<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fr">
	<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=DaveRattlehead</id>
	<title>RayWiki, le wiki Rayman - Contributions [fr]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=DaveRattlehead"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/fr/Sp%C3%A9cial:Contributions/DaveRattlehead"/>
	<updated>2026-07-13T03:24:43Z</updated>
	<subtitle>Contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=La_Canop%C3%A9e&amp;diff=47047</id>
		<title>La Canopée</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=La_Canop%C3%A9e&amp;diff=47047"/>
		<updated>2023-09-16T15:26:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaveRattlehead : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* &#039;&#039;Cet article concerne le niveau de [[Rayman 2]]. Pour le niveau de [[Rayman Rush]], voir l&#039;article [[Canopée (Rayman Rush)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Yeaah ! Le meilleur c&#039;est [[Rayman]] !|sign=[[Globox]] à [[Rayman]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Parallèlement à sa quête, [[Rayman]] est sur la trace de son fidèle ami [[Globox]]. De nouveau enlevé par les [[Robot-Pirate|pirates]] alors qu&#039;il venait de s&#039;évader lui aussi, [[Globox]] est retenu prisonnier dans sa geôle, au cœur d&#039;une grotte dont [[Araignée géante|les habitants sont pour le moins hostiles, et particulièrement velus]]... [[Rayman]] parviendra-t-il à le secourir ? D&#039;autant que [[Danse de la Pluie|les pouvoirs mystiques de son ami]] pourraient bien lui être d&#039;un grand secours dans ces lieux aux milles pièges.|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La Canopée&#039;&#039;&#039; est un niveau de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Il suit [[les Collines aux Menhirs]] dans toutes les versions du jeu, sauf sur Game Boy Color où il se trouve juste après [[la Grotte des Mauvais Rêves]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est dans la Canopée que [[Rayman]] retrouve et libère son ami [[Globox]] et obtient de ce dernier le deuxième [[Lums d&#039;argent]] du jeu, qui améliore la puissance de son [[poing magique]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, on trouve un niveau appelé [[Canopée (Rayman Rush)|Canopée]], mais il n&#039;a aucun lien avec le niveau de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{R2PCLevel&lt;br /&gt;
| nom = La Canopée&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheCanopyPC.jpg|320px|&#039;&#039;La Canopée&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Les Collines aux Menhirs]] &lt;br /&gt;
| suivi par = [[La Baie des Baleines]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon4.png|4]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Version originale==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Section 1===&lt;br /&gt;
[[Rayman]] arrive dans la Canopée par un petit tunnel, qui mène à l&#039;intérieur d&#039;un énorme tronc d&#039;arbre creux tapissé de toiles d&#039;araignée. Cet endroit se révèle être le territoire d&#039;une [[araignée géante]], qui tombe du plafond après que le héros ait fait quelques pas dans le tunnel. Elle est capable de traquer [[Rayman]] dans la totalité de la section, en se déplaçant sur les toiles. Il est possible de la fuir ou de la combattre dans le tronc d&#039;arbre, mais cette dernière solution est loin d&#039;être aisée et pratique. Le mieux est de tuer cette créature directement, pour en être débarrassé. Pour l&#039;éliminer facilement, dès qu&#039;elle apparait, il suffit de reculer vers le bout du tunnel tout en lui tirant dessus, puis de lui sauter par-dessus avant de tomber dans le vide pour revenir vers le début du tunnel, toujours en reculant. Cette opération doit être répétée autant de fois que nécessaire pour venir à bout de l&#039;[[araignée géante]]. Une fois cela fait, [[Rayman]] n&#039;a plus qu&#039;à grimper aux toiles d&#039;araignée pour y récupérer les nombreux [[Lums jaune]]s qui y sont dispersés et à briser deux [[cage]]s. L&#039;une est sous une plate-forme et l&#039;autre au-dessus d&#039;un abîme dans le deuxième tunnel, situé au bout du réseau de toiles. La sortie de la section se trouve dans le trou au bout du deuxième tunnel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Section 2===&lt;br /&gt;
À peine arrivé dans cette section, [[Rayman]] découvre l&#039;endroit où [[Globox]] est retenu prisonnier : une cellule installée au sommet d&#039;une corniche, de l&#039;autre côté d&#039;un ravin. Pour libérer son ami, le héros doit se rendre sur un [[champignon]] géant fixé sur un arbre à gauche, gardé par un [[Sbire Rouge]], et de là tirer sur l&#039;[[interrupteur]] à côté de la cellule de [[Globox]]. Un écriteau [[Robot-Pirate|Pirate]] se trouve au-dessus du [[champignon]] géant. On peut y lire ce message de l&#039;amiral [[Barbe-Tranchante]] : &amp;quot;&#039;&#039;Ici est enfermé l&#039;ennemi public n° 2. Il faisait rouiller de braves Pirates en invoquant la pluie.&#039;&#039;&amp;quot;. Une fois [[Globox]] libéré, il accompagne [[Rayman]] dans la suite du niveau. Très vite, les deux amis sont bloqués par une barrière de [[laser]]s, mais [[Globox]] la désactive en utilisant sa [[Danse de la Pluie]]. Plus loin, ils arrivent au bord d&#039;une falaise. [[Globox]] utilise à nouveau sa [[Danse de la Pluie]] pour faire pousser une plante étrange qui, en grandissant, crache une fleur volante. [[Rayman]] peut y monter dessus, et s&#039;en servir pour traverser un précipice. De l&#039;autre côté, le héros doit tirer sur le [[sparadrap]] en bois qui rafistole un mât abîmé. Cela le fait tomber et permet à [[Globox]] de s&#039;en servir pour rejoindre [[Rayman]] en marchant dessus. Plus loin, [[Globox]] éteint des flammes qui empêchaient le duo d&#039;avancer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans un tunnel, un [[Sbire Rouge]] surgit du sol et attaque [[Rayman]]. [[Globox]], effrayé, court se cacher dans un renforcement de la paroi. une fois le [[Robot-Pirate]] détruit, [[Rayman]] retourne auprès de son ami et le réconforte, lui disant qu&#039;il n&#039;y a pas de honte à avoir peur des [[Robot-Pirate|Pirates]] et de leurs dangereux [[Vaisseau Pirate|vaisseaux]]. Alors que le héros dit qu&#039;il souhaiterait avec plus de pouvoirs, [[Globox]] se souvient que la [[fée]] [[Ly]] lui avait donné un autre [[Lums d&#039;argent]], qu&#039;il donne à [[Rayman]]. Grâce à ce [[Lums d&#039;argent|Lums]], le [[poing magique]] est amélioré, et permet à [[Rayman]] d&#039;envoyer des [[Poing magique|boules d&#039;énergie]] plus puissantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Section 3===&lt;br /&gt;
Après être sortis du tunnel, [[Rayman]] et [[Globox]] aperçoive un [[Vaisseau Pirate]] qui vient dans leur direction. [[Globox]], de nouveau effrayé, court se mettre à l&#039;abri. Le bateau volant bombarde la zone avec une pluie de [[boulet]]s de [[canon]], que [[Rayman]] doit éviter. Soudain, le [[Vaisseau Pirate]] s&#039;écrase contre un arbre gigantesque, probablement à cause d&#039;une fausse manœuvre. Cependant, un [[Sbire Rouge]] parvient à sauter du pont du navire avant qu&#039;il n&#039;explose, et tire sur [[Rayman]] depuis des [[champignon]]s géants fixé sur l&#039;arbre géant. Une fois débarrassé de cet ennemi, [[Rayman]] doit retourner chercher [[Globox]], pour qu&#039;il désactive une nouvelle barrière de [[laser]]s. Dans le tunnel suivant, un autre [[Sbire Rouge]] apparait et attaque le héros. Ensuite, le duo arrive dans un grand espace dégagé, où un petit bastion [[Robot-Pirate|Pirate]] est installé. Mais il est impossible d&#039;y rentrer, car un faisceau de détection balaye l&#039;entrée de la bâtisse, et en ferme la porte s&#039;il détecte [[Rayman]]. Un [[Lums violet]] permet d&#039;atteindre une [[cage]] accrochée sous un [[champignon]] géant et un [[Super Lums jaune]] sur le toit du bastion. Le seul moyen de tromper le faisceau de détection est de demander à [[Globox]] de faire pousser une petite plante violette, pour qu&#039;elle devienne un gros buisson violet dans lequel le héros doit se cacher pour approcher du bastion. Lorsque le [[Sbire]] à l&#039;intérieur du bâtiment détectera la plante avec le faisceau, il ne verra qu&#039;un &amp;quot;simple buisson à gros nez&amp;quot; qui se déplace, et désactivera la porte de sécurité du bastion. [[Globox]], lui, passe le faisceau sans aucun problème, bizarrement. À l&#039;intérieur du bastion, [[Rayman]] n&#039;a plus qu&#039;à briser la dernière [[cage]] du niveau, renfermant le [[Ptizêtre]] qui permet de revenir à [[la Voie des Portes]]. [[Globox]] ne l&#039;accompagne pas, car il doit aller voir sa femme, [[Uglette]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R2_PC_LaCanopée.jpg‎|La [[porte magique]] menant à la Canopée dans [[la Voie des Portes]].&lt;br /&gt;
R2_Loading_Canopy.png|L&#039;écran de chargement du niveau.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{R2DCLevel&lt;br /&gt;
| nom = La Canopée&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheCanopyDC.jpg|320px|&#039;&#039;La Canopée&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Les Collines aux Menhirs#Version Dreamcast|Les Collines aux Menhirs]] &lt;br /&gt;
| suivi par = [[La Baie des Baleines#Version Dreamcast|La Baie des Baleines]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon4.png|4]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Version Dreamcast==&lt;br /&gt;
La version Dreamcast bénéficie d&#039;améliorations graphiques ainsi que d&#039;ajouts sans effet sur le déroulement du niveau. Il y a par exemple des feuilles mortes qui tombent des arbres dans la deuxième et la troisième section.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Canopy (Dreamcast).jpg|La [[porte magique]] menant à la Canopée sur [[l&#039;Île des Portes]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{R2PSLevel&lt;br /&gt;
| nom = La Canopée&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Rayman 2 PS1 Loading Screen 9.png|320px|&#039;&#039;La Canopée&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Les Collines aux Menhirs#Version PlayStation|Les Collines aux Menhirs]] &lt;br /&gt;
| suivi par = [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu#Version PlayStation|Le Sanctuaire de Pierre et de Feu]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon6PS.png|6]][[Image:Icon5PS.png|5]]&lt;br /&gt;
| denys = [[Image:Icon2PS.png|2]]&lt;br /&gt;
| ludivs = [[Image:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| murphys = [[Image:Icon4PS.png|4]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Rayman 2 (PlayStation)|Version PlayStation]]==&lt;br /&gt;
La Canopée de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]] est identique à celle qui apparaissent dans la version originale de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Il s&#039;agit de l&#039;un des rares niveaux dont la structure n&#039;a pas été modifiée lors du portage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parmi les quelques différences avec le jeu d&#039;origine, il y a plus de [[Lums jaune]]s à récolter dans ce niveau (65 au lieu de 50), mais aussi plus de [[cage]]s (6 au lieu de 4, sachant que la dernière, qui contient le [[Ptizêtre]], ne compte pas dans cette version). Deux ont été ajoutées dans la deuxième section. La première se trouve sur un [[champignon]] géant, et [[Rayman]] doit y tirer dessus depuis la fleur volante que [[Globox]] a fait pousser. La seconde se trouve non loin des flammes que [[Globox]] doit éteindre. Une autre [[cage]] a été ajoutée à l&#039;endroit où [[Rayman]] se fait bombarder par un [[Vaisseau Pirate]]. Autres différences : le [[Sbire]] qui saute du bateau volant (qui ne s&#039;écrase pas dans cette version) n&#039;est pas rouge mais vert. Enfin, à la fin du niveau, la phrase où [[Globox]] dit à [[Rayman]] qu&#039;il doit aller voir [[Uglette]] n&#039;est plus écrit en bas de l&#039;écran, pendant que le joueur contrôle le héros, mais prononcée dans une nouvelle cinématique qui conclut le niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
La Canopée.png|La [[porte magique]] menant à la Canopée dans [[la Voie des Portes]].&lt;br /&gt;
Thecanopyps1.JPG|[[Globox]] se préparant à exécuter la [[Danse de la Pluie]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{R2PS2Level&lt;br /&gt;
| nom = La Canopée&lt;br /&gt;
| image = [[Image:RR-PS2-TheCanopy.jpg|320px|&#039;&#039;La Canopée&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Les Collines aux Menhirs#Version PlayStation 2|Les Collines aux Menhirs]] &lt;br /&gt;
| suivi par = [[La Baie des Baleines#Version PlayStation 2|La Baie des Baleines]]&lt;br /&gt;
| cercle = [[La Maison de Globox]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| familiers = [[Image:Icon3.png|3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Version PlayStation 2==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, l&#039;accès menant à la Canopée, situé dans le deuxième hub, [[la Maison de Globox]], est obstrué par un éboulement. Pour pouvoir entrer dans le niveau, [[Rayman]] doit aller devant l&#039;accès des [[Les Collines aux Menhirs|Collines aux Menhirs]], monter sur l&#039;[[obus à pattes]] qui s&#039;y trouve et l&#039;amener devant l&#039;éboulement, pour qu&#039;il le détruise en explosant dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Canopée, comme les autres niveaux, a bénéficié de grandes améliorations graphiques. On remarque notamment que le décor en arrière-plan représentant des arbres est plus sombre que dans la version originale. Il y a également quelques différences avec le jeu d&#039;origine :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Section 1===&lt;br /&gt;
*Dans le tronc d&#039;arbre creux, des buissons, des [[champignon]]s et des ouvertures ont été ajoutés sur les parois. Les ouvertures permettent de voir l&#039;extérieur, mais on ne peut pas passer au travers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Section 3===&lt;br /&gt;
*Le déroulement du combat contre le [[Vaisseau Pirate]] est complètement différent. Le bateau volant survole la zone sans s&#039;arrêter, et des [[Sbire]]s sautent en parachute du pont de l&#039;aéronef pour aller attaquer [[Rayman]]. Celui-ci doit endommager le [[Vaisseau Pirate]] en tirant des [[Poing magique|boules d&#039;énergie]] sur son point faible, situé à la poupe. Le navire explose quand sa barre d&#039;énergie tombe à zéro.&lt;br /&gt;
*Dans le dernier tunnel, [[Rayman]] est attaqué par trois [[Sbire]]s au lieu d&#039;un seul.&lt;br /&gt;
*Le projecteur qui génère le faisceau de détection du bastion [[Robot-Pirate|Pirate]] est visible dans cette version. &lt;br /&gt;
*Comme &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; bénéficie d&#039;un doublage, les phrases de [[Globox]] lorsqu&#039;il est libéré et lorsqu&#039;il parle de [[Uglette]] et du [[Sbire]] qui garde le bastion à la fin du niveau sont désormais prononcées par les comédiens qui doublent ces personnages, en plus d&#039;être écrites à l&#039;écran.&lt;br /&gt;
*Comme dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]], la dernière [[cage]] qui contient le [[Ptizêtre]], n&#039;est pas prise en compte par le compteur de [[cage]]s de la Canopée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le nombre de [[Lums jaune]]s et de [[cage]]s à collecter dans la Canopée reste inchangé. Tout peut être récupéré lors de la première visite du niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, la visite de la Canopée et de [[la Baie des Baleines]] est nécessaire pour atteindre [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu]], car [[Rayman]] a besoin de [[Globox]] et de [[Carmen]] pour s&#039;y rendre. [[Carmen|La baleine]] chasse un [[Tentacule (Rayman Revolution)|tentacule]] qui bloque le chemin menant au sanctuaire, tandis que [[Globox]] aide [[Rayman]] à atteindre le tunnel menant au temple en faisant pousser une plante avec sa [[Danse de la Pluie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Anecdotes===&lt;br /&gt;
*Si la capacité de rebond pour les [[Poing magique|boules d&#039;énergie]] a été achetée dans un [[puits magique]], il est possible de détruire la dernière [[cage]] qui contient le [[Ptizêtre]] et d&#039;ouvrir la [[porte magique]] à la fin du niveau avant d&#039;entrer dans le bastion. &lt;br /&gt;
*Il est possible d&#039;assister à un bug avant d&#039;entrer dans la Canopée. Pour cela, [[Rayman]] doit sauter sur l&#039;[[obus à pattes]] dans [[la Maison de Globox]] et revenir vers le passage qui mène à [[la Plaine de l&#039;Est]]. [[Rayman]] sautera automatiquement du [[obus à pattes|missile]], mais celui-ci continuera sa route dans le passage, sans exploser. Il ne réapparait que si vous quittez [[la Maison de Globox]] et revenez par la suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
BuissonAGrosNez.jpg|[[Rayman]] se cache dans un buisson afin de tromper la vigilance des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{R2GBCLevel&lt;br /&gt;
| nom = The Canopy &lt;br /&gt;
| image = [[Image:gbc293.png|160px|class=sprite|&#039;&#039;The Canopy&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[La Grotte des Mauvais Rêves#Version Game Boy Color|Cave of Bad Dreams]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu#Version Game Boy Color|Sanctuary of Stone &amp;amp; Fire]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon8GBC.png|8]][[Image:Icon5GBC.png|5]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon3GBC.png|3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Version Game Boy Color==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039; sur Game Boy Color, la Canopée (qui est désignée par son nom anglais) se trouve juste après [[la Grotte des Mauvais Rêves]]. C&#039;est dans ce niveau que se trouve le [[Quatre masques de Polokus|deuxième masque de Polokus]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours des trois sections de ce niveau, [[Rayman]] doit progresser sur un large réseau de toiles d&#039;araignées, en se méfiant des créatures qui les ont tissées. Il rencontre aussi bien des [[Petite araignée|petites araignées]], de couleur violette, que des [[Araignée géante|araignées géantes]], de couleur rouge. Au cours de son parcours, [[Rayman]] doit trouver et frapper des [[interrupteur]]s pour désactiver des barrières électrifiées qui lui bloquent le chemin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Section 1===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;800px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman2GBCUS - 25.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Niveau bonus (Rayman 2)|Niveau bonus]]====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;320px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman2GBCUS - 27.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Section 2===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;120px&amp;quot; heights=&amp;quot;600px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman2GBCUS - 28.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Section 3===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;800px&amp;quot; heights=&amp;quot;211px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman2GBCUS - 26.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=h2pQ0lUOYwQ Playthrough de la Canopée (Version PC) (Partie 1/2)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=vRlzG8kehuM Playthrough de la Canopée (Version PC) (Partie 2/2)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=iLMwIxUve7M Playthrough de la Canopée (Version Dreamcast) (Partie 1/2)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=dc8w4k9vVMg Playthrough de la Canopée (Version Dreamcast) (Partie 2/2)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=jqYxKUR_z0s Playthrough de la Canopée (Version PlayStation)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=xaHLdabE5qk Playthrough de la Canopée (Version PlayStation 2)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=NmbCqTc8lWY Playthrough de The Canopy (Version Game Boy Color) (Partie 1/2)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=tXmq0vGNeJk Playthrough de The Canopy (Version Game Boy Color) (Partie 2/2)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Niveauxrayman2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:The Canopy]]&lt;br /&gt;
[[de:Die Baumkronen]]&lt;br /&gt;
[[pl:Sklepienie]]&lt;br /&gt;
[[es:El Techo del Bosque]]&lt;br /&gt;
[[ru:Полог]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman 2|Canopée, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman 2 Forever|Canopée, La]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaveRattlehead</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=La_Canop%C3%A9e&amp;diff=47046</id>
		<title>La Canopée</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=La_Canop%C3%A9e&amp;diff=47046"/>
		<updated>2023-09-16T15:26:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaveRattlehead : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* &#039;&#039;Cet article concerne le niveau de [[Rayman 2]]. Pour le niveau de [[Rayman Rush]], voir l&#039;article [[Canopée (Rayman Rush)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Yeaah ! Le meilleur c&#039;est [[Rayman]] !|sign=[[Globox]] à [[Rayman]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Parallèlement à sa quête, [[Rayman]] est sur la trace de son fidèle ami [[Globox]]. De nouveau enlevé par les [[Robot-Pirate|pirates]] alors qu&#039;il venait de s&#039;évader lui aussi, [[Globox]] est retenu prisonnier dans sa geôle, au cœur d&#039;une grotte dont [[Araignée géante|les habitants sont pour le moins hostiles, et particulièrement velus]]... [[Rayman]] parviendra-t-il à le secourir ? D&#039;autant que [[Danse de la Pluie|les pouvoirs mystiques de son ami]] pourraient bien lui être d&#039;un grand secours dans ces lieux aux milles pièges.|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La Canopée&#039;&#039;&#039; est un niveau de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Il suit [[les Collines aux Menhirs]] dans toutes les versions du jeu, sauf sur Game Boy Color où il se trouve juste après [[la Grotte des Mauvais Rêves]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est dans la Canopée que [[Rayman]] retrouve et libère son ami [[Globox]] et obtient de ce dernier le deuxième [[Lums d&#039;argent]] du jeu, qui améliore la puissance de son [[poing magique]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, on trouve un niveau appelé [[Canopée (Rayman Rush)|Canopée]], mais il n&#039;a aucun lien avec le niveau de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{R2PCLevel&lt;br /&gt;
| nom = La Canopée&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheCanopyPC.jpg|320px|&#039;&#039;La Canopée&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Les Collines aux Menhirs]] &lt;br /&gt;
| suivi par = [[La Baie des Baleines]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon4.png|4]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Version originale==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Section 1===&lt;br /&gt;
[[Rayman]] arrive dans la Canopée par un petit tunnel, qui mène à l&#039;intérieur d&#039;un énorme tronc d&#039;arbre creux tapissé de toiles d&#039;araignée. Cet endroit se révèle être le territoire d&#039;une [[araignée géante]], qui tombe du plafond après que le héros ait fait quelques pas dans le tunnel. Elle est capable de traquer [[Rayman]] dans la totalité de la section, en se déplaçant sur les toiles. Il est possible de la fuir ou de la combattre dans le tronc d&#039;arbre, mais cette dernière solution est loin d&#039;être aisée et pratique. Le mieux est de tuer cette créature directement, pour en être débarrassé. Pour l&#039;éliminer facilement, dès qu&#039;elle apparait, il suffit de reculer vers le bout du tunnel tout en lui tirant dessus, puis de lui sauter par-dessus avant de tomber dans le vide pour revenir vers le début du tunnel, toujours en reculant. Cette opération doit être répétée autant de fois que nécessaire pour venir à bout de l&#039;[[araignée géante]]. Une fois cela fait, [[Rayman]] n&#039;a plus qu&#039;à grimper aux toiles d&#039;araignée pour y récupérer les nombreux [[Lums jaune]]s qui y sont dispersés et à briser deux [[cage]]s. L&#039;une est sous une plate-forme et l&#039;autre au-dessus d&#039;un abîme dans le deuxième tunnel, situé au bout du réseau de toiles. La sortie de la section se trouve dans le trou au bout du deuxième tunnel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Section 2===&lt;br /&gt;
À peine arrivé dans cette section, [[Rayman]] découvre l&#039;endroit où [[Globox]] est retenu prisonnier : une cellule installée au sommet d&#039;une corniche, de l&#039;autre côté d&#039;un ravin. Pour libérer son ami, le héros doit se rendre sur un [[champignon]] géant fixé sur un arbre à gauche, gardé par un [[Sbire Rouge]], et de là tirer sur l&#039;[[interrupteur]] à côté de la cellule de [[Globox]]. Un écriteau [[Robot-Pirate|Pirate]] se trouve au-dessus du [[champignon]] géant. On peut y lire ce message de l&#039;amiral [[Barbe-Tranchante]] : &amp;quot;&#039;&#039;Ici est enfermé l&#039;ennemi public n° 2. Il faisait rouiller de braves Pirates en invoquant la pluie.&#039;&#039;&amp;quot;. Une fois [[Globox]] libéré, il accompagne [[Rayman]] dans la suite du niveau. Très vite, les deux amis sont bloqués par une barrière de [[laser]]s, mais [[Globox]] la désactive en utilisant sa [[Danse de la Pluie]]. Plus loin, ils arrivent au bord d&#039;une falaise. [[Globox]] utilise à nouveau sa [[Danse de la Pluie]] pour faire pousser une plante étrange qui, en grandissant, crache une fleur volante. [[Rayman]] peut y monter dessus, et s&#039;en servir pour traverser un précipice. De l&#039;autre côté, le héros doit tirer sur le [[sparadrap]] en bois qui rafistole un mât abîmé. Cela le fait tomber et permet à [[Globox]] de s&#039;en servir pour rejoindre [[Rayman]] en marchant dessus. Plus loin, [[Globox]] éteint des flammes qui empêchaient le duo d&#039;avancer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans un tunnel, un [[Sbire Rouge]] surgit du sol et attaque [[Rayman]]. [[Globox]], effrayé, court se cacher dans un renforcement de la paroi. une fois le [[Robot-Pirate]] détruit, [[Rayman]] retourne auprès de son ami et le réconforte, lui disant qu&#039;il n&#039;y a pas de honte à avoir peur des [[Robot-Pirate|Pirates]] et de leurs dangereux [[Vaisseau Pirate|vaisseaux]]. Alors que le héros dit qu&#039;il souhaiterait avec plus de pouvoirs, [[Globox]] se souvient que la [[fée]] [[Ly]] lui avait donné un autre [[Lums d&#039;argent]], qu&#039;il donne à [[Rayman]]. Grâce à ce [[Lums d&#039;argent|Lums]], le [[poing magique]] est amélioré, et permet à [[Rayman]] d&#039;envoyer des [[Poing magique|boules d&#039;énergie]] plus puissantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Section 3===&lt;br /&gt;
Après être sortis du tunnel, [[Rayman]] et [[Globox]] aperçoive un [[Vaisseau Pirate]] qui vient dans leur direction. [[Globox]], de nouveau effrayé, court se mettre à l&#039;abri. Le bateau volant bombarde la zone avec une pluie de [[boulet]]s de [[canon]], que [[Rayman]] doit éviter. Soudain, le [[Vaisseau Pirate]] s&#039;écrase contre un arbre gigantesque, probablement à cause d&#039;une fausse manœuvre. Cependant, un [[Sbire Rouge]] parvient à sauter du pont du navire avant qu&#039;il n&#039;explose, et tire sur [[Rayman]] depuis des [[champignon]]s géants fixé sur l&#039;arbre géant. Une fois débarrassé de cet ennemi, [[Rayman]] doit retourner chercher [[Globox]], pour qu&#039;il désactive une nouvelle barrière de [[laser]]s. Dans le tunnel suivant, un autre [[Sbire Rouge]] apparait et attaque le héros. Ensuite, le duo arrive dans un grand espace dégagé, où un petit bastion [[Robot-Pirate|Pirate]] est installé. Mais il est impossible d&#039;y rentrer, car un faisceau de détection balaye l&#039;entrée de la bâtisse, et en ferme la porte s&#039;il détecte [[Rayman]]. Un [[Lums violet]] permet d&#039;atteindre une [[cage]] accrochée sous un [[champignon]] géant et un [[Super Lums jaune]] sur le toit du bastion. Le seul moyen de tromper le faisceau de détection est de demander à [[Globox]] de faire pousser une petite plante violette, pour qu&#039;elle devienne un gros buisson violet dans lequel le héros doit se cacher pour approcher du bastion. Lorsque le [[Sbire]] à l&#039;intérieur du bâtiment détectera la plante avec le faisceau, il ne verra qu&#039;un &amp;quot;simple buisson à gros nez&amp;quot; qui se déplace, et désactivera la porte de sécurité du bastion. [[Globox]], lui, passe le faisceau sans aucun problème, bizarrement. À l&#039;intérieur du bastion, [[Rayman]] n&#039;a plus qu&#039;à briser la dernière [[cage]] du niveau, renfermant le [[Ptizêtre]] qui permet de revenir à [[la Voie des Portes]]. [[Globox]] ne l&#039;accompagne pas, car il doit aller voir sa femme, [[Uglette]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R2_PC_LaCanopée.jpg‎|La [[porte magique]] menant à la Canopée dans [[la Voie des Portes]].&lt;br /&gt;
R2_Loading_Canopy.png|L&#039;écran de chargement du niveau.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{R2DCLevel&lt;br /&gt;
| nom = La Canopée&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheCanopyDC.jpg|320px|&#039;&#039;La Canopée&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Les Collines aux Menhirs#Version Dreamcast|Les Collines aux Menhirs]] &lt;br /&gt;
| suivi par = [[La Baie des Baleines#Version Dreamcast|La Baie des Baleines]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon4.png|4]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Version Dreamcast==&lt;br /&gt;
La version Dreamcast bénéficie d&#039;améliorations graphiques ainsi que d&#039;ajouts sans effet sur le déroulement du niveau. Il y a par exemple des feuilles mortes qui tombent des arbres dans la deuxième et la troisième section.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Canopy (Dreamcast).jpg|La [[porte magique]] menant à la Canopée sur [[l&#039;Île des Portes]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{R2PSLevel&lt;br /&gt;
| nom = La Canopée&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Rayman 2 PS1 Loading Screen 9.png|320px|&#039;&#039;La Canopée&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Les Collines aux Menhirs#Version PlayStation|Les Collines aux Menhirs]] &lt;br /&gt;
| suivi par = [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu#Version PlayStation|Le Sanctuaire de Pierre et de Feu]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon6PS.png|6]][[Image:Icon5PS.png|5]]&lt;br /&gt;
| denys = [[Image:Icon2PS.png|2]]&lt;br /&gt;
| ludivs = [[Image:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| murphys = [[Image:Icon4PS.png|4]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Rayman 2 (PlayStation)|Version PlayStation]]==&lt;br /&gt;
La Canopée de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]] est identique à celle qui apparaissent dans la version originale de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Il s&#039;agit de l&#039;un des rares niveaux dont la structure n&#039;a pas été modifiée lors du portage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parmi les quelques différences avec le jeu d&#039;origine, il y a plus de [[Lums jaune]]s à récolter dans ce niveau (65 au lieu de 50), mais aussi plus de [[cage]]s (6 au lieu de 4, sachant que la dernière, qui contient le [[Ptizêtre]], ne compte pas dans cette version). Deux ont été ajoutées dans la deuxième section. La première se trouve sur un [[champignon]] géant, et [[Rayman]] doit y tirer dessus depuis la fleur volante que [[Globox]] a fait pousser. La seconde se trouve non loin des flammes que [[Globox]] doit éteindre. Une autre [[cage]] a été ajoutée à l&#039;endroit où [[Rayman]] se fait bombarder par un [[Vaisseau Pirate]]. Autres différences : le [[Sbire]] qui saute du bateau volant (qui ne s&#039;écrase pas dans cette version) n&#039;est pas rouge mais vert. Enfin, à la fin du niveau, la phrase où [[Globox]] dit à [[Rayman]] qu&#039;il doit aller voir [[Uglette]] n&#039;est plus écrit en bas de l&#039;écran, pendant que le joueur contrôle le héros, mais prononcée dans une nouvelle cinématique qui conclut le niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
La Canopée.png|La [[porte magique]] menant à la Canopée dans [[la Voie des Portes]].&lt;br /&gt;
Thecanopyps1.JPG|[[Globox]] se préparant à exécuter la [[Danse de la Pluie]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{R2PS2Level&lt;br /&gt;
| nom = La Canopée&lt;br /&gt;
| image = [[Image:RR-PS2-TheCanopy.jpg|320px|&#039;&#039;La Canopée&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Les Collines aux Menhirs#Version PlayStation 2|Les Collines aux Menhirs]] &lt;br /&gt;
| suivi par = [[La Baie des Baleines#Version PlayStation 2|La Baie des Baleines]]&lt;br /&gt;
| cercle = [[La Maison de Globox]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| familiers = [[Image:Icon3.png|3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Version PlayStation 2==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, l&#039;accès menant à la Canopée, situé dans le deuxième hub, [[la Maison de Globox]], est obstrué par un éboulement. Pour pouvoir entrer dans le niveau, [[Rayman]] doit aller devant l&#039;accès des [[Les Collines aux Menhirs|Collines aux Menhirs]], monter sur l&#039;[[obus à pattes]] qui s&#039;y trouve et l&#039;amener devant l&#039;éboulement, pour qu&#039;il le détruise en explosant dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Canopée, comme les autres niveaux, a bénéficié de grandes améliorations graphiques. On remarque notamment que le décor en arrière-plan représentant des arbres est plus sombre que dans la version originale. Il y a également quelques différences avec le jeu d&#039;origine :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Section 1===&lt;br /&gt;
*Dans le tronc d&#039;arbre creux, des buissons, des [[champignon]]s et des ouvertures ont été ajoutés sur les parois. Les ouvertures permettent de voir l&#039;extérieur, mais on ne peut pas passer au travers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Section 3===&lt;br /&gt;
*Le déroulement du combat contre le [[Vaisseau Pirate]] est complètement différent. Le bateau volant survole la zone sans s&#039;arrêter, et des [[Sbire]]s sautent en parachute du pont de l&#039;aéronef pour aller attaquer [[Rayman]]. Celui-ci doit endommager le [[Vaisseau Pirate]] en tirant des [[Poing magique|boules d&#039;énergie]] sur son point faible, situé à la poupe. Le navire explose quand sa barre d&#039;énergie tombe à zéro.&lt;br /&gt;
*Dans le dernier tunnel, [[Rayman]] est attaqué par trois [[Sbire]]s au lieu d&#039;un seul.&lt;br /&gt;
*Le projecteur qui génère le faisceau de détection du bastion [[Robot-Pirate|Pirate]] est visible dans cette version. &lt;br /&gt;
*Comme &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; bénéficie d&#039;un doublage, les phrases de [[Globox]] lorsqu&#039;il est libéré et lorsqu&#039;il parle de [[Uglette]] et du [[Sbire]] qui garde le bastion à la fin du niveau sont désormais prononcées par les comédiens qui doublent ces personnages, en plus d&#039;être écrites à l&#039;écran.&lt;br /&gt;
*Comme dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]], la dernière [[cage]] qui contient le [[Ptizêtre]], n&#039;est pas prise en compte par le compteur de [[cage]]s de la Canopée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le nombre de [[Lums jaune]]s et de [[cage]]s à collecter dans la Canopée reste inchangé. Tout peut être récupéré lors de la première visite du niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, la visite de la Canopée et de [[la Baie des Baleines]] est nécessaire pour atteindre [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu]], car [[Rayman]] a besoin de [[Globox]] et de [[Carmen]] pour s&#039;y rendre. [[Carmen|La baleine]] chasse un [[Tentacule (Rayman Revolution)|tentacule]] qui bloque le chemin menant au sanctuaire, tandis que [[Globox]] aide [[Rayman]] à atteindre le tunnel menant au temple en faisant pousser une plante avec sa [[Danse de la Pluie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Anecdotes===&lt;br /&gt;
*Si la capacité de rebond pour les [[Poing magique|boules d&#039;énergie]] a été achetée dans un [[puits magique]], il est possible de détruire la dernière [[cage]] qui contient le [[Ptizêtre]] et d&#039;ouvrir la [[porte magique]] à la fin du niveau avant d&#039;entrer dans le bastion. &lt;br /&gt;
*Il est possible d&#039;assister à un bug avant d&#039;entrer dans la Canopée. Pour cela, [[Rayman]] doit sauter sur l&#039;[[obus à pattes]] dans [[la Maison de Globox]] et revenir vers le passage qui mène à [[la Plaine de l&#039;Est]]. [[Rayman]] sautera automatiquement du [[obus à pattes|missile]], mais celui-ci continuera sa route dans le passage, sans exploser. Il ne réapparait que si vous quittez [[la Maison de Globox]] et revenez par la suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
BuissonAGrosNez.jpg|[[Rayman]] se cache dans un buisson afin de tromper la vigilance des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{R2GBCLevel&lt;br /&gt;
| nom = The Canopy &lt;br /&gt;
| image = [[Image:gbc293.png|160px|class=sprite|&#039;&#039;The Canopy&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[La Grotte des Mauvais Rêves#Version Game Boy Color|Cave of Bad Dreams]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu#Version Game Boy Color|Sanctuary of Stone &amp;amp; Fire]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon8GBC.png|8]][[Image:Icon5GBC.png|5]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon3GBC.png|3]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Version Game Boy Color==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039; sur Game Boy Color, la Canopée (qui est désignée par son nom anglais) se trouve juste après [[la Grotte des Mauvais Rêves]]. C&#039;est dans ce niveau que se trouve le [[Quatre masques de Polokus|deuxième masque de Polokus]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours des trois sections de ce niveau, [[Rayman]] doit progresser sur un large réseau de toiles d&#039;araignées, en se méfiant des créatures qui les ont tissées. Il rencontre aussi bien des [[Petite araignée|petites araignées]], de couleur violette, que des [[Araignée géante|araignées géantes]], de couleur rouge. Au cours de son parcours, [[Rayman]] doit trouver et frapper des [[interrupteur]]s pour désactiver des barrières électrifiées qui lui bloquent le chemin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Section 1===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;800px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman2GBCUS - 25.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Niveau bonus (Rayman 2)|Niveau bonus]]====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;320px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman2GBCUS - 27.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Section 2===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;120px&amp;quot; heights=&amp;quot;600px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman2GBCUS - 28.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Section 3===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;800px&amp;quot; heights=&amp;quot;211px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman2GBCUS - 26.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=h2pQ0lUOYwQ Playthrough de la Canopée (Version PC) (Partie 1/2)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=vRlzG8kehuM Playthrough de la Canopée (Version PC) (Partie 2/2)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=iLMwIxUve7M Playthrough de la Canopée (Version Dreamcast) (Partie 1/2)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=dc8w4k9vVMg Playthrough de la Canopée (Version Dreamcast) (Partie 2/2)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=jqYxKUR_z0s Playthrough de la Canopée (Version PlayStation)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=xaHLdabE5qk Playthrough de la Canopée (Version PlayStation 2)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=NmbCqTc8lWY Playthrough de The Canopy (Version Game Boy Color) (Partie 1/2)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=tXmq0vGNeJk Playthrough de The Canopy (Version Game Boy Color) (Partie 2/2)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Niveauxrayman2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[es:El Techo del Bosque]]&lt;br /&gt;
[[en:The Canopy]]&lt;br /&gt;
[[de:Die Baumkronen]]&lt;br /&gt;
[[pl:Sklepienie]]&lt;br /&gt;
[[ru:Полог]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman 2|Canopée, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman 2 Forever|Canopée, La]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaveRattlehead</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Les_Collines_aux_Menhirs&amp;diff=47041</id>
		<title>Les Collines aux Menhirs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Les_Collines_aux_Menhirs&amp;diff=47041"/>
		<updated>2023-09-10T14:42:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaveRattlehead : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{citation|text=L&#039;endroit est gardé par un [[obus à pattes]] ! J&#039;ai entendu dire qu&#039;il était possible de le dompter...|sign=[[Murfy]] à [[Rayman]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Plus que jamais, le temps presse pour [[Rayman]] car [[Barbe-Tranchante]] est maintenant parfaitement au courant de son entreprise visant à réunir les [[quatre masques magiques]]. La sécurité des bastions [[Robot-Pirate|pirates]] est donc renforcée, non seulement par des [[sbire]]s veillant au grain, du moins c&#039;est ce qu&#039;aime à penser [[Barbe-Tranchante|leur chef tout-puissant]], mais ces places fortes sont aussi protégées naturellement. En effet, des parterres de [[ronce]]s gigantesques en interdisent l&#039;accès, avec en prime des [[Obus à pattes|missiles à pattes]] aux alentours. Fort heureusement pour lui, [[Rayman]] peut les utiliser à son profit. Parallèlement aux actions de notre héros, [[Clark|un mystérieux intrus]] a, lui aussi, infiltré un des bastions, animé par un but tout autre...|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les Collines aux Menhirs&#039;&#039;&#039; sont un niveau de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Il suit [[le Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace]] dans toutes les versions du jeu, sauf sur [[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]], où il se trouve après [[la Baie des Baleines]], et [[Rayman 2 Forever|Game Boy Color]], où le niveau est absent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est un niveau caractérisé par la présence d&#039;[[obus à pattes]], que [[Rayman]] doit utiliser pour progresser, et il fait partie des quelques niveaux de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; qui doivent être revisités pour le déroulement de l&#039;aventure, avec [[la Clairière de la Fée]] et [[les Marais de l&#039;Éveil]].&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{R2PCLevel&lt;br /&gt;
| nom = Les Collines aux Menhirs&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Themenhirhillspc.JPG|320px|&#039;&#039;Les Collines aux Menhirs&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Le Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[La Canopée]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon8.png|8]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Version originale==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Section 1===&lt;br /&gt;
Lorsque [[Rayman]] débarque dans les Collines aux Menhirs, il arrive face à un bâtiment [[Robot-Pirate|Pirate]]. Il est cependant impossible d&#039;y accéder, car il est protégé par un dangereux parterre de [[Ronce géante|ronces géantes]], que le héros ne peut traverser. Dès le début du niveau, [[Murfy]] apparait subitement devant [[Rayman]] et l&#039;avertit que l&#039;endroit est gardé par un [[obus à pattes]]. C&#039;est un genre de missile mobile conçu par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], qui s&#039;attaque aux intrus en leur fonçant dessus pour exploser. [[Murfy]] informe le héros qu&#039;il est possible de dompter un [[obus à pattes]], sans expliquer pourtant comment il faut procéder. [[Rayman]] remercie tout de même [[Murfy]] pour cette information, qui sera fort utile pour la suite du niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la première zone, il est possible de trouver une [[cage]], en activant l&#039;[[interrupteur]] fixé sur le [[menhir]] isolé, derrière l&#039;arbre géant. Il ouvre une trappe entre trois [[menhir]]s, menant à un petit égout, où se trouve la fameuse [[cage]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour continuer d&#039;avancer, [[Rayman]] doit attirer un [[obus à pattes]] dans sa direction, et parvenir à le fatiguer en le faisant courir. Une fois épuisé, l&#039;[[obus à pattes|obus]] s&#039;arrête pour reprendre son &amp;quot;souffle&amp;quot;, permettant au héros de lui monter dessus. En chevauchant cette monture mécanique, [[Rayman]] peut traverser le parterre de [[Ronce géante|ronces géantes]] en toute sécurité. De l&#039;autre côté, le héros doit sauter de l&#039;[[obus à pattes]] pour ne pas être blessé quand il percutera un obstacle et explosera. [[Rayman]] peut s&#039;arranger pour que le [[obus à pattes|missile]] fonce sur une porte renforcée par un [[sparadrap]] en métal, derrière laquelle se trouve une [[cage]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] est à présent près de l&#039;entrée du bâtiment [[Robot-Pirate|Pirate]] qu&#039;il a aperçut de loin. Il s&#039;agit d&#039;une [[école militaire]]. À l&#039;intérieur se trouve une grande salle où deux [[Sbire Violet|Sbires Violets]] dorment sur des chaises. Le joueur a deux choix. Il peut soit avancer à pas de loup jusqu&#039;à la sortie pour ne pas réveiller les [[Sbire]]s, comme le demande un écriteau à l&#039;extérieur, ou bien affronter les [[Robot-Pirate|Pirates]]. Ils ne sont pas très résistants, et sont faciles à éliminer. Il s&#039;agit du premier moment du jeu où [[Rayman]] doit affronter deux [[Robot-Pirate|Pirates]] en même temps. L&#039;élimination de ces deux ennemis est nécessaire pour ouvrir une porte entre les deux sièges, qui mène à la chaufferie du bâtiment, où se trouve une [[cage]]. Quel que soit la solution que choisisse le joueur, il doit obligatoirement passer par l&#039;ouverture au fond de la salle pour quitter l&#039;[[école militaire]] et passer à la section suivante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Section 2===&lt;br /&gt;
Une fois sorti de l&#039;[[école militaire]], [[Rayman]] arrive dans une sorte d&#039;arrière-cour, gardée par un [[obus à pattes]]. Avant de le dompter, il peut utiliser le [[champignon]] rebondissant près de l&#039;arbre géant, puis le suivant un peu plus haut et enfin un [[Lums violet]] pour atteindre un balcon, d&#039;où il peut tirer sur une [[cage]]. Une fois l&#039;[[obus à pattes]] dompté, [[Rayman]] peut franchir un nouveau parterre de [[ronce]]s et commencer une petite chevauchée dans les Collines aux Menhirs. Au cours de celle-ci, il doit traverser quelques tunnels infestés de [[Ronce géante|ronces géantes]] et un lac en passant sur un pont encombré de caisses en bois. Au bout du trajet, [[Rayman]] arrive devant le [[centre d&#039;entraînement des troupes d&#039;élite]] de l&#039;amiral [[Barbe-Tranchante]]. Avant d&#039;y pénétrer, il peut se rendre dans la cave juste en dessous, en portant un [[tonneau]] de poudre, qu&#039;il enflamme grâce à une torche pour traverser un fossé. Une [[cage]] se trouve de l&#039;autre côté. La porte d&#039;entrée du bâtiment est &amp;quot;gardée&amp;quot; par un [[Sbire Violet]] endormi, et ne peut être ouverte qu&#039;avec l&#039;[[interrupteur]] situé au fond à gauche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le [[centre d&#039;entraînement des troupes d&#039;élite]], [[Rayman]] découvre que les occupants ont été massacrés par le géant [[Clark]], qui est parvenu à entrer dans le bâtiment peu de temps auparavant. L&#039;ami de [[Rayman]] est encore là, mais bien mal en point. Après la bataille, il a avalé un boulon un peu trop pointu en croquant un [[Robot-Pirate|Pirate]], ce qui l&#039;a gravement blessé. Pour guérir, il lui faudrait l&#039;[[Élixir de Vie]], une potion que l&#039;on peut trouver dans [[la Grotte des Mauvais Rêves]], dont l&#039;entrée se trouve dans [[les Marais de l&#039;Éveil]]. [[Rayman]] décide d&#039;aller chercher cet [[Élixir de Vie|élixir]] pour sauver son ami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet évènement met fin au niveau des Collines aux Menhirs, bien qu&#039;il ne soit pas entièrement visité. Avant d&#039;y revenir, [[Rayman]] doit retourner dans [[les Marais de l&#039;Éveil]] pour parler avec [[Jano]], le gardien de [[la Grotte des Mauvais Rêves]]. Celle-ci était inaccessible jusqu&#039;à présent, car le héros n&#039;en connaissait pas le nom. Grâce à cette rencontre avec [[Clark]], [[Rayman]] sait désormais le nom de ce lieu, et [[Jano]] l&#039;autorise à y pénétrer, au lieu de lui interdire le passage. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===De retour de [[la Grotte des Mauvais Rêves]]===&lt;br /&gt;
Lorsque [[Rayman]] revient dans les Collines aux Menhirs avec l&#039;[[Élixir de Vie]], [[Murfy]] réapparait au début pour lui parler des [[obus à pattes]], bizarrement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] doit retraverser la première et la deuxième section des Collines aux Menhirs jusqu&#039;à revenir auprès de [[Clark]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le [[centre d&#039;entraînement des troupes d&#039;élite]], [[Rayman]] donne l&#039;[[Élixir de Vie]] à [[Clark]] qui, après l&#039;avoir bu, guéri instantanément. Il aide ensuite [[Rayman]] à sortir du bâtiment en défonçant quelques murs en bois. Sur le chemin, le héros peut briser une [[cage]] cachée en hauteur. [[Rayman]] et [[Clark]] se séparent devant la sortie de la bâtisse [[Robot-Pirate|Pirate]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Section 3===&lt;br /&gt;
Une fois sorti du [[centre d&#039;entraînement des troupes d&#039;élite]], [[Rayman]] arrive dans une nouvelle arrière-cour, gardée par un [[obus à pattes]]. Les deux dernières [[cage]]s du niveau se trouvent dans ce lieu. La première est sur un [[champignon]] géant en hauteur, la deuxième dans la tanière végétale de l&#039;[[obus à pattes]]. Une fois qu&#039;un de ces missiles est dompté, le héros peut s&#039;engager dans la pente abrupte qui mène à la sortie de la section. Sur le trajet, il doit éviter des [[menhir]]s qui se dressent sur son chemin. Certains sortent du sol ou s&#039;effondrent sur le héros quand il arrive vers eux. Après avoir traversé une rivière en passant sur un pont encombré de [[menhir]]s, [[Rayman]] atteint la fin de la section. Il saute alors d&#039;une falaise pour plonger dans la [[porte magique]] de sortie, sans descendre de son [[obus à pattes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R2_PC_LesCollinesauxMenhirs.jpg|La [[porte magique]] menant aux Collines aux Menhirs dans [[la Voie des Portes]].&lt;br /&gt;
R2_Loading_Hills.png|L&#039;écran de chargement du niveau.&lt;br /&gt;
Elite Training Academy.PNG|Le [[centre d&#039;entraînement des troupes d&#039;élite]].&lt;br /&gt;
Menhir Hills.PNG|La dernière phase de la troisième section.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{R2DCLevel&lt;br /&gt;
| nom = Les Collines aux Menhirs&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheMenhirHillsDC.jpg|320px|&#039;&#039;Les Collines aux Menhirs&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Le Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace#Version Dreamcast|Le Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[La Canopée#Version Dreamcast|La Canopée]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon8.png|8]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Version Dreamcast==&lt;br /&gt;
La version Dreamcast bénéficie d&#039;améliorations graphiques ainsi que d&#039;ajouts sans effet sur le déroulement du niveau. Il y a par exemple plus de [[Popolopoï]]s et d&#039;[[oiseau]]x. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans cette version, les [[Ronce géante|ronces géantes]] qui constituent les parterres bougent. Elles ne sont pas immobiles, comme dans la version originale du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Menhir Hills.jpg|La [[porte magique]] menant aux Collines aux Menhirs sur [[l&#039;Île des Portes]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{R2PSLevel&lt;br /&gt;
| nom = Les Collines aux Menhirs&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Rayman 2 PS1 Loading Screen 7.png|320px|&#039;&#039;Les Collines aux Menhirs&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[La Baie des Baleines#Version PlayStation|La Baie des Baleines]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[La Canopée#Version PlayStation|La Canopée]]&lt;br /&gt;
| connecté à = [[La Grotte des Mauvais Rêves#Version PlayStation|La Grotte des Mauvais Rêves]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5PS.png|5]][[Image:Icon5PS.png|5]]&lt;br /&gt;
| denys = [[Image:Icon2PS.png|2]]&lt;br /&gt;
| ludivs = [[Image:Icon3PS.png|3]]&lt;br /&gt;
| murphys = [[Image:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Rayman 2 (PlayStation)|Version PlayStation]]==&lt;br /&gt;
Avant d&#039;entrer dans les Collines aux Menhirs, [[Rayman]] s&#039;entretient de nouveau avec les quatre [[Ptizêtre]]s dans [[la Voie des Portes]]. Ils félicitent le héros d&#039;avoir récupéré le [[Quatre masques de Polokus|premier masque de Polokus]] dans [[la Baie des Baleines]] et lui ouvrent une nouvelle porte construite par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] pour lui bloquer la route, à condition que le héros ait 150 [[Lums jaune]]s. Ensuite, les [[Ptizêtre]]s informent le héros que la [[fée]] [[Ly]] a réussi à convaincre le gardien du [[Quatre masques de Polokus|deuxième masque de Polokus]] à l&#039;aider à trouver le [[masque]] qu&#039;il doit protéger. Après cette discussion, [[Rayman]] peut accéder au niveau des Collines aux Menhirs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur [[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]], la structure des Collines aux Menhirs a été entièrement réorganisée. La première section a été supprimée, ce qui rend le niveau beaucoup plus court que dans le jeu original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première section du niveau correspond à la deuxième section du jeu original. Sur une [[pierre de pensée]] fixée au mur près de la [[porte magique]], [[Ly]] indique à [[Rayman]] que l&#039;[[obus à pattes]] peut être dompté, sans pourtant expliquer comment il faut procéder, comme [[Murfy]] dans la version original. Lors du premier trajet avec un [[obus à pattes]], les obstacles ont été modifiés. Les [[Ronce géante|ronces géantes]] dans les tunnels et les caisses sur le pont de la rivière (qui sont pourtant encore visibles dans l&#039;écran de chargement du niveau) ont laissé leur place à un autre [[obus à pattes]], qui pourchasse [[Rayman]] pour le détruire. Pour l&#039;éviter, le héros doit zigzaguer continuellement sur tout le trajet. À la fin de cette course-poursuite, une nouvelle cinématique a été ajoutée. On y voit [[Rayman]] sauter de son [[obus à pattes]] pour franchir une porte métallique en train de se fermer. L&#039;extérieur du [[centre d&#039;entraînement des troupes d&#039;élite]] a été modifié. L&#039;écriteau à l&#039;origine accroché à une tour a été déplacé sur un mur. Un [[obus à pattes]] veille au grain dans la cour extérieure. Il peut être utilisé pour détruire deux portes renforcées par un [[sparadrap]] en métal. Une [[cage]] se trouve derrière la première. La seconde se trouve dans le [[Centre d&#039;entraînement des troupes d&#039;élite|centre d&#039;entrainement]] et mène à la salle où se trouve [[Clark]]. Dans celle-ci justement, on remarque une autre différence avec la version originale : la [[porte magique]] qu&#039;utilise [[Rayman]] pour quitter le niveau après sa discussion avec le géant est dans la pièce elle-même, et non dans une petite cour à l&#039;extérieur. Ce vortex n&#039;est plus présent lorsque le héros revient dans les Collines aux Menhirs, contrairement à celui du jeu original. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]], l&#039;entrée de [[la Grotte des Mauvais Rêves]] ne se trouve pas dans [[les Marais de l&#039;Éveil]]. L&#039;accès à [[la Grotte des Mauvais Rêves]] est disponible dans [[la Voie des Portes]] dès que le héros revient des Collines aux Menhirs.&lt;br /&gt;
Avant de se quitter, [[Rayman]] et [[Clark]] échangent quelques mots. Le géant dit juste au héros qu&#039;il va rentrer chez lui pour récupérer un peu, et souhaite bonne chance à [[Rayman]] pour la suite de son aventure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La deuxième section des Collines aux Menhirs reste identique à celle de la version originale du jeu. Les seules différences étant que dans le premier tunnel, les [[menhir]]s ne sortent plus du sol, et que deux [[gros piranha]]s sautent désormais au-dessus du pont vers la fin du niveau. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les Collines aux Menhirs PS1.png|La [[porte magique]] menant aux Collines aux Menhirs dans [[la Voie des Portes]].&lt;br /&gt;
ObusPoursuitRayman.png|Un [[obus à pattes jaune]] poursuivant [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{R2PS2Level&lt;br /&gt;
| nom = Les Collines aux Menhirs&lt;br /&gt;
| image = [[Image:RR-PS2-TheMenhirHills.jpg|320px|&#039;&#039;Les Collines aux Menhirs&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Le Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace#Version PlayStation 2|Le Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[La Canopée#Version PlayStation 2|La Canopée]]&lt;br /&gt;
| cercle = [[La Maison de Globox]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| familiers = [[Image:Icon8.png|8]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Version PlayStation 2==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, les Collines aux Menhirs, comme les autres niveaux, ont bénéficié de grandes améliorations graphiques. Il y a également quelques différences avec le jeu d&#039;origine :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Section 1===&lt;br /&gt;
*Lors de son intervention, [[Murfy]] dit clairement que l&#039;[[obus à pattes]] doit être fatigué pour pouvoir être dompté. Et il revient pour donner des informations sur le pilotage du missile dès que [[Rayman]] parvient à chevaucher son premier [[obus à pattes|obus]], et non après la traversée du parterre de [[Ronce géante|ronces géantes]]. &lt;br /&gt;
*Une fanfare de victoire se fait entendre quand on active l&#039;[[interrupteur]] caché derrière le [[menhir]]. &lt;br /&gt;
*Dans l&#039;[[école militaire]], en plus de deux [[Sbire]]s endormis sur des sièges, il y a deux [[Sbire]]s supplémentaires qui encadrent la porte de sortie. Un autre [[Sbire]] se trouve également dans la chaufferie, dont les portes sont déjà ouvertes quand [[Rayman]] arrive. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Section 2 (de retour de [[la Grotte des Mauvais Rêves]])===&lt;br /&gt;
*Dans la petite cour extérieur à côté de la salle où se trouve [[Clark]], il y a des [[Lums jaune]]s à récupérer. La [[porte magique]] qui s&#039;y trouvait a en revanche disparue, alors qu&#039;elle était encore présente dans la version originale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Section 3===&lt;br /&gt;
*Dans le premier tunnel que l&#039;on trouve avec l&#039;[[obus à pattes]], il n&#039;y a que deux [[menhir]]s qui sortent du sol, et non trois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le nombre de [[Lums jaune]]s et de [[cage]]s à collecter dans les Collines aux Menhirs reste inchangé. Mais il est impossible de tout récupérer dès la première visite, à la différence de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Il faut y retourner après avoir visité [[la Canopée]], où [[Rayman]] reçoit de [[Globox]] un [[Lums d&#039;argent]], qui rend son [[poing magique]] plus puissant, et [[les Mines Pirates]], où le héros obtient le [[Masque de Pluie]]. Grâce à cet objet, [[Rayman]] peut récupérer des [[Lums jaune]]s qui étaient inaccessibles jusqu&#039;alors dans la première section. Ils se trouvent dans l&#039;[[école militaire]], dans la chaufferie, derrière une barrière de [[laser]]s qui ne peut être désactivée qu&#039;avec le [[Masque de Pluie]]. Grâce à l&#039;amélioration de son [[poing magique]], [[Rayman]] peut désormais allumer des torches avec ses [[Poing magique|boules d&#039;énergie]]. Cette nouvelle capacité lui permet d&#039;atteindre la [[cage]] qui se trouve dans la cave du [[centre d&#039;entraînement des troupes d&#039;élite]], de l&#039;autre côté d&#039;un fossé, qui ne peut être traversé qu&#039;en allumant un [[tonneau]] avec une torche enflammée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=E42YWjqvh3g Playthrough des Collines aux Menhirs (Version PC), première visite]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=VsqE1FlUIWo Playthrough des Collines aux Menhirs (Version PC), deuxième visite]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=ifdqBK1Cb5U Playthrough des Collines aux Menhirs (Version Dreamcast), première visite]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=nP2fmbXr9oo Playthrough des Collines aux Menhirs (Version Dreamcast), deuxième visite]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=nZRllIr-hl4 Playthrough des Collines aux Menhirs (Version PlayStation), première visite]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=YPieZcB0OAY Playthrough des Collines aux Menhirs (Version PlayStation), deuxième visite]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=z4Z-CxIUKpk Playthrough des Collines aux Menhirs (Version PlayStation 2), première visite]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=UxRVitZM-E8 Playthrough des Collines aux Menhirs (Version PlayStation 2), deuxième visite]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Niveauxrayman2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:The Menhir Hills]]&lt;br /&gt;
[[de:Die Menhir-Hügel]]&lt;br /&gt;
[[pl:Cierniowe wzgórza]]&lt;br /&gt;
[[ru:Холмы Менгиров]]&lt;br /&gt;
[[es:La Colina de los Menhires]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman 2|Collines aux Menhirs, Les]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaveRattlehead</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Le_Sanctuaire_d%27Eau_et_de_Glace&amp;diff=47024</id>
		<title>Le Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Le_Sanctuaire_d%27Eau_et_de_Glace&amp;diff=47024"/>
		<updated>2023-09-03T19:54:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaveRattlehead : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{citation|text=Je vois que tu as trouvé le premier de mes [[Quatre masques de Polokus|quatre masques]].|sign=[[Polokus]] à [[Rayman]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Comme le laisse entendre la légende, [[Polokus]] ne reviendra parmi son peuple que si les [[quatre masques magiques]] sont réunis. Bien que nul n&#039;ait jamais eu la certitude de la vraie nature des pouvoirs que l&#039;on attribue à ces [[masque]]s, l&#039;espoir d&#039;une liberté retrouvée, et du bannissement définitif des [[Robot-Pirate|pirates]], est devenu la priorité de chacun des habitants du monde, et LA priorité de leur héros, [[Rayman]]. Pour cela, il va jusqu&#039;à se rendre dans un des lieux les plus secrets, là où peu d&#039;élus ont pu un jour pénétrer. Une première pour [[Rayman]] qui sait que sans cela rien ne sera peut-être plus comme avant...|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace&#039;&#039;&#039;, appelé &#039;&#039;&#039;L&#039;Île Perdue&#039;&#039;&#039; dans &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, est un niveau de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Il suit [[le Bayou]] dans toutes les versions du jeu, sauf sur [[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]], où le sanctuaire a été déplacé dans [[la Baie des Baleines]], et [[Rayman 2 Forever|Game Boy Color]], où le niveau est absent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est dans ce lieu que [[Rayman]] trouve le [[Quatre masques de Polokus|premier masque de Polokus]], protégé par le gardien [[Aglagl]].&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{R2PCLevel&lt;br /&gt;
| nom = Le Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace&lt;br /&gt;
| image = [[Image:SanctuaryofWaterIce2.jpg|320px|&#039;&#039;Le Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Le Bayou]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Les Collines aux Menhirs]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon2.png|2]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Version originale==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La salle du conseil des Ptizêtres===&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il saute pour la première fois dans la [[porte magique]] menant au Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace dans [[la Voie des Portes]], [[Rayman]] est aussitôt téléporté à [[la salle du conseil des Ptizêtres]], où il retrouve les quatre [[Ptizêtre]]s qu&#039;il a rencontré dans la [[Sylve Fraîche]]. Depuis ce lieu étrange, [[Rayman]] peut accéder à de nouveaux mondes, à condition qu&#039;il ait suffisamment de [[Lums jaune]]s en sa possession. 100 [[Lums jaune|Lums]] sont nécessaires pour accéder au Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace. Si ce n&#039;est pas le cas, le héros doit retourner dans les niveaux qu&#039;il a déjà visité pour récupérer ceux qu&#039;il lui manque. Si [[Rayman]] a assez de [[Lums jaune|Lums]], il peut avancer jusqu&#039;à l&#039;énorme porte en pierre au bout de [[la salle du conseil des Ptizêtres]]. Après une petite hésitation devant la porte, le héros se décide à l&#039;ouvrir, encouragé par les [[Ptizêtre]]s. Il accède alors au Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Section 1===&lt;br /&gt;
Le premier environnement que découvre [[Rayman]] est la plage d&#039;une vaste île perdue au milieu de la mer. Une falaise se trouve sur la droite. Sur la gauche se trouve un pont au-dessus de l&#039;eau, au bout duquel se trouve une [[cage]] suspendue à un poteau. Deux [[crabe]]s, dont les pinces peuvent blesser [[Rayman]], se trouvent dans la zone. Le premier est sur la plage, l&#039;autre sur le pont. Lorsque le héros s&#039;approche de la falaise, un [[Sbire Violet]] sort de terre et engage le combat. Il change très fréquemment de position en s&#039;enfonçant dans le sol grâce à sa foreuse (qui peut tuer Rayman en un seul coup si le [[Robot-Pirate]] sort du sol juste sous le héros). Une fois l&#039;ennemi battu, [[Rayman]] peut gravir la falaise en toute sécurité. Au sommet se trouve l&#039;entrée d&#039;une petite grotte. Dans le bassin se trouvant à l&#039;intérieur, [[Rayman]] peut emprunter un tunnel sous-marin, qui mène à une caverne secrète avec une [[cage]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une échelle de corde permet de sortir de la grotte. Une fois dehors, [[Rayman]] arrive devant des installations [[Robot-Pirate|Pirates]] au bord d&#039;une falaise, qui encadrent une étrange porte. Devant celle-ci se trouvent deux pyramides, une bleue et une jaune, et un [[crabe]]. Dès que le héros s&#039;approche, un [[Sbire Rouge]] sort du sol et l&#039;attaque. L&#039;objectif dans cette zone est de placer une [[Sphère magique|sphères magiques]] colorée sur les deux pyramides pour ouvrir la porte mystérieuse. Ces [[Sphère magique|sphères]] se trouvent dans les deux bâtiments [[Robot-Pirate|Pirates]], dont les portes sont renforcées par un [[sparadrap]] en métal. Ceux-ci peuvent être détruits grâce aux [[tonneau]]x disponibles en haut de la passerelle de la bâtisse de droite. Sur le bâtiment de gauche, il y a un écriteau où l&#039;on peut lire ce message d&#039;un [[Sbire]] : &amp;quot;&#039;&#039;Vidange gratuite à qui trouvera le moyen d&#039;ouvrir le portail.&#039;&#039;&amp;quot;. Une fois les [[Sphère magique|sphères magiques]] posées sur les socles de la même couleur, la porte s&#039;ouvre au cours d&#039;une cinématique. Le joueur peut continuer de faire bouger [[Rayman]] pendant celle-ci. Derrière la porte se trouve un couloir menant à une petite salle, où des [[Lums jaune]]s peuvent être récupérés sur un balcon. Des gravures sur les murs représentent des tentacules de pieuvres, qui ressemblent à des vagues. Une ouverture sous le balcon où l&#039;on aperçoit un ciel étoilé permet de quitter la section. Après avoir traversé la partie du sanctuaire dédié à l&#039;eau, à l&#039;extérieur, [[Rayman]] va à présent découvrir la partie du sanctuaire dédié à la glace, à l&#039;intérieur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Section 2===&lt;br /&gt;
À présent à l&#039;intérieur du temple, [[Rayman]] se trouve sur une plate-forme bleue, en haut d&#039;un ensemble de grandes pentes glissantes. Tout autour, on peut voir un ciel étoilé, qui rappelle celui de [[la Voie des Portes]]. [[Murfy]] peut donner des informations sur ces pentes si le héros s&#039;approche de la [[pierre de pensée]] juste derrière lui. [[Rayman]] doit parvenir en bas de ces pentes, en sautant au-dessus des précipices sans fond et en récupérant les [[Lums jaune]]s répartis sur sa route. Au bout du parcours, [[Rayman]] arrive face au gardien du Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace : [[Aglagl]]. Sa mission étant de protéger le [[Quatre masques de Polokus|premier masque de Polokus]] de tout intrus, il engage aussitôt le combat avec le héros. Pour le vaincre [[Rayman]] doit s&#039;accrocher à une série de [[Lums violet]]s, tout en évitant les stalactites de glace envoyées par [[Aglagl]], qui recule au fur et à mesure que le héros avance, et une fois arrivé au dernier [[Lums violet]], il doit sauter et tirer sur l&#039;énorme stalactite sous laquelle le gardien s&#039;est placé de lui-même pour la faire tomber sur la tête d&#039;[[Aglagl]]. Celui-ci meurt sur le coup et disparait, en libérant un [[Lums violet]]. Si [[Rayman]] tombe avant d&#039;atteindre la stalactite, une pente glissante le ramène au début de la salle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grâce au nouveau [[Lums violet]], [[Rayman]] peut atteindre l&#039;autre côté de la zone, où se trouve une fontaine avec une cascade. Le dernier [[Lums jaune]] du niveau se trouve sur le balcon au-dessus de la fontaine, auquel on peut accéder par la droite ou la gauche. Derrière la cascade se trouve une salle envahie par le végétation et un monticule herbeux où se dresse un étrange pilier, où on peut voir des gravures en forme de cercles. Après que [[Rayman]] ait gravit la pente, le rond sur son tee-shirt se met à briller, de même que le cercle sur le pilier. Un rayon d&#039;énergie relit les deux symboles et provoque l&#039;ouverture du pilier, révélant ainsi le [[Quatre masques de Polokus|premier masque de Polokus]]. Le héros grimpe sur la structure et prend le précieux objet. Il est aussitôt téléporté, tandis que le pilier se referme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] réapparait sur une berge au bord de la mer, éclairée par une des [[lune]]s de [[la Croisée des Rêves]]. Face à lui, il y a un pilier identique à celui qui renfermait le [[masque]], où se tient [[Polokus]], le créateur de [[la Croisée des Rêves]]. Ou plutôt une image de lui, car il est toujours retiré du monde. Il communique et interagit avec le héros en rêve. [[Polokus]] félicite [[Rayman]] d&#039;avoir trouvé le premier de ses quatre [[masque]]s et lui dit que s&#039;il parvient à ramener les trois autres, il reviendra dans [[la Croisée des Rêves]] et l&#039;aidera à combattre les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. Après avoir placé le [[Quatre masques de Polokus|premier masque]] sur son pilier, [[Polokus]] créé une porte magique qui permet à [[Rayman]] de retourner à [[la Voie des Portes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R2_PC_LeSanctuaired&#039;EauetdeGlace.jpg|La [[porte magique]] menant au Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace dans [[la Voie des Portes]].&lt;br /&gt;
R2_Loading Ice_1.png|Le premier écran de chargement du niveau.&lt;br /&gt;
R2_Loading Ice_2.png|Le deuxième écran de chargement du niveau.&lt;br /&gt;
TheSanctuaryofWaterIcePC.jpg|[[Rayman]] au début de la deuxième section.&lt;br /&gt;
Thesanctuaryofwaterandicepc.JPG|[[Rayman]] sur une pente glissante.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{R2DCLevel&lt;br /&gt;
| nom = Le Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheSanctuaryofWaterIceDC.jpg|320px|&#039;&#039;Le Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Le Bayou#Version Dreamcast|Le Bayou]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Les Collines aux Menhirs#Version Dreamcast|Les Collines aux Menhirs]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon2.png|2]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Version Dreamcast==&lt;br /&gt;
La version Dreamcast bénéficie d&#039;améliorations graphiques ainsi que d&#039;ajouts sans effet sur le déroulement du niveau. Il y a également quelques différences avec la version originale : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sur la plage, le [[Sbire Violet]] n&#039;utilise pas de foreuse. Il arrive en parachute et combat [[Rayman]] sans changer de position.&lt;br /&gt;
*Un [[piranha]] saute au-dessus du pont qui mène à la première [[cage]].&lt;br /&gt;
*Il y a des poissons dans le bassin de la grotte et le tunnel sous-marin.&lt;br /&gt;
*Dans la caverne secrète, la [[cage]] n&#039;est plus posée sur le sol, mais suspendue au plafond. Dans ce lieu, on peut également récupérer le deuxième [[Glob Cristal]] du jeu.&lt;br /&gt;
*Le [[Sbire Rouge]] qui garde la porte du temple a été remplacé par un [[Sbire Violet]] qui tire des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]]&lt;br /&gt;
*Des [[Chauve-souris|chauves-souris]] sortent du temple quand sa porte est ouverte.&lt;br /&gt;
*Il neige au début de la section 2, au-dessus des pentes glissantes.&lt;br /&gt;
*[[Aglagl]] est entouré d&#039;une aura jaune.&lt;br /&gt;
*Étrangement, on n&#039;entend pas les petites musiques jouées lorsque [[Rayman]] élimine [[Aglagl]] et récupère le [[masque]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sanctuary of Water and Ice (Dreamcast).jpg|La [[porte magique]] menant au Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace sur [[l&#039;Île des Portes]].&lt;br /&gt;
TheSanctuaryofWaterIceDCAxel.jpg|[[Aglagl]] est entouré d&#039;une aura jaune.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Rayman 2 (PlayStation)|Version PlayStation]]==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Voir l&#039;article : [[La Baie des Baleines]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace est absent de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]]. [[Aglagl]] et le [[Quatre masques de Polokus|premier masque de Polokus]] ont été déplacés dans [[la Baie des Baleines]] (qui se trouve après [[le Bayou]] et avant [[les Collines aux Menhirs]] dans cette version du jeu, et non après [[la Canopée]]. Du Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace, il n&#039;y a que la dernière partie de la deuxième section qui a été conservée sur [[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]], à savoir la zone où [[Rayman]] affronte [[Aglagl]] et la salle du [[masque]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{R2PS2Level&lt;br /&gt;
| nom = Le Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace&lt;br /&gt;
| image = [[Image:RR-PS2-TheLostIsland.jpg|320px|&#039;&#039;Le Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Le Bayou#Version PlayStation 2|Le Bayou]] &lt;br /&gt;
| suivi par = [[Les Collines aux Menhirs#Version PlayStation 2|Les Collines aux Menhirs]]&lt;br /&gt;
| cercle = [[La Plaine des Oxigrus]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| familiers = [[Image:Icon2.png|2]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Version PlayStation 2==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, le niveau se nomme toujours le Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace. Mais quand les personnages du jeu parlent de ce lieu, notamment le [[Grand Mini]] couronné de [[la Plaine des Oxigrus]] et [[Bzzit]], ils l&#039;appellent &#039;&#039;&#039;l&#039;Île Perdue&#039;&#039;&#039;. Il semblerait qu&#039;il s&#039;agisse du nom de l&#039;île où le temple du [[Quatre masques de Polokus|premier masque]] a été construit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace, comme les autres niveaux, a bénéficié de grandes améliorations graphiques. Il y a également quelques différences avec le jeu d&#039;origine :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Section 1===&lt;br /&gt;
*[[Rayman]] débarque sur le pont où se trouve la première [[cage]] du niveau, au lieu d&#039;arriver sur la plage. &lt;br /&gt;
*Sur la plage, les deux [[crabe]]s ont été supprimés, et il y a bien plus de palmiers. Un [[Lums jaune]] est au-dessus de l&#039;un d&#039;eux. &lt;br /&gt;
*[[Rayman]] est confronté à bien plus de [[Robot-Pirate|Pirates]] que dans la version originale. Un petit groupe de [[Sbire]]s se trouve en bas de la falaise au début. Un [[Sbire Jaune]] surveille l&#039;entrée de la grotte et un autre [[Sbire]] est posté à l&#039;intérieur, de l&#039;autre côté du bassin. Dans les escaliers qui mènent devant la porte du temple, un [[Sbire Vert]] est endormi dans les marches. La porte du temple est gardée par deux [[Sbire Violet|Sbires Violets]] et un [[Sbire Jaune]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Section 2===&lt;br /&gt;
*La musique qui accompagne la glisse de [[Rayman]] sur les pentes est différente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le nombre de [[Lums jaune]]s et de [[cage]]s à collecter dans le Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace reste inchangé. Mais il est impossible de tout récupérer dès la première visite, à la différence de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Il faut y retourner après avoir visité [[la Canopée]], où [[Rayman]] reçoit de [[Globox]] un [[Lums d&#039;argent]] qui améliore la puissance de ses [[Poing magique|boules d&#039;énergie]]. Grâce à cela, on peut se rendre dans une caverne à gauche des marches qui mènent devant la porte du temple, où se trouve un [[canon]]. Il faut tirer sur sa mèche pour qu&#039;il envoie un [[boulet]] sur la porte juste devant lui. Derrière se trouvent les cinq derniers [[Lums jaune]]s du niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prendre un [[tonneau]] de poudre dans les installations [[Robot-Pirate|Pirates]] et l&#039;amener jusqu&#039;au [[canon]] pour le jeter dessus n&#039;allumera pas sa mèche. Le [[Lums d&#039;argent]] de [[la Canopée]] est indispensable pour compléter le Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=xDVGUhWVmbc Playthrough du Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace (Version PC) (Partie 1/2)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=6CKiRbK-EMo Playthrough du Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace (Version PC) (Partie 2/2)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=ztUthgQx-Zg Playthrough du Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace (Version Dreamcast) (Partie 1/2)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=fjJjZ31fB6U Playthrough du Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace (Version Dreamcast) (Partie 2/2)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=aF136ixnRgw Playthrough de la Baie des Baleines (Version PlayStation)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=EZ2m9bbBgWs Playthrough du Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace (Version PlayStation 2)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Niveauxrayman2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:The Sanctuary of Water and Ice]]&lt;br /&gt;
[[de:Die Zuflucht von Wasser und Eis]]&lt;br /&gt;
[[pl:Świątynia wody i lodu]]&lt;br /&gt;
[[ru:Святыня Воды и Льда]]&lt;br /&gt;
[[es:El Santuario de Agua y Hielo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman 2|Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace, Le]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaveRattlehead</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Le_Bayou&amp;diff=47018</id>
		<title>Le Bayou</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Le_Bayou&amp;diff=47018"/>
		<updated>2023-08-31T18:47:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DaveRattlehead : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{citation|text=Votre horreur... Il... Il est arrivé dans les marais.|sign=Le [[Pirate Lunette]] à [[Barbe-Tranchante]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Prévenu de l&#039;avancée de [[Rayman]] par [[Pirate Lunette|un de ses pirates]], le terrible [[Barbe-Tranchante]] décide de prendre le &amp;quot;problème&amp;quot; à bras-le-corps. Son souci majeur est, bien évidemment, d&#039;éviter coûte que coûte que [[Rayman]] ne parvienne à réunir les [[quatre masques magiques]]... Pour ce faire, il dépêche plusieurs de ses [[Vaisseau Pirate|vaisseaux]] à la poursuite de notre héros. Dans le même temps, il absorbe un des huit cents [[Lums jaune|lums]] (mille pour les trois autres versions), obligeant ainsi indirectement [[Rayman]] à venir le défier, et donc à le combattre pour rassembler tous les [[Lums jaune|lums]]. La conclusion de ce combat sera le salut ou une horrible vie de bête de foire...&lt;br /&gt;
|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Bayou&#039;&#039;&#039; est un niveau de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Il suit les Marais de l&#039;Éveil‎ dans toutes les versions du jeu, sauf dans &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, où il suit directement [[la Clairière de la Fée]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le Bayou, [[Rayman]] doit échapper à l&#039;un des [[Vaisseau Pirate|Vaisseaux Pirates]] envoyés par l&#039;amiral [[Barbe-Tranchante]] pour l&#039;éliminer, en traversant des marécages de [[la Croisée des Rêves]].&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{R2PCLevel&lt;br /&gt;
| nom = Le Bayou&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheBayouPC.jpg|320px|&#039;&#039;Le Bayou&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Les Marais de l&#039;Éveil]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Le Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace]]&lt;br /&gt;
| connecté à = [[La Promenade de Santé]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon7.png|7]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Version originale==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Section 1===&lt;br /&gt;
Le niveau est précédé lors de la première visite par une cinématique à bord de l&#039;[[Écumeur]]. Le Pirate Lunette y informe son chef, l&#039;amiral [[Barbe-Tranchante]], que [[Rayman]] est arrivé dans les marais de [[la Croisée des Rêves]]. Furieux de l&#039;avancée du héros, [[Barbe-Tranchante]] ordonne à son second d&#039;envoyer des [[Vaisseau Pirate|Vaisseaux Pirates]] à la recherche de [[Rayman]]. L&#039;amiral veut à tout prix que [[Rayman]] soit éliminé, pour l&#039;empêcher de trouver les [[quatre masques magiques]], dont la réunion qui feraient revenir le puissant [[Polokus]] et ruineraient ses plans d&#039;occupation de [[la Croisée des Rêves]]. Afin d&#039;empêcher [[Rayman]] de rassembler 1 000 [[Lums jaune]]s pour reformer le [[Cœur du Monde]], l&#039;amiral dévore un [[Lums jaune]]. Il croit avoir réduit leur nombre de 1 000 à 999, mais en réalité, le [[millième Lums jaune]] n&#039;a pas été détruit. Il est réapparu dans une salle secrète du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]], où [[Rayman]] pourra le récupérer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque [[Rayman]] arrive dans le Bayou, un [[Vaisseau Pirate]] arrive des airs et se prépare à ouvrir le feu. Pour traverser le premier plan d&#039;eau stagnante, le héros doit utiliser un [[tonneau]] géant qui flotte dans le marais. Alors que celui-ci avance, le [[Vaisseau Pirate]] avance aussi, et envoie des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]] en direction du héros. [[Rayman]] doit leur tirer dessus pour les détruire, pour éviter qu&#039;elles n&#039;explosent sur lui. Arrivé à la première bande de terre, il doit changer d&#039;embarcation. Une [[cage]] se trouve sur une branche à gauche. Grâce au deuxième [[tonneau]] flottant, le héros atteint une petite grotte, après laquelle se trouve une nouvelle zone du Bayou. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il doit activer un [[interrupteur]] pour abaisser une passerelle, puis parcourir plusieurs ponts en bois instables ou détruits par les [[boulet]]s de [[canon]] du [[Vaisseau Pirate]]. Il pénètre ensuite dans une nouvelle grotte, où il tombe sur un [[Sbire Violet]] endormi. Une fois débarrassé de lui, [[Rayman]] peut briser la [[cage]] que le [[Robot-Pirate|Pirate]] &amp;quot;gardait&amp;quot;. Il libère ainsi un [[Lums violet]], qu&#039;il utilise pour atteindre un nouveau [[tonneau]] géant. Il doit traverser un petit canal, qui s&#039;avère être le territoire de quelques [[Poulet-zombie|poulets-zombies]]. Ceux-ci surgissent de l&#039;eau et attaquent le héros en fonçant sur lui. Après, le héros doit sauter sur une grosse branche, sous laquelle se trouve une [[cage]], puis traverser un nouveau réseau de ponts en bois, sous les [[boulet]]s de [[canon]] du [[Vaisseau Pirate]], jusqu&#039;à atteindre la grotte qui mène à la deuxième section du Bayou. En chemin, le héros peut briser une [[cage]] dans une grotte sur la gauche, accessible grâce à un [[Lums violet]], et avant de sortir de la section. La [[cage]] se trouve sous une plate-forme en bois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Section 2===&lt;br /&gt;
À peine arrivé dans cette nouvelle partie du Bayou, [[Rayman]] doit défaire un [[gros piranha]] au bout d&#039;un tronc d&#039;arbre abattu et combattre un [[Sbire Rouge]] près d&#039;une falaise. Il doit ensuite traverser des passerelles en bois et des plates-formes en évitant des [[tonneau]]x de poudre lâchés par des trappes, qui tombent des hauteurs ou roulent sur le sol. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après ce parcours, [[Rayman]] arrive près d&#039;un précipice, de l&#039;autre côté duquel se trouve un arbre immense, qui ressemble à une tête des plus inquiétantes. Derrière un arbre en feu se trouve un [[interrupteur]] qui déploie un pont métallique au-dessus de l&#039;abîme. Grâce à lui, [[Rayman]] peut atteindre un [[Lums violet]] et entrer dans l&#039;arbre géant, par sa &amp;quot;bouche&amp;quot;. [[Rayman]] tombe alors face à un [[Pirate Gorille]], insensible aux attaques du héros. Pour se débarrasser de lui, il doit l&#039;attirer et faire en sorte qu&#039;il tombe dans le vide, en sautant par-dessus le robot au dernier moment puis en activant son [[hélicoptère]] capillaire pour revenir dans l&#039;arbre. Ensuite, [[Rayman]] découvre un couloir où trois [[lame]]s fixées à des chaînes se balancent continuellement. Une barrière de [[Rayon électrique|rayons électriques]] bloque la sortie du corridor. Un gros [[bouton]] rouge fixé sur la gauche permet de désactiver les rayons quelques secondes. Le héros doit tirer dessus, puis rejoindre l&#039;ouverture en évitant les [[lame]]s. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après, il ne reste plus au héros qu&#039;à éviter des [[tonneau]]x de poudre qui roulent dans un couloir, puis à briser les deux dernières [[cage]]s du niveau. L&#039;une d&#039;elle se trouve en contrebas, où les [[tonneau]]x tombent et explosent. L&#039;autre contient un [[Ptizêtre]], qui ouvre la [[porte magique]] permettant de retourner à [[la Voie des Portes]] sur une plate-forme située au sommet de quelques trampolines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Accès à [[la Promenade de Santé]]===&lt;br /&gt;
Au tout début de la première section, sur la gauche, il y a cinq piliers où la tête de la [[fée]] [[Ly]] est gravée, qui entourent une pierre qui génère des [[Porte magique|portes magiques]]. Il s&#039;agit de l&#039;entrée d&#039;un niveau bonus, [[la Promenade de Santé]], où l&#039;on peut gagner de l&#039;énergie pour remplir la barre de vie du héros. S&#039;il le souhaite, [[Rayman]] peut s&#039;y rendre directement avant de traverser le Bayou. Sinon, il peut revenir à tout moment pour entrer dans le niveau. [[Ly]], qui apparait au-dessus des piliers quand le héros s&#039;en approche, autorise l&#039;accès à [[la Promenade de Santé]] en fonction du nombre de [[Lums jaune]]s qu&#039;a récolté [[Rayman]]. La visite de [[la Promenade de Santé]] est importante pour le jeu, car on peut y récupérer pas moins de 50 [[Lums jaune]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R2_PC_LeBayou.jpg‎|La [[porte magique]] menant au Bayou dans [[la Voie des Portes]].&lt;br /&gt;
R2_Loading _Bayou.png|L&#039;écran de chargement du niveau.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{R2DCLevel&lt;br /&gt;
| nom = Le Bayou&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheBayouDC.jpg|320px|&#039;&#039;Le Bayou&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Les Marais de l&#039;Éveil#Version Dreamcast|Les Marais de l&#039;Éveil]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Le Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace#Version Dreamcast|Le Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace]]&lt;br /&gt;
| connecté à = [[La Promenade de Santé#Version Dreamcast|La Promenade de Santé]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon7.png|7]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Version Dreamcast==&lt;br /&gt;
La version Dreamcast bénéficie d&#039;améliorations graphiques ainsi que d&#039;ajouts sans effet sur le déroulement du niveau. Il y a par exemple des [[moustique]]s au-dessus de l&#039;eau et des [[grenouille]]s sur les bandes de terre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un [[gros piranha]] a été ajouté dans le niveau. Il saute au bout de la passerelle près du premier [[interrupteur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bayou (Dreamcast).jpg|La [[porte magique]] menant au Bayou sur [[l&#039;Île des Portes]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{R2PSLevel&lt;br /&gt;
| nom = Le Bayou&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Rayman 2 PS1 Loading Screen 4.png|320px|&#039;&#039;Le Bayou&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Les Marais de l&#039;Éveil#Version PlayStation|Les Marais de l&#039;Éveil]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[La Baie des Baleines#Version PlayStation|La Baie des Baleines]]&lt;br /&gt;
| connecté à = [[La Promenade de Santé#Version PlayStation|La Promenade de Santé]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon4PS.png|4]][[Image:Icon5PS.png|5]]&lt;br /&gt;
| denys = [[Image:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| ludivs = [[Image:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| murphys = [[Image:Icon4PS.png|4]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Rayman 2 (PlayStation)|Version PlayStation]]==&lt;br /&gt;
Dans la cinématique précédant le niveau, la scène où [[Barbe-Tranchante]] avale un [[Lums jaune]] est différente : le [[Lums]] est désormais rouge, car [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]] ne contient que 800 [[Lums jaune]]s, et le [[millième Lums jaune]] caché dans les autres versions n&#039;est pas inclus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le portail conduisant à [[la Promenade de Santé]] au début du Bayou a été supprimé dans cette version. Une [[porte magique]] menant à ce niveau bonus est accessible depuis [[la Voie des Portes]] en même temps que celle qui conduit au Bayou. Il n&#039;est pas nécessaire d&#039;avoir un certain nombre de [[Lums jaune]]s en sa possession pour accéder à [[la Promenade de Santé]] désormais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman 2 (PlayStation)|La version PlayStation]] du niveau est identique à la version originale du jeu. Il s&#039;agit de l&#039;un des rares niveaux dont la structure n&#039;a pas été modifiée lors du portage. Il y a cependant moins de [[Lums jaune]]s à récolter (45 au lieu de 50) et moins de [[cage]]s à détruire (5 au lieu de 7). De plus, les [[Robot-Pirate|Pirates]] sont différents : dans la première section, le [[Sbire Violet]] a été remplacé par un [[Sbire Rouge]] et un autre [[Sbire Rouge]] a été ajouté, devant la sortie. Dans la deuxième section, le [[Sbire Rouge]] près de la falaise a été remplacé par un [[Pirate Gorille]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le Bayou PS1.png|La [[porte magique]] menant au Bayou dans [[la Voie des Portes]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{R2PS2Level&lt;br /&gt;
| nom = Le Bayou&lt;br /&gt;
| image = [[Image:RR-PS2-TheBayou.jpg|320px|&#039;&#039;Le Bayou&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[La Clairière de la Fée#Version PlayStation 2|La Clairière de la Fée]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Le Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace#Version PlayStation 2|Le Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace]]&lt;br /&gt;
| cercle = [[La Plaine des Oxigrus]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]&lt;br /&gt;
| familiers = [[Image:Icon7.png|7]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Version PlayStation 2==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, le Bayou, comme les autres niveaux, a bénéficié de grandes améliorations graphiques. Il y a également quelques différences avec le jeu d&#039;origine :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Section 1===&lt;br /&gt;
*Deux [[Lums jaune]]s peuvent être récupérés en sautant du [[Lums violet]] qui permet d&#039;atteindre la grotte où se trouve une [[cage]].&lt;br /&gt;
*Avant le réseau de ponts qui mène à la sortie de la première partie du Bayou, il y a un [[Lums jaune]] particulièrement difficile à repérer, au bord du marais, sur la gauche. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Section 2===&lt;br /&gt;
*Des [[grenouille]]s ont été ajoutées à divers endroits.&lt;br /&gt;
*Le [[gros piranha]] qui saute au bout du tronc d&#039;arbre est remplacé par un autre peu de temps après avoir été éliminé. &lt;br /&gt;
*Lorsque [[Rayman]] arrive près de la falaise où, dans la version originale, il combat un [[Sbire Rouge]], il tombe sur un [[Sbire]] endormi, qui est censé garder la zone. Au-dessus de l&#039;abîme, il y a un champ de force qui retient prisonnier [[Bzzit]], le [[moustique]] qui est devenu ami avec [[Rayman]] dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]]. Des [[Sbire]]s parachutistes arrivent des airs et attaquent le héros, qui doit se défaire d&#039;eux. Ensuite, [[Rayman]] a affaire à un nouveau type de [[Robot-Pirate|Pirate]] qui surgit du sol : un [[Sbire Jaune]], qui attaque avec des bombes incendiaires et un lance-flammes. Il s&#039;agit, à ce moment-là du jeu, du modèle de [[Sbire]] le plus coriace auquel le héros doit faire face. Une fois le [[Sbire Jaune]] vaincu, le champ de force est désactivé. [[Bzzit]], heureux d&#039;être libre, remercie [[Rayman]] d&#039;être venu le sauver, et lui donne rendez-vous sur [[la Jetée]] de [[la Plaine des Oxigrus]], d&#039;où il pourra l&#039;amener sur [[Le Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace|l&#039;Île Perdue]], où se trouve le [[Quatre masques de Polokus|premier masque de Polokus]]. [[Rayman]] acquiesce et continue sa route dans le Bayou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le nombre de [[Lums jaune]]s et de [[cage]]s à collecter dans le Bayou reste inchangé. Mais il est impossible de tout récupérer la première visite, à la différence de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Il faut y retourner après avoir visité [[les Mines Pirates]] et obtenu le [[Masque de Pluie]], de façon à arroser une plante étrange près du précipice vers la fin de la deuxième section. Cette plante fait pousser un arbre qui permet d&#039;atteindre une caverne où sont cachés les derniers [[Lums jaune]]s du niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=ezG8cOqqL-g Playthrough du Bayou (Version PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=voIsNkAAQ9I Playthrough du Bayou (Version Dreamcast)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=Scl4xToaRx4 Playthrough du Bayou (Version PlayStation)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=JEjhI_FvqE4 Playthrough du Bayou (Version PlayStation 2)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Niveauxrayman2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:The Bayou]]&lt;br /&gt;
[[de:Der Sumpf]]&lt;br /&gt;
[[pl:Bagno]]&lt;br /&gt;
[[es:Bayou]]&lt;br /&gt;
[[ru:Байу]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman 2|Bayou, Le]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DaveRattlehead</name></author>
	</entry>
</feed>