], [[l&#039;archipel Friandise]]&lt;br /&gt;
| résistance = [[Image:Lifebar2.png|&#039;&#039;2 PV&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| attaques = Gifle&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;lapins dansants&#039;&#039;&#039; sont des ennemis du [[Le Monde des Enfants|Monde des Enfants]], du [[Le Monde Forestier|Monde Forestier]], et du [[Le Monde des Sucreries|Monde des Sucreries]] dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils vont et viennent sur leur plate-forme en dansant, s&#039;arrêtant lorsque [[Rayman]] est à leur portée. Ils l&#039;attaquent alors en sautant et en le giflant, et ils peuvent se baisser pour éviter ses [[Poing télescopique|poings]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RRR-GBA-Dancing-rabbid-back.png|Un lapin dansant tournant sur lui-même.&lt;br /&gt;
RRR-GBA-Dancing-rabbid-attack.png|Un lapin dansant attaquant [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Dancing rabbid]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Créatures de la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lapins Crétins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Birds858</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_contre_les_Lapins_Cr%C3%A9tins_(prototype_annul%C3%A9)&amp;diff=37992</id>
		<title>Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_contre_les_Lapins_Cr%C3%A9tins_(prototype_annul%C3%A9)&amp;diff=37992"/>
		<updated>2019-01-11T21:40:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Birds858 : /* Liens externes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman contre les Lapins Crétins&lt;br /&gt;
| image = [[Image:R4_Logo.gif|300px]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| développé par = [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]]&lt;br /&gt;
| conception = [[Michel Ancel]]&lt;br /&gt;
| graphismes = Hubert Chevillard, Florent Sacré&lt;br /&gt;
| level design = François Roughol&lt;br /&gt;
| date de sortie = Prévue pour fin 2006 (annulé)&lt;br /&gt;
| genre = Aventure 3D (monde semi-ouvert)&lt;br /&gt;
| mode de jeu = Un joueur&lt;br /&gt;
| plates-formes = PlayStation 2 puis Wii&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, appelé &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; au début de son développement, est un jeu d&#039;aventure 3D annoncé par [[Ubisoft]] le 11 avril 2006, et qui devait sortir à la fin de cette même année. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a été finalement annulé et remplacé par [[Rayman contre les Lapins Crétins|un party game portant le même nom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Développement==&lt;br /&gt;
[[Image:Rabbidsscan.png|thumb|320px|Scan d&#039;un article de presse montrant des images de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
[[Image:RaygirlEmperorRabbid.jpg|thumb|320px|[[Petite amie de Rayman (Rayman contre les Lapins Crétins)|La petite amie de Rayman]] et [[Jabbit]], le chef des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. Ce concept art est inspiré de &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Star_Wars,_%C3%A9pisode_VI_:_Le_Retour_du_Jedi Star Wars, épisode VI : Le Retour du Jedi]&#039;&#039;, faisant référence au personnage de Jabba le Hutt et au moment où Leia Organa devient sa prisonnière.]]&lt;br /&gt;
[[Image:Raygirlspiders.gif|thumb|320px|Concept art montrant [[Rayman]] protégeant [[Petite amie de Rayman (Rayman contre les Lapins Crétins)|sa petite amie]] d&#039;une horde d&#039;[[araignée]]s géantes.]]&lt;br /&gt;
[[Image:RaymanPrison.jpg|thumb|320px|Concept art montrant l&#039;évolution de la cellule de [[Rayman]] au fil du jeu.]]&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman 4 prototype 07.jpg|thumb|300px|Peluches de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] présentées lors de l&#039;E3.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le développement du jeu a commencé à [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]] fin 2005/début 2006, peu de temps après l&#039;annulation du &#039;&#039;[[Rayman 4 (prototypes annulés)|Rayman 4]]&#039;&#039; de [[Phoenix Studio]] et alors que [[Michel Ancel]] venait de terminer l&#039;adaptation en jeu vidéo du film de Peter Jackson &#039;&#039;King Kong&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, on apprend qu&#039;en interne, ce projet était d&#039;abord appelé &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; ou &#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039;. Le deuxième titre avait déja été envisagé pour un [[Rayman Adventures (jeu annulé)|jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; annulé en 2000]], et sera réutilisé pour [[Rayman Adventures|un jeu mobile de 2015]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début de son développement, &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; était un jeu d&#039;aventure 3D en monde semi-ouvert, qui devait sortir sur PlayStation 2. Lorsque Nintendo a révélé sa nouvelle console de salon, la Wii, [[Ubisoft]] s&#039;est montré très intéressé par cette machine, et a décidé de faire de &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; un de ses jeux de lancement. Pour ce faire, [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]] a reçu des kits de développement Wii de la part de Nintendo. À partir de là, le titre du jeu a été changé en &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;. Tout en continuant de travailler sur la partie jeu d&#039;aventure, les développeurs ont commencé à y intégrer des phases ressemblant à des mini-jeux. Mais la production d&#039;un jeu d&#039;aventure demande du temps, beaucoup trop pour espérer sortir &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; en même temps que la Wii. De plus, les développeurs ont constaté que la console était plus adaptée aux mini-jeux qu&#039;aux types de jeux plus ambitieux. Il a donc été décidé de renoncer à faire de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; un jeu d&#039;aventure, et de le transformer en party game. En plus de la Wii et de la PlayStation 2, il a été annoncé que le jeu sortira également sur PC, Xbox 360 et PlayStation 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
Le titre mais aussi le gameplay et l&#039;univers de &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; l&#039;annonçaient comme une suite directe de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039; révèle qu&#039;au début de son développement, &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; avait un aspect narratif élaboré avec une tonalité assez dramatique : [[Rayman]] rencontrait un jeune garçon gravement blessé suite à un accident, et décidait de l&#039;aider à remettre son corps en l&#039;état. Il était prévu que le héros répare les membres du garçon au cours de séquences oniriques et symboliques. Les scènes où apparaissait le garçon devaient être réalisées en prise de vue réelle. Pendant un moment, les développeurs ne savaient pas clairement quels ennemis pourraient apparaitre dans ce jeu. La pression a augmenté lorsque le magazine &#039;&#039;Nintendo Power&#039;&#039; a exprimé un fort intérêt sur le nouveau jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;, au point de vouloir couvrir son développement. Lors d&#039;un voyage en train entre Montpellier et Paris pour assister à une réunion, [[Michel Ancel]] a griffonné un concept art de lapin, qui s&#039;est avéré très inspirant. Le scénario dramatique a été alors abandonné pour laisser place à une histoire plus absurde mettant en scène des lapins malfaisants. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;origine, les [[lapin]]s qui vivaient dans [[la Croisée des Rêves]] ne demandaient rien à personne. Mais ils étaient souvent rejetés, moqués ou persécutés par les autres habitants. Au moment des évènements du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], ou bien un peu avant, la plupart se retirèrent sous terre pour préparer une revanche implacable envers le monde entier. Au fil des années, ils changèrent d&#039;apparence, au point de devenir difformes et effrayants, et apprirent à maitriser une technologie avancée comportant des vaisseaux et d&#039;énormes machines de guerre équipées de canons lasers. Une fois prêts à se venger, ils remontèrent à la surface pour envahir [[la Croisée des Rêves]]. &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039; explique que les [[lapin]]s comptaient capturer les habitants de [[la Croisée]] afin de les &amp;quot;empaqueter&amp;quot; et les vendre. Ils étaient une sorte de représentation de l&#039;industrialisation, organisés et monomaniaques, contrairement aux habitants de [[la Croisée]] liés à la magie et plus déjantés. Quelques personnages de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; devaient apparaitre dans &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039;, parmi lesquels les [[Ptizêtre]]s, [[Globox]] et [[André]], le [[Lums noir]] maléfique. Il était contraint d&#039;aider le héros [[Rayman]] dans sa lutte contre les [[lapin]]s. Les deux anciens ennemis devaient avoir une petite amie à leurs côtés. Des concept art représentant [[Petite amie de Rayman (Rayman contre les Lapins Crétins)|celle de Rayman]] ont été retrouvés, indiquant qu&#039;elle était de [[Espèce de Rayman|la même espèce que lui]]. On ignore à quoi devait ressembler celle d&#039;[[André]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; est passé sur Wii et a été renommé &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;, une nouvelle phase a été ajoutée au scénario, résumée ainsi par [[Michel Ancel]] : &lt;br /&gt;
{{citation|text=[[Rayman]] devra sauver le monde et [[Petite amie de Rayman (Rayman contre les Lapins Crétins)|sa petite amie]], celle de son ancien ennemi, et [[André|son ancien ennemi avec]] !!! Tout commence comme une caricature de scénario de jeu vidéo mais plus vous jouez et plus tout deviendra surprenant et hors de contrôle. Les fans de la série retrouveront la plupart des personnages qu&#039;ils aiment, mais dans de nouvelles situations... car les lapins se serviront d&#039;eux pour ...ahem... d&#039;étranges desseins.... Je ne peux pas vous en dire plus.|sign=Interview de [[Michel Ancel]]|source=[[Rayman Fanpage]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Rayman Fanpage]], &#039;&#039;Michel Ancel par Ubisoft - Le créateur de Rayman répond aux questions de son studio sur la création de Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;, http://www.rayman-fanpage.de/rayman4/rayman4_histoire_interview.htm&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
Il était prévu que [[Rayman]], [[André]] et leurs petites amies soient capturés par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] et emmenés dans un amphithéâtre. Le héros se retrouvait prisonnier d&#039;une cellule, dont il était sorti chaque matin par un énorme [[Lapin]] appelé [[Sergueï]]. Il était ensuite conduit dans l&#039;arène afin de participer à des épreuves délirantes destinées à distraire les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] et leur chef, un gros lapin amorphe du nom de [[Jabbit]]. [[Petite amie de Rayman (Rayman contre les Lapins Crétins)|La petite amie de Rayman]] devenait esclave de [[Jabbit]], mais on ignore le sort qui était prévu pour [[André]] et son amie. Le passage sur Wii a également amené à donner un design unique pour les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], car les limitations techniques de la console ne permettaient pas de les gérer efficacement s&#039;ils étaient tous différents. Ils ont au final un aspect moins sinistre qu&#039;au début du développement du jeu, et se différencient les uns des autres grâce à des tenues vestimentaires. Ils ont en revanche gardé leur maitrise d&#039;une technologie avancée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon [[Michel Ancel]], le scénario de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; comportait plusieurs moments amusants et absurdes, inspirés notamment des films des Monty Python (dont &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Monty_Python_:_Sacr%C3%A9_Graal_! Sacré Graal !]&#039;&#039; et la fameuse scène du lapin tueur de Caerbannog) et &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Mars_Attacks! Mars Attacks!]&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
{{citation|text=Je voulais que l&#039;histoire soit aussi simple que possible. Les lapins ont préparé une invasion pendant des siècles... Il est maintenant temps pour eux de dominer le monde. C&#039;est complètement cliché et risible, bien loin d&#039;une narration complexe. C&#039;est simple et en même temps c&#039;est ce qui crée l&#039;opportunité de développer personnages et situations. L&#039;histoire ne parle pas de légendes, de civilisations perdues ou de choses comme ça. C&#039;est une comédie, comme &#039;&#039;Mars Attacks&#039;&#039; ou un film des Monty Python, à laquelle je souhaite donner un ton absurde et drôle.|sign=Interview de [[Michel Ancel]]|source=[[Rayman Fanpage]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Rayman Fanpage]], &#039;&#039;Michel Ancel par Ubisoft - Le créateur de Rayman répond aux questions de son studio sur la création de Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;, http://www.rayman-fanpage.de/rayman4/rayman4_histoire_interview.htm&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il a été décidé de faire de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; un party game, le scénario a subi de nombreuses retouches. Seuls les évènements se déroulant dans l&#039;amphithéâtre ont été conservés. [[André]], sa petite amie et [[Petite amie de Rayman (Rayman contre les Lapins Crétins)|celle de Rayman]] ont été retirés de l&#039;histoire, ce qui fait qu&#039;au final, c&#039;est [[Rayman]] et des [[Bébé Globox|enfants de son ami Globox]] qui sont capturés par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. [[Jabbit]] a également disparu, privant le jeu d&#039;un véritable antagoniste. Malgré les apparences, [[Sergueï]], le geôlier de la cellule de [[Rayman]], n&#039;a pas pour vocation de remplacer [[Jabbit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
On ne sait presque rien du gameplay de &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; au tout début de son développement. On sait juste grâce à &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039; que [[Rayman]] pouvait utiliser des animaux géants comme montures pour parcourir le monde, parmi lesquelles des [[araignée]]s et des aigles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le scénario du jeu a été changé pour mettre en scène les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], l&#039;utilisation de montures a été conservée. En plus des [[araignée]]s et des aigles, [[Rayman]] pouvait également chevaucher des requins, des poissons-lanternes et des phacochères géants, ainsi que des vaisseaux volés aux [[Lapin]]s. Chaque monture avait ses propres capacités : les [[araignée]]s pouvaient escalader les murs et les plafonds, les requins et les poissons-lanternes pouvaient nager, les aigles pouvaient voler... [[Rayman]] pouvait utiliser les montures pour affronter les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] et leurs machines de guerre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; devait être un jeu d&#039;aventure 3D avec un gameplay similaire à &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Il devait proposer un monde semi-ouvert, où le joueur pouvait voyager d&#039;une région à l&#039;autre comme dans &#039;&#039;[[Beyond Good &amp;amp; Evil]]&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] avait la possibilité de se battre au corps à corps avec les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], d&#039;une manière un peu similaire aux combats dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Les [[Lapin]]s pouvait être très nombreux à l&#039;écran, donnant au jeu des allures de &#039;&#039;beat &#039;em up&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En plus des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] &amp;quot;communs&amp;quot;, un autre type de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] appelé [[Lapin zombie]]&amp;lt;ref&amp;gt;Le nom est tiré des fichiers de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; : &amp;quot;Rayman_Lapin_Zombie.wol&amp;quot;.&amp;lt;/ref&amp;gt; devait apparaitre dans le jeu. Ils se différenciaient des autres [[Lapin]]s grâce à leur fourrure plus épaisse et des yeux plus gros et plus rouges. Certains avaient une couleur de fourrure différente tandis que d&#039;autres étaient plus grands ou plus petits. Selon les images du prototype, les [[Lapin zombie|Lapins zombies]] devaient être des ennemis récurrents dans le jeu. Quand la Wii a gagné de l&#039;importance dans le développement de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, les [[Lapin zombie|Lapins zombies]] ont été retirés de toutes les versions de ce jeu, sauf celle sur [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|Game Boy Advance]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] pouvait également porter différents costumes, chacun étant basé sur un style musical et doté d&#039;une capacité unique. Par exemple, le costume Gothique équipait [[Rayman]] d&#039;un grappin qu&#039;il pouvait utiliser pour blesser les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. Ces costumes pouvaient également être utilisés pour hypnotiser les [[Lapin]]s en dansant, de façon à les contrôler et accéder à de nouvelles zones. Le joueur devait alors sélectionner une piste musicale et faire danser [[Rayman]] avec rythme et précision. Ces phases n’étaient cependant que des mini-jeux très courts, et ne devaient pas jouer un rôle majeur dans le gameplay.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Communiqué de presse==&lt;br /&gt;
Ce qui suit est un communiqué de presse officiel d&#039;[[Ubisoft]] publié en 2006 parlant de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Paris, France – le 3 mai 2006 – [[Ubisoft]], l&#039;un des plus grands éditeurs de jeux vidéo au monde, dévoile le lancement du quatrième opus de la franchise &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;, &#039;&#039;Rayman Contre les Lapins Crétins&#039;&#039;, pour Noël 2006. Développé sur les consoles de génération actuelle et de prochaine génération, &#039;&#039;Rayman Contre les Lapins Crétins&#039;&#039; sera également présent au lancement de la console Nintendo Wii, anciennement nommée Nintendo Revolution, et profitera de son système de contrôle révolutionnaire. &#039;&#039;Rayman Contre les Lapins Crétins&#039;&#039; est actuellement en développement dans les studios d&#039;[[Ubisoft]] à Montpellier sous la direction de [[Michel Ancel]], créateur du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], du fantastique &#039;&#039;[[Beyond Good &amp;amp; Evil]]&#039;&#039; et de &#039;&#039;Peter Jackson&#039;s King Kong: The Official Game of the Movie&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman Contre les Lapins Crétins&#039;&#039; marque le retour de [[Rayman]], un héros mythique dans l&#039;histoire des jeux vidéo, au travers d&#039;une aventure plus folle et plus délirante que jamais. Avec l&#039;aide de créatures magiques et grâce à de toutes nouvelles aptitudes, [[Rayman]] va devoir mener toutes les actions possibles pour sauver son monde menacé de destruction par une invasion de [[lapin]]s déjantés, plus fourbes et incontrôlables que jamais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“C&#039;est un immense plaisir de retravailler sur un tout nouveau jeu [[Rayman]],” a affirmé [[Michel Ancel]]. “Après avoir développé le jeu &#039;&#039;Peter Jackson&#039;s King Kong: The Official Game of the Movie&#039;&#039; l&#039;année dernière, l&#039;équipe de développement de Montpellier s&#039;est longuement concertée pour donner à [[Rayman]] et à son univers une ambiance et une atmosphère délirante digne de ce nom. Mais nous rencontrons cependant pas mal de problème actuellement... Notre jeu a été envahi par des milliers de [[lapin]]s machiavéliques, qui avaient, à mon avis, planifié leur attaque depuis [[Rayman 1|le tout premier épisode de Rayman]]... J&#039;envoie donc un SOS à tous les joueurs motivés pour nous aider à nous en débarrasser le plus rapidement possible !!”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Combattez des lapins complètement cinglés ! – Aidez [[Rayman]] à sauver [[La Croisée des Rêves|son monde]] des [[lapin]]s machiavéliques. Ils ont beau être mignons, ils sont surtout fourbes, méchants et complètement incontrôlables ! Sachez juste qu&#039;il existe différents types de lapins, chacun ayant ses propres caractéristiques farfelues...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Contrôlez et chevauchez des créatures sauvages – Apprivoisez différentes créatures comme des requins, des aigles, des rhinocéros ou même des [[araignée]]s ! Chacune possède ses propres caractéristiques que [[Rayman]] devra maîtriser et utiliser efficacement pour combattre ces [[lapin]]s colonisateurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Déguisez-vous pour impressionner vos ennemis – Personnalisez et déguisez  [[Rayman]]. Style Punk, style Rock, style Pop, style Hip-Hop, toutes les techniques seront bonnes pour infiltrer le clan des [[lapin]]s et déjouer leurs plans diaboliques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Explorez le monde fantastique et coloré de [[Rayman]] – Entrez dans [[La Croisée des Rêves|le monde fabuleux de Rayman]] et découvrez d&#039;immenses environnements à explorer librement dans des paysages spectaculaires, mixant monde réel et inspiration cartoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec plus de 16 millions de jeux écoulés à travers le monde, &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; est la franchise la plus vendue et la plus pérenne d&#039;[[Ubisoft]]. Créé par le Game Designer d&#039;[[Ubisoft]] [[Michel Ancel]] alors qu&#039;il n&#039;avait que 19 ans, ce héros sans bras ni jambe a attiré des joueurs de tout âge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman Contre les Lapins Crétins&#039;&#039; fera ses premiers pas lors de l&#039;E3 à Los Angeles en mai 2006.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Captures d&#039;écran===&lt;br /&gt;
Sur certaines de ces images, on peut voir [[Rayman]] chevauchant divers animaux et se battre contre des hordes de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], ainsi que leurs appareils de combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:OldRabbid2.jpeg|Le premier design des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
Image:OldRabbids1.jpeg|Un [[Lapin zombie]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 01.jpg|[[Rayman]] avec le costume Disco chevauchant une [[araignée]] géante.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 02.jpg|[[Rayman]] avec le costume Disco affrontant des [[Lapin zombie|Lapins zombies]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 03.jpg|D&#039;immenses machines de guerre des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 04.jpg|[[Rayman]] face à une armée de [[Lapin zombie|Lapins zombies]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 05.jpg|[[Rayman]] avec le costume Disco devant des [[Lapin zombie|Lapins zombies]] subjugués.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 06.jpg|Une armée de [[Lapin zombie|Lapins zombies]] et une machine de guerre ravageant le paysage.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 08.jpg|[[Rayman]] avec le costume Disco chevauchant un aigle géant.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 09.jpg|[[Rayman]] sur un aigle géant pourchassé par des [[Lapin zombie|Lapins zombies]] dans des vaisseaux.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 10.jpg|[[Rayman]] face à une armée de [[Lapin zombie|Lapins zombies]].&lt;br /&gt;
Image:Raving_Rabbids_red_laser.png|[[Rayman]] avec le costume Gothique utilisant un grappin pour affronter des [[Lapin zombie|Lapins zombies]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 11.jpg|[[Rayman]] avec le costume Yo approchant d&#039;une plage sur le dos d&#039;un requin, sous le regard médusé de deux [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 13.jpg|[[Rayman]] conduit dans sa cellule par [[Sergueï]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 22.jpg|[[Rayman]] et [[Sergueï]] dans la cellule du héros.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 14.jpg|[[Rayman]] dans sa cellule.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 15.jpg|[[Rayman]] avec le costume Disco sur une plage, entourés de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] furieux ou stupéfaits par sa présence.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 25.jpeg|[[Rayman]] près d&#039;une cabine de toilettes où un [[Lapin zombie]] lit le journal.&lt;br /&gt;
Image:Wc.jpg|Un mini-jeu consistant à fermer des portes de cabines de toilettes.&lt;br /&gt;
Image:Cowunused.jpeg|Un mini-jeu consistant à traire une [[vache]] ou une truie.&lt;br /&gt;
Image:RRR-Warthog.jpg|Un mini-jeu mettant en scène une course de phacochères.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Concept arts===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:ColleusumRRR.jpg|L&#039;arène de l&#039;amphithéâtre des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
Image:Oldcolleusum.jpeg|La loge impériale de l&#039;amphithéâtre des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
Image:PrisonRRR.jpg|La prison de l&#039;amphithéâtre des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
Image:PigriderRRR.jpg|[[Rayman]] participant à une épreuve où il doit combattre des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] chevauchant des [[cochon]]s.&lt;br /&gt;
Image:RunRRR.jpg|[[Rayman]] participant à une épreuve où il doit faire la course avec des [[cochon]]s.&lt;br /&gt;
Image:DanceRRR.jpg|[[Rayman]] participant à une épreuve où il doit danser avec des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. La présence de plusieurs [[Rayman]] pourrait être une idée de mise en scène pour le mode multijoueur.&lt;br /&gt;
Image: StoryboardRRR.jpg|Storyboard d&#039;une cinématique.&lt;br /&gt;
Image:RRR_Concept_art_2.jpg|L&#039;évolution de la cellule de [[Rayman]] au fil du jeu (en noir et blanc).&lt;br /&gt;
Image:RRR_Concept_art_7.jpg|[[Rayman]] dans sa cellule.&lt;br /&gt;
Image:RRR_Concept_art_3.jpg|[[Rayman]] dans sa cellule, comptant ses jours de captivité.&lt;br /&gt;
Image:RRR_Concept_art_8.jpg|[[Rayman]] récompensé par une [[ventouse]] après une épreuve.&lt;br /&gt;
Image:RRR_Concept_art_5.jpg|Des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
Image:RRR_Concept_art_6.jpg|Des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
Image:RRR_Concept_art_4.jpg|Un Lapin Boucher, sans doute un ennemi retiré du jeu.&lt;br /&gt;
Image:RRR_Concept_art_1.jpg|Des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] et divers éléments du jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.francois.games/rayman-raving-rabbids/ Page consacrée au prototype et à la version finale de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; sur le blog de François Roughol]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=Ihw15x5r5xQ Teaser de &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[https://youtu.be/PhmvhAd_gfk Trailer de &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=7QduvwetDFQ Trailer de gameplay de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[https://youtu.be/DjP8Y6tVvRQ Court trailer de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[https://youtu.be/dj8fvr9fLZk Court trailer de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; présenté à l’E3 2006]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=94eP2YAAV-I Aperçu du stand &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; à l&#039;E3 2006 (à partir de 2:07)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=jrcXdaT5GcM Mini-jeux inutilisé de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=HVnOK9eT_2s Un ancien écran titre de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=wgR-SE0zy7g Animations inutilisées de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=k3ueAKqHwRY Mécaniques inutilisées de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[https://youtu.be/GS1AJwAOWSk L&#039;écran titre du prototype.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
{{LapinsCrétinsJV}}&lt;br /&gt;
{{Jeux Rayman annulés}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Raving Rabbids (cancelled prototype)]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman: Szalone Kórliki (anulowany prototyp)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Contenu supprimé de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 3D‏‎]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux des Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Prototypes de jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Birds858</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Adventures_(jeu_annul%C3%A9)&amp;diff=37787</id>
		<title>Rayman Adventures (jeu annulé)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Adventures_(jeu_annul%C3%A9)&amp;diff=37787"/>
		<updated>2018-12-28T12:09:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Birds858 : /* Anecdotes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman Adventures&lt;br /&gt;
| image =  [[Image:Rayman Adventures (2000).jpg|center|320px|Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| date de sortie = Prévue pour 2000 (annulé)&lt;br /&gt;
| genre = Inconnu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est un jeu vidéo de la [[Rayman (série)|série Rayman]] qui a été finalement annulé pour des raisons inconnues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ne connait l&#039;existence de ce projet que grâce à un trailer publié le 3 mai 2018 qui était déstiné d&#039;être révélé au alentours de l&#039;année 2000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 1.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 2.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 3.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 4.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 5.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 6.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 7.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 8.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 9.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 10.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 11.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 12.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 13.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 14.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 15.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 16.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 17.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 18.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 19.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 20.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 21.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 22.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 23.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 24.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, on apprend que &#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039; était aussi un nom donné en interne au &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)|Rayman 4]]&#039;&#039; de 2006, qui est devenu &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, avant d&#039;être finalement réutilisé pour [[Rayman Adventures|un jeu mobile de 2015]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=WrozSDaCUtw Teaser de Rayman Adventures]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
{{Jeux Rayman annulés}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Adventures (cancelled game)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Prototypes de jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Birds858</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Adventures_(homonymie)&amp;diff=37786</id>
		<title>Rayman Adventures (homonymie)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Adventures_(homonymie)&amp;diff=37786"/>
		<updated>2018-12-28T12:08:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Birds858 : Page créée avec « {{disambig}}  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rayman Adventures&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; peut se référer à  :  * &amp;#039;&amp;#039;Rayman Adventures&amp;#039;&amp;#039; - Jeu de plates-formes en 2D sorti en 2015 sur mobile. * &amp;#039;&amp;#039;Rayman Adventur... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{disambig}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; peut se référer à  :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; - Jeu de plates-formes en 2D sorti en 2015 sur mobile.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Adventures (jeu annulé)]]&#039;&#039; - Jeu [[Rayman (série)|Rayman]] développé en 2000 qui a été finalement annulé.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)]]&#039;&#039; - &#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039; était un nom donné en interne au [[Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)|prototype annulé de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Adventures (disambiguation)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homonymes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Birds858</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Adventures_(jeu_annul%C3%A9)&amp;diff=37785</id>
		<title>Rayman Adventures (jeu annulé)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Adventures_(jeu_annul%C3%A9)&amp;diff=37785"/>
		<updated>2018-12-28T11:57:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Birds858 : /* Anecdotes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman Adventures&lt;br /&gt;
| image =  [[Image:Rayman Adventures (2000).jpg|center|320px|Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| date de sortie = Prévue pour 2000 (annulé)&lt;br /&gt;
| genre = Inconnu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est un jeu vidéo de la [[Rayman (série)|série Rayman]] qui a été finalement annulé pour des raisons inconnues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ne connait l&#039;existence de ce projet que grâce à un trailer publié le 3 mai 2018 qui était déstiné d&#039;être révélé au alentours de l&#039;année 2000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 1.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 2.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 3.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 4.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 5.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 6.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 7.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 8.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 9.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 10.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 11.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 12.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 13.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 14.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 15.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 16.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 17.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 18.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 19.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 20.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 21.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 22.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 23.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 24.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, on apprend que &#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039; était aussi un nom donné en interne au &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)|Rayman 4]]&#039;&#039; de 2006, qui est devenu &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; avant d&#039;être finalement réutilisé pour [[Rayman Adventures|un jeu mobile de 2015]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=WrozSDaCUtw Teaser de Rayman Adventures]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
{{Jeux Rayman annulés}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Adventures (cancelled game)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Prototypes de jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Birds858</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Adventures_(jeu_annul%C3%A9)&amp;diff=37784</id>
		<title>Rayman Adventures (jeu annulé)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Adventures_(jeu_annul%C3%A9)&amp;diff=37784"/>
		<updated>2018-12-28T11:57:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Birds858 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman Adventures&lt;br /&gt;
| image =  [[Image:Rayman Adventures (2000).jpg|center|320px|Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| date de sortie = Prévue pour 2000 (annulé)&lt;br /&gt;
| genre = Inconnu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est un jeu vidéo de la [[Rayman (série)|série Rayman]] qui a été finalement annulé pour des raisons inconnues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ne connait l&#039;existence de ce projet que grâce à un trailer publié le 3 mai 2018 qui était déstiné d&#039;être révélé au alentours de l&#039;année 2000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 1.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 2.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 3.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 4.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 5.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 6.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 7.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 8.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 9.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 10.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 11.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 12.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 13.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 14.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 15.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 16.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 17.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 18.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 19.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 20.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 21.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 22.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 23.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 24.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
**Dans &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, on apprend que &#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039; était aussi un nom donné en interne au &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)|Rayman 4]]&#039;&#039; de 2006, qui est devenu &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; avant d&#039;être finalement réutilisé pour [[Rayman Adventures|un jeu mobile de 2015]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=WrozSDaCUtw Teaser de Rayman Adventures]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
{{Jeux Rayman annulés}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Adventures (cancelled game)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Prototypes de jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Birds858</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_(s%C3%A9rie)&amp;diff=37783</id>
		<title>Rayman (série)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_(s%C3%A9rie)&amp;diff=37783"/>
		<updated>2018-12-28T11:46:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Birds858 : /* Prototypes de jeux n&amp;#039;ayant jamais vu le jour */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*&#039;&#039;Cet article concerne la série Rayman. Pour le personnage principal de la série, voir l&#039;article [[Rayman]]. Pour le premier jeu Rayman, voir l&#039;article [[Rayman 1]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Rayman (série)&amp;quot; mène à cette page. Pour les autres usages du mot, voir l&#039;article [[Rayman (homonymie)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Raymanserie.jpeg|thumb|320px|&amp;quot;Portrait de famille&amp;quot; de personnages de la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est une série de jeux vidéo de plates-formes. Elle a été créée par le concepteur de jeux vidéo français [[Michel Ancel]]. Les jeux qui la composent sont développés et édités par [[Ubisoft]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le personnage principal de la série est [[Rayman]], un héros sans bras ni jambes chargé de protéger son monde des forces du mal. Ce monde, appelé [[la Croisée des Rêves]], est le lieu de l&#039;action de la majorité des jeux de la série. Il a été créé par une divinité du nom de [[Polokus]], et son équilibre est maintenu par un objet magique appelé le [[Cœur du Monde]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; a débuté en 1995 avec le jeu de plates-formes 2D &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;. Elle s&#039;est poursuivie en 1999 avec un jeu de plates-formes 3D, &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2 : The Great Escape]]&#039;&#039;. Le troisième opus de la série, &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, est sorti en 2003. C&#039;est aussi un jeu de plates-formes 3D. En 2005, [[Phoenix Studio]] a commencé le développement d&#039;un nouveau jeu de plates-formes 3D appelé &#039;&#039;[[Rayman 4 (prototypes annulés)|Rayman 4]]&#039;&#039;, projet qui fut récupéré par [[Ubisoft]] puis renommé &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)|Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;. Cependant, ce dernier fut transformé en [[Rayman contre les Lapins Crétins|party game portant le même nom]], qui donna naissance à [[The Lapins Crétins (jeux vidéo)|la série de jeux vidéo des Lapins Crétins]]. D&#039;abord liée à la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;, elle finira par s&#039;en écarter. Trois nouveaux jeux de plates-formes 2D, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, sont sortis en 2011, 2013 et 2015.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeux canoniques==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Contexte===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Voir aussi : [[La Croisée des Rêves]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La majorité des jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; se déroulent sur une planète appelée [[la Croisée des Rêves]]. La magie y joue un rôle très important puisque son équilibre est maintenu par un objet magique appelé le [[Grand Protoon]] ou le [[Cœur du Monde]], et plusieurs êtres qui y vivent sont faits d&#039;énergie magique ou maitrisent la magie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon une légende racontée dans le mini-jeu du [[Disc]], la planète qui allait devenir [[la Croisée des Rêves]] était à l&#039;origine aussi plate qu&#039;un disque et uniquement peuplée par de petits êtres de lumière magique, appelés [[Lums]]. Un jour, les [[Lums]] se mirent à penser. Leur conscience donna naissance à un être étrange et puissant du nom de [[Polokus]], dont les rêves et les moindres désirs pouvaient devenir réalité. [[Polokus]] décida d&#039;utiliser son pouvoir pour remodeler la planète et la peupler. C&#039;est à ce moment-là que la planète prit le nom de &amp;quot;[[Croisée des Rêves]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec ses rêves paisibles, [[Polokus]] créa de nombreux habitants et animaux, dotés de pouvoirs magiques ou non. Mais il eut également des mauvais rêves, qui donnèrent vie à des monstres cruels ayant pour unique but de semer le chaos autour d&#039;eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant une période indéfinie, les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] firent régner la terreur dans [[la Croisée des Rêves]]. [[Polokus]] était incapable de les arrêter. Un groupe de [[fée]]s appelées les [[nymphe]]s décida alors d&#039;utiliser des [[Lums]] pour invoquer un être de lumière capable de faire face aux [[Cauchemar]]s. Cet être n&#039;est autre que [[Rayman]]. Au cours de sa première aventure, qui n&#039;a pour l&#039;instant fait l&#039;objet d&#039;aucun jeu vidéo, il a affronté et battu les [[Cauchemar]]s. [[Polokus]] s&#039;est ensuite retiré de [[la Croisée des Rêves]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chronologie principale===&lt;br /&gt;
Les jeux qui composent cette chronologie sont sortis principalement sur PC et consoles de salon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:RaymanBox.png|thumb|250px|Jaquette de &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; (portages : &#039;&#039;[[Rayman Advance]]&#039;&#039;, [[Rayman (Nintendo DSi)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (Nintendo DSi)]], &#039;&#039;[[Rayman Ultimate]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Classic]]&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;Dans le premier opus de la série, le sorcier [[Mr Dark]] dérobe le [[Grand Protoon]], entrainant le déséquilibre de [[la Croisée des Rêves]]. Suite à cet évènement, les [[Électoon]]s qui gravitaient autour du [[Grand Protoon]] sont dispersés dans le monde entier. De plus, des habitants de [[la Croisée]] deviennent agressifs et des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] se multiplient. Ils commencent à semer le chaos autour d&#039;eux et capturent tous les [[Électoon]]s qu&#039;ils trouvent. À la demande de son ami [[le Magicien]], [[Rayman]] se lance à la poursuite de [[Mr Dark]]. Durant son périple, le héros affronte de nombreux êtres malfaisants, libère les [[Électoon]]s, aide des habitants de [[la Croisée]] en difficulté et redonne la raison à ceux qui ont été corrompus par la disparition du [[Grand Protoon]]. Il obtient également ses premiers pouvoirs grâce à la [[fée]] [[Bétilla]]. Une fois le repaire de [[Mr Dark]] atteint, [[Rayman]] affronte le sorcier en duel. Il parvient à le mettre en fuite et à récupérer le [[Grand Protoon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Raymandvdf.jpg|thumb|250px|Jaquette du [[Rayman (dessin animé)|dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].]]&lt;br /&gt;
*[[Rayman (dessin animé)|Le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]&amp;lt;br&amp;gt;Selon &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, les évènements de ce dessin animé inachevé en quatre épisodes se déroulent avant ceux de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. [[Rayman]] y est d&#039;abord confronté à [[Rigatoni]], un directeur de cirque malhonnête qui capture et exploite des personnes avec un talent artistique. Devenu captif du cirque, le héros pousse ses compagnons de cellule à s&#039;évader et provoque le crash du chapiteau volant de [[Rigatoni]]. [[Rayman]] et ses nouveaux amis essayent ensuite de commencer une nouvelle vie dans la ville d&#039;[[Aéropolis]]. Mais leurs projets sont mis à mal par l&#039;[[inspecteur Grub]], que [[Rigatoni]] a lancé à la poursuite du groupe en les faisant passer pour des criminels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman2cover.jpg|thumb|250px|Jaquette de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2 : The Great Escape]]&#039;&#039; (portages : &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman DS]]&#039;&#039;, [[Rayman 2 : The Great Escape (iOS)|&#039;&#039;Rayman 2 : The Great Escape&#039;&#039; (iOS)]] et &#039;&#039;[[Rayman 3D]]&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;Les évènements de ce jeu se déroulent après ceux du [[Rayman 1|premier opus de la série]], comme on peut le lire dans son manuel. Cette fois, [[la Croisée des Rêves]] n&#039;est pas confrontée à une menace intérieure comme [[Mr Dark]] et [[Rigatoni]], mais extérieure : une armée de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] venue de l&#039;espace envahie la planète, dans le but de l&#039;occuper et de réduire sa population en esclavage. Elle est arrivée à bord de l&#039;[[Écumeur]], un gigantesque [[Vaisseau-Prison]] commandé par le chef des [[Pirate]]s, l&#039;amiral [[Barbe-Tranchante]]. La plupart des habitants de [[la Croisée]] sont rapidement capturés, à l&#039;exception des êtres magiques les plus puissants, parmi lesquels se trouvent [[Rayman]] et plusieurs de ses amis : la [[fée]] [[Ly]] et le géant [[Clark]]. Pour se débarrasser de cette résistance, les [[Pirate]]s décident d&#039;affaiblir leurs pouvoirs en détruisant le [[Cœur du Monde]]. Privé d&#039;une grande partie de ses forces, [[Rayman]] est aisément maitrisé. Il est ensuite enfermé dans une cellule à bord de l&#039;[[Écumeur]]. Il y est rejoint quelques jours plus tard par son meilleur ami : [[Globox]], un amphibien simplet et craintif mais qui sait faire preuve de courage pour aider ses amis et sa famille. Il s&#039;est fait volontairement capturé sur demande de la [[fée]] [[Ly]] pour pouvoir amener un [[Lums d&#039;argent]] à [[Rayman]]. Cette sphère pleine d&#039;énergie magique redonne au héros une partie de ses pouvoirs, et lui permet de s&#039;évader avec [[Globox]]. Ils empruntent un conduit de ventilation, puis tombent dans le vide. [[Rayman]] atterrit dans la [[Sylve Fraîche]], et se rend compte qu&#039;il a été séparé de [[Globox]]. Alors qu&#039;il le cherche, il rencontre [[Murfy]], une [[mouche verte]] qui lui propose de l&#039;aider grâce à ses vastes connaissances sur le monde et aux nouvelles qu&#039;il recueille. Plus loin, [[Rayman]] croise des [[Bébé Globox|enfants de Globox]], qui fondent en larmes en voyant que leur père n&#039;est pas avec le héros. Ce dernier leur promet de le retrouver, puis leur demande s&#039;ils ont vu la [[fée]] [[Ly]]. [[Bébé Globox|Les enfants]] répondent qu&#039;elle a été capturée par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. Plus loin, [[Rayman]] rencontre des [[Ptizêtre]]s, principaux habitants de [[la Croisée des Rêves]] qui maitrisent la magie. Ils aident le héros à atteindre [[la Clairière de la Fée]], où [[Ly]] est retenue prisonnière. Après l&#039;avoir libéré, [[Rayman]] lui demande si elle peut lui rendre tous ses pouvoirs, pour qu&#039;il puisse chasser les [[Pirate]]s de [[la Croisée]]. [[Ly]] lui répond qu&#039;elle ne peut pas réunir l&#039;énergie nécessaire pour le faire, car elle s&#039;est raréfiée depuis l&#039;explosion du [[Cœur du Monde]]. La [[fée]] a cependant une autre solution pour stopper l&#039;invasion des [[Pirate]]s : faire appel à [[Polokus]], le créateur de [[la Croisée des Rêves]]. Il s&#039;en est retiré il y a des années, mais une légende raconte qu&#039;on peut le faire revenir en réunissant [[Quatre masques de Polokus|quatre masques magiques]]. [[Rayman]] décide de partir à leur recherche. Au cours de sa quête, il accompli d&#039;autres objectifs : il rassemble les [[Lums jaune]]s, les fragments du [[Cœur du Monde]] qui se sont éparpillés dans [[la Croisée des Rêves]], affronte les [[Pirate]]s qui tentent de l&#039;éliminer, porte secours au géant [[Clark]], qui a été gravement blessé au cours d&#039;un combat, et libère de nombreux prisonniers des [[Pirate]]s. La [[fée]] [[Ly]] parvient même à réunir assez d&#039;énergie pour lui donner de nouveaux pouvoirs. [[Rayman]] trouve les [[Quatre masques de Polokus|masques de Polokus]] dans des sanctuaires protégés par des pièges et de redoutables gardiens. Une fois les [[Quatre masques de Polokus|quatre masques]] réunis, [[Polokus]] revient dans [[la Croisée des Rêves]]. Il annonce à [[Rayman]] qu&#039;il va utiliser son incroyable puissance pour détruire tous les [[Pirate]]s présents dans le monde. Cependant, il ne peut pas s&#039;occuper de ceux à bord de l&#039;[[Écumeur]], parmi lesquels se trouve [[Barbe-Tranchante]], car il n&#039;est invincible que sur terre. Dans les airs, il est extrêmement vulnérable. Il charge donc [[Rayman]] d&#039;aller affronter [[Barbe-Tranchante]]. Pour l&#039;aider, il lui donne un maximum d&#039;énergie vitale et le téléporte sur l&#039;[[Écumeur]]. Lorsqu&#039;il apprend la présence du héros à bord de son vaisseau, [[Barbe-Tranchante]] décide de lui faire face en utilisant un robot de combat surpuissant qu&#039;il vient d&#039;acquérir : le [[Grolgoth]]. Il attire [[Rayman]] sur [[la Vigie]] du [[Vaisseau-Prison]] en utilisant [[Globox]], qui a été de nouveau capturé, comme appât. Suite à un duel impitoyable, le héros parvient à mettre le [[Grolgoth]] hors d&#039;état de nuire. [[Barbe-Tranchante]], vaincu, s&#039;en extirpe à bord d&#039;une capsule de sauvetage. Dans une ultime tentative pour tuer le héros, il active le système d&#039;autodestruction du [[Grolgoth]], puis quitte l&#039;[[Écumeur]]. L&#039;explosion entraine une puissante réaction en chaine qui fait imploser [[le Vaisseau-Prison]]. En fouillant les décombres, les amis de [[Rayman]] ne retrouvent qu&#039;une chaussure du héros, et pensent qu&#039;il est mort. Mais de l&#039;énergie magique contenue dans la chaussure parvient à redonner vie à [[Rayman]] , qui célèbre la défaite des [[Pirate]]s et la reconstruction du [[Cœur du Monde]] avec ses amis. De son côté, [[Barbe-Tranchante]] a quitté [[la Croisée des Rêves]] et a regagné l&#039;espace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman3Box.png|thumb|250px|Jaquette de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]&#039;&#039; (portage : &#039;&#039;[[Rayman 3 HD]]&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;Les évènements de ce jeu se déroulent après ceux du [[Rayman 2|deuxième opus de la série]], comme le prouvent des répliques et des éléments disséminés dans le jeu. Une nuit, un [[Lums rouge]], une pacifique sphère d&#039;énergie vitale, se change en [[Lums noir]], un petit monstre volant maléfique. Il se donne le nom d&#039;[[André]] et décide de se lancer à la conquête du monde. Il commence par transformer d&#039;autres [[Lums rouge]]s en [[Lums noir]]s pour se constituer une armée. Avec, il vole la laine de nombreux animaux, qu&#039;ils utilisent pour tisser des costumes de combat. Ils prennent ainsi le nom de [[Hoodlums]]. Alors qu&#039;il traversait la forêt où [[André]] est apparu, [[Murfy]] est témoin du début de l&#039;invasion. Il prévient aussitôt [[Rayman]] et [[Globox]], qui dormaient dans cette même forêt. Craignant que le [[Cœur du Monde]] soit attaqué par les envahisseurs, les trois amis se rendent au bâtiment qui le protège : [[le Concile des Fées]]. Au moment où ils y arrivent, [[André]] et quelques [[Hoodlums]] prennent le bâtiment d&#039;assaut. [[Rayman]] a un bref face-à-face avec [[André]], qui lui révèle qu&#039;il compte convertir l&#039;énergie du [[Cœur du Monde|Cœur]] en [[Lums noir]]s pour s&#039;emparer de [[la Croisée des Rêves]]. Le héros réussit à neutraliser les [[Hoodlums]] qui ont accompagné [[André]], mais ce dernier parvient jusqu&#039;aux portes de la salle du [[Cœur du Monde]]. Il est arrêté juste à temps et involontairement par [[Globox]], qui avait devancé le [[Lums noir]] : il hurle de terreur en le voyant [[André]] lui foncer dessus pour l&#039;écarter du passage, et l&#039;avale quand il le percute. Les [[Ptizêtre]]s qui gardent le [[Cœur du Monde|Cœur]] croient d&#039;abord que le [[Lums noir]] a été tué, mais ils se rendent vite compte qu&#039;il est encore vivant, prisonnier dans le ventre de [[Globox]]. Refusant que ce dernier reste plus longtemps près du [[Cœur du Monde]], un [[Ptizêtre]] demande à [[Rayman]] d&#039;amener son meilleur ami auprès d&#039;un [[guérisseur Ptizêtre]] dans [[la Forêt de Claire-Feuille]], qui sera apparemment capable d&#039;éliminer [[André]]. Le héros accepte, mais [[Murfy]] ne les accompagne pas. Après la traversée mouvementée de la forêt, [[Rayman]] et [[Globox]] rencontrent le fameux [[guérisseur]], [[Otto Psi]], qui se révèle incapable de faire sortir [[André]]. Il conseille aux deux amis de se rendre chez un de ses confrères, qui vit dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]]. En s&#039;y rendant, [[Rayman]] et [[Globox]] arrivent sans le vouloir dans [[les Marais Crapoteux]] où ils sont confrontés, en plus des [[Hoodlums]], à la sorcière [[Bégoniax]] et au chasseur fou [[Razoff]]. Une fois arrivés dans la lande, ils trouvent [[guérisseur]] [[Roméo Patti]], qui n&#039;obtient pas de meilleurs résultats qu&#039;[[Otto Psi]]. Il dirige [[Rayman]] et [[Globox]] vers un troisième [[guérisseur]] qui vit dans [[le Désert des Knaarens]]. En y arrivant, les deux amis découvrent un monde aride, où le sable est tellement brûlant qu&#039;il est impossible d&#039;y mettre les pieds. Des [[Ptizêtre]]s leur conseillent de traverser le désert en passent par ses souterrains, en les prévenant toutefois qu&#039;ils sont habités par un peuple sauvage : les [[Knaaren]]s. N&#039;ayant pas d&#039;autre solution, [[Rayman]] et [[Globox]] se rendent dans ces souterrains. [[Globox]] est vite capturé par les [[Knaaren]]s, et [[Rayman]] suit après un long jeu de cache-cache et de courses-poursuites. Les deux amis sont amenés devant [[Gumsi]], le roi des [[Knaaren]]s, qui offre à [[Rayman]] une chance de sauver sa peau et celle de [[Globox]]. Pour cela, il doit vaincre [[Reflux]], le champion du roi. Le héros y parvient après un duel sans merci. Impressionné, [[Gumsi]] tient sa promesse et offre une récompense inattendue à [[Rayman]] : il invoque le [[Leptys]], le dieu des [[Knaaren]]s, pour qu&#039;il donne au héros un nouveau pouvoir. Après leur libération, [[Rayman]] découvre que ce pouvoir lui permet de changer les [[Lums noir]]s en [[Lums rouge]]s avec une simple [[grimace]]. Il a désormais un moyen d&#039;arrêter les [[Hoodlums]]. [[Rayman]] et [[Globox]] rencontrent finalement le [[guérisseur]] du [[Désert des Knaarens]] : [[Garatta Ciatik]]. Ce dernier parvient à faire sortir [[André]] du corps de [[Globox]] avec l&#039;aide de ses confrères [[Otto Psi]] et [[Roméo Patti]]. Mais le chef des [[Lums noir]]s parvient à fuir le cabinet avant de pouvoir être neutralisé. [[André]] retourne dans les souterrains du désert et trouve l’ex-champion [[Reflux]], encore accablé par l&#039;humiliation que [[Rayman]] lui a fait subir devant son peuple. [[André]] lui propose de l&#039;aider à prendre sa revanche. Il lui conseille de voler le sceptre que son roi [[Gumsi]] a utilisé pour invoquer le [[Leptys]], et de l&#039;utiliser pour que le dieu lui donne plus de forces. En échange de son aide, [[André]] demande que [[Reflux]] partage la puissance du [[Leptys]] avec lui. Il compte l&#039;utiliser pour pouvoir créer des [[Lums noir]]s à l&#039;infini, et ainsi assouvir son rêve de conquête de  [[la Croisée des Rêves]]. [[Reflux]] accepte la proposition, et devient l&#039;allié d&#039;[[André]]. Le vol du [[sceptre du Leptys]] parvient jusqu&#039;aux oreilles des trois [[Guérisseur Ptizêtre|guérisseurs Ptizêtres]], qui en informent [[Rayman]] et [[Globox]]. Ils comprennent aisément ce qu&#039;[[André]] et [[Reflux]] comptent en faire. Les [[guérisseur]]s savent qu&#039;en dehors du [[Désert des Knaarens]], le sceptre ne pourra être utilisé que sur [[la Tour du Leptys]], une antique construction située sur [[l&#039;Île d&#039;Outre-Nuées]]. Les [[guérisseur]]s conduisent [[Rayman]] et [[Globox]] dans [[le Grand Raccourci]], une succession de temples magiques qui permettra aux deux amis de rattraper [[André]] et [[Reflux]] avant qu&#039;ils n&#039;embarquent pour [[l&#039;Île d&#039;Outre-Nuées]]. Mais le système de sécurité particulier du [[Grand Raccourci]] retarde [[Rayman]] et [[Globox]], qui arrivent trop tard pour arrêter leurs ennemis. Ils sont donc obligés de prendre eux aussi un bateau, fourni par les [[guérisseur]]s. Après avoir traversé [[la Mer Hic]], les deux amis débarquent sur [[l&#039;Île d&#039;Outre-Nuées]], devant une chaine de montagnes. Ils en gravissent [[Le Sommet d&#039;Outre-Nuées|le sommet]], puis découvrent que les [[Hoodlums]] ont établi leur [[Le Quartier Général Hoodlums|quartier général]] dans les profondeurs de l&#039;île. Durant l&#039;exploration, [[Rayman]] et [[Globox]] sont de nouveau séparés. [[Rayman]] trouve un moyen de faire exploser l&#039;usine, provoquant ainsi la mort de milliers de [[Lums noir]]s. De son côté, [[Globox]] parvient à s&#039;échapper en volant un vaisseau [[Hoodlum]]. [[Rayman]] atteint ensuite [[la Tour du Leptys]], qu&#039;il gravit d&#039;abord à pied puis en vaisseau quand [[Globox]] le rejoint. Mais une fois au sommet, les deux amis découvrent qu&#039;[[André]] et [[Reflux]] ont invoqué le [[Leptys]] depuis longtemps. [[Reflux]] est devenu encore plus fort et imposant qu&#039;avant, et [[André]] a fusionné avec lui pour profiter de sa puissance. [[Reflux]] déchaine ses nouveaux pouvoirs sur [[Rayman]], qui lui résiste vaillamment. Pour la dernière phase de l&#039;affrontement, [[Reflux]] se rend dans le ciel, occupé par ce qui semble être le plan astral du [[Leptys]]. [[Globox]] aide [[Rayman]] à s&#039;y rendre avec son vaisseau, et l&#039;assiste durant le combat aérien qui s&#039;ensuit. Ce dernier se conclut par la mort de [[Reflux]], qui est cristallisé puis brisé en morceaux. Sa disparition annule sa fusion avec [[André]], qui n&#039;a plus la force de s&#039;échapper car l&#039;affrontement l&#039;a épuisé. Il se retrouve à la merci de [[Rayman]], qui l&#039;achève avec une [[grimace]] sans écouter ses supplications. La mort d&#039;[[André]] entraine celle des derniers [[Lums noir]]s encore présents dans [[la Croisée des Rêves]], qui retrouvent leur apparence de [[Lums rouge]]s. [[Rayman]] et [[Globox]] retournent alors dans la forêt où ils étaient au début du jeu, et se préparent à rattraper la nuit qui a été interrompue quelques jours auparavant. [[Globox]], qui s&#039;était attaché à [[André]] quand il était dans son ventre, dit qu&#039;il aimerait bien le revoir. [[Rayman]] refuse, car cela entrainerait une nouvelle invasion [[Hoodlum]]. De plus, il ignore comment [[André]] pourrait faire pour revenir. [[Globox]] lui apprend alors qu&#039;il faut faire peur à un [[Lums rouge]] pour créer un [[Lums noir]]. [[Rayman]] n&#039;est pas convaincu, et se demande qui pourrait s&#039;amuser à faire ça. Après leur discussion, les deux amis s&#039;endorment. Le jeu se conclue par un flashback montrant que, quelques nuits auparavant, les mains de [[Rayman]] se sont animées d&#039;elles-mêmes pendant qu&#039;il dormait. Elles sont ensuite allées faire des ombres chinoises à un [[Lums rouge]], qui a été terrorisé par l&#039;une d&#039;elles. Ce qui a qui a donné naissance au premier [[Lums noir]], [[André]]. Ce flashback montre donc qu&#039;ironiquement, [[Rayman]] est involontairement responsable de l&#039;invasion [[Hoodlum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:LRDH - Cover FR.jpg|thumb|250px|Jaquette de &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;La suite de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, clairement indiquée par son titre, est sortie uniquement sur Game Boy Advance. Quelques jours après les évènements du [[Rayman 3|troisième opus de la série]], les rêves de [[Globox]] sont encore hantés ce qu&#039;il a vécu pendant l&#039;invasion [[Hoodlum]]. Une nuit, alors qu&#039;il dormait aux côtés de [[Rayman]], il disparait sans laisser de traces. À son réveil, le héros part à la recherche de son ami. Il tombe sur [[Murfy]], qui lui apprend que les [[Hoodlums]] sont réapparus dans [[la Croisée des Rêves]]. Les deux amis commencent alors un nouveau voyage pour stopper l&#039;invasion et retrouver [[Globox]]. Ce dernier a été enfermé dans une prison [[Hoodlum]]. Ce qu&#039;il ignore, c&#039;est que l&#039;esprit d&#039;[[André]], le chef des [[Lums noir]]s, est resté dans son corps depuis les évènements de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Cet esprit cherche à prendre le contrôle du corps de [[Globox]]. Il y est parvenu la nuit dernière assez longtemps pour remettre sur pied l&#039;armée [[Hoodlum]] et se faire enfermer le temps qu&#039;il puisse contrôler [[Globox]] indéfiniment. Mais [[Globox]] parvient à reprendre ses esprits et à s&#039;évader. De leur côté, [[Rayman]] et [[Murfy]] découvrent que les [[Hoodlums]] sont en train de créer un clone du [[Knaaren]] [[Reflux]]. Ils ralentissent leur projet en détruisant l&#039;usine où ils travaillaient. Peu après, les deux amis retrouvent [[Globox]], et cherchent ensemble un moyen de stopper cette nouvelle invasion [[Hoodlum]]. Mais à force de patience, l&#039;esprit d&#039;[[André]] parvient à prendre le contrôle total du corps de [[Globox]]. Il se révèle ensuite à [[Rayman]], avant de partir retrouver ses [[Hoodlums]]. [[Rayman]] et [[Murfy]] se lancent à sa poursuite. Mais quand ils le rattrapent, ils découvrent qu&#039;il a fusionné [[Globox]] avec le clone de [[Reflux]] pour devenir plus puissant. [[Rayman]] se voit contraint de l&#039;affronter. Au terme du duel, le clone de [[Reflux]] est détruit, [[Globox]] retrouve son apparence normale et l&#039;esprit d&#039;[[André]] quitte le corps de [[Globox]] pour disparaitre définitivement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Lapinswii.jpeg|thumb|250px|Jaquette de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Les évènements de ce jeu peuvent être placés sans problème après ceux de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;. Un jour, alors que [[Rayman]] fait un pique-nique avec des [[Bébé Globox|enfants de Globox]], d&#039;étranges lapins surgissent et les capturent. À l&#039;origine, c&#039;étaient des lapins comme les autres. Mais à force d&#039;être malmenés par les autres habitants de [[la Croisée des Rêves]], ils ont développé une haine sans limite envers eux. Et aujourd&#039;hui, ils ont décidé de prendre leur revanche, en envahissant [[la Croisée]] et en réduisant ceux qui y vivent en esclavage. Ils se font désormais appelés [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], car bien que malveillants, ils ne sont pas très intelligents. [[Rayman]] et les [[Bébé Globox|bébés Globox]] sont emmenés dans un amphithéâtre et enfermés dans des cellules séparées. Chaque jour, [[Rayman]] est conduit hors de la prison et jeté dans l&#039;arène. Là, il doit distraire une foule de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] en participant à des épreuves plus bizarres les unes que les autres ou en affrontant seul des hordes de [[Lapin]]s armés et accompagnés de machines de guerre. Mais au fil des jours, les [[Lapin]]s deviennent de plus en plus subjugués par ses exploits, au point d&#039;oublier leur plan de conquête de [[la Croisée des Rêves]]. À la fin de chaque journée, [[Rayman]] est récompensé de ses efforts par une [[ventouse]], l&#039;arme de prédilection des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. Il finit par avoir l&#039;idée de les fixer à un mur de sa cellule pour former une échelle improvisée qui lui permettra d&#039;atteindre une fenêtre et de s&#039;échapper. Au bout de quinze jours de captivité, le héros rassemble assez de [[ventouse]]s et, considérant que les [[Lapin]]s ne représentant plus une menace, il décide de s&#039;évader de l&#039;amphithéâtre. Mais il se rend vite compte que les [[Bébé Globox|bébés Globox]] y sont encore, et y retourne pour les libérer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Rlc2wi0f.jpg|thumb|250px|Jaquette de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Selon [[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure : Guide Officiel|le guide officiel de &#039;&#039;The Lapins Crétins : La Grosse Aventure&#039;&#039;]], les évènements de ce jeu se déroulent peu de temps après ceux de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;. Furieux d&#039;avoir raté leur invasion de [[la Croisée des Rêves]], les [[Lapin]]s ont décidé de la quitter et de partir pour une autre planète : la [[Terre]]. Lorsqu&#039;il l&#039;apprend, [[Rayman]] se rend lui aussi sur [[Terre]] puis infiltre les rangs des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] grâce à un déguisement pour les espionner. Il découvre qu&#039;ils projettent de conquérir la planète en apprenant à se mêler aux [[humain]]s grâce à des séances d&#039;entrainement bizarres et en asservissant les grandes villes par la force. [[Rayman]] participe à chaque entrainement pour voir en quoi ils consistent, et empêche les [[Lapin]]s de s&#039;emparer des villes en se battant contre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:The_Lapins_Crétins_Show.jpg|thumb|250px|Jaquette de &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Selon [[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure : Guide Officiel|le guide officiel de &#039;&#039;The Lapins Crétins : La Grosse Aventure&#039;&#039;]], les évènements de ce jeu se déroulent quelques jours ou quelques heures après ceux de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;. [[Rayman]] ayant fait échouer deux plans de conquête des [[Lapin]]s, ces derniers ont décidé de lui régler son compte. Le jeu commence par une journée orageuse, dans une forêt où le héros est pourchassé par un groupe de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. Il arrive en vue d&#039;une maison, où il s&#039;enferme. À l&#039;extérieur, un éclair frappe à la fois les [[Lapin]]s et l&#039;antenne de télévision de la maison. Par un étrange phénomène, la foudre transfert les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] dans les ondes télévisuelles, leur permettant de modifier les programmes à leur guise. [[Rayman]] les supporte tant bien que mal pendant une semaine. Au bout de celle-ci, il détruit sa télévision sous l&#039;effet de la colère, mettant fin sans le vouloir à l&#039;invasion des ondes télévisuelles. Les [[Lapin]]s, de nouveau libres de leurs mouvements, se relancent à la poursuite du héros. Le jeu se termine là-dessus, mais [[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure : Guide Officiel|le guide officiel de &#039;&#039;The Lapins Crétins : La Grosse Aventure&#039;&#039;]] révèle que [[Rayman]] a réussi à semer ses poursuivants et à regagner [[la Croisée des Rêves]] après ce jeu. De plus, le jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; suivant s&#039;y déroule et les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] n&#039;y apparaissent pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman Origins Box Art.jpg|thumb|250px|Jaquette de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Au début de son développement, les évènements de ce jeu prenaient place avant ceux du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Mais finalement, le scénario a été changé, et ils se déroulent désormais après ceux de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; et des [[The Lapins Crétins (jeux vidéo)|trois jeux avec les Lapins Crétins]]. À présent, le &amp;quot;&#039;&#039;Origins&#039;&#039;&amp;quot; du titre désigne seulement le retour de la série à la 2D. Le jeu s&#039;ouvre sur [[l&#039;Arbre Ronfleur]], la résidence de [[Polokus]]. Ce dernier s&#039;y repose en compagnie de [[Rayman]], [[Globox]] et deux [[Ptizêtre]]s. Leurs ronflements sont captés par un microphone caché près d&#039;eux, qui les diffuse dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]], la prison des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] située sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]]. Les [[Cauchemar]]s ne supportent plus d&#039;entendre les ronflements amplifiés. Il en va de même pour les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]], les habitants morts-vivants de la lande. Très vite, les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]] décident de libérer les [[Cauchemar]]s pour qu&#039;ils aillent faire cesser le vacarme. Une fois à la surface, les monstres attaquent les dormeurs, qui sont rapidement maitrisés et enfermés dans des [[cage]]s. [[Rayman]] et ses amis sont privés de leurs pouvoirs, tandis que ceux de [[Polokus]] sont affaiblis. Les [[Cauchemar]]s profitent ensuite de leur libération pour envahir [[la Croisée des Rêves]]. [[Rayman]] et ses amis parviennent à sortir de leurs [[cage]]s et à libérer [[Polokus]] de la sienne. Ils sont rejoints par [[Murfy]], qui leur apprend que les [[Cauchemar]]s ont capturé de nombreux [[Électoon]]s, comme dans [[Rayman 1|le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Il faudra les libérer pour qu&#039;ils aident [[Polokus]] à retrouver ses moyens. Les héros rencontrent aussi leur ami [[le Magicien]], que [[Rayman]] connait depuis [[Rayman 1|le premier opus de la série]]. Il leur propose de les aider à trouver des [[Électoon]]s en échange des [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] qu&#039;ils trouveront sur leur chemin. Au cours de leur aventure, [[Rayman]] et ses amis éliminent de nombreux [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] et libèrent leurs prisonniers. En plus des [[Électoon]]s, ils sauvent cinq [[nymphe]]s, des [[fée]]s liées aux éléments. Par elles se trouve [[Bétilla]], que [[Rayman]] a rencontré dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]]. Ces [[nymphe]]s aident les héros à récupérer les pouvoirs qu&#039;ils ont perdu, et leur en donne de nouveaux. Une fois réunies, les [[nymphe]]s perçoivent une activité suspecte dans les [[Cumulo-grincheux]], un monde aérien difficile d&#039;accès. Elles pourraient ouvrir un passage magique vers cet endroit, mais pour cela, elles ont besoin des pouvoirs des [[Quatre rois|quatre rois et reines]] de [[la Croisée des Rêves]], qui sont aussi liés aux éléments. Le problème, c&#039;est qu&#039;ils sont portés disparus depuis l&#039;invasion des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Les [[nymphe]]s demandent donc à [[Rayman]] et ses amis de partir à leur recherche. Les héros découvrent que les rois et les reines ont été corrompus par les [[Cauchemar]]s, et se sont transformés en gigantesques monstres agressifs. [[Rayman]] et ses amis se voient obligés de les affronter pour leur rendre la raison et leur apparence originelle. Cela fait, les héros se rendent dans les [[Cumulo-grincheux]]. Là-bas, ils croisent [[le Magicien]] qui leur conseille de faire demi-tour, car il décrit ce monde comme très dangereux. Mais ils décident de poursuivre leur route malgré tout. [[Rayman]] et ses amis découvrent vite qu&#039;une impressionnante cité industrielle a été érigée dans les [[Cumulo-grincheux]]. On ne peut pas la voir depuis le sol à cause des nuages omniprésents dans ce monde. Dans les bâtiments de la cité, les héros découvrent des usines qui érigent une grande armée de [[mecha]]s redoutables. Ils atteignent la salle de contrôle de la cité, et y découvrent à leur grande surprise [[le Magicien]]. Ce dernier cesse alors son double jeu, et montre qu&#039;il n&#039;est plus un allié des héros mais leur ennemi. Des photos qui décorent son repaire révèlent que c&#039;est un admirateur de [[Mr Dark]], l&#039;antagoniste du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Il a finalement décidé d&#039;imiter son modèle en semant le chaos dans [[la Croisée des Rêves]]. Il apparait alors que c&#039;est lui qui a provoqué la libération des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] en cachant un microphone sur [[l&#039;Arbre Ronfleur]]. Un plan accroché sur un mur du repaire explique qu&#039;il utilise les [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] que lui donnaient [[Rayman]] et ses amis pour alimenter sa cité industrielle. À présent découvert, [[le Magicien]] tente de tuer les héros en les forçant à affronter ses deux [[mecha]]s les plus puissants. Mais [[Rayman]] et ses amis parviennent à les détruire. [[Le Magicien]] prend essaye alors de prendre la fuite à bord d&#039;un [[Vaisseau Pirate|vaisseau]] piloté par des [[Cauchemar]]s qu&#039;il a rallié à sa cause. Mais les héros prennent en chasse l&#039;appareil et font en sorte qu&#039;il percute le cœur énergétique de la cité industrielle. Cette dernière est détruite par l&#039;explosion qui s&#039;ensuit, de même que [[le Magicien]] et des autres des occupants [[Vaisseau Pirate|vaisseau]]. [[Rayman]] et ses amis échappent miraculeusement à la déflagration. Le jeu se termine sur les héros qui atterrissent sur [[l&#039;Arbre Ronfleur]] pour reprendre leur sieste aux côtés de [[Polokus]].&amp;lt;br&amp;gt;Au cours du jeu, [[Rayman]] et ses amis ont la possibilité de réunir les dix [[Dent de la mort|dents de la mort]], de précieux objets enfermés dans des coffres vivants appelés [[Coffrapatte]]s. S&#039;ils les apportent à [[Mister Death]], le gardien de l&#039;entrée de [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]], ils peuvent s&#039;y rendre pour corriger les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]], qui ont leur part de responsabilité dans la libération des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman Legends Box Art.jpg|thumb|250px|Jaquette de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Comme l&#039;explique la cinématique d&#039;introduction, les évènements de ce jeu se déroulent un siècle après ceux de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Pendant cette période, [[Rayman]], [[Globox]] et les autres héros de [[la Croisée des Rêves]] ont été plongés dans un profond sommeil, dont [[Polokus]] ignore la cause. Mais pendant qu&#039;ils dormaient, les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] se sont multipliés, ont renforcé leurs rangs avec de nouveaux membres et ont poursuivi l&#039;invasion de [[la Croisée des Rêves]] qu&#039;ils ont commencé dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Ils sont parvenus à créer leurs propres mondes au sein de [[la Croisée]], à la place de mondes déjà existants. Leurs habitants ont été capturés, et sont malmenés en permanence. Parmi ces [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] se trouvent cinq [[Ptizêtre maléfique|Ptizêtres maléfiques]], des versions cauchemardesques du défunt [[Magicien]]. Chacun sème la terreur aux côtés des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] dans un de leurs mondes. Au début du jeu, [[Polokus]] décide enfin de mettre un terme aux agissements de ses [[Cauchemar]]s. Pour cela, il envoie [[Murfy]] réveiller les héros de [[la Croisée des Rêves]]. Ces derniers se rendent par la suite dans les cinq mondes créés par les [[Cauchemar]]s pour en chasser les occupants. Ils en profitent également pour libérer les prisonniers des [[Cauchemar]]s, parmi lesquels se trouvent des [[Ptizêtre]]s et des princesses [[humain]]es, qui se joignent aux héros dans leur lutte contre les [[Cauchemar]]s. Les [[Ptizêtre maléfique|Ptizêtres maléfiques]] tentent d&#039;entraver la progression de [[Rayman]] et ses amis par tous les moyens, en vain. Ils sont expédiés l&#039;un après l&#039;autre sur une des [[lune]]s de [[la Croisée des Rêves]], où ils sont torturés par les habitants. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman Adventures Original Icon.png|thumb|250px|Icône de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Les évènements de ce jeu mobile se déroulent après ceux de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, comme le prouvent la présence des mondes créés par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] dans l&#039;opus précédent et le nouveau style vestimentaire de certains personnages ([[Rayman]], [[Globox]] et la princesse [[Barbara]]). Après avoir une nouvelle fois stoppé une invasion de [[Cauchemar]]s, les héros de [[la Croisée des Rêves]] prennent un repos bien mérité. Cependant, des [[Cauchemar]]s sont encore en liberté, et décident de profiter de l&#039;inattention de leurs ennemis : ils reprennent possession des mondes qu&#039;ils ont créé dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et attaquent [[l&#039;Arbre Sacré‏]], dont ils détruisent les racines pour le faire dépérir. Ils dérobent également les [[œuf]]s d&#039;[[Incrediball]]s cachés dans son tronc. Les [[Incrediball]]s sont de petites créatures magiques chargées de veiller sur [[l&#039;Arbre Sacré‏]]. Les [[Cauchemar]]s perdent un de ces [[œuf]]s après leur méfait, et l&#039;[[Incrediball]] qui en éclot prévient [[Rayman]] et ses amis de la situation. Les héros procèdent donc de nouveau au nettoyage des mondes créés par les [[Cauchemar]]s. Ils récupèrent tous les [[œuf]]s d&#039;[[Incrediball]]s volés, qui revigorent [[l&#039;Arbre Sacré‏]] après leur éclosion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Première chronologie alternative===&lt;br /&gt;
Les jeux qui composent cette chronologie sont sortis principalement sur consoles portables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:RaymanGBC.jpg|thumb|250px|Jaquette de [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].]]&lt;br /&gt;
*[[Rayman (Game Boy Color)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (Game Boy Color)]]&amp;lt;br&amp;gt;Ce portage du [[Rayman 1|premier opus de la série]] change un peu le déroulement de ses évènements. [[Mr Dark]] ne déséquilibre pas [[la Croisée des Rêves]] en enlevant le [[Grand Protoon]], mais seulement les [[Électoon]]s qui gravitent autour de lui. [[Rayman]] n&#039;est pas prévenu de ce méfait par [[le Magicien]], qui n&#039;apparait pas dans ce portage, mais par de petites [[fée]]s appelées [[Ting]]s. Ce sont également elles qui donnent au héros ses premiers pouvoirs, et non la [[fée]] [[Bétilla]], qui n&#039;apparait pas dans ce portage. Enfin, au terme de sa quête, [[Rayman]] ne met pas [[Mr Dark]] en fuite, mais l&#039;élimine définitivement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Rayman (dessin animé)|Le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]&amp;lt;br&amp;gt;Les évènements du dessin animé peuvent également être placés à cet endroit de cette chronologie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman2 forever gba box front eu.jpg|thumb|250px|Jaquette de &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Ce portage du [[Rayman 2|deuxième opus de la série]] sur Game Boy Color ne change pas trop ses évènements : [[la Croisée des Rêves]] est envahie par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], qui font sauter le [[Cœur du Monde]]. [[Rayman]] est capturé, mais il est rejoint par [[Globox]] qui l&#039;aide à s&#039;évader. Ensuite, le héros part à la recherche des [[quatre masques de Polokus]], assisté de la [[fée]] [[Ly]] qui lui donne de nouveaux pouvoirs. Un grand changement intervient cependant à la fin du jeu, où [[Rayman]] ne retourne pas sur l&#039;[[Écumeur]] pour affronter [[Barbe-Tranchante]]. [[La Croisée des Rêves]] est considérée comme libérée après le retour de [[Polokus]] et l&#039;élimination des troupes [[Pirate]]s au sol. On pourrait penser que [[Barbe-Tranchante]] a quitté [[la Croisée]], comme dans [[Rayman 2|le jeu original]], mais la suite de &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;, sortie sur Game Boy Advance, prouve le contraire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman3GBA.jpg|thumb|250px|Jaquette de [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].]]&lt;br /&gt;
*[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]]&amp;lt;br&amp;gt;Ce portage du [[Rayman 3|troisième opus de la série]] change énormément le déroulement de ses évènements. Au début du jeu, [[André]] fait son apparition, et se fait malencontreusement avaler peu de temps après par [[Globox]] dans la forêt où il a été créé. Mais il a quand même eu le temps de créer d&#039;autres [[Lums noir]]s, qui deviennent des [[Hoodlums]]. Alors que [[Rayman]] cherche un moyen de le faire sortir du corps de son meilleur ami, [[André]] force [[Globox]] à prendre la fuite. Le héros part donc le retrouver. Pendant ce temps, [[Barbe-Tranchante]], qui est resté dans [[la Croisée des Rêves]] en attendant d&#039;avoir une occasion de se venger de [[Rayman]], est informé de l&#039;apparition d&#039;[[André]]. Pensant qu&#039;il pourrait l&#039;utiliser pour prendre sa revanche, il envoie les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] qui lui restent capturer [[Globox]] et entraver les recherches du héros. Durant son périple, [[Rayman]] est aidé par [[Murfy]] et la [[fée]] [[Ly]], qui lui donne de nouveaux pouvoirs. Il doit également réunir les [[Lums jaune]]s composant le [[Cœur du Monde]], qui a été détruit par les [[Hoodlums]] ou les [[Pirate]]s. Au terme d&#039;une longue course-poursuite qui prend fin dans [[le Repaire des Pirates]], [[Rayman]] parvient à vaincre [[Barbe-Tranchante]], qui utilise le [[Grolgoth]] pour se battre contre lui, comme dans [[Rayman 2|le &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; original]]. Le sort du chef des [[Pirate]]s n&#039;est pas éclairci, comme dans &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;. On ignore s&#039;il a été détruit avec son [[Grolgoth]] ou s&#039;il est parvenu à s&#039;échapper. [[Rayman]] libère ensuite [[Globox]], qui recrache [[André]] pour que le héros se débarrasse de lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Rclcga0f.jpg|thumb|250px|Jaquette de [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].]]&lt;br /&gt;
*[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (Game Boy Advance)]]&amp;lt;br&amp;gt;Ce portage du [[Rayman contre les Lapins Crétins|premier jeu des Lapins Crétins]] change énormément le déroulement de ses évènements. Pour commencer, ce n&#039;est pas un party game, mais un jeu de plates-formes 2D. Au début du jeu, [[Rayman]] dort paisiblement dans un hamac, avant d&#039;être réveillé et capturé par une horde de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. Il parvient à s&#039;échapper de sa prison grâce à [[Murfy]] et la [[fée]] [[Ly]]. Cette dernière lui explique que ces lapins, à l&#039;origine comme les autres, ont décidé de se venger des humiliations que leur ont fait subir les autres habitants de [[la Croisée des Rêves]] en l&#039;envahissant et en faisant exploser le [[Cœur du Monde]]. [[Rayman]] met un terme à l&#039;invasion des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] en les traquant et en détruisant le vaisseau-mère caché dans leur repaire. Il réunit également les [[Lums jaune]]s pour reconstituer le [[Cœur du Monde]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:RRR2_DS_FR.jpg|thumb|250px|Jaquette de [[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins (Nintendo DS)|la version Nintendo DS de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins encore plus Crétins&#039;&#039;]].]]&lt;br /&gt;
*[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins (Nintendo DS)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins encore plus Crétins&#039;&#039; (Nintendo DS)]]&amp;lt;br&amp;gt;Ce portage du [[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins|deuxième jeu des Lapins Crétins]] ne change pas trop ses évènements : les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] quittent [[la Croisée des Rêves]] pour envahir la [[Terre]], et [[Rayman]] les suit pour les espionner. À la fin du jeu, le héros transmets les informations qu&#039;il a recueilli aux [[humain]]s pour qu&#039;ils puissent repousser les [[Lapin]]s par eux-mêmes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:RRRTV_DS_FR.jpg|thumb|250px|Jaquette de [[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show (Nintendo DS)|la version Nintendo DS de &#039;&#039;Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show&#039;&#039;]].]]&lt;br /&gt;
*[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show (Nintendo DS)|&#039;&#039;Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show&#039;&#039; (Nintendo DS)]]&amp;lt;br&amp;gt;Ce portage du [[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show|troisième jeu des Lapins Crétins]] change énormément le déroulement de ses évènements : les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] prennent le contrôle des ondes télévisuelles grâce à une machine de leur invention. [[Rayman]] se montre un peu plus actif, et chasse les [[Lapin]]s des ondes les uns après les autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deuxième chronologie alternative===&lt;br /&gt;
Les jeux qui composent cette chronologie sont sortis principalement sur consoles portables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Rayman (Game Boy Color)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (Game Boy Color)]]&lt;br /&gt;
*[[Rayman (dessin animé)|Le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Raymanrabbidsboxfr.jpeg|thumb|250px|Jaquette de [[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|la version Nintendo DS de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].]]&lt;br /&gt;
*[[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (Nintendo DS)]]&amp;lt;br&amp;gt;Ce portage du [[Rayman contre les Lapins Crétins|premier jeu des Lapins Crétins]] change énormément le déroulement de ses évènements. Pour commencer, ce n&#039;est pas un party game, mais un jeu de plates-formes 2D. Au début du jeu, [[Rayman]] est capturé par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] et enfermé dans un amphithéâtre. Pour regagner sa liberté et convaincre les [[Lapin]]s d&#039;abandonner leur plan d&#039;invasion, il doit réussir une série d&#039;épreuves au cours desquelles il doit affronter les [[Lapin]]s et leurs machines de guerre à l&#039;aide de ses pouvoirs ou d&#039;un engin volant fabriquée par ses soins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins (Nintendo DS)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins encore plus Crétins&#039;&#039; (Nintendo DS)]]&lt;br /&gt;
*[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show (Nintendo DS)|&#039;&#039;Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show&#039;&#039; (Nintendo DS)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeux non-canoniques==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jeux divers===&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman M Box.png|thumb|250px|Jaquette de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Ce jeu basé sur [[Rayman 1|le premier opus de la série]] contient un éditeur de niveaux et de nouveaux niveaux.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Par Ses Fans]]&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Ce jeu basé sur [[Rayman 1|le premier opus de la série]] contient des niveaux créés par des fans dans le cadre d&#039;un concours.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 60 Niveaux Inédits]]&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Ce jeu contient soixante nouveaux niveaux créés par les développeurs du [[Rayman 1|premier opus de la série]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; (portages : &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;Il s&#039;agit d&#039;un jeu mettant en scène des personnages de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et quelques nouveaux créés pour l&#039;occasion. Ils s&#039;affrontent dans des épreuves de course et de combat. Ce jeu n&#039;est pas canonique car il est dépourvu de scénario et fait cohabiter des personnages censés être ennemis, à savoir les habitants de [[la Croisée des Rêves]] et les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 3 Print Studio]]&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Il s&#039;agit d&#039;un studio d&#039;impression de calendrier, de cartes de vœux et d&#039;autres objets basé sur [[Rayman 3|le troisième opus de la série]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Legends Beatbox]]&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Cette application pour téléphones et tablettes basée sur &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; permet de créer ses propres morceaux à partir de ceux de la bande-son du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jeux mobiles===&lt;br /&gt;
[[Image:Jungle_Run_Icon.jpg|thumb|250px|Icône de &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
[[Image:Fiesta_Run_Icon_5.png|thumb|180px|Icône de &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces jeux ne sont pas canoniques car ils sont dépourvus de scénario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Garden]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Golf]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Rayman 3 (téléphone portable)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (téléphone portable)]]&lt;br /&gt;
*[[Rayman contre les Lapins Crétins (téléphone portable)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (téléphone portable)]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;En plus de ne pas avoir de scénario, ce jeu de course fait cohabiter des personnages censés être ennemis, à savoir les habitants de [[la Croisée des Rêves]] et plusieurs de ses envahisseurs.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Il s&#039;agit à la fois d&#039;un jeu de plates-formes 2D et d&#039;un runner, basé sur &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. En plus de ne pas avoir de scénario, il entre en conflit avec les évènements de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, puisqu&#039;il met en scène la reine [[Carnivora]] sous sa forme mutée, alors qu&#039;elle a été guérie dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Il s&#039;agit à la fois d&#039;un jeu de plates-formes 2D et d&#039;un runner, basé sur &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. En plus de ne pas avoir de scénario, il entre en conflit avec les évènements de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, puisqu&#039;il met en scène le roi [[El Stomacho]] sous sa forme mutée, alors qu&#039;il a été guéri dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, ainsi que [[Boss Oiseau]] et [[Mecha Carnivora]], qui sont morts dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jeux éducatifs===&lt;br /&gt;
[[Image:RaymanJunior_1996_CP.jpg|thumb|250px|Jaquette de &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces jeux ne sont pas canoniques car l&#039;univers de [[Rayman]] y a été adapté pour servir leurs méthodes d&#039;apprentissage, et les personnages brisent le [http://fr.wikipedia.org/wiki/Quatri%C3%A8me_mur quatrième mur] pour s&#039;adresser directement au joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Premiers Clics]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jeux Flash===&lt;br /&gt;
Ces jeux ne sont pas canoniques car ils sont dépourvus de scénario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Globber]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman vs Cullcut]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Globox 2001]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Pirate Shoot]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Slap, Flap and Go]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prototypes de jeux n&#039;ayant jamais vu le jour==&lt;br /&gt;
*[[Rayman (prototype annulé)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (prototype annulé)]]&lt;br /&gt;
*[[Rayman 2 (prototype annulé)|&#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; (prototype annulé)]]&lt;br /&gt;
*[[Rayman Adventures (jeu annulé)|&#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039; (jeu annulé)]]&lt;br /&gt;
*[[Rayman 4 (prototypes annulés)|&#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; (prototypes annulés)]]&lt;br /&gt;
*[[Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)‏‎|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (prototype annulé)]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Education]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Développement des jeux majeurs==&lt;br /&gt;
*[[Rayman (développement)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (développement)]]&lt;br /&gt;
*[[Rayman 2 (développement)|&#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; (développement)]]&lt;br /&gt;
*[[Rayman 3 (développement)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (développement)]]&lt;br /&gt;
*[[Rayman Origins (développement)|&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; (développement)]]&lt;br /&gt;
*[[Rayman Legends (développement)|&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039; (développement)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Compilations==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Gold]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Forever]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 100 Niveaux]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Collector]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Funpack]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Platin Collection]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Compilation]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 1 &amp;amp; Rayman 2 Double Pack]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 10ème Anniversaire]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Collectors Edition]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 3-Pack]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Party Collection]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Collection]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman et The Lapins Crétins : Pack Famille]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Origins + Rayman Legends Double Pack]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==10ème anniversaire==&lt;br /&gt;
[[Image: Rayman-10th-Anniversary-PCCover.jpg|thumb|250px|Jaquette de &#039;&#039;[[Rayman 10ème Anniversaire]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2005, les 10 ans de la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; ont été célébrés avec la compilation de jeux &#039;&#039;[[Rayman 10ème Anniversaire]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle est sortie sur PC, Gameboy Advance, PlayStation 2 et GameCube (uniquement en France). Les jeux qu&#039;elle comprend varient en fonction du support et du pays où elle a été commercialisée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==20ème anniversaire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2015, les 20 ans de la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; ont été célébrés de plusieurs manières.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Historique===&lt;br /&gt;
Un historique de la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; a été publié par [[Ubisoft]]. Il comprend cependant plusieurs oublis et erreurs. Parmi les plus remarquables, on trouve : &lt;br /&gt;
*L&#039;omission de nombreuses versions et portages des jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; majeurs, comme la version Saturn du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] ou le portage de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; sur Game Boy Advance.&lt;br /&gt;
*Le fait que la [[nymphe]] [[Ambre Écueil]] est appelée par son nom français, alors que le reste de l&#039;historique est en anglais.&lt;br /&gt;
*L&#039;affirmation que les [[Ptizêtre]]s ont participé à la création de [[Globox]], alors que ce statut revient à [[Polokus]] et à la [[muse des poètes]].&lt;br /&gt;
*L&#039;affirmation que [[Moskito]], un boss du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], apparait dans &#039;&#039;[[Beyond Good &amp;amp; Evil]]&#039;&#039;, alors que c&#039;est en fait un simple [[moustique]] de [[la Croisée des Rêves]].&lt;br /&gt;
*L&#039;affirmation que &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; est le seul jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; bénéficiant d&#039;un doublage, alors que la version PlayStation de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] et tous les jeux éducatifs en sont également dotés. [[Rayman 1|Le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; possèdent également quelques cinématiques doublées.&lt;br /&gt;
*L&#039;affirmation que &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; est le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; avec un mode multijoueur, alors que ce statut revient à la version Dreamcast de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*L&#039;affirmation que &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039; est le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; sur mobile, alors que ce statut revient à &#039;&#039;[[Rayman Garden]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*La présentation de [[Barbara]] comme une princesse viking, alors que les jeux où elle apparait l&#039;ont toujours décrite comme une princesse barbare.&lt;br /&gt;
L&#039;historique révèle que le langage incompréhensible utilisé dans la plupart des versions de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, jusqu&#039;alors connu sous le nom de [[Raymanien]], possède un autre nom : le Wandayé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:20th Anniversary timeline.jpg|thumb|1100px|left|Historique officiel de la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Concours &#039;&#039;J&#039;adore Rayman&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Ubisoft]] a organisé un concours qui s&#039;est tenu du 1er au 30 octobre 2015&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=dS1sglwE8-Q&amp;lt;/ref&amp;gt;. Les participants devaient créer une vidéo où ils exprimaient leur passion pour les jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;, puis la poster sur le site dédié au concours, qui a disparu depuis. Le gagnant du concours obtenait une visite du studio [[Ubisoft]] à  Montpellier. Les détenteurs des places 2 à 5 recevaient une médaille célébrant 20 ans de la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;. La première et la cinquième place sont revenues à des membres de la [[Pirate-Community]] anglophone, respectivement Raygirl (créditée sous le nom d&#039;Hannah)&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=-6Sz6gmaa48&amp;lt;/ref&amp;gt; et Cairnie (créditée sous le nom de Stacey)&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=iXFh5-ZAH0k&amp;lt;/ref&amp;gt;. La deuxième place est revenue à un membre de la [[Pirate-Community]] francophone, Kiwinner (crédité sous le nom d&#039;Alexis) &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=LQwtbVv4B3s&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:I love Rayman contest.jpg|L&#039;annonce du concours &#039;&#039;J&#039;adore Rayman&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:I love Rayman results.jpg|Les résultats du concours &#039;&#039;J&#039;adore Rayman&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stream===&lt;br /&gt;
[[Image:20th Livestream.jpg|thumb|320px|L&#039;annonce du stream.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 17 novembre 2015, [[Michel Ancel]]  et des développeurs des jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; ont organisé un stream au cours duquel ils ont joué au [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] et à &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;. Ils ont également répondu à quelques questions du chat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interviews de développeurs===&lt;br /&gt;
De courtes interviews de développeurs de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; et d&#039;autres jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;, appelées &#039;&#039;Dev Flash&#039;&#039;, ont été postées sur la page Facebook de [[Rayman]]&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.facebook.com/rayman/videos/462534330614982/&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;ref&amp;gt;https://www.facebook.com/rayman/videos/474999729368442/&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;ref&amp;gt;https://www.facebook.com/rayman/videos/494769340724814/&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:20th Anniversary Logo.jpg|Logo du 20ème anniversaire de la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;, utilisant la police d&#039;écriture de &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:Happy Birthday.jpg|Artwork célébrant le 20ème anniversaire  de la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*[[The Lapins Crétins (jeux vidéo)]]&lt;br /&gt;
*[[Rayman dans la culture populaire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman (series)]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman (Serie)]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman (serie)]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman (Seria)]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman (serie)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Séries]] &lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Birds858</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Adventures_(jeu_annul%C3%A9)&amp;diff=37782</id>
		<title>Rayman Adventures (jeu annulé)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Adventures_(jeu_annul%C3%A9)&amp;diff=37782"/>
		<updated>2018-12-28T11:44:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Birds858 : Page créée avec « {{Jeu | nom = Rayman Adventures | image =  Rayman Adventures | publié par = Ubisoft | date de sortie = Prévue pou... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman Adventures&lt;br /&gt;
| image =  [[Image:Rayman Adventures (2000).jpg|center|320px|Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| date de sortie = Prévue pour 2000 (annulé)&lt;br /&gt;
| genre = Inconnu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est un jeu vidéo de la [[Rayman (série)|série Rayman]] qui a été finalement annulé pour des raisons inconnues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ne connait l&#039;existence de ce projet que grâce à un trailer publié le 3 mai 2018 qui était déstiné d&#039;être révélé au alentours de l&#039;année 2000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 1.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 2.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 3.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 4.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 5.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 6.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 7.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 8.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 9.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 10.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 11.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 12.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 13.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 14.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 15.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 16.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 17.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 18.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 19.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 20.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 21.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 22.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 23.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Adventures (2000) 24.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Le titre sera réutilisé pour [[Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)|un projet de Rayman 4 annulé]] avant d&#039;être finalement réutilisé pour [[Rayman Adventures|un jeu mobile de 2015]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=WrozSDaCUtw Teaser de Rayman Adventures]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
{{Jeux Rayman annulés}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Adventures (cancelled game)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Prototypes de jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Birds858</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_contre_les_Lapins_Cr%C3%A9tins_(prototype_annul%C3%A9)&amp;diff=37781</id>
		<title>Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_contre_les_Lapins_Cr%C3%A9tins_(prototype_annul%C3%A9)&amp;diff=37781"/>
		<updated>2018-12-28T11:30:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Birds858 : /* Développement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman contre les Lapins Crétins&lt;br /&gt;
| image = [[Image:R4_Logo.gif|300px]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| développé par = [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]]&lt;br /&gt;
| conception = [[Michel Ancel]]&lt;br /&gt;
| graphismes = Hubert Chevillard, Florent Sacré&lt;br /&gt;
| level design = François Roughol&lt;br /&gt;
| date de sortie = Prévue pour fin 2006 (annulé)&lt;br /&gt;
| genre = Aventure 3D (monde semi-ouvert)&lt;br /&gt;
| mode de jeu = Un joueur&lt;br /&gt;
| plates-formes = PlayStation 2 puis Wii&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, appelé &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; au début de son développement, est un jeu d&#039;aventure 3D annoncé par [[Ubisoft]] le 11 avril 2006, et qui devait sortir à la fin de cette même année. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a été finalement annulé et remplacé par [[Rayman contre les Lapins Crétins|un party game portant le même nom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Développement==&lt;br /&gt;
[[Image:Rabbidsscan.png|thumb|320px|Scan d&#039;un article de presse montrant des images de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
[[Image:RaygirlEmperorRabbid.jpg|thumb|320px|[[Petite amie de Rayman (Rayman contre les Lapins Crétins)|La petite amie de Rayman]] et [[Jabbit]], le chef des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. Ce concept art est inspiré de &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Star_Wars,_%C3%A9pisode_VI_:_Le_Retour_du_Jedi Star Wars, épisode VI : Le Retour du Jedi]&#039;&#039;, faisant référence au personnage de Jabba le Hutt et au moment où Leia Organa devient sa prisonnière.]]&lt;br /&gt;
[[Image:Raygirlspiders.gif|thumb|320px|Concept art montrant [[Rayman]] protégeant [[Petite amie de Rayman (Rayman contre les Lapins Crétins)|sa petite amie]] d&#039;une horde d&#039;[[araignée]]s géantes.]]&lt;br /&gt;
[[Image:RaymanPrison.jpg|thumb|320px|Concept art montrant l&#039;évolution de la cellule de [[Rayman]] au fil du jeu.]]&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman 4 prototype 07.jpg|thumb|300px|Peluches de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] présentées lors de l&#039;E3.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le développement du jeu a commencé à [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]] fin 2005/début 2006, peu de temps après l&#039;annulation du &#039;&#039;[[Rayman 4 (prototypes annulés)|Rayman 4]]&#039;&#039; de [[Phoenix Studio]] et alors que [[Michel Ancel]] venait de terminer l&#039;adaptation en jeu vidéo du film de Peter Jackson &#039;&#039;King Kong&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, on apprend qu&#039;en interne, ce projet était d&#039;abord appelé &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; ou &#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039;. Le deuxième titre avait déja été utilisé pour un [[Rayman Adventures (jeu annulé)|jeu Rayman annulé]] et sera réutilisé pour [[Rayman Adventures|un jeu mobile de 2015]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début de son développement, &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; était un jeu d&#039;aventure 3D en monde semi-ouvert, qui devait sortir sur PlayStation 2. Lorsque Nintendo a révélé sa nouvelle console de salon, la Wii, [[Ubisoft]] s&#039;est montré très intéressé par cette machine, et a décidé de faire de &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; un de ses jeux de lancement. Pour ce faire, [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]] a reçu des kits de développement Wii de la part de Nintendo. À partir de là, le titre du jeu a été changé en &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;. Tout en continuant de travailler sur la partie jeu d&#039;aventure, les développeurs ont commencé à y intégrer des phases ressemblant à des mini-jeux. Mais la production d&#039;un jeu d&#039;aventure demande du temps, beaucoup trop pour espérer sortir &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; en même temps que la Wii. De plus, les développeurs ont constaté que la console était plus adaptée aux mini-jeux qu&#039;aux types de jeux plus ambitieux. Il a donc été décidé de renoncer à faire de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; un jeu d&#039;aventure, et de le transformer en party game. En plus de la Wii et de la PlayStation 2, il a été annoncé que le jeu sortira également sur PC, Xbox 360 et PlayStation 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
Le titre mais aussi le gameplay et l&#039;univers de &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; l&#039;annonçaient comme une suite directe de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039; révèle qu&#039;au début de son développement, &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; avait un aspect narratif élaboré avec une tonalité assez dramatique : [[Rayman]] rencontrait un jeune garçon gravement blessé suite à un accident, et décidait de l&#039;aider à remettre son corps en l&#039;état. Il était prévu que le héros répare les membres du garçon au cours de séquences oniriques et symboliques. Les scènes où apparaissait le garçon devaient être réalisées en prise de vue réelle. Pendant un moment, les développeurs ne savaient pas clairement quels ennemis pourraient apparaitre dans ce jeu. La pression a augmenté lorsque le magazine &#039;&#039;Nintendo Power&#039;&#039; a exprimé un fort intérêt sur le nouveau jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;, au point de vouloir couvrir son développement. Lors d&#039;un voyage en train entre Montpellier et Paris pour assister à une réunion, [[Michel Ancel]] a griffonné un concept art de lapin, qui s&#039;est avéré très inspirant. Le scénario dramatique a été alors abandonné pour laisser place à une histoire plus absurde mettant en scène des lapins malfaisants. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;origine, les [[lapin]]s qui vivaient dans [[la Croisée des Rêves]] ne demandaient rien à personne. Mais ils étaient souvent rejetés, moqués ou persécutés par les autres habitants. Au moment des évènements du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], ou bien un peu avant, la plupart se retirèrent sous terre pour préparer une revanche implacable envers le monde entier. Au fil des années, ils changèrent d&#039;apparence, au point de devenir difformes et effrayants, et apprirent à maitriser une technologie avancée comportant des vaisseaux et d&#039;énormes machines de guerre équipées de canons lasers. Une fois prêts à se venger, ils remontèrent à la surface pour envahir [[la Croisée des Rêves]]. &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039; explique que les [[lapin]]s comptaient capturer les habitants de [[la Croisée]] afin de les &amp;quot;empaqueter&amp;quot; et les vendre. Ils étaient une sorte de représentation de l&#039;industrialisation, organisés et monomaniaques, contrairement aux habitants de [[la Croisée]] liés à la magie et plus déjantés. Quelques personnages de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; devaient apparaitre dans &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039;, parmi lesquels les [[Ptizêtre]]s, [[Globox]] et [[André]], le [[Lums noir]] maléfique. Il était contraint d&#039;aider le héros [[Rayman]] dans sa lutte contre les [[lapin]]s. Les deux anciens ennemis devaient avoir une petite amie à leurs côtés. Des concept art représentant [[Petite amie de Rayman (Rayman contre les Lapins Crétins)|celle de Rayman]] ont été retrouvés, indiquant qu&#039;elle était de [[Espèce de Rayman|la même espèce que lui]]. On ignore à quoi devait ressembler celle d&#039;[[André]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; est passé sur Wii et a été renommé &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;, une nouvelle phase a été ajoutée au scénario, résumée ainsi par [[Michel Ancel]] : &lt;br /&gt;
{{citation|text=[[Rayman]] devra sauver le monde et [[Petite amie de Rayman (Rayman contre les Lapins Crétins)|sa petite amie]], celle de son ancien ennemi, et [[André|son ancien ennemi avec]] !!! Tout commence comme une caricature de scénario de jeu vidéo mais plus vous jouez et plus tout deviendra surprenant et hors de contrôle. Les fans de la série retrouveront la plupart des personnages qu&#039;ils aiment, mais dans de nouvelles situations... car les lapins se serviront d&#039;eux pour ...ahem... d&#039;étranges desseins.... Je ne peux pas vous en dire plus.|sign=Interview de [[Michel Ancel]]|source=[[Rayman Fanpage]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Rayman Fanpage]], &#039;&#039;Michel Ancel par Ubisoft - Le créateur de Rayman répond aux questions de son studio sur la création de Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;, http://www.rayman-fanpage.de/rayman4/rayman4_histoire_interview.htm&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
Il était prévu que [[Rayman]], [[André]] et leurs petites amies soient capturés par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] et emmenés dans un amphithéâtre. Le héros se retrouvait prisonnier d&#039;une cellule, dont il était sorti chaque matin par un énorme [[Lapin]] appelé [[Sergueï]]. Il était ensuite conduit dans l&#039;arène afin de participer à des épreuves délirantes destinées à distraire les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] et leur chef, un gros lapin amorphe du nom de [[Jabbit]]. [[Petite amie de Rayman (Rayman contre les Lapins Crétins)|La petite amie de Rayman]] devenait esclave de [[Jabbit]], mais on ignore le sort qui était prévu pour [[André]] et son amie. Le passage sur Wii a également amené à donner un design unique pour les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], car les limitations techniques de la console ne permettaient pas de les gérer efficacement s&#039;ils étaient tous différents. Ils ont au final un aspect moins sinistre qu&#039;au début du développement du jeu, et se différencient les uns des autres grâce à des tenues vestimentaires. Ils ont en revanche gardé leur maitrise d&#039;une technologie avancée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon [[Michel Ancel]], le scénario de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; comportait plusieurs moments amusants et absurdes, inspirés notamment des films des Monty Python (dont &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Monty_Python_:_Sacr%C3%A9_Graal_! Sacré Graal !]&#039;&#039; et la fameuse scène du lapin tueur de Caerbannog) et &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Mars_Attacks! Mars Attacks!]&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
{{citation|text=Je voulais que l&#039;histoire soit aussi simple que possible. Les lapins ont préparé une invasion pendant des siècles... Il est maintenant temps pour eux de dominer le monde. C&#039;est complètement cliché et risible, bien loin d&#039;une narration complexe. C&#039;est simple et en même temps c&#039;est ce qui crée l&#039;opportunité de développer personnages et situations. L&#039;histoire ne parle pas de légendes, de civilisations perdues ou de choses comme ça. C&#039;est une comédie, comme &#039;&#039;Mars Attacks&#039;&#039; ou un film des Monty Python, à laquelle je souhaite donner un ton absurde et drôle.|sign=Interview de [[Michel Ancel]]|source=[[Rayman Fanpage]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Rayman Fanpage]], &#039;&#039;Michel Ancel par Ubisoft - Le créateur de Rayman répond aux questions de son studio sur la création de Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;, http://www.rayman-fanpage.de/rayman4/rayman4_histoire_interview.htm&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il a été décidé de faire de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; un party game, le scénario a subi de nombreuses retouches. Seuls les évènements se déroulant dans l&#039;amphithéâtre ont été conservés. [[André]], sa petite amie et [[Petite amie de Rayman (Rayman contre les Lapins Crétins)|celle de Rayman]] ont été retirés de l&#039;histoire, ce qui fait qu&#039;au final, c&#039;est [[Rayman]] et des [[Bébé Globox|enfants de son ami Globox]] qui sont capturés par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. [[Jabbit]] a également disparu, privant le jeu d&#039;un véritable antagoniste. Malgré les apparences, [[Sergueï]], le geôlier de la cellule de [[Rayman]], n&#039;a pas pour vocation de remplacer [[Jabbit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
On ne sait presque rien du gameplay de &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; au tout début de son développement. On sait juste grâce à &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039; que [[Rayman]] pouvait utiliser des animaux géants comme montures pour parcourir le monde, parmi lesquelles des [[araignée]]s et des aigles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le scénario du jeu a été changé pour mettre en scène les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], l&#039;utilisation de montures a été conservée. En plus des [[araignée]]s et des aigles, [[Rayman]] pouvait également chevaucher des requins, des poissons-lanternes et des phacochères géants, ainsi que des vaisseaux volés aux [[Lapin]]s. Chaque monture avait ses propres capacités : les [[araignée]]s pouvaient escalader les murs et les plafonds, les requins et les poissons-lanternes pouvaient nager, les aigles pouvaient voler... [[Rayman]] pouvait utiliser les montures pour affronter les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] et leurs machines de guerre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; devait être un jeu d&#039;aventure 3D avec un gameplay similaire à &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Il devait proposer un monde semi-ouvert, où le joueur pouvait voyager d&#039;une région à l&#039;autre comme dans &#039;&#039;[[Beyond Good &amp;amp; Evil]]&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] avait la possibilité de se battre au corps à corps avec les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], d&#039;une manière un peu similaire aux combats dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Les [[Lapin]]s pouvait être très nombreux à l&#039;écran, donnant au jeu des allures de &#039;&#039;beat &#039;em up&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En plus des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] &amp;quot;communs&amp;quot;, un autre type de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] appelé [[Lapin zombie]]&amp;lt;ref&amp;gt;Le nom est tiré des fichiers de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; : &amp;quot;Rayman_Lapin_Zombie.wol&amp;quot;.&amp;lt;/ref&amp;gt; devait apparaitre dans le jeu. Ils se différenciaient des autres [[Lapin]]s grâce à leur fourrure plus épaisse et des yeux plus gros et plus rouges. Certains avaient une couleur de fourrure différente tandis que d&#039;autres étaient plus grands ou plus petits. Selon les images du prototype, les [[Lapin zombie|Lapins zombies]] devaient être des ennemis récurrents dans le jeu. Quand la Wii a gagné de l&#039;importance dans le développement de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, les [[Lapin zombie|Lapins zombies]] ont été retirés de toutes les versions de ce jeu, sauf celle sur [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|Game Boy Advance]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] pouvait également porter différents costumes, chacun étant basé sur un style musical et doté d&#039;une capacité unique. Par exemple, le costume Gothique équipait [[Rayman]] d&#039;un grappin qu&#039;il pouvait utiliser pour blesser les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. Ces costumes pouvaient également être utilisés pour hypnotiser les [[Lapin]]s en dansant, de façon à les contrôler et accéder à de nouvelles zones. Le joueur devait alors sélectionner une piste musicale et faire danser [[Rayman]] avec rythme et précision. Ces phases n’étaient cependant que des mini-jeux très courts, et ne devaient pas jouer un rôle majeur dans le gameplay.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Communiqué de presse==&lt;br /&gt;
Ce qui suit est un communiqué de presse officiel d&#039;[[Ubisoft]] publié en 2006 parlant de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Paris, France – le 3 mai 2006 – [[Ubisoft]], l&#039;un des plus grands éditeurs de jeux vidéo au monde, dévoile le lancement du quatrième opus de la franchise &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;, &#039;&#039;Rayman Contre les Lapins Crétins&#039;&#039;, pour Noël 2006. Développé sur les consoles de génération actuelle et de prochaine génération, &#039;&#039;Rayman Contre les Lapins Crétins&#039;&#039; sera également présent au lancement de la console Nintendo Wii, anciennement nommée Nintendo Revolution, et profitera de son système de contrôle révolutionnaire. &#039;&#039;Rayman Contre les Lapins Crétins&#039;&#039; est actuellement en développement dans les studios d&#039;[[Ubisoft]] à Montpellier sous la direction de [[Michel Ancel]], créateur du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], du fantastique &#039;&#039;[[Beyond Good &amp;amp; Evil]]&#039;&#039; et de &#039;&#039;Peter Jackson&#039;s King Kong: The Official Game of the Movie&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman Contre les Lapins Crétins&#039;&#039; marque le retour de [[Rayman]], un héros mythique dans l&#039;histoire des jeux vidéo, au travers d&#039;une aventure plus folle et plus délirante que jamais. Avec l&#039;aide de créatures magiques et grâce à de toutes nouvelles aptitudes, [[Rayman]] va devoir mener toutes les actions possibles pour sauver son monde menacé de destruction par une invasion de [[lapin]]s déjantés, plus fourbes et incontrôlables que jamais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“C&#039;est un immense plaisir de retravailler sur un tout nouveau jeu [[Rayman]],” a affirmé [[Michel Ancel]]. “Après avoir développé le jeu &#039;&#039;Peter Jackson&#039;s King Kong: The Official Game of the Movie&#039;&#039; l&#039;année dernière, l&#039;équipe de développement de Montpellier s&#039;est longuement concertée pour donner à [[Rayman]] et à son univers une ambiance et une atmosphère délirante digne de ce nom. Mais nous rencontrons cependant pas mal de problème actuellement... Notre jeu a été envahi par des milliers de [[lapin]]s machiavéliques, qui avaient, à mon avis, planifié leur attaque depuis [[Rayman 1|le tout premier épisode de Rayman]]... J&#039;envoie donc un SOS à tous les joueurs motivés pour nous aider à nous en débarrasser le plus rapidement possible !!”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Combattez des lapins complètement cinglés ! – Aidez [[Rayman]] à sauver [[La Croisée des Rêves|son monde]] des [[lapin]]s machiavéliques. Ils ont beau être mignons, ils sont surtout fourbes, méchants et complètement incontrôlables ! Sachez juste qu&#039;il existe différents types de lapins, chacun ayant ses propres caractéristiques farfelues...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Contrôlez et chevauchez des créatures sauvages – Apprivoisez différentes créatures comme des requins, des aigles, des rhinocéros ou même des [[araignée]]s ! Chacune possède ses propres caractéristiques que [[Rayman]] devra maîtriser et utiliser efficacement pour combattre ces [[lapin]]s colonisateurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Déguisez-vous pour impressionner vos ennemis – Personnalisez et déguisez  [[Rayman]]. Style Punk, style Rock, style Pop, style Hip-Hop, toutes les techniques seront bonnes pour infiltrer le clan des [[lapin]]s et déjouer leurs plans diaboliques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Explorez le monde fantastique et coloré de [[Rayman]] – Entrez dans [[La Croisée des Rêves|le monde fabuleux de Rayman]] et découvrez d&#039;immenses environnements à explorer librement dans des paysages spectaculaires, mixant monde réel et inspiration cartoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec plus de 16 millions de jeux écoulés à travers le monde, &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; est la franchise la plus vendue et la plus pérenne d&#039;[[Ubisoft]]. Créé par le Game Designer d&#039;[[Ubisoft]] [[Michel Ancel]] alors qu&#039;il n&#039;avait que 19 ans, ce héros sans bras ni jambe a attiré des joueurs de tout âge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman Contre les Lapins Crétins&#039;&#039; fera ses premiers pas lors de l&#039;E3 à Los Angeles en mai 2006.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Captures d&#039;écran===&lt;br /&gt;
Sur certaines de ces images, on peut voir [[Rayman]] chevauchant divers animaux et se battre contre des hordes de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], ainsi que leurs appareils de combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:OldRabbid2.jpeg|Le premier design des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
Image:OldRabbids1.jpeg|Un [[Lapin zombie]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 01.jpg|[[Rayman]] avec le costume Disco chevauchant une [[araignée]] géante.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 02.jpg|[[Rayman]] avec le costume Disco affrontant des [[Lapin zombie|Lapins zombies]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 03.jpg|D&#039;immenses machines de guerre des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 04.jpg|[[Rayman]] face à une armée de [[Lapin zombie|Lapins zombies]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 05.jpg|[[Rayman]] avec le costume Disco devant des [[Lapin zombie|Lapins zombies]] subjugués.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 06.jpg|Une armée de [[Lapin zombie|Lapins zombies]] et une machine de guerre ravageant le paysage.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 08.jpg|[[Rayman]] avec le costume Disco chevauchant un aigle géant.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 09.jpg|[[Rayman]] sur un aigle géant pourchassé par des [[Lapin zombie|Lapins zombies]] dans des vaisseaux.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 10.jpg|[[Rayman]] face à une armée de [[Lapin zombie|Lapins zombies]].&lt;br /&gt;
Image:Raving_Rabbids_red_laser.png|[[Rayman]] avec le costume Gothique utilisant un grappin pour affronter des [[Lapin zombie|Lapins zombies]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 11.jpg|[[Rayman]] avec le costume Yo approchant d&#039;une plage sur le dos d&#039;un requin, sous le regard médusé de deux [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 13.jpg|[[Rayman]] conduit dans sa cellule par [[Sergueï]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 22.jpg|[[Rayman]] et [[Sergueï]] dans la cellule du héros.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 14.jpg|[[Rayman]] dans sa cellule.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 15.jpg|[[Rayman]] avec le costume Disco sur une plage, entourés de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] furieux ou stupéfaits par sa présence.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 25.jpeg|[[Rayman]] près d&#039;une cabine de toilettes où un [[Lapin zombie]] lit le journal.&lt;br /&gt;
Image:Wc.jpg|Un mini-jeu consistant à fermer des portes de cabines de toilettes.&lt;br /&gt;
Image:Cowunused.jpeg|Un mini-jeu consistant à traire une [[vache]] ou une truie.&lt;br /&gt;
Image:RRR-Warthog.jpg|Un mini-jeu mettant en scène une course de phacochères.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Concept arts===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:ColleusumRRR.jpg|L&#039;arène de l&#039;amphithéâtre des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
Image:Oldcolleusum.jpeg|La loge impériale de l&#039;amphithéâtre des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
Image:PrisonRRR.jpg|La prison de l&#039;amphithéâtre des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
Image:PigriderRRR.jpg|[[Rayman]] participant à une épreuve où il doit combattre des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] chevauchant des [[cochon]]s.&lt;br /&gt;
Image:RunRRR.jpg|[[Rayman]] participant à une épreuve où il doit faire la course avec des [[cochon]]s.&lt;br /&gt;
Image:DanceRRR.jpg|[[Rayman]] participant à une épreuve où il doit danser avec des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. La présence de plusieurs [[Rayman]] pourrait être une idée de mise en scène pour le mode multijoueur.&lt;br /&gt;
Image: StoryboardRRR.jpg|Storyboard d&#039;une cinématique.&lt;br /&gt;
Image:RRR_Concept_art_2.jpg|L&#039;évolution de la cellule de [[Rayman]] au fil du jeu (en noir et blanc).&lt;br /&gt;
Image:RRR_Concept_art_7.jpg|[[Rayman]] dans sa cellule.&lt;br /&gt;
Image:RRR_Concept_art_3.jpg|[[Rayman]] dans sa cellule, comptant ses jours de captivité.&lt;br /&gt;
Image:RRR_Concept_art_8.jpg|[[Rayman]] récompensé par une [[ventouse]] après une épreuve.&lt;br /&gt;
Image:RRR_Concept_art_5.jpg|Des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
Image:RRR_Concept_art_6.jpg|Des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
Image:RRR_Concept_art_4.jpg|Un Lapin Boucher, sans doute un ennemi retiré du jeu.&lt;br /&gt;
Image:RRR_Concept_art_1.jpg|Des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] et divers éléments du jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.francois.games/rayman-raving-rabbids/ Page consacrée au prototype et à la version finale de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; sur le blog de François Roughol]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=Ihw15x5r5xQ Teaser de &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[https://youtu.be/PhmvhAd_gfk Trailer de &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=7QduvwetDFQ Trailer de gameplay de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[https://youtu.be/DjP8Y6tVvRQ Court trailer de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[https://youtu.be/dj8fvr9fLZk Court trailer de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; présenté à l’E3 2006]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=94eP2YAAV-I Aperçu du stand &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; à l&#039;E3 2006 (à partir de 2:07)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=jrcXdaT5GcM Mini-jeux inutilisé de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=HVnOK9eT_2s Un ancien écran titre de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=wgR-SE0zy7g Animations inutilisées de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=k3ueAKqHwRY Mécaniques inutilisées de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
{{LapinsCrétinsJV}}&lt;br /&gt;
{{Jeux Rayman annulés}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Raving Rabbids (cancelled prototype)]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman Szalone Kórliki (anulowany prototyp)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Contenu supprimé de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 3D‏‎]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux des Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Prototypes de jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Birds858</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_contre_les_Lapins_Cr%C3%A9tins_(prototype_annul%C3%A9)&amp;diff=37779</id>
		<title>Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_contre_les_Lapins_Cr%C3%A9tins_(prototype_annul%C3%A9)&amp;diff=37779"/>
		<updated>2018-12-19T11:10:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Birds858 : /* Liens externes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman contre les Lapins Crétins&lt;br /&gt;
| image = [[Image:R4_Logo.gif|300px]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| développé par = [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]]&lt;br /&gt;
| conception = [[Michel Ancel]]&lt;br /&gt;
| graphismes = Hubert Chevillard, Florent Sacré&lt;br /&gt;
| level design = François Roughol&lt;br /&gt;
| date de sortie = Prévue pour fin 2006 (annulé)&lt;br /&gt;
| genre = Aventure 3D (monde semi-ouvert)&lt;br /&gt;
| mode de jeu = Un joueur&lt;br /&gt;
| plates-formes = PlayStation 2 puis Wii&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, appelé &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; au début de son développement, est un jeu d&#039;aventure 3D annoncé par [[Ubisoft]] le 11 avril 2006, et qui devait sortir à la fin de cette même année. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a été finalement annulé et remplacé par [[Rayman contre les Lapins Crétins|un party game portant le même nom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Développement==&lt;br /&gt;
[[Image:Rabbidsscan.png|thumb|320px|Scan d&#039;un article de presse montrant des images de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
[[Image:RaygirlEmperorRabbid.jpg|thumb|320px|[[Petite amie de Rayman (Rayman contre les Lapins Crétins)|La petite amie de Rayman]] et [[Jabbit]], le chef des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. Ce concept art est inspiré de &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Star_Wars,_%C3%A9pisode_VI_:_Le_Retour_du_Jedi Star Wars, épisode VI : Le Retour du Jedi]&#039;&#039;, faisant référence au personnage de Jabba le Hutt et au moment où Leia Organa devient sa prisonnière.]]&lt;br /&gt;
[[Image:Raygirlspiders.gif|thumb|320px|Concept art montrant [[Rayman]] protégeant [[Petite amie de Rayman (Rayman contre les Lapins Crétins)|sa petite amie]] d&#039;une horde d&#039;[[araignée]]s géantes.]]&lt;br /&gt;
[[Image:RaymanPrison.jpg|thumb|320px|Concept art montrant l&#039;évolution de la cellule de [[Rayman]] au fil du jeu.]]&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman 4 prototype 07.jpg|thumb|300px|Peluches de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] présentées lors de l&#039;E3.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le développement du jeu a commencé à [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]] fin 2005/début 2006, peu de temps après l&#039;annulation du &#039;&#039;[[Rayman 4 (prototypes annulés)|Rayman 4]]&#039;&#039; de [[Phoenix Studio]] et alors que [[Michel Ancel]] venait de terminer l&#039;adaptation en jeu vidéo du film de Peter Jackson &#039;&#039;King Kong&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, on apprend qu&#039;en interne, ce projet était d&#039;abord appelé &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; ou &#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039;. Le deuxième titre sera réutilisé pour [[Rayman Adventures|un jeu mobile de 2015]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début de son développement, &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; était un jeu d&#039;aventure 3D en monde semi-ouvert, qui devait sortir sur PlayStation 2. Lorsque Nintendo a révélé sa nouvelle console de salon, la Wii, [[Ubisoft]] s&#039;est montré très intéressé par cette machine, et a décidé de faire de &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; un de ses jeux de lancement. Pour ce faire, [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]] a reçu des kits de développement Wii de la part de Nintendo. À partir de là, le titre du jeu a été changé en &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;. Tout en continuant de travailler sur la partie jeu d&#039;aventure, les développeurs ont commencé à y intégrer des phases ressemblant à des mini-jeux. Mais la production d&#039;un jeu d&#039;aventure demande du temps, beaucoup trop pour espérer sortir &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; en même temps que la Wii. De plus, les développeurs ont constaté que la console était plus adaptée aux mini-jeux qu&#039;aux types de jeux plus ambitieux. Il a donc été décidé de renoncer à faire de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; un jeu d&#039;aventure, et de le transformer en party game. En plus de la Wii et de la PlayStation 2, il a été annoncé que le jeu sortira également sur PC, Xbox 360 et PlayStation 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
Le titre mais aussi le gameplay et l&#039;univers de &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; l&#039;annonçaient comme une suite directe de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039; révèle qu&#039;au début de son développement, &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; avait un aspect narratif élaboré avec une tonalité assez dramatique : [[Rayman]] rencontrait un jeune garçon gravement blessé suite à un accident, et décidait de l&#039;aider à remettre son corps en l&#039;état. Il était prévu que le héros répare les membres du garçon au cours de séquences oniriques et symboliques. Les scènes où apparaissait le garçon devaient être réalisées en prise de vue réelle. Pendant un moment, les développeurs ne savaient pas clairement quels ennemis pourraient apparaitre dans ce jeu. La pression a augmenté lorsque le magazine &#039;&#039;Nintendo Power&#039;&#039; a exprimé un fort intérêt sur le nouveau jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;, au point de vouloir couvrir son développement. Lors d&#039;un voyage en train entre Montpellier et Paris pour assister à une réunion, [[Michel Ancel]] a griffonné un concept art de lapin, qui s&#039;est avéré très inspirant. Le scénario dramatique a été alors abandonné pour laisser place à une histoire plus absurde mettant en scène des lapins malfaisants. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;origine, les [[lapin]]s qui vivaient dans [[la Croisée des Rêves]] ne demandaient rien à personne. Mais ils étaient souvent rejetés, moqués ou persécutés par les autres habitants. Au moment des évènements du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], ou bien un peu avant, la plupart se retirèrent sous terre pour préparer une revanche implacable envers le monde entier. Au fil des années, ils changèrent d&#039;apparence, au point de devenir difformes et effrayants, et apprirent à maitriser une technologie avancée comportant des vaisseaux et d&#039;énormes machines de guerre équipées de canons lasers. Une fois prêts à se venger, ils remontèrent à la surface pour envahir [[la Croisée des Rêves]]. &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039; explique que les [[lapin]]s comptaient capturer les habitants de [[la Croisée]] afin de les &amp;quot;empaqueter&amp;quot; et les vendre. Ils étaient une sorte de représentation de l&#039;industrialisation, organisés et monomaniaques, contrairement aux habitants de [[la Croisée]] liés à la magie et plus déjantés. Quelques personnages de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; devaient apparaitre dans &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039;, parmi lesquels les [[Ptizêtre]]s, [[Globox]] et [[André]], le [[Lums noir]] maléfique. Il était contraint d&#039;aider le héros [[Rayman]] dans sa lutte contre les [[lapin]]s. Les deux anciens ennemis devaient avoir une petite amie à leurs côtés. Des concept art représentant [[Petite amie de Rayman (Rayman contre les Lapins Crétins)|celle de Rayman]] ont été retrouvés, indiquant qu&#039;elle était de [[Espèce de Rayman|la même espèce que lui]]. On ignore à quoi devait ressembler celle d&#039;[[André]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; est passé sur Wii et a été renommé &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;, une nouvelle phase a été ajoutée au scénario, résumée ainsi par [[Michel Ancel]] : &lt;br /&gt;
{{citation|text=[[Rayman]] devra sauver le monde et [[Petite amie de Rayman (Rayman contre les Lapins Crétins)|sa petite amie]], celle de son ancien ennemi, et [[André|son ancien ennemi avec]] !!! Tout commence comme une caricature de scénario de jeu vidéo mais plus vous jouez et plus tout deviendra surprenant et hors de contrôle. Les fans de la série retrouveront la plupart des personnages qu&#039;ils aiment, mais dans de nouvelles situations... car les lapins se serviront d&#039;eux pour ...ahem... d&#039;étranges desseins.... Je ne peux pas vous en dire plus.|sign=Interview de [[Michel Ancel]]|source=[[Rayman Fanpage]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Rayman Fanpage]], &#039;&#039;Michel Ancel par Ubisoft - Le créateur de Rayman répond aux questions de son studio sur la création de Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;, http://www.rayman-fanpage.de/rayman4/rayman4_histoire_interview.htm&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
Il était prévu que [[Rayman]], [[André]] et leurs petites amies soient capturés par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] et emmenés dans un amphithéâtre. Le héros se retrouvait prisonnier d&#039;une cellule, dont il était sorti chaque matin par un énorme [[Lapin]] appelé [[Sergueï]]. Il était ensuite conduit dans l&#039;arène afin de participer à des épreuves délirantes destinées à distraire les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] et leur chef, un gros lapin amorphe du nom de [[Jabbit]]. [[Petite amie de Rayman (Rayman contre les Lapins Crétins)|La petite amie de Rayman]] devenait esclave de [[Jabbit]], mais on ignore le sort qui était prévu pour [[André]] et son amie. Le passage sur Wii a également amené à donner un design unique pour les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], car les limitations techniques de la console ne permettaient pas de les gérer efficacement s&#039;ils étaient tous différents. Ils ont au final un aspect moins sinistre qu&#039;au début du développement du jeu, et se différencient les uns des autres grâce à des tenues vestimentaires. Ils ont en revanche gardé leur maitrise d&#039;une technologie avancée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon [[Michel Ancel]], le scénario de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; comportait plusieurs moments amusants et absurdes, inspirés notamment des films des Monty Python (dont &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Monty_Python_:_Sacr%C3%A9_Graal_! Sacré Graal !]&#039;&#039; et la fameuse scène du lapin tueur de Caerbannog) et &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Mars_Attacks! Mars Attacks!]&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
{{citation|text=Je voulais que l&#039;histoire soit aussi simple que possible. Les lapins ont préparé une invasion pendant des siècles... Il est maintenant temps pour eux de dominer le monde. C&#039;est complètement cliché et risible, bien loin d&#039;une narration complexe. C&#039;est simple et en même temps c&#039;est ce qui crée l&#039;opportunité de développer personnages et situations. L&#039;histoire ne parle pas de légendes, de civilisations perdues ou de choses comme ça. C&#039;est une comédie, comme &#039;&#039;Mars Attacks&#039;&#039; ou un film des Monty Python, à laquelle je souhaite donner un ton absurde et drôle.|sign=Interview de [[Michel Ancel]]|source=[[Rayman Fanpage]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Rayman Fanpage]], &#039;&#039;Michel Ancel par Ubisoft - Le créateur de Rayman répond aux questions de son studio sur la création de Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;, http://www.rayman-fanpage.de/rayman4/rayman4_histoire_interview.htm&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il a été décidé de faire de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; un party game, le scénario a subi de nombreuses retouches. Seuls les évènements se déroulant dans l&#039;amphithéâtre ont été conservés. [[André]], sa petite amie et [[Petite amie de Rayman (Rayman contre les Lapins Crétins)|celle de Rayman]] ont été retirés de l&#039;histoire, ce qui fait qu&#039;au final, c&#039;est [[Rayman]] et des [[Bébé Globox|enfants de son ami Globox]] qui sont capturés par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. [[Jabbit]] a également disparu, privant le jeu d&#039;un véritable antagoniste. Malgré les apparences, [[Sergueï]], le geôlier de la cellule de [[Rayman]], n&#039;a pas pour vocation de remplacer [[Jabbit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
On ne sait presque rien du gameplay de &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; au tout début de son développement. On sait juste grâce à &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039; que [[Rayman]] pouvait utiliser des animaux géants comme montures pour parcourir le monde, parmi lesquelles des [[araignée]]s et des aigles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le scénario du jeu a été changé pour mettre en scène les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], l&#039;utilisation de montures a été conservée. En plus des [[araignée]]s et des aigles, [[Rayman]] pouvait également chevaucher des requins, des poissons-lanternes et des phacochères géants, ainsi que des vaisseaux volés aux [[Lapin]]s. Chaque monture avait ses propres capacités : les [[araignée]]s pouvaient escalader les murs et les plafonds, les requins et les poissons-lanternes pouvaient nager, les aigles pouvaient voler... [[Rayman]] pouvait utiliser les montures pour affronter les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] et leurs machines de guerre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; devait être un jeu d&#039;aventure 3D avec un gameplay similaire à &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Il devait proposer un monde semi-ouvert, où le joueur pouvait voyager d&#039;une région à l&#039;autre comme dans &#039;&#039;[[Beyond Good &amp;amp; Evil]]&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] avait la possibilité de se battre au corps à corps avec les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], d&#039;une manière un peu similaire aux combats dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Les [[Lapin]]s pouvait être très nombreux à l&#039;écran, donnant au jeu des allures de &#039;&#039;beat &#039;em up&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En plus des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] &amp;quot;communs&amp;quot;, un autre type de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] appelé [[Lapin zombie]]&amp;lt;ref&amp;gt;Le nom est tiré des fichiers de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; : &amp;quot;Rayman_Lapin_Zombie.wol&amp;quot;.&amp;lt;/ref&amp;gt; devait apparaitre dans le jeu. Ils se différenciaient des autres [[Lapin]]s grâce à leur fourrure plus épaisse et des yeux plus gros et plus rouges. Certains avaient une couleur de fourrure différente tandis que d&#039;autres étaient plus grands ou plus petits. Selon les images du prototype, les [[Lapin zombie|Lapins zombies]] devaient être des ennemis récurrents dans le jeu. Quand la Wii a gagné de l&#039;importance dans le développement de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, les [[Lapin zombie|Lapins zombies]] ont été retirés de toutes les versions de ce jeu, sauf celle sur [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|Game Boy Advance]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] pouvait également porter différents costumes, chacun étant basé sur un style musical et doté d&#039;une capacité unique. Par exemple, le costume Gothique équipait [[Rayman]] d&#039;un grappin qu&#039;il pouvait utiliser pour blesser les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. Ces costumes pouvaient également être utilisés pour hypnotiser les [[Lapin]]s en dansant, de façon à les contrôler et accéder à de nouvelles zones. Le joueur devait alors sélectionner une piste musicale et faire danser [[Rayman]] avec rythme et précision. Ces phases n’étaient cependant que des mini-jeux très courts, et ne devaient pas jouer un rôle majeur dans le gameplay.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Communiqué de presse==&lt;br /&gt;
Ce qui suit est un communiqué de presse officiel d&#039;[[Ubisoft]] publié en 2006 parlant de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Paris, France – le 3 mai 2006 – [[Ubisoft]], l&#039;un des plus grands éditeurs de jeux vidéo au monde, dévoile le lancement du quatrième opus de la franchise &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;, &#039;&#039;Rayman Contre les Lapins Crétins&#039;&#039;, pour Noël 2006. Développé sur les consoles de génération actuelle et de prochaine génération, &#039;&#039;Rayman Contre les Lapins Crétins&#039;&#039; sera également présent au lancement de la console Nintendo Wii, anciennement nommée Nintendo Revolution, et profitera de son système de contrôle révolutionnaire. &#039;&#039;Rayman Contre les Lapins Crétins&#039;&#039; est actuellement en développement dans les studios d&#039;[[Ubisoft]] à Montpellier sous la direction de [[Michel Ancel]], créateur du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], du fantastique &#039;&#039;[[Beyond Good &amp;amp; Evil]]&#039;&#039; et de &#039;&#039;Peter Jackson&#039;s King Kong: The Official Game of the Movie&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman Contre les Lapins Crétins&#039;&#039; marque le retour de [[Rayman]], un héros mythique dans l&#039;histoire des jeux vidéo, au travers d&#039;une aventure plus folle et plus délirante que jamais. Avec l&#039;aide de créatures magiques et grâce à de toutes nouvelles aptitudes, [[Rayman]] va devoir mener toutes les actions possibles pour sauver son monde menacé de destruction par une invasion de [[lapin]]s déjantés, plus fourbes et incontrôlables que jamais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“C&#039;est un immense plaisir de retravailler sur un tout nouveau jeu [[Rayman]],” a affirmé [[Michel Ancel]]. “Après avoir développé le jeu &#039;&#039;Peter Jackson&#039;s King Kong: The Official Game of the Movie&#039;&#039; l&#039;année dernière, l&#039;équipe de développement de Montpellier s&#039;est longuement concertée pour donner à [[Rayman]] et à son univers une ambiance et une atmosphère délirante digne de ce nom. Mais nous rencontrons cependant pas mal de problème actuellement... Notre jeu a été envahi par des milliers de [[lapin]]s machiavéliques, qui avaient, à mon avis, planifié leur attaque depuis [[Rayman 1|le tout premier épisode de Rayman]]... J&#039;envoie donc un SOS à tous les joueurs motivés pour nous aider à nous en débarrasser le plus rapidement possible !!”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Combattez des lapins complètement cinglés ! – Aidez [[Rayman]] à sauver [[La Croisée des Rêves|son monde]] des [[lapin]]s machiavéliques. Ils ont beau être mignons, ils sont surtout fourbes, méchants et complètement incontrôlables ! Sachez juste qu&#039;il existe différents types de lapins, chacun ayant ses propres caractéristiques farfelues...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Contrôlez et chevauchez des créatures sauvages – Apprivoisez différentes créatures comme des requins, des aigles, des rhinocéros ou même des [[araignée]]s ! Chacune possède ses propres caractéristiques que [[Rayman]] devra maîtriser et utiliser efficacement pour combattre ces [[lapin]]s colonisateurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Déguisez-vous pour impressionner vos ennemis – Personnalisez et déguisez  [[Rayman]]. Style Punk, style Rock, style Pop, style Hip-Hop, toutes les techniques seront bonnes pour infiltrer le clan des [[lapin]]s et déjouer leurs plans diaboliques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Explorez le monde fantastique et coloré de [[Rayman]] – Entrez dans [[La Croisée des Rêves|le monde fabuleux de Rayman]] et découvrez d&#039;immenses environnements à explorer librement dans des paysages spectaculaires, mixant monde réel et inspiration cartoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec plus de 16 millions de jeux écoulés à travers le monde, &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; est la franchise la plus vendue et la plus pérenne d&#039;[[Ubisoft]]. Créé par le Game Designer d&#039;[[Ubisoft]] [[Michel Ancel]] alors qu&#039;il n&#039;avait que 19 ans, ce héros sans bras ni jambe a attiré des joueurs de tout âge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman Contre les Lapins Crétins&#039;&#039; fera ses premiers pas lors de l&#039;E3 à Los Angeles en mai 2006.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Captures d&#039;écran===&lt;br /&gt;
Sur certaines de ces images, on peut voir [[Rayman]] chevauchant divers animaux et se battre contre des hordes de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], ainsi que leurs appareils de combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:OldRabbid2.jpeg|Le premier design des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
Image:OldRabbids1.jpeg|Un [[Lapin zombie]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 01.jpg|[[Rayman]] avec le costume Disco chevauchant une [[araignée]] géante.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 02.jpg|[[Rayman]] avec le costume Disco affrontant des [[Lapin zombie|Lapins zombies]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 03.jpg|D&#039;immenses machines de guerre des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 04.jpg|[[Rayman]] face à une armée de [[Lapin zombie|Lapins zombies]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 05.jpg|[[Rayman]] avec le costume Disco devant des [[Lapin zombie|Lapins zombies]] subjugués.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 06.jpg|Une armée de [[Lapin zombie|Lapins zombies]] et une machine de guerre ravageant le paysage.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 08.jpg|[[Rayman]] avec le costume Disco chevauchant un aigle géant.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 09.jpg|[[Rayman]] sur un aigle géant pourchassé par des [[Lapin zombie|Lapins zombies]] dans des vaisseaux.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 10.jpg|[[Rayman]] face à une armée de [[Lapin zombie|Lapins zombies]].&lt;br /&gt;
Image:Raving_Rabbids_red_laser.png|[[Rayman]] avec le costume Gothique utilisant un grappin pour affronter des [[Lapin zombie|Lapins zombies]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 11.jpg|[[Rayman]] avec le costume Yo approchant d&#039;une plage sur le dos d&#039;un requin, sous le regard médusé de deux [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 13.jpg|[[Rayman]] conduit dans sa cellule par [[Sergueï]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 22.jpg|[[Rayman]] et [[Sergueï]] dans la cellule du héros.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 14.jpg|[[Rayman]] dans sa cellule.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 15.jpg|[[Rayman]] avec le costume Disco sur une plage, entourés de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] furieux ou stupéfaits par sa présence.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 25.jpeg|[[Rayman]] près d&#039;une cabine de toilettes où un [[Lapin zombie]] lit le journal.&lt;br /&gt;
Image:Wc.jpg|Un mini-jeu consistant à fermer des portes de cabines de toilettes.&lt;br /&gt;
Image:Cowunused.jpeg|Un mini-jeu consistant à traire une [[vache]] ou une truie.&lt;br /&gt;
Image:RRR-Warthog.jpg|Un mini-jeu mettant en scène une course de phacochères.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Concept arts===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:ColleusumRRR.jpg|L&#039;arène de l&#039;amphithéâtre des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
Image:Oldcolleusum.jpeg|La loge impériale de l&#039;amphithéâtre des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
Image:PrisonRRR.jpg|La prison de l&#039;amphithéâtre des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
Image:PigriderRRR.jpg|[[Rayman]] participant à une épreuve où il doit combattre des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] chevauchant des [[cochon]]s.&lt;br /&gt;
Image:RunRRR.jpg|[[Rayman]] participant à une épreuve où il doit faire la course avec des [[cochon]]s.&lt;br /&gt;
Image:DanceRRR.jpg|[[Rayman]] participant à une épreuve où il doit danser avec des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. La présence de plusieurs [[Rayman]] pourrait être une idée de mise en scène pour le mode multijoueur.&lt;br /&gt;
Image: StoryboardRRR.jpg|Storyboard d&#039;une cinématique.&lt;br /&gt;
Image:RRR_Concept_art_2.jpg|L&#039;évolution de la cellule de [[Rayman]] au fil du jeu (en noir et blanc).&lt;br /&gt;
Image:RRR_Concept_art_7.jpg|[[Rayman]] dans sa cellule.&lt;br /&gt;
Image:RRR_Concept_art_3.jpg|[[Rayman]] dans sa cellule, comptant ses jours de captivité.&lt;br /&gt;
Image:RRR_Concept_art_8.jpg|[[Rayman]] récompensé par une [[ventouse]] après une épreuve.&lt;br /&gt;
Image:RRR_Concept_art_5.jpg|Des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
Image:RRR_Concept_art_6.jpg|Des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
Image:RRR_Concept_art_4.jpg|Un Lapin Boucher, sans doute un ennemi retiré du jeu.&lt;br /&gt;
Image:RRR_Concept_art_1.jpg|Des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] et divers éléments du jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.francois.games/rayman-raving-rabbids/ Page consacrée au prototype et à la version finale de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; sur le blog de François Roughol]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=Ihw15x5r5xQ Teaser de &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[https://youtu.be/PhmvhAd_gfk Trailer de &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=7QduvwetDFQ Trailer de gameplay de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[https://youtu.be/DjP8Y6tVvRQ Court trailer de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[https://youtu.be/dj8fvr9fLZk Court trailer de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; présenté à l’E3 2006]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=94eP2YAAV-I Aperçu du stand &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; à l&#039;E3 2006 (à partir de 2:07)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=jrcXdaT5GcM Mini-jeux inutilisé de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=HVnOK9eT_2s Un ancien écran titre de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=wgR-SE0zy7g Animations inutilisées de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=k3ueAKqHwRY Mécaniques inutilisées de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
{{LapinsCrétinsJV}}&lt;br /&gt;
{{Jeux Rayman annulés}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Raving Rabbids (cancelled prototype)]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman Szalone Kórliki (anulowany prototyp)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Contenu supprimé de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 3D‏‎]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux des Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Prototypes de jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Birds858</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_dans_la_culture_populaire&amp;diff=37626</id>
		<title>Rayman dans la culture populaire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_dans_la_culture_populaire&amp;diff=37626"/>
		<updated>2018-11-21T17:08:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Birds858 : /* Super Smash Bros. Ultimate */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ceci est une liste non-exhaustive des œuvres de la culture populaire qui font référence aux [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. &lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
==Publicité==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chocapic===&lt;br /&gt;
En 2001, au Portugal, une publicité pour les céréales Chocapic montrait un enfant en train de jouer à &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sur une PlayStation. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Orange===&lt;br /&gt;
[[Image:Orange4GPub.jpg|thumb|320px|Le panneau publicitaire &#039;&#039;Orange&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
En 2013, en France, sur un panneau publicitaire de la société &#039;&#039;Orange&#039;&#039; pour la 4G, on pouvait voir une image de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:PopCulture_Trailer.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] et Snoop Dogg.]]&lt;br /&gt;
Un trailer pour les versions Xbox One et PlayStation 4 de ce jeu met en scène [[Rayman]] et le célèbre rappeur Snoop Dogg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bande dessinée==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Enfer &amp;amp; Parodie&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Cette série de Yohann Morin, Jean-Christophe Almodovar et Thomas Borginet met en scène de nombreux personnages de la culture populaire dans des situations humoristiques.&amp;lt;br&amp;gt;La couverture du premier tome met en scène plusieurs [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&amp;lt;br&amp;gt;Dans le deuxième tome, [[Rayman]] apparait dans une case page 29.&amp;lt;br&amp;gt;Dans le troisième tome, des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] apparaissent dans une case page 18.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
PopCulture_Parodie1.jpg|La couverture du premier tome.&lt;br /&gt;
PopCulture_Parodie2.jpg|[[Rayman]] dans le deuxième tome.&lt;br /&gt;
PopCulture_Parodie3.jpg|Des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] dans le troisième tome.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[The Lapins Crétins (bandes dessinées)|&#039;&#039;The Lapins Crétins&#039;&#039;]]===&lt;br /&gt;
Dans cette série de [[Thitaume]] et [[Pujol]], une référence aux [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] est cachée dans la plupart des tomes.&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Bwaaaaaaaaaaaaaaaaaah !]]‎&#039;&#039;, la tête de [[Rayman]] est représentée sur le tee-shirt d&#039;un [[Lapin Crétin]] sur la deuxième de couverture.&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Invasion]]&#039;&#039;, [[Rayman]] est représenté sur un poster page 48.&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Gribouillages‎]]&#039;&#039;, on peut voir une peluche de [[Bzzit]] sur une étagère page 3.&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[La vie en rose‎]]&#039;&#039;, [[Rayman]] apparait en personne parmi les supporters d&#039;un match de foot page 28.&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Givrés !]]&#039;&#039;, [[Rayman]] est visible sur un cadre photo page 46. Étrangement, il a cinq doigts au lieu de quatre.&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Une case en moins !]]&#039;&#039;, un [[Lapin Crétin]] a gravé la tête de [[Rayman]] sur un tronc d&#039;arbre page 44.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bwaaaaaaaaaaaaaaaaaah!_Cameo.jpg|Le caméo de [[Rayman]] dans &#039;&#039;[[Bwaaaaaaaaaaaaaaaaaah !‎]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Invasion_Cameo.jpg|Le caméo de [[Rayman]] dans &#039;&#039;[[Invasion‎]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Gribouillages_Cameo.jpg|Le caméo de [[Bzzit]] dans &#039;&#039;[[Gribouillages]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Lavieenrose_Cameo.jpg|Le caméo de [[Rayman]] dans &#039;&#039;[[La vie en rose‎‎]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Givrés!_Cameo.jpg|Le caméo de [[Rayman]] dans &#039;&#039;[[Givrés !‎]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Unecaseenmoins!_Cameo.jpg|Le caméo de [[Rayman]] dans &#039;&#039;[[Une case en moins !]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Hypnose_Cameo.jpg|Le caméo de [[Rayman]] dans &#039;&#039;[[Hypnose]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Les Légendaires - Origines&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:PopCulture_Legendaires.jpg|thumb|320px|Des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] échappés d&#039;un zoo.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le deuxième tome de cette série de Patrick Sobral et Nadou, on peut voir des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] parmi les animaux échappés d&#039;un zoo page 35. La jeune fille qu&#039;ils attaquent n&#039;est autre qu&#039;Usagi Tsukino, personnage principal du manga &#039;&#039;Sailor Moon&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Joueur du Grenier&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:JDG_V2Cameo.jpg|thumb|320px|Le jeune Grenier habillé en [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le deuxième tome de cette série de Frédéric Molas et PirateSourcil, on peut voir le jeune Grenier habillé en [[Rayman]] page 5.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Télévision==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Mad&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:PopCulture_Mad.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] et [[Bétilla]] dans &#039;&#039;Everyone Loves Rayman&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 23&amp;lt;small&amp;gt;ème&amp;lt;/small&amp;gt; épisode de la 2&amp;lt;small&amp;gt;ème&amp;lt;/small&amp;gt; saison se nomme &#039;&#039;Adventures of TaunTaun / Everyone Loves Rayman&#039;&#039;. Une partie de cet épisode est une parodie des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] et du sitcom &#039;&#039;Tout le monde aime Raymond&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;Les personnages qui apparaissent sont [[Rayman]], [[Globox]], [[Bétilla]], [[Mr Dark]], deux [[Ptizêtre]]s et des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rodzinka.pl&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans cette série télévisée polonaise, on peut voir un poster de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; représentant [[Globox]] dans la chambre des enfants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Les Guignols de l&#039;Info&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:PopCulture_Guignols.jpg|thumb|320px|&#039;&#039;Sarko et les Soutiens Crétins&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 29 octobre 2014, l&#039;émission a réalisé une parodie de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; : &#039;&#039;Sarko et les Soutiens Crétins&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeu vidéo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman Tonic Trouble credits.png|thumb|320px|Le caméo d’un personnage habillé comme [[Rayman]] dans les crédits de &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit d&#039;un jeu [[Ubisoft|Ubi Soft]] sur lequel [[Michel Ancel]], le créateur de [[Rayman]], a travaillé. Il a été développé avant &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, en partie dans le but de tester le moteur graphique choisi pour ce jeu.&amp;lt;br&amp;gt;Tous les personnages de &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039; sont démembrés, comme les personnages du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], et un personnage habillé comme [[Rayman]] apparait brièvement durant les crédits de la version PC du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Beyond Good &amp;amp; Evil]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:Aedes_Raymanis_Beyond_Good_and_Evil.jpg|thumb|320px|Le [[moustique]] de &#039;&#039;[[Beyond Good &amp;amp; Evil]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit d&#039;un autre jeu [[Ubisoft|Ubi Soft]] sur lequel [[Michel Ancel]] a travaillé.&amp;lt;br&amp;gt;Dans le niveau de la fabrique, on peut voir un [[moustique]] rose typique des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] sur le nez d&#039;une [[vache]] morte. Si on le prend en photo, on peut lire qu&#039;il appartient à l&#039;espèce des &amp;quot;Aedes Raymanis&amp;quot;, ce qui veut dire littéralement &amp;quot;Moustique de Rayman&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Prince of Persia : L&#039;Âme du Guerrier&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:PopCulture_WarriorWithin.jpg|thumb|320px|Image de la main de [[Rayman]] dans la galerie d&#039;armes de &#039;&#039;Prince of Persia : L&#039;Âme du Guerrier&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu [[Ubisoft]], la main de [[Rayman]] apparait en tant qu&#039;arme secrète. Elle se trouve dans un râtelier caché dans un couloir près de la salle du tombeau (Catacombes - Présent, Chapitre &amp;quot;Tu ne peux changer ton destin&amp;quot;). Elle est difficile à récupérer, car il faut atteindre et briser le râtelier assez rapidement pour ne pas se faire attraper par le Dahaka.&amp;lt;br&amp;gt;Comme les autres armes secrètes du jeu, la main de [[Rayman]] est indestructible. Lorsqu&#039;elle est utilisée sur un ennemi, elle lui inflige d&#039;importants dégâts et le met au sol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Astérix &amp;amp; Obélix XXL 2 : Mission Las Vegum&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:PopCulture_XXL2.jpg|thumb|320px|La cinématique présentant le premier légionnaire [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, Astérix et Obélix affrontent des légionnaires romains qui parodient des personnages de jeux vidéo célèbres, comme Mario, Ryu de &#039;&#039;Street Fighter&#039;&#039;, Sonic ou encore Pac-Man. Certains parodient [[Rayman]] avec leur physique démembré, leur équipement (casque jaune, foulard rouge, armure violette, ceinture en forme de O, gants blancs, chaussures jaunes) et leurs attaques (coups de poings et vrilles).&amp;lt;br&amp;gt;Dans l&#039;arène du WCW, on trouve des pots de plantes grimpants décorés avec les couleurs des habits de [[Rayman]].&amp;lt;br&amp;gt;Dans le César Palace, on peut voir des mosaïques représentant un légionnaire [[Rayman]] qui sort un lapin d&#039;un chapeau de magicien. Une situation plutôt prémonitoire, puisque le jeu est sorti un an avant &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Academy of Champions : Football]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:Academy_of_Champions_characters.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] et d&#039;autres personnages [[Ubisoft]] dans &#039;&#039;[[Academy of Champions : Football]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu [[Ubisoft]], [[Rayman]] apparait aux côtés d&#039;autres personnages tirés des jeux de l&#039;entreprise, comme le Prince de &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Prince_of_Persia Prince of Persia]&#039;&#039;, [https://fr.wikipedia.org/wiki/Sam_Fisher Sam Fisher] de &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Splinter_Cell Splinter Cell]&#039;&#039;, [https://fr.wikipedia.org/wiki/Personnages_de_la_s%C3%A9rie_Assassin%27s_Creed#Alta.C3.AFr_Ibn_La-Ahad Altaïr] d&#039;&#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Assassin%27s_Creed_(s%C3%A9rie) Assassin&#039;s Creed]&#039;&#039;, Jade de &#039;&#039;[[Beyond Good &amp;amp; Evil]]&#039;&#039; et un [[Lapin Crétin]]. [[Rayman]] joue en tant que gardien de but. Un chapeau ressemblant à sa tête et des gants de gardien ressemblant aux siens sont disponibles dans le magasin d&#039;accessoires du jeu. Si le joueur parle avec [[Rayman]], il mentionnera parfois [[Globox]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Raymansoccer.jpeg|Artwork de [[Rayman]] pour &#039;&#039;[[Academy of Champions : Football]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rabbidssocccer.jpeg|Artwork d&#039;un [[Lapin Crétin]] pour &#039;&#039;[[Academy of Champions : Football]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:PopCulture_Minecraft.jpg|thumb|320px|Les skins &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; de [[Rayman]], [[Globox]] et [[Barbara]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un pack destiné à la version Xbox 360 de ce jeu comprend les skins de [[Rayman]], [[Globox]] et [[Barbara]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Just Dance 2015&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:PopCulture_JustDance.jpg|thumb|320px|Une partie des personnages de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; apparaissant dans &#039;&#039;Love Is All&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu [[Ubisoft]], les décors de la chanson &#039;&#039;Love Is All&#039;&#039; sont tirés des niveaux de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; (notamment [[Ptizêtres en détresse]] et [[le royaume des Crapauds]]). Dans ces décors, on peut voir danser des personnages tirés du même jeu (dont [[Sire Globrax]], un [[Lapin Crétin]], [[Murfy]], [[Gandalf]], [[Sire Rayelot]], un [[piaf]], un [[hibou]], des écureuils, des [[poisson]]s et un [[cœur]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Super Smash Bros.&#039;&#039; sur Wii U===&lt;br /&gt;
[[Image:RaymanSmashFacebook.jpg|thumb|320px|Le trophée de [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, [[Rayman]], [[Globox]] et [[Barbara]] apparaissent en tant que trophées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Trials Fusion&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans ce jeu [[Ubisoft]], il est possible de customiser son pilote avec des accessoires et des vêtements pour qu&#039;il ressemble à [[Rayman]] ou [[Barbara]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;UNO&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:Uno.jpg|thumb|320px|Des cartes de &#039;&#039;UNO&#039;&#039; avec le thème [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;adaptation vidéoludique du jeu de cartes réalisée par [[Ubisoft]], un thème basé sur [[Rayman]] a été ajouté le 23 novembre 2016. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Soul Hunters&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman in Soul Hunters.jpg|thumb|320px|Présentation de [[Rayman]] dans &#039;&#039;Soul Hunters&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] a été ajouté aux personnages jouables de ce jeu mobile en août 2017.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Un patch dédié aux [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] pour ce jeu de combat est sorti le 6 novembre 2018. Il ajoute notamment [[Rayman]], [[Raymésis]], [[Sire Rayelot]], [[Globox]] et [[Barbara]] parmi les personnages jouables. D&#039;autres éléments de la série apparaissent en tant que nouvelles armes, que [[skin]]s pour des armes existantes, que bonus ou que taunt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanBrawl.jpeg|[[Rayman]], tel qu’il apparait dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Brawlhalla Rayman Patch.jpeg|[[Rayman]], [[Globox]], [[Barbara]] et [[Raymésis]], tel qu&#039;ils apparaissent dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Super Smash Bros. Ultimate&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:RaymanSpiritUltimate.jpeg|thumb|320px|right|Esprit de [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]], Lapin Mario, Lapin Peach et Lapin Kong apparaissent en tant qu&#039;Esprits dans &#039;&#039;Super Smash Bros. Ultimate&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Internet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Noob&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans les épisodes 13 et 14 de la saison 2 de cette web-série, le Nécromancien, boss du deuxième étage de la tour Galamadryabuyak, tient entre ses mains un étrange crâne. Il s&#039;agit en réalité du pommeau du sceptre de [[Gumsi]]. On pouvait trouver cet accessoire sur les statues taille humaine de [[Rayman]] tenant le [[sceptre du Leptys]] produites lors de la sortie de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
PopCulture_Noob.jpg|Le crâne du Nécromancien de &#039;&#039;Noob&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman3HHLeptysScepter-Statue-1.jpg|La statue de [[Rayman]] dont est tiré l&#039;accessoire.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman in popular culture]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Listes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Birds858</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_1&amp;diff=37551</id>
		<title>Rayman 1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_1&amp;diff=37551"/>
		<updated>2018-10-29T22:11:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Birds858 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*&#039;&#039;Cet article concerne le premier jeu Rayman. Pour le personnage principal de la série, voir l&#039;article [[Rayman]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Rayman 1&amp;quot; mène à cette page. Pour les autres usages du mot, voir l&#039;article [[Rayman (homonymie)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman&lt;br /&gt;
| image = [[Image:RaymanBox.png|300px]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft|Ubi Soft Entertainment]]&lt;br /&gt;
| développé par = [[Ubisoft|Ubi Soft Montpellier]]&lt;br /&gt;
| animation = Kamal Aitmihoub, Sophie Esturgie, Jacques Exertier, David Gilson, Grégoire Pons, Véronique Rondello, Béatrice Sauterau, Alexandra Steible, Philippe Vindolet, Christian Volckman &lt;br /&gt;
| character design = Alexandra Steible&lt;br /&gt;
| chef de projet = Agnès Haegel&lt;br /&gt;
| conception = [[Michel Ancel]], Frédéric Houde&lt;br /&gt;
| game design = [[Michel Ancel]], Bruno Bouvret, Gunther Galipot, Sacha Gentilhomme, Michael Guez, Serge Hascoët, Christophe Thibaut &lt;br /&gt;
| graphismes = Sylvaine Jenny, Éric Pelatan &amp;lt;small&amp;gt;(décors)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| infographie = Jean-Christophe Alessandri, Sophie Ancel, Olivier Berchard, Nicolas Bocquillon, Jean-Marc Geffroy, Laurent Rettig, Olivier Soleil&lt;br /&gt;
| musique = Nathalie Drouet, Rémi Gazel, Frédéric Louvre, Frédéric Prados, Olaf Zalcman&lt;br /&gt;
| production = Ludimedia&lt;br /&gt;
| programmation = Cyril Cauchois, Olivier Couvreur, Pierrick Crepy, Antoine Dodens, Éric Donnat, Antonio Ferreira, Philippe Fuentes, Benoit Germain, Christophe Giraud, Vincent Greco, Bertrand Helias, Frédéric Houde, Frédéric Laudet, Yann Le Tensorer, François Mahieu, Philippe Malfoy, Frédéric Markus, Christian Mihalache, Sébastien Monassa, Sébastien Morin, Daniel Palix, Bogdan Radusi, Daniel Raviart, Olivier Rozier, Jozef Skrabo, Gilles Vanwallenghem&lt;br /&gt;
| date de sortie = &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PlayStation :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:United_States_of_America(USA).png|16px]] 1er septembre 1995&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Japan.png|16px]] 22 septembre 1995&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:European Union.png|16px]] Décembre 1995&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rayman (Jaguar)|Jaguar]] :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:United_States_of_America(USA).png|16px]] 9 septembre 1995&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:European Union.png|16px]] Décembre 1995&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Saturn :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:European Union.png|16px]] 30 octobre 1995&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Japan.png|16px]] 17 novembre 1995&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PC/MS-DOS :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:European Union.png|16px]] Décembre 1995&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:United_States_of_America(USA).png|16px]] 30 avril 1996&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rayman Advance|Game Boy Advance]] :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:United_States_of_America(USA).png|16px]] 11 juin 2001&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:European Union.png|16px]] 22 juin 2001&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rayman Ultimate|Pocket PC]] :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Globe.png|16px]] 1er janvier 2003&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PlayStation Portable, PlayStation 3, Playstation Vita :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:European Union.png|16px]] 29 mai 2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:United_States_of_America(USA).png|16px]] 17 juillet 2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rayman (Nintendo DSi)|Nintendo DSi]] :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:United_States_of_America(USA).png|16px]] 7 décembre 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:European Union.png|16px]] 25 décembre 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rayman Classic|iOS]] :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Globe.png|16px]] 18 février 2016 - Juillet 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rayman Classic|Android]] :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Globe.png|16px]] 17 mars 2016 - Juillet 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PlayStation Classic :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Globe.png|16px]] 3 Décembre 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| genre = Plates-formes 2D &lt;br /&gt;
| gameplay = Un joueur&lt;br /&gt;
| plates-formes = PlayStation, [[Rayman (Jaguar)|Jaguar]], Saturn, PC/MS-DOS, [[Rayman Advance|Game Boy Advance]], [[Rayman Ultimate|Pocket PC]], PlayStation Portable, PlayStation 3, Playstation Vita, [[Rayman (Nintendo DSi)|Nintendo DSi, Nintendo 3DS]], Windows Mobile, Nokia 9210, [[Rayman Classic|iOS, Android]], PlayStation Classic&lt;br /&gt;
| évaluation = 3+ (PEGI), E (ESRB)&lt;br /&gt;
| média = CD-ROM, DVD-ROM, cartouche, téléchargement numérique &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, plus connu sous le nom de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman 1&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, est le premier jeu de [[Rayman (série)|la série de jeux vidéo &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Il met en scène la première aventure de son [[Rayman|personnage principal]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; est sorti en 1995 sur PlayStation, [[Rayman (Jaguar)|Jaguar]], Saturn et PC/MS-DOS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2000, un portage de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; est sorti sur [[Rayman (Game Boy Color)|Game Boy Color]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2001, un portage de la version PC de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; est sorti sur Game Boy Advance, sous le nom de &#039;&#039;[[Rayman Advance]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2008, la version PlayStation de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; est arrivée sur le PlayStation Network, en tant que jeu téléchargeable pour PlayStation Portable, PlayStation 3 et Playstation Vita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2009 et 2011, un portage de la version PC de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; est sorti sur [[Rayman (Nintendo DSi)|le DSiWare et le Nintendo eShop]], en tant que jeu téléchargeable pour la Nintendo DSi et la Nintendo 3DS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De 2016 à 2018, un portage de la version PC de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; était disponible sur l&#039;App Store et Google Play, sous le nom de &#039;&#039;[[Rayman Classic]]&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 3 Décembre 2018, la version PlayStation de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; fera partit des jeux disponibles sur la PlayStation Classic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
{{citation|text= Salut à tous ! Vous voulez savoir ce qui se trame ici ? Laissez-moi vous raconter l&#039;aventure de [[Rayman]] !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le monde de [[Rayman]], la nature et ses habitants vivent en paix... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Grand Protoon]] maintient l&#039;équilibre et l&#039;harmonie de ce monde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Désolé, les amis, apparemment ça ne va pas durer ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Car un funeste jour, l&#039;horrible [[Mr Dark|Mister Dark]] dérobe le [[Grand Protoon]], et neutralise les pouvoirs de [[Bétilla]] la fée qui cherchait à le protéger ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Électoon]]s, qui gravitaient autour du [[Grand Protoon|Protoon]], perdent soudain leur stabilité naturelle, et s&#039;éparpillent dans tout le pays ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Préoccupant, non ? Et en plus, ça fait désordre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le monde à présent déséquilibré, d&#039;étranges phénomènes se produisent. Des créatures hostiles apparaissent, et elles capturent tous les [[Électoon]]s qu&#039;elles peuvent trouver ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seul un héros peut sauver la situation maintenant, non ? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]], à la rescousse ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Va, [[Rayman]] ! Trouve et délivre tous les [[Électoon]]s, puis reprends le [[Grand Protoon]] à son mystérieux ravisseur ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais les créatures malfaisantes le laisseront-elles faire ?|sign=[[Le Magicien]]|source=Cinématique d&#039;introduction de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Introduction===&lt;br /&gt;
Le jeu se déroule dans [[La vallée|une vallée]] située quelque part dans [[la Croisée des Rêves]]. Sa localisation exacte n&#039;a pas encore été déterminée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant le début de l&#039;aventure, la paix et l&#039;harmonie régnait dans ce monde, dont l&#039;équilibre est maintenu par un orbe magique appelé le [[Grand Protoon]]. Il est assisté dans sa tâche par les [[Électoon]]s, petits êtres joyeux qui gravitent autour de lui. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais un funeste jour, le maléfique sorcier [[Mr Dark]] dérobe du [[Grand Protoon]] dans le but de semer le chaos dans le monde. Lorsqu&#039;il passe à l&#039;acte, il défait également la fée [[Bétilla]], qui cherchait à l&#039;arrêter. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aussitôt après la disparition du [[Grand Protoon]], l&#039;équilibre du monde est brisé. Les [[Électoon]]s sont éparpillés dans toute [[la vallée]]. Des créatures maléfiques (qui seront identifiées comme des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] dans les jeux suivants) se multiplient et des autochtones à l&#039;origine pacifiques deviennent agressifs. Ils sèment la terreur partout où ils passent et capturent tous les [[Électoon]]s, qu&#039;ils enferment dans des [[cage]]s. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un personnage sage et bienveillant, appelé [[le Magicien]], appelle le héros [[Rayman]] à la rescousse. Il lui demande de rétablir l&#039;équilibre du monde. Pour cela, il doit libérer tous les [[Électoon]]s et reprendre le [[Grand Protoon]] des mains de [[Mr Dark]]. [[Rayman]] accepte et se met en route immédiatement. Durant son voyage, [[Mr Dark]] surveille tous ses faits et gestes depuis le sommet d&#039;une colline, à l&#039;aide de ses jumelles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[La vallée]] est divisée en six mondes bien distincts. La moitié d&#039;entre eux sont réalistes ([[La Forêt des Songes]], [[les Montagnes Bleues]] et [[les Caves de Skops]]), tandis que les autres sont surréalistes ([[Le Ciel Chromatique]], [[la Cité des Images]] et [[le Château des Délices]]). [[Rayman]] doit tous les traverser pour remplir ses objectifs et atteindre son but ultime.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour des raisons de simplicité, la description du parcours de [[Rayman]] qui suit suppose que le joueur visite les mondes de [[la vallée]] l&#039;un après l&#039;autre, dans leur intégralité et dans l&#039;ordre chronologique. À plusieurs moments du jeu, deux nouveaux niveaux se déverrouillent simultanément. Le joueur peut décider de terminer la visite du monde où il se trouve ou bien d&#039;aller découvrir le nouveau monde, pour revenir ensuite sur ses pas. Quel que soit son choix, le joueur doit parcourir tous les niveaux pour libérer les [[Électoon]]s et obtenir de nouveaux pouvoirs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[La Forêt des Songes]]===&lt;br /&gt;
[[Image:Foret1PC.png|frame|class=sprite|[[La Forêt des Songes]].]]&lt;br /&gt;
[[Image:Ciel1PC.png|frame|class=sprite|[[Le Ciel Chromatique]].]]&lt;br /&gt;
[[Image:Montagnes1PC.png|frame|class=sprite|[[Les Montagnes Bleues]].]]&lt;br /&gt;
[[Image:Image1PC.png|frame|class=sprite|[[La Cité des Images]].]]&lt;br /&gt;
[[Image:Caves1PC.png|frame|class=sprite|[[Les Caves de Skops]].]]&lt;br /&gt;
[[Image:Chateau1PC.png|frame|class=sprite|[[Le Château des Délices]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier monde du jeu est [[la Forêt des Songes]], une jungle profonde et luxuriante. L&#039;aventure de [[Rayman]] commence dans un niveau appelé [[la Forêt Primordiale]]. &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; révèlera que c&#039;est ici que la [[fée]] [[Bétilla]] a créé [[Rayman]]. Alors qu&#039;il progresse dans la forêt, le héros rencontre [[Bétilla]] pour la première fois dans la jeu. Elle lui offre le pouvoir du [[poing télescopique]], qui lui permet d&#039;utiliser ses mains comme des projectiles. Désormais, il peut frapper ses ennemis et briser les [[cage]]s d&#039;[[Électoon]]s. Plus tard, [[Rayman]] arrive dans [[le Lagon de l&#039;Angoisse]], où il rencontre un énorme [[moustique]], dont le nom est révélé dans &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; : [[Bzzit]]. Devenu agressif, [[Bzzit]] s&#039;en prend au héros, mais il se fait battre aisément. Il se met alors à pleurer. [[Rayman]] prend pitié de lui et le réconforte, devenant alors son ami. [[Bzzit]] laisse le héros monter sur son dos, et lui fait traverser une partie marécageuse du lagon. [[Bétilla]] réapparait devant [[Rayman]] et lui donne la capacité de [[Accrochage|s&#039;accrocher aux rebords des plates-formes]]. Il peut désormais s&#039;y hisser et éviter de tomber dans le vide. [[Rayman]] se retrouve ensuite dans [[les Marais de l&#039;Oubli]], où il rencontre [[Tarayzan]] (un pastiche de Tarzan). Celui-ci a perdu son pagne, qui est resté accroché à une branche. [[Rayman]] lui rend son habit, et pour le remercier, [[Tarayzan]] lui donne une [[graine magique]]. Soudain, la pluie fait monter le niveau d&#039;une rivière. Le héros doit utiliser la [[graine magique]] pour faire pousser de grandes plantes, afin de se rendre dans les hauteurs et d&#039;échapper à l&#039;inondation. Plus loin [[Rayman]] arrive dans [[l&#039;Antre de Moskito]], où réside un autre [[moustique]] géant devenu agressif suite au déséquilibre qui a touché [[la vallée]]. [[Moskito]] pourchasse [[Rayman]], avant de l&#039;affronter dans les profondeurs de son domaine. Il est finalement battu par le héros. Suite à ce combat, la fée [[Bétilla]] réapparait et donne un nouveau pouvoir à [[Rayman]] : le [[poing grappin]], qui lui permet de s&#039;accrocher aux [[Anneau volant|anneaux volants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Le Ciel Chromatique]]===&lt;br /&gt;
Le deuxième monde du jeu est [[le Ciel Chromatique]], une contrée aérienne composée d&#039;instruments de musique géants, parfois vivants. Le premier niveau visité est [[la Butte aux Bongos]], qui est relativement proche du sol et où l&#039;on trouve de nombreux [[tambour]]s. Ensuite, [[Rayman]] arrive à [[Allegro Presto]], une zone pleine de portées musicales glissantes. C&#039;est là que la fée [[Bétilla]] donne au héros le pouvoir de l&#039;[[hélicoptère]], qui lui permet de faire tournoyer ses cheveux pour planer. C&#039;est aussi dans ce niveau que [[Rayman]] fait la connaissance de [[Mr Sax]], un saxophone vivant et géant qui est devenu agressif suite au déséquilibre qui a touché [[la vallée]]. [[Rayman]] arrive ensuite à [[Gongs Célestes]], un niveau nuageux où vivent des [[moine]]s géants qui méditent en lévitant au-dessus du vide. Finalement, le héros atteint [[le Charivari de Mr Sax]]. Ce niveau est une combinaison des trois précédents, puisqu&#039;il rassemble des éléments de chacun d&#039;eux. [[Mr Sax]] réapparait et pourchasse [[Rayman]], avant de l&#039;affronter dans sa demeure céleste. Une fois battu, il retrouve la raison et se met à danser.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Les Montagnes Bleues]]===&lt;br /&gt;
Le troisième monde du jeu est [[les Montagnes Bleues]], une chaîne de montagnes inhospitalière. Le premier niveau est [[le Ravin du Crépuscule]], où [[Rayman]] est pris en chasse par [[Mr Stone]], un monstre de pierre géant, qui est aussi le maître des lieux. Ensuite, le héros doit traverser [[le Chaos du Cauchemar]], un niveau particulièrement difficile. Enfin, [[Rayman]] atteint [[les Cimes de Mr Stone]], où réside le monstre de pierre. À son arrivée, [[Rayman]] rencontre un personnage appelé [[le Musicien]], qui vit dans les montagnes avec sa femme et son fils. [[Le Musicien]] est en larmes, car sa guitare a été écrasée par un rocher. [[Rayman]] utilise son [[poing]] pour sculpter une nouvelle guitare dans la pierre et consoler [[le Musicien]]. Pour le remercier, il lui offre une potion qui lui donne le pouvoir du [[Super Hélicoptère]]. Avec, l&#039;[[hélicoptère]] de [[Rayman]] lui permet de s&#039;envoler dans les airs temporairement, ce qui s&#039;avère utile dans ce niveau. Finalement, [[Rayman]] se retrouve face à [[Mr Stone]], qui l&#039;agresse de nouveau. Le héros utilise la tête d&#039;un totem de pierre géant pour l&#039;écraser. À la fin du combat, la tête du totem remplace celle de [[Mr Stone]]. Celui-ci, confus et sonné, se met à danser. [[Bétilla]] réapparait ensuite devant [[Rayman]] et lui donne la capacité de [[Course|courir]], qui remplace la [[grimace]] du héros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[La Cité des Images]]===&lt;br /&gt;
Le quatrième monde du jeu est [[la Cité des Images]], une contrée composée de matériel de dessin de taille impressionnante. Le premier niveau est [[la Crique aux Crayons]]. [[Rayman]] y rencontre [[Space Mama]], une femme imposante qui est devenue agressive suite au déséquilibre qui a touché [[la vallée]]. Habillée en viking, elle affronte le héros sur une scène de théâtre avec un décor maritime, où navigue un faux drakkar. Par la suite, [[Rayman]] se retrouve dans [[Panique aux Punaises]], où il doit de nouveau utiliser le [[Super Hélicoptère]]. Le dernier niveau est [[le Cratère de Space Mama]], où [[Rayman]] doit affronter [[Space Mama]] pour la deuxième fois. Cette fois, elle est habillée en astronaute, et affronte le héros sur une scène de théâtre avec un décor spatial. Une fois vaincue, [[Space Mama]] redevient pacifique et se met à danser. Après ce combat, [[Rayman]] apprend que [[Mr Dark]] a kidnappé la fée [[Bétilla]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Les Caves de Skops]]===&lt;br /&gt;
Le cinquième monde du jeu est [[les Caves de Skops]], un réseau de cavernes souterraines et dangereuses. Le premier niveau est [[le Palais de Cristal]], très court, mais loin d&#039;être facile. Le deuxième niveau est [[Mangez chez Joe]]. [[Rayman]] y rencontre [[Joe l&#039;extraterrestre]], qui tient une crêperie-buvette sur une plage. Il se morfond car l&#039;enseigne lumineuse de son établissement ne fonctionne plus. [[Rayman]] décide de se rendre dans les sombres grottes où se trouve le système électrique de la crêperie-buvette pour rétablir le courant. Aidé par la [[luciole]] que lui a donnée [[Joe]], le héros parvient à avancer dans l&#039;obscurité, et à atteindre une prise qui a été débranchée. Il la rebranche, ce qui a pour effet de rallumer l&#039;enseigne de [[Joe]]. Celui-ci retrouve le sourire et permet à [[Rayman]] de continuer sa route en passant par la rivière souterraine qui borde la crêperie-buvette. Par la suite, le héros atteint [[les Stalactites de Skops]], où réside un scorpion géant devenu agressif suite au déséquilibre qui a touché [[la vallée]]. Lorsque [[Rayman]] arrive dans la grotte où habite [[Skops]], celui-ci, mécontent d&#039;avoir été réveillé, l&#039;attaque. Le combat se termine dans un antique temple, où [[Skops]] est finalement battu. [[Rayman]] voit alors la fée [[Bétilla]] emprisonnée dans une petite boule de cristal par [[Mr Dark]]. Elle supplie le héros de venir la délivrer. Mais pour atteindre le monde où elle est retenue prisonnière, il faut avoir détruit les 102 [[cage]]s d&#039;[[Électoon]]s réparties dans les cinq mondes précédents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Le Château des Délices]]===&lt;br /&gt;
Le sixième et dernier monde du jeu est [[le Château des Délices]], une contrée composée de bonbons et d&#039;autres sucreries gigantesques. On y trouve un seul niveau : [[le Défi de Mr Dark]]. Tout d&#039;abord, [[Rayman]] doit dévaler des collines de crème chantilly sur une [[poêle à frire]]. Ensuite, il doit échapper à [[Bad Rayman]], son clone maléfique créé par un sortilège de [[Mr Dark]], qui imite tous ses mouvements et peut le tuer d&#039;un simple contact. Puis [[Rayman]] doit traverser une zone où patrouillent des [[clown]]s malveillants. [[Mr Dark]] jette plusieurs sorts au héros, pour rendre les choses encore plus difficiles. D&#039;abord, il inverse les commandes du joueur. Ensuite, il force [[Rayman]] à [[Course|courir]]. Et enfin, il le prive de son [[poing télescopique]]. [[Rayman]] finit par se retrouver face à [[Mr Dark]], dans la salle principale du château qui lui sert de repaire. Le sorcier a attaché le pouvoir du [[poing télescopique]] à une corde. Il s&#039;amuse d&#039;abord à la tirer en l&#039;air quand [[Rayman]] essaye de l&#039;atteindre. Ensuite, il passe à l&#039;attaque en piégeant le héros entre deux murs de flammes et en lui lançant des boules de feu. Très vite, [[Mr Dark]] ricane et annonce au héros qu&#039;il est perdu. Il commence alors à faire rapprocher les murs de flammes de sa proie. C&#039;est alors que des [[Électoon]]s arrivent dans la salle, décrochent le pouvoir du [[poing télescopique]] de la corde et le rendent à [[Rayman]]. [[Mr Dark]] décide alors de se transformer en hybrides des boss que [[Rayman]] a affronté dans le jeu. Le premier hybride est composé de morceaux des corps de [[Mr Stone]] et [[Skops]]. Viennent ensuite deux hybrides composés de morceaux des corps de [[Bzzit]] et de [[Space Mama]]. Le dernier hybride est composé de morceaux des corps de [[Bzzit]], [[Mr Sax]] et [[Space Mama]]. [[Rayman]] rétrécit à ce moment-là, pour rendre l&#039;affrontement encore plus difficile. Une fois [[Mr Dark]] vaincu, le jeu est terminé. On ne nous dit pas précisément ce qu&#039;il est advenu de [[Mr Dark]], du [[Grand Protoon]] et de [[Bétilla]]. [[Le Magicien]] félicite [[Rayman]] pour sa victoire et toute [[la vallée]] est en fête. Les crédits se lancent, et on peut y voir des photographies montrant que suite aux évènements du jeu, [[Rayman]] et ses amis sont partis en vacances, et que les êtres corrompus sont redevenus pacifiques. À la fin des crédits, on peut lire &amp;quot;&#039;&#039;A bientôt... – Rayman&#039;&#039;&amp;quot;. Ce message annonce une suite à cette aventure, qui ne sera autre que &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Après les crédits, si le joueur essaye de retourner au [[Le Défi de Mr Dark|Défi de Mr Dark]], une image apparait, montrant [[Rayman]] célébrer sa victoire sur [[Mr Dark]] avec ses amis. Elle confirme aussi que la fée [[Bétilla]] a été libérée, que le [[Grand Protoon]] a été récupéré et que la stabilité de [[la Croisée des Rêves]] a été rétablie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Développement du jeu==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Voir les articles  : [[Rayman (prototype annulé)]], [[Rayman (développement)]], [[Hack de Rayman Designer]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la sortie du jeu, de nombreuses informations sur son développement ont été révélées grâce à deux prototypes de [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]] mis à la disposition du public sur Internet et un [[Hack de Rayman Designer|hack de &#039;&#039;Rayman Designer&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&#039;une interview, on a appris qu&#039;à l&#039;origine, [[Rayman]] devait avoir des membres. Mais ils ont été enlevés, pour lui donner des pouvoirs originaux mais aussi pour simplifier son animation, à cause de problèmes liés à la programmation du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En juin 2010, on a appris que le jeu était originellement développé pour [[Rayman (prototype annulé)|la Super NES]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanLimbs.jpg|[[Rayman]] a été vite privé de membres pour simplifier son animation.&lt;br /&gt;
Rayman concepts.png|Concept arts de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
RaymanConcepts.jpg|Concept arts de mondes.&lt;br /&gt;
Band Land concept art.png|Concept art du [[Le Ciel Chromatique|Ciel Chromatique]].&lt;br /&gt;
Concept art Hamac.png|Concept art de [[Rayman]] endormi dans un hamac porté par un groupe d&#039;[[Électoon]]s.&lt;br /&gt;
BetaEnemies.jpg|Ces ennemis non-identifiés apparaissaient dans [[Rayman (prototype annulé)|la version annulée du premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; sur Super NES]] et un prototype de [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
[[Image:BetillaPoingGrappin.png|frame|class=sprite|La fée [[Bétilla]] donne à [[Rayman]] son premier pouvoir permanent.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; est un jeu de plates-formes 2D en scrolling multidirectionnel, contrairement à ses successeurs. L&#039;histoire prend place dans [[La vallée|une vallée]] divisée en six mondes. Chacun de ces mondes, à l&#039;exception du [[Le Château des Délices|Château des Délices]], est composé trois ou quatre niveaux. Dans chacun d&#039;eux, il y a six [[cage]]s d&#039;[[Électoon]]s à trouver. La difficulté du jeu est progressive, et demande au joueur une concentration et une habilité de plus en plus accrues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] commence son aventure avec cinq [[vie]]s et trois points de vie (quatre dans &#039;&#039;[[Rayman Advance]]&#039;&#039;). Il gagne une [[vie]] supplémentaire tous les cent [[Ting]]s collectés. Il peut en obtenir encore plus en récupérant des [[Vie|statuettes]] ou en réussissant un [[Niveau bonus (Rayman 1)|niveau bonus]]. Il peut amasser jusqu&#039;à 99 [[vie]]s. Il lui est aussi possible de faire passer ses points de vie de trois à cinq (six dans &#039;&#039;[[Rayman Advance]]&#039;&#039;) avec un [[Super Power]]. Quand [[Rayman]] est blessé, cela lui coûte un point de vie. Lorsqu&#039;il n&#039;en a plus, il perd une [[vie]], tous les power-ups récupérés pour son [[poing]], tous ses [[Ting]]s et revient à trois points de vie. Toute chute dans l&#039;eau, le vide, l&#039;encre ou la lave sont fatales et coûtent une vie à [[Rayman]]. Certaines étendues de pics peuvent aussi le tuer en un coup, mais en général, elles ne font que lui faire perdre un point de vie. Lorsque [[Rayman]] n&#039;a plus de [[vie]]s, l&#039;écran de Game Over s&#039;affiche. [[Rayman]] dispose de neuf [[continue]]s, représentés par un réveil, qu&#039;il peut utiliser pour ressusciter et reprendre la partie à l&#039;endroit où il a perdu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; est considéré comme extrêmement difficile, bien plus que tous les autres [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Beaucoup de joueurs ne l&#039;ont pas terminé. C&#039;est en partie dû au fait que le jeu n&#039;a pas été énormément testé, ce qui fait que les développeurs n&#039;avaient aucune idée de la difficulté qu&#039;il présentait. À cause de cela, de nombreux efforts ont été apportés dans la conception de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, afin de le rendre accessible au plus grand nombre de joueurs&amp;lt;ref&amp;gt;raymanorigins.uk.ubi.com, &#039;&#039;10 ways to... die&#039;&#039;, http://raymanorigins.uk.ubi.com/blog/2011/11/03/10-ways-to-die/&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pouvoirs et capacités de [[Rayman]] ==&lt;br /&gt;
[[Image:R1 collage.jpg|thumb|320px|Un collage d&#039;images et d&#039;artworks du jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;, qui était affiché sur un mur du studio [[Ubisoft]] de Montpellier pendant le développement de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Ce collage était utilisé comme référence pour travailler sur le nouveau jeu.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du jeu, [[Rayman]] ne peut faire qu&#039;une [[grimace]] qui a pour effet d&#039;effrayer certains de ses ennemis. Au fil de sa progression, la [[fée]] [[Bétilla]] lui donne des pouvoirs et des capacités qui ont un effet permanent. Les personnages amicaux que [[Rayman]] rencontre durant son aventure lui confient des pouvoirs ou des capacités temporaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Permanents====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Grimace]] :&#039;&#039;&#039; Seule capacité de [[Rayman]] au début du jeu. Elle permet d&#039;effrayer les grands [[Livingstone]]s.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Poing télescopique]] :&#039;&#039;&#039; Premier pouvoir remis à [[Rayman]] par [[Bétilla]], qui lui permet de lancer son [[poing]] pour attaquer ses ennemis. Sa puissance peut être temporairement augmentée grâce à un [[poing Rapide]] ou un [[poing en Or]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Accrochage]] :&#039;&#039;&#039; Cette capacité permet à [[Rayman]] de s&#039;accrocher au bord des plates-formes.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Hélicoptère]] :&#039;&#039;&#039; Ce pouvoir permet à [[Rayman]] de faire l&#039;[[hélicoptère]] avec ses cheveux pour planer et prolonger ses sauts.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Poing grappin]] :&#039;&#039;&#039; Ce pouvoir permet à [[Rayman]] d&#039;utiliser son [[poing]] pour s&#039;accrocher aux [[Anneau volant|anneaux volants]] de façon à traverser de grands précipices ou d&#039;atteindre des plates-formes élevées. Il lui permet aussi d&#039;attraper des objets (une [[vie]] par exemple) qu&#039;il ne peut pas atteindre autrement.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Course]] :&#039;&#039;&#039; Cette capacité permet à [[Rayman]] d&#039;avancer plus vite mais aussi de prendre de l&#039;élan pour sauter plus loin. Elle remplace la [[grimace]] une fois obtenue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Temporaires====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Graine magique]] :&#039;&#039;&#039; Confiée à [[Rayman]] par [[Tarayzan]], elle permet de faire pousser une plante en un clin d&#039;œil, ce qui permet au héros d&#039;atteindre les hauteurs.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Super Hélicoptère]] :&#039;&#039;&#039; Conféré par une fiole magique donnée par le [[Musicien]], il permet à [[Rayman]] de voler à l&#039;aide de son [[hélicoptère]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Changer de taille :&#039;&#039;&#039; Lorsque [[Rayman]] touche un [[elfe volant]], il rétrécit, et peut ainsi accéder à des passages trop étroits pour lui quand il a sa taille normale. [[Rayman]] retourne à sa taille habituelle lorsqu&#039;il touche à nouveau un [[elfe volant]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Voir dans le noir :&#039;&#039;&#039; Grâce à la [[luciole]] donnée par [[Joe l&#039;extraterrestre]], [[Rayman]] peut éclairer les sombres recoins des [[Les Caves de Skops|Caves de Skops]]. La [[luciole]] suit le [[poing télescopique]] du héros, ce qui permet d&#039;éclairer le chemin et de voir les éventuels dangers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Power-ups==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Ting]]s :&#039;&#039;&#039; Petites boules bleues qui indiquent son chemin à [[Rayman]]. Ils sont aussi utilisés pour payer [[le Magicien]] afin d&#039;accéder aux [[Niveau bonus (Rayman 1)|niveaux bonus]]. Lorsque [[Rayman]] en collecte 100, il gagne une [[vie]] supplémentaire.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Power]]s :&#039;&#039;&#039; Des boules rouges un P blanc annoté à l&#039;avant. Un [[Power]] donne un point de vie, un [[Double Power]] deux points de vie et un [[Super Power]] cinq points de vie.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Poing rapide]] :&#039;&#039;&#039; Augmente la vitesse du poing de [[Rayman]]. Trois vitesses différentes sont disponibles.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Poing en or]] :&#039;&#039;&#039; Rend le poing de [[Rayman]] plus puissant.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Vie]] :&#039;&#039;&#039; Représentées par des petites statues de [[Rayman]], elles donnent une [[vie]] supplémentaire au héros et régénèrent tous ses points de vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[:Catégorie:Personnages de Rayman 1|Liste complète des personnages de Rayman 1]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman1Group.PNG|frame|Image apparaissant à la fin du jeu, montrant [[Rayman]] célébrer sa victoire sur [[Mr Dark]] en compagnie de ses amis.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout au long du jeu, [[Rayman]] rencontre plusieurs personnages. Certains l&#039;aideront tandis que d&#039;autres essayeront de le mener à sa perte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amis===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Le Magicien]] :&#039;&#039;&#039; Il présente l&#039;histoire du jeu durant la cinématique d&#039;introduction. [[Rayman]] le rencontre au fil de son aventure, à certains endroits des niveaux. En l&#039;échange de dix [[Ting]]s, il lui ouvre l&#039;accès à des [[Niveau bonus (Rayman 1)|niveaux bonus]] qui lui permettent de gagner une [[vie]] s&#039;il les réussit dans le temps imparti.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Bétilla]] :&#039;&#039;&#039; Une fée bienveillante, qui s&#039;est fait vaincre par [[Mr Dark]] lorsqu&#039;elle a tenté de protéger le [[Grand Protoon]]. Elle joue un rôle important dans le jeu, puisque c&#039;est elle qui donne de nouveaux pouvoirs à [[Rayman]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Le Photographe]] :&#039;&#039;&#039; Ce personnage joue le rôle de point de contrôle. Si [[Rayman]] perd une [[vie]], il revient à l&#039;endroit où il a été photographié pour la dernière fois.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Tarayzan]] :&#039;&#039;&#039; Habitant de [[la Forêt des Songes]], il a perdu son pagne qui est resté accroché à une branche. Lorsque [[Rayman]] le décroche pour lui rendre, il le remercie en lui donnant une [[graine magique]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Le Musicien]] :&#039;&#039;&#039; Il habite dans les cimes des [[Les Montagnes Bleues|Montagnes Bleues]] avec sa famille. Sa guitare a été écrasée par un gros rocher. [[Rayman]] doit frapper cette pierre pour sculpter une nouvelle guitare. En guise de remerciement, [[le Musicien]] lui donne une fiole de [[Super Hélicoptère]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Joe l&#039;extraterrestre]] :&#039;&#039;&#039; Habitant des [[Les Caves de Skops|Caves de Skops]], où il tient une crêperie-buvette sur une plage. Il est victime d&#039;une panne de courant et [[Rayman]] doit descendre dans les profondeurs des cavernes pour rallumer son enseigne. Pour l&#039;aider à avancer dans l&#039;obscurité, [[Joe]] lui donne une [[luciole]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ennemis===&lt;br /&gt;
[[Image:MrDark.png|frame|class=sprite|[[Rayman]] face à [[Mr Dark]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Bzzit]] :&#039;&#039;&#039; Mini-boss de [[la Forêt des Songes]]. C&#039;est un [[moustique]] géant rose, que l&#039;on affronte dans [[le Lagon de l&#039;Angoisse]]. Il attaque uniquement en utilisant son proboscis. Une fois vaincu, il devient l&#039;ami de [[Rayman]] et l&#039;aide à traverser le niveau. Il réapparait dans &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Moskito]] :&#039;&#039;&#039; Boss de [[la Forêt des Songes]]. C&#039;est un [[moustique]] géant rouge, que l&#039;on affronte dans [[l&#039;Antre de Moskito]]. En plus de son proboscis, il attaque en lançant des [[Fruit piquant|fruits piquants]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Mr Sax]] :&#039;&#039;&#039; Boss du [[Le Ciel Chromatique|Ciel Chromatique]]. C&#039;est un saxophone géant et vivant, qui attaque [[Rayman]] en lui lançant des [[Fausse note|fausses notes]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Mr Stone]] :&#039;&#039;&#039; Boss des [[Les Montagnes Bleues|Montagnes Bleues]]. C&#039;est un monstre de pierre géant qui saute sur [[Rayman]] pour l&#039;écraser. Il envoie parfois des [[Chien de pierre|chiens de pierre]] pour l&#039;attaquer.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Space Mama]] :&#039;&#039;&#039; Boss  de [[la Cité des Images]]. C&#039;est une femme imposante que l&#039;on affronte à deux reprises. Lors de la première confrontation, elle est habillée en Viking et utilise un rouleau à pâtisserie qui lance des couteaux. Lors du deuxième combat, elle est habillée en astronaute et se sert d&#039;un rouleau à pâtisserie qui tire des lasers. Elle utilise aussi des cocottes explosives et une machine à laver volante.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Skops]] :&#039;&#039;&#039; Boss des [[Les Caves de Skops|Caves de Skops]]. C&#039;est un scorpion géant qui attaque [[Rayman]] avec son unique grosse pince et son aiguillon qui lance de dangereuses boules d&#039;énergie.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Bad Rayman]] :&#039;&#039;&#039; Un clone maléfique de [[Rayman]] créé par un sortilège de [[Mr Dark]]. Il poursuit le héros en copiant ses tous les gestes. Le moindre contact avec lui est fatal. Il disparait si on arrive à atteindre la fin du niveau sans se faire toucher.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Mr Dark]] :&#039;&#039;&#039; Boss du [[Le Château des Délices|Château des Délices]] et principal antagoniste du jeu. Avant de l&#039;affronter, il jette différents sorts à [[Rayman]] et lui vole le pouvoir du [[poing télescopique]]. Lorsque [[Rayman]] lui fait enfin face, il l&#039;emprisonne entre deux murs de flammes. A ce moment-là, les [[Électoon]]s interviennent et rendent in-extremis le pouvoir du [[poing télescopique]] au héros. Durant le combat final, [[Mr Dark]] se transforme en hybrides des boss précédents pour se battre. Une fois vaincu, il prend la fuite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveaux==&lt;br /&gt;
[[Image:R1PS1WorldMap.png|frame|class=sprite|La carte du monde de la version PlayStation du jeu.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[La Forêt des Songes]]===&lt;br /&gt;
*[[La Forêt Primordiale]]&lt;br /&gt;
*[[Le Lagon de l&#039;Angoisse]]&lt;br /&gt;
*[[Les Marais de l&#039;Oubli]]&lt;br /&gt;
*[[L&#039;Antre de Moskito]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Le Ciel Chromatique]]===&lt;br /&gt;
*[[La Butte aux Bongos]]&lt;br /&gt;
*[[Allegro Presto]]&lt;br /&gt;
*[[Gongs Célestes]]&lt;br /&gt;
*[[Le Charivari de Mr Sax]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Les Montagnes Bleues]]===&lt;br /&gt;
*[[Le Ravin du Crépuscule]]&lt;br /&gt;
*[[Le Chaos du Cauchemar]]&lt;br /&gt;
*[[Les Cimes de Mr Stone]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[La Cité des Images]]===&lt;br /&gt;
*[[La Crique aux Crayons]]&lt;br /&gt;
*[[Panique aux Punaises]]&lt;br /&gt;
*[[Le Cratère de Space Mama]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Les Caves de Skops]]===&lt;br /&gt;
*[[Le Palais de Cristal]]&lt;br /&gt;
*[[Mangez chez Joe]]&lt;br /&gt;
*[[Les Stalactites de Skops]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Le Château des Délices]]===&lt;br /&gt;
*[[Le Défi de Mr Dark]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Manuels==&lt;br /&gt;
Cliquez sur l&#039;icône pour lire le manuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Image:R1 Manual FRThumb.png|link=http://raymanpc.com/wiki/script-en/images/d/db/R1_Manual_FR.pdf|thumb|left|Le manuel de [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]] (Français/Anglais/Allemand).]]&lt;br /&gt;
|[[Image:R1 Manual UKPS1Thumb.png|link=http://raymanpc.com/wiki/script-en/images/d/d8/Rayman1-PS1-UK-Manual.pdf|thumb|left|Le manuel de la version PlayStation (Anglais).]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bande-son==&lt;br /&gt;
[[Image:Remi Gazel.jpg|thumb|Rémi Gazel, compositeur de plusieurs musiques du jeu.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les crédits des versions PC et PlayStation de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;, on peut lire les noms de seize personnes (quinze sur PlayStation) sous le titre &amp;quot;Son FX et Musique&amp;quot;, sans préciser lesquelles étaient en charge de la création des bruitages, et lesquelles étaient en charge de la composition, de l&#039;arrangement ou de la programmation de la musique. Ces personnes sont : Stéphane Bellanger, Didier Lord, Olivier Amiaud, Sylvain Brunet, Nathalie Drouet, Dominique Dumont, Kamel Feunas, Rémy Gazel, Didier Léglise, Jean-Marc Litchmann, Frédéric Louvre, Guillaume Michel, Olivier Mortier, Frédéric Prados, Stéphane Ronse, René de Wael et Olaf Zalcman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les crédits de [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]], on peut lire les noms de huit personnes sous le titre &amp;quot;Sons et Musiques&amp;quot; : Stéphane Bellanger, Didier Lord, Nathalie Drouet, Rémy Gazel, Frédéric Prados, Frédéric Louvre, Olivier Amiaud et Olaf Zalcman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En août 2009, le musicien français Rémi Gazel a posté un message dans le forum anglais de la [[Rayman Pirate-Community]] consacré à [[RayTunes]], où il indique qu&#039;il a composé plusieurs musiques du jeu&amp;lt;ref&amp;gt;[[Rayman Pirate-Community]], &#039;&#039;Composer (rayman 1)&#039;&#039;, http://www.raymanpc.com/forum/viewtopic.php?p=406055#p406055&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 1er février 2013, Rémi Gazel annonce sur les forums de la [[Rayman Pirate-Community]] le démarrage d&#039;un projet appelé &#039;&#039;Rayman 1 Musics&#039;&#039;, qui prévoit de rejouer les musiques qu&#039;il a composé pour le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; avec de vrais musiciens et de vrais instruments&amp;lt;ref&amp;gt;[[Rayman Pirate-Community]], &#039;&#039;Nouveau projet sur les musiques de Rayman 1&#039;&#039;, http://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?f=6&amp;amp;t=12424&amp;lt;/ref&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les crédits des collections de jeux éducatifs &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039; révèlent que Nathalie Drouet et Frédéric Prados ont participé à l&#039;illustration sonore du premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les crédits d&#039;autres jeux (&#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Premiers Clics]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;...) révèlent que Sylvain Brunet est responsable de la production audio, tandis qu&#039;Olivier Amiaud, Dominique Dumont, Guillaume Michel et Stéphane Ronse sont programmeurs du son.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, on apprend que Stéphane Bellanger est programmeur du son tandis que Didier Lord et Olivier Mortier sont ingénieurs du son/mixeurs. On a également la confirmation que Frédéric Prados a composé des musiques du premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En recoupant les informations citées ci-dessous, il semblerait que les compositeurs du premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; sont Nathalie Drouet, Rémi Gazel, Frédéric Louvre, Frédéric Prados et Olaf Zalcman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Accueil==&lt;br /&gt;
Généralement, &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; a reçu des avis positifs de la part de la presse spécialisée dans les jeux vidéo&amp;lt;ref&amp;gt;gamekult.com, &#039;&#039;Notes et avis de la presse spécialisée sur Rayman&#039;&#039;, http://www.gamekult.com/jeux/note-rayman-advance-SU3010000224p.html&amp;lt;/ref&amp;gt;. Le site GameRankings, qui collecte les notes attribuées aux jeux vidéo par les critiques spécialisées sur Internet, a attribué aux versions Saturn&amp;lt;ref&amp;gt;gamerankings.com, &#039;&#039;Rayman for Saturn&#039;&#039;, http://www.gamerankings.com/saturn/574547-rayman/index.html&amp;lt;/ref&amp;gt; et [[Rayman (Jaguar)|Jaguar]]&amp;lt;ref&amp;gt;gamerankings.com, &#039;&#039;Rayman for Jaguar&#039;&#039;, http://www.gamerankings.com/jaguar/586903-rayman/index.html&amp;lt;/ref&amp;gt; le score de 85.00%, tandis que les versions PC/MS-DOS&amp;lt;ref&amp;gt;gamerankings.com, &#039;&#039;Rayman for PC&#039;&#039;, http://www.gamerankings.com/pc/198418-rayman/index.html&amp;lt;/ref&amp;gt; et PlayStation&amp;lt;ref&amp;gt;gamerankings.com, &#039;&#039;Rayman for PlayStation&#039;&#039;, http://www.gamerankings.com/ps/915755-rayman/index.html&amp;lt;/ref&amp;gt; ont eu un score de 77.00% et 75.00% respectivement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les graphismes et la musique du jeu ont été particulièrement acclamés, ainsi que l&#039;atmosphère imaginaire et le level design complexe. Les points négatifs concernent le gameplay, qui est considéré comme solide mais pas spécialement intensif ou original, et la difficulté du jeu : en plus d&#039;avoir affaire à des phases de plates-formes ardues et des combats nombreux et difficiles, le joueur doit absolument trouver et briser les 102 [[cage]]s d&#039;[[Électoon]]s pour accéder au dernier niveau, [[le Défi de Mr Dark]]. Beaucoup de joueurs n&#039;ont pas pu terminer le jeu à cause de sa difficulté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au Royaume-Uni, &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; a été le jeu le plus vendu sur la première PlayStation&amp;lt;ref&amp;gt;eurogamer.net, &#039;&#039;2005 UK Sales Review&#039;&#039;,  http://www.eurogamer.net/articles/a_uksalesreview_part1?page=3&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jaquettes===	&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman PS1EUcov.jpg|Jaquette de la version PlayStation&lt;br /&gt;
Rayman_Jaguar_Box.jpg|Jaquette de [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]] &lt;br /&gt;
Rayman_Saturn_Box.jpg|Jaquette de la version Saturn&lt;br /&gt;
Rayman1_dos_windows_box550_front_eu.jpg|Jaquette de la version PC/MS-DOS&lt;br /&gt;
Rayman PS1JAcov.jpg|Jaquette japonaise de la version PlayStation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Artworks===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
R1_site_flowers.jpg&lt;br /&gt;
R1_site_ladybird.jpg&lt;br /&gt;
R1_site_shrub.jpg&lt;br /&gt;
R1_site_wand.jpg&lt;br /&gt;
Rayman1Advertising.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Captures d&#039;écran===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman1Title.PNG&lt;br /&gt;
R1Intro 001.PNG&lt;br /&gt;
R1Intro 002.PNG&lt;br /&gt;
R1Intro 003.PNG&lt;br /&gt;
R1Intro 004.PNG&lt;br /&gt;
R1Intro 005.PNG&lt;br /&gt;
R1Intro 006.PNG&lt;br /&gt;
R1Intro 008.PNG&lt;br /&gt;
R1Intro 010.PNG&lt;br /&gt;
CarteRayman1.gif&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; est à ce jour le jeu de [[Rayman (série)|la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] qui a été adapté sur le plus de plates-formes, à savoir seize (versions [[Rayman Advance|Game Boy Advance]], [[Rayman Ultimate|Pocket PC]], [[Rayman (Nintendo DSi)|Nintendo DSi, Nintendo 3DS]], [[Rayman Classic|iOS et Android]] incluses).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*[[Configurations#Rayman Gold / Rayman Designer / Rayman 100 Niveaux / Rayman Par Ses Fans / Rayman 60 Niveaux Inédits / Rayman Forever / Rayman Collector|Configurations]]&lt;br /&gt;
*[[Doublage#Rayman|Doublage]]&lt;br /&gt;
*[[Liste de citations de Rayman 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Publicités===&lt;br /&gt;
*[http://www.ina.fr/video/PUB417944081/rayman-video.html Publicité pour &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[http://www.ina.fr/video/PUB745701053/rayman-gold-rayman-platinium-video.html Publicité pour &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; sur PlayStation]&lt;br /&gt;
*[http://www.ina.fr/video/PUB1041747109/rayman-video.html Publicité pour &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; et &#039;&#039;Rayman Forever&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Playthroughs===&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=Geox2IIL1cs Cinématiques d&#039;introduction et de fin de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (Version PC) en français]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=E0-kT2tKKyg Cinématique d&#039;introduction &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (Version PlayStation) en français]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/view_play_list?p=FE146E4C5D92B724 Playthrough de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (Version PlayStation) en anglais]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/playlist?list=PLPVNYqYQKeni3yBduq8NN_eKPRD9H52s_ Playthrough de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (Version Jaguar) en anglais]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/playlist?list=PL17613A63D3E57D50 Playthrough de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (Version Saturn) en anglais]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/view_play_list?p=EB6F4750CD6B6E6C Playthrough de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (Version PC/MS-DOS) en anglais]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres===&lt;br /&gt;
*[http://rayman1musics.gazel.net/ Site du &#039;&#039;Rayman 1 Musics&#039;&#039; de Rémi Gazel]&lt;br /&gt;
*[http://www.dailymotion.com/video/xxqycn_presentation-de-rayman-dans-micro-kid-s_videogames Présentation de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; dans Micro Kid&#039;s]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 2D‏‎]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux pour consoles portables]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux téléchargeables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Birds858</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_1&amp;diff=37550</id>
		<title>Rayman 1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_1&amp;diff=37550"/>
		<updated>2018-10-29T22:11:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Birds858 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*&#039;&#039;Cet article concerne le premier jeu Rayman. Pour le personnage principal de la série, voir l&#039;article [[Rayman]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Rayman 1&amp;quot; mène à cette page. Pour les autres usages du mot, voir l&#039;article [[Rayman (homonymie)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman&lt;br /&gt;
| image = [[Image:RaymanBox.png|300px]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft|Ubi Soft Entertainment]]&lt;br /&gt;
| développé par = [[Ubisoft|Ubi Soft Montpellier]]&lt;br /&gt;
| animation = Kamal Aitmihoub, Sophie Esturgie, Jacques Exertier, David Gilson, Grégoire Pons, Véronique Rondello, Béatrice Sauterau, Alexandra Steible, Philippe Vindolet, Christian Volckman &lt;br /&gt;
| character design = Alexandra Steible&lt;br /&gt;
| chef de projet = Agnès Haegel&lt;br /&gt;
| conception = [[Michel Ancel]], Frédéric Houde&lt;br /&gt;
| game design = [[Michel Ancel]], Bruno Bouvret, Gunther Galipot, Sacha Gentilhomme, Michael Guez, Serge Hascoët, Christophe Thibaut &lt;br /&gt;
| graphismes = Sylvaine Jenny, Éric Pelatan &amp;lt;small&amp;gt;(décors)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| infographie = Jean-Christophe Alessandri, Sophie Ancel, Olivier Berchard, Nicolas Bocquillon, Jean-Marc Geffroy, Laurent Rettig, Olivier Soleil&lt;br /&gt;
| musique = Nathalie Drouet, Rémi Gazel, Frédéric Louvre, Frédéric Prados, Olaf Zalcman&lt;br /&gt;
| production = Ludimedia&lt;br /&gt;
| programmation = Cyril Cauchois, Olivier Couvreur, Pierrick Crepy, Antoine Dodens, Éric Donnat, Antonio Ferreira, Philippe Fuentes, Benoit Germain, Christophe Giraud, Vincent Greco, Bertrand Helias, Frédéric Houde, Frédéric Laudet, Yann Le Tensorer, François Mahieu, Philippe Malfoy, Frédéric Markus, Christian Mihalache, Sébastien Monassa, Sébastien Morin, Daniel Palix, Bogdan Radusi, Daniel Raviart, Olivier Rozier, Jozef Skrabo, Gilles Vanwallenghem&lt;br /&gt;
| date de sortie = &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PlayStation :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:United_States_of_America(USA).png|16px]] 1er septembre 1995&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Japan.png|16px]] 22 septembre 1995&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:European Union.png|16px]] Décembre 1995&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rayman (Jaguar)|Jaguar]] :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:United_States_of_America(USA).png|16px]] 9 septembre 1995&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:European Union.png|16px]] Décembre 1995&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Saturn :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:European Union.png|16px]] 30 octobre 1995&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Japan.png|16px]] 17 novembre 1995&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PC/MS-DOS :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:European Union.png|16px]] Décembre 1995&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:United_States_of_America(USA).png|16px]] 30 avril 1996&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rayman Advance|Game Boy Advance]] :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:United_States_of_America(USA).png|16px]] 11 juin 2001&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:European Union.png|16px]] 22 juin 2001&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rayman Ultimate|Pocket PC]] :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Globe.png|16px]] 1er janvier 2003&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PlayStation Portable, PlayStation 3, Playstation Vita :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:European Union.png|16px]] 29 mai 2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:United_States_of_America(USA).png|16px]] 17 juillet 2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rayman (Nintendo DSi)|Nintendo DSi]] :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:United_States_of_America(USA).png|16px]] 7 décembre 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:European Union.png|16px]] 25 décembre 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rayman Classic|iOS]] :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Globe.png|16px]] 18 février 2016 - Juillet 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rayman Classic|Android]] :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Globe.png|16px]] 17 mars 2016 - Juillet 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PlayStation Classic :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Globe.png|16px]] 3 Décembre 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| genre = Plates-formes 2D &lt;br /&gt;
| gameplay = Un joueur&lt;br /&gt;
| plates-formes = PlayStation, [[Rayman (Jaguar)|Jaguar]], Saturn, PC/MS-DOS, [[Rayman Advance|Game Boy Advance]], [[Rayman Ultimate|Pocket PC]], PlayStation Portable, PlayStation 3, Playstation Vita, [[Rayman (Nintendo DSi)|Nintendo DSi, Nintendo 3DS]], Windows Mobile, Nokia 9210, [[Rayman Classic|iOS, Android]]&lt;br /&gt;
| évaluation = 3+ (PEGI), E (ESRB)&lt;br /&gt;
| média = CD-ROM, DVD-ROM, cartouche, téléchargement numérique &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, plus connu sous le nom de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman 1&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, est le premier jeu de [[Rayman (série)|la série de jeux vidéo &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Il met en scène la première aventure de son [[Rayman|personnage principal]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; est sorti en 1995 sur PlayStation, [[Rayman (Jaguar)|Jaguar]], Saturn et PC/MS-DOS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2000, un portage de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; est sorti sur [[Rayman (Game Boy Color)|Game Boy Color]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2001, un portage de la version PC de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; est sorti sur Game Boy Advance, sous le nom de &#039;&#039;[[Rayman Advance]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2008, la version PlayStation de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; est arrivée sur le PlayStation Network, en tant que jeu téléchargeable pour PlayStation Portable, PlayStation 3 et Playstation Vita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2009 et 2011, un portage de la version PC de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; est sorti sur [[Rayman (Nintendo DSi)|le DSiWare et le Nintendo eShop]], en tant que jeu téléchargeable pour la Nintendo DSi et la Nintendo 3DS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De 2016 à 2018, un portage de la version PC de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; était disponible sur l&#039;App Store et Google Play, sous le nom de &#039;&#039;[[Rayman Classic]]&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 3 Décembre 2018, la version PlayStation de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; fera partit des jeux disponibles sur la PlayStation Classic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
{{citation|text= Salut à tous ! Vous voulez savoir ce qui se trame ici ? Laissez-moi vous raconter l&#039;aventure de [[Rayman]] !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le monde de [[Rayman]], la nature et ses habitants vivent en paix... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Grand Protoon]] maintient l&#039;équilibre et l&#039;harmonie de ce monde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Désolé, les amis, apparemment ça ne va pas durer ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Car un funeste jour, l&#039;horrible [[Mr Dark|Mister Dark]] dérobe le [[Grand Protoon]], et neutralise les pouvoirs de [[Bétilla]] la fée qui cherchait à le protéger ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Électoon]]s, qui gravitaient autour du [[Grand Protoon|Protoon]], perdent soudain leur stabilité naturelle, et s&#039;éparpillent dans tout le pays ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Préoccupant, non ? Et en plus, ça fait désordre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le monde à présent déséquilibré, d&#039;étranges phénomènes se produisent. Des créatures hostiles apparaissent, et elles capturent tous les [[Électoon]]s qu&#039;elles peuvent trouver ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seul un héros peut sauver la situation maintenant, non ? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]], à la rescousse ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Va, [[Rayman]] ! Trouve et délivre tous les [[Électoon]]s, puis reprends le [[Grand Protoon]] à son mystérieux ravisseur ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais les créatures malfaisantes le laisseront-elles faire ?|sign=[[Le Magicien]]|source=Cinématique d&#039;introduction de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Introduction===&lt;br /&gt;
Le jeu se déroule dans [[La vallée|une vallée]] située quelque part dans [[la Croisée des Rêves]]. Sa localisation exacte n&#039;a pas encore été déterminée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant le début de l&#039;aventure, la paix et l&#039;harmonie régnait dans ce monde, dont l&#039;équilibre est maintenu par un orbe magique appelé le [[Grand Protoon]]. Il est assisté dans sa tâche par les [[Électoon]]s, petits êtres joyeux qui gravitent autour de lui. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais un funeste jour, le maléfique sorcier [[Mr Dark]] dérobe du [[Grand Protoon]] dans le but de semer le chaos dans le monde. Lorsqu&#039;il passe à l&#039;acte, il défait également la fée [[Bétilla]], qui cherchait à l&#039;arrêter. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aussitôt après la disparition du [[Grand Protoon]], l&#039;équilibre du monde est brisé. Les [[Électoon]]s sont éparpillés dans toute [[la vallée]]. Des créatures maléfiques (qui seront identifiées comme des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] dans les jeux suivants) se multiplient et des autochtones à l&#039;origine pacifiques deviennent agressifs. Ils sèment la terreur partout où ils passent et capturent tous les [[Électoon]]s, qu&#039;ils enferment dans des [[cage]]s. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un personnage sage et bienveillant, appelé [[le Magicien]], appelle le héros [[Rayman]] à la rescousse. Il lui demande de rétablir l&#039;équilibre du monde. Pour cela, il doit libérer tous les [[Électoon]]s et reprendre le [[Grand Protoon]] des mains de [[Mr Dark]]. [[Rayman]] accepte et se met en route immédiatement. Durant son voyage, [[Mr Dark]] surveille tous ses faits et gestes depuis le sommet d&#039;une colline, à l&#039;aide de ses jumelles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[La vallée]] est divisée en six mondes bien distincts. La moitié d&#039;entre eux sont réalistes ([[La Forêt des Songes]], [[les Montagnes Bleues]] et [[les Caves de Skops]]), tandis que les autres sont surréalistes ([[Le Ciel Chromatique]], [[la Cité des Images]] et [[le Château des Délices]]). [[Rayman]] doit tous les traverser pour remplir ses objectifs et atteindre son but ultime.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour des raisons de simplicité, la description du parcours de [[Rayman]] qui suit suppose que le joueur visite les mondes de [[la vallée]] l&#039;un après l&#039;autre, dans leur intégralité et dans l&#039;ordre chronologique. À plusieurs moments du jeu, deux nouveaux niveaux se déverrouillent simultanément. Le joueur peut décider de terminer la visite du monde où il se trouve ou bien d&#039;aller découvrir le nouveau monde, pour revenir ensuite sur ses pas. Quel que soit son choix, le joueur doit parcourir tous les niveaux pour libérer les [[Électoon]]s et obtenir de nouveaux pouvoirs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[La Forêt des Songes]]===&lt;br /&gt;
[[Image:Foret1PC.png|frame|class=sprite|[[La Forêt des Songes]].]]&lt;br /&gt;
[[Image:Ciel1PC.png|frame|class=sprite|[[Le Ciel Chromatique]].]]&lt;br /&gt;
[[Image:Montagnes1PC.png|frame|class=sprite|[[Les Montagnes Bleues]].]]&lt;br /&gt;
[[Image:Image1PC.png|frame|class=sprite|[[La Cité des Images]].]]&lt;br /&gt;
[[Image:Caves1PC.png|frame|class=sprite|[[Les Caves de Skops]].]]&lt;br /&gt;
[[Image:Chateau1PC.png|frame|class=sprite|[[Le Château des Délices]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier monde du jeu est [[la Forêt des Songes]], une jungle profonde et luxuriante. L&#039;aventure de [[Rayman]] commence dans un niveau appelé [[la Forêt Primordiale]]. &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; révèlera que c&#039;est ici que la [[fée]] [[Bétilla]] a créé [[Rayman]]. Alors qu&#039;il progresse dans la forêt, le héros rencontre [[Bétilla]] pour la première fois dans la jeu. Elle lui offre le pouvoir du [[poing télescopique]], qui lui permet d&#039;utiliser ses mains comme des projectiles. Désormais, il peut frapper ses ennemis et briser les [[cage]]s d&#039;[[Électoon]]s. Plus tard, [[Rayman]] arrive dans [[le Lagon de l&#039;Angoisse]], où il rencontre un énorme [[moustique]], dont le nom est révélé dans &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; : [[Bzzit]]. Devenu agressif, [[Bzzit]] s&#039;en prend au héros, mais il se fait battre aisément. Il se met alors à pleurer. [[Rayman]] prend pitié de lui et le réconforte, devenant alors son ami. [[Bzzit]] laisse le héros monter sur son dos, et lui fait traverser une partie marécageuse du lagon. [[Bétilla]] réapparait devant [[Rayman]] et lui donne la capacité de [[Accrochage|s&#039;accrocher aux rebords des plates-formes]]. Il peut désormais s&#039;y hisser et éviter de tomber dans le vide. [[Rayman]] se retrouve ensuite dans [[les Marais de l&#039;Oubli]], où il rencontre [[Tarayzan]] (un pastiche de Tarzan). Celui-ci a perdu son pagne, qui est resté accroché à une branche. [[Rayman]] lui rend son habit, et pour le remercier, [[Tarayzan]] lui donne une [[graine magique]]. Soudain, la pluie fait monter le niveau d&#039;une rivière. Le héros doit utiliser la [[graine magique]] pour faire pousser de grandes plantes, afin de se rendre dans les hauteurs et d&#039;échapper à l&#039;inondation. Plus loin [[Rayman]] arrive dans [[l&#039;Antre de Moskito]], où réside un autre [[moustique]] géant devenu agressif suite au déséquilibre qui a touché [[la vallée]]. [[Moskito]] pourchasse [[Rayman]], avant de l&#039;affronter dans les profondeurs de son domaine. Il est finalement battu par le héros. Suite à ce combat, la fée [[Bétilla]] réapparait et donne un nouveau pouvoir à [[Rayman]] : le [[poing grappin]], qui lui permet de s&#039;accrocher aux [[Anneau volant|anneaux volants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Le Ciel Chromatique]]===&lt;br /&gt;
Le deuxième monde du jeu est [[le Ciel Chromatique]], une contrée aérienne composée d&#039;instruments de musique géants, parfois vivants. Le premier niveau visité est [[la Butte aux Bongos]], qui est relativement proche du sol et où l&#039;on trouve de nombreux [[tambour]]s. Ensuite, [[Rayman]] arrive à [[Allegro Presto]], une zone pleine de portées musicales glissantes. C&#039;est là que la fée [[Bétilla]] donne au héros le pouvoir de l&#039;[[hélicoptère]], qui lui permet de faire tournoyer ses cheveux pour planer. C&#039;est aussi dans ce niveau que [[Rayman]] fait la connaissance de [[Mr Sax]], un saxophone vivant et géant qui est devenu agressif suite au déséquilibre qui a touché [[la vallée]]. [[Rayman]] arrive ensuite à [[Gongs Célestes]], un niveau nuageux où vivent des [[moine]]s géants qui méditent en lévitant au-dessus du vide. Finalement, le héros atteint [[le Charivari de Mr Sax]]. Ce niveau est une combinaison des trois précédents, puisqu&#039;il rassemble des éléments de chacun d&#039;eux. [[Mr Sax]] réapparait et pourchasse [[Rayman]], avant de l&#039;affronter dans sa demeure céleste. Une fois battu, il retrouve la raison et se met à danser.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Les Montagnes Bleues]]===&lt;br /&gt;
Le troisième monde du jeu est [[les Montagnes Bleues]], une chaîne de montagnes inhospitalière. Le premier niveau est [[le Ravin du Crépuscule]], où [[Rayman]] est pris en chasse par [[Mr Stone]], un monstre de pierre géant, qui est aussi le maître des lieux. Ensuite, le héros doit traverser [[le Chaos du Cauchemar]], un niveau particulièrement difficile. Enfin, [[Rayman]] atteint [[les Cimes de Mr Stone]], où réside le monstre de pierre. À son arrivée, [[Rayman]] rencontre un personnage appelé [[le Musicien]], qui vit dans les montagnes avec sa femme et son fils. [[Le Musicien]] est en larmes, car sa guitare a été écrasée par un rocher. [[Rayman]] utilise son [[poing]] pour sculpter une nouvelle guitare dans la pierre et consoler [[le Musicien]]. Pour le remercier, il lui offre une potion qui lui donne le pouvoir du [[Super Hélicoptère]]. Avec, l&#039;[[hélicoptère]] de [[Rayman]] lui permet de s&#039;envoler dans les airs temporairement, ce qui s&#039;avère utile dans ce niveau. Finalement, [[Rayman]] se retrouve face à [[Mr Stone]], qui l&#039;agresse de nouveau. Le héros utilise la tête d&#039;un totem de pierre géant pour l&#039;écraser. À la fin du combat, la tête du totem remplace celle de [[Mr Stone]]. Celui-ci, confus et sonné, se met à danser. [[Bétilla]] réapparait ensuite devant [[Rayman]] et lui donne la capacité de [[Course|courir]], qui remplace la [[grimace]] du héros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[La Cité des Images]]===&lt;br /&gt;
Le quatrième monde du jeu est [[la Cité des Images]], une contrée composée de matériel de dessin de taille impressionnante. Le premier niveau est [[la Crique aux Crayons]]. [[Rayman]] y rencontre [[Space Mama]], une femme imposante qui est devenue agressive suite au déséquilibre qui a touché [[la vallée]]. Habillée en viking, elle affronte le héros sur une scène de théâtre avec un décor maritime, où navigue un faux drakkar. Par la suite, [[Rayman]] se retrouve dans [[Panique aux Punaises]], où il doit de nouveau utiliser le [[Super Hélicoptère]]. Le dernier niveau est [[le Cratère de Space Mama]], où [[Rayman]] doit affronter [[Space Mama]] pour la deuxième fois. Cette fois, elle est habillée en astronaute, et affronte le héros sur une scène de théâtre avec un décor spatial. Une fois vaincue, [[Space Mama]] redevient pacifique et se met à danser. Après ce combat, [[Rayman]] apprend que [[Mr Dark]] a kidnappé la fée [[Bétilla]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Les Caves de Skops]]===&lt;br /&gt;
Le cinquième monde du jeu est [[les Caves de Skops]], un réseau de cavernes souterraines et dangereuses. Le premier niveau est [[le Palais de Cristal]], très court, mais loin d&#039;être facile. Le deuxième niveau est [[Mangez chez Joe]]. [[Rayman]] y rencontre [[Joe l&#039;extraterrestre]], qui tient une crêperie-buvette sur une plage. Il se morfond car l&#039;enseigne lumineuse de son établissement ne fonctionne plus. [[Rayman]] décide de se rendre dans les sombres grottes où se trouve le système électrique de la crêperie-buvette pour rétablir le courant. Aidé par la [[luciole]] que lui a donnée [[Joe]], le héros parvient à avancer dans l&#039;obscurité, et à atteindre une prise qui a été débranchée. Il la rebranche, ce qui a pour effet de rallumer l&#039;enseigne de [[Joe]]. Celui-ci retrouve le sourire et permet à [[Rayman]] de continuer sa route en passant par la rivière souterraine qui borde la crêperie-buvette. Par la suite, le héros atteint [[les Stalactites de Skops]], où réside un scorpion géant devenu agressif suite au déséquilibre qui a touché [[la vallée]]. Lorsque [[Rayman]] arrive dans la grotte où habite [[Skops]], celui-ci, mécontent d&#039;avoir été réveillé, l&#039;attaque. Le combat se termine dans un antique temple, où [[Skops]] est finalement battu. [[Rayman]] voit alors la fée [[Bétilla]] emprisonnée dans une petite boule de cristal par [[Mr Dark]]. Elle supplie le héros de venir la délivrer. Mais pour atteindre le monde où elle est retenue prisonnière, il faut avoir détruit les 102 [[cage]]s d&#039;[[Électoon]]s réparties dans les cinq mondes précédents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Le Château des Délices]]===&lt;br /&gt;
Le sixième et dernier monde du jeu est [[le Château des Délices]], une contrée composée de bonbons et d&#039;autres sucreries gigantesques. On y trouve un seul niveau : [[le Défi de Mr Dark]]. Tout d&#039;abord, [[Rayman]] doit dévaler des collines de crème chantilly sur une [[poêle à frire]]. Ensuite, il doit échapper à [[Bad Rayman]], son clone maléfique créé par un sortilège de [[Mr Dark]], qui imite tous ses mouvements et peut le tuer d&#039;un simple contact. Puis [[Rayman]] doit traverser une zone où patrouillent des [[clown]]s malveillants. [[Mr Dark]] jette plusieurs sorts au héros, pour rendre les choses encore plus difficiles. D&#039;abord, il inverse les commandes du joueur. Ensuite, il force [[Rayman]] à [[Course|courir]]. Et enfin, il le prive de son [[poing télescopique]]. [[Rayman]] finit par se retrouver face à [[Mr Dark]], dans la salle principale du château qui lui sert de repaire. Le sorcier a attaché le pouvoir du [[poing télescopique]] à une corde. Il s&#039;amuse d&#039;abord à la tirer en l&#039;air quand [[Rayman]] essaye de l&#039;atteindre. Ensuite, il passe à l&#039;attaque en piégeant le héros entre deux murs de flammes et en lui lançant des boules de feu. Très vite, [[Mr Dark]] ricane et annonce au héros qu&#039;il est perdu. Il commence alors à faire rapprocher les murs de flammes de sa proie. C&#039;est alors que des [[Électoon]]s arrivent dans la salle, décrochent le pouvoir du [[poing télescopique]] de la corde et le rendent à [[Rayman]]. [[Mr Dark]] décide alors de se transformer en hybrides des boss que [[Rayman]] a affronté dans le jeu. Le premier hybride est composé de morceaux des corps de [[Mr Stone]] et [[Skops]]. Viennent ensuite deux hybrides composés de morceaux des corps de [[Bzzit]] et de [[Space Mama]]. Le dernier hybride est composé de morceaux des corps de [[Bzzit]], [[Mr Sax]] et [[Space Mama]]. [[Rayman]] rétrécit à ce moment-là, pour rendre l&#039;affrontement encore plus difficile. Une fois [[Mr Dark]] vaincu, le jeu est terminé. On ne nous dit pas précisément ce qu&#039;il est advenu de [[Mr Dark]], du [[Grand Protoon]] et de [[Bétilla]]. [[Le Magicien]] félicite [[Rayman]] pour sa victoire et toute [[la vallée]] est en fête. Les crédits se lancent, et on peut y voir des photographies montrant que suite aux évènements du jeu, [[Rayman]] et ses amis sont partis en vacances, et que les êtres corrompus sont redevenus pacifiques. À la fin des crédits, on peut lire &amp;quot;&#039;&#039;A bientôt... – Rayman&#039;&#039;&amp;quot;. Ce message annonce une suite à cette aventure, qui ne sera autre que &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Après les crédits, si le joueur essaye de retourner au [[Le Défi de Mr Dark|Défi de Mr Dark]], une image apparait, montrant [[Rayman]] célébrer sa victoire sur [[Mr Dark]] avec ses amis. Elle confirme aussi que la fée [[Bétilla]] a été libérée, que le [[Grand Protoon]] a été récupéré et que la stabilité de [[la Croisée des Rêves]] a été rétablie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Développement du jeu==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Voir les articles  : [[Rayman (prototype annulé)]], [[Rayman (développement)]], [[Hack de Rayman Designer]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la sortie du jeu, de nombreuses informations sur son développement ont été révélées grâce à deux prototypes de [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]] mis à la disposition du public sur Internet et un [[Hack de Rayman Designer|hack de &#039;&#039;Rayman Designer&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&#039;une interview, on a appris qu&#039;à l&#039;origine, [[Rayman]] devait avoir des membres. Mais ils ont été enlevés, pour lui donner des pouvoirs originaux mais aussi pour simplifier son animation, à cause de problèmes liés à la programmation du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En juin 2010, on a appris que le jeu était originellement développé pour [[Rayman (prototype annulé)|la Super NES]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanLimbs.jpg|[[Rayman]] a été vite privé de membres pour simplifier son animation.&lt;br /&gt;
Rayman concepts.png|Concept arts de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
RaymanConcepts.jpg|Concept arts de mondes.&lt;br /&gt;
Band Land concept art.png|Concept art du [[Le Ciel Chromatique|Ciel Chromatique]].&lt;br /&gt;
Concept art Hamac.png|Concept art de [[Rayman]] endormi dans un hamac porté par un groupe d&#039;[[Électoon]]s.&lt;br /&gt;
BetaEnemies.jpg|Ces ennemis non-identifiés apparaissaient dans [[Rayman (prototype annulé)|la version annulée du premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; sur Super NES]] et un prototype de [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
[[Image:BetillaPoingGrappin.png|frame|class=sprite|La fée [[Bétilla]] donne à [[Rayman]] son premier pouvoir permanent.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; est un jeu de plates-formes 2D en scrolling multidirectionnel, contrairement à ses successeurs. L&#039;histoire prend place dans [[La vallée|une vallée]] divisée en six mondes. Chacun de ces mondes, à l&#039;exception du [[Le Château des Délices|Château des Délices]], est composé trois ou quatre niveaux. Dans chacun d&#039;eux, il y a six [[cage]]s d&#039;[[Électoon]]s à trouver. La difficulté du jeu est progressive, et demande au joueur une concentration et une habilité de plus en plus accrues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] commence son aventure avec cinq [[vie]]s et trois points de vie (quatre dans &#039;&#039;[[Rayman Advance]]&#039;&#039;). Il gagne une [[vie]] supplémentaire tous les cent [[Ting]]s collectés. Il peut en obtenir encore plus en récupérant des [[Vie|statuettes]] ou en réussissant un [[Niveau bonus (Rayman 1)|niveau bonus]]. Il peut amasser jusqu&#039;à 99 [[vie]]s. Il lui est aussi possible de faire passer ses points de vie de trois à cinq (six dans &#039;&#039;[[Rayman Advance]]&#039;&#039;) avec un [[Super Power]]. Quand [[Rayman]] est blessé, cela lui coûte un point de vie. Lorsqu&#039;il n&#039;en a plus, il perd une [[vie]], tous les power-ups récupérés pour son [[poing]], tous ses [[Ting]]s et revient à trois points de vie. Toute chute dans l&#039;eau, le vide, l&#039;encre ou la lave sont fatales et coûtent une vie à [[Rayman]]. Certaines étendues de pics peuvent aussi le tuer en un coup, mais en général, elles ne font que lui faire perdre un point de vie. Lorsque [[Rayman]] n&#039;a plus de [[vie]]s, l&#039;écran de Game Over s&#039;affiche. [[Rayman]] dispose de neuf [[continue]]s, représentés par un réveil, qu&#039;il peut utiliser pour ressusciter et reprendre la partie à l&#039;endroit où il a perdu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; est considéré comme extrêmement difficile, bien plus que tous les autres [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Beaucoup de joueurs ne l&#039;ont pas terminé. C&#039;est en partie dû au fait que le jeu n&#039;a pas été énormément testé, ce qui fait que les développeurs n&#039;avaient aucune idée de la difficulté qu&#039;il présentait. À cause de cela, de nombreux efforts ont été apportés dans la conception de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, afin de le rendre accessible au plus grand nombre de joueurs&amp;lt;ref&amp;gt;raymanorigins.uk.ubi.com, &#039;&#039;10 ways to... die&#039;&#039;, http://raymanorigins.uk.ubi.com/blog/2011/11/03/10-ways-to-die/&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pouvoirs et capacités de [[Rayman]] ==&lt;br /&gt;
[[Image:R1 collage.jpg|thumb|320px|Un collage d&#039;images et d&#039;artworks du jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;, qui était affiché sur un mur du studio [[Ubisoft]] de Montpellier pendant le développement de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Ce collage était utilisé comme référence pour travailler sur le nouveau jeu.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du jeu, [[Rayman]] ne peut faire qu&#039;une [[grimace]] qui a pour effet d&#039;effrayer certains de ses ennemis. Au fil de sa progression, la [[fée]] [[Bétilla]] lui donne des pouvoirs et des capacités qui ont un effet permanent. Les personnages amicaux que [[Rayman]] rencontre durant son aventure lui confient des pouvoirs ou des capacités temporaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Permanents====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Grimace]] :&#039;&#039;&#039; Seule capacité de [[Rayman]] au début du jeu. Elle permet d&#039;effrayer les grands [[Livingstone]]s.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Poing télescopique]] :&#039;&#039;&#039; Premier pouvoir remis à [[Rayman]] par [[Bétilla]], qui lui permet de lancer son [[poing]] pour attaquer ses ennemis. Sa puissance peut être temporairement augmentée grâce à un [[poing Rapide]] ou un [[poing en Or]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Accrochage]] :&#039;&#039;&#039; Cette capacité permet à [[Rayman]] de s&#039;accrocher au bord des plates-formes.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Hélicoptère]] :&#039;&#039;&#039; Ce pouvoir permet à [[Rayman]] de faire l&#039;[[hélicoptère]] avec ses cheveux pour planer et prolonger ses sauts.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Poing grappin]] :&#039;&#039;&#039; Ce pouvoir permet à [[Rayman]] d&#039;utiliser son [[poing]] pour s&#039;accrocher aux [[Anneau volant|anneaux volants]] de façon à traverser de grands précipices ou d&#039;atteindre des plates-formes élevées. Il lui permet aussi d&#039;attraper des objets (une [[vie]] par exemple) qu&#039;il ne peut pas atteindre autrement.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Course]] :&#039;&#039;&#039; Cette capacité permet à [[Rayman]] d&#039;avancer plus vite mais aussi de prendre de l&#039;élan pour sauter plus loin. Elle remplace la [[grimace]] une fois obtenue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Temporaires====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Graine magique]] :&#039;&#039;&#039; Confiée à [[Rayman]] par [[Tarayzan]], elle permet de faire pousser une plante en un clin d&#039;œil, ce qui permet au héros d&#039;atteindre les hauteurs.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Super Hélicoptère]] :&#039;&#039;&#039; Conféré par une fiole magique donnée par le [[Musicien]], il permet à [[Rayman]] de voler à l&#039;aide de son [[hélicoptère]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Changer de taille :&#039;&#039;&#039; Lorsque [[Rayman]] touche un [[elfe volant]], il rétrécit, et peut ainsi accéder à des passages trop étroits pour lui quand il a sa taille normale. [[Rayman]] retourne à sa taille habituelle lorsqu&#039;il touche à nouveau un [[elfe volant]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Voir dans le noir :&#039;&#039;&#039; Grâce à la [[luciole]] donnée par [[Joe l&#039;extraterrestre]], [[Rayman]] peut éclairer les sombres recoins des [[Les Caves de Skops|Caves de Skops]]. La [[luciole]] suit le [[poing télescopique]] du héros, ce qui permet d&#039;éclairer le chemin et de voir les éventuels dangers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Power-ups==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Ting]]s :&#039;&#039;&#039; Petites boules bleues qui indiquent son chemin à [[Rayman]]. Ils sont aussi utilisés pour payer [[le Magicien]] afin d&#039;accéder aux [[Niveau bonus (Rayman 1)|niveaux bonus]]. Lorsque [[Rayman]] en collecte 100, il gagne une [[vie]] supplémentaire.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Power]]s :&#039;&#039;&#039; Des boules rouges un P blanc annoté à l&#039;avant. Un [[Power]] donne un point de vie, un [[Double Power]] deux points de vie et un [[Super Power]] cinq points de vie.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Poing rapide]] :&#039;&#039;&#039; Augmente la vitesse du poing de [[Rayman]]. Trois vitesses différentes sont disponibles.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Poing en or]] :&#039;&#039;&#039; Rend le poing de [[Rayman]] plus puissant.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Vie]] :&#039;&#039;&#039; Représentées par des petites statues de [[Rayman]], elles donnent une [[vie]] supplémentaire au héros et régénèrent tous ses points de vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[:Catégorie:Personnages de Rayman 1|Liste complète des personnages de Rayman 1]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman1Group.PNG|frame|Image apparaissant à la fin du jeu, montrant [[Rayman]] célébrer sa victoire sur [[Mr Dark]] en compagnie de ses amis.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout au long du jeu, [[Rayman]] rencontre plusieurs personnages. Certains l&#039;aideront tandis que d&#039;autres essayeront de le mener à sa perte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amis===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Le Magicien]] :&#039;&#039;&#039; Il présente l&#039;histoire du jeu durant la cinématique d&#039;introduction. [[Rayman]] le rencontre au fil de son aventure, à certains endroits des niveaux. En l&#039;échange de dix [[Ting]]s, il lui ouvre l&#039;accès à des [[Niveau bonus (Rayman 1)|niveaux bonus]] qui lui permettent de gagner une [[vie]] s&#039;il les réussit dans le temps imparti.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Bétilla]] :&#039;&#039;&#039; Une fée bienveillante, qui s&#039;est fait vaincre par [[Mr Dark]] lorsqu&#039;elle a tenté de protéger le [[Grand Protoon]]. Elle joue un rôle important dans le jeu, puisque c&#039;est elle qui donne de nouveaux pouvoirs à [[Rayman]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Le Photographe]] :&#039;&#039;&#039; Ce personnage joue le rôle de point de contrôle. Si [[Rayman]] perd une [[vie]], il revient à l&#039;endroit où il a été photographié pour la dernière fois.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Tarayzan]] :&#039;&#039;&#039; Habitant de [[la Forêt des Songes]], il a perdu son pagne qui est resté accroché à une branche. Lorsque [[Rayman]] le décroche pour lui rendre, il le remercie en lui donnant une [[graine magique]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Le Musicien]] :&#039;&#039;&#039; Il habite dans les cimes des [[Les Montagnes Bleues|Montagnes Bleues]] avec sa famille. Sa guitare a été écrasée par un gros rocher. [[Rayman]] doit frapper cette pierre pour sculpter une nouvelle guitare. En guise de remerciement, [[le Musicien]] lui donne une fiole de [[Super Hélicoptère]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Joe l&#039;extraterrestre]] :&#039;&#039;&#039; Habitant des [[Les Caves de Skops|Caves de Skops]], où il tient une crêperie-buvette sur une plage. Il est victime d&#039;une panne de courant et [[Rayman]] doit descendre dans les profondeurs des cavernes pour rallumer son enseigne. Pour l&#039;aider à avancer dans l&#039;obscurité, [[Joe]] lui donne une [[luciole]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ennemis===&lt;br /&gt;
[[Image:MrDark.png|frame|class=sprite|[[Rayman]] face à [[Mr Dark]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Bzzit]] :&#039;&#039;&#039; Mini-boss de [[la Forêt des Songes]]. C&#039;est un [[moustique]] géant rose, que l&#039;on affronte dans [[le Lagon de l&#039;Angoisse]]. Il attaque uniquement en utilisant son proboscis. Une fois vaincu, il devient l&#039;ami de [[Rayman]] et l&#039;aide à traverser le niveau. Il réapparait dans &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Moskito]] :&#039;&#039;&#039; Boss de [[la Forêt des Songes]]. C&#039;est un [[moustique]] géant rouge, que l&#039;on affronte dans [[l&#039;Antre de Moskito]]. En plus de son proboscis, il attaque en lançant des [[Fruit piquant|fruits piquants]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Mr Sax]] :&#039;&#039;&#039; Boss du [[Le Ciel Chromatique|Ciel Chromatique]]. C&#039;est un saxophone géant et vivant, qui attaque [[Rayman]] en lui lançant des [[Fausse note|fausses notes]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Mr Stone]] :&#039;&#039;&#039; Boss des [[Les Montagnes Bleues|Montagnes Bleues]]. C&#039;est un monstre de pierre géant qui saute sur [[Rayman]] pour l&#039;écraser. Il envoie parfois des [[Chien de pierre|chiens de pierre]] pour l&#039;attaquer.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Space Mama]] :&#039;&#039;&#039; Boss  de [[la Cité des Images]]. C&#039;est une femme imposante que l&#039;on affronte à deux reprises. Lors de la première confrontation, elle est habillée en Viking et utilise un rouleau à pâtisserie qui lance des couteaux. Lors du deuxième combat, elle est habillée en astronaute et se sert d&#039;un rouleau à pâtisserie qui tire des lasers. Elle utilise aussi des cocottes explosives et une machine à laver volante.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Skops]] :&#039;&#039;&#039; Boss des [[Les Caves de Skops|Caves de Skops]]. C&#039;est un scorpion géant qui attaque [[Rayman]] avec son unique grosse pince et son aiguillon qui lance de dangereuses boules d&#039;énergie.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Bad Rayman]] :&#039;&#039;&#039; Un clone maléfique de [[Rayman]] créé par un sortilège de [[Mr Dark]]. Il poursuit le héros en copiant ses tous les gestes. Le moindre contact avec lui est fatal. Il disparait si on arrive à atteindre la fin du niveau sans se faire toucher.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Mr Dark]] :&#039;&#039;&#039; Boss du [[Le Château des Délices|Château des Délices]] et principal antagoniste du jeu. Avant de l&#039;affronter, il jette différents sorts à [[Rayman]] et lui vole le pouvoir du [[poing télescopique]]. Lorsque [[Rayman]] lui fait enfin face, il l&#039;emprisonne entre deux murs de flammes. A ce moment-là, les [[Électoon]]s interviennent et rendent in-extremis le pouvoir du [[poing télescopique]] au héros. Durant le combat final, [[Mr Dark]] se transforme en hybrides des boss précédents pour se battre. Une fois vaincu, il prend la fuite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveaux==&lt;br /&gt;
[[Image:R1PS1WorldMap.png|frame|class=sprite|La carte du monde de la version PlayStation du jeu.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[La Forêt des Songes]]===&lt;br /&gt;
*[[La Forêt Primordiale]]&lt;br /&gt;
*[[Le Lagon de l&#039;Angoisse]]&lt;br /&gt;
*[[Les Marais de l&#039;Oubli]]&lt;br /&gt;
*[[L&#039;Antre de Moskito]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Le Ciel Chromatique]]===&lt;br /&gt;
*[[La Butte aux Bongos]]&lt;br /&gt;
*[[Allegro Presto]]&lt;br /&gt;
*[[Gongs Célestes]]&lt;br /&gt;
*[[Le Charivari de Mr Sax]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Les Montagnes Bleues]]===&lt;br /&gt;
*[[Le Ravin du Crépuscule]]&lt;br /&gt;
*[[Le Chaos du Cauchemar]]&lt;br /&gt;
*[[Les Cimes de Mr Stone]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[La Cité des Images]]===&lt;br /&gt;
*[[La Crique aux Crayons]]&lt;br /&gt;
*[[Panique aux Punaises]]&lt;br /&gt;
*[[Le Cratère de Space Mama]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Les Caves de Skops]]===&lt;br /&gt;
*[[Le Palais de Cristal]]&lt;br /&gt;
*[[Mangez chez Joe]]&lt;br /&gt;
*[[Les Stalactites de Skops]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Le Château des Délices]]===&lt;br /&gt;
*[[Le Défi de Mr Dark]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Manuels==&lt;br /&gt;
Cliquez sur l&#039;icône pour lire le manuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Image:R1 Manual FRThumb.png|link=http://raymanpc.com/wiki/script-en/images/d/db/R1_Manual_FR.pdf|thumb|left|Le manuel de [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]] (Français/Anglais/Allemand).]]&lt;br /&gt;
|[[Image:R1 Manual UKPS1Thumb.png|link=http://raymanpc.com/wiki/script-en/images/d/d8/Rayman1-PS1-UK-Manual.pdf|thumb|left|Le manuel de la version PlayStation (Anglais).]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bande-son==&lt;br /&gt;
[[Image:Remi Gazel.jpg|thumb|Rémi Gazel, compositeur de plusieurs musiques du jeu.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les crédits des versions PC et PlayStation de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;, on peut lire les noms de seize personnes (quinze sur PlayStation) sous le titre &amp;quot;Son FX et Musique&amp;quot;, sans préciser lesquelles étaient en charge de la création des bruitages, et lesquelles étaient en charge de la composition, de l&#039;arrangement ou de la programmation de la musique. Ces personnes sont : Stéphane Bellanger, Didier Lord, Olivier Amiaud, Sylvain Brunet, Nathalie Drouet, Dominique Dumont, Kamel Feunas, Rémy Gazel, Didier Léglise, Jean-Marc Litchmann, Frédéric Louvre, Guillaume Michel, Olivier Mortier, Frédéric Prados, Stéphane Ronse, René de Wael et Olaf Zalcman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les crédits de [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]], on peut lire les noms de huit personnes sous le titre &amp;quot;Sons et Musiques&amp;quot; : Stéphane Bellanger, Didier Lord, Nathalie Drouet, Rémy Gazel, Frédéric Prados, Frédéric Louvre, Olivier Amiaud et Olaf Zalcman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En août 2009, le musicien français Rémi Gazel a posté un message dans le forum anglais de la [[Rayman Pirate-Community]] consacré à [[RayTunes]], où il indique qu&#039;il a composé plusieurs musiques du jeu&amp;lt;ref&amp;gt;[[Rayman Pirate-Community]], &#039;&#039;Composer (rayman 1)&#039;&#039;, http://www.raymanpc.com/forum/viewtopic.php?p=406055#p406055&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 1er février 2013, Rémi Gazel annonce sur les forums de la [[Rayman Pirate-Community]] le démarrage d&#039;un projet appelé &#039;&#039;Rayman 1 Musics&#039;&#039;, qui prévoit de rejouer les musiques qu&#039;il a composé pour le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; avec de vrais musiciens et de vrais instruments&amp;lt;ref&amp;gt;[[Rayman Pirate-Community]], &#039;&#039;Nouveau projet sur les musiques de Rayman 1&#039;&#039;, http://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?f=6&amp;amp;t=12424&amp;lt;/ref&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les crédits des collections de jeux éducatifs &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039; révèlent que Nathalie Drouet et Frédéric Prados ont participé à l&#039;illustration sonore du premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les crédits d&#039;autres jeux (&#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Premiers Clics]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;...) révèlent que Sylvain Brunet est responsable de la production audio, tandis qu&#039;Olivier Amiaud, Dominique Dumont, Guillaume Michel et Stéphane Ronse sont programmeurs du son.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, on apprend que Stéphane Bellanger est programmeur du son tandis que Didier Lord et Olivier Mortier sont ingénieurs du son/mixeurs. On a également la confirmation que Frédéric Prados a composé des musiques du premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En recoupant les informations citées ci-dessous, il semblerait que les compositeurs du premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; sont Nathalie Drouet, Rémi Gazel, Frédéric Louvre, Frédéric Prados et Olaf Zalcman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Accueil==&lt;br /&gt;
Généralement, &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; a reçu des avis positifs de la part de la presse spécialisée dans les jeux vidéo&amp;lt;ref&amp;gt;gamekult.com, &#039;&#039;Notes et avis de la presse spécialisée sur Rayman&#039;&#039;, http://www.gamekult.com/jeux/note-rayman-advance-SU3010000224p.html&amp;lt;/ref&amp;gt;. Le site GameRankings, qui collecte les notes attribuées aux jeux vidéo par les critiques spécialisées sur Internet, a attribué aux versions Saturn&amp;lt;ref&amp;gt;gamerankings.com, &#039;&#039;Rayman for Saturn&#039;&#039;, http://www.gamerankings.com/saturn/574547-rayman/index.html&amp;lt;/ref&amp;gt; et [[Rayman (Jaguar)|Jaguar]]&amp;lt;ref&amp;gt;gamerankings.com, &#039;&#039;Rayman for Jaguar&#039;&#039;, http://www.gamerankings.com/jaguar/586903-rayman/index.html&amp;lt;/ref&amp;gt; le score de 85.00%, tandis que les versions PC/MS-DOS&amp;lt;ref&amp;gt;gamerankings.com, &#039;&#039;Rayman for PC&#039;&#039;, http://www.gamerankings.com/pc/198418-rayman/index.html&amp;lt;/ref&amp;gt; et PlayStation&amp;lt;ref&amp;gt;gamerankings.com, &#039;&#039;Rayman for PlayStation&#039;&#039;, http://www.gamerankings.com/ps/915755-rayman/index.html&amp;lt;/ref&amp;gt; ont eu un score de 77.00% et 75.00% respectivement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les graphismes et la musique du jeu ont été particulièrement acclamés, ainsi que l&#039;atmosphère imaginaire et le level design complexe. Les points négatifs concernent le gameplay, qui est considéré comme solide mais pas spécialement intensif ou original, et la difficulté du jeu : en plus d&#039;avoir affaire à des phases de plates-formes ardues et des combats nombreux et difficiles, le joueur doit absolument trouver et briser les 102 [[cage]]s d&#039;[[Électoon]]s pour accéder au dernier niveau, [[le Défi de Mr Dark]]. Beaucoup de joueurs n&#039;ont pas pu terminer le jeu à cause de sa difficulté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au Royaume-Uni, &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; a été le jeu le plus vendu sur la première PlayStation&amp;lt;ref&amp;gt;eurogamer.net, &#039;&#039;2005 UK Sales Review&#039;&#039;,  http://www.eurogamer.net/articles/a_uksalesreview_part1?page=3&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jaquettes===	&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman PS1EUcov.jpg|Jaquette de la version PlayStation&lt;br /&gt;
Rayman_Jaguar_Box.jpg|Jaquette de [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]] &lt;br /&gt;
Rayman_Saturn_Box.jpg|Jaquette de la version Saturn&lt;br /&gt;
Rayman1_dos_windows_box550_front_eu.jpg|Jaquette de la version PC/MS-DOS&lt;br /&gt;
Rayman PS1JAcov.jpg|Jaquette japonaise de la version PlayStation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Artworks===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
R1_site_flowers.jpg&lt;br /&gt;
R1_site_ladybird.jpg&lt;br /&gt;
R1_site_shrub.jpg&lt;br /&gt;
R1_site_wand.jpg&lt;br /&gt;
Rayman1Advertising.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Captures d&#039;écran===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman1Title.PNG&lt;br /&gt;
R1Intro 001.PNG&lt;br /&gt;
R1Intro 002.PNG&lt;br /&gt;
R1Intro 003.PNG&lt;br /&gt;
R1Intro 004.PNG&lt;br /&gt;
R1Intro 005.PNG&lt;br /&gt;
R1Intro 006.PNG&lt;br /&gt;
R1Intro 008.PNG&lt;br /&gt;
R1Intro 010.PNG&lt;br /&gt;
CarteRayman1.gif&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; est à ce jour le jeu de [[Rayman (série)|la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] qui a été adapté sur le plus de plates-formes, à savoir seize (versions [[Rayman Advance|Game Boy Advance]], [[Rayman Ultimate|Pocket PC]], [[Rayman (Nintendo DSi)|Nintendo DSi, Nintendo 3DS]], [[Rayman Classic|iOS et Android]] incluses).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*[[Configurations#Rayman Gold / Rayman Designer / Rayman 100 Niveaux / Rayman Par Ses Fans / Rayman 60 Niveaux Inédits / Rayman Forever / Rayman Collector|Configurations]]&lt;br /&gt;
*[[Doublage#Rayman|Doublage]]&lt;br /&gt;
*[[Liste de citations de Rayman 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Publicités===&lt;br /&gt;
*[http://www.ina.fr/video/PUB417944081/rayman-video.html Publicité pour &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[http://www.ina.fr/video/PUB745701053/rayman-gold-rayman-platinium-video.html Publicité pour &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; sur PlayStation]&lt;br /&gt;
*[http://www.ina.fr/video/PUB1041747109/rayman-video.html Publicité pour &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; et &#039;&#039;Rayman Forever&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Playthroughs===&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=Geox2IIL1cs Cinématiques d&#039;introduction et de fin de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (Version PC) en français]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=E0-kT2tKKyg Cinématique d&#039;introduction &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (Version PlayStation) en français]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/view_play_list?p=FE146E4C5D92B724 Playthrough de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (Version PlayStation) en anglais]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/playlist?list=PLPVNYqYQKeni3yBduq8NN_eKPRD9H52s_ Playthrough de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (Version Jaguar) en anglais]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/playlist?list=PL17613A63D3E57D50 Playthrough de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (Version Saturn) en anglais]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/view_play_list?p=EB6F4750CD6B6E6C Playthrough de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (Version PC/MS-DOS) en anglais]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres===&lt;br /&gt;
*[http://rayman1musics.gazel.net/ Site du &#039;&#039;Rayman 1 Musics&#039;&#039; de Rémi Gazel]&lt;br /&gt;
*[http://www.dailymotion.com/video/xxqycn_presentation-de-rayman-dans-micro-kid-s_videogames Présentation de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; dans Micro Kid&#039;s]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 2D‏‎]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux pour consoles portables]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux téléchargeables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Birds858</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_1&amp;diff=37549</id>
		<title>Rayman 1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_1&amp;diff=37549"/>
		<updated>2018-10-29T22:10:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Birds858 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*&#039;&#039;Cet article concerne le premier jeu Rayman. Pour le personnage principal de la série, voir l&#039;article [[Rayman]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Rayman 1&amp;quot; mène à cette page. Pour les autres usages du mot, voir l&#039;article [[Rayman (homonymie)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman&lt;br /&gt;
| image = [[Image:RaymanBox.png|300px]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft|Ubi Soft Entertainment]]&lt;br /&gt;
| développé par = [[Ubisoft|Ubi Soft Montpellier]]&lt;br /&gt;
| animation = Kamal Aitmihoub, Sophie Esturgie, Jacques Exertier, David Gilson, Grégoire Pons, Véronique Rondello, Béatrice Sauterau, Alexandra Steible, Philippe Vindolet, Christian Volckman &lt;br /&gt;
| character design = Alexandra Steible&lt;br /&gt;
| chef de projet = Agnès Haegel&lt;br /&gt;
| conception = [[Michel Ancel]], Frédéric Houde&lt;br /&gt;
| game design = [[Michel Ancel]], Bruno Bouvret, Gunther Galipot, Sacha Gentilhomme, Michael Guez, Serge Hascoët, Christophe Thibaut &lt;br /&gt;
| graphismes = Sylvaine Jenny, Éric Pelatan &amp;lt;small&amp;gt;(décors)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| infographie = Jean-Christophe Alessandri, Sophie Ancel, Olivier Berchard, Nicolas Bocquillon, Jean-Marc Geffroy, Laurent Rettig, Olivier Soleil&lt;br /&gt;
| musique = Nathalie Drouet, Rémi Gazel, Frédéric Louvre, Frédéric Prados, Olaf Zalcman&lt;br /&gt;
| production = Ludimedia&lt;br /&gt;
| programmation = Cyril Cauchois, Olivier Couvreur, Pierrick Crepy, Antoine Dodens, Éric Donnat, Antonio Ferreira, Philippe Fuentes, Benoit Germain, Christophe Giraud, Vincent Greco, Bertrand Helias, Frédéric Houde, Frédéric Laudet, Yann Le Tensorer, François Mahieu, Philippe Malfoy, Frédéric Markus, Christian Mihalache, Sébastien Monassa, Sébastien Morin, Daniel Palix, Bogdan Radusi, Daniel Raviart, Olivier Rozier, Jozef Skrabo, Gilles Vanwallenghem&lt;br /&gt;
| date de sortie = &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PlayStation :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:United_States_of_America(USA).png|16px]] 1er septembre 1995&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Japan.png|16px]] 22 septembre 1995&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:European Union.png|16px]] Décembre 1995&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rayman (Jaguar)|Jaguar]] :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:United_States_of_America(USA).png|16px]] 9 septembre 1995&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:European Union.png|16px]] Décembre 1995&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Saturn :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:European Union.png|16px]] 30 octobre 1995&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Japan.png|16px]] 17 novembre 1995&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PC/MS-DOS :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:European Union.png|16px]] Décembre 1995&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:United_States_of_America(USA).png|16px]] 30 avril 1996&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rayman Advance|Game Boy Advance]] :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:United_States_of_America(USA).png|16px]] 11 juin 2001&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:European Union.png|16px]] 22 juin 2001&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rayman Ultimate|Pocket PC]] :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Globe.png|16px]] 1er janvier 2003&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PlayStation Portable, PlayStation 3, Playstation Vita :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:European Union.png|16px]] 29 mai 2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:United_States_of_America(USA).png|16px]] 17 juillet 2008&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rayman (Nintendo DSi)|Nintendo DSi]] :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:United_States_of_America(USA).png|16px]] 7 décembre 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:European Union.png|16px]] 25 décembre 2009&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rayman Classic|iOS]] :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Globe.png|16px]] 18 février 2016 - Juillet 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rayman Classic|Android]] :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Globe.png|16px]] 17 mars 2016 - Juillet 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PlayStation Classic:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Globe.png|16px]] 3 Décembre 2018&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| genre = Plates-formes 2D &lt;br /&gt;
| gameplay = Un joueur&lt;br /&gt;
| plates-formes = PlayStation, [[Rayman (Jaguar)|Jaguar]], Saturn, PC/MS-DOS, [[Rayman Advance|Game Boy Advance]], [[Rayman Ultimate|Pocket PC]], PlayStation Portable, PlayStation 3, Playstation Vita, [[Rayman (Nintendo DSi)|Nintendo DSi, Nintendo 3DS]], Windows Mobile, Nokia 9210, [[Rayman Classic|iOS, Android]]&lt;br /&gt;
| évaluation = 3+ (PEGI), E (ESRB)&lt;br /&gt;
| média = CD-ROM, DVD-ROM, cartouche, téléchargement numérique &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, plus connu sous le nom de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman 1&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, est le premier jeu de [[Rayman (série)|la série de jeux vidéo &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Il met en scène la première aventure de son [[Rayman|personnage principal]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; est sorti en 1995 sur PlayStation, [[Rayman (Jaguar)|Jaguar]], Saturn et PC/MS-DOS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2000, un portage de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; est sorti sur [[Rayman (Game Boy Color)|Game Boy Color]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2001, un portage de la version PC de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; est sorti sur Game Boy Advance, sous le nom de &#039;&#039;[[Rayman Advance]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2008, la version PlayStation de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; est arrivée sur le PlayStation Network, en tant que jeu téléchargeable pour PlayStation Portable, PlayStation 3 et Playstation Vita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2009 et 2011, un portage de la version PC de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; est sorti sur [[Rayman (Nintendo DSi)|le DSiWare et le Nintendo eShop]], en tant que jeu téléchargeable pour la Nintendo DSi et la Nintendo 3DS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De 2016 à 2018, un portage de la version PC de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; était disponible sur l&#039;App Store et Google Play, sous le nom de &#039;&#039;[[Rayman Classic]]&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 3 Décembre 2018, la version PlayStation de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; fera partit des jeux disponibles sur la PlayStation Classic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
{{citation|text= Salut à tous ! Vous voulez savoir ce qui se trame ici ? Laissez-moi vous raconter l&#039;aventure de [[Rayman]] !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le monde de [[Rayman]], la nature et ses habitants vivent en paix... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Grand Protoon]] maintient l&#039;équilibre et l&#039;harmonie de ce monde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Désolé, les amis, apparemment ça ne va pas durer ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Car un funeste jour, l&#039;horrible [[Mr Dark|Mister Dark]] dérobe le [[Grand Protoon]], et neutralise les pouvoirs de [[Bétilla]] la fée qui cherchait à le protéger ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Électoon]]s, qui gravitaient autour du [[Grand Protoon|Protoon]], perdent soudain leur stabilité naturelle, et s&#039;éparpillent dans tout le pays ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Préoccupant, non ? Et en plus, ça fait désordre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le monde à présent déséquilibré, d&#039;étranges phénomènes se produisent. Des créatures hostiles apparaissent, et elles capturent tous les [[Électoon]]s qu&#039;elles peuvent trouver ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seul un héros peut sauver la situation maintenant, non ? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]], à la rescousse ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Va, [[Rayman]] ! Trouve et délivre tous les [[Électoon]]s, puis reprends le [[Grand Protoon]] à son mystérieux ravisseur ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais les créatures malfaisantes le laisseront-elles faire ?|sign=[[Le Magicien]]|source=Cinématique d&#039;introduction de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Introduction===&lt;br /&gt;
Le jeu se déroule dans [[La vallée|une vallée]] située quelque part dans [[la Croisée des Rêves]]. Sa localisation exacte n&#039;a pas encore été déterminée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant le début de l&#039;aventure, la paix et l&#039;harmonie régnait dans ce monde, dont l&#039;équilibre est maintenu par un orbe magique appelé le [[Grand Protoon]]. Il est assisté dans sa tâche par les [[Électoon]]s, petits êtres joyeux qui gravitent autour de lui. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais un funeste jour, le maléfique sorcier [[Mr Dark]] dérobe du [[Grand Protoon]] dans le but de semer le chaos dans le monde. Lorsqu&#039;il passe à l&#039;acte, il défait également la fée [[Bétilla]], qui cherchait à l&#039;arrêter. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aussitôt après la disparition du [[Grand Protoon]], l&#039;équilibre du monde est brisé. Les [[Électoon]]s sont éparpillés dans toute [[la vallée]]. Des créatures maléfiques (qui seront identifiées comme des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] dans les jeux suivants) se multiplient et des autochtones à l&#039;origine pacifiques deviennent agressifs. Ils sèment la terreur partout où ils passent et capturent tous les [[Électoon]]s, qu&#039;ils enferment dans des [[cage]]s. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un personnage sage et bienveillant, appelé [[le Magicien]], appelle le héros [[Rayman]] à la rescousse. Il lui demande de rétablir l&#039;équilibre du monde. Pour cela, il doit libérer tous les [[Électoon]]s et reprendre le [[Grand Protoon]] des mains de [[Mr Dark]]. [[Rayman]] accepte et se met en route immédiatement. Durant son voyage, [[Mr Dark]] surveille tous ses faits et gestes depuis le sommet d&#039;une colline, à l&#039;aide de ses jumelles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[La vallée]] est divisée en six mondes bien distincts. La moitié d&#039;entre eux sont réalistes ([[La Forêt des Songes]], [[les Montagnes Bleues]] et [[les Caves de Skops]]), tandis que les autres sont surréalistes ([[Le Ciel Chromatique]], [[la Cité des Images]] et [[le Château des Délices]]). [[Rayman]] doit tous les traverser pour remplir ses objectifs et atteindre son but ultime.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour des raisons de simplicité, la description du parcours de [[Rayman]] qui suit suppose que le joueur visite les mondes de [[la vallée]] l&#039;un après l&#039;autre, dans leur intégralité et dans l&#039;ordre chronologique. À plusieurs moments du jeu, deux nouveaux niveaux se déverrouillent simultanément. Le joueur peut décider de terminer la visite du monde où il se trouve ou bien d&#039;aller découvrir le nouveau monde, pour revenir ensuite sur ses pas. Quel que soit son choix, le joueur doit parcourir tous les niveaux pour libérer les [[Électoon]]s et obtenir de nouveaux pouvoirs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[La Forêt des Songes]]===&lt;br /&gt;
[[Image:Foret1PC.png|frame|class=sprite|[[La Forêt des Songes]].]]&lt;br /&gt;
[[Image:Ciel1PC.png|frame|class=sprite|[[Le Ciel Chromatique]].]]&lt;br /&gt;
[[Image:Montagnes1PC.png|frame|class=sprite|[[Les Montagnes Bleues]].]]&lt;br /&gt;
[[Image:Image1PC.png|frame|class=sprite|[[La Cité des Images]].]]&lt;br /&gt;
[[Image:Caves1PC.png|frame|class=sprite|[[Les Caves de Skops]].]]&lt;br /&gt;
[[Image:Chateau1PC.png|frame|class=sprite|[[Le Château des Délices]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier monde du jeu est [[la Forêt des Songes]], une jungle profonde et luxuriante. L&#039;aventure de [[Rayman]] commence dans un niveau appelé [[la Forêt Primordiale]]. &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; révèlera que c&#039;est ici que la [[fée]] [[Bétilla]] a créé [[Rayman]]. Alors qu&#039;il progresse dans la forêt, le héros rencontre [[Bétilla]] pour la première fois dans la jeu. Elle lui offre le pouvoir du [[poing télescopique]], qui lui permet d&#039;utiliser ses mains comme des projectiles. Désormais, il peut frapper ses ennemis et briser les [[cage]]s d&#039;[[Électoon]]s. Plus tard, [[Rayman]] arrive dans [[le Lagon de l&#039;Angoisse]], où il rencontre un énorme [[moustique]], dont le nom est révélé dans &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; : [[Bzzit]]. Devenu agressif, [[Bzzit]] s&#039;en prend au héros, mais il se fait battre aisément. Il se met alors à pleurer. [[Rayman]] prend pitié de lui et le réconforte, devenant alors son ami. [[Bzzit]] laisse le héros monter sur son dos, et lui fait traverser une partie marécageuse du lagon. [[Bétilla]] réapparait devant [[Rayman]] et lui donne la capacité de [[Accrochage|s&#039;accrocher aux rebords des plates-formes]]. Il peut désormais s&#039;y hisser et éviter de tomber dans le vide. [[Rayman]] se retrouve ensuite dans [[les Marais de l&#039;Oubli]], où il rencontre [[Tarayzan]] (un pastiche de Tarzan). Celui-ci a perdu son pagne, qui est resté accroché à une branche. [[Rayman]] lui rend son habit, et pour le remercier, [[Tarayzan]] lui donne une [[graine magique]]. Soudain, la pluie fait monter le niveau d&#039;une rivière. Le héros doit utiliser la [[graine magique]] pour faire pousser de grandes plantes, afin de se rendre dans les hauteurs et d&#039;échapper à l&#039;inondation. Plus loin [[Rayman]] arrive dans [[l&#039;Antre de Moskito]], où réside un autre [[moustique]] géant devenu agressif suite au déséquilibre qui a touché [[la vallée]]. [[Moskito]] pourchasse [[Rayman]], avant de l&#039;affronter dans les profondeurs de son domaine. Il est finalement battu par le héros. Suite à ce combat, la fée [[Bétilla]] réapparait et donne un nouveau pouvoir à [[Rayman]] : le [[poing grappin]], qui lui permet de s&#039;accrocher aux [[Anneau volant|anneaux volants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Le Ciel Chromatique]]===&lt;br /&gt;
Le deuxième monde du jeu est [[le Ciel Chromatique]], une contrée aérienne composée d&#039;instruments de musique géants, parfois vivants. Le premier niveau visité est [[la Butte aux Bongos]], qui est relativement proche du sol et où l&#039;on trouve de nombreux [[tambour]]s. Ensuite, [[Rayman]] arrive à [[Allegro Presto]], une zone pleine de portées musicales glissantes. C&#039;est là que la fée [[Bétilla]] donne au héros le pouvoir de l&#039;[[hélicoptère]], qui lui permet de faire tournoyer ses cheveux pour planer. C&#039;est aussi dans ce niveau que [[Rayman]] fait la connaissance de [[Mr Sax]], un saxophone vivant et géant qui est devenu agressif suite au déséquilibre qui a touché [[la vallée]]. [[Rayman]] arrive ensuite à [[Gongs Célestes]], un niveau nuageux où vivent des [[moine]]s géants qui méditent en lévitant au-dessus du vide. Finalement, le héros atteint [[le Charivari de Mr Sax]]. Ce niveau est une combinaison des trois précédents, puisqu&#039;il rassemble des éléments de chacun d&#039;eux. [[Mr Sax]] réapparait et pourchasse [[Rayman]], avant de l&#039;affronter dans sa demeure céleste. Une fois battu, il retrouve la raison et se met à danser.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Les Montagnes Bleues]]===&lt;br /&gt;
Le troisième monde du jeu est [[les Montagnes Bleues]], une chaîne de montagnes inhospitalière. Le premier niveau est [[le Ravin du Crépuscule]], où [[Rayman]] est pris en chasse par [[Mr Stone]], un monstre de pierre géant, qui est aussi le maître des lieux. Ensuite, le héros doit traverser [[le Chaos du Cauchemar]], un niveau particulièrement difficile. Enfin, [[Rayman]] atteint [[les Cimes de Mr Stone]], où réside le monstre de pierre. À son arrivée, [[Rayman]] rencontre un personnage appelé [[le Musicien]], qui vit dans les montagnes avec sa femme et son fils. [[Le Musicien]] est en larmes, car sa guitare a été écrasée par un rocher. [[Rayman]] utilise son [[poing]] pour sculpter une nouvelle guitare dans la pierre et consoler [[le Musicien]]. Pour le remercier, il lui offre une potion qui lui donne le pouvoir du [[Super Hélicoptère]]. Avec, l&#039;[[hélicoptère]] de [[Rayman]] lui permet de s&#039;envoler dans les airs temporairement, ce qui s&#039;avère utile dans ce niveau. Finalement, [[Rayman]] se retrouve face à [[Mr Stone]], qui l&#039;agresse de nouveau. Le héros utilise la tête d&#039;un totem de pierre géant pour l&#039;écraser. À la fin du combat, la tête du totem remplace celle de [[Mr Stone]]. Celui-ci, confus et sonné, se met à danser. [[Bétilla]] réapparait ensuite devant [[Rayman]] et lui donne la capacité de [[Course|courir]], qui remplace la [[grimace]] du héros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[La Cité des Images]]===&lt;br /&gt;
Le quatrième monde du jeu est [[la Cité des Images]], une contrée composée de matériel de dessin de taille impressionnante. Le premier niveau est [[la Crique aux Crayons]]. [[Rayman]] y rencontre [[Space Mama]], une femme imposante qui est devenue agressive suite au déséquilibre qui a touché [[la vallée]]. Habillée en viking, elle affronte le héros sur une scène de théâtre avec un décor maritime, où navigue un faux drakkar. Par la suite, [[Rayman]] se retrouve dans [[Panique aux Punaises]], où il doit de nouveau utiliser le [[Super Hélicoptère]]. Le dernier niveau est [[le Cratère de Space Mama]], où [[Rayman]] doit affronter [[Space Mama]] pour la deuxième fois. Cette fois, elle est habillée en astronaute, et affronte le héros sur une scène de théâtre avec un décor spatial. Une fois vaincue, [[Space Mama]] redevient pacifique et se met à danser. Après ce combat, [[Rayman]] apprend que [[Mr Dark]] a kidnappé la fée [[Bétilla]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Les Caves de Skops]]===&lt;br /&gt;
Le cinquième monde du jeu est [[les Caves de Skops]], un réseau de cavernes souterraines et dangereuses. Le premier niveau est [[le Palais de Cristal]], très court, mais loin d&#039;être facile. Le deuxième niveau est [[Mangez chez Joe]]. [[Rayman]] y rencontre [[Joe l&#039;extraterrestre]], qui tient une crêperie-buvette sur une plage. Il se morfond car l&#039;enseigne lumineuse de son établissement ne fonctionne plus. [[Rayman]] décide de se rendre dans les sombres grottes où se trouve le système électrique de la crêperie-buvette pour rétablir le courant. Aidé par la [[luciole]] que lui a donnée [[Joe]], le héros parvient à avancer dans l&#039;obscurité, et à atteindre une prise qui a été débranchée. Il la rebranche, ce qui a pour effet de rallumer l&#039;enseigne de [[Joe]]. Celui-ci retrouve le sourire et permet à [[Rayman]] de continuer sa route en passant par la rivière souterraine qui borde la crêperie-buvette. Par la suite, le héros atteint [[les Stalactites de Skops]], où réside un scorpion géant devenu agressif suite au déséquilibre qui a touché [[la vallée]]. Lorsque [[Rayman]] arrive dans la grotte où habite [[Skops]], celui-ci, mécontent d&#039;avoir été réveillé, l&#039;attaque. Le combat se termine dans un antique temple, où [[Skops]] est finalement battu. [[Rayman]] voit alors la fée [[Bétilla]] emprisonnée dans une petite boule de cristal par [[Mr Dark]]. Elle supplie le héros de venir la délivrer. Mais pour atteindre le monde où elle est retenue prisonnière, il faut avoir détruit les 102 [[cage]]s d&#039;[[Électoon]]s réparties dans les cinq mondes précédents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Le Château des Délices]]===&lt;br /&gt;
Le sixième et dernier monde du jeu est [[le Château des Délices]], une contrée composée de bonbons et d&#039;autres sucreries gigantesques. On y trouve un seul niveau : [[le Défi de Mr Dark]]. Tout d&#039;abord, [[Rayman]] doit dévaler des collines de crème chantilly sur une [[poêle à frire]]. Ensuite, il doit échapper à [[Bad Rayman]], son clone maléfique créé par un sortilège de [[Mr Dark]], qui imite tous ses mouvements et peut le tuer d&#039;un simple contact. Puis [[Rayman]] doit traverser une zone où patrouillent des [[clown]]s malveillants. [[Mr Dark]] jette plusieurs sorts au héros, pour rendre les choses encore plus difficiles. D&#039;abord, il inverse les commandes du joueur. Ensuite, il force [[Rayman]] à [[Course|courir]]. Et enfin, il le prive de son [[poing télescopique]]. [[Rayman]] finit par se retrouver face à [[Mr Dark]], dans la salle principale du château qui lui sert de repaire. Le sorcier a attaché le pouvoir du [[poing télescopique]] à une corde. Il s&#039;amuse d&#039;abord à la tirer en l&#039;air quand [[Rayman]] essaye de l&#039;atteindre. Ensuite, il passe à l&#039;attaque en piégeant le héros entre deux murs de flammes et en lui lançant des boules de feu. Très vite, [[Mr Dark]] ricane et annonce au héros qu&#039;il est perdu. Il commence alors à faire rapprocher les murs de flammes de sa proie. C&#039;est alors que des [[Électoon]]s arrivent dans la salle, décrochent le pouvoir du [[poing télescopique]] de la corde et le rendent à [[Rayman]]. [[Mr Dark]] décide alors de se transformer en hybrides des boss que [[Rayman]] a affronté dans le jeu. Le premier hybride est composé de morceaux des corps de [[Mr Stone]] et [[Skops]]. Viennent ensuite deux hybrides composés de morceaux des corps de [[Bzzit]] et de [[Space Mama]]. Le dernier hybride est composé de morceaux des corps de [[Bzzit]], [[Mr Sax]] et [[Space Mama]]. [[Rayman]] rétrécit à ce moment-là, pour rendre l&#039;affrontement encore plus difficile. Une fois [[Mr Dark]] vaincu, le jeu est terminé. On ne nous dit pas précisément ce qu&#039;il est advenu de [[Mr Dark]], du [[Grand Protoon]] et de [[Bétilla]]. [[Le Magicien]] félicite [[Rayman]] pour sa victoire et toute [[la vallée]] est en fête. Les crédits se lancent, et on peut y voir des photographies montrant que suite aux évènements du jeu, [[Rayman]] et ses amis sont partis en vacances, et que les êtres corrompus sont redevenus pacifiques. À la fin des crédits, on peut lire &amp;quot;&#039;&#039;A bientôt... – Rayman&#039;&#039;&amp;quot;. Ce message annonce une suite à cette aventure, qui ne sera autre que &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Après les crédits, si le joueur essaye de retourner au [[Le Défi de Mr Dark|Défi de Mr Dark]], une image apparait, montrant [[Rayman]] célébrer sa victoire sur [[Mr Dark]] avec ses amis. Elle confirme aussi que la fée [[Bétilla]] a été libérée, que le [[Grand Protoon]] a été récupéré et que la stabilité de [[la Croisée des Rêves]] a été rétablie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Développement du jeu==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Voir les articles  : [[Rayman (prototype annulé)]], [[Rayman (développement)]], [[Hack de Rayman Designer]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la sortie du jeu, de nombreuses informations sur son développement ont été révélées grâce à deux prototypes de [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]] mis à la disposition du public sur Internet et un [[Hack de Rayman Designer|hack de &#039;&#039;Rayman Designer&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&#039;une interview, on a appris qu&#039;à l&#039;origine, [[Rayman]] devait avoir des membres. Mais ils ont été enlevés, pour lui donner des pouvoirs originaux mais aussi pour simplifier son animation, à cause de problèmes liés à la programmation du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En juin 2010, on a appris que le jeu était originellement développé pour [[Rayman (prototype annulé)|la Super NES]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanLimbs.jpg|[[Rayman]] a été vite privé de membres pour simplifier son animation.&lt;br /&gt;
Rayman concepts.png|Concept arts de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
RaymanConcepts.jpg|Concept arts de mondes.&lt;br /&gt;
Band Land concept art.png|Concept art du [[Le Ciel Chromatique|Ciel Chromatique]].&lt;br /&gt;
Concept art Hamac.png|Concept art de [[Rayman]] endormi dans un hamac porté par un groupe d&#039;[[Électoon]]s.&lt;br /&gt;
BetaEnemies.jpg|Ces ennemis non-identifiés apparaissaient dans [[Rayman (prototype annulé)|la version annulée du premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; sur Super NES]] et un prototype de [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
[[Image:BetillaPoingGrappin.png|frame|class=sprite|La fée [[Bétilla]] donne à [[Rayman]] son premier pouvoir permanent.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; est un jeu de plates-formes 2D en scrolling multidirectionnel, contrairement à ses successeurs. L&#039;histoire prend place dans [[La vallée|une vallée]] divisée en six mondes. Chacun de ces mondes, à l&#039;exception du [[Le Château des Délices|Château des Délices]], est composé trois ou quatre niveaux. Dans chacun d&#039;eux, il y a six [[cage]]s d&#039;[[Électoon]]s à trouver. La difficulté du jeu est progressive, et demande au joueur une concentration et une habilité de plus en plus accrues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] commence son aventure avec cinq [[vie]]s et trois points de vie (quatre dans &#039;&#039;[[Rayman Advance]]&#039;&#039;). Il gagne une [[vie]] supplémentaire tous les cent [[Ting]]s collectés. Il peut en obtenir encore plus en récupérant des [[Vie|statuettes]] ou en réussissant un [[Niveau bonus (Rayman 1)|niveau bonus]]. Il peut amasser jusqu&#039;à 99 [[vie]]s. Il lui est aussi possible de faire passer ses points de vie de trois à cinq (six dans &#039;&#039;[[Rayman Advance]]&#039;&#039;) avec un [[Super Power]]. Quand [[Rayman]] est blessé, cela lui coûte un point de vie. Lorsqu&#039;il n&#039;en a plus, il perd une [[vie]], tous les power-ups récupérés pour son [[poing]], tous ses [[Ting]]s et revient à trois points de vie. Toute chute dans l&#039;eau, le vide, l&#039;encre ou la lave sont fatales et coûtent une vie à [[Rayman]]. Certaines étendues de pics peuvent aussi le tuer en un coup, mais en général, elles ne font que lui faire perdre un point de vie. Lorsque [[Rayman]] n&#039;a plus de [[vie]]s, l&#039;écran de Game Over s&#039;affiche. [[Rayman]] dispose de neuf [[continue]]s, représentés par un réveil, qu&#039;il peut utiliser pour ressusciter et reprendre la partie à l&#039;endroit où il a perdu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; est considéré comme extrêmement difficile, bien plus que tous les autres [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Beaucoup de joueurs ne l&#039;ont pas terminé. C&#039;est en partie dû au fait que le jeu n&#039;a pas été énormément testé, ce qui fait que les développeurs n&#039;avaient aucune idée de la difficulté qu&#039;il présentait. À cause de cela, de nombreux efforts ont été apportés dans la conception de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, afin de le rendre accessible au plus grand nombre de joueurs&amp;lt;ref&amp;gt;raymanorigins.uk.ubi.com, &#039;&#039;10 ways to... die&#039;&#039;, http://raymanorigins.uk.ubi.com/blog/2011/11/03/10-ways-to-die/&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pouvoirs et capacités de [[Rayman]] ==&lt;br /&gt;
[[Image:R1 collage.jpg|thumb|320px|Un collage d&#039;images et d&#039;artworks du jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;, qui était affiché sur un mur du studio [[Ubisoft]] de Montpellier pendant le développement de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Ce collage était utilisé comme référence pour travailler sur le nouveau jeu.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du jeu, [[Rayman]] ne peut faire qu&#039;une [[grimace]] qui a pour effet d&#039;effrayer certains de ses ennemis. Au fil de sa progression, la [[fée]] [[Bétilla]] lui donne des pouvoirs et des capacités qui ont un effet permanent. Les personnages amicaux que [[Rayman]] rencontre durant son aventure lui confient des pouvoirs ou des capacités temporaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Permanents====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Grimace]] :&#039;&#039;&#039; Seule capacité de [[Rayman]] au début du jeu. Elle permet d&#039;effrayer les grands [[Livingstone]]s.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Poing télescopique]] :&#039;&#039;&#039; Premier pouvoir remis à [[Rayman]] par [[Bétilla]], qui lui permet de lancer son [[poing]] pour attaquer ses ennemis. Sa puissance peut être temporairement augmentée grâce à un [[poing Rapide]] ou un [[poing en Or]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Accrochage]] :&#039;&#039;&#039; Cette capacité permet à [[Rayman]] de s&#039;accrocher au bord des plates-formes.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Hélicoptère]] :&#039;&#039;&#039; Ce pouvoir permet à [[Rayman]] de faire l&#039;[[hélicoptère]] avec ses cheveux pour planer et prolonger ses sauts.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Poing grappin]] :&#039;&#039;&#039; Ce pouvoir permet à [[Rayman]] d&#039;utiliser son [[poing]] pour s&#039;accrocher aux [[Anneau volant|anneaux volants]] de façon à traverser de grands précipices ou d&#039;atteindre des plates-formes élevées. Il lui permet aussi d&#039;attraper des objets (une [[vie]] par exemple) qu&#039;il ne peut pas atteindre autrement.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Course]] :&#039;&#039;&#039; Cette capacité permet à [[Rayman]] d&#039;avancer plus vite mais aussi de prendre de l&#039;élan pour sauter plus loin. Elle remplace la [[grimace]] une fois obtenue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Temporaires====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Graine magique]] :&#039;&#039;&#039; Confiée à [[Rayman]] par [[Tarayzan]], elle permet de faire pousser une plante en un clin d&#039;œil, ce qui permet au héros d&#039;atteindre les hauteurs.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Super Hélicoptère]] :&#039;&#039;&#039; Conféré par une fiole magique donnée par le [[Musicien]], il permet à [[Rayman]] de voler à l&#039;aide de son [[hélicoptère]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Changer de taille :&#039;&#039;&#039; Lorsque [[Rayman]] touche un [[elfe volant]], il rétrécit, et peut ainsi accéder à des passages trop étroits pour lui quand il a sa taille normale. [[Rayman]] retourne à sa taille habituelle lorsqu&#039;il touche à nouveau un [[elfe volant]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Voir dans le noir :&#039;&#039;&#039; Grâce à la [[luciole]] donnée par [[Joe l&#039;extraterrestre]], [[Rayman]] peut éclairer les sombres recoins des [[Les Caves de Skops|Caves de Skops]]. La [[luciole]] suit le [[poing télescopique]] du héros, ce qui permet d&#039;éclairer le chemin et de voir les éventuels dangers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Power-ups==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Ting]]s :&#039;&#039;&#039; Petites boules bleues qui indiquent son chemin à [[Rayman]]. Ils sont aussi utilisés pour payer [[le Magicien]] afin d&#039;accéder aux [[Niveau bonus (Rayman 1)|niveaux bonus]]. Lorsque [[Rayman]] en collecte 100, il gagne une [[vie]] supplémentaire.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Power]]s :&#039;&#039;&#039; Des boules rouges un P blanc annoté à l&#039;avant. Un [[Power]] donne un point de vie, un [[Double Power]] deux points de vie et un [[Super Power]] cinq points de vie.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Poing rapide]] :&#039;&#039;&#039; Augmente la vitesse du poing de [[Rayman]]. Trois vitesses différentes sont disponibles.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Poing en or]] :&#039;&#039;&#039; Rend le poing de [[Rayman]] plus puissant.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Vie]] :&#039;&#039;&#039; Représentées par des petites statues de [[Rayman]], elles donnent une [[vie]] supplémentaire au héros et régénèrent tous ses points de vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[:Catégorie:Personnages de Rayman 1|Liste complète des personnages de Rayman 1]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman1Group.PNG|frame|Image apparaissant à la fin du jeu, montrant [[Rayman]] célébrer sa victoire sur [[Mr Dark]] en compagnie de ses amis.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout au long du jeu, [[Rayman]] rencontre plusieurs personnages. Certains l&#039;aideront tandis que d&#039;autres essayeront de le mener à sa perte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amis===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Le Magicien]] :&#039;&#039;&#039; Il présente l&#039;histoire du jeu durant la cinématique d&#039;introduction. [[Rayman]] le rencontre au fil de son aventure, à certains endroits des niveaux. En l&#039;échange de dix [[Ting]]s, il lui ouvre l&#039;accès à des [[Niveau bonus (Rayman 1)|niveaux bonus]] qui lui permettent de gagner une [[vie]] s&#039;il les réussit dans le temps imparti.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Bétilla]] :&#039;&#039;&#039; Une fée bienveillante, qui s&#039;est fait vaincre par [[Mr Dark]] lorsqu&#039;elle a tenté de protéger le [[Grand Protoon]]. Elle joue un rôle important dans le jeu, puisque c&#039;est elle qui donne de nouveaux pouvoirs à [[Rayman]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Le Photographe]] :&#039;&#039;&#039; Ce personnage joue le rôle de point de contrôle. Si [[Rayman]] perd une [[vie]], il revient à l&#039;endroit où il a été photographié pour la dernière fois.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Tarayzan]] :&#039;&#039;&#039; Habitant de [[la Forêt des Songes]], il a perdu son pagne qui est resté accroché à une branche. Lorsque [[Rayman]] le décroche pour lui rendre, il le remercie en lui donnant une [[graine magique]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Le Musicien]] :&#039;&#039;&#039; Il habite dans les cimes des [[Les Montagnes Bleues|Montagnes Bleues]] avec sa famille. Sa guitare a été écrasée par un gros rocher. [[Rayman]] doit frapper cette pierre pour sculpter une nouvelle guitare. En guise de remerciement, [[le Musicien]] lui donne une fiole de [[Super Hélicoptère]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Joe l&#039;extraterrestre]] :&#039;&#039;&#039; Habitant des [[Les Caves de Skops|Caves de Skops]], où il tient une crêperie-buvette sur une plage. Il est victime d&#039;une panne de courant et [[Rayman]] doit descendre dans les profondeurs des cavernes pour rallumer son enseigne. Pour l&#039;aider à avancer dans l&#039;obscurité, [[Joe]] lui donne une [[luciole]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ennemis===&lt;br /&gt;
[[Image:MrDark.png|frame|class=sprite|[[Rayman]] face à [[Mr Dark]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Bzzit]] :&#039;&#039;&#039; Mini-boss de [[la Forêt des Songes]]. C&#039;est un [[moustique]] géant rose, que l&#039;on affronte dans [[le Lagon de l&#039;Angoisse]]. Il attaque uniquement en utilisant son proboscis. Une fois vaincu, il devient l&#039;ami de [[Rayman]] et l&#039;aide à traverser le niveau. Il réapparait dans &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Moskito]] :&#039;&#039;&#039; Boss de [[la Forêt des Songes]]. C&#039;est un [[moustique]] géant rouge, que l&#039;on affronte dans [[l&#039;Antre de Moskito]]. En plus de son proboscis, il attaque en lançant des [[Fruit piquant|fruits piquants]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Mr Sax]] :&#039;&#039;&#039; Boss du [[Le Ciel Chromatique|Ciel Chromatique]]. C&#039;est un saxophone géant et vivant, qui attaque [[Rayman]] en lui lançant des [[Fausse note|fausses notes]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Mr Stone]] :&#039;&#039;&#039; Boss des [[Les Montagnes Bleues|Montagnes Bleues]]. C&#039;est un monstre de pierre géant qui saute sur [[Rayman]] pour l&#039;écraser. Il envoie parfois des [[Chien de pierre|chiens de pierre]] pour l&#039;attaquer.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Space Mama]] :&#039;&#039;&#039; Boss  de [[la Cité des Images]]. C&#039;est une femme imposante que l&#039;on affronte à deux reprises. Lors de la première confrontation, elle est habillée en Viking et utilise un rouleau à pâtisserie qui lance des couteaux. Lors du deuxième combat, elle est habillée en astronaute et se sert d&#039;un rouleau à pâtisserie qui tire des lasers. Elle utilise aussi des cocottes explosives et une machine à laver volante.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Skops]] :&#039;&#039;&#039; Boss des [[Les Caves de Skops|Caves de Skops]]. C&#039;est un scorpion géant qui attaque [[Rayman]] avec son unique grosse pince et son aiguillon qui lance de dangereuses boules d&#039;énergie.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Bad Rayman]] :&#039;&#039;&#039; Un clone maléfique de [[Rayman]] créé par un sortilège de [[Mr Dark]]. Il poursuit le héros en copiant ses tous les gestes. Le moindre contact avec lui est fatal. Il disparait si on arrive à atteindre la fin du niveau sans se faire toucher.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Mr Dark]] :&#039;&#039;&#039; Boss du [[Le Château des Délices|Château des Délices]] et principal antagoniste du jeu. Avant de l&#039;affronter, il jette différents sorts à [[Rayman]] et lui vole le pouvoir du [[poing télescopique]]. Lorsque [[Rayman]] lui fait enfin face, il l&#039;emprisonne entre deux murs de flammes. A ce moment-là, les [[Électoon]]s interviennent et rendent in-extremis le pouvoir du [[poing télescopique]] au héros. Durant le combat final, [[Mr Dark]] se transforme en hybrides des boss précédents pour se battre. Une fois vaincu, il prend la fuite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveaux==&lt;br /&gt;
[[Image:R1PS1WorldMap.png|frame|class=sprite|La carte du monde de la version PlayStation du jeu.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[La Forêt des Songes]]===&lt;br /&gt;
*[[La Forêt Primordiale]]&lt;br /&gt;
*[[Le Lagon de l&#039;Angoisse]]&lt;br /&gt;
*[[Les Marais de l&#039;Oubli]]&lt;br /&gt;
*[[L&#039;Antre de Moskito]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Le Ciel Chromatique]]===&lt;br /&gt;
*[[La Butte aux Bongos]]&lt;br /&gt;
*[[Allegro Presto]]&lt;br /&gt;
*[[Gongs Célestes]]&lt;br /&gt;
*[[Le Charivari de Mr Sax]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Les Montagnes Bleues]]===&lt;br /&gt;
*[[Le Ravin du Crépuscule]]&lt;br /&gt;
*[[Le Chaos du Cauchemar]]&lt;br /&gt;
*[[Les Cimes de Mr Stone]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[La Cité des Images]]===&lt;br /&gt;
*[[La Crique aux Crayons]]&lt;br /&gt;
*[[Panique aux Punaises]]&lt;br /&gt;
*[[Le Cratère de Space Mama]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Les Caves de Skops]]===&lt;br /&gt;
*[[Le Palais de Cristal]]&lt;br /&gt;
*[[Mangez chez Joe]]&lt;br /&gt;
*[[Les Stalactites de Skops]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Le Château des Délices]]===&lt;br /&gt;
*[[Le Défi de Mr Dark]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Manuels==&lt;br /&gt;
Cliquez sur l&#039;icône pour lire le manuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Image:R1 Manual FRThumb.png|link=http://raymanpc.com/wiki/script-en/images/d/db/R1_Manual_FR.pdf|thumb|left|Le manuel de [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]] (Français/Anglais/Allemand).]]&lt;br /&gt;
|[[Image:R1 Manual UKPS1Thumb.png|link=http://raymanpc.com/wiki/script-en/images/d/d8/Rayman1-PS1-UK-Manual.pdf|thumb|left|Le manuel de la version PlayStation (Anglais).]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bande-son==&lt;br /&gt;
[[Image:Remi Gazel.jpg|thumb|Rémi Gazel, compositeur de plusieurs musiques du jeu.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les crédits des versions PC et PlayStation de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;, on peut lire les noms de seize personnes (quinze sur PlayStation) sous le titre &amp;quot;Son FX et Musique&amp;quot;, sans préciser lesquelles étaient en charge de la création des bruitages, et lesquelles étaient en charge de la composition, de l&#039;arrangement ou de la programmation de la musique. Ces personnes sont : Stéphane Bellanger, Didier Lord, Olivier Amiaud, Sylvain Brunet, Nathalie Drouet, Dominique Dumont, Kamel Feunas, Rémy Gazel, Didier Léglise, Jean-Marc Litchmann, Frédéric Louvre, Guillaume Michel, Olivier Mortier, Frédéric Prados, Stéphane Ronse, René de Wael et Olaf Zalcman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les crédits de [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]], on peut lire les noms de huit personnes sous le titre &amp;quot;Sons et Musiques&amp;quot; : Stéphane Bellanger, Didier Lord, Nathalie Drouet, Rémy Gazel, Frédéric Prados, Frédéric Louvre, Olivier Amiaud et Olaf Zalcman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En août 2009, le musicien français Rémi Gazel a posté un message dans le forum anglais de la [[Rayman Pirate-Community]] consacré à [[RayTunes]], où il indique qu&#039;il a composé plusieurs musiques du jeu&amp;lt;ref&amp;gt;[[Rayman Pirate-Community]], &#039;&#039;Composer (rayman 1)&#039;&#039;, http://www.raymanpc.com/forum/viewtopic.php?p=406055#p406055&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 1er février 2013, Rémi Gazel annonce sur les forums de la [[Rayman Pirate-Community]] le démarrage d&#039;un projet appelé &#039;&#039;Rayman 1 Musics&#039;&#039;, qui prévoit de rejouer les musiques qu&#039;il a composé pour le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; avec de vrais musiciens et de vrais instruments&amp;lt;ref&amp;gt;[[Rayman Pirate-Community]], &#039;&#039;Nouveau projet sur les musiques de Rayman 1&#039;&#039;, http://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?f=6&amp;amp;t=12424&amp;lt;/ref&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les crédits des collections de jeux éducatifs &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039; révèlent que Nathalie Drouet et Frédéric Prados ont participé à l&#039;illustration sonore du premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les crédits d&#039;autres jeux (&#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Premiers Clics]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;...) révèlent que Sylvain Brunet est responsable de la production audio, tandis qu&#039;Olivier Amiaud, Dominique Dumont, Guillaume Michel et Stéphane Ronse sont programmeurs du son.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, on apprend que Stéphane Bellanger est programmeur du son tandis que Didier Lord et Olivier Mortier sont ingénieurs du son/mixeurs. On a également la confirmation que Frédéric Prados a composé des musiques du premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En recoupant les informations citées ci-dessous, il semblerait que les compositeurs du premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; sont Nathalie Drouet, Rémi Gazel, Frédéric Louvre, Frédéric Prados et Olaf Zalcman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Accueil==&lt;br /&gt;
Généralement, &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; a reçu des avis positifs de la part de la presse spécialisée dans les jeux vidéo&amp;lt;ref&amp;gt;gamekult.com, &#039;&#039;Notes et avis de la presse spécialisée sur Rayman&#039;&#039;, http://www.gamekult.com/jeux/note-rayman-advance-SU3010000224p.html&amp;lt;/ref&amp;gt;. Le site GameRankings, qui collecte les notes attribuées aux jeux vidéo par les critiques spécialisées sur Internet, a attribué aux versions Saturn&amp;lt;ref&amp;gt;gamerankings.com, &#039;&#039;Rayman for Saturn&#039;&#039;, http://www.gamerankings.com/saturn/574547-rayman/index.html&amp;lt;/ref&amp;gt; et [[Rayman (Jaguar)|Jaguar]]&amp;lt;ref&amp;gt;gamerankings.com, &#039;&#039;Rayman for Jaguar&#039;&#039;, http://www.gamerankings.com/jaguar/586903-rayman/index.html&amp;lt;/ref&amp;gt; le score de 85.00%, tandis que les versions PC/MS-DOS&amp;lt;ref&amp;gt;gamerankings.com, &#039;&#039;Rayman for PC&#039;&#039;, http://www.gamerankings.com/pc/198418-rayman/index.html&amp;lt;/ref&amp;gt; et PlayStation&amp;lt;ref&amp;gt;gamerankings.com, &#039;&#039;Rayman for PlayStation&#039;&#039;, http://www.gamerankings.com/ps/915755-rayman/index.html&amp;lt;/ref&amp;gt; ont eu un score de 77.00% et 75.00% respectivement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les graphismes et la musique du jeu ont été particulièrement acclamés, ainsi que l&#039;atmosphère imaginaire et le level design complexe. Les points négatifs concernent le gameplay, qui est considéré comme solide mais pas spécialement intensif ou original, et la difficulté du jeu : en plus d&#039;avoir affaire à des phases de plates-formes ardues et des combats nombreux et difficiles, le joueur doit absolument trouver et briser les 102 [[cage]]s d&#039;[[Électoon]]s pour accéder au dernier niveau, [[le Défi de Mr Dark]]. Beaucoup de joueurs n&#039;ont pas pu terminer le jeu à cause de sa difficulté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au Royaume-Uni, &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; a été le jeu le plus vendu sur la première PlayStation&amp;lt;ref&amp;gt;eurogamer.net, &#039;&#039;2005 UK Sales Review&#039;&#039;,  http://www.eurogamer.net/articles/a_uksalesreview_part1?page=3&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jaquettes===	&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman PS1EUcov.jpg|Jaquette de la version PlayStation&lt;br /&gt;
Rayman_Jaguar_Box.jpg|Jaquette de [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]] &lt;br /&gt;
Rayman_Saturn_Box.jpg|Jaquette de la version Saturn&lt;br /&gt;
Rayman1_dos_windows_box550_front_eu.jpg|Jaquette de la version PC/MS-DOS&lt;br /&gt;
Rayman PS1JAcov.jpg|Jaquette japonaise de la version PlayStation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Artworks===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
R1_site_flowers.jpg&lt;br /&gt;
R1_site_ladybird.jpg&lt;br /&gt;
R1_site_shrub.jpg&lt;br /&gt;
R1_site_wand.jpg&lt;br /&gt;
Rayman1Advertising.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Captures d&#039;écran===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman1Title.PNG&lt;br /&gt;
R1Intro 001.PNG&lt;br /&gt;
R1Intro 002.PNG&lt;br /&gt;
R1Intro 003.PNG&lt;br /&gt;
R1Intro 004.PNG&lt;br /&gt;
R1Intro 005.PNG&lt;br /&gt;
R1Intro 006.PNG&lt;br /&gt;
R1Intro 008.PNG&lt;br /&gt;
R1Intro 010.PNG&lt;br /&gt;
CarteRayman1.gif&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; est à ce jour le jeu de [[Rayman (série)|la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] qui a été adapté sur le plus de plates-formes, à savoir seize (versions [[Rayman Advance|Game Boy Advance]], [[Rayman Ultimate|Pocket PC]], [[Rayman (Nintendo DSi)|Nintendo DSi, Nintendo 3DS]], [[Rayman Classic|iOS et Android]] incluses).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*[[Configurations#Rayman Gold / Rayman Designer / Rayman 100 Niveaux / Rayman Par Ses Fans / Rayman 60 Niveaux Inédits / Rayman Forever / Rayman Collector|Configurations]]&lt;br /&gt;
*[[Doublage#Rayman|Doublage]]&lt;br /&gt;
*[[Liste de citations de Rayman 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Publicités===&lt;br /&gt;
*[http://www.ina.fr/video/PUB417944081/rayman-video.html Publicité pour &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[http://www.ina.fr/video/PUB745701053/rayman-gold-rayman-platinium-video.html Publicité pour &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; sur PlayStation]&lt;br /&gt;
*[http://www.ina.fr/video/PUB1041747109/rayman-video.html Publicité pour &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; et &#039;&#039;Rayman Forever&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Playthroughs===&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=Geox2IIL1cs Cinématiques d&#039;introduction et de fin de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (Version PC) en français]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=E0-kT2tKKyg Cinématique d&#039;introduction &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (Version PlayStation) en français]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/view_play_list?p=FE146E4C5D92B724 Playthrough de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (Version PlayStation) en anglais]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/playlist?list=PLPVNYqYQKeni3yBduq8NN_eKPRD9H52s_ Playthrough de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (Version Jaguar) en anglais]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/playlist?list=PL17613A63D3E57D50 Playthrough de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (Version Saturn) en anglais]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/view_play_list?p=EB6F4750CD6B6E6C Playthrough de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (Version PC/MS-DOS) en anglais]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres===&lt;br /&gt;
*[http://rayman1musics.gazel.net/ Site du &#039;&#039;Rayman 1 Musics&#039;&#039; de Rémi Gazel]&lt;br /&gt;
*[http://www.dailymotion.com/video/xxqycn_presentation-de-rayman-dans-micro-kid-s_videogames Présentation de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; dans Micro Kid&#039;s]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 2D‏‎]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux pour consoles portables]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux téléchargeables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Birds858</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_contre_les_Lapins_encore_plus_Cr%C3%A9tins_(Nintendo_DS)&amp;diff=37531</id>
		<title>Rayman contre les Lapins encore plus Crétins (Nintendo DS)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_contre_les_Lapins_encore_plus_Cr%C3%A9tins_(Nintendo_DS)&amp;diff=37531"/>
		<updated>2018-10-28T12:37:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Birds858 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman contre les Lapins encore plus Crétins&lt;br /&gt;
| image = [[Fichier:RRR2_DS_FR.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| développé par = [[Ubisoft|Ubisoft Casablanca]]&lt;br /&gt;
| date de sortie = 16 Novembre 2007&lt;br /&gt;
| genre = Party-Games&lt;br /&gt;
| gameplay = Un joueur/Multi-joueurs&lt;br /&gt;
| plates-formes = Nintendo DS&lt;br /&gt;
| média = Cartouche&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rayman contre les Lapins encore plus Crétins&#039;&#039;&#039; est la version portable du [[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins|jeu du même nom]], sortie sur Nintendo DS le 16 Novembre 2007, il est la suite de [[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|Rayman contre les Lapins Crétins sur Nintendo DS]]. Comme la [[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins|version console]], c’est un Party-Games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
{{LapinsCrétinsJV}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Raving Rabbids 2 (DS)]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman Raving Rabbids 2 (NDS)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux des Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux pour consoles portables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Birds858</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_contre_les_Lapins_encore_plus_Cr%C3%A9tins_(Nintendo_DS)&amp;diff=37530</id>
		<title>Rayman contre les Lapins encore plus Crétins (Nintendo DS)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_contre_les_Lapins_encore_plus_Cr%C3%A9tins_(Nintendo_DS)&amp;diff=37530"/>
		<updated>2018-10-28T12:34:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Birds858 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{jeu&lt;br /&gt;
| nom = &#039;&#039;Rayman contre les Lapins encore plus Crétins&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| image = [[Fichier:RRR2_DS_FR.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| développé par = [[Ubisoft|Ubisoft Casablanca]]&lt;br /&gt;
| date de sortie = 16 Novembre 2007&lt;br /&gt;
| genre = Party-Games&lt;br /&gt;
| gameplay = Un joueur/Multi-joueurs&lt;br /&gt;
| plates-formes = Nintendo DS&lt;br /&gt;
| média = Cartouche&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rayman contre les Lapins encore plus Crétins&#039;&#039;&#039; est la version portable du [[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins|jeu du même nom]], sortie sur Nintendo DS le 16 Novembre 2007, il est la suite de [[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|Rayman contre les Lapins Crétins sur Nintendo DS]]. Comme la [[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins|version console]], c’est un Party-Games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
{{LapinsCrétinsJV}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Raving Rabbids 2 (DS)]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman Raving Rabbids 2 (NDS)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux des Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux pour consoles portables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Birds858</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_contre_les_Lapins_encore_plus_Cr%C3%A9tins_(Nintendo_DS)&amp;diff=37529</id>
		<title>Rayman contre les Lapins encore plus Crétins (Nintendo DS)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_contre_les_Lapins_encore_plus_Cr%C3%A9tins_(Nintendo_DS)&amp;diff=37529"/>
		<updated>2018-10-28T12:33:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Birds858 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{jeu&lt;br /&gt;
| nom = &#039;&#039;Rayman contre les Lapins encore plus Crétins&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| image = [[Fichier:RRR2_DS_FR.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| développé par = [[Ubisoft|Ubisoft Casablanca]]&lt;br /&gt;
| date de sortie = 16 Novembre 2007&lt;br /&gt;
| genre = Party-Games&lt;br /&gt;
| gameplay = Un joueur/Multi-joueurs&lt;br /&gt;
| plates-formes = Nintendo DS&lt;br /&gt;
| média = Cartouche&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rayman contre les Lapins encore plus Crétins&#039;&#039;&#039; est la version portable du [[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins|jeu du même nom]], sortie sur Nintendo DS le 16 Novembre 2007, il est la suite de [[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|Rayman contre les Lapins Crétins sur Nintendo DS]]. Comme la [[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins|version console]], c’est un Party-Games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
{{LapinsCrétinsJV}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Raving Rabbids 2 (DS)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux des Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux pour consoles portables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Birds858</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_contre_les_Lapins_encore_plus_Cr%C3%A9tins_(Nintendo_DS)&amp;diff=37528</id>
		<title>Rayman contre les Lapins encore plus Crétins (Nintendo DS)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_contre_les_Lapins_encore_plus_Cr%C3%A9tins_(Nintendo_DS)&amp;diff=37528"/>
		<updated>2018-10-28T12:32:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Birds858 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{jeu&lt;br /&gt;
| nom = &#039;&#039;Rayman contre les Lapins encore plus Crétins&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| image = [[Fichier:RRR2_DS_FR.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
| publié par = Ubisoft&lt;br /&gt;
| développé par = Ubisoft Casablanca&lt;br /&gt;
| date de sortie = 16 Novembre 2007&lt;br /&gt;
| genre = Party-Games&lt;br /&gt;
| gameplay = Un joueur/Multi-joueurs&lt;br /&gt;
| plates-formes = Nintendo DS&lt;br /&gt;
| média = Cartouche&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rayman contre les Lapins encore plus Crétins&#039;&#039;&#039; est la version portable du [[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins|jeu du même nom]], sortie sur Nintendo DS le 16 Novembre 2007, il est la suite de [[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|Rayman contre les Lapins Crétins sur Nintendo DS]]. Comme la version console, c’est un Party-Games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
{{LapinsCrétinsJV}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Raving Rabbids 2 (DS)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux des Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux pour consoles portables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Birds858</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_contre_les_Lapins_encore_plus_Cr%C3%A9tins_(Nintendo_DS)&amp;diff=37527</id>
		<title>Rayman contre les Lapins encore plus Crétins (Nintendo DS)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_contre_les_Lapins_encore_plus_Cr%C3%A9tins_(Nintendo_DS)&amp;diff=37527"/>
		<updated>2018-10-28T12:29:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Birds858 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{jeu&lt;br /&gt;
| nom = &#039;&#039;Rayman contre les Lapins encore plus Crétins&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| image = [[Fichier:RRR2_DS_FR.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
| publié par = Ubisoft&lt;br /&gt;
| développé par = Ubisoft Casablanca&lt;br /&gt;
| date de sortie = 16 Novembre 2007&lt;br /&gt;
| genre = Party Game&lt;br /&gt;
| gameplay = Un joueur&lt;br /&gt;
| plates-formes = Nintendo DS&lt;br /&gt;
| média = Cartouche&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rayman contre les Lapins encore plus Crétins&#039;&#039;&#039; est la version portable du [[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins|jeu du même nom]], sortie sur Nintendo DS le 16 Novembre 2007, il est la suite de [[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|Rayman contre les Lapins Crétins sur Nintendo DS]]. Comme la version console, c’est un Party Game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
{{LapinsCrétinsJV}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Raving Rabbids 2 (DS)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux des Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux pour consoles portables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Birds858</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_contre_les_Lapins_Cr%C3%A9tins&amp;diff=37526</id>
		<title>Rayman contre les Lapins Crétins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_contre_les_Lapins_Cr%C3%A9tins&amp;diff=37526"/>
		<updated>2018-10-28T12:12:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Birds858 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman contre les Lapins Crétins&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Lapinswii.jpeg|250px]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| développé par = [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]]&lt;br /&gt;
| date de sortie = 8 Décembre 2006&lt;br /&gt;
| chef de projet = Pierre-Arnaud Lambert&lt;br /&gt;
| game design = Christophe de Labroue, Frédéric Houde, Gérard Lehiany, Jean-François Le Quéré, Nicolas Normandon&lt;br /&gt;
| level design = François Roughol&lt;br /&gt;
| direction artistique = Florent Sacré &lt;br /&gt;
| programmation = Fabrice Décréau, Frédéric Houde &lt;br /&gt;
| musique = Mark Griskey &lt;br /&gt;
| genre = Party-Games&lt;br /&gt;
| gameplay = Un joueur/Multi-joueurs&lt;br /&gt;
| plates-formes = Wii, Sony PlayStation 2, PC, Xbox 360, Wii U &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est le premier jeu vidéo de la [[The Lapins Crétins (jeux vidéo)|série Lapins Crétins]] basé sur l’univers de [[Rayman (série)|Rayman]]. Il est sortit sur Wii, PlayStation 2, PC et sur Game Boy Advance en 2006, puis sur la Nintendo DS et la Xbox 360 en 2007. Le jeu reviendra plus tard dans la compilation [[The Lapins Crétins : Party Collection]] en 2010. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 6 Juillet 2017, Rayman contre les Lapins Crétins est arrivé sur le Nintendo Eshop européen et américain en tant que jeu téléchargeable pour la Wii U. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
{{citation|text= Les [[Lapin Crétin|lapins]] se préparent à mettre en oeuvre le complot qu’ils peaufinent depuis des années. [[Rayman]] savoure un délicieux pique-nique avec les [[Bébé Globox|bébés Globox]] quand des lapins surgissent soudainement du sol, les enlèvent et les emprisonnent. Rayman, lui, est jeté dans une immense arène, sous le regard d’une foule de lapins hostiles. compter de ce jour, pour se distraire, les lapins font passer à Rayman une série d’épreuves. À toi de relever le défi et de remporter ces épreuves pour sauver Rayman.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors que [[Rayman]] et quelques [[bébé Globox|bébés Globox]] faisait un pique-nique dans une forêt, trois [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] surgissent du sol et capture les [[bébé Globox|bébés Globox]]. [[Rayman]] essaie d&#039;offrir de la nourriture au lapins jusqu’à ce que [[Sergueï]] arrive, saisit [[Rayman]] et l’emmène vers le Colisée ou il sera amené dans une cellule de prison.&lt;br /&gt;
Afin de s&#039;échapper, [[Rayman]] doit obtenir des ventouses pour construire une échelle vers la fenêtre de sa cellule afin qu&#039;il puisse s’échapper. Pour sa, il doit accomplir des épreuves afin de divertir les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] . Après avoir terminé au moins trois des quatre mini-jeux présenté, [[Rayman]] est récompensé par une ventouse et la ramène dans sa cellule de prison pour créer une échelle et s’échappe par la fenêtre de sa cellule et aussi d’obtenir un peu de repos pour commencer sa prochaine journée. Au fur et à mesure que [[Rayman]] réussi les épreuves, la cellule de [[Rayman]] sera décorée et il gagnera également des costumes et des chansons. Après quinze jours, [[Rayman]] a finalement assez de ventouse et s’échappe ainsi et obtiens sa revanche sur l&#039;oiseau qui le gênait. De retour à la forêt, [[Rayman]] voit des moutons mangés les restes du pique-nique et se souvient qu’il oublié les [[bébé Globox|bébés Globox]]. Il essaie de rentrer dans le trou ou ils ont été capturé mais il fini coincé dans le trou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
[[Rayman]] et les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] sont les personnages principales du jeu. Les [[bébé Globox|bébés Globox]] sont également de retour. Ont retrouve aussi des créatures étranges qui ressemblent à un croisement entre des rhinocéros et des éléphants et certains animaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amis===&lt;br /&gt;
*[[Rayman]] : Rayman s’est laissé surprendre par cette invasion venue de l’intérieur. Quelles sont les intentions des lapins ? Difficile à dire. &lt;br /&gt;
*[[Bébé Globox|Les Bébés Globox]] : Les bébés Globox ont été capturés par les Lapins Crétins pendant un pique-nique et Rayman doit les sauver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Lapins Crétins===&lt;br /&gt;
*[[Pink]] : Pink est muet et timide. Pourtant, avec un peu de patience, on peut facilement apprendre les rudiments de son mode de communication par gestes et comprendre ce qu’il dit. Par exemple, « Hey !! Salut vieux, ça gaze ? » se traduit dans son langage par un tir de missile à tête chercheuse. Il est vrai qu’à la longue, on peut reprocher à Pink de ne savoir dire que « Hey !! Salut vieux, ça gaze ? ».&lt;br /&gt;
*[[Sergueï]] : Sergueï est un tendre. Par pure coquetterie, il porte en permanence une délicieuse muselière en métal finement ouvragé. Sa joie de vivre et son sens de la répartie en font un compagnon de vie très agréable. Il est toujours enclin à mille facéties comme vous broyer les phalanges, intervertir vos clavicules ou même faire des scoubidous avec vos auriculaires.&lt;br /&gt;
*[[Professeur Barranco]] : Le professeur Barranco est un scientifique. Il rédige en ce moment une thèse assez pointue sur la thermodynamique et la résistance des matériaux. Pour l’instant, il accumule des centaines de données expérimentales, principalement sur la résistance des os du crâne aux impacts de gourdin, d’une part, et aux fortes températures générées par l’explosion de cadeaux piégés d’autre part.&lt;br /&gt;
*[[Lapin-Grenouille|Les Lapins-Grenouilles]] : Les Lapins-grenouilles font partie des commandos d&#039;élite. Ce sont de redoutables combattants. Ils sont systématiquement affectés aux missions les plus dangereuses comme prendre d&#039;assaut un bar à jus de carottes, s&#039;infiltrer dans une chorale populaire ou maintenir l&#039;ordre devant les toilettes.&lt;br /&gt;
*[[Clark (Lapin Crétin)|Clark ]] : Clark n’est pas un lapin comme les autres. Ses super-pouvoirs lui permettent d’accomplir des exploits sportifs qui forcent le respect et l’admiration de tous. Il est l’inventeur et champion incontesté d’un nouveau type de biathlon (le combiné enchaîné : Vol Descendant + Course Souterraine Verticale). Son record personnel : 2300 mètres de VD + 47 cm de CSV.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
A chaque fois que [[Rayman]] entame un nouveau jour, il doit compléter au moins trois des quatre mini-jeux présenté dans le colisée, le type de mini-jeu ‘’Bouge ton corps’’ apparaît a chaque fois que [[Rayman]] commence un nouveau jour. Une fois que trois des quatre mini-jeux sont terminés, [[Rayman]] peut alors compléter le dernier défi. Le défi est soit un Chasse au Lapin, soit une course de phacochère. Une fois que le défi est terminé, [[Rayman]] gagne une ventouse et retourne à sa cellule. Après, il utilise la ventouse comme échelle afin de s’échapper par la fenêtre de sa cellule.&lt;br /&gt;
[[Image:RabbidColosseum.jpg|thumb|260px|[[Rayman]] dans le Colisée.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mini-Jeux==&lt;br /&gt;
Au total, il y a 75 mini-jeux, y compris la deuxième et troisième parties. Un total de cinq d&#039;entre eux doivent être compléter chaque jour par [[Rayman]], mais au moins trois sur quatre doit être terminé pour passer au défi qui est habituellement une course avec des Phacochère ou une Chasse au Lapin. En mode Score, chaque mini-jeu vaut jusqu&#039;à 1000 points et le mode score au total est de 183000 points. Ces points peuvent être utilisés pour débloquer des secrets dans le menu Bonus. &lt;br /&gt;
Dans les 75 mini-jeux du jeu, le joueur peut atteindre 75000 points. Ont peut également débloquer des défis, qui se compose de Triathlons, Pentathlons et Décathlons. Triathlons contiennent 3 mini-jeux d&#039;une valeur de 3000 points, Pentathlons contiennent 5 mini-jeux et vaut 5000 points et Décathlons contiennent 10 mini-jeux d’une valeur de 10000 points. Afin d&#039;obtenir des notes maximum, le joueur doit parfaitement complèter chaque mini-jeu de la série, l&#039;un après l&#039;autre, Cependant, il n&#039;y a aucune chance de rejouer un mini-jeu déjà terminé. Les 108000 autres points sont obtenus dans les défis et dans le mode co-op et versus de Chasse au Lapin. Il y a plusieurs défis où il est impossible de recueillir le score maximum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Connexion Internet==&lt;br /&gt;
A la fin de chaque mini-jeu en mode Score, Le joueur obtient un code Internet afin de soumettre son score de jeu sur la [[RaymanZone]]. Chaque code est unique de dire quelle score est le vôtre sur le site Web indiqué ci-dessus. Chaque page d&#039;un mini-jeu met en avant les 3 meilleurs joueurs de chaque mini-jeu. Vous pouvez essayer de battre les autres score pour obtenir le meilleur score. Avec la sortie de Rayman Origins , la liste des score de la [[RaymanZone]] ont été retirés du site.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dévloppement du jeu==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Voir l&#039;article : [[Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après l’annulation du [[Rayman 4 (prototypes annulés)|premier prototype annulé de Rayman 4]] par [[Phoenix Studio|Phoenix]], [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]] a commencé à travailler sur &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;. Contrairement au jeu final, &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; devait être un jeu d&#039;aventure 3D ou [[Rayman]] devait affronter l’armée des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] au corps à corps dans un monde semi-ouvert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qui suit sont des images publiées lors du développement du jeu lorsque il était encore un jeu de Plate-forme.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery  widths=&amp;quot;280px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 11.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 13.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 10.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 02.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 03.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 01.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 04.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 09.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 05.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 06.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
===Jaquettes===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RRRPS2FR.jpeg|Jaquette de la version PlayStation 2.&lt;br /&gt;
Image:RRRXboxFR.jpeg|Jaquette de la version Xbox 360.&lt;br /&gt;
Image:RRRPCboxFR.jpeg|Jaquette de la version PC.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Logo===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Logorabbids.png&lt;br /&gt;
Image:R4_Logo.gif|Une ancienne version du logo&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Captures d’écran===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery  widths=&amp;quot;300px&amp;quot; heights=&amp;quot;220px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 19.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 20.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 21.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 16.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 17.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rabbids.jpeg&lt;br /&gt;
Image:Raymanlancez.jpeg&lt;br /&gt;
Image:threerabbids.jpeg&lt;br /&gt;
Image:Run.jpeg&lt;br /&gt;
Image:Rabbidscoe.jpeg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 18.jpg&lt;br /&gt;
Image:Raymanrabbid.jpeg&lt;br /&gt;
Image:Rabbids punch.jpeg&lt;br /&gt;
Image:Rabbidstoilet.jpeg&lt;br /&gt;
Image:Raymanjump.jpeg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 12.jpg&lt;br /&gt;
Image:Raymandance.jpeg&lt;br /&gt;
Image:RRR Tony Manero Rabbid.jpg&lt;br /&gt;
Image:OldPink.jpeg&lt;br /&gt;
Image:RaymanCowBeta.jpeg&lt;br /&gt;
Image:Raymanonawarthog.jpeg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*[[Configurations#Rayman contre les Lapins Crétins|Configurations]]&lt;br /&gt;
*[[Doublage#Rayman contre les Lapins Crétins / Rayman contre les Lapins encore plus Crétins / Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show|Doublage]]&lt;br /&gt;
*[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], portage de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; en 2D sur la Game Boy Advance. Il propose un scénario et un gameplay différents avec des niveaux inspirés de ceux du [[Rayman 4 (prototypes annulés)|prototype annulé de Rayman 4 par Phoenix]].&lt;br /&gt;
*[[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (Nintendo DS)]], portage de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; sur la Nintendo DS. Il propose un scénario et un gameplay différents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
{{LapinsCrétinsJV}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman: Szalone Kórliki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux des Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux multijoueur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Birds858</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_contre_les_Lapins_Cr%C3%A9tins&amp;diff=37525</id>
		<title>Rayman contre les Lapins Crétins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_contre_les_Lapins_Cr%C3%A9tins&amp;diff=37525"/>
		<updated>2018-10-28T12:10:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Birds858 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman contre les Lapins Crétins&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Lapinswii.jpeg|250px]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| développé par = [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]]&lt;br /&gt;
| date de sortie = 8 Décembre 2006&lt;br /&gt;
| chef de projet = Pierre-Arnaud Lambert&lt;br /&gt;
| game design = Christophe de Labroue, Frédéric Houde, Gérard Lehiany, Jean-François Le Quéré, Nicolas Normandon&lt;br /&gt;
| level design = François Roughol&lt;br /&gt;
| direction artistique = Florent Sacré &lt;br /&gt;
| programmation = Fabrice Décréau, Frédéric Houde &lt;br /&gt;
| musique = Mark Griskey &lt;br /&gt;
| genre = Party-Games&lt;br /&gt;
| gameplay = Un joueur/Multi-joueurs&lt;br /&gt;
| plates-formes = Wii, Sony PlayStation 2, PC, Xbox 360, Wii U &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est le premier jeu vidéo de la [[The Lapins Crétins (jeux vidéo)|série Lapins Crétins]] basé sur l’univers de [[Rayman (série)|Rayman]]. Il est sortit sur Wii, PlayStation 2, PC et sur Game Boy Advance en 2006, puis sur la Nintendo DS et la Xbox 360 en 2007. Le jeu reviendra plus tard dans la compilation [[The Lapins Crétins : Party Collection]] en 2010. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 6 Juillet 2017, Rayman contre les Lapins Crétins est arrivé sur le Nintendo Eshop européen et américain en tant que jeu téléchargeable pour la Wii U. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
{{citation|text= Les [[Lapin Crétin|lapins]] se préparent à mettre en oeuvre le complot qu’ils peaufinent depuis des années. [[Rayman]] savoure un délicieux pique-nique avec les [[Bébé Globox|bébés Globox]] quand des lapins surgissent soudainement du sol, les enlèvent et les emprisonnent. Rayman, lui, est jeté dans une immense arène, sous le regard d’une foule de lapins hostiles. compter de ce jour, pour se distraire, les lapins font passer à Rayman une série d’épreuves. À toi de relever le défi et de remporter ces épreuves pour sauver Rayman.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors que [[Rayman]] et quelques [[bébé Globox|bébés Globox]] faisait un pique-nique dans une forêt, trois [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] surgissent du sol et capture les [[bébé Globox|bébés Globox]]. [[Rayman]] essaie d&#039;offrir de la nourriture au lapins jusqu’à ce que [[Sergueï]] arrive, saisit [[Rayman]] et l’emmène vers le Colisée ou il sera amené dans une cellule de prison.&lt;br /&gt;
Afin de s&#039;échapper, [[Rayman]] doit obtenir des ventouses pour construire une échelle vers la fenêtre de sa cellule afin qu&#039;il puisse s’échapper. Pour sa, il doit accomplir des épreuves afin de divertir les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] . Après avoir terminé au moins trois des quatre mini-jeux présenté, [[Rayman]] est récompensé par une ventouse et la ramène dans sa cellule de prison pour créer une échelle et s’échappe par la fenêtre de sa cellule et aussi d’obtenir un peu de repos pour commencer sa prochaine journée. Au fur et à mesure que [[Rayman]] réussi les épreuves, la cellule de [[Rayman]] sera décorée et il gagnera également des costumes et des chansons. Après quinze jours, [[Rayman]] a finalement assez de ventouse et s’échappe ainsi et obtiens sa revanche sur l&#039;oiseau qui le gênait. De retour à la forêt, [[Rayman]] voit des moutons mangés les restes du pique-nique et se souvient qu’il oublié les [[bébé Globox|bébés Globox]]. Il essaie de rentrer dans le trou ou ils ont été capturé mais il fini coincé dans le trou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
[[Rayman]] et les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] sont les personnages principales du jeu. Les [[bébé Globox|bébés Globox]] sont également de retour. Ont retrouve aussi des créatures étranges qui ressemblent à un croisement entre des rhinocéros et des éléphants et certains animaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amis===&lt;br /&gt;
*[[Rayman]] : Rayman s’est laissé surprendre par cette invasion venue de l’intérieur. Quelles sont les intentions des lapins ? Difficile à dire. &lt;br /&gt;
*[[Bébé Globox|Les Bébés Globox]] : Les bébés Globox ont été capturés par les Lapins Crétins pendant un pique-nique et Rayman doit les sauver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Lapins Crétins===&lt;br /&gt;
*[[Pink]] : Pink est muet et timide. Pourtant, avec un peu de patience, on peut facilement apprendre les rudiments de son mode de communication par gestes et comprendre ce qu’il dit. Par exemple, « Hey !! Salut vieux, ça gaze ? » se traduit dans son langage par un tir de missile à tête chercheuse. Il est vrai qu’à la longue, on peut reprocher à Pink de ne savoir dire que « Hey !! Salut vieux, ça gaze ? ».&lt;br /&gt;
*[[Sergueï]] : Sergueï est un tendre. Par pure coquetterie, il porte en permanence une délicieuse muselière en métal finement ouvragé. Sa joie de vivre et son sens de la répartie en font un compagnon de vie très agréable. Il est toujours enclin à mille facéties comme vous broyer les phalanges, intervertir vos clavicules ou même faire des scoubidous avec vos auriculaires.&lt;br /&gt;
*[[Professeur Barranco]] : Le professeur Barranco est un scientifique. Il rédige en ce moment une thèse assez pointue sur la thermodynamique et la résistance des matériaux. Pour l’instant, il accumule des centaines de données expérimentales, principalement sur la résistance des os du crâne aux impacts de gourdin, d’une part, et aux fortes températures générées par l’explosion de cadeaux piégés d’autre part.&lt;br /&gt;
*[[Lapin-Grenouille|Les Lapins-Grenouilles]] : Les Lapins-grenouilles font partie des commandos d&#039;élite. Ce sont de redoutables combattants. Ils sont systématiquement affectés aux missions les plus dangereuses comme prendre d&#039;assaut un bar à jus de carottes, s&#039;infiltrer dans une chorale populaire ou maintenir l&#039;ordre devant les toilettes.&lt;br /&gt;
*[[Clark (Lapin Crétin)|Clark ]] : Clark n’est pas un lapin comme les autres. Ses super-pouvoirs lui permettent d’accomplir des exploits sportifs qui forcent le respect et l’admiration de tous. Il est l’inventeur et champion incontesté d’un nouveau type de biathlon (le combiné enchaîné : Vol Descendant + Course Souterraine Verticale). Son record personnel : 2300 mètres de VD + 47 cm de CSV.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
A chaque fois que [[Rayman]] entame un nouveau jour, il doit compléter au moins trois des quatre mini-jeux présenté dans le colisée, le type de mini-jeu ‘’Bouge ton corps’’ apparaît a chaque fois que [[Rayman]] commence un nouveau jour. Une fois que trois des quatre mini-jeux sont terminés, [[Rayman]] peut alors compléter le dernier défi. Le défi est soit un Chasse au Lapin, soit une course de phacochère. Une fois que le défi est terminé, [[Rayman]] gagne une ventouse et retourne à sa cellule. Après, il utilise la ventouse comme échelle afin de s’échapper par la fenêtre de sa cellule.&lt;br /&gt;
[[Image:RabbidColosseum.jpg|thumb|260px|[[Rayman]] dans le Colisée.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mini-Jeux==&lt;br /&gt;
Au total, il y a 75 mini-jeux, y compris la deuxième et troisième parties. Un total de cinq d&#039;entre eux doivent être compléter chaque jour par [[Rayman]], mais au moins trois sur quatre doit être terminé pour passer au défi qui est habituellement une course avec des Phacochère ou une Chasse au Lapin. En mode Score, chaque mini-jeu vaut jusqu&#039;à 1000 points et le mode score au total est de 183000 points. Ces points peuvent être utilisés pour débloquer des secrets dans le menu Bonus. &lt;br /&gt;
Dans les 75 mini-jeux du jeu, le joueur peut atteindre 75000 points. Ont peut également débloquer des défis, qui se compose de Triathlons, Pentathlons et Décathlons. Triathlons contiennent 3 mini-jeux d&#039;une valeur de 3000 points, Pentathlons contiennent 5 mini-jeux et vaut 5000 points et Décathlons contiennent 10 mini-jeux d’une valeur de 10000 points. Afin d&#039;obtenir des notes maximum, le joueur doit parfaitement complèter chaque mini-jeu de la série, l&#039;un après l&#039;autre, Cependant, il n&#039;y a aucune chance de rejouer un mini-jeu déjà terminé. Les 108000 autres points sont obtenus dans les défis et dans le mode co-op et versus de Chasse au Lapin. Il y a plusieurs défis où il est impossible de recueillir le score maximum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Connexion Internet==&lt;br /&gt;
A la fin de chaque mini-jeu en mode Score, Le joueur obtient un code Internet afin de soumettre son score de jeu sur la [[RaymanZone]]. Chaque code est unique de dire quelle score est le vôtre sur le site Web indiqué ci-dessus. Chaque page d&#039;un mini-jeu met en avant les 3 meilleurs joueurs de chaque mini-jeu. Vous pouvez essayer de battre les autres score pour obtenir le meilleur score. Avec la sortie de Rayman Origins , la liste des score de la [[RaymanZone]] ont été retirés du site.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dévloppement du jeu==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Voir l&#039;article : [[Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après l’annulation du [[Rayman 4 (prototypes annulés)|premier prototype annulé de Rayman 4]] par [[Phoenix Studio|Phoenix]], [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]] a commencé à travailler sur &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;. Contrairement au jeu final, &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; devait être un jeu d&#039;aventure 3D ou [[Rayman]] devait affronter l’armée des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] au corps à corps dans un monde semi-ouvert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qui suit sont des images publiées lors du développement du jeu lorsque il était encore un jeu de Plate-forme.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery  widths=&amp;quot;280px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 11.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 13.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 10.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 02.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 03.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 01.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 04.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 09.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 05.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 06.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
===Jaquettes===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RRRPS2FR.jpeg|Jaquette de la version PlayStation 2.&lt;br /&gt;
Image:RRRXboxFR.jpeg|Jaquette de la version Xbox 360.&lt;br /&gt;
Image:RRRPCboxFR.jpeg|Jaquette de la version PC.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Logo===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Logorabbids.png&lt;br /&gt;
Image:R4_Logo.gif|Une ancienne version du logo&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Captures d’écran===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery  widths=&amp;quot;300px&amp;quot; heights=&amp;quot;220px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 19.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 20.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 21.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 16.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 17.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rabbids.jpeg&lt;br /&gt;
Image:Raymanlancez.jpeg&lt;br /&gt;
Image:threerabbids.jpeg&lt;br /&gt;
Image:Run.jpeg&lt;br /&gt;
Image:Rabbidscoe.jpeg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 18.jpg&lt;br /&gt;
Image:Raymanrabbid.jpeg&lt;br /&gt;
Image:Rabbids punch.jpeg&lt;br /&gt;
Image:Rabbidstoilet.jpeg&lt;br /&gt;
Image:Raymanjump.jpeg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 12.jpg&lt;br /&gt;
Image:Raymandance.jpeg&lt;br /&gt;
Image:RRR Tony Manero Rabbid.jpg&lt;br /&gt;
Image:OldPink.jpeg&lt;br /&gt;
Image:RaymanCowBeta.jpeg&lt;br /&gt;
Image:Raymanonawarthog.jpeg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*[[Configurations#Rayman contre les Lapins Crétins|Configurations]]&lt;br /&gt;
*[[Doublage#Rayman contre les Lapins Crétins / Rayman contre les Lapins encore plus Crétins / Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show|Doublage]]&lt;br /&gt;
*[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (Game Boy Advance)]]&lt;br /&gt;
*[[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (Nintendo DS)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
{{LapinsCrétinsJV}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman: Szalone Kórliki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux des Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux multijoueur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Birds858</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_contre_les_Lapins_Cr%C3%A9tins&amp;diff=37524</id>
		<title>Rayman contre les Lapins Crétins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_contre_les_Lapins_Cr%C3%A9tins&amp;diff=37524"/>
		<updated>2018-10-28T11:46:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Birds858 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman contre les Lapins Crétins&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Lapinswii.jpeg|250px]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| développé par = [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]]&lt;br /&gt;
| date de sortie = 8 Décembre 2006&lt;br /&gt;
| chef de projet = Pierre-Arnaud Lambert&lt;br /&gt;
| game design = Christophe de Labroue, Frédéric Houde, Gérard Lehiany, Jean-François Le Quéré, Nicolas Normandon&lt;br /&gt;
| level design = François Roughol&lt;br /&gt;
| direction artistique = Florent Sacré &lt;br /&gt;
| programmation = Fabrice Décréau, Frédéric Houde &lt;br /&gt;
| musique = Mark Griskey &lt;br /&gt;
| genre = Party-Games&lt;br /&gt;
| gameplay = Un joueur/Multi-joueurs&lt;br /&gt;
| plates-formes = Wii, Sony PlayStation 2, PC, Xbox 360, Wii U &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est le premier jeu vidéo de la [[The Lapins Crétins (jeux vidéo)|série Lapins Crétins]] basé sur l’univers de [[Rayman (série)|Rayman]]. Il est sortit sur Wii, PlayStation 2, PC et sur Game Boy Advance en 2006, puis sur la Nintendo DS et la Xbox 360 en 2007. Le jeu reviendra plus tard dans la compilation [[The Lapins Crétins : Party Collection]] en 2010. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 6 Juillet 2017, Rayman contre les Lapins Crétins est arrivé sur le Nintendo Eshop européen et américain en tant que jeu téléchargeable pour la Wii U. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
{{citation|text= Les [[Lapin Crétin|lapins]] se préparent à mettre en oeuvre le complot qu’ils peaufinent depuis des années. [[Rayman]] savoure un délicieux pique-nique avec les [[Bébé Globox|bébés Globox]] quand des lapins surgissent soudainement du sol, les enlèvent et les emprisonnent. Rayman, lui, est jeté dans une immense arène, sous le regard d’une foule de lapins hostiles. compter de ce jour, pour se distraire, les lapins font passer à Rayman une série d’épreuves. À toi de relever le défi et de remporter ces épreuves pour sauver Rayman.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors que [[Rayman]] et quelques [[bébé Globox|bébés Globox]] faisait un pique-nique dans une forêt, trois [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] surgissent du sol et capture les [[bébé Globox|bébés Globox]]. [[Rayman]] essaie d&#039;offrir de la nourriture au lapins jusqu’à ce que [[Sergueï]] arrive, saisit [[Rayman]] et l’emmène vers le Colisée ou il sera amené dans une cellule de prison.&lt;br /&gt;
Afin de s&#039;échapper, [[Rayman]] doit obtenir des ventouses pour construire une échelle vers la fenêtre de sa cellule afin qu&#039;il puisse s’échapper. Pour sa, il doit accomplir des épreuves afin de divertir les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] . Après avoir terminé au moins trois des quatre mini-jeux présenté, [[Rayman]] est récompensé par une ventouse et la ramène dans sa cellule de prison pour créer une échelle et s’échappe par la fenêtre de sa cellule et aussi d’obtenir un peu de repos pour commencer sa prochaine journée. Au fur et à mesure que [[Rayman]] réussi les épreuves, la cellule de [[Rayman]] sera décorée et il gagnera également des costumes et des chansons. Après quinze jours, [[Rayman]] a finalement assez de ventouse et s’échappe ainsi et obtiens sa revanche sur l&#039;oiseau qui le gênait. De retour à la forêt, [[Rayman]] voit des moutons mangés les restes du pique-nique et se souvient qu’il oublié les [[bébé Globox|bébés Globox]]. Il essaie de rentrer dans le trou ou ils ont été capturé mais il fini coincé dans le trou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
[[Rayman]] et les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] sont les personnages principales du jeu. Les [[bébé Globox|bébés Globox]] sont également de retour. Ont retrouve aussi des créatures étranges qui ressemblent à un croisement entre des rhinocéros et des éléphants et certains animaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amis===&lt;br /&gt;
*[[Rayman]] : Rayman s’est laissé surprendre par cette invasion venue de l’intérieur. Quelles sont les intentions des lapins ? Difficile à dire. &lt;br /&gt;
*[[Bébé Globox|Les Bébés Globox]] : Les bébés Globox ont été capturés par les Lapins Crétins pendant un pique-nique et Rayman doit les sauver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Lapins Crétins===&lt;br /&gt;
*[[Pink]] : Pink est muet et timide. Pourtant, avec un peu de patience, on peut facilement apprendre les rudiments de son mode de communication par gestes et comprendre ce qu’il dit. Par exemple, « Hey !! Salut vieux, ça gaze ? » se traduit dans son langage par un tir de missile à tête chercheuse. Il est vrai qu’à la longue, on peut reprocher à Pink de ne savoir dire que « Hey !! Salut vieux, ça gaze ? ».&lt;br /&gt;
*[[Sergueï]] : Sergueï est un tendre. Par pure coquetterie, il porte en permanence une délicieuse muselière en métal finement ouvragé. Sa joie de vivre et son sens de la répartie en font un compagnon de vie très agréable. Il est toujours enclin à mille facéties comme vous broyer les phalanges, intervertir vos clavicules ou même faire des scoubidous avec vos auriculaires.&lt;br /&gt;
*[[Professeur Barranco]] : Le professeur Barranco est un scientifique. Il rédige en ce moment une thèse assez pointue sur la thermodynamique et la résistance des matériaux. Pour l’instant, il accumule des centaines de données expérimentales, principalement sur la résistance des os du crâne aux impacts de gourdin, d’une part, et aux fortes températures générées par l’explosion de cadeaux piégés d’autre part.&lt;br /&gt;
*[[Lapin-Grenouille|Les Lapins-Grenouilles]] : Les Lapins-grenouilles font partie des commandos d&#039;élite. Ce sont de redoutables combattants. Ils sont systématiquement affectés aux missions les plus dangereuses comme prendre d&#039;assaut un bar à jus de carottes, s&#039;infiltrer dans une chorale populaire ou maintenir l&#039;ordre devant les toilettes.&lt;br /&gt;
*[[Clark (Lapin Crétin)|Clark ]] : Clark n’est pas un lapin comme les autres. Ses super-pouvoirs lui permettent d’accomplir des exploits sportifs qui forcent le respect et l’admiration de tous. Il est l’inventeur et champion incontesté d’un nouveau type de biathlon (le combiné enchaîné : Vol Descendant + Course Souterraine Verticale). Son record personnel : 2300 mètres de VD + 47 cm de CSV.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
A chaque fois que [[Rayman]] entame un nouveau jour, il doit compléter au moins trois des quatre mini-jeux présenté dans le colisée, le type de mini-jeu ‘’Bouge ton corps’’ apparaît a chaque fois que [[Rayman]] commence un nouveau jour. Une fois que trois des quatre mini-jeux sont terminés, [[Rayman]] peut alors compléter le dernier défi. Le défi est soit un Chasse au Lapin, soit une course de phacochère. Une fois que le défi est terminé, [[Rayman]] gagne une ventouse et retourne à sa cellule. Après, il utilise la ventouse comme échelle afin de s’échapper par la fenêtre de sa cellule.&lt;br /&gt;
[[Image:RabbidColosseum.jpg|thumb|260px|[[Rayman]] dans le Colisée.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mini-Jeux==&lt;br /&gt;
Au total, il y a 75 mini-jeux, y compris la deuxième et troisième parties. Un total de cinq d&#039;entre eux doivent être compléter chaque jour par [[Rayman]], mais au moins trois sur quatre doit être terminé pour passer au défi qui est habituellement une course avec des Phacochère ou une Chasse au Lapin. En mode Score, chaque mini-jeu vaut jusqu&#039;à 1000 points et le mode score au total est de 183000 points. Ces points peuvent être utilisés pour débloquer des secrets dans le menu Bonus. &lt;br /&gt;
Dans les 75 mini-jeux du jeu, le joueur peut atteindre 75000 points. Ont peut également débloquer des défis, qui se compose de Triathlons, Pentathlons et Décathlons. Triathlons contiennent 3 mini-jeux d&#039;une valeur de 3000 points, Pentathlons contiennent 5 mini-jeux et vaut 5000 points et Décathlons contiennent 10 mini-jeux d’une valeur de 10000 points. Afin d&#039;obtenir des notes maximum, le joueur doit parfaitement complèter chaque mini-jeu de la série, l&#039;un après l&#039;autre, Cependant, il n&#039;y a aucune chance de rejouer un mini-jeu déjà terminé. Les 108000 autres points sont obtenus dans les défis et dans le mode co-op et versus de Chasse au Lapin. Il y a plusieurs défis où il est impossible de recueillir le score maximum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Connexion Internet==&lt;br /&gt;
A la fin de chaque mini-jeu en mode Score, Le joueur obtient un code Internet afin de soumettre son score de jeu sur la [[RaymanZone]]. Chaque code est unique de dire quelle score est le vôtre sur le site Web indiqué ci-dessus. Chaque page d&#039;un mini-jeu met en avant les 3 meilleurs joueurs de chaque mini-jeu. Vous pouvez essayer de battre les autres score pour obtenir le meilleur score. Avec la sortie de Rayman Origins , la liste des score de la [[RaymanZone]] ont été retirés du site.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dévloppement du jeu==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Voir l&#039;article : [[Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après l’annulation du [[Rayman 4 (prototypes annulés)|premier prototype annulé de Rayman 4]] par [[Phoenix Studio|Phoenix]], [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]] a commencé à travailler sur &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;. Contrairement au jeu final, &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; devait être un jeu d&#039;aventure 3D ou [[Rayman]] devait affronter l’armée des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] au corps à corps dans un monde semi-ouvert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qui suit sont des images publiées lors du développement du jeu lorsque il était encore un jeu de Plate-forme.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery  widths=&amp;quot;280px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 11.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 13.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 10.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 02.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 03.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 01.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 04.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 09.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 05.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 06.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
===Jaquettes===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RRRPS2FR.jpeg|Jaquette de la version PlayStation 2.&lt;br /&gt;
Image:RRRXboxFR.jpeg|Jaquette de la version Xbox 360.&lt;br /&gt;
Image:RRRPCboxFR.jpeg|Jaquette de la version PC.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Logo===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Logorabbids.png&lt;br /&gt;
Image:R4_Logo.gif|Une ancienne version du logo&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Captures d’écran===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery  widths=&amp;quot;300px&amp;quot; heights=&amp;quot;220px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 19.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 20.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 21.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 16.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 17.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rabbids.jpeg&lt;br /&gt;
Image:Raymanlancez.jpeg&lt;br /&gt;
Image:threerabbids.jpeg&lt;br /&gt;
Image:Run.jpeg&lt;br /&gt;
Image:Rabbidscoe.jpeg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 18.jpg&lt;br /&gt;
Image:Raymanrabbid.jpeg&lt;br /&gt;
Image:Rabbids punch.jpeg&lt;br /&gt;
Image:Rabbidstoilet.jpeg&lt;br /&gt;
Image:Raymanjump.jpeg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 12.jpg&lt;br /&gt;
Image:Raymandance.jpeg&lt;br /&gt;
Image:RRR Tony Manero Rabbid.jpg&lt;br /&gt;
Image:OldPink.jpeg&lt;br /&gt;
Image:RaymanCowBeta.jpeg&lt;br /&gt;
Image:Raymanonawarthog.jpeg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
{{LapinsCrétinsJV}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman: Szalone Kórliki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux des Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux multijoueur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Birds858</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_contre_les_Lapins_Cr%C3%A9tins&amp;diff=37483</id>
		<title>Rayman contre les Lapins Crétins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_contre_les_Lapins_Cr%C3%A9tins&amp;diff=37483"/>
		<updated>2018-10-13T18:45:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Birds858 : /* Screenshots */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman contre les Lapins Crétins&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Lapinswii.jpeg|250px]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| développé par = [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]]&lt;br /&gt;
| date de sortie = 8 Décembre 2006&lt;br /&gt;
| chef de projet = Pierre-Arnaud Lambert&lt;br /&gt;
| game design = Christophe de Labroue, Frédéric Houde, Gérard Lehiany, Jean-François Le Quéré, Nicolas Normandon&lt;br /&gt;
| level design = François Roughol&lt;br /&gt;
| direction artistique = Florent Sacré &lt;br /&gt;
| programmation = Fabrice Décréau, Frédéric Houde &lt;br /&gt;
| musique = Mark Griskey &lt;br /&gt;
| genre = Party-Games&lt;br /&gt;
| gameplay = Un joueur/Multi-joueurs&lt;br /&gt;
| plates-formes = Wii, Sony PlayStation 2, PC, Xbox 360, Wii U &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est le premier jeu vidéo de la [[The Lapins Crétins (jeux vidéo)|série Lapins Crétins]] basé sur l’univers de Rayman. Il est sortit sur Wii, PlayStation 2, PC et sur Game Boy Advance en 2006, puis sur la Nintendo DS et la Xbox 360 en 2007. Le jeu reviendra plus tard dans la compilation [[The Lapins Crétins : Party Collection]] en 2010. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 6 Juillet 2017, Rayman contre les Lapins Crétins est arrivé sur le Nintendo Eshop européen et américain en tant que jeu téléchargeable pour la Wii U. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
{{citation|text= Les [[Lapin Crétin|lapins]] se préparent à mettre en oeuvre le complot qu’ils peaufinent depuis des années. [[Rayman]] savoure un délicieux pique-nique avec les [[Bébé Globox|bébés Globox]] quand des lapins surgissent soudainement du sol, les enlèvent et les emprisonnent. Rayman, lui, est jeté dans une immense arène, sous le regard d’une foule de lapins hostiles. compter de ce jour, pour se distraire, les lapins font passer à Rayman une série d’épreuves. À toi de relever le défi et de remporter ces épreuves pour sauver Rayman.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors que [[Rayman]] et quelques [[bébé Globox|bébés Globox]] faisait un pique-nique dans une forêt, trois [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] surgissent du sol et capture les [[bébé Globox|bébés Globox]]. [[Rayman]] essaie d&#039;offrir de la nourriture au lapins jusqu’à ce que [[Sergueï]] arrive, saisit [[Rayman]] et l’emmène vers le Colisée ou il sera amené dans une cellule de prison.&lt;br /&gt;
Afin de s&#039;échapper, [[Rayman]] doit obtenir des ventouses pour construire une échelle vers la fenêtre de sa cellule afin qu&#039;il puisse s’échapper. Pour sa, il doit accomplir des épreuves afin de divertir les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] . Après avoir terminé au moins trois des quatre mini-jeux présenté, [[Rayman]] est récompensé par une ventouse et la ramène dans sa cellule de prison pour créer une échelle et s’échappe par la fenêtre de sa cellule et aussi d’obtenir un peu de repos pour commencer sa prochaine journée. Au fur et à mesure que [[Rayman]] réussi les épreuves, la cellule de [[Rayman]] sera décorée et il gagnera également des costumes et des chansons. Après quinze jours, [[Rayman]] a finalement assez de ventouse et s’échappe ainsi et obtiens sa revanche sur l&#039;oiseau qui le gênait. De retour à la forêt, [[Rayman]] voit des moutons mangés les restes du pique-nique et se souvient qu’il oublié les [[bébé Globox|bébés Globox]]. Il essaie de rentrer dans le trou ou ils ont été capturé mais il fini coincé dans le trou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
[[Rayman]] et les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] sont les personnages principales du jeu. Les [[bébé Globox|bébés Globox]] sont également de retour. Ont retrouve aussi des créatures étranges qui ressemblent à un croisement entre des rhinocéros et des éléphants et certains animaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amis===&lt;br /&gt;
*[[Rayman]] : Rayman s’est laissé surprendre par cette invasion venue de l’intérieur. Quelles sont les intentions des lapins ? Difficile à dire. &lt;br /&gt;
*[[Bébé Globox|Les Bébés Globox]] : Les bébés Globox ont été capturés par les Lapins Crétins pendant un pique-nique et Rayman doit les sauver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Lapins Crétins===&lt;br /&gt;
*[[Pink]] : Pink est muet et timide. Pourtant, avec un peu de patience, on peut facilement apprendre les rudiments de son mode de communication par gestes et comprendre ce qu’il dit. Par exemple, « Hey !! Salut vieux, ça gaze ? » se traduit dans son langage par un tir de missile à tête chercheuse. Il est vrai qu’à la longue, on peut reprocher à Pink de ne savoir dire que « Hey !! Salut vieux, ça gaze ? ».&lt;br /&gt;
*[[Sergueï]] : Sergueï est un tendre. Par pure coquetterie, il porte en permanence une délicieuse muselière en métal finement ouvragé. Sa joie de vivre et son sens de la répartie en font un compagnon de vie très agréable. Il est toujours enclin à mille facéties comme vous broyer les phalanges, intervertir vos clavicules ou même faire des scoubidous avec vos auriculaires.&lt;br /&gt;
*[[Professeur Barranco]] : Le professeur Barranco est un scientifique. Il rédige en ce moment une thèse assez pointue sur la thermodynamique et la résistance des matériaux. Pour l’instant, il accumule des centaines de données expérimentales, principalement sur la résistance des os du crâne aux impacts de gourdin, d’une part, et aux fortes températures générées par l’explosion de cadeaux piégés d’autre part.&lt;br /&gt;
*[[Lapin-Grenouille|Les Lapins-Grenouilles]] : Les Lapins-grenouilles font partie des commandos d&#039;élite. Ce sont de redoutables combattants. Ils sont systématiquement affectés aux missions les plus dangereuses comme prendre d&#039;assaut un bar à jus de carottes, s&#039;infiltrer dans une chorale populaire ou maintenir l&#039;ordre devant les toilettes.&lt;br /&gt;
*[[Clark (Lapin Crétin)|Clark ]] : Clark n’est pas un lapin comme les autres. Ses super-pouvoirs lui permettent d’accomplir des exploits sportifs qui forcent le respect et l’admiration de tous. Il est l’inventeur et champion incontesté d’un nouveau type de biathlon (le combiné enchaîné : Vol Descendant + Course Souterraine Verticale). Son record personnel : 2300 mètres de VD + 47 cm de CSV.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
A chaque fois que [[Rayman]] entame un nouveau jour, il doit compléter au moins trois des quatre mini-jeux présenté dans le colisée, le type de mini-jeu ‘’Bouge ton corps’’ apparaît a chaque fois que [[Rayman]] commence un nouveau jour. Une fois que trois des quatre mini-jeux sont terminés, [[Rayman]] peut alors compléter le dernier défi. Le défi est soit un Chasse au Lapin, soit une course de phacochère. Une fois que le défi est terminé, [[Rayman]] gagne une ventouse et retourne à sa cellule. Après, il utilise la ventouse comme échelle afin de s’échapper par la fenêtre de sa cellule.&lt;br /&gt;
[[Image:RabbidColosseum.jpg|thumb|260px|[[Rayman]] dans le Colisée.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mini-Jeux==&lt;br /&gt;
Au total, il y a 75 mini-jeux, y compris la deuxième et troisième parties. Un total de cinq d&#039;entre eux doivent être compléter chaque jour par [[Rayman]], mais au moins trois sur quatre doit être terminé pour passer au défi qui est habituellement une course avec des Phacochère ou une Chasse au Lapin. En mode Score, chaque mini-jeu vaut jusqu&#039;à 1000 points et le mode score au total est de 183000 points. Ces points peuvent être utilisés pour débloquer des secrets dans le menu Bonus. &lt;br /&gt;
Dans les 75 mini-jeux du jeu, le joueur peut atteindre 75000 points. Ont peut également débloquer des défis, qui se compose de Triathlons, Pentathlons et Décathlons. Triathlons contiennent 3 mini-jeux d&#039;une valeur de 3000 points, Pentathlons contiennent 5 mini-jeux et vaut 5000 points et Décathlons contiennent 10 mini-jeux d’une valeur de 10000 points. Afin d&#039;obtenir des notes maximum, le joueur doit parfaitement complèter chaque mini-jeu de la série, l&#039;un après l&#039;autre, Cependant, il n&#039;y a aucune chance de rejouer un mini-jeu déjà terminé. Les 108000 autres points sont obtenus dans les défis et dans le mode co-op et versus de Chasse au Lapin. Il y a plusieurs défis où il est impossible de recueillir le score maximum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Connexion Internet==&lt;br /&gt;
A la fin de chaque mini-jeu en mode Score, Le joueur obtient un code Internet afin de soumettre son score de jeu sur la [[RaymanZone]]. Chaque code est unique de dire quelle score est le vôtre sur le site Web indiqué ci-dessus. Chaque page d&#039;un mini-jeu met en avant les 3 meilleurs joueurs de chaque mini-jeu. Vous pouvez essayer de battre les autres score pour obtenir le meilleur score. Avec la sortie de Rayman Origins , la liste des score de la [[RaymanZone]] ont été retirés du site.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dévloppement du jeu==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Voir l&#039;article : [[Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après l’annulation du [[Rayman 4 (prototypes annulés)|premier prototype annulé de Rayman 4]] par [[Phoenix Studio|Phoenix]], [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]] a commencé à travailler sur &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;. Contrairement au jeu final, &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; devait être un jeu d&#039;aventure 3D ou [[Rayman]] devait affronter l’armée des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] au corps à corps dans un monde semi-ouvert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qui suit sont des images publiées lors du développement du jeu lorsque il était encore un jeu de Plate-forme.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery  widths=&amp;quot;280px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 11.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 13.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 10.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 02.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 03.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 01.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 04.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 09.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 05.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 06.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
===Jaquettes===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RRRPS2FR.jpeg|Jaquette de la version PlayStation 2.&lt;br /&gt;
Image:RRRXboxFR.jpeg|Jaquette de la version Xbox 360.&lt;br /&gt;
Image:RRRPCboxFR.jpeg|Jaquette de la version PC.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Logo===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Logorabbids.png&lt;br /&gt;
Image:R4_Logo.gif|Une ancienne version du logo&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Captures d’écran===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery  widths=&amp;quot;300px&amp;quot; heights=&amp;quot;220px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 19.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 20.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 21.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 16.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 17.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rabbids.jpeg&lt;br /&gt;
Image:Raymanlancez.jpeg&lt;br /&gt;
Image:threerabbids.jpeg&lt;br /&gt;
Image:Run.jpeg&lt;br /&gt;
Image:Rabbidscoe.jpeg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 18.jpg&lt;br /&gt;
Image:Raymanrabbid.jpeg&lt;br /&gt;
Image:Rabbids punch.jpeg&lt;br /&gt;
Image:Rabbidstoilet.jpeg&lt;br /&gt;
Image:Raymanjump.jpeg&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 12.jpg&lt;br /&gt;
Image:Raymandance.jpeg&lt;br /&gt;
Image:RRR Tony Manero Rabbid.jpg&lt;br /&gt;
Image:OldPink.jpeg&lt;br /&gt;
Image:RaymanCowBeta.jpeg&lt;br /&gt;
Image:Raymanonawarthog.jpeg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
{{LapinsCrétinsJV}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman: Szalone Kórliki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux des Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux multijoueur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Birds858</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Barbe-Tranchante&amp;diff=37399</id>
		<title>Barbe-Tranchante</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Barbe-Tranchante&amp;diff=37399"/>
		<updated>2018-10-06T17:38:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Birds858 : /* Galerie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage &lt;br /&gt;
| nom = Barbe-Tranchante&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Razorbeard R2 Model.png|150px|&#039;&#039;Barbe-Tranchante&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; (caméo), [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| voix = Matthew Géczy (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sur PC, Nintendo 64 et Dreamcast)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bernard Bouillon]] (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sur PlayStation, &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Patrick Guillemin ([[Rayman (dessin animé)|Le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ken Starcevic (&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Robot-Pirate]]&lt;br /&gt;
| situation = Écumeur de planètes&lt;br /&gt;
| proches = [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] (armée)&lt;br /&gt;
[[Femme-Rasoir]] (épouse)&lt;br /&gt;
| statut = Actif&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;amiral Barbe-Tranchante&#039;&#039;&#039; est le principal antagoniste de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Il apparait également dans [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] et &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
[[Image:Razorbeard.jpg|thumb|320px|Barbe-Tranchante dans ses quartiers personnels à bord de l&#039;[[Écumeur]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;amiral Barbe-Tranchante est le chef des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. C&#039;est un redoutable écumeur de planètes, connu dans toute la galaxie pour avoir envahi et asservi plus d&#039;une centaine de mondes pacifiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barbe-Tranchante est un petit robot qui porte un grand chapeau grenat avec une tête de mort blanche, un tee-shirt à rayures blanches et bleues, un pantalon à rayures rouges et blanches et une ceinture marron avec une boucle dorée en forme de crâne. La forme de la tête de mort de son chapeau est différente dans les versions Nintendo 64 et Nintendo DS de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Barbe-Tranchante n&#039;a pas de jambe droite, qui est remplacée par une jambe de bois. À son pied gauche, il a une chaussure noire avec une boucle carrée dorée semblable à celle de ses [[Sbire]]s. Il a une grande barbe de métal tordue, à laquelle il doit son nom. Il n&#039;a pas de bouche, mais s&#039;exprime avec un vocodeur caché. Les photorécepteurs de Barbe-Tranchante luisent toujours en jaune. Il a des pupilles noires, qui ne sont bizarrement pas visibles dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;. La voix de Barbe-Tranchante est très grave et robotique, sauf dans la version PlayStation de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], où elle ressemble beaucoup à celle d&#039;un [[humain]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Razorbeard(PS1).png|thumb|320px|Dans la version PlayStation de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, Barbe-Tranchante ne porte pas de tee-shirt.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que petit et d&#039;allure un peu ridicule, Barbe-Tranchante est un personnage dangereux, qui n&#039;hésite pas à employer les moyens les plus extrêmes pour parvenir à ses fins. Il est colérique, sadique, despotique et ne tolère aucun échec de la part de ses troupes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; révèle que Barbe-Tranchante est marié avec la [[Femme-Rasoir]], qui a un caractère tout aussi féroce que celui son mari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Chef des [[pirate]]s, il est célèbre dans toute la galaxie pour avoir réduit en poussière plus d&#039;une centaine de planètes pacifiques. Méfiez-vous de son allure de canard pathétique et ridicule, il est d&#039;une férocité sans égal.&amp;lt;br&amp;gt;Son rêve ? Envahir [[La Croisée des Rêves|le monde de Rayman]] et réduire tous ses habitants en esclavage...|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=L&#039;unique désir de Barbe-Tranchante, cet écumeur de planètes qui compte déjà plus d&#039;une centaine de mondes asservis à son actif, est de prendre le contrôle total du [[La Croisée des Rêves|monde de Rayman]] et de réduire toute sa population en esclavage. Il est coléreux, despotique et ne souffre aucun échec de la part de ses troupes. D&#039;allure presque ridicule, il n&#039;en demeure pas moins un terrible adversaire, n&#039;hésitant jamais à employer les moyens les plus extrêmes pour atteindre ses objectifs.|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 2 : The Great Escape : Le Guide Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Razorbeard_escape_pod.jpg|thumb|320px|Barbe-Tranchante active le système d&#039;autodestruction du [[Grolgoth]] avant de s&#039;enfuir avec sa capsule de sauvetage.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant les évènements de ce jeu, [[la Croisée des Rêves]] est envahie par Barbe-Tranchante et son armée de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], qui veulent la conquérir et réduire sa population en esclavage. Les troupes de l&#039;amiral font vite exploser le [[Cœur du Monde]], qui s&#039;éparpille en [[Lums jaune]]s. Tous les êtres magiques sont aussitôt affaiblis. [[Rayman]], qui est à la tête de la résistance contre les [[Pirate]]s, est privé de ses pouvoirs durant une bataille dans [[la Grande Forêt]] et maitrisé par ses ennemis. Barbe-Tranchante vient en personne assister à la capture du héros, et promet qu&#039;il fera de lui un esclave très docile. Il l&#039;emprisonne ensuite à bord de l&#039;[[Écumeur]], [[le Vaisseau-Prison]] des [[Pirate]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du jeu, [[Rayman]] parvient à s&#039;évader de l&#039;[[Écumeur]] grâce à son ami [[Globox]]. En l&#039;apprenant, Barbe-Tranchante comprend vite que le héros va tenter de reconstituer le [[Cœur du Monde]] et de réunir les [[quatre masques magiques]], qui permettraient le retour du puissant [[Polokus]] dans [[la Croisée des Rêves]]. Sachant que son armée ne pourra tenir longtemps face aux pouvoirs de cet être, il ordonne à son second, le [[Pirate Lunette]], de tout faire pour tuer [[Rayman]]. Afin d&#039;empêcher [[Rayman]] de rassembler 1 000 [[Lums jaune]]s pour reformer le [[Cœur du Monde]], Barbe-Tranchante dévore un [[Lums jaune]]. Il croit avoir réduit leur nombre de 1 000 à 999, mais en réalité, il l&#039;a réduit de 1 001 à 1 000... [[Rayman]] arrivera à récupérer un [[millième Lums jaune]] dans une salle secrète du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]]. Dans la version PlayStation de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, Barbe-Tranchante avale un simple [[Lums rouge]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré les efforts des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], [[Rayman]] parvient à mettre la main sur tous les [[masque]]s et à réveiller [[Polokus]]. Celui-ci use aussitôt de ses pouvoirs pour détruire tous les [[Pirate]]s présents dans [[la Croisée des Rêves]]. Il ne peut cependant pas éliminer ceux qui se trouvent à bord de l&#039;[[Écumeur]], dont Barbe-Tranchante fait partie. [[Rayman]] retourne alors sur [[le Vaisseau-Prison]] pour affronter l&#039;amiral lui-même. Peu avant la confrontation, Barbe-Tranchante reçoit dans ses quartiers [[Le Général|un général]] qui lui propose d&#039;acquérir un puissant robot de combat, le [[Grolgoth]], pour tuer [[Rayman]]. L&#039;amiral, très vite convaincu, accepte l&#039;offre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barbe-Tranchante attire [[Rayman]] sur [[la Vigie]] de l&#039;[[Écumeur]] en utilisant [[Globox]] comme appât. Ensuite, il affronte le héros à l&#039;aide de son [[Grolgoth]]. Après un terrible combat, [[Rayman]] parvient à terrasser le robot de combat. Vaincu, Barbe-Tranchante prend la fuite à bord d&#039;une capsule de sauvetage. Juste avant, il active le système d&#039;autodestruction du [[Grolgoth]], dans une ultime tentative pour tuer le héros. L&#039;[[Écumeur]] implose mais [[Rayman]] échappe miraculeusement à la mort. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après ces évènements, Barbe-Tranchante a regagné l&#039;espace. On peut d&#039;ailleurs le voir pendant les crédits du jeu, en train de filer à travers les étoiles vers une destination inconnue. On ignore ce qu&#039;il est devenu par la suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:R2_PC_LeVaisseauPrison.jpg|Un hologramme de Barbe-Tranchante est utilisé pour représenter [[le Vaisseau-Prison]] dans [[la Voie des Portes]].&lt;br /&gt;
Image:R2_PC_LaVigie.jpg|Un hologramme de Barbe-Tranchante est également utilisé pour représenter [[la Vigie]] dans [[la Voie des Portes]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman (dessin animé)|Le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]===&lt;br /&gt;
[[Image:RTAS Razorbeard.jpg|thumb|320px|Barbe-Tranchante dans [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barbe-Tranchante fait une apparition dans le premier épisode, &#039;&#039;[[LacmacNapping]]&#039;&#039;. Il n&#039;est pas le principal antagoniste, mais un employé du cirque [[Rigatoni]]. Il s&#039;occupe des artistes, dont il est à la fois le dompteur et le gardien. Il est chargé de préparer leurs numéros, de veiller à ce qu&#039;ils les exécutent correctement devant le public, et de les surveiller pour qu&#039;ils ne s&#039;échappent pas de leurs [[cage]]s. Il est souvent armé d&#039;un grand fouet, qu&#039;il remplace par une tapette à mouche lorsqu&#039;il vient chasser [[Flips]] d&#039;une caméra de surveillance. Vers la fin de l&#039;épisode, le chapiteau volant de [[Rigatoni]] commence à perdre de l&#039;altitude, suite au trou que [[Rayman]] a fait dans la toile pour s&#039;échapper avec ses amis. Alors que [[Rigatoni]] téléphone à l&#039;[[inspecteur Grub]], on peut voir Barbe-Tranchante derrière son patron, essayant désespérément de rester accroché à une corde. Il finit par en tomber à cause de violentes turbulences. Par la suite, le chapiteau s&#039;écrase au beau milieu d&#039;une forêt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barbe-Tranchante n&#039;est jamais nommé dans l&#039;épisode. Son caractère est très différent de celui qu&#039;il a dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Bien qu&#039;étant encore colérique et sadique, il est montré comme très stupide, puisque [[Rayman]] le tourne en ridicule plusieurs fois, et craintif devant son patron [[Rigatoni]]. Son physique est également différent. Il a notamment une bouche, sous sa barbe de métal, et son chapeau est orné d&#039;un symbole représentant une clé et un tournevis qui se croisent. Il ne s&#039;exprime pas avec une voix robotique mais avec une voix humaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme la production du dessin animé a été arrêtée, on ignore ce qui est arrivé à Barbe-Tranchante. Mais selon &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, les évènements du dessin animé se déroulent avant ceux de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Ce qui voudrait dire que Barbe-Tranchante a survécu au crash du chapiteau. Il est possible que les épisodes qui n&#039;ont pas été réalisés expliquaient comment Barbe-Tranchante est devenu l&#039;impitoyable écumeur de planètes qui apparait dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Hargneux et perpétuellement en colère. Il compense sa petite taille par une grande méchanceté, qui fait de lui le maître des coups en dessous de la ceinture (son attaque favorite)|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Razorbeard_magic_fist.jpg|thumb|200px|Barbe-Tranchante dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;. Cet artwork le représente en train de lancer une boule d&#039;énergie.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ces jeux, Barbe-Tranchante apparaît en tant que personnage jouable. Il est disponible dès le début d&#039;une partie. C&#039;est également dans ces jeux que son épouse, la [[Femme-Rasoir]], fait son apparition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour planer, Barbe-Tranchante fait tourner ses bras autour de lui, comme des hélices. Il est capable de générer des projectiles avec ses mains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, en mode Course, lorsque Barbe-Tranchante arrive à monter sur le podium, il se réjouit en lançant son chapeau en l&#039;air. S&#039;il n&#039;est pas sur le podium, il reste les bras ballants, l&#039;air épuisé et déçu. En mode Combat, lorsque Barbe-Tranchante se fait tuer, son pantalon gonfle, et il explose. Lorsqu&#039;il remporte la victoire, il se réjouit en croisant les bras, et semble chantonner. Son chapeau manque de tomber de sa tête, mais il le rattrape à temps. Dans &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, lorsque Barbe-Tranchante gagne une course, il se réjouit en lançant son chapeau en l&#039;air.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena|les versions GameCube et Xbox de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], Barbe-Tranchante fait partie des adversaires CPU récurrents du mode Bataille glacée, avec la [[Femme-Rasoir]]. Il possède également quatre [[skin]]s en plus de son apparence normale :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] où il est complètement bleu foncé, à part la boucle de sa ceinture, qui est dorée, et ses photorécepteurs, qui sont rouges. On l&#039;obtient en mode Combat, dans la Ligue Débutant, en terminant la Coupe 2 en mode Bataille glacée.&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] où il porte un pantalon à rayures bleues et blanches et un chapeau bleu et a des photorécepteurs jaunes. On l&#039;obtient en mode Combat, dans la Ligue Débutant, en terminant la Coupe 4 en mode Bataille glacée.&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] où il porte un pantalon rouge et un chapeau rouge et a des photorécepteurs jaunes. On l&#039;obtient en mode Combat, dans la Ligue Pro, en terminant la Coupe 5 en mode Bataille glacée.&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] où il porte un pantalon noir et un chapeau noir et a des photorécepteurs jaunes. On l&#039;obtient en mode Combat, dans la Ligue Pro, en terminant la Coupe 7 en mode Bataille glacée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:Razorbeard Last Soup.JPG|thumb|320px|Des statues de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] dans une salle secrète du [[Quartier Général Hoodlums]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], il est possible d&#039;admirer dans une salle secrète du [[Quartier Général Hoodlums]] plusieurs statues de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], rassemblées autour d&#039;une table. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leur disposition est basée sur [http://fr.wikipedia.org/wiki/La_C%C3%A8ne_(L%C3%A9onard_de_Vinci) la Cène], une peinture murale de Léonard de Vinci représentant le dernier repas de Jésus en compagnie de ses douze apôtres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barbe-Tranchante est présent au milieu de la table, entouré de ses fidèles soldats. Par rapport la peinture murale, il est à la place de Jésus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La statue de Barbe-Tranchante comporte une erreur de taille par rapport au personnage original : Elle n&#039;a pas de jambe de bois, mais deux pieds chaussés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|La version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]]===&lt;br /&gt;
Dans la suite de &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039; sur Game Boy Advance, Barbe-Tranchante apparait en tant que principal antagoniste. Il joue un rôle similaire à celui qu&#039;il tient dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la cinématique d&#039;introduction, Barbe-Tranchante apprend que [[Globox]], le meilleur ami de [[Rayman]], a avalé un [[Lums noir]]. Il charge aussitôt ses [[Sbire]]s d&#039;aller capturer [[Globox]]. Il compte utiliser la puissance du [[Lums noir]] pour prendre sa revanche sur [[Rayman]] et conquérir [[la Croisée des Rêves]]. On ignore ce que Barbe-Tranchante veut précisément faire du [[Lums noir]]. Cependant, on sait grâce à &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; que les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] sont friands de l&#039;énergie des [[Lums]]. Il est donc possible que le plan de l&#039;amiral consiste à dévorer le [[Lums noir]], pour obtenir son énergie maléfique et augmenter sa force.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, Barbe-Tranchante ne réapparait pas avant la fin du jeu. On le voit d&#039;abord dans une cinématique qui précède le niveau [[Surface glissante]], où il apprend que [[Rayman]] a infiltré son repaire. Il ordonne à ses [[Sbire]]s de le laisse s&#039;occuper du héros. Ensuite, Barbe-Tranchante apparait dans [[l&#039;Esprit des Anciens]], où il affronte [[Rayman]] à bord du [[Grolgoth]], comme dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Mais cette fois, on ne voit pas Barbe-Tranchante l&#039;acheter au [[Le Général|général]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fin de l&#039;affrontement, le héros triomphe du [[Grolgoth]], qui sombre dans une rivière et explose. Barbe-Tranchante ne réapparait pas. On ignore s&#039;il est parvenu à s&#039;extirper du [[Grolgoth]] et à s&#039;enfuir ou s&#039;il a été détruit avec son robot de combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Barbe_Tranchante_GBA.PNG|Barbe-Tranchante dans la cinématique d&#039;introduction du jeu.&lt;br /&gt;
Image:Barbe_Tranchante_GBA_2.PNG|Barbe-Tranchante dans la cinématique qui précède le niveau [[Surface glissante]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:Razorbeard_RK.PNG|frame|class=sprite|Barbe-Tranchante dans le menu de sélection des personnages de &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barbe-Tranchante fait partie des six personnages jouables de ce jeu sur téléphone portable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sa capacité spéciale consiste à faire apparaître un énorme boulet de canon sur la piste, qui ralentit ceux qui le percutent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit à ce jour de la dernière apparition de Barbe-Tranchante dans [[Rayman (série)|un jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Ray2 Sk Pirates lookingaway.JPG|Concept art de Barbe-Tranchante avec une longue-vue et du [[Pirate Lunette]].&lt;br /&gt;
Image:Pirate Working.JPG|Concept art de Barbe-Tranchante supervisant le travail de ses hommes sur un quai.&lt;br /&gt;
Image:RaymanSketch03.jpg|Concept art de Barbe-Tranchante avec une [[prune]] enfoncée sur sa tête, sur laquelle se tient [[Rayman]].&lt;br /&gt;
Image:2DIllustration02.jpg|Concept art de Barbe-Tranchante à bord d&#039;un [[Vaisseau Pirate]], poursuivant [[Rayman]].&lt;br /&gt;
Image:Fight.jpg|Artwork de Barbe-Tranchante à bord d&#039;un [[Vaisseau Pirate]] et [[Rayman]] détruisant un [[Sbire]].&lt;br /&gt;
Image:Story3.jpg|Storyboard de la première cinématique de [[la Vigie]], où Barbe-Tranchante apparait.&lt;br /&gt;
Image:Japanese Razorbeard.jpg|Une image de Barbe-Tranchante dans le manuel de la version japonaise de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:Razorbeard R3 Model.png|Vue détaillée de la statue de Barbe-Tranchante dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Deux images datant du développement de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; appellent Barbe-Tranchante &amp;quot;Pirate Barbu&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;Images datant du développement de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; appelant Barbe-Tranchante &amp;quot;Pirate Barbu&amp;quot; :&amp;lt;br&amp;gt;http://raymanpc.com/wiki/images/6/62/Gorilla_Pirate_and_Spyglass_Pirate_names_source.jpg&amp;lt;br&amp;gt;http://raymanpc.com/wiki/script-en/images/a/a7/R2_Portraitdefamille.jpg&amp;lt;/ref&amp;gt;. Il pourrait s&#039;agir de son ancien nom ou du modèle de [[Robot-Pirate]] auquel il appartient (comme &amp;quot;[[Pirate Lunette]]&amp;quot;, &amp;quot;[[Pirate Gorille]]&amp;quot;...).&lt;br /&gt;
*Selon le site officiel de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, aujourd&#039;hui disparu, Barbe-Tranchante ne mesure pas plus d&#039;1 mètre 20, même avec ses bras levés. Ce site disait également que Barbe-Tranchante est très susceptible quant au sujet de sa taille.&lt;br /&gt;
*En utilisant le [http://www.cheatengine.org/ Cheat Engine] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, on peut trouver une [http://www.twitch.tv/sobinist/c/5846635 animation non utilisée]. Elle met en scène Barbe-Tranchante chassant deux [[Sbire Rouge|Sbires Rouges]] de ses quartiers personnels. Elle devait probablement être utilisée pour une cinématique. On ignore pourquoi elle a été retirée de la version finale du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Robots-Pirates}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRayman2}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanM}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Admiral Razorbeard]]&lt;br /&gt;
[[de:Admiral Klingenbart]]&lt;br /&gt;
[[it:Razorbeard]]&lt;br /&gt;
[[pl:Admirał Brzytwobrody]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Antagonistes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Boss de Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Boss de la version Game Boy Advance de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages du dessin animé Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages de Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages jouables]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Robots-Pirates]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Birds858</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Le_Disc&amp;diff=37398</id>
		<title>Le Disc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Le_Disc&amp;diff=37398"/>
		<updated>2018-10-06T15:09:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Birds858 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Le Disc&#039;&#039;&#039; est un mini-jeu qui d&#039;abord apparu dans la version Dreamcast de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Plus tard, il a été inclus dans &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, le portage/remake de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sur PlayStation 2, sous le nom de &#039;&#039;&#039;BDisc&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
[[Image:RR-PS2-BBDisk.jpg|thumb|320px|Le BDisc dans &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
[[Image:Notable Baby Globoxes.jpg|thumb|320px|Artworks de Manuel Hauss représentant les [[Bébé Globox|bébés Globox]] apparaissant en tant que personnages jouables dans le Disc.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il lance ce mini-jeu, le joueur doit commencer par choisir le [[bébé Globox]] qu&#039;il veut incarner. Il a le choix entre un [[bébé Globox]] bleu, un [[bébé Globox]] rose, [[Brainox]], [[Bimbette]], [[Catastrox]], [[Hardrox]], [[Oktette]] et un [[bébé Globox]] jaune dont on ignore le nom. Une fois le personnage sélectionné, le jeu commence. L&#039;objectif est d&#039;atteindre le centre d&#039;un labyrinthe rond, dont les murs sont en perpétuel mouvement, pour prendre des [[Lums jaune]]s (représentés par des boules lumineuses) qu&#039;il faut ensuite ramener dans un des quatre renforcements carrés qui entourent le dédale pour marquer des points. Dans le labyrinthe, il faut éviter de se faire attraper par des monstres semblables à des [[Mini Jano]] rouges, dont le nombre augmente au fur et à mesure que le joueur marque des points (dans &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, ces monstres peuvent se téléporter à tout moment). Des bonus peuvent être récupérés dans le dédale, dont les effets sont plus ou moins avantageux. Certains font apparaître des barrières qui bloquent les autres personnages, d&#039;autres permettent de récolter plus de [[Lums jaune]]s. Ceux représentés par un crâne apportent des malus. Ils peuvent ralentir le joueur, pour l&#039;empêcher de courir, ou faire apparaître un [[bébé Globox]] devant l&#039;écran, pour l&#039;empêcher de voir où il va. Il est possible de définir le nombre de points à atteindre pour gagner, ainsi que la présence ou non d&#039;une limite de temps. Celle-ci peut elle aussi être modifiée. Le Disc peut être joué à plusieurs. Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, il peut accueillir jusqu&#039;à quatre joueurs. Dans &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, il est possible d&#039;y jouer à deux. Bien que le jeu soit quasiment identique dans la version Dreamcast et PlayStation 2, il y a quelques différences au niveau de l&#039;écran de sélection des personnages, de l&#039;ATH, de la musique et des bruitages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la version Dreamcast de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, le Disc est le troisième des trois mini-jeux accessible dans [[le Village des Globox]], le premier étant [[Pyralums]] et le deuxième étant [[Weblums]]. Le Disc est le seul mini-jeu sur les trois disponibles à être multijoueur. Pour ouvrir le portail qui mène au Disc, [[Rayman]] doit collecter les six [[Glob Cristal|Glob cristaux]] cachés dans le jeu. Le jeu est précédé d&#039;une cinématique, où l&#039;on voit un [[bébé Globox]] bleu faire tomber par maladresse le [[Quatre masques de Polokus|troisième masque de Polokus]] dans un lac. Cela a pour effet de faire émerger de l&#039;eau une immense statue du [[Père de tout les Globox]]. La statue ouvre la bouche, révélant le Disc, dans lequel des [[Bébé Globox|bébés Globox]] se précipitent pour jouer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, le BDisc est l&#039;un des trois mini-jeux disponibles dans les [[puits magique]]s des trois hubs. Il n&#039;est accessible que lorsque toutes les améliorations des pouvoirs de [[Rayman]] ont été achetées. Le BDisc coûte 200 [[Lums jaune]]s. Par la suite, le joueur peut acheter le mini-jeu [[Dogfight]], qui coûte 150 [[Lums jaune]]s, et le [[BBFoot]], qui coûte 50 [[Lums jaune]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon la description du mini-jeu, l&#039;ensemble du labyrinthe représenterait la planète qui allait devenir [[la Croisée des Rêves]] dans les temps anciens, avant l&#039;apparition de [[Polokus]]. À l&#039;époque, elle était aussi plate qu&#039;un disque (d&#039;où le nom du mini-jeu) et uniquement peuplée de [[Lums]], dont des dieux cherchaient à s&#039;approprier le pouvoir (d&#039;où le principe du mini-jeu). Le centre du dédale représenterait le [[Cœur du Monde]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*[[Dogfight]]&lt;br /&gt;
*[[BBFoot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=j3Tu5OSSuSo Playthrough du BDisc (Version PlayStation 2)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MinijeuxRayman2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Globox Disc]]&lt;br /&gt;
[[pl:Globox Disc]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mini-jeux de Rayman 2|Disc, Le]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Birds858</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_contre_les_Lapins_encore_plus_Cr%C3%A9tins&amp;diff=37375</id>
		<title>Rayman contre les Lapins encore plus Crétins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_contre_les_Lapins_encore_plus_Cr%C3%A9tins&amp;diff=37375"/>
		<updated>2018-09-29T21:54:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Birds858 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman contre les Lapins encore plus Crétins&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Rlc2wi0f.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| développé par = [[Ubisoft|Ubisoft Paris]]&lt;br /&gt;
| animation =  Vincent Bergier, Oussama Bouacheria, Guillaume Cessot, Sébastien Delord, Émilie Dugene, Sylvie Gorris, Anthony Le Du, Philippe Penaud, Stéphane Rose, Cedric Royer, Olivier Soleil, Wilfreed Trottet, Damien Zeelen, &lt;br /&gt;
| character design = [[Michel Ancel]], Hubert Chevillard&lt;br /&gt;
| game design = Cyril Gouel, Étienne Gry, Antoine Henry, Laurent Malville, Rafael Morado, Nicolas Normandon, Mounir Radi, Jean Zappavigna&lt;br /&gt;
| graphismes = Olivier Barbier, Rafael Chelabi, Adrien Delaboudinière, Christophe De Labrouhe, Nicolas Dujols, Anthony Elicki, Julien Labatut,  Anthony Lejeune, David Lenoir, Yan Feng Liu, Philippe Malfoy, Guillaume Menuel, Cristel Mrowka, Baptiste Muller, Julien Pierrard, Alain Pires, Marc Pot, Jean-Batiste Rollin, Florent Sacré, Sébastien Theilot, Fabien Togman&lt;br /&gt;
| level design = Brahim El Belqasmi, Christophe De Labrouhe, Frederick Gaveau, Francis Gibout, Bertrand Huet, Benjamin Lutz, Grégory Palvadeau, Fabien Person, Jocelyn Tridemy, Jean Zappavigna&lt;br /&gt;
| production = Arnaud de Pischof, Xavier Poix, Nino Sapina, Fabian Salomon&lt;br /&gt;
| programmation = Nicolas Chereau, Laurent Chiarazzo, Diego Fernandez-Bravo, Bachir Francis, Nicolas Fremont, Michaël Janod, Julien Labatut, Julien Lallevé, Mounir Lamouri, Fabrice Machecier, Philippe Malfoy, Jérôme Naulin, Simon O&#039;Dwyer, Jean-Marie Santoni&lt;br /&gt;
| ingénieur du son = Martin Dutasta&lt;br /&gt;
| musique = Mark Griskey, Tom Salta&lt;br /&gt;
| scénario = Alexis Nolent&lt;br /&gt;
| sound design = Franck Chapelat, Didier Lord, Lionel Gaget, Yoan Fanise, Julien Koechlin, Timothée Pauleve, Vincent Perrot, Damien Pousse, Olivier Ranquet, Maxime Richelme, Hugo Ripoll, Grégoire Spillmann, Ida Yebra&lt;br /&gt;
| date de sortie = [[Image:European Union.png|16px]] 16 Novembre 2007&lt;br /&gt;
| genre = Party game&lt;br /&gt;
| gameplay = Un joueur ou multijoueur&lt;br /&gt;
| plates-formes = Nintendo Wii et PC&lt;br /&gt;
| évaluation = 3+ (PEGI), E (ESRB)&lt;br /&gt;
| média = Disque optique Nintendo Wii&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman contre les Lapins encore plus Crétins&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (anciennement &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins 2&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;), orthographié &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman contre les Lapins encore + Crétins&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; sur la jaquette, est le deuxième opus de [[The Lapins Crétins (jeux vidéo)|la série de jeux vidéo des Lapins Crétins]], sorti le 16 novembre 2007 sur Nintendo Wii. Il s&#039;agit de la suite de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
{{citation|text=Après avoir tenté de prendre le contrôle du [[La Croisée des Rêves|monde de Rayman]], les [[lapin]]s ont jeté leur dévolu sur [[Terre|le nôtre]] ! Ils ont établi leur quartier général dans un centre commercial, et voyagent aux quatre coins du globe pour étudier notre comportement et préparer une invasion massive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] est parvenu à infiltrer la base des [[lapin]]s grâce à un déguisement. Il espère pouvoir empêcher ces créatures stupides de mettre leur plan dément et diabolique à exécution.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;Rayman contre les Lapins encore plus Crétins&#039;&#039;}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure : Guide Officiel|Le guide officiel de &#039;&#039;The Lapins Crétins : La Grosse Aventure&#039;&#039;]], qui établit la chronologie des [[The Lapins Crétins (jeux vidéo)|jeux des Lapins Crétins]], explique que l&#039;intrigue de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins encore plus Crétins&#039;&#039; se déroule quelques jours ou mois après les évènements de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;. Le héros [[Rayman]] ayant fait échouer leur invasion de [[la Croisée des Rêves]], la plupart des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] ont décidé de la quitter, furieux d&#039;avoir essuyé cet échec. Le peu qui est resté ne représente plus une menace. [[Rayman]] a laissé ses ennemis partir, mais ignore où ils comptent se rendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu débute alors que [[Rayman]] regarde un journal télévisé terrestre. Il apprend alors que les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] se sont rendus sur la planète [[Terre]], et qu&#039;ils comptent l&#039;envahir. Il assiste en direct au début de l&#039;invasion. Ne pouvant se résoudre à laisser les [[humain]]s se débrouiller seuls, [[Rayman]] décide de se rendre lui aussi sur [[Terre]] pour arrêter les [[Lapin]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois sur [[Terre]], [[Rayman]] découvre que les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] ont établi leur quartier général dans un centre commercial. Pour l&#039;infiltrer sans se faire repérer, il décide de se déguiser en [[Lapin]], en mettant des chaussettes sur ses deux mèches de cheveux, en mettant deux faux yeux au-dessus des siens et en avalant de l&#039;hélium pour modifier le ton de sa voix. [[Rayman]] tente ensuite de distraire deux gardes qui se trouvent sur son chemin en jetant une canette. Mais chaque garde croit que c&#039;est son camarade qui a provoqué le bruit, et ils se jettent l&#039;un sur l&#039;autre. Ils s&#039;assomment mutuellement, et la [[ventouse]] de l&#039;un d&#039;eux voltige non loin de [[Rayman]], qui la prend pour charger le pistolet à [[ventouse]] qu&#039;il a amené. Une fois sur le toit du centre commercial, [[Rayman]] regarde à travers une verrière. Il aperçoit des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] rassemblés devant un écran géant, dont ils se servent pour étudier le comportement des [[humain]]s. À un moment, un des [[Lapin]]s se retourne, lève la tête vers le plafond et repère [[Rayman]], qui recule aussitôt. Il ne voit malheureusement pas le trou derrière lui, et tombe à l&#039;intérieur du centre commercial. Il se retrouve entouré de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], qui l&#039;encerclent et se préparent à attaquer. Ils sont interrompus par l&#039;arrivée du [[Chef Lapin|chef]] de l&#039;invasion de la [[Terre]] : Un [[Lapin]] avec des yeux vairons et une attitude militaire. [[Rayman]] se met au garde à vous et espère que son déguisement fera le reste. Mais le [[chef Lapin]] a avec lui un exemplaire du jeu &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;. Il regarde successivement [[Rayman]] et la jaquette, suspectant quelque chose. Le héros imite alors à la perfection le cri caractéristique des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], levant les doutes du [[Chef Lapin|chef]] et des autres [[Lapin]]s. Le [[chef Lapin]] permet au héros d&#039;embarquer dans un des sous-marin jaunes volants que les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] vont utiliser pour envahir la [[Terre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours du jeu, [[Rayman]] se rend compte que les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] comptent conquérir la [[Terre]] de deux manières. Tout d&#039;abord, ils essayent d&#039;apprendre à se mêler aux [[humain]]s grâce à des entrainements aussi bizarres que les épreuves que [[Rayman]] a connu dans l&#039;amphithéâtre de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;. Le héros y participe et les exécute du mieux qu&#039;il peut. En parallèle, les [[Lapin]]s essayent de s&#039;emparer des grandes villes comme New-York et Paris par la force, en déployant des troupes armées et des machines de guerre. Pour les arrêter, [[Rayman]] se débarrasse de son déguisement et affronte les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] avec son pistolet à [[ventouse]] et d&#039;autres armes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman contre les Lapins encore plus Crétins&#039;&#039; n&#039;a pas de cinématique de fin, mais sa suite, &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;, confirme que [[Rayman]] est parvenu à empêcher les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] de s&#039;emparer de la [[Terre]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039; et ses suites révèlent aussi que les combats entre [[Rayman]] et les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] ont énormément réduit les rangs de l&#039;armée des [[Lapin]]s, car ils ne sont beaucoup moins nombreux que dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;Rayman contre les Lapins encore plus Crétins&#039;&#039;. Ils ne retrouveront une armée pleinement opérationnelle que dans &#039;&#039;[[The Lapins Crétins Partent en Live]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Le menu principal du jeu a pour décor le centre commercial occupé par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. Depuis ce menu, le joueur peut accéder au mode Voyages, au mode Jeu libre, à la Personnalisation de voyage et à la Plaza. Chaque mode peut être pratiqué par un ou plusieurs joueurs. Les parties en multijoueur peuvent accueillir jusqu&#039;à 4 joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux nouveautés par rapport à &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; font leur apparition. Pour commencer, les mini-jeux peuvent être joués en mode normal ou facile. Ensuite, le multijoueur est désormais simultané dans tous les mini-jeux, contrairement au [[Rayman contre les Lapins Crétins|premier jeu des Lapins]] qui avait quelques mini-jeux où chaque joueur passait à tour de rôle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le mode Voyages, le joueur choisit un des cinq continents proposés, puis participe à 5 mini-jeux choisis aléatoirement et à un mini-jeu musical. Si le joueur choisit de voyager seul, donc de faire le mode solo, il ne peut incarner que [[Rayman]]. S&#039;il choisit de voyager en groupes, donc faire une partie multijoueur, il peut choisir soit [[Rayman]] soit un [[Lapin Crétin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le mode Jeu libre, le joueur a accès aux 45 mini-jeux qu&#039;il a déverrouillés en mode Voyages. Il peut essayer d&#039;en battre le meilleur score pour gagner de nouveaux costumes pour les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Personnalisation de voyage permet au joueur de composer ses propres voyages à partir des 45 mini-jeux qu&#039;il a déverrouillés en mode Voyages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur la Plaza du centre commercial, le joueur peut accéder à la personnalisation des personnages jouables, à un juke-box permettant de réécouter les chansons des mini-jeux musicaux, à une borne de jeux de tir et aux crédits du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour personnaliser les personnages jouables, le joueur peut utiliser plus de 110 vêtements et couvre-chefs. [[Rayman]] n&#039;a que 9 costumes (en comptant son apparence normale), tandis que les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] en ont 50 environ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les jeux de tir sont différents de ceux de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;. Ceux de [[Rayman contre les Lapins Crétins|l&#039;opus précédent]] se déroulaient dans [[la Croisée des Rêves]], tandis que les nouveaux prennent place dans des villes de la [[Terre]]. Elles n&#039;ont pas recréées informatiquement : [[Ubisoft]] a envoyé des équipes filmer ces villes et quelques figurants, puis a ajouté des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] par ordinateur. Certains attaquent le joueur, d&#039;autres s&#039;en prennent aux [[humain]]s tandis que d&#039;autres ne font que traverser l&#039;écran, occupés par l&#039;invasion. Dans chaque jeu de tir se cache un [[Lapin Crétin]] unique appelé &amp;quot;Bon Lapin&amp;quot;. Si le joueur parvient à le tuer, il gagne son costume. Pour recharger le pistolet à [[ventouse]], il faut appuyer sur le bouton A de la télécommande Wii, contrairement à la version Wii de  &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; qui demandait de secouer le Nunchuck. Le grappin qui permettait de saisir les [[Lapin]]s a été retiré. Enfin, le rythme des jeux de tir est plus lent que dans [[Rayman contre les Lapins Crétins|le jeu précédent]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mini-jeux musicaux sont également différents de ceux de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;. Au lieu de danser sur une musique, il faut désormais la jouer. Au début, le joueur doit choisir entre trois instruments et le micro. Chaque place a un niveau de difficulté, représenté par des étoiles. Lorsque le niveau se lance, au lieu de [[Lapin]]s qui viennent des côtés de la scène, des symboles de télécommande Wii et de Nunchuck tombent du haut de l&#039;écran, en direction de deux emplacements représentant les mêmes contrôleurs en bas de l&#039;écran. Celui de la télécommande Wii est à droite, celui du Nunchuck à gauche. Quand un symbole arrive sur son emplacement, le joueur doit secouer le contrôleur correspondant au bon moment. Si le joueur commet une erreur, il perd des points et un cercle rouge apparait autour de l&#039;emplacement associé. Si le joueur agite un contrôleur légèrement trop tôt ou trop tard, il ne marque pas de points et un cercle orange apparait autour de l&#039;emplacement associé. Si le joueur agite un contrôleur lorsqu&#039;un symbole est parfaitement sur son emplacement, il gagne des points et un cercle vert apparait autour de l&#039;emplacement associé. À certains moments, le jeu demande au joueur de bouger la télécommande Wii et le Nunchuck de haut en bas en même temps ou de faire tourner l&#039;un des deux contrôleurs comme un lasso. Le nombre de points gagnés durant ces actions spéciales dépend de la vitesse à laquelle le joueur les exécute. En mode normal, les erreurs commises par le joueur impactes sur le déroulement de la chanson. En mode facile, le joueur ne fait qu&#039;exécuter les actions demandées, et ses erreurs ne changent pas la bande-son.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les tableaux de scores préenregistrés du jeu, on retrouve les noms de célèbres personnages des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] : [[Globox]], [[Bétilla]] et [[Murfy]]. Le joueur doit dépasser le score de [[Globox]] pour obtenir un nouveau costume de [[Lapin Crétin]]. En mode Voyages, [[Globox]] a toujours 72000 points, [[Bétilla]] 48000 et [[Murfy]] 24000 points. En mode Jeu libre, [[Globox]] a toujours 12000 points, [[Bétilla]] 8000 points et [[Murfy]] 4000 points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Connexion Internet==&lt;br /&gt;
[[Image:Oldlogo.gif|thumb|320px|Ancien logo du jeu.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fin de chaque mini-jeu, il y a un icône qui permet de se connecter au Wi-Fi Nintendo. Si le joueur a une connexion internet sur sa console Wii, il peut envoyer ses scores aux classements mondiaux, via le site www.ravingrabbids2.com. Sur ce site, on peut également consulter les classements complets et comparer ses résultats avec ceux des autres joueurs. Les trois meilleurs scores pour un mini-jeu ainsi que le rang mondial du jour s&#039;affichent à la fin de chaque mini-jeu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mini-jeux==&lt;br /&gt;
[[Image:AreWeThereYet.jpg|thumb|320px|On arrive quand ?.]]&lt;br /&gt;
[[Image:SpitterSells.jpg|thumb|320px|Le Cocktail du patron.]]&lt;br /&gt;
[[Image:AmericanFootball.jpg|thumb|320px|Football américain.]]&lt;br /&gt;
[[Image:Anaesthetics.jpg|thumb|320px|Anesthésie.]]&lt;br /&gt;
[[Image:DialRForRabbid.jpg|thumb|320px|Lapin Télécom.]]&lt;br /&gt;
[[Image:BikeRace.jpg|thumb|320px|Cyclisme.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mini-jeux sont regroupés par continents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===États-Unis===&lt;br /&gt;
*On Arrive Quand ?&lt;br /&gt;
*Le Cocktail Du Patron&lt;br /&gt;
*Chantons Sous La Pluie&lt;br /&gt;
*Football Américain&lt;br /&gt;
*Anesthésie&lt;br /&gt;
*Spider Lapin&lt;br /&gt;
*Lapin télécom&lt;br /&gt;
*Inspecteur Lapin&lt;br /&gt;
*Papa&#039;s Got... (chanson de James Brown)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Europe===&lt;br /&gt;
*Cyclisme&lt;br /&gt;
*Glace Sur Glace&lt;br /&gt;
*Charmeur De Serpent&lt;br /&gt;
*Petit Chimiste&lt;br /&gt;
*Le Rot&lt;br /&gt;
*Échecs&lt;br /&gt;
*Burgerini&lt;br /&gt;
*Photomaton&lt;br /&gt;
*Satisfaction (chanson des Rolling Stones)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Asie===&lt;br /&gt;
*Baseball&lt;br /&gt;
*Blanchisserie&lt;br /&gt;
*Lapin Plombier&lt;br /&gt;
*Travail De Bureau&lt;br /&gt;
*La Classe&lt;br /&gt;
*Chariot&lt;br /&gt;
*Poulet Flambé&lt;br /&gt;
*La Maison Chinoise&lt;br /&gt;
*Smoke On The Water (chanson de Deep Purple)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amérique du Sud===&lt;br /&gt;
*Rodéo&lt;br /&gt;
*Scions du bois&lt;br /&gt;
*Auto-tamponneuses&lt;br /&gt;
*Pierre Qui Roule&lt;br /&gt;
*Burgeritos&lt;br /&gt;
*O.K. Corral&lt;br /&gt;
*Gobe papillons&lt;br /&gt;
*Guerre et Pets&lt;br /&gt;
*Celebration (chanson de Kool and the Gang)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tropiques===&lt;br /&gt;
*Course d&#039;Escagots&lt;br /&gt;
*Chaud Chaud Gâteau&lt;br /&gt;
*Lapins Vaudous&lt;br /&gt;
*Beach Volley Extrême&lt;br /&gt;
*Dynamite&lt;br /&gt;
*Course En Poubelle&lt;br /&gt;
*Lapin En Maillot d&#039;Bain&lt;br /&gt;
*Course Sonnée&lt;br /&gt;
*Teenager In Love (chanson de Dion and the Belmonts)&lt;br /&gt;
*Funky Town (chanson de Lipps Inc.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeux de tir==&lt;br /&gt;
*Nouille York&lt;br /&gt;
*Paris, Mon Amour&lt;br /&gt;
*L&#039;Année Du Lapin&lt;br /&gt;
*Pot Pourri&lt;br /&gt;
*Paris, Pour Toujours&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Concept arts et artworks===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RRR2_Concept_Chess.jpg|Concept art du mini-jeu Échecs.&lt;br /&gt;
Image:RRR2_Concept_OKCorral.jpg|Concept art du mini-jeu O.K. Corral.&lt;br /&gt;
Image:RRR2 concept.jpg|Concept art du [[Lapinator]].&lt;br /&gt;
Image:RRR2 Concept Robbid.jpg|Concept art de [[Robbit 2.0]].&lt;br /&gt;
Image:RRR2_Wallpaper_Robbid.jpg|Fond d&#039;écran représentant [[Robbit 2.0]]. &lt;br /&gt;
Image:Concept 12.jpeg|Artwork de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jaquettes===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RRR2 Wiieu.jpg|Jaquette anglaise de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins encore plus Crétins&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:RRR2 Wii USA.jpg|Jaquette américaine de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins encore plus Crétins&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Dans une interview accordée au Official Nintendo Magazine, Loïc Gounon, coordinateur de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins encore plus Crétins&#039;&#039;, a révélé que [[Globox]] devait réapparaitre dans ce jeu. En plus de sauver la [[Terre]], [[Rayman]] devait également sauver son meilleur ami, qui était peut-être prisonnier des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. Finalement, cette idée a été abandonnée, pour des raisons inconnues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*[[Doublage#Rayman contre les Lapins Crétins / Rayman contre les Lapins encore plus Crétins / Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show|Doublage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
{{LapinsCrétinsJV}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Raving Rabbids 2]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman Raving Rabbids 2]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman Raving Rabbids 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux des Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux multijoueur]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Birds858</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Utilisateur:Birds858&amp;diff=37344</id>
		<title>Utilisateur:Birds858</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Utilisateur:Birds858&amp;diff=37344"/>
		<updated>2018-09-26T19:36:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Birds858 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Utilisateur &lt;br /&gt;
| nom = Birds858&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Bossbird a2.png|200px|&#039;&#039;Birds858&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| jeu préféré = [[Rayman 3]]&lt;br /&gt;
| personnage préféré = [[Rayman|Ramen]] et [[Globox]]&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| localisation = Belgique &lt;br /&gt;
| centres d’intérêt = Jeux vidéo, mème, cinéma, bd, tout ce qui est prototype ou inutilisé dans un jeu, ect...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un simple utilisateur de la [[Rayman Pirate-Community]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les jeux Rayman que je possède==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; (PS1, GBA, PC, DS, IOS, GBC)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2 : The Great Escape]]&#039;&#039; (3DS, PS2, DS, PS1 (PS3))&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]&#039;&#039; (PS2, GBA)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; (PS2)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 10ème Anniversaire]]&#039;&#039; (GBA, PS2)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; (Wii, DS, GBA, PS2)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039; (Wii, DS)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039; (Wii, DS)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; (Wii, PS3, 3DS)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; (Wii U, Nintendo Switch)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les jeux Lapins Crétins que je possède==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure]]&#039;&#039; (Wii, DS)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Retour vers le Passé]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[The Lapins Crétins 3D]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[The Lapins Crétins Land]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[The Lapins Crétins : La Grosse Bagarre]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Mario + The Lapins Crétins Kingdom Battle]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres jeux==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Beyond Good &amp;amp; Evil]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les produits Rayman que je possède==&lt;br /&gt;
*[[L&#039;Histoire de Rayman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les produits Lapins Crétins que je possède==&lt;br /&gt;
*Quelques peluches [[Lapin Crétin]].&lt;br /&gt;
*Toutes les bd [[The Lapins Crétins (bandes dessinées)|The Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
*Un tas de figurines Lapins Crétins + une figurine Lapin Luigi.&lt;br /&gt;
*Quelques autres livres Lapins Crétins. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ma signature sur les forums de la RPC==&lt;br /&gt;
[[Image:BirdsSignature.jpeg|thumb|left|500px|7,8 sur 10, trop de mèmes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery  widths=&amp;quot;220px&amp;quot; heights=&amp;quot;280px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:VikingBird-info-1.png|Avatar alternatif&lt;br /&gt;
Image:Rayman 3 Razoff 1.png|Mah boi [[Razoff]] (Sa sonne mieux en anglais qu’en français)&lt;br /&gt;
Image:Ramen.png|class=sprite|[[Rayman|Ramen]]&lt;br /&gt;
Image:Majishin.png|class=sprite|[[Le Magicien|Le Majishien]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en: User:Birds858]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:User fr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{UserPage}}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Birds858</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_dans_la_culture_populaire&amp;diff=37310</id>
		<title>Rayman dans la culture populaire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_dans_la_culture_populaire&amp;diff=37310"/>
		<updated>2018-09-03T09:11:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Birds858 : /* Jeu vidéo */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ceci est une liste non-exhaustive des œuvres de la culture populaire qui font référence aux [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. &lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
==Publicité==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chocapic===&lt;br /&gt;
En 2001, au Portugal, une publicité pour les céréales Chocapic montrait un enfant en train de jouer à &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sur une PlayStation. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Orange===&lt;br /&gt;
[[Image:Orange4GPub.jpg|thumb|320px|Le panneau publicitaire &#039;&#039;Orange&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
En 2013, en France, sur un panneau publicitaire de la société &#039;&#039;Orange&#039;&#039; pour la 4G, on pouvait voir une image de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:PopCulture_Trailer.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] et Snoop Dogg.]]&lt;br /&gt;
Un trailer pour les versions Xbox One et PlayStation 4 de ce jeu met en scène [[Rayman]] et le célèbre rappeur Snoop Dogg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bande dessinée==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Enfer &amp;amp; Parodie&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Cette série de Yohann Morin, Jean-Christophe Almodovar et Thomas Borginet met en scène de nombreux personnages de la culture populaire dans des situations humoristiques.&amp;lt;br&amp;gt;La couverture du premier tome met en scène plusieurs [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&amp;lt;br&amp;gt;Dans le deuxième tome, [[Rayman]] apparait dans une case page 29.&amp;lt;br&amp;gt;Dans le troisième tome, des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] apparaissent dans une case page 18.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:PopCulture_Parodie1.jpg|La couverture du premier tome.&lt;br /&gt;
Image:PopCulture_Parodie2.jpg|[[Rayman]] dans le deuxième tome.&lt;br /&gt;
Image:PopCulture_Parodie3.jpg|Des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] dans le troisième tome.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[The Lapins Crétins (bandes dessinées)|&#039;&#039;The Lapins Crétins&#039;&#039;]]===&lt;br /&gt;
Dans cette série de [[Thitaume]] et [[Pujol]], une référence aux [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] est cachée dans la plupart des tomes.&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Bwaaaaaaaaaaaaaaaaaah !]]‎&#039;&#039;, la tête de [[Rayman]] est représentée sur le tee-shirt d&#039;un [[Lapin Crétin]] sur la deuxième de couverture.&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Invasion]]&#039;&#039;, [[Rayman]] est représenté sur un poster page 48.&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Gribouillages‎]]&#039;&#039;, on peut voir une peluche de [[Bzzit]] sur une étagère page 3.&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[La vie en rose‎]]&#039;&#039;, [[Rayman]] apparait en personne parmi les supporters d&#039;un match de foot page 28.&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Givrés !]]&#039;&#039;, [[Rayman]] est visible sur un cadre photo page 46. Étrangement, il a cinq doigts au lieu de quatre.&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Une case en moins !]]&#039;&#039;, un [[Lapin Crétin]] a gravé la tête de [[Rayman]] sur un tronc d&#039;arbre page 44.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Bwaaaaaaaaaaaaaaaaaah!_Cameo.jpg|Le caméo de [[Rayman]] dans &#039;&#039;[[Bwaaaaaaaaaaaaaaaaaah !‎]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:Invasion_Cameo.jpg|Le caméo de [[Rayman]] dans &#039;&#039;[[Invasion‎]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:Gribouillages_Cameo.jpg|Le caméo de [[Bzzit]] dans &#039;&#039;[[Gribouillages]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:Lavieenrose_Cameo.jpg|Le caméo de [[Rayman]] dans &#039;&#039;[[La vie en rose‎‎]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:Givrés!_Cameo.jpg|Le caméo de [[Rayman]] dans &#039;&#039;[[Givrés !‎]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:Unecaseenmoins!_Cameo.jpg|Le caméo de [[Rayman]] dans &#039;&#039;[[Une case en moins !]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:Hypnose_Cameo.jpg|Le caméo de [[Rayman]] dans &#039;&#039;[[Hypnose]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Les Légendaires - Origines&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:PopCulture_Legendaires.jpg|thumb|320px|Des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] échappés d&#039;un zoo.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le deuxième tome de cette série de Patrick Sobral et Nadou, on peut voir des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] parmi les animaux échappés d&#039;un zoo page 35. La jeune fille qu&#039;ils attaquent n&#039;est autre qu&#039;Usagi Tsukino, personnage principal du manga &#039;&#039;Sailor Moon&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Joueur du Grenier&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:JDG_V2Cameo.jpg|thumb|320px|Le jeune Grenier habillé en [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le deuxième tome de cette série de Frédéric Molas et PirateSourcil, on peut voir le jeune Grenier habillé en [[Rayman]] page 5.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Télévision==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Mad&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:PopCulture_Mad.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] et [[Bétilla]] dans &#039;&#039;Everyone Loves Rayman&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 23&amp;lt;small&amp;gt;ème&amp;lt;/small&amp;gt; épisode de la 2&amp;lt;small&amp;gt;ème&amp;lt;/small&amp;gt; saison se nomme &#039;&#039;Adventures of TaunTaun / Everyone Loves Rayman&#039;&#039;. Une partie de cet épisode est une parodie des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] et du sitcom &#039;&#039;Tout le monde aime Raymond&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;Les personnages qui apparaissent sont [[Rayman]], [[Globox]], [[Bétilla]], [[Mr Dark]], deux [[Ptizêtre]]s et des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rodzinka.pl&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans cette série télévisée polonaise, on peut voir un poster de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; représentant [[Globox]] dans la chambre des enfants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Les Guignols de l&#039;Info&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:PopCulture_Guignols.jpg|thumb|320px|&#039;&#039;Sarko et les Soutiens Crétins&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 29 octobre 2014, l&#039;émission a réalisé une parodie de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; : &#039;&#039;Sarko et les Soutiens Crétins&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeu vidéo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman Tonic Trouble credits.png|thumb|320px|Le caméo d’un personnage habillé comme [[Rayman]] dans les crédits de &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit d&#039;un jeu [[Ubisoft|Ubi Soft]] sur lequel [[Michel Ancel]], le créateur de [[Rayman]], a travaillé. Il a été développé avant &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, en partie dans le but de tester le moteur graphique choisi pour ce jeu.&amp;lt;br&amp;gt;Tous les personnages de &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039; sont démembrés, comme les personnages du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], et un personnage habillé comme [[Rayman]] apparait brièvement durant les crédits de la version PC du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Beyond Good &amp;amp; Evil]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:Aedes_Raymanis_Beyond_Good_and_Evil.jpg|thumb|320px|Le [[moustique]] de &#039;&#039;[[Beyond Good &amp;amp; Evil]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit d&#039;un autre jeu [[Ubisoft|Ubi Soft]] sur lequel [[Michel Ancel]] a travaillé.&amp;lt;br&amp;gt;Dans le niveau de la fabrique, on peut voir un [[moustique]] rose typique des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] sur le nez d&#039;une [[vache]] morte. Si on le prend en photo, on peut lire qu&#039;il appartient à l&#039;espèce des &amp;quot;Aedes Raymanis&amp;quot;, ce qui veut dire littéralement &amp;quot;Moustique de Rayman&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Prince of Persia : L&#039;Âme du Guerrier&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:PopCulture_WarriorWithin.jpg|thumb|320px|Image de la main de [[Rayman]] dans la galerie d&#039;armes de &#039;&#039;Prince of Persia : L&#039;Âme du Guerrier&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu [[Ubisoft]], la main de [[Rayman]] apparait en tant qu&#039;arme secrète. Elle se trouve dans un râtelier caché dans un couloir près de la salle du tombeau (Catacombes - Présent, Chapitre &amp;quot;Tu ne peux changer ton destin&amp;quot;). Elle est difficile à récupérer, car il faut atteindre et briser le râtelier assez rapidement pour ne pas se faire attraper par le Dahaka.&amp;lt;br&amp;gt;Comme les autres armes secrètes du jeu, la main de [[Rayman]] est indestructible. Lorsqu&#039;elle est utilisée sur un ennemi, elle lui inflige d&#039;importants dégâts et le met au sol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Astérix &amp;amp; Obélix XXL 2 : Mission Las Vegum&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:PopCulture_XXL2.jpg|thumb|320px|La cinématique présentant le premier légionnaire [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, on affronte des légionnaires romains qui parodient des personnages de jeux vidéo célèbres, comme Mario, Ryu de &#039;&#039;Street Fighter&#039;&#039;, Sonic ou encore Pac-Man. Certains parodient [[Rayman]] avec leur physique démembré, leur équipement (casque jaune, foulard rouge, armure violette, ceinture en forme de O, gants blancs, chaussures jaunes) et leurs attaques (coups de poings et vrilles).&amp;lt;br&amp;gt;Dans l&#039;arène du WCW, on trouve des pots de plantes grimpants décorés avec les couleurs des habits de [[Rayman]].&amp;lt;br&amp;gt;Dans le César Palace, on peut voir des mosaïques représentant un légionnaire [[Rayman]] qui sort un lapin d&#039;un chapeau de magicien. Une situation plutôt prémonitoire, puisque le jeu est sorti un an avant &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Academy of Champions : Football]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:Academy_of_Champions_characters.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] et d&#039;autres personnages [[Ubisoft]] dans &#039;&#039;[[Academy of Champions : Football]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu [[Ubisoft]], [[Rayman]] apparait aux côtés d&#039;autres personnages tirés des jeux de l&#039;entreprise, comme le Prince de &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Prince_of_Persia Prince of Persia]&#039;&#039;, [https://fr.wikipedia.org/wiki/Sam_Fisher Sam Fisher] de &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Splinter_Cell Splinter Cell]&#039;&#039;, [https://fr.wikipedia.org/wiki/Personnages_de_la_s%C3%A9rie_Assassin%27s_Creed#Alta.C3.AFr_Ibn_La-Ahad Altaïr] d&#039;&#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Assassin%27s_Creed_(s%C3%A9rie) Assassin&#039;s Creed]&#039;&#039;, Jade de &#039;&#039;[[Beyond Good &amp;amp; Evil]]&#039;&#039; et un [[Lapin Crétin]]. [[Rayman]] joue en tant que gardien de but. Un chapeau ressemblant à sa tête et des gants de gardien ressemblant aux siens sont disponibles dans le magasin d&#039;accessoires du jeu. Si le joueur parle avec [[Rayman]], il mentionnera parfois [[Globox]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Raymansoccer.jpeg|Artwork de [[Rayman]] pour &#039;&#039;[[Academy of Champions : Football]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:Rabbidssocccer.jpeg|Artwork d&#039;un [[Lapin Crétin]] pour &#039;&#039;[[Academy of Champions : Football]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:PopCulture_Minecraft.jpg|thumb|320px|Les skins &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; de [[Rayman]], [[Globox]] et [[Barbara]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un pack destiné à la version Xbox 360 de ce jeu comprend les skins de [[Rayman]], [[Globox]] et [[Barbara]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Just Dance 2015&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:PopCulture_JustDance.jpg|thumb|320px|Une partie des personnages de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; apparaissant dans &#039;&#039;Love Is All&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu [[Ubisoft]], les décors de la chanson &#039;&#039;Love Is All&#039;&#039; sont tirés des niveaux de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; (notamment [[Ptizêtres en détresse]] et [[le royaume des Crapauds]]). Dans ces décors, on peut voir danser des personnages tirés du même jeu (dont [[Sire Globrax]], un [[Lapin Crétin]], [[Murfy]], [[Gandalf]], [[Sire Rayelot]], un [[piaf]], un [[hibou]], des écureuils, des [[poisson]]s et un [[cœur]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Super Smash Bros.&#039;&#039; sur Wii U===&lt;br /&gt;
[[Image:RaymanSmashFacebook.jpg|thumb|320px|Le trophée de [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, [[Rayman]], [[Globox]] et [[Barbara]] apparaissent en tant que trophées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Trials Fusion&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans ce jeu [[Ubisoft]], il est possible de customiser son pilote avec des accessoires et des vêtements pour qu&#039;il ressemble à [[Rayman]] ou [[Barbara]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;UNO&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:Uno.jpg|thumb|320px|Des cartes de &#039;&#039;UNO&#039;&#039; avec le thème [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;adaptation vidéoludique du jeu de cartes réalisée par [[Ubisoft]], un thème basé sur [[Rayman]] a été ajouté le 23 novembre 2016. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Soul Hunters&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman in Soul Hunters.jpg|thumb|320px|Présentation de [[Rayman]] dans &#039;&#039;Soul Hunters&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] a été ajouté aux personnages jouables de ce jeu mobile en août 2017.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:RaymanBrawl.jpeg|thumb|320px|[[Rayman]], tel qu’il apparaît dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] a été ajouté aux personnages jouables de ce jeu de combat le 6 Novembre 2018.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Internet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Noob&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans les épisodes 13 et 14 de la saison 2 de cette web-série, le Nécromancien, boss du deuxième étage de la tour Galamadryabuyak, tient entre ses mains un étrange crâne. Il s&#039;agit en réalité du pommeau du sceptre de [[Gumsi]]. On pouvait trouver cet accessoire sur les statues taille humaine de [[Rayman]] tenant le [[sceptre du Leptys]] produites lors de la sortie de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:PopCulture_Noob.jpg|Le crâne du Nécromancien de &#039;&#039;Noob&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:Rayman3HHLeptysScepter-Statue-1.jpg|La statue de [[Rayman]] dont est tiré l&#039;accessoire.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman in popular culture]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Listes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Birds858</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_dans_la_culture_populaire&amp;diff=37309</id>
		<title>Rayman dans la culture populaire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_dans_la_culture_populaire&amp;diff=37309"/>
		<updated>2018-09-03T09:07:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Birds858 : /* Jeu vidéo */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ceci est une liste non-exhaustive des œuvres de la culture populaire qui font référence aux [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. &lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
==Publicité==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chocapic===&lt;br /&gt;
En 2001, au Portugal, une publicité pour les céréales Chocapic montrait un enfant en train de jouer à &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sur une PlayStation. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Orange===&lt;br /&gt;
[[Image:Orange4GPub.jpg|thumb|320px|Le panneau publicitaire &#039;&#039;Orange&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
En 2013, en France, sur un panneau publicitaire de la société &#039;&#039;Orange&#039;&#039; pour la 4G, on pouvait voir une image de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:PopCulture_Trailer.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] et Snoop Dogg.]]&lt;br /&gt;
Un trailer pour les versions Xbox One et PlayStation 4 de ce jeu met en scène [[Rayman]] et le célèbre rappeur Snoop Dogg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bande dessinée==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Enfer &amp;amp; Parodie&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Cette série de Yohann Morin, Jean-Christophe Almodovar et Thomas Borginet met en scène de nombreux personnages de la culture populaire dans des situations humoristiques.&amp;lt;br&amp;gt;La couverture du premier tome met en scène plusieurs [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&amp;lt;br&amp;gt;Dans le deuxième tome, [[Rayman]] apparait dans une case page 29.&amp;lt;br&amp;gt;Dans le troisième tome, des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] apparaissent dans une case page 18.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:PopCulture_Parodie1.jpg|La couverture du premier tome.&lt;br /&gt;
Image:PopCulture_Parodie2.jpg|[[Rayman]] dans le deuxième tome.&lt;br /&gt;
Image:PopCulture_Parodie3.jpg|Des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] dans le troisième tome.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[The Lapins Crétins (bandes dessinées)|&#039;&#039;The Lapins Crétins&#039;&#039;]]===&lt;br /&gt;
Dans cette série de [[Thitaume]] et [[Pujol]], une référence aux [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] est cachée dans la plupart des tomes.&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Bwaaaaaaaaaaaaaaaaaah !]]‎&#039;&#039;, la tête de [[Rayman]] est représentée sur le tee-shirt d&#039;un [[Lapin Crétin]] sur la deuxième de couverture.&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Invasion]]&#039;&#039;, [[Rayman]] est représenté sur un poster page 48.&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Gribouillages‎]]&#039;&#039;, on peut voir une peluche de [[Bzzit]] sur une étagère page 3.&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[La vie en rose‎]]&#039;&#039;, [[Rayman]] apparait en personne parmi les supporters d&#039;un match de foot page 28.&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Givrés !]]&#039;&#039;, [[Rayman]] est visible sur un cadre photo page 46. Étrangement, il a cinq doigts au lieu de quatre.&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Une case en moins !]]&#039;&#039;, un [[Lapin Crétin]] a gravé la tête de [[Rayman]] sur un tronc d&#039;arbre page 44.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Bwaaaaaaaaaaaaaaaaaah!_Cameo.jpg|Le caméo de [[Rayman]] dans &#039;&#039;[[Bwaaaaaaaaaaaaaaaaaah !‎]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:Invasion_Cameo.jpg|Le caméo de [[Rayman]] dans &#039;&#039;[[Invasion‎]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:Gribouillages_Cameo.jpg|Le caméo de [[Bzzit]] dans &#039;&#039;[[Gribouillages]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:Lavieenrose_Cameo.jpg|Le caméo de [[Rayman]] dans &#039;&#039;[[La vie en rose‎‎]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:Givrés!_Cameo.jpg|Le caméo de [[Rayman]] dans &#039;&#039;[[Givrés !‎]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:Unecaseenmoins!_Cameo.jpg|Le caméo de [[Rayman]] dans &#039;&#039;[[Une case en moins !]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:Hypnose_Cameo.jpg|Le caméo de [[Rayman]] dans &#039;&#039;[[Hypnose]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Les Légendaires - Origines&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:PopCulture_Legendaires.jpg|thumb|320px|Des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] échappés d&#039;un zoo.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le deuxième tome de cette série de Patrick Sobral et Nadou, on peut voir des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] parmi les animaux échappés d&#039;un zoo page 35. La jeune fille qu&#039;ils attaquent n&#039;est autre qu&#039;Usagi Tsukino, personnage principal du manga &#039;&#039;Sailor Moon&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Joueur du Grenier&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:JDG_V2Cameo.jpg|thumb|320px|Le jeune Grenier habillé en [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le deuxième tome de cette série de Frédéric Molas et PirateSourcil, on peut voir le jeune Grenier habillé en [[Rayman]] page 5.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Télévision==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Mad&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:PopCulture_Mad.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] et [[Bétilla]] dans &#039;&#039;Everyone Loves Rayman&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 23&amp;lt;small&amp;gt;ème&amp;lt;/small&amp;gt; épisode de la 2&amp;lt;small&amp;gt;ème&amp;lt;/small&amp;gt; saison se nomme &#039;&#039;Adventures of TaunTaun / Everyone Loves Rayman&#039;&#039;. Une partie de cet épisode est une parodie des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] et du sitcom &#039;&#039;Tout le monde aime Raymond&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;Les personnages qui apparaissent sont [[Rayman]], [[Globox]], [[Bétilla]], [[Mr Dark]], deux [[Ptizêtre]]s et des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rodzinka.pl&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans cette série télévisée polonaise, on peut voir un poster de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; représentant [[Globox]] dans la chambre des enfants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Les Guignols de l&#039;Info&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:PopCulture_Guignols.jpg|thumb|320px|&#039;&#039;Sarko et les Soutiens Crétins&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 29 octobre 2014, l&#039;émission a réalisé une parodie de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; : &#039;&#039;Sarko et les Soutiens Crétins&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeu vidéo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman Tonic Trouble credits.png|thumb|320px|Le caméo d’un personnage habillé comme [[Rayman]] dans les crédits de &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit d&#039;un jeu [[Ubisoft|Ubi Soft]] sur lequel [[Michel Ancel]], le créateur de [[Rayman]], a travaillé. Il a été développé avant &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, en partie dans le but de tester le moteur graphique choisi pour ce jeu.&amp;lt;br&amp;gt;Tous les personnages de &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039; sont démembrés, comme les personnages du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], et un personnage habillé comme [[Rayman]] apparait brièvement durant les crédits de la version PC du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Beyond Good &amp;amp; Evil]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:Aedes_Raymanis_Beyond_Good_and_Evil.jpg|thumb|320px|Le [[moustique]] de &#039;&#039;[[Beyond Good &amp;amp; Evil]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit d&#039;un autre jeu [[Ubisoft|Ubi Soft]] sur lequel [[Michel Ancel]] a travaillé.&amp;lt;br&amp;gt;Dans le niveau de la fabrique, on peut voir un [[moustique]] rose typique des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] sur le nez d&#039;une [[vache]] morte. Si on le prend en photo, on peut lire qu&#039;il appartient à l&#039;espèce des &amp;quot;Aedes Raymanis&amp;quot;, ce qui veut dire littéralement &amp;quot;Moustique de Rayman&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Prince of Persia : L&#039;Âme du Guerrier&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:PopCulture_WarriorWithin.jpg|thumb|320px|Image de la main de [[Rayman]] dans la galerie d&#039;armes de &#039;&#039;Prince of Persia : L&#039;Âme du Guerrier&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu [[Ubisoft]], la main de [[Rayman]] apparait en tant qu&#039;arme secrète. Elle se trouve dans un râtelier caché dans un couloir près de la salle du tombeau (Catacombes - Présent, Chapitre &amp;quot;Tu ne peux changer ton destin&amp;quot;). Elle est difficile à récupérer, car il faut atteindre et briser le râtelier assez rapidement pour ne pas se faire attraper par le Dahaka.&amp;lt;br&amp;gt;Comme les autres armes secrètes du jeu, la main de [[Rayman]] est indestructible. Lorsqu&#039;elle est utilisée sur un ennemi, elle lui inflige d&#039;importants dégâts et le met au sol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Astérix &amp;amp; Obélix XXL 2 : Mission Las Vegum&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:PopCulture_XXL2.jpg|thumb|320px|La cinématique présentant le premier légionnaire [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, on affronte des légionnaires romains qui parodient des personnages de jeux vidéo célèbres, comme Mario, Ryu de &#039;&#039;Street Fighter&#039;&#039;, Sonic ou encore Pac-Man. Certains parodient [[Rayman]] avec leur physique démembré, leur équipement (casque jaune, foulard rouge, armure violette, ceinture en forme de O, gants blancs, chaussures jaunes) et leurs attaques (coups de poings et vrilles).&amp;lt;br&amp;gt;Dans l&#039;arène du WCW, on trouve des pots de plantes grimpants décorés avec les couleurs des habits de [[Rayman]].&amp;lt;br&amp;gt;Dans le César Palace, on peut voir des mosaïques représentant un légionnaire [[Rayman]] qui sort un lapin d&#039;un chapeau de magicien. Une situation plutôt prémonitoire, puisque le jeu est sorti un an avant &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Academy of Champions : Football]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:Academy_of_Champions_characters.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] et d&#039;autres personnages [[Ubisoft]] dans &#039;&#039;[[Academy of Champions : Football]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu [[Ubisoft]], [[Rayman]] apparait aux côtés d&#039;autres personnages tirés des jeux de l&#039;entreprise, comme le Prince de &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Prince_of_Persia Prince of Persia]&#039;&#039;, [https://fr.wikipedia.org/wiki/Sam_Fisher Sam Fisher] de &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Splinter_Cell Splinter Cell]&#039;&#039;, [https://fr.wikipedia.org/wiki/Personnages_de_la_s%C3%A9rie_Assassin%27s_Creed#Alta.C3.AFr_Ibn_La-Ahad Altaïr] d&#039;&#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Assassin%27s_Creed_(s%C3%A9rie) Assassin&#039;s Creed]&#039;&#039;, Jade de &#039;&#039;[[Beyond Good &amp;amp; Evil]]&#039;&#039; et un [[Lapin Crétin]]. [[Rayman]] joue en tant que gardien de but. Un chapeau ressemblant à sa tête et des gants de gardien ressemblant aux siens sont disponibles dans le magasin d&#039;accessoires du jeu. Si le joueur parle avec [[Rayman]], il mentionnera parfois [[Globox]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Raymansoccer.jpeg|Artwork de [[Rayman]] pour &#039;&#039;[[Academy of Champions : Football]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:Rabbidssocccer.jpeg|Artwork d&#039;un [[Lapin Crétin]] pour &#039;&#039;[[Academy of Champions : Football]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:PopCulture_Minecraft.jpg|thumb|320px|Les skins &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; de [[Rayman]], [[Globox]] et [[Barbara]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un pack destiné à la version Xbox 360 de ce jeu comprend les skins de [[Rayman]], [[Globox]] et [[Barbara]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Just Dance 2015&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:PopCulture_JustDance.jpg|thumb|320px|Une partie des personnages de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; apparaissant dans &#039;&#039;Love Is All&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu [[Ubisoft]], les décors de la chanson &#039;&#039;Love Is All&#039;&#039; sont tirés des niveaux de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; (notamment [[Ptizêtres en détresse]] et [[le royaume des Crapauds]]). Dans ces décors, on peut voir danser des personnages tirés du même jeu (dont [[Sire Globrax]], un [[Lapin Crétin]], [[Murfy]], [[Gandalf]], [[Sire Rayelot]], un [[piaf]], un [[hibou]], des écureuils, des [[poisson]]s et un [[cœur]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Super Smash Bros.&#039;&#039; sur Wii U===&lt;br /&gt;
[[Image:RaymanSmashFacebook.jpg|thumb|320px|Le trophée de [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, [[Rayman]], [[Globox]] et [[Barbara]] apparaissent en tant que trophées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Trials Fusion&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans ce jeu [[Ubisoft]], il est possible de customiser son pilote avec des accessoires et des vêtements pour qu&#039;il ressemble à [[Rayman]] ou [[Barbara]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;UNO&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:Uno.jpg|thumb|320px|Des cartes de &#039;&#039;UNO&#039;&#039; avec le thème [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;adaptation vidéoludique du jeu de cartes réalisée par [[Ubisoft]], un thème basé sur [[Rayman]] a été ajouté le 23 novembre 2016. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Soul Hunters&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman in Soul Hunters.jpg|thumb|320px|Présentation de [[Rayman]] dans &#039;&#039;Soul Hunters&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] a été ajouté aux personnages jouables de ce jeu mobile en août 2017.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:RaymanBrawl.jpeg|thumb|320px|Rayman, tel qu’il apparaît dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] a été ajouté aux personnages jouables de ce jeu de combat le 6 Novembre 2018.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Internet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Noob&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans les épisodes 13 et 14 de la saison 2 de cette web-série, le Nécromancien, boss du deuxième étage de la tour Galamadryabuyak, tient entre ses mains un étrange crâne. Il s&#039;agit en réalité du pommeau du sceptre de [[Gumsi]]. On pouvait trouver cet accessoire sur les statues taille humaine de [[Rayman]] tenant le [[sceptre du Leptys]] produites lors de la sortie de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:PopCulture_Noob.jpg|Le crâne du Nécromancien de &#039;&#039;Noob&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:Rayman3HHLeptysScepter-Statue-1.jpg|La statue de [[Rayman]] dont est tiré l&#039;accessoire.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman in popular culture]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Listes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Birds858</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman&amp;diff=37308</id>
		<title>Rayman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman&amp;diff=37308"/>
		<updated>2018-09-03T09:02:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Birds858 : /* Anecdotes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* &#039;&#039;&amp;quot;Rayman&amp;quot; mène à cette page. Pour les autres usages du mot, voir l&#039;article [[Rayman (homonymie)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnage &lt;br /&gt;
| nom = Rayman&lt;br /&gt;
| image = [[Image:RaymanArtworkRender.png|320px|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Par Ses Fans]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 60 Niveaux Inédits]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Premiers Clics]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;, [[Rayman (Game Boy Color)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (Game Boy Color)]], &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Garden]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Golf]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], [[Rayman 3 (téléphone portable)‎|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (téléphone portable)]], &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], [[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (Nintendo DS)]], &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show‎]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| voix = [[Steven Perkinson]] (&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fabrice Melquiot (&#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Michel Mella]] (voix parlée dans &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Pierre-Alain de Garrigues]] (voix chantée dans &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[David Gasman]] (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sur PC, Nintendo 64 et Dreamcast, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;,  [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show‎]]&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Emmanuel Garijo]] (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sur PlayStation, &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], &#039;&#039;[[Rayman Premiers Clics]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Douglas Rand]] (&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Espèce de Rayman]]&lt;br /&gt;
| situation = Autochtone de [[la Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
[[Héros de la Croisée des Rêves|Héros]]&lt;br /&gt;
| proches = Les [[nymphe]]s (invocatrices)&lt;br /&gt;
[[Bad Rayman]] (clone maléfique)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dark Rayman (Rayman Legends)|Dark Rayman]] (clone maléfique)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Petite amie de Rayman (Rayman Origins)|Personnage inconnu]] (petite amie sur une fresque dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;)&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Rayman Origins - Rayman&#039;s Story - Vita Relics Cutscene&#039;&#039;, http://www.youtube.com/watch?v=hHxD0dCB3aQ&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ly]] (petite amie)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Petite amie de Rayman (Rayman contre les Lapins Crétins)|Personnage inconnu]] (petite amie dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)|le prototype annulé de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Chez Gino|Gino]] (cousin italien)&lt;br /&gt;
| statut = Vivant&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;&#039; est le personnage principal des [[Rayman (série)|jeux vidéo qui portent son nom]]. Il a été créé vers 1990 par le concepteur de jeux vidéo français [[Michel Ancel]]. Il est apparu pour la première fois en 1995, dans [[Rayman 1|le jeu de plates-formes &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], publié par [[Ubisoft]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reconnaissable par son physique dépourvu de certains membres et sa capacité à se servir de ses cheveux comme d&#039;un [[hélicoptère]], Rayman est devenu avec le temps un personnage populaire et reconnu. Depuis le premier opus, [[Rayman (série)|la série]] qui le met en scène a continué à s&#039;étendre et à se développer au travers de nombreux jeux, et ce jusqu&#039;à aujourd&#039;hui. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Apparence physique===&lt;br /&gt;
À l&#039;origine, il était prévu que Rayman soit pourvu de tous ses membres, comme le prouve un croquis réalisé par [[Michel Ancel]]. Mais à cause de problèmes liés à la programmation du jeu sur Jaguar, les développeurs ont décidé de simplifier le physique du héros, afin qu&#039;il puisse être animé correctement. Aussi, il a été privé de son cou, de ses bras et de ses jambes. Sa tête, ses mains et ses pieds flottent autour de son corps comme par magie. Cette simplification du physique semble avoir été appliquée aux autres personnages du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], ce qui explique pourquoi ils sont tous dépourvus de membres. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les raisons de l&#039;absence de membres chez Rayman sont révélées par le manuel de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; : un manque de [[Lums]] lors de son invocation par les [[nymphe]]s l&#039;a empêché d&#039;être totalement membré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman a des cheveux blonds, qu&#039;il divise en plusieurs mèches. Il a trois dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, et deux à partir des jeux suivants. Il a aussi un gros nez rond et des yeux noirs, qui apparaissent étrangement en bleu sur les artworks de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Il n&#039;a pas d&#039;oreilles apparentes, mais n&#039;est pas sourd pour autant, et il est droitier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ce qui est des vêtements, Rayman porte des gants blancs et un tee-shirt violet sur lequel est dessiné un rond blanc. Il lui permet d&#039;absorber la magie de [[Bétilla]] et les [[Lums d&#039;argent]] de [[Ly]] pour obtenir de nouveaux pouvoirs, ainsi que d&#039;ouvrir les piliers contenant [[Quatre masques de Polokus|les masques de Polokus]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Bien que dépourvu de cou, Rayman porte un foulard rouge, qu&#039;il remplace à partir de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; par une capuche rouge avec des cordons. À ses pieds, Rayman porte des chaussures jaunes et blanches caractéristiques, dont le design évolue du fil des jeux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, Rayman peut porter divers costumes. Certains, comme le costume Yo, permettent de voir ses mains, ses pieds et son torse à cause de l&#039;absence de certains vêtements. D&#039;autres, comme le costume Disco, inclus un pantalon, bien que Rayman soit dépourvu de jambes. Ces pantalons sont capables de se plier, comme si Rayman avait des genoux. On ignore comment ce phénomène peut se produire. C&#039;est peut-être un effet de la &amp;quot;force magique&amp;quot; qui relie le corps de Rayman à ses pieds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la plupart des jeux, Rayman est le seul personnage à apparaître avec un physique démembré et un gros nez. Il n&#039;y a que dans [[Rayman 1|le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; que l&#039;on peut voir d&#039;autres membres de [[Espèce de Rayman|son espèce]], notamment [[Tarayzan]], [[le Musicien]] et sa famille, [[Sire Rayelot]], [[Raymolk]] et [[Rayomz]]. Le nom de [[Espèce de Rayman|cette espèce]] est encore inconnu à ce jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2014, [[Michel Ancel]] a révélé dans une vidéo Twitch que lors des évènements de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Rayman mesure 1 mètre 60&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Let&#039;s Watch Michel Ancel&#039;s Rayman Legends Twitch Stream&#039;&#039;, http://www.youtube.com/watch?v=fU_9rVPSZGQ (vers 1:42:58)&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capacités et pouvoirs===&lt;br /&gt;
Rayman est une personne très athlétique, malgré son apparence frêle et le fait qu&#039;il soit dépourvu de bras et de jambes. Il peut courir sur de longues distances, se suspendre à n&#039;importe quelle surface et même grimper entre deux murs. Il est également assez fort pour porter des [[Bébé Globox|bébés Globox]] ou de lourds objets comme des [[tonneau]]x, des [[Sphère magique|sphères magiques]] ou des [[prune]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au fil des jeux, les capacités physiques de Rayman diffèrent :&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, il est capable de courir à toute vitesse, de faire plusieurs saltos lorsqu&#039;il saute et de s&#039;accrocher avec une main au bord des plates-formes, sur lesquelles il peut se hisser d&#039;un bond. En revanche, il ne peut soulever aucun objet.&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, il court moins vite, ne fait qu&#039;un salto lorsqu&#039;il saute et s&#039;accroche à deux mains au bord des plates-formes, sur lesquelles il peut se hisser aisément. Il peut soulever des objets rapidement et se déplacer avec en marchant. Dans &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, il peut courir tout en portant des objets s&#039;il achète une amélioration dans un [[puits magique]].&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, il court encore moins vite, ne fait qu&#039;un salto lorsqu&#039;il saute, et s&#039;accroche à deux mains au bord des plates-formes, sur lesquelles il a du mal à se hisser. Il soulève les objets moins vite et se déplace plus lentement avec.&amp;lt;br&amp;gt;À partir de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, il est en meilleur forme que dans les précédents opus : il est capable de sprinter, de faire des sauts impressionnants (avec un salto quand il saute dans la direction opposée), de faire des sauts muraux, et de s&#039;accrocher avec une main au bord des plates-formes, sur lesquelles il peut se hisser d&#039;un bond. En revanche, on ne peut rien dire sur le transport des objets, car à partir de ce jeu, le gameplay ne propose plus aucune interaction avec eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman 1|Lors de sa première aventure]], Rayman ne sait pas nager. Il se noie s&#039;il tombe dans n&#039;importe quel liquide (rivière, marais, encre, mer, lave, limonade...).&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, Rayman est capable de nager dans les points d&#039;eau, tant qu&#039;ils ne sont pas infestés de [[piranha]]s, empoisonnés ou pollués. Pour pouvoir respirer sous l&#039;eau, il doit se servir de [[Lums bleu]]s. Pour l&#039;instant, Rayman ne sait faire que &amp;quot;la nage du petit chien&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;Au début de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, Rayman apprend à nager avec un [[bébé Globox]] et son ami [[Murfy]].&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, Rayman sait faire la brasse, qu&#039;il pratique à la surface de l&#039;eau. Sous l&#039;eau, il avance en se servant de son [[hélicoptère]] pour se propulser. Il est capable de faire des saltos et de rester en apnée pendant une durée infinie, sans avoir à se servir de [[Lums bleu]]s.&amp;lt;br&amp;gt;À partir de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, Rayman peut toujours faire la brasse à la surface. Sous l&#039;eau, il peut nager en apnée et se propulse à l&#039;aide de ses pieds en gardant les mains sur son corps. Un peu comme un plongeur. Il est désormais capable d&#039;attaquer sous l&#039;eau, en tournant sur lui-même, et de nager dans d&#039;autres liquides que de l&#039;eau, comme la limonade. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour se battre, Rayman se sert principalement ses [[poing]]s, qu&#039;il peut projeter devant lui ou utiliser au corps à corps, sauf dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; où il lance des [[Poing magique|boules d&#039;énergie]]. Les deux types d&#039;attaques ont leurs qualités et leurs défauts, par exemple les [[poing]]s peuvent suivre une trajectoire courbe et les [[Poing magique|boules d&#039;énergie]] peuvent rebondir sur les murs, mais elles ont pour points communs d&#039;avoir une puissance équivalente et de pouvoir être chargées avant utilisation pour produire plus de dégâts. Avec ses pouvoirs, Rayman peut blesser la plupart des créatures organiques qu&#039;il rencontre. Lorsque ses ennemis ne sont pas de chair et de sang, les effets de ses attaques varient. Elles sont par exemple :&lt;br /&gt;
*efficaces contre les végétaux comme les [[Fleur-tentacule|fleurs-tentacule]], mais inefficaces contre les [[Ronce géante|ronces géantes]] et les [[tulipe]]s,&lt;br /&gt;
*efficaces contre le cuivre des [[trompette]]s, mais inefficaces contre celui des [[cymbales]],&lt;br /&gt;
*efficaces contre la roche des [[Chien de pierre|chiens de pierre]], mais inefficaces contre celle des [[Homme de pierre|hommes de pierre]] dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]] et des [[Poisson-pierre|poissons-pierre]],&lt;br /&gt;
*efficaces contre le métal des [[Sbire]]s et des [[Lavomatrix]], mais inefficaces contre celui des [[Pirate Gorille|Pirates Gorilles]] et des [[Robot (Rayman Origins)|robots]] de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au fil des années, les attaques de Rayman gagnent en puissance, et peuvent changer le rapport de force avec certains ennemis. Aussi, à partir de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, le héros peut se débarrasser plus rapidement des [[Lividstone]]s et des [[Chasseur]]s que dans [[Rayman 1|premier opus de la série]] et ses [[poing]]s sont enfin capables de tuer les [[Homme de pierre|hommes de pierre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque les ennemis de Rayman se servent d&#039;objets en bois ou en métal, les effets de ses attaques varient également. Ainsi, le héros peut casser les [[sparadrap]]s en bois des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] mais aussi les échasses et les boucliers des [[Lividstone]]s et des [[Crapaud (Rayman Legends)|Crapauds]]. En revanche, les attaques de Rayman sont inefficaces contre le bois qui compose les échasses des [[Jamboombeur]]s et le bouclier des [[Paragnon]]s. La même chose s&#039;applique pour les objets en métal : Rayman peut briser les [[cage]]s où ses ennemis enferment des prisonniers mais pas les [[sparadrap]]s en métal des [[Pirate]]s, les fusils des [[Fantasnip]]s et les boucliers des [[Minotaure géant|minotaures géants]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, en plus de ses [[poing]]s, Rayman utilise la [[lessive laser]] fabriquée par les [[Hoodlums]] pour transformer ses vêtements en tenue de combat. La [[Cyclotorgnole]] lui permet de lancer des tornades, le [[Pulvéropoing]] décuple la force de ses attaques, le [[Grappinocroc]] l&#039;équipe de mâchoires métalliques pouvant s&#039;accrocher aux [[Crochet volant|crochets volants]] et aux ennemis pour les électrocuter, le [[Roquetpunch]] l&#039;équipe d&#039;un missile téléguidé et l&#039;[[Épicoptère]] l&#039;affuble d&#039;un casque à hélice qui lui permet de voler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour se débarrasser de ses ennemis encore plus rapidement qu&#039;en chargeant ses attaques normales, Rayman peut récolter des power-ups comme les [[Poing en or|poings en or]] dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, les [[Poing de force|poings de force]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, le [[Pulvéropoing]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; et les [[Poing volant|poings volants]] dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Ces power-ups peuvent également être chargés avant utilisation pour porter des coups dévastateurs. Certains de ces power-ups peuvent servir à vaincre des ennemis particuliers, comme le [[Pulvéropoing]] capable d&#039;ôter la solide armure des [[Sulfator]]s et le [[poing volant]] capable de démanteler les [[Robot (Rayman Origins)|robots]] de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les attaques de Rayman n&#039;auront aucun effet contre les ennemis imposants comme le [[Robot Dinosaure]] et les [[Luchador]]s, couverts de piquants comme les [[Oiseau piquant|oiseaux piquants]] et les [[baudroie]]s, générant de l&#039;électricité comme les [[méduse]]s, entourés d&#039;un champ de force comme les [[Hoodlums]] protégés par un [[Bracadabreur]] ou attaquant en trop grand nombre comme les [[Créature volante|créatures volantes]] et les [[Créature maléfique|créatures maléfiques]]. Et ce qu&#039;ils soient organiques ou constitués d&#039;une matière particulière. Les power-ups cités plus haut ne changeront rien à cet état de fait, sauf dans des cas particuliers comme le [[poing volant]] capable de tuer les énormes [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons de Ptizêtres en détresse]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ce qui est des boss, Rayman peut les blesser :&lt;br /&gt;
*avec ses propres attaques, comme pour [[Moskito]] et [[El Luchador]],&lt;br /&gt;
*en retournant leurs attaques contre eux, comme les boules d&#039;énergie de [[Skops]] et les missiles de [[Céloche]],&lt;br /&gt;
*en utilisant un élément du décor, comme la tête du totem de pierre pour [[Mr Stone]] et la stalactite de glace pour [[Aglagl]],&lt;br /&gt;
*en endommageant l&#039;arme qu&#039;ils utilisent, comme le [[Grolgoth]] de l&#039;amiral [[Barbe-Tranchante]] et le sceptre de [[Reflux]],&lt;br /&gt;
*en utilisant une arme spéciale, comme le [[Roquetpunch]] pour le [[Master Kaag]] et le [[poing volant]] pour le [[Crapaud blindé]],&lt;br /&gt;
*en révélant un point faible sur leur corps, comme les [[bubon]]s de [[Carnivora]] et [[Big Mama]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque Rayman se bat contre un boss qui l&#039;affronte contre son grès, le héros ne cherche pas à le tuer mais à le pacifier. C&#039;est ce qu&#039;il fait avec la plupart des boss du [[Rayman 1|premier opus de la série]], qui sont devenus malveillants à cause du chaos engendré par [[Mr Dark]], et de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, qui ont été corrompus et transformés en monstres par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemar de Polokus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme autre capacité qui n&#039;est pas liée au combat, Rayman peut se servir de ses cheveux comme d&#039;un [[hélicoptère]], en faisant tournoyer ses mèches. Grâce à ce pouvoir, il peut planer pendant un certain temps, ce qui lui permet de ralentir ses chutes ou d&#039;atteindre un endroit éloigné après un saut. Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], Rayman se sert d&#039;une potion qui améliore pendant quelques instants son [[hélicoptère]] en [[Super Hélicoptère]], qui lui permet de voler. Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, la [[fée]] [[Ly]] donne au héros un [[Lums d&#039;argent]] qui lui permet de se servir du [[Super Hélicoptère]] sans potion et de manière illimitée. Ce pouvoir lui est cependant retiré par [[Froutch]], le gardien du [[Sanctuaire de Terre et de Lave]]. Rayman ne le récupèrera jamais par la suite. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, il peut voler grâce à l&#039;[[Épicoptère]] et à partir de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, il peut voler dès qu&#039;il active son [[hélicoptère]] dans un courant d&#039;air ascendant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, Rayman obtient de [[Gumsi]], le roi des [[Knaaren]]s, le pouvoir d&#039;éliminer les [[Lums noir]]s à l&#039;aide d&#039;une simple [[grimace]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les parties du corps de Rayman semblent avoir une sorte de volonté propre. Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, la chaussure gauche du héros échappe miraculeusement à l&#039;explosion de l&#039;[[Écumeur]]. L&#039;énergie contenue à l&#039;intérieur arrive à recréer le reste du corps du héros. On ignore ce qui permet un tel phénomène. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, Rayman trouve parfois une [[Chaussure Flottante]]. En la touchant, il rétrécit et tombe dans sa chaussure droite, tandis que sa chaussure gauche se met à bouger toute seule. Le héros doit la poursuivre et entrer plusieurs fois en collision avec elle pour la calmer. Après quoi, il retrouve sa taille normale. Toujours dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, on peut voir dans un flashback les mains du Rayman s&#039;animer toute seule et aller faire peur à un [[Lums rouge]], qui devient le maléfique [[Lums noir]] [[André]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalité===&lt;br /&gt;
La personnalité de Rayman s&#039;est développée petit à petit, au fil des jeux. Mais elle n&#039;a jamais été explorée en profondeur pour le moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On sait que c&#039;est une personne très brave et déterminée, qui ne recule devant rien pour protéger [[la Croisée des Rêves]] lorsqu&#039;elle est en péril. S&#039;il doit souvent se servir de la force pour affronter ses ennemis, il sait faire preuve d&#039;intelligence et de ruse pour résoudre les énigmes et passer certains pièges. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il réussit quelque chose, Rayman a pour habitude de s&#039;en réjouir.&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, lorsque le héros atteint la fin d&#039;une section ou d&#039;un niveau (représentée par un [[panneau de sortie]]), il tourne sur lui-même en criant &amp;quot;&#039;&#039;Yeah !&#039;&#039;&amp;quot; puis fait un sourire en direction du joueur. Quand il bat un boss, Rayman lève les [[poing]]s en l&#039;air et affiche un grand sourire.&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, le héros crie &amp;quot;&#039;&#039;Yeah !&#039;&#039;&amp;quot; en souriant et en levant le [[poing]] quand il bat certains boss et crie &amp;quot;&#039;&#039;Yahoo !&#039;&#039;&amp;quot; s&#039;il parvient à récupérer tous les [[Lums jaune]]s d&#039;un niveau.&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, lorsque le héros atteint un endroit particulier, découvre un passage secret ou bat certains boss, il peut rire puis lever les deux pouces en criant &amp;quot;&#039;&#039;Ouais !&#039;&#039;&amp;quot;, agiter ses [[poing]]s en criant &amp;quot;&#039;&#039;Ouais ! Ouais ! Ouais ! Yeah !&#039;&#039;&amp;quot; ou serrer les [[poing]]s et faire une pirouette en criant &amp;quot;&#039;&#039;Ouais ! Yahoo !&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, le héros fait un V de la victoire en souriant et en criant &amp;quot;&#039;&#039;Yeah !&#039;&#039;&amp;quot; quand une [[nymphe]] lui donne un pouvoir. Lorsqu&#039;il libère des [[Électoon]]s dans une salle secrète ou atteint la fin d&#039;un niveau, il exécute une petite danse.&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, lorsque le héros libère un [[Ptizêtre]] dans une salle secrète ou atteint la fin d&#039;un niveau, il exécute une petite danse avant de crier &amp;quot;&#039;&#039;Yeah !&#039;&#039;&amp;quot; ou &amp;quot;&#039;&#039;Yahoo !&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, le héros se plait à voir les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] l&#039;admirer et le respecter, alors qu&#039;il est leur prisonnier. Le comportement de Rayman peut paraître comme égocentrique, mais il n&#039;est pas déraisonné : vu qu&#039;ils sont subjugués par Rayman, les [[Lapin]]s finissent pour abandonner leur plan d&#039;invasion de [[la Croisée des Rêves]]. C&#039;est pourquoi Rayman apprécie ce changement de comportement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman se met rarement en colère, sauf quand on le pousse à bout. Dans &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show‎]]&#039;&#039;, le héros n&#039;éprouve que de la haine et de la colère envers les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], qui ne cessent de le harceler à cause des échecs qu&#039;il leur a fait subir et le persécutent lorsqu&#039;ils sont enfermés dans sa télévision.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À côté de son rôle de héros, il aime passer du bon temps avec ses amis, rire et s&#039;amuser avec eux. Rayman est connu pour sa sympathie, sa patience et son sens de l&#039;humour. On lui prête aussi un caractère paresseux, car il aime beaucoup faire la sieste, aussi bien dans un hamac que contre un arbre. Enfin, il a toujours gardé un côté un peu enfantin. La preuve la plus flagrante étant le plaisir qu&#039;il prend à faire des [[grimace]]s à ses amis ou ses ennemis. Rayman possède une certaine intelligence et une bonne culture, qui se remarque dans les nombreux jeux éducatifs où il apparait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Maturité===&lt;br /&gt;
La maturité de Rayman a subi de nombreuses évolutions. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 1|le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], le héros apparait comme un être jeune, juvénile et encore inexpérimenté, étant donné qu&#039;il vit une de ses premières aventures. Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, le héros manque encore de confiance en lui, mais il se montre un peu plus sérieux et compétent, aussi bien au niveau de ses aptitudes physiques que dans sa manière de combattre. Selon les développeurs, ce changement de maturité a été influencé par le passage de [[Rayman (série)|la série]] de la 2D à la 3D, qui a permis d&#039;approfondir le personnage de Rayman et de son univers. Natalie Paccard, chef de projet de la version PlayStation de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, explique ainsi le changement de maturité du héros :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; est un jeu de plates-formes, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; est un jeu d&#039;action.|sign=Natalie Paccard|source=&#039;&#039;[[Rayman 2 : The Great Escape : Le Guide Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, la maturité du héros a encore évoluée. Il est bien plus confiant qu&#039;avant et son comportement est très &amp;quot;adolescent&amp;quot;, ce qui a tendance à le rendre plutôt insolent. En accord avec son nouveau comportement, il a aussi changé de style vestimentaire et de coiffure. Ahmed Boukhelifa, chef de projet sur &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, explique ainsi l&#039;évolution du physique et du caractère du héros : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Le design du Rayman original avait été créé pour coller au monde de la 2D, plutôt basique et modulaire. Puis, les possibilités des machines augmentant à l&#039;époque de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, nous sommes passés à la 3D. Maintenant, grâce à la puissance des consoles &amp;quot;nouvelle génération&amp;quot;, nous avons la possibilité d&#039;afficher beaucoup plus de polygones, de détails et, au final, donner davantage de personnalité à Rayman. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au lieu de travailler à partir d&#039;un modèle existant, nous sommes repartis de zéro. Nous avons utilisé davantage de polygones pour les parties spécifiques comme le visage et les mains, pour permettre à Rayman d&#039;exprimer une palette d&#039;animations faciales et d&#039;expressions beaucoup plus large. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une autre nouveauté que nous avons explorée ont été les effets spéciaux et les Super Pouvoirs. Cela nous a permis de donner à Rayman toutes sortes d&#039;expressions dramatiques et d&#039;insister sur son côté cartoon. C&#039;est vraiment génial de voir Rayman se lancer dans une de ces animations délires quand il utilise ses Super nouveaux Pouvoirs.|sign=Ahmed Boukhelifa|source=[[RaymanZone]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=L&#039;idée, à la base, était de faire évoluer le personnage en marquant une différence avec le Rayman de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; : le rendre un peu moins gentillet, accentuer son côté cool et dynamique, mais ne rien perdre de ce qui fait sa force. Une mission délicate, de nombreux essais et au final une succession de petites modifications pour faire évoluer positivement Rayman sans tomber dans un certains pièges : par exemple faire quelque chose de trop marqué, risquant de devenir dépasser dans quelques années. Résultat : des proportions légèrement revues, une capuche avec cordons animés remplaçant le bandana, une nouvelle coupe de cheveux en &amp;quot;pétard&amp;quot; pour lui donner un côté espiègle et une paire de baskets plus tendance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au total, 2206 polygones et plus de 200 animations rien que pour Rayman. On a maintenant un personnage dont le look correspond à l&#039;esprit de l&#039;épisode 3, une vraie attitude de héros qui ne se prend pas au sérieux et... visuellement, un Rayman complètement différent du fait de ses super pouvoirs...|sign=Dossier de presse&amp;lt;ref&amp;gt;[[Rayman Pirate-Community]], &#039;&#039;Dossier de presse sur Rayman 3&#039;&#039;, http://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt;|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stéphane Zinetti, graphiste et character designer sur &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, et Stanislas Mettra, chef animateur sur le même jeu, expliquent ainsi l&#039;évolution du physique et du caractère du héros :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=&#039;&#039;&#039;Stéphane&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;L&#039;idée était de faire évoluer le personnage sans ternir son image de &amp;quot; héros sympathique &amp;quot;, nous voulions marquer une vraie différence avec le Rayman de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, mais ne rien perdre de ce qui fait sa force. On voulait vraiment que le joueur en voyant le personnage se dise : &amp;quot;C&#039;est le nouveau Rayman&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc au début, nous sommes donc partis dans des directions radicalement opposées à ce qu&#039;était Rayman pour voir comment on pouvait le faire évoluer. Nous avons tenté de lui ajouter des bras et des jambes, ça n&#039;a rien donné, j&#039;avais le sentiment qu&#039;il perdait sa personnalité. C&#039;est un personnage très rond, donc nous avons fait une version très anguleuse, trop anguleuse. Tout le monde le trouvait un peu trop gamin, nous lui avons donné un look de baroudeur, et du coup il devenait frimeur et pas sympa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après de nombreux essais dans tous les sens, nous avons finalement trouvé la voie, avec notamment un coup de main de la part de Michel et Alexandra Ancel, les créateurs de &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 2|2]]&#039;&#039; ! Nous l&#039;avons donc fait évoluer sans le chambouler complètement, simplement pour le débarrasser de ce qui pouvait paraître gentiment ringard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman a conservé le côté charismatique et frimeur sympa du Rayman de &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039; et le côté rapide et bondissant du Rayman de [[Rayman 2]], le tout combiné à une attitude plus combattive !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est un personnage très riche en termes de mouvements. On s&#039;est donc appuyé sur le game design pour ajouter de nouveaux mouvements. Rayman peut lancer maintenant ses deux [[poing]]s de face et de côté, il peut aussi effectuer des roulades dans tous les sens (avant arrière, côte) et il peut mélanger ses mouvements : saut et lancer de [[poing]]s, lock et roulade...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, on a regardé tout ce qui pouvait lui donner une véritable attitude. On savait que beaucoup de joueurs trouvaient le personnage un peu trop &amp;quot; gentil &amp;quot;. On a donc changé tous ses attributs pour les rendre plus dynamiques. On a troqué le foulard pour une capuche avec deux cordons devant. La coupe de cheveux a été remodelée avec une coupe de cheveux en pétard pour lui donner un côté espiègle, moins sage, c&#039;est là où les essais sur un Rayman plus anguleux, plus mature, ont servi. Les chaussures sont un peu plus &amp;quot; design &amp;quot; aussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut noter que tout cela a été possible grâce aux possibilités techniques des machines nouvelles générations. Rayman est constitué de 2206 polygones exactement. Avec un nombre pareil, on a pu vraiment s&#039;attacher à tous les détails et accessoires qui font son look.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stanislas&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Ce qui a été au final le plus long pour nous deux c&#039;est la finition de tous ces éléments. Rien que pour les cheveux, il y a eu plus de 3 jours de travails pour voir si cela fonctionnait. Comme c&#039;est le personnage central, il a énormément de mouvements et est présent dans toutes les cinématiques moteur. Il y avait plus de 200 animations à faire rien qu&#039;avec lui. Il fallait donc être sûr de pouvoir bien l&#039;animer avec la modélisation qu&#039;on avait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple, on voulait le faire sourire, on a donc dû lui modéliser les dents pour qu&#039;il puisse le faire. De même, pour effectuer certaines expressions du visage, on a du mettre beaucoup plus de face sur cette partie du corps alors que la plupart du temps on le voit de dos. Mais cela nous permettait de lui faire avoir tout un tas d&#039;attitude -étonnement, rire, ironie - lors de ces animations d&#039;attentes ou les cinématiques moteur.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stéphane&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Au final, on a maintenant un vrai personnage qui a un look qui correspond plus à l&#039;esprit qu&#039;on a voulu donner à l&#039;épisode 3 et il a une vraie attitude de héros qui ne se prend pas au sérieux. Et il est visuellement complètement différent du &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; du fait de ses super-pouvoirs.|sign=Stéphane Zinetti et Stanislas Mettra|source=[[RaymanZone]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Michaël Janod, game designer sur &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, rejoint le point de vue de Natalie Paccard cité plus haut quant au changement de maturité du héros : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=&#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039; était de la pure plate-forme. À partir du moment où Rayman est passé en 3D, il est devenu un jeu d’action pure avec tout une ribambelle de gameplays différents : plate-forme, course, combat, pilotage... &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; reste un jeu d’action pure, on change juste un peu les proportions du cocktail d’action.|sign=Michaël Janod|source=[[RaymanZone]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque les développeurs ont commencé à travailler sur &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, le jeu devait être à l&#039;origine une préquelle du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], qui révèlerait entre autres comment Rayman est apparu dans [[la Croisée des Rêves]], comment il a rencontré [[Globox]] et comment il est devenu le héros protecteur de son monde. Le premier trailer et les premières descriptions du jeu révèlent qu&#039;au début, Rayman était un être inexpérimenté, immature, insouciant et incontrôlable, qui passait son temps à embêter les habitants de [[la Croisée des Rêves]]. En témoigne la première chose qu&#039;il fait une fois invoqué : faire tournoyer ses cheveux pour soulever la jupe de [[Bétilla]], une de ses invocatrices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, le scénario de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; a été modifié en cours de route, et le jeu se place chronologiquement après &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Dans le jeu final, la maturité de Rayman est similaire à celle qu&#039;il a dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Mais il se remet à exprimer son côté &amp;quot;enfantin&amp;quot;, qui ne s&#039;était pas beaucoup manifesté dans les précédents opus. Ainsi, le héros sait se montrer hyperactif, mais aussi très naïf. En témoignent la cinématique d&#039;introduction et le &amp;quot;face-à-face&amp;quot; avec [[le Magicien]]. La maturité de [[Globox]] est similaire à celle de Rayman dans ce jeu. Au sujet du comportement de Rayman et de [[Globox]], [[Michel Ancel]] a expliqué dans une interview que bien que les deux amis semblent stupides, ils ne le sont pas. C&#039;est juste que dans ce jeu, ils n&#039;ont qu&#039;un seul but en tête : se concentrer sur leur mission, à savoir sauver [[la Croisée des Rêves]], sans s&#039;occuper du reste&amp;lt;ref&amp;gt;[[Michel Ancel]], &amp;quot;&#039;&#039;They&#039;re the kind of characters who look... stupid, really, but they&#039;re not stupid, just simple. And all they really want to do is just focus on doing their job, no matter what.&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, la maturité de Rayman est similaire à celle qu&#039;il a dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Mais son côté &amp;quot;enfantin&amp;quot; s&#039;exprime un peu moins, lui redonnant un peu plus de sérieux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Création du personnage==&lt;br /&gt;
[[Image:RaymanLimbs.jpg|thumb|320px|Un croquis de Rayman complètement membré.]]&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman concepts.png|thumb|320px|Concept arts de Rayman pour &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;.]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman est le produit de l&#039;imagination du concepteur de jeux vidéo français [[Michel Ancel]], né en 1972. C&#039;est vers l&#039;année 1980 qu&#039;il a découvert les jeux vidéo et commencé à s&#039;y intéresser. En 1988, [[Michel Ancel]] se lance dans le développement de jeux vidéo, en tant qu&#039;artiste. Il commence par travailler sur un &#039;&#039;shoot &#039;em up&#039;&#039;, un jeu de puzzle et un jeu de stratégie qui a été proposé à la société [http://fr.wikipedia.org/wiki/Lankhor Lankhor]. En 1989, [[Michel Ancel]] quitte le lycée et intègre la société [[Ubisoft|Ubi Soft]] en tant que graphiste indépendant. Il participe au développement de quelques jeux, dont un autre jeu de puzzle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1992, [[Michel Ancel]] retrouve un croquis qu&#039;il a réalisé durant son adolescence, qui l&#039;inspire pour un personnage de jeu vidéo. Avec son ami Frédéric Houde, il établit la bible de game design de ce jeu, qu&#039;ils présentent à [[Ubisoft|Ubi Soft]]. Une fois le projet accepté, Ancel et Houde commencent à travailler sur le jeu avec une petite équipe. Cette dernière s&#039;agrandira au fur et à mesure du développement. Le jeu devait à l&#039;origine sortir sur [[Rayman (prototype annulé)|Super NES]]. Finalement, il sortira sur [[Rayman (Jaguar)|Jaguar]], Saturn, PlayStation et PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, on apprend que Rayman a d&#039;abord été imaginé en 3D. [[Michel Ancel]] a trouvé le nom du personnage grâce au logiciel de &amp;quot;&#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Lancer_de_rayon &amp;quot;&#039;&#039;ray-tracing&#039;&#039;&amp;quot;]&#039;&#039;&amp;quot; (&amp;quot;&#039;&#039;lancer de rayon&#039;&#039;&amp;quot; en français) qu&#039;il utilisait pour concevoir ses jeux. Mais Rayman a été très vite modélisé en 2D. Il a été également dépourvu de ses membres, pour simplifier son animation et offrir des possibilités de gameplay originales. Le même procédé a été appliqué aux autres personnages du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039; contient également des extraits de la bible de game design de [[Michel Ancel]] et Frédéric Houde pour &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;. Grâce à eux et à la bible consacrée à la console Jaguar, on apprend qu&#039;à l&#039;origine, Rayman était un personnage électronique créé par un certain professeur Hendrix pour son neveu de dix ans, Jimmy (également appelé Jim). Il possédait de nombreux pouvoirs (dont ses [[poing]]s, un bouclier et des [[Poing magique|boules d&#039;énergie]]) et pouvait utiliser des montures, des engins volants et des véhicules (dont un monocycle et un scooter). Dans le premier scénario du jeu, un éclair frappait la maison de Jimmy, et ce dernier se faisait aspirer dans son ordinateur. Il se retrouvait dans la peau de Rayman et au cœur de Hereitscool, un pays étrange et fantastique généré par l&#039;ordinateur. Le but de Rayman était de traverser les différents mondes de Hereitscool et de combattre un mystérieux Virus. Chaque monde était peuplé d&#039;objets vivants (insectes, arbres, [[champignon]]s, rochers...) et généré par un processeur de l&#039;ordinateur. Par exemple, le monde de la musique et ses portées musicales correspondaient à la carte son et ses circuits imprimés. Le rond blanc sur le tee-shirt de Rayman servait de point de contact entre le héros et l&#039;ordinateur, pour qu&#039;ils puissent communiquer entre eux. Il permettait aussi d&#039;acquérir de nouveaux pouvoirs. Lors du combat final, Rayman faisait face au Virus, qui prenait différentes formes pour l&#039;affronter. Ce scénario a été finalement abandonné, mais il en reste plusieurs traces dans la version finale. Par exemple, [[le Ciel Chromatique]], [[la Cité des Images]] et [[le Château des Délices]] sont inspirés de mondes qui avaient aussi pour thématique la musique, les images et les gâteaux. La fonction du rond blanc sur le tee-shirt de Rayman a été conservée. Plusieurs ennemis, dont les [[moustique]]s, les [[mite]]s et les [[Monstre rouge|monstres rouges]], ont été récupérés. Et lors du combat final, [[Mr Dark]] se métamorphose aussi à plusieurs reprises pour se battre contre Rayman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inspirations pour le personnage==&lt;br /&gt;
Dans une interview retranscrite dans [[Rayman 2 : The Great Escape : Le Guide Officiel|le guide officiel de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]], [[Michel Ancel]] cite ce qui l&#039;a influencé pour créer le personnage de Rayman et son univers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; est basé sur une foule de choses dont beaucoup sont contemporaines. Mes sources d&#039;inspiration sont très nombreuses et, pour la plupart inconscientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand j&#039;étais enfant, j&#039;avais l&#039;habitude de lire toutes sortes d&#039;histoires sur la Russie, la Chine, les Celtes, etc. Rayman reprend des éléments de ces différents univers, mais avec une dimension beaucoup plus contemporaine et très orientée bande dessinée. Le côté BD est fortement inspiré par [http://fr.wikipedia.org/wiki/Tex_Avery Tex Avery], entre autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman est un vrai héros au sens propre du terme, et qui conserve en toutes circonstances un bon sens de l&#039;humour, un peu comme [http://fr.wikipedia.org/wiki/Indiana_Jones Indiana Jones]. C&#039;est aussi un peu un rebelle qui combat les méchants comme pourrait le faire un [http://fr.wikipedia.org/wiki/Robin_des_Bois Robin des Bois] ou un [http://fr.wikipedia.org/wiki/Luke_Skywalker Luke Skywalker] dans &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Star_Wars Star Wars]&#039;&#039;.|sign=[[Michel Ancel]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2 : The Great Escape : Le Guide Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au vu de cette interview, on peut penser que les premiers adversaires de Rayman, à savoir [[Mr Dark]] et [[Barbe-Tranchante]], ont été inspirés par des antagonistes comme [http://fr.wikipedia.org/wiki/Dark_Vador Dark Vador] ou [http://fr.wikipedia.org/wiki/Sh%C3%A9rif_de_Nottingham le Shérif de Nottingham].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frédéric Houde, co-créateur de Rayman, et Serge Hascoët, designer du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], citent également Indiana Jones comme une source d&#039;inspiration pour le héros sans bras ni jambes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans une autre interview, [[Michel Ancel]] cite le film &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Dark_Crystal Dark Crystal]&#039;&#039; comme une source d&#039;inspiration pour l&#039;univers de Rayman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les origines de Rayman==&lt;br /&gt;
L&#039;apparition de Rayman dans [[la Croisée des Rêves]] est longtemps restée un mystère. Il est en effet le seul être de ce monde à ne pas avoir été créé par un rêve de [[Polokus]], comme on peut le lire dans [[la Connaissance du Monde]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le manuel de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; a levé le voile sur une partie de ce mystère. Pendant longtemps, [[la Croisée des Rêves]] a été sous la coupe des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemar de Polokus]], qui semaient la terreur partout où ils passaient. [[Polokus]] ne parvenait pas à les maitriser. Pour régler cette situation, les [[nymphe]]s ont décidé d&#039;invoquer un être de lumière capable de lutter contre les [[Cauchemar]]s. Les [[nymphe]]s récoltèrent un grand nombre de [[Lums]], puis se mirent en route vers un lieu sacré de [[la Croisée des Rêves]] : un cercle de pierre perdu dans [[la Forêt Primordiale]]. En chemin, elles rencontrèrent de maléfiques [[Poulet-zombie|poulets-zombies]]. En les poursuivants, elles perdirent malencontreusement un sac de [[Lums]]. Arrivées au lieu sacré, elles rassemblèrent les [[Lums]] qui restaient pour invoquer l&#039;être de lumière. C&#039;est [[Bétilla]], la chef des [[nymphe]]s, qui a procédé à la dernière phase du rituel, comme on peut le voir dans le premier trailer de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, diffusé à l&#039;E3 2010. L&#039;être de lumière qui apparut n&#039;était autre que Rayman, qui était privé de membres à cause des [[Lums]] manquants. En revanche, le manuel de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; ne révèle pas d&#039;où Rayman a été invoqué. Ses origines ne sont donc pas totalement éclaircies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins 012.jpg|La [[fée]] [[Bétilla]] achevant l&#039;invocation de Rayman.&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins 009.jpg|Rayman quelques secondes après son invocation.&lt;br /&gt;
Image:Rayman Origins.png|À peine invoqué, Rayman a utilisé ses cheveux pour soulever la jupe de [[Bétilla]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Bald Rayman with wife.jpg|thumb|320px|Rayman, chauve, dormant aux côtés de sa [[Petite amie de Rayman (Rayman Origins)|petite amie]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la version PlayStation Vita de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, le joueur peut collecter des [[relique]]s dans les niveaux, qui permettent de déverrouiller deux mosaïques qui retracent un évènement du passé de Rayman et de [[Globox]]. La mosaïque de Rayman raconte l&#039;origine de l&#039;[[hélicoptère]] : Rayman était originellement chauve et avait une épouse ou une petite amie de [[Espèce de Rayman|la même espèce que lui]]. Une nuit, alors que le couple dormait dans une forêt, un groupe de petites créatures ressemblant à des poils est venu s&#039;installer sur la tête de Rayman, formant ainsi une chevelure. En la voyant, l&#039;amie de Rayman, horrifiée, a attrapé une paire de ciseaux géante, bien décidée à la couper. Paniqué, Rayman s&#039;est enfuit et a fini par tomber d&#039;une falaise. C&#039;est à ce moment-là qu&#039;il a découvert qu&#039;il pouvait se servir de ses cheveux comme d&#039;un [[hélicoptère]]. Il a pu survivre à sa chute en l&#039;activant.&amp;lt;br&amp;gt;L&#039;histoire de cette mosaïque est cependant très incohérente avec des éléments établis par des jeux majeurs : dans le premier trailer de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, on peut voir que Rayman a été créé avec ses cheveux. Et on sait que Rayman a reçu le pouvoir de l&#039;[[hélicoptère]] dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], des mains de [[Bétilla]]. Aussi, l&#039;histoire de cette mosaïque n&#039;est pas considérée comme canonique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Première aventure===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Lorsque [[Polokus|le Créateur]] a subi Son tout premier cauchemar, les [[nymphe]]s se sont rassemblées pour invoquer un être de lumière capable de sauver leur monde : une créature à la fois vive et insouciante, aussi tenace qu&#039;hilarante, dont la mission consistait à fendre la poire du Créateur de ses pitreries héroïques pour stopper le cauchemar ! Malheureusement, et toutefois sans surprise, nos éblouissantes [[nymphe]]s se sont laissé distraire par des [[Poulet-zombie|Poulets zombis]] alors qu&#039;elles cheminaient vers les sacro-saintes terres ronfleuses du [[Polokus|Bulleur de Rêves]], et elles ont perdu un sac de [[Lums]] en pourchassant la bestiole écervelée au bord d&#039;une falaise. Ainsi, elles arrivèrent en retard avec une part d&#039;illumination en moins. Au final, Rayman naquit avec quelques trucs en moins, comme les bras et les jambes, ce qui, ironie du sort, en fit un être encore plus preste !|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mentionnée dans le manuel de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, elle n&#039;a pour l&#039;instant fait l&#039;objet d&#039;aucun jeu vidéo. Il s&#039;agit de la première confrontation entre Rayman et les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. On ignore comment elle s&#039;est déroulée, mais on sait que Rayman en est sorti vainqueur. &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; révèlera que Rayman n&#039;a pas été mis au courant directement de l&#039;existence de [[Polokus]], le créateur de [[la Croisée des Rêves]]. On en ignore la raison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Rayman est un être unique doté de pouvoirs magiques. Il est courageux, drôle et proche de la nature. Il prépare pleins de gags et de surprises pour s&#039;amuser avec toi. Il n&#039;a ni jambes ni bras mais peut tout faire ou presque : sauter, nager, escalader les murs ou faire l&#039;[[hélicoptère]] avec ses cheveux. Il évolue tout au long du jeu et ses amis ou les personnages qu&#039;il croise peuvent le doter temporairement de pouvoirs supplémentaires : augmenter la puissance de son tir, passer en mode &amp;quot; [[Super Hélicoptère|Super hélicoptère]] &amp;quot;, pour aller encore plus loin et encore plus haut. N&#039;hésite pas à le suivre, il t&#039;encouragera et te guidera dans son univers magique !|sign=Site officiel|source=&#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors|Rayman Junior]]&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;Sites.ubisoft.fr (via archive.org), &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;, http://web.archive.org/web/20021003065742/http://sites.ubisoft.fr/raymanedu/ami/ami2/ray.html&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=C&#039;est l&#039;ami des enfants, courageux, drôle et proche de la nature. Il prépare plein de gags et de surprises amusantes pour motiver et divertir l&#039;enfant.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:R1_site_Rayman.jpg|thumb|320px|Rayman dans [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ignore combien de temps s&#039;est écoulé entre les évènements de ce jeu et la première aventure du héros. On sait juste que [[Polokus]] s&#039;est retiré de [[la Croisée des Rêves]], et que Rayman n&#039;a pas encore beaucoup d&#039;amis. Dans le manuel de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, on peut lire en effet que les habitants de [[la Croisée]] éprouvent de la méfiance envers Rayman. Ils ne savent pas d&#039;où il vient, et sont intrigués par son physique et son étrange comportement. Au cours de cette aventure, Rayman doit lutter contre le maléfique sorcier [[Mr Dark]], qui a déséquilibré [[la Croisée des Rêves]] en dérobant le [[Grand Protoon]]. Durant sa quête, Rayman est assisté par [[Bétilla]] et [[le Magicien]], et doit affronter les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] et d&#039;autres créatures malfaisantes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le manuel de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, on apprend que c&#039;est grâce à son triomphe sur [[Mr Dark]] que Rayman a été reconnu comme un héros courageux et bienveillant par les habitants de son monde. Leur méfiance envers lui se dissipa, et ils commencèrent à le côtoyer et à sympathiser avec lui. C&#039;est probablement après cette aventure que Rayman se fit de nouveaux amis, comme la [[fée]] [[Ly]], [[Globox]] et sa famille, les [[Ptizêtre]]s, le géant [[Clark]], le serpent d&#039;eau [[Sssssam]] ou encore [[Carmen la baleine]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:R1Intro 008.PNG|Rayman dans la cinématique d&#039;introduction de &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:R1-Grimace.gif|class=sprite|Rayman faisant une [[grimace]].&lt;br /&gt;
Image:BetillaPoingGrappin.png|class=sprite|Rayman recevant un nouveau pouvoir de la [[fée]] [[Bétilla]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman1Group.PNG|Rayman célébrant sa victoire sur [[Mr Dark]] avec ses amis.&lt;br /&gt;
Image:VAC-4.png|Rayman avec [[Tarayzan]] et [[Joe]] sur une photo dans les crédits de &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:Rayman_GIF.gif|class=sprite|Le sprite de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Rayman est un être unique, dont personne ne connaît l&#039;origine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par quel étrange caprice du destin ou des dieux est-il apparu sur [[la Croisée des Rêves]], aucun sage, aucun magicien ne pourrait le dire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce que l&#039;on sait se résume aux témoignages des pêcheurs de [[la Mer de Lums]] qui le découvrirent, au sortir d&#039;une nuit agitée, profondément endormi à l&#039;ombre d&#039;un palmier. Effrayés par cette étrange créature venue de la mer, les pêcheurs appelèrent à la rescousse les peuples de la forêt, des cieux et des profondeurs. Le [[soleil]] n&#039;avait pas atteint son zénith quand une foule d&#039;êtres plus bizarres les uns que les autres dévalait les dunes de sable violet. Ils restèrent longtemps à l&#039;observer : &amp;quot;Qu&#039;était-ce donc que ce drôle de bonhomme sans bras ni jambes ?&amp;quot;, se demandaient-ils. &amp;quot;Était-il possible qu&#039;il fut seulement en vie ?&amp;quot;, s&#039;étonna même l&#039;un d&#039;entre eux lorsque Rayman s&#039;étira en baillant bruyamment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ne fallut pas longtemps à Rayman pour convaincre les habitants de [[La Croisée des Rêves|la Croisée]] de la générosité de ses intentions. Son dynamisme plein d&#039;humour, ses pouvoirs fantastiques, son amour de la vie et de la nature conquirent jusqu&#039;aux créatures les plus méfiantes. Et lorsqu&#039;il triompha du maléfique [[Mr Dark|Mister Dark]], l&#039;évidence s&#039;imposa : Rayman était le plus brave d&#039;entre tous, le héros idéal, celui pour qui le rire et l&#039;amitié passent avant tout et pour qui la plus belle des victoires ne vaut que par les fêtes qui s&#039;ensuivent...&lt;br /&gt;
|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:R2Rayman032.jpg|thumb|320px|Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans cette aventure, Rayman ne doit pas faire face à un menace venue de l&#039;intérieur, mais de l&#039;extérieur : une armée de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] venue de l&#039;espace, dirigée par le cruel amiral [[Barbe-Tranchante]]. Ses envahisseurs se révélant trop forts pour lui, le héros est vite capturé. Il est aussi privé de ses pouvoirs, suite à l&#039;explosion du [[Cœur du Monde]]. Emprisonné et incapable de se battre, Rayman sombre dans le désespoir. Il est bientôt rejoint par [[Globox]], qui lui rend une partie de sa force grâce à un [[Lums d&#039;argent]] de la [[fée]] [[Ly]]. Le héros retrouve un peu d&#039;espoir, s&#039;évade de sa prison et reprend sa lutte les [[Pirate]]s. Au cours de sa quête, Rayman rencontre [[Murfy]], visite [[la Grotte des Mauvais Rêves]], rassemble les [[Lums jaune]]s pour reformer le [[Cœur du Monde]] détruit et fait revenir [[Polokus]] dans [[la Croisée des Rêves]]. Avec son aide, Rayman parvient à anéantir l&#039;armée [[Pirate]], à mettre [[Barbe-Tranchante]] en fuite et à ramener la paix dans son monde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:R2 GlitchKegFly.jpeg|Rayman en train de transporter un [[tonneau]].&lt;br /&gt;
Image:TheCrowsNestPC.jpg|Rayman affrontant [[Barbe-Tranchante]] dans son [[Grolgoth]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;=== &lt;br /&gt;
{{citation|text=&amp;quot;Pas de bras, pas de jambes, mais une sacrée pêche dans les [[poing]]s&amp;quot;. C&#039;est ainsi que [[Murfy]] décrit son ami. On ne vous le présente plus, il a déjà été à la tête d&#039;affiche des précédents épisodes. C&#039;est aujourd&#039;hui une véritable star, même s&#039;il ne se comporte pas en conséquence.|sign=Dossier de presse&amp;lt;ref&amp;gt;[[Rayman Pirate-Community]], &#039;&#039;Dossier de presse sur Rayman 3&#039;&#039;, http://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt;|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=On ne vous le présente plus, il a déjà été la tête d&#039;affiche des 2 précédents épisodes. C&#039;est aujourd&#039;hui une véritable star, même s&#039;il ne se conduit pas en conséquence. Faire la sieste et blaguer avec ses copains : un bien bel exemple pour la jeunesse...|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman 3 Rayman Pose.png|thumb|320px|Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans cette aventure, Rayman doit affronter les maléfiques [[Lums noir]]s et leur chef [[André]], qui ont formé l&#039;armée [[Hoodlum]]. Il parvient à les empêcher de s&#039;approprier la puissance du [[Cœur du Monde]], à affaiblir leurs rangs et à faire sauter leur [[Le Quartier Général Hoodlums|quartier général]]. Pour renverser la balance, [[André]] s&#039;allie avec le puissant [[Knaaren]] [[Reflux]], et invoque le dieu [[Leptys]] pour obtenir sa puissance. Malgré cela, Rayman parvient à dominer ses ennemis. L&#039;affrontement final se termine par la mort de [[Reflux]] et d&#039;[[André]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Rayman 3 Lockjaw 1.png|Rayman équipé du [[Grappinocroc]].&lt;br /&gt;
Image:CibleRayman.png|Des cibles représentant Rayman apparaissent dans [[Razoff Circus]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show‎]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Rayman s&#039;est laissé surprendre par cette invasion venue de l&#039;intérieur. Quelles sont les intentions des [[lapin]]s ? Difficile à dire. Mais maintenant ils sont partout et leur psychologie atypique en fait des adversaires redoutables et imprévisibles.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman_Raving_Rabbids_Wii_11.jpg|thumb|320px|Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ces jeux, Rayman a affaire aux [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. Il les affronte dans [[la Croisée des Rêves]] dans le premier et sur la [[Terre]] dans les deux autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Anaesthetics.jpg|thumb|320px|left|Rayman dans un mini-jeu de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Hé, Rayman ! Bien dormi ? Est-ce que j&#039;ai encore fait un cauchemar ? Toujours pas de bras, p&#039;tit gars ? T&#039;inquiète, les [[nymphe]]s finiront bien par terminer le job. D&#039;un autre côté, ça fait moins d&#039;os à casser ! L&#039;essentiel est là, tu as une bouche pour rire ! Dilate-toi la rate !|sign=[[Polokus]] à Rayman|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman-RaymanOrigins.jpg|thumb|320px|Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, Rayman apparait d&#039;abord dans la cinématique d&#039;introduction. On le voit sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]], occupé à faire la sieste en compagnie de [[Globox]], du [[Ptizêtre gothique]], d&#039;un [[Grand Mini]] couronné et de [[Polokus]]. Lorsque les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]] envoient les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] pour faire taire les ronflements du groupe, Rayman et ses amis tentent de se défendre, mais ils sont rapidement maitrisés, privés de leurs pouvoirs et emprisonnés dans des [[cage]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la première fois dans un jeu majeur de [[Rayman (série)|la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], le joueur peut choisir d&#039;incarner un personnage autre que Rayman pour parcourir les niveaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois libérés de leurs [[cage]]s, Rayman et ses amis se rendent dans différents mondes de [[la Croisée des Rêves]] pour récupérer leurs pouvoirs et affronter les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Un nouvel antagoniste se dévoile à la fin du jeu : [[le Magicien]], ancien ami de Rayman, qui a décidé de se lancer à la conquête du monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Le Magicien]] éliminé, Rayman fait une dernière apparition dans la cinématique de fin. Il se rendort sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]] avec ses amis, comme dans la cinématique d&#039;introduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Shoot for the Stars 21.jpg|Rayman, [[Globox]], deux [[Ptizêtre]]s et [[Polokus]] sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]].&lt;br /&gt;
Image:RaymanOriginsGamesCon-6.jpg|Rayman, [[Globox]] et deux [[Ptizêtre]]s dans la [[Terre gourmande]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Notre héros sans bras et sans jambes de [[la Croisée des Rêves]] est toujours partant pour sauver le monde dans une nouvelle aventure !|sign=Description dans la Galerie des Héros et la Galerie des Costumes|source=&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Raymanlegends01.jpg|thumb|320px|Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant le siècle qui précède &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Rayman a passé son temps à dormir dans un arbre, avec [[Globox]], le [[Ptizêtre gothique]] et un [[Grand Mini]] couronné. Aussi, il n&#039;a pas empêché les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] d&#039;envahir à nouveau [[la Croisée des Rêves]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, le joueur peut choisir d&#039;incarner un personnage autre que Rayman pour parcourir les niveaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois réveillé par [[Murfy]], Rayman et ses amis entreprennent de libérer leur monde des [[Cauchemar]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:TeensiesInTroubleSeq2.jpg|thumb|320px|left|Rayman et [[Murfy]] dans [[Ptizêtres en détresse]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Cet aventurier adore la vie en plein air et passe son temps à chercher des [[œuf]]s dans [[la Croisée des Rêves]], enfin tant qu&#039;il fait beau.|sign=Description dans la Galerie des Costumes|source=&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:RaymanAdventures_ArtworkRay.png|thumb|320px|Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, dont les évènements se déroulent après ceux de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] ont encore profité du sommeil de Rayman et ses amis pour conquérir [[la Croisée des Rêves]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, le joueur peut choisir d&#039;incarner un personnage autre que Rayman pour parcourir les niveaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois réveillés par la chute d&#039;un [[œuf]] d&#039;[[Incrediball]], Rayman et ses amis reprennent leur lutte contre les [[Cauchemar]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman porte désormais un bandeau rouge, une veste marron, une chemise blanche, une bandoulière marron, une ceinture marron avec une boucle carrée dorée et des chaussures marron. Il a cependant conservé sa capuche rouge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman avec sa tenue habituelle apparait dans la Galerie des Costumes. Pour pouvoir l&#039;obtenir, il faut amasser 500 [[gemme]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RA Rayman Gallery FR.png|Rayman dans la Galerie des Costumes.&lt;br /&gt;
Image:RA Classic Rayman Gallery FR.png|Rayman classique dans la Galerie des Costumes.&lt;br /&gt;
Image:Adventure Rayman photo.png|Photo de Rayman.&lt;br /&gt;
Image:Rayman photo.png|Photo de Rayman classique.&lt;br /&gt;
Image:Rayman&#039;s Adventures Outfit Concept Art.jpg|Concept arts de la nouvelle tenue de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RaymanSleep.PNG|Rayman endormi dans un hamac porté par un groupe d&#039;[[Électoon]]s.&lt;br /&gt;
Image:Concept art Hamac.png|Concept art de la même image.&lt;br /&gt;
Image:Raymanstar.gif&lt;br /&gt;
Image:Artwork_Rayman_Advance.jpg|Artwork de Rayman tenant un [[Antitoon]], utilisé pour la jaquette de &#039;&#039;[[Rayman Advance]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Artwork_Rayman_Hammock.jpg|Rayman dans un hamac.&lt;br /&gt;
Image:RaymanPiratSketch.jpg|Concept art de Rayman détruisant un [[Sbire]] de l&#039;amiral [[Barbe-Tranchante]].&lt;br /&gt;
Image:RaymanSketch01.jpg|Concept art de Rayman venant en aide à un [[bébé Globox]].&lt;br /&gt;
Image:RaymanSketch02.jpg|Concept art de Rayman se regardant dans un miroir.&lt;br /&gt;
Image:RaymanSketch03.jpg|Concept art de Rayman sur une [[prune]] enfoncée sur la tête de [[Barbe-Tranchante]].&lt;br /&gt;
Image:RaymanSketch04.jpg|Concept art de Rayman tombant d&#039;un [[obus à pattes]].&lt;br /&gt;
Image:RaymanSketch05.jpg|Concept art de Rayman chevauchant un [[obus à pattes]].&lt;br /&gt;
Image:RaymanLySketch02.jpg|Concept art de la [[fée]] [[Ly]] jonglant avec les parties du corps de Rayman.&lt;br /&gt;
Image:RLRomance.jpg|Concept art de [[Ly]] et Rayman dans un moment intime. Il suggère fortement une relation entre les deux personnages.&lt;br /&gt;
Image:RaymanLy001.jpg|Concept art de [[Ly]] et Rayman sur un [[Vaisseau Pirate]]. Il suggère également une liaison amoureuse entre les deux personnages.&lt;br /&gt;
Image:R2TGE-OfficialConceptArt-GloboxRainDance.jpg|Concept art de Rayman assistant à une [[Danse de la Pluie]] de [[Globox]].&lt;br /&gt;
Image:Clark_concept_art.jpg|Concept art du géant [[Clark]] aidant Rayman à sauver un [[bébé Globox]].&lt;br /&gt;
Image:Clark Artwork.jpg|thumb|Concept de [[Clark]] aidant Rayman à libérer des prisonniers.&lt;br /&gt;
Image:2DIllustration02.jpg|Concept art de Rayman poursuivit par un [[Vaisseau Pirate]] à bord duquel se trouve [[Barbe-Tranchante]].&lt;br /&gt;
Image:Carmen the Whale.jpg|Rayman nageant avec [[Carmen|Carmen la baleine]].&lt;br /&gt;
Image:Whale Bay.jpg|Rayman pourchassé par des [[gros piranha]]s.&lt;br /&gt;
Image:Fight.jpg|Rayman détruisant un [[Sbire]] sous les yeux de [[Barbe-Tranchante]] à bord d&#039;un [[Vaisseau Pirate]].&lt;br /&gt;
Image:R2Rayman001.jpg|Rayman effrayé.&lt;br /&gt;
Image:R2Rayman002.jpg|Rayman surpris.&lt;br /&gt;
Image:R2Rayman003.jpg&lt;br /&gt;
Image:R2Rayman004.jpg&lt;br /&gt;
Image:R2Rayman005.jpg|Rayman accroché à une corde.&lt;br /&gt;
Image:R2Rayman006.jpg|Rayman accroché à une [[liane]].&lt;br /&gt;
Image:R2Rayman007.jpg|Rayman en position de combat.&lt;br /&gt;
Image:R2Rayman008.jpg|Rayman en train de plonger.&lt;br /&gt;
Image:R2Rayman009.jpg|Artwork de Rayman en position de combat, utilisé sur la jaquette de la version PlayStation de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:R2Rayman010.jpg|Artwork de Rayman utilisant son [[poing magique]], utilisé sur la jaquette de la version Dreamcast de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:R2Rayman011.jpg|Rayman en plein saut.&lt;br /&gt;
Image:R2Rayman012.jpg|Rayman suspendu au-dessus du vide.&lt;br /&gt;
Image:R2Rayman013.jpg|Rayman en colère.&lt;br /&gt;
Image:R2Rayman014.jpg|Rayman utilisant son [[Super Hélicoptère]].&lt;br /&gt;
Image:R2Rayman015.jpg|Rayman en plein saut.&lt;br /&gt;
Image:R2Rayman016.jpg|Rayman utilisant son [[hélicoptère]].&lt;br /&gt;
Image:R2Rayman017.jpg|Rayman utilisant son [[hélicoptère]].&lt;br /&gt;
Image:R2Rayman018.jpg|Rayman rigolant.&lt;br /&gt;
Image:R2Rayman019.jpg&lt;br /&gt;
Image:R2Rayman020.jpg&lt;br /&gt;
Image:R2Rayman021.jpg&lt;br /&gt;
Image:R2Rayman022.jpg&lt;br /&gt;
Image:R2Rayman023.jpg|Rayman en train de courir.&lt;br /&gt;
Image:R2Rayman024.jpg|Artwork de Rayman en train de courir, utilisé sur la jaquette de la plupart des versions de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:R2Rayman025.jpg|Rayman sous l&#039;eau.&lt;br /&gt;
Image:R2Rayman026.jpg|Rayman adossé à un mur.&lt;br /&gt;
Image:R2Rayman027.jpg|Rayman en train de marcher.&lt;br /&gt;
Image:R2Rayman028.jpg|Rayman faisant le poirier sur une main.&lt;br /&gt;
Image:R2Rayman029.jpg|Rayman accroché à un [[Lums violet]].&lt;br /&gt;
Image:R2Rayman030.jpg|Rayman lançant son [[poing]].&lt;br /&gt;
Image:R2Rayman031.jpg|Rayman en train de courir.&lt;br /&gt;
Image:R2Playingwithlum.jpg|Rayman jouant avec un [[Lums]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Artworks reprenant le style d&#039;un artiste célèbre===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Arcimboldo.JPG|Giuseppe Arcimboldo.&lt;br /&gt;
Image:Botticelli.JPG|Sandro Botticelli.&lt;br /&gt;
Image:Dali.jpg|Salvador Dalí.&lt;br /&gt;
Image:Liechtenstein.JPG|Roy Lichtenstein.&lt;br /&gt;
Image:Miró.JPG|Joan Miró.&lt;br /&gt;
Image:Picasso.jpg|Pablo Picasso.&lt;br /&gt;
Image:Vangogh.jpg|Vincent van Gogh.&lt;br /&gt;
Image:Vasareli.jpg|Victor Vasarely.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Rayman_M_Rayman_1.jpg|Rayman tenant une bombe.&lt;br /&gt;
Image:Rayman_M_Rayman_2.jpg|Artwork de Rayman utilisé sur la jaquette de &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:Rayman_M_Rayman_3.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:18440 251125853159 237651503159 3311579 4328594 n.jpg|Rayman et quelques [[Ptizêtre]]s.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 3 Grimace.png|Rayman faisant une [[grimace]].&lt;br /&gt;
Image:R3HH-Vortex-Artwork.jpg|Rayman équipé de la [[Cyclotorgnole]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman 3 Heavy Metal Fist Artwork 1.png|Rayman équipé du [[Pulvéropoing]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman 3 Lockjaw 1.png|Rayman équipé du [[Grappinocroc]].&lt;br /&gt;
Image:R3HH-ShockRocket-Artwork.jpg|Rayman partiellement équipé du [[Roquetpunch]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman 3 Throttlecopter.png|Rayman équipé de l&#039;[[Épicoptère]].&lt;br /&gt;
Image:R3HH-RaymanAndHoodmonger.jpg|Artwork de Manuel Hauss représentant Rayman partiellement équipé du [[Pulvéropoing]] dos à dos avec un [[Fantasnip Caporal]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman 3 Helicopter.png|Rayman utilisant son [[hélicoptère]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman_3_fists.jpg|Rayman lançant son [[poing]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman_3_punching.jpg|Rayman lançant ses deux [[poing]]s.&lt;br /&gt;
Image:Rayman_3_Heavy_Metal_Fist.jpg|Rayman partiellement équipé du [[Pulvéropoing]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman 3 Lockjaw 1 Alternate.png|Rayman partiellement équipé du [[Grappinocroc]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman_3_Lockjaw_2.jpg|Rayman équipé du [[Grappinocroc]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Rayman-raving-rabbids_art_06.png|Rayman portant un tee-shirt de l&#039;Unicef.&lt;br /&gt;
Image:Raymanplayswii.jpeg|Rayman tenant une télécommande Wii et un pistolet à [[ventouse]].&lt;br /&gt;
Image:C_ray.jpg|Rayman tenant un pistolet à [[ventouse]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman33.jpg|Rayman braquant un pistolet à [[ventouse]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman-raving-rabbids_art_58.jpg|Rayman braquant un pistolet à [[ventouse]].&lt;br /&gt;
Image:RRR_Rayman_Trousers.jpg|Rayman avec un pantalon.&lt;br /&gt;
Image:Raymanwii.jpeg|Rayman avec un pantalon et des lunettes de soleil, tenant une télécommande Wii et un Nunchuck.&lt;br /&gt;
Image:RRR_Rayman_Boxart.jpg|Artwork de Rayman affrontant des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], utilisé pour la jaquette de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Image:Raymancostumes.jpg|De gauche à droite, les costumes Mémé, Disco et Gothique de Rayman.&lt;br /&gt;
Image:RRR_Rayman_Disco.jpg|Rayman portant le costume Disco.&lt;br /&gt;
Image:172555084.jpg|Rayman portant le costume Disco entouré de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
Image:Rabbidsdance.jpg|Rayman portant le costume Disco entouré de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman_raving_rabbids_mariachi_ray_700.jpg|Rayman portant le costume Caramba.&lt;br /&gt;
Image:Rayman-raving-rabbids_art_57.jpg|Rayman portant le costume Yo.&lt;br /&gt;
Image:RRR_Rayman_Gangsta_1.jpg| Rayman portant le costume Yo.&lt;br /&gt;
Image:RRR_Rayman_Gangsta_2.jpg|Rayman portant le costume Yo encadré par des [[Lapin Timidant|Lapins Timidants]].&lt;br /&gt;
Image:Concept 12.jpeg|Rayman tenant une télécommande Wii et un pistolet à [[ventouse]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Mandal004.JPG|Rayman donnant un coup de [[poing]].&lt;br /&gt;
Image:Mandal005.JPG&lt;br /&gt;
Image:Mandal006.JPG&lt;br /&gt;
Image:Mandal007.JPG&lt;br /&gt;
Image:Moskito RO.JPG|Rayman sur un [[moustique]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fonds d&#039;écran de &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RJR_Rayman.png&lt;br /&gt;
Image:RJR_Rayman&amp;amp;Globox.png|Rayman et [[Globox]].&lt;br /&gt;
Image:RJR_Rayman,Globox&amp;amp;Teensy.png|Rayman avec [[Globox]] et deux [[Ptizêtre]]s.&lt;br /&gt;
Image:RJR_Globox&amp;amp;Rayman.png|Rayman et [[Globox]].&lt;br /&gt;
Image:RJR_FéedelaMort&amp;amp;Rayman1.png|Rayman et [[Mamma Voudou]].&lt;br /&gt;
Image:RJR_FéedelaMort&amp;amp;Rayman2.png|[[Mamma Voudou]] tenant la tête de Rayman, en référence à la pièce de théâtre &#039;&#039;Hamlet&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:RJR Raymansurfe.png|Rayman sur une fleur géante.&lt;br /&gt;
Image:RJR RaymancontrePierreFrappée.png|Rayman frappant un [[Lividstone]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Raymanlegends02.jpg|Rayman glissant sur le sol.&lt;br /&gt;
Image:Rayman03punch.jpg|Rayman lançant son [[poing]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman in Rayman Legends.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fonds d&#039;écran de &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RFR_Rayman_Noel.png|Rayman dans son costume de [[Raynoel]].&lt;br /&gt;
Image:RFR_RaymanAirkick.png|Rayman donnant un coup de pied.&lt;br /&gt;
Image:RFR_RaymanGlobox.png|Rayman et [[Globox]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Divers===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RaymanInAFlyingShell-FrenchMacDonaldsFigure.JPG|Rayman sur un [[obus à pattes]] était l&#039;une des six figurines à collectionner dans les restaurants McDonald&#039;s en France lors de la sortie de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Image:RaymanInAPlum-FrenchMacDonaldsFigure.JPG|Rayman sur une [[prune]] était l&#039;une des six figurines à collectionner dans les restaurants McDonald&#039;s en France lors de la sortie de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Rayman a été affublé de nombreux surnoms. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, [[André]] le traite de &amp;quot;&#039;&#039;nain jaune&#039;&#039;&amp;quot; et de &amp;quot;&#039;&#039;blondin&#039;&#039;&amp;quot; tandis que certains [[Ptizêtre]]s l&#039;appellent &amp;quot;&#039;&#039;Gros Pif&#039;&#039;&amp;quot;. Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, [[Polokus]] et [[Murfy]] le surnomment &amp;quot;&#039;&#039;Ray&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Un personnage habillé comme Rayman fait un caméo dans les crédits de la version PC de &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Deux concept arts réalisés pour &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; visibles dans la galerie ci-dessus suggèrent fortement que Rayman et [[Ly]] ont ou ont eu une relation amoureuse. Mais cela n&#039;est jamais montré ni confirmé dans les jeux où ils apparaissent ensemble.&lt;br /&gt;
*Quand &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; sont sortis au Japon, le tee-shirt de Rayman et les rayures sur le vêtement que porte [[Ly]] sont passés du violet au bleu, car les développeurs croyaient que dans ce pays, cette couleur représentait la mort. En réalité, elle représente la santé et le pouvoir. &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; sont les seuls jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; sortis au Japon qui ont été soumis à ce changement de couleur.&lt;br /&gt;
*Rayman sait jouer au basketball : dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, si le joueur ne fait pas bouger Rayman pendant un certain temps, celui-ci se sert de son corps comme d&#039;un ballon pour faire des dribles. Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], sur l&#039;écran de [[Continue]], Rayman joue au basket en attendant que le joueur décide s&#039;il veut reprendre la partie ou non. Enfin, une chanson de &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039; met en scène Rayman jouant au basket.&lt;br /&gt;
*Rayman sait également jouer au football : dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, si le joueur ne fait pas bouger Rayman pendant un certain temps, celui-ci se sert de son corps comme d&#039;un ballon. On peut aussi faire en sorte qu&#039;il donne des coups de pied à des [[tortue]]s, des [[rat]]s ou des [[prune]]s.&lt;br /&gt;
*Parmi les autres sports pratiqués par Rayman, on trouve le golf, le bowling et le karting, comme le montrent &#039;&#039;[[Rayman Golf]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Rayman sait faire le poirier sur une main, des roulades, des saltos arrière et des headspins, comme on peut le voir dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Rayman a très peu de lignes de dialogues dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Originellement, il devait en avoir plus, notamment des provocations et des insultes adressées à ses ennemis. Elles sont encore visibles dans le script de [[Rayman 3 (développement)|la beta]] : &amp;quot;&#039;&#039;French touch !&#039;&#039;&amp;quot;, &amp;quot;&#039;&#039;Dosé !&#039;&#039;&amp;quot;, &amp;quot;&#039;&#039;Dommage !&#039;&#039;&amp;quot;, &amp;quot;&#039;&#039;Ridicule !&#039;&#039;&amp;quot;, &amp;quot;&#039;&#039;Excusez-moi, je rigole tout seul...&#039;&#039;&amp;quot;, &amp;quot;&#039;&#039;Alors, on s&#039;éclate ?&#039;&#039;&amp;quot;, &amp;quot;&#039;&#039;Au repassage, les chiffons !&#039;&#039;&amp;quot;, &amp;quot;&#039;&#039;Oh, il a mal !&#039;&#039;&amp;quot;, &amp;quot;&#039;&#039;Tête d&#039;endive !&#039;&#039;&amp;quot;, &amp;quot;&#039;&#039;Allez, allez, on approche !&#039;&#039;&amp;quot;, &amp;quot;&#039;&#039;Un petit fist ?&#039;&#039;&amp;quot;, &amp;quot;&#039;&#039;Hé, trou duc !&#039;&#039;&amp;quot;, &amp;quot;&#039;&#039;P&#039;tit con, p&#039;tit con !&#039;&#039;&amp;quot;, &amp;quot;&#039;&#039;Tu veux le droit ou le gauche, petit ?&#039;&#039;&amp;quot;, &amp;quot;&#039;&#039;Qui n&#039;en veut ?&#039;&#039;&amp;quot;, &amp;quot;&#039;&#039;Minable !&#039;&#039;&amp;quot;, &amp;quot;&#039;&#039;T&#039;as de belles joues, tu sais ?&#039;&#039;&amp;quot;, &amp;quot;&#039;&#039;Ça vous la coupe, hein ?&#039;&#039;&amp;quot;, &amp;quot;&#039;&#039;Bande de petits bras !&#039;&#039;&amp;quot;, &amp;quot;&#039;&#039;Bande de torchons !&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;, une image montre que l&#039;un des hobbies de Rayman est la peinture.&lt;br /&gt;
*La maison où vit Rayman apparait dans &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Bien que Rayman n&#039;ait pas de cou, il est capable de manger et de boire, comme on peut le voir dans la cinématique d&#039;introduction des &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman|Dictées de Rayman]]&#039;&#039; et de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Certaines répliques de Rayman dans &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039; suggèrent qu&#039;il n&#039;aime pas trop la technologie et les machines, peut-être à cause de l&#039;invasion des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;, Rayman dit que c&#039;est la [[fée]] [[Bétilla]] qui lui a appris à lire. Il est possible qu&#039;elle se soit chargée de son éducation.&lt;br /&gt;
*Rayman aime la musique et sait jouer de plusieurs instruments : on le voit jouer du piano et de l&#039;harmonica dans &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;, du ukulélé et de la guitare électrique dans &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, de la guitare sèche et de la trompette dans &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Certaines répliques de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Premiers Clics]]&#039;&#039; suggèrent qu&#039;il adore le chocolat.&lt;br /&gt;
*Rayman aime bien jouer au yo-yo et mâcher du chewing-gum : c&#039;est ce qu&#039;il fait dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] si le joueur ne le fait pas bouger pendant un certain temps.&lt;br /&gt;
*Dans les tableaux de scores préenregistrés de &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;‎, on peut voir le nom de Rayman, accompagné de 15000 points.&lt;br /&gt;
*Rayman fait un caméo dans la plupart des albums de la série de bandes dessinées &#039;&#039;[[The Lapins Crétins (bandes dessinées)|The Lapins Crétins]]&#039;&#039; de [[Thitaume]] et [[Pujol]].&lt;br /&gt;
*Pendant le siècle qui précède &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Rayman n&#039;a pas vieilli. Il en va de même les autres personnages de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; qui réapparaissent dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Dans la bible consacrée à la console Jaguar, on peut voir des images où Rayman a les cheveux verts. On ignore si ces images ont été créées spécialement pour cette bible, ou s&#039;il était initialement prévu que Rayman ait les cheveux de cette couleur.&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039; et dans l&#039;interview de Stéphane Zinetti retranscrite plus haut, on apprend que les développeurs de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; avaient songé à rendre des bras et des jambes au héros. Mais l&#039;idée a été rapidement abandonnée.&lt;br /&gt;
*Rayman, [[Globox]] et [[Barbara]] apparaissent en tant que trophées dans &#039;&#039;Super Smash Bros.&#039;&#039; sur Wii U et Nintendo 3DS.&lt;br /&gt;
*Rayman apparaît en temps que personnage débloquable dans &#039;&#039;Soul Hunters&#039;&#039; en 2017.&lt;br /&gt;
*Rayman apparut en temps que personnage jouable dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039; le 6 Novembre 2018.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Rayman cameo.png|Le caméo d’un personnage habillé comme Rayman dans &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:Rayman in Soul Hunters.jpg|Rayman, tel qu’il apparaît dans le jeu mobile &#039;&#039;Soul Hunters&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:RaymanBrawl.jpeg|Rayman, tel qu’il apparaît dans le jeu de combat &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*[[Doublage]]&lt;br /&gt;
*[[Rayman dans la culture populaire]]&lt;br /&gt;
*[[Raybox]]&lt;br /&gt;
*[[Raynoel]]&lt;br /&gt;
*[[Raygarou]]&lt;br /&gt;
*[[Raylatine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{protagonistesrayman1}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRayman2}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanM}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRayman3}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanOrigins}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanAdventures}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de la version Game Boy Color de Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 2 Forever]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de la version Game Boy Advance de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Jungle Run]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Fiesta Run]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Membres de l&#039;espèce de Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages de Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages du dessin animé Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages jouables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Birds858</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Mario_%2B_The_Lapins_Cr%C3%A9tins_:_Kingdom_Battle&amp;diff=37299</id>
		<title>Mario + The Lapins Crétins : Kingdom Battle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Mario_%2B_The_Lapins_Cr%C3%A9tins_:_Kingdom_Battle&amp;diff=37299"/>
		<updated>2018-08-29T12:31:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Birds858 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Mario + The Lapins Crétins Kingdom Battle&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Mario+RabbidsBoxFR.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| développé par = [[Ubisoft|Ubisoft Bucharest, Ubisoft Milan, Ubisoft Montpellier, Ubisoft Paris]]&lt;br /&gt;
| conception = Davide Soliani&lt;br /&gt;
| musique = Grant Kirkhope&lt;br /&gt;
| date de sortie = [[Image:Globe.png|16px]] 29 août 2017&lt;br /&gt;
| genre = Jeu vidéo de rôle tactique&lt;br /&gt;
| gameplay = Un joueur ou multijoueur&lt;br /&gt;
| plates-formes = Nintendo Switch&lt;br /&gt;
| évaluation = 7+ (PEGI), E (ESRB)&lt;br /&gt;
| média = Cartouche Nintendo Switch&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Mario + The Lapins Crétins Kingdom Battle&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est un jeu vidéo de rôle tactique, sorti le 29 août 2017 sur Nintendo Switch. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit d&#039;un crossover entre [https://fr.wikipedia.org/wiki/Super_Mario la série &#039;&#039;Super Mario&#039;&#039;] et [[The Lapins Crétins (jeux vidéo)|celle des Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
La cinématique d&#039;introduction s&#039;ouvre sur la chambre d&#039;une adolescente passionnée par les jeux &#039;&#039;Mario&#039;&#039;, comme en témoigne sa décoration exclusivement composée de produits dérivés de la série. C&#039;est également une surdouée en électronique, qui a mis au point un petit robot intelligent du nom de Beep-O et un visiocasque révolutionnaire baptisé le casque de Superfusion. Cet objet a la capacité de fusionner deux éléments en un seul d&#039;un simple regard. La jeune fille pense que son invention permettra de manipuler l&#039;espace-temps et de résoudre de nombreux problèmes du monde moderne, comme la crise énergétique. Cependant, à chaque fois que le visiocasque provoque une fusion, il entre en surchauffe et son utilisation devient dangereuse. L&#039;adolescente n&#039;arrive pas à régler ce problème malgré ses efforts. Après avoir fusionné une lampe de bureau avec un pot de fleur, provoquant ainsi une nouvelle surchauffe du visiocasque, la jeune fille quitte sa chambre en attendant que son invention soit de nouveau utilisable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant l&#039;absence de l&#039;adolescente, des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] débarquent soudainement dans sa chambre à bord de leur fameuse machine à laver convertie en machine à voyager dans le temps. Ils en sortent et mettent le désordre dans la chambre tout en examinant sa décoration. Un des [[Lapin]]s repère le casque de Superfusion, l&#039;enfile et regarde ce que font ses semblables. Il ne tarde pas à découvrir la capacité spéciale de l&#039;objet, et s&#039;en sert pour fusionner d&#039;autres [[Lapin]]s avec les objets qu&#039;ils manipulent. À cause de la décoration de la chambre, la plupart deviennent un mélange entre un [[Lapin Crétin]] et un élément des jeux &#039;&#039;Mario&#039;&#039; (personnage, plante ou objet). Mais le [[Lapin]] avec le casque de Superfusion utilise malencontreusement son appareil pour fusionner la machine à voyager dans le temps avec un élément du décor. La machine aspire alors tous les [[Lapin]]s présents, Beep-O et ce qui reste de la décoration de la chambre, puis part dans le Royaume Champignon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque la machine à voyager dans le temps apparait dans le Royaume Champignon, elle créé un vortex qui aspire plusieurs habitants, dont Mario, Luigi, la princesse Peach et Yoshi. La machine recrache ensuite tout ce qu&#039;elle a aspiré à divers endroits du royaume. Le paysage est saccagé par la décoration de la chambre de l&#039;adolescente, qui a doublé de taille. Lorsqu&#039;il sort du vortex, Beep-O se voit doté d&#039;oreilles de [[Lapin Crétin]] et aperçoit le [[Lapin]] avec le casque de Superfusion, qui fusionne avec l&#039;appareil dont la surchauffe a été aggravée par son utilisation excessive. Le [[Lapin]] n&#039;arrive alors plus à se contrôler, et continue de fusionner ses semblables avec des éléments du Royaume Champignon et de la chambre de la jeune fille. En plus de changer d&#039;apparence et de devenir plus dangereux, les [[Lapin]]s fusionnés sont corrompus et se mettent à semer le chaos autour d&#039;eux. La machine à voyager dans le temps quitte le vortex qu&#039;elle a elle-même créée et part s&#039;écraser quelque part près du château de Peach. Elle manque de percuter Beep-O, qui est sauvé par Mario. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois de retour sur la terre ferme, Mario se met en quête de chasser les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] corrumpus du Royaume Champignon. Durant son aventure, il est aidé par Beep-O, Luigi, la princesse Peach, Yoshi et quatre [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] habillés comme ces quatre personnalités du Royaume Champignon qui ont échappé au Mégabug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La présence de la machine à voyager dans le temps des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] indique que les évènements de &#039;&#039;Mario + The Lapins Crétins Kingdom Battle&#039;&#039; se déroulent après ceux de &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Retour vers le Passé]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Durant son mode histoire, le jeu propose deux phases : celles d&#039;exploration et celles de combat en tour par tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant les phases d&#039;exploration, le joueur contrôle Beep-O, qui est suivi par l&#039;équipe choisie par le joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant les phases de combat en tour par tour, le joueur peut soit préparer l&#039;affrontement soit se battre directement. Les héros et les ennemis peuvent se positionner derrière des éléments du décor, comme des briques typiques des jeux &#039;&#039;Mario&#039;&#039; pour se protéger des attaques. Il est possible de détruire ces briques ou sauter par-dessus grâce à un saut d&#039;équipe. Il est également possible d&#039;emprunter des tuyaux pour se rendre sur une autre partie du champ de bataille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque héros possède deux armes, un mouvement spécial et deux techniques. Le joueur peut changer deux membres de son équipe mais pas le leader, qui sera toujours Mario. Au cours de la partie, il est possible de collecter des pièces typiques des jeux &#039;&#039;Mario&#039;&#039;, qui servent à acheter de nouvelles armes pour les héros, et des Orbes de puissance, qui servent à améliorer les compétences des héros dans le QG de combat près du château de Peach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Héros===&lt;br /&gt;
*Mario : Le leader de l&#039;équipe. Il possède un blaster et un marteau pour les combats au corps à corps.&lt;br /&gt;
*Luigi : Le frère de Mario. Il possède un aspirateur faisant office de fusil de précision et une sentinelle.&lt;br /&gt;
*Princesse Peach : La princesse du Royaume Champignon. Elle possède un fusil et un Explo-Canard.&lt;br /&gt;
*Yoshi : La monture de Mario. Il possède une arme appelée l&#039;Anéantisseur et un lance-roquettes.&lt;br /&gt;
*Lapin Mario : Un [[Lapin Crétin]] portant la même tenue que Mario. Il possède un fusil et un marteau pour les combats au corps à corps.&lt;br /&gt;
*Lapin Luigi : Un [[Lapin Crétin]] portant la même tenue que Luigi. Il possède une arme appelée le Bworb et un lance-roquettes.&lt;br /&gt;
*Lapin Peach : Un [[Lapin Crétin]] portant la même tenue que la Princesse Peach. Elle possède un blaster et une sentinelle.&lt;br /&gt;
*Lapin Yoshi : Un [[Lapin Crétin]] portant un costume de Yoshi. Il possède une arme appelée l&#039;Anéantisseur et un Explo-Canard.&lt;br /&gt;
*Donkey Kong : Gorille et principal protagoniste de sa propre série. C&#039;est un personnage qui peut uniquement être débloqué avec le Season Pass.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amis===&lt;br /&gt;
*Beep-O : Un petit robot blanc volant doté d&#039;une intelligence artificielle. Il est affublé d&#039;oreilles de [[Lapin Crétin]] lors de son arrivée dans le Royaume Champignon. C&#039;est le personnage contrôlé par le joueur.&lt;br /&gt;
*Les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] non-corrompus : Des [[Lapin]]s qui ont été libérés de l&#039;emprise du Mégabug par Mario et ses amis. Ils ont créés les Crétinolabs autour du château de Peach, qui aideront le joueur durant son aventure. Ils apparaissent également en arrière-plan dans tous les niveaux des quatre mondes du jeu.&lt;br /&gt;
*Les Lapins Toads : Des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] portant un chapeau de Toad qui proposent les défis solo au joueur. La couleur de leur chapeau varie selon la difficulté du défi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Boss===&lt;br /&gt;
*Plante Piralapine : Un [[Lapin Crétin]] ayant fusionné avec une Plante Piranha. C&#039;est le mini-boss des Jardins Antiques&lt;br /&gt;
*Lapin DK : Un [[Lapin Crétin]] géant portant la même cravate que Donkey Kong. C&#039;est le boss des Jardins Antiques.&lt;br /&gt;
*Blizzy et Pyrocyclone : Deux [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] ayant fusionnés avec de la glace et du sable. Ils sont le premier et deuxième mini-boss du Désert Sorbet.&lt;br /&gt;
*Le Golem de Glace : Un [[Lapin Crétin]] ayant fusionné avec de la glace, C&#039;est le boss du Désert Sorbet.&lt;br /&gt;
*Calavera : Un [[Lapin Crétin]] Ziggy utilisant Lapin Yoshi comme arme. C&#039;est le mini-boss de Frousselande.&lt;br /&gt;
*Le Fantôme : Un [[Lapin Crétin]] ayant fusionné avec un ballon Boo et un gramophone. C&#039;est le boss de Frousselande.&lt;br /&gt;
*Bowser Jr : Le fils de Bowser. C&#039;est le premier mini-boss du Lac de Lave.&lt;br /&gt;
*Bwario et Bwaluigi : Deux [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] portant la même tenue que Wario et Waluigi. Ils sont le deuxième et troisième mini-boss du Lac de Lave.&lt;br /&gt;
*La Reine de Lave : Un [[Lapin Crétin]] Valkyrie portant une armure dorée. C&#039;est le quatrième mini-boss du Lac de Lave.&lt;br /&gt;
*Bowser MégaDragon : Bowser ayant fusionné avec le Mégabug. C&#039;est le boss final du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres===&lt;br /&gt;
*Spawny : Un [[Lapin Crétin]] ayant fusionné avec le casque de Superfusion, qu&#039;il utilise pour fusionner un de ses semblables et un élément de l&#039;univers de Mario. Il est le créateur involontaire du vortex et du Mégabug qui a téléporté des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] dans le Royaume Champignon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mondes==&lt;br /&gt;
*Les Jardins Antiques&lt;br /&gt;
*Le Désert Sorbet&lt;br /&gt;
*Frousselande&lt;br /&gt;
*Le Lac de Lave&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le château de la Princesse Peach sert de hub à ce jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Distribution du jeu==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Édition collector===&lt;br /&gt;
[[Image:Mario+RabbidsCollectoreditionFr.jpg|thumb|320px|L&#039;édition collector de &#039;&#039;Mario + The Lapins Crétins Kingdom Battle&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une édition collector est sortie en même temps que le jeu de base. En plus de ce dernier, elle comprend :&lt;br /&gt;
*Une boîte collector&lt;br /&gt;
*12 cartes collector&lt;br /&gt;
*La bande-son officielle&lt;br /&gt;
*Une figurine Lapin Mario de 16,5 cm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Season Pass===&lt;br /&gt;
[[Image:Mario+RabbidsSeasonpassfrnew.jpg|thumb|320px|Le contenu du Season Pass de &#039;&#039;Mario + The Lapins Crétins Kingdom Battle&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Season Pass est sorti en même temps que le jeu de base et son édition collector. Il comprend :&lt;br /&gt;
*8 armes exclusives Steampunk à partir du lancement du jeu.&lt;br /&gt;
*Le Pack Défis Ultra, composé de 8 nouveaux défis solo et de 5 nouvelles maps Coop à partir du 17 octobre 2017.&lt;br /&gt;
*Une extension scénaristique pour le mode histoire intitulée Donkey Kong Adventure comportant un nouveau monde et deux nouveaux personnages, Donkey Kong et Lapin Cranky, à partir du 26 juin 2018 et le 25 juin 2018 pour les possesseurs du Season Pass.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pack Pixel===&lt;br /&gt;
[[Image:Mario+Rabbidspixelpackfr.jpeg|320px|thumb|Image promotionnelle du Pack Pixel.]]&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit d&#039;un pack d&#039;armes qui peut être obtenu en précommandant le jeu, en achetant le Season Pass ou en l&#039;achetant individuellement à partir du 4 octobre 2017. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mode Versus===&lt;br /&gt;
[[Image:Mario+rabbidsmodeversusfr.jpg|thumb|320px|Artwork du Mode Versus de &#039;&#039;Mario + The Lapins Crétins Kingdom Battle&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Mode Versus est un nouveau mode multijoueur ajouté le 7 décembre 2017. Il permet à deux joueurs de créer leur propre équipe composée de 3 héros et de choisir leurs armes pour qu&#039;ils puissent s&#039;affronter sur 4 nouveaux champs de bataille exclusifs à ce mode. Le Mode Versus contient aussi des objets bonus aléatoires permettant de regagner de la vie ou d&#039;obtenir un bouclier pour résister aux attaques de l&#039;équipe adverse. Tous les héros sont débloqués pour ce mode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jaquettes===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Mario+Rabbidscover.jpg|Jaquette anglaise de &#039;&#039;Mario + The Lapins Crétins Kingdom Battle&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Logo===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Mario+Rabbidsfrlogo.png|Logo français de &#039;&#039;Mario + The Lapins Crétins Kingdom Battle&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:Mario+Rabbidsenglogo.png|Logo anglais de &#039;&#039;Mario + The Lapins Crétins Kingdom Battle&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:Mario+Rabbidsjaplogo.png|Logo japonais de &#039;&#039;Mario + The Lapins Crétins Kingdom Battle&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Artworks===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Mario+Rabbidsposterfr.jpeg&lt;br /&gt;
Image:Mariogroup.png&lt;br /&gt;
Image:Beep-oandmario.png&lt;br /&gt;
Image:Rabbidpeachanddonkey.jpeg&lt;br /&gt;
Image:RabbidsinKingdombattle.png&lt;br /&gt;
Image:Mario+Rabbidsmegabug.jpeg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Captures d&#039;écran===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Mario+rabbidsrun.jpg&lt;br /&gt;
Image:Mario+RabbidsMenu.jpg&lt;br /&gt;
Image:Mario+RabbidsSpooky.jpg&lt;br /&gt;
Image:Mario+RabbidsDefense.jpg&lt;br /&gt;
Image:Mario+RabbidsRK.jpg&lt;br /&gt;
Image:Mario+RabbidsShield.jpg&lt;br /&gt;
Image:Mario+RabbidsShoot.jpg&lt;br /&gt;
Image:Mario+RabbidAmbush.jpg&lt;br /&gt;
Image:Mario+Rabbidsattack.jpg&lt;br /&gt;
Image:Mario+rabbidsChomp.jpg&lt;br /&gt;
Image:Mario+rabbidsVerusmode.jpg&lt;br /&gt;
Image:Mario+Rabbidsdonkeykong.jpeg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=0_wiKEBnk64 Premier trailer de &#039;&#039;Mario + The Lapins Crétins Kingdom Battle&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[https://rabbids.ubisoft.com/portal/fr-fr/games/mario-rabbids-kingdom-battle.aspx Site officiel de &#039;&#039;Mario + The Lapins Crétins Kingdom Battle&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=zkQdnva6J04 Trailer de lancement de &#039;&#039;Mario + The Lapins Crétins Kingdom Battle&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=hHaNU1ZNkvY Trailer du Pack Défis Ultra]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=5xSUi4m_-04 Trailer du Mode Versus]&lt;br /&gt;
*[https://youtu.be/rbXi2eTDgwY Trailer de Donkey Kong Adventure]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LapinsCrétinsJV}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Mario + Rabbids Kingdom Battle]]&lt;br /&gt;
[[pl:Mario + Rabbids Kingdom Battle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux des Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux multijoueur]] &lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Birds858</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Utilisateur:Birds858&amp;diff=37295</id>
		<title>Utilisateur:Birds858</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Utilisateur:Birds858&amp;diff=37295"/>
		<updated>2018-08-28T16:06:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Birds858 : /* Autres */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Utilisateur &lt;br /&gt;
| nom = Birds858&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Bossbird a2.png|200px|&#039;&#039;Birds858&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| jeu préféré = [[Rayman 3]]&lt;br /&gt;
| personnage préféré = [[Rayman|Ramen]]&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| localisation = Belgique &lt;br /&gt;
| centres d’intérêt = Jeux vidéo, mème, cinéma, bd, tout ce qui est prototype ou inutilisé dans un jeu, ect...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un simple utilisateur de la [[Rayman Pirate-Community]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les jeux Rayman que je possède==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; (PS1, GBA, PC, DS, IOS, GBC)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2 : The Great Escape]]&#039;&#039; (3DS, PS2, DS, PS1 (PS3))&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]&#039;&#039; (PS2, GBA)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; (PS2)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 10ème Anniversaire]]&#039;&#039; (GBA, PS2)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; (Wii, DS, GBA, PS2)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039; (Wii, DS)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039; (Wii, DS)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; (Wii, PS3, 3DS)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; (Wii U, Nintendo Switch)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les jeux Lapins Crétins que je possède==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure]]&#039;&#039; (Wii, DS)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Retour vers le Passé]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[The Lapins Crétins 3D]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[The Lapins Crétins Land]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[The Lapins Crétins : La Grosse Bagarre]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Mario + The Lapins Crétins Kingdom Battle]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres jeux==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Beyond Good &amp;amp; Evil]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les produits Rayman que je possède==&lt;br /&gt;
*[[L&#039;Histoire de Rayman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les produits Lapins Crétins que je possède==&lt;br /&gt;
*Quelques peluches [[Lapin Crétin]].&lt;br /&gt;
*Toutes les bd [[The Lapins Crétins (bandes dessinées)|The Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
*Un tas de figurines Lapins Crétins + une figurine Lapin Luigi.&lt;br /&gt;
*Quelques autres livres Lapins Crétins. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ma signature sur les forums de la RPC==&lt;br /&gt;
[[Image:BirdsSignature.jpeg|thumb|left|500px|7,8 sur 10, trop de mèmes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery  widths=&amp;quot;220px&amp;quot; heights=&amp;quot;280px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:VikingBird-info-1.png|Avatar alternatif&lt;br /&gt;
Image:Rayman 3 Razoff 1.png|Mah boi [[Razoff]] (Sa sonne mieux en anglais qu’en français)&lt;br /&gt;
Image:Ramen.png|class=sprite|[[Rayman|Ramen]]&lt;br /&gt;
Image:Majishin.png|class=sprite|[[Le Magicien|Le Majishien]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en: User:Birds858]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:User fr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{UserPage}}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Birds858</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Utilisateur:Birds858&amp;diff=37294</id>
		<title>Utilisateur:Birds858</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Utilisateur:Birds858&amp;diff=37294"/>
		<updated>2018-08-28T16:04:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Birds858 : /* Autre jeux */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Utilisateur &lt;br /&gt;
| nom = Birds858&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Bossbird a2.png|200px|&#039;&#039;Birds858&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| jeu préféré = [[Rayman 3]]&lt;br /&gt;
| personnage préféré = [[Rayman|Ramen]]&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| localisation = Belgique &lt;br /&gt;
| centres d’intérêt = Jeux vidéo, mème, cinéma, bd, tout ce qui est prototype ou inutilisé dans un jeu, ect...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un simple utilisateur de la [[Rayman Pirate-Community]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les jeux Rayman que je possède==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; (PS1, GBA, PC, DS, IOS, GBC)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2 : The Great Escape]]&#039;&#039; (3DS, PS2, DS, PS1 (PS3))&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]&#039;&#039; (PS2, GBA)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; (PS2)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 10ème Anniversaire]]&#039;&#039; (GBA, PS2)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; (Wii, DS, GBA, PS2)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039; (Wii, DS)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039; (Wii, DS)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; (Wii, PS3, 3DS)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; (Wii U, Nintendo Switch)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les jeux Lapins Crétins que je possède==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure]]&#039;&#039; (Wii, DS)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Retour vers le Passé]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[The Lapins Crétins 3D]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[The Lapins Crétins Land]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[The Lapins Crétins : La Grosse Bagarre]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Mario + The Lapins Crétins Kingdom Battle]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres jeux==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Beyond Good &amp;amp; Evil]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les produits Rayman que je possède==&lt;br /&gt;
*[[L&#039;Histoire de Rayman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les produits Lapins Crétins que je possède==&lt;br /&gt;
*Quelques peluches [[Lapin Crétin]].&lt;br /&gt;
*Toutes les bd [[The Lapins Crétins (bandes dessinées)|The Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
*Un tas de figurines Lapins Crétins + une figurine Lapin Luigi.&lt;br /&gt;
*Quelques autres livres Lapins Crétins. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ma signature sur les forums de la RPC==&lt;br /&gt;
[[Image:BirdsSignature.jpeg|thumb|left|500px|7,8 sur 10, trop de mèmes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery  widths=&amp;quot;220px&amp;quot; heights=&amp;quot;280px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:VikingBird-info-1.png|Avatar alternatif&lt;br /&gt;
Image:Rayman 3 Razoff 1.png|Mah boi [[Razoff]] (Sa sonne mieux en anglais qu’en français.)&lt;br /&gt;
Image:Ramen.png|class=sprite|[[Rayman|Ramen]]&lt;br /&gt;
Image:Majishin.png|class=sprite|[[Le Magicien|Le Majishien]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en: User:Birds858]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:User fr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{UserPage}}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Birds858</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Globox&amp;diff=37284</id>
		<title>Globox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Globox&amp;diff=37284"/>
		<updated>2018-08-25T17:40:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Birds858 : /* Rayman contre les Lapins Crétins */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage &lt;br /&gt;
| nom = Globox&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Globox02.jpg|320px|&#039;&#039;Globox dans Rayman Legends&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; (mentionné), &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| voix = [[Pierre-Alain de Garrigues]] (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sur PC, Nintendo 64 et Dreamcast)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Jean-Claude Donda]] (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sur PlayStation, &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Joe Sheridan (&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Jean-Jacques Nervest]] (&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Douglas Rand]] (&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Espèce de Globox]]&lt;br /&gt;
| situation = Autochtone de [[la Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
[[Héros de la Croisée des Rêves|Héros]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
[[Uglette]] (épouse)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Brainox]] (fils)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catastrox]] (fils)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Globber]] (fils)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Globs]] (fils)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hardrox]] (fils)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bimbette]] (fille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Oktette]] (fille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Les autres [[Bébé Globox|bébés Globox]] (enfants, plus de 650)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| statut = Vivant&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Globox&#039;&#039;&#039; est un personnage majeur des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], dans lesquels il apparait presque aussi fréquemment que [[Rayman]] lui-même. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il joue un grand rôle dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, et c&#039;est un personnage jouable dans plusieurs [[Rayman (série)|jeux de la série]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est le meilleur ami de [[Rayman]], et ce depuis bien avant les évènements de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Apparence physique===&lt;br /&gt;
Globox est une sorte de pachyderme amphibien bleu au ventre et aux mains blanc-cassé. Contrairement au reste de son corps, ses bras sont longs et fins. Ses pieds, palmés, sont détachés de son corps, un peu comme les membres de [[Rayman]]. Ses petits yeux, selon les jeux, peuvent être collés à sa tête ou flotter légèrement au-dessus. Globox est plus grand que la plupart des habitants de [[la Croisée des Rêves]], à l’exception de [[Clark]] et de [[Ly]]. Sa grande bouche, dotée d&#039;une longue langue violette, peut lui servir à cacher certaines choses, comme des [[Lums d&#039;argent]], ou à gober tout ce qui passe, comme le [[Lums noir]] [[André]]. [[Bébé Globox|Ses enfants]] semblent dotés de la même capacité que lui puisqu&#039;un [[bébé Globox]], rencontré par [[Rayman]] dans [[les Montagnes de Fer]], conservait un des [[quatre masques de Polokus]] dans sa bouche. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions japonaises de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, la peau de Globox n&#039;est pas recouverte d&#039;écailles et l&#039;intérieur de sa bouche est rose. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; révèle que le cerveau de Globox est de la taille d&#039;une noix, ce qui explique son intelligence limitée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, on apprend qu&#039;à l&#039;origine, la peau de Globox était rouge. L&#039;artbook de l&#039;édition collector de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, une mosaïque secrète exclusive à la version PlayStation Vita de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et la Galerie des Héros de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; expliquent comment sa peau est devenue bleue : un jour, Globox a confondu une abeille bleue avec une baie et l&#039;a avalée. Enfermé dans le ventre de Globox, l&#039;insecte a appelé à l&#039;aide, et très vite, une centaine d&#039;abeilles s&#039;est ruée sur Globox pour le piquer. Quand elles sont parties, la peau rouge de Globox était recouverte de boutons bleus. Avec le temps, ils se sont dissipés et ont changé la couleur de sa peau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Char-globox copia.png|thumb|320px|left|Globox, lorsque sa peau était rouge.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2014, [[Michel Ancel]] a révélé dans une vidéo Twitch que lors des évènements de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Globox mesure presque 2 mètres&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Let&#039;s Watch Michel Ancel&#039;s Rayman Legends Twitch Stream&#039;&#039;, http://www.youtube.com/watch?v=fU_9rVPSZGQ (vers 1:42:58)&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capacités et pouvoirs===&lt;br /&gt;
La première chose à savoir sur Globox est qu&#039;il ne peut pas boire de [[jus de prune]], car il est vulnérable à ses effets hallucinogènes. Mais dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, le [[Lums noir]] [[André]] oblige Globox à en boire des quantités, jusqu&#039;à ce qu&#039;il devienne saoul. Lorsqu&#039;il est dans cet état, il peut cracher de grosses bulles violettes, sur lesquelles [[Rayman]] peut rebondir pour atteindre des endroits élevés. Mais son comportement se retrouve aussi modifié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est physiquement assez fort, mais à cause de son comportement de lâche, il ne le montre pas souvent. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, lorsqu&#039;il est sous les effets du [[jus de prune]], Globox a le courage de faire face aux [[Hoodlums]], mais il se contente de les provoquer de loin, sans jamais les attaquer. Dans &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, après avoir bu du [[jus de prune]], Globox peut approcher les [[Hoodlums]] et se battre contre eux. Grâce à sa force, il peut les terrasser d&#039;un seul coup de poing. Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, Globox peut donner des baffes plus ou moins puissantes pour venir à bout de ses adversaires. Il peut aussi les écraser avec son ventre lorsqu&#039;il fait une attaque dévastatrice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est capable de gonfler son ventre, comme un ballon. Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, il se sert de cette capacité pour planer. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, quand il est sous les effets du [[jus de prune]], il s&#039;en sert pour s&#039;envoler. Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, Globox peut planer juste en battant ses bras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est un remarquable nageur, probablement grâce à ses pieds palmés. On peut le constater dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;. Lorsqu&#039;il est sous les effets du [[jus de prune]], il se montre capable de nager assez vite pour remonter une cascade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque Globox se trouve sur une surface glissante, il prend ses pieds avec ses mains et utilise son postérieur pour glisser, comme on peut le voir dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On voit souvent Globox se déplacer en marchant tranquillement. Mais malgré son poids, il est capable de courir, comme on peut le constater dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;. Cela lui est très utile pour fuir le moindre danger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox a le pouvoir de faire apparaitre de petits nuages de pluie, qu&#039;il peut utiliser pour court-circuiter des barrières de [[laser]]s, éteindre des incendies, faire pousser des plantes ou bien faire rouiller des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], s&#039;il s&#039;en sert pour se défendre. Ce pouvoir de Globox, appelé [[Danse de la Pluie]], n&#039;apparait que dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Dans &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, [[Rayman]] reçoit des [[Bébé Globox|bébés Globox]] un [[Masque de Pluie]], qu&#039;il peut utiliser pour invoquer des nuages de pluie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré les apparences, Globox est capable de diriger convenablement toutes sortes de véhicules, qu&#039;ils soient terrestres, aériens ou marins. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, il est à la barre d&#039;un énorme bateau et pilote un [[Armaguiddon]]. Dans &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, il conduit un kart. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalité===&lt;br /&gt;
Globox est dans l&#039;ensemble un personnage amical et sympathique, aussi bien avec ses amis qu&#039;avec sa famille. Meilleur ami de [[Rayman]], il fait souvent la sieste avec lui et tente tant bien que mal de l&#039;aider lorsqu&#039;il l&#039;accompagne dans ses aventures, bien que sa grande simplicité d&#039;esprit et sa maladresse lui cause souvent plus de problèmes qu&#039;autre chose. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox s&#039;effraye très facilement, et peut développer des peurs irrationnelles envers les créatures malfaisantes qu&#039;il croise. Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, il a peur des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], contre lesquels il s&#039;est battu lorsqu&#039;ils ont envahi [[la Croisée des Rêves]] et qui l&#039;ont capturé à plusieurs reprises. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, il a peur des [[Hoodlums]], qui l&#039;ont attaqué plusieurs fois au [[Concile des Fées]] et ses alentours. Cette peur s&#039;accentue lorsque les [[Hoodlums]] le traquent pour récupérer leur chef [[André]], qu&#039;il a accidentellement avalé. Aussi, dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, Globox reste souvent dans un coin à grelotter de peur en attendant que [[Rayman]] se soit débarrassé des [[Pirate]]s ou des [[Hoodlums]] qui les attaquent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il panique, Globox créé souvent beaucoup de soucis à [[Rayman]]. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, en prenant la fuite juste avant une attaque d&#039;[[André]], il emporte avec lui les mains du héros, qui doit poursuivre son ami dans les environs du [[Concile des Fées]] pour les récupérer. Et dans [[le Concile des Fées]] en lui-même, Globox avale [[André]] lorsqu&#039;il hurle de terreur en le voyant. A cause de cet incident, [[Rayman]] doit partir en quête d&#039;un [[guérisseur]] pour extirper le [[Lums noir]] du ventre de son ami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La stupidité de Globox lui joue bien souvent des tours, comme on peut le voir dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Dans [[le Quartier Général Hoodlums]], il tombe dans un piège grossier tendu par [[André]]. Et dans [[le Grand Raccourci]], il est persuadé que les portes de ce lieu peuvent s&#039;ouvrir à l&#039;aide de formules magiques, alors que ce n&#039;est pas le cas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré tout, Globox reste un personnage très attachant, et il lui arrive de son montrer utile et d&#039;avoir de bonnes idées. C&#039;est grâce à lui que [[Rayman]] parvient à s&#039;échapper de l&#039;[[Écumeur]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et à traverser une partie de [[la Tour du Leptys]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Il peut aussi se montrer courageux et efficace. Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, en tentant de défendre sa famille dans [[les Montagnes de Fer]], il détruit quelques [[Vaisseau Pirate|Vaisseaux Pirates]]. Et dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, il joue un grand rôle dans la dernière phase de l&#039;affrontement entre [[Rayman]] et [[Reflux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est aussi quelqu&#039;un de gourmand, comme on peut le voir dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. C&#039;est d&#039;ailleurs à cause de sa gourmandise et de sa stupidité que sa peau est devenue bleue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, Globox parle de lui à la troisième personne et oublie plusieurs mots dans ses phrases. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, il parle beaucoup mieux. Mais dans les deux jeux, il conserve une voix grave, qui lui est donnée par [[Jean-Claude Donda]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et par [[Jean-Jacques Nervest]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, Globox prononce plusieurs répliques humoristiques. Certaines de ses répliques ont la particularité de briser le [http://fr.wikipedia.org/wiki/Quatri%C3%A8me_mur quatrième mur], quand il parle de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, de la musique du jeu ou des polygones qui le composent par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Maturité===&lt;br /&gt;
La maturité de Globox a subie quelques évolutions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, Globox apparait comme un être simplet, mais qui reste très gentil et attachant. Sa palette de mouvements est en revanche très limitée. Craintif, il reste le plus souvent en retrait pendant que [[Rayman]] se bat. Mais quand il n&#039;y a pas de danger dans les environs, il sait se montrer très utile. Et il lui arrive d&#039;avoir des élans de courage. Mais ils ne sont jamais visibles dans le jeu. La bataille contre les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] qu&#039;il livre aux côtés de [[Rayman]] est retranscrite dans le manuel du jeu. Et la résistance qu&#039;il déploie face aux [[Pirate]]s qui enlèvent ses [[Bébé Globox|enfants]] est racontée par [[Uglette]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du [[Rayman 3 (développement)|développement de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], il a été décidé de faire de Globox le compagnon de route de [[Rayman]]. Contrairement à &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, il allait l&#039;accompagner durant toute son aventure. Cependant, les développeurs se sont vite rendus compte que leur choix allait posait un problème : dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, Globox s&#039;est montré capable d&#039;aider volontairement [[Rayman]], en exécutant des actions que le héros ne maitrisait pas comme la [[Danse de la Pluie]]. Globox ne pouvait pas avoir le même comportement dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, sous peine de lui &amp;quot;voler la vedette&amp;quot;. Les développeurs ont donc décidé de rendre Globox encore plus craintif et encore plus simplet qu&#039;il ne l&#039;était déjà. Il lui arrive encore d&#039;aider [[Rayman]] à progresser, mais à des moments choisis avec soin par les développeurs. De plus, il agit involontairement, puisqu&#039;il réalise ces actions sous l&#039;emprise du [[jus de prune]] qu&#039;il a bu de force. Grâce à ce nouveau comportement, Globox ne vole pas la vedette à [[Rayman]], et devient un personnage &amp;quot;rigolo et précieux pour le joueur&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Rayman 3 Press Kit - Making of Rayman 3 (French)&#039;&#039;, http://www.youtube.com/watch?v=l8ppIC7wXuw&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]&#039;&#039;, Rayman 3 : Le Making Of&amp;lt;/ref&amp;gt;. Parmi les autres évolutions de Globox dans cet opus, il sait désormais parler normalement, il peut se montrer rude et un peu grossier et sa palette de mouvements est bien plus importante. Vers la fin du jeu, suite à un incident dans [[le Quartier Général Hoodlums]], Globox gagne en intelligence et en courage, puisqu&#039;il assiste [[Rayman]] sans hésiter lors de son ultime combat contre [[Reflux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Si on prend l&#039;exemple de Globox, c&#039;est un personnage jovial qui a des attitudes assez bon enfant. À partir du moment où il boit, il commence à se déformer et s&#039;étirer dans tous les sens, il titube, il rampe même par terre. En rendant ses attitudes les plus loufoques possible, on en a fait un compagnon de voyage vraiment marrant.|sign=Interview du chef animateur Stanislas Mettra|source=[[RaymanZone]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Si on prend Globox, on lui a donné des animations pour qu&#039;il puisse traverser tous les niveaux -il marche, il saute, il court- et tout un tas de réactions très spécifiques à sa personnalité : dès qu&#039;il voit un ennemi, c&#039;est la panique et il court se cacher. Quand le joueur lui tire dessus avec son [[poing]], son ventre commence à bouger dans tous les sens à cause du [[lums noir]].|sign=Interview du chef animateur Stanislas Mettra|source=[[RaymanZone]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque les développeurs ont commencé à travailler sur &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, le jeu devait être à l&#039;origine une préquelle du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], qui révèlerait entre autres comment [[Rayman]] est apparu dans [[la Croisée des Rêves]], comment il est devenu le héros protecteur de son monde et comment il a rencontré Globox. Le premier trailer et les premières descriptions du jeu révèlent qu&#039;au début, Globox était un être immature, insouciant et incontrôlable, qui passait son temps à embêter les habitants de [[la Croisée des Rêves]] avec [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, le scénario de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; a été modifié en cours de route, et le jeu se place chronologiquement après &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Dans le jeu final, Globox a conservé le courage qu&#039;il a gagné à la fin de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Mais il a été cependant très amplifié. A un tel point qu&#039;il ne semble pas éprouver la moindre crainte dans cet opus. Au niveau de la maturité, Globox apparait une fois de plus comme naïf, mais aussi comme hyperactif. La maturité de [[Rayman]] est similaire à celle de Globox dans ce jeu. Au sujet du comportement de Globox et de [[Rayman]], [[Michel Ancel]] a expliqué dans une interview que bien que les deux amis semblent stupides, ils ne le sont pas. C&#039;est juste que dans ce jeu, ils n&#039;ont qu&#039;un seul but en tête : se concentrer sur leur mission, à savoir sauver [[la Croisée des Rêves]], sans s&#039;occuper du reste&amp;lt;ref&amp;gt;[[Michel Ancel]], &amp;quot;&#039;&#039;They&#039;re the kind of characters who look... stupid, really, but they&#039;re not stupid, just simple. And all they really want to do is just focus on doing their job, no matter what.&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, la maturité de Globox est similaire à celle de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avant &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Après, ce fut le tour de Globox et de sa famille. Ils sont adorables, non ? Les sages ignorent encore ce que [[Polokus]] avait en tête en les créant, mais une chose est sûre : jamais il n&#039;avait autant fait preuve d&#039;humour.|sign=[[La Connaissance du Monde]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox a été créé par [[Polokus]]. Il fait partie des habitants non-magiques de [[la Croisée des Rêves]]. Il aurait été créé grâce au sens de l&#039;humour de [[Polokus|l&#039;Esprit du Monde]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est marié à [[Uglette]], avec qui il a eu plus de 650 [[Bébé Globox|enfants]]. Dans la version Dreamcast de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, Globox et sa famille vivent dans [[le Village des Globox]], caché dans la [[Sylve Fraîche]]. Dans &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, Globox et sa famille résident dans un lieu appelé [[la Maison de Globox]], situé non loin de [[la Canopée]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Adorable, mais un peu simplet, Globox est le meilleur ami de [[Rayman]]. Il a le pouvoir de créer des petits nuages de pluie fort utiles dès lors qu&#039;il s&#039;agit d&#039;éteindre un feu ou de faire pousser des plantes.&amp;lt;br&amp;gt;Uni à son amie [[Uglette]], il est pourvu d&#039;une progéniture délirante (plus de 650 [[Bébé Globox|enfants]] selon les sources les mieux informées).|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Globox, sous des airs un peu patauds et peureux, a un vrai cœur d&#039;or. Il est le meilleur ami de [[Rayman]], et c&#039;est lui qui vient le retrouver en prison pour lui apporter le premier [[lums d&#039;argent]] donné par [[Ly]]. Globox, bien qu&#039;il soit légèrement simplet, possède le pouvoir d&#039;appeler la pluie en créant de petits nuages aux multiples effets. Père d&#039;une ribambelle de [[Bébé Globox|rejetons]] (environ 650 d&#039;après certaines sources...), il est aussi uni à [[Uglette]], sa compagne, qui se languit de lui. Comme beaucoup de ses [[Bébé Globox|enfants]] sont captifs des [[pirate]]s, elle compte sur [[Rayman]] pour aller les délivrer.|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 2 : The Great Escape : Le Guide Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:R2_PC_Globox.jpg|thumb|320px|La première apparition de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.]] &lt;br /&gt;
[[Image:R2_PC_LaCanopée.jpg‎|thumb|320px|Un hologramme de Globox est utilisé pour représenter [[la Canopée]] dans [[la Voie des Portes]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le manuel du jeu, il est dit que lorsque les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] ont envahi [[la Croisée des Rêves]], Globox faisait partie des habitants qui se sont opposés à eux. Il les a notamment affrontés dans [[la Grande Forêt]], aux côtés de [[Rayman]] et d&#039;autres résistants. Au cours de la bataille, malgré sa peur, il a détruit plusieurs [[Pirate]]s à l&#039;aide de sa [[Danse de la Pluie]]. Lorsque le [[Cœur du Monde]] a été détruit, [[Rayman]] a été privé de ses pouvoirs et s&#039;est fait maitriser par ses ennemis. Il a crié à Globox de s&#039;enfuir et d&#039;aller voir la fée [[Ly]] pour recevoir des instructions. Après avoir hésité, Globox s&#039;est exécuté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le jeu commence, on voit Globox se faire enfermer à bord de l&#039;[[Écumeur]], dans la même cellule que [[Rayman]]. Globox lui dit qu&#039;il s&#039;est laissé volontairement capturer pour pouvoir lui apporter un [[Lums d&#039;argent]], créé par [[Ly]]. Grâce à ce [[Lums]],[[Rayman]] retrouve une partie de ses pouvoirs, et parvient à s&#039;évader avec Globox. Malheureusement, les deux amis sont très vite séparés, après une chute dans le vide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un peu plus tard dans le jeu, [[Rayman]] apprend du serpent [[Sssssam]], un de ses amis vivant dans [[les Marais de l&#039;Éveil]], que Globox a été de nouveau arrêté par les [[Pirate]]s et emmené quelque part au-delà des marais. [[Rayman]] tombe sur la prison de son ami lors de sa visite de [[la Canopée]]. Un écriteau visible dans ce monde décrit Globox comme étant &amp;quot;&#039;&#039;l&#039;ennemi public numéro 2&#039;&#039;&amp;quot; (le premier étant bien évidemment [[Rayman]]). Une fois libéré, Globox accompagne [[Rayman]] dans le niveau. A plusieurs reprises, il utilise sa [[Danse de la Pluie]] pour aider le héros à progresser. A un moment donné, Globox se rappelle qu&#039;il transporte un [[Lums d&#039;argent]] de [[Ly]] et le donne à [[Rayman]], ce qui lui permet de charger son [[poing magique]] pour le rendre plus puissant. À la fin du niveau, Globox quitte [[Rayman]] pour aller rejoindre sa femme, [[Uglette]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est finalement capturé une troisième fois par les [[Pirate]]s dans [[les Montagnes de Fer]], alors qu&#039;il tentait de protéger sa famille. Il est de nouveau emprisonné à bord de l&#039;[[Écumeur]], comme [[Rayman]] l&#039;apprend de la bouche d&#039;[[Uglette]]. Lorsque [[Rayman]] revient sur [[le Vaisseau-Prison]], l&#039;amiral [[Barbe-Tranchante]] en est informé par son second, le [[Pirate Lunette]]. Décidé à se débarrasser une bonne fois pour toute du héros, le chef des [[Pirate]]s utilise Globox comme appât pour attirer [[Rayman]] sur [[la Vigie]] de l&#039;[[Écumeur]]. Lorsque le héros arrive, il trouve [[Barbe-Tranchante]] installé dans le [[Grolgoth]], le robot de combat qu&#039;il vient d&#039;acquérir. L&#039;amiral ouvre le feu et fait exploser l&#039;ascenseur par lequel [[Rayman]] est arrivé, et auquel Globox est accroché. Mais [[Rayman]] et Globox survivent à cette attaque. Suspendu aux débris de l&#039;ascenseur au-dessus du vide, Globox crie au héros de ne pas s&#039;occuper de lui et de foncer se battre contre l&#039;amiral et son robot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite au duel qui oppose [[Rayman]] et [[Barbe-Tranchante]], le [[Grolgoth]] est détruit. L&#039;amiral s&#039;enfuit, en déclenchant l&#039;autodestruction de son robot de combat. Lorsqu&#039;il explose, cela entraine une réaction en chaîne qui fait imploser l&#039;[[Écumeur]]. Tout le monde croit [[Rayman]] mort dans l&#039;explosion. Globox est présent aux funérailles du héros, avec d&#039;autres amis de ce dernier. On ignore comment Globox a réussi à s&#039;échapper de l&#039;[[Écumeur]] et à retourner sur la terre ferme. Lorsque [[Rayman]] réapparait bien vivant, il se réjouit avec les autres personnes présentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Globox(Japan version of Rayman Revolution,beginning of the game).jpg|L&#039;aspect de Globox est différent dans les versions japonaises de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:Globox(Japan version of Rayman Revolution).jpg|Globox dans [[la Canopée]], dans les versions japonaises de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:Globox_dance.gif|thumb|Globox exécutant la [[Danse de la Pluie]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans le portage/remake de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sur PlayStation 2, Globox tient un rôle plus important dans l&#039;histoire. Tout d&#039;abord, le premier [[Lums d&#039;argent]] qu&#039;il donne à [[Rayman]] ne lui rend pas son [[poing magique]], mais son [[poing télescopique]]. Sa famille, qui réside à [[la Maison de Globox]], apparait plus souvent. [[Uglette]], son épouse, semble toujours inquiète pour lui. [[Bimbette]], une de ses filles, joue un grand rôle dans un nouveau lieu, [[l&#039;Usine Pirate]]. Enfin, [[Rayman]] a besoin de Globox et de [[Carmen la baleine]] pour pouvoir emprunter le chemin qui mène au [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu|Sanctuaire de Pierre et de Feu]]. [[Carmen]] chasse un [[Tentacule (Rayman Revolution)|tentacule]] obstruant le début du chemin et Globox se sert de sa [[Danse de la Pluie]] pour faire pousser une plante au bout du chemin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Il a dû vaincre sa peur et sa timidité (en suivant une thérapie, peut-être ?) pour s&#039;inscrire à cette compétition. Il a l&#039;air un peu lourd, mais sa dextérité est grande et c&#039;est un compétiteur dans l&#039;âme.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:RM_Globox.jpg|320px|thumb|Globox dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ces jeux, Globox apparait en tant que personnage jouable. Il est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour planer, Globox gonfle son ventre et fait battre ses bras. Il est capable de tirer des projectiles avec sa bouche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, en mode Course, lorsque Globox arrive à monter sur le podium, il se réjouit en sautant. S&#039;il n&#039;est pas sur le podium, il reste les bras ballants, l&#039;air épuisé et déçu. Dans &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, il pleure à chaudes larmes. En mode Combat, lorsque Globox se fait tuer, il tourbillonne dans les airs tout en se dégonflant, comme un ballon de baudruche. Lorsqu&#039;il remporte la victoire, il rigole, enlève ses yeux, jongle avec et les avalent. Ils réapparaissent sur sa tête juste après. Dans &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, lorsque Globox gagne une course, il met les mains derrière le dos et secoue brièvement la droite. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena|les versions GameCube et Xbox de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], Globox fait partie des adversaires CPU récurrents du mode Course d&#039;obstacles, avec [[Dark Globox]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, Globox possède trois [[skin]]s en plus de leur apparence normale. Dans [[Rayman Arena|les versions GameCube et Xbox de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], il en a quatre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] qui le fait ressembler à une fraise. Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en terminant le niveau [[Côte du Couchant]] en mode Lum Fight. Dans &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en mode Course, dans la Ligue Débutant, en terminant la Coupe 2 en mode Course d&#039;obstacles.&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] qui le fait ressembler à [[Rayman]]. Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en terminant le niveau [[Bateau Pirate]] en mode [[Popolopoï]]. Dans &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en mode Course, dans la Ligue Pro, en terminant la Coupe 5 en mode Course d&#039;obstacles.&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] qui le fait ressembler à une feuille verte. Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en terminant le niveau [[Finale Électrique]] en mode [[Lums]].&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] où il porte une sorte de pyjama jaune avec fleurs bleues. Dans &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en mode Course, dans la Ligue Débutant, en terminant la Coupe 4 en mode Course d&#039;obstacles. &lt;br /&gt;
*Une [[skin]] où il porte une veste et un pantalon à rayures blanches et noires, une chemise blanche et une cravate noire. Dans &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en mode Course, dans la Ligue Pro, en terminant la Coupe 7 en mode Course d&#039;obstacles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Pachyderme bleu dans la fleur de l&#039;âge, Globox passe le plus clair de son temps à se promener avec [[Rayman]]. Lors de l&#039;invasion [[hoodlums]], il avale par mégarde leur chef [[André]]. Alors forcé de traverser [[la Croisée]] pour se faire soigner, il découvrira que sa nature innocente est sans défense face aux effets du [[jus de prune]]...|sign=Dossier de presse&amp;lt;ref&amp;gt;Pirate-Community, &#039;&#039;Dossier de presse sur &#039;&#039;Rayman 3, http://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt;|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Le meilleur ami de [[Rayman]] a enfin obtenu le rôle de sa vie : non seulement il avale [[André]], le chef des [[lums noir]]s, par erreur, mais en plus, il est poursuivi par l&#039;armée [[hoodlums]], qui essaye de récupérer son chef. Un vrai rôle de composition.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Il est gros, maladroit et idiot mais il reste le meilleur ami de [[Rayman]] et vous accompagne tout au long de l&#039;aventure. Qui sait, peut-être que son rôle est bien plus important qu&#039;on ne le croit au départ !|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman_3_Globox.png|thumb|320px|Globox dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, Globox a un rôle très important, puisque c&#039;est en partie à cause de lui que [[Rayman]] doit partir une nouvelle fois à l&#039;aventure. En effet, lorsque les [[Hoodlums]] attaquent [[le Concile des Fées]], il avale par mégarde leur chef, [[André]]. Ce dernier étant toujours en vie dans l&#039;estomac de Globox, [[Rayman]] doit partir en quête d&#039;un [[guérisseur Ptizêtre]] capable de faire sortir le [[Lums noir]] du ventre de son ami. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux amis vont d&#039;abord voir [[Otto Psi]], vivant dans [[la Forêt de Claire-Feuille]]. Voyant qu&#039;[[André]] est réticent à l&#039;idée de sortir, il conseille aux héros d&#039;aller trouver [[Roméo Patti]], spécialiste du ventre, dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]]. Ce dernier, constatant que le [[Lums noir]] s&#039;est réfugié près du cerveau de Globox, envoie à son tour les héros chez [[Garatta Ciatik]], spécialiste du vide vivant dans [[le Désert des Knaarens]]. Ce [[guérisseur]] parvient, avec l&#039;aide de ses deux confrères, à chasser [[André]] du corps de Globox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand Globox et [[Rayman]] se lancent sur les traces d&#039;[[André]] et de son nouvel allié, le [[Knaaren]] [[Reflux]], Globox se fait remarquer dans [[le Grand Raccourci]], où il tente d&#039;en ouvrir les portes avec diverses formules magiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque Globox et [[Rayman]] se rendent sur [[l&#039;Île d&#039;Outre-Nuées]] par [[la Mer Hic]], c&#039;est Globox qui est à la barre du bateau. Après son exploration du [[Sommet d&#039;Outre-Nuées]], [[Rayman]] retrouve Globox emprisonné dans un glaçon, et dévale des pentes enneigées avec lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[le Quartier Général Hoodlums]], Globox tombe vite dans un piège tendu par [[André]]. [[Rayman]] l&#039;aperçoit plusieurs fois accroché à un grappin, la tête en bas. A cause de sang qui lui monte au cerveau, il devient plus intelligent, et se met à prononcer plusieurs phrases savantes, ou qui brisent le quatrième mur. Globox finit par atterrir dans un hangar, où il vole un [[Armaguiddon]] pour s&#039;échapper de l&#039;usine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox rejoint [[Rayman]] à [[la Tour du Leptys]] avec son vaisseau et l&#039;aide à traverser certains étages. Plus tard, toujours à bord de son [[Armaguiddon]], il assiste courageusement le héros lors de la dernière phase du combat contre [[Reflux]]. Il est le seul témoin de la mort de ce dernier et l&#039;élimination d&#039;[[André]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
S&#039;étant attaché à [[André]] lorsqu&#039;il était dans son ventre, Globox a éprouvé beaucoup de sympathie pour lui, malgré que ce ne soit pas réciproque et que ce soit un être maléfique. Aussi, lorsqu&#039;il a disparu, Globox a ressenti une profonde tristesse.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, il est possible de frapper Globox. Il réagit en gémissant ou en prononçant des phrases amusantes. Si on frappe Globox trop souvent lorsqu&#039;[[André]] est dans son corps, le [[Lums noir]] finit par s&#039;agiter et râler, en faisant rebondir Globox contre le sol. Si on frappe Globox quand il est saoul, il ne fait que roter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Ray3 globox float.png|thumb|320px|Globox s&#039;envole dans les airs après avoir bû du [[jus de prune]].&lt;br /&gt;
Image:Teensie Doctors.JPG|320px|thumb|Globox entouré par les trois [[Guérisseur Ptizêtre|guérisseurs Ptizêtres]].&lt;br /&gt;
Image:André next to Globox&#039;s brain.jpg|thumb|320px|[[André]] à côté du cerveau de Globox.&lt;br /&gt;
Image:LeptysTower (The Armaguiddons).jpg|thumb|320px|Globox aux commandes d&#039;un [[Armaguiddon]].&lt;br /&gt;
Image:Mains Baladeuses1.jpg|320px|thumb|Globox et [[Rayman]] endormis dans la forêt.&lt;br /&gt;
Image:CibleGlobox.png|thumb|200px|Des cibles représentant Globox apparaissent dans [[Razoff Circus]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:RHR 50.png|thumb|320px|class=sprite|Globox dans &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la suite de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; sur Game Boy Advance, Globox accompagne [[Rayman]] durant une grande partie du jeu. Le joueur a la possibilité de le contrôler à certains moments. Dans quelques niveaux, il est même le seul personnage jouable. Pour résoudre certaines énigmes, le joueur doit se servir à la fois de Globox et de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À cause de l&#039;esprit d&#039;[[André]] qui est encore présent dans son corps, Globox est de nouveau amené à boire du [[jus de prune]] à plusieurs reprises. Sous l&#039;effet du breuvage, il peut s&#039;approcher des [[Hoodlums]] pour les frapper. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Globox n’apparaît pas dans ce jeu, mais ces [[Bébé Globox|enfants]] y apparaissent en tant que prisonniers des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].. Il est également appelé à l’aide par [[Rayman]] dans la cinématique d’introduction quand ce dernier c’est fait capturer par [[Sergueï]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|La version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]]===&lt;br /&gt;
[[Image:Globox_RRR_GBA.PNG|thumb|320px|class=sprite|Globox dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, Globox fait un caméo dans le premier niveau du jeu : [[Geôles de l&#039;agonie]]. Il a été enfermé dans une cellule par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. [[Rayman]] peut le libérer en ouvrant la porte de sa prison avec un [[levier]]. Il est possible de lui parler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:Globox_RK.PNG|thumb|200px|Globox dans le menu de sélection des personnages de &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox fait partie des six personnages jouables de ce jeu sur téléphone portable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sa capacité spéciale consiste à faire apparaitre trois [[Bébé Globox|bébés Globox]] sur la piste, qui ralentissent ceux qui les percutent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Tout en forme de rien, Globox est doté de nombreuses qualités. Toujours prêt à donner un coup de pouce à ses amis, mais aussi à ses adversaires, sa maîtrise du Fung-Ku et des bonnes manières se réduit à un bon vieux &amp;quot;tope là&amp;quot;, une vigoureuse claque qui pourrait en laisser plus d&#039;un sur le tapis ! Et malgré tout cela, cet incorrigible chicoteur* a tous les talents dont on peut rêver chez un ami. Toujours prêt à se faire un petit gueuleton, une bonne bastonnade ou une siestoune, et toujours de bonne humeur, Globox n&#039;est jamais le dernier quand il s’agit de taquiner, attraper et embuller les méchants. Le mystère entourant la façon dont le plus grand ronfleur de tous les temps de [[La Croisée des Rêves|la Croisée]] est devenu bleu fait l&#039;objet de diverses hypothèses au sein de la communauté magique. Les [[Magicien Rouge|Magiciens Rouges]] de son clan de Vavoudavou évoquent des sortes de bavestiavoles venimeuses, tandis que les [[Ptizêtre]]s privilégient la piste d&#039;une grande aventure hilarante où Globox aurait été incapable de contrôler son plaisir à boire le sacro-saint [[jus de prune]].&lt;br /&gt;
&#039;&#039;* Chicoteur est un terme affectueux provenant de l&#039;ancien verbe Croiséen &amp;quot;chicoter&amp;quot;, qui signifie danser en riant bêtement, exposant ainsi les &amp;quot;chicots&amp;quot; de toutes ses dents.&#039;&#039;|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Voilà Globox, le seul et l&#039;unique ! Le plus gros popotin de [[La Croisée des Rêves|la Croisée]] ! Le champion toute catégorie des ronflements chantés. Tu m&#039;honores de tes roupillons tonitruants ! Pas sûr que les voisins soient si emballés que moi... Les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]] n&#039;y connaissent rien à la bonne musique ! Chatouille-les à mort !|sign=[[Polokus]] à Globox|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:RO-GloboxArtwork.jpeg|320px|thumb|Globox dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, Globox apparait d&#039;abord dans la cinématique d&#039;introduction. On le voit sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]], occupé à faire la sieste en compagnie de [[Rayman]], du [[Ptizêtre gothique]], d&#039;un [[Grand Mini]] couronné et de [[Polokus]]. Lorsque les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]] envoient les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] pour faire taire les ronflements du groupe, Globox tente de se défendre, mais il est rapidement maitrisé, privé de ses capacités et emprisonné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, Globox apparait en tant que personnage jouable. Il est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le manuel du jeu révèle que Globox fréquente un clan de Vavoudavou, pratique sur laquelle on ignore tout. On sait juste des [[Magicien Rouge|Magiciens Rouges]] font également partie de ce clan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;apparence originelle de Globox, lorsqu&#039;il avait la peau rouge, est disponible en tant que personnage jouable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox fait une dernière apparition dans la cinématique de fin. Il se rendort sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]], comme dans la cinématique d&#039;introduction. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RaymanOriginsComicCon-1.jpg|Globox, [[Rayman]] et deux [[Ptizêtre]]s dans les [[Désert des didgeridoos|Grottes grognonnantes]].&lt;br /&gt;
Image:Ancel globox sketch.png|Un dessin de Globox réalisé par [[Michel Ancel]] pour le site Eurogamer en 2012.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, à la fin d&#039;un niveau, Globox apparait à côté de la spirale de comptage des [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] si le joueur est parvenu à en récolter 8. Il est également visible sur des fonds d&#039;écran à déverrouiller dans la galerie d&#039;images.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il apparait également dans le pack payant de nouveaux personnages jouables, avec [[Raymésis]] et [[Ray-box]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RJR_Rayman&amp;amp;Globox.png|Fond d&#039;écran de Globox et [[Rayman]] dans &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:RJR_Rayman,Globox&amp;amp;Teensy.png|Fond d&#039;écran de Globox, [[Rayman]] et deux [[Ptizêtre]]s dans &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:RJR_Globox&amp;amp;Rayman.png|Fond d&#039;écran de Globox et [[Rayman]] dans &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Ce chic type est le meilleur ami de [[Rayman]] ! Toujours d&#039;attaque pour suivre [[Rayman]] dans ses aventures, tant qu&#039;il y a quelque chose à se mettre sous le dent !|sign=Description dans la Galerie des Héros et la Galerie des Costumes|source=&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, Globox apparait d&#039;abord dans la cinématique d&#039;introduction. Pendant le siècle qui précède &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, il a passé son temps à dormir dans un arbre, avec [[Rayman]], le [[Ptizêtre gothique]] et un [[Grand Mini]] couronné. Aussi, il n&#039;a pas empêché les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] de semer le chaos dans [[la Croisée des Rêves]] et d&#039;y créer leurs propres mondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, Globox apparait en tant que personnage jouable. Il est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;apparence originelle de Globox est également disponible en tant que personnage jouable dans la Galerie des Héros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Globoxlegends01.jpg|Globox dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:Globoxcurious03.jpg|Globox dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, Globox apparait une fois de plus en tant que personnage jouable. Une fois déverrouillé, 50 [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] sont nécessaires pour pouvoir l&#039;acheter et l&#039;incarner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est également visible sur des fonds d&#039;écran à déverrouiller dans la galerie d&#039;images.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RFR Globox.png|thumb|320px|Fond d&#039;écran de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:RFR_Globox_Noel.png|thumb|320px|Fond d&#039;écran de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:RFR_RaymanGlobox.png|thumb|320px|Fond d&#039;écran de Globox et [[Rayman]] dans &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Globox a soif de nouvelles aventures avec son meilleur ami, [[Rayman]]. Il a accepté de faire voile aux quatre coins du monde à bord du vaisseau du [[Le Capitaine|Capitaine]], mais surtout à cause des repas servis matin midi et soir !|sign=Description dans la Galerie des Costumes|source=&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, Globox apparait une nouvelle fois en tant que personnage jouable. Pour pouvoir l&#039;incarner, il faut amasser 3000 [[gemme]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox porte désormais une veste verte, une chemise blanche, un petit sac en bandoulière marron, une ceinture marron avec une boucle carrée dorée, un pantalon vert et des chaussures noires. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox avec sa couleur de peau habituelle apparait dans la Galerie des Costumes. Pour pouvoir l&#039;obtenir, il faut amasser 500 [[gemme]]s ou acheter le Pack Ambitieux Aventurier dans la Boutique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RA Pack 2 FR.png|Présentation du Pack Ambitieux Aventurier dans la Boutique.&lt;br /&gt;
Image:RA Globox Gallery FR.png|Globox dans la Galerie des Costumes.&lt;br /&gt;
Image:RA Classic Globox Gallery FR.png|Globox classique dans la Galerie des Costumes.&lt;br /&gt;
Image:Adventure Globox photo.png|Photo de Globox.&lt;br /&gt;
Image:Globox photo.png|Photo de Globox classique.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
[[Image:Globox-FrenchMacDonaldsFigure.JPG|200px|thumb|Globox était l&#039;une des six figurines à collectionner dans les restaurants McDonald&#039;s en France lors de la sortie de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans le scénario original de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, [[Rayman]] avait la possibilité d&#039;obtenir de nouvelles capacités et de nouveaux pouvoirs grâce à ses amis. Globox aidait le héros à contrôler le climat. On ignore cependant les moyens qu&#039;il devait utiliser, à part la [[Danse de la Pluie]] que l&#039;on connait&amp;lt;ref&amp;gt;Article d&#039;un magazine parlant du rôle de Globox dans l&#039;ancien scénario de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;http://raymanpc.com/wiki/script-en/images/2/2b/MagazineRayman2_2.jpg&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Rayman2.com, &#039;&#039;Story&#039;&#039;, http://web.archive.org/web/20000416161645/http://www.rayman2.com/en/story/story_txt2.html&amp;lt;/ref&amp;gt;. Pendant un moment, Globox s&#039;appelait [[Globber]]. Ce nom a été finalement attribué à un de ses [[Bébé Globox|enfants]]. Il n&#039;avait également que 35 fils, dont un portant le nom de [[Globs]]&amp;lt;ref&amp;gt;Rayman2.com, &#039;&#039;Story&#039;&#039;, http://web.archive.org/web/20000303171408/http://www.rayman2.com/en/story/story_txt1.html&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Parmi les phrases &amp;quot;intelligentes&amp;quot; prononcées par Globox dans [[le Quartier Général Hoodlums]], certaines contiennent des informations sur sa modélisation et ses animations. On apprend par exemple qu&#039;il est constitué de 816 polygones. &lt;br /&gt;
*Il était prévu que Globox réapparaisse dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, en tant que personnage que [[Rayman]] devait sauver des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. Mais cette idée a été finalement abandonnée, pour des raisons inconnues.&lt;br /&gt;
*Dans les tableaux de scores préenregistrés de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;‎, on peut voir le nom de Globox, accompagné de 72000 ou 12000 points.&lt;br /&gt;
*Dans les tableaux de scores préenregistrés de &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;‎, on peut voir le nom de Globox, accompagné de 12500 points. &lt;br /&gt;
*Pendant le siècle qui précède &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Globox n&#039;a pas vieilli. Il en va de même les autres personnages de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; qui réapparaissent dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Globox sait jouer des maracas, comme on peut le voir dans &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Globox, [[Rayman]] et [[Barbara]] apparaissent en tant que trophées dans &#039;&#039;Super Smash Bros.&#039;&#039; sur Wii U et Nintendo 3DS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*[[Uglette]]&lt;br /&gt;
*[[Bébé Globox]]&lt;br /&gt;
*[[Le Village des Globox]]&lt;br /&gt;
*[[La Maison de Globox]]&lt;br /&gt;
*[[André]]&lt;br /&gt;
*[[Globox rouge]]&lt;br /&gt;
*[[Glombrox]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=AZdY_qJUhkc Démonstration du gameplay du Globox dans &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; (Version PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRayman2}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanM}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRayman3}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanOrigins}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanAdventures}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Globox]]&lt;br /&gt;
[[de:Globox]]&lt;br /&gt;
[[hu:Globox]]&lt;br /&gt;
[[it:Globox]]&lt;br /&gt;
[[pl:Globox]]&lt;br /&gt;
[[es:Globox]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de la version Game Boy Advance de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Jungle Run]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Fiesta Run]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Contenu supprimé de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Membres de l&#039;espèce de Globox]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages de Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages jouables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Birds858</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Globox&amp;diff=37283</id>
		<title>Globox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Globox&amp;diff=37283"/>
		<updated>2018-08-25T17:37:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Birds858 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage &lt;br /&gt;
| nom = Globox&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Globox02.jpg|320px|&#039;&#039;Globox dans Rayman Legends&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; (mentionné), &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| voix = [[Pierre-Alain de Garrigues]] (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sur PC, Nintendo 64 et Dreamcast)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Jean-Claude Donda]] (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sur PlayStation, &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Joe Sheridan (&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Jean-Jacques Nervest]] (&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Douglas Rand]] (&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Espèce de Globox]]&lt;br /&gt;
| situation = Autochtone de [[la Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
[[Héros de la Croisée des Rêves|Héros]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
[[Uglette]] (épouse)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Brainox]] (fils)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catastrox]] (fils)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Globber]] (fils)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Globs]] (fils)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hardrox]] (fils)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bimbette]] (fille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Oktette]] (fille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Les autres [[Bébé Globox|bébés Globox]] (enfants, plus de 650)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| statut = Vivant&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Globox&#039;&#039;&#039; est un personnage majeur des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], dans lesquels il apparait presque aussi fréquemment que [[Rayman]] lui-même. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il joue un grand rôle dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, et c&#039;est un personnage jouable dans plusieurs [[Rayman (série)|jeux de la série]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est le meilleur ami de [[Rayman]], et ce depuis bien avant les évènements de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Apparence physique===&lt;br /&gt;
Globox est une sorte de pachyderme amphibien bleu au ventre et aux mains blanc-cassé. Contrairement au reste de son corps, ses bras sont longs et fins. Ses pieds, palmés, sont détachés de son corps, un peu comme les membres de [[Rayman]]. Ses petits yeux, selon les jeux, peuvent être collés à sa tête ou flotter légèrement au-dessus. Globox est plus grand que la plupart des habitants de [[la Croisée des Rêves]], à l’exception de [[Clark]] et de [[Ly]]. Sa grande bouche, dotée d&#039;une longue langue violette, peut lui servir à cacher certaines choses, comme des [[Lums d&#039;argent]], ou à gober tout ce qui passe, comme le [[Lums noir]] [[André]]. [[Bébé Globox|Ses enfants]] semblent dotés de la même capacité que lui puisqu&#039;un [[bébé Globox]], rencontré par [[Rayman]] dans [[les Montagnes de Fer]], conservait un des [[quatre masques de Polokus]] dans sa bouche. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions japonaises de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, la peau de Globox n&#039;est pas recouverte d&#039;écailles et l&#039;intérieur de sa bouche est rose. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; révèle que le cerveau de Globox est de la taille d&#039;une noix, ce qui explique son intelligence limitée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, on apprend qu&#039;à l&#039;origine, la peau de Globox était rouge. L&#039;artbook de l&#039;édition collector de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, une mosaïque secrète exclusive à la version PlayStation Vita de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et la Galerie des Héros de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; expliquent comment sa peau est devenue bleue : un jour, Globox a confondu une abeille bleue avec une baie et l&#039;a avalée. Enfermé dans le ventre de Globox, l&#039;insecte a appelé à l&#039;aide, et très vite, une centaine d&#039;abeilles s&#039;est ruée sur Globox pour le piquer. Quand elles sont parties, la peau rouge de Globox était recouverte de boutons bleus. Avec le temps, ils se sont dissipés et ont changé la couleur de sa peau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Char-globox copia.png|thumb|320px|left|Globox, lorsque sa peau était rouge.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2014, [[Michel Ancel]] a révélé dans une vidéo Twitch que lors des évènements de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Globox mesure presque 2 mètres&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Let&#039;s Watch Michel Ancel&#039;s Rayman Legends Twitch Stream&#039;&#039;, http://www.youtube.com/watch?v=fU_9rVPSZGQ (vers 1:42:58)&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capacités et pouvoirs===&lt;br /&gt;
La première chose à savoir sur Globox est qu&#039;il ne peut pas boire de [[jus de prune]], car il est vulnérable à ses effets hallucinogènes. Mais dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, le [[Lums noir]] [[André]] oblige Globox à en boire des quantités, jusqu&#039;à ce qu&#039;il devienne saoul. Lorsqu&#039;il est dans cet état, il peut cracher de grosses bulles violettes, sur lesquelles [[Rayman]] peut rebondir pour atteindre des endroits élevés. Mais son comportement se retrouve aussi modifié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est physiquement assez fort, mais à cause de son comportement de lâche, il ne le montre pas souvent. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, lorsqu&#039;il est sous les effets du [[jus de prune]], Globox a le courage de faire face aux [[Hoodlums]], mais il se contente de les provoquer de loin, sans jamais les attaquer. Dans &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, après avoir bu du [[jus de prune]], Globox peut approcher les [[Hoodlums]] et se battre contre eux. Grâce à sa force, il peut les terrasser d&#039;un seul coup de poing. Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, Globox peut donner des baffes plus ou moins puissantes pour venir à bout de ses adversaires. Il peut aussi les écraser avec son ventre lorsqu&#039;il fait une attaque dévastatrice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est capable de gonfler son ventre, comme un ballon. Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, il se sert de cette capacité pour planer. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, quand il est sous les effets du [[jus de prune]], il s&#039;en sert pour s&#039;envoler. Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, Globox peut planer juste en battant ses bras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est un remarquable nageur, probablement grâce à ses pieds palmés. On peut le constater dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;. Lorsqu&#039;il est sous les effets du [[jus de prune]], il se montre capable de nager assez vite pour remonter une cascade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque Globox se trouve sur une surface glissante, il prend ses pieds avec ses mains et utilise son postérieur pour glisser, comme on peut le voir dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On voit souvent Globox se déplacer en marchant tranquillement. Mais malgré son poids, il est capable de courir, comme on peut le constater dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;. Cela lui est très utile pour fuir le moindre danger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox a le pouvoir de faire apparaitre de petits nuages de pluie, qu&#039;il peut utiliser pour court-circuiter des barrières de [[laser]]s, éteindre des incendies, faire pousser des plantes ou bien faire rouiller des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], s&#039;il s&#039;en sert pour se défendre. Ce pouvoir de Globox, appelé [[Danse de la Pluie]], n&#039;apparait que dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Dans &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, [[Rayman]] reçoit des [[Bébé Globox|bébés Globox]] un [[Masque de Pluie]], qu&#039;il peut utiliser pour invoquer des nuages de pluie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré les apparences, Globox est capable de diriger convenablement toutes sortes de véhicules, qu&#039;ils soient terrestres, aériens ou marins. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, il est à la barre d&#039;un énorme bateau et pilote un [[Armaguiddon]]. Dans &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, il conduit un kart. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalité===&lt;br /&gt;
Globox est dans l&#039;ensemble un personnage amical et sympathique, aussi bien avec ses amis qu&#039;avec sa famille. Meilleur ami de [[Rayman]], il fait souvent la sieste avec lui et tente tant bien que mal de l&#039;aider lorsqu&#039;il l&#039;accompagne dans ses aventures, bien que sa grande simplicité d&#039;esprit et sa maladresse lui cause souvent plus de problèmes qu&#039;autre chose. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox s&#039;effraye très facilement, et peut développer des peurs irrationnelles envers les créatures malfaisantes qu&#039;il croise. Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, il a peur des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], contre lesquels il s&#039;est battu lorsqu&#039;ils ont envahi [[la Croisée des Rêves]] et qui l&#039;ont capturé à plusieurs reprises. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, il a peur des [[Hoodlums]], qui l&#039;ont attaqué plusieurs fois au [[Concile des Fées]] et ses alentours. Cette peur s&#039;accentue lorsque les [[Hoodlums]] le traquent pour récupérer leur chef [[André]], qu&#039;il a accidentellement avalé. Aussi, dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, Globox reste souvent dans un coin à grelotter de peur en attendant que [[Rayman]] se soit débarrassé des [[Pirate]]s ou des [[Hoodlums]] qui les attaquent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il panique, Globox créé souvent beaucoup de soucis à [[Rayman]]. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, en prenant la fuite juste avant une attaque d&#039;[[André]], il emporte avec lui les mains du héros, qui doit poursuivre son ami dans les environs du [[Concile des Fées]] pour les récupérer. Et dans [[le Concile des Fées]] en lui-même, Globox avale [[André]] lorsqu&#039;il hurle de terreur en le voyant. A cause de cet incident, [[Rayman]] doit partir en quête d&#039;un [[guérisseur]] pour extirper le [[Lums noir]] du ventre de son ami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La stupidité de Globox lui joue bien souvent des tours, comme on peut le voir dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Dans [[le Quartier Général Hoodlums]], il tombe dans un piège grossier tendu par [[André]]. Et dans [[le Grand Raccourci]], il est persuadé que les portes de ce lieu peuvent s&#039;ouvrir à l&#039;aide de formules magiques, alors que ce n&#039;est pas le cas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré tout, Globox reste un personnage très attachant, et il lui arrive de son montrer utile et d&#039;avoir de bonnes idées. C&#039;est grâce à lui que [[Rayman]] parvient à s&#039;échapper de l&#039;[[Écumeur]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et à traverser une partie de [[la Tour du Leptys]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Il peut aussi se montrer courageux et efficace. Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, en tentant de défendre sa famille dans [[les Montagnes de Fer]], il détruit quelques [[Vaisseau Pirate|Vaisseaux Pirates]]. Et dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, il joue un grand rôle dans la dernière phase de l&#039;affrontement entre [[Rayman]] et [[Reflux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est aussi quelqu&#039;un de gourmand, comme on peut le voir dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. C&#039;est d&#039;ailleurs à cause de sa gourmandise et de sa stupidité que sa peau est devenue bleue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, Globox parle de lui à la troisième personne et oublie plusieurs mots dans ses phrases. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, il parle beaucoup mieux. Mais dans les deux jeux, il conserve une voix grave, qui lui est donnée par [[Jean-Claude Donda]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et par [[Jean-Jacques Nervest]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, Globox prononce plusieurs répliques humoristiques. Certaines de ses répliques ont la particularité de briser le [http://fr.wikipedia.org/wiki/Quatri%C3%A8me_mur quatrième mur], quand il parle de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, de la musique du jeu ou des polygones qui le composent par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Maturité===&lt;br /&gt;
La maturité de Globox a subie quelques évolutions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, Globox apparait comme un être simplet, mais qui reste très gentil et attachant. Sa palette de mouvements est en revanche très limitée. Craintif, il reste le plus souvent en retrait pendant que [[Rayman]] se bat. Mais quand il n&#039;y a pas de danger dans les environs, il sait se montrer très utile. Et il lui arrive d&#039;avoir des élans de courage. Mais ils ne sont jamais visibles dans le jeu. La bataille contre les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] qu&#039;il livre aux côtés de [[Rayman]] est retranscrite dans le manuel du jeu. Et la résistance qu&#039;il déploie face aux [[Pirate]]s qui enlèvent ses [[Bébé Globox|enfants]] est racontée par [[Uglette]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du [[Rayman 3 (développement)|développement de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], il a été décidé de faire de Globox le compagnon de route de [[Rayman]]. Contrairement à &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, il allait l&#039;accompagner durant toute son aventure. Cependant, les développeurs se sont vite rendus compte que leur choix allait posait un problème : dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, Globox s&#039;est montré capable d&#039;aider volontairement [[Rayman]], en exécutant des actions que le héros ne maitrisait pas comme la [[Danse de la Pluie]]. Globox ne pouvait pas avoir le même comportement dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, sous peine de lui &amp;quot;voler la vedette&amp;quot;. Les développeurs ont donc décidé de rendre Globox encore plus craintif et encore plus simplet qu&#039;il ne l&#039;était déjà. Il lui arrive encore d&#039;aider [[Rayman]] à progresser, mais à des moments choisis avec soin par les développeurs. De plus, il agit involontairement, puisqu&#039;il réalise ces actions sous l&#039;emprise du [[jus de prune]] qu&#039;il a bu de force. Grâce à ce nouveau comportement, Globox ne vole pas la vedette à [[Rayman]], et devient un personnage &amp;quot;rigolo et précieux pour le joueur&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Rayman 3 Press Kit - Making of Rayman 3 (French)&#039;&#039;, http://www.youtube.com/watch?v=l8ppIC7wXuw&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]&#039;&#039;, Rayman 3 : Le Making Of&amp;lt;/ref&amp;gt;. Parmi les autres évolutions de Globox dans cet opus, il sait désormais parler normalement, il peut se montrer rude et un peu grossier et sa palette de mouvements est bien plus importante. Vers la fin du jeu, suite à un incident dans [[le Quartier Général Hoodlums]], Globox gagne en intelligence et en courage, puisqu&#039;il assiste [[Rayman]] sans hésiter lors de son ultime combat contre [[Reflux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Si on prend l&#039;exemple de Globox, c&#039;est un personnage jovial qui a des attitudes assez bon enfant. À partir du moment où il boit, il commence à se déformer et s&#039;étirer dans tous les sens, il titube, il rampe même par terre. En rendant ses attitudes les plus loufoques possible, on en a fait un compagnon de voyage vraiment marrant.|sign=Interview du chef animateur Stanislas Mettra|source=[[RaymanZone]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Si on prend Globox, on lui a donné des animations pour qu&#039;il puisse traverser tous les niveaux -il marche, il saute, il court- et tout un tas de réactions très spécifiques à sa personnalité : dès qu&#039;il voit un ennemi, c&#039;est la panique et il court se cacher. Quand le joueur lui tire dessus avec son [[poing]], son ventre commence à bouger dans tous les sens à cause du [[lums noir]].|sign=Interview du chef animateur Stanislas Mettra|source=[[RaymanZone]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque les développeurs ont commencé à travailler sur &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, le jeu devait être à l&#039;origine une préquelle du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], qui révèlerait entre autres comment [[Rayman]] est apparu dans [[la Croisée des Rêves]], comment il est devenu le héros protecteur de son monde et comment il a rencontré Globox. Le premier trailer et les premières descriptions du jeu révèlent qu&#039;au début, Globox était un être immature, insouciant et incontrôlable, qui passait son temps à embêter les habitants de [[la Croisée des Rêves]] avec [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, le scénario de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; a été modifié en cours de route, et le jeu se place chronologiquement après &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Dans le jeu final, Globox a conservé le courage qu&#039;il a gagné à la fin de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Mais il a été cependant très amplifié. A un tel point qu&#039;il ne semble pas éprouver la moindre crainte dans cet opus. Au niveau de la maturité, Globox apparait une fois de plus comme naïf, mais aussi comme hyperactif. La maturité de [[Rayman]] est similaire à celle de Globox dans ce jeu. Au sujet du comportement de Globox et de [[Rayman]], [[Michel Ancel]] a expliqué dans une interview que bien que les deux amis semblent stupides, ils ne le sont pas. C&#039;est juste que dans ce jeu, ils n&#039;ont qu&#039;un seul but en tête : se concentrer sur leur mission, à savoir sauver [[la Croisée des Rêves]], sans s&#039;occuper du reste&amp;lt;ref&amp;gt;[[Michel Ancel]], &amp;quot;&#039;&#039;They&#039;re the kind of characters who look... stupid, really, but they&#039;re not stupid, just simple. And all they really want to do is just focus on doing their job, no matter what.&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, la maturité de Globox est similaire à celle de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avant &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Après, ce fut le tour de Globox et de sa famille. Ils sont adorables, non ? Les sages ignorent encore ce que [[Polokus]] avait en tête en les créant, mais une chose est sûre : jamais il n&#039;avait autant fait preuve d&#039;humour.|sign=[[La Connaissance du Monde]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox a été créé par [[Polokus]]. Il fait partie des habitants non-magiques de [[la Croisée des Rêves]]. Il aurait été créé grâce au sens de l&#039;humour de [[Polokus|l&#039;Esprit du Monde]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est marié à [[Uglette]], avec qui il a eu plus de 650 [[Bébé Globox|enfants]]. Dans la version Dreamcast de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, Globox et sa famille vivent dans [[le Village des Globox]], caché dans la [[Sylve Fraîche]]. Dans &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, Globox et sa famille résident dans un lieu appelé [[la Maison de Globox]], situé non loin de [[la Canopée]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Adorable, mais un peu simplet, Globox est le meilleur ami de [[Rayman]]. Il a le pouvoir de créer des petits nuages de pluie fort utiles dès lors qu&#039;il s&#039;agit d&#039;éteindre un feu ou de faire pousser des plantes.&amp;lt;br&amp;gt;Uni à son amie [[Uglette]], il est pourvu d&#039;une progéniture délirante (plus de 650 [[Bébé Globox|enfants]] selon les sources les mieux informées).|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Globox, sous des airs un peu patauds et peureux, a un vrai cœur d&#039;or. Il est le meilleur ami de [[Rayman]], et c&#039;est lui qui vient le retrouver en prison pour lui apporter le premier [[lums d&#039;argent]] donné par [[Ly]]. Globox, bien qu&#039;il soit légèrement simplet, possède le pouvoir d&#039;appeler la pluie en créant de petits nuages aux multiples effets. Père d&#039;une ribambelle de [[Bébé Globox|rejetons]] (environ 650 d&#039;après certaines sources...), il est aussi uni à [[Uglette]], sa compagne, qui se languit de lui. Comme beaucoup de ses [[Bébé Globox|enfants]] sont captifs des [[pirate]]s, elle compte sur [[Rayman]] pour aller les délivrer.|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 2 : The Great Escape : Le Guide Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:R2_PC_Globox.jpg|thumb|320px|La première apparition de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.]] &lt;br /&gt;
[[Image:R2_PC_LaCanopée.jpg‎|thumb|320px|Un hologramme de Globox est utilisé pour représenter [[la Canopée]] dans [[la Voie des Portes]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le manuel du jeu, il est dit que lorsque les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] ont envahi [[la Croisée des Rêves]], Globox faisait partie des habitants qui se sont opposés à eux. Il les a notamment affrontés dans [[la Grande Forêt]], aux côtés de [[Rayman]] et d&#039;autres résistants. Au cours de la bataille, malgré sa peur, il a détruit plusieurs [[Pirate]]s à l&#039;aide de sa [[Danse de la Pluie]]. Lorsque le [[Cœur du Monde]] a été détruit, [[Rayman]] a été privé de ses pouvoirs et s&#039;est fait maitriser par ses ennemis. Il a crié à Globox de s&#039;enfuir et d&#039;aller voir la fée [[Ly]] pour recevoir des instructions. Après avoir hésité, Globox s&#039;est exécuté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le jeu commence, on voit Globox se faire enfermer à bord de l&#039;[[Écumeur]], dans la même cellule que [[Rayman]]. Globox lui dit qu&#039;il s&#039;est laissé volontairement capturer pour pouvoir lui apporter un [[Lums d&#039;argent]], créé par [[Ly]]. Grâce à ce [[Lums]],[[Rayman]] retrouve une partie de ses pouvoirs, et parvient à s&#039;évader avec Globox. Malheureusement, les deux amis sont très vite séparés, après une chute dans le vide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un peu plus tard dans le jeu, [[Rayman]] apprend du serpent [[Sssssam]], un de ses amis vivant dans [[les Marais de l&#039;Éveil]], que Globox a été de nouveau arrêté par les [[Pirate]]s et emmené quelque part au-delà des marais. [[Rayman]] tombe sur la prison de son ami lors de sa visite de [[la Canopée]]. Un écriteau visible dans ce monde décrit Globox comme étant &amp;quot;&#039;&#039;l&#039;ennemi public numéro 2&#039;&#039;&amp;quot; (le premier étant bien évidemment [[Rayman]]). Une fois libéré, Globox accompagne [[Rayman]] dans le niveau. A plusieurs reprises, il utilise sa [[Danse de la Pluie]] pour aider le héros à progresser. A un moment donné, Globox se rappelle qu&#039;il transporte un [[Lums d&#039;argent]] de [[Ly]] et le donne à [[Rayman]], ce qui lui permet de charger son [[poing magique]] pour le rendre plus puissant. À la fin du niveau, Globox quitte [[Rayman]] pour aller rejoindre sa femme, [[Uglette]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est finalement capturé une troisième fois par les [[Pirate]]s dans [[les Montagnes de Fer]], alors qu&#039;il tentait de protéger sa famille. Il est de nouveau emprisonné à bord de l&#039;[[Écumeur]], comme [[Rayman]] l&#039;apprend de la bouche d&#039;[[Uglette]]. Lorsque [[Rayman]] revient sur [[le Vaisseau-Prison]], l&#039;amiral [[Barbe-Tranchante]] en est informé par son second, le [[Pirate Lunette]]. Décidé à se débarrasser une bonne fois pour toute du héros, le chef des [[Pirate]]s utilise Globox comme appât pour attirer [[Rayman]] sur [[la Vigie]] de l&#039;[[Écumeur]]. Lorsque le héros arrive, il trouve [[Barbe-Tranchante]] installé dans le [[Grolgoth]], le robot de combat qu&#039;il vient d&#039;acquérir. L&#039;amiral ouvre le feu et fait exploser l&#039;ascenseur par lequel [[Rayman]] est arrivé, et auquel Globox est accroché. Mais [[Rayman]] et Globox survivent à cette attaque. Suspendu aux débris de l&#039;ascenseur au-dessus du vide, Globox crie au héros de ne pas s&#039;occuper de lui et de foncer se battre contre l&#039;amiral et son robot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite au duel qui oppose [[Rayman]] et [[Barbe-Tranchante]], le [[Grolgoth]] est détruit. L&#039;amiral s&#039;enfuit, en déclenchant l&#039;autodestruction de son robot de combat. Lorsqu&#039;il explose, cela entraine une réaction en chaîne qui fait imploser l&#039;[[Écumeur]]. Tout le monde croit [[Rayman]] mort dans l&#039;explosion. Globox est présent aux funérailles du héros, avec d&#039;autres amis de ce dernier. On ignore comment Globox a réussi à s&#039;échapper de l&#039;[[Écumeur]] et à retourner sur la terre ferme. Lorsque [[Rayman]] réapparait bien vivant, il se réjouit avec les autres personnes présentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Globox(Japan version of Rayman Revolution,beginning of the game).jpg|L&#039;aspect de Globox est différent dans les versions japonaises de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:Globox(Japan version of Rayman Revolution).jpg|Globox dans [[la Canopée]], dans les versions japonaises de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:Globox_dance.gif|thumb|Globox exécutant la [[Danse de la Pluie]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans le portage/remake de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sur PlayStation 2, Globox tient un rôle plus important dans l&#039;histoire. Tout d&#039;abord, le premier [[Lums d&#039;argent]] qu&#039;il donne à [[Rayman]] ne lui rend pas son [[poing magique]], mais son [[poing télescopique]]. Sa famille, qui réside à [[la Maison de Globox]], apparait plus souvent. [[Uglette]], son épouse, semble toujours inquiète pour lui. [[Bimbette]], une de ses filles, joue un grand rôle dans un nouveau lieu, [[l&#039;Usine Pirate]]. Enfin, [[Rayman]] a besoin de Globox et de [[Carmen la baleine]] pour pouvoir emprunter le chemin qui mène au [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu|Sanctuaire de Pierre et de Feu]]. [[Carmen]] chasse un [[Tentacule (Rayman Revolution)|tentacule]] obstruant le début du chemin et Globox se sert de sa [[Danse de la Pluie]] pour faire pousser une plante au bout du chemin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Il a dû vaincre sa peur et sa timidité (en suivant une thérapie, peut-être ?) pour s&#039;inscrire à cette compétition. Il a l&#039;air un peu lourd, mais sa dextérité est grande et c&#039;est un compétiteur dans l&#039;âme.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:RM_Globox.jpg|320px|thumb|Globox dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ces jeux, Globox apparait en tant que personnage jouable. Il est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour planer, Globox gonfle son ventre et fait battre ses bras. Il est capable de tirer des projectiles avec sa bouche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, en mode Course, lorsque Globox arrive à monter sur le podium, il se réjouit en sautant. S&#039;il n&#039;est pas sur le podium, il reste les bras ballants, l&#039;air épuisé et déçu. Dans &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, il pleure à chaudes larmes. En mode Combat, lorsque Globox se fait tuer, il tourbillonne dans les airs tout en se dégonflant, comme un ballon de baudruche. Lorsqu&#039;il remporte la victoire, il rigole, enlève ses yeux, jongle avec et les avalent. Ils réapparaissent sur sa tête juste après. Dans &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, lorsque Globox gagne une course, il met les mains derrière le dos et secoue brièvement la droite. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena|les versions GameCube et Xbox de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], Globox fait partie des adversaires CPU récurrents du mode Course d&#039;obstacles, avec [[Dark Globox]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, Globox possède trois [[skin]]s en plus de leur apparence normale. Dans [[Rayman Arena|les versions GameCube et Xbox de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], il en a quatre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] qui le fait ressembler à une fraise. Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en terminant le niveau [[Côte du Couchant]] en mode Lum Fight. Dans &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en mode Course, dans la Ligue Débutant, en terminant la Coupe 2 en mode Course d&#039;obstacles.&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] qui le fait ressembler à [[Rayman]]. Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en terminant le niveau [[Bateau Pirate]] en mode [[Popolopoï]]. Dans &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en mode Course, dans la Ligue Pro, en terminant la Coupe 5 en mode Course d&#039;obstacles.&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] qui le fait ressembler à une feuille verte. Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en terminant le niveau [[Finale Électrique]] en mode [[Lums]].&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] où il porte une sorte de pyjama jaune avec fleurs bleues. Dans &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en mode Course, dans la Ligue Débutant, en terminant la Coupe 4 en mode Course d&#039;obstacles. &lt;br /&gt;
*Une [[skin]] où il porte une veste et un pantalon à rayures blanches et noires, une chemise blanche et une cravate noire. Dans &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en mode Course, dans la Ligue Pro, en terminant la Coupe 7 en mode Course d&#039;obstacles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Pachyderme bleu dans la fleur de l&#039;âge, Globox passe le plus clair de son temps à se promener avec [[Rayman]]. Lors de l&#039;invasion [[hoodlums]], il avale par mégarde leur chef [[André]]. Alors forcé de traverser [[la Croisée]] pour se faire soigner, il découvrira que sa nature innocente est sans défense face aux effets du [[jus de prune]]...|sign=Dossier de presse&amp;lt;ref&amp;gt;Pirate-Community, &#039;&#039;Dossier de presse sur &#039;&#039;Rayman 3, http://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt;|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Le meilleur ami de [[Rayman]] a enfin obtenu le rôle de sa vie : non seulement il avale [[André]], le chef des [[lums noir]]s, par erreur, mais en plus, il est poursuivi par l&#039;armée [[hoodlums]], qui essaye de récupérer son chef. Un vrai rôle de composition.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Il est gros, maladroit et idiot mais il reste le meilleur ami de [[Rayman]] et vous accompagne tout au long de l&#039;aventure. Qui sait, peut-être que son rôle est bien plus important qu&#039;on ne le croit au départ !|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman_3_Globox.png|thumb|320px|Globox dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, Globox a un rôle très important, puisque c&#039;est en partie à cause de lui que [[Rayman]] doit partir une nouvelle fois à l&#039;aventure. En effet, lorsque les [[Hoodlums]] attaquent [[le Concile des Fées]], il avale par mégarde leur chef, [[André]]. Ce dernier étant toujours en vie dans l&#039;estomac de Globox, [[Rayman]] doit partir en quête d&#039;un [[guérisseur Ptizêtre]] capable de faire sortir le [[Lums noir]] du ventre de son ami. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux amis vont d&#039;abord voir [[Otto Psi]], vivant dans [[la Forêt de Claire-Feuille]]. Voyant qu&#039;[[André]] est réticent à l&#039;idée de sortir, il conseille aux héros d&#039;aller trouver [[Roméo Patti]], spécialiste du ventre, dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]]. Ce dernier, constatant que le [[Lums noir]] s&#039;est réfugié près du cerveau de Globox, envoie à son tour les héros chez [[Garatta Ciatik]], spécialiste du vide vivant dans [[le Désert des Knaarens]]. Ce [[guérisseur]] parvient, avec l&#039;aide de ses deux confrères, à chasser [[André]] du corps de Globox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand Globox et [[Rayman]] se lancent sur les traces d&#039;[[André]] et de son nouvel allié, le [[Knaaren]] [[Reflux]], Globox se fait remarquer dans [[le Grand Raccourci]], où il tente d&#039;en ouvrir les portes avec diverses formules magiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque Globox et [[Rayman]] se rendent sur [[l&#039;Île d&#039;Outre-Nuées]] par [[la Mer Hic]], c&#039;est Globox qui est à la barre du bateau. Après son exploration du [[Sommet d&#039;Outre-Nuées]], [[Rayman]] retrouve Globox emprisonné dans un glaçon, et dévale des pentes enneigées avec lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[le Quartier Général Hoodlums]], Globox tombe vite dans un piège tendu par [[André]]. [[Rayman]] l&#039;aperçoit plusieurs fois accroché à un grappin, la tête en bas. A cause de sang qui lui monte au cerveau, il devient plus intelligent, et se met à prononcer plusieurs phrases savantes, ou qui brisent le quatrième mur. Globox finit par atterrir dans un hangar, où il vole un [[Armaguiddon]] pour s&#039;échapper de l&#039;usine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox rejoint [[Rayman]] à [[la Tour du Leptys]] avec son vaisseau et l&#039;aide à traverser certains étages. Plus tard, toujours à bord de son [[Armaguiddon]], il assiste courageusement le héros lors de la dernière phase du combat contre [[Reflux]]. Il est le seul témoin de la mort de ce dernier et l&#039;élimination d&#039;[[André]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
S&#039;étant attaché à [[André]] lorsqu&#039;il était dans son ventre, Globox a éprouvé beaucoup de sympathie pour lui, malgré que ce ne soit pas réciproque et que ce soit un être maléfique. Aussi, lorsqu&#039;il a disparu, Globox a ressenti une profonde tristesse.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, il est possible de frapper Globox. Il réagit en gémissant ou en prononçant des phrases amusantes. Si on frappe Globox trop souvent lorsqu&#039;[[André]] est dans son corps, le [[Lums noir]] finit par s&#039;agiter et râler, en faisant rebondir Globox contre le sol. Si on frappe Globox quand il est saoul, il ne fait que roter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Ray3 globox float.png|thumb|320px|Globox s&#039;envole dans les airs après avoir bû du [[jus de prune]].&lt;br /&gt;
Image:Teensie Doctors.JPG|320px|thumb|Globox entouré par les trois [[Guérisseur Ptizêtre|guérisseurs Ptizêtres]].&lt;br /&gt;
Image:André next to Globox&#039;s brain.jpg|thumb|320px|[[André]] à côté du cerveau de Globox.&lt;br /&gt;
Image:LeptysTower (The Armaguiddons).jpg|thumb|320px|Globox aux commandes d&#039;un [[Armaguiddon]].&lt;br /&gt;
Image:Mains Baladeuses1.jpg|320px|thumb|Globox et [[Rayman]] endormis dans la forêt.&lt;br /&gt;
Image:CibleGlobox.png|thumb|200px|Des cibles représentant Globox apparaissent dans [[Razoff Circus]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:RHR 50.png|thumb|320px|class=sprite|Globox dans &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la suite de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; sur Game Boy Advance, Globox accompagne [[Rayman]] durant une grande partie du jeu. Le joueur a la possibilité de le contrôler à certains moments. Dans quelques niveaux, il est même le seul personnage jouable. Pour résoudre certaines énigmes, le joueur doit se servir à la fois de Globox et de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À cause de l&#039;esprit d&#039;[[André]] qui est encore présent dans son corps, Globox est de nouveau amené à boire du [[jus de prune]] à plusieurs reprises. Sous l&#039;effet du breuvage, il peut s&#039;approcher des [[Hoodlums]] pour les frapper. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Globox n’apparaît pas dans ce jeu, mais ces [[Bébé Globox|enfants]] y apparaissent, de même qu’il est appelé à l’aide par [[Rayman]] dans la cinématique d’introduction quand ce dernier c’est fait capturer par [[Sergueï]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|La version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]]===&lt;br /&gt;
[[Image:Globox_RRR_GBA.PNG|thumb|320px|class=sprite|Globox dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, Globox fait un caméo dans le premier niveau du jeu : [[Geôles de l&#039;agonie]]. Il a été enfermé dans une cellule par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. [[Rayman]] peut le libérer en ouvrant la porte de sa prison avec un [[levier]]. Il est possible de lui parler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:Globox_RK.PNG|thumb|200px|Globox dans le menu de sélection des personnages de &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox fait partie des six personnages jouables de ce jeu sur téléphone portable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sa capacité spéciale consiste à faire apparaitre trois [[Bébé Globox|bébés Globox]] sur la piste, qui ralentissent ceux qui les percutent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Tout en forme de rien, Globox est doté de nombreuses qualités. Toujours prêt à donner un coup de pouce à ses amis, mais aussi à ses adversaires, sa maîtrise du Fung-Ku et des bonnes manières se réduit à un bon vieux &amp;quot;tope là&amp;quot;, une vigoureuse claque qui pourrait en laisser plus d&#039;un sur le tapis ! Et malgré tout cela, cet incorrigible chicoteur* a tous les talents dont on peut rêver chez un ami. Toujours prêt à se faire un petit gueuleton, une bonne bastonnade ou une siestoune, et toujours de bonne humeur, Globox n&#039;est jamais le dernier quand il s’agit de taquiner, attraper et embuller les méchants. Le mystère entourant la façon dont le plus grand ronfleur de tous les temps de [[La Croisée des Rêves|la Croisée]] est devenu bleu fait l&#039;objet de diverses hypothèses au sein de la communauté magique. Les [[Magicien Rouge|Magiciens Rouges]] de son clan de Vavoudavou évoquent des sortes de bavestiavoles venimeuses, tandis que les [[Ptizêtre]]s privilégient la piste d&#039;une grande aventure hilarante où Globox aurait été incapable de contrôler son plaisir à boire le sacro-saint [[jus de prune]].&lt;br /&gt;
&#039;&#039;* Chicoteur est un terme affectueux provenant de l&#039;ancien verbe Croiséen &amp;quot;chicoter&amp;quot;, qui signifie danser en riant bêtement, exposant ainsi les &amp;quot;chicots&amp;quot; de toutes ses dents.&#039;&#039;|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Voilà Globox, le seul et l&#039;unique ! Le plus gros popotin de [[La Croisée des Rêves|la Croisée]] ! Le champion toute catégorie des ronflements chantés. Tu m&#039;honores de tes roupillons tonitruants ! Pas sûr que les voisins soient si emballés que moi... Les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]] n&#039;y connaissent rien à la bonne musique ! Chatouille-les à mort !|sign=[[Polokus]] à Globox|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:RO-GloboxArtwork.jpeg|320px|thumb|Globox dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, Globox apparait d&#039;abord dans la cinématique d&#039;introduction. On le voit sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]], occupé à faire la sieste en compagnie de [[Rayman]], du [[Ptizêtre gothique]], d&#039;un [[Grand Mini]] couronné et de [[Polokus]]. Lorsque les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]] envoient les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] pour faire taire les ronflements du groupe, Globox tente de se défendre, mais il est rapidement maitrisé, privé de ses capacités et emprisonné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, Globox apparait en tant que personnage jouable. Il est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le manuel du jeu révèle que Globox fréquente un clan de Vavoudavou, pratique sur laquelle on ignore tout. On sait juste des [[Magicien Rouge|Magiciens Rouges]] font également partie de ce clan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;apparence originelle de Globox, lorsqu&#039;il avait la peau rouge, est disponible en tant que personnage jouable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox fait une dernière apparition dans la cinématique de fin. Il se rendort sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]], comme dans la cinématique d&#039;introduction. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RaymanOriginsComicCon-1.jpg|Globox, [[Rayman]] et deux [[Ptizêtre]]s dans les [[Désert des didgeridoos|Grottes grognonnantes]].&lt;br /&gt;
Image:Ancel globox sketch.png|Un dessin de Globox réalisé par [[Michel Ancel]] pour le site Eurogamer en 2012.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, à la fin d&#039;un niveau, Globox apparait à côté de la spirale de comptage des [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] si le joueur est parvenu à en récolter 8. Il est également visible sur des fonds d&#039;écran à déverrouiller dans la galerie d&#039;images.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il apparait également dans le pack payant de nouveaux personnages jouables, avec [[Raymésis]] et [[Ray-box]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RJR_Rayman&amp;amp;Globox.png|Fond d&#039;écran de Globox et [[Rayman]] dans &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:RJR_Rayman,Globox&amp;amp;Teensy.png|Fond d&#039;écran de Globox, [[Rayman]] et deux [[Ptizêtre]]s dans &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:RJR_Globox&amp;amp;Rayman.png|Fond d&#039;écran de Globox et [[Rayman]] dans &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Ce chic type est le meilleur ami de [[Rayman]] ! Toujours d&#039;attaque pour suivre [[Rayman]] dans ses aventures, tant qu&#039;il y a quelque chose à se mettre sous le dent !|sign=Description dans la Galerie des Héros et la Galerie des Costumes|source=&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, Globox apparait d&#039;abord dans la cinématique d&#039;introduction. Pendant le siècle qui précède &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, il a passé son temps à dormir dans un arbre, avec [[Rayman]], le [[Ptizêtre gothique]] et un [[Grand Mini]] couronné. Aussi, il n&#039;a pas empêché les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] de semer le chaos dans [[la Croisée des Rêves]] et d&#039;y créer leurs propres mondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, Globox apparait en tant que personnage jouable. Il est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;apparence originelle de Globox est également disponible en tant que personnage jouable dans la Galerie des Héros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Globoxlegends01.jpg|Globox dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:Globoxcurious03.jpg|Globox dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, Globox apparait une fois de plus en tant que personnage jouable. Une fois déverrouillé, 50 [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] sont nécessaires pour pouvoir l&#039;acheter et l&#039;incarner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est également visible sur des fonds d&#039;écran à déverrouiller dans la galerie d&#039;images.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RFR Globox.png|thumb|320px|Fond d&#039;écran de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:RFR_Globox_Noel.png|thumb|320px|Fond d&#039;écran de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:RFR_RaymanGlobox.png|thumb|320px|Fond d&#039;écran de Globox et [[Rayman]] dans &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Globox a soif de nouvelles aventures avec son meilleur ami, [[Rayman]]. Il a accepté de faire voile aux quatre coins du monde à bord du vaisseau du [[Le Capitaine|Capitaine]], mais surtout à cause des repas servis matin midi et soir !|sign=Description dans la Galerie des Costumes|source=&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, Globox apparait une nouvelle fois en tant que personnage jouable. Pour pouvoir l&#039;incarner, il faut amasser 3000 [[gemme]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox porte désormais une veste verte, une chemise blanche, un petit sac en bandoulière marron, une ceinture marron avec une boucle carrée dorée, un pantalon vert et des chaussures noires. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox avec sa couleur de peau habituelle apparait dans la Galerie des Costumes. Pour pouvoir l&#039;obtenir, il faut amasser 500 [[gemme]]s ou acheter le Pack Ambitieux Aventurier dans la Boutique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RA Pack 2 FR.png|Présentation du Pack Ambitieux Aventurier dans la Boutique.&lt;br /&gt;
Image:RA Globox Gallery FR.png|Globox dans la Galerie des Costumes.&lt;br /&gt;
Image:RA Classic Globox Gallery FR.png|Globox classique dans la Galerie des Costumes.&lt;br /&gt;
Image:Adventure Globox photo.png|Photo de Globox.&lt;br /&gt;
Image:Globox photo.png|Photo de Globox classique.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
[[Image:Globox-FrenchMacDonaldsFigure.JPG|200px|thumb|Globox était l&#039;une des six figurines à collectionner dans les restaurants McDonald&#039;s en France lors de la sortie de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans le scénario original de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, [[Rayman]] avait la possibilité d&#039;obtenir de nouvelles capacités et de nouveaux pouvoirs grâce à ses amis. Globox aidait le héros à contrôler le climat. On ignore cependant les moyens qu&#039;il devait utiliser, à part la [[Danse de la Pluie]] que l&#039;on connait&amp;lt;ref&amp;gt;Article d&#039;un magazine parlant du rôle de Globox dans l&#039;ancien scénario de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;http://raymanpc.com/wiki/script-en/images/2/2b/MagazineRayman2_2.jpg&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Rayman2.com, &#039;&#039;Story&#039;&#039;, http://web.archive.org/web/20000416161645/http://www.rayman2.com/en/story/story_txt2.html&amp;lt;/ref&amp;gt;. Pendant un moment, Globox s&#039;appelait [[Globber]]. Ce nom a été finalement attribué à un de ses [[Bébé Globox|enfants]]. Il n&#039;avait également que 35 fils, dont un portant le nom de [[Globs]]&amp;lt;ref&amp;gt;Rayman2.com, &#039;&#039;Story&#039;&#039;, http://web.archive.org/web/20000303171408/http://www.rayman2.com/en/story/story_txt1.html&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Parmi les phrases &amp;quot;intelligentes&amp;quot; prononcées par Globox dans [[le Quartier Général Hoodlums]], certaines contiennent des informations sur sa modélisation et ses animations. On apprend par exemple qu&#039;il est constitué de 816 polygones. &lt;br /&gt;
*Il était prévu que Globox réapparaisse dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, en tant que personnage que [[Rayman]] devait sauver des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. Mais cette idée a été finalement abandonnée, pour des raisons inconnues.&lt;br /&gt;
*Dans les tableaux de scores préenregistrés de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;‎, on peut voir le nom de Globox, accompagné de 72000 ou 12000 points.&lt;br /&gt;
*Dans les tableaux de scores préenregistrés de &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;‎, on peut voir le nom de Globox, accompagné de 12500 points. &lt;br /&gt;
*Pendant le siècle qui précède &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Globox n&#039;a pas vieilli. Il en va de même les autres personnages de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; qui réapparaissent dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Globox sait jouer des maracas, comme on peut le voir dans &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Globox, [[Rayman]] et [[Barbara]] apparaissent en tant que trophées dans &#039;&#039;Super Smash Bros.&#039;&#039; sur Wii U et Nintendo 3DS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*[[Uglette]]&lt;br /&gt;
*[[Bébé Globox]]&lt;br /&gt;
*[[Le Village des Globox]]&lt;br /&gt;
*[[La Maison de Globox]]&lt;br /&gt;
*[[André]]&lt;br /&gt;
*[[Globox rouge]]&lt;br /&gt;
*[[Glombrox]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=AZdY_qJUhkc Démonstration du gameplay du Globox dans &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; (Version PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRayman2}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanM}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRayman3}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanOrigins}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanAdventures}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Globox]]&lt;br /&gt;
[[de:Globox]]&lt;br /&gt;
[[hu:Globox]]&lt;br /&gt;
[[it:Globox]]&lt;br /&gt;
[[pl:Globox]]&lt;br /&gt;
[[es:Globox]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de la version Game Boy Advance de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Jungle Run]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Fiesta Run]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Contenu supprimé de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Membres de l&#039;espèce de Globox]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages de Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages jouables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Birds858</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Globox&amp;diff=37282</id>
		<title>Globox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Globox&amp;diff=37282"/>
		<updated>2018-08-25T17:35:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Birds858 : /* Apparitions */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage &lt;br /&gt;
| nom = Globox&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Globox02.jpg|320px|&#039;&#039;Globox dans Rayman Legends&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| voix = [[Pierre-Alain de Garrigues]] (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sur PC, Nintendo 64 et Dreamcast)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Jean-Claude Donda]] (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sur PlayStation, &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Joe Sheridan (&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Jean-Jacques Nervest]] (&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Douglas Rand]] (&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Espèce de Globox]]&lt;br /&gt;
| situation = Autochtone de [[la Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
[[Héros de la Croisée des Rêves|Héros]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
[[Uglette]] (épouse)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Brainox]] (fils)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catastrox]] (fils)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Globber]] (fils)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Globs]] (fils)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hardrox]] (fils)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bimbette]] (fille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Oktette]] (fille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Les autres [[Bébé Globox|bébés Globox]] (enfants, plus de 650)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| statut = Vivant&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Globox&#039;&#039;&#039; est un personnage majeur des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], dans lesquels il apparait presque aussi fréquemment que [[Rayman]] lui-même. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il joue un grand rôle dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, et c&#039;est un personnage jouable dans plusieurs [[Rayman (série)|jeux de la série]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est le meilleur ami de [[Rayman]], et ce depuis bien avant les évènements de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Apparence physique===&lt;br /&gt;
Globox est une sorte de pachyderme amphibien bleu au ventre et aux mains blanc-cassé. Contrairement au reste de son corps, ses bras sont longs et fins. Ses pieds, palmés, sont détachés de son corps, un peu comme les membres de [[Rayman]]. Ses petits yeux, selon les jeux, peuvent être collés à sa tête ou flotter légèrement au-dessus. Globox est plus grand que la plupart des habitants de [[la Croisée des Rêves]], à l’exception de [[Clark]] et de [[Ly]]. Sa grande bouche, dotée d&#039;une longue langue violette, peut lui servir à cacher certaines choses, comme des [[Lums d&#039;argent]], ou à gober tout ce qui passe, comme le [[Lums noir]] [[André]]. [[Bébé Globox|Ses enfants]] semblent dotés de la même capacité que lui puisqu&#039;un [[bébé Globox]], rencontré par [[Rayman]] dans [[les Montagnes de Fer]], conservait un des [[quatre masques de Polokus]] dans sa bouche. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions japonaises de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, la peau de Globox n&#039;est pas recouverte d&#039;écailles et l&#039;intérieur de sa bouche est rose. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; révèle que le cerveau de Globox est de la taille d&#039;une noix, ce qui explique son intelligence limitée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, on apprend qu&#039;à l&#039;origine, la peau de Globox était rouge. L&#039;artbook de l&#039;édition collector de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, une mosaïque secrète exclusive à la version PlayStation Vita de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et la Galerie des Héros de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; expliquent comment sa peau est devenue bleue : un jour, Globox a confondu une abeille bleue avec une baie et l&#039;a avalée. Enfermé dans le ventre de Globox, l&#039;insecte a appelé à l&#039;aide, et très vite, une centaine d&#039;abeilles s&#039;est ruée sur Globox pour le piquer. Quand elles sont parties, la peau rouge de Globox était recouverte de boutons bleus. Avec le temps, ils se sont dissipés et ont changé la couleur de sa peau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Char-globox copia.png|thumb|320px|left|Globox, lorsque sa peau était rouge.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2014, [[Michel Ancel]] a révélé dans une vidéo Twitch que lors des évènements de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Globox mesure presque 2 mètres&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Let&#039;s Watch Michel Ancel&#039;s Rayman Legends Twitch Stream&#039;&#039;, http://www.youtube.com/watch?v=fU_9rVPSZGQ (vers 1:42:58)&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capacités et pouvoirs===&lt;br /&gt;
La première chose à savoir sur Globox est qu&#039;il ne peut pas boire de [[jus de prune]], car il est vulnérable à ses effets hallucinogènes. Mais dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, le [[Lums noir]] [[André]] oblige Globox à en boire des quantités, jusqu&#039;à ce qu&#039;il devienne saoul. Lorsqu&#039;il est dans cet état, il peut cracher de grosses bulles violettes, sur lesquelles [[Rayman]] peut rebondir pour atteindre des endroits élevés. Mais son comportement se retrouve aussi modifié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est physiquement assez fort, mais à cause de son comportement de lâche, il ne le montre pas souvent. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, lorsqu&#039;il est sous les effets du [[jus de prune]], Globox a le courage de faire face aux [[Hoodlums]], mais il se contente de les provoquer de loin, sans jamais les attaquer. Dans &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, après avoir bu du [[jus de prune]], Globox peut approcher les [[Hoodlums]] et se battre contre eux. Grâce à sa force, il peut les terrasser d&#039;un seul coup de poing. Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, Globox peut donner des baffes plus ou moins puissantes pour venir à bout de ses adversaires. Il peut aussi les écraser avec son ventre lorsqu&#039;il fait une attaque dévastatrice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est capable de gonfler son ventre, comme un ballon. Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, il se sert de cette capacité pour planer. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, quand il est sous les effets du [[jus de prune]], il s&#039;en sert pour s&#039;envoler. Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, Globox peut planer juste en battant ses bras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est un remarquable nageur, probablement grâce à ses pieds palmés. On peut le constater dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;. Lorsqu&#039;il est sous les effets du [[jus de prune]], il se montre capable de nager assez vite pour remonter une cascade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque Globox se trouve sur une surface glissante, il prend ses pieds avec ses mains et utilise son postérieur pour glisser, comme on peut le voir dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On voit souvent Globox se déplacer en marchant tranquillement. Mais malgré son poids, il est capable de courir, comme on peut le constater dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;. Cela lui est très utile pour fuir le moindre danger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox a le pouvoir de faire apparaitre de petits nuages de pluie, qu&#039;il peut utiliser pour court-circuiter des barrières de [[laser]]s, éteindre des incendies, faire pousser des plantes ou bien faire rouiller des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], s&#039;il s&#039;en sert pour se défendre. Ce pouvoir de Globox, appelé [[Danse de la Pluie]], n&#039;apparait que dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Dans &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, [[Rayman]] reçoit des [[Bébé Globox|bébés Globox]] un [[Masque de Pluie]], qu&#039;il peut utiliser pour invoquer des nuages de pluie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré les apparences, Globox est capable de diriger convenablement toutes sortes de véhicules, qu&#039;ils soient terrestres, aériens ou marins. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, il est à la barre d&#039;un énorme bateau et pilote un [[Armaguiddon]]. Dans &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, il conduit un kart. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalité===&lt;br /&gt;
Globox est dans l&#039;ensemble un personnage amical et sympathique, aussi bien avec ses amis qu&#039;avec sa famille. Meilleur ami de [[Rayman]], il fait souvent la sieste avec lui et tente tant bien que mal de l&#039;aider lorsqu&#039;il l&#039;accompagne dans ses aventures, bien que sa grande simplicité d&#039;esprit et sa maladresse lui cause souvent plus de problèmes qu&#039;autre chose. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox s&#039;effraye très facilement, et peut développer des peurs irrationnelles envers les créatures malfaisantes qu&#039;il croise. Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, il a peur des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], contre lesquels il s&#039;est battu lorsqu&#039;ils ont envahi [[la Croisée des Rêves]] et qui l&#039;ont capturé à plusieurs reprises. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, il a peur des [[Hoodlums]], qui l&#039;ont attaqué plusieurs fois au [[Concile des Fées]] et ses alentours. Cette peur s&#039;accentue lorsque les [[Hoodlums]] le traquent pour récupérer leur chef [[André]], qu&#039;il a accidentellement avalé. Aussi, dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, Globox reste souvent dans un coin à grelotter de peur en attendant que [[Rayman]] se soit débarrassé des [[Pirate]]s ou des [[Hoodlums]] qui les attaquent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il panique, Globox créé souvent beaucoup de soucis à [[Rayman]]. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, en prenant la fuite juste avant une attaque d&#039;[[André]], il emporte avec lui les mains du héros, qui doit poursuivre son ami dans les environs du [[Concile des Fées]] pour les récupérer. Et dans [[le Concile des Fées]] en lui-même, Globox avale [[André]] lorsqu&#039;il hurle de terreur en le voyant. A cause de cet incident, [[Rayman]] doit partir en quête d&#039;un [[guérisseur]] pour extirper le [[Lums noir]] du ventre de son ami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La stupidité de Globox lui joue bien souvent des tours, comme on peut le voir dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Dans [[le Quartier Général Hoodlums]], il tombe dans un piège grossier tendu par [[André]]. Et dans [[le Grand Raccourci]], il est persuadé que les portes de ce lieu peuvent s&#039;ouvrir à l&#039;aide de formules magiques, alors que ce n&#039;est pas le cas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré tout, Globox reste un personnage très attachant, et il lui arrive de son montrer utile et d&#039;avoir de bonnes idées. C&#039;est grâce à lui que [[Rayman]] parvient à s&#039;échapper de l&#039;[[Écumeur]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et à traverser une partie de [[la Tour du Leptys]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Il peut aussi se montrer courageux et efficace. Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, en tentant de défendre sa famille dans [[les Montagnes de Fer]], il détruit quelques [[Vaisseau Pirate|Vaisseaux Pirates]]. Et dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, il joue un grand rôle dans la dernière phase de l&#039;affrontement entre [[Rayman]] et [[Reflux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est aussi quelqu&#039;un de gourmand, comme on peut le voir dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. C&#039;est d&#039;ailleurs à cause de sa gourmandise et de sa stupidité que sa peau est devenue bleue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, Globox parle de lui à la troisième personne et oublie plusieurs mots dans ses phrases. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, il parle beaucoup mieux. Mais dans les deux jeux, il conserve une voix grave, qui lui est donnée par [[Jean-Claude Donda]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et par [[Jean-Jacques Nervest]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, Globox prononce plusieurs répliques humoristiques. Certaines de ses répliques ont la particularité de briser le [http://fr.wikipedia.org/wiki/Quatri%C3%A8me_mur quatrième mur], quand il parle de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, de la musique du jeu ou des polygones qui le composent par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Maturité===&lt;br /&gt;
La maturité de Globox a subie quelques évolutions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, Globox apparait comme un être simplet, mais qui reste très gentil et attachant. Sa palette de mouvements est en revanche très limitée. Craintif, il reste le plus souvent en retrait pendant que [[Rayman]] se bat. Mais quand il n&#039;y a pas de danger dans les environs, il sait se montrer très utile. Et il lui arrive d&#039;avoir des élans de courage. Mais ils ne sont jamais visibles dans le jeu. La bataille contre les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] qu&#039;il livre aux côtés de [[Rayman]] est retranscrite dans le manuel du jeu. Et la résistance qu&#039;il déploie face aux [[Pirate]]s qui enlèvent ses [[Bébé Globox|enfants]] est racontée par [[Uglette]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du [[Rayman 3 (développement)|développement de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], il a été décidé de faire de Globox le compagnon de route de [[Rayman]]. Contrairement à &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, il allait l&#039;accompagner durant toute son aventure. Cependant, les développeurs se sont vite rendus compte que leur choix allait posait un problème : dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, Globox s&#039;est montré capable d&#039;aider volontairement [[Rayman]], en exécutant des actions que le héros ne maitrisait pas comme la [[Danse de la Pluie]]. Globox ne pouvait pas avoir le même comportement dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, sous peine de lui &amp;quot;voler la vedette&amp;quot;. Les développeurs ont donc décidé de rendre Globox encore plus craintif et encore plus simplet qu&#039;il ne l&#039;était déjà. Il lui arrive encore d&#039;aider [[Rayman]] à progresser, mais à des moments choisis avec soin par les développeurs. De plus, il agit involontairement, puisqu&#039;il réalise ces actions sous l&#039;emprise du [[jus de prune]] qu&#039;il a bu de force. Grâce à ce nouveau comportement, Globox ne vole pas la vedette à [[Rayman]], et devient un personnage &amp;quot;rigolo et précieux pour le joueur&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Rayman 3 Press Kit - Making of Rayman 3 (French)&#039;&#039;, http://www.youtube.com/watch?v=l8ppIC7wXuw&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]&#039;&#039;, Rayman 3 : Le Making Of&amp;lt;/ref&amp;gt;. Parmi les autres évolutions de Globox dans cet opus, il sait désormais parler normalement, il peut se montrer rude et un peu grossier et sa palette de mouvements est bien plus importante. Vers la fin du jeu, suite à un incident dans [[le Quartier Général Hoodlums]], Globox gagne en intelligence et en courage, puisqu&#039;il assiste [[Rayman]] sans hésiter lors de son ultime combat contre [[Reflux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Si on prend l&#039;exemple de Globox, c&#039;est un personnage jovial qui a des attitudes assez bon enfant. À partir du moment où il boit, il commence à se déformer et s&#039;étirer dans tous les sens, il titube, il rampe même par terre. En rendant ses attitudes les plus loufoques possible, on en a fait un compagnon de voyage vraiment marrant.|sign=Interview du chef animateur Stanislas Mettra|source=[[RaymanZone]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Si on prend Globox, on lui a donné des animations pour qu&#039;il puisse traverser tous les niveaux -il marche, il saute, il court- et tout un tas de réactions très spécifiques à sa personnalité : dès qu&#039;il voit un ennemi, c&#039;est la panique et il court se cacher. Quand le joueur lui tire dessus avec son [[poing]], son ventre commence à bouger dans tous les sens à cause du [[lums noir]].|sign=Interview du chef animateur Stanislas Mettra|source=[[RaymanZone]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque les développeurs ont commencé à travailler sur &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, le jeu devait être à l&#039;origine une préquelle du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], qui révèlerait entre autres comment [[Rayman]] est apparu dans [[la Croisée des Rêves]], comment il est devenu le héros protecteur de son monde et comment il a rencontré Globox. Le premier trailer et les premières descriptions du jeu révèlent qu&#039;au début, Globox était un être immature, insouciant et incontrôlable, qui passait son temps à embêter les habitants de [[la Croisée des Rêves]] avec [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, le scénario de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; a été modifié en cours de route, et le jeu se place chronologiquement après &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Dans le jeu final, Globox a conservé le courage qu&#039;il a gagné à la fin de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Mais il a été cependant très amplifié. A un tel point qu&#039;il ne semble pas éprouver la moindre crainte dans cet opus. Au niveau de la maturité, Globox apparait une fois de plus comme naïf, mais aussi comme hyperactif. La maturité de [[Rayman]] est similaire à celle de Globox dans ce jeu. Au sujet du comportement de Globox et de [[Rayman]], [[Michel Ancel]] a expliqué dans une interview que bien que les deux amis semblent stupides, ils ne le sont pas. C&#039;est juste que dans ce jeu, ils n&#039;ont qu&#039;un seul but en tête : se concentrer sur leur mission, à savoir sauver [[la Croisée des Rêves]], sans s&#039;occuper du reste&amp;lt;ref&amp;gt;[[Michel Ancel]], &amp;quot;&#039;&#039;They&#039;re the kind of characters who look... stupid, really, but they&#039;re not stupid, just simple. And all they really want to do is just focus on doing their job, no matter what.&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, la maturité de Globox est similaire à celle de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avant &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Après, ce fut le tour de Globox et de sa famille. Ils sont adorables, non ? Les sages ignorent encore ce que [[Polokus]] avait en tête en les créant, mais une chose est sûre : jamais il n&#039;avait autant fait preuve d&#039;humour.|sign=[[La Connaissance du Monde]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox a été créé par [[Polokus]]. Il fait partie des habitants non-magiques de [[la Croisée des Rêves]]. Il aurait été créé grâce au sens de l&#039;humour de [[Polokus|l&#039;Esprit du Monde]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est marié à [[Uglette]], avec qui il a eu plus de 650 [[Bébé Globox|enfants]]. Dans la version Dreamcast de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, Globox et sa famille vivent dans [[le Village des Globox]], caché dans la [[Sylve Fraîche]]. Dans &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, Globox et sa famille résident dans un lieu appelé [[la Maison de Globox]], situé non loin de [[la Canopée]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Adorable, mais un peu simplet, Globox est le meilleur ami de [[Rayman]]. Il a le pouvoir de créer des petits nuages de pluie fort utiles dès lors qu&#039;il s&#039;agit d&#039;éteindre un feu ou de faire pousser des plantes.&amp;lt;br&amp;gt;Uni à son amie [[Uglette]], il est pourvu d&#039;une progéniture délirante (plus de 650 [[Bébé Globox|enfants]] selon les sources les mieux informées).|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Globox, sous des airs un peu patauds et peureux, a un vrai cœur d&#039;or. Il est le meilleur ami de [[Rayman]], et c&#039;est lui qui vient le retrouver en prison pour lui apporter le premier [[lums d&#039;argent]] donné par [[Ly]]. Globox, bien qu&#039;il soit légèrement simplet, possède le pouvoir d&#039;appeler la pluie en créant de petits nuages aux multiples effets. Père d&#039;une ribambelle de [[Bébé Globox|rejetons]] (environ 650 d&#039;après certaines sources...), il est aussi uni à [[Uglette]], sa compagne, qui se languit de lui. Comme beaucoup de ses [[Bébé Globox|enfants]] sont captifs des [[pirate]]s, elle compte sur [[Rayman]] pour aller les délivrer.|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 2 : The Great Escape : Le Guide Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:R2_PC_Globox.jpg|thumb|320px|La première apparition de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.]] &lt;br /&gt;
[[Image:R2_PC_LaCanopée.jpg‎|thumb|320px|Un hologramme de Globox est utilisé pour représenter [[la Canopée]] dans [[la Voie des Portes]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le manuel du jeu, il est dit que lorsque les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] ont envahi [[la Croisée des Rêves]], Globox faisait partie des habitants qui se sont opposés à eux. Il les a notamment affrontés dans [[la Grande Forêt]], aux côtés de [[Rayman]] et d&#039;autres résistants. Au cours de la bataille, malgré sa peur, il a détruit plusieurs [[Pirate]]s à l&#039;aide de sa [[Danse de la Pluie]]. Lorsque le [[Cœur du Monde]] a été détruit, [[Rayman]] a été privé de ses pouvoirs et s&#039;est fait maitriser par ses ennemis. Il a crié à Globox de s&#039;enfuir et d&#039;aller voir la fée [[Ly]] pour recevoir des instructions. Après avoir hésité, Globox s&#039;est exécuté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le jeu commence, on voit Globox se faire enfermer à bord de l&#039;[[Écumeur]], dans la même cellule que [[Rayman]]. Globox lui dit qu&#039;il s&#039;est laissé volontairement capturer pour pouvoir lui apporter un [[Lums d&#039;argent]], créé par [[Ly]]. Grâce à ce [[Lums]],[[Rayman]] retrouve une partie de ses pouvoirs, et parvient à s&#039;évader avec Globox. Malheureusement, les deux amis sont très vite séparés, après une chute dans le vide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un peu plus tard dans le jeu, [[Rayman]] apprend du serpent [[Sssssam]], un de ses amis vivant dans [[les Marais de l&#039;Éveil]], que Globox a été de nouveau arrêté par les [[Pirate]]s et emmené quelque part au-delà des marais. [[Rayman]] tombe sur la prison de son ami lors de sa visite de [[la Canopée]]. Un écriteau visible dans ce monde décrit Globox comme étant &amp;quot;&#039;&#039;l&#039;ennemi public numéro 2&#039;&#039;&amp;quot; (le premier étant bien évidemment [[Rayman]]). Une fois libéré, Globox accompagne [[Rayman]] dans le niveau. A plusieurs reprises, il utilise sa [[Danse de la Pluie]] pour aider le héros à progresser. A un moment donné, Globox se rappelle qu&#039;il transporte un [[Lums d&#039;argent]] de [[Ly]] et le donne à [[Rayman]], ce qui lui permet de charger son [[poing magique]] pour le rendre plus puissant. À la fin du niveau, Globox quitte [[Rayman]] pour aller rejoindre sa femme, [[Uglette]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est finalement capturé une troisième fois par les [[Pirate]]s dans [[les Montagnes de Fer]], alors qu&#039;il tentait de protéger sa famille. Il est de nouveau emprisonné à bord de l&#039;[[Écumeur]], comme [[Rayman]] l&#039;apprend de la bouche d&#039;[[Uglette]]. Lorsque [[Rayman]] revient sur [[le Vaisseau-Prison]], l&#039;amiral [[Barbe-Tranchante]] en est informé par son second, le [[Pirate Lunette]]. Décidé à se débarrasser une bonne fois pour toute du héros, le chef des [[Pirate]]s utilise Globox comme appât pour attirer [[Rayman]] sur [[la Vigie]] de l&#039;[[Écumeur]]. Lorsque le héros arrive, il trouve [[Barbe-Tranchante]] installé dans le [[Grolgoth]], le robot de combat qu&#039;il vient d&#039;acquérir. L&#039;amiral ouvre le feu et fait exploser l&#039;ascenseur par lequel [[Rayman]] est arrivé, et auquel Globox est accroché. Mais [[Rayman]] et Globox survivent à cette attaque. Suspendu aux débris de l&#039;ascenseur au-dessus du vide, Globox crie au héros de ne pas s&#039;occuper de lui et de foncer se battre contre l&#039;amiral et son robot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite au duel qui oppose [[Rayman]] et [[Barbe-Tranchante]], le [[Grolgoth]] est détruit. L&#039;amiral s&#039;enfuit, en déclenchant l&#039;autodestruction de son robot de combat. Lorsqu&#039;il explose, cela entraine une réaction en chaîne qui fait imploser l&#039;[[Écumeur]]. Tout le monde croit [[Rayman]] mort dans l&#039;explosion. Globox est présent aux funérailles du héros, avec d&#039;autres amis de ce dernier. On ignore comment Globox a réussi à s&#039;échapper de l&#039;[[Écumeur]] et à retourner sur la terre ferme. Lorsque [[Rayman]] réapparait bien vivant, il se réjouit avec les autres personnes présentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Globox(Japan version of Rayman Revolution,beginning of the game).jpg|L&#039;aspect de Globox est différent dans les versions japonaises de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:Globox(Japan version of Rayman Revolution).jpg|Globox dans [[la Canopée]], dans les versions japonaises de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:Globox_dance.gif|thumb|Globox exécutant la [[Danse de la Pluie]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans le portage/remake de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sur PlayStation 2, Globox tient un rôle plus important dans l&#039;histoire. Tout d&#039;abord, le premier [[Lums d&#039;argent]] qu&#039;il donne à [[Rayman]] ne lui rend pas son [[poing magique]], mais son [[poing télescopique]]. Sa famille, qui réside à [[la Maison de Globox]], apparait plus souvent. [[Uglette]], son épouse, semble toujours inquiète pour lui. [[Bimbette]], une de ses filles, joue un grand rôle dans un nouveau lieu, [[l&#039;Usine Pirate]]. Enfin, [[Rayman]] a besoin de Globox et de [[Carmen la baleine]] pour pouvoir emprunter le chemin qui mène au [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu|Sanctuaire de Pierre et de Feu]]. [[Carmen]] chasse un [[Tentacule (Rayman Revolution)|tentacule]] obstruant le début du chemin et Globox se sert de sa [[Danse de la Pluie]] pour faire pousser une plante au bout du chemin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Il a dû vaincre sa peur et sa timidité (en suivant une thérapie, peut-être ?) pour s&#039;inscrire à cette compétition. Il a l&#039;air un peu lourd, mais sa dextérité est grande et c&#039;est un compétiteur dans l&#039;âme.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:RM_Globox.jpg|320px|thumb|Globox dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ces jeux, Globox apparait en tant que personnage jouable. Il est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour planer, Globox gonfle son ventre et fait battre ses bras. Il est capable de tirer des projectiles avec sa bouche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, en mode Course, lorsque Globox arrive à monter sur le podium, il se réjouit en sautant. S&#039;il n&#039;est pas sur le podium, il reste les bras ballants, l&#039;air épuisé et déçu. Dans &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, il pleure à chaudes larmes. En mode Combat, lorsque Globox se fait tuer, il tourbillonne dans les airs tout en se dégonflant, comme un ballon de baudruche. Lorsqu&#039;il remporte la victoire, il rigole, enlève ses yeux, jongle avec et les avalent. Ils réapparaissent sur sa tête juste après. Dans &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, lorsque Globox gagne une course, il met les mains derrière le dos et secoue brièvement la droite. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena|les versions GameCube et Xbox de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], Globox fait partie des adversaires CPU récurrents du mode Course d&#039;obstacles, avec [[Dark Globox]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, Globox possède trois [[skin]]s en plus de leur apparence normale. Dans [[Rayman Arena|les versions GameCube et Xbox de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], il en a quatre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] qui le fait ressembler à une fraise. Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en terminant le niveau [[Côte du Couchant]] en mode Lum Fight. Dans &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en mode Course, dans la Ligue Débutant, en terminant la Coupe 2 en mode Course d&#039;obstacles.&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] qui le fait ressembler à [[Rayman]]. Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en terminant le niveau [[Bateau Pirate]] en mode [[Popolopoï]]. Dans &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en mode Course, dans la Ligue Pro, en terminant la Coupe 5 en mode Course d&#039;obstacles.&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] qui le fait ressembler à une feuille verte. Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en terminant le niveau [[Finale Électrique]] en mode [[Lums]].&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] où il porte une sorte de pyjama jaune avec fleurs bleues. Dans &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en mode Course, dans la Ligue Débutant, en terminant la Coupe 4 en mode Course d&#039;obstacles. &lt;br /&gt;
*Une [[skin]] où il porte une veste et un pantalon à rayures blanches et noires, une chemise blanche et une cravate noire. Dans &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en mode Course, dans la Ligue Pro, en terminant la Coupe 7 en mode Course d&#039;obstacles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Pachyderme bleu dans la fleur de l&#039;âge, Globox passe le plus clair de son temps à se promener avec [[Rayman]]. Lors de l&#039;invasion [[hoodlums]], il avale par mégarde leur chef [[André]]. Alors forcé de traverser [[la Croisée]] pour se faire soigner, il découvrira que sa nature innocente est sans défense face aux effets du [[jus de prune]]...|sign=Dossier de presse&amp;lt;ref&amp;gt;Pirate-Community, &#039;&#039;Dossier de presse sur &#039;&#039;Rayman 3, http://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt;|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Le meilleur ami de [[Rayman]] a enfin obtenu le rôle de sa vie : non seulement il avale [[André]], le chef des [[lums noir]]s, par erreur, mais en plus, il est poursuivi par l&#039;armée [[hoodlums]], qui essaye de récupérer son chef. Un vrai rôle de composition.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Il est gros, maladroit et idiot mais il reste le meilleur ami de [[Rayman]] et vous accompagne tout au long de l&#039;aventure. Qui sait, peut-être que son rôle est bien plus important qu&#039;on ne le croit au départ !|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman_3_Globox.png|thumb|320px|Globox dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, Globox a un rôle très important, puisque c&#039;est en partie à cause de lui que [[Rayman]] doit partir une nouvelle fois à l&#039;aventure. En effet, lorsque les [[Hoodlums]] attaquent [[le Concile des Fées]], il avale par mégarde leur chef, [[André]]. Ce dernier étant toujours en vie dans l&#039;estomac de Globox, [[Rayman]] doit partir en quête d&#039;un [[guérisseur Ptizêtre]] capable de faire sortir le [[Lums noir]] du ventre de son ami. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux amis vont d&#039;abord voir [[Otto Psi]], vivant dans [[la Forêt de Claire-Feuille]]. Voyant qu&#039;[[André]] est réticent à l&#039;idée de sortir, il conseille aux héros d&#039;aller trouver [[Roméo Patti]], spécialiste du ventre, dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]]. Ce dernier, constatant que le [[Lums noir]] s&#039;est réfugié près du cerveau de Globox, envoie à son tour les héros chez [[Garatta Ciatik]], spécialiste du vide vivant dans [[le Désert des Knaarens]]. Ce [[guérisseur]] parvient, avec l&#039;aide de ses deux confrères, à chasser [[André]] du corps de Globox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand Globox et [[Rayman]] se lancent sur les traces d&#039;[[André]] et de son nouvel allié, le [[Knaaren]] [[Reflux]], Globox se fait remarquer dans [[le Grand Raccourci]], où il tente d&#039;en ouvrir les portes avec diverses formules magiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque Globox et [[Rayman]] se rendent sur [[l&#039;Île d&#039;Outre-Nuées]] par [[la Mer Hic]], c&#039;est Globox qui est à la barre du bateau. Après son exploration du [[Sommet d&#039;Outre-Nuées]], [[Rayman]] retrouve Globox emprisonné dans un glaçon, et dévale des pentes enneigées avec lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[le Quartier Général Hoodlums]], Globox tombe vite dans un piège tendu par [[André]]. [[Rayman]] l&#039;aperçoit plusieurs fois accroché à un grappin, la tête en bas. A cause de sang qui lui monte au cerveau, il devient plus intelligent, et se met à prononcer plusieurs phrases savantes, ou qui brisent le quatrième mur. Globox finit par atterrir dans un hangar, où il vole un [[Armaguiddon]] pour s&#039;échapper de l&#039;usine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox rejoint [[Rayman]] à [[la Tour du Leptys]] avec son vaisseau et l&#039;aide à traverser certains étages. Plus tard, toujours à bord de son [[Armaguiddon]], il assiste courageusement le héros lors de la dernière phase du combat contre [[Reflux]]. Il est le seul témoin de la mort de ce dernier et l&#039;élimination d&#039;[[André]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
S&#039;étant attaché à [[André]] lorsqu&#039;il était dans son ventre, Globox a éprouvé beaucoup de sympathie pour lui, malgré que ce ne soit pas réciproque et que ce soit un être maléfique. Aussi, lorsqu&#039;il a disparu, Globox a ressenti une profonde tristesse.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, il est possible de frapper Globox. Il réagit en gémissant ou en prononçant des phrases amusantes. Si on frappe Globox trop souvent lorsqu&#039;[[André]] est dans son corps, le [[Lums noir]] finit par s&#039;agiter et râler, en faisant rebondir Globox contre le sol. Si on frappe Globox quand il est saoul, il ne fait que roter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Ray3 globox float.png|thumb|320px|Globox s&#039;envole dans les airs après avoir bû du [[jus de prune]].&lt;br /&gt;
Image:Teensie Doctors.JPG|320px|thumb|Globox entouré par les trois [[Guérisseur Ptizêtre|guérisseurs Ptizêtres]].&lt;br /&gt;
Image:André next to Globox&#039;s brain.jpg|thumb|320px|[[André]] à côté du cerveau de Globox.&lt;br /&gt;
Image:LeptysTower (The Armaguiddons).jpg|thumb|320px|Globox aux commandes d&#039;un [[Armaguiddon]].&lt;br /&gt;
Image:Mains Baladeuses1.jpg|320px|thumb|Globox et [[Rayman]] endormis dans la forêt.&lt;br /&gt;
Image:CibleGlobox.png|thumb|200px|Des cibles représentant Globox apparaissent dans [[Razoff Circus]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:RHR 50.png|thumb|320px|class=sprite|Globox dans &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la suite de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; sur Game Boy Advance, Globox accompagne [[Rayman]] durant une grande partie du jeu. Le joueur a la possibilité de le contrôler à certains moments. Dans quelques niveaux, il est même le seul personnage jouable. Pour résoudre certaines énigmes, le joueur doit se servir à la fois de Globox et de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À cause de l&#039;esprit d&#039;[[André]] qui est encore présent dans son corps, Globox est de nouveau amené à boire du [[jus de prune]] à plusieurs reprises. Sous l&#039;effet du breuvage, il peut s&#039;approcher des [[Hoodlums]] pour les frapper. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Globox n’apparaît pas dans ce jeu, mais ces [[Bébé Globox|enfants]] y apparaissent, de même qu’il est appelé à l’aide par [[Rayman]] dans la cinématique d’introduction quand ce dernier c’est fait capturer par [[Sergueï]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|La version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]]===&lt;br /&gt;
[[Image:Globox_RRR_GBA.PNG|thumb|320px|class=sprite|Globox dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, Globox fait un caméo dans le premier niveau du jeu : [[Geôles de l&#039;agonie]]. Il a été enfermé dans une cellule par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. [[Rayman]] peut le libérer en ouvrant la porte de sa prison avec un [[levier]]. Il est possible de lui parler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:Globox_RK.PNG|thumb|200px|Globox dans le menu de sélection des personnages de &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox fait partie des six personnages jouables de ce jeu sur téléphone portable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sa capacité spéciale consiste à faire apparaitre trois [[Bébé Globox|bébés Globox]] sur la piste, qui ralentissent ceux qui les percutent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Tout en forme de rien, Globox est doté de nombreuses qualités. Toujours prêt à donner un coup de pouce à ses amis, mais aussi à ses adversaires, sa maîtrise du Fung-Ku et des bonnes manières se réduit à un bon vieux &amp;quot;tope là&amp;quot;, une vigoureuse claque qui pourrait en laisser plus d&#039;un sur le tapis ! Et malgré tout cela, cet incorrigible chicoteur* a tous les talents dont on peut rêver chez un ami. Toujours prêt à se faire un petit gueuleton, une bonne bastonnade ou une siestoune, et toujours de bonne humeur, Globox n&#039;est jamais le dernier quand il s’agit de taquiner, attraper et embuller les méchants. Le mystère entourant la façon dont le plus grand ronfleur de tous les temps de [[La Croisée des Rêves|la Croisée]] est devenu bleu fait l&#039;objet de diverses hypothèses au sein de la communauté magique. Les [[Magicien Rouge|Magiciens Rouges]] de son clan de Vavoudavou évoquent des sortes de bavestiavoles venimeuses, tandis que les [[Ptizêtre]]s privilégient la piste d&#039;une grande aventure hilarante où Globox aurait été incapable de contrôler son plaisir à boire le sacro-saint [[jus de prune]].&lt;br /&gt;
&#039;&#039;* Chicoteur est un terme affectueux provenant de l&#039;ancien verbe Croiséen &amp;quot;chicoter&amp;quot;, qui signifie danser en riant bêtement, exposant ainsi les &amp;quot;chicots&amp;quot; de toutes ses dents.&#039;&#039;|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Voilà Globox, le seul et l&#039;unique ! Le plus gros popotin de [[La Croisée des Rêves|la Croisée]] ! Le champion toute catégorie des ronflements chantés. Tu m&#039;honores de tes roupillons tonitruants ! Pas sûr que les voisins soient si emballés que moi... Les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]] n&#039;y connaissent rien à la bonne musique ! Chatouille-les à mort !|sign=[[Polokus]] à Globox|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:RO-GloboxArtwork.jpeg|320px|thumb|Globox dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, Globox apparait d&#039;abord dans la cinématique d&#039;introduction. On le voit sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]], occupé à faire la sieste en compagnie de [[Rayman]], du [[Ptizêtre gothique]], d&#039;un [[Grand Mini]] couronné et de [[Polokus]]. Lorsque les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]] envoient les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] pour faire taire les ronflements du groupe, Globox tente de se défendre, mais il est rapidement maitrisé, privé de ses capacités et emprisonné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, Globox apparait en tant que personnage jouable. Il est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le manuel du jeu révèle que Globox fréquente un clan de Vavoudavou, pratique sur laquelle on ignore tout. On sait juste des [[Magicien Rouge|Magiciens Rouges]] font également partie de ce clan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;apparence originelle de Globox, lorsqu&#039;il avait la peau rouge, est disponible en tant que personnage jouable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox fait une dernière apparition dans la cinématique de fin. Il se rendort sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]], comme dans la cinématique d&#039;introduction. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RaymanOriginsComicCon-1.jpg|Globox, [[Rayman]] et deux [[Ptizêtre]]s dans les [[Désert des didgeridoos|Grottes grognonnantes]].&lt;br /&gt;
Image:Ancel globox sketch.png|Un dessin de Globox réalisé par [[Michel Ancel]] pour le site Eurogamer en 2012.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, à la fin d&#039;un niveau, Globox apparait à côté de la spirale de comptage des [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] si le joueur est parvenu à en récolter 8. Il est également visible sur des fonds d&#039;écran à déverrouiller dans la galerie d&#039;images.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il apparait également dans le pack payant de nouveaux personnages jouables, avec [[Raymésis]] et [[Ray-box]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RJR_Rayman&amp;amp;Globox.png|Fond d&#039;écran de Globox et [[Rayman]] dans &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:RJR_Rayman,Globox&amp;amp;Teensy.png|Fond d&#039;écran de Globox, [[Rayman]] et deux [[Ptizêtre]]s dans &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:RJR_Globox&amp;amp;Rayman.png|Fond d&#039;écran de Globox et [[Rayman]] dans &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Ce chic type est le meilleur ami de [[Rayman]] ! Toujours d&#039;attaque pour suivre [[Rayman]] dans ses aventures, tant qu&#039;il y a quelque chose à se mettre sous le dent !|sign=Description dans la Galerie des Héros et la Galerie des Costumes|source=&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, Globox apparait d&#039;abord dans la cinématique d&#039;introduction. Pendant le siècle qui précède &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, il a passé son temps à dormir dans un arbre, avec [[Rayman]], le [[Ptizêtre gothique]] et un [[Grand Mini]] couronné. Aussi, il n&#039;a pas empêché les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] de semer le chaos dans [[la Croisée des Rêves]] et d&#039;y créer leurs propres mondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, Globox apparait en tant que personnage jouable. Il est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;apparence originelle de Globox est également disponible en tant que personnage jouable dans la Galerie des Héros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Globoxlegends01.jpg|Globox dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:Globoxcurious03.jpg|Globox dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, Globox apparait une fois de plus en tant que personnage jouable. Une fois déverrouillé, 50 [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] sont nécessaires pour pouvoir l&#039;acheter et l&#039;incarner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est également visible sur des fonds d&#039;écran à déverrouiller dans la galerie d&#039;images.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RFR Globox.png|thumb|320px|Fond d&#039;écran de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:RFR_Globox_Noel.png|thumb|320px|Fond d&#039;écran de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:RFR_RaymanGlobox.png|thumb|320px|Fond d&#039;écran de Globox et [[Rayman]] dans &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Globox a soif de nouvelles aventures avec son meilleur ami, [[Rayman]]. Il a accepté de faire voile aux quatre coins du monde à bord du vaisseau du [[Le Capitaine|Capitaine]], mais surtout à cause des repas servis matin midi et soir !|sign=Description dans la Galerie des Costumes|source=&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, Globox apparait une nouvelle fois en tant que personnage jouable. Pour pouvoir l&#039;incarner, il faut amasser 3000 [[gemme]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox porte désormais une veste verte, une chemise blanche, un petit sac en bandoulière marron, une ceinture marron avec une boucle carrée dorée, un pantalon vert et des chaussures noires. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox avec sa couleur de peau habituelle apparait dans la Galerie des Costumes. Pour pouvoir l&#039;obtenir, il faut amasser 500 [[gemme]]s ou acheter le Pack Ambitieux Aventurier dans la Boutique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RA Pack 2 FR.png|Présentation du Pack Ambitieux Aventurier dans la Boutique.&lt;br /&gt;
Image:RA Globox Gallery FR.png|Globox dans la Galerie des Costumes.&lt;br /&gt;
Image:RA Classic Globox Gallery FR.png|Globox classique dans la Galerie des Costumes.&lt;br /&gt;
Image:Adventure Globox photo.png|Photo de Globox.&lt;br /&gt;
Image:Globox photo.png|Photo de Globox classique.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
[[Image:Globox-FrenchMacDonaldsFigure.JPG|200px|thumb|Globox était l&#039;une des six figurines à collectionner dans les restaurants McDonald&#039;s en France lors de la sortie de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans le scénario original de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, [[Rayman]] avait la possibilité d&#039;obtenir de nouvelles capacités et de nouveaux pouvoirs grâce à ses amis. Globox aidait le héros à contrôler le climat. On ignore cependant les moyens qu&#039;il devait utiliser, à part la [[Danse de la Pluie]] que l&#039;on connait&amp;lt;ref&amp;gt;Article d&#039;un magazine parlant du rôle de Globox dans l&#039;ancien scénario de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;http://raymanpc.com/wiki/script-en/images/2/2b/MagazineRayman2_2.jpg&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Rayman2.com, &#039;&#039;Story&#039;&#039;, http://web.archive.org/web/20000416161645/http://www.rayman2.com/en/story/story_txt2.html&amp;lt;/ref&amp;gt;. Pendant un moment, Globox s&#039;appelait [[Globber]]. Ce nom a été finalement attribué à un de ses [[Bébé Globox|enfants]]. Il n&#039;avait également que 35 fils, dont un portant le nom de [[Globs]]&amp;lt;ref&amp;gt;Rayman2.com, &#039;&#039;Story&#039;&#039;, http://web.archive.org/web/20000303171408/http://www.rayman2.com/en/story/story_txt1.html&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Parmi les phrases &amp;quot;intelligentes&amp;quot; prononcées par Globox dans [[le Quartier Général Hoodlums]], certaines contiennent des informations sur sa modélisation et ses animations. On apprend par exemple qu&#039;il est constitué de 816 polygones. &lt;br /&gt;
*Il était prévu que Globox réapparaisse dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, en tant que personnage que [[Rayman]] devait sauver des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. Mais cette idée a été finalement abandonnée, pour des raisons inconnues.&lt;br /&gt;
*Dans les tableaux de scores préenregistrés de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;‎, on peut voir le nom de Globox, accompagné de 72000 ou 12000 points.&lt;br /&gt;
*Dans les tableaux de scores préenregistrés de &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;‎, on peut voir le nom de Globox, accompagné de 12500 points. &lt;br /&gt;
*Pendant le siècle qui précède &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Globox n&#039;a pas vieilli. Il en va de même les autres personnages de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; qui réapparaissent dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Globox sait jouer des maracas, comme on peut le voir dans &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Globox, [[Rayman]] et [[Barbara]] apparaissent en tant que trophées dans &#039;&#039;Super Smash Bros.&#039;&#039; sur Wii U et Nintendo 3DS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*[[Uglette]]&lt;br /&gt;
*[[Bébé Globox]]&lt;br /&gt;
*[[Le Village des Globox]]&lt;br /&gt;
*[[La Maison de Globox]]&lt;br /&gt;
*[[André]]&lt;br /&gt;
*[[Globox rouge]]&lt;br /&gt;
*[[Glombrox]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=AZdY_qJUhkc Démonstration du gameplay du Globox dans &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; (Version PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRayman2}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanM}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRayman3}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanOrigins}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanAdventures}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Globox]]&lt;br /&gt;
[[de:Globox]]&lt;br /&gt;
[[hu:Globox]]&lt;br /&gt;
[[it:Globox]]&lt;br /&gt;
[[pl:Globox]]&lt;br /&gt;
[[es:Globox]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de la version Game Boy Advance de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Jungle Run]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Fiesta Run]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Contenu supprimé de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Membres de l&#039;espèce de Globox]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages de Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages jouables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Birds858</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Le_Front&amp;diff=37021</id>
		<title>Le Front</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Le_Front&amp;diff=37021"/>
		<updated>2018-08-05T09:21:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Birds858 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Le Front&#039;&#039;&#039; est un lieu qui apparait uniquement dans &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, le portage/remake de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sur PlayStation 2. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
[[Image:RR-PS2-TheMinisaurusPlain.jpg|320px|thumb|[[La Plaine des Oxigrus]], le premier hub du Front.]]&lt;br /&gt;
[[Image:RR-PS2-Globox&#039;sHouse.jpg|320px|thumb|[[La Maison de Globox]], le deuxième hub du Front.]]&lt;br /&gt;
[[Image:RR-PS2-RainbowCreek-Sky.jpg|320px|thumb|[[La Crique Arc-en-ciel]], le troisième hub du Front.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Front est mentionné pour la première fois par un [[Grand Mini]] dans la [[Sylve Fraîche]], après qu&#039;il ait été libéré par [[Rayman]]. Il explique au héros qu&#039;il s&#039;agit de la zone de [[la Croisée des Rêves]] où les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] de [[Barbe-Tranchante]] se sont installés. C&#039;est là-bas que [[Rayman]] doit se rendre pour combattre les envahisseurs et libérer ses amis capturés. Pour aller sur le Front, [[Rayman]] doit avoir ramassé les cinq [[Lums jaune]]s répartis dans la [[Sylve Fraîche]], afin que le [[Grand Mini]] lui ouvre une [[porte magique]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Front rassemble [[la Plaine des Oxigrus]], [[la Maison de Globox]] et [[la Crique Arc-en-ciel]]. Il s&#039;agit de hubs, des sous-niveaux qui permettent d&#039;accéder aux autres niveaux du jeu. Ils remplacent [[la Voie des Portes]] de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Les niveaux disponibles dans les hubs sont identiques à ceux de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, à quelques exceptions près.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier hub est [[la Plaine des Oxigrus]], où l&#039;on trouve des prés, des plages et des marécages. Il est habité par les [[Oxigrus]], des animaux qui sont devenus agressifs suite à l&#039;arrivée des [[Pirate]]s. Par [[la Plaine des Oxigrus]], on peut accéder à [[la Clairière de la Fée]], aux [[Les Marais de l&#039;Éveil|Marais de l&#039;Éveil]], à [[la Grotte des Mauvais Rêves]], au [[Le Bayou|Bayou]] et au [[Le Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace|Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le deuxième hub est [[la Maison de Globox]], où l&#039;on trouve un peu de végétation, des falaises escarpées et une grotte souterraine menant à une plage. C&#039;est ici qu&#039;habite [[Globox]] et sa famille. Par [[la Maison de Globox]], on peut accéder aux [[Les Collines aux Menhirs|Collines aux Menhirs]], à [[la Canopée]], à [[la Baie des Baleines]], au [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu|Sanctuaire de Pierre et de Feu]] et au [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le troisième hub est [[la Crique Arc-en-ciel]], où l&#039;on trouve des falaises et des grottes. Depuis cette endroit, on peut accéder à [[la Grande Faille]], aux [[Les Mines Pirates|Mines Pirates]], aux [[Les Cavernes de l&#039;Écho|Cavernes de l&#039;Écho]], au [[Le Sanctuaire de Terre et de Lave#Version PlayStation 2|Sanctuaire de Lave]] et [[Sous le Sanctuaire de Terre et de Lave#Version PlayStation 2|ses souterrains]], aux [[Les Montagnes de Fer|Montagnes de Fer]], au [[Le Vaisseau-Prison|Vaisseau-Prison]] et à [[la Vigie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque hub est séparé du suivant par une barricade mur construit par les [[Pirate]]s. Elles ne peuvent être détruites qu&#039;avec l&#039;aide du géant [[Clark]], à certains moments du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans chaque hub, on trouve un [[cercle de pierre]], où [[Rayman]] doit se rendre pour s&#039;entretenir avec un [[Grand Mini]] couronné et connaître ses objectifs, un [[puits magique]], où [[Rayman]] peut améliorer ses pouvoirs et un endroit où [[Rayman]] peut parler à la fée [[Ly]], et accéder à des mini-jeux grâce aux [[Familier]]s qu&#039;il a libéré. De nombreux [[Sbire]]s de [[Barbe-Tranchante]] patrouillent dans tous les hubs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman_2_Map_French.png|320px|thumb|left|Les trois hubs du Front se trouvent sur cette île de [[la Croisée des Rêves]].]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*[[La Voie des Portes]]&lt;br /&gt;
*[[L&#039;Île des Portes]]&lt;br /&gt;
*[[La Plaine des Oxigrus]]&lt;br /&gt;
*[[La Maison de Globox]]&lt;br /&gt;
*[[La Crique Arc-en-ciel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Niveauxrayman2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:The Front]]&lt;br /&gt;
[[hu:A Front]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Hubs|Front, Le]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman 2|Front, Le]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Birds858</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Lapin_zombie&amp;diff=36999</id>
		<title>Lapin zombie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Lapin_zombie&amp;diff=36999"/>
		<updated>2018-08-03T15:46:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Birds858 : /* La version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ennemi&lt;br /&gt;
| nom = Lapin zombie&lt;br /&gt;
| image = [[Image:RRRGBA_Zombie_Rabbid_1.PNG|&#039;&#039;Lapin zombie&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| apparitions = [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (Game Boy Advance)]],  [[Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (prototype annulé)]], &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| voix = [[Yoann Perrier]]&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Lapin Crétin]]&lt;br /&gt;
| situation = Soldats du [[chef Lapin]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
[[Chef Lapin]] (chef)&lt;br /&gt;
| localisation = [[Couloirs sordides]], [[Échappée infernale]]&lt;br /&gt;
| résistance = {{Résistance|1}}&lt;br /&gt;
| attaques = Contact&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Lapins zombies&#039;&#039;&#039; sont des ennemis qui apparaissent dans plusieurs jeux de [[Rayman (série)|Rayman]] et des [[The Lapins Crétins (jeux vidéo)|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|La version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]]===&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, les Lapins zombies apparaissent deux niveaux du [[Le Monde des Ténèbres|Monde des Ténèbres]] : [[Couloirs sordides]] et [[Échappée infernale]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] grassouillets, avec des yeux rouges et luisants. Leur design fait partie de ceux que devaient avoir les Lapins zombies dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]] lorsque c&#039;était encore un jeu d&#039;aventure, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Lapins zombies passent leur temps à patrouiller dans une zone définie, en marchant lentement avec les bras tendus. Ils s&#039;arrêtent souvent pour regarder en direction de la caméra, avant de repartir. Quand ils aperçoivent [[Rayman]], ils se dirigent vers lui sans changer leur vitesse. S&#039;ils parviennent à le toucher, ils le mordent avec leur gueule, qui se révèle plus grande qu&#039;il n&#039;y parait. Un seul tir est nécessaire pour les éliminer. Quand ils meurent, leur corps se change en poussière noire puis se désintègre. Il ne reste d&#039;eux que leurs yeux, qui tombent par terre. Cela rappelle les [[Antitoon]]s du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], qui mourraient d&#039;une manière similaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RRRGBA_Zombie_Rabbid_2.PNG|Un Lapin zombie en train de se désintégrer.&lt;br /&gt;
Image:RRRGBA_Zombie_Rabbid_3.PNG|Un Lapin zombie en train de faire un regard caméra.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)|Le prototype annulé de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]]===&lt;br /&gt;
[[Image:OldRabbids1.jpeg|thumb|250px|right|Un Lapin Zombie dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)|le prototype annulé de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].]]&lt;br /&gt;
Les Lapins zombies devaient initialement apparaître dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)|le prototype annulé de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]], ces derniers avaient tous les yeux rouges et une fourrure plus dense que les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] communs. Certains étaient de tailles différentes ou possédaient une autre fourrure de couleur grise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon les images du [[Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)|prototype]], les Lapins zombies devaient être des ennemis récurrents dans le jeu. Lorsque [[Rayman contre les Lapins Crétins|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]] est devenu un Party-Game, ces ennemis furent totalement retirés du jeu final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 01.jpg|Des Lapins zombies fuyant [[Rayman]] avec le costume Disco chevauchant une [[araignée]] géante.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 02.jpg|[[Rayman]] avec le costume Disco affrontant des Lapins zombies.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 04.jpg|[[Rayman]] face à une armée de Lapins zombies.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 05.jpg|[[Rayman]] avec le costume Disco devant des Lapins zombies subjugués.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 06.jpg|Une armée de Lapins zombies et une machine de guerre ravagant le paysage.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 09.jpg|[[Rayman]] sur un aigle géant pourchassé par des Lapins zombies dans des vaisseaux.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 10.jpg|[[Rayman]] face à une armée de Lapins zombies.&lt;br /&gt;
Image:Raving_Rabbids_red_laser.png|[[Rayman]] avec le costume Gothique utilisant un grappin pour affronter des Lapins zombies.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 25.jpeg|[[Rayman]] près d&#039;une cabine de toilettes où un Lapin zombie lit le journal.&lt;br /&gt;
Image:Cancelled_RRR_Lapin_Grenouille_2.jpg|Cette image datant du développement de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; montre un Lapin zombie dans [[Les lapins ne ferment jamais la porte]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, les Lapins zombies apparaissent dans la cinématique d&#039;introduction du mini-jeu [[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins#Mini-jeux|Lapins Vaudous]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fois, ils ont le même physique que les autres [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], mais ils ressemblent plus à des monstres de Frankenstein qu&#039;à des zombies en putréfaction. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible d&#039;obtenir leur costume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, les Lapins zombies apparaissent dans les mini-jeux de tir [[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show#Mini-jeux|La Nuit des Lapins en Tranches]] et [[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show#Mini-jeux|L&#039;Attaque des Lapins Perdus]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont les figurants d&#039;une série de films d&#039;horreur. Ils ont toujours le même physique que les autres [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], mais cette fois, ils ont un aspect repoussant, avec une boite crânienne défoncée laissant apparaître leur cerveau, des yeux globuleux et une peau putréfiée verdâtre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Contenu supprimé de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lapins Crétins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Birds858</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_contre_les_Lapins_Cr%C3%A9tins_(t%C3%A9l%C3%A9phone_portable)&amp;diff=36998</id>
		<title>Rayman contre les Lapins Crétins (téléphone portable)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_contre_les_Lapins_Cr%C3%A9tins_(t%C3%A9l%C3%A9phone_portable)&amp;diff=36998"/>
		<updated>2018-08-02T09:13:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Birds858 : /* Galerie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman contre les Lapins Crétins &lt;br /&gt;
| image = [[Image:RRRmobileFR.jpeg|class=sprite|180px]]&lt;br /&gt;
| publié par = Gameloft&lt;br /&gt;
| développé par = Gameloft&lt;br /&gt;
| chef de projet = Chen Kun&lt;br /&gt;
| conception = Zhang Bo Liang&lt;br /&gt;
| game design = Luo Tian&lt;br /&gt;
| level design = Zhang Bo Liang, Luo Tian, Li Hong Xu&lt;br /&gt;
| direction artistique = Stanislas Dewavrin, Yu Fei&lt;br /&gt;
| programmation = Wang Qi, Yuan Hong Jie, Gao Fan, Wang Jing Tao, Liu Kun Peng, Zhang Jun Feng&lt;br /&gt;
| graphismes = Huang Mei, Wang Li Kun, Li Wen Da, Arthur Hugot&lt;br /&gt;
| date de sortie = 2006&lt;br /&gt;
| genre = Plate-forme 2D&lt;br /&gt;
| gameplay = Un joueur &lt;br /&gt;
| plate-formes = Téléphone portable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est un jeu sur téléphone portable basé sur la [[Rayman contre les Lapins Crétins|version console du même nom]]. Comme [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance]], C’est un jeu de plate-forme en 2D. Cependant, il est très différent des autres [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; ]] du fait que le gameplay est presque une copie directe des premiers jeux de la série [https://fr.wikipedia.org/wiki/Sonic_(s%C3%A9rie)  &#039;&#039;Sonic the Hedgehog&#039;&#039;]. [[Rayman]] traverse les niveaux à une très grande vitesse et peux rouler en se mettant en boule. Des éléments des précédant jeux de [[Rayman (série)|la série]] telles que les [[cage|cages]], les [[Lum violet|Lums violets]] et les [[Ptizêtre]]s réapparaissent dans le jeu, hormis sa, le jeu n’a que très peux choses en commun avec [[Rayman (série)|la série]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Le jeu est très similaire au premiers jeux de la série [https://fr.wikipedia.org/wiki/Sonic_(s%C3%A9rie) &#039;&#039;Sonic the Hedgehog&#039;&#039;]. [[Rayman]] devra traverser 7 niveaux (3 dans une forêt, 2 dans un désert et 2 dans une usine) se terminant tous avec une [[Cage|cage]] enfermant des [[Ptizêtre]]s que le joueur devra détruire pour terminer le niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] possèdes ces mouvements de bases dans le jeu tels que sauter, [[Course|courir]] et utiliser son [[Hélicoptère|hélicoptère]] et son [[Poing télescopique|poing télescopique]] . Durant son aventure, [[Rayman]] pourra trouver des [[power-ups]] comme un pistolet à ventouse qui l’aidera à avancer dans le niveau ou à vaincre un ennemi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu a trois niveaux de difficulté : facile, normale et difficile. Le nombre de [[Coeur|coeurs]] que [[Rayman]] possède variera selon la difficulté (4 [[Coeur|coeurs]] en facile, 3 en normale et 1 en difficile). Dans les niveaux, le joueur pourra trouver des étoiles, en collecter 100 donnera à [[Rayman]] une [[vie]] supplémentaire d’une manière similaire au [[Ting|tings]] dans [[Rayman 1]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;320px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RRR1_mobile_Breakout_minigame.jpg|Une variation du [[Ray Breakout|mini-jeu &#039;&#039;Breakout&#039;&#039;]] du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RRR1_mobile_Purple_Lum.jpg|[[Rayman]] se balançant sur un [[Lum violet]].&lt;br /&gt;
RRR1_mobile_Red_Lum.jpg|Rayman devant un [[Coeur|coeur]].&lt;br /&gt;
RRR1_mobile_Rabbid.jpg|[[Rayman]] attaqué par un [[Lapin Crétin]].&lt;br /&gt;
RRR1_mobile_cage.jpg|[[Rayman]] trouvant une [[cage]] avec des [[Ptizêtre]]s à l’intérieur.&lt;br /&gt;
RRR1_mobile_Teensies.jpg|Les [[Ptizêtre]]s, tels-qu’ils apparaissent dans le jeu.&lt;br /&gt;
RaymanUfo.png|Un niveau supprimé se passant dans une forêt ou [[Rayman]] chevauchant un cochon se fait pourchassé par un ovni.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
{{LapinsCrétinsJV}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman Raving Rabbids (mobile)]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Raving Rabbids (mobile phone)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 2D]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux des Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux pour consoles portables]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux téléchargeables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Birds858</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Tonic_Trouble&amp;diff=36997</id>
		<title>Tonic Trouble</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Tonic_Trouble&amp;diff=36997"/>
		<updated>2018-08-01T07:08:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Birds858 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Tonic Trouble&lt;br /&gt;
| image = [[File:Tonic.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| développé par = [[Ubisoft|Ubisoft Montréal]]&lt;br /&gt;
| genre = Plates-formes 3D&lt;br /&gt;
| gameplay = Un joueur&lt;br /&gt;
| date de sortie = 31 août 1999&lt;br /&gt;
| plates-formes = Nintendo 64, PC, Game Boy Color (Europe uniquement)&lt;br /&gt;
| média = Cartouche, CD-ROM&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Tonic Trouble&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est un jeu vidéo développé par [[Ubisoft|Ubisoft Montréal]] et sorti le 31 août 1999 sur PC, Nintendo 64 et Game Boy Color (Uniquement en Europe). Créé initialement pour testé le moteur graphique de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Le jeu contient des personnages démembrés comme le [[Rayman (série)| premier Rayman]] sauf que cela se passe sur [[Terre]]. Par ailleurs, [[Le Général|un des personnages de ce jeu]] apparaît à la fin de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et un personnage habillé comme [[Rayman]] apparaît dans les crédits du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poursuivi par Burk, Ed inventa une stratégie afin de stopper ce dernier. Cependant, dans la salle où il s&#039;était caché se trouvaient les bizarreries de l&#039;espace. Assoiffé, Ed décida de boire un coup. Il repéra une canette, tout en ignorant quel était le contenu de cette dernière, il en bu un coup. Après avoir bu dedans, des lueurs multicolores ressortaient de la cannette. Il cracha ce qu&#039;il avait bu vers quatre vices, ce qui donna vie à ces dernières. Pris de panique, Ed envoi la canette dans l&#039;espace, mais malencontreusement elle atterrit sur la planète et tomba entre les mains de Grogh, un ivrogne qui fit jeté d&#039;un bard car il n&#039;avait pas de quoi payer sa bière. Ce dernier cru que le contenu de la canette était une boisson alcoolisée. Après l&#039;avoir goûté, il eut à peine le temps de comprendre ce qu&#039;il se passe, il s&#039;est soudainement transformé en un être malfaisant. Il était tellement agité en se transformant qu&#039;il envoya la canette près d&#039;une rivière, où une goûte de son contenu coula. C&#039;était le chaos, les terres étaient dévastées, les moutons commencèrent à voler, les cabanes à sautiller, les buildings à rebondir tels des ressorts. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ed fut condamné à réparer les dommages qu&#039;il a causé et à récupérer la canette. Le plan du [[Le Général|Général]] était d&#039;envoyer Ed dans une capsule afin de récupérer la canette et ensuite la ramener pour concocter un antidote. Mais Ed échoua, du coup, [[le Général]] lui ordonna de ramener la canette par tous les moyens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;agent Xyz lui apprendra à se servir des inventions que va lui fabriquer le Doc&#039;s. Suzy, la fille du Doc&#039;s, lui donnera quelques anecdotes qui pourront lui être utiles au cours de son aventure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gadgets==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les premiers gadgets découverts par Ed sont les machine à popcorns. Elles donnent à Ed la capacité de se transformer en Super Ed, et sous cette forme, le héros à la capacité de détruire des [[obstacles]], vaincre des ennemis plus puissants, écarter des barreaux ou encore faire tomber des piliers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le deuxième gadget, qui lui aussi est obtenu dans le deuxième niveau du jeu est le bâton. Il s&#039;agit du manche en bois du plumeau appartenant au deuxième boss du jeu, un coffre vivant. Pour l&#039;obtenir, il faut avoir vaincu ce dernier. Le bâton peut être utilisé comme levier ou encore comme arme au combat rapproché.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le troisième gadget, la sarbacane. C&#039;est une amélioration du bâton permettant à Ed de projeter des flèches sur ses ennemis tout en restant éloigné de ces derniers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le quatrième gadget, le nœud papillon, il donne à Ed la capacité de vol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le cinquième gadget, le scaphandre, il permet à Ed de nager en profondeur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sixième gadget, une nouvelle amélioration du bâton. Grâce à de la poudre de caméléon, Ed peut se glisser dans la peau de n&#039;importe qui, tous simplement en se plaçant sur une plaque octogonale. Il peut prendre la forme d&#039;objets, d&#039;amis ainsi que d&#039;ennemis. Mais après avoir prit la forme d&#039;un ennemi, ses capacités en combat sont limitées à celles de ce dernier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le septième gadget, le pogostick, la dernière amélioration du bâton le rendant plus équilibré et plus souple. Ed peut monter dessus afin de frapper le sol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le huitième et dernier gadget, la catapulte. Elle permet à Ed de se rendre directement au Quartier Général de Grögh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*[[Tonic Trouble/Personnages de Tonic Trouble|Personnages de Tonic Trouble]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Tonic Trouble]]&lt;br /&gt;
[[it:Tonic Trouble]]&lt;br /&gt;
[[pl:Tonic Trouble]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Autres jeux]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 2D]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 3D]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Birds858</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_contre_les_Lapins_Cr%C3%A9tins_(prototype_annul%C3%A9)&amp;diff=36995</id>
		<title>Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_contre_les_Lapins_Cr%C3%A9tins_(prototype_annul%C3%A9)&amp;diff=36995"/>
		<updated>2018-07-31T15:42:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Birds858 : /* Histoire */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman contre les Lapins Crétins&lt;br /&gt;
| image = [[Image:R4_Logo.gif|300px]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| développé par = [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]]&lt;br /&gt;
| conception = [[Michel Ancel]]&lt;br /&gt;
| graphismes = Hubert Chevillard, Florent Sacré&lt;br /&gt;
| level design = François Roughol&lt;br /&gt;
| date de sortie = Prévue pour fin 2006 (annulé)&lt;br /&gt;
| genre = Aventure 3D (monde semi-ouvert)&lt;br /&gt;
| mode de jeu = Un joueur&lt;br /&gt;
| plates-formes = PlayStation 2 puis Wii&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, appelé &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; au début de son développement, est un jeu d&#039;aventure 3D annoncé par [[Ubisoft]] le 11 avril 2006, et qui devait sortir à la fin de cette même année. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a été finalement annulé et remplacé par [[Rayman contre les Lapins Crétins|un party game portant le même nom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Développement==&lt;br /&gt;
[[Image:Rabbidsscan.png|thumb|320px|Scan d&#039;un article de presse montrant des images de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
[[Image:RaygirlEmperorRabbid.jpg|thumb|320px|[[Petite amie de Rayman (Rayman contre les Lapins Crétins)|La petite amie de Rayman]] et [[Jabbit]], l&#039;empereur des [[Lapin]]s. Ce concept art est inspiré de &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Star_Wars,_%C3%A9pisode_VI_:_Le_Retour_du_Jedi Star Wars, épisode VI : Le Retour du Jedi]&#039;&#039;, faisant référence au personnage de Jabba le Hutt et au moment où Leia Organa devient sa prisonnière.]]&lt;br /&gt;
[[Image:Raygirlspiders.gif|thumb|320px|Concept art montrant [[Rayman]] protégeant [[Petite amie de Rayman (Rayman contre les Lapins Crétins)|sa petite amie]] d&#039;une horde d&#039;[[araignée]]s géantes.]]&lt;br /&gt;
[[Image:RaymanPrison.jpg|thumb|320px|Concept art montrant l&#039;évolution de la cellule de [[Rayman]] au fil du jeu.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le développement du jeu a commencé à [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]] fin 2005/début 2006, peu de temps après l&#039;annulation du &#039;&#039;[[Rayman 4 (prototypes annulés)|Rayman 4]]&#039;&#039; de [[Phoenix Studio]] et alors que [[Michel Ancel]] venait de terminer l&#039;adaptation en jeu vidéo du film de Peter Jackson &#039;&#039;King Kong&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, on apprend qu&#039;en interne, ce projet était d&#039;abord appelé &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; ou &#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039;. Le deuxième titre sera réutilisé pour [[Rayman Adventures|un jeu mobile de 2015]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début de son développement, &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; était un jeu d&#039;aventure 3D en monde semi-ouvert, qui devait sortir sur PlayStation 2. Lorsque Nintendo a révélé sa nouvelle console de salon, la Wii, [[Ubisoft]] s&#039;est montré très intéressé par cette machine, et a décidé de faire de &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; un de ses jeux de lancement. Pour ce faire, [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]] a reçu des kits de développement Wii de la part de Nintendo. À partir de là, le titre du jeu a été changé en &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;. Tout en continuant de travailler sur la partie jeu d&#039;aventure, les développeurs ont commencé à y intégrer des phases ressemblant à des mini-jeux. Mais la production d&#039;un jeu d&#039;aventure demande du temps, beaucoup trop pour espérer sortir &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; en même temps que la Wii. De plus, les développeurs ont constaté que la console était plus adaptée aux mini-jeux qu&#039;aux types de jeux plus ambitieux. Il a donc été décidé de renoncer à faire de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; un jeu d&#039;aventure, et de le transformer en party game. En plus de la Wii et de la PlayStation 2, il a été annoncé que le jeu sortira également sur PC, Xbox 360 et PlayStation 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
Le titre mais aussi le gameplay et l&#039;univers de &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; l&#039;annonçaient comme une suite directe de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039; révèle qu&#039;au début de son développement, &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; avait un aspect narratif élaboré avec une tonalité assez dramatique : [[Rayman]] rencontrait un jeune garçon gravement blessé suite à un accident, et décidait de l&#039;aider à remettre son corps en l&#039;état. Il était prévu que le héros répare les membres du garçon au cours de séquences oniriques et symboliques. Les scènes où apparaissait le garçon devaient être réalisées en prise de vue réelle. Pendant un moment, les développeurs ne savaient pas clairement quels ennemis pourraient apparaitre dans ce jeu. La pression a augmenté lorsque le magazine &#039;&#039;Nintendo Power&#039;&#039; a exprimé un fort intérêt sur le nouveau jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;, au point de vouloir couvrir son développement. Lors d&#039;un voyage en train entre Montpellier et Paris pour assister à une réunion, [[Michel Ancel]] a griffonné un concept art de lapin, qui s&#039;est avéré très inspirant. Le scénario dramatique a été alors abandonné pour laisser place à une histoire plus absurde mettant en scène des lapins malfaisants. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;origine, les [[lapin]]s qui vivaient dans [[la Croisée des Rêves]] ne demandaient rien à personne. Mais ils étaient souvent rejetés, moqués ou persécutés par les autres habitants. Au moment des évènements du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], ou bien un peu avant, la plupart se retirèrent sous terre pour préparer une revanche implacable envers le monde entier. Au fil des années, ils changèrent d&#039;apparence, au point de devenir difformes et effrayants, et apprirent à maitriser une technologie avancée comportant des vaisseaux et d&#039;énormes machines de guerre équipées de canons lasers. Une fois prêts à se venger, ils remontèrent à la surface pour envahir [[la Croisée des Rêves]]. &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039; explique que les [[lapin]]s comptaient capturer les habitants de [[la Croisée]] afin de les &amp;quot;empaqueter&amp;quot; et les vendre. Ils étaient une sorte de représentation de l&#039;industrialisation, organisés et monomaniaques, contrairement aux habitants de [[la Croisée]] liés à la magie et plus déjantés. Quelques personnages de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; devaient apparaitre dans &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039;, parmi lesquels les [[Ptizêtre]]s, [[Globox]] et [[André]], le [[Lums noir]] maléfique. Il était contraint d&#039;aider le héros [[Rayman]] dans sa lutte contre les [[lapin]]s. Les deux anciens ennemis devaient avoir une petite amie à leurs côtés. Des concept art représentant [[Petite amie de Rayman (Rayman contre les Lapins Crétins)|celle de Rayman]] ont été retrouvés, indiquant qu&#039;elle était de [[Espèce de Rayman|la même espèce que lui]]. On ignore à quoi devait ressembler celle d&#039;[[André]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; est passé sur Wii et a été renommé &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;, une nouvelle phase a été ajoutée au scénario, résumée ainsi par [[Michel Ancel]] : &lt;br /&gt;
{{citation|text=[[Rayman]] devra sauver le monde et [[Petite amie de Rayman (Rayman contre les Lapins Crétins)|sa petite amie]], celle de son ancien ennemi, et [[André|son ancien ennemi avec]] !!! Tout commence comme une caricature de scénario de jeu vidéo mais plus vous jouez et plus tout deviendra surprenant et hors de contrôle. Les fans de la série retrouveront la plupart des personnages qu&#039;ils aiment, mais dans de nouvelles situations... car les lapins se serviront d&#039;eux pour ...ahem... d&#039;étranges desseins.... Je ne peux pas vous en dire plus.|sign=Interview de [[Michel Ancel]]|source=[[Rayman Fanpage]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Rayman Fanpage]], &#039;&#039;Michel Ancel par Ubisoft - Le créateur de Rayman répond aux questions de son studio sur la création de Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;, http://www.rayman-fanpage.de/rayman4/rayman4_histoire_interview.htm&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
Il était prévu que [[Rayman]], [[André]] et leurs petites amies soient capturés par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] et emmenés dans un amphithéâtre. Le héros se retrouvait prisonnier d&#039;une cellule, dont il était sorti chaque matin par un énorme [[Lapin]] appelé [[Sergueï]]. Il était ensuite conduit dans l&#039;arène afin de participer à des épreuves délirantes destinées à distraire les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] et leur chef, un gros lapin amorphe du nom de [[Jabbit]]. [[Petite amie de Rayman (Rayman contre les Lapins Crétins)|La petite amie de Rayman]] devenait esclave de [[Jabbit]], mais on ignore le sort qui était prévu pour [[André]] et son amie. Le passage sur Wii a également amené à donner un design unique pour les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], car les limitations techniques de la console ne permettaient pas de les gérer efficacement s&#039;ils étaient tous différents. Ils ont au final un aspect moins sinistre qu&#039;au début du développement du jeu, et se différencient les uns des autres grâce à des tenues vestimentaires. Ils ont en revanche gardé leur maitrise d&#039;une technologie avancée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon [[Michel Ancel]], le scénario de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; comportait plusieurs moments amusants et absurdes, inspirés notamment des films des Monty Python (dont &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Monty_Python_:_Sacr%C3%A9_Graal_! Sacré Graal !]&#039;&#039; et la fameuse scène du lapin tueur de Caerbannog) et &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Mars_Attacks! Mars Attacks!]&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
{{citation|text=Je voulais que l&#039;histoire soit aussi simple que possible. Les lapins ont préparé une invasion pendant des siècles... Il est maintenant temps pour eux de dominer le monde. C&#039;est complètement cliché et risible, bien loin d&#039;une narration complexe. C&#039;est simple et en même temps c&#039;est ce qui crée l&#039;opportunité de développer personnages et situations. L&#039;histoire ne parle pas de légendes, de civilisations perdues ou de choses comme ça. C&#039;est une comédie, comme &#039;&#039;Mars Attacks&#039;&#039; ou un film des Monty Python, à laquelle je souhaite donner un ton absurde et drôle.|sign=Interview de [[Michel Ancel]]|source=[[Rayman Fanpage]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Rayman Fanpage]], &#039;&#039;Michel Ancel par Ubisoft - Le créateur de Rayman répond aux questions de son studio sur la création de Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;, http://www.rayman-fanpage.de/rayman4/rayman4_histoire_interview.htm&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il a été décidé de faire de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; un party game, le scénario a subi de nombreuses retouches. Seuls les évènements se déroulant dans l&#039;amphithéâtre ont été conservés. [[André]], sa petite amie et [[Petite amie de Rayman (Rayman contre les Lapins Crétins)|celle de Rayman]] ont été retirés de l&#039;histoire, ce qui fait qu&#039;au final, c&#039;est [[Rayman]] et des [[Bébé Globox|enfants de son ami Globox]] qui sont capturés par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. [[Jabbit]] a également disparu, privant le jeu d&#039;un véritable antagoniste. Malgré les apparences, [[Sergueï]], le geôlier de la cellule de [[Rayman]], n&#039;a pas pour vocation de remplacer [[Jabbit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
On ne sait presque rien du gameplay de &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; au tout début de son développement. On sait juste grâce à &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039; que [[Rayman]] pouvait utiliser des animaux géants comme montures pour parcourir le monde, parmi lesquelles des [[araignée]]s et des aigles.&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman 4 prototype 07.jpg|thumb|300px|Peluches représentant plusieurs [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] à l’E3.]]&lt;br /&gt;
Lorsque le scénario du jeu a été changé pour mettre en scène les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], l&#039;utilisation de montures a été conservée. En plus des [[araignée]]s et des aigles, [[Rayman]] pouvait également chevaucher des requins, des poissons-lanternes et des phacochères géants, ainsi que des vaisseaux volés aux [[Lapin]]s. Chaque monture avait ses propres capacités : les [[araignée]]s pouvaient escalader les murs et les plafonds, les requins et les poissons-lanternes pouvaient nager, les aigles pouvaient voler... [[Rayman]] pouvait utiliser les montures pour affronter les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] et leurs machines de guerre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; devait être un jeu d&#039;aventure 3D avec un gameplay similaire à &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Il devait proposer un monde semi-ouvert, où le joueur pouvait voyager d&#039;une région à l&#039;autre comme dans &#039;&#039;[[Beyond Good &amp;amp; Evil]]&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] avait la possibilité de se battre au corps à corps avec les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], d&#039;une manière un peu similaire aux combats dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Les [[Lapin]]s pouvait être très nombreux à l&#039;écran, donnant au jeu des allures de &#039;&#039;beat &#039;em up&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En plus des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] communs, un type de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] appelé [[Lapin zombie]]&amp;lt;ref&amp;gt;Nom venant des fichiers du jeu de [[Rayman contre les Lapins Crétins]] (Rayman_Lapin_Zombie.wol).&amp;lt;/ref&amp;gt; devait apparaître dans le jeu, ces derniers avait un design différent que les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] communs en possédant une fourrure plus dense et des yeux rouges. Certains avait une couleur de fourrure différente ou d’autres étaient plus grand ou plus petits. Selon les images du prototype, les [[Lapin zombie|Lapins Zombies]] devaient être des ennemis récurrents dans le jeu. Quand le jeu est devenue un Party-Game, les [[Lapin zombie|Lapins zombies]] ont été supprimés des versions consoles mais un des [[Lapin zombie]] apparaît en tant qu’ennemi dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] pouvait également porter différents costumes, chacun étant basé sur un style musical et doté d&#039;une capacité unique. Par exemple, le costume Gothique équipait [[Rayman]] d&#039;un grappin qu&#039;il pouvait utiliser pour blesser les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. Ces costumes pouvaient également être utilisés pour hypnotiser les [[Lapin]]s en dansant, de façon à les contrôler et accéder à de nouvelles zones. Le joueur devait alors sélectionner une piste musicale et faire danser [[Rayman]] avec rythme et précision. Ces phases n’étaient cependant que des mini-jeux très courts, et ne devaient pas jouer un rôle majeur dans le gameplay.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Communiqué de presse==&lt;br /&gt;
Ce qui suit est un communiqué de presse officiel d&#039;[[Ubisoft]] publié en 2006 parlant de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Paris, France – le 3 mai 2006 – [[Ubisoft]], l&#039;un des plus grands éditeurs de jeux vidéo au monde, dévoile le lancement du quatrième opus de la franchise &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;, &#039;&#039;Rayman Contre les Lapins Crétins&#039;&#039;, pour Noël 2006. Développé sur les consoles de génération actuelle et de prochaine génération, &#039;&#039;Rayman Contre les Lapins Crétins&#039;&#039; sera également présent au lancement de la console Nintendo Wii, anciennement nommée Nintendo Revolution, et profitera de son système de contrôle révolutionnaire. &#039;&#039;Rayman Contre les Lapins Crétins&#039;&#039; est actuellement en développement dans les studios d&#039;[[Ubisoft]] à Montpellier sous la direction de [[Michel Ancel]], créateur du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], du fantastique &#039;&#039;[[Beyond Good &amp;amp; Evil]]&#039;&#039; et de &#039;&#039;Peter Jackson&#039;s King Kong: The Official Game of the Movie&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman Contre les Lapins Crétins&#039;&#039; marque le retour de [[Rayman]], un héros mythique dans l&#039;histoire des jeux vidéo, au travers d&#039;une aventure plus folle et plus délirante que jamais. Avec l&#039;aide de créatures magiques et grâce à de toutes nouvelles aptitudes, [[Rayman]] va devoir mener toutes les actions possibles pour sauver son monde menacé de destruction par une invasion de [[lapin]]s déjantés, plus fourbes et incontrôlables que jamais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“C&#039;est un immense plaisir de retravailler sur un tout nouveau jeu [[Rayman]],” a affirmé [[Michel Ancel]]. “Après avoir développé le jeu &#039;&#039;Peter Jackson&#039;s King Kong: The Official Game of the Movie&#039;&#039; l&#039;année dernière, l&#039;équipe de développement de Montpellier s&#039;est longuement concertée pour donner à [[Rayman]] et à son univers une ambiance et une atmosphère délirante digne de ce nom. Mais nous rencontrons cependant pas mal de problème actuellement... Notre jeu a été envahi par des milliers de [[lapin]]s machiavéliques, qui avaient, à mon avis, planifié leur attaque depuis [[Rayman 1|le tout premier épisode de Rayman]]... J&#039;envoie donc un SOS à tous les joueurs motivés pour nous aider à nous en débarrasser le plus rapidement possible !!”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Combattez des lapins complètement cinglés ! – Aidez [[Rayman]] à sauver [[La Croisée des Rêves|son monde]] des [[lapin]]s machiavéliques. Ils ont beau être mignons, ils sont surtout fourbes, méchants et complètement incontrôlables ! Sachez juste qu&#039;il existe différents types de lapins, chacun ayant ses propres caractéristiques farfelues...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Contrôlez et chevauchez des créatures sauvages – Apprivoisez différentes créatures comme des requins, des aigles, des rhinocéros ou même des [[araignée]]s ! Chacune possède ses propres caractéristiques que [[Rayman]] devra maîtriser et utiliser efficacement pour combattre ces [[lapin]]s colonisateurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Déguisez-vous pour impressionner vos ennemis – Personnalisez et déguisez  [[Rayman]]. Style Punk, style Rock, style Pop, style Hip-Hop, toutes les techniques seront bonnes pour infiltrer le clan des [[lapin]]s et déjouer leurs plans diaboliques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Explorez le monde fantastique et coloré de [[Rayman]] – Entrez dans [[La Croisée des Rêves|le monde fabuleux de Rayman]] et découvrez d&#039;immenses environnements à explorer librement dans des paysages spectaculaires, mixant monde réel et inspiration cartoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec plus de 16 millions de jeux écoulés à travers le monde, &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; est la franchise la plus vendue et la plus pérenne d&#039;[[Ubisoft]]. Créé par le Game Designer d&#039;[[Ubisoft]] [[Michel Ancel]] alors qu&#039;il n&#039;avait que 19 ans, ce héros sans bras ni jambe a attiré des joueurs de tout âge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman Contre les Lapins Crétins&#039;&#039; fera ses premiers pas lors de l&#039;E3 à Los Angeles en mai 2006.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Captures d&#039;écran===&lt;br /&gt;
Sur certaines de ces images, on peut voir [[Rayman]] chevauchant divers animaux et se battre contre des hordes de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], ainsi que leurs appareils de combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 01.jpg|[[Rayman]] avec le costume Disco chevauchant une [[araignée]] géante.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 02.jpg|[[Rayman]] avec le costume Disco affrontant des [[Lapin zombie|Lapins zombies]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 03.jpg|D&#039;immenses machines de guerre des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 04.jpg|[[Rayman]] face à une armée de [[Lapin zombie|Lapins zombies]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 05.jpg|[[Rayman]] avec le costume Disco devant des [[Lapin zombie|Lapins zombies]] subjugués.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 06.jpg|Une armée de [[Lapin zombie|Lapins zombies]] et une machine de guerre ravagant le paysage.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 08.jpg|[[Rayman]] avec le costume Disco chevauchant un aigle géant.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 09.jpg|[[Rayman]] sur un aigle géant pourchassé par des [[Lapin zombie|Lapins zombies]] dans des vaisseaux.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 10.jpg|[[Rayman]] face à une armée de [[Lapin zombie|Lapins zombies]].&lt;br /&gt;
Image:Raving_Rabbids_red_laser.png|[[Rayman]] avec le costume Gothique utilisant un grappin pour affronter des [[Lapin zombie|Lapins zombies]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 11.jpg|[[Rayman]] avec le costume Yo approchant d&#039;une plage sur le dos d&#039;un requin, sous le regard médusé de deux [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 13.jpg|[[Rayman]] conduit dans sa cellule par [[Sergueï]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 22.jpg|[[Rayman]] et [[Sergueï]] dans la cellule du héros.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 14.jpg|[[Rayman]] dans sa cellule.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 15.jpg|[[Rayman]] avec le costume Disco sur une plage, entourés de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] furieux ou stupéfaits par sa présence.&lt;br /&gt;
Image:Rayman 4 prototype 25.jpeg|[[Rayman]] près d&#039;une cabine de toilettes où un [[Lapin zombie]] lit le journal.&lt;br /&gt;
Image:Wc.jpg|Un mini-jeu consistant à fermer des portes de cabines de toilettes.&lt;br /&gt;
Image:Cowunused.jpeg|Un mini-jeu consistant à traire une [[vache]] ou une truie.&lt;br /&gt;
Image:RRR-Warthog.jpg|Un mini-jeu mettant en scène une course de phacochères.&lt;br /&gt;
Image:OldRabbids1.jpeg|Un [[Lapin zombie]].&lt;br /&gt;
Image:OldRabbid2.jpeg|Une ancienne version d’un [[Lapin Crétin]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Concept arts===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:ColleusumRRR.jpg|L&#039;arène de l&#039;amphithéâtre des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
Image:Oldcolleusum.jpeg|La loge impériale de l&#039;amphithéâtre des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
Image:PrisonRRR.jpg|La prison de l&#039;amphithéâtre des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
Image:PigriderRRR.jpg|[[Rayman]] participant à une épreuve où il doit combattre des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] chevauchant des [[cochon]]s.&lt;br /&gt;
Image:RunRRR.jpg|[[Rayman]] participant à une épreuve où il doit faire la course avec des [[cochon]]s.&lt;br /&gt;
Image:DanceRRR.jpg|[[Rayman]] participant à une épreuve où il doit danser avec des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. La présence de plusieurs [[Rayman]] pourrait être une idée de mise en scène pour le mode multijoueur.&lt;br /&gt;
Image: StoryboardRRR.jpg|Storyboard d&#039;une cinématique.&lt;br /&gt;
Image:RRR_Concept_art_2.jpg|L&#039;évolution de la cellule de [[Rayman]] au fil du jeu (en noir et blanc).&lt;br /&gt;
Image:RRR_Concept_art_7.jpg|[[Rayman]] dans sa cellule.&lt;br /&gt;
Image:RRR_Concept_art_3.jpg|[[Rayman]] dans sa cellule, comptant ses jours de captivité.&lt;br /&gt;
Image:RRR_Concept_art_8.jpg|[[Rayman]] récompensé par une [[ventouse]] après une épreuve.&lt;br /&gt;
Image:RRR_Concept_art_5.jpg|Des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
Image:RRR_Concept_art_6.jpg|Des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
Image:RRR_Concept_art_4.jpg|Un Lapin Boucher, sans doute un ennemi retiré du jeu.&lt;br /&gt;
Image:RRR_Concept_art_1.jpg|Des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] et divers éléments du jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.francois.games/rayman-raving-rabbids/ Partie du blog de François Roughol consacré à ce prototype et au jeu final]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=Ihw15x5r5xQ Teaser de &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[https://youtu.be/PhmvhAd_gfk Trailer de &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=7QduvwetDFQ Trailer de gameplay de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[https://youtu.be/DjP8Y6tVvRQ Court trailer de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[https://youtu.be/dj8fvr9fLZk Court trailer de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; présenté à l’E3 2006]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=94eP2YAAV-I Aperçu du stand &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; à l&#039;E3 2006 (à partir de 2:07)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=jrcXdaT5GcM Mini-jeux inutilisé de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=HVnOK9eT_2s Un ancien écran titre de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=wgR-SE0zy7g Animations inutilisées de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
{{LapinsCrétinsJV}}&lt;br /&gt;
{{Jeux Rayman annulés}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Raving Rabbids (cancelled prototype)]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman Szalone Kórliki (anulowany prototyp)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Contenu supprimé de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 3D‏‎]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux des Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Prototypes de jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Birds858</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Globox&amp;diff=36994</id>
		<title>Globox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Globox&amp;diff=36994"/>
		<updated>2018-07-31T15:31:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Birds858 : /* Notes et références */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage &lt;br /&gt;
| nom = Globox&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Globox02.jpg|320px|&#039;&#039;Globox dans Rayman Legends&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| voix = [[Pierre-Alain de Garrigues]] (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sur PC, Nintendo 64 et Dreamcast)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Jean-Claude Donda]] (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sur PlayStation, &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Joe Sheridan (&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Jean-Jacques Nervest]] (&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Douglas Rand]] (&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Espèce de Globox]]&lt;br /&gt;
| situation = Autochtone de [[la Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
Héros&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
[[Uglette]] (épouse)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Brainox]] (fils)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catastrox]] (fils)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Globber]] (fils)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Globs]] (fils)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hardrox]] (fils)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bimbette]] (fille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Oktette]] (fille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Les autres [[Bébé Globox|bébés Globox]] (enfants, plus de 650)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| statut = Vivant&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Globox&#039;&#039;&#039; est un personnage majeur des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], dans lesquels il apparait presque aussi fréquemment que [[Rayman]] lui-même. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il joue un grand rôle dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, et c&#039;est un personnage jouable dans plusieurs [[Rayman (série)|jeux de la série]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est le meilleur ami de [[Rayman]], et ce depuis bien avant les évènements de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Apparence physique===&lt;br /&gt;
Globox est une sorte de pachyderme amphibien bleu au ventre et aux mains blanc-cassé. Contrairement au reste de son corps, ses bras sont longs et fins. Ses pieds, palmés, sont détachés de son corps, un peu comme les membres de [[Rayman]]. Ses petits yeux, selon les jeux, peuvent être collés à sa tête ou flotter légèrement au-dessus. Globox est plus grand que la plupart des habitants de [[la Croisée des Rêves]], à l’exception de [[Clark]] et de [[Ly]]. Sa grande bouche, dotée d&#039;une longue langue violette, peut lui servir à cacher certaines choses, comme des [[Lums d&#039;argent]], ou à gober tout ce qui passe, comme le [[Lums noir]] [[André]]. [[Bébé Globox|Ses enfants]] semblent dotés de la même capacité que lui puisqu&#039;un [[bébé Globox]], rencontré par [[Rayman]] dans [[les Montagnes de Fer]], conservait un des [[quatre masques de Polokus]] dans sa bouche. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions japonaises de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, la peau de Globox n&#039;est pas recouverte d&#039;écailles et l&#039;intérieur de sa bouche est rose. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; révèle que le cerveau de Globox est de la taille d&#039;une noix, ce qui explique son intelligence limitée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, on apprend qu&#039;à l&#039;origine, la peau de Globox était rouge. L&#039;artbook de l&#039;édition collector de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, une mosaïque secrète exclusive à la version PlayStation Vita de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et la Galerie des Héros de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; expliquent comment sa peau est devenue bleue : un jour, Globox a confondu une abeille bleue avec une baie et l&#039;a avalée. Enfermé dans le ventre de Globox, l&#039;insecte a appelé à l&#039;aide, et très vite, une centaine d&#039;abeilles s&#039;est ruée sur Globox pour le piquer. Quand elles sont parties, la peau rouge de Globox était recouverte de boutons bleus. Avec le temps, ils se sont dissipés et ont changé la couleur de sa peau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Char-globox copia.png|thumb|320px|left|Globox, lorsque sa peau était rouge.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2014, [[Michel Ancel]] a révélé dans une vidéo Twitch que lors des évènements de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Globox mesure presque 2 mètres&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Let&#039;s Watch Michel Ancel&#039;s Rayman Legends Twitch Stream&#039;&#039;, http://www.youtube.com/watch?v=fU_9rVPSZGQ (vers 1:42:58)&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capacités et pouvoirs===&lt;br /&gt;
La première chose à savoir sur Globox est qu&#039;il ne peut pas boire de [[jus de prune]], car il est vulnérable à ses effets hallucinogènes. Mais dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, le [[Lums noir]] [[André]] oblige Globox à en boire des quantités, jusqu&#039;à ce qu&#039;il devienne saoul. Lorsqu&#039;il est dans cet état, il peut cracher de grosses bulles violettes, sur lesquelles [[Rayman]] peut rebondir pour atteindre des endroits élevés. Mais son comportement se retrouve aussi modifié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est physiquement assez fort, mais à cause de son comportement de lâche, il ne le montre pas souvent. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, lorsqu&#039;il est sous les effets du [[jus de prune]], Globox a le courage de faire face aux [[Hoodlums]], mais il se contente de les provoquer de loin, sans jamais les attaquer. Dans &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, après avoir bu du [[jus de prune]], Globox peut approcher les [[Hoodlums]] et se battre contre eux. Grâce à sa force, il peut les terrasser d&#039;un seul coup de poing. Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, Globox peut donner des baffes plus ou moins puissantes pour venir à bout de ses adversaires. Il peut aussi les écraser avec son ventre lorsqu&#039;il fait une attaque dévastatrice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est capable de gonfler son ventre, comme un ballon. Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, il se sert de cette capacité pour planer. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, quand il est sous les effets du [[jus de prune]], il s&#039;en sert pour s&#039;envoler. Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, Globox peut planer juste en battant ses bras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est un remarquable nageur, probablement grâce à ses pieds palmés. On peut le constater dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;. Lorsqu&#039;il est sous les effets du [[jus de prune]], il se montre capable de nager assez vite pour remonter une cascade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque Globox se trouve sur une surface glissante, il prend ses pieds avec ses mains et utilise son postérieur pour glisser, comme on peut le voir dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On voit souvent Globox se déplacer en marchant tranquillement. Mais malgré son poids, il est capable de courir, comme on peut le constater dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;. Cela lui est très utile pour fuir le moindre danger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox a le pouvoir de faire apparaitre de petits nuages de pluie, qu&#039;il peut utiliser pour court-circuiter des barrières de [[laser]]s, éteindre des incendies, faire pousser des plantes ou bien faire rouiller des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], s&#039;il s&#039;en sert pour se défendre. Ce pouvoir de Globox, appelé [[Danse de la Pluie]], n&#039;apparait que dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Dans &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, [[Rayman]] reçoit des [[Bébé Globox|bébés Globox]] un [[Masque de Pluie]], qu&#039;il peut utiliser pour invoquer des nuages de pluie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré les apparences, Globox est capable de diriger convenablement toutes sortes de véhicules, qu&#039;ils soient terrestres, aériens ou marins. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, il est à la barre d&#039;un énorme bateau et pilote un [[Armaguiddon]]. Dans &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, il conduit un kart. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalité===&lt;br /&gt;
Globox est dans l&#039;ensemble un personnage amical et sympathique, aussi bien avec ses amis qu&#039;avec sa famille. Meilleur ami de [[Rayman]], il fait souvent la sieste avec lui et tente tant bien que mal de l&#039;aider lorsqu&#039;il l&#039;accompagne dans ses aventures, bien que sa grande simplicité d&#039;esprit et sa maladresse lui cause souvent plus de problèmes qu&#039;autre chose. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox s&#039;effraye très facilement, et peut développer des peurs irrationnelles envers les créatures malfaisantes qu&#039;il croise. Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, il a peur des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], contre lesquels il s&#039;est battu lorsqu&#039;ils ont envahi [[la Croisée des Rêves]] et qui l&#039;ont capturé à plusieurs reprises. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, il a peur des [[Hoodlums]], qui l&#039;ont attaqué plusieurs fois au [[Concile des Fées]] et ses alentours. Cette peur s&#039;accentue lorsque les [[Hoodlums]] le traquent pour récupérer leur chef [[André]], qu&#039;il a accidentellement avalé. Aussi, dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, Globox reste souvent dans un coin à grelotter de peur en attendant que [[Rayman]] se soit débarrassé des [[Pirate]]s ou des [[Hoodlums]] qui les attaquent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il panique, Globox créé souvent beaucoup de soucis à [[Rayman]]. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, en prenant la fuite juste avant une attaque d&#039;[[André]], il emporte avec lui les mains du héros, qui doit poursuivre son ami dans les environs du [[Concile des Fées]] pour les récupérer. Et dans [[le Concile des Fées]] en lui-même, Globox avale [[André]] lorsqu&#039;il hurle de terreur en le voyant. A cause de cet incident, [[Rayman]] doit partir en quête d&#039;un [[guérisseur]] pour extirper le [[Lums noir]] du ventre de son ami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La stupidité de Globox lui joue bien souvent des tours, comme on peut le voir dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Dans [[le Quartier Général Hoodlums]], il tombe dans un piège grossier tendu par [[André]]. Et dans [[le Grand Raccourci]], il est persuadé que les portes de ce lieu peuvent s&#039;ouvrir à l&#039;aide de formules magiques, alors que ce n&#039;est pas le cas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré tout, Globox reste un personnage très attachant, et il lui arrive de son montrer utile et d&#039;avoir de bonnes idées. C&#039;est grâce à lui que [[Rayman]] parvient à s&#039;échapper de l&#039;[[Écumeur]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et à traverser une partie de [[la Tour du Leptys]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Il peut aussi se montrer courageux et efficace. Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, en tentant de défendre sa famille dans [[les Montagnes de Fer]], il détruit quelques [[Vaisseau Pirate|Vaisseaux Pirates]]. Et dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, il joue un grand rôle dans la dernière phase de l&#039;affrontement entre [[Rayman]] et [[Reflux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est aussi quelqu&#039;un de gourmand, comme on peut le voir dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. C&#039;est d&#039;ailleurs à cause de sa gourmandise et de sa stupidité que sa peau est devenue bleue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, Globox parle de lui à la troisième personne et oublie plusieurs mots dans ses phrases. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, il parle beaucoup mieux. Mais dans les deux jeux, il conserve une voix grave, qui lui est donnée par [[Jean-Claude Donda]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et par [[Jean-Jacques Nervest]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, Globox prononce plusieurs répliques humoristiques. Certaines de ses répliques ont la particularité de briser le [http://fr.wikipedia.org/wiki/Quatri%C3%A8me_mur quatrième mur], quand il parle de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, de la musique du jeu ou des polygones qui le composent par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Maturité===&lt;br /&gt;
La maturité de Globox a subie quelques évolutions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, Globox apparait comme un être simplet, mais qui reste très gentil et attachant. Sa palette de mouvements est en revanche très limitée. Craintif, il reste le plus souvent en retrait pendant que [[Rayman]] se bat. Mais quand il n&#039;y a pas de danger dans les environs, il sait se montrer très utile. Et il lui arrive d&#039;avoir des élans de courage. Mais ils ne sont jamais visibles dans le jeu. La bataille contre les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] qu&#039;il livre aux côtés de [[Rayman]] est retranscrite dans le manuel du jeu. Et la résistance qu&#039;il déploie face aux [[Pirate]]s qui enlèvent ses [[Bébé Globox|enfants]] est racontée par [[Uglette]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du [[Rayman 3 (développement)|développement de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], il a été décidé de faire de Globox le compagnon de route de [[Rayman]]. Contrairement à &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, il allait l&#039;accompagner durant toute son aventure. Cependant, les développeurs se sont vite rendus compte que leur choix allait posait un problème : dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, Globox s&#039;est montré capable d&#039;aider volontairement [[Rayman]], en exécutant des actions que le héros ne maitrisait pas comme la [[Danse de la Pluie]]. Globox ne pouvait pas avoir le même comportement dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, sous peine de lui &amp;quot;voler la vedette&amp;quot;. Les développeurs ont donc décidé de rendre Globox encore plus craintif et encore plus simplet qu&#039;il ne l&#039;était déjà. Il lui arrive encore d&#039;aider [[Rayman]] à progresser, mais à des moments choisis avec soin par les développeurs. De plus, il agit involontairement, puisqu&#039;il réalise ces actions sous l&#039;emprise du [[jus de prune]] qu&#039;il a bu de force. Grâce à ce nouveau comportement, Globox ne vole pas la vedette à [[Rayman]], et devient un personnage &amp;quot;rigolo et précieux pour le joueur&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Rayman 3 Press Kit - Making of Rayman 3 (French)&#039;&#039;, http://www.youtube.com/watch?v=l8ppIC7wXuw&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]&#039;&#039;, Rayman 3 : Le Making Of&amp;lt;/ref&amp;gt;. Parmi les autres évolutions de Globox dans cet opus, il sait désormais parler normalement, il peut se montrer rude et un peu grossier et sa palette de mouvements est bien plus importante. Vers la fin du jeu, suite à un incident dans [[le Quartier Général Hoodlums]], Globox gagne en intelligence et en courage, puisqu&#039;il assiste [[Rayman]] sans hésiter lors de son ultime combat contre [[Reflux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Si on prend l&#039;exemple de Globox, c&#039;est un personnage jovial qui a des attitudes assez bon enfant. À partir du moment où il boit, il commence à se déformer et s&#039;étirer dans tous les sens, il titube, il rampe même par terre. En rendant ses attitudes les plus loufoques possible, on en a fait un compagnon de voyage vraiment marrant.|sign=Interview du chef animateur Stanislas Mettra|source=[[RaymanZone]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Si on prend Globox, on lui a donné des animations pour qu&#039;il puisse traverser tous les niveaux -il marche, il saute, il court- et tout un tas de réactions très spécifiques à sa personnalité : dès qu&#039;il voit un ennemi, c&#039;est la panique et il court se cacher. Quand le joueur lui tire dessus avec son [[poing]], son ventre commence à bouger dans tous les sens à cause du [[lums noir]].|sign=Interview du chef animateur Stanislas Mettra|source=[[RaymanZone]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque les développeurs ont commencé à travailler sur &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, le jeu devait être à l&#039;origine une préquelle du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], qui révèlerait entre autres comment [[Rayman]] est apparu dans [[la Croisée des Rêves]], comment il est devenu le héros protecteur de son monde et comment il a rencontré Globox. Le premier trailer et les premières descriptions du jeu révèlent qu&#039;au début, Globox était un être immature, insouciant et incontrôlable, qui passait son temps à embêter les habitants de [[la Croisée des Rêves]] avec [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, le scénario de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; a été modifié en cours de route, et le jeu se place chronologiquement après &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Dans le jeu final, Globox a conservé le courage qu&#039;il a gagné à la fin de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Mais il a été cependant très amplifié. A un tel point qu&#039;il ne semble pas éprouver la moindre crainte dans cet opus. Au niveau de la maturité, Globox apparait une fois de plus comme naïf, mais aussi comme hyperactif. La maturité de [[Rayman]] est similaire à celle de Globox dans ce jeu. Au sujet du comportement de Globox et de [[Rayman]], [[Michel Ancel]] a expliqué dans une interview que bien que les deux amis semblent stupides, ils ne le sont pas. C&#039;est juste que dans ce jeu, ils n&#039;ont qu&#039;un seul but en tête : se concentrer sur leur mission, à savoir sauver [[la Croisée des Rêves]], sans s&#039;occuper du reste&amp;lt;ref&amp;gt;[[Michel Ancel]], &amp;quot;&#039;&#039;They&#039;re the kind of characters who look... stupid, really, but they&#039;re not stupid, just simple. And all they really want to do is just focus on doing their job, no matter what.&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, la maturité de Globox est similaire à celle de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avant &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Après, ce fut le tour de Globox et de sa famille. Ils sont adorables, non ? Les sages ignorent encore ce que [[Polokus]] avait en tête en les créant, mais une chose est sûre : jamais il n&#039;avait autant fait preuve d&#039;humour.|sign=[[La Connaissance du Monde]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox a été créé par [[Polokus]]. Il fait partie des habitants non-magiques de [[la Croisée des Rêves]]. Il aurait été créé grâce au sens de l&#039;humour de [[Polokus|l&#039;Esprit du Monde]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est marié à [[Uglette]], avec qui il a eu plus de 650 [[Bébé Globox|enfants]]. Dans la version Dreamcast de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, Globox et sa famille vivent dans [[le Village des Globox]], caché dans la [[Sylve Fraîche]]. Dans &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, Globox et sa famille résident dans un lieu appelé [[la Maison de Globox]], situé non loin de [[la Canopée]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Adorable, mais un peu simplet, Globox est le meilleur ami de [[Rayman]]. Il a le pouvoir de créer des petits nuages de pluie fort utiles dès lors qu&#039;il s&#039;agit d&#039;éteindre un feu ou de faire pousser des plantes.&amp;lt;br&amp;gt;Uni à son amie [[Uglette]], il est pourvu d&#039;une progéniture délirante (plus de 650 [[Bébé Globox|enfants]] selon les sources les mieux informées).|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Globox, sous des airs un peu patauds et peureux, a un vrai cœur d&#039;or. Il est le meilleur ami de [[Rayman]], et c&#039;est lui qui vient le retrouver en prison pour lui apporter le premier [[lums d&#039;argent]] donné par [[Ly]]. Globox, bien qu&#039;il soit légèrement simplet, possède le pouvoir d&#039;appeler la pluie en créant de petits nuages aux multiples effets. Père d&#039;une ribambelle de [[Bébé Globox|rejetons]] (environ 650 d&#039;après certaines sources...), il est aussi uni à [[Uglette]], sa compagne, qui se languit de lui. Comme beaucoup de ses [[Bébé Globox|enfants]] sont captifs des [[pirate]]s, elle compte sur [[Rayman]] pour aller les délivrer.|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 2 : The Great Escape : Le Guide Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:R2_PC_Globox.jpg|thumb|320px|La première apparition de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.]] &lt;br /&gt;
[[Image:R2_PC_LaCanopée.jpg‎|thumb|320px|Un hologramme de Globox est utilisé pour représenter [[la Canopée]] dans [[la Voie des Portes]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le manuel du jeu, il est dit que lorsque les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] ont envahi [[la Croisée des Rêves]], Globox faisait partie des habitants qui se sont opposés à eux. Il les a notamment affrontés dans [[la Grande Forêt]], aux côtés de [[Rayman]] et d&#039;autres résistants. Au cours de la bataille, malgré sa peur, il a détruit plusieurs [[Pirate]]s à l&#039;aide de sa [[Danse de la Pluie]]. Lorsque le [[Cœur du Monde]] a été détruit, [[Rayman]] a été privé de ses pouvoirs et s&#039;est fait maitriser par ses ennemis. Il a crié à Globox de s&#039;enfuir et d&#039;aller voir la fée [[Ly]] pour recevoir des instructions. Après avoir hésité, Globox s&#039;est exécuté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le jeu commence, on voit Globox se faire enfermer à bord de l&#039;[[Écumeur]], dans la même cellule que [[Rayman]]. Globox lui dit qu&#039;il s&#039;est laissé volontairement capturer pour pouvoir lui apporter un [[Lums d&#039;argent]], créé par [[Ly]]. Grâce à ce [[Lums]],[[Rayman]] retrouve une partie de ses pouvoirs, et parvient à s&#039;évader avec Globox. Malheureusement, les deux amis sont très vite séparés, après une chute dans le vide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un peu plus tard dans le jeu, [[Rayman]] apprend du serpent [[Sssssam]], un de ses amis vivant dans [[les Marais de l&#039;Éveil]], que Globox a été de nouveau arrêté par les [[Pirate]]s et emmené quelque part au-delà des marais. [[Rayman]] tombe sur la prison de son ami lors de sa visite de [[la Canopée]]. Un écriteau visible dans ce monde décrit Globox comme étant &amp;quot;&#039;&#039;l&#039;ennemi public numéro 2&#039;&#039;&amp;quot; (le premier étant bien évidemment [[Rayman]]). Une fois libéré, Globox accompagne [[Rayman]] dans le niveau. A plusieurs reprises, il utilise sa [[Danse de la Pluie]] pour aider le héros à progresser. A un moment donné, Globox se rappelle qu&#039;il transporte un [[Lums d&#039;argent]] de [[Ly]] et le donne à [[Rayman]], ce qui lui permet de charger son [[poing magique]] pour le rendre plus puissant. À la fin du niveau, Globox quitte [[Rayman]] pour aller rejoindre sa femme, [[Uglette]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est finalement capturé une troisième fois par les [[Pirate]]s dans [[les Montagnes de Fer]], alors qu&#039;il tentait de protéger sa famille. Il est de nouveau emprisonné à bord de l&#039;[[Écumeur]], comme [[Rayman]] l&#039;apprend de la bouche d&#039;[[Uglette]]. Lorsque [[Rayman]] revient sur [[le Vaisseau-Prison]], l&#039;amiral [[Barbe-Tranchante]] en est informé par son second, le [[Pirate Lunette]]. Décidé à se débarrasser une bonne fois pour toute du héros, le chef des [[Pirate]]s utilise Globox comme appât pour attirer [[Rayman]] sur [[la Vigie]] de l&#039;[[Écumeur]]. Lorsque le héros arrive, il trouve [[Barbe-Tranchante]] installé dans le [[Grolgoth]], le robot de combat qu&#039;il vient d&#039;acquérir. L&#039;amiral ouvre le feu et fait exploser l&#039;ascenseur par lequel [[Rayman]] est arrivé, et auquel Globox est accroché. Mais [[Rayman]] et Globox survivent à cette attaque. Suspendu aux débris de l&#039;ascenseur au-dessus du vide, Globox crie au héros de ne pas s&#039;occuper de lui et de foncer se battre contre l&#039;amiral et son robot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite au duel qui oppose [[Rayman]] et [[Barbe-Tranchante]], le [[Grolgoth]] est détruit. L&#039;amiral s&#039;enfuit, en déclenchant l&#039;autodestruction de son robot de combat. Lorsqu&#039;il explose, cela entraine une réaction en chaîne qui fait imploser l&#039;[[Écumeur]]. Tout le monde croit [[Rayman]] mort dans l&#039;explosion. Globox est présent aux funérailles du héros, avec d&#039;autres amis de ce dernier. On ignore comment Globox a réussi à s&#039;échapper de l&#039;[[Écumeur]] et à retourner sur la terre ferme. Lorsque [[Rayman]] réapparait bien vivant, il se réjouit avec les autres personnes présentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Globox(Japan version of Rayman Revolution,beginning of the game).jpg|L&#039;aspect de Globox est différent dans les versions japonaises de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:Globox(Japan version of Rayman Revolution).jpg|Globox dans [[la Canopée]], dans les versions japonaises de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:Globox_dance.gif|thumb|Globox exécutant la [[Danse de la Pluie]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans le portage/remake de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sur PlayStation 2, Globox tient un rôle plus important dans l&#039;histoire. Tout d&#039;abord, le premier [[Lums d&#039;argent]] qu&#039;il donne à [[Rayman]] ne lui rend pas son [[poing magique]], mais son [[poing télescopique]]. Sa famille, qui réside à [[la Maison de Globox]], apparait plus souvent. [[Uglette]], son épouse, semble toujours inquiète pour lui. [[Bimbette]], une de ses filles, joue un grand rôle dans un nouveau lieu, [[l&#039;Usine Pirate]]. Enfin, [[Rayman]] a besoin de Globox et de [[Carmen la baleine]] pour pouvoir emprunter le chemin qui mène au [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu|Sanctuaire de Pierre et de Feu]]. [[Carmen]] chasse un [[Tentacule (Rayman Revolution)|tentacule]] obstruant le début du chemin et Globox se sert de sa [[Danse de la Pluie]] pour faire pousser une plante au bout du chemin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Il a dû vaincre sa peur et sa timidité (en suivant une thérapie, peut-être ?) pour s&#039;inscrire à cette compétition. Il a l&#039;air un peu lourd, mais sa dextérité est grande et c&#039;est un compétiteur dans l&#039;âme.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:RM_Globox.jpg|320px|thumb|Globox dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ces jeux, Globox apparait en tant que personnage jouable. Il est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour planer, Globox gonfle son ventre et fait battre ses bras. Il est capable de tirer des projectiles avec sa bouche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, en mode Course, lorsque Globox arrive à monter sur le podium, il se réjouit en sautant. S&#039;il n&#039;est pas sur le podium, il reste les bras ballants, l&#039;air épuisé et déçu. Dans &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, il pleure à chaudes larmes. En mode Combat, lorsque Globox se fait tuer, il tourbillonne dans les airs tout en se dégonflant, comme un ballon de baudruche. Lorsqu&#039;il remporte la victoire, il rigole, enlève ses yeux, jongle avec et les avalent. Ils réapparaissent sur sa tête juste après. Dans &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, lorsque Globox gagne une course, il met les mains derrière le dos et secoue brièvement la droite. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena|les versions GameCube et Xbox de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], Globox fait partie des adversaires CPU récurrents du mode Course d&#039;obstacles, avec [[Dark Globox]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, Globox possède trois [[skin]]s en plus de leur apparence normale. Dans [[Rayman Arena|les versions GameCube et Xbox de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], il en a quatre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] qui le fait ressembler à une fraise. Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en terminant le niveau [[Côte du Couchant]] en mode Lum Fight. Dans &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en mode Course, dans la Ligue Débutant, en terminant la Coupe 2 en mode Course d&#039;obstacles.&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] qui le fait ressembler à [[Rayman]]. Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en terminant le niveau [[Bateau Pirate]] en mode [[Popolopoï]]. Dans &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en mode Course, dans la Ligue Pro, en terminant la Coupe 5 en mode Course d&#039;obstacles.&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] qui le fait ressembler à une feuille verte. Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en terminant le niveau [[Finale Électrique]] en mode [[Lums]].&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] où il porte une sorte de pyjama jaune avec fleurs bleues. Dans &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en mode Course, dans la Ligue Débutant, en terminant la Coupe 4 en mode Course d&#039;obstacles. &lt;br /&gt;
*Une [[skin]] où il porte une veste et un pantalon à rayures blanches et noires, une chemise blanche et une cravate noire. Dans &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en mode Course, dans la Ligue Pro, en terminant la Coupe 7 en mode Course d&#039;obstacles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Pachyderme bleu dans la fleur de l&#039;âge, Globox passe le plus clair de son temps à se promener avec [[Rayman]]. Lors de l&#039;invasion [[hoodlums]], il avale par mégarde leur chef [[André]]. Alors forcé de traverser [[la Croisée]] pour se faire soigner, il découvrira que sa nature innocente est sans défense face aux effets du [[jus de prune]]...|sign=Dossier de presse&amp;lt;ref&amp;gt;Pirate-Community, &#039;&#039;Dossier de presse sur &#039;&#039;Rayman 3, http://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt;|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Le meilleur ami de [[Rayman]] a enfin obtenu le rôle de sa vie : non seulement il avale [[André]], le chef des [[lums noir]]s, par erreur, mais en plus, il est poursuivi par l&#039;armée [[hoodlums]], qui essaye de récupérer son chef. Un vrai rôle de composition.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Il est gros, maladroit et idiot mais il reste le meilleur ami de [[Rayman]] et vous accompagne tout au long de l&#039;aventure. Qui sait, peut-être que son rôle est bien plus important qu&#039;on ne le croit au départ !|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman_3_Globox.png|thumb|320px|Globox dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, Globox a un rôle très important, puisque c&#039;est en partie à cause de lui que [[Rayman]] doit partir une nouvelle fois à l&#039;aventure. En effet, lorsque les [[Hoodlums]] attaquent [[le Concile des Fées]], il avale par mégarde leur chef, [[André]]. Ce dernier étant toujours en vie dans l&#039;estomac de Globox, [[Rayman]] doit partir en quête d&#039;un [[guérisseur Ptizêtre]] capable de faire sortir le [[Lums noir]] du ventre de son ami. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux amis vont d&#039;abord voir [[Otto Psi]], vivant dans [[la Forêt de Claire-Feuille]]. Voyant qu&#039;[[André]] est réticent à l&#039;idée de sortir, il conseille aux héros d&#039;aller trouver [[Roméo Patti]], spécialiste du ventre, dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]]. Ce dernier, constatant que le [[Lums noir]] s&#039;est réfugié près du cerveau de Globox, envoie à son tour les héros chez [[Garatta Ciatik]], spécialiste du vide vivant dans [[le Désert des Knaarens]]. Ce [[guérisseur]] parvient, avec l&#039;aide de ses deux confrères, à chasser [[André]] du corps de Globox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand Globox et [[Rayman]] se lancent sur les traces d&#039;[[André]] et de son nouvel allié, le [[Knaaren]] [[Reflux]], Globox se fait remarquer dans [[le Grand Raccourci]], où il tente d&#039;en ouvrir les portes avec diverses formules magiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque Globox et [[Rayman]] se rendent sur [[l&#039;Île d&#039;Outre-Nuées]] par [[la Mer Hic]], c&#039;est Globox qui est à la barre du bateau. Après son exploration du [[Sommet d&#039;Outre-Nuées]], [[Rayman]] retrouve Globox emprisonné dans un glaçon, et dévale des pentes enneigées avec lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[le Quartier Général Hoodlums]], Globox tombe vite dans un piège tendu par [[André]]. [[Rayman]] l&#039;aperçoit plusieurs fois accroché à un grappin, la tête en bas. A cause de sang qui lui monte au cerveau, il devient plus intelligent, et se met à prononcer plusieurs phrases savantes, ou qui brisent le quatrième mur. Globox finit par atterrir dans un hangar, où il vole un [[Armaguiddon]] pour s&#039;échapper de l&#039;usine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox rejoint [[Rayman]] à [[la Tour du Leptys]] avec son vaisseau et l&#039;aide à traverser certains étages. Plus tard, toujours à bord de son [[Armaguiddon]], il assiste courageusement le héros lors de la dernière phase du combat contre [[Reflux]]. Il est le seul témoin de la mort de ce dernier et l&#039;élimination d&#039;[[André]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
S&#039;étant attaché à [[André]] lorsqu&#039;il était dans son ventre, Globox a éprouvé beaucoup de sympathie pour lui, malgré que ce ne soit pas réciproque et que ce soit un être maléfique. Aussi, lorsqu&#039;il a disparu, Globox a ressenti une profonde tristesse.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, il est possible de frapper Globox. Il réagit en gémissant ou en prononçant des phrases amusantes. Si on frappe Globox trop souvent lorsqu&#039;[[André]] est dans son corps, le [[Lums noir]] finit par s&#039;agiter et râler, en faisant rebondir Globox contre le sol. Si on frappe Globox quand il est saoul, il ne fait que roter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Ray3 globox float.png|thumb|320px|Globox s&#039;envole dans les airs après avoir bû du [[jus de prune]].&lt;br /&gt;
Image:Teensie Doctors.JPG|320px|thumb|Globox entouré par les trois [[Guérisseur Ptizêtre|guérisseurs Ptizêtres]].&lt;br /&gt;
Image:André next to Globox&#039;s brain.jpg|thumb|320px|[[André]] à côté du cerveau de Globox.&lt;br /&gt;
Image:LeptysTower (The Armaguiddons).jpg|thumb|320px|Globox aux commandes d&#039;un [[Armaguiddon]].&lt;br /&gt;
Image:Mains Baladeuses1.jpg|320px|thumb|Globox et [[Rayman]] endormis dans la forêt.&lt;br /&gt;
Image:CibleGlobox.png|thumb|200px|Des cibles représentant Globox apparaissent dans [[Razoff Circus]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:RHR 50.png|thumb|320px|class=sprite|Globox dans &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la suite de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; sur Game Boy Advance, Globox accompagne [[Rayman]] durant une grande partie du jeu. Le joueur a la possibilité de le contrôler à certains moments. Dans quelques niveaux, il est même le seul personnage jouable. Pour résoudre certaines énigmes, le joueur doit se servir à la fois de Globox et de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À cause de l&#039;esprit d&#039;[[André]] qui est encore présent dans son corps, Globox est de nouveau amené à boire du [[jus de prune]] à plusieurs reprises. Sous l&#039;effet du breuvage, il peut s&#039;approcher des [[Hoodlums]] pour les frapper. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|La version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]]===&lt;br /&gt;
[[Image:Globox_RRR_GBA.PNG|thumb|320px|class=sprite|Globox dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, Globox fait un caméo dans le premier niveau du jeu : [[Geôles de l&#039;agonie]]. Il a été enfermé dans une cellule par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. [[Rayman]] peut le libérer en ouvrant la porte de sa prison avec un [[levier]]. Il est possible de lui parler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:Globox_RK.PNG|thumb|200px|Globox dans le menu de sélection des personnages de &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox fait partie des six personnages jouables de ce jeu sur téléphone portable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sa capacité spéciale consiste à faire apparaitre trois [[Bébé Globox|bébés Globox]] sur la piste, qui ralentissent ceux qui les percutent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Tout en forme de rien, Globox est doté de nombreuses qualités. Toujours prêt à donner un coup de pouce à ses amis, mais aussi à ses adversaires, sa maîtrise du Fung-Ku et des bonnes manières se réduit à un bon vieux &amp;quot;tope là&amp;quot;, une vigoureuse claque qui pourrait en laisser plus d&#039;un sur le tapis ! Et malgré tout cela, cet incorrigible chicoteur* a tous les talents dont on peut rêver chez un ami. Toujours prêt à se faire un petit gueuleton, une bonne bastonnade ou une siestoune, et toujours de bonne humeur, Globox n&#039;est jamais le dernier quand il s’agit de taquiner, attraper et embuller les méchants. Le mystère entourant la façon dont le plus grand ronfleur de tous les temps de [[La Croisée des Rêves|la Croisée]] est devenu bleu fait l&#039;objet de diverses hypothèses au sein de la communauté magique. Les [[Magicien Rouge|Magiciens Rouges]] de son clan de Vavoudavou évoquent des sortes de bavestiavoles venimeuses, tandis que les [[Ptizêtre]]s privilégient la piste d&#039;une grande aventure hilarante où Globox aurait été incapable de contrôler son plaisir à boire le sacro-saint [[jus de prune]].&lt;br /&gt;
&#039;&#039;* Chicoteur est un terme affectueux provenant de l&#039;ancien verbe Croiséen &amp;quot;chicoter&amp;quot;, qui signifie danser en riant bêtement, exposant ainsi les &amp;quot;chicots&amp;quot; de toutes ses dents.&#039;&#039;|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Voilà Globox, le seul et l&#039;unique ! Le plus gros popotin de [[La Croisée des Rêves|la Croisée]] ! Le champion toute catégorie des ronflements chantés. Tu m&#039;honores de tes roupillons tonitruants ! Pas sûr que les voisins soient si emballés que moi... Les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]] n&#039;y connaissent rien à la bonne musique ! Chatouille-les à mort !|sign=[[Polokus]] à Globox|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:RO-GloboxArtwork.jpeg|320px|thumb|Globox dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, Globox apparait d&#039;abord dans la cinématique d&#039;introduction. On le voit sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]], occupé à faire la sieste en compagnie de [[Rayman]], du [[Ptizêtre gothique]], d&#039;un [[Grand Mini]] couronné et de [[Polokus]]. Lorsque les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]] envoient les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] pour faire taire les ronflements du groupe, Globox tente de se défendre, mais il est rapidement maitrisé, privé de ses capacités et emprisonné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, Globox apparait en tant que personnage jouable. Il est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le manuel du jeu révèle que Globox fréquente un clan de Vavoudavou, pratique sur laquelle on ignore tout. On sait juste des [[Magicien Rouge|Magiciens Rouges]] font également partie de ce clan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;apparence originelle de Globox, lorsqu&#039;il avait la peau rouge, est disponible en tant que [[skin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox fait une dernière apparition dans la cinématique de fin. Il se rendort sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]], comme dans la cinématique d&#039;introduction. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RaymanOriginsComicCon-1.jpg|Globox, [[Rayman]] et deux [[Ptizêtre]]s dans les [[Désert des didgeridoos|Grottes grognonnantes]].&lt;br /&gt;
Image:Ancel globox sketch.png|Un dessin de Globox réalisé par [[Michel Ancel]] pour le site Eurogamer en 2012.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, à la fin d&#039;un niveau, Globox apparait à côté de la spirale de comptage des [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] si le joueur est parvenu à en récolter 8. Il est également visible sur des fonds d&#039;écran à déverrouiller dans la galerie d&#039;images.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il apparait également dans le pack payant de nouveaux personnages jouables, avec [[Raymésis]] et [[Ray-box]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RJR_Rayman&amp;amp;Globox.png|Fond d&#039;écran de Globox et [[Rayman]] dans &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:RJR_Rayman,Globox&amp;amp;Teensy.png|Fond d&#039;écran de Globox, [[Rayman]] et deux [[Ptizêtre]]s dans &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:RJR_Globox&amp;amp;Rayman.png|Fond d&#039;écran de Globox et [[Rayman]] dans &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Ce chic type est le meilleur ami de [[Rayman]] ! Toujours d&#039;attaque pour suivre [[Rayman]] dans ses aventures, tant qu&#039;il y a quelque chose à se mettre sous le dent !|sign=Description dans la Galerie des Héros et la Galerie des Costumes|source=&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, Globox apparait d&#039;abord dans la cinématique d&#039;introduction. Pendant le siècle qui précède &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, il a passé son temps à dormir dans un arbre, avec [[Rayman]], le [[Ptizêtre gothique]] et un [[Grand Mini]] couronné. Aussi, il n&#039;a pas empêché les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] de semer le chaos dans [[la Croisée des Rêves]] et d&#039;y créer leurs propres mondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, Globox apparait en tant que personnage jouable. Il est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;apparence originelle de Globox est également disponible en tant que [[skin]] dans la Galerie des Héros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Globoxlegends01.jpg|Globox dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:Globoxcurious03.jpg|Globox dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, Globox apparait une fois de plus en tant que personnage jouable. Une fois déverrouillé, 50 [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] sont nécessaires pour pouvoir l&#039;acheter et l&#039;incarner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est également visible sur des fonds d&#039;écran à déverrouiller dans la galerie d&#039;images.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RFR Globox.png|thumb|320px|Fond d&#039;écran de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:RFR_Globox_Noel.png|thumb|320px|Fond d&#039;écran de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:RFR_RaymanGlobox.png|thumb|320px|Fond d&#039;écran de Globox et [[Rayman]] dans &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Globox a soif de nouvelles aventures avec son meilleur ami, [[Rayman]]. Il a accepté de faire voile aux quatre coins du monde à bord du vaisseau du [[Le Capitaine|Capitaine]], mais surtout à cause des repas servis matin midi et soir !|sign=Description dans la Galerie des Costumes|source=&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, Globox apparait une nouvelle fois en tant que personnage jouable. Pour pouvoir l&#039;incarner, il faut amasser 3000 [[gemme]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox porte désormais une veste verte, une chemise blanche, un petit sac en bandoulière marron, une ceinture marron avec une boucle carrée dorée, un pantalon vert et des chaussures noires. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox avec sa couleur de peau habituelle apparait dans la Galerie des Costumes. Pour pouvoir l&#039;obtenir, il faut amasser 500 [[gemme]]s ou acheter le Pack Ambitieux Aventurier dans la Boutique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RA Pack 2 FR.png|Présentation du Pack Ambitieux Aventurier dans la Boutique.&lt;br /&gt;
Image:RA Globox Gallery FR.png|Globox dans la Galerie des Costumes.&lt;br /&gt;
Image:RA Classic Globox Gallery FR.png|Globox classique dans la Galerie des Costumes.&lt;br /&gt;
Image:Adventure Globox photo.png|Photo de Globox.&lt;br /&gt;
Image:Globox photo.png|Photo de Globox classique.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
[[Image:Globox-FrenchMacDonaldsFigure.JPG|200px|thumb|Globox était l&#039;une des six figurines à collectionner dans les restaurants McDonald&#039;s en France lors de la sortie de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans le scénario original de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, [[Rayman]] avait la possibilité d&#039;obtenir de nouvelles capacités et de nouveaux pouvoirs grâce à ses amis. Globox aidait le héros à contrôler le climat. On ignore cependant les moyens qu&#039;il devait utiliser, à part la [[Danse de la Pluie]] que l&#039;on connait&amp;lt;ref&amp;gt;Article d&#039;un magazine parlant du rôle de Globox dans l&#039;ancien scénario de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;http://raymanpc.com/wiki/script-en/images/2/2b/MagazineRayman2_2.jpg&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Rayman2.com, &#039;&#039;Story&#039;&#039;, http://web.archive.org/web/20000416161645/http://www.rayman2.com/en/story/story_txt2.html&amp;lt;/ref&amp;gt;. Pendant un moment, Globox s&#039;appelait [[Globber]]. Ce nom a été finalement attribué à un de ses [[Bébé Globox|enfants]]. Il n&#039;avait également que 35 fils, dont un portant le nom de [[Globs]]&amp;lt;ref&amp;gt;Rayman2.com, &#039;&#039;Story&#039;&#039;, http://web.archive.org/web/20000303171408/http://www.rayman2.com/en/story/story_txt1.html&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Parmi les phrases &amp;quot;intelligentes&amp;quot; prononcées par Globox dans [[le Quartier Général Hoodlums]], certaines contiennent des informations sur sa modélisation et ses animations. On apprend par exemple qu&#039;il est constitué de 816 polygones. &lt;br /&gt;
*Il était prévu que Globox réapparaisse dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, en tant que personnage que [[Rayman]] devait sauver des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. Mais cette idée a été finalement abandonnée, pour des raisons inconnues.&lt;br /&gt;
*Dans les tableaux de scores préenregistrés de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;‎, on peut voir le nom de Globox, accompagné de 72000 ou 12000 points.&lt;br /&gt;
*Dans les tableaux de scores préenregistrés de &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;‎, on peut voir le nom de Globox, accompagné de 12500 points. &lt;br /&gt;
*Pendant le siècle qui précède &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Globox n&#039;a pas vieilli. Il en va de même les autres personnages de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; qui réapparaissent dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Globox sait jouer des maracas, comme on peut le voir dans &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Globox, [[Rayman]] et [[Barbara]] apparaissent en tant que trophées dans &#039;&#039;Super Smash Bros.&#039;&#039; sur Wii U et Nintendo 3DS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*[[Uglette]]&lt;br /&gt;
*[[Bébé Globox]]&lt;br /&gt;
*[[Le Village des Globox]]&lt;br /&gt;
*[[La Maison de Globox]]&lt;br /&gt;
*[[André]]&lt;br /&gt;
*[[Globox rouge]]&lt;br /&gt;
*[[Glombrox]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=AZdY_qJUhkc Démonstration du gameplay du Globox dans &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; (Version PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRayman2}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanM}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRayman3}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanOrigins}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanAdventures}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Globox]]&lt;br /&gt;
[[de:Globox]]&lt;br /&gt;
[[hu:Globox]]&lt;br /&gt;
[[it:Globox]]&lt;br /&gt;
[[pl:Globox]]&lt;br /&gt;
[[es:Globox]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de la version Game Boy Advance de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Jungle Run]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Fiesta Run]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Contenu supprimé de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Membres de l&#039;espèce de Globox]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages de Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages jouables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Birds858</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Globox&amp;diff=36993</id>
		<title>Globox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Globox&amp;diff=36993"/>
		<updated>2018-07-31T15:31:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Birds858 : /* Notes et références */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage &lt;br /&gt;
| nom = Globox&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Globox02.jpg|320px|&#039;&#039;Globox dans Rayman Legends&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| voix = [[Pierre-Alain de Garrigues]] (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sur PC, Nintendo 64 et Dreamcast)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Jean-Claude Donda]] (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sur PlayStation, &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Joe Sheridan (&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Jean-Jacques Nervest]] (&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Douglas Rand]] (&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Espèce de Globox]]&lt;br /&gt;
| situation = Autochtone de [[la Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
Héros&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
[[Uglette]] (épouse)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Brainox]] (fils)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catastrox]] (fils)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Globber]] (fils)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Globs]] (fils)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hardrox]] (fils)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bimbette]] (fille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Oktette]] (fille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Les autres [[Bébé Globox|bébés Globox]] (enfants, plus de 650)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| statut = Vivant&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Globox&#039;&#039;&#039; est un personnage majeur des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], dans lesquels il apparait presque aussi fréquemment que [[Rayman]] lui-même. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il joue un grand rôle dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, et c&#039;est un personnage jouable dans plusieurs [[Rayman (série)|jeux de la série]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est le meilleur ami de [[Rayman]], et ce depuis bien avant les évènements de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Apparence physique===&lt;br /&gt;
Globox est une sorte de pachyderme amphibien bleu au ventre et aux mains blanc-cassé. Contrairement au reste de son corps, ses bras sont longs et fins. Ses pieds, palmés, sont détachés de son corps, un peu comme les membres de [[Rayman]]. Ses petits yeux, selon les jeux, peuvent être collés à sa tête ou flotter légèrement au-dessus. Globox est plus grand que la plupart des habitants de [[la Croisée des Rêves]], à l’exception de [[Clark]] et de [[Ly]]. Sa grande bouche, dotée d&#039;une longue langue violette, peut lui servir à cacher certaines choses, comme des [[Lums d&#039;argent]], ou à gober tout ce qui passe, comme le [[Lums noir]] [[André]]. [[Bébé Globox|Ses enfants]] semblent dotés de la même capacité que lui puisqu&#039;un [[bébé Globox]], rencontré par [[Rayman]] dans [[les Montagnes de Fer]], conservait un des [[quatre masques de Polokus]] dans sa bouche. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions japonaises de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, la peau de Globox n&#039;est pas recouverte d&#039;écailles et l&#039;intérieur de sa bouche est rose. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; révèle que le cerveau de Globox est de la taille d&#039;une noix, ce qui explique son intelligence limitée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, on apprend qu&#039;à l&#039;origine, la peau de Globox était rouge. L&#039;artbook de l&#039;édition collector de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, une mosaïque secrète exclusive à la version PlayStation Vita de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et la Galerie des Héros de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; expliquent comment sa peau est devenue bleue : un jour, Globox a confondu une abeille bleue avec une baie et l&#039;a avalée. Enfermé dans le ventre de Globox, l&#039;insecte a appelé à l&#039;aide, et très vite, une centaine d&#039;abeilles s&#039;est ruée sur Globox pour le piquer. Quand elles sont parties, la peau rouge de Globox était recouverte de boutons bleus. Avec le temps, ils se sont dissipés et ont changé la couleur de sa peau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Char-globox copia.png|thumb|320px|left|Globox, lorsque sa peau était rouge.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2014, [[Michel Ancel]] a révélé dans une vidéo Twitch que lors des évènements de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Globox mesure presque 2 mètres&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Let&#039;s Watch Michel Ancel&#039;s Rayman Legends Twitch Stream&#039;&#039;, http://www.youtube.com/watch?v=fU_9rVPSZGQ (vers 1:42:58)&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capacités et pouvoirs===&lt;br /&gt;
La première chose à savoir sur Globox est qu&#039;il ne peut pas boire de [[jus de prune]], car il est vulnérable à ses effets hallucinogènes. Mais dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, le [[Lums noir]] [[André]] oblige Globox à en boire des quantités, jusqu&#039;à ce qu&#039;il devienne saoul. Lorsqu&#039;il est dans cet état, il peut cracher de grosses bulles violettes, sur lesquelles [[Rayman]] peut rebondir pour atteindre des endroits élevés. Mais son comportement se retrouve aussi modifié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est physiquement assez fort, mais à cause de son comportement de lâche, il ne le montre pas souvent. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, lorsqu&#039;il est sous les effets du [[jus de prune]], Globox a le courage de faire face aux [[Hoodlums]], mais il se contente de les provoquer de loin, sans jamais les attaquer. Dans &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, après avoir bu du [[jus de prune]], Globox peut approcher les [[Hoodlums]] et se battre contre eux. Grâce à sa force, il peut les terrasser d&#039;un seul coup de poing. Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, Globox peut donner des baffes plus ou moins puissantes pour venir à bout de ses adversaires. Il peut aussi les écraser avec son ventre lorsqu&#039;il fait une attaque dévastatrice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est capable de gonfler son ventre, comme un ballon. Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, il se sert de cette capacité pour planer. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, quand il est sous les effets du [[jus de prune]], il s&#039;en sert pour s&#039;envoler. Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, Globox peut planer juste en battant ses bras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est un remarquable nageur, probablement grâce à ses pieds palmés. On peut le constater dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;. Lorsqu&#039;il est sous les effets du [[jus de prune]], il se montre capable de nager assez vite pour remonter une cascade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque Globox se trouve sur une surface glissante, il prend ses pieds avec ses mains et utilise son postérieur pour glisser, comme on peut le voir dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On voit souvent Globox se déplacer en marchant tranquillement. Mais malgré son poids, il est capable de courir, comme on peut le constater dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;. Cela lui est très utile pour fuir le moindre danger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox a le pouvoir de faire apparaitre de petits nuages de pluie, qu&#039;il peut utiliser pour court-circuiter des barrières de [[laser]]s, éteindre des incendies, faire pousser des plantes ou bien faire rouiller des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], s&#039;il s&#039;en sert pour se défendre. Ce pouvoir de Globox, appelé [[Danse de la Pluie]], n&#039;apparait que dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Dans &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, [[Rayman]] reçoit des [[Bébé Globox|bébés Globox]] un [[Masque de Pluie]], qu&#039;il peut utiliser pour invoquer des nuages de pluie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré les apparences, Globox est capable de diriger convenablement toutes sortes de véhicules, qu&#039;ils soient terrestres, aériens ou marins. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, il est à la barre d&#039;un énorme bateau et pilote un [[Armaguiddon]]. Dans &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, il conduit un kart. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalité===&lt;br /&gt;
Globox est dans l&#039;ensemble un personnage amical et sympathique, aussi bien avec ses amis qu&#039;avec sa famille. Meilleur ami de [[Rayman]], il fait souvent la sieste avec lui et tente tant bien que mal de l&#039;aider lorsqu&#039;il l&#039;accompagne dans ses aventures, bien que sa grande simplicité d&#039;esprit et sa maladresse lui cause souvent plus de problèmes qu&#039;autre chose. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox s&#039;effraye très facilement, et peut développer des peurs irrationnelles envers les créatures malfaisantes qu&#039;il croise. Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, il a peur des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], contre lesquels il s&#039;est battu lorsqu&#039;ils ont envahi [[la Croisée des Rêves]] et qui l&#039;ont capturé à plusieurs reprises. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, il a peur des [[Hoodlums]], qui l&#039;ont attaqué plusieurs fois au [[Concile des Fées]] et ses alentours. Cette peur s&#039;accentue lorsque les [[Hoodlums]] le traquent pour récupérer leur chef [[André]], qu&#039;il a accidentellement avalé. Aussi, dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, Globox reste souvent dans un coin à grelotter de peur en attendant que [[Rayman]] se soit débarrassé des [[Pirate]]s ou des [[Hoodlums]] qui les attaquent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il panique, Globox créé souvent beaucoup de soucis à [[Rayman]]. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, en prenant la fuite juste avant une attaque d&#039;[[André]], il emporte avec lui les mains du héros, qui doit poursuivre son ami dans les environs du [[Concile des Fées]] pour les récupérer. Et dans [[le Concile des Fées]] en lui-même, Globox avale [[André]] lorsqu&#039;il hurle de terreur en le voyant. A cause de cet incident, [[Rayman]] doit partir en quête d&#039;un [[guérisseur]] pour extirper le [[Lums noir]] du ventre de son ami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La stupidité de Globox lui joue bien souvent des tours, comme on peut le voir dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Dans [[le Quartier Général Hoodlums]], il tombe dans un piège grossier tendu par [[André]]. Et dans [[le Grand Raccourci]], il est persuadé que les portes de ce lieu peuvent s&#039;ouvrir à l&#039;aide de formules magiques, alors que ce n&#039;est pas le cas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré tout, Globox reste un personnage très attachant, et il lui arrive de son montrer utile et d&#039;avoir de bonnes idées. C&#039;est grâce à lui que [[Rayman]] parvient à s&#039;échapper de l&#039;[[Écumeur]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et à traverser une partie de [[la Tour du Leptys]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Il peut aussi se montrer courageux et efficace. Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, en tentant de défendre sa famille dans [[les Montagnes de Fer]], il détruit quelques [[Vaisseau Pirate|Vaisseaux Pirates]]. Et dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, il joue un grand rôle dans la dernière phase de l&#039;affrontement entre [[Rayman]] et [[Reflux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est aussi quelqu&#039;un de gourmand, comme on peut le voir dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. C&#039;est d&#039;ailleurs à cause de sa gourmandise et de sa stupidité que sa peau est devenue bleue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, Globox parle de lui à la troisième personne et oublie plusieurs mots dans ses phrases. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, il parle beaucoup mieux. Mais dans les deux jeux, il conserve une voix grave, qui lui est donnée par [[Jean-Claude Donda]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et par [[Jean-Jacques Nervest]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, Globox prononce plusieurs répliques humoristiques. Certaines de ses répliques ont la particularité de briser le [http://fr.wikipedia.org/wiki/Quatri%C3%A8me_mur quatrième mur], quand il parle de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, de la musique du jeu ou des polygones qui le composent par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Maturité===&lt;br /&gt;
La maturité de Globox a subie quelques évolutions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, Globox apparait comme un être simplet, mais qui reste très gentil et attachant. Sa palette de mouvements est en revanche très limitée. Craintif, il reste le plus souvent en retrait pendant que [[Rayman]] se bat. Mais quand il n&#039;y a pas de danger dans les environs, il sait se montrer très utile. Et il lui arrive d&#039;avoir des élans de courage. Mais ils ne sont jamais visibles dans le jeu. La bataille contre les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] qu&#039;il livre aux côtés de [[Rayman]] est retranscrite dans le manuel du jeu. Et la résistance qu&#039;il déploie face aux [[Pirate]]s qui enlèvent ses [[Bébé Globox|enfants]] est racontée par [[Uglette]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du [[Rayman 3 (développement)|développement de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], il a été décidé de faire de Globox le compagnon de route de [[Rayman]]. Contrairement à &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, il allait l&#039;accompagner durant toute son aventure. Cependant, les développeurs se sont vite rendus compte que leur choix allait posait un problème : dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, Globox s&#039;est montré capable d&#039;aider volontairement [[Rayman]], en exécutant des actions que le héros ne maitrisait pas comme la [[Danse de la Pluie]]. Globox ne pouvait pas avoir le même comportement dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, sous peine de lui &amp;quot;voler la vedette&amp;quot;. Les développeurs ont donc décidé de rendre Globox encore plus craintif et encore plus simplet qu&#039;il ne l&#039;était déjà. Il lui arrive encore d&#039;aider [[Rayman]] à progresser, mais à des moments choisis avec soin par les développeurs. De plus, il agit involontairement, puisqu&#039;il réalise ces actions sous l&#039;emprise du [[jus de prune]] qu&#039;il a bu de force. Grâce à ce nouveau comportement, Globox ne vole pas la vedette à [[Rayman]], et devient un personnage &amp;quot;rigolo et précieux pour le joueur&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Rayman 3 Press Kit - Making of Rayman 3 (French)&#039;&#039;, http://www.youtube.com/watch?v=l8ppIC7wXuw&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]&#039;&#039;, Rayman 3 : Le Making Of&amp;lt;/ref&amp;gt;. Parmi les autres évolutions de Globox dans cet opus, il sait désormais parler normalement, il peut se montrer rude et un peu grossier et sa palette de mouvements est bien plus importante. Vers la fin du jeu, suite à un incident dans [[le Quartier Général Hoodlums]], Globox gagne en intelligence et en courage, puisqu&#039;il assiste [[Rayman]] sans hésiter lors de son ultime combat contre [[Reflux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Si on prend l&#039;exemple de Globox, c&#039;est un personnage jovial qui a des attitudes assez bon enfant. À partir du moment où il boit, il commence à se déformer et s&#039;étirer dans tous les sens, il titube, il rampe même par terre. En rendant ses attitudes les plus loufoques possible, on en a fait un compagnon de voyage vraiment marrant.|sign=Interview du chef animateur Stanislas Mettra|source=[[RaymanZone]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Si on prend Globox, on lui a donné des animations pour qu&#039;il puisse traverser tous les niveaux -il marche, il saute, il court- et tout un tas de réactions très spécifiques à sa personnalité : dès qu&#039;il voit un ennemi, c&#039;est la panique et il court se cacher. Quand le joueur lui tire dessus avec son [[poing]], son ventre commence à bouger dans tous les sens à cause du [[lums noir]].|sign=Interview du chef animateur Stanislas Mettra|source=[[RaymanZone]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque les développeurs ont commencé à travailler sur &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, le jeu devait être à l&#039;origine une préquelle du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], qui révèlerait entre autres comment [[Rayman]] est apparu dans [[la Croisée des Rêves]], comment il est devenu le héros protecteur de son monde et comment il a rencontré Globox. Le premier trailer et les premières descriptions du jeu révèlent qu&#039;au début, Globox était un être immature, insouciant et incontrôlable, qui passait son temps à embêter les habitants de [[la Croisée des Rêves]] avec [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, le scénario de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; a été modifié en cours de route, et le jeu se place chronologiquement après &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Dans le jeu final, Globox a conservé le courage qu&#039;il a gagné à la fin de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Mais il a été cependant très amplifié. A un tel point qu&#039;il ne semble pas éprouver la moindre crainte dans cet opus. Au niveau de la maturité, Globox apparait une fois de plus comme naïf, mais aussi comme hyperactif. La maturité de [[Rayman]] est similaire à celle de Globox dans ce jeu. Au sujet du comportement de Globox et de [[Rayman]], [[Michel Ancel]] a expliqué dans une interview que bien que les deux amis semblent stupides, ils ne le sont pas. C&#039;est juste que dans ce jeu, ils n&#039;ont qu&#039;un seul but en tête : se concentrer sur leur mission, à savoir sauver [[la Croisée des Rêves]], sans s&#039;occuper du reste&amp;lt;ref&amp;gt;[[Michel Ancel]], &amp;quot;&#039;&#039;They&#039;re the kind of characters who look... stupid, really, but they&#039;re not stupid, just simple. And all they really want to do is just focus on doing their job, no matter what.&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, la maturité de Globox est similaire à celle de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avant &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Après, ce fut le tour de Globox et de sa famille. Ils sont adorables, non ? Les sages ignorent encore ce que [[Polokus]] avait en tête en les créant, mais une chose est sûre : jamais il n&#039;avait autant fait preuve d&#039;humour.|sign=[[La Connaissance du Monde]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox a été créé par [[Polokus]]. Il fait partie des habitants non-magiques de [[la Croisée des Rêves]]. Il aurait été créé grâce au sens de l&#039;humour de [[Polokus|l&#039;Esprit du Monde]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est marié à [[Uglette]], avec qui il a eu plus de 650 [[Bébé Globox|enfants]]. Dans la version Dreamcast de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, Globox et sa famille vivent dans [[le Village des Globox]], caché dans la [[Sylve Fraîche]]. Dans &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, Globox et sa famille résident dans un lieu appelé [[la Maison de Globox]], situé non loin de [[la Canopée]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Adorable, mais un peu simplet, Globox est le meilleur ami de [[Rayman]]. Il a le pouvoir de créer des petits nuages de pluie fort utiles dès lors qu&#039;il s&#039;agit d&#039;éteindre un feu ou de faire pousser des plantes.&amp;lt;br&amp;gt;Uni à son amie [[Uglette]], il est pourvu d&#039;une progéniture délirante (plus de 650 [[Bébé Globox|enfants]] selon les sources les mieux informées).|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Globox, sous des airs un peu patauds et peureux, a un vrai cœur d&#039;or. Il est le meilleur ami de [[Rayman]], et c&#039;est lui qui vient le retrouver en prison pour lui apporter le premier [[lums d&#039;argent]] donné par [[Ly]]. Globox, bien qu&#039;il soit légèrement simplet, possède le pouvoir d&#039;appeler la pluie en créant de petits nuages aux multiples effets. Père d&#039;une ribambelle de [[Bébé Globox|rejetons]] (environ 650 d&#039;après certaines sources...), il est aussi uni à [[Uglette]], sa compagne, qui se languit de lui. Comme beaucoup de ses [[Bébé Globox|enfants]] sont captifs des [[pirate]]s, elle compte sur [[Rayman]] pour aller les délivrer.|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 2 : The Great Escape : Le Guide Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:R2_PC_Globox.jpg|thumb|320px|La première apparition de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.]] &lt;br /&gt;
[[Image:R2_PC_LaCanopée.jpg‎|thumb|320px|Un hologramme de Globox est utilisé pour représenter [[la Canopée]] dans [[la Voie des Portes]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le manuel du jeu, il est dit que lorsque les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] ont envahi [[la Croisée des Rêves]], Globox faisait partie des habitants qui se sont opposés à eux. Il les a notamment affrontés dans [[la Grande Forêt]], aux côtés de [[Rayman]] et d&#039;autres résistants. Au cours de la bataille, malgré sa peur, il a détruit plusieurs [[Pirate]]s à l&#039;aide de sa [[Danse de la Pluie]]. Lorsque le [[Cœur du Monde]] a été détruit, [[Rayman]] a été privé de ses pouvoirs et s&#039;est fait maitriser par ses ennemis. Il a crié à Globox de s&#039;enfuir et d&#039;aller voir la fée [[Ly]] pour recevoir des instructions. Après avoir hésité, Globox s&#039;est exécuté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le jeu commence, on voit Globox se faire enfermer à bord de l&#039;[[Écumeur]], dans la même cellule que [[Rayman]]. Globox lui dit qu&#039;il s&#039;est laissé volontairement capturer pour pouvoir lui apporter un [[Lums d&#039;argent]], créé par [[Ly]]. Grâce à ce [[Lums]],[[Rayman]] retrouve une partie de ses pouvoirs, et parvient à s&#039;évader avec Globox. Malheureusement, les deux amis sont très vite séparés, après une chute dans le vide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un peu plus tard dans le jeu, [[Rayman]] apprend du serpent [[Sssssam]], un de ses amis vivant dans [[les Marais de l&#039;Éveil]], que Globox a été de nouveau arrêté par les [[Pirate]]s et emmené quelque part au-delà des marais. [[Rayman]] tombe sur la prison de son ami lors de sa visite de [[la Canopée]]. Un écriteau visible dans ce monde décrit Globox comme étant &amp;quot;&#039;&#039;l&#039;ennemi public numéro 2&#039;&#039;&amp;quot; (le premier étant bien évidemment [[Rayman]]). Une fois libéré, Globox accompagne [[Rayman]] dans le niveau. A plusieurs reprises, il utilise sa [[Danse de la Pluie]] pour aider le héros à progresser. A un moment donné, Globox se rappelle qu&#039;il transporte un [[Lums d&#039;argent]] de [[Ly]] et le donne à [[Rayman]], ce qui lui permet de charger son [[poing magique]] pour le rendre plus puissant. À la fin du niveau, Globox quitte [[Rayman]] pour aller rejoindre sa femme, [[Uglette]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est finalement capturé une troisième fois par les [[Pirate]]s dans [[les Montagnes de Fer]], alors qu&#039;il tentait de protéger sa famille. Il est de nouveau emprisonné à bord de l&#039;[[Écumeur]], comme [[Rayman]] l&#039;apprend de la bouche d&#039;[[Uglette]]. Lorsque [[Rayman]] revient sur [[le Vaisseau-Prison]], l&#039;amiral [[Barbe-Tranchante]] en est informé par son second, le [[Pirate Lunette]]. Décidé à se débarrasser une bonne fois pour toute du héros, le chef des [[Pirate]]s utilise Globox comme appât pour attirer [[Rayman]] sur [[la Vigie]] de l&#039;[[Écumeur]]. Lorsque le héros arrive, il trouve [[Barbe-Tranchante]] installé dans le [[Grolgoth]], le robot de combat qu&#039;il vient d&#039;acquérir. L&#039;amiral ouvre le feu et fait exploser l&#039;ascenseur par lequel [[Rayman]] est arrivé, et auquel Globox est accroché. Mais [[Rayman]] et Globox survivent à cette attaque. Suspendu aux débris de l&#039;ascenseur au-dessus du vide, Globox crie au héros de ne pas s&#039;occuper de lui et de foncer se battre contre l&#039;amiral et son robot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite au duel qui oppose [[Rayman]] et [[Barbe-Tranchante]], le [[Grolgoth]] est détruit. L&#039;amiral s&#039;enfuit, en déclenchant l&#039;autodestruction de son robot de combat. Lorsqu&#039;il explose, cela entraine une réaction en chaîne qui fait imploser l&#039;[[Écumeur]]. Tout le monde croit [[Rayman]] mort dans l&#039;explosion. Globox est présent aux funérailles du héros, avec d&#039;autres amis de ce dernier. On ignore comment Globox a réussi à s&#039;échapper de l&#039;[[Écumeur]] et à retourner sur la terre ferme. Lorsque [[Rayman]] réapparait bien vivant, il se réjouit avec les autres personnes présentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Globox(Japan version of Rayman Revolution,beginning of the game).jpg|L&#039;aspect de Globox est différent dans les versions japonaises de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:Globox(Japan version of Rayman Revolution).jpg|Globox dans [[la Canopée]], dans les versions japonaises de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:Globox_dance.gif|thumb|Globox exécutant la [[Danse de la Pluie]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans le portage/remake de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sur PlayStation 2, Globox tient un rôle plus important dans l&#039;histoire. Tout d&#039;abord, le premier [[Lums d&#039;argent]] qu&#039;il donne à [[Rayman]] ne lui rend pas son [[poing magique]], mais son [[poing télescopique]]. Sa famille, qui réside à [[la Maison de Globox]], apparait plus souvent. [[Uglette]], son épouse, semble toujours inquiète pour lui. [[Bimbette]], une de ses filles, joue un grand rôle dans un nouveau lieu, [[l&#039;Usine Pirate]]. Enfin, [[Rayman]] a besoin de Globox et de [[Carmen la baleine]] pour pouvoir emprunter le chemin qui mène au [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu|Sanctuaire de Pierre et de Feu]]. [[Carmen]] chasse un [[Tentacule (Rayman Revolution)|tentacule]] obstruant le début du chemin et Globox se sert de sa [[Danse de la Pluie]] pour faire pousser une plante au bout du chemin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Il a dû vaincre sa peur et sa timidité (en suivant une thérapie, peut-être ?) pour s&#039;inscrire à cette compétition. Il a l&#039;air un peu lourd, mais sa dextérité est grande et c&#039;est un compétiteur dans l&#039;âme.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:RM_Globox.jpg|320px|thumb|Globox dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ces jeux, Globox apparait en tant que personnage jouable. Il est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour planer, Globox gonfle son ventre et fait battre ses bras. Il est capable de tirer des projectiles avec sa bouche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, en mode Course, lorsque Globox arrive à monter sur le podium, il se réjouit en sautant. S&#039;il n&#039;est pas sur le podium, il reste les bras ballants, l&#039;air épuisé et déçu. Dans &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, il pleure à chaudes larmes. En mode Combat, lorsque Globox se fait tuer, il tourbillonne dans les airs tout en se dégonflant, comme un ballon de baudruche. Lorsqu&#039;il remporte la victoire, il rigole, enlève ses yeux, jongle avec et les avalent. Ils réapparaissent sur sa tête juste après. Dans &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, lorsque Globox gagne une course, il met les mains derrière le dos et secoue brièvement la droite. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena|les versions GameCube et Xbox de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], Globox fait partie des adversaires CPU récurrents du mode Course d&#039;obstacles, avec [[Dark Globox]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, Globox possède trois [[skin]]s en plus de leur apparence normale. Dans [[Rayman Arena|les versions GameCube et Xbox de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], il en a quatre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] qui le fait ressembler à une fraise. Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en terminant le niveau [[Côte du Couchant]] en mode Lum Fight. Dans &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en mode Course, dans la Ligue Débutant, en terminant la Coupe 2 en mode Course d&#039;obstacles.&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] qui le fait ressembler à [[Rayman]]. Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en terminant le niveau [[Bateau Pirate]] en mode [[Popolopoï]]. Dans &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en mode Course, dans la Ligue Pro, en terminant la Coupe 5 en mode Course d&#039;obstacles.&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] qui le fait ressembler à une feuille verte. Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en terminant le niveau [[Finale Électrique]] en mode [[Lums]].&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] où il porte une sorte de pyjama jaune avec fleurs bleues. Dans &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en mode Course, dans la Ligue Débutant, en terminant la Coupe 4 en mode Course d&#039;obstacles. &lt;br /&gt;
*Une [[skin]] où il porte une veste et un pantalon à rayures blanches et noires, une chemise blanche et une cravate noire. Dans &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en mode Course, dans la Ligue Pro, en terminant la Coupe 7 en mode Course d&#039;obstacles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Pachyderme bleu dans la fleur de l&#039;âge, Globox passe le plus clair de son temps à se promener avec [[Rayman]]. Lors de l&#039;invasion [[hoodlums]], il avale par mégarde leur chef [[André]]. Alors forcé de traverser [[la Croisée]] pour se faire soigner, il découvrira que sa nature innocente est sans défense face aux effets du [[jus de prune]]...|sign=Dossier de presse&amp;lt;ref&amp;gt;Pirate-Community, &#039;&#039;Dossier de presse sur &#039;&#039;Rayman 3, http://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt;|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Le meilleur ami de [[Rayman]] a enfin obtenu le rôle de sa vie : non seulement il avale [[André]], le chef des [[lums noir]]s, par erreur, mais en plus, il est poursuivi par l&#039;armée [[hoodlums]], qui essaye de récupérer son chef. Un vrai rôle de composition.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Il est gros, maladroit et idiot mais il reste le meilleur ami de [[Rayman]] et vous accompagne tout au long de l&#039;aventure. Qui sait, peut-être que son rôle est bien plus important qu&#039;on ne le croit au départ !|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman_3_Globox.png|thumb|320px|Globox dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, Globox a un rôle très important, puisque c&#039;est en partie à cause de lui que [[Rayman]] doit partir une nouvelle fois à l&#039;aventure. En effet, lorsque les [[Hoodlums]] attaquent [[le Concile des Fées]], il avale par mégarde leur chef, [[André]]. Ce dernier étant toujours en vie dans l&#039;estomac de Globox, [[Rayman]] doit partir en quête d&#039;un [[guérisseur Ptizêtre]] capable de faire sortir le [[Lums noir]] du ventre de son ami. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux amis vont d&#039;abord voir [[Otto Psi]], vivant dans [[la Forêt de Claire-Feuille]]. Voyant qu&#039;[[André]] est réticent à l&#039;idée de sortir, il conseille aux héros d&#039;aller trouver [[Roméo Patti]], spécialiste du ventre, dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]]. Ce dernier, constatant que le [[Lums noir]] s&#039;est réfugié près du cerveau de Globox, envoie à son tour les héros chez [[Garatta Ciatik]], spécialiste du vide vivant dans [[le Désert des Knaarens]]. Ce [[guérisseur]] parvient, avec l&#039;aide de ses deux confrères, à chasser [[André]] du corps de Globox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand Globox et [[Rayman]] se lancent sur les traces d&#039;[[André]] et de son nouvel allié, le [[Knaaren]] [[Reflux]], Globox se fait remarquer dans [[le Grand Raccourci]], où il tente d&#039;en ouvrir les portes avec diverses formules magiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque Globox et [[Rayman]] se rendent sur [[l&#039;Île d&#039;Outre-Nuées]] par [[la Mer Hic]], c&#039;est Globox qui est à la barre du bateau. Après son exploration du [[Sommet d&#039;Outre-Nuées]], [[Rayman]] retrouve Globox emprisonné dans un glaçon, et dévale des pentes enneigées avec lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[le Quartier Général Hoodlums]], Globox tombe vite dans un piège tendu par [[André]]. [[Rayman]] l&#039;aperçoit plusieurs fois accroché à un grappin, la tête en bas. A cause de sang qui lui monte au cerveau, il devient plus intelligent, et se met à prononcer plusieurs phrases savantes, ou qui brisent le quatrième mur. Globox finit par atterrir dans un hangar, où il vole un [[Armaguiddon]] pour s&#039;échapper de l&#039;usine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox rejoint [[Rayman]] à [[la Tour du Leptys]] avec son vaisseau et l&#039;aide à traverser certains étages. Plus tard, toujours à bord de son [[Armaguiddon]], il assiste courageusement le héros lors de la dernière phase du combat contre [[Reflux]]. Il est le seul témoin de la mort de ce dernier et l&#039;élimination d&#039;[[André]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
S&#039;étant attaché à [[André]] lorsqu&#039;il était dans son ventre, Globox a éprouvé beaucoup de sympathie pour lui, malgré que ce ne soit pas réciproque et que ce soit un être maléfique. Aussi, lorsqu&#039;il a disparu, Globox a ressenti une profonde tristesse.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, il est possible de frapper Globox. Il réagit en gémissant ou en prononçant des phrases amusantes. Si on frappe Globox trop souvent lorsqu&#039;[[André]] est dans son corps, le [[Lums noir]] finit par s&#039;agiter et râler, en faisant rebondir Globox contre le sol. Si on frappe Globox quand il est saoul, il ne fait que roter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Ray3 globox float.png|thumb|320px|Globox s&#039;envole dans les airs après avoir bû du [[jus de prune]].&lt;br /&gt;
Image:Teensie Doctors.JPG|320px|thumb|Globox entouré par les trois [[Guérisseur Ptizêtre|guérisseurs Ptizêtres]].&lt;br /&gt;
Image:André next to Globox&#039;s brain.jpg|thumb|320px|[[André]] à côté du cerveau de Globox.&lt;br /&gt;
Image:LeptysTower (The Armaguiddons).jpg|thumb|320px|Globox aux commandes d&#039;un [[Armaguiddon]].&lt;br /&gt;
Image:Mains Baladeuses1.jpg|320px|thumb|Globox et [[Rayman]] endormis dans la forêt.&lt;br /&gt;
Image:CibleGlobox.png|thumb|200px|Des cibles représentant Globox apparaissent dans [[Razoff Circus]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:RHR 50.png|thumb|320px|class=sprite|Globox dans &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la suite de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; sur Game Boy Advance, Globox accompagne [[Rayman]] durant une grande partie du jeu. Le joueur a la possibilité de le contrôler à certains moments. Dans quelques niveaux, il est même le seul personnage jouable. Pour résoudre certaines énigmes, le joueur doit se servir à la fois de Globox et de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À cause de l&#039;esprit d&#039;[[André]] qui est encore présent dans son corps, Globox est de nouveau amené à boire du [[jus de prune]] à plusieurs reprises. Sous l&#039;effet du breuvage, il peut s&#039;approcher des [[Hoodlums]] pour les frapper. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|La version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]]===&lt;br /&gt;
[[Image:Globox_RRR_GBA.PNG|thumb|320px|class=sprite|Globox dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, Globox fait un caméo dans le premier niveau du jeu : [[Geôles de l&#039;agonie]]. Il a été enfermé dans une cellule par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. [[Rayman]] peut le libérer en ouvrant la porte de sa prison avec un [[levier]]. Il est possible de lui parler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:Globox_RK.PNG|thumb|200px|Globox dans le menu de sélection des personnages de &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox fait partie des six personnages jouables de ce jeu sur téléphone portable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sa capacité spéciale consiste à faire apparaitre trois [[Bébé Globox|bébés Globox]] sur la piste, qui ralentissent ceux qui les percutent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Tout en forme de rien, Globox est doté de nombreuses qualités. Toujours prêt à donner un coup de pouce à ses amis, mais aussi à ses adversaires, sa maîtrise du Fung-Ku et des bonnes manières se réduit à un bon vieux &amp;quot;tope là&amp;quot;, une vigoureuse claque qui pourrait en laisser plus d&#039;un sur le tapis ! Et malgré tout cela, cet incorrigible chicoteur* a tous les talents dont on peut rêver chez un ami. Toujours prêt à se faire un petit gueuleton, une bonne bastonnade ou une siestoune, et toujours de bonne humeur, Globox n&#039;est jamais le dernier quand il s’agit de taquiner, attraper et embuller les méchants. Le mystère entourant la façon dont le plus grand ronfleur de tous les temps de [[La Croisée des Rêves|la Croisée]] est devenu bleu fait l&#039;objet de diverses hypothèses au sein de la communauté magique. Les [[Magicien Rouge|Magiciens Rouges]] de son clan de Vavoudavou évoquent des sortes de bavestiavoles venimeuses, tandis que les [[Ptizêtre]]s privilégient la piste d&#039;une grande aventure hilarante où Globox aurait été incapable de contrôler son plaisir à boire le sacro-saint [[jus de prune]].&lt;br /&gt;
&#039;&#039;* Chicoteur est un terme affectueux provenant de l&#039;ancien verbe Croiséen &amp;quot;chicoter&amp;quot;, qui signifie danser en riant bêtement, exposant ainsi les &amp;quot;chicots&amp;quot; de toutes ses dents.&#039;&#039;|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Voilà Globox, le seul et l&#039;unique ! Le plus gros popotin de [[La Croisée des Rêves|la Croisée]] ! Le champion toute catégorie des ronflements chantés. Tu m&#039;honores de tes roupillons tonitruants ! Pas sûr que les voisins soient si emballés que moi... Les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]] n&#039;y connaissent rien à la bonne musique ! Chatouille-les à mort !|sign=[[Polokus]] à Globox|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:RO-GloboxArtwork.jpeg|320px|thumb|Globox dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, Globox apparait d&#039;abord dans la cinématique d&#039;introduction. On le voit sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]], occupé à faire la sieste en compagnie de [[Rayman]], du [[Ptizêtre gothique]], d&#039;un [[Grand Mini]] couronné et de [[Polokus]]. Lorsque les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]] envoient les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] pour faire taire les ronflements du groupe, Globox tente de se défendre, mais il est rapidement maitrisé, privé de ses capacités et emprisonné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, Globox apparait en tant que personnage jouable. Il est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le manuel du jeu révèle que Globox fréquente un clan de Vavoudavou, pratique sur laquelle on ignore tout. On sait juste des [[Magicien Rouge|Magiciens Rouges]] font également partie de ce clan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;apparence originelle de Globox, lorsqu&#039;il avait la peau rouge, est disponible en tant que [[skin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox fait une dernière apparition dans la cinématique de fin. Il se rendort sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]], comme dans la cinématique d&#039;introduction. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RaymanOriginsComicCon-1.jpg|Globox, [[Rayman]] et deux [[Ptizêtre]]s dans les [[Désert des didgeridoos|Grottes grognonnantes]].&lt;br /&gt;
Image:Ancel globox sketch.png|Un dessin de Globox réalisé par [[Michel Ancel]] pour le site Eurogamer en 2012.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, à la fin d&#039;un niveau, Globox apparait à côté de la spirale de comptage des [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] si le joueur est parvenu à en récolter 8. Il est également visible sur des fonds d&#039;écran à déverrouiller dans la galerie d&#039;images.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il apparait également dans le pack payant de nouveaux personnages jouables, avec [[Raymésis]] et [[Ray-box]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RJR_Rayman&amp;amp;Globox.png|Fond d&#039;écran de Globox et [[Rayman]] dans &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:RJR_Rayman,Globox&amp;amp;Teensy.png|Fond d&#039;écran de Globox, [[Rayman]] et deux [[Ptizêtre]]s dans &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:RJR_Globox&amp;amp;Rayman.png|Fond d&#039;écran de Globox et [[Rayman]] dans &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Ce chic type est le meilleur ami de [[Rayman]] ! Toujours d&#039;attaque pour suivre [[Rayman]] dans ses aventures, tant qu&#039;il y a quelque chose à se mettre sous le dent !|sign=Description dans la Galerie des Héros et la Galerie des Costumes|source=&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, Globox apparait d&#039;abord dans la cinématique d&#039;introduction. Pendant le siècle qui précède &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, il a passé son temps à dormir dans un arbre, avec [[Rayman]], le [[Ptizêtre gothique]] et un [[Grand Mini]] couronné. Aussi, il n&#039;a pas empêché les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] de semer le chaos dans [[la Croisée des Rêves]] et d&#039;y créer leurs propres mondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, Globox apparait en tant que personnage jouable. Il est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;apparence originelle de Globox est également disponible en tant que [[skin]] dans la Galerie des Héros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Globoxlegends01.jpg|Globox dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:Globoxcurious03.jpg|Globox dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, Globox apparait une fois de plus en tant que personnage jouable. Une fois déverrouillé, 50 [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] sont nécessaires pour pouvoir l&#039;acheter et l&#039;incarner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est également visible sur des fonds d&#039;écran à déverrouiller dans la galerie d&#039;images.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RFR Globox.png|thumb|320px|Fond d&#039;écran de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:RFR_Globox_Noel.png|thumb|320px|Fond d&#039;écran de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:RFR_RaymanGlobox.png|thumb|320px|Fond d&#039;écran de Globox et [[Rayman]] dans &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Globox a soif de nouvelles aventures avec son meilleur ami, [[Rayman]]. Il a accepté de faire voile aux quatre coins du monde à bord du vaisseau du [[Le Capitaine|Capitaine]], mais surtout à cause des repas servis matin midi et soir !|sign=Description dans la Galerie des Costumes|source=&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, Globox apparait une nouvelle fois en tant que personnage jouable. Pour pouvoir l&#039;incarner, il faut amasser 3000 [[gemme]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox porte désormais une veste verte, une chemise blanche, un petit sac en bandoulière marron, une ceinture marron avec une boucle carrée dorée, un pantalon vert et des chaussures noires. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox avec sa couleur de peau habituelle apparait dans la Galerie des Costumes. Pour pouvoir l&#039;obtenir, il faut amasser 500 [[gemme]]s ou acheter le Pack Ambitieux Aventurier dans la Boutique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RA Pack 2 FR.png|Présentation du Pack Ambitieux Aventurier dans la Boutique.&lt;br /&gt;
Image:RA Globox Gallery FR.png|Globox dans la Galerie des Costumes.&lt;br /&gt;
Image:RA Classic Globox Gallery FR.png|Globox classique dans la Galerie des Costumes.&lt;br /&gt;
Image:Adventure Globox photo.png|Photo de Globox.&lt;br /&gt;
Image:Globox photo.png|Photo de Globox classique.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
[[Image:Globox-FrenchMacDonaldsFigure.JPG|200px|thumb|Globox était l&#039;une des six figurines à collectionner dans les restaurants McDonald&#039;s en France lors de la sortie de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans le scénario original de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, [[Rayman]] avait la possibilité d&#039;obtenir de nouvelles capacités et de nouveaux pouvoirs grâce à ses amis. Globox aidait le héros à contrôler le climat. On ignore cependant les moyens qu&#039;il devait utiliser, à part la [[Danse de la Pluie]] que l&#039;on connait&amp;lt;ref&amp;gt;Article d&#039;un magazine parlant du rôle de Globox dans l&#039;ancien scénario de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;http://raymanpc.com/wiki/script-en/images/2/2b/MagazineRayman2_2.jpg&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Rayman2.com, &#039;&#039;Story&#039;&#039;, http://web.archive.org/web/20000416161645/http://www.rayman2.com/en/story/story_txt2.html&amp;lt;/ref&amp;gt;. Pendant un moment, Globox s&#039;appelait [[Globber]]. Ce nom a été finalement attribué à un de ses [[Bébé Globox|enfants]]. Il n&#039;avait également que 35 fils, dont un portant le nom de [[Globs]]&amp;lt;ref&amp;gt;Rayman2.com, &#039;&#039;Story&#039;&#039;, http://web.archive.org/web/20000303171408/http://www.rayman2.com/en/story/story_txt1.html&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Parmi les phrases &amp;quot;intelligentes&amp;quot; prononcées par Globox dans [[le Quartier Général Hoodlums]], certaines contiennent des informations sur sa modélisation et ses animations. On apprend par exemple qu&#039;il est constitué de 816 polygones. &lt;br /&gt;
*Il était prévu que Globox réapparaisse dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, en tant que personnage que [[Rayman]] devait sauver des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. Mais cette idée a été finalement abandonnée, pour des raisons inconnues.&lt;br /&gt;
*Dans les tableaux de scores préenregistrés de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;‎, on peut voir le nom de Globox, accompagné de 72000 ou 12000 points.&lt;br /&gt;
*Dans les tableaux de scores préenregistrés de &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;‎, on peut voir le nom de Globox, accompagné de 12500 points. &lt;br /&gt;
*Pendant le siècle qui précède &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Globox n&#039;a pas vieilli. Il en va de même les autres personnages de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; qui réapparaissent dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Globox sait jouer des maracas, comme on peut le voir dans &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Globox, [[Rayman]] et [[Barbara]] apparaissent en tant que trophées dans &#039;&#039;Super Smash Bros.&#039;&#039; sur Wii U et Nintendo 3DS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*[[Uglette]]&lt;br /&gt;
*[[Bébé Globox]]&lt;br /&gt;
*[[Le Village des Globox]]&lt;br /&gt;
*[[La Maison de Globox]]&lt;br /&gt;
*[[André]]&lt;br /&gt;
*[[Globox rouge]]&lt;br /&gt;
*[[Glombrox]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=AZdY_qJUhkc Démonstration du gameplay du Globox dans &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; (Version PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRayman2}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanM}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRayman3}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanOrigins}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanAdventures}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Globox]]&lt;br /&gt;
[[de:Globox]]&lt;br /&gt;
[[hu:Globox]]&lt;br /&gt;
[[it:Globox]]&lt;br /&gt;
[[pl:Globox]]&lt;br /&gt;
[[es:Globox]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de la version Game Boy Advance de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie;Amis de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Jungle Run]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Fiesta Run]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Contenu supprimé de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Membres de l&#039;espèce de Globox]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages de Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages jouables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Birds858</name></author>
	</entry>
</feed>