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	<title>RayWiki, le wiki Rayman - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Legends_Retold&amp;diff=54884</id>
		<title>Rayman Legends Retold</title>
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		<updated>2026-06-17T19:03:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Page complétée&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman Legends Retold&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman Legends Retold Cover Art.jpeg|250px|center|Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| développé par = [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier, Ubisoft Milan]] (développement principal)&lt;br /&gt;
[[Ubisoft|Ubisoft Annecy, Ubisoft Berlin, Ubisoft Bordeaux, Ubisoft Paris, Ubisoft Düsseldorf, Ubisoft Shanghai]], [[Pastagames]] (co-développement)&amp;lt;ref name=&amp;quot;press_kit&amp;quot;&amp;gt;Communiqué de presse, https://staticctf.ubisoft.com/8aefmxkxpxwl/3l8i0JPLH6P2ekwAjdlNHZ/484277cc736ec07e4da61b2895fe9638/STB_ANNOUNCE_PR_FINAL_FR.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| date de sortie = 1er octobre 2026&lt;br /&gt;
| genre = Plates-formes 2.5D et 3D&lt;br /&gt;
| gameplay = Un joueur ou multijoueur local&lt;br /&gt;
| plates-formes = Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC (Steam et Ubisoft Connect)&lt;br /&gt;
| moteur de jeu = [[Snowdrop]], [[UbiArt Framework]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est un remake de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, dont la sortie est prévue pour le 1er octobre 2026&amp;lt;ref name=&amp;quot;official_page&amp;quot;&amp;gt;Ubisoft.com, Page de &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;, https://www.ubisoft.com/fr-fr/games/rayman-legends-retold/&amp;lt;/ref&amp;gt; sur Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC. Il propose une réinterprétation en 2.5D et 3D du [[Rayman Legends|jeu original]] et apportera plusieurs changements au niveau du gameplay et de la narration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Annonce==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; a été annoncé officiellement lors du State of Play du 2 juin 2026, mais des fuites ont commencé à circuler dès le 27 mai. Elles comprenaient notamment le logo du jeu et le principal artwork le représentant. Ce dernier a été parfois déformé par une [https://fr.wikipedia.org/wiki/Intelligence_artificielle intelligence artificielle].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
Le scénario de &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; sera identique à celui du [[Rayman Legends|jeu original]], avec [[Rayman]] et les autres [[héros de la Croisée des Rêves]] devant mettre un terme à une importante invasion de [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] survenu pendant leur sommeil, qui a duré un siècle. L&#039;histoire sera néanmoins enrichie, notamment en modifiant la navigation entre les différents mondes et en ajoutant des cinématiques doublées pour lier les différentes étapes de l&#039;aventure, là où &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; était une succession de niveaux qui n&#039;étaient pas forcément liés les uns aux autres. Ce sera la première fois depuis &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; qu&#039;un [[Rayman (série)|jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] comportera autant de cinématiques doublées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quatre personnages seront au centre de l&#039;histoire : [[Rayman]], [[Globox]], [[Barbara]] et un [[Grand Mini]] couronné. [[Murfy]] leur viendra en aide comme dans [[Rayman Legends|le jeu original]]. Il sera possible de personnaliser les quatre héros avec des costumes, inspirés des nombreux personnages jouables de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;vnheard&amp;quot; /&amp;gt; et de personnages de jeux précédents comme &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Polokus]] sera toujours présent, aura un nouveau design et se montera plus proactif dans l’histoire en apportant son aide à [[Rayman]] et ses amis, contrairement au [[Rayman Legends|jeu original]] où sa seule intervention remarquable était de demander à [[Murfy]] de sortir les [[héros de la Croisée des Rêves]] de leur sommeil centenaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Absente du [[Rayman Legends|jeu original]], la [[fée]] [[Bétilla]] a été incluse dans ce remake, avec un nouveau design très réaliste, différent de celui qu&#039;elle avait dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et même dans [[Rayman 1|le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;vnheard&amp;quot;&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;I Visited Ubisoft Montpellier to Play Rayman Legends Retold&#039;&#039;, https://www.youtube.com/watch?v=3EQxfwQPtK0&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu apportera également un nouveau méchant, encore mystérieux, capable de manier la magie noire. Il utilisera cette dernière pour corrompre les boss du [[Rayman Legends|jeu original]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;vnheard&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Murfy and Heroes.png|Les quatre personnages jouables de &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; accompagnés de [[Murfy]].&lt;br /&gt;
Retold Direct Heroes in the Ring.png|Une cinématique mettant en scène [[Barbara]], [[Rayman]], le [[Grand Mini]] couronné et [[Globox]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Bubble Dreamer.jpg|Le nouveau design de [[Polokus]].&lt;br /&gt;
Legends Retold Vilain.png|Le mystérieux nouveau méchant.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; est principalement un jeu de plates-formes 2.5D en scrolling multidirectionnel. Il reprend le level design du [[Rayman Legends|jeu original]], mais dans un environnement 3D, avec une caméra plus dynamique, déformant l&#039;environnement et donnant plus de profondeur aux décors. Il comprend également des séquences de gameplay en 3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le remake ajoutera du contenu inédit :&lt;br /&gt;
*Niveaux de vol à dos de [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons]] : des séquences de rail shooter en 3D faisant la transition entre les différents mondes. Ces niveaux ne sont pas sans rappeler ceux de &#039;&#039;shoot &#039;em up&#039;&#039; à dos de [[moustique géant]] dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, qui avaient également un rôle de transition, ainsi que les phases à dos de [[Bzzit]] et d&#039;[[Obus à pattes gris|obus volant]] dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*La [[Galerie Principale]] a été remplacée par différents hubs en 3D, chacun correspondant à un monde du [[Rayman Legends|jeu original]]. Ils seront entièrement explorables, regorgeront de détails et contiendront des secrets à découvrir.&lt;br /&gt;
*[[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|La Lande aux Esprits Frappés souterraine]] réapparaitra sous une forme explorable, comme dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Elle comprendra cinq niveaux qui feront intervenir une nouvelle mécanique liée à la lumière permettant de terrasser des ennemis protégés par de la magie noire.&amp;lt;ref name=&amp;quot;vnheard&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Un nouveau mode appelé la Caverne des Épreuves proposera des défis aux joueurs pour tester leurs capacités.&amp;lt;ref name=&amp;quot;official_page&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Quatre nouveaux niveaux musicaux s&#039;ajouteront à ceux du [[Rayman Legends|jeu original]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;official_page&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;press_kit&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Le mini-jeu de [[Kung Foot]] a été revisité avec un terrain plus grand, des contrôles améliorés, des règles personnalisables et de nouvelles capacités, permettant de garder la balle au pied ou de la passer à un coéquipier.&amp;lt;ref name=&amp;quot;press_kit&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme [[Rayman Legends|le jeu original]], &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; proposera un multijoueur local, permettant à quatre joueurs de coopérer pour libérer les [[Ptizêtre]]s et récolter les [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]], ou se mettre des bâtons dans les roues pour les récupérer en premier.&amp;lt;ref name=&amp;quot;official_page&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;press_kit&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold 3D perspective.png|Cette image montre la caméra dynamique que proposera le remake.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Haunted Castle.png|Le remake ajoutera un nouveau pouvoir lié à la lumière permettant d&#039;affronter les ennemis corrompus, ici dans [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Kung Foot Uniforms.png|Les personnages qui participeront aux matchs de [[Kung Foot]] porteront désormais une tenue appropriée.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveaux==&lt;br /&gt;
{{Citation|text=&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; est notre manière de revisiter ce qui rend [[Rayman]] si spécial et de retransmettre cette expérience à une nouvelle génération de joueurs. Nous voulions préserver tout ce que les fans aiment, et &#039;&#039;[[Rayman Legends|Legends]]&#039;&#039; nous a offert la base idéale pour développer l&#039;univers de [[Rayman]], sa logique et les liens entre ses différents éléments.|sign=Loïc Gounon, responsable de la marque &#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;|source=Communiqué de presse de &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;press_kit&amp;quot;/&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les cinq mondes de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; réapparaitront et proposeront une grande partie des niveaux orignaux, certains ayant été cependant retirés et parfois remplacés par des nouveaux.&amp;lt;ref name=&amp;quot;vnheard&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les cinq mondes auront de nouveaux noms, pour l&#039;instant inconnus en français. En anglais, [[Ptizêtres en détresse]], [[le royaume des Crapauds]], la [[Fiesta de los Muertos]], [[20 000 Lums sous les mers]] et l&#039;[[Olympus Maximus]] sont respectivement devenus Old Teensie Kingdom, The Stinkbog, Mystic Mesa, The Iron Shell et Mount Elysium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;ambiance de certains niveaux a été changée. Par exemple, l&#039;influence des films du Studio Ghibli dans [[Le château dans les nuages]] sera plus prononcée, tandis que [[La forêt enchantée]] se déroulera dans une atmosphère nocturne, sombre et mystérieuse, qui n&#039;est pas sans rappeler [[le Concile des Fées]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&amp;lt;ref name=&amp;quot;vnheard&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le but de créer une aventure plus immersive dans un univers plus cohésif, une carte de la [[Croisée des Rêves]] a été réalisée, incluant les mondes du [[Rayman Legends|jeu original]] et ceux de jeux majeurs précédents, à savoir &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur cette carte, en plus de ceux des cinq mondes de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, les noms de trois autres mondes sont soulignés, indiquant qu&#039;ils seront accessibles dans le remake : la [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|La Lande aux Esprits Frappés souterraine]], l&#039;île où se déroulent les matchs de [[Kung Foot]] et [[la Grotte des Mauvais Rêves]], un niveau de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; dont on ignore encore le rôle dans ce nouveau jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold World Map.webp|La nouvelle carte de la [[Croisée des Rêves]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bande-son==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; réutilisera les musiques du [[Rayman Legends|jeu original]], et proposera 55 minutes de nouveaux morceaux&amp;lt;ref name=&amp;quot;vnheard&amp;quot; /&amp;gt; enregistrés par [[Christophe Héral]], compositeur de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et tous les [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]], et Grant Kirkhope, connu pour son travail sur la série &#039;&#039;Banjo-Kazooie&#039;&#039; et les deux jeux &#039;&#039;[[The Lapins Crétins (jeux vidéo)|Mario + The Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&amp;lt;ref name=&amp;quot;official_page&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;press_kit&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Distribution==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; sera disponible en trois éditions différentes :&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;L&#039;Édition Standard&#039;&#039;&#039;, vendue à 39,99€, contient le jeu de base et &#039;&#039;[[Rayman Origins: Enhanced Edition]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;L&#039;Édition de Lancement&#039;&#039;&#039; (uniquement en physique), vendue à 39,99€, contient le jeu de base, &#039;&#039;[[Rayman Origins: Enhanced Edition]]&#039;&#039;, la nouvelle carte de la [[Croisée des Rêves]] imprimée, 3 lithographies et un étui pour ranger la boîte du jeu.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;L&#039;Édition Deluxe&#039;&#039;&#039; (uniquement en digital), vendue à 49,99€, contient le jeu de base, &#039;&#039;[[Rayman Origins: Enhanced Edition]]&#039;&#039;, une galerie d&#039;images à consulter dans le jeu et le Pack Rétro (contenant 4 [[Skin|costumes]] inspirés du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une mise à niveau avec le contenu de l&#039;édition Deluxe sera également disponible.&amp;lt;ref name=&amp;quot;press_kit&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Pack Hoodlum Havoc, qui contient deux [[Skin|costumes]] pour [[Rayman]] et [[Globox]] inspirés de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, est offert en bonus de précommande de n&#039;importe quelle édition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RLR Launch Edition FR.jpg|L&#039;Édition de Lancement.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Deluxe FR.jpg|L&#039;Édition Deluxe.&lt;br /&gt;
RLT Pack Hoodlum Havoc FR.png|Le Pack Hoodlum Havoc.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Accueil==&lt;br /&gt;
L&#039;annonce de &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; a suscité des réactions mitigées et positives. Certains ont critiqué la décision de faire un remake de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; après treize ans d&#039;absence de la franchise sur consoles de salon et PC, plutôt que de créer un tout nouveau jeu ou remanier un titre plus ancien comme &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; ou &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Si certains nouveaux designs de personnages ont été bien accueillis, comme celui de [[Barbara]] qui apparait ici pour la première fois dans un [[Rayman (série)|jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] en 3D, d&#039;autres, en revanche, ont été critiqués, notamment les yeux séparés de [[Rayman]] et le design plus réaliste, presque divin, de [[Bétilla]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;inverse, la qualité visuelle, le doublage, les cinématiques, le nouveau contenu et le gameplay ont été salués, de nombreux joueurs se réjouissant de voir [[Rayman]] toujours aussi populaire chez [[Ubisoft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Futur==&lt;br /&gt;
Interrogé sur les raisons qui ont poussé [[Ubisoft]] à lancer un remake de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Loïc Gounon, responsable de la marque &#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;, a répondu que le studio espère que ce nouveau jeu posera les bases de l&#039;avenir de la franchise &#039;&#039;[[Rayman (série)|Rayman]]&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;Nintendo Life, &#039;&#039;Hands On: Rayman Legends Retold&#039;&#039;, https://www.nintendolife.com/previews/hands-on-rayman-legends-retold-somehow-legends-returned-but-why&amp;lt;/ref&amp;gt; et sera le premier pas vers de nouveaux &#039;&#039;[[Rayman (série)|jeux Rayman]]&#039;&#039; en 3D.&amp;lt;ref&amp;gt;GamesRadar+, &#039;&#039;Ubisoft is planning a new, &amp;quot;more adventurous 3D Rayman&amp;quot; game – but only if &amp;quot;everything goes well&amp;quot; with its Rayman Legends Retold remake&#039;&#039;, https://www.gamesradar.com/games/rayman/ubisoft-is-planning-a-new-more-adventurous-3d-rayman-game-but-only-if-everything-goes-well-with-its-rayman-legends-retold-remake/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
===Logos, artworks et jaquettes===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Logo.jpeg|Le logo du jeu, tel qu&#039;il a été révélé par les fuites.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Logo Reveal Trailer.png|Une version plus grande du logo, révélé dans la première bande-annonce du jeu.&lt;br /&gt;
Rayman-Legends-Retold-Skin-Leak.jpg|Le [[Skin|costume]] [[Pulvéropoing|Metal Mania]] de [[Rayman]], révélé par les fuites.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold announcment leak.png|Le 27 mai 2026, après avoir partagé ses fuites, le compte Twitter [https://x.com/intercelluar asdf], connu pour avoir révélé des éléments fiables sur plusieurs jeux vidéo avant leur annonce officielle, a déclaré qu&#039;il n&#039;en dira pas plus sur &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;, ce dernier allant être présenté au public très prochainement lors du State of Play du 2 juin.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold post leak.png|Une des fuites du compte asdf, montrant le logo de &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039; et son nom de code durant le développement : Projet Steambot.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Key Art.png|Le principal artwork représentant &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;. Il fait partie des éléments ayant fuité, parfois déformé par une intelligence artificielle.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Official poster.jpeg|Le principal artwork du jeu, sans personnages au-dessus du logo.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Cover Art No Logo.jpeg|Le principal artwork du jeu, sans logo.&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends Retold poster zh-hans.png|La version chinoise du principal artwork du jeu, que l&#039;on peut voir dans la première bande-annonce.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Box Art.webp|La jaquette PlayStation 5 du jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Captures d&#039;écran===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Heroes.jpg|Le [[Grand Mini]] couronné, [[Rayman]] et [[Barbara]] dans une cinématique.&lt;br /&gt;
Retold Trailer Barbara.png|[[Barbara]], [[Rayman]] et des [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons]] dans une cinématique.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Once apon a time.jpg|[[Il était une fois]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Dragons.jpg|Un niveau à dos de [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragon]] dans [[Ptizêtres en détresse]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Breathing Fire!.jpg|[[Barbara]] et [[Rayman]] le [[Grand Mini]] couronné affrontant [[Grundermord]] dans [[Le cracheur de feu !]]. Le nouveau design du boss montre qu&#039;il a été corrompu par le nouveau méchant du jeu.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Castle Rock.jpg|[[Baffes&#039;n&#039;Rock]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends Boss Toad.png|Le [[Crapaud blindé]] sera visible dans un des nouveaux hubs.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Toads.jpg|Un niveau à dos de [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragon]] dans [[le royaume des Crapauds]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Lucha Libre Get Away.jpg|Les héros poursuivis par [[Lucha]] le [[Luchador]] dans [[Il est libre Lucha]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Dragons in Mystic Mesa.png|Un niveau à dos de [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragon]] dans la [[Fiesta de los Muertos]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Sea of Serendipity.jpg|[[Globox]], [[Barbara]] et [[Rayman]] plongeant sous l&#039;eau.&lt;br /&gt;
Retold Trailer Seabreather.png|Le [[Grand Mini]] couronné pourchassé par [[Seabreather]] dans [[Un sacré poisson !]].&lt;br /&gt;
Retold Trailer Dark Teensy.png|Un des [[Ptizêtre maléfique|Ptizêtres maléfiques]] et le [[dragon mécanique]].&lt;br /&gt;
Retold Trailer Gloo Gloo.jpg|[[Glou Glou]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Olympus Maximus.jpg|Le [[Grand Mini]] couronné faisant face à un [[Minotaure]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold The Dark Creatures Rise.png|Les héros pourchassés par une horde de [[Créature maléfique|créatures maléfiques]] dans [[Soulèvement de masse]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=2_7BQ9hLGkk/ Première bande-annonce de &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
[[ru:Rayman Legends Retold]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 2D]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 3D]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux multijoueur]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux pour consoles portables]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux téléchargeables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Barbara&amp;diff=54883</id>
		<title>Barbara</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Barbara&amp;diff=54883"/>
		<updated>2026-06-17T18:54:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Rayman Legends Retold&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage&lt;br /&gt;
| nom = Barbara&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman Legends 150812 008.png|320px|Barbara]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman : Le Jeu de Société]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| voix = [[Douglas Rand]] (&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| sexe = Féminin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Humain]]e&lt;br /&gt;
| situation = Princesse barbare (&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
Princesse barbare et aventurière (&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Héros de la Croisée des Rêves|Héroïne]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
[[Élysia]] (sœur jumelle)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sakura]] (cousine)&lt;br /&gt;
| statut = Vivante&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Barbara&#039;&#039;&#039; est un personnage qui apparait dans plusieurs [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Barbara est une princesse [[humain]]e qui vit dans [[Ptizêtres en détresse]]. Elle a une sœur jumelle nommée [[Élysia]] et une cousine appelée [[Sakura]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Cette petite princesse barbare est une féroce guerrière très puissante. Nul ne manie la hache aussi bien qu&#039;elle : elle arrive même à glisser dessus !|sign=Description dans la Galerie des Héros|source=&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barbara apparait pour la première fois dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, en tant que personnage jouable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle porte un casque ailé gris clair, un bustier tubulaire vert, des bracelets beiges, une jupe verte, une ceinture brune avec une boucle en forme de crâne, un pantalon bleu et des bottes brunes couvertes de fourrure beige. Elle a la peau blanche, une cicatrice sur le visage et il lui manque une dent. Ses cheveux sont roux, longs et un peu ébouriffés. Deux tresses encadrent sa tête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle est armée d&#039;une hache à double tranchant, avec un manche extensible. Les ailes de son casque, qui lui permettent de planer, sont blanches et ressemblent à celles du casque d&#039;Astérix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant les évènements de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Barbara a été capturée par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Elle est retenue prisonnière dans le niveau [[Course dans le donjon]]. 15 [[Ptizêtre]]s sont nécessaires pour y accéder. Une fois libérée, elle se joint à [[Rayman]] et ses amis dans leur aventure, et il devient possible de l&#039;incarner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox One et PlayStation 4, lorsque le joueur sauve Barbara, il gagne le succès/trophée [[Barbara est libre !]]/[[Bienvenue à la princesse barbare !]]. S&#039;il fait glisser Barbara sur sa hache pendant 30 mètres, il gagne le succès/trophée [[On se l&#039;hache]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Cette jeune fille est moitié princesse, moitié barbare et moitié aventurière... Ça fait beaucoup de moitiés, mais il faut au moins ça pour la [[Croisée des Rêves]].|sign=Description de Barbara dans la Galerie des Costumes|source=&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Cette petite princesse barbare est une féroce guerrière très puissante. Nul ne manie la hache aussi bien qu&#039;elle !|sign=Description de Barbara classique dans la Galerie des Costumes|source=&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, Barbara apparait en tant que personnage jouable. Elle est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du jeu, alors qu&#039;elle dort aux côtés de [[Rayman]], Barbara est réveillée par la chute d&#039;un [[Œuf]] d&#039;[[Incrediball]]. Se rendant compte que les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] ont profité de leur sommeil pour reconquérir la [[Croisée des Rêves]], elle reprend la lutte contre eux avec [[Rayman]] et les autres héros de [[Croisée des Rêves|Croisée]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis les évènements de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Barbara a changé de tenue. À la place de son casque, elle porte une casquette avec des lunettes et des ailes en bois. Elle porte aussi un haut court bleu-vert, des bracelets beiges et marron, une jupe beige, une ceinture brune où est fixée une boussole, un pantalon brun, des chaussettes bleu-vert et des chaussures brunes avec des lacets. Ses cheveux sont plus courts, et elle les a teints en blond. Enfin, à défaut de sa hache, elle manie une pelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tenue de Barbara dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; apparait dans la Galerie des Costumes. Pour l&#039;obtenir, il faut amasser 500 [[Gemme (Rayman Adventures)|gemmes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
New Barbara.png|La nouvelle tenue de Barbara dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman-Adventures-Arte-006.jpg|Artwork de Barbara et de plusieurs personnages de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA Barbara Gallery FR.png|Barbara dans la Galerie des Costumes.&lt;br /&gt;
RA Classic Barbara Gallery FR.png|Barbara classique dans la Galerie des Costumes.&lt;br /&gt;
Adventure Barbara photo.png|Photo de Barbara.&lt;br /&gt;
Barbara photo.png|Photo de Barbara classique.&lt;br /&gt;
Rayman-Adventures-launch-trailer-1.jpg|Barbara et [[Rayman]] dormant sur le [[vaisseau du Capitaine]] dans la bande-annonce de lancement du jeu.&lt;br /&gt;
Rayman-Adventures-launch-trailer-2.jpg|Barbara et [[Rayman]] devant un [[Œuf]] d&#039;[[Incrediball]] dans la bande-annonce.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Mini&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;, Barbara apparait en tant que personnage jouable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sa tenue de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sa tenue de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; a été ajoutée dans la Galerie des Costumes lors de la mise à jour 1.2.0 du jeu. Pour l&#039;obtenir, il faut amasser 8 [[Pièce de la classe|pièces de la classe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Mini App Store Screenshot 7.png|Cette image datant du développement de &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039; montre Barbara classique dans la Galerie des Costumes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Legends Retold|le remake de &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;]], Barbara fera partie des quatre personnages jouables, aux côtés de [[Rayman]], [[Globox]] et d&#039;un [[Grand Mini]] couronné. Elle y sera doublée pour la première fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Murfy and Heroes.png|Les quatre personnages jouables de &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039; accompagnés de [[Murfy]].&lt;br /&gt;
Retold Barbara Render.png|Barbara dans &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Heroes.jpg|Barbara, [[Rayman]] et un [[Grand Mini]] couronné dans une cinématique.&lt;br /&gt;
Retold Trailer Barbara.png|Barbara, [[Rayman]] et des [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons]] dans une cinématique.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman : Le Jeu de Société&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Barbara apparaitra dans [[Rayman : Le Jeu de Société|ce jeu de société en cours de développement]] en tant que personnage jouable. Elle aura avec sa tenue de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une figurine alternative et exclusive à Kickstarter représentant Barbara en train de faire une attaque sautée a été révélée par le neuvième [[ticket-surprise]]. Elle sera incluse dans toutes les commandes comportant le jeu de base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman-board-game-Barbara-figure.jpg|La figurine principale de Barbara dans &#039;&#039;[[Rayman : Le Jeu de Société]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman the Board Game Attacking Barbara figure.png|La figurine alternative de Barbara dans &#039;&#039;[[Rayman : Le Jeu de Société]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions dans d&#039;autres jeux ne faisant pas partie de la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Barbara apparait dans le jeu de combat &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039; en tant que personnage jouable. Elle se trouve parmi les skins de Brynn. Parmi les armes qui l&#039;accompagnent, il y a la lance d&#039;[[Aurora]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Brawlhalla Rayman Patch.jpeg|Image annonçant l&#039;arrivée de Barbara, [[Rayman]], [[Globox]] et [[Raymésis]] dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Brawlhalla Shop&#039;s Featured Section during the Rayman Event.png|Barbara dans la boutique de &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Barbara Brynn Legend Skin Screen.png|Barbara dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Barbara Skin Purchase Pop Up.png|Barbara dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Team Photo Taunt in Action.png|Barbara et [[Rayman]] en train de se faire prendre en photo par [[le Photographe]] dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
PSN Barbara&#039;sFree.png|L&#039;icône du succès/trophée [[Barbara est libre !]], où on peut voir Barbara.&lt;br /&gt;
PSN Wecouldbeheroes.png|L&#039;icône du succès/trophée [[Collectionneur de héros]], où on peut voir Barbara.&lt;br /&gt;
PSN Axeskater.png|L&#039;icône du succès/trophée [[On se l&#039;hache]], où on peut voir Barbara.&lt;br /&gt;
PSN Challenger.png|L&#039;icône du succès/trophée [[J&#039;accepte le Défi !]], où on peut voir Barbara.&lt;br /&gt;
PSN Thecompetitor.png|L&#039;icône du succès/trophée [[Compétiteur]], où on peut voir Barbara.&lt;br /&gt;
Barbara Icon.png|Icône représentant la tête de Barbara.&lt;br /&gt;
New Barbara Icon.png|Icône représentant la tête de Barbara dans sa nouvelle tenue de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman Legends 150812 007.png|Artwork de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; représentant Barbara en train de faire une attaque sautée.&lt;br /&gt;
Rayman Legends 150812 006.png|Artwork de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; représentant Barbara en train d&#039;attaquer devant elle.&lt;br /&gt;
Barbara-.jpg|Barbara dans la première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
BarbaraRayman.jpg|Barbara dans la bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; diffusée à la Gamescom de 2012.&lt;br /&gt;
Rayman-barbara--630x332.jpg|Barbara dans la bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; diffusée à la Gamescom de 2012.&lt;br /&gt;
Barbara-3D.jpg|Barbara dans la bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; en images de synthèse diffusée à l&#039;E3 de 2013.&lt;br /&gt;
SHADING BARBARA POSING 00005 o.jpg|Modèle 3D de Barbara pour la bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; en images de synthèse diffusée à l&#039;E3 de 2013.&lt;br /&gt;
Barbara Digging.jpg|Artwork de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; représentant Barbara, une [[Incrediball]] et l&#039;[[Arbre Sacré]].&lt;br /&gt;
BarbaraBreastCancer2014GoPink.jpeg|Image publiée à l&#039;occasion de la Journée internationale de sensibilisation au cancer du sein de 2014 représentant Barbara.&lt;br /&gt;
International Women&#039;s Day.jpg|Image publiée sur la page Facebook de [[Rayman]] à l&#039;occasion de la Journée internationale des femmes de 2016 représentant Barbara.&lt;br /&gt;
Friends.jpg|Image publiée sur la page Facebook de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; représentant Barbara et [[Rayman]].&lt;br /&gt;
Princesses Galore.jpg|Image publiée sur la page Facebook de [[Rayman]] à l&#039;occasion de la Semaine de la mode de Paris de 2016 où on peut voir Barbara et d&#039;autres personnages du jeu.&lt;br /&gt;
Barbara Adventures Early Designs.jpg|Concept arts pour la nouvelle tenue de Barbara dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;. Sur ceux-ci et les suivants, on remarque une grande variété de coupes et de couleurs de cheveux, d&#039;habits et de degrés de bronzage de la peau.&lt;br /&gt;
Barbara Adventures Hair Options.jpg|Concept arts pour la nouvelle tenue de Barbara dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Barbara Adventures Early Skin Color.jpg|Concept arts pour la nouvelle tenue de Barbara dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Le prénom de Barbara est dérivé du mot &amp;quot;&#039;&#039;barbare&#039;&#039;&amp;quot;. Ironiquement, le prénom d&#039;[[Élysia]] est opposé au sien.&lt;br /&gt;
*Barbara est apparue pour la première fois dans la première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; révélée en avril 2012, soit un mois avant l&#039;annonce officielle du jeu en juin 2012, à l&#039;E3. Une autre bande-annonce diffusée en août 2012, à la Gamescom, lui était entièrement consacrée.&lt;br /&gt;
*Dans la bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; en images de synthèse diffusée en juin 2013, lors de l&#039;E3, on peut voir Barbara sauver [[Rayman]] des griffes du [[Crapaud blindé]].&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, on apprend que l&#039;idée de faire apparaitre Barbara et les autres princesses [[humain]]es dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; est une demande spécifique de [[Michel Ancel]] lui-même, qui voulait proposer plus de personnages jouables féminins.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, Chapitre 8 - &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039; : Le Festival Rock Ancel continue&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*La nouvelle tenue de Barbara dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; semble inspirée de celle de Cielle, un personnage qui devait apparaitre dans [[Rayman 4 (prototype annulé de 2007)|le &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; de 2007]]. C&#039;était une [[humain]]e blonde qui portait une casquette à lunettes et était équipée d&#039;une pelle. Un concept art la représentant est visible dans &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, Chapitre 6 - &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; : Le retour aux sources&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanAdventures}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanMini}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Barbara]]&lt;br /&gt;
[[de:Barbara]]&lt;br /&gt;
[[hu:Barbara]]&lt;br /&gt;
[[pl:Barbara]]&lt;br /&gt;
[[es:Bárbara]]&lt;br /&gt;
[[ru:Барбара]]&lt;br /&gt;
[[zh:芭芭拉]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Mini]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Humains]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages jouables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Esp%C3%A8ce_de_Rayman&amp;diff=54882</id>
		<title>Espèce de Rayman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Esp%C3%A8ce_de_Rayman&amp;diff=54882"/>
		<updated>2026-06-17T17:26:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Anecdotes&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage&lt;br /&gt;
| nom = Espèce de Rayman&lt;br /&gt;
| image = [[File:RaymanAdventures ArtworkRay.png|320px|Rayman]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon ou mauvais&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Par Ses Fans]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 60 Niveaux Inédits]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Premiers Clics]]&#039;&#039;, [[Rayman (Game Boy Color)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (Game Boy Color)]], &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman vs Cullcut]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Garden]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Golf]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], [[Rayman 3 (téléphone portable)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (téléphone portable)]], &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], [[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (Nintendo DS)]], &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| situation = [[Héros de la Croisée des Rêves|Héros]] et/ou habitant de la [[Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les membres de l&#039;&#039;&#039;&#039;espèce de [[Rayman]]&#039;&#039;&#039;, dont le nom est inconnu, sont des créatures qui peuplent la [[Croisée des Rêves]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Physiquement, ils ressemblent tous à [[Rayman]] : ils sont dépourvus de cou, de bras et de jambes. Leur tête, leurs mains et leurs pieds flottent autour de leur corps comme par magie. Cependant, ils se distinguent de [[Rayman]] par une coupe de cheveux, un style vestimentaire et un caractère qui leur est propre. Certains ont même une couleur de peau différente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les origines des membres de l&#039;espèce de [[Rayman]] sont inconnues. Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, il est révélé que [[Rayman|son principal représentant]] a été invoqué dans la [[Croisée des Rêves]] par les [[nymphe]]s grâce à un rituel utilisant des [[Lums]]. Les membres de l&#039;espèce de [[Rayman]] n&#039;étant pas nombreux, il est possible qu&#039;ils aient été également invoqués par les [[nymphe]]s. Il est également possible qu&#039;ils soient issus de rêves faits par [[Polokus]] après l&#039;apparition de [[Rayman]] dans la [[Croisée des Rêves|Croisée]]. Quelle que soit l&#039;explication, elle ne concerne pas le [[Bad Rayman]] du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], un clone maléfique généré par un sortilège de [[Mr Dark]], ni le [[Dark Rayman (Rayman Legends)|Dark Rayman]] de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, un autre clone maléfique généré par un sortilège dont le créateur est inconnu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des membres de l&#039;espèce de [[Rayman]] sont des héros bienveillants, qui défendent la [[Croisée des Rêves]] lorsqu&#039;elle est menacée. Mais quelques-uns ont choisi de devenir des êtres malveillants, comme le [[Dark Rayman (Rayman Arena)|Dark Rayman]] des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]] et [[Raymésis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste des membres de l&#039;espèce connus==&lt;br /&gt;
*[[Rayman]], le principal protecteur de la [[Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
*[[Le Magicien (Rayman 1)|Le Magicien]], ami de [[Rayman]] qui l&#039;aide dans sa lutte contre [[Mr Dark]]&lt;br /&gt;
*[[Tarayzan]], qui vit dans [[la Forêt des Songes]]&lt;br /&gt;
*[[Le Musicien]], sa femme et son fils, qui vivent dans [[les Montagnes Bleues]]&lt;br /&gt;
*[[Bad Rayman]], un clone maléfique de [[Rayman]] créé par [[Mr Dark]]&lt;br /&gt;
*[[Dark Rayman (Rayman Arena)|Dark Rayman]], un sosie maléfique de [[Rayman]]&lt;br /&gt;
*[[Raymésis]], un autre sosie maléfique de [[Rayman]]&lt;br /&gt;
*[[Sire Rayelot]], un chevalier&lt;br /&gt;
*[[Ray-plombier]], un plombier habillé comme [https://fr.wikipedia.org/wiki/Mario_%28personnage%29 Mario]&lt;br /&gt;
*[[Rayssassin]], un assassin habillé comme [https://fr.wikipedia.org/wiki/Edward_Kenway Edward Kenway] d&#039;&#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Assassin%27s_Creed_IV_Black_Flag Assassin&#039;s Creed IV]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Ray Vaas]], un pirate habillé comme Vaas Montenegro de &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Far_Cry_3 Far Cry 3]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Splinter Ray]], un espion habillé comme [https://fr.wikipedia.org/wiki/Sam_Fisher Sam Fisher] de &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Tom_Clancy%27s_Splinter_Cell Splinter Cell]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Raymolk]], un ermite&lt;br /&gt;
*[[Rayomz]], qui se promène à moitié nu&lt;br /&gt;
*[[Funky Ray]], habillé style disco&lt;br /&gt;
*[[Ray of Persia]], habillé comme le Prince de &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Prince_of_Persia Prince of Persia]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Ray champion]], qui porte les couleurs d&#039;[[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
*[[Dark Rayman (Rayman Legends)|Dark Rayman]], un autre clone maléfique de [[Rayman]], dont on ignore les origines&lt;br /&gt;
*[[Raynoel]], qui s&#039;habille comme le Père Noël ou un de ses lutins&lt;br /&gt;
*[[Raylatine]], dont le corps est fait de gélatine&lt;br /&gt;
*[[Raygarou]], un lycanthrope&lt;br /&gt;
*[[Ray-Fucius]], qui porte une tenue traditionnelle chinoise&lt;br /&gt;
*[[Ray Noir &amp;amp; Blanc]], un sosie de [[Rayman]] fan de cinéma&lt;br /&gt;
*[[Shayman]], membre d&#039;une tribu de la [[Jungle à bafouilles]]&lt;br /&gt;
*[[Rayphaël]], un peintre&lt;br /&gt;
*[[Rayéclair]], un marathonien&lt;br /&gt;
*[[Raybarbe]], un pirate fantôme&lt;br /&gt;
*[[Raydamnation]], qui vient des profondeurs de la [[Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
*[[Rayfrigérateur]]&lt;br /&gt;
*[[Raysiris]], qui porte une tenue de pharaon égyptien&lt;br /&gt;
*Le [[Pr. Fa-Rayday]], un scientifique&lt;br /&gt;
*[[Samuray]], un samouraï&lt;br /&gt;
*[[Ray-One]], un explorateur intergalactique&lt;br /&gt;
*[[Arayvazteur]], un magicien&lt;br /&gt;
*[[Raystidigitateur]], un sorcier&lt;br /&gt;
*[[Rayhistorik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkyray.png|[[Funky Ray]].&lt;br /&gt;
Shayman (Transparent).png|[[Shayman]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Le plus souvent, les membres l&#039;espèce de [[Rayman]] ont un nom commençant ou se terminant par Ray.&lt;br /&gt;
*Tous les membres l&#039;espèce de [[Rayman]] connus à ce jour sont des hommes. Pourtant, lorsque [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] était encore [[Rayman (prototype annulé)|prévu pour la Super NES]], il pouvait être joué à deux, le deuxième joueur contrôlant un membre l&#039;espèce de [[Rayman]] de sexe féminin. &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)|Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; prévoyait d&#039;introduire la première femme de la série avec le personnage de [[Simohne]], qui a été retiré du jeu quand il est devenu un party game. Enfin, la version PlayStation Vita de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; parle d&#039;une certaine [[Raynette]], dont l&#039;existence est cependant mise en doute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman&#039;s species]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman faja]]&lt;br /&gt;
[[it:Specie di Rayman]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rasa Raymana]]&lt;br /&gt;
[[es:Especie de Rayman]]&lt;br /&gt;
[[ru:Вид Рэймана]]&lt;br /&gt;
[[zh:雷曼的种族]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Jungle Run]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Fiesta Run]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Mini]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Espèces]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Membres de l&#039;espèce de Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages de Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages jouables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Crois%C3%A9e_des_R%C3%AAves&amp;diff=54881</id>
		<title>Croisée des Rêves</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Crois%C3%A9e_des_R%C3%AAves&amp;diff=54881"/>
		<updated>2026-06-17T17:26:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Mieux&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:RL Glade Space View.png|thumb|320px|La Croisée des Rêves vue de l&#039;espace.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;Croisée des Rêves&#039;&#039;&#039; est le monde où se déroulent les évènements des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Voir aussi : [[Rayman (série)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Croisée des Rêves est une planète tellurique faisant partie d&#039;un système stellaire binaire, comprenant deux [[soleil]]s. Elle a deux [[lune]]s pour satellites. Elle ressemble beaucoup à la [[Terre]], puisqu&#039;on y trouve des mers, des océans et plusieurs îles, dont le nombre exact est inconnu. La magie joue un rôle très important sur cette planète : son équilibre est maintenu par un objet magique appelé le [[Grand Protoon]] ou le [[Cœur du Monde]], et plusieurs êtres qui y vivent sont faits d&#039;énergie magique ou maitrisent la magie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;, [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] et la [[fée]] [[Bétilla]] révèlent qu&#039;ils ont des cousins et des cousines qui vivent sur [[Terre]]. Dans &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039;, on apprend que [[Rayman]] a des amis parmi les [[humain]]s de la [[Terre]]. Et dans certains jeux mettant en scène les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], [[Rayman]] se rend sur la [[Terre]] pour aider ses habitants. Ce qui suggère qu&#039;il existe un moyen d&#039;aller sur [[Terre]] via la Croisée des Rêves. On ignore de quoi il s&#039;agit, mais c&#039;est probablement de nature magique.&amp;lt;br&amp;gt;Une bande dessinée mettant en scène les [[Incrediball]]s publiée sur la page Facebook de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; révèle que la météorite qui a provoqué l&#039;extinction des dinosaures est partie de la Croisée des Rêves.&amp;lt;ref&amp;gt;The Secret Life of the Incrediballs, &#039;&#039;Blast off!&#039;&#039;, http://raymanpc.com/wiki/script-en/images/c/c6/TSLOTI_BlastOff.jpg&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon une légende racontée dans le mini-jeu du [[Disc]], la planète qui allait devenir la Croisée des Rêves était à l&#039;origine aussi plate qu&#039;un disque et uniquement peuplée par de petits êtres de lumière magique, appelés [[Lums]]. Parmi eux, on compte les [[Lums jaune]]s, qui composent le [[Cœur du Monde]] et contiennent [[la Connaissance du Monde]], les [[Lums rouge]]s, remplis d&#039;énergie vitale, les [[Lums violet]]s, qui assurent la cohésion du monde, et les [[Lums bleu]]s, qui contiennent de l&#039;oxygène. La planète était le terrain d&#039;affrontement de plusieurs dieux, qui cherchaient à s&#039;approprier le pouvoir des [[Lums]]. Un jour, les [[Lums]] se mirent à penser. Leur conscience donna naissance à un être étrange et puissant du nom de [[Polokus]], dont les rêves et les moindres désirs pouvaient devenir réalité. [[Polokus]] décida d&#039;utiliser son pouvoir pour remodeler la planète et la peupler. C&#039;est à ce moment-là que la planète prit le nom de &amp;quot;Croisée des Rêves&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, si [[Rayman]] s&#039;amuse à donner un coup de pied à une [[tortue]], elle peut maugréer : &#039;&#039;&amp;quot;Hé ! Si j&#039;avais 300 ans de moins !&amp;quot;&#039;&#039;. En supposant que les [[tortue]]s de ce jeu fasse partie des premiers membres de leur espèce, cela voudrait dire qu&#039;entre l&#039;apparition de [[Polokus]] et les évènements de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, au moins trois cent ans se sont écoulés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec ses rêves paisibles, [[Polokus]] donna la vie aux [[fée]]s, aux [[Ptizêtre]]s, à [[Murfy]], à [[Globox]] et à bien d&#039;autres habitants et animaux. Il créa entre autres le géant [[Clark]], qui utilisa sa force pour aménager le paysage de la planète, en élevant des montagnes et en dérivant des cours d&#039;eau. Malheureusement, [[Polokus]] fit également des mauvais rêves, qui donnèrent vie à une foule de monstres cruels ayant pour unique but de semer le chaos autour d&#039;eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant une période indéfinie, les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] firent régner la terreur dans la Croisée des Rêves. [[Polokus]] était incapable de les arrêter. Un groupe de [[fée]]s appelées les [[nymphe]]s décida alors d&#039;utiliser des [[Lums]] pour invoquer un être de lumière capable de faire face aux [[Cauchemar]]s. Cet être n&#039;est autre que [[Rayman]]. Au cours de sa première aventure, qui n&#039;a fait l&#039;objet d&#039;aucun jeu vidéo, il a affronté et battu les [[Cauchemar]]s. [[Polokus]] s&#039;est ensuite retiré de la Croisée des Rêves, à l&#039;origine seulement pour y mettre en place le Temps. Mais une fois cela fait, il décidé de ne pas revenir dans le monde qu&#039;il a créé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une période indéfinie survinrent les évènements du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Le sorcier [[Mr Dark]] brisa l&#039;équilibre et l&#039;harmonie de la Croisée des Rêves en dérobant le [[Grand Protoon]]. Son acte a également eu pour conséquence de multiplier des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] et de rendre agressif des habitants pacifiques. Pour sauver son monde du chaos, [[Rayman]] s&#039;est lancé à la poursuite de [[Mr Dark]] pour récupérer le [[Grand Protoon]]. Il y parvint, et mis le sorcier en fuite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une période indéfinie survinrent les évènements de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. La Croisée des Rêves fut envahie par une armée de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] venue de l&#039;espace, sous les ordres de l&#039;amiral [[Barbe-Tranchante]]. Au début de l&#039;invasion, le [[Cœur du Monde]] a été détruit, privant les êtres magiques d&#039;une grande partie de leurs pouvoirs et entrainant une prolifération d&#039;animaux mutants et de [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Presque tous les habitants de la Croisée furent capturés, [[Rayman]] compris. Devenus maitres du monde, les [[Robot-Pirate|Pirates]] s&#039;y installèrent, détruisant l&#039;écosystème avec leurs usines et leurs bastions. Finalement, [[Rayman]] parvint à s&#039;évader et se mit à la recherche des [[Lums jaune]]s pour reconstituer le [[Cœur du Monde]]. Ne pouvant faire face à l’envahisseur tout seul, il rassembla [[quatre masques magiques]] pour rappeler [[Polokus]] dans la Croisée des Rêves. Une fois revenu, il utilisa son incroyable puissance pour détruire tous les [[Robot-Pirate|Pirates]], à l&#039;exception de [[Barbe-Tranchante]] qui quitta la Croisée pour regagner l&#039;espace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une période indéfinie survinrent les évènements de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. La Croisée des Rêves fut cette fois envahie par les [[Lums noir]]s, &amp;quot;version maléfique&amp;quot; des [[Lums rouge]]s, dirigés par [[André]]. Contrairement à celle des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], cette invasion ne causa aucun tort au [[Cœur du Monde]], fit peu de dégâts écologiques et dura seulement quelques jours. Au terme de ces derniers, [[Rayman]] redonna à [[André]] son apparence de [[Lums rouge]], faisant ainsi subir le même sort à tous les [[Lums noir]]s, et tua le [[Knaaren]] [[Reflux]], qui s&#039;était allié à [[André]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une période indéfinie survinrent les évènements de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;. Les lapins qui vivaient dans la Croisée des Rêves essayèrent d&#039;en prendre le contrôle pour se venger des autres habitants, qui les ont persécutés pendant des années. D&#039;abord capturé, [[Rayman]] parvint néanmoins à s&#039;évader et à pousser les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] à abandonner leurs plans de conquête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une période indéfinie survinrent les évènements de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Un [[Ptizêtre]] se faisant appeler [[Le Magicien (Rayman Origins)|le Magicien]], admirateur du sorcier [[Mr Dark]], décida d&#039;imiter son modèle en semant le chaos dans la Croisée des Rêves. Pour cela, il provoqua l&#039;évasion des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] enfermés dans [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]]. Une fois à l&#039;air libre, les monstres ont maitrisé et enfermé [[Rayman]], ses amis et [[Polokus]], pour qu&#039;ils ne tentent rien contre eux. Ensuite, ils ont envahi la Croisée, dont les terres ont commencé à se disloquer. Mais [[Rayman]] et ses amis sont parvenus à se libérer et à stopper l&#039;invasion des [[Cauchemar]]s. Au terme de leur aventure, ils découvrirent que [[Le Magicien (Rayman Origins)|le Magicien Ptizêtre]] projetait de conquérir la Croisée des Rêves avec une armée de [[mecha]]s. Ils ruinèrent ses plans juste à temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après les évènements de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, [[Rayman]] et ses amis tombèrent dans un profond sommeil, qui dura un siècle. À leur réveil, lors des évènements de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, ils découvrirent que les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] avaient profité de leur absence pour envahir la Croisée des Rêves une nouvelle fois. Et comme ils ont eu le champ libre pendant des années, ils ont pu créer leurs propres mondes. [[Rayman]] et ses amis rattrapèrent le temps perdu en chassant les [[Cauchemar]]s des mondes qu&#039;ils occupaient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une période indéfinie survinrent les évènements de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, au cours desquels [[Rayman]] et ses amis affrontèrent de nouveau les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], qui avaient encore profité de leur sommeil pour reconquérir la Croisée des Rêves.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une période indéfinie survinrent les évènements de &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;, où [[Rayman]] et ses amis furent confrontés au [[Ptizêtre enflammé]], un de leur ami qui s&#039;est retourné contre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Polokus wide shot.jpg|[[Polokus]], le créateur de la Croisée des Rêves.&lt;br /&gt;
HeartOfTheWorld.jpg|Le [[Cœur du Monde]], qui maintient l&#039;équilibre et l&#039;harmonie de la Croisée des Rêves.&lt;br /&gt;
TheFairyCouncilPC.jpg|Les deux [[lune]]s de la Croisée des Rêves, au-dessus du [[Le Concile des Fées|Concile des Fées]].&lt;br /&gt;
TheDesertoftheKnaarenPC.jpg|Les deux [[soleil]]s de la Croisée des Rêves, au-dessus du [[Le Désert des Knaarens|Désert des Knaarens]].&lt;br /&gt;
RO The Snoring Tree.jpg|[[L&#039;Arbre Ronfleur]], demeure de [[Polokus]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Territoires connus==&lt;br /&gt;
===La vallée===&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit d&#039;une île composée de six mondes : [[la Forêt des Songes]], [[le Ciel Chromatique]], [[les Montagnes Bleues]], [[la Cité des Images]], [[les Caves de Skops]] et [[le Château des Délices]], qui a servi de repaire à [[Mr Dark]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[La vallée]] est le théâtre des évènements du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Les nombreux jeux qui en sont dérivés, comme &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;, s&#039;y déroulent également.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;384px&amp;quot; heights=&amp;quot;288px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
R1PS1WorldMap.png|Vue d&#039;ensemble de [[la vallée]] (version PlayStation).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Île 1===&lt;br /&gt;
Cette île dont on ignore le nom est un lieu important. Tout d&#039;abord, on y trouve [[la Grotte des Mauvais Rêves]], une des prisons des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Ensuite, c&#039;est ici que [[Polokus]] a caché ses [[quatre masques magiques]] avant son retrait. Ils se trouvaient dans [[le Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace]], dans [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu]], [[sous le Sanctuaire de Terre et de Lave]] et dans [[les Montagnes de Fer]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme autres mondes, on trouve la [[Sylve Fraîche]], [[la Clairière de la Fée]], [[les Marais de l&#039;Éveil]], [[le Bayou]], [[la Promenade de Santé]], [[les Collines aux Menhirs]], [[la Canopée]], [[la Baie des Baleines]], [[les Cavernes de l&#039;Écho]], [[la Grande Faille]], [[le Toit du Monde]], [[le Tour de Force]], [[le Tombeau des Anciens]] et [[la Grande Forêt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour voyager rapidement entre les différents mondes de cette île, les personnes qui y ont été autorisées peuvent emprunter [[la Voie des Portes]]. On y trouve de nombreuses [[Porte magique|portes magiques]], chacune menant à un monde différent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette île est bordée par [[la Mer de Lums]] et un océan dont on ignore le nom. Un archipel est également à proximité. On ignore ce qui s&#039;y trouve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette île est le théâtre des évènements de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Les jeux qui en sont dérivés, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039; et [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], s&#039;y déroulent également.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman 2 Map French.jpg|Carte de l&#039;île de la Croisée des Rêves où se déroulent les évènements de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
IsleofDoors2.png|Vue d&#039;ensemble de [[l&#039;Île des Portes]], qui reprend la forme de l&#039;île ci-contre.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Archipel 1===&lt;br /&gt;
Cet archipel dont on ignore le nom est un lieu important, puisque c&#039;est sur une de ses îles que se trouve [[le Concile des Fées]], bâtiment qui renferme le [[Cœur du Monde]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme autres mondes, on trouve [[la Forêt de Claire-Feuille]], [[les Marais Crapoteux]], [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]], [[le Désert des Knaarens]] et [[le Grand Raccourci]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur une île particulière de cet archipel, [[l&#039;Île d&#039;Outre-Nuées]], on trouve [[le Sommet d&#039;Outre-Nuées]], sous lequel était installé [[le Quartier Général Hoodlums]], et [[la Tour du Leptys]]. Pour s&#039;y rendre, on peut emprunter [[la Mer Hic]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour voyager rapidement entre les différents mondes de cet archipel, les personnes qui y ont été autorisées peuvent emprunter les [[Autoroute Ptizêtre|autoroutes Ptizêtres]]. Chacune mène à un monde différent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet archipel est le théâtre des évènements de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Sur un site officiel consacré au jeu, il était possible de voir une carte de l&#039;archipel. Mais le site a depuis disparu, et la carte avec lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La suite de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, se déroule dans le même archipel. Mais la carte qui représente ce dernier est différente de celle qui a été perdue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;584px&amp;quot; heights=&amp;quot;320px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hoodlums Revenge Worldmap.png|Carte de l&#039;archipel de la Croisée des Rêves où se déroulent les évènements de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Île 2===&lt;br /&gt;
Cette île dont on ignore le nom est le théâtre des évènements de [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color du premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On y trouve six mondes : [[Spellbound Forest]], [[Airy Tunes]], [[Rainy Forest]], [[Rocky Peaks]], [[Fiery Depths]], [[Arcane Forest]] et [[Dark Legacy]], qui a servi de repaire à [[Mr Dark]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;800px&amp;quot; heights=&amp;quot;300px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman GBC world map 1.png|Carte de l&#039;île de la Croisée des Rêves où se déroulent les évènements de [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color du premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Île 3===&lt;br /&gt;
Cette île dont on ignore le nom est le théâtre des évènements de [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On y trouve quatre mondes : [[les Forêts Oubliées]], le [[Rêve Cauchemardesque]], [[la Fournaise]] et [[le Repaire des Pirates]], occupé par [[Barbe-Tranchante]] et ses soldats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;445px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman 3 GBA Worldmap.jpg|[[Carte du monde (Rayman 3 Game Boy Advance)|Carte]] de l&#039;île de la Croisée des Rêves où se déroulent les évènements de [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zone 1===&lt;br /&gt;
Cet endroit dont on ignore la nature et le nom est le théâtre des évènements de [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On y trouve cinq mondes, dont les noms ne sont pas officiels : [[le Monde des Enfants]], [[le Monde Forestier]], [[le Monde Organique]], [[le Monde des Sucreries]] et [[le Monde des Ténèbres]], qui a servi de repaire aux [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Child World.PNG|[[Le Monde des Enfants]].&lt;br /&gt;
Forest World.PNG||[[Le Monde Forestier]].&lt;br /&gt;
Organic Caves World.PNG|[[Le Monde Organique]].&lt;br /&gt;
Sweets World.PNG|[[Le Monde des Sucreries]].&lt;br /&gt;
Dark World.PNG|[[Le Monde des Ténèbres]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Archipel 2===&lt;br /&gt;
Cet archipel dont on ignore le nom est un lieu important, puisque c&#039;est sur une de ses îles qu&#039;est planté [[l&#039;Arbre Ronfleur]], demeure de [[Polokus]]. En-dessous se trouve [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]], une des prisons des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les autres îles sont occupées par la [[Jungle à bafouilles]], le [[Désert des didgeridoos]], la [[Terre gourmande]] et le [[Pic mystique]]. Une partie de l&#039;archipel est bordé par l&#039;[[Océan des songes]]. Au-dessus de l&#039;archipel, on trouve les [[Cumulo-grincheux]], où est cachée la cité industrielle du [[Le Magicien (Rayman Origins)|Magicien Ptizêtre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant le siècle qui précède &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, six nouveaux mondes ont été créés par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] dans cet archipel : [[Ptizêtres en détresse]] (également appelé [[Ptizêtres en détresse|Chaos médiéval]]), [[le royaume des Crapauds]], la [[Fiesta de los Muertos]], [[20 000 Lums sous les mers]] (situé dans l&#039;[[Océan des songes]]), l&#039;[[Olympus Maximus]] et [[les mystères de l&#039;Est]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet archipel est le théâtre des évènements de tous les [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
RO Glade Map FR.png|Première carte de l&#039;archipel de la Croisée des Rêves où se déroulent les évènements des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]].&lt;br /&gt;
Adventures Map FR 1.png|Première partie de la deuxième carte de l&#039;archipel de la Croisée des Rêves où se déroulent les évènements des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]].&lt;br /&gt;
Adventures Map FR 2.png|Deuxième partie de la deuxième carte de l&#039;archipel de la Croisée des Rêves où se déroulent les évènements des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]].&lt;br /&gt;
WorldMap-NoObjects.png|L&#039;entièreté de la deuxième carte de l&#039;archipel de la Croisée des Rêves où se déroulent les évènements des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La carte de &#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[File:Rayman Legends Retold World Map.webp|thumb|420px|La carte de la Croisée des Rêves revue par &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
Durant le développement de &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039;, une carte de la Croisée des Rêves a été réalisée, incluant les différentes régions de la [[Rayman (série)|série Rayman]]. Selon cette carte :&lt;br /&gt;
* [[l&#039;Arbre Ronfleur]] (renommé en anglais The Tree of Tranquility) se situe au centre de la Croisée des Rêves.&lt;br /&gt;
* [[La vallée]] du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] se situe au Nord-Est de la Croisée des Rêves.&lt;br /&gt;
* L&#039;[[Croisée_des_Rêves#Île_1|île]] de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; se situe au Nord-Ouest de la Croisée des Rêves...&lt;br /&gt;
** ... à l&#039;exception de [[la Baie des Baleines]] qui est située au Sud-Est.&lt;br /&gt;
* L&#039;[[Croisée_des_Rêves#Archipel_1|archipel]] de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; est au centre et au Sud de la Croisée des Rêves :&lt;br /&gt;
** [[La Forêt de Claire-Feuille]], [[les Marais Crapoteux]] et [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]] entourent directement [[l&#039;Arbre Ronfleur]].&lt;br /&gt;
** [[Le Désert des Knaarens]] et [[le Sommet d&#039;Outre-Nuées]] sont au Sud, séparés par [[la Mer Hic]] (Looming Sea).&lt;br /&gt;
* Le Colisée de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; se trouve à l&#039;Est de la Croisée des Rêves (Rabbids Landing Site).&lt;br /&gt;
* [[Croisée_des_Rêves#Archipel_2|Les îles]] de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; sont dispersées dans la Croisée des Rêves :&lt;br /&gt;
** La [[Jungle à bafouilles]] et le [[Désert des didgeridoos]] sont au Sud et entourent [[le Sommet d&#039;Outre-Nuées]].&lt;br /&gt;
** L&#039;[[Océan des songes]] est à l&#039;Est de [[la Mer Hic]].&lt;br /&gt;
** Le [[Pic mystique]] se situe au Sud-Ouest, près de [[la Mer de Lums]].&lt;br /&gt;
* Les îles de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; sont dispersées dans la Croisée des Rêves, avec un nouveau nom par-rapport aux lieux du jeu original :&lt;br /&gt;
** [[Ptizêtres en détresse]] est devenu Old Teensie Kingdom et se trouve à l&#039;Ouest, en-dessous de [[Croisée_des_Rêves#Île_1|l&#039;île de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
** [[Le royaume des Crapauds]] est devenu The Stinkbog.&lt;br /&gt;
** Les autres noms soulignés sur la carte sont très probablement les autres mondes de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, donc [[Fiesta de los Muertos]], [[20 000 Lums sous les mers]] et [[Olympus Maximus]] devenus probablement respectivement Mystic Mesa, The Iron Shell et Mount Elysium.&lt;br /&gt;
** Le [[Kung Foot]] se déroule sur une plage sous [[la vallée]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Environnement==&lt;br /&gt;
Dans la Croisée des Rêves, on trouve de nombreux environnements réalistes, comme des forêts, des lacs, des rivières, des marais, des montagnes, des cavernes, des volcans et des déserts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais il y a également des environnements irréalistes et fantaisistes, comme des mondes composés d&#039;instruments de musique, d&#039;aliments, de matériel de dessin ou de jouets. Leur existence a été sans doute rendue possible par le pouvoir des rêves de [[Polokus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs environnements sont communs aux principaux [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] :&lt;br /&gt;
*Les forêts et les jungles ([[La Forêt des Songes]] dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, [[la Clairière de la Fée]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, [[la Forêt de Claire-Feuille]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, la [[Jungle à bafouilles]] dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, [[Ptizêtres en détresse]] dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Les marais ([[Les Marais de l&#039;Oubli]] dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, [[le Bayou]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, [[les Marais Crapoteux]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, la [[Jungle à bafouilles]] dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, [[le royaume des Crapauds]] dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Les mondes musicaux ([[Le Ciel Chromatique]] dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, le [[Désert des didgeridoos]] dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Les montagnes ([[Les Montagnes Bleues]] dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, [[les Montagnes de Fer]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, [[le Sommet d&#039;Outre-Nuées]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, le [[Pic mystique]] dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, [[Olympus Maximus]] dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Les grottes et les cavernes ([[Les Caves de Skops]] dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, [[la Grotte des Mauvais Rêves]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, [[le Désert des Knaarens]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, [[Grottes qui ballottent]] dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, [[Olympus Maximus]] dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Les mondes alimentaires ([[Le Château des Délices]] dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, la [[Terre gourmande]] dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, [[Fiesta de los Muertos]] dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Les mers et les océans ([[La Baie des Baleines]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, [[la Mer Hic]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, l&#039;[[Océan des songes]] dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, [[20 000 Lums sous les mers]] dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans certains mondes, on peut voir de grands édifices en pierre, comme des châteaux, des tours, des donjons et des temples. Certains sont habités, d&#039;autres à l&#039;abandon et en ruines. Ils rappellent parfois de véritables constructions médiévales ou gréco-romaines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des habitants de la Croisée des Rêves vivent dans des villages plus ou moins rustiques, qui sont parfois construits dans les arbres. La seule ville de la Croisée connue à ce jour est [[Aéropolis]], qui apparait dans [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Deux lieux de haute technologie notables ont été construits dans des zones recluses de la Croisée des Rêves : la cité industrielle du [[Le Magicien (Rayman Origins)|Magicien Ptizêtre]], cachée par les nuages des [[Cumulo-grincheux]], et la base sous-marine des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], cachée dans les profondeurs de [[20 000 Lums sous les mers]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Habitants connus==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Voir aussi : [[Personnages]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ne connait pas le nombre exact d&#039;habitants et d&#039;animaux qui peuplent la Croisée des Rêves. Mais dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, on apprend qu&#039;au moins 45 263 habitants de ce monde sont retenus prisonniers à bord de l&#039;[[Écumeur]]. On sait donc que la population de la Croisée surpasse au moins ce nombre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Habitants===&lt;br /&gt;
La quasi-totalité des habitants de la Croisée des Rêves ont été créés par [[Polokus]]. Il a donné naissance à des êtres magiques, comme les [[fée]]s, les [[Ptizêtre]]s et ses [[Cauchemar]]s. Il a aussi imaginé toute une foule d&#039;êtres non-magiques, comme le géant [[Clark]], [[Globox]] et [[Espèce de Globox|les membres de son espèce]], [[Murfy]] et [[Mouche verte|les membres de son espèce]], [[Eig]], [[Carmen la baleine]] et [[Sssssam]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les seuls habitants connus qui n&#039;ont pas été créés par [[Polokus]] sont les [[Lums]], présents avant lui, les [[Knaaren]]s, créés par le dieu de la nuit [[Leptys]] et [[Rayman]], comme l&#039;indique [[la Connaissance du Monde]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, il est révélé que le héros a été invoqué dans la Croisée des Rêves par les [[nymphe]]s grâce à un rituel utilisant des [[Lums]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] sont enfermés dans des mondes-prisons, mais certains sont libres de leurs mouvements et représentent un danger pour ceux qui ont le malheur de les croiser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Croisée des Rêves a son lot d&#039;individus peu recommandables, comme [[Bégoniax]], une sorcière qui change en [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]] les hommes qui la repoussent, [[Razoff]], un chasseur fou qui abat ou capture tout être qui croise sa route, et les [[Knaaren]]s, qui se nourrissent de [[Ptizêtre]]s et de ceux qui osent pénétrer sur leur territoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque l&#039;équilibre et l&#039;harmonie de la Croisée des Rêves sont perturbés, certains habitants peuvent être corrompus par le chaos ambiant et devenir agressifs. C&#039;est le cas des boss du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. D&#039;autres peuvent être corrompus par des êtres malfaisants, en particulier les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. C&#039;est le cas de [[Glombrox]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les habitants de la Croisée ne semblent pas vieillir, ou alors très lentement, et la majorité sont âgés de plusieurs siècles. Lorsque l&#039;on frappe une [[tortue]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3:Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;, elle peut s&#039;exclamer &#039;&#039;&amp;quot;Hé ! Si j&#039;avais 300 ans de moins !&amp;quot;&#039;&#039;. Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, on découvre que [[Rayman]] et ses amis sont restés endormis pendant un siècle, pourtant, ils n&#039;ont absolument pas vieilli. On ignore si une année dans la Croisée des Rêves équivaut à une année dans notre propre monde, ou si le temps s&#039;y écoule différemment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Faune et flore===&lt;br /&gt;
La plupart des animaux vivants dans la Croisée des Rêves sont inoffensifs. C&#039;est le cas des [[Moustique géant|moustiques géants]], des [[Popolopoï]]s, des [[Flabard]]s, des [[Matuvu]]s ou encore des [[Tribelle]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe cependant des animaux dangereux et des plantes agressives, qui attaquent toute personne qui traverse leur territoire. C&#039;est le cas des [[Crabe-ninja|crabes-ninjas]], des [[Podocroc]]s et des [[Bouillaboue]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le cas des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] est un peu particulier : à l&#039;origine, c&#039;était des lapins comme les autres. Lorsqu&#039;ils se sont retirés sous terre pendant des années pour préparer leur plan de conquête de la Croisée des Rêves, ils ont changé d&#039;apparence et ont développé une intelligence certes limitée mais plus importante que celle des lapins &amp;quot;normaux&amp;quot; et de la plupart des animaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a dans la Croisée des Rêves [[Quatre Rois|quatre rois et reines]] qui gouvernent un environnement et une espèce animale ou végétale : [[Carnivora]], souveraine des mondes forestiers et des [[plante]]s, l&#039;[[Oiseau moqueur]], souveraine des mondes musicaux et des [[oiseau]]x, [[El Stomacho]], souverain des mondes alimentaires et des [[dragon]]s, et [[Creveton]], souverain des mondes aquatiques et des animaux marins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il arrive malheur au [[Cœur du Monde]] ou que l&#039;écosystème de la Croisée des Rêves est perturbé par une pollution massive, comme lors de l&#039;invasion des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], des animaux et des végétaux inoffensifs deviennent agressifs. C&#039;est le cas des [[Verdule]]s. Certains subissent en prime une mutation qui leur donne un aspect plus terrifiant. C&#039;est le cas des [[Araignée géante|araignées géantes]]. Une fois que l&#039;équilibre revenu, la plupart des animaux redeviennent pacifiques et retrouvent leur apparence normale. Cependant, la mutation de certains persiste, ce qui fait qu&#039;ils représentent toujours un danger. C&#039;est le cas des [[gros piranha]]s, des [[Poulet-zombie|poulets-zombies]] et des [[Ronce géante|ronces géantes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman2 screen friends600.jpg|Quelques habitants de la Croisée des Rêves. Au premier plan, [[Rayman]]. Au deuxième plan, de gauche à droite : un [[Ptizêtre]] de l&#039;ethnie des [[Grand Mini|Grands Minis]], [[Ly|la fée Ly]], [[Clark|le géant Clark]] et deux [[Bébé Globox|bébés Globox]].&lt;br /&gt;
R2ButterfliesNormalView.jpg|Des [[Popolopoï]]s dans la [[Sylve Fraîche]].&lt;br /&gt;
Muddibogs.jpg|[[Rayman]] attaqué par des [[Bouillaboue]]s dans [[les Marais Crapoteux]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Glade of Dreams]]&lt;br /&gt;
[[hu:Álmok Tisztása]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rozdroża Marzeń]]&lt;br /&gt;
[[es:Claro de los Sueños]]&lt;br /&gt;
[[ru:Перекрёсток Грёз]]&lt;br /&gt;
[[zh:碎梦林地]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Hubs|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman 1|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman pour les Juniors|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux des Langues avec Rayman|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman 2|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux du dessin animé Rayman|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Accompagnement Scolaire|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de la version Game Boy Color de Rayman|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman 2 Forever|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman M|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman 3|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de la version Game Boy Advance de Rayman 3|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman : La Revanche des Hoodlums|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Kart|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Origins|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Jungle Run|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Legends|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Fiesta Run|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Adventures|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Mini|Croisée des Rêves, La]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Le_Capitaine&amp;diff=54880</id>
		<title>Le Capitaine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Le_Capitaine&amp;diff=54880"/>
		<updated>2026-06-16T21:07:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Ajout liens&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage&lt;br /&gt;
| nom = Le Capitaine&lt;br /&gt;
| image = [[File:The Captain.png|320px|Le Capitaine]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| voix = [[Douglas Rand]]&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Humain]]&lt;br /&gt;
| situation = Capitaine&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
| statut = Vivant&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Capitaine&#039;&#039;&#039;, également appelé &#039;&#039;&#039;le Cap&#039;taine&#039;&#039;&#039;, est un personnage qui apparait uniquement dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Le Capitaine est un [[humain]] imposant, dont on ignore le véritable nom. Il a une barbe et des cheveux rouges. Parfois, il louche d&#039;un œil. Il porte un bandeau brun sur la tête, un débardeur blanc sale ainsi qu&#039;un pantalon à rayures rouges et jaunes. Sa ceinture, où il a coincé un couteau, est brune avec une boucle argentée. Il a un bracelet argenté à chacun de ses bras. Ces derniers sont musclés, poilus et il y a un tatouage en forme de cœur sur l&#039;un d&#039;eux. Une de ses jambes a été remplacée par une jambe de bois. Il a pour animal de compagnie un perroquet vert, qui vient souvent se poser sur une de ses épaules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On sait peu de choses au sujet du Capitaine, à part que c&#039;est un grand aventurier et un allié des héros de la [[Croisée des Rêves]]. La version anglaise de la description inutilisée du Capitaine explique qu&#039;il n&#039;a jamais été assez méchant pour devenir un pirate, mais qu&#039;il a choisi de s&#039;habiller comme eux et de se faire appeler le Capitaine lorsqu&#039;il a acquis son [[Vaisseau du Capitaine|bateau volant]]. Tout le monde s&#039;est habitué à cette situation depuis tellement longtemps que personne ne se souvient de son vrai nom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Le Cap&#039;taine est un aventurier de toujours. Il a bourlingué dans tous les univers possibles et a une grande affection pour les froids polaires. Et bien qu&#039;il ait choisi le look pirate parce que c&#039;est plus cool, il n&#039;a pas son pareil pour construire un igloo.|sign=Description inutilisée|source=Script de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, le Capitaine transporte [[Rayman]] et ses amis dans son [[Vaisseau du Capitaine|bateau volant]], pour les aider à voyager dans la [[Croisée des Rêves]] à la recherche des [[Œuf]]s d&#039;[[Incrediball]]s. La lettre de bienvenue que le joueur reçoit en commençant une partie est écrite par le Capitaine, et montre qu&#039;il parle comme un pirate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Capitaine apparait à la fin de tous les niveaux. Il agite deux drapeaux jaunes en poussant des cris de joie quand le héros approche. Si ce dernier décide de s&#039;éloigner, le Capitaine lâche un soupir de déception.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les niveaux de contre-la-montre, le Capitaine apparait au début pour donner le départ au héros avec ses drapeaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur la [[Carte du monde (Rayman Adventures)|carte du monde]], on peut utiliser la [[longue-vue]] du Capitaine en échange de 100 [[Gemme (Rayman Adventures)|gemmes]] (50 [[Gemme (Rayman Adventures)|gemmes]] auparavant) pour révéler la rareté des [[Œuf]]s d&#039;[[Incrediball]]s qui s&#039;y trouvent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Capitaine apparait également à côté des messages qui demandent au joueur s&#039;il veut vraiment retourner au menu principal ou quitter le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur reste un certain temps sans rien faire sur la [[Carte du monde (Rayman Adventures)|carte du monde]] ou un message du jeu, le Capitaine se met à ricaner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fin d&#039;un niveau de l&#039;[[Océan des songes]], le Capitaine est encerclé par des [[Crapaud espion|Crapauds espions]], ce qui suggère qu&#039;ils parviennent à le capturer. À la fin d&#039;un autre niveau du même monde, les héros retrouvent le Capitaine enfermé dans une cellule et le libèrent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de l&#039;évènement de la Chasse au trésor de [[Raybarbe]] en septembre-octobre 2017, un écran de chargement révélait que le Capitaine est un ami très proche du pirate fantôme [[Raybarbe]], avec qui il aime échanger des cartes au trésor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman-Adventures-Arte-006.jpg|Artwork du Capitaine et de plusieurs personnages de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
The Captain&#039;s letter (FR).png|La lettre écrite par le Capitaine au début du jeu.&lt;br /&gt;
Pack telescope.png|Le Capitaine utilisant une [[longue-vue]].&lt;br /&gt;
The Captain (FR).png|Le Capitaine sur la [[Carte du monde (Rayman Adventures)|carte du monde]].&lt;br /&gt;
The Captain and enemies in Adventures.png|Le Capitaine, avant qu&#039;il se fasse capturer par des [[Crapaud espion|Crapauds espions]].&lt;br /&gt;
The Captain in prison.png|Après sa capture, le Capitaine est emprisonné dans cette cellule.&lt;br /&gt;
Sea Adventures 3.PNG|Le Capitaine à la fin d&#039;un niveau de l&#039;[[Océan des songes]].&lt;br /&gt;
RA Captain&amp;amp;Raybeard FR.png|Écran de chargement révélant que le Capitaine est un ami très proche de [[Raybarbe]].&lt;br /&gt;
Maintenance in Adventures.jpg|Le Capitaine apparaissait sur un artwork annonçant la mise en maintenance de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Dans [[Liste des mises à jour de Rayman Adventures|la version 0.1.0]] de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, le Capitaine n&#039;apparaissait pas à la fin des niveaux, qui était alors marquée par un simple drapeau jaune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adventures 0.1.0 - Finish Flag.png|Le drapeau jaune qui jouait le rôle du Capitaine dans [[Liste des mises à jour de Rayman Adventures|la version 0.1.0]].&lt;br /&gt;
Adventures 0.1.0 - Finish Animation.png|[[Rayman]] à côté du drapeau jaune marquant la fin d&#039;un niveau.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:The Captain]]&lt;br /&gt;
[[pl:Kapitan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Humains]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=UbiArt_Framework&amp;diff=54879</id>
		<title>UbiArt Framework</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=UbiArt_Framework&amp;diff=54879"/>
		<updated>2026-06-16T21:01:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Rayman Legends Retold&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Ubiart Logo.png|thumb|150px|Le logo de l&#039;UbiArt Framework.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;&#039;&#039;&#039;UbiArt Framework&#039;&#039;&#039;, également appelé l&#039;&#039;&#039;&#039;UbiArt&#039;&#039;&#039;, est un moteur de jeu créé et utilisé par [[Ubisoft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
L&#039;UbiArt Framework été créé pendant le développement de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Il a été conçu pour permettre aux graphistes et animateurs d&#039;[[Ubisoft]] d&#039;intégrer plus facilement leurs créations dans un jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;origine, il été prévu que l&#039;UbiArt Framework devienne un logiciel libre, à la disposition du public et d&#039;autres entreprises vidéoludiques. Mais alors que le développement de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et son moteur avançait et gagnait en complexité, il a été finalement décidé que l&#039;UbiArt resterait un logiciel propriétaire, utilisé exclusivement par [[Ubisoft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans une interview accordée à IGN en avril 2019,&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Ubisoft CEO Yves Guillemot Discusses Company&#039;s Past, Present, &amp;amp; Next-Gen Future - IGN Unfiltered #41&#039;&#039;, https://www.youtube.com/watch?v=a9ewXj4RO5A&amp;amp;feature=youtu.be&amp;amp;t=2650&amp;lt;/ref&amp;gt; le PDG d&#039;[[Ubisoft]] Yves Guillemot a expliqué pourquoi son entreprise ne fait pas énormément appel à l&#039;UbiArt Framework, avançant que les outils du moteur sont difficiles à utiliser. Il a néanmoins indiqué que l&#039;UbiArt est toujours là, et que d&#039;autres jeux développés avec sont amenés à sortir. Le moteur n&#039;est simplement pas devenu aussi prédominant que prévu dans le développement des jeux [[Ubisoft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis sa création en 2011, l&#039;UbiArt Framework a été principalement utilisé pour les derniers opus des séries &#039;&#039;Just Dance&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman (série)|Rayman]]&#039;&#039;, la plupart de ces [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] étant sortis sur supports mobiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Principaux formats utilisés par l&#039;UbiArt Framework==&lt;br /&gt;
===Archives (.ipk)===&lt;br /&gt;
Les fichiers IPK sont des fichiers d&#039;archives personnalisés pouvant contenir de multiples fichiers tout en conservant leur structure originelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La majorité des jeux UbiArt les utilisent pour stocker tous leurs fichiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous les fichiers IPK peuvent être compressés, alors que généralement, ce procédé n&#039;est utilisé que pour les fichiers contenant de grandes textures. La plupart des jeux UbiArt ont recours à une compression zlib, tandis que les jeux plus récents utilisent la compression LZMA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Actors (.act)===&lt;br /&gt;
Les fichiers ACT sont utilisés pour les éléments pouvant se comporter de différentes façons. Certains sont utilisés par le joueur, et agissent en fonction de ce qu&#039;il leur fait faire, tandis que d&#039;autres réagissent en fonction de ce que le joueur fait quand il se trouve à proximité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces fichiers correspondent généralement aux personnages jouables et aux ennemis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Friezes===&lt;br /&gt;
Ces fichiers sont utilisés pour les éléments statiques qui composent le décor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils correspondent généralement aux travaux réalisés par les graphistes pour créer l&#039;environnement d&#039;un niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Scenes (.isc)===&lt;br /&gt;
Les fichiers ISC sont des collections d&#039;actors et de friezes servant à structurer le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils correspondent généralement aux éléments composant les niveaux et les menus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste des jeux utilisant l&#039;UbiArt Framework==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Titre&lt;br /&gt;
!Studio de développement&lt;br /&gt;
!Date de sortie initiale&lt;br /&gt;
!Plate(s)-forme(s)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]]&lt;br /&gt;
| 25 novembre 2011&lt;br /&gt;
| PlayStation 3, Wii, Xbox 360, PlayStation Vita, PC (Windows), Nintendo 3DS, Mac OS X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Casablanca]], [[Pastagames]]&lt;br /&gt;
| 20 septembre 2012&lt;br /&gt;
| iOS, Android, Windows, PC&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Rayman Legends Challenges App]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]]&lt;br /&gt;
| 25 avril 2013&lt;br /&gt;
| Wii U&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]]&lt;br /&gt;
| 30 août 2013&lt;br /&gt;
| Wii U, PlayStation 3, Xbox 360, PC (Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation Vita, Nintendo Switch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Casablanca]]&lt;br /&gt;
| 7 novembre 2013&lt;br /&gt;
| iOS, Android, Windows Phone/8/RT/10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Casablanca]]&lt;br /&gt;
| 29 octobre 2015&lt;br /&gt;
| iOS, Apple TV, Android&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]], [[Pastagames]]&lt;br /&gt;
| 19 septembre 2019&lt;br /&gt;
| iPhone, iPod Touch, iPad, Apple TV, Apple Vision Pro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Rayman Origins: Enhanced Edition]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Da Nang]]&lt;br /&gt;
| 1er octobre 2026&lt;br /&gt;
| Nintendo Switch 2, PlayStation 5, &amp;lt;nowiki&amp;gt;Xbox Series X|S&amp;lt;/nowiki&amp;gt;, PC (Steam et Ubisoft Connect) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier, Ubisoft Milan]]&lt;br /&gt;
| 1er octobre 2026&lt;br /&gt;
| Nintendo Switch 2, PlayStation 5, &amp;lt;nowiki&amp;gt;Xbox Series X|S&amp;lt;/nowiki&amp;gt;, PC (Windows)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Child of Light&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Montréal]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, PC (Windows), Xbox 360, Xbox One&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Just Dance 2014&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Paris]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| PlayStation 3, PlayStation 4, Wii, Wii U, Xbox 360, Xbox One&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Just Dance 2015&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Paris]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| PlayStation 3, PlayStation 4, Wii, Wii U, Xbox 360, Xbox One&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Just Dance 2016&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Paris]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| PlayStation 3, PlayStation 4, Wii, Wii U, Xbox 360, Xbox One&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Just Dance 2017&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Paris]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii, Wii U, PC (Windows), Xbox 360, Xbox One&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Just Dance 2018&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Paris]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii, Wii U, Xbox 360, Xbox One&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Just Dance 2019&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Paris]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii, Wii U, Xbox 360, Xbox One&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Just Dance 2020&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Paris]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nintendo Switch, PlayStation 4, Wii, Xbox One&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Just Dance 2021&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Paris]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Just Dance 2022&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Paris]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Just Dance Wii U&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Paris]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Wii U&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Soldats inconnus : Mémoires de la Grande Guerre&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Android, iOS, Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, PC (Windows), Xbox 360, Xbox One&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Souvenir de Gravity Falls : La Légende des gémulettes gnomes&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nintendo 3DS&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Yo-Kai Watch Dance: Just Dance Special Version&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Paris]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Wii U&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://web.archive.org/web/20130819120817/http://ubi-art.uk.ubi.com/ Site officiel de l&#039;UbiArt Framework (via archive.org)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;References/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MoteurDeJeu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:UbiArt Framework]]&lt;br /&gt;
[[hu:UbiArt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Moteurs de jeu]] &lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Discussion:Les_Dict%C3%A9es_de_Rayman&amp;diff=54878</id>
		<title>Discussion:Les Dictées de Rayman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Discussion:Les_Dict%C3%A9es_de_Rayman&amp;diff=54878"/>
		<updated>2026-06-16T20:57:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Une &amp;quot;Aventure de Tim 7 différente&amp;quot; pour chaque version ?==&lt;br /&gt;
Ca veut dire quoi ça ?&lt;br /&gt;
{{citation|Chaque édition des Dictées de Rayman retrace une aventure de Tim 7 différente :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Édition CE2 : &amp;quot;Le robot maudit&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Édition CM1 : &amp;quot;Le désherbant infernal&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Édition CM2 : &amp;quot;La baleine rouge&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Édition 6e : &amp;quot;Le dompteur raté&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faudrait préciser, parce que moi je comprends pas. L&#039;histoire est censée être la même pour tous les jeux non ? J&#039;ai pas trouvé de longplay du jeu pour vérifier.&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Elfast|Elfast]] ([[Discussion utilisateur:Elfast|discussion]]) 15 juin 2026 à 19:42 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Les dictées principales, et donc l&#039;histoire qu&#039;elles racontent quand on les met bout à bout, sont différentes en fonction de l&#039;édition que l&#039;on possède. C&#039;est également le cas des dictées &amp;quot;bonus&amp;quot; (les dictées de perfectionnement) et d&#039;autres éléments. Ce qui est logique pour des jeux éducatifs : on ne va pas donner des textes et des exercices identiques à des CE2 et des 6ème.&lt;br /&gt;
:Chaque édition des &#039;&#039;Dictées de Rayman&#039;&#039; est unique, comme les multiples versions de &#039;&#039;Rayman pour les Juniors&#039;&#039; ou encore &#039;&#039;Rayman Maternelle&#039;&#039; par rapport à &#039;&#039;Rayman CP&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
:J&#039;ai l&#039;édition 6ème, mais j&#039;ai pu voir le contenu des autres (merci notamment à Haruka !), je peux garantir qu&#039;elles sont différentes du jeu que j&#039;ai ! --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 16 juin 2026 à 20:57 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Snowdrop&amp;diff=54872</id>
		<title>Snowdrop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Snowdrop&amp;diff=54872"/>
		<updated>2026-06-14T13:59:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Rayman Legends Retold&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Snowdrop&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est un moteur de jeu en 3D créé par Massive Entertainment, un studio appartenant à [[Ubisoft]]. Il a été utilisé pour développer plusieurs [[The Lapins Crétins (jeux vidéo)|jeux des Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste des jeux utilisant Snowdrop==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Titre&lt;br /&gt;
!Studio de développement&lt;br /&gt;
!Date de sortie initiale&lt;br /&gt;
!Plate(s)-forme(s)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Tom Clancy&#039;s The Division&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Massive Entertainment&lt;br /&gt;
| 8 mars 2016&lt;br /&gt;
| PlayStation 4, PC (Windows), Xbox One&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Mario + The Lapins Crétins : Kingdom Battle]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Bucarest, Ubisoft Milan, Ubisoft Montpellier, Ubisoft Paris]]&lt;br /&gt;
| 29 août 2017&lt;br /&gt;
| Nintendo Switch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;South Park : L&#039;Annale du destin&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft San Fransisco]]&lt;br /&gt;
| 17 octobre 2017&lt;br /&gt;
| PlayStation 4, PC (Windows), Xbox One, Nintendo Switch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Starlink: Battle for Atlas&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Toronto]]&lt;br /&gt;
| 16 octobre 2018&lt;br /&gt;
| Nintendo Switch, PlayStation 4, PC (Windows), Xbox One&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Tom Clancy&#039;s The Division 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Massive Entertainment&lt;br /&gt;
| 15 mars 2019&lt;br /&gt;
| PlayStation 4, PC (Windows), Xbox One&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Party of Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Chengdu]]&lt;br /&gt;
| 5 août 2021&lt;br /&gt;
| Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, PC (Windows), Xbox One, &amp;lt;nowiki&amp;gt;Xbox Series X|S&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Rocksmith+&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft San Fransisco]]&lt;br /&gt;
| 6 septembre 2022&lt;br /&gt;
| PC (Windows), Android, iOS, PlayStation 4, PlayStation 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Milan, Ubisoft Paris]]&lt;br /&gt;
| 20 octobre 2022&lt;br /&gt;
| Nintendo Switch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;The Settlers: New Allies&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Düsseldorf]]&lt;br /&gt;
| 17 février 2023&lt;br /&gt;
| Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, PC (Windows), Xbox One, &amp;lt;nowiki&amp;gt;Xbox Series X|S&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Avatar: Frontiers of Pandora&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Massive Entertainment&lt;br /&gt;
| 7 décembre 2023&lt;br /&gt;
| PlayStation 5, PC (Windows), &amp;lt;nowiki&amp;gt;Xbox Series X|S&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;XDefiant&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft San Fransisco]]&lt;br /&gt;
| 21 mai 2024&lt;br /&gt;
| PlayStation 5, PC (Windows), &amp;lt;nowiki&amp;gt;Xbox Series X|S&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Star Wars Outlaws&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Massive Entertainment&lt;br /&gt;
| 30 août 2024&lt;br /&gt;
| PlayStation 5, PC (Windows), &amp;lt;nowiki&amp;gt;Xbox Series X|S&amp;lt;/nowiki&amp;gt;, Nintendo Switch 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Tom Clancy&#039;s The Division Heartland&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Red Storm Entertainment&lt;br /&gt;
| Annulé&lt;br /&gt;
| PlayStation 4, PlayStation 5, PC (Windows), Xbox One, &amp;lt;nowiki&amp;gt;Xbox Series X|S&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier, Ubisoft Milan]]&lt;br /&gt;
| 1er octobre 2026&lt;br /&gt;
| Nintendo Switch 2, PlayStation 5, &amp;lt;nowiki&amp;gt;Xbox Series X|S&amp;lt;/nowiki&amp;gt;, PC (Windows)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MoteurDeJeu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Snowdrop]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Moteurs de jeu]] &lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=C%C3%A9loche&amp;diff=54871</id>
		<title>Céloche</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=C%C3%A9loche&amp;diff=54871"/>
		<updated>2026-06-14T11:05:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Anecdotes&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ennemi&lt;br /&gt;
| nom = Céloche&lt;br /&gt;
| image = [[File:Céloche.png|320px|Céloche]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| espèce = Machine de guerre [[Hoodlum]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Hoodlums]] (créateurs)&lt;br /&gt;
| localisation = [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|La Lande aux Esprits Frappés]]&lt;br /&gt;
| résistance = 11 torpilles&lt;br /&gt;
| attaques = Déploiement de [[poisson mécanique]], boules de plasma vertes, [[laser]]&lt;br /&gt;
| statut = Laissée à l&#039;abandon&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Céloche&#039;&#039;&#039;,&amp;lt;ref&amp;gt;Le nom est tiré du [https://raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf dossier de presse sur &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;].&amp;lt;/ref&amp;gt; surnommée &#039;&#039;&#039;l&#039;Araignée Métallique&#039;&#039;&#039;,&amp;lt;ref&amp;gt;Le nom est tiré du [[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel|guide officiel de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&amp;lt;/ref&amp;gt; est un boss de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Céloche est une gigantesque machine tripode faite de métal rouillé, qui ressemble à une pieuvre ou à une [[araignée]]. Amphibie, elle peut se déplacer aussi bien sur la terre que sous l&#039;eau. Une tourelle équipée de deux canons est installée dans sa bouche, et un générateur de [[laser]] est suspendu sous son corps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ignore si Céloche et sa tourelle sont contrôlées par un équipage [[Hoodlum]], ou si elles peuvent agir comme bon leur semble. Mais étant donné que leurs &amp;quot;yeux&amp;quot; sont des hublots, la première hypothèse est plus probable. On notera également la présence de deux périscopes sur la tête de Céloche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Malgré son imposante armure métallique, cette araignée mécanique ne rouille pas sous l&#039;eau. Tant mieux pour elle, car elle adore faire trempette et jouer à « toucher-couler » avec les visiteurs de [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]].|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], [[Rayman]] rencontre Céloche dans la quatrième section de [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]], alors qu&#039;il approche du cabinet du guérisseur [[Roméo Patti]]. On voit le monstre de métal quitter une île herbeuse et s&#039;enfoncer dans le lac qui sépare le héros du cabinet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque [[Rayman]] plonge dans le lac, il découvre les ruines d&#039;une ancienne cité engloutie par les flots, décorée de gravures et de statues [[Ptizêtre]]s. Au bout d&#039;un moment il se retrouve dans une sorte d&#039;amphithéâtre, dans lequel Céloche débarque pour l&#039;attaquer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Céloche commence par ouvrir la bouche afin de libérer un [[poisson mécanique]], qui se place au-dessus de [[Rayman]] et lui envoie des torpilles à tête chercheuse. Pour vaincre Céloche, le héros doit se placer devant sa bouche, attendre qu&#039;une torpille arrive derrière lui et faire un salto arrière au bon moment. Au lieu de le toucher, les torpilles explosent sur la tourelle installée dans la bouche de Céloche, qui constitue son seul point faible. Cette technique employée par [[Rayman]] rappelle le combat contre le [[Grolgoth]] dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]], où le héros doit faire en sorte qu&#039;un missile à tête chercheuse fonce sur le robot de [[Barbe-Tranchante]] pour l&#039;endommager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque fois que la tourelle est endommagée, elle tire de nombreuses boules de plasma vertes que [[Rayman]] doit éviter. Elles sont identiques à celles tirées par les [[Armaguiddon]]s qui apparaissent plus tard dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Lorsque la tourelle est touchée trois fois, Céloche referme sa bouche et balaye l&#039;amphithéâtre avec un [[laser]] pendant quelques secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois vaincue, Céloche s&#039;écroule dans l&#039;arène de l&#039;amphithéâtre. Quant au [[poisson mécanique]], il se met à tournoyer et explose. Aucun [[Hoodlum]] se trouvant à bord de Céloche ou du [[poisson mécanique]] ne semble avoir survécu à la bataille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Celoche1 R3.JPG|Céloche se rendant au fond du lac.&lt;br /&gt;
Celoche.jpg|Céloche attaquant [[Rayman]].&lt;br /&gt;
Céloche1.jpg|Céloche envoyant un [[poisson mécanique]] à l&#039;attaque.&lt;br /&gt;
Celoche 2.jpg|Le [[poisson mécanique]] envoyant une torpille à tête chercheuse.&lt;br /&gt;
Céloche2.jpg|Céloche utilisant sa tourelle à plasma.&lt;br /&gt;
Céloche3.jpg|Céloche utilisant son [[laser]].&lt;br /&gt;
Céloche4.jpg|À la fin du combat, Céloche s&#039;écroule lourdement et le [[poisson mécanique]] explose.&lt;br /&gt;
Celoche cannon.jpg|La tourelle à plasma située dans la bouche de Céloche.&lt;br /&gt;
HomingMissile.png|Vue détaillée d&#039;une torpille à tête chercheuse du [[poisson mécanique]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Céloche est vraisemblablement un jeu de mot avec &amp;quot;&#039;&#039;céphalopode&#039;&#039;&amp;quot;, loch (étendue d&#039;eau que l&#039;on trouve principalement en Écosse, un des plus célèbres étant le Loch Ness et le supposé monstre qui y résiderait, rappelant ainsi Céloche et le lac où on l&#039;affronte) et la phrase &amp;quot;&#039;&#039;c&#039;est louche&#039;&#039;&amp;quot;. Son nom est identique en anglais.&lt;br /&gt;
*Il y a de fortes chances pour que Céloche soit inspirée des tripodes Martiens de &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/La_Guerre_des_mondes La Guerre des mondes]&#039;&#039;, célèbre roman de science-fiction écrit par H. G. Wells. Les deux machines sont de gigantesques tripodes mécaniques amphibies, pilotés par des antagonistes. Le [[laser]] de Céloche rappelle le Rayon Ardent des tripodes.&lt;br /&gt;
*En plus d&#039;être équipée d&#039;un hublot, la tourelle de Céloche pousse des grognements quand elle est touchée et tire. Ce qui renforce le fait qu&#039;elle est contrôlée par un [[Hoodlum]], qui serait alors &amp;quot;enfermé&amp;quot; à l&#039;intérieur.&lt;br /&gt;
*Une texture de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; est utilisée pour former les hublots de Céloche et sa tourelle. Il s&#039;agit des mêmes hublots que sur les bastions des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]].&lt;br /&gt;
*La musique accompagnant la [[Natation|nage]] de [[Rayman]] avant le combat contre Céloche sert de prélude à [https://raytunes.raymanpc.com/music/R3/077%20-%20C%C3%A9loche%20~Underwater%20Mechanical%20Tripod~.mp3 la musique accompagnant ledit combat]. On l&#039;entend à nouveau après la défaite du boss, jusqu&#039;à ce que le héros sorte du lac.&lt;br /&gt;
*Lorsque la tourelle de Céloche fait feu, il est possible de voir le temps d&#039;une frame des gants de boxe identiques à ceux des hallebaffes des [[Hallebaffier]]s dans la gueule de ses canons. On en ignore la raison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRayman3}}&lt;br /&gt;
{{Hoodlums}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Céloche]]&lt;br /&gt;
[[it:Céloche]]&lt;br /&gt;
[[pl:Céloche]]&lt;br /&gt;
[[ru:Селош]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Boss de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Machines]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Gu%C3%A9risseur_Ptiz%C3%AAtre&amp;diff=54870</id>
		<title>Guérisseur Ptizêtre</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Gu%C3%A9risseur_Ptiz%C3%AAtre&amp;diff=54870"/>
		<updated>2026-06-13T14:01:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Anecdotes&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage&lt;br /&gt;
| nom = Guérisseur Ptizêtre&lt;br /&gt;
| image = [[File:Teensie Doctors.JPG|320px|&#039;&#039;De gauche à droite : Roméo Patti, Garatta Ciatik et Otto Psi]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039; ([[Roméo Patti]] uniquement)&lt;br /&gt;
| voix = [[Pierre-Alain de Garrigues]] ([[Otto Psi]] et [[Roméo Patti]], non-crédité) et [[Bernard Bouillon]] ([[Garatta Ciatik]])&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Ptizêtre]]&lt;br /&gt;
| situation = Guérisseur&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
[[Muse des poètes]] (créatrice)&lt;br /&gt;
| statut = Vivant&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les guérisseurs Ptizêtres&#039;&#039;&#039; sont des personnages qui apparaissent dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Les guérisseurs Ptizêtres sont au nombre de trois. Chacun d&#039;entre eux vit dans un monde différent de la [[Croisée des Rêves]], et a pour particularités d&#039;être très stéréotypé et de soigner ses patients en utilisant leur corps comme un instrument de musique :&lt;br /&gt;
*[[Otto Psi]], guérisseur de [[la Forêt de Claire-Feuille]], est un stéréotype de savant fou qui aime les instruments à cordes.&lt;br /&gt;
*[[Roméo Patti]], guérisseur de [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]], est un stéréotype de hippie qui aime les percussions.&lt;br /&gt;
*[[Garatta Ciatik]], guérisseur du [[Le Désert des Knaarens|Désert des Knaarens]], est un stéréotype d&#039;asiatique et un très bon chef d&#039;orchestre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, après que [[Globox]] ait malencontreusement avalé [[André]] au [[Le Concile des Fées|Concile des Fées]], un [[Grand Mini]] couronné demande à [[Rayman]] d&#039;amener son ami voir un guérisseur, pour expulser le [[Lums noir]] du corps de [[Globox]] avant qu&#039;il ait une trop mauvaise influence sur lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] et [[Globox]] se rendent d&#039;abord dans [[la Forêt de Claire-Feuille]], pour consulter [[Otto Psi]]. Mais ce dernier se montre incapable d&#039;expulser [[André]] du ventre de [[Globox]]. Il envoie donc le duo chez son confrère [[Roméo Patti]] dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]]. Mais il échoue à son tour et envoie [[Rayman]] et [[Globox]] dans [[le Désert des Knaarens]], auprès de son confrère [[Garatta Ciatik]]. [[Garatta]] parvient, avec l&#039;aide d&#039;[[Otto]] et de [[Roméo]], à extirper [[André]] du corps de [[Globox]]. Mais le [[Lums noir]] s&#039;échappe avant que quiconque puisse l&#039;attraper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;entrée du [[Le Grand Raccourci|Grand Raccourci]], les trois guérisseurs viennent informer [[Rayman]] et [[Globox]] qu&#039;[[André]] s&#039;est allié avec le [[Knaaren]] [[Reflux]], et qu&#039;ils ont volé le [[sceptre]] du roi [[Gumsi]], qui permet d&#039;invoquer le dieu [[Leptys]]. Les guérisseurs conseillent à [[Rayman]] et [[Globox]] de passer par [[le Grand Raccourci]] pour rattraper leurs ennemis et les empêcher de se servir du [[sceptre]]. Cependant, ils s&#039;éclipsent sans expliquer aux deux amis comment traverser ce lieu bien protégé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la sortie du [[Le Grand Raccourci|Grand Raccourci]], les guérisseurs reviennent auprès de [[Rayman]] et [[Globox]] pour leur dire qu&#039;[[André]] et [[Reflux]] ont pris la mer. Ils demandent aux deux amis de continuer la poursuite en se servant d&#039;un bateau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, les guérisseurs Ptizêtres n&#039;apparaissent plus dans le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Roméo Patti]], cependant, refait une apparition dans &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Teensie Doctor in game.JPG|Les guérisseurs Ptizêtres à la sortie du [[Le Grand Raccourci|Grand Raccourci]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Guérisseurs Ptizêtres connus==&lt;br /&gt;
*[[Otto Psi]]&lt;br /&gt;
*[[Roméo Patti]]&lt;br /&gt;
*[[Garatta Ciatik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*À l&#039;origine, les bâtiments où exercent les guérisseurs Ptizêtres n&#039;étaient pas désignés comme des cabinets médicaux mais comme des temples.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R3HD Cinematic 2.jpg|Cette cinématique de [[Rayman 3 (développement)|la beta de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] désigne le cabinet de [[Roméo Patti]] comme étant un temple. &lt;br /&gt;
R3HD Cinematic 3.jpg|Cette cinématique de [[Rayman 3 (développement)|la beta de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] désigne le cabinet de [[Garatta Ciatik]] comme étant un temple. &lt;br /&gt;
R3HD Cinematic 4.jpg|Cette cinématique de [[Rayman 3 (développement)|la beta de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] désigne le cabinet de [[Garatta Ciatik]] comme étant un temple. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Teensie doctor]]&lt;br /&gt;
[[it:Guaritore Teen]]&lt;br /&gt;
[[pl:Lekarze]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ptizêtres]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Le_Magicien_(Rayman_Origins)&amp;diff=54836</id>
		<title>Le Magicien (Rayman Origins)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Le_Magicien_(Rayman_Origins)&amp;diff=54836"/>
		<updated>2026-06-12T11:03:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Archive of Our Own n&amp;#039;est pas une source officielle&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* &#039;&#039;Cet article concerne l&#039;antagoniste [[Ptizêtre]] qui apparait dans [[Rayman Origins]]. Pour le membre de l&#039;[[espèce de Rayman]] qui apparait dans [[Rayman 1|le premier jeu Rayman]] et dans un certain nombre de jeux vidéo éducatifs basés sur son univers, et dont on ignore la relation avec le premier, voir [[Le Magicien (Rayman 1)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnage&lt;br /&gt;
| nom = Le Magicien&lt;br /&gt;
| image = [[File:Magician.png|320px|Le Magicien]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| voix = [[Douglas Rand]]&amp;lt;ref&amp;gt;Indiqué dans [[Media:Rayman Origins Scripts.pdf|le script de &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Ptizêtre]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
[[Ptizêtre maléfique|Ptizêtres maléfiques]] (clones)&lt;br /&gt;
| statut = Incertain&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Magicien&#039;&#039;&#039;, également appelé &#039;&#039;&#039;le Ptizêtre maléfique&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;ancel_comment&amp;quot;&amp;gt;Instagram, @michelancel, https://www.instagram.com/p/DB6xfg_KUqj/, « Le dark teensy dans la sequence de danse Disco de la fin de Rayman Origins. On avait plus beaucoup de temps pour boucler le jeu et un gros speech de reveal était prévu dans le quel le DTeensy explique le micro planqué pour reveiller les morts dans la sequence de l&#039;arbre dans l&#039;intro, le fait que c&#039;est un Fan boy de Mr Dark et que son plan etait de tout remplacer par des IA robots... C&#039;etait vraiment complexe... On s&#039;est regardé avec Eric Verwaerde, l&#039;animateur en charge de la séquence et on a lancé l&#039;idée de cette session Disco Just Dance bien débile. On s&#039;est beaucoup amusé à faire ce jeu. »&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Les clones du Magicien dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; s&#039;appellent les [[Ptizêtre maléfique|Ptizêtres maléfiques]].&amp;lt;/ref&amp;gt;, est le principal antagoniste de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Se faisant d&#039;abord passer pour un personnage bienveillant qui aide les héros tout au long de leur quête en leur fournissant des conseils et l&#039;accès à de nouvelles zones, il se révèle plus tard être un traître et un admirateur secret de [[Mr Dark]] qui a manipulé les héros dans le but de dominer le monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est un [[Ptizêtre]] et, en raison du manque de dialogues et de narration intelligible dans le jeu, on ignore sa relation avec [[Le Magicien (Rayman 1)|le membre de l&#039;espèce de Rayman du même nom]] qui apparait dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]] : il pourrait être un imposteur, le même personnage réimaginé, ou il pourrait n&#039;y avoir aucun lien entre les deux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
===Apparence physique ===&lt;br /&gt;
Le Magicien est un [[Ptizêtre]] qui porte une tunique violette, un manteau noir, une perruque de cheveux bleus coupés courts et un haut-de-forme noir orné d&#039;une étoile dorée qui ressemble beaucoup à celui du [[Le Magicien (Rayman 1)|Magicien du premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Il a été légèrement remanié, avec un ruban rose entourant la partie inférieure de la bosse et l&#039;étoile déplacée vers la partie supérieure, avec quelques pointes qui se détachent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capacités et pouvoirs===&lt;br /&gt;
La seule capacité magique du Magicien que l&#039;on voit est celle qui lui permet de rentrer entièrement dans son chapeau, tout comme [[Le Magicien (Rayman 1)|son homologue du premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plutôt que de grands pouvoirs magiques, il démontre qu&#039;il a d&#039;impressionnantes connaissances en mécanique et en électronique, qui lui ont permis d&#039;ériger une immense cité industrielle aérienne avec des usines de [[mecha]]s. Il s&#039;est également construit un petit engin à hélice pour pouvoir voler en cas de besoin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalité===&lt;br /&gt;
Dès le début de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, le Magicien se présente comme un personnage énergique et bienveillant, alors que la [[Croisée des Rêves]] est envahie par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Il accepte volontiers de partager ses connaissances sur le monde, sans rien demander en retour. Il exige cependant une rémunération pour ses services : en échange de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]], il donne des [[Électoon]]s à [[Rayman]] et ses amis. Au fur et à mesure que le jeu progresse, il commence à faire des remarques sarcastiques avec des sous-entendus sinistres. À la fin du jeu, il se révèle être un traître et un admirateur secret de [[Mr Dark]], qui a manipulé [[Rayman]] et ses amis pendant toute leur aventure. Cependant, il n&#039;est pas très combattif, et prend la fuite lorsqu&#039;il se sait en danger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
====Version finale du jeu====&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Le Magicien est là pour t&#039;aider tout au long de ta quête. Il est toujours partant pour échanger des [[Électoon]]s contre des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]], ce qui te sera bien utile pour débloquer de nouveaux mondes et niveaux. Entièrement dévoué à ta cause, sa magie te fournira une foule de trucs et astuces qui t&#039;aideront à t&#039;en sortir vivant.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] et ses amis rencontrent le Magicien dès le début de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Après s&#039;être évadé des cages où ils ont été enfermés par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], ils peuvent aller devant l&#039;entrée de [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]], où se trouve le Magicien, caché dans son chapeau. Le Magicien se dit réjouit de l&#039;invasion des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], car cela apporte un peu d&#039;action dans la [[Croisée des Rêves]]. Il dit aussi aux héros que s&#039;ils veulent se rendre dans [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande]], ils doivent d&#039;abord apporter de nouvelles [[Dent de la mort|dents]] à son nouveau gardien, [[Mister Death]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Magicien apparait ensuite au début des premiers niveaux du jeu, à savoir [[Geyser explosif]], [[la voie de la baffe]], [[Sur la vague]], [[Hé-ho, Moskito !]] [[Bonnes vibrations !]] et [[Meilleure musique]]. Il est toujours caché dans son chapeau. En sautant dessus, il donne de précieuses informations à [[Rayman]] et ses amis, au sujet des mouvements qu&#039;ils peuvent exécuter et des objets qu&#039;ils peuvent ramasser, en particulier les [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]]. Le Magicien ponctue ses dires de plusieurs sarcasmes inquiétants, comme &#039;&#039;&amp;quot;Même un [[cœur]] ne pourra pas te sauver ! Don Quichotte !&amp;quot;&#039;&#039; Et quand il s&#039;endort, il ne cesse de répéter : &#039;&#039;&amp;quot;Zzz... Ahhh, des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] ! Et encore des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] ! Zzzz...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fin de chaque niveau, le Magicien, hors de son chapeau cette-fois, récupère les [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] ramassés par [[Rayman]] et ses amis dans une grosse éprouvette. Si les héros arrivent à récolter un certain nombre de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]], le Magicien leur donne un [[Électoon]] ou une [[médaille]] pour les récompenser. Plus l&#039;éprouvette se remplit, plus le Magicien est content. Lorsqu&#039;elle est pleine, il se jette littéralement à l&#039;intérieur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir libéré les [[quatre Rois]] de la [[Croisée des Rêves]], [[Rayman]] et ses amis se rendent dans les [[Cumulo-grincheux]], un monde aérien qui surplombe le [[Pic mystique]], à la demande des [[nymphe]]s qui ne donnent cependant pas d&#039;explications sur pourquoi ils doivent aller là-bas. À l&#039;entrée des [[Cumulo-grincheux]], correspondant au niveau [[Vas-y, si tu oses !]], les héros rencontrent le Magicien, qu&#039;ils n&#039;avaient pas vu depuis longtemps. On ignore comment il est arrivé ici. Quoi qu&#039;il en soit, le Magicien déconseille aux héros d&#039;aller plus loin, car ce monde est dangereux, à cause des cumulonimbus qui s&#039;y trouvent. Il les invite à faire demi-tour. Mais les héros ne l&#039;écoutent pas et continuent leur route.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cœur des [[Cumulo-grincheux]], [[Rayman]] et ses amis découvrent une immense cité industrielle, cachée par les nuages et protégée par un important système de sécurité. À l&#039;intérieur, les héros découvrent des usines, alimentées par des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] enfermés dans des sortes de grosses ampoules. Ces usines produisent de redoutables [[mecha]]s. En arrivant dans la salle de contrôle des chaînes de montages, dans le niveau [[Révélation]], les héros tombent sur le Magicien. Celui-ci se révèle être le propriétaire de cette cité industrielle, et donc un nouvel adversaire des héros. Dans la salle, on peut voir des dessins représentant le sorcier [[Mr Dark]], reconnaissable grâce à son chapeau et sa cape, ainsi que le message &amp;quot;♥ Mister D&amp;quot;, ce qui révèle que le Magicien est un admirateur de ce dernier. Enfin, sur une grande affiche fixée à un mur, on peut voir un schéma expliquant que les machines des usines fonctionnent à l&#039;aide de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]], expliquant l&#039;obsession du Magicien avec la collecte de ces derniers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Découvert, le Magicien se débarrasse symboliquement de l&#039;étoile sur son chapeau, et montre clairement aux héros qu&#039;il n&#039;est plus leur allié. Il décide alors de se débarrasser de ces derniers. Il ouvre une trappe pour les faire tomber dans une grande pièce en-dessous de la salle de contrôle. Là se trouvent deux puissants [[mecha]]s, qui s&#039;attaquent aux héros. Mais ces derniers parviennent à les démanteler. Ensuite, ils remontent dans la salle de contrôle. Le Magicien, qui ne s&#039;attendait pas à les revoir vivants, tombe à la renverse en les voyant arriver. Il perd son chapeau, révélant sa perruque et son crâne chauve. Le Magicien se retrouve à la merci des héros, mais il exécute soudainement une petite danse disco, tellement prenante que les héros se mettent à danser à ses côtés. Cette scène étrange au premier abord est en fait une référence au [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], dans lequel certains boss dansaient après leur défaite car ils étaient redevenus pacifiques. Ce n&#039;est cependant pas le cas du Magicien, qui s&#039;est mis à danser pour faire croire aux héros qu&#039;ils ont gagnés. Aussi, à la fin de la danse, il profite de l&#039;inattention de ses ennemis pour quitter la pièce à toute vitesse. Les héros, réalisant qu&#039;ils ont été trompés, se lancent à sa poursuite. Le Magicien et ses poursuivants se retrouvent à l&#039;air libre, dans le niveau [[La grande évasion]], devant un large précipice. Le Magicien le survole à l&#039;aide d&#039;un engin à hélice. Les héros sautent sur les pièces métalliques qui tombent des installations de la cité industrielle pour progresser. Après le précipice, qui marque le début du niveau [[Décroche les étoiles]], le Magicien se retrouve piégé au bord d&#039;une corniche. Mais il avait prévu cette éventualité : il saute dans le vide, et atterrit sur le pont d&#039;un [[Vaisseau Pirate|bateau pirate]] qui l&#039;attendait. À son bord se trouvent des [[Livingstone|Lividstones]] et un [[Chasseur]], que le Magicien a visiblement rallié à sa cause. Pour suivre l&#039;aéronef, les héros sautent sur des [[Moustique géant|moustiques géants]]. Durant la suite de la poursuite, le [[Vaisseau Pirate|bateau pirate]] et le système de sécurité de la cité industrielle déploient tous les moyens possibles pour arrêter les héros. Mais ceux-ci survivent aux attaques et endommagent gravement le [[Vaisseau Pirate|bateau pirate]]. Au terme de la poursuite, l&#039;aéronef percute le cœur énergétique de la cité industrielle. Sur le pont, le Magicien et les [[Livingstone|Lividstones]] hurlent de terreur, croyant que la collision va provoquer une catastrophe. Ils se calment quand ils voient que rien ne se passe. Mais quand le cœur énergétique commence à se fissurer, ils se remettent à hurler de plus belle. Le Magicien, terrorisé, s&#039;agrippe à un [[Livingstone|Lividstone]]. Lorsque le cœur énergétique explose, la déflagration pulvérise le [[Vaisseau Pirate|bateau pirate]] et la cité industrielle, qui s&#039;effondre dans sa totalité. [[Rayman]] et ses amis échappent miraculeusement à l&#039;explosion, et tombent dans le vide avec les débris des usines du Magicien. Ils atterrissent sur [[l&#039;Arbre Ronfleur]], où ils recommencent aussitôt à dormir aux côtés de [[Polokus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si tout porte à croire que le Magicien a été désintégré avec tous les autres occupants du [[Vaisseau Pirate|bateau pirate]] lorsque le cœur énergétique de la cité industrielle a implosé devant eux, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; suggère qu&#039;il pourrait avoir survécu, sans donner d&#039;explication.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
02 geyser blowout.jpg|Le chapeau du Magicien dans [[Geyser explosif]].&lt;br /&gt;
04 punching plateaus.jpg|Le chapeau du Magicien dans [[la voie de la baffe]].&lt;br /&gt;
05 go with the flow.jpg|Le chapeau du Magicien dans [[Sur la vague]].&lt;br /&gt;
08 hi-ho moskito.jpg|Le chapeau du Magicien dans [[Hé-ho, Moskito !]].&lt;br /&gt;
09 crazy bouncing.jpg|Le chapeau du Magicien dans [[Bonnes vibrations !]].&lt;br /&gt;
10 best original score.jpg|Le chapeau du Magicien dans [[Meilleure musique]].&lt;br /&gt;
Magician1.JPG|Le Magicien collecte les [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] du joueur à la fin de chaque niveau.&lt;br /&gt;
RidingTheStorm Hat.jpg|Le chapeau du Magicien dans [[Vas-y, si tu oses !]].&lt;br /&gt;
RidingTheStorm HatSpeaksFR.jpg|Le Magicien tentant de décourager [[Rayman]] de continuer son exploration des [[Cumulo-grincheux]].&lt;br /&gt;
The Reveal 3.jpg|Le Magicien dans la salle de contrôle de la cité industrielle des [[Cumulo-grincheux]].&lt;br /&gt;
The Reveal 4.jpg|Le Magicien fait tomber [[Rayman]] dans une trappe pour se débarrasser de lui.&lt;br /&gt;
The Reveal 16.jpg|Le Magicien distrait [[Rayman]] avec une danse pour faciliter sa fuite.&lt;br /&gt;
The Reveal 17.jpg|La salle de contrôle de la cité industrielle, qui sert de repaire au Magicien.&lt;br /&gt;
Shoot for the Stars 15.jpg|Le Magicien terrorisé à la vue du cœur énergétique de la cité industrielle en train de se fissurer.&lt;br /&gt;
Magician hat Origins.png|Le chapeau du Magicien.&lt;br /&gt;
Mr Dark in Rayman Origins.png|Les affiches représentant [[Mr Dark]] dans le repaire du Magicien.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Détails supplémentaires sur la version finale du jeu====&lt;br /&gt;
{{Citation|text=D&#039;étranges objets métalliques tombent du ciel !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On va enfin découvrir le pourquoi de ces mécanismes bizarres qui tombent du ciel !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin ! Ouvrons la [[Porte du Bulleur de Rêves|Porte du Bulleur de rêves]] et découvrons ce qui se passe dans ce [[Cumulo-grincheux]] !|sign=Une [[nymphe]]|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; (dialogues inutilisés)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si les dessins et les affiches dans le repaire du Magicien expliquent en partie son plan maléfique et ses motivations, il reste des zones d&#039;ombre sur d&#039;autres éléments. Des dialogues retirés de la version finale mais encore visibles dans [[Media:Rayman Origins Scripts.pdf|son script]] lèvent le voile sur une partie du mystère.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, si les [[nymphe]]s demandent à [[Rayman]] et ses amis d&#039;aller dans les [[Cumulo-grincheux]], c&#039;est parce qu&#039;elles sont intriguées par les pièces métalliques qui tombent du ciel et s&#039;écrasent sur le [[Pic mystique]], comme on peut le voir dans le niveau [[Un amour de golem]]. Elles demandant donc aux héros d&#039;aller voir ce qui se passe dans le monde aérien qui surplombe la montagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, la personne responsable de la libération des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] enfermés dans [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]] n&#039;est autre que le Magicien lui-même : il a caché un microphone dans [[l&#039;Arbre Ronfleur]], près de l&#039;endroit où [[Polokus]], [[Rayman]] et ses amis ont l&#039;habitude de faire la sieste. Ce micro, déguisé en fleur, est visible dans les cinématiques d&#039;introduction et de fin du jeu. À cause de cet appareil, les ronflements ont été diffusés dans toute [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande]]. Vite excédés, les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]] ont envoyé les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars]] à la surface pour faire cesser le vacarme. Le Magicien a probablement provoqué cette invasion pour neutraliser tous ceux qui auraient pu lui mettre des bâtons dans les roues pendant la préparation de son armée de [[mecha]]s dans les [[Cumulo-grincheux]], à savoir [[Rayman]] et ses amis, [[Polokus]], les [[Électoon]]s, les [[nymphe]]s et les [[quatre Rois]] de la [[Croisée des Rêves]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Relations avec Mr Dark====&lt;br /&gt;
Au départ, il était prévu que le rôle d&#039;antagoniste de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; soit tenu par [[Mr Dark]],&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;Jeux Vidéo Magazine&#039;&#039;, Exclusif Rayman Origins, [[:File:Jeux video page 47.jpg]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;raymanorigins.uk.ubi.com, Characters, http://web.archive.org/web/20111112121327/http://raymanorigins.uk.ubi.com/#characters-4&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;psprices.com, Rayman Origins Mr. Dark Avatar, https://psprices.com/region-us/game/269728/rayman-origins-mr-dark-avatar&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;PS Deals, Rayman® Origins Mr. Dark Avatar, https://psdeals.net/us-store/game/717237/rayman-origins-mr-dark-avatar-&amp;lt;/ref&amp;gt; qui réapparaissait sous la forme d&#039;un [[Ptizêtre]]. Mais il a été finalement retiré et remplacé par le Magicien, qui a réutilisé la nouvelle apparence de [[Mr Dark]]. Dans les fichiers de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, certains éléments du sprite du Magicien comportent d&#039;ailleurs encore le terme &amp;quot;dark&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; est sorti, en novembre 2011, plusieurs fans des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] se sont posés des questions sur l&#039;identité de l&#039;antagoniste du jeu et sur sa relation avec [[Mr Dark]], car il a été annoncé que ce dernier devait faire son grand retour dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, et il y a plusieurs similitudes entre le Magicien et le sorcier du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Mais l&#039;absence d&#039;explications claires sur le passé et le plan du Magicien dans la version finale du jeu ne permettait pas d&#039;avoir une réponse claire. En janvier 2012, la scénariste Gabrielle Shrager a indiqué sur sa page Facebook que l&#039;antagoniste de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; est un fan de [[Mr Dark]] et un usurpateur [[Ptizêtre]], qui fait donc exprès de ressembler au sorcier qu&#039;il admire.&amp;lt;ref&amp;gt;facebook.com, Gabrielle Shrager clarifie l&#039;identité de l&#039;antagoniste de &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;, http://raymanpc.com/wiki/script-en/images/a/a3/Gabrielle_Shrager_Facebook_conversation.jpg&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les faits, le Magicien imite [[Mr Dark]] par sa façon de s&#039;habiller, avec son haut-de-forme et son manteau noirs qui rappellent le grand chapeau et la cape du sorcier, mais aussi avec ses actes. Tout d&#039;abord, le Magicien et [[Mr Dark]] plongent volontairement la [[Croisée des Rêves]] dans le chaos avec une de leurs actions : le sorcier a enlevé le [[Grand Protoon]], le Magicien a fait en sorte que les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] s&#039;échappent de [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]]. Ensuite, le Magicien et [[Mr Dark]] surveillent les agissements de [[Rayman]]. Mais contrairement au sorcier, qui le faisait de loin à l&#039;aide de jumelles, le Magicien le fait de très près. Chose qu’il peut se permettre car il feint d’être son allié. Le Magicien et [[Mr Dark]] ont établi leur repaire dans un lieu accessible sous plusieurs conditions : [[Rayman]] ne pouvait se rendre au [[Le Château des Délices|Château des Délices]] que s&#039;il avait libéré tous les [[Électoon]]s de leurs [[cage]]s, et il ne peut accéder aux [[Cumulo-grincheux]] que lorsqu&#039;il a libéré les cinq [[nymphe]]s et les [[quatre rois]] de la [[Croisée des Rêves]]. Le Magicien et [[Mr Dark]] font en sorte que [[Rayman]] soit de nouveau confronté à des boss qu&#039;il a combattu : le sorcier se transforme en hybrides de tous les boss de &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, alors que le Magicien force le héros à se battre contre des [[mecha]]s qui ressemblent à deux boss de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Enfin, le Magicien et [[Mr Dark]] s&#039;enfuient après avoir été vaincus par [[Rayman]]. Mais contrairement au sorcier, le héros se lance à la poursuite du Magicien et fait tout pour l&#039;éliminer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Char-mr-dark.png|[[Mr Dark]] tel qu&#039;il devait apparaitre dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Son apparence a été réutilisée pour le Magicien, avec quelques modifications.&lt;br /&gt;
Mr Dark PlayStation Store avatar.jpg|L&#039;avatar de [[Mr Dark]] sur le PlayStation Store.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Relations avec le Magicien du premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
Le Magicien de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; a quelques similitudes avec [[Le Magicien (Rayman 1)|le membre de l&#039;espèce de Rayman]] qui apparait dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]]. En-dehors du surnom et du chapeau, il fait lui aussi preuve d&#039;une attitude désinvolte alors que le monde est en danger et il exige une rémunération contre certains de ses services.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, rien de concret n&#039;indique qu&#039;il s&#039;agit du même personnage dans la version finale du jeu ni dans [[Media:Rayman Origins Scripts.pdf|son script]], et les développeurs de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; n&#039;ont donné aucune information à ce sujet. Du reste, le fait que [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien ressemblant à Rayman]] ait changé d&#039;espèce et d&#039;alignement entre [[Rayman 1|le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] et &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; est difficile à expliquer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fait que la scénariste Gabrielle Shrager décrive l&#039;antagoniste de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; comme un usurpateur [[Ptizêtre]] pourrait indiquer qu&#039;il se fait volontairement passer pour [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] du [[Rayman 1|premier opus de la série]], afin de gagner la confiance de [[Rayman]] et ses amis et de récupérer facilement les [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] dont il a besoin pour son plan maléfique. La véritable identité du personnage est même cachée aux joueurs le plus longtemps possible, car le manuel de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; appelle ce [[Ptizêtre]] &amp;quot;le Magicien&amp;quot; et le présente comme un allié. Des doutes sont mis en place dès la fin du premier niveau, [[Attrape-moi si tu peux !]], où on voit &amp;quot;le Magicien&amp;quot; hors de son chapeau pour la première fois, et la supercherie apparait dans son ensemble dans le niveau [[Révélation]]. Mais rien ne permet de confirmer tout cela. Si l&#039;antagoniste de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; usurpe bien l&#039;identité du [[Le Magicien (Rayman 1)|Magicien]] du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], on ignore ce qu&#039;il est advenu de ce dernier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R1Intro 001.PNG|[[Le Magicien (Rayman 1)|Le Magicien]] du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
Magician R1 hat.png|Le chapeau du [[Le Magicien (Rayman 1)|Magicien]] du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Idées abandonnées====&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Je me souviens de toi... Ales Mansay, c&#039;est bien ça ? T&#039;étais carrément nul en magie. Est-ce que les autres [[Ptizêtre]]s te menaient la vie dure à l&#039;école ? C&#039;est pas une raison pour se la jouer sérieux comme ça... Ah ah ah... à moins que, peut-être, quand même, si... ?|sign=[[Polokus]] au Magicien|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; (dialogue inutilisé)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=(&#039;&#039;Arrivée des héros dans l&#039;antre du méchant.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MURFY - Non ! Le méchant ! C&#039;est le magicien !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;Le Magicien enlève son étoile sur son chapeau.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MURFY - Pas possible ! C&#039;est [[Mr Dark|Mister Dark]] !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LE MAGICIEN - Ah ah ah ! Eh oui. Tremblez sombres idiots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;Plan sur le [[Mecha Carnivora]] qui grogne.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LE MAGICIEN - Le progrès ! La science ! Autant de mots merveilleux noyés dans l&#039;abyssale profondeur de votre séant !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;Le Magicien active la trappe et fait tomber les héros face au [[Mecha Carnivora]].&#039;&#039;)|sign=Retranscription de la première version de la première cinématique du niveau [[Révélation]] dans [[Media:Rayman Origins Scripts.pdf|le script]]|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; (dialogues inutilisés)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Laisse-moi rire !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ridicule !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Don Quichotte !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand j&#039;en aurai terminé, tu pourras dire adieu à la magie !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mes [[Mecha|méchas]] vont mettre un peu d&#039;ordre dans tout ça ! Ah ah ah !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arrête tes sottises !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trêve de plaisanterie !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allez, soyons sérieux !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non mais, c&#039;est à se rouler par terre !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sois un homme !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh mec, tu me tues !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bouge pas, je vais chercher les popcorns.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&#039;en reviens pas de te voir encore en vie après tout ce temps !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Excellent, ça faisait longtemps que je n&#039;avais pas eu de vraie crise de fou rire !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toujours en vie ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est carrément mieux qu&#039;un film !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quoi ?! Tu aurais... peur ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Go ! Go ! Go !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est trop. Je ne m&#039;étais jamais autant poilé !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ça fait du bien de rigoler un bon coup...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une bonne tranche de rigolade, ça peut pas faire de mal...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y a pas à tortiller, ou tu meurs, ou je récupère les [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] ! C&#039;est gagnant-gagnant !|sign=Le Magicien se moquant de [[Rayman]] pendant qu&#039;il affronte le [[Mecha Carnivora]] et le [[Mecha Oiseau moqueur]]|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; (dialogues inutilisés)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=(&#039;&#039;À la fin des combats, retour dans la salle du méchant. Il enlève son chapeau.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MURFY - Non ! Le méchant ! C&#039;est un [[Ptizêtre]] !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;Le [[Ptizêtre]] se met à pleurer et révèle son plan.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LE MAGICIEN - Bou hou hou. Eh oui, c&#039;était moi. J&#039;ai toujours voulu être comme [[Mr Dark|Mister Dark]] : mystérieux, sombre ! Ouais... Sombre et mystérieux... Alors, j&#039;ai déclenché une guerre entre vos peuples... En cachant un micro dans l&#039;arbre ! De toute façon, je crois que vous aimez bien les torgnoles... J&#039;ai pris tous vos [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] pour alimenter mes prodigieuses petites machines... Au final, vous m&#039;avez bien facilité la tâche ! (ou alors vous êtes vraiment naïfs). J&#039;allais devenir le maître du monde ! Mais comme pour tout le reste... J&#039;ai lamentablement échoué ! Je n&#039;ai jamais décroché un job dans un spectacle de magie ! Même pas pour faire le lapin tout pourri au fond du chapeau !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;Les héros se mettent a pleurer avec lui.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LE MAGICIEN - En plus... J&#039;étais mauvais à l&#039;école de magie... Bou hou hou... Les autres élèvent me charriaient et testaient tous leurs tours sur moi... Ils m&#039;ont même collé des verrues au beurre salé sous les pieds, et des poils aux nez extra-longs qui arrêtaient pas de repousser ! Et à la récré, personne ne voulait jamais goûter à mes crottes... en chocolat ! Et à la kermesse, personne ne voulait jamais goûter mes pains surprises ou même mes crottes... en chocolat ! À la kermesse des sorcières, le seul gâteau qui restait, c&#039;était le mien...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;Le [[Ptizêtre]] en profite pour s&#039;échapper.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LE MAGICIEN - Ah ah ! [[Rayman]] est donc bien aussi débile qu&#039;il en a l&#039;air ! (réplique en mode solo) / Ah ah ! Ils sont donc bien aussi débiles qu&#039;ils en ont l&#039;air ! (réplique en mode multijoueur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LE MAGICIEN - Et maintenant, essaie un peu de m&#039;attraper !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MURFY - Le magicien, [[Mr Dark|Mister Dark]], Machin [[Ptizêtre]] ! Il s&#039;échappe !|sign=Retranscription de la première version de la cinématique du niveau [[Révélation]] qui suit la défaite du [[Mecha Oiseau moqueur]] dans [[Media:Rayman Origins Scripts.pdf|le script]]|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; (dialogues inutilisés)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=C&#039;en est fini de la magie !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hors de ma vue, poussière de [[fée]] !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mes [[Mecha|méchas]] à moi ! Cassés ! La chair de ma chair !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous ces [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] qui ne servent plus à rien ! Quel gâchis !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils auraient pu servir à faire régner l&#039;ordre dans la [[Croisée des Rêves]] !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tu fais n&#039;importe quoi là ! Tu ne vois donc pas que [[Croisée des Rêves|la Croisée]] a besoin de DISCIPLINE et de SAGESSE pour prospérer ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tant que [[Polokus|le Bulleur de rêves]] restera ce qu&#039;il est, on ne sera jamais, JAMAIS, à l&#039;abri des [[Cauchemar de Polokus|cauchemars]] et du chaos !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tu as peut-être repoussé les [[Cauchemar de Polokus|cauchemars]] et réduit mes rêves à néant... Mais le pire est à venir...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Polokus|Le Bulleur de rêves]] n&#039;a pas encore fait son pire [[Cauchemar de Polokus|cauchemar]]...|sign=Le Magicien alors qu&#039;il fuit [[Rayman]]|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; (dialogues inutilisés)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Media:Rayman Origins Scripts.pdf|Le script de &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;]] révèle qu&#039;à l&#039;origine, les scènes du Magicien dans les niveaux des [[Cumulo-grincheux]] devaient comporter de nombreux dialogues, prononcés par le principal concerné mais également par [[Murfy]], qui devait être présent. Le Magicien faisait même des interventions supplémentaires, se moquant de [[Rayman]] et ses amis pendant les combats contre le [[Mecha Carnivora]] et le [[Mecha Oiseau moqueur]] et leur criant dessus alors qu&#039;ils essayaient de l&#039;empêcher de fuir. Ces dialogues donnaient de nombreux éléments sur son passé, sa personnalité et son plan maléfique. Tous ont été finalement retirés, principalement par manque de temps.&amp;lt;ref name=&amp;quot;ancel_comment&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;23 ANS après, Parole aux devs - RAYMAN 3&#039;&#039;, https://www.youtube.com/watch?v=07oTF4Vj-74 (vers 20:15)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrairement aux éléments cités précédemment sur cette page, ceux-ci n&#039;ont aucune incidence sur la version finale du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Magicien devait en réalité s&#039;appeler Ales Mansay. Ces nom et prénom sont dérivés de &amp;quot;&#039;&#039;salesman&#039;&#039;&amp;quot; (&amp;quot;&#039;&#039;vendeur&#039;&#039;&amp;quot; en anglais), écrit en [https://fr.wikipedia.org/wiki/Pig_latin pig latin]. Ils lui ont été probablement attribués à cause du fait qu&#039;il exige souvent une rémunération en échange de ses services, comme un commerçant. Dans sa jeunesse, Ales Mansay est allé à l&#039;école de magie, où il était un élève médiocre. À cause de cela, il a été martyrisé par ses camarades [[Ptizêtre]]s. Malgré le surnom qu&#039;il s&#039;est donné par la suite, le Magicien n&#039;a jamais été très doué pour la pratique de la magie. À cause de ses lacunes en magie et de sa scolarité douloureuse, Ales Mansay a développé une certaine haine envers la magie, qu&#039;il n&#039;arrivait pas à maitriser correctement. Paradoxalement, il a aussi commencé à s&#039;intéresser à un individu des plus inattendus : le sorcier [[Mr Dark]]. Même si c&#039;était un individu malveillant et cruel, ainsi qu&#039;un pratiquant de la magie talentueux, Ales Mansay a développé une grande admiration pour lui, car il était puissant et craint de tous. Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, la haine de la magie et l&#039;admiration pour [[Mr Dark]] auraient conduit Ales Mansay à vouloir prendre le contrôle de la [[Croisée des Rêves]] pour marcher dans les pas de son modèle et pour faire disparaitre toute trace de la magie dans le monde entier. Sa collecte de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]], liés à la magie de la [[Croisée des Rêves|Croisée]], et son armée de [[mecha]]s devaient servir ce dessein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a été également envisagé d&#039;affubler le Magicien d&#039;une haine viscérale envers [[Polokus]]. Bien que ce dernier lui ait donné la vie, comme pour tous les habitants de la [[Croisée des Rêves]], le Magicien s&#039;est mis à le détester au fil des années. Ses rêves paisibles ont certes permis de peupler la [[Croisée des Rêves|Croisée]] avec des êtres bienveillants, mais ses mauvais rêves ont engendré des êtres maléfiques, animés par le seul but de semer le chaos autour d&#039;eux. [[Polokus]], malgré ses grands pouvoirs, n&#039;est pas capable de maitriser ces monstres. Il doit compter sur quelqu&#039;un d&#039;autre pour les mettre hors d&#039;état de nuire, à savoir [[Rayman]]. Et malgré les efforts de ce dernier, les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars]] n&#039;ont jamais totalement disparu de la [[Croisée des Rêves]], certains parvenant à échapper au héros et d&#039;autres à se multiplier grâce aux déséquilibres qui ont touché la [[Croisée des Rêves|Croisée]], sans parler de ceux issus des nouveaux mauvais rêves de [[Polokus]]. Selon le Magicien, la [[Croisée des Rêves]] ne sera jamais en paix tant que [[Polokus]] vivra. Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, la haine de [[Polokus]] aurait conduit le Magicien à ériger une armée de [[mecha]]s pour atteindre trois objectifs : éliminer une bonne fois pour toutes les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], renverser [[Polokus]] et prendre le contrôle de la [[Croisée des Rêves]]. Il y aurait instauré un ordre nouveau, où les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars]] n&#039;existeraient plus et où la paix régnerait enfin. Ironiquement, dans la version finale de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, le Magicien semble avoir des alliés parmi les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], qui lui viennent en aide lorsqu&#039;il tente de fuir les [[Cumulo-grincheux]]. Et &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; suggère que le Magicien lui-même pourrait être un [[Cauchemar de Polokus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, la présence d&#039;un dialogue entre [[Polokus]] et le Magicien suggère qu&#039;il était prévu que ce dernier fasse partie des personnages jouables de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Il devait probablement s&#039;ajouter après sa défaite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Main|Ptizêtre maléfique}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la cinématique d&#039;introduction de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, [[Polokus]] explique que [[Rayman]] et ses amis se sont endormis pendant un siècle. Pendant leur sommeil, ses [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars]] se sont multipliés dans la [[Croisée des Rêves]], où ils ont semé un chaos encore plus important que dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Comme ils ont eu le champ libre pendant des années, ils sont même parvenus à créer leurs propres mondes au sein de [[la Croisée]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parmi les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars]] créés par [[Polokus]] durant ce siècle se trouvent cinq clones du Magicien, qui se font appeler les [[Ptizêtre maléfique|Ptizêtres maléfiques]]. Ils ont la même apparence et personnalité que leur modèle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La cinématique d&#039;introduction montre que les [[Ptizêtre maléfique|Ptizêtres maléfiques]] sont issus d&#039;un seul Ptizêtre maléfique, qui a créé quatre copies de lui-même entre les évènements de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. On ignore si le Ptizêtre maléfique originel est supposé être le Magicien, ou un [[Cauchemar de Polokus]] ayant la même apparence que lui, apparu après &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le Ptizêtre maléfique originel est bien le Magicien, il est possible que ce dernier soit un [[Cauchemar de Polokus]] depuis le début, ce qui expliquerait en partie les évènements de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Mais rien ne permet de le confirmer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et si le Ptizêtre maléfique originel est bien le Magicien, on ignore comment il a survécu aux évènements de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, qui se concluent sur la destruction du [[Vaisseau Pirate|bateau pirate]] dans lequel il tentait de fuir les [[Cumulo-grincheux]] et de toute la cité industrielle qui était cachée dans ce monde aérien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque [[Ptizêtre maléfique]] réside dans un monde créé par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Il sème la terreur à leurs côtés et maltraite des [[Ptizêtre]]s de temps en temps. Ils sont mêmes parvenus à mettre quelques [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars]] redoutables sous leurs ordres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur une des images ci-dessous, on peut voir le chapeau du Magicien dans la première version d&#039;un niveau de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Cela suggère que le personnage devait réapparaitre dans ce jeu. Dans ce cas-là, on ignore comment il avait prévu de justifier le fait que [[Rayman]] puisse encore le croiser de si près sans l&#039;attaquer, et le fait que le Magicien ne semble pas avoir survécu aux évènements de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les fichiers de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, les éléments du sprite des [[Ptizêtre maléfique|Ptizêtres maléfiques]] s&#039;appellent [[Mr Dark]] pour des raisons inconnues. Peut-être que les développeurs ont oublié de les renommer, comme ceux du Magicien dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ro2-maybe-9.jpg|Image datant du [[Rayman Legends (développement)|développement de &#039;&#039;Rayman Legends &#039;&#039;]] montrant le chapeau du Magicien.&lt;br /&gt;
Magician2.png|Le [[Ptizêtre maléfique]] de [[20 000 Lums sous les mers]] en train de ricaner.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, le Magicien est mentionné dans la description de [[Pti&#039;lapin]] dans la Galerie des Costume. Il est dit que le Magicien a fait disparaitre le frère de [[Pti&#039;lapin]] avec son chapeau magique. Elle essaye de le retrouver depuis. On ignore s&#039;il s&#039;agit d&#039;une référence au Magicien de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; ou au [[Le Magicien (Rayman 1)|membre de l&#039;espèce de Rayman du même nom]] du [[Rayman 1|premier opus de la série]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Adventures - Rabbiteen Artwork.jpg|La mention du Magicien dans la description de [[Pti&#039;lapin]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman dans le Show du Fantôme&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Bien que le Magicien n&#039;apparaisse pas dans &#039;&#039;[[Rayman dans le Show du Fantôme]]&#039;&#039;, le troisième DLC de &#039;&#039;[[Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope]]&#039;&#039;, une réplique de son chapeau, reconnaissable grâce à son ruban rose et la position de l&#039;étoile, se trouve dans le [[Studio Galactic-Opéra#Studio secondaire|studio secondaire]]. Dessus, il y a une réplique du bâton du [[Le Magicien (Rayman 1)|Magicien du premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Magician ratps.jpg|Des répliques du chapeau Magicien Ptizêtre et du bâton du [[Le Magicien (Rayman 1)|Magicien du premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] dans le [[Studio Galactic-Opéra#Studio secondaire|studio secondaire]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Le style de danse du Magicien dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; est similaire à celui de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Michael_Jackson Michael Jackson].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanOrigins}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:The Magician (Rayman Origins)]]&lt;br /&gt;
[[de:Der Magier]]&lt;br /&gt;
[[hu:A Mágus (Rayman Origins)]]&lt;br /&gt;
[[it:Il Mago (Rayman Origins)]]&lt;br /&gt;
[[pl:Magik (Rayman Origins)]]&lt;br /&gt;
[[es:El Mago (Rayman Origins)]]&lt;br /&gt;
[[ru:Волшебник]]&lt;br /&gt;
[[zh:魔术师（雷曼：起源）]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Origins|Magicien (Rayman Origins), Le]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ptizêtres|Magicien (Rayman Origins), Le]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Antagonistes|Magicien (Rayman Origins), Le]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Modes_de_Combat&amp;diff=54832</id>
		<title>Catégorie:Modes de Combat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Modes_de_Combat&amp;diff=54832"/>
		<updated>2026-06-10T22:32:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Nouvelle catégorie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cette catégorie regroupe les modes de Combat de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Category:Battle modes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Capture_the_Fly&amp;diff=54831</id>
		<title>Capture the Fly</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Capture_the_Fly&amp;diff=54831"/>
		<updated>2026-06-10T22:32:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Nouvelle page&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Capture the Fly&#039;&#039;&#039; est le dernier des trois modes de Combat de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Dans les niveaux joués en mode Capture the Fly, la [[Mouche (Rayman M)|mouche]] qui donne son nom à ce mode apparait à un endroit particulier, généralement au centre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs (humains ou CPU, 4 au maximum) se battent pour le contrôle de la [[Mouche (Rayman M)|mouche]]. Celui qui la possède doit la conserver le plus longtemps possible. Au fur et à mesure que le temps passe, il gagne des [[Lums]], symbolisant des points, et devient de plus en plus rapide. Pour voler la [[Mouche (Rayman M)|mouche]] à un adversaire, chaque joueur dispose de 5 [[Rayman M#Armes et objets du mode Combat|Balles en plastique]], qui se régénèrent au fil du temps. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début de la partie, la [[Mouche (Rayman M)|mouche]] est de couleur rose. Elle prend ensuite la couleur du joueur qui s&#039;en empare : bleu pour le Joueur 1, rouge pour le Joueur 2, jaune pour le Joueur 3 et vert pour le Joueur 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon la façon dont la partie a été paramétrée, la victoire revient au joueur qui remporte un nombre défini de [[Lums]] ou qui a le plus de [[Lums]] à la fin du temps imparti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RM PC-IdleLight-Fly.jpg|[[Rayman]] et la [[Femme-Rasoir]] s&#039;affrontant dans [[Plaine des Ombres]] en mode Capture the Fly. La mouche est de couleur rose, indiquant qu&#039;aucun joueur ne la contrôle.&lt;br /&gt;
RM PC-FlyCarrier1Light-Fly.jpg|Une [[Mouche (Rayman M)|mouche]] bleue, contrôlée par le Joueur 1.&lt;br /&gt;
RM PC-FlyCarrier2Light-Fly.jpg|Une [[Mouche (Rayman M)|mouche]] rouge, contrôlée par le Joueur 2.&lt;br /&gt;
RM PC-FlyCarrier3Light-Fly.jpg|Une [[Mouche (Rayman M)|mouche]] jaune, contrôlée par le Joueur 3.&lt;br /&gt;
RM PC-FlyCarrier4Light-Fly.jpg|Une [[Mouche (Rayman M)|mouche]] verte, contrôlée par le Joueur 4.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Le nom de ce mode est un jeu de mots avec le célèbre mode &#039;&#039;Capture the flag&#039;&#039; (Capture de drapeau en français) présent dans de nombreux jeux vidéo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Capture the Fly]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Modes de Combat]] &lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Lum_Fight&amp;diff=54830</id>
		<title>Lum Fight</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Lum_Fight&amp;diff=54830"/>
		<updated>2026-06-10T22:32:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Nouvelle page&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Lum Fight&#039;&#039;&#039; est le deuxième des trois modes de Combat de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et le dernier des deux modes Combat des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], où il se nomme &#039;&#039;&#039;Combat total&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Dans les niveaux joués en mode Lum Fight, des Générateurs sont dispersés un peu partout, chacun donnant [[Rayman M#Armes et objets du mode Combat|une arme ou un objet]] quand il est récupéré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début de la partie, les joueurs (humains ou CPU, 4 au maximum) ont chacun 5 points de vie. Ils en perdent un chaque fois qu&#039;ils sont touché par une [[Rayman M#Armes et objets du mode Combat|arme]], qu&#039;elle soit manipulée par un adversaire ou par eux-mêmes. Quand un participant perd tous ses points de vie, il est éliminé et réapparait à un autre endroit de l&#039;arène. L&#039;adversaire qui a triomphé de lui gagne un [[Lums]], symbolisant un point. Si un joueur se fait tuer par sa propre arme, il perd un [[Lums]] à son compteur, qui devient négatif s&#039;il était à zéro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon la façon dont la partie a été paramétrée, la victoire revient au joueur qui remporte un nombre défini de [[Lums]] ou qui a le plus de [[Lums]] à la fin du temps imparti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RMBattle.jpg|[[Rayman]] et [[Globox]] s&#039;affrontant dans [[Bûches en Folie]] en mode Lum Fight.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Lum Fight]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Modes de Combat]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Lum_Spring&amp;diff=54829</id>
		<title>Lum Spring</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Lum_Spring&amp;diff=54829"/>
		<updated>2026-06-10T22:32:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Nouvelle page&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Lum Spring&#039;&#039;&#039; est le premier des trois modes de Combat de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et le premier des deux modes Combat des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], où il se nomme &#039;&#039;&#039;Bataille glacée&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Dans les niveaux joués en mode Lum Spring, des [[Lums (Rayman M)|Lums]] scintillants apparaissent aléatoirement et l&#039;un après l&#039;autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs (humains ou CPU, 4 au maximum) doivent récupérer ces [[Lums (Rayman M)|Lums]]. Lorsqu&#039;un participant en collecte un, il gagne un point et un autre [[Lums (Rayman M)|Lums]] apparait à un autre endroit. Pour ralentir ses adversaires, chaque joueur dispose du [[Rayman M#Armes et objets du mode Combat|Pouvoir gelant]], dont les 5 balles se régénèrent au fil du temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon la façon dont la partie a été paramétrée, la victoire revient au joueur qui ramasse un nombre défini de [[Lums (Rayman M)|Lums]] ou qui a le plus de [[Lums (Rayman M)|Lums]] à la fin du temps imparti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
CoconutIslandPC.jpg|[[Rayman]], [[Grand Mini|les Ptizêtres]] et [[Tily]] s&#039;affrontant sur [[l&#039;Île Coco]] en mode Lum Spring.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Modes de Combat]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Encore_et_Encore&amp;diff=54828</id>
		<title>Encore et Encore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Encore_et_Encore&amp;diff=54828"/>
		<updated>2026-06-10T22:15:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Ajout liens&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{RMNiveauCourse&lt;br /&gt;
| nom = Encore et Encore&lt;br /&gt;
| image = [[File:On and On.png|320px|Encore et Encore]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Glisse Extrême]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Vive Adrénaline]]&lt;br /&gt;
| ligue = Ligue Bonus&lt;br /&gt;
| coupe = Aucune&lt;br /&gt;
| popolopoï = Aucun&lt;br /&gt;
| lums = Aucun&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Encore et Encore&#039;&#039;&#039; est un niveau de Course de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;. Dans la version PlayStation 2, il se nomme &#039;&#039;&#039;Tour d&#039;Honneur&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Termine chaque tour de chaque niveau avant que le temps ait atteint 0. Le temps imparti est égal au nombre de [[Lums jaune|Lums]] que tu auras récolté en mode Lums.|sign=Description de Encore et Encore|source=&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Encore et Encore est le quatrième des cinq niveaux de Course de la Ligue Bonus. Il est disponible une fois que tous les niveaux de Course des autres Ligues ont été terminés dans les trois modes de jeu disponibles : Course, [[Popolopoï]] et [[Lums jaune|Lums]]. On ne peut le jouer qu&#039;en mode Encore et Encore (Tour d&#039;Honneur sur PlayStation 2).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme son nom le suggère, Encore et Encore regroupe les douze niveaux de Course des Ligues Débutant, Avancée, Expert et Extrême. Seuls les niveaux de la Ligue Bonus sont absents. Le but du mode Encore et Encore est de compléter un tour de chaque niveau, dans un temps imparti. Ce temps est calculé en fonction du nombre de [[Lums jaune|Lums]] récupérés dans les modes [[Lums jaune|Lums]]. Quand le joueur termine un tour, les [[Lums jaune|Lums]] restants dans le chronomètre sont ajoutés à celui du niveau suivant. Si le chronomètre atteint zéro, il faut recommencer le niveau depuis le début.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un [[Lums jaune|Lums]] représente une seconde. Pour augmenter ses chances d&#039;arriver au bout de Encore et Encore, le joueur doit récupérer le plus de [[Lums jaune|Lums]] possible dans les modes [[Lums jaune|Lums]] et boucler les niveaux le plus rapidement possible, en se servant des chemins les plus courts et des raccourcis par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En terminant Encore et Encore, on déverrouille le niveau [[Vive Adrénaline]] dans la Ligue Bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=JcaBaKItAxM Playthrough de Encore et Encore en mode Encore et Encore (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RMCourse}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:On and On]]&lt;br /&gt;
[[pl:Dalej no dalej]]&lt;br /&gt;
[[ru:Всё Время]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman M]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Finale_%C3%89lectrique&amp;diff=54827</id>
		<title>Finale Électrique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Finale_%C3%89lectrique&amp;diff=54827"/>
		<updated>2026-06-10T22:15:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Ajout liens&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{RMNiveauCourse&lt;br /&gt;
| nom = Finale Électrique&lt;br /&gt;
| image = [[File:Electric Final.png|320px|Finale Électrique]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Usine de Lave]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Big Bang]]&lt;br /&gt;
| ligue = Ligue Extrême&lt;br /&gt;
| coupe = Coupe 4 (Ligue Débutant), Coupe 8 (Ligue Pro)&lt;br /&gt;
| popolopoï = 47 ([[Rayman M|M]]) 28 ([[Rayman Rush|Rush]])&lt;br /&gt;
| lums = 76 ([[Rayman M|M]]) 33 ([[Rayman Rush|Rush]])&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Finale Électrique&#039;&#039;&#039; est un niveau de Course de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, où il se nomme &#039;&#039;&#039;Tunnel Électrique&#039;&#039;&#039;, et des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;)==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, Finale Électrique est le dernier des trois niveaux de Course de la Ligue Extrême. Il est disponible une fois que le niveau [[Bateau Pirate]] de la Ligue Expert est terminé en mode Course.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du parcours, les concurrents doivent tirer sur des [[interrupteur]]s pour désactiver les [[Rayon électrique|rayons électriques]] qui bloquent leur route. Ils arrivent ensuite face à une intersection. Sur le chemin de gauche, il y a des boosters, des murets mobiles et des [[Rayon électrique|rayons électriques]]. Sur le chemin de droite, il y a des boosters, un [[tremplin]] et un [[rayon électrique]]. Sur le chemin du milieu, tracé sur des plates-formes et qui se termine en cul-de-sac, il y a des murets. Au bout des chemins de gauche et de droite, il y a une succession de [[tremplin]]s qui permet d&#039;accéder à une deuxième salle. Celle-ci est pleine de presses et de murets. Des boosters permettent de traverser rapidement. En tirant sur les [[interrupteur]]s, les murets changent de position. Au bout de la salle, il y a une nouvelle succession de [[tremplin]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les concurrents doivent ensuite traverser une grande zone glissante parcourue par de l&#039;eau, qui ressemble à un torrent, obstruée par de grandes barrières de [[Rayon électrique|rayons électriques]]. Ils doivent ensuite traverser une ligne droite à l&#039;aide de boosters, puis grimper à un grillage en évitant les [[tonneau]]x métalliques lâchés par deux trappes en hauteur. Avant le torrent, un [[tremplin]] permet d&#039;atteindre un [[Lums violet]] et des plates-formes glissantes qui survolent le torrent. Comme elles sont très étroites, il n&#039;est pas aisé de rester dessus. Des [[Lums violet]]s permettent de passer plus aisément entre elles, à l&#039;exception d&#039;un, qui se révèle être un piège : si on s&#039;y accroche, on heurte une barrière de [[Rayon électrique|rayons électriques]] en contrebas, et on tombe dans le torrent. Au bout des plates-formes glissantes, on peut sauter sur des plates-formes métalliques survolant la ligne droite. Pour faire apparaître temporairement les plus hautes, il faut tirer sur des [[interrupteur]]s. Celles du bas apparaissent et se retirent à intervalles réguliers. Les plates-formes mènent au grillage des [[tonneau]]x.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après le grillage, les concurrents doivent traverser une petite allée en évitant des [[tonneau]]x roulants. Ils doivent ensuite remonter une grande allée pleine de boosters, qui longe une chaîne de montage de [[Pirate Gorille|Pirates Gorilles]]. Au bout, il y a une succession de [[tremplin]]s qui permet d&#039;atteindre la dernière salle du niveau. Elle est envahie par du pétrole. Des [[Lums violet]]s et des pistons géants permettent de passer sans problème. Après cette salle, il y a un trou menant au début du parcours. Une herse en bambou se trouve au-dessus du trou. En tirant sur l&#039;[[interrupteur]] qui se trouve dessus, elle se lève, permettant de tirer sur un [[Lums violet]]. Grâce à lui, on peut atteindre un chemin qui survole la première salle et un [[Lums violet]] menant à la salle des presses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur les côtés du parcours, on peut voir des machines, des ventilateurs géants, des rouages géants et des emblèmes [[Robot-Pirate|Pirates]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le décor de ce niveau laisse à penser qu&#039;il prend place dans une usine appartenant aux [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En terminant Finale Électrique en mode [[Popolopoï]], on déverrouille une nouvelle [[skin]] pour [[Henchman 800]]. En le terminant en mode [[Lums jaune|Lums]], on déverrouille une nouvelle [[skin]] pour [[Globox]], [[Henchman 1000]] et [[Henchman 800]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
ElectricFinalPC.jpg|La ligne de départ.&lt;br /&gt;
ElectricFinalIn.jpg|[[Rayman]] dans la salle des presses.&lt;br /&gt;
RM-PC-ElectricFinal-GorillaPirate-Cameo.jpg|La chaîne de montage des [[Pirate Gorille|Pirates Gorilles]].&lt;br /&gt;
RM-PC-ElectricFinal-MiniMap.png|La mini-carte du niveau, avec la ligne de départ visible.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description (&#039;&#039;Rayman Rush&#039;&#039;)==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, Tunnel Électrique est le troisième des quatre niveaux de la Zone 0. Il est disponible dès le début d&#039;une partie. La structure du niveau a subi quelques modifications :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les lignes sont brunes et jaunâtres.&lt;br /&gt;
*Le décor sur les côtés est différent.&lt;br /&gt;
*On ne peut emprunter qu&#039;un seul chemin au début. On y trouve des boosters et des murets.&lt;br /&gt;
*La salle des presses a été retirée.&lt;br /&gt;
*Une succession de [[tremplin]]s a été conservée. Elle se trouve au bout de la première salle.&lt;br /&gt;
*L&#039;eau a disparu des zones glissantes.&lt;br /&gt;
*Il n&#039;y a plus de plates-formes au-dessus de l&#039;ancien torrent.&lt;br /&gt;
*L&#039;ancien torrent se trouve juste après la succession de [[tremplin]]s et est plus court.&lt;br /&gt;
*Il n&#039;y a qu&#039;une seule rangée de plates-formes au-dessus de la ligne droite et on peut les atteindre avec des [[tremplin]]s.&lt;br /&gt;
*Le grillage, les [[tonneau]]x et les trappes qui les lâchaient ont été retirés.&lt;br /&gt;
*Il n&#039;y a plus de [[tonneau]]x roulants dans l&#039;allée avant la chaîne de montage.&lt;br /&gt;
*Il n&#039;y a plus de [[Pirate Gorille|Pirates Gorilles]] sur la chaîne de montage&lt;br /&gt;
*Il n&#039;y a pas de succession de [[tremplin]]s ni de salle envahie par du pétrole après la chaîne de montage.&lt;br /&gt;
*On revient directement au début du parcours après la chaîne de montage.&lt;br /&gt;
*À cause de tout ce qui a été retiré, le niveau est beaucoup plus court.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En terminant Tunnel Électrique en mode Championnat, on déverrouille le niveau [[Usine de Lave]] dans la Zone 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
ElectricTunnelRR.png|L&#039;image représentant Tunnel Électrique dans le menu de sélection des niveaux de &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RR-PS-ElectricTunnel-Championship-Start.jpg|La ligne de départ.&lt;br /&gt;
RR-PS-ElectricTunnel-Training-Checkpoint.jpg|La ligne faisant office de point de contrôle.&lt;br /&gt;
RR-PS-ElectricTunnel-Training-Fan.jpg|La première section du niveau.&lt;br /&gt;
RR-PS-ElectricTunnel-Training-Wall.jpg|Un mur avec un [[tremplin]] pouvant être déplacé&lt;br /&gt;
RR-PS-ElectricTunnel-Training-Corridor.jpg|La dernière section du niveau est celle qui reprend le plus fidèlement la structure de Finale Électrique dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;)==&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], en mode Course, Finale Électrique est le dernier des trois niveaux de la Coupe 4 de la Ligue Débutant et le dernier des trois niveaux de la Coupe 8 de la Ligue Pro. La structure du niveau a subi quelques modifications :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Des [[Bébé Globox|bébés Globox]] sont présents sur les côtés du parcours.&lt;br /&gt;
*Les lignes, les boosters, les grillages, les [[tremplin]]s, les [[interrupteur]]s, les [[Lums violet]]s et les [[tonneau]]x ont un aspect différent.&lt;br /&gt;
*Les [[Rayon électrique|rayons électriques]] ont un aspect différent.&lt;br /&gt;
*Il n&#039;y a plus de presses dans la deuxième salle.&lt;br /&gt;
*Il y a plus de [[Lums violet]]s au-dessus de la deuxième salle, permettant de la traverser plus rapidement.&lt;br /&gt;
*Le [[Lums violet]] &amp;quot;piégé&amp;quot; au-dessus du torrent a été retiré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RA-GC-ElectricFinal-Icon.png|L&#039;image représentant Finale Électrique dans le menu de sélection des niveaux des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RA-GC-ElectricFinal-ObstacleRacing-Start.jpg|La ligne de départ.&lt;br /&gt;
RA-GC-ElectricFinal-ObstacleRacing-Checkpoint1.jpg|La première ligne faisant office de point de contrôle.&lt;br /&gt;
RA-GC-ElectricFinal-ObstacleRacing-Checkpoint2.jpg|La deuxième ligne faisant office de point de contrôle.&lt;br /&gt;
RA-GC-ElectricFinal-ObstacleRacing-View1.jpg|Un des plans de la cinématique présentant le niveau avant le début de la course.&lt;br /&gt;
RA-GC-ElectricFinal-ObstacleRacing-View2.jpg|Un des plans de la cinématique présentant le niveau avant le début de la course.&lt;br /&gt;
RA-GC-ElectricFinal-ObstacleRacing-View3.jpg|Un des plans de la cinématique présentant le niveau avant le début de la course.&lt;br /&gt;
RA-GC-ElectricFinal-ObstacleRacing-View4.jpg|Un des plans de la cinématique présentant le niveau avant le début de la course.&lt;br /&gt;
RA-GC-ElectricFinal-ObstacleRacing-View5.jpg|Un des plans de la cinématique présentant le niveau avant le début de la course.&lt;br /&gt;
RA-GC-ElectricFinal-ObstacleRacing-View6.jpg|Un des plans de la cinématique présentant le niveau avant le début de la course.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=-xfJ2wOT5u4 Playthrough de Finale Électrique en mode Course (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=BuFzdNGoN3I Playthrough de Finale Électrique en mode Popolopoï (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=6V-0LI2j-qY Playthrough de Finale Électrique en mode Lums (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=zKIT0Hg-DKY Playthrough de Tunnel Électrique en mode Championnat (&#039;&#039;Rayman Rush&#039;&#039;)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=hoUCaTE9Ykc Playthrough de Tunnel Électrique en mode Contre-la-montre (&#039;&#039;Rayman Rush&#039;&#039;)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=2m0OtqR6GUE Playthrough de Tunnel Électrique en mode Lums (&#039;&#039;Rayman Rush&#039;&#039;)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=q8m9tFaZS9U Playthrough de Tunnel Électrique en mode Cible (&#039;&#039;Rayman Rush&#039;&#039;)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=y8ZWOnQUY4I Playthrough de Finale Électrique en mode Course d&#039;obstacles - Ligue Débutant (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=_cjtzhdwtTU Playthrough de Finale Électrique en mode Contre la montre - Ligue Débutant (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=Ps916sMfKAk Playthrough de Finale Électrique en mode Course d&#039;obstacles - Ligue Pro (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=4ohtwcj4MBg Playthrough de Finale Électrique en mode Contre la montre - Ligue Pro (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RMCourse}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Electric Final]]&lt;br /&gt;
[[hu:Az Utolsó Szikra]]&lt;br /&gt;
[[pl:Elektryczny finał]]&lt;br /&gt;
[[ru:Электрофинал]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman M]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Usine_de_Lave&amp;diff=54826</id>
		<title>Usine de Lave</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Usine_de_Lave&amp;diff=54826"/>
		<updated>2026-06-10T22:15:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Ajout liens&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{RMNiveauCourse&lt;br /&gt;
| nom = Usine de Lave&lt;br /&gt;
| image = [[File:Lava Factory.png|320px|Usine de Lave]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Dédale de Tuyaux]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Finale Électrique]]&lt;br /&gt;
| ligue = Ligue Extrême&lt;br /&gt;
| coupe = Coupe 4 (Ligue Débutant), Coupe 8 (Ligue Pro)&lt;br /&gt;
| popolopoï = 38 ([[Rayman M|M]]) 27 ([[Rayman Rush|Rush]])&lt;br /&gt;
| lums = 54 ([[Rayman M|M]]) 54 ([[Rayman Rush|Rush]])&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Usine de Lave&#039;&#039;&#039; est un niveau de Course de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039; et des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], où il se nomme &#039;&#039;&#039;Vapeurs de Soufre&#039;&#039;&#039;. Dans la version PlayStation 2 de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, ce niveau se nomme &#039;&#039;&#039;Les Chaudrons&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;)==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, Usine de Lave est le deuxième des trois niveaux de Course de la Ligue Extrême. Il est disponible une fois que le niveau [[Bateau Pirate]] de la Ligue Expert est terminé en mode Course.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du parcours, les concurrents doivent traverser une allée balayée par des [[Rayon électrique|rayons électriques]], qui les amène devant une étendue de pétrole, au pied d&#039;une gigantesque machine. Un [[Tentacule (Rayman M)|tentacule métallique]] monte la garde sur une plate-forme. Sur deux autres plates-formes, un [[tremplin]] permet de grimper sur la machine. Au sommet se trouve une autre étendue de pétrole. Des plates-formes mouvantes permettent de la franchir. Juste après, il y a une grande salle, dont l&#039;entrée est gardée par un [[Tentacule (Rayman M)|tentacule]]. Les concurrents peuvent emprunter deux allées. Sur l&#039;allée de gauche, on trouve des boosters et des murets. Au bout, il y a une boite chiffrée cachant un [[tremplin]], qui permet d&#039;accéder à un chemin de ronde en hauteur. Sur l&#039;allée de droite, on trouve des boosters et des [[Rayon électrique|rayons électriques]]. Depuis l&#039;étendue de pétrole, on peut atteindre un [[Lums violet]] qui permet d&#039;accéder à des plates-formes glissantes parcourues par de l&#039;eau qui surplombent la salle. Il rejoint le chemin de ronde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les concurrents doivent ensuite traverser une ligne droite en évitant les presses volantes qui frappent régulièrement le sol. Depuis le chemin de ronde, on peut sauter sur ces presses et des rouages en bois. Les concurrents arrivent ensuite devant une grille avec un [[interrupteur]]. Il est possible de grimper dessus pour atteindre un passage en hauteur, gardé par des [[Tentacule (Rayman M)|tentacules]]. Ce passage est également accessible depuis les presses. En tirant sur l&#039;[[interrupteur]], la grille se lève, ainsi que d&#039;autres un peu plus loin. Si on parvient à s&#039;accrocher à la grille, on peut atteindre des [[Lums violet]]s, également accessibles depuis les presses. Quand la grille est levée, il faut traverser une allée gardée par trois [[Tonneau électrique|tonneaux électriques]]. Après cette allée, il y a un chemin glissant menant à une dernière salle, pleine de boosters, de [[tremplin]]s et de murets. Deux [[Tonneau électrique|tonneaux électriques]] se trouvent au bout. Ensuite, il y a un chemin glissant qui ramène au début du parcours. Au-dessus de la salle, il y a un chemin de ronde plein de boosters et un autre chemin glissant. Ils permettent d&#039;atteindre des rouages et des plates-formes glissantes qui survolent le début du parcours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur les côtés du parcours, on peut voir des machines, des rivières de lave et de la végétation forestière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le décor de ce niveau laisse à penser qu&#039;il prend place dans une usine appartenant aux [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En terminant Usine de Lave en mode Course, on déverrouille le mode [[Popolopoï]] de ce niveau et des deux autres niveaux de Course de la Ligue Extrême : [[Dédale de Tuyaux]] et [[Finale Électrique]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
LavaFactoryPC.jpg|La ligne de départ.&lt;br /&gt;
LavaFactoryIn.jpg|[[Rayman]] dans la dernière salle de l&#039;Usine de Lave.&lt;br /&gt;
RM-PC-LavaFactory-MiniMap.png|La mini-carte du niveau, avec la ligne de départ visible.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description (&#039;&#039;Rayman Rush&#039;&#039;)==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, Usine de Lave est le troisième des quatre niveaux de la Zone 1. Il est disponible quand le niveau [[Tunnel Électrique]] de la Zone 0 est terminé en mode Championnat. La structure du niveau a subi quelques modifications :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les lignes sont brunes et jaunâtres.&lt;br /&gt;
*Le décor sur les côtés est différent.&lt;br /&gt;
*Les [[Rayon électrique|rayons électriques]] ont été remplacés par des rayons [[laser]]s rouges.&lt;br /&gt;
*Les [[Tentacule (Rayman M)|tentacules]] ont été remplacés par des [[Ronce géante|ronces géantes]].&lt;br /&gt;
*L&#039;étendue de pétrole au sommet de la machine a été retirée. À la place, il y a une allée avec des boosters et des murets.&lt;br /&gt;
*Les deux allées de la deuxième salle sont séparées par une grande structure métallique.&lt;br /&gt;
*Il n&#039;y a plus de boite chiffrée au bout de la deuxième allée. Mais le [[tremplin]] est encore là.&lt;br /&gt;
*Les presses volantes ont été remplacées par des blocs volants.&lt;br /&gt;
*Les rouages au-dessus des blocs ont été remplacés par des plates-formes en bois.&lt;br /&gt;
*La grille ne peut plus se lever. On est obligé de grimper dessus puis de passer par-dessus pour se rendre dans l&#039;allée qui se trouve derrière.&lt;br /&gt;
*Les [[Tonneau électrique|tonneaux électriques]] ont été retirés. Des [[Ronce géante|ronces géantes]] les remplacent.&lt;br /&gt;
*L&#039;eau a disparu des zones glissantes.&lt;br /&gt;
*Le passage survolant le début du parcours a été retiré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En terminant Usine de Lave en mode Championnat, on déverrouille le niveau [[Dédale de Tuyaux]] dans la Zone 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lava Factory RR.png|L&#039;image représentant Usine de Lave dans le menu de sélection des niveaux de &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
RR-PS-LavaFactory-Championship-Start.jpg|La ligne de départ.&lt;br /&gt;
RR-PS-Lava Factory-Training-Checkpoint1.jpg|La première ligne faisant office de point de contrôle.&lt;br /&gt;
RR-PS-Lava Factory-Training-CrushingBlock.jpg|Un bloc volant.&lt;br /&gt;
RR-PS-Lava Factory-Training-Checkpoint2.jpg|La deuxième ligne faisant office de point de contrôle.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;)==&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], en mode Course, Vapeurs de Soufre est le deuxième des trois niveaux de la Coupe 4 de la Ligue Débutant et le deuxième des trois niveaux de la Coupe 8 de la Ligue Pro. La structure du niveau a subi quelques modifications :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Des [[Bébé Globox|bébés Globox]] sont présents sur les côtés du parcours.&lt;br /&gt;
*Les lignes, les boosters, les grillages, les boites chiffrées, les [[tremplin]]s, les [[interrupteur]]s, les [[Lums violet]]s et les [[tonneau]]x ont un aspect différent.&lt;br /&gt;
*Les [[Rayon électrique|rayons électriques]] ont un aspect différent.&lt;br /&gt;
*Les plates-formes glissantes survolant la deuxième salle ont été remplacées par un chemin glissant.&lt;br /&gt;
*Les [[Tonneau électrique|tonneaux électriques]] ont été retirés. Des [[Tentacule (Rayman M)|tentacules]] les remplacent.&lt;br /&gt;
*Dans la dernière salle, des fosses de pétrole remplacent les murets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RA-GC-LavaFactory-ObstacleRacing-Icon.png|L&#039;image représentant Vapeurs de Soufre dans le menu de sélection des niveaux des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RA-GC-LavaFactory-ObstacleRacing-Start.jpg|La ligne de départ.&lt;br /&gt;
RA-GC-LavaFactory-ObstacleRacing-Checkpoint1.jpg|La première ligne faisant office de point de contrôle.&lt;br /&gt;
RA-GC-LavaFactory-ObstacleRacing-Checkpoint2.jpg|La deuxième ligne faisant office de point de contrôle.&lt;br /&gt;
RA-GC-LavaFactory-ObstacleRacing-View1.jpg|Un des plans de la cinématique présentant le niveau avant le début de la course.&lt;br /&gt;
RA-GC-LavaFactory-ObstacleRacing-View2.jpg|Un des plans de la cinématique présentant le niveau avant le début de la course.&lt;br /&gt;
RA-GC-LavaFactory-ObstacleRacing-View3.jpg|Un des plans de la cinématique présentant le niveau avant le début de la course.&lt;br /&gt;
RA-GC-LavaFactory-ObstacleRacing-View4.jpg|Un des plans de la cinématique présentant le niveau avant le début de la course.&lt;br /&gt;
RA-GC-LavaFactory-ObstacleRacing-View5.jpg|Un des plans de la cinématique présentant le niveau avant le début de la course.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Usine de Lave est l&#039;un des seuls niveaux de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; à faire intervenir les [[Tonneau électrique|tonneaux électriques]], avec [[Dédale de Tuyaux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=YsFRntqe2SU Playthrough d&#039;Usine de Lave en mode Course (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=Rs5UUfimes4 Playthrough d&#039;Usine de Lave en mode Popolopoï (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=wa1iA3gBpvA Playthrough d&#039;Usine de Lave en mode Lums (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=ZuZebd53uZs Playthrough d&#039;Usine de Lave en mode Championnat (&#039;&#039;Rayman Rush&#039;&#039;)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=lX3uC1RUbhU Playthrough d&#039;Usine de Lave en mode Contre-la-montre (&#039;&#039;Rayman Rush&#039;&#039;)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=4RkiG9ybwlM Playthrough d&#039;Usine de Lave en mode Lums (&#039;&#039;Rayman Rush&#039;&#039;)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=V_mGKbLxrEc Playthrough d&#039;Usine de Lave en mode Cible (&#039;&#039;Rayman Rush&#039;&#039;)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=ouxYl1ClIaU Playthrough de Vapeurs de Soufre en mode Course d&#039;obstacles - Ligue Débutant (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=xSDX3VoWcmc Playthrough de Vapeurs de Soufre en mode Contre la montre - Ligue Débutant (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=P3z-FyDdPPc Playthrough de Vapeurs de Soufre en mode Course d&#039;obstacles - Ligue Pro (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=Ye1kYgl5BHU Playthrough de Vapeurs de Soufre en mode Contre la montre - Ligue Pro (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RMCourse}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Lava Factory]]&lt;br /&gt;
[[pl:Fabryka lawy]]&lt;br /&gt;
[[ru:Фабрика Лавы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman M]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Bateau_Pirate&amp;diff=54825</id>
		<title>Bateau Pirate</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Bateau_Pirate&amp;diff=54825"/>
		<updated>2026-06-10T22:15:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Ajout liens&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*&#039;&#039;Cet article concerne le niveau de [[Rayman M]] et des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de Rayman Arena]]. Pour les véhicules volants qui apparaissent dans plusieurs [[Rayman (série)|jeux Rayman]], voir l&#039;article [[Vaisseau Pirate]]. Pour le groupe de niveaux de [[Rayman Jungle Run]], voir l&#039;article [[Bateau pirate (Rayman Jungle Run)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RMNiveauCourse&lt;br /&gt;
| nom = Bateau Pirate&lt;br /&gt;
| image = [[File:Treasure Ship.png|320px|Bateau Pirate]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Port du Zénith]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Dédale de Tuyaux]]&lt;br /&gt;
| ligue = Ligue Expert&lt;br /&gt;
| coupe = Coupe 3 (Ligue Débutant), Coupe 7 (Ligue Pro)&lt;br /&gt;
| popolopoï = 30&lt;br /&gt;
| lums = 55&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bateau Pirate&#039;&#039;&#039; est un niveau de Course de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;)==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, Bateau Pirate est le dernier des trois niveaux de Course de la Ligue Expert. Il est disponible une fois que le niveau [[Mille Cascades]] de la Ligue Avancée est terminé en mode Course.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du parcours, les concurrents sont dans ce qui semble être la cale du navire. Pour la traverser, ils peuvent utiliser des boosters, des [[tremplin]]s, des [[Lums violet]]s et des chemins glissants parcourus par de l&#039;eau, fixés au mur. Pour les révéler, il faut tirer sur des [[interrupteur]]s. Deux ouvertures se trouvent au bout de la cale. Elles mènent toutes au même endroit : Une salle obscure, encombrée de quelques [[Tonneau explosif|tonneaux explosifs]] et dont le sol est balayé par des [[Rayon électrique|rayons électriques]]. Des boosters et des pentes glissantes permettent de passer ces obstacles. Au bout de la salle, il y a plusieurs grilles entre lesquelles il faut slalomer et deux ouvertures. Elles mènent toutes au même endroit. En tirant sur un [[interrupteur]], les grilles se déplacent, et interdisent l&#039;accès à une des ouvertures. Après chaque ouverture, il y a des plates-formes à lever ou abaisser à l&#039;aide d&#039;[[interrupteur]]s. Elles mènent à un couloir dont le sol est recouvert d&#039;un tapis rouge, et balayé par des [[Rayon électrique|rayons électriques]]. Des [[interrupteur]]s permettent de les déplacer. Au bout du couloir, une succession de [[tremplin]]s permet d&#039;atteindre une nouvelle salle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début de cette dernière salle, quelques [[Rayon électrique|rayons électriques]] et barrières mobiles sont à éviter à l&#039;aide de boosters. Ensuite, une grande étendue d&#039;eau polluée et collante est à franchir. Pour cela, les concurrents peuvent sauter sur les trois grandes hélices métalliques qui tournent au-dessus de l&#039;étendue, ou emprunter des chemins en hauteur. On y trouve plusieurs plates-formes, certaines étant mobiles, des boosters et des [[Tonneau explosif|tonneaux explosifs]]. Au bout de la salle, les concurrents doivent se jeter dans un puits qui les ramène au début du parcours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur les côtés du parcours, on voit du matériel [[Robot-Pirate|Pirate]], comme des [[cage]]s, des [[boulet]]s de [[canon]], des caisses et des [[tonneau]]x. Des amas de pièces d&#039;or sont également visibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le décor de ce niveau laisse à penser qu&#039;il prend place dans un gigantesque [[Vaisseau Pirate]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce circuit est le seul à faire figurer une mini-carte en deux dimensions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En terminant Bateau Pirate en mode Course, on déverrouille les trois niveaux de Course de la Ligue Extrême : [[Dédale de Tuyaux]], [[Usine de Lave]] et [[Finale Électrique]]. En le terminant en mode [[Popolopoï]], on déverrouille une nouvelle [[skin]] pour [[Globox]]. En le terminant en mode [[Lums jaune|Lums]], on déverrouille une nouvelle [[skin]] pour [[Grand Mini|les Ptizêtres]] et [[Henchman 1000]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
TreasureShipPC.jpg|La ligne de départ.&lt;br /&gt;
RM-PC-TreasureShip-MiniMap.png|La mini-carte du niveau.&lt;br /&gt;
RM PS2 Demo Lvl Icon - pirate3.png|L&#039;image représentant Bateau Pirate dans le menu de sélection des niveaux de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, pendant [[Rayman M (développement)|le développement du jeu]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;)==&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], en mode Course, Bateau Pirate est le dernier des trois niveaux de la Coupe 3 de la Ligue Débutant et le dernier des trois niveaux de la Coupe 7 de la Ligue Pro. La structure du niveau a subi quelques modifications :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Des [[Bébé Globox|bébés Globox]] sont présents sur les côtés du parcours.&lt;br /&gt;
*Les lignes, les boosters, les filets de corde, les [[tremplin]]s, les [[interrupteur]]s, les [[Lums violet]]s et les [[tonneau]]x ont un aspect différent.&lt;br /&gt;
*Certains objets sur les côtés, comme les [[cage]]s, bougent.&lt;br /&gt;
*Les [[Rayon électrique|rayons électriques]] ont un aspect différent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RA-GC-TreasureShip-Icon.png|L&#039;image représentant Bateau Pirate dans le menu de sélection des niveaux des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RA-GC-TreasureShip-ObstacleRacing-Start.jpg|La ligne de départ.&lt;br /&gt;
RA-GC-TreasureShip-ObstacleRacing-Checkpoint1.jpg|La première ligne faisant office de point de contrôle.&lt;br /&gt;
RA-GC-TreasureShip-ObstacleRacing-Checkpoint2.jpg|La deuxième ligne faisant office de point de contrôle.&lt;br /&gt;
RA-GC-TreasureShip-ObstacleRacing-View1.jpg|Un des plans de la cinématique présentant le niveau avant le début de la course.&lt;br /&gt;
RA-GC-TreasureShip-ObstacleRacing-View2.jpg|Un des plans de la cinématique présentant le niveau avant le début de la course.&lt;br /&gt;
RA-GC-TreasureShip-ObstacleRacing-View3.jpg|Un des plans de la cinématique présentant le niveau avant le début de la course.&lt;br /&gt;
RA-GC-TreasureShip-ObstacleRacing-View4.jpg|Un des plans de la cinématique présentant le niveau avant le début de la course.&lt;br /&gt;
RA-GC-TreasureShip-ObstacleRacing-View5.jpg|Un des plans de la cinématique présentant le niveau avant le début de la course.&lt;br /&gt;
RA-GC-TreasureShip-MiniMap.png|La mini-carte du niveau.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Certaines [[cage]]s présentes dans le niveau sont identiques à celles qui apparaissent dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Bateau Pirate n&#039;apparait pas dans &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;. Il a été remplacé par un niveau inédit, appelé [[Canopée (Rayman Rush)|Canopée]]. Il est possible que Bateau Pirate n&#039;ait pas été intégré au portage sur PlayStation pour des raisons techniques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=nugUP7LZJaQ Playthrough de Bateau Pirate en mode Course (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=8u_IepPCGOc Playthrough de Bateau Pirate en mode Popolopoï (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=DEWLPtJfCvc Playthrough de Bateau Pirate en mode Lums (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=JDJjYRgTGaI Playthrough de Bateau Pirate en mode Course d&#039;obstacles - Ligue Débutant (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=NLSnYcjAPng Playthrough de Bateau Pirate en mode Contre la montre - Ligue Débutant (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=--iN_w3XTfY Playthrough de Bateau Pirate en mode Course d&#039;obstacles - Ligue Pro (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=egezEJUZCPc Playthrough de Bateau Pirate en mode Contre la montre - Ligue Pro (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RMCourse}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Treasure Ship]]&lt;br /&gt;
[[pl:Hiszpański galeon]]&lt;br /&gt;
[[es:Barco del Tesoro]]&lt;br /&gt;
[[ru:Судно Сокровищ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman M]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Port_du_Z%C3%A9nith&amp;diff=54824</id>
		<title>Port du Zénith</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Port_du_Z%C3%A9nith&amp;diff=54824"/>
		<updated>2026-06-10T22:15:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Ajout liens&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{RMNiveauCourse&lt;br /&gt;
| nom = Port du Zénith&lt;br /&gt;
| image = [[File:Zenith Harbour.png|320px|Port du Zénith]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Forêt Pirate]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Bateau Pirate]]&lt;br /&gt;
| ligue = Ligue Expert&lt;br /&gt;
| coupe = Coupe 3 (Ligue Débutant), Coupe 7 (Ligue Pro)&lt;br /&gt;
| popolopoï = 35 ([[Rayman M|M]]) 24 ([[Rayman Rush|Rush]])&lt;br /&gt;
| lums = 60 ([[Rayman M|M]]) 58 ([[Rayman Rush|Rush]])&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Port du Zénith&#039;&#039;&#039; est un niveau de Course de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039; et des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;)==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, Port du Zénith est le deuxième des trois niveaux de Course de la Ligue Expert. Il est disponible une fois que le niveau [[Mille Cascades]] de la Ligue Avancée est terminé en mode Course.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du parcours, les concurrents doivent traverser un grand pont à l&#039;aide de boosters. Très vite, ils peuvent choisir entre deux chemins. Le chemin de gauche continue sur le pont, et conduit à un autre pont balayé par des jets de flammes. Un [[interrupteur]] permet d&#039;en désactiver certains. Après le pont, il y a une pente où roulent des [[tonneau]]x en bois, avec quelques tas de feuilles collantes. Le chemin de droite passe par de grosses plates-formes, et conduit à une autre intersection. En passant par la gauche, les concurrents doivent s&#039;accrocher à un [[Lums violet]] et un filet de corde pour atteindre un passage plein de boosters qui conduit à la pente des [[tonneau]]x. En passant par la droite, les concurrents doivent s&#039;accrocher à un [[Lums violet]] et dévaler un chemin glissant parcouru par de l&#039;eau, qui mène à la pente des [[tonneau]]x.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la pente des [[tonneau]]x, les concurrents doivent passer sur plusieurs ponts et filets de corde, en se servant de boosters et en évitant des tas de feuilles collantes. Des [[Lums violet]]s et un [[tremplin]] permettent de passer plus vite et d&#039;atteindre un passage en hauteur. Ensuite, les concurrents doivent passer par un chemin glissant, qui les mènent à une nouvelle zone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une étendue de feuilles collantes fait face aux concurrents. Des [[tremplin]]s, des [[Lums violet]]s et des plates-formes tournantes permettent de franchir cet obstacle. Les concurrents arrivent ensuite devant deux bâtiments très rapprochés, dont les fenêtres sont obstruées par des rayons [[laser]]s. Un [[interrupteur]] sur la gauche permet de les désactiver. En passant entre les bâtiments, on accède à une cour envahie de feuilles collantes. Un filet de corde, des chemins glissants et des [[Lums violet]]s permettent de la passer aisément. Dans le bâtiment de gauche, il y a plusieurs [[Tonneau explosif|tonneaux explosifs]] et une fenêtre donnant sur la cour. Dans le bâtiment de droite, il y a aussi un accès sur la cour. En tirant sur la forme rectangulaire dessinée sur le mur, un passage secret plein de boosters se dévoile sur la gauche. Il mène au bout de la cour. Après la cour, les concurrents reviennent au début du parcours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur les côtés du parcours, on voit de grands arbres, de la végétation touffue, des constructions et du matériel [[Robot-Pirate|Pirates]], de grands mâts décorés par une voile [[Robot-Pirate|Pirate]] et des [[Vaisseau Pirate|Vaisseaux Pirates]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le décor de ce niveau laisse à penser qu&#039;il se situe dans une forêt de la [[Croisée des Rêves]], où les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] ont installé un port militaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En terminant Port du Zénith en mode Course, on déverrouille le mode [[Popolopoï]] de ce niveau et des deux autres niveaux de Course de la Ligue Avancée : [[Forêt Pirate]] et [[Bateau Pirate]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
ZenithHarbourPC.jpg|La ligne de départ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description (&#039;&#039;Rayman Rush&#039;&#039;)==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, Port du Zénith est le premier des quatre niveaux de la Zone 2. Il est disponible quand le niveau [[Forêt Pirate]] de la Zone 1 est terminé en mode Championnat. La structure du niveau a subi quelques modifications :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les lignes sont brunes et jaunâtres.&lt;br /&gt;
*Le décor sur les côtés est différent. Des drapeaux aux couleurs du tee-shirt de [[Rayman]] ont été ajoutés.&lt;br /&gt;
*Les tas de feuilles collantes ont un aspect différent.&lt;br /&gt;
*Les filets de corde ont été remplacés par des grillages métalliques.&lt;br /&gt;
*Les grosses plates-formes sur le pont du début sont différentes.&lt;br /&gt;
*Au sommet des plates-formes, un seul chemin peut être emprunté : celui de droite.&lt;br /&gt;
*Une barrière de [[laser]]s obstrue l&#039;ouverture au sommet des plates-formes. Un [[interrupteur]] permet de la désactiver.&lt;br /&gt;
*L&#039;eau a disparu des zones glissantes.&lt;br /&gt;
*Sur le deuxième pont, les jets de flammes ont été remplacés par des rayons [[laser]]s rouges.&lt;br /&gt;
*Deux trappes à [[tonneau]]x se trouvent au sommet de la pente.&lt;br /&gt;
*Les [[Tonneau explosif|tonneaux explosifs]] apparaissent bien plus tôt. Un [[interrupteur]] permet de les faire exploser.&lt;br /&gt;
*Une grande fosse de feuilles collantes a été ajoutée.&lt;br /&gt;
*Les plates-formes permettant de franchir l&#039;étendue de feuilles collantes sont différentes et moins nombreuses.&lt;br /&gt;
*Il n&#039;y a plus qu&#039;un seul bâtiment avant la cour : celui de droite. On y trouve un [[tonneau explosif]] et un booster. Le passage secret a disparu.&lt;br /&gt;
*La cour est séparée en deux par une grande structure en bois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zenith Harbour RR.png|L&#039;image représentant Port du Zénith dans le menu de sélection des niveaux de &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;)==&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], en mode Course, Port du Zénith est le deuxième des trois niveaux de la Coupe 3 de la Ligue Débutant et le deuxième des trois niveaux de la Coupe 7 de la Ligue Pro. La structure du niveau a subi quelques modifications :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Des [[Bébé Globox|bébés Globox]] sont présents sur les côtés du parcours.&lt;br /&gt;
*Les lignes, les boosters, les filets de corde, les [[tremplin]]s, les [[interrupteur]]s, les [[Lums violet]]s et les [[tonneau]]x ont un aspect différent.&lt;br /&gt;
*La végétation sur les côtés bouge.&lt;br /&gt;
*De la pluie tombe sur l&#039;écran.&lt;br /&gt;
*Des éclairs illuminent souvent les alentours.&lt;br /&gt;
*D&#039;autres chemins glissants permettent de passer au-dessus de la pente des [[tonneau]]x.&lt;br /&gt;
*Un [[tremplin]] situé sur une caisse a été déplacé sur un chemin glissant.&lt;br /&gt;
*Un passage en hauteur a été modifié. Il est plus aisé de rester dessus désormais.&lt;br /&gt;
*Il y a moins de [[Tonneau explosif|tonneaux explosifs]] dans le bâtiment de gauche.&lt;br /&gt;
*Un [[tonneau explosif]] a été ajouté dans la cour.&lt;br /&gt;
*Un chemin avec des boosters traverse l&#039;étendue de feuilles collantes de la cour.&lt;br /&gt;
*Le passage secret du bâtiment de droite a été retiré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
ZenithHarbour-MenuPic-RaymanArena.PNG|L&#039;image représentant Port du Zénith dans le menu de sélection des niveaux des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=AJBRgqdllkM Playthrough de Port du Zénith en mode Course (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=tGqy8tBosPo Playthrough de Port du Zénith en mode Popolopoï (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=PqO-qR5E33k Playthrough de Port du Zénith en mode Lums (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=1iIe3j2uBv4 Playthrough de Port du Zénith en mode Championnat (&#039;&#039;Rayman Rush&#039;&#039;)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=AF1KFOqOGj4 Playthrough de Port du Zénith en mode Contre-la-montre (&#039;&#039;Rayman Rush&#039;&#039;)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=LzwsR2i1N48 Playthrough de Port du Zénith en mode Lums (&#039;&#039;Rayman Rush&#039;&#039;)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=fNd8DCE8fJM Playthrough de Port du Zénith en mode Cible (&#039;&#039;Rayman Rush&#039;&#039;)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=mmSvqq6NtEs Playthrough de Port du Zénith en mode Course d&#039;obstacles - Ligue Débutant (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=ruXHa8E2gzQ Playthrough de Port du Zénith en mode Contre la montre - Ligue Débutant (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=TG9EABCQCmE Playthrough de Port du Zénith en mode Course d&#039;obstacles - Ligue Pro (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=NwTbUJ4oOq4 Playthrough de Port du Zénith en mode Contre la montre - Ligue Pro (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RMCourse}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Zenith Harbour]]&lt;br /&gt;
[[pl:Port]]&lt;br /&gt;
[[ru:Гавань Зенита]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman M]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Mille_Cascades&amp;diff=54823</id>
		<title>Mille Cascades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Mille_Cascades&amp;diff=54823"/>
		<updated>2026-06-10T22:15:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Ajout liens&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{RMNiveauCourse&lt;br /&gt;
| nom = Mille Cascades&lt;br /&gt;
| image = [[File:Thousand Waterfalls.png|320px|Mille Cascades]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Canyon Aquatique]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Forêt Pirate]]&lt;br /&gt;
| ligue = Ligue Avancée&lt;br /&gt;
| coupe = Coupe 2 (Ligue Débutant), Coupe 6 (Ligue Pro)&lt;br /&gt;
| popolopoï = 48 ([[Rayman M|M]]) 37 ([[Rayman Rush|Rush]])&lt;br /&gt;
| lums = 85 ([[Rayman M|M]]) 60 ([[Rayman Rush|Rush]])&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mille Cascades&#039;&#039;&#039; est un niveau de Course de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039; et des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;)==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, Mille Cascades est le dernier des trois niveaux de Course de la Ligue Avancée. Il est disponible une fois que le niveau [[Sombres Égouts]] de la Ligue Débutant est terminé en mode Course.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du parcours, les concurrents peuvent choisir entre deux chemins. Le premier chemin, en face de la ligne de départ, est obstrué par de nombreux obstacles : une barrière de [[Rayon électrique|rayons électriques]], des barrières en bambou, une étendue d&#039;eau collante à franchir à l&#039;aide de poteaux mouvants et des [[laser]]s pivotants. Au bout, il y a des blocs de pierre qui montent et qui descendent, gardés par des [[Ronce géante|ronces géantes]]. Le second chemin peut être atteint grâce au [[tremplin]] près de la ligne de départ. On y trouve des plates-formes tournantes, sur lesquelles il est difficile de sauter, des zones glissantes parcourues par de l&#039;eau et des [[Lums violet]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux chemins conduisent au même endroit. Les concurrents doivent traverser un petit pont, au bout duquel se trouve une fleur géante fixée à la paroi qui lance des boules de pollen. La fleur et ses projectiles ne pouvant être détruits, il faut se contenter de les éviter. Les concurrents doivent ensuite suivre un chemin en ligne droite, en se servant de boosters, de [[tremplin]]s et de [[Lums violet]]s. Sur leur route, il y a de nombreux [[laser]]s pivotants et des [[Cullcut]]s. Ces machines étant impossible à éliminer, il faut également les éviter. Avant le pont, une boite chiffrée cache un [[tremplin]] permettant d&#039;atteindre un passage en hauteur, gardé par des [[Cullcut]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la ligne droite, les concurrents arrivent dans une grande zone glissante parcourue par de l&#039;eau, et obstruée de barrières en bambou. Elle est surplombée par plusieurs chemins glissants, accessibles uniquement depuis le passage au-dessus de la ligne droite. Une pente se trouve au bout, avec des boosters et une boite chiffrée. Cette pente peut être contournée. Derrière, il y a d&#039;autres zones glissantes, passant sous un tunnel et dans un canyon, qui ramènent au début du parcours. La boite chiffrée cache un [[tremplin]] permettant d&#039;atteindre un passage en hauteur, qui passe au-dessus du tunnel et du canyon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur les côtés du parcours, il y a des plans d&#039;eau collante, des cascades, de la végétation touffue et des formations rocheuses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le décor de ce niveau laisse à penser qu&#039;il se situe dans une zone côtière de la [[Croisée des Rêves]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En terminant Mille Cascades en mode Course, on déverrouille les trois niveaux de Course de la Ligue Expert : [[Forêt Pirate]], [[Port du Zénith]] et [[Bateau Pirate]]. En le terminant en mode [[Popolopoï]], on déverrouille une nouvelle [[skin]] pour [[Grand Mini|les Ptizêtres]]. En le terminant en mode [[Lums jaune|Lums]], on déverrouille un nouveau personnage jouable : la [[Femme-Rasoir]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
ThousandWaterfallsPC.jpg|La ligne de départ.&lt;br /&gt;
1000WFPlay.jpg|Cette fleur lance du pollen piquant.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description (&#039;&#039;Rayman Rush&#039;&#039;)==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, Mille Cascades est le dernier des quatre niveaux de la Zone 0. Il est disponible quand le niveau [[Aube Sablonneuse]] de la Zone 1 est terminé en mode Championnat. La structure du niveau a subi quelques modifications :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les lignes sont brunes et jaunâtres.&lt;br /&gt;
*Le décor sur les côtés est différent.&lt;br /&gt;
*Il n&#039;y a plus aucune boite chiffrée et aucun [[laser]] pivotant dans le niveau.&lt;br /&gt;
*La barrière de [[Rayon électrique|rayons électriques]] a été remplacée par une barrière en bois.&lt;br /&gt;
*Le passage en hauteur a été déplacé et est accessible depuis le sol. Il est plus court et les plates-formes sont fixes et en pierre.&lt;br /&gt;
*Les poteaux de l’étendue d’eau collante ont été remplacés par des nénuphars verts&lt;br /&gt;
*Les blocs de pierre gardés par des [[Ronce géante|ronces géantes]] ne bougent plus et peuvent être franchis à l’aide de grillages en bambou.&lt;br /&gt;
*La fleur lanceuse de pollen a été remplacée par deux [[canon]]s qui tirent des [[boulet]]s.&lt;br /&gt;
*Le passage au-dessus de la ligne droite a été retiré.&lt;br /&gt;
*Les [[Cullcut]]s ont un aspect différent.&lt;br /&gt;
*L&#039;eau a disparu des zones glissantes.&lt;br /&gt;
*Dans la première zone glissante, les barrières en bambou ont été remplacées par des rochers.&lt;br /&gt;
*Dans la deuxième zone glissante, les piliers ont été remplacés par des rochers.&lt;br /&gt;
*Le passage en hauteur qui surplombe le dernier canyon a été retiré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
1000 Waterfalls RR.png|L&#039;image représentant Mille Cascades dans le menu de sélection des niveaux de &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;)==&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], en mode Course, Mille Cascades est le dernier des trois niveaux de la Coupe 2 de la Ligue Débutant et le dernier des trois niveaux de la Coupe 6 de la Ligue Pro. La structure du niveau a subi quelques modifications :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Des [[Bébé Globox|bébés Globox]] sont présents sur les côtés du parcours.&lt;br /&gt;
*Les lignes, les boosters, les grillages, les boites chiffrées, les [[tremplin]]s, les [[interrupteur]]s et les [[Lums violet]]s, ont un aspect différent.&lt;br /&gt;
*La végétation sur les côtés bouge.&lt;br /&gt;
*La barrière de [[Rayon électrique|rayons électriques]] a été retirée.&lt;br /&gt;
*Des plates-formes en pierre sur le côté du chemin du bas ont été retirées.&lt;br /&gt;
*Les plates-formes du passage en hauteur ont été retirées et remplacées par un chemin glissant parcouru par de l&#039;eau.&lt;br /&gt;
*Les [[laser]]s pivotants sont rouges. Les premiers rencontrés sont sur des socles surmontés d&#039;un [[tremplin]].&lt;br /&gt;
*Les blocs de pierre ne bougent plus et peuvent être franchis à l’aide de [[tremplin]]s. Il n&#039;y a plus de [[Ronce géante|ronces géantes]] dessus.&lt;br /&gt;
*La fleur lanceuse de pollen a disparu. Des [[gros piranha]]s sautant au-dessus du pont font office d&#039;obstacles.&lt;br /&gt;
*Les [[Cullcut]]s ont un aspect différent.&lt;br /&gt;
*Un trou dans le chemin qui passe au-dessus du tunnel a été retiré&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;, il existe une zone secrète amusante dans le niveau Mille Cascades. Juste avant le premier bloc qui monte et qui descend, il suffit de monter sur les rochers à gauche, de marcher dans l&#039;eau et de passer sous la cascade. L&#039;on découvre alors une petite plage au bord de la mer. [[Globox]] y est allongé, sur une serviette rose, à l&#039;ombre d&#039;un parasol rose. Il porte un maillot de bain rose. Il est impossible d&#039;interagir avec lui. On peut juste sauter sur le parasol et se promener sur le sable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RM 1000Waterfalls Secret.jpg|La zone secrète de Mille Cascades.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=Vph6mscEnCQ Playthrough de Mille Cascades en mode Course (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=Fm5tUV5uK9A Playthrough de Mille Cascades en mode Popolopoï (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=9esyI5T55R4 Playthrough de Mille Cascades en mode Lums (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=ZJo80LE1p8c Vidéo du passage secret de Globox dans Mille Cascades (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=0hYLmiidmG0 Playthrough de Mille Cascades en mode Championnat (&#039;&#039;Rayman Rush&#039;&#039;)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=4TBOIci8P0Q Playthrough de Mille Cascades en mode Contre-la-montre (&#039;&#039;Rayman Rush&#039;&#039;)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=8TotHLHxUWg Playthrough de Mille Cascades en mode Lums (&#039;&#039;Rayman Rush&#039;&#039;)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=z0IeLwcXRBY Playthrough de Mille Cascades en mode Cible (&#039;&#039;Rayman Rush&#039;&#039;)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=vu-PV941kiU Playthrough de Mille Cascades en mode Course d&#039;obstacles - Ligue Débutant (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=KuVBsi20Dkw Playthrough de Mille Cascades en mode Contre la montre - Ligue Débutant (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=yU9jHT0HPdc Playthrough de Mille Cascades en mode Course d&#039;obstacles - Ligue Pro (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=75y3cqtgecE Playthrough de Mille Cascades en mode Contre la montre - Ligue Pro (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RMCourse}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Thousand Waterfalls]]&lt;br /&gt;
[[pl:Kraina wodospadów]]&lt;br /&gt;
[[ru:Тысяча Водопадов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman M]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Canyon_Aquatique&amp;diff=54822</id>
		<title>Canyon Aquatique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Canyon_Aquatique&amp;diff=54822"/>
		<updated>2026-06-10T22:15:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Ajout liens&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{RMNiveauCourse&lt;br /&gt;
| nom = Canyon Aquatique&lt;br /&gt;
| image = [[File:Water Canyon.png|320px|Canyon Aquatique]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Aube Sablonneuse]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Mille Cascades]]&lt;br /&gt;
| ligue = Ligue Avancée&lt;br /&gt;
| coupe = Coupe 2 (Ligue Débutant), Coupe 6 (Ligue Pro)&lt;br /&gt;
| popolopoï = 33 ([[Rayman M|M]]) 17 ([[Rayman Rush|Rush]])&lt;br /&gt;
| lums = 46 ([[Rayman M|M]]) 33 ([[Rayman Rush|Rush]])&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Canyon Aquatique&#039;&#039;&#039; est un niveau de Course de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039; et des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;)==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, Canyon Aquatique est le deuxième des trois niveaux de Course de la Ligue Avancée. Il est disponible une fois que le niveau [[Sombres Égouts]] de la Ligue Débutant est terminé en mode Course.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du parcours, les concurrents peuvent choisir entre deux chemins. Le premier chemin, en face de la ligne de départ, passe sous un tunnel plein de boosters, d&#039;[[interrupteur]]s et de barrières en bambou, puis dans une partie du canyon où roulent de grosses pierres. Le deuxième chemin peut être atteint grâce au [[tremplin]] caché dans la tranchée inondée juste après la ligne de départ. Il passe aussi sous un tunnel plein de boosters, d&#039;[[interrupteur]]s et de barrières en bambou, mais au bout, il y a un [[Lums violet]] permettant de survoler le dangereux canyon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au bout du canyon, il y a une grande paroi rocheuse, gardée par une [[ronce géante]]. On peut gravir la paroi à l&#039;aide de grillages en bambou. On peut aussi se servir d&#039;une succession de [[Lums violet]]s. Au sommet de la paroi, les concurrents doivent descendre dans une grande fosse, de laquelle ils devront remonter à l&#039;aide de grillages et de [[tremplin]]s, cachés sous des boites chiffrées. Juste avant la fosse, deux [[interrupteur]]s, deux [[Lums violet]]s et un [[tremplin]] permettent de passer plus rapidement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, les concurrents doivent glisser sur des zones parcourues par de l&#039;eau, en se méfiant des [[Ronce géante|ronces géantes]] qui les attendent au début. Juste après, ils doivent passer une nouvelle paroi rocheuse, à l&#039;aide de plates-formes, de [[Lums violet]]s, de [[tremplin]]s et de grillages. Ensuite, il ne leur reste plus qu&#039;à franchir une étendue d&#039;eau collante pour revenir au début du parcours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur les côtés du parcours, il y a des plans d&#039;eau collante, des cascades, de la végétation touffue et des formations rocheuses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le décor de ce niveau laisse à penser qu&#039;il se situe dans une zone côtière de la [[Croisée des Rêves]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En terminant Canyon Aquatique en mode Course, on déverrouille le mode [[Popolopoï]] de ce niveau et des deux autres niveaux de Course de la Ligue Avancée : [[Aube Sablonneuse]] et [[Mille Cascades]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
WaterCanyonPC.jpg|La ligne de départ.&lt;br /&gt;
WCanyonPlay.jpg|[[Rayman]] survolant le canyon avec un [[Lums violet]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description (&#039;&#039;Rayman Rush&#039;&#039;)==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, Canyon Aquatique est le dernier des quatre niveaux de la Zone 0. Il est disponible dès le début d&#039;une partie. La structure du niveau a subi de grandes modifications :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début, il n&#039;y a qu&#039;un seul chemin possible à emprunter. Il passe sous un tunnel plein de boosters et de grillages en bambou. Des [[tremplin]]s permettent de les franchir plus vite. Les concurrents doivent ensuite passer plusieurs étendues d&#039;eau collante et éviter des [[tonneau]]x en bois lâchés par une trappe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après le tunnel, les concurrents arrivent sur un chemin en ligne droite, où ils doivent utiliser des boosters et éviter de nouveau des [[tonneau]]x. Ensuite, ils passent dans deux tunnels, dont un avec des barrières en bois, et descendent une surface glissante qui les ramènent au début du parcours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En terminant Canyon Aquatique en mode Championnat, on déverrouille le niveau [[Aube Sablonneuse]] dans la Zone 1. En le terminant en mode Cible, on déverrouille un nouveau personnage jouable : [[Tily]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
WaterCanyonRR.png|L&#039;image représentant Canyon Aquatique dans le menu de sélection des niveaux de &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;)==&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], en mode Course, Canyon Aquatique est le deuxième des trois niveaux de la Coupe 2 de la Ligue Débutant et le deuxième des trois niveaux de la Coupe 6 de la Ligue Pro. La structure du niveau a subi quelques modifications :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Des [[Bébé Globox|bébés Globox]] sont présents sur les côtés du parcours.&lt;br /&gt;
*Les lignes, les boosters, les grillages, les boites chiffrées, les [[tremplin]]s, les [[interrupteur]]s et les [[Lums violet]]s, ont un aspect différent.&lt;br /&gt;
*La végétation sur les côtés bouge.&lt;br /&gt;
*De la pluie tombe sur l&#039;écran.&lt;br /&gt;
*Dans la première partie du canyon, les rochers ont été remplacés par des [[tonneau]]x lâchés par une trappe.&lt;br /&gt;
*Au défaut de [[Lums violet]], un chemin glissant parcouru par de l&#039;eau permet de passer au-dessus du canyon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Les sons d&#039;ambiance que l&#039;on peut entendre dans Canyon Aquatique en mode Entrainement viennent du jeu &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=L9f6MAwkFF0 Playthrough de Canyon Aquatique en mode Course (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=sJ6_rm55JGE Playthrough de Canyon Aquatique en mode Popolopoï (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=wcMsqLexEtM Playthrough de Canyon Aquatique en mode Lums (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=J-Lg7FiGTcU Playthrough de Canyon Aquatique en mode Championnat (&#039;&#039;Rayman Rush&#039;&#039;)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=Kjs9r83lx5I Playthrough de Canyon Aquatique en mode Contre-la-montre (&#039;&#039;Rayman Rush&#039;&#039;)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=fKLTs813qaQ Playthrough de Canyon Aquatique en mode Lums (&#039;&#039;Rayman Rush&#039;&#039;)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=ToCbgKMAONU Playthrough de Canyon Aquatique en mode Cible (&#039;&#039;Rayman Rush&#039;&#039;)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=qUCpZuK6SFk Playthrough de Canyon Aquatique en mode Course d&#039;obstacles - Ligue Débutant (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=IOOCBK9b7Dc Playthrough de Canyon Aquatique en mode Contre la montre - Ligue Débutant (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=2VwXlZo37mk Playthrough de Canyon Aquatique en mode Course d&#039;obstacles - Ligue Pro (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=icmPtq_dc8Q Playthrough de Canyon Aquatique en mode Contre la montre - Ligue Pro (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RMCourse}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Water Canyon]]&lt;br /&gt;
[[pl:Kanion]]&lt;br /&gt;
[[ru:Водный Каньон]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman M]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Sombres_%C3%89gouts&amp;diff=54821</id>
		<title>Sombres Égouts</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Sombres_%C3%89gouts&amp;diff=54821"/>
		<updated>2026-06-10T22:15:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Ajout liens&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{RMNiveauCourse&lt;br /&gt;
| nom = Sombres Égouts&lt;br /&gt;
| image = [[File:Dark Sewer.png|320px|Sombres Égouts]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Tour Nébuleuse]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Aube Sablonneuse]]&lt;br /&gt;
| ligue = Ligue Débutant&lt;br /&gt;
| coupe = Coupe 1 (Ligue Débutant), Coupe 5 (Ligue Pro)&lt;br /&gt;
| popolopoï = 33 ([[Rayman M|M]]) 30 ([[Rayman Rush|Rush]])&lt;br /&gt;
| lums = 57 ([[Rayman M|M]]) 55 ([[Rayman Rush|Rush]])&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sombres Égouts&#039;&#039;&#039; est un niveau de Course de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039; et des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;)==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, Sombres Égouts sont le dernier des trois niveaux de Course de la Ligue Débutant. Il est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du parcours, les concurrents doivent traverser une allée à l&#039;aide de boosters, en évitant des murets et des [[Tentacule (Rayman M)|tentacules squelettiques]]. Une boite chiffrée cache un [[tremplin]] menant à un chemin en hauteur. Au bout de l&#039;allée, les concurrents peuvent choisir de continuer tout droit ou de grimper à un grillage. En allant tout droit, ils doivent sauter au-dessus de barrières de [[Rayon électrique|rayons électriques]] et traverser une étendue d&#039;eau empoisonnée et collante grâce à un pont. Un [[interrupteur]] permet de changer sa position. Ils arrivent ensuite devant une grande zone glissante, qui ressemble à un torrent. Des jets de flammes sont à éviter à divers endroits. Un [[interrupteur]] au bout du pont permet de changer leur position. Le grillage mène à une plate-forme gardée par un [[Tentacule (Rayman M)|tentacule]] et à une pente glissante qui rejoint le torrent. Un [[interrupteur]] fait apparaître des plates-formes au-dessus de l&#039;étendue d&#039;eau empoisonnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après le torrent, les concurrents arrivent face à deux tunnels. Ils mènent au même endroit, et on y trouve des boosters, des murets et des barrières. Des [[interrupteur]]s permettent de changer la position des barrières et de contrôler les herses à l&#039;entrée des tunnels. Après les tunnels, il y a un grillage, balayé par des jets de flammes. Une boite chiffrée cache un [[tremplin]] permettant de franchir plus aisément cet obstacle. Après le grillage, il y a une petite allée avec des boosters, gardée par trois [[Tentacule (Rayman M)|tentacules]]. Ensuite, les concurrents doivent franchir un bassin rempli d&#039;eau empoisonnée à l&#039;aide de piliers. Un [[interrupteur]] juste avant le bassin surélève un pilier permettant d&#039;atteindre des [[Lums violet]]s et un passage en hauteur. Après le bassin, il faut éviter quelques barrières de [[Rayon électrique|rayons électriques]] et des murets mobiles. Les concurrents arrivent alors dans la dernière ligne droite du niveau. Pour la passer, il y a plusieurs chemins en pierre et des boosters. Des [[interrupteur]]s permettent de modifier le parcours. Enfin, un grillage permet d&#039;atteindre un petit torrent, menant au début du parcours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur les côtés du parcours, il y a du vide. À cause de l&#039;obscurité, on ne voit presque rien à part des esprits s&#039;élevant vers le ciel au loin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le décor de ce niveau ressemble beaucoup à celui du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En terminant Sombres Égouts en mode Course, on déverrouille les trois niveaux de Course de la Ligue Avancée : [[Aube Sablonneuse]], [[Canyon Aquatique]] et [[Mille Cascades]]. En le terminant en mode [[Popolopoï]], on déverrouille un nouveau personnage jouable : [[Henchman 1000]]. En le terminant en mode [[Lums jaune|Lums]], on déverrouille un nouveau personnage jouable : [[Tily]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
DarkSewerPC.jpg|La ligne de départ.&lt;br /&gt;
DSPlay.jpg|La dernière ligne droite du niveau.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description (&#039;&#039;Rayman Rush&#039;&#039;)==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, Sombres Égouts est le deuxième des quatre niveaux de la Zone 2. Il est disponible quand le niveau [[Tour Nébuleuse]] de la Zone 1 est terminé en mode Championnat. La structure du niveau a subi quelques modifications :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les lignes sont brunes et jaunâtres.&lt;br /&gt;
*Le décor sur les côtés est différent.&lt;br /&gt;
*Il n&#039;y a plus aucune boite chiffrée dans le niveau.&lt;br /&gt;
*La première allée est encombrée de murets et des barrières en bois ont été ajoutées.&lt;br /&gt;
*Les [[Tentacule (Rayman M)|tentacules]] ont été remplacés par des [[Ronce géante|ronces géantes]].&lt;br /&gt;
*Les barrières de [[Rayon électrique|rayons électriques]] ont été remplacées par des barrières en bois.&lt;br /&gt;
*Il y a deux [[Ronce géante|ronces géantes]] sur la plate-forme.&lt;br /&gt;
*On ne peut plus faire apparaître de plates-formes au-dessus de l&#039;étendue d&#039;eau empoisonnée.&lt;br /&gt;
*L&#039;eau et les jets de flammes ont disparu des zones glissantes.&lt;br /&gt;
*Dans les tunnels, il y a beaucoup plus de murets, mais plus de barrières ou d&#039;[[interrupteur]]s.&lt;br /&gt;
*Le grillage après les tunnels n&#039;est plus balayé par des jets de flammes.&lt;br /&gt;
*Il n&#039;y a que deux [[Ronce géante|ronces géantes]] après le grillage.&lt;br /&gt;
*Les piliers dans le bassin d&#039;eau empoisonnée ont été remplacés par des plates-formes.&lt;br /&gt;
*Il n&#039;y a plus de chemin en hauteur.&lt;br /&gt;
*Les murets mobiles sont plus lents.&lt;br /&gt;
*La dernière ligne droite est différente et un gros bloc de pierre capable d&#039;écraser les concurrents a été ajouté.&lt;br /&gt;
*Il y a des colonnes dans l&#039;ancien torrent qui conclut le parcours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En terminant Sombres Égouts en mode Championnat, on déverrouille un nouveau personnage jouable : [[Globette]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dark Sewer RR.png|L&#039;image représentant Sombres Égouts dans le menu de sélection des niveaux de &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;)==&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], en mode Course, Sombres Égouts est le dernier des trois niveaux de la Coupe 1 de la Ligue Débutant et le dernier des trois niveaux de la Coupe 5 de la Ligue Pro. La structure du niveau a subi quelques modifications :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Des [[Bébé Globox|bébés Globox]] sont présents sur les côtés du parcours.&lt;br /&gt;
*Les lignes, les boosters, les grillages, les boites chiffrées, les [[tremplin]]s, les [[interrupteur]]s et les [[Lums violet]]s, ont un aspect différent.&lt;br /&gt;
*Sur quelques murs, il y a des statues représentant la tête et les bras d&#039;un [[poulet-zombie]].&lt;br /&gt;
*À défaut de plates-formes, on peut faire apparaître un chemin en pierre au-dessus de l&#039;étendue d&#039;eau empoisonnée.&lt;br /&gt;
*De petits [[crâne]]s sont plantés sur les poteaux des barrières de [[Rayon électrique|rayons électriques]].&lt;br /&gt;
*Les chemins en pierre de la dernière ligne droite ont été remplacés par des escaliers.&lt;br /&gt;
*Des chauves-souris sortent de quelques ouvertures dans la dernière ligne droite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=QenDbURYLGY Playthrough de Sombres Égouts en mode Course (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=4yJLYIbc62o Playthrough de Sombres Égouts en mode Popolopoï (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=4xhwt8C4CGc Playthrough de Sombres Égouts en mode Lums (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=oPeYfvyf7yI Playthrough de Sombres Égouts en mode Championnat (&#039;&#039;Rayman Rush&#039;&#039;)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=63Bntxm5X7w Playthrough de Sombres Égouts en mode Contre-la-montre (&#039;&#039;Rayman Rush&#039;&#039;)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=6tiqR3ZgP3E Playthrough de Sombres Égouts en mode Lums (&#039;&#039;Rayman Rush&#039;&#039;)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=uppgsSvUcaE Playthrough de Sombres Égouts en mode Cible (&#039;&#039;Rayman Rush&#039;&#039;)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=yUSnCn7N69g Playthrough de Sombres Égouts en mode Course d&#039;obstacles - Ligue Débutant (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=IQ_R4zmFULY Playthrough de Sombres Égouts en mode Contre la montre - Ligue Débutant (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=yGEsLP75zKg Playthrough de Sombres Égouts en mode Course d&#039;obstacles - Ligue Pro (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=W1W3pCZk-Bg Playthrough de Sombres Égouts en mode Contre la montre - Ligue Pro (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RMCourse}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Dark Sewer]]&lt;br /&gt;
[[hu:Borús Csatorna]]&lt;br /&gt;
[[pl:Mroczne podziemia]]&lt;br /&gt;
[[ru:Тёмная Труба]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman M]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Tour_N%C3%A9buleuse&amp;diff=54820</id>
		<title>Tour Nébuleuse</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Tour_N%C3%A9buleuse&amp;diff=54820"/>
		<updated>2026-06-10T22:14:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Ajout liens&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{RMNiveauCourse&lt;br /&gt;
| nom = Tour Nébuleuse&lt;br /&gt;
| image = [[File:NebulousTower.png|320px|Tour Nébuleuse]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Ruines]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Sombres Égouts]]&lt;br /&gt;
| ligue = Ligue Débutant&lt;br /&gt;
| coupe = Coupe 1 (Ligue Débutant), Coupe 5 (Ligue Pro)&lt;br /&gt;
| popolopoï = 37 ([[Rayman M|M]]) 25 ([[Rayman Rush|Rush]])&lt;br /&gt;
| lums = 53 ([[Rayman M|M]]) 45 ([[Rayman Rush|Rush]])&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tour Nébuleuse&#039;&#039;&#039; est un niveau de Course de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039; et des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;)==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, Tour Nébuleuse est le deuxième des trois niveaux de Course de la Ligue Débutant. Il est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du parcours, les concurrents doivent traverser une allée en passant sur de gros blocs qui montent et qui descendent. Un [[Lums violet]] permet de rejoindre un chemin en hauteur. Ensuite, ils doivent franchir une étendue d&#039;eau empoissonnée et collante, à l&#039;aide de plates-formes en pierre. Un [[interrupteur]] permet de changer leur position. Ces plates-formes aident aussi à atteindre un chemin en hauteur. Deux [[Tentacule (Rayman M)|tentacules squelettiques]] doivent être évitées dans l&#039;allée suivante. Il y en a aussi sur un chemin en hauteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, les concurrents arrivent devant la fameuse Tour Nébuleuse. Plusieurs chemins en pierre et grillages permettent de la gravir. Au sommet, il y a une fosse, encadrée par deux crânes plantés sur un piquet. Des poutres en bois tournent dans cette fosse. Un [[interrupteur]] situé au-dessus de la fosse permet de changer leur sens de rotation. Après être descendu dans la fosse, les concurrents doivent glisser dans une sorte de rouleau métallique qui tourne sur lui-même, rempli de [[tremplin]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au bout de ce rouleau, il y a une grande structure en pierre. Les concurrents peuvent passer dessous, puis gravir des marches en pierre gardées par des [[Tentacule (Rayman M)|tentacules]]. Ils peuvent aussi passer dessus, en s&#039;accrochant au [[Lums violet]] après le rouleau. Des [[tremplin]]s et d&#039;autres [[Lums violet]]s permettent de survoler les marches. Qu&#039;ils passent par le haut ou le bas, les concurrents pourront se servir de boosters pour aller plus vite. Un [[interrupteur]] permet de changer la position de ces boosters. Les marches conduisent au début du parcours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur les côtés du parcours, il y a de la brume et des ronces. Des [[Poulet-zombie|poulets-zombies]] s&#039;élèvent çà et là.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le décor de ce niveau ressemble beaucoup à celui du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En terminant Tour Nébuleuse en mode Course, on déverrouille le mode [[Popolopoï]] de ce niveau et des deux autres niveaux de Course de la Ligue Débutant : [[Ruines]] et [[Sombres Égouts]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RayMReady.jpg|La ligne de départ.&lt;br /&gt;
NBPlay.jpg|Le sommet de la Tour Nébuleuse.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description (&#039;&#039;Rayman Rush&#039;&#039;)==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, Tour Nébuleuse est le deuxième des quatre niveaux de la Zone 1. Il est disponible quand le niveau [[Ruines]] de la Zone 0 est terminé en mode Championnat. La structure du niveau a subi quelques modifications :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les lignes sont brunes et jaunâtres.&lt;br /&gt;
*Le décor sur les côtés est différent.&lt;br /&gt;
*On ne voit plus de [[Poulet-zombie|poulets-zombies]].&lt;br /&gt;
*Il y a une herse au-dessus du début du parcours.&lt;br /&gt;
*Les blocs de pierre ne bougent plus.&lt;br /&gt;
*Le chemin en hauteur est différent.&lt;br /&gt;
*L&#039;étendue d&#039;eau empoisonnée et les plates-formes qui permettent de la franchir sont différentes.&lt;br /&gt;
*Les [[Tentacule (Rayman M)|tentacules]] ont été remplacés par des [[Ronce géante|ronces géantes]].&lt;br /&gt;
*Un seul chemin permet de gravir la Tour Nébuleuse.&lt;br /&gt;
*Au sommet de la tour, il y a un petit couloir avec deux autres crânes plantés sur des piquets au bout.&lt;br /&gt;
*Dans la fosse, les poutres ont été remplacées par des tuyaux métalliques.&lt;br /&gt;
*Le rouleau a été remplacé par des grilles glissantes et une petite allée pavée.&lt;br /&gt;
*La structure en pierre a été remplacée des piliers en pierre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En terminant Tour Nébuleuse en mode Championnat, on déverrouille le niveau [[Sombres Égouts]] dans la Zone 2. En le terminant en mode [[Lums jaune|Lums]], on déverrouille un nouveau personnage jouable : [[Henchman 1000]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nebulous Tower.png|L&#039;image représentant Tour Nébuleuse dans le menu de sélection des niveaux de &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;)==&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], en mode Course, Tour Nébuleuse est le deuxième des trois niveaux de la Coupe 1 de la Ligue Débutant et le deuxième des trois niveaux de la Coupe 5 de la Ligue Pro. La structure du niveau a subi quelques modifications :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Des [[Bébé Globox|bébés Globox]] sont présents sur les côtés du parcours.&lt;br /&gt;
*Les lignes, les boosters, les grillages, les [[tremplin]]s, les [[interrupteur]]s et les [[Lums violet]]s, ont un aspect différent.&lt;br /&gt;
*Presque tous les grillages permettant d&#039;escalader la Tour Nébuleuse ont été retirés. On se sert essentiellement de [[tremplin]]s.&lt;br /&gt;
*Il y a moins de poutres en bois dans la fosse.&lt;br /&gt;
*Sur quelques murs, il y a des statues représentant la tête et les bras d&#039;un [[poulet-zombie]].&lt;br /&gt;
*Il n&#039;y a plus de [[Tentacule (Rayman M)|tentacules]] dans les marches à la fin du parcours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=uVDJyMd155A Playthrough de Tour Nébuleuse en mode Course (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=KJeUCBKJtGA Playthrough de Tour Nébuleuse en mode Popolopoï (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=dZkohaWRAHY Playthrough de Tour Nébuleuse en mode Lums (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=TljjtNUyt4U Playthrough de Tour Nébuleuse en mode Championnat (&#039;&#039;Rayman Rush&#039;&#039;)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=fzDpYReKD3U Playthrough de Tour Nébuleuse en mode Contre-la-montre (&#039;&#039;Rayman Rush&#039;&#039;)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=Jyyhj8otyVw Playthrough de Tour Nébuleuse en mode Lums (&#039;&#039;Rayman Rush&#039;&#039;)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=p_5dYhiYFgE Playthrough de Tour Nébuleuse en mode Cible (&#039;&#039;Rayman Rush&#039;&#039;)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=UhhOZ1EHCso Playthrough de Tour Nébuleuse en mode Course d&#039;obstacles - Ligue Débutant (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=CuMy4B4JVZ4 Playthrough de Tour Nébuleuse en mode Contre la montre - Ligue Débutant (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=JdMbcE5wfi4 Playthrough de Tour Nébuleuse en mode Course d&#039;obstacles - Ligue Pro (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=y6S5bdzpq4U Playthrough de Tour Nébuleuse en mode Contre la montre - Ligue Pro (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RMCourse}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Nebulous Tower]]&lt;br /&gt;
[[hu:Ködös Torony]]&lt;br /&gt;
[[pl:Wieża Nebula]]&lt;br /&gt;
[[ru:Башня Тумана]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman M]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Mouche_(Rayman_M)&amp;diff=54819</id>
		<title>Mouche (Rayman M)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Mouche_(Rayman_M)&amp;diff=54819"/>
		<updated>2026-06-10T22:04:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Ajout liens&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les &#039;&#039;&#039;mouches&#039;&#039;&#039; sont des créatures qui apparaissent uniquement dans le mode de Combat [[Capture the Fly]] de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &amp;quot;&#039;&#039;fly&#039;&#039;&amp;quot; voulant dire &amp;quot;&#039;&#039;mouche&#039;&#039;&amp;quot; en anglais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce mode de jeu, les joueurs doivent récupérer la mouche et la conserver le plus longtemps possible pour marquer des points. Pour voler la mouche à un autre joueur, il suffit de le toucher en lui tirant dessus. Celui qui détient la mouche ne peut pas tirer, mais sa vitesse devient de plus en plus grande au fur et à mesure qu&#039;il garde la mouche en sa possession.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début de la partie, la mouche est située à un endroit précis du niveau, attendant qu&#039;un joueur vienne la récupérer. Elle est à ce moment-là rose. Sa couleur change en fonction du joueur qui la possède.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mouches sont de grosses boules lumineuses ailées, avec des yeux et une bouche souriante. Cet aspect est très proche de celui des [[super Lums jaune]]s de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. D&#039;ailleurs, les mouches sont quasiment identiques à ceux-ci lorsqu&#039;elles sont jaunes, couleur qui symbolise le troisième joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RM PC-IdleLight-Fly.jpg|316px|Une mouche rose, dont la couleur indique qu&#039;aucun joueur ne la possède.&lt;br /&gt;
RM PC-FlyCarrier1Light-Fly.jpg|Une mouche bleue, dont la couleur représente le Joueur 1.&lt;br /&gt;
RM PC-FlyCarrier2Light-Fly.jpg|Une mouche rouge, dont la couleur représente le Joueur 2.&lt;br /&gt;
RM PC-FlyCarrier3Light-Fly.jpg|Une mouche jaune, dont la couleur représente le Joueur 3.&lt;br /&gt;
RM PC-FlyCarrier4Light-Fly.jpg|Une mouche verte, dont la couleur représente le Joueur 4.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Light-Fly]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Créatures de Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objets à collecter de Rayman M]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Lums_(Rayman_M)&amp;diff=54818</id>
		<title>Lums (Rayman M)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Lums_(Rayman_M)&amp;diff=54818"/>
		<updated>2026-06-10T22:04:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Ajout liens&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ces &#039;&#039;&#039;Lums&#039;&#039;&#039; apparaissent uniquement dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont des sortes de globes de cristal lumineux et argentés. Ils ne ressemblent pas aux [[Lums]] qui apparaissent dans les autres [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], qui sont de petites boules lumineuses ailées. À part le nom, ils semblent n&#039;avoir aucun rapport avec leurs semblables. Il semblerait qu&#039;il s&#039;agisse de [[Lums]] &amp;quot;artificiels&amp;quot;, utilisés seulement pour la compétition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le mode de Combat [[Lum Spring]] (renommé [[Lum Spring|Bataille glacée]] dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]]), les joueurs doivent récupérer un nombre prédéfini de Lums. Ceux-ci apparaissent aléatoirement dans le niveau. Lorsqu&#039;un participant collecte un Lums, il gagne un point et un autre apparait à un autre endroit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman M Lum.png|thumb|320px|[[Rayman]] non loin d&#039;un Lums dans [[Plaine des Ombres]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Lum (Rayman M)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lums]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objets à collecter de Rayman M]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Tily&amp;diff=54817</id>
		<title>Tily</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Tily&amp;diff=54817"/>
		<updated>2026-06-10T22:04:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Ajout liens&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage&lt;br /&gt;
| nom = Tily&lt;br /&gt;
| image = [[File:Tily Model.png|150px|Tily]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| voix = Jodie Forrest&lt;br /&gt;
| sexe = Féminin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Fée]]&lt;br /&gt;
| situation = Habitante de la [[Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
Émissaire de [[Polokus]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
| statut = Vivante&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tily&#039;&#039;&#039; est un personnage qui apparait dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039; et [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Tily est une petite [[fée]], visiblement très jeune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle a des tâches orange en forme de point ou de spirale sur sa peau. Ses mains ressemblent à des moufles, comme celle des [[Ptizêtre]]s, car elle n&#039;a qu&#039;un pouce. Elle a les yeux bleus, des cheveux roses et de petites ailes transparentes couleur lilas dans le dos, dont elle se sert pour planer dans les airs. Tily a la possibilité de réduire la taille de son corps, pour devenir une sorte de papillon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ne dispose de presque aucune information sur l&#039;histoire, la personnalité ou les motivations de Tily. Elle apparait comme énergique et espiègle et elle aime beaucoup pouffer de rire. Durant les épreuves de la compétition, elle se montre rapide, agile et très combative. Elle semble avoir un certain intérêt pour la culture asiatique, à en juger par sa maitrise des coups de pieds de karaté et [https://raytunes.raymanpc.com/music/RM/021%20-%20(Crypts)%20Tily.mp3 son thème musical dans les niveaux de course].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;origine, c&#039;était [[Ly]] qui devait apparaître dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;. Elle a été finalement remplacée par Tily, pour des raisons inconnues. Mais avant la sortie du jeu, Tily avait les cheveux violets, peut-être pour rappeler celle qu&#039;elle a remplacée, et des mains à quatre doigts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Petite [[fée]] des forêts d&#039;apparence frêle qui aime par-dessus tout plaisanter... du moins, jusqu&#039;à ce que la course commence|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039; et [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], Tily est un personnage à déverrouiller. Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en terminant le niveau [[Sombres Égouts]] de la Ligue Débutant en mode [[Lums jaune|Lums]]. Dans &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en terminant le niveau [[Canyon Aquatique]] de la Zone 0 en mode Cible. Dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en mode Course, dans la Ligue Débutant, en terminant la Coupe 1 en mode Contre la montre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;, en mode Course, lorsque Tily arrive à monter sur le podium, elle se réjouit en sautillant. Si elle n&#039;est pas sur le podium, elle met les mains dans son visage, et semble pleurer. En mode Combat, lorsque Tily se fait tuer, son corps rétrécit, de sorte que ses ailes soient plus grandes qu&#039;elle et elle disparait. Lorsqu&#039;elle remporte la victoire, elle se réjouit comme quand elle gagne une course. Dans &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, lorsque Tily gagne une course, elle saute de joie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], Tily fait partie des adversaires CPU récurrents du mode Contre la montre, avec [[Grand Mini|les Ptizêtres]]. Elle possède également trois [[skin]]s en plus de son apparence normale :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] où elle a des cheveux et des motifs en spiral mauves sur le corps. On l&#039;obtient en mode Course, dans la Ligue Débutant, en terminant la Coupe 3 en mode Contre la montre.&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] où elle semble recouverte d&#039;un habit et d&#039;un masque bleus. On l&#039;obtient en mode Course, dans la Ligue Pro, en terminant la Coupe 6 en mode Contre la montre.&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] où elle a des rayures mauves sur le corps, ce qui la fait ressembler à [[Ly]]. On l&#039;obtient en mode Course, dans la Ligue Pro, en terminant la Coupe 8 en mode Contre la montre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
BETA Tily.jpg|Artwork montrant le premier design imaginé pour Tily.&lt;br /&gt;
Rayman M Tily 1.jpg|Artwork montrant un autre design préliminaire de Tily.&lt;br /&gt;
Rayman M Tily 2.jpg|Artwork montrant le design définitif de Tily.&lt;br /&gt;
Tily-lums.jpg|Autre artwork de montrant le design définitif de Tily.&lt;br /&gt;
Tily.jpg|Autre artwork de montrant le design définitif de Tily.&lt;br /&gt;
RA GC-Tily-OriginalCharacterSkin.jpg|Tily dans le menu de sélection des personnages des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RA GC-Tily-AlternativeCharacterSkin1.jpg|La première [[skin]] de Tily dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Tily-AlternativeCharacterSkin2.jpg|La deuxième [[skin]] de Tily dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Tily-AlternativeCharacterSkin3.jpg|La troisième [[skin]] de Tily dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*[[Ly]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanM}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Tily]]&lt;br /&gt;
[[de:Tily]]&lt;br /&gt;
[[hu:Tily]]&lt;br /&gt;
[[pl:Tily]]&lt;br /&gt;
[[es:Tily]]&lt;br /&gt;
[[ru:Тайли]]&lt;br /&gt;
[[zh:缇猁]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Fées]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages de Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages jouables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Grand_Mini&amp;diff=54816</id>
		<title>Grand Mini</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Grand_Mini&amp;diff=54816"/>
		<updated>2026-06-10T22:04:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Ajout liens&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage&lt;br /&gt;
| nom = Grand Mini&lt;br /&gt;
| image = [[File:Grand-Minimus-Rayman-Legends.png|320px|Un Grand Mini couronné de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman : Le Jeu de Société]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| voix = [[Pierre-Alain de Garrigues]] (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; (non-crédité))&lt;br /&gt;
Lee Delong et Ken Starcevic (&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bernard Bouillon]], [[Emmanuel Garijo]], [[Martial Le Minoux]] et [[Jean-Jacques Nervest]] (&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Douglas Rand]] (&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Ptizêtre]]&lt;br /&gt;
| situation = Rois des [[Ptizêtre]]s&lt;br /&gt;
[[Héros de la Croisée des Rêves|Héros]] (un seul d&#039;entre eux)&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
[[Muse des poètes]] (créatrice)&lt;br /&gt;
| statut = Vivants&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Grands Minis&#039;&#039;&#039;, également appelés les &#039;&#039;&#039;Grand Minimus&#039;&#039;&#039;, sont des personnages qui apparaissent dans la plupart des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], à partir de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Ceux qui sont coiffés d&#039;une couronne portent le titre de &#039;&#039;&#039;Roi des Ptizêtres&#039;&#039;&#039; ou de &#039;&#039;&#039;Roi Ptizêtre&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Les Grands Minis sont des [[Ptizêtre]]s vêtus d&#039;une veste verte avec des motifs jaunes, d&#039;une tunique avec des losanges violets et de chaussures vertes. Certains sont tête nue, d&#039;autres portent une mitre violette ou une couronne en or.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Grands Minis sont spécialisés dans l&#039;administration. Ce sont eux qui ont construit et gèrent [[la Voie des Portes]], un lieu magique permettant de voyager rapidement entre les nombreux mondes de la [[Croisée des Rêves]]. Ce sont également eux qui veillent sur le [[Cœur du Monde]], source d&#039;énergie qui maintient l&#039;équilibre et l&#039;harmonie de [[Croisée des Rêves|la Croisée]]. Enfin, ce sont eux qui gouvernent la population [[Ptizêtre]]. Ils ne sont jamais parvenus à se mettre d&#039;accord pour nommer un seul roi. Certains Grands Minis gardent leur couronne en permanence. D&#039;autres forment des groupes de deux à quatre individus, qui s&#039;échangent en permanence une même couronne pour être roi à tour de rôle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Grands Minis sont des êtres sages et puissants, maitrisant d&#039;immenses pouvoirs magiques. Ils sont aussi très bavards, et adorent discuter des dernières nouvelles du monde. Dans [https://raytunes.raymanpc.com/music/R2/006%20-%20King%20of%20the%20Teensies.mp3 le thème musical des Ptizêtres] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, on peut d&#039;ailleurs entendre des murmures de Grands Minis. Ils ont aussi un goût prononcé pour la danse et la musique, en particulier le disco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Splendide, [[Rayman]] ! Moi, Roi des [[Ptizêtre]]s, je tiens à te féliciter pour ton courage !|sign=Un Grand Mini à [[Rayman]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], suite à son évasion de l&#039;[[Écumeur]], [[Rayman]] atterrit dans la [[Sylve Fraîche]], un monde paisible de la [[Croisée des Rêves]]. Sachant que son amie la fée [[Ly]] aime se rendre dans ce bois pour rêver, il part à sa recherche. Des enfants de [[Globox]] lui apprenne très vite que [[Ly]] a été capturée par des [[Robot-Pirate|Pirates]], et emmenée vers la bordure de la [[Sylve Fraîche]]. En s&#039;y rendant, [[Rayman]] trouve une [[cage]], près de vieilles ruines. En la brisant, il libère quatre Grands Minis. L&#039;un d&#039;eux porte une couronne sur la tête, et dit être le roi des [[Ptizêtre]]s. Mais un autre Grand Mini lui prend la couronne pour la mettre sur sa tête, prétendant être le vrai roi. [[Rayman]] ne sait à qui s&#039;adresser. Les quatre [[Ptizêtre]]s commencent alors à se disputer la couronne, qui ne cesse de changer de tête. Vite agacé, [[Rayman]] les arrête et leur demande s&#039;ils ont vu la fée [[Ly]], qui a dû passer par ici. Les quatre Grands Minis, intimidés, se calment aussitôt. Ils décident de laisser celui qui a porté la couronne en dernier être le roi. Ce dernier se voit alors obligé d&#039;annoncer au héros que [[Ly]] a été emmenée par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] dans [[la Clairière de la Fée]], et enfermée dans un bastion. Pour aider [[Rayman]] à s&#039;y rendre, le roi utilise ses pouvoirs et les cinq [[Lums jaune]]s ramassés par le héros dans la [[Sylve Fraîche]] pour ouvrir une [[porte magique]] menant à [[la Voie des Portes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fin de la plupart des niveaux, Rayman libère un Grand Mini coiffé d&#039;une mitre violette. Pour le remercier, il créé une [[porte magique]] qui permet de retourner à [[la Voie des Portes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] retrouve les quatre Grands Minis avant d&#039;entrer dans un monde où se trouve un [[Quatre masques de Polokus|masque de Polokus]], dans [[la salle du conseil des Ptizêtres]]. Ils ont enfin trouvé un moyen de régler leurs disputes : désormais, la couronne change de tête à intervalles réguliers. À chaque fois que le Grand Mini qui porte la couronne termine une phrase, le Grand Mini qui se trouve derrière lui prend la couronne. Et ainsi de suite jusqu&#039;à la fin de la discussion. Si [[Rayman]] a assez de [[Lums jaune]]s en sa possession pour passer, les Grands Minis le laisseront entrer dans la cachette du [[masque]]. S&#039;il n&#039;a pas un nombre suffisant, ils lui diront d&#039;aller chercher les [[Lums jaune|Lums]] manquants dans les mondes qu&#039;il a déjà visités précédemment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux des quatre Grands Minis, dont un portant une couronne, réapparaissent dans la cinématique de fin. L&#039;absence des deux autres reste inexpliquée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions japonaises de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, les Grands Minis ont les yeux bleus et la couleur de leur peau et de leurs habits est plus claire, afin de les rendre moins fades et sombres.&amp;lt;ref&amp;gt;Ubi Soft Divertissements inc. (via archive.org), &#039;&#039;Dossier spécial - La localisation chez Ubi Soft !&#039;&#039;, https://web.archive.org/web/20010217082924/http://ubisoft.qc.ca/presse/presentations/localisation_p4.htm&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman 2 The Raft of the Medusa.jpg|Artwork basé sur &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Le_Radeau_de_La_M%C3%A9duse Le Radeau de La Méduse]&#039;&#039; de Théodore Géricault, où on peut voir trois Grands Minis.&lt;br /&gt;
Teensie.gif|Artwork de Grand Mini couronné, visible dans le manuel de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Grand Minimus Woods of Light.jpg|Les quatre Grands Minis se disputant une couronne.&lt;br /&gt;
GrandMinimus R2Model.png|Vue détaillée d&#039;un Grand Mini couronné.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La version PlayStation de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]], [[la salle du conseil des Ptizêtres]] n&#039;apparait pas. Les quatre Grands Minis se trouvent dans [[la Voie des Portes]] elle-même, et parlent avec [[Rayman]] avant ou après qu&#039;il ait visité un monde où se trouve un [[Quatre masques de Polokus|masque de Polokus]]. Ils ouvrent les portes installées par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] pour empêcher le héros d&#039;avancer si ce dernier possède un nombre suffisant de [[Lums jaune]]s. Les Grands Minis donnent aussi à [[Rayman]] des informations sur les gardiens des [[Quatre masques de Polokus|masques de Polokus]] et sur les agissements des [[Robot-Pirate|Pirates]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Revolution&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Revolution|le portage/remake de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; sur PlayStation 2]], le rôle des quatre Grands Minis est plus important que dans le jeu original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la [[Sylve Fraîche]], le roi donne à [[Rayman]] un [[Lums d&#039;argent]] que lui a confié la fée [[Ly]] avant de se faire capturer, qui redonne au héros la capacité d&#039;utiliser son [[poing magique]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, on retrouve trois des quatre Grands Minis dans les [[Cercle de pierre|cercles de pierre]] des trois hubs du jeu : [[la Plaine des Oxigrus]], [[la Maison de Globox]] et [[la Crique Arc-en-ciel]]. Après leur dispute dans la [[Sylve Fraîche]], ils ont décidés de tous porter une couronne pour régler le problème une bonne fois pour toute. À chaque fois que [[Rayman]] se rend à un [[cercle de pierre]], le Grand Mini qui en a la charge lui donne les objectifs qu&#039;il doit accomplir dans les différents niveaux du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les trois [[puits magique]]s du jeu, où [[Rayman]] peut acheter des améliorations pour ses pouvoirs et des mini-jeux, sont tenus par un Grand Mini couronné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, deux des quatre Grands Minis apparaissent dans les crédits du jeu. Celui qui porte une couronne joue de la trompette, tandis que celui qui est tête nue est installé derrière une batterie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RR-TeensieGatekeeper.JPG|Un Grand Mini coiffé d&#039;une mitre dans un [[cercle de pierre]].&lt;br /&gt;
TheMagicWell-RR-TheMinissaurusPlain.jpg|Un Grand Mini couronné près d&#039;un [[puits magique]].&lt;br /&gt;
RevolutionBand.jpg|Des Grands Minis dans les crédits de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Grand Minimus Woods of Light(Japan version of Rayman Revolution).jpg|L&#039;apparence des Grands Minis est différente dans les versions japonaises de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; et &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Même si ces créatures sont séniles au point d&#039;avoir oublié laquelle qu&#039;entre elles les dirigent, elles s&#039;entendent parfaitement dès qu&#039;il s&#039;agit de gagner par tous les moyens possibles.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], deux Grands Minis, simplement appelés Ptizêtres, apparaissent en tant que personnages jouables. Ils sont disponibles dès le début d&#039;une partie. Dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;, ils sont appelés par leur nom anglais, Teensies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Grand Mini qui a la couronne est porté par son camarade. Ils alternent les positions régulièrement. Lors des courses, le roi fait tournoyer son porteur au-dessus de sa tête pour pouvoir planer, et fait la roue avec lui lorsqu&#039;ils accélèrent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;, en mode Course, lorsque les Grands Minis arrivent à monter sur le podium, ils se réjouissent en se frappant dans les mains. S&#039;ils ne sont pas sur le podium, ils s&#039;appuient l&#039;un sur l&#039;autre, épuisés et accablés. En mode Combat, lorsque les Grands Minis se font tuer, la couronne aspire son porteur, puis tombe sur l&#039;autre [[Ptizêtre]] pour l&#039;engloutir avant de disparaître. Lorsqu&#039;ils remportent la victoire, le roi se réjouit. Le porteur finit par le laisser tomber, s&#039;empare de la couronne et monte sur les épaules de son semblable, pour se réjouir à son tour. Mais le roi le laisse vite tomber et récupère son bien et sa position, malgré les protestations de son porteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], les Grands Minis font partie des adversaires CPU récurrents du mode Contre la montre, avec [[Tily]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, les Grands Minis possèdent trois [[skin]]s en plus de leur apparence normale. Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], ils en ont quatre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] où ils ont la peau rouge et portent des habits verts et bruns, qui les faits ressembler à des Amérindiens. Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en terminant le niveau [[Mille Cascades]] en mode [[Popolopoï]]. Dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en mode Course, dans la Ligue Pro, en terminant la Coupe 5 en mode Contre la montre.&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] où ils ont la peau blanche et des habits bleus et roses. Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en terminant le niveau [[Bateau Pirate]] en mode [[Lums jaune|Lums]].&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] où ils ont la peau légèrement bronzée et portent des habits en peau de léopard, qui les fait ressembler à Tarzan. Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en terminant le niveau [[Arbres Blafards]] en mode [[Lum Fight]]. Dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en mode Course, dans la Ligue Débutant, en terminant la Coupe 2 en mode Contre la montre.&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] exclusive à &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039; où ils ont aussi la peau blanche et des habits bleus et roses. Elle se distingue de celle de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; notamment grâce à la forme de la couronne. On l&#039;obtient en mode Course, dans la Ligue Débutant, en terminant la Coupe 4 en mode Contre la montre.&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] exclusive à &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039; où ils ont la peau et les habits orange. On l&#039;obtient en mode Course, dans la Ligue Pro, en terminant la Coupe 7 en mode Contre la montre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Grands Minis n&#039;apparaissent pas dans &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, où ils sont remplacés par [[Globette]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman arena image 5.jpg|Concept art de Grands Minis couronnés pour &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Teensierage.png|Artwork de deux duos de Grands Minis en train de s&#039;insulter.&lt;br /&gt;
Rayman M Teensie 1.jpg|Artwork d&#039;un Grand Mini couronné.&lt;br /&gt;
Rayman M Teensie 2.jpg|Artwork d&#039;un Grand Mini couronné.&lt;br /&gt;
Rayman M Teensies.jpg|Rendu 3D des [[Grand Mini|Grands Minis]] de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Teensies-OriginalCharacterSkin.jpg|Le duo de Grands Minis dans le menu de sélection des personnages des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RA GC-Teensies-AlternativeCharacterSkin1.jpg|La première [[skin]] du duo de Grands Minis dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Teensies-AlternativeCharacterSkin2.jpg|La deuxième [[skin]] du duo de Grands Minis dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Teensies-AlternativeCharacterSkin3.jpg|La troisième [[skin]] du duo de Grands Minis dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Teensies-AlternativeCharacterSkin4.jpg|La quatrième [[skin]] du duo de Grands Minis dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
GrandMinimusSkin1 Model.png|Vue détaillée du duo de Grands Minis dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
GrandMinimus2.png|Vue détaillée de la première [[skin]] du duo de Grands Minis dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
GrandMinimusSkin3 Model.png|Vue détaillée de la deuxième [[skin]] du duo de Grands Minis dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
GrandMinimusSkin4 Model.png|Vue détaillée de la troisième [[skin]] du duo de Grands Minis dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
GrandMinimusSkin5 Model.png|Vue détaillée de la deuxième [[skin]] du duo de Grands Minis dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 2 Forever&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 2 Forever|la version Game Boy Color de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]], on trouve un Grand Mini couronné dans chaque [[cage]]. Il peut être vêtu de vert, comme dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; ou de marron, couleur qui est exclusive à ce jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;160px&amp;quot; heights=&amp;quot;144px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gbc2104.png|Un Grand Mini sans couronne sur l&#039;image représentant [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Les Grands Minis représentent un ordre particulier au sein de la population [[Ptizêtre]]. Ils sont chargés de garder le [[Cœur du Monde]], qui rassemble toute l&#039;énergie de la [[Croisée des Rêves]].|sign=Site officiel|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], plusieurs Grands Minis couronnés apparaissent dans le premier niveau, [[le Concile des Fées]]. Ils sont présents dans la salle du [[Cœur du Monde]], sur lequel ils sont chargés de veiller, et dansent sur de la musique disco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois Grands Minis sans couronne acclament [[Globox]], croyant qu&#039;il a tué [[André]] en l&#039;avalant. Un Grand Mini couronné met un terme aux réjouissances, en s&#039;apercevant que le [[Lums noir]] est encore vivant. Il demande à [[Rayman]] d&#039;emmener [[Globox]] chez le [[guérisseur]] de [[la Forêt de Claire-Feuille]], qu&#039;il connait personnellement, pour qu&#039;il fasse sortir [[André]] du ventre de [[Globox]]. Ces quatre Grands Minis mis en avant dans [[le Concile des Fées]] sont peut-être supposés être le quatuor rencontré dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, d&#039;autant qu&#039;ils sont interprétés par le même [[Pierre-Alain de Garrigues|comédien]], mais rien ne permet de le confirmer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[le Désert des Knaarens]] et [[le Quartier Général Hoodlums]], plusieurs Grands Minis ont été enfermés dans des [[cage]]s. [[Rayman]] peut tomber sur un seul Grand Mini couronné ou sur un trio composé d&#039;un Grand Mini couronné et de deux Grands Minis tête nue. Dans le deuxième cas, lorsqu&#039;ils sont libérés, ils exécutent une petite danse ou une acrobatie, avant de récompenser [[Rayman]] et de filer en se téléportant ailleurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux Grands Minis sans couronne libérés au début du [[Le Désert des Knaarens|Désert des Knaarens]] avertissent [[Rayman]] du danger que représentent les [[Knaaren]]s. Dans le même monde, si le héros se fait blesser plusieurs fois d&#039;affilées par le même [[Knaaren]], un Grand Mini couronné apparait à l&#039;écran et conseille au joueur de ne pas se laisser approcher par les [[Knaaren]]s, et de frapper les gongs pour les distraire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains Grands Minis ont une voix âgée, rappelant que beaucoup de [[Ptizêtre]]s sont plus vieux qu&#039;ils en ont l&#039;air.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est dans ce jeu que le nom officiel de cette ethnie [[Ptizêtre]] a été révélé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Citations====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Au secours !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille donner son bain d&#039;éponges à grand-papa.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille plumer mes [[Glute]]s.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille me laver le dessous de bras ! Ah !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille faire rire mon hamster.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille cliquer sur les menottes.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ah ! Faut que j&#039;aille répondre aux 537 mails de Vérona.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille finir [[Rayman 2]].&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Il faut que j&#039;aille. Y a pas mieux pour éloigner les vampires.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille faire mon ourlet.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille lire un ouvrage sur le vélo.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Il faut que j&#039;aille changer les couches de grand-mère.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille balayer dans les coins.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille mettre mon matelas... en position été.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille mettre le frein à main. Hiiiik !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille me laver le nombril.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille rendre mes chaussettes. Ah, je les ai louées, ça pue !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Il faut que j&#039;aille regarder un film de gladiateurs. Ça t&#039;intéresse ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Teensie R3.jpg|Cette image datant du [[Rayman 3 (développement)|développement de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] montre des Grands Minis couronnés autour du [[Cœur du Monde]].&lt;br /&gt;
HeartOfTheWorld.jpg|Des Grands Minis couronnés autour du [[Cœur du Monde]].&lt;br /&gt;
Acrobatics again.jpg|Trois Grands Minis dans [[le Désert des Knaarens]] faisant une pyramide humaine pour remercier [[Rayman]] de les avoir libérés.&lt;br /&gt;
GrandMinimus R3Model.png|Vue détaillée d&#039;un Grand Mini couronné.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman : La Revanche des Hoodlums&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman : La Revanche des Hoodlums|la suite de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; sur Game Boy Advance]], tous les [[Ptizêtre]]s enfermés dans des [[cage]]s sont des Grands Minis couronnés. Mais quand ils parlent, pour dire leur fameuse excuse bidon, une image de Grand Mini couronné, de [[Feuillu]], de [[Poilu]] ou de [[Reclus]] s&#039;affiche aléatoirement à côté de leur réplique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les habits des Grands Minis de ce jeu peuvent être verts, bleus, orange ou rouges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le niveau [[Marécage Ténébreux]], [[Globox]] doit libérer six Grands Minis prisonniers des [[Hoodlums]]. Cela fait, il peut ouvrir la porte de sortie du niveau en se mettant, avec les [[Ptizêtre]]s, sur un gros [[interrupteur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blue Teensie GBA.PNG|Un Grand Mini couronné bleu.&lt;br /&gt;
Red Teensie GBA.PNG|Un Grand Mini couronné orange.&lt;br /&gt;
Green Teensie GBA.PNG|Un Grand Mini couronné vert.&lt;br /&gt;
Orange Teensie GBA.PNG|Un Grand Mini couronné rouge.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]], un Grand Mini couronné fait un caméo dans le premier niveau : [[Geôles de l&#039;agonie]]. Il a été enfermé dans une cellule par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], avec un [[Feuillu]] et un [[Moussu]]. [[Rayman]] peut le libérer en ouvrant la porte de sa prison avec un [[levier]]. Il est possible de lui parler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Teensie King GBA.PNG|class=sprite|Un Grand Mini couronné remerciant [[Rayman]] de l&#039;avoir libéré.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Kart&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Un Grand Mini couronné fait partie des six personnages jouables de &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;. Il est désigné sous le nom de Roi des Ptizêtres, et il est le troisième personnage à déverrouiller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sa capacité spéciale lui permet de se mettre en première position de la course.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;176px&amp;quot; heights=&amp;quot;207px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Teensie King RK.PNG|class=sprite|Un Grand Mini couronné dans le menu de sélection des personnages de &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Oh, mais c&#039;est Grand Minimus ! Le Roi, grand gardien des [[Ptizêtre]]s ! Ça chatouille ou ça gratouille ?!|sign=[[Polokus]] à un Grand Mini|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grâce aux premières bandes-annonces et images de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, on apprend qu&#039;un Grand Mini couronné devait être un personnage disponible dès le début d&#039;une partie, aux côtés de [[Rayman]] et [[Globox]]. Il a été finalement remplacé par un [[Ptizêtre vert]], pour des raisons inconnues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu lui-même, un Grand Mini couronné apparait dans la cinématique d&#039;introduction. On le voit sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]], occupé à faire la sieste en compagnie de [[Rayman]], [[Globox]], [[Polokus]] et le [[Ptizêtre gothique]]. Lorsque les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]] envoient les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] pour faire taire les ronflements du groupe, le Grand Mini tente de se défendre, mais il est rapidement maitrisé, privé de ses pouvoirs et emprisonné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le jeu commence, sauf dans la version Nintendo 3DS, le Grand Mini couronné n&#039;est étrangement pas dans sa [[cage]], comme [[Rayman]], [[Globox]], [[Polokus]] et le [[Ptizêtre gothique]]. Entre-temps, il a été remplacé par un [[Ptizêtre vert]]. Il faut briser 70 [[cage]]s d&#039;[[Électoon]]s pour pouvoir incarner le Grand Mini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;on s&#039;accroche à la barbe de [[Polokus]] avec le Grand Mini, [[Polokus|le Bulleur de Rêves]] l&#039;appelle Grand Minimus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Grand Mini couronné appelé [[Ptizêtre enflammé]] apparait sur la carte de sélection des niveaux de tous les mondes et en tant que personnage jouable, sauf dans la version Nintendo 3DS. Il garde l&#039;accès des cachettes des [[Coffrapatte]]s. Sa peau et ses habits sont différents de ceux de ses semblables. [[Polokus]] révèle que ce Grand Mini a été torturé par des créatures appelées les diablotins rôtisseurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Grand Mini couronné zombie apparait aussi comme personnage jouable, sauf dans la version Nintendo 3DS. [[Polokus]] l&#039;identifie comme le [[Primus Grand Minimus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Grand Mini couronné du début du jeu fait une dernière apparition dans la cinématique de fin de toutes les versions du jeu. Il se rendort sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]], comme dans la cinématique d&#039;introduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RO-TeensieKing-Artwork.JPG|Artwork d&#039;un Grand Mini couronné.&lt;br /&gt;
Bubble teensie magie.png|Artwork d&#039;un Grand Mini couronné préparant une attaque magique, tiré de [https://archive.raymanpc.com/dailybubble/3_fr.html la Daily Bubble 3].&lt;br /&gt;
Bubble teensie attaque.png|Artwork d&#039;un Grand Mini couronné lançant une attaque magique, tiré de [https://archive.raymanpc.com/dailybubble/3_fr.html la Daily Bubble 3].&lt;br /&gt;
RaymanOrigins PreE3 HD Swingman.jpg|Cette image datant du [[Rayman Origins (développement)|développement de &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;]] montre un Grand Mini couronné avec [[Rayman]], [[Globox]] et le [[Ptizêtre gothique]].&lt;br /&gt;
Shoot for the Stars 21.jpg|Un Grand Mini couronné apparait dans les cinématiques d&#039;introduction et de fin de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, en train de dormir sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]] avec [[Rayman]], [[Globox]], [[Polokus]] et le [[Ptizêtre gothique]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Les [[Ptizêtre]]s sont de petits magiciens, gardiens des secrets de la [[Croisée des Rêves]]. Celui-ci est l&#039;un de leurs rois (oui, parce qu&#039;il y en a plusieurs).|sign=Description dans la Galerie des Héros et la Galerie des Costumes|source=&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, des Grands Minis apparaissent dans la cinématique d&#039;introduction. On en voit un sans couronne dans le village forestier attaqué par une armée de [[Jacquouille]]s. Et pendant le siècle qui a précédé &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, un Grand Mini couronné a passé son temps à dormir dans un arbre, avec [[Rayman]], [[Globox]] et le [[Ptizêtre gothique]]. Aussi, il n&#039;a pas empêché les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] de semer le chaos dans la [[Croisée des Rêves]] et d&#039;y créer leurs propres mondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, un Grand Mini couronné apparait en tant que personnage jouable. Il est disponible dès le début d&#039;une partie, et est encore appelé Grand Minimus. On peut également en voir un sur le tableau représentant [[Guitares et Dragons]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Grand Mini sans couronne apparait sur le tableau représentant [[Ptizêtres en détresse]], où il est pourchassé par un [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs Grands Minis couronnés se sont fait capturer par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Leurs habits ont été remplacés par des tenues de prisonniers. La couleur de ces tenues varie en fonction du monde où ils se trouvent. Elle est jaune dans [[Ptizêtres en détresse]], verte dans [[le royaume des Crapauds]], orange dans la [[Fiesta de los Muertos]], violette dans [[20 000 Lums sous les mers]] et bleue dans l&#039;[[Olympus Maximus]].&amp;lt;br&amp;gt;Dans la plupart des niveaux, il y a un Grand Mini couronné retenu prisonnier dans une salle secrète qu&#039;il faut découvrir. Une fois libéré, il offre un [[cœur]] à [[Rayman]] et ses amis.&amp;lt;br&amp;gt;Dans les niveaux des princesses, les niveaux des boss et les niveaux musicaux, il y a un Grand Mini couronné retenu prisonnier dans une [[cage]]. Ils offrent 25 [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] lorsqu&#039;ils sont libérés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Retour aux Origines]], les [[Électoon]]s qui étaient enfermés dans les [[cage]]s ont été remplacés par des [[Ptizêtre]]s en tenue de prisonnier, parmi lesquels se trouvent des Grands Minis couronnés. Leur tenue est jaune dans la [[Jungle à bafouilles]], verte dans le [[Désert des didgeridoos]], orange dans la [[Terre gourmande]], violette dans l&#039;[[Océan des songes]] et bleue dans le [[Pic mystique]].&amp;lt;br&amp;gt;Dans la plupart des niveaux, il y a un Grand Mini couronné retenu prisonnier dans une salle secrète qu&#039;il faut découvrir. Une fois libéré, il offre un [[cœur]] à [[Rayman]] et ses amis.&amp;lt;br&amp;gt;Dans les niveaux à dos de [[moustique géant]] et les niveaux des [[Coffrapatte]]s, il y a un Grand Mini couronné retenu prisonnier dans une [[cage]]. Ils offrent 25 [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] lorsqu&#039;ils sont libérés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;193px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Legends end level.jpg|Cette image datant du [[Rayman Legends (développement)|développement de &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;]] montre un Grand Mini couronné en tenue de prisonnier (en haut à droite) à la fin d&#039;un niveau, aux côtés des autres [[Ptizêtre]]s libérés au cours de ce dernier.&lt;br /&gt;
Teensies in Trouble.png|Un Grand Mini sans couronne sur le tableau représentant [[Ptizêtres en détresse]].&lt;br /&gt;
Dragonslayer.png|Un Grand Mini couronné sur le tableau représentant [[Guitares et Dragons]].&lt;br /&gt;
LegendsGrandMinimusPose.png|Vue détaillée du Grand Mini couronné du tableau [[Guitares et Dragons]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Fiesta Run&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, un Grand Mini couronné est visible sur l&#039;écran-titre, un écran de chargement et sur un fond d&#039;écran à déverrouiller dans la galerie d&#039;images. Il est de nouveau appelé Grand Minimus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RFR Teensy.png|Fond d&#039;écran d&#039;un Grand Mini couronné dans &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, un Grand Mini couronné apparait en tant que personnage jouable. Pour pouvoir l&#039;incarner, il faut amasser 1500 [[Gemme (Rayman Adventures)|gemmes]]. Il est encore appelé Grand Minimus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du 22 octobre au 6 novembre 2018, lors de l&#039;[[Évènement (Rayman Adventures)|évènement]] du Marathon du donjon, il était possible d&#039;obtenir le Grand Mini couronné en atteignant le top 2% du classement du marathon pour la première fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RA Grand Minimus Gallery FR.png|Un Grand Mini couronné dans la Galerie des Costumes.&lt;br /&gt;
Grand Minimus photo.png|Photo d&#039;un Grand Mini couronné.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Mini&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Un Grand Mini couronné a été ajouté aux personnages jouables de &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039; lors de sa mise à jour 1.2.0. Il est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Legends Retold|le remake de &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;]], un Grand Mini couronné fera partie des quatre personnages jouables, aux côtés de [[Rayman]], [[Globox]] et [[Barbara]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Murfy and Heroes.png|Les quatre personnages jouables de &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039; accompagnés de [[Murfy]].&lt;br /&gt;
Retold Grand Minimus Render.png|Un Grand Mini couronné dans &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Heroes.jpg|Un Grand Mini couronné, [[Rayman]] et [[Barbara]] dans une cinématique. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman : Le Jeu de Société&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Un Grand Mini couronné apparaitra dans [[Rayman : Le Jeu de Société|ce jeu de société en cours de développement]] en tant que personnage jouable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La pose de sa figurine reprend celle du Grand Mini couronné sur le tableau représentant [[Guitares et Dragons]] dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman-board-game-Grand-Minimus-figure.jpg|La figurine de Grand Mini couronné dans &#039;&#039;[[Rayman : Le Jeu de Société]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=bWUZ94WcqUE Démonstration du gameplay du Grand Mini couronné dans &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; (Version PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRayman2}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanM}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRayman3}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanOrigins}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanAdventures}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Grand Minimus]]&lt;br /&gt;
[[hu:Nagy Parányusz]]&lt;br /&gt;
[[pl:Wielki Minimus]]&lt;br /&gt;
[[es:Gran Mínimo]]&lt;br /&gt;
[[ru:Великий Минимус]]&lt;br /&gt;
[[zh:王小小]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 2 Forever]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages de Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages jouables]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ptizêtres]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Globox&amp;diff=54815</id>
		<title>Globox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Globox&amp;diff=54815"/>
		<updated>2026-06-10T22:03:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Ajout liens&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage&lt;br /&gt;
| nom = Globox&lt;br /&gt;
| image = [[File:Globox RL.png|300px|Globox dans Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; (mentionné), &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman : Le Jeu de Société]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| voix = [[Pierre-Alain de Garrigues]] (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
Joe Sheridan (&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Jean-Jacques Nervest]] (&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Yoann Perrier]] (&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;) (non-crédité)&amp;lt;ref&amp;gt;Indiqué dans [[Media:Rayman Origins Scripts.pdf|le script de &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Espèce de Globox]]&lt;br /&gt;
| situation = Habitant de la [[Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
[[Héros de la Croisée des Rêves|Héros]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Uglette]] (épouse)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Brainox]] (fils)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catastrox]] (fils)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Globber (bébé Globox)|Globber]] (fils)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Globs]] (fils)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hardrox]] (fils)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bimbette]] (fille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Oktette]] (fille)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les autres [[Bébé Globox|bébés Globox]] (enfants, plus de 650)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rayman]] (meilleur ami)&lt;br /&gt;
| statut = Vivant&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Globox&#039;&#039;&#039; est un personnage majeur des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], dans lesquels il apparait presque aussi fréquemment que [[Rayman]] lui-même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il joue un grand rôle dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, et c&#039;est un personnage jouable dans plusieurs [[Rayman (série)|jeux de la série]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est le meilleur ami de [[Rayman]], et ce depuis bien avant les évènements de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
===Apparence physique===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Le mystère entourant la façon dont le plus grand ronfleur de tous les temps de la [[Croisée des Rêves|Croisée]] est devenu bleu fait l&#039;objet de diverses hypothèses au sein de la communauté magique. Les [[Magicien Rouge|Magiciens Rouges]] de son clan de Vavoudavou évoquent des sortes de [[Bavestiavole blaveue|bavestiavoles venimeuses]], tandis que les [[Ptizêtre]]s privilégient la piste d&#039;une grande aventure hilarante où Globox aurait été incapable de contrôler son plaisir à boire le sacro-saint [[jus de prune]].|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Couleur originelle de Globox. Il est devenu bleu suite à une histoire de cueillette et d&#039;abeilles.|sign=Description de [[Globox rouge]] dans la Galerie des Héros et la Galerie des Costumes|source=&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Un jour, le jeune et sempiternel affamé Globox s&#039;empiffrait des succulents fruits d&#039;un bavuissavon dave mavyrtavilles.&amp;lt;br&amp;gt;Mais le malheureux ignorait que sa boustifaille était en fait le repaire d&#039;une sournoise [[bavestiavole blaveue]]...&amp;lt;br&amp;gt;Et cette [[Bavestiavole blaveue|bavestiavole]] n&#039;allait pas laisser sa place sans rien dire.&amp;lt;br&amp;gt;Le glouton Globox n&#039;en fit qu&#039;à sa tête et goba la [[Bavestiavole blaveue|bavestiavole]] en un gloups.&amp;lt;br&amp;gt;Comme il ne tarda pas à s&#039;en rendre compte, les [[Bavestiavole blaveue|bavestiavoles blaveues]] voyagent plutôt par tripotées...&amp;lt;br&amp;gt;Et des tripotées sauvages par-dessus le marché.&amp;lt;br&amp;gt;Les copains-copains de la [[bavestiavole blaveue]] finirent par coincer le [[shavamavan]] et lui firent littéralement sa fête.&amp;lt;br&amp;gt;Le pauvre Globox tituba jusque chez lui, entièrement recouvert de vilains favuravoncles de [[Bavestiavole blaveue|bavestiavoles]].&amp;lt;br&amp;gt;Les favuravoncles disparurent, mais il était déjà trop tard : le venin de la bavestiavole avait transformé le jeune Globox en une créature définitivement bleutée, et le peuple magique en tira une bonne leçon : il faut toujours battre les bavuissavons dave mavyrtavilles avant de s&#039;en mettre plein la panse...|sign=Sous-titres inutilisés pour la mosaïque de Globox|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; (version PlayStation Vita)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est une sorte de pachyderme amphibien bleu au ventre et aux mains blanc-cassé. Contrairement au reste de son corps, ses bras sont longs et fins. Ses pieds, palmés, sont détachés de son corps, un peu comme les membres de [[Rayman]]. Ses petits yeux, selon les jeux, peuvent être collés à sa tête ou flotter légèrement au-dessus. Globox est plus grand que la plupart des habitants de la [[Croisée des Rêves]], à l&#039;exception de [[Clark]] et de [[Ly]]. Sa grande bouche, dotée d&#039;une longue langue violette, peut lui servir à cacher certaines choses, comme des [[Lums d&#039;argent]], ou à gober tout ce qui passe, comme le [[Lums noir]] [[André]]. [[Bébé Globox|Ses enfants]] semblent dotés de la même capacité que lui puisqu&#039;un [[bébé Globox]], rencontré par [[Rayman]] dans [[les Montagnes de Fer]], conservait un des [[quatre masques de Polokus]] dans sa bouche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions japonaises de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, la peau de Globox n&#039;est pas recouverte d&#039;écailles et l&#039;intérieur de sa bouche est rose, afin de le rendre plus attachant et sympathique.&amp;lt;ref&amp;gt;Ubi Soft Divertissements inc. (via archive.org), &#039;&#039;Dossier spécial - La localisation chez Ubi Soft !&#039;&#039;, https://web.archive.org/web/20010217082924/http://ubisoft.qc.ca/presse/presentations/localisation_p4.htm&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand il a été créé par [[Polokus]], Globox avait la peau rouge. Elle est devenue bleue à la suite d&#039;un incident dont la nature exacte est incertaine. Apparemment, Globox n&#039;aime pas en parler. Aussi, certains peuples de la [[Croisée des Rêves]] ont émis des hypothèses à ce sujet. Les [[Magicien Rouge|Magiciens Rouges]] du clan de Vavoudavou que fréquente Globox pensent qu&#039;il a été piqué par des [[Bavestiavole blaveue|bavestiavoles venimeuses]]. Les [[Ptizêtre]]s, eux, pensent que Globox est devenu bleu après avoir bu de trop grandes quantités de [[jus de prune]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la version PlayStation Vita de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; se trouvent deux mosaïques à compléter avec les [[relique]]s, chacune retraçant une légende circulant dans la [[Croisée des Rêves]]. L&#039;une raconte comment [[Rayman]] a obtenu son pouvoir d&#039;[[hélicoptère]] capillaire, l&#039;autre comment Globox est devenu bleu. Elle est en accord avec la théorie des [[Magicien Rouge|Magiciens Rouges]]. Cette légende est également présente dans [[The Art of Rayman|l&#039;artbook]] de l&#039;édition collector de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon cette histoire, alors qu&#039;il cherchait de quoi se nourrir, le jeune Globox trouva une plante appelée bavuissavon dave mavyrtavilles (&amp;quot;&#039;&#039;buisson de myrtilles&#039;&#039;&amp;quot; en [https://fr.wikipedia.org/wiki/Javanais_(argot) javanais]), et commença à en manger les fruits. Parmi eux, il trouva une [[bavestiavole blaveue]] (&amp;quot;&#039;&#039;bestiole bleue&#039;&#039;&amp;quot; en javanais), dont les yeux ressemblent aux fruits de la plante. Après avoir vainement tenté d&#039;arracher les yeux de la [[Bavestiavole blaveue|bavestiavole]], Globox avala l&#039;insecte entièrement. Piégé dans le ventre de Globox, l&#039;insecte appela à l&#039;aide. Aussitôt, un essaim de ses congénères vint attaquer Globox, et le piqua sur la totalité du corps. Globox se retrouva couvert de favuravoncles (&amp;quot;&#039;&#039;furoncles&#039;&#039;&amp;quot; en javanais). Avec le temps, ils se dissipèrent, tout en changeant la couleur de la peau de Globox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La description de [[Globox rouge]] dans la Galerie des Héros et la Galerie des Costumes de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039; ne considère pas l&#039;incident avec les [[Bavestiavole blaveue|bavestiavoles blaveues]] comme une légende ou une hypothèse mais comme un véritable évènement, à l&#039;origine du changement de couleur de peau de Globox. Mais à défaut de [[Bavestiavole blaveue|bavestiavoles]], la description dit que le malheureux a été piqué par des abeilles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2014, [[Michel Ancel]] a révélé dans un live Twitch que lors des évènements de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Globox mesure presque 2 mètres.&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Let&#039;s Watch Michel Ancel&#039;s Rayman Legends Twitch Stream&#039;&#039;, https://www.youtube.com/watch?v=fU_9rVPSZGQ (vers 1:42:58)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Char-globox copia.png|Globox, lorsque sa peau était rouge.&lt;br /&gt;
Globox Mosaic.png|Première partie de la mosaïque avec la légende racontant comment Globox est devenu bleu dans la version PlayStation Vita de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
R3HD Artbook 06.png|Première partie de la légende racontant comment Globox est devenu bleu dans [[The Art of Rayman|l&#039;artbook]] de l&#039;édition collector de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
R3HD Artbook 07.png|Deuxième partie de la légende racontant comment Globox est devenu bleu dans [[The Art of Rayman|l&#039;artbook]] de l&#039;édition collector de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
R3HD Artbook 08.png|Dernière partie de la légende racontant comment Globox est devenu bleu dans [[The Art of Rayman|l&#039;artbook]] de l&#039;édition collector de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capacités physiques et pouvoirs===&lt;br /&gt;
La première chose à savoir sur Globox est qu&#039;il ne peut pas boire de [[jus de prune]], fermenté ou non, car il est extrêmement vulnérable à ses effets hallucinogènes. Mais dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, le [[Lums noir]] [[André]] oblige Globox à boire des quantités de [[jus de prune]] fermenté, ce qui le rend complètement saoul. Lorsqu&#039;il est dans cet état, il peut cracher de grosses bulles violettes, sur lesquelles [[Rayman]] peut rebondir pour atteindre des endroits élevés. Mais son comportement se retrouve aussi modifié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est physiquement assez fort, mais à cause de son comportement de lâche, il ne le montre pas souvent. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, lorsqu&#039;il est sous les effets du [[jus de prune]] fermenté, Globox a le courage de faire face aux [[Hoodlums]], mais il se contente de les provoquer de loin, sans jamais les attaquer. Dans &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, après avoir bu du [[jus de prune]], Globox peut approcher les [[Hoodlums]] et se battre contre eux. Grâce à sa force, il peut les terrasser d&#039;un seul coup de poing. Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;, Globox peut donner des baffes plus ou moins puissantes pour venir à bout de ses adversaires. Il peut aussi les écraser avec son ventre lorsqu&#039;il fait une [[Attaque à tout casser|attaque dévastatrice]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est capable de gonfler son ventre, comme un ballon. Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, il se sert de cette capacité pour planer. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, quand il est sous les effets du [[jus de prune]] fermenté, il s&#039;en sert pour s&#039;envoler. Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;, Globox peut planer juste en battant ses bras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est un remarquable nageur, probablement grâce à ses pieds palmés. On peut le constater dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;. Lorsqu&#039;il est sous les effets du [[jus de prune]] fermenté, il se montre capable de [[Natation|nager]] assez vite pour remonter une cascade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque Globox se trouve sur une surface glissante, il prend ses pieds avec ses mains et utilise son postérieur pour glisser, comme on peut le voir dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On voit souvent Globox se déplacer en marchant tranquillement. Mais malgré son poids, il est capable de courir, comme on peut le constater dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;. Cela lui est très utile pour fuir le moindre danger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox a le pouvoir de faire apparaitre de petits nuages de pluie, qu&#039;il peut utiliser pour court-circuiter des barrières de [[laser]]s, éteindre des incendies, faire pousser des plantes ou bien faire rouiller des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], s&#039;il s&#039;en sert pour se défendre. Ce pouvoir de Globox, appelé [[Danse de la Pluie]], n&#039;apparait que dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Dans &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, [[Rayman]] reçoit des [[Bébé Globox|bébés Globox]] un [[Masque de Pluie]], qu&#039;il peut utiliser pour invoquer des nuages de pluie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré les apparences, Globox est capable de diriger convenablement toutes sortes de véhicules, qu&#039;ils soient terrestres, aériens ou marins. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, il est à la barre d&#039;un énorme bateau et pilote un [[Armaguiddon]]. Dans &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, il conduit un kart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalité et voix===&lt;br /&gt;
Globox est un personnage amical et sympathique, aussi bien avec ses amis qu&#039;avec sa famille. Meilleur ami de [[Rayman]], il fait régulièrement la sieste avec lui et essaye tant bien que mal de l&#039;aider lorsqu&#039;il l&#039;accompagne dans ses aventures, bien que sa simplicité d&#039;esprit et sa maladresse lui causent souvent plus de problèmes qu&#039;autre chose. &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; révèle que le cerveau de Globox est de la taille d&#039;une noix, ce qui explique son intelligence limitée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox s&#039;effraye très facilement, et peut développer des peurs irrationnelles envers les créatures malfaisantes qu&#039;il croise. Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, il a peur des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], contre lesquels il s&#039;est battu lorsqu&#039;ils ont envahi la [[Croisée des Rêves]] et qui l&#039;ont capturé à plusieurs reprises. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, il a peur des [[Hoodlums]], qui l&#039;ont attaqué plusieurs fois au [[Le Concile des Fées|Concile des Fées]] et ses alentours. Cette peur s&#039;accentue lorsque les [[Hoodlums]] le traquent pour récupérer leur chef [[André]], qu&#039;il a accidentellement avalé. Aussi, dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, Globox reste souvent dans un coin à grelotter de peur en attendant que [[Rayman]] se soit débarrassé des [[Robot-Pirate|Pirates]] ou des [[Hoodlums]] qui les attaquent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il panique, Globox créé souvent beaucoup de soucis à [[Rayman]]. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, en prenant la fuite juste avant une attaque d&#039;[[André]], il emporte avec lui les mains du héros, qui doit poursuivre son ami dans les environs du [[Le Concile des Fées|Concile des Fées]] pour les récupérer. Et dans [[le Concile des Fées]] en lui-même, Globox avale [[André]] lorsqu&#039;il hurle de terreur en le voyant. À cause de cet incident, [[Rayman]] doit partir en quête d&#039;un [[guérisseur]] pour extirper le [[Lums noir]] du ventre de son ami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La stupidité de Globox lui joue bien souvent des tours, comme on peut le voir dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Dans [[le Quartier Général Hoodlums]], il tombe dans un piège grossier tendu par [[André]]. Et dans [[le Grand Raccourci]], il est persuadé que les portes de ce lieu peuvent s&#039;ouvrir à l&#039;aide de formules magiques, alors que ce n&#039;est pas le cas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré tout, Globox reste un personnage attachant. Il lui arrive de se montrer très courageux, et d&#039;avoir de bonnes idées. Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, il se fait volontairement capturer par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] pour aider [[Rayman]] à s&#039;échapper de l&#039;[[Écumeur]]. Plus tard, en tentant de défendre sa famille dans [[les Montagnes de Fer]], il parvient à détruire quelques [[Vaisseau Pirate|Vaisseaux Pirates]]. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, il aide le héros à traverser [[la Tour du Leptys]], et il joue un grand rôle dans la dernière phase de l&#039;affrontement final contre [[Reflux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est aussi quelqu&#039;un de gourmand, comme on peut le voir dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. C&#039;est d&#039;ailleurs à cause de sa gourmandise et de sa stupidité que sa peau est devenue bleue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la plupart des versions de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, où les personnages s’expriment en [[Raymanien]], Globox est interprété par le comédien français [[Pierre-Alain de Garrigues]], qui a prêté sa voix à la plupart des personnages masculins du jeu. Il donne à Globox une voix à la fois grave et douce, qui retranscrit bien le caractère du personnage, doté d&#039;une grande gentillesse mais simple d&#039;esprit et extrêmement craintif face au danger. Dans les phases de jeu, lorsque Globox doit s&#039;arrêter le temps que Rayman le rejoigne ou lui permette d&#039;avancer, il attend en fredonnant et en bâillant exagérément.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman 2 (PlayStation)|La version PlayStation de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]] et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, portage/remake du jeu précédent sur PlayStation 2, ont remplacé le [[Raymanien]] par un doublage compréhensible. Mais en français, Globox est toujours interprété par [[Pierre-Alain de Garrigues]]. Le personnage conserve une voix grave et douce, qui change entre les deux jeux, et n&#039;est pas calquée sur celle que l&#039;on peut entendre dans les autres versions de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les sous-titres et les doublages de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, Globox parle de lui à la troisième personne du singulier et oublie plusieurs mots dans ses phrases, faisant particulièrement transparaître sa simplicité d&#039;esprit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, c&#039;est Joe Sheridan qui prête sa voix à Globox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le doublage français de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, Globox est interprété par le comédien [[Jean-Jacques Nervest]]. Comme [[Pierre-Alain de Garrigues]], il donne au personnage une voix à la fois grave et douce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ayant gagné en intelligence depuis &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, Globox parle enfin de lui à la première personne du singulier et fait des phrases complètes, mais il reste un trouillard qui hurlera et ira se cacher au moindre signe de danger, et il a souvent du mal à comprendre ce qui se passe autour de lui, en particulier les évènements graves.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est l&#039;un des trois personnages générant le plus de scènes humoristiques dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, avec [[Murfy]] et [[André]]. Certaines de ses répliques ont la particularité de briser le [https://fr.wikipedia.org/wiki/Quatri%C3%A8me_mur quatrième mur], quand il parle de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, de la musique du jeu ou des polygones qui le composent par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, Globox est interprété par [[Yoann Perrier]]. Sa prestation dans les jeux réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]] tranche énormément avec les précédentes apparitions du personnage. Globox était très bavard dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, mais désormais, on l&#039;entend uniquement quand il saute, se fait blesser par un ennemi, libère des prisonniers ou termine un niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Maturité===&lt;br /&gt;
La maturité de Globox a subie quelques évolutions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, Globox apparait comme un être simplet, mais qui reste très gentil et attachant. Sa palette de mouvements est en revanche très limitée. Craintif, il reste le plus souvent en retrait pendant que [[Rayman]] se bat. Mais quand il n&#039;y a pas de danger dans les environs, il sait se montrer très utile. Et il lui arrive d&#039;avoir des élans de courage. Mais ils ne sont jamais visibles dans le jeu. La bataille contre les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] qu&#039;il livre aux côtés de [[Rayman]] est retranscrite dans le manuel du jeu. Et la résistance qu&#039;il déploie face aux [[Robot-Pirate|Pirates]] qui enlèvent ses [[Bébé Globox|enfants]] est racontée par [[Uglette]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du [[Rayman 3 (développement)|développement de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], il a été décidé de faire de Globox le compagnon de route de [[Rayman]]. Contrairement à &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, il allait l&#039;accompagner durant toute son aventure. Cependant, les développeurs se sont vite rendu compte que leur choix allait posait un problème : dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, Globox s&#039;est montré capable d&#039;aider volontairement [[Rayman]], en exécutant des actions que le héros ne maitrisait pas comme la [[Danse de la Pluie]]. Globox ne pouvait pas avoir le même comportement dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, sous peine de lui &amp;quot;&#039;&#039;voler la vedette&#039;&#039;&amp;quot;. Les développeurs ont donc décidé de rendre Globox encore plus craintif et encore plus simplet qu&#039;il ne l&#039;était déjà. Il lui arrive encore d&#039;aider [[Rayman]] à progresser, mais à des moments choisis avec soin par les développeurs. De plus, il agit involontairement, puisqu&#039;il réalise ces actions sous l&#039;emprise du [[jus de prune]] fermenté qu&#039;il a bu de force. Grâce à ce nouveau comportement, Globox ne vole pas la vedette à [[Rayman]], et devient un personnage &amp;quot;&#039;&#039;rigolo et précieux pour le joueur&#039;&#039;&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Rayman 3 Press Kit - Making of Rayman 3 (French)&#039;&#039;, https://www.youtube.com/watch?v=l8ppIC7wXuw&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]&#039;&#039;, Rayman 3 : Le Making Of&amp;lt;/ref&amp;gt; Parmi les autres évolutions de Globox dans cet opus, il sait désormais parler normalement, il peut se montrer rude et un peu grossier et sa palette de mouvements est bien plus importante. Vers la fin du jeu, suite à un incident dans [[le Quartier Général Hoodlums]], Globox gagne en intelligence et en courage, puisqu&#039;il assiste [[Rayman]] sans hésiter lors de son ultime combat contre [[Reflux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Si on prend l&#039;exemple de Globox, c&#039;est un personnage jovial qui a des attitudes assez bon enfant. À partir du moment où il boit, il commence à se déformer et s&#039;étirer dans tous les sens, il titube, il rampe même par terre. En rendant ses attitudes les plus loufoques possible, on en a fait un compagnon de voyage vraiment marrant.|sign=Interview du chef animateur Stanislas Mettra|source=[[RaymanZone]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Si on prend Globox, on lui a donné des animations pour qu&#039;il puisse traverser tous les niveaux -il marche, il saute, il court- et tout un tas de réactions très spécifiques à sa personnalité : dès qu&#039;il voit un ennemi, c&#039;est la panique et il court se cacher. Quand le joueur lui tire dessus avec son [[poing]], son ventre commence à bouger dans tous les sens à cause du [[lums noir]].|sign=Interview du chef animateur Stanislas Mettra|source=[[RaymanZone]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque les développeurs ont commencé à travailler sur &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, le jeu devait être à l&#039;origine une préquelle du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], qui révèlerait entre autres comment [[Rayman]] est apparu dans la [[Croisée des Rêves]], comment il est devenu le héros protecteur de son monde et comment il a rencontré Globox. La première bande-annonce et les premières descriptions du jeu révèlent qu&#039;au début, Globox était un être immature, insouciant et incontrôlable, qui passait son temps à embêter les habitants de la [[Croisée des Rêves]] avec [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, le scénario de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; a été modifié en cours de route, et le jeu se place chronologiquement après &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Dans le jeu final, Globox a conservé le courage qu&#039;il a gagné à la fin de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Mais il a été cependant très amplifié. À un tel point qu&#039;il ne semble pas éprouver la moindre crainte dans cet opus. Au niveau de la maturité, Globox apparait une fois de plus comme naïf, mais aussi comme hyperactif. La maturité de [[Rayman]] est similaire à celle de Globox dans ce jeu. Au sujet du comportement de Globox et de [[Rayman]], [[Michel Ancel]] a expliqué dans une interview que bien que les deux amis semblent stupides, ils ne le sont pas. C&#039;est juste que dans ce jeu, ils n&#039;ont qu&#039;un seul but en tête : se concentrer sur leur mission, à savoir sauver la [[Croisée des Rêves]], sans s&#039;occuper du reste.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Michel Ancel]], &amp;quot;&#039;&#039;They&#039;re the kind of characters who look... stupid, really, but they&#039;re not stupid, just simple. And all they really want to do is just focus on doing their job, no matter what.&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;, la maturité de Globox est similaire à celle de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===Avant &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Après, ce fut le tour de Globox et de sa famille. Ils sont adorables, non ? Les sages ignorent encore ce que [[Polokus]] avait en tête en les créant, mais une chose est sûre : jamais il n&#039;avait autant fait preuve d&#039;humour.|sign=[[La Connaissance du Monde]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox a été créé par [[Polokus]]. Il fait partie des habitants non-magiques de la [[Croisée des Rêves]]. Il aurait été créé grâce au sens de l&#039;humour de [[Polokus|l&#039;Esprit du Monde]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est marié à [[Uglette]], avec qui il a eu plus de 650 [[Bébé Globox|enfants]]. Dans la version Dreamcast de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, Globox et sa famille vivent dans [[le Village des Globox]], caché dans la [[Sylve Fraîche]]. Dans &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, Globox et sa famille résident dans un lieu appelé [[la Maison de Globox]], situé non loin de [[la Canopée]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox et [[Rayman]] se sont vraisemblablement rencontrés entre les évènements du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] et &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, période durant laquelle le héros s&#039;est fait de nouveaux amis après sa victoire sur [[Mr Dark]], comme on peut le lire dans le manuel du [[Rayman 2|deuxième opus de la série]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Adorable, mais un peu simplet, Globox est le meilleur ami de [[Rayman]]. Il a le pouvoir de créer des petits nuages de pluie fort utiles dès lors qu&#039;il s&#039;agit d&#039;éteindre un feu ou de faire pousser des plantes.&amp;lt;br&amp;gt;Uni à son amie [[Uglette]], il est pourvu d&#039;une progéniture délirante (plus de 650 [[Bébé Globox|enfants]] selon les sources les mieux informées).|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Globox, sous des airs un peu patauds et peureux, a un vrai cœur d&#039;or. Il est le meilleur ami de [[Rayman]], et c&#039;est lui qui vient le retrouver en prison pour lui apporter le premier [[lums d&#039;argent]] donné par [[Ly]]. Globox, bien qu&#039;il soit légèrement simplet, possède le pouvoir d&#039;appeler la pluie en créant de petits nuages aux multiples effets. Père d&#039;une ribambelle de [[Bébé Globox|rejetons]] (environ 650 d&#039;après certaines sources...), il est aussi uni à [[Uglette]], sa compagne, qui se languit de lui. Comme beaucoup de ses [[Bébé Globox|enfants]] sont captifs des [[Robot-Pirate|pirates]], elle compte sur [[Rayman]] pour aller les délivrer.|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le manuel de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, il est dit que lorsque les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] ont envahi la [[Croisée des Rêves]], Globox faisait partie des habitants qui se sont opposés à eux. Il les a notamment affrontés dans [[la Grande Forêt]], aux côtés de [[Rayman]] et d&#039;autres résistants. Au cours de la bataille, malgré sa peur, il a détruit plusieurs [[Robot-Pirate|Pirates]] à l&#039;aide de sa [[Danse de la Pluie]]. Lorsque le [[Cœur du Monde]] a été détruit, [[Rayman]] a été privé de ses pouvoirs et s&#039;est fait maitriser par ses ennemis. Il a crié à Globox de s&#039;enfuir et d&#039;aller voir la [[fée]] [[Ly]] pour recevoir des instructions. Après avoir hésité, Globox s&#039;est exécuté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le jeu commence, on voit Globox se faire enfermer à bord de l&#039;[[Écumeur]], dans la même cellule que [[Rayman]]. Globox lui dit qu&#039;il s&#039;est laissé volontairement capturer pour pouvoir lui apporter un [[Lums d&#039;argent]], créé par [[Ly]]. Grâce à ce [[Lums]], [[Rayman]] retrouve une partie de ses pouvoirs, et parvient à s&#039;évader avec Globox. Malheureusement, les deux amis sont très vite séparés, après une chute dans le vide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un peu plus tard dans le jeu, [[Rayman]] apprend du serpent [[Sssssam]], un de ses amis vivant dans [[les Marais de l&#039;Éveil]], que Globox a été de nouveau arrêté par les [[Robot-Pirate|Pirates]] et emmené quelque part au-delà des marais. [[Rayman]] tombe sur la prison de son ami lors de sa visite de [[la Canopée]]. Un écriteau visible dans ce monde décrit Globox comme étant &amp;quot;&#039;&#039;l&#039;ennemi public numéro 2&#039;&#039;&amp;quot; (le premier étant bien évidemment [[Rayman]]), puisqu&#039;il est le meilleur ami de [[Rayman]] et capable d&#039;exécuter une [[Danse de la Pluie]] dangereuse pour les [[Robot-Pirate|Pirates]]. Une fois libéré, Globox accompagne [[Rayman]] dans le niveau. À plusieurs reprises, il utilise sa [[Danse de la Pluie]] pour aider le héros à progresser. À un moment donné, Globox se rappelle qu&#039;il transporte un [[Lums d&#039;argent]] de [[Ly]] et le donne à [[Rayman]], ce qui lui permet de charger son [[poing magique]] pour le rendre plus puissant. À la fin du niveau, Globox quitte [[Rayman]] pour aller rejoindre sa femme, [[Uglette]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox est finalement capturé une troisième fois par les [[Robot-Pirate|Pirates]] dans [[les Montagnes de Fer]], alors qu&#039;il tentait de protéger sa famille. Il est de nouveau emprisonné à bord de l&#039;[[Écumeur]], comme [[Rayman]] l&#039;apprend de la bouche d&#039;[[Uglette]]. Lorsque [[Rayman]] revient sur [[le Vaisseau-Prison]], l&#039;amiral [[Barbe-Tranchante]] en est informé par son second, le [[Pirate Lunette]]. Décidé à se débarrasser une bonne fois pour toute du héros, le chef des [[Robot-Pirate|Pirates]] utilise Globox comme appât pour attirer [[Rayman]] sur [[la Vigie]] de l&#039;[[Écumeur]]. Lorsque le héros arrive, il trouve [[Barbe-Tranchante]] installé dans le [[Grolgoth]], le robot de combat qu&#039;il vient d&#039;acquérir. L&#039;amiral ouvre le feu et fait exploser l&#039;ascenseur par lequel [[Rayman]] est arrivé, et auquel Globox est accroché. Mais [[Rayman]] et Globox survivent à cette attaque. Suspendu aux débris de l&#039;ascenseur au-dessus du vide, Globox crie au héros de ne pas s&#039;occuper de lui et de foncer se battre contre l&#039;amiral et son robot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite au duel qui oppose [[Rayman]] et [[Barbe-Tranchante]], le [[Grolgoth]] est détruit. L&#039;amiral s&#039;enfuit, en déclenchant l&#039;autodestruction de son robot de combat. Lorsqu&#039;il explose, cela entraine une réaction en chaîne qui fait imploser l&#039;[[Écumeur]]. Tout le monde croit [[Rayman]] mort dans l&#039;explosion. Globox est présent aux funérailles du héros, avec d&#039;autres amis de ce dernier. On ignore comment Globox a réussi à s&#039;échapper de l&#039;[[Écumeur]] et retourner sur la terre ferme. Lorsque [[Rayman]] réapparait bien vivant, il se réjouit avec les autres personnes présentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Globox render.png|Artwork de Globox, visible dans le manuel de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
R2 PC Globox.jpg|La première apparition de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
R2 PC LaCanopée.jpg|Un hologramme de Globox est utilisé pour représenter [[la Canopée]] dans [[la Voie des Portes]] de la version originale.&lt;br /&gt;
La Canopée.png|Un hologramme de Globox est également utilisé pour représenter [[la Canopée]] dans [[la Voie des Portes]] de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]].&lt;br /&gt;
Globox dance.gif|thumb|Gif de Globox exécutant la [[Danse de la Pluie]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Revolution&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Revolution|le portage/remake de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; sur PlayStation 2]], Globox tient un rôle plus important dans l&#039;histoire. Tout d&#039;abord, le premier [[Lums d&#039;argent]] qu&#039;il donne à [[Rayman]] ne lui rend pas son [[poing magique]], mais son [[poing télescopique]]. Sa famille, qui réside à [[la Maison de Globox]], apparait plus souvent. [[Uglette]], son épouse, semble toujours inquiète pour lui. [[Bimbette]], une de ses filles, joue un grand rôle dans un nouveau lieu, [[l&#039;Usine Pirate]]. Enfin, [[Rayman]] a besoin de Globox et de [[Carmen la baleine]] pour pouvoir emprunter le chemin qui mène au [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu|Sanctuaire de Pierre et de Feu]]. [[Carmen]] chasse un [[Tentacule (Rayman Revolution)|tentacule]] obstruant le début du chemin et Globox se sert de sa [[Danse de la Pluie]] pour faire pousser une plante au bout du chemin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, on peut voir Globox dans le générique de fin du jeu, où il joue de la guitare électrique, entouré de plusieurs amis de [[Rayman]], parmi lesquels son épouse [[Uglette]] et quelques-uns de [[Bébé Globox|ses enfants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RevolutionBand.jpg|Globox dans les crédits de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Globox(Japan version of Rayman Revolution,beginning of the game).jpg|L&#039;apparence de Globox est différente dans les versions japonaises de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Globox(Japan version of Rayman Revolution).jpg|Globox dans la version japonaise de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 2 Forever&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 2 Forever|la version Game Boy Color de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]], Globox joue un rôle similaire à celui qu&#039;il tient dans la version originale, bien que très réduit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il apparait dans le diaporama d&#039;introduction, où il est emprisonné à bord de l&#039;[[Écumeur]] dans la même cellule que [[Rayman]]. Il lui donne le [[Lums d&#039;argent]] qui lui permet de s&#039;évader.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, on ne le revoit plus de tout le jeu. Il ne réapparait qu&#039;à la fin, parmi les personnages entourant [[Rayman]] pour célébrer sa victoire sur les [[Robot-Pirate|Pirates]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;160px&amp;quot; heights=&amp;quot;144px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gbc2 13.PNG|Globox dans le diaporama d&#039;introduction de &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Gbc2 35.PNG|Globox à la fin de &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;, &#039;&#039;Rayman Rush&#039;&#039; et &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Il a dû vaincre sa peur et sa timidité (en suivant une thérapie, peut-être ?) pour s&#039;inscrire à cette compétition. Il a l&#039;air un peu lourd, mais sa dextérité est grande et c&#039;est un compétiteur dans l&#039;âme.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039; et [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], Globox apparait en tant que personnage jouable. Il est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour planer, Globox gonfle son ventre et fait battre ses bras. Il est capable de tirer des projectiles avec sa bouche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;, en mode Course, lorsque Globox arrive à monter sur le podium, il se réjouit en sautant. S&#039;il n&#039;est pas sur le podium, il reste les bras ballants, l&#039;air épuisé et déçu. Dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;, il pleure à chaudes larmes. En mode Combat, lorsque Globox se fait tuer, il tourbillonne dans les airs tout en se dégonflant, comme un ballon de baudruche. Lorsqu&#039;il remporte la victoire, il rigole, enlève ses yeux, jongle avec et les avalent. Ils réapparaissent sur sa tête juste après. Dans &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, lorsque Globox gagne une course, il met les mains derrière le dos et secoue brièvement la droite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], Globox fait partie des adversaires CPU récurrents du mode Course d&#039;obstacles, avec [[Dark Globox]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, Globox possède trois [[skin]]s en plus de leur apparence normale. Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], il en a quatre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] qui le fait ressembler à une fraise. Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en terminant le niveau [[Côte du Couchant]] en mode [[Lum Fight]]. Dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en mode Course, dans la Ligue Débutant, en terminant la Coupe 2 en mode Course d&#039;obstacles.&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] qui le fait ressembler à [[Rayman]]. Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en terminant le niveau [[Bateau Pirate]] en mode [[Popolopoï]]. Dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en mode Course, dans la Ligue Pro, en terminant la Coupe 5 en mode Course d&#039;obstacles.&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] qui le fait ressembler à une feuille verte. Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en terminant le niveau [[Finale Électrique]] en mode [[Lums jaune|Lums]].&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] où il porte une sorte de pyjama jaune avec fleurs bleues. Dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en mode Course, dans la Ligue Débutant, en terminant la Coupe 4 en mode Course d&#039;obstacles.&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] où il porte une veste et un pantalon à rayures blanches et noires, une chemise blanche et une cravate noire. Dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en mode Course, dans la Ligue Pro, en terminant la Coupe 7 en mode Course d&#039;obstacles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman arena image 6.jpg|Concept art de Globox en train de sauter.&lt;br /&gt;
Rayman arena image 7.jpg|Concept art de Globox suspendu au-dessus du vide.&lt;br /&gt;
RM Globox.jpg|Artwork de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Globox-OriginalCharacterSkin.jpg|Globox dans le menu de sélection des personnages des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RA GC-Globox-AlternativeCharacterSkin1.jpg|La première [[skin]] de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Globox-AlternativeCharacterSkin2.jpg|La deuxième [[skin]] de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Globox-AlternativeCharacterSkin3.jpg|La troisième [[skin]] de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Globox-AlternativeCharacterSkin4.jpg|La quatrième [[skin]] de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
GloboxSkin1 Model.png|Vue détaillée de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
GloboxSkin2 Model.png|Vue détaillée de la première [[skin]] de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
GloboxSkin3 Model.png|Vue détaillée de la première [[skin]] de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
GloboxSkin4 Model.png|Vue détaillée de la troisième [[skin]] de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
GloboxSkin5 Model.png|Vue détaillée de la troisième [[skin]] de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Pachyderme bleu dans la fleur de l&#039;âge, Globox passe le plus clair de son temps à se promener avec [[Rayman]]. Lors de l&#039;invasion [[hoodlums]], il avale par mégarde leur chef [[André]]. Alors forcé de traverser la [[Croisée des Rêves|Croisée]] pour se faire soigner, il découvrira que sa nature innocente est sans défense face aux effets du [[jus de prune]]...|sign=Dossier de presse&amp;lt;ref&amp;gt;Pirate-Community, &#039;&#039;Dossier de presse sur &#039;&#039;Rayman 3, https://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt;|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Le meilleur ami de [[Rayman]] a enfin obtenu le rôle de sa vie : non seulement il avale [[André]], le chef des [[lums noir]]s, par erreur, mais en plus, il est poursuivi par l&#039;armée [[hoodlums]], qui essaye de récupérer son chef. Un vrai rôle de composition.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Il est gros, maladroit et idiot mais il reste le meilleur ami de [[Rayman]] et vous accompagne tout au long de l&#039;aventure. Qui sait, peut-être que son rôle est bien plus important qu&#039;on ne le croit au départ !|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], Globox a un rôle très important, puisque c&#039;est en partie à cause de lui que [[Rayman]] doit partir une nouvelle fois à l&#039;aventure. En effet, lorsque les [[Hoodlums]] attaquent [[le Concile des Fées]], il avale par mégarde leur chef, [[André]]. Ce dernier étant toujours en vie dans l&#039;estomac de Globox, [[Rayman]] doit partir en quête d&#039;un [[guérisseur Ptizêtre]] capable de faire sortir le [[Lums noir]] du ventre de son ami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux amis vont d&#039;abord voir [[Otto Psi]], vivant dans [[la Forêt de Claire-Feuille]]. Voyant qu&#039;[[André]] est réticent à l&#039;idée de sortir, il conseille aux héros d&#039;aller trouver [[Roméo Patti]], spécialiste du ventre, dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]]. Ce dernier, constatant que le [[Lums noir]] s&#039;est réfugié près du cerveau de Globox, envoie à son tour les héros chez [[Garatta Ciatik]], spécialiste du vide vivant dans [[le Désert des Knaarens]]. Ce [[guérisseur]] parvient, avec l&#039;aide de ses deux confrères, à chasser [[André]] du corps de Globox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand Globox et [[Rayman]] se lancent sur les traces d&#039;[[André]] et de son nouvel allié, le [[Knaaren]] [[Reflux]], Globox se fait remarquer dans [[le Grand Raccourci]], où il tente d&#039;en ouvrir les portes avec diverses formules magiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque Globox et [[Rayman]] se rendent sur [[l&#039;Île d&#039;Outre-Nuées]] par [[la Mer Hic]], c&#039;est Globox qui est à la barre du bateau. Après son exploration du [[Le Sommet d&#039;Outre-Nuées|Sommet d&#039;Outre-Nuées]], [[Rayman]] retrouve Globox emprisonné dans un glaçon, et dévale des pentes enneigées avec lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[le Quartier Général Hoodlums]], Globox tombe vite dans un piège tendu par [[André]]. [[Rayman]] l&#039;aperçoit plusieurs fois accroché à un grappin, la tête en bas. À cause de sang qui lui monte au cerveau, il devient plus intelligent, et se met à prononcer plusieurs phrases savantes, ou qui brisent le quatrième mur. Globox finit par atterrir dans un hangar, où il vole un [[Armaguiddon]] pour s&#039;échapper de l&#039;usine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox rejoint [[Rayman]] à [[la Tour du Leptys]] avec son vaisseau et l&#039;aide à traverser certains étages. Plus tard, toujours à bord de son [[Armaguiddon]], il assiste courageusement le héros lors de la dernière phase du combat contre [[Reflux]]. Il est le seul témoin de la mort de ce dernier et de la disparition d&#039;[[André]], retransformé en [[Lums rouge]] par [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S&#039;étant attaché à [[André]] lorsqu&#039;il était dans son ventre, Globox a éprouvé beaucoup de sympathie pour lui, malgré que ce ne soit pas réciproque et que ce soit un être maléfique. Aussi, lorsqu&#039;il a disparu, Globox a ressenti une profonde tristesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, il est possible de frapper Globox. Il réagit en gémissant ou en prononçant des phrases amusantes. Si on frappe Globox trop souvent lorsqu&#039;[[André]] est dans son corps, le [[Lums noir]] finit par s&#039;agiter et râler, en faisant rebondir Globox contre le sol. Si on frappe Globox quand il est saoul, il ne fait que roter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
GloboxConceptArt.jpg|Concept art de Globox terrorisé en train de s&#039;enfuir.&lt;br /&gt;
Rayman 3 Globox.png|Artwork de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Ray3 globox float.png|thumb|320px|Globox s&#039;envole dans les airs après avoir bu du [[jus de prune]] fermenté.&lt;br /&gt;
Teensie Doctors.JPG|320px|thumb|Globox entouré par les trois [[Guérisseur Ptizêtre|guérisseurs Ptizêtres]].&lt;br /&gt;
André next to Globox&#039;s brain.jpg|thumb|320px|[[André]] à côté du cerveau de Globox.&lt;br /&gt;
LeptysTower (The Armaguiddons).jpg|thumb|320px|Globox aux commandes d&#039;un [[Armaguiddon]].&lt;br /&gt;
Mains Baladeuses1.jpg|320px|thumb|Globox et [[Rayman]] endormis dans la forêt.&lt;br /&gt;
CibleGlobox.png|thumb|200px|Des cibles représentant Globox apparaissent dans [[Razoff Circus]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Lorsque Globox, le meilleur ami de [[Rayman]], avale par inadvertance un redoutable [[Lums noir]], ce n&#039;est pas la fin du monde... mais ça pourrait le devenir ! Pour éviter une véritable invasion de hordes malveillantes et mal-élevées de lums, il n&#039;y a qu&#039;une solution : [[Rayman]] doit trouver quelqu&#039;un pour soigner son copain qui a perdu tout contrôle sous l&#039;influence du [[lums noir]]. Il va se lancer dans une frénétique aventure à travers [[Les marais de Bégoniax|les Marais]] (où vit la sorcière [[Bégoniax]]), [[Rêve Cauchemardesque|le monde des Mauvais Rêves]] et beaucoup d&#039;autres mondes encore plus hostiles, jusqu&#039;à ce qu&#039;il atteigne le repaire des [[Robot-Pirate|pirates]] où ses ennemis, [[Barbe-Tranchante|Razorbeard]] et ses acolytes, sont prêts et l&#039;attendent. Heureusement, [[Rayman]] peut compter sur [[Murfy]]. Si tout se passe bien et que [[Rayman]] parvient à trouver suffisamment de [[cage]]s, il aura assez de force pour surmonter tous les obstacles qui se dressent sur la route dangereuse qui mène au rétablissement de Globox !|sign=Manuel|source=[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], Globox apparait dans le diaporama d&#039;introduction, où il avale par inadvertance le [[Lums noir]] [[André]]. [[Rayman]] lui reproche son geste, même s&#039;il l&#039;a fait pour sauver le peuple des [[Ptizêtre]]s, et se voit contraint de partir chercher quelqu&#039;un qui pourra soigner son ami. Mais avant qu&#039;il se mette en route, le [[Lums noir]] prend le contrôle de Globox et le pousse à prendre la fuite. [[Rayman]] part aussitôt à sa recherche. Au même moment, l&#039;amiral [[Barbe-Tranchante]] apprend ce qui est arrivé à Globox, et ordonne à ses [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] de le retrouver avant [[Rayman]] et de lui ramener. Il compte se servir de l&#039;énergie du [[Lums noir]] pour se venger du héros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, on ne revoit plus Globox de tout le jeu. [[Rayman]] est régulièrement informé par [[Murfy]] et [[Ly]] des endroits où le [[Lums noir]] l&#039;emmène pour se cacher du héros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Robot-Pirate|Pirates]] parviennent à capturer Globox et l&#039;emmènent devant [[Barbe-Tranchante]]. Mais avant que le [[Lums noir]] puisse être extrait du corps de Globox, [[Rayman]] débarque dans [[le Repaire des Pirates]] et parvient à vaincre [[Barbe-Tranchante]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le diaporama de fin, Globox, tout juste libéré, recrache le [[Lums noir]] qu&#039;il a avalé. Il retourne ensuite auprès de sa famille avec [[Rayman]]. Globox raconte à [[Bébé Globox|ses enfants]] comment il a réussi à se débarrasser définitivement la [[Croisée des Rêves]] du [[Lums noir]] et à ramener la paix dans le monde. Il s&#039;attribue la victoire de [[Rayman]], mais précise que le héros lui a donné un coup de main. Les [[Bébé Globox|bébés Globox]], crédules, félicitent leur père.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
R3GBA Globox FR.png|Globox dans le diaporama d&#039;introduction du jeu.&lt;br /&gt;
Andre GBA.PNG|Globox dans le diaporama de fin du jeu, recrachant le [[Lums noir]] qu&#039;il a avalé.&lt;br /&gt;
Baby Globoxes R3 GBA French.PNG|Globox dans le diaporama de fin du jeu, retrouvant [[Bébé Globox|ses enfants]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman : La Revanche des Hoodlums&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman : La Revanche des Hoodlums|la suite de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; sur Game Boy Advance]], Globox accompagne [[Rayman]] durant une grande partie du jeu. Le joueur a la possibilité de le contrôler à certains moments. Dans quelques niveaux, il est même le seul personnage jouable. Pour résoudre certaines énigmes, le joueur doit se servir à la fois de Globox et de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À cause de l&#039;esprit d&#039;[[André]] qui est encore présent dans son corps, Globox est de nouveau amené à boire du [[jus de prune]] fermenté à plusieurs reprises. Sous l&#039;effet du breuvage, il peut s&#039;approcher des [[Hoodlums]] pour les frapper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
André RHR 1.PNG|Globox dans le diaporama d&#039;introduction du jeu, alors que l&#039;esprit d&#039;[[André]] commence à prendre le contrôle de son corps.&lt;br /&gt;
RHR 50.png|Globox dans &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
André RHR 2.PNG|Globox dans le diaporama de fin du jeu, alors que l&#039;esprit d&#039;[[André]] quitte son corps.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Globox n&#039;apparait pas dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, mais ses [[Bébé Globox|enfants]] y apparaissent en tant que prisonniers des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. Il est également appelé à l&#039;aide par [[Rayman]] dans la cinématique d’introduction quand ce dernier s&#039;est fait capturer par [[Sergueï]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]], Globox fait un caméo dans le premier niveau : [[Geôles de l&#039;agonie]]. Il a été enfermé dans une cellule par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. [[Rayman]] peut le libérer en ouvrant la porte de sa prison avec un [[levier]]. Il est possible de lui parler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Globox RRR GBA.PNG|Globox dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Kart&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Globox fait partie des six personnages jouables de &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;. Il est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sa capacité spéciale consiste à faire apparaitre trois [[Bébé Globox|bébés Globox]] sur la piste, qui ralentissent ceux qui les percutent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;176px&amp;quot; heights=&amp;quot;207px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Globox RK.PNG|Globox dans le menu de sélection des personnages de &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Tout en forme de rien, Globox est doté de nombreuses qualités. Toujours prêt à donner un coup de pouce à ses amis, mais aussi à ses adversaires, sa maîtrise du Fung-Ku et des bonnes manières se réduit à un bon vieux &amp;quot;tope là&amp;quot;, une vigoureuse claque qui pourrait en laisser plus d&#039;un sur le tapis ! Et malgré tout cela, cet incorrigible chicoteur* a tous les talents dont on peut rêver chez un ami. Toujours prêt à se faire un petit gueuleton, une bonne bastonnade ou une siestoune, et toujours de bonne humeur, Globox n&#039;est jamais le dernier quand il s’agit de taquiner, attraper et embuller les méchants. Le mystère entourant la façon dont le plus grand ronfleur de tous les temps de la [[Croisée des Rêves|Croisée]] est devenu bleu fait l&#039;objet de diverses hypothèses au sein de la communauté magique. Les [[Magicien Rouge|Magiciens Rouges]] de son clan de Vavoudavou évoquent des sortes de [[Bavestiavole blaveue|bavestiavoles venimeuses]], tandis que les [[Ptizêtre]]s privilégient la piste d&#039;une grande aventure hilarante où Globox aurait été incapable de contrôler son plaisir à boire le sacro-saint [[jus de prune]].&lt;br /&gt;
&#039;&#039;* Chicoteur est un terme affectueux provenant de l&#039;ancien verbe [[Raymanien|Croiséen]] &amp;quot;chicoter&amp;quot;, qui signifie danser en riant bêtement, exposant ainsi les &amp;quot;chicots&amp;quot; de toutes ses dents.&#039;&#039;|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Voilà Globox, le seul et l&#039;unique ! Le plus gros popotin de la [[Croisée des Rêves|Croisée]] ! Le champion toute catégorie des ronflements chantés. Tu m&#039;honores de tes roupillons tonitruants ! Pas sûr que les voisins soient si emballés que moi... Les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]] n&#039;y connaissent rien à la bonne musique ! Chatouille-les à mort !|sign=[[Polokus]] à Globox|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, Globox apparait d&#039;abord dans la cinématique d&#039;introduction. On le voit sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]], occupé à faire la sieste en compagnie de [[Rayman]], [[Polokus]] et deux [[Ptizêtre]]s. Lorsque les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]] envoient les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] pour faire taire les ronflements du groupe, Globox tente de se défendre, mais il est rapidement maitrisé, privé de ses capacités et emprisonné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, Globox apparait en tant que personnage jouable. Il est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le manuel du jeu révèle que Globox fréquente un clan de Vavoudavou, pratique sur laquelle on ignore tout. On sait juste des [[Magicien Rouge|Magiciens Rouges]] font également partie de ce clan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;apparence originelle de Globox, lorsqu&#039;il avait la peau rouge, est disponible en tant que personnage jouable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox fait une dernière apparition dans la cinématique de fin. Il se rendort sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]], comme dans la cinématique d&#039;introduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RO-GloboxArtwork.jpeg|Artworks de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Char-globox.png|Artwork de Globox en train de glisser sur son postérieur.&lt;br /&gt;
RaymanOriginsComicCon-1.jpg|Cette image datant du [[Rayman Origins (développement)|développement de &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;]] montre Globox, [[Rayman]] et deux [[Ptizêtre]]s dans [[King Gong]].&lt;br /&gt;
Shoot for the Stars 21.jpg|Globox apparait dans les cinématiques d&#039;introduction et de fin de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, en train de dormir sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]] avec [[Rayman]], [[Polokus]] et deux [[Ptizêtre]]s.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, à la fin d&#039;un niveau, Globox apparait à côté de la spirale de comptage des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] si le joueur est parvenu à en récolter 8. Il est également visible sur des fonds d&#039;écran à déverrouiller dans la galerie d&#039;images.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il apparait également en tant que personnage jouable. Dans les versions iOS et Android, il faut acheter un pack payant pour l&#039;obtenir. Dans la version Windows et PC, il est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanJRW8perfect.jpg|Globox à côté de la spirale de comptage des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]].&lt;br /&gt;
RJR Rayman&amp;amp;Globox.png|Fond d&#039;écran de Globox et [[Rayman]] dans &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RJR Rayman,Globox&amp;amp;Teensy.png|Fond d&#039;écran de Globox, [[Rayman]] et deux [[Ptizêtre]]s dans &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RJR Globox&amp;amp;Rayman.png|Fond d&#039;écran de Globox et [[Rayman]] dans &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Ce chic type est le meilleur ami de [[Rayman]] ! Toujours d&#039;attaque pour suivre [[Rayman]] dans ses aventures, tant qu&#039;il y a quelque chose à se mettre sous le dent !|sign=Description de Globox dans la Galerie des Héros et de Globox classique la Galerie des Costumes|source=&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Globox apparait d&#039;abord dans la cinématique d&#039;introduction. Pendant le siècle qui précède &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, il a passé son temps à dormir dans un arbre, avec [[Rayman]] et deux [[Ptizêtre]]s. Aussi, il n&#039;a pas empêché les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] de semer le chaos dans la [[Croisée des Rêves]] et d&#039;y créer leurs propres mondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, Globox apparait en tant que personnage jouable. Il est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;apparence originelle de Globox est également disponible en tant que personnage jouable dans la Galerie des Héros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Globox02.jpg|Artwork de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Globoxlegends01.jpg|Artwork de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Globoxcurious03.jpg|Artwork de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Fiesta Run&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, Globox apparait en tant que personnage jouable. Une fois déverrouillé, 50 [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] sont nécessaires pour pouvoir l&#039;acheter et l&#039;incarner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est également visible sur des fonds d&#039;écran à déverrouiller dans la galerie d&#039;images.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RFR Globox.png|thumb|320px|Fond d&#039;écran de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RFR Globox Noel.png|thumb|320px|Fond d&#039;écran de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RFR RaymanGlobox.png|thumb|320px|Fond d&#039;écran de Globox et [[Rayman]] dans &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Globox a soif de nouvelles aventures avec son meilleur ami, [[Rayman]]. Il a accepté de faire voile aux quatre coins du monde à bord du [[vaisseau du Capitaine]], mais surtout à cause des repas servis matin midi et soir !|sign=Description dans la Galerie des Costumes|source=&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, Globox apparait en tant que personnage jouable. Pour pouvoir l&#039;incarner, il faut amasser 3000 [[Gemme (Rayman Adventures)|gemmes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox porte désormais une veste verte, une chemise blanche, un petit sac en bandoulière brune, une ceinture brune avec une boucle carrée dorée, un pantalon vert et des chaussures noires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;apparence habituelle de Globox, appelée Globox classique, est disponible dans la Galerie des Costumes. Pour l&#039;obtenir, il faut amasser 500 [[Gemme (Rayman Adventures)|gemmes]] ou acheter le Pack Ambitieux Aventurier dans la Boutique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RA Pack 2 FR.png|Présentation du Pack Ambitieux Aventurier dans la Boutique.&lt;br /&gt;
RA Globox Gallery FR.png|Globox dans la Galerie des Costumes.&lt;br /&gt;
RA Classic Globox Gallery FR.png|Globox classique dans la Galerie des Costumes.&lt;br /&gt;
Adventure Globox photo.png|Photo de Globox.&lt;br /&gt;
Globox photo.png|Photo de Globox classique.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Mini&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Globox a soif de nouvelles aventures avec son meilleur ami, [[Rayman]]. Il le suivra partout, du moment que [[Rayman]] lui fournit son pique-nique !|sign=Description dans la Galerie des Costumes|source=&#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;, Globox apparait en tant que personnage jouable. Il est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tenue de Globox apparue dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; a été ajoutée dans la Galerie des Costumes lors de la mise à jour 1.2.0 du jeu. Pour l&#039;obtenir, il faut amasser 12 [[Pièce de la classe|pièces de la classe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Legends Retold&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Legends Retold|le remake de &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;]], Globox fera partie des quatre personnages jouables, aux côtés de [[Rayman]], [[Barbara]] et d&#039;un [[Grand Mini]] couronné. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Legends Retold Murfy and Heroes.png|Les quatre personnages jouables de &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039; accompagnés de [[Murfy]].&lt;br /&gt;
Retold Globox Render.png|Globox dans &#039;&#039;[[Rayman Legends Retold]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Retold Trailer Cutscene.png|Globox dans une cinématique.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman : Le Jeu de Société&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Globox apparaitra dans [[Rayman : Le Jeu de Société|ce jeu de société en cours de développement]] en tant que personnage jouable. Il aura la même apparence que dans les jeux réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]], sans ses sourcils. La première version de sa figurine avait des sourcils, ainsi qu&#039;un design légèrement différent et une pose différente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une figurine alternative et exclusive à Kickstarter représentant Globox en train de glisser sur son postérieur a été révélée par le troisième [[ticket-surprise]]. Elle sera incluse dans toutes les commandes comportant le jeu de base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman-board-game-Globox-figure.jpg|La figurine principale de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman : Le Jeu de Société]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman the Board Game Sliding Globox figure.png|La figurine alternative de Globox dans &#039;&#039;[[Rayman : Le Jeu de Société]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman-boardgame.png|Les premières versions des figurines principales de Globox et [[Rayman]] dans &#039;&#039;[[Rayman : Le Jeu de Société]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions dans d&#039;autres jeux ne faisant pas partie de la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Globox apparait en tant que personnage jouable dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;. Il se trouve parmi les skins de Cassidy. Parmi les armes qui l&#039;accompagnent, il y a des [[Moustique géant|moustiques géants]] et l&#039;arme de [[Sélénia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox apparait également en tant que trophée dans &#039;&#039;Super Smash Bros.&#039;&#039; sur Wii U et Nintendo 3DS, avec [[Rayman]] et [[Barbara]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Brawlhalla Rayman Patch.jpeg|Image annonçant l&#039;arrivée de Globox, [[Rayman]], [[Raymésis]] et [[Barbara]] dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Brawlhalla Shop&#039;s Featured Section during the Rayman Event.png|Globox dans la boutique de &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Globox Cassidy Legend Skin Screen.png|Globox dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Globox Skin Purchase Pop Up.png|Globox dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
GloboxSmashTrophy.jpg|Le trophée de Globox dans &#039;&#039;Super Smash Bros.&#039;&#039; sur Wii U.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Dans le scénario original de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, [[Rayman]] avait la possibilité d&#039;obtenir de nouvelles capacités et de nouveaux pouvoirs grâce à ses amis. Globox aidait le héros à contrôler le climat. On ignore cependant les moyens qu&#039;il devait utiliser, à part la [[Danse de la Pluie]] que l&#039;on connait&amp;lt;ref&amp;gt;Article d&#039;un magazine parlant du rôle de Globox dans l&#039;ancien scénario de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/2/2b/MagazineRayman2_2.jpg&amp;lt;/ref&amp;gt;.&amp;lt;ref&amp;gt;rayman2.com (via archive.org), &#039;&#039;Story: Season of Blue, 1st Moon&#039;&#039;, http://web.archive.org/web/20000416161645/http://www.rayman2.com/en/story/story_txt2.html&amp;lt;/ref&amp;gt; Pendant un moment, Globox s&#039;appelait [[Globber (bébé Globox)|Globber]]. Ce nom a été finalement attribué à [[Globber (bébé Globox)|un de ses enfants]]. Il n&#039;avait également que 35 fils, dont un portant le nom de [[Globs]].&amp;lt;ref&amp;gt;rayman2.com (via archive.org), &#039;&#039;Story: Season of Senses, 5th moon&#039;&#039;, http://web.archive.org/web/20000303171408/http://www.rayman2.com/en/story/story_txt1.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Globox sait jouer de quelques instruments de musique : on le voit de la guitare électrique (qui n&#039;est cependant pas branchée) dans les crédits de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; et des maracas sur l&#039;écran-titre de &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Parmi les phrases &amp;quot;intelligentes&amp;quot; prononcées par Globox dans [[le Quartier Général Hoodlums]], certaines contiennent des informations sur sa modélisation et ses animations. On apprend par exemple qu&#039;il est constitué de 816 polygones dans ce jeu.&lt;br /&gt;
*À ce jour, Globox est le seul personnage de [[Rayman (série)|la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] à avoir été doublé par une célébrité, à savoir John Leguizamo dans le doublage anglais de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Dans les crédits de &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, juste après les testeurs (&amp;quot;&#039;&#039;testers&#039;&#039;&amp;quot; en anglais), Globox est ironiquement cité comme étant le &amp;quot;Plum Juice Taster&amp;quot; (&amp;quot;goûteur de [[jus de prune]]&amp;quot;) de ce jeu.&lt;br /&gt;
*Il était prévu que Globox réapparaisse dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, en tant que personnage que [[Rayman]] devait sauver des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. Mais cette idée a été finalement abandonnée, pour des raisons inconnues.&lt;br /&gt;
*Dans les tableaux de scores préenregistrés de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, on peut voir le nom de Globox, accompagné de 72000 ou 12000 points.&lt;br /&gt;
*Dans les tableaux de scores préenregistrés de &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;, on peut voir le nom de Globox, accompagné de 12500 points.&lt;br /&gt;
*Pendant le siècle qui précède &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Globox n&#039;a pas vieilli. Il en va de même les autres personnages de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; qui réapparaissent dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Globox-FrenchMacDonaldsFigure.JPG|Globox était l&#039;une des six figurines à collectionner dans les restaurants McDonald&#039;s en France lors de la sortie de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Ancel globox sketch.png|Un dessin de Globox réalisé par [[Michel Ancel]] pour le site Eurogamer en 2012.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*[[Uglette]]&lt;br /&gt;
*[[Bébé Globox]]&lt;br /&gt;
*[[Le Village des Globox]]&lt;br /&gt;
*[[La Maison de Globox]]&lt;br /&gt;
*[[André]]&lt;br /&gt;
*[[Globox rouge]]&lt;br /&gt;
*[[Glombrox]]&lt;br /&gt;
*[[(Globox)RED]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=AZdY_qJUhkc Démonstration du gameplay du Globox dans &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; (Version PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRayman2}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanM}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRayman3}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanOrigins}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanAdventures}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanMini}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Globox]]&lt;br /&gt;
[[de:Globox]]&lt;br /&gt;
[[hu:Globox]]&lt;br /&gt;
[[it:Globox]]&lt;br /&gt;
[[pl:Globox]]&lt;br /&gt;
[[es:Globox]]&lt;br /&gt;
[[ru:Глобокс]]&lt;br /&gt;
[[zh:格罗伯克斯]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de la version Game Boy Advance de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Jungle Run]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Fiesta Run]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Mini]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Contenu supprimé de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Membres de l&#039;espèce de Globox]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages de Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages jouables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Henchman_1000&amp;diff=54814</id>
		<title>Henchman 1000</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Henchman_1000&amp;diff=54814"/>
		<updated>2026-06-10T22:03:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Ajout liens&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage&lt;br /&gt;
| nom = Henchman 1000&lt;br /&gt;
| image = [[File:Henchman 1000 model.png|275px|Henchman 1000]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman vs Cullcut]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| voix = Joe Sheridan&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Robot-Pirate]]&lt;br /&gt;
| situation = Soldat de [[Barbe-Tranchante]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Barbe-Tranchante]] (chef)&lt;br /&gt;
| statut = Actif&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Henchman 1000&#039;&#039;&#039; est un personnage qui apparait dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039; et [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]]. Dans la version PC de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, il est appelé &#039;&#039;&#039;Henchman 1001&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Henchman 1000 est un [[Robot-Pirate]] au service de l&#039;amiral [[Barbe-Tranchante]]. &amp;quot;&#039;&#039;Henchman&#039;&#039;&amp;quot; signifie &amp;quot;&#039;&#039;sbire&#039;&#039;&amp;quot; en anglais. C&#039;est un Sbire 1000, une version améliorée des [[Sbire|Sbires 800]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;un point de vue physique, Henchman 1000 n&#039;est pas si différent des [[Sbire|Sbires 800]]. Il a un bassin cubique, un corps trapu cubique, des bras musclés et de longues jambes mécaniques. Il porte une ceinture en bandoulière, comme les [[Sbire Ninja|Sbires Ninjas]], un pantalon marron, des chaussures noires avec une boucle carrée dorée et un chapeau en papier journal sur la tête. La présence d&#039;un tel couvre-chef reste inexpliquée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tête d&#039;Henchman 1000, moins volumineuse que celle des [[Sbire|Sbires 800]], possède deux photorécepteurs bleus, celui de gauche inopérant à cause d&#039;une cicatrice, une ouverture triangulaire qui semble être sa narine, une longue moustache et trois ouvertures superposées. C&#039;est derrière elles que se trouve certainement le vocodeur qui lui permet de s&#039;exprimer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au bout de chaque bras, Henchman 1000 a une pièce en forme de parallélépipède rectangle avec un trou, plus volumineuse que celle des autres [[Sbire]]s. La pièce gauche fait office de canon. La pièce droite sert de support à une main mécanique à quatre doigts, à défaut d&#039;un crochet. Enfin, Henchman 1000 possède un réacteur dorsal intégré dans son dos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ne dispose de presque aucune information sur l&#039;histoire, la personnalité ou les motivations de Henchman 1000. On remarque qu&#039;il a un accent ibérique, avec lequel il dit quelques mots en portugais (&amp;quot;&#039;&#039;Obrigado!&#039;&#039;&amp;quot; dans le menu de sélection des personnages) et en espagnol (&amp;quot;&#039;&#039;Olé !&#039;&#039;&amp;quot;), et que [https://raytunes.raymanpc.com/music/RM/025%20-%20(Crypts)%20Henchman%201000.mp3 son thème musical dans les niveaux de course] ressemble à de la country, ce qui laisse penser qu&#039;Henchman 1000 aime ce genre de musique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Version plus perfectionnée du [[Robot-Pirate]], mais pour qui la vie a le même sens : gagner et surclasser les autres.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039; et [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], Henchman 1000 est un personnage à déverrouiller. Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en terminant le niveau [[Sombres Égouts]] de la Ligue Débutant en mode [[Popolopoï]]. Dans &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en terminant le niveau [[Tour Nébuleuse]] de la Zone 1 en mode Lums. Dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en mode Combat, dans la Ligue Débutant, en terminant la Coupe 1 en mode [[Lum Fight|Combat total]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il se sert de son réacteur dorsal pour planer et de son canon pour tirer des projectiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;, en mode Course, lorsque Henchman 1000 arrive à monter sur le podium, il se réjouit en exécutant une petite danse. S&#039;il n&#039;est pas sur le podium, il baisse la tête, l&#039;air déçu. Dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;, avant de baisser la tête, il jette son chapeau par terre et le piétine rageusement. En mode Combat, lorsque Henchman 1000 se fait tuer, ses bras, ses jambes et sa tête se replient dans son corps, avant qu&#039;il ne disparaisse. Lorsqu&#039;il remporte la victoire, il se réjouit en se mettant en position de salut militaire et en tirant en l&#039;air. En abaissant son canon, il se tire une balle dans le pied, qui explose. En constatant ce qui s&#039;est passé, Henchman 1000 prend son chapeau, le secoue et en fait tomber un nouveau pied. Dans &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, lorsque Henchman 1000 gagne une course, il se réjouit en frappant son ventre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], Henchman 1000 fait partie des adversaires CPU récurrents du mode [[Lum Fight|Combat total]], avec [[Henchman 800]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], Henchman 1000 possède trois [[skin]]s en plus de son apparence normale :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une où il est fait de métal jaune et porte des habits violets. Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en terminant le niveau de [[l&#039;Île Coco]] en mode [[Lum Fight]]. Dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en mode Combat, dans la Ligue Pro, en terminant la Coupe 6 en mode [[Lum Fight|Combat total]].&lt;br /&gt;
*Une où il est fait de métal bleu et porte des habits rouge et jaune. Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en terminant le niveau [[Bateau Pirate]] en mode [[Lums jaune|Lums]]. Dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en mode Combat, dans la Ligue Pro, en terminant la Coupe 8 en mode [[Lum Fight|Combat total]].&lt;br /&gt;
*Une où il est fait de métal marron et porte des habits vert et jaune. Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en terminant le niveau [[Finale Électrique]] en mode [[Lums jaune|Lums]]. Dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en mode Combat, dans la Ligue Débutant, en terminant la Coupe 3 en mode [[Lum Fight|Combat total]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RA GC-Henchman1000-OriginalCharacterSkin.jpg|Henchman 1000 dans le menu de sélection des personnages des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RA GC-Henchman1000-AlternativeCharacterSkin1.jpg|La première [[skin]] de Henchman 1000 dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Henchman1000-AlternativeCharacterSkin2.jpg|La deuxième [[skin]] de Henchman 1000 dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Henchman1000-AlternativeCharacterSkin3.jpg|La troisième [[skin]] de Henchman 1000 dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Henchman1000Skin1 Model.png|Vue détaillée de Henchman 1000 dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Henchman1000Skin2 Model.png|Vue détaillée de la première [[skin]] de Henchman 1000 dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Henchman1000Skin3 Model.png|Vue détaillée de la deuxième [[skin]] de Henchman 1000 dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Henchman1000Skin4 Model.png|Vue détaillée de la troisième [[skin]] de Henchman 1000 dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
B rayman m001.jpg|Modèle 3D et textures du premier design de la deuxième [[skin]] de Henchman 1000 dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; réalisés par Michele Agosteo, un des animateurs du jeu.&lt;br /&gt;
B rayman m002.jpg|Modèle 3D et textures du premier design de la troisième [[skin]] de Henchman 1000 dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; réalisés par Michele Agosteo, un des animateurs du jeu.&lt;br /&gt;
Henchman1000ConceptArt.jpg|Concept arts d&#039;Henchman 1000 réalisé par Matteo Ceccotti, un des animateurs de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Henchman fish modelsheet.jpg|Concept arts d&#039;une proposition de [[skin]] pour Henchman 1000 réalisé par Matteo Ceccotti, un des animateurs de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;. D&#039;après son auteur, elle a été refusée car elle était trop différente du modèle 3D principal.&amp;lt;ref&amp;gt;Forums de discussion de la [[Rayman Pirate-Community]], &#039;&#039;Rare Rayman Pictures&#039;&#039;, https://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?p=1474689#p1474689&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Les noms de Henchman 1000 et [[Henchman 800]] sont une référence aux [https://fr.wikipedia.org/wiki/T-1000 T-1000] et aux [https://fr.wikipedia.org/wiki/T-800 T-800] de la série de films &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Terminator_(s%C3%A9rie_de_films) Terminator]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Robots-Pirates}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanM}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Henchman 1000]]&lt;br /&gt;
[[pl:Pomocnik 1000]]&lt;br /&gt;
[[es:Esbirro 1000]]&lt;br /&gt;
[[zh:党羽1000]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages de Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages jouables]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Robots-Pirates]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Henchman_800&amp;diff=54813</id>
		<title>Henchman 800</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Henchman_800&amp;diff=54813"/>
		<updated>2026-06-10T22:03:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Ajout liens&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage&lt;br /&gt;
| nom = Henchman 800&lt;br /&gt;
| image = [[File:Henchman800Skin1 Model.png|320px|Henchman 800]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman vs Cullcut]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| voix = Joe Sheridan&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Robot-Pirate]]&lt;br /&gt;
| situation = Soldat de [[Barbe-Tranchante]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Barbe-Tranchante]] (chef)&lt;br /&gt;
| statut = Actif&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Henchman 800&#039;&#039;&#039; est un personnage qui apparait dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039; et [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]]. Dans la cinématique d&#039;introduction de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, il est appelé &#039;&#039;&#039;Hunchman&#039;&#039;&#039;. Dans la version PC de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, il est appelé &#039;&#039;&#039;Henchman 801&#039;&#039;&#039;. Dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;, il est appelé &#039;&#039;&#039;Henchman&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Henchman 800 est un [[Robot-Pirate]] au service de l&#039;amiral [[Barbe-Tranchante]]. &amp;quot;&#039;&#039;Henchman&#039;&#039;&amp;quot; signifie &amp;quot;&#039;&#039;sbire&#039;&#039;&amp;quot; en anglais. C&#039;est un [[Sbire Rouge|Sbire 800 Rouge]] plus perfectionné que ses semblables, qui possède un réacteur dorsal intégré dans son dos et une meilleure agilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ne dispose de presque aucune information sur l&#039;histoire, la personnalité ou les motivations de Henchman 800. On peut remarquer que [https://raytunes.raymanpc.com/music/RM/019%20-%20(Crypts)%20Henchman%20800.mp3 son thème musical dans les niveaux de course] ressemble à du rock, ce qui laisse penser qu&#039;Henchman 800 aime ce genre de musique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
{{Citation|text=L&#039;existence d&#039;un [[Robot-Pirate]] est extrêmement simple. Il suffit d&#039;être le meilleur, de massacrer les autres (en les réduisant en bouillie si nécessaire), et surtout, ne jamais montrer la moindre pitié.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039; et [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], Henchman 800 apparaît en tant que personnage jouable. Il est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il se sert de son réacteur dorsal pour planer et de son canon pour tirer des projectiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;, en mode Course, lorsque Henchman 800 arrive à monter sur le podium, il se réjouit en frappant son ventre. Il finit par arracher son corps avec son crochet, mais le remet vite en place. S&#039;il n&#039;est pas sur le podium, il baisse la tête, l&#039;air déçu. Dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;, avant de baisser la tête, il se la frappe, furieux. En mode Combat, lorsque Henchman 800 se fait tuer, ses bras, ses jambes et sa tête se replient dans son corps, avant qu&#039;il ne disparaisse. Lorsqu&#039;il remporte la victoire, il se réjouit comme quand il gagne une course. Dans &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, lorsque Henchman 800 gagne une course, il se réjouit en frappant son ventre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], Henchman 800 fait partie des adversaires CPU récurrents du mode [[Lum Fight|Combat total]], avec [[Henchman 1000]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, Henchman 800 possède trois [[skin]]s en plus de son apparence normale. Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], il en a quatre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une où il est fait de métal gris et vert, avec un viseur à la place du cache-œil, un faux nez, des fausses dents et des points de suture au sommet du crâne. Il a des airs de monstre de Frankenstein. Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en terminant le niveau [[Palm Beach]] en mode Lum Fight. Dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en mode Combat, dans la Ligue Débutant, en terminant la Coupe 2 en mode [[Lum Fight|Combat total]].&lt;br /&gt;
*Une où il est fait de métal marron et jaune, donnant l&#039;impression qu&#039;il est en tissu, et a ses deux photorécepteurs. On l&#039;obtient en terminant le niveau [[Finale Électrique]] en mode [[Popolopoï]].&lt;br /&gt;
*Une où il est fait de métal marron et bleu, donnant l&#039;impression qu&#039;il est en bois. On l&#039;obtient en terminant le niveau [[Finale Électrique]] en mode [[Lums jaune|Lums]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une exclusive à &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039; où il est fait de métal argenté, avec plein de trous dans ses bras et sa barbe de métal. On l&#039;obtient en mode Combat, dans la Ligue Débutant, en terminant la Coupe 4 en mode [[Lum Fight|Combat total]].&lt;br /&gt;
*Une exclusive à &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039; où il est fait de métal marron et jaune, donnant l&#039;impression qu&#039;il est en tissu, et a ses deux photorécepteurs. Elle se distingue de celle de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; par son métal marron plus foncé. On l&#039;obtient en mode Combat, dans la Ligue Pro, en terminant la Coupe 5 en mode [[Lum Fight|Combat total]].&lt;br /&gt;
*Une exclusive à &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039; où il est fait de métal cuivré, et possède un seul photorécepteur. On l&#039;obtient en mode Combat, dans la Ligue Pro, en terminant la Coupe 7 en mode [[Lum Fight|Combat total]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Henchman 800.jpg|Artwork de Henchman 800 en piteux état.&lt;br /&gt;
Henchman800(RaymanArena).jpg|Henchman 800 dans le menu de sélection des personnages des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RA GC-Henchman800-AlternativeCharacterSkin1.jpg|La première [[skin]] de Henchman 800 dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Henchman800-AlternativeCharacterSkin2.jpg|La deuxième [[skin]] de Henchman 800 dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Henchman800-AlternativeCharacterSkin3.jpg|La troisième [[skin]] de Henchman 800 dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Henchman800-AlternativeCharacterSkin4.jpg|La quatrième [[skin]] de Henchman 800 dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Henchman800Skin2 Model.png|Vue détaillée de la première [[skin]] de Henchman 800 dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Henchman800Skin3 Model.png|Vue détaillée de la deuxième [[skin]] de Henchman 800 dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Henchman800Skin4 Model.png|Vue détaillée de la troisième [[skin]] de Henchman 800 dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Les noms de Henchman 800 et [[Henchman 1000]] sont une référence aux [https://fr.wikipedia.org/wiki/T-800 T-800] et aux [https://fr.wikipedia.org/wiki/T-1000 T-1000] de la série de films &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Terminator_(s%C3%A9rie_de_films) Terminator]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Robots-Pirates}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanM}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages de Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages jouables]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Robots-Pirates]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Femme-Rasoir&amp;diff=54812</id>
		<title>Femme-Rasoir</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Femme-Rasoir&amp;diff=54812"/>
		<updated>2026-06-10T22:03:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Ajout liens&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage&lt;br /&gt;
| nom = Femme-Rasoir&lt;br /&gt;
| image = [[File:Razorwife Model.png|150px|Femme-Rasoir]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman vs Cullcut]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| voix = Lee Delong&lt;br /&gt;
| sexe = Féminin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Robot-Pirate]]&lt;br /&gt;
| situation = Épouse de [[Barbe-Tranchante]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Barbe-Tranchante]] (époux)&lt;br /&gt;
| statut = Active&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;Femme-Rasoir&#039;&#039;&#039; est un personnage qui apparait dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039; et [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
La Femme-Rasoir, comme son nom le laisse entendre, est l&#039;épouse de l&#039;amiral [[Barbe-Tranchante]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme son mari, elle est de petite taille, et a une jambe de bois, qui semble être faite de métal. Elle porte une robe jaune, une culotte bouffante rose à pois blancs, des boucles d&#039;oreille dorées et des lunettes de soleil rose. Elle a des cheveux, ou plutôt une perruque bleue qui a la même coiffure que Marge Simpson. Elle a également des dents de lapin, qui sont probablement aussi fausses que ses cheveux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ne dispose de presque aucune information sur l&#039;histoire, la personnalité ou les motivations de la Femme-Rasoir. Selon le manuel de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, elle serait encore plus colérique, hargneuse et sadique que son mari. [https://raytunes.raymanpc.com/music/RM/023%20-%20(Crypts)%20Razorwife.mp3 Son thème musical dans les niveaux de course] et les vocalises qu&#039;elle fait en cas de victoire laissent penser qu&#039;elle aime l&#039;opéra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Son look chic et très mode (robe, lunettes de soleil, etc.) ferait presque oublier qu&#039;elle a le même caractère que son mari, mais en pire...|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039; et [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], la Femme-Rasoir est un personnage à déverrouiller. Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en terminant le niveau [[Mille Cascades]] de la Ligue Avancée en mode [[Lums jaune|Lums]]. Dans &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en terminant le niveau [[Aube Sablonneuse]] de la Zone 1 en mode Championnat. Dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;, où elle est appelée par un de ses noms anglais, Mrs Razorbeard, on l&#039;obtient en mode Combat, dans la Ligue Débutant, en terminant la Coupe 1 en mode [[Lum Spring|Bataille glacée]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour planer, la Femme-Rasoir fait battre ses bras comme des ailes. Dans &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, elle fait tourner ses bras autour d&#039;elle, comme [[Barbe-Tranchante]]. Elle est capable de générer des projectiles avec ses mains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;, en mode Course, lorsque la Femme-Rasoir arrive à monter sur le podium, elle se réjouit en chantant. Si elle n&#039;est pas sur le podium, elle reste tête baissée et les bras ballants, l&#039;air épuisée et déçue. En mode Combat, lorsque la Femme-Rasoir se fait tuer, elle tombe en morceaux. Lorsqu&#039;elle remporte la victoire, elle se réjouit en chantonnant. Elle fait quelques pas, coince sa jambe de bois dans le sol, mais parvient à la retirer. Dans &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, lorsque la Femme-Rasoir gagne une course, elle se réjouit en lançant ses cheveux. Cette action est dû au fait que dans ce jeu, la Femme-Rasoir a les mêmes animations que [[Barbe-Tranchante]], qui lance son chapeau en cas de victoire. Bien qu&#039;elle paraisse étrange au premier abord, cette action suggère que la Femme-Rasoir porte bien une perruque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], la Femme-Rasoir fait partie des adversaires CPU récurrents du mode [[Lum Spring|Bataille glacée]], avec [[Barbe-Tranchante]]. Elle possède également trois [[skin]]s en plus de son apparence normale :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] où elle porte une robe et des lunettes blanches et a des cheveux dorés. On l&#039;obtient en mode Combat, dans la Ligue Débutant, en terminant la Coupe 3 en mode [[Lum Spring|Bataille glacée]].&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] où elle porte une robe et des lunettes rouges et a des cheveux dorés. On l&#039;obtient en mode Combat, dans la Ligue Pro, en terminant la Coupe 6 en mode [[Lum Spring|Bataille glacée]].&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] où elle porte une robe et des lunettes bleues et a des cheveux assortis. On l&#039;obtient en mode Combat, dans la Ligue Pro, en terminant la Coupe 8 en mode [[Lum Spring|Bataille glacée]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razorw.gif|Artwork de la Femme-Rasoir.&lt;br /&gt;
RA GC-Razorwife-OriginalCharacterSkin.jpg|La Femme-Rasoir dans le menu de sélection des personnages des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RA GC-Razorwife-AlternativeCharacterSkin1.jpg|La première [[skin]] de la Femme-Rasoir dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Razorwife-AlternativeCharacterSkin2.jpg|La deuxième [[skin]] de la Femme-Rasoir dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Razorwife-AlternativeCharacterSkin3.jpg|La troisième [[skin]] de la Femme-Rasoir dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Robots-Pirates}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanM}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Razorwife]]&lt;br /&gt;
[[de:Razorwife]]&lt;br /&gt;
[[pl:Brzytwobrodowa]]&lt;br /&gt;
[[es:Razorwife]]&lt;br /&gt;
[[ru:Разорвайф]]&lt;br /&gt;
[[zh:剃刀夫人]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages de Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages jouables]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Robots-Pirates]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Barbe-Tranchante&amp;diff=54811</id>
		<title>Barbe-Tranchante</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Barbe-Tranchante&amp;diff=54811"/>
		<updated>2026-06-10T22:03:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Ajout liens&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage&lt;br /&gt;
| nom = Barbe-Tranchante&lt;br /&gt;
| image = [[File:Razorbeard R2 Model.png|150px|Barbe-Tranchante dans la plupart des versions de Rayman 2 et Rayman Revolution]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman vs Cullcut]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; (caméo), [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| voix = Matthew Géczy (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sur PC, Nintendo 64 et Dreamcast)&lt;br /&gt;
[[Bernard Bouillon]] (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sur [[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]], &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Philippe Bozo ([[Rayman (dessin animé)|Le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ken Starcevic (&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Robot-Pirate]]&lt;br /&gt;
| situation = Écumeur de planètes&lt;br /&gt;
| proches = [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] (armée)&lt;br /&gt;
[[Pirate Lunette]] (second)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Femme-Rasoir]] (épouse)&lt;br /&gt;
| statut = Actif (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
Incertain ([[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]])&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;amiral Barbe-Tranchante&#039;&#039;&#039; est le principal antagoniste de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;. Il apparait également dans [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] et &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
L&#039;amiral Barbe-Tranchante est le chef des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. C&#039;est un redoutable écumeur de planètes, connu dans toute la galaxie pour avoir asservi ou anéanti plus d&#039;une centaine de mondes pacifiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barbe-Tranchante est un petit robot qui porte un grand chapeau grenat avec une tête de mort blanche, un tee-shirt à rayures blanches et bleues (sauf dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]]), un pantalon à rayures rouges et blanches et une ceinture brune avec une boucle dorée en forme de crâne. La forme de la tête de mort de son chapeau est différente dans les versions Nintendo 64 et Nintendo DS de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Barbe-Tranchante n&#039;a pas de jambe droite, qui est remplacée par une jambe de bois. À son pied gauche, il a une chaussure noire avec une boucle carrée dorée semblable à celle de ses [[Sbire]]s. Il a une grande barbe de métal tordue, à laquelle il doit son nom. Il n&#039;a pas de bouche, mais s&#039;exprime avec un vocodeur caché. Les photorécepteurs de Barbe-Tranchante luisent toujours en jaune. Ils ont une pupille noire, qui n&#039;est bizarrement pas visible dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; ni dans les diaporamas de &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039; et [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]]. La voix de Barbe-Tranchante est très grave et robotique, sauf dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]] et [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], où elle ressemble beaucoup à celle d&#039;un [[humain]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que petit et d&#039;allure un peu ridicule, Barbe-Tranchante est un personnage dangereux. Il est colérique, hargneux, sadique et despotique. Déterminé, autoritaire et impitoyable, il n&#039;hésite pas à employer les moyens les plus extrêmes pour parvenir à ses fins. Il ne tolère aucun échec de la part de ses troupes, et punit sévèrement ceux qui le déçoivent à plusieurs reprises, comme le constatera le [[Pirate Lunette]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; révèle que Barbe-Tranchante est marié avec la [[Femme-Rasoir]], qui a un caractère tout aussi féroce que celui son mari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Chef des [[Robot-Pirate|pirates]], il est célèbre dans toute la galaxie pour avoir réduit en poussière plus d&#039;une centaine de planètes pacifiques. Méfiez-vous de son allure de canard pathétique et ridicule, il est d&#039;une férocité sans égal.&amp;lt;br&amp;gt;Son rêve ? Envahir [[Croisée des Rêves|le monde de Rayman]] et réduire tous ses habitants en esclavage...|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=L&#039;unique désir de Barbe-Tranchante, cet écumeur de planètes qui compte déjà plus d&#039;une centaine de mondes asservis à son actif, est de prendre le contrôle total du [[Croisée des Rêves|monde de Rayman]] et de réduire toute sa population en esclavage. Il est coléreux, despotique et ne souffre aucun échec de la part de ses troupes. D&#039;allure presque ridicule, il n&#039;en demeure pas moins un terrible adversaire, n&#039;hésitant jamais à employer les moyens les plus extrêmes pour atteindre ses objectifs.|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant les évènements du [[Rayman 2|deuxième opus de la série]], la [[Croisée des Rêves]] a été envahie par Barbe-Tranchante et son armée de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], qui veulent la conquérir et réduire sa population en esclavage. Le [[Cœur du Monde]], qui maintient l&#039;équilibre et l&#039;harmonie de la [[Croisée des Rêves]], finit par être détruit, s&#039;éparpillant en 1 000 [[Lums jaune]]s et privant les êtres magiques d&#039;une grande partie de leurs pouvoirs. Selon le manuel de la version japonaise de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, Barbe-Tranchante a assisté en personne à la destruction du [[Cœur du Monde]], juché sur le [[canon]] qui a tiré le [[boulet]] fatal. Selon le manuel de toutes les versions de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, après l&#039;explosion du [[Cœur du Monde]], Barbe-Tranchante est venu en personne constater la capture de [[Rayman]], à la tête de la résistance contre les [[Robot-Pirate|Pirates]], qui a été privé de ses pouvoirs durant une bataille dans [[la Grande Forêt]] et maitrisé par ses ennemis. Barbe-Tranchante promet qu&#039;il fera de lui un esclave très docile, puis ordonne qu&#039;il soit emprisonné à bord de l&#039;[[Écumeur]], [[le Vaisseau-Prison]] des [[Robot-Pirate|Pirates]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du jeu, [[Rayman]] parvient à s&#039;évader de l&#039;[[Écumeur]] grâce à son ami [[Globox]]. En l&#039;apprenant, Barbe-Tranchante comprend vite que le héros va tenter de reconstituer le [[Cœur du Monde]] et réunir les [[quatre masques magiques]], qui permettraient le retour du puissant [[Polokus]] dans la [[Croisée des Rêves]]. Sachant que son armée ne pourra tenir longtemps face aux pouvoirs de cet être, il ordonne à son second, le [[Pirate Lunette]], de tout faire pour tuer [[Rayman]]. Afin d&#039;empêcher [[Rayman]] de rassembler les 1 000 [[Lums jaune]]s pour reformer le [[Cœur du Monde]], Barbe-Tranchante dévore un [[Lums jaune]]. Il croit avoir réduit leur nombre de 1 000 à 999, mais en réalité, le [[millième Lums jaune]] n&#039;a pas été détruit. Il est réapparu dans une salle secrète du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]], où [[Rayman]] pourra le récupérer. Dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]], Barbe-Tranchante avale un [[Lums rouge]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré les efforts des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], [[Rayman]] parvient à mettre la main sur tous les [[masque]]s et réveiller [[Polokus]]. Celui-ci use aussitôt de ses pouvoirs pour détruire tous les [[Robot-Pirate|Pirates]] présents dans la [[Croisée des Rêves]]. Il ne peut cependant pas éliminer ceux qui se trouvent à bord de l&#039;[[Écumeur]], dont Barbe-Tranchante fait partie. [[Rayman]] retourne alors sur [[le Vaisseau-Prison]] pour affronter l&#039;amiral lui-même. Peu avant la confrontation, Barbe-Tranchante reçoit dans ses quartiers [[Le Général|un général]] qui lui propose d&#039;acquérir un puissant robot de combat, le [[Grolgoth]], pour tuer [[Rayman]]. L&#039;amiral, très vite convaincu, accepte l&#039;offre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barbe-Tranchante attire [[Rayman]] sur [[la Vigie]] de l&#039;[[Écumeur]] en utilisant [[Globox]] comme appât. Ensuite, il affronte le héros à l&#039;aide de son [[Grolgoth]]. Après un terrible combat, [[Rayman]] parvient à terrasser le robot de combat. Vaincu, Barbe-Tranchante prend la fuite à bord d&#039;une capsule de sauvetage. Juste avant, il active le système d&#039;autodestruction du [[Grolgoth]], dans une ultime tentative pour tuer le héros. L&#039;[[Écumeur]] implose mais [[Rayman]] échappe miraculeusement à la mort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après ces évènements, Barbe-Tranchante a regagné l&#039;espace. On peut d&#039;ailleurs le voir pendant les crédits du jeu, en train de filer à travers les étoiles vers une destination inconnue. On ignore ce qu&#039;il est devenu par la suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ray2 Sk Pirates lookingaway.JPG|Concept art de Barbe-Tranchante avec une [[longue-vue]] et du [[Pirate Lunette]]. On peut notamment le voir dans le manuel anglais de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Pirate Working.JPG|Concept art de Barbe-Tranchante supervisant le travail du [[Pirate Lunette]] et d&#039;un [[Pirate Gorille]] sur un quai. On peut notamment le voir dans le manuel anglais de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RaymanSketch03.jpg|Concept art de Barbe-Tranchante avec une [[prune]] enfoncée sur sa tête, sur laquelle se tient [[Rayman]]. On peut notamment le voir dans le manuel anglais de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
2DIllustration02.jpg|Concept art de [[Rayman]] poursuivi dans [[la Grande Faille]] par un [[Vaisseau Pirate]] à bord duquel se trouve Barbe-Tranchante.&lt;br /&gt;
R2RazorbeardTreasureSketch.jpg|Concept art de Barbe-Tranchante sur une montagne d&#039;or, gardée par un [[Pirate Gorille]], le [[Pirate Lunette]] et un [[Sbire]].&lt;br /&gt;
R2RaymanPirateCampSketch.jpg|Concept art de [[Rayman]] infiltrant un campement [[Robot-Pirate|pirate]], dont tous les occupants sont endormis. Barbe-Tranchante, d&#039;ordinaire plus sérieux que ses soldats, est étrangement parmi eux.&lt;br /&gt;
Fight.jpg|Artwork de [[Rayman]] détruisant un [[Sbire Rouge]] dans [[la Grande Faille]], sous les yeux de Barbe-Tranchante à bord d&#039;un [[Vaisseau Pirate]].&lt;br /&gt;
Story3.jpg|Storyboard de la première cinématique de [[la Vigie]], où Barbe-Tranchante apparait.&lt;br /&gt;
Japanese Razorbeard.jpg|Une image de Barbe-Tranchante dans le manuel de la version japonaise de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RR-PS2-Japanese-ManualFragment-HOTWExplosion.JPG|La destruction du [[Cœur du Monde]], représentée dans le manuel de la version japonaise de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;. Il semblerait que Barbe-Tranchante y ait participé personnellement.&lt;br /&gt;
Story illus 04.jpg|Concept art tiré du [[rapport N° 20Z]] ayant inspiré l&#039;image précédente, représentant Barbe-Tranchante et des [[Robot-Pirate|Pirates]] s&#039;entrainant à tirer au [[canon]]. Barbe-Tranchante allume la mèche de la pièce d&#039;artillerie.&lt;br /&gt;
R2PirateCannonSketch.jpg|Concept art représentant Barbe-Tranchante, le [[Pirate Lunette]] et un [[Sbire]] préparant un tir de [[canon]]. C&#039;est la version sans couleurs ni décor de l&#039;artwork précédent.&lt;br /&gt;
Razorbeard.jpg|Barbe-Tranchante dans ses quartiers personnels à bord de l&#039;[[Écumeur]], dans la version Nintendo 64 de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Razorbeard(PS1).png|Barbe-Tranchante dans ses quartiers personnels à bord de l&#039;[[Écumeur]], dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
Fossilised Razorbeards Tomb of the Ancients.jpg|Un [[Robot-Pirate]] momifié ou fossilisé ressemblant étrangement à Barbe-Tranchante dans [[le Tombeau des Anciens]].&lt;br /&gt;
R2 PC LeVaisseauPrison.jpg|Un hologramme de Barbe-Tranchante est utilisé pour représenter [[le Vaisseau-Prison]] dans [[la Voie des Portes]] de la version originale.&lt;br /&gt;
Le Vaisseau-Prison PS1.png|Un hologramme de Barbe-Tranchante est également utilisé pour représenter [[le Vaisseau-Prison]] dans [[la Voie des Portes]] de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]].&lt;br /&gt;
R2 PC LaVigie.jpg|Un hologramme de Barbe-Tranchante est également utilisé pour représenter [[la Vigie]] dans [[la Voie des Portes]] de la version originale.&lt;br /&gt;
La Vigie PS1.png|Un hologramme de Barbe-Tranchante est également utilisé pour représenter [[la Vigie]] dans [[la Voie des Portes]] de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]].&lt;br /&gt;
Razorbeard escape pod.jpg|Barbe-Tranchante active le système d&#039;autodestruction du [[Grolgoth]] avant de s&#039;enfuir avec sa capsule de sauvetage.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], Barbe-Tranchante apparait uniquement dans le premier épisode, &#039;&#039;[[LacmacNapping]]&#039;&#039;. Il n&#039;est pas le principal antagoniste, mais un employé du cirque [[Rigatoni]]. Il s&#039;occupe des artistes, dont il est à la fois le dompteur et le gardien. Il est chargé de préparer leurs numéros, de veiller à ce qu&#039;ils les exécutent correctement devant le public, et de les surveiller pour qu&#039;ils ne s&#039;échappent pas de leurs [[cage]]s. Il est souvent armé d&#039;un grand fouet, qu&#039;il remplace par une tapette à mouche lorsqu&#039;il vient chasser [[Flips]] d&#039;une caméra de surveillance. Vers la fin de l&#039;épisode, le chapiteau volant de [[Rigatoni]] commence à perdre de l&#039;altitude, suite au trou que [[Rayman]] a fait dans la toile pour s&#039;échapper avec ses amis. Alors que [[Rigatoni]] téléphone à l&#039;[[inspecteur Grub]], on peut voir Barbe-Tranchante derrière son patron, essayant désespérément de rester accroché à une corde. Il finit par en tomber à cause de violentes turbulences. Par la suite, le chapiteau s&#039;écrase au beau milieu d&#039;une forêt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barbe-Tranchante n&#039;est jamais nommé dans l&#039;épisode. [[Rigatoni]] l&#039;appelle simplement &amp;quot;&#039;&#039;dompteur&#039;&#039;&amp;quot;. Son caractère est très différent de celui qu&#039;il a dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; : bien qu&#039;encore colérique et sadique, il est montré comme très stupide, puisque [[Rayman]] le tourne en ridicule plusieurs fois, et craintif devant son patron [[Rigatoni]]. Son physique est également différent. Il a notamment des photorécepteurs ronds avec des paupières et une bouche sous sa barbe de métal. À défaut d&#039;une tête de mort, son chapeau est orné d&#039;un symbole représentant une clé et un tournevis qui se croisent. Il s&#039;exprime avec une voix [[humain]]e, comme dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme la production du dessin animé a été arrêtée, on ignore ce qui est arrivé à Barbe-Tranchante. Mais selon &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, les évènements du dessin animé se déroulent avant ceux de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, Chapitre 9 - La Raymania&amp;lt;/ref&amp;gt; Ce qui explique pourquoi [[Rayman]] ne le reconnait pas, et indique que Barbe-Tranchante a survécu au crash du chapiteau de [[Rigatoni]]. Il est possible que les épisodes qui n&#039;ont pas été réalisés expliquaient comment Barbe-Tranchante est devenu l&#039;impitoyable écumeur de planètes qui apparait dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RTAS Razorbeard.jpg|Barbe-Tranchante dans [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 2 Forever&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 2 Forever|le portage de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; sur Game Boy Color]], Barbe-Tranchante apparait uniquement dans les diaporamas du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On le voit tout d&#039;abord dans le diaporama d&#039;introduction, qui le présente comme le chef des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] qui envahissent la [[Croisée des Rêves]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le dernier niveau du jeu, [[le Tombeau des Anciens]], la [[fée]] [[Ly]] vient dire à [[Rayman]] de détruire Barbe-Tranchante pour mettre un terme à son invasion. Mais le héros n&#039;a finalement pas à affronter l&#039;amiral, qui préfère envoyer un [[Sbire Rouge]] se battre à sa place. Ce simple [[Robot-Pirate|Pirate]] fait donc office de boss final. Une fois vaincu, le diaporama de fin se lance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que le but de [[Rayman]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039; soit de vaincre Barbe-Tranchante, la défaite du [[Sbire Rouge]] dans [[le Tombeau des Anciens]] permet au héros de remporter la victoire sur les [[Robot-Pirate|Pirates]] et de sauver la [[Croisée des Rêves]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barbe-Tranchante étant toujours dans la [[Croisée des Rêves|Croisée]] à la fin de &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039; et représentant toujours une menace, il prendra sa revanche dans la suite de ce jeu : [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;160px&amp;quot; heights=&amp;quot;144px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gbc2 9.PNG|Barbe-Tranchante dans le diaporama d&#039;introduction de &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;, encadré par deux [[Sbire Rouge|Sbires Rouges]].&lt;br /&gt;
Gbc2 34.PNG|Barbe-Tranchante dans un diaporama dans [[le Tombeau des Anciens]], envoyant un [[Sbire Rouge]] affronter [[Rayman]] à sa place.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;, &#039;&#039;Rayman Rush&#039;&#039; et &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Hargneux et perpétuellement en colère. Il compense sa petite taille par une grande méchanceté, qui fait de lui le maître des coups en dessous de la ceinture (son attaque favorite)|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039; et [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], Barbe-Tranchante apparaît en tant que personnage jouable. Il est disponible dès le début d&#039;une partie. C&#039;est également dans ces jeux que son épouse, la [[Femme-Rasoir]], fait son apparition. Dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;, il est appelé par son nom anglais, Razorbeard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour planer, Barbe-Tranchante fait tourner ses bras autour de lui, comme des hélices. Il est capable de générer des projectiles avec ses mains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;, en mode Course, lorsque Barbe-Tranchante arrive à monter sur le podium, il se réjouit en lançant son chapeau en l&#039;air. S&#039;il n&#039;est pas sur le podium, il reste les bras ballants, l&#039;air épuisé et déçu. En mode Combat, lorsque Barbe-Tranchante se fait tuer, son pantalon gonfle, et il explose. Lorsqu&#039;il remporte la victoire, il se réjouit en croisant les bras, et semble chantonner. Son chapeau manque de tomber de sa tête, mais il le rattrape à temps. Dans &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, lorsque Barbe-Tranchante gagne une course, il se réjouit en lançant son chapeau en l&#039;air.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], Barbe-Tranchante fait partie des adversaires CPU récurrents du mode [[Lum Spring|Bataille glacée]], avec la [[Femme-Rasoir]]. Il possède également quatre [[skin]]s en plus de son apparence normale :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] où il est complètement bleu foncé, à part la boucle de sa ceinture, qui est dorée, et ses photorécepteurs, qui sont rouges. On l&#039;obtient en mode Combat, dans la Ligue Débutant, en terminant la Coupe 2 en mode [[Lum Spring|Bataille glacée]].&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] où il porte un pantalon à rayures bleues et blanches et un chapeau bleu et a des photorécepteurs jaunes. On l&#039;obtient en mode Combat, dans la Ligue Débutant, en terminant la Coupe 4 en mode [[Lum Spring|Bataille glacée]].&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] où il porte un pantalon rouge et un chapeau rouge et a des photorécepteurs jaunes. On l&#039;obtient en mode Combat, dans la Ligue Pro, en terminant la Coupe 5 en mode [[Lum Spring|Bataille glacée]].&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] où il porte un pantalon noir et un chapeau noir et a des photorécepteurs jaunes. On l&#039;obtient en mode Combat, dans la Ligue Pro, en terminant la Coupe 7 en mode [[Lum Spring|Bataille glacée]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razorbeard magic fist.jpg|Artwork de Barbe-Tranchante dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;. Il le représente en train de lancer une boule d&#039;énergie.&lt;br /&gt;
RA GC-Razorbeard-OriginalCharacterSkin.jpg|Barbe-Tranchante dans le menu de sélection des personnages des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RA GC-Razorbeard-AlternativeCharacterSkin1.jpg|La première [[skin]] de Barbe-Tranchante dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Razorbeard-AlternativeCharacterSkin2.jpg|La deuxième [[skin]] de Barbe-Tranchante dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Razorbeard-AlternativeCharacterSkin3.jpg|La troisième [[skin]] de Barbe-Tranchante dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Razorbeard-AlternativeCharacterSkin4.jpg|La quatrième [[skin]] de Barbe-Tranchante dans &#039;&#039;[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Razorbeard RMModel.png|Vue détaillée de Barbe-Tranchante dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], il est possible d&#039;observer dans une salle secrète du [[Le Quartier Général Hoodlums|Quartier Général Hoodlums]] plusieurs statues de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], rassemblées autour d&#039;une table.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leur disposition est basée sur &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/La_C%C3%A8ne_(L%C3%A9onard_de_Vinci) la Cène]&#039;&#039;, une peinture murale de Léonard de Vinci représentant le dernier repas de Jésus en compagnie de ses douze apôtres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barbe-Tranchante est présent au milieu de la table, entouré de ses fidèles soldats. Par rapport la peinture murale, il est à la place de Jésus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La statue de Barbe-Tranchante comporte une erreur de taille par rapport au personnage original : elle n&#039;a pas de jambe de bois, mais deux pieds chaussés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razorbeard Last Soup.JPG|Des statues de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] dans une salle secrète du [[Le Quartier Général Hoodlums|Quartier Général Hoodlums]].&lt;br /&gt;
Razorbeard R3 Model.png|Vue détaillée de la statue de Barbe-Tranchante dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la suite de &#039;&#039;Rayman 2 Forever&#039;&#039; sur Game Boy Advance]], Barbe-Tranchante apparait en tant que principal antagoniste. Il joue un rôle similaire à celui qu&#039;il tient dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le diaporama d&#039;introduction, Barbe-Tranchante apprend que [[Globox]], le meilleur ami de [[Rayman]], a avalé un [[Lums noir]]. Il charge aussitôt ses [[Sbire]]s d&#039;aller capturer [[Globox]]. Il compte utiliser la puissance du [[Lums noir]] pour prendre sa revanche sur [[Rayman]] et conquérir la [[Croisée des Rêves]]. On ignore ce que Barbe-Tranchante veut faire du [[Lums noir]] précisément. Cependant, on sait grâce à &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; que les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] sont friands de l&#039;énergie des [[Lums]]. Il est donc possible que le plan de l&#039;amiral consiste à dévorer le [[Lums noir]], pour obtenir son énergie maléfique et augmenter sa force.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, Barbe-Tranchante ne réapparait pas avant la fin du jeu. On le voit d&#039;abord dans un diaporama qui précède le niveau [[Surface glissante]], où il apprend que [[Rayman]] a infiltré son repaire. Il ordonne à ses [[Sbire]]s de le laisse s&#039;occuper du héros. Ensuite, Barbe-Tranchante apparait dans [[l&#039;Esprit des Anciens]], où il affronte [[Rayman]] à bord du [[Grolgoth]], comme dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Mais cette fois, on ne voit pas Barbe-Tranchante l&#039;acheter au [[Le Général|général]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fin de l&#039;affrontement, le héros triomphe du [[Grolgoth]], qui sombre dans une rivière et explose. Barbe-Tranchante ne réapparait pas. On ignore s&#039;il est parvenu à s&#039;extirper du [[Grolgoth]] et à s&#039;enfuir ou s&#039;il a été détruit avec son robot de combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Barbe Tranchante GBA.PNG|Barbe-Tranchante dans le diaporama d&#039;introduction du jeu.&lt;br /&gt;
Barbe Tranchante GBA 2.PNG|Barbe-Tranchante dans le diaporama qui précède le niveau [[Surface glissante]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Barbe-Tranchante fait partie des six personnages jouables de &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;. Il est le deuxième personnage à déverrouiller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sa capacité spéciale consiste à faire apparaître un énorme boulet de canon sur la piste, qui ralentit ceux qui le percutent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit à ce jour de la dernière apparition de Barbe-Tranchante dans [[Rayman (série)|un jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;176px&amp;quot; heights=&amp;quot;207px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razorbeard RK.PNG|Barbe-Tranchante dans le menu de sélection des personnages de &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman dans le Show du Fantôme&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Bien que Barbe-Tranchante n&#039;apparaisse pas dans &#039;&#039;[[Rayman dans le Show du Fantôme]]&#039;&#039;, le troisième DLC de &#039;&#039;[[Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope]]&#039;&#039;, une silhouette en carton le représentant se trouve dans le [[Studio Galactic-Opéra#Décor pirate|décor pirate]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razorbeard, Henchman 800 and Spyglass on the Pirate Set.jpg|Des silhouettes en carton de Barbe-Tranchante, d&#039;un [[Sbire Rouge]] et du [[Pirate Lunette]] dans le [[Studio Galactic-Opéra#Décor pirate|décor pirate]].&lt;br /&gt;
M+RSoH – RitPS Razorbeard Concept art.jpeg|Artwork proposant une vue détaillée de la silhouette en carton de Barbe-Tranchante.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Deux images datant du [[Rayman 2 (développement)|développement de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]] appellent Barbe-Tranchante &amp;quot;Pirate Barbu&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;Images datant du [[Rayman 2 (développement)|développement de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]] appelant Barbe-Tranchante &amp;quot;Pirate Barbu&amp;quot; :&amp;lt;br&amp;gt;http://raymanpc.com/wiki/images/6/62/Gorilla_Pirate_and_Spyglass_Pirate_names_source.jpg&amp;lt;br&amp;gt;http://raymanpc.com/wiki/script-en/images/a/a7/R2_Portraitdefamille.jpg&amp;lt;/ref&amp;gt;. Il pourrait s&#039;agir de son ancien nom ou du modèle de [[Robot-Pirate]] auquel il appartient (comme &amp;quot;[[Pirate Lunette]]&amp;quot;, &amp;quot;[[Pirate Gorille]]&amp;quot;...). Par ailleurs, certains concept arts de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et la présence de [[Robot-Pirate|Pirates]] momifiés ou fossilisés ressemblant étrangement à Barbe-Tranchante dans [[le Tombeau des Anciens]] suggèrent qu&#039;il n&#039;est effectivement pas un modèle unique, et que d&#039;autres devaient apparaitre dans le jeu.&lt;br /&gt;
*Selon le site officiel de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, aujourd&#039;hui disparu, Barbe-Tranchante ne mesure pas plus d&#039;1 mètre 20, même avec ses bras levés. Ce site disait également que Barbe-Tranchante est très susceptible quant au sujet de sa taille.&amp;lt;ref&amp;gt;rayman2.com (via archive.org), &#039;&#039;Charaktere&#039;&#039;, http://web.archive.org/web/20001002215808/www.rayman2.com/all/good/characters/characters.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Le nom anglais de Barbe-Tranchante, Razorbeard, est abrégé en Razor dans les cinématiques d&#039;introduction de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;. Pendant le [[Rayman 2 (développement)|développement de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]], son nom anglais originel était Razor Face.&amp;lt;ref&amp;gt;rayman2.com (via archive.org), &#039;&#039;Charaktere&#039;&#039;, http://web.archive.org/web/20001002215808/www.rayman2.com/all/good/characters/characters.html&amp;lt;/ref&amp;gt; Étrangement, Barbe-Tranchante est appelé par son nom anglais dans le manuel français de [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
*En utilisant le [http://www.cheatengine.org/ Cheat Engine] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, on peut trouver une animation non utilisée. Elle met en scène Barbe-Tranchante chassant deux [[Sbire Rouge|Sbires Rouges]] de ses quartiers personnels. Elle devait probablement être utilisée pour une cinématique. On ignore pourquoi elle a été retirée de la version finale du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Robots-Pirates}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRayman2}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanM}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Razorbeard]]&lt;br /&gt;
[[de:Admiral Klingenbart]]&lt;br /&gt;
[[hu:Pengeszakáll]]&lt;br /&gt;
[[it:Razorbeard]]&lt;br /&gt;
[[pl:Admirał Brzytwobrody]]&lt;br /&gt;
[[es:Barbaguda]]&lt;br /&gt;
[[ru:Остробород]]&lt;br /&gt;
[[zh:剃刀胡子]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Antagonistes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Boss de Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Boss de la version Game Boy Advance de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages du dessin animé Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages de Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages jouables]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Robots-Pirates]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Futur&amp;diff=54810</id>
		<title>Futur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Futur&amp;diff=54810"/>
		<updated>2026-06-10T21:59:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Ajout liens&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{RMNiveauCourse&lt;br /&gt;
| nom = Futur&lt;br /&gt;
| image = [[File:Future.png|320px|Futur]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Big Bang]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Glisse Extrême]]&lt;br /&gt;
| ligue = Ligue Bonus&lt;br /&gt;
| coupe = Aucune&lt;br /&gt;
| popolopoï = Aucun&lt;br /&gt;
| lums = Aucun&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Futur&#039;&#039;&#039; est un niveau de Course de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;)==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, Futur est le deuxième des cinq niveaux de Course de la Ligue Bonus. Il est disponible une fois que le niveau [[l&#039;Île Coco]] de la Ligue Expert est terminé en mode [[Capture the Fly]]. On ne peut le jouer qu&#039;en mode Entraînement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La structure du niveau change à chaque partie, tout comme dans [[Glisse Extrême]]. Mais on retrouve toujours des éléments similaires : des boosters normaux ou inversés, qui peuvent être fixes ou mobiles, des [[tremplin]]s roses qui peuvent être fixes ou mobiles, des pentes glissantes parcourues par de l&#039;eau, des surfaces collantes rougeâtres, des grillages jaunes, des murets graphiques ainsi que des cartes graphiques roses géantes tombent du ciel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur les côtés du parcours, on peut voir un vide abyssal, ainsi que des [http://fr.wikipedia.org/wiki/Fil_de_fer_(3D) rendus en fil de fer] de [[Rayman]] dans différentes positions et de [[Tily]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le décor de ce niveau n&#039;est pas complet. C&#039;est un squelette en 3D. Ce qui laisse à penser qu&#039;il prend place dans une dimension parallèle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la version PC, Futur dispose d&#039;un écran de chargement inédit. Il représente [[Rayman]] vêtu de la même manière que [https://fr.wikipedia.org/wiki/Neo_(Matrix) Neo], le personnage principal de la série de films &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Matrix_(s%C3%A9rie_de_films) Matrix]&#039;&#039;, dans un décor rappelant une [https://fr.wikipedia.org/wiki/Pluie_num%C3%A9rique pluie numérique]. Le rendu en fil de fer de [[Rayman]] dans cette tenue est visible dans le niveau lui-même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman M - Future Splash.png|thumb|320px|L&#039;écran de chargement de Futur dans la version PC de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RM-PC-Future-Training-StartPosition.jpg|Une des lignes de départ.&lt;br /&gt;
Rayman M - Future Model 1.png|Rendu en fil de fer de [[Rayman]] dans sa tenue de Neo.&lt;br /&gt;
Rayman M - Future Model 2.png|Rendu en fil de fer de [[Tily]].&lt;br /&gt;
Rayman M - Future Model 3.png|Rendu en fil de fer de [[Rayman]] dans la position qu&#039;il prend quand il est sur la ligne de départ d&#039;une course.&lt;br /&gt;
Rayman M - Future Model 4.png|Rendu en fil de fer de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
Rayman M - Future Model 5.png|Rendu en fil de fer de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
RM-Future-BonusLeague-Training-Beta.jpg|Futur pendant [[Rayman M (développement)|le développement du jeu]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;)==&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], en mode Course, Futur est le dernier des quatre niveaux bonus disponibles dans le menu Exhibition. On ne peut le jouer qu&#039;en mode Contre la montre. On l&#039;obtient dans la Ligue Pro, en terminant toutes les Coupes en mode Contre la montre. La structure du niveau a subi quelques modifications :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les lignes graphiques vertes sont devenues bleues.&lt;br /&gt;
*Toutes les structures vertes sont devenues jaunes.&lt;br /&gt;
*La structure du niveau change à chaque partie, à l&#039;exception de ce qui suit la ligne de départ.&lt;br /&gt;
*Le niveau contient toujours deux points de contrôle qui donnent au joueur du temps supplémentaire pour terminer la course en mode Contre la montre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RA-GC-Future-Exhibition-Icon.PNG|L&#039;image représentant Futur dans le menu de sélection des niveaux des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RA-GC-Future-Exhibition-Start.PNG|La ligne de départ.&lt;br /&gt;
RA-GC-Future-Exhibition-Checkpoint.PNG|Une ligne faisant office de point de contrôle.&lt;br /&gt;
RA-GC-Future-Exhibition-Finish.PNG|Une des lignes d&#039;arrivée.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=Va6w_S8y9fw Playthrough de Futur en mode Entraînement (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=bzE0S_RBcr0 Playthrough de Futur en mode Contre la montre (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RMCourse}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Future]]&lt;br /&gt;
[[pl:Przyszłość]]&lt;br /&gt;
[[ru:Будущее]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman M]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Glisse_Extr%C3%AAme&amp;diff=54809</id>
		<title>Glisse Extrême</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Glisse_Extr%C3%AAme&amp;diff=54809"/>
		<updated>2026-06-10T21:59:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Ajout liens&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* &#039;&#039;Cet article concerne la course de [[Rayman M]]. Pour la course des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de Rayman Arena]], voir l&#039;article [[Glisse Extrême (Rayman Arena)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RMNiveauCourse&lt;br /&gt;
| nom = Glisse Extrême&lt;br /&gt;
| image = [[File:Born To Slide.png|320px|Glisse Extrême]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Futur]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Encore et Encore]]&lt;br /&gt;
| ligue = Ligue Bonus&lt;br /&gt;
| coupe = Aucune&lt;br /&gt;
| popolopoï = Aucun&lt;br /&gt;
| lums = Aucun&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Glisse Extrême&#039;&#039;&#039; est un niveau de Course de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], où il se nomme &#039;&#039;&#039;Vive l&#039;Adrénaline&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;)==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, Glisse Extrême est le troisième des cinq niveaux de Course de la Ligue Bonus. Il est disponible une fois que le niveau [[Arbres Blafards]] de la Ligue Extrême est terminé en mode [[Capture the Fly]]. On ne peut le jouer qu&#039;en mode Entraînement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La structure du niveau change à chaque partie, tout comme dans [[Futur]]. Mais on retrouve toujours des éléments similaires : des boosters normaux ou inversés, des surfaces collantes rougeâtres, des pentes glissantes parcourues par de l&#039;eau, des murets graphiques, des [[tremplin]]s roses et des grillages jaunes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur les côtés du parcours, on peut voir des murs graphiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le décor de ce niveau n&#039;est pas complet. C&#039;est un squelette en 3D. Ce qui laisse à penser qu&#039;il prend place dans une dimension parallèle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RM-PC-BornToSlide-Training-StartPosition.jpg|Une des lignes de départ.&lt;br /&gt;
RM-PC-BornToSlide-BonusLeague-Training.PNG|Une vue aérienne du niveau.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;)==&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], en mode Course, Vive l&#039;Adrénaline est le premier des quatre niveaux bonus disponibles dans le menu Exhibition. On ne peut le jouer qu&#039;en mode Contre la montre. On l&#039;obtient dans la Ligue Débutant, en terminant toutes les Coupes en mode Course d&#039;obstacles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La structure du niveau a subi quelques modifications :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les lignes graphiques vertes sont devenues bleues.&lt;br /&gt;
*Toutes les structures vertes sont devenues jaunes.&lt;br /&gt;
*La structure du niveau change à chaque partie, à l&#039;exception de ce qui suit la ligne de départ.&lt;br /&gt;
*Le niveau contient toujours deux points de contrôle qui donnent au joueur du temps supplémentaire pour terminer la course en mode Contre la montre.&lt;br /&gt;
*Sur les côtés du parcours, on peut voir un vide sidéral étoilé et plusieurs planètes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RA-GC-SpeedStress-Exhibition-Icon.PNG|L&#039;image représentant Vive l&#039;Adrénaline dans le menu de sélection des niveaux des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RA-GC-SpeedStress-Exhibition-Start.PNG|La ligne de départ.&lt;br /&gt;
RA-GC-SpeedStress-Exhibition-Checkpoint.PNG|Une ligne faisant office de point de contrôle.&lt;br /&gt;
RA-GC-SpeedStress-Exhibition-Finish.PNG|Une des lignes d&#039;arrivée.&lt;br /&gt;
RA-GC-SpeedStress-Exhibition-TimeAttack.PNG|Une vue aérienne du niveau.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*En français, &amp;quot;Glisse Extrême&amp;quot; est un nom partagé par deux niveaux distincts : une course de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et [[Glisse Extrême (Rayman Arena)|une course]] des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]]. En anglais, cependant, leurs noms diffèrent : elles s&#039;appellent respectivement Born to Slide et Extreme Slide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=gUUtdyw_Ejs Playthrough de Glisse Extrême en mode Entraînement (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=NtPdh6o0BRc Playthrough de Vive l&#039;Adrénaline en mode Contre la montre (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RMCourse}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Born To Slide]]&lt;br /&gt;
[[pl:Urodzony ślizgacz]]&lt;br /&gt;
[[ru:Жизнь в Слайде]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman M]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Big_Bang&amp;diff=54808</id>
		<title>Big Bang</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Big_Bang&amp;diff=54808"/>
		<updated>2026-06-10T21:59:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Ajout liens&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{RMNiveauCourse&lt;br /&gt;
| nom = Big Bang&lt;br /&gt;
| image = [[File:Big Bang.png|320px|Big Bang]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Finale Électrique]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Futur]]&lt;br /&gt;
| ligue = Ligue Bonus&lt;br /&gt;
| coupe = Aucune&lt;br /&gt;
| popolopoï = Aucun&lt;br /&gt;
| lums = Aucun&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Big Bang&#039;&#039;&#039; est un niveau de Course de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Big Bang est le premier des cinq niveaux de Course de la Ligue Bonus. Il est disponible une fois que le niveau [[Côte du Couchant]] de la Ligue Débutant est terminé en mode [[Capture the Fly]]. On ne peut le jouer qu&#039;en mode Entraînement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du parcours, le coureur peut emprunter deux chemins. Le premier chemin est parsemé de boosters et de [[Tonneau explosif|tonneaux explosifs]]. Au bout, il y a une grande surface collante rougeâtre. Des plates-formes permettent de la franchir. Le deuxième chemin est accessible grâce au grillage jaune sur la gauche. Il est composé d&#039;un pont encombré de [[Tonneau explosif|tonneaux explosifs]], d&#039;un chemin glissant parcouru par de l&#039;eau et de plates-formes volantes. Sur le pont, un cube chiffré cache un [[tremplin]]. Il permet d&#039;atteindre un [[Lums violet]] et d&#039;accéder plus rapidement au chemin glissant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, le coureur doit grimper sur un grillage en évitant les [[tonneau]]x lâchés par une trappe en hauteur. Des plates-formes vertes permettent de se protéger pendant l&#039;ascension. Après avoir traversé un court chemin en ligne droite et évité des [[tonneau]]x roulants, le coureur doit traverser une nouvelle surface collante à l&#039;aide de [[tremplin]]s. Un cube chiffré juste avant l&#039;étendue cache un [[tremplin]]. Il permet d&#039;atteindre une grande plate-forme tournante surplombant l&#039;étendue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après l&#039;étendue, le coureur peut choisir de passer par un chemin en hauteur, où l&#039;on trouve des barrières, des boosters et un chemin glissant, ou par un chemin au niveau du sol encombré de barrières et de boosters. Les deux chemins mènent à une grande pente glissante ramenant au début du parcours. Elle est encombrée de poutres, de colonnes et de [[Tonneau explosif|tonneaux explosifs]]. Un [[tremplin]] situé vers la fin de la pente permet d&#039;atteindre un [[Lums violet]] et un chemin surplombant le début du parcours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur les côtés du parcours, on peut voir des murs graphiques et quelques engrenages verts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le décor de ce niveau n&#039;est pas complet. C&#039;est un squelette en 3D. Ce qui laisse à penser qu&#039;il prend place dans une dimension parallèle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RM-PC-BigBang-Training-StartPosition.jpg|La ligne de départ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*La structure de la [[Canopée (Rayman Rush)|Canopée]], un niveau inédit de &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, ressemble beaucoup à celle de Big Bang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=PXzJjMO_EqI Playthrough de Big Bang en mode Entraînement (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RMCourse}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Big Bang]]&lt;br /&gt;
[[pl:Big bang]]&lt;br /&gt;
[[ru:Большой Бум]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman M]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Lums&amp;diff=54807</id>
		<title>Lums</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Lums&amp;diff=54807"/>
		<updated>2026-06-10T21:42:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Ajout liens&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Citation|text=Tu dois d&#039;abord savoir que l&#039;univers est fait d&#039;énergie. Tout ce qui bouge autour de toi, tout ce qui vit, tout ce qui pense est animé par des petites lumières magiques qui portent le nom de &amp;quot;Lums&amp;quot;.|sign=[[La Connaissance du Monde]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Les Lums sont de petits éclats d&#039;énergie très puissants. Selon leur couleur, ils ont différents pouvoirs.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=La magie est une des composantes essentielles du [[Croisée des Rêves|monde de Rayman]], et les lums en sont la source principale. Ces lums sont des éclats de pouvoirs très puissants et différents selon leur couleur. Lorsqu&#039;ils se mirent à penser, leur conscience s&#039;incarna en un être qui n&#039;est autre que [[Polokus]].|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Lums&#039;&#039;&#039; sont de petites boules d&#039;énergie magique qui apparaissent dans la plupart des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], à partir de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leur nom est dérivé de &amp;quot;&#039;&#039;lumière&#039;&#039;&amp;quot;. Dans les dialogues des jeux qui les mettent en scène, &amp;quot;Lums&amp;quot; peut être écrit avec ou sans &amp;quot;s&amp;quot; au singulier. Les deux orthographes sont donc valides.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart du temps, les Lums sont pourvus d&#039;ailes ressemblant à celles d&#039;un insecte qui leur permettent de voler où bon leur semble. Dans certains jeux comme les versions Game Boy Advance de &#039;&#039;[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Rayman 3]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, ils n&#039;ont pas d&#039;ailes, et ne peuvent que léviter au ras du sol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs types de Lums, dont la fonction est déterminée par leur couleur. La plupart d&#039;entre eux peuvent être collectés par [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les différents types de Lums==&lt;br /&gt;
*[[Lums jaune]] : Ils constituent le [[Cœur du Monde]] et contiennent [[la Connaissance du Monde]]. Ils sont dispersés dans la [[Croisée des Rêves]] lorsque le Cœur est détruit.&lt;br /&gt;
*[[Super Lums jaune]] : Il s&#039;agit de vieux [[Lums jaune]]s aussi puissants que cinq [[Lums jaune]]s normaux. Ils apparaissent uniquement dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*[[Millième Lums jaune]] : Un [[Lums jaune]] très difficile à obtenir. Il est parfois le dernier à collecter dans un jeu.&lt;br /&gt;
*[[Lums rouge]] : Ils redonnent de l&#039;énergie à [[Rayman]].&lt;br /&gt;
*[[Super Lums rouge]] : Ils donnent une nouvelle vie à [[Rayman]]. Ils apparaissent uniquement dans &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*[[Lums violet]] : Ils transportent un anneau, auquel [[Rayman]] peut s&#039;accrocher en tirant dessus avec son [[poing magique]].&lt;br /&gt;
*[[Lums bleu]] : Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, ils aident [[Rayman]] à respirer sous l&#039;eau. Dans les autres jeux, ils permettent au héros d&#039;utiliser son [[super-hélicoptère]] pendant une durée limitée.&lt;br /&gt;
*[[Super Lums bleu]] : Ils permettent à [[Rayman]] d&#039;utiliser son [[super-hélicoptère]] pendant la durée d&#039;un niveau entier. Ils apparaissent uniquement dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
*[[Lums bleu clair]] : Ils permettent à l&#039;auto-tamponneuse de [[Rayman]] d&#039;aller plus vite si trois d&#039;entre eux sont collectés. Ils apparaissent uniquement dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
*[[Lums vert]] : Ils servent de points de contrôle. Si [[Rayman]] meurt, il réapparait à l&#039;endroit où il a récupéré le dernier [[Lums vert]].&lt;br /&gt;
*[[Lums blanc]] : Ils servent de points de contrôle.&lt;br /&gt;
*[[Lums d&#039;argent]] : Selon les jeux, ils sont façonnés par la [[fée]] [[Ly]] pour donner de nouveaux pouvoirs à [[Rayman]] ou lui donnent une vie supplémentaire.&lt;br /&gt;
*[[Lums (Voie des Portes)|Lums de la Voie des Portes]] : Il guide [[Rayman]] dans [[la Voie des Portes]] de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*[[Lums (Rayman M)|Lums de &#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;]] : Il faut en attraper le plus possible pour gagner une partie de [[Lum Spring]], un mode de Combat de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*[[Lums noir]] : La &amp;quot;version maléfique&amp;quot; d&#039;un [[Lums rouge]]. Ils sont dirigés par [[André]]. Une fois vêtus de costumes de combat, ils forment l&#039;armée [[Hoodlum]].&lt;br /&gt;
*[[Lums (jeux UbiArt)|Lums des jeux UbiArt]] : Ils doivent être récoltés pour gagner diverses récompenses.&lt;br /&gt;
*[[Roi Lums]] : Ils valent cinq [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] normaux et doublent temporairement la valeur des autres [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R2Playingwithlum.jpg|Artwork de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; représentant [[Rayman]] en train de jouer avec un Lums.&lt;br /&gt;
R2RaymanSketches.jpg|Concept arts de [[Rayman]], l&#039;un d&#039;eux ayant inspiré l&#039;artwork précédent.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*À l&#039;origine, l&#039;histoire de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; devait se terminer sur le continent d&#039;origine des Lums, appelé &amp;quot;Lumagia&amp;quot;. Il devait y régner une ambiance magique et psychédélique inspirée du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Ce monde devait notamment exploiter le fait que les Lums sont à l&#039;origine de la vie dans la [[Croisée des Rêves]] (ce sont des créateurs de [[Polokus]] et chacune de ses créations reçoit un [[Lums bleu]] à sa naissance), en donnant à [[Rayman]] la possibilité de créer des golems. L&#039;idée a été abandonnée lorsque le scénario du jeu a été remanié, et peut-être aussi par manque de temps et de capacités techniques pour l&#039;intégrer correctement, comme beaucoup d&#039;autres éléments de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;INTERVIEW RAYMAN 3 - David NEISS [2026-09-02] &#039;&#039;, https://www.youtube.com/watch?v=W57V5Xhx69E (vers 16:20)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Lum]]&lt;br /&gt;
[[de:Lums]]&lt;br /&gt;
[[hu:Lum]]&lt;br /&gt;
[[it:Lum]]&lt;br /&gt;
[[pl:Lumy]]&lt;br /&gt;
[[es:Lum]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лум]]&lt;br /&gt;
[[zh:拉姆]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lums]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objets à collecter de Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objets à collecter de Rayman 2 Forever]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objets à collecter de Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objets à collecter de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objets à collecter de la version Game Boy Advance de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objets à collecter de Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objets à collecter de la version Nintendo DS de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objets à collecter de la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objets à collecter de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objets à collecter de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objets à collecter de Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objets à collecter de Rayman Mini]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Kura%C3%AF&amp;diff=54805</id>
		<title>Kuraï</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Kura%C3%AF&amp;diff=54805"/>
		<updated>2026-06-10T21:29:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Ajout liens&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{RMNiveauCourse&lt;br /&gt;
| nom = Kuraï&lt;br /&gt;
| image = [[File:RA-GC-Kuraï-Exhibition-Icon.PNG|center|Kuraï]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Tours Étranges]]&lt;br /&gt;
| suivi par = N/A&lt;br /&gt;
| ligue = Exhibition&lt;br /&gt;
| coupe = Aucune&lt;br /&gt;
| popolopoï = Aucun&lt;br /&gt;
| lums = Aucun&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kuraï&#039;&#039;&#039; est un niveau de Combat des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
En mode Combat, Kuraï est le dernier des quatre niveaux bonus disponibles dans le menu Exhibition. On ne peut le jouer qu&#039;en mode [[Lum Fight|Combat total]]. On l&#039;obtient dans la Ligue Pro, en terminant toutes les Coupes en mode [[Lum Spring|Bataille glacée]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le niveau prend place dans une zone fermée, entourée de murs graphiques. Elle est surplombée par une immense plate-forme ronde soutenue par des piliers. On peut se rendre dessus grâce à des [[tremplin]]s roses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le décor de ce niveau n&#039;est pas complet. C&#039;est un squelette en 3D. Ce qui laisse à penser qu&#039;il prend place dans une dimension parallèle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RA-GC-Kuraï-Exhibition-View.jpg|Un des plans de la cinématique présentant le niveau avant le début du combat.&lt;br /&gt;
RA-GC-Kuraï-Exhibition-Start.jpg|La position de départ du premier joueur.&lt;br /&gt;
RA-GC-Kuraï-Exhibition-GoldenGenerator.jpg|Le Générateur spécial.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=WSwdaSIadus Playthrough de Kuraï en mode Combat total (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Kuraï]]&lt;br /&gt;
[[ru:Курай]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman M]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Ar%C3%A8ne_Basse_Gravit%C3%A9&amp;diff=54804</id>
		<title>Arène Basse Gravité</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Ar%C3%A8ne_Basse_Gravit%C3%A9&amp;diff=54804"/>
		<updated>2026-06-10T21:29:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Ajout liens&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{RMNiveauCourse&lt;br /&gt;
| nom = Arène Basse Gravité&lt;br /&gt;
| image = [[File:RA-GC-LowGravityArena-Exhibition-Icon.PNG|center|Arène Basse Gravité]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Arène Pac]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Tours Étranges]]&lt;br /&gt;
| ligue = Exhibition&lt;br /&gt;
| coupe = Aucune&lt;br /&gt;
| popolopoï = Aucun&lt;br /&gt;
| lums = Aucun&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arène Basse Gravité&#039;&#039;&#039; est un niveau de Combat des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
En mode Combat, Arène Basse Gravité est le deuxième des quatre niveaux bonus disponibles dans le menu Exhibition. On ne peut le jouer qu&#039;en mode [[Lum Fight|Combat total]]. On l&#039;obtient dans la Ligue Pro, en terminant toutes les Coupes en mode [[Lum Fight|Combat total]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le niveau prend place dans une zone fermée, entourée de murs graphiques. Au centre se dresse une grande colonne surmontée par une grande plate-forme qui ressemble à une croix. Quatre trous carrés sont creusés dans le sol. Au-dessus de celui-ci, quatre petites plates-formes lévitent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme le nom du niveau l&#039;indique, la pesanteur de ce lieu est très basse. Cela permet de faire des bonds impressionnants quand on saute, idéal pour éviter les attaques adverses ou atteindre les plates-formes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le décor de ce niveau n&#039;est pas complet. C&#039;est un squelette en 3D. Ce qui laisse à penser qu&#039;il prend place dans une dimension parallèle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RA-GC-LowGravityArena-Exhibition-View.jpg|Un des plans de la cinématique présentant le niveau avant le début du combat.&lt;br /&gt;
RA-GC-LowGravityArena-Exhibition-Start.jpg|La position de départ du premier joueur.&lt;br /&gt;
RA-GC-LowGravityArena-Exhibition-GoldenGenerator.jpg|Le Générateur spécial.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=Gm2FJZ7HecA Playthrough d&#039;Arène Basse Gravité en mode Combat total (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Low Gravity Arena]]&lt;br /&gt;
[[pl:Arena Niskiej Grawitacji]]&lt;br /&gt;
[[ru:Арена c Низкой Гравитацией]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman M]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Ar%C3%A8ne_Pac&amp;diff=54803</id>
		<title>Arène Pac</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Ar%C3%A8ne_Pac&amp;diff=54803"/>
		<updated>2026-06-10T21:29:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Ajout liens&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{RMNiveauCourse&lt;br /&gt;
| nom = Arène Pac&lt;br /&gt;
| image = [[File:RA-GC-PacArena-Exhibition-Icon.PNG|center|Arène Pac]]&lt;br /&gt;
| précédé par = N/A&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Arène Basse Gravité]]&lt;br /&gt;
| ligue = Exhibition&lt;br /&gt;
| coupe = Aucune&lt;br /&gt;
| popolopoï = Aucun&lt;br /&gt;
| lums = Aucun&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arène Pac&#039;&#039;&#039; est un niveau de Combat des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
En mode Combat, Arène Pac est le premier des quatre niveaux bonus disponibles dans le menu Exhibition. On ne peut le jouer qu&#039;en mode [[Lum Spring|Bataille glacée]]. On l&#039;obtient dans la Ligue Débutant, en terminant toutes les Coupes en mode [[Lum Fight|Combat total]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le niveau prend place dans une zone fermée, entourée de murs graphiques. On y trouve de grands murets jaunes, qui forment un labyrinthe, et deux téléporteurs, qui permettent de se rendre plus rapidement à un certain point de l&#039;arène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le nom du niveau, ainsi que la forme du labyrinthe et la présence de téléporteurs, font référence au jeu vidéo &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Pac-Man Pac-Man]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le décor de ce niveau n&#039;est pas complet. C&#039;est un squelette en 3D. Ce qui laisse à penser qu&#039;il prend place dans une dimension parallèle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pac-Arena.jpg|L&#039;image représentant Arène Pac dans le menu de sélection des niveaux.&lt;br /&gt;
RA-GC-PacArena-Exhibition-View.jpg|Un des plans de la cinématique présentant le niveau avant le début du combat.&lt;br /&gt;
RA-GC-PacArena-Exhibition-Start.jpg|La position de départ du premier joueur.&lt;br /&gt;
RA-GC-PacArena-Exhibition-Portal.jpg|Un des téléporteurs.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=R_wo2VDjIZw Playthrough d&#039;Arène Pac en mode Bataille glacée (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Pac Arena]]&lt;br /&gt;
[[pl:Pac Arena]]&lt;br /&gt;
[[ru:Арена Пакмана]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman M]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Tours_%C3%89tranges&amp;diff=54802</id>
		<title>Tours Étranges</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Tours_%C3%89tranges&amp;diff=54802"/>
		<updated>2026-06-10T21:23:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Ajout liens&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{RMNiveauCombat&lt;br /&gt;
| nom = Tours Étranges&lt;br /&gt;
| image = [[File:Spooky Towers.png|320px|Tours Étranges]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Arbres Blafards]]&lt;br /&gt;
| suivi par = Aucun&lt;br /&gt;
| ligue = Ligue Bonus&lt;br /&gt;
| coupe = Aucune&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tours Étranges&#039;&#039;&#039; est un niveau de Combat de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;)==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, Tours Étranges est le seul et unique niveau de Combat de la Ligue Bonus. Il est disponible une fois que les niveaux [[Mille Cascades]] et [[Palm Beach]] de la Ligue Avancée sont terminés en mode Lums et [[Capture the Fly]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit d&#039;une zone lugubre, entourée par des parois rocheuses. Le sol est recouvert d&#039;herbe et de dalles. On y trouve cinq tours en pierre brisées. Tout d&#039;abord, il y en a deux plutôt petites. Ensuite, il y en a deux de taille moyenne, auxquelles on peut monter à l&#039;aide d&#039;une toile d&#039;araignée et sur lesquelles se trouve un [[tremplin]] orange. Enfin, il y en a une très grande, à l&#039;intérieur de laquelle se trouve un [[tremplin]] permettant d&#039;atteindre le sommet. Au centre de la zone, il y a une grosse tour relativement intacte, qui a conservé son toit pointu et ses portes. On peut y rentrer par un trou. Cette tour est affublée d&#039;une grande sculpture représentant le [[Quatre masques de Polokus|troisième masque de Polokus]]. Plusieurs lanternes éclairent le niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le décor de ce niveau ressemble beaucoup à celui du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]] de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mode [[Lum Fight]], les Générateurs d&#039;armes sont plutôt nombreux. Deux Générateurs dorés apparaissent, chacun sur une petite tour. L&#039;adversaire CPU est plutôt difficile à battre : il est rapide, ne lâche pas sa cible et tente de s&#039;emparer des meilleurs armes. Pour espérer gagner, il s&#039;agit de viser juste, quitte à être face à l&#039;adversaire ou proche de lui. Si on tombe en possession de la Barrière Ultime, le bouclier protecteur, il ne faut pas hésiter à aller au contact. Et il faut prendre les Générateurs dorés autant que possible, car ils renferment toujours les armes les plus puissantes, comme la Roquette Bourdonnante et le Tir Rapide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mode [[Capture the Fly]], la [[Mouche (Rayman M)|mouche]] apparait au sommet de la plus haute tour. L&#039;adversaire CPU est des plus difficiles à battre. S&#039;il s&#039;empare de la [[Mouche (Rayman M)|mouche]], il fait tout pour la conserver, en se protégeant habillement des tirs. S&#039;il la perd, il mitraille pour la récupérer. Pour gagner, il existe une technique très efficace : aller sur la plus haute tour, attendre que l&#039;adversaire utilise le [[tremplin]] pour monter, descendre aussitôt puis remonter sur la tour, alors que l&#039;adversaire en descend. Cette technique doit être répétée le temps qu&#039;il faut pour remporter la victoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
SpookyTowersPC.jpg|La position de départ du premier joueur, près d&#039;une des tours.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;)==&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], en mode Combat, Tours Étranges est le troisième des quatre niveaux bonus disponibles dans le menu Exhibition. On ne peut le jouer qu&#039;en mode [[Lum Spring|Bataille glacée]]. On l&#039;obtient dans la Ligue Débutant, en terminant toutes les Coupes en mode [[Lum Spring|Bataille glacée]]. La structure du niveau a subi quelques modifications :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La toile d&#039;araignée est d&#039;une couleur différente.&lt;br /&gt;
*Deux trous permettent d&#039;entrer dans la grosse tour. Ils sont plus proches du sol que l&#039;autre.&lt;br /&gt;
*Des [[Chauve-souris|chauves-souris]] volent autour du toit de la grosse tour.&lt;br /&gt;
*Des [[mouche]]s tournent autour des lanternes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=g3vcSORKgBU Playthrough de Tours Étranges en mode Lum Spring (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=r25esPsXxPk Playthrough de Tours Étranges en mode Lum Fight (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=EsOuFlTEnqo Playthrough de Tours Étranges en mode Capture the Fly (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=uGrNDxaSvOw Playthrough de Tours Étranges en mode Bataille glacée (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RMCombat}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Spooky Towers]]&lt;br /&gt;
[[pl:Wieże]]&lt;br /&gt;
[[ru:Ужасные Башни]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman M]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Arbres_Blafards&amp;diff=54801</id>
		<title>Arbres Blafards</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Arbres_Blafards&amp;diff=54801"/>
		<updated>2026-06-10T21:23:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Ajout liens&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{RMNiveauCombat&lt;br /&gt;
| nom = Arbres Blafards&lt;br /&gt;
| image = [[File:Ghastly Trees.png|320px|Arbres Blafards]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Le Donjon de l&#039;Oubli]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Tours Étranges]]&lt;br /&gt;
| ligue = Ligue Extrême&lt;br /&gt;
| coupe = Coupe 4 (Ligue Débutant), Coupe 8 (Ligue Pro)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arbres Blafards&#039;&#039;&#039; est un niveau de Combat de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;)==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, Arbres Blafards est le dernier des trois niveaux de Combat de la Ligue Extrême. Il est disponible une fois que le niveau de [[l&#039;Île Coco]] de la Ligue Expert est terminé en mode [[Lum Spring]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit d&#039;une zone lugubre, entourée par de grandes parois rocheuses, où l&#039;on trouve de grands arbres défraîchis, parfois couverts de toiles d&#039;araignée. Le sol est recouvert d&#039;herbe et de quelques pierres tombales. Deux chemins permettent d&#039;accéder aux hauteurs du niveau. L&#039;un d&#039;eux peut être atteint avec une toile d&#039;araignée. Des crânes géants métalliques sont attachés sur certains arbres, grâce à une grosse chaîne. Une lueur orange sort de leurs orbites. Derrière deux imposantes herses, on peut voir un champ de pierres tombales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le décor de ce niveau ressemble beaucoup à celui du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]] de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mode [[Lum Fight]], les Générateurs d&#039;armes sont plutôt nombreux. Deux Générateurs dorés apparaissent. L&#039;un sur le plus grand arbre du niveau, l&#039;autre dans une sombre cavité creusée dans un petit arbre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mode [[Capture the Fly]], la [[Mouche (Rayman M)|mouche]] apparait sur le plus grand arbre du niveau. Une fois en sa possession, même si les arbres forment une bonne protection, il vaut mieux être très mobile pour la conserver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En terminant Arbres Blafards en mode [[Lum Fight]], on déverrouille une nouvelle [[skin]] pour [[Grand Mini|les Ptizêtres]]. En le terminant en mode [[Capture the Fly]] on déverrouille le niveau [[Glisse Extrême]] dans la Ligue Bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
GhastlyTreesPC.jpg|La position de départ du premier joueur.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;)==&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], en mode Combat, Arbres Blafards est le dernier des trois niveaux de la Coupe 4 de la Ligue Débutant et le dernier des trois niveaux de la Coupe 8 de la Ligue Pro. La structure du niveau a subi quelques modifications :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La luminosité est plus faible.&lt;br /&gt;
*Des morceaux des arbres géants ont été retirés.&lt;br /&gt;
*La lueur qui sort des orbites des crânes géants est verte.&lt;br /&gt;
*La toile d&#039;araignée permettant d&#039;accéder à un des chemins a été remplacée par un [[tremplin]] orange.&lt;br /&gt;
*Du gaz toxique vert sort de sous les herses et des pierres tombales dans le sol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=KZWVWb4VdDU Playthrough des Arbres Blafards en mode Lum Spring (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=jrJUTG2aKm8 Playthrough des Arbres Blafards en mode Lum Fight (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=8ITfYdGuYfk Playthrough des Arbres Blafards en mode Capture the Fly (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=AXEENoQfaLU Playthrough des Arbres Blafards en mode Combat total - Ligue Débutant (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=6cB2J90woIs Playthrough des Arbres Blafards en mode Bataille glacée - Ligue Débutant (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=kfGx5StoqxQ Playthrough des Arbres Blafards en mode Combat total - Ligue Pro (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=mcdzCnW8JUU Playthrough des Arbres Blafards en mode Bataille glacée - Ligue Pro (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RMCombat}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Ghastly Trees]]&lt;br /&gt;
[[pl:Drzewo-duchy]]&lt;br /&gt;
[[ru:Жуткие Деревья]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman M]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Le_Donjon_de_l%27Oubli&amp;diff=54800</id>
		<title>Le Donjon de l&#039;Oubli</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Le_Donjon_de_l%27Oubli&amp;diff=54800"/>
		<updated>2026-06-10T21:23:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Ajout liens&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{RMNiveauCombat&lt;br /&gt;
| nom = Le Donjon de l&#039;Oubli&lt;br /&gt;
| image = [[File:Forgotten Dungeon.png|320px|Le Donjon de l&#039;Oubli]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Pierre Précieuse]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Arbres Blafards]]&lt;br /&gt;
| ligue = Ligue Extrême&lt;br /&gt;
| coupe = Coupe 4 (Ligue Débutant), Coupe 8 (Ligue Pro)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Donjon de l&#039;Oubli&#039;&#039;&#039; est un niveau de Combat de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;)==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, le Donjon de l&#039;Oubli est le deuxième des trois niveaux de Combat de la Ligue Extrême. Il est disponible une fois que le niveau de [[l&#039;Île Coco]] de la Ligue Expert est terminé en mode [[Lum Spring]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le niveau prend place dans une grande salle située dans un donjon. Dans la partie inférieure de la salle, il y a deux [[tremplin]]s orange, qui permettent d&#039;atteindre une corniche élevée, un tunnel et de grands escaliers menant à un pont en pierre. Pont qui peut aussi être atteint grâce à un grillage fixé à un mur du tunnel. Des piliers sont à l&#039;effigie de [[Oumbr]], gardien du [[Quatre masques de Polokus|deuxième masque de Polokus]]. Par les fenêtres de la salle, on voit des rivières de lave.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le décor de ce niveau ressemble beaucoup à celui du [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu|Sanctuaire de Pierre et de Feu]] de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mode [[Lum Fight]], les Générateurs d&#039;armes sont peu nombreux. Deux Générateurs dorés apparaissent. L&#039;un sur la corniche, l&#039;autre sur le pont. Ces deux endroits sont idéals pour tirer sur les adversaires. Le tunnel peut devenir un piège mortel s&#039;il est envahi par les flammes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mode [[Capture the Fly]], la [[Mouche (Rayman M)|mouche]] apparait sur le pont. Une fois en sa possession, on peut passer par les escaliers ou le tunnel pour la conserver le plus longtemps possible. Les piliers peuvent servir à se protéger des tirs adverses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En terminant le Donjon de l&#039;Oubli en mode [[Lum Spring]], on déverrouille le mode [[Lum Fight]] de ce niveau et des deux autres niveaux de Combat de la Ligue Extrême : [[Pierre Précieuse]] et [[Arbres Blafards]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
ForgottenDungeonPC.jpg|La position de départ du premier joueur, dans la zone en bas des escaliers.&lt;br /&gt;
Forgotten Dungeon 02.png|Un rendu 3D du Donjon de l&#039;Oubli réalisé par Rossana Cesaretti, une des graphistes de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;)==&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], en mode Combat, le Donjon de l&#039;Oubli est le deuxième des trois niveaux de la Coupe 4 de la Ligue Débutant et le deuxième des trois niveaux de la Coupe 8 de la Ligue Pro. La structure du niveau a subi quelques modifications :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La luminosité est plus faible.&lt;br /&gt;
*Des [[torche]]s ont été ajoutées sur certains murs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=mkBtV8U56pA Playthrough du Donjon de l&#039;Oubli en mode Lum Spring (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=B8N1OAy1tmg Playthrough du Donjon de l&#039;Oubli en mode Lum Fight (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=Yg0TtpMh5bk Playthrough du Donjon de l&#039;Oubli en mode Capture the Fly (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=AeFjpQzdOYk Playthrough du Donjon de l&#039;Oubli en mode Combat total - Ligue Débutant (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=uVHfJ34GyDs Playthrough du Donjon de l&#039;Oubli en mode Bataille glacée - Ligue Débutant (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=cJtec_CF6DA Playthrough du Donjon de l&#039;Oubli en mode Combat total - Ligue Pro (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=RCTp1FT8bNM Playthrough du Donjon de l&#039;Oubli en mode Bataille glacée - Ligue Pro (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RMCombat}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Forgotten Dungeon]]&lt;br /&gt;
[[pl:Zapomniane lochy]]&lt;br /&gt;
[[ru:Забытое Подземелье]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman M|Donjon de l&#039;Oubli, Le]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Pierre_Pr%C3%A9cieuse&amp;diff=54799</id>
		<title>Pierre Précieuse</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Pierre_Pr%C3%A9cieuse&amp;diff=54799"/>
		<updated>2026-06-10T21:23:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Ajout liens&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{RMNiveauCombat&lt;br /&gt;
| nom = Pierre Précieuse&lt;br /&gt;
| image = [[File:Gemstone Temple.png|320px|Pierre Précieuse]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[L&#039;Île Coco]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Le Donjon de l&#039;Oubli]]&lt;br /&gt;
| ligue = Ligue Extrême&lt;br /&gt;
| coupe = Coupe 4 (Ligue Débutant), Coupe 8 (Ligue Pro)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pierre Précieuse&#039;&#039;&#039; est un niveau de Combat de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;)==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, Pierre Précieuse est le premier des trois niveaux de Combat de la Ligue Extrême. Il est disponible une fois que le niveau de [[l&#039;Île Coco]] de la Ligue Expert est terminé en mode [[Lum Spring]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le niveau prend place dans une salle d&#039;un temple, parfaitement circulaire. Les murs sont colorés et décorés de gravures étranges. On remarque aussi de beaux vitraux un peu partout et des fenêtres au plafond. La salle est composée d&#039;une partie basse, dont le centre est entouré par des murs, et d&#039;une partie haute, où il y a plusieurs piliers. Pour accéder à la partie haute, on peut se servir d&#039;un [[tremplin]] orange ou de grillages fixés sur certains murs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le décor de ce niveau ressemble beaucoup à celui du [[Le Sanctuaire de Terre et de Lave|Sanctuaire de Terre et de Lave]] de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mode [[Lum Fight]], les Générateurs d&#039;armes sont plutôt nombreux. Deux Générateurs dorés apparaissent. Ils sont cachés derrière des piliers de la partie haute de la salle. Le niveau étant petit et circulaire, on tombe vite sur des adversaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mode [[Capture the Fly]], la [[Mouche (Rayman M)|mouche]] apparait dans la partie haute de la salle. En tournant en rond et en passant par les hauteurs de temps en temps, on peut aisément tenir les adversaires à distance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
GemstoneTemplePC.jpg|La position de départ du premier joueur, dans la partie basse de la salle.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;)==&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], en mode Combat, Pierre Précieuse est le premier des trois niveaux de la Coupe 4 de la Ligue Débutant et le premier des trois niveaux de la Coupe 8 de la Ligue Pro. La structure du niveau a subi quelques modifications :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La luminosité est plus faible.&lt;br /&gt;
*Les murs dans la partie basse ont été retirés.&lt;br /&gt;
*Le centre de la partie basse est jaunâtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=JojUOGM9gBE Playthrough de Pierre Précieuse en mode Lum Spring (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=vcylSI70O6o Playthrough de Pierre Précieuse en mode Lum Fight (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=tVHODZGVvAY Playthrough de Pierre Précieuse en mode Capture the Fly (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=PxzgoE6GbXU Playthrough de Pierre Précieuse en mode Combat total - Ligue Débutant (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=X2K_Q_UAs_s Playthrough de Pierre Précieuse en mode Bataille glacée - Ligue Débutant (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=IrTKU150210 Playthrough de Pierre Précieuse en mode Combat total - Ligue Pro (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=z9TtYDutBAc Playthrough de Pierre Précieuse en mode Bataille glacée - Ligue Pro (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RMCombat}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Gemstone Temple]]&lt;br /&gt;
[[pl:Świątynia klejnotów]]&lt;br /&gt;
[[ru:Храм Каменьев]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman M]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=L%27%C3%8Ele_Coco&amp;diff=54798</id>
		<title>L&#039;Île Coco</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=L%27%C3%8Ele_Coco&amp;diff=54798"/>
		<updated>2026-06-10T21:23:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Ajout liens&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{RMNiveauCombat&lt;br /&gt;
| nom = L&#039;Île Coco&lt;br /&gt;
| image = [[File:Coconut Island.png|320px|L&#039;Île Coco]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Le Château de Ly]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Pierre Précieuse]]&lt;br /&gt;
| ligue = Ligue Expert&lt;br /&gt;
| coupe = Coupe 3 (Ligue Débutant), Coupe 7 (Ligue Pro)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Île Coco&#039;&#039;&#039; est un niveau de Combat de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;)==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, l&#039;Île Coco est le dernier des trois niveaux de Combat de la Ligue Expert. Il est disponible une fois que le niveau [[Jardin Hanté]] de la Ligue Avancée est terminé en mode [[Lum Spring]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit, comme son nom l&#039;indique, d&#039;une île, perdue au milieu de l&#039;océan. On y trouve du sable, de nombreuses formations rocheuses, dont une en forme de crâne, ainsi que du matériel appartenant aux [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] : une petite cabane installée sur un rocher, des grillages métalliques, des caisses en bois, des écriteaux et des toiles avec l&#039;emblème de leur armée. À un certain endroit, il y a un grand trou circulaire, surplombé par une corniche en pierre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le décor de ce niveau laisse à penser qu&#039;il se situe au large de la [[Croisée des Rêves]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mode [[Lum Fight]], les Générateurs d&#039;armes sont nombreux et apparaissent à des positions stratégiques. Deux Générateurs dorés apparaissent : l&#039;un dans la cabane, l&#039;autre sur la corniche en pierre. Ces deux endroits sont idéals pour tirer sur les adversaires. Le trou peut devenir un piège mortel s&#039;il est envahi par les flammes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mode [[Capture the Fly]], la [[Mouche (Rayman M)|mouche]] apparait dans le trou. Une fois récupérée, il vaut mieux être très mobile pour la conserver. En effet, les abris ne sont pas si nombreux que ça.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En terminant l&#039;Île Coco en mode [[Lum Spring]], on déverrouille les trois niveaux de Combat de la Ligue Extrême : [[Pierre Précieuse]], [[Le Donjon de l&#039;Oubli]] et [[Arbres Blafards]]. En le terminant en mode [[Lum Fight]], on déverrouille une nouvelle [[skin]] pour [[Henchman 1000]]. En le terminant en mode [[Capture the Fly]], on déverrouille le niveau [[Futur]] dans la Ligue Bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
CoconutIslandPC.jpg|La position de départ du premier joueur, dans la zone devant la cabane.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;)==&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], l&#039;Île Coco est le dernier des trois niveaux de la Coupe 3 de la Ligue Débutant et le dernier des trois niveaux de la Coupe 7 de la Ligue Pro. La structure du niveau a subi quelques modifications :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La luminosité est différente.&lt;br /&gt;
*Les toiles ont disparues, de même que les poteaux entre lesquels elles étaient tendues.&lt;br /&gt;
*Le toit de la cabane en bois a été retiré.&lt;br /&gt;
*Les caisses sous le crâne en pierre sont en feu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Il existe plusieurs îles qui portent le nom de [https://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%8Ele_Cocos_(homonymie) Coco].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=nCs9eIDcSh8 Playthrough de l&#039;Île Coco en mode Lum Spring (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=COSw9E7Z_lQ Playthrough de l&#039;Île Coco en mode Lum Fight (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=Oy_fsr0RftM Playthrough de l&#039;Île Coco en mode Capture the Fly (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=q6Kd48emJ5g Playthrough de l&#039;Île Coco en mode Combat total - Ligue Débutant (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=BfzZYU74pVk Playthrough de l&#039;Île Coco en mode Bataille glacée - Ligue Débutant (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=6orcSpPaMi4 Playthrough de l&#039;Île Coco en mode Combat total - Ligue Pro (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=_V_hkeMMJBw Playthrough de l&#039;Île Coco en mode Bataille glacée - Ligue Pro (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RMCombat}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Coconut Island]]&lt;br /&gt;
[[pl:Kokosowa wyspa]]&lt;br /&gt;
[[es:Isla Coconut]]&lt;br /&gt;
[[ru:Остров Кокосов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman M|Île Coco, L&#039;]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Le_Ch%C3%A2teau_de_Ly&amp;diff=54797</id>
		<title>Le Château de Ly</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Le_Ch%C3%A2teau_de_Ly&amp;diff=54797"/>
		<updated>2026-06-10T21:23:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Ajout liens&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{RMNiveauCombat&lt;br /&gt;
| nom = Le Château de Ly&lt;br /&gt;
| image = [[File:Ly&#039;s Palace.png|320px|Le Château de Ly]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Forêt Enchantée (Rayman M)|Forêt Enchantée]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[L&#039;Île Coco]]&lt;br /&gt;
| ligue = Ligue Expert&lt;br /&gt;
| coupe = Coupe 3 (Ligue Débutant), Coupe 7 (Ligue Pro)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Château de Ly&#039;&#039;&#039; est un niveau de Combat de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;)==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, le Château de Ly est le deuxième des trois niveaux de Combat de la Ligue Expert. Il est disponible une fois que le niveau [[Jardin Hanté]] de la Ligue Avancée est terminé en mode [[Lum Spring]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le niveau prend place dans une des salles du château, totalement bleutée. Des cascades coulent le long de chaque mur. Au centre de la salle, il y a une grande plate-forme, soutenue par des piliers en forme de créatures étranges. Sur la plate-forme trône une grande statue de la [[fée]] [[Ly]], qui tient une sorte de gemme dorée entre les mains. Autour de cette plate-forme, il y a quatre fontaines en forme de toboggan, sur lesquelles on peut glisser. Pour monter dessus, il faut se servir de grillages métalliques. Une grande porte est visible d&#039;un côté de la salle. Elle est surmontée d&#039;une sculpture représentant un monstre étrange. Deux [[tremplin]]s bleus permettent d&#039;accéder à des renforcements secrets, cachés derrière les cascades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le décor de ce niveau ressemble beaucoup à celui du [[Le Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace|Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace]] de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mode [[Lum Fight]], les Générateurs d&#039;armes apparaissent sur les fontaines, sous la plate-forme de la statue de [[Ly]] et dans les renforcements secrets. Le Générateur doré apparait sur la plate-forme. Les affrontements ont surtout lieu au sol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mode [[Capture the Fly]], la [[Mouche (Rayman M)|mouche]] apparait sur la plate-forme de la statue de [[Ly]]. Pour la conserver longtemps, il est judicieux de faire de grands tours dans la salle, en passant sous ou sur les fontaines. Les [[tremplin]]s peuvent également servir à échapper aux tirs adverses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En terminant le Château de Ly en mode [[Lum Spring]], on déverrouille le mode [[Lum Fight]] de ce niveau et des deux autres niveaux de Combat de la Ligue Avancée : [[Forêt Enchantée (Rayman M)|Forêt Enchantée]] et [[L&#039;Île Coco]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
LysPalacePC.jpg|La position de départ du premier joueur, dans la zone sous la plate-forme.&lt;br /&gt;
LyStatueRM.jpg|La statue de [[Ly]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;)==&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], en mode Combat, le Château de Ly est le deuxième des trois niveaux de la Coupe 3 de la Ligue Débutant et le deuxième des trois niveaux de la Coupe 7 de la Ligue Pro. La structure du niveau a subi quelques modifications :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La luminosité est plus faible.&lt;br /&gt;
*Les effets d&#039;eau ont été améliorés.&lt;br /&gt;
*La plate-forme centrale est maintenue en l&#039;air par un puissant jet d&#039;eau.&lt;br /&gt;
*La plate-forme centrale est cernée d&#039;orange.&lt;br /&gt;
*La statue de [[Ly]] ne tient plus rien entre les mains.&lt;br /&gt;
*Les grillages qui permettent de grimper sur les fontaines sont d&#039;une couleur différente.&lt;br /&gt;
*Les [[tremplin]]s sont orange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=KiPegkASmvw Playthrough du Château de Ly en mode Lum Spring (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=Vhp5pCuIz80 Playthrough du Château de Ly en mode Lum Fight (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=_PNfJmwez8Y Playthrough du Château de Ly en mode Capture the Fly (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=pcDUpqxuJCo Playthrough du Château de Ly en mode Combat total - Ligue Débutant (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=g1A5ca8aKEM Playthrough du Château de Ly en mode Bataille glacée - Ligue Débutant (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=EwhUp0BRwHM Playthrough du Château de Ly en mode Combat total - Ligue Pro (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=Gmc5uZy1ilg Playthrough du Château de Ly en mode Bataille glacée - Ligue Pro (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RMCombat}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Ly&#039;s Palace]]&lt;br /&gt;
[[pl:Pałac Ly]]&lt;br /&gt;
[[ru:Дворец Ли]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman M|Château de Ly, Le]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=For%C3%AAt_Enchant%C3%A9e_(Rayman_M)&amp;diff=54796</id>
		<title>Forêt Enchantée (Rayman M)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=For%C3%AAt_Enchant%C3%A9e_(Rayman_M)&amp;diff=54796"/>
		<updated>2026-06-10T21:23:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Ajout liens&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{RMNiveauCombat&lt;br /&gt;
| nom = Forêt Enchantée&lt;br /&gt;
| image = [[File:Spellbound Forest.png|320px|Forêt Enchantée]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Palm Beach]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Le Château de Ly]]&lt;br /&gt;
| ligue = Ligue Expert&lt;br /&gt;
| coupe = Coupe 3 (Ligue Débutant), Coupe 7 (Ligue Pro)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Cet article concerne le niveau de [[Rayman M]]. Pour le niveau de [[Rayman Legends]], voir l&#039;article [[La forêt enchantée]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Forêt Enchantée&#039;&#039;&#039; est un niveau de Combat de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;)==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, Forêt Enchantée est le premier des trois niveaux de Combat de la Ligue Expert. Il est disponible une fois que le niveau [[Jardin Hanté]] de la Ligue Avancée est terminé en mode [[Lum Spring]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit d&#039;une zone perdue au cœur d&#039;une forêt, entourée de grands arbres et de parois végétales. Dans la partie inférieure de la zone, il y a une petite clairière. De là, on peut entrer dans de petites cavités, grimper sur des plates-formes à l&#039;aide de [[liane]]s ou aller dans des tunnels sous les arbres. Dans ceux-ci, d&#039;autres [[liane]]s permettent d&#039;atteindre des tunnels plus hauts et plus sombres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le décor de ce niveau laisse à penser qu&#039;il se situe dans une forêt de la [[Croisée des Rêves]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mode [[Lum Fight]], les Générateurs d&#039;armes sont nombreux et dispersés. Deux Générateurs dorés apparaissent, chacun étant caché dans une cavité. Il vaut mieux éviter de rester dans la clairière, où l&#039;on est très exposé. Les positions élevées sont idéales pour tirer sur les adversaires. Les tunnels peuvent servir à se protéger et à tendre des embuscades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mode [[Capture the Fly]], la [[Mouche (Rayman M)|mouche]] apparait en bas, sur le sol. Les tunnels sont idéals pour échapper aux adversaires. En restant dans les hauteurs, on peut conserver la [[Mouche (Rayman M)|mouche]] le temps qu&#039;il faut pour remporter la victoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
SpellboundForestPC.jpg|La position de départ du premier joueur, sur une plate-forme de la forêt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;)==&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], en mode Combat, Forêt Enchantée est le premier des trois niveaux de la Coupe 3 de la Ligue Débutant et le premier des trois niveaux de la Coupe 7 de la Ligue Pro. La structure du niveau a subi quelques modifications :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les [[liane]]s sont d&#039;une couleur différente.&lt;br /&gt;
*Une cavité est plus proche du sol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=v83VtCvwwIM Playthrough de Forêt Enchantée en mode Lum Spring (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=tkkGirj_DLk Playthrough de Forêt Enchantée en mode Lum Fight (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=RLoSVlbgQCI Playthrough de Forêt Enchantée en mode Capture the Fly (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=H_AyqZGITKY Playthrough de Forêt Enchantée en mode Combat total - Ligue Débutant (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=Z-vCFgHB5EI Playthrough de Forêt Enchantée en mode Bataille glacée - Ligue Débutant (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=VyXTdypSweg Playthrough de Forêt Enchantée en mode Combat total - Ligue Pro (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=qs4bDkUVSsQ Playthrough de Forêt Enchantée en mode Bataille glacée - Ligue Pro (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RMCombat}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Spellbound Forest (Rayman M)]]&lt;br /&gt;
[[pl:Zaczarowany las]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зачарованный Лес]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman M]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Palm_Beach&amp;diff=54795</id>
		<title>Palm Beach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Palm_Beach&amp;diff=54795"/>
		<updated>2026-06-10T21:23:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Ajout liens&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{RMNiveauCombat&lt;br /&gt;
| nom = Palm Beach&lt;br /&gt;
| image = [[File:Palm Beach.png|320px|Palm Beach]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Jardin Hanté]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Forêt Enchantée (Rayman M)|Forêt Enchantée]]&lt;br /&gt;
| ligue = Ligue Avancée&lt;br /&gt;
| coupe = Coupe 2 (Ligue Débutant), Coupe 6 (Ligue Pro)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Palm Beach&#039;&#039;&#039; est un niveau de Combat de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;)==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, Palm Beach est le dernier des trois niveaux de Combat de la Ligue Avancée. Il est disponible une fois que le niveau [[Côte du Couchant]] de la Ligue Débutant est terminé en mode [[Lum Spring]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit d&#039;une grande zone à l&#039;air libre, entourée de hautes parois rocheuses. On y trouve du sable, de l&#039;herbe, des rochers, des palmiers, des cascades et des flaques d&#039;eau. Un pont, une plate-forme en hauteur et une corniche élevée surplombent la zone. Pour accéder à la plate-forme, il faut emprunter un chemin ensablé. Pour monter sur la corniche ou le pont, il faut se servir d&#039;un [[tremplin]] bleu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le décor de ce niveau laisse à penser qu&#039;il se situe dans une zone côtière de la [[Croisée des Rêves]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mode [[Lum Fight]], les Générateurs d&#039;armes sont peu nombreux. Le Générateur doré apparait sur la corniche. Il y a peu d&#039;endroits pour se protéger dans ce niveau. Les positions élevées sont idéales pour tirer sur les adversaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mode [[Capture the Fly]], la [[Mouche (Rayman M)|mouche]] apparait sur le pont. Le chemin qui permet d&#039;accéder à la plate-forme élevée et le pont sont à emprunter pour échapper aux adversaires. Il faut aussi éviter le plus possible d&#039;être à découvert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En terminant Palm Beach en mode [[Lum Spring]], on déverrouille les trois niveaux de Combat de la Ligue Expert : [[Forêt Enchantée (Rayman M)|Forêt Enchantée]], [[Le Château de Ly]] et [[L&#039;Île Coco]]. En le terminant en mode [[Lum Fight]], on déverrouille une nouvelle [[skin]] pour [[Henchman 800]]. En le terminant en mode [[Capture the Fly]], on déverrouille le niveau [[Tours Étranges]] dans la Ligue Bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
PalmBeachPC.jpg|La position de départ du premier joueur, dans la zone inondée de Palm Beach.&lt;br /&gt;
PalmBeachPlay.jpg|Le pont de Palm Beach.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;)==&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], en mode Combat, Palm Beach est le dernier des trois niveaux de la Coupe 2 de la Ligue Débutant et le dernier des trois niveaux de la Coupe 5 de la Ligue Pro. La structure du niveau a subi quelques modifications :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Il y a plus de végétation.&lt;br /&gt;
*Les effets d&#039;eau ont été améliorés.&lt;br /&gt;
*Des petits [[poisson]]s nagent dans les flaques d&#039;eau.&lt;br /&gt;
*Les [[tremplin]]s sont orange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Il existe plusieurs lieux et villes qui portent le nom de [https://en.wikipedia.org/wiki/Palm_beach Palm Beach].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=ospkuyLT72Y Playthrough de Palm Beach en mode Lum Spring (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=DVoq8yo2-Tk Playthrough de Palm Beach en mode Lum Fight (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=Qn4WQL2Z7Ao Playthrough de Palm Beach en mode Capture the Fly (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=PJ0HHSq4VKM Playthrough de Palm Beach en mode Combat total - Ligue Débutant (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=A3J5LiKF1ZI Playthrough de Palm Beach en mode Bataille glacée - Ligue Débutant (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=S8uJoPGpDP8 Playthrough de Palm Beach en mode Combat total - Ligue Pro (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=5l2iSNAvUeY Playthrough de Palm Beach en mode Bataille glacée - Ligue Pro (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RMCombat}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Palm Beach]]&lt;br /&gt;
[[pl:Palm beach]]&lt;br /&gt;
[[ru:Берег Пальм]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman M]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Jardin_Hant%C3%A9&amp;diff=54794</id>
		<title>Jardin Hanté</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Jardin_Hant%C3%A9&amp;diff=54794"/>
		<updated>2026-06-10T21:23:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Ajout liens&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{RMNiveauCombat&lt;br /&gt;
| nom = Jardin Hanté&lt;br /&gt;
| image = [[File:Haunted Yard.png|320px|Jardin Hanté]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Bûches en Folie]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Palm Beach]]&lt;br /&gt;
| ligue = Ligue Avancée&lt;br /&gt;
| coupe = Coupe 2 (Ligue Débutant), Coupe 6 (Ligue Pro)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jardin Hanté&#039;&#039;&#039; est un niveau de Combat de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;)==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, Jardin Hanté est le deuxième des trois niveaux de Combat de la Ligue Avancée. Il est disponible une fois que le niveau [[Côte du Couchant]] de la Ligue Débutant est terminé en mode [[Lum Spring]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit d&#039;une sorte de parc lugubre, délimité par de hauts grillages métalliques et des parois rocheuses. On y trouve des pierres tombales et nombreuses plates-formes recouverte d&#039;herbe et sous lesquelles se trouvent des tombes. Il y a aussi des ruines en pierre bleue, sur lesquelles sont gravés des crânes. En face de ces ruines, il y a une tombe ouverte lumineuse et deux tombes fermées, d&#039;où s&#039;élève du gaz toxique verdâtre. Près des ruines, il y a une plate-forme où est installée une grande [[cage]]. Plusieurs lampadaires éclairent le parc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le décor de ce niveau ressemble beaucoup à celui du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mode [[Lum Fight]], les Générateurs d&#039;armes apparaissent à divers endroits. Le Générateur doré apparait sur la plate-forme près de la grande [[cage]]. Les affrontements se concentrent sur, derrière et en face des ruines bleues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mode [[Capture the Fly]], la [[Mouche (Rayman M)|mouche]] apparait sur un muret des ruines. Le décor permet de se cacher facilement des tirs adverses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En terminant Jardin Hanté en mode [[Lum Spring]], on déverrouille le mode [[Lum Fight]] de ce niveau et des deux autres niveaux de Combat de la Ligue Avancée : [[Bûches en Folie]] et [[Palm Beach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
HauntedYardPC.jpg|La position de départ du premier joueur, dans un coin isolé du jardin.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;)==&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], en mode Combat, Jardin Hanté est le deuxième des trois niveaux de la Coupe 2 de la Ligue Débutant et le deuxième des trois niveaux de la Coupe 5 de la Ligue Pro. La structure du niveau a subi quelques modifications :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*De la pluie tombe sur le niveau et des éclairs illuminent parfois le ciel.&lt;br /&gt;
*La luminosité est plus faible.&lt;br /&gt;
*Les hautes plates-formes herbeuses ont été remplacées par des plates-formes en pierre plus basses.&lt;br /&gt;
*Sur une des plates-formes, il y a une grille d&#039;où s&#039;échappe du gaz toxique.&lt;br /&gt;
*Le design de la [[cage]] et des lampadaires a été modifié.&lt;br /&gt;
*Les ruines bleues sont moins hautes.&lt;br /&gt;
*La tombe ouverte a été fermée et les deux tombes fermées ne dégagent plus de gaz toxique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=iolcOw40FiI Playthrough de Jardin Hanté en mode Lum Spring (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=r4gCQ995Vsc Playthrough de Jardin Hanté en mode Lum Fight (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=3rAaI1D103Y Playthrough de Jardin Hanté en mode Capture the Fly (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=wPpW9H2sYwE Playthrough de Jardin Hanté en mode Combat total - Ligue Débutant (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=lJIz7-dZdmc Playthrough de Jardin Hanté en mode Bataille glacée - Ligue Débutant (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=irnwfy0eN4Q Playthrough de Jardin Hanté en mode Combat total - Ligue Pro (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=IItP0zLgcuE Playthrough de Jardin Hanté en mode Bataille glacée - Ligue Pro (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RMCombat}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Haunted Yard]]&lt;br /&gt;
[[pl:Polowanie]]&lt;br /&gt;
[[ru:Двор Призраков]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman M]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=B%C3%BBches_en_Folie&amp;diff=54793</id>
		<title>Bûches en Folie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=B%C3%BBches_en_Folie&amp;diff=54793"/>
		<updated>2026-06-10T21:22:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7 : Ajout liens&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{RMNiveauCombat&lt;br /&gt;
| nom = Bûches en Folie&lt;br /&gt;
| image = [[File:Timber Wood.png|320px|Bûches en Folie]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Côte du Couchant]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Jardin Hanté]]&lt;br /&gt;
| ligue = Ligue Avancée&lt;br /&gt;
| coupe = Coupe 2 (Ligue Débutant), Coupe 6 (Ligue Pro)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bûches en Folie&#039;&#039;&#039; est un niveau de Combat de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], où il se nomme &#039;&#039;&#039;La Base Pirate&#039;&#039;&#039;. Dans la version PlayStation 2 de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, ce niveau se nomme &#039;&#039;&#039;Pré des Fous&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;)==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, Bûches en Folie est le premier des trois niveaux de Combat de la Ligue Avancée. Il est disponible une fois que le niveau [[Côte du Couchant]] de la Ligue Débutant est terminé en mode [[Lum Spring]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit d&#039;une petite zone herbeuse et rocheuse à l&#039;air libre, où est construit un bastion [[Robot-Pirate|Pirate]]. On peut monter sur son toit grâce à deux caisses en bois. Un chemin de ronde installé à côté permet également d&#039;y accéder. Pour monter sur ce chemin de ronde, il faut aussi utiliser une caisse. La zone est délimitée par des barrières en bois et grandes parois rocheuses. Au-delà, on peut voir des collines verdoyantes où sont éparpillées de nombreuses caisses. Depuis le bastion, on peut sauter sur un pont en bois brisé et grimper dessus, afin d&#039;atteindre une plate-forme élevée. De là, on peut sauter sur la vigie du bastion ou pénétrer dans une grotte aux murs bleutés, dont l&#039;entrée est en forme de crâne. On peut sortir de cette grotte à l&#039;aide d&#039;une pente glissante. De nombreux drapeaux avec l&#039;emblème de l&#039;armée des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] sont dispersés dans le niveau. Sur quelques parois sont fixées de petites constructions [[Robot-Pirate|Pirates]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le décor de ce niveau ressemble beaucoup à celui des [[Les Cavernes de l&#039;Écho|Cavernes de l&#039;Écho]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mode [[Lum Fight]], les Générateurs d&#039;armes apparaissent à de nombreuses positions stratégiques. Deux Générateurs dorés apparaissent : L&#039;un sur la vigie du bastion et l&#039;autre sur la pente de la grotte. Le chemin de ronde, bien qu&#039;utile, est très exposé. Les adversaires sont très vulnérables lorsqu&#039;ils tentent de grimper sur le bastion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mode [[Capture the Fly]], la [[Mouche (Rayman M)|mouche]] apparait sur la vigie du bastion. Une fois en sa possession, on peut aller se mettre à l&#039;abri dans la grotte, et y retourner autant de fois que nécessaire jusqu&#039;à remporter la victoire. Le chemin de ronde peut aussi servir, à condition de ne pas trainer dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
TimberWoodPC.jpg|La position de départ du premier joueur, à côté du bastion.&lt;br /&gt;
RMBattle.jpg|L&#039;autre côté du bastion.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;)==&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], en mode Combat, la Base Pirate est le premier des trois niveaux de la Coupe 2 de la Ligue Débutant et le premier des trois niveaux de la Coupe 5 de la Ligue Pro. La structure du niveau a subi quelques modifications :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*De la neige tombe du ciel, et recouvre une partie du sol. Il en tombe même dans la grotte.&lt;br /&gt;
*Des pentes en bois ont été fixées aux caisses qui permettent de monter sur le bastion et le chemin de ronde.&lt;br /&gt;
*Le garde-corps du toit du bastion a été retiré.&lt;br /&gt;
*La couleur du pont brisé est différente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Un bug peut être réalisé avec [[Globox]] dans ce niveau. Quand [[Globox]] est à l&#039;entrée de la grotte, il s&#039;agit de s&#039;agripper à l&#039;une des dents du crâne en pierre, puis de sauter par-dessus. L&#039;on se retrouver ainsi à l&#039;extérieur de la structure du niveau. [[Globox]] peut tirer sur ses adversaires mais il est impossible de l&#039;atteindre. [[Globox]] peut aussi s&#039;avancer en rasant le mur. Cependant, s&#039;il s&#039;éloigne trop, il tombera dans le néant. Mais il ne mourra pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=vfE4YMLdGLY Playthrough de Bûches en Folie en mode Lum Spring (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=ufbGrdqZYZc Playthrough de Bûches en Folie en mode Lum Fight (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=kMtqs5076nw Playthrough de Bûches en Folie en mode Capture the Fly (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=jIwFwr5TWAk Vidéo du bug de Globox dans Bûches en Folie (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=FMaN9h17lJU Playthrough de la Base Pirate en mode Combat total - Ligue Débutant (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=E6hddLglv3w Playthrough de la Base Pirate en mode Bataille glacée - Ligue Débutant (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=SvwuKquQ3JI Playthrough de la Base Pirate en mode Combat total - Ligue Pro (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=jfDJuDDE-OM Playthrough de la Base Pirate en mode Bataille glacée - Ligue Pro (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Boomboleros7</name></author>
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