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	<title>RayWiki, le wiki Rayman - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Course_dans_le_donjon&amp;diff=55002</id>
		<title>Course dans le donjon</title>
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		<updated>2026-07-10T08:19:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bloodstorm : ajout d&amp;#039;image&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{RLLevel&lt;br /&gt;
| nom = Course dans le donjon&lt;br /&gt;
| image = [[File:Dungeondash.png|center|320px|Dungeon Dash]]&lt;br /&gt;
| difficulté = [[File:DifficultySkull.png|32px|Tête de mort]][[File:DifficultySkull.png|32px|Tête de mort]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[La forêt enchantée]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Encordé]]&lt;br /&gt;
| monde = [[Ptizêtres en détresse]]&lt;br /&gt;
| ptizêtres = [[File:Icon3RO.png|15px|3]]&lt;br /&gt;
| coupe de bronze = [[File:Icon7RO.png|15px|7]][[File:Icon5RO.png|15px|5]] [[File:RO-Lums.png|30px|Lums]]&lt;br /&gt;
| coupe d&#039;argent = [[File:Icon1RO.png|15px|1]][[File:Icon5RO.png|15px|5]][[File:Icon0RO.png|15px|0]] [[File:RO-Lums.png|30px|Lums]]&lt;br /&gt;
| ticket surprise = [[File:Icon2RO.png|15px|2]][[File:Icon2RO.png|15px|2]][[File:Icon5RO.png|15px|5]] [[File:RO-Lums.png|30px|Lums]]&lt;br /&gt;
| coupe d&#039;or = [[File:Icon3RO.png|15px|3]][[File:Icon0RO.png|15px|0]][[File:Icon0RO.png|15px|0]] [[File:RO-Lums.png|30px|Lums]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Course dans le donjon&#039;&#039;&#039; est le quatrième niveau de [[Ptizêtres en détresse]], le premier monde de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Il s&#039;agit aussi du premier niveau de secours de princesse, permettant de débloquer [[Barbara]]. Il prends place dans le même lieu que [[Le Donjon de Murfy]]. Le succès/trophée [[Barbara est libre !]] est débloqué en terminant ce niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dungeon Dash 1.png|[[Murfy]] à la rescousse.&lt;br /&gt;
Dungeon Dash 2.png|[[Murfy]] active un [[interrupteur]].&lt;br /&gt;
Dungeon Dash 3.png|[[Rayman]] collecte des [[Lums (jeux UbiArt)|lums]].&lt;br /&gt;
Dungeon Dash 4.png|Un [[ptizêtre]] en [[cage]].&lt;br /&gt;
Dungeon Dash 5.png|La dernière [[cage]] du niveau.&lt;br /&gt;
RL Save Barbara FR.png|Une fois le niveau complété, Barbara est débloquée.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=sKJXr3JNQo4 Gameplay de Course dans le donjon sur YouTube (version PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ptizêtres en détresse}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Dungeon Dash]]&lt;br /&gt;
[[pl:Bieg przez loch]]&lt;br /&gt;
[[ru:Бегом по подземельям]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bloodstorm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=H%C3%A9ros_de_la_Crois%C3%A9e_des_R%C3%AAves&amp;diff=55001</id>
		<title>Héros de la Croisée des Rêves</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=H%C3%A9ros_de_la_Crois%C3%A9e_des_R%C3%AAves&amp;diff=55001"/>
		<updated>2026-07-10T08:15:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bloodstorm : Proposition de structure pour l&amp;#039;article&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[File:Legends characters.png|thumb|Les quatre principaux héros de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les premiers jeux de [[Rayman (série)|la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], [[Rayman]] était le seul personnage jouable, mais aussi le seul héros à protéger la [[Croisée des Rêves]] lorsqu&#039;elle se trouvait menacée par des êtres malfaisants comme les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] et les [[Hoodlums]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À partir de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, d&#039;autres personnages jouables sont apparus aux côtés de [[Rayman]], élargissant le nombre de héros protégeant la [[Croisée des Rêves]]. Parmi eux se trouvent quelques amis de longue date de [[Rayman]] comme [[Globox]] et des [[Grand Mini|Grands Minis]]. Les autres héros sont des membres de l&#039;[[espèce de Rayman]] ou de [[Espèce de Globox|Globox]], des [[Ptizêtre]]s ou des princesse [[humain]]es.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains de ces personnages jouables sont en réalité [[Rayman]] ou [[Globox]] avec une couleur de peau différente ou un déguisement, comme [[Raybox]] et [[Globox rouge]]. Ils font donc office de [[skin]] et non de nouveau personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans chaque version de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, il y a 16 personnages jouables, sauf dans la version Nintendo 3DS, où il n&#039;y en a que 6. Ils se trouvent sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]], enfermés dans des [[bulle]]s. Pour pouvoir les incarner, il faut briser un certain nombre de [[cage]]s d&#039;[[Électoon]]s, indiqué par [[Murfy]]. Une fois obtenus, on peut apprendre leur histoire en parlant avec [[Polokus]]. Une fois [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]] terminée, plusieurs joueurs peuvent incarner un même personnage en même temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions Xbox 360 et PlayStation 3 du jeu, le joueur gagne le succès/trophée [[Face B]] après avoir joué un niveau avec un personnage débloqué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins: Enhanced Edition]]&#039;&#039;, 18 personnages ont été ajoutées, soit un total de 34 personnages jouables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RO Polokus Chamber.jpg|Des personnages dans des bulles sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Heroes logo.png|thumb|Logo de la Galerie des Héros.]]&lt;br /&gt;
Chaque version de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; a un nombre de personnages jouables différent : il y en a 33 sur PC, 34 sur Xbox 360 et PlayStation 3, 35 sur PlayStation Vita, 36 sur PlayStation 4, 37 sur Xbox One et 44 sur Nintendo Switch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les personnages jouables se trouvent dans la Galerie des Héros, enfermés dans des tableaux. Pour pouvoir les incarner, il faut soit amasser un certain nombre de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]], indiqué sur les cadenas qui verrouillent les tableaux, soit compléter un niveau de secours de princesse. Une fois obtenus, on peut apprendre leur histoire en regardant les tableaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox One et PlayStation 4, le joueur gagne le succès/trophée [[Collectionneur de héros]]/[[C&#039;est nous les héros]] quand il débloque dix tableaux de héros dans la Galerie des Héros et le succès/trophée [[Plus riche que riche]]/[[Millionnaire !]] quand il débloque le dernier héros, [[Rayomz]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RL Heroes Gallery FR.png|La plupart des personnages se débloquent en amassant des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]]&lt;br /&gt;
RL Save Barbara FR.png|Niveau de secours de [[Barbara]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans les jeux mobiles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions iOS et Android de &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, [[Rayman]] est le seul personnage jouable, mais trois autres peuvent être ajoutés en achetant un pack spécial. Dans la version Windows, les quatre personnages jouables sont disponibles immédiatement et gratuitement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la plupart des versions de &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, il y a 14 personnages jouables, sauf dans la version iOS où il y en a 20. Il faut d&#039;abord les déverrouiller sur la carte de sélection des niveaux. Cela fait, ils se trouvent dans la Galerie des Héros, enfermés dans des [[bulle]]s. Pour pouvoir les incarner, amasser un certain nombre de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]], indiqué sous les [[bulle]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, il y a 71 personnages jouables. Ils se trouvent dans la Galerie des Costumes. Certains peuvent être obtenus en échange de [[Gemme (Rayman Adventures)|gemmes]], tandis que d&#039;autres peuvent être obtenus via des packs payants ou lors d&#039;[[Évènement (Rayman Adventures)|évènements]] saisonniers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;, il y a 55 personnages jouables. Ils se trouvent dans la Galerie des Costumes. La plupart peuvent être obtenus en échange d&#039;[[Électoon]]s ou de [[Pièce de la classe|pièces de la classe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RA Rayman Gallery FR.png|La Galerie des Costumes de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman Mini App Store Screenshot 7.png|Cette image datant du développement de &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039; montre la Galerie des Costumes du jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des héros ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Image !! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Nom !! colspan=&amp;quot;6&amp;quot;|Conditions d&#039;obtention&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; || &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039; || &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; || &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; || &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; || &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:RaymanArtworkRender.png|100px]] || [[Rayman]]&amp;lt;br /&amp;gt;(alias &#039;&#039;&#039;Rayman classique&#039;&#039;&#039;) || Disponible dès le début d&#039;une partie || Disponible dès le début d&#039;une partie || Disponible dès le début d&#039;une partie || Disponible dès le début d&#039;une partie || [[File:Icon5RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]] [[File:Gem icon.png|25px]] || Disponible dès le début d&#039;une partie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:RaymanAdventures ArtworkRay.png|100px]] || [[Rayman]] || || || || || Disponible dès le début d&#039;une partie || [[File:Icon1RO.png|15px|10]][[File:Icon0RO.png|15px|10]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:RL Raybox.png|100px]] || [[Raybox]]&amp;lt;br /&amp;gt;(alias &#039;&#039;&#039;Costume de Globox&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;Ray-box&#039;&#039;&#039;) || [[File:Icon5RO.png|15px|5]] [[File:RO-Electoon.png|25px]] (PC, Mac, Wii, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon5RO.png|15px|50]][[File:Icon0RO.png|15px|50]] [[File:RO-Electoon.png|25px]] (Nintendo 3DS) || Acheter le pack de Costumes (iOS et Android)&amp;lt;br /&amp;gt;Disponible dès le début d&#039;une partie (Windows) || [[File:Icon2RO.png|15px|20 000]][[File:Icon0RO.png|15px|20 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|20 000]][[File:Icon0RO.png|15px|20 000]][[File:Icon0RO.png|15px|20 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon2RO.png|15px|28 000]][[File:Icon8RO.png|15px|28 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|28 000]][[File:Icon0RO.png|15px|28 000]][[File:Icon0RO.png|15px|28 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PlayStation 4)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon4RO.png|15px|40 000]][[File:Icon0RO.png|15px|40 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|40 000]][[File:Icon0RO.png|15px|40 000]][[File:Icon0RO.png|15px|40 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Wii U, Switch)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon5RO.png|15px|55 000]][[File:Icon5RO.png|15px|55 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|55 000]][[File:Icon0RO.png|15px|55 000]][[File:Icon0RO.png|15px|55 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Xbox One) || [[File:Icon7RO.png|15px|700]][[File:Icon0RO.png|15px|700]][[File:Icon0RO.png|15px|700]] [[File:RO-Lums.png|25px]] || Se connecter à Facebook || [[File:Icon1RO.png|15px|11]][[File:Icon1RO.png|15px|11]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Raymesis-Legends.png|100px]] || [[Raymésis]] &amp;lt;br /&amp;gt;(alias &#039;&#039;&#039;Dark Ray&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Rayman Envoûté&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Rayman alter ego&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;Dark Rayman&#039;&#039;&#039;) || [[File:Icon2RO.png|15px|220]][[File:Icon2RO.png|15px|220]][[File:Icon0RO.png|15px|220]] [[File:RO-Electoon.png|25px]] (PC, Mac, Wii, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon1RO.png|15px|150]][[File:Icon5RO.png|15px|150]][[File:Icon0RO.png|15px|150]] [[File:RO-Electoon.png|25px]] (Nintendo 3DS) || Acheter le pack de Costumes (iOS et Android)&amp;lt;br /&amp;gt;Disponible dès le début d&#039;une partie (Windows) || [[File:Icon7RO.png|15px|75 000]][[File:Icon5RO.png|15px|75 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|75 000]][[File:Icon0RO.png|15px|75 000]][[File:Icon0RO.png|15px|75 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon1RO.png|15px|100 000]][[File:Icon0RO.png|15px|100 000]][[File:Icon0RO.png|15px|100 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|100 000]][[File:Icon0RO.png|15px|100 000]][[File:Icon0RO.png|15px|100 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PlayStation 4)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon1RO.png|15px|130 000]][[File:Icon3RO.png|15px|130 000]][[File:Icon0RO.png|15px|130 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|130 000]][[File:Icon0RO.png|15px|130 000]][[File:Icon0RO.png|15px|130 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Wii U, Switch)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon1RO.png|15px|170 000]][[File:Icon7RO.png|15px|170 000]][[File:Icon0RO.png|15px|170 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|170 000]][[File:Icon0RO.png|15px|170 000]][[File:Icon0RO.png|15px|170 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Xbox One)|| [[File:Icon1RO.png|15px|1 200]] [[File:Icon2RO.png|15px|1 200]][[File:Icon0RO.png|15px|1 200]][[File:Icon0RO.png|15px|1 200]] [[File:RO-Lums.png|25px]] || [[File:Icon5RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]] [[File:Gem icon.png|25px]] || [[File:Icon6RO.png|15px|6]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Sir Rayelot.png|100px]] || [[Sire Rayelot]] || || || [[File:Icon2RO.png|15px|2 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|2 000]][[File:Icon0RO.png|15px|2 000]][[File:Icon0RO.png|15px|2 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] || || [[File:Icon1RO.png|15px|150]][[File:Icon5RO.png|15px|150]][[File:Icon0RO.png|15px|150]] [[File:Gem icon.png|25px]] || [[File:Icon2RO.png|15px|22]][[File:Icon2RO.png|15px|22]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Ray Plumber.png|100px]] || [[Ray-plombier]] || || || [[File:Icon9RO.png|15px|9 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|9 000]][[File:Icon0RO.png|15px|9 000]][[File:Icon0RO.png|15px|9 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Wii U et Switch uniquement) || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Ray Vaas (Transparent).png|100px]] || [[Ray Vaas]] || || || [[File:Icon9RO.png|15px|9 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|9 000]][[File:Icon0RO.png|15px|9 000]][[File:Icon0RO.png|15px|9 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Précommande sur Xbox One uniquement)&amp;lt;br /&amp;gt;Disponible dès le début d&#039;une partie (Switch uniquement) || || Acheter le Pack Primal ou le Mégapack [[Ubisoft]]&amp;lt;br /&amp;gt;Atteindre le top 2% du classement du marathon pour la première fois ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] du Marathon du donjon uniquement, du 9 au 22 octobre 2018) || [[File:Icon3RO.png|15px|39]][[File:Icon9RO.png|15px|39]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Raymolk.png|100px]] || [[Raymolk]] || || || [[File:Icon1RO.png|15px|130 000]][[File:Icon3RO.png|15px|130 000]][[File:Icon0RO.png|15px|130 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|130 000]][[File:Icon0RO.png|15px|130 000]][[File:Icon0RO.png|15px|130 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon1RO.png|15px|170 000]][[File:Icon7RO.png|15px|170 000]][[File:Icon0RO.png|15px|170 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|170 000]][[File:Icon0RO.png|15px|170 000]][[File:Icon0RO.png|15px|170 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PlayStation 4)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon2RO.png|15px|220 000]][[File:Icon2RO.png|15px|220 000]][[File:Icon0RO.png|15px|220 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|220 000]][[File:Icon0RO.png|15px|220 000]][[File:Icon0RO.png|15px|220 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Wii U, Switch)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon2RO.png|15px|280 000]][[File:Icon8RO.png|15px|280 000]][[File:Icon0RO.png|15px|280 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|280 000]][[File:Icon0RO.png|15px|280 000]][[File:Icon0RO.png|15px|280 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Xbox One)&amp;lt;br /&amp;gt; || || [[File:Icon5RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]] [[File:Gem icon.png|25px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Acheter le Pack Primal&amp;lt;br /&amp;gt;Atteindre la première place du classement du marathon pour la première fois ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] du Marathon du donjon uniquement, du 9 au 22 octobre 2018) || [[File:Icon1RO.png|15px|1]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Rayomz.png|100px]] || [[Rayomz]] || || || [[File:Icon1RO.png|15px|1 000 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|1 000 000]][[File:Icon0RO.png|15px|1 000 000]][[File:Icon0RO.png|15px|1 000 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|1 000 000]][[File:Icon0RO.png|15px|1 000 000]][[File:Icon0RO.png|15px|1 000 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] || || [[File:Icon1RO.png|15px|1 500]] [[File:Icon5RO.png|15px|1 500]][[File:Icon0RO.png|15px|1 500]][[File:Icon0RO.png|15px|1 500]] [[File:Gem icon.png|25px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Acheter le Pack Méga Aventure || [[File:Icon4RO.png|15px|4]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Splinterray.png|100px]] || [[Splinter Ray]] || || || [[File:Icon2RO.png|15px|28 000]][[File:Icon8RO.png|15px|28 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|28 000]][[File:Icon0RO.png|15px|28 000]][[File:Icon0RO.png|15px|28 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Précommande Xbox 360 uniquement)&amp;lt;br /&amp;gt;Disponible dès le début d&#039;une partie (Switch uniquement) || || [[File:Icon3RO.png|15px|3 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|3 000]][[File:Icon0RO.png|15px|3 000]][[File:Icon0RO.png|15px|3 000]] [[File:Gem icon.png|25px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Acheter le Pack Tom Clancy, le Mégapack [[Ubisoft]] ou le Pack Splinter Ray || [[File:Icon1RO.png|15px|1]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:AssassinrayMini.png|100px]] || [[Rayssassin]]&amp;lt;br /&amp;gt;(alias &#039;&#039;&#039;Ray Assassin&#039;&#039;&#039;) || || || Disponible dès le début d&#039;une partie (Précommande PlayStation 3 uniquement)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon9RO.png|15px|9 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|9 000]][[File:Icon0RO.png|15px|9 000]][[File:Icon0RO.png|15px|9 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PlayStation 4 uniquement)&amp;lt;br /&amp;gt;Disponible dès le début d&#039;une partie (Switch uniquement) || || Acheter le Pack de Départ, le Must-have Pack, le Pack Assassin ou le Mégapack [[Ubisoft]]&amp;lt;br /&amp;gt;Achat dans la Boutique || [[File:Icon1RO.png|15px|19]][[File:Icon9RO.png|15px|19]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Ray of Persia.png|100px]] || [[Ray of Persia]] || || || Terminer le dernier Défi de [[Murfy]] (PlayStation Vita uniquement)&amp;lt;br /&amp;gt;Disponible dès le début d&#039;une partie (Switch uniquement) || || Acheter le Mégapack [[Ubisoft]] || [[File:Icon2RO.png|15px|26]][[File:Icon6RO.png|15px|26]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Funkyray.png|100px]] || [[Funky Ray]] || || || Avoir téléchargé &#039;&#039;[[Rayman Legends Challenges App]]&#039;&#039; (Wii U uniquement)&amp;lt;br /&amp;gt;100 points Uplay (PlayStation 4 et Xbox One uniquement)&amp;lt;br /&amp;gt;Disponible dès le début d&#039;une partie (Switch uniquement) || || [[File:Icon1RO.png|15px|1 500]] [[File:Icon5RO.png|15px|1 500]][[File:Icon0RO.png|15px|1 500]][[File:Icon0RO.png|15px|1 500]] [[File:Gem icon.png|25px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Acheter le Pack Groovy ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:UbiRay.png|100px]] || [[Ray champion]]&amp;lt;br /&amp;gt;(alias &#039;&#039;&#039;Ray Dev Team&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;UbiRay&#039;&#039;&#039;) || || || Devenir un VIP (PlayStation 4 et Xbox One uniquement)&amp;lt;br /&amp;gt;Disponible dès le début d&#039;une partie (Switch uniquement) || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Santa Ray.png|100px]] || [[Raynoel]] || || || || [[File:Icon3RO.png|15px|3 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|3 000]][[File:Icon0RO.png|15px|3 000]][[File:Icon0RO.png|15px|3 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Ray-mas.png|100px]] || [[Raynoel|Ray-Noël]] || || || || || Acheter le Pack Noël (Décembre 2015 et 2016 uniquement) || [[File:Icon1RO.png|15px|14]][[File:Icon4RO.png|15px|14]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Santa Ray 2.png|100px]] || [[Raynoel 2]] || || || || [[File:Icon3RO.png|15px|3 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|3 000]][[File:Icon0RO.png|15px|3 000]][[File:Icon0RO.png|15px|3 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (iOS uniquement) || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Ray-Fucius.png|100px]] || [[Ray-Fucius]] || || || || || Acheter le Pack Dojo || [[File:Icon1RO.png|15px|18]][[File:Icon8RO.png|15px|18]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Shadow Ray.png|100px]] || [[Ray Noir &amp;amp; Blanc]] &amp;lt;br /&amp;gt;(alias &#039;&#039;&#039;Shadow Ray&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;Dark Rayman&#039;&#039;&#039;) || || || || || Acheter un pack spécial&amp;lt;br /&amp;gt;Atteindre la première place du classement du marathon pour la première fois ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] du Marathon du donjon uniquement, du 22 octobre au 6 novembre 2018) || [[File:Icon3RO.png|15px|33]][[File:Icon3RO.png|15px|33]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Shayman (Transparent).png|100px]] || [[Shayman]] || || || || || Acheter le Pack J.O ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Rayman (RED).png|100px]] || [[(Rayman)RED]] || || || || Acheter le Pack (RED) (iOS uniquement) || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:RaymanWerewolf.png|100px]] || [[Raygarou]] || || || || Terminer le mode Cauchemar || || [[File:Icon1RO.png|15px|15]][[File:Icon5RO.png|15px|15]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Raylatin.png|100px]] || [[Raylatine]] || || || || [[File:Icon6RO.png|15px|6 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|6 000]][[File:Icon0RO.png|15px|6 000]][[File:Icon0RO.png|15px|6 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Rayphael.png|100px]] || [[Rayphaël]] || || || || || [[File:Icon2RO.png|15px|2 500]] [[File:Icon5RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]] [[File:Golden Goblet.png|25px]] ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] de la Chasse au Gobelet doré uniquement) || [[File:Icon4RO.png|15px|4]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Raybolt.png|100px]] || [[Rayéclair]] || || || || || [[File:Icon2RO.png|15px|2 500]] [[File:Icon5RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]] [[File:Gold Medal.png|25px]] ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] du Marathon de l&#039;été uniquement) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Raybeard.png|100px]] || [[Raybarbe]] || || || || || [[File:Icon2RO.png|15px|2 500]] [[File:Icon5RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]] [[File:Doubloon.png|25px]] ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] de la Chasse au trésor de Raybarbe uniquement)&amp;lt;br /&amp;gt;Achat dans la Boutique ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Raydoom.png|100px]] || [[Raydamnation]] || || || || || Acheter le Méga Pack Roue Infernale ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] de la Roue Infernale uniquement) || [[File:Icon2RO.png|15px|27]][[File:Icon7RO.png|15px|27]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Freeze Ray.png|100px]] || [[Rayfrigérateur]] || || || || || Acheter le Pack Chaleur de Noël ou le Pack glacé Rayfrigérateur ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Raysiris.png|100px]] || [[Raysiris]] || || || || || Acheter le Méga Pack Marathon ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] du Marathon du désert uniquement)&amp;lt;br /&amp;gt;Atteindre le top 10% du classement du marathon pour la première fois ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] du Marathon du donjon uniquement, du 9 au 22 octobre 2018) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Dr. Farayday.png|100px]] || Le [[Pr. Fa-Rayday]] || || || || || Acheter le Pack Électrisant ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Samuray.png|100px]] || [[Samuray]] || || || || || Acheter le Méga Pack Marathon ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] du Marathon du printemps uniquement) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Ray-One.png|100px]] || [[Ray-One]] || || || || || [[File:Icon2RO.png|15px|2 500]] [[File:Icon5RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]] [[File:Kryptorium.png|25px]] ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] de la Roue Spatiale uniquement) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Raywiz.png|100px]] || [[Raystidigitateur]] || || || || || [[File:Icon2RO.png|15px|2 500]] [[File:Icon5RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]] Gemmes ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] du Marathon du donjon uniquement) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Sorceray.png|100px]] || [[Arayvazteur]] || || || || || Acheter le Pack Aventure du donjon ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Ray-Gnarr.png|100px]] || [[Rayhistorik]] || || || || || Acheter le Pack Expédition Préhistorique ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] de l&#039;Expédition Rayhistorik uniquement) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Globox RL.png|100px]] || [[Globox]]&amp;lt;br /&amp;gt;(alias &#039;&#039;&#039;Globox classique&#039;&#039;&#039;) || Disponible dès le début d&#039;une partie || Acheter le pack de Costumes (iOS et Android)&amp;lt;br /&amp;gt;Disponible dès le début d&#039;une partie (Windows) || Disponible dès le début d&#039;une partie || [[File:Icon5RO.png|15px|50]][[File:Icon0RO.png|15px|50]] [[File:RO-Lums.png|25px]] || [[File:Icon5RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]] [[File:Gem icon.png|25px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Acheter le Pack Ambitieux Aventurier || Disponible dès le début d&#039;une partie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Globox Adventures.png|100px]] || [[Globox]] || || || || || [[File:Icon3RO.png|15px|3 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|3 000]][[File:Icon0RO.png|15px|3 000]][[File:Icon0RO.png|15px|3 000]] [[File:Gem icon.png|25px]] || [[File:Icon1RO.png|15px|12]][[File:Icon2RO.png|15px|12]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Redgloboxrl.png|100px]] || [[Globox rouge]] || [[File:Icon8RO.png|15px|8]] [[File:RO-Electoon.png|25px]] (PC, Mac, Wii, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon1RO.png|15px|100]][[File:Icon0RO.png|15px|100]][[File:Icon0RO.png|15px|100]] [[File:RO-Electoon.png|25px]] (Nintendo 3DS) || || [[File:Icon9RO.png|15px|9 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|9 000]][[File:Icon0RO.png|15px|9 000]][[File:Icon0RO.png|15px|9 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon1RO.png|15px|14 000]][[File:Icon4RO.png|15px|14 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|14 000]][[File:Icon0RO.png|15px|14 000]][[File:Icon0RO.png|15px|14 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Wii U, Xbox One, PlayStation 4, Switch) || [[File:Icon9RO.png|15px|900]] [[File:Icon0RO.png|15px|900]][[File:Icon0RO.png|15px|900]] [[File:RO-Lums.png|25px]] || [[File:Icon1RO.png|15px|150]][[File:Icon5RO.png|15px|150]][[File:Icon0RO.png|15px|150]] [[File:Gem icon.png|25px]] || [[File:Icon9RO.png|15px|9]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Glombrox.png|100px]] || [[Glombrox]]&amp;lt;br /&amp;gt;(alias &#039;&#039;&#039;Glomoche&#039;&#039;&#039;) || [[File:Icon2RO.png|15px|246]][[File:Icon4RO.png|15px|246]][[File:Icon6RO.png|15px|246]] [[File:RO-Electoon.png|25px]] (PC, Mac, Wii, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon2RO.png|15px|200]][[File:Icon0RO.png|15px|200]][[File:Icon0RO.png|15px|200]] [[File:RO-Electoon.png|25px]] (Nintendo 3DS) || || [[File:Icon4RO.png|15px|40 000]][[File:Icon0RO.png|15px|40 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|40 000]][[File:Icon0RO.png|15px|40 000]][[File:Icon0RO.png|15px|40 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon5RO.png|15px|55 000]][[File:Icon5RO.png|15px|55 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|55 000]][[File:Icon0RO.png|15px|55 000]][[File:Icon0RO.png|15px|55 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PlayStation 4)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon7RO.png|15px|75 000]][[File:Icon5RO.png|15px|75 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|75 000]][[File:Icon0RO.png|15px|75 000]][[File:Icon0RO.png|15px|75 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Wii U, Switch)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon1RO.png|15px|100 000]][[File:Icon0RO.png|15px|100 000]][[File:Icon0RO.png|15px|100 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|100 000]][[File:Icon0RO.png|15px|100 000]][[File:Icon0RO.png|15px|100 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Xbox One)|| [[File:Icon1RO.png|15px|1 500]] [[File:Icon5RO.png|15px|1 500]][[File:Icon0RO.png|15px|1 500]][[File:Icon0RO.png|15px|1 500]] [[File:RO-Lums.png|25px]] || || [[File:Icon3RO.png|15px|3]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Globox Costume 1.png|100px]] || [[Sire Globrax]] || || || Disponible dès le début d&#039;une partie || || [[File:Icon5RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]] [[File:Gem icon.png|25px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Acheter le Pack Ambitieux Aventurier || [[File:Icon2RO.png|15px|24]][[File:Icon4RO.png|15px|24]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Glob Plumber.png|100px]] || [[Glob-plombier]] || || || [[File:Icon2RO.png|15px|28 000]][[File:Icon8RO.png|15px|28 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|28 000]][[File:Icon0RO.png|15px|28 000]][[File:Icon0RO.png|15px|28 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Wii U et Switch uniquement) || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Glovaas.png|100px]] || [[Far Glob]]&amp;lt;br /&amp;gt;(alias &#039;&#039;&#039;Glovaas&#039;&#039;&#039;) || || || [[File:Icon4RO.png|15px|40 000]][[File:Icon0RO.png|15px|40 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|40 000]][[File:Icon0RO.png|15px|40 000]][[File:Icon0RO.png|15px|40 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Xbox One uniquement)&amp;lt;br /&amp;gt;Disponible dès le début d&#039;une partie (Switch uniquement) || || Acheter le Pack Primal ou le Mégapack [[Ubisoft]] ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Globolk.png|100px]] || [[Globolk]] || || || [[File:Icon2RO.png|15px|250 000]][[File:Icon5RO.png|15px|250 000]][[File:Icon0RO.png|15px|250 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|250 000]][[File:Icon0RO.png|15px|250 000]][[File:Icon0RO.png|15px|250 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon3RO.png|15px|300 000]][[File:Icon0RO.png|15px|300 000]][[File:Icon0RO.png|15px|300 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|300 000]][[File:Icon0RO.png|15px|300 000]][[File:Icon0RO.png|15px|300 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PlayStation 4)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon3RO.png|15px|350 000]][[File:Icon5RO.png|15px|350 000]][[File:Icon0RO.png|15px|350 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|350 000]][[File:Icon0RO.png|15px|350 000]][[File:Icon0RO.png|15px|350 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Wii U, Switch)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon4RO.png|15px|440 000]][[File:Icon4RO.png|15px|440 000]][[File:Icon0RO.png|15px|440 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|440 000]][[File:Icon0RO.png|15px|440 000]][[File:Icon0RO.png|15px|440 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Xbox One)|| || Acheter le Pack Primal ou le Pack Explorateur de l&#039;Extrême || [[File:Icon3RO.png|15px|3]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Poglox.png|100px]] || [[Poglox]] || || || [[File:Icon5RO.png|15px|500 000]][[File:Icon0RO.png|15px|500 000]][[File:Icon0RO.png|15px|500 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|500 000]][[File:Icon0RO.png|15px|500 000]][[File:Icon0RO.png|15px|500 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon5RO.png|15px|550 000]][[File:Icon5RO.png|15px|550 000]][[File:Icon0RO.png|15px|550 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|550 000]][[File:Icon0RO.png|15px|550 000]][[File:Icon0RO.png|15px|550 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Wii U, PlayStation 4, Switch)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon6RO.png|15px|680 000]][[File:Icon8RO.png|15px|680 000]][[File:Icon0RO.png|15px|680 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|680 000]][[File:Icon0RO.png|15px|680 000]][[File:Icon0RO.png|15px|680 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Xbox One) || || [[File:Icon5RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]] [[File:Gem icon.png|25px]] || [[File:Icon6RO.png|15px|6]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Glob Cell.png|100px]] || [[Glob Cell]] || || || Terminer le deuxième Défi de [[Murfy]] (PlayStation Vita uniquement)&amp;lt;br /&amp;gt;Disponible dès le début d&#039;une partie (Switch uniquement) || || Acheter le Pack Tom Clancy ou le Mégapack [[Ubisoft]]&amp;lt;br /&amp;gt;Atteindre le top 10% du classement du marathon pour la première fois ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] du Marathon du donjon uniquement, du 22 octobre au 6 novembre 2018) || [[File:Icon2RO.png|15px|20]][[File:Icon0RO.png|15px|20]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Grovebox.png|100px]] || [[Globois]] || || || || || Acheter le Pack J.O || [[File:Icon2RO.png|15px|20]][[File:Icon0RO.png|15px|20]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Globeach.png|100px]] || [[Globeach]] || || || || || [[File:Icon2RO.png|15px|2 500]] [[File:Icon5RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]] [[File:Beach Ball.png|25px]] ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] de la Chasse aux [[ballon]]s de plage uniquement) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Glombie (Transparent).png|100px]] || [[Glombie]] || || || || || [[File:Icon3RO.png|15px|3 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|3 000]][[File:Icon0RO.png|15px|3 000]][[File:Icon0RO.png|15px|3 000]] [[File:Pumpkin.png|25px]] ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] de la Chasse aux citrouilles uniquement)&amp;lt;br /&amp;gt;Acheter le Pack Sauvetage Non-Stop ou le Pack Aventurier Ambitieux&amp;lt;br /&amp;gt;Atteindre le top 25% du classement du marathon pour la première fois ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] du Marathon du donjon uniquement, du 9 au 22 octobre 2018) || [[File:Icon2RO.png|15px|28]][[File:Icon8RO.png|15px|28]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Glombrero.png|100px]] || [[Glombrero]] || || || || || [[File:Icon2RO.png|15px|2 500]] [[File:Icon5RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]] [[File:Firey Chillie.png|25px]] ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] de la Roue de la Fiesta uniquement) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Globox (RED).png|100px]] || [[(Globox)RED]] || || || || Acheter le Pack (RED) (iOS uniquement) || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:GlobXmas.png|100px]] || [[Globoel]]&amp;lt;br /&amp;gt;(alias le &#039;&#039;&#039;Glo des neiges&#039;&#039;&#039;) || || || || [[File:Icon5RO.png|15px|5 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|5 000]][[File:Icon0RO.png|15px|5 000]][[File:Icon0RO.png|15px|5 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (iOS uniquement) || [[File:Icon1RO.png|15px|1 500]] [[File:Icon5RO.png|15px|1 500]][[File:Icon0RO.png|15px|1 500]][[File:Icon0RO.png|15px|1 500]] [[File:Gem icon.png|25px]] (Entre mai et juillet 2018 uniquement)&amp;lt;br /&amp;gt;Achat dans la Boutique || [[File:Icon1RO.png|15px|16]][[File:Icon6RO.png|15px|16]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Sandbox.png|100px]] || [[Sandbox]] || || || || || [[File:Icon2RO.png|15px|2 500]] [[File:Icon5RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]] [[File:Golden Scarabs.png|25px]] ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] du Marathon du désert uniquement) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Green Teensy.png|100px]] || Un [[Ptizêtre vert]] || Disponible dès le début d&#039;une partie (sauf dans la version Nintendo 3DS) || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:RL Goth Teensy.png|100px]] || Le [[Ptizêtre gothique]] || Disponible dès le début d&#039;une partie (sauf dans la version Nintendo 3DS) || || Disponible dès le début d&#039;une partie || [[File:Icon1RO.png|15px|1 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|1 000]][[File:Icon0RO.png|15px|1 000]][[File:Icon0RO.png|15px|1 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] || [[File:Icon5RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]] [[File:Gem icon.png|25px]] || [[File:Icon9RO.png|15px|9]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Teensyray.png|100px]] || [[Ptizêt-Ray]]&amp;lt;br /&amp;gt;(alias le &#039;&#039;&#039;Ptizêtre en Ray&#039;&#039;&#039;) || [[File:Icon1RO.png|15px|220]][[File:Icon5RO.png|15px|15]] [[File:RO-Electoon.png|25px]] (sauf dans la version Nintendo 3DS) || || [[File:Icon5RO.png|15px|5 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|5 000]][[File:Icon0RO.png|15px|5 000]][[File:Icon0RO.png|15px|5 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] || || || [[File:Icon2RO.png|15px|25]][[File:Icon5RO.png|15px|25]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:GlobTeen Rayman Mini.png|100px]] || [[PtiGlob]]&amp;lt;br /&amp;gt;(alias &#039;&#039;&#039;Pti-Glob&#039;&#039;&#039;) || [[File:Icon3RO.png|15px|35]][[File:Icon5RO.png|15px|35]] [[File:RO-Electoon.png|25px]] (sauf dans la version Nintendo 3DS) || || [[File:Icon1RO.png|15px|14 000]][[File:Icon4RO.png|15px|14 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|14 000]][[File:Icon0RO.png|15px|14 000]][[File:Icon0RO.png|15px|14 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon2RO.png|15px|20 000]][[File:Icon0RO.png|15px|20 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|20 000]][[File:Icon0RO.png|15px|20 000]][[File:Icon0RO.png|15px|20 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Wii U, Xbox One, PlayStation 4, Switch) || || || [[File:Icon2RO.png|15px|27]][[File:Icon7RO.png|15px|27]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:RM Teensy Queen.png|100px]] || La [[Reine Ptizêtre (personnage)|Reine Ptizêtre]] || [[File:Icon5RO.png|15px|55]][[File:Icon5RO.png|15px|55]] [[File:RO-Electoon.png|25px]] (sauf dans la version Nintendo 3DS) || || [[File:Icon2RO.png|15px|28 000]][[File:Icon8RO.png|15px|28 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|28 000]][[File:Icon0RO.png|15px|28 000]][[File:Icon0RO.png|15px|28 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon4RO.png|15px|40 000]][[File:Icon0RO.png|15px|40 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|40 000]][[File:Icon0RO.png|15px|40 000]][[File:Icon0RO.png|15px|40 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PlayStation 4)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon5RO.png|15px|55 000]][[File:Icon5RO.png|15px|55 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|55 000]][[File:Icon0RO.png|15px|55 000]][[File:Icon0RO.png|15px|55 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Wii U, Switch)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon7RO.png|15px|75 000]][[File:Icon5RO.png|15px|75 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|75 000]][[File:Icon0RO.png|15px|75 000]][[File:Icon0RO.png|15px|75 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Xbox One) || [[File:Icon2RO.png|15px|2 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|2 000]][[File:Icon0RO.png|15px|2 000]][[File:Icon0RO.png|15px|2 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] || [[File:Icon5RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]] [[File:Gem icon.png|25px]] || [[File:Icon7RO.png|15px|7]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Rayman Mini Teensy Wizard.png|100px]] || Le [[Mage Ptizêtre]] || [[File:Icon6RO.png|15px|60]][[File:Icon0RO.png|15px|60]] [[File:RO-Electoon.png|25px]] (sauf dans la version Nintendo 3DS) || || [[File:Icon5RO.png|15px|55 000]][[File:Icon5RO.png|15px|55 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|55 000]][[File:Icon0RO.png|15px|55 000]][[File:Icon0RO.png|15px|55 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon7RO.png|15px|75 000]][[File:Icon5RO.png|15px|75 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|75 000]][[File:Icon0RO.png|15px|75 000]][[File:Icon0RO.png|15px|75 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PlayStation 4)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon1RO.png|15px|100 000]][[File:Icon0RO.png|15px|100 000]][[File:Icon0RO.png|15px|100 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|100 000]][[File:Icon0RO.png|15px|100 000]][[File:Icon0RO.png|15px|100 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Wii U, Switch)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon1RO.png|15px|130 000]][[File:Icon3RO.png|15px|130 000]][[File:Icon0RO.png|15px|130 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|130 000]][[File:Icon0RO.png|15px|130 000]][[File:Icon0RO.png|15px|130 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Xbox One) || || [[File:Icon1RO.png|15px|150]][[File:Icon5RO.png|15px|150]][[File:Icon0RO.png|15px|150]] [[File:Gem icon.png|25px]] || [[File:Icon2RO.png|15px|21]][[File:Icon1RO.png|15px|21]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Grand-Minimus-Rayman-Legends.png|100px]] || Un [[Grand Mini]]mus || [[File:Icon7RO.png|15px|70]][[File:Icon0RO.png|15px|70]] [[File:RO-Electoon.png|25px]] (sauf dans la version Nintendo 3DS) || || Disponible dès le début d&#039;une partie || [[File:Icon5RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]] [[File:RO-Lums.png|25px]] || [[File:Icon1RO.png|15px|1 500]] [[File:Icon5RO.png|15px|1 500]][[File:Icon0RO.png|15px|1 500]][[File:Icon0RO.png|15px|1 500]] [[File:Gem icon.png|25px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Atteindre le top 2% du classement du marathon pour la première fois ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] du Marathon du donjon uniquement, du 22 octobre au 6 novembre 2018) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Ninjateensy.png|100px]] || Le [[Ptizêtre Ninja]]&amp;lt;br /&amp;gt;(alias le &#039;&#039;&#039;Ptininja&#039;&#039;&#039;) || [[File:Icon7RO.png|15px|75]][[File:Icon5RO.png|15px|75]] [[File:RO-Electoon.png|25px]] (sauf dans la version Nintendo 3DS) || || [[File:Icon1RO.png|15px|180 000]][[File:Icon8RO.png|15px|180 000]][[File:Icon0RO.png|15px|180 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|180 000]][[File:Icon0RO.png|15px|180 000]][[File:Icon0RO.png|15px|180 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon2RO.png|15px|220 000]][[File:Icon2RO.png|15px|220 000]][[File:Icon0RO.png|15px|220 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|220 000]][[File:Icon0RO.png|15px|220 000]][[File:Icon0RO.png|15px|220 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PlayStation 4)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon2RO.png|15px|280 000]][[File:Icon8RO.png|15px|280 000]][[File:Icon0RO.png|15px|280 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|280 000]][[File:Icon0RO.png|15px|280 000]][[File:Icon0RO.png|15px|280 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Wii U, Switch)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon3RO.png|15px|350 000]][[File:Icon5RO.png|15px|350 000]][[File:Icon0RO.png|15px|350 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|350 000]][[File:Icon0RO.png|15px|350 000]][[File:Icon0RO.png|15px|350 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Xbox One) || || Acheter le Pack Dojo&amp;lt;br /&amp;gt;Atteindre le top 10% du classement du marathon pour la première fois ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] du Marathon du donjon uniquement, du 6 au 14 novembre 2018) || [[File:Icon1RO.png|15px|19]][[File:Icon9RO.png|15px|19]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:FlamingTeensyMini.png|100px]] || Le [[Ptizêtre enflammé]] || [[File:Icon8RO.png|15px|80]][[File:Icon0RO.png|15px|80]] [[File:RO-Electoon.png|25px]] (sauf dans la version Nintendo 3DS) || || [[File:Icon3RO.png|15px|350 000]][[File:Icon5RO.png|15px|350 000]][[File:Icon0RO.png|15px|350 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|350 000]][[File:Icon0RO.png|15px|350 000]][[File:Icon0RO.png|15px|350 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon4RO.png|15px|400 000]][[File:Icon0RO.png|15px|400 000]][[File:Icon0RO.png|15px|400 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|400 000]][[File:Icon0RO.png|15px|400 000]][[File:Icon0RO.png|15px|400 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PlayStation 4)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon4RO.png|15px|440 000]][[File:Icon4RO.png|15px|440 000]][[File:Icon0RO.png|15px|440 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|440 000]][[File:Icon0RO.png|15px|440 000]][[File:Icon0RO.png|15px|440 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Wii U, Switch)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon5RO.png|15px|550 000]][[File:Icon5RO.png|15px|550 000]][[File:Icon0RO.png|15px|550 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|550 000]][[File:Icon0RO.png|15px|550 000]][[File:Icon0RO.png|15px|550 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Xbox One) || || || [[File:Icon1RO.png|15px|15]][[File:Icon5RO.png|15px|15]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:RM First King.png|100px]] || Le [[Primus Grand Minimus]]&amp;lt;br /&amp;gt;(alias &#039;&#039;&#039;le premier roi&#039;&#039;&#039;) || [[File:Icon9RO.png|15px|95]][[File:Icon5RO.png|15px|95]] [[File:RO-Electoon.png|25px]] (sauf dans la version Nintendo 3DS) || || [[File:Icon7RO.png|15px|750 000]][[File:Icon5RO.png|15px|750 000]][[File:Icon0RO.png|15px|750 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|750 000]][[File:Icon0RO.png|15px|750 000]][[File:Icon0RO.png|15px|750 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4, Wii U, Switch)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon8RO.png|15px|830 000]][[File:Icon3RO.png|15px|830 000]][[File:Icon0RO.png|15px|830 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|830 000]][[File:Icon0RO.png|15px|830 000]][[File:Icon0RO.png|15px|830 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Xbox One) || || || [[File:Icon2RO.png|15px|23]][[File:Icon3RO.png|15px|23]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Teensy Hermit.png|100px]] || Le [[Ptizêtre ermite]] || || || [[File:Icon1RO.png|15px|100 000]][[File:Icon0RO.png|15px|100 000]][[File:Icon0RO.png|15px|100 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|100 000]][[File:Icon0RO.png|15px|100 000]][[File:Icon0RO.png|15px|100 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon1RO.png|15px|130 000]][[File:Icon3RO.png|15px|130 000]][[File:Icon0RO.png|15px|130 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|130 000]][[File:Icon0RO.png|15px|130 000]][[File:Icon0RO.png|15px|130 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (PlayStation 4)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon1RO.png|15px|170 000]][[File:Icon7RO.png|15px|170 000]][[File:Icon0RO.png|15px|170 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|170 000]][[File:Icon0RO.png|15px|170 000]][[File:Icon0RO.png|15px|170 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Wii U, Switch)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon2RO.png|15px|220 000]][[File:Icon2RO.png|15px|220 000]][[File:Icon0RO.png|15px|220 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|220 000]][[File:Icon0RO.png|15px|220 000]][[File:Icon0RO.png|15px|220 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (Xbox One) || || Acheter le Pack Primal ou le Pack Méga Aventure || [[File:Icon1RO.png|15px|11]][[File:Icon1RO.png|15px|11]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Goldenteensy.png|100px]] || Un [[Ptizêtre en or]] || || || [[File:Icon7RO.png|15px|700]][[File:Icon0RO.png|15px|700]][[File:Icon0RO.png|15px|700]] [[File:RL-Teensy.png|25px]] (PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4, Wii U, Xbox One)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon8RO.png|15px|826]][[File:Icon2RO.png|15px|826]][[File:Icon6RO.png|15px|826]] [[File:RL-Teensy.png|25px]] (Switch) || || || Atteindre le 11ème niveau de [[Génialitude]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Teen Punk (Transparent).png|100px]] || [[Pti-lote]] || || || || || [[File:Icon3RO.png|15px|3 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|3 000]][[File:Icon0RO.png|15px|3 000]][[File:Icon0RO.png|15px|3 000]] [[File:Gem icon.png|25px]] || [[File:Icon1RO.png|15px|13]][[File:Icon3RO.png|15px|13]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Rabbiteen.png|100px]] || Le [[Pti&#039;lapin]] || || || || || [[File:Icon2RO.png|15px|2 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|2 000]][[File:Icon0RO.png|15px|2 000]][[File:Icon0RO.png|15px|2 000]] œufs de Pâques ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] de la Chasse aux œufs de Pâques uniquement)&amp;lt;br /&amp;gt;Achat dans la Boutique ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Teenseer.png|100px]] || Le [[Pti-prophète]] || || || || || Acheter le Pack J.O ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Teensy (RED).png|100px]] || [[(Ptizêtre)RED]] || || || || Acheter le Pack (RED) (iOS uniquement) || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Teensy Elf 1.png|100px]] || Le [[Ptizêtre lutin]] || || || || [[File:Icon6RO.png|15px|6 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|6 000]][[File:Icon0RO.png|15px|6 000]][[File:Icon0RO.png|15px|6 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Teensy Elf 2.png|100px]] ||Le [[Ptizêtre lutin 2]]&amp;lt;br /&amp;gt;(alias &#039;&#039;&#039;Pti-papa&#039;&#039;&#039;) || || || || [[File:Icon8RO.png|15px|8 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|8 000]][[File:Icon0RO.png|15px|8 000]][[File:Icon0RO.png|15px|8 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (iOS uniquement) || || [[File:Icon2RO.png|15px|29]][[File:Icon9RO.png|15px|29]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Teensllo.png|100px]] || [[Ptizêlatine]] || || || || [[File:Icon4RO.png|15px|4 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|4 000]][[File:Icon0RO.png|15px|4 000]][[File:Icon0RO.png|15px|4 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Rayman Legends 150812 008.png|100px]] || [[Barbara]]&amp;lt;br /&amp;gt;(alias &#039;&#039;&#039;Barbara classique&#039;&#039;&#039;) || || || Terminer [[Course dans le donjon]] || || [[File:Icon5RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]] [[File:Gem icon.png|25px]] || Disponible dès le début d&#039;une partie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:New Barbara.png|100px]] || [[Barbara]] || || || || || Disponible dès le début d&#039;une partie || [[File:Icon8RO.png|15px|8]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Elysia.png|100px]] || [[Élysia]] || || || Terminer [[Poursuite dans le donjon]] || || Disponible dès le début d&#039;une partie || [[File:Icon4RO.png|15px|42]][[File:Icon2RO.png|15px|42]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Aurora.png|100px]] || [[Aurora]] || || || Terminer [[600 pieds sous terre]] || || [[File:Icon1RO.png|15px|150]][[File:Icon5RO.png|15px|150]][[File:Icon0RO.png|15px|150]] [[File:Gem icon.png|25px]] || [[File:Icon3RO.png|15px|30]][[File:Icon0RO.png|15px|30]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Twila.png|100px]] || [[Twila]] || || || Terminer [[6000 pieds sous terre]] || || [[File:Icon5RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]] [[File:Gem icon.png|25px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Atteindre le top 2% du classement du marathon pour la première fois ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] du Marathon du donjon uniquement, du 6 au 14 novembre 2018) || [[File:Icon3RO.png|15px|36]][[File:Icon6RO.png|15px|36]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Estelia.png|100px]] || [[Estellia]] || || || Terminer [[Cours si tu tiens à la vie]] || || [[File:Icon5RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]] [[File:Gem icon.png|25px]] || [[File:Icon7RO.png|15px|7]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Selena.png|100px]] || [[Sélénia]] || || || Terminer [[Fuis si tu tiens à la vie]] || || [[File:Icon3RO.png|15px|3 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|3 000]][[File:Icon0RO.png|15px|3 000]][[File:Icon0RO.png|15px|3 000]] [[File:Gem icon.png|25px]] || [[File:Icon2RO.png|15px|21]][[File:Icon1RO.png|15px|21]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Ursula.png|100px]] || [[Ursula]] || || || Terminer [[Le dojo du ninja]] || || [[File:Icon1RO.png|15px|1 500]] [[File:Icon5RO.png|15px|1 500]][[File:Icon0RO.png|15px|1 500]][[File:Icon0RO.png|15px|1 500]] [[File:Gem icon.png|25px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Acheter le Pack Tom Clancy, le Pack Ambitieux Aventurier, le Pack Explorateur de l&#039;Extrême ou le Pack Ursula&amp;lt;br /&amp;gt;Atteindre la première place du classement du marathon pour la première fois ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] du Marathon du donjon uniquement, du 6 au 14 novembre 2018) || [[File:Icon2RO.png|15px|2]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Emma.png|100px]] || [[Emma]] || || || Terminer [[Le dojo du maître Shaolin]] || || [[File:Icon3RO.png|15px|3 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|3 000]][[File:Icon0RO.png|15px|3 000]][[File:Icon0RO.png|15px|3 000]] [[File:Gem icon.png|25px]] || [[File:Icon1RO.png|15px|13]][[File:Icon3RO.png|15px|13]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Olympia.png|100px]] || [[Olympia]] || || || Terminer [[Plus haut !]] || || Disponible dès le début d&#039;une partie || [[File:Icon5RO.png|15px|5]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Sibylla.png|100px]] || [[Sibylla]] || || || Terminer [[Toujours plus haut !]] || || [[File:Icon1RO.png|15px|1 500]] [[File:Icon5RO.png|15px|1 500]][[File:Icon0RO.png|15px|1 500]][[File:Icon0RO.png|15px|1 500]] [[File:Gem icon.png|25px]] || [[File:Icon1RO.png|15px|17]][[File:Icon7RO.png|15px|17]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Assassinbarbara.png|100px]] || [[Avelina]] || || || Disponible dès le début d&#039;une partie (Précommande sur Wii U uniquement)&amp;lt;br /&amp;gt;Disponible dès le début d&#039;une partie (Switch uniquement) || || Acheter le Pack de Départ, le Pack Assassin ou le Mégapack [[Ubisoft]] || [[File:Icon2RO.png|15px|2]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Holly sprite (Rayman Adventures).png|100px]] || [[Noëlle]] || || || || || Acheter le Pack Noël (Décembre 2015 et 2016 uniquement) || [[File:Icon3RO.png|15px|30]][[File:Icon0RO.png|15px|30]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Amazonia (Transparent).png|100px]] || [[Amazonia]] || || || || || Acheter le Pack J.O || [[File:Icon1RO.png|15px|17]][[File:Icon7RO.png|15px|17]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Snowbrina.png|100px]] || [[Sabrineige]] || || || || || [[File:Icon2RO.png|15px|2 500]] [[File:Icon5RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]] [[File:Winter item.png|25px]] ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] de la Chasse d&#039;hiver uniquement)&amp;lt;br /&amp;gt;Acheter le Pack Grâce d&#039;Éléphant ou le Pack Puissamment Déjanté ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Swifterella.png|100px]] || [[Speedrillon]] || || || || || Acheter le Méga Pack Marathon ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] du Marathon de l&#039;été uniquement) || [[File:Icon5RO.png|15px|5]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Hellen.png|100px]] || [[Hadèsia]] || || || || || [[File:Icon2RO.png|15px|2 500]] [[File:Icon5RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]] [[File:Cursed Bone.png|25px]] ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] de la Roue Infernale uniquement) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Sakura.png|100px]]|| [[Sakura]] || || || || || [[File:Icon2RO.png|15px|2 500]] [[File:Icon5RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]][[File:Icon0RO.png|15px|2 500]] [[File:Cherry Blossom.png|25px]] ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] du Marathon du printemps uniquement) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Candice.png|100px]] || [[Candy-cane]] || || || || || Acheter le Pack Sucré ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Barr-Barr.png|100px]] || [[Barbarrrrr]] || || || || || [[File:Icon3RO.png|15px|3 200]] [[File:Icon2RO.png|15px|3 200]][[File:Icon0RO.png|15px|3 200]][[File:Icon0RO.png|15px|3 200]] morceaux de viande préhistorique ([[Évènement (Rayman Adventures)|Évènement]] de l&#039;Expédition Rayhistorik uniquement) ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanOrigins}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanAdventures}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanMini}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:List of heroes and costumes in UbiArt games]]&lt;br /&gt;
[[ru:Список игровых персонажей в играх UbiArt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Jungle Run]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Fiesta Run]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Mini]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Humains]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Membres de l&#039;espèce de Globox]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Membres de l&#039;espèce de Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages jouables]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ptizêtres]] &lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bloodstorm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=L%27Arbre_Ronfleur&amp;diff=55000</id>
		<title>L&#039;Arbre Ronfleur</title>
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		<updated>2026-07-10T08:04:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bloodstorm : lien vers la galerie principale&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ROWorld&lt;br /&gt;
| nom = L&#039;Arbre Ronfleur&lt;br /&gt;
| image = [[File:RO Polokus Chamber.jpg|center|320px|L&#039;Arbre Ronfleur]]&lt;br /&gt;
| précédé par = Cinématique d&#039;introduction&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Jungle à bafouilles]]&lt;br /&gt;
| connecté à = [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|Lande aux Esprits Frappés]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arbre Ronfleur&#039;&#039;&#039; est un lieu de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
L&#039;Arbre Ronfleur est planté au cœur d&#039;une immense forêt. Il est tellement grand qu&#039;il surplombe tous les arbres des environs. Il sert de résidence à [[Polokus]], être surpuissant et créateur de la [[Croisée des Rêves]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sous ses racines se trouve [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]], un des deux mondes-prisons des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] (avec [[la Grotte des Mauvais Rêves]]). On peut y descendre grâce à une [[porte magique]] située sur une des branches de l&#039;arbre : la [[Porte magique|Porte Tombale]]. Elle est gardée par le [[Ptizêtre gothique]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans la cinématique d&#039;introduction de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, [[Polokus]], [[Rayman]], [[Globox]], un [[Grand Mini]] couronné et le [[Ptizêtre gothique]] font la sieste près de la [[Porte magique|Porte Tombale]]. Leurs ronflements sont captés par un microphone caché près d&#039;eux (par [[Le Magicien (Rayman Origins)|le Magicien]]) et diffusés dans [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]]. [[Esprit Frappé|Ses habitants]], excédés, envoient les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] faire cesser le vacarme. Une fois à la surface, les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars]] maitrisent rapidement [[Rayman]], ses amis et [[Polokus|le Bulleur de Rêves]] avant de les enfermer dans des [[cage]]s. Ensuite, ils profitent de leur évasion pour envahir la [[Croisée des Rêves]]. Mais les héros s&#039;échappent rapidement de leurs [[cage]]s et se lancent à leur poursuite, tandis que [[Polokus]] choisit de rester pour méditer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arbre Ronfleur fait office de hub du jeu. On peut y trouver seize [[bulle]]s, qui se transforment en personnages jouables après avoir collecté le nombre d&#039;[[Électoon]]s indiqué sur la pancarte tenue par [[Murfy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arbre Ronfleur est divisé en trois zones distinctes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une salle creusée dans le tronc. On y trouve [[Polokus]] en train de léviter. Quand un personnage s&#039;accroche à sa barbe, il lui parle et donne des informations le concernant. Il y a quatre [[bulle]]s autour du [[Polokus|Bulleur de Rêves]], contenant les personnages principaux : [[Rayman]], [[Globox]], un [[Ptizêtre vert]] et le [[Ptizêtre gothique]].&lt;br /&gt;
*Une longue branche située à droite du tronc. Elle mène à la [[Porte magique|Porte Tombale]], où attend [[Le Magicien (Rayman Origins)|le Magicien]], qui dit aux héros de collecter et rendre [[Dent de la mort|les Dents de la mort]] à [[Mister Death|leur propriétaire]] pour pouvoir accéder à [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande]]. Au même endroit, quatre [[bulle]]s peuvent être trouvées.&lt;br /&gt;
*Une longue branche située à gauche du tronc. Elle mène à une [[porte magique]], qui renvoie les joueurs sur la carte du monde. Au même endroit, huit [[bulle]]s peuvent être trouvées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;220px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RO The Snoring Tree.jpg|L&#039;Arbre Ronfleur dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Shoot for the Stars 21.jpg|Dans les cinématiques d&#039;introduction et de fin de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, on peut voir [[Polokus]], [[Rayman]], [[Globox]] et deux [[Ptizêtre]]s en train de dormir sous l&#039;Arbre Ronfleur.&lt;br /&gt;
RO ST1.jpg|La longue branche à droite du tronc de l&#039;Arbre Ronfleur, où se trouvent la [[Porte magique|Porte Tombale]] gardée par [[Mister Death]] et [[Le Magicien (Rayman Origins)|le Magicien]].&lt;br /&gt;
Concept art Snoring Tree.jpg|Concept art de l&#039;Arbre Ronfleur pour &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, [[Polokus]] ne réside plus dans l&#039;Arbre Ronfleur, mais dans [[Galerie Principale|une tente]] installée à la cime des branches, qui sert de hub pour le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arbre Ronfleur apparait brièvement dans la cinématique d&#039;introduction du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RL The Snoring Tree.jpg|L&#039;Arbre Ronfleur dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*[[Arbre Sacré]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=QnrZ6R-YqBQ L&#039;Arbre Ronfleur dans la cinématique d&#039;introduction de &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; (Version PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MondesRaymanOrigins}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:The Snoring Tree]]&lt;br /&gt;
[[de:Der schnarchende Baum]]&lt;br /&gt;
[[pl:Chrapiące Drzewo]]&lt;br /&gt;
[[ru:Храпун-Дерево]]&lt;br /&gt;
[[zh:酣睡之树]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Hubs|Arbre Ronfleur, L&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Origins|Arbre Ronfleur, L&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Legends|Arbre Ronfleur, L&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Plantes|Arbre Ronfleur, L&#039;]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bloodstorm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Adventures&amp;diff=54999</id>
		<title>Rayman Adventures</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Adventures&amp;diff=54999"/>
		<updated>2026-07-09T08:28:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bloodstorm : fermeture des serveurs&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman Adventures&lt;br /&gt;
| image = [[File:RaymanAdventures Poster.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| développé par = [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]]&lt;br /&gt;
| date de sortie =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;iOS :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 3 décembre 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United States of America(USA).png|16px]] 3 décembre 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:New Zealand.png|16px]] 21 juillet 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Canada.png|16px]] 25 août 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Apple TV :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 29 octobre 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United States of America(USA).png|16px]] 29 octobre 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Android :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 3 décembre 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United States of America(USA).png|16px]] 3 décembre 2015&lt;br /&gt;
| genre = Plates-formes 2D&lt;br /&gt;
| gameplay = Un joueur&lt;br /&gt;
| plates-formes = iOS, Apple TV et Android&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est un jeu de plates-formes en 2D, qui utilise le même moteur graphique que &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Il est présorti sur iOS en Nouvelle-Zélande, le 21 juillet 2015, et au Canada, le 25 août 2015. Il est sorti sur l&#039;Apple TV le 29 octobre 2015 dans le monde entier. Il est sorti sur iOS et Android le 3 décembre 2015 dans le monde entier. Le 26 juin 2023, les serveurs du jeu ont fermé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Le gameplay de &#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039; est similaire à celui de &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; : Le jeu se base sur un principe de runner, c&#039;est-à-dire que le personnage court automatiquement tout au long du niveau. Le joueur doit toucher l&#039;écran, ou un bouton affiché dessus, pour faire exécuter diverses actions au héros, comme sauter ou frapper. À la différence des deux précédents volets, le héros peut changer de direction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but du jeu est de retrouver les petites créatures étranges nommés les [[Incrediball]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanAdventures ArtworkRay.png&lt;br /&gt;
RaymanAdventures Screen1.jpg&lt;br /&gt;
RaymanAdventures Screen2.jpg&lt;br /&gt;
RaymanAdventures Screen3.jpg&lt;br /&gt;
RaymanAdventures Screen4.jpg&lt;br /&gt;
RaymanAdventures Screen5.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-Adventures-Arte-006.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, on apprend que &#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039; était un nom donné en interne au &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)|Rayman 4]]&#039;&#039; de 2006, qui est devenu &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
[[ru:Rayman Приключения]]&lt;br /&gt;
[[zh:雷曼：大冒险]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 2D]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux téléchargeables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bloodstorm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Mini&amp;diff=54998</id>
		<title>Rayman Mini</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Mini&amp;diff=54998"/>
		<updated>2026-07-09T08:24:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bloodstorm : jeu retiré&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman Mini&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman Mini Icon.png|240px|Rayman Mini]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| développé par = [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]], [[Pastagames]]&lt;br /&gt;
| musique = Alexis Laugier, [[Christophe Héral]] et Billy Martin&lt;br /&gt;
| date de sortie = [[File:Globe.png|16px|Monde]] 19 septembre 2019 - 21 août 2025&lt;br /&gt;
| genre = Plates-formes 2D&lt;br /&gt;
| gameplay = Un joueur&lt;br /&gt;
| plates-formes = iPhone, iPod Touch, iPad, Apple TV, Apple Vision Pro&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Mini&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est un jeu exclusivement disponible sur le service Apple Arcade pour iPhone, iPod Touch, iPad et Apple TV. Il est sorti le 19 septembre 2019, avec le lancement du service. Le 21 août 2025, le jeu a été retiré d&#039;Apple Arcade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, [[Rayman]] est réduit à la taille d&#039;une fourmi. Les joueurs doivent finir les niveaux au plus vite en sautant au-dessus d&#039;insectes et de plantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
De manière similaire aux précédents jeux mobiles, le joueur courra automatiquement dans chaque niveau, attaquant et sautant afin d&#039;éviter des obstacles et de collecter des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]]. Le jeu contiendra 48 niveaux, dont des combats de boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des [[Héros de la Croisée des Rêves|costumes]] déblocables seront disponibles pour [[Rayman]], [[Globox]] et [[Barbara]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mondes ===&lt;br /&gt;
* [[La Rivière]]&lt;br /&gt;
* [[Le Terrier]]&lt;br /&gt;
* [[Marécage]]&lt;br /&gt;
* [[Tronc]]&lt;br /&gt;
* [[Feuillages]]&lt;br /&gt;
* [[Bonus (Rayman Mini)|Bonus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mises à jour ==&lt;br /&gt;
=== 1.2.0 (3 avril 2020) ===&lt;br /&gt;
* Défis hebdomadaires se déroulant dans [[la Rivière]] et les [[Feuillages]]&lt;br /&gt;
* [[Liste des succès de Rayman Mini|Succès]]&lt;br /&gt;
* [[Ptizêtre]]s jouables&lt;br /&gt;
* Nouveaux costumes, dont [[Rayman]] (costume d&#039;aventurier), [[Raynoel|Ray-Noël]], [[Ray-Fucius]], [[Sire Rayelot]], [[Ray of Persia]], [[Barbara]] (costume d&#039;aventurier), [[Amazonia]], [[Noëlle]], [[Globox]] (costume d&#039;aventurier), [[Globoel|Glo des neiges]], [[Globois]], [[Glob Cell]], [[Glombie]], [[Reine Ptizêtre (personnage)|Reine Ptizêtre]], [[Ptizêtre gothique]], [[Ptizêtre ermite]], [[Pti-lote]], [[Ptizêtre enflammé]], [[Ptizêtre Ninja]], [[Mage Ptizêtre]], [[Primus Grand Minimus|le premier roi]], [[Ptizêt-Ray|Ptizêtre en Ray]], [[PtiGlob|Pti-Glob]], [[Ptizêtre lutin 2|Pti-papa]], [[Ptizêtre en or]]&lt;br /&gt;
* Sélection du mode de jeu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
MiniUpdateScreen1.png&lt;br /&gt;
MiniUpdateScreen2.png&lt;br /&gt;
RM - Achievements.png|Le nouveau menu des [[Liste des succès de Rayman Mini|succès]]&lt;br /&gt;
RM - Game Modes.png|La sélection du mode de jeu, avec deux modes encore à venir&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.3.0 (2 octobre 2020) ===&lt;br /&gt;
* Mode Musique&lt;br /&gt;
* Nouveaux [[Liste des succès de Rayman Mini|succès]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RM - Mode Selection 1.3.0.png&lt;br /&gt;
RM - New Music Game Mode.png&lt;br /&gt;
RM - 1.3 Profile.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.4.0 (28 janvier 2021) ===&lt;br /&gt;
* Mode Mister Dark&lt;br /&gt;
* Nouveaux [[Liste des succès de Rayman Mini|succès]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Mini - Mode Selection 1.4.0.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie ==&lt;br /&gt;
=== Artworks ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Adventures Cover.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Mini Screenshot 1.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Mini Screenshot 2.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Mini Screenshot 4.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Mini Promo Image.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Mini Promo Image 2.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Mini Available Now.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Captures d&#039;écran ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;148px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Mini App Store Screenshot 1.png&lt;br /&gt;
Rayman Mini App Store Screenshot 2.png&lt;br /&gt;
Rayman Mini App Store Screenshot 3.png&lt;br /&gt;
Rayman Mini App Store Screenshot 4.png&lt;br /&gt;
Rayman Mini App Store Screenshot 5.png&lt;br /&gt;
Rayman Mini App Store Screenshot 6.png&lt;br /&gt;
Rayman Mini App Store Screenshot 7.png&lt;br /&gt;
Rayman Mini App Store Screenshot 8.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens externes ==&lt;br /&gt;
*[https://apps.apple.com/us/app/rayman-mini/id1469537876 &#039;&#039;Rayman Mini&#039;&#039; sur l&#039;App Store]&lt;br /&gt;
*[https://www.apple.com/newsroom/2019/09/apple-arcade-invites-you-to-play-something-extraordinary Annonce]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=p075SiCyT2s Trailer officiel]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Mini]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman Mini]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman Mini]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman Mini]]&lt;br /&gt;
[[ru:Rayman Mini]]&lt;br /&gt;
[[zh:雷曼：Mini]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 2D]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux téléchargeables]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux pour consoles portables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bloodstorm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Menezis&amp;diff=54997</id>
		<title>Menezis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Menezis&amp;diff=54997"/>
		<updated>2026-07-09T08:09:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bloodstorm : ajout du playthrough dreamcast&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Menezis&#039;&#039;&#039; est un mini-jeu des versions PC, Nintendo 64 et Dreamcast de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la version PC, il est accessible si on attend la fin des crédits du jeu ou si on tape &amp;quot;SHOOTEMUP&amp;quot; sur le clavier pendant les crédits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la version Nintendo 64, il est accessible en maintenant C-Gauche et en appuyant rapidement et à plusieurs reprises sur les boutons A + B simultanément pendant les crédits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la version Dreamcast, il est disponible en tant que bonus téléchargeable.&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
[[File:Menezis.png|thumb|316px|right|L&#039;écran-titre du mini-jeu Menezis.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menezis est un &#039;&#039;shoot &#039;em up&#039;&#039; basique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur contrôle un &#039;E&#039; volant dans l&#039;espace, qui tire des balles en forme de virgules si on appuie sur le bouton de tir (la barre d&#039;espace, par défaut). Il doit se défendre contre des lettres et des chiffres volants qui viennent dans sa direction et tirent des balles en forme de points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En appuyant sur la touche de saut (la touche &#039;A&#039; du clavier par défaut), le &#039;E&#039; grossit, et absorbe les tirs des ennemis, sans subir le moindre dommage. Cette technique de défense peut être utilisée seulement si le joueur a assez de points d&#039;exclamation dans le coin droit en bas de l&#039;écran. Chaque fois que le &#039;E&#039; se défend, cela lui coûte un point d&#039;exclamation. Des points d&#039;exclamation supplémentaires peuvent apparaître, et être ramassés par le &#039;E&#039; s&#039;il les touche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;E&#039; n&#039;a que trois points de vie, visibles dans le coin en haut à gauche de l&#039;écran. S&#039;il les perd tous, la partie est terminée. Le joueur obtient une vie supplémentaire tous les 100 points gagnés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ennemis==&lt;br /&gt;
Il existe trois types d&#039;ennemis dans Menezis :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La lettre &#039;X&#039; : il y a deux sortes de &#039;X&#039; : ceux qui volent et tirent des balles et ceux qui essayent de faire une attaque kamikaze sur le &#039;E&#039; en fonçant, tout en tirant des balles.&lt;br /&gt;
*La lettre &#039;O&#039; : les &#039;O&#039; tirent des balles dans toutes les directions, créant des spirales de projectiles que le &#039;E&#039; doit éviter. Les &#039;O&#039; avancent très lentement sur l&#039;écran.&lt;br /&gt;
*Le chiffre &#039;8&#039; : les &#039;8&#039; se trouvent toujours sur le côté gauche de l&#039;écran, et tirent de temps en temps des amas de balles dans une direction particulière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Le nom et le gameplay de Menezis sont un clin d&#039;œil à un jeu d&#039;arcade de 1985, &#039;&#039;Nemesis&#039;&#039;, également connu sous le nom de &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Gradius Gradius]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Le gameplay de Menezis semble avoir inspiré le [[Défi Ray-Type]], un mini-jeu de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=DKro6bJrH0Q Playthrough de Menezis (version PC)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=rAdCoPazfoU&amp;amp;t=174 Playthrough de Menezis (version Dreamcast)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MinijeuxRayman2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Menezis]]&lt;br /&gt;
[[pl:Menezis]]&lt;br /&gt;
[[ru:Menezis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mini-jeux de Rayman 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bloodstorm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Invade&amp;diff=54996</id>
		<title>Invade</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Invade&amp;diff=54996"/>
		<updated>2026-07-09T08:06:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bloodstorm : version HD du playthrough&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Invade&#039;&#039;&#039; est un mini-jeu qui apparait uniquement dans la version Dreamcast de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Contrairement aux autres, il n&#039;a pas été inclus dans &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, le portage/remake de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sur PlayStation 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Ce mini-jeu prend place sur une grande structure métallique circulaire qui flotte dans l&#039;espace. Elle appartient aux [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], à en juger par l&#039;énorme emblème de l&#039;armée de [[Barbe-Tranchante]] visible au centre. Le joueur contrôle [[Rayman]], qui peut tourner autour de la structure grâce à son [[super-hélicoptère]]. Divers ennemis ([[gros piranha]]s, [[Poulet-zombie|poulets-zombies]], [[Mini Jano]] coiffés de chapeaux, [[Bombe à hélice|bombes à hélice]], [[crâne]]s) émergent des yeux de l&#039;emblème et se dirigent vers les bords de la structure. [[Rayman]] doit les en empêcher en leur envoyant des [[Poing magique|boules d&#039;énergie]]. Le joueur dispose de trois vies (visibles en haut à droite de l&#039;ATH). Il en perd une si un ennemi atteint sa destination. Chaque opposant éliminé donne 100 points (le compteur de score se trouve en haut à gauche de l&#039;ATH). Les [[crâne]]s ne peuvent pas être détruits. Lorsqu&#039;ils sont touchés, ils ne font que se retourner et continuent d&#039;avancer. Il faut faire en sorte qu&#039;ils entrent en collision avec un autre ennemi, de façon à les tuer tous les deux et à gagner 200 points. Parfois, des [[prune]]s émergent des yeux de l&#039;emblème. Ce ne sont pas des adversaires mais des bonus. On peut voir ce qu&#039;elles représentent en tirant dessus. Il peut s&#039;agir d&#039;un power-up (amélioration de la vitesse ou du tir) ou d&#039;un power-down (qu&#039;il faut éviter de prendre). Lorsqu&#039;elles arrivent au bord de la structure, elles s&#039;immobilisent, et le joueur a quelques secondes pour les récupérer. Invade n&#039;a pas de fin et n&#039;a aucune limite de score. Il se poursuit tant que [[Rayman]] n&#039;a pas perdu ses trois vies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur peut accéder à Invade en se procurant une sauvegarde téléchargeable, appelée SPA, qui mène au mini-jeu lorsqu&#039;elle est chargée. Il est également possible d&#039;accéder à Invade en se mettant sous une cascade du jeu et en appuyant 20 à 30 fois sur le bouton B. Cela a pour effet de lancer directement le mini-jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R2DC Invade.jpg|[[Rayman]] tente de repousser les ennemis qui approchent.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://youtu.be/rAdCoPazfoU?t=32 Playthrough de Invade]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MinijeuxRayman2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Invade]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mini-jeux de Rayman 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bloodstorm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Lift&amp;diff=54995</id>
		<title>Lift</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Lift&amp;diff=54995"/>
		<updated>2026-07-09T08:03:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bloodstorm : version HD du playthrough dreamcast&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Lift&#039;&#039;&#039; est un mini-jeu qui d&#039;abord apparu dans la version Dreamcast de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Plus tard, il a été inclus dans &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, le portage/remake de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sur PlayStation 2, sous le nom de &#039;&#039;&#039;Défi Grappin&#039;&#039;&#039;, puis dans la démo de [[Rayman 2 (iOS)|la version iOS de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Ce mini-jeu prend place sur une grande structure métallique qui flotte dans l&#039;espace. Elle appartient aux [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], à en juger par les emblèmes de l&#039;armée de [[Barbe-Tranchante]] visibles à plusieurs endroits. Une rangée de dix [[Lums violet]]s se trouve près de cette structure. L&#039;objectif de ce jeu est d&#039;attraper 20 [[Lums rouge]]s à l&#039;aide des [[Lums violet]]s, avant que le temps soit écoulé. Le joueur dispose de 29 secondes dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et de 24 secondes dans &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;. Pour récolter tous les [[Lums rouge]]s sans perdre trop de temps, il faut s&#039;accrocher rapidement aux [[Lums violet]]s et attraper au moins deux [[Lums rouge]]s à chaque fois que [[Rayman]] se balance. L&#039;ATH et la musique du mini-jeu sont différents dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la version Dreamcast de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, le joueur peut accéder au Lift en se procurant une sauvegarde téléchargeable, appelée LIF, qui mène au mini-jeu lorsqu&#039;elle est chargée. Il est également possible d&#039;accéder au Lift en se mettant sous une cascade du jeu et en appuyant 20 à 30 fois sur le bouton A. Cela a pour effet de lancer directement le mini-jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, le Défi Grappin est le cinquième des huit mini-jeux disponibles auprès de la fée [[Ly]]. [[Rayman]] peut y accéder quand il a libéré 50 des 80 [[Familier]]s du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la démo de [[Rayman 2 (iOS)|la version iOS de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]], Lift est directement accessible depuis le menu principal. Étrangement, il n&#039;a pas été inclus dans la version complète du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R2-DC-Lift.jpg|Lift dans la version Dreamcast de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
R2iOSDemo - Lift 2.PNG|Lift dans la démo de [[Rayman 2 (iOS)|la version iOS de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=rAdCoPazfoU&amp;amp;t=118 Playthrough de Lift (version Dreamcast)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=dbFsQHR-3UA Playthrough du Défi Grappin (version PlayStation 2)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MinijeuxRayman2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Lift]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mini-jeux de Rayman 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bloodstorm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_contre_les_Lapins_Cr%C3%A9tins&amp;diff=54994</id>
		<title>Rayman contre les Lapins Crétins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_contre_les_Lapins_Cr%C3%A9tins&amp;diff=54994"/>
		<updated>2026-07-06T15:20:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bloodstorm : liste des mini jeux&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman contre les Lapins Crétins&lt;br /&gt;
| image = [[File:Lapinswii.jpeg|250px]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| développé par = [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]]&lt;br /&gt;
| date de sortie = 8 Décembre 2006&lt;br /&gt;
| chef de projet = Pierre-Arnaud Lambert&lt;br /&gt;
| game design = Christophe de Labroue, Frédéric Houde, Gérard Lehiany, Jean-François Le Quéré, Nicolas Normandon&lt;br /&gt;
| level design = François Roughol&lt;br /&gt;
| direction artistique = Florent Sacré&lt;br /&gt;
| programmation = Fabrice Décréau, Frédéric Houde&lt;br /&gt;
| musique = Mark Griskey&lt;br /&gt;
| genre = Party-Games&lt;br /&gt;
| gameplay = Un joueur/Multi-joueurs&lt;br /&gt;
| plates-formes = Wii, Sony PlayStation 2, PC, Xbox 360, Wii U&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est le premier jeu vidéo de la [[The Lapins Crétins (jeux vidéo)|série Lapins Crétins]] basé sur l’univers de [[Rayman (série)|Rayman]]. Il est sortit sur Wii, PlayStation 2, PC et sur Game Boy Advance en 2006, puis sur la Nintendo DS et la Xbox 360 en 2007. Le jeu reviendra plus tard dans la compilation [[The Lapins Crétins : Party Collection]] en 2010.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 6 Juillet 2017, Rayman contre les Lapins Crétins est arrivé sur le Nintendo Eshop européen et américain en tant que jeu téléchargeable pour la Wii U.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
{{Citation|text= Les [[Lapin Crétin|lapins]] se préparent à mettre en oeuvre le complot qu’ils peaufinent depuis des années. [[Rayman]] savoure un délicieux pique-nique avec les [[Bébé Globox|bébés Globox]] quand des lapins surgissent soudainement du sol, les enlèvent et les emprisonnent. Rayman, lui, est jeté dans une immense arène, sous le regard d’une foule de lapins hostiles. compter de ce jour, pour se distraire, les lapins font passer à Rayman une série d’épreuves. À toi de relever le défi et de remporter ces épreuves pour sauver Rayman.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors que [[Rayman]] et quelques [[Bébé Globox|bébés Globox]] faisait un pique-nique dans une forêt, trois [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] surgissent du sol et capture les [[Bébé Globox|bébés Globox]]. [[Rayman]] essaie d&#039;offrir de la nourriture au lapins jusqu’à ce que [[Sergueï]] arrive, saisit [[Rayman]] et l’emmène vers le Colisée ou il sera amené dans une cellule de prison.&lt;br /&gt;
Afin de s&#039;échapper, [[Rayman]] doit obtenir des ventouses pour construire une échelle vers la fenêtre de sa cellule afin qu&#039;il puisse s’échapper. Pour sa, il doit accomplir des épreuves afin de divertir les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] . Après avoir terminé au moins trois des quatre mini-jeux présenté, [[Rayman]] est récompensé par une ventouse et la ramène dans sa cellule de prison pour créer une échelle et s’échappe par la fenêtre de sa cellule et aussi d’obtenir un peu de repos pour commencer sa prochaine journée. Au fur et à mesure que [[Rayman]] réussi les épreuves, la cellule de [[Rayman]] sera décorée et il gagnera également des costumes et des chansons. Après quinze jours, [[Rayman]] a finalement assez de ventouse et s’échappe ainsi et obtiens sa revanche sur l&#039;oiseau qui le gênait. De retour à la forêt, [[Rayman]] voit des moutons mangés les restes du pique-nique et se souvient qu’il oublié les [[Bébé Globox|bébés Globox]]. Il essaie de rentrer dans le trou ou ils ont été capturé mais il fini coincé dans le trou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
[[Rayman]] et les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] sont les personnages principales du jeu. Les [[Bébé Globox|bébés Globox]] sont également de retour. Ont retrouve aussi des créatures étranges qui ressemblent à un croisement entre des rhinocéros et des éléphants et certains animaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amis===&lt;br /&gt;
*[[Rayman]] : Rayman s’est laissé surprendre par cette invasion venue de l’intérieur. Quelles sont les intentions des lapins ? Difficile à dire.&lt;br /&gt;
*[[Bébé Globox|Les Bébés Globox]] : Les bébés Globox ont été capturés par les Lapins Crétins pendant un pique-nique et Rayman doit les sauver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Lapins Crétins===&lt;br /&gt;
*[[Pink]] : Pink est muet et timide. Pourtant, avec un peu de patience, on peut facilement apprendre les rudiments de son mode de communication par gestes et comprendre ce qu’il dit. Par exemple, « Hey !! Salut vieux, ça gaze ? » se traduit dans son langage par un tir de missile à tête chercheuse. Il est vrai qu’à la longue, on peut reprocher à Pink de ne savoir dire que « Hey !! Salut vieux, ça gaze ? ».&lt;br /&gt;
*[[Sergueï]] : Sergueï est un tendre. Par pure coquetterie, il porte en permanence une délicieuse muselière en métal finement ouvragé. Sa joie de vivre et son sens de la répartie en font un compagnon de vie très agréable. Il est toujours enclin à mille facéties comme vous broyer les phalanges, intervertir vos clavicules ou même faire des scoubidous avec vos auriculaires.&lt;br /&gt;
*[[Professeur Barranco]] : Le professeur Barranco est un scientifique. Il rédige en ce moment une thèse assez pointue sur la thermodynamique et la résistance des matériaux. Pour l’instant, il accumule des centaines de données expérimentales, principalement sur la résistance des os du crâne aux impacts de gourdin, d’une part, et aux fortes températures générées par l’explosion de cadeaux piégés d’autre part.&lt;br /&gt;
*[[Lapin-Grenouille|Les Lapins-Grenouilles]] : Les Lapins-grenouilles font partie des commandos d&#039;élite. Ce sont de redoutables combattants. Ils sont systématiquement affectés aux missions les plus dangereuses comme prendre d&#039;assaut un bar à jus de carottes, s&#039;infiltrer dans une chorale populaire ou maintenir l&#039;ordre devant les toilettes.&lt;br /&gt;
*[[Clark (Lapin Crétin)|Clark]] : Clark n’est pas un lapin comme les autres. Ses super-pouvoirs lui permettent d’accomplir des exploits sportifs qui forcent le respect et l’admiration de tous. Il est l’inventeur et champion incontesté d’un nouveau type de biathlon (le combiné enchaîné : Vol Descendant + Course Souterraine Verticale). Son record personnel : 2300 mètres de VD + 47&amp;amp;nbsp;cm de CSV.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
À chaque fois que [[Rayman]] entame un nouveau jour, il doit compléter au moins trois des quatre mini-jeux présenté dans le colisée, le type de mini-jeu ‘’Bouge ton corps’’ apparaît a chaque fois que [[Rayman]] commence un nouveau jour. Une fois que trois des quatre mini-jeux sont terminés, [[Rayman]] peut alors compléter le dernier défi. Le défi est soit un Chasse au Lapin, soit une course de phacochère. Une fois que le défi est terminé, [[Rayman]] gagne une ventouse et retourne à sa cellule. Après, il utilise la ventouse comme échelle afin de s’échapper par la fenêtre de sa cellule.&lt;br /&gt;
[[File:RabbidColosseum.jpg|thumb|260px|[[Rayman]] dans le Colisée.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mini-Jeux==&lt;br /&gt;
Au total, il y a 75 mini-jeux, y compris la deuxième et troisième parties. En mode Score, chaque mini-jeu vaut jusqu&#039;à 1000 points et le mode score au total est de 183000 points. Ces points peuvent être utilisés pour débloquer des secrets dans le menu Bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les 75 mini-jeux du jeu, le joueur peut atteindre 75000 points. On peut également débloquer des défis, qui se composent de Triathlons, Pentathlons et Décathlons. Triathlons contiennent 3 mini-jeux d&#039;une valeur de 3000 points, Pentathlons contiennent 5 mini-jeux et vaut 5000 points et Décathlons contiennent 10 mini-jeux d’une valeur de 10000 points. Afin d&#039;obtenir des notes maximales, le joueur doit parfaitement compléter chaque mini-jeu de la série, l&#039;un après l&#039;autre. Cependant, il n&#039;y a aucune chance de rejouer un mini-jeu déjà terminé. Les 108000 autres points sont obtenus dans les défis et dans le mode co-op et versus de Chasse au Lapin. Il y a plusieurs défis où il est impossible de recueillir le score maximum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mode Histoire===&lt;br /&gt;
Le Mode Histoire est composé de 15 journées, qui comptent chacune 5 mini-jeux. Au début de chaque jour, 4 mini-jeux ont accessibles. Au moins 3 d&#039;entre eux doivent être complétés afin d&#039;accéder à l&#039;épreuve finale de la journée, qui est habituellement une chasse au lapin ou une course à dos de phacochères. Une fois cette épreuve-là terminée, [[Rayman]] est raccompagné dans sa cellule de prison qui fait office de hub.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mini-jeux sont identiques dans les versions Wii, PlayStation 2 et PC. La version Xbox 360 remplace les deux mini-jeux &amp;quot;Les lapins ont le rythme dans la peau&amp;quot; par deux mini-jeux exclusifs à cette version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Jour 1 :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Les lapins ne se font pas de cadeau - Les lapins ne savent pas se servir d&#039;une vache - Un lapin mange comme quatre - Les lapins dansent comme des dieux&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Épreuve finale :&#039;&#039;&#039; Les lapins ont un faible pour les ventouses&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Jour 2 :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Les lapins ne ferment jamais la porte - Les lapins ne savent pas sauter - Les lapins sont accros au jus de carotte - Les lapins sont dingues de disco&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Épreuve finale :&#039;&#039;&#039; Les lapins n&#039;aiment pas être dérangés en vacances&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Jour 3 :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Les lapins ne savent pas voler - Les lapins ne connaissent pas le dentifrice - Les lapins sont plutôt lents à la détente - Les lapins sont des filles comme les autres&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Épreuve finale :&#039;&#039;&#039; Les lapins aiment faire les courses à la plage&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Jour 4 :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Les lapins ne savent pas traire une vache - Les lapins ont du mal avec les chauves-souris - Les lapins nichent bas - Les lapins kiffent grave le hip-hop&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Épreuve finale :&#039;&#039;&#039; Les lapins se croient au cinéma&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Jour 5 :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Les lapins n&#039;ont pas de mémoire - Les lapins sortent rarement de leur trou - Les lapins sont nuls en 1 2 3 soleil - ** Los lapinos bailan la bamba&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Épreuve finale :&#039;&#039;&#039; Les lapins ne reposent pas en paix&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Jour 6 :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Les lapins n&#039;ont pas de pitié pour les cochons - Les lapins sont douillets - Les lapins sont moyens en anatomie - Les lapins sont des rockers dans l&#039;âme&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Épreuve finale :&#039;&#039;&#039; Les lapins aiment faire les courses&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Jour 7 :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Les lapins ne savent pas jouer au foot - Les lapins aiment les surprises - Les lapins sont plutôt lents à la détente 2 - Les lapins &amp;quot;ravent&amp;quot; éveillés&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Épreuve finale :&#039;&#039;&#039; Les lapins aiment creuser des galeries&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Jour 8 :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Les lapins ne ferment jamais la porte 2 - Les lapins ne sont pas les rois de la glisse - Les lapins dansent comme des dieux 2&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;Wii, PS2 et PC :&#039;&#039;&#039; Les lapins ont le rythme dans la peau 2&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;Xbox 360 :&#039;&#039;&#039; Les lapins n&#039;aiment pas le basketball&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Épreuve finale :&#039;&#039;&#039; Les lapins n&#039;ont jamais trouvé la moindre pépite&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Jour 9 :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Les lapins ne savent pas tondre un mouton - Les lapins n&#039;aiment pas se faire tirer dessus - Les lapins ont une assez bonne oreille musicale - Les lapins sont dingues de disco 2&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Épreuve finale :&#039;&#039;&#039; Les lapins ne voient toujours que vers le bas&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Jour 10 :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Les lapins n&#039;ont pas gardé les cochons ensemble - Les lapins ne savent pas traire une vache 2 - Les lapins n&#039;ont pas de pitié pour les cochons 2 - Les lapins sont des filles comme les autres 2&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Épreuve finale :&#039;&#039;&#039; Les lapins n&#039;aiment pas être dérangés la nuit&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Jour 11 :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Les lapins ont le sommeil agité - Les lapins sortent rarement de leur trou 2 - Les lapins ont du mal avec les chauves-souris 2 - Les lapins kiffent grave le hip-hop 2&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Épreuve finale :&#039;&#039;&#039; Les lapins ont participé à la conquête de l&#039;Ouest&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Jour 12 :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Les lapins ne pigent pas le principe du bowling - Les lapins ne sont pas les rois de la glisse 2 - Les lapins ne savent pas faire l&#039;autruche - Los lapinos bailan la bamba 2&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Épreuve finale :&#039;&#039;&#039; Courses les faire aiment lapins les&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Jour 13 :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Les lapins sont plutot lents à la détente 3 - Les lapins ne savent pas sauter 2 - Les lapins n&#039;ont pas de mémoire 2 - Les lapins sont des rockers dans l&#039;âme 2&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Épreuve finale :&#039;&#039;&#039; Les lapins réutilisent parfois les décors des autres jeux&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Jour 14 :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Les lapins sont chatouilleux - Les lapins ne connaissent pas le dentifrice 2 - Les lapins ne savent pas voler 2 - Les lapins &amp;quot;ravent&amp;quot; éveillés 2&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Épreuve finale :&#039;&#039;&#039; Les lapins adorent les courses de cowboy&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Jour 15 :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Les lapins ne savent voler que vers le bas - Un lapin mange comme cinq - Les lapins dansent comme des dieux 3&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;Wii, PS2 et PC :&#039;&#039;&#039; Les lapins ont le rythme dans la peau 2&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;Xbox 360 :&#039;&#039;&#039; Les lapins n&#039;aiment pas jouer à papier, ciseaux, caillou&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Épreuve finale :&#039;&#039;&#039; Les lapins n&#039;ont pas peur du noir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Connexion Internet==&lt;br /&gt;
À la fin de chaque mini-jeu en mode Score, Le joueur obtient un code Internet afin de soumettre son score de jeu sur la [[RaymanZone]]. Chaque code est unique de dire quelle score est le vôtre sur le site Web indiqué ci-dessus. Chaque page d&#039;un mini-jeu met en avant les 3 meilleurs joueurs de chaque mini-jeu. Vous pouvez essayer de battre les autres score pour obtenir le meilleur score. Avec la sortie de Rayman Origins , la liste des score de la [[RaymanZone]] ont été retirés du site.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dévloppement du jeu==&lt;br /&gt;
{{Main|Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après l’annulation du [[Rayman 4 (prototypes annulés)|premier prototype annulé de Rayman 4]] par [[Phoenix Studio|Phoenix]], [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]] a commencé à travailler sur &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;. Contrairement au jeu final, &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; devait être un jeu d&#039;aventure 3D ou [[Rayman]] devait affronter l’armée des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] au corps à corps dans un monde semi-ouvert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qui suit sont des images publiées lors du développement du jeu lorsque il était encore un jeu de Plate-forme.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;280px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 11.jpg&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 13.jpg&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 10.jpg&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 02.jpg&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 03.jpg&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 01.jpg&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 04.jpg&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 09.jpg&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 05.jpg&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 06.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Manuels==&lt;br /&gt;
Cliquez sur l&#039;icône pour lire le manuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RRR PC Manual Thumb.png|Le manuel de la version PC (Français)|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/1/1d/RRR_Manual_FR.pdf&lt;br /&gt;
RRR PC Manual Thumb.png|Le manuel de la version PC (Anglais, version Steam)|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/5/54/RRR_PC_Manual_EN.pdf&lt;br /&gt;
RRR PC Manual Thumb.png|Le manuel de la version PC (Anglais européen)|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/1/1b/RRR_PC_Manual_UK.pdf&lt;br /&gt;
RRR PC Manual Thumb.png|Le manuel de la version PC (Italien)|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/5/5f/RRR_PC_Manual_IT.pdf&lt;br /&gt;
RRR PC Manual Thumb.png|Le manuel de la version PC (Allemand)|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/3/3a/RRR_PC_Manual_DE.pdf&lt;br /&gt;
RRR PC Manual Thumb.png|Le manuel de la version PC (Espagnol)|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/3/3b/RRR_PC_Manual_ES.pdf&lt;br /&gt;
RRR PC PTEU Manual Thumb.jpg|Le manuel de la version PC (Portugais)|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/4/48/RRR_PC-PT-EUEcofilmes_Manual_Compressed.pdf&lt;br /&gt;
RRR RU Thumb.png|Le manuel de la version PC (Russe)|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/2/2f/RRR_PC_Manual_RU.pdf&lt;br /&gt;
RRR PC Manual Thumb.png|Le manuel de la version PC (Tchèque)|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/9/93/RRR_Manual_-_Czech.pdf&lt;br /&gt;
RRR Xbox 360 Manual Thumb.png|Le manuel de la version Xbox 360 (Anglais)|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/2/22/RRR_Xbox_360_Manual_EN.pdf&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
===Artworks===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200px&amp;quot; heights=&amp;quot;120px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman contre les Lapins Crétins.jpg|Artwork du site Web de Nintendo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jaquettes===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RRRPS2FR.jpeg|Jaquette de la version PlayStation 2.&lt;br /&gt;
RRRXboxFR.jpeg|Jaquette de la version Xbox 360.&lt;br /&gt;
RRRPCboxFR.jpeg|Jaquette de la version PC.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Logo===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Logorabbids.png&lt;br /&gt;
R4 Logo.gif|Une ancienne version du logo&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Captures d’écran===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300px&amp;quot; heights=&amp;quot;220px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 19.jpg&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 20.jpg&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 21.jpg&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 16.jpg&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 17.jpg&lt;br /&gt;
Rabbids.jpeg&lt;br /&gt;
Raymanlancez.jpeg&lt;br /&gt;
threerabbids.jpeg&lt;br /&gt;
Run.jpeg&lt;br /&gt;
Rabbidscoe.jpeg&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 18.jpg&lt;br /&gt;
Raymanrabbid.jpeg&lt;br /&gt;
Rabbids punch.jpeg&lt;br /&gt;
Rabbidstoilet.jpeg&lt;br /&gt;
Raymanjump.jpeg&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 12.jpg&lt;br /&gt;
Raymandance.jpeg&lt;br /&gt;
RRR Tony Manero Rabbid.jpg&lt;br /&gt;
OldPink.jpeg&lt;br /&gt;
RaymanCowBeta.jpeg&lt;br /&gt;
Raymanonawarthog.jpeg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*[[Configurations#Rayman contre les Lapins Crétins|Configurations]]&lt;br /&gt;
*[[Doublage#Rayman contre les Lapins Crétins / Rayman contre les Lapins encore plus Crétins / Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show|Doublage]]&lt;br /&gt;
*[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], portage de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; en 2D sur la Game Boy Advance. Il propose un scénario et un gameplay différents avec des niveaux inspirés de ceux du [[Rayman 4 (prototypes annulés)|prototype annulé de Rayman 4 par Phoenix]].&lt;br /&gt;
*[[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (Nintendo DS)]], portage de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; sur la Nintendo DS. Il propose un scénario et un gameplay différents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
{{LapinsCrétinsJV}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman: Szalone Kórliki]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
[[ru:Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
[[zh:雷曼：疯狂兔子]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux des Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux multijoueur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bloodstorm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Crapaud_blind%C3%A9&amp;diff=54979</id>
		<title>Crapaud blindé</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Crapaud_blind%C3%A9&amp;diff=54979"/>
		<updated>2026-07-01T19:57:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bloodstorm : rayman legends retold&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ennemi&lt;br /&gt;
| nom = Crapaud blindé&lt;br /&gt;
| image = [[File:LegendsArtwork18.png|350px|Crapaud blindé]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Cauchemar de Polokus]] ([[Crapaud (jeux UbiArt)|Crapaud]])&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
| localisation = [[Le crapaud blindé !]]&lt;br /&gt;
| résistance = [[File:Lifebar3.png|3 PV]]&lt;br /&gt;
| attaques = [[Missile animé|Missiles animés]], bouclier, contact&lt;br /&gt;
| statut = Mort&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Crapaud blindé&#039;&#039;&#039; est le boss du [[Le royaume des Crapauds|royaume des Crapauds]] dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Il s&#039;agit du deuxième boss du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Le Crapaud blindé est un [[Cauchemar de Polokus]] de l&#039;espèce des [[Crapaud (jeux UbiArt)|Crapauds]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est d&#039;une taille gigantesque, qui fait de lui le membre le plus imposant de son espèce. Sa peau est verte et recouverte de pustules. Il a deux yeux ronds et blancs, une grande bouche, des dents carrées, une longue langue rouge, deux bras musclés terminés par une main à quatre doigts, un gros ventre et deux jambes épaisses. Il porte une armure imposante et décorée de motifs. Elle comprend notamment des gantelets équipés d&#039;un lance-missiles et de solerets équipés de réacteurs. Cette armure peut aussi générer pendant quelques instants un bouclier assez puissant pour protéger son porteur de toute attaque. Sous son armure, le Crapaud blindé n&#039;a qu&#039;un pagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Le Crapaud blindé fait partie des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui ont envahi la [[Croisée des Rêves]] pendant le long sommeil de [[Rayman]] et ses amis, qui a duré un siècle. Il vit dans [[le royaume des Crapauds]]. Il est vraisemblablement le chef des [[Crapaud (jeux UbiArt)|Crapauds]] qui contrôlent ce monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque [[Rayman]] et ses amis arrivent dans le niveau [[Le crapaud blindé !]], ils se retrouvent devant une zone perdue dans les nuages, où ils doivent progresser en volant. Ils croisent vite l&#039;[[Ancien Ptizêtre]], qui leur donne un [[poing volant]]. Un peu plus loin, ils tombent sur le [[Ptizêtre maléfique]] qui sème la terreur dans [[le royaume des Crapauds]]. En voyant les héros, il siffle pour rameuter le Crapaud blindé, qui est sous ses ordres. Le boss enfile son armure, puis pousse un cri rauque. En l&#039;entendant, le [[Ptizêtre maléfique]] ricane de satisfaction, avant de s&#039;enfuir avec son engin volant. Ensuite, le Crapaud blindé entre en scène, et défie les héros dans un combat aérien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant la première phase du combat, le Crapaud blindé envoie de multiples [[Missile animé|missiles animés orange]], que les héros doivent éviter. Au bout d&#039;un moment, le bouclier du boss se dissipe, le rendant vulnérable aux attaques. Les héros doivent en profiter pour lui tirer dessus avec le [[poing volant]]. Après avoir reçu un certain nombre de coups, le Crapaud blindé perd le haut de son armure et un de ses gantelets lance-missiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la deuxième phase du combat, le Crapaud blindé utilise le gantelet qui lui reste pour tirer des [[Missile animé|missiles animés rouges à tête chercheuse]]. Les héros doivent les esquiver jusqu&#039;à ce que le bouclier du boss disparaisse à nouveau, afin de pouvoir le blesser. Après une nouvelle slave de [[Poing volant|poings volants]], le Crapaud blindé perd ce qui reste de son armure, et se retrouve en pagne. Mais il est encore capable de léviter et de générer son bouclier, pour des raisons inconnues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de la troisième et dernière phase du combat, le Crapaud blindé, visiblement rendu fou par la perte de son armure, se met à &amp;quot;courir dans l&#039;air&amp;quot; tout en poussant des cris ridicules. Les héros doivent éviter tout contact avec son bouclier, sous peine d&#039;être blessé. Au bout d&#039;un moment, le boss perd sa protection, ce qui permet aux héros de lui porter les derniers coups. Cela fait, le Crapaud blindé tourbillonne dans les airs, tel un ballon qui se dégonfle. Il termine sa course dans un château volant en arrière-plan, qui tombe dans le vide suite à la puissance de l&#039;impact.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le Crapaud blindé n&#039;a pas été tué lorsqu&#039;il a percuté le château, il l&#039;a probablement été lorsque le bâtiment s&#039;est écrasé au sol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Armored Toad Normal.jpg|Le Crapaud blindé au début du combat.&lt;br /&gt;
Armored Toad Phase 1 rockets.jpg|Le Crapaud blindé durant la première phase du combat.&lt;br /&gt;
Armored ToadPhase 1 rockets 2.jpg|Le Crapaud blindé durant la première phase du combat.&lt;br /&gt;
Armored Toad Phase 2 .jpg|Le Crapaud blindé durant la deuxième phase du combat.&lt;br /&gt;
Armored Toad Phase 2 (2).jpg|Le Crapaud blindé durant la deuxième phase du combat.&lt;br /&gt;
Armored Toad Phase 3.jpg|Le Crapaud blindé durant la troisième phase du combat.&lt;br /&gt;
Armored Toad Phase 3 (2).jpg|Le Crapaud blindé durant la troisième phase du combat.&lt;br /&gt;
Armored Toad Vunerable.jpg|Le Crapaud blindé quelques instants avant sa défaite.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans une vidéo visible sur la page Facebook de [[Rayman]], on peut voir un concept art animé montrant qu&#039;à l&#039;origine, le Crapaud blindé devait porter un casque en plus de son armure. Il pouvait également se servir de ses poings pour se battre.&amp;lt;ref&amp;gt;facebook.com, &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039; Character Animation (Nicolas Léger), http://www.facebook.com/rayman.usa/videos/vl.345702135603576/748603595178695/?type=1&amp;amp;theater&amp;lt;/ref&amp;gt; Des storyboards suggèrent quant à eux qu&#039;il était prévu que le Crapaud blindé capture [[Sandra Misu]], une [[nymphe]] de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Artwork Armored Toad.png|Concept art du Crapaud blindé avec un casque.&lt;br /&gt;
Legends concept art 65.jpg|Storyboards représentant ce qui semble être le Crapaud blindé capturer [[Sandra Misu]], et artwork du bras très reconnaissable du Crapaud blindé.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Crapaud blindé fait notamment une apparition en 3D dans la [https://www.youtube.com/watch?v=_IQuDbycE3k bande-annonce du jeu à l&#039;E3 2013], où on le voit retenant [[Rayman]] captif tandis que [[Barbara]], après avoir combattu son armée de [[Crapaud vert|crapaud verts]] et échappé à ses [[Missile animé|missiles animés]], le frappe à la poitrine avec sa hache, permettant aux héros de s&#039;échapper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RL-E3-2013-trailer-Rayman-armored-toad.jpg|[[Rayman]] retenu captif par le Crapaud blindé dans la bande-annonce du jeu à l&#039;E3 2013.&lt;br /&gt;
RL-E3-2013-trailer-Barbara-toads-1.jpg|[[Barbara]] face à une armée de [[Crapaud vert|crapaud verts]] dans la bande-annonce.&lt;br /&gt;
RL-E3-2013-trailer-Armored-toad-missile.jpg|Le Crapaud blindé tirant des [[Missile animé|missiles animés]] dans la bande-annonce.&lt;br /&gt;
RL-E3-2013-trailer-Barbara-armored-toad.jpg|[[Barbara]] frappant le Crapaud blindé dans la bande-annonce.&lt;br /&gt;
E3 Rayman Legends trailer armored toad model.jpg|Le modèle 3D du Crapaud blindé créé pour la bande-annonce.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Le Crapaud blindé revient avec un rôle plus important dans [[Rayman Legends Retold|le remake de Rayman Legends]]. Il peut être vu depuis le hub du [[Royaume des Crapauds]] (renommé en anglais The Stinkbog), sans son armure. Il apparaît également dans le niveau à dos de [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons]] de ce monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Legends Boss Toad.png|Le Crapaud blindé est visible depuis le hub.&lt;br /&gt;
Retold Trailer Armored Toad.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Le Crapaud blindé est le seul boss de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; qui ne soit pas en 3D (sans compter les boss de [[Retour aux Origines]]). Il a cependant été modélisé en 3D dans une bande-annonce où on le voit martyriser [[Rayman]], avant de se faire terrasser par [[Barbara]].&lt;br /&gt;
*L&#039;armure du Crapaud blindé est inspirée de celle du superhéros Iron Man, qui dispose aussi d&#039;un armement dans la paume des mains et de réacteurs sous les pieds. La courte cinématique montrant le Crapaud blindé enfiler son armure semble d&#039;ailleurs être une référence aux scènes des films &#039;&#039;Iron Man&#039;&#039; où Tony Stark fait de même.&lt;br /&gt;
*Les cris du Crapaud blindé ressemblent à ceux des Tanks de &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Left_4_Dead Left 4 Dead]&#039;&#039;, un jeu [http://fr.wikipedia.org/wiki/Valve_(entreprise) Valve] de 2008. Il est possible qu&#039;ils en soient inspirés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Armored Toad]]&lt;br /&gt;
[[de:Gepanzerte Kröte]]&lt;br /&gt;
[[pl:Opancerzona Ropucha]]&lt;br /&gt;
[[ru:Бронированная жаба]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Boss de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Cauchemars de Polokus]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bloodstorm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Legends_Retold&amp;diff=54978</id>
		<title>Rayman Legends Retold</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Legends_Retold&amp;diff=54978"/>
		<updated>2026-07-01T15:02:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bloodstorm : rôle de la grotte des mauvais rêves&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman Legends Retold&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman Legends Retold Cover Art.jpeg|250px|center|Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| développé par = [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier, Ubisoft Milan]] (développement principal)&lt;br /&gt;
[[Ubisoft|Ubisoft Annecy, Ubisoft Berlin, Ubisoft Bordeaux, Ubisoft Paris, Ubisoft Düsseldorf, Ubisoft Shanghai]], [[Pastagames]] (co-développement)&amp;lt;ref name=&amp;quot;press_kit&amp;quot;&amp;gt;Communiqué de presse, https://staticctf.ubisoft.com/8aefmxkxpxwl/3l8i0JPLH6P2ekwAjdlNHZ/484277cc736ec07e4da61b2895fe9638/STB_ANNOUNCE_PR_FINAL_FR.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| date de sortie = 1er octobre 2026&lt;br /&gt;
| genre = Plates-formes 2.5D et 3D&lt;br /&gt;
| gameplay = Un joueur ou multijoueur local&lt;br /&gt;
| plates-formes = Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC (Steam et Ubisoft Connect)&lt;br /&gt;
| moteur de jeu = [[Snowdrop]], [[UbiArt Framework]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;ubiart&amp;quot;&amp;gt;Forums de discussion de la [[Rayman Pirate-Community]], &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;, https://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?p=1555965#p1555965&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est un remake de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, dont la sortie est prévue pour le 1er octobre 2026&amp;lt;ref name=&amp;quot;official_page&amp;quot;&amp;gt;Ubisoft.com, Page de &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;, https://www.ubisoft.com/fr-fr/games/rayman-legends-retold/&amp;lt;/ref&amp;gt; sur Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC. Il propose une réinterprétation en 2.5D et 3D du [[Rayman Legends|jeu original]] et apportera plusieurs changements au niveau du gameplay et de la narration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Annonce==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; a été annoncé officiellement lors du State of Play du 2 juin 2026, mais des fuites ont commencé à circuler dès le 27 mai. Elles comprenaient notamment le logo du jeu et le principal artwork le représentant. Ce dernier a été parfois déformé par une [https://fr.wikipedia.org/wiki/Intelligence_artificielle intelligence artificielle].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
Le scénario de &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; sera identique à celui du [[Rayman Legends|jeu original]], avec [[Rayman]] et les autres [[héros de la Croisée des Rêves]] devant mettre un terme à une importante invasion de [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] survenu pendant leur sommeil, qui a duré un siècle. L&#039;histoire sera néanmoins enrichie, notamment en modifiant la navigation entre les différents mondes et en ajoutant des cinématiques doublées pour lier les différentes étapes de l&#039;aventure, là où &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; était une succession de niveaux qui n&#039;étaient pas forcément liés les uns aux autres. Ce sera la première fois depuis &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; qu&#039;un [[Rayman (série)|jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] comportera autant de cinématiques doublées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quatre personnages seront au centre de l&#039;histoire : [[Rayman]], [[Globox]], [[Barbara]] et un [[Grand Mini]] couronné. [[Murfy]] leur viendra en aide comme dans [[Rayman Legends|le jeu original]]. Il sera possible de personnaliser les quatre héros avec des costumes, inspirés des nombreux personnages jouables de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;vnheard&amp;quot; /&amp;gt; et de personnages de jeux précédents comme &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Polokus]] sera toujours présent, aura un nouveau design et se montera plus proactif dans l’histoire en apportant son aide à [[Rayman]] et ses amis, contrairement au [[Rayman Legends|jeu original]] où sa seule intervention remarquable était de demander à [[Murfy]] de sortir les [[héros de la Croisée des Rêves]] de leur sommeil centenaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Absente du [[Rayman Legends|jeu original]], la [[fée]] [[Bétilla]] a été incluse dans ce remake, avec un nouveau design très réaliste, différent de celui qu&#039;elle avait dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et même dans [[Rayman 1|le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;vnheard&amp;quot;&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;I Visited Ubisoft Montpellier to Play Rayman Legends Retold&#039;&#039;, https://www.youtube.com/watch?v=3EQxfwQPtK0&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu apportera également un nouveau méchant, encore mystérieux, capable de manier la magie noire. Il utilisera cette dernière pour corrompre les boss du [[Rayman Legends|jeu original]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;vnheard&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Murfy and Heroes.png|Les quatre personnages jouables de &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; accompagnés de [[Murfy]].&lt;br /&gt;
Retold Direct Heroes in the Ring.png|Une cinématique mettant en scène [[Barbara]], [[Rayman]], le [[Grand Mini]] couronné et [[Globox]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Bubble Dreamer.jpg|Le nouveau design de [[Polokus]].&lt;br /&gt;
Legends Retold Vilain.png|Le mystérieux nouveau méchant.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; est principalement un jeu de plates-formes 2.5D en scrolling multidirectionnel. Il reprend le level design du [[Rayman Legends|jeu original]], mais dans un environnement 3D, avec une caméra plus dynamique, déformant l&#039;environnement et donnant plus de profondeur aux décors. Il comprend également des séquences de gameplay en 3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le remake ajoutera du contenu inédit :&lt;br /&gt;
*Niveaux de vol à dos de [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons]] : des séquences de rail shooter en 3D faisant la transition entre les différents mondes. Ces niveaux ne sont pas sans rappeler ceux de &#039;&#039;shoot &#039;em up&#039;&#039; à dos de [[moustique géant]] dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, qui avaient également un rôle de transition, ainsi que les phases à dos de [[Bzzit]] et d&#039;[[Obus à pattes gris|obus volant]] dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*La [[Galerie Principale]] a été remplacée par différents hubs en 3D, chacun correspondant à un monde du [[Rayman Legends|jeu original]]. Ils seront entièrement explorables, regorgeront de détails et contiendront des secrets à découvrir.&lt;br /&gt;
*[[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|La Lande aux Esprits Frappés souterraine]] réapparaitra sous une forme explorable, comme dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Elle comprendra cinq niveaux qui feront intervenir une nouvelle mécanique liée à la lumière permettant de terrasser des ennemis protégés par de la magie noire.&amp;lt;ref name=&amp;quot;vnheard&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Un nouveau mode appelé la Caverne des Épreuves proposera des défis aux joueurs pour tester leurs capacités.&amp;lt;ref name=&amp;quot;official_page&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Quatre nouveaux niveaux musicaux s&#039;ajouteront à ceux du [[Rayman Legends|jeu original]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;official_page&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;press_kit&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Le mini-jeu de [[Kung Foot]] a été revisité avec un terrain plus grand, des contrôles améliorés, des règles personnalisables et de nouvelles capacités, permettant de garder la balle au pied ou de la passer à un coéquipier.&amp;lt;ref name=&amp;quot;press_kit&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme [[Rayman Legends|le jeu original]], &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; proposera un multijoueur local, permettant à quatre joueurs de coopérer pour libérer les [[Ptizêtre]]s et récolter les [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]], ou se mettre des bâtons dans les roues pour les récupérer en premier.&amp;lt;ref name=&amp;quot;official_page&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;press_kit&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold 3D perspective.png|Cette image montre la caméra dynamique que proposera le remake.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Haunted Castle.png|Le remake ajoutera un nouveau pouvoir lié à la lumière permettant d&#039;affronter les ennemis corrompus, ici dans [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Kung Foot Uniforms.png|Les personnages qui participeront aux matchs de [[Kung Foot]] porteront désormais une tenue appropriée.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveaux==&lt;br /&gt;
{{Citation|text=&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; est notre manière de revisiter ce qui rend [[Rayman]] si spécial et de retransmettre cette expérience à une nouvelle génération de joueurs. Nous voulions préserver tout ce que les fans aiment, et &#039;&#039;[[Rayman Legends|Legends]]&#039;&#039; nous a offert la base idéale pour développer l&#039;univers de [[Rayman]], sa logique et les liens entre ses différents éléments.|sign=Loïc Gounon, responsable de la marque &#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;|source=Communiqué de presse de &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;press_kit&amp;quot;/&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les cinq mondes de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; réapparaitront et proposeront une grande partie des niveaux orignaux, certains ayant été cependant retirés et parfois remplacés par des nouveaux.&amp;lt;ref name=&amp;quot;vnheard&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[L&#039;Arbre Ronfleur]] reviendra en tant qu&#039;hub central, relié aux hubs de chacun des autres mondes, sous le nom de l&#039;Arbre de Tranquilité. Les cinq mondes auront également de nouveaux noms, pour l&#039;instant inconnus en français. En anglais, [[Ptizêtres en détresse]], [[le royaume des Crapauds]], la [[Fiesta de los Muertos]], [[20 000 Lums sous les mers]] et l&#039;[[Olympus Maximus]] sont respectivement devenus Old Teensie Kingdom, The Stinkbog, Mystic Mesa, The Iron Shell et Mount Elysium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;ambiance de certains niveaux a été changée. Par exemple, l&#039;influence des films du Studio Ghibli dans [[Le château dans les nuages]] sera plus prononcée, tandis que [[La forêt enchantée]] se déroulera dans une atmosphère nocturne, sombre et mystérieuse, qui n&#039;est pas sans rappeler [[le Concile des Fées]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&amp;lt;ref name=&amp;quot;vnheard&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le but de créer une aventure plus immersive dans un univers plus cohésif, une carte de la [[Croisée des Rêves]] a été réalisée, incluant les mondes du [[Rayman Legends|jeu original]] et ceux de jeux majeurs précédents, à savoir &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur cette carte, en plus de ceux des cinq mondes de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, les noms de trois autres mondes sont soulignés, indiquant qu&#039;ils seront accessibles dans le remake : [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]], l&#039;île où se déroulent les matchs de [[Kung Foot]] et [[la Grotte des Mauvais Rêves]], un niveau de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, où se situent les défis de la Caverne des Épreuves.&amp;lt;ref&amp;gt;Youtube, Preview de jeuxvideo.com https://youtu.be/X7_FqP9BaOs&amp;amp;t=361&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold World Map.webp|La nouvelle carte de la [[Croisée des Rêves]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bande-son==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; réutilisera les musiques du [[Rayman Legends|jeu original]], et proposera 55 minutes de nouveaux morceaux&amp;lt;ref name=&amp;quot;vnheard&amp;quot; /&amp;gt; enregistrés par [[Christophe Héral]], compositeur de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et tous les [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]], et Grant Kirkhope, connu pour son travail sur la série &#039;&#039;Banjo-Kazooie&#039;&#039; et les deux jeux &#039;&#039;[[The Lapins Crétins (jeux vidéo)|Mario + The Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&amp;lt;ref name=&amp;quot;official_page&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;press_kit&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Distribution==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; sera disponible en trois éditions différentes :&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;L&#039;Édition Standard&#039;&#039;&#039;, vendue à 39,99€, contient le jeu de base et &#039;&#039;[[Rayman Origins: Enhanced Edition]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;L&#039;Édition de Lancement&#039;&#039;&#039; (uniquement en physique), vendue à 39,99€, contient le jeu de base, &#039;&#039;[[Rayman Origins: Enhanced Edition]]&#039;&#039;, la nouvelle carte de la [[Croisée des Rêves]] imprimée, 3 lithographies et un étui pour ranger la boîte du jeu.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;L&#039;Édition Deluxe&#039;&#039;&#039; (uniquement en digital), vendue à 49,99€, contient le jeu de base, &#039;&#039;[[Rayman Origins: Enhanced Edition]]&#039;&#039;, une galerie d&#039;images à consulter dans le jeu et le Pack Rétro (contenant 4 [[Skin|costumes]] inspirés du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une mise à niveau avec le contenu de l&#039;édition Deluxe sera également disponible.&amp;lt;ref name=&amp;quot;press_kit&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Pack Hoodlum Havoc, qui contient deux [[Skin|costumes]] pour [[Rayman]] et [[Globox]] inspirés de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, est offert en bonus de précommande de n&#039;importe quelle édition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RLR Launch Edition FR.jpg|L&#039;Édition de Lancement.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Deluxe FR.jpg|L&#039;Édition Deluxe.&lt;br /&gt;
RLR Pack Hoodlum Havoc FR.png|Le Pack Hoodlum Havoc.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Accueil==&lt;br /&gt;
L&#039;annonce de &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; a suscité des réactions mitigées et positives. Certains ont critiqué la décision de faire un remake de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; après treize ans d&#039;absence de la franchise sur consoles de salon et PC, plutôt que de créer un tout nouveau jeu ou remanier un titre plus ancien comme &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; ou &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Si certains nouveaux designs de personnages ont été bien accueillis, comme celui de [[Barbara]] qui apparait ici pour la première fois dans un [[Rayman (série)|jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] en 3D, d&#039;autres, en revanche, ont été critiqués, notamment les yeux séparés de [[Rayman]] et le design plus réaliste, presque divin, de [[Bétilla]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;inverse, la qualité visuelle, le doublage, les cinématiques, le nouveau contenu et le gameplay ont été salués, de nombreux joueurs se réjouissant de voir [[Rayman]] toujours aussi populaire chez [[Ubisoft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Futur==&lt;br /&gt;
Interrogé sur les raisons qui ont poussé [[Ubisoft]] à lancer un remake de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Loïc Gounon, responsable de la marque &#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;, a répondu que le studio espère que ce nouveau jeu posera les bases de l&#039;avenir de la franchise &#039;&#039;[[Rayman (série)|Rayman]]&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;Nintendo Life, &#039;&#039;Hands On: Rayman Legends Retold&#039;&#039;, https://www.nintendolife.com/previews/hands-on-rayman-legends-retold-somehow-legends-returned-but-why&amp;lt;/ref&amp;gt; et sera le premier pas vers de nouveaux &#039;&#039;[[Rayman (série)|jeux Rayman]]&#039;&#039; en 3D.&amp;lt;ref&amp;gt;GamesRadar+, &#039;&#039;Ubisoft is planning a new, &amp;quot;more adventurous 3D Rayman&amp;quot; game – but only if &amp;quot;everything goes well&amp;quot; with its Rayman Legends Retold remake&#039;&#039;, https://www.gamesradar.com/games/rayman/ubisoft-is-planning-a-new-more-adventurous-3d-rayman-game-but-only-if-everything-goes-well-with-its-rayman-legends-retold-remake/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
===Logos, artworks et jaquettes===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Logo.jpeg|Le logo du jeu, tel qu&#039;il a été révélé par les fuites.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Logo Reveal Trailer.png|Une version plus grande du logo, révélé dans la première bande-annonce du jeu.&lt;br /&gt;
Rayman-Legends-Retold-Skin-Leak.jpg|Le [[Skin|costume]] [[Pulvéropoing|Metal Mania]] de [[Rayman]], révélé par les fuites.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold announcment leak.png|Le 27 mai 2026, après avoir partagé ses fuites, le compte Twitter [https://x.com/intercelluar asdf], connu pour avoir révélé des éléments fiables sur plusieurs jeux vidéo avant leur annonce officielle, a déclaré qu&#039;il n&#039;en dira pas plus sur &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;, ce dernier allant être présenté au public très prochainement lors du State of Play du 2 juin.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold post leak.png|Une des fuites du compte asdf, montrant le logo de &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; et son nom de code durant le développement : Projet Steambot.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Key Art.png|Le principal artwork représentant &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;. Il fait partie des éléments ayant fuité, parfois déformé par une intelligence artificielle.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Official poster.jpeg|Le principal artwork du jeu, sans personnages au-dessus du logo.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Cover Art No Logo.jpeg|Le principal artwork du jeu, sans logo.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold poster zh-hans.png|La version chinoise du principal artwork du jeu, que l&#039;on peut voir dans la première bande-annonce.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Box Art.webp|La jaquette PlayStation 5 du jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Captures d&#039;écran===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Heroes.jpg|Le [[Grand Mini]] couronné, [[Rayman]] et [[Barbara]] dans une cinématique.&lt;br /&gt;
Retold Trailer Barbara.png|[[Barbara]], [[Rayman]] et des [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons]] dans une cinématique.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Once apon a time.jpg|[[Il était une fois]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Dragons.jpg|Un niveau à dos de [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragon]] dans [[Ptizêtres en détresse]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Breathing Fire!.jpg|[[Barbara]] et [[Rayman]] le [[Grand Mini]] couronné affrontant [[Grundermord]] dans [[Le cracheur de feu !]]. Le nouveau design du boss montre qu&#039;il a été corrompu par le nouveau méchant du jeu.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Castle Rock.jpg|[[Baffes&#039;n&#039;Rock]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends Boss Toad.png|Le [[Crapaud blindé]] sera visible dans un des nouveaux hubs.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Toads.jpg|Un niveau à dos de [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragon]] dans [[le royaume des Crapauds]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Lucha Libre Get Away.jpg|Les héros poursuivis par [[Lucha]] le [[Luchador]] dans [[Il est libre Lucha]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Dragons in Mystic Mesa.png|Un niveau à dos de [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragon]] dans la [[Fiesta de los Muertos]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Sea of Serendipity.jpg|[[Globox]], [[Barbara]] et [[Rayman]] plongeant sous l&#039;eau.&lt;br /&gt;
Retold Trailer Seabreather.png|Le [[Grand Mini]] couronné pourchassé par [[Seabreather]] dans [[Un sacré poisson !]].&lt;br /&gt;
Retold Trailer Dark Teensy.png|Un des [[Ptizêtre maléfique|Ptizêtres maléfiques]] et le [[dragon mécanique]].&lt;br /&gt;
Retold Trailer Gloo Gloo.jpg|[[Glou Glou]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Olympus Maximus.jpg|Le [[Grand Mini]] couronné faisant face à un [[Minotaure]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold The Dark Creatures Rise.png|Les héros pourchassés par une horde de [[Créature maléfique|créatures maléfiques]] dans [[Soulèvement de masse]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=2_7BQ9hLGkk/ Première bande-annonce de &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; (VOSTFR)]&lt;br /&gt;
*[https://x.com/UbisoftFR/status/2068000855257723205/ Première bande-annonce de &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; (VF)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
[[ru:Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 2D]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 3D]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux multijoueur]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux pour consoles portables]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux téléchargeables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bloodstorm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Skin&amp;diff=54977</id>
		<title>Skin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Skin&amp;diff=54977"/>
		<updated>2026-06-30T18:45:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bloodstorm : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Globli.png|thumb|right|320px|Artwork de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; montrant différentes skins de [[Globox]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Cet article concerne les costumes dans [[Rayman M]] et [[Rayman contre les Lapins Crétins]]. Pour les costumes des jeux réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]], voir l&#039;article [[Héros de la Croisée des Rêves]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;skins&#039;&#039;&#039; (mot anglais signifiant &amp;quot;&#039;&#039;peau&#039;&#039;&amp;quot;) apparaissent dans plusieurs [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont des apparences alternatives pour des personnages particuliers. Dans certains jeux, elles ne sont qu&#039;esthétiques, et ne font que leur donner une nouvelle tenue vestimentaire. Dans d&#039;autres, elles fournissent des pouvoirs particuliers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; et &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Dans ces jeux, presque toutes les skins permettent de changer les vêtements et/ou la peau d&#039;un personnage. Celle de [[Rayman]] dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]] permet de le remplacer par un autre personnage : [[Dark Rayman (Rayman Arena)|Dark Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut déverrouiller des skins en réussissant des épreuves dans les niveaux de course et de combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, la plupart des personnages ont 3 skins, sauf [[Rayman]], [[Barbe-Tranchante]], [[Globox]], [[Tily]] et la [[Femme-Rasoir]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], tous les personnages ont au moins une skin. [[Barbe-Tranchante]], [[Globox]], [[Henchman 800]] et [[Grand Mini|les Ptizêtres]] en ont quatre, [[Henchman 1000]], [[Tily]], la [[Femme-Rasoir]] et [[Dark Globox]] en ont trois et [[Rayman]] en a une seule. Chaque skin (sauf celle de [[Rayman]]) modifie le rythme du thème musical du personnage qui le porte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rayman===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, [[Rayman]] n&#039;a pas de skin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], il n&#039;a qu&#039;une seule skin. Elle le remplace en réalité par un tout nouveau personnage : [[Dark Rayman (Rayman Arena)|Dark Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RM-Rayman-CharacterSkin.jpg|[[Rayman]] dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Rayman-OriginalCharacterSkin.jpg|[[Rayman]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
DarkRayman.png|La seule skin de [[Rayman]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039; : [[Dark Rayman (Rayman Arena)|Dark Rayman]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Barbe-Tranchante===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, [[Barbe-Tranchante]] n&#039;a pas de skin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], il a 4 skins :&lt;br /&gt;
*Une skin où il est complètement bleu foncé, à part la boucle de sa ceinture, qui est dorée, et ses photorécepteurs, qui sont rouges.&lt;br /&gt;
*Une skin où il porte un pantalon à rayures bleues et blanches et un chapeau bleu et a des photorécepteurs jaunes.&lt;br /&gt;
*Une skin où il porte un pantalon rouge et un chapeau rouge et a des photorécepteurs jaunes.&lt;br /&gt;
*Une skin où il porte un pantalon noir et un chapeau noir et a des photorécepteurs jaunes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RM-Razorbeard-CharacterSkin.jpg|[[Barbe-Tranchante]] dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Razorbeard-OriginalCharacterSkin.jpg|[[Barbe-Tranchante]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Razorbeard-AlternativeCharacterSkin1.jpg|La première skin de [[Barbe-Tranchante]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Razorbeard-AlternativeCharacterSkin2.jpg|La deuxième skin de [[Barbe-Tranchante]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Razorbeard-AlternativeCharacterSkin3.jpg|La troisième skin de [[Barbe-Tranchante]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Razorbeard-AlternativeCharacterSkin4.jpg|La quatrième skin de [[Barbe-Tranchante]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Globox===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, [[Globox]] a 3 skins :&lt;br /&gt;
*Une skin qui le fait ressembler à une fraise.&lt;br /&gt;
*Une skin qui le fait ressembler à [[Rayman]], avec un tee-shirt qui ne lui va pas, des cheveux dessinés sur la tête et des chaussures dessinées sur ses pieds palmés.&lt;br /&gt;
*Une skin qui le fait ressembler à une feuille verte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], [[Globox]] a 4 skins : La skin Fraise et la skin [[Rayman]] de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et deux exclusives à ce jeu :&lt;br /&gt;
*Une skin où il porte une sorte de pyjama jaune avec fleurs bleues.&lt;br /&gt;
*Une skin où il porte une veste et un pantalon à rayures blanches et noires, une chemise blanche et une cravate noire. Cette skin fait référence au personnage principal du film de Tim Burton [https://fr.wikipedia.org/wiki/Beetlejuice &#039;&#039;Beetlejuice&#039;&#039;].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une skin de [[Globox]] retirée de la version finale de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; pour des raisons inconnues le faisait ressembler à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Superman Superman].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RM-Globox-OriginalCharacterSkin.jpg|[[Globox]] dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RM-Globox-AlternativeCharacterSkin1.jpg|La première skin de [[Globox]] dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RM-Globox-AlternativeCharacterSkin2.jpg|La deuxième skin de [[Globox]] dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RM-Globox-AlternativeCharacterSkin3.jpg|La troisième skin de [[Globox]] dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Globox-OriginalCharacterSkin.jpg|[[Globox]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Globox-AlternativeCharacterSkin1.jpg|La première skin de [[Globox]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Globox-AlternativeCharacterSkin2.jpg|La deuxième skin de [[Globox]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Globox-AlternativeCharacterSkin3.jpg|La troisième skin de [[Globox]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Globox-AlternativeCharacterSkin4.jpg|La quatrième skin de [[Globox]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Globox Skin 1.jpg|Vue détaillée de la skin &amp;quot;fraise&amp;quot; de [[Globox]].&lt;br /&gt;
Globox Skin 2.jpg|Vue avant de la skin &amp;quot;[[Rayman]]&amp;quot; de [[Globox]].&lt;br /&gt;
Globox Skin 3.jpg|Vue arrière de la skin &amp;quot;[[Rayman]]&amp;quot; de [[Globox]].&lt;br /&gt;
Globox Skin 4.jpg|Vue avant de la skin &amp;quot;Superman&amp;quot; de [[Globox]].&lt;br /&gt;
Globox Skin 5.jpg|Vue arrière de la skin &amp;quot;Superman&amp;quot; de [[Globox]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Henchman 800===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, [[Henchman 800]] a 3 skins :&lt;br /&gt;
*Une skin où il est fait de métal gris et vert, avec un viseur à la place du cache-œil, un faux nez, des fausses dents et des points de suture au sommet du crâne. Il a des airs de monstre de Frankenstein.&lt;br /&gt;
*Une skin où il est fait de métal marron et jaune, donnant l&#039;impression qu&#039;il est en tissu, et a ses deux photorécepteurs.&lt;br /&gt;
*Une skin où il est fait de métal marron et bleu, donnant l&#039;impression qu&#039;il est en bois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], [[Henchman 800]] a 4 skins : la skin en métal gris et vert de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; ainsi que trois exclusives à ce jeu :&lt;br /&gt;
*Une skin où il est fait de métal argenté, avec plein de trous dans ses bras et sa barbe de métal.&lt;br /&gt;
*Une skin où il est fait de métal marron et jaune, donnant l&#039;impression qu&#039;il est en tissu, et a ses deux photorécepteurs. Elle se distingue de celle de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; par son métal marron plus foncé.&lt;br /&gt;
*Une skin où il est fait de métal cuivré, et possède un seul photorécepteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RM-Henchman800-OriginalCharacterSkin.jpg|[[Henchman 800]] dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RM-Henchman800-AlternativeCharacterSkin1.jpg|La première skin de [[Henchman 800]] dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RM-Henchman800-AlternativeCharacterSkin2.jpg|La deuxième skin de [[Henchman 800]] dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RM-Henchman800-AlternativeCharacterSkin3.jpg|La troisième skin de [[Henchman 800]] dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Henchman800(RaymanArena).jpg|[[Henchman 800]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Henchman800-AlternativeCharacterSkin1.jpg|La première skin de [[Henchman 800]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Henchman800-AlternativeCharacterSkin2.jpg|La deuxième skin de [[Henchman 800]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Henchman800-AlternativeCharacterSkin3.jpg|La troisième skin de [[Henchman 800]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Henchman800-AlternativeCharacterSkin4.jpg|La quatrième skin de [[Henchman 800]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ptizêtres===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, [[Grand Mini|les Ptizêtres]] ont 3 skins :&lt;br /&gt;
*Une skin où ils ont la peau rouge et portent des habits verts et bruns, qui les fonts ressembler à des Amérindiens.&lt;br /&gt;
*Une skin où ils ont une où ils ont la peau blanche et des habits bleus et roses.&lt;br /&gt;
*Une skin où ils ont la peau légèrement bronzée et portent des habits en peau de léopard, qui les font ressembler à Tarzan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], [[Grand Mini|les Ptizêtres]] ont 4 skins : les skins Amérindien et Tarzan de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; ainsi que deux exclusives à ce jeu :&lt;br /&gt;
*Une skin où ils ont aussi la peau blanche et des habits bleus et roses. Elle se distingue de celle de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; notamment grâce à la forme de la couronne.&lt;br /&gt;
*Une skin où ils ont la peau et les habits orange. On l&#039;obtient en mode Course, dans la Ligue Pro, en terminant la Coupe 7 en mode Contre la montre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RM-Teensies-OriginalCharacterSkin.jpg|[[Grand Mini|Les Ptizêtres]] dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RM-Teensies-AlternativeCharacterSkin1.jpg|La première skin des [[Grand Mini|Ptizêtres]] dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RM-Teensies-AlternativeCharacterSkin2.jpg|La deuxième skin des [[Grand Mini|Ptizêtres]] dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RM-Teensies-AlternativeCharacterSkin3.jpg|La troisième skin des [[Grand Mini|Ptizêtres]] dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Teensies-OriginalCharacterSkin.jpg|[[Grand Mini|Les Ptizêtres]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Teensies-AlternativeCharacterSkin1.jpg|La première skin des [[Grand Mini|Ptizêtres]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Teensies-AlternativeCharacterSkin2.jpg|La deuxième skin des [[Grand Mini|Ptizêtres]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Teensies-AlternativeCharacterSkin3.jpg|La troisième skin des [[Grand Mini|Ptizêtres]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Teensies-AlternativeCharacterSkin4.jpg|La quatrième skin des [[Grand Mini|Ptizêtres]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Henchman 1000===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], [[Henchman 1000]] a 3 skins :&lt;br /&gt;
*Une skin où il est fait de métal jaune et porte des habits violets.&lt;br /&gt;
*Une skin où il est fait de métal bleu et porte des habits rouge et jaune.&lt;br /&gt;
*Une skin où il est fait de métal marron et porte des habits vert et jaune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RM-Henchman1000-OriginalCharacterSkin.jpg|[[Henchman 1000]] dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RM-Henchman1000-AlternativeCharacterSkin1.jpg|La première skin de [[Henchman 1000]] dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RM-Henchman1000-AlternativeCharacterSkin2.jpg|La deuxième skin de [[Henchman 1000]] dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RM-Henchman1000-AlternativeCharacterSkin3.jpg|La troisième skin de [[Henchman 1000]] dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Henchman1000-OriginalCharacterSkin.jpg|[[Henchman 1000]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Henchman1000-AlternativeCharacterSkin1.jpg|La première skin de [[Henchman 1000]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Henchman1000-AlternativeCharacterSkin2.jpg|La deuxième skin de [[Henchman 1000]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Henchman1000-AlternativeCharacterSkin3.jpg|La troisième skin de [[Henchman 1000]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tily===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, [[Tily]] n&#039;a pas de skin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], elle a 3 skins :&lt;br /&gt;
*Une skin où elle a des cheveux mauves et des motifs en spiral mauves sur le corps.&lt;br /&gt;
*Une skin où elle semble recouverte d&#039;un habit et d&#039;un masque bleus.&lt;br /&gt;
*Une skin où elle a des cheveux mauves et des rayures mauves sur le corps, ce qui la fait ressembler à [[Ly]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RM-Tily-CharacterSkin.jpg|[[Tily]] dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Tily-OriginalCharacterSkin.jpg|[[Tily]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Tily-AlternativeCharacterSkin1.jpg|La première skin de [[Tily]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Tily-AlternativeCharacterSkin2.jpg|La deuxième skin de [[Tily]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Tily-AlternativeCharacterSkin3.jpg|La troisième skin de [[Tily]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Femme-Rasoir===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, la [[Femme-Rasoir]] n&#039;a pas de skin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], elle a 3 skins :&lt;br /&gt;
*Une skin où elle porte une robe et des lunettes blanches et a des cheveux dorés.&lt;br /&gt;
*Une skin où elle porte une robe et des lunettes rouges et a des cheveux dorés.&lt;br /&gt;
*Une skin où elle porte une robe et des lunettes bleues et a des cheveux assortis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RM-Razorwife-CharacterSkin.jpg|thumb|320px|La [[Femme-Rasoir]] dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Razorwife-OriginalCharacterSkin.jpg|La [[Femme-Rasoir]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Razorwife-AlternativeCharacterSkin1.jpg|La première skin de la [[Femme-Rasoir]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Razorwife-AlternativeCharacterSkin2.jpg|La deuxième skin de la [[Femme-Rasoir]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Razorwife-AlternativeCharacterSkin3.jpg|La troisième skin de la [[Femme-Rasoir]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dark Globox===&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], [[Dark Globox]] a 3 skins :&lt;br /&gt;
*Une skin où il a la peau bleue, ce qui le fait ressembler à [[Globox]].&lt;br /&gt;
*Une skin où il a la peau rouge.&lt;br /&gt;
*Une skin où il a la peau noire, avec des yeux rouges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RA GC-DarkGlobox-OriginalCharacterSkin.jpg|[[Dark Globox]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-DarkGlobox-AlternativeCharacterSkin1.jpg|La première skin de [[Dark Globox]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-DarkGlobox-AlternativeCharacterSkin2.jpg|La deuxième skin de [[Dark Globox]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-DarkGlobox-AlternativeCharacterSkin3.jpg|La troisième skin de [[Dark Globox]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, les skins sont des costumes pour [[Rayman]], que l&#039;on peut déverrouiller en réussissant de bons scores dans les mini-jeux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] a 9 skins dans ce jeu :&lt;br /&gt;
*Gothique, inspirée du genre musical du même nom&lt;br /&gt;
*Mémé&lt;br /&gt;
*Disco, inspirée du genre musical du même nom&lt;br /&gt;
*Be bop a lula, inspirée d&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Elvis_Presley Elvis Presley]&lt;br /&gt;
*Yo, inspirée du Gangsta rap&lt;br /&gt;
*Dee-Jay&lt;br /&gt;
*Raymaninho, inspirée de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Ronaldinho Ronaldinho]&lt;br /&gt;
*Lapin&lt;br /&gt;
*Caramba, inspirée des mariachis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les costumes Mémé, Disco, Gothique et Yo ont été imaginés à l&#039;époque où &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)|Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; était encore un jeu d&#039;aventure. Ils devaient servir à distraire les [[Lapin]]s et fournissaient divers pouvoirs à [[Rayman]]. Le costume Gothique avait par exemple un grappin utilisable en combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman costume.jpg|[[Rayman]] sans costume.&lt;br /&gt;
Gothic.jpg|Le costume Gothique.&lt;br /&gt;
Granny costume.jpg|Le costume Mémé.&lt;br /&gt;
Disco.jpg|Le costume Disco.&lt;br /&gt;
Rock &#039;n&#039; Roll.jpg|Le costume Be bop a lula.&lt;br /&gt;
Gangsta.jpg|Le costume Yo.&lt;br /&gt;
Dee-Jay.jpg|Le costume Dee-Jay.&lt;br /&gt;
Raymaninho.jpg|Le costume Raymaninho.&lt;br /&gt;
Bunny.jpg|Le costume Lapin.&lt;br /&gt;
Caramba costume.jpg|Le costume Caramba.&lt;br /&gt;
Burnt Rayman - RRR (Unused Skin).png|Le &amp;quot;[[Rayman]] brûlé&amp;quot;, une skin inutilisée de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RRR Debug Skin.png|Ce qui semble être la skin de débug de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Raymancostumes.jpg|Artwork pour [[Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)|le prototype annulé de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]] représentant, de gauche à droite, les costumes Mémé, Disco et Gothique.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]], les skins sont des costumes qui donnent de nouveaux pouvoirs à [[Rayman]], comme dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)|le prototype annulé de la version originale]]. Ils sont générés par des médaillons magiques que le héros récupère à chaque fois qu&#039;il bat un boss. Quand il en revêt un, il ne peut plus utiliser son [[poing]] et son [[hélicoptère]]. Il y a en tout cinq costumes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Image !! Nom !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Gangster costume.png|class=sprite]] || Yo || Ce costume permet à [[Rayman]] d&#039;effectuer des sauts puissants, capables de briser ou d&#039;enfoncer dans le sol certains objets sous ses pieds.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Punk costume.png|class=sprite]] || Gothique || Ce costume permet à [[Rayman]] de cracher un chewing-gum capable d&#039;engluer certains objets pour en faire des trampolines et certains ennemis pour les empêcher d&#039;attaquer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Grandmother costume.png|class=sprite]] || Mémé || Ce costume permet à [[Rayman]] de passer les [[Caméra de surveillance|caméras de surveillance]] sans se faire reconnaître et de déposer une carotte sur le sol pour distraire un [[Lapin Crétin]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Rocker costume.png|class=sprite]] || Be bop a lula || Ce costume permet à [[Rayman]] d&#039;effectuer une puissante attaque au corps-à-corps avec une guitare acoustique, capable de briser certains objets et de tuer certains ennemis.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Funky costume.png|class=sprite]] || Disco || Ce costume permet à [[Rayman]] de lancer un [[poing]] lumineux, capable de tuer certains ennemis qui résistent à ses autres attaques.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
RRR GBA Costume selection.png|La sélection des costumes.&lt;br /&gt;
RRR GBA Gangster.png|Le costume Yo.&lt;br /&gt;
RRR GBA Punk.png|Le costume Gothique.&lt;br /&gt;
RRR GBA Grandmother.png|Le costume Mémé.&lt;br /&gt;
RRR GBA Rocker.png|Le costume Be bop a lula.&lt;br /&gt;
RRR GBA Funky.png|Le costume Disco.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La version Nintendo DS de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|la version Nintendo DS de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]], les skins sont des costumes qui donnent de nouveaux pouvoirs à [[Rayman]]. Il les obtient au fur et à mesure de sa progression dans le jeu. Dans la partie plates-formes des niveaux, le héros peut les utiliser quand il se tient sur une pierre magique. Dans la partie course-poursuite des niveaux, le joueur peut passer d&#039;un costume à l&#039;autre avec une simple pression sur un bouton. Il y a en tout quatre costumes. Chacun a une couleur qui lui est propre, et lié à un élément naturel :&lt;br /&gt;
*Mémé (Vert, Terre/Pierre) : Dans la partie plates-formes des niveaux, ce costume permet à [[Rayman]] de faire apparaitre un énorme boulet en pierre devant lui. Il peut monter dessus pour atteindre un endroit élevé, après l&#039;avoir poussé ou non. Les ennemis qui ont le malheur de se trouver sur la route du boulet quand il roule sont écrasés. Dans la partie course-poursuite des niveaux, ce costume sert à casser les caisses marquées d&#039;un X vert et à activer les tremplins marqués d&#039;un O vert.&lt;br /&gt;
*Gothique (Rouge, Feu) : Dans la partie plates-formes des niveaux, ce costume permet à [[Rayman]] de faire apparaitre une bombe devant lui. Il peut les porter puis les jeter sur les ennemis qui résistent à ses autres attaques et les [[Porte blindée|portes blindées]]. Dans la partie course-poursuite des niveaux, ce costume sert à casser les chaînes qui retiennent des ponts ou des pièges et à tuer les ennemis.&lt;br /&gt;
*Disco (Blanc, Air) : Dans la partie plates-formes des niveaux, ce costume permet à [[Rayman]] de rendre tangible des [[nuage]]s, afin qu&#039;il puisse marcher dessus. Dans la partie course-poursuite des niveaux, en plus de rendre tangible des [[nuage]]s, ce costume sert à activer des ventilateurs qui peuvent faire avancer des plates-formes, abaisser des ponts ou activer des machines qui propulsent [[Rayman]] dans les airs.&lt;br /&gt;
*Be bop a lula (Bleu, Eau/Glace) : Dans la partie plates-formes des niveaux, ce costume équipe [[Rayman]] de trois blocs de glace qu&#039;il peut lancer sur les pièges lance-flammes, les ponts instables et les ennemis pour les geler. Dans la partie course-poursuite des niveaux, ce costume sert à geler les sables mouvants, les geysers et les jets d&#039;eau pour que [[Rayman]] puisse marcher dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;256px&amp;quot; heights=&amp;quot;384px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RRR DS - Costume earned.png&lt;br /&gt;
RRR DS - Creating boulder.png&lt;br /&gt;
RRR DS - Challenge 1.png&lt;br /&gt;
RRR DS - Challenge 3.png&lt;br /&gt;
RRR DS - Challenge 4.png&lt;br /&gt;
RRR DS - Challenge 7.png&lt;br /&gt;
RRR DS - Challenge 8.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rayman contre les Lapins encore plus Crétins&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, les skins sont des costumes pour [[Rayman]], que l&#039;on peut déverrouiller en réussissant de bons scores dans les mini-jeux en mode Voyages, en mode solo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] a 8 skins dans ce jeu :&lt;br /&gt;
*Gothique, qui est déjà apparue dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Lapin, qui est déjà apparue dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Caramba, qui est déjà apparue dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Génie des Mille et Une Nuits&lt;br /&gt;
*Dracula&lt;br /&gt;
*Hippie&lt;br /&gt;
*Tarzan&lt;br /&gt;
*Musicien de fanfare&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanM}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Skin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Autre]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bloodstorm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Skin&amp;diff=54976</id>
		<title>Skin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Skin&amp;diff=54976"/>
		<updated>2026-06-30T15:12:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bloodstorm : lien vers la liste des skins des jeux ubiart&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Globli.png|thumb|right|320px|Artwork de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; montrant différentes skins de [[Globox]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Cet article concerne les costumes dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]] et [[Rayman contre les Lapins Crétins]]. Pour les costumes des jeux réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]], voir l&#039;article [[Héros de la Croisée des Rêves]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;skins&#039;&#039;&#039; (mot anglais signifiant &amp;quot;&#039;&#039;peau&#039;&#039;&amp;quot;) apparaissent dans plusieurs [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont des apparences alternatives pour des personnages particuliers. Dans certains jeux, elles ne sont qu&#039;esthétiques, et ne font que leur donner une nouvelle tenue vestimentaire. Dans d&#039;autres, elles fournissent des pouvoirs particuliers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; et &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Dans ces jeux, presque toutes les skins permettent de changer les vêtements et/ou la peau d&#039;un personnage. Celle de [[Rayman]] dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]] permet de le remplacer par un autre personnage : [[Dark Rayman (Rayman Arena)|Dark Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut déverrouiller des skins en réussissant des épreuves dans les niveaux de course et de combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, la plupart des personnages ont 3 skins, sauf [[Rayman]], [[Barbe-Tranchante]], [[Globox]], [[Tily]] et la [[Femme-Rasoir]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], tous les personnages ont au moins une skin. [[Barbe-Tranchante]], [[Globox]], [[Henchman 800]] et [[Grand Mini|les Ptizêtres]] en ont quatre, [[Henchman 1000]], [[Tily]], la [[Femme-Rasoir]] et [[Dark Globox]] en ont trois et [[Rayman]] en a une seule. Chaque skin (sauf celle de [[Rayman]]) modifie le rythme du thème musical du personnage qui le porte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rayman===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, [[Rayman]] n&#039;a pas de skin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], il n&#039;a qu&#039;une seule skin. Elle le remplace en réalité par un tout nouveau personnage : [[Dark Rayman (Rayman Arena)|Dark Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RM-Rayman-CharacterSkin.jpg|[[Rayman]] dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Rayman-OriginalCharacterSkin.jpg|[[Rayman]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
DarkRayman.png|La seule skin de [[Rayman]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039; : [[Dark Rayman (Rayman Arena)|Dark Rayman]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Barbe-Tranchante===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, [[Barbe-Tranchante]] n&#039;a pas de skin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], il a 4 skins :&lt;br /&gt;
*Une skin où il est complètement bleu foncé, à part la boucle de sa ceinture, qui est dorée, et ses photorécepteurs, qui sont rouges.&lt;br /&gt;
*Une skin où il porte un pantalon à rayures bleues et blanches et un chapeau bleu et a des photorécepteurs jaunes.&lt;br /&gt;
*Une skin où il porte un pantalon rouge et un chapeau rouge et a des photorécepteurs jaunes.&lt;br /&gt;
*Une skin où il porte un pantalon noir et un chapeau noir et a des photorécepteurs jaunes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RM-Razorbeard-CharacterSkin.jpg|[[Barbe-Tranchante]] dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Razorbeard-OriginalCharacterSkin.jpg|[[Barbe-Tranchante]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Razorbeard-AlternativeCharacterSkin1.jpg|La première skin de [[Barbe-Tranchante]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Razorbeard-AlternativeCharacterSkin2.jpg|La deuxième skin de [[Barbe-Tranchante]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Razorbeard-AlternativeCharacterSkin3.jpg|La troisième skin de [[Barbe-Tranchante]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Razorbeard-AlternativeCharacterSkin4.jpg|La quatrième skin de [[Barbe-Tranchante]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Globox===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, [[Globox]] a 3 skins :&lt;br /&gt;
*Une skin qui le fait ressembler à une fraise.&lt;br /&gt;
*Une skin qui le fait ressembler à [[Rayman]], avec un tee-shirt qui ne lui va pas, des cheveux dessinés sur la tête et des chaussures dessinées sur ses pieds palmés.&lt;br /&gt;
*Une skin qui le fait ressembler à une feuille verte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], [[Globox]] a 4 skins : La skin Fraise et la skin [[Rayman]] de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et deux exclusives à ce jeu :&lt;br /&gt;
*Une skin où il porte une sorte de pyjama jaune avec fleurs bleues.&lt;br /&gt;
*Une skin où il porte une veste et un pantalon à rayures blanches et noires, une chemise blanche et une cravate noire. Cette skin fait référence au personnage principal du film de Tim Burton [https://fr.wikipedia.org/wiki/Beetlejuice &#039;&#039;Beetlejuice&#039;&#039;].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une skin de [[Globox]] retirée de la version finale de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; pour des raisons inconnues le faisait ressembler à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Superman Superman].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RM-Globox-OriginalCharacterSkin.jpg|[[Globox]] dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RM-Globox-AlternativeCharacterSkin1.jpg|La première skin de [[Globox]] dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RM-Globox-AlternativeCharacterSkin2.jpg|La deuxième skin de [[Globox]] dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RM-Globox-AlternativeCharacterSkin3.jpg|La troisième skin de [[Globox]] dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Globox-OriginalCharacterSkin.jpg|[[Globox]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Globox-AlternativeCharacterSkin1.jpg|La première skin de [[Globox]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Globox-AlternativeCharacterSkin2.jpg|La deuxième skin de [[Globox]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Globox-AlternativeCharacterSkin3.jpg|La troisième skin de [[Globox]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Globox-AlternativeCharacterSkin4.jpg|La quatrième skin de [[Globox]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Globox Skin 1.jpg|Vue détaillée de la skin &amp;quot;fraise&amp;quot; de [[Globox]].&lt;br /&gt;
Globox Skin 2.jpg|Vue avant de la skin &amp;quot;[[Rayman]]&amp;quot; de [[Globox]].&lt;br /&gt;
Globox Skin 3.jpg|Vue arrière de la skin &amp;quot;[[Rayman]]&amp;quot; de [[Globox]].&lt;br /&gt;
Globox Skin 4.jpg|Vue avant de la skin &amp;quot;Superman&amp;quot; de [[Globox]].&lt;br /&gt;
Globox Skin 5.jpg|Vue arrière de la skin &amp;quot;Superman&amp;quot; de [[Globox]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Henchman 800===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, [[Henchman 800]] a 3 skins :&lt;br /&gt;
*Une skin où il est fait de métal gris et vert, avec un viseur à la place du cache-œil, un faux nez, des fausses dents et des points de suture au sommet du crâne. Il a des airs de monstre de Frankenstein.&lt;br /&gt;
*Une skin où il est fait de métal marron et jaune, donnant l&#039;impression qu&#039;il est en tissu, et a ses deux photorécepteurs.&lt;br /&gt;
*Une skin où il est fait de métal marron et bleu, donnant l&#039;impression qu&#039;il est en bois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], [[Henchman 800]] a 4 skins : la skin en métal gris et vert de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; ainsi que trois exclusives à ce jeu :&lt;br /&gt;
*Une skin où il est fait de métal argenté, avec plein de trous dans ses bras et sa barbe de métal.&lt;br /&gt;
*Une skin où il est fait de métal marron et jaune, donnant l&#039;impression qu&#039;il est en tissu, et a ses deux photorécepteurs. Elle se distingue de celle de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; par son métal marron plus foncé.&lt;br /&gt;
*Une skin où il est fait de métal cuivré, et possède un seul photorécepteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RM-Henchman800-OriginalCharacterSkin.jpg|[[Henchman 800]] dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RM-Henchman800-AlternativeCharacterSkin1.jpg|La première skin de [[Henchman 800]] dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RM-Henchman800-AlternativeCharacterSkin2.jpg|La deuxième skin de [[Henchman 800]] dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RM-Henchman800-AlternativeCharacterSkin3.jpg|La troisième skin de [[Henchman 800]] dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Henchman800(RaymanArena).jpg|[[Henchman 800]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Henchman800-AlternativeCharacterSkin1.jpg|La première skin de [[Henchman 800]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Henchman800-AlternativeCharacterSkin2.jpg|La deuxième skin de [[Henchman 800]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Henchman800-AlternativeCharacterSkin3.jpg|La troisième skin de [[Henchman 800]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Henchman800-AlternativeCharacterSkin4.jpg|La quatrième skin de [[Henchman 800]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ptizêtres===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, [[Grand Mini|les Ptizêtres]] ont 3 skins :&lt;br /&gt;
*Une skin où ils ont la peau rouge et portent des habits verts et bruns, qui les fonts ressembler à des Amérindiens.&lt;br /&gt;
*Une skin où ils ont une où ils ont la peau blanche et des habits bleus et roses.&lt;br /&gt;
*Une skin où ils ont la peau légèrement bronzée et portent des habits en peau de léopard, qui les font ressembler à Tarzan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], [[Grand Mini|les Ptizêtres]] ont 4 skins : les skins Amérindien et Tarzan de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; ainsi que deux exclusives à ce jeu :&lt;br /&gt;
*Une skin où ils ont aussi la peau blanche et des habits bleus et roses. Elle se distingue de celle de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; notamment grâce à la forme de la couronne.&lt;br /&gt;
*Une skin où ils ont la peau et les habits orange. On l&#039;obtient en mode Course, dans la Ligue Pro, en terminant la Coupe 7 en mode Contre la montre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RM-Teensies-OriginalCharacterSkin.jpg|[[Grand Mini|Les Ptizêtres]] dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RM-Teensies-AlternativeCharacterSkin1.jpg|La première skin des [[Grand Mini|Ptizêtres]] dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RM-Teensies-AlternativeCharacterSkin2.jpg|La deuxième skin des [[Grand Mini|Ptizêtres]] dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RM-Teensies-AlternativeCharacterSkin3.jpg|La troisième skin des [[Grand Mini|Ptizêtres]] dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Teensies-OriginalCharacterSkin.jpg|[[Grand Mini|Les Ptizêtres]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Teensies-AlternativeCharacterSkin1.jpg|La première skin des [[Grand Mini|Ptizêtres]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Teensies-AlternativeCharacterSkin2.jpg|La deuxième skin des [[Grand Mini|Ptizêtres]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Teensies-AlternativeCharacterSkin3.jpg|La troisième skin des [[Grand Mini|Ptizêtres]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Teensies-AlternativeCharacterSkin4.jpg|La quatrième skin des [[Grand Mini|Ptizêtres]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Henchman 1000===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], [[Henchman 1000]] a 3 skins :&lt;br /&gt;
*Une skin où il est fait de métal jaune et porte des habits violets.&lt;br /&gt;
*Une skin où il est fait de métal bleu et porte des habits rouge et jaune.&lt;br /&gt;
*Une skin où il est fait de métal marron et porte des habits vert et jaune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RM-Henchman1000-OriginalCharacterSkin.jpg|[[Henchman 1000]] dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RM-Henchman1000-AlternativeCharacterSkin1.jpg|La première skin de [[Henchman 1000]] dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RM-Henchman1000-AlternativeCharacterSkin2.jpg|La deuxième skin de [[Henchman 1000]] dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RM-Henchman1000-AlternativeCharacterSkin3.jpg|La troisième skin de [[Henchman 1000]] dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Henchman1000-OriginalCharacterSkin.jpg|[[Henchman 1000]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Henchman1000-AlternativeCharacterSkin1.jpg|La première skin de [[Henchman 1000]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Henchman1000-AlternativeCharacterSkin2.jpg|La deuxième skin de [[Henchman 1000]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Henchman1000-AlternativeCharacterSkin3.jpg|La troisième skin de [[Henchman 1000]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tily===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, [[Tily]] n&#039;a pas de skin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], elle a 3 skins :&lt;br /&gt;
*Une skin où elle a des cheveux mauves et des motifs en spiral mauves sur le corps.&lt;br /&gt;
*Une skin où elle semble recouverte d&#039;un habit et d&#039;un masque bleus.&lt;br /&gt;
*Une skin où elle a des cheveux mauves et des rayures mauves sur le corps, ce qui la fait ressembler à [[Ly]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RM-Tily-CharacterSkin.jpg|[[Tily]] dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Tily-OriginalCharacterSkin.jpg|[[Tily]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Tily-AlternativeCharacterSkin1.jpg|La première skin de [[Tily]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Tily-AlternativeCharacterSkin2.jpg|La deuxième skin de [[Tily]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Tily-AlternativeCharacterSkin3.jpg|La troisième skin de [[Tily]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Femme-Rasoir===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, la [[Femme-Rasoir]] n&#039;a pas de skin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], elle a 3 skins :&lt;br /&gt;
*Une skin où elle porte une robe et des lunettes blanches et a des cheveux dorés.&lt;br /&gt;
*Une skin où elle porte une robe et des lunettes rouges et a des cheveux dorés.&lt;br /&gt;
*Une skin où elle porte une robe et des lunettes bleues et a des cheveux assortis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RM-Razorwife-CharacterSkin.jpg|thumb|320px|La [[Femme-Rasoir]] dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Razorwife-OriginalCharacterSkin.jpg|La [[Femme-Rasoir]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Razorwife-AlternativeCharacterSkin1.jpg|La première skin de la [[Femme-Rasoir]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Razorwife-AlternativeCharacterSkin2.jpg|La deuxième skin de la [[Femme-Rasoir]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Razorwife-AlternativeCharacterSkin3.jpg|La troisième skin de la [[Femme-Rasoir]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dark Globox===&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], [[Dark Globox]] a 3 skins :&lt;br /&gt;
*Une skin où il a la peau bleue, ce qui le fait ressembler à [[Globox]].&lt;br /&gt;
*Une skin où il a la peau rouge.&lt;br /&gt;
*Une skin où il a la peau noire, avec des yeux rouges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RA GC-DarkGlobox-OriginalCharacterSkin.jpg|[[Dark Globox]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-DarkGlobox-AlternativeCharacterSkin1.jpg|La première skin de [[Dark Globox]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-DarkGlobox-AlternativeCharacterSkin2.jpg|La deuxième skin de [[Dark Globox]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-DarkGlobox-AlternativeCharacterSkin3.jpg|La troisième skin de [[Dark Globox]] dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, les skins sont des costumes pour [[Rayman]], que l&#039;on peut déverrouiller en réussissant de bons scores dans les mini-jeux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] a 9 skins dans ce jeu :&lt;br /&gt;
*Gothique, inspirée du genre musical du même nom&lt;br /&gt;
*Mémé&lt;br /&gt;
*Disco, inspirée du genre musical du même nom&lt;br /&gt;
*Be bop a lula, inspirée d&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Elvis_Presley Elvis Presley]&lt;br /&gt;
*Yo, inspirée du Gangsta rap&lt;br /&gt;
*Dee-Jay&lt;br /&gt;
*Raymaninho, inspirée de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Ronaldinho Ronaldinho]&lt;br /&gt;
*Lapin&lt;br /&gt;
*Caramba, inspirée des mariachis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les costumes Mémé, Disco, Gothique et Yo ont été imaginés à l&#039;époque où &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)|Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; était encore un jeu d&#039;aventure. Ils devaient servir à distraire les [[Lapin]]s et fournissaient divers pouvoirs à [[Rayman]]. Le costume Gothique avait par exemple un grappin utilisable en combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman costume.jpg|[[Rayman]] sans costume.&lt;br /&gt;
Gothic.jpg|Le costume Gothique.&lt;br /&gt;
Granny costume.jpg|Le costume Mémé.&lt;br /&gt;
Disco.jpg|Le costume Disco.&lt;br /&gt;
Rock &#039;n&#039; Roll.jpg|Le costume Be bop a lula.&lt;br /&gt;
Gangsta.jpg|Le costume Yo.&lt;br /&gt;
Dee-Jay.jpg|Le costume Dee-Jay.&lt;br /&gt;
Raymaninho.jpg|Le costume Raymaninho.&lt;br /&gt;
Bunny.jpg|Le costume Lapin.&lt;br /&gt;
Caramba costume.jpg|Le costume Caramba.&lt;br /&gt;
Burnt Rayman - RRR (Unused Skin).png|Le &amp;quot;[[Rayman]] brûlé&amp;quot;, une skin inutilisée de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RRR Debug Skin.png|Ce qui semble être la skin de débug de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Raymancostumes.jpg|Artwork pour [[Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)|le prototype annulé de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]] représentant, de gauche à droite, les costumes Mémé, Disco et Gothique.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]], les skins sont des costumes qui donnent de nouveaux pouvoirs à [[Rayman]], comme dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)|le prototype annulé de la version originale]]. Ils sont générés par des médaillons magiques que le héros récupère à chaque fois qu&#039;il bat un boss. Quand il en revêt un, il ne peut plus utiliser son [[poing]] et son [[hélicoptère]]. Il y a en tout cinq costumes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Image !! Nom !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Gangster costume.png|class=sprite]] || Yo || Ce costume permet à [[Rayman]] d&#039;effectuer des sauts puissants, capables de briser ou d&#039;enfoncer dans le sol certains objets sous ses pieds.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Punk costume.png|class=sprite]] || Gothique || Ce costume permet à [[Rayman]] de cracher un chewing-gum capable d&#039;engluer certains objets pour en faire des trampolines et certains ennemis pour les empêcher d&#039;attaquer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Grandmother costume.png|class=sprite]] || Mémé || Ce costume permet à [[Rayman]] de passer les [[Caméra de surveillance|caméras de surveillance]] sans se faire reconnaître et de déposer une carotte sur le sol pour distraire un [[Lapin Crétin]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Rocker costume.png|class=sprite]] || Be bop a lula || Ce costume permet à [[Rayman]] d&#039;effectuer une puissante attaque au corps-à-corps avec une guitare acoustique, capable de briser certains objets et de tuer certains ennemis.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Funky costume.png|class=sprite]] || Disco || Ce costume permet à [[Rayman]] de lancer un [[poing]] lumineux, capable de tuer certains ennemis qui résistent à ses autres attaques.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
RRR GBA Costume selection.png|La sélection des costumes.&lt;br /&gt;
RRR GBA Gangster.png|Le costume Yo.&lt;br /&gt;
RRR GBA Punk.png|Le costume Gothique.&lt;br /&gt;
RRR GBA Grandmother.png|Le costume Mémé.&lt;br /&gt;
RRR GBA Rocker.png|Le costume Be bop a lula.&lt;br /&gt;
RRR GBA Funky.png|Le costume Disco.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La version Nintendo DS de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|la version Nintendo DS de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]], les skins sont des costumes qui donnent de nouveaux pouvoirs à [[Rayman]]. Il les obtient au fur et à mesure de sa progression dans le jeu. Dans la partie plates-formes des niveaux, le héros peut les utiliser quand il se tient sur une pierre magique. Dans la partie course-poursuite des niveaux, le joueur peut passer d&#039;un costume à l&#039;autre avec une simple pression sur un bouton. Il y a en tout quatre costumes. Chacun a une couleur qui lui est propre, et lié à un élément naturel :&lt;br /&gt;
*Mémé (Vert, Terre/Pierre) : Dans la partie plates-formes des niveaux, ce costume permet à [[Rayman]] de faire apparaitre un énorme boulet en pierre devant lui. Il peut monter dessus pour atteindre un endroit élevé, après l&#039;avoir poussé ou non. Les ennemis qui ont le malheur de se trouver sur la route du boulet quand il roule sont écrasés. Dans la partie course-poursuite des niveaux, ce costume sert à casser les caisses marquées d&#039;un X vert et à activer les tremplins marqués d&#039;un O vert.&lt;br /&gt;
*Gothique (Rouge, Feu) : Dans la partie plates-formes des niveaux, ce costume permet à [[Rayman]] de faire apparaitre une bombe devant lui. Il peut les porter puis les jeter sur les ennemis qui résistent à ses autres attaques et les [[Porte blindée|portes blindées]]. Dans la partie course-poursuite des niveaux, ce costume sert à casser les chaînes qui retiennent des ponts ou des pièges et à tuer les ennemis.&lt;br /&gt;
*Disco (Blanc, Air) : Dans la partie plates-formes des niveaux, ce costume permet à [[Rayman]] de rendre tangible des [[nuage]]s, afin qu&#039;il puisse marcher dessus. Dans la partie course-poursuite des niveaux, en plus de rendre tangible des [[nuage]]s, ce costume sert à activer des ventilateurs qui peuvent faire avancer des plates-formes, abaisser des ponts ou activer des machines qui propulsent [[Rayman]] dans les airs.&lt;br /&gt;
*Be bop a lula (Bleu, Eau/Glace) : Dans la partie plates-formes des niveaux, ce costume équipe [[Rayman]] de trois blocs de glace qu&#039;il peut lancer sur les pièges lance-flammes, les ponts instables et les ennemis pour les geler. Dans la partie course-poursuite des niveaux, ce costume sert à geler les sables mouvants, les geysers et les jets d&#039;eau pour que [[Rayman]] puisse marcher dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;256px&amp;quot; heights=&amp;quot;384px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RRR DS - Costume earned.png&lt;br /&gt;
RRR DS - Creating boulder.png&lt;br /&gt;
RRR DS - Challenge 1.png&lt;br /&gt;
RRR DS - Challenge 3.png&lt;br /&gt;
RRR DS - Challenge 4.png&lt;br /&gt;
RRR DS - Challenge 7.png&lt;br /&gt;
RRR DS - Challenge 8.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rayman contre les Lapins encore plus Crétins&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, les skins sont des costumes pour [[Rayman]], que l&#039;on peut déverrouiller en réussissant de bons scores dans les mini-jeux en mode Voyages, en mode solo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] a 8 skins dans ce jeu :&lt;br /&gt;
*Gothique, qui est déjà apparue dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Lapin, qui est déjà apparue dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Caramba, qui est déjà apparue dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Génie des Mille et Une Nuits&lt;br /&gt;
*Dracula&lt;br /&gt;
*Hippie&lt;br /&gt;
*Tarzan&lt;br /&gt;
*Musicien de fanfare&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanM}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Skin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Autre]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bloodstorm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=B%C3%A9tilla&amp;diff=54975</id>
		<title>Bétilla</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=B%C3%A9tilla&amp;diff=54975"/>
		<updated>2026-06-28T09:11:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bloodstorm : /* Rayman Legends Retold */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage&lt;br /&gt;
| nom = Bétilla&lt;br /&gt;
| image = [[File:Betilla RO In Game.png|250px|Bétilla dans Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;, [[Rayman 2 (prototype annulé)|&#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; (prototype annulé)]], &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| voix = [[Emmanuelle Cosso]] (&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
[[Brigitte Guedj]] (&#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gabrielle Shrager (&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;)&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;Jeux Vidéo Magazine&#039;&#039; de juin 2011, &#039;&#039;Dossier Spécial Rayman Origins&#039;&#039; : &#039;&#039;&amp;quot;Gabrielle Shrager, scriptwriter, est chargée du scénario de [[Rayman Origins]], et s&#039;occupe de quelques voix, dont celles de la [[nymphe]] Betilla et des [[Électoon|Electoons]].&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;http://raymanpc.com/wiki/images/b/b0/Jeux_video_page_47.jpg&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Indiqué dans [[Media:Rayman Origins Scripts.pdf|le script de &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| sexe = Féminin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Fée]]&lt;br /&gt;
| situation = [[Nymphe]]&lt;br /&gt;
Émissaire de [[Polokus]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
[[Aline Louïa]] (sœur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sandra Misu]] (sœur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dora Dodemer]] (sœur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ambre Écueil]] (sœur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Big Mama|Fée de la Mort]] (sœur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] (invocation)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une cousine anglaise&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une cousine française&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une cousine allemande&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une cousine espagnole&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Carnivora]] ([[Quatre Rois|reine de la Croisée des Rêves]] liée aux mêmes mondes qu&#039;elle)&lt;br /&gt;
| statut = Vivante&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bétilla&#039;&#039;&#039;, parfois orthographié &#039;&#039;&#039;Betilla&#039;&#039;&#039;, est un personnage majeur des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Elle apparait dans [[Rayman 1|le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et plusieurs jeux éducatifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
===Apparence physique===&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 1|le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] et les jeux éducatifs, Bétilla apparait sous la forme d&#039;une [[fée]] humanoïde et démembrée. Elle a de longs cheveux rouges et porte des gants blancs. Ses vêtements, à savoir un étrange chapeau, une robe et des chaussures, sont verts et jaunes et décorés de motifs bleus en forme étoiles. Son chapeau est surmonté de boules violettes dont on ignore la nature. C&#039;est peut-être une plante ou des baies. Dans &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;, elle a toujours une baguette magique à la main.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, l&#039;apparence de Bétilla est différente : c&#039;est désormais une [[fée]] humanoïde et membrée. Ce changement s&#039;explique ainsi : après [[Rayman 1|le premier opus de la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], ses développeurs ont décidé de faire du &amp;quot;physique démembré&amp;quot; une particularité de [[Rayman]] et des [[Espèce de Rayman|membres de son espèce]]. Aussi, quand ils ont intégré Bétilla au scénario de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, ils se devaient de changer son apparence, car elle ne pouvait conserver celle qu&#039;elle avait dans [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Ils lui ont simplement donné des membres, comme ils l&#039;ont fait avec les [[Livingstone]]s et les [[Chasseur]]s.&amp;lt;br&amp;gt;Au niveau physique, les cheveux de Bétilla sont plus longs et elle a désormais des ailes transparentes dans le dos. Au niveau vestimentaire, elle porte un nouveau chapeau, grand et pointu, un soutien-gorge, une petite jupe et de longues bottes. Tous ces habits sont vert foncé ou vert clair. Elle porte aussi des bijoux dorés, à savoir un collier, des boucles d&#039;oreille et des bracelets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039;, Bétilla réapparaitra avec un nouveau design. Si elle reste une [[fée]] humanoïde, membrée et ailée, elle porte désormais une tenue constituée de plantes en accord avec son rôle de [[nymphe]] des mondes forestiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capacités et pouvoirs===&lt;br /&gt;
Bétilla maitrise une puissante magie, qui lui permet de donner des pouvoirs à [[Rayman]] et de léviter (sauf dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; où elle utilise ses ailes pour voler).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;, elle peut rentrer entièrement dans son chapeau, comme [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;, elle peut se téléporter et faire apparaître ou disparaître des personnes et des objets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039;, elle peut se transformer en oiseau ressemblant à un colibri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalité===&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 1|le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] et les jeux éducatifs, Bétilla apparait comme une personne douce et empathique, possédant une grande sagesse et une grande connaissance de la [[Croisée des Rêves]]. Elle est d&#039;un tempérament calme, même lorsque le monde est en péril suite au chaos engendré par [[Mr Dark]] dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]] ou l&#039;invasion des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Il peut lui arriver de se mettre en colère, ou de paniquer si elle se retrouve dans une situation peu enviable comme être prisonnière de la gueule d&#039;un [[Darktoon]]. Elle n&#039;hésite pas à se battre si elle y est amenée, même si elle est confrontée à un adversaire bien plus fort qu&#039;elle comme [[Mr Dark]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les jeux éducatifs montrent que Bétilla s&#039;entend bien avec [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] et qu&#039;elle a de nombreuses cousines : une anglaise, un française, une allemande et une espagnole. Leurs noms sont cependant inconnus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; révèle que Bétilla a cinq sœurs : [[Aline Louïa]], [[Sandra Misu]], [[Dora Dodemer]], [[Ambre Écueil]] et la [[Big Mama|Fée de la Mort]]. Toutes constituent un groupe de [[nymphe]]s, dont Bétilla est la chef. Chacune est liée à un environnement particulier de la [[Croisée des Rêves]]. Bétilla est liée aux mondes forestiers. C&#039;est aussi la [[nymphe]] dont on connait le mieux la personnalité, principalement grâce au [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] et aux jeux éducatifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bétilla se montre d&#039;un grand soutien pour [[Rayman]] lorsqu&#039;il est en mission pour sauver la [[Croisée des Rêves]]. Elle lui prodigue des conseils et des encouragements, et peut aussi lui donner de nouveaux pouvoirs ou l&#039;aider à récupérer des capacités qu&#039;il a perdues. Dans les jeux éducatifs, qui se déroulent dans un contexte beaucoup plus calme, Bétilla se permet de s&#039;amuser et de rire avec [[Rayman]], même si elle peut être agacée par certaines de ses farces ou maladresses. Elle se montre également inquiète pour lui lorsqu&#039;il est en danger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===Avant &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=[[Polokus]] décida d&#039;user de son pouvoir pour peupler [[Croisée des Rêves|le monde]]. Il commença par les êtres magiques, et rêva les [[fée]]s. Elles sont ses émissaires. À partir des quatre [[Lums]] premiers, elles façonnent les [[Lums d&#039;argent]] qui [[Rayman|te]] donnent tes pouvoirs.|sign=[[La Connaissance du Monde]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Long ago, [[La Forêt Primordiale|the Primordial Forest]], deep and mysterious, witnessed the birth of a man... a vegetable... no, no, no: a thingamajig. Conjured from the magnificent [[Lune|moonbeams]] of the second summer solstice, woven together by us, the [[Nymphe|nymphs]], destined to preserve the equilibrium of the sacred universe, the one we call: [[Rayman]]! (texte original)&amp;lt;br&amp;gt;Il y a longtemps, [[la Forêt Primordiale]], profonde et mystérieuse, fut témoin de la naissance d&#039;un homme... d&#039;un légume... non, non, non : d&#039;un machin-truc. Conjuré des magnifiques rayons de [[lune]] du second solstice d&#039;été, réunis ensemble par nous, les [[nymphe]]s, destiné à préserver l&#039;équilibre de l&#039;univers sacré, celui que nous appelons : [[Rayman]] ! (traduction)|sign=Bétilla|source=Première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Lorsque [[Polokus|le Créateur]] a subi Son tout premier cauchemar, les [[nymphe]]s se sont rassemblées pour invoquer un être de lumière capable de sauver leur monde : une créature à la fois vive et insouciante, aussi tenace qu&#039;hilarante, dont la mission consistait à fendre la poire du [[Polokus|Créateur]] de ses pitreries héroïques pour stopper le cauchemar ! Malheureusement, et toutefois sans surprise, nos éblouissantes [[nymphe]]s se sont laissé distraire par des [[Poulet-zombie|Poulets zombis]] alors qu&#039;elles cheminaient vers les sacro-saintes terres ronfleuses du [[Polokus|Bulleur de Rêves]], et elles ont perdu un sac de [[Lums]] en pourchassant la bestiole écervelée au bord d&#039;une falaise. Ainsi, elles arrivèrent en retard avec une part d&#039;illumination en moins. Au final, [[Rayman]] naquit avec quelques trucs en moins, comme les bras et les jambes, ce qui, ironie du sort, en fit un être encore plus preste !|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme tous les êtres qui vivent dans la [[Croisée des Rêves]], Bétilla a été créée par [[Polokus]]. Les [[fée]]s sont les premiers êtres qu&#039;il a imaginé. Il a fait d&#039;elles ses émissaires auprès de ses autres créations. Le manuel de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; suggère que Bétilla est la première [[fée]] à avoir vu le jour, ce qui ferait d&#039;elle l&#039;une des plus anciennes créatures de la [[Croisée des Rêves]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien avant les évènements du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], Bétilla a joué un grand rôle dans l&#039;histoire de la [[Croisée des Rêves]]. Il y a fort longtemps, le monde était en proie à un chaos sans nom, provoqué par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. [[Polokus|L&#039;Esprit du Monde]] n&#039;arrivant pas à régler cette situation, les [[nymphe]]s ont décidé d&#039;invoquer un être de lumière capable de vaincre les [[Cauchemar]]s. Les [[nymphe]]s récoltèrent un grand nombre de [[Lums]], puis se mirent en route vers un lieu sacré de la [[Croisée des Rêves]] : un cercle de pierre perdu dans [[la Forêt Primordiale]]. En chemin, elles rencontrèrent de maléfiques [[Poulet-zombie|poulets-zombies]]. En les poursuivant, elles perdirent malencontreusement un sac de [[Lums]]. Arrivées au lieu sacré, elles rassemblèrent les [[Lums]] qui restaient et les utilisèrent, avec des rayons de [[lune]], pour invoquer l&#039;être de lumière. Ce dernier n&#039;était autre que [[Rayman]], qui était privé de membres à cause des [[Lums]] manquants. Il réussit à vaincre les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] lors de sa première aventure, qui n&#039;a fait l&#039;objet d&#039;aucun jeu vidéo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, diffusée à l&#039;E3 2010, met en scène l&#039;invocation de [[Rayman]]. Mais puisqu&#039;il s&#039;agit d&#039;une bande-annonce, cet évènement ne s&#039;est probablement pas déroulé de la même manière que celle que l&#039;on voit, notamment le moment où [[Rayman]] utilise son [[hélice]] (un pouvoir retiré de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; dérivé de l&#039;[[hélicoptère]], que [[Rayman]] reçoit de Bétilla dans [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]) pour soulever la jupe de Bétilla. Elle n&#039;est donc pas à considérer comme totalement canonique. Selon cette bande-annonce, c&#039;est Bétilla, la chef des nymphes, qui a procédé à la dernière phase du rituel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanOrigins 003.jpg|Bétilla achevant le rituel d&#039;invocation de [[Rayman]] dans la première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RaymanOrigins 012.jpg|Bétilla achevant le rituel d&#039;invocation de [[Rayman]] dans la première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman Origins.jpg|Bétilla maintenant sa jupe que [[Rayman]] essaye de soulever avec son [[hélice]] dans la première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RaymanOrigins 004.jpg|Plan rapproché sur Bétilla maintenant sa jupe dans la première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=C&#039;est la [[fée]] Betilla qui le dote de ces pouvoirs très spéciaux, et vous aurez une explication écrite à l&#039;écran.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; ([[Rayman (Jaguar)|version Jaguar]])}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Les pouvoirs permanents sont transmis à [[Rayman]] par la [[fée]] Betilla.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman Advance]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], Bétilla apparait pour la première fois dans la cinématique d&#039;introduction du jeu. Lorsque le sorcier [[Mr Dark]] dérobe le [[Grand Protoon]], orbe magique qui maintient l&#039;équilibre et l&#039;harmonie de la [[Croisée des Rêves]], Bétilla tente de l&#039;en empêcher. Malheureusement, ses pouvoirs ne lui permettent pas de triompher de ceux de [[Mr Dark]], plus puissants que les siens. Le sorcier la neutralise et s&#039;enfuit avec son butin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grâce au manuel de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, on sait que [[Rayman]] n&#039;avait pas beaucoup d&#039;amis avant sa victoire sur [[Mr Dark]]. Les habitants de la [[Croisée des Rêves]] se méfient de lui, à cause de son physique et de son comportement. Les seules personnes qu&#039;il côtoie à l&#039;époque du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] sont [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] et Bétilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours de l&#039;aventure, Bétilla vient à la rencontre de [[Rayman]] à cinq reprises pour lui donner de nouveaux pouvoirs, qui lui serviront à affronter plus facilement ses ennemis ou franchir certains obstacles. Ces pouvoirs sont le [[poing télescopique]], l&#039;[[accrochage]] au rebord des plates-formes, l&#039;[[hélicoptère]], le [[poing grappin]] pour s&#039;accrocher aux [[Anneau volant|anneaux volants]] et la [[course]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après l&#039;exploration de [[la Cité des Images]], [[Mr Dark]] capture Bétilla et l&#039;emmène dans son repaire, [[le Château des Délices]], Là, il l&#039;enferme dans une petite boule de cristal. Après l&#039;exploration des [[Les Caves de Skops|Caves de Skops]], on voit Bétilla dans sa prison, appeler [[Rayman]] à l&#039;aide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la défaite de [[Mr Dark]], [[Rayman]] récupère le [[Grand Protoon]] et libère Bétilla, bien que cette dernière action ne soit pas montrée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bétilla réapparait à la fin du jeu, sur une image montrant [[Rayman]] célébrer sa victoire sur [[Mr Dark]] en compagnie de ses amis. Pendant les crédits, on peut voir Bétilla sur une photographie, attablée avec un [[Chasseur]] devenu pacifique après la défaite de [[Mr Dark]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bétilla n&#039;apparait pas dans les deux jeux qui font suite au [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], à savoir &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; (où la [[fée]] [[Ly]] joue un rôle similaire au sien) et &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Elle ne reviendra que dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
R1Intro 004.PNG|Bétilla affrontant [[Mr Dark]].&lt;br /&gt;
BetillaPoingGrappin.png|Bétilla donnant un nouveau pouvoir à [[Rayman]].&lt;br /&gt;
VIG RAP.png|&amp;quot;&#039;&#039;[[Mr Dark]] enlève Bétilla la [[fée]] !!&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
VIG DARK.png|&amp;quot;&#039;&#039;[[Rayman]] je t&#039;en supplie dépêche-toi !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rayman1Group.PNG|Bétilla avec d&#039;autres amis de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
Rayman Brain Games VIGNET.png|Bétilla prenant le thé avec un [[Chasseur]] dans les crédits de &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman pour les Juniors&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Elle est douce, bienfaisante et protectrice, mais parfois un peu coquine, elle réserve plein de surprises. Elle donnera a [[Rayman]] des pouvoirs extraordinaires et lui apprendra à les maîtriser. Grâce à elle, [[Rayman]] sera mieux armé pour combattre les créatures malfaisantes qui se poseront sur son passage.|sign=Site officiel|source=&#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors|Rayman Junior]]&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;Sites.ubisoft.fr (via archive.org), &#039;&#039;Bétilla&#039;&#039;, http://web.archive.org/web/20021003064645/http://sites.ubisoft.fr/raymanedu/ami/ami2/fee.html&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la collection de jeux éducatifs &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;, Bétilla apparait d&#039;abord dans la cinématique d&#039;introduction, où [[Mr Dark]] dérobe devant elle le [[grimoire de la connaissance]] dans la maison du [[Le Magicien (Rayman 1)|Magicien]]. Ce dernier et Bétilla courent trouver [[Rayman]] et lui demandent de partir à la recherche du [[Grimoire de la connaissance|grimoire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans certains niveaux, Bétilla, cachée dans son chapeau, apparait pour donner des indications à [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une zone de la carte du monde appelée [[Le jardin de Bétilla (Rayman pour les Juniors)|le jardin de Bétilla]] regroupe des niveaux faisant office de tutoriel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bétilla apparait une dernière fois dans la cinématique de fin, dans [[la maison du Magicien]]. Installée dans un fauteuil, elle regarde tout en tricotant la télévision. On y diffuse les festivités organisées en l&#039;honneur de [[Rayman]], qui a récupéré le [[grimoire de la connaissance]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;302px&amp;quot; heights=&amp;quot;224px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanJuniorTitle.PNG|Bétilla sur l&#039;écran-titre de &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RJMagician 002.PNG|Bétilla et [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] devant le [[grimoire de la connaissance]].&lt;br /&gt;
RJMagician 003.PNG|Bétilla et [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] assistant au vol du [[grimoire de la connaissance]] par [[Mr Dark]].&lt;br /&gt;
RJMagician 004.PNG|Bétilla et [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] réfléchissant à qui pourrait retrouver le [[grimoire de la connaissance]].&lt;br /&gt;
RJMagician 005.PNG|Bétilla et [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] décidant de faire appel à [[Rayman]].&lt;br /&gt;
RJMagician 006.PNG|Bétilla et [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] partant trouver [[Rayman]].&lt;br /&gt;
BetillaRJ.PNG|L&#039;écran de chargement du [[Le jardin de Bétilla (Rayman pour les Juniors)|jardin de Bétilla]].&lt;br /&gt;
Rayedu-demo.PNG|Bétilla présentant [[Le jardin de Bétilla (Rayman pour les Juniors)|son jardin]] à [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Les Langues avec Rayman&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans la collection de jeux éducatifs &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;, Bétilla apparait d&#039;abord dans la cinématique d&#039;introduction. Elle est chez son ami [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] quand celui-ci reçoit une lettre d&#039;un de ses cousins. Quand [[Mr Dark]] surgit pour dérober la lettre, il jette un sort à Bétilla et au [[Le Magicien (Rayman 1)|Magicien]], qui les transformera en nains de jardin dans quelques heures. Les deux amis téléphonent à [[Rayman]] pour qu&#039;il aille récupérer la lettre et trouve un moyen de neutraliser le sort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans certains niveaux, Bétilla, cachée dans son chapeau, apparait au début pour expliquer à [[Rayman]] les objectifs qu&#039;il doit réaliser. À la fin de certains niveaux, Bétilla vient féliciter [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une zone de la carte du monde appelée [[Le jardin de Bétilla (Rayman pour les Juniors)|le jardin de Bétilla]] regroupe des niveaux faisant office de tutoriel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bétilla apparait une dernière fois dans la cinématique de fin du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Engray-title.PNG|Bétilla sur l&#039;écran-titre de &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman|l&#039;Anglais avec Rayman]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Engray-story2.PNG|Bétilla et [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] téléphonant à [[Rayman]] pour qu&#039;il les aide à récupérer la lettre du cousin du [[Le Magicien (Rayman 1)|Magicien]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Éveil&#039;&#039;, &#039;&#039;Rayman Maternelle&#039;&#039; et &#039;&#039;Rayman CP&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Elle a des pouvoirs extraordinaires. Elle est douce, bienfaisante et protectrice, mais parfois un peu coquine, elle réserve plein de surprises.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ces jeux éducatifs, Bétilla fait partie des nombreux personnages qui guident le joueur dans les activités. Alors que [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] est associé aux activités de calcul, Bétilla est associée aux activités de lecture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bétilla apparait en personne dans [[le jeu des mimes]], [[le tour de magie]], [[l&#039;atelier de cinéma]], [[les chansons]], [[la balade]], [[Cache-cache]] et [[les pâtisseries]].&amp;lt;br&amp;gt;On entend sa voix dans [[la rivière enchantée]], [[les lettres magiques]], [[l&#039;horloge]], [[l&#039;orage]] et [[la famille Livingstone]].&amp;lt;br&amp;gt;Des images la représentant sont visibles dans [[la ronde des comptines]], [[le photographe farceur]], [[les histoires]], [[l&#039;atelier de dessin]], [[l&#039;atelier d&#039;impression]] et [[le cinoche]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;, on peut voir [[Le jardin de Bétilla (Rayman Éveil et Maternelle)|le jardin]] et [[La maison de Bétilla|la maison]] de Bétilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
BetillaHouseActivity.PNG|[[La maison de Bétilla]] vue de l&#039;extérieur dans &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Le jardin de Bétilla 3.jpg|[[La maison de Bétilla]] vue de l&#039;extérieur dans &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Le jeu des mimes.jpg|Bétilla dans [[le jeu des mimes]] (&#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
La balade.jpg|Bétilla dans [[la balade]] (&#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
Comptine 4.jpg|La comptine de Bétilla.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Au début de son développement, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; était [[Rayman 2 (prototype annulé)|un jeu de plates-formes en 2D]] similaire au [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Une vidéo promotionnelle et des images dans un article de magazine révèlent que Bétilla devait apparaitre dans ce jeu. On ignore le rôle qu&#039;elle devait jouer dans l&#039;intrigue. On sait juste qu&#039;à un certain moment, elle devait se faire emprisonner par les ennemis du jeu, les [[Robot-Pirate|Pirates]]. Bétilla a été retirée du scénario de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; quand il est devenu un jeu en 3D, et a été remplacée par une autre [[fée]] : [[Ly]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R2 Proto Fairy.PNG|Betilla, telle qu&#039;elle devait apparaître dans [[Rayman 2 (prototype annulé)|la version en 2D de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Betilla, la généreuse [[nymphe]] qui n&#039;a pas froid aux yeux dans &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039;, revient, et elle n&#039;est pas contente. C&#039;est la plus ancienne des [[Nymphe]]s, une des toutes premières créatures les plus choyées du [[Polokus|Bulleur de Rêves]]. Avec ses sœurs, elles vont transmettre à [[Rayman]] et sa clique les pouvoirs dont ils auront besoin pour réussir leur quête.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, Bétilla et ses sœurs sont capturées par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] après que ces derniers soient remontés de [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]]. Après s&#039;être évadé des [[cage]]s où ils ont été enfermés, [[Rayman]] et ses amis quittent [[l&#039;Arbre Ronfleur]] et se rendent dans la [[Jungle à bafouilles]]. Dans le premier niveau de ce monde, [[Attrape-moi si tu peux !]], ils tombent sur un [[Darktoon]] qui retient Bétilla prisonnière dans sa gueule. Le monstre prend la fuite en voyant les héros, qui se lancent à sa poursuite et le rattrapent. Ayant été privé de leurs pouvoirs par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], ils sautent sur le [[Darktoon]] pour l&#039;écraser et le tuer. Bétilla libérée, elle remercie les héros et utilise sa magie pour leur redonner la capacité de se défendre (avec les coups de poings et de pieds pour [[Rayman]] et [[Globox]], avec la magie pour les [[Ptizêtre]]s). Dans les versions PlayStation 3 et Xbox 360, le joueur obtient le succès/trophée [[Betilla est de retour !]], lorsqu&#039;il sauve la [[fée]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bétilla réapparait un peu plus tard sur la carte de la [[Jungle à bafouilles]], où elle retient les [[Ronce géante|ronces géantes]] qui interdisent l&#039;accès au niveau [[Air Electoons]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir parcouru d&#039;autres mondes de la [[Croisée des Rêves]] et libéré les sœurs de Bétilla (à l&#039;exception de la [[Big Mama|Fée de la Mort]]), [[Rayman]] et ses amis accèdent au sommet du [[Pic mystique]], où se trouve la [[Porte du Bulleur de Rêves]]. Cet ancien vortex permet de se rendre dans n&#039;importe quel monde, même les plus inaccessibles. Bétilla et ses sœurs sont rassemblées autour de cette Porte. Elles désirent l&#039;utiliser pour ouvrir un accès vers les [[Cumulo-grincheux]], qui surplombent le [[Pic mystique]]. Des dialogues retirés de la version finale de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; mais encore visibles dans [[Media:Rayman Origins Scripts.pdf|son script]] expliquent que les [[nymphe]]s sont intriguées par les pièces mécaniques qui tombent de ces nuages, et souhaitent que les héros aillent voir ce qui se passe là-bas. Mais pour ouvrir la [[Porte du Bulleur de Rêves|Porte du Bulleur]], le pouvoir des [[nymphe]]s ne suffit pas. Il faut également celui des [[quatre Rois]] de la [[Croisée des Rêves]]. Le problème, c&#039;est qu&#039;ils sont portés disparus depuis l&#039;invasion des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Les héros doivent donc partir à leur recherche avant de pouvoir emprunter la [[Porte du Bulleur de Rêves|Porte du Bulleur]]. Bien que Bétilla soit décrite comme la chef des [[nymphe]]s, c&#039;est [[Ambre Écueil]] qui donne aux héros les instructions pour ouvrir la [[Porte du Bulleur de Rêves|Porte du Bulleur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque [[roi]] de la [[Croisée des Rêves|Croisée]] est lié à une [[nymphe]]. Bétilla est liée à [[Carnivora]], souveraine des mondes forestiers et des [[plante]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bétilla apparait ensuite sur la carte des [[Jungle à bafouilles|Temples chatouilleux]], devant l&#039;accès au niveau [[Pauvre Pâquerette]], où se trouve [[Carnivora]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque [[Carnivora]] est libérée de l&#039;emprise des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], elle transmet ses pouvoirs à Bétilla, qui se met en position de méditation devant la [[Porte du Bulleur de Rêves]]. Une fois celle-ci ouverte, Bétilla ne réapparait plus dans le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
It&#039;s a Jungle Out There... 1.jpg|Bétilla dans la gueule d&#039;un [[Darktoon]].&lt;br /&gt;
ChasingBetilla.jpeg|Bétilla dans la gueule d&#039;un [[Darktoon]].&lt;br /&gt;
It&#039;s a Jungle Out There... 2.jpg|Bétilla après sa libération.&lt;br /&gt;
It&#039;s a Jungle Out There... 3.jpg|Bétilla se préparant à utiliser sa magie.&lt;br /&gt;
Rayman Origins Nymphs.jpg|Bétilla et quatre de ses sœurs devant la [[Porte du Bulleur de Rêves]].&lt;br /&gt;
RO Betilla on Map 1.png|Bétilla, telle qu&#039;elle apparait sur les cartes de sélection des niveaux de [[Jungle à bafouilles|la Jungle à bafouilles et des Temples chatouilleux]] lorsque [[Rayman]] et ses amis ne peuvent pas accéder à une voie d&#039;[[Électoon]]s ou un niveau de boss.&lt;br /&gt;
RO Betilla on Map 2.png|Bétilla, telle qu&#039;elle apparait sur les cartes de sélection des niveaux de [[Jungle à bafouilles|la Jungle à bafouilles et des Temples chatouilleux]] lorsque [[Rayman]] et ses amis peuvent accéder à une voie d&#039;[[Électoon]]s ou un niveau de boss.&lt;br /&gt;
PSN-BB.PNG|L&#039;icône du succès/trophée [[Betilla est de retour !]], où on peut voir Bétilla.&lt;br /&gt;
Fairy green.png|Artwork de Bétilla dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, tiré de la [https://archive.raymanpc.com/dailybubble/15_fr.html Daily Bubble 15].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;., à la fin d&#039;un niveau, Bétilla apparait à côté de la spirale de comptage des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] si le joueur est parvenu à en récolter 100. Elle est également visible sur un fond d&#039;écran à déverrouiller dans la galerie d&#039;images.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanJRW8perfect.jpg|Bétilla à côté de la spirale de comptage des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]].&lt;br /&gt;
RJR Betilla.png|Fond d&#039;écran de Bétilla dans &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Si Bétilla est absente de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, elle a été incluse dans [[Rayman Legends Retold|son remake]], avec un nouveau design très réaliste. Elle peut également se métamorphoser en oiseau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Pack Rétro, inclus dans l&#039;Édition Deluxe, propose un [[Skin|costume]] pour [[Barbara]] la faisant ressembler à Bétilla dans [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RLR Betilla Bird Form.png|Bétilla dans sa forme d&#039;oiseau&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Cover Art No Logo.jpeg|Artwork du jeu, incluant Bétilla dans sa forme de fée&lt;br /&gt;
RLR Deluxe Edition FR.png|Le Pack Rétro de l&#039;Édition Deluxe de &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039; et son costume de Bétilla pour [[Barbara]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions dans d&#039;autres jeux ne faisant pas partie de la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans le jeu de combat &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;, on peut voir une statue de Bétilla dans une arène faisant référence au mini-jeu du [[Kung Foot]] de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle a la même apparence que dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, avec une tenue légèrement différente. Peut-être parce que celle qu&#039;elle porte dans ce jeu a été jugée inappropriée pour &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;, destiné à un jeune public.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Brawlhalla Betilla Statue.jpg|La statue de Bétilla dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Betilla.gif|Artwork de Bétilla.&lt;br /&gt;
Betilla house.png|[[La maison de Bétilla]] dans &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; apparait dans la section du [https://raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf dossier de presse de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;] consacrée au [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Elle est d&#039;ailleurs accompagnée de captures d&#039;écran de ce dernier.&lt;br /&gt;
RO Posing BetillaTheNymph.jpg|Artworks de Bétilla dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Betilla RO.png|Artwork de Bétilla dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Un personnage du [[Rayman (dessin animé)|dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], [[Bétina]], rappelle Bétilla par son nom et la couleur de ses cheveux et ses habits. Mais ce sont les seules similitudes qu&#039;elle partage avec la [[fée]].&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;, [[Rayman]] dit que c&#039;est Bétilla qui lui a appris à lire. Il est possible qu&#039;elle se soit chargée de son éducation.&lt;br /&gt;
*En 2007, l&#039;UNICEF a réalisé [http://www.youtube.com/watch?v=YsQHz6lSzK0 trois courtes vidéos] consacrées aux droits des enfants, mettant en scène des personnages des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Dans l&#039;une de ces vidéos, [[Rayman]] blâme un [[Lapin Crétin]] qui refuse de prêter un livre à un [[bébé Globox]]. Bétilla est représentée sur la couverture de ce livre.&lt;br /&gt;
*Dans les tableaux de scores préenregistrés de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, on peut voir le nom de Bétilla, accompagné de 48000 ou 8000 points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{protagonistesrayman1}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanOrigins}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Betilla]]&lt;br /&gt;
[[de:Betilla]]&lt;br /&gt;
[[hu:Betilla]]&lt;br /&gt;
[[it:Betilla]]&lt;br /&gt;
[[pl:Betilla]]&lt;br /&gt;
[[es:Betilla]]&lt;br /&gt;
[[ru:Бетилла]]&lt;br /&gt;
[[zh:贝缇娜]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Jungle Run]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Fées]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bloodstorm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_:_%C3%89dition_30e_anniversaire&amp;diff=54963</id>
		<title>Rayman : Édition 30e anniversaire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_:_%C3%89dition_30e_anniversaire&amp;diff=54963"/>
		<updated>2026-06-27T10:31:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bloodstorm : sortie de l&amp;#039;édition physique&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman : Édition 30e anniversaire&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman 30th Anniversary Edition.jpg|250px|Rayman : Édition 30e anniversaire]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]], Atari&lt;br /&gt;
| développé par = Digital Eclipse&lt;br /&gt;
| date de sortie = 13 février 2026 (digital)&lt;br /&gt;
26 juin 2026 (physique)&lt;br /&gt;
| genre = Plates-formes 2D&lt;br /&gt;
| gameplay = Un joueur&lt;br /&gt;
| plates-formes = Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC (Steam et Ubisoft Connect)&lt;br /&gt;
| média = Téléchargement numérique, Cartouche Nintendo Switch, DVD-ROM&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman : Édition 30e anniversaire&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, également appelé &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman 30th Anniversary Edition&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, est un remaster du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] et une compilation de jeux basés sur ce dernier, développé par Digital Eclipse en partenariat avec [[Ubisoft]] et Atari pour célébrer le 30ème anniversaire de la [[Rayman (série)|série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est sorti au format digital le 13 février 2026 sur Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC, via Steam et Ubisoft Connect. Une édition physique est sortie le 26 juin 2026.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Annonce==&lt;br /&gt;
Le titre du jeu est apparu pour la première fois le 22 janvier 2026 sur le site de l&#039;Australian Classification Board.&amp;lt;ref&amp;gt;Nintendo Life, &#039;&#039;Surprise! Rayman 30th Anniversary Edition Has Been Rated&#039;&#039;, https://www.nintendolife.com/news/2026/01/surprise-rayman-30th-anniversary-edition-has-been-rated&amp;lt;/ref&amp;gt; Atari y est également mentionné comme étant impliqué sur le projet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant l&#039;annonce officielle, [[Michel Ancel]] a sous-entendu dans une interview qu&#039;une nouvelle version du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] était en cours de développement et qu&#039;elle inclurait des changements destinés à la rendre moins frustrante pour les joueurs.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;Retro Gamer&#039;&#039;, issue 282 (February 2026), &#039;&#039;The evolution of Rayman&#039;&#039;, « Even though it&#039;s complex, I think there&#039;s a kind of remake planned. I don&#039;t remember when specifically, but it will be in HD and I think Ubisoft is adding a few more checkpoints and things like that just to make it a bit less frustrating. »&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu a été officiellement annoncé lors du State of Play du 12 février 2026 pour une sortie le lendemain, avec une sortie physique prévue pour juin. Il a été également confirmé à cette occasion l&#039;implication de Digital Eclipse, un studio racheté par Atari en 2023 connu pour ses compilations de jeux anciens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contenu==&lt;br /&gt;
===Contenu principal===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman : Édition 30e anniversaire&#039;&#039; rassemble cinq versions du [[Rayman 1|jeu original]], chacune utilisant un émulateur configuré spécialement pour faire tourner la ROM originelle :&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 1#PlayStation|Rayman]]&#039;&#039; (Playstation, 1995), généré par l&#039;émulateur Pancake. Cette version utilise également une version recompilée du jeu, à laquelle des patchs ont été appliqués pour supporter la nouvelle possibilité d&#039;affichage en plein écran&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman (Jaguar)|Rayman]]&#039;&#039; (Jaguar, 1995), généré par l&#039;émulateur BigPEmu&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman_1#PC/MS-DOS|Rayman]]&#039;&#039; (PC/MS-DOS, 1995), généré par l&#039;émulateur DREAMM&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman (Game Boy Color)|Rayman]]&#039;&#039; (Game Boy Color, 2000), généré par l&#039;émulateur sameboy&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Advance]]&#039;&#039; (Game Boy Advance, 2001), généré par l&#039;émulateur mGBA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Contenu additionnel===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman : Édition 30e anniversaire&#039;&#039; comprend également les 124 niveaux additionnels qui ont enrichi la version PC du [[Rayman 1|jeu original]], que l&#039;on pouvait retrouver dans leur intégralité dans la compilation &#039;&#039;[[Rayman Collector]]&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
*Les 24 niveaux de &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; (1997, appelés &#039;&#039;Rayman&#039;s New Levels&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Les 40 niveaux de &#039;&#039;[[Rayman Par Ses Fans]]&#039;&#039; (1998)&lt;br /&gt;
*Les 60 niveaux de &#039;&#039;[[Rayman 60 Niveaux Inédits]]&#039;&#039; (1999)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, pour la première fois, les joueurs peuvent découvrir un niveau de [[Rayman (prototype annulé)|la version Super NES annulée]] datant de 1992, généré par l&#039;émulateur Mednafen (snes_faust).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bonus===&lt;br /&gt;
Depuis le menu principal du jeu, on peut accéder à une section intitulée &#039;&#039;L&#039;Histoire de Rayman&#039;&#039;, qui comprend :&lt;br /&gt;
*Plus de 50 minutes d&#039;interviews inédites avec les développeurs originaux&lt;br /&gt;
*[[La Bible de Game Design]] du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], montrée pour la première fois dans son intégralité&lt;br /&gt;
*Des concept arts du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], certains étant révélés au public pour la première fois&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Différences avec les jeux originaux==&lt;br /&gt;
===Nouvelles fonctionnalités===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman : Édition 30e anniversaire&#039;&#039; ajoute des fonctionnalités de confort modernes, dont un rembobinage allant jusqu&#039;à 60 secondes pour corriger ses erreurs, trois emplacements de sauvegarde et des options appelées &amp;quot;Optimisations&amp;quot; permettant d&#039;avoir accès aux éléments suivants :&lt;br /&gt;
*[[Vie]]s infinies&lt;br /&gt;
*Points de vie maximum&lt;br /&gt;
*[[Continue|Continus]] infinis&lt;br /&gt;
*Débloquer tous les niveaux&lt;br /&gt;
*Débloquer toutes les capacités&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les versions PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC ajoutent [[Liste des succès et trophées de Rayman : Édition 30e anniversaire|24 succès/trophées]] à obtenir. Ils sont bloqués si le joueur active une des &amp;quot;Optimisations&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque jeu propose plusieurs modes d&#039;affichage et filtres, certains destinés à reproduire la qualité d&#039;écran du support originel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des manuels d&#039;instruction dématérialisés sont accessibles via le menu pause, la plupart étant multilingue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bande-son===&lt;br /&gt;
{{Main|Rayman 30th Anniversary Edition: Original Game Soundtrack}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La musique d&#039;origine de tous les jeux est absente, remplacée par une nouvelle bande-son de [[Christophe Héral]], le compositeur des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]]. Les morceaux qui remplacent ceux composés par [[Rémi Gazel]] sont fidèles à leurs modèles, tandis que les autres remix s&#039;écartent plus des compositions originelles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La nouvelle bande-son de [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], composée par Kabcorp, est déjà apparue dans la version Chromatic de ce jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman 30th Anniversary Edition: Original Game Soundtrack|La bande originale du jeu]] est sortie sous forme d&#039;album le 7 mai 2026.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Éléments manquants===&lt;br /&gt;
*Bien que les menus et le sous-titrage des bonus soient traduits dans toutes les langues proposées par &#039;&#039;Rayman : Édition 30e anniversaire&#039;&#039;, presque tous les jeux sont uniquement dans leur version anglaise intégrale, alors qu&#039;il existe des versions multilingues ou dans d&#039;autres langues. Les seules exceptions sont [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] et &#039;&#039;[[Rayman Advance]]&#039;&#039;, disponibles dans toutes les versions de l&#039;époque.&lt;br /&gt;
*Les transitions entre les sections des niveaux spécifiques à [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]] ont été retirées.&lt;br /&gt;
*L&#039;option permettant d&#039;activer le [https://fr.wikipedia.org/wiki/D%C3%A9filement_parallaxe défilement parallaxe] sur [[Rayman_1#PC/MS-DOS|la version PC/MS-DOS]] n&#039;est plus accessible.&lt;br /&gt;
*[[Rayman_1#PC/MS-DOS|La version PC/MS-DOS]] proposée n&#039;a pas de cinématiques d&#039;introduction et de fin, alors qu&#039;il existe des versions sur ce support qui en sont pourvues.&lt;br /&gt;
*Le mini-jeu [[Ray Breakout]] n&#039;est plus accessible dans [[Rayman_1#PC/MS-DOS|la version PC/MS-DOS]].&lt;br /&gt;
*Deux niveaux de &#039;&#039;[[Rayman Par Ses Fans]]&#039;&#039;, [[Rayman Par Ses Fans#Niveaux|La forêt enchantée]] et [[Rayman Par Ses Fans#Niveaux|Voltige]], ne sont plus accessibles. Un message indique que le niveau n&#039;est pas disponible. Cela est dû à la non-prise en compte d&#039;une utilisation des [[gendoor]]s dans ces niveaux, qui fait crasher le jeu quand on passe le même point de contrôle deux fois.&lt;br /&gt;
*La [[Clé Ubi]] ne peut pas être utilisée dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], rendant le niveau bonus [[Ubi Cliff]] inaccessible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres changements et bugs===&lt;br /&gt;
*[[Rayman 1#PlayStation|La version PlayStation]] est désormais jouable en plein écran, élargissement le champ de vision au-dessus de la tête de [[Rayman]]. En revanche, avec cet affichage, des sprites ne s&#039;affichent pas correctement, comme la neige qui tombe dans [[les Montagnes Bleues]]. Les démos qui se lancent si on reste trop longtemps sur l&#039;écran-titre sans appuyer sur une touche sont également sujettes à des bugs.&lt;br /&gt;
*[[Rayman]] ne dit plus &amp;quot;&#039;&#039;No problem!&#039;&#039;&amp;quot; à la fin de la cinématique d&#039;introduction de [[Rayman 1#PlayStation|la version PlayStation]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Contenu inutilisé===&lt;br /&gt;
Dans les fichiers de &#039;&#039;Rayman : Édition 30e anniversaire&#039;&#039;, on peut trouver les éléments suivants :&lt;br /&gt;
*Des sous-titres incomplets et dans plusieurs langues pour la cinématique d&#039;introduction de [[Rayman 1#PlayStation|la version PlayStation]].&lt;br /&gt;
*Des textes mentionnant une fonctionnalité retirée qui permettait visiblement de localiser les [[cage]]s d&#039;[[Électoon]]s.&lt;br /&gt;
*Les textes de trois [[Liste des succès et trophées de Rayman : Édition 30e anniversaire|succès]] qu&#039;il fallait accomplir dans [[Rayman_1#PC/MS-DOS|la version PC/MS-DOS]] : se faire prendre en photo à tous les panneaux du [[Photographe]], faire une [[grimace]] à un [[Livingstone]] (appelé ici [[Livingstone|Lividstone]]) et compléter un certain nombre de [[Niveau bonus (Rayman 1)|niveaux bonus]] du [[Le Magicien (Rayman 1)|Magicien]].&lt;br /&gt;
*La ROM d&#039;un [[Rayman (développement)|prototype]] de [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Accueil==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman : Édition 30e anniversaire&#039;&#039; a reçu des notes moyennes et des avis mitigés de la part des sites Internet anglophones spécialisés dans le jeu vidéo selon le site Metacritic, qui collecte ces données. Push Square lui a donné 6/10, louant le gameplay du [[Rayman 1|jeu original]] qu&#039;il considère comme encore solide des années après et l&#039;inclusion de contenu bonus, mais critiquant la bande-son qui se coupe entièrement à la fin de chaque musique, laissant de grands silences entre deux pistes. Le site trouve également que les différentes versions du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] proposées sont trop identiques, et que ce jeu anniversaire aurait pu inclure d&#039;autres [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Un avis similaire a été publié par Nintendo Life, qui a donné la note de 7/10, surlignant la valeur du jeu pour les fans du [[Rayman 1|jeu original]], notant l&#039;absence des musiques d&#039;origine et considérant que cette compilation aurait pu au moins inclure &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;Metacritic, &#039;&#039;Rayman: 30th Anniversary Edition Reviews&#039;&#039;, https://www.metacritic.com/game/rayman-30th-anniversary-edition/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur Steam, &#039;&#039;Rayman : Édition 30e anniversaire&#039;&#039; a reçu des avis mitigés, plus de la moitié étant négatifs. Les critiques revenant le plus souvent sont la nouvelle bande-son qui n&#039;est pas considérée comme fidèle à l&#039;originale, l&#039;absence de ladite bande originale ou de la possibilité de la choisir à la place de la nouvelle ainsi que la présence d&#039;un DRM forçant une connexion à Ubisoft Connect.&amp;lt;ref&amp;gt;Steam, &#039;&#039;Rayman: 30th Anniversary Edition&#039;&#039;, https://store.steampowered.com/app/4094670/Rayman_30th_Anniversary_Edition/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Version physique==&lt;br /&gt;
Une version physique de &#039;&#039;Rayman : Édition 30e anniversaire&#039;&#039; est sortie le 26 juin 2026. En plus du jeu, elle contient des cartes postales, des autocollants et un poster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman 30th Anniversary Edition (physical edition).jpg|Le contenu de la version physique.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mises à jour==&lt;br /&gt;
Il a été annoncé le 25 mars 2026 que &#039;&#039;Rayman : Édition 30e anniversaire&#039;&#039; recevra un patch en avril, ce qui le fera passer dans sa version 1.1.&amp;lt;ref&amp;gt;Forums de discussion de la [[Rayman Pirate-Community]], &#039;&#039;Rayman 30th Anniversary Edition V1.1 Patch Notes&#039;&#039;, https://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?t=75950&amp;lt;/ref&amp;gt; Cette mise à jour règlera un certain nombre de bugs, principalement liés au système de sauvegarde et à l&#039;audio du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Dans le menu principal du jeu, on peut entendre des sons d&#039;ambiance tirés de [[la Forêt de Claire-Feuille]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; ainsi que le couinement des [[Bébé Globox|bébés Globox]] lorsqu&#039;ils pleurent dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*[[Liste des succès et trophées de Rayman : Édition 30e anniversaire|Liste des succès et trophées de &#039;&#039;Rayman : Édition 30e anniversaire&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=PE5xpgh9FvE/ Bande-annonce de &#039;&#039;Rayman 30th Anniversary Edition&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman 30th Anniversary Edition]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman 30th Anniversary Edition]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman 30th Anniversary Edition]]&lt;br /&gt;
[[ru:Rayman 30th Anniversary Edition]]&lt;br /&gt;
[[zh:雷曼：30 周年纪念版]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Compilations de jeux]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Portages]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bloodstorm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Michel_Ancel&amp;diff=54928</id>
		<title>Michel Ancel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Michel_Ancel&amp;diff=54928"/>
		<updated>2026-06-22T13:02:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bloodstorm : rayman legends retold&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Ancel 20.jpg|frame|Michel Ancel.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Michel Ancel&#039;&#039;&#039; est un concepteur de jeux vidéo franco-monégasque. Il est le co-créateur du personnage de [[Rayman]], avec [[Frédéric Houde]], et a travaillé et de la majorité des [[Rayman (série)|jeux qui le mettent en scène]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biographie==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Source principale : [[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Michel Ancel est né le 29 mars 1972 à Monaco. Cadet de la famille, il a deux sœurs, Sophie (l&#039;ainée) et Isabelle (la benjamine) et un frère, Philippe. Certains de ses proches auront l&#039;occasion de travailler sur ses jeux, notamment les [[Rayman (série)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] : Sophie a participé au [[Rayman 1|premier opus de la série]] et Philippe à &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le père de Michel Ancel est militaire et a voyagé tout autour du globe avec sa famille. Durant l&#039;enfance de Michel, son imaginaire a été nourri par les contes et les légendes des pays où il a vécu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1983, la famille Ancel déménage en Tunisie, où le père a été affecté. Cette même année, Michel a son premier contact avec le jeu vidéo, lorsqu&#039;il découvre &#039;&#039;Plaque Attack&#039;&#039; sur l&#039;Atari VCS 2600 d&#039;un ami. Ce jeu l&#039;a énormément marqué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1986, la famille Ancel revient en France. En 1987, elle s&#039;installe près de Montpellier. Michel enrichie sa culture vidéoludique grâce à de nombreux jeux d&#039;arcade, parmi lesquels &#039;&#039;Galaga&#039;&#039;, &#039;&#039;Ghost&#039;n Goblins&#039;&#039; et &#039;&#039;Pac-Man&#039;&#039;. Désireux de se lancer dans la programmation de jeux vidéo, il se fait la main sur le logiciel de dessin de son Atari 520 ST, apprend la programmation en GFA BASIC et imagine des ébauches de jeux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1988, Michel Ancel, alors âgé de seize ans, est embauché par le programmeur Nicolas Choukroun en tant qu&#039;artiste. Les deux hommes travaillent d&#039;abord sur &#039;&#039;Mechanic Warriors&#039;&#039;, un jeu de stratégie. Il ne trouve malheureusement aucun preneur, bien qu&#039;il ait été proposé à la société [https://fr.wikipedia.org/wiki/Lankhor Lankhor]. Michel Ancel et Nicolas Choukroun signent ensuite un accord avec la jeune société de jeux vidéo [[Ubisoft|Ubi Soft]] des frères Guillemot. Ils développent pour eux &#039;&#039;The Intruder&#039;&#039;, un &#039;&#039;shoot &#039;em up&#039;&#039; inspiré de &#039;&#039;Plaque Attack&#039;&#039;, et &#039;&#039;Pick&#039;n Pile&#039;&#039;, un jeu de puzzle proche de &#039;&#039;Tetris&#039;&#039;. Les deux autres jeux rencontrent un succès très modeste à leur sortie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fin 1989, Michel Ancel s&#039;inscrit à un concours d&#039;animation informatique organisé par [[Ubisoft|Ubi Soft]]. Sa participation représente la Terre en train de se transformer en un vaste désert. Il ne gagne pas la compétition, mais il est remarqué par les frères Guillemot, qui l&#039;invitent dans leur studio en Bretagne pour le rencontrer. Michel Ancel leur présente un projet de jeu de puzzle : &#039;&#039;The Teller&#039;&#039;. Ils acceptent de le publier, et Michel intègre [[Ubisoft|Ubi Soft]] en tant que graphiste indépendant. Il quitte le lycée pour pouvoir se concentrer sur le développement de &#039;&#039;The Teller&#039;&#039;. Il est commercialisé à l&#039;automne 1990 et rencontre un succès relatif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Début 1991, Michel Ancel devient salarié chez [[Ubisoft|Ubi Soft]]. Il part s&#039;installer en Bretagne avec sa compagne et ses deux filles. La même année, [[Ubisoft|Ubi Soft]] décide de relocaliser tous ses employés sur Paris. Michel Ancel s&#039;y installe, mais sa famille retourne sur Montpellier. Les nouveaux jeux sur lesquels il travaille, principalement des jeux de course, ne le passionnent pas et il ne supporte pas l&#039;éloignement avec ses proches. Aussi, il quitte le studio d&#039;[[Ubisoft|Ubi Soft Paris]] et retourne sur Montpellier début 1992.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors qu&#039;il travaillait à [[Ubisoft|Ubi Soft Paris]], Michel Ancel a rencontré un programmeur anglais, dont il a (volontairement) oublié le nom après leur séparation. Il a travaillé avec Michel sur un jeu PC que l&#039;on pourrait qualifier d&#039;ancêtre de &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, dont le héros était inspiré d&#039;un croquis que Michel a réalisé durant son adolescence. Mais ce programmeur a finalement laissé tomber Michel, sans que ce dernier en comprenne la raison exacte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant son départ de Paris, Michel Ancel a retrouvé [[Frédéric Houde]], ami d&#039;enfance doué en programmation et travaillant en indépendant pour [[Ubisoft|Ubi Soft]]. Michel lui propose de reprendre le jeu PC abandonné par le programmeur anglais, ce qu&#039;il accepte. Les deux hommes se mettent au travail courant 1993. Inspirés par le logiciel de &amp;quot;&#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Ray_tracing ray-tracing]&#039;&#039;&amp;quot; que Michel utilise pour des tests, ils décident d&#039;appeler le futur jeu et son personnage principal [[Rayman]]. Ils commencent à développer sa première aventure sur [[Rayman (prototype annulé)|Super NES]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Michel Ancel et [[Frédéric Houde]] sont d&#039;abord les seuls impliqués sur &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;. Ils travaillent surtout à distance, Michel étant sur Montpellier et Frédéric étant resté sur Paris. Frédéric s&#039;occupe de toute la partie programmation. Michel lui envoie des graphismes, des animations et d&#039;autres éléments créés sur Atari, qu&#039;il reporte sur son PC. Finalement, les deux hommes sont recontactés par les frères Guillemot. Ils leur proposent de créer une filiale d&#039;[[Ubisoft|Ubi Soft]] à Montpellier et d&#039;y développer le jeu qu&#039;ils préparent avec un moteur maison. Michel Ancel et [[Frédéric Houde]] acceptent, puis se réunissent à Paris pour présenter [[la Bible de Game Design]] de &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; aux frères Guillemot, qui sont conquis par le projet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1994, &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; est présenté au CES, un salon du jeu vidéo à Londres. Comme il fait une forte impression, [[Ubisoft|Ubi Soft]] décide d&#039;agrandir son équipe de développement. Michel Ancel et [[Frédéric Houde]] sont alors rejoints par plusieurs personnes, ce qui leur a permis de répartir les tâches et d&#039;obtenir une aide plus que bienvenue. Les décors et les personnages ont pu être gérés par des graphistes et des animateurs talentueux. Il est également décidé que &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; ne sortira pas sur [[Rayman (prototype annulé)|Super NES]], mais plutôt sur PlayStation, [[Rayman (Jaguar)|Jaguar]], Saturn et PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1995, &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; est publié et rencontre un succès mondial. Une suite est vite mise en chantier. Michel Ancel et [[Frédéric Houde]] l&#039;envisagent d&#039;abord en 2D, mais en voyant l&#039;arrivée massive de la 3D et le rendu de jeux comme &#039;&#039;Crash Bandicoot&#039;&#039; et &#039;&#039;Super Mario 64&#039;&#039;, ils décident de passer à la 3D et de changer de moteur maison. Ce dernier sera plus tard connu sous le nom d&#039;[[Ubisoft OpenSpace]]. Avant de s&#039;en servir pour &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, Michel Ancel et l&#039;équipe d&#039;[[Ubisoft|Ubi Soft Montpellier]] se lancent dans la réalisation un autre jeu : &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039;. Son développement est des plus chaotiques et Michel Ancel, comme beaucoup de personnes ayant travaillé sur le projet, en garde de mauvais souvenirs. Mais il aura permis à toute l&#039;équipe de s&#039;entraîner à l&#039;utilisation de la 3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1999, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; est publié et rencontre un fort succès. Michel Ancel décide alors de mettre [[Rayman]] de côté pendant un temps et se lance dans la création d&#039;un nouveau jeu d&#039;action-aventure : &#039;&#039;[[Beyond Good and Evil]]&#039;&#039;. Il le développe sur un nouveau moteur maison d&#039;[[Ubisoft|Ubi Soft]], le [[Jade engine]], qui donnera son nom à l&#039;héroïne du jeu. À cause de cela, Michel Ancel a été peu présent pendant [[Rayman 3 (développement)|le développement de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]]. Il a cependant rencontré l&#039;équipe du jeu à plusieurs reprises pour discuter du nouveau look de [[Rayman]], des personnages et des environnements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Beyond Good and Evil]]&#039;&#039; est publié en 2003, la même année que &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Il rencontre un certain succès critique, mais pas commercial. Michel Ancel, déçu de cet accueil, décide de ne pas donner de suite au jeu dans l&#039;immédiat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2005, Michel Ancel est approché par le réalisateur néo-zélandais Peter Jackson. Ce dernier a été déçu par les adaptations en jeu vidéo de sa trilogie sur &#039;&#039;Le Seigneur des Anneaux&#039;&#039;, réalisées par Electronic Arts. Fan de &#039;&#039;[[Beyond Good and Evil]]&#039;&#039;, il propose à Michel Ancel de s&#039;occuper de l&#039;adaptation de son dernier film, &#039;&#039;King Kong&#039;&#039;, sous la forme d&#039;un FPS immersif. Michel accepte et la développe sur le [[Jade engine]]. Son travail est très apprécié et lui vaut notamment le trophée du meilleur jeu adapté d&#039;un film lors des Spike Video Game Awards de 2005. Pendant un temps, Michel Ancel et Peter Jackson ont travaillé sur un &#039;&#039;King Kong 2&#039;&#039; faisant suite au premier opus. Mais il a été finalement abandonné, et n&#039;a pas dépassé le stade de prototype.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fin 2005, Michel Ancel décide de revenir vers [[Rayman]]. Il travaille d&#039;abord sur un jeu d&#039;action-aventure en 3D appelé &#039;&#039;[[Rayman 4 (prototype annulé de 2005)|Rayman 4]]&#039;&#039;, qui prend le nom de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)|Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; en avril/mai 2006, une fois que les ennemis sont déterminés. Il est développé sur le [[Jade engine]] et sera un des jeux de lancement de la nouvelle console de Nintendo : la Wii. Cependant, Michel Ancel et l&#039;équipe d&#039;[[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]] se rendent vite compte que la production d&#039;un jeu d&#039;action-aventure leur demandera du temps, beaucoup trop pour le terminer avant la sortie de la Wii en novembre 2006. Aussi, ils décident de transformer &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; en party game pour être dans les temps et exploiter le potentiel de la console.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 13 mars 2006, Michel Ancel est fait Chevalier des Arts et des Lettres par le ministre de la Culture Renaud Donnedieu de Vabres. Il est décoré en même temps que deux autres grandes figures du jeu vidéo : Frédérick Raynal, à qui l&#039;on doit &#039;&#039;Alone in the Dark&#039;&#039; et &#039;&#039;Little Big Adventure&#039;&#039;, ainsi que Shigeru Miyamoto, le créateur de nombreuses franchises de Nintendo. C&#039;était la première fois que des concepteurs de jeux vidéo recevaient cette distinction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la sortie de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, Michel Ancel décide de laisser d&#039;autres équipes s&#039;occuper du futur des [[Lapin]]s. Entre 2007 et 2011, il tente d&#039;abord de se consacrer à une suite de &#039;&#039;[[Beyond Good and Evil]]&#039;&#039;, mais il finit par abandonner pour revenir vers [[Rayman]]. Après avoir envisagé de réaliser un jeu en 3D portant encore le nom de &#039;&#039;[[Rayman 4 (prototype annulé de 2007)|Rayman 4]]&#039;&#039;, il décide de partir sur un nouveau &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; en 2D. D&#039;abord pensé comme une préquelle du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], le jeu est baptisé &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Le scénario sera finalement modifié, et le titre ne servira plus qu&#039;à marquer le retour de la série vers la 2D. Il est développé sur un nouveau moteur maison : l&#039;[[UbiArt Framework]]. Michel Ancel prévoit diviser le jeu en plusieurs épisodes, avant d&#039;y renoncer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; est publié en novembre 2011. Il a immédiatement rencontré un vif succès critique, mais pas commercial. En effet, il est sorti le même mois que les nouveaux opus de grands noms du jeu de plates-formes (&#039;&#039;Super Mario 3D Land&#039;&#039;, &#039;&#039;Sonic Generations&#039;&#039;...) et de séries à succès (&#039;&#039;The Legend of Zelda: Skyward Sword&#039;&#039;, &#039;&#039;Skyrim&#039;&#039;...) Les ventes s&#039;amélioreront par la suite : elles atteignent les deux millions en 2014.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2011, Michel Ancel rencontre Fabien Delpiano, un des fondateurs du studio de développement [[Pastagames]], et lui propose d&#039;adapter &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; sur smartphones et tablettes. Ce projet devient finalement le jeu de plates-formes/runner &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;. Le succès qu&#039;il rencontre sur l&#039;Apple Store et le Google Play Store est tel qu&#039;une suite développée par [[Ubisoft]] voit le jour en 2013, sous le nom de &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2012, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, suite de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, est annoncé. Il est toujours développé par Michel Ancel, et toujours sur l&#039;[[UbiArt Framework]]. Il est publié en 2013 sur PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita et la nouvelle génération de consoles de salon (Wii U, Xbox One et PlayStation 4). Une fois encore, le succès critique est au rendez-vous, mais le succès commercial n&#039;est pas immédiat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, Michel Ancel révèle que l&#039;équipe d&#039;[[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]] et lui-même ont commencé à travailler sur un nouveau [[Rayman (série)|jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] en 3D en 2013. Mais le projet a été abandonné à cause des faibles ventes de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, qui laissaient à penser que les joueurs n&#039;attendaient plus forcément [[Rayman]] sur consoles de salon et PC. En revanche, le succès de &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; semblait indiquer que le futur de [[Rayman]] serait plutôt sur smartphones et tablettes.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, Chapitre 11 - Quel avenir pour Rayman ?&amp;lt;/ref&amp;gt; Ce qui explique peut-être le développement de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; puis de &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039; sur les supports mobiles en 2015 et 2019.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2014, Michel Ancel fonde un nouveau studio de jeux vidéo indépendant à Montpellier, Wild Sheep Studio. Il y débute le développement d&#039;un jeu appelé &#039;&#039;WiLD&#039;&#039;, annoncé comme une exclusivité PlayStation 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2016, Michel Ancel annonce qu&#039;il a commencé à travailler sur &#039;&#039;[[Beyond Good and Evil 2]]&#039;&#039;, qui est alors au stade de pré-production. Son développement commence en 2017, et est officialisé lors de l&#039;E3 de la même année.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 12 octobre 2017, Michel Ancel a déclaré sur [https://www.instagram.com/michelancel/ son compte Instagram] qu&#039;il travaillera peut-être sur une quatrième aventure pour [[Rayman]] après avoir terminé le développement de &#039;&#039;WiLD&#039;&#039;, avec son studio indépendant Wild Sheep Studio, et &#039;&#039;[[Beyond Good and Evil 2]]&#039;&#039;, pour le compte d&#039;[[Ubisoft]].&amp;lt;ref&amp;gt;Instagram, @michelancel, https://www.instagram.com/p/BaI0eAwAEPb/, « Yesterday , I met Rayman for real , in a second-hand store . Far from his time of glory , looking ahead for some help . Pathetic 😔 After Wild , after BGE2 , we ´ll need to bring him back again ... for his fourth adventure ! 😁😁😁 Don&#039;t let heroes die 🤘 #rayman #ubisoft »&amp;lt;/ref&amp;gt; L&#039;emploi du terme &amp;quot;quatrième aventure&amp;quot; laisse à penser que s&#039;il voit le jour, ce jeu aura peut-être le nom de &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, en 2018, le projet &#039;&#039;WiLD&#039;&#039; est suspendu, et sera déclaré comme abandonné deux ans plus tard.&amp;lt;ref name=&amp;quot;superpouvoir.com,&amp;quot;&amp;gt;superpouvoir.com, &#039;&#039;Entretien avec Michel Ancel : le créateur de Rayman et Beyond Good &amp;amp; Evil se confie sur sa nouvelle vie&#039;&#039;, https://www.superpouvoir.com/entretien-avec-michel-ancel-le-createur-de-rayman-et-beyond-good-evil-se-confie-sur-sa-nouvelle-vie/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les développements de &#039;&#039;[[Beyond Good and Evil 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;WiLD&#039;&#039; rencontrant de nombreux problèmes, Michel Ancel fait un &#039;&#039;burnout&#039;&#039; en 2019, et le 18 septembre 2020, il annonce sur [https://www.instagram.com/michelancel/ Instagram] son retrait du milieu vidéoludique. Il indique dans le même temps que s&#039;il devait y avoir un nouveau [[Rayman (série)|jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], il ne participera pas à son développement.&amp;lt;ref&amp;gt;Instagram, @michelancel, https://www.instagram.com/p/CFRbPpnqCxu/, « Today is very special for me. After more than 30 years, I’ve decided to stop working on video games and fully focus on my second passion : Wild Life ! »&amp;lt;/ref&amp;gt; Interrogé le même jour au sujet d&#039;un éventuel &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039;, il a répondu que &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; a été réalisé sans lui par une équipe très talentueuse, qu&#039;il serait selon lui pertinent de rappeler si une quatrième aventure de [[Rayman]] venait à être mise en chantier.&amp;lt;ref&amp;gt;Instagram, @michelancel, https://www.instagram.com/p/CFRbPpnqCxu/c/17877371362831133/r/17908248865507394/, « Rayman 3 was made without me by a very talented team. I believe they are the perfect candidates for making number 4 possible ! »&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite à son départ d&#039;[[Ubisoft]], des journaux et une enquête interne ont porté des accusations de management toxique contre Michel Ancel, en particulier sur le développement de &#039;&#039;[[Beyond Good and Evil 2]]&#039;&#039;. Michel Ancel les a réfutées sur Instagram,&amp;lt;ref&amp;gt;Instagram, @michelancel, https://www.instagram.com/p/CFkrhX3KXu6/&amp;lt;/ref&amp;gt; sans pour autant se dédouaner, reconnaissant qu&#039;il ne s&#039;entendait pas avec les autres responsables du jeu, et que leurs conflits ont eu des répercussions sur toute l&#039;équipe. Avec le recul, Michel Ancel admet qu&#039;il aurait dû défendre le projet différemment, et être plus présent et plus conciliant avec ses collaborateurs.&amp;lt;ref name=&amp;quot;superpouvoir.com,&amp;quot;&amp;gt;superpouvoir.com, &#039;&#039;Entretien avec Michel Ancel : le créateur de Rayman et Beyond Good &amp;amp; Evil se confie sur sa nouvelle vie&#039;&#039;, https://www.superpouvoir.com/entretien-avec-michel-ancel-le-createur-de-rayman-et-beyond-good-evil-se-confie-sur-sa-nouvelle-vie/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 23 octobre 2025, après de nombreuses rumeurs, [[Ubisoft]] a confirmé avoir &amp;quot;&#039;&#039;démarré une phase d&#039;exploration sur la marque Rayman&#039;&#039;&amp;quot;. Pour ces travaux, ils ont refait appel à Michel Ancel, qui interviendra uniquement en tant que consultant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vie privée==&lt;br /&gt;
Michel Ancel a eu deux enfants avec sa première compagne, dont une fille, Claire. C&#039;est l&#039;ainée de la famille, née lorsque Michel avait seize ans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Michel Ancel est actuellement marié à Alexandra Ancel (anciennement Alexandra Steible), avec qui il a eu deux enfants. Il est également le beau-père des quatre enfants qu&#039;Alexandra a eu lors de son précédent mariage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alexandra Ancel a travaillé sur plusieurs [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], mais aussi sur &#039;&#039;[[Beyond Good and Evil]]&#039;&#039; et &#039;&#039;Peter Jackson&#039;s King Kong: The Official Game of the Movie&#039;&#039;. Elle est parfois créditée sous le nom d&#039;Alexandra Steible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ludographie==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Mechanic Warriors&#039;&#039; (1988, abandonné) – Graphiste&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;The Intruder&#039;&#039; (1989) – Graphiste&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Pick&#039;n Pile&#039;&#039; (1990) – Graphiste&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;The Teller&#039;&#039; (1990) – Graphiste, programmeur&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; (1995) – Concepteur, designer&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039; (1996) – Crédité en tant que co-créateur de [[Rayman]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039; (1997) – Crédité en tant que co-créateur de [[Rayman]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Les 9 destins de Valdo&#039;&#039; (1997) – Crédité dans les remerciements spéciaux pour le game design&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039; (1997) – Crédité en tant que co-créateur de [[Rayman]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; (1997) – Crédité en tant que co-créateur de [[Rayman]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Par Ses Fans]]&#039;&#039; (1998) – Crédité en tant que co-créateur de [[Rayman]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039; (1998) – Character designer&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 60 Niveaux Inédits]]&#039;&#039; (1999) – Crédité en tant que co-créateur de [[Rayman]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; (1999) – Crédité en tant que co-créateur de [[Rayman]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039; (1999) – Crédité en tant que co-créateur de [[Rayman]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039; (1999) – Concepteur&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; (1999) – Concepteur, directeur artistique, game designer, scénariste&lt;br /&gt;
*[[Rayman (dessin animé)|Le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] (1999) – Crédité en tant que créateur de [[Rayman]]&lt;br /&gt;
*[[Rayman (Game Boy Color)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (Game Boy Color)]] (2000) – Crédité en tant que co-créateur de [[Rayman]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Premiers Clics]]&#039;&#039; (2000) – Crédité en tant que créateur de [[Rayman]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; (2000) – Concepteur&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Advance]]&#039;&#039; (2001) – Crédité en tant que co-créateur de [[Rayman]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; (2001) – Crédité en tant que co-créateur de [[Rayman]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039; (2001) – Crédité en tant que co-créateur de [[Rayman]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039; (2002) – Création des personnages, crédité dans les remerciements spéciaux&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; (2003) – Crédité en tant que co-créateur de [[Rayman]] et dans les remerciements spéciaux&lt;br /&gt;
*[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]] (2003) – Crédité en tant que créateur de [[Rayman]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Beyond Good and Evil]]&#039;&#039; (2003) – Chef de projet, scénariste, designer du jeu, conception complémentaire des personnages&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039; (2005) – Crédité en tant que co-créateur de [[Rayman]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Peter Jackson&#039;s King Kong: The Official Game of the Movie&#039;&#039; (2005) – Directeur créatif, game designer&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; (2006) – Crédité en tant que co-créateur de [[Rayman]], character designer&lt;br /&gt;
*[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (Game Boy Advance)]] (2006) – Crédité en tant que créateur de [[Rayman]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039; (2007) – Crédité en tant que co-créateur de [[Rayman]], character designer&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039; (2008) – Crédité en tant que co-créateur de [[Rayman]], character designer de [[Rayman]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Les Aventures de Tintin : Le Secret de La Licorne&#039;&#039; (2011) – Crédité en tant que membre de la &amp;quot;Tintin First Project Team&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; (2011) – Crédité en tant que co-créateur de [[Rayman]], concepteur, chef de projet&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039; (2012) - Directeur créatif&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; (2013) – Crédité en tant que co-créateur de [[Rayman]], concepteur, chef de projet&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; (2013) - Directeur créatif&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;WiLD&#039;&#039; (2014, abandonné) – Concepteur&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; (2015) – Concepteur&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039; (2019) – Crédité en tant que créateur de [[Rayman]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039; (2026) - Consultant&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Beyond Good and Evil 2]]&#039;&#039; (NC) – Concepteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Michel Ancel Rayman.png|Michel Ancel sur le développement de &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; en 1995.&lt;br /&gt;
Ancel 05.jpg|Michel Ancel en 1999.&lt;br /&gt;
Ancel 04.jpg|Michel Ancel et l&#039;équipe de développement de &#039;&#039;[[Beyond Good and Evil]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Ancel 03.jpg|De gauche à droite : Jacques Exertier, Michel Ancel, Peter Jackson et Xavier Poix. Photo prise dans un décor du film &#039;&#039;King Kong&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Ancel 10.jpg|Article sur Michel Ancel et &#039;&#039;[[Beyond Good and Evil 2]]&#039;&#039; dans &#039;&#039;Jeux Vidéo Magazine&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Ancel 19.jpg|Michel Ancel dans une conférence en France.&lt;br /&gt;
Ancel 18.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 21.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 29.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 28.jpg|Michel Ancel et Xavier Poix&lt;br /&gt;
Ancel 14.jpg|Michel Ancel et [[Rayman]].&lt;br /&gt;
Ancel 22.jpg|Michel Ancel, Jade et [[Rayman]].&lt;br /&gt;
Histoire de Rayman Michel Ancel.jpg|Michel Ancel réalisant un dessin pour une des premières pages de &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Michel Ancel au Spike Video Game Awards de 2005===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ancel 17.jpg|Michel Ancel et Maria Menounos.&lt;br /&gt;
Ancel 27.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 30.jpg|Michel Ancel avec le trophée du meilleur jeu adapté d&#039;un film.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Michel Ancel à la cérémonie de remise des insignes de Chevalier des Arts et des Lettres de 2006===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ancel 06.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 13.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 07.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 08.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 26.jpg|De gauche à droite : Shigeru Miyamoto, Michel Ancel, Frédérick Raynal et Renaud Donnedieu de Vabres.&lt;br /&gt;
Ancel 01.jpg|De gauche à droite : Michel Ancel, Frédérick Raynal, Renaud Donnedieu de Vabres et Shigeru Miyamoto.&lt;br /&gt;
Ancel 02.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 09.jpg|Michel Ancel devant le Palais Royal.&lt;br /&gt;
Ancel 16.jpg|Michel Ancel et Frédérick Raynal devant le Palais Royal.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Conférence de Michel Ancel et Yoshitaka Amano au Carrefour de l&#039;animation de 2006===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ancel 15.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 25.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 23.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 24.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Michel Ancel à une convention à la Cité des Sciences en 2006===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ancel 11.jpg&lt;br /&gt;
Ancel 12.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=uNzHvOMh-Fo Making of de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;, où intervient Michel Ancel]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=jznkkcPhOs8 Bande-annonce de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; mettant en scène Michel Ancel]&lt;br /&gt;
*[https://stories.ubisoft.com/article/ubisoft-montpellier-histoire/?slide=3 Historique d&#039;Ubisoft Montpellier, comprenant des témoignages de Michel Ancel]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Michel Ancel]]&lt;br /&gt;
[[it:Michel Ancel]]&lt;br /&gt;
[[pl:Michel Ancel]]&lt;br /&gt;
[[ru:Мишель Ансель]]&lt;br /&gt;
[[zh:米歇尔·安塞尔]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnes réelles|Ancel, Michel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bloodstorm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Legends_Retold&amp;diff=54923</id>
		<title>Rayman Legends Retold</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Legends_Retold&amp;diff=54923"/>
		<updated>2026-06-20T18:27:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bloodstorm : trailer vf&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman Legends Retold&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman Legends Retold Cover Art.jpeg|250px|center|Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| développé par = [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier, Ubisoft Milan]] (développement principal)&lt;br /&gt;
[[Ubisoft|Ubisoft Annecy, Ubisoft Berlin, Ubisoft Bordeaux, Ubisoft Paris, Ubisoft Düsseldorf, Ubisoft Shanghai]], [[Pastagames]] (co-développement)&amp;lt;ref name=&amp;quot;press_kit&amp;quot;&amp;gt;Communiqué de presse, https://staticctf.ubisoft.com/8aefmxkxpxwl/3l8i0JPLH6P2ekwAjdlNHZ/484277cc736ec07e4da61b2895fe9638/STB_ANNOUNCE_PR_FINAL_FR.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| date de sortie = 1er octobre 2026&lt;br /&gt;
| genre = Plates-formes 2.5D et 3D&lt;br /&gt;
| gameplay = Un joueur ou multijoueur local&lt;br /&gt;
| plates-formes = Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC (Steam et Ubisoft Connect)&lt;br /&gt;
| moteur de jeu = [[Snowdrop]], [[UbiArt Framework]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est un remake de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, dont la sortie est prévue pour le 1er octobre 2026&amp;lt;ref name=&amp;quot;official_page&amp;quot;&amp;gt;Ubisoft.com, Page de &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;, https://www.ubisoft.com/fr-fr/games/rayman-legends-retold/&amp;lt;/ref&amp;gt; sur Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC. Il propose une réinterprétation en 2.5D et 3D du [[Rayman Legends|jeu original]] et apportera plusieurs changements au niveau du gameplay et de la narration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Annonce==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; a été annoncé officiellement lors du State of Play du 2 juin 2026, mais des fuites ont commencé à circuler dès le 27 mai. Elles comprenaient notamment le logo du jeu et le principal artwork le représentant. Ce dernier a été parfois déformé par une [https://fr.wikipedia.org/wiki/Intelligence_artificielle intelligence artificielle].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
Le scénario de &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; sera identique à celui du [[Rayman Legends|jeu original]], avec [[Rayman]] et les autres [[héros de la Croisée des Rêves]] devant mettre un terme à une importante invasion de [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] survenu pendant leur sommeil, qui a duré un siècle. L&#039;histoire sera néanmoins enrichie, notamment en modifiant la navigation entre les différents mondes et en ajoutant des cinématiques doublées pour lier les différentes étapes de l&#039;aventure, là où &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; était une succession de niveaux qui n&#039;étaient pas forcément liés les uns aux autres. Ce sera la première fois depuis &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; qu&#039;un [[Rayman (série)|jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] comportera autant de cinématiques doublées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quatre personnages seront au centre de l&#039;histoire : [[Rayman]], [[Globox]], [[Barbara]] et un [[Grand Mini]] couronné. [[Murfy]] leur viendra en aide comme dans [[Rayman Legends|le jeu original]]. Il sera possible de personnaliser les quatre héros avec des costumes, inspirés des nombreux personnages jouables de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;vnheard&amp;quot; /&amp;gt; et de personnages de jeux précédents comme &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Polokus]] sera toujours présent, aura un nouveau design et se montera plus proactif dans l’histoire en apportant son aide à [[Rayman]] et ses amis, contrairement au [[Rayman Legends|jeu original]] où sa seule intervention remarquable était de demander à [[Murfy]] de sortir les [[héros de la Croisée des Rêves]] de leur sommeil centenaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Absente du [[Rayman Legends|jeu original]], la [[fée]] [[Bétilla]] a été incluse dans ce remake, avec un nouveau design très réaliste, différent de celui qu&#039;elle avait dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et même dans [[Rayman 1|le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;vnheard&amp;quot;&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;I Visited Ubisoft Montpellier to Play Rayman Legends Retold&#039;&#039;, https://www.youtube.com/watch?v=3EQxfwQPtK0&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu apportera également un nouveau méchant, encore mystérieux, capable de manier la magie noire. Il utilisera cette dernière pour corrompre les boss du [[Rayman Legends|jeu original]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;vnheard&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Murfy and Heroes.png|Les quatre personnages jouables de &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; accompagnés de [[Murfy]].&lt;br /&gt;
Retold Direct Heroes in the Ring.png|Une cinématique mettant en scène [[Barbara]], [[Rayman]], le [[Grand Mini]] couronné et [[Globox]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Bubble Dreamer.jpg|Le nouveau design de [[Polokus]].&lt;br /&gt;
Legends Retold Vilain.png|Le mystérieux nouveau méchant.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; est principalement un jeu de plates-formes 2.5D en scrolling multidirectionnel. Il reprend le level design du [[Rayman Legends|jeu original]], mais dans un environnement 3D, avec une caméra plus dynamique, déformant l&#039;environnement et donnant plus de profondeur aux décors. Il comprend également des séquences de gameplay en 3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le remake ajoutera du contenu inédit :&lt;br /&gt;
*Niveaux de vol à dos de [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons]] : des séquences de rail shooter en 3D faisant la transition entre les différents mondes. Ces niveaux ne sont pas sans rappeler ceux de &#039;&#039;shoot &#039;em up&#039;&#039; à dos de [[moustique géant]] dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, qui avaient également un rôle de transition, ainsi que les phases à dos de [[Bzzit]] et d&#039;[[Obus à pattes gris|obus volant]] dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*La [[Galerie Principale]] a été remplacée par différents hubs en 3D, chacun correspondant à un monde du [[Rayman Legends|jeu original]]. Ils seront entièrement explorables, regorgeront de détails et contiendront des secrets à découvrir.&lt;br /&gt;
*[[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|La Lande aux Esprits Frappés souterraine]] réapparaitra sous une forme explorable, comme dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Elle comprendra cinq niveaux qui feront intervenir une nouvelle mécanique liée à la lumière permettant de terrasser des ennemis protégés par de la magie noire.&amp;lt;ref name=&amp;quot;vnheard&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Un nouveau mode appelé la Caverne des Épreuves proposera des défis aux joueurs pour tester leurs capacités.&amp;lt;ref name=&amp;quot;official_page&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Quatre nouveaux niveaux musicaux s&#039;ajouteront à ceux du [[Rayman Legends|jeu original]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;official_page&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;press_kit&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Le mini-jeu de [[Kung Foot]] a été revisité avec un terrain plus grand, des contrôles améliorés, des règles personnalisables et de nouvelles capacités, permettant de garder la balle au pied ou de la passer à un coéquipier.&amp;lt;ref name=&amp;quot;press_kit&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme [[Rayman Legends|le jeu original]], &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; proposera un multijoueur local, permettant à quatre joueurs de coopérer pour libérer les [[Ptizêtre]]s et récolter les [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]], ou se mettre des bâtons dans les roues pour les récupérer en premier.&amp;lt;ref name=&amp;quot;official_page&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;press_kit&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold 3D perspective.png|Cette image montre la caméra dynamique que proposera le remake.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Haunted Castle.png|Le remake ajoutera un nouveau pouvoir lié à la lumière permettant d&#039;affronter les ennemis corrompus, ici dans [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Kung Foot Uniforms.png|Les personnages qui participeront aux matchs de [[Kung Foot]] porteront désormais une tenue appropriée.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveaux==&lt;br /&gt;
{{Citation|text=&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; est notre manière de revisiter ce qui rend [[Rayman]] si spécial et de retransmettre cette expérience à une nouvelle génération de joueurs. Nous voulions préserver tout ce que les fans aiment, et &#039;&#039;[[Rayman Legends|Legends]]&#039;&#039; nous a offert la base idéale pour développer l&#039;univers de [[Rayman]], sa logique et les liens entre ses différents éléments.|sign=Loïc Gounon, responsable de la marque &#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;|source=Communiqué de presse de &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;press_kit&amp;quot;/&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les cinq mondes de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; réapparaitront et proposeront une grande partie des niveaux orignaux, certains ayant été cependant retirés et parfois remplacés par des nouveaux.&amp;lt;ref name=&amp;quot;vnheard&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[L&#039;Arbre Ronfleur]] reviendra en tant qu&#039;hub central, relié aux hubs de chacun des autres mondes, sous le nom de l&#039;Arbre de Tranquilité. Les cinq mondes auront également de nouveaux noms, pour l&#039;instant inconnus en français. En anglais, [[Ptizêtres en détresse]], [[le royaume des Crapauds]], la [[Fiesta de los Muertos]], [[20 000 Lums sous les mers]] et l&#039;[[Olympus Maximus]] sont respectivement devenus Old Teensie Kingdom, The Stinkbog, Mystic Mesa, The Iron Shell et Mount Elysium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;ambiance de certains niveaux a été changée. Par exemple, l&#039;influence des films du Studio Ghibli dans [[Le château dans les nuages]] sera plus prononcée, tandis que [[La forêt enchantée]] se déroulera dans une atmosphère nocturne, sombre et mystérieuse, qui n&#039;est pas sans rappeler [[le Concile des Fées]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&amp;lt;ref name=&amp;quot;vnheard&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le but de créer une aventure plus immersive dans un univers plus cohésif, une carte de la [[Croisée des Rêves]] a été réalisée, incluant les mondes du [[Rayman Legends|jeu original]] et ceux de jeux majeurs précédents, à savoir &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur cette carte, en plus de ceux des cinq mondes de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, les noms de trois autres mondes sont soulignés, indiquant qu&#039;ils seront accessibles dans le remake : la [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|La Lande aux Esprits Frappés souterraine]], l&#039;île où se déroulent les matchs de [[Kung Foot]] et [[la Grotte des Mauvais Rêves]], un niveau de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; dont on ignore encore le rôle dans ce nouveau jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold World Map.webp|La nouvelle carte de la [[Croisée des Rêves]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bande-son==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; réutilisera les musiques du [[Rayman Legends|jeu original]], et proposera 55 minutes de nouveaux morceaux&amp;lt;ref name=&amp;quot;vnheard&amp;quot; /&amp;gt; enregistrés par [[Christophe Héral]], compositeur de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et tous les [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]], et Grant Kirkhope, connu pour son travail sur la série &#039;&#039;Banjo-Kazooie&#039;&#039; et les deux jeux &#039;&#039;[[The Lapins Crétins (jeux vidéo)|Mario + The Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&amp;lt;ref name=&amp;quot;official_page&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;press_kit&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Distribution==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; sera disponible en trois éditions différentes :&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;L&#039;Édition Standard&#039;&#039;&#039;, vendue à 39,99€, contient le jeu de base et &#039;&#039;[[Rayman Origins: Enhanced Edition]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;L&#039;Édition de Lancement&#039;&#039;&#039; (uniquement en physique), vendue à 39,99€, contient le jeu de base, &#039;&#039;[[Rayman Origins: Enhanced Edition]]&#039;&#039;, la nouvelle carte de la [[Croisée des Rêves]] imprimée, 3 lithographies et un étui pour ranger la boîte du jeu.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;L&#039;Édition Deluxe&#039;&#039;&#039; (uniquement en digital), vendue à 49,99€, contient le jeu de base, &#039;&#039;[[Rayman Origins: Enhanced Edition]]&#039;&#039;, une galerie d&#039;images à consulter dans le jeu et le Pack Rétro (contenant 4 [[Skin|costumes]] inspirés du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une mise à niveau avec le contenu de l&#039;édition Deluxe sera également disponible.&amp;lt;ref name=&amp;quot;press_kit&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Pack Hoodlum Havoc, qui contient deux [[Skin|costumes]] pour [[Rayman]] et [[Globox]] inspirés de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, est offert en bonus de précommande de n&#039;importe quelle édition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RLR Launch Edition FR.jpg|L&#039;Édition de Lancement.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Deluxe FR.jpg|L&#039;Édition Deluxe.&lt;br /&gt;
RLR Pack Hoodlum Havoc FR.png|Le Pack Hoodlum Havoc.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Accueil==&lt;br /&gt;
L&#039;annonce de &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; a suscité des réactions mitigées et positives. Certains ont critiqué la décision de faire un remake de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; après treize ans d&#039;absence de la franchise sur consoles de salon et PC, plutôt que de créer un tout nouveau jeu ou remanier un titre plus ancien comme &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; ou &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Si certains nouveaux designs de personnages ont été bien accueillis, comme celui de [[Barbara]] qui apparait ici pour la première fois dans un [[Rayman (série)|jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] en 3D, d&#039;autres, en revanche, ont été critiqués, notamment les yeux séparés de [[Rayman]] et le design plus réaliste, presque divin, de [[Bétilla]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;inverse, la qualité visuelle, le doublage, les cinématiques, le nouveau contenu et le gameplay ont été salués, de nombreux joueurs se réjouissant de voir [[Rayman]] toujours aussi populaire chez [[Ubisoft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Futur==&lt;br /&gt;
Interrogé sur les raisons qui ont poussé [[Ubisoft]] à lancer un remake de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Loïc Gounon, responsable de la marque &#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;, a répondu que le studio espère que ce nouveau jeu posera les bases de l&#039;avenir de la franchise &#039;&#039;[[Rayman (série)|Rayman]]&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;Nintendo Life, &#039;&#039;Hands On: Rayman Legends Retold&#039;&#039;, https://www.nintendolife.com/previews/hands-on-rayman-legends-retold-somehow-legends-returned-but-why&amp;lt;/ref&amp;gt; et sera le premier pas vers de nouveaux &#039;&#039;[[Rayman (série)|jeux Rayman]]&#039;&#039; en 3D.&amp;lt;ref&amp;gt;GamesRadar+, &#039;&#039;Ubisoft is planning a new, &amp;quot;more adventurous 3D Rayman&amp;quot; game – but only if &amp;quot;everything goes well&amp;quot; with its Rayman Legends Retold remake&#039;&#039;, https://www.gamesradar.com/games/rayman/ubisoft-is-planning-a-new-more-adventurous-3d-rayman-game-but-only-if-everything-goes-well-with-its-rayman-legends-retold-remake/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
===Logos, artworks et jaquettes===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Logo.jpeg|Le logo du jeu, tel qu&#039;il a été révélé par les fuites.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Logo Reveal Trailer.png|Une version plus grande du logo, révélé dans la première bande-annonce du jeu.&lt;br /&gt;
Rayman-Legends-Retold-Skin-Leak.jpg|Le [[Skin|costume]] [[Pulvéropoing|Metal Mania]] de [[Rayman]], révélé par les fuites.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold announcment leak.png|Le 27 mai 2026, après avoir partagé ses fuites, le compte Twitter [https://x.com/intercelluar asdf], connu pour avoir révélé des éléments fiables sur plusieurs jeux vidéo avant leur annonce officielle, a déclaré qu&#039;il n&#039;en dira pas plus sur &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;, ce dernier allant être présenté au public très prochainement lors du State of Play du 2 juin.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold post leak.png|Une des fuites du compte asdf, montrant le logo de &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; et son nom de code durant le développement : Projet Steambot.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Key Art.png|Le principal artwork représentant &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;. Il fait partie des éléments ayant fuité, parfois déformé par une intelligence artificielle.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Official poster.jpeg|Le principal artwork du jeu, sans personnages au-dessus du logo.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Cover Art No Logo.jpeg|Le principal artwork du jeu, sans logo.&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends Retold poster zh-hans.png|La version chinoise du principal artwork du jeu, que l&#039;on peut voir dans la première bande-annonce.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Box Art.webp|La jaquette PlayStation 5 du jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Captures d&#039;écran===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Heroes.jpg|Le [[Grand Mini]] couronné, [[Rayman]] et [[Barbara]] dans une cinématique.&lt;br /&gt;
Retold Trailer Barbara.png|[[Barbara]], [[Rayman]] et des [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons]] dans une cinématique.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Once apon a time.jpg|[[Il était une fois]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Dragons.jpg|Un niveau à dos de [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragon]] dans [[Ptizêtres en détresse]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Breathing Fire!.jpg|[[Barbara]] et [[Rayman]] le [[Grand Mini]] couronné affrontant [[Grundermord]] dans [[Le cracheur de feu !]]. Le nouveau design du boss montre qu&#039;il a été corrompu par le nouveau méchant du jeu.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Castle Rock.jpg|[[Baffes&#039;n&#039;Rock]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends Boss Toad.png|Le [[Crapaud blindé]] sera visible dans un des nouveaux hubs.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Toads.jpg|Un niveau à dos de [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragon]] dans [[le royaume des Crapauds]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Lucha Libre Get Away.jpg|Les héros poursuivis par [[Lucha]] le [[Luchador]] dans [[Il est libre Lucha]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Dragons in Mystic Mesa.png|Un niveau à dos de [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragon]] dans la [[Fiesta de los Muertos]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Sea of Serendipity.jpg|[[Globox]], [[Barbara]] et [[Rayman]] plongeant sous l&#039;eau.&lt;br /&gt;
Retold Trailer Seabreather.png|Le [[Grand Mini]] couronné pourchassé par [[Seabreather]] dans [[Un sacré poisson !]].&lt;br /&gt;
Retold Trailer Dark Teensy.png|Un des [[Ptizêtre maléfique|Ptizêtres maléfiques]] et le [[dragon mécanique]].&lt;br /&gt;
Retold Trailer Gloo Gloo.jpg|[[Glou Glou]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Olympus Maximus.jpg|Le [[Grand Mini]] couronné faisant face à un [[Minotaure]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold The Dark Creatures Rise.png|Les héros pourchassés par une horde de [[Créature maléfique|créatures maléfiques]] dans [[Soulèvement de masse]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=2_7BQ9hLGkk/ Première bande-annonce de &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; (VOSTFR)]&lt;br /&gt;
*[https://x.com/UbisoftFR/status/2068000855257723205/ Première bande-annonce de &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; (VF)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
[[ru:Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 2D]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 3D]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux multijoueur]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux pour consoles portables]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux téléchargeables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bloodstorm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Crois%C3%A9e_des_R%C3%AAves&amp;diff=54922</id>
		<title>Croisée des Rêves</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Crois%C3%A9e_des_R%C3%AAves&amp;diff=54922"/>
		<updated>2026-06-20T18:17:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bloodstorm : nouveau nom de l&amp;#039;arbre ronfleur&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:RL Glade Space View.png|thumb|320px|La Croisée des Rêves vue de l&#039;espace.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;Croisée des Rêves&#039;&#039;&#039; est le monde où se déroulent les évènements des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Voir aussi : [[Rayman (série)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Croisée des Rêves est une planète tellurique faisant partie d&#039;un système stellaire binaire, comprenant deux [[soleil]]s. Elle a deux [[lune]]s pour satellites. Elle ressemble beaucoup à la [[Terre]], puisqu&#039;on y trouve des mers, des océans et plusieurs îles, dont le nombre exact est inconnu. La magie joue un rôle très important sur cette planète : son équilibre est maintenu par un objet magique appelé le [[Grand Protoon]] ou le [[Cœur du Monde]], et plusieurs êtres qui y vivent sont faits d&#039;énergie magique ou maitrisent la magie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;, [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] et la [[fée]] [[Bétilla]] révèlent qu&#039;ils ont des cousins et des cousines qui vivent sur [[Terre]]. Dans &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039;, on apprend que [[Rayman]] a des amis parmi les [[humain]]s de la [[Terre]]. Et dans certains jeux mettant en scène les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], [[Rayman]] se rend sur la [[Terre]] pour aider ses habitants. Ce qui suggère qu&#039;il existe un moyen d&#039;aller sur [[Terre]] via la Croisée des Rêves. On ignore de quoi il s&#039;agit, mais c&#039;est probablement de nature magique.&amp;lt;br&amp;gt;Une bande dessinée mettant en scène les [[Incrediball]]s publiée sur la page Facebook de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; révèle que la météorite qui a provoqué l&#039;extinction des dinosaures est partie de la Croisée des Rêves.&amp;lt;ref&amp;gt;The Secret Life of the Incrediballs, &#039;&#039;Blast off!&#039;&#039;, http://raymanpc.com/wiki/script-en/images/c/c6/TSLOTI_BlastOff.jpg&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon une légende racontée dans le mini-jeu du [[Disc]], la planète qui allait devenir la Croisée des Rêves était à l&#039;origine aussi plate qu&#039;un disque et uniquement peuplée par de petits êtres de lumière magique, appelés [[Lums]]. Parmi eux, on compte les [[Lums jaune]]s, qui composent le [[Cœur du Monde]] et contiennent [[la Connaissance du Monde]], les [[Lums rouge]]s, remplis d&#039;énergie vitale, les [[Lums violet]]s, qui assurent la cohésion du monde, et les [[Lums bleu]]s, qui contiennent de l&#039;oxygène. La planète était le terrain d&#039;affrontement de plusieurs dieux, qui cherchaient à s&#039;approprier le pouvoir des [[Lums]]. Un jour, les [[Lums]] se mirent à penser. Leur conscience donna naissance à un être étrange et puissant du nom de [[Polokus]], dont les rêves et les moindres désirs pouvaient devenir réalité. [[Polokus]] décida d&#039;utiliser son pouvoir pour remodeler la planète et la peupler. C&#039;est à ce moment-là que la planète prit le nom de &amp;quot;Croisée des Rêves&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, si [[Rayman]] s&#039;amuse à donner un coup de pied à une [[tortue]], elle peut maugréer : &#039;&#039;&amp;quot;Hé ! Si j&#039;avais 300 ans de moins !&amp;quot;&#039;&#039;. En supposant que les [[tortue]]s de ce jeu fasse partie des premiers membres de leur espèce, cela voudrait dire qu&#039;entre l&#039;apparition de [[Polokus]] et les évènements de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, au moins trois cent ans se sont écoulés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec ses rêves paisibles, [[Polokus]] donna la vie aux [[fée]]s, aux [[Ptizêtre]]s, à [[Murfy]], à [[Globox]] et à bien d&#039;autres habitants et animaux. Il créa entre autres le géant [[Clark]], qui utilisa sa force pour aménager le paysage de la planète, en élevant des montagnes et en dérivant des cours d&#039;eau. Malheureusement, [[Polokus]] fit également des mauvais rêves, qui donnèrent vie à une foule de monstres cruels ayant pour unique but de semer le chaos autour d&#039;eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant une période indéfinie, les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] firent régner la terreur dans la Croisée des Rêves. [[Polokus]] était incapable de les arrêter. Un groupe de [[fée]]s appelées les [[nymphe]]s décida alors d&#039;utiliser des [[Lums]] pour invoquer un être de lumière capable de faire face aux [[Cauchemar]]s. Cet être n&#039;est autre que [[Rayman]]. Au cours de sa première aventure, qui n&#039;a fait l&#039;objet d&#039;aucun jeu vidéo, il a affronté et battu les [[Cauchemar]]s. [[Polokus]] s&#039;est ensuite retiré de la Croisée des Rêves, à l&#039;origine seulement pour y mettre en place le Temps. Mais une fois cela fait, il décidé de ne pas revenir dans le monde qu&#039;il a créé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une période indéfinie survinrent les évènements du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Le sorcier [[Mr Dark]] brisa l&#039;équilibre et l&#039;harmonie de la Croisée des Rêves en dérobant le [[Grand Protoon]]. Son acte a également eu pour conséquence de multiplier des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] et de rendre agressif des habitants pacifiques. Pour sauver son monde du chaos, [[Rayman]] s&#039;est lancé à la poursuite de [[Mr Dark]] pour récupérer le [[Grand Protoon]]. Il y parvint, et mis le sorcier en fuite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une période indéfinie survinrent les évènements de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. La Croisée des Rêves fut envahie par une armée de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] venue de l&#039;espace, sous les ordres de l&#039;amiral [[Barbe-Tranchante]]. Au début de l&#039;invasion, le [[Cœur du Monde]] a été détruit, privant les êtres magiques d&#039;une grande partie de leurs pouvoirs et entrainant une prolifération d&#039;animaux mutants et de [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Presque tous les habitants de la Croisée furent capturés, [[Rayman]] compris. Devenus maitres du monde, les [[Robot-Pirate|Pirates]] s&#039;y installèrent, détruisant l&#039;écosystème avec leurs usines et leurs bastions. Finalement, [[Rayman]] parvint à s&#039;évader et se mit à la recherche des [[Lums jaune]]s pour reconstituer le [[Cœur du Monde]]. Ne pouvant faire face à l’envahisseur tout seul, il rassembla [[quatre masques magiques]] pour rappeler [[Polokus]] dans la Croisée des Rêves. Une fois revenu, il utilisa son incroyable puissance pour détruire tous les [[Robot-Pirate|Pirates]], à l&#039;exception de [[Barbe-Tranchante]] qui quitta la Croisée pour regagner l&#039;espace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une période indéfinie survinrent les évènements de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. La Croisée des Rêves fut cette fois envahie par les [[Lums noir]]s, &amp;quot;version maléfique&amp;quot; des [[Lums rouge]]s, dirigés par [[André]]. Contrairement à celle des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], cette invasion ne causa aucun tort au [[Cœur du Monde]], fit peu de dégâts écologiques et dura seulement quelques jours. Au terme de ces derniers, [[Rayman]] redonna à [[André]] son apparence de [[Lums rouge]], faisant ainsi subir le même sort à tous les [[Lums noir]]s, et tua le [[Knaaren]] [[Reflux]], qui s&#039;était allié à [[André]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une période indéfinie survinrent les évènements de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;. Les lapins qui vivaient dans la Croisée des Rêves essayèrent d&#039;en prendre le contrôle pour se venger des autres habitants, qui les ont persécutés pendant des années. D&#039;abord capturé, [[Rayman]] parvint néanmoins à s&#039;évader et à pousser les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] à abandonner leurs plans de conquête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une période indéfinie survinrent les évènements de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Un [[Ptizêtre]] se faisant appeler [[Le Magicien (Rayman Origins)|le Magicien]], admirateur du sorcier [[Mr Dark]], décida d&#039;imiter son modèle en semant le chaos dans la Croisée des Rêves. Pour cela, il provoqua l&#039;évasion des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] enfermés dans [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]]. Une fois à l&#039;air libre, les monstres ont maitrisé et enfermé [[Rayman]], ses amis et [[Polokus]], pour qu&#039;ils ne tentent rien contre eux. Ensuite, ils ont envahi la Croisée, dont les terres ont commencé à se disloquer. Mais [[Rayman]] et ses amis sont parvenus à se libérer et à stopper l&#039;invasion des [[Cauchemar]]s. Au terme de leur aventure, ils découvrirent que [[Le Magicien (Rayman Origins)|le Magicien Ptizêtre]] projetait de conquérir la Croisée des Rêves avec une armée de [[mecha]]s. Ils ruinèrent ses plans juste à temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après les évènements de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, [[Rayman]] et ses amis tombèrent dans un profond sommeil, qui dura un siècle. À leur réveil, lors des évènements de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, ils découvrirent que les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] avaient profité de leur absence pour envahir la Croisée des Rêves une nouvelle fois. Et comme ils ont eu le champ libre pendant des années, ils ont pu créer leurs propres mondes. [[Rayman]] et ses amis rattrapèrent le temps perdu en chassant les [[Cauchemar]]s des mondes qu&#039;ils occupaient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une période indéfinie survinrent les évènements de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, au cours desquels [[Rayman]] et ses amis affrontèrent de nouveau les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], qui avaient encore profité de leur sommeil pour reconquérir la Croisée des Rêves.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une période indéfinie survinrent les évènements de &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;, où [[Rayman]] et ses amis furent confrontés au [[Ptizêtre enflammé]], un de leur ami qui s&#039;est retourné contre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Polokus wide shot.jpg|[[Polokus]], le créateur de la Croisée des Rêves.&lt;br /&gt;
HeartOfTheWorld.jpg|Le [[Cœur du Monde]], qui maintient l&#039;équilibre et l&#039;harmonie de la Croisée des Rêves.&lt;br /&gt;
TheFairyCouncilPC.jpg|Les deux [[lune]]s de la Croisée des Rêves, au-dessus du [[Le Concile des Fées|Concile des Fées]].&lt;br /&gt;
TheDesertoftheKnaarenPC.jpg|Les deux [[soleil]]s de la Croisée des Rêves, au-dessus du [[Le Désert des Knaarens|Désert des Knaarens]].&lt;br /&gt;
RO The Snoring Tree.jpg|[[L&#039;Arbre Ronfleur]], demeure de [[Polokus]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Territoires connus==&lt;br /&gt;
===La vallée===&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit d&#039;une île composée de six mondes : [[la Forêt des Songes]], [[le Ciel Chromatique]], [[les Montagnes Bleues]], [[la Cité des Images]], [[les Caves de Skops]] et [[le Château des Délices]], qui a servi de repaire à [[Mr Dark]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[La vallée]] est le théâtre des évènements du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Les nombreux jeux qui en sont dérivés, comme &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;, s&#039;y déroulent également.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;384px&amp;quot; heights=&amp;quot;288px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
R1PS1WorldMap.png|Vue d&#039;ensemble de [[la vallée]] (version PlayStation).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Île 1===&lt;br /&gt;
Cette île dont on ignore le nom est un lieu important. Tout d&#039;abord, on y trouve [[la Grotte des Mauvais Rêves]], une des prisons des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Ensuite, c&#039;est ici que [[Polokus]] a caché ses [[quatre masques magiques]] avant son retrait. Ils se trouvaient dans [[le Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace]], dans [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu]], [[sous le Sanctuaire de Terre et de Lave]] et dans [[les Montagnes de Fer]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme autres mondes, on trouve la [[Sylve Fraîche]], [[la Clairière de la Fée]], [[les Marais de l&#039;Éveil]], [[le Bayou]], [[la Promenade de Santé]], [[les Collines aux Menhirs]], [[la Canopée]], [[la Baie des Baleines]], [[les Cavernes de l&#039;Écho]], [[la Grande Faille]], [[le Toit du Monde]], [[le Tour de Force]], [[le Tombeau des Anciens]] et [[la Grande Forêt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour voyager rapidement entre les différents mondes de cette île, les personnes qui y ont été autorisées peuvent emprunter [[la Voie des Portes]]. On y trouve de nombreuses [[Porte magique|portes magiques]], chacune menant à un monde différent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette île est bordée par [[la Mer de Lums]] et un océan dont on ignore le nom. Un archipel est également à proximité. On ignore ce qui s&#039;y trouve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette île est le théâtre des évènements de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Les jeux qui en sont dérivés, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039; et [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], s&#039;y déroulent également.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman 2 Map French.jpg|Carte de l&#039;île de la Croisée des Rêves où se déroulent les évènements de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
IsleofDoors2.png|Vue d&#039;ensemble de [[l&#039;Île des Portes]], qui reprend la forme de l&#039;île ci-contre.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Archipel 1===&lt;br /&gt;
Cet archipel dont on ignore le nom est un lieu important, puisque c&#039;est sur une de ses îles que se trouve [[le Concile des Fées]], bâtiment qui renferme le [[Cœur du Monde]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme autres mondes, on trouve [[la Forêt de Claire-Feuille]], [[les Marais Crapoteux]], [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]], [[le Désert des Knaarens]] et [[le Grand Raccourci]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur une île particulière de cet archipel, [[l&#039;Île d&#039;Outre-Nuées]], on trouve [[le Sommet d&#039;Outre-Nuées]], sous lequel était installé [[le Quartier Général Hoodlums]], et [[la Tour du Leptys]]. Pour s&#039;y rendre, on peut emprunter [[la Mer Hic]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour voyager rapidement entre les différents mondes de cet archipel, les personnes qui y ont été autorisées peuvent emprunter les [[Autoroute Ptizêtre|autoroutes Ptizêtres]]. Chacune mène à un monde différent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet archipel est le théâtre des évènements de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Sur un site officiel consacré au jeu, il était possible de voir une carte de l&#039;archipel. Mais le site a depuis disparu, et la carte avec lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La suite de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, se déroule dans le même archipel. Mais la carte qui représente ce dernier est différente de celle qui a été perdue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;584px&amp;quot; heights=&amp;quot;320px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hoodlums Revenge Worldmap.png|Carte de l&#039;archipel de la Croisée des Rêves où se déroulent les évènements de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Île 2===&lt;br /&gt;
Cette île dont on ignore le nom est le théâtre des évènements de [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color du premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On y trouve six mondes : [[Spellbound Forest]], [[Airy Tunes]], [[Rainy Forest]], [[Rocky Peaks]], [[Fiery Depths]], [[Arcane Forest]] et [[Dark Legacy]], qui a servi de repaire à [[Mr Dark]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;800px&amp;quot; heights=&amp;quot;300px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman GBC world map 1.png|Carte de l&#039;île de la Croisée des Rêves où se déroulent les évènements de [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color du premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Île 3===&lt;br /&gt;
Cette île dont on ignore le nom est le théâtre des évènements de [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On y trouve quatre mondes : [[les Forêts Oubliées]], le [[Rêve Cauchemardesque]], [[la Fournaise]] et [[le Repaire des Pirates]], occupé par [[Barbe-Tranchante]] et ses soldats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;445px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman 3 GBA Worldmap.jpg|[[Carte du monde (Rayman 3 Game Boy Advance)|Carte]] de l&#039;île de la Croisée des Rêves où se déroulent les évènements de [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zone 1===&lt;br /&gt;
Cet endroit dont on ignore la nature et le nom est le théâtre des évènements de [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On y trouve cinq mondes, dont les noms ne sont pas officiels : [[le Monde des Enfants]], [[le Monde Forestier]], [[le Monde Organique]], [[le Monde des Sucreries]] et [[le Monde des Ténèbres]], qui a servi de repaire aux [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Child World.PNG|[[Le Monde des Enfants]].&lt;br /&gt;
Forest World.PNG||[[Le Monde Forestier]].&lt;br /&gt;
Organic Caves World.PNG|[[Le Monde Organique]].&lt;br /&gt;
Sweets World.PNG|[[Le Monde des Sucreries]].&lt;br /&gt;
Dark World.PNG|[[Le Monde des Ténèbres]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Archipel 2===&lt;br /&gt;
Cet archipel dont on ignore le nom est un lieu important, puisque c&#039;est sur une de ses îles qu&#039;est planté [[l&#039;Arbre Ronfleur]], demeure de [[Polokus]]. En-dessous se trouve [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]], une des prisons des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les autres îles sont occupées par la [[Jungle à bafouilles]], le [[Désert des didgeridoos]], la [[Terre gourmande]] et le [[Pic mystique]]. Une partie de l&#039;archipel est bordé par l&#039;[[Océan des songes]]. Au-dessus de l&#039;archipel, on trouve les [[Cumulo-grincheux]], où est cachée la cité industrielle du [[Le Magicien (Rayman Origins)|Magicien Ptizêtre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant le siècle qui précède &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, six nouveaux mondes ont été créés par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] dans cet archipel : [[Ptizêtres en détresse]] (également appelé [[Ptizêtres en détresse|Chaos médiéval]]), [[le royaume des Crapauds]], la [[Fiesta de los Muertos]], [[20 000 Lums sous les mers]] (situé dans l&#039;[[Océan des songes]]), l&#039;[[Olympus Maximus]] et [[les mystères de l&#039;Est]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet archipel est le théâtre des évènements de tous les [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
RO Glade Map FR.png|Première carte de l&#039;archipel de la Croisée des Rêves où se déroulent les évènements des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]].&lt;br /&gt;
Adventures Map FR 1.png|Première partie de la deuxième carte de l&#039;archipel de la Croisée des Rêves où se déroulent les évènements des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]].&lt;br /&gt;
Adventures Map FR 2.png|Deuxième partie de la deuxième carte de l&#039;archipel de la Croisée des Rêves où se déroulent les évènements des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]].&lt;br /&gt;
WorldMap-NoObjects.png|L&#039;entièreté de la deuxième carte de l&#039;archipel de la Croisée des Rêves où se déroulent les évènements des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La carte de &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[File:Rayman Legends Retold World Map.webp|thumb|420px|La carte de la Croisée des Rêves revue par &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
Durant le développement de &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039;, une carte de la Croisée des Rêves a été réalisée, incluant les différentes régions de la [[Rayman (série)|série Rayman]]. Selon cette carte :&lt;br /&gt;
* [[L&#039;Arbre Ronfleur|L&#039;Arbre de Tranquillité]] se situe au centre de la Croisée des Rêves.&lt;br /&gt;
* [[La vallée]] du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] se situe au Nord-Est de la Croisée des Rêves.&lt;br /&gt;
* L&#039;[[Croisée_des_Rêves#Île_1|île]] de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; se situe au Nord-Ouest de la Croisée des Rêves...&lt;br /&gt;
** ... à l&#039;exception de [[la Baie des Baleines]] qui est située au Sud-Est.&lt;br /&gt;
* L&#039;[[Croisée_des_Rêves#Archipel_1|archipel]] de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; est au centre et au Sud de la Croisée des Rêves :&lt;br /&gt;
** [[La Forêt de Claire-Feuille]], [[les Marais Crapoteux]] et [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]] entourent directement [[l&#039;Arbre Ronfleur]].&lt;br /&gt;
** [[Le Désert des Knaarens]] et [[le Sommet d&#039;Outre-Nuées]] sont au Sud, séparés par [[la Mer Hic]] (Looming Sea).&lt;br /&gt;
* Le Colisée de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; se trouve à l&#039;Est de la Croisée des Rêves (Rabbids Landing Site).&lt;br /&gt;
* [[Croisée_des_Rêves#Archipel_2|Les îles]] de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; sont dispersées dans la Croisée des Rêves :&lt;br /&gt;
** La [[Jungle à bafouilles]] et le [[Désert des didgeridoos]] sont au Sud et entourent [[le Sommet d&#039;Outre-Nuées]].&lt;br /&gt;
** L&#039;[[Océan des songes]] est à l&#039;Est de [[la Mer Hic]].&lt;br /&gt;
** Le [[Pic mystique]] se situe au Sud-Ouest, près de [[la Mer de Lums]].&lt;br /&gt;
* Les îles de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; sont dispersées dans la Croisée des Rêves, avec un nouveau nom par-rapport aux lieux du jeu original :&lt;br /&gt;
** [[L&#039;Arbre Ronfleur]] est devenu L&#039;Arbre de Tranquillité.&lt;br /&gt;
** [[Ptizêtres en détresse]] est devenu Old Teensie Kingdom et se trouve à l&#039;Ouest, en-dessous de [[Croisée_des_Rêves#Île_1|l&#039;île de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
** [[Le royaume des Crapauds]] est devenu The Stinkbog.&lt;br /&gt;
** Les autres noms soulignés sur la carte sont très probablement les autres mondes de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, donc [[Fiesta de los Muertos]], [[20 000 Lums sous les mers]] et [[Olympus Maximus]] devenus probablement respectivement Mystic Mesa, The Iron Shell et Mount Elysium.&lt;br /&gt;
** Le [[Kung Foot]] se déroule sur une plage sous [[la vallée]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Environnement==&lt;br /&gt;
Dans la Croisée des Rêves, on trouve de nombreux environnements réalistes, comme des forêts, des lacs, des rivières, des marais, des montagnes, des cavernes, des volcans et des déserts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais il y a également des environnements irréalistes et fantaisistes, comme des mondes composés d&#039;instruments de musique, d&#039;aliments, de matériel de dessin ou de jouets. Leur existence a été sans doute rendue possible par le pouvoir des rêves de [[Polokus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs environnements sont communs aux principaux [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] :&lt;br /&gt;
*Les forêts et les jungles ([[La Forêt des Songes]] dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, [[la Clairière de la Fée]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, [[la Forêt de Claire-Feuille]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, la [[Jungle à bafouilles]] dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, [[Ptizêtres en détresse]] dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Les marais ([[Les Marais de l&#039;Oubli]] dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, [[le Bayou]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, [[les Marais Crapoteux]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, la [[Jungle à bafouilles]] dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, [[le royaume des Crapauds]] dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Les mondes musicaux ([[Le Ciel Chromatique]] dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, le [[Désert des didgeridoos]] dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Les montagnes ([[Les Montagnes Bleues]] dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, [[les Montagnes de Fer]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, [[le Sommet d&#039;Outre-Nuées]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, le [[Pic mystique]] dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, [[Olympus Maximus]] dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Les grottes et les cavernes ([[Les Caves de Skops]] dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, [[la Grotte des Mauvais Rêves]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, [[le Désert des Knaarens]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, [[Grottes qui ballottent]] dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, [[Olympus Maximus]] dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Les mondes alimentaires ([[Le Château des Délices]] dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, la [[Terre gourmande]] dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, [[Fiesta de los Muertos]] dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Les mers et les océans ([[La Baie des Baleines]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, [[la Mer Hic]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, l&#039;[[Océan des songes]] dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, [[20 000 Lums sous les mers]] dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans certains mondes, on peut voir de grands édifices en pierre, comme des châteaux, des tours, des donjons et des temples. Certains sont habités, d&#039;autres à l&#039;abandon et en ruines. Ils rappellent parfois de véritables constructions médiévales ou gréco-romaines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des habitants de la Croisée des Rêves vivent dans des villages plus ou moins rustiques, qui sont parfois construits dans les arbres. La seule ville de la Croisée connue à ce jour est [[Aéropolis]], qui apparait dans [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Deux lieux de haute technologie notables ont été construits dans des zones recluses de la Croisée des Rêves : la cité industrielle du [[Le Magicien (Rayman Origins)|Magicien Ptizêtre]], cachée par les nuages des [[Cumulo-grincheux]], et la base sous-marine des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], cachée dans les profondeurs de [[20 000 Lums sous les mers]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Habitants connus==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Voir aussi : [[Personnages]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ne connait pas le nombre exact d&#039;habitants et d&#039;animaux qui peuplent la Croisée des Rêves. Mais dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, on apprend qu&#039;au moins 45 263 habitants de ce monde sont retenus prisonniers à bord de l&#039;[[Écumeur]]. On sait donc que la population de la Croisée surpasse au moins ce nombre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Habitants===&lt;br /&gt;
La quasi-totalité des habitants de la Croisée des Rêves ont été créés par [[Polokus]]. Il a donné naissance à des êtres magiques, comme les [[fée]]s, les [[Ptizêtre]]s et ses [[Cauchemar]]s. Il a aussi imaginé toute une foule d&#039;êtres non-magiques, comme le géant [[Clark]], [[Globox]] et [[Espèce de Globox|les membres de son espèce]], [[Murfy]] et [[Mouche verte|les membres de son espèce]], [[Eig]], [[Carmen la baleine]] et [[Sssssam]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les seuls habitants connus qui n&#039;ont pas été créés par [[Polokus]] sont les [[Lums]], présents avant lui, les [[Knaaren]]s, créés par le dieu de la nuit [[Leptys]] et [[Rayman]], comme l&#039;indique [[la Connaissance du Monde]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, il est révélé que le héros a été invoqué dans la Croisée des Rêves par les [[nymphe]]s grâce à un rituel utilisant des [[Lums]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] sont enfermés dans des mondes-prisons, mais certains sont libres de leurs mouvements et représentent un danger pour ceux qui ont le malheur de les croiser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Croisée des Rêves a son lot d&#039;individus peu recommandables, comme [[Bégoniax]], une sorcière qui change en [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]] les hommes qui la repoussent, [[Razoff]], un chasseur fou qui abat ou capture tout être qui croise sa route, et les [[Knaaren]]s, qui se nourrissent de [[Ptizêtre]]s et de ceux qui osent pénétrer sur leur territoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque l&#039;équilibre et l&#039;harmonie de la Croisée des Rêves sont perturbés, certains habitants peuvent être corrompus par le chaos ambiant et devenir agressifs. C&#039;est le cas des boss du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. D&#039;autres peuvent être corrompus par des êtres malfaisants, en particulier les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. C&#039;est le cas de [[Glombrox]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les habitants de la Croisée ne semblent pas vieillir, ou alors très lentement, et la majorité sont âgés de plusieurs siècles. Lorsque l&#039;on frappe une [[tortue]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3:Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;, elle peut s&#039;exclamer &#039;&#039;&amp;quot;Hé ! Si j&#039;avais 300 ans de moins !&amp;quot;&#039;&#039;. Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, on découvre que [[Rayman]] et ses amis sont restés endormis pendant un siècle, pourtant, ils n&#039;ont absolument pas vieilli. On ignore si une année dans la Croisée des Rêves équivaut à une année dans notre propre monde, ou si le temps s&#039;y écoule différemment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Faune et flore===&lt;br /&gt;
La plupart des animaux vivants dans la Croisée des Rêves sont inoffensifs. C&#039;est le cas des [[Moustique géant|moustiques géants]], des [[Popolopoï]]s, des [[Flabard]]s, des [[Matuvu]]s ou encore des [[Tribelle]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe cependant des animaux dangereux et des plantes agressives, qui attaquent toute personne qui traverse leur territoire. C&#039;est le cas des [[Crabe-ninja|crabes-ninjas]], des [[Podocroc]]s et des [[Bouillaboue]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le cas des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] est un peu particulier : à l&#039;origine, c&#039;était des lapins comme les autres. Lorsqu&#039;ils se sont retirés sous terre pendant des années pour préparer leur plan de conquête de la Croisée des Rêves, ils ont changé d&#039;apparence et ont développé une intelligence certes limitée mais plus importante que celle des lapins &amp;quot;normaux&amp;quot; et de la plupart des animaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a dans la Croisée des Rêves [[Quatre Rois|quatre rois et reines]] qui gouvernent un environnement et une espèce animale ou végétale : [[Carnivora]], souveraine des mondes forestiers et des [[plante]]s, l&#039;[[Oiseau moqueur]], souveraine des mondes musicaux et des [[oiseau]]x, [[El Stomacho]], souverain des mondes alimentaires et des [[dragon]]s, et [[Creveton]], souverain des mondes aquatiques et des animaux marins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il arrive malheur au [[Cœur du Monde]] ou que l&#039;écosystème de la Croisée des Rêves est perturbé par une pollution massive, comme lors de l&#039;invasion des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], des animaux et des végétaux inoffensifs deviennent agressifs. C&#039;est le cas des [[Verdule]]s. Certains subissent en prime une mutation qui leur donne un aspect plus terrifiant. C&#039;est le cas des [[Araignée géante|araignées géantes]]. Une fois que l&#039;équilibre revenu, la plupart des animaux redeviennent pacifiques et retrouvent leur apparence normale. Cependant, la mutation de certains persiste, ce qui fait qu&#039;ils représentent toujours un danger. C&#039;est le cas des [[gros piranha]]s, des [[Poulet-zombie|poulets-zombies]] et des [[Ronce géante|ronces géantes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman2 screen friends600.jpg|Quelques habitants de la Croisée des Rêves. Au premier plan, [[Rayman]]. Au deuxième plan, de gauche à droite : un [[Ptizêtre]] de l&#039;ethnie des [[Grand Mini|Grands Minis]], [[Ly|la fée Ly]], [[Clark|le géant Clark]] et deux [[Bébé Globox|bébés Globox]].&lt;br /&gt;
R2ButterfliesNormalView.jpg|Des [[Popolopoï]]s dans la [[Sylve Fraîche]].&lt;br /&gt;
Muddibogs.jpg|[[Rayman]] attaqué par des [[Bouillaboue]]s dans [[les Marais Crapoteux]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Glade of Dreams]]&lt;br /&gt;
[[hu:Álmok Tisztása]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rozdroża Marzeń]]&lt;br /&gt;
[[es:Claro de los Sueños]]&lt;br /&gt;
[[ru:Перекрёсток Грёз]]&lt;br /&gt;
[[zh:碎梦林地]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Hubs|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman 1|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman pour les Juniors|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux des Langues avec Rayman|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman 2|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux du dessin animé Rayman|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Accompagnement Scolaire|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de la version Game Boy Color de Rayman|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman 2 Forever|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman M|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman 3|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de la version Game Boy Advance de Rayman 3|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman : La Revanche des Hoodlums|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Kart|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Origins|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Jungle Run|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Legends|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Fiesta Run|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Adventures|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Mini|Croisée des Rêves, La]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bloodstorm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Legends_Retold&amp;diff=54877</id>
		<title>Rayman Legends Retold</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Legends_Retold&amp;diff=54877"/>
		<updated>2026-06-16T20:19:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bloodstorm : replaced the leaker&amp;#039;s affirmation by Loïc Gounon&amp;#039;s interview&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman Legends Retold&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman Legends Retold Cover Art.jpeg|250px|Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| développé par = [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier, Ubisoft Milan]]&lt;br /&gt;
| date de sortie = 1er octobre 2026&lt;br /&gt;
| genre = Plate-formes&lt;br /&gt;
| plates-formes = Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC (Steam et Ubisoft Connect)&lt;br /&gt;
| moteur de jeu = [[Snowdrop]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est le remake de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, dont la sortie est prévue pour le 1er octobre 2026 sur Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC. Il propose une réinterprétation en 3D du [[Rayman Legends|jeu original]] et apportera plusieurs changements au niveau du gameplay et de la narration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; est principalement un jeu de platefome 2.5D en scrolling multidirectionnel. Il reprends le level design du [[Rayman Legends|jeu original]], mais dans un environnement 3D, avec une caméra plus dynamique, en déformant l&#039;environnement et donnant plus de profondeur dans les décors ainsi que des séquences de gameplay en 3D.&amp;lt;ref name=&amp;quot;official_page&amp;quot;&amp;gt;Ubisoft.com, Page de &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;, https://www.ubisoft.com/fr-fr/games/rayman-legends-retold/&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;vnheard&amp;quot;&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Everything I Learned About Rayman Legends Retold at Ubisoft Montpellier&#039;&#039;, https://www.youtube.com/watch?v=3EQxfwQPtK0&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le remake ajoutera du contenu inédit :&lt;br /&gt;
* Niveaux de vol à dos de [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons]] : des séquences de rail shooter en 3D faisant la transition entre les différents mondes (comme les [[Moustique géant|moustiques]] de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* La [[Galerie Principale]] a été remplacée par différents hubs. Chaque monde proposera son propre hub en 3D explorable, avec des secrets cachés.&lt;br /&gt;
* Le mini-jeu de [[Kung Foot]] a été revisité avec des contrôles améliorés, des bonus et des règles personnalisables.&amp;lt;ref name=&amp;quot;press_kit&amp;quot;&amp;gt;Communiqué de presse, https://staticctf.ubisoft.com/8aefmxkxpxwl/3l8i0JPLH6P2ekwAjdlNHZ/484277cc736ec07e4da61b2895fe9638/STB_ANNOUNCE_PR_FINAL_FR.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* La Caverne aux épreuves : Un nouveau mode proposant des défis.&lt;br /&gt;
* Un sixième monde&lt;br /&gt;
* Quatre nouveaux niveaux musicaux&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Toads.jpg|Un niveau à dos de [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragon]] dans [[le royaume des Crapauds]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold 3D perspective.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
Le jeu ajoute un scénario et des cinématiques doublées pour lier les différentes étapes de l&#039;aventure, là où le [[Rayman Legends|jeu original]] était une succession de niveau. Le jeu apporte un nouveau méchant, encore mystérieux, capable de manier la magie noire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce but d&#039;une aventure plus immersive dans un univers plus cohésif, une carte de la [[Croisée des Rêves]] a été réalisée, avec les mondes du [[Rayman Legends|jeu original]] ainsi que des lieux d&#039;autres jeux de la série. Les 5 mondes de [[Rayman Legends]] ont de nouveaux noms, tel que [[Ptizêtres en détresse]] devenu &amp;quot;Old Teensie Kingdom&amp;quot; et [[Le royaume des Crapauds]] devenu &amp;quot;The Stinkbog&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Legends Retold Vilain.png|Le mystérieux nouveau méchant&lt;br /&gt;
Retold Direct Heroes in the Ring.png|Une cinématique mettant en scène [[Rayman]], [[Globox]], [[Barbara]] et un [[Grand Mini]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold World Map.webp|La carte de la [[Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Réception==&lt;br /&gt;
L&#039;annonce de &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; a suscité des réactions mitigées, voire positives. Certains ont critiqué la décision de refaire &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; après près de dix ans d&#039;absence de la franchise, plutôt que de créer un tout nouveau jeu ou de remanier un titre plus ancien comme &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; ou &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Si certaines refontes de personnages ont été bien accueillies, comme le design de [[Barbara]] pour sa première apparition dans un jeu de la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; en 3D. D&#039;autres, en revanche, ont été critiquées, notamment les yeux séparés de [[Rayman]] et le design plus réaliste, presque divin, de [[Betilla]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;inverse, la qualité visuelle, le doublage, les cinématiques, le nouveau contenu et le gameplay ont été salués, de nombreux joueurs se réjouissant de voir Rayman toujours aussi populaire chez Ubisoft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Futur==&lt;br /&gt;
Interrogé sur les raisons qui ont poussé Ubisoft à lancer un remake de &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;, [[Loïc Gounon]], producteur de la marque Rayman, a répondu qu&#039;ils espéraient que ce remake poserait les bases de l&#039;avenir de la franchise Rayman&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.nintendolife.com/previews/hands-on-rayman-legends-retold-somehow-legends-returned-but-why&amp;lt;/ref&amp;gt; et serait le premier pas vers de nouveaux jeux Rayman en 3D.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.gamesradar.com/games/rayman/ubisoft-is-planning-a-new-more-adventurous-3d-rayman-game-but-only-if-everything-goes-well-with-its-rayman-legends-retold-remake/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Éditions==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; est disponible en trois éditions différentes :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;L&#039;Édition Standard&#039;&#039;&#039;, vendue à 39,99€, contient le jeu de base et [[Rayman Origins: Enhanced Edition]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;L&#039;Édition de Lancement&#039;&#039;&#039; (uniquement en physique), vendue à 39,99€, contient le jeu de base, [[Rayman Origins: Enhanced Edition]], la carte imprimée de la [[Croisée des Rêves]], 3 lithographies et un fourreau.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;L&#039;Édition Deluxe&#039;&#039;&#039; (uniquement en digital), vendue à 49,99€, contient le jeu de base, [[Rayman Origins: Enhanced Edition]], une galerie d&#039;images en jeu et le Pack Rétro (contenant 4 costumes inspirés par [[Rayman 1|le premier jeu Rayman]]).&lt;br /&gt;
** Une mise à niveau avec le contenu de l&#039;édition Deluxe sera également disponible.&amp;lt;ref name=&amp;quot;press_kit&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Pack Hoodlum Havoc, qui contient deux costumes pour [[Rayman]] et [[Globox]] inspirés de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, est offert en bonus de précommande de n&#039;importe quelle édition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RLR Launch Edition FR.jpg|L&#039;Édition de Lancement&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Deluxe FR.jpg|L&#039;Édition Deluxe&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Murfy and Heroes.png|Les [[Héros de la Croisée des Rêves]] en 3D&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Heroes.jpg|Le remake ajoutera des cinématiques&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Dragons.jpg|Le remake ajoutera des niveaux en 3D à dos de [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Boss Toad.png|Le [[Crapaud blindé]] sera visible depuis le nouveau hub&lt;br /&gt;
Retold Trailer Dark Teensy.png|Un [[ptizêtre maléfique]] et son [[dragon mécanique]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Bubble Dreamer.jpg|Le nouveau design de [[Polokus]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Once apon a time.jpg|[[Il était une fois]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Breathing Fire!.jpg|[[Grundermord]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Castle Rock.jpg|[[Baffes&#039;n&#039;Rock]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Kung Foot Uniforms.png&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Lucha Libre Get Away.jpg|Un [[luchador]] dans [[Il est libre Lucha]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Dragons in Mystic Mesa.png|Un niveau à dos de [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragon]] dans [[Fiesta de los Muertos]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Sea of Serendipity.jpg&lt;br /&gt;
Retold Trailer Seabreather.png|[[Un sacré poisson !]]&lt;br /&gt;
Retold Trailer Gloo Gloo.jpg|[[Glou Glou]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Olympus Maximus.jpg|Un [[minotaure]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold The Dark Creatures Rise.png|Une horde de [[Créature maléfique|créatures maléfiques]] dans [[Soulèvement de masse]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Haunted Castle.png|[[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|La Lande aux Esprits Frappés]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
[[ru:Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 2D]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 3D]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux multijoueur]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux pour consoles portables]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux téléchargeables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bloodstorm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Legends&amp;diff=54876</id>
		<title>Rayman Legends</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Legends&amp;diff=54876"/>
		<updated>2026-06-16T05:52:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bloodstorm : défis&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman Legends&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman Legends Box Art.jpg|250px|Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| développé par = Ubisoft Montpellier&lt;br /&gt;
| date de sortie = &#039;&#039;&#039;PlayStation 3, Wii U, Xbox 360, PC:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United States of America(USA).png|16px]] 3 Septembre 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 29 Aôut 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Japan.png|16px]] 17 Octobre 2013 (Wii U uniquement)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PlayStation Vita:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United States of America(USA).png|16px]] 20 Septembre 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 12 Septembre 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Japan.png|16px]] 24 Avril 2014&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PlayStation 4, Xbox One:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United States of America(USA).png|16px]] 20 Février 2014&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 21 Février 2014&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nintendo Switch:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
12 Septembre 2017&lt;br /&gt;
| genre = Plate-formes 2D&lt;br /&gt;
| gameplay = Un Joueur/Multi-Joueurs coopérations&lt;br /&gt;
| plates-formes = Nintendo Wii U, PlayStation 3, Xbox 360, PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation Vita, Nintendo Switch&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est un jeu de plate-formes en 2D, développé par Ubisoft Montpellier et édité par Ubisoft, sorti originellement sur Wii U en 2013. Il s&#039;agit du cinquième titre de la série principale des jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;, et est la suite de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sortie==&lt;br /&gt;
À l’origine, il devait faire partie des jeux de lancement de la Wii U, et donc sortir en novembre 2012, en même temps que la console. Cependant, le 8 octobre de cette année, Ubisoft a déclaré que la sortie de Rayman Legends serait repoussée au premier trimestre 2013. Vers la fin de l&#039;année, [[Ubisoft]] a confirmé que les dates de sortie du jeu seraient le 26 février 2013 en Amérique du Nord et le 1er mars 2013 en Europe, exclusivement sur Wii U.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 7 février 2013, [[Ubisoft]] a révélé que &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039; ne serait plus une exclusivité Wii U, et que des versions pour Xbox 360 et PlayStation 3 étaient en cours de développement. Par conséquent, la date de sortie du jeu fut repoussée une deuxième fois, pour septembre 2013. Le 25 avril, Ubisoft a fixé la date de sortie de &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039; pour le 29 août 2013 en Europe et en début septembre 2013 en Amérique du Nord. Le 28 mai, [[Ubisoft]] a annoncé qu’une version PlayStation Vita sortirait en plus le 12 septembre, avec cinq niveaux et deux costumes exclusifs. Le 25 juillet, [[Ubisoft]] a confirmé la sortie d’une version PC le 29 août.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un jeu smartphone basé sur le style artistique de &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039; est sorti le 7 novembre 2013 sous le nom de &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;. Il a été développé par [[Ubisoft]] Casablanca pour Android et iOS. Ce jeu est la suite du titre précédent, &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, qui était analogiquement basé sur le style de &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 20 février 2014, le jeu est porté sur Xbox One et PlayStation 4. Un portage sur Nintendo Switch appelé &#039;&#039;Rayman Legends: Definitive Edition&#039;&#039; a été annoncé en janvier 2017 et est sorti le 12 septembre de cette année.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.nintendo.com/fr-fr/Jeux/Jeux-Nintendo-Switch/Rayman-Legends-Definitive-Edition-1176776.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 2 juin 2026, un remake intitulé &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039; est officiellement annoncé pour une sortie le 1er octobre sur Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S et PC (Steam).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Une nouvelle menace plane sur la [[Croisée des Rêves]] ! Ces terres ayant sombré dans un grand sommeil pendant un siècle, les cauchemars y ont proliféré, se sont répandus et ont créé de nouveaux monstres plus terrifiants que jamais...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces créatures sont légendaires... des [[dragon]]s, des [[Crapaud (jeux UbiArt)|crapauds géants]], des monstres marins et même d&#039;infâmes [[Luchador|catcheurs mexicains]]. Ensemble, elles ont créé des mondes qui leur sont propres au sein même de la [[Croisée des Rêves]]. Capturant tous les [[Ptizêtre]]s à leur portée, elles ont semé le chaos. N&#039;y tenant plus, [[Murfy]] a réveillé [[Rayman]] et [[Globox]] pour qu&#039;ils l&#039;aident à combattre ces cauchemars et sauver les [[Ptizêtre]]s. En ouvrant les yeux, ils constatent que leur vieil ami, [[Polokus|le Bulleur de rêves]] a décoré [[Galerie Principale|son intérieur]] d&#039;une série de tableaux magiques révélant les mondes créés par ces créatures cauchemardesques.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La cinématique d&#039;introduction se déroule dans le hub du jeu, la [[Galerie Principale]], située dans [[l&#039;Arbre Ronfleur]]. Dans la cinématique, [[Polokus|le Bulleur de Rêves]] explique que les héros ont fait une sieste de plus de 100 ans. Et durant cette sieste, les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] se sont multipliés. Parmi eux se trouvent cinq [[Ptizêtre maléfique|Ptizêtres maléfiques]], versions cauchemardesques du [[Magicien]] qui a péri lors des évènements de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fin de la cinématique, [[Polokus|le Bulleur de Rêves]] envoie [[Murfy]] réveiller les héros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;, tous les niveaux, mis à part le [[La teuf des Morts-Vivants|le dernier monde]] du jeu, sont inspirés de mythes et de tropes du monde réel, en passant par les châteaux hantés de [[Ptizêtres en détresse]] aux architectures grecques classiques de l&#039;[[Olympus Maximus]]. Dans chacun de ces mondes, les héros rencontrent un des cinq [[Ptizêtre maléfique|Ptizêtres maléfiques]], au moins trois fois. La première fois, ils le trouvent en train de pincer le nez d&#039;une [[Ptizêtre]], et le poursuivent jusqu&#039;à ce que cette dernière peut se libérer. La deuxième fois, ils le trouvent en train de vidanger son engin volant, et il siffle pour attirer des [[Cauchemar de Polokus|monstres]] à attaquer les héros. La troisième fois, les héros le trouvent après avoir vaincu le boss final du monde, et il se fait coincer en essayant de fuir. Ils peuvent le baffer pour l&#039;envoyer sur la [[lune]] et terminer le niveau. Chaque monde se termine par un niveau musical.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a aussi deux princesses [[humain]]es à sauver dans chaque monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Ptizêtres en détresse]]===&lt;br /&gt;
[[File:TeensiesInTroubleSeq2.jpg|300px|thumb|right|[[Rayman]] et [[Murfy]] arrivant dans un château dans [[Il était une fois]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ptizêtres en détresse]] est le premier monde de &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;. La tâche de réveiller les héros qui ont dormi plus de 100 ans est confiée à [[Murfy]]. Afin de réveiller les héros, [[Murfy]] leur donne une baffe. Il explique ensuite aux héros la situation où se sont retrouvés les [[Ptizêtres]] et les héros partent donc pour une nouvelle aventure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce monde, les héros parcourront des châteaux hantés, de vastes forêts ainsi que des déserts. Ces environnements sont inspirés par les contes de l&#039;Europe médiévale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier [[Ptizêtre maléfique]] est rencontré pour la première fois dans [[Sable mouvant]]. Il est rencontré ensuite dans le niveau [[Nid de Dragons]], et attire des [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons]] en sifflant, que les héros doivent éliminer. Le boss final de ce monde est [[Grundermord]], rencontré dans le niveau [[Le cracheur de feu !]] Ce monde se termine par le niveau [[Baffes&#039;n&#039;Rock]], une parodie de Black Betty par Ram Jam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les princesses à sauver dans ce monde sont [[Barbara]] et [[Élysia]], dans les niveaux [[Course dans le donjon]] et [[Poursuite dans le donjon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Le royaume des Crapauds]]===&lt;br /&gt;
[[File:Toad Story First Beanstalk.jpg|300px|thumb|right|Le premier haricot du monde. Il y a un carillon japonais pendant d&#039;une jetée au-dessous d&#039;un trou dans la tige.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Le royaume des Crapauds]] est le deuxième monde de &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;. Ce monde met en scène un marais venteux, plein de [[plante]]s bizarres. Comme le suggère le nom du monde, il s&#039;est fait envahir par d&#039;infâmes [[Crapaud (jeux UbiArt)|crapauds]]. Il contient de nombreux niveaux où les courants d&#039;air et les ruines de châteaux sont utilisés comme moyens de déplacement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les héros rencontrent le [[Ptizêtre maléfique]] de ce monde pour la première fois dans le niveau [[Vertigineux]]. Il apparaît la deuxième fois dans [[Le crapaud blindé !]], où les héros doivent faire face comme le nom du niveau l&#039;indique au [[Crapaud blindé]], un énorme [[Crapaud (jeux UbiArt)|crapaud]] vêtu d&#039;une combinaison blindée. Après avoir vaincu le [[Crapaud blindé]], ce dernier s&#039;écrase sur un château et les héros peuvent aller envoyer le deuxième [[Ptizêtre maléfique]] sur la [[lune]]. Ce monde se termine par le niveau [[Chaos orchestré]], qui présente une musique originale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les princesses à sauver dans ce monde sont [[Aurora]] et [[Twila]], dans les niveaux [[600 pieds sous terre]] et [[6000 pieds sous terre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Fiesta de los Muertos]]===&lt;br /&gt;
[[File:BrownLuchador.jpg|300px|thumb|right|Un [[Luchador]] brun se préparant à sauter pour écraser [[Rayman]] dans [[Il est libre Lucha]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Fiesta de los Muertos]] est le troisième monde de &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;, dont le thème est basé sur la nourriture, et sur les traditions du &#039;&#039;Día de los Muertos&#039;&#039; au Mexique. [[Murfy]] est particulièrement présent dans les niveaux de ce monde. Il ouvre un chemin aux héros en mangeant les cakes bloquant le chemin ou en étalant du guacamole sur certaines surfaces du niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Ptizêtre maléfique]] de ce monde possède un certain talent à la magie. Il peut transformer ses ennemis en canard, et fait ça dans les niveaux [[Gros canard !]] et [[Guacamole à l&#039;étalage]]. Il se fait poursuivre par les héros dans le niveau [[Le Serpent sur le gâteau]]. Dans le niveau [[Il est libre Lucha]], il appelle un grand [[Luchador]] brun à poursuivre les héros. Ce [[Luchador]] finit par se noyer dans la lave à la fin du niveau. Le boss final de ce monde est [[El Luchador]], affronté dans le niveau [[Le catcheur géant !]] Ce monde se termine par le niveau [[La Folie des Mariachis]], une parodie de &#039;&#039;Eye of the Tiger&#039;&#039;, de &#039;&#039;Survivor&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les princesses à sauver dans ce monde sont [[Estellia]] et [[Sélénia]], dans les niveaux [[Cours si tu tiens à la vie]] et [[Fuis si tu tiens à la vie]], qui ont lieu dans la [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|Lande aux Esprits Frappés]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[20 000 Lums sous les mers]]===&lt;br /&gt;
[[File:TMII 2.jpg|300px|thumb|right|Un tableau sous-marin de ce monde, qui montre beaucoup de débris et la première [[sentinelle]] du jeu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[20 000 Lums sous les mers]] est le quatrième monde de &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;, basé sur les histoires modernes d&#039;espionnage et d&#039;infiltration, par exemple les aventures de James Bond. Ce monde commence sur une étrange [[L&#039;Île Flottante|ile gonflable]] au milieu d&#039;un mer qui ressemble à l&#039;[[Océan des songes]]. Les héros plongent, et découvrent une base sous-marine, habitée par encore plus de [[Crapaud (jeux UbiArt)|Crapauds]], apparemment alimentée par des ampoules de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] capturés, comme le [[Cumulo-grincheux]] dans le [[Rayman Origins|jeu précédent]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Ptizêtre maléfique]] de ce monde est rencontré pour la première fois dans le niveau [[Ascenseurs sans fin]]. Dans le niveau [[Un sacré poisson !]], il appelle le [[Dragon des mers]] à poursuivre les héros. La poursuite finit dans un bassin, dont les héros vident l&#039;eau en tirant un [[interrupteur]]. Comme ça, le dragon est éliminé. Le boss final de ce monde est une [[Dragon mécanique|version mécanique]] de ce même dragon, rencontré dans le niveau [[Machine infernale !]] Ce monde se termine par le niveau [[Glou Glou]], une parodie de la chanson &#039;&#039;Woo hoo&#039;&#039; de &#039;&#039;The Rock-a-Teens&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les princesses à sauver dans ce monde sont [[Ursula]] et [[Emma]], dans les niveaux [[Le dojo du ninja]] et [[Le dojo du maître Shaolin]]. Ces niveaux se déroulent dans [[le Dojo]], et alors n&#039;ont rien à voir avec les environnements sous-marins de ce monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Olympus Maximus]]===&lt;br /&gt;
[[File:Olympus Beginning.jpg|300px|thumb|right|Le tout premier tableau de ce monde. On voit un [[Minotaure]], un arbre qui court à l&#039;arrière-plan et une porte en marbre avec un symbole d&#039;un œil au-dessus.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;[[Olympus Maximus]] est le cinquième monde de &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;, inspiré par la mythologie et le paganisme, principalement ceux de la Grèce antique. Il met en scène quatre environnements différents : le Mont Olympe, les iles dans le ciel, les labyrinthes des [[Minotaure]]s et Hadès.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Ptizêtre maléfique]] de ce monde est rencontré pour la première fois dans le niveau [[Poursuite dans la lave]]. Dans le niveau [[C&#039;est l&#039;enfer ici !]], il appelle des [[Dragon (Olympus Maximus)|dragons]] à poursuivre les héros dans les labyrinthes. La poursuite finit dans une abysse infernale, où [[Murfy]] aide les héros à se débarrasser des dragons en dirigeant des jets de lave. Le boss final de ce monde est une [[Nuée maléfique]], constituée de plusieurs [[Créature maléfique|créatures maléfiques]]. Ce monde se termine par le niveau [[Guitares et Dragons]], qui met en scène une musique &#039;&#039;Mecapiston&#039;&#039;, qui est une parodie de la chanson &#039;&#039;Antisocial&#039;&#039; de &#039;&#039;Trust&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les princesses à sauver dans ce monde sont [[Olympia]] et [[Sibylla]], dans les niveaux [[Plus haut !]] et [[Toujours plus haut !]] Ces niveaux se déroulent dans [[La Tour Infinie]], le même environnement que le niveau [[Sable mouvant]] du monde [[Ptizêtres en détresse]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[La teuf des Morts-Vivants]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le dernier monde du jeu ne contient que des niveaux musicaux. Le premier est [[Les mamies en tournée]], qui met en scène une version metal de la musique de la [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|Lande aux Esprits Frappés]], et se déroule dans ce monde. Les autres sont des versions 8-bit des autres niveaux musicaux du jeu. Ces niveaux sont distordus visuellement ainsi que musicalement, pour les rendre plus difficile ; de plus, les checkpoints sont supprimés, donc il faut recommencer un niveau du début si le joueur meurt. Toutes les distorsions rappellent de vieux jeux qui utilisaient la musique de ce genre, par exemple la pixellisation, ou des parasites analogiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les [[Défi]]s==&lt;br /&gt;
[[File:Online Challenges Painting.png|250px|right]]&lt;br /&gt;
Un tableau de la [[Galerie Principale]] permet d&#039;accéder à des [[défis]] en ligne, quotidiens et hebdomadaires. Le but peut être de parcourir une distance le plus vite possible, d&#039;aller le plus loin avant de mourir, ou encore de ramasser le plus de [[Lums (jeux UbiArt)|lums]] dans un temps impartis. Ces défis prennent place dans :&lt;br /&gt;
* [[Le Donjon de Murfy]]&lt;br /&gt;
* [[Le Puits sans Fond]]&lt;br /&gt;
* [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|Lande aux Esprits Frappés]]&lt;br /&gt;
* [[Le Dojo]]&lt;br /&gt;
* [[La Tour Infinie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[défis]] ne sont plus disponibles sur les versions Wii U, PC, Xbox 360, PlayStation 3 et PlayStation Vita&amp;lt;ref&amp;gt;Ubisoft.com, &#039;&#039;Désactivation des services en ligne de jeux Ubisoft d&#039;ancienne génération&#039;&#039;, https://www.ubisoft.com/fr-fr/help/purchases-and-rewards/article/decommissioning-of-online-services-for-older-legacy-ubisoft-games-n-to-z/000105855&amp;lt;/ref&amp;gt; depuis la fermeture des serveurs d&#039;[[Ubisoft]] sur ces plateformes.&lt;br /&gt;
Ils sont à ce jour encore disponibles sur les versions PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{rewrite-expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Retour aux Origines]]==&lt;br /&gt;
[[File:Back to Origins.png|250px|right]]&lt;br /&gt;
Un tableau de la [[Galerie Principale]] permet d&#039;accéder à 40 niveaux tirés de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, débloqués grâce à des [[ticket-surprise]]s. Ces niveaux, dont les graphismes et le level-design ont été modifiés, sont répartis en 5 mondes, correspondant aux mondes originaux et leurs revisites :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Jungle à bafouilles#Dans Rayman Legends|Jungle à bafouilles]]&lt;br /&gt;
* [[Désert des didgeridoos#Dans Rayman Legends|Désert des didgeridoos]]&lt;br /&gt;
* [[Terre gourmande#Dans Rayman Legends|Terre gourmande]]&lt;br /&gt;
* [[Océan des songes#Dans Rayman Legends|Océan des songes]]&lt;br /&gt;
* [[Pic mystique#Dans Rayman Legends|Pic mystique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{rewrite-expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie d&#039;images==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Legends E3 2012 1.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Legends E3 2012 2.jpg&lt;br /&gt;
WiiU RaymanLegends 05.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Legends E3 2012 4.png&lt;br /&gt;
Rayman Legends E3 2012 5.png&lt;br /&gt;
WiiU-Catapult(Land of the Livid Dead.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Legends E3 2012 7.png&lt;br /&gt;
Rayman Legends E3 2012 8.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Legends E3 2012 9.png&lt;br /&gt;
Rayman Legends E3 2012 10.jpg&lt;br /&gt;
RaymanLegends Screenshot LavaChase GC gallery post.jpeg&lt;br /&gt;
WiiU RaymanLegends 03.jpeg&lt;br /&gt;
WiiU RaymanLegends 02.jpeg&lt;br /&gt;
RaymanLegends Screenshot MarbleRush.jpeg&lt;br /&gt;
RaymanLegends Screenshot Gotcha GC gallery post.jpeg&lt;br /&gt;
Screenshot TickleMonster GC.jpeg&lt;br /&gt;
Rayman-legends.jpg&lt;br /&gt;
Rayman legends-screenshot.jpg&lt;br /&gt;
Rayman legends-5.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Legends Steam 1.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Legends Steam 2.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Legends Steam 3.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Legends Steam 4.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Legends Steam 5.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Legends Steam 6.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Legends Steam 7.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Legends Steam 8.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Legends Steam 9.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Legends Steam 10.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie d&#039;artworks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman-Legends-Dragon.jpg&lt;br /&gt;
Raymanlegendse3poster.jpg&lt;br /&gt;
Image rayman legends-.jpg&lt;br /&gt;
Image rayman legends-19433-2528 0005.jpg&lt;br /&gt;
RaymanLegends2 1920x1080.jpg&lt;br /&gt;
Muphyattacks.jpeg&lt;br /&gt;
Image rayman legends-19433-2528 0003.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-legends-wii-u-wiiu-1338989906-023.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-legends-wii-u-wiiu-1338989906-028.jpg&lt;br /&gt;
Raymanlegends01.jpg&lt;br /&gt;
Raymanlegends02.jpg&lt;br /&gt;
Rayman03punch.jpg&lt;br /&gt;
Globoxlegends01.jpg&lt;br /&gt;
Globox02.jpg&lt;br /&gt;
Globoxcurious03.jpg&lt;br /&gt;
Murphy02.jpg&lt;br /&gt;
Murphy03.jpg&lt;br /&gt;
Murphycarry.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Legends 150812 008.png&lt;br /&gt;
Rayman Legends 150812 007.png&lt;br /&gt;
Rayman Legends 150812 006.png&lt;br /&gt;
Minotaur.png&lt;br /&gt;
Rayman-Legends 2012 10-25-12 006.jpg 600.jpeg&lt;br /&gt;
Globox Costume 1.png&lt;br /&gt;
Globox Costume 2.png&lt;br /&gt;
Rayman Legends Characters with Gamepad.png&lt;br /&gt;
Artwork-Rayman-Legends-Dark-Creatures.jpg&lt;br /&gt;
531482 523195421035970 1969658355 n.jpg&lt;br /&gt;
267818 506716639367393 1929366861 n.jpg&lt;br /&gt;
Chateau dracula coupe unnouveaudepart3.jpg&lt;br /&gt;
Chateau-dracula-02.jpg&lt;br /&gt;
Chateau-dracula-03.jpg&lt;br /&gt;
Chateau-dracula-04.jpg&lt;br /&gt;
Chateau-dracula-05.jpg&lt;br /&gt;
Chateau-dracula-06.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-rooftopa.jpg&lt;br /&gt;
Frogs-01.jpg&lt;br /&gt;
Frogs-02.jpg&lt;br /&gt;
Frogs-03.jpg&lt;br /&gt;
Frogs-04.jpg&lt;br /&gt;
Frogs-05.jpg&lt;br /&gt;
Frogs-06.jpg&lt;br /&gt;
Frogs-07.jpg&lt;br /&gt;
Frogs-08b.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Legends Cyclops.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Legends Mine Railway.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Legends Mine.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Legends Nenuphar.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Legends Ruin.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Legends Tree.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-Legends-Artwork-2-0001.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-Legends-Artwork-2-0002.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-Legends-Artwork-2-0003.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-Legends-Artwork-2-0004.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-Legends-Artwork-2-0005.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-Legends-Artwork-2-0006.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-Legends-Artwork-2-0007.jpg&lt;br /&gt;
Livingstone-Rayman-Legends.png&lt;br /&gt;
03 a Hades Palace.jpg&lt;br /&gt;
Pigasus.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[ru:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[zh:雷曼：传奇]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 2D]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux multijoueur]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux pour consoles portables]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux téléchargeables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bloodstorm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Origins&amp;diff=54873</id>
		<title>Rayman Origins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Origins&amp;diff=54873"/>
		<updated>2026-06-14T14:08:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bloodstorm : histoire du manuel&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman Origins&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman Origins Box Art.jpg|250px|Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| développé par = Ubisoft Montpellier&lt;br /&gt;
| date de sortie = 24 Novembre 2011 (Europe)&lt;br /&gt;
| genre = Plate-formes 2D&lt;br /&gt;
| plate-formes = Nintendo Wii, Microsoft Xbox 360, Sony PlayStation 3, PlayStation Vita (2012), Nintendo 3DS (2012)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est un jeu de plate-formes en 2D et le quatrième opus majeur de [[Rayman (série)|la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Il a été annoncé par [[Ubisoft]] à l&#039;E3 en 2010, et il s&#039;agit du premier jeu [[Rayman (série)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] majeur depuis la création des [[Lapin crétin|Lapins Crétins]]. Il est sorti le 15 novembre 2011 en Amérique du Nord, et le 24 novembre 2011 en Europe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu propose un mode coopération, pouvant aller jusqu&#039;à quatre joueurs. Les personnages jouables sont [[Rayman]], [[Globox]] et les [[Ptizêtres]] ainsi que leurs [[skin]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une suite intitulée &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; est sortie en 2013, dans laquelle on peut rejouer des niveaux de &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 3 juin 2026, un remaster intitulé &#039;&#039;[[Rayman Origins: Enhanced Edition]]&#039;&#039; a été annoncé. Il sera offert à l&#039;achat de &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;STEAM, &#039;&#039;All you need to know about Rayman Origins: Enhanced Edition!&#039;&#039; https://store.steampowered.com/news/app/4084710/view/707773844292632722&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Daily Bubble==&lt;br /&gt;
Le 26 août 2011, [[Ubisoft]] a commencé à publier les [[The Daily Bubble|Daily Bubble]]. Il s&#039;agit d&#039;une page d&#039;information quasi-hebdomadaire, présentée sous forme de gazettes.&lt;br /&gt;
Les Daily Bubble présentent, de manière humoristique, différents aspects du jeu concernant l&#039;intrigue, les environnements, et les personnages/ennemis du jeu. Ceci permet à [[Ubisoft]] de mettre régulièrement en avant le contenu du jeu à venir, afin de faire patienter les futurs acheteurs et/ou de leur offrir un &amp;quot;avant goût&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La page d&#039;un [[The Daily Bubble|Daily Bubble]] est composée d&#039;un titre en une, suivi d&#039;images, d&#039;animations et de sons, accompagnés de mots clés. Il peut s&#039;agir de screenshot, d&#039;artworks, ou de schémas d&#039;élaboration de level-design (rien ne permet de vérifier pour l&#039;instant s&#039;ils sont authentiques).&lt;br /&gt;
Un détail intéressant à noter est que les [[The Daily Bubble|Daily Bubble]] n&#039;utilisent pas la technologie Flash. En effet, bien que ces pages HTML regorgent d&#039;animations, ce qui est courant dans les sites officiels de jeux-vidéo, elles ne contiennent pas une seule ligne de Flash, technologie pourtant largement répandue pour ce genre de rendu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Développement==&lt;br /&gt;
Pendant le développement l&#039;histoire devait se situer avant celle du [[Rayman 1|jeu original]], explorant comment &amp;quot;...cet individu incontrôlable, [[Rayman]], et son grotesque compagnon, [[Globox]], deviendront les héros que nous connaissons...&amp;quot; Le trailer du jeu révèle les origines de [[Rayman]] (&amp;quot;Forgé par les magnifiques rayons de la lune du second solstice d&#039;été, tissés par les nymphes, destiné à préserver l&#039;équilibre de l&#039;univers sacré : celui que l&#039;on appelle... [[Rayman]]!&amp;quot;). Finalement, cet aspect du jeu sera abandonné et l&#039;histoire se déroule après les évènements de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
[[File:Shoot for the Stars 21.jpg|right|350px]]&lt;br /&gt;
{{Citation|text=C’est le branle-bas de combat dans la [[Croisée des Rêves]]... Cette contrée idyllique, où il n’y a pas grand-chose d‘autre à faire que de dormir, manger et jouer (avec quelques sympathiques prises de bec entre amis ici et là) croule sous les problèmes. Apparemment, [[Rayman]] et sa [[Héros de la Croisée des Rêves|clique de trublions déjantés]] viennent de déclencher une guerre pour une simple histoire de ronflements ! Leurs [[Esprit Frappé|voisins cauchemardesques]] de la [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|Lande aux Esprits Frappés]] n’ont pas l’air de partager leurs goûts musicaux et sont venus ruiner la fiesta !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N’étant plus à un conflit près, [[Rayman]] et ses amis se mettent allègrement à baffer ces abominables rabat-joie pour les renvoyer aux oubliettes. Et pour sauver les [[nymphe]]s, il ne leur reste plus qu’à semer la zizanie et gagner des pouvoirs de folie pour un ramdam encore plus endiablé. Et ce n’est que le début ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il semblerait que le [[Bulleur de Rêves]], l’auguste Créateur de la [[Croisée des Rêves|Croisée]], toujours au rendez-vous pour une bonne rigolade, soit très sensible aux virements d’ambiance de la [[Croisée des Rêves|Croisée]], pour le meilleur ou pour le pire... [[Rayman]] a déjà combattu les créatures issues des [[Cauchemar de Polokus|cauchemars du Bulleur de Rêves]] auparavant, et c’est ce qu‘il s’apprête à réitérer avec [[Globox]] et les ingénieux [[Ptizêtre]]s, avant que le tissu de la [[Croisée des Rêves|Croisée]] ne parte en pièces et que leur monde s’évapore comme un vulgaire mauvais rêve.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mondes==&lt;br /&gt;
[[File:RO Glade Map FR.png|right|350px]]&lt;br /&gt;
* [[Jungle à bafouilles]]&lt;br /&gt;
** [[Jungle à bafouilles#Temples chatouilleux|Temples chatouilleux]]&lt;br /&gt;
* [[Désert des didgeridoos#Dans Rayman Legends|Désert des didgeridoos]]&lt;br /&gt;
** [[Désert des didgeridoos#Grottes grognonnantes|Grottes grognonnantes]]&lt;br /&gt;
* [[Terre gourmande#Dans Rayman Legends|Terre gourmande]]&lt;br /&gt;
** [[Terre gourmande#Lacs exquis|Lacs exquis]]&lt;br /&gt;
* [[Océan des songes#Dans Rayman Legends|Océan des songes]]&lt;br /&gt;
** [[Océan des songes#Abysse pétoche|Abysse pétoche]]&lt;br /&gt;
* [[Pic mystique#Dans Rayman Legends|Pic mystique]]&lt;br /&gt;
* [[Cumulo-grincheux]]&lt;br /&gt;
* [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|Lande aux Esprits Frappés]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Édition Collector==&lt;br /&gt;
À sa sortie, le jeu est vendu en une édition simple ne contenant que le jeu, ainsi qu&#039;une édition collector.&lt;br /&gt;
Celle-ci comprend :&lt;br /&gt;
* Une boîte &amp;quot;collector&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Le jeu &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Un [[The Art of Rayman|artbook]] relié de 50 pages&lt;br /&gt;
* [[Rayman Origins: Original Soundtrack|L&#039;OST du jeu]], par [[Christophe Héral]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;édition collector a été annoncée comme étant limitée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanOrigins 001.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOrigins 002.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOrigins 003.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOrigins 004.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOrigins 005.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOrigins 006.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOrigins 007.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOrigins 008.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOrigins 009.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOrigins 010.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOrigins 011.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOrigins 012.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOrigins 013.png&lt;br /&gt;
RaymanOrigins 014.png&lt;br /&gt;
RaymanOrigins 015.png&lt;br /&gt;
Rayman Origins.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOrigins PreE3 HD Fakir.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOrigins PreE3 HD Boss.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOrigins PreE3 HD Swingman.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOrigins PreE3 HD Underwater.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-origins-e3-1.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-origins-e3-2.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-origins-e3-3.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-origins-e3-4.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-origins-e3-5.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-origins-e3-6.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-origins-e3-7.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-origins-e3-8.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-origins-e3-9.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-origins-e3-10.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOriginsComicCon-1.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOriginsGamesCon-1.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOriginsGamesCon-2.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOriginsGamesCon-3.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOriginsGamesCon-4.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOriginsGamesCon-5.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOriginsGamesCon-6.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOriginsGamesCon-7.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOriginsGamesCon-8.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Concept==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman-RaymanOrigins.jpg&lt;br /&gt;
Mandal004.JPG&lt;br /&gt;
Mandal005.JPG&lt;br /&gt;
Mandal006.JPG&lt;br /&gt;
Mandal007.JPG&lt;br /&gt;
RO-GloboxArtwork.jpeg&lt;br /&gt;
Mandal001.JPG&lt;br /&gt;
Mandal002.JPG&lt;br /&gt;
Mandal003.JPG&lt;br /&gt;
Mandal008.JPG&lt;br /&gt;
OriginsRaymanAndGlobox.png&lt;br /&gt;
RO-TeensieKing-Artwork.JPG&lt;br /&gt;
TeensieWizardTransparent.png&lt;br /&gt;
Moskito RO.JPG&lt;br /&gt;
Livingstone1 RO.JPG&lt;br /&gt;
DarktoonArtwork.jpg&lt;br /&gt;
PsychlopsArtwork.JPG&lt;br /&gt;
Hunter-RaymanOrigins.jpg&lt;br /&gt;
RO-BabyDragonChef-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
LumsArtwork.jpg&lt;br /&gt;
RO-Castle-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
RO-PinkTentaclesInMountainPeak-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-Origins-Artwork-Floriane-Marchix-4-1.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-Origins-Artwork-Floriane-Marchix-4-2.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-Origins-Artwork-Floriane-Marchix-5-1.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-Origins-Artwork-Floriane-Marchix-5-2.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-Origins-Artwork-Floriane-Marchix-6.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-Origins-Artwork-Floriane-Marchix-7.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-Origins-Artwork-Floriane-Marchix-17.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-Origins-Artwork-Floriane-Marchix-21-1.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-Origins-Artwork-Floriane-Marchix-21-2.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-Globox-Teensies-Origins.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-Origins-Artwork-Floriane-Marchix-Pinatas.jpg&lt;br /&gt;
RO-Jellyfish-Concept.jpg&lt;br /&gt;
RO-Artwork-Vaisselle-1.jpg&lt;br /&gt;
RO-Artwork-Vaisselle-2.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[ru:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[zh:雷曼：起源]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 2D]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux multijoueur]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux pour consoles portables]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux téléchargeables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bloodstorm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Origins&amp;diff=54843</id>
		<title>Rayman Origins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Origins&amp;diff=54843"/>
		<updated>2026-06-13T10:21:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bloodstorm : ajout des mondes&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman Origins&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman Origins Box Art.jpg|250px|Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| développé par = Ubisoft Montpellier&lt;br /&gt;
| date de sortie = 24 Novembre 2011 (Europe)&lt;br /&gt;
| genre = Plate-formes 2D&lt;br /&gt;
| plate-formes = Nintendo Wii, Microsoft Xbox 360, Sony PlayStation 3, PlayStation Vita (2012), Nintendo 3DS (2012)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est un jeu de plate-formes en 2D et le quatrième opus majeur de [[Rayman (série)|la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Il a été annoncé par [[Ubisoft]] à l&#039;E3 en 2010, et il s&#039;agit du premier jeu [[Rayman (série)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] majeur depuis la création des [[Lapin crétin|Lapins Crétins]]. Il est sorti le 15 novembre 2011 en Amérique du Nord, et le 24 novembre 2011 en Europe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu propose un mode coopération, pouvant aller jusqu&#039;à quatre joueurs. Les personnages jouables sont [[Rayman]], [[Globox]] et les [[Ptizêtres]] ainsi que leurs [[skin]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une suite intitulée &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; est sortie en 2013, dans laquelle on peut rejouer des niveaux de &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 3 juin 2026, un remaster intitulé &#039;&#039;[[Rayman Origins: Enhanced Edition]]&#039;&#039; a été annoncé. Il sera offert à l&#039;achat de &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;STEAM, &#039;&#039;All you need to know about Rayman Origins: Enhanced Edition!&#039;&#039; https://store.steampowered.com/news/app/4084710/view/707773844292632722&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Daily Bubble==&lt;br /&gt;
Le 26 août 2011, [[Ubisoft]] a commencé à publier les [[The Daily Bubble|Daily Bubble]]. Il s&#039;agit d&#039;une page d&#039;information quasi-hebdomadaire, présentée sous forme de gazettes.&lt;br /&gt;
Les Daily Bubble présentent, de manière humoristique, différents aspects du jeu concernant l&#039;intrigue, les environnements, et les personnages/ennemis du jeu. Ceci permet à [[Ubisoft]] de mettre régulièrement en avant le contenu du jeu à venir, afin de faire patienter les futurs acheteurs et/ou de leur offrir un &amp;quot;avant goût&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La page d&#039;un [[The Daily Bubble|Daily Bubble]] est composée d&#039;un titre en une, suivi d&#039;images, d&#039;animations et de sons, accompagnés de mots clés. Il peut s&#039;agir de screenshot, d&#039;artworks, ou de schémas d&#039;élaboration de level-design (rien ne permet de vérifier pour l&#039;instant s&#039;ils sont authentiques).&lt;br /&gt;
Un détail intéressant à noter est que les [[The Daily Bubble|Daily Bubble]] n&#039;utilisent pas la technologie Flash. En effet, bien que ces pages HTML regorgent d&#039;animations, ce qui est courant dans les sites officiels de jeux-vidéo, elles ne contiennent pas une seule ligne de Flash, technologie pourtant largement répandue pour ce genre de rendu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Développement==&lt;br /&gt;
Pendant le développement l&#039;histoire devait se situer avant celle du [[Rayman 1|jeu original]], explorant comment &amp;quot;...cet individu incontrôlable, [[Rayman]], et son grotesque compagnon, [[Globox]], deviendront les héros que nous connaissons...&amp;quot; Le trailer du jeu révèle les origines de [[Rayman]] (&amp;quot;Forgé par les magnifiques rayons de la lune du second solstice d&#039;été, tissés par les nymphes, destiné à préserver l&#039;équilibre de l&#039;univers sacré : celui que l&#039;on appelle... [[Rayman]]!&amp;quot;). Finalement, cet aspect du jeu sera abandonné et l&#039;histoire se déroule après les évènements de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mondes==&lt;br /&gt;
[[File:RO Glade Map FR.png|right|350px]]&lt;br /&gt;
* [[Jungle à bafouilles]]&lt;br /&gt;
** [[Jungle à bafouilles#Temples chatouilleux|Temples chatouilleux]]&lt;br /&gt;
* [[Désert des didgeridoos#Dans Rayman Legends|Désert des didgeridoos]]&lt;br /&gt;
** [[Désert des didgeridoos#Grottes grognonnantes|Grottes grognonnantes]]&lt;br /&gt;
* [[Terre gourmande#Dans Rayman Legends|Terre gourmande]]&lt;br /&gt;
** [[Terre gourmande#Lacs exquis|Lacs exquis]]&lt;br /&gt;
* [[Océan des songes#Dans Rayman Legends|Océan des songes]]&lt;br /&gt;
** [[Océan des songes#Abysse pétoche|Abysse pétoche]]&lt;br /&gt;
* [[Pic mystique#Dans Rayman Legends|Pic mystique]]&lt;br /&gt;
* [[Cumulo-grincheux]]&lt;br /&gt;
* [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|Lande aux Esprits Frappés]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Édition Collector==&lt;br /&gt;
À sa sortie, le jeu est vendu en une édition simple ne contenant que le jeu, ainsi qu&#039;une édition collector.&lt;br /&gt;
Celle-ci comprend :&lt;br /&gt;
* Une boîte &amp;quot;collector&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Le jeu &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Un [[The Art of Rayman|artbook]] relié de 50 pages&lt;br /&gt;
* [[Rayman Origins: Original Soundtrack|L&#039;OST du jeu]], par [[Christophe Héral]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;édition collector a été annoncée comme étant limitée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanOrigins 001.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOrigins 002.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOrigins 003.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOrigins 004.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOrigins 005.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOrigins 006.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOrigins 007.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOrigins 008.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOrigins 009.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOrigins 010.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOrigins 011.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOrigins 012.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOrigins 013.png&lt;br /&gt;
RaymanOrigins 014.png&lt;br /&gt;
RaymanOrigins 015.png&lt;br /&gt;
Rayman Origins.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOrigins PreE3 HD Fakir.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOrigins PreE3 HD Boss.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOrigins PreE3 HD Swingman.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOrigins PreE3 HD Underwater.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-origins-e3-1.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-origins-e3-2.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-origins-e3-3.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-origins-e3-4.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-origins-e3-5.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-origins-e3-6.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-origins-e3-7.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-origins-e3-8.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-origins-e3-9.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-origins-e3-10.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOriginsComicCon-1.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOriginsGamesCon-1.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOriginsGamesCon-2.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOriginsGamesCon-3.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOriginsGamesCon-4.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOriginsGamesCon-5.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOriginsGamesCon-6.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOriginsGamesCon-7.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOriginsGamesCon-8.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Concept==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman-RaymanOrigins.jpg&lt;br /&gt;
Mandal004.JPG&lt;br /&gt;
Mandal005.JPG&lt;br /&gt;
Mandal006.JPG&lt;br /&gt;
Mandal007.JPG&lt;br /&gt;
RO-GloboxArtwork.jpeg&lt;br /&gt;
Mandal001.JPG&lt;br /&gt;
Mandal002.JPG&lt;br /&gt;
Mandal003.JPG&lt;br /&gt;
Mandal008.JPG&lt;br /&gt;
OriginsRaymanAndGlobox.png&lt;br /&gt;
RO-TeensieKing-Artwork.JPG&lt;br /&gt;
TeensieWizardTransparent.png&lt;br /&gt;
Moskito RO.JPG&lt;br /&gt;
Livingstone1 RO.JPG&lt;br /&gt;
DarktoonArtwork.jpg&lt;br /&gt;
PsychlopsArtwork.JPG&lt;br /&gt;
Hunter-RaymanOrigins.jpg&lt;br /&gt;
RO-BabyDragonChef-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
LumsArtwork.jpg&lt;br /&gt;
RO-Castle-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
RO-PinkTentaclesInMountainPeak-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-Origins-Artwork-Floriane-Marchix-4-1.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-Origins-Artwork-Floriane-Marchix-4-2.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-Origins-Artwork-Floriane-Marchix-5-1.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-Origins-Artwork-Floriane-Marchix-5-2.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-Origins-Artwork-Floriane-Marchix-6.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-Origins-Artwork-Floriane-Marchix-7.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-Origins-Artwork-Floriane-Marchix-17.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-Origins-Artwork-Floriane-Marchix-21-1.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-Origins-Artwork-Floriane-Marchix-21-2.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-Globox-Teensies-Origins.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-Origins-Artwork-Floriane-Marchix-Pinatas.jpg&lt;br /&gt;
RO-Jellyfish-Concept.jpg&lt;br /&gt;
RO-Artwork-Vaisselle-1.jpg&lt;br /&gt;
RO-Artwork-Vaisselle-2.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[ru:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[zh:雷曼：起源]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 2D]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux multijoueur]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux pour consoles portables]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux téléchargeables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bloodstorm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Baffes%27n%27Rock&amp;diff=54842</id>
		<title>Baffes&#039;n&#039;Rock</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Baffes%27n%27Rock&amp;diff=54842"/>
		<updated>2026-06-12T12:22:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bloodstorm : rectification ptizêtres sur infobox + petite description de la version 8 bits&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{RLLevel&lt;br /&gt;
| nom = Baffes&#039;n&#039;Rock&lt;br /&gt;
| image = [[File:Castle Rock.png|320px|Baffes&#039;n&#039;Rock]]&lt;br /&gt;
| difficulté = [[File:DifficultySkull.png|32px|Crâne]][[File:DifficultySkull.png|32px|Crâne]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Le cracheur de feu !]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Ray et le haricot magique]]&lt;br /&gt;
| monde = [[Ptizêtres en détresse]]&lt;br /&gt;
| ptizêtres = [[File:Icon3RO.png|15px|3]]&lt;br /&gt;
| coupe de bronze = [[File:Icon7RO.png|15px|7]][[File:Icon5RO.png|15px|5]] [[File:RO-Lums.png|30px|Lums]]&lt;br /&gt;
| coupe d&#039;argent = [[File:Icon1RO.png|15px|1]][[File:Icon5RO.png|15px|5]][[File:Icon0RO.png|15px|0]] [[File:RO-Lums.png|30px|Lums]]&lt;br /&gt;
| ticket surprise = [[File:Icon2RO.png|15px|2]][[File:Icon2RO.png|15px|2]][[File:Icon5RO.png|15px|5]] [[File:RO-Lums.png|30px|Lums]]&lt;br /&gt;
| coupe d&#039;or = [[File:Icon3RO.png|15px|3]][[File:Icon0RO.png|15px|0]][[File:Icon0RO.png|15px|0]] [[File:RO-Lums.png|30px|Lums]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Baffes&#039;n&#039;Rock&#039;&#039;&#039; est le dernier niveau de [[Ptizêtres en détresse]]. Il s&#039;agit aussi du premier niveau musical du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La musique de Baffes&#039;n&#039;Rock est une parodie de &amp;quot;Black Betty&amp;quot;, de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Ram_Jam Ram Jam].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La musique se lance dés que les héros atterrissent sur les boucliers levés en l&#039;air par des [[Livingstone]]s. Les héros doivent se déplacer sur leurs boucliers jusqu&#039;à atteindre un groupe de [[Francky]]s et de [[Livingstone]]s frappant le sol, à ce moment-là les héros vont devoir utiliser une chaîne pour se déplacer, jusqu&#039;à atterrir sur un autre groupe de [[Livingstone]]s levant leurs boucliers en l&#039;air. À ce moment, les groupes sont plus petits et les héros vont devoir sauter par-dessus les groupes de [[Francky]]s et de [[Livingstone]]s frappant le sol. Quand les héros sautent au-dessus d&#039;un groupe les canons situés au sommet des tours à l&#039;arrière plan du niveau vont tirer mais le boulet atterrira sur le groupe ce qui le détruira. Une fois cette phase du niveau passée, une grande tour s&#039;écroule et les héros vont devoir s&#039;en servir pour continuer leur chemin. Dans cette phase, deux groupes de [[Livingstone]]s et de [[Francky]]s sortent leur tête du sol et d&#039;autres apparaissent sur les côtés de la tour. Les héros vont devoir sauter au-dessus des deux groupes. Ensuite, des [[Livingstone]]s vont former deux petites tours à trois, il faudra donc que les héros tapent les [[Livingstone]]s qui bloquent le chemin pour s&#039;en débarrasser. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir terminé de traverser la tour, les héros vont devoir sauter de structures en structures tout en évitant les groupes de [[Livingstone]]s portant un [[Francky]] à l&#039;aide de leurs boucliers. Ensuite, les héros vont arriver sur les structures en bois, quelques canons tenteront de les arrêter mais n&#039;arriveront à rien. Les héros pourront alors se servir des &amp;quot;coussins rebondissants&amp;quot; pour atteindre une autre structure en bois plus éloignée qui s&#039;effondre lourdement une fois leur arrivée. Il faudra alors que les héros passent par plusieurs structures en bois, qui elles aussi s&#039;effondrent lourdement quand ils arrivent dessus. Des tas d&#039;os bloquent le chemin sur ces structures, les héros doivent les détruire pour continuer. Une fois les structures en bois passées, les héros vont passer par une tour et en sortir aussitôt. Ils vont alors rencontrer un [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragon]] qui crachera du feu vers eux jusqu&#039;à ce qu&#039;il ne sache plus en cracher. Durant cette phase du niveau les héros se servent de structures en pierre munies de toits en bois et de chaînes pour échapper au [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragon]]. Une fois cette phase du niveau terminée, les héros se servent de grosses structures en pierre et de tours pour atteindre une longue chaîne. Cette chaîne ne mène pas directement à la fin du niveau, les héros devront d&#039;abord se servir de quelques autres structures en pierre pour atteindre de nombreuses chaînes qui mènent les héros au [[Champibumper]] qui les enverra à la fin du niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Castle Rock 1.png&lt;br /&gt;
Castle Rock 4.png&lt;br /&gt;
Castle Rock 6.png&lt;br /&gt;
Castle Rock 8.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RLLevel&lt;br /&gt;
| nom = Baffes&#039;n&#039;Rock, version 8-Bit&lt;br /&gt;
| image = [[File:Castlerock8bit.png|320px|Baffes&#039;n&#039;Rock, version 8-Bit]]&lt;br /&gt;
| difficulté = [[File:DifficultySkull.png|32px|Crâne]][[File:DifficultySkull.png|32px|Crâne]][[File:DifficultySkull.png|32px|Crâne]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Guitares et Dragons]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Chaos orchestré, version 8-Bit]]&lt;br /&gt;
| monde = [[La teuf des Morts-Vivants]]&lt;br /&gt;
| ptizêtres = [[File:Icon3RO.png|15px|3]]&lt;br /&gt;
| coupe de bronze = [[File:Icon7RO.png|15px|7]][[File:Icon5RO.png|15px|5]] [[File:RO-Lums.png|30px|Lums]]&lt;br /&gt;
| coupe d&#039;argent = [[File:Icon1RO.png|15px|1]][[File:Icon5RO.png|15px|5]][[File:Icon0RO.png|15px|0]] [[File:RO-Lums.png|30px|Lums]]&lt;br /&gt;
| ticket surprise = [[File:Icon2RO.png|15px|2]][[File:Icon2RO.png|15px|2]][[File:Icon5RO.png|15px|5]] [[File:RO-Lums.png|30px|Lums]]&lt;br /&gt;
| coupe d&#039;or = [[File:Icon3RO.png|15px|3]][[File:Icon0RO.png|15px|0]][[File:Icon0RO.png|15px|0]] [[File:RO-Lums.png|30px|Lums]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Version 8-Bit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rewrite-expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Baffes&#039;n&#039;Rock, version 8-Bit&#039;&#039;&#039; est le premier niveau de [[la teuf des Morts-Vivants]], le dernier monde de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. En plus de la réduction de la qualité de la musique, ce niveau distord les bords de l&#039;écran, pour ressembler aux images d&#039;un vieux tube cathodique, ajoute des parasites analogiques et un effet sépia par moments. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Castle Rock Effect 1.png&lt;br /&gt;
Castle Rock Effect 2.png&lt;br /&gt;
Castle Rock Effect 3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ptizêtres en détresse}}&lt;br /&gt;
{{La teuf des Morts-Vivants}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Castle Rock]]&lt;br /&gt;
[[de:Castle Rock]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rockowy zamek]]&lt;br /&gt;
[[ru:Рок-замок]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bloodstorm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Nid_de_Dragons&amp;diff=54841</id>
		<title>Nid de Dragons</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Nid_de_Dragons&amp;diff=54841"/>
		<updated>2026-06-12T12:11:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bloodstorm : rectification ptizêtres sur infobox&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{RLLevel&lt;br /&gt;
| nom = Nid de Dragons&lt;br /&gt;
| image = [[File:Howtoshootyourdragon.png|center|320px|Nid de Dragons]]&lt;br /&gt;
| difficulté = [[File:DifficultySkull.png|32px|Tête de mort]] [[File:DifficultySkull.png|32px|Tête de mort]] [[File:DifficultySkull.png|32px|Tête de mort]] [[File:DifficultySkull.png|32px|Tête de mort]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Poursuite dans le donjon]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Le cracheur de feu !]]&lt;br /&gt;
| monde = [[Ptizêtres en détresse]]&lt;br /&gt;
| ptizêtres = [[File:Icon1RO.png|15px|1]][[File:Icon0RO.png|15px|0]]&lt;br /&gt;
| coupe de bronze = [[File:Icon1RO.png|15px|1]][[File:Icon5RO.png|15px|5]][[File:Icon0RO.png|15px|0]] [[File:RO-Lums.png|30px|Lums]]&lt;br /&gt;
| coupe d&#039;argent = [[File:Icon3RO.png|15px|3]][[File:Icon0RO.png|15px|0]][[File:Icon0RO.png|15px|0]] [[File:RO-Lums.png|30px|Lums]]&lt;br /&gt;
| ticket surprise = [[File:Icon4RO.png|15px|4]][[File:Icon5RO.png|15px|5]][[File:Icon0RO.png|15px|0]] [[File:RO-Lums.png|30px|Lums]]&lt;br /&gt;
| coupe d&#039;or = [[File:Icon6RO.png|15px|6]][[File:Icon0RO.png|15px|0]][[File:Icon0RO.png|15px|0]] [[File:RO-Lums.png|30px|Lums]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nid de dragons&#039;&#039;&#039; est le huitième niveau de [[Ptizêtres en détresse]], le premier monde de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Une section de ce niveau se déroule dans la [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|Lande aux Esprits Frappés]], où les [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons éponymes]] de ce niveau résident normalement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Première section===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce niveau commence dans un donjon, où les héros rencontrent quelques [[diable]]s volants. Ils se servent de chaînes pour descendre dans le donjon, en évitant les jets de feu qui sortent des murs. Ils rencontrent ensuite [[Murfy]] qui, comme d&#039;habitude, les aide en déplaçant des plates-formes et des boîtes couvertes de pics. Dans ce donjon, les héros rencontrent pas mal de [[Lividstone]]s et un [[Francky]], et plus de [[diable]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir parcouru un peu le donjon, les héros descendent dans un couloir, où un grand jet de feu sort d&#039;une grille et commence à les chasser. Ils doivent courir, et après s&#039;être échappés de quelques autres couloirs du même genre, ils se trouvent dans la [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|Lande aux Esprits Frappés]]. Ils courent au-dessus d&#039;une fosse de lave, sur des cercueils qui s’effondrent dans la fosse. Pour se déplacer, ils se servent de chaînes, ainsi que de cordes que [[Murfy]] peut couper. Ils doivent continuer à courir à cause des jets de feu qui sortent des fosses de lave, les plates-formes sont toutes instables. Alors que les héros parcourent cette section infernale du niveau, des [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons]] volent sinistrement à l&#039;arrière-plan, mais ils n&#039;attaquent pas les héros. Il y a aussi plus de [[Lividstone]]s et un autre [[Francky]] à combattre dans cette section, ainsi que quelques fantômes. Après une descente rapide au-dessus de nombreuses fosses, les héros se retrouvent sur un sol ferme, et peuvent continuer jusqu&#039;à la deuxième section.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[File:HTSYD Start.jpg|thumb|left|320px|Une chaîne et un jet de feu au début de ce niveau.]]&lt;br /&gt;
| [[File:HTSYD Cage.jpg|thumb|left|320px|[[Murfy]] prêt à déplacer une boîte avec des pics, au-dessus d&#039;une [[cage]] entourée de jets de feu.]]&lt;br /&gt;
| [[File:HTSYD Chase Start.jpg|thumb|left|320px|Un [[Lividstone]] attend les héros dans le premier des couloirs où des jets de feu les chasseront.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:HTSYD Chase.jpg|thumb|left|320px|Des jets de feu chassent les héros.]]&lt;br /&gt;
| [[File:HTSYD Background Dragon.jpg|thumb|left|320px|Un [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragon]] vole près des structures de la [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|Lande aux Esprits Frappés]].]]&lt;br /&gt;
| [[File:NidDeDragons Lande.jpg|thumb|left|320px|Une section de ce niveau se déroule dans la [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|Lande aux Esprits Frappés]].]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deuxième section===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les héros sortent du donjon et, bien qu&#039;ils viennent de descendre sans remonter, ils se retrouvent dehors. Pourtant les décors restent infernaux ; plus notamment les plates-formes sont toujours des cercueils, mais ils ne s’effondrent pas. Ils rencontrent bientôt le [[Ptizêtre maléfique]] local, qui met de l&#039;huile sur son engin volant. Quand il les voit, il siffle pour attirer l&#039;attention des [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons]] et s&#039;enfuit. Les dragons apparaissent, mais l&#039;[[Ancien Ptizêtre]] arrive aussitôt au secours des héros et leurs donne un [[poing volant]] à chacun des héros. Chaque dragon se place à un endroit spécifique et commence à cracher du feu sans arrêt, pour bloquer le chemin. Il ne faut que tirer une fois sur un dragon avec le [[poing volant]] pour l&#039;éliminer et pouvoir continuer. Ceci est assez facile et les héros arrivent assez vite à la fin du niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la version Wii U, l&#039;[[Ancien Ptizêtre]] n&#039;apparaît pas pour donner de [[Poing volant|poings volants]] aux héros. Mais [[Murfy]] doit aider les héros en utilisant une sorte de catapulte afin de terrasser les [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons]]. Il peut aussi terrasser les [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons]] faisant partie des éléments du décor, ce qui est une exclusivité à la version Wii U de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[File:Dragons Awaken.jpg|thumb|320px|left|Les [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons]] répondent à l&#039;appel du [[Ptizêtre maléfique]].]]&lt;br /&gt;
| [[File:Dragon Attack.jpg|thumb|320px|left|Un [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragon]] crache du feu.]]&lt;br /&gt;
| [[File:MurphyCatapult.jpg|thumb|320px|left|[[Murfy]] utilisant la catapulte afin de terrasser les [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons]].]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Envahi==&lt;br /&gt;
{{RLLevel&lt;br /&gt;
| nom = Nid de Dragons - Envahi&lt;br /&gt;
| image = [[File:Invaded1.png|center|320px|Nid de Dragons - Envahi]]&lt;br /&gt;
| difficulté = [[File:DifficultySkull.png|32px|Tête de mort]] [[File:DifficultySkull.png|32px|Tête de mort]] [[File:DifficultySkull.png|32px|Tête de mort]]&lt;br /&gt;
| monde = [[Ptizêtres en détresse]]&lt;br /&gt;
| ptizêtres = [[File:Icon3RO.png|15px|3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nid de Dragons - Envahi&#039;&#039;&#039; est la version envahie par des [[Crapaud rouge|crapauds rouges]] de Nid de Dragons. Il se débloque une fois que le joueur parcourt [[le royaume des Crapauds]] assez loin. C&#039;est l&#039;un des premiers niveaux invasion à se débloquer dans le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La version envahi du niveau se déroule dans la Lande aux Esprits Frappés, mais on ne voit plus ses tours caractéristiques à l&#039;arrière-plan. Elles sont remplacées par le ciel nocturne du royaume des Crapauds. Comme dans beaucoup de niveaux envahis, il faut traverser l&#039;endroit à l&#039;envers. Il y a des courants d&#039;air au-dessus des fosses pour que les héros puissent monter aux endroits d&#039;où ils descendent dans le niveau normal. L&#039;[[Ancien Ptizêtre]] donne le [[poing volant]] aux héros pour les aider à vaincre les crapauds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nom du niveau dans d&#039;autres langues==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anglais : How to Shoot your Dragon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Espagnol : Como estresar a tu dragon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allemand : So Schießt man einen Drachen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Italien : Tutti a scuoladrago&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Néerlandais : Drakenknallen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Japonais : W1-6 「ドラゴンを撃て！」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=iFX3DFOG0_4 Nid de Dragons, playtrough sur PC]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=NOLP9ZjhHRw Nid de Dragons -envahi, playtrough sur PC]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ptizêtres en détresse}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:How to Shoot your Dragon]]&lt;br /&gt;
[[pl:Jak ustrzelić smoka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bloodstorm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Sable_mouvant&amp;diff=54840</id>
		<title>Sable mouvant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Sable_mouvant&amp;diff=54840"/>
		<updated>2026-06-12T12:10:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bloodstorm : rectification ptizêtres sur infobox&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{RLLevel&lt;br /&gt;
| nom = Sable mouvant&lt;br /&gt;
| image = [[File:Quicksand.png|320px|Sable mouvant]]&lt;br /&gt;
| difficulté = [[File:DifficultySkull.png|32px|Tête de mort]][[File:DifficultySkull.png|32px|Tête de mort]][[File:DifficultySkull.png|32px|Tête de mort]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Encordé]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Poursuite dans le donjon]]&lt;br /&gt;
| monde = [[Ptizêtres en détresse]]&lt;br /&gt;
| ptizêtres = [[File:Icon1RO.png|15px|1]][[File:Icon0RO.png|15px|0]]&lt;br /&gt;
| coupe de bronze = [[File:Icon1RO.png|15px|1]][[File:Icon5RO.png|15px|5]][[File:Icon0RO.png|15px|0]] [[File:RO-Lums.png|30px|Lums]]&lt;br /&gt;
| coupe d&#039;argent = [[File:Icon3RO.png|15px|3]][[File:Icon0RO.png|15px|0]][[File:Icon0RO.png|15px|0]] [[File:RO-Lums.png|30px|Lums]]&lt;br /&gt;
| ticket surprise = [[File:Icon4RO.png|15px|4]][[File:Icon5RO.png|15px|5]][[File:Icon0RO.png|15px|0]] [[File:RO-Lums.png|30px|Lums]]&lt;br /&gt;
| coupe d&#039;or = [[File:Icon6RO.png|15px|6]][[File:Icon0RO.png|15px|0]][[File:Icon0RO.png|15px|0]] [[File:RO-Lums.png|30px|Lums]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sable mouvant&#039;&#039;&#039; est le sixième niveau de [[Ptizêtres en détresse]], le premier monde de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. C&#039;est le premier niveau où [[Rayman]] et ses amis rencontrent et poursuivent un [[Ptizêtre maléfique]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Quick Sand 1.png|Un [[Ptizêtre maléfique]] qui maltraite une princesse [[Ptizêtre]].&lt;br /&gt;
Quick Sand 2.png|Le [[Ptizêtre maléfique]] fuyant le joueur.&lt;br /&gt;
Quick Sand 4.png|L&#039;entrée de la première zone secrète.&lt;br /&gt;
Quick Sand 11.png|Le [[Ptizêtre maléfique]] criant sur le joueur et la princesse [[Ptizêtre]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Envahi==&lt;br /&gt;
{{RLLevel&lt;br /&gt;
| nom = Sable mouvant - envahi&lt;br /&gt;
| image = [[File:Invaded1.png|center|320px|Enchanted Forest - Invaded]]&lt;br /&gt;
| difficulté = [[File:DifficultySkull.png|32px|Skull]][[File:DifficultySkull.png|32px|Skull]][[File:DifficultySkull.png|32px|Skull]]&lt;br /&gt;
| monde = [[Ptizêtres en détresse]]&lt;br /&gt;
| ptizêtres = [[File:Icon3RO.png|15px|3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce niveau est envahi par les ennemis de [[Fiesta de los Muertos]], dont les [[Mariachi]]s et les [[Serpent piquant|serpents piquants]].&lt;br /&gt;
Il se débloque une fois que le joueur parcourt la [[Fiesta de los Muertos]] assez loin et a terminé le niveau original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nom du niveau dans d&#039;autres langues==&lt;br /&gt;
* Anglais : Quick Sand&lt;br /&gt;
* Espagnol : Arenas Movedeprizas&lt;br /&gt;
* Allemand : Treibsand&lt;br /&gt;
* Italien : Sabbie mobili&lt;br /&gt;
* Néerlandais : Drijfzand&lt;br /&gt;
* Japonais : W1-5 「すべてを飲み込む流砂」&lt;br /&gt;
* Russe : Зыбучие пески&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ptizêtres en détresse}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Quick Sand]]&lt;br /&gt;
[[pl:Ruchome piaski]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зыбучие пески]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bloodstorm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=La_for%C3%AAt_enchant%C3%A9e&amp;diff=54839</id>
		<title>La forêt enchantée</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=La_for%C3%AAt_enchant%C3%A9e&amp;diff=54839"/>
		<updated>2026-06-12T12:10:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bloodstorm : rectification ptizêtres sur infobox&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{RLLevel&lt;br /&gt;
| nom = La forêt enchantée&lt;br /&gt;
| image = [[File:Enchantedforest.png|center|320px|La forêt enchantée]]&lt;br /&gt;
| difficulté = [[File:DifficultySkull.png|32px|Tête de mort]][[File:DifficultySkull.png|32px|Tête de mort]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Château hanté]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Course dans le donjon]]&lt;br /&gt;
| monde = [[Ptizêtres en détresse]]&lt;br /&gt;
| ptizêtres = [[File:Icon1RO.png|15px|1]][[File:Icon0RO.png|15px|0]]&lt;br /&gt;
| coupe de bronze = [[File:Icon1RO.png|15px|1]][[File:Icon5RO.png|15px|5]][[File:Icon0RO.png|15px|0]] [[File:RO-Lums.png|30px|Lums]]&lt;br /&gt;
| coupe d&#039;argent = [[File:Icon3RO.png|15px|3]][[File:Icon0RO.png|15px|0]][[File:Icon0RO.png|15px|0]] [[File:RO-Lums.png|30px|Lums]]&lt;br /&gt;
| ticket surprise = [[File:Icon4RO.png|15px|4]][[File:Icon5RO.png|15px|5]][[File:Icon0RO.png|15px|0]] [[File:RO-Lums.png|30px|Lums]]&lt;br /&gt;
| coupe d&#039;or = [[File:Icon6RO.png|15px|6]][[File:Icon0RO.png|15px|0]][[File:Icon0RO.png|15px|0]] [[File:RO-Lums.png|30px|Lums]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La forêt enchantée&#039;&#039;&#039; est le troisième niveau de [[Ptizêtres en détresse]], le premier monde de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[File:Enchanted Forest1.jpg|thumb|left|320px|Le niveau.]]&lt;br /&gt;
| [[File:Enchanted Forest (Secret Room1).jpg|thumb|center|320px|La première zone secrète.]]&lt;br /&gt;
| [[File:Enchanted Forest (Secret Room2).jpg|thumb|right|320px|La deuxième zone secrète.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Envahi==&lt;br /&gt;
{{RLLevel&lt;br /&gt;
| nom = La forêt enchantée - envahi&lt;br /&gt;
| image = [[File:Invaded1.png|center|320px|Enchanted Forest - Invaded]]&lt;br /&gt;
| difficulté = [[File:DifficultySkull.png|32px|Skull]][[File:DifficultySkull.png|32px|Skull]][[File:DifficultySkull.png|32px|Skull]][[File:DifficultySkull.png|32px|Skull]][[File:DifficultySkull.png|32px|Skull]]&lt;br /&gt;
| monde = [[Ptizêtres en détresse]]&lt;br /&gt;
| ptizêtres = [[File:Icon3RO.png|15px|3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce niveau est envahi par les ennemis du [[Le royaume des Crapauds|royaume des Crapauds]], dont les [[Crapaud (jeux UbiArt)|crapauds]], les [[Francky]]s et [[Dark Rayman (Rayman Legends)|Dark Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il l&#039;est l&#039;un des six niveaux envahis où [[Dark Rayman (Rayman Legends)|Dark Rayman]] apparaît, et il est débloqué après la défaite de chaque [[Ptizêtre maléfique]]. Il est futile de terminer le niveau original pour débloqué le niveau envahi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[File:EnchantedForestInvaded1.jpg|thumb|left|320px|La première section du niveau.]]&lt;br /&gt;
| [[File:EnchantedForestInvaded2.jpg|thumb|center|320px|La deuxième section du niveau.]]&lt;br /&gt;
| [[File:EnchantedForestInvaded3.jpg|thumb|right|320px|La troisième section du niveau.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nom du niveau dans d&#039;autres langues==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Anglais : Enchanted Forest&lt;br /&gt;
* Espagnol : El bosque encantado&lt;br /&gt;
* Allemand : Zauberwald&lt;br /&gt;
* Italien : Foresta incantata&lt;br /&gt;
* Néerlandais : Magisch woud&lt;br /&gt;
* Japonais : W1-3 「動き出した木々」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=5vcd9QWXHV4 La forêt enchantée, playthrough sur PC]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=JnZ5qBxiWiA La forêt enchantée (Envahi), playthrough sur PC]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ptizêtres en détresse}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Enchanted Forest]]&lt;br /&gt;
[[pl:Czarodziejski las]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bloodstorm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Ch%C3%A2teau_hant%C3%A9&amp;diff=54838</id>
		<title>Château hanté</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Ch%C3%A2teau_hant%C3%A9&amp;diff=54838"/>
		<updated>2026-06-12T12:09:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bloodstorm : rectification ptizêtres sur infobox&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{RLLevel&lt;br /&gt;
| nom = Château hanté&lt;br /&gt;
| image = [[File:Creepycastle.png|center|320px|Creepy Castle]]&lt;br /&gt;
| difficulté = [[File:DifficultySkull.png|32px|Tête de mort]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Il était une fois]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[La forêt enchantée]]&lt;br /&gt;
| monde = [[Ptizêtres en détresse]]&lt;br /&gt;
| ptizêtres = [[File:Icon1RO.png|15px|1]][[File:Icon0RO.png|15px|0]]&lt;br /&gt;
| coupe de bronze = [[File:Icon1RO.png|15px|1]][[File:Icon5RO.png|15px|5]][[File:Icon0RO.png|15px|0]] [[File:RO-Lums.png|30px|Lums]]&lt;br /&gt;
| coupe d&#039;argent = [[File:Icon3RO.png|15px|3]][[File:Icon0RO.png|15px|0]][[File:Icon0RO.png|15px|0]] [[File:RO-Lums.png|30px|Lums]]&lt;br /&gt;
| ticket surprise = [[File:Icon4RO.png|15px|4]][[File:Icon5RO.png|15px|5]][[File:Icon0RO.png|15px|0]] [[File:RO-Lums.png|30px|Lums]]&lt;br /&gt;
| coupe d&#039;or = [[File:Icon6RO.png|15px|6]][[File:Icon0RO.png|15px|0]][[File:Icon0RO.png|15px|0]] [[File:RO-Lums.png|30px|Lums]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Château hanté&#039;&#039;&#039; est le deuxième niveau du premier monde de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, [[Ptizêtres en détresse]]. Il se déroule dans et à l&#039;extérieur d&#039;un vieux château.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce niveau se débloque, en même temps que [[la forêt enchantée]], une fois le niveau [[Il était une fois]] terminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le niveau est décomposé en trois parties :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Première section===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le(s) joueur(s) continuent leur progression dans le château qu&#039;ils ont infiltré dans le précédent niveau. Les ennemis qu&#039;ils rencontrent sont des [[Livingstone|Lividstones]] vus dans le précédent niveau. Ils apprennent également à se familiariser avec les tyroliennes ou encore les sauts muraux. De gigantesques lames servent de pièges à nos héros : bloqués dans une position au début, le(s) joueur(s) les active(nt) et les font balancer en marchant sur des mécanismes situés non loin sur le sol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Reine Ptizêtre]] dans ce niveau se trouve non loin de l&#039;endroit où les héros activent la dernière lame.&lt;br /&gt;
Une série de sauts muraux est nécessaire pour l&#039;atteindre.&lt;br /&gt;
Une fois dans la cachette, les héros ont face à eux des plate-formes qui s&#039;activent lorsqu&#039;ils passent devant le symbole situé au-dessus de celle-ci. Seulement, certaines d&#039;entre elles sont piégées. Les héros doivent faire appel à leur mémoire pour distinguer les plate-formes piégées des plate-formes sûres où ils peuvent poser leurs pieds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deuxième section===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les héros continuent dans les couloirs du château sont certaines parties sont inondées par un liquide verdâtre dans lequel les héros peuvent nager et se familiariser avec les commandes sous l&#039;eau. Des [[Tentacule (jeux UbiArt)|tentacules]] situés dans l&#039;eau attendent que nos héros passent près d&#039;eux pour les attraper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Roi Ptizêtre]] se trouve dans une pièce non loin de l&#039;endroit situé après le premier tremplin. Pour y accéder, nos héros doivent grimper à l&#039;étage de cette pièce.&lt;br /&gt;
Une fois la porte passée, nos héros se retrouvent à l&#039;extérieur du château. Ils doivent utiliser des [[Liane carnivore|lianes carnivores]] pour grimper et atteindre le roi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troisième section===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nos héros sont à l&#039;extérieur du château. Des ennemis comme les [[diable]]s font leur apparition. Pour continuer, nos héros doivent utiliser des [[Liane carnivore|lianes carnivores]] et des chaînes en tyrolienne. Il pleut à l&#039;extérieur du château, et des éclairs traversent le fond de l&#039;écran — ambiance reprise dans la version envahie d&#039;[[Il était une fois]].&lt;br /&gt;
Les héros finissent par atteindre un champignon tremplin bleu qui les amène à une ancienne forêt, décor qui sert de fond pour le prochain niveau, à savoir [[la forêt enchantée]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[File:CreepyCastle1.jpg|thumb|left|320px|La première section du niveau.]]&lt;br /&gt;
| [[File:CreepyCastle2.jpg|thumb|center|320px|La deuxième section du niveau.]]&lt;br /&gt;
| [[File:CreepyCastle3.jpg|thumb|right|320px|La troisième section du niveau.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[File:CreepyCastleSecretRom1.jpg|thumb|left|320px|La première zone secrète du niveau.]]&lt;br /&gt;
| [[File:CreepyCastleSecretRom2.jpg|thumb|center|320px|La deuxième zone secrète du niveau.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Envahi==&lt;br /&gt;
{{RLLevel&lt;br /&gt;
| nom = Château hanté - envahi&lt;br /&gt;
| image = [[File:Invaded1.png|center|320px|Creepy Castle - Invaded]]&lt;br /&gt;
| difficulté = [[File:DifficultySkull.png|32px|Skull]][[File:DifficultySkull.png|32px|Skull]][[File:DifficultySkull.png|32px|Skull]][[File:DifficultySkull.png|32px|Skull]]&lt;br /&gt;
| monde = [[Ptizêtres en détresse]]&lt;br /&gt;
| ptizêtres = [[File:Icon3RO.png|15px|3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le niveau est envahi par des créatures du monde [[20 000 Lums sous les mers]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[File:1-2 1.jpg|thumb|320px|Le début du niveau.]]&lt;br /&gt;
| [[File:1-2 2.jpg|thumb|320px|Une [[lame]] engloutie sous l&#039;eau.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:1-2 3.jpg|thumb|320px|L&#039;entrée de la première zone secrète est bloquée.]]&lt;br /&gt;
| [[File:1-2 4.jpg|thumb|320px|Une [[mine sous-marine]].]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nom du niveau dans d&#039;autres langues==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Anglais : Creepy Castle&lt;br /&gt;
* Espagnol : Castillo del terror&lt;br /&gt;
* Allemand : Spukschloss&lt;br /&gt;
* Italien : Castello dei brivido&lt;br /&gt;
* Néerlandais : Griezelkasteel&lt;br /&gt;
* Japonais : W1-2 「不気味なからくり城」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=OhS5HU3fm8E Gameplay de Château hanté sur Youtube (version PC)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=Lx_8m2ggH8o Gameplay de Château hanté - envahi sur YouTube (version PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ptizêtres en détresse}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Creepy Castle]]&lt;br /&gt;
[[pl:Straszny zamek]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зловещий замок]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bloodstorm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Il_%C3%A9tait_une_fois&amp;diff=54837</id>
		<title>Il était une fois</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Il_%C3%A9tait_une_fois&amp;diff=54837"/>
		<updated>2026-06-12T12:09:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bloodstorm : rectification ptizêtres sur infobox&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{RLLevel&lt;br /&gt;
| nom = Il était une fois&lt;br /&gt;
| image = [[File:Onceuponatime.png|center|320px|Il était une fois]]&lt;br /&gt;
| difficulté = [[File:DifficultySkull.png|32px|Tête de mort]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Château hanté]]&lt;br /&gt;
| monde = [[Ptizêtres en détresse]]&lt;br /&gt;
| ptizêtres = [[File:Icon1RO.png|15px|1]][[File:Icon0RO.png|15px|0]]&lt;br /&gt;
| coupe de bronze = [[File:Icon1RO.png|15px|1]][[File:Icon5RO.png|15px|5]][[File:Icon0RO.png|15px|0]] [[File:RO-Lums.png|30px|Lums]]&lt;br /&gt;
| coupe d&#039;argent = [[File:Icon3RO.png|15px|3]][[File:Icon0RO.png|15px|0]][[File:Icon0RO.png|15px|0]] [[File:RO-Lums.png|30px|Lums]]&lt;br /&gt;
| ticket surprise = [[File:Icon4RO.png|15px|4]][[File:Icon5RO.png|15px|5]][[File:Icon0RO.png|15px|0]] [[File:RO-Lums.png|30px|Lums]]&lt;br /&gt;
| coupe d&#039;or = [[File:Icon6RO.png|15px|6]][[File:Icon0RO.png|15px|0]][[File:Icon0RO.png|15px|0]] [[File:RO-Lums.png|30px|Lums]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Il était une fois&#039;&#039;&#039; est le premier niveau de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce niveau, [[Rayman]] retrouve [[Murfy]], qui l&#039;aide à vaincre des ennemis, à déplacer des obstacles et à tirer des leviers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
OnceUponATimeSection1.jpg|La première section du niveau&lt;br /&gt;
TeensiesInTroubleSeq2.jpg|La deuxième section du niveau&lt;br /&gt;
OnceUponATimeSection3.jpg|La troisième section du niveau&lt;br /&gt;
Rayman Legends 28-09-14 14-50-12-651.jpg|La première zone secrète du niveau&lt;br /&gt;
Rayman Legends 28-09-14 14-39-44-638.jpg|La deuxième zone secrète du niveau&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Envahi==&lt;br /&gt;
{{RLLevel&lt;br /&gt;
| nom = Il était une fois - Envahi&lt;br /&gt;
| image = [[File:Invaded1.png|center|320px|Il était une fois - Envahi]]&lt;br /&gt;
| difficulté = [[File:DifficultySkull.png|32px|Tête de mort]] [[File:DifficultySkull.png|32px|Tête de mort]] [[File:DifficultySkull.png|32px|Tête de mort]]&lt;br /&gt;
| monde = [[Ptizêtres en détresse]]&lt;br /&gt;
| ptizêtres = [[File:Icon3RO.png|15px|3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Il était une fois - Envahi&#039;&#039;&#039; est la version envahie par des [[mariachi]]s de Il était une fois. Les mariachis apportent de la nourriture, des couteaux et même un [[luchador]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le niveau était inclus dans la démo du jeu sortie le 15 août 2014 sur PC, Xbox 360 et PlayStation 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il se débloque une fois que le joueur parcourt le monde [[Fiesta de los Muertos]] assez loin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le niveau se décompose en trois parties :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La première partie est la dernière section du niveau de base mais inversé. Les tiroirs coulissants sont remplacés par des concombres a moitié entamés, ainsi que des plaques de beurre. Des crânes rebondissants font leur apparition.&lt;br /&gt;
* La deuxième partie est l&#039;endroit où l&#039;on est supposé délivrer le roi des [[Ptizêtre]]s dans ce niveau, mais la structure en bois est remplacée par une gigantesque pastèque flottante avec des fourchettes plantées dedans.&lt;br /&gt;
* Les personnages entrent dans la troisième partie en sortant du château qu&#039;ils avaient infiltré dans le niveau de base. Des râpes à fromage tombent du ciel. Les personnages doivent rejoindre un [[Champibumper]] pour changer de plan et atterrir au premier plan, où ils sont poursuivis par un [[Luchador]] jusqu&#039;à la fin du niveau qui se trouve derrière [[l&#039;Arbre Ronfleur]]. Caractéristique propre au mode invasion, le fond d&#039;écran est désormais nuageux et des éclairs traversent le fond, comme pour créer une ambiance d&#039;orage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
OnceUponATimeInvaded.jpg|Des [[mariachi]]s&lt;br /&gt;
1-1 2è section.jpg|Un melon géant.&lt;br /&gt;
1-1 3è section.jpg|[[Rayman]] et [[Barbara]] attaqués par un [[Luchador]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nom du niveau dans d&#039;autres langues==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anglais : Once upon a Time&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Espagnol : Erase una vez&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allemand : Es war einmal...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Italien : C&#039;era un volta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Néerlandais : Er was eens...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Japonais : W1-1 「ヒーローの目覚め」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=rLSao_haLKA Il était une fois, playtrough sur PC]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=_CBLlRG0Cgc Il était une fois -envahi, playtrough sur PC]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ptizêtres en détresse}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Once upon a Time]]&lt;br /&gt;
[[pl:Dawno, dawno temu]]&lt;br /&gt;
[[ru:Давным-давно]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bloodstorm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Course_dans_le_donjon&amp;diff=54833</id>
		<title>Course dans le donjon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Course_dans_le_donjon&amp;diff=54833"/>
		<updated>2026-06-11T10:49:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bloodstorm : Page créée avec « {{RLLevel | nom = Course dans le donjon | image = Dungeon Dash | difficulté = Tête de mortTête de mort | précédé par = La forêt enchantée | suivi par = Encordé | monde = Ptizêtres en détresse | ptizêtres = 3 | coupe de bronze = 75 File:RO-Lums.png|30px|Lums... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{RLLevel&lt;br /&gt;
| nom = Course dans le donjon&lt;br /&gt;
| image = [[File:Dungeondash.png|center|320px|Dungeon Dash]]&lt;br /&gt;
| difficulté = [[File:DifficultySkull.png|32px|Tête de mort]][[File:DifficultySkull.png|32px|Tête de mort]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[La forêt enchantée]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Encordé]]&lt;br /&gt;
| monde = [[Ptizêtres en détresse]]&lt;br /&gt;
| ptizêtres = [[File:Icon3RO.png|15px|3]]&lt;br /&gt;
| coupe de bronze = [[File:Icon7RO.png|15px|7]][[File:Icon5RO.png|15px|5]] [[File:RO-Lums.png|30px|Lums]]&lt;br /&gt;
| coupe d&#039;argent = [[File:Icon1RO.png|15px|1]][[File:Icon5RO.png|15px|5]][[File:Icon0RO.png|15px|0]] [[File:RO-Lums.png|30px|Lums]]&lt;br /&gt;
| ticket surprise = [[File:Icon2RO.png|15px|2]][[File:Icon2RO.png|15px|2]][[File:Icon5RO.png|15px|5]] [[File:RO-Lums.png|30px|Lums]]&lt;br /&gt;
| coupe d&#039;or = [[File:Icon3RO.png|15px|3]][[File:Icon0RO.png|15px|0]][[File:Icon0RO.png|15px|0]] [[File:RO-Lums.png|30px|Lums]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Course dans le donjon&#039;&#039;&#039; est le quatrième niveau de [[Ptizêtres en détresse]], le premier monde de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Il s&#039;agit aussi du premier niveau de secours de princesse, permettant de débloquer [[Barbara]]. Il prends place dans le même lieu que [[Le Donjon de Murfy]]. Le succès/trophée [[Barbara est libre !]] est débloqué en terminant ce niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dungeon Dash 1.png|[[Murfy]] à la rescousse.&lt;br /&gt;
Dungeon Dash 2.png|[[Murfy]] active un [[interrupteur]].&lt;br /&gt;
Dungeon Dash 3.png|[[Rayman]] collecte des [[Lums (jeux UbiArt)|lums]].&lt;br /&gt;
Dungeon Dash 4.png|Un [[ptizêtre]] en [[cage]].&lt;br /&gt;
Dungeon Dash 5.png|La dernière [[cage]] du niveau.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=sKJXr3JNQo4 Gameplay de Course dans le donjon sur YouTube (version PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ptizêtres en détresse}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Dungeon Dash]]&lt;br /&gt;
[[pl:Bieg przez loch]]&lt;br /&gt;
[[ru:Бегом по подземельям]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bloodstorm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Legends_Retold&amp;diff=54806</id>
		<title>Rayman Legends Retold</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Legends_Retold&amp;diff=54806"/>
		<updated>2026-06-10T21:32:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bloodstorm : Éditions&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman Legends Retold&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman Legends Retold Cover Art.jpeg|250px|Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| développé par = [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier, Ubisoft Milan]]&lt;br /&gt;
| date de sortie = 1er octobre 2026&lt;br /&gt;
| genre = Plate-formes&lt;br /&gt;
| plates-formes = Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC (Steam et Ubisoft Connect)&lt;br /&gt;
| moteur de jeu = [[Snowdrop]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est le remake de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, dont la sortie est prévue pour le 1er octobre 2026 sur Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC. Il propose une réinterprétation en 3D du [[Rayman Legends|jeu original]] et apportera plusieurs changements au niveau du gameplay et de la narration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; est principalement un jeu de platefome 2.5D en scrolling multidirectionnel. Il reprends le level design du [[Rayman Legends|jeu original]], mais dans un environnement 3D, avec une caméra plus dynamique, en déformant l&#039;environnement et donnant plus de profondeur dans les décors ainsi que des séquences de gameplay en 3D.&amp;lt;ref name=&amp;quot;official_page&amp;quot;&amp;gt;Ubisoft.com, Page de &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;, https://www.ubisoft.com/fr-fr/games/rayman-legends-retold/&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;vnheard&amp;quot;&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Everything I Learned About Rayman Legends Retold at Ubisoft Montpellier&#039;&#039;, https://www.youtube.com/watch?v=3EQxfwQPtK0&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le remake ajoutera du contenu inédit :&lt;br /&gt;
* Niveaux de vol à dos de [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons]] : des séquences de rail shooter en 3D faisant la transition entre les différents mondes (comme les [[Moustique géant|moustiques]] de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* La [[Galerie Principale]] a été remplacée par différents hubs. Chaque monde proposera son propre hub en 3D explorable, avec des secrets cachés.&lt;br /&gt;
* Le mini-jeu de [[Kung Foot]] a été revisité avec des contrôles améliorés, des bonus et des règles personnalisables.&amp;lt;ref name=&amp;quot;press_kit&amp;quot;&amp;gt;Communiqué de presse, https://staticctf.ubisoft.com/8aefmxkxpxwl/3l8i0JPLH6P2ekwAjdlNHZ/484277cc736ec07e4da61b2895fe9638/STB_ANNOUNCE_PR_FINAL_FR.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* La Caverne aux épreuves : Un nouveau mode proposant des défis.&lt;br /&gt;
* Un sixième monde&lt;br /&gt;
* Quatre nouveaux niveaux musicaux&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Toads.jpg|Un niveau à dos de [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragon]] dans [[le royaume des Crapauds]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold 3D perspective.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
Le jeu ajoute un scénario et des cinématiques doublées pour lier les différentes étapes de l&#039;aventure, là où le [[Rayman Legends|jeu original]] était une succession de niveau. Le jeu apporte un nouveau méchant, encore mystérieux, capable de manier la magie noire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce but d&#039;une aventure plus immersive dans un univers plus cohésif, une carte de la [[Croisée des Rêves]] a été réalisée, avec les mondes du [[Rayman Legends|jeu original]] ainsi que des lieux d&#039;autres jeux de la série. Les 5 mondes de [[Rayman Legends]] ont de nouveaux noms, tel que [[Ptizêtres en détresse]] devenu &amp;quot;Old Teensie Kingdom&amp;quot; et [[Le royaume des Crapauds]] devenu &amp;quot;The Stinkbog&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Legends Retold Vilain.png|Le mystérieux nouveau méchant&lt;br /&gt;
Retold Direct Heroes in the Ring.png|Une cinématique mettant en scène [[Rayman]], [[Globox]], [[Barbara]] et un [[Grand Mini]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold World Map.webp|La carte de la [[Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Réception==&lt;br /&gt;
L&#039;annonce de &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; a suscité des réactions mitigées, voire positives. Certains ont critiqué la décision de refaire &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; après près de dix ans d&#039;absence de la franchise, plutôt que de créer un tout nouveau jeu ou de remanier un titre plus ancien comme &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; ou &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Si certaines refontes de personnages ont été bien accueillies, comme le design de [[Barbara]] pour sa première apparition dans un jeu de la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; en 3D. D&#039;autres, en revanche, ont été critiquées, notamment les yeux séparés de [[Rayman]] et le design plus réaliste, presque divin, de [[Betilla]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;inverse, la qualité visuelle, le doublage, les cinématiques, le nouveau contenu et le gameplay ont été salués, de nombreux joueurs se réjouissant de voir Rayman toujours aussi populaire chez Ubisoft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Futur==&lt;br /&gt;
Interrogé sur les raisons qui ont poussé Ubisoft à lancer un remake de &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;, [[Loïc Gounon]], producteur de la marque Rayman, a répondu qu&#039;ils espéraient que ce remake poserait les bases de l&#039;avenir de la franchise Rayman.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.nintendolife.com/previews/hands-on-rayman-legends-retold-somehow-legends-returned-but-why&amp;lt;/ref&amp;gt; Un informateur ayant révélé l&#039;existence de ce remake avant l&#039;annonce officielle a indiqué que le développement de &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; dépendrait du succès commercial de &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.thegamer.com/rayman-4-reportedly-depends-on-legends-retold-sales-success/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Éditions==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; est disponible en trois éditions différentes :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;L&#039;Édition Standard&#039;&#039;&#039;, vendue à 39,99€, contient le jeu de base et [[Rayman Origins: Enhanced Edition]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;L&#039;Édition de Lancement&#039;&#039;&#039; (uniquement en physique), vendue à 39,99€, contient le jeu de base, [[Rayman Origins: Enhanced Edition]], la carte imprimée de la [[Croisée des Rêves]], 3 lithographies et un fourreau.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;L&#039;Édition Deluxe&#039;&#039;&#039; (uniquement en digital), vendue à 49,99€, contient le jeu de base, [[Rayman Origins: Enhanced Edition]], une galerie d&#039;images en jeu et le Pack Rétro (contenant 4 costumes inspirés par [[Rayman 1|le premier jeu Rayman]]).&lt;br /&gt;
** Une mise à niveau avec le contenu de l&#039;édition Deluxe sera également disponible.&amp;lt;ref name=&amp;quot;press_kit&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Pack Hoodlum Havoc, qui contient deux costumes pour [[Rayman]] et [[Globox]] inspirés de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, est offert en bonus de précommande de n&#039;importe quelle édition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RLR Launch Edition FR.jpg|L&#039;Édition de Lancement&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Deluxe FR.jpg|L&#039;Édition Deluxe&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Murfy and Heroes.png|Les [[Héros de la Croisée des Rêves]] en 3D&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Heroes.jpg|Le remake ajoutera des cinématiques&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Dragons.jpg|Le remake ajoutera des niveaux en 3D à dos de [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Boss Toad.png|Le [[Crapaud blindé]] sera visible depuis le nouveau hub&lt;br /&gt;
Retold Trailer Dark Teensy.png|Un [[ptizêtre maléfique]] et son [[dragon mécanique]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Bubble Dreamer.jpg|Le nouveau design de [[Polokus]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Once apon a time.jpg|[[Il était une fois]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Breathing Fire!.jpg|[[Grundermord]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Castle Rock.jpg|[[Baffes&#039;n&#039;Rock]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Kung Foot Uniforms.png&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Lucha Libre Get Away.jpg|Un [[luchador]] dans [[Il est libre Lucha]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Dragons in Mystic Mesa.png|Un niveau à dos de [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragon]] dans [[Fiesta de los Muertos]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Sea of Serendipity.jpg&lt;br /&gt;
Retold Trailer Seabreather.png|[[Un sacré poisson !]]&lt;br /&gt;
Retold Trailer Gloo Gloo.jpg|[[Glou Glou]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Olympus Maximus.jpg|Un [[minotaure]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold The Dark Creatures Rise.png|Une horde de [[Créature maléfique|créatures maléfiques]] dans [[Soulèvement de masse]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Haunted Castle.png|[[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|La Lande aux Esprits Frappés]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
[[ru:Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 2D]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 3D]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux multijoueur]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux pour consoles portables]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux téléchargeables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bloodstorm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Barbara&amp;diff=54771</id>
		<title>Barbara</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Barbara&amp;diff=54771"/>
		<updated>2026-06-09T13:22:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bloodstorm : Annulation des modifications 54770 de Purple Bubble (discussion)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage&lt;br /&gt;
| nom = Barbara&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman Legends 150812 008.png|320px|Barbara]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman : Le Jeu de Société]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| voix = [[Douglas Rand]] (&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| sexe = Féminin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Humain]]e&lt;br /&gt;
| situation = Princesse barbare (&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
Princesse barbare et aventurière (&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Héros de la Croisée des Rêves|Héroïne]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
[[Élysia]] (sœur jumelle)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sakura]] (cousine)&lt;br /&gt;
| statut = Vivante&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Barbara&#039;&#039;&#039; est un personnage qui apparait dans plusieurs [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Barbara est une princesse [[humain]]e qui vit dans [[Ptizêtres en détresse]]. Elle a une sœur jumelle nommée [[Élysia]] et une cousine appelée [[Sakura]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Cette petite princesse barbare est une féroce guerrière très puissante. Nul ne manie la hache aussi bien qu&#039;elle : elle arrive même à glisser dessus !|sign=Description dans la Galerie des Héros|source=&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barbara apparait pour la première fois dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, en tant que personnage jouable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle porte un casque ailé gris clair, un bustier tubulaire vert, des bracelets beiges, une jupe verte, une ceinture brune avec une boucle en forme de crâne, un pantalon bleu et des bottes brunes couvertes de fourrure beige. Elle a la peau blanche, une cicatrice sur le visage et il lui manque une dent. Ses cheveux sont roux, longs et un peu ébouriffés. Deux tresses encadrent sa tête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle est armée d&#039;une hache à double tranchant, avec un manche extensible. Les ailes de son casque, qui lui permettent de planer, sont blanches et ressemblent à celles du casque d&#039;Astérix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant les évènements de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Barbara a été capturée par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Elle est retenue prisonnière dans le niveau [[Course dans le donjon]]. 15 [[Ptizêtre]]s sont nécessaires pour y accéder. Une fois libérée, elle se joint à [[Rayman]] et ses amis dans leur aventure, et il devient possible de l&#039;incarner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox One et PlayStation 4, lorsque le joueur sauve Barbara, il gagne le succès/trophée [[Barbara est libre !]]/[[Bienvenue à la princesse barbare !]]. S&#039;il fait glisser Barbara sur sa hache pendant 30 mètres, il gagne le succès/trophée [[On se l&#039;hache]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Cette jeune fille est moitié princesse, moitié barbare et moitié aventurière... Ça fait beaucoup de moitiés, mais il faut au moins ça pour la [[Croisée des Rêves]].|sign=Description de Barbara dans la Galerie des Costumes|source=&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Cette petite princesse barbare est une féroce guerrière très puissante. Nul ne manie la hache aussi bien qu&#039;elle !|sign=Description de Barbara classique dans la Galerie des Costumes|source=&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, Barbara apparait en tant que personnage jouable. Elle est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du jeu, alors qu&#039;elle dort aux côtés de [[Rayman]], Barbara est réveillée par la chute d&#039;un [[Œuf]] d&#039;[[Incrediball]]. Se rendant compte que les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] ont profité de leur sommeil pour reconquérir la [[Croisée des Rêves]], elle reprend la lutte contre eux avec [[Rayman]] et les autres héros de [[Croisée des Rêves|Croisée]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis les évènements de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Barbara a changé de tenue. À la place de son casque, elle porte une casquette avec des lunettes et des ailes en bois. Elle porte aussi un haut court bleu-vert, des bracelets beiges et marron, une jupe beige, une ceinture brune où est fixée une boussole, un pantalon brun, des chaussettes bleu-vert et des chaussures brunes avec des lacets. Ses cheveux sont plus courts, et elle les a teints en blond. Enfin, à défaut de sa hache, elle manie une pelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tenue de Barbara dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; apparait dans la Galerie des Costumes. Pour l&#039;obtenir, il faut amasser 500 [[Gemme (Rayman Adventures)|gemmes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
New Barbara.png|La nouvelle tenue de Barbara dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman-Adventures-Arte-006.jpg|Artwork de Barbara et de plusieurs personnages de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA Barbara Gallery FR.png|Barbara dans la Galerie des Costumes.&lt;br /&gt;
RA Classic Barbara Gallery FR.png|Barbara classique dans la Galerie des Costumes.&lt;br /&gt;
Adventure Barbara photo.png|Photo de Barbara.&lt;br /&gt;
Barbara photo.png|Photo de Barbara classique.&lt;br /&gt;
Rayman-Adventures-launch-trailer-1.jpg|Barbara et [[Rayman]] dormant sur le [[vaisseau du Capitaine]] dans la bande-annonce de lancement du jeu.&lt;br /&gt;
Rayman-Adventures-launch-trailer-2.jpg|Barbara et [[Rayman]] devant un [[Œuf]] d&#039;[[Incrediball]] dans la bande-annonce.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Mini&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;, Barbara apparait en tant que personnage jouable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sa tenue de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sa tenue de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; a été ajoutée dans la Galerie des Costumes lors de la mise à jour 1.2.0 du jeu. Pour l&#039;obtenir, il faut amasser 8 [[Pièce de la classe|pièces de la classe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Mini App Store Screenshot 7.png|Cette image datant du développement de &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039; montre Barbara classique dans la Galerie des Costumes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Legends Retold|le remake de &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;]], Barbara fera partie des quatre personnages jouables, aux côtés de [[Rayman]], [[Globox]] et d&#039;un [[Grand Mini]] couronné. Elle y sera doublée pour la première fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Murfy and Heroes.png|Les quatre personnages jouables de &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039; accompagnés de [[Murfy]].&lt;br /&gt;
Retold Barbara Render.png|Barbara dans &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Heroes.jpg|Barbara, [[Rayman]] et un [[Grand Mini]] couronné dans une cinématique. &lt;br /&gt;
Retold Trailer Barbara.png|Barbara dans une cinématique.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman : Le Jeu de Société&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Barbara apparaitra dans [[Rayman : Le Jeu de Société|ce jeu de société en cours de développement]] en tant que personnage jouable. Elle aura avec sa tenue de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une figurine alternative et exclusive à Kickstarter représentant Barbara en train de faire une attaque sautée a été révélée par le neuvième [[ticket-surprise]]. Elle sera incluse dans toutes les commandes comportant le jeu de base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman-board-game-Barbara-figure.jpg|La figurine principale de Barbara dans &#039;&#039;[[Rayman : Le Jeu de Société]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman the Board Game Attacking Barbara figure.png|La figurine alternative de Barbara dans &#039;&#039;[[Rayman : Le Jeu de Société]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions dans d&#039;autres jeux ne faisant pas partie de la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Barbara apparait dans le jeu de combat &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039; en tant que personnage jouable. Elle se trouve parmi les skins de Brynn. Parmi les armes qui l&#039;accompagnent, il y a la lance d&#039;[[Aurora]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Brawlhalla Rayman Patch.jpeg|Image annonçant l&#039;arrivée de Barbara, [[Rayman]], [[Globox]] et [[Raymésis]] dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Brawlhalla Shop&#039;s Featured Section during the Rayman Event.png|Barbara dans la boutique de &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Barbara Brynn Legend Skin Screen.png|Barbara dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Barbara Skin Purchase Pop Up.png|Barbara dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Team Photo Taunt in Action.png|Barbara et [[Rayman]] en train de se faire prendre en photo par [[le Photographe]] dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
PSN Barbara&#039;sFree.png|L&#039;icône du succès/trophée [[Barbara est libre !]], où on peut voir Barbara.&lt;br /&gt;
PSN Wecouldbeheroes.png|L&#039;icône du succès/trophée [[Collectionneur de héros]], où on peut voir Barbara.&lt;br /&gt;
PSN Axeskater.png|L&#039;icône du succès/trophée [[On se l&#039;hache]], où on peut voir Barbara.&lt;br /&gt;
PSN Challenger.png|L&#039;icône du succès/trophée [[J&#039;accepte le Défi !]], où on peut voir Barbara.&lt;br /&gt;
PSN Thecompetitor.png|L&#039;icône du succès/trophée [[Compétiteur]], où on peut voir Barbara.&lt;br /&gt;
Barbara Icon.png|Icône représentant la tête de Barbara.&lt;br /&gt;
New Barbara Icon.png|Icône représentant la tête de Barbara dans sa nouvelle tenue de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman Legends 150812 007.png|Artwork de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; représentant Barbara en train de faire une attaque sautée.&lt;br /&gt;
Rayman Legends 150812 006.png|Artwork de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; représentant Barbara en train d&#039;attaquer devant elle.&lt;br /&gt;
Barbara-.jpg|Barbara dans la première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
BarbaraRayman.jpg|Barbara dans la bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; diffusée à la Gamescom de 2012.&lt;br /&gt;
Rayman-barbara--630x332.jpg|Barbara dans la bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; diffusée à la Gamescom de 2012.&lt;br /&gt;
Barbara-3D.jpg|Barbara dans la bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; en images de synthèse diffusée à l&#039;E3 de 2013.&lt;br /&gt;
SHADING BARBARA POSING 00005 o.jpg|Modèle 3D de Barbara pour la bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; en images de synthèse diffusée à l&#039;E3 de 2013.&lt;br /&gt;
Barbara Digging.jpg|Artwork de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; représentant Barbara, une [[Incrediball]] et l&#039;[[Arbre Sacré]].&lt;br /&gt;
BarbaraBreastCancer2014GoPink.jpeg|Image publiée à l&#039;occasion de la Journée internationale de sensibilisation au cancer du sein de 2014 représentant Barbara.&lt;br /&gt;
International Women&#039;s Day.jpg|Image publiée sur la page Facebook de [[Rayman]] à l&#039;occasion de la Journée internationale des femmes de 2016 représentant Barbara.&lt;br /&gt;
Friends.jpg|Image publiée sur la page Facebook de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; représentant Barbara et [[Rayman]].&lt;br /&gt;
Princesses Galore.jpg|Image publiée sur la page Facebook de [[Rayman]] à l&#039;occasion de la Semaine de la mode de Paris de 2016 où on peut voir Barbara et d&#039;autres personnages du jeu.&lt;br /&gt;
Barbara Adventures Early Designs.jpg|Concept arts pour la nouvelle tenue de Barbara dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;. Sur ceux-ci et les suivants, on remarque une grande variété de coupes et de couleurs de cheveux, d&#039;habits et de degrés de bronzage de la peau.&lt;br /&gt;
Barbara Adventures Hair Options.jpg|Concept arts pour la nouvelle tenue de Barbara dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Barbara Adventures Early Skin Color.jpg|Concept arts pour la nouvelle tenue de Barbara dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Le prénom de Barbara est dérivé du mot &amp;quot;&#039;&#039;barbare&#039;&#039;&amp;quot;. Ironiquement, le prénom d&#039;[[Élysia]] est opposé au sien.&lt;br /&gt;
*Barbara est apparue pour la première fois dans la première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; révélée en avril 2012, soit un mois avant l&#039;annonce officielle du jeu en juin 2012, à l&#039;E3. Une autre bande-annonce diffusée en août 2012, à la Gamescom, lui était entièrement consacrée.&lt;br /&gt;
*Dans la bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; en images de synthèse diffusée en juin 2013, lors de l&#039;E3, on peut voir Barbara sauver [[Rayman]] des griffes du [[Crapaud blindé]].&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, on apprend que l&#039;idée de faire apparaitre Barbara et les autres princesses [[humain]]es dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; est une demande spécifique de [[Michel Ancel]] lui-même, qui voulait proposer plus de personnages jouables féminins.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, Chapitre 8 - &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039; : Le Festival Rock Ancel continue&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*La nouvelle tenue de Barbara dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; semble inspirée de celle de Cielle, un personnage qui devait apparaitre dans [[Rayman 4 (prototype annulé de 2007)|le &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; de 2007]]. C&#039;était une [[humain]]e blonde qui portait une casquette à lunettes et était équipée d&#039;une pelle. Un concept art la représentant est visible dans &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, Chapitre 6 - &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; : Le retour aux sources&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanAdventures}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanMini}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Barbara]]&lt;br /&gt;
[[de:Barbara]]&lt;br /&gt;
[[hu:Barbara]]&lt;br /&gt;
[[pl:Barbara]]&lt;br /&gt;
[[es:Bárbara]]&lt;br /&gt;
[[ru:Барбара]]&lt;br /&gt;
[[zh:芭芭拉]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Mini]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Humains]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages jouables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bloodstorm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Crois%C3%A9e_des_R%C3%AAves&amp;diff=54747</id>
		<title>Croisée des Rêves</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Crois%C3%A9e_des_R%C3%AAves&amp;diff=54747"/>
		<updated>2026-06-08T15:13:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bloodstorm : La Carte de Rayman Legends Retold (informations mises dans une section à part)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:RL Glade Space View.png|thumb|320px|La Croisée des Rêves vue de l&#039;espace.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;Croisée des Rêves&#039;&#039;&#039; est le monde où se déroulent les évènements des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Voir aussi : [[Rayman (série)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Croisée des Rêves est une planète tellurique faisant partie d&#039;un système stellaire binaire, comprenant deux [[soleil]]s. Elle a deux [[lune]]s pour satellites. Elle ressemble beaucoup à la [[Terre]], puisqu&#039;on y trouve des mers, des océans et plusieurs îles, dont le nombre exact est inconnu. La magie joue un rôle très important sur cette planète : son équilibre est maintenu par un objet magique appelé le [[Grand Protoon]] ou le [[Cœur du Monde]], et plusieurs êtres qui y vivent sont faits d&#039;énergie magique ou maitrisent la magie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;, [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] et la [[fée]] [[Bétilla]] révèlent qu&#039;ils ont des cousins et des cousines qui vivent sur [[Terre]]. Dans &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039;, on apprend que [[Rayman]] a des amis parmi les [[humain]]s de la [[Terre]]. Et dans certains jeux mettant en scène les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], [[Rayman]] se rend sur la [[Terre]] pour aider ses habitants. Ce qui suggère qu&#039;il existe un moyen d&#039;aller sur [[Terre]] via la Croisée des Rêves. On ignore de quoi il s&#039;agit, mais c&#039;est probablement de nature magique.&amp;lt;br&amp;gt;Une bande dessinée mettant en scène les [[Incrediball]]s publiée sur la page Facebook de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; révèle que la météorite qui a provoqué l&#039;extinction des dinosaures est partie de la Croisée des Rêves.&amp;lt;ref&amp;gt;The Secret Life of the Incrediballs, &#039;&#039;Blast off!&#039;&#039;, http://raymanpc.com/wiki/script-en/images/c/c6/TSLOTI_BlastOff.jpg&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon une légende racontée dans le mini-jeu du [[Disc]], la planète qui allait devenir la Croisée des Rêves était à l&#039;origine aussi plate qu&#039;un disque et uniquement peuplée par de petits êtres de lumière magique, appelés [[Lums]]. Parmi eux, on compte les [[Lums jaune]]s, qui composent le [[Cœur du Monde]] et contiennent [[la Connaissance du Monde]], les [[Lums rouge]]s, remplis d&#039;énergie vitale, les [[Lums violet]]s, qui assurent la cohésion du monde, et les [[Lums bleu]]s, qui contiennent de l&#039;oxygène. La planète était le terrain d&#039;affrontement de plusieurs dieux, qui cherchaient à s&#039;approprier le pouvoir des [[Lums]]. Un jour, les [[Lums]] se mirent à penser. Leur conscience donna naissance à un être étrange et puissant du nom de [[Polokus]], dont les rêves et les moindres désirs pouvaient devenir réalité. [[Polokus]] décida d&#039;utiliser son pouvoir pour remodeler la planète et la peupler. C&#039;est à ce moment-là que la planète prit le nom de &amp;quot;Croisée des Rêves&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, si [[Rayman]] s&#039;amuse à donner un coup de pied à une [[tortue]], elle peut maugréer : &#039;&#039;&amp;quot;Hé ! Si j&#039;avais 300 ans de moins !&amp;quot;&#039;&#039;. En supposant que les [[tortue]]s de ce jeu fasse partie des premiers membres de leur espèce, cela voudrait dire qu&#039;entre l&#039;apparition de [[Polokus]] et les évènements de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, au moins trois cent ans se sont écoulés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec ses rêves paisibles, [[Polokus]] donna la vie aux [[fée]]s, aux [[Ptizêtre]]s, à [[Murfy]], à [[Globox]] et à bien d&#039;autres habitants et animaux. Il créa entre autres le géant [[Clark]], qui utilisa sa force pour aménager le paysage de la planète, en élevant des montagnes et en dérivant des cours d&#039;eau. Malheureusement, [[Polokus]] fit également des mauvais rêves, qui donnèrent vie à une foule de monstres cruels ayant pour unique but de semer le chaos autour d&#039;eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant une période indéfinie, les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] firent régner la terreur dans la Croisée des Rêves. [[Polokus]] était incapable de les arrêter. Un groupe de [[fée]]s appelées les [[nymphe]]s décida alors d&#039;utiliser des [[Lums]] pour invoquer un être de lumière capable de faire face aux [[Cauchemar]]s. Cet être n&#039;est autre que [[Rayman]]. Au cours de sa première aventure, qui n&#039;a fait l&#039;objet d&#039;aucun jeu vidéo, il a affronté et battu les [[Cauchemar]]s. [[Polokus]] s&#039;est ensuite retiré de la Croisée des Rêves, à l&#039;origine seulement pour y mettre en place le Temps. Mais une fois cela fait, il décidé de ne pas revenir dans le monde qu&#039;il a créé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une période indéfinie survinrent les évènements du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Le sorcier [[Mr Dark]] brisa l&#039;équilibre et l&#039;harmonie de la Croisée des Rêves en dérobant le [[Grand Protoon]]. Son acte a également eu pour conséquence de multiplier des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] et de rendre agressif des habitants pacifiques. Pour sauver son monde du chaos, [[Rayman]] s&#039;est lancé à la poursuite de [[Mr Dark]] pour récupérer le [[Grand Protoon]]. Il y parvint, et mis le sorcier en fuite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une période indéfinie survinrent les évènements de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. La Croisée des Rêves fut envahie par une armée de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] venue de l&#039;espace, sous les ordres de l&#039;amiral [[Barbe-Tranchante]]. Au début de l&#039;invasion, le [[Cœur du Monde]] a été détruit, privant les êtres magiques d&#039;une grande partie de leurs pouvoirs et entrainant une prolifération d&#039;animaux mutants et de [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Presque tous les habitants de la Croisée furent capturés, [[Rayman]] compris. Devenus maitres du monde, les [[Robot-Pirate|Pirates]] s&#039;y installèrent, détruisant l&#039;écosystème avec leurs usines et leurs bastions. Finalement, [[Rayman]] parvint à s&#039;évader et se mit à la recherche des [[Lums jaune]]s pour reconstituer le [[Cœur du Monde]]. Ne pouvant faire face à l’envahisseur tout seul, il rassembla [[quatre masques magiques]] pour rappeler [[Polokus]] dans la Croisée des Rêves. Une fois revenu, il utilisa son incroyable puissance pour détruire tous les [[Robot-Pirate|Pirates]], à l&#039;exception de [[Barbe-Tranchante]] qui quitta la Croisée pour regagner l&#039;espace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une période indéfinie survinrent les évènements de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. La Croisée des Rêves fut cette fois envahie par les [[Lums noir]]s, &amp;quot;version maléfique&amp;quot; des [[Lums rouge]]s, dirigés par [[André]]. Contrairement à celle des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], cette invasion ne causa aucun tort au [[Cœur du Monde]], fit peu de dégâts écologiques et dura seulement quelques jours. Au terme de ces derniers, [[Rayman]] redonna à [[André]] son apparence de [[Lums rouge]], faisant ainsi subir le même sort à tous les [[Lums noir]]s, et tua le [[Knaaren]] [[Reflux]], qui s&#039;était allié à [[André]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une période indéfinie survinrent les évènements de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;. Les lapins qui vivaient dans la Croisée des Rêves essayèrent d&#039;en prendre le contrôle pour se venger des autres habitants, qui les ont persécutés pendant des années. D&#039;abord capturé, [[Rayman]] parvint néanmoins à s&#039;évader et à pousser les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] à abandonner leurs plans de conquête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une période indéfinie survinrent les évènements de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Un [[Ptizêtre]] se faisant appeler [[Le Magicien (Rayman Origins)|le Magicien]], admirateur du sorcier [[Mr Dark]], décida d&#039;imiter son modèle en semant le chaos dans la Croisée des Rêves. Pour cela, il provoqua l&#039;évasion des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] enfermés dans [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]]. Une fois à l&#039;air libre, les monstres ont maitrisé et enfermé [[Rayman]], ses amis et [[Polokus]], pour qu&#039;ils ne tentent rien contre eux. Ensuite, ils ont envahi la Croisée, dont les terres ont commencé à se disloquer. Mais [[Rayman]] et ses amis sont parvenus à se libérer et à stopper l&#039;invasion des [[Cauchemar]]s. Au terme de leur aventure, ils découvrirent que [[Le Magicien (Rayman Origins)|le Magicien Ptizêtre]] projetait de conquérir la Croisée des Rêves avec une armée de [[mecha]]s. Ils ruinèrent ses plans juste à temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après les évènements de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, [[Rayman]] et ses amis tombèrent dans un profond sommeil, qui dura un siècle. À leur réveil, lors des évènements de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, ils découvrirent que les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] avaient profité de leur absence pour envahir la Croisée des Rêves une nouvelle fois. Et comme ils ont eu le champ libre pendant des années, ils ont pu créer leurs propres mondes. [[Rayman]] et ses amis rattrapèrent le temps perdu en chassant les [[Cauchemar]]s des mondes qu&#039;ils occupaient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une période indéfinie survinrent les évènements de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, au cours desquels [[Rayman]] et ses amis affrontèrent de nouveau les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], qui avaient encore profité de leur sommeil pour reconquérir la Croisée des Rêves.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une période indéfinie survinrent les évènements de &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;, où [[Rayman]] et ses amis furent confrontés au [[Ptizêtre enflammé]], un de leur ami qui s&#039;est retourné contre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Polokus wide shot.jpg|[[Polokus]], le créateur de la Croisée des Rêves.&lt;br /&gt;
HeartOfTheWorld.jpg|Le [[Cœur du Monde]], qui maintient l&#039;équilibre et l&#039;harmonie de la Croisée des Rêves.&lt;br /&gt;
TheFairyCouncilPC.jpg|Les deux [[lune]]s de la Croisée des Rêves, au-dessus du [[Le Concile des Fées|Concile des Fées]].&lt;br /&gt;
TheDesertoftheKnaarenPC.jpg|Les deux [[soleil]]s de la Croisée des Rêves, au-dessus du [[Le Désert des Knaarens|Désert des Knaarens]].&lt;br /&gt;
RO The Snoring Tree.jpg|[[L&#039;Arbre Ronfleur]], demeure de [[Polokus]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Territoires connus==&lt;br /&gt;
===La vallée===&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit d&#039;une île composée de six mondes : [[la Forêt des Songes]], [[le Ciel Chromatique]], [[les Montagnes Bleues]], [[la Cité des Images]], [[les Caves de Skops]] et [[le Château des Délices]], qui a servi de repaire à [[Mr Dark]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[La vallée]] est le théâtre des évènements du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Les nombreux jeux qui en sont dérivés, comme &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;, s&#039;y déroulent également.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;384px&amp;quot; heights=&amp;quot;288px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
R1PS1WorldMap.png|Vue d&#039;ensemble de [[la vallée]] (version PlayStation).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Île 1===&lt;br /&gt;
Cette île dont on ignore le nom est un lieu important. Tout d&#039;abord, on y trouve [[la Grotte des Mauvais Rêves]], une des prisons des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Ensuite, c&#039;est ici que [[Polokus]] a caché ses [[quatre masques magiques]] avant son retrait. Ils se trouvaient dans [[le Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace]], dans [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu]], [[sous le Sanctuaire de Terre et de Lave]] et dans [[les Montagnes de Fer]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme autres mondes, on trouve la [[Sylve Fraîche]], [[la Clairière de la Fée]], [[les Marais de l&#039;Éveil]], [[le Bayou]], [[la Promenade de Santé]], [[les Collines aux Menhirs]], [[la Canopée]], [[la Baie des Baleines]], [[les Cavernes de l&#039;Écho]], [[la Grande Faille]], [[le Toit du Monde]], [[le Tour de Force]], [[le Tombeau des Anciens]] et [[la Grande Forêt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour voyager rapidement entre les différents mondes de cette île, les personnes qui y ont été autorisées peuvent emprunter [[la Voie des Portes]]. On y trouve de nombreuses [[Porte magique|portes magiques]], chacune menant à un monde différent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette île est bordée par [[la Mer de Lums]] et un océan dont on ignore le nom. Un archipel est également à proximité. On ignore ce qui s&#039;y trouve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette île est le théâtre des évènements de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Les jeux qui en sont dérivés, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039; et [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], s&#039;y déroulent également.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman 2 Map French.jpg|Carte de l&#039;île de la Croisée des Rêves où se déroulent les évènements de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
IsleofDoors2.png|Vue d&#039;ensemble de [[l&#039;Île des Portes]], qui reprend la forme de l&#039;île ci-contre.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Archipel 1===&lt;br /&gt;
Cet archipel dont on ignore le nom est un lieu important, puisque c&#039;est sur une de ses îles que se trouve [[le Concile des Fées]], bâtiment qui renferme le [[Cœur du Monde]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme autres mondes, on trouve [[la Forêt de Claire-Feuille]], [[les Marais Crapoteux]], [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]], [[le Désert des Knaarens]] et [[le Grand Raccourci]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur une île particulière de cet archipel, [[l&#039;Île d&#039;Outre-Nuées]], on trouve [[le Sommet d&#039;Outre-Nuées]], sous lequel était installé [[le Quartier Général Hoodlums]], et [[la Tour du Leptys]]. Pour s&#039;y rendre, on peut emprunter [[la Mer Hic]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour voyager rapidement entre les différents mondes de cet archipel, les personnes qui y ont été autorisées peuvent emprunter les [[Autoroute Ptizêtre|autoroutes Ptizêtres]]. Chacune mène à un monde différent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet archipel est le théâtre des évènements de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Sur un site officiel consacré au jeu, il était possible de voir une carte de l&#039;archipel. Mais le site a depuis disparu, et la carte avec lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La suite de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, se déroule dans le même archipel. Mais la carte qui représente ce dernier est différente de celle qui a été perdue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;584px&amp;quot; heights=&amp;quot;320px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hoodlums Revenge Worldmap.png|Carte de l&#039;archipel de la Croisée des Rêves où se déroulent les évènements de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Île 2===&lt;br /&gt;
Cette île dont on ignore le nom est le théâtre des évènements de [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color du premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On y trouve six mondes : [[Spellbound Forest]], [[Airy Tunes]], [[Rainy Forest]], [[Rocky Peaks]], [[Fiery Depths]], [[Arcane Forest]] et [[Dark Legacy]], qui a servi de repaire à [[Mr Dark]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;800px&amp;quot; heights=&amp;quot;300px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman GBC world map 1.png|Carte de l&#039;île de la Croisée des Rêves où se déroulent les évènements de [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color du premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Île 3===&lt;br /&gt;
Cette île dont on ignore le nom est le théâtre des évènements de [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On y trouve quatre mondes : [[les Forêts Oubliées]], le [[Rêve Cauchemardesque]], [[la Fournaise]] et [[le Repaire des Pirates]], occupé par [[Barbe-Tranchante]] et ses soldats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;445px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman 3 GBA Worldmap.jpg|[[Carte du monde (Rayman 3 Game Boy Advance)|Carte]] de l&#039;île de la Croisée des Rêves où se déroulent les évènements de [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zone 1===&lt;br /&gt;
Cet endroit dont on ignore la nature et le nom est le théâtre des évènements de [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On y trouve cinq mondes, dont les noms ne sont pas officiels : [[le Monde des Enfants]], [[le Monde Forestier]], [[le Monde Organique]], [[le Monde des Sucreries]] et [[le Monde des Ténèbres]], qui a servi de repaire aux [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Child World.PNG|[[Le Monde des Enfants]].&lt;br /&gt;
Forest World.PNG||[[Le Monde Forestier]].&lt;br /&gt;
Organic Caves World.PNG|[[Le Monde Organique]].&lt;br /&gt;
Sweets World.PNG|[[Le Monde des Sucreries]].&lt;br /&gt;
Dark World.PNG|[[Le Monde des Ténèbres]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Archipel 2===&lt;br /&gt;
Cet archipel dont on ignore le nom est un lieu important, puisque c&#039;est sur une de ses îles qu&#039;est planté [[l&#039;Arbre Ronfleur]], demeure de [[Polokus]]. En-dessous se trouve [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]], une des prisons des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les autres îles sont occupées par la [[Jungle à bafouilles]], le [[Désert des didgeridoos]], la [[Terre gourmande]] et le [[Pic mystique]]. Une partie de l&#039;archipel est bordé par l&#039;[[Océan des songes]]. Au-dessus de l&#039;archipel, on trouve les [[Cumulo-grincheux]], où est cachée la cité industrielle du [[Le Magicien (Rayman Origins)|Magicien Ptizêtre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant le siècle qui précède &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, six nouveaux mondes ont été créés par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] dans cet archipel : [[Ptizêtres en détresse]] (également appelé [[Ptizêtres en détresse|Chaos médiéval]]), [[le royaume des Crapauds]], la [[Fiesta de los Muertos]], [[20 000 Lums sous les mers]] (situé dans l&#039;[[Océan des songes]]), l&#039;[[Olympus Maximus]] et [[les mystères de l&#039;Est]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet archipel est le théâtre des évènements de tous les [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
RO Glade Map FR.png|Première carte de l&#039;archipel de la Croisée des Rêves où se déroulent les évènements des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]].&lt;br /&gt;
Adventures Map FR 1.png|Première partie de la deuxième carte de l&#039;archipel de la Croisée des Rêves où se déroulent les évènements des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]].&lt;br /&gt;
Adventures Map FR 2.png|Deuxième partie de la deuxième carte de l&#039;archipel de la Croisée des Rêves où se déroulent les évènements des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]].&lt;br /&gt;
WorldMap-NoObjects.png|L&#039;entièreté de la deuxième carte de l&#039;archipel de la Croisée des Rêves où se déroulent les évènements des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La Carte de &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[File:Rayman Legends Retold World Map.webp|thumb|420px|La carte de la Croisée des Rêves revue par [[Rayman Legends Retold]].]]&lt;br /&gt;
Durant le développement de &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039;, une carte de la Croisée des Rêves a été réalisée, incluant les différentes régions de la [[Rayman (série)|série Rayman]]. Selon cette carte : &lt;br /&gt;
* [[l&#039;Arbre Ronfleur]] (renommé en anglais &amp;quot;The Tree of Tranquility&amp;quot;) se situe au centre de la Croisée des Rêves:&lt;br /&gt;
* [[La vallée]] du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] se situe au Nord-Est de la Croisée des Rêves&lt;br /&gt;
* L&#039;[[Croisée_des_Rêves#Île_1|île]] de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; se situe au Nord-Ouest de la Croisée des Rêves. &lt;br /&gt;
** A l&#039;exception de [[la Baie des Baleines]] qui est située au Sud-Est.&lt;br /&gt;
* L&#039;[[Croisée_des_Rêves#Archipel_1|archipel]] de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; est au Centre et au Sud de la Croisée des Rêves.&lt;br /&gt;
** [[La Forêt de Claire-Feuille]], [[les Marais Crapoteux]] et [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]] entourent directement [[l&#039;Arbre Ronfleur]]&lt;br /&gt;
** [[Le Désert des Knaarens]] et [[le Sommet d&#039;Outre-Nuées]] sont au Sud, séparés par [[la Mer Hic]] (Looming Sea).&lt;br /&gt;
* Le Colisée de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; se trouve à l&#039;Est de la Croisée des Rêves (Rabbids Landing Site)&lt;br /&gt;
* [[Croisée_des_Rêves#Archipel_2|Les îles]] de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; sont dispersées dans la Croisée des Rêves.&lt;br /&gt;
** La [[Jungle à bafouilles]] et le [[Désert des didgeridoos]] sont au Sud et entourent [[le Sommet d&#039;Outre-Nuées]]&lt;br /&gt;
** L&#039;[[Océan des songes]] est à droite de [[la Mer Hic]].&lt;br /&gt;
** Le [[Pic mystique]] se situe au Sud-Ouest, près de [[la Mer de Lums]]&lt;br /&gt;
* Les îles de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; sont dispersées dans la Croisée des Rêves, avec un nouveau nom par-rapport aux lieux du jeu original :&lt;br /&gt;
** [[Ptizêtres en détresse]] est devenu Old Teensie Kingdom, se trouve à l&#039;Ouest, en-dessous de [[Croisée_des_Rêves#Île_1|l&#039;île de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
** [[Le royaume des Crapauds]] est devenu The Stinkbog&lt;br /&gt;
** Les autres noms soulignés sur la carte sont très probablement les autres mondes de Rayman Legends, donc [[Fiesta de los Muertos]], [[20 000 Lums sous les mers]] et [[Olympus Maximus]] devenus probablement respectivement Mystic Mesa, The Iron Shell et Mont Elysium.&lt;br /&gt;
** Le [[Kung-Foot]] se déroule sur une plage sous [[la vallée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Environnement==&lt;br /&gt;
Dans la Croisée des Rêves, on trouve de nombreux environnements réalistes, comme des forêts, des lacs, des rivières, des marais, des montagnes, des cavernes, des volcans et des déserts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais il y a également des environnements irréalistes et fantaisistes, comme des mondes composés d&#039;instruments de musique, d&#039;aliments, de matériel de dessin ou de jouets. Leur existence a été sans doute rendue possible par le pouvoir des rêves de [[Polokus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs environnements sont communs aux principaux [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] :&lt;br /&gt;
*Les forêts et les jungles ([[La Forêt des Songes]] dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, [[la Clairière de la Fée]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, [[la Forêt de Claire-Feuille]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, la [[Jungle à bafouilles]] dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, [[Ptizêtres en détresse]] dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Les marais ([[Les Marais de l&#039;Oubli]] dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, [[le Bayou]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, [[les Marais Crapoteux]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, la [[Jungle à bafouilles]] dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, [[le royaume des Crapauds]] dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Les mondes musicaux ([[Le Ciel Chromatique]] dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, le [[Désert des didgeridoos]] dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Les montagnes ([[Les Montagnes Bleues]] dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, [[les Montagnes de Fer]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, [[le Sommet d&#039;Outre-Nuées]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, le [[Pic mystique]] dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, [[Olympus Maximus]] dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Les grottes et les cavernes ([[Les Caves de Skops]] dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, [[la Grotte des Mauvais Rêves]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, [[le Désert des Knaarens]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, [[Grottes qui ballottent]] dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, [[Olympus Maximus]] dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Les mondes alimentaires ([[Le Château des Délices]] dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, la [[Terre gourmande]] dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, [[Fiesta de los Muertos]] dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Les mers et les océans ([[La Baie des Baleines]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, [[la Mer Hic]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, l&#039;[[Océan des songes]] dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, [[20 000 Lums sous les mers]] dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans certains mondes, on peut voir de grands édifices en pierre, comme des châteaux, des tours, des donjons et des temples. Certains sont habités, d&#039;autres à l&#039;abandon et en ruines. Ils rappellent parfois de véritables constructions médiévales ou gréco-romaines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des habitants de la Croisée des Rêves vivent dans des villages plus ou moins rustiques, qui sont parfois construits dans les arbres. La seule ville de la Croisée connue à ce jour est [[Aéropolis]], qui apparait dans [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Deux lieux de haute technologie notables ont été construits dans des zones recluses de la Croisée des Rêves : la cité industrielle du [[Le Magicien (Rayman Origins)|Magicien Ptizêtre]], cachée par les nuages des [[Cumulo-grincheux]], et la base sous-marine des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], cachée dans les profondeurs de [[20 000 Lums sous les mers]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Habitants connus==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Voir aussi : [[Personnages]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ne connait pas le nombre exact d&#039;habitants et d&#039;animaux qui peuplent la Croisée des Rêves. Mais dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, on apprend qu&#039;au moins 45 263 habitants de ce monde sont retenus prisonniers à bord de l&#039;[[Écumeur]]. On sait donc que la population de la Croisée surpasse au moins ce nombre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Habitants===&lt;br /&gt;
La quasi-totalité des habitants de la Croisée des Rêves ont été créés par [[Polokus]]. Il a donné naissance à des êtres magiques, comme les [[fée]]s, les [[Ptizêtre]]s et ses [[Cauchemar]]s. Il a aussi imaginé toute une foule d&#039;êtres non-magiques, comme le géant [[Clark]], [[Globox]] et [[Espèce de Globox|les membres de son espèce]], [[Murfy]] et [[Mouche verte|les membres de son espèce]], [[Eig]], [[Carmen la baleine]] et [[Sssssam]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les seuls habitants de la Croisée des Rêves qui n&#039;ont pas été créés par [[Polokus]] sont les [[Lums]], présents avant lui, les [[Knaaren]]s, créés par le dieu de la nuit [[Leptys]], ainsi que [[Rayman]] et [[Espèce de Rayman|les membres de son espèce]]. Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, il est révélé que [[Rayman]] est démembré parce que les [[nymphe]]s avaient perdu une partie des [[Lums]] qui devaient servir à l&#039;invoquer. Les membres de l&#039;espèce de Rayman n&#039;étant pas nombreux, il est possible qu&#039;ils aient été également invoqués par les [[nymphe]]s (à l&#039;exception du [[Bad Rayman]] du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], un clone maléfique généré par un sortilège de [[Mr Dark]], et du [[Dark Rayman (Rayman Legends)|Dark Rayman]] de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, un autre clone maléfique généré par un sortilège dont le créateur est inconnu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] sont enfermés dans des mondes-prisons, mais certains sont libres de leurs mouvements et représentent un danger pour ceux qui ont le malheur de les croiser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Croisée des Rêves a son lot d&#039;individus peu recommandables, comme [[Bégoniax]], une sorcière qui change en [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]] les hommes qui la repoussent, [[Razoff]], un chasseur fou qui abat ou capture tout être qui croise sa route, et les [[Knaaren]]s, qui se nourrissent de [[Ptizêtre]]s et de ceux qui osent pénétrer sur leur territoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque l&#039;équilibre et l&#039;harmonie de la Croisée des Rêves sont perturbés, certains habitants peuvent être corrompus par le chaos ambiant et devenir agressifs. C&#039;est le cas des boss du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. D&#039;autres peuvent être corrompus par des êtres malfaisants, en particulier les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. C&#039;est le cas de [[Glombrox]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il semblerait que l&#039;âge et même le temps de manière générale fonctionne différemment dans la Croisée des Rêves par rapport à notre propre monde. Les habitants de la Croisée semblent ne pas vieillir, ou alors très lentement, et la majorité sont âgés de plusieurs siècles. Lorsque l&#039;on frappe une [[tortue]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3:Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;, elle peut s&#039;exclamer &#039;&#039;&amp;quot;Hé ! Si j&#039;avais 300 ans de moins !&amp;quot;&#039;&#039;. Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, on découvre que [[Rayman]] et ses amis sont restés endormis pendant un siècle, pourtant, ils n&#039;ont absolument pas vieilli. On ne sait cependant pas si une année dans la Croisée des Rêves équivaut quand même à une année dans notre propre monde ou si le temps s&#039;y écoule juste différemment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Faune et flore===&lt;br /&gt;
La plupart des animaux vivants dans la Croisée des Rêves sont inoffensifs. C&#039;est le cas des [[Moustique géant|moustiques géants]], des [[Popolopoï]]s, des [[Flabard]]s, des [[Matuvu]]s ou encore des [[Tribelle]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe cependant des animaux dangereux et des plantes agressives, qui attaquent toute personne qui traverse leur territoire. C&#039;est le cas des [[Crabe-ninja|crabes-ninjas]], des [[Podocroc]]s et des [[Bouillaboue]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le cas des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] est un peu particulier : à l&#039;origine, c&#039;était des lapins comme les autres. Lorsqu&#039;ils se sont retirés sous terre pendant des années pour préparer leur plan de conquête de la Croisée des Rêves, ils ont changé d&#039;apparence et ont développé une intelligence certes limitée mais plus importante que celle des lapins &amp;quot;normaux&amp;quot; et de la plupart des animaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a dans la Croisée des Rêves [[Quatre Rois|quatre rois et reines]] qui gouvernent un environnement et une espèce animale ou végétale : [[Carnivora]], souveraine des mondes forestiers et des [[plante]]s, l&#039;[[Oiseau moqueur]], souveraine des mondes musicaux et des [[oiseau]]x, [[El Stomacho]], souverain des mondes alimentaires et des [[dragon]]s, et [[Creveton]], souverain des mondes aquatiques et des animaux marins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il arrive malheur au [[Cœur du Monde]] ou que l&#039;écosystème de la Croisée des Rêves est perturbé par une pollution massive, comme lors de l&#039;invasion des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], des animaux et des végétaux inoffensifs deviennent agressifs. C&#039;est le cas des [[Verdule]]s. Certains subissent en prime une mutation qui leur donne un aspect plus terrifiant. C&#039;est le cas des [[Araignée géante|araignées géantes]]. Une fois que l&#039;équilibre revenu, la plupart des animaux redeviennent pacifiques et retrouvent leur apparence normale. Cependant, la mutation de certains persiste, ce qui fait qu&#039;ils représentent toujours un danger. C&#039;est le cas des [[gros piranha]]s, des [[Poulet-zombie|poulets-zombies]] et des [[Ronce géante|ronces géantes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman2 screen friends600.jpg|Quelques habitants de la Croisée des Rêves. Au premier plan, [[Rayman]]. Au deuxième plan, de gauche à droite : un [[Ptizêtre]] de l&#039;ethnie des [[Grand Mini|Grands Minis]], [[Ly|la fée Ly]], [[Clark|le géant Clark]] et deux [[Bébé Globox|bébés Globox]].&lt;br /&gt;
R2ButterfliesNormalView.jpg|Des [[Popolopoï]]s dans la [[Sylve Fraîche]].&lt;br /&gt;
Muddibogs.jpg|[[Rayman]] attaqué par des [[Bouillaboue]]s dans [[les Marais Crapoteux]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Glade of Dreams]]&lt;br /&gt;
[[hu:Álmok Tisztása]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rozdroża Marzeń]]&lt;br /&gt;
[[es:Claro de los Sueños]]&lt;br /&gt;
[[ru:Перекрёсток Грёз]]&lt;br /&gt;
[[zh:碎梦林地]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Hubs|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman 1|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman pour les Juniors|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux des Langues avec Rayman|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman 2|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux du dessin animé Rayman|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Accompagnement Scolaire|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de la version Game Boy Color de Rayman|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman 2 Forever|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman M|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman 3|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de la version Game Boy Advance de Rayman 3|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman : La Revanche des Hoodlums|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Kart|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Origins|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Jungle Run|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Legends|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Fiesta Run|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Adventures|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Mini|Croisée des Rêves, La]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bloodstorm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Globox&amp;diff=54745</id>
		<title>Globox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Globox&amp;diff=54745"/>
		<updated>2026-06-08T13:23:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bloodstorm : added images&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage&lt;br /&gt;
| nom = Globox&lt;br /&gt;
| image = [[File:Globox RL.png|300px|Globox dans Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; (mentionné), &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman : Le Jeu de Société]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| voix = [[Pierre-Alain de Garrigues]] (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
Joe Sheridan (&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Jean-Jacques Nervest]] (&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Yoann Perrier]] (&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;) (non-crédité)&amp;lt;ref&amp;gt;Indiqué dans [[Media:Rayman Origins Scripts.pdf|le script de &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Espèce de Globox]]&lt;br /&gt;
| situation = Habitant de la [[Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
[[Héros de la Croisée des Rêves|Héros]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Uglette]] (épouse)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Brainox]] (fils)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catastrox]] (fils)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Globber (bébé Globox)|Globber]] (fils)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Globs]] (fils)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hardrox]] (fils)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bimbette]] (fille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Oktette]] (fille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les autres [[Bébé Globox|bébés Globox]] (enfants, plus de 650)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rayman]] (meilleur ami)&lt;br /&gt;
| statut = Vivant&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Globox&#039;&#039;&#039; est un personnage majeur des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], dans lesquels il apparait presque aussi fréquemment que [[Rayman]] lui-même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il joue un grand rôle dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, et c&#039;est un personnage jouable dans plusieurs [[Rayman (série)|jeux de la série]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est le meilleur ami de [[Rayman]], et ce depuis bien avant les évènements de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
===Apparence physique===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Le mystère entourant la façon dont le plus grand ronfleur de tous les temps de la [[Croisée des Rêves|Croisée]] est devenu bleu fait l&#039;objet de diverses hypothèses au sein de la communauté magique. Les [[Magicien Rouge|Magiciens Rouges]] de son clan de Vavoudavou évoquent des sortes de [[Bavestiavole blaveue|bavestiavoles venimeuses]], tandis que les [[Ptizêtre]]s privilégient la piste d&#039;une grande aventure hilarante où Globox aurait été incapable de contrôler son plaisir à boire le sacro-saint [[jus de prune]].|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Couleur originelle de Globox. Il est devenu bleu suite à une histoire de cueillette et d&#039;abeilles.|sign=Description de [[Globox rouge]] dans la Galerie des Héros et la Galerie des Costumes|source=&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Un jour, le jeune et sempiternel affamé Globox s&#039;empiffrait des succulents fruits d&#039;un bavuissavon dave mavyrtavilles.&amp;lt;br&amp;gt;Mais le malheureux ignorait que sa boustifaille était en fait le repaire d&#039;une sournoise [[bavestiavole blaveue]]...&amp;lt;br&amp;gt;Et cette [[Bavestiavole blaveue|bavestiavole]] n&#039;allait pas laisser sa place sans rien dire.&amp;lt;br&amp;gt;Le glouton Globox n&#039;en fit qu&#039;à sa tête et goba la [[Bavestiavole blaveue|bavestiavole]] en un gloups.&amp;lt;br&amp;gt;Comme il ne tarda pas à s&#039;en rendre compte, les [[Bavestiavole blaveue|bavestiavoles blaveues]] voyagent plutôt par tripotées...&amp;lt;br&amp;gt;Et des tripotées sauvages par-dessus le marché.&amp;lt;br&amp;gt;Les copains-copains de la [[bavestiavole blaveue]] finirent par coincer le [[shavamavan]] et lui firent littéralement sa fête.&amp;lt;br&amp;gt;Le pauvre Globox tituba jusque chez lui, entièrement recouvert de vilains favuravoncles de [[Bavestiavole blaveue|bavestiavoles]].&amp;lt;br&amp;gt;Les favuravoncles disparurent, mais il était déjà trop tard : le venin de la bavestiavole avait transformé le jeune Globox en une créature définitivement bleutée, et le peuple magique en tira une bonne leçon : il faut toujours battre les bavuissavons dave mavyrtavilles avant de s&#039;en mettre plein la panse...|sign=Sous-titres inutilisés pour la mosaïque de Globox|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; (version PlayStation Vita)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est une sorte de pachyderme amphibien bleu au ventre et aux mains blanc-cassé. Contrairement au reste de son corps, ses bras sont longs et fins. Ses pieds, palmés, sont détachés de son corps, un peu comme les membres de [[Rayman]]. Ses petits yeux, selon les jeux, peuvent être collés à sa tête ou flotter légèrement au-dessus. Globox est plus grand que la plupart des habitants de la [[Croisée des Rêves]], à l&#039;exception de [[Clark]] et de [[Ly]]. Sa grande bouche, dotée d&#039;une longue langue violette, peut lui servir à cacher certaines choses, comme des [[Lums d&#039;argent]], ou à gober tout ce qui passe, comme le [[Lums noir]] [[André]]. [[Bébé Globox|Ses enfants]] semblent dotés de la même capacité que lui puisqu&#039;un [[bébé Globox]], rencontré par [[Rayman]] dans [[les Montagnes de Fer]], conservait un des [[quatre masques de Polokus]] dans sa bouche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions japonaises de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, la peau de Globox n&#039;est pas recouverte d&#039;écailles et l&#039;intérieur de sa bouche est rose, afin de le rendre plus attachant et sympathique.&amp;lt;ref&amp;gt;Ubi Soft Divertissements inc. (via archive.org), &#039;&#039;Dossier spécial - La localisation chez Ubi Soft !&#039;&#039;, https://web.archive.org/web/20010217082924/http://ubisoft.qc.ca/presse/presentations/localisation_p4.htm&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand il a été créé par [[Polokus]], Globox avait la peau rouge. Elle est devenue bleue à la suite d&#039;un incident dont la nature exacte est incertaine. Apparemment, Globox n&#039;aime pas en parler. Aussi, certains peuples de la [[Croisée des Rêves]] ont émis des hypothèses à ce sujet. Les [[Magicien Rouge|Magiciens Rouges]] du clan de Vavoudavou que fréquente Globox pensent qu&#039;il a été piqué par des [[Bavestiavole blaveue|bavestiavoles venimeuses]]. Les [[Ptizêtre]]s, eux, pensent que Globox est devenu bleu après avoir bu de trop grandes quantités de [[jus de prune]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la version PlayStation Vita de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; se trouvent deux mosaïques à compléter avec les [[relique]]s, chacune retraçant une légende circulant dans la [[Croisée des Rêves]]. L&#039;une raconte comment [[Rayman]] a obtenu son pouvoir d&#039;[[hélicoptère]] capillaire, l&#039;autre comment Globox est devenu bleu. Elle est en accord avec la théorie des [[Magicien Rouge|Magiciens Rouges]]. Cette légende est également présente dans [[The Art of Rayman|l&#039;artbook]] de l&#039;édition collector de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon cette histoire, alors qu&#039;il cherchait de quoi se nourrir, le jeune Globox trouva une plante appelée bavuissavon dave mavyrtavilles (&amp;quot;&#039;&#039;buisson de myrtilles&#039;&#039;&amp;quot; en [https://fr.wikipedia.org/wiki/Javanais_(argot) javanais]), et commença à en manger les fruits. Parmi eux, il trouva une [[bavestiavole blaveue]] (&amp;quot;&#039;&#039;bestiole bleue&#039;&#039;&amp;quot; en javanais), dont les yeux ressemblent aux fruits de la plante. Après avoir vainement tenté d&#039;arracher les yeux de la [[Bavestiavole blaveue|bavestiavole]], Globox avala l&#039;insecte entièrement. Piégé dans le ventre de Globox, l&#039;insecte appela à l&#039;aide. Aussitôt, un essaim de ses congénères vint attaquer Globox, et le piqua sur la totalité du corps. Globox se retrouva couvert de favuravoncles (&amp;quot;&#039;&#039;furoncles&#039;&#039;&amp;quot; en javanais). Avec le temps, ils se dissipèrent, tout en changeant la couleur de la peau de Globox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La description de [[Globox rouge]] dans la Galerie des Héros et la Galerie des Costumes de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039; ne considère pas l&#039;incident avec les [[Bavestiavole blaveue|bavestiavoles blaveues]] comme une légende ou une hypothèse mais comme un véritable évènement, à l&#039;origine du changement de couleur de peau de Globox. Mais à défaut de [[Bavestiavole blaveue|bavestiavoles]], la description dit que le malheureux a été piqué par des abeilles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2014, [[Michel Ancel]] a révélé dans un live Twitch que lors des évènements de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Globox mesure presque 2 mètres.&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Let&#039;s Watch Michel Ancel&#039;s Rayman Legends Twitch Stream&#039;&#039;, https://www.youtube.com/watch?v=fU_9rVPSZGQ (vers 1:42:58)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Char-globox copia.png|Globox, lorsque sa peau était rouge.&lt;br /&gt;
Globox Mosaic.png|Première partie de la mosaïque avec la légende racontant comment Globox est devenu bleu dans la version PlayStation Vita de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
R3HD Artbook 06.png|Première partie de la légende racontant comment Globox est devenu bleu dans [[The Art of Rayman|l&#039;artbook]] de l&#039;édition collector de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
R3HD Artbook 07.png|Deuxième partie de la légende racontant comment Globox est devenu bleu dans [[The Art of Rayman|l&#039;artbook]] de l&#039;édition collector de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
R3HD Artbook 08.png|Dernière partie de la légende racontant comment Globox est devenu bleu dans [[The Art of Rayman|l&#039;artbook]] de l&#039;édition collector de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capacités physiques et pouvoirs===&lt;br /&gt;
La première chose à savoir sur Globox est qu&#039;il ne peut pas boire de [[jus de prune]], fermenté ou non, car il est extrêmement vulnérable à ses effets hallucinogènes. Mais dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, le [[Lums noir]] [[André]] oblige Globox à boire des quantités de [[jus de prune]] fermenté, ce qui le rend complètement saoul. Lorsqu&#039;il est dans cet état, il peut cracher de grosses bulles violettes, sur lesquelles [[Rayman]] peut rebondir pour atteindre des endroits élevés. Mais son comportement se retrouve aussi modifié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est physiquement assez fort, mais à cause de son comportement de lâche, il ne le montre pas souvent. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, lorsqu&#039;il est sous les effets du [[jus de prune]] fermenté, Globox a le courage de faire face aux [[Hoodlums]], mais il se contente de les provoquer de loin, sans jamais les attaquer. Dans &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, après avoir bu du [[jus de prune]], Globox peut approcher les [[Hoodlums]] et se battre contre eux. Grâce à sa force, il peut les terrasser d&#039;un seul coup de poing. Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;, Globox peut donner des baffes plus ou moins puissantes pour venir à bout de ses adversaires. Il peut aussi les écraser avec son ventre lorsqu&#039;il fait une [[Attaque à tout casser|attaque dévastatrice]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est capable de gonfler son ventre, comme un ballon. Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, il se sert de cette capacité pour planer. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, quand il est sous les effets du [[jus de prune]] fermenté, il s&#039;en sert pour s&#039;envoler. Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;, Globox peut planer juste en battant ses bras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est un remarquable nageur, probablement grâce à ses pieds palmés. On peut le constater dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;. Lorsqu&#039;il est sous les effets du [[jus de prune]] fermenté, il se montre capable de [[Natation|nager]] assez vite pour remonter une cascade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque Globox se trouve sur une surface glissante, il prend ses pieds avec ses mains et utilise son postérieur pour glisser, comme on peut le voir dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On voit souvent Globox se déplacer en marchant tranquillement. Mais malgré son poids, il est capable de courir, comme on peut le constater dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;. Cela lui est très utile pour fuir le moindre danger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox a le pouvoir de faire apparaitre de petits nuages de pluie, qu&#039;il peut utiliser pour court-circuiter des barrières de [[laser]]s, éteindre des incendies, faire pousser des plantes ou bien faire rouiller des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], s&#039;il s&#039;en sert pour se défendre. Ce pouvoir de Globox, appelé [[Danse de la Pluie]], n&#039;apparait que dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Dans &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, [[Rayman]] reçoit des [[Bébé Globox|bébés Globox]] un [[Masque de Pluie]], qu&#039;il peut utiliser pour invoquer des nuages de pluie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré les apparences, Globox est capable de diriger convenablement toutes sortes de véhicules, qu&#039;ils soient terrestres, aériens ou marins. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, il est à la barre d&#039;un énorme bateau et pilote un [[Armaguiddon]]. Dans &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, il conduit un kart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalité et voix===&lt;br /&gt;
Globox est un personnage amical et sympathique, aussi bien avec ses amis qu&#039;avec sa famille. Meilleur ami de [[Rayman]], il fait régulièrement la sieste avec lui et essaye tant bien que mal de l&#039;aider lorsqu&#039;il l&#039;accompagne dans ses aventures, bien que sa simplicité d&#039;esprit et sa maladresse lui causent souvent plus de problèmes qu&#039;autre chose. &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; révèle que le cerveau de Globox est de la taille d&#039;une noix, ce qui explique son intelligence limitée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox s&#039;effraye très facilement, et peut développer des peurs irrationnelles envers les créatures malfaisantes qu&#039;il croise. Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, il a peur des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], contre lesquels il s&#039;est battu lorsqu&#039;ils ont envahi la [[Croisée des Rêves]] et qui l&#039;ont capturé à plusieurs reprises. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, il a peur des [[Hoodlums]], qui l&#039;ont attaqué plusieurs fois au [[Le Concile des Fées|Concile des Fées]] et ses alentours. Cette peur s&#039;accentue lorsque les [[Hoodlums]] le traquent pour récupérer leur chef [[André]], qu&#039;il a accidentellement avalé. Aussi, dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, Globox reste souvent dans un coin à grelotter de peur en attendant que [[Rayman]] se soit débarrassé des [[Robot-Pirate|Pirates]] ou des [[Hoodlums]] qui les attaquent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il panique, Globox créé souvent beaucoup de soucis à [[Rayman]]. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, en prenant la fuite juste avant une attaque d&#039;[[André]], il emporte avec lui les mains du héros, qui doit poursuivre son ami dans les environs du [[Le Concile des Fées|Concile des Fées]] pour les récupérer. Et dans [[le Concile des Fées]] en lui-même, Globox avale [[André]] lorsqu&#039;il hurle de terreur en le voyant. À cause de cet incident, [[Rayman]] doit partir en quête d&#039;un [[guérisseur]] pour extirper le [[Lums noir]] du ventre de son ami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La stupidité de Globox lui joue bien souvent des tours, comme on peut le voir dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Dans [[le Quartier Général Hoodlums]], il tombe dans un piège grossier tendu par [[André]]. Et dans [[le Grand Raccourci]], il est persuadé que les portes de ce lieu peuvent s&#039;ouvrir à l&#039;aide de formules magiques, alors que ce n&#039;est pas le cas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré tout, Globox reste un personnage attachant. Il lui arrive de se montrer très courageux, et d&#039;avoir de bonnes idées. Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, il se fait volontairement capturer par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] pour aider [[Rayman]] à s&#039;échapper de l&#039;[[Écumeur]]. Plus tard, en tentant de défendre sa famille dans [[les Montagnes de Fer]], il parvient à détruire quelques [[Vaisseau Pirate|Vaisseaux Pirates]]. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, il aide le héros à traverser [[la Tour du Leptys]], et il joue un grand rôle dans la dernière phase de l&#039;affrontement final contre [[Reflux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est aussi quelqu&#039;un de gourmand, comme on peut le voir dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. C&#039;est d&#039;ailleurs à cause de sa gourmandise et de sa stupidité que sa peau est devenue bleue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la plupart des versions de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, où les personnages s’expriment en [[Raymanien]], Globox est interprété par le comédien français [[Pierre-Alain de Garrigues]], qui a prêté sa voix à la plupart des personnages masculins du jeu. Il donne à Globox une voix à la fois grave et douce, qui retranscrit bien le caractère du personnage, doté d&#039;une grande gentillesse mais simple d&#039;esprit et extrêmement craintif face au danger. Dans les phases de jeu, lorsque Globox doit s&#039;arrêter le temps que Rayman le rejoigne ou lui permette d&#039;avancer, il attend en fredonnant et en bâillant exagérément.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman 2 (PlayStation)|La version PlayStation de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]] et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, portage/remake du jeu précédent sur PlayStation 2, ont remplacé le [[Raymanien]] par un doublage compréhensible. Mais en français, Globox est toujours interprété par [[Pierre-Alain de Garrigues]]. Le personnage conserve une voix grave et douce, qui change entre les deux jeux, et n&#039;est pas calquée sur celle que l&#039;on peut entendre dans les autres versions de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les sous-titres et les doublages de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, Globox parle de lui à la troisième personne du singulier et oublie plusieurs mots dans ses phrases, faisant particulièrement transparaître sa simplicité d&#039;esprit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, c&#039;est Joe Sheridan qui prête sa voix à Globox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le doublage français de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, Globox est interprété par le comédien [[Jean-Jacques Nervest]]. Comme [[Pierre-Alain de Garrigues]], il donne au personnage une voix à la fois grave et douce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ayant gagné en intelligence depuis &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, Globox parle enfin de lui à la première personne du singulier et fait des phrases complètes, mais il reste un trouillard qui hurlera et ira se cacher au moindre signe de danger, et il a souvent du mal à comprendre ce qui se passe autour de lui, en particulier les évènements graves.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est l&#039;un des trois personnages générant le plus de scènes humoristiques dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, avec [[Murfy]] et [[André]]. Certaines de ses répliques ont la particularité de briser le [https://fr.wikipedia.org/wiki/Quatri%C3%A8me_mur quatrième mur], quand il parle de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, de la musique du jeu ou des polygones qui le composent par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, Globox est interprété par [[Yoann Perrier]]. Sa prestation dans les jeux réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]] tranche énormément avec les précédentes apparitions du personnage. Globox était très bavard dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, mais désormais, on l&#039;entend uniquement quand il saute, se fait blesser par un ennemi, libère des prisonniers ou termine un niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Maturité===&lt;br /&gt;
La maturité de Globox a subie quelques évolutions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, Globox apparait comme un être simplet, mais qui reste très gentil et attachant. Sa palette de mouvements est en revanche très limitée. Craintif, il reste le plus souvent en retrait pendant que [[Rayman]] se bat. Mais quand il n&#039;y a pas de danger dans les environs, il sait se montrer très utile. Et il lui arrive d&#039;avoir des élans de courage. Mais ils ne sont jamais visibles dans le jeu. La bataille contre les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] qu&#039;il livre aux côtés de [[Rayman]] est retranscrite dans le manuel du jeu. Et la résistance qu&#039;il déploie face aux [[Robot-Pirate|Pirates]] qui enlèvent ses [[Bébé Globox|enfants]] est racontée par [[Uglette]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du [[Rayman 3 (développement)|développement de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], il a été décidé de faire de Globox le compagnon de route de [[Rayman]]. Contrairement à &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, il allait l&#039;accompagner durant toute son aventure. Cependant, les développeurs se sont vite rendu compte que leur choix allait posait un problème : dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, Globox s&#039;est montré capable d&#039;aider volontairement [[Rayman]], en exécutant des actions que le héros ne maitrisait pas comme la [[Danse de la Pluie]]. Globox ne pouvait pas avoir le même comportement dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, sous peine de lui &amp;quot;&#039;&#039;voler la vedette&#039;&#039;&amp;quot;. Les développeurs ont donc décidé de rendre Globox encore plus craintif et encore plus simplet qu&#039;il ne l&#039;était déjà. Il lui arrive encore d&#039;aider [[Rayman]] à progresser, mais à des moments choisis avec soin par les développeurs. De plus, il agit involontairement, puisqu&#039;il réalise ces actions sous l&#039;emprise du [[jus de prune]] fermenté qu&#039;il a bu de force. Grâce à ce nouveau comportement, Globox ne vole pas la vedette à [[Rayman]], et devient un personnage &amp;quot;&#039;&#039;rigolo et précieux pour le joueur&#039;&#039;&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Rayman 3 Press Kit - Making of Rayman 3 (French)&#039;&#039;, https://www.youtube.com/watch?v=l8ppIC7wXuw&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]&#039;&#039;, Rayman 3 : Le Making Of&amp;lt;/ref&amp;gt; Parmi les autres évolutions de Globox dans cet opus, il sait désormais parler normalement, il peut se montrer rude et un peu grossier et sa palette de mouvements est bien plus importante. Vers la fin du jeu, suite à un incident dans [[le Quartier Général Hoodlums]], Globox gagne en intelligence et en courage, puisqu&#039;il assiste [[Rayman]] sans hésiter lors de son ultime combat contre [[Reflux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Si on prend l&#039;exemple de Globox, c&#039;est un personnage jovial qui a des attitudes assez bon enfant. À partir du moment où il boit, il commence à se déformer et s&#039;étirer dans tous les sens, il titube, il rampe même par terre. En rendant ses attitudes les plus loufoques possible, on en a fait un compagnon de voyage vraiment marrant.|sign=Interview du chef animateur Stanislas Mettra|source=[[RaymanZone]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Si on prend Globox, on lui a donné des animations pour qu&#039;il puisse traverser tous les niveaux -il marche, il saute, il court- et tout un tas de réactions très spécifiques à sa personnalité : dès qu&#039;il voit un ennemi, c&#039;est la panique et il court se cacher. Quand le joueur lui tire dessus avec son [[poing]], son ventre commence à bouger dans tous les sens à cause du [[lums noir]].|sign=Interview du chef animateur Stanislas Mettra|source=[[RaymanZone]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque les développeurs ont commencé à travailler sur &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, le jeu devait être à l&#039;origine une préquelle du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], qui révèlerait entre autres comment [[Rayman]] est apparu dans la [[Croisée des Rêves]], comment il est devenu le héros protecteur de son monde et comment il a rencontré Globox. La première bande-annonce et les premières descriptions du jeu révèlent qu&#039;au début, Globox était un être immature, insouciant et incontrôlable, qui passait son temps à embêter les habitants de la [[Croisée des Rêves]] avec [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, le scénario de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; a été modifié en cours de route, et le jeu se place chronologiquement après &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Dans le jeu final, Globox a conservé le courage qu&#039;il a gagné à la fin de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Mais il a été cependant très amplifié. À un tel point qu&#039;il ne semble pas éprouver la moindre crainte dans cet opus. Au niveau de la maturité, Globox apparait une fois de plus comme naïf, mais aussi comme hyperactif. La maturité de [[Rayman]] est similaire à celle de Globox dans ce jeu. Au sujet du comportement de Globox et de [[Rayman]], [[Michel Ancel]] a expliqué dans une interview que bien que les deux amis semblent stupides, ils ne le sont pas. C&#039;est juste que dans ce jeu, ils n&#039;ont qu&#039;un seul but en tête : se concentrer sur leur mission, à savoir sauver la [[Croisée des Rêves]], sans s&#039;occuper du reste.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Michel Ancel]], &amp;quot;&#039;&#039;They&#039;re the kind of characters who look... stupid, really, but they&#039;re not stupid, just simple. And all they really want to do is just focus on doing their job, no matter what.&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;, la maturité de Globox est similaire à celle de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===Avant &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Après, ce fut le tour de Globox et de sa famille. Ils sont adorables, non ? Les sages ignorent encore ce que [[Polokus]] avait en tête en les créant, mais une chose est sûre : jamais il n&#039;avait autant fait preuve d&#039;humour.|sign=[[La Connaissance du Monde]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox a été créé par [[Polokus]]. Il fait partie des habitants non-magiques de la [[Croisée des Rêves]]. Il aurait été créé grâce au sens de l&#039;humour de [[Polokus|l&#039;Esprit du Monde]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est marié à [[Uglette]], avec qui il a eu plus de 650 [[Bébé Globox|enfants]]. Dans la version Dreamcast de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, Globox et sa famille vivent dans [[le Village des Globox]], caché dans la [[Sylve Fraîche]]. Dans &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, Globox et sa famille résident dans un lieu appelé [[la Maison de Globox]], situé non loin de [[la Canopée]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox et [[Rayman]] se sont vraisemblablement rencontrés entre les évènements du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] et &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, période durant laquelle le héros s&#039;est fait de nouveaux amis après sa victoire sur [[Mr Dark]], comme on peut le lire dans le manuel du [[Rayman 2|deuxième opus de la série]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Adorable, mais un peu simplet, Globox est le meilleur ami de [[Rayman]]. Il a le pouvoir de créer des petits nuages de pluie fort utiles dès lors qu&#039;il s&#039;agit d&#039;éteindre un feu ou de faire pousser des plantes.&amp;lt;br&amp;gt;Uni à son amie [[Uglette]], il est pourvu d&#039;une progéniture délirante (plus de 650 [[Bébé Globox|enfants]] selon les sources les mieux informées).|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Globox, sous des airs un peu patauds et peureux, a un vrai cœur d&#039;or. Il est le meilleur ami de [[Rayman]], et c&#039;est lui qui vient le retrouver en prison pour lui apporter le premier [[lums d&#039;argent]] donné par [[Ly]]. Globox, bien qu&#039;il soit légèrement simplet, possède le pouvoir d&#039;appeler la pluie en créant de petits nuages aux multiples effets. Père d&#039;une ribambelle de [[Bébé Globox|rejetons]] (environ 650 d&#039;après certaines sources...), il est aussi uni à [[Uglette]], sa compagne, qui se languit de lui. Comme beaucoup de ses [[Bébé Globox|enfants]] sont captifs des [[Robot-Pirate|pirates]], elle compte sur [[Rayman]] pour aller les délivrer.|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le manuel de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, il est dit que lorsque les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] ont envahi la [[Croisée des Rêves]], Globox faisait partie des habitants qui se sont opposés à eux. Il les a notamment affrontés dans [[la Grande Forêt]], aux côtés de [[Rayman]] et d&#039;autres résistants. Au cours de la bataille, malgré sa peur, il a détruit plusieurs [[Robot-Pirate|Pirates]] à l&#039;aide de sa [[Danse de la Pluie]]. Lorsque le [[Cœur du Monde]] a été détruit, [[Rayman]] a été privé de ses pouvoirs et s&#039;est fait maitriser par ses ennemis. Il a crié à Globox de s&#039;enfuir et d&#039;aller voir la [[fée]] [[Ly]] pour recevoir des instructions. Après avoir hésité, Globox s&#039;est exécuté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le jeu commence, on voit Globox se faire enfermer à bord de l&#039;[[Écumeur]], dans la même cellule que [[Rayman]]. Globox lui dit qu&#039;il s&#039;est laissé volontairement capturer pour pouvoir lui apporter un [[Lums d&#039;argent]], créé par [[Ly]]. Grâce à ce [[Lums]], [[Rayman]] retrouve une partie de ses pouvoirs, et parvient à s&#039;évader avec Globox. Malheureusement, les deux amis sont très vite séparés, après une chute dans le vide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un peu plus tard dans le jeu, [[Rayman]] apprend du serpent [[Sssssam]], un de ses amis vivant dans [[les Marais de l&#039;Éveil]], que Globox a été de nouveau arrêté par les [[Robot-Pirate|Pirates]] et emmené quelque part au-delà des marais. [[Rayman]] tombe sur la prison de son ami lors de sa visite de [[la Canopée]]. Un écriteau visible dans ce monde décrit Globox comme étant &amp;quot;&#039;&#039;l&#039;ennemi public numéro 2&#039;&#039;&amp;quot; (le premier étant bien évidemment [[Rayman]]), puisqu&#039;il est le meilleur ami de [[Rayman]] et capable d&#039;exécuter une [[Danse de la Pluie]] dangereuse pour les [[Robot-Pirate|Pirates]]. Une fois libéré, Globox accompagne [[Rayman]] dans le niveau. À plusieurs reprises, il utilise sa [[Danse de la Pluie]] pour aider le héros à progresser. À un moment donné, Globox se rappelle qu&#039;il transporte un [[Lums d&#039;argent]] de [[Ly]] et le donne à [[Rayman]], ce qui lui permet de charger son [[poing magique]] pour le rendre plus puissant. À la fin du niveau, Globox quitte [[Rayman]] pour aller rejoindre sa femme, [[Uglette]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est finalement capturé une troisième fois par les [[Robot-Pirate|Pirates]] dans [[les Montagnes de Fer]], alors qu&#039;il tentait de protéger sa famille. Il est de nouveau emprisonné à bord de l&#039;[[Écumeur]], comme [[Rayman]] l&#039;apprend de la bouche d&#039;[[Uglette]]. Lorsque [[Rayman]] revient sur [[le Vaisseau-Prison]], l&#039;amiral [[Barbe-Tranchante]] en est informé par son second, le [[Pirate Lunette]]. Décidé à se débarrasser une bonne fois pour toute du héros, le chef des [[Robot-Pirate|Pirates]] utilise Globox comme appât pour attirer [[Rayman]] sur [[la Vigie]] de l&#039;[[Écumeur]]. Lorsque le héros arrive, il trouve [[Barbe-Tranchante]] installé dans le [[Grolgoth]], le robot de combat qu&#039;il vient d&#039;acquérir. L&#039;amiral ouvre le feu et fait exploser l&#039;ascenseur par lequel [[Rayman]] est arrivé, et auquel Globox est accroché. Mais [[Rayman]] et Globox survivent à cette attaque. Suspendu aux débris de l&#039;ascenseur au-dessus du vide, Globox crie au héros de ne pas s&#039;occuper de lui et de foncer se battre contre l&#039;amiral et son robot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite au duel qui oppose [[Rayman]] et [[Barbe-Tranchante]], le [[Grolgoth]] est détruit. L&#039;amiral s&#039;enfuit, en déclenchant l&#039;autodestruction de son robot de combat. Lorsqu&#039;il explose, cela entraine une réaction en chaîne qui fait imploser l&#039;[[Écumeur]]. Tout le monde croit [[Rayman]] mort dans l&#039;explosion. Globox est présent aux funérailles du héros, avec d&#039;autres amis de ce dernier. On ignore comment Globox a réussi à s&#039;échapper de l&#039;[[Écumeur]] et retourner sur la terre ferme. Lorsque [[Rayman]] réapparait bien vivant, il se réjouit avec les autres personnes présentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Globox render.png|Artwork de Globox, visible dans le manuel de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
R2 PC Globox.jpg|La première apparition de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
R2 PC LaCanopée.jpg|Un hologramme de Globox est utilisé pour représenter [[la Canopée]] dans [[la Voie des Portes]] de la version originale.&lt;br /&gt;
La Canopée.png|Un hologramme de Globox est également utilisé pour représenter [[la Canopée]] dans [[la Voie des Portes]] de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]].&lt;br /&gt;
Globox dance.gif|thumb|Gif de Globox exécutant la [[Danse de la Pluie]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Revolution&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Revolution|le portage/remake de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; sur PlayStation 2]], Globox tient un rôle plus important dans l&#039;histoire. Tout d&#039;abord, le premier [[Lums d&#039;argent]] qu&#039;il donne à [[Rayman]] ne lui rend pas son [[poing magique]], mais son [[poing télescopique]]. Sa famille, qui réside à [[la Maison de Globox]], apparait plus souvent. [[Uglette]], son épouse, semble toujours inquiète pour lui. [[Bimbette]], une de ses filles, joue un grand rôle dans un nouveau lieu, [[l&#039;Usine Pirate]]. Enfin, [[Rayman]] a besoin de Globox et de [[Carmen la baleine]] pour pouvoir emprunter le chemin qui mène au [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu|Sanctuaire de Pierre et de Feu]]. [[Carmen]] chasse un [[Tentacule (Rayman Revolution)|tentacule]] obstruant le début du chemin et Globox se sert de sa [[Danse de la Pluie]] pour faire pousser une plante au bout du chemin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, on peut voir Globox dans le générique de fin du jeu, où il joue de la guitare électrique, entouré de plusieurs amis de [[Rayman]], parmi lesquels son épouse [[Uglette]] et quelques-uns de [[Bébé Globox|ses enfants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RevolutionBand.jpg|Globox dans les crédits de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Globox(Japan version of Rayman Revolution,beginning of the game).jpg|L&#039;apparence de Globox est différente dans les versions japonaises de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Globox(Japan version of Rayman Revolution).jpg|Globox dans la version japonaise de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 2 Forever&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 2 Forever|la version Game Boy Color de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]], Globox joue un rôle similaire à celui qu&#039;il tient dans la version originale, bien que très réduit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il apparait dans le diaporama d&#039;introduction, où il est emprisonné à bord de l&#039;[[Écumeur]] dans la même cellule que [[Rayman]]. Il lui donne le [[Lums d&#039;argent]] qui lui permet de s&#039;évader.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, on ne le revoit plus de tout le jeu. Il ne réapparait qu&#039;à la fin, parmi les personnages entourant [[Rayman]] pour célébrer sa victoire sur les [[Robot-Pirate|Pirates]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;160px&amp;quot; heights=&amp;quot;144px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gbc2 13.PNG|Globox dans le diaporama d&#039;introduction de &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Gbc2 35.PNG|Globox à la fin de &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;, &#039;&#039;Rayman Rush&#039;&#039; et &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Il a dû vaincre sa peur et sa timidité (en suivant une thérapie, peut-être ?) pour s&#039;inscrire à cette compétition. Il a l&#039;air un peu lourd, mais sa dextérité est grande et c&#039;est un compétiteur dans l&#039;âme.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039; et [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], Globox apparait en tant que personnage jouable. Il est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour planer, Globox gonfle son ventre et fait battre ses bras. Il est capable de tirer des projectiles avec sa bouche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;, en mode Course, lorsque Globox arrive à monter sur le podium, il se réjouit en sautant. S&#039;il n&#039;est pas sur le podium, il reste les bras ballants, l&#039;air épuisé et déçu. Dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;, il pleure à chaudes larmes. En mode Combat, lorsque Globox se fait tuer, il tourbillonne dans les airs tout en se dégonflant, comme un ballon de baudruche. Lorsqu&#039;il remporte la victoire, il rigole, enlève ses yeux, jongle avec et les avalent. Ils réapparaissent sur sa tête juste après. Dans &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, lorsque Globox gagne une course, il met les mains derrière le dos et secoue brièvement la droite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], Globox fait partie des adversaires CPU récurrents du mode Course d&#039;obstacles, avec [[Dark Globox]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, Globox possède trois [[skin]]s en plus de leur apparence normale. Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], il en a quatre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] qui le fait ressembler à une fraise. Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en terminant le niveau [[Côte du Couchant]] en mode Lum Fight. Dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en mode Course, dans la Ligue Débutant, en terminant la Coupe 2 en mode Course d&#039;obstacles.&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] qui le fait ressembler à [[Rayman]]. Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en terminant le niveau [[Bateau Pirate]] en mode [[Popolopoï]]. Dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en mode Course, dans la Ligue Pro, en terminant la Coupe 5 en mode Course d&#039;obstacles.&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] qui le fait ressembler à une feuille verte. Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en terminant le niveau [[Finale Électrique]] en mode [[Lums]].&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] où il porte une sorte de pyjama jaune avec fleurs bleues. Dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en mode Course, dans la Ligue Débutant, en terminant la Coupe 4 en mode Course d&#039;obstacles.&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] où il porte une veste et un pantalon à rayures blanches et noires, une chemise blanche et une cravate noire. Dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en mode Course, dans la Ligue Pro, en terminant la Coupe 7 en mode Course d&#039;obstacles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman arena image 6.jpg|Concept art de Globox en train de sauter.&lt;br /&gt;
Rayman arena image 7.jpg|Concept art de Globox suspendu au-dessus du vide.&lt;br /&gt;
RM Globox.jpg|Artwork de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Globox-OriginalCharacterSkin.jpg|Globox dans le menu de sélection des personnages des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RA GC-Globox-AlternativeCharacterSkin1.jpg|La première [[skin]] de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Globox-AlternativeCharacterSkin2.jpg|La deuxième [[skin]] de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Globox-AlternativeCharacterSkin3.jpg|La troisième [[skin]] de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Globox-AlternativeCharacterSkin4.jpg|La quatrième [[skin]] de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
GloboxSkin1 Model.png|Vue détaillée de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
GloboxSkin2 Model.png|Vue détaillée de la première [[skin]] de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
GloboxSkin3 Model.png|Vue détaillée de la première [[skin]] de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
GloboxSkin4 Model.png|Vue détaillée de la troisième [[skin]] de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
GloboxSkin5 Model.png|Vue détaillée de la troisième [[skin]] de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Pachyderme bleu dans la fleur de l&#039;âge, Globox passe le plus clair de son temps à se promener avec [[Rayman]]. Lors de l&#039;invasion [[hoodlums]], il avale par mégarde leur chef [[André]]. Alors forcé de traverser la [[Croisée des Rêves|Croisée]] pour se faire soigner, il découvrira que sa nature innocente est sans défense face aux effets du [[jus de prune]]...|sign=Dossier de presse&amp;lt;ref&amp;gt;Pirate-Community, &#039;&#039;Dossier de presse sur &#039;&#039;Rayman 3, https://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt;|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Le meilleur ami de [[Rayman]] a enfin obtenu le rôle de sa vie : non seulement il avale [[André]], le chef des [[lums noir]]s, par erreur, mais en plus, il est poursuivi par l&#039;armée [[hoodlums]], qui essaye de récupérer son chef. Un vrai rôle de composition.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Il est gros, maladroit et idiot mais il reste le meilleur ami de [[Rayman]] et vous accompagne tout au long de l&#039;aventure. Qui sait, peut-être que son rôle est bien plus important qu&#039;on ne le croit au départ !|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], Globox a un rôle très important, puisque c&#039;est en partie à cause de lui que [[Rayman]] doit partir une nouvelle fois à l&#039;aventure. En effet, lorsque les [[Hoodlums]] attaquent [[le Concile des Fées]], il avale par mégarde leur chef, [[André]]. Ce dernier étant toujours en vie dans l&#039;estomac de Globox, [[Rayman]] doit partir en quête d&#039;un [[guérisseur Ptizêtre]] capable de faire sortir le [[Lums noir]] du ventre de son ami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux amis vont d&#039;abord voir [[Otto Psi]], vivant dans [[la Forêt de Claire-Feuille]]. Voyant qu&#039;[[André]] est réticent à l&#039;idée de sortir, il conseille aux héros d&#039;aller trouver [[Roméo Patti]], spécialiste du ventre, dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]]. Ce dernier, constatant que le [[Lums noir]] s&#039;est réfugié près du cerveau de Globox, envoie à son tour les héros chez [[Garatta Ciatik]], spécialiste du vide vivant dans [[le Désert des Knaarens]]. Ce [[guérisseur]] parvient, avec l&#039;aide de ses deux confrères, à chasser [[André]] du corps de Globox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand Globox et [[Rayman]] se lancent sur les traces d&#039;[[André]] et de son nouvel allié, le [[Knaaren]] [[Reflux]], Globox se fait remarquer dans [[le Grand Raccourci]], où il tente d&#039;en ouvrir les portes avec diverses formules magiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque Globox et [[Rayman]] se rendent sur [[l&#039;Île d&#039;Outre-Nuées]] par [[la Mer Hic]], c&#039;est Globox qui est à la barre du bateau. Après son exploration du [[Le Sommet d&#039;Outre-Nuées|Sommet d&#039;Outre-Nuées]], [[Rayman]] retrouve Globox emprisonné dans un glaçon, et dévale des pentes enneigées avec lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[le Quartier Général Hoodlums]], Globox tombe vite dans un piège tendu par [[André]]. [[Rayman]] l&#039;aperçoit plusieurs fois accroché à un grappin, la tête en bas. À cause de sang qui lui monte au cerveau, il devient plus intelligent, et se met à prononcer plusieurs phrases savantes, ou qui brisent le quatrième mur. Globox finit par atterrir dans un hangar, où il vole un [[Armaguiddon]] pour s&#039;échapper de l&#039;usine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox rejoint [[Rayman]] à [[la Tour du Leptys]] avec son vaisseau et l&#039;aide à traverser certains étages. Plus tard, toujours à bord de son [[Armaguiddon]], il assiste courageusement le héros lors de la dernière phase du combat contre [[Reflux]]. Il est le seul témoin de la mort de ce dernier et de la disparition d&#039;[[André]], retransformé en [[Lums rouge]] par [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S&#039;étant attaché à [[André]] lorsqu&#039;il était dans son ventre, Globox a éprouvé beaucoup de sympathie pour lui, malgré que ce ne soit pas réciproque et que ce soit un être maléfique. Aussi, lorsqu&#039;il a disparu, Globox a ressenti une profonde tristesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, il est possible de frapper Globox. Il réagit en gémissant ou en prononçant des phrases amusantes. Si on frappe Globox trop souvent lorsqu&#039;[[André]] est dans son corps, le [[Lums noir]] finit par s&#039;agiter et râler, en faisant rebondir Globox contre le sol. Si on frappe Globox quand il est saoul, il ne fait que roter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
GloboxConceptArt.jpg|Concept art de Globox terrorisé en train de s&#039;enfuir.&lt;br /&gt;
Rayman 3 Globox.png|Artwork de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Ray3 globox float.png|thumb|320px|Globox s&#039;envole dans les airs après avoir bu du [[jus de prune]] fermenté.&lt;br /&gt;
Teensie Doctors.JPG|320px|thumb|Globox entouré par les trois [[Guérisseur Ptizêtre|guérisseurs Ptizêtres]].&lt;br /&gt;
André next to Globox&#039;s brain.jpg|thumb|320px|[[André]] à côté du cerveau de Globox.&lt;br /&gt;
LeptysTower (The Armaguiddons).jpg|thumb|320px|Globox aux commandes d&#039;un [[Armaguiddon]].&lt;br /&gt;
Mains Baladeuses1.jpg|320px|thumb|Globox et [[Rayman]] endormis dans la forêt.&lt;br /&gt;
CibleGlobox.png|thumb|200px|Des cibles représentant Globox apparaissent dans [[Razoff Circus]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Lorsque Globox, le meilleur ami de [[Rayman]], avale par inadvertance un redoutable [[Lums noir]], ce n&#039;est pas la fin du monde... mais ça pourrait le devenir ! Pour éviter une véritable invasion de hordes malveillantes et mal-élevées de lums, il n&#039;y a qu&#039;une solution : [[Rayman]] doit trouver quelqu&#039;un pour soigner son copain qui a perdu tout contrôle sous l&#039;influence du [[lums noir]]. Il va se lancer dans une frénétique aventure à travers [[Les marais de Bégoniax|les Marais]] (où vit la sorcière [[Bégoniax]]), [[Rêve Cauchemardesque|le monde des Mauvais Rêves]] et beaucoup d&#039;autres mondes encore plus hostiles, jusqu&#039;à ce qu&#039;il atteigne le repaire des [[Robot-Pirate|pirates]] où ses ennemis, [[Barbe-Tranchante|Razorbeard]] et ses acolytes, sont prêts et l&#039;attendent. Heureusement, [[Rayman]] peut compter sur [[Murfy]]. Si tout se passe bien et que [[Rayman]] parvient à trouver suffisamment de [[cage]]s, il aura assez de force pour surmonter tous les obstacles qui se dressent sur la route dangereuse qui mène au rétablissement de Globox !|sign=Manuel|source=[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], Globox apparait dans le diaporama d&#039;introduction, où il avale par inadvertance le [[Lums noir]] [[André]]. [[Rayman]] lui reproche son geste, même s&#039;il l&#039;a fait pour sauver le peuple des [[Ptizêtre]]s, et se voit contraint de partir chercher quelqu&#039;un qui pourra soigner son ami. Mais avant qu&#039;il se mette en route, le [[Lums noir]] prend le contrôle de Globox et le pousse à prendre la fuite. [[Rayman]] part aussitôt à sa recherche. Au même moment, l&#039;amiral [[Barbe-Tranchante]] apprend ce qui est arrivé à Globox, et ordonne à ses [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] de le retrouver avant [[Rayman]] et de lui ramener. Il compte se servir de l&#039;énergie du [[Lums noir]] pour se venger du héros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, on ne revoit plus Globox de tout le jeu. [[Rayman]] est régulièrement informé par [[Murfy]] et [[Ly]] des endroits où le [[Lums noir]] l&#039;emmène pour se cacher du héros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Robot-Pirate|Pirates]] parviennent à capturer Globox et l&#039;emmènent devant [[Barbe-Tranchante]]. Mais avant que le [[Lums noir]] puisse être extrait du corps de Globox, [[Rayman]] débarque dans [[le Repaire des Pirates]] et parvient à vaincre [[Barbe-Tranchante]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le diaporama de fin, Globox, tout juste libéré, recrache le [[Lums noir]] qu&#039;il a avalé. Il retourne ensuite auprès de sa famille avec [[Rayman]]. Globox raconte à [[Bébé Globox|ses enfants]] comment il a réussi à se débarrasser définitivement la [[Croisée des Rêves]] du [[Lums noir]] et à ramener la paix dans le monde. Il s&#039;attribue la victoire de [[Rayman]], mais précise que le héros lui a donné un coup de main. Les [[Bébé Globox|bébés Globox]], crédules, félicitent leur père.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
R3GBA Globox FR.png|Globox dans le diaporama d&#039;introduction du jeu.&lt;br /&gt;
Andre GBA.PNG|Globox dans le diaporama de fin du jeu, recrachant le [[Lums noir]] qu&#039;il a avalé.&lt;br /&gt;
Baby Globoxes R3 GBA French.PNG|Globox dans le diaporama de fin du jeu, retrouvant [[Bébé Globox|ses enfants]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman : La Revanche des Hoodlums&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman : La Revanche des Hoodlums|la suite de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; sur Game Boy Advance]], Globox accompagne [[Rayman]] durant une grande partie du jeu. Le joueur a la possibilité de le contrôler à certains moments. Dans quelques niveaux, il est même le seul personnage jouable. Pour résoudre certaines énigmes, le joueur doit se servir à la fois de Globox et de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À cause de l&#039;esprit d&#039;[[André]] qui est encore présent dans son corps, Globox est de nouveau amené à boire du [[jus de prune]] fermenté à plusieurs reprises. Sous l&#039;effet du breuvage, il peut s&#039;approcher des [[Hoodlums]] pour les frapper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
André RHR 1.PNG|Globox dans le diaporama d&#039;introduction du jeu, alors que l&#039;esprit d&#039;[[André]] commence à prendre le contrôle de son corps.&lt;br /&gt;
RHR 50.png|Globox dans &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
André RHR 2.PNG|Globox dans le diaporama de fin du jeu, alors que l&#039;esprit d&#039;[[André]] quitte son corps.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Globox n&#039;apparait pas dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, mais ses [[Bébé Globox|enfants]] y apparaissent en tant que prisonniers des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. Il est également appelé à l&#039;aide par [[Rayman]] dans la cinématique d’introduction quand ce dernier s&#039;est fait capturer par [[Sergueï]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]], Globox fait un caméo dans le premier niveau : [[Geôles de l&#039;agonie]]. Il a été enfermé dans une cellule par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. [[Rayman]] peut le libérer en ouvrant la porte de sa prison avec un [[levier]]. Il est possible de lui parler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Globox RRR GBA.PNG|Globox dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Kart&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Globox fait partie des six personnages jouables de &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;. Il est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sa capacité spéciale consiste à faire apparaitre trois [[Bébé Globox|bébés Globox]] sur la piste, qui ralentissent ceux qui les percutent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;176px&amp;quot; heights=&amp;quot;207px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Globox RK.PNG|Globox dans le menu de sélection des personnages de &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Tout en forme de rien, Globox est doté de nombreuses qualités. Toujours prêt à donner un coup de pouce à ses amis, mais aussi à ses adversaires, sa maîtrise du Fung-Ku et des bonnes manières se réduit à un bon vieux &amp;quot;tope là&amp;quot;, une vigoureuse claque qui pourrait en laisser plus d&#039;un sur le tapis ! Et malgré tout cela, cet incorrigible chicoteur* a tous les talents dont on peut rêver chez un ami. Toujours prêt à se faire un petit gueuleton, une bonne bastonnade ou une siestoune, et toujours de bonne humeur, Globox n&#039;est jamais le dernier quand il s’agit de taquiner, attraper et embuller les méchants. Le mystère entourant la façon dont le plus grand ronfleur de tous les temps de la [[Croisée des Rêves|Croisée]] est devenu bleu fait l&#039;objet de diverses hypothèses au sein de la communauté magique. Les [[Magicien Rouge|Magiciens Rouges]] de son clan de Vavoudavou évoquent des sortes de [[Bavestiavole blaveue|bavestiavoles venimeuses]], tandis que les [[Ptizêtre]]s privilégient la piste d&#039;une grande aventure hilarante où Globox aurait été incapable de contrôler son plaisir à boire le sacro-saint [[jus de prune]].&lt;br /&gt;
&#039;&#039;* Chicoteur est un terme affectueux provenant de l&#039;ancien verbe [[Raymanien|Croiséen]] &amp;quot;chicoter&amp;quot;, qui signifie danser en riant bêtement, exposant ainsi les &amp;quot;chicots&amp;quot; de toutes ses dents.&#039;&#039;|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Voilà Globox, le seul et l&#039;unique ! Le plus gros popotin de la [[Croisée des Rêves|Croisée]] ! Le champion toute catégorie des ronflements chantés. Tu m&#039;honores de tes roupillons tonitruants ! Pas sûr que les voisins soient si emballés que moi... Les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]] n&#039;y connaissent rien à la bonne musique ! Chatouille-les à mort !|sign=[[Polokus]] à Globox|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, Globox apparait d&#039;abord dans la cinématique d&#039;introduction. On le voit sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]], occupé à faire la sieste en compagnie de [[Rayman]], [[Polokus]] et deux [[Ptizêtre]]s. Lorsque les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]] envoient les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] pour faire taire les ronflements du groupe, Globox tente de se défendre, mais il est rapidement maitrisé, privé de ses capacités et emprisonné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, Globox apparait en tant que personnage jouable. Il est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le manuel du jeu révèle que Globox fréquente un clan de Vavoudavou, pratique sur laquelle on ignore tout. On sait juste des [[Magicien Rouge|Magiciens Rouges]] font également partie de ce clan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;apparence originelle de Globox, lorsqu&#039;il avait la peau rouge, est disponible en tant que personnage jouable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox fait une dernière apparition dans la cinématique de fin. Il se rendort sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]], comme dans la cinématique d&#039;introduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RO-GloboxArtwork.jpeg|Artworks de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Char-globox.png|Artwork de Globox en train de glisser sur son postérieur.&lt;br /&gt;
RaymanOriginsComicCon-1.jpg|Cette image datant du [[Rayman Origins (développement)|développement de &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;]] montre Globox, [[Rayman]] et deux [[Ptizêtre]]s dans [[King Gong]].&lt;br /&gt;
Shoot for the Stars 21.jpg|Globox apparait dans les cinématiques d&#039;introduction et de fin de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, en train de dormir sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]] avec [[Rayman]], [[Polokus]] et deux [[Ptizêtre]]s.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, à la fin d&#039;un niveau, Globox apparait à côté de la spirale de comptage des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] si le joueur est parvenu à en récolter 8. Il est également visible sur des fonds d&#039;écran à déverrouiller dans la galerie d&#039;images.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il apparait également en tant que personnage jouable. Dans les versions iOS et Android, il faut acheter un pack payant pour l&#039;obtenir. Dans la version Windows et PC, il est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanJRW8perfect.jpg|Globox à côté de la spirale de comptage des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]].&lt;br /&gt;
RJR Rayman&amp;amp;Globox.png|Fond d&#039;écran de Globox et [[Rayman]] dans &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RJR Rayman,Globox&amp;amp;Teensy.png|Fond d&#039;écran de Globox, [[Rayman]] et deux [[Ptizêtre]]s dans &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RJR Globox&amp;amp;Rayman.png|Fond d&#039;écran de Globox et [[Rayman]] dans &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Ce chic type est le meilleur ami de [[Rayman]] ! Toujours d&#039;attaque pour suivre [[Rayman]] dans ses aventures, tant qu&#039;il y a quelque chose à se mettre sous le dent !|sign=Description de Globox dans la Galerie des Héros et de Globox classique la Galerie des Costumes|source=&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Globox apparait d&#039;abord dans la cinématique d&#039;introduction. Pendant le siècle qui précède &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, il a passé son temps à dormir dans un arbre, avec [[Rayman]] et deux [[Ptizêtre]]s. Aussi, il n&#039;a pas empêché les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] de semer le chaos dans la [[Croisée des Rêves]] et d&#039;y créer leurs propres mondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, Globox apparait en tant que personnage jouable. Il est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;apparence originelle de Globox est également disponible en tant que personnage jouable dans la Galerie des Héros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Globox02.jpg|Artwork de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Globoxlegends01.jpg|Artwork de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Globoxcurious03.jpg|Artwork de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Fiesta Run&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, Globox apparait en tant que personnage jouable. Une fois déverrouillé, 50 [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] sont nécessaires pour pouvoir l&#039;acheter et l&#039;incarner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est également visible sur des fonds d&#039;écran à déverrouiller dans la galerie d&#039;images.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RFR Globox.png|thumb|320px|Fond d&#039;écran de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RFR Globox Noel.png|thumb|320px|Fond d&#039;écran de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RFR RaymanGlobox.png|thumb|320px|Fond d&#039;écran de Globox et [[Rayman]] dans &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Globox a soif de nouvelles aventures avec son meilleur ami, [[Rayman]]. Il a accepté de faire voile aux quatre coins du monde à bord du [[vaisseau du Capitaine]], mais surtout à cause des repas servis matin midi et soir !|sign=Description dans la Galerie des Costumes|source=&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, Globox apparait en tant que personnage jouable. Pour pouvoir l&#039;incarner, il faut amasser 3000 [[Gemme (Rayman Adventures)|gemmes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox porte désormais une veste verte, une chemise blanche, un petit sac en bandoulière brune, une ceinture brune avec une boucle carrée dorée, un pantalon vert et des chaussures noires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;apparence habituelle de Globox, appelée Globox classique, est disponible dans la Galerie des Costumes. Pour l&#039;obtenir, il faut amasser 500 [[Gemme (Rayman Adventures)|gemmes]] ou acheter le Pack Ambitieux Aventurier dans la Boutique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RA Pack 2 FR.png|Présentation du Pack Ambitieux Aventurier dans la Boutique.&lt;br /&gt;
RA Globox Gallery FR.png|Globox dans la Galerie des Costumes.&lt;br /&gt;
RA Classic Globox Gallery FR.png|Globox classique dans la Galerie des Costumes.&lt;br /&gt;
Adventure Globox photo.png|Photo de Globox.&lt;br /&gt;
Globox photo.png|Photo de Globox classique.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Mini&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Globox a soif de nouvelles aventures avec son meilleur ami, [[Rayman]]. Il le suivra partout, du moment que [[Rayman]] lui fournit son pique-nique !|sign=Description dans la Galerie des Costumes|source=&#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;, Globox apparait en tant que personnage jouable. Il est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tenue de Globox apparue dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; a été ajoutée dans la Galerie des Costumes lors de la mise à jour 1.2.0 du jeu. Pour l&#039;obtenir, il faut amasser 12 [[Pièce de la classe|pièces de la classe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Legends Retold|le remake de &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;]], Globox fera partie des quatre personnages jouables, aux côtés de [[Rayman]], [[Barbara]] et d&#039;un [[Grand Mini]] couronné. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Murfy and Heroes.png|Les quatre personnages jouables de &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039; accompagnés de [[Murfy]].&lt;br /&gt;
Retold Globox Render.png|Globox dans &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Retold Trailer Cutscene.png|Globox dans une cinématique&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman : Le Jeu de Société&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Globox apparaitra dans [[Rayman : Le Jeu de Société|ce jeu de société en cours de développement]] en tant que personnage jouable. Il aura la même apparence que dans les jeux réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]], sans ses sourcils. La première version de sa figurine avait des sourcils, ainsi qu&#039;un design légèrement différent et une pose différente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une figurine alternative et exclusive à Kickstarter représentant Globox en train de glisser sur son postérieur a été révélée par le troisième [[ticket-surprise]]. Elle sera incluse dans toutes les commandes comportant le jeu de base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman-board-game-Globox-figure.jpg|La figurine principale de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman : Le Jeu de Société]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman the Board Game Sliding Globox figure.png|La figurine alternative de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman : Le Jeu de Société]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman-boardgame.png|Les premières versions des figurines principales de Globox et [[Rayman]] dans &#039;&#039;[[Rayman : Le Jeu de Société]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions dans d&#039;autres jeux ne faisant pas partie de la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Globox apparait en tant que personnage jouable dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;. Il se trouve parmi les skins de Cassidy. Parmi les armes qui l&#039;accompagnent, il y a des [[Moustique géant|moustiques géants]] et l&#039;arme de [[Sélénia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox apparait également en tant que trophée dans &#039;&#039;Super Smash Bros.&#039;&#039; sur Wii U et Nintendo 3DS, avec [[Rayman]] et [[Barbara]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Brawlhalla Rayman Patch.jpeg|Image annonçant l&#039;arrivée de Globox, [[Rayman]], [[Raymésis]] et [[Barbara]] dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Brawlhalla Shop&#039;s Featured Section during the Rayman Event.png|Globox dans la boutique de &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Globox Cassidy Legend Skin Screen.png|Globox dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Globox Skin Purchase Pop Up.png|Globox dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
GloboxSmashTrophy.jpg|Le trophée de Globox dans &#039;&#039;Super Smash Bros.&#039;&#039; sur Wii U.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Dans le scénario original de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, [[Rayman]] avait la possibilité d&#039;obtenir de nouvelles capacités et de nouveaux pouvoirs grâce à ses amis. Globox aidait le héros à contrôler le climat. On ignore cependant les moyens qu&#039;il devait utiliser, à part la [[Danse de la Pluie]] que l&#039;on connait&amp;lt;ref&amp;gt;Article d&#039;un magazine parlant du rôle de Globox dans l&#039;ancien scénario de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/2/2b/MagazineRayman2_2.jpg&amp;lt;/ref&amp;gt;.&amp;lt;ref&amp;gt;rayman2.com (via archive.org), &#039;&#039;Story: Season of Blue, 1st Moon&#039;&#039;, http://web.archive.org/web/20000416161645/http://www.rayman2.com/en/story/story_txt2.html&amp;lt;/ref&amp;gt; Pendant un moment, Globox s&#039;appelait [[Globber (bébé Globox)|Globber]]. Ce nom a été finalement attribué à [[Globber (bébé Globox)|un de ses enfants]]. Il n&#039;avait également que 35 fils, dont un portant le nom de [[Globs]].&amp;lt;ref&amp;gt;rayman2.com (via archive.org), &#039;&#039;Story: Season of Senses, 5th moon&#039;&#039;, http://web.archive.org/web/20000303171408/http://www.rayman2.com/en/story/story_txt1.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Globox sait jouer de quelques instruments de musique : on le voit de la guitare électrique (qui n&#039;est cependant pas branchée) dans les crédits de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; et des maracas sur l&#039;écran-titre de &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Parmi les phrases &amp;quot;intelligentes&amp;quot; prononcées par Globox dans [[le Quartier Général Hoodlums]], certaines contiennent des informations sur sa modélisation et ses animations. On apprend par exemple qu&#039;il est constitué de 816 polygones dans ce jeu.&lt;br /&gt;
*À ce jour, Globox est le seul personnage de [[Rayman (série)|la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] à avoir été doublé par une célébrité, à savoir John Leguizamo dans le doublage anglais de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Dans les crédits de &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, juste après les testeurs (&amp;quot;&#039;&#039;testers&#039;&#039;&amp;quot; en anglais), Globox est ironiquement cité comme étant le &amp;quot;Plum Juice Taster&amp;quot; (&amp;quot;goûteur de [[jus de prune]]&amp;quot;) de ce jeu.&lt;br /&gt;
*Il était prévu que Globox réapparaisse dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, en tant que personnage que [[Rayman]] devait sauver des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. Mais cette idée a été finalement abandonnée, pour des raisons inconnues.&lt;br /&gt;
*Dans les tableaux de scores préenregistrés de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, on peut voir le nom de Globox, accompagné de 72000 ou 12000 points.&lt;br /&gt;
*Dans les tableaux de scores préenregistrés de &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;, on peut voir le nom de Globox, accompagné de 12500 points.&lt;br /&gt;
*Pendant le siècle qui précède &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Globox n&#039;a pas vieilli. Il en va de même les autres personnages de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; qui réapparaissent dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Globox-FrenchMacDonaldsFigure.JPG|Globox était l&#039;une des six figurines à collectionner dans les restaurants McDonald&#039;s en France lors de la sortie de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Ancel globox sketch.png|Un dessin de Globox réalisé par [[Michel Ancel]] pour le site Eurogamer en 2012.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*[[Uglette]]&lt;br /&gt;
*[[Bébé Globox]]&lt;br /&gt;
*[[Le Village des Globox]]&lt;br /&gt;
*[[La Maison de Globox]]&lt;br /&gt;
*[[André]]&lt;br /&gt;
*[[Globox rouge]]&lt;br /&gt;
*[[Glombrox]]&lt;br /&gt;
*[[(Globox)RED]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=AZdY_qJUhkc Démonstration du gameplay du Globox dans &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; (Version PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRayman2}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanM}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRayman3}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanOrigins}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanAdventures}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanMini}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Globox]]&lt;br /&gt;
[[de:Globox]]&lt;br /&gt;
[[hu:Globox]]&lt;br /&gt;
[[it:Globox]]&lt;br /&gt;
[[pl:Globox]]&lt;br /&gt;
[[es:Globox]]&lt;br /&gt;
[[ru:Глобокс]]&lt;br /&gt;
[[zh:格罗伯克斯]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 2]]&lt;br /&gt;
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[[Catégorie:Amis de la version Game Boy Advance de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
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[[Catégorie:Amis de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Jungle Run]]&lt;br /&gt;
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[[Catégorie:Amis de Rayman Fiesta Run]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
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[[Catégorie:Contenu supprimé de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Membres de l&#039;espèce de Globox]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages de Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages jouables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bloodstorm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Legends_Retold&amp;diff=54742</id>
		<title>Rayman Legends Retold</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Legends_Retold&amp;diff=54742"/>
		<updated>2026-06-08T12:21:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bloodstorm : /* Réception */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman Legends Retold&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman Legends Retold Key Art.png|250px|Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| développé par Ubisoft Montpellier, Ubisoft Milan&lt;br /&gt;
| date de sortie = 1er octobre 2026&lt;br /&gt;
| genre = Plate-formes&lt;br /&gt;
| plates-formes = Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC (Steam et Ubisoft Connect)&lt;br /&gt;
| moteur de jeu = [[Snowdrop]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est le remake de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, dont la sortie est prévue pour le 1er octobre 2026 sur Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC. Il propose une réinterprétation en 3D du [[Rayman Legends|jeu original]] et apportera plusieurs changements au niveau du gameplay et de la narration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; est principalement un jeu de platefome 2.5D en scrolling multidirectionnel. Il reprends le level design du [[Rayman Legends|jeu original]], mais dans un environnement 3D, avec une caméra plus dynamique, en déformant l&#039;environnement et donnant plus de profondeur dans les décors ainsi que des séquences de gameplay en 3D.&amp;lt;ref name=&amp;quot;official_page&amp;quot;&amp;gt;Ubisoft.com, Page de &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;, https://www.ubisoft.com/fr-fr/games/rayman-legends-retold/&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;vnheard&amp;quot;&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Everything I Learned About Rayman Legends Retold at Ubisoft Montpellier&#039;&#039;, https://www.youtube.com/watch?v=3EQxfwQPtK0&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le remake ajoutera du contenu inédit :&lt;br /&gt;
* Niveaux de vol à dos de [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons]] : des séquences de rail shooter en 3D faisant la transition entre les différents mondes (comme les [[Moustique géant|moustiques]] de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* La [[Galerie Principale]] a été remplacée par différents hubs. Chaque monde proposera son propre hub en 3D explorable, avec des secrets cachés.&lt;br /&gt;
* Le mini-jeu de [[Kung Foot]] a été revisité avec des contrôles améliorés, des bonus et des règles personnalisables.&amp;lt;ref name=&amp;quot;press_kit&amp;quot;&amp;gt;Communiqué de presse, https://staticctf.ubisoft.com/8aefmxkxpxwl/3l8i0JPLH6P2ekwAjdlNHZ/484277cc736ec07e4da61b2895fe9638/STB_ANNOUNCE_PR_FINAL_FR.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* La Caverne aux épreuves : Un nouveau mode proposant des défis.&lt;br /&gt;
* Un sixième monde&lt;br /&gt;
* Quatre nouveaux niveaux musicaux&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Toads.jpg|Un niveau à dos de [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragon]] dans [[le royaume des Crapauds]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold 3D perspective.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
Le jeu ajoute un scénario et des cinématiques doublées pour lier les différentes étapes de l&#039;aventure, là où le [[Rayman Legends|jeu original]] était une succession de niveau. Le jeu apporte un nouveau méchant, encore mystérieux, capable de manier la magie noire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce but d&#039;une aventure plus immersive dans un univers plus cohésif, une carte de la [[Croisée des Rêves]] a été réalisée, avec les mondes du [[Rayman Legends|jeu original]] ainsi que des lieux d&#039;autres jeux de la série. Les 5 mondes de Rayman Legends ont de nouveaux noms, tel que [[Ptizêtres en détresse]] devenu &amp;quot;Old Teensie Kingdom&amp;quot; et [[Le royaume des Crapauds]] devenu &amp;quot;The Stinkbog&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Legends Retold Vilain.png|Le mystérieux nouveau méchant&lt;br /&gt;
Retold Trailer Barbara.png|Une cinématique&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold World Map.webp|La carte de la [[Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Réception==&lt;br /&gt;
L&#039;annonce de Rayman Legends Retold a suscité des réactions mitigées, voire positives. Certains ont critiqué la décision de refaire &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; après près de dix ans d&#039;absence de la franchise, plutôt que de créer un tout nouveau jeu ou de remanier un titre plus ancien comme &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; ou &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Si certaines refontes de personnages ont été bien accueillies, comme le design de [[Barbara]] pour sa première apparition dans un jeu de la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; en 3D. D&#039;autres, en revanche, ont été critiquées, notamment les yeux séparés de Rayman et le design plus réaliste, presque divin, de [[Betilla]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;inverse, la qualité visuelle, le doublage, les cinématiques, le nouveau contenu et le gameplay ont été salués, de nombreux joueurs se réjouissant de voir Rayman toujours aussi populaire chez Ubisoft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Futur==&lt;br /&gt;
Interrogé sur les raisons qui ont poussé Ubisoft à lancer un remake de &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;, [[Loïc Gounon]], producteur de la marque Rayman, a répondu qu&#039;ils espéraient que ce remake poserait les bases de l&#039;avenir de la franchise Rayman.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.nintendolife.com/previews/hands-on-rayman-legends-retold-somehow-legends-returned-but-why&amp;lt;/ref&amp;gt; Un informateur ayant révélé l&#039;existence de ce remake avant l&#039;annonce officielle a indiqué que le développement de &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; dépendrait du succès commercial de &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.thegamer.com/rayman-4-reportedly-depends-on-legends-retold-sales-success/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Murfy and Heroes.png|Les [[Héros de la Croisée des Rêves]] en 3D&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Heroes.jpg|Le remake ajoutera des cinématiques&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Dragons.jpg|Le remake ajoutera des niveaux en 3D à dos de [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Boss Toad.png|Le [[Crapaud blindé]] sera visible depuis le nouveau hub&lt;br /&gt;
Retold Trailer Dark Teensy.png|Un [[ptizêtre maléfique]] et son [[dragon mécanique]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Bubble Dreamer.jpg|Le nouveau design de [[Polokus]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Once apon a time.jpg|[[Il était une fois]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Breathing Fire!.jpg|[[Grundermord]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Castle Rock.jpg|[[Baffes&#039;n&#039;Rock]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Lucha Libre Get Away.jpg|Un [[luchador]] dans [[Il est libre Lucha]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Sea of Serendipity.jpg|&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Olympus Maximus.jpg|Un [[minotaure]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Haunted Castle.png|[[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|La Lande aux Esprits Frappés]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Deluxe FR.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
[[ru:Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 2D]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 3D]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux multijoueur]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux pour consoles portables]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux téléchargeables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bloodstorm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Captain_Laserhawk:_A_Blood_Dragon_Remix&amp;diff=54699</id>
		<title>Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Captain_Laserhawk:_A_Blood_Dragon_Remix&amp;diff=54699"/>
		<updated>2026-06-07T08:25:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bloodstorm : Page créée avec « {{Jeu | nom = Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix | image = Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix | publié par = Ubisoft Film &amp;amp; Television | musique = Oscillian | date de sortie = 19 octobre 2023 | genre = Série d&amp;#039;animation | média = Netflix }}  {{Ébauche}}  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est une série d&amp;#039;animation pour adulte de 6 épisodes, créée par Adi Shankar et librement... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix&lt;br /&gt;
| image = [[File:Captain-Laserhawk-poster.jpg|280px|Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft|Ubisoft Film &amp;amp; Television]]&lt;br /&gt;
| musique = Oscillian&lt;br /&gt;
| date de sortie = 19 octobre 2023&lt;br /&gt;
| genre = Série d&#039;animation&lt;br /&gt;
| média = Netflix&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est une série d&#039;animation pour adulte de 6 épisodes, créée par Adi Shankar et librement inspirée par &#039;&#039;Far Cry 3: Blood Dragon&#039;&#039;. Produite par [[Ubisoft|Ubisoft Film &amp;amp; Television]] et animée par Bobbypills, la série a été mise en ligne sur Netflix le 19 octobre 2023. La série comporte de nombreux personnages et éléments de différentes licences d&#039;Ubisoft, dont Jade et Pey&#039;J de &#039;&#039;[[Beyond Good and Evil|Beyond Good &amp;amp; Evil]]&#039;&#039; et des lapins kaijus inspirés des [[Lapin Crétin|lapins crétins]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] est l&#039;un des personnages principaux. Doublé par Guillaume Darnault, il est l&#039;image publique d&#039;Eden, la mégacorporation totalitaire qui a pris le contrôle des États-Unis, et présentateur de diverses émissions pour celle-ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
;Capitaine Dolph Laserhawk&lt;br /&gt;
:Doublé par : Guillaume Orsat&lt;br /&gt;
:Un supersoldat renégat et commandant des Ghosts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Sarah Fisher&lt;br /&gt;
:Doublée par : Camille Donda&lt;br /&gt;
:Directrice de la prison Supermaxx qui donne les ordres aux Ghosts. Inspirée du personnage éponyme de &#039;&#039;Splinter Cell&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Bullfrog&lt;br /&gt;
:Doublé par : Nessym Guetat&lt;br /&gt;
:Un assassin français, hybride mi-homme mi-grenouille, membre des Ghosts. Inspiré des assassins de la série &#039;&#039;Assassin&#039;s Creed&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Jade&lt;br /&gt;
:Doublée par : Cécile Laforest&lt;br /&gt;
:Une photographe, membre des Ghosts, inspirée du personnage éponyme de &#039;&#039;[[Beyond Good &amp;amp; Evil]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Pey&#039;j&lt;br /&gt;
:Doublé par : Paul Borne&lt;br /&gt;
:Un hybride mi-homme mi-cochon et l&#039;oncle adoptif de Jade, membre des Ghosts. Inspirée du personnage éponyme de &#039;&#039;[[Beyond Good &amp;amp; Evil]] ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Alex Taylor&lt;br /&gt;
:Doublé par : David Krüger&lt;br /&gt;
:Ex-partenaire de Dolph et révolutionnaire anti-Eden, devenu son adversaire après l&#039;avoir trahi au cours d&#039;un braquage. Inspiré du personnage éponyme de &#039;&#039;The Crew&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Rayman&lt;br /&gt;
:Doublé par : Guillaume Darnault&lt;br /&gt;
:Un alien originaire de la Dimension X, devenu personnalité médiatique d&#039;Eden, inspiré du [[Rayman|personnage éponyme]] de la [[Rayman (série)|série correspondante]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Marcus Holloway&lt;br /&gt;
:Doublé par : Eilias Changuel&lt;br /&gt;
:Chef de DedSec, un mouvement de résistance anti-Eden. Inspiré du personnage éponyme de &#039;&#039;Watch Dogs 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Sam Fisher&lt;br /&gt;
:Doublé par : Adrien Antoine&lt;br /&gt;
:Ancien membre de l&#039;armée américaine et père de Sarah. Inspiré du personnage éponyme de &#039;&#039;Splinter Cell&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Rouge&lt;br /&gt;
:Doublé par : Karim Tougui&lt;br /&gt;
:Chef des Niji 6, une équipe de super-héros au service d&#039;Eden, inspiré par les Power Rangers et les opérateurs de &#039;&#039;Rainbow Six Siege&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Pagan Min&lt;br /&gt;
:Doublé par : Jérôme Pauwels&lt;br /&gt;
:Un seigneur du crime au sein d&#039;Eden, inspiré du personnage éponyme de &#039;&#039;Far Cry 4&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
CLBD Keyart MAIN Dolph.png|Capitaine Dolph Laserhawk&lt;br /&gt;
CLBD Keyart MAIN Alex.png|Alex Taylor&lt;br /&gt;
Laserhawk Bullfrog.png|Bullfrog&lt;br /&gt;
CLBD Keyart MAIN Jade.png|Jade&lt;br /&gt;
Rayman-Laserhawk.webp|[[Rayman]]&lt;br /&gt;
Rayman–&amp;quot;Ramon&amp;quot; Laserhawk.webp&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallerie==&lt;br /&gt;
===Captures d&#039;écran===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
LSRHWK Rayman – The Eden Late Show.png|[[Rayman]] dans &#039;&#039;The Eden Late Show&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Rayman-in-Captain-Laserhawk-as-a-newscaster.png|&lt;br /&gt;
CL-EP2-Tonic Trouble reference.jpg|Caméo d&#039;Ed de [[Tonic Trouble]]&lt;br /&gt;
CL-EP2-Rabbid invasion.jpg|Invasion de [[lapin]]s&lt;br /&gt;
CL-EP2-Rayman on runway.jpg|&lt;br /&gt;
Captain Laserhawk Globox costume.png|Un costume de [[Globox]]&lt;br /&gt;
CL-EP3-Niji 6 defeats the Kaiju.jpg|Les Niji 6 affrontent des kaijus [[lapin]]s&lt;br /&gt;
Rayman Kids.png|Propagande pour les Enfants de Rayman&lt;br /&gt;
CL-EP4-Rayman pin.jpg|Le pin des Enfants de Rayman&lt;br /&gt;
CL-EP4-VR facility game.jpg|&lt;br /&gt;
Rayman Laserhawk Episode 5.jpeg|&lt;br /&gt;
CL-EP5-Rayman&#039;s past.jpg|&lt;br /&gt;
CL-EP5-Protests against Rayman.jpg|&lt;br /&gt;
CL-EP5-Rayman Juice Box.jpg|&lt;br /&gt;
CL-EP5-Red attacks Rayman.jpg|&lt;br /&gt;
CL-EP6-Rayman epiphany.jpg|[[Rayman]] se retourne contre Eden&lt;br /&gt;
CL-EP6-Rayman epiphany 2.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Artworks===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Laserhawk untitled.png&lt;br /&gt;
Captain-Laserhawk-Rayman-poster.png&lt;br /&gt;
Rayman–Laserhawk.png&lt;br /&gt;
Captain-Laserhawk-Rayman-artwork-1.jpg&lt;br /&gt;
Captain-Laserhawk-Rayman-artwork-2.jpg&lt;br /&gt;
Captain-Laserhawk-Rayman-artwork-3.jpg&lt;br /&gt;
Captain-Laserhawk-Rayman-artwork-4.jpg&lt;br /&gt;
Raphaelle-marx-rayman01.jpg&lt;br /&gt;
Raphaelle-marx-rayman02.jpg&lt;br /&gt;
Raphaelle-marx-rayman03.jpg&lt;br /&gt;
Raphaelle-marx-rayman04.jpg&lt;br /&gt;
Edouard Heutte-CL-Rayman02.jpg&lt;br /&gt;
Edouard Heutte-CL-Rayman01.jpg&lt;br /&gt;
Edouard Heutte-CL-Rayman03.jpg&lt;br /&gt;
Edouard Heutte-CL-Rayman04.jpg&lt;br /&gt;
AnaisChevillard Laserhawk Rayman character sheet.jpg&lt;br /&gt;
Captain Dolph Laserhawk.webp&lt;br /&gt;
LSRHWK–Yaoi manga.jpeg&lt;br /&gt;
LSRHWK-Mega City blues .jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix]]&lt;br /&gt;
[[hu:Laserhawk kapitány: Egy Blood Dragon-történet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Animations]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bloodstorm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman&amp;diff=54694</id>
		<title>Rayman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman&amp;diff=54694"/>
		<updated>2026-06-07T07:04:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bloodstorm : image de retold&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* &#039;&#039;&amp;quot;Rayman&amp;quot; mène à cette page. Pour les autres usages du mot, voir l&#039;article [[Rayman (homonymie)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnage&lt;br /&gt;
| nom = Rayman&lt;br /&gt;
| image = [[File:RaymanArtworkRender.png|320px|Rayman]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Par Ses Fans]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 60 Niveaux Inédits]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Premiers Clics]]&#039;&#039;, [[Rayman (Game Boy Color)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (Game Boy Color)]], &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman vs Cullcut]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Garden]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Golf]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], [[Rayman 3 (téléphone portable)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (téléphone portable)]], &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], [[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (Nintendo DS)]], &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| voix = [[Steven Perkinson]] (&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Par Ses Fans]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 60 Niveaux Inédits]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Michel Mella]] (voix parlée dans &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;, voix chantée dans &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pierre-Alain de Garrigues]] (voix chantée dans &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sur PC, Nintendo 64 et Dreamcast, [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]] (non-crédité), &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039; (non-crédité), [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (Game Boy Advance)]] (non-crédité))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fabrice Melquiot (&#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[David Gasman]] (&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman dans le Show du Fantôme]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Emmanuel Garijo]] (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sur [[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]], &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], &#039;&#039;[[Rayman Premiers Clics]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; (voix mixée, non-crédité), &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; (voix mixée, non-crédité), &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; (voix mixée, non-crédité), &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039; (voix mixée, non-crédité))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gabrielle Shrager (&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;)&amp;lt;ref&amp;gt;Indiqué dans [[Media:Rayman Origins Scripts.pdf|le script de &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Douglas Rand]] (&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; (voix mixée), &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; (voix mixée), &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; (voix mixée), &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039; (voix mixée))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sébastien Mineo (&#039;&#039;[[Rayman dans le Show du Fantôme]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guillaume Darnault (&#039;&#039;[[Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Espèce de Rayman]]&lt;br /&gt;
| situation = Habitant de la [[Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
[[Héros de la Croisée des Rêves|Héros]]&lt;br /&gt;
| proches = Les [[nymphe]]s (invocatrices)&lt;br /&gt;
[[Globox]] (meilleur ami)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bad Rayman]] (clone maléfique)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dark Rayman (Rayman Legends)|Dark Rayman]] (clone maléfique)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Raynette]] (petite amie, selon une fresque dans la version PlayStation Vita de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;)&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Rayman Origins (VITA) - Rayman Story (HD)&#039;&#039;, https://www.youtube.com/watch?v=JaTreuG8Ulo&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ly]] (petite amie, selon des concept arts de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Simohne]] (petite amie dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)|le prototype annulé de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Chez Gino|Gino]] (cousin italien)&lt;br /&gt;
| statut = Vivant&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;&#039; est le personnage principal des [[Rayman (série)|jeux vidéo qui portent son nom]]. Il a été créé au début des années 1990 par [[Michel Ancel]] et [[Frédéric Houde]], et est apparu pour la première fois dans [[Rayman 1|le jeu de plates-formes &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], publié en 1995 par [[Ubisoft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reconnaissable par son physique dépourvu de certains membres et sa capacité à se servir de ses cheveux comme d&#039;un [[hélicoptère]], Rayman est devenu avec le temps un personnage vidéoludique populaire et reconnu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis [[Rayman 1|son premier opus]], [[Rayman (série)|la série]] qui le met en scène a continué à s&#039;étendre et à se développer au travers de nombreux jeux, et ce jusqu&#039;à aujourd&#039;hui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
===Apparence physique===&lt;br /&gt;
À l&#039;origine, il était prévu que Rayman soit pourvu de tous ses membres, comme le prouve un croquis réalisé pour [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Mais finalement, pour simplifier son animation et lui donner des possibilités d&#039;actions originales, il a été privé de son cou, de ses bras et de ses jambes. Sa tête, ses mains à quatre doigts et ses pieds flottent autour de son corps comme par magie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le contexte des jeux vidéo, les raisons de l&#039;absence de membres chez Rayman sont révélées par le manuel de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; : un manque de [[Lums]] lors de son invocation par les [[nymphe]]s l&#039;a empêché d&#039;être totalement membré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman a des cheveux blond vénitien, qu&#039;il divise en plusieurs mèches : trois dans [[Rayman 1|le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], puis deux à partir des jeux suivants. D&#039;abord bien coiffé, il adopte une coupe &amp;quot;en pétard&amp;quot; à partir de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, changement destiné à affirmer son caractère mais aussi éviter qu&#039;on confonde ses cheveux avec des oreilles.&amp;lt;ref name=&amp;quot;teloru&amp;quot;&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;23 ANS après, Parole aux devs - RAYMAN 3&#039;&#039;, https://www.youtube.com/watch?v=07oTF4Vj-74 (vers 33:42)&amp;lt;/ref&amp;gt; Bien que Rayman n&#039;ait pas d&#039;oreilles apparentes, il n&#039;est pas sourd pour autant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman a aussi un gros nez rond et des yeux bleus, qui apparaissent cependant en noir sur la plupart des artworks, à l&#039;exception de ceux de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Ses yeux deviennent noisette dans &#039;&#039;[[Rayman dans le Show du Fantôme]]&#039;&#039;. Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix]]&#039;&#039;, ses yeux sont séparés. Notons enfin qu&#039;il est droitier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ce qui est des vêtements, Rayman porte toujours des gants blancs et un tee-shirt violet, sur lequel est dessiné un rond blanc. Ce symbole mystérieux lui permet d&#039;absorber la magie de [[Bétilla]] et les [[Lums d&#039;argent]] de [[Ly]] pour obtenir de nouveaux pouvoirs, ainsi que d&#039;ouvrir les piliers contenant [[Quatre masques de Polokus|les masques de Polokus]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. À ses pieds, le héros a toujours des chaussures jaunes et blanches, dont le design évolue du fil des jeux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que dépourvu de cou, Rayman a porté pendant longtemps un foulard rouge, également décrit comme étant un bandana. À partir de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, le simple tee-shirt du héros devient un tee-shirt à capuche, cette dernière remplaçant le foulard et gardant sa couleur rouge. Elle a également des cordons de serrage. Le design de la capuche et des cordons change à partir de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, Rayman peut porter divers [[Skin|costumes]]. Certains, comme le costume Yo, permettent de voir ses mains, ses pieds et son torse. D&#039;autres, comme le costume Disco, inclus un pantalon, bien que Rayman soit dépourvu de jambes. Ces pantalons sont capables de se plier, comme si Rayman avait des genoux. On ignore comment ce phénomène peut se produire. C&#039;est peut-être un effet de la &amp;quot;force magique&amp;quot; qui relie le corps de Rayman à ses pieds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, si sa tenue habituelle est disponible, Rayman peut aussi porter une toute nouvelle tenue. Elle comporte un bandeau rouge autour de sa tête, une veste marron sans manche qu&#039;il ne boutonne pas, un tee-shirt blanc à capuche rouge, des mitaines brunes, une bandoulière brune, une ceinture brune avec une boucle carrée dorée et des chaussures brunes, identiques à celles de [[Rayssassin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la plupart des jeux, Rayman est le seul personnage à apparaître avec un physique démembré. Et il n&#039;y a que dans [[Rayman 1|le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039; que l&#039;on peut voir d&#039;autres membres de [[Espèce de Rayman|son espèce]], notamment [[Tarayzan]], [[le Musicien]] et sa famille, [[Sire Rayelot]], [[Raymolk]] et [[Rayomz]]. Le nom de [[Espèce de Rayman|cette espèce]] est inconnu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2014, [[Michel Ancel]] a révélé dans un live Twitch que lors des évènements de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Rayman mesure 1 mètre 60.&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Let&#039;s Watch Michel Ancel&#039;s Rayman Legends Twitch Stream&#039;&#039;, https://www.youtube.com/watch?v=fU_9rVPSZGQ (vers 1:42:58)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R1 site Rayman.jpg|Artwork de Rayman dans [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
R2Rayman032.jpg|Artwork de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman 3 Rayman Pose.png|Artwork de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman Raving Rabbids Wii 11.jpg|Artwork de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman-RaymanOrigins.jpg|Artworks de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman03punch.jpg|Artwork de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RaymanAdventures ArtworkRay.png|Artwork de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Retold Rayman Render.png|Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capacités physiques et pouvoirs===&lt;br /&gt;
Rayman est une personne très athlétique, malgré son apparence frêle et le fait qu&#039;il soit dépourvu de bras et de jambes. Il peut courir sur de longues distances sans se fatiguer, se suspendre au-dessus du vide puis avancer à la seule force de ses mains et même grimper entre deux murs. Il est assez fort pour porter des [[Bébé Globox|bébés Globox]] ou de lourds objets comme des [[tonneau]]x, des [[Sphère magique|sphères magiques]] ou des [[prune]]s. Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], le héros peut [[Body Shoot|se saisir de son corps]] et le lancer avec suffisamment de force pour briser des ponts en bois. Parmi les figures de gymnastique maîtrisées par Rayman, on trouve le handstand, le poirier sur une main, la roulade, le salto et le headspin, certaines de ces figures apparaissant uniquement dans [[Rayman (développement)|un prototype de la version Jaguar du premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], sur des artworks de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;endurance de Rayman évolue au fil des jeux :&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, il est capable de courir à toute vitesse, de faire plusieurs saltos lorsqu&#039;il saute et de s&#039;accrocher avec une main au bord des plates-formes, sur lesquelles il peut se hisser d&#039;un bond. En revanche, il ne peut soulever aucun objet.&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, il court moins vite en expirant régulièrement, ne fait qu&#039;un salto lorsqu&#039;il saute et s&#039;accroche à deux mains au bord des plates-formes, sur lesquelles il peut se hisser aisément. Il peut soulever des objets rapidement et se déplacer avec en marchant. Dans &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, il peut courir tout en portant des objets s&#039;il achète une amélioration dans un [[puits magique]].&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, il court encore moins vite, ne fait qu&#039;un salto lorsqu&#039;il saute, et s&#039;accroche à deux mains au bord des plates-formes, sur lesquelles il a du mal à se hisser. Il soulève les objets moins vite et se déplace plus lentement avec.&amp;lt;br&amp;gt;À partir de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, il est en meilleur forme que dans les précédents opus : il est capable de sprinter, faire des sauts impressionnants (avec un salto quand il saute dans la direction opposée), faire des sauts muraux, et s&#039;accrocher avec une main au bord des plates-formes, sur lesquelles il peut se hisser d&#039;un bond. En revanche, on ne peut rien dire sur le transport des objets, car à partir de ce jeu, le gameplay ne propose plus aucune interaction avec eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman 1|Dans le premier opus de la série]], Rayman ne sait pas [[Natation|nager]]. Il se noie s&#039;il tombe dans n&#039;importe quel plan d&#039;eau ou autre liquide.&amp;lt;br&amp;gt;Rayman a appris à [[Natation|nager]] avant les évènements de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, et au fil des jeux, il améliore sa façon de [[Natation|nager]], passant de la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Nage_du_chien nage du chien] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; à la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Brasse_(natation) brasse] dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, apprend à maintenir son apnée sans avoir besoin de [[Lums bleu]]s ou de [[Bulle d&#039;air|bulles d&#039;air]] et apprend à se mouvoir dans des liquides autres que l&#039;eau, comme la limonade et la grenadine.&amp;lt;br&amp;gt;À partir de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, il est capable d&#039;attaquer sous l&#039;eau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman est également un sportif.&amp;lt;br&amp;gt;Le premier sport qu&#039;on l&#039;a vu pratiquer est le basketball : dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, si le joueur ne fait pas bouger Rayman pendant un certain temps, celui-ci se sert de son corps comme d&#039;un ballon pour faire des dribles. Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], sur l&#039;écran de &amp;quot;[[Continue]]&amp;quot;, Rayman joue au basket en attendant que le joueur décide s&#039;il veut reprendre la partie ou non. Enfin, [https://raytunes.raymanpc.com/music/REDU/133%20-%20(Song)%20Basket%20(fr).mp3 une chanson] de &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039; met en scène Rayman jouant au basket.&amp;lt;br&amp;gt;Rayman sait également jouer au football : dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, si le joueur ne fait pas bouger Rayman pendant un certain temps, celui-ci se sert de son corps comme d&#039;un ballon. On peut aussi faire en sorte qu&#039;il donne des coups de pied à des [[tortue]]s, des [[rat]]s ou des [[prune]]s.&amp;lt;br&amp;gt;Parmi les autres sports pratiqués par Rayman, on trouve le golf, le bowling et le karting, comme le montrent &#039;&#039;[[Rayman Golf]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un écran de chargement du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], ainsi qu&#039;une image visible dans &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039; indiquent que l&#039;un des loisirs de Rayman est la peinture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour se battre, Rayman se sert principalement ses [[Poing télescopique|poings]], qu&#039;il peut projeter devant lui ou utiliser au corps à corps, sauf dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; où il lance des [[Poing magique|boules d&#039;énergie]]. Les deux types d&#039;attaques ont leurs qualités et leurs défauts, par exemple les [[Poing télescopique|poings]] peuvent suivre une trajectoire courbe et les [[Poing magique|boules d&#039;énergie]] peuvent rebondir sur les murs, mais elles ont pour points communs d&#039;avoir une puissance équivalente et de pouvoir être chargées avant utilisation pour produire plus de dégâts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À partir de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, Rayman se sert également de ses pieds pour se battre. Il peut donner des coups de pied lorsqu&#039;il est au corps à corps ou exécuter des coups de pied sauté. D&#039;autres jeux, comme les versions Game Boy Advance de &#039;&#039;[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Rayman 3]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, rendent le héros capable de lancer un de ses pieds quand il est suspendu au-dessus du vide pour se défendre ou atteindre une cible inaccessible autrement comme une [[cage]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec ses [[Poing télescopique|poings]] et ses pieds, Rayman peut blesser la plupart des créatures organiques qu&#039;il rencontre. Lorsque ses ennemis ne sont pas de chair et de sang, les effets de ses attaques varient. Elles sont par exemple :&lt;br /&gt;
*efficaces contre les végétaux comme les [[Fleur tentacule|fleurs tentacule]], mais inefficaces contre les [[Ronce géante|ronces géantes]] et les [[tulipe]]s,&lt;br /&gt;
*efficaces contre le cuivre des [[trompette]]s, mais inefficaces contre celui des [[cymbales]],&lt;br /&gt;
*efficaces contre la roche des [[Chien de pierre|chiens de pierre]], mais inefficaces contre celle des [[Homme de pierre|hommes de pierre]] dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]] et des [[Poisson-pierre|poissons-pierre]],&lt;br /&gt;
*efficaces contre le métal des [[Sbire]]s et des [[Lavomatrix]], mais inefficaces contre celui des [[Pirate Gorille|Pirates Gorilles]] et des [[Robot (Cumulo-grincheux)|robots]] de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au fil des années, les attaques de Rayman gagnent en puissance, et peuvent changer le rapport de force avec certains ennemis. Aussi, à partir de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, le héros peut se débarrasser plus rapidement des [[Lividstone]]s et des [[Chasseur]]s que dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]] et ses [[Poing télescopique|poings]] sont enfin capables de tuer les [[Homme de pierre|hommes de pierre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque les ennemis de Rayman se servent d&#039;objets en bois ou en métal, les effets de ses attaques varient également. Ainsi, le héros peut casser les [[sparadrap]]s en bois des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] mais aussi les échasses et les boucliers des [[Jacquouille]]s et des [[Crapaud (jeux UbiArt)|Crapauds]]. En revanche, les attaques de Rayman sont inefficaces contre le bois qui compose les échasses des [[Jamboombeur]]s et le bouclier des [[Paragnon]]s. La même chose s&#039;applique pour les objets en métal : Rayman peut briser les [[cage]]s où ses ennemis enferment des prisonniers mais pas les [[sparadrap]]s en métal des [[Robot-Pirate|Pirates]] et les fusils des [[Fantasnip]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, en plus de ses [[Poing télescopique|poings]], Rayman utilise la [[lessive laser]] fabriquée par les [[Hoodlums]] pour transformer ses vêtements en tenue de combat. La [[Cyclotorgnole]] lui permet de lancer des tornades, le [[Pulvéropoing]] décuple la force de ses attaques, le [[Grappinocroc]] l&#039;équipe de mâchoires métalliques pouvant s&#039;accrocher aux [[Crochet volant|crochets volants]] et aux ennemis pour les électrocuter, le [[Roquetpunch]] l&#039;équipe d&#039;un missile téléguidé et l&#039;[[Épicoptère]] l&#039;affuble d&#039;un casque à hélice qui lui permet de voler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour se débarrasser de ses ennemis encore plus rapidement qu&#039;en chargeant ses attaques normales, Rayman peut récolter des power-ups comme les [[Poing d&#039;or|poings d&#039;or]] dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, les [[Poing de force|poings de force]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, le [[Pulvéropoing]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; et les [[Poing volant|poings volants]] dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Ces power-ups peuvent également être chargés avant utilisation pour porter des coups dévastateurs. Certains de ces power-ups peuvent servir à vaincre des ennemis particuliers, comme le [[Pulvéropoing]] capable d&#039;ôter la solide armure des [[Sulfator]]s et le [[poing volant]] capable de démanteler les [[Robot (Cumulo-grincheux)|robots]] de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les attaques de Rayman n&#039;auront aucun effet contre les ennemis imposants comme le [[Robot Dinosaure]] et les [[Luchador]]s, couverts de piquants comme les [[Oiseau piquant|oiseaux piquants]] et les [[baudroie]]s, générant de l&#039;électricité comme les [[méduse]]s, entourés d&#039;un champ de force comme les [[Hoodlums]] protégés par un [[Bracadabreur]] ou attaquant en trop grand nombre comme les [[Créature volante|créatures volantes]] et les [[Poisson volant|poissons volants]]. Et ce qu&#039;ils soient organiques ou constitués d&#039;une matière particulière. Les power-ups cités plus haut ne changeront rien à cet état de fait, sauf dans des cas particuliers comme le [[poing volant]] capable de tuer les énormes [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons de Ptizêtres en détresse]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ce qui est des boss, Rayman peut les blesser :&lt;br /&gt;
*avec ses propres attaques, comme pour [[Moskito]] et [[El Luchador]],&lt;br /&gt;
*en retournant leurs attaques contre eux, comme les boules d&#039;énergie de [[Skops]] et les missiles de [[Céloche]],&lt;br /&gt;
*en utilisant un élément du décor, comme la tête du totem de pierre pour [[Mr Stone]] et la stalactite de glace pour [[Aglagl]],&lt;br /&gt;
*en endommageant l&#039;arme qu&#039;ils utilisent, comme le [[Grolgoth]] de l&#039;amiral [[Barbe-Tranchante]] et le sceptre de [[Reflux]],&lt;br /&gt;
*en utilisant une arme spéciale, comme le [[Roquetpunch]] pour le [[Master Kaag]] et le [[poing volant]] pour le [[Crapaud blindé]],&lt;br /&gt;
*en révélant un point faible sur leur corps, comme les [[bubon]]s de [[Carnivora]] et [[Big Mama]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque Rayman se bat contre un boss qui l&#039;affronte contre son grès, le héros ne cherche pas à le tuer mais à le pacifier. C&#039;est ce qu&#039;il fait avec la plupart des boss du [[Rayman 1|premier opus de la série]], qui sont devenus malveillants à cause du chaos engendré par [[Mr Dark]], et de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, qui ont été corrompus et transformés en monstres par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme autre capacité qui n&#039;est pas liée au combat, Rayman peut se servir de ses cheveux comme d&#039;un [[hélicoptère]], en faisant tournoyer ses mèches. Grâce à ce pouvoir, il peut planer pendant un certain temps, ce qui lui permet de ralentir ses chutes ou d&#039;atteindre un endroit éloigné après un saut. Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], Rayman se sert d&#039;une potion qui améliore pendant quelques instants son [[hélicoptère]] en [[super-hélicoptère]], qui lui permet de voler. Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, la [[fée]] [[Ly]] donne au héros un [[Lums d&#039;argent]] qui lui permet de se servir du [[super-hélicoptère]] sans potion et de manière illimitée. Ce pouvoir lui est cependant retiré par [[Froutch]], le gardien du [[Sanctuaire de Terre et de Lave]]. Rayman ne le récupèrera jamais par la suite. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, il peut voler grâce à l&#039;[[Épicoptère]] et à partir de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, il peut voler dès qu&#039;il active son [[hélicoptère]] dans un courant d&#039;air ascendant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, Rayman obtient de [[Gumsi]], l&#039;enfant-roi des [[Knaaren]]s, le pouvoir de redonner aux [[Lums noir]]s leur apparence de [[Lums rouge]] à l&#039;aide d&#039;une simple [[grimace]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les parties du corps de Rayman semblent avoir une sorte de volonté propre. Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, la chaussure gauche du héros échappe miraculeusement à l&#039;explosion de l&#039;[[Écumeur]]. L&#039;énergie contenue à l&#039;intérieur arrive à recréer le reste du corps du héros. On ignore ce qui permet un tel phénomène. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, Rayman trouve parfois une [[Chaussure Flottante]]. En la touchant, il rétrécit et tombe dans sa chaussure droite, tandis que sa chaussure gauche se met à bouger toute seule. Le héros doit la poursuivre et entrer plusieurs fois en collision avec elle pour la calmer, après quoi il retrouve sa taille normale. Toujours dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, on peut voir dans un flashback les mains de Rayman s&#039;animer toute seule et aller faire peur à un [[Lums rouge]], qui devient le maléfique [[Lums noir]] [[André]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt; [[File:R2 GlitchKegFly.jpeg|thumb|320px|Rayman en train de transporter un [[tonneau]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.]] &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt; [[File:Rayman Bowling level 2 Classic.jpg|thumb|176px|class=sprite|Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039;.]] &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalité et voix===&lt;br /&gt;
La personnalité de Rayman s&#039;est développée petit à petit au fil des jeux, mais elle n&#039;a jamais été explorée en profondeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On sait que c&#039;est une personne très brave et déterminée, qui ne recule devant rien pour protéger la [[Croisée des Rêves]] lorsqu&#039;elle est en péril. S&#039;il doit souvent se servir de la force pour affronter ses ennemis, il sait faire preuve d&#039;intelligence et de ruse pour résoudre les énigmes et passer certains pièges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il réussit quelque chose, Rayman a pour habitude de s&#039;en réjouir.&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, lorsque le héros atteint la fin d&#039;une section ou d&#039;un niveau (représentée par un [[panneau de sortie]]), il tourne sur lui-même en criant &amp;quot;&#039;&#039;[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/73%20-%20(PS1)%20Yeah!.mp3 YEAH!]&#039;&#039;&amp;quot; puis fait un sourire en direction de l&#039;écran, et donc du joueur. Quand il bat un boss, Rayman lève les [[Poing télescopique|poings]] en l&#039;air et affiche un grand sourire.&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, le héros crie &amp;quot;&#039;&#039;Yeah !&#039;&#039;&amp;quot; en souriant et en levant le [[Poing télescopique|poings] quand il bat certains boss et crie &amp;quot;&#039;&#039;Yahoo !&#039;&#039;&amp;quot; s&#039;il parvient à récupérer tous les [[Lums jaune]]s d&#039;un niveau.&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, lorsque le héros atteint un endroit particulier, découvre un passage secret ou bat certains boss, il peut rire puis lever les deux pouces en criant &amp;quot;&#039;&#039;Ouais !&#039;&#039;&amp;quot;, agiter ses [[Poing télescopique|poings]] en criant &amp;quot;&#039;&#039;Ouais ! Ouais ! Ouais ! Yeah !&#039;&#039;&amp;quot; ou serrer les [[Poing télescopique|poings]] et faire une pirouette en criant &amp;quot;&#039;&#039;Ouais ! Yahoo !&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, le héros fait un V de la victoire en souriant et en criant &amp;quot;&#039;&#039;Yeah !&#039;&#039;&amp;quot; quand une [[nymphe]] lui donne un pouvoir. Lorsqu&#039;il libère des [[Électoon]]s dans une salle secrète ou atteint la fin d&#039;un niveau, il exécute une petite danse.&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, lorsque le héros libère un [[Ptizêtre]] dans une salle secrète ou atteint la fin d&#039;un niveau, il exécute une petite danse avant de crier &amp;quot;&#039;&#039;Yeah !&#039;&#039;&amp;quot; ou &amp;quot;&#039;&#039;Yahoo !&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que fier, Rayman n&#039;a jamais été égocentrique, sauf peut-être dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, dans lequel le héros se plait à voir les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] l&#039;admirer et le respecter, alors qu&#039;il est leur prisonnier. Il en vient à oublier les [[Bébé Globox|bébés Globox]] qui étaient enfermés dans l&#039;amphithéâtre des [[Lapin]]s, et y retourne pour les libérer. Le comportement du héros n&#039;est cependant pas déraisonné : vu qu&#039;ils sont complètement subjugués par Rayman, les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] finissent par abandonner leur plan d&#039;invasion de la [[Croisée des Rêves]], ce qu&#039;il a probablement remarqué et dont il est plus que satisfait. Les [[Lapin]]s feront même mieux que renoncer leur plan de conquête, puisqu&#039;ils quitteront la planète peu de temps après.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman se met rarement en colère, sauf quand on le pousse à bout. Dans &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;, le héros n&#039;éprouve que de la haine et de la colère envers les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], qui ne cessent de le harceler à cause des échecs qu&#039;il leur a fait subir et le persécutent lorsqu&#039;ils sont enfermés dans sa télévision. Rayman est aussi très remonté quand [[le Fantôme]] se moque de lui avec une chanson dans &#039;&#039;[[Rayman dans le Show du Fantôme]]&#039;&#039;. Malgré son ressentiment envers les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], il est cependant capable de faire équipe avec [[Lapin Peach]] et [[Lapin Mario]] et n&#039;hésite pas à les complimenter sur leurs talents au combat. A la fin du jeu, il les qualifie de vrais héros et leur fait un cadeau avant leur départ, signe qu&#039;il a pu finalement faire la paix avec ses anciens ennemis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À côté de son rôle de héros, Rayman aime passer du bon temps avec ses amis, rire et s&#039;amuser avec eux. On peut le voir par exemple pique-niquer avec des [[Bébé Globox|bébés Globox]] au début de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;. On lui prête aussi un caractère paresseux, car il aime beaucoup dormir et faire la sieste, aussi bien dans un hamac que contre un arbre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman a de nombreux amis dans la [[Croisée des Rêves]], quelques jeux montrant comment il a rencontré certains d&#039;entre eux, comme [[Bzzit]] dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]]. [[Globox]] est son meilleur ami depuis bien avant les évènements de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, et &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; et les jeux réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]] indiquent qu&#039;il compte [[Murfy]] et [[Barbara]] parmi ses plus proches amis. Deux concept arts réalisés pour &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; visibles plus bas sur cette page suggèrent que Rayman et la [[fée]] [[Ly]] ont ou ont eu une liaison amoureuse. Aucune allusion n&#039;est cependant faite à cette relation dans la version finale de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, ni dans un autre [[Rayman (série)|jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les nombreux jeux éducatifs où il apparait le présentent comme sympathique, patient et empathique. Ils montrent aussi qu&#039;il possède une culture solide et un bon sens de l&#039;humour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, Rayman a toujours gardé un petit côté enfantin. La preuve la plus flagrante étant le plaisir qu&#039;il prend à faire des [[grimace]]s pour lui-même, à ses amis ou à ses ennemis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman n&#039;a jamais été le personnage le plus bavard des [[Rayman (série)|jeux qui le mettent en scène]], où les dialogues sont principalement délivrés par ses alliés, comme [[Globox]] et [[Murfy]], et ses ennemis jurés, comme [[Barbe-Tranchante]] et [[André]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 1|sa première aventure]], Rayman parle en anglais, et est interprété par [[Steven Perkinson]]. Dans la plupart des versions de &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, peu importe la langue, [[Steven Perkinson]] a enregistré la seule réplique compréhensible de Rayman dans la cinématique d&#039;introduction (&amp;quot;&#039;&#039;No problem!&#039;&#039;&amp;quot;), le &amp;quot;&#039;&#039;Excellent!&#039;&#039;&amp;quot; qu&#039;il prononce lorsqu&#039;on tape le [[Liste des codes de triche de Rayman 1|code de triche]] permettant de passer à la section suivante ainsi que le célèbre glapissement poussé par le héros quand il se fait blesser. Il n&#039;est cependant pas à l&#039;origine du célèbre &amp;quot;&#039;&#039;YEAH!&#039;&#039;&amp;quot; quand Rayman atteint un [[panneau de sortie]], ni du petit rire qui l&#039;accompagne dans la plupart des versions. On doit le premier à la chanson &#039;&#039;Getting Closer&#039;&#039; du groupe Nitzer Ebb, plus précisément au chanteur Douglas McCarthy,&amp;lt;ref&amp;gt;Reddit, &#039;&#039;the iconic “Yeah!” from Rayman 1 was voiced by Douglas McCarthy, who sadly passed away&#039;&#039;, https://www.reddit.com/r/Rayman/comments/1laeqv7/the_iconic_yeah_from_rayman_1_was_voiced_by/&amp;lt;/ref&amp;gt; et le deuxième vient d&#039;une banque de sons. Dans le doublage anglais de la version PC, [[Steven Perkinson]] a enregistré des répliques supplémentaires pour les moments où le joueur ne touche pas aux commandes pendant un certain temps, amenant Rayman à l&#039;interpeller (&amp;quot;&#039;&#039;I&#039;m waiting!&#039;&#039;&amp;quot;, &amp;quot;&#039;&#039;Yo, dude!&#039;&#039;&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est dans les jeux éducatifs &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039;, développés durant la même période, que Rayman parle en français pour la première fois. Dans &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039;, le héros est interprété par Fabrice Melquiot. Dans &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;, il s&#039;agit de [[Michel Mella]]. Le changement d&#039;interprète est expliqué dans &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039; : le héros était amené à chanter dans &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;, et Fabrice Melquiot ne pouvant pas assurer cette partie de l&#039;interprétation, [[Ubisoft]] a cherché un comédien-chanteur pour le remplacer.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, Chapitre 9 - La Raymania&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le remake de &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;, la voix parlée de Rayman est toujours assurée par [[Michel Mella]], mais un autre comédien-chanteur, [[Pierre-Alain de Garrigues]], a été appelé pour la voix chantée. Il en va de même pour &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;, un autre jeu éducatif très similaire à &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la plupart des versions de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, où les personnages s&#039;expriment en [[Raymanien]], Rayman est à nouveau interprété par [[Pierre-Alain de Garrigues]]. Son travail a été réutilisé dans de nombreux [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] sur consoles portables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman 2 (PlayStation)|La version PlayStation de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]] et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, portage/remake du jeu précédent sur PlayStation 2, ont remplacé le [[Raymanien]] par un doublage compréhensible. En français, c&#039;est le comédien [[Emmanuel Garijo]] qui a été choisi pour interpréter Rayman. Il a été rappelé pour le même rôle dans [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], le jeu éducatif &#039;&#039;[[Rayman Premiers Clics]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;, les quelques répliques de Rayman (qui utilisent des mots anglais) et les sons qu&#039;il produit quand il court, saute ou se fait blesser par exemple sont assurés par [[David Gasman]], la voix anglaise du héros dans de nombreux jeux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, Rayman est interprété par Gabrielle Shrager, la scénariste de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Sa prestation n&#039;est pas sans rappeler celle de [[Steven Perkinson]] dans les premiers [[Rayman (série)|jeux de la série]], puisqu&#039;on entend uniquement la voix de Rayman quand il saute, se fait blesser par un ennemi, libère des prisonniers ou termine un niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les jeux réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]] après &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, la voix de Rayman est un mix entre la voix originale de [[Douglas Rand]] et certaines voix de Rayman tirées de la version française de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, où le personnage est doublé par [[Emmanuel Garijo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman dans le Show du Fantôme]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix]]&#039;&#039;, la voix de Rayman est respectivement assurée par Sébastien Mineo et Guillaume Darnault.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt; [[File:R1-Grimace.gif|thumb|316px|class=sprite|Rayman faisant une [[grimace]] dans [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].]] &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt; [[File:Jano Grimace R3 GBA.PNG|thumb|240px|class=sprite|Rayman faisant une [[grimace]] à [[Jano]] dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].]] &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Maturité===&lt;br /&gt;
La maturité de Rayman a subi de nombreuses évolutions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 1|le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], le héros apparait comme un être jeune, juvénile et encore inexpérimenté, étant donné qu&#039;il vit une de ses premières aventures. Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, le héros manque encore de confiance en lui, mais il se montre un peu plus sérieux et compétent, aussi bien au niveau de ses aptitudes physiques que dans sa manière de combattre. Selon les développeurs, ce changement de maturité a été influencé par le passage de [[Rayman (série)|la série]] de la 2D à la 3D, qui a permis d&#039;approfondir le personnage de Rayman et son univers. Nathalie Paccard, chef de projet de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]], explique ainsi le changement de maturité du héros :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; est un jeu de plates-formes, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; est un jeu d&#039;action.|sign=Nathalie Paccard|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, la maturité du héros a encore évoluée. Il est bien plus confiant qu&#039;avant et son comportement est très &amp;quot;adolescent&amp;quot;, ce qui a tendance à le rendre plutôt insolent. En accord avec son nouveau comportement, il a aussi changé de style vestimentaire et de coiffure. Ahmed Boukhelifa, chef de projet sur &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, explique ainsi l&#039;évolution du physique et du caractère du héros :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Le design du Rayman original avait été créé pour coller au monde de la 2D, plutôt basique et modulaire. Puis, les possibilités des machines augmentant à l&#039;époque de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, nous sommes passés à la 3D. Maintenant, grâce à la puissance des consoles &amp;quot;nouvelle génération&amp;quot;, nous avons la possibilité d&#039;afficher beaucoup plus de polygones, de détails et, au final, donner davantage de personnalité à Rayman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au lieu de travailler à partir d&#039;un modèle existant, nous sommes repartis de zéro. Nous avons utilisé davantage de polygones pour les parties spécifiques comme le visage et les mains, pour permettre à Rayman d&#039;exprimer une palette d&#039;animations faciales et d&#039;expressions beaucoup plus large.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une autre nouveauté que nous avons explorée ont été les effets spéciaux et les Super Pouvoirs. Cela nous a permis de donner à Rayman toutes sortes d&#039;expressions dramatiques et d&#039;insister sur son côté cartoon. C&#039;est vraiment génial de voir Rayman se lancer dans une de ces animations délires quand il utilise ses Super nouveaux Pouvoirs.|sign=Ahmed Boukhelifa|source=[[RaymanZone]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=L&#039;idée, à la base, était de faire évoluer le personnage en marquant une différence avec le Rayman de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; : le rendre un peu moins gentillet, accentuer son côté cool et dynamique, mais ne rien perdre de ce qui fait sa force. Une mission délicate, de nombreux essais et au final une succession de petites modifications pour faire évoluer positivement Rayman sans tomber dans un certains pièges : par exemple faire quelque chose de trop marqué, risquant de devenir dépasser dans quelques années. Résultat : des proportions légèrement revues, une capuche avec cordons animés remplaçant le bandana, une nouvelle coupe de cheveux en &amp;quot;pétard&amp;quot; pour lui donner un côté espiègle et une paire de baskets plus tendance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au total, 2206 polygones et plus de 200 animations rien que pour Rayman. On a maintenant un personnage dont le look correspond à l&#039;esprit de l&#039;épisode 3, une vraie attitude de héros qui ne se prend pas au sérieux et... visuellement, un Rayman complètement différent du fait de ses super pouvoirs...|sign=Dossier de presse&amp;lt;ref name=&amp;quot;raymanpc.com&amp;quot;&amp;gt;[[Rayman Pirate-Community]], &#039;&#039;Dossier de presse sur Rayman 3&#039;&#039;, https://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt;|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stéphane Zinetti, graphiste et character designer sur &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, et Stanislas Mettra, chef animateur sur le même jeu, expliquent ainsi l&#039;évolution du physique et du caractère du héros :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=&#039;&#039;&#039;Stéphane&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;L&#039;idée était de faire évoluer le personnage sans ternir son image de &amp;quot; héros sympathique &amp;quot;, nous voulions marquer une vraie différence avec le Rayman de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, mais ne rien perdre de ce qui fait sa force. On voulait vraiment que le joueur en voyant le personnage se dise : &amp;quot;C&#039;est le nouveau Rayman&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc au début, nous sommes donc partis dans des directions radicalement opposées à ce qu&#039;était Rayman pour voir comment on pouvait le faire évoluer. Nous avons tenté de lui ajouter des bras et des jambes, ça n&#039;a rien donné, j&#039;avais le sentiment qu&#039;il perdait sa personnalité. C&#039;est un personnage très rond, donc nous avons fait une version très anguleuse, trop anguleuse. Tout le monde le trouvait un peu trop gamin, nous lui avons donné un look de baroudeur, et du coup il devenait frimeur et pas sympa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après de nombreux essais dans tous les sens, nous avons finalement trouvé la voie, avec notamment un coup de main de la part de [[Michel Ancel|Michel et Alexandra Ancel]], les créateurs de &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 2|2]]&#039;&#039; ! Nous l&#039;avons donc fait évoluer sans le chambouler complètement, simplement pour le débarrasser de ce qui pouvait paraître gentiment ringard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman a conservé le côté charismatique et frimeur sympa du Rayman de &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039; et le côté rapide et bondissant du Rayman de [[Rayman 2]], le tout combiné à une attitude plus combattive !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est un personnage très riche en termes de mouvements. On s&#039;est donc appuyé sur le game design pour ajouter de nouveaux mouvements. Rayman peut lancer maintenant ses deux [[Poing télescopique|poings]] de face et de côté, il peut aussi effectuer des roulades dans tous les sens (avant arrière, côte) et il peut mélanger ses mouvements : saut et lancer de [[Poing télescopique|poings]], lock et roulade...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, on a regardé tout ce qui pouvait lui donner une véritable attitude. On savait que beaucoup de joueurs trouvaient le personnage un peu trop &amp;quot; gentil &amp;quot;. On a donc changé tous ses attributs pour les rendre plus dynamiques. On a troqué le foulard pour une capuche avec deux cordons devant. La coupe de cheveux a été remodelée avec une coupe de cheveux en pétard pour lui donner un côté espiègle, moins sage, c&#039;est là où les essais sur un Rayman plus anguleux, plus mature, ont servi. Les chaussures sont un peu plus &amp;quot; design &amp;quot; aussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut noter que tout cela a été possible grâce aux possibilités techniques des machines nouvelles générations. Rayman est constitué de 2206 polygones exactement. Avec un nombre pareil, on a pu vraiment s&#039;attacher à tous les détails et accessoires qui font son look.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stanislas&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Ce qui a été au final le plus long pour nous deux c&#039;est la finition de tous ces éléments. Rien que pour les cheveux, il y a eu plus de 3 jours de travails pour voir si cela fonctionnait. Comme c&#039;est le personnage central, il a énormément de mouvements et est présent dans toutes les cinématiques moteur. Il y avait plus de 200 animations à faire rien qu&#039;avec lui. Il fallait donc être sûr de pouvoir bien l&#039;animer avec la modélisation qu&#039;on avait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple, on voulait le faire sourire, on a donc dû lui modéliser les dents pour qu&#039;il puisse le faire. De même, pour effectuer certaines expressions du visage, on a dû mettre beaucoup plus de face sur cette partie du corps alors que la plupart du temps on le voit de dos. Mais cela nous permettait de lui faire avoir tout un tas d&#039;attitude -étonnement, rire, ironie - lors de ces animations d&#039;attentes ou les cinématiques moteur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stéphane&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Au final, on a maintenant un vrai personnage qui a un look qui correspond plus à l&#039;esprit qu&#039;on a voulu donner à l&#039;épisode 3 et il a une vraie attitude de héros qui ne se prend pas au sérieux. Et il est visuellement complètement différent du &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; du fait de ses super-pouvoirs.|sign=Stéphane Zinetti et Stanislas Mettra|source=[[RaymanZone]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Michaël Janod, game designer sur &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, rejoint le point de vue de Nathalie Paccard cité plus haut quant au changement de maturité du héros :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=&#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039; était de la pure plate-forme. À partir du moment où Rayman est passé en 3D, il est devenu un jeu d’action pure avec tout une ribambelle de gameplays différents : plate-forme, course, combat, pilotage... &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; reste un jeu d’action pure, on change juste un peu les proportions du cocktail d’action.|sign=Michaël Janod|source=[[RaymanZone]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque les développeurs ont commencé à travailler sur &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, le jeu devait être à l&#039;origine une préquelle du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], qui révèlerait entre autres comment Rayman est apparu dans la [[Croisée des Rêves]], comment il a rencontré [[Globox]] et comment il est devenu le héros protecteur de son monde. La première bande-annonce et les premières descriptions du jeu révèlent qu&#039;au début, Rayman était un être inexpérimenté, immature, insouciant et incontrôlable, qui passait son temps à embêter les habitants de la [[Croisée des Rêves]]. En témoigne la première chose qu&#039;il fait une fois invoqué dans la première bande-annonce : faire tournoyer ses cheveux pour soulever la jupe de [[Bétilla]], une de ses invocatrices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, le scénario de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; a été modifié en cours de route, et le jeu se place chronologiquement après &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Dans le jeu final, la maturité de Rayman est similaire à celle qu&#039;il a dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Mais il se remet à exprimer son côté &amp;quot;enfantin&amp;quot;, qui ne s&#039;était pas beaucoup manifesté dans les précédents opus. Ainsi, le héros sait se montrer hyperactif, mais aussi très naïf. En témoignent la cinématique d&#039;introduction et le &amp;quot;face-à-face&amp;quot; avec [[Le Magicien (Rayman Origins)|le Magicien Ptizêtre]]. La maturité de [[Globox]] est similaire à celle de Rayman dans ce jeu. Au sujet du comportement de Rayman et de [[Globox]], [[Michel Ancel]] a expliqué dans une interview que bien que les deux amis semblent stupides, ils ne le sont pas. C&#039;est juste que dans ce jeu, ils n&#039;ont qu&#039;un seul but en tête : se concentrer sur leur mission, à savoir sauver la [[Croisée des Rêves]], sans s&#039;occuper du reste.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Michel Ancel]], &amp;quot;&#039;&#039;They&#039;re the kind of characters who look... stupid, really, but they&#039;re not stupid, just simple. And all they really want to do is just focus on doing their job, no matter what.&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les autres jeux réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]] après &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, la maturité de Rayman y est similaire, mais son côté &amp;quot;enfantin&amp;quot; s&#039;exprime un peu moins, lui redonnant un peu plus de sérieux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Création du personnage==&lt;br /&gt;
Rayman est le produit de l&#039;imagination du concepteur de jeux vidéo franco-monégasque [[Michel Ancel]], né en 1972. C&#039;est en 1983 qu&#039;il a découvert les jeux vidéo et commencé à s&#039;y intéresser. En 1988, [[Michel Ancel]] se lance dans le développement de jeux vidéo, en tant qu&#039;artiste. Il commence par travailler sur un jeu de stratégie, qui a été proposé à la société [https://fr.wikipedia.org/wiki/Lankhor Lankhor], un &#039;&#039;shoot &#039;em up&#039;&#039; et un jeu de puzzle. En 1989, [[Michel Ancel]] quitte le lycée et intègre la société [[Ubisoft|Ubi Soft]] en tant que graphiste indépendant. Il participe au développement de quelques jeux, dont un autre jeu de puzzle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1992, [[Michel Ancel]] retrouve un croquis qu&#039;il a réalisé durant son adolescence, qui l&#039;inspire pour un personnage de jeu vidéo. Avec son ami [[Frédéric Houde]], il établit [[la Bible de Game Design]] de ce jeu, qu&#039;ils présentent à [[Ubisoft|Ubi Soft]]. Une fois le projet accepté, les deux hommes commencent à travailler sur le jeu, d&#039;abord seuls puis avec une petite équipe, qui s&#039;agrandira au fur et à mesure du développement. Le jeu devait à l&#039;origine sortir sur [[Rayman (prototype annulé)|Super NES]]. Finalement, il sortira sur PlayStation, [[Rayman (Jaguar)|Jaguar]], Saturn et PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, on apprend que Rayman a d&#039;abord été imaginé en 3D. [[Michel Ancel]] a trouvé le nom du personnage grâce au logiciel de &amp;quot;&#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Ray_tracing ray-tracing]&#039;&#039;&amp;quot; (&amp;quot;&#039;&#039;lancer de rayon&#039;&#039;&amp;quot; en français) qu&#039;il utilisait pendant le développement du [[Rayman 1|premier opus de la série]] pour faire des tests. Mais Rayman a été très vite modélisé en 2D. Il a été également rapidement dépourvu de ses membres, pour lui donner des pouvoirs originaux mais aussi pour simplifier son animation, à cause de problèmes liés à la programmation du jeu. Le même procédé a été appliqué aux autres personnages du jeu.&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Micro Kid&#039;s&#039;&#039; du 8 octobre 1995, https://www.youtube.com/watch?v=M9sHuKcjUsU&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[la Bible de Game Design]] du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] et la bible consacrée à la console Jaguar, on apprend qu&#039;à l&#039;origine, Rayman devait être un personnage électronique créé par un certain Professeur Hendrix. Il possédait de nombreux pouvoirs (dont ses [[Poing télescopique|poings]], un bouclier et des [[Poing magique|boules d&#039;énergie]]) et pouvait utiliser des montures et des véhicules, parmi lesquels un scooter. Dans le premier scénario du jeu, le Professeur Hendrix était aspiré dans l&#039;ordinateur où évoluait Rayman et un jeune garçon du nom de Jimmy, surnommé Jim et neveu du Professeur Hendrix, prenait le contrôle du héros pour sauver son oncle. Il devait également lutter contre un virus informatique cherchant à s&#039;emparer de l&#039;ordinateur. À l&#039;intérieur de ce dernier se trouvaient des mondes virtuels liés aux différents composants de l&#039;ordinateur. Par exemple, le monde de la musique et ses portées musicales correspondaient à la carte son et ses circuits imprimés. Le rond blanc sur le tee-shirt de Rayman servait de point de contact entre le héros et l&#039;ordinateur, pour qu&#039;ils puissent communiquer entre eux. Il permettait aussi d&#039;acquérir de nouveaux pouvoirs. Lors du combat final, Rayman faisait face au Virus, qui prenait différentes formes pour l&#039;affronter. Ce scénario a été finalement abandonné, mais il en reste plusieurs traces dans la version finale. Par exemple, [[le Ciel Chromatique]], [[la Cité des Images]] et [[le Château des Délices]] sont inspirés de mondes qui avaient aussi pour thématique la musique, les images et les gâteaux. La fonction du rond blanc sur le tee-shirt de Rayman a été conservée. Plusieurs ennemis, dont les [[Moustique géant|moustiques géants]], les [[mite]]s et les [[Batteur fou|batteurs fous]], ont été récupérés. Et lors du combat final, [[Mr Dark]] se métamorphose aussi à plusieurs reprises pour se battre contre Rayman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039; et l&#039;interview de Stéphane Zinetti retranscrite plus haut, on apprend que les développeurs de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; ont songé à rendre des bras et des jambes au héros. Mais l&#039;idée a été rapidement abandonnée.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, Chapitre 4 - &#039;&#039;Rayman 3 : Hoodlum Havoc&#039;&#039;, Rayman sans Michel Ancel&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;teloru&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanLimbs.jpg|Croquis de Rayman complètement membré, réalisé pour [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
Rayman concepts.png|Concept arts de Rayman, réalisés pour [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
April Fools picture.jpg|Image de Rayman complètement membré, publiée sur la page Facebook de Rayman à l&#039;occasion du 1er avril 2016.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inspirations pour le personnage==&lt;br /&gt;
Dans une interview retranscrite dans [[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel|le guide officiel de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]], [[Michel Ancel]] cite ce qui l&#039;a influencé pour créer le personnage de Rayman et son univers :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; est basé sur une foule de choses dont beaucoup sont contemporaines. Mes sources d&#039;inspiration sont très nombreuses et, pour la plupart inconscientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand j&#039;étais enfant, j&#039;avais l&#039;habitude de lire toutes sortes d&#039;histoires sur la Russie, la Chine, les Celtes, etc. Rayman reprend des éléments de ces différents univers, mais avec une dimension beaucoup plus contemporaine et très orientée bande dessinée. Le côté BD est fortement inspiré par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Tex_Avery Tex Avery], entre autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman est un vrai héros au sens propre du terme, et qui conserve en toutes circonstances un bon sens de l&#039;humour, un peu comme [https://fr.wikipedia.org/wiki/Indiana_Jones Indiana Jones]. C&#039;est aussi un peu un rebelle qui combat les méchants comme pourrait le faire un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Robin_des_Bois Robin des Bois] ou un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Luke_Skywalker Luke Skywalker] dans &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Star_Wars Star Wars]&#039;&#039;.|sign=[[Michel Ancel]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au vu de cette interview, on peut supposer que les premiers adversaires de Rayman, à savoir [[Mr Dark]] et [[Barbe-Tranchante]], ont été inspirés par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dark_Vador Dark Vador] ou [https://fr.wikipedia.org/wiki/Sh%C3%A9rif_de_Nottingham le Shérif de Nottingham].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Frédéric Houde]], co-créateur de Rayman, et Serge Hascoët, qui a travaillé sur plusieurs [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], citent également Indiana Jones comme une source d&#039;inspiration pour le héros sans bras ni jambes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans une interview, [[Frédéric Houde]] raconte que lorsqu&#039;il a créé [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] avec [[Michel Ancel]], leurs jeux préférés étaient &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_the_Mystical_Ninja The Legend of the Mystical Ninja]&#039;&#039;, &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Magical_Quest_starring_Mickey_Mouse The Magical Quest starring Mickey Mouse]&#039;&#039; et &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Ghouls_%27n_Ghosts Ghouls &#039;n Ghosts]&#039;&#039;. Ils les ont beaucoup inspirés pour l&#039;univers de Rayman.&amp;lt;ref&amp;gt;arcadeattack.co.uk, &#039;&#039;Frederic Houde (Ubisoft) – Interview&#039;&#039;, https://www.arcadeattack.co.uk/frederic-houde-rayman/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans une autre interview, [[Michel Ancel]] cite le film &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Dark_Crystal Dark Crystal]&#039;&#039; comme une autre source d&#039;inspiration pour l&#039;univers de Rayman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les origines de Rayman==&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Te voilà désormais très savant. Le moment est venu de te révéler qu&#039;il est un mystère pour lequel aucun sage n&#039;a de réponse. Ce mystère, c&#039;est toi. Personne ne sait d&#039;où tu viens et personne ne sait qui sont tes parents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De tous les habitants, tu es le seul que [[Polokus]] n&#039;a pas rêvé. Et tu es aussi le seul à recevoir des pouvoirs des [[fée]]s. Certains voient en toi l&#039;élu des dieux de tous les mondes. Qui sait...|sign=[[La Connaissance du Monde]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Long ago, [[La Forêt Primordiale|the Primordial Forest]], deep and mysterious, witnessed the birth of a man... a vegetable... no, no, no: a thingamajig. Conjured from the magnificent [[Lune|moonbeams]] of the second summer solstice, woven together by us, the [[Nymphe|nymphs]], destined to preserve the equilibrium of the sacred universe, the one we call: Rayman! (texte original)&amp;lt;br&amp;gt;Il y a longtemps, [[la Forêt Primordiale]], profonde et mystérieuse, fut témoin de la naissance d&#039;un homme... d&#039;un légume... non, non, non : d&#039;un machin-truc. Conjuré des magnifiques rayons de [[lune]] du second solstice d&#039;été, réunis ensemble par nous, les [[nymphe]]s, destiné à préserver l&#039;équilibre de l&#039;univers sacré, celui que nous appelons : Rayman ! (traduction)|sign=[[Bétilla]]|source=Première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Lorsque [[Polokus|le Créateur]] a subi Son tout premier cauchemar, les [[nymphe]]s se sont rassemblées pour invoquer un être de lumière capable de sauver leur monde : une créature à la fois vive et insouciante, aussi tenace qu&#039;hilarante, dont la mission consistait à fendre la poire du Créateur de ses pitreries héroïques pour stopper le cauchemar ! Malheureusement, et toutefois sans surprise, nos éblouissantes [[nymphe]]s se sont laissé distraire par des [[Poulet-zombie|Poulets zombis]] alors qu&#039;elles cheminaient vers les sacro-saintes terres ronfleuses du [[Polokus|Bulleur de Rêves]], et elles ont perdu un sac de [[Lums]] en pourchassant la bestiole écervelée au bord d&#039;une falaise. Ainsi, elles arrivèrent en retard avec une part d&#039;illumination en moins. Au final, Rayman naquit avec quelques trucs en moins, comme les bras et les jambes, ce qui, ironie du sort, en fit un être encore plus preste !|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;apparition de Rayman dans la [[Croisée des Rêves]] est longtemps restée un mystère. Il est en effet le seul être de ce monde à ne pas avoir été créé par un rêve de [[Polokus]], comme on peut le lire dans [[la Connaissance du Monde]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, diffusée à l&#039;E3 2010, et le manuel de ce jeu ont levé le voile sur une partie de ce mystère. Pendant longtemps, la [[Croisée des Rêves]] a été sous la coupe des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], qui semaient la terreur partout où ils passaient. [[Polokus]] ne parvenait pas à les maitriser. Pour régler cette situation, les [[nymphe]]s ont décidé d&#039;invoquer un être de lumière capable de lutter contre les [[Cauchemar]]s. Les [[nymphe]]s récoltèrent un grand nombre de [[Lums]], puis se mirent en route vers un lieu sacré de la [[Croisée des Rêves]] : un cercle de pierre perdu dans [[la Forêt Primordiale]]. En chemin, elles rencontrèrent de maléfiques [[Poulet-zombie|poulets-zombies]]. En les poursuivant, elles perdirent malencontreusement un sac de [[Lums]]. Arrivées au lieu sacré, elles rassemblèrent les [[Lums]] qui restaient et les utilisèrent, avec des rayons de [[lune]], pour invoquer l&#039;être de lumière. Ce dernier n&#039;était autre que Rayman, qui était privé de membres à cause des [[Lums]] manquants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il semblerait que ce soit des rayons de [[lune]] utilisés pour son invocation que Rayman tire le début de son prénom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, diffusée à l&#039;E3 2010, met en scène l&#039;invocation de Rayman. Mais puisqu&#039;il s&#039;agit d&#039;une bande-annonce, cet évènement ne s&#039;est probablement pas déroulé de la même manière que celle que l&#039;on voit, notamment le moment où Rayman utilise son [[hélice]] (un pouvoir retiré de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; dérivé de l&#039;[[hélicoptère]], que Rayman reçoit de Bétilla dans [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]) pour soulever la jupe de [[Bétilla]]. Elle n&#039;est donc pas à considérer comme totalement canonique. Selon cette bande-annonce, c&#039;est [[Bétilla]], la chef des nymphes, qui a procédé à la dernière phase du rituel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En revanche, la première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et le manuel de ce jeu ne révèlent pas d&#039;où Rayman a été invoqué. Ses origines ne sont donc pas totalement éclaircies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanOrigins 012.jpg|[[Bétilla]] achevant le rituel d&#039;invocation de Rayman dans la première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RaymanOrigins 009.jpg|Rayman dans la première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, quelques secondes après son invocation.&lt;br /&gt;
Rayman Origins.jpg|[[Bétilla]] maintenant sa jupe que Rayman essaye de soulever avec son [[hélice]] dans la première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=On dit que Rayman avait jadis le crâne aussi rond et chauve qu&#039;une pleine [[lune]] au cœur de la nuit.&amp;lt;br&amp;gt;Et [[Raynette]] l&#039;aimait comme il était.&amp;lt;br&amp;gt;Pendant ce temps, les [[Mini-Villus|Mini-Villi]] étaient en quête de leur terre promise.&amp;lt;br&amp;gt;Après des siècles d&#039;errances, désespérés et délirants...&amp;lt;br&amp;gt;Ils approchèrent d&#039;un couple assoupi...&amp;lt;br&amp;gt;Un radieux [[soleil]] se leva sur une terre aux proportions rêvées...&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Eurêka !&amp;quot; dit le [[Mini-Villus]] Mini-Roi en découvrant le crâne chauve de Ray...&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Un chez-nous, enfin !&amp;quot; s&#039;écrièrent les [[Mini-Villus|Mini-Villi]], qui jetèrent leurs bagages à terre et s&#039;installèrent ici et là.&amp;lt;br&amp;gt;Les [[Mini-Villus|Mini-Villi]] jetèrent leurs bagages à terre et s&#039;installèrent ici et là.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Ohhh !&amp;quot; s&#039;écria [[Raynette]], voyant le terrible méfait...&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Ahhhh !&amp;quot; s&#039;écria Ray en subissant la mini-invasion... Rayman cavale jusqu&#039;au bord d&#039;une falaise.&amp;lt;br&amp;gt;Il court droit à sa perte.&amp;lt;br&amp;gt;Ou pas. &amp;quot;Ouf&amp;quot;, soupira Ray.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;De rien&amp;quot;, répondirent les [[Mini-Villus|Mini-Villi]] tandis que Rayman planait dans le [[soleil]] couchant grâce à la meilleure coupe de toute la [[Croisée des Rêves]].|sign=Sous-titres inutilisés pour la mosaïque de Rayman|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; (version PlayStation Vita)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la version PlayStation Vita de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; se trouvent deux mosaïques à compléter avec les [[relique]]s, chacune retraçant une légende circulant dans la [[Croisée des Rêves]]. L&#039;une raconte comment Rayman a obtenu son pouvoir d&#039;[[hélicoptère]] capillaire, l&#039;autre comment [[Globox]] est devenu bleu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mosaïque de Rayman raconte qu&#039;à l&#039;origine, il était chauve et avait une épouse ou une petite amie de [[Espèce de Rayman|la même espèce que lui]] du nom de [[Raynette]]. Elle avait l&#039;air d&#039;apprécier énormément la calvitie du héros, à en juger par le baiser qu&#039;on la voit déposer sur le crâne de Rayman. Une nuit, alors que le couple dormait dans une forêt, un groupe de petites créatures ressemblant à des poils appelés les [[Mini-Villus|Mini-Villi]] est venu s&#039;installer sur la tête de Rayman, formant ainsi une chevelure. En la voyant à leur réveil, Rayman et [[Raynette]] en furent horrifiés, à un tel point que [[Raynette]] attrapa une paire de ciseaux géante, bien décidée à couper ces cheveux pour rendre sa calvitie au héros. Effrayés, les [[Mini-Villus|Mini-Villi]] poussèrent Rayman à prendre la fuite, en tirant aussi fort que possible sur la peau de son crâne pour l&#039;entraîner en avant. Après une course-poursuite, Rayman tomba d&#039;une falaise avant que [[Raynette]] puisse le rattraper. Il put survivre à sa chute grâce aux [[Mini-Villus|Mini-Villi]], qui tournoyèrent pour que sa nouvelle chevelure agisse comme des pales d&#039;[[hélicoptère]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette légende contredit [[Rayman 1|le premier opus de la série]], dans lequel Rayman reçoit le pouvoir de l&#039;[[hélicoptère]] des mains de la [[fée]] [[Bétilla]]. On notera également que, selon la première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, Rayman a été invoqué dans la [[Croisée des Rêves]] avec ses cheveux. Il est possible que tous les habitants de la [[Croisée des Rêves]] ne soient pas au courant de la véritable origine de l&#039;[[hélicoptère]], ou que cette légende ait été inventée malgré la connaissance de la réalité uniquement dans le but de s&#039;amuser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bald Rayman with wife.jpg|Rayman, chauve, dormant aux côtés de [[Raynette]] sur la mosaïque avec la légende racontant comment il a obtenu son pouvoir d&#039;[[hélicoptère]] capillaire dans la version PlayStation Vita de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===Première aventure===&lt;br /&gt;
Mentionnée dans le manuel de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, elle n&#039;a fait l&#039;objet d&#039;aucun jeu vidéo. Il s&#039;agit de la première confrontation entre Rayman et les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. On ignore comment elle s&#039;est déroulée, mais on sait que Rayman en est sorti vainqueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; révèlera que Rayman n&#039;a pas été mis au courant directement de l&#039;existence de [[Polokus]], le créateur de la [[Croisée des Rêves]]. On en ignore la raison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
On ignore combien de temps s&#039;est écoulé entre les évènements de ce jeu et la première aventure du héros. On sait juste que [[Polokus]] s&#039;est retiré de la [[Croisée des Rêves]], et que Rayman n&#039;a pas beaucoup d&#039;amis. Dans le manuel de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, on peut lire en effet que les habitants de la [[Croisée des Rêves|Croisée]] éprouvent de la méfiance envers Rayman. Ils ne savent pas d&#039;où il vient, et sont intrigués par son physique et son comportement étrange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], Rayman doit lutter contre le maléfique sorcier [[Mr Dark]], qui a plongé la [[Croisée des Rêves]] dans le chaos en dérobant le [[Grand Protoon]], qui maintient l&#039;équilibre et l&#039;harmonie du monde. Lors de sa première apparition, Rayman est tranquillement endormi dans un hamac, malgré la situation. [[Le Magicien (Rayman 1)|Le Magicien]] l&#039;appelle à l&#039;aide pour qu&#039;il aille retrouver le [[Grand Protoon]], ce à quoi le héros répond par un simple &amp;quot;&#039;&#039;No problem!&#039;&#039;&amp;quot; avant de se mettre en route.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque Rayman est sur la [[La vallée|carte du monde]], il est surveillé en permanence par [[Mr Dark]], posté en haut d&#039;une colline avec des jumelles. Il observe le héros se rapprocher de son repaire, caché dans [[le Château des Délices]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant sa quête pour retrouver le [[Grand Protoon]], Rayman est assisté par [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] et la [[fée]] [[Bétilla]], qui lui donne ses premiers pouvoirs. En chemin, il doit affronter des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] et des habitants de la [[Croisée des Rêves]] qui ont été corrompus par le chaos environnant. Il vient également en aide à des habitants restés sains d&#039;esprit mais confrontés à divers problèmes. Parmi eux se trouvent des membres de [[Espèce de Rayman|son espèce]], comme [[Tarayzan]] et [[le Musicien]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il vient à bout d&#039;un boss, qui sont tous des habitants de la [[Croisée des Rêves]] corrompus, Rayman leur rend leur caractère pacifique, et il s&#039;en réjouit avec eux en effectuant une &amp;quot;danse de victoire&amp;quot;. La seule exception notable étant lorsque le héros bat le [[moustique géant]] [[Bzzit]], qui fond en larmes après sa défaite au lieu de danser comme les autres boss vaincus. Ayant de la peine pour lui, Rayman vient le consoler, et devient aussitôt ami avec lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le dernier niveau du jeu, [[le Défi de Mr Dark]], le sorcier vient à la rencontre de Rayman pour lui lancer plusieurs sortilèges. L&#039;un d&#039;eux fait apparaitre [[Bad Rayman]], un clone maléfique sans âme du héros, capable de copier ses moindres mouvements et de le tuer d&#039;un simple contact. Ne pouvant lutter contre lui, Rayman le fuit et parvient à lui échapper en quittant la zone ensorcelée par [[Mr Dark]]. Rayman finit par entrer dans [[le Château des Délices]] où il affronte le sorcier dans un duel sans merci. [[Mr Dark]] déchaîne ses pouvoirs de feu et de métamorphose, mais finit par s&#039;avouer vaincu et prend la fuite, permettant à Rayman de récupérer le [[Grand Protoon]] et de ramener la paix et la stabilité dans son monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R1Intro 008.PNG|Rayman dans la cinématique d&#039;introduction de &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
BetillaPoingGrappin.png|Rayman recevant un nouveau pouvoir de la [[fée]] [[Bétilla]].&lt;br /&gt;
Rayman1Group.PNG|Rayman célébrant sa victoire sur [[Mr Dark]] avec ses amis.&lt;br /&gt;
VAC-4.png|Rayman avec [[Tarayzan]] et [[Joe|Joe l&#039;extraterrestre]] sur une photo dans les crédits de &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman GIF.gif|Le sprite de Rayman.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jeux éducatifs &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Rayman est un être unique doté de pouvoirs magiques. Il est courageux, drôle et proche de la nature. Il prépare pleins de gags et de surprises pour s&#039;amuser avec toi. Il n&#039;a ni jambes ni bras mais peut tout faire ou presque : sauter, [[Natation|nager]], escalader les murs ou faire l&#039;[[hélicoptère]] avec ses cheveux. Il évolue tout au long du jeu et ses amis ou les personnages qu&#039;il croise peuvent le doter temporairement de pouvoirs supplémentaires : augmenter la puissance de son tir, passer en mode &amp;quot; [[Super-hélicoptère|Super hélicoptère]] &amp;quot;, pour aller encore plus loin et encore plus haut. N&#039;hésite pas à le suivre, il t&#039;encouragera et te guidera dans son univers magique !|sign=Site officiel|source=&#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;Sites.ubisoft.fr (via archive.org), &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;, https://web.archive.org/web/20021003065742/http://sites.ubisoft.fr/raymanedu/ami/ami2/ray.html&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=C&#039;est l&#039;ami des enfants, courageux, drôle et proche de la nature. Il prépare plein de gags et de surprises amusantes pour motiver et divertir l&#039;enfant.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peu de temps après la sortie du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], [[Ubisoft|Ubi Soft]] a eu l&#039;idée de mettre en scène Rayman dans des jeux éducatifs à destination des joueurs les plus jeunes, en parallèle de ses jeux de plates-formes habituels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart de ces jeux éducatifs sont dérivés du [[Rayman 1|premier opus de la série]]. &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039; en reprennent même le gameplay, en ajoutant des questions auxquelles Rayman doit répondre pour progresser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains jeux éducatifs ont également un scénario. Dans &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;, Rayman doit retrouver [[Mr Dark]] pour récupérer le [[grimoire de la connaissance]] qu&#039;il a volé au [[Le Magicien (Rayman 1)|Magicien]]. Dans &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;, le sorcier dérobe une lettre d&#039;un cousin du [[Le Magicien (Rayman 1)|Magicien]], qui renfermerait un secret de magie très puissant, et c&#039;est au héros de le poursuivre. Dans &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039;, Rayman doit réparer une machine appelée le Télévox pour aider une de ses amies, [[Clara|Clara la sorcière]], à lever un sort qu&#039;elle a lancé en catastrophe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Engray-story2.PNG|Rayman dans la cinématique d&#039;introduction de la collection de jeux éducatifs &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Designer&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;, Rayman apparait parmi les nombreux [[Évènement (Rayman Designer)|évènements]] du mapper. Il détermine où le joueur apparait lorsqu&#039;il commence un niveau. Il doit absolument être présent pour que le niveau soit jouable. Si le joueur le retire, il ne peut plus enregistrer la map sur laquelle il travaille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman est également le seul [[Évènement (Rayman Designer)|évènement]] qui ne peut être placé qu&#039;une fois. Cela fait, on ne trouve plus que sa tête à l&#039;endroit qui lui est dédié dans la liste des [[Évènement (Rayman Designer)|évènements]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman event.png|L&#039;[[Évènement (Rayman Designer)|évènement]] Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman event places a second time.png|L&#039;[[Évènement (Rayman Designer)|évènement]] Rayman s&#039;il est sélectionné une deuxième fois.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Rayman est un être unique, dont personne ne connaît l&#039;origine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par quel étrange caprice du destin ou des dieux est-il apparu sur la [[Croisée des Rêves]], aucun sage, aucun magicien ne pourrait le dire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce que l&#039;on sait se résume aux témoignages des pêcheurs de [[la Mer de Lums]] qui le découvrirent, au sortir d&#039;une nuit agitée, profondément endormi à l&#039;ombre d&#039;un palmier. Effrayés par cette étrange créature venue de la mer, les pêcheurs appelèrent à la rescousse les peuples de la forêt, des cieux et des profondeurs. Le [[soleil]] n&#039;avait pas atteint son zénith quand une foule d&#039;êtres plus bizarres les uns que les autres dévalait les dunes de sable violet. Ils restèrent longtemps à l&#039;observer : &amp;quot;Qu&#039;était-ce donc que ce drôle de bonhomme sans bras ni jambes ?&amp;quot;, se demandaient-ils. &amp;quot;Était-il possible qu&#039;il fut seulement en vie ?&amp;quot;, s&#039;étonna même l&#039;un d&#039;entre eux lorsque Rayman s&#039;étira en baillant bruyamment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ne fallut pas longtemps à Rayman pour convaincre les habitants de la [[Croisée des Rêves|Croisée]] de la générosité de ses intentions. Son dynamisme plein d&#039;humour, ses pouvoirs fantastiques, son amour de la vie et de la nature conquirent jusqu&#039;aux créatures les plus méfiantes. Et lorsqu&#039;il triompha du maléfique [[Mr Dark|Mister Dark]], l&#039;évidence s&#039;imposa : Rayman était le plus brave d&#039;entre tous, le héros idéal, celui pour qui le rire et l&#039;amitié passent avant tout et pour qui la plus belle des victoires ne vaut que par les fêtes qui s&#039;ensuivent...&lt;br /&gt;
|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le manuel de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, on apprend que c&#039;est grâce à son triomphe sur [[Mr Dark]] que Rayman a été reconnu comme un héros courageux et bienveillant par les habitants de son monde. Leur méfiance envers lui se dissipa, et ils commencèrent à le côtoyer et à sympathiser avec lui. C&#039;est probablement après cette aventure que Rayman se fit de nouveaux amis, comme la [[fée]] [[Ly]], [[Globox]] et sa famille, les [[Ptizêtre]]s, le géant [[Clark]], le serpent d&#039;eau [[Sssssam]] ou encore [[Carmen|Carmen la baleine]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], Rayman ne doit pas faire face à une menace venue de l&#039;intérieur, mais de l&#039;extérieur de la [[Croisée des Rêves]] : une armée de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] venue de l&#039;espace, dirigée par le cruel amiral [[Barbe-Tranchante]]. Ces envahisseurs se révélant trop forts pour lui, le héros est vite capturé. Il est aussi privé de ses pouvoirs, suite à l&#039;explosion du [[Cœur du Monde]]. Rayman est amené à bord de l&#039;[[Écumeur]], [[le Vaisseau-Prison]] des [[Robot-Pirate|Pirates]], et emprisonné dans une cellule. Enfermé et incapable de se battre, le héros sombre dans le désespoir. Mais il est finalement rejoint par [[Globox]], qui s&#039;est laissé capturer pour lui rendre une partie de sa force grâce à un [[Lums d&#039;argent]] de la [[fée]] [[Ly]], qu&#039;il a caché dans sa bouche. Le héros retrouve l&#039;usage de son [[poing magique]] et un peu d&#039;espoir. Il s&#039;évade ensuite de sa prison de l&#039;[[Écumeur]] avec [[Globox]] pour reprendre sa lutte contre les [[Robot-Pirate|Pirates]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Séparé de [[Globox]] pendant leur fuite du [[Écumeur|Vaisseau-Prison]], Rayman atterrit dans la [[Sylve Fraîche]], où il rencontre [[Murfy]] et libèrent des [[Ptizêtre]]s. Ces derniers lui apprennent que [[Ly]] est retenue prisonnière dans [[la Clairière de la Fée]]. Ils autorisent le héros d&#039;accéder à [[la Voie des Portes]], qui permet de voyager rapidement entre les différents mondes de la [[Croisée des Rêves]]. Rayman retrouve et libère [[Ly]], qui lui apprend l&#039;existence de [[Polokus]], le créateur de la [[Croisée des Rêves|Croisée]]. Il s&#039;en est retiré il y a bien longtemps, mais il est possible de le faire revenir en réunissant [[Quatre masques de Polokus|quatre masques magiques]]. [[Ly]] conseille au héros de les rassembler, car la puissance de [[Polokus|l&#039;Esprit du Monde]] sera en mesure de venir à bout des [[Robot-Pirate|Pirates]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant sa quête pour retrouver les [[Quatre masques de Polokus|masques]], Rayman terrasse les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] qu&#039;il rencontre ou qui ont été envoyés sur ses traces par [[Barbe-Tranchante]], reçoit de nouveaux pouvoirs de la [[fée]] [[Ly]], visite [[la Grotte des Mauvais Rêves]], rassemble les [[Lums jaune]]s pour reformer le [[Cœur du Monde]] détruit et libère ses autres amis retenus prisonniers, parmi lesquels [[Globox]], le géant [[Clark]] et [[Carmen|Carmen la baleine]]. Le héros finit par récupérer tous les [[Quatre masques de Polokus|masques de Polokus]], qui sitôt après son retour utilise ses pouvoirs pour anéantir tous les [[Robot-Pirate|Pirates]] présents dans la [[Croisée des Rêves]]. Seuls ceux à bord de l&#039;[[Écumeur]], parmi lesquels [[Barbe-Tranchante]], en réchappent car [[Polokus|l&#039;Esprit du Monde]] ne peut pas déployer sa puissance dans les airs, où il est très vulnérable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman retourne donc à bord du [[Écumeur|Vaisseau-Prison]] pour en finir avec les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] et libérer [[Globox]], qui a été de nouveau capturé. [[Barbe-Tranchante]] décide de faire face au héros en utilisant un robot de combat qu&#039;il vient d&#039;acquérir : le [[Grolgoth]]. Mais Rayman parvient à remporter le duel. Vaincu, l&#039;amiral se résout à quitter la [[Croisée des Rêves]] avec une capsule de sauvetage. Mais avant de prendre la fuite, il active le système d&#039;autodestruction du [[Grolgoth]], dont l&#039;explosion entraîne celle de l&#039;[[Écumeur]]. Les amis de Rayman ne retrouve de lui qu&#039;une de ses chaussures dans les débris, et pensent donc qu&#039;il n&#039;a pas survécu. Mais de l&#039;énergie contenue dans cette chaussure fait réapparaitre Rayman bien vivant, lui permettant de célébrer sa victoire sur les [[Robot-Pirate|Pirates]] avec ses amis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; sont sortis au Japon, le tee-shirt de Rayman est passé du violet au bleu, car les développeurs croyaient que dans ce pays, cette couleur représentait la maladie et la mort.&amp;lt;ref&amp;gt;Ubi Soft Divertissements inc. (via archive.org), &#039;&#039;Dossier spécial - La localisation chez Ubi Soft !&#039;&#039;, https://web.archive.org/web/20010217082924/http://ubisoft.qc.ca/presse/presentations/localisation_p4.htm&amp;lt;/ref&amp;gt; En réalité, elle représente la santé et le pouvoir, et était souvent portée par les membres de l&#039;aristocratie par le passé. Cette confusion a été peut-être provoquée par la coutume chez les veuves thaïlandaises de porter du violet en période de deuil. &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; sont les seuls [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] sortis au Japon qui ont été soumis à ce changement de couleur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le changement de la couleur du tee-shirt de Rayman n&#039;a pas été une initiative du Japon, il a été en revanche demandé à l&#039;époque de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; de modifier les mains de Rayman pour les versions des jeux distribuées dans ce pays pour lui donner cinq doigts, le chiffre 4 étant un [https://fr.wikipedia.org/wiki/T%C3%A9traphobie symbole de mort] au Japon. Ce changement a été demandé pour bien d&#039;autres personnages de fiction. Cela a été refusé pour Rayman, car modifier toutes ses animations aurait demandé trop de travail.&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;INTERVIEW RAYMAN 3 - Stéphane ZINETTI [2026-06-02]&#039;&#039;, https://www.youtube.com/watch?v=DurUAh_RMgE (à partir de 12:04)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
TheCrowsNestPC.jpg|Rayman affrontant [[Barbe-Tranchante]] dans son [[Grolgoth]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; sur Game Boy Color===&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], Rayman apparait également endormi pour la première fois. Il est réveillé par des [[Ting]]s, qui se révèlent être des [[fée]]s et qui le préviennent des agissements de [[Mr Dark]]. Rayman part à sa recherche, et cette fois, le sorcier ne survit pas à sa confrontation avec le héros comme dans [[Rayman 1|le jeu original]]. Un peu avant la fin du jeu, Rayman doit également échapper à [[Bad Rayman]], lancé à sa poursuite par [[Mr Dark]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;, la version Game Boy Color de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, Rayman apparait également prisonnier des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] au début du jeu. Une fois encore, [[Globox]] vient lui porter secours, permettant au héros de s&#039;évader et de reprendre sa lutte contre les envahisseurs. Il parvient à faire revenir [[Polokus]] dans la [[Croisée des Rêves]] et à mettre un terme à l&#039;invasion des [[Robot-Pirate|Pirates]]. Rayman n&#039;affronte cependant pas [[Barbe-Tranchante]], qui ne retourne pas dans l&#039;espace avec ses soldats encore en vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;160px&amp;quot; heights=&amp;quot;144px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
AT 4.PNG|Rayman dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
Gbc2 13.PNG|Rayman dans la cinématique d&#039;introduction de &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;, &#039;&#039;Rayman Rush&#039;&#039; et &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039; et [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], Rayman apparaît en tant que personnage jouable. Il est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour planer et attaquer, Rayman se sert de son [[hélicoptère]] et de ses [[Poing télescopique|poings]], comme dans les autres jeux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;, en mode Course, lorsque Rayman arrive à monter sur le podium, il se réjouit en faisant un headspin. S&#039;il n&#039;est pas sur le podium, il garde les mains le long du corps, l&#039;air déçu. En mode Combat, lorsque Rayman se fait tuer, il se met à léviter dos au-dessus du sol et disparait. Lorsqu&#039;il remporte la victoire, il fait un headspin, comme quand il gagne une course, mais s&#039;arrête quand il est pris de tournis. Dans &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, lorsque Rayman gagne une course, il se réjouit en faisant le poirier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;, Rayman une [[skin]] en plus de son apparence normale. Elle le remplace en réalité par un tout nouveau personnage : [[Dark Rayman (Rayman Arena)|Dark Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RA GC-Rayman-OriginalCharacterSkin.jpg|Rayman dans le menu de sélection des personnages des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RA GC-Rayman-AlternativeCharacterSkin.jpg|La seule [[skin]] de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039; : [[Dark Rayman (Rayman Arena)|Dark Rayman]].&lt;br /&gt;
Rayman RMModel.png|Vue détaillée de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=&amp;quot;Pas de bras, pas de jambes, mais une sacrée pêche dans les [[Poing télescopique|poings]]&amp;quot;. C&#039;est ainsi que [[Murfy]] décrit son ami. On ne vous le présente plus, il a déjà été à la tête d&#039;affiche des précédents épisodes. C&#039;est aujourd&#039;hui une véritable star, même s&#039;il ne se comporte pas en conséquence.|sign=Dossier de presse&amp;lt;ref name=&amp;quot;raymanpc.com&amp;quot;&amp;gt;[[Rayman Pirate-Community]], &#039;&#039;Dossier de presse sur Rayman 3&#039;&#039;, https://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt;|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=On ne vous le présente plus, il a déjà été la tête d&#039;affiche des 2 précédents épisodes. C&#039;est aujourd&#039;hui une véritable star, même s&#039;il ne se conduit pas en conséquence. Faire la sieste et blaguer avec ses copains : un bien bel exemple pour la jeunesse...|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], Rayman doit affronter les maléfiques [[Lums noir]]s, &amp;quot;versions maléfiques&amp;quot; des pacifiques [[Lums rouge]]s, et leur chef [[André]], qui ont formé l&#039;armée [[Hoodlum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du jeu, alors que Rayman est en train de dormir dans une forêt aux côtés de [[Globox]], [[Murfy]] tombe sur eux par hasard alors qu&#039;il fuit les [[Hoodlums]], qui viennent de se lancer à la conquête de la [[Croisée des Rêves]]. Rayman ne se réveille pas aussi facilement que dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]]. [[Murfy]] a beau le secouer et [[Globox]] a beau essayer de le hisser dans un arbre avec lui, rien n&#039;y fait. Il n&#039;entend même pas les cris de ses amis. En voulant aider son ami, [[Globox]] lui arrache ses mains et le fait tomber par terre. [[André]] étant en train d&#039;approcher, [[Murfy]] se décide à attraper Rayman par les cheveux pour le conduire en sécurité. Cela réveille enfin le héros. Il parvient à retrouver [[Globox]] un peu plus loin et à récupérer ses mains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peu de temps après, Rayman empêche les [[Hoodlums]] de s&#039;approprier la puissance du [[Cœur du Monde]], et [[Globox]] avale malencontreusement [[André]], amenant Rayman à partir en quête de quelqu&#039;un qui pourra faire sortir le chef des [[Lums noir]]s du corps de son ami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En parallèle de sa recherche d&#039;un médecin pour [[Globox]], Rayman poursuit sa lutte contre les [[Hoodlums]]. Il affaiblit leurs rangs petit à petit et fait sauter leur [[Le Quartier Général Hoodlums|quartier général]]. Il parvient enfin à trouver un [[guérisseur Ptizêtre]] qui force [[André]] à sortir du corps de [[Globox]]. Mais le chef des [[Lums noir]]s prend la fuite. Son armée étant en mauvaise posture, [[André]] s&#039;allie avec le puissant [[Knaaren]] [[Reflux]] et invoque le dieu [[Leptys]] pour obtenir sa puissance. Malgré cela, Rayman parvient à dominer ses ennemis. Au terme de l&#039;affrontement final, [[Reflux]] trouve la mort et [[André]] redevient un [[Lums rouge]], tout comme les autres [[Lums noir]]s qui ne peuvent pas exister sans leur chef.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman a très peu de lignes de dialogue dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Originellement, il devait en avoir plus, notamment des provocations et des insultes adressées à ses ennemis. Elles sont encore visibles dans [[:en:File:R3 Beta-lang2.pdf|un des scripts de la beta du jeu]] :&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;French touch !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Dosé !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Dommage !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Ridicule !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Excusez-moi, je rigole tout seul...&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Alors, on s&#039;éclate ?&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Au repassage, les chiffons !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Oh, il a mal !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Tête d&#039;endive !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Allez, allez, on approche !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Un petit fist ?&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Hé, trou duc !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;P&#039;tit con, p&#039;tit con !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Tu veux le droit ou le gauche, petit ?&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Qui n&#039;en veut ?&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Minable !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;T&#039;as de belles joues, tu sais ?&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Ça vous la coupe, hein ?&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Bande de petits bras !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Bande de torchons !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman 3 Lockjaw 1.png|Artwork de Rayman équipé du [[Grappinocroc]].&lt;br /&gt;
CibleRayman.png|Des cibles représentant Rayman apparaissent dans [[Razoff Circus]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jeux de Rayman et des Lapins Crétins===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Rayman s&#039;est laissé surprendre par cette invasion venue de l&#039;intérieur. Quelles sont les intentions des [[lapin]]s ? Difficile à dire. Mais maintenant ils sont partout et leur psychologie atypique en fait des adversaires redoutables et imprévisibles.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ces jeux, Rayman a affaire aux [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. À l&#039;origine, c&#039;était des lapins comme les autres. Mais à force d&#039;être martyrisés par les autres habitants de la [[Croisée des Rêves]], ils ont décidé de prendre leur revanche sur eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, alors que Rayman et des [[Bébé Globox|bébés Globox]] sont en train de pique-niquer, ils sont capturés par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], qui viennent de commencer leur invasion de la [[Croisée des Rêves|Croisée]]. Ils conduisent leurs prisonniers dans un amphithéâtre. Les [[Bébé Globox|bébés Globox]] restent enfermés dans la prison, tandis que le héros est jeté dans l&#039;arène tous les matins pour distraire une foule de [[Lapin]]s en participant à des épreuves toutes plus bizarres les plus que les autres. Les exploits de Rayman subjuguent complètement les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], qui finissent par renoncer à leur plan de conquête de la [[Croisée des Rêves]], et même par la quitter. Dans ce jeu, Rayman a la possibilité de revêtir divers [[Skin|costumes]] avant de partir pour l&#039;arène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, Rayman apprend qu&#039;après leur départ de la [[Croisée des Rêves|Croisée]], les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] se sont mis en tête de conquérir une autre planète : la [[Terre]]. Le héros s&#039;y rend à son tour et infiltre les rangs des [[Lapin]]s. Il découvre qu&#039;ils comptent se mêler aux [[humain]]s en suivant des entraînements spéciaux et prendre les grandes villes par la force. Rayman profite de son infiltration pour saboter leurs plans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;, qui se déroule toujours sur [[Terre]], Rayman est pourchassé par un groupe de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] décidés à lui faire payer les échecs qu&#039;il leur a fait subir. Le héros se réfugie dans une maison, tandis que les [[Lapin]]s sont frappés par la foudre et transférés dans la télévision de cette maison. Ils commencent à envahir les programmes télévisés terrestres, jusqu&#039;à ce que Rayman ne supporte plus de les entendre et casse la télévision. De nouveau libres de leurs mouvements, les [[Lapin]]s reprennent la poursuite commencée au début du jeu, mais le héros parvient à leur échapper et à retourner dans la [[Croisée des Rêves]]. Les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], désormais relativement inoffensifs, restent sur [[Terre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman costume.jpg|Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Granny costume.jpg|Le costume Mémé dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Disco.jpg|Le costume Disco dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Gangsta.jpg|Le costume Yo dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Dee-Jay.jpg|Le costume Dee-Jay dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Anaesthetics.jpg|Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; sur Game Boy Advance===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], suite de &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;, Rayman doit trouver [[le Repaire des Pirates]] pour y sauver [[Globox]], capturé par [[Barbe-Tranchante]] qui a décidé de prendre sa revanche sur le héros. Rayman parvient à libérer son ami et à vaincre l&#039;amiral une nouvelle fois. Le sort du chef des [[Robot-Pirate|Pirates]] après le combat final n&#039;est pas éclairci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, suite de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, l&#039;esprit d&#039;[[André]] qui est resté dans le corps de [[Globox]] remet sur pied l&#039;armée [[Hoodlum]] et prend petit à petit le contrôle de son hôte. Rayman parvient à mettre les [[Lums noir]]s en déroute une fois de plus et chasse l&#039;esprit d&#039;[[André]] du corps de son ami. Au cours de son aventure, il a de nouveau recourt à la [[lessive laser]] des [[Hoodlums]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]], alors que Rayman est en train de dormir dans un hamac, il est brutalement réveillé par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] qui viennent de se lancer à la conquête de la [[Croisée des Rêves]]. Il est capturé, conduit dans [[Le Monde des Ténèbres|leur repaire]], privé de ses [[Poing télescopique|poings]] et enfermé dans une cellule. [[Murfy]] finit par venir l&#039;aider à en sortir pour qu&#039;il puisse récupérer ses [[Poing télescopique|poings]] et s&#039;évader. Il chasse les [[Lapin]]s des mondes qu&#039;ils ont envahi et met un terme à leur invasion en détruisant [[Vaisseau des Lapins|leur plus puissant vaisseau de combat]]. Durant son aventure, il est aidé par la [[fée]] [[Ly]] et récupère des médaillons magiques qui changent ses vêtements en [[Skin|un costume spécial]] et lui donnent un nouveau pouvoir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wanderwood Forest Part 2.png|Rayman dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
JanoGBA1 FR.png|Rayman parlant avec [[Jano]] dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
Red Henchman French 2.PNG|Rayman pourchassé par des [[Sbire]]s de [[Barbe-Tranchante]] dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RHRFairyCouncil.png|Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
ThrottleCopterRHR.png|Rayman équipé de l&#039;[[Épicoptère]] dans &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
HeavyMetalFistRHR.png|Rayman équipé du [[Pulvéropoing]] dans &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RRR GBA Costume selection.png|La sélection des costumes dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RRR GBA Gangster.png|Le costume Yo dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RRR GBA Punk.png|Le costume Gothique dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RRR GBA Grandmother.png|Le costume Mémé dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RRR GBA Rocker.png|Le costume Be bop a lula dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RRR GBA Funky.png|Le costume Disco dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La version Nintendo DS de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|la version Nintendo DS de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]], alors que Rayman est en train de pique-niquer tout seul, il est capturé par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], qui viennent de commencer leur invasion de la [[Croisée des Rêves]]. Ils conduisent leur prisonnier dans un amphithéâtre, et le jettent directement dans l&#039;arène. Le héros va devoir se rendre dans plusieurs mondes pour y affronter les [[Lapin]]s jusqu&#039;à ce qu&#039;ils renoncent à leur plan de conquête. Pendant son aventure, il récupère [[Skin|des costumes spéciaux]] qui lui donnent de nouveaux pouvoirs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;256px&amp;quot; heights=&amp;quot;384px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RRR DS - Intro 1.png|Rayman dans la cinématique d&#039;introduction de [[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|la version Nintendo DS de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RRR DS - Pushing boulder.png|Rayman en train de pousser un boulet en pierre.&lt;br /&gt;
RRR DS - Challenge 1.png|Rayman équipé du costume Mémé.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Kart&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Rayman fait partie des six personnages jouables de &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;. Il est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sa capacité spéciale consiste à faire tourner son [[Poing télescopique|poing]] autour de son kart, afin d&#039;être protégé de ses adversaires. Ceux qui percutent le [[Poing télescopique|poing]] sont également ralentis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;176px&amp;quot; heights=&amp;quot;207px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
RKSelect.png|Rayman dans le menu de sélection des personnages de &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Hé, Rayman ! Bien dormi ? Est-ce que j&#039;ai encore fait un cauchemar ? Toujours pas de bras, p&#039;tit gars ? T&#039;inquiète, les [[nymphe]]s finiront bien par terminer le job. D&#039;un autre côté, ça fait moins d&#039;os à casser ! L&#039;essentiel est là, tu as une bouche pour rire ! Dilate-toi la rate !|sign=[[Polokus]] à Rayman|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, Rayman apparait d&#039;abord dans la cinématique d&#039;introduction. On le voit sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]], occupé à faire la sieste en compagnie de [[Globox]], [[Polokus]] et deux [[Ptizêtre]]s. Lorsque les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]] envoient les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] pour faire taire les ronflements du groupe, Rayman et ses amis tentent de se défendre, mais ils sont rapidement maitrisés, privés de leurs pouvoirs et emprisonnés dans des [[cage]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la première fois dans un jeu majeur de [[Rayman (série)|la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], le joueur peut choisir d&#039;incarner un personnage autre que Rayman pour parcourir les niveaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois libérés de leurs [[cage]]s, Rayman et ses amis se rendent dans différents mondes de la [[Croisée des Rêves]] pour récupérer leurs pouvoirs et affronter les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Un nouvel antagoniste se dévoile à la fin du jeu : [[Le Magicien (Rayman Origins)|le Magicien Ptizêtre]], qui se faisait passer pour un allié et qui a décidé de se lancer à la conquête du monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Le Magicien (Rayman Origins)|Le Magicien]] vaincu, Rayman fait une dernière apparition dans la cinématique de fin. Il se rendort sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]] avec ses amis, comme dans la cinématique d&#039;introduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanOriginsGamesCon-6.jpg||Cette image datant du [[Rayman Origins (développement)|développement de &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;]] montre Rayman, [[Globox]] et deux [[Ptizêtre]]s dans la [[Terre gourmande]].&lt;br /&gt;
Shoot for the Stars 21.jpg|Rayman apparait dans les cinématiques d&#039;introduction et de fin de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, en train de dormir sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]] avec [[Globox]], [[Polokus]] et deux [[Ptizêtre]]s.&lt;br /&gt;
Hi-Ho Moskito! 2.jpg|Rayman avec sa skin de [[Raybox]] sur le dos d&#039;un [[moustique géant]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039; et &#039;&#039;Rayman Fiesta Run&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, Rayman apparait en tant que personnage jouable. Il est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jungle Run 1-1 Screenshot 2.png|Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Candy Fun Run.jpg|Rayman dans un niveau de [[Rayman Fiesta Run#Mondes|Bonbonland]] dans &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Notre héros sans bras et sans jambes de la [[Croisée des Rêves]] est toujours partant pour sauver le monde dans une nouvelle aventure !|sign=Description de Rayman dans la Galerie des Héros et de Rayman classique dans la Galerie des Costumes|source=&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant le siècle qui précède &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Rayman a passé son temps à dormir dans un arbre, avec [[Globox]] et deux [[Ptizêtre]]s. Aussi, il n&#039;a pas empêché les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] d&#039;envahir à nouveau la [[Croisée des Rêves]]. Une fois réveillés par [[Murfy]], Rayman et ses amis entreprennent de libérer leur monde des [[Cauchemar]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme dans tous les jeux réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]], le joueur peut choisir d&#039;incarner un personnage autre que Rayman pour parcourir les niveaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
TeensiesInTroubleSeq2.jpg|Rayman et [[Murfy]] dans [[Ptizêtres en détresse]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Cet aventurier adore la vie en plein air et passe son temps à chercher des [[œuf]]s dans la [[Croisée des Rêves]], enfin tant qu&#039;il fait beau.|sign=Description dans la Galerie des Costumes|source=&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, dont les évènements se déroulent après ceux de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] ont encore profité du sommeil de Rayman et ses amis pour conquérir la [[Croisée des Rêves]]. Au début du jeu, alors qu&#039;il dort aux côtés de [[Barbara]], Rayman est réveillé par la chute d&#039;un [[Œuf]] d&#039;[[Incrediball]]. Il reprend aussitôt sa lutte contre les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] avec les autres héros de la [[Croisée des Rêves|Croisée]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme dans tous les jeux réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]], le joueur peut choisir d&#039;incarner un personnage autre que Rayman pour parcourir les niveaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman porte une nouvelle tenue, mais sa tenue habituelle, appelée Rayman classique, apparait dans la Galerie des Costumes. Pour l&#039;obtenir, il faut amasser 500 [[Gemme (Rayman Adventures)|gemmes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman&#039;s Adventures Outfit Concept Art.jpg|Concept arts de la nouvelle tenue de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Rayman-Adventures-Arte-006.jpg|Artwork de Rayman et de plusieurs personnages de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
RA Rayman Gallery FR.png|Rayman dans la Galerie des Costumes&lt;br /&gt;
RA Classic Rayman Gallery FR.png|Rayman classique dans la Galerie des Costumes&lt;br /&gt;
Adventure Rayman photo.png|Photo de Rayman&lt;br /&gt;
Rayman photo.png|Photo de Rayman classique&lt;br /&gt;
Rayman-Adventures-launch-trailer-1.jpg|Rayman et [[Barbara]] dormant sur le [[vaisseau du Capitaine]] dans la bande-annonce de lancement du jeu&lt;br /&gt;
Rayman-Adventures-launch-trailer-2.jpg|Rayman et [[Barbara]] devant un [[Œuf]] d&#039;[[Incrediball]] dans la bande-annonce&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Mini&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Cet aventurier adore la vie en plein air et passe son temps à se promener dans la [[Croisée des Rêves]], enfin tant qu&#039;il fait beau.|sign=Description dans la Galerie des Costumes|source=&#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans une bande-annonce faisant office de cinématique d&#039;introduction de &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;, alors que Rayman est endormi contre un arbre, le [[Ptizêtre enflammé]] le réveille subitement et lui lance un sort pour le faire rétrécir. Dans le jeu en lui-même, Rayman, réduit à la taille d&#039;une fourmi, traverse plusieurs mondes de la [[Croisée des Rêves]] pour retrouver le [[Ptizêtre enflammé]] et sa taille normale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme dans tous les jeux réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]], le joueur peut choisir d&#039;incarner un personnage autre que Rayman pour parcourir les niveaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tenue de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; a été ajoutée dans la Galerie des Costumes lors de la mise à jour 1.2.0 du jeu. Pour l&#039;obtenir, il faut amasser 10 [[Pièce de la classe|pièces de la classe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Mini Intro 3.jpg|Rayman dans une bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;, après avoir été touché par le sort du [[Ptizêtre enflammé]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman dans le Show du Fantôme&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanPSRender.png|vignette|droite|320px|Rayman tel qu&#039;il apparaît dans &#039;&#039;[[Rayman dans le Show du Fantôme]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|Ce... Rayman est pour le moins fascinant. Il a des mains, mais pas de bras. En tout cas je n’en ai pas vu. Il a des pieds, oui, mais pas de jambes. Il possède plusieurs costumes, chacun améliorant ses talents de combattant, et cela de diverses manières. Rayman s’est rendu au [[Studio Galactic-Opéra]] un peu comme nous, suite à une invitation. En revanche, il a beaucoup de mal à nous faire confiance. Sûrement le trac, avec toutes ces histoires de tournage...|[[Beep-0]]|&#039;&#039;[[Rayman dans le Show du Fantôme]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman est un des protagonistes de &#039;&#039;[[Rayman dans le Show du Fantôme]]&#039;&#039;, le troisième DLC de &#039;&#039;[[Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope]]&#039;&#039;. Après avoir reçu une invitation au [[Studio Galactic-Opéra]] sous la forme d&#039;un ticket doré, il s&#039;y rend et croise rapidement [[Lapin Peach]], [[Lapin Mario]] et [[Beep-0]] à la [[Studio Galactic-Opéra#Réception|réception du studio]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lapin Peach]] pointe son arme [[Trio-ffensive]] sur lui tandis que [[Lapin Mario]] le salue d&#039;une poignée de main, mais ce dernier perd connaissance lorsque la main de Rayman se détache de son corps. [[Lapin Peach]] observe ensuite attentivement l&#039;absence de bras et de jambes de Rayman, ce qui amène ce dernier à la repousser. [[Beep-0]] intervient alors, assurant à Rayman, qu&#039;il appelle &amp;quot;M. Wowesh&amp;quot;, qu&#039;ils ne sont pas des &amp;quot;[[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] ordinaires&amp;quot;, mais des héros. Avant qu&#039;ils ne puissent discuter davantage de la situation, ils sont pris en embuscade par des [[Goomba]]s et des [[Larbin]]s, et unissent leurs forces contre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir vaincu les ennemis, Rayman et les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] se présentent les uns aux autres et découvrent qu&#039;ils ont tous reçu la même invitation. Ils font l&#039;éloge des capacités de combat des uns et des autres et décident de faire équipe pour le moment. Immédiatement après, un ascenseur descend dans la pièce, et [[le Fantôme]] en sort et se dirige vers eux. [[Lapin Mario]] et [[Lapin Peach]], reconnaissant l&#039;ennemi qu&#039;ils ont précédemment combattu dans la zone de Frousselande de &#039;&#039;[[Mario + The Lapins Crétins : Kingdom Battle]]&#039;&#039;, sont retenus par Rayman alors qu&#039;ils essaient de l&#039;attaquer, et [[le Fantôme]] révèle un bouquet de fleurs, apaisant les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. Il poursuit en expliquant qu&#039;il est maintenant un homme nouveau, qui n&#039;est plus corrompu par le Mégabug, et qu&#039;il a besoin de leur aide pour rétablir les audiences du studio car ses acteurs l&#039;ont abandonné. Les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] sont immédiatement convaincus par les promesses de gloire et de célébrité du [[Le Fantôme|Fantôme]], et, tandis que [[Beep-0]] est initialement réticent, il finit par être conquis par la flatterie. Les héros sont alors chargés de se produire dans trois productions différentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois les trois tâches terminées, [[le Fantôme]] les félicite et demande à l&#039;équipe de le rejoindre près de l&#039;ascenseur dans le [[Studio Galactic-Opéra#Studio TV principal|studio TV principal]]. Rayman se montre méfiant, mais ils montent néanmoins jusqu&#039;à la [[Studio Galactic-Opéra#Salle de contrôle|salle de contrôle]], où [[le Fantôme]] révèle sa duplicité, expliquant qu&#039;il avait comploté sa vengeance pendant tout ce temps et qu&#039;il n&#039;a fait que manipuler les héros pour débarrasser le [[Studio Galactic-Opéra]] de la [[Confusi-Ombre]]. Avec l&#039;aide de sa célébrité nouvellement acquise, car le studio est maintenant numéro un dans la galaxie, il a l&#039;intention de vaincre les héros dans le cadre d&#039;une dernière représentation. Brisant le quatrième mur, il se moque notamment de Rayman pour être devenu has-been et s&#039;être fait éclipser par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans des batailles qui rappellent leur première confrontation, l&#039;équipe finit par vaincre [[le Fantôme]], détruisant les projecteurs qui lui confèrent l&#039;immunité. Rayman s&#039;exclame alors qu&#039;il était agréable de se battre aux côtés de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] pour une fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir trouvé un portail de téléportation fonctionnel, [[Lapin Mario]] et [[Lapin Peach]] décident de retourner au château de la princesse Peach, n&#039;ayant pas trouvé la carrière d&#039;acteur à leur goût, tandis que Rayman choisit de rester plus longtemps, expliquant que les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] ici au [[Studio Galactic-Opéra|studio]] essaient en fait de faire le bien et ont simplement besoin d&#039;un peu de supervision.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Beep-0]] remercie alors Rayman, lui promettant qu&#039;il peut compter sur eux s&#039;il a besoin de quelque chose. Enfin, le jeu se termine avec [[Lapin Mario]] serrant Rayman dans ses bras et [[Lapin Peach]] échangeant des cadeaux avec lui. Sur les photos montrées après le générique, les cadeaux se révèlent être une casquette de Mario avec des oreilles de [[Lapin Crétin]], que Rayman porte, et un sweat à capuche Rayman, que Mario tient dans ses mains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman in the Phantom Show.jpg|La couverture du DLC&lt;br /&gt;
Golden Ticket to Fame - Arrival.jpg|Rayman arrivant au [[Studio Galactic-Opéra]]&lt;br /&gt;
RPS Ending.jpg|La fin du DLC&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions dans d&#039;autres jeux ne faisant pas partie de la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Un personnage habillé comme Rayman apparait brièvement dans les crédits de la version PC de &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039;, réalisé par [[Michel Ancel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Academy of Champions: Football]]&#039;&#039;, un jeu d&#039;[[Ubisoft]], Rayman apparait aux côtés d&#039;autres héros de jeux de l&#039;entreprise, à savoir le Prince du [https://fr.wikipedia.org/wiki/Prince_of_Persia_(jeu_vid%C3%A9o,_2008) &#039;&#039;Prince of Persia&#039;&#039; de 2008], [https://fr.wikipedia.org/wiki/Sam_Fisher Sam Fisher] de la série &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Tom_Clancy%27s_Splinter_Cell Splinter Cell]&#039;&#039;, un [[Lapin Crétin]], [https://fr.wikipedia.org/wiki/Personnages_d%27Assassin%27s_Creed#Alta%C3%AFr_Ibn_La-Ahad Altaïr] de la série &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Assassin%27s_Creed Assassin&#039;s Creed]&#039;&#039; et Jade du jeu &#039;&#039;[[Beyond Good &amp;amp; Evil]]&#039;&#039;, réalisé par [[Michel Ancel]]. Rayman peut être sélectionné au poste de gardien de but. Dans la boutique du jeu, le joueur peut acheter un chapeau ressemblant à la tête de Rayman et des gants de gardiens de but ressemblant aux gants blancs de Rayman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;adaptation vidéoludique du jeu de cartes UNO réalisée par [[Ubisoft]], un DLC contenant un thème basé sur Rayman a été ajouté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman apparait en tant que personnage jouable dans les jeux &#039;&#039;Soul Hunters&#039;&#039; et &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;. Dans ce dernier, il a également quatre skins qui permettent de le remplacer par un autre personnage. Il s&#039;agit de [[Raymésis]], [[Sire Rayelot]], et de deux personnages créés spécialement pour &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;, Raydvar et Ray of the Dead.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman apparait également en tant que trophée dans &#039;&#039;Super Smash Bros.&#039;&#039; sur Wii U et Nintendo 3DS, avec [[Globox]] et [[Barbara]]. Dans &#039;&#039;Super Smash Bros. Ultimate&#039;&#039;, il apparait en tant qu&#039;Esprit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 11 décembre 2025, un add-on Rayman a été annoncé pour &#039;&#039;Brawlhalla: The Card Game&#039;&#039;. Il sera accompagné d&#039;une figurine et d&#039;un jeu de cartes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Tonic Trouble credits.png|Le personnage habillé comme Rayman dans les crédits de &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman in Soul Hunters.jpg|Rayman, tel qu’il apparait dans &#039;&#039;Soul Hunters&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Brawlhalla Rayman Patch.jpeg|Image annonçant l&#039;arrivée de Rayman, [[Globox]], [[Raymésis]] et [[Barbara]] dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RaymanBrawl.jpeg|Rayman, tel qu’il apparait dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Brawlhalla Shop&#039;s Featured Section during the Rayman Event.png|Rayman et ses skins dans la boutique de &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman Purchase Pop Up.png|Rayman dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Team Photo Taunt in Action.png|Rayman et [[Barbara]] en train de se faire prendre en photo par [[le Photographe]] dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RaymanSmashFacebook.jpg|Le trophée de Rayman dans &#039;&#039;Super Smash Bros.&#039;&#039; sur Wii U.&lt;br /&gt;
Brawlhalla - The Card Game - Rayman.png|L&#039;add-on Rayman pour &#039;&#039;Brawlhalla: The Card Game&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanSleep.PNG|Rayman endormi dans un hamac porté par un groupe d&#039;[[Électoon]]s.&lt;br /&gt;
Concept art Hamac.png|Concept art de la même image.&lt;br /&gt;
Raymanstar.gif&lt;br /&gt;
Artwork Rayman Advance.jpg|Artwork de Rayman tenant un [[Antitoon]], utilisé pour la jaquette de &#039;&#039;[[Rayman Advance]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Artwork Rayman Hammock.jpg|Rayman dans un hamac.&lt;br /&gt;
RaymanPiratSketch.jpg|Concept art de Rayman détruisant un [[Sbire]] de l&#039;amiral [[Barbe-Tranchante]].&lt;br /&gt;
RaymanSketch01.jpg|Concept art de Rayman venant en aide à un [[bébé Globox]].&lt;br /&gt;
RaymanSketch02.jpg|Concept art de Rayman se regardant dans un miroir.&lt;br /&gt;
RaymanSketch03.jpg|Concept art de Rayman sur une [[prune]] enfoncée sur la tête de [[Barbe-Tranchante]]. On peut notamment le voir dans le manuel anglais de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RaymanSketch04.jpg|Concept art de Rayman tombant d&#039;un [[obus à pattes]].&lt;br /&gt;
RaymanSketch05.jpg|Concept art de Rayman chevauchant un [[obus à pattes]].&lt;br /&gt;
RaymanLySketch02.jpg|Concept art de la [[fée]] [[Ly]] jonglant avec les parties du corps de Rayman. On peut notamment le voir dans le manuel anglais de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RLRomance.jpg|Concept art de Rayman et [[Ly]] dans les bras l&#039;un de l&#039;autre. Il suggère une relation amoureuse entre les deux personnages.&lt;br /&gt;
Clark concept art.jpg|Concept art tiré du [[rapport N° 20Z]] représentant [[Clark]] aider Rayman à sauver [[Globs]], un des [[Bébé Globox|fils de Globox]].&lt;br /&gt;
R2TGE-OfficialConceptArt-GloboxRainDance.jpg|Concept art tiré du [[rapport N° 20Z]] représentant [[Globox]] en train d&#039;d&#039;exécuter sa [[Danse de la Pluie]] devant Rayman.&lt;br /&gt;
Clark Artwork.jpg|Autre concept art tiré du [[rapport N° 20Z]] représentant [[Clark]] aider Rayman à libérer un groupe de prisonniers.&lt;br /&gt;
R2RaymanAndLy.png|Concept art tiré du [[rapport N° 20Z]] représentant Rayman et [[Ly]] sur le pont d&#039;un [[Vaisseau Pirate]]. Il suggère également une liaison amoureuse entre les deux personnages.&lt;br /&gt;
2DIllustration02.jpg|Concept art de Rayman poursuivit par un [[Vaisseau Pirate]] à bord duquel se trouve [[Barbe-Tranchante]].&lt;br /&gt;
The Fairy Glade.jpg|Rayman attaqué par des [[Sbire]]s parachutistes dans [[la Clairière de la Fée]].&lt;br /&gt;
Marshes of Awakening.jpg|Rayman et [[Sssssam]] en train de faire du ski nautique dans [[les Marais de l&#039;Éveil]], sous le regard du monstrueux [[Eig]].&lt;br /&gt;
Carmen the Whale.jpg|Rayman [[Natation|nageant]] avec [[Carmen]] dans [[la Baie des Baleines]].&lt;br /&gt;
Whale Bay.jpg|Rayman pourchassé par des [[gros piranha]]s dans [[la Baie des Baleines]].&lt;br /&gt;
Fight.jpg|Rayman détruisant un [[Sbire]] dans [[la Grande Faille]], sous les yeux de [[Barbe-Tranchante]] à bord d&#039;un [[Vaisseau Pirate]].&lt;br /&gt;
Foutch concept art.jpg|Rayman pourchassé par Froutch dans [[Sous le Sanctuaire de Terre et de Lave|les profondeurs du Sanctuaire de Terre et de Lave]].&lt;br /&gt;
Rayman 2 The Raft of the Medusa.jpg|Artwork de Rayman et ses amis basé sur &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Le_Radeau_de_La_M%C3%A9duse Le Radeau de La Méduse]&#039;&#039; de Théodore Géricault.&lt;br /&gt;
R2Rayman001.jpg|Rayman effrayé.&lt;br /&gt;
R2Rayman002.jpg|Rayman surpris.&lt;br /&gt;
R2Rayman003.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman004.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman005.jpg|Rayman accroché à une corde.&lt;br /&gt;
R2Rayman006.jpg|Rayman accroché à une [[liane]].&lt;br /&gt;
R2Rayman007.jpg|Rayman en position de combat.&lt;br /&gt;
R2Rayman008.jpg|Rayman en train de plonger.&lt;br /&gt;
R2Rayman009.jpg|Artwork de Rayman en position de combat, utilisé sur la jaquette de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
Wallrayman1024fighter.jpg|Artwork utilisé sur la jaquette de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
R2Rayman010.jpg|Artwork de Rayman utilisant son [[poing magique]], utilisé sur la jaquette de la version Dreamcast de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
R2Rayman011.jpg|Rayman en plein saut.&lt;br /&gt;
R2Rayman012.jpg|Rayman suspendu au-dessus du vide.&lt;br /&gt;
R2Rayman013.jpg|Rayman en colère.&lt;br /&gt;
R2Rayman014.jpg|Rayman utilisant son [[super-hélicoptère]].&lt;br /&gt;
R2Rayman015.jpg|Artwork de Rayman en plein saut, utilisé sur la jaquette japonaise de la version Dreamcast de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; avec une légère modification au niveau du poing du héros.&lt;br /&gt;
R2Rayman016.jpg|Rayman utilisant son [[hélicoptère]].&lt;br /&gt;
R2Rayman017.jpg|Rayman utilisant son [[hélicoptère]].&lt;br /&gt;
R2Rayman018.jpg|Rayman rigolant.&lt;br /&gt;
R2Rayman019.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman020.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman021.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman022.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman023.jpg|Rayman en train de courir.&lt;br /&gt;
R2Rayman025.jpg|Rayman sous l&#039;eau.&lt;br /&gt;
R2Rayman026.jpg|Rayman adossé à un mur.&lt;br /&gt;
R2Rayman027.jpg|Rayman en train de marcher.&lt;br /&gt;
R2Rayman028.jpg|Rayman faisant le poirier sur une main.&lt;br /&gt;
R2Rayman029.jpg|Rayman accroché à un [[Lums violet]].&lt;br /&gt;
R2Rayman030.jpg|Rayman lançant son [[Poing télescopique|poing]].&lt;br /&gt;
R2Rayman031.jpg|Rayman en train de courir.&lt;br /&gt;
R2Playingwithlum.jpg|Rayman jouant avec un [[Lums]].&lt;br /&gt;
Ray2 Rayman render.png|Artwork de Rayman en train de courir, utilisé sur la jaquette de la plupart des versions de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman2RaymanWithBook.jpg|Artwork de Rayman avec un livre, utilisé dans le manuel de la collection de jeux éducatifs &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Artworks de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; reprenant le style d&#039;un artiste célèbre===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arcimboldo.JPG|Giuseppe Arcimboldo.&lt;br /&gt;
Botticelli.png|Sandro Botticelli.&lt;br /&gt;
Dalí.png|Salvador Dalí.&lt;br /&gt;
Liechtenstein.png|Roy Lichtenstein.&lt;br /&gt;
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Vangogh.jpg|Vincent van Gogh.&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman TV Show WIP 1.JPG&lt;br /&gt;
Rayman TV Show WIP 6.JPG|Artwork de Rayman et des autres héros du [[Rayman (dessin animé)|dessin animé]].&lt;br /&gt;
Angry.jpg&lt;br /&gt;
Oooh.jpg&lt;br /&gt;
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Smile3.jpg&lt;br /&gt;
Yawn.jpg&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
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Rayman M Rayman 1.jpg|Rayman tenant une bombe.&lt;br /&gt;
Rayman M Rayman 2.jpg|Artwork de Rayman utilisé sur la jaquette de &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman M Rayman 3.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
18440 251125853159 237651503159 3311579 4328594 n.jpg|Rayman et quelques [[Ptizêtre]]s.&lt;br /&gt;
Rayman 3 Grimace.png|Rayman faisant une [[grimace]].&lt;br /&gt;
R3HH-Vortex-Artwork.jpg|Rayman équipé de la [[Cyclotorgnole]].&lt;br /&gt;
Rayman 3 Heavy Metal Fist Artwork 1.png|Rayman équipé du [[Pulvéropoing]].&lt;br /&gt;
Rayman 3 Lockjaw 1.png|Rayman équipé du [[Grappinocroc]].&lt;br /&gt;
R3HH-ShockRocket-Artwork.jpg|Rayman partiellement équipé du [[Roquetpunch]].&lt;br /&gt;
Rayman 3 Throttlecopter.png|Rayman équipé de l&#039;[[Épicoptère]].&lt;br /&gt;
R3HH-RaymanAndHoodmonger.jpg|Artwork de Manuel Hauss représentant Rayman partiellement équipé du [[Pulvéropoing]] dos à dos avec un [[Fantasnip Caporal]].&lt;br /&gt;
Rayman 3 Helicopter.png|Rayman utilisant son [[hélicoptère]].&lt;br /&gt;
Rayman 3 fists.jpg|Rayman lançant son [[Poing télescopique|poing]].&lt;br /&gt;
Rayman 3 punching.jpg|Rayman lançant ses deux [[Poing télescopique|poings]].&lt;br /&gt;
Rayman 3 Heavy Metal Fist.jpg|Rayman partiellement équipé du [[Pulvéropoing]].&lt;br /&gt;
Rayman 3 Lockjaw 1 Alternate.png|Rayman partiellement équipé du [[Grappinocroc]].&lt;br /&gt;
Rayman 3 Lockjaw 2.jpg|Rayman équipé du [[Grappinocroc]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman-raving-rabbids art 06.png|Rayman portant un tee-shirt de l&#039;Unicef.&lt;br /&gt;
Raymanplayswii.jpeg|Rayman tenant une télécommande Wii et un pistolet à [[ventouse]]s.&lt;br /&gt;
C ray.jpg|Rayman tenant un pistolet à [[ventouse]]s.&lt;br /&gt;
Rayman33.jpg|Rayman braquant un pistolet à [[ventouse]]s.&lt;br /&gt;
Rayman-raving-rabbids art 58.jpg|Rayman braquant un pistolet à [[ventouse]]s.&lt;br /&gt;
RRR Rayman Trousers.jpg|Rayman avec un pantalon.&lt;br /&gt;
Raymanwii.jpeg|Rayman avec un pantalon et des lunettes de soleil, tenant une télécommande Wii et un Nunchuck.&lt;br /&gt;
RRR Rayman Boxart.jpg|Artwork de Rayman affrontant des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], utilisé pour la jaquette de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Raymancostumes.jpg|De gauche à droite, les costumes Mémé, Disco et Gothique de Rayman.&lt;br /&gt;
RRR Rayman Disco.jpg|Rayman portant le costume Disco.&lt;br /&gt;
172555084.jpg|Rayman portant le costume Disco entouré de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
Rabbidsdance.jpg|Rayman portant le costume Disco entouré de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
Rayman raving rabbids mariachi ray 700.jpg|Rayman portant le costume Caramba.&lt;br /&gt;
Rayman-raving-rabbids art 57.jpg|Rayman portant le costume Yo.&lt;br /&gt;
RRR Rayman Gangsta 1.jpg| Rayman portant le costume Yo.&lt;br /&gt;
RRR Rayman Gangsta 2.jpg|Rayman portant le costume Yo encadré par des [[Lapin Timidant|Lapins Timidants]].&lt;br /&gt;
Concept 12.jpeg|Rayman tenant une télécommande Wii et un pistolet à [[ventouse]]s.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mandal004.JPG|Rayman donnant un coup de [[Poing télescopique|poing]].&lt;br /&gt;
Mandal005.JPG&lt;br /&gt;
Mandal006.JPG&lt;br /&gt;
Mandal007.JPG&lt;br /&gt;
Moskito RO.JPG|Rayman sur un [[moustique géant]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fonds d&#039;écran de &#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RJR Rayman.png&lt;br /&gt;
RJR Rayman&amp;amp;Globox.png|Rayman et [[Globox]].&lt;br /&gt;
RJR Rayman,Globox&amp;amp;Teensy.png|Rayman avec [[Globox]] et deux [[Ptizêtre]]s.&lt;br /&gt;
RJR Globox&amp;amp;Rayman.png|Rayman et [[Globox]].&lt;br /&gt;
RJR FéedelaMort&amp;amp;Rayman1.png|Rayman et la [[Big Mama|Fée de la Mort]].&lt;br /&gt;
RJR FéedelaMort&amp;amp;Rayman2.png|La [[Big Mama|Fée de la Mort]] tenant la tête de Rayman, en référence à la pièce de théâtre &#039;&#039;Hamlet&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RJR Raymansurfe.png|Rayman sur une fleur géante.&lt;br /&gt;
RJR RaymancontrePierreFrappée.png|Rayman frappant un [[Lividstone]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Raymanlegends01.jpg|Rayman en train de courir.&lt;br /&gt;
Raymanlegends02.jpg|Rayman glissant sur le sol.&lt;br /&gt;
Rayman in Rayman Legends.png&lt;br /&gt;
Rayman 3D Model RL Cinematic Trailer.jpeg|Modèle 3D de Rayman pour la bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; en images de synthèse diffusée à l&#039;E3 de 2013.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fonds d&#039;écran de &#039;&#039;Rayman Fiesta Run&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RFR RaymanAirkick.png|Rayman donnant un coup de pied.&lt;br /&gt;
RFR RaymanGlobox.png|Rayman et [[Globox]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Divers===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanInAFlyingShell-FrenchMacDonaldsFigure.JPG|Rayman sur un [[obus à pattes]] était l&#039;une des six figurines à collectionner dans les restaurants McDonald&#039;s en France lors de la sortie de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RaymanInAPlum-FrenchMacDonaldsFigure.JPG|Rayman sur une [[prune]] était l&#039;une des six figurines à collectionner dans les restaurants McDonald&#039;s en France lors de la sortie de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Lors de sa première apparition dans la plupart de [[Rayman (série)|ses jeux]], Rayman est en train de dormir ou faire une sieste, donnant une petite idée de sa personnalité et rappelant que la thématique du rêve est très importante dans [[Rayman (série)|la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Parmi les exceptions notables, on trouve les jeux éducatifs, toutes les versions de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] ainsi que les versions principales et Nintendo DS de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*En alphabet cyrillique, Rayman s&#039;écrit Рэйман, qui se retranscrit Reyman en alphabet latin.&lt;br /&gt;
*Rayman a été affublé de nombreux surnoms. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, [[André]] l&#039;appelle &amp;quot;&#039;&#039;blondin&#039;&#039;&amp;quot; et traite de &amp;quot;&#039;&#039;nain jaune&#039;&#039;&amp;quot;, tandis que certains [[Ptizêtre]]s l&#039;appellent Gros Pif. Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, [[Polokus]] et [[Murfy]] le surnomment Ray.&lt;br /&gt;
*Comme indiqué plus haut, le célèbre rire de Rayman lorsqu&#039;il atteint un [[panneau de sortie]] dans [[Rayman 1|sa première aventure]] (1995) provient d&#039;une banque de sons, et peut être entendu dans d&#039;autres œuvres comme &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/The_House_of_the_Dead_(jeu_vid%C3%A9o) The House of the Dead]&#039;&#039; (1996, où il s&#039;agit du rire du Hangedman).&lt;br /&gt;
*La maison où vit Rayman apparait dans &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;. Sa localisation dans la [[Croisée des Rêves]] est inconnue.&lt;br /&gt;
*Bien que Rayman n&#039;ait pas de cou, il est capable de manger et de boire, comme on peut le voir dans les cinématiques d&#039;introduction des &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman|Dictées de Rayman]]&#039;&#039; et de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Certaines répliques de Rayman dans &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039; suggèrent qu&#039;il n&#039;aime pas trop la technologie et les machines, peut-être à cause de l&#039;invasion des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;, Rayman dit que c&#039;est la [[fée]] [[Bétilla]] qui lui a appris à lire. Il est possible qu&#039;elle se soit chargée de son éducation.&lt;br /&gt;
*Rayman aime la musique et sait jouer de plusieurs instruments : on le voit jouer du piano et de l&#039;harmonica dans &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;, du ukulélé et de la guitare électrique (qui n&#039;est cependant pas branchée) dans &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, de la guitare acoustique et de la trompette sur l&#039;écran-titre de &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Certaines répliques de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Premiers Clics]]&#039;&#039; suggèrent qu&#039;il adore le chocolat.&lt;br /&gt;
*Rayman aime bien jouer au yo-yo et mâcher du chewing-gum : c&#039;est ce qu&#039;il fait dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] si le joueur ne le fait pas bouger pendant un certain temps.&lt;br /&gt;
*Dans les tableaux de scores préenregistrés de &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;, on peut voir le nom de Rayman, accompagné de 15000 points.&lt;br /&gt;
*Rayman fait un caméo dans la plupart des tomes de la série de bandes dessinées &#039;&#039;[[The Lapins Crétins (bandes dessinées)|The Lapins Crétins]]&#039;&#039; de [[Thitaume]], [[Romain Pujol]] et [[Thomas Priou]].&lt;br /&gt;
*Pendant le siècle qui précède &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Rayman n&#039;a pas vieilli. Il en va de même les autres personnages de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; qui réapparaissent dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Dans le deuxième tome de la série de bandes dessinées &#039;&#039;Joueur du Grenier&#039;&#039;, on peut voir le jeune Grenier habillé en Rayman.&lt;br /&gt;
*Dans la bible consacrée à la console Jaguar, on peut voir des images où Rayman a les cheveux verts. On ignore si ces images ont été créées spécialement pour cette bible, ou s&#039;il était initialement prévu que Rayman ait les cheveux de cette couleur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*[[Doublage]]&lt;br /&gt;
*[[Rayman dans la culture populaire]]&lt;br /&gt;
*[[Raybox]]&lt;br /&gt;
*[[(Rayman)RED]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{protagonistesrayman1}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRayman2}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanM}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRayman3}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanOrigins}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanAdventures}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanMini}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[ru:Рэйман]]&lt;br /&gt;
[[zh:雷曼]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de la version Game Boy Color de Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 2 Forever]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de la version Game Boy Advance de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Jungle Run]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Fiesta Run]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Mini]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Évènements de Rayman Designer]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Membres de l&#039;espèce de Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages de Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages du dessin animé Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages jouables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bloodstorm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Legends_Retold&amp;diff=54692</id>
		<title>Rayman Legends Retold</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Legends_Retold&amp;diff=54692"/>
		<updated>2026-06-06T06:28:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bloodstorm : Section Histoire&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman Legends Retold&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman Legends Retold Key Art.png|250px|Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| développé par Ubisoft Montpellier, Ubisoft Milan&lt;br /&gt;
| date de sortie = 1er octobre 2026&lt;br /&gt;
| genre = Plate-formes&lt;br /&gt;
| plates-formes = Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC (Steam et Ubisoft Connect)&lt;br /&gt;
| moteur de jeu = [[Snowdrop]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est le remake de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, dont la sortie est prévue pour le 1er octobre 2026 sur Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC. Il propose une réinterprétation en 3D du [[Rayman Legends|jeu original]] et apportera plusieurs changements au niveau du gameplay et de la narration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; est principalement un jeu de platefome 2.5D en scrolling multidirectionnel. Il reprends le level design du [[Rayman Legends|jeu original]], mais dans un environnement 3D, avec une caméra plus dynamique, en déformant l&#039;environnement et donnant plus de profondeur dans les décors ainsi que des séquences de gameplay en 3D.&amp;lt;ref name=&amp;quot;official_page&amp;quot;&amp;gt;Ubisoft.com, Page de &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;, https://www.ubisoft.com/fr-fr/games/rayman-legends-retold/&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;vnheard&amp;quot;&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Everything I Learned About Rayman Legends Retold at Ubisoft Montpellier&#039;&#039;, https://www.youtube.com/watch?v=3EQxfwQPtK0&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le remake ajoutera du contenu inédit :&lt;br /&gt;
* Niveaux de vol à dos de [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragon]]s : des séquences de rail shooter en 3D faisant la transition entre les différents mondes (comme les [[Moustique géant|moustiques]] de [[Rayman Origins]]).&lt;br /&gt;
* La [[Galerie Principale]] a été remplacée par différents hubs. Chaque monde proposera son propre hub en 3D explorable, avec des secrets cachés.&lt;br /&gt;
* Le mini-jeu de [[Kung Foot]] a été revisité avec des contrôles améliorés, des bonus et des règles personnalisables.&amp;lt;ref name=&amp;quot;press_kit&amp;quot;&amp;gt;Communiqué de presse, https://staticctf.ubisoft.com/8aefmxkxpxwl/3l8i0JPLH6P2ekwAjdlNHZ/484277cc736ec07e4da61b2895fe9638/STB_ANNOUNCE_PR_FINAL_FR.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* La Caverne aux épreuves : Un nouveau mode proposant des défis.&lt;br /&gt;
* Un sixième monde&lt;br /&gt;
* Quatre nouveaux niveaux musicaux&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Toads.jpg|Un niveau à dos de [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragon]] dans [[le royaume des Crapauds]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold 3D perspective.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
Le jeu ajoute un scénario et des cinématiques doublées pour lier les différentes étapes de l&#039;aventure, là où le [[Rayman Legends|jeu original]] était une succession de niveau. Le jeu apporte un nouveau méchant, encore mystérieux, capable de manier la magie noire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce but d&#039;une aventure plus immersive dans un univers plus cohésif, une carte de la [[Croisée des Rêves]] a été réalisée, avec les mondes du [[Rayman Legends|jeu original]] ainsi que des lieux d&#039;autres jeux de la série. Les 5 mondes de Rayman Legends ont de nouveaux noms, tel que [[Ptizêtres en détresse]] devenu &amp;quot;Old Teensie Kingdom&amp;quot; et [[Le royaume des Crapauds]] devenu &amp;quot;The Stinkbog&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Legends Retold Vilain.png|Le mystérieux nouveau méchant&lt;br /&gt;
Retold Trailer Barbara.png|Une cinématique&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold World Map.webp|La carte de la [[Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Murfy and Heroes.png|Les [[Héros de la Croisée des Rêves]] en 3D&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Heroes.jpg|Le remake ajoutera des cinématiques&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Dragons.jpg|Le remake ajoutera des niveaux en 3D à dos de [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Boss Toad.png|Le [[Crapaud blindé]] sera visible depuis le nouveau hub&lt;br /&gt;
Retold Trailer Dark Teensy.png|Un [[ptizêtre maléfique]] et son [[dragon mécanique]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Bubble Dreamer.jpg|Le nouveau design de [[Polokus]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Once apon a time.jpg|[[Il était une fois]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Breathing Fire!.jpg|[[Grundermord]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Castle Rock.jpg|[[Baffes&#039;n&#039;Rock]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Lucha Libre Get Away.jpg|Un [[luchador]] dans [[Il est libre Lucha]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Sea of Serendipity.jpg|&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Olympus Maximus.jpg|Un [[minotaure]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Haunted Castle.png|[[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|La Lande aux Esprits Frappés]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Deluxe FR.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 2D]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 3D]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux multijoueur]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux pour consoles portables]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux téléchargeables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bloodstorm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Legends_Retold&amp;diff=54691</id>
		<title>Rayman Legends Retold</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Legends_Retold&amp;diff=54691"/>
		<updated>2026-06-05T16:32:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bloodstorm : corrections&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman Legends Retold&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman Legends Retold Key Art.png|250px|Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| développé par Ubisoft Montpellier, Ubisoft Milan&lt;br /&gt;
| date de sortie = 1er octobre 2026&lt;br /&gt;
| genre = Plate-formes&lt;br /&gt;
| plates-formes = Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC (Steam et Ubisoft Connect)&lt;br /&gt;
| moteur de jeu = [[Snowdrop]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est le remake de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, dont la sortie est prévue pour le 1er octobre 2026 sur Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC. Il propose une réinterprétation en 3D du [[Rayman Legends|jeu original]] et apportera plusieurs changements au niveau du gameplay et de la narration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; est principalement un jeu de platefome 2.5D en scrolling multidirectionnel. Il reprends le level design du [[Rayman Legends|jeu original]], mais dans un environnement 3D, avec une caméra plus dynamique, en déformant l&#039;environnement et donnant plus de profondeur dans les décors ainsi que des séquences de gameplay en 3D.&amp;lt;ref name=&amp;quot;official_page&amp;quot;&amp;gt;Ubisoft.com, Page de &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;, https://www.ubisoft.com/fr-fr/games/rayman-legends-retold/&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;vnheard&amp;quot;&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Everything I Learned About Rayman Legends Retold at Ubisoft Montpellier&#039;&#039;, https://www.youtube.com/watch?v=3EQxfwQPtK0&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le remake ajoutera du contenu inédit :&lt;br /&gt;
* Niveaux de vol à dos de [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragon]]s : des séquences de rail shooter en 3D faisant la transition entre les différents mondes (comme les [[Moustique géant|moustiques]] de [[Rayman Origins]]).&lt;br /&gt;
* La [[Galerie Principale]] a été remplacée par différents hubs. Chaque monde proposera son propre hub en 3D explorable, avec des secrets cachés.&lt;br /&gt;
* Le mini-jeu de [[Kung Foot]] a été revisité avec des contrôles améliorés, des bonus et des règles personnalisables.&amp;lt;ref name=&amp;quot;press_kit&amp;quot;&amp;gt;Communiqué de presse, https://staticctf.ubisoft.com/8aefmxkxpxwl/3l8i0JPLH6P2ekwAjdlNHZ/484277cc736ec07e4da61b2895fe9638/STB_ANNOUNCE_PR_FINAL_FR.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* La Caverne aux épreuves : Un nouveau mode proposant des défis.&lt;br /&gt;
* Un sixième monde&lt;br /&gt;
* Quatre nouveaux niveaux musicaux&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Toads.jpg|Un niveau à dos de [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragon]] dans [[le royaume des Crapauds]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold 3D perspective.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Murfy and Heroes.png|Les [[Héros de la Croisée des Rêves]] en 3D&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Heroes.jpg|Le remake ajoutera des cinématiques&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Dragons.jpg|Le remake ajoutera des niveaux en 3D à dos de [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Boss Toad.png|Le [[Crapaud blindé]] sera visible depuis le nouveau hub&lt;br /&gt;
Legends Retold Vilain.png|Un mystérieux nouveau méchant&lt;br /&gt;
Retold Trailer Dark Teensy.png|Un [[ptizêtre maléfique]] et son [[dragon mécanique]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Bubble Dreamer.jpg|Le nouveau design de [[Polokus]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Once apon a time.jpg|[[Il était une fois]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Breathing Fire!.jpg|[[Grundermord]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Castle Rock.jpg|[[Baffes&#039;n&#039;Rock]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Lucha Libre Get Away.jpg|Un [[luchador]] dans [[Il est libre Lucha]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Sea of Serendipity.jpg|&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Olympus Maximus.jpg|Un [[minotaure]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Haunted Castle.png|[[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|La Lande aux Esprits Frappés]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold World Map.webp|Une carte de la [[Croisée des Rêves]], avec des lieux de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; avec de nouveaux noms, ainsi que d&#039;autres jeux de la série&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Deluxe FR.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 2D]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 3D]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux multijoueur]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux pour consoles portables]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux téléchargeables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bloodstorm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Legends_Retold&amp;diff=54690</id>
		<title>Rayman Legends Retold</title>
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		<updated>2026-06-05T16:29:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bloodstorm : Gameplay&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman Legends Retold&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman Legends Retold Key Art.png|250px|Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| développé par Ubisoft Montpellier, Ubisoft Milan&lt;br /&gt;
| date de sortie = 1er octobre 2026&lt;br /&gt;
| genre = Plate-formes&lt;br /&gt;
| plates-formes = Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC (Steam et Ubisoft Connect)&lt;br /&gt;
| moteur de jeu = [[Snowdrop]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est le remake de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, dont la sortie est prévue pour le 1er octobre 2026 sur Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC. Il propose une réinterprétation en 3D du [[Rayman Legends|jeu original]] et apportera plusieurs changements au niveau du gameplay et de la narration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; est principalement un jeu de platefome 2.5D en scrolling multidirectionnel. Il reprends le level design du [[Rayman Legends|jeu original]], mais dans un environnement 3D, avec une caméra plus dynamique, en déformant l&#039;environnement et donnant plus de profondeur dans les décors ainsi que des séquences de gameplay en 3D.&amp;lt;ref name=&amp;quot;official_page&amp;quot;&amp;gt;Ubisoft.com, Page de &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;, https://www.ubisoft.com/fr-fr/games/rayman-legends-retold/&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;vnheard&amp;quot;&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Everything I Learned About Rayman Legends Retold at Ubisoft Montpellier&#039;&#039;, https://www.youtube.com/watch?v=3EQxfwQPtK0&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le remake ajoutera du contenu inédit :&lt;br /&gt;
* Niveaux de vol à dos de dragon : des séquences de rails shooter en 3D faisant la transition entre les différents environnements (comme les [[Moustique géant|moustiques]] de Rayman Origins).&lt;br /&gt;
* La [[Galerie Principale]] a été remplacée par différents hubs. Chaque monde propose son propre hub en 3D explorable, avec des secrets cachés.&lt;br /&gt;
* Le mini-jeu de Kung Foot a été revisité avec des contrôles améliorés, des bonus et des règles personnalisables.&amp;lt;ref name=&amp;quot;press_kit&amp;quot;&amp;gt;Communiqué de presse, https://staticctf.ubisoft.com/8aefmxkxpxwl/3l8i0JPLH6P2ekwAjdlNHZ/484277cc736ec07e4da61b2895fe9638/STB_ANNOUNCE_PR_FINAL_FR.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* La Caverne aux épreuves : Un nouveau mode proposant des défis.&lt;br /&gt;
* Un sixième monde&lt;br /&gt;
* Quatre nouveaux niveaux musicaux&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Toads.jpg|Un niveau à dos de [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragon]] dans [[le royaume des Crapauds]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold 3D perspective.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Murfy and Heroes.png|Les [[Héros de la Croisée des Rêves]] en 3D&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Heroes.jpg|Le remake ajoutera des cinématiques&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Dragons.jpg|Le remake ajoutera des niveaux en 3D à dos de [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Boss Toad.png|Le [[Crapaud blindé]] sera visible depuis le nouveau hub&lt;br /&gt;
Legends Retold Vilain.png|Un mystérieux nouveau méchant&lt;br /&gt;
Retold Trailer Dark Teensy.png|Un [[ptizêtre maléfique]] et son [[dragon mécanique]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Bubble Dreamer.jpg|Le nouveau design de [[Polokus]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Once apon a time.jpg|[[Il était une fois]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Breathing Fire!.jpg|[[Grundermord]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Castle Rock.jpg|[[Baffes&#039;n&#039;Rock]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Lucha Libre Get Away.jpg|Un [[luchador]] dans [[Il est libre Lucha]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Sea of Serendipity.jpg|&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Olympus Maximus.jpg|Un [[minotaure]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Haunted Castle.png|[[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|La Lande aux Esprits Frappés]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold World Map.webp|Une carte de la [[Croisée des Rêves]], avec des lieux de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; avec de nouveaux noms, ainsi que d&#039;autres jeux de la série&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Deluxe FR.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 2D]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 3D]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux multijoueur]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux pour consoles portables]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux téléchargeables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bloodstorm</name></author>
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	<entry>
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		<title>Rayman Legends Retold</title>
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		<updated>2026-06-05T08:09:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bloodstorm : ajout d&amp;#039;une image&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman Legends Retold&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman Legends Retold Key Art.png|250px|Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| développé par Ubisoft Montpellier, Ubisoft Milan&lt;br /&gt;
| date de sortie = 1er octobre 2026&lt;br /&gt;
| genre = Plate-formes&lt;br /&gt;
| plates-formes = Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC (Steam et Ubisoft Connect)&lt;br /&gt;
| moteur de jeu = [[Snowdrop]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est le remake de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Murfy and Heroes.png|Les [[Héros de la Croisée des Rêves]] en 3D&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Dragons.jpg|Le remake ajoutera des niveaux en 3D à dos de [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Heroes.jpg|Le remake ajoutera des cinématiques&lt;br /&gt;
Rayman Legends Boss Toad.png|Le [[Crapaud blindé]] sera visible depuis le nouveau hub&lt;br /&gt;
Legends Retold Vilain.png|Un mystérieux nouveau méchant&lt;br /&gt;
Retold Trailer Dark Teensy.png|Un [[ptizêtre maléfique]] et son [[dragon mécanique]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Bubble Dreamer.jpg|Le nouveau design de [[Polokus]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Once apon a time.jpg|[[Il était une fois]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Breathing Fire!.jpg|[[Grundermord]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Castle Rock.jpg|[[Baffes&#039;n&#039;Rock]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Toads.jpg|Un niveau à dos de [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragon]] dans [[le royaume des Crapauds]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Lucha Libre Get Away.jpg|Un [[luchador]] dans [[Il est libre Lucha]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Sea of Serendipity.jpg|&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Olympus Maximus.jpg|Un [[minotaure]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Haunted Castle.png|[[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|La Lande aux Esprits Frappés]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold World Map.webp|Une carte de la [[Croisée des Rêves]], avec des lieux de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; avec de nouveaux noms, ainsi que d&#039;autres jeux de la série&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Deluxe FR.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 2D]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 3D]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux multijoueur]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux pour consoles portables]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux téléchargeables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bloodstorm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Retour_aux_Origines&amp;diff=54688</id>
		<title>Retour aux Origines</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Retour_aux_Origines&amp;diff=54688"/>
		<updated>2026-06-05T08:00:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bloodstorm : liste des niveaux absents&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Citation|text=Dans Retour aux Origines, tu trouveras des tableaux d&#039;une autre époque. Débloque-les en grattant des [[Ticket-surprise|tickets-surprises]] !|sign=[[Polokus]]|source=&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Bienvenue dans Retour aux Origines ! Ici tu trouveras 5 nouveaux mondes regorgeant de nouveaux tableaux, et de [[Ptizêtre]]s à sauver ! Gratte des [[Ticket-surprise|tickets-surprises]] pour débloquer tous ces tableaux !|sign=[[Polokus]]|source=&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retour aux Origines&#039;&#039;&#039; est un tableau de la [[Galerie Principale]], le hub de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il permet d&#039;accéder à des niveaux de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, dont les graphismes et le level-design ont été améliorés. Ils comportent également quelques changements par rapport aux niveaux originaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour être accessibles, ces niveaux doivent être au préalable déverrouillés grâce à des [[Ticket-surprise|tickets-surprises]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Back to Origins.png|Le tableau représentant Retour aux Origines dans la [[Galerie Principale]].&lt;br /&gt;
BackToOriginsLOGO.png|Logo de Retour aux Origines.&lt;br /&gt;
Lucky Ticket - Back to Origins.jpg|Un tableau de Retour aux Origines déverrouillé avec un [[ticket-surprise]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Différences avec &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
*Les [[cage]]s ne renferment plus des [[Électoon]]s mais des [[Ptizêtre]]s.&lt;br /&gt;
*Il y a plus de [[cage]]s à détruire dans les niveaux de &#039;&#039;shoot &#039;em up&#039;&#039; à dos de [[moustique géant]].&lt;br /&gt;
*Certaines [[Pièce de la mort|Pièces de la mort]] ont été remplacées par des [[Ptizêtre]]s.&lt;br /&gt;
*Les [[Roi Lums|Rois Lums]] ont été remplacés par des chaînes de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] violets.&lt;br /&gt;
*Des [[navet]]s et des [[champignon]]s phosphorescents ont été ajoutés dans la plupart des niveaux.&lt;br /&gt;
*Certains ennemis sont cachés dans le sol. Ils sont surmontés de feuilles vertes pour qu&#039;on les confonde avec des [[navet]]s.&lt;br /&gt;
*Les [[Lividstone]]s, les [[Ronce géante|ronces géantes]], les [[Fleur piquante|fleurs piquantes]] et les [[Tentacule (jeux UbiArt)|tentacules]] ont une nouvelle apparence.&lt;br /&gt;
*Les [[Nénuphar piquant|nénuphars piquants]] ont été retirés.&lt;br /&gt;
*Le chapeau du [[Magicien]] a été retiré des niveaux où il apparaissait.&lt;br /&gt;
*On ne voit pas [[Big Mama]] reprendre sa forme initiale une fois vaincue.&lt;br /&gt;
*Les dialogues de remerciement des [[Quatre Rois]] ont été retirés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot; perrow=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Swinging Caves 1.jpg|&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Swinging Caves - Back to Origins 2.jpg|Retour aux Origines.&lt;br /&gt;
Swinging Caves 3.jpg|&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Swinging Caves - Back to Origins 5.jpg|Retour aux Origines.&lt;br /&gt;
Swinging Caves 7.jpg|&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Swinging Caves - Back to Origins 9.jpg|Retour aux Origines.&lt;br /&gt;
10 best original score.jpg|&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Best Original Score - Back to Origins 1.jpg|Retour aux Origines.&lt;br /&gt;
RO Flying Fishes.png|&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RL Flying Fishes.png|Retour aux Origines.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste des niveaux==&lt;br /&gt;
{{JungleàbafouillesRL}}&lt;br /&gt;
{{DésertdesdidgeridoosRL}}&lt;br /&gt;
{{TerregourmandeRL}}&lt;br /&gt;
{{OcéandessongesRL}}&lt;br /&gt;
{{PicmystiqueRL}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveaux absents==&lt;br /&gt;
Sur les 65 niveaux de Rayman Origins, 25 n&#039;ont pas été portés, notamment les niveaux de sauvetage de [[nymphe]]s, de pont d&#039;[[électoon]]s et les 5 premiers niveaux de [[coffrapatte]]s. Aucun niveau de [[Terre gourmande#Lacs exquis|Lacs exquis]] ni d&#039;[[Océan des songes#Abysse pétoche|Abysse pétoche]] n&#039;est absent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jungle à bafouilles : [[Attrape-moi si tu peux !]], [[Cours toujours !]], [[La voie de la baffe]], [[Sur la vague]], [[Air Electoons]]&lt;br /&gt;
** Temples chatouilleux : [[Hors de mon chemin]], [[Des hauts et des bas]]&lt;br /&gt;
* Désert des didgeridoos : [[Bonnes vibrations !]], [[Fugue cacophonique]], [[Autant en emportent les bulles]], [[Ballade pour Electoons]]&lt;br /&gt;
** Grottes grognonnantes : [[King Gong]], [[Haute tension]]&lt;br /&gt;
* Terre gourmande : [[Palais des glaces]], [[Touché coulé]], [[Service compris]]&lt;br /&gt;
* Océan des songes : [[Panique au port]], [[Le trésor du pirate !]], [[Comme un poisson dans l&#039;eau]]&lt;br /&gt;
* Pic mystique : [[Balade en montagne]], [[Temple du coffrapatte]], [[La voie des Electoons]]&lt;br /&gt;
** Cumulo-grincheux : [[Révélation]], [[La grande évasion]]&lt;br /&gt;
** Lande aux Esprits Frappés : [[Les fleurs du mal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Back to Origins]]&lt;br /&gt;
[[pl:Powrót do Origins]]&lt;br /&gt;
[[ru:Назад к Origins]]&lt;br /&gt;
[[zh:追溯起源]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bloodstorm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Legends&amp;diff=54687</id>
		<title>Rayman Legends</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Legends&amp;diff=54687"/>
		<updated>2026-06-05T07:15:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bloodstorm : ajout d&amp;#039;une image&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman Legends&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman Legends Box Art.jpg|250px|Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| développé par = Ubisoft Montpellier&lt;br /&gt;
| date de sortie = &#039;&#039;&#039;PlayStation 3, Wii U, Xbox 360, PC:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United States of America(USA).png|16px]] 3 Septembre 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 29 Aôut 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Japan.png|16px]] 17 Octobre 2013 (Wii U uniquement)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PlayStation Vita:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United States of America(USA).png|16px]] 20 Septembre 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 12 Septembre 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Japan.png|16px]] 24 Avril 2014&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PlayStation 4, Xbox One:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United States of America(USA).png|16px]] 20 Février 2014&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 21 Février 2014&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nintendo Switch:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
12 Septembre 2017&lt;br /&gt;
| genre = Plate-formes 2D&lt;br /&gt;
| gameplay = Un Joueur/Multi-Joueurs coopérations&lt;br /&gt;
| plates-formes = Nintendo Wii U, PlayStation 3, Xbox 360, PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation Vita, Nintendo Switch&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est un jeu de plate-formes en 2D et la suite de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l’origine, il devait faire partie des jeux de lancement de la Wii U, et donc sortir en novembre 2012. Mais le 8 octobre 2012, Ubisoft a déclaré que la sortie de Rayman Legends a été repoussée au premier trimestre 2013. Fin 2012, [[Ubisoft]] a confirmé que les dates de sortie du jeu seraient le 26 février 2013 en Amérique du Nord et le 1er mars 2013 en Europe, exclusivement sur Wii U. Cependant, le 7 février 2013, [[Ubisoft]] a révélé que Rayman Legends n’était plus une exclusivité Wii U, et que des versions pour l’Xbox 360 et la PlayStation 3 étaient en cours de développement. Par conséquent, la date de sortie du jeu fut repoussée pour la deuxième fois, en septembre 2013. Le 25 avril 2013, Ubisoft a décidé de sortir Rayman Legends le 29 août 2013 en Europe et en début septembre 2013 en Amérique du Nord. Le 28 mai 2013, [[Ubisoft]] a annoncé qu’une version PlayStation Vita sortirait le 12 septembre 2013, avec cinq niveaux exclusifs et deux skins exclusifs. Le 25 Juillet 2013, [[Ubisoft]] a confirmé la sortie d’une version PC le 29 août 2013. Le 20 février 2014, le jeu est sorti sur Xbox One et PlayStation 4. Un portage sur Nintendo Switch appelé &#039;&#039;Rayman Legends Definitive Edition&#039;&#039; a été annoncé en janvier 2017 et est sorti le 12 septembre 2017.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 2 juin 2026, un remake intitulé [[Rayman Legends Retold]] est annoncé pour une sortie le 1er octobre 2026 sur Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un jeu smartphone basé sur le style artistique de &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039; est sorti le 7 novembre 2013 sous le nom de &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;. Il a été développé par [[Ubisoft]] Casablanca pour Android et iOS. Ce jeu est la suite du titre précédent, &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, qui était basé sur le style de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Une nouvelle menace plane sur la [[Croisée des Rêves]] ! Ces terres ayant sombré dans un grand sommeil pendant un siècle, les cauchemars y ont proliféré, se sont répandus et ont créé de nouveaux monstres plus terrifiants que jamais...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces créatures sont légendaires... des [[dragon]]s, des [[Crapaud (jeux UbiArt)|crapauds géants]], des monstres marins et même d&#039;infâmes [[Luchador|catcheurs mexicains]]. Ensemble, elles ont créé des mondes qui leur sont propres au sein même de la [[Croisée des Rêves]]. Capturant tous les [[Ptizêtre]]s à leur portée, elles ont semé le chaos. N&#039;y tenant plus, [[Murfy]] a réveillé [[Rayman]] et [[Globox]] pour qu&#039;ils l&#039;aident à combattre ces cauchemars et sauver les [[Ptizêtre]]s. En ouvrant les yeux, ils constatent que leur vieil ami, [[Polokus|le Bulleur de rêves]] a décoré [[Galerie Principale|son intérieur]] d&#039;une série de tableaux magiques révélant les mondes créés par ces créatures cauchemardesques.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La cinématique d&#039;introduction se déroule dans le hub du jeu, la [[Galerie Principale]], située dans [[l&#039;Arbre Ronfleur]]. Dans la cinématique, [[Polokus|le Bulleur de Rêves]] explique que les héros ont fait une sieste de plus de 100 ans. Et durant cette sieste, les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] se sont multipliés. Parmi eux se trouvent cinq [[Ptizêtre maléfique|Ptizêtres maléfiques]], versions cauchemardesques du [[Magicien]] qui a péri lors des évènements de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fin de la cinématique, [[Polokus|le Bulleur de Rêves]] envoie [[Murfy]] réveiller les héros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;, tous les niveaux, mis à part le [[La teuf des Morts-Vivants|le dernier monde]] du jeu, sont inspirés de mythes et de tropes du monde réel, en passant par les châteaux hantés de [[Ptizêtres en détresse]] aux architectures grecques classiques de l&#039;[[Olympus Maximus]]. Dans chacun de ces mondes, les héros rencontrent un des cinq [[Ptizêtre maléfique|Ptizêtres maléfiques]], au moins trois fois. La première fois, ils le trouvent en train de pincer le nez d&#039;une [[Ptizêtre]], et le poursuivent jusqu&#039;à ce que cette dernière peut se libérer. La deuxième fois, ils le trouvent en train de vidanger son engin volant, et il siffle pour attirer des [[Cauchemar de Polokus|monstres]] à attaquer les héros. La troisième fois, les héros le trouvent après avoir vaincu le boss final du monde, et il se fait coincer en essayant de fuir. Ils peuvent le baffer pour l&#039;envoyer sur la [[lune]] et terminer le niveau. Chaque monde se termine par un niveau musical.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a aussi deux princesses [[humain]]es à sauver dans chaque monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Ptizêtres en détresse]]===&lt;br /&gt;
[[File:TeensiesInTroubleSeq2.jpg|300px|thumb|right|[[Rayman]] et [[Murfy]] arrivant dans un château dans [[Il était une fois]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ptizêtres en détresse]] est le premier monde de &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;. La tâche de réveiller les héros qui ont dormi plus de 100 ans est confiée à [[Murfy]]. Afin de réveiller les héros, [[Murfy]] leur donne une baffe. Il explique ensuite aux héros la situation où se sont retrouvés les [[Ptizêtres]] et les héros partent donc pour une nouvelle aventure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce monde, les héros parcourront des châteaux hantés, de vastes forêts ainsi que des déserts. Ces environnements sont inspirés par les contes de l&#039;Europe médiévale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier [[Ptizêtre maléfique]] est rencontré pour la première fois dans [[Sable mouvant]]. Il est rencontré ensuite dans le niveau [[Nid de Dragons]], et attire des [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons]] en sifflant, que les héros doivent éliminer. Le boss final de ce monde est [[Grundermord]], rencontré dans le niveau [[Le cracheur de feu !]] Ce monde se termine par le niveau [[Baffes&#039;n&#039;Rock]], une parodie de Black Betty par Ram Jam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les princesses à sauver dans ce monde sont [[Barbara]] et [[Élysia]], dans les niveaux [[Course dans le donjon]] et [[Poursuite dans le donjon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Le royaume des Crapauds]]===&lt;br /&gt;
[[File:Toad Story First Beanstalk.jpg|300px|thumb|right|Le premier haricot du monde. Il y a un carillon japonais pendant d&#039;une jetée au-dessous d&#039;un trou dans la tige.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Le royaume des Crapauds]] est le deuxième monde de &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;. Ce monde met en scène un marais venteux, plein de [[plante]]s bizarres. Comme le suggère le nom du monde, il s&#039;est fait envahir par d&#039;infâmes [[Crapaud (jeux UbiArt)|crapauds]]. Il contient de nombreux niveaux où les courants d&#039;air et les ruines de châteaux sont utilisés comme moyens de déplacement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les héros rencontrent le [[Ptizêtre maléfique]] de ce monde pour la première fois dans le niveau [[Vertigineux]]. Il apparaît la deuxième fois dans [[Le crapaud blindé !]], où les héros doivent faire face comme le nom du niveau l&#039;indique au [[Crapaud blindé]], un énorme [[Crapaud (jeux UbiArt)|crapaud]] vêtu d&#039;une combinaison blindée. Après avoir vaincu le [[Crapaud blindé]], ce dernier s&#039;écrase sur un château et les héros peuvent aller envoyer le deuxième [[Ptizêtre maléfique]] sur la [[lune]]. Ce monde se termine par le niveau [[Chaos orchestré]], qui présente une musique originale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les princesses à sauver dans ce monde sont [[Aurora]] et [[Twila]], dans les niveaux [[600 pieds sous terre]] et [[6000 pieds sous terre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Fiesta de los Muertos]]===&lt;br /&gt;
[[File:BrownLuchador.jpg|300px|thumb|right|Un [[Luchador]] brun se préparant à sauter pour écraser [[Rayman]] dans [[Il est libre Lucha]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Fiesta de los Muertos]] est le troisième monde de &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;, dont le thème est basé sur la nourriture, et sur les traditions du &#039;&#039;Día de los Muertos&#039;&#039; au Mexique. [[Murfy]] est particulièrement présent dans les niveaux de ce monde. Il ouvre un chemin aux héros en mangeant les cakes bloquant le chemin ou en étalant du guacamole sur certaines surfaces du niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Ptizêtre maléfique]] de ce monde possède un certain talent à la magie. Il peut transformer ses ennemis en canard, et fait ça dans les niveaux [[Gros canard !]] et [[Guacamole à l&#039;étalage]]. Il se fait poursuivre par les héros dans le niveau [[Le Serpent sur le gâteau]]. Dans le niveau [[Il est libre Lucha]], il appelle un grand [[Luchador]] brun à poursuivre les héros. Ce [[Luchador]] finit par se noyer dans la lave à la fin du niveau. Le boss final de ce monde est [[El Luchador]], affronté dans le niveau [[Le catcheur géant !]] Ce monde se termine par le niveau [[La Folie des Mariachis]], une parodie de &#039;&#039;Eye of the Tiger&#039;&#039;, de &#039;&#039;Survivor&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les princesses à sauver dans ce monde sont [[Estellia]] et [[Sélénia]], dans les niveaux [[Cours si tu tiens à la vie]] et [[Fuis si tu tiens à la vie]], qui ont lieu dans la [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|Lande aux Esprits Frappés]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[20 000 Lums sous les mers]]===&lt;br /&gt;
[[File:TMII 2.jpg|300px|thumb|right|Un tableau sous-marin de ce monde, qui montre beaucoup de débris et la première [[sentinelle]] du jeu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[20 000 Lums sous les mers]] est le quatrième monde de &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;, basé sur les histoires modernes d&#039;espionnage et d&#039;infiltration, par exemple les aventures de James Bond. Ce monde commence sur une étrange [[L&#039;Île Flottante|ile gonflable]] au milieu d&#039;un mer qui ressemble à l&#039;[[Océan des songes]]. Les héros plongent, et découvrent une base sous-marine, habitée par encore plus de [[Crapaud (jeux UbiArt)|Crapauds]], apparemment alimentée par des ampoules de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] capturés, comme le [[Cumulo-grincheux]] dans le [[Rayman Origins|jeu précédent]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Ptizêtre maléfique]] de ce monde est rencontré pour la première fois dans le niveau [[Ascenseurs sans fin]]. Dans le niveau [[Un sacré poisson !]], il appelle le [[Dragon des mers]] à poursuivre les héros. La poursuite finit dans un bassin, dont les héros vident l&#039;eau en tirant un [[interrupteur]]. Comme ça, le dragon est éliminé. Le boss final de ce monde est une [[Dragon mécanique|version mécanique]] de ce même dragon, rencontré dans le niveau [[Machine infernale !]] Ce monde se termine par le niveau [[Glou Glou]], une parodie de la chanson &#039;&#039;Woo hoo&#039;&#039; de &#039;&#039;The Rock-a-Teens&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les princesses à sauver dans ce monde sont [[Ursula]] et [[Emma]], dans les niveaux [[Le dojo du ninja]] et [[Le dojo du maître Shaolin]]. Ces niveaux se déroulent dans [[le Dojo]], et alors n&#039;ont rien à voir avec les environnements sous-marins de ce monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Olympus Maximus]]===&lt;br /&gt;
[[File:Olympus Beginning.jpg|300px|thumb|right|Le tout premier tableau de ce monde. On voit un [[Minotaure]], un arbre qui court à l&#039;arrière-plan et une porte en marbre avec un symbole d&#039;un œil au-dessus.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;[[Olympus Maximus]] est le cinquième monde de &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;, inspiré par la mythologie et le paganisme, principalement ceux de la Grèce antique. Il met en scène quatre environnements différents : le Mont Olympe, les iles dans le ciel, les labyrinthes des [[Minotaure]]s et Hadès.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Ptizêtre maléfique]] de ce monde est rencontré pour la première fois dans le niveau [[Poursuite dans la lave]]. Dans le niveau [[C&#039;est l&#039;enfer ici !]], il appelle des [[Dragon (Olympus Maximus)|dragons]] à poursuivre les héros dans les labyrinthes. La poursuite finit dans une abysse infernale, où [[Murfy]] aide les héros à se débarrasser des dragons en dirigeant des jets de lave. Le boss final de ce monde est une [[Nuée maléfique]], constituée de plusieurs [[Créature maléfique|créatures maléfiques]]. Ce monde se termine par le niveau [[Guitares et Dragons]], qui met en scène une musique &#039;&#039;Mecapiston&#039;&#039;, qui est une parodie de la chanson &#039;&#039;Antisocial&#039;&#039; de &#039;&#039;Trust&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les princesses à sauver dans ce monde sont [[Olympia]] et [[Sibylla]], dans les niveaux [[Plus haut !]] et [[Toujours plus haut !]] Ces niveaux se déroulent dans [[La Tour Infinie]], le même environnement que le niveau [[Sable mouvant]] du monde [[Ptizêtres en détresse]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[La teuf des Morts-Vivants]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le dernier monde du jeu ne contient que des niveaux musicaux. Le premier est [[Les mamies en tournée]], qui met en scène une version metal de la musique de la [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|Lande aux Esprits Frappés]], et se déroule dans ce monde. Les autres sont des versions 8-bit des autres niveaux musicaux du jeu. Ces niveaux sont distordus visuellement ainsi que musicalement, pour les rendre plus difficile ; de plus, les checkpoints sont supprimés, donc il faut recommencer un niveau du début si le joueur meurt. Toutes les distorsions rappellent de vieux jeux qui utilisaient la musique de ce genre, par exemple la pixellisation, ou des parasites analogiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les [[Défi]]s==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{rewrite-expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Retour aux Origines]]==&lt;br /&gt;
[[File:Back to Origins.png|250px|right]]&lt;br /&gt;
Un tableau de la [[Galerie Principale]] permet d&#039;accéder à 40 niveaux tirés de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, débloqués grâce à des [[ticket-surprise]]s. Ces niveaux, dont les graphismes et le level-design ont été modifiés, sont répartis en 5 mondes, correspondant aux mondes originaux et leurs revisites :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Jungle à bafouilles#Dans_Rayman_Legends|Jungle à bafouilles]]&lt;br /&gt;
* [[Désert des didgeridoos#Dans_Rayman_Legends|Désert des didgeridoos]]&lt;br /&gt;
* [[Terre gourmande#Dans_Rayman_Legends|Terre gourmande]]&lt;br /&gt;
* [[Océan des songes#Dans_Rayman_Legends|Océan des songes]]&lt;br /&gt;
* [[Pic mystique#Dans_Rayman_Legends|Pic mystique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{rewrite-expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie d&#039;images==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Legends E3 2012 1.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Legends E3 2012 2.jpg&lt;br /&gt;
WiiU RaymanLegends 05.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Legends E3 2012 4.png&lt;br /&gt;
Rayman Legends E3 2012 5.png&lt;br /&gt;
WiiU-Catapult(Land of the Livid Dead.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Legends E3 2012 7.png&lt;br /&gt;
Rayman Legends E3 2012 8.jpg&lt;br /&gt;
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Rayman Legends E3 2012 10.jpg&lt;br /&gt;
RaymanLegends Screenshot LavaChase GC gallery post.jpeg&lt;br /&gt;
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RaymanLegends Screenshot Gotcha GC gallery post.jpeg&lt;br /&gt;
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Rayman Legends Steam 1.jpg&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Galerie d&#039;artworks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Rayman Legends Characters with Gamepad.png&lt;br /&gt;
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267818 506716639367393 1929366861 n.jpg&lt;br /&gt;
Chateau dracula coupe unnouveaudepart3.jpg&lt;br /&gt;
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Frogs-07.jpg&lt;br /&gt;
Frogs-08b.jpg&lt;br /&gt;
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Rayman Legends Mine Railway.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Legends Mine.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Legends Nenuphar.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Legends Ruin.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Legends Tree.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-Legends-Artwork-2-0001.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-Legends-Artwork-2-0002.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-Legends-Artwork-2-0003.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-Legends-Artwork-2-0004.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-Legends-Artwork-2-0005.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-Legends-Artwork-2-0006.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-Legends-Artwork-2-0007.jpg&lt;br /&gt;
Livingstone-Rayman-Legends.png&lt;br /&gt;
03 a Hades Palace.jpg&lt;br /&gt;
Pigasus.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[ru:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[zh:雷曼：传奇]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 2D]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux multijoueur]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux pour consoles portables]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux téléchargeables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bloodstorm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=La_teuf_des_Morts-Vivants&amp;diff=54686</id>
		<title>La teuf des Morts-Vivants</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=La_teuf_des_Morts-Vivants&amp;diff=54686"/>
		<updated>2026-06-04T16:56:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bloodstorm : ajout infobox&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ROWorld&lt;br /&gt;
| nom = La teuf des Morts-Vivants&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Pic mystique#Dans Rayman Legends|Pic mystique]]&lt;br /&gt;
| image = [[File:Living Dead Party Painting.png|250px|La teuf des Morts-Vivants]] &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La teuf des morts-vivants&#039;&#039;&#039; est le dernier monde de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Il est débloqué après avoir libéré 400 [[Ptizêtre]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vue d&#039;ensemble==&lt;br /&gt;
Ce monde contient les remix 8-bit des niveaux musicaux du jeu, en plus du niveau [[Les mamies en tournée]], qui est le premier de ce monde. Les niveaux sont distordus visuellement ainsi que musicalement, pour les rendre plus difficile ; de plus, les checkpoints sont supprimés, donc il faut recommencer un niveau du début si [[Rayman]] meurt. Toutes les distorsions rappellent de vieux jeux qui utilisaient la musique de ce genre, par exemple la pixellisation, ou des parasites analogiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{La teuf des Morts-Vivants}}&lt;br /&gt;
{{MondesRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Living Dead Party]]&lt;br /&gt;
[[pl:Impreza Żywych Umarlaków]]&lt;br /&gt;
[[ru:Вечеринка живых мертвецов]]&lt;br /&gt;
[[zh:活死人音乐派对]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bloodstorm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=20_000_Lums_sous_les_mers&amp;diff=54685</id>
		<title>20 000 Lums sous les mers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=20_000_Lums_sous_les_mers&amp;diff=54685"/>
		<updated>2026-06-04T16:53:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bloodstorm : liste de niveaux&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ROWorld&lt;br /&gt;
| nom = 20 000 Lums sous les mers&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Fiesta de los Muertos]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Olympus Maximus]]&lt;br /&gt;
| image = [[File:20000lumsunderthesea.png|250px|20 000 Lums sous les mers]] &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;20 000 Lums sous les mers&#039;&#039;&#039; est le quatrième monde de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Il prend place dans un environnement sous-marin lugubre et d&#039;espionnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La musique de James Bond peut-être entendue dans certaines sections de certains niveaux. Les ennemis principaux de ce monde sont les [[Crapaud espion|crapauds espions]] et les [[Crapaud volant|crapauds volants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveaux==&lt;br /&gt;
* [[L&#039;Île Flottante]]&lt;br /&gt;
* [[Dangereuses lumières]]&lt;br /&gt;
* [[Le dojo du ninja‏‎]]&lt;br /&gt;
* [[Les appartements sous-marins]]&lt;br /&gt;
* [[Labo sous l&#039;eau]]&lt;br /&gt;
* [[Le dojo du maître Shaolin‏‎]]&lt;br /&gt;
* [[Ascenseurs sans fin]]&lt;br /&gt;
* [[Un sacré poisson !]]&lt;br /&gt;
* [[Machine infernale !]]&lt;br /&gt;
* [[Glou Glou]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RobotDragon.jpg&lt;br /&gt;
RobotDragon2.jpg&lt;br /&gt;
RL-underwater-missiles.jpg&lt;br /&gt;
RL-underwater-laser.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Legends 20000 Lums Under The Sea.jpg&lt;br /&gt;
RL-underwater-dwelling.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Le nom de ce monde fait référence à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Vingt_mille_lieues_sous_les_mers 20 000 lieues sous les mers].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{20 000 lums sous les mers}}&lt;br /&gt;
{{MondesRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:20,000 Lums Under the Sea]]&lt;br /&gt;
[[pl:20 000 mil podlumskiej żeglugi]]&lt;br /&gt;
[[es:Veinte mil lums de viaje submarino]]&lt;br /&gt;
[[ru:20 000 Люмов под водой]]&lt;br /&gt;
[[zh:海底两万光里]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bloodstorm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Le_royaume_des_Crapauds&amp;diff=54684</id>
		<title>Le royaume des Crapauds</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Le_royaume_des_Crapauds&amp;diff=54684"/>
		<updated>2026-06-04T16:47:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bloodstorm : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Le royaume des crapauds&#039;&#039;&#039; est le deuxième monde de la [[Galerie Principale]] de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce monde met en scène un marais venteux, plein de [[plante]]s bizarres. Comme le suggère le nom du monde, il s&#039;est fait envahir par d&#039;infâmes [[Crapaud (jeux UbiArt)|crapauds]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Éléments==&lt;br /&gt;
===Plantes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les premiers sections de ce monde ont lieu dans un marais, et alors on y trouve des plantes uniques. Les plus remarquables sont les haricots géants qui forment la structure de l&#039;environnement dans la plupart des sections des premiers niveaux du monde. Ce sont des plantes à la tige épaisse vert-jaune qui servent à délimiter des sections de l&#039;environnement. Ces tiges sont faites de nombreuses couches, qu&#039;on voit fréquemment en train de s&#039;écailler de la plante. Ces plantes poussent parfois de grandes feuilles qui peuvent cacher quelque secret, par exemple une [[pièce de la mort]]. Elles poussent aussi des branches, qui ne diffèrent de la tige qu&#039;en direction et longueur, et servent de plates-formes pour les héros. On trouve souvent des cascades d&#039;eau dessus. Il y a d&#039;habitude des trous dans les tiges, qui lient les sections d&#039;un niveau. S&#039;il n&#039;y a pas de branche au-dessous d&#039;un de ces trous, on verra à son lieu une petite jetée fait de buches, avec peut-être un tapis dessus, de la même couleur que la tige. Dans le niveau [[Vertigineux]], il y a des [[Bloqueur maléfique|bloqueurs maléfiques]] dans ces trous. Des portes cornues se trouvent dans quelques haricots, entourées de mouches, qui mènent à des zones secrètes. Dans le niveau [[Vent du lointain]], quelques haricots ont des tuyaux venteux dont les héros peuvent se servir pour accéder aux endroits plus élevés, comme les didgeridoos éponymes du [[Désert des didgeridoos]] de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Le nom du premier niveau, [[Ray et le haricot magique]], indique que ces plantes sont inspirées du conte anglais de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jack_et_le_Haricot_magique &#039;&#039;Jack et le Haricot magique&#039;&#039;].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une autre genre de plante particulière à ce monde est une version spéciale de la [[fleur piquante]]. Elles sont rondes et bleu clair, et peuvent faire rebondir les héros. Il y en a qui ont un œil entouré de pics. [[Murfy]] peut frapper l&#039;œil pour le faire fermer. Quand il fait ça, les pics disparaissent et la fleur devient temporairement rebondissante. Après quelques secondes, l&#039;œil rouvre, et la fleur est dangereuse à nouveau. Il y a aussi des fleurs de ce genre qui sont entourées d&#039;une ceinture, dont [[Murfy]] peut se servir pour les déplacer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a d&#039;autres plantes œillées qui ressemblent un peu à des pommes de terre géantes, mais couvertes de pics. Elles ont une sorte de toile qui les connecte à la [[ronce géante]] ou à la branche qui se trouve dessous. Elles ont la bouche pleine de dents, normalement fermée. Si [[Murfy]] frappe l&#039;œil, la plante commence à chanter une note basse, et un courant d&#039;air vient de la bouche, dans lequel les héros peuvent planer et monter. [[Murfy]] peut continuer à frapper l&#039;œil jusqu&#039;à ce que les héros le demandent de faire autre chose. Quand il arrête, la bouche de la plante reste ouverte pendant quelques secondes, mais puis elle se ferme encore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a des fleurs larges qui servent de plates-formes, qui ressemblent un peu aux [[nénuphar]]s. [[Murfy]] peut les déplacer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a d&#039;autres plantes dans ce monde qui ne lui sont pas particulières. Dans les premiers sections il y a des [[Tentacule (jeux UbiArt)|tentacules]]. À part les fleurs piquantes spéciales, il y a des plantes rebondissantes qui apparaissent aussi dans le [[Jungle à bafouilles]] de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Plus tard, quand on se trouve parmi des plates-formes flottantes dans le ciel, il y a des [[liane]]s pour se déplacer entre eux. Il y a aussi des [[Champibumper]]s sur ces plates-formes. Il y a des [[Ronce géante|ronces géantes]] dans tous les niveaux. Parmi les haricots, ce sont vertes avec des pics jaunes. Parmi les plates-formes flottantes, ce sont grises.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Toad Story Plants.jpg|Un environnement fait de haricots. Il y a un [[bloqueur maléfique]] dans un trou dans la tige d&#039;une de ces plantes. On voit aussi une [[pièce de la mort]] derrière une feuille. Il y a d&#039;autres plantes que [[Murfy]] peut manipuler.&lt;br /&gt;
Toad Story Plants 2.jpg|Une autre vue du même environnement, où l&#039;on voit un tuyau dans un des haricots.&lt;br /&gt;
When Toads Fly Start.jpg|Un haricot plus haut dans le ciel, avec un [[navet]] dans sa branche.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres éléments===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À part les plantes, il y a aussi des choses inanimées que [[Murfy]] peut déplacer parmi les haricots. Il y a des perches larges, décorés d&#039;os d&#039;oiseau, qui peuvent être déplacées verticalement. Elles peuvent bloquer le chemin ou permettre d&#039;accéder à des secrets. Il y a des plates-formes décorées également d&#039;os qui tirent de l&#039;air du dessous à travers de petits trous, créant de petits courants dans lesquels les héros peuvent planer. Comme les fleurs qui ressemblent aux [[nénuphar]]s, [[Murfy]] peut les déplacer horizontalement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les niveaux plus avancés du monde, l&#039;environnement n&#039;est pas fait de haricots, mais de plates-formes flottantes en pierre, sur lesquelles poussent de l&#039;herbe. Ces plates-formes bougent beaucoup, et il y a beaucoup de pièges ou deux de ces plates-formes s&#039;écrasent régulièrement. Ces pièges peuvent contenir des [[Pièce de la mort|pièces de la mort]], ou mener à des [[Ptizêtre]]s enfermés. On trouve parfois des arcs effondrés sur ces plates-formes. Il semble que ces sections mettent en scène des ruines de la cour du château qu&#039;on voit à l&#039;arrière-plan. Dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, il y a des niveaux qui se déroulent dans une version plus développée de ces environnements, qui met en scène des ruines de temples antiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le vent est très important dans ce monde. À part ceux que produisent les plantes et les plates-formes, il y a beaucoup de grands courants naturels d&#039;air qui permettent de planer. Dans les sections composées de plates-formes flottantes, ces courants sont le moyen principal de se déplacer dans l&#039;environnement. Ils peuvent aussi mener à des secrets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le niveau [[Vertigineux]], on trouve des moulins qui tournent dans le vent. Ils sont décorés d&#039;une crâne à la centre, pour indiquer qu&#039;ils peuvent blesser les héros. Ils se trouvent souvent près de [[Pièce de la mort|pièces de la mort]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Castle In The Clouds Toad.jpg|Des plates-formes flottantes dans le niveau [[Le château dans les nuages]]. Il y a un arc délabré sur une des plates-formes.&lt;br /&gt;
Adventures Toad 5.PNG|Dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, cet environnement se fait développer, et le jeu met en scène des temples antiques.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Animaux===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ennemis principaux de ce monde sont les [[Crapaud vert|crapauds verts]], et plus tard, les [[Crapaud rouge|crapauds rouges]], comme le suggère le nom du monde. Ces créatures qui ont envahi le royaume passent le temps à patrouiller les haricots et les plates-formes flottantes, maltraiter les [[Ptizêtre]]s locaux et parfois chanter des mélodies stupides. Néanmoins, il semble qu&#039;ils se passionnent vraiment pour la musique classique, parce qu&#039;ils en font dans le niveau musical [[Chaos orchestré]]. De plus, quand ils utilisent des parachutes faits de plumes d&#039;oiseaux pour planer, ils chantent quelques notes de la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Chevauch%C3%A9e_des_Walkyries Chevauchée des Walkyries] de Wagner. Le chef de ces bêtes est le géant [[crapaud blindé]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À part les crapauds infâmes, d&#039;autres ennemis sont les [[Ogre]]s, que peuvent [[Murfy]] chatouiller pour que les héros reçoivent deux fois de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] en les vainquant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a pas mal d&#039;[[oiseau]]x dans ce monde. Dans quelques zones secrètes, on encontre les [[Oiseau piquant|oiseaux piquants]] de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Il y a plusieurs sections aussi où on entend des cris d&#039;oiseaux de proie, pour indiquer l&#039;hostilité de l&#039;environnement. Cet artifice est souvent employé dans les zones secrètes, qui ont lieu dans des régions orageuses ou des cavernes où il y a de l&#039;écho. Il y a aussi les perches et les plates-formes décorés d&#039;os d&#039;oiseaux, et on trouve des ossements entassés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les premier niveaux, on aperçoit d&#039;autres créatures bizarres dans le décor, comme ceux dans [[Ptizêtres en détresse]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Toad Story Spiky Bird Storm.jpg|Une zone secrète tempétueuse pleine d&#039;[[Oiseau piquant|oiseaux piquants]].&lt;br /&gt;
Toad Story Spiky Bird Storm 2.jpg|Une autre zone secrète dans laquelle les oiseaux volent vers les héros.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ROWorld&lt;br /&gt;
| nom = Le royaume des Crapauds&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Ptizêtres en détresse]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Fiesta de los Muertos]]&lt;br /&gt;
| image = [[File:Toadstory.png|250px|Le royaume des Crapauds]] &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ray et le haricot magique|Quand les héros entrent dans ce monde]], ils trouvent un marais venteux mais tranquille, ou des courants d&#039;air mènent à des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] et des instruments de musique ressemblant à des [https://fr.wikipedia.org/wiki/F%C5%ABrin carillons japonais] font des sons plaisants. Le paix ne dure pas longtemps, pourtant, et les héros entendent bientôt les [[Crapaud vert|crapauds]] qui maltraitent des [[Ptizêtre]]s. Ils se trouvent après peu de temps dans un vaste réseau de haricots et plantes carnivores, avec des cascades d&#039;eau et courants d&#039;air, entourés de crapauds hostiles. Ce réseau les mènent vers le haut. Quand les héros se trouvent [[Vent du lointain|un peu plus élevés dans le ciel]], [[Murfy]] arrive pour les aider à manipuler l&#039;environnement et dompter les [[plante]]s carnivores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tantôt, les héros quittent le réseau de plantes et aperçoivent pour la première fois [[Le château dans les nuages|un château élevé]]. Ils se trouvent parmi des structures flottantes en pierre, avec beaucoup de courants d&#039;air entre eux. En continuant leur voyage sur ces structures, ils trouvent un [[Champibumper]] qui a l&#039;air de les envoyer vers le château. Pourtant ils se trouvent sur d&#039;autres plates-formes flottantes, qui se bougent plus que les autres, et s&#039;écrasent souvent. Il y a plus de [[Crapaud vert|crapauds]] qui infestent cette section du monde et maltraitent des [[Ptizêtre]]s. Plus tard, un deuxième [[Champibumper]] les envoie vers d&#039;autres structures flottantes, où des [[Ronce géante|ronces géantes]] vertes commencent à pousser et les chasser, détruisant les structures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir fui les [[Ronce géante|ronces géantes]], les héros se trouvent [[Vertigineux|encore une fois parmi les haricots et plantes]], et [[Murfy]] arrive encore pour les aider à traverser le monde. Bientôt ils trouvent le [[Ptizêtre maléfique]] local, qui maltraite une princesse [[Ptizêtre]]. Il fuit sur son engin volant, et les héros doivent le poursuivre vers le haut, se servant de courants d&#039;air et des plantes qui les créent, et évitant les moulins. Ils parviennent à libérer la princesse, et continuent vers [[Les Crapauds Volants|une autre section fait de structures flottantes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Ronce géante|ronces géantes]] continuent à détruire les structures, qui s&#039;écrasent plus et plus violemment, et il y a de vastes sections où il n&#039;y a que des courants d&#039;air pour supporter les héros. C&#039;est là qu&#039;ils rencontrent les [[Crapaud rouge|crapauds rouges]] qui sont armés de tireurs de boules de feu. L&#039;[[Ancien Ptizêtre]] leur donne le [[poing volant]] pour aider à les combattre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalement, les héros [[Le crapaud blindé !|rencontrent encore]] le [[Ptizêtre maléfique]], qui met de l&#039;huile sur son engin volant, et il appelle le chef de tous les crapauds, le [[Crapaud blindé]]. Le Ptizêtre fuit et une bataille découle entre les héros et le crapaud qui a lieu complètement dans l&#039;air. Les héros utilisent le [[poing volant]] et le crapaud utilise des [[missile]]s. Premièrement ce sont des missiles ordinaires, mais quand le crapaud est blessé, il commence à utiliser des missiles à tête chercheuse. À chaque fois qu&#039;il se fait blesser, le crapaud envoie des [[Crapaud rouge|crapauds rouges]]. Les héros peuvent les éliminer pour gagner des [[Lums (jeux UbiArt)|lums]], ou attendre le retour du crapaud blindé, qui les éliminera lui-même. Après s&#039;être fait blesser trois fois, le crapaud meurt et s&#039;écrase dans le château, qui commence à s&#039;effondrer lentement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les héros rencontrent encore une fois le [[Ptizêtre maléfique]] qui essaie de fuir, mais se trouve pris au piège dans une structure flottante. Les héros l&#039;envoient sur la [[Lune]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Chaos orchestré|niveau musical]] a lieu dans le réseau de plantes, et les héros progressent vers le bas, par opposition aux autres niveaux, où la progression est en général vers le haut. La musique est une version plus orchestré des mélodies entendues dans les autres niveaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Toad Story Start.jpg|Le tout premier tableau de ce monde. On aperçoit quelques ruines dans le marais paisible, et une créature de [[Ptizêtres en détresse]] à l&#039;arrière-plan.&lt;br /&gt;
Toad Story First Beanstalk.jpg|Le premier haricot du monde. Il y a un carillon japonais pendant d&#039;une jetée au-dessous d&#039;un trou dans la tige.&lt;br /&gt;
Toad Story Secret Zone.jpg|Une zone secrète caverneuse, avec une [[ronce géante]] et une plante rebondissante.&lt;br /&gt;
Castle In The Clouds DarkRoots.jpg|Des [[Ronce géante|ronces géantes]] commencent à détruire les structures flottantes.&lt;br /&gt;
Armored Toad Normal.jpg|Le boss du monde est le [[crapaud blindé]] géant.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux===&lt;br /&gt;
*[[Ray et le haricot magique]]&lt;br /&gt;
*[[Vent du lointain]]&lt;br /&gt;
*[[600 pieds sous terre]] (Niveau de secours de la princesse [[Aurora]])&lt;br /&gt;
*[[Le château dans les nuages]]&lt;br /&gt;
*[[Vertigineux]]&lt;br /&gt;
*[[6000 pieds sous terre]] (Niveau de secours de la princesse [[Twila]])&lt;br /&gt;
*[[Les Crapauds Volants]]&lt;br /&gt;
*[[Le crapaud blindé !]]&lt;br /&gt;
*[[Chaos orchestré]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{ROWorld&lt;br /&gt;
| nom = Le royaume des crapauds&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Olympus Maximus#Rayman Adventures|Olympus Maximus]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[20 000 Lums sous les mers#Rayman Adventures|Océan des Songes]]&lt;br /&gt;
| image = [[File:Map icon toad.png|Le royaume des crapauds]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le royaume des crapauds est le troisième monde de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;. Il est déverrouillé quand [[l&#039;Arbre Sacré]] atteint 290 mètres de hauteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Adventures Main Menu (Toad Story).PNG|Le royaume des crapauds dans le menu principal, dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Toad Story Hidden.png|Le royaume des crapauds couvert de nuages, encore verrouillé, dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Toad Story Locked Message 1.png|Il faut que [[l&#039;Arbre Sacré]] atteigne encore 140 mètres plus de hauteur, pour que le royaume des crapauds soit déverrouillé.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gros Haricot===&lt;br /&gt;
Les niveaux du Gros Haricot ont lieu dans les hauteurs de ce monde, où l&#039;environnement est construit de plantes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adventures Toad 1.PNG&lt;br /&gt;
Adventures Toad 2.PNG&lt;br /&gt;
Shayman Swimming.PNG&lt;br /&gt;
Shayman Sliding the Wrong Way.PNG&lt;br /&gt;
Shayman Kicks.PNG&lt;br /&gt;
Shayman Attacks.PNG&lt;br /&gt;
Shayman Running.PNG&lt;br /&gt;
Amazonia Attacks.PNG&lt;br /&gt;
Toad story adventures 1.PNG&lt;br /&gt;
Toad story adventures 3.PNG&lt;br /&gt;
Toad story adventures 4.PNG&lt;br /&gt;
New Toad Story screenshot.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Temple Antique===&lt;br /&gt;
Dans les niveaux du Temple Antique, le joueur explore des temples ruinés, couverts de plantes géantes. Beaucoup de ces niveaux contiennent des pièges, que le joueur peut, ou doit, activer.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adventures Toad 3.PNG&lt;br /&gt;
Adventures Toad 5.PNG&lt;br /&gt;
Teensie Torture Chamber.JPG&lt;br /&gt;
Adventures Toad 9.png&lt;br /&gt;
Adventures Toad 10.png&lt;br /&gt;
Adventures Toad 11.png&lt;br /&gt;
Amazonia Start.PNG&lt;br /&gt;
Amazonia Sliding.PNG&lt;br /&gt;
Amazonia Time Trial Start.PNG&lt;br /&gt;
Bubblized Amazonia.PNG&lt;br /&gt;
Amazonia WINS.PNG&lt;br /&gt;
Toad story adventures 2.PNG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le château dans les nuages===&lt;br /&gt;
Le thème du château dans les nuages démontre la guerre entre les [[Crapaud (jeux UbiArt)|crapauds]], et les [[Livingstone]]s qui viennent du [[Ptizêtres en détresse#Rayman Adventures|Chaos médiéval]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adventures Toad 6.PNG&lt;br /&gt;
Adventures Toad 7.PNG&lt;br /&gt;
Adventures Toad 8.PNG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Marais Sombre===&lt;br /&gt;
Les niveaux du Marais Sombre se déroulent dans les lieux marécageux de ce monde.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adventures Toad 4.PNG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Il semble qu&#039;il y a pas mal de continuité entre ce monde et le [[Désert des didgeridoos]]. Les [[oiseau]]x sont très importants dans les deux mondes, les haricots peuvent transporter les héros de la même façon que les didgeridoos, et les [[Crapaud (jeux UbiArt)|crapauds]] aiment la musique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LeRoyaumeDesCrapauds}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MondesRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Toad Story]]&lt;br /&gt;
[[pl:Zakumkana historia]]&lt;br /&gt;
[[ru:История жабы]]&lt;br /&gt;
[[zh:蟾蜍总动员]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bloodstorm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Ptiz%C3%AAtres_en_d%C3%A9tresse&amp;diff=54683</id>
		<title>Ptizêtres en détresse</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Ptiz%C3%AAtres_en_d%C3%A9tresse&amp;diff=54683"/>
		<updated>2026-06-04T16:47:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bloodstorm : Liste de niveaux et illustrations&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ROWorld&lt;br /&gt;
| nom = Ptizêtres en détresse&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Le royaume des Crapauds]]&lt;br /&gt;
| image = [[File:Teensies in Trouble.png|250px|Le royaume des Crapauds]] &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ptizêtres en détresse&#039;&#039;&#039; est le premier monde de la [[Galerie Principale]] de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce monde met en scène un thème de l&#039;Europe du Moyen Âge, l&#039;on peut souvent rencontrer des créatures mythiques tels que les [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux===&lt;br /&gt;
* [[Il était une fois]]&lt;br /&gt;
* [[Château hanté]]&lt;br /&gt;
* [[La forêt enchantée]]&lt;br /&gt;
* [[Course dans le donjon]](Niveau de secours de la princesse [[Barbara]])&lt;br /&gt;
* [[Encordé]]&lt;br /&gt;
* [[Sable mouvant]]&lt;br /&gt;
* [[Poursuite dans le donjon]](Niveau de secours de la princesse [[Élysia]])&lt;br /&gt;
* [[Nid de Dragons]]&lt;br /&gt;
* [[Le cracheur de feu !]]&lt;br /&gt;
* [[Baffes&#039;n&#039;Rock]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
OnceUponATimeSection1.jpg&lt;br /&gt;
TeensiesInTroubleSeq2.jpg&lt;br /&gt;
How to Shoot your Dragon 14.png&lt;br /&gt;
Medieval Dragon Phase 1.jpg|Le boss du monde est le [[dragon médiéval]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ptizêtres en détresse}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MondesRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Teensies In Trouble]]&lt;br /&gt;
[[de:Kleinlinge in Kalamitäten]]&lt;br /&gt;
[[pl:Małaki w tarapatach]]&lt;br /&gt;
[[ru:Малютки в опасности]]&lt;br /&gt;
[[zh:小小危机]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bloodstorm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Polokus&amp;diff=54682</id>
		<title>Polokus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Polokus&amp;diff=54682"/>
		<updated>2026-06-04T16:27:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bloodstorm : Rayman Legends Retold&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage&lt;br /&gt;
| nom = Polokus&lt;br /&gt;
| image = [[File:BubbleDreamerraymanlegends.png|320px|Polokus dans Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| voix = [[David Gasman]] (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sur PC, Nintendo 64 et Dreamcast)&lt;br /&gt;
[[Pierre-Alain de Garrigues]] (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sur [[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]], &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Douglas Rand]] (&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;)&amp;lt;ref&amp;gt;Indiqué dans [[Media:Rayman Origins Scripts.pdf|le script de &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Benoît Allemane (Cinématique d&#039;introduction de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| situation = Divinité&lt;br /&gt;
| proches = [[Lums]] (créateurs)&lt;br /&gt;
[[Muse des poètes]] (épouse)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fée]]s (créations)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ptizêtre]]s (créations/enfants)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Clark]] (création)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Globox]] (création)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Uglette]] (création)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Espèce de Globox]] (créations)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Murfy]] (création)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Mouche verte|Mouches vertes]] (créations)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Eig]] (création)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sssssam]] (création)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Carmen]] (création)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Électoon]]s (créations)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Jano]] (création)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cauchemar]]s (créations)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Aglagl]] (création)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Oumbr]] (création)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Froutch]] (création)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grolem 13]] (création)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] (création)&lt;br /&gt;
| statut = Vivant&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Polokus&#039;&#039;&#039;, surnommé &#039;&#039;&#039;l&#039;Esprit du Monde&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;le Bulleur de Rêves&#039;&#039;&#039;, est un personnage majeur des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Il apparait dans toutes les versions de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, Polokus est un être pâle, avec de longs bras très maigres. Il porte un pantalon bleu avec une boucle dorée et un chapeau identique à celui de [[Jano]]. Il se tient presque toujours sur un pilier de pierre, qui sert de réceptacle pour ses [[masque]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions japonaises de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, la couleur de Polokus a été modifiée : sa peau est plus claire, son pantalon est vert et son chapeau est rouge, afin de le rendre moins fade et sombre.&amp;lt;ref&amp;gt;Ubi Soft Divertissements inc. (via archive.org), &#039;&#039;Dossier spécial - La localisation chez Ubi Soft !&#039;&#039;, https://web.archive.org/web/20010217082924/http://ubisoft.qc.ca/presse/presentations/localisation_p4.htm&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Polokus a une nouvelle apparence. Bien que toujours pâle, il ne porte plus son pantalon ou son chapeau. Désormais, il a une longue barbe et porte des lunettes de soleil. Il a aussi pris du poids, et semble être plus détendu et joyeux que dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Il ressemble aux [[fakir]]s du [[Pic mystique]]. On le voit souvent avec une ombrelle rouge et une pipe à [[bulle]]s. Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, c&#039;est une pipe en bois. Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, c&#039;est un narguilé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ignore pourquoi l&#039;apparence de Polokus est si différente entre &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Il est possible qu&#039;il soit polymorphe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous les rêves et désirs de Polokus, même les plus infimes, deviennent aussitôt une réalité en faisant apparaitre une nouvelle forme de vie dans la [[Croisée des Rêves]]. Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Polokus peut observer ses créations en restant à un même endroit grâce aux [[bulle]]s produites par sa pipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Polokus possède une force physique incroyable (le manuel de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; le qualifie de &amp;quot;surhomme&amp;quot;) et de grands pouvoirs magiques. Il est invincible sur la terre, grâce aux [[Lums]], mais très vulnérable dans les airs. Avec ses atouts, il peut éliminer facilement tout être malveillant, tant qu&#039;ils ne sont pas issus de ses rêves ou dans le ciel. Aussi, dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, Polokus arrive à anéantir presque tous les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], sauf ceux qui se trouvent à bord de l&#039;[[Écumeur]] (dont leur chef [[Barbe-Tranchante]]). Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Polokus se révèle impuissant pour lutter contre ses [[Cauchemar]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, Polokus est surnommé l&#039;Esprit du Monde par la [[fée]] [[Ly]] et le manuel du jeu. Il utilise également ce surnom lui-même lorsqu&#039;il se présente à [[Rayman]] pour la première fois. Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Polokus est tout le temps appelé le Bulleur de Rêves, que ce soit dans les dialogues ou les manuels des deux jeux. Seuls une interview datant d&#039;avant la sortie de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;Jeux Vidéo Magazine&#039;&#039; de juin 2011, &#039;&#039;Dossier Spécial Rayman Origins&#039;&#039;, Gabrielle Shrager : &#039;&#039;&amp;quot;Mais aussi comprendre qui est le créateur de ce monde de rêves, le fameux Bubble Dreamer, rencontré dans Rayman 2 sous le nom de Polokus.&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;http://raymanpc.com/wiki/images/b/b0/Jeux_video_page_47.jpg&amp;lt;/ref&amp;gt; et &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, Chapitre 10 - Le Monde de Rayman&amp;lt;/ref&amp;gt; indiquent que le Bulleur de Rêves et le Polokus de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sont bien le même personnage. Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, le nom de Polokus est cependant utilisé dans certaines incantations des [[nymphe]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===Avant &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Un jour, les [[Lums]] se mirent à penser, et leur conscience s&#039;incarna en un être étrange et merveilleux : Polokus. Polokus est si puissant que le moindre de ses rêves ou désirs devient réalité.|sign=[[La Connaissance du Monde]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[la Connaissance du Monde]] et la description du [[Disc]], un mini-jeu de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sur Dreamcast et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, on apprend qu&#039;à l&#039;origine, la planète qui allait devenir la [[Croisée des Rêves]] était complètement plate et uniquement peuplée de [[Lums]], dont des dieux cherchaient à s&#039;approprier le pouvoir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un jour, les [[Lums]] se mirent à penser. Leur conscience donna vie à Polokus, qui décida d&#039;utiliser ses pouvoirs pour créer la [[Croisée des Rêves]] et la peupler. Polokus commença par créer les [[fée]]s, des êtres magiques qui deviendront ses émissaires. Il créa ensuite les [[Ptizêtre]]s, des petits magiciens à qui il donna la connaissance de tous les secrets du monde. Une légende raconte que les [[Ptizêtre]]s seraient les enfants de Polokus et de la [[muse des poètes]]. Cette femme, qui était d&#039;une grande beauté, fut tellement honteuse de sa descendance qu&#039;elle partit se terrer au fin fond d&#039;une forêt, au grand dam&#039; de l&#039;Esprit du Monde. Polokus créa ensuite [[Clark]], un géant à la force incroyable, qui fut chargé d&#039;aménager les paysages, en élevant des collines ou en déviant les rivières. Ensuite, Polokus créa, grâce à son grand sens de l&#039;humour selon certains, [[Globox]] et ses semblables, comme [[Uglette]]. Polokus donna ensuite vie à la faune de la [[Croisée des Rêves]] et à une multitude de créatures fantastiques, comme [[Murfy]], [[Eig]], [[Sssssam]], [[Carmen|Carmen la baleine]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malheureusement, Polokus ne pouvait pas contrôler toutes ses créations. Ses mauvais rêves et ses pensées négatives donnèrent vie à des êtres effrayants et cruels. Le premier [[cauchemar de Polokus]] engendra un monstre féroce, [[Jano]], qui donna également vie à d&#039;autres créatures malfaisantes, parmi lesquelles les [[Mini Jano]] et les [[Darktoon]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] commencèrent à semer la terreur dans la [[Croisée des Rêves]]. Polokus ne pouvait rien faire pour les maitriser. C&#039;est à ce moment que les [[nymphe]]s ont décidé d&#039;invoquer un être de lumière capable de lutter contre les [[Cauchemar]]s. Cet être n&#039;est autre que [[Rayman]]. Sa première mission fut de stopper l&#039;invasion des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme ses [[Cauchemar]]s menacent l&#039;existence de ses autres créations, Polokus créa deux prisons pour les enfermer : [[la Grotte des Mauvais Rêves]], gardée par [[Jano]], et dans [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]], gardée par le [[Ptizêtre gothique]]. Mais malgré cette initiative, des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] continuent de vivre en liberté dans la [[Croisée des Rêves]], généralement cachés dans ses coins les plus reculés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après ces évènements, Polokus décida de créer le Temps dans la [[Croisée des Rêves]]. Pour ce faire, il lui fallait se retirer du monde et se rendre à un conseil où les dieux de tous les mondes étaient réunis, afin d&#039;y rêver l&#039;avenir. Avant son départ, il créa [[quatre masques magiques]] et les cacha dans des sanctuaires mystérieux. Il n&#039;en révéla l&#039;existence qu&#039;aux [[fée]]s et aux [[Ptizêtre]]s. Il leur expliqua que ces [[masque]]s devront être réunis pour le rappeler dans la [[Croisée des Rêves]] en cas de grave problème, comme par exemple une menace surpassant les forces de [[Rayman]]. Polokus a confié la protection des [[masque]]s à de redoutables gardiens de sa création. Il les a dotés d&#039;un unique point faible, que seul un être au cœur pur, digne de trouver les [[masque]]s, pourrait découvrir et utiliser pour les vaincre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le Temps établi dans la [[Croisée des Rêves]], Polokus en resta retiré, pour des raisons inconnues. Quant à [[Rayman]], il ne fut pas mis au courant de l&#039;existence de Polokus dans l&#039;immédiat, également pour des raisons inconnues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Il est l&#039;Esprit du Monde, le créateur de tout ce qui est et sera... Sa puissance est telle qu&#039;il peut donner réalité à ses rêves... Voilà bien longtemps, il s&#039;est retiré du [[Croisée des Rêves|monde]], et seule la réunion des [[quatre masques magiques]] pourrait le faire revenir...|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Polokus, être suprême du [[Croisée des Rêves|monde]], est à la base même de toute chose. Il est le créateur, l&#039;essence et l&#039;esprit de tout être. Passant les époques, il demeure le gardien d&#039;une réalité qu&#039;il façonne à son gré, tant ses pouvoirs sont immenses. La légende dit que seule la réunion des [[quatre masques magiques]] pourra le faire sortir de sa réserve. C&#039;est pourquoi [[Rayman]] doit absolument les retrouver tous les quatre pour appeler Polokus et sauver [[Croisée des Rêves|son monde]].|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], lorsque l&#039;amiral [[Barbe-Tranchante]] et son armée de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] envahissent la [[Croisée des Rêves]], personne ne se montre capable de leur tenir tête. La plupart des habitants sont capturés et réduits à l&#039;esclavage. Même les êtres magiques comme les [[fée]]s, les [[Ptizêtre]]s et [[Rayman]] sont impuissants, car ils ont perdu une grande partie de leurs pouvoirs suite à l&#039;explosion du [[Cœur du Monde]], provoquée par les [[Robot-Pirate|Pirates]] pour les affaiblir et répandre le chaos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour sauver la [[Croisée des Rêves]], la [[fée]] [[Ly]] et des [[Ptizêtre]]s apprennent à [[Rayman]] l&#039;existence de Polokus, et lui conseillent de partir à la recherche des [[quatre masques magiques]] pour faire le faire revenir dans le monde qu&#039;il a créé. Grâce à sa puissance incroyable, il pourra venir à bout des [[Robot-Pirate|Pirates]]. À chaque fois que [[Rayman]] récupère un [[masque]] dans un sanctuaire, il est téléporté dans un lieu en bord de mer, auprès de Polokus. Ou plutôt d&#039;une image de lui, car il est toujours retiré de la [[Croisée des Rêves]]. Il communique et interagit avec le héros en rêve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois tous les [[masque]]s réunis, Polokus revient dans la [[Croisée des Rêves]]. Il annonce à [[Rayman]] qu&#039;il va user de ses pouvoirs pour anéantir les [[Robot-Pirate|Pirates]]. Cependant, il ne peut pas s&#039;occuper de ceux qui se trouvent à bord de l&#039;[[Écumeur]], le vaisseau amiral des [[Robot-Pirate|Pirates]], car il est vulnérable dans les airs. [[Barbe-Tranchante]], le responsable de l&#039;invasion, se trouve d&#039;ailleurs parmi eux. Polokus charge donc [[Rayman]] d&#039;aller affronter l&#039;amiral et les derniers [[Robot-Pirate|Pirates]]. Pour l&#039;aider dans cette ultime tâche, il lui donne un maximum d&#039;énergie vitale et lui ouvre un accès vers [[le Vaisseau-Prison]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fin du jeu, Polokus est présent à l&#039;endroit où il est réapparu avec d&#039;autres amis de [[Rayman]], pour les funérailles de ce dernier. Il se recueille, persuadé comme tout le monde que le héros a été tué dans l&#039;explosion de l&#039;[[Écumeur]]. Mais quand [[Rayman]] réapparait sain et sauf, Polokus et toutes les personnes présentes se réjouissent et fêtent la victoire du héros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Polokus Attack.JPG|Concept art de Polokus en train d&#039;utiliser ses pouvoirs magiques. On peut notamment le voir dans le manuel anglais de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman 2 The Raft of the Medusa.jpg|Artwork basé sur &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Le_Radeau_de_La_M%C3%A9duse Le Radeau de La Méduse]&#039;&#039; de Théodore Géricault, où on peut voir Polokus.&lt;br /&gt;
R2 Loading Polokus.png|Cet écran de chargement précède chaque rencontre entre [[Rayman]] et Polokus.&lt;br /&gt;
Polokus closeup.jpg|Polokus, de retour parmi les siens après que [[Rayman]] lui ait apporté [[Quatre masques de Polokus|le quatrième et dernier masque]].&lt;br /&gt;
Polokus wide shot.jpg|L&#039;endroit où Polokus est réapparu après son réveil.&lt;br /&gt;
Chara-poro.jpg|Une image de Polokus dans le manuel de la version japonaise de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;. On ignore pourquoi il est représenté avec ce chaudron géant.&lt;br /&gt;
RR-PS2-Japanese-Polokus.JPG|L&#039;apparence de Polokus est différente dans les versions japonaises de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 2 Forever&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 2 Forever|la version Game Boy Color de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]], Polokus joue un rôle similaire à celui qu&#039;il tient dans la version originale. Il n&#039;a pas été énormément réduit, contrairement à celui d&#039;autres personnages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque [[Rayman]] rencontre la [[fée]] [[Ly]] dans [[la Clairière de la Fée]], elle lui dit de trouver les [[quatre masques de Polokus]] et part, sans lui expliquer la valeur de ces objets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme dans [[Rayman 2|la version originale du jeu]], [[Rayman]] se rend auprès de Polokus à chaque fois qu&#039;il récupère un [[masque]], mais les interactions entre les deux personnages sont beaucoup plus courtes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Polokus réapparait à la fin du jeu, parmi les personnages entourant [[Rayman]] pour célébrer sa victoire sur les [[Robot-Pirate|Pirates]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;160px&amp;quot; heights=&amp;quot;144px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gbc2 32.PNG|Polokus dans &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Gbc2 35.PNG|Polokus à la fin de &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Le Bulleur de Rêves est l&#039;Être suprême, celui qui rêve et façonne [[Croisée des Rêves|le monde]] et toutes ses prodigieuses créatures à chacun de Ses éminents roupillons. C&#039;est un être sensible, un artiste (et un bon vivant sans complexe) tout particulièrement attaché à Sa création. Ses sentiments ont des répercussions directes sur [[Croisée des Rêves|le monde]]. Un simple cauchemar, et c&#039;est tout le frêle équilibre du [[Croisée des Rêves|monde]] qui est en jeu.&amp;lt;br&amp;gt;La communauté magique croit que le Bulleur de Rêves reste religieusement dans son saint des saints, mais il n&#039;en est rien : ce surhomme amateur de sourires ne peut pas résister à la tentation de vivre parmi Ses propres créations pour rire, s&#039;amuser et se faire plaisir... et Ses créatures le lui rendent bien.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Tant que le Bulleur de rêves restera ce qu&#039;il est, on ne sera jamais, JAMAIS, à l&#039;abri des [[cauchemar]]s et du chaos !|sign=[[Le Magicien (Rayman Origins)|Le Magicien]]|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; (dialogue inutilisé)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite aux évènements de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, Polokus a décidé de ne pas se retirer de nouveau de la [[Croisée des Rêves]] et de rester parmi ses créations, comme on peut le lire dans le manuel de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Pourtant, malgré ce qui est écrit, Polokus n&#039;apparait pas dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, pour des raisons inconnues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, Polokus se trouve sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]], où il réside visiblement. Il fait la sieste en compagnie de [[Rayman]], [[Globox]] et deux [[Ptizêtre]]s. Un microphone caché dans des fleurs près d&#039;eux diffuse leurs ronflements dans [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]], où sont enfermés des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]], irrités par les ronflements amplifiés et incessants, envoient les [[Cauchemar]]s à la surface pour faire cesser ce vacarme. Lorsqu&#039;il est attaqué, Polokus se défend mais il est vite maitrisé et enfermé dans une [[cage]], avec [[Rayman]] et ses amis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Cauchemar]]s profitent de leur évasion pour envahir la [[Croisée des Rêves]] et y semer la terreur. Mais [[Rayman]] et ses amis finissent par sortir de leur [[cage]] et libèrent Polokus de la sienne. [[Murfy]] vient alors expliquer aux héros que le Bulleur de Rêves a été affaibli par les [[Cauchemar]]s, aussi bien physiquement que mentalement. Pour qu&#039;il se remette d&#039;aplomb, les héros doivent libérer les [[Électoon]]s qui ont été capturés par les [[Cauchemar]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant la totalité du jeu, Polokus reste sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]], où il passe son temps à méditer. Il n&#039;aide [[Rayman]] et ses amis à aucun moment. Comme sa santé mentale s&#039;est dégradée, il lui arrive fréquemment de s&#039;arracher l&#039;œil gauche ou la tête pour s&#039;amuser, ou de caqueter comme une poule. Si un personnage s&#039;accroche à sa barbe, il discute avec lui et donne des informations le concernant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans des dialogues retirés de la version finale de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; mais encore visibles dans [[Media:Rayman Origins Scripts.pdf|son script]], on apprend que les développeurs avaient songé à affubler [[Le Magicien (Rayman Origins)|le Magicien Ptizêtre]] d&#039;une haine viscérale envers Polokus. Selon lui, tant qu&#039;il existera, la [[Croisée des Rêves]] et ses habitants ne seront jamais en paix, à cause des créatures cauchemardesques qui naissent des incessants mauvais rêves de Polokus. Ce devait être une des raisons pour laquelle [[Le Magicien (Rayman Origins)|le Magicien]] a décidé d&#039;ériger en secret une immense armée de [[mecha]]s destructeurs, qu&#039;il comptait utiliser pour renverser Polokus et de prendre le contrôle de la [[Croisée des Rêves]], afin d&#039;apporter l&#039;ordre et la sécurité à ses habitants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Concept art Polokus.jpg|Concept art de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; représentant Polokus sur un siège. L&#039;idée sera reprise dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Char-bubble-dreamer.png|Polokus dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Shoot for the Stars 21.jpg|Polokus apparait dans les cinématiques d&#039;introduction et de fin de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, en train de dormir sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]] avec [[Rayman]], [[Globox]] et deux [[Ptizêtre]]s.&lt;br /&gt;
RO Polokus Chamber.jpg|Polokus en train de méditer sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans la cinématique d&#039;introduction de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Polokus relate les derniers évènements qui sont survenus dans la [[Croisée des Rêves]], rappelant ainsi [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] dans [[Rayman 1|le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Le comédien Benoît Allemane lui prête sa voix dans la version française. Polokus explique à [[Murfy]] (et au joueur) que [[Rayman]] et ses amis se sont endormis pendant un siècle, pour des raisons qu&#039;il n&#039;arrive pas à expliquer. Il n&#039;est pas parvenu à les réveiller, ou alors n&#039;a pas essayé de le faire. Mais pendant leur sommeil, les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] se sont multipliés dans la [[Croisée des Rêves]], où ils ont semé un chaos encore plus important que dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Comme ils ont eu le champ libre pendant des années, ils sont même parvenus à créer leurs propres mondes au sein de la [[Croisée des Rêves|Croisée]]. Comme d&#039;habitude, Polokus n&#039;a rien pu faire pour les arrêter. Il décide qu&#039;il est temps d&#039;envoyer [[Murfy]] réveiller [[Rayman]] et ses amis pour qu&#039;ils sauvent la [[Croisée des Rêves]]. S&#039;il avait la possibilité de les prévenir quand il le voulait, on ignore pourquoi il ne l&#039;a pas fait plus tôt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Polokus ne réside plus sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]], mais dans une tente installée à la cime des branches, qui sert de hub pour le jeu. Polokus se trouve dans la [[Galerie Principale]] de la tente, avachi sur un piédestal en bois qui rappelle le pilier de pierre sur lequel il se tenait dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Polokus est beaucoup plus en forme et actif que dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Il donne quelques conseils intéressants sur des éléments du jeu, comme les [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] et les [[Pièce de la mort|Pièces de la mort]], et dit parfois le nom d&#039;un niveau où il y a des [[Ptizêtre]]s à libérer. Il envoie aussi régulièrement des messages pour féliciter le joueur quand il a libéré un monde des [[Cauchemar]]s, passé un niveau de [[Génialitude]] ou gagné une coupe dans un [[Défis|Défi]] en ligne. Ces messages sont souvent accompagnés de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] qui récompensent les actions du joueur. Mais comme dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, Polokus n&#039;aide pas [[Rayman]] et ses amis dans leur aventure. Il passe son temps à dormir sur son piédestal. Pour le réveiller, il suffit de sauter devant lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gallery 1.jpg|Polokus dans la [[Galerie Principale]] de sa tente installée sur [[l&#039;Arbre Ronfleur]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Polokus apparaîtra dans &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Bubble Dreamer.jpg&lt;br /&gt;
Retold Bubble Dreamer and Calming Biscuits.png|Polokus venant en aide avec des biscuits calmants pour rendre docile des [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragon]]s&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Dans le scénario original de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, un personnage appelé &amp;quot;le Magicien&amp;quot;, possédant l&#039;apparence de Polokus, devait à l&#039;origine être présent dans le jeu. Son rôle aurait été de donner des sorts à [[Rayman]].&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;Official Nintendo Magazine&#039;&#039;, [[:File:MagazineRayman2 2.jpg]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Dans la version finale du jeu, cette itération du personnage a été retirée et il est devenu Polokus, qui pendant un moment s&#039;appelait Polochus. On ignore si ce &amp;quot;Magicien&amp;quot; était une réinterprétation de [[Le Magicien (Rayman 1)|son homologue]] du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] ou un personnage complètement différent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;800px&amp;quot; heights=&amp;quot;326px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R2 Portraitdefamille.jpg|&amp;quot;Portrait de famille&amp;quot; de plusieurs amis, ennemis et objets de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, parmi lesquels se trouve le précurseur de Polokus, appelé &amp;quot;le Magicien&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=f-wnVcT9wR4 Cinématique d&#039;introduction de &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039; (Version PC) en français]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRayman2}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanOrigins}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Polokus]]&lt;br /&gt;
[[de:Polokus]]&lt;br /&gt;
[[hu:Polokus]]&lt;br /&gt;
[[it:Polokus]]&lt;br /&gt;
[[pl:Polokus]]&lt;br /&gt;
[[es:Polokus]]&lt;br /&gt;
[[ru:Полокус]]&lt;br /&gt;
[[zh:普鲁克斯]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Divinités]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bloodstorm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Barbara&amp;diff=54681</id>
		<title>Barbara</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Barbara&amp;diff=54681"/>
		<updated>2026-06-04T16:09:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bloodstorm : rayman legends retold&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage&lt;br /&gt;
| nom = Barbara&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman Legends 150812 008.png|320px|Barbara]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman : Le Jeu de Société]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| voix = [[Douglas Rand]]&lt;br /&gt;
| sexe = Féminin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Humain]]e&lt;br /&gt;
| situation = Princesse barbare (&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
Princesse barbare et aventurière (&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Héros de la Croisée des Rêves|Héroïne]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
[[Élysia]] (sœur jumelle)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sakura]] (cousine)&lt;br /&gt;
| statut = Vivante&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Barbara&#039;&#039;&#039; est un personnage qui apparait dans plusieurs [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Barbara est une princesse [[humain]]e qui vit dans [[Ptizêtres en détresse]]. Elle a une sœur jumelle nommée [[Élysia]] et une cousine appelée [[Sakura]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Cette petite princesse barbare est une féroce guerrière très puissante. Nul ne manie la hache aussi bien qu&#039;elle : elle arrive même à glisser dessus !|sign=Description dans la Galerie des Héros|source=&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barbara apparait pour la première fois dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, en tant que personnage jouable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle porte un casque ailé gris clair, un bustier tubulaire vert, des bracelets beiges, une jupe verte, une ceinture brune avec une boucle en forme de crâne, un pantalon bleu et des bottes brunes couvertes de fourrure beige. Elle a la peau blanche, une cicatrice sur le visage et il lui manque une dent. Ses cheveux sont roux, longs et un peu ébouriffés. Deux tresses encadrent sa tête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle est armée d&#039;une hache à double tranchant, avec un manche extensible. Les ailes de son casque, qui lui permettent de planer, sont blanches et ressemblent à celles du casque d&#039;Astérix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant les évènements de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Barbara a été capturée par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Elle est retenue prisonnière dans le niveau [[Course dans le donjon]]. 15 [[Ptizêtre]]s sont nécessaires pour y accéder. Une fois libérée, elle se joint à [[Rayman]] et ses amis dans leur aventure, et il devient possible de l&#039;incarner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox One et PlayStation 4, lorsque le joueur sauve Barbara, il gagne le succès/trophée [[Barbara est libre !]]/[[Bienvenue à la princesse barbare !]]. S&#039;il fait glisser Barbara sur sa hache pendant 30 mètres, il gagne le succès/trophée [[On se l&#039;hache]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Cette jeune fille est moitié princesse, moitié barbare et moitié aventurière... Ça fait beaucoup de moitiés, mais il faut au moins ça pour la [[Croisée des Rêves]].|sign=Description de Barbara dans la Galerie des Costumes|source=&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Cette petite princesse barbare est une féroce guerrière très puissante. Nul ne manie la hache aussi bien qu&#039;elle !|sign=Description de Barbara classique dans la Galerie des Costumes|source=&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, Barbara apparait en tant que personnage jouable. Elle est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du jeu, alors qu&#039;elle dort aux côtés de [[Rayman]], Barbara est réveillée par la chute d&#039;un [[Œuf]] d&#039;[[Incrediball]]. Se rendant compte que les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] ont profité de leur sommeil pour reconquérir la [[Croisée des Rêves]], elle reprend la lutte contre eux avec [[Rayman]] et les autres héros de [[Croisée des Rêves|Croisée]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis les évènements de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Barbara a changé de tenue. À la place de son casque, elle porte une casquette avec des lunettes et des ailes en bois. Elle porte aussi un haut court bleu-vert, des bracelets beiges et marron, une jupe beige, une ceinture brune où est fixée une boussole, un pantalon brun, des chaussettes bleu-vert et des chaussures brunes avec des lacets. Ses cheveux sont plus courts, et elle les a teints en blond. Enfin, à défaut de sa hache, elle manie une pelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tenue de Barbara dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; apparait dans la Galerie des Costumes. Pour l&#039;obtenir, il faut amasser 500 [[Gemme (Rayman Adventures)|gemmes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
New Barbara.png|La nouvelle tenue de Barbara dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman-Adventures-Arte-006.jpg|Artwork de Barbara et de plusieurs personnages de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA Barbara Gallery FR.png|Barbara dans la Galerie des Costumes.&lt;br /&gt;
RA Classic Barbara Gallery FR.png|Barbara classique dans la Galerie des Costumes.&lt;br /&gt;
Adventure Barbara photo.png|Photo de Barbara.&lt;br /&gt;
Barbara photo.png|Photo de Barbara classique.&lt;br /&gt;
Rayman-Adventures-launch-trailer-1.jpg|Barbara et [[Rayman]] dormant sur le [[vaisseau du Capitaine]] dans la bande-annonce de lancement du jeu.&lt;br /&gt;
Rayman-Adventures-launch-trailer-2.jpg|Barbara et [[Rayman]] devant un [[Œuf]] d&#039;[[Incrediball]] dans la bande-annonce.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Mini&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;, Barbara apparait en tant que personnage jouable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sa tenue de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sa tenue de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; a été ajoutée dans la Galerie des Costumes lors de la mise à jour 1.2.0 du jeu. Pour l&#039;obtenir, il faut amasser 8 [[Pièce de la classe|pièces de la classe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Mini App Store Screenshot 7.png|Cette image datant du développement de &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039; montre Barbara classique dans la Galerie des Costumes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039;, Barbara revient en tant que personnage jouable. Elle apparaît dans les cinématiques et, pour la première fois, est doublée.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Murfy and Heroes.png&lt;br /&gt;
Retold Trailer Barbara.png|Barbara dans une cinématique&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman : Le Jeu de Société&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Barbara apparaitra dans [[Rayman : Le Jeu de Société|ce jeu de société en cours de développement]] en tant que personnage jouable. Elle aura avec sa tenue de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une figurine alternative et exclusive à Kickstarter représentant Barbara en train de faire une attaque sautée a été révélée par le neuvième [[ticket-surprise]]. Elle sera incluse dans toutes les commandes comportant le jeu de base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman-board-game-Barbara-figure.jpg|La figurine principale de Barbara dans &#039;&#039;[[Rayman : Le Jeu de Société]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman the Board Game Attacking Barbara figure.png|La figurine alternative de Barbara dans &#039;&#039;[[Rayman : Le Jeu de Société]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions dans d&#039;autres jeux ne faisant pas partie de la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Barbara apparait dans le jeu de combat &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039; en tant que personnage jouable. Elle se trouve parmi les skins de Brynn. Parmi les armes qui l&#039;accompagnent, il y a la lance d&#039;[[Aurora]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Brawlhalla Rayman Patch.jpeg|Image annonçant l&#039;arrivée de Barbara, [[Rayman]], [[Globox]] et [[Raymésis]] dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Brawlhalla Shop&#039;s Featured Section during the Rayman Event.png|Barbara dans la boutique de &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Barbara Brynn Legend Skin Screen.png|Barbara dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Barbara Skin Purchase Pop Up.png|Barbara dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Team Photo Taunt in Action.png|Barbara et [[Rayman]] en train de se faire prendre en photo par [[le Photographe]] dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
PSN Barbara&#039;sFree.png|L&#039;icône du succès/trophée [[Barbara est libre !]], où on peut voir Barbara.&lt;br /&gt;
PSN Wecouldbeheroes.png|L&#039;icône du succès/trophée [[Collectionneur de héros]], où on peut voir Barbara.&lt;br /&gt;
PSN Axeskater.png|L&#039;icône du succès/trophée [[On se l&#039;hache]], où on peut voir Barbara.&lt;br /&gt;
PSN Challenger.png|L&#039;icône du succès/trophée [[J&#039;accepte le Défi !]], où on peut voir Barbara.&lt;br /&gt;
PSN Thecompetitor.png|L&#039;icône du succès/trophée [[Compétiteur]], où on peut voir Barbara.&lt;br /&gt;
Barbara Icon.png|Icône représentant la tête de Barbara.&lt;br /&gt;
New Barbara Icon.png|Icône représentant la tête de Barbara dans sa nouvelle tenue de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman Legends 150812 007.png|Artwork de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; représentant Barbara en train de faire une attaque sautée.&lt;br /&gt;
Rayman Legends 150812 006.png|Artwork de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; représentant Barbara en train d&#039;attaquer devant elle.&lt;br /&gt;
Barbara-.jpg|Barbara dans la première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
BarbaraRayman.jpg|Barbara dans la bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; diffusée à la Gamescom de 2012.&lt;br /&gt;
Rayman-barbara--630x332.jpg|Barbara dans la bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; diffusée à la Gamescom de 2012.&lt;br /&gt;
Barbara-3D.jpg|Barbara dans la bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; en images de synthèse diffusée à l&#039;E3 de 2013.&lt;br /&gt;
SHADING BARBARA POSING 00005 o.jpg|Modèle 3D de Barbara pour la bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; en images de synthèse diffusée à l&#039;E3 de 2013.&lt;br /&gt;
Barbara Digging.jpg|Artwork de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; représentant Barbara, une [[Incrediball]] et l&#039;[[Arbre Sacré]].&lt;br /&gt;
BarbaraBreastCancer2014GoPink.jpeg|Image publiée à l&#039;occasion de la Journée internationale de sensibilisation au cancer du sein de 2014 représentant Barbara.&lt;br /&gt;
International Women&#039;s Day.jpg|Image publiée sur la page Facebook de [[Rayman]] à l&#039;occasion de la Journée internationale des femmes de 2016 représentant Barbara.&lt;br /&gt;
Friends.jpg|Image publiée sur la page Facebook de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; représentant Barbara et [[Rayman]].&lt;br /&gt;
Princesses Galore.jpg|Image publiée sur la page Facebook de [[Rayman]] à l&#039;occasion de la Semaine de la mode de Paris de 2016 où on peut voir Barbara et d&#039;autres personnages du jeu.&lt;br /&gt;
Barbara Adventures Early Designs.jpg|Concept arts pour la nouvelle tenue de Barbara dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;. Sur ceux-ci et les suivants, on remarque une grande variété de coupes et de couleurs de cheveux, d&#039;habits et de degrés de bronzage de la peau.&lt;br /&gt;
Barbara Adventures Hair Options.jpg|Concept arts pour la nouvelle tenue de Barbara dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Barbara Adventures Early Skin Color.jpg|Concept arts pour la nouvelle tenue de Barbara dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Le prénom de Barbara est dérivé du mot &amp;quot;&#039;&#039;barbare&#039;&#039;&amp;quot;. Ironiquement, le prénom d&#039;[[Élysia]] est opposé au sien.&lt;br /&gt;
*Barbara est apparue pour la première fois dans la première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; révélée en avril 2012, soit un mois avant l&#039;annonce officielle du jeu en juin 2012, à l&#039;E3. Une autre bande-annonce diffusée en août 2012, à la Gamescom, lui était entièrement consacrée.&lt;br /&gt;
*Dans la bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; en images de synthèse diffusée en juin 2013, lors de l&#039;E3, on peut voir Barbara sauver [[Rayman]] des griffes du [[Crapaud blindé]].&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, on apprend que l&#039;idée de faire apparaitre Barbara et les autres princesses [[humain]]es dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; est une demande spécifique de [[Michel Ancel]] lui-même, qui voulait proposer plus de personnages jouables féminins.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, Chapitre 8 - &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039; : Le Festival Rock Ancel continue&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*La nouvelle tenue de Barbara dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; semble inspirée de celle de Cielle, un personnage qui devait apparaitre dans [[Rayman 4 (prototype annulé de 2007)|le &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; de 2007]]. C&#039;était une [[humain]]e blonde qui portait une casquette à lunettes et était équipée d&#039;une pelle. Un concept art la représentant est visible dans &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, Chapitre 6 - &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; : Le retour aux sources&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanAdventures}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanMini}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Barbara]]&lt;br /&gt;
[[de:Barbara]]&lt;br /&gt;
[[hu:Barbara]]&lt;br /&gt;
[[pl:Barbara]]&lt;br /&gt;
[[es:Bárbara]]&lt;br /&gt;
[[ru:Барбара]]&lt;br /&gt;
[[zh:芭芭拉]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Mini]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Humains]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages jouables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bloodstorm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Legends&amp;diff=54680</id>
		<title>Rayman Legends</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Legends&amp;diff=54680"/>
		<updated>2026-06-04T12:33:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bloodstorm : mention de rayman retold + liste des mondes de retour aux origines&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman Legends&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman Legends Box Art.jpg|250px|Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| développé par = Ubisoft Montpellier&lt;br /&gt;
| date de sortie = &#039;&#039;&#039;PlayStation 3, Wii U, Xbox 360, PC:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United States of America(USA).png|16px]] 3 Septembre 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 29 Aôut 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Japan.png|16px]] 17 Octobre 2013 (Wii U uniquement)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PlayStation Vita:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United States of America(USA).png|16px]] 20 Septembre 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 12 Septembre 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Japan.png|16px]] 24 Avril 2014&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PlayStation 4, Xbox One:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United States of America(USA).png|16px]] 20 Février 2014&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 21 Février 2014&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nintendo Switch:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
12 Septembre 2017&lt;br /&gt;
| genre = Plate-formes 2D&lt;br /&gt;
| gameplay = Un Joueur/Multi-Joueurs coopérations&lt;br /&gt;
| plates-formes = Nintendo Wii U, PlayStation 3, Xbox 360, PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation Vita, Nintendo Switch&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est un jeu de plate-formes en 2D et la suite de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l’origine, il devait faire partie des jeux de lancement de la Wii U, et donc sortir en novembre 2012. Mais le 8 octobre 2012, Ubisoft a déclaré que la sortie de Rayman Legends a été repoussée au premier trimestre 2013. Fin 2012, [[Ubisoft]] a confirmé que les dates de sortie du jeu seraient le 26 février 2013 en Amérique du Nord et le 1er mars 2013 en Europe, exclusivement sur Wii U. Cependant, le 7 février 2013, [[Ubisoft]] a révélé que Rayman Legends n’était plus une exclusivité Wii U, et que des versions pour l’Xbox 360 et la PlayStation 3 étaient en cours de développement. Par conséquent, la date de sortie du jeu fut repoussée pour la deuxième fois, en septembre 2013. Le 25 avril 2013, Ubisoft a décidé de sortir Rayman Legends le 29 août 2013 en Europe et en début septembre 2013 en Amérique du Nord. Le 28 mai 2013, [[Ubisoft]] a annoncé qu’une version PlayStation Vita sortirait le 12 septembre 2013, avec cinq niveaux exclusifs et deux skins exclusifs. Le 25 Juillet 2013, [[Ubisoft]] a confirmé la sortie d’une version PC le 29 août 2013. Le 20 février 2014, le jeu est sorti sur Xbox One et PlayStation 4. Un portage sur Nintendo Switch appelé &#039;&#039;Rayman Legends Definitive Edition&#039;&#039; a été annoncé en janvier 2017 et est sorti le 12 septembre 2017.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 2 juin 2026, un remake intitulé [[Rayman Legends Retold]] est annoncé pour une sortie le 1er octobre 2026 sur Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un jeu smartphone basé sur le style artistique de &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039; est sorti le 7 novembre 2013 sous le nom de &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;. Il a été développé par [[Ubisoft]] Casablanca pour Android et iOS. Ce jeu est la suite du titre précédent, &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, qui était basé sur le style de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Une nouvelle menace plane sur la [[Croisée des Rêves]] ! Ces terres ayant sombré dans un grand sommeil pendant un siècle, les cauchemars y ont proliféré, se sont répandus et ont créé de nouveaux monstres plus terrifiants que jamais...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces créatures sont légendaires... des [[dragon]]s, des [[Crapaud (jeux UbiArt)|crapauds géants]], des monstres marins et même d&#039;infâmes [[Luchador|catcheurs mexicains]]. Ensemble, elles ont créé des mondes qui leur sont propres au sein même de la [[Croisée des Rêves]]. Capturant tous les [[Ptizêtre]]s à leur portée, elles ont semé le chaos. N&#039;y tenant plus, [[Murfy]] a réveillé [[Rayman]] et [[Globox]] pour qu&#039;ils l&#039;aident à combattre ces cauchemars et sauver les [[Ptizêtre]]s. En ouvrant les yeux, ils constatent que leur vieil ami, [[Polokus|le Bulleur de rêves]] a décoré [[Galerie Principale|son intérieur]] d&#039;une série de tableaux magiques révélant les mondes créés par ces créatures cauchemardesques.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La cinématique d&#039;introduction se déroule dans le hub du jeu, la [[Galerie Principale]], située dans [[l&#039;Arbre Ronfleur]]. Dans la cinématique, [[Polokus|le Bulleur de Rêves]] explique que les héros ont fait une sieste de plus de 100 ans. Et durant cette sieste, les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] se sont multipliés. Parmi eux se trouvent cinq [[Ptizêtre maléfique|Ptizêtres maléfiques]], versions cauchemardesques du [[Magicien]] qui a péri lors des évènements de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fin de la cinématique, [[Polokus|le Bulleur de Rêves]] envoie [[Murfy]] réveiller les héros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;, tous les niveaux, mis à part le [[La teuf des Morts-Vivants|le dernier monde]] du jeu, sont inspirés de mythes et de tropes du monde réel, en passant par les châteaux hantés de [[Ptizêtres en détresse]] aux architectures grecques classiques de l&#039;[[Olympus Maximus]]. Dans chacun de ces mondes, les héros rencontrent un des cinq [[Ptizêtre maléfique|Ptizêtres maléfiques]], au moins trois fois. La première fois, ils le trouvent en train de pincer le nez d&#039;une [[Ptizêtre]], et le poursuivent jusqu&#039;à ce que cette dernière peut se libérer. La deuxième fois, ils le trouvent en train de vidanger son engin volant, et il siffle pour attirer des [[Cauchemar de Polokus|monstres]] à attaquer les héros. La troisième fois, les héros le trouvent après avoir vaincu le boss final du monde, et il se fait coincer en essayant de fuir. Ils peuvent le baffer pour l&#039;envoyer sur la [[lune]] et terminer le niveau. Chaque monde se termine par un niveau musical.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a aussi deux princesses [[humain]]es à sauver dans chaque monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Ptizêtres en détresse]]===&lt;br /&gt;
[[File:TeensiesInTroubleSeq2.jpg|300px|thumb|right|[[Rayman]] et [[Murfy]] arrivant dans un château dans [[Il était une fois]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ptizêtres en détresse]] est le premier monde de &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;. La tâche de réveiller les héros qui ont dormi plus de 100 ans est confiée à [[Murfy]]. Afin de réveiller les héros, [[Murfy]] leur donne une baffe. Il explique ensuite aux héros la situation où se sont retrouvés les [[Ptizêtres]] et les héros partent donc pour une nouvelle aventure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce monde, les héros parcourront des châteaux hantés, de vastes forêts ainsi que des déserts. Ces environnements sont inspirés par les contes de l&#039;Europe médiévale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier [[Ptizêtre maléfique]] est rencontré pour la première fois dans [[Sable mouvant]]. Il est rencontré ensuite dans le niveau [[Nid de Dragons]], et attire des [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons]] en sifflant, que les héros doivent éliminer. Le boss final de ce monde est [[Grundermord]], rencontré dans le niveau [[Le cracheur de feu !]] Ce monde se termine par le niveau [[Baffes&#039;n&#039;Rock]], une parodie de Black Betty par Ram Jam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les princesses à sauver dans ce monde sont [[Barbara]] et [[Élysia]], dans les niveaux [[Course dans le donjon]] et [[Poursuite dans le donjon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Le royaume des Crapauds]]===&lt;br /&gt;
[[File:Toad Story First Beanstalk.jpg|300px|thumb|right|Le premier haricot du monde. Il y a un carillon japonais pendant d&#039;une jetée au-dessous d&#039;un trou dans la tige.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Le royaume des Crapauds]] est le deuxième monde de &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;. Ce monde met en scène un marais venteux, plein de [[plante]]s bizarres. Comme le suggère le nom du monde, il s&#039;est fait envahir par d&#039;infâmes [[Crapaud (jeux UbiArt)|crapauds]]. Il contient de nombreux niveaux où les courants d&#039;air et les ruines de châteaux sont utilisés comme moyens de déplacement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les héros rencontrent le [[Ptizêtre maléfique]] de ce monde pour la première fois dans le niveau [[Vertigineux]]. Il apparaît la deuxième fois dans [[Le crapaud blindé !]], où les héros doivent faire face comme le nom du niveau l&#039;indique au [[Crapaud blindé]], un énorme [[Crapaud (jeux UbiArt)|crapaud]] vêtu d&#039;une combinaison blindée. Après avoir vaincu le [[Crapaud blindé]], ce dernier s&#039;écrase sur un château et les héros peuvent aller envoyer le deuxième [[Ptizêtre maléfique]] sur la [[lune]]. Ce monde se termine par le niveau [[Chaos orchestré]], qui présente une musique originale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les princesses à sauver dans ce monde sont [[Aurora]] et [[Twila]], dans les niveaux [[600 pieds sous terre]] et [[6000 pieds sous terre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Fiesta de los Muertos]]===&lt;br /&gt;
[[File:BrownLuchador.jpg|300px|thumb|right|Un [[Luchador]] brun se préparant à sauter pour écraser [[Rayman]] dans [[Il est libre Lucha]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Fiesta de los Muertos]] est le troisième monde de &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;, dont le thème est basé sur la nourriture, et sur les traditions du &#039;&#039;Día de los Muertos&#039;&#039; au Mexique. [[Murfy]] est particulièrement présent dans les niveaux de ce monde. Il ouvre un chemin aux héros en mangeant les cakes bloquant le chemin ou en étalant du guacamole sur certaines surfaces du niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Ptizêtre maléfique]] de ce monde possède un certain talent à la magie. Il peut transformer ses ennemis en canard, et fait ça dans les niveaux [[Gros canard !]] et [[Guacamole à l&#039;étalage]]. Il se fait poursuivre par les héros dans le niveau [[Le Serpent sur le gâteau]]. Dans le niveau [[Il est libre Lucha]], il appelle un grand [[Luchador]] brun à poursuivre les héros. Ce [[Luchador]] finit par se noyer dans la lave à la fin du niveau. Le boss final de ce monde est [[El Luchador]], affronté dans le niveau [[Le catcheur géant !]] Ce monde se termine par le niveau [[La Folie des Mariachis]], une parodie de &#039;&#039;Eye of the Tiger&#039;&#039;, de &#039;&#039;Survivor&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les princesses à sauver dans ce monde sont [[Estellia]] et [[Sélénia]], dans les niveaux [[Cours si tu tiens à la vie]] et [[Fuis si tu tiens à la vie]], qui ont lieu dans la [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|Lande aux Esprits Frappés]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[20 000 Lums sous les mers]]===&lt;br /&gt;
[[File:TMII 2.jpg|300px|thumb|right|Un tableau sous-marin de ce monde, qui montre beaucoup de débris et la première [[sentinelle]] du jeu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[20 000 Lums sous les mers]] est le quatrième monde de &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;, basé sur les histoires modernes d&#039;espionnage et d&#039;infiltration, par exemple les aventures de James Bond. Ce monde commence sur une étrange [[L&#039;Île Flottante|ile gonflable]] au milieu d&#039;un mer qui ressemble à l&#039;[[Océan des songes]]. Les héros plongent, et découvrent une base sous-marine, habitée par encore plus de [[Crapaud (jeux UbiArt)|Crapauds]], apparemment alimentée par des ampoules de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] capturés, comme le [[Cumulo-grincheux]] dans le [[Rayman Origins|jeu précédent]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Ptizêtre maléfique]] de ce monde est rencontré pour la première fois dans le niveau [[Ascenseurs sans fin]]. Dans le niveau [[Un sacré poisson !]], il appelle le [[Dragon des mers]] à poursuivre les héros. La poursuite finit dans un bassin, dont les héros vident l&#039;eau en tirant un [[interrupteur]]. Comme ça, le dragon est éliminé. Le boss final de ce monde est une [[Dragon mécanique|version mécanique]] de ce même dragon, rencontré dans le niveau [[Machine infernale !]] Ce monde se termine par le niveau [[Glou Glou]], une parodie de la chanson &#039;&#039;Woo hoo&#039;&#039; de &#039;&#039;The Rock-a-Teens&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les princesses à sauver dans ce monde sont [[Ursula]] et [[Emma]], dans les niveaux [[Le dojo du ninja]] et [[Le dojo du maître Shaolin]]. Ces niveaux se déroulent dans [[le Dojo]], et alors n&#039;ont rien à voir avec les environnements sous-marins de ce monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Olympus Maximus]]===&lt;br /&gt;
[[File:Olympus Beginning.jpg|300px|thumb|right|Le tout premier tableau de ce monde. On voit un [[Minotaure]], un arbre qui court à l&#039;arrière-plan et une porte en marbre avec un symbole d&#039;un œil au-dessus.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;[[Olympus Maximus]] est le cinquième monde de &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;, inspiré par la mythologie et le paganisme, principalement ceux de la Grèce antique. Il met en scène quatre environnements différents : le Mont Olympe, les iles dans le ciel, les labyrinthes des [[Minotaure]]s et Hadès.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Ptizêtre maléfique]] de ce monde est rencontré pour la première fois dans le niveau [[Poursuite dans la lave]]. Dans le niveau [[C&#039;est l&#039;enfer ici !]], il appelle des [[Dragon (Olympus Maximus)|dragons]] à poursuivre les héros dans les labyrinthes. La poursuite finit dans une abysse infernale, où [[Murfy]] aide les héros à se débarrasser des dragons en dirigeant des jets de lave. Le boss final de ce monde est une [[Nuée maléfique]], constituée de plusieurs [[Créature maléfique|créatures maléfiques]]. Ce monde se termine par le niveau [[Guitares et Dragons]], qui met en scène une musique &#039;&#039;Mecapiston&#039;&#039;, qui est une parodie de la chanson &#039;&#039;Antisocial&#039;&#039; de &#039;&#039;Trust&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les princesses à sauver dans ce monde sont [[Olympia]] et [[Sibylla]], dans les niveaux [[Plus haut !]] et [[Toujours plus haut !]] Ces niveaux se déroulent dans [[La Tour Infinie]], le même environnement que le niveau [[Sable mouvant]] du monde [[Ptizêtres en détresse]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[La teuf des Morts-Vivants]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le dernier monde du jeu ne contient que des niveaux musicaux. Le premier est [[Les mamies en tournée]], qui met en scène une version metal de la musique de la [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|Lande aux Esprits Frappés]], et se déroule dans ce monde. Les autres sont des versions 8-bit des autres niveaux musicaux du jeu. Ces niveaux sont distordus visuellement ainsi que musicalement, pour les rendre plus difficile ; de plus, les checkpoints sont supprimés, donc il faut recommencer un niveau du début si le joueur meurt. Toutes les distorsions rappellent de vieux jeux qui utilisaient la musique de ce genre, par exemple la pixellisation, ou des parasites analogiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les [[Défi]]s==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{rewrite-expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Retour aux Origines]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un tableau de la [[Galerie Principale]] permet d&#039;accéder à 40 niveaux tirés de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, débloqués grâce à des tickets-surprises. Ces niveaux, dont les graphismes et le level-design ont été modifiés, sont répartis en 5 mondes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Jungle à bafouilles#Dans_Rayman_Legends|Jungle à bafouilles]], &lt;br /&gt;
* [[Désert des didgeridoos#Dans_Rayman_Legends|Désert des didgeridoos]]&lt;br /&gt;
* [[Terre gourmande#Dans_Rayman_Legends|Terre gourmande]]&lt;br /&gt;
* [[Océan des songes#Dans_Rayman_Legends|Océan des songes]]&lt;br /&gt;
* [[Pic mystique#Dans_Rayman_Legends|Pic mystique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{rewrite-expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie d&#039;images==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Legends E3 2012 1.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Legends E3 2012 2.jpg&lt;br /&gt;
WiiU RaymanLegends 05.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Legends E3 2012 4.png&lt;br /&gt;
Rayman Legends E3 2012 5.png&lt;br /&gt;
WiiU-Catapult(Land of the Livid Dead.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Legends E3 2012 7.png&lt;br /&gt;
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Rayman Legends E3 2012 9.png&lt;br /&gt;
Rayman Legends E3 2012 10.jpg&lt;br /&gt;
RaymanLegends Screenshot LavaChase GC gallery post.jpeg&lt;br /&gt;
WiiU RaymanLegends 03.jpeg&lt;br /&gt;
WiiU RaymanLegends 02.jpeg&lt;br /&gt;
RaymanLegends Screenshot MarbleRush.jpeg&lt;br /&gt;
RaymanLegends Screenshot Gotcha GC gallery post.jpeg&lt;br /&gt;
Screenshot TickleMonster GC.jpeg&lt;br /&gt;
Rayman-legends.jpg&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie d&#039;artworks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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267818 506716639367393 1929366861 n.jpg&lt;br /&gt;
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Livingstone-Rayman-Legends.png&lt;br /&gt;
03 a Hades Palace.jpg&lt;br /&gt;
Pigasus.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
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[[pl:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[ru:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[zh:雷曼：传奇]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 2D]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux multijoueur]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux pour consoles portables]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux téléchargeables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bloodstorm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Legends_Retold&amp;diff=54679</id>
		<title>Rayman Legends Retold</title>
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		<updated>2026-06-04T09:06:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bloodstorm : ajout d&amp;#039;images&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman Legends Retold&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman Legends Retold Key Art.png|250px|Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| développé par Ubisoft Montpellier, Ubisoft Milan&lt;br /&gt;
| date de sortie = 1er octobre 2026&lt;br /&gt;
| genre = Plate-formes&lt;br /&gt;
| plates-formes = Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC (Steam et Ubisoft Connect)&lt;br /&gt;
| moteur de jeu = [[Snowdrop]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est le remake de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Murfy and Heroes.png|Les [[Héros de la Croisée des Rêves]] en 3D&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Dragons.jpg|Le remake ajoutera des niveaux en 3D à dos de [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Heroes.jpg|Le remake ajoutera des cinématiques&lt;br /&gt;
Rayman Legends Boss Toad.png|Le [[Crapaud blindé]] sera visible depuis le nouveau hub&lt;br /&gt;
Legends Retold Vilain.png|Un mystérieux nouveau méchant&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Bubble Dreamer.jpg|Le nouveau design de [[Polokus]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Once apon a time.jpg|[[Il était une fois]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Breathing Fire!.jpg|[[Grundermord]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Castle Rock.jpg|[[Baffes&#039;n&#039;Rock]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Toads.jpg|Un niveau à dos de [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragon]] dans [[le royaume des Crapauds]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Lucha Libre Get Away.jpg|Un [[luchador]] dans [[Il est libre Lucha]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Sea of Serendipity.jpg|&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Olympus Maximus.jpg|Un [[minotaure]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Haunted Castle.png|[[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|La Lande aux Esprits Frappés]]&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold World Map.webp|Une carte de la [[Croisée des Rêves]], avec des lieux de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; avec de nouveaux noms, ainsi que d&#039;autres jeux de la série&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Deluxe FR.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 2D]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 3D]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux multijoueur]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux pour consoles portables]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux téléchargeables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bloodstorm</name></author>
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