<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fr">
	<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=ElZboub</id>
	<title>RayWiki, le wiki Rayman - Contributions [fr]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=ElZboub"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/fr/Sp%C3%A9cial:Contributions/ElZboub"/>
	<updated>2026-07-10T13:33:25Z</updated>
	<subtitle>Contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Secret_du_Tombeau_des_Anciens&amp;diff=34940</id>
		<title>Secret du Tombeau des Anciens</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Secret_du_Tombeau_des_Anciens&amp;diff=34940"/>
		<updated>2017-09-24T10:14:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ElZboub : Correction du code sur PC qui était inversé&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le &#039;&#039;&#039;secret du Tombeau des Anciens&#039;&#039;&#039; est une zone secrète sans nom officiel que l&#039;on trouve dans [[le Tombeau des Anciens]], un niveau de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Ce secret est présent dans sa forme complète dans les versions PC, Dreamcast et [[Rayman 3D|Nintendo 3DS]] du jeu. Dans les autres versions, il est également présent, mais sous une forme incomplète, car le code de triche requis pour y accéder ne fonctionne pas, pas plus que ceux donnés au joueur dans cette zone (sauf dans la version [[Rayman 2 : The Great Escape (iOS)|iOS]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
[[Image:Tomb of the Ancients secret.png|thumb|316px|La clairière au bout du tunnel.]]&lt;br /&gt;
[[Image:RevolutionBand.jpg|thumb|320px|Cette scène dans le générique de fin de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; ressemble beaucoup à la scène dans la zone secrète du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;entrée de la zone secrète se situe dans la dernière section du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]], juste à côté du [[contrôle technique]], où [[Rayman]] affronte son ami [[Clark]], contrôlé par le [[Pirate Lunette]]. Dans les versions Dreamcast et [[Rayman 3D|Nintendo 3DS]] du jeu, si le joueur presse les boutons A, B, X, Y, X et Y pendant que [[Rayman]] fait face à la porte du [[contrôle technique]], une caisse en bois apparait comme par magie près du héros. Ce code ne fonctionne pas sur les autres supports. Dans la version PC, il suffit de tapper le code &amp;quot;PLAYJEFF&amp;quot; en se trouvant dans la section apropriée du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En grimpant sur la caisse, [[Rayman]] peut atteindre un passage dans le mur, caché dans l&#039;ombre. Il pénètre alors dans un tunnel sombre, dans lequel se trouvent trois écriteaux [[Pirate]]s. Il y a un message différent sur chacun d&#039;eux. Ils sont en anglais et n&#039;ont pas été traduits en français. Sur le premier écriteau, on peut lire : &amp;quot;To gain life points, try to shoot on a bridge&amp;quot;. Sur le second écriteau, on peut lire &amp;quot;To gain 3 Mega-Shoots, try to jump under a well&amp;quot;. Sur le troisième écriteau, on peut lire &amp;quot;To recover full life, try to push a tree&amp;quot;. Au bout du tunnel, il y a un grand filet de corde impossible à franchir, derrière lequel on peut voir une scène des plus inattendues : Une petite clairière avec un feu de camp au centre, autour duquel se trouvent deux [[Bébé Globox|bébés Globox]] qui frappent sur des pierres comme s&#039;il s&#039;agissait de tambours, un [[Grand Mini]] couronné qui danse et un personnage massif qui joue de la guitare. On ignore de qui il s&#039;agit, mais se pourrait bien être une première version de [[Clark]]. Bizarrement, ce personnage n&#039;a pas de corps ni de tête. Cette scène ressemble beaucoup à celle qui apparait lors du générique de fin de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, où plusieurs amis de [[Rayman]] (dont [[Clark]], des [[Bébé Globox|bébés Globox]] et un [[Grand Mini]] couronné) jouent de la musique autour d&#039;un feu de camp. Il est fort possible qu&#039;elle ait servie de modèle pour cette scène. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La zone secrète du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]] est présente dans les versions PC, Nintendo 64, [[Rayman DS|Nintendo DS]] et [[Rayman Revolution|PlayStation 2]] du jeu, mais on ne peut y accéder qu&#039;en faisant un hack, car le code qui fait apparaitre la caisse ne fonctionne pas sur ces supports. Cependant, en ayant recourt à cette solution, les messages n&#039;apparaissent pas quand on s&#039;approche des écriteaux et les codes de triche ne fonctionnent pas si le joueur tente de les mettre en pratique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la version [[Rayman 2 : The Great Escape (iOS)|iOS]] du jeu, la zone secrète du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]] est inaccessible, à cause de l&#039;absence de boutons sur ce support. Mais les codes de triche fonctionnent correctement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Codes de triche==&lt;br /&gt;
Les trois messages écrits sur les écriteaux du tunnel sont des codes de triche que le joueur peut pratiquer à plusieurs endroits du jeu pour gagner de la vie ou un [[Poing de Force]]. Il n&#039;est pas nécessaire d&#039;entrer dans la zone secrète et de lire ces messages pour utiliser ces codes, mais ils ne fonctionnent que dans les versions Dreamcast, [[Rayman 3D|Nintendo 3DS]] et [[Rayman 2 : The Great Escape (iOS)|iOS]] du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fahrenheit===&lt;br /&gt;
Le premier message est &amp;quot;To gain life points, try to shoot on a bridge&amp;quot; (&amp;quot;Pour gagner des points de vie, essaye de tirer sur un pont&amp;quot;). Un mot de ce message a été mélangé avec un se trouvant dans le deuxième message. En fait, il faudrait lire &amp;quot;To gain life points, try to jump on on a bridge&amp;quot; (&amp;quot;Pour gagner des points de vie, essaye de sauter sur un pont&amp;quot;). Si le joueur va sur l&#039;un des nombreux ponts qui apparaissent dans le jeu et saute plusieurs fois dessus, le mot &amp;quot;Fahrenheit&amp;quot; apparait à l&#039;écran et la barre de vie de [[Rayman]] est entièrement restaurée, comme avec le code &amp;quot;Pickwitt&amp;quot;. Le mot &amp;quot;Fahrenheit&amp;quot; a probablement été choisi pour faire une blague visuelle, à cause de la ressemblance entre la barre de vie et un thermomètre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gauntlet===&lt;br /&gt;
Le deuxième message est &amp;quot;To gain 3 Mega-Shoots, try to jump under a well&amp;quot; (&amp;quot;Pour gagner trois [[Poing de Force|Méga-Tirs]], essaye de sauter sous un trou&amp;quot;). Un mot de ce message a été mélangé avec un se trouvant dans le premier message. En fait, il faudrait lire &amp;quot;To gain 3 Mega-Shoots, try to shoot under a well&amp;quot; (&amp;quot;Pour gagner trois [[Poing de Force|Méga-Tirs]], essaye de tirer sous un trou&amp;quot;). Si le joueur va sous l&#039;un des nombreux trous et puits verticaux qui apparaissent dans le jeu et tire plusieurs fois avec son [[poing magique]], le mot &amp;quot;Gauntlet&amp;quot; apparait à l&#039;écran et [[Rayman]] obtient un [[Poing de Force]]. Le mot &amp;quot;Gauntlet&amp;quot; (&amp;quot;Gantelet&amp;quot;) a probablement été chois à cause de la ressemblance entre un [[Poing de Force]] et un [http://fr.wikipedia.org/wiki/Gantelet gantelet].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pickwitt===&lt;br /&gt;
Le troisième message est &amp;quot;To recover full life, try to push a tree&amp;quot; (&amp;quot;Pour recouvrer toute ta vie, essaye de pousser un arbre&amp;quot;). Ce message ne contient pas d&#039;erreur, contrairement aux deux autres. Si le joueur va au-devant d&#039;un des nombreux arbres qui apparaissent dans le jeu et se presse contre lui, le mot &amp;quot;Pickwitt&amp;quot; apparait à l&#039;écran et la barre de vie de [[Rayman]] est entièrement restaurée, comme avec le code &amp;quot;Fahrenheit&amp;quot;. Le mot &amp;quot;Pickwitt&amp;quot; n&#039;existe pas. On ignore pourquoi il a été choisi pour nommer ce code. Il faut avoir 900 [[Lums jaune]]s pour que ce code fonctionne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=rvwI22dRA4w Le secret du Tombeau des Anciens (Version Dreamcast)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Tomb of the Ancients secret]]&lt;br /&gt;
[[de:Der Geheim Bereich im Grab der Alten]]&lt;br /&gt;
[[pl:Skrytka w Grobowcu Starożytnych]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ElZboub</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=La_Mer_Hic&amp;diff=33882</id>
		<title>La Mer Hic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=La_Mer_Hic&amp;diff=33882"/>
		<updated>2017-07-01T12:31:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ElZboub : Ajout de l&amp;#039;image de la pompe.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Citation|Vaste mer très agitée, la Mer Hic fut traversée et redoutée par de nombreux marins. En effet, boire la tasse donne le hoquet immédiatement ce qui est très handicapant pour un marin. Si on voit les choses positivement, on peut repérer les naufragés plus facilement grâce à leurs nombreux hoquets.|Site officiel, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La Mer Hic&#039;&#039;&#039; est une étendue d&#039;eau de [[la Croisée des Rêves]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, elle est traversée par [[Rayman]] et [[Globox]] en bateau pour aller du [[Grand Raccourci]] à [[l&#039;Île d&#039;Outre-Nuées]], où se trouvent [[le Sommet d&#039;Outre-Nuées]], [[le Quartier Général des Hoodlums]] et [[la Tour du Leptys]]. Durant le voyage, le bateau est attaqué par des [[Embarcation Hoodlum|submersibles Hoodlums]] que [[Rayman]] doit détruire à l&#039;aide des [[canon]]s situés du navire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ignore de quelle manière la Mer Hic est liée à [[la Mer de Lums]] et à l&#039;[[Océan des songes]], d&#039;autres étendues d&#039;eau apparaissant dans [[Rayman (série)|les jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:The Summit Beyond the Clouds First section.png|thumb|320px|[[Rayman]] et [[Globox]] traversent la Mer Hic sur leur bateau.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:R3 ScrappedBoat.jpg|thumb|320px|Le premier design du pont du bateau de [[Rayman]] et [[Globox]].]]&lt;br /&gt;
| [[Image:air_pump.jpg|thumb|420px|La pompe peut être vue sur le bateau à la fin de la troisième section du [[Le Grand Raccourci|Grand Raccourci]] dans la bêta de 2002.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, on peut voir quelques concept arts exclusifs de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Sur l&#039;un d&#039;eux, on apprend qu&#039;à l&#039;origine, le bateau de [[Rayman]] et [[Globox]] ne traversait pas la Mer Hic pour rejoindre [[le Sommet d&#039;Outre-Nuées]], mais [[la Mer de Lums]].&lt;br /&gt;
*À en croire l&#039;image ci-dessus datant du [[Rayman 3 (développement)|développement de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], le bateau de [[Rayman]] et [[Globox]] devait être à l&#039;origine équipé d&#039;une sorte de pompe de cale. On ignore si elle servait juste d&#039;élément du décor ou si le joueur pouvait interagir avec elle. Dans le deuxième cas, elle avait peut-être une utilité au cours de la traversée de la Mer Hic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:The Looming Sea]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman 3|Mer Hic, La]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ElZboub</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Flabard&amp;diff=27308</id>
		<title>Flabard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Flabard&amp;diff=27308"/>
		<updated>2016-06-12T17:51:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ElZboub : /* Dans Rayman 3 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage &lt;br /&gt;
| nom = Flabard&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Mawpaw Xowar.JPG|320px|&#039;&#039;Flabard&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| situation = Faune de [[la Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Ethnie [[Ptizêtre]] de la forêt, les [[Feuillu]]s sont de grands bergers qui élèvent les Flabards pour leur laine et leur lait.|sign=Site officiel|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Les [[lums noir]]s se sont tricotés des costumes avec de la laine de flabard. Depuis, on les surnomme [[hoodlums]].|sign=Communiqué de presse&amp;lt;ref&amp;gt;playfrance.com, &#039;&#039;Quelques nouveaux ennemis dans Rayman 3&#039;&#039;, http://www.playfrance.com/news-quelques-nouveaux-ennemis-dans-rayman-3.html&amp;lt;/ref&amp;gt;|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Flabards&#039;&#039;&#039;, parfois orthographié &#039;&#039;&#039;Flabars&#039;&#039;&#039;, sont des créatures qui apparaissent dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Les Flabards font partie de la faune inoffensive de [[la Croisée des Rêves]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils ont un long museau, deux oreilles pendantes, des cornes (semblables à celles des chèvres), deux jambes avec de grandes pattes (semblables à celles des kangourous), une longue queue et de longs poils sur le corps. La taille, la couleur des poils et la forme des cornes varient d&#039;un individu à un autre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains [[Ptizêtre]]s, en particulier les [[Feuillu]]s, élèvent des Flabards pour leurs poils, leur lait et peut-être leur viande. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les fichiers de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, on peut trouver des fresques représentant le mode de vie des [[Knaaren]]s. L&#039;une d&#039;elles révèle qu&#039;ils élèvent aussi des Flabards.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils font partie des animaux de [[la Croisée des Rêves]] auxquels les [[Lums noir]]s ont volé des poils pour créer leurs costumes de [[Hoodlums]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:Mawpaw.jpg|thumb|320px|Un Flabard dans la cinématique d&#039;introduction de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
Lors du [[Rayman 3 (développement)|développement du troisième opus de la série]], il était prévu que les Flabards jouent un rôle important dans le gameplay du jeu. Selon leurs caractéristiques physiques (cornes, ailes, trompe, fourrure épaisse...), ils pouvaient aider [[Rayman]] à résoudre certaines énigmes. Par exemple, les Flabards pourvus de cornes pouvaient défoncer certaines portes, tandis que les Flabards ailés pouvaient porter le héros jusqu&#039;à des endroits inaccessibles. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalement, les développeurs ont été insatisfaits par le game design des Flabards, et ont décidé de les retirer de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Mais comme ces créatures avaient été déjà modélisées, ils ont fait en sorte d&#039;en conserver quelques-unes dans la version finale du jeu, pour garder une trace de leur travail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la cinématique d&#039;introduction, on peut voir un Flabard à poil marron. Il traverse une forêt près du [[Concile des Fées]], guidé par ses propriétaires, des [[Feuillu]]s, et [[Murfy]]. Il est la première victime des [[Lums noir]]s, qui lui volent ses poils pour tisser le costume [[Hoodlum]] de leur chef [[André]]. Ils lui volent aussi ses cornes, mais on ignore ce qu&#039;ils en ont fait. Peut-être qu&#039;ils s&#039;en sont servis pour fabriquer le fusil d&#039;[[André]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le [[secret du Xowar]], situé dans [[la Tour du Leptys]], on peut voir un Flabard à poil bleu dans une cellule. Non loin de lui se trouvent le fameux [[Xowar]] et une [[Glute]], deux autres créatures qui ont été modélisées, mais finalement retirées de la version finale de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, dans les vidéos de &#039;&#039;[[Wanna Kick Rayman]]&#039;&#039;, quelques Flabards tondus et habillés comme [[Rayman]] sont les cobayes des stratagèmes imaginés par un [[Fantasnip Caporal]] pour tuer [[Rayman]] (&#039;&#039;Leçon n°069&#039;&#039;, &#039;&#039;Leçon n°169&#039;&#039;, &#039;&#039;Leçon n°273&#039;&#039;, &#039;&#039;Leçon n°312&#039;&#039; et &#039;&#039;Leçon n°512&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Knaaren_Frescos.jpg|thumb|320px|left|Ces fresques représentant le mode de vie des [[Knaaren]]s peuvent être trouvées dans les fichiers de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Sur celle en haut à droite, on peut voir deux [[Knaaren]]s élever un Flabard.]]&lt;br /&gt;
[[Image:flab_body.png|320px|thumb|La texture du Flabard.]]&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Bonton]]&lt;br /&gt;
[[it:Bonton]]&lt;br /&gt;
[[pl:Mrówkojad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Contenu supprimé]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Créatures de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Véhicules]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ElZboub</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Flabard&amp;diff=27307</id>
		<title>Flabard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Flabard&amp;diff=27307"/>
		<updated>2016-06-12T17:40:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ElZboub : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage &lt;br /&gt;
| nom = Flabard&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Mawpaw Xowar.JPG|320px|&#039;&#039;Flabard&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| situation = Faune de [[la Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Ethnie [[Ptizêtre]] de la forêt, les [[Feuillu]]s sont de grands bergers qui élèvent les Flabards pour leur laine et leur lait.|sign=Site officiel|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Les [[lums noir]]s se sont tricotés des costumes avec de la laine de flabard. Depuis, on les surnomme [[hoodlums]].|sign=Communiqué de presse&amp;lt;ref&amp;gt;playfrance.com, &#039;&#039;Quelques nouveaux ennemis dans Rayman 3&#039;&#039;, http://www.playfrance.com/news-quelques-nouveaux-ennemis-dans-rayman-3.html&amp;lt;/ref&amp;gt;|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Flabards&#039;&#039;&#039;, parfois orthographié &#039;&#039;&#039;Flabars&#039;&#039;&#039;, sont des créatures qui apparaissent dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Les Flabards font partie de la faune inoffensive de [[la Croisée des Rêves]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils ont un long museau, deux oreilles pendantes, des cornes (semblables à celles des chèvres), deux jambes avec de grandes pattes (semblables à celles des kangourous), une longue queue et de longs poils sur le corps. La taille, la couleur des poils et la forme des cornes varient d&#039;un individu à un autre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains [[Ptizêtre]]s, en particulier les [[Feuillu]]s, élèvent des Flabards pour leurs poils, leur lait et peut-être leur viande. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les fichiers de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, on peut trouver des fresques représentant le mode de vie des [[Knaaren]]s. L&#039;une d&#039;elles révèle qu&#039;ils élèvent aussi des Flabards.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils font partie des animaux de [[la Croisée des Rêves]] auxquels les [[Lums noir]]s ont volé des poils pour créer leurs costumes de [[Hoodlums]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:Mawpaw.jpg|thumb|320px|Un Flabard dans la cinématique d&#039;introduction de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
Lors du [[Rayman 3 (développement)|développement du troisième opus de la série]], il était prévu que les Flabards jouent un rôle important dans le gameplay du jeu. Selon leurs caractéristiques physiques (cornes, ailes, trompe, fourrure épaisse...), ils pouvaient aider [[Rayman]] à résoudre certaines énigmes. Par exemple, les Flabards pourvus de cornes pouvaient défoncer certaines portes, tandis que les Flabards ailés pouvaient porter le héros jusqu&#039;à des endroits inaccessibles. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalement, les développeurs ont été insatisfaits par le game design des Flabards, et ont décidé de les retirer de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Mais comme ces créatures avaient été déjà modélisées, ils ont fait en sorte d&#039;en conserver quelques-unes dans la version finale du jeu, pour garder une trace de leur travail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la cinématique d&#039;introduction, on peut voir un Flabard à poil marron. Il traverse une forêt près du [[Concile des Fées]], guidé par ses propriétaires, des [[Feuillu]]s, et [[Murfy]]. Il est la première victime des [[Lums noir]]s, qui lui volent ses poils pour tisser le costume [[Hoodlum]] de leur chef [[André]]. Ils lui volent aussi ses cornes, mais on ignore ce qu&#039;ils en ont fait. Peut-être qu&#039;ils s&#039;en sont servis pour fabriquer le fusil d&#039;[[André]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le [[secret du Xowar]], situé dans [[la Tour du Leptys]], on peut voir un Flabard à poil bleu dans une cellule. Non loin de lui se trouvent le fameux [[Xowar]] et une [[Glute]], deux autres créatures qui ont été modélisées, mais finalement retirées de la version finale de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, dans les vidéos de &#039;&#039;[[Wanna Kick Rayman]]&#039;&#039;, quelques Flabards tondus et habillés comme [[Rayman]] sont les cobayes des stratagèmes imaginés par un [[Fantasnip Caporal]] pour tuer [[Rayman]] (&#039;&#039;Leçon n°069&#039;&#039;, &#039;&#039;Leçon n°169&#039;&#039;, &#039;&#039;Leçon n°273&#039;&#039;, &#039;&#039;Leçon n°312&#039;&#039; et &#039;&#039;Leçon n°512&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Knaaren_Frescos.jpg|thumb|320px|left|Ces fresques représentant le mode de vie des [[Knaaren]]s peuvent être trouvées dans les fichiers de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Sur celle en haut à droite, on peut voir deux [[Knaaren]]s élever un Flabard.]]&lt;br /&gt;
[[Image:flab_body.png|320px|thumb|La texture du Flabar.]]&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Bonton]]&lt;br /&gt;
[[it:Bonton]]&lt;br /&gt;
[[pl:Mrówkojad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Contenu supprimé]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Créatures de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Véhicules]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ElZboub</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Flabard&amp;diff=27306</id>
		<title>Flabard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Flabard&amp;diff=27306"/>
		<updated>2016-06-12T17:39:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ElZboub : /* Dans Rayman 3 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage &lt;br /&gt;
| nom = Flabard&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Mawpaw Xowar.JPG|320px|&#039;&#039;Flabard&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| situation = Faune de [[la Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Ethnie [[Ptizêtre]] de la forêt, les [[Feuillu]]s sont de grands bergers qui élèvent les Flabards pour leur laine et leur lait.|sign=Site officiel|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Les [[lums noir]]s se sont tricotés des costumes avec de la laine de flabard. Depuis, on les surnomme [[hoodlums]].|sign=Communiqué de presse&amp;lt;ref&amp;gt;playfrance.com, &#039;&#039;Quelques nouveaux ennemis dans Rayman 3&#039;&#039;, http://www.playfrance.com/news-quelques-nouveaux-ennemis-dans-rayman-3.html&amp;lt;/ref&amp;gt;|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Flabards&#039;&#039;&#039;, parfois orthographié &#039;&#039;&#039;Flabars&#039;&#039;&#039;, sont des créatures qui apparaissent dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Les Flabards font partie de la faune inoffensive de [[la Croisée des Rêves]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils ont un long museau, deux oreilles pendantes, des cornes (semblables à celles des chèvres), deux jambes avec de grandes pattes (semblables à celles des kangourous), une longue queue et de longs poils sur le corps. La taille, la couleur des poils et la forme des cornes varient d&#039;un individu à un autre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains [[Ptizêtre]]s, en particulier les [[Feuillu]]s, élèvent des Flabards pour leurs poils, leur lait et peut-être leur viande. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les fichiers de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, on peut trouver des fresques représentant le mode de vie des [[Knaaren]]s. L&#039;une d&#039;elles révèle qu&#039;ils élèvent aussi des Flabards.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils font partie des animaux de [[la Croisée des Rêves]] auxquels les [[Lums noir]]s ont volé des poils pour créer leurs costumes de [[Hoodlums]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:Mawpaw.jpg|thumb|320px|Un Flabard dans la cinématique d&#039;introduction de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
Lors du [[Rayman 3 (développement)|développement du troisième opus de la série]], il était prévu que les Flabards jouent un rôle important dans le gameplay du jeu. Selon leurs caractéristiques physiques (cornes, ailes, trompe, fourrure épaisse...), ils pouvaient aider [[Rayman]] à résoudre certaines énigmes. Par exemple, les Flabards pourvus de cornes pouvaient défoncer certaines portes, tandis que les Flabards ailés pouvaient porter le héros jusqu&#039;à des endroits inaccessibles. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalement, les développeurs ont été insatisfaits par le game design des Flabards, et ont décidé de les retirer de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Mais comme ces créatures avaient été déjà modélisées, ils ont fait en sorte d&#039;en conserver quelques-unes dans la version finale du jeu, pour garder une trace de leur travail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la cinématique d&#039;introduction, on peut voir un Flabard à poil marron. Il traverse une forêt près du [[Concile des Fées]], guidé par ses propriétaires, des [[Feuillu]]s, et [[Murfy]]. Il est la première victime des [[Lums noir]]s, qui lui volent ses poils pour tisser le costume [[Hoodlum]] de leur chef [[André]]. Ils lui volent aussi ses cornes, mais on ignore ce qu&#039;ils en ont fait. Peut-être qu&#039;ils s&#039;en sont servis pour fabriquer le fusil d&#039;[[André]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le [[secret du Xowar]], situé dans [[la Tour du Leptys]], on peut voir un Flabard à poil bleu dans une cellule. Non loin de lui se trouvent le fameux [[Xowar]] et une [[Glute]], deux autres créatures qui ont été modélisées, mais finalement retirées de la version finale de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, dans les vidéos de &#039;&#039;[[Wanna Kick Rayman]]&#039;&#039;, quelques Flabards tondus et habillés comme [[Rayman]] sont les cobayes des stratagèmes imaginés par un [[Fantasnip Caporal]] pour tuer [[Rayman]] (&#039;&#039;Leçon n°069&#039;&#039;, &#039;&#039;Leçon n°169&#039;&#039;, &#039;&#039;Leçon n°273&#039;&#039;, &#039;&#039;Leçon n°312&#039;&#039; et &#039;&#039;Leçon n°512&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Knaaren_Frescos.jpg|thumb|320pxCes fresques représentant le mode de vie des [[Knaaren]]s peuvent être trouvées dans les fichiers de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Sur celle en haut à droite, on peut voir deux [[Knaaren]]s élever un Flabard.]]&lt;br /&gt;
[[Image:flab_body.png|320px|thumb|La texture du Flabar.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Bonton]]&lt;br /&gt;
[[it:Bonton]]&lt;br /&gt;
[[pl:Mrówkojad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Contenu supprimé]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Créatures de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Véhicules]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ElZboub</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Glute&amp;diff=27305</id>
		<title>Glute</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Glute&amp;diff=27305"/>
		<updated>2016-06-12T17:25:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ElZboub : /* Dans Rayman 3 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage &lt;br /&gt;
| nom = Glute&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Bird Xowar.JPG|320px|&#039;&#039;Glute&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Neutre&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| espèce = [[Oiseau]]&lt;br /&gt;
| situation = Faune de [[la Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=[[Oiseau]] sauteur, la glute se rencontre essentiellement autour des villes et des villages où elle cherche de la nourriture. Malgré son physique filiforme, la glute est capable de tout ingurgiter: animal, végétal, pierre, métal... Elle est d’ailleurs utilisée comme vide-ordure chez certaines populations [[ptizêtre]]s.|sign=Description de la beta|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;glutes&#039;&#039;&#039; sont des [[oiseau]]x qui apparaissent dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Les glutes font partie de la faune de [[la Croisée des Rêves]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont de petits [[oiseau]]x à plumage bleu, avec un long bec jaune, un grand cou, deux longues pattes, deux pieds palmés et une queue. Dépourvus d&#039;ailes, elles se déplacent en sautillant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré leur taille et leur maigreur, elles peuvent engloutir tout ce qui leur tombe sous le bec, comme des animaux, des végétaux, des pierres ou du métal. Elles cherchent généralement leur nourriture autour des villes et des villages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Ptizêtre]]s élèvent les glutes pour diverses raisons. Certains les utilisent comme vide-ordure, en profitant de leur appétit sans limite, ou comme jouet, en les coiffant comme des poupées. D&#039;autres ne sont intéressés que par leur viande et leurs plumes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;== &lt;br /&gt;
Lors du [[Rayman 3 (développement)|développement du troisième opus de la série]], il était prévu que les glutes apparaissent dans le jeu. Mais on ignore si elles devaient tenir un rôle important ou être juste des éléments du décor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalement, les développeurs ont décidé de les retirer de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, pour des raisons inconnues. Mais comme ces créatures avaient été déjà modélisées, ils ont fait en sorte d&#039;en conserver une dans la version finale du jeu, pour garder une trace de leur travail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le [[secret du Xowar]], situé dans [[la Tour du Leptys]], on peut voir une glute dans une cellule. Non loin d&#039;elle se trouvent le fameux [[Xowar]] et un [[Flabard]] à poil bleu, deux autres créatures qui ont été modélisées, mais finalement retirées de la version finale de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les glutes sont également mentionnées par quelques personnages du jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La description des [[gong]]s dans le mode Freeze indique qu&#039;ils émettent un son proche du cri apeuré d&#039;un bébé glute sans défense. C&#039;est pour cela que les [[Knaaren]]s, peuple violent et sadique, courent toujours dans la direction d&#039;un [[gong]] quand ils l&#039;entendent vibrer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il semblerait que [[Globox]] n&#039;apprécie pas les glutes : Il utilise leur nom pour former &amp;quot;&#039;&#039;Pet de glute !&#039;&#039;&amp;quot;, un juron qu&#039;il prononce par dans la plupart des niveaux, mais aussi quand [[Rayman]] lui donne des coups de [[poing]]s et quand il est ivre. Dans [[le Quartier Général Hoodlums]], quand il est suspendu à un grappin et dit des phrases &amp;quot;intelligentes&amp;quot; (à cause du sang qui lui monte au cerveau), il rabaisse les glutes en révélant qu&#039;il est constitué de 816 polygones, alors qu&#039;elles ne sont composées que de 318 polygones. Cependant, quand [[Globox]] se cache dans un coin pour échapper à une attaque de [[Hoodlums]], il est tellement terrifié qu&#039;il revient sur ses injures, en marmonnant : &amp;quot;&#039;&#039;J&#039;dirais plus jamais du mal des glutes ! Je l&#039;jure !&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les glutes sont aussi mentionnées par un [[Grand Mini]] dans la deuxième section du [[Désert des Knaarens]], qui dit &amp;quot;&#039;&#039;Faut que j&#039;aille plumer mes glutes.&#039;&#039;&amp;quot; après avoir été libéré par [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand [[Globox]] s&#039;envole après avoir bu du [[jus de prune]], il peut crier &amp;quot;&#039;&#039;Même Spider-Glute n&#039;arrive pas à faire ça !&#039;&#039;&amp;quot;. Dans le script de [[Rayman 3 (développement)|la beta du jeu]], on apprend qu&#039;à l&#039;origine, [[Globox]] devait parodier les noms d&#039;autres super-héros en utilisant le nom des Glutes : &amp;quot;&#039;&#039;Oh ! Dis donc ! T&#039;as l&#039;air encore plus fort que l&#039;Incroyable Glute.&#039;&#039;&amp;quot;, &amp;quot;&#039;&#039;C&#039;est rigolo, cette fois, avec ton costume orange, tu ressembles à Dardeglute !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Glute.png|320px|thumb|La texture de la Glute.]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Les glutes n&#039;apparaissent pas dans ce jeu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais elles sont mentionnées dans deux excuses bidons utilisées par les [[Ptizêtre]]s pour fausser compagnie à [[Rayman]] : &amp;quot;&#039;&#039;Faut que j&#039;aille plumer mes glutes.&#039;&#039;&amp;quot; et &amp;quot;&#039;&#039;Faut que j&#039;aille coiffer ma glute.&#039;&#039;&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Glute]]&lt;br /&gt;
[[it:Glute]]&lt;br /&gt;
[[pl:Glute]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Contenu supprimé]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Créatures de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Oiseaux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ElZboub</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Xowar&amp;diff=27304</id>
		<title>Xowar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Xowar&amp;diff=27304"/>
		<updated>2016-06-12T16:18:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ElZboub : /* Dans Rayman 3 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage &lt;br /&gt;
| nom = Xowar&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Xowar.PNG|320px|&#039;&#039;Xowar&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| situation = Faune de [[la Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Xowar&#039;&#039;&#039;, également appelé &#039;&#039;&#039;Xovar&#039;&#039;&#039;, est un personnage qui apparait dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Le Xowar est une sorte de gigantesque gorille. Ses poils sont marron clair sur le ventre et marron foncé sur le dos, les bras et les jambes. Ses mains, ses pieds et son visage sont beiges. Une dent pointue de sa mâchoire inférieure sort du côté droit de sa bouche. On ignore sa taille exacte, mais il mesure plus de 11 pieds, soit plus de 3 mètres 35.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Grâce aux informations qui étaient disponibles dans la zone VIP de la [[RaymanZone]], aujourd&#039;hui disparue, on sait que le Xowar devait tenir le rôle de boss de [[la Forêt de Claire-Feuille]]. [[Rayman]] devait lui échapper dans une course-poursuite vue de devant, tout en évitant les obstacles qui se dressaient sur son chemin. Un peu comme le combat contre [[Froutch]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; ou certains niveaux de &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Crash_Bandicoot Crash Bandicoot]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, les développeurs ont rencontré des difficultés lors de la programmation du combat contre le Xowar, à cause de la taille de l&#039;animal. Finalement, ils ont décidé de le retirer de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, et de le remplacer par le [[Master Kaag]]. Mais comme le Xowar avait été déjà modélisé, ils ont fait en sorte de l&#039;intégrer dans la version finale du jeu, pour garder une trace de leur travail. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les [[arènes de Claire-Feuille‏‎]], où [[Rayman]] affronte le [[Master Kaag]], on peut voir un avis de recherche accroché sur un mur, où le Xowar est grossièrement dessiné. Le mot &amp;quot;&#039;&#039;Wanted&#039;&#039;&amp;quot; est écrit juste en dessous. On ignore si les [[Hoodlums]] veulent le trouver pour lui voler ses poils qui leurs serviront à tisser des costumes de combat ou pour lui proposer de devenir un de leurs alliés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le [[secret du Xowar]], situé dans [[la Tour du Leptys]], on peut voir le Xowar en personne dans une cellule, occupé à courir sur un tapis roulant. Non loin de lui se trouvent un [[Flabard]] à poil bleu et une [[Glute]], deux autres créatures qui ont été modélisées, mais finalement retirées de la version finale de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grâce au script de [[Rayman 3 (développement)|la beta du jeu]], on apprend que le Xowar devait également apparaitre dans un mini-jeu. Ce dernier est décrit ainsi : &amp;quot;Le Xowar est le plus gentil des animaux. Certain que [[Rayman]] souffre de n&#039;avoir ni bras ni jambes, il lui court après pour mettre fin à son supplice.&amp;quot; Il est fort probable que le gameplay de ce mini-jeu était similaire au combat contre le Xowar dans [[la Forêt de Claire-Feuille]]. On ignore pourquoi le mini-jeu a été retiré de la version finale de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Peut-être que lors de sa programmation, les développeurs ont également rencontré des difficultés pour animer le Xowar, comme quand il jouait le rôle de boss du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:R3HH-BETADemo-PC-LoadingScreen.png|thumb|320px|L&#039;écran de chargement de [[Rayman 3 (développement)|la démo de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; sortie en 2002]] permet de se faire une idée de la taille du Xowar (en pieds).]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Hoodlums.jpg|thumb|320px|Cet artwork permet également de se faire une idée de la taille du Xowar (en pieds).]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Xowar Poster.JPG|frame|L&#039;avis de recherche du Xowar dans les [[arènes de Claire-Feuille‏‎]].]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Xowar-R3HH-PC-TTOTL.png|center|thumb|320px|Le Xowar dans [[la Tour du Leptys]].]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Xowar secret.jpg|320px|thumb|En utilisant le [http://www.cheatengine.org/ Cheat Engine], il est possible d&#039;entrer dans la cellule du Xowar.]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Xowar01.png|320px|thumb|La texture du Xowar.]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Xowar_avatar.png|320px|thumb|Une image du Xowar apparaissait dans la liste de rangs de la [[RaymanZone]].]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Xowar2bt.gif|320px|thumb|Le Xowar, avec un [[Feuillu]] sur le dos.]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://youtu.be/BLZpW3Gl71c?t=36m17s Le secret du Xowar (Version PC)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=HoiWy1yKIkM Animations inutilisées du Xowar]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Xowar]]&lt;br /&gt;
[[pl:Xowar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Boss de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Contenu supprimé]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Créatures de Rayman 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ElZboub</name></author>
	</entry>
</feed>