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	<title>RayWiki, le wiki Rayman - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Clara&amp;diff=47406</id>
		<title>Clara</title>
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		<updated>2024-07-06T19:31:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha : /* Les aventures de Tim 7 */ added img of clara&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage &lt;br /&gt;
| nom = Clara&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Raymandictee5 clarathewitch.JPG|320px]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;Les aventures de Tim 7&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| voix = Marie-Laure Dougnac &lt;br /&gt;
| sexe = Féminin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Humain]]e&lt;br /&gt;
| situation = Sorcière&lt;br /&gt;
| statut = Vivante&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Clara&#039;&#039;&#039; est un personnage qui apparait deux collections de jeux éducatifs d&#039;[[Ubisoft|Ubi Soft]] : &#039;&#039;Les aventures de Tim 7&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Clara est une [[humain]]e, avec la peau légèrement mate, des yeux verts et des cheveux blancs. Elle porte des boucles d&#039;oreille vertes, une robe jaune et un tablier blanc, mais pas de chaussures, préférant marcher pieds nus. Elle s&#039;exprime avec un fort accent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clara est une sorcière vivant sur l&#039;île d&#039;Amnésia, située sur [[Terre]]. Elle est capable de lancer des sorts et préparer des potions, et utilise ses pouvoirs pour faire le bien autour d&#039;elle. Elle est amie avec la plupart des habitants de l&#039;île, à l&#039;exception du diabolique docteur Gaaf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Les aventures de Tim 7&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Clara, comme les autres habitants de l&#039;île d&#039;Amnésia, aide le jeune Tim à déjouer les plans du docteur Gaaf, qui a kidnappé le jeune garçon pour faire de lui son septième cobaye, d&#039;où le nom Tim 7 qu&#039;il lui a été attribué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clara Les aventures de Tim 7.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans la cinématique d&#039;introduction, Clara vient rendre visite à [[Rayman]], dont elle se révèle être une amie de longue date. Elle lui apprend que Tim 7 a réussi à quitter l&#039;île d&#039;Amnésia. Il a laissé derrière lui une machine où il a enregistré les souvenirs de ses aventures : le Télévox. Pour consoler les habitants de l&#039;île, Gaaf compris, du départ de Tim 7, Clara les a invités à souper chez elle. Mais quand ils sont arrivés, ils se sont tous rués sur le Télévox pour revoir Tim 7. Ils se sont disputés et ont fini par endommager la machine. Pour éviter qu&#039;ils la cassent complètement, Clara leur a jeté un sort en catastrophe, qui a eu pour effet de les geler sur place. Elle ne pourra annuler le sortilège que lorsque le Télévox sera réparé. C&#039;est pour cela qu&#039;elle est venue demander l&#039;aide de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clara guide le joueur dans les deux jeux disponibles dans [[Les Dictées de Rayman#Les secrets du clavier|les secrets du clavier]] : [[Les Dictées de Rayman#La soupe aux lettres|la soupe aux lettres]] et [[Les Dictées de Rayman#Le livre de magie|le livre de magie]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle est également mentionnée dans les textes de Tim 7, comme les autres habitants d&#039;Amnésia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur parvient à terminer toutes les dictées du Télévox, ce dernier est réparé, permettant à Clara de libérer les habitants de l&#039;île d&#039;Amnésia de la glace. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Raymandictee4.JPG|Clara et le Télévox.&lt;br /&gt;
Raymandicteemenu.JPG|Clara dans la chambre de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Clara]]&lt;br /&gt;
[[ru:Клара]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Humains]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Nymphe&amp;diff=47288</id>
		<title>Nymphe</title>
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		<updated>2023-12-05T17:52:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha : /* Galerie */ replaced img&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage &lt;br /&gt;
| nom = Nymphe&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Rayman Origins Nymphs.jpg|320px|&#039;&#039;De gauche à droite : Bétilla, Aline Louïa, Ambre Écueil, Sandra Misu et Dora Dodemer&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| sexe = Féminin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Fée]]&lt;br /&gt;
| situation = Habitante de [[la Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
Émissaire de [[Polokus]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
[[Rayman]] (invocation)&lt;br /&gt;
| statut = Vivantes&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;nymphes&#039;&#039;&#039; forment un groupe de [[fée]]s qui vivent dans [[la Croisée des Rêves]]. Elles ont été créées par [[Polokus]], dont elles sont les émissaires. Chacune d&#039;elle a la particularité d&#039;être liée à un environnement de [[la Croisée]], comme les forêts, les océans ou les montagnes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
{{citation|text=Long ago, [[La Forêt Primordiale|the Primordial Forest]], deep and mysterious, witnessed the birth of a man... a vegetable... no, no, no: a thingamajig. Conjured from the magnificent [[Lune|moonbeams]] of the second summer solstice, woven together by us, the [[Nymphe|nymphs]], destined to preserve the equilibrium of the sacred universe, the one we call: [[Rayman]]! (texte original)&amp;lt;br&amp;gt;Il y a longtemps, [[la Forêt Primordiale]], profonde et mystérieuse, fut témoin de la naissance d&#039;un homme... d&#039;un légume... non, non, non : d&#039;un machin-truc. Conjuré des magnifiques rayons de [[lune]] du second solstice d&#039;été, réunis ensemble par nous, les [[nymphe]]s, destiné à préserver l&#039;équilibre de l&#039;univers sacré, celui que nous appelons : [[Rayman]] ! (traduction)|sign=[[Bétilla]]|source=Première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Lorsque [[Polokus|le Créateur]] a subi Son tout premier cauchemar, les nymphes se sont rassemblées pour invoquer un être de lumière capable de sauver leur monde : une créature à la fois vive et insouciante, aussi tenace qu&#039;hilarante, dont la mission consistait à fendre la poire du Créateur de ses pitreries héroïques pour stopper le cauchemar ! Malheureusement, et toutefois sans surprise, nos éblouissantes nymphes se sont laissé distraire par des [[Poulet-zombie|Poulets zombis]] alors qu&#039;elles cheminaient vers les sacro-saintes terres ronfleuses du [[Polokus|Bulleur de Rêves]], et elles ont perdu un sac de [[Lums]] en pourchassant la bestiole écervelée au bord d&#039;une falaise. Ainsi, elles arrivèrent en retard avec une part d&#039;illumination en moins. Au final, [[Rayman]] naquit avec quelques trucs en moins, comme les bras et les jambes, ce qui, ironie du sort, en fit un être encore plus preste !|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien avant les évènements du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], les nymphes ont joué un grand rôle dans l&#039;histoire de [[la Croisée des Rêves]]. Il y a fort longtemps, le monde était en proie à un chaos sans nom, provoqué par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. [[Polokus|L&#039;Esprit du Monde]] n&#039;arrivant pas à régler cette situation, les nymphes ont décidé d&#039;invoquer un être de lumière capable de vaincre les [[Cauchemar]]s. Les nymphes récoltèrent un grand nombre de [[Lums]], puis se mirent en route vers un lieu sacré de [[la Croisée des Rêves]] : un cercle de pierre perdu dans [[la Forêt Primordiale]]. En chemin, elles rencontrèrent de maléfiques [[Poulet-zombie|poulets-zombies]]. En les poursuivant, elles perdirent malencontreusement un sac de [[Lums]]. Arrivées au lieu sacré, elles rassemblèrent les [[Lums]] qui restaient et les utilisèrent, avec des rayons de [[lune]], pour invoquer l&#039;être de lumière. Ce dernier n&#039;était autre que [[Rayman]], qui était privé de membres à cause des [[Lums]] manquants. Il réussit à vaincre les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] lors de sa première aventure, qui n&#039;a fait l&#039;objet d&#039;aucun jeu vidéo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, diffusée à l&#039;E3 2010, met en scène l&#039;invocation de [[Rayman]]. Mais puisqu&#039;il s&#039;agit d&#039;une bande-annonce, cet évènement ne s&#039;est probablement pas déroulé de la même manière que celle que l&#039;on voit, notamment le moment où [[Rayman]] utilise son [[hélicoptère]] (qu&#039;il reçoit de [[Bétilla]] dans [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]) pour soulever la jupe de [[Bétilla]]. Elle n&#039;est donc pas à considérer comme totalement canonique. Selon cette bande-annonce, c&#039;est [[Bétilla]], la chef des nymphes, qui a procédé à la dernière phase du rituel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toutes les nymphes connues sont apparues pour la première fois et uniquement dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, à l&#039;exception de [[Bétilla]], qui est également présente dans [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] et plusieurs jeux éducatifs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], [[Bétilla]] donne à [[Rayman]] ses premiers pouvoirs, comme le [[poing télescopique]] et l&#039;[[hélicoptère]]. Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] capturent les nymphes et privent [[Rayman]] et ses amis de tous leurs pouvoirs. Lorsque les héros libèrent une nymphe du [[Antitoon|Darktoon cage]] qui la retient prisonnière, elle leur redonne un pouvoir qu&#039;ils maitrisaient déjà (comme la nage sous l&#039;eau) ou un nouveau pouvoir (comme la [[course sur les murs]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste des nymphes connues==&lt;br /&gt;
*[[Bétilla]], la chef des nymphes.&lt;br /&gt;
*[[Aline Louïa]], la nymphe de la musique.&lt;br /&gt;
*[[Sandra Misu]], la fée gourmette.&lt;br /&gt;
*[[Dora Dodemer]], la nymphe de l&#039;océan.&lt;br /&gt;
*[[Ambre Écueil]], la nymphe de la montagne.&lt;br /&gt;
*[[Mamma Voudou]], la fée de la mort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il était prévu qu&#039;une nymphe vêtue comme une hôtesse de l&#039;air apparaisse dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, mais elle a été finalement retirée du jeu, pour des raisons inconnues. Une image la représentant était visible sur la [http://raymanorigins.fr.ubi.com/dailybubble/index.php?language=FR&amp;amp;editionNum=14 Daily Bubble 14], et est encore visible dans [[The Art of Rayman|l&#039;artbook]] de l&#039;édition collector de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. On ignore le nom de cette nymphe ainsi que le rôle qu&#039;elle devait jouer dans le jeu (par exemple si elle devait donner un pouvoir aux héros). Elle était peut-être liée à l&#039;air ou au ciel, et devait donc apparaître dans le monde des [[Cumulo-grincheux]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
BetillaPoingGrappin.png|class=sprite|[[Bétilla]] dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RaymanOrigins 012.jpg|[[Bétilla]] achevant le rituel d&#039;invocation de [[Rayman]] dans la première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman Origins.jpg|[[Bétilla]] maintenant sa jupe que [[Rayman]] essaye de soulever dans la première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RO Posing BetillaTheNymph.jpg|[[Bétilla]] dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
VoodooMamma.png|[[Mamma Voudou]].&lt;br /&gt;
Scrapped_Nymph_RO.png|La nymphe retirée de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Nymph]]&lt;br /&gt;
[[de:Nymphe]]&lt;br /&gt;
[[hu:Nimfa]]&lt;br /&gt;
[[pl:Nimfa]]&lt;br /&gt;
[[ru:Нимфа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Fées]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Origins&amp;diff=47287</id>
		<title>Rayman Origins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Origins&amp;diff=47287"/>
		<updated>2023-12-05T17:51:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha : /* Galerie */ replaced img&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman Origins&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman Origins Box Art.jpg|250px|Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| développé par = Ubisoft Montpellier&lt;br /&gt;
| date de sortie = 24 Novembre 2011 (Europe)&lt;br /&gt;
| genre = Plate-formes 2D&lt;br /&gt;
| plate-formes = Nintendo Wii, Microsoft Xbox 360, Sony PlayStation 3, PlayStation Vita (2012), Nintendo 3DS (2012)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est un jeu de plate-formes en 2D et le quatrième opus majeur de [[Rayman (série)|la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Il a été annoncé par [[Ubisoft]] à l&#039;E3 en 2010, et il s&#039;agit du premier jeu [[Rayman (série)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] majeur depuis la création des [[Lapin crétin|lapins crétins]]. Il est sortit le 15 Novembre 2011 en Amérique, et le 24 Novembre 2011 en Europe et a eu une suite nommée &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu propose un mode coopération, pouvant aller jusqu&#039;à quatre joueurs. Les personnages jouables sont [[Rayman]], [[Globox]] et les [[Ptizêtres]] ainsi que leurs [[skin]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Daily Bubble==&lt;br /&gt;
Le 26 août 2011, [[Ubisoft]] a commencé à publier les [[The Daily Bubble|Daily Bubble]]. Il s&#039;agit d&#039;une page d&#039;information quasi-hebdomadaire, présentée sous forme de gazettes.&lt;br /&gt;
Les Daily Bubble présentent, de manière humoristique, différents aspects du jeu concernant l&#039;intrigue, les environnements, et les personnages/ennemis du jeu. Ceci permet à [[Ubisoft]] de mettre régulièrement en avant le contenu du jeu à venir, afin de faire patienter les futurs acheteurs et/ou de leur offrir un &amp;quot;avant goût&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La page d&#039;un [[The Daily Bubble|Daily Bubble]] est composée d&#039;un titre en une, suivi d&#039;images, d&#039;animations et de sons, accompagnés de mots clés. Il peut s&#039;agir de screenshot, d&#039;artworks, ou de schémas d&#039;élaboration de level-design (rien ne permet de vérifier pour l&#039;instant s&#039;ils sont authentiques).&lt;br /&gt;
Un détail intéressant à noter est que les [[The Daily Bubble|Daily Bubble]] n&#039;utilisent pas la technologie Flash. En effet, bien que ces pages HTML regorgent d&#039;animations, ce qui est courant dans les sites officiels de jeux-vidéo, elles ne contiennent pas une seule ligne de Flash, technologie pourtant largement répandue pour ce genre de rendu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Développement==&lt;br /&gt;
Pendant le développement l&#039;histoire devait se situer avant celle du [[Rayman 1|jeu original]], explorant comment &amp;quot;...cet individu incontrôlable, [[Rayman]], et son grotesque compagnon, [[Globox]], deviendront les héros que nous connaissons...&amp;quot; Le trailer du jeu révèle les origines de [[Rayman]] (&amp;quot;Forgé par les magnifiques rayons de la lune du second solstice d&#039;été, tissés par les nymphes, destiné à préserver l&#039;équilibre de l&#039;univers sacré : celui que l&#039;on appelle... [[Rayman]]!&amp;quot;). Finalement, cet aspect du jeu sera abandonné et l&#039;histoire se déroule après les évènements de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Édition Collector==&lt;br /&gt;
À sa sortie, le jeu est vendu en une édition simple ne contenant que le jeu, ainsi qu&#039;une édition collector.&lt;br /&gt;
Celle-ci comprend :&lt;br /&gt;
* Une boîte &amp;quot;collector&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Le jeu &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Un artbook relié de 50 pages&lt;br /&gt;
* L&#039;OST du jeu, par [[Christophe Héral]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;édition collector a été annoncée comme étant limitée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanOrigins_001.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOrigins_002.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOrigins_003.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOrigins_004.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOrigins_005.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOrigins_006.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOrigins_007.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOrigins_008.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOrigins_009.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOrigins_010.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOrigins_011.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOrigins_012.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOrigins_013.png&lt;br /&gt;
RaymanOrigins_014.png&lt;br /&gt;
RaymanOrigins_015.png&lt;br /&gt;
Rayman Origins.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOrigins PreE3 HD Fakir.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOrigins PreE3 HD Boss.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOrigins PreE3 HD Swingman.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOrigins PreE3 HD Underwater.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-origins-e3-1.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-origins-e3-2.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-origins-e3-3.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-origins-e3-4.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-origins-e3-5.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-origins-e3-6.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-origins-e3-7.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-origins-e3-8.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-origins-e3-9.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-origins-e3-10.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOriginsComicCon-1.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOriginsGamesCon-1.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOriginsGamesCon-2.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOriginsGamesCon-3.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOriginsGamesCon-4.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOriginsGamesCon-5.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOriginsGamesCon-6.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOriginsGamesCon-7.jpg&lt;br /&gt;
RaymanOriginsGamesCon-8.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Concept==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman-RaymanOrigins.jpg&lt;br /&gt;
Mandal004.JPG&lt;br /&gt;
Mandal005.JPG&lt;br /&gt;
Mandal006.JPG&lt;br /&gt;
Mandal007.JPG&lt;br /&gt;
RO-GloboxArtwork.jpeg&lt;br /&gt;
Mandal001.JPG&lt;br /&gt;
Mandal002.JPG&lt;br /&gt;
Mandal003.JPG&lt;br /&gt;
Mandal008.JPG&lt;br /&gt;
RaymanAndGlobox.jpg&lt;br /&gt;
RO-TeensieKing-Artwork.JPG&lt;br /&gt;
TeensieWizardTransparent.png&lt;br /&gt;
Moskito RO.JPG&lt;br /&gt;
Livingstone1 RO.JPG&lt;br /&gt;
DarktoonArtwork.jpg&lt;br /&gt;
PsychlopsArtwork.JPG&lt;br /&gt;
Hunter-RaymanOrigins.jpg&lt;br /&gt;
RO-BabyDragonChef-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
LumsArtwork.jpg&lt;br /&gt;
RO-Castle-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
RO-PinkTentaclesInMountainPeak-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-Origins-Artwork-Floriane-Marchix-4-1.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-Origins-Artwork-Floriane-Marchix-4-2.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-Origins-Artwork-Floriane-Marchix-5-1.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-Origins-Artwork-Floriane-Marchix-5-2.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-Origins-Artwork-Floriane-Marchix-6.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-Origins-Artwork-Floriane-Marchix-7.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-Origins-Artwork-Floriane-Marchix-17.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-Origins-Artwork-Floriane-Marchix-21-1.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-Origins-Artwork-Floriane-Marchix-21-2.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-Globox-Teensies-Origins.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-Origins-Artwork-Floriane-Marchix-Pinatas.jpg&lt;br /&gt;
RO-Jellyfish-Concept.jpg&lt;br /&gt;
RO-Artwork-Vaisselle-1.jpg&lt;br /&gt;
RO-Artwork-Vaisselle-2.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[ru:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 2D]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux multijoueur]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux pour consoles portables]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux téléchargeables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=B%C3%A9tilla&amp;diff=47286</id>
		<title>Bétilla</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=B%C3%A9tilla&amp;diff=47286"/>
		<updated>2023-12-05T17:50:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha : /* Apparitions */ replaced img&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage &lt;br /&gt;
| nom = Bétilla&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Betilla_RO.png|250px|&#039;&#039;Bétilla dans Rayman Origins&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;, [[Rayman 2 (prototype annulé)|&#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; (prototype annulé)]], &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| voix = [[Emmanuelle Cosso]] (&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
[[Brigitte Guedj]] (&#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gabrielle Shrager (&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;)&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;Jeux Vidéo Magazine&#039;&#039; de juin 2011, &#039;&#039;Dossier Spécial Rayman Origins&#039;&#039; : &#039;&#039;&amp;quot;Gabrielle Shrager, scriptwriter, est chargée du scénario de [[Rayman Origins]], et s&#039;occupe de quelques voix, dont celles de la [[nymphe]] Betilla et des [[Électoon|Electoons]].&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;http://raymanpc.com/wiki/images/b/b0/Jeux_video_page_47.jpg&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| sexe = Féminin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Fée]]&lt;br /&gt;
| situation = [[Nymphe]]&lt;br /&gt;
Émissaire de [[Polokus]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
[[Aline Louïa]] (sœur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sandra Misu]] (sœur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dora Dodemer]] (sœur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ambre Écueil]] (sœur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Mamma Voudou]] (sœur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] (invocation)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une cousine anglaise&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une cousine française&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une cousine allemande&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une cousine espagnole&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Carnivora]] ([[Quatre Rois|reine de la Croisée des Rêves]] liée aux mêmes mondes qu&#039;elle)&lt;br /&gt;
| statut = Vivante&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bétilla&#039;&#039;&#039;, parfois orthographié &#039;&#039;&#039;Betilla&#039;&#039;&#039;, est un personnage majeur des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Elle apparait dans [[Rayman 1|le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et plusieurs jeux éducatifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Apparence physique===&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 1|le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] et les jeux éducatifs, Bétilla apparait sous la forme d&#039;une [[fée]] humanoïde et démembrée. Elle a de longs cheveux rouges et porte des gants blancs. Ses vêtements, à savoir un étrange chapeau, une robe et des chaussures, sont verts et jaunes et décorés de motifs bleus en forme étoiles. Son chapeau est surmonté de boules violettes dont on ignore la nature. C&#039;est peut-être une plante ou des baies. Dans &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;, elle a toujours une baguette magique à la main.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, l&#039;apparence de Bétilla est différente : c&#039;est désormais une [[fée]] humanoïde et membrée. Ce changement s&#039;explique ainsi : après [[Rayman 1|le premier opus de la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], ses développeurs ont décidé de faire du &amp;quot;physique démembré&amp;quot; une particularité de [[Rayman]] et des [[Espèce de Rayman|membres de son espèce]]. Aussi, quand ils ont intégré Bétilla au scénario de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, ils se devaient de changer son apparence, car elle ne pouvait conserver celle qu&#039;elle avait dans [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Ils lui ont simplement donné des membres, comme ils l&#039;ont fait avec les [[Livingstone]]s et les [[Chasseur]]s.&amp;lt;br&amp;gt;Au niveau physique, les cheveux de Bétilla sont plus longs et elle a désormais des ailes transparentes dans le dos. Au niveau vestimentaire, elle porte un nouveau chapeau, grand et pointu, un soutien-gorge, une petite jupe et de longues bottes. Tous ces habits sont vert foncé ou vert clair. Elle porte aussi des bijoux dorés, à savoir un collier, des boucles d&#039;oreille et des bracelets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capacités et pouvoirs===&lt;br /&gt;
Bétilla maitrise une puissante magie, qui lui permet de donner des pouvoirs à [[Rayman]] et de léviter (sauf dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; où elle utilise ses ailes pour voler). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;, elle peut rentrer entièrement dans son chapeau, comme [[le Magicien]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;, elle peut se téléporter et faire apparaître ou disparaître des personnes et des objets. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalité===&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 1|le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] et les jeux éducatifs, Bétilla apparait comme une personne douce et empathique, possédant une grande sagesse et une grande connaissance de [[la Croisée des Rêves]]. Elle est d&#039;un tempérament calme, même lorsque le monde est en péril suite au chaos engendré par [[Mr Dark]] dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]] ou l&#039;invasion des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Il peut lui arriver de se mettre en colère, ou de paniquer si elle se retrouve dans une situation peu enviable comme être prisonnière de la gueule d&#039;un [[Darktoon]]. Elle n&#039;hésite pas à se battre si elle y est amenée, même si elle est confrontée à un adversaire bien plus fort qu&#039;elle comme [[Mr Dark]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les jeux éducatifs montrent que Bétilla s&#039;entend bien avec [[le Magicien]] et qu&#039;elle a de nombreuses cousines : une anglaise, un française, une allemande et une espagnole. Leurs noms sont cependant inconnus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; révèle que Bétilla a cinq sœurs : [[Aline Louïa]], [[Sandra Misu]], [[Dora Dodemer]], [[Ambre Écueil]] et [[Mamma Voudou]]. Toutes constituent un groupe de [[nymphe]]s, dont Bétilla est la chef. Chacune est liée à un environnement particulier de [[la Croisée des Rêves]]. Bétilla est liée aux mondes forestiers. C&#039;est aussi la [[nymphe]] dont on connait le mieux la personnalité, principalement grâce au [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] et aux jeux éducatifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bétilla se montre d&#039;un grand soutien pour [[Rayman]] lorsqu&#039;il est en mission pour sauver [[la Croisée des Rêves]]. Elle lui prodigue des conseils et des encouragements, et peut aussi lui donner de nouveaux pouvoirs ou l&#039;aider à récupérer des capacités qu&#039;il a perdues. Dans les jeux éducatifs, qui se déroulent dans un contexte beaucoup plus calme, Bétilla se permet de s&#039;amuser et de rire avec [[Rayman]], même si elle peut être agacée par certaines de ses farces ou maladresses. Elle se montre également inquiète pour lui lorsqu&#039;il est en danger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avant &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=[[Polokus]] décida d&#039;user de son pouvoir pour peupler [[La Croisée des Rêves|le monde]]. Il commença par les êtres magiques, et rêva les [[fée]]s. Elles sont ses émissaires. À partir des quatre [[Lums]] premiers, elles façonnent les [[Lums d&#039;argent]] qui [[Rayman|te]] donnent tes pouvoirs.|sign=[[La Connaissance du Monde]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Long ago, [[La Forêt Primordiale|the Primordial Forest]], deep and mysterious, witnessed the birth of a man... a vegetable... no, no, no: a thingamajig. Conjured from the magnificent [[Lune|moonbeams]] of the second summer solstice, woven together by us, the [[Nymphe|nymphs]], destined to preserve the equilibrium of the sacred universe, the one we call: [[Rayman]]! (texte original)&amp;lt;br&amp;gt;Il y a longtemps, [[la Forêt Primordiale]], profonde et mystérieuse, fut témoin de la naissance d&#039;un homme... d&#039;un légume... non, non, non : d&#039;un machin-truc. Conjuré des magnifiques rayons de [[lune]] du second solstice d&#039;été, réunis ensemble par nous, les [[nymphe]]s, destiné à préserver l&#039;équilibre de l&#039;univers sacré, celui que nous appelons : [[Rayman]] ! (traduction)|sign=Bétilla|source=Première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Lorsque [[Polokus|le Créateur]] a subi Son tout premier cauchemar, les [[nymphe]]s se sont rassemblées pour invoquer un être de lumière capable de sauver leur monde : une créature à la fois vive et insouciante, aussi tenace qu&#039;hilarante, dont la mission consistait à fendre la poire du [[Polokus|Créateur]] de ses pitreries héroïques pour stopper le cauchemar ! Malheureusement, et toutefois sans surprise, nos éblouissantes [[nymphe]]s se sont laissé distraire par des [[Poulet-zombie|Poulets zombis]] alors qu&#039;elles cheminaient vers les sacro-saintes terres ronfleuses du [[Polokus|Bulleur de Rêves]], et elles ont perdu un sac de [[Lums]] en pourchassant la bestiole écervelée au bord d&#039;une falaise. Ainsi, elles arrivèrent en retard avec une part d&#039;illumination en moins. Au final, [[Rayman]] naquit avec quelques trucs en moins, comme les bras et les jambes, ce qui, ironie du sort, en fit un être encore plus preste !|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme tous les êtres qui vivent dans [[la Croisée des Rêves]], Bétilla a été créée par [[Polokus]]. Les [[fée]]s sont les premiers êtres qu&#039;il a imaginé. Il a fait d&#039;elles ses émissaires auprès de ses autres créations. Le manuel de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; suggère que Bétilla est la première [[fée]] à avoir vu le jour, ce qui ferait d&#039;elle l&#039;une des plus anciennes créatures de [[la Croisée des Rêves]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien avant les évènements du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], Bétilla a joué un grand rôle dans l&#039;histoire de [[la Croisée des Rêves]]. Il y a fort longtemps, le monde était en proie à un chaos sans nom, provoqué par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. [[Polokus|L&#039;Esprit du Monde]] n&#039;arrivant pas à régler cette situation, les [[nymphe]]s ont décidé d&#039;invoquer un être de lumière capable de vaincre les [[Cauchemar]]s. Les [[nymphe]]s récoltèrent un grand nombre de [[Lums]], puis se mirent en route vers un lieu sacré de [[la Croisée des Rêves]] : un cercle de pierre perdu dans [[la Forêt Primordiale]]. En chemin, elles rencontrèrent de maléfiques [[Poulet-zombie|poulets-zombies]]. En les poursuivant, elles perdirent malencontreusement un sac de [[Lums]]. Arrivées au lieu sacré, elles rassemblèrent les [[Lums]] qui restaient et les utilisèrent, avec des rayons de [[lune]], pour invoquer l&#039;être de lumière. Ce dernier n&#039;était autre que [[Rayman]], qui était privé de membres à cause des [[Lums]] manquants. Il réussit à vaincre les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] lors de sa première aventure, qui n&#039;a fait l&#039;objet d&#039;aucun jeu vidéo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, diffusée à l&#039;E3 2010, met en scène l&#039;invocation de [[Rayman]]. Mais puisqu&#039;il s&#039;agit d&#039;une bande-annonce, cet évènement ne s&#039;est probablement pas déroulé de la même manière que celle que l&#039;on voit, notamment le moment où [[Rayman]] utilise son [[hélicoptère]] (qu&#039;il reçoit de  Bétilla dans [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]) pour soulever la jupe de Bétilla. Elle n&#039;est donc pas à considérer comme totalement canonique. Selon cette bande-annonce, c&#039;est Bétilla, la chef des nymphes, qui a procédé à la dernière phase du rituel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanOrigins_003.jpg|Bétilla achevant le rituel d&#039;invocation de [[Rayman]] dans la première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RaymanOrigins 012.jpg|Bétilla achevant le rituel d&#039;invocation de [[Rayman]] dans la première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman Origins.jpg|Bétilla maintenant sa jupe que [[Rayman]] essaye de soulever dans la première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RaymanOrigins 004.jpg|Plan rapproché sur Bétilla maintenant sa jupe dans la première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=C&#039;est la [[fée]] Betilla qui le dote de ces pouvoirs très spéciaux, et vous aurez une explication écrite à l&#039;écran.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; ([[Rayman (Jaguar)|version Jaguar]])}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Les pouvoirs permanents sont transmis à [[Rayman]] par la [[fée]] Betilla.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman Advance]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bétilla apparait pour la première fois dans la cinématique d&#039;introduction du jeu. Lorsque le sorcier [[Mr Dark]] dérobe le [[Grand Protoon]], orbe magique qui maintient l&#039;équilibre et l&#039;harmonie de [[la Croisée des Rêves]], Bétilla tente de l&#039;en empêcher. Malheureusement, ses pouvoirs ne lui permettent pas de triompher de ceux de [[Mr Dark]], plus puissants que les siens. Le sorcier la neutralise et s&#039;enfuit avec son butin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grâce au manuel de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, on sait que [[Rayman]] n&#039;avait pas beaucoup d&#039;amis avant sa victoire sur [[Mr Dark]]. Les habitants de [[la Croisée des Rêves]] se méfient de lui, à cause de son physique et de son comportement. Les seules personnes qu&#039;il côtoie à l&#039;époque du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] sont [[le Magicien]] et Bétilla. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours de l&#039;aventure, Bétilla vient à la rencontre de [[Rayman]] à cinq reprises pour lui donner de nouveaux pouvoirs, qui lui serviront à affronter plus facilement ses ennemis ou franchir certains obstacles. Ces pouvoirs sont le [[poing télescopique]], l&#039;[[accrochage]] au rebord des plates-formes, l&#039;[[hélicoptère]], le [[poing grappin]] pour s&#039;accrocher aux [[Anneau volant|anneaux volants]] et la [[course]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après l&#039;exploration de [[la Cité des Images]], [[Mr Dark]] capture Bétilla et l&#039;emmène dans son repaire, [[le Château des Délices]], Là, il l&#039;enferme dans une petite boule de cristal. Après l&#039;exploration des [[Les Caves de Skops|Caves de Skops]], on voit Bétilla dans sa prison, appeler [[Rayman]] à l&#039;aide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la défaite de [[Mr Dark]], [[Rayman]] récupère le [[Grand Protoon]] et libère Bétilla, bien que cette dernière action ne soit pas montrée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bétilla réapparait à la fin du jeu, sur une image montrant [[Rayman]] célébrer sa victoire sur [[Mr Dark]] en compagnie de ses amis. Pendant les crédits, on peut voir Bétilla sur une photographie, attablée avec un [[Chasseur]] devenu pacifique après la défaite de [[Mr Dark]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bétilla n&#039;apparait pas dans les deux jeux qui font suite au [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], à savoir &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; (où la [[fée]] [[Ly]] joue un rôle similaire au sien) et &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Elle ne reviendra que dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
R1Intro 004.PNG|Bétilla affrontant [[Mr Dark]].&lt;br /&gt;
BetillaPoingGrappin.png|Bétilla donnant un nouveau pouvoir à [[Rayman]].&lt;br /&gt;
VIG RAP.png|&amp;quot;&#039;&#039;[[Mr Dark]] enlève Bétilla la [[fée]] !!&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
VIG DARK.png|&amp;quot;&#039;&#039;[[Rayman]] je t&#039;en supplie dépêche-toi !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
Rayman1Group.PNG‎|Bétilla avec d&#039;autres amis de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
Rayman Brain Games VIGNET.png|Bétilla prenant le thé avec un [[Chasseur]] dans les crédits de &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Elle est douce, bienfaisante et protectrice, mais parfois un peu coquine, elle réserve plein de surprises. Elle donnera a [[Rayman]] des pouvoirs extraordinaires et lui apprendra à les maîtriser. Grâce à elle, [[Rayman]] sera mieux armé pour combattre les créatures malfaisantes qui se poseront sur son passage.|sign=Site officiel|source=&#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors|Rayman Junior]]&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;Sites.ubisoft.fr (via archive.org), &#039;&#039;Bétilla&#039;&#039;, http://web.archive.org/web/20021003064645/http://sites.ubisoft.fr/raymanedu/ami/ami2/fee.html&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans cette collection de jeux éducatifs, Bétilla apparait d&#039;abord dans la cinématique d&#039;introduction, où [[Mr Dark]] dérobe devant elle le [[grimoire de la connaissance]] dans la maison du [[Magicien]]. Ce dernier et Bétilla courent trouver [[Rayman]] et lui demandent de partir à la recherche du [[Grimoire de la connaissance|grimoire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans certains niveaux, Bétilla, cachée dans son chapeau, apparait pour donner des indications à [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une zone de la carte du monde appelée [[Le jardin de Bétilla (Rayman pour les Juniors)|le jardin de Bétilla]] regroupe des niveaux faisant office de tutoriel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bétilla apparait une dernière fois dans la cinématique de fin, dans [[la maison du Magicien]]. Installée dans un fauteuil, elle regarde tout en tricotant la télévision. On y diffuse les festivités organisées en l&#039;honneur de [[Rayman]], qui a récupéré le [[grimoire de la connaissance]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;302px&amp;quot; heights=&amp;quot;224px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
RJMagician 002.PNG|Bétilla et [[le Magicien]] devant le [[grimoire de la connaissance]].&lt;br /&gt;
RJMagician 003.PNG|Bétilla et [[le Magicien]] assistant au vol du [[grimoire de la connaissance]] par [[Mr Dark]].&lt;br /&gt;
RJMagician 004.PNG|Bétilla et [[le Magicien]] réfléchissant à qui pourrait retrouver le [[grimoire de la connaissance]].&lt;br /&gt;
RJMagician 005.PNG|Bétilla et [[le Magicien]] décidant de faire appel à [[Rayman]].&lt;br /&gt;
RJMagician 006.PNG|Bétilla et [[le Magicien]] partant trouver [[Rayman]].&lt;br /&gt;
Image:BetillaRJ.PNG|L&#039;écran de chargement du [[Le jardin de Bétilla (Rayman pour les Juniors)|jardin de Bétilla]].&lt;br /&gt;
Rayedu-demo.PNG|Bétilla présentant [[Le jardin de Bétilla (Rayman pour les Juniors)|son jardin]] à [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans cette autre collection de jeux éducatifs, Bétilla apparait d&#039;abord dans la cinématique d&#039;introduction. Elle est chez son ami [[le Magicien]] quand celui-ci reçoit une lettre d&#039;un de ses cousins. Quand [[Mr Dark]] surgit pour dérober la lettre, il jette un sort à Bétilla et au [[Magicien]], qui les transformera en nains de jardin dans quelques heures. Les deux amis téléphonent à [[Rayman]] pour qu&#039;il aille récupérer la lettre et trouve un moyen de neutraliser le sort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans certains niveaux, Bétilla, cachée dans son chapeau, apparait au début pour expliquer à [[Rayman]] les objectifs qu&#039;il doit réaliser. À la fin de certains niveaux, Bétilla vient féliciter [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une zone de la carte du monde appelée [[Le jardin de Bétilla (Rayman pour les Juniors)|le jardin de Bétilla]] regroupe des niveaux faisant office de tutoriel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bétilla apparait une dernière fois dans la cinématique de fin du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Engray-story2.PNG|Bétilla et [[le Magicien]] téléphonant à [[Rayman]] pour qu&#039;il les aide à récupérer la lettre du cousin du [[Magicien]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Elle a des pouvoirs extraordinaires. Elle est douce, bienfaisante et protectrice, mais parfois un peu coquine, elle réserve plein de surprises.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ces jeux éducatifs, Bétilla fait partie des nombreux personnages qui guident le joueur dans les activités. Alors que [[le Magicien]] est associé aux activités de calcul, Bétilla est associée aux activités de lecture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bétilla apparait en personne dans [[le jeu des mimes]], [[le tour de magie]], [[l&#039;atelier de cinéma]], [[les chansons]], [[la balade]], [[Cache-cache]] et [[les pâtisseries]].&amp;lt;br&amp;gt;On entend sa voix dans [[la rivière enchantée]], [[les lettres magiques]], [[l&#039;horloge]], [[l&#039;orage]] et [[la famille Livingstone]].&amp;lt;br&amp;gt;Des images la représentant sont visibles dans [[la ronde des comptines]], [[le photographe farceur]], [[les histoires]], [[l&#039;atelier de dessin]], [[l&#039;atelier d&#039;impression]] et [[le cinoche]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;, on peut voir [[Le jardin de Bétilla (Rayman Éveil et Maternelle)|le jardin]] et [[La maison de Bétilla|la maison]] de Bétilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le jeu des mimes.jpg|Bétilla dans [[le jeu des mimes]] (&#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
La balade.jpg|Bétilla dans [[la balade]] (&#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
Comptine 4.jpg|La comptine de Bétilla.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Betilla, la généreuse [[nymphe]] qui n&#039;a pas froid aux yeux dans &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039;, revient, et elle n&#039;est pas contente. C&#039;est la plus ancienne des [[Nymphe]]s, une des toutes premières créatures les plus choyées du [[Polokus|Bulleur de Rêves]]. Avec ses sœurs, elles vont transmettre à [[Rayman]] et sa clique les pouvoirs dont ils auront besoin pour réussir leur quête.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, Bétilla et ses sœurs sont capturées par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] après que ces derniers soient remontés de [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]]. Après s&#039;être évadé des [[cage]]s où ils ont été enfermés, [[Rayman]] et ses amis quittent [[l&#039;Arbre Ronfleur]] et se rendent dans la [[Jungle à bafouilles]]. Dans le premier niveau de ce monde, [[Attrape-moi si tu peux !]], ils tombent sur un [[Darktoon]] qui retient Bétilla prisonnière dans sa gueule. Le monstre prend la fuite en voyant les héros, qui se lancent à sa poursuite et le rattrapent. Ayant été privé de leurs pouvoirs par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], ils sautent sur le [[Darktoon]] pour l&#039;écraser et le tuer. Bétilla libérée, elle remercie les héros et utilise sa magie pour leur redonner la capacité de se défendre (avec les coups de poings et de pieds pour [[Rayman]] et [[Globox]], avec la magie pour les [[Ptizêtre]]s). Dans les versions PlayStation 3 et Xbox 360, le joueur obtient le succès/trophée [[Betilla est de retour !]], lorsqu&#039;il sauve la [[fée]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bétilla réapparait un peu plus tard sur la carte de la [[Jungle à bafouilles]], où elle retient les [[Ronce géante|ronces géantes]] qui interdisent l&#039;accès au niveau [[Air Electoons]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir parcouru d&#039;autres mondes de [[la Croisée des Rêves]] et libéré les sœurs de Bétilla (à l&#039;exception de [[Mamma Voudou]]), [[Rayman]] et ses amis accèdent au sommet du [[Pic mystique]], où se trouve la [[Porte du Bulleur de Rêves]]. Cet ancien vortex permet de se rendre dans n&#039;importe quel monde, même les plus inaccessibles. Bétilla et ses sœurs sont rassemblées autour de cette Porte. Elles désirent l&#039;utiliser pour ouvrir un accès vers les [[Cumulo-grincheux]], qui surplombent le [[Pic mystique]]. Des dialogues retirés de la version finale de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; mais encore visibles dans son script expliquent que les [[nymphe]]s sont intriguées par les pièces mécaniques qui tombent de ces nuages, et souhaitent que les héros aillent voir ce qui se passe là-bas. Mais pour ouvrir la [[Porte du Bulleur de Rêves|Porte du Bulleur]], le pouvoir des [[nymphe]]s ne suffit pas. Il faut également celui des [[quatre Rois]] de [[la Croisée des Rêves]]. Le problème, c&#039;est qu&#039;ils sont portés disparus depuis l&#039;invasion des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Les héros doivent donc partir à leur recherche avant de pouvoir emprunter la [[Porte du Bulleur de Rêves|Porte du Bulleur]]. Bien que Bétilla soit décrite comme la chef des [[nymphe]]s, c&#039;est [[Ambre Écueil]] qui donne aux héros les instructions pour ouvrir la [[Porte du Bulleur de Rêves|Porte du Bulleur]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque [[roi]] de [[la Croisée]] est lié à une [[nymphe]]. Bétilla est liée à [[Carnivora]], souveraine des mondes forestiers et des [[plante]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bétilla apparait ensuite sur la carte des [[Jungle à bafouilles|Temples chatouilleux]], devant l&#039;accès au niveau [[Pauvre Pâquerette]], où se trouve [[Carnivora]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque [[Carnivora]] est libérée de l&#039;emprise des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], elle transmet ses pouvoirs à Bétilla, qui se met en position de méditation devant la [[Porte du Bulleur de Rêves]]. Une fois celle-ci ouverte, Bétilla ne réapparait plus dans le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
It&#039;s a Jungle Out There... 1.jpg|Bétilla dans la gueule d&#039;un [[Darktoon]].&lt;br /&gt;
ChasingBetilla.jpeg|Bétilla dans la gueule d&#039;un [[Darktoon]].&lt;br /&gt;
It&#039;s a Jungle Out There... 2.jpg|Bétilla après sa libération.&lt;br /&gt;
It&#039;s a Jungle Out There... 3.jpg|Bétilla se préparant à utiliser sa magie.&lt;br /&gt;
Rayman Origins Nymphs.jpg|Bétilla et quatre de ses sœurs devant la [[Porte du Bulleur de Rêves]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, à la fin d&#039;un niveau, Bétilla apparait à côté de la spirale de comptage des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] si le joueur est parvenu à en récolter 100. Elle est également visible sur un fond d&#039;écran à déverrouiller dans la galerie d&#039;images.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanJRW8perfect.jpg|Bétilla à côté de la spirale de comptage des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RJR_Betilla.png|Fond d&#039;écran de Bétilla dans &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Betilla.gif|Artwork de Bétilla.&lt;br /&gt;
BetillaHouseActivity.PNG|[[La maison de Bétilla]] dans &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Betilla_house.png|[[La maison de Bétilla]] dans &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RO Posing BetillaTheNymph.jpg|Artworks de Bétilla dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Fairy green.png|Artwork de Bétilla dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Au début de son développement, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; était [[Rayman 2 (prototype annulé)|un jeu de plates-formes en 2D]] similaire au [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Une vidéo promotionnelle et des images dans un article de magazine révèlent que Bétilla devait apparaître dans ce jeu. On ignore le rôle qu&#039;elle devait jouer dans l&#039;intrigue. On sait juste qu&#039;à un certain moment, elle devait se faire emprisonner par les ennemis du jeu, les [[Robot-Pirate|Pirates]]. Bétilla a été retirée du scénario de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; quand il est devenu un jeu en 3D, et a été remplacée par une autre [[fée]], [[Ly]]. &lt;br /&gt;
*Un personnage du [[Rayman (dessin animé)|dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], [[Bétina]], rappelle Bétilla par son nom et la couleur de ses cheveux et ses habits. Mais ce sont les seules similitudes qu&#039;elle partage avec la [[fée]].&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;, [[Rayman]] dit que c&#039;est Bétilla qui lui a appris à lire. Il est possible qu&#039;elle se soit chargée de son éducation.&lt;br /&gt;
*En 2007, l&#039;UNICEF a réalisé [http://www.youtube.com/watch?v=YsQHz6lSzK0 trois courtes vidéos] consacrées aux droits des enfants, mettant en scène des personnages des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Dans l&#039;une de ces vidéos, [[Rayman]] blâme un [[Lapin Crétin]] qui refuse de prêter un livre à un [[bébé Globox]]. Bétilla est représentée sur la couverture de ce livre.&lt;br /&gt;
*Dans les tableaux de scores préenregistrés de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;‎, on peut voir le nom de Bétilla, accompagné de 48000 ou 8000 points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R2_Proto_Fairy.PNG|Betilla, telle qu&#039;elle devait apparaître dans [[Rayman 2 (prototype annulé)|la version en 2D de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{protagonistesrayman1}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanOrigins}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Betilla]]&lt;br /&gt;
[[de:Betilla]]&lt;br /&gt;
[[hu:Betilla]]&lt;br /&gt;
[[it:Betilla]]&lt;br /&gt;
[[pl:Betilla]]&lt;br /&gt;
[[es:Betilla]]&lt;br /&gt;
[[ru:Бетилла]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Jungle Run]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Fées]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman&amp;diff=47285</id>
		<title>Rayman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman&amp;diff=47285"/>
		<updated>2023-12-05T17:49:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha : /* Les origines de Rayman */ replaced img&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* &#039;&#039;&amp;quot;Rayman&amp;quot; mène à cette page. Pour les autres usages du mot, voir l&#039;article [[Rayman (homonymie)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnage &lt;br /&gt;
| nom = Rayman&lt;br /&gt;
| image = [[Image:RaymanArtworkRender.png|320px|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Par Ses Fans]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 60 Niveaux Inédits]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Premiers Clics]]&#039;&#039;, [[Rayman (Game Boy Color)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (Game Boy Color)]], &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman vs Cullcut]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Garden]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Golf]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], [[Rayman 3 (téléphone portable)‎|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (téléphone portable)]], &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], [[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (Nintendo DS)]], &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show‎]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| voix = [[Steven Perkinson]] (&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Par Ses Fans]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 60 Niveaux Inédits]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Michel Mella]] (voix parlée dans &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;, voix chantée dans &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pierre-Alain de Garrigues]] (voix chantée dans &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fabrice Melquiot (&#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[David Gasman]] (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sur PC, Nintendo 64 et Dreamcast, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show‎]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Emmanuel Garijo]] (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sur [[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]], &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], &#039;&#039;[[Rayman Premiers Clics]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Douglas Rand]] (&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sébastien Mineo (&#039;&#039;[[Rayman dans le Show du Fantôme]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Espèce de Rayman]]&lt;br /&gt;
| situation = Habitant de [[la Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
[[Héros de la Croisée des Rêves|Héros]]&lt;br /&gt;
| proches = Les [[nymphe]]s (invocatrices)&lt;br /&gt;
[[Globox]] (meilleur ami)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bad Rayman]] (clone maléfique)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dark Rayman (Rayman Legends)|Dark Rayman]] (clone maléfique)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Raynette]] (petite amie, selon une fresque dans la version PlayStation Vita de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;)&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Rayman Origins (VITA) - Rayman Story (HD)&#039;&#039;, https://www.youtube.com/watch?v=JaTreuG8Ulo&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ly]] (petite amie, selon des concept arts de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Petite amie de Rayman|Personnage inconnu]] (petite amie dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)|le prototype annulé de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Chez Gino|Gino]] (cousin italien)&lt;br /&gt;
| statut = Vivant&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;&#039; est le personnage principal des [[Rayman (série)|jeux vidéo qui portent son nom]]. Il a été créé au début des années 1990 par [[Michel Ancel]] et [[Frédéric Houde]], et est apparu pour la première fois dans [[Rayman 1|le jeu de plates-formes &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], publié en 1995 par [[Ubisoft]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reconnaissable par son physique dépourvu de certains membres et sa capacité à se servir de ses cheveux comme d&#039;un [[hélicoptère]], Rayman est devenu avec le temps un personnage vidéoludique populaire et reconnu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis [[Rayman 1|son premier opus]], [[Rayman (série)|la série]] qui le met en scène a continué à s&#039;étendre et à se développer au travers de nombreux jeux, et ce jusqu&#039;à aujourd&#039;hui. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Apparence physique===&lt;br /&gt;
À l&#039;origine, il était prévu que Rayman soit pourvu de tous ses membres, comme le prouve un croquis réalisé pour [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Mais finalement, pour simplifier son animation et lui donner des possibilités d&#039;actions originales, il a été privé de son cou, de ses bras et de ses jambes. Sa tête, ses mains et ses pieds flottent autour de son corps comme par magie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le contexte des jeux vidéo, les raisons de l&#039;absence de membres chez Rayman sont révélées par le manuel de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; : un manque de [[Lums]] lors de son invocation par les [[nymphe]]s l&#039;a empêché d&#039;être totalement membré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman a des cheveux blonds, qu&#039;il divise en plusieurs mèches : trois dans [[Rayman 1|le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], puis deux à partir des jeux suivants. Il a aussi un gros nez rond et des yeux bleus, qui apparaissent cependant en noir sur la plupart des artworks, à l&#039;exception de ceux de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Ses yeux deviennent noisette dans &#039;&#039;[[Rayman dans le Show du Fantôme]]&#039;&#039;. Il n&#039;a pas d&#039;oreilles apparentes mais n&#039;est pas sourd pour autant, et il est droitier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ce qui est des vêtements, Rayman porte des gants blancs et un tee-shirt violet sur lequel est dessiné un rond blanc. Ce symbole lui permet d&#039;absorber la magie de [[Bétilla]] et les [[Lums d&#039;argent]] de [[Ly]] pour obtenir de nouveaux pouvoirs, ainsi que d&#039;ouvrir les piliers contenant [[Quatre masques de Polokus|les masques de Polokus]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Bien que dépourvu de cou, Rayman porte un foulard rouge, qu&#039;il remplace à partir de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; par une capuche rouge avec des cordons. Le design de cette capuche change à partir de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. À ses pieds, Rayman porte des chaussures jaunes et blanches caractéristiques, dont le design évolue du fil des jeux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, Rayman peut porter divers [[Skin|costumes]]. Certains, comme le costume Yo, permettent de voir ses mains, ses pieds et son torse. D&#039;autres, comme le costume Disco, inclus un pantalon, bien que Rayman soit dépourvu de jambes. Ces pantalons sont capables de se plier, comme si Rayman avait des genoux. On ignore comment ce phénomène peut se produire. C&#039;est peut-être un effet de la &amp;quot;force magique&amp;quot; qui relie le corps de Rayman à ses pieds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, Rayman porte une toute nouvelle tenue. Elle comporte un bandeau rouge autour de sa tête, une veste marron sans manche qu&#039;il ne boutonne pas, une chemise blanche, des mitaines brunes, une bandoulière brune, une ceinture brune avec une boucle carrée dorée et des chaussures brunes, identiques à celles de [[Rayssassin]]. Le héros a cependant conservé sa capuche rouge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la plupart des jeux, Rayman est le seul personnage à apparaître avec un physique démembré. Et il n&#039;y a que dans [[Rayman 1|le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039; que l&#039;on peut voir d&#039;autres membres de [[Espèce de Rayman|son espèce]], notamment [[Tarayzan]], [[le Musicien]] et sa famille, [[Sire Rayelot]], [[Raymolk]] et [[Rayomz]]. Le nom de [[Espèce de Rayman|cette espèce]] est inconnu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2014, [[Michel Ancel]] a révélé dans une vidéo Twitch que lors des évènements de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Rayman mesure 1 mètre 60&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Let&#039;s Watch Michel Ancel&#039;s Rayman Legends Twitch Stream&#039;&#039;, https://www.youtube.com/watch?v=fU_9rVPSZGQ (vers 1:42:58)&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R1_site_Rayman.jpg|Artwork de Rayman dans [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
R2Rayman032.jpg|Artwork de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman 3 Rayman Pose.png|Artwork de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman_Raving_Rabbids_Wii_11.jpg|Artwork de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman-RaymanOrigins.jpg|Artworks de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman03punch.jpg|Artwork de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RaymanAdventures_ArtworkRay.png|Artwork de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capacités physiques et pouvoirs===&lt;br /&gt;
Rayman est une personne très athlétique, malgré son apparence frêle et le fait qu&#039;il soit dépourvu de bras et de jambes. Il peut courir sur de longues distances sans se fatiguer, se suspendre au-dessus du vide puis avancer à la seule force de ses mains et même grimper entre deux murs. Il est assez fort pour porter des [[Bébé Globox|bébés Globox]] ou de lourds objets comme des [[tonneau]]x, des [[Sphère magique|sphères magiques]] ou des [[prune]]s. Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], le héros peut [[Body Shoot|se saisir de son corps]] et le lancer avec suffisamment de force pour briser des ponts en bois. Parmi les figures de gymnastique maîtrisées par Rayman, on trouve le handstand, le poirier sur une main, la roulade, le salto et le headspin, certaines de ces figures apparaissant uniquement dans [[Rayman (développement)|un prototype de la version Jaguar du premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], sur des artworks de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;endurance de Rayman évolue au fil des jeux :&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, il est capable de courir à toute vitesse, de faire plusieurs saltos lorsqu&#039;il saute et de s&#039;accrocher avec une main au bord des plates-formes, sur lesquelles il peut se hisser d&#039;un bond. En revanche, il ne peut soulever aucun objet.&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, il court moins vite en expirant régulièrement, ne fait qu&#039;un salto lorsqu&#039;il saute et s&#039;accroche à deux mains au bord des plates-formes, sur lesquelles il peut se hisser aisément. Il peut soulever des objets rapidement et se déplacer avec en marchant. Dans &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, il peut courir tout en portant des objets s&#039;il achète une amélioration dans un [[puits magique]].&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, il court encore moins vite, ne fait qu&#039;un salto lorsqu&#039;il saute, et s&#039;accroche à deux mains au bord des plates-formes, sur lesquelles il a du mal à se hisser. Il soulève les objets moins vite et se déplace plus lentement avec.&amp;lt;br&amp;gt;À partir de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, il est en meilleur forme que dans les précédents opus : il est capable de sprinter, faire des sauts impressionnants (avec un salto quand il saute dans la direction opposée), faire des sauts muraux, et s&#039;accrocher avec une main au bord des plates-formes, sur lesquelles il peut se hisser d&#039;un bond. En revanche, on ne peut rien dire sur le transport des objets, car à partir de ce jeu, le gameplay ne propose plus aucune interaction avec eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman 1|Dans le premier opus de la série]], Rayman ne sait pas nager. Il se noie s&#039;il tombe dans n&#039;importe quel plan d&#039;eau, qui se trouvent principalement dans [[la Forêt des Songes]]. Même les liquides non-dangereux au premier abord, comme les lacs de limonade autour du [[Le Château des Délices|Château des Délices]], sont mortels pour lui.&amp;lt;br&amp;gt;Rayman a appris à nager avant les évènements de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Il peut se rendre dans tous les points d&#039;eau, tant qu&#039;ils ne sont pas infestés de [[piranha]]s, pollués par du pétrole ou empoisonnés par des produits chimiques. L&#039;eau des marais lui est également fatale, d&#039;autant qu&#039;elle est généralement pleine de [[piranha]]s. Pour respirer sous l&#039;eau, il doit se servir de [[Lums bleu]]s ou de [[Bulle d&#039;air|bulles d&#039;air]]. Pour l&#039;instant, Rayman ne sait faire que la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Nage_du_chien nage du chien]. Au début de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, Rayman apprend à nager avec un [[bébé Globox]] et son ami [[Murfy]].&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, Rayman sait faire la brasse, qu&#039;il pratique à la surface. Sous l&#039;eau, il avance en faisant tournoyer son [[hélicoptère]] et en battant des pieds. Il garde les mains sur son corps, un peu comme un plongeur. Il est capable de faire un salto arrière pour éviter les éventuelles attaques et de rester en apnée pendant une durée illimitée, sans avoir à se servir de [[Lums bleu]]s ou de [[Bulle d&#039;air|bulles d&#039;air]]. Il peut désormais tomber dans de l&#039;eau marécageuse sans mourir directement, mais les [[piranha]]s qui y vivent l&#039;attaquent toujours et il doit vite regagner la terre ferme sous peine de se faire dévorer.&amp;lt;br&amp;gt;À partir de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, Rayman peut toujours faire la brasse à la surface. Quand il est sous l&#039;eau, il avance toujours en battant des pieds et en gardant les mains sur son corps, et il peut toujours rester en apnée indéfiniment. Il ne fait plus tourner son [[hélicoptère]]. Il est désormais capable d&#039;attaquer sous l&#039;eau, en tournant sur lui-même. Il a également appris à nager dans d&#039;autres liquides inoffensifs, comme la limonade et la grenadine. Il peut toujours tomber dans un marais ou un lac de grenadine infesté de [[piranha]]s, mais contrairement à &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, il est difficile d&#039;en sortir sans se faire mordre au moins une fois. D&#039;autres marécages abritent des [[Tentacule (jeux UbiArt)|tentacules]], et il vaut mieux éviter de s&#039;y attarder. Les marais sans le moindre danger immédiat font également leur apparition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman est également un sportif.&amp;lt;br&amp;gt;Le premier sport qu&#039;on l&#039;a vu pratiquer est le basketball : dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, si le joueur ne fait pas bouger Rayman pendant un certain temps, celui-ci se sert de son corps comme d&#039;un ballon pour faire des dribles. Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], sur l&#039;écran de &amp;quot;[[Continue]]&amp;quot;, Rayman joue au basket en attendant que le joueur décide s&#039;il veut reprendre la partie ou non. Enfin, [https://raytunes.raymanpc.com/music/REDU/133%20-%20(Song)%20Basket%20(fr).mp3 une chanson] de &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039; met en scène Rayman jouant au basket.&amp;lt;br&amp;gt;Rayman sait également jouer au football : dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, si le joueur ne fait pas bouger Rayman pendant un certain temps, celui-ci se sert de son corps comme d&#039;un ballon. On peut aussi faire en sorte qu&#039;il donne des coups de pied à des [[tortue]]s, des [[rat]]s ou des [[prune]]s.&amp;lt;br&amp;gt;Parmi les autres sports pratiqués par Rayman, on trouve le golf, le bowling et le karting, comme le montrent &#039;&#039;[[Rayman Golf]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un écran de chargement du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], ainsi qu&#039;une image visible dans &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039; indiquent que l&#039;un des loisirs de Rayman est la peinture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour se battre, Rayman se sert principalement ses [[poing]]s, qu&#039;il peut projeter devant lui ou utiliser au corps à corps, sauf dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; où il lance des [[Poing magique|boules d&#039;énergie]]. Les deux types d&#039;attaques ont leurs qualités et leurs défauts, par exemple les [[poing]]s peuvent suivre une trajectoire courbe et les [[Poing magique|boules d&#039;énergie]] peuvent rebondir sur les murs, mais elles ont pour points communs d&#039;avoir une puissance équivalente et de pouvoir être chargées avant utilisation pour produire plus de dégâts. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À partir de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, Rayman se sert également de ses pieds pour se battre. Il peut donner des coups de pied lorsqu&#039;il est au corps à corps ou exécuter des coups de pied sauté. D&#039;autres jeux, comme les versions Game Boy Advance de &#039;&#039;[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Rayman 3]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, rendent le héros capable de lancer un de ses pieds quand il est suspendu au-dessus du vide pour se défendre ou atteindre une cible inaccessible autrement comme une [[cage]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec ses [[poing]]s et ses pieds, Rayman peut blesser la plupart des créatures organiques qu&#039;il rencontre. Lorsque ses ennemis ne sont pas de chair et de sang, les effets de ses attaques varient. Elles sont par exemple :&lt;br /&gt;
*efficaces contre les végétaux comme les [[Fleur tentacule|fleurs tentacule]], mais inefficaces contre les [[Ronce géante|ronces géantes]] et les [[tulipe]]s,&lt;br /&gt;
*efficaces contre le cuivre des [[trompette]]s, mais inefficaces contre celui des [[cymbales]],&lt;br /&gt;
*efficaces contre la roche des [[Chien de pierre|chiens de pierre]], mais inefficaces contre celle des [[Homme de pierre|hommes de pierre]] dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]] et des [[Poisson-pierre|poissons-pierre]],&lt;br /&gt;
*efficaces contre le métal des [[Sbire]]s et des [[Lavomatrix]], mais inefficaces contre celui des [[Pirate Gorille|Pirates Gorilles]] et des [[Robot (Cumulo-grincheux)|robots]] de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au fil des années, les attaques de Rayman gagnent en puissance, et peuvent changer le rapport de force avec certains ennemis. Aussi, à partir de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, le héros peut se débarrasser plus rapidement des [[Lividstone]]s et des [[Chasseur]]s que dans [[Rayman 1|premier opus de la série]] et ses [[poing]]s sont enfin capables de tuer les [[Homme de pierre|hommes de pierre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque les ennemis de Rayman se servent d&#039;objets en bois ou en métal, les effets de ses attaques varient également. Ainsi, le héros peut casser les [[sparadrap]]s en bois des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] mais aussi les échasses et les boucliers des [[Lividstone]]s et des [[Crapaud (jeux UbiArt)|Crapauds]]. En revanche, les attaques de Rayman sont inefficaces contre le bois qui compose les échasses des [[Jamboombeur]]s et le bouclier des [[Paragnon]]s. La même chose s&#039;applique pour les objets en métal : Rayman peut briser les [[cage]]s où ses ennemis enferment des prisonniers mais pas les [[sparadrap]]s en métal des [[Robot-Pirate|Pirates]] et les fusils des [[Fantasnip]]s. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, en plus de ses [[poing]]s, Rayman utilise la [[lessive laser]] fabriquée par les [[Hoodlums]] pour transformer ses vêtements en tenue de combat. La [[Cyclotorgnole]] lui permet de lancer des tornades, le [[Pulvéropoing]] décuple la force de ses attaques, le [[Grappinocroc]] l&#039;équipe de mâchoires métalliques pouvant s&#039;accrocher aux [[Crochet volant|crochets volants]] et aux ennemis pour les électrocuter, le [[Roquetpunch]] l&#039;équipe d&#039;un missile téléguidé et l&#039;[[Épicoptère]] l&#039;affuble d&#039;un casque à hélice qui lui permet de voler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour se débarrasser de ses ennemis encore plus rapidement qu&#039;en chargeant ses attaques normales, Rayman peut récolter des power-ups comme les [[Poing d&#039;or|poings d&#039;or]] dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, les [[Poing de force|poings de force]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, le [[Pulvéropoing]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; et les [[Poing volant|poings volants]] dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Ces power-ups peuvent également être chargés avant utilisation pour porter des coups dévastateurs. Certains de ces power-ups peuvent servir à vaincre des ennemis particuliers, comme le [[Pulvéropoing]] capable d&#039;ôter la solide armure des [[Sulfator]]s et le [[poing volant]] capable de démanteler les [[Robot (Cumulo-grincheux)|robots]] de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les attaques de Rayman n&#039;auront aucun effet contre les ennemis imposants comme le [[Robot Dinosaure]] et les [[Luchador]]s, couverts de piquants comme les [[Oiseau piquant|oiseaux piquants]] et les [[baudroie]]s, générant de l&#039;électricité comme les [[méduse]]s, entourés d&#039;un champ de force comme les [[Hoodlums]] protégés par un [[Bracadabreur]] ou attaquant en trop grand nombre comme les [[Créature volante|créatures volantes]] et les [[Poisson volant|poissons volants]]. Et ce qu&#039;ils soient organiques ou constitués d&#039;une matière particulière. Les power-ups cités plus haut ne changeront rien à cet état de fait, sauf dans des cas particuliers comme le [[poing volant]] capable de tuer les énormes [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons de Ptizêtres en détresse]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ce qui est des boss, Rayman peut les blesser :&lt;br /&gt;
*avec ses propres attaques, comme pour [[Moskito]] et [[El Luchador]],&lt;br /&gt;
*en retournant leurs attaques contre eux, comme les boules d&#039;énergie de [[Skops]] et les missiles de [[Céloche]],&lt;br /&gt;
*en utilisant un élément du décor, comme la tête du totem de pierre pour [[Mr Stone]] et la stalactite de glace pour [[Aglagl]],&lt;br /&gt;
*en endommageant l&#039;arme qu&#039;ils utilisent, comme le [[Grolgoth]] de l&#039;amiral [[Barbe-Tranchante]] et le sceptre de [[Reflux]],&lt;br /&gt;
*en utilisant une arme spéciale, comme le [[Roquetpunch]] pour le [[Master Kaag]] et le [[poing volant]] pour le [[Crapaud blindé]],&lt;br /&gt;
*en révélant un point faible sur leur corps, comme les [[bubon]]s de [[Carnivora]] et [[Big Mama]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque Rayman se bat contre un boss qui l&#039;affronte contre son grès, le héros ne cherche pas à le tuer mais à le pacifier. C&#039;est ce qu&#039;il fait avec la plupart des boss du [[Rayman 1|premier opus de la série]], qui sont devenus malveillants à cause du chaos engendré par [[Mr Dark]], et de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, qui ont été corrompus et transformés en monstres par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme autre capacité qui n&#039;est pas liée au combat, Rayman peut se servir de ses cheveux comme d&#039;un [[hélicoptère]], en faisant tournoyer ses mèches. Grâce à ce pouvoir, il peut planer pendant un certain temps, ce qui lui permet de ralentir ses chutes ou d&#039;atteindre un endroit éloigné après un saut. Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], Rayman se sert d&#039;une potion qui améliore pendant quelques instants son [[hélicoptère]] en [[super-hélicoptère]], qui lui permet de voler. Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, la [[fée]] [[Ly]] donne au héros un [[Lums d&#039;argent]] qui lui permet de se servir du [[super-hélicoptère]] sans potion et de manière illimitée. Ce pouvoir lui est cependant retiré par [[Froutch]], le gardien du [[Sanctuaire de Terre et de Lave]]. Rayman ne le récupèrera jamais par la suite. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, il peut voler grâce à l&#039;[[Épicoptère]] et à partir de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, il peut voler dès qu&#039;il active son [[hélicoptère]] dans un courant d&#039;air ascendant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, Rayman obtient de [[Gumsi]], l&#039;enfant-roi des [[Knaaren]]s, le pouvoir de redonner aux [[Lums noir]]s leur apparence de [[Lums rouge]] à l&#039;aide d&#039;une simple [[grimace]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les parties du corps de Rayman semblent avoir une sorte de volonté propre. Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, la chaussure gauche du héros échappe miraculeusement à l&#039;explosion de l&#039;[[Écumeur]]. L&#039;énergie contenue à l&#039;intérieur arrive à recréer le reste du corps du héros. On ignore ce qui permet un tel phénomène. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, Rayman trouve parfois une [[Chaussure Flottante]]. En la touchant, il rétrécit et tombe dans sa chaussure droite, tandis que sa chaussure gauche se met à bouger toute seule. Le héros doit la poursuivre et entrer plusieurs fois en collision avec elle pour la calmer, après quoi il retrouve sa taille normale. Toujours dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, on peut voir dans un flashback les mains de Rayman s&#039;animer toute seule et aller faire peur à un [[Lums rouge]], qui devient le maléfique [[Lums noir]] [[André]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt; [[Image:R2 GlitchKegFly.jpeg|thumb|320px|Rayman en train de transporter un [[tonneau]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.]] &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt; [[Image:Rayman Bowling level 2 Classic.jpg|thumb|176px|class=sprite|Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039;.]] &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalité et voix===&lt;br /&gt;
La personnalité de Rayman s&#039;est développée petit à petit au fil des jeux, mais elle n&#039;a jamais été explorée en profondeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On sait que c&#039;est une personne très brave et déterminée, qui ne recule devant rien pour protéger [[la Croisée des Rêves]] lorsqu&#039;elle est en péril. S&#039;il doit souvent se servir de la force pour affronter ses ennemis, il sait faire preuve d&#039;intelligence et de ruse pour résoudre les énigmes et passer certains pièges. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il réussit quelque chose, Rayman a pour habitude de s&#039;en réjouir.&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, lorsque le héros atteint la fin d&#039;une section ou d&#039;un niveau (représentée par un [[panneau de sortie]]), il tourne sur lui-même en criant &amp;quot;&#039;&#039;YEAH!&#039;&#039;&amp;quot; puis fait un sourire en direction de l&#039;écran, et donc du joueur. Quand il bat un boss, Rayman lève les [[poing]]s en l&#039;air et affiche un grand sourire.&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, le héros crie &amp;quot;&#039;&#039;Yeah !&#039;&#039;&amp;quot; en souriant et en levant le [[poing]] quand il bat certains boss et crie &amp;quot;&#039;&#039;Yahoo !&#039;&#039;&amp;quot; s&#039;il parvient à récupérer tous les [[Lums jaune]]s d&#039;un niveau.&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, lorsque le héros atteint un endroit particulier, découvre un passage secret ou bat certains boss, il peut rire puis lever les deux pouces en criant &amp;quot;&#039;&#039;Ouais !&#039;&#039;&amp;quot;, agiter ses [[poing]]s en criant &amp;quot;&#039;&#039;Ouais ! Ouais ! Ouais ! Yeah !&#039;&#039;&amp;quot; ou serrer les [[poing]]s et faire une pirouette en criant &amp;quot;&#039;&#039;Ouais ! Yahoo !&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, le héros fait un V de la victoire en souriant et en criant &amp;quot;&#039;&#039;Yeah !&#039;&#039;&amp;quot; quand une [[nymphe]] lui donne un pouvoir. Lorsqu&#039;il libère des [[Électoon]]s dans une salle secrète ou atteint la fin d&#039;un niveau, il exécute une petite danse.&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, lorsque le héros libère un [[Ptizêtre]] dans une salle secrète ou atteint la fin d&#039;un niveau, il exécute une petite danse avant de crier &amp;quot;&#039;&#039;Yeah !&#039;&#039;&amp;quot; ou &amp;quot;&#039;&#039;Yahoo !&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que fier, Rayman n&#039;a jamais été égocentrique, sauf peut-être dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, dans lequel le héros se plait à voir les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] l&#039;admirer et le respecter, alors qu&#039;il est leur prisonnier. Il en vient à oublier les [[Bébé Globox|bébés Globox]] qui étaient enfermés dans l&#039;amphithéâtre des [[Lapin]]s, et y retourne pour les libérer. Le comportement du héros n&#039;est cependant pas déraisonné : vu qu&#039;ils sont complètement subjugués par Rayman, les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] finissent par abandonner leur plan d&#039;invasion de [[la Croisée des Rêves]], ce qu&#039;il a probablement remarqué et dont il est plus que satisfait. Les [[Lapin]]s feront même mieux que renoncer leur plan de conquête, puisqu&#039;ils quitteront la planète peu de temps après.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman se met rarement en colère, sauf quand on le pousse à bout. Dans &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show‎]]&#039;&#039;, le héros n&#039;éprouve que de la haine et de la colère envers les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], qui ne cessent de le harceler à cause des échecs qu&#039;il leur a fait subir et le persécutent lorsqu&#039;ils sont enfermés dans sa télévision. Rayman est aussi très remonté quand le [[Fantôme (Lapin Crétin)|Fantôme]] se moque de lui avec une chanson dans &#039;&#039;[[Rayman dans le Show du Fantôme]]&#039;&#039;. Malgré son ressentiment envers les [[Lapin Crétin|lapins crétins]], il est cependant capable de faire équipe avec [[Lapin Peach]] et [[Lapin Mario]] et n’hésite pas à les complimenter sur leurs talents au combat. A la fin du jeu, il les qualifie de vrais héros et leur fait un cadeau avant leur départ, signe qu’il a pu finalement faire la paix avec ses anciens ennemis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À côté de son rôle de héros, Rayman aime passer du bon temps avec ses amis, rire et s&#039;amuser avec eux. On peut le voir par exemple pique-niquer avec des [[Bébé Globox|bébés Globox]] au début de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;. On lui prête aussi un caractère paresseux, car il aime beaucoup dormir et faire la sieste, aussi bien dans un hamac que contre un arbre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les nombreux jeux éducatifs où il apparait le présentent comme sympathique, patient et empathique. Ils montrent aussi qu&#039;il possède une culture solide et un bon sens de l&#039;humour. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, Rayman a toujours gardé un petit côté enfantin. La preuve la plus flagrante étant le plaisir qu&#039;il prend à faire des [[grimace]]s pour lui-même, à ses amis ou à ses ennemis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman n&#039;a jamais été le personnage le plus bavard des [[Rayman (série)|jeux qui le mettent en scène]], où les dialogues sont principalement délivrés par ses alliés, comme [[Globox]] et [[Murfy]], et ses ennemis jurés, comme [[Barbe-Tranchante]] et [[André]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 1|sa première aventure]] et les nombreux jeux qui en sont dérivés comme &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; et les collections de jeux éducatifs &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;, le héros parle en anglais, et est interprété par [[Steven Perkinson]]. Il ne s&#039;exprime qu&#039;en de rares occasions : à la fin d&#039;une section ou d&#039;un niveau, (&amp;quot;&#039;&#039;YEAH &#039;&#039;&amp;quot;), lorsqu&#039;il se fait blesser par un ennemi ou si le joueur ne touche pas aux commandes pendant un certain temps, amenant Rayman à l&#039;interpeller (&amp;quot;&#039;&#039;I&#039;m waiting!&#039;&#039;&amp;quot;, &amp;quot;&#039;&#039;Yo, dude!&#039;&#039;&amp;quot;). On notera également une brève réplique (&amp;quot;&#039;&#039;No problem!&#039;&#039;&amp;quot;) dans la cinématique d’introduction du [[Rayman 1|premier opus de la série]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est dans les jeux éducatifs &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039;, développés durant la même période, que le héros parle en français pour la première fois. Dans &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039;, le héros est interprété par Fabrice Melquiot. Dans &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;, il s&#039;agit de [[Michel Mella]]. Le changement d&#039;interprète est expliqué dans &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039; : le héros était amené à chanter dans &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;, et Fabrice Melquiot ne pouvant pas assurer cette partie de l&#039;interprétation, [[Ubisoft]] a cherché un comédien-chanteur pour le remplacer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le remake de &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;, la voix parlée du héros est toujours assurée par [[Michel Mella]], mais un autre comédien-chanteur, [[Pierre-Alain de Garrigues]], a été appelé pour la voix chantée. Il en va de même pour &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;, un autre jeu éducatif très similaire à &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la plupart des versions de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, où les personnages s&#039;expriment en [[Raymanien]], Rayman est interprété par [[David Gasman]]. Ce dernier est devenu la voix attitrée du héros en [[Raymanien]], puisque son travail dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; a été réutilisé dans de nombreux [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] sur consoles portables. Il a également enregistré de nouvelles répliques pour &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show‎]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman 2 (PlayStation)|La version PlayStation de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]] et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, portage/remake du jeu précédent sur PlayStation 2, ont remplacé le [[Raymanien]] par un doublage compréhensible. En français, c&#039;est le comédien [[Emmanuel Garijo]] qui a été choisi pour interpréter le héros. Il a été rappelé pour le même rôle dans [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], le jeu éducatif &#039;&#039;[[Rayman Premiers Clics]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Dans le doublage anglais de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]], &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, [[David Gasman]] prête toujours sa voix au héros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, le héros est interprété par [[Douglas Rand]]. Sa prestation dans les jeux réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]] n&#039;est pas sans rappeler celle de [[Steven Perkinson]] dans les premiers [[Rayman (série)|jeux de la série]], puisqu&#039;on entend uniquement la voix de Rayman quand il saute, se fait blesser par un ennemi, libère des prisonniers ou termine un niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman dans le Show du Fantôme]]&#039;&#039;, Sébastien Mineo est choisi pour succéder à Emmanuel Garijo en tant que voix française de Rayman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt; [[Image:R1-Grimace.gif|thumb|316px|class=sprite|Rayman faisant une [[grimace]] dans [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].]] &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt; [[Image:Jano Grimace R3 GBA.PNG|thumb|240px|class=sprite|Rayman faisant une [[grimace]] à [[Jano]] dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].]] &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Maturité===&lt;br /&gt;
La maturité de Rayman a subi de nombreuses évolutions. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 1|le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], le héros apparait comme un être jeune, juvénile et encore inexpérimenté, étant donné qu&#039;il vit une de ses premières aventures. Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, le héros manque encore de confiance en lui, mais il se montre un peu plus sérieux et compétent, aussi bien au niveau de ses aptitudes physiques que dans sa manière de combattre. Selon les développeurs, ce changement de maturité a été influencé par le passage de [[Rayman (série)|la série]] de la 2D à la 3D, qui a permis d&#039;approfondir le personnage de Rayman et son univers. Nathalie Paccard, chef de projet de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]], explique ainsi le changement de maturité du héros :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; est un jeu de plates-formes, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; est un jeu d&#039;action.|sign=Nathalie Paccard|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, la maturité du héros a encore évoluée. Il est bien plus confiant qu&#039;avant et son comportement est très &amp;quot;adolescent&amp;quot;, ce qui a tendance à le rendre plutôt insolent. En accord avec son nouveau comportement, il a aussi changé de style vestimentaire et de coiffure. Ahmed Boukhelifa, chef de projet sur &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, explique ainsi l&#039;évolution du physique et du caractère du héros : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Le design du Rayman original avait été créé pour coller au monde de la 2D, plutôt basique et modulaire. Puis, les possibilités des machines augmentant à l&#039;époque de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, nous sommes passés à la 3D. Maintenant, grâce à la puissance des consoles &amp;quot;nouvelle génération&amp;quot;, nous avons la possibilité d&#039;afficher beaucoup plus de polygones, de détails et, au final, donner davantage de personnalité à Rayman. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au lieu de travailler à partir d&#039;un modèle existant, nous sommes repartis de zéro. Nous avons utilisé davantage de polygones pour les parties spécifiques comme le visage et les mains, pour permettre à Rayman d&#039;exprimer une palette d&#039;animations faciales et d&#039;expressions beaucoup plus large. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une autre nouveauté que nous avons explorée ont été les effets spéciaux et les Super Pouvoirs. Cela nous a permis de donner à Rayman toutes sortes d&#039;expressions dramatiques et d&#039;insister sur son côté cartoon. C&#039;est vraiment génial de voir Rayman se lancer dans une de ces animations délires quand il utilise ses Super nouveaux Pouvoirs.|sign=Ahmed Boukhelifa|source=[[RaymanZone]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=L&#039;idée, à la base, était de faire évoluer le personnage en marquant une différence avec le Rayman de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; : le rendre un peu moins gentillet, accentuer son côté cool et dynamique, mais ne rien perdre de ce qui fait sa force. Une mission délicate, de nombreux essais et au final une succession de petites modifications pour faire évoluer positivement Rayman sans tomber dans un certains pièges : par exemple faire quelque chose de trop marqué, risquant de devenir dépasser dans quelques années. Résultat : des proportions légèrement revues, une capuche avec cordons animés remplaçant le bandana, une nouvelle coupe de cheveux en &amp;quot;pétard&amp;quot; pour lui donner un côté espiègle et une paire de baskets plus tendance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au total, 2206 polygones et plus de 200 animations rien que pour Rayman. On a maintenant un personnage dont le look correspond à l&#039;esprit de l&#039;épisode 3, une vraie attitude de héros qui ne se prend pas au sérieux et... visuellement, un Rayman complètement différent du fait de ses super pouvoirs...|sign=Dossier de presse&amp;lt;ref name=&amp;quot;raymanpc.com&amp;quot;&amp;gt;[[Rayman Pirate-Community]], &#039;&#039;Dossier de presse sur Rayman 3&#039;&#039;, https://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt;|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stéphane Zinetti, graphiste et character designer sur &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, et Stanislas Mettra, chef animateur sur le même jeu, expliquent ainsi l&#039;évolution du physique et du caractère du héros :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=&#039;&#039;&#039;Stéphane&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;L&#039;idée était de faire évoluer le personnage sans ternir son image de &amp;quot; héros sympathique &amp;quot;, nous voulions marquer une vraie différence avec le Rayman de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, mais ne rien perdre de ce qui fait sa force. On voulait vraiment que le joueur en voyant le personnage se dise : &amp;quot;C&#039;est le nouveau Rayman&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc au début, nous sommes donc partis dans des directions radicalement opposées à ce qu&#039;était Rayman pour voir comment on pouvait le faire évoluer. Nous avons tenté de lui ajouter des bras et des jambes, ça n&#039;a rien donné, j&#039;avais le sentiment qu&#039;il perdait sa personnalité. C&#039;est un personnage très rond, donc nous avons fait une version très anguleuse, trop anguleuse. Tout le monde le trouvait un peu trop gamin, nous lui avons donné un look de baroudeur, et du coup il devenait frimeur et pas sympa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après de nombreux essais dans tous les sens, nous avons finalement trouvé la voie, avec notamment un coup de main de la part de [[Michel Ancel|Michel et Alexandra Ancel]], les créateurs de &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 2|2]]&#039;&#039; ! Nous l&#039;avons donc fait évoluer sans le chambouler complètement, simplement pour le débarrasser de ce qui pouvait paraître gentiment ringard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman a conservé le côté charismatique et frimeur sympa du Rayman de &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039; et le côté rapide et bondissant du Rayman de [[Rayman 2]], le tout combiné à une attitude plus combattive !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est un personnage très riche en termes de mouvements. On s&#039;est donc appuyé sur le game design pour ajouter de nouveaux mouvements. Rayman peut lancer maintenant ses deux [[poing]]s de face et de côté, il peut aussi effectuer des roulades dans tous les sens (avant arrière, côte) et il peut mélanger ses mouvements : saut et lancer de [[poing]]s, lock et roulade...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, on a regardé tout ce qui pouvait lui donner une véritable attitude. On savait que beaucoup de joueurs trouvaient le personnage un peu trop &amp;quot; gentil &amp;quot;. On a donc changé tous ses attributs pour les rendre plus dynamiques. On a troqué le foulard pour une capuche avec deux cordons devant. La coupe de cheveux a été remodelée avec une coupe de cheveux en pétard pour lui donner un côté espiègle, moins sage, c&#039;est là où les essais sur un Rayman plus anguleux, plus mature, ont servi. Les chaussures sont un peu plus &amp;quot; design &amp;quot; aussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut noter que tout cela a été possible grâce aux possibilités techniques des machines nouvelles générations. Rayman est constitué de 2206 polygones exactement. Avec un nombre pareil, on a pu vraiment s&#039;attacher à tous les détails et accessoires qui font son look.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stanislas&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Ce qui a été au final le plus long pour nous deux c&#039;est la finition de tous ces éléments. Rien que pour les cheveux, il y a eu plus de 3 jours de travails pour voir si cela fonctionnait. Comme c&#039;est le personnage central, il a énormément de mouvements et est présent dans toutes les cinématiques moteur. Il y avait plus de 200 animations à faire rien qu&#039;avec lui. Il fallait donc être sûr de pouvoir bien l&#039;animer avec la modélisation qu&#039;on avait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple, on voulait le faire sourire, on a donc dû lui modéliser les dents pour qu&#039;il puisse le faire. De même, pour effectuer certaines expressions du visage, on a dû mettre beaucoup plus de face sur cette partie du corps alors que la plupart du temps on le voit de dos. Mais cela nous permettait de lui faire avoir tout un tas d&#039;attitude -étonnement, rire, ironie - lors de ces animations d&#039;attentes ou les cinématiques moteur.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stéphane&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Au final, on a maintenant un vrai personnage qui a un look qui correspond plus à l&#039;esprit qu&#039;on a voulu donner à l&#039;épisode 3 et il a une vraie attitude de héros qui ne se prend pas au sérieux. Et il est visuellement complètement différent du &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; du fait de ses super-pouvoirs.|sign=Stéphane Zinetti et Stanislas Mettra|source=[[RaymanZone]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Michaël Janod, game designer sur &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, rejoint le point de vue de Nathalie Paccard cité plus haut quant au changement de maturité du héros : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=&#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039; était de la pure plate-forme. À partir du moment où Rayman est passé en 3D, il est devenu un jeu d’action pure avec tout une ribambelle de gameplays différents : plate-forme, course, combat, pilotage... &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; reste un jeu d’action pure, on change juste un peu les proportions du cocktail d’action.|sign=Michaël Janod|source=[[RaymanZone]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque les développeurs ont commencé à travailler sur &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, le jeu devait être à l&#039;origine une préquelle du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], qui révèlerait entre autres comment Rayman est apparu dans [[la Croisée des Rêves]], comment il a rencontré [[Globox]] et comment il est devenu le héros protecteur de son monde. La première bande-annonce et les premières descriptions du jeu révèlent qu&#039;au début, Rayman était un être inexpérimenté, immature, insouciant et incontrôlable, qui passait son temps à embêter les habitants de [[la Croisée des Rêves]]. En témoigne la première chose qu&#039;il fait une fois invoqué dans la première bande-annonce : faire tournoyer ses cheveux pour soulever la jupe de [[Bétilla]], une de ses invocatrices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, le scénario de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; a été modifié en cours de route, et le jeu se place chronologiquement après &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Dans le jeu final, la maturité de Rayman est similaire à celle qu&#039;il a dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Mais il se remet à exprimer son côté &amp;quot;enfantin&amp;quot;, qui ne s&#039;était pas beaucoup manifesté dans les précédents opus. Ainsi, le héros sait se montrer hyperactif, mais aussi très naïf. En témoignent la cinématique d&#039;introduction et le &amp;quot;face-à-face&amp;quot; avec [[le Magicien]]. La maturité de [[Globox]] est similaire à celle de Rayman dans ce jeu. Au sujet du comportement de Rayman et de [[Globox]], [[Michel Ancel]] a expliqué dans une interview que bien que les deux amis semblent stupides, ils ne le sont pas. C&#039;est juste que dans ce jeu, ils n&#039;ont qu&#039;un seul but en tête : se concentrer sur leur mission, à savoir sauver [[la Croisée des Rêves]], sans s&#039;occuper du reste&amp;lt;ref&amp;gt;[[Michel Ancel]], &amp;quot;&#039;&#039;They&#039;re the kind of characters who look... stupid, really, but they&#039;re not stupid, just simple. And all they really want to do is just focus on doing their job, no matter what.&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les autres jeux réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]] après &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, la maturité de Rayman y est similaire, mais son côté &amp;quot;enfantin&amp;quot; s&#039;exprime un peu moins, lui redonnant un peu plus de sérieux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Création du personnage==&lt;br /&gt;
Rayman est le produit de l&#039;imagination du concepteur de jeux vidéo franco-monégasque [[Michel Ancel]], né en 1972. C&#039;est en 1983 qu&#039;il a découvert les jeux vidéo et commencé à s&#039;y intéresser. En 1988, [[Michel Ancel]] se lance dans le développement de jeux vidéo, en tant qu&#039;artiste. Il commence par travailler sur un jeu de stratégie, qui a été proposé à la société [https://fr.wikipedia.org/wiki/Lankhor Lankhor], un &#039;&#039;shoot &#039;em up&#039;&#039; et un jeu de puzzle. En 1989, [[Michel Ancel]] quitte le lycée et intègre la société [[Ubisoft|Ubi Soft]] en tant que graphiste indépendant. Il participe au développement de quelques jeux, dont un autre jeu de puzzle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1992, [[Michel Ancel]] retrouve un croquis qu&#039;il a réalisé durant son adolescence, qui l&#039;inspire pour un personnage de jeu vidéo. Avec son ami [[Frédéric Houde]], il établit la bible de game design de ce jeu, qu&#039;ils présentent à [[Ubisoft|Ubi Soft]]. Une fois le projet accepté, les deux hommes commencent à travailler sur le jeu, d&#039;abord seuls puis avec une petite équipe, qui s&#039;agrandira au fur et à mesure du développement. Le jeu devait à l&#039;origine sortir sur [[Rayman (prototype annulé)|Super NES]]. Finalement, il sortira sur PlayStation, [[Rayman (Jaguar)|Jaguar]], Saturn et PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, on apprend que Rayman a d&#039;abord été imaginé en 3D. [[Michel Ancel]] a trouvé le nom du personnage grâce au logiciel de &amp;quot;&#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Ray_tracing ray-tracing]&#039;&#039;&amp;quot; (&amp;quot;&#039;&#039;lancer de rayon&#039;&#039;&amp;quot; en français) qu&#039;il utilisait pendant le développement du [[Rayman 1|premier opus de la série]] pour faire des tests. Mais Rayman a été très vite modélisé en 2D. Il a été également dépourvu de ses membres, pour simplifier son animation et offrir des possibilités de gameplay originales par rapport aux autres jeux. Le même procédé a été appliqué aux autres personnages du jeu&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Micro Kid&#039;s! Multimedia 1995 10 08 Rayman&#039;&#039;, https://www.youtube.com/watch?v=HBmWrGXkqWo (à partir de 8:08)&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039; contient également des extraits de la bible de game design de [[Michel Ancel]] et [[Frédéric Houde]] pour [[Rayman (prototype annulé)|la version Super NES du premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Grâce à eux et à la bible consacrée à la console Jaguar, on apprend qu&#039;à l&#039;origine, Rayman était un personnage électronique créé par un certain professeur Hendrix pour son neveu de dix ans, Jimmy (parfois surnommé Jim). Il possédait de nombreux pouvoirs (dont ses [[poing]]s, un bouclier et des [[Poing magique|boules d&#039;énergie]]) et pouvait utiliser des montures, des engins volants et des véhicules (dont un monocycle et un scooter). Dans le premier scénario du jeu, un éclair frappait la maison de Jimmy, et ce dernier se faisait aspirer dans son ordinateur. Il se retrouvait dans la peau de Rayman et au cœur de Hereitscool, un pays étrange et fantastique généré par l&#039;ordinateur. Le but de Rayman était de traverser les différents mondes de Hereitscool et de combattre un mystérieux Virus. Chaque monde était peuplé de créatures et d&#039;objets vivants (arbres, [[champignon]]s, rochers...), et généré par un processeur de l&#039;ordinateur. Par exemple, le monde de la musique et ses portées musicales correspondaient à la carte son et ses circuits imprimés. Le rond blanc sur le tee-shirt de Rayman servait de point de contact entre le héros et l&#039;ordinateur, pour qu&#039;ils puissent communiquer entre eux. Il permettait aussi d&#039;acquérir de nouveaux pouvoirs. Lors du combat final, Rayman faisait face au Virus, qui prenait différentes formes pour l&#039;affronter. Ce scénario a été finalement abandonné, mais il en reste plusieurs traces dans la version finale. Par exemple, [[le Ciel Chromatique]], [[la Cité des Images]] et [[le Château des Délices]] sont inspirés de mondes qui avaient aussi pour thématique la musique, les images et les gâteaux. La fonction du rond blanc sur le tee-shirt de Rayman a été conservée. Plusieurs ennemis, dont les [[moustique]]s, les [[mite]]s et les [[Monstre rouge|monstres rouges]], ont été récupérés. Et lors du combat final, [[Mr Dark]] se métamorphose aussi à plusieurs reprises pour se battre contre Rayman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039; et l&#039;interview de Stéphane Zinetti retranscrite plus haut, on apprend que les développeurs de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; ont songé à rendre des bras et des jambes au héros. Mais l&#039;idée a été rapidement abandonnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanLimbs.jpg|Croquis de Rayman complètement membré, réalisé pour [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
Rayman concepts.png|Concept arts de Rayman, réalisés pour [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
April Fools picture.jpg|Image de Rayman complètement membré, publiée sur la page Facebook de Rayman à l&#039;occasion du 1er avril 2016.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inspirations pour le personnage==&lt;br /&gt;
Dans une interview retranscrite dans [[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel|le guide officiel de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]], [[Michel Ancel]] cite ce qui l&#039;a influencé pour créer le personnage de Rayman et son univers :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; est basé sur une foule de choses dont beaucoup sont contemporaines. Mes sources d&#039;inspiration sont très nombreuses et, pour la plupart inconscientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand j&#039;étais enfant, j&#039;avais l&#039;habitude de lire toutes sortes d&#039;histoires sur la Russie, la Chine, les Celtes, etc. Rayman reprend des éléments de ces différents univers, mais avec une dimension beaucoup plus contemporaine et très orientée bande dessinée. Le côté BD est fortement inspiré par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Tex_Avery Tex Avery], entre autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman est un vrai héros au sens propre du terme, et qui conserve en toutes circonstances un bon sens de l&#039;humour, un peu comme [https://fr.wikipedia.org/wiki/Indiana_Jones Indiana Jones]. C&#039;est aussi un peu un rebelle qui combat les méchants comme pourrait le faire un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Robin_des_Bois Robin des Bois] ou un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Luke_Skywalker Luke Skywalker] dans &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Star_Wars Star Wars]&#039;&#039;.|sign=[[Michel Ancel]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au vu de cette interview, on peut supposer que les premiers adversaires de Rayman, à savoir [[Mr Dark]] et [[Barbe-Tranchante]], ont été inspirés par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dark_Vador Dark Vador] ou [https://fr.wikipedia.org/wiki/Sh%C3%A9rif_de_Nottingham le Shérif de Nottingham].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Frédéric Houde]], co-créateur de Rayman, et Serge Hascoët, qui a travaillé sur plusieurs [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], citent également Indiana Jones comme une source d&#039;inspiration pour le héros sans bras ni jambes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans une interview, [[Frédéric Houde]] raconte que lorsqu&#039;il a créé [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] avec [[Michel Ancel]], leurs jeux préférés étaient &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_the_Mystical_Ninja The Legend of the Mystical Ninja]&#039;&#039;, &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Magical_Quest_starring_Mickey_Mouse The Magical Quest starring Mickey Mouse]&#039;&#039; et &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Ghouls_%27n_Ghosts Ghouls &#039;n Ghosts]&#039;&#039;. Ils les ont beaucoup inspirés pour l&#039;univers de Rayman&amp;lt;ref&amp;gt;arcadeattack.co.uk, &#039;&#039;Frederic Houde (Ubisoft) – Interview&#039;&#039;, https://www.arcadeattack.co.uk/frederic-houde-rayman/&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans une autre interview, [[Michel Ancel]] cite le film &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Dark_Crystal Dark Crystal]&#039;&#039; comme une autre source d&#039;inspiration pour l&#039;univers de Rayman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les origines de Rayman==&lt;br /&gt;
{{citation|text=Te voilà désormais très savant. Le moment est venu de te révéler qu&#039;il est un mystère pour lequel aucun sage n&#039;a de réponse. Ce mystère, c&#039;est toi. Personne ne sait d&#039;où tu viens et personne ne sait qui sont tes parents. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De tous les habitants, tu es le seul que [[Polokus]] n&#039;a pas rêvé. Et tu es aussi le seul à recevoir des pouvoirs des [[fée]]s. Certains voient en toi l&#039;élu des dieux de tous les mondes. Qui sait...|sign=[[La Connaissance du Monde]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Long ago, [[La Forêt Primordiale|the Primordial Forest]], deep and mysterious, witnessed the birth of a man... a vegetable... no, no, no: a thingamajig. Conjured from the magnificent [[Lune|moonbeams]] of the second summer solstice, woven together by us, the [[Nymphe|nymphs]], destined to preserve the equilibrium of the sacred universe, the one we call: Rayman! (texte original)&amp;lt;br&amp;gt;Il y a longtemps, [[la Forêt Primordiale]], profonde et mystérieuse, fut témoin de la naissance d&#039;un homme... d&#039;un légume... non, non, non : d&#039;un machin-truc. Conjuré des magnifiques rayons de [[lune]] du second solstice d&#039;été, réunis ensemble par nous, les [[nymphe]]s, destiné à préserver l&#039;équilibre de l&#039;univers sacré, celui que nous appelons : Rayman ! (traduction)|sign=[[Bétilla]]|source=Première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Lorsque [[Polokus|le Créateur]] a subi Son tout premier cauchemar, les [[nymphe]]s se sont rassemblées pour invoquer un être de lumière capable de sauver leur monde : une créature à la fois vive et insouciante, aussi tenace qu&#039;hilarante, dont la mission consistait à fendre la poire du Créateur de ses pitreries héroïques pour stopper le cauchemar ! Malheureusement, et toutefois sans surprise, nos éblouissantes [[nymphe]]s se sont laissé distraire par des [[Poulet-zombie|Poulets zombis]] alors qu&#039;elles cheminaient vers les sacro-saintes terres ronfleuses du [[Polokus|Bulleur de Rêves]], et elles ont perdu un sac de [[Lums]] en pourchassant la bestiole écervelée au bord d&#039;une falaise. Ainsi, elles arrivèrent en retard avec une part d&#039;illumination en moins. Au final, Rayman naquit avec quelques trucs en moins, comme les bras et les jambes, ce qui, ironie du sort, en fit un être encore plus preste !|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;apparition de Rayman dans [[la Croisée des Rêves]] est longtemps restée un mystère. Il est en effet le seul être de ce monde à ne pas avoir été créé par un rêve de [[Polokus]], comme on peut le lire dans [[la Connaissance du Monde]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, diffusée à l&#039;E3 2010, et le manuel de ce jeu ont levé le voile sur une partie de ce mystère. Pendant longtemps, [[la Croisée des Rêves]] a été sous la coupe des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], qui semaient la terreur partout où ils passaient. [[Polokus]] ne parvenait pas à les maitriser. Pour régler cette situation, les [[nymphe]]s ont décidé d&#039;invoquer un être de lumière capable de lutter contre les [[Cauchemar]]s. Les [[nymphe]]s récoltèrent un grand nombre de [[Lums]], puis se mirent en route vers un lieu sacré de [[la Croisée des Rêves]] : un cercle de pierre perdu dans [[la Forêt Primordiale]]. En chemin, elles rencontrèrent de maléfiques [[Poulet-zombie|poulets-zombies]]. En les poursuivant, elles perdirent malencontreusement un sac de [[Lums]]. Arrivées au lieu sacré, elles rassemblèrent les [[Lums]] qui restaient et les utilisèrent, avec des rayons de [[lune]], pour invoquer l&#039;être de lumière. Ce dernier n&#039;était autre que Rayman, qui était privé de membres à cause des [[Lums]] manquants. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il semblerait que ce soit des rayons de [[lune]] utilisés pour son invocation que Rayman tire le début de son prénom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, diffusée à l&#039;E3 2010, met en scène l&#039;invocation de Rayman. Mais puisqu&#039;il s&#039;agit d&#039;une bande-annonce, cet évènement ne s&#039;est probablement pas déroulé de la même manière que celle que l&#039;on voit, notamment le moment où Rayman utilise son [[hélicoptère]] (qu&#039;il reçoit de [[Bétilla]] dans [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]) pour soulever la jupe de [[Bétilla]]. Elle n&#039;est donc pas à considérer comme totalement canonique. Selon cette bande-annonce, c&#039;est [[Bétilla]], la chef des nymphes, qui a procédé à la dernière phase du rituel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En revanche, la première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et le manuel de ce jeu ne révèlent pas d&#039;où Rayman a été invoqué. Ses origines ne sont donc pas totalement éclaircies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanOrigins 012.jpg|[[Bétilla]] achevant le rituel d&#039;invocation de Rayman dans la première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RaymanOrigins 009.jpg|Rayman dans la première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, quelques secondes après son invocation.&lt;br /&gt;
Rayman Origins.jpg|[[Bétilla]] maintenant sa jupe que Rayman essaye de soulever dans la première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=On dit que Rayman avait jadis le crâne aussi rond et chauve qu&#039;une pleine [[lune]] au coeur de la nuit.&amp;lt;br&amp;gt;Et [[Raynette]] l&#039;aimait comme il était.&amp;lt;br&amp;gt;Pendant ce temps, les Mini-Villi étaient en quête de leur terre promise.&amp;lt;br&amp;gt;Après des siècles d&#039;errances, désespérés et délirants...&amp;lt;br&amp;gt;Ils approchèrent d&#039;un couple assoupi...&amp;lt;br&amp;gt;Un radieux [[soleil]] se leva sur une terre aux proportions rêvées...&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Eurêka !&amp;quot; dit le Mini-Villus Mini-Roi en découvrant le crâne chauve de Ray...&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Un chez-nous, enfin !&amp;quot; s&#039;écrièrent les Mini-Villi, qui jetèrent leurs bagages à terre et s&#039;installèrent ici et là.&amp;lt;br&amp;gt;Les Mini-Villi jetèrent leurs bagages à terre et s&#039;installèrent ici et là.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Ohhh !&amp;quot; s&#039;écria [[Raynette]], voyant le terrible méfait...&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Ahhhh !&amp;quot; s&#039;écria Ray en subissant la mini-invasion...Rayman cavale jusqu&#039;au bord d&#039;une falaise.&amp;lt;br&amp;gt;Il court droit à sa perte.&amp;lt;br&amp;gt;Ou pas. &amp;quot;Ouf&amp;quot;, soupira Ray.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;De rien&amp;quot;, répondirent les Mini-Villi tandis que Rayman planait dans le [[soleil]] couchant grâce à la meilleure coupe de toute [[la Croisée des Rêves]].|sign=Sous-titres inutilisés pour la mosaïque de Rayman|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; (version PlayStation Vita)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la version PlayStation Vita de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, le joueur peut collecter des [[relique]]s dans les niveaux, qui permettent de déverrouiller deux mosaïques retraçant un évènement du passé de Rayman et [[Globox]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mosaïque de Rayman raconte qu&#039; à l&#039;origine, il était chauve, et avait une épouse ou une petite amie de [[Espèce de Rayman|la même espèce que lui]] du nom de [[Raynette]]. Elle avait l&#039;air d&#039;apprécier énormément la calvitie du héros, à en juger par le baiser qu&#039;on la voit déposer sur le crâne de Rayman. Une nuit, alors que le couple dormait dans une forêt, un groupe de petites créatures ressemblant à des poils appelés les Mini-Villi est venu s&#039;installer sur la tête de Rayman, formant ainsi une chevelure. En la voyant à leur réveil, Rayman et [[Raynette]] en furent horrifiés. À un tel point que [[Raynette]] a attrapé une paire de ciseaux géante, bien décidée à couper ces cheveux pour rendre sa calvitie au héros. Effrayés, les Mini-Villi poussèrent Rayman à prendre la fuite, en tirant aussi fort que possible sur la peau de son crâne pour l&#039;entraîner en avant. Après une course-poursuite, Rayman est tombé d&#039;une falaise avant que [[Raynette]] puisse le rattraper. Il a pu survivre à sa chute grâce aux Mini-Villi, qui ont tournoyé pour que sa nouvelle chevelure agisse comme des pales d&#039;[[hélicoptère]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;histoire de cette mosaïque est cependant très incohérente avec des éléments établis par des jeux majeurs : dans la première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, on peut voir que Rayman a été créé avec ses cheveux. Et on sait que Rayman a reçu le pouvoir de l&#039;[[hélicoptère]] dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], des mains de la [[fée]] [[Bétilla]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aussi, l&#039;histoire de cette mosaïque n&#039;est pas à considérer comme canonique, mais comme une légende ou une histoire drôle imaginée par les habitants de [[la Croisée des Rêves]] et les développeurs de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bald Rayman with wife.jpg|Rayman, chauve, dormant aux côtés de [[Raynette]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Première aventure===&lt;br /&gt;
Mentionnée dans le manuel de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, elle n&#039;a fait l&#039;objet d&#039;aucun jeu vidéo. Il s&#039;agit de la première confrontation entre Rayman et les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. On ignore comment elle s&#039;est déroulée, mais on sait que Rayman en est sorti vainqueur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; révèlera que Rayman n&#039;a pas été mis au courant directement de l&#039;existence de [[Polokus]], le créateur de [[la Croisée des Rêves]]. On en ignore la raison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
On ignore combien de temps s&#039;est écoulé entre les évènements de ce jeu et la première aventure du héros. On sait juste que [[Polokus]] s&#039;est retiré de [[la Croisée des Rêves]], et que Rayman n&#039;a pas beaucoup d&#039;amis. Dans le manuel de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, on peut lire en effet que les habitants de [[la Croisée]] éprouvent de la méfiance envers Rayman. Ils ne savent pas d&#039;où il vient, et sont intrigués par son physique et son comportement étrange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], Rayman doit lutter contre le maléfique sorcier [[Mr Dark]], qui a plongé [[la Croisée des Rêves]] dans le chaos en dérobant le [[Grand Protoon]], qui maintient l&#039;équilibre et l&#039;harmonie du monde. Lors de sa première apparition, Rayman est tranquillement endormi dans un hamac, malgré la situation. [[Le Magicien]] l&#039;appelle à l&#039;aide pour qu&#039;il aille retrouver le [[Grand Protoon]], ce à quoi le héros répond par un simple &amp;quot;&#039;&#039;No problem!&#039;&#039;&amp;quot; avant de se mettre en route.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque Rayman est sur la carte de sélection des niveaux, il est surveillé en permanence par [[Mr Dark]], posté en haut d&#039;une colline avec des jumelles. Il observe le héros se rapprocher de son repaire, caché dans [[le Château des Délices]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant sa quête pour retrouver le [[Grand Protoon]], Rayman est assisté par [[le Magicien]] et la [[fée]] [[Bétilla]], qui lui donne ses premiers pouvoirs. En chemin, il doit affronter des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] et des habitants de [[la Croisée des Rêves]] qui ont été corrompus par le chaos environnant. Il vient également en aide à des habitants restés sains d&#039;esprit mais confrontés à divers problèmes. Parmi eux se trouvent des membres de [[Espèce de Rayman|son espèce]], comme [[Tarayzan]] et [[le Musicien]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il vient à bout d&#039;un boss, qui sont tous des habitants de [[la Croisée des Rêves]] corrompus, Rayman leur rend leur caractère pacifique, et il s&#039;en réjouit avec eux en effectuant une &amp;quot;danse de victoire&amp;quot;. La seule exception notable étant lorsque le héros bat le [[moustique]] [[Bzzit]], qui fond en larmes après sa défaite au lieu de danser comme les autres boss vaincus. Ayant de la peine pour lui, Rayman vient le consoler, et devient aussitôt ami avec lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le dernier niveau du jeu, [[le Défi de Mr Dark]], le sorcier vient à la rencontre de Rayman pour lui lancer plusieurs sortilèges. L&#039;un d&#039;eux fait apparaitre [[Bad Rayman]], un clone maléfique sans âme du héros, capable de copier ses moindres mouvements et de le tuer d&#039;un simple contact. Ne pouvant lutter contre lui, Rayman le fuit et parvient à lui échapper en quittant la zone ensorcelée par [[Mr Dark]]. Rayman finit par entrer dans [[le Château des Délices]] où il affronte le sorcier dans un duel sans merci. [[Mr Dark]] déchaîne ses pouvoirs de feu et de métamorphose, mais finit par s&#039;avouer vaincu et prend la fuite, permettant à Rayman de récupérer le [[Grand Protoon]] et de ramener la paix et la stabilité dans son monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R1Intro 008.PNG|Rayman dans la cinématique d&#039;introduction de &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
BetillaPoingGrappin.png|Rayman recevant un nouveau pouvoir de la [[fée]] [[Bétilla]].&lt;br /&gt;
Rayman1Group.PNG|Rayman célébrant sa victoire sur [[Mr Dark]] avec ses amis.&lt;br /&gt;
VAC-4.png|Rayman avec [[Tarayzan]] et [[Joe|Joe l&#039;extraterrestre]] sur une photo dans les crédits de &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman_GIF.gif|Le sprite de Rayman.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jeux éducatifs &#039;&#039;[[Rayman (série)|Rayman]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Rayman est un être unique doté de pouvoirs magiques. Il est courageux, drôle et proche de la nature. Il prépare pleins de gags et de surprises pour s&#039;amuser avec toi. Il n&#039;a ni jambes ni bras mais peut tout faire ou presque : sauter, nager, escalader les murs ou faire l&#039;[[hélicoptère]] avec ses cheveux. Il évolue tout au long du jeu et ses amis ou les personnages qu&#039;il croise peuvent le doter temporairement de pouvoirs supplémentaires : augmenter la puissance de son tir, passer en mode &amp;quot; [[Super-hélicoptère|Super hélicoptère]] &amp;quot;, pour aller encore plus loin et encore plus haut. N&#039;hésite pas à le suivre, il t&#039;encouragera et te guidera dans son univers magique !|sign=Site officiel|source=&#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;Sites.ubisoft.fr (via archive.org), &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;, https://web.archive.org/web/20021003065742/http://sites.ubisoft.fr/raymanedu/ami/ami2/ray.html&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=C&#039;est l&#039;ami des enfants, courageux, drôle et proche de la nature. Il prépare plein de gags et de surprises amusantes pour motiver et divertir l&#039;enfant.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peu de temps après la sortie du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], [[Ubisoft|Ubi Soft]] a eu l&#039;idée de mettre en scène Rayman dans des jeux éducatifs à destination des joueurs les plus jeunes, en parallèle de ses jeux de plates-formes habituels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart de ces jeux éducatifs sont dérivés du [[Rayman 1|premier opus de la série]]. &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039; en reprennent même le gameplay, en ajoutant des questions auxquelles Rayman doit répondre pour progresser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains jeux éducatifs ont également un scénario. Dans &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;, Rayman doit retrouver [[Mr Dark]] pour récupérer le [[grimoire de la connaissance]] qu&#039;il a volé au [[Magicien]]. Dans &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;, le sorcier dérobe une lettre d&#039;un cousin du [[Magicien]], qui renfermerait un secret de magie très puissant, et c&#039;est au héros de le poursuivre. Dans &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039;, Rayman doit réparer une machine appelée le Télévox pour aider une de ses amies, [[Clara|Clara la sorcière]], à lever un sort qu&#039;elle a lancé en catastrophe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Engray-story2.PNG|Rayman dans la cinématique d&#039;introduction de la collection de jeux éducatifs &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans ce jeu dérivé du [[Rayman 1|premier opus de la série]], Rayman apparait parmi les nombreux [[Évènement (Rayman Designer)|évènements]] du mapper. Il détermine où le joueur apparait lorsqu&#039;il commence un niveau. Il doit absolument être présent pour que le niveau soit jouable. Si le joueur le retire, il ne peut plus enregistrer la map sur laquelle il travaille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman est également le seul [[Évènement (Rayman Designer)|évènement]] qui ne peut être placé qu&#039;une fois. Cela fait, on ne trouve plus que sa tête à l&#039;endroit qui lui est dédié dans la liste des [[Évènement (Rayman Designer)|évènements]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman event.png|L&#039;[[Évènement (Rayman Designer)|évènement]] Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman event places a second time.png|L&#039;[[Évènement (Rayman Designer)|évènement]] Rayman s&#039;il est sélectionné une deuxième fois.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Rayman est un être unique, dont personne ne connaît l&#039;origine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par quel étrange caprice du destin ou des dieux est-il apparu sur [[la Croisée des Rêves]], aucun sage, aucun magicien ne pourrait le dire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce que l&#039;on sait se résume aux témoignages des pêcheurs de [[la Mer de Lums]] qui le découvrirent, au sortir d&#039;une nuit agitée, profondément endormi à l&#039;ombre d&#039;un palmier. Effrayés par cette étrange créature venue de la mer, les pêcheurs appelèrent à la rescousse les peuples de la forêt, des cieux et des profondeurs. Le [[soleil]] n&#039;avait pas atteint son zénith quand une foule d&#039;êtres plus bizarres les uns que les autres dévalait les dunes de sable violet. Ils restèrent longtemps à l&#039;observer : &amp;quot;Qu&#039;était-ce donc que ce drôle de bonhomme sans bras ni jambes ?&amp;quot;, se demandaient-ils. &amp;quot;Était-il possible qu&#039;il fut seulement en vie ?&amp;quot;, s&#039;étonna même l&#039;un d&#039;entre eux lorsque Rayman s&#039;étira en baillant bruyamment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ne fallut pas longtemps à Rayman pour convaincre les habitants de [[La Croisée des Rêves|la Croisée]] de la générosité de ses intentions. Son dynamisme plein d&#039;humour, ses pouvoirs fantastiques, son amour de la vie et de la nature conquirent jusqu&#039;aux créatures les plus méfiantes. Et lorsqu&#039;il triompha du maléfique [[Mr Dark|Mister Dark]], l&#039;évidence s&#039;imposa : Rayman était le plus brave d&#039;entre tous, le héros idéal, celui pour qui le rire et l&#039;amitié passent avant tout et pour qui la plus belle des victoires ne vaut que par les fêtes qui s&#039;ensuivent...&lt;br /&gt;
|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le manuel de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, on apprend que c&#039;est grâce à son triomphe sur [[Mr Dark]] que Rayman a été reconnu comme un héros courageux et bienveillant par les habitants de son monde. Leur méfiance envers lui se dissipa, et ils commencèrent à le côtoyer et à sympathiser avec lui. C&#039;est probablement après cette aventure que Rayman se fit de nouveaux amis, comme la [[fée]] [[Ly]], [[Globox]] et sa famille, les [[Ptizêtre]]s, le géant [[Clark]], le serpent d&#039;eau [[Sssssam]] ou encore [[Carmen|Carmen la baleine]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], Rayman ne doit pas faire face à une menace venue de l&#039;intérieur, mais de l&#039;extérieur de [[la Croisée des Rêves]] : une armée de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] venue de l&#039;espace, dirigée par le cruel amiral [[Barbe-Tranchante]]. Ces envahisseurs se révélant trop forts pour lui, le héros est vite capturé. Il est aussi privé de ses pouvoirs, suite à l&#039;explosion du [[Cœur du Monde]]. Rayman est amené à bord de l&#039;[[Écumeur]], [[le Vaisseau-Prison]] des [[Robot-Pirate|Pirates]], et emprisonné dans une cellule. Enfermé et incapable de se battre, le héros sombre dans le désespoir. Mais il est finalement rejoint par [[Globox]], qui s&#039;est laissé capturer pour lui rendre une partie de sa force grâce à un [[Lums d&#039;argent]] de la [[fée]] [[Ly]], qu&#039;il a caché dans sa bouche. Le héros retrouve l&#039;usage de son [[poing magique]] et un peu d&#039;espoir. Il s&#039;évade ensuite de sa prison de l&#039;[[Écumeur]] avec [[Globox]] pour reprendre sa lutte contre les [[Robot-Pirate|Pirates]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Séparé de [[Globox]] pendant leur fuite du [[Écumeur|Vaisseau-Prison]], Rayman atterrit dans la [[Sylve Fraîche]], où il rencontre [[Murfy]] et libèrent des [[Ptizêtre]]s. Ces derniers lui apprennent que [[Ly]] est retenue prisonnière dans [[la Clairière de la Fée]]. Ils autorisent le héros d&#039;accéder à [[la Voie des Portes]], qui permet de voyager rapidement entre les différents mondes de [[la Croisée des Rêves]]. Rayman retrouve et libère [[Ly]], qui lui apprend l&#039;existence de [[Polokus]], le créateur de [[la Croisée]]. Il s&#039;en est retiré il y a bien longtemps, mais il est possible de le faire revenir en réunissant [[Quatre masques de Polokus|quatre masques magiques]]. [[Ly]] conseille au héros de les rassembler, car la puissance de [[Polokus|l&#039;Esprit du Monde]] sera en mesure de venir à bout des [[Robot-Pirate|Pirates]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant sa quête pour retrouver les [[Quatre masques de Polokus|masques]], Rayman terrasse les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] qu&#039;il rencontre ou qui ont été envoyés sur ses traces par [[Barbe-Tranchante]], reçoit de nouveaux pouvoirs de la [[fée]] [[Ly]], visite [[la Grotte des Mauvais Rêves]], rassemble les [[Lums jaune]]s pour reformer le [[Cœur du Monde]] détruit et libère ses autres amis retenus prisonniers, parmi lesquels [[Globox]], le géant [[Clark]] et [[Carmen|Carmen la baleine]]. Le héros finit par récupérer tous les [[Quatre masques de Polokus|masques de Polokus]], qui sitôt après son retour utilise ses pouvoirs pour anéantir tous les [[Robot-Pirate|Pirates]] présents dans [[la Croisée des Rêves]]. Seuls ceux à bord de l&#039;[[Écumeur]], parmi lesquels [[Barbe-Tranchante]], en réchappent car [[Polokus|l&#039;Esprit du Monde]] ne peut pas déployer sa puissance dans les airs, où il est très vulnérable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman retourne donc à bord du [[Écumeur|Vaisseau-Prison]] pour en finir avec les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] et libérer [[Globox]], qui a été de nouveau capturé. [[Barbe-Tranchante]] décide de faire face au héros en utilisant un robot de combat qu&#039;il vient d&#039;acquérir : le [[Grolgoth]]. Mais Rayman parvient à remporter le duel. Vaincu, l&#039;amiral se résout à quitter [[la Croisée des Rêves]] avec une capsule de sauvetage. Mais avant de prendre la fuite, il active le système d&#039;autodestruction du [[Grolgoth]], dont l&#039;explosion entraîne celle de l&#039;[[Écumeur]]. Les amis de Rayman ne retrouve de lui qu&#039;une de ses chaussures dans les débris, et pensent donc qu&#039;il n&#039;a pas survécu. Mais de l&#039;énergie contenue dans cette chaussure fait réapparaitre Rayman bien vivant, lui permettant de célébrer sa victoire sur les [[Robot-Pirate|Pirates]] avec ses amis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; sont sortis au Japon, le tee-shirt de Rayman et les motifs sur le vêtement que porte [[Ly]] sont passés du violet au bleu, car les développeurs croyaient que dans ce pays, cette couleur représentait la mort. En réalité, elle représente la santé et le pouvoir, et était souvent portée par les membres de l&#039;aristocratie par le passé. Cette confusion a été peut-être provoquée par la coutume chez les veuves thaïlandaises de porter du violet en période de deuil. &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; sont les seuls [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] sortis au Japon qui ont été soumis à ce changement de couleur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
TheCrowsNestPC.jpg|Rayman affrontant [[Barbe-Tranchante]] dans son [[Grolgoth]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman (série)|Jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] sur Game Boy Color===&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], Rayman apparait également endormi pour la première fois. Il est réveillé par des [[Ting]]s, qui se révèlent être des [[fée]]s et qui le préviennent des agissements de [[Mr Dark]]. Rayman part à sa recherche, et cette fois, le sorcier ne survit pas à sa confrontation avec le héros comme dans [[Rayman 1|le jeu original]]. Un peu avant la fin du jeu, Rayman doit également échapper à [[Bad Rayman]], lancé à sa poursuite par [[Mr Dark]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;, la version Game Boy Color de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, Rayman apparait également prisonnier des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] au début du jeu. Une fois encore, [[Globox]] vient lui porter secours, permettant au héros de s&#039;évader et de reprendre sa lutte contre les envahisseurs. Il parvient à faire revenir [[Polokus]] dans [[la Croisée des Rêves]] et à mettre un terme à l&#039;invasion des [[Robot-Pirate|Pirates]]. Rayman n&#039;affronte cependant pas [[Barbe-Tranchante]], qui ne retourne pas dans l&#039;espace avec ses soldats encore en vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;160px&amp;quot; heights=&amp;quot;144px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
AT 4.PNG|Rayman dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
Gbc2 13.PNG|Rayman dans la cinématique d&#039;introduction de &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans ces jeux, Rayman apparaît en tant que personnage jouable. Il est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour planer et attaquer, Rayman se sert de son [[hélicoptère]] et de ses [[poing]]s, comme dans les autres jeux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, en mode Course, lorsque Rayman arrive à monter sur le podium, il se réjouit en faisant un headspin. S&#039;il n&#039;est pas sur le podium, il garde les mains le long du corps, l&#039;air déçu. En mode Combat, lorsque Rayman se fait tuer, il se met à léviter dos au-dessus du sol et disparait. Lorsqu&#039;il remporte la victoire, il fait un headspin, comme quand il gagne une course, mais s&#039;arrête quand il est pris de tournis. Dans &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, lorsque Rayman gagne une course, il se réjouit en faisant le poirier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena|les versions GameCube et Xbox de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], Rayman une [[skin]] en plus de son apparence normale. Elle le remplace en réalité par un tout nouveau personnage : [[Dark Rayman (Rayman Arena)|Dark Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RA_GC-Rayman-OriginalCharacterSkin.jpg|Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA_GC-Rayman-AlternativeCharacterSkin.jpg|La seule [[skin]] de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039; : [[Dark Rayman (Rayman Arena)|Dark Rayman]].&lt;br /&gt;
Rayman RMModel.png|Vue détaillée de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;=== &lt;br /&gt;
{{citation|text=&amp;quot;Pas de bras, pas de jambes, mais une sacrée pêche dans les [[poing]]s&amp;quot;. C&#039;est ainsi que [[Murfy]] décrit son ami. On ne vous le présente plus, il a déjà été à la tête d&#039;affiche des précédents épisodes. C&#039;est aujourd&#039;hui une véritable star, même s&#039;il ne se comporte pas en conséquence.|sign=Dossier de presse&amp;lt;ref name=&amp;quot;raymanpc.com&amp;quot;&amp;gt;[[Rayman Pirate-Community]], &#039;&#039;Dossier de presse sur Rayman 3&#039;&#039;, https://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt;|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=On ne vous le présente plus, il a déjà été la tête d&#039;affiche des 2 précédents épisodes. C&#039;est aujourd&#039;hui une véritable star, même s&#039;il ne se conduit pas en conséquence. Faire la sieste et blaguer avec ses copains : un bien bel exemple pour la jeunesse...|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], Rayman doit affronter les maléfiques [[Lums noir]]s, &amp;quot;versions maléfiques&amp;quot; des pacifiques [[Lums rouge]]s, et leur chef [[André]], qui ont formé l&#039;armée [[Hoodlum]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du jeu, alors que Rayman est en train de dormir dans une forêt aux côtés de [[Globox]], [[Murfy]] tombe sur eux par hasard alors qu&#039;il fuit les [[Hoodlums]], qui viennent de se lancer à la conquête de [[la Croisée des Rêves]]. Rayman ne se réveille pas aussi facilement que dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]]. [[Murfy]] a beau le secouer et [[Globox]] a beau essayer de le hisser dans un arbre avec lui, rien n&#039;y fait. Il n&#039;entend même pas les cris de ses amis. En voulant aider son ami, [[Globox]] lui arrache ses mains et le fait tomber par terre. [[André]] étant en train d&#039;approcher, [[Murfy]] se décide à attraper Rayman par les cheveux pour le conduire en sécurité. Cela réveille enfin le héros. Il parvient à retrouver [[Globox]] un peu plus loin et à récupérer ses mains. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peu de temps après, Rayman empêche les [[Hoodlums]] de s&#039;approprier la puissance du [[Cœur du Monde]], et [[Globox]] avale malencontreusement [[André]], amenant Rayman à partir en quête de quelqu&#039;un qui pourra faire sortir le chef des [[Lums noir]]s du corps de son ami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En parallèle de sa recherche d&#039;un médecin pour [[Globox]], Rayman poursuit sa lutte contre les [[Hoodlums]]. Il affaiblit leurs rangs petit à petit et fait sauter leur [[Le Quartier Général Hoodlums|quartier général]]. Il parvient enfin à trouver un [[guérisseur Ptizêtre]] qui force [[André]] à sortir du corps de [[Globox]]. Mais le chef des [[Lums noir]]s prend la fuite. Son armée étant en mauvaise posture, [[André]] s&#039;allie avec le puissant [[Knaaren]] [[Reflux]] et invoque le dieu [[Leptys]] pour obtenir sa puissance. Malgré cela, Rayman parvient à dominer ses ennemis. Au terme de l&#039;affrontement final, [[Reflux]] trouve la mort et [[André]] redevient un [[Lums rouge]], tout comme les autres [[Lums noir]]s qui ne peuvent pas exister sans leur chef.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman a très peu de lignes de dialogue dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Originellement, il devait en avoir plus, notamment des provocations et des insultes adressées à ses ennemis. Elles sont encore visibles dans [[:en:File:R3 Beta-lang2.pdf|un des scripts de la beta du jeu]] : &lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;French touch !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Dosé !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Dommage !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Ridicule !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Excusez-moi, je rigole tout seul...&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Alors, on s&#039;éclate ?&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Au repassage, les chiffons !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Oh, il a mal !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Tête d&#039;endive !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Allez, allez, on approche !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Un petit fist ?&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Hé, trou duc !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;P&#039;tit con, p&#039;tit con !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Tu veux le droit ou le gauche, petit ?&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Qui n&#039;en veut ?&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Minable !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;T&#039;as de belles joues, tu sais ?&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Ça vous la coupe, hein ?&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Bande de petits bras !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Bande de torchons !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman 3 Lockjaw 1.png|Artwork de Rayman équipé du [[Grappinocroc]].&lt;br /&gt;
CibleRayman.png|Des cibles représentant Rayman apparaissent dans [[Razoff Circus]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman (série)|Jeux de Rayman]] et des [[The Lapins Crétins (jeux vidéo)|Lapins Crétins]]===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Rayman s&#039;est laissé surprendre par cette invasion venue de l&#039;intérieur. Quelles sont les intentions des [[lapin]]s ? Difficile à dire. Mais maintenant ils sont partout et leur psychologie atypique en fait des adversaires redoutables et imprévisibles.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ces jeux, Rayman a affaire aux [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. À l&#039;origine, c&#039;était des lapins comme les autres. Mais à force d&#039;être martyrisés par les autres habitants de [[la Croisée des Rêves]], ils ont décidé de prendre leur revanche sur eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, alors que Rayman et des [[Bébé Globox|bébés Globox]] sont en train de pique-niquer, ils sont capturés par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], qui viennent de commencer leur invasion de [[la Croisée]]. Ils conduisent leurs prisonniers dans un amphithéâtre. Les [[Bébé Globox|bébés Globox]] restent enfermés dans la prison, tandis que le héros est jeté dans l&#039;arène tous les matins pour distraire une foule de [[Lapin]]s en participant à des épreuves toutes plus bizarres les plus que les autres. Les exploits de Rayman subjuguent complètement les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], qui finissent par renoncer à leur plan de conquête de [[la Croisée des Rêves]], et même par la quitter. Dans ce jeu, Rayman a la possibilité de revêtir divers [[Skin|costumes]] avant de partir pour l&#039;arène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, Rayman apprend qu&#039;après leur départ de [[la Croisée]], les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] se sont mis en tête de conquérir une autre planète : la [[Terre]]. Le héros s&#039;y rend à son tour et infiltre les rangs des [[Lapin]]s. Il découvre qu&#039;ils comptent se mêler aux [[humain]]s en suivant des entraînements spéciaux et prendre les grandes villes par la force. Rayman profite de son infiltration pour saboter leurs plans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show‎]]&#039;&#039;, qui se déroule toujours sur [[Terre]], Rayman est pourchassé par un groupe de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] décidés à lui faire payer les échecs qu&#039;il leur a fait subir. Le héros se réfugie dans une maison, tandis que les [[Lapin]]s sont frappés par la foudre et transférés dans la télévision de cette maison. Ils commencent à envahir les programmes télévisés terrestres, jusqu&#039;à ce que Rayman ne supporte plus de les entendre et casse la télévision. De nouveau libres de leurs mouvements, les [[Lapin]]s reprennent la poursuite commencée au début du jeu, mais le héros parvient à leur échapper et à retourner dans [[la Croisée des Rêves]]. Les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], désormais relativement inoffensifs, restent sur [[Terre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman costume.jpg|Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Granny costume.jpg|Le costume Mémé dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Disco.jpg|Le costume Disco dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Gangsta.jpg|Le costume Yo dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Dee-Jay.jpg|Le costume Dee-Jay dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Anaesthetics.jpg|Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman (série)|Jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] sur Game Boy Advance===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], suite de &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;, Rayman doit trouver [[le Repaire des Pirates]] pour y sauver [[Globox]], capturé par [[Barbe-Tranchante]] qui a décidé de prendre sa revanche sur le héros. Rayman parvient à libérer son ami et à vaincre l&#039;amiral une nouvelle fois. Le sort du chef des [[Robot-Pirate|Pirates]] après le combat final n&#039;est pas éclairci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, suite de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, l&#039;esprit d&#039;[[André]] qui est resté dans le corps de [[Globox]] remet sur pied l&#039;armée [[Hoodlum]] et prend petit à petit le contrôle de son hôte. Rayman parvient à mettre les [[Lums noir]]s en déroute une fois de plus et chasse l&#039;esprit d&#039;[[André]] du corps de son ami. Au cours de son aventure, il a de nouveau recourt à la [[lessive laser]] des [[Hoodlums]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]], alors que Rayman est en train de dormir dans un hamac, il est brutalement réveillé par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] qui viennent de se lancer à la conquête de [[la Croisée des Rêves]]. Il est capturé, conduit dans [[Le Monde des Ténèbres|leur repaire]], privé de ses [[poing]]s et enfermé dans une cellule. [[Murfy]] finit par venir l&#039;aider à en sortir pour qu&#039;il puisse récupérer ses [[poing]]s et s&#039;évader. Il chasse les [[Lapin]]s des mondes qu&#039;ils ont envahi et met un terme à leur invasion en détruisant [[Vaisseau des Lapins|leur plus puissant vaisseau de combat]]. Durant son aventure, il est aidé par la [[fée]] [[Ly]] et récupère des médaillons magiques qui changent ses vêtements en [[Skin|un costume spécial]] et lui donnent un nouveau pouvoir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wanderwood Forest Part 2.png|Rayman dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
JanoGBA1 FR.png|Rayman parlant avec [[Jano]] dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
Red Henchman French 2.PNG|Rayman pourchassé par des [[Sbire]]s de [[Barbe-Tranchante]] dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RHRFairyCouncil.png|Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
ThrottleCopterRHR.png|Rayman équipé de l&#039;[[Épicoptère]] dans &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
HeavyMetalFistRHR.png|Rayman équipé du [[Pulvéropoing]] dans &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RRR GBA Costume selection.png|La sélection des costumes dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RRR GBA Gangster.png|Le costume Yo dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RRR GBA Punk.png|Le costume Gothique dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RRR GBA Grandmother.png|Le costume Mémé dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RRR GBA Rocker.png|Le costume Be bop a lula dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RRR GBA Funky.png|Le costume Disco dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|La version Nintendo DS de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]]===&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, alors que Rayman est en train de pique-niquer tout seul, il est capturé par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], qui viennent de commencer leur invasion de [[la Croisée des Rêves]]. Ils conduisent leur prisonnier dans un amphithéâtre, et le jettent directement dans l&#039;arène. Le héros va devoir se rendre dans plusieurs mondes pour y affronter les [[Lapin]]s jusqu&#039;à ce qu&#039;ils renoncent à leur plan de conquête. Pendant son aventure, il récupère [[Skin|des costumes spéciaux]] qui lui donnent de nouveaux pouvoirs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;256px&amp;quot; heights=&amp;quot;384px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RRR DS - Intro 1.png|Rayman dans la cinématique d&#039;introduction de [[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|la version Nintendo DS de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RRR DS - Pushing boulder.png|Rayman en train de pousser un boulet en pierre.&lt;br /&gt;
RRR DS - Challenge 1.png|Rayman équipé du costume Mémé.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Rayman fait partie des six personnages jouables de ce jeu sur téléphone portable. Il est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sa capacité spéciale consiste à faire tourner son [[poing]] autour de son kart, afin d&#039;être protégé de ses adversaires. Ceux qui percutent le [[poing]] sont également ralentis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;176px&amp;quot; heights=&amp;quot;207px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
RKSelect.png|Rayman dans le menu de sélection des personnages de &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Hé, Rayman ! Bien dormi ? Est-ce que j&#039;ai encore fait un cauchemar ? Toujours pas de bras, p&#039;tit gars ? T&#039;inquiète, les [[nymphe]]s finiront bien par terminer le job. D&#039;un autre côté, ça fait moins d&#039;os à casser ! L&#039;essentiel est là, tu as une bouche pour rire ! Dilate-toi la rate !|sign=[[Polokus]] à Rayman|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, Rayman apparait d&#039;abord dans la cinématique d&#039;introduction. On le voit sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]], occupé à faire la sieste en compagnie de [[Globox]], [[Polokus]] et deux [[Ptizêtre]]s. Lorsque les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]] envoient les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] pour faire taire les ronflements du groupe, Rayman et ses amis tentent de se défendre, mais ils sont rapidement maitrisés, privés de leurs pouvoirs et emprisonnés dans des [[cage]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la première fois dans un jeu majeur de [[Rayman (série)|la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], le joueur peut choisir d&#039;incarner un personnage autre que Rayman pour parcourir les niveaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois libérés de leurs [[cage]]s, Rayman et ses amis se rendent dans différents mondes de [[la Croisée des Rêves]] pour récupérer leurs pouvoirs et affronter les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Un nouvel antagoniste se dévoile à la fin du jeu : [[le Magicien]], ancien ami de Rayman, qui a décidé de se lancer à la conquête du monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Le Magicien]] éliminé, Rayman fait une dernière apparition dans la cinématique de fin. Il se rendort sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]] avec ses amis, comme dans la cinématique d&#039;introduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanOriginsGamesCon-6.jpg||Cette image datant du [[Rayman Origins (développement)|développement de &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;]] montre Rayman, [[Globox]] et deux [[Ptizêtre]]s dans la [[Terre gourmande]].&lt;br /&gt;
Shoot for the Stars 21.jpg|Rayman apparait dans les cinématiques d&#039;introduction et de fin de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, en train de dormir sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]] avec [[Globox]], [[Polokus]] et deux [[Ptizêtre]]s.&lt;br /&gt;
Hi-Ho Moskito! 2.jpg|Rayman avec sa skin de [[Raybox]] sur le dos d&#039;un [[moustique]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans ces deux jeux, Rayman apparait en tant que personnage jouable. Il est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jungle Run 1-1 Screenshot 2.png|Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Candy Fun Run.jpg|Rayman dans un niveau de [[Rayman Fiesta Run#Mondes|Bonbonland]] dans &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Notre héros sans bras et sans jambes de [[la Croisée des Rêves]] est toujours partant pour sauver le monde dans une nouvelle aventure !|sign=Description de Rayman dans la Galerie des Héros et de Rayman classique dans la Galerie des Costumes|source=&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant le siècle qui précède &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Rayman a passé son temps à dormir dans un arbre, avec [[Globox]] et deux [[Ptizêtre]]s. Aussi, il n&#039;a pas empêché les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] d&#039;envahir à nouveau [[la Croisée des Rêves]]. Une fois réveillés par [[Murfy]], Rayman et ses amis entreprennent de libérer leur monde des [[Cauchemar]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme dans tous les jeux réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]], le joueur peut choisir d&#039;incarner un personnage autre que Rayman pour parcourir les niveaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
TeensiesInTroubleSeq2.jpg|Rayman et [[Murfy]] dans [[Ptizêtres en détresse]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Cet aventurier adore la vie en plein air et passe son temps à chercher des [[œuf]]s dans [[la Croisée des Rêves]], enfin tant qu&#039;il fait beau.|sign=Description dans la Galerie des Costumes|source=&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, dont les évènements se déroulent après ceux de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] ont encore profité du sommeil de Rayman et ses amis pour conquérir [[la Croisée des Rêves]]. Au début du jeu, alors qu&#039;il dort aux côtés de [[Barbara]], Rayman est réveillé par la chute d&#039;un [[œuf]] d&#039;[[Incrediball]]. Il reprend aussitôt sa lutte contre les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] avec les autres héros de [[la Croisée]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme dans tous les jeux réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]], le joueur peut choisir d&#039;incarner un personnage autre que Rayman pour parcourir les niveaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman porte une nouvelle tenue, mais sa tenue habituelle, appelée Rayman classique, apparait dans la Galerie des Costumes. Pour l&#039;obtenir, il faut amasser 500 [[gemme]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman&#039;s Adventures Outfit Concept Art.jpg|Concept arts de la nouvelle tenue de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman-Adventures-Arte-006.jpg|Artwork de Rayman et de plusieurs personnages de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA Rayman Gallery FR.png|Rayman dans la Galerie des Costumes.&lt;br /&gt;
RA Classic Rayman Gallery FR.png|Rayman classique dans la Galerie des Costumes.&lt;br /&gt;
Adventure Rayman photo.png|Photo de Rayman.&lt;br /&gt;
Rayman photo.png|Photo de Rayman classique.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Cet aventurier adore la vie en plein air et passe son temps à se promener dans [[la Croisée des Rêves]], enfin tant qu&#039;il fait beau.|sign=Description dans la Galerie des Costumes|source=&#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans une bande-annonce faisant office de cinématique d&#039;introduction de ce jeu, alors que Rayman est endormi contre un arbre, le [[Ptizêtre enflammé]] le réveille subitement et lui lance un sort pour le faire rétrécir. Dans le jeu en lui-même, Rayman, réduit à la taille d&#039;une fourmi, traverse plusieurs mondes de [[la Croisée des Rêves]] pour retrouver le [[Ptizêtre enflammé]] et sa taille normale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme dans tous les jeux réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]], le joueur peut choisir d&#039;incarner un personnage autre que Rayman pour parcourir les niveaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tenue de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; a été ajoutée dans la Galerie des Costumes lors de la première mise à jour du jeu. Pour l&#039;obtenir, il faut amasser 10 [[Pièce de la classe|pièces de la classe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Mini Intro 3.jpg|Rayman dans une bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;, après avoir été touché par le sort du [[Ptizêtre enflammé]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres jeux ne faisant pas partie de [[Rayman (série)|la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]===&lt;br /&gt;
Un personnage habillé comme Rayman apparait brièvement dans les crédits de la version PC de &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039;, réalisé par [[Michel Ancel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Academy of Champions: Football]]&#039;&#039;, un jeu d&#039;[[Ubisoft]], Rayman apparait aux côtés d&#039;autres héros de jeux de l&#039;entreprise, à savoir le Prince du [https://fr.wikipedia.org/wiki/Prince_of_Persia_(jeu_vid%C3%A9o,_2008) &#039;&#039;Prince of Persia&#039;&#039; de 2008], [https://fr.wikipedia.org/wiki/Sam_Fisher Sam Fisher] de la série &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Tom_Clancy%27s_Splinter_Cell Splinter Cell]&#039;&#039;, un [[Lapin Crétin]], [https://fr.wikipedia.org/wiki/Personnages_d%27Assassin%27s_Creed#Alta%C3%AFr_Ibn_La-Ahad Altaïr] de la série &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Assassin%27s_Creed Assassin&#039;s Creed]&#039;&#039; et Jade du jeu &#039;&#039;[[Beyond Good &amp;amp; Evil]]&#039;&#039;, réalisé par [[Michel Ancel]]. Rayman peut être sélectionné au poste de gardien de but. Dans la boutique du jeu, le joueur peut acheter un chapeau ressemblant à la tête de Rayman et des gants de gardiens de but ressemblant aux gants blancs de Rayman. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;adaptation vidéoludique du jeu de cartes UNO réalisée par [[Ubisoft]], un DLC contenant un thème basé sur Rayman a été ajouté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman apparait en tant que personnage jouable dans les jeux &#039;&#039;Soul Hunters&#039;&#039; et &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;. Dans ce dernier, il a également quatre skins qui permettent de le remplacer par un autre personnage. Il s&#039;agit de [[Raymésis]], [[Sire Rayelot]], et de deux personnages créés spécialement pour &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;, Raydvar et Ray of the Dead.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman apparait également en tant que trophée dans &#039;&#039;Super Smash Bros.&#039;&#039; sur Wii U et Nintendo 3DS, avec [[Globox]] et [[Barbara]]. Dans &#039;&#039;Super Smash Bros. Ultimate&#039;&#039;, il apparait en tant qu&#039;Esprit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman apparait en tant que personnage jouable dans le troisième DLC du jeu &#039;&#039;[[Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope]]&#039;&#039; sur Switch.&amp;lt;ref&amp;gt;Twitter, @UbisoftFR, https://twitter.com/UbisoftFR/status/1568678867677618180, « 🚂 LE TRAIN DE LA HYPE EST LÀ 🚂&lt;br /&gt;
Rayman sera jouable dans le 3ème DLC de Mario + The Lapins Crétins Sparks of Hope ! »&amp;lt;/ref&amp;gt; La sortie du DLC est prévue pour fin 2023.&amp;lt;ref&amp;gt;Twitter, @UNintendoAmerica, https://twitter.com/NintendoAmerica/status/1587867142711660545, « Check out what’s to come in the #MarioRabbids Sparks of Hope - Season Pass! »&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Tonic Trouble credits.png|Le personnage habillé comme Rayman dans les crédits de &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman in Soul Hunters.jpg|Rayman, tel qu’il apparait dans &#039;&#039;Soul Hunters&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Brawlhalla Rayman Patch.jpeg|Image annonçant l&#039;arrivée de Rayman, [[Globox]], [[Raymésis]] et [[Barbara]] dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RaymanBrawl.jpeg|Rayman, tel qu’il apparait dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Brawlhalla Shop&#039;s Featured Section during the Rayman Event.png|Rayman et ses skins dans la boutique de &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman Purchase Pop Up.png|Rayman dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Team Photo Taunt in Action.png|Rayman et [[Barbara]] en train de se faire prendre en photo par [[le Photographe]] dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RaymanSmashFacebook.jpg|Le trophée de Rayman dans &#039;&#039;Super Smash Bros.&#039;&#039; sur Wii U.&lt;br /&gt;
Rayman Sparks of Hope Announcement.png|L&#039;annonce du DLC avec Rayman dans &#039;&#039;[[Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman_design_sparks_of_hope.jpg|Rayman, tel qu’il apparait dans &#039;&#039;[[Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanSleep.PNG|Rayman endormi dans un hamac porté par un groupe d&#039;[[Électoon]]s.&lt;br /&gt;
Concept art Hamac.png|Concept art de la même image.&lt;br /&gt;
Raymanstar.gif&lt;br /&gt;
Artwork_Rayman_Advance.jpg|Artwork de Rayman tenant un [[Antitoon]], utilisé pour la jaquette de &#039;&#039;[[Rayman Advance]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Artwork_Rayman_Hammock.jpg|Rayman dans un hamac.&lt;br /&gt;
RaymanPiratSketch.jpg|Concept art de Rayman détruisant un [[Sbire]] de l&#039;amiral [[Barbe-Tranchante]].&lt;br /&gt;
RaymanSketch01.jpg|Concept art de Rayman venant en aide à un [[bébé Globox]].&lt;br /&gt;
RaymanSketch02.jpg|Concept art de Rayman se regardant dans un miroir.&lt;br /&gt;
RaymanSketch03.jpg|Concept art de Rayman sur une [[prune]] enfoncée sur la tête de [[Barbe-Tranchante]].&lt;br /&gt;
RaymanSketch04.jpg|Concept art de Rayman tombant d&#039;un [[obus à pattes]].&lt;br /&gt;
RaymanSketch05.jpg|Concept art de Rayman chevauchant un [[obus à pattes]].&lt;br /&gt;
RaymanLySketch02.jpg|Concept art de la [[fée]] [[Ly]] jonglant avec les parties du corps de Rayman.&lt;br /&gt;
RLRomance.jpg|Concept art de Rayman et [[Ly]] dans les bras l&#039;un de l&#039;autre. Il suggère une relation amoureuse entre les deux personnages.&lt;br /&gt;
Clark_concept_art.jpg|Concept art tiré du [[rapport N° 20Z]] représentant [[Clark]] aider Rayman à sauver [[Globs]], un des [[Bébé Globox|fils de Globox]].&lt;br /&gt;
R2TGE-OfficialConceptArt-GloboxRainDance.jpg|Concept art tiré du [[rapport N° 20Z]] représentant [[Globox]] en train d&#039;d&#039;exécuter sa [[Danse de la Pluie]] devant Rayman.&lt;br /&gt;
Clark Artwork.jpg|Autre concept art tiré du [[rapport N° 20Z]] représentant [[Clark]] aider Rayman à libérer un groupe de prisonniers.&lt;br /&gt;
RaymanLy001.jpg|Concept art tiré du [[rapport N° 20Z]] représentant Rayman et [[Ly]] sur le pont d&#039;un [[Vaisseau Pirate]]. Il suggère également une liaison amoureuse entre les deux personnages.&lt;br /&gt;
2DIllustration02.jpg|Concept art de Rayman poursuivit par un [[Vaisseau Pirate]] à bord duquel se trouve [[Barbe-Tranchante]].&lt;br /&gt;
The Fairy Glade.jpg|Rayman attaqué par des [[Sbire]]s parachutistes dans [[la Clairière de la Fée]].&lt;br /&gt;
Marshes of Awakening.jpg|Rayman et [[Sssssam]] en train de faire du ski nautique dans [[les Marais de l&#039;Éveil]], sous le regard du monstrueux [[Eig]].&lt;br /&gt;
Carmen the Whale.jpg|Rayman nageant avec [[Carmen]] dans [[la Baie des Baleines]].&lt;br /&gt;
Whale Bay.jpg|Rayman pourchassé par des [[gros piranha]]s dans [[la Baie des Baleines]].&lt;br /&gt;
Fight.jpg|Rayman détruisant un [[Sbire]] dans [[la Grande Faille]], sous les yeux de [[Barbe-Tranchante]] à bord d&#039;un [[Vaisseau Pirate]].&lt;br /&gt;
Foutch concept art.jpg|Rayman pourchassé par Froutch dans [[Sous le Sanctuaire de Terre et de Lave|les profondeurs du Sanctuaire de Terre et de Lave]].&lt;br /&gt;
Rayman 2 The Raft of the Medusa.jpg|Artwork de Rayman et ses amis basé sur &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Le_Radeau_de_La_M%C3%A9duse Le Radeau de La Méduse]&#039;&#039; de Théodore Géricault.&lt;br /&gt;
R2Rayman001.jpg|Rayman effrayé.&lt;br /&gt;
R2Rayman002.jpg|Rayman surpris.&lt;br /&gt;
R2Rayman003.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman004.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman005.jpg|Rayman accroché à une corde.&lt;br /&gt;
R2Rayman006.jpg|Rayman accroché à une [[liane]].&lt;br /&gt;
R2Rayman007.jpg|Rayman en position de combat.&lt;br /&gt;
R2Rayman008.jpg|Rayman en train de plonger.&lt;br /&gt;
R2Rayman009.jpg|Artwork de Rayman en position de combat, utilisé sur la jaquette de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
Wallrayman1024fighter.jpg|Artwork utilisé sur la jaquette de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
R2Rayman010.jpg|Artwork de Rayman utilisant son [[poing magique]], utilisé sur la jaquette de la version Dreamcast de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
R2Rayman011.jpg|Rayman en plein saut.&lt;br /&gt;
R2Rayman012.jpg|Rayman suspendu au-dessus du vide.&lt;br /&gt;
R2Rayman013.jpg|Rayman en colère.&lt;br /&gt;
R2Rayman014.jpg|Rayman utilisant son [[super-hélicoptère]].&lt;br /&gt;
R2Rayman015.jpg|Rayman en plein saut.&lt;br /&gt;
R2Rayman016.jpg|Rayman utilisant son [[hélicoptère]].&lt;br /&gt;
R2Rayman017.jpg|Rayman utilisant son [[hélicoptère]].&lt;br /&gt;
R2Rayman018.jpg|Rayman rigolant.&lt;br /&gt;
R2Rayman019.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman020.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman021.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman022.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman023.jpg|Rayman en train de courir.&lt;br /&gt;
Ray2 Rayman render.png|Artwork de Rayman en train de courir, utilisé sur la jaquette de la plupart des versions de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
R2Rayman025.jpg|Rayman sous l&#039;eau.&lt;br /&gt;
R2Rayman026.jpg|Rayman adossé à un mur.&lt;br /&gt;
R2Rayman027.jpg|Rayman en train de marcher.&lt;br /&gt;
R2Rayman028.jpg|Rayman faisant le poirier sur une main.&lt;br /&gt;
R2Rayman029.jpg|Rayman accroché à un [[Lums violet]].&lt;br /&gt;
R2Rayman030.jpg|Rayman lançant son [[poing]].&lt;br /&gt;
R2Rayman031.jpg|Rayman en train de courir.&lt;br /&gt;
R2Playingwithlum.jpg|Rayman jouant avec un [[Lums]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Artworks de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; reprenant le style d&#039;un artiste célèbre===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arcimboldo.JPG|Giuseppe Arcimboldo.&lt;br /&gt;
Botticelli.JPG|Sandro Botticelli.&lt;br /&gt;
Dali.jpg|Salvador Dalí.&lt;br /&gt;
Liechtenstein.JPG|Roy Lichtenstein.&lt;br /&gt;
Miró.JPG|Joan Miró.&lt;br /&gt;
Picasso.jpg|Pablo Picasso.&lt;br /&gt;
Vangogh.jpg|Vincent van Gogh.&lt;br /&gt;
Vasareli.jpg|Victor Vasarely.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman (dessin animé)|Le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman TV Show WIP 1.JPG&lt;br /&gt;
Rayman TV Show WIP 6.JPG|Artwork de Rayman et des autres héros du [[Rayman (dessin animé)|dessin animé]].&lt;br /&gt;
Angry.jpg&lt;br /&gt;
Oooh.jpg&lt;br /&gt;
Oooh2.jpg&lt;br /&gt;
Pant.jpg&lt;br /&gt;
Scare.jpg&lt;br /&gt;
Scream.jpg&lt;br /&gt;
Smile.jpg&lt;br /&gt;
Smile1.jpg&lt;br /&gt;
Smile3.jpg&lt;br /&gt;
Yawn.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman_M_Rayman_1.jpg|Rayman tenant une bombe.&lt;br /&gt;
Rayman_M_Rayman_2.jpg|Artwork de Rayman utilisé sur la jaquette de &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman_M_Rayman_3.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
18440 251125853159 237651503159 3311579 4328594 n.jpg|Rayman et quelques [[Ptizêtre]]s.&lt;br /&gt;
Rayman 3 Grimace.png|Rayman faisant une [[grimace]].&lt;br /&gt;
R3HH-Vortex-Artwork.jpg|Rayman équipé de la [[Cyclotorgnole]].&lt;br /&gt;
Rayman 3 Heavy Metal Fist Artwork 1.png|Rayman équipé du [[Pulvéropoing]].&lt;br /&gt;
Rayman 3 Lockjaw 1.png|Rayman équipé du [[Grappinocroc]].&lt;br /&gt;
R3HH-ShockRocket-Artwork.jpg|Rayman partiellement équipé du [[Roquetpunch]].&lt;br /&gt;
Rayman 3 Throttlecopter.png|Rayman équipé de l&#039;[[Épicoptère]].&lt;br /&gt;
R3HH-RaymanAndHoodmonger.jpg|Artwork de Manuel Hauss représentant Rayman partiellement équipé du [[Pulvéropoing]] dos à dos avec un [[Fantasnip Caporal]].&lt;br /&gt;
Rayman 3 Helicopter.png|Rayman utilisant son [[hélicoptère]].&lt;br /&gt;
Rayman_3_fists.jpg|Rayman lançant son [[poing]].&lt;br /&gt;
Rayman_3_punching.jpg|Rayman lançant ses deux [[poing]]s.&lt;br /&gt;
Rayman_3_Heavy_Metal_Fist.jpg|Rayman partiellement équipé du [[Pulvéropoing]].&lt;br /&gt;
Rayman 3 Lockjaw 1 Alternate.png|Rayman partiellement équipé du [[Grappinocroc]].&lt;br /&gt;
Rayman_3_Lockjaw_2.jpg|Rayman équipé du [[Grappinocroc]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman-raving-rabbids_art_06.png|Rayman portant un tee-shirt de l&#039;Unicef.&lt;br /&gt;
Raymanplayswii.jpeg|Rayman tenant une télécommande Wii et un pistolet à [[ventouse]]s.&lt;br /&gt;
C_ray.jpg|Rayman tenant un pistolet à [[ventouse]]s.&lt;br /&gt;
Rayman33.jpg|Rayman braquant un pistolet à [[ventouse]]s.&lt;br /&gt;
Rayman-raving-rabbids_art_58.jpg|Rayman braquant un pistolet à [[ventouse]]s.&lt;br /&gt;
RRR_Rayman_Trousers.jpg|Rayman avec un pantalon.&lt;br /&gt;
Raymanwii.jpeg|Rayman avec un pantalon et des lunettes de soleil, tenant une télécommande Wii et un Nunchuck.&lt;br /&gt;
RRR_Rayman_Boxart.jpg|Artwork de Rayman affrontant des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], utilisé pour la jaquette de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Raymancostumes.jpg|De gauche à droite, les costumes Mémé, Disco et Gothique de Rayman.&lt;br /&gt;
RRR_Rayman_Disco.jpg|Rayman portant le costume Disco.&lt;br /&gt;
172555084.jpg|Rayman portant le costume Disco entouré de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
Rabbidsdance.jpg|Rayman portant le costume Disco entouré de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
Rayman_raving_rabbids_mariachi_ray_700.jpg|Rayman portant le costume Caramba.&lt;br /&gt;
Rayman-raving-rabbids_art_57.jpg|Rayman portant le costume Yo.&lt;br /&gt;
RRR_Rayman_Gangsta_1.jpg| Rayman portant le costume Yo.&lt;br /&gt;
RRR_Rayman_Gangsta_2.jpg|Rayman portant le costume Yo encadré par des [[Lapin Timidant|Lapins Timidants]].&lt;br /&gt;
Concept 12.jpeg|Rayman tenant une télécommande Wii et un pistolet à [[ventouse]]s.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mandal004.JPG|Rayman donnant un coup de [[poing]].&lt;br /&gt;
Mandal005.JPG&lt;br /&gt;
Mandal006.JPG&lt;br /&gt;
Mandal007.JPG&lt;br /&gt;
Moskito RO.JPG|Rayman sur un [[moustique]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fonds d&#039;écran de &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RJR_Rayman.png&lt;br /&gt;
RJR_Rayman&amp;amp;Globox.png|Rayman et [[Globox]].&lt;br /&gt;
RJR_Rayman,Globox&amp;amp;Teensy.png|Rayman avec [[Globox]] et deux [[Ptizêtre]]s.&lt;br /&gt;
RJR_Globox&amp;amp;Rayman.png|Rayman et [[Globox]].&lt;br /&gt;
RJR_FéedelaMort&amp;amp;Rayman1.png|Rayman et [[Mamma Voudou]].&lt;br /&gt;
RJR_FéedelaMort&amp;amp;Rayman2.png|[[Mamma Voudou]] tenant la tête de Rayman, en référence à la pièce de théâtre &#039;&#039;Hamlet&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RJR Raymansurfe.png|Rayman sur une fleur géante.&lt;br /&gt;
RJR RaymancontrePierreFrappée.png|Rayman frappant un [[Lividstone]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Raymanlegends01.jpg|Rayman en train de courir.&lt;br /&gt;
Raymanlegends02.jpg|Rayman glissant sur le sol.&lt;br /&gt;
Rayman in Rayman Legends.png&lt;br /&gt;
Rayman 3D Model RL Cinematic Trailer.jpeg|Modèle 3D de Rayman pour la bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; en images de synthèse diffusée à l&#039;E3 de 2013.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fonds d&#039;écran de &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RFR_RaymanAirkick.png|Rayman donnant un coup de pied.&lt;br /&gt;
RFR_RaymanGlobox.png|Rayman et [[Globox]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Divers===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanInAFlyingShell-FrenchMacDonaldsFigure.JPG|Rayman sur un [[obus à pattes]] était l&#039;une des six figurines à collectionner dans les restaurants McDonald&#039;s en France lors de la sortie de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RaymanInAPlum-FrenchMacDonaldsFigure.JPG|Rayman sur une [[prune]] était l&#039;une des six figurines à collectionner dans les restaurants McDonald&#039;s en France lors de la sortie de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Lors de sa première apparition dans la plupart de [[Rayman (série)|ses jeux]], Rayman est en train de dormir ou faire une sieste, donnant une petite idée de sa personnalité et rappelant que la thématique du rêve est très importante dans [[Rayman (série)|la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Parmi les exceptions notables, on trouve les jeux éducatifs, toutes les versions de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] ainsi que les versions principales et Nintendo DS de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show‎]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*En alphabet cyrillique, Rayman s&#039;écrit Рэйман, qui se retranscrit Reyman en alphabet latin.&lt;br /&gt;
*Rayman a été affublé de nombreux surnoms. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, [[André]] l&#039;appelle &amp;quot;&#039;&#039;blondin&#039;&#039;&amp;quot; et traite de &amp;quot;&#039;&#039;nain jaune&#039;&#039;&amp;quot;, tandis que certains [[Ptizêtre]]s l&#039;appellent Gros Pif. Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, [[Polokus]] et [[Murfy]] le surnomment Ray.&lt;br /&gt;
*Deux concept arts réalisés pour &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; visibles dans la galerie ci-dessus suggèrent fortement que Rayman et [[Ly]] ont ou ont eu une liaison amoureuse. Aucune allusion n&#039;est cependant faite à cette relation dans la version finale de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, ni dans un autre [[Rayman (série)|jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
*La maison où vit Rayman apparait dans &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Bien que Rayman n&#039;ait pas de cou, il est capable de manger et de boire, comme on peut le voir dans les cinématiques d&#039;introduction des &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman|Dictées de Rayman]]&#039;&#039; et de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Certaines répliques de Rayman dans &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039; suggèrent qu&#039;il n&#039;aime pas trop la technologie et les machines, peut-être à cause de l&#039;invasion des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;, Rayman dit que c&#039;est la [[fée]] [[Bétilla]] qui lui a appris à lire. Il est possible qu&#039;elle se soit chargée de son éducation.&lt;br /&gt;
*Rayman aime la musique et sait jouer de plusieurs instruments : on le voit jouer du piano et de l&#039;harmonica dans &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;, du ukulélé et de la guitare électrique (qui n&#039;est cependant pas branchée) dans &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, de la guitare acoustique et de la trompette sur l&#039;écran titre de &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
*Certaines répliques de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Premiers Clics]]&#039;&#039; suggèrent qu&#039;il adore le chocolat.&lt;br /&gt;
*Rayman aime bien jouer au yo-yo et mâcher du chewing-gum : c&#039;est ce qu&#039;il fait dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] si le joueur ne le fait pas bouger pendant un certain temps.&lt;br /&gt;
*Dans les tableaux de scores préenregistrés de &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;‎, on peut voir le nom de Rayman, accompagné de 15000 points.&lt;br /&gt;
*Rayman fait un caméo dans la plupart des tomes de la série de bandes dessinées &#039;&#039;[[The Lapins Crétins (bandes dessinées)|The Lapins Crétins]]&#039;&#039; de [[Thitaume]], [[Romain Pujol]] et [[Thomas Priou]].&lt;br /&gt;
*Pendant le siècle qui précède &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Rayman n&#039;a pas vieilli. Il en va de même les autres personnages de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; qui réapparaissent dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. En revanche, si Rayman est toujours interprété par [[Douglas Rand]], il ne s&#039;exprime plus avec le même ton que dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Dans le deuxième tome de la série de bandes dessinées &#039;&#039;Joueur du Grenier&#039;&#039;, on peut voir le jeune Grenier habillé en Rayman.&lt;br /&gt;
*Dans la bible consacrée à la console Jaguar, on peut voir des images où Rayman a les cheveux verts. On ignore si ces images ont été créées spécialement pour cette bible, ou s&#039;il était initialement prévu que Rayman ait les cheveux de cette couleur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*[[Doublage]]&lt;br /&gt;
*[[Rayman dans la culture populaire]]&lt;br /&gt;
*[[Raybox]]&lt;br /&gt;
*[[(Rayman)RED]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{protagonistesrayman1}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRayman2}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanM}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRayman3}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanOrigins}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanAdventures}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanMini}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[ru:Рэйман]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de la version Game Boy Color de Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 2 Forever]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de la version Game Boy Advance de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&lt;br /&gt;
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[[Catégorie:Amis de Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&lt;br /&gt;
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[[Catégorie:Personnages de Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages du dessin animé Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages jouables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Razoff_Circus&amp;diff=46762</id>
		<title>Razoff Circus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Razoff_Circus&amp;diff=46762"/>
		<updated>2023-01-27T00:07:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:RazoffCircus-Arcade-R3HH-PC-TitleScreen.jpg|thumb|right|320px|L&#039;écran-titre de Razoff Circus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=[[Razoff]] n&#039;est pas devenu bon tireur du jour au lendemain. Il s&#039;entraîne jour et nuit. Le tout est de ne tirer que sur les bonnes cibles.|sign=Description en jeu|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Razoff Circus&#039;&#039;&#039; est le quatrième des neuf mini-jeux qui peuvent être débloqués et joués dans toutes les versions de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. 6000 points sont nécessaires pour le débloquer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mini-jeu prend place dans le manoir du [[comte Razoff]], où [[Rayman]] le rencontre pour la première fois dans [[les Marais Crapoteux]], le troisième niveau de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Il s&#039;agit du seul mini-jeu où un personnage est contrôlé à la première personne. Le but de ce mini jeu est de tirer sur le plus possible de cibles. La capacité du chargeur de son arme est de six balles. En tirant sur les cibles, la jauge rouge se rempli tandis que la jauge jaune se réduit. Il y a différents types de cibles : une représentant [[Rayman]], une représentant [[Globox]] et différents types d&#039;[[Hoodlums]]. Une autre cible représente [[Razoff]], mais le joueur ne peut pas tirer sur cette dernière. S&#039;il le faisait, il perdrait directement le mini-jeu. Si la jauge rouge se vidait totalement, il perdrait aussi le mini-jeu. Par contre, s&#039;il parvient à vider complètement la jauge jaune, il gagne le niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[Image:RazoffCircus-Arcade-R3HH-PC-Bullets.jpg|thumb|320px|Un chargeur de l&#039;arme de [[Razoff]] contient six munitions.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:RazoffCircus-Arcade-R3HH-PC-Reload.jpg|thumb|320px|Quand le texte « Reload » apparaît à l&#039;écran, cela signifie que [[Razoff]] doit recharger son arme.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[Image:CibleRayman.png|thumb|200px|Ces cibles représentent [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
| [[Image:CibleGlobox.png|thumb|200px|Ces cibles représentent [[Globox]].]]&lt;br /&gt;
| [[Image:CibleHoodmonger.png|thumb|200px|Ces cibles représentent les [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]].]]&lt;br /&gt;
| [[Image:CibleHoodstormer.png|thumb|200px|Ces cibles représentent les [[Aéroniflard]]s.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:CibleGrim Keeper.png|thumb|200px|Ces cibles représentent les [[Paragnon]]s.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:CibleHeckler.png|thumb|200px|Ces cibles représentent les [[Sulfator]]s.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:CibleRazoff.png|thumb|200px|Si [[Razoff]] tire sur les cibles le représentant, il rate immédiatement son entraînement.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=JF-swHHrHVk Razoff Circus playthrough sur YouTube (Version PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mini-jeux Rayman 3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Razoff Circus]]&lt;br /&gt;
[[pl:Cyrk Razoffa]]&lt;br /&gt;
[[es:Circo de Razoff]]&lt;br /&gt;
[[ru:Цирк Разоффа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mini-jeux de Rayman 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Les_Dict%C3%A9es_de_Rayman&amp;diff=46621</id>
		<title>Les Dictées de Rayman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Les_Dict%C3%A9es_de_Rayman&amp;diff=46621"/>
		<updated>2022-10-26T01:09:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha : /* Jaquettes de 1999 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Les Dictées de Rayman&lt;br /&gt;
| image = [[Image:RaymanDictees_1998_6ème.jpg|320px|&#039;&#039;Les Dictées de Rayman&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft|Ubi Soft Entertainment]]&lt;br /&gt;
| développé par = [[Ubisoft|Ubi Soft Entertainment]]&lt;br /&gt;
| animation = Fabrice Amrani, [[Michel Ancel]], Alexandra Baduel, Bernard Duchaussoy, Pierre-Alain Bloch, Etienne Bonduelle, Olivier Bonenfant, Dominique Bordenave, Catherine Braun, Denis Capdeferro, Olivier Conorton, Nicolas Darques, Laurent Debarge, Jerôme Desplas, Ralf Hoffman, Vanessa Holmière, Natacha Jarneau, Robin Kobrynsji, Laurent Laban, Carole Laverré, Xavier Le Dantec, Olivier Martineau, Caroline Muller, Philippe Pilavoine, Régis Saillard, Marianne Souliez, Pierre Truong, Anne Vancaelemont&lt;br /&gt;
| chef de projet = Jessie Magana, Emmanuelle Serrero &lt;br /&gt;
| conception = Gilles Langourieux&lt;br /&gt;
| direction artistique = [[Michel Ancel#Vie privée|Alexandra Steible]], Marine Loth&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Emmanuelle Cosso]], [[Nathalie Homs]], Safy Nebbou, Olivia Serrero, Isabelle Thez &amp;lt;small&amp;gt;(doublage)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| graphismes = Corinne Angot, Céline Bessy, Catherine Braun, Marine Loth&lt;br /&gt;
| musique = Daniel Masson, Francis Rimbert&lt;br /&gt;
| programmation = Olivier Amiaud, Stéphane Bellanger, Olivier Chappe, Catalin Cocos, Frédéric Décreau, Cyril Derouineau, Patrice Desarnaud, Dominique Dumont, Bogdan Ghenea, Eric Huynh, Benoît Javet, Moise Madalin, Guillaume Michel, He Zhi Ming, Emil Praun, Daniel Raviart, Nicolae Suparatu, Stéphane Ronse, Yin Yi Ting&lt;br /&gt;
| production = Ludimedia&lt;br /&gt;
| scénario = Stéphane Beauverger, Gilles Langourieux&lt;br /&gt;
| sound design = Ida Yebra&lt;br /&gt;
| date de sortie = 1998&lt;br /&gt;
| genre = Jeu éducatif 3D&lt;br /&gt;
| gameplay = Un joueur &lt;br /&gt;
| évaluation = 8-12 ans&lt;br /&gt;
| plates-formes = PC/MS-DOS&lt;br /&gt;
| média = CD-ROM&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Les Dictées de Rayman&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; sont une collection de jeux éducatifs basés sur l&#039;univers de [[Rayman]]. Elle est disponible uniquement en France et au Canada. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les Dictées de Rayman&#039;&#039; sont d&#039;abord sorties en 1998. La collection comprend quatre éditions. Le titre de chacune commence par &#039;&#039;Les Dictées de Rayman&#039;&#039;, suivi de &#039;&#039;CE2&#039;&#039;, &#039;&#039;CM1&#039;&#039;, &#039;&#039;CM2&#039;&#039; ou &#039;&#039;6&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les Dictées de Rayman&#039;&#039; ont été ensuite rééditées en 1999 pour faire partie de la série &#039;&#039;[[Rayman Accompagnement Scolaire]]&#039;&#039;. Le titre des quatre éditions a été changé en &#039;&#039;Rayman Accompagnement Scolaire&#039;&#039;, suivi de &#039;&#039;CE2&#039;&#039;, &#039;&#039;CM1&#039;&#039;, &#039;&#039;CM2&#039;&#039; ou &#039;&#039;6&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt;&#039;&#039;. La collection est parfois appelée &#039;&#039;Rayman Dictées&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les Dictées de Rayman&#039;&#039; ont été conçues en collaboration avec des équipes d&#039;enseignants et de chercheurs associés au C.N.R.S., en conformité avec les rectifications de l&#039;orthographe de 1990. Elles ont été testées auprès d&#039;établissements scolaires et de familles partenaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Destinées aux enfants ayant entre huit et douze ans, &#039;&#039;Les Dictées de Rayman&#039;&#039; proposent une approche de l&#039;apprentissage de l&#039;orthographe. Elles ont pour objectif de rendre le joueur autonome dans sa démarche de résolution de ses difficultés en orthographe. Aussi, il n&#039;y a pas de correction immédiate des erreurs dans les dictées. À la place, le joueur a accès à plusieurs outils pour l&#039;aider à se corriger lui-même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les Dictées de Rayman&#039;&#039; sont un crossover entre deux œuvres d&#039;[[Ubisoft|Ubi Soft]] : [[Rayman (série)|la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] et la collection de jeux éducatifs &#039;&#039;Les aventures de Tim 7&#039;&#039;, publiée en 1996.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les aventures de Tim 7&#039;&#039; ont pour personnage principal un jeune garçon appelé Tim. Un jour, il a un accident de scooter et perd connaissance. Il est trouvé et kidnappé par un savant fou, le docteur Gaaf, qui l&#039;emmène sur l&#039;île d&#039;Amnésia pour faire des expériences sur lui. Comme il s&#039;agit de son septième cobaye, il lui donne le nom de Tim 7. Suite à son accident, Tim 7 est devenu amnésique, et est donc incapable de s&#039;échapper. &#039;&#039;Les aventures de Tim 7&#039;&#039; proposent au joueur d&#039;aider le héros à retrouver les connaissances qu&#039;il a perdu au travers d&#039;activités pédagogiques. En plus du joueur, Tim 7 a également pour alliés les autres habitants d&#039;Amnésia : [[Clara]] la sorcière, Patrick, Landra, Junior et Sam. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant la cinématique d&#039;introduction des &#039;&#039;Dictées de Rayman&#039;&#039;, [[Rayman]] se détend tranquillement sur le canapé de sa chambre en buvant de la limonade. Il est soudainement interrompu par l&#039;apparition de [[Clara]], qui est une de ses amies. Elle lui apprend que Tim 7 est finalement parvenu à quitter l&#039;île d&#039;Amnésia, et qu&#039;il a enregistré les souvenirs de ses aventures dans une étrange machine qu&#039;elle a apportée : le Télévox. Malheureusement, les habitants de l&#039;île se sont disputés cette machine et l&#039;ont endommagé. La voix enregistrée de Tim 7 est restée intacte, mais ses textes et ses dessins ont été effacés. Pour empêcher les habitants d&#039;abîmer le Télévox davantage, [[Clara]] leur a jeté un sort en catastrophe, qui les a figés dans la glace. Elle ne pourra annuler les effets du sortilège que lorsque le Télévox sera réparé. C&#039;est pour cela qu&#039;elle est venue demander l&#039;aide de [[Rayman]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque édition des &#039;&#039;Dictées de Rayman&#039;&#039; retrace une aventure de Tim 7 différente :&lt;br /&gt;
*Édition &#039;&#039;CE2&#039;&#039; : &amp;quot;Le robot maudit&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Édition &#039;&#039;CM1&#039;&#039; : &amp;quot;Le désherbant infernal&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Édition &#039;&#039;CM2&#039;&#039; : &amp;quot;La baleine rouge&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Édition &#039;&#039;6&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt;&#039;&#039; : &amp;quot;Le dompteur raté&amp;quot;&lt;br /&gt;
Chaque aventure est divisée en plusieurs parties, chacune correspondant à une dictée interactive du Télévox. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur parvient à terminer toutes les dictées, le Télévox est réparé et lui donne accès à un diaporama qui retrace toute l&#039;aventure de Tim 7. La machine fonctionnant à nouveau, [[Clara]] peut libérer les habitants d&#039;Amnésia de la glace, et le fait aussitôt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sauf contre-indication, toutes les captures d&#039;écran de cette page sont tirées de l&#039;édition &#039;&#039;6&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Raymandictee playername.JPG|L&#039;écran titre (édition &#039;&#039;CE2&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
Dictées_TitleScreen_6ème.jpg|L&#039;écran titre (édition &#039;&#039;6&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La chambre de Rayman==&lt;br /&gt;
En cliquant sur les personnages et les objets présents dans cette chambre, le joueur peut accéder aux nombreuses activités du jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Présentation du jeu (via [[Rayman]] et [[Clara]]). Disponible tant que le Télévox n&#039;est pas réparé.&lt;br /&gt;
*Les dictées de perfectionnement (via le punching-ball). Disponible continuellement.&lt;br /&gt;
*Les crédits (via le tableau). Disponible continuellement.&lt;br /&gt;
*Internet (via la télévision). Disponible continuellement.&lt;br /&gt;
*Quitter (via la fenêtre). Disponible continuellement.&lt;br /&gt;
*Les secrets du clavier (via la machine à écrire). Disponible tant que le Télévox n&#039;est pas réparé.&lt;br /&gt;
*Le coin des adultes (via le [[Pirate Lunette]]). Disponible continuellement.&lt;br /&gt;
*Le Télévox (via ce dernier). Disponible tant qu&#039;il n&#039;est pas réparé.&lt;br /&gt;
*Le diaporama de Tim 7 (via la lunette astronomique). Disponible une fois que le Télévox est réparé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Raymandicteemenu.JPG|La chambre de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation du jeu==&lt;br /&gt;
Après la cinématique d&#039;introduction, [[Rayman]] invite le joueur à cliquer sur lui s&#039;il a besoin d&#039;information. Il peut lui poser trois questions :&lt;br /&gt;
*Pourquoi les autres sont-ils immobilisés ?&amp;lt;br&amp;gt;[[Rayman]] conseille de demander ça à [[Clara]]. Si le joueur clique sur elle, elle lui raconte les évènements qui se sont déroulés pendant et après &#039;&#039;Les aventures de Tim 7&#039;&#039;, à l&#039;aide d&#039;un diaporama.&lt;br /&gt;
*Que puis-je faire ?&amp;lt;br&amp;gt;[[Rayman]] explique au joueur qu&#039;il doit l&#039;accompagner dans le Télévox pour réécrire les textes de Tim 7. S&#039;il y parvient, [[Clara]] pourra lever le sortilège qu&#039;elle a jeté sur les habitants de l&#039;île d&#039;Amnésia.&lt;br /&gt;
*Je ne sais pas bien taper au clavier de mon ordinateur.&amp;lt;br&amp;gt;[[Rayman]] conseille au joueur de s&#039;entrainer dans les secrets du clavier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dictées_RaymanRoom.jpg|La chambre de [[Rayman]], avec la présentation du jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les secrets du clavier==&lt;br /&gt;
Si le joueur ne connait pas bien le clavier de son ordinateur, il trouvera dans les secrets du clavier un guide et deux jeux pour l&#039;aider.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dictées_SecretsClavier.jpg|Le menu des secrets du clavier.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Apprendre à taper===&lt;br /&gt;
Ce guide contient des explications permettant de se familiariser avec l&#039;emplacement et la fonction des différentes touches d&#039;un clavier d&#039;ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dictées_Apprendre_1.jpg|Le menu du guide.&lt;br /&gt;
Dictées_Apprendre_2.jpg|L&#039;explication du guide concernant le tréma.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La soupe aux lettres===&lt;br /&gt;
Ce jeu de [[Clara]] permet de s&#039;entrainer à taper des caractères et de se familiariser avec les combinaisons des touches (formation des majuscules, des accents, des signes de ponctuation...). Il se déroule dans un temps limité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a trois niveaux de difficulté, qui contrôlent la vitesse de défilement des lettres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dictées_SoupeLettres.jpg|La soupe aux lettres.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le livre de magie===&lt;br /&gt;
Ce jeu de [[Clara]] permet de s&#039;entrainer à taper les 500 mots les plus utilisés du vocabulaire de base. Il se déroule dans un temps limité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a trois niveaux de difficulté, qui contrôlent la vitesse de défilement des mots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dictées_LivreMagie.jpg|Le livre de magie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le Télévox==&lt;br /&gt;
Le menu du Télévox rassemble vingt jeux de préparation aux dictées et vingt dictées interactives. Pour accéder à une dictée, le joueur doit d&#039;abord terminer le jeu qui y est associé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À côté du titre de chaque dictée, on peut voir sa longueur, son niveau de difficulté et l&#039;avancement du joueur (pourcentage, mots tapés, mots justes...) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dictées_InsideTélévox.jpg|Le menu du Télévox.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les jeux de préparation===&lt;br /&gt;
Ils sont également appelés jeux préparatoires. Ils permettent de réviser des notions de base en orthographe et en grammaire tout en s&#039;amusant avec les habitants d&#039;Amnésia. Ils traitent des homonymes, des accords, de la conjugaison, des lettres muettes... Le plus souvent, il faut réussir dix questions pour terminer un jeu (sauf dans le Pousse-lettres, où il n&#039;y en a que cinq).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe dix sortes de jeux de préparation :&lt;br /&gt;
*La Permuteuse : Une lettre apparait sur la machine créée par Junior. Le joueur doit déterminer si elle peut être déplacée sur la liste de mots précédés d&#039;une case blanche. Des intrus sont présents dans la liste.&lt;br /&gt;
*Le Débruiteur : Le joueur doit aider Gaaf à reconnaitre les bruits qui sortent de trois micros. Il peut les réécouter autant de fois qu&#039;il le souhaite en cliquant dessus. Pour l&#039;aider, un son commun aux trois mots à trouver est indiqué en haut de l&#039;écran, et la première lettre des mots est donnée.&lt;br /&gt;
*Le Messageur : Le joueur doit réassembler la phrase en morceaux dans la machine créée par Sam.&lt;br /&gt;
*Le Pousse-lettres : Le joueur doit se servir d&#039;une des langoustes de Junior pour remplir une grille de mots croisés. Dans le Pousse-lettres 1, les mots à placer sont des homonymes. Dans le Pousse-lettres 2, ils sont de la même famille que les mots donnés en indices. Il peut arriver que le joueur se retrouve coincé dans le Pousse-lettres. Pour pallier à cela, le manuel du jeu donne l&#039;astuce suivante : appuyer sur la touche V du clavier, de façon à pouvoir terminer le jeu à 100% et passer directement à la dictée.&lt;br /&gt;
*Le Top télé : Le joueur doit répondre le plus rapidement possible aux questions de ce jeu télévisé animé par Patrick. Dans le Top télé 1, il doit dire si le mot proposé peut compléter la phrase. Dans le Top télé 2, il doit choisir quel mot peut compléter la phrase parmi ceux qui sont proposés.&lt;br /&gt;
*Le Trieur : Le joueur doit utiliser la machine créée par Sam pour classer des mots. Dans le Trieur 1, il doit choisir entre Masculin et Féminin, ou Noms et Verbes. Dans le Trieur 2, il doit regrouper les mots qui vont ensemble.&lt;br /&gt;
*L&#039;E-Courrier : Le joueur doit compléter des articles rédigés par Patrick.&lt;br /&gt;
*Les Ragots : Gaaf a surligné des mots dans des articles peu élogieux sur sa personne. Il veut que le joueur indique, en cliquant dessus, le mot qui explique l&#039;accord des mots surlignés. &lt;br /&gt;
*Les Saynettes : Le joueur assiste à une conversation entre Landra et Patrick, et doit retranscrire certaines de ses phrases. Il peut les réécouter autant de fois qu&#039;il le souhaite en cliquant sur le portrait correspondant.&lt;br /&gt;
*Les Tubes : Le joueur doit retranscrire des refrains interprétés par Landra. Il peut les réécouter autant de fois qu&#039;il le souhaite en cliquant sur le micro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dictées_Permuteuse.jpg|La Permuteuse.&lt;br /&gt;
Dictées_Débruiteur.jpg|Le Débruiteur.&lt;br /&gt;
Dictées_Messageur.jpg|Le Messageur.&lt;br /&gt;
Dictées_PousseLettres_1.jpg|Les consignes du Pousse-lettres.&lt;br /&gt;
Dictées_PousseLettres_2.jpg|Le Pousse-lettres 1.&lt;br /&gt;
Dictées_PousseLettres_3.jpg|Le Pousse-lettres 2.&lt;br /&gt;
Dictées_TopTélé_1.jpg|Le Top télé 1.&lt;br /&gt;
Dictées_TopTélé_2.jpg|Le Top télé 2.&lt;br /&gt;
Dictées_Trieur_1.jpg|Le Trieur 1 (Masuclin et Féminin).&lt;br /&gt;
Dictées_Trieur_2.jpg|Le Trieur 1 (Noms et Verbes).&lt;br /&gt;
Dictées_Trieur_3.jpg|Le Trieur 2.&lt;br /&gt;
Dictées_ECourrier_1.jpg|L&#039;E-Courrier.&lt;br /&gt;
Dictées_ECourrier_2.jpg|Une boite déroulante de l&#039;E-Courrier.&lt;br /&gt;
Dictées_Ragots.jpg|Les Ragots.&lt;br /&gt;
Dictées_Saynettes.jpg|Les Saynettes.&lt;br /&gt;
Dictées_Tubes.jpg|Les Tubes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les dictées interactives===&lt;br /&gt;
Le joueur a la possibilité d&#039;écouter chaque dictée en entier autant de fois qu&#039;il le souhaite, grâce au bouton Lecture. Mais pour la taper, il est bien entendu plus aisé de l&#039;écouter bloc par bloc, en appuyant sur les boutons carrés. Il peut également réécouter un bloc autant de fois qu&#039;il le souhaite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un compteur indique le nombre de mots tapés et le nombre de mots justes. Lorsque le joueur passe en mode correction (grâce à l&#039;icône OK), les erreurs sont surlignées en bleu. En cliquant dessus, il peut consulter des pistes qui l&#039;aident à se corriger (&amp;quot;Mets ce mot au masculin pour voir comment il s&#039;écrit au féminin.&amp;quot;, &amp;quot;Ce verbe est-il conjugué avec être ou avoir ?&amp;quot;...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dictées_Dictée_1.jpg|L&#039;écran d&#039;écriture d&#039;une dictée. Le personnage dans l&#039;écran-télé peut être changé manuellement.&lt;br /&gt;
Dictées_Dictée_2.jpg|Ces boutons permettent d&#039;écouter la dictée en entier et d&#039;en régler le volume.&lt;br /&gt;
Dictées_Dictée_3.jpg|Chaque bloc contient une partie de la dictée.&lt;br /&gt;
Dictées_Dictée_4.jpg|Tim 7 lit le texte quand il est écouté en entier, et le dicte quand il est écouté bloc par bloc.&lt;br /&gt;
Dictées_Dictée_5.jpg|Une dictée en mode correction.&lt;br /&gt;
Dictées_Dictée_6.jpg|Une piste donnée sur une erreur.&lt;br /&gt;
Dictées_Dictée_7.jpg|Chaque dictée est illustrée par un dessin. Pour le déplier ou le replier, il suffit de cliquer dessus. Au début de la dictée, il est en noir et blanc. Il se colorise au fur et à mesure.&lt;br /&gt;
Dictées_Dictée_8.jpg|La Boite à outils.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parfois, les pistes conseillent au joueur de se rendre dans la Boite à outils pour utiliser un des quatre outils d&#039;autocorrection :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Neurodéclics : Ce sont des sortes de fiches de cours, présentées sous forme de tableaux.&lt;br /&gt;
*Lexique : Il contient tous les mots de toutes les dictées. Il permet de chercher l&#039;orthographe d&#039;un mot en tapant ses premières lettres dans une barre de recherche.&lt;br /&gt;
*Analyseur : Il permet d&#039;évaluer le type d&#039;erreur que le joueur fait le plus souvent : les accords, la conjugaison, les homonymes ou l&#039;orthographe des mots.&lt;br /&gt;
*Pratiqueur : Il propose des exercices de soutien ciblés sur les difficultés du joueur. Chacun contient cinq questions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dictées_Neurodéclics_1.jpg|Les Neurodéclics.&lt;br /&gt;
Dictées_Neurodéclics_2.jpg|Une des fiches proposées par les Neurodéclics.&lt;br /&gt;
Dictées_Lexique_1.jpg|Le Lexique.&lt;br /&gt;
Dictées_Lexique_2.jpg|Une des définitions données par le Lexique.&lt;br /&gt;
Dictées_Analyseur.jpg|L&#039;Analyseur.&lt;br /&gt;
Dictées_Pratiqueur_1.jpg|Le Pratiqueur.&lt;br /&gt;
Dictées_Pratiqueur_2.jpg|Un des exercices du Pratiqueur.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois qu&#039;une dictée est terminée, le dessin qui l&#039;illustre se déroule en couleurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les dictées de perfectionnement==&lt;br /&gt;
Ces dictées sont au nombre de trente et plus difficiles que celles du Télévox. Elles sont réparties en trois catégories : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Textes littéraires (lus et dictés par Landra) &lt;br /&gt;
*Textes sur l&#039;actualité et l&#039;histoire (lus et dictés par Junior)&lt;br /&gt;
*Textes sur les sports et les loisirs (lus et dictés par Patrick) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dictée de perfectionnement d&#039;une catégorie est illustrée par un même dessin, qui ne peut pas être déplié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de chronométrer le temps de réalisation d&#039;une dictée de perfectionnement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dictées_Perfectionnement_1.jpg|Le menu des dictées de perfectionnement.&lt;br /&gt;
Dictées_Perfectionnement_2.jpg|Les textes littéraires de Landra.&lt;br /&gt;
Dictées_Perfectionnement_3.jpg|Les textes sur l&#039;actualité et l&#039;histoire de Junior.&lt;br /&gt;
Dictées_Perfectionnement_4.jpg|Les textes sur les sports et les loisirs de Patrick.&lt;br /&gt;
Dictées_Perfectionnement_5.jpg|L&#039;écran d&#039;écriture d&#039;une dictée de Landra.&lt;br /&gt;
Dictées_Perfectionnement_6.jpg|L&#039;écran d&#039;écriture d&#039;une dictée de Junior.&lt;br /&gt;
Dictées_Perfectionnement_7.jpg|L&#039;écran d&#039;écriture d&#039;une dictée de Patrick.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le coin des adultes==&lt;br /&gt;
Il est également appelé le coin adultes. Il permet de voir le parcours pédagogique conseillé, d&#039;accéder directement à toutes les activités du jeu et de consulter le bilan du joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dictées_CoinAdultes_1.jpg|Le menu du coin des adultes.&lt;br /&gt;
Dictées_CoinAdultes_2.jpg|Le parcours pédagogique conseillé.&lt;br /&gt;
Dictées_CoinAdultes_3.jpg|Schéma de la démarche pédagogique du jeu.&lt;br /&gt;
Dictées_CoinAdultes_4.jpg|L&#039;accès direct aux activités.&lt;br /&gt;
Dictées_CoinAdultes_5.jpg|Le coin bilan.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Internet==&lt;br /&gt;
Cela permettait de se rendre sur le site des &#039;&#039;Dictées de Rayman&#039;&#039;, aujourd&#039;hui disparu. On pouvait y faire des activités pédagogiques, poser des questions à des professeurs en ligne et créer une boite mail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
En bas de l&#039;écran se trouve une barre de navigation comportant de nombreux icônes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bouée : Le joueur peut l&#039;utiliser à tout moment pour réécouter les consignes d&#039;un exercice ou obtenir un tutoriel sur les dictées.&lt;br /&gt;
*Imprimante : Le joueur peut l&#039;utiliser à tout moment pour faire une capture de son écran et l&#039;imprimer. &lt;br /&gt;
*Flèche retour : Elle permet de revenir au menu précédent ou dans la chambre de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
*Flèche arrière : Utilisable dans certaines activités, elle permet de revenir à l&#039;écran précédent.&lt;br /&gt;
*Flèche avant : Utilisable dans certaines activités, elle permet de passer à l&#039;écran suivant.&lt;br /&gt;
*Machine à écrire : Le joueur peut l&#039;utiliser à tout moment pour accéder au guide des secrets du clavier.&lt;br /&gt;
*Boite à outils : Utilisable dans les dictées, elle permet d&#039;accéder aux Neurodéclics, au Lexique, à l&#039;Analyseur et au Pratiqueur.&lt;br /&gt;
*OK : Dans les dictées, le joueur l&#039;utilise pour voir s&#039;il a fait des erreurs. Dans les jeux de préparation et le Pratiqueur, le joueur l&#039;utilise pour valider sa réponse et passer à la question suivante.&lt;br /&gt;
*ABCD : Utilisable dans les dictées, il permet au joueur de recommencer à taper, une fois qu&#039;il a regardé s&#039;il a fait des erreurs.  &lt;br /&gt;
*Menu : Utilisable dans les Neurodéclics, il permet de revenir au menu de cet outil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les jeux de préparation et les exercices du Pratiqueur, le joueur doit entrer ses réponses dans trois types de cases :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Boite déroulante : Un + se trouve à côté. En cliquant dessus, la boite s&#039;ouvre et le joueur doit choisir une réponse parmi celles proposées. &lt;br /&gt;
*Case à remplir : Elle est vide au départ. Le joueur doit cliquer dessus pour faire apparaitre le curseur clignant, puis taper sa réponse avec le clavier.&lt;br /&gt;
*Case à déplacer : Une flèche se trouve à côté. En cliquant dessus et en maintenant le bouton de la souris, le joueur doit la déplacer jusqu&#039;à une zone appropriée et l&#039;y déposer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bande-son==&lt;br /&gt;
La bande-son des &#039;&#039;Dictées de Rayman&#039;&#039; est constituée de morceaux originaux composés par [http://www.danielmasson.net/ Daniel Masson] et Francis Rimbert. Daniel Masson est le compositeur des musiques des &#039;&#039;aventures de Tim 7&#039;&#039;. Il a aussi édité la musique de la version Nintendo 64 de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, mais également arrangé et composé la musique de [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]]. Enfin, il a composé les musiques d&#039;autres jeux éducatifs : &#039;&#039;[[les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains bruitages et musiques sont tirés de &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[les Langues avec Rayman]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Par exemple, on entend [https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/40%20-%20Lurking%20in%20the%20Darkness.mp3 une musique tirée des Caves de Skops] dans le Pousse-lettres. Et lorsqu&#039;on clique sur l&#039;icône Flèche retour, on entend le bruit que fait un [[Sbire]] avant de charger [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des jeux comme &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039; reprennent des bruitages ou des musiques des &#039;&#039;Dictées de Rayman&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
===Jaquettes de 1998===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanDictees_1998_CE2.jpg|Jaquette de l&#039;édition &#039;&#039;CE2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
RaymanDictees_1998_CM1.jpg|Jaquette de l&#039;édition &#039;&#039;CM1&#039;&#039;&lt;br /&gt;
RaymanDictees_1998_CM2.jpg|Jaquette de l&#039;édition &#039;&#039;CM2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
RaymanDictees_1998_6ème.jpg|Jaquette de l&#039;édition &#039;&#039;6&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jaquettes de 1999===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanDictees_1999_CE2.jpg|Jaquette de l&#039;édition &#039;&#039;CE2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
RaymanDictees_1999_CM1.jpg|Jaquette de l&#039;édition &#039;&#039;CM1&#039;&#039;&lt;br /&gt;
RaymanDictees_1999_CM2.jpg|Jaquette de l&#039;édition &#039;&#039;CM2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
RaymanDictees_1999_6ème.jpg|Jaquette de l&#039;édition &#039;&#039;6&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
RaymanDictees 1999 CM1 Stylos.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Captures d&#039;écran de la cinématique d&#039;introduction===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Raymandictee0.JPG|[[Rayman]] en train de se reposer dans sa chambre.&lt;br /&gt;
Raymandictee1.JPG&lt;br /&gt;
Raymandictee2.JPG&lt;br /&gt;
Raymandictee3.JPG&lt;br /&gt;
Raymandictee4.JPG|[[Clara]] et le Télévox.&lt;br /&gt;
Raymandictee5 clarathewitch.JPG|[[Clara]].&lt;br /&gt;
Raymandictee6 amnesiaislandhumans.JPG|Les habitants de l&#039;île d&#039;Amnésia prisonniers de la glace.&amp;lt;br&amp;gt;En haut, de gauche à droite : Landra, Patrick et Junior.&amp;lt;br&amp;gt;En bas, de gauche à droite : Gaaf et Sam.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Si les évènements des &#039;&#039;Dictées de Rayman&#039;&#039; devaient être placés dans une chronologie, ils se dérouleraient après ceux de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, bien que ce dernier soit sorti un an après &#039;&#039;Les Dictées de Rayman&#039;&#039;. En témoignent l&#039;apparence de [[Rayman]], la présence du [[Pirate Lunette]] (on ignore s&#039;il s&#039;agit du vrai, ou bien d&#039;une statue ou d&#039;une peluche qui le représente) et certaines répliques de [[Rayman]] suggérant qu&#039;il n&#039;aime pas trop la technologie et les machines, probablement à cause de l&#039;invasion des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*[[Configurations#Les Dictées de Rayman|Configurations]]&lt;br /&gt;
*[[Doublage#Les Dictées de Rayman|Doublage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[http://www.ina.fr/video/PUB487245016 Publicité pour &#039;&#039;Les aventures de Tim 7&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=zwgR2_LoSIw Cinématique d&#039;introduction des &#039;&#039;Dictées de Rayman&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=QnTtv7OTqIE Début d&#039;une partie des &#039;&#039;Dictées de Rayman&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=KEQggOjtkA8 Présentation des &#039;&#039;Dictées de Rayman&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Dictées]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman Dictées]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman Dictées]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux éducatifs]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:RMNiveauCourse&amp;diff=46255</id>
		<title>Modèle:RMNiveauCourse</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha : replaced lum icon&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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		<author><name>Elite Piranha</name></author>
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		<title>Modèle:R2PS2Level</title>
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		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:R2PCLevel&amp;diff=46252</id>
		<title>Modèle:R2PCLevel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:R2PCLevel&amp;diff=46252"/>
		<updated>2021-09-23T05:01:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha : replaced lum icon&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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|}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Catégorie:Modèles]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Armaguiddon&amp;diff=44891</id>
		<title>Armaguiddon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Armaguiddon&amp;diff=44891"/>
		<updated>2020-09-21T03:18:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha : spanish link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ennemi&lt;br /&gt;
| nom = Armaguiddon&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Armaguiddon - R3 Models.png|320px|&#039;&#039;Armaguiddon&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| espèce = Vaisseau de combat [[Hoodlum]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Hoodlums]] (créateurs)&lt;br /&gt;
| localisation = [[Le Quartier Général Hoodlums]], [[la Tour du Leptys]], [[Special Invaders]] &lt;br /&gt;
| résistance = Inconnue&lt;br /&gt;
| attaques = Projectiles d&#039;énergie, boules de plasma vertes, mines&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Armaguiddons&#039;&#039;&#039; sont des aéronefs qui apparaissent uniquement dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
[[Image:Armaguiddon.jpg|320px|thumb|Le premier design des Armaguiddons.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;armée [[Hoodlum]] dispose de deux sortes d&#039;aéronefs : les [[zeppelin]]s, utilisés pour le transport de troupes et de matériel, et les Armaguiddons, petits vaisseaux utilisés pour les combats aériens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Armaguiddons sont composés d&#039;un long capot, d&#039;un cockpit dépourvu de protections, de deux réacteurs et d&#039;un canon, installé sous l&#039;appareil. Cette arme peut tirer de puissants projectiles d&#039;énergie bleus après quelques secondes de chargement. Tous les vaisseaux transportent également des mines, qu&#039;ils peuvent larguer sur des cibles au sol. Certains Armaguiddons sont équipés d&#039;une tourelle installée à l&#039;arrière de l&#039;appareil. Elle peut envoyer des boules de plasma vertes par à-coups ou par rafales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
{{citation|text=Vaisseau de combat [[hoodlum]]. Moyen de locomotion de nouvelle génération, l&#039;armaguiddon est équipé d&#039;un moteur tri-pruné à propulsion pompeuse. Ses canons de type fulgur-27 permettent un tir puissant après quelques secondes de chargement.|sign=Site officiel|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[le Quartier Général Hoodlums]], [[Globox]] est capturé par les [[Lums noir]]s et suspendu à un grappin mobile, qui le promène dans toute l&#039;usine. Le grappin termine son trajet dans un hangar d&#039;Armaguiddons. Là, [[Globox]] parvient à se libérer et à voler un vaisseau pour s&#039;enfuir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Globox]] rejoint [[Rayman]] dans la deuxième section de [[la Tour du Leptys]]. Quand il arrive, il fait croire à son ami qu&#039;il ne sait pas où sont les freins de l&#039;Armaguiddon et fait mine de se crasher. Mais il réapparait vite bien vivant devant le héros, pour lui prouver qu&#039;il maitrise parfaitement le vaisseau. Il invite ensuite [[Rayman]] à monter à bord, pour qu&#039;il le conduise au sommet de la tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec leur Armaguiddon, [[Rayman]] et [[Globox]] traversent plusieurs salles de [[la Tour du Leptys]], tout en évitant les nombreux obstacles qui se dressent sur leur chemin. En chemin, ils sont pris en chasse à deux reprises par un escadron d&#039;Armaguiddons pilotés par des [[Aéroniflard]]s. Durant chaque combat aérien, [[Globox]] essaye de semer les vaisseaux adverses, tandis que [[Rayman]] les vise avec la tourelle. S&#039;il la fait tirer en continu, il peut abattre très rapidement les poursuivants. Une fois [[Rayman]] et [[Globox]] arrivés au sommet de la tour, le héros descend de l&#039;Armaguiddon pour aller affronter [[Reflux]]. [[Globox]] reste à bord du vaisseau, pour attendre le retour de son ami. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la troisième phase du combat qui oppose [[Rayman]] et [[Reflux]], ce dernier finit par se faire pousser des ailes dans le dos et se rend dans ce qui semble être le plan astral du dieu [[Leptys]]. [[Globox]] arrive alors à bord de son Armaguiddon et invite le héros à monter pour qu&#039;ils puissent poursuivre son adversaire. Durant la dernière phase du combat, [[Reflux]] poursuit le vaisseau en lui lançant des boules d&#039;énergie rouges. [[Rayman]] doit utiliser la tourelle pour les détruire et affaiblir le bouclier qui protège l&#039;orbe du [[sceptre du Leptys]], planté dans le dos du [[Knaaren]]. Contrairement aux combats aériens précédents, la tourelle ne peut plus tirer que par à-coups. Une fois l&#039;orbe du [[sceptre]] sans protection et endommagé par les attaques du héros, [[Reflux]], affaibli, se pose au sol. [[André]] utilise alors l&#039;orbe du [[sceptre]] pour créer plusieurs [[Lums noir]]s qui se transforment en [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] et se dirigent vers le [[Knaaren]] pour lui redonner de l&#039;énergie. Pour les en empêcher, [[Rayman]] et [[Globox]] doivent les éliminer en les bombardant avec des mines. Au terme du combat final, [[Reflux]] est tué et le plan astral du [[Leptys]] disparait. Étrangement, la cinématique de fin montre [[Rayman]] et [[Globox]] tomber dans le vide et atterrir dans une forêt. On ignore ce qui est arrivé à leur Armaguiddon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Armaguiddons apparaissent également dans le mini-jeu [[Special Invaders]]. Le joueur y contrôle [[Rayman]] et [[Globox]], qui doivent se servir de leur vaisseau pour sortir d&#039;un gigantesque bâtiment [[Hoodlum]]. Durant leur périple, ils sont suivis par des Armaguiddons pilotés par des [[Aéroniflard]]s, qui ne se montrent pas hostiles. Dans une des premières salles du mini-jeu, on peut voir plusieurs Armaguiddons inoccupés posés sur le sol. Étrangement, ils ont l&#039;apparence qu&#039;ils avaient lors du [[Rayman 3 (développement)|développement de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
LeptysTower Section3.jpg|[[Rayman]] et [[Globox]] utilisant leur Armaguiddon pour atteindre le sommet de [[la Tour du Leptys]].&lt;br /&gt;
R3_Armaguiddon.png|[[Rayman]] utilisant sa tourelle pour tirer sur des Armaguiddons pilotés par des [[Aéroniflard]]s.&lt;br /&gt;
Leptys Reflux final stage.jpg|[[Rayman]] et [[Globox]] utilisant leur Armaguiddon pour affronter [[Reflux]].&lt;br /&gt;
SpecialInvaders-Arcade-R3HH-PC-CheckPoint.jpg|[[Rayman]] et [[Globox]] utilisant leur Armaguiddon dans le mini-jeu [[Special Invaders]].&lt;br /&gt;
ArmaguiddonRaymanGlobox.png|Vue détaillée de [[Rayman]] et [[Globox]] dans leur Armaguiddon.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Le nom des Armaguiddons est un jeu de mots avec &amp;quot;&#039;&#039;Armageddon&#039;&#039;&amp;quot; et &amp;quot;&#039;&#039;guidon&#039;&#039;&amp;quot;. Leur nom est identique en anglais.&lt;br /&gt;
*Pendant [[Rayman 3 (développement)|le développement de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], les Armaguiddons s&#039;appelaient Taille-Facteurs, en référence aux [http://fr.wikipedia.org/wiki/TIE TIE fighters] (Chasseurs TIE en français), des vaisseaux de combat de &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Star_wars Star Wars]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hoodlums}}&lt;br /&gt;
{{EnnemisRayman3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Armaguiddon]]&lt;br /&gt;
[[pl:Śmigacz Mroklumów]]&lt;br /&gt;
[[es:Armaguiddon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Hoodlums]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Véhicules]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Roquetpunch&amp;diff=44524</id>
		<title>Roquetpunch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Roquetpunch&amp;diff=44524"/>
		<updated>2020-08-11T22:53:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le &#039;&#039;&#039;Roquetpunch&#039;&#039;&#039; est un pouvoir temporaire qui apparait dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Il est fourni par les boîtes de [[lessive laser]] orange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
{{citation|text=Voici un accessoire qui transforme un [[poing]] innocent et chétif en véritable torpille de combat ultra high-tech aux pouvoirs cosmiques ! Bref, quiconque sera à 50m de vous craindra votre Roquetpunch.|sign=Dossier de presse&amp;lt;ref&amp;gt;[[Rayman Pirate-Community]], &#039;&#039;Dossier de presse sur Rayman 3&#039;&#039;, https://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt;|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Un de vos [[poing]]s s’est transformé en torpille. Appuyez une première fois sur la barre d&#039;espace pour l’armer. Appuyez à nouveau pour la lancer. Utilisez ensuite les touches fléchées ou le stick de votre pad pour la diriger. Ce [[poing]] est très utile pour atteindre des cibles très éloignées.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Attention, [[Rayman]] sort l&#039;artillerie lourde ! Equipé de ce pouvoir, notre héros peut envoyer un missile et le guider jusqu&#039;à sa cible. Indispensable pour détruire certaines [[cage]]s ou certains ennemis inaccessibles autrement.|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand [[Rayman]] l&#039;acquiert, le rond sur son tee-shirt reste blanc, ses cheveux, sa capuche, ses gants et ses semelles deviennent bleus, son tee-shirt et ses chaussures deviennent orange. Un missile orange et bleu recouvre le [[poing]] droit. Avant de l&#039;envoyer, [[Rayman]] doit l&#039;armer, pour choisir la direction dans laquelle il veut qu&#039;il parte. Lorsqu&#039;il est lancé, le missile peut être téléguidé pendant 6 secondes. Durant cette période, le héros est vulnérable aux attaques ennemies. Il vaut donc mieux qu&#039;il se place dans un endroit sécurisé, pour éviter d&#039;être blessé par des tirs [[Hoodlums]]. Durant son vol, le missile ne doit entrer en contact avec aucun obstacle, sous peine d&#039;exploser. Grâce à sa portée et sa taille, il peut atteindre des cibles très éloignées ou situées dans des conduits étroits et inaccessibles autrement. Ce pouvoir permet à [[Rayman]] de vaincre le [[Master Kaag]], le boss de [[la Forêt de Claire-Feuille]], et d&#039;atteindre l&#039;orbe du [[sceptre du Leptys]] sur le dos de [[Reflux]] lors de l&#039;affrontement au sommet de [[la Tour du Leptys]].    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Roquetpunch est la quatrième [[lessive laser]] utilisée par [[Rayman]]. Il trouve la première boite dans [[la Forêt de Claire-Feuille]], après avoir vaincu le premier [[Fantasnip Troufion]] du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les effets du Roquetpunch durent 6 secondes. Il est donc conseillé de rester sur la boite quand on s&#039;en sert, pour éviter que le pouvoir se décharge avant d&#039;avoir lancé le missile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur un artwork et dans une publicité pour &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, on peut voir [[Rayman]] se servir du Roquetpunch sans la tenue de combat qui l&#039;accompagne habituellement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R3HH-BetaShockRocket.jpg|thumb|Concept art de [[Rayman]] équipé du Roquetpunch (le texte est erroné).&lt;br /&gt;
R3HH-ShockRocket-Artwork.jpg|Artwork de [[Rayman]] en partie équipé du Roquetpunch. Il ne porte pas la tenue de combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Le nom du Roquetpunch est un jeu de mots avec &amp;quot;&#039;&#039;roquette&#039;&#039;&amp;quot; et &amp;quot;&#039;&#039;punch&#039;&#039;&amp;quot;. Son nom et son utilisation font référence au Rocket Punch de &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Mazinger_Z Mazinger Z]&#039;&#039;, qui a été repris dans de nombreux mangas et séries d&#039;animation japonaises, ainsi que dans d&#039;autres œuvres de la culture populaire.&lt;br /&gt;
*Dans [[:en:File:R3 Beta-main.pdf|un des scripts de la beta du jeu]], on apprend qu&#039;à l&#039;origine, c&#039;était les [[Lums]] qui donnaient de nouveaux pouvoirs à [[Rayman]]. Ils pouvaient notamment donner au héros un pouvoir ayant les mêmes effets que le Roquetpunch, appelé Lums Snipe. Ils ont été finalement retirés et remplacés par la [[lessive laser]], pour des raisons inconnues.&lt;br /&gt;
*Pendant [[Rayman 3 (développement)|le développement de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], le Roquetpunch s&#039;appelait Poing Snipe.&lt;br /&gt;
*Si le joueur passe en mode Freeze et déclenche le Roquetpunch, il peut déclenche un bug qui lui permet de guider le missile pendant une durée infinie et passer à travers les murs pour découvrir la structure du niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=xYjsjQ-4Z-E Le bug impliquant le Roquetpunch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Shock Rocket]]&lt;br /&gt;
[[de:Raketenfaust]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rakieta szokowa]]&lt;br /&gt;
[[es:Puño torpedo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pouvoirs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Grappinocroc&amp;diff=44523</id>
		<title>Grappinocroc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Grappinocroc&amp;diff=44523"/>
		<updated>2020-08-11T14:40:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le &#039;&#039;&#039;Grappinocroc&#039;&#039;&#039; est un pouvoir temporaire qui apparait dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Il est fourni par les boîtes de [[lessive laser]] bleues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
{{citation|text=Voici un [[poing]] qui a du cran. Muni de sa mâchoire à loup, le Grappinocroc non seulement agrippe sa proie mais aussi lui envoie quelques décharges électriques afin de la titiller. Le Grappinocroc est aussi très utile pour s&#039;accrocher aux [[Grappin métallique|grappins métalliques]] et permet de se la jouer jeune homme singe de la jungle.|sign=Dossier de presse&amp;lt;ref&amp;gt;[[Rayman Pirate-Community]], &#039;&#039;Dossier de presse sur Rayman 3&#039;&#039;, http://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt;|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Ce pouvoir équipe les [[poing]]s de [[Rayman]] de mâchoires métalliques. Elles vous permettent de vous accrocher à des [[Grappin métallique|grappins métalliques]]. Lors des combats elles s’agrippent à l’ennemi. Appuyez alors sur la barre d’espace ou faites un clic gauche pour leur envoyer des décharges électriques.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=[[Rayman]] se retrouve avec des chaînes et des mâchoires à la place des [[poing]]s, particulièrement pratiques pour s&#039;agripper à des [[Crochet volant|crochets]] afin d&#039;atteindre des sommets ou encore s&#039;accrocher à un adversaire pour lui envoyer des décharges.|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand [[Rayman]] l&#039;acquiert, le rond sur son tee-shirt devient jaune, ses cheveux, son tee-shirt et ses chaussures deviennent bleus, ses gants, sa capuche et ses semelles deviennent verts. Ses mains sont désormais équipées d&#039;un accessoire métallique, d&#039;où jaillit une énorme mâchoire attachée à une longue chaîne. Ces mâchoires servent principalement à attraper des [[Crochet volant|crochets volants]] suspendus dans les airs. Une fois qu&#039;une mâchoire est accrochée, [[Rayman]] se balance le long de la chaîne, ce qui lui permet d&#039;atteindre des endroits éloignés. En combat, les mâchoires peuvent s&#039;accrocher à un [[Hoodlum]] et lui envoyer des décharges électriques. Cette technique ne fonctionne cependant pas sur les [[Lavomatrix]]. Les décharges du Grappinocroc permettent de détruire le bouclier de [[Reflux]] lors de l&#039;affrontement au sommet de [[la Tour du Leptys]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Grappinocroc est la troisième [[lessive laser]] utilisée par [[Rayman]]. Il trouve la première boite dans dans [[la Forêt de Claire-Feuille]], après avoir libéré des [[Feuillu]]s enfermés dans une [[cage]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les effets du Grappinocroc durent 49 secondes, ce qui en fait le pouvoir le plus long du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Grappinocroc a un effet similaire au [[poing grappin]] de &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, qui permet de s&#039;accrocher aux [[Anneau volant|anneaux volants]] et aux [[Lums violet]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R3HH-BetaLockJaw.jpg|Concept art de [[Rayman]] équipé du Grappinocroc.&lt;br /&gt;
Rayman_3_Lockjaw_1.png|Artwork de [[Rayman]] équipé du Grappinocroc.&lt;br /&gt;
Rayman 3 - Artwork - LockJaw.jpg|Autre artwork de [[Rayman]] équipé du Grappinocroc.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Le nom du Grappinocroc est un jeu de mots avec &amp;quot;&#039;&#039;grappin&#039;&#039;&amp;quot; et &amp;quot;&#039;&#039;croc&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Dans les scripts de [[Rayman 3 (développement)|la beta de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Rayman Pirate-Community]], Premier script de la beta de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;, https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/4/4d/R3_Beta-lang1.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Rayman Pirate-Community]], Deuxième script de la beta de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;, https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/0/0e/R3_Beta-lang2.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Rayman Pirate-Community]], Troisième script de la beta de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;, https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/a/a8/R3_Beta-main.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt;, on apprend qu&#039;à l&#039;origine, c&#039;était les [[Lums]] qui donnaient de nouveaux pouvoirs à [[Rayman]]. Ils pouvaient notamment donner au héros un pouvoir ayant les mêmes effets que le Grappinocroc, appelé Lums Grappin. Ils ont été finalement retirés et remplacés par la [[lessive laser]], pour des raisons inconnues.&lt;br /&gt;
*Pendant [[Rayman 3 (développement)|le développement de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], le Grappinocroc s&#039;appelait Grappin.&lt;br /&gt;
*Dans [[Rayman 3 (développement)|la démo de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; sortie en 2002]], lorsque [[Rayman]] utilise le Grappinocroc, il pousse le cri de Tarzan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:LockJaw]]&lt;br /&gt;
[[de:Kettenfaust]]&lt;br /&gt;
[[hu:Szájzár]]&lt;br /&gt;
[[pl:Szczękostrzał]]&lt;br /&gt;
[[es:Garras de hierro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pouvoirs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=%C3%89picopt%C3%A8re&amp;diff=44506</id>
		<title>Épicoptère</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=%C3%89picopt%C3%A8re&amp;diff=44506"/>
		<updated>2020-08-05T13:57:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha : spanish link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L&#039;&#039;&#039;&#039;Épicoptère&#039;&#039;&#039; est un pouvoir temporaire qui apparait dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;. Il est fourni par les boîtes de [[lessive laser]] jaunes dans le premier et bleues dans le second.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Casque au look aussi design que furieusement tendance, l&#039;Épicoptère se greffe directement sur vos cheveux pour en décupler la force. Ainsi, [[Rayman]] pourra utiliser ses cheveux [[hélico]] pour s&#039;envoler. Et il le vaut bien...|sign=Dossier de presse&amp;lt;ref&amp;gt;[[Rayman Pirate-Community]], &#039;&#039;Dossier de presse sur Rayman 3&#039;&#039;, http://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt;|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=[[Rayman]] est maintenant coiffé d’un superbe casque au design plus que tendance. Déclenchez votre [[hélico]], et vous vous envolez !|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=[[Rayman]] enfile un joli casque équipé d&#039;hélices bien plus efficaces que sa chevelure naturelle. Du coup, il peut voler plus haut, mais pendant un très court instant. Alors pas de temps à perdre, il faut se hâter pour atteindre une corniche !|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand [[Rayman]] acquiert l&#039;Épicoptère, grâce aux boites de [[lessive laser]] jaunes, le rond sur son tee-shirt devient orange, sa capuche et ses semelles deviennent violets, son tee-shirt devient jaune, ses gants restent blancs (sur les artworks, ils sont violets) et ses chaussures restent jaunes. On ignore si ses cheveux changent de couleur, car ils sont cachés par le casque jaune et violet qui recouvre sa tête. Ce casque est équipé d&#039;une visière, de cache-oreilles et d&#039;une hélice rétractable. Ce pouvoir permet de voler pendant quelques secondes, permettant ainsi d&#039;atteindre des endroits élevés. C&#039;est le seul pouvoir qui n&#039;affecte pas les [[poing]]s de [[Rayman]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Épicoptère est la cinquième et la dernière [[lessive laser]] utilisée par [[Rayman]]. Il trouve la première boite dans [[les Marais Crapoteux]], après avoir libéré un [[Feuillu]] enfermé dans une [[cage]]. Lorsqu&#039;il enfile le casque pour la première fois, les cache-oreilles ronds ne se sont pas encore abaissés. Ce qui fait que le héros semble avoir les oreilles de Mickey Mouse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les effets de l&#039;Épicoptère durent 3 secondes en vol, 5 secondes si on ne vole pas. Ce qui en fait le pouvoir le plus court du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Épicoptère a un effet similaire au [[Super Hélicoptère]] de &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, qui permet à [[Rayman]] de voler avec son [[hélicoptère]] capillaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R3HH-BetaThrottleCopter.jpg|Concept art de [[Rayman]] équipé de l&#039;Épicoptère.&lt;br /&gt;
Rayman_3_Throttlecopter.png‎|Artwork de [[Rayman]] équipé de l&#039;Épicoptère.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Quand [[Rayman]] acquiert l&#039;Épicoptère, grâce aux boites de [[lessive laser]] bleues, seul le casque à hélice apparait sur sa tête. Il n&#039;enfile pas de tenue de combat. Ses effets sont toujours très courts, mais [[Rayman]] peut collecter des [[Lums bleu]]s pour les faire perdurer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
ThrottleCopterRHR.png|[[Rayman]] équipé de l&#039;Épicoptère.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Le nom de l&#039;Épicoptère est un jeu de mots avec &amp;quot;&#039;&#039;épi&#039;&#039;&amp;quot; et &amp;quot;&#039;&#039;hélicoptère&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Dans [[:en:File:R3 Beta-main.pdf|un des scripts de la beta du jeu]], on apprend qu&#039;à l&#039;origine, c&#039;était les [[Lums d&#039;argent]] qui donnaient de nouveaux pouvoirs à [[Rayman]]. Ils pouvaient notamment donner au héros un pouvoir ayant les mêmes effets que l&#039;Épicoptère, appelé Lums Super-Hélico ou Lums Hélico. Ils ont été finalement retirés et remplacés par la [[lessive laser]], pour des raisons inconnues.&lt;br /&gt;
*Pendant [[Rayman 3 (développement)|le développement de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], l&#039;Épicoptère s&#039;appelait Super Hélico, tout comme [[Super Hélicoptère|le pouvoir apparaissant dans &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; et &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Throttle Copter]]&lt;br /&gt;
[[de:Helikopterfaust]]&lt;br /&gt;
[[pl:Turbokopter]]&lt;br /&gt;
[[es:Cascóptero]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pouvoirs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Mouru&amp;diff=44430</id>
		<title>Mouru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Mouru&amp;diff=44430"/>
		<updated>2020-08-01T22:41:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha : added reference&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage &lt;br /&gt;
| nom = Mouru&lt;br /&gt;
| image = [[Image:GriskinModel.png|150px|Mouru]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| voix = [[Bernard Bouillon]], [[Emmanuel Garijo]], [[Martial Le Minoux]] et [[Jean-Jacques Nervest‎]]&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin &lt;br /&gt;
| espèce = [[Ptizêtre]]&lt;br /&gt;
| situation = Habitant de [[la Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
[[Muse des poètes]] (créatrice)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Mourus&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Rayman Pirate-Community]], &#039;&#039;Dossier de presse sur Rayman 3&#039;&#039;, https://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt; sont des personnages qui apparaissent uniquement dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Les Mourus sont des [[Ptizêtre]]s fantômes qui vivent dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]]. Leur peau est plus pâle que celle de leurs semblables. Leur corps est vêtu d&#039;un drap blanc et leurs mains sont gantées. Ils ont la particularité d&#039;être démembrés, tout comme [[Rayman]] et les personnages du [[Rayman 1|premier opus de la série]]. Ils parlent avec une voix typique des fantômes, en accentuant les voyelles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;origine, les Mourus étaient des êtres de chair et de sang. Ils aimaient organiser des danses et des cérémonies mystiques. Un jour, une de leurs incantations réveilla l&#039;[[esprit du Grand Palmito]]. Pour punir les Mourus d&#039;avoir troublé son sommeil, il les transforma tous en fantômes et les condamna à vivre dans une tour magique pour qu&#039;ils ne réveillent pas d&#039;autres [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
{{citation|text=Ethnie fantôme de [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la lande]], les Mourus sont de grand mystiques et se lancent dans de grandes danses d&#039;incantation ou des cérémonies macabres. Un jour, lors d&#039;une de leurs soirées, ils réveillèrent l&#039;[[esprit du Grand Palmito]]. Ce dernier, fatigué de leur bruit, les transforma tous en fantômes. Depuis, les Mourus vivent dans une tour magique afin que leur chant ne réveille plus d&#039;autres esprits.|sign=Site officiel|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], tous les Mourus ont été capturés par les [[Hoodlums]] lorsqu&#039;ils ont envahis [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]]. La plupart ont été enfermés dans des [[cage]]s, qui sont toujours en bois mais différentes des autres qui apparaissent dans le jeu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois Mourus ont été emprisonnés derrière une [[porte blindée]] au sommet de la tour magique. Lorsque [[Rayman]] les libère, ils le remercient en allant électrocuter deux [[Boomboleros]] et un [[Fantasnip Caporal]]. Ils sont ensuite mis en fuite par un [[Sulfator]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Citations===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Au secours !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille terrifier mon arrière-petit-fils.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille recoudre mon drap.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille arroser mes chrysanthèmes.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille enfiler mon kilt.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille me déchaîner le boulet.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille répéter mon biniou. Je joue au zénith.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille à mon rendez-vous chez le médium.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Retrouve-moi en bas.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Un de mes frères est encore prisonnier. Libère-le et nous pourrons t&#039;ouvrir notre monde.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Griskin.jpg|Cette image datant du [[Rayman 3 (développement)|développement de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] montre un Mouru attaquant un [[Boomboleros]] avec sa magie.&lt;br /&gt;
Griskin (TLOTLD).jpg|Le premier Mouru rencontré par [[Rayman]].&lt;br /&gt;
Cage R3 2.png|Un Mouru enfermé dans une [[cage]].&lt;br /&gt;
Great Spirit Palmito tower exterior.jpg|La tour magique des Mourus.&lt;br /&gt;
Reverence Griskin.jpg|Certains Mourus font une révérence à [[Rayman]] après avoir été libérés.&lt;br /&gt;
R3 Model - Griskin.png|Vue détaillée d&#039;un Mouru effectuant une révérence.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*À en croire l&#039;image ci-dessous, les Mourus devaient à l&#039;origine apparaitre dans [[les Marais Crapoteux]].&lt;br /&gt;
*Contrairement à la plupart des fantômes, les Mourus ne sont pas immatériels : les [[Hoodlums]] ont pu les attraper et les enfermer dans des [[cage]]s en bois, et lorsqu&#039;un [[Sulfator]] les attaque, ils s&#039;enfuient en esquivant les tirs de leur agresseur pour éviter d&#039;être blessé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R3 ScrappedBog.jpg|Cette image datant du [[Rayman 3 (développement)|développement de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] montre un Mouru enfermé dans une [[cage]] dans [[les Marais Crapoteux]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Griskin]]&lt;br /&gt;
[[pl:Griskins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages morts-vivants]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ptizêtres]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Pulv%C3%A9ropoing&amp;diff=44429</id>
		<title>Pulvéropoing</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Pulv%C3%A9ropoing&amp;diff=44429"/>
		<updated>2020-08-01T22:30:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha : spanish link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le &#039;&#039;&#039;Pulvéropoing&#039;&#039;&#039; est un pouvoir temporaire qui apparait dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;. Il est fourni par les boîtes de [[lessive laser]] rouges dans le premier et jaunes dans le second.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Véritable [[poing]] de force, le Pulvéropoing permet de tout casser, défoncer, détruire, écrabouiller. Vous pouvez donc casser fenêtre, porte, mais aussi abat-jour, armoire, commode et escalier... A vous de choisir selon l&#039;humeur du moment.|sign=Dossier de presse&amp;lt;ref&amp;gt;[[Rayman Pirate-Community]], &#039;&#039;Dossier de presse sur Rayman 3&#039;&#039;, https://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt;|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Il donne une super puissance à chaque [[poing]] : vous pouvez éliminer un ennemi d’un seul coup et même casser des portes.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Les [[poing]]s de [[Rayman]] deviennent surpuissants et peuvent alors servir à briser l&#039;armure des [[Sulfator]]s ainsi que les [[Porte blindée|portes blindées]] qui bloquent le chemin. Le pouvoir ne dure pas longtemps, il faut être rapide !|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand [[Rayman]] acquiert le Pulvéropoing, grâce aux boites de [[lessive laser]] rouges, le rond sur son tee-shirt devient beige, ses cheveux, sa capuche, ses gants et ses semelles deviennent bleus, son tee-shirt et ses chaussures deviennent rouges. De nouveaux gants recouvrent les premiers. Ils sont rouges, hérissés de pointes et ont des doigts en métal. Ils sont surpuissants, puisque lorsqu&#039;ils sont lancés non chargés, ils équivaut à deux coups de [[poing]]s normaux non chargés. Ce pouvoir permet à [[Rayman]] de briser les [[porkefeuille]]s en un coup, de casser les [[Porte blindée|portes blindées]] et d&#039;éliminer les ennemis plus facilement. Certains peuvent être tués en un coup en dosant bien la force des [[poing]]s. Ce pouvoir est aussi indispensable pour affronter les [[Sulfator]]s, car il peut leur enlever temporairement leur armure, et ainsi les rendre vulnérables aux attaques de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Pulvéropoing est la deuxième [[lessive laser]] utilisée par [[Rayman]]. Il trouve la première boite dans [[la Forêt de Claire-Feuille]], après avoir éliminé un [[Fantasnip Caporal]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les effets du Pulvéropoing durent 12 secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Pulvéropoing remplace les [[Poing en or|poings en or]] de &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; et les [[Poing de force|poings de force]] de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Il est remplacé par les [[Poing volant|poings volants]] dans [[Rayman (série)|les jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans deux publicités pour &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, on peut voir [[Rayman]] se servir du Pulvéropoing sans la tenue de combat qui l&#039;accompagne habituellement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R3HH-BetaHeavyMetalFist.jpg|Concept art de [[Rayman]] équipé du Pulvéropoing (le texte est erroné).&lt;br /&gt;
Rayman 3 Heavy Metal Fist Artwork 1.png‎|Artwork de [[Rayman]] équipé du Pulvéropoing.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Quand [[Rayman]] acquiert le Pulvéropoing, grâce aux boites de [[lessive laser]] jaunes, le rond sur son tee-shirt, ses gants et ses semelles restent blancs, ses cheveux, sa peau et ses chaussures deviennent mauves, sa capuche devient bleu foncé et son tee-shirt devient bleu clair. La puissance de ses [[poing]]s est augmentée sans une nouvelle paire de gants. Avec ce pouvoir, [[Rayman]] peut éliminer les ennemis plus rapidement et détruire des structures métalliques, comme des portails et les appareils qui composent la [[Machine Infernale]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
HeavyMetalFistRHR.png|[[Rayman]] équipé du Pulvéropoing.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Le nom du Pulvéropoing est un jeu de mots avec &amp;quot;&#039;&#039;pulvériser&#039;&#039;&amp;quot; et &amp;quot;&#039;&#039;poing&#039;&#039;&amp;quot;. Il pourrait bien s&#039;agir d&#039;une référence au Fulguropoing de la série d&#039;animation &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Goldorak Goldorak]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Pendant [[Rayman 3 (développement)|le développement de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], ce pouvoir s&#039;appelait Poing de force, tout comme [[Poing de force|les power-ups apparaissant dans &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Heavy Metal Fist]]&lt;br /&gt;
[[de:Heavy-Metal Faust]]&lt;br /&gt;
[[pl:Mocna, Żelazna Pięść]]&lt;br /&gt;
[[es:Puño de hierro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pouvoirs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Roquetpunch&amp;diff=44416</id>
		<title>Roquetpunch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Roquetpunch&amp;diff=44416"/>
		<updated>2020-07-30T18:16:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha : spanish link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le &#039;&#039;&#039;Roquetpunch&#039;&#039;&#039; est un pouvoir temporaire qui apparait dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Il est fourni par les boîtes de [[lessive laser]] orange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
{{citation|text=Voici un accessoire qui transforme un [[poing]] innocent et chétif en véritable torpille de combat ultra high-tech aux pouvoirs cosmiques ! Bref, quiconque sera à 50m de vous craindra votre Roquetpunch.|sign=Dossier de presse&amp;lt;ref&amp;gt;[[Rayman Pirate-Community]], &#039;&#039;Dossier de presse sur Rayman 3&#039;&#039;, https://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt;|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Un de vos [[poing]]s s’est transformé en torpille. Appuyez une première fois sur la barre d&#039;espace pour l’armer. Appuyez à nouveau pour la lancer. Utilisez ensuite les touches fléchées ou le stick de votre pad pour la diriger. Ce [[poing]] est très utile pour atteindre des cibles très éloignées.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Attention, [[Rayman]] sort l&#039;artillerie lourde ! Equipé de ce pouvoir, notre héros peut envoyer un missile et le guider jusqu&#039;à sa cible. Indispensable pour détruire certaines [[cage]]s ou certains ennemis inaccessibles autrement.|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand [[Rayman]] l&#039;acquiert, le rond sur son tee-shirt reste blanc, ses cheveux, sa capuche, ses gants et ses semelles deviennent bleus, son tee-shirt et ses chaussures deviennent orange. Un missile orange et bleu recouvre le [[poing]] droit. Avant de l&#039;envoyer, [[Rayman]] doit l&#039;armer, pour choisir la direction dans laquelle il veut qu&#039;il parte. Lorsqu&#039;il est lancé, le missile peut être téléguidé pendant 6 secondes. Durant cette période, le héros est vulnérable aux attaques ennemies. Il vaut donc mieux qu&#039;il se place dans un endroit sécurisé, pour éviter d&#039;être blessé par des tirs [[Hoodlums]]. Durant son vol, le missile ne doit entrer en contact avec aucun obstacle, sous peine d&#039;exploser. Grâce à sa portée et sa taille, il peut atteindre des cibles très éloignées ou situées dans des conduits étroits et inaccessibles autrement. Ce pouvoir permet à [[Rayman]] de vaincre le [[Master Kaag]], le boss de [[la Forêt de Claire-Feuille]], et d&#039;atteindre l&#039;orbe du [[sceptre du Leptys]] sur le dos de [[Reflux]] lors de l&#039;affrontement au sommet de [[la Tour du Leptys]].    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Roquetpunch est la quatrième [[lessive laser]] utilisée par [[Rayman]]. Il trouve la première boite dans [[la Forêt de Claire-Feuille]], après avoir vaincu le premier [[Fantasnip Troufion]] du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les effets du Roquetpunch durent 6 secondes. Il est donc conseillé de rester sur la boite quand on s&#039;en sert, pour éviter que le pouvoir se décharge avant d&#039;avoir lancé le missile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur un artwork et dans une publicité pour &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, on peut voir [[Rayman]] se servir du Roquetpunch sans la tenue de combat qui l&#039;accompagne habituellement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R3HH-BetaShockRocket.jpg|thumb|Concept art de [[Rayman]] équipé du Roquetpunch (le texte est erroné).&lt;br /&gt;
R3HH-ShockRocket-Artwork.jpg|Artwork de [[Rayman]] en partie équipé du Roquetpunch. Il ne porte pas la tenue de combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Le nom du Roquetpunch est un jeu de mots avec &amp;quot;&#039;&#039;roquette&#039;&#039;&amp;quot; et &amp;quot;&#039;&#039;punch&#039;&#039;&amp;quot;. Son nom et son utilisation font référence au Rocket Punch de &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Mazinger_Z Mazinger Z]&#039;&#039;, qui a été repris dans de nombreux mangas et séries d&#039;animation japonaises, ainsi que dans d&#039;autres œuvres de la culture populaire.&lt;br /&gt;
*Dans [[:en:File:R3 Beta-main.pdf|un des scripts de la beta du jeu]], on apprend qu&#039;à l&#039;origine, c&#039;était les [[Lums]] qui donnaient de nouveaux pouvoirs à [[Rayman]]. Ils pouvaient notamment donner au héros un pouvoir ayant les mêmes effets que le Roquetpunch, appelé Lums Snipe. Ils ont été finalement retirés et remplacés par la [[lessive laser]], pour des raisons inconnues.&lt;br /&gt;
*Pendant [[Rayman 3 (développement)|le développement de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], le Roquetpunch s&#039;appelait Poing Snipe.&lt;br /&gt;
*Si le joueur passe en mode Freeze et déclenche le Roquetpunch, il peut déclenche un bug qui lui permet de guider le missile pendant une durée infinie et passer à travers les murs pour découvrir la structure du niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=xYjsjQ-4Z-E Le bug impliquant le Roquetpunch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Shock Rocket]]&lt;br /&gt;
[[de:Raketenfaust]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rakieta Szokowa]]&lt;br /&gt;
[[es:Puño Torpedo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pouvoirs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Interrupteur&amp;diff=43758</id>
		<title>Interrupteur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Interrupteur&amp;diff=43758"/>
		<updated>2020-06-17T03:38:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha : spanish link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les &#039;&#039;&#039;interrupteurs&#039;&#039;&#039;, les &#039;&#039;&#039;leviers&#039;&#039;&#039; et les &#039;&#039;&#039;boutons&#039;&#039;&#039; sont des composants électroniques qui apparaissent dans la quasi-totalité des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], dont ils sont des éléments récurrents. Ils déclenchent divers mécanismes, de façon permanente ou temporaire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], on trouve des interrupteurs à levier dans le niveau [[Mangez chez Joe]] des [[Les Caves de Skops|Caves de Skops]], où ils jouent un rôle important. Dans deux sections, [[Rayman]] doit utiliser des [[Soucoupe volante|soucoupes volantes]] pour progresser dans le dédale de fils électriques de la crêperie-buvette de [[Joe l&#039;extraterrestre]]. Pour changer la direction de la [[Soucoupe volante|soucoupe]] où il se trouve, il doit frapper des interrupteurs répartis sur tout le système électrique. S&#039;il en rate un, il tombe le plus souvent dans un piège.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
SoucoupeLevier.png|Un interrupteur dans [[les Caves de Skops]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Les [[Robot-Pirate|pirates]] ont truffés la nature d&#039;interrupteurs qui activent d&#039;étranges machines et ouvrent des portes. Pour les mettre en marche, il suffit de tirer dessus.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Présents dans la plupart des territoires du [[La Croisée des Rêves|monde]], ces interrupteurs posés par les [[Robot-Pirate|pirates]], une fois activés, mettent en marche diverses machines, ouvrent de lourdes portes, et stoppent certains pièges. Pour les activer, tirez simplement dessus et une loupiote s&#039;allumera.|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] ont installé des interrupteurs dans la plupart des mondes de [[la Croisée des Rêves]] tombés sous leur contrôle. On en trouve aussi bien en extérieur que dans les bastions. Ces interrupteurs sont assez grands et toujours fixés aux murs. Il y a un levier rouge au centre et une loupiote au sommet. Pour activer un interrupteur, il suffit de tirer dessus. Cela a pour effet d&#039;abaisser le levier, d&#039;allumer la loupiote et d&#039;activer un mécanisme. Les interrupteurs peuvent mettre en marche des machines, ouvrir des portes ou stopper certains pièges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[les Marais de l&#039;Éveil]], [[les Montagnes de Fer]] et [[le Vaisseau-Prison]], des interrupteurs à levier jaune apparaissent. Ils ne peuvent être activés que si [[Rayman]] les touchent avec ses pieds ou un [[obus à pattes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[le Bayou]], [[la Baie des Baleines]], [[les Cavernes de l&#039;Écho]] et [[le Tombeau des Anciens]], on trouve de gros boutons poussoirs rouges. Ils servent à activer des mécanismes temporaires, en général l&#039;ouverture d&#039;une porte ou l&#039;apparition de plates-formes. Ils commencent à faire tic-tac quand ils sont activés. Après avoir tiré dessus, il faut se dépêcher de franchir l&#039;obstacle qu&#039;ils contrôlent avant que le tic-tac, qui s&#039;accélère au fur et à mesure, ne cesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[le Sanctuaire de Terre et de Lave]], on trouve des interrupteurs en forme de triangles jaunes. Eux aussi contrôlent des mécanismes temporaires, comme une porte ou une plate-forme. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[l&#039;Usine Pirate]], un lieu exclusif à &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, on trouve les quatre premiers interrupteurs au sol de la série. En marchant dessus, [[Rayman]] active des machines qui alimentent le [[canon]] qu&#039;il doit utiliser pour libérer [[Bimbette]] et affronter le [[Biditank]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R2Switch.jpg|Le premier interrupteur du jeu, dans [[la Clairière de la Fée]].&lt;br /&gt;
Rayman2 TimedSwitch.png|Un bouton rouge activé dans [[le Bayou]].&lt;br /&gt;
R2 Red Button.jpg‎|Un bouton rouge désactivé dans [[les Cavernes de l&#039;Écho]].&lt;br /&gt;
RockAndLava Switch.jpg|Un interrupteur jaune dans [[le Sanctuaire de Terre et de Lave]].&lt;br /&gt;
ActiveSwitch.jpg|Un interrupteur activé dans [[l&#039;Usine Pirate]].&lt;br /&gt;
UnactiveSwitch.jpg|Un interrupteur désactivé dans [[l&#039;Usine Pirate]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Tirez sur les interrupteurs pour ouvrir l&#039;accès à certains passages secrets... ou pour modifier l&#039;environnement et ralentir votre adversaire.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ces jeux, des interrupteurs sont présents dans la plupart des niveaux de course. En les activant, il est possible d&#039;ouvrir certains passages secrets ou de modifier le parcours pour ralentir les autres coureurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, les interrupteurs sont de forme carrée, fixés aux murs et équipés d&#039;un bouton rouge, qui vire au vert quelques secondes quand on tire dessus. La couleur des interrupteurs et la forme de leur bouton varient en fonction des ligues. Dans la Ligue Débutant, ils imitent un bloc de pierre et leur bouton est en forme d&#039;[[araignée]]. Dans la Ligue Avancée, ils imitent des morceaux de bambou et leur bouton est en forme de [[piranha]]. Dans les Ligues Expert, Extrême et Bonus, ils sont faits de métal jaunâtre ou gris et leur bouton est en forme de tête de [[Sbire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, tous les interrupteurs restent verts quand on leur tire dessus et leur bouton est en forme de tête de [[Sbire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena|les versions GameCube et Xbox de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], les interrupteurs ont désormais un énorme bouton rouge. Lui aussi vire temporairement au vert quand on leur tire dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
On and On.png|Tous les interrupteurs de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; sur l&#039;image représentant [[Encore et Encore]] dans le menu du jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans la version Game Boy Color de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, les interrupteurs apparaissent dans [[les Marais de l&#039;Éveil]], [[la Baie des Baleines]], [[la Canopée]], [[la Grande Faille]] et [[le Tombeau des Anciens]]. Ils servent à désactiver des barrières électrifiées qui bloquent le chemin de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Outil binaire fort utile, avec lequel on peut tout faire, à part toutefois jouer à &amp;quot;ni oui ni non&amp;quot;.|sign=Mode Freeze|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], les interrupteurs sont très courants, presque autant que dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Ils apparaissent dans tous les niveaux, à l&#039;exception des [[Marais Crapoteux]] et du [[Sommet d&#039;Outre-Nuées]]. Ils peuvent être fixés aux murs, comme dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; ou installés par terre. Pour les activer, il faut tirer ou marcher dessus, selon leur emplacement. Certains interrupteurs ont été installés par les habitants de [[la Croisée des Rêves]], d&#039;autres par les [[Hoodlums]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques interrupteurs remarquables apparaissent dans cet opus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans la deuxième section du [[Concile des Fées]], un interrupteur au sol doit être utilisé par [[Rayman]] pour faire apparaître une &amp;quot;&#039;&#039;porte au milieu de rien&#039;&#039;&amp;quot;, comme le dit [[Murfy]]. Elle empêche [[Globox]], caché dans un [[tonneau]], de continuer à s&#039;enfuir avec les mains de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans la cinquième section du [[Concile des Fées]], il y a un interrupteur caché sur un chemin de pierre qui entoure la salle du [[Cœur du Monde]]. Il dévoile un passage secret rempli de [[pick-up]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans la quatrième section de [[la Forêt de Claire-Feuille]], [[Rayman]] doit activer trois des quatre interrupteurs dans les [[arènes de Claire-Feuille]] pour faire apparaître un [[Roquetpunch]] au centre de la zone. Cette arme permet au héros de blesser le boss de ce monde : Le pilote du [[Master Kaag]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans la cinquième section de [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]], deux interrupteurs sont cachés dans le plafond du vestibule du cabinet de [[Roméo Patti]]. Ils dévoilent un renforcement secret rempli de [[pick-up]]s s&#039;ils sont activés. Pour les atteindre, il faut utiliser le [[Roquetpunch]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans [[le Désert des Knaarens]], à trois reprises, [[Rayman]] doit prendre un œuf de [[poulet-zombie]] dans un distributeur et le poser sur un interrupteur au sol pour ouvrir une porte. Durant le trajet, des [[Poulet-zombie|poulets-zombies]] viennent l&#039;attaquer, pour l&#039;empêcher d&#039;aller plus loin avec un de leurs précieux œufs. Pour arriver jusqu&#039;à l&#039;interrupteur sans perdre son œuf, [[Rayman]] doit le poser par terre et tuer toutes les créatures avant de continuer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans la deuxième section du [[Désert des Knaarens]], un interrupteur au sol situé dans la salle du [[Leptys]] ne peut être activé que par un [[Knaaren]]. [[Rayman]] doit attirer un de ces monstres et s&#039;arranger pour qu&#039;il marche sur l&#039;interrupteur. Cela a pour effet de faire bouger des plates-formes volantes au-dessus de la salle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans [[le Grand Raccourci]], on trouve plusieurs interrupteurs au sol. Ceux avec une couronne gravée dessus permettent d&#039;ouvrir les trois imposantes portes en pierre ou en verre du bâtiment. Pour activer ces interrupteurs, il faut ramasser toutes les [[couronne]]s qui se trouvent dans la section. Les interrupteurs avec un pied gravé dessus permettent d&#039;ouvrir les nombreuses grilles de l&#039;édifice. Lorsqu&#039;ils sont activés, ils émettent un son caractéristique. Les grilles qu&#039;ils contrôlent s&#039;ouvrent temporairement et un tic-tac se lance. Il accélère à chaque fois qu&#039;une grille se ferme et se termine par une alarme.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans la première section du [[Quartier Général Hoodlums]], deux interrupteurs doivent être activés en même temps par [[Rayman]] et [[Globox]] pour lever une grille. C&#039;est [[Globox]] qui en a l&#039;idée. Il s&#039;agit d&#039;une des seules actions utiles de [[Globox]] qui ne soit pas provoquée par les effets du [[jus de prune]] fermenté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans la deuxième section de [[la Tour du Leptys]], un interrupteur sur une plate-forme surélevée permet de lever une grille derrière laquelle se trouve une [[cage]]. Pour la détruire, [[Rayman]] doit, très rapidement, s&#039;équiper du [[Roquetpunch]], marcher sur l&#039;interrupteur et envoyer un missile sur la [[cage]] avant que les effets de la [[lessive laser]] ne s&#039;estompent. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les leviers en bois font leur apparition dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Ils sont beaucoup moins courants que les interrupteurs, puisqu&#039;ils n&#039;apparaissent que dans quatre mondes. Tous sont de fabrication [[Hoodlum]], à l&#039;exception de celui qui se trouve dans [[la Tour du Leptys]], qui a été installé par les [[Knaaren]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans la troisième section de [[la Forêt de Claire-Feuille]], un levier caché permet d&#039;ouvrir une trappe remplie de [[pick-up]]s. Pour l&#039;atteindre, il faut utiliser le [[Roquetpunch]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans la deuxième section du [[Quartier Général Hoodlums]], [[Rayman]] doit utiliser le [[Roquetpunch]] pour atteindre un levier qui abaisse un monte-charge. Mais un [[Fantasnip Caporal]] désactive le levier à chaque fois qu&#039;un missile explose dessus. Il faut donc tuer ce [[Hoodlum]] avant de toucher au levier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans la deuxième section de [[la Tour du Leptys]], un levier caché derrière une [[porte blindée]] fait pivoter une statue de [[Knaaren]] et dévoile un gros [[pick-up]] vert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les interrupteurs et les leviers font partie des objets de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; qui n&#039;ont pas de description dans le mode Freeze. En réalité, il en existe une, mais elle n&#039;est visible que dans le script du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Switch_Fairy_Council_2.png|Un interrupteur au sol à l&#039;extérieur du [[Concile des Fées]].&lt;br /&gt;
Switch_Fairy_Council.png|Un interrupteur au mur à l&#039;extérieur du [[Concile des Fées]].&lt;br /&gt;
Switch_Fairy_Council_3.png|Un interrupteur caché dans la salle du [[Cœur du Monde]].&lt;br /&gt;
Switch_Clearleaf_Forest_1.png|Un interrupteur au mur dans [[la Forêt de Claire-Feuille]].&lt;br /&gt;
Lever_Clearleaf_Forest_1.png|Un levier caché dans [[la Forêt de Claire-Feuille]].&lt;br /&gt;
Lever_Clearleaf_Forest_2.png|Un autre levier dans [[la Forêt de Claire-Feuille]].&lt;br /&gt;
Switch_Clearleaf_Forest_2.png|Un interrupteur au sol dans les [[arènes de Claire-Feuille]].&lt;br /&gt;
HandSwitch R3.JPG|Un interrupteur au mur dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]].&lt;br /&gt;
Switch_Land_of_the_Livid_Dead.png|Un interrupteur caché dans le cabinet de [[Roméo Patti]].&lt;br /&gt;
Egg_Switch_R3.png|Cet interrupteur au sol dans [[le Désert des Knaarens]] ne peut être activé que par un œuf de [[poulet-zombie]].&lt;br /&gt;
Knaaren Switch.JPG|Cet interrupteur au sol dans [[le Désert des Knaarens]] ne peut être activé que par un [[Knaaren]].&lt;br /&gt;
Switch_Longest_Shortcut_1.png|Un interrupteur au sol dans [[le Grand Raccourci]].&lt;br /&gt;
Switch_Longest_Shortcut_2.png|Un interrupteur au mur dans [[le Grand Raccourci]].&lt;br /&gt;
Switch_Longest_Shortcut_3.png|Cet interrupteur au sol dans [[le Grand Raccourci]] ne peut être activé que par la collecte des [[couronne]]s d&#039;une section.&lt;br /&gt;
Switch_Hoodlum_Headquarters_1.png|Un interrupteur au mur dans [[le Quartier Général Hoodlums]].&lt;br /&gt;
Switch_Hoodlum_Headquarters_2.png|Un interrupteur au sol dans [[le Quartier Général Hoodlums]], utilisé de concert par [[Rayman]] et [[Globox]].&lt;br /&gt;
Lever_Hoodlum_Headquarters.png|Un levier dans [[le Quartier Général Hoodlums]].&lt;br /&gt;
Switch_Tower_of_the_Leptys.png|Cet interrupteur au sol dans [[la Tour du Leptys]] donne accès à une [[cage]].&lt;br /&gt;
Lever_Tower_of_the_Leptys.png|Un levier dans [[la Tour du Leptys]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|La version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]]===&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, les interrupteurs sont identiques à ceux de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Ils sont cependant bien plus petits. On en trouve dans les quatre mondes du jeu. Ils servent principalement à ouvrir des portes. Les boutons rouges de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; font également leur retour dans le [[Challenge de Ly 1]], le [[Challenge de Ly 2]] et le [[Challenge lums]]. Ils sont installés sur des ascenseurs que [[Rayman]] doit élever dans les airs en envoyant son [[poing]] chargé à pleine puissance sur le bouton.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Switch_R3_GBA.png|Un interrupteur.&lt;br /&gt;
Button_R3_GBA.PNG|Un bouton rouge.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans la suite de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; sur Game Boy Advance, deux sortes d&#039;interrupteurs apparaissent. Les plus courants sont des boutons fixés sur des piliers surmontés par une loupiote. Lorsque l&#039;on tire sur le bouton, la loupiote s&#039;allume et un mécanisme se déclenche. On trouve également dans ce jeu des interrupteurs au sol, comme dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Il en existe deux sortes. Ceux de forme carrée, ressemblant à des dalles, doivent rester enfoncés pour fonctionner. En général, il faut se servir de [[Globox]] pour actionner ces interrupteurs. Le deuxième type d&#039;interrupteur au sol est de forme circulaire, et une spirale est gravée dessus. Ils déclenchent des mécanismes temporaires, comment les boutons rouges de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Switch_RHR_1.PNG|Un interrupteur.&lt;br /&gt;
Exit_Sign_RHR_FR.PNG|Un interrupteur au sol.&lt;br /&gt;
Switch_RHR_2.PNG|Un autre type d&#039;interrupteur au sol.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|La version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]]===&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, les interrupteurs apparaissent seulement dans trois mondes. Dans [[le Monde Organique]], on trouve des interrupteurs au sol organiques et violets. Dans [[le Monde des Sucreries]], on trouve des boutons rouges sur les murs. Dans [[le Monde des Ténèbres]], on trouve des leviers métalliques fixés aux murs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Switch_RRR_GBA_1.PNG|Un interrupteur dans [[le Monde Organique]].&lt;br /&gt;
Switch_RRR_GBA_2.PNG|Un bouton dans [[le Monde des Sucreries]].&lt;br /&gt;
Lever_RRR_GBA.PNG|Un levier dans [[le Monde des Ténèbres]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|La version Nintendo DS de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]]===&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, les interrupteurs apparaissent dans quelques niveaux. Ils sont fixés aux murs et de couleur orange. Ils virent au vert quand ils sont activés. Comme dans les autres [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], ils servent principalement à ouvrir des portes et des trappes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;===    &lt;br /&gt;
Dans ce jeu, les interrupteurs ont plusieurs aspects.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans plusieurs niveaux du [[Désert des didgeridoos|Désert des didgeridoos et des Grottes grognonnantes]], on trouve des boutons jaunes qui ressemblent à des clés d&#039;instrument à vent. Il faut les frapper quand ils sont fixés à un mur, ou les enfoncer avec une attaque dévastatrice quand ils sont au sol. Ils peuvent faire apparaître ou disparaître des portées occupées par des [[oiseau]]x amicaux ou malveillants ou actionner des souffleries. Dans les mêmes mondes, on tombe sur quelques interrupteurs à glissière surmontés d&#039;une sculpture représentant une tête. En sautant sur la glissière, les héros peuvent faire disparaitre temporairement des oscillogrammes parcourant des cordes raides. Ils doivent alors se dépêcher de traverser les cordes, avant que la glissière remonte et que les oscillogrammes reviennent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le niveau [[Balade en montagne]], les héros entrent dans une grotte où sont enfermés des [[Magicien Rouge|Magiciens Rouges]]. Pour les libérer, ils doivent [[Course sur les murs|courir sur une paroi]] afin d&#039;atteindre une poignée accrochée à une chaîne. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le niveau [[Révélation]], lorsque les héros remontent de la salle où ils ont affronté le [[Mecha Carnivora]] et le [[Mecha Oiseau moqueur]], ils doivent activer un bouton gris, identique aux jaunes du désert, pour désactiver une corde raide parcourue par des oscillogrammes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
12 wind or lose.jpg|Un interrupteur dans [[Autant en emportent les bulles]].&lt;br /&gt;
RL_Lever_1.png|Une poignée de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Appuie sur {la touche assignée à [[Murfy]]} pour que [[Murfy]] active le levier.|sign=Didacticiel|source=&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; (versions PC, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One et PlayStation 4)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, les interrupteurs ont une nouvelle fois plusieurs aspects.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Ptizêtres en détresse]], de gros leviers en bois apparaissent dans les niveaux [[Il était une fois]], [[Course dans le donjon]] et [[Poursuite dans le donjon]]. Seul [[Murfy]] peut les utiliser. Ils servent à désactiver des pièges. Dans le niveau [[Sable mouvant]], les héros doivent tirer sur plusieurs poignées accrochées à des chaînes. Elles les aident à progresser en provoquant l&#039;enfoncement de gigantesques tours dans le sable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[20 000 Lums sous les mers]], on trouve de nombreux boutons ronds et rouges, qui virent au vert quand ils sont activés. Seul [[Murfy]] peut les utiliser. Ils servent à faire apparaître ou disparaître des plates-formes, ce qui peut aider les héros à progresser, à se débarrasser de certains ennemis ou à être protégé de la lumière des [[sentinelle]]s. Dans le niveau [[Les appartements sous-marins]], on trouve des boutons gris fixés sur un boitier. Les héros doivent les utiliser pour couper l&#039;alimentation électrique d&#039;une partie de la base sous-marine. À la fin du niveau [[Un sacré poisson !]], les héros se débarrassent du [[Dragon des mers]] en tirant une poignée accrochée à une chaîne, qui vide l&#039;eau du bassin où se trouvait le monstre. Dans [[Machine infernale !]], les héros activent sans le vouloir le [[Dragon mécanique]] en sautant sur un gros bouton jaune. Et à deux reprises, ils doivent tirer sur un bouton gris fixé sur un boitier pour désactiver des barrières électrifiées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Olympus Maximus]], on trouve des petits leviers métalliques jaunes et des boutons jaunes. Ils jouent un rôle important dans les niveaux [[Labyrinthique]] et [[C&#039;est l&#039;enfer ici !]], où ils servent à ouvrir des portes ainsi qu&#039;à activer ou désactiver des pièges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le monde de [[Défis|Défi]] [[le Donjon de Murfy]], on retrouve les leviers de [[Ptizêtres en détresse]]. Ils y ont la même fonction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RL_Lever_2.png|Un levier de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, des petits leviers jaunes métalliques de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et des poignées dorées apparaissent dans plusieurs mondes. Dans les niveaux de l&#039;[[Océan des songes]], on trouve aussi des boutons jaunes et gris de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils permettent de progresser dans les niveaux, d&#039;activer ou de désactiver des pièges ou de révéler des passages secrets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, de minuscules boutons en bois ressemblant à ceux de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, de minuscules leviers en bois ressemblant à ceux de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et de minuscules poignées en bois noueux ressemblant à celles de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; apparaissent dans les niveaux [[Rayman Mini#Mondes|Engrenages, Cibles mouvantes, Les dents de la forêt, Mécanique Épineuse, Des hauts et des bas]] du [[Rayman Mini#Mondes|Tronc]] et les niveaux [[Rayman Mini#Mondes|Chenilles Infernales et Le fruit défendu]] du monde [[Rayman Mini#Mondes|Bonus]]. Une cible est peinte en rouge sur les boutons et un visage menaçant est gravé sur la poignée des leviers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils permettent de progresser dans les niveaux, d&#039;activer ou de désactiver des pièges ou de révéler des passages secrets et des [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] cachés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Switch]]&lt;br /&gt;
[[de:Schalter]]&lt;br /&gt;
[[pl:Przełącznik]]&lt;br /&gt;
[[es:Interruptor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objets]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=La_Connaissance_du_Monde&amp;diff=43754</id>
		<title>La Connaissance du Monde</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=La_Connaissance_du_Monde&amp;diff=43754"/>
		<updated>2020-06-13T14:34:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha : spanish link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;La Connaissance du Monde&#039;&#039;&#039;, appelée &#039;&#039;&#039;le Savoir du Monde&#039;&#039;&#039; dans le manuel de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, est le nom donné à l&#039;ensemble des grands secrets de [[la Croisée des Rêves]], portant sur son histoire et ses habitants. Elle est contenue dans le [[Cœur du Monde]] lui-même. Lorsque les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] de [[Barbe-Tranchante]] ont brisé le [[Cœur du Monde]] avant les évènements de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, il s&#039;est divisé en [[Lums jaune]]s, dans lesquels la Connaissance du Monde s&#039;est répartie. Quand [[Rayman]] collecte ces [[Lums jaune|Lums]], il accède au savoir qu&#039;ils renferment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus [[Rayman]] récupère de [[Lums jaune]]s, plus il enrichit ses connaissances. Il monte progressivement dans l&#039;échelle de la sagesse, composée de cinq paliers : [[La Connaissance du Monde#Candide|Candide]], [[La Connaissance du Monde#Néophyte|Néophyte]], [[La Connaissance du Monde#Éclairé|Éclairé]], [[La Connaissance du Monde#Sage|Sage]] et [[La Connaissance du Monde#Omniscient|Omniscient]]. Chaque palier est divisé cinq niveaux de sagesse, sauf le dernier, qui n&#039;en contient qu&#039;un. En tout, il y a trente-et-un niveaux de sagesse. Chacun révèle de nouveaux secrets à [[Rayman]] et au joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Connaissance du Monde n&#039;apparait pas dans les versions [[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]] et [[Rayman Revolution|PlayStation 2]] de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Elle est aussi absente des autres jeux où [[Rayman]] collecte des [[Lums jaune]]s, comme les versions Game Boy Advance de [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3: Hoodlum Havoc&#039;&#039;]] et [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qui suit est la Connaissance du Monde dans son intégralité, telle qu&#039;on peut la lire dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Candide==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===1–49 Lums jaunes===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Les [[Lums jaune]]s sont les 1 000 éclats du [[Cœur du Monde]] brisé par les [[Robot-Pirate|Pirates]]. Ils contiennent le savoir universel. Plus [[Rayman|tu]] en ramasseras, plus [[Rayman|tu]] en sauras. À tout moment, [[Rayman|tu]] peux accéder aux secrets du [[La Croisée des Rêves|monde]] en laissant F1 appuyé.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===50–99 Lums jaunes===&lt;br /&gt;
{{citation|text=[[Rayman|Tu]] dois d&#039;abord savoir que l&#039;univers est fait d&#039;énergie. Tout ce qui bouge autour de [[Rayman|toi]], tout ce qui vit, tout ce qui pense est animé par des petites lumières magiques qui portent le nom de &amp;quot;[[Lums]]&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===100–159 Lums jaunes===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Il existe quatre familles de [[Lums]]. Les plus importants sont les [[Lums jaune]]s. Il y en a 1 000 en tout. Ils donnent le savoir à qui les ramasse et ils ouvrent des endroits inconnus...}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===150–199 Lums jaunes===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Les [[Lums rouge]]s sont bourrés d&#039;énergie vitale concentrée. Ils ont le pouvoir d&#039;allonger la vie... Les [[Robot-Pirate|Pirates]] en raffolent. Détruis-les, et [[Rayman|tu]] pourras récupérer les [[Lums rouge]]s qu&#039;ils ont volés.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===200–249 Lums jaunes===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Les [[Lums violet]]s assurent la cohésion du [[La Croisée des Rêves|monde]]. Sans eux, il n&#039;y aurait rien de solide, rien de visible. Avec ton [[Poing magique|poing]], [[Rayman|tu]] peux t&#039;y accrocher et sauter dans les airs de l&#039;un à l&#039;autre.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Néophyte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===250–299 Lums jaunes===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Les [[Lums bleu]]s renferment le premier souffle. Ils sont à l&#039;origine de toute vie. Chaque créature reçoit à la naissance son [[Lums bleu]] et le conserve jusqu&#039;à la mort.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===300–349 Lums jaunes===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Un jour, les [[Lums]] se mirent à penser, et leur conscience s&#039;incarna en un être étrange et merveilleux : [[Polokus]]. [[Polokus]] est si puissant que le moindre de ses rêves ou désirs devient réalité.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===350–399 Lums jaunes===&lt;br /&gt;
{{citation|text=[[Polokus]] décida d&#039;user de son pouvoir pour peupler [[La Croisée des Rêves|le monde]]. Il commença par les êtres magiques, et rêva les [[fée]]s. Elles sont ses émissaires. À partir des quatre [[Lums]] premiers, elles façonnent les [[Lums d&#039;argent]] qui [[Rayman|te]] donnent tes pouvoirs.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===400–449 Lums jaunes===&lt;br /&gt;
{{citation|text=[[Polokus]] imagina ensuite les [[Ptizêtre]]s. Leur rôle est de dérouler les routes du [[La Croisée des Rêves|monde]]. Ils connaissent les passages secrets et peuvent [[Rayman|te]] mener sur [[la Voie des Portes]] où tous les chemins s&#039;entrecroisent.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===450–499 Lums jaunes===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Puis, il créa des êtres plus simples, les membres du peuple. Le premier fut [[Clark]]. Sa force incroyable se révéla précieuse quand il fallut sculpter les paysages, plier en collines les plaines monotones ou dévier les fleuves trop impétueux.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Éclairé==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===500–549 Lums jaunes===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Après, ce fut le tour de [[Globox]] et de sa famille. Ils sont adorables, non ? Les sages ignorent encore ce que [[Polokus]] avait en tête en les créant, mais une chose est sûre : jamais il n&#039;avait autant fait preuve d&#039;humour.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===550–599 Lums jaunes===&lt;br /&gt;
{{citation|text=[[Polokus]] finit son travail de création en concevant une multitude de créatures fantastiques, comme [[Murfy]], l&#039;encyclopédie volante en un volume, ou encore l&#039;affreux [[Eig]], qui passe son temps à se saouler avec les liquides fermentés du marais.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===600–649 Lums jaunes===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Malheureusement, [[Polokus]] ne contrôla pas toutes ses créations. Ses idées noires et ses pensées négatives firent, à leur tour, naître de drôles de bêtes. Aussi, prends bien garde de ne pas rencontrer ses [[cauchemar]]s.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===650–699 Lums jaunes===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Après avoir donné au [[La Croisée des Rêves|monde]] ses habitants, il restait à [[Polokus]] le plus difficile : créer le temps. Il se rendit là où se réunissent les dieux de tous les mondes, et, ensemble, ils entreprirent de rêver l&#039;avenir.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===700–749 Lums jaunes===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Afin que l&#039;on puisse le prévenir en cas de problème, [[Polokus]] disposa aux quatre coins du [[La Croisée des Rêves|monde]] des [[Quatre masques de Polokus|masques magiques]]. Avant de partir, il expliqua aux [[fée]]s qu&#039;il suffirait de réunir les [[Quatre masques de Polokus|quatre masques]] pour le faire revenir.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sage==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===750–799 Lums jaunes===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Comme il ne souhaitait pas être rappelé par n&#039;importe qui, [[Polokus]] fit protéger les [[Quatre masques de Polokus|masques]] par de redoutables gardiens, les dotant toutefois de points faibles que seul un guerrier au cœur pur saurait découvrir...}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===800–849 Lums jaunes===&lt;br /&gt;
{{citation|text=La période qui suivit le départ de [[Polokus]] fut des plus délicieuses. Un vent de liberté soufflait sur les âmes. Les habitants apprirent à parler et à vivre avec la nature. Tout était harmonie. Jusqu&#039;au jour où les [[Robot-Pirate|Pirates]] ont débarqué...}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===850–899 Lums jaunes===&lt;br /&gt;
{{citation|text=[[Rayman|Tu]] le sais, les [[Robot-Pirate|Pirates]] ont fait voler en [[Lums jaune|éclats]] le [[Cœur du Monde]]. Ils veulent nous réduire en esclavage et piller les richesses. Ce ne sont que des monstres sans âme, juste bons à voler les rêves qu&#039;ils ne pourront jamais faire.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===900–949 Lums jaunes===&lt;br /&gt;
{{citation|text=[[Rayman|Tu]] dois absolument faire revenir [[Polokus]]. Lui seul pourra [[Rayman|te]] permettre de vaincre les [[Robot-Pirate|Pirates]]. Alors, réunis vite les [[Quatre masques de Polokus|quatre masques]], faute de quoi il en sera fini du [[La Croisée des Rêves|monde]] et de ses habitants.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===950–998 Lums jaunes===&lt;br /&gt;
{{citation|text=[[Rayman|Te]] voilà  désormais très savant. Le moment est venu de [[Rayman|te]] révéler qu&#039;il est un mystère pour lequel aucun sage n&#039;a de réponse. Ce mystère, c&#039;est [[Rayman|toi]]. Personne ne sait d&#039;où [[Rayman|tu]] viens et personne ne sait qui sont tes parents.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Omniscient==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===999–1 000 Lums jaunes===&lt;br /&gt;
{{citation|text=De tous les habitants, [[Rayman|tu]] es le seul que [[Polokus]] n&#039;a pas rêvé. Et [[Rayman|tu]] es aussi le seul à recevoir des pouvoirs des [[fée]]s. Certains voient en [[Rayman|toi]] l&#039;élu des dieux de tous les mondes. Qui sait...}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:The Knowledge of the World]]&lt;br /&gt;
[[pl:Wiedza Świata]]&lt;br /&gt;
[[es:La sabiduría del mundo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Listes de citations|Connaissance du Monde, La]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Jus_de_prune&amp;diff=43750</id>
		<title>Jus de prune</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Jus_de_prune&amp;diff=43750"/>
		<updated>2020-06-06T18:55:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha : spanish link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{citation|text=Grands buveurs de jus de prune, le [[boomboleros]] aurait découvert les vertus explosives de cet ingrédient en faisant tomber son verre lors d&#039;une soirée arrosée. Depuis, il est habité par un conflit intérieur profond : boire ou faire exploser ses fioles (pour éviter de se poser trop de questions, il fait bien souvent les deux). Son objectif ultime : créer la plus grosse explosion que le monde n&#039;ai jamais connue !|sign=Communiqué de presse&amp;lt;ref&amp;gt;gamers.fr, &#039;&#039;Tout ce que vous devez savoir sur Rayman 3: Hoodlum Havoc!&#039;&#039;, http://www.gamers.fr/actus/2002/10/02/tout-ce-que-vous-devez-savoir-sur-rayman-3-hoodlum-havoc&amp;lt;/ref&amp;gt;|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Sous le massif bouclier du [[paragnon]] se cache une vraie mère poule. Il est en effet chargé de former ses [[minignon]]s à l&#039;affrontement. Ne soyez pas étonnés de le voir noyer son chagrin dans le [[jus de prune]] après une bataille, il ne supporte pas de voir ses protégés mourir au combat.|sign=Communiqué de presse|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Ce [[Hoodlum]] a découvert les vertus explosives du jus de prune. Il se sert donc des fioles de ce précieux breuvage pour vous bombarder.|sign=Description des [[Boomboleros]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Attention : la [[prune]] est un fruit hautement hallucinogène. Ne passez pas à côté sans en croquer un bout.|sign=Description des [[prune]]s dans le mode Freeze|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;jus de prune&#039;&#039;&#039; est un breuvage qui apparait dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la base, le jus de prune est hautement hallucinogène. S&#039;il est fermenté, il l&#039;est encore plus et a des effets similaires à ceux de l&#039;alcool.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Lums noir]]s raffolent du jus de prune fermenté et en consomment en grande quantité. Dans leurs campements et leurs usines, on trouve souvent des fioles et de gros [[tonneau]]x remplis de cette boisson. Les [[tonneau]]x sont posés un peu n&#039;importe où et réservés au stockage du breuvage. Les fioles sont toujours rangées correctement et servent à la consommation de la boisson. Dans la deuxième section de [[la Forêt de Claire-Feuille]], on peut voir un [[Fantasnip Caporal]] attablé qui boit une fiole de jus de prune fermenté. À cause des effets enivrants de la boisson, il hoquète à plusieurs reprises. Au début de la troisième section, il y a des fioles sur des étagères. Enfin, dans plusieurs niveaux, on trouve des caisses mal clouées pleines de fioles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque les [[Lums noir]]s partent au combat dans leurs costumes de [[Hoodlums]], certains sont à moitié ou complètement saouls. Cela, combiné à la stupidité naturelle des [[Lums noir]]s, explique leur désorganisation à certains moments, ou le fait qu&#039;ils soient capables de tirer sur des alliés ou de se tuer eux-mêmes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Lums noir]]s ont découvert que le jus de prune fermenté a des propriétés inflammables, tout comme l&#039;alcool. Aussi, ils se servent de certaines fioles comme d&#039;armes incendiaires, après avoir placé une mèche dans le bouchon en liège. Les [[Boomboleros]], [[Hoodlums]] spécialistes en explosifs, transportent plusieurs fioles avec eux. Ils s&#039;en servent de la même manière que des [http://fr.wikipedia.org/wiki/Cocktail_Molotov cocktail Molotov], en les enflammant et en les lançant sur leurs ennemis. Les [[Minignon]]s, petits [[Hoodlums]] kamikazes créés par les [[Paragnon]]s, portent une fiole de jus de prune enflammée. Ils se précipitent sur leur cible pour leur exploser dessus. Les [[Paragnon]]s, qui ne supportent pas de voir leurs [[Minignon]]s mourir au combat, noient leur chagrin dans le jus de prune après chaque bataille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[André]], comme les autres [[Lums noir]]s, adore le jus de prune fermenté. Lorsqu&#039;il est enfermé dans le ventre de [[Globox]], il le force à boire des litres cette boisson pour étancher sa soif. Mais [[Globox]] est extrêmement vulnérable aux effets du breuvage. À chaque fois qu&#039;il en boit, d&#039;autant qu&#039;[[André]] veut toujours qu&#039;il avale un [[tonneau]] entier, il devient incroyablement saoul. Il n&#039;a plus les idées en place et a des hallucinations. Il est également atteint d&#039;une importante aérophagie, qui lui fait cracher de grosses bulles violettes ou lui fait gonfler son ventre jusqu&#039;à ce qu&#039;il s&#039;envole dans les airs. Il a aussi le courage de faire face aux [[Hoodlums]], mais il ne fait que les menacer de loin, sans jamais les attaquer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, comme dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, [[Globox]] ne peut approcher les [[Hoodlums]] que s&#039;il est sous l&#039;emprise du jus de prune fermenté. Mais cette fois, il peut se battre contre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman_3_Globox.png|[[Globox]] sur un [[tonneau]] de jus de prune.&lt;br /&gt;
HoodoBomb.png|Un [[Boomboleros]] lançant une fiole de jus de prune.&lt;br /&gt;
Grim.png|Un [[Minignon]] portant une fiole de jus de prune.&lt;br /&gt;
Drinking Hoodmonger.jpg|Un [[Fantasnip Caporal]] buvant du jus de prune.&lt;br /&gt;
Plum_Juice_Barrel_R3.png|[[Rayman]] devant un [[tonneau]] de jus de prune.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Il est réellement possible d&#039;obtenir des alcools et des liqueurs à partir du jus de la prune.&lt;br /&gt;
*Grâce à des dialogues retirés de la version finale de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, on apprend que [[Rayman]] devait avoir la possibilité d&#039;enduire son corps de jus de prune, après avoir éclaté une [[prune]] avec son [[poing]]. Ce liquide collant lui permettait de grimper sur des surfaces glissantes. Pour laver son corps, il lui suffisait d&#039;aller dans l&#039;eau. Finalement, cette capacité a été retirée du jeu, pour des raisons inconnues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Plum juice]]&lt;br /&gt;
[[pl:Sok śliwkowy]]&lt;br /&gt;
[[es:Zumo de ciruela]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objets]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Lieux_de_Rayman_3&amp;diff=43747</id>
		<title>Catégorie:Lieux de Rayman 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Lieux_de_Rayman_3&amp;diff=43747"/>
		<updated>2020-06-04T15:05:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha : spanish link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cette catégorie regroupe les lieux de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Category:Places from Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[es:Categoría:Lugares de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[ru:Категория:Места в Rayman 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Objets&amp;diff=43530</id>
		<title>Catégorie:Objets</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Objets&amp;diff=43530"/>
		<updated>2020-05-22T03:40:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha : spanish link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cette catégorie regroupe les objets qui apparaissent dans [[Rayman (série)|les jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Category:Objects]]&lt;br /&gt;
[[hu:Category:Objektumok]]&lt;br /&gt;
[[es:Categoría:Objetos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Porkefeuille&amp;diff=43507</id>
		<title>Porkefeuille</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Porkefeuille&amp;diff=43507"/>
		<updated>2020-05-17T23:25:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha : spanish link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{citation|text=Récupérer des [[Pick-up|pick up]]. Ce sont de splendides joyaux que [[Ubisoft|les développeurs]] ont disséminés partout pour des raisons purement esthétiques. Les [[hoodlums]] les ramassent et les rangent dans des porkefeuilles : des tirelires en forme de [[cochon]]s qui font groin quand on tape dessus. Il faut charger son [[poing]] pour les casser.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Des tirelires ! J&#039;suis pas devin, mais j&#039;ai comme l&#039;impression qu&#039;elles contiennent quelque chose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors, t&#039;as peur de faire mal aux [[cochon]]s ? Groin groin ! C&#039;est pas des vrais, tu sais, c&#039;est juste des tirelires !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Incroyable ! En brisant les tirelires, tu as ouvert la porte ! [[Le Concile des Fées|Cet endroit]] est vraiment trop magique !|sign=[[Murfy]] à [[Rayman]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Compagnon attentionné, le porkefeuille est toujours disponible dès qu&#039;un [[Hoodlums]] a besoin de lui. En échange de ses services, le [[Hoodlums]] lui donne des petits cadeaux.|sign=Mode Freeze|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Porkefeuilles&#039;&#039;&#039;, également appelés &#039;&#039;&#039;tirelires&#039;&#039;&#039;, sont des objets qui apparaissent uniquement dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit de petits [[tonneau]]x qui ont été décorés pour ressembler à des cochons tirelires. Leurs oreilles et leurs jambes sont en bois. La fente sur leur dos et leur queue sont en métal. Leurs yeux et leur bouche ont été dessinés au crayon. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils ont été fabriqués par les [[Hoodlums]] pour contenir des objets leur appartenant, comme des boites de [[lessive laser]], ou qu&#039;ils ont récoltés, comme des [[pick-up]]s et des [[Lums rouge]]s. On trouve des Porkefeuilles dans tous les niveaux du jeu, sauf [[le Grand Raccourci]], que les [[Hoodlums]] n&#039;occupent pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour casser les Porkefeuilles et récupérer le butin qu&#039;ils renferment, [[Rayman]] doit charger la force de ses [[poing]]s avant de frapper. Un simple coup ne suffit pas. Bien qu&#039;il s&#039;agisse de simples objets, ils émettent un grognement de [[cochon]] lorsqu&#039;ils volent en éclats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la troisième section du [[Le Concile des Fées|Concile des Fées]], une porte ne reste ouverte que si tous les vitraux d&#039;une salle sont intacts. Pour retarder [[Rayman]] et [[Murfy]], [[André]] et les [[Hoodlums]] qui l&#039;accompagnent ont brisé des vitraux et les ont remplacés par des Porkefeuilles. Si [[Rayman]] les cassent tous, les vitraux se reforment comme par magie et la porte s&#039;ouvre à nouveau. [[Murfy]] commente sarcastiquement cette situation, en disant qu&#039;elle n&#039;est pas très crédible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Porkefeuilles font partie des objets de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; qui n&#039;ont pas de description dans le mode Freeze. En réalité, il en existe une, mais elle n&#039;est visible que dans le script du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pigpot_R3.jpg|Un Porkefeuille dans [[le Concile des Fées]].&lt;br /&gt;
Pigpot.jpg|Le design des Porkefeuilles était différent durant [[Rayman 3 (développement)|le développement de Rayman 3]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Le nom des Porkefeuilles est un jeu de mots avec &amp;quot;&#039;&#039;porc&#039;&#039;&amp;quot; et &amp;quot;&#039;&#039;portefeuille&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Pendant [[Rayman 3 (développement)|le développement de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], les Porkefeuilles s&#039;appelaient Cagbox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Porkibank]]&lt;br /&gt;
[[pl:Skarbonka]]&lt;br /&gt;
[[es:Porkibanco]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objets]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Le_Quartier_G%C3%A9n%C3%A9ral_Hoodlums&amp;diff=43452</id>
		<title>Le Quartier Général Hoodlums</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Le_Quartier_G%C3%A9n%C3%A9ral_Hoodlums&amp;diff=43452"/>
		<updated>2020-05-06T02:46:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha : spanish link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{R3Level&lt;br /&gt;
| nom = Le Quartier Général Hoodlums&lt;br /&gt;
| image = [[Image:HoodlumHeadquartersPC.jpg|320px|&#039;&#039;Le Quartier Général Hoodlums&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Le Sommet d&#039;Outre-Nuées]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[La Tour du Leptys]]&lt;br /&gt;
| score de murfy = [[Image:R3ScoreIcon4L.png|4]][[Image:R3ScoreIcon3.png|3]][[Image:R3ScoreIcon7.png|7]][[Image:R3ScoreIcon0.png|0]][[Image:R3ScoreIcon1.png|1]][[Image:R3ScoreIconR.png|R3ScoreIconR.png]]&lt;br /&gt;
| score maximal = Consoles:&lt;br /&gt;
[[Image:R3ScoreIcon1L.png|1]][[Image:R3ScoreIcon1.png|1]][[Image:R3ScoreIcon5.png|5]][[Image:R3ScoreIcon6.png|6]][[Image:R3ScoreIcon4.png|4]][[Image:R3ScoreIcon9.png|9]][[Image:R3ScoreIconR.png|R3ScoreIconR.png]]&amp;lt;ref&amp;gt;Ce nombre est une valeur théorique. Le score le plus élevé atteint est 115 147 points.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PC:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:R3ScoreIcon1L.png|1]][[Image:R3ScoreIcon0.png|0]][[Image:R3ScoreIcon9.png|9]][[Image:R3ScoreIcon0.png|0]][[Image:R3ScoreIcon0.png|0]][[Image:R3ScoreIcon9.png|9]][[Image:R3ScoreIconR.png|R3ScoreIconR.png]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:R3ScoreIcon7L.png]][[Image:R3ScoreIconR.png]]&lt;br /&gt;
| matuvus = [[Image:R3ScoreIcon5L.png|5]][[Image:R3ScoreIconR.png]]&lt;br /&gt;
| tribelles = [[Image:R3ScoreIcon3L.png|3]][[Image:R3ScoreIconR.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Ce lieu n&#039;est autre que le centre de production des munitions [[Hoodlums]]. Construite à partir du recyclage d&#039;anciennes machines, de pièces de rechanges et autre huile de coude, cette usine sert également à la production d&#039;alcool de [[prune]], ce qui vous en conviendrez est tout aussi important (sinon plus pour certains).|sign=Communiqué de presse&amp;lt;ref&amp;gt;playfrance.com, &#039;&#039;Rayman® 3 : Hoodlum Havoc - Visite guidée dans les Mondes féériques de Rayman !&#039;&#039;, http://www.playfrance.com/news-visite-guidee-dans-les-mondes-de-rayman.html&amp;lt;/ref&amp;gt;|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Usines dissimulées au cœur de la montagne, les usines [[hoodlums]] ont pour vocation de donner à tout [[lums noir]] un habit, une arme et un entraînement digne de ce nom pour pouvoir partir au combat. Centre de couture, terrain de tir et distillerie de [[jus de prune]] sont les 3 quartiers généraux de l&#039;usine.|sign=Site officiel|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Bienvenue dans le QG des gardes [[Hoodlum]]. Autant vous prévenir tout de suite, l&#039;endroit grouille d&#039;ennemis de toutes sortes, faites donc chauffer les [[poing]]s !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les séquences de plates-formes sont également un peu plus difficiles, mais rien d&#039;insurmontable ! En route, [[André]] n&#039;est plus très loin.|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Quartier Général Hoodlums&#039;&#039;&#039;, également appelé &#039;&#039;&#039;Le QG Hoodlums&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Le Quartier Général des Hoodlums‎&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;Le Quartier Général de Black Lumsa&#039;&#039;&#039;, est le huitième niveau de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Il suit [[le Sommet d&#039;Outre-Nuées]] et précède [[la Tour du Leptys]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une longue glissade sur les pentes du [[Sommet d&#039;Outre-Nuées]], [[Rayman]] et [[Globox]] sont tombés dans un tuyau. Ils ont ainsi découvert, sans le vouloir, une entrée secrète du Quartier Général Hoodlum, le repaire de [[André]] et de ses [[Lums noir]]s, construit au cœur de la montagne. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout le long du niveau, [[Rayman]] et [[Globox]] entendent à plusieurs reprises la voix de la mystérieuse [[hôtesse]] du Quartier Général, dont on ignore l&#039;identité. Elle présente aux deux amis les différents secteurs de l&#039;usine et fait diverses annonces destinées au personnel. [[Globox]], charmé par cette voix, dit à plusieurs reprises qu&#039;il aimerait bien rencontrer l&#039;[[hôtesse]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Section 1 - Les entrepôts==&lt;br /&gt;
La première salle que découvrent [[Rayman]] et [[Globox]] est gigantesque et parcourue par une rivière de lave. Le héros doit descendre de la pile de caisses où il se tient, partir vers la gauche et grimper sur d&#039;autres caisses pour atteindre une plate-forme où se trouve une boite de [[Roquetpunch]]. Il doit envoyer un missile dans le conduit juste devant lui, pour briser la première [[cage]] du niveau. Elle renferme un [[Grand Mini]] qui fait apparaître un [[Pulvéropoing]]. Le [[Roquetpunch]] sert aussi à détruire la deuxième [[cage]] du niveau. Elle se trouve derrière l&#039;énorme roue métallique qui tourne dans la rivière de lave. Le [[Grand Mini]] qui y est enfermé fait apparaître un gros [[pick-up]] vert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec le [[Pulvéropoing]], [[Rayman]] peut détruire la [[porte blindée]] à côté de [[Globox]]. Derrière se trouve un [[interrupteur]], qui fait descendre une passerelle métallique au-dessus de la rivière de lave. Le héros s&#039;en sert pour passer sur l&#039;autre rive, où l&#039;attendent un [[Fantasnip Caporal]], ainsi que le deuxième et dernier [[Paragnon]] du jeu. Ces adversaires terrassés, [[Globox]] rejoint [[Rayman]]. Il voit une porte fermée, et comprend qu&#039;il faut se servir de deux [[interrupteur]]s pour l&#039;ouvrir. Il se place sur celui de gauche. Avant de marcher sur l&#039;[[interrupteur]] de droite, [[Rayman]] peut récupérer le [[pick-up]] vert laissé par le dernier [[Grand Mini]], repérer le [[Matuvu]] accroché sur la machine qui soutient la roue et franchir l&#039;étendue de lave grâce à des caisses pour entrer dans un trou menant à une salle secrète pleine de [[pick-up]]s. Un téléporteur lui permet de revenir devant la passerelle métallique.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois la porte ouverte, [[Rayman]] et [[Globox]] s&#039;engagent dans un couloir étroit encadré par des caisses. Après un bref combat avec un [[Fantasnip Caporal]], ils arrivent dans une petite salle. Sa sortie est gardée par un [[Toupignard]]. Mais le héros ne peut pas l&#039;attaquer car il est protégé par un [[Bracadabreur]] posté sur un monte-charge inaccessible. Voyant une échelle sur la gauche, [[Rayman]] se dirige vers elle, pensant qu&#039;elle pourrait l&#039;aider à atteindre le sorcier. Mais le sol se dérobe sous ses pieds avant qu&#039;il ne puisse monter dessus...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] atterrit dans un tuyau qui le conduit dans les entrepôts du Quartier Général, comme le dit l&#039;[[hôtesse]]. Une cinématique montre un [[Fantasnip Caporal]] utiliser la crosse de son fusil pour frapper un [[Officier]] désarmé. Le gradé lui arrache l&#039;arme des mains et s&#039;en sert pour lui tirer une balle dans la tête. En sortant du tuyau, [[Rayman]] doit faire une [[grimace]] au [[Lums noir]] qui occupait le costume du [[Caporal]] et se battre contre l&#039;[[Officier]]. Il laisse une boite de [[Cyclotorgnole]] en mourant. Avec ce pouvoir, le héros peut s&#039;approcher du mur de droite pour repérer le [[Matuvu]] qui y est accroché et abaisser le [[Champivis]] situé dans une cavité. Il permet d&#039;atteindre une plate-forme occupée par une [[Tribelle]] et des [[pick-up]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs caisses sont suspendues au plafond de l&#039;entrepôt grâce à des câbles. [[Rayman]] doit les utiliser pour atteindre le sommet de la pile de caisses au fond de la salle. Au cours de l&#039;ascension, il est attaqué par trois [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] très mobiles. Une [[cage]] se trouve sur la pile de caisses. Elle renferme trois [[Grand Mini|Grands Minis]], qui laissent un tas de [[pick-up]]s jaunes. Depuis la pile, le héros peut grimper sur une sorte de pont en bois. Un [[boulet]] de [[canon]] se trouve près d&#039;un distributeur. [[Rayman]] doit le porter au bout du pont, le poser sur un [[interrupteur]] pour lever une grille et passer au pont suivant. Sur celui-ci, il doit renouveler l&#039;opération. En chemin, il doit éviter les multiples fioles de [[jus de prune]] explosives et rebondissantes qui sont jetées des hauteurs. Des marques noires sur le sol indiquent les endroits où elles rebondissent. Si [[Rayman]] est touché, il perd de l&#039;énergie et le [[boulet]] qu&#039;il porte est détruit. Il doit alors aller en prendre un autre au distributeur le plus proche. Au sommet du troisième pont, [[Rayman]] tombe sur le [[Boomboleros]] qui jette les fioles explosives. En le tuant, il obtient une boite de [[Pulvéropoing]], qu&#039;il doit utiliser pour détruire une [[porte blindée]]. Derrière se trouve un couloir étroit, avec une grille au bout. En appuyant sur l&#039;[[interrupteur]] fixé sur le mur, [[Rayman]] lève la grille et fait descendre un monte-charge qui se trouve derrière. C&#039;est celui où se tient le [[Bracadabreur]]. Une fois débarrassé de lui, le héros peut tuer le [[Toupignard]] en le poussant dans un trou de lave.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la salle suivante, [[Rayman]] et [[Globox]] se retrouvent face à un panneau en bois représentant une membre de l&#039;[[espèce de Globox]] à la peau violette et portant des sous-vêtements. Croyant qu&#039;il s&#039;agit de l&#039;[[hôtesse]], [[Globox]] se jette sur elle pour l&#039;embrasser. Une trappe s&#039;ouvre derrière lui, et le panneau bascule pour le faire tomber à l&#039;intérieur. La voix d&#039;[[André]] s&#039;élève alors d&#039;un haut-parleur. Il se réjouit que [[Globox]] soit tombé dans son piège et prévient [[Rayman]] qu&#039;il se fera bientôt capturer à son tour. Ne pouvant plus rien faire pour [[Globox]], le héros doit continuer sa route. Des filets de cordes, sur lesquels il peut se suspendre et rebondir, l&#039;aident à atteindre le haut de la pièce. Il y tombe sur une boite de [[Cyclotorgnole]] et un [[Jamboombeur]]. En le terrassant, [[Rayman]] obtient un [[Pulvéropoing]], qui sert à briser la [[porte blindée]] qui bloque la sortie de la section.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
HoodlumHeadquartersPC.jpg|Le début de la première section.&lt;br /&gt;
Hoodlum HQ Section 1 Secret Area Entrance.jpg|L&#039;entrée menant vers la salle secrète.&lt;br /&gt;
Hoodlum HQ Section 1 Secret Area.jpg|La salle secrète.&lt;br /&gt;
R3 Grim Keeper 2.png|Le dernier [[Paragnon]] du jeu.&lt;br /&gt;
HoodlumsProtect.jpg|Ce [[Toupignard]] est protégé par un [[sorcier]].&lt;br /&gt;
The warehouse.jpg|Les entrepôts.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Section 2 - Le stand de tir==&lt;br /&gt;
[[Rayman]] arrive dans une grande salle gardée par trois [[Fantasnip]]s (Un [[Officier]], un [[Troufion]], un [[Caporal]]) et un [[Boomboleros]]. Dans le fond, il voit passer [[Globox]] suspendu à un grappin. En tuant l&#039;[[Officier]], il fait apparaitre une boite de [[Pulvéropoing]]. Les quatre [[Hoodlums]] éliminés, deux [[Aéroniflard]]s arrivent par une ouverture en hauteur. Une fois éliminés, [[Rayman]] peut s&#039;approcher de la grille sur la gauche. Un [[Sulfator]] arrive du couloir qui se trouve derrière. Il faut le tuer pour pouvoir s&#039;engager dans le passage qu&#039;il a emprunté. Un [[Matuvu]] est accroché sur le mur droit. La voix de [[Globox]] se met alors à résonner. Il dit que le sang lui monte au cerveau et qu’il devient &amp;quot;plus intelligent&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un [[Fantasnip Caporal]] garde la salle suivante. En voyant [[Rayman]], il s&#039;enferme dans un local et frappe un [[levier]] pour lever un monte-charge. Dans le fond de la salle, il y a une [[Tribelle]] et des [[pick-up]]s. Sur la droite en entrant, il y a une boite de [[Roquetpunch]]. [[Rayman]] doit d&#039;abord s&#039;en servir pour détruire la [[cage]] sur sa gauche, entourée de grilles. Le [[Grand Mini]] libéré fait apparaitre un gros [[pick-up]] vert. Le héros doit aussi envoyer un missile dans le local, en passant par le conduit face à la boite de [[lessive laser]], pour abaisser le [[levier]] et faire descendre le monte-charge. Lors de sa première tentative, le [[Fantasnip Caporal]] de tout à l&#039;heure réapparait pour frapper de nouveau le [[levier]]. Pour l&#039;empêcher de recommencer, [[Rayman]] doit lui envoyer un missile dessus, avant de s&#039;occuper du [[levier]]. Grâce au monte-charge, le héros peut aller sur le toit du local. Il y affronte deux [[Fantasnip]]s (Un [[Officier]] et un [[Troufion]]) et un [[Bracadabreur]]. Au terme du combat, il obtient un [[Pulvéropoing]], qui sert à briser une [[porte blindée]] qui bloque l&#039;accès à un gros tuyau glissant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours de sa glissade, [[Rayman]] revoit [[Globox]], toujours suspendu à son grappin. Au bout du tuyau, le héros découvre une sorte de point de vente de fusils, tenu par un [[Fantasnip Officier]]. Un [[Matuvu]] se trouve au-dessus. Le [[Hoodlum]] étant endormi, le héros doit en profiter pour l&#039;attaquer par surprise. Après le point de vente, il y a une rivière de lave, enjambée par un pont en bois. À côté de [[Rayman]], il y a un [[Champivis]] et un distributeur de [[boulet]]s de [[canon]]. Sur l&#039;autre rive, il y a un [[interrupteur]] au sol, une [[cage]] et l&#039;entrée d&#039;un stand de tir, fermée par une grille. [[Rayman]] doit prendre un [[boulet]], traverser le pont avec et aller le poser sur l&#039;[[interrupteur]] pour ouvrir la grille. La tâche n&#039;est cependant pas aisée car le pont se trouve en plein milieu du champ de tir du stand. [[Rayman]] doit donc avancer en se méfiant des boulets d&#039;énergie qui fusent des fenêtres de tir. Si le héros est touché, il perd de l&#039;énergie et le [[boulet]] qu&#039;il porte est détruit. Il doit alors aller en prendre un autre au distributeur. Avant que [[Rayman]] n&#039;arrive au bout du pont, un [[Fantasnip Caporal]] sort du stand. Mais au lieu de l&#039;attaquer, il regarde à l&#039;intérieur du canon de son fusil, pour des raisons inconnues, et se tire par mégarde une balle dans la tête. [[Rayman]] peut poser le [[boulet]] le temps de faire une [[grimace]] au [[Lums noir]] qui occupait le costume du [[Caporal]]. Dans la [[cage]] près de l&#039;[[interrupteur]], il y a trois [[Grand Mini|Grands Minis]], qui laissent une boite de [[Cyclotorgnole]]. Avec, le héros peut aller abaisser le [[Champivis]] sur l&#039;autre rive, afin d&#039;atteindre plusieurs [[pick-up]]s, dont un vert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le stand de tir, [[Rayman]] peut s&#039;occuper des trois [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] qui s&#039;entrainent. Une fois qu&#039;ils sont tous tués, l&#039;entrée du stand se ferme. La voix de l&#039;[[hôtesse]] retentit alors. Elle informe les [[Hoodlums]] qu&#039;[[André]] est mécontent que [[Rayman]] soit encore en vie. Aussi, les soldats qui se trouvent dans les stands de tir du Quartier Général y resteront enfermés jusqu&#039;à ce qu&#039;ils sachent tirer. Le héros est contraint de se plier à cet exercice. Il doit s&#039;installer à la seule fenêtre de tir encore ouverte et envoyer ses [[poing]]s sur les cibles qui passent en face. Chaque cible touchée fait descendre la barre jaune en bas de l&#039;écran. Il ne doit viser que celles qui le représentent ou qui représentent [[Globox]]. S&#039;il touche une cible qui représente la [[Cagoulette]], la barre jaune remonte. Une fois la barre vidée, la sortie du stand de tir s&#039;ouvre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Section2HoodlumsHQ.jpg|Le début de la deuxième section.&lt;br /&gt;
The Firing Range.jpg|Vue de l&#039;extérieur du stand de tir.&lt;br /&gt;
Hoodlum HQ Section 2 Secret Area Entrance.jpg|[[Rayman]] doit utiliser la [[Cyclotorgnole]] pour accéder au renforcement secret.&lt;br /&gt;
Hoodlum HQ Section 2 Secret Area.jpg|Le renforcement secret.&lt;br /&gt;
The Firing Range 2.jpg|Vue de l&#039;intérieur du stand de tir, où sont entreposées toutes sortes d&#039;armes [[Hoodlums]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Section 3 - La fonderie==&lt;br /&gt;
[[Rayman]] pénètre dans la fonderie du Quartier Général Hoodlums, envahie de lave. Il doit éviter le plus possible d&#039;entrer en contact avec elle. Il y perd son énergie très rapidement, ce qui entraine un Game Over en quelques secondes s&#039;il ne rejoint pas la terre ferme au plus vite. Après une série de caisses mouvantes, le héros arrive près d&#039;une échelle. S&#039;il va sur les caisses suivantes, il trouve une boite de [[Grappinocroc]]. Elle sert à s&#039;accrocher à une série de [[Crochet volant|crochets volants]], pour récupérer des [[pick-up]]s. En haut de l&#039;échelle, [[Rayman]] affronte un [[Boomboleros]]. Il doit ensuite sauter sur des plaques métalliques qui circulent sur un rail en évitant des tuyaux brûlants pour atteindre une autre échelle. Des [[pick-up]]s se trouvent à chaque extrémité du rail. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Désormais dans les hauteurs de la fonderie, [[Rayman]] doit passer sur des petites plates-formes où il affronte trois [[Fantasnip]]s (Un [[Caporal]], un [[Troufion]], un [[Officier]]). Il arrive ensuite sur une grande plate-forme où l&#039;attendent un [[Fantasnip Officier]] et un [[levier]]. Un [[Matuvu]] se trouve près des tuyaux en face. Lorsque le [[levier]] est abaissé, des plaques métalliques se mettent à descendre vers la lave grâce à un rail. Pour les rejoindre, le héros doit traverser un tapis roulant en évitant des jets de vapeur. Une énorme machine se trouve derrière le rail. Il y a une [[cage]] sur le chemin qui la ceinture. Elle renferme trois [[Grand Mini|Grands Minis]], qui font apparaître un gros [[pick-up]] vert. Depuis le sommet du rail, [[Rayman]] peut atteindre un autre tapis roulant, mais aussi une ouverture sur le flanc droit de la machine. Elle mène à une salle secrète pleine de statues de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] et de [[pick-up]]s. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après le deuxième tapis roulant, [[Rayman]] arrive sur une plate-forme surplombant des grilles. Une [[Tribelle]] se trouve sur celles-ci. Des sortes de télésièges circulent au-dessus des grilles et entrent dans des fours. Le héros doit sauter sur les télésièges pour continuer sa route, sans se laisser entrainer dans un four. Une [[cage]] se trouve sur une plate-forme au bout. Ses occupants, trois [[Grand Mini|Grands Minis]], lui offrent un tas de [[pick-up]]s jaunes. Depuis sa position, le héros peut sauter sur la porte d&#039;une immense [[cage]] en bois. Elle se referme derrière lui quand il y pénètre. Piégé, [[Rayman]] doit affronter un [[Sulfator]] protégé par un [[Bracadabreur]] pour ouvrir une sortie. En tuant le sorcier, le héros obtient le [[Pulvéropoing]] nécessaire pour terrasser le colosse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
HoodlumHQ Section3.jpg|Le début de la troisième section.&lt;br /&gt;
Hoodlum HQ Section3 End of the section.png|Ces plaques métalliques et ces tapis roulants permettent de poursuivre l&#039;ascension de la fonderie.&lt;br /&gt;
Hoodlum HQ Section 3 Secret Area Entrance.jpg|[[Rayman]] doit utiliser son [[hélicoptère]] pour accéder à la salle secrète.&lt;br /&gt;
Razorbeard Last Soup.JPG|La salle secrète.&lt;br /&gt;
HoodlumHQ Section3End2.jpg|Des sortes de télésièges survolent la fonderie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Section 4 - L&#039;Horrible Machine==&lt;br /&gt;
[[Rayman]] arrive dans un couloir où circulent des planches en bois suspendues par des câbles. Plusieurs [[tirelire]]s l&#039;attendent sous la plate-forme où il se tient. Une fois brisées, le héros doit poursuivre sa route en sautant de planche en planche. En chemin, il tue deux [[Hallebaffier]]s et retrouve [[Globox]], toujours suspendu à son grappin. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au bout du couloir, [[Globox]] est entrainé dans un hangar d&#039;[[Armaguiddon]]s, dont les portes se referment. Ne pouvant suivre son ami, [[Rayman]] doit passer par l&#039;ouverture à gauche. Il arrive dans la salle de l&#039;[[Horrible Machine]], sorte de chaudière qui régule la température intérieure du Quartier Général Hoodlums. En voyant où se trouve le héros, [[André]] s&#039;empare de nouveau du micro de l&#039;[[hôtesse]]. Il ordonne que l&#039;usine soit évacuée et que des gardes viennent d&#039;urgence empêcher [[Rayman]] de toucher à l&#039;[[Horrible Machine]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] profite d&#039;avoir trouvé cette salle pour dérégler l&#039;[[Horrible Machine]], afin de détruire l&#039;usine. En évitant les tirs du [[canon]] qui protège la chaudière, le héros doit envoyer ses [[poing]]s le plus vite possible sur la base du thermomètre géant (en forme de cible) pour provoquer une surchauffe. Lorsque l&#039;[[Horrible Machine]] arrive à saturation, une alarme retentie et la barre de vie en bas de l&#039;écran diminue. La base du thermomètre est protégée par une grille, le [[canon]] cesse de tirer et un duo de [[Hoodlums]] débarque pour attaquer le héros. Il peut s&#039;agir de [[Fantasnip Troufion|Fantasnips Troufions]], d&#039;[[Aéroniflard]]s ou de [[Boomboleros]]. Une fois les ennemis éliminés, le thermomètre est de nouveau vulnérable et le [[canon]] se remet en marche. Sa cadence de tir augmente au fur et à mesure du combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois l&#039;[[Horrible Machine]] portée à saturation six fois, le Quartier Général est condamné. Une plate-forme se révèle pour permettre à [[Rayman]] de quitter la salle. Dans le haut-parleur, [[André]], fou de rage, dit que le héros ne s&#039;en sortira pas comme ça et qu&#039;il mourra avec l&#039;usine. Il ordonne ensuite à ses [[Lums noir]]s de percer une cuve de lave.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hoodlum HQ Section4.jpg|Le début de la quatrième section.&lt;br /&gt;
R3 Horrible Machine.png|L&#039;[[Horrible Machine]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Section 5 - Le flot de lave==&lt;br /&gt;
[[Rayman]] doit à présent quitter le Quartier Général Hoodlums. Mais la section où il arrive est envahie par de la lave, déversée par la cuve qui a été percée. Sous les railleries d&#039;[[André]], qui espère bien voir son ennemi sombrer, le héros doit s&#039;enfuir en se servant de multiples plates-formes, [[ballon]]s et grillages. Des [[Hallebaffier]]s tentent de lui barrer la route, mais il est très aisé de les éliminer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers la fin de la section, [[Rayman]] doit grimper sur un grillage en évitant des rochers qui tombent des hauteurs. Il doit ensuite gravir une gigantesque tour en bois. À son sommet, il y a un pont menant à l&#039;extérieur de l&#039;usine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
HoodlumHQ Section5.jpg|Le début de la cinquième section.&lt;br /&gt;
Hoodlum HQ End of the Section5.jpg|La base de tour en bois vers la fin de la section.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cinématique - La puissance du Leptys==&lt;br /&gt;
À cause des agissements de [[Rayman]], l&#039;[[Horrible Machine]] est complètement déréglée et surchauffe. Très vite, elle ne peut plus supporter la température qu&#039;elle génère. Elle implose dans un déluge de flammes, détruisant le Quartier Général et des milliers de [[Lums noir]]s. [[Rayman]], lui, est propulsé dans les airs par le souffle de l&#039;explosion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De son côté, [[André]] est parvenu à s&#039;échapper de l&#039;usine, dont il observe la destruction de loin. Ensuite, il rejoint son allié [[Reflux]] au sommet de [[la Tour du Leptys]]. Le [[Knaaren]] utilise alors le [[sceptre]] du roi [[Gumsi]] pour invoquer le dieu [[Leptys]]. Il lui demande de lui confier sa puissance, que lui et [[André]] comptent utiliser pour se venger de [[Rayman]] et dominer [[la Croisée des Rêves]]. Le [[Leptys]] répond à l&#039;appel et transmet son immense pouvoir dans le [[sceptre]] de [[Reflux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
L&#039;Horrible Machine surchauffe.png|L&#039;[[Horrible Machine]] en surchauffe.&lt;br /&gt;
Reflux&amp;amp;André(Leptys).jpg|[[Reflux]] et [[André]] au sommet de [[la Tour du Leptys]].&lt;br /&gt;
Reflux (Leptys).jpg|[[Reflux]] invoquant le [[Leptys]] afin de gagner sa puissance.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Images du [[Rayman 3 (développement)|développement de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Concept_HHQ_1.jpg|Concept art de la Base Cagoulard.&lt;br /&gt;
Concept_HHQ_2.jpg|Concept art de la Base Cagoulard.&lt;br /&gt;
Concept_HHQ_3.jpg|Concept art de la Base Cagoulard.&lt;br /&gt;
Concept_HHQ_4.jpg|Concept art de l&#039;armurerie de la Base Cagoulard.&lt;br /&gt;
Concept_HHQ_5.jpg|Concept art de l&#039;armurerie de la Base Cagoulard.&lt;br /&gt;
Concept_HHQ_6.jpg|Concept art d&#039;une cuve de [[piranha]]s dans la Base Cagoulard.&lt;br /&gt;
Concept_HHQ_7.jpg|Concept art de la réserve de bois de la Base Cagoulard.&lt;br /&gt;
Grim Keeper and Grims.jpg|Le combat contre le [[Paragnon]].&lt;br /&gt;
R3HH-EarlyRayman2Style-2.jpg|Les entrepôts.&lt;br /&gt;
HHearly3.jpg|Le combat contre le premier [[Sulfator]] du niveau.&lt;br /&gt;
HHearly2.jpg|Le stand de tir.&lt;br /&gt;
Hoodlum Headquarters (early version).jpg|La fonderie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Pendant [[Rayman 3 (développement)|le développement de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], ce niveau a successivement porté les noms suivants : Base Cagoulard, Usine Hoodlum et Black Lumsa.&lt;br /&gt;
*Le niveau contient de nombreuses références au jeu &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Half-Life Half-Life]&#039;&#039;. Au début, on entend l&#039;[[hôtesse]] appeler l&#039;usine le Quartier Général de Black Lumsa. Il s&#039;agit d&#039;un mélange des mots Black Lum (nom anglais des [[Lums noir]]s) et [http://fr.wikipedia.org/wiki/Centre_de_recherche_de_Black_Mesa Black Mesa]. On remarque également que le Quartier Général et le Centre de recherche de Black Mesa sont tous deux des lieux souterrains. La voix de l&#039;[[hôtesse]] rappelle la voix féminine que [http://fr.wikipedia.org/wiki/Gordon_Freeman Gordon Freeman] entend à plusieurs reprises dans le Centre de recherche, notamment dans le tram au début du jeu. Les deux femmes parlent toutes de température extérieure et intérieure et prononcent une phrase similaire : &#039;&#039;&amp;quot;En raison de l&#039;extrême toxicité des matériaux utilisés au centre, il est interdit de fumer, de boire ou de manger à bord des rames de transport.&amp;quot;&#039;&#039; (&#039;&#039;Half-Life&#039;&#039;), &#039;&#039;&amp;quot;En raison de l&#039;extrême susceptibilité du [[Leptys|dieu]], nous vous demanderons de ne pas boire en sa présence, et d&#039;éviter de vous vérifier la température intérieure.&amp;quot;&#039;&#039; (&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;). Enfin, on trouve des caisses suspendues à des câbles dans le Quartier Général et dans le Centre de recherche. &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039; révèle que certains développeurs de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; étaient de grands fans de &#039;&#039;Half-Life&#039;&#039;, ce qui expliquerait toutes ces références.&lt;br /&gt;
*Selon l&#039;[[hôtesse]], la température extérieure du Quartier Général Hoodlums est de -52°, tandis que la température intérieure est de 37,2°, probablement en référence au film &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/37%C2%B02_le_matin 37°2 le matin]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Dans les entrepôts, le gameplay de la phase des caisses est inspiré de &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Q*bert Q*bert]&#039;&#039;, tandis que celui de la phase des ponts est inspiré de &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Donkey_Kong_(jeu_vid%C3%A9o) Donkey Kong]&#039;&#039;. Ces inspirations sont confirmées par des notes des développeurs du jeu visibles dans des scripts de [[Rayman 3 (développement)|la beta]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Rayman Pirate-Community]], Premier script de la beta de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;, [[:en:File:R3 Beta-lang1.pdf]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Rayman Pirate-Community]], Deuxième script de la beta de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;, [[:en:File:R3 Beta-lang2.pdf]]&amp;lt;/ref&amp;gt;.   &lt;br /&gt;
*Parfois, le [[Boomboleros]] des entrepôts parvient à se tuer avec ses propres projectiles, ce qui rend la traversée des ponts bien plus facile.&lt;br /&gt;
*Dans les entrepôts, l&#039;[[hôtesse]] fait trois annonces au personnel de l&#039;usine. La deuxième signale une invasion de mites dans les réseaux d&#039;aération. C&#039;est peut-être une référence aux [[mite]]s qui faisaient office d&#039;ennemis dans [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. La dernière annonce dit qu&#039;un certain Capitaine Flamme est demandé à la poudrière. Il s&#039;agit d&#039;une référence au &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Capitaine_Flam Capitaine Flam]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*À la fin de la première section, derrière la plate-forme où se tient le [[Jamboombeur]], on peut voir une réplique de la Tour Eiffel faite de caisses en bois.&lt;br /&gt;
*Parmi les phrases &amp;quot;intelligentes&amp;quot; prononcées par [[Globox]], certaines contiennent des informations sur sa modélisation et ses animations. On apprend par exemple qu&#039;il est constitué de 816 polygones. Il cite aussi cinq autres héros de jeux vidéo, qu&#039;il qualifie d&#039;amis : [http://fr.wikipedia.org/wiki/Lara_Croft Lara] de &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Tomb_Raider Tomb Raider]&#039;&#039;, [http://fr.wikipedia.org/wiki/Solid_Snake Snake] de &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_(s%C3%A9rie) Metal Gear]&#039;&#039;, [http://fr.wikipedia.org/wiki/Mario_(personnage) Mario], [http://fr.wikipedia.org/wiki/Gordon_Freeman Freeman] de &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Half-Life Half-Life]&#039;&#039; et [http://fr.wikipedia.org/wiki/Jak_(personnage) Jak] de &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Jak_and_Daxter_(s%C3%A9rie) Jak and Daxter]&#039;&#039;. &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039; révèle que les développeurs des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] suivent avec intérêt les jeux qui mettent en scène ces héros.&lt;br /&gt;
*Le bruit que font les cibles représentant [[Globox]] lorsqu&#039;elles sont touchées a été réutilisé dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. On peut l&#039;entendre lorsque [[Globox]] est blessé.&lt;br /&gt;
*Dans le stand de tir, on peut voir diverses armes [[Hoodlums]] sur les murs et les râteliers, à savoir des fusils de [[Fantasnip]]s, des hallebaffes d&#039;[[Hallebaffier]]s et des boucliers de [[Paragnon]].&lt;br /&gt;
*Dans la fonderie, des textures de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sont utilisées pour former un tableau de bord [[Hoodlum]]. On trouve, de gauche à droite, une partie d&#039;une console visible dans la troisième section du [[Le Vaisseau-Prison|Vaisseau-Prison]], l&#039;icône qui symbolise l&#039;activation des [[interrupteur]]s de la première section des [[Les Cavernes de l&#039;Écho|Cavernes de l&#039;Écho]] et le boitier électronique qui contrôle [[Clark]] dans la dernière section du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]].&lt;br /&gt;
*La disposition des statues de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] est basée sur &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/La_C%C3%A8ne_(L%C3%A9onard_de_Vinci) la Cène]&#039;&#039;, une peinture murale de Léonard de Vinci représentant le dernier repas de Jésus en compagnie de ses douze apôtres.&lt;br /&gt;
*Dans la fonderie, un [[Grand Mini]] prononce cette phrase une fois libéré : &#039;&#039;&amp;quot;Il faut que j&#039;aille regarder un film de gladiateurs. Ça t&#039;intéresse ?&amp;quot;&#039;&#039;. Il s&#039;agit d&#039;une référence à une réplique du film &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Y_a-t-il_un_pilote_dans_l%27avion_%3F Y a-t-il un pilote dans l&#039;avion ?]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*La tour à la fin de la cinquième section rappelle la tour [[Robot-Pirate|Pirate]] que [[Rayman]] doit gravir pour échapper à une rivière en crue dans la deuxième section de [[la Grande Faille]], un niveau de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*L&#039;incantation utilisée par [[Reflux]] pour appeler le [[Leptys]] commence ainsi : &#039;&#039;&amp;quot;Par le pouvoir du [[sceptre]] ancestral&amp;quot;&#039;&#039;. Il s&#039;agit d&#039;une référence à une célèbre phrase prononcée par Musclor, personnage principal de la franchise &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Les_Maitres_de_l%27univers Les Maîtres de l&#039;univers]&#039;&#039; : &#039;&#039;&amp;quot;Par le pouvoir un Crâne ancestral !&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R2 Textures in R3 (Hoodlum HQ).jpg|Des textures de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sont utilisées pour former ce tableau de bord [[Hoodlum]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=uidxyCWqiZw Playthrough du Quartier Général Hoodlums (Version PC) (Partie 1/4)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=BIbUEQw2xNI Playthrough du Quartier Général Hoodlums (Version PC) (Partie 2/4)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=U_RpO7pUX8Y Playthrough du Quartier Général Hoodlums (Version PC) (Partie 3/4)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=KObX_zh7ZBI Playthrough du Quartier Général Hoodlums (Version PC) (Partie 4/4)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=UpjjzJhZLnY Playthrough du Quartier Général Hoodlums (Version PlayStation 3)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Niveauxrayman3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Hoodlum Headquarters]]&lt;br /&gt;
[[de:Hoodlums Hauptquartier]]&lt;br /&gt;
[[pl:Kwatera Mroklumów]]&lt;br /&gt;
[[es:Cuartel General Hoodlum]]&lt;br /&gt;
[[ru:Штаб Злумов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman 3|Quartier Général Hoodlums, Le]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Horrible_Machine&amp;diff=43436</id>
		<title>Horrible Machine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Horrible_Machine&amp;diff=43436"/>
		<updated>2020-05-03T19:16:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha : spanish link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ennemi&lt;br /&gt;
| nom = Horrible Machine&lt;br /&gt;
| image = [[Image:R3_Horrible_Machine.png|320px|&#039;&#039;Horrible Machine&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| espèce = Machine [[Hoodlum]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Hoodlums]] (créateurs)&lt;br /&gt;
| localisation = [[Le Quartier Général Hoodlums]]&lt;br /&gt;
| résistance = 6 saturations&lt;br /&gt;
| attaques = [[Canon]] à boulets d&#039;énergie orange, déploiement d&#039;[[Aéroniflard]]s, de [[Boomboleros]] ou de [[Fantasnip Troufion|Fantasnips Troufions]]&lt;br /&gt;
| statut = Détruite&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;&#039;&#039;&#039;Horrible Machine&#039;&#039;&#039; est un boss de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Horrible Machine&amp;quot; est le nom donné à la gigantesque chaudière qui surplombe [[le Quartier Général Hoodlums]]. La forte chaleur qu&#039;elle diffuse permet de maintenir la température intérieure du complexe à 37,2°. Son rôle est essentiel, car l&#039;usine a été construite sous [[le Sommet d&#039;Outre-Nuées]], où la température descend jusqu&#039;à -52°.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Horrible Machine est entourée de gros tuyaux métalliques et surmontée par un énorme piston, qui fonctionne en permanence. À la base de la chaudière se trouve une passerelle, où sont installés deux ascenseurs et un grand thermomètre. Sur cet appareil se trouvent un curseur, un gyrophare et un bouton en forme de cible, qui permet d&#039;augmenter le degré de la chaleur générée par la chaudière. Sous la passerelle, il y a un [[canon]] métallique et un étrange cadran, où sont représentés un [[Hoodlum]] ailé, une cible et une bombe. En face de la base de l&#039;Horrible Machine se trouve une salle envahie de lave et une plate-forme, qui est reliée à l&#039;entrée de la salle par un pont.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], lorsque [[Rayman]] découvre [[le Quartier Général Hoodlums]], il décide de le visiter, dans l&#039;espoir de trouver un moyen de le détruire. Après une longue exploration, il finit par arriver dans la salle qui fait face à l&#039;Horrible Machine et se rend sur la plate-forme entourée de lave. L&#039;[[hôtesse]] du quartier général, qui suit la progression du héros, tente de lui donner des informations sur la chaudière. Mais elle est interrompue par [[André]], qui lui arrache son micro des mains. Il ordonne que l&#039;usine soit évacuée et que des soldats viennent empêcher [[Rayman]] de toucher à l&#039;Horrible Machine. Comprenant l&#039;importance de la chaudière pour ses ennemis, le héros décide de la saboter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] ne peut pas revenir en arrière, puisque le pont en bois qu&#039;il a traversé en entrant a été volontairement coulé dans la lave. Il est coincé sur la plate-forme et pris pour cible par le [[canon]] de l&#039;Horrible Machine. Pour endommager cette dernière, le héros doit tirer sur le bouton du thermomètre. Chaque coup au but fait monter petit à petit le curseur dans la jauge, et par la même occasion la chaleur produite par la chaudière. Il peut lancer ses [[poing]]s l&#039;un après l&#039;autre ou charger leur puissance pour que le curseur monte plus vite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le curseur atteint le sommet de la jauge, le gyrophare du thermomètre s&#039;allume et déclenche une alarme, pour indiquer que l&#039;Horrible Machine est en surchauffe. Une nouvelle sécurité s&#039;enclenche alors : le curseur retombe en bas de la jauge, une grille apparait devant le bouton du thermomètre pour le protéger, le [[canon]] cesse de tirer et le cadran se met en marche. Cet appareil informe [[Rayman]] qu&#039;un duo de [[Hoodlums]] a utilisé les ascenseurs, et va bientôt arriver sur la passerelle pour l&#039;affronter. Son aiguille indique de quel type de soldat il s&#039;agit. Si elle s&#039;arrête sur le [[Hoodlum]] ailé, ce sera des [[Aéroniflard]]s. Si elle s&#039;arrête sur la bombe, ce sera des [[Boomboleros]]. Si elle s&#039;arrête sur la cible, ce sera des [[Fantasnip Troufion|Fantasnips Troufions]]. Lorsque les [[Hoodlums]] sortent des ascenseurs, [[Rayman]] doit les terrasser pour faire disparaitre la grille qui protège le bouton du thermomètre et réactiver le [[canon]]. La cadence de tir de ce dernier augmente au fur et à mesure du combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour terminer l&#039;affrontement contre l&#039;Horrible Machine, il faut qu&#039;elle arrive à saturation six fois. Cela fait, le curseur reste bloqué au sommet de la jauge et une ouverture se révèle dans le mur droit de la salle. Elle permet à [[Rayman]] de sortir et de chercher un moyen de quitter de l&#039;usine. En constatant ce qui est arrivé à la chaudière, [[André]], furieux, ordonne à ses [[Lums noir]]s de percer une cuve de lave pour entraver la fuite du héros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peu de temps après le combat, l&#039;Horrible Machine n&#039;arrive plus à supporter la chaleur qu&#039;elle génère. Elle implose, entrainant la destruction du [[Quartier Général Hoodlums]] et de plusieurs [[Lums noir]]s. [[André]] a eu le temps de s&#039;échapper. [[Rayman]], qui était parvenu à l&#039;extérieur de l&#039;usine, est pris dans le souffle de l&#039;explosion et propulsé jusqu&#039;à [[la Tour du Leptys]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les Hoodlums s&#039;organisent.png|L&#039;Horrible Machine dans la cinématique &#039;&#039;Les Hoodlums s&#039;organisent&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
The Horrible Machine.JPG|[[Rayman]] dans la salle qui fait face à l&#039;Horrible Machine.&lt;br /&gt;
L&#039;Horrible Machine surchauffe.png|L&#039;Horrible Machine en surchauffe dans la cinématique &#039;&#039;La puissance du Leptys&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
The Horrible Machine - Aerial View.png|Vue aérienne de l&#039;Horrible Machine.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Le [[canon]] de l&#039;Horrible Machine envoie des boulets d&#039;énergie identiques à ceux des [[Fantasnip Officier|Fantasnips Officiers]], en poussant le même cri qui les [[Aéroniflard]]s. Ce qui laisse à penser qu&#039;il pourrait être dirigé par quelqu&#039;un &amp;quot;enfermé&amp;quot; à l&#039;intérieur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRayman3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Horrible Machine]]&lt;br /&gt;
[[pl:Sabrika]]&lt;br /&gt;
[[es:Horrible Máquina]]&lt;br /&gt;
[[ru:Ужасная Машина]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Boss de Rayman 3|Horrible Machine, L&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Machines|Horrible Machine, L&#039;]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Gumsi&amp;diff=43407</id>
		<title>Gumsi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Gumsi&amp;diff=43407"/>
		<updated>2020-04-20T02:09:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha : spanish link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage &lt;br /&gt;
| nom = Gumsi&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Gumsi.png|&#039;&#039;Gumsi&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Neutre&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| voix = Marc Saez (non-crédité)&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Knaaren]]&lt;br /&gt;
| situation = Roi des [[Knaaren]]s&lt;br /&gt;
| proches = [[Reflux]] (champion)&lt;br /&gt;
| statut = Vivant&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gumsi&#039;&#039;&#039; est un personnage qui apparait uniquement dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Gumsi est l&#039;enfant-roi des [[Knaaren]]s. En plus de ses fonctions de monarque, il est chargé d&#039;organiser les rites en l&#039;honneur du [[Leptys]], le dieu des [[Knaaren]]s et de la Nuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gumsi porte une tunique brune, une couronne qui ressemble à une coquille de bernard-l&#039;ermite et un sceptre en forme de tête d&#039;aigle, qui lui sert à activer le [[sceptre du Leptys]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré son jeune âge et sa petite taille, Gumsi sait se faire respecter et obéir grâce à son caractère irascible et la crainte du [[Leptys]] qu&#039;il répand chez ses sujets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
{{citation|text=Unique enfant [[knaaren]], Gumsi fait l&#039;objet d&#039;une véritable vénération, et fut proclamé roi dès sa naissance. N&#039;étant qu&#039;un enfant, il souffre cependant de quelques petits problèmes d&#039;autorités. Heureusement, il peut avoir recours au [[Leptys]], dieu des [[Knaaren]]s et de la Nuit, pour terroriser son peuple et le faire obéir au doigt et à l&#039;œil.|sign=Site officiel|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=[[Reflux]] est mon champion ! Et aucun [[Knaaren]] n&#039;a jamais réussi à le vaincre ! Alors crois-tu qu&#039;[[Rayman|un avorton démembré]] ait une chance contre lui ? Hé hé hé... Cela dit, je suis sûr que [[Rayman|ton ami]] va briller dans l&#039;arène... une fois que [[Reflux]] l&#039;aura allumé ! Que le combat commence !|sign= Gumsi à [[Globox]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, lorsque [[Rayman]] et [[Globox]] arrivent dans les souterrains des [[Knaaren]]s, ces derniers les prennent aussitôt en chasse, n&#039;appréciant pas les intrus. [[Globox]] est vite attrapé et emmené devant Gumsi, qui l&#039;enferme dans une [[cage]] au-dessus de son trône. [[Rayman]] parvient à échapper aux nombreux [[Knaaren]]s qui tentent de le dépecer, mais il est finalement capturé par le puissant [[Reflux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] est emprisonné dans une [[cage]] et conduit dans les [[arènes du Destin]], qui se trouvent devant le trône de Gumsi. En voyant le héros, [[Globox]] l&#039;interpelle. Mais Gumsi, vite agacé, lui ordonne de se taire. [[Rayman]] est jeté de sa [[cage]], et se retrouve face à [[Reflux]]. Gumsi présente ce dernier comme son champion. Aucun [[Knaaren]] n&#039;a jamais réussi à le vaincre. Il oblige le héros à livrer un combat contre [[Reflux]]. Il est bien sûr persuadé que [[Rayman]] n&#039;a aucune chance contre son adversaire. Pour compliquer l&#039;affrontement, Gumsi réduit la taille des arènes, pour qu&#039;elles soient cernées de lave.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après un duel intense, [[Reflux]] est vaincu par [[Rayman]]. [[Globox]] acclame aussitôt son ami. Gumsi, exaspéré, lui crie une fois de plus de se taire en frappant sa [[cage]]. Cette fois, [[André]] intervient, et menace Gumsi de l&#039;embrocher s&#039;il recommence. Effrayé par cette voix venant du ventre du prisonnier, Gumsi se cache derrière son trône.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard, [[Rayman]], [[Globox]] et tous les [[Knaaren]]s se rassemblent dans la salle du [[Leptys]], que les deux amis ont eu l&#039;occasion de voir. Gumsi attire l&#039;attention sur lui et prononce un discours. Il félicite [[Rayman]] pour son triomphe dans les [[arènes du Destin]]. Il lui rappelle que [[Reflux]] n&#039;avait jamais été vaincu. Terriblement déçu par son ancien champion, Gumsi le traite d&#039;imbécile devant tout le monde. [[Reflux]] tente de dire quelque chose mais le roi lui ordonne de se taire. Pour récompenser la victoire de [[Rayman]], Gumsi utilise le [[sceptre du Leptys]] pour invoquer le dieu de son peuple. Il lui demande de donner au héros un nouveau et terrible pouvoir, qui lui sera fort utile pour la suite de son aventure. Mais Gumsi ne dit pas de quoi il s&#039;agit. Après la cérémonie, il rend leur liberté à [[Rayman]] et [[Globox]]. Les deux amis se rendront vite compte que le pouvoir du [[Leptys]] permet de changer les [[Lums noir]]s en [[Lums rouge]]s avec une simple [[grimace]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, Gumsi ne réapparait pas dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Il est mentionné par [[André]] lorsqu&#039;il incite [[Reflux]] à voler le [[sceptre du Leptys]] et par le [[guérisseur Ptizêtre]] [[Otto Psi]] après qu&#039;[[André]] et [[Reflux]] aient commis leur méfait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gumsi apparait en tant que personnage jouable dans [[Wheelis]], un mini-jeu exclusif de la version GameCube de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gumsi Cinematic 2.jpg|Gumsi utilisant le [[sceptre du Leptys]] pour invoquer le dieu des [[Knaaren]]s.&lt;br /&gt;
Wheelis-RaymanandGumsi.jpg|Gumsi dans le mini-jeu [[Wheelis]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Comme [[Jano]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, Gumsi se montre à la fois hostile et bienveillant avec [[Rayman]] : Il essaye d&#039;abord de le tuer, en le forçant à affronter [[Reflux]]. Après sa victoire, il le respecte et le récompense en lui rendant sa liberté et en invoquant le [[Leptys]] pour lui donner un nouveau pouvoir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRayman3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Gumsi]]&lt;br /&gt;
[[pl:Gumsi]]&lt;br /&gt;
[[es:Gumsi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Knaarens]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages jouables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Liste_de_citations_de_Rayman_3&amp;diff=43349</id>
		<title>Liste de citations de Rayman 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Liste_de_citations_de_Rayman_3&amp;diff=43349"/>
		<updated>2020-04-15T18:23:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha : spanish link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Voici une liste de citations tirées des versions PlayStation 2, Xbox, GameCube, PC, Mac, [[Rayman 3 HD|PlayStation 3, Xbox 360 et Xbox One]] de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les citations sont classées par personnages, dans l&#039;ordre alphabétique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[André]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répliques principales===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Écoute ça, [[Rayman|le nain jaune]] : une fois que j&#039;aurai transformé l&#039;énergie du [[Cœur du Monde]] en [[Hoodlums]], je reviendrai m&#039;occuper de toi ! Ha ha ha ha ha ha !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Eh la [[fée]], va voir chez Zelda si j&#039;y suis !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;La ferme toi ! Le [[Cœur du Monde]]... Hé hé... Je le sens.... il est par là... Hé hé hé...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Sortez-moi d&#039;ici ou je lui mords les tripes !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;La ferme ! Et sors-moi d&#039;là ! J&#039;ai soif !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Jamais vous n&#039;atteindrez [[Otto Psi|le guérisseur de la forêt]] ! Mes [[Hoodlums]] vous arrêteront avant !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;On dit chez le [[docteur]], [[Globox|espèce d&#039;abruti]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;À boire ou j&#039;lui grignote les artères !!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Globox]]... vas-y ou j&#039;t&#039;arrache le cœur ! Allez ! Ah ! J&#039;adore ! Ha ha ha ha ha ha !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Globox]], ou tu me files à boire... ou je t&#039;aspire le gros intestin comme un spaghetti...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Moi, le [[jus de prune]], si c&#039;est pas fermenté...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Là où j&#039;suis, si j&#039;respire, je suis mort !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Dans tes rêves, [[Globox]] ! Jamais vous ne sortirez d&#039;ici vivants !!!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Mon royaume pour une bouteille ! Une toute petite bouteille !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Laisse-moi rire, [[Globox|gros naze]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Regarde [[Master Kaag|c&#039;qui vous attend]] ! Ha ha ha ha ha ha !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;C&#039;est ça ! Et t&#039;as presque pas fait dans ton froc ! [[Globox|Gros déguelasse]], va !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;« Que nenni ! », « que nenni ! » [[Globox|Pauvre imbécile]] ! Tu vas l&#039;avoir ton décor d&#039;horreur, quand mes [[Hoodlums]] t&#039;étriperont pour me récupérer ! Ha ha ha ha ha ha !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;D&#039;abord, vous n&#039;avez pas l&#039;droit d&#039;me retenir contre mon gré ! J&#039;ai des droits ! Je veux parler à mon avocat !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Hé ! De la lumière ! Je vais jeter un œil... Et... Oh ! Non, à la réflexion, je vais plutôt... rester ici...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Désolé les gars, c&#039;est moi qui aère ! Ha ha ha !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ha ha ! Oh, c&#039;est trop beau... Oh non les gars, vraiment... j&#039;suis ému... Ha ha ha !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Globox]], tu sais que ton foie serait délicieux... avec des fèves et un excellent chianti...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Globox]] ! Arrête de te bouffer les crottes de nez ! J&#039;ai l&#039;impression d&#039;être assis sur une quiche lorraine ! Ha ha ha !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;« Et pis c&#039;est mon copain ! » Mais c&#039;est pas possible d&#039;être aussi [[Globox|crétin]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Dis, [[Globox]], tu veux pas m&#039;accorder une dernière volonté ? Trouve-moi une bouteille... s&#039;il te plait...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Refais encore ça [[Gumsi|l&#039;olive]], et j&#039;t&#039;embroche avec ton cure-dents !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Mes [[Hoodlums]] ne sont pas loin ! [[Globox]], on va voir la couleur de tes tripes ! Hé hé hé...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Lavomatrix|Tuez]] ! Je veux du sang ! Je veux du gore !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Je ne sortirai pas ! J&#039;ai pas l&#039;habitude de marcher à la baguette !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Stop ! Rien n&#039;est perdu [[Lums noir|mes frères]] ! Je connais quelqu&#039;un qui pourra nous aider à réduire [[La Croisée des Rêves|le monde]] à notre merci ! Suivez-moi !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Reflux]] ! Je sais que tu rêves de te venger de [[Rayman]]... Moi j&#039;ai besoin d&#039;énergie pour me multiplier... Vole le [[sceptre]] de [[Gumsi|ton roi]] et je t&#039;offrirai [[Rayman]] sur un plateau ! Ha ha ha ha ha ha !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ha ha ! [[Rayman]] ! [[Globox|Ton ami]] est tombé dans mon piège ! Et bientôt, ce sera ton tour !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Eh, [[Hôtesse|la dinde]] ! Passe-moi le micro ! Appelez du renfort ! Empruntez les tissus de secours ! [[Rayman]] ne doit pas toucher à l&#039;[[Horrible Machine]] !!!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Nooooon ! [[Rayman]] ! Tu t&#039;en tireras pas comme ça ! Tu mourras avec l&#039;usine ! [[Lums noir|Mes frères]] ! Percez la cuve à Blublute !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Fais gaffe de pas boire la tasse !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ha ha ha ha ha ha ! Fais attention à pas mettre le pied dedans ! Ha ha ha ha ha !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;T&#039;as l&#039;air au bout du rouleau !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Hallebaffier|Le laissez pas passer]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Hallebaffier|Arrêtez-le]] ! [[Rayman]] ne doit pas atteindre le [[Leptys]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Mais enfin, il est tout seul ! [[Hallebaffier|Stoppez-le]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Cours, [[Rayman]], cours ! Tu ne m&#039;empêcheras pas de prendre la puissance du [[Leptys]] ! Ha !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ha ! [[Reflux]] ! Ce que tu es grand et fort !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Avec l&#039;énergie de ton [[sceptre]], je vais pouvoir me reproduire à l&#039;infini !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;« Oui [[Dédé]] ! », « Oui [[Dédé]] !» Tu sais pas dire autre chose ?!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Je t&#039;avais promis de t&#039;offrir [[Rayman]] sur un plateau ! Eh bien, amuse-toi ! Ha ha ha ha ha ha ha !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ha ha ha ! [[Rayman|Cet imbécile]] ne sait plus comment sauter !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Redresse-toi ! Sinon, [[Rayman]] va te grimper dessus !!!!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Reflux]] ! Fais attention à ton [[sceptre]] ! [[Rayman]] ne doit surtout pas le toucher !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Mais il va se taire, [[Globox|le demeuré]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Non... me touchez pas ! Non ! Non ! À moi [[Globox]] ! Aide-moi ! J&#039;ai peur ! Non ! Ah non !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répliques si [[Globox]] est frappé par [[Rayman]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;C&#039;est pas bientôt fini, oui ?!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Globox]] ! Mais fiche-lui une torgnole, espèce de lavette !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Mais, c&#039;est qui... Mais, c&#039;est qu&#039;il commence à m&#039;les briser, [[Rayman|celui-là]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Rejoins-moi ici si tu l&#039;oses !!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Sors-moi de là, [[Rayman|blondin]], et je t&#039;explose les narines ! &amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;T&#039;as pas de bras, t&#039;as pas de jambes, et bientôt t&#039;auras plus de tête !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Tu perds rien pour attendre, [[Rayman|le nain jaune]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répliques lorsqu&#039;il est assoiffé===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;À boire ! À boire !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;À boire ! À boire, et tout de suite !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;J&#039;ai soif ! J&#039;ai soif ! J&#039;ai soif !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;À boire ou j&#039;lui grignote les artères !!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répliques en buvant du [[jus de prune]] fermenté===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;À boire ! À boire !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;À boire... enfin !!! À boire... enfin !!!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Encore... encore une gorgée ! Encore une gorgée !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ha ha ha ha ha ! Trop bon !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Tonneau]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Réplique si [[Globox]] se fait mordre par des [[piranha]]s dans [[la Forêt de Claire-Feuille]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;La ferme !! T&#039;avales de l&#039;eau !!! Et je déteste l&#039;eau !!!!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répliques si [[Rayman]] fait exploser ses premiers [[Roquetpunch]] ailleurs que sur une cible dans [[la Forêt de Claire-Feuille]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ah, j&#039;adore ! Continue comme ça !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Arrête [[Rayman|blondin]], t&#039;es ridicule ! Ha ha ha !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Encore à côté ! Dis, j&#039;espère que tu te débrouilles mieux avec les filles ! Ha ha ha ha ha ha !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ha ha ha ha ha ha ha ha !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bandeau défilant du menu==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ceci n&#039;est pas un ruban qui défile.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;FLASH SPECIAL : un [[Hoodlums]] a réussi à compter jusqu&#039;à 4.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Goûtez le Daubaillac, le [[jus de prune]] garanti 100% sans fruits !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;JF sans tronc ni tête cherche [[Rayman]] pour mélanges torrides.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Le Golden [[Glute]] Quartet affiche complet.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bégoniax]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répliques principales===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ahhhhh ! [[Rayman|Espèce de voyeur]] ! C&#039;est une honte !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Je n&#039;veux rien savoir ! Allez faire vos cochonneries ailleurs !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ah ! Revoilà [[Rayman|l&#039;obsédé de tout à l&#039;heure]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Alors, qu&#039;est-ce que t&#039;as ? T&#039;as peur des filles ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Goûte-moi ça !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Voilà de quoi refroidir tes ardeurs !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Dis, ça fait combien de temps que t&#039;as pas vu de filles ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Essaie donc de m&#039;attraper, [[Rayman|petit polisson]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Si tu m&#039;veux, faudra m&#039;mériter !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Viens m&#039;chercher si t&#039;es un homme !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ho ! Bas les pattes !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ho ! [[Rayman|Grossier personnage]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ho ! Me touche pas !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ho ! [[Rayman|Petit fripon]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Hou ! Toi, tu sais c&#039;que tu veux !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Oh oui, ça y est, [[Razoff|mon grand fauve]] ! Tu m&#039;tiens enfin !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===Répliques si [[Rayman]] se fait transformer en [[Crapaud (Rayman 3)|crapaud]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Hummm ! Voilà [[Rayman|une paire de cuisses bien appétissantes]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Oh ! [[Rayman|Mon beau prince charmant]] ! Viens que j&#039;t&#039;embrasse !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Par ici, [[Rayman|mon mignon]] !!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répliques si [[Rayman]] reste assez longtemps devant son miroir===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Maintenant que tu me tiens à ta merci, je parie qu&#039;tu vas lâchement en profiter, non ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Non ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Rayman]]... [[Rayman]]... [[Rayman]]...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Commentateur des [[arènes de Claire-Feuille]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répliques principales===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Eh oui bien sûr, bienvenue en direct des [[arènes de Claire-Feuille]] où [[Rayman]] s&#039;apprête à sauter le compte des [[Hoodlums]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ça y est, c&#039;est reparti à 100 à l&#039;heure !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Il n&#039;y a pas un instant de répit dans ce combat, les acteurs se livrent à 200 pour cent !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Il n&#039;y a plus vraiment d&#039;organisation chez les [[Hoodlums]], c&#039;est la cour d&#039;école !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;La défense des [[Hoodlums]], ce n&#039;est pas la Sécurité Sociale, hein...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;La messe est dite.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Les attaques des [[Hoodlums]] sont un peu désordonnées. Il n&#039;y a pas de liant, il manque un véritable patron pour orchestrer la manœuvre !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Les [[Hoodlums]] reviennent, c&#039;est la réponse du berger à la bergère !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;On peut dire que [[Rayman]] les travaille au corps, c&#039;est un véritable rouleau compresseur !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Rayman]] nous gratifie d&#039;un geste technique dont il a le secret !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Un enchaînement droite gauche de toute beauté !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Un jeu de jambes tout à fait efficace. Hou, les [[Hoodlums]] n&#039;ont plus rien dans les chaussettes, hein...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ah là là là là ! C&#039;est superbe ! Ah là là !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répliques si [[Rayman]] se fait blesser===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ah là là là ! [[Rayman]] est K.O. debout !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ah, on dirait que [[Rayman]] a un petit coup de moins bien...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ah, [[Rayman]] et les [[Hoodlums]], ils ne partiront pas en vacances ensemble, c&#039;est sûr !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Espérons que [[Rayman]] en ait gardé sous la semelle...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Hou là là... Les [[Hoodlums]] n&#039;auront pas fait le voyage pour rien...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Il y a des fois, vaudrait mieux rester chez soi !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Je ne sais pas ce que [[Rayman]] recherche, si ce n&#039;est s&#039;infliger une autopunition, mais...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Les [[Hoodlums]] usent de tout leur métier. C&#039;est un travail de toute beauté !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Non, on ne peut pas dire que le combat soit d&#039;une grande qualité ! Il y a beaucoup de déchets techniques !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Nous assistons à une véritable parodie de match, c&#039;est un scandale !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ouh, c&#039;est sûr, les [[Hoodlums]], ils ne sont pas venus faire de la figuration, hein !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Rayman]] a la tête dans le sac... Ah, il ne reste plus qu&#039;à faire le nœud...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Fée lumineuse]]==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Y a plus moyen de travailler tranquille !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ohh mais c&#039;est pas vrai ! Alors quoi ? C&#039;est pas bientôt fini tout ce raffut ?!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Et sarayann du fu tatapams !&amp;quot;&#039;&#039; (&#039;&#039;&amp;quot;Je suis la femme de ménage. Je peux prendre un message ?&amp;quot;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Feuillu]]s==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Au secours !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Merci, [[Rayman|Gros pif]] ! Regarde c&#039;que j&#039;ai piqué aux [[Hoodlums]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille éteindre le barbecue.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;y aille, la nature appelle.&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille fermer le gaz.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ah ben, faut que j&#039;aille finir mon yaourt.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille casser une chaise.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille regarder dans la boite à gants.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille tondre mes pétunias.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille faire mes lacets.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille tirer la chasse.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;y aille. J&#039;ai piscine.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille traire la Marie.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille raconter une blague. C&#039;est vendredi. Ha ha ha !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille me décrotter les sabots.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille à mon cours de danse.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille voir là-bas si j&#039;y suis.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille acheter des petits cornichons.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille faire des gaufres.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille mettre un carbu de 15 sur ma bleue.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Garatta Ciatik]]==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Oh oh... Oh oh... [[Globox]]-san est très très très contracté ! Heureusement, moi savoir chasser mauvaise énergie ! Regarde ! Guili Guili Guili Guili Guili Guili !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Hum, vraiment ? C&#039;est ce que voir nous allons. [[Otto]] !&amp;quot;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Roméo]] ! Oui, tu peux venir plus vite ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ne le laissez pas s&#039;échapper !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Exactement.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Cette porte donne sur [[raccourci]] qui vous permettra de les rattraper ! Dépêchez-vous !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Prenez le bateau, et rattrapez-les !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Globox]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répliques principales===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Hein ? Qu&#039;est-ce que c&#039;est ? Qu&#039;est-ce que c&#039;est ? Y a quelqu&#039;un ? Où ? Où ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Laissez-moi ! Laissez-moi tranquille !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Yahou ! [[Rayman]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Oh ! [[Rayman]] ! T&#039;as allumé la lumière ! C&#039;est beau... M... Mais...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ahhhhhh !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Hé [[Rayman]] ! Je suis là ! Et... Aïe aïe aïe aïe aïe !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ahhhhhh !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ben... ben... Qui c&#039;est qui a retiré la jolie musique ? J&#039;espère qu&#039;j&#039;ai rien cassé... Musique, où es-tu ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Rayman]]... Faut vite que j&#039;aille me faire soigner...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Oh ! Les [[Hoodlums]] ont enfermé tous les [[Ptizêtre]]s ! C&#039;est pas gentil !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Rayman]], c&#039;est pas le moment de [[Lessive laser|se déguiser]] ! Faut que j&#039;aille au [[docteur]], moi !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Rayman]] ! Ça devient ridicule, [[Lessive laser|ces déguisement]] ! Et en plus, ils sont pas terribles : On te reconnait tout de suite !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Rayman]], fais quelque chose !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Je sais nager ! Je sais nager !!!!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Dis, [[Rayman]], c&#039;est encore loin le [[docteur]] ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;C&#039;est vraiment charmant par ici ! T&#039;as vu, [[Rayman]] ? Y a même des [[prune]]s. C&#039;est bon le [[jus de prune]].&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Oh, quel rabat-joie [[André|celui-là]] ! Profite de c&#039;qui t&#039;entoure ! Respire la nature, ça sent bon !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Oh ! Ça suffit maintenant avec [[Lessive laser|ces déguisement]] ! Faut qu&#039;on aille chez le [[docteur]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bon, ça y est ? Tu t&#039;es bien amusé ? On peut y aller ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Voilà ! Bravo ! T&#039;es le meilleur ! Bon, on y va ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Enfin ! C&#039;est pas trop tôt !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Oh là là, ça va pas bien du tout...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Belle technologie ! Y a pas à dire... Mais à quoi ça sert ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Rayman]] ! Là-bas !! C&#039;est le cabinet du [[guérisseur]] ! Nous avons réussi !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Rayman]], t&#039;as vu, j&#039;ai presque pas eu peur !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Vite [[Rayman]] ! Faut que j&#039;aille me faire soigner !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Hé, [[Rayman]] ! C&#039;est moi, [[Globox]] ! Ici ! En bas !!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Dis, [[Rayman]]... Comment qu&#039;on va faire pour aller chez le [[guérisseur]] ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Hé hé hé hé ! Finalement, on y est arrivés, dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande]] ! En tout cas, c&#039;est drôlement calme ici ! [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|La Lande]], moi j&#039;m&#039;attendais à... à des fantômes... à un décor d&#039;horreur ! Eh ben, non ! Que nenni !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Tu sais [[Rayman]], faut qu&#039;j&#039;te dise... J&#039;suis p&#039;t-être pas très courageux mais... si j&#039;ai peur, c&#039;est pas pour moi...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Pet de [[glute]] ! [[Rayman]] ! C&#039;est incroyable ! T&#039;as vu la hauteur de cette tour ?! Ben, on voit d&#039;ici qu&#039;ils ont même pas été fichus de mettre un ascenseur ! Ah, si c&#039;est pas une honte !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;J&#039;entrerai là-dedans quand y aura un ascenseur ! Non mais...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Et ne me dis pas qu&#039;on peut pas être sûr quand on est saoul. Mais qu&#039;est-ce que j&#039;raconte, moi...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Rayman]], c&#039;est lui qu&#039;est le plus fort ! Et pis c&#039;est mon copain !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ah non, cette fois je n&#039;irai pas ! Le [[docteur]] me fait peur !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Attends-moi [[Rayman]] !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Aïe... ouille... hille ! Ça brûle !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Allez ! Viendez ! Viendez tous ! Ah, vous m&#039;faisez pas peur !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Arrghyaaa !!! Rhoo !!! Humpf !!! Lâche-moi !!! Gnnn !!&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Rayman]] ! J&#039;suis là ! Viens m&#039;cher... che... cher !!!&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Hé [[Rayman]] ! J&#039;suis là !!!&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Coucououououou !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bah quoi ! C&#039;est mon ami !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Rayman]] ! [[Rayman]] ! [[Rayman]] ! [[Rayman]] !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Je me demande bien ce qu&#039;il t&#039;a donné comme pouvoir, [[Leptys|le Tetris]]... &#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Youpie ! [[Leptys|Le Tetris]] t&#039;as donné le pouvoir de changer les [[Lums noir]]s en [[Lums rouge]]s.&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Non, non, non ! Rien n&#039;me fera décoller d&#039;ici !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ils sont gentils, les [[guérisseur]]s ! Mais s&#039;ils veulent qu&#039;on se dépêche, ils n&#039;ont qu&#039;à nous filer un coup de main ! C&#039;est vrai, quoi ! À chaque fois qu&#039;il faut sauver [[La Croisée des Rêves|le monde]], y a plus personne ! Heureusement qu&#039;on est là, hein ? Comme si on avait le temps de jouer ! Hummm... cette porte a l&#039;air magique. Si je trouve la bonne formule, elle devrait s&#039;ouvrir...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;J&#039;ai réussi ! Ah, je le savais ! Ah, j&#039;ai réussi !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Comment ça, on est pas encore arrivé ?! Et les [[guérisseur]]s ont osé appeler ça [[Le Grand Raccourci|un raccourci]] ?! Boh ! Heureusement, j&#039;ai compris comment faire pour ouvrir la porte. Mais tout de même...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Voilà ! C&#039;était pas facile, mais j&#039;y suis arrivé !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Pet de [[glute]] ! [[Le Grand Raccourci|Le raccourci]] fait un nouveau détour ! Je sens que ça va encore être à moi de jouer...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Yipppie ! Je suis le roi des gonds ! Hé hé, dis, [[Rayman]], t&#039;imagines si j&#039;avais pas été là ? Comment t&#039;aurais fait pour ouvrir les portes ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[André]] ! Mon [[Dédé]] ! On vient t&#039;chercher !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Oh ! [[Rayman]] ! Regarde ! Là ! Il y a [[Poisson mécanique|des gros poissons]] qui s&#039;approchent !!!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Yipppie ! Encore [[Poisson mécanique|des gros poissons]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ah [[Poisson mécanique|les poissons]] ! Ils reviennent ! Je suis sûr qu&#039;ils veulent jouer ! Ho ho ! Oh, quand j&#039;raconterai ça à [[André]] !!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Oh non ! Je crois que je suis rentré dans [[Poisson mécanique|un poisson]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Oh ! Oh, [[Poisson mécanique|gros poisson]], excuse-moi ! J&#039;ai pas fait exprès !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Oh non ! J&#039;ai encore tapé [[Poisson mécanique|un gros poisson]] ! Mais pourquoi ils plongent pas plus bas !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;J&#039;ai bien réfléchi... Si ça se trouve, c&#039;est pas [[Poisson mécanique|des poissons]]... Peut-être plutôt des dauphins...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Rayman]] ! On arrive ! On va retrouver [[André]] ! On est les rois du monde !!!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Salut, [[Rayman]] !!! Arrive en bas avant moi et.. et essaie d&#039;m&#039;arrêter !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut... Faut... Faut qu&#039;t&#039;arrives en bas... avant moi !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Rayman]] ! Tu... Tu... Tu... Tu peux pas mettre le chauffage ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Je... Je... Je... Je suis complètement... givré !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Dédé]] est par là, j&#039;en suis sûr ! J&#039;l&#039;ai eu en moi si longtemps que j&#039;peux encore le sentir !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Oh ! Elle a une voix rudement jolie, [[Hôtesse|la demoiselle]]. J&#039;aimerais bien lui dire bonjour...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Pas d&#039;angoisse, [[Hôtesse|mademoiselle]], on arrive ! Pet de [[glute]], [[Rayman]], dépêche-toi !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Vite, [[Rayman]] ! C&#039;est pas poli de faire attendre [[Hôtesse|une dame]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;On dirait qu&#039;il faut appuyer sur ces deux [[interrupteur]]s pour ouvrir la porte. Je prends celui de gauche !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ha ha ! Qu&#039;est-ce que je disais !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Pet de [[glute]] ! L&#039;accueil n&#039;est pas très accueillant !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Oh, il est protégé par un [[sorcier]] ! C&#039;est pas juste !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Chic ! On va visiter [[Hôtesse|la demoiselle]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Woah ! J&#039;arrive, [[Hôtesse|mademoiselle]] ! Ahhhhhh !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Rayman]] ! J&#039;suis là ! Viens me détacher !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Rayman]] ! J&#039;suis là ! Viens me détacher ! J&#039;ai le sang qui monte au cerveau ! Ça fait tout bizarre ! J&#039;ai l&#039;impression de devenir plus intelligent ! Et c&#039;est horrible !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ami joueur, vous serez à coup sûr étonnés d&#039;apprendre que votre serviteur est constitué de 816 polygones. Quand on sait que la [[glute]] elle-même n&#039;en comporte que 318, on imagine aisément ce qui fait de moi-même la pointe en matière d&#039;évolution 3D.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Apprenez aussi que je suis nanti de 20 bones de déformation et de 68 animations qui donnent à mon corps une mobilité fort appréciable, aussi bien en cas de coups durs que lors des moments plus intimes.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Si mon corps de rêve déclenche la jalousie de mes amis Lara, Snake, Mario, Freeman ou Jak, n&#039;allez pas croire que mon intelligence soit en reste. Sachez en effet que mon cerveau procède de l&#039;entrelacement savant de 900 lignes de code et que 21 capacités génèrent mes réflexes de base.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;À ceux qui pensent encore que [[Rayman]] est plus évolué que moi, je poserais cette simple question : avez-vous compté combien de fois [[Rayman]] a perdu depuis le début de la partie ? En tout cas, forcément plus qu&#039;en ce qui me concerne, vu que je n&#039;ai jamais connu l&#039;échec. Conclusion ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ahhhhhh !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Hé [[Rayman]] ! Regarde [[Armaguiddon|c&#039;que j&#039;ai trouvé]]... Mais j&#039;sais pas où sont les freins !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Avoue que t&#039;as eu peur, hein ? Hé hé...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ah mes lunettes !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[André]] ? C&#039;est [[Globox|papa]] et [[Rayman|tonton]] ! On arrive !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Rayman]] ! Regarde ! Y a [[Armaguiddon|les copains de Dédé]] qui viennent faire la fête !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Oh ! Ce qu&#039;on rigole ! Red Leader à Yellow Leader ! Chasseur à 8 heures ! Je répète ! Chasseur à 8 heures !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Regarde les engrenages ! Incroyable : [[André]] joue déjà aux mécanos ! Il est précoce, [[André|ce petit]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Woah, qu&#039;est-ce qu&#039;il est grand [[La Tour du Leptys|l&#039;appart&#039; d&#039;André]] ! Les fêtes qu&#039;on doit pouvoir faire là-dedans !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[André]], tu m&#039;entends ? Il est vachement bien [[La Tour du Leptys|ton loft]] ! Manque peut-être juste une ou deux fenêtres.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Mon [[Dédé]] ? Tout le monde dit que t&#039;es en train d&#039;invoquer [[Leptys|le Tetris]] ! C&#039;est pas vrai, hein, dis ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[André]], mon titi ! Je sais qu&#039;c&#039;est rigolo, mais il faut que tu arrêtes de faire du mal aux plus petits !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Y a [[Armaguiddon|la bande à Dédé]] qui revient ! Yippppie !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Hé, [[André]] ! Viens jouer avec nous ! Tu verras, c&#039;est rigolo !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[André]], mon titi ! Je sais qu&#039;tu m&#039;entends ! Cesse de faire le mal ! Reviens du bon côté !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Rayman]] ! J&#039;crois que t&#039;as trouvé le sanibroyeur !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Moi, c&#039;qui m&#039;épate, c&#039;est qu&#039;en plus, ça sent bon !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[André]] ? [[André]] ! On est là !!!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Rayman]], c&#039;est moi ! Monte, on va aller sur [[Leptys|l&#039;tétris]] ! [[André]] ne peut être que là-haut !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bonjour, [[Reflux|monsieur]] ! Dites, vous avez pas vu [[André]] ? C&#039;est un [[Lums noir]] un peu turbulent. Il s&#039;amuse à détruire [[La Croisée des Rêves|le monde]], mais au fond, il est très gentil !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Oh ! [[Reflux|Le monsieur]] n&#039;a pas l&#039;air commode ! Pourtant, j&#039;ai posé la question poliment, hein, [[Rayman]] ? Si ça se trouve, il a capturé [[André]], et c&#039;est pour ça qu&#039;on arrive pas à le retrouver !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bien fait ! Z&#039;aviez qu&#039;à pas capturer [[André]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Tiens bon, mon [[Dédé]] ! On va t&#039;sauver !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[André]] ! Il est là ! Tu as entendu, [[Rayman]] ? Il m&#039;a traité d&#039;demeuré ! Oh, il connaît d&#039;ces mots, mon [[Dédé]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ah c&#039;est sûr qu&#039;ça fait mal ! Libérez mon [[Dédé]] et... et on et on vous laissera capturer tranquille !!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[André]], tu m&#039;entends ? [[Reflux|Le monsieur]] est fatigué ! Vite, échappe-toi !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ahhhhhh !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;C&#039;est [[Dédé]]... il me manque...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;M&#039;en fiche ! J&#039;veux mon [[Dédé]]...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut faire peur à un [[Lums rouge]].&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répliques si [[Rayman]] met trop de temps à briser le [[tonneau]] où il se cache devant [[le Concile des Fées]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Attention, j&#039;ai piégé le [[tonneau]] ! Deux fois !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Non ! Ne touchez pas à mon [[tonneau]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Partez ! Mais partez ! D&#039;abord, je suis invisible ! Vous me voyez pas ! Je suis même pas là !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répliques lorsqu&#039;il attend devant [[le Concile des Fées]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;On est pas bien là ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ha ha, j&#039;suis content.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bonjour les étoiles, bonjour la nature. Petite fleur, comment t&#039;appelles-tu ? Rose ? Moi, c&#039;est [[Globox]].&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Oh, jolie [[tortue]] ! Tu m&#039;fais une petite place dans ta carapace ? Ben pourquoi non ? Tu passes l&#039;aspirateur ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Verdule|Chenille gluante]] ! Viens faire un gros bisou ! Tonton [[Globox]] a les lèvres gercées.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Tu sais quoi ? J&#039;ai rêvé que j&#039;étais enceinte. C&#039;est génial : j&#039;adore les fraises !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répliques si [[Rayman]] tombe d&#039;une [[autoroute Ptizêtre]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Hé [[Rayman]] ! C&#039;est moi !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;C&#039;est encore loin le [[docteur]] ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Dis, tu sais c&#039;que c&#039;est comme cédé ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Eh t&#039;as vu, moi aussi j&#039;fais de l&#039;[[Patrouille Ptizêtre|hélico]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Elle est bien la musique, hein ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;J&#039;te tiens !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;On est bientôt arrivés ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répliques si [[Rayman]] le frappe===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ah, si j&#039;avais un marteau...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Attention, [[Rayman]] ! J&#039;suis enceinte !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;C&#039;est pas parce que tu passes à la télé que tu dois faire ton intéressant !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Fais gaffe ! On va s&#039;faire censurer ! Déjà que j&#039;me promène tout nu...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut encore que j&#039;me penche ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Le fait de s&#039;incliner n&#039;humilie pas l&#039;agresseur mais l&#039;élève. Gandhi.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Mais arrête ! Dans l&#039;[[manuel]], ils disent que t&#039;es mon meilleur pote !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;M&#039;enfin ! J&#039;suis pas un [[interrupteur]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Non ! J&#039;vais vomir !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Oh ! Aïe ! Oh ! Mais aïe !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Oh ben aïe ! Pet de [[glute]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;On va être interdit aux moins de 16 ans !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;T&#039;as regardé trop d&#039;films de gladiateurs !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;T&#039;étais plus gentil dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Touche pas à ton pote !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répliques lorsqu&#039;il est attaqué par des [[Hoodlums]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ahhhhhh !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Aïe aïe aïe aïe aïe !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Des fraises ! J&#039;veux des fraises !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faites pas attention ! J&#039;fais que passer !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Mahhhh !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Pardonnez-leur ! Ils ne savent pas ce qu&#039;ils font !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Pivvv ! J&#039;suis une balle ! Pourrr !!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Tirez pas, j&#039;suis enceinte !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répliques lorsqu&#039;il est apeuré===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;C&#039;est qu&#039;un jeu vidéo ! C&#039;est qu&#039;un jeu vidéo !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Et pis c&#039;est pas vrai qu&#039;j&#039;ai rien dans le ventre ! J&#039;ai [[André]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;J&#039;dirai plus jamais du mal des [[glute]]s ! Je l&#039;jure !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;J&#039;suis désolé... j&#039;suis désolé...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Seuls les idiots sont courageux ! Moi, chuis hyper intelligent !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répliques s&#039;il se fait mordre par des [[piranha]]s dans [[la Forêt de Claire-Feuille]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ahhhh ! Des [[piranha]]s !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Mon genou ! Ma cuisse ! Mon... Non, pas làààààà !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répliques lorsqu&#039;il est ivre===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ah, j&#039;ai la glotte qui flotte...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Hé... [[Rayman]]... j&#039;savais pas que t&#039;avais un frère jumeau...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Hum, pas bien, [[Globox]]...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ils existent, hips ! J&#039;les ai vus !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;J&#039;me sens un peu gargouillé...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Pet de [[glute]]... j&#039;me souviens plus où j&#039;ai garé la voiture...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répliques lorsqu&#039;il est ivre et en vol===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Cui-cui cui cui-cui !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Eh [[Rayman]] ! Ha ha ha ! Regarde ! Je vole ! Ha ha ha ! C&#039;est rigolo !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ha ha ha ha ! Même [[Glute|Spider-Glute]] n&#039;arrive pas à faire ça !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ho ! Salut [[Rayman]] ! Mais qu&#039;est-ce tu fais par terre ? Tu peux pas voler... ha ha ha... comme tout le monde ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Vaisseau spatial à planète inconnue ! Soumettez-vous à ma puissance ! Hips, je répète ! Soum... Soumettez-vous à ma puissance !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répliques lorsqu&#039;il est ivre et face aux [[Hoodlums]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Attention, parce que si je m&#039;énerve !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;J&#039;me sens chaud, là ! Hum, j&#039;me sens chaud !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;J&#039;vous préviens, faut pas m&#039;chercher !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;M&#039;énervez pas, sinon je m&#039;fâche !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Qui qu&#039;en veut, hein ? Hein, qui qu&#039;en veut ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Retiens-moi, [[Rayman]] ! J&#039;vais m&#039;les faire !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répliques si [[Rayman]] reste assez longtemps devant le miroir de [[Bégoniax]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Rayman]] ! Je suis là !!!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Rayman]] ! Viens me libérer !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répliques si [[Rayman]] tombe plusieurs fois dans un trou de la cave du manoir de [[Razoff]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ouais ! [[Rayman]] avec nous ! Bé... Pet de [[glute]] ! [[Paluchard|Grosse Main]] ! Laisse donc [[Rayman]] ici !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Paluchard|Grosse Main]] ! Veux-tu ! Pas touche à mon [[Rayman]] ! Non mais !! Oohhhhhhh !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Mais laisse [[Rayman]] en prison ! C&#039;est un méchant ! Il a massacré plein de [[Hoodlums]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Enfermez [[Rayman|mon camarade]] ! Enfermez [[Rayman|mon camarade]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répliques lorsqu&#039;il regarde des [[oiseau]]x dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés ]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Hé hé... Hé hé... Hé, regarde les [[oiseau]]x ! C&#039;est incroyable c&#039;qu&#039;ils ont l&#039;air idiots ! Pitit pitit ! Rourou ! Tout pitit pitit !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Hi hi... Pitit pitit pitit ! Hi hi... Pitit pitit ! Hi hi...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Petit petit petit ! Yikikikiki ! Roudoudoudoudou ! Ha ha ha ! Ha ha ! Oh là là, c&#039;qu&#039;y ont l&#039;air bêtes !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répliques devant les portes du [[Grand Raccourci]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Abracadabra ! Abracadabra !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Anál nathrach, orth&#039; bháis&#039;s bethad, do chél dénmha !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Cthulhu R&#039;lyeh fhtagn ! Cthulhu... R&#039;lyeh... fhtagn !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;J&#039;comprends pas, j&#039;y arrive pas... J&#039;ai p&#039;t-être pas le bon accent...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Kali ma ! Shakthi deh !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Klaatu berrada nikto ! Klaatu berrada nikto !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Miroir, mon beau miroir... euh... alors ça, ça va pas marcher...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ni ! Ni ! Ni ! Ni ! Ni ! Ni ! Ni ! Ni ! Ni ! Ni ! Ni ! Ni !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Rayman]] ! Tu peux pas aller jouer ailleurs, j&#039;ai besoin d&#039;silence pour me concentrer !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Salagadoola mechicka boola bibbidi-bobbidi-boo !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Sésame ! Ouvre-toi ! Sésame ! Ouvre-toi !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Supercalifragilisticexpialidocious ! Enfin je crois...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Hokety pokety wokety wack ! Hokety wack ! Hokety pokety wokety... wack !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Réplique si [[Rayman]] perd la course en snowboard au [[Sommet d&#039;Outre-Nuées]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ah c&#039;est... C&#039;est repar... C&#039;est reparti pour un tour !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répliques si son [[Armaguiddon]] se cogne au décor dans [[la Tour du Leptys]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Fais attention ! [[Armaguiddon|La navette]], elle est pas à moi !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Va pas casser l&#039;mécano d&#039;[[André]], hein ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Oh, pis en plus, les murs sont solides, hein ! Ah ça, c&#039;est d&#039;la construction, y a pas à dire !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Rayman]] ! Sois prudent ! Sinon, [[André]], il va jamais récupérer sa caution !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;En tout cas, ça m&#039;a l&#039;air drôlement hygiénique ce système : Rien n&#039;peut passer au travers !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répliques si son [[Armaguiddon]] est touché par un tir ennemi dans [[la Tour du Leptys]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ah [[Rayman]] ! T&#039;as été touché ! Tu vas avoir un gage !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Attention Red Leader ! Vous avez un réacteur de touché ! Ha ha ha ha !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Grand Mini|Grands Minis]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répliques principales===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Globox]] l&#039;a avalé !&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;quot;&#039;&#039;L&#039;en a fait qu&#039;une bouchée !&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;quot;&#039;&#039;[[Globox]] l&#039;a avalé !&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;quot;&#039;&#039;L&#039;en a fait qu&#039;une bouchée !&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;quot;&#039;&#039;Ahhhhhh !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bandes d&#039;idiots ! Ah, je m&#039;en doutais ! [[André]], il est pas mort. On peut pas garder [[Globox]] près du [[Cœur du Monde|Cœur]] ! C&#039;est trop risqué... [[Rayman]]... [[Globox]] est ton ami... Alors... Emmène-le... auprès du [[guérisseur]]... de [[la Forêt de Claire-Feuille]]... J&#039;le connais... Il saura... comment... éliminer... [[André]]...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Au secours !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Hé, [[Rayman|Gros pif]] ! Si tu veux traverser [[Le Désert des Knaarens|le désert]], faudra passer par les souterrains !&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&amp;quot;Mais t&#039;es pas bien ! Les souterrains grouillent de [[Knaaren]]s ! Et ces monstres sont invincibles !&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&amp;quot;Ouais, et t&#039;as une meilleure idée ?&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&amp;quot;Heu, un peu, mon neveu ! Piion !&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&amp;quot;Bon, écoute-moi bien, [[Rayman|Gros pif]]. Ne laisse jamais les [[Knaaren]]s t&#039;approcher. T&#039;entends ? Jamais ! S&#039;ils te posent la griffe dessus, t&#039;es mort. Heureux d&#039;avoir fait ta connaissance !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille donner son bain d&#039;éponges à grand-papa.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille plumer mes [[glute]]s.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille me laver le dessous de bras ! Ah !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille faire rire mon hamster.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille cliquer sur les menottes.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ah ! Faut que j&#039;aille répondre aux 537 mails de Vérona.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille finir &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Il faut que j&#039;aille. Y a pas mieux pour éloigner les vampires.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille faire mon ourlet.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille lire un ouvrage sur le vélo.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Il faut que j&#039;aille changer les couches de grand-mère.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille balayer dans les coins.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille mettre mon matelas... en position été.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille mettre le frein à main. Hiiiik !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille me laver le nombril.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille rendre mes chaussettes. Ah, je les ai louées, ça pue !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Il faut que j&#039;aille regarder un film de gladiateurs. Ça t&#039;intéresse ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répliques si [[Rayman]] est blessé plusieurs fois de suite par les [[Knaaren]]s===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Rayman|Petit cafard]] ! Ne laisse jamais les [[Knaaren]]s t&#039;approcher. T&#039;entends ? Jamais !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Rayman|Petit cafard]] ! Frappe les [[Gong (Rayman 3)|gongs]], ça attirera les [[Knaaren]]s !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Gumsi]]==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;SILENCE !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;J&#039;ai dit SILENCE !!!!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Veux-tu donc te taire [[Globox|stupide crapaud]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Reflux]] est mon champion ! Et aucun [[Knaaren]] n&#039;a jamais réussi à le vaincre ! Alors crois-tu qu&#039;[[Rayman|un avorton démembré]] ait une chance contre lui ? Hé hé hé... Cela dit, je suis sûr que [[Rayman|ton ami]] va briller dans l&#039;arène... une fois que [[Reflux]] l&#039;aura allumé ! Que le combat commence !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Mais tu vas te taire, oui !! Hein ?!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Non mais c&#039;est pas vrai, c&#039;est qui le roi ici ?! [[Rayman]], ton combat dans [[Arènes du Destin|l&#039;arène]] fut un triomphe ! Sache que [[Reflux]] n&#039;avait jamais connu la défaite ! [[Reflux|Espèce d&#039;imbécile]], va !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Chht, c&#039;est moi le roi !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;En récompense, tu vas recevoir la puissance de [[Leptys]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ô, [[Leptys]], Père du Peuple [[Knaaren]] ! [[Leptys]], viens ! Donne à [[Rayman|ce grand guerrier]] [[Grimace|le plus terrible des pouvoirs !]]&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Hôtesse]] du [[Quartier Général Hoodlums]]==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bonjour. Vous entrez dans [[Le Quartier Général Hoodlums|le quartier général de Black Lumsa]]. Température extérieure : moins 52. Température intérieure : 37, 2... voire plus.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Veuillez vous présenter à l&#039;accueil.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Vous entrez dans les entrepôts. C&#039;est ici que nos troupes d&#039;élite testent les armes avec rigueur et patience.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Les services aéroportés nous annoncent que le [[Leptys]] est en vue.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Attention ! On nous signale une invasion de [[mite]]s dans les réseaux d&#039;aération.&amp;quot;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Le Capitaine Flamme est demandé à la poudrière. Je répète, le Capitaine Flamme est demandé à la poudrière.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;La visite va commencer.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Amis [[Hoodlums]] ! [[André]], notre chef bien aimé, n&#039;est pas content : [[Rayman]] est encore en vie ! Tant que vous ne saurez pas tirer, vous resterez enfermé dans les stands de tir ! Alors entrainez-vous !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bravo ! Vous êtes prêts ! Trouvez [[Rayman]], et finissez-le !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Vous entrez dans la fonderie, l&#039;endroit le plus chaud de [[Le Quartier Général Hoodlums|Black Lumsa]].&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Les services aéroportés annoncent que le [[Leptys]] est sur le point de se garer au sommet de [[La Tour du Leptys|la tour]]. En raison de l&#039;extrême susceptibilité du [[Leptys|dieu]], nous vous demanderons de ne pas boire en sa présence, et d&#039;éviter de vous vérifier la température intérieure.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Les services aéroportés annoncent que le [[Leptys]] est sur le point de se garer au sommet de [[La Tour du Leptys|la tour]].&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Vous vous trouvez actuellement dans la salle de l&#039;[[Horrible Machine]]. C&#039;est ici que...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Knaaren]]s==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Arracher les ongles... Arracher les ongles...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Cerveau... cerveau frais... Cerveau... cerveau frais...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Dérouler ses intestins... Dérouler ses intestins...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Laissez-le courir... viande meilleure avec du sel... Laissez-le courir... viande meilleure avec du sel...&amp;quot;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;L&#039;éplucher vivant... L&#039;éplucher vivant...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;L&#039;odeur de sa viande... L&#039;odeur de sa viande...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Le retourner comme un gant... Le retourner comme un gant...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Le tuer lentement... Le tuer lentement...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Se laver dans son sang... Se laver dans son sang...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Sucer les yeux... Sucer les yeux...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Euh dites... Hum... Y... Y a pas quelqu&#039;un qui aurait du... du sirop pour la gorge ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Hé, les gars, ça vous amuse vraiment d&#039;vous en prendre à [[Rayman|un mec tout seul]] ?&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&amp;quot;Oui. Pourquoi, toi, ça t&#039;dérange ?&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&amp;quot;Heu... Non, non ! Hé hé ! Non ! Hé... Quelle idée... Hé...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;La mienne est plus grosse que la tienne !&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&amp;quot;Peut-être, mais la mienne est bien plus longue ! Regarde, j&#039;peux même la toucher avec mon nez !&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&amp;quot;Pfff ! Vous allez arrêter avec vos capuches !!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Oh, au fait, ça t&#039;dit d&#039;venir à la [[Gong (Rayman 3)|gong]] party de samedi ?&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&amp;quot;J&#039;adorerais ! Mais ça m&#039;étonnerait qu&#039;papa m&#039;laisse sortir... Il est plutôt grognon en ce moment...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Depuis la mort de [[Rat|Gudrune]], j&#039;me sens si seul... Plus personne à serrer dans mes bras... plus personne à aimer...&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;quot;&#039;&#039;Oh ben, fais pas cette tête. J&#039;suis sûr que tu vas te trouver un autre [[rat]]...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Ludiv]]s==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Mais enfin, qu&#039;est-ce qui se passe ?! Vous pourriez pas faire un peu moins de bruit, non ?!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;C&#039;est toi, [[Ludiv|Marie-Odile]] ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;C&#039;est horriblement atroce ! [[André]] va toucher le [[Cœur du Monde|Cœur]] ! C&#039;est la fin du [[La Croisée des Rêves|monde]]&amp;quot;&#039;&#039; !&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Sésame !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Manuel]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répliques principales===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bon [[Murfy]], tu surveilles un peu ton langage ?! Y a peut-être des enfants qui écoutent...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ça commence à bien faire ! Tu veux te faire virer ou quoi ??&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[André]] ! Tu dois dire que le méchant s&#039;appelle [[André]] ! Respecte ton texte, bon sang !!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Cette fois, [[Murfy]], tu as dépassé les bornes ! Tu peux dire adieu à ta carrière !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Réplique si [[Rayman]] ne casse pas le [[tonneau]] de [[Globox]] dès le premier essai===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Tu sais ce qu&#039;il te dit, le [[manuel]] ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Réplique si [[Rayman]] met trop de temps à trouver la cachette d&#039;[[André]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Si tu veux encore passer à la télé, ce sera dans ton plus simple appareil, sur une chaîne payante et interdite aux moins de 18 ans...&amp;quot;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Mouru]]s==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Au secours !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille terrifier mon arrière-petit-fils.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille recoudre mon drap.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille arroser mes chrysanthèmes.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille enfiler mon kilt.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille me déchaîner le boulet.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille répéter mon biniou. Je joue au zénith.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille à mon rendez-vous chez le médium.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Retrouve-moi en bas.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Un de mes frères est encore prisonnier. Libère-le et nous pourrons t&#039;ouvrir notre monde.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Murfy]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répliques principales===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Voilà, voilà, voilà, messieurs-dames ! Fin d&#039;la cinématique ! Maintenant, c&#039;est à toi de jouer !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ah non ! Revoilà [[Fantasnip Caporal|l&#039;autre tête d&#039;endive]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Oh, c&#039;est pas vrai ! Y en a partout !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Et ils nous tirent dessus ! En voilà [[Fantasnip Caporal|des méchants originaux]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Alors, on t&#039;attrape [[Lums rouge|les machins rouges]], d&#039;accord ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;On va pas tourner en rond pendant des heures ! C&#039;est un coup à chopper une crise d&#039;épilepsie !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bon ok, t&#039;as pas été trop mauvais. Pour la peine, je vais t&#039;offrir ton premier saut en parachute... Sans parachute...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Alors, comment ça va, [[Rayman|la saucisse]] ? Ha ha ha ! Hop ! Hep, j&#039;déconne ! T&#039;es vraiment trop bonne comme ça, tu sais ? D&#039;ailleurs, c&#039;est quand que t&#039;enlèves le bas ? Bah, l&#039;prends pas comme ça ! Tiens, regarde c&#039;que j&#039;ai trouvé ! Le [[manuel]] ! Y a tout là-dedans ! Si on lit l&#039;histoire, on trouvera comment te tirer de là ! Alors, il était une fois les [[Lums]]... l&#039;harmonie... l&#039;amour... la paix... Brr, tu parles d&#039;un scénario... Soudain... le drame... [[André]] transforme les [[Lums rouge]]s en [[Hoodlums]]... [[La Croisée des Rêves|le monde]] est en danger... Ah, voilà. Là, ils disent que c&#039;est [[Globox]] qui est parti avec tes mains.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ah ça ! Ça va pas être évident de lui mettre la main dessus. Ha ha ! Surtout pour toi...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Hop hop hop ! Au fait, j&#039;ai oublié de te dire : chacune de tes actions te rapporte des points ! Tiens, regarde le compteur, j&#039;vais t&#039;montrer ! Pousse-toi ma poule... Lorsque tu marques des points, le panneau s&#039;abaisse et tu passes en mode combo ! C&#039;est là qu&#039;ça devient génial, parce qu&#039;en mode combo, tes actions valent beaucoup plus ! Seulement, faut pas traîner, parce que l&#039;mode combo finit par disparaître si tu ne marques plus de points... Ah, dernier truc : les points permettent d&#039;acheter des niveaux cachés. Alors, essaie de faire le meilleur score ! C&#039;est pas l&#039;plus facile...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bon, le [[manuel]] a pas l&#039;air terrible, mais en cherchant bien, on devrait trouver deux ou trois trucs utiles. Tiens, là, ils disent que pour sauter, il faut utiliser... la touche de saut. Sans blague ! Voilà une info ! Et là, ils disent que pour frapper, faut presser... la touche de tir. Bravo ! Non, sérieux, y a vraiment [[Ubisoft|des types qui sont payés pour écrire ça]] ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Rayman]] ! T&#039;es vraiment le meilleur !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Attends, trop mort de rire ! Le [[manuel]] dit qu&#039;tu peux faire d&#039;l&#039;[[hélico]] avec tes cheveux ! D&#039;l&#039;[[hélico]] avec tes cheveux... [[Ubisoft|ils]] ont fumé ou quoi ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Hum... hum... ! Bravo [[Rayman]] ! Tu es... hé hé... vraiment le meilleur des héros !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Trop fort... Yipppie...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Globox]] ! [[Globox]] ! Oh, tu vas répondre ?!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Globox]] ! [[Globox]] ! Au pied !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Globox]] ! Ramène-toi ici !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Globox]] ! [[Globox]] ! Ah, mais où est-ce qu&#039;il s&#039;est caché, [[Globox|ce gros naze]] ?!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Regarde, [[le Concile des Fées]] ! Euh, si tu veux draguer, j&#039;te déconseille [[Le Concile des Fées|l&#039;endroit]] : c&#039;est rempli de [[Fée|vieilles filles complètement gagas]].&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Oh, mais ce [[manuel]] est vraiment épatant ! Il explique que les [[interrupteur]]s servent à déclencher... des mécanismes. Non, mais franchement, qui a écrit cette mBIIIIIIP ?!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Eh... mais c&#039;est la voix de [[Globox]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Change pas de pied, j&#039;sens qu&#039;ça vient !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Dites, on peut faire ça à trois ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Trop de bonheur en début de jeu... Moi j&#039;dis qu&#039;ça cache quelque chose...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Eh ben tiens, qu&#039;est-ce que j&#039;disais ! Revoilà les méchants ! Et évidemment, qu&#039;est-ce qu&#039;ils font ? Ils attaquent [[le Concile des Fées]] ! Non, mais là, c&#039;est plus possible ! Après &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, on m&#039;avait promis un rôle d&#039;artiste tourmenté qui trouvait l&#039;amour avec une fille très... très... euh... intelligente, oui, voilà... euh... Bilan : je m&#039;retrouve à faire la mouche dans une série Z.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Pas une seconde à perdre ! Nous devons rattraper [[André]] avant qu&#039;il ne touche au [[Cœur du Monde]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Hé, regarde ! Un [[interrupteur]] ! À tous les coups, il actionne un mécanisme !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Dépêche-toi ! La force grandit chez [[André]] ! Traîne encore, et il racontera partout qu&#039;il est ton père !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Allez, frappe !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Oh, [[Rayman]] ! Fantastique ! Sans toi, tu n&#039;y serais jamais arrivé tout seul !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Des [[tirelire]]s ! J&#039;suis pas devin, mais j&#039;ai comme l&#039;impression qu&#039;elles contiennent quelque chose.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Trop fort... Yipppie...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Libère ta hargne ! Si [[André]] triomphe, il pendra [[Globox]] et il t&#039;obligera à jouer de l&#039;harmonica !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Les mots me manquent ! Extraordinaire ! Extraordinaire ! Anticonstitutionnellement extraordinaire !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Incroyable ! En brisant les [[tirelire]]s, tu as ouvert la porte ! [[Le Concile des Fées|Cet endroit]] est vraiment trop magique !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Le [[manuel]] dit qu&#039;tu peux lancer tes [[poing]]s sur le côté. [[Ubisoft|L&#039;auteur]] insiste : ça doit être important !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bon, ben t&#039;as plus qu&#039;à remonter... En tout cas, moi, j&#039;comprends mieux pourquoi les [[fée]]s n&#039;sortent pas en boîte : Rentrer au [[Concile]] à cinq heures du mat&#039; avec un petit coup dans le nez, c&#039;est sûr qu&#039;ça doit pas être facile...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Vas-y, [[Rayman]] et... ah excuse-moi, on m&#039;parle dans l&#039;oreillette... C&#039;est [[Ubisoft|Monsieur Ubi Soft]] ! Il s&#039;excuse au nom de toute l&#039;équipe pour cet entraînement - je cite - pas très fun... Mais il dit qu&#039;tu dois t&#039;appliquer, car les tirs de côté te permettront de battre les [[Hoodlums]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[André]] est là ! Vite ! Tire-lui dessus, j&#039;vais pas tenir longtemps !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Mais... qu&#039;est-ce que c&#039;est que ça ? « La [[lessive laser]] qui transforme vos vêtements en tenue de combat ».&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ah non, [[Rayman]] ! Ça appartient aux [[Hoodlums]] ! C&#039;est peut-être dangereux !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ha ha ha ! Eh, trop la honte ! T&#039;as plus qu&#039;à essayer d&#039;voir comment ça marche...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Perdons pas de temps ! La survie de tous les peuples en dépend ! ... Vous m&#039;dites si j&#039;en fais trop...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Vite ! [[André]] s&#039;rapproche du [[Cœur du Monde]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Rayman]] ! T&#039;es vraiment le meilleur !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ouah ! Trop fort ! Et maintenant, sans les mains ! Non ! J&#039;déconne...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Mesdames et messieurs, une véritable araignée ! Attention ! Te râpe pas le pif !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Eh ! L&#039;immonde [[André]] s&#039;est caché dans l&#039;un des trous de la paroi ! [[Rayman]] ! Trouve-le !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Examine bien partout !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Rayman]] ! Vite ! Trouve [[André]] et détruis-le !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Le laisse pas s&#039;échapper !!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Rayman]], viens ! Le [[manuel]] dit qu&#039;on peut monter par ici !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Eh dis donc, j&#039;serais toi, j&#039;poserais ma démission et j&#039;irais illico auditionner pour Spider-Man 2 ! Tu t&#039;ferais un max de thunes et personne te prendrait plus pour un lapin... mon lapin...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Oh non ! [[André]] se rapproche du [[Cœur du Monde|Cœur]] !! Les énergies se déchirent !!! L&#039;harmonie du [[La Croisée des Rêves|monde]] va se briser !!!!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;La salle du [[Cœur du Monde|Cœur]] ! [[André]] ne doit surtout pas entrer !! Rattrape-le, vite !!!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[André]] ?! Mais où est [[André]] ?! Allons demander aux [[Grand Mini|moines]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Le [[Cœur du Monde|Cœur]] ! C&#039;est là que toutes les énergies du [[La Croisée des Rêves|monde]] sont concentrées ! Apparemment, [[André]] y a pas touché... c&#039;est bizarre...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Oh là là là... Hé... Vous avez pas vu [[André]] ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Rayman]], fais gaffe ! [[André]] est un [[Lums noir]]. Et les... [[Lums noir]]s... ils sont des pervers... Il va sûrement refiler de sales habitudes à [[Globox]]... Bon allez, on se revoit dans [[Rayman 4]]...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Rayman]], vite ! Réveille-toi ! &amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répliques si [[Rayman]] rate les premiers [[Lums rouge]]s===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Qu&#039;est-ce tu fous !? [[Lums rouge|Les trucs rouges]], ça s&#039;appelle des bo-nus ! Et faut qu&#039;tu les prennes.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Allez, on y retourne ! Et cette fois, essaie d&#039;être un peu moins grotesque !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;T&#039;as jamais joué à un jeu vidéo ou quoi ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Tu l&#039;fais exprès ou quoi ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Oh, c&#039;est pas vrai ! Y en a partout !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ah, tout de même !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ben tu vois quand tu veux !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Réplique si [[Rayman]] ne casse pas le [[tonneau]] de [[Globox]] dès le premier essai===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Dis voir, tu serais un peu... différemment avantagé, comme mec ? Y a un [[tonneau]] qui bouge, une porte qui peut se lever et un [[interrupteur]]. Ça t&#039;donne pas une idée ? Maintenant, me demande pas c&#039;qu&#039;une porte vient faire au milieu de rien, c&#039;est sûrement une idée du [[Ubisoft|type qui a écrit le manuel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répliques si [[Rayman]] attend trop longtemps devant [[le Concile des Fées]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Rayman]] ! C&#039;est toi le meilleur ! Ne nous déçois pas !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Allez [[Rayman]] ! La victoire est au bout de tes [[poing]]s !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Réplique si [[Rayman]] met trop de temps à tirer sur le deuxième [[Porkefeuille]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Alors, t&#039;as peur de faire mal aux [[cochon]]s ? Groin groin ! C&#039;est pas des vrais, tu sais, c&#039;est juste des [[tirelire]]s !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répliques si [[Rayman]] met trop de temps à tirer sur [[André]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Mais où est-il précisé que je dois faire les cascades !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Appelez mon agent ! J&#039;exige de revoir mon contrat ! 100 000 dollars en plus...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;La doublure ! Envoyez la doublure !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;J&#039;démissionne ! Vous entendez ? Je démissionne !!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;J&#039;exige une prime... ou je me plains au syndicat...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répliques si [[Rayman]] met trop de temps à trouver la cachette d&#039;[[André]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Vite [[Rayman]] ! Dépêche-toi ! Sinon, les [[Hoodlums]] vont triompher du monde, de l&#039;amour et de la beauté !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Pense à ramasser tous les [[Lums]] ! Sinon, tu ne pourras pas restaurer l&#039;équilibre énergétique du cosmos.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Mais [[Rayman]], enfin, dépêche-toi ! [[La Croisée des Rêves|Le monde]] est au bord de l&#039;Armageddon !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Otto Psi]]==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bien, bien, voyons voir ce que nous avons là. Permettez ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Oh je comprends, vous avez gobé un [[Lums noir]] ! Nous allons devoir employer les grands moyens ! Hum, hum...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ach, il est résistant. J&#039;ai peur que votre problème ne soit plus grave que prévu... Voyez-vous, le [[Lums noir]] s&#039;est réfugié dans la fistule en franchissant le rein sur une côte flottante. Vous allez devoir consulter [[Roméo Patti|un spécialiste du ventre]]. J&#039;en connais un très bien qui vit dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]] ! Je vous laisse, faut que j&#039;aille nettoyer mes instruments. Je vous dis Auf wiedersehen !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;À vos ordres, [[Garatta Ciatik|mon maître]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ach, s&#039;il trouve de l&#039;énergie pour se multiplier, nous sommes perdus...&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ach, [[Reflux]] et [[André]] se sont unifiés et ils ont volé le [[sceptre]] de [[Gumsi]], l&#039;enfant-roi des [[Knaaren]]s !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Vous arrivez trop tard ! [[Reflux]] et [[André]] viennent d&#039;embarquer !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pilote du [[Master Kaag]]==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ha ha ha ha ha !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Come on!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Poilu]]s==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Au secours !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille finir mon [[bonhomme de neige]].&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille, mais pas trop vite quand même.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille me racheter des poils.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille retourner mes peaux de phoque. Parce que personne va l&#039;faire pour moi.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Il faut que j&#039;aille siffler là-haut sur la montagne.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;y aille. Y a mon esquimau qui fond.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille au lit ! Au lit ! Faut que j&#039;aille au lit !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille récurer le caquelon.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille trouer l&#039;emmental.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Rat]]s== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répliques si [[Rayman]] les frappe===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ho ho ! Vise la rotule !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;J&#039;ai été très méchant ! Très très très méchant !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Lâche tes coups !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Plus fort !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Rayman]]==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Mouais, trouillard comme il est, il a dû se planquer quelque part.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Lessive laser|Tenue de combat]] ? Mais c&#039;est exactement ce qui nous faut !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Euh... Bah non... J&#039;ai... J&#039;ai pas fait... exprès...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;J&#039;crois que j&#039;ai une idée...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Globox]] ?! Ça va ? Oh [[Globox]] ?!! Réponds-moi enfin !! Oh ?!!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Yeeehaa ! Allonzy-allonzo [[Armaguiddon|m&#039;sieur-dames]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Hé ! Nous voilà revenus à notre point de départ ! On va pouvoir finir notre nuit !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ben, qu&#039;est-ce qui t&#039;arrive ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Oh tu sais, il est plus heureux maintenant ! Regarde les [[Lums rouge]]s comme ils ont l&#039;air contents !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Oh ben ça vaut mieux pas... Et en plus j&#039;saurais pas comment faire.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Oh tu parles d&#039;une idée... Je m&#039;demande qui peut bien s&#039;amuser à ça...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Razoff]]==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Tiens... [[Rayman|Malheureux imprudent]] qui se risque dans ma maison... Hop ! Allons t&#039;accueillir comme il se doit !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ha ha ha !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Attention, ça pique !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Par ici, petit, petit, petit !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Tu ne m&#039;échapperas pas !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Amuse-toi avec ça !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Je me repoudre le nez et je reviens !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Tu n&#039;as pas encore gagné ! Non, non, non ! Hop !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;J&#039;en ai dompté de plus féroces que toi !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Plus vite tu courras, plus vite tu mourras !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Toi, tu seras parfait dans mon salon... une fois empaillé !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ha ha ha ! Rien ni personne ne m&#039;arrêtera !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Tu n&#039;iras pas loin !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Alors, [[Rayman|petit]] ? Tu t&#039;es fait mal ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Comme je te plains, ô toi qui as eu le malheur de devenir la proie de [[Razoff]] - c&#039;est moi ! - le chasseur !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ha ha ha ! Le piège se referme !!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Je vais faire de toi ma descente de lit préférée !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Mieux que Buffalo Bill, voici Boulet Bill !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Mmmm.... Quel dommage !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;On arrête [[Lessive laser|le dopage]], maudit tricheur !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Veni, vidi, écrabouilli !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Yaouh ! La saison de chasse reprend !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ahhhhhh !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Reclus]]==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Au secours !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Y faut que j&#039;aille reculer le camion.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Y faut que j&#039;aille taper sur des bambous.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Y faut que j&#039;aille me faire vérifier la température intérieure.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille inventer le dentifrice au chocolat.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Reflux]]==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Poussez-vous ! Il est à moi !!! Tu as l&#039;air malin, [[Rayman|étranger]]. C&#039;est bien. J&#039;aime les esprits malins : leur cerveau n&#039;en est que meilleur... Nous allons voir comment tu te débrouilles dans les [[arènes du Destin]].&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Majesté... Oh...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Par le pouvoir du [[sceptre]] ancestral, je t&#039;invoque... Ô [[Leptys]], Semeur de nuit et Père du peuple [[Knaaren]] ! Approche ! Et donne-moi ta puissance !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Oui [[Dédé]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Oui [[Dédé]] !!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Non [[Dédé]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Merci [[Dédé]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Roméo Patti]]==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Eh, salut [[Globox|mec]] ! Encore au pieu ? Hé hé hé hé hé hé ! Ah non, j&#039;déconne... [[Otto Psi|Mon collègue]] m&#039;a tout expliqué... Il paraît qu&#039;t&#039;as avalé un [[Lums noir]] ? Ouais... Tu parles d&#039;une idée, hé ! Un [[Lums noir]], ça s&#039;reproduit comme de la mauvaise herbe ! Et y a pas pire que la mauvaise herbe, hein ! Ah non ! Mais bon, j&#039;vais tâcher d&#039;te tirer d&#039;là. Je garantis rien, mais... au moins, on sera fixés, hein...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Eh ben, rien à faire... Le [[Lums noir]] s&#039;est réfugié dans votre cerveau.... Le problème c&#039;est que... j&#039;arrive pas à le localiser... Hein... Hein... Mais j&#039;connais un mec qui pourrait vous aider ! [[Garatta Ciatik|Un spécialiste du vide]] qui vit dans [[le Désert des Knaarens]] ! Bon ben j&#039;vous laisse hein, faut que j&#039;aille m&#039;occuper de mes plants...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ouais, une thérapie de groupe ! Ouais, super méga global overcool, ouais !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Eh, il est trop rapide le [[Lums]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Oh... Ils vont pouvoir invoquer le [[Leptys]] et gagner un max de puissance. Oh là là...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;S&#039;ils réussissent à... à invoquer le [[Leptys]], ils réduiront le monde en... fumée, hein. Oh là là...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Tortue]]s== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répliques si [[Rayman]] les frappe===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ah, les jeunes d&#039;aujourd&#039;hui !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ah ! Mon cœur ! Mon cœur ! Argh !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;C&#039;est une honte !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;D&#039;mon temps, on se serait jamais permis !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Rayman|Espèce de mal élevé]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Hé ! Si j&#039;avais 300 ans de moins !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;J&#039;vous mettrais tout ça en maison de correction !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Mon dentier ! J&#039;ai perdu mon dentier !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Oh ! Mes pilules ! Vite !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Rayman|Petit impertinent]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Police ! Au secours !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Rayman|Sacripan]], va !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Vous aurez d&#039;mes nouvelles, [[Rayman|jeune homme]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Y a plus d&#039;respect !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Y a plus d&#039;jeunesse !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tutoriel==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Balance-toi vers les [[lums rouge]]s en utilisant les touches directionnelles.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Pour sauter, appuie sur la touche saut.&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&amp;quot;Pour tirer, appuie sur la touche tir.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Pour l&#039;[[hélico]], presse la touche saut pour sauter, puis presse encore une fois la touche saut en la maintenant enfoncée.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Utilise le joystick analogique droit pour bouger la caméra.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Tu peux donner un coup de pied au [[tonneau]]. Approche-toi du [[tonneau]] et presse la touche tir.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Pour lancer tes [[poing]]s, appuie sur la touche tir.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Pour observer les lieux, presse la touche mode look et bouge le joystick analogique gauche.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Pour augmenter ta puissance de tir, enfonce la touche tir et relâche-la quand ton [[poing]] tournoie au maximum.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Maintiens la touche strafe enfoncée&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&amp;quot;Déplace-toi sur le côté&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&amp;quot;Tire.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Tu as déjà essayé les [[Champivis|champignons]] ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Maintiens la touche strafe et déplace-toi : tes [[poing]]s partiront sur le côté.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Presse régulièrement la touche saut jusqu&#039;à ce que tu aies atteint le sommet.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Maintiens la touche strafe enfoncée, et tire en te déplaçant sur le côté.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Tu devrais aller [[Pulvéropoing|frapper]] aux [[Porte blindée|portes]].&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Maintiens la touche strafe enfoncée pour rester bien en face de ton ennemi.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Pour remonter la cascade, presse sans arrêt la touche saut ou tir le plus vite possible.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Lève le nez et [[Grappinocroc|accroche-toi]].&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Tu peux [[Grappinocroc|électrocuter]] tes ennemis en leur tirant dessus et en pressant la touche tir le plus vite possible.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Arme [[Roquetpunch|le missile]] en pressant la touche tir, vise avec le joystick analogique gauche et presse à nouveau la touche tir pour tirer.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Fais-lui goûter [[Bégoniax|sa potion]].&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Essaie de faire tourbillonner [[Jamboombeur|ses échasses]].&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Rattrape ta [[Chaussure Folle|chaussure folle]] et rentre-lui dedans pour l&#039;assommer. Presse la touche saut ou tir pour mettre le turbo.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;La porte s&#039;ouvre à qui ramasse toutes les [[couronne]]s.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Pour accélérer, appuie sur la touche saut ou tir.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Pour tirer, appuie sur la touche saut ou tir.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:List of quotes in Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[pl:Lista cytatów z gry Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&lt;br /&gt;
[[es:Lista de citas en Rayman 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Listes de citations]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Xowar&amp;diff=43309</id>
		<title>Xowar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Xowar&amp;diff=43309"/>
		<updated>2020-04-12T20:01:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha : spanish link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage &lt;br /&gt;
| nom = Xowar&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Xowar.PNG|320px|&#039;&#039;Xowar&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| situation = Faune de [[la Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Xowar&#039;&#039;&#039;, également appelé &#039;&#039;&#039;Xovar&#039;&#039;&#039;, est une créature de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Le Xowar est une sorte de gigantesque gorille. Ses poils sont marron clair sur le ventre et marron foncé sur le dos, les bras et les jambes. Ses mains, ses pieds et son visage sont beiges. Une dent pointue de sa mâchoire inférieure sort du côté droit de sa bouche. On ignore sa taille exacte, mais il mesure plus de 11 pieds, soit plus de 3 mètres 35.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
{{citation|text=Le Xowar est le plus gentil des animaux. Certain que [[Rayman]] souffre de n&#039;avoir ni bras ni jambes, il lui court après pour mettre fin à son supplice.|sign=Description du [[mini-jeu du Xowar‎]] retiré de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grâce aux informations qui étaient disponibles dans la zone VIP de la [[RaymanZone]], aujourd&#039;hui disparue, on sait que le Xowar devait tenir le rôle de boss de [[la Forêt de Claire-Feuille]]. [[Rayman]] devait lui échapper dans une course-poursuite vue de devant, tout en évitant les obstacles qui se dressaient sur son chemin. Un peu comme le combat contre [[Froutch]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; ou certains niveaux de &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Crash_Bandicoot Crash Bandicoot]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, les développeurs ont rencontré des difficultés lors de la programmation du combat contre le Xowar, à cause de la taille de l&#039;animal. Finalement, ils ont décidé de le retirer de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, et de le remplacer par le [[Master Kaag]]. Mais comme le Xowar avait été déjà modélisé, ils ont fait en sorte de l&#039;intégrer dans la version finale du jeu, pour garder une trace de leur travail. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les [[arènes de Claire-Feuille‏‎]], où [[Rayman]] affronte le [[Master Kaag]], on peut voir un avis de recherche accroché sur un mur, où le Xowar est grossièrement dessiné. Le mot &amp;quot;&#039;&#039;Wanted&#039;&#039;&amp;quot; est écrit juste en dessous. On ignore si les [[Hoodlums]] veulent le trouver pour lui voler ses poils qui leurs serviront à tisser des costumes de combat ou pour lui proposer de devenir un de leurs alliés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le [[secret du Xowar]], situé dans [[la Tour du Leptys]], on peut voir le Xowar en personne dans une cellule, occupé à courir sur un tapis roulant. Non loin de lui se trouvent un [[Flabard]] bleu et une [[Glute]], deux autres créatures qui ont été modélisées puis retirées de la version finale de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grâce au script du jeu, on apprend que le Xowar devait également apparaitre dans [[Mini-jeu du Xowar|un mini-jeu]]. Son gameplay était certainement similaire au combat contre le Xowar dans [[la Forêt de Claire-Feuille]]. On ignore pourquoi [[Mini-jeu du Xowar|le mini-jeu]] a été retiré de la version finale de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Peut-être que lors de sa programmation, les développeurs ont également rencontré des difficultés pour animer le Xowar, comme quand il jouait le rôle de boss du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois animations non utilisées sont encore présentes dans le jeu pour le Xowar : une où il frappe le sol avec ses énormes mains, une où il se frappe le torse et une où il s&#039;effondre, probablement après avoir été vaincu&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Rayman 3: Unused Xowar Animations&#039;&#039;, https://www.youtube.com/watch?v=HoiWy1yKIkM&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R3HH-BETADemo-PC-LoadingScreen.png|L&#039;écran de chargement de [[Rayman 3 (développement)|la démo de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; sortie en 2002]] permet de se faire une idée de la taille du Xowar (en pieds).&lt;br /&gt;
Usual suspects 2.jpg|Cet artwork permet également de se faire une idée de la taille du Xowar (en pieds).&lt;br /&gt;
Xowar Poster.JPG|L&#039;avis de recherche du Xowar dans les [[arènes de Claire-Feuille‏‎]].&lt;br /&gt;
Xowar-R3HH-PC-TTOTL.png|Le Xowar dans [[la Tour du Leptys]].&lt;br /&gt;
Xowar secret.jpg|En utilisant le [http://www.cheatengine.org/ Cheat Engine], il est possible d&#039;entrer dans la cellule du Xowar.&lt;br /&gt;
Xowar_avatar.png|Une image du Xowar apparaissait dans la liste de rangs de la [[RaymanZone]].&lt;br /&gt;
Xowar2bt.gif|Le Xowar, avec un [[Feuillu]] sur le dos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[http://youtu.be/BLZpW3Gl71c?t=36m17s Le secret du Xowar (Version PC)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=HoiWy1yKIkM Animations inutilisées du Xowar]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Xowar]]&lt;br /&gt;
[[pl:Xowar]]&lt;br /&gt;
[[es:Xowar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Boss de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Contenu supprimé de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Créatures de Rayman 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=%C3%89cumeur&amp;diff=43297</id>
		<title>Écumeur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=%C3%89cumeur&amp;diff=43297"/>
		<updated>2020-04-09T19:24:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha : spanish link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L&#039;&#039;&#039;&#039;Écumeur&#039;&#039;&#039; est un vaisseau spatial de la flotte des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] qui apparait dans toutes les versions de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
L&#039;Écumeur est un vaisseau spatial de classe Vaisseau-Prison. Il ressemble à un immense bateau volant, avec quatre mâts et six voiles. Sa coque est faite de métal et la poupe est en forme de crâne. Les ponts s&#039;étendent sur plusieurs kilomètres et sont perpétuellement balayés par les vents. On y trouve des trous profonds, des tranchées, des rivières de lave, et un système de défense toujours opérationnel, constitué de barrières de [[laser]]s, de [[canon]]s et d&#039;énormes rouleaux hérissés de pointes. Les salles de l&#039;Écumeur, gigantesques, mêlent structures en bois et métalliques. Plusieurs sont gardées par des [[canon]]s lasers et des [[Sbire]]s. On peut aussi trouver des lacs de lave, où sont installés des machines et des réseaux de tuyauterie. Il est fort possible que la lave serve de carburant pour l&#039;Écumeur, et circule dans tout le Vaisseau-Prison. Car si une explosion se produit dans une salle de lave, c&#039;est tout l&#039;Écumeur qui risque d&#039;être détruit. On sait, grâce à [[Murfy]], que l&#039;Écumeur possède plusieurs moteurs. Les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] projetaient d&#039;utiliser la graisse de [[Carmen la baleine]] pour les huiler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Écumeur sert à la fois aux [[Robot-Pirate|Pirates]] comme base d&#039;opérations militaires et comme prison pour une grande partie des personnes qu&#039;ils ont capturés au cours d&#039;une invasion. Le vaisseau est sous les ordres de l&#039;amiral [[Barbe-Tranchante]], qui s&#039;en est probablement servi pour mener ses autres conquêtes dans la galaxie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Robot-Pirate|Pirates]] peuvent emprisonner des milliers d&#039;esclaves à bord de l&#039;Écumeur. Au début de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, 19 000 habitants de [[la Croisée des Rêves]] sont enfermés dans les geôles du Vaisseau-Prison. Vers la fin du jeu, ils sont 45 263. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est depuis l&#039;Écumeur que partent les [[Vaisseau Pirate|Vaisseaux Pirates]], de petits bateaux volants qui servent d&#039;aéronefs de combat et de transport de troupes. Contrairement au Vaisseau-Prison, ils ne peuvent pas aller dans l&#039;espace car leur coque est en bois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
{{citation|text=Les [[Robot-Pirate|pirates]] sèment la terreur dans [[La Croisée des Rêves|le monde entier]], réduisant tous les habitants en esclavage. Dans leur désir de répandre la peur et la désolation, ils ont aussi fait éclater [[Cœur du Monde|le Noyau Primordial]], énergie du monde, en [[Lums jaune|mille éclats magiques]]. [[Rayman]], unique espoir d&#039;affranchissement, est pour lors emprisonné à bord de l&#039;Écumeur, le terrible vaisseau-esclave, commandé par l&#039;amiral [[Barbe-Tranchante]]. Alors que tout semble perdu, [[Globox]] vient donner à [[Rayman]] un cadeau de la [[fée]] [[Ly]], un [[Lums d&#039;argent|lum d&#039;argent]] qui lui redonne une partie de ses pouvoirs, et lui permet enfin de s&#039;évader et d&#039;arrêter au plus tôt la barbarie des [[Robot-Pirate|pirates]].|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;histoire de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; commence et se termine à bord de l&#039;Écumeur. [[Rayman]] est enfermé dans une geôle du Vaisseau-Prison depuis qu&#039;il a été capturé par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. Il est rejoint dans sa cellule par son ami [[Globox]], jeté à l&#039;intérieur par deux [[Sbire]]s. [[Globox]] s&#039;est volontairement laissé arrêter pour se rendre auprès de lui et lui donner un [[Lums d&#039;argent]] de la fée [[Ly]]. Grâce à ce [[Lums]], [[Rayman]] retrouve l&#039;usage de son [[poing magique]], et s&#039;en sert pour briser la grille d&#039;aération de sa cellule, et s&#039;échapper avec [[Globox]] par un conduit de ventilation de l&#039;Écumeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux derniers niveaux du jeu, [[Le Vaisseau-Prison]] et [[la Vigie]], se déroulent sur l&#039;Écumeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[le Vaisseau-Prison]], [[Rayman]] traverse les ponts, en glissant et en laissant pousser par le vent. Il parcourt aussi plusieurs salles de l&#039;Écumeur, à pied ou à dos d&#039;[[obus à pattes]]. Au début de ce niveau, l&#039;amiral [[Barbe-Tranchante]] achète le [[Grolgoth]], un puissant robot de combat, à [[le Général|un général]]. Dans les versions Dreamcast, [[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]] et PlayStation 2 du jeu, [[Rayman]] finit par atteindre les geôles de l&#039;Écumeur. Il en libère entre autres des [[Bébé Globox|bébés Globox]], des [[Ptizêtre]]s, des [[Ludiv]]s, des [[oiseau]]x et des [[Deny]]s. Cela fait, un [[Ptizêtre]] créé une [[porte magique]] pour permettre aux ex-captifs de rejoindre la terre ferme. De son côté, [[Rayman]] continue son exploration de l&#039;Écumeur, pour trouver son ami [[Globox]] et [[Barbe-Tranchante]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[la Vigie]], [[Rayman]] parvient au sommet d&#039;un des grands mâts de l&#039;Écumeur, et arrête juste à temps [[Barbe-Tranchante]], qui s&#039;apprêtait à exécuter [[Globox]]. Commence alors le duel entre le héros et l&#039;amiral, installé dans le [[Grolgoth]]. Le combat commence sur le nid-de-pie de l&#039;Écumeur, et se poursuit dans une salle envahie par la lave, après que le sol de la vigie se soit brisé sous le poids du [[Grolgoth]]. [[Rayman]], sauvé d&#039;une chute dans la lave par la fée [[Ly]], affronte le [[Grolgoth]] en chevauchant un [[obus à pattes]]. Après le combat, le [[Grolgoth]] est mis hors d&#039;état de nuire, et [[Barbe-Tranchante]] prend la fuite à bord d&#039;une capsule de sauvetage. Mais avant de s&#039;échapper, il active le système d&#039;autodestruction du [[Grolgoth]], dans une ultime tentative pour tuer [[Rayman]]. L&#039;explosion du robot de combat détruit la salle de lave, et entraine une réaction en chaîne qui fait imploser l&#039;Écumeur. Bien que les amis de [[Rayman]] ne retrouvent que la chaussure du héros dans les décombres de l&#039;Écumeur, [[Rayman]] a échappé de justesse à la mort, et est réuni avec ses compagnons à la fin du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Great Forest.jpg|L&#039;Écumeur dans son intégralité, dans la version Dreamcast.&lt;br /&gt;
R2_Loading_Opening.png|Écran de chargement de la version PC montrant les prisons de l&#039;Écumeur.&lt;br /&gt;
R2_Loading_Buccaneer.png|Écran de chargement de la version PC montrant l&#039;Écumeur dans son intégralité.&lt;br /&gt;
Buccaneer prow.jpg|thumb|La proue de l&#039;Écumeur, en forme de crâne, dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]].&lt;br /&gt;
Buccaneer explosion PS1.jpg|L&#039;implosion de l&#039;Écumeur, dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;160px&amp;quot; heights=&amp;quot;144px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gbc2 8.PNG|L&#039;Écumeur dans &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Le fait que l&#039;Écumeur soit une version gigantesque des [[Vaisseau Pirate|Vaisseaux Pirates]] est peut-être une référence aux films &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Star_wars Star Wars]&#039;&#039;, où [http://fr.wikipedia.org/wiki/Executor l&#039;Executor], le Super Destroyer Stellaire de [http://fr.wikipedia.org/wiki/Anakin_Skywalker Dark Vador], est une version gigantesque des [http://fr.wikipedia.org/wiki/Destroyer_Stellaire Destroyers Stellaires].&lt;br /&gt;
*Dans le niveau [[la Vigie]], il est possible d&#039;entrer dans un passage secret en se dirigeant vers le plafond de la salle de lave, en maintenant les touches de &#039;saut&#039; et de &#039;tir&#039; enfoncées.  [[Rayman]] pénètre alors dans un tunnel encombré de poutres. S&#039;il parvient au bout, il retourne automatiquement dans la salle de lave, et peut accéder aux tirs infinis pour son [[obus à pattes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=ENL4NmCNBB0 Playthrough de l&#039;Écumeur (Version PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=LB32Jm6w42Y Playthrough de l&#039;Écumeur (Version Dreamcast)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=mN_gcnWr3VQ Playthrough de l&#039;Écumeur (Version PlayStation)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=6fhrqtmrN9w Playthrough de l&#039;Écumeur (Version PlayStation 2)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=OU8ynjc9cGo Playthrough de l&#039;Écumeur (Version Game Boy Color)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Robots-Pirates}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Buccaneer]]&lt;br /&gt;
[[hu:A Kalózhajó]]&lt;br /&gt;
[[pl:Statek Więzienny]]&lt;br /&gt;
[[es:Bucanero]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman 2|Écumeur, L&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman 2 Forever|Écumeur, L&#039;]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Betilla_est_de_retour_!&amp;diff=43130</id>
		<title>Betilla est de retour !</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Betilla_est_de_retour_!&amp;diff=43130"/>
		<updated>2020-04-05T22:07:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha : spanish link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:PSN-BB.PNG|thumb|200px|L&#039;icône de Betilla est de retour !]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=[[Betilla]], la boss des [[nymphe]]s est libérée !|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; (versions PlayStation 3 et PlayStation Vita)}}&lt;br /&gt;
{{citation|text=[[Betilla]], la [[nymphe]] en chef est libérée !|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; (version Xbox 360)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Betilla est de retour !&#039;&#039;&#039; est un succès/trophée de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur PlayStation 3 et PlayStation Vita, son obtention récompense le joueur avec un trophée en bronze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur Xbox 360, son obtention récompense le joueur avec 15G.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comment l&#039;obtenir ?==&lt;br /&gt;
Il est impossible à manquer. Le joueur le déverrouille dans le niveau [[Attrape-moi si tu peux !]] après avoir tué le [[Antitoon|Darktoon cage]] qui retient [[Bétilla]] dans sa gueule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Liste des succès et trophées de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Betilla&#039;s Back!]]&lt;br /&gt;
[[pl:Betilla Wróciła!]]&lt;br /&gt;
[[es:¡Betilla ha vuelto!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Succès Xbox Live de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Trophées PlayStation 3 de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Trophées PlayStation Vita de Rayman Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Troph%C3%A9es_PlayStation_3_de_Rayman_Origins&amp;diff=43129</id>
		<title>Catégorie:Trophées PlayStation 3 de Rayman Origins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Troph%C3%A9es_PlayStation_3_de_Rayman_Origins&amp;diff=43129"/>
		<updated>2020-04-05T20:01:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha : spanish link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cette catégorie regroupe tous les trophées de la version PlayStation 3 de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Category:Trophies of Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[es:Categoría:Trofeos de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Succès et trophées]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Adventures&amp;diff=43045</id>
		<title>Rayman Adventures</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Adventures&amp;diff=43045"/>
		<updated>2020-04-03T20:26:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha : spanish link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman Adventures&lt;br /&gt;
| image = [[Image:RaymanAdventures_Poster.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]  &lt;br /&gt;
| développé par = [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]]&lt;br /&gt;
| date de sortie = &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;iOS :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:European Union.png|16px]] 3 décembre 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:United_States_of_America(USA).png|16px]] 3 décembre 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:New Zealand.png|16px]] 21 juillet 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Canada.png|16px]] 25 août 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Apple TV :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:European Union.png|16px]] 29 octobre 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:United_States_of_America(USA).png|16px]] 29 octobre 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Android :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:European Union.png|16px]] 3 décembre 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:United_States_of_America(USA).png|16px]] 3 décembre 2015&lt;br /&gt;
| genre = Plates-formes 2D&lt;br /&gt;
| gameplay = Un joueur&lt;br /&gt;
| plates-formes = iOS, Apple TV et Android&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est un jeu de plates-formes en 2D‏‏‎, qui utilise le même moteur graphique que &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Il est présorti sur iOS en Nouvelle-Zélande, le 21 juillet 2015, et au Canada, le 25 août 2015. Il est sorti sur l&#039;Apple TV le 29 octobre 2015 dans le monde entier. Il est sorti sur iOS et Android le 3 décembre 2015 dans le monde entier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Le gameplay de &#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039; est similaire à celui de &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; : Le jeu se base sur un principe de runner, c&#039;est-à-dire que le personnage court automatiquement tout au long du niveau. Le joueur doit toucher l&#039;écran, ou un bouton affiché dessus, pour faire exécuter diverses actions au héros, comme sauter ou frapper. À la différence des deux précédents volets, le héros peut changer de direction.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Le but du jeu est de retrouver les petites créatures étranges nommés les [[Incrediball]]s. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RaymanAdventures_ArtworkRay.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanAdventures_Screen1.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanAdventures_Screen2.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanAdventures_Screen3.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanAdventures_Screen4.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanAdventures_Screen5.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman-Adventures-Arte-006.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, on apprend que &#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039; était un nom donné en interne au &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)|Rayman 4]]&#039;&#039; de 2006, qui est devenu &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
[[ru:Rayman Приключения]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 2D‏‎]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux téléchargeables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=D%C3%A9dale_de_Tuyaux&amp;diff=43044</id>
		<title>Dédale de Tuyaux</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=D%C3%A9dale_de_Tuyaux&amp;diff=43044"/>
		<updated>2020-04-02T04:17:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha : spanish link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{RMNiveauCourse&lt;br /&gt;
| nom = Dédale de Tuyaux&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Pipe Maze.png|320px|&#039;&#039;Dédale de Tuyaux&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Bateau Pirate]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Usine de Lave]]&lt;br /&gt;
| ligue = Ligue Extrême&lt;br /&gt;
| coupe = Coupe 4 (Ligue Débutant), Coupe 8 (Ligue Pro)&lt;br /&gt;
| popolopoï = 36 ([[Rayman M|M]]) 28 ([[Rayman Rush|Rush]])&lt;br /&gt;
| lums = 56 ([[Rayman M|M]]) 56 ([[Rayman Rush|Rush]])&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dédale de Tuyaux&#039;&#039;&#039; est un niveau de Course de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, où il se nomme &#039;&#039;&#039;Usine à Tuyaux&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description (&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;)==&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, Dédale de Tuyaux est le premier des trois niveaux de Course de la Ligue Extrême. Il est disponible une fois que le niveau [[Bateau Pirate]] de la Ligue Expert est terminé en mode Course. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du parcours, les concurrents doivent franchir une étendue de pétrole, à l&#039;aide de plates-formes et d&#039;un pont pivotant qui n&#039;est pas aligné avec elles. Ensuite, ils doivent sauter sur plusieurs plates-formes pour éviter des trous pleins de pétrole. Juste après, ils doivent glisser sur un long chemin parcouru par de l&#039;eau, qui ressemble à un torrent. En s&#039;accrochant à un [[Lums violet]], on peut atteindre un passage en hauteur. Ensuite, les concurrents arrivent dans une nouvelle salle, où ils peuvent passer par deux chemins. Sur le chemin de gauche, on ne trouve que des boosters. Sur le chemin de droite, il y en a aussi, mais il y a en plus des jets de flammes à éviter. Au bout de la salle, les concurrents doivent gravir un mur à l&#039;aide de pentes et de grillages en évitant des [[tonneau]]x métalliques roulants, lâchés par une trappe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au sommet du mur, les concurrents peuvent se laisser tomber dans une nouvelle salle ou tirer sur un [[interrupteur]]. Cela permet d&#039;accéder à un [[Lums violet]] et aux hauteurs la salle. Dans la salle, on trouve des boosters, des [[Rayon électrique|rayons électriques]], du pétrole, une zone glissante et deux [[Tonneau électrique|tonneaux électriques]], ennemis impossibles à détruire et donc à éviter. Dans les hauteurs de la salle, on trouve une plate-forme recouverte de boosters, de pétrole et de zones glissantes, ainsi que de nombreux [[Lums violet]]s. Au bout de la salle, les concurrents reviennent au début du parcours. Deux [[interrupteur]]s encadrent la ligne. L&#039;un permet d&#039;aligner le pont pivotant avec les plates-formes, l&#039;autre de remplacer temporairement le pétrole par de l&#039;eau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur les côtés du parcours, on peut voir des rivières de lave, des fenêtres en forme de hublot, des lampes et des emblèmes [[Robot-Pirate|Pirates]] sur les murs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le décor de ce niveau laisse à penser qu&#039;il prend place dans une usine appartenant aux [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
PipeMazePC.jpg|La ligne de départ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description (&#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;)==&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, Dédale de Tuyaux est le troisième des quatre niveaux de la Zone 2. Il est disponible quand le niveau [[Usine de Lave]] de la Zone 1 est terminé en mode Championnat. La structure du niveau a subi quelques modifications :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les lignes sont brunes et jaunâtres.&lt;br /&gt;
*Le décor sur les côtés est différent.&lt;br /&gt;
*Pour franchir l&#039;étendue de pétrole, les concurrents peuvent passer par des ponts sur la gauche ou des plates-formes élevées à droite.&lt;br /&gt;
*Pour franchir les trous de pétrole, les concurrents peuvent passer par les plates-formes au sol ou celles ajoutées au-dessus.&lt;br /&gt;
*L&#039;eau a disparu des zones glissantes.&lt;br /&gt;
*Des [[tonneau]]x explosifs ont été ajoutés sur l&#039;ancien torrent.&lt;br /&gt;
*Après l&#039;ancien torrent, les concurrents doivent remonter une allée en évitant deux [[canon]]s qui tirent des [[boulet]]s.&lt;br /&gt;
*Le mur à passer à l&#039;aide de pentes et de grillages a été remplacé par un grand grillage métallique, balayé par des rayons [[laser]]s rouges.&lt;br /&gt;
*Dans la dernière grande salle, les [[Tonneau électrique|tonneaux électriques]] ont été retirés et des [[canon]]s ont été ajoutés.&lt;br /&gt;
*Le passage dans les hauteurs de la dernière grande salle est différent. On y trouve de petites plates-formes volantes et une grande qui est glissante.&lt;br /&gt;
*Il n&#039;y a plus [[interrupteur]]s près de la ligne de départ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pipe Maze RR.png|L&#039;image représentant Dédale de Tuyaux dans le menu de &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description (&#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;)==&lt;br /&gt;
Dans les versions GameCube et Xbox de ce jeu, en mode Course, Usine à Tuyaux est le premier des trois niveaux de la Coupe 4 de la Ligue Débutant et le premier des trois niveaux de la Coupe 8 de la Ligue Pro. La structure du niveau a subi quelques modifications :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Des [[Bébé Globox|bébés Globox]] sont présents sur les côtés du parcours.&lt;br /&gt;
*Les lignes, les boosters, les grillages, les [[tremplin]]s, les [[interrupteur]]s, les [[Lums violet]]s et les [[tonneau]]x ont un aspect différent. &lt;br /&gt;
*Le pont pivotant a été retiré. Un grand pont métallique permet de franchir l&#039;étendue de pétrole.&lt;br /&gt;
*Des [[Tentacule (Rayman M)|tentacules métalliques]] et des trous de pétrole ont été ajoutées dans le chemin de gauche de la salle après le torrent.&lt;br /&gt;
*Dans la dernière grande salle, les [[Tonneau électrique|tonneaux électriques]] ont été retirés. Des [[Tentacule (Rayman M)|tentacules]] les remplacent.&lt;br /&gt;
*Les [[Rayon électrique|rayons électriques]] ont un aspect différent. &lt;br /&gt;
*Dans les hauteurs de la dernière salle, il y a juste un grand chemin glissant.&lt;br /&gt;
*Il n&#039;y a plus qu&#039;un [[interrupteur]] près de la ligne de départ : Celui qui permet de remplacer le pétrole par de l&#039;eau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Dédale de Tuyaux est l&#039;un des seuls niveaux de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; à faire intervenir les [[Tonneau électrique|tonneaux électriques]], avec [[Usine de Lave]].&lt;br /&gt;
*Le passage où les concurrents doivent gravir des pentes et monter sur des grillages en évitant des [[tonneau]]x est un clin d&#039;œil au jeu d&#039;arcade de 1981 &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Donkey_Kong_(jeu_vid%C3%A9o) Donkey Kong]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=cAvQxJTYpkQ Playthrough de Dédale de Tuyaux en mode Course (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=eOWh2lymqr0 Playthrough de Dédale de Tuyaux en mode Popolopoï (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=WJtwweR7afM Playthrough de Dédale de Tuyaux en mode Lums (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=KKY1wFQ57OM Playthrough de Dédale de Tuyaux en mode Championnat (&#039;&#039;Rayman Rush&#039;&#039;)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=EHvhKeKLHgY Playthrough de Dédale de Tuyaux en mode Contre-la-montre (&#039;&#039;Rayman Rush&#039;&#039;)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=oTzDA4FMnsY Playthrough de Dédale de Tuyaux en mode Lums (&#039;&#039;Rayman Rush&#039;&#039;)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=rZ-JN-LuFk0 Playthrough de Dédale de Tuyaux en mode Cible (&#039;&#039;Rayman Rush&#039;&#039;)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=81NuqYo03Ls Playthrough d&#039;Usine à Tuyaux en mode Course d&#039;obstacles - Ligue Débutant (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=Ka34DL4bpZg Playthrough d&#039;Usine à Tuyaux en mode Contre la montre - Ligue Débutant (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=hZD-WKvWx2A Playthrough d&#039;Usine à Tuyaux en mode Course d&#039;obstacles - Ligue Pro (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=_2_6GeDPgFY Playthrough d&#039;Usine à Tuyaux en mode Contre la montre - Ligue Pro (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RMCourse}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Pipe Maze]]&lt;br /&gt;
[[pl:Labirynt Rur]]&lt;br /&gt;
[[es:Laberinto Conducto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman M]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Ennemis_de_Rayman_M&amp;diff=43034</id>
		<title>Catégorie:Ennemis de Rayman M</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Ennemis_de_Rayman_M&amp;diff=43034"/>
		<updated>2020-04-01T16:46:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha : spanish link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cette catégorie regroupe les ennemis de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Category:Enemies from Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[es:Categoría:Enemigos de Rayman M]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages de Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Tonneau_%C3%A0_pattes&amp;diff=42914</id>
		<title>Tonneau à pattes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Tonneau_%C3%A0_pattes&amp;diff=42914"/>
		<updated>2020-03-31T06:24:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha : spanish link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ennemi&lt;br /&gt;
| nom = Tonneau à pattes&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Barrel Pirate (R2 Model).png|&#039;&#039;Tonneau à pattes&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Robot-Pirate]]&lt;br /&gt;
| situation = Soldats de [[Barbe-Tranchante]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Barbe-Tranchante]] (chef)&lt;br /&gt;
| localisation = [[La Baie des Baleines]], [[les Cavernes de l&#039;Écho]] ([[Rayman 2 (PlayStation)|version PlayStation]] et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;), [[le Toit du Monde]]&lt;br /&gt;
| résistance = {{Résistance|20}} (PC, N64, DC) &lt;br /&gt;
{{Résistance|30}} (PS)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Résistance|14}}&amp;lt;ref&amp;gt;La [[résistance]] exacte des Tonneaux à pattes dans &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; est de 119/9 (13,222…) points de vie. Treize tirs jaunes et deux tirs blancs sont nécessaires pour les vaincre.&amp;lt;/ref&amp;gt; (PS2)&lt;br /&gt;
| attaques = Décharges électriques, bombes de gaz toxique (PC, N64, DC, PS2)&lt;br /&gt;
Projectiles électriques (PS)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Tonneaux à pattes&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;Le nom est tiré du [[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel|guide officiel de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]] et d&#039;une image datant du [[Rayman 2 (développement)|développement de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]] :&amp;lt;br&amp;gt;http://raymanpc.com/wiki/script-en/images/a/a7/R2_Portraitdefamille.jpg&amp;lt;/ref&amp;gt; sont des ennemis qui apparaissent dans toutes les versions de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Les Tonneaux à pattes sont d&#039;immenses barriques en bois, à l&#039;intérieur desquels est caché un mystérieux [[Robot-Pirate]]. De lui, on ne peut voir que ses deux yeux inquiétants, derrière la fente carrée pratiquée à l&#039;avant du tonneau, et ses jambes, qui sortent à la base de la barrique. Elles ressemblent à celles des [[Pirate Gorille|Pirates Gorilles]] et du [[Pirate Lunette]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au sommet de chaque Tonneau à pattes se trouve un canon, qui peut envoyer divers projectiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], seuls quatre Tonneaux à pattes apparaissent. Le premier se trouve au début de la première section de [[la Baie des Baleines]], les trois autres dans la deuxième section du [[Le Toit du Monde|Toit du Monde]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Tonneau à pattes patrouille souvent dans un couloir ou une salle particulière qu&#039;il est chargé de garder. Dès qu&#039;il repère [[Rayman]], il s&#039;arrête, et attaque à l&#039;aide de son canon. Ce dernier peut lancer des décharges électriques très rapides et très difficiles à esquiver, ou des bombes qui dégagent un gaz toxique lorsqu&#039;elles explosent. Le seul point faible d&#039;un Tonneau à pattes est la fente qui permet au [[Robot-Pirate]] de voir où il va. Lorsqu&#039;ils sont vaincus, les Tonneaux à pattes explosent et laissent trois [[Lums rouge]]s derrière eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À moins d&#039;avoir un [[poing de force]], venir à bout d&#039;un Tonneau à pattes n&#039;est pas aisé : ils possèdent une grande barre de vie, qui est bien plus importante que celle d&#039;un [[Sbire Ninja]]. Ils sont le deuxième type d&#039;ennemi le plus résistant de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, après le [[Grolgoth]]. Concentrer la force du [[poing magique]] de [[Rayman]] permet de les éliminer plus rapidement, à condition de ne pas être exposés à leurs tirs le temps de la charge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
BarrelPirate.jpg|Le Tonneau à pattes de [[la Baie des Baleines]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman 2 (PlayStation)|La version PlayStation de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]]===&lt;br /&gt;
Dans cette version du [[Rayman 2|deuxième opus de la série]], seuls trois Tonneaux à pattes apparaissent. Le premier se trouve au début de la première section de [[la Baie des Baleines]], les deux autres dans la première section des [[Les Cavernes de l&#039;Écho|Cavernes de l&#039;Écho]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Tonneaux à pattes ont une stratégie de combat très différente dans cette version. Ils se font passer pour un tonneau géant inoffensif lorsque [[Rayman]] arrive près d&#039;eux, et ne se dévoilent que lorsque la cible est à portée de tir. Avec leur canon, ils envoient des projectiles sphériques électriques très rapides, par slave de trois. Quand ils subissent trop de dégâts, ils redeviennent inactifs et intouchables quelques secondes. Lorsqu&#039;ils sont vaincus, les Tonneaux à pattes explosent et libèrent trois [[Lums rouge]]s. Il ne reste alors d&#039;eux que leurs deux jambes mécaniques, qui s&#039;agenouillent et s&#039;effondrent avec fracas sur le sol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Tonneaux à pattes sont les ennemis les plus résistants de cette version du jeu, devant le [[Grolgoth]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tonneau camouflé.png|Un Tonneau à pattes camouflé.&lt;br /&gt;
Barrel_Pirate_PS1.jpg|Dans la version PlayStation de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, les Tonneaux à pattes tirent des projectiles électriques.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans le portage/remake de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sur PlayStation 2, seuls quatre Tonneaux à pattes apparaissent. Le premier se trouve au début de la première section de [[la Baie des Baleines]], les trois autres dans la troisième section des [[Les Cavernes de l&#039;Écho|Cavernes de l&#039;Écho]], qui reprend la deuxième section du [[Le Toit du Monde|Toit du Monde]] dans la version originale du jeu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leurs attaques sont identiques à celles qu&#039;ils utilisent dans la version originale, mais ils sont beaucoup moins résistants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RR-BarrelPirate.jpg|Le Tonneau à pattes de [[la Baie des Baleines]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*[[Boss Biditank]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Le bruit du canon des Tonneaux à pattes lorsqu&#039;il envoie une décharge électrique provient d&#039;une banque de son, et peut être entendu dans d&#039;autres œuvres comme &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Super_Mario_Galaxy Super Mario Galaxy]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Robots-Pirates}}&lt;br /&gt;
{{EnnemisRayman2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Barrel Pirate]]&lt;br /&gt;
[[pl:Beczkopirat]]&lt;br /&gt;
[[es:Barril con patas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Robots-Pirates]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Tonneau_%C3%A9lectrique&amp;diff=42907</id>
		<title>Tonneau électrique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Tonneau_%C3%A9lectrique&amp;diff=42907"/>
		<updated>2020-03-29T23:24:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha : spanish link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ennemi&lt;br /&gt;
| nom = Tonneau électrique&lt;br /&gt;
| image = [[Image:RM_ElectricBarrel_1.jpg|320px|&#039;&#039;Tonneau électrique&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Robot-Pirate]]&lt;br /&gt;
| situation = Soldats de [[Barbe-Tranchante]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Barbe-Tranchante]] (chef) &lt;br /&gt;
| localisation = [[Dédale de Tuyaux]], [[Usine de Lave]], [[Encore et Encore]]&lt;br /&gt;
| résistance = [[Image:LifebarInf.png|&#039;&#039;Invincible&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| attaques = Champ électrique&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039; Tonneaux électriques&#039;&#039;&#039; (dont le vrai nom est inconnu) sont des ennemis invincibles qui apparaissent uniquement dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Ils apparaissent comme de petits tonneaux métalliques, à l&#039;intérieur desquels est caché un mystérieux personnage. De lui, on ne peut voir que ses deux yeux inquiétants, derrière la fente carrée pratiquée à l&#039;avant du tonneau, et ses bras, qui sortent des côtés de la barrique. Ses bras sont en métal et terminés par une main mécanique. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Tonneaux électriques sont capables de générer un champ électrique autour d&#039;eux pour se défendre. Pour le créer, ils lèvent leurs bras au-dessus d&#039;eux, probablement pour concentrer de l&#039;énergie. Lors le champ apparait, ils vibrent jusqu&#039;à ce qu&#039;il s&#039;estompe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Tonneaux électriques ressemblent beaucoup aux [[Tonneau à pattes|Tonneaux à pattes]] de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, et maitrisent l&#039;électricité tout comme eux. De plus, on les rencontre uniquement dans ce qui semble être des usines appartenant aux [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. Aussi, il est fort probable qu&#039;il s&#039;agisse de [[Robot-Pirate|Pirates]] cachés dans des tonneaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
{{citation|text=Évitez ces objets à tout prix. Si vous êtes touché pendant la course, vous serez ralenti...|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, les Tonneaux électriques apparaissent dans deux niveaux : [[Dédale de Tuyaux]] et [[Usine de Lave]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils génèrent un champ électrique à intervalles réguliers, qui étourdi quelques secondes les coureurs qui le touchent. Il est impossible de les détruire. Aussi, pour les passer sans danger, il faut attendre qu&#039;ils cessent d&#039;émettre leur champ électrique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Tonneaux électriques n&#039;apparaissent pas dans &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039; et [[Rayman Arena|les versions GameCube et Xbox de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RM_ElectricBarrel_2.jpg|Deux Tonneaux électriques générant leur champ électrique.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Robots-Pirates}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Electric barrel]]&lt;br /&gt;
[[pl:Elektryczne Baryłki]]&lt;br /&gt;
[[es:Barril eléctrico]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Robots-Pirates]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Olympia&amp;diff=42115</id>
		<title>Olympia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Olympia&amp;diff=42115"/>
		<updated>2019-12-27T04:17:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha : spanish link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage&lt;br /&gt;
| nom = Olympia&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Olympia.png|250px|&#039;&#039;Olympia&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| voix = [[Douglas Rand]]&lt;br /&gt;
| sexe = Féminin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Humain]]e&lt;br /&gt;
| situation = Princesse&lt;br /&gt;
[[Héros de la Croisée des Rêves|Héroïne]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
[[Sibylla]] (sœur jumelle)&lt;br /&gt;
| statut = Vivante&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Olympia&#039;&#039;&#039; est un personnage qui apparait dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Olympia est une princesse [[humain]]e qui vit dans l&#039;[[Olympus Maximus‏‎]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle porte un casque ailé jaune, qui ressemble à ceux des légionnaires romains, un bustier tubulaire blanc, des bracelets dorés, une jupe blanche, une ceinture bleue et des sandales blanches. Sa peau est blanche. Ses cheveux sont verts et longs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle est armée d&#039;un glaive, avec un manche extensible. Les ailes de son casque, qui lui permettent de planer, sont blanches et ressemblent à celles du casque d&#039;Astérix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Olympia a une sœur jumelle nommée [[Sibylla]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Née sur le mont Olympe, cette petite princesse a été envoyée par les dieux pour aider [[Rayman]] à sauver le monde !|sign=Description dans la Galerie des Héros et la Galerie des Costumes|source=&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Olympia apparait pour la première fois dans ce jeu, en tant que personnage jouable. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant les évènements du jeu, Olympia a été capturée par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Elle est retenue prisonnière dans le niveau [[Plus haut !]]. 155 [[Ptizêtre]]s sont nécessaires pour y accéder. Une fois libérée, elle se joint à [[Rayman]] et ses amis dans leur aventure, et il devient possible de l&#039;incarner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, Olympia apparait une nouvelle fois en tant que personnage jouable. Elle est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RA Olympia Gallery FR.png|Olympia dans la Galerie des Costumes.&lt;br /&gt;
Olympia photo.png|Photo d&#039;Olympia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Olympia Icon.png|Icône représentant la tête d&#039;Olympia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*L&#039;[[Olympus Maximus‏‎]] contient de nombreuses références à l&#039;Antiquité. Le prénom d&#039;Olympia fait référence au mont Olympe, demeure des dieux de la mythologie grecque. Le prénom de [[Sibylla]] fait aussi référence à un élément de l&#039;Antiquité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanAdventures}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Olympia]]&lt;br /&gt;
[[de:Olympia]]&lt;br /&gt;
[[it:Olympia]]&lt;br /&gt;
[[pl:Olimpia]]&lt;br /&gt;
[[es:Oh-limpia]]&lt;br /&gt;
[[ru:Олимпия]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Humains]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages jouables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Festin_de_f%C3%A9e_!&amp;diff=42111</id>
		<title>Festin de fée !</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Festin_de_f%C3%A9e_!&amp;diff=42111"/>
		<updated>2019-12-25T05:00:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha : spanish link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:PSN-FFF.PNG|thumb|200px|L&#039;icône de Festin de fée !]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=[[Sandra Misu]], la [[fée]] gourmette est libérée !|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Festin de fée !&#039;&#039;&#039; est un succès/trophée de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur PlayStation 3 et PlayStation Vita, son obtention récompense le joueur avec un trophée en bronze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur Xbox 360, son obtention récompense le joueur avec 15G.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comment l&#039;obtenir ?==&lt;br /&gt;
Il est impossible à manquer. Le joueur le déverrouille dans le niveau [[Palais des glaces]], après avoir tué le [[Antitoon|Darktoon cage]] qui retient [[Sandra Misu]] dans sa gueule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Liste des succès et trophées de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Feed the Fairy!]]&lt;br /&gt;
[[pl:Nakarm Wróżkę!]]&lt;br /&gt;
[[es:Hadimento de dioses]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Succès Xbox Live de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Trophées PlayStation 3 de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Trophées PlayStation Vita de Rayman Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Pirate_Lunette&amp;diff=41889</id>
		<title>Pirate Lunette</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Pirate_Lunette&amp;diff=41889"/>
		<updated>2019-11-30T06:28:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha : spanish link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ennemi&lt;br /&gt;
| nom = Pirate Lunette&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Spyglass Pirate Model.png|200px|&#039;&#039;Pirate Lunette&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039; (caméo), &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; (caméo)&lt;br /&gt;
| voix = [[Pierre-Alain de Garrigues]] (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sur PC, Nintendo 64 et Dreamcast)&lt;br /&gt;
[[Jean-Claude Donda]] (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sur [[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]], &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Robot-Pirate]]&lt;br /&gt;
| situation = Second de [[Barbe-Tranchante]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Barbe-Tranchante]] (chef)&lt;br /&gt;
[[Clark|Boitier électronique]] (création)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Robot Dinosaure]] (création)&lt;br /&gt;
| localisation = [[Niveau bonus (Rayman 2)|Niveau bonus]], l&#039;[[Écumeur]], [[la Maison de Globox]] (PlayStation 2), [[l&#039;Usine Pirate]] (PlayStation 2), [[le Tombeau des Anciens]], [[l&#039;Île Perdue]] ([[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]]), [[le Quartier Général Hoodlums]] (caméo), la maison de [[Rayman]] (caméo)&lt;br /&gt;
| résistance = [[Image:LifebarInf.png|&#039;&#039;Invincible&#039;&#039;]] &lt;br /&gt;
| attaques = [[Bombe à hélice|Bombes à hélice]], contrôle de [[Clark]] et du [[Robot Dinosaure]], utilisation du [[Biditank]]&lt;br /&gt;
| statut = Incertain&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Pirate Lunette&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;Le nom est tiré d&#039;images datant du [[Rayman 2 (développement)|développement de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]] :&amp;lt;br&amp;gt;http://raymanpc.com/wiki/images/6/62/Gorilla_Pirate_and_Spyglass_Pirate_names_source.jpg&amp;lt;br&amp;gt;http://raymanpc.com/wiki/script-en/images/a/a7/R2_Portraitdefamille.jpg&amp;lt;/ref&amp;gt; est un ennemi qui apparait dans toutes les versions de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Physiquement, le Pirate Lunette est très différent des autres [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. Il est bedonné, a des bras trapus, un buste et une tête cubique, et des pieds ressemblants à ceux des [[Pirate Gorille|Pirates Gorilles]] et des [[Tonneau à pattes|Tonneaux à pattes]]. Il a deux mains mécaniques, contrairement aux [[Sbire]]s. Il porte un bandeau rouge à rayures blanches sur la tête, un pantalon turquoise et une ceinture jaune à pois rouges. Il est plus grand que l&#039;amiral [[Barbe-Tranchante]], comme tous les autres [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Pirate Lunette est le second de [[Barbe-Tranchante]]. Il est chargé de diriger les opérations au sol lors de l&#039;invasion de [[la Croisée des Rêves]]. C&#039;est un fin stratège, qui parvient à faire tomber [[Rayman]] dans des pièges redoutables à plusieurs reprises.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, le Pirate Lunette semble être un modèle unique de [[Robot-Pirate]]. Mais dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, des statues de plusieurs Pirates Lunettes sont visibles dans une salle secrète du [[Quartier Général Hoodlums]]. Ce qui laisse à penser qu&#039;il existe plusieurs Pirates Lunettes dans les rangs de [[Barbe-Tranchante]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions japonaises de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, le Pirate Lunette est fait d&#039;un métal gris clair et son pantalon est d&#039;un turquoise plus clair.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Espèce d&#039;incapable !|sign=[[Barbe-Tranchante]] au Pirate Lunette|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], le Pirate Lunette apparait dans les cinématiques qui précèdent les niveaux suivants : [[Le Bayou]], [[la Grande Faille]], [[le Tombeau des Anciens]] et [[la Vigie]]. On le voit faire des rapports sur les agissements de [[Rayman]] à l&#039;amiral [[Barbe-Tranchante]] dans les quartiers personnels de celui-ci, à bord de l&#039;[[Écumeur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le Pirate Lunette vient faire son premier rapport, il informe [[Barbe-Tranchante]] que [[Rayman]] est arrivé dans les marais de [[la Croisée des Rêves]]. L&#039;amiral, mécontent qu&#039;il soit encore en vie, ordonne à son second d&#039;envoyer des [[Vaisseau Pirate|Vaisseaux Pirates]] sur les traces du héros pour l&#039;éliminer et l&#039;empêcher de réunir les [[quatre masques de Polokus]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque [[Rayman]] parvient à récupérer deux [[masque]]s, le Pirate Lunette vient en informer [[Barbe-Tranchante]]. Ce dernier, furieux, ordonne à son second de partir à la recherche du héros et de lui ramener son cadavre. Dans [[la Grande Faille]], plusieurs [[Vaisseau Pirate|Vaisseaux Pirates]] pourchassent [[Rayman]]. Il est possible que le Pirate Lunette soit à bord de l&#039;un d&#039;eux, mais rien ne permet de le confirmer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque [[Rayman]] récupère [[Quatre masques de Polokus|le trosième masque]], le Pirate Lunette vient en informer [[Barbe-Tranchante]]. Ce dernier, hors de lui, prévient son second qu&#039;il s&#039;occupera de son cas si le héros trouve [[Quatre masques de Polokus|le dernier masque]]. Peu de temps après, le Pirate Lunette se rend au [[contrôle technique]], un laboratoire [[Pirate]] installé dans [[le Tombeau des Anciens]]. Le géant [[Clark]], un des amis de [[Rayman]], y a été amené après avoir été capturé. Le Pirate Lunette décide de lui greffer dans le dos un boitier électronique de son invention. Grâce à lui, il peut le contrôler comme un simple robot, à l&#039;aide d&#039;une télécommande. Lorsque [[Rayman]] arrive au [[contrôle technique]], le Pirate Lunette piège le héros à l&#039;intérieur, et envoie [[Clark]] attaquer [[Rayman]]. On aperçoit le Pirate Lunette juste avant le début du combat, installé dans une pièce surplombant le [[contrôle technique]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fin du jeu, le Pirate Lunette vient informer [[Barbe-Tranchante]] que [[Rayman]] a réuni les [[quatre masques de Polokus]], et qu&#039;il est à bord de l&#039;[[Écumeur]]. L&#039;amiral, qui avait prévenu le Pirate Lunette qu&#039;il serait exécuté en cas d&#039;échec, condamne son second à être jeté vivant dans de la lave en fusion. Mais avant de se débarrasser de lui, [[Barbe-Tranchante]] lui ordonne de préparer le [[Grolgoth]], en vue de sa confrontation avec [[Rayman]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ignore si l&#039;exécution du Pirate Lunette a eu lieu avant ou pendant l&#039;affrontement entre [[Barbe-Tranchante]] et [[Rayman]]. Il est également possible qu&#039;il soit mort dans l&#039;explosion de l&#039;[[Écumeur]], ou qu&#039;il soit parvenu à s&#039;échapper. Son sort exact est donc inconnu à ce jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Pirate Lunette apparait aussi dans les [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveaux bonus]] de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, accessibles si le joueur parvient à ramasser tous les [[Lums jaune]]s et à briser toutes les [[cage]]s d&#039;un niveau. Le but de ces [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveaux]] est d&#039;appuyer sur plusieurs touches le plus vite possible pour faire avancer un [[bébé Globox]] qui fait la course avec le Pirate Lunette. Il faut arriver avant lui auprès d&#039;une [[Ludiv]], qui donne diverses récompenses pour [[Rayman]] en cas de victoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spyglass lava.jpg|Concept art montrant le Pirate Lunette avec le pantalon en feu.&lt;br /&gt;
Lackey.png|Le Pirate Lunette dans les quartiers personnels de l&#039;amiral [[Barbe-Tranchante]].&lt;br /&gt;
R2TGE-DC-BonusStage-BabyGloboxesAndSpyglass(FR).jpg|Le Pirate Lunette au départ d&#039;une course contre un [[bébé Globox]], dans le [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveau bonus]] de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Spyglass_Pirate_controlling_Clark.jpg|Le Pirate Lunette utilise une télécommande pour contrôler [[Clark]] depuis une salle surplombant le [[contrôle technique]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman 2 (PlayStation)|La version PlayStation de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]]===&lt;br /&gt;
Dans cette version du [[Rayman 2|deuxième opus de la série]], le Pirate Lunette fait une apparition supplémentaire par rapport à la version originale, dans le niveau de [[l&#039;Île Perdue]]. Il contrôle le [[Robot Dinosaure]] à l&#039;aide d&#039;une télécommande. Ce qui suggère qu&#039;il en est le créateur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon les dires des quatre [[Ptizêtre]]s dans [[la Voie des Portes]], les [[Pirate]]s utilisent cette machine pour chercher le [[Quatre masques de Polokus|quatrième masque de Polokus]]. Mais lorsque l&#039;on rencontre le [[Robot Dinosaure]], on voit que le Pirate Lunette s&#039;en sert pour martyriser des [[Bébé Globox|bébés Globox]] emprisonnés dans la cour de la [[maison de correction pour enfants turbulents]]. Ce qui est en contradiction avec les propos des [[Ptizêtre]]s. Cependant, on apprend par la suite que ce sont les [[Bébé Globox|bébés Globox]] qui ont trouvé le [[masque]] au fond de [[l&#039;Île Perdue]]. Il est possible que le Pirate Lunette ait appris cette découverte, et ait décidé d&#039;utiliser le [[Robot Dinosaure]] pour malmener les [[Bébé Globox|bébés Globox]], jusqu&#039;à ce qu&#039;ils avouent où ils ont caché le [[masque]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque les [[Bébé Globox|bébés Globox]] s&#039;échappent de la [[maison de correction pour enfants turbulents]], le Pirate Lunette envoie le [[Robot Dinosaure]] à leur poursuite. Mais la machine tombe subitement en panne. Le Pirate Lunette se rend alors compte qu&#039;il a oublié de faire le plein d&#039;essence. Les [[Bébé Globox|bébés Globox]] peuvent donc s&#039;échapper tranquillement, et remettre le [[Quatre masques de Polokus|quatrième masque de Polokus]] à [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spyglass_Pirate_on_the_Gloomy_Island.jpg|Le Pirate Lunette sur [[l&#039;Île Perdue]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans le portage/remake de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sur PlayStation 2, le Pirate Lunette fait deux apparitions supplémentaires par rapport à la version originale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il apparait tout d&#039;abord dans la grotte qui relie [[la Maison de Globox]] à [[la Crique Arc-en-ciel]], qui se trouve dans [[la Caverne du Crâne]]. Il sort du bastion [[Pirate]] que [[Clark]] ont pris d&#039;assaut et envoie une compagnie de [[Sbire]]s attaquer le héros avant de s&#039;éclipser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Pirate Lunette apparait ensuite dans [[l&#039;Usine Pirate]], un bâtiment situé dans [[la Crique Arc-en-ciel]]. Il y piège [[Rayman]] dans une salle en utilisant une des filles de [[Globox]], [[Bimbette]], comme appât. Il affronte le héros à bord d&#039;une puissante machine de guerre : Le [[Biditank]]. Ce dernier étant blindé, [[Rayman]] ne peut l&#039;endommager qu&#039;à l&#039;aide d&#039;un [[canon]], qu&#039;il faut activer grâce à des [[interrupteur]]s installés dans la salle. Le Pirate Lunette sort de l&#039;engin à chaque fois que le [[canon]] est mis en route pour désactiver les [[interrupteur]]s. Si le héros ne se dépêche par de tirer, le Pirate Lunette parvient à mettre le [[canon]] hors d&#039;état de nuire. Quand le Pirate Lunette est hors du [[Biditank]], [[Rayman]] peut lui tirer dessus, mais cela ne sert à rien puisqu&#039;il est insensible aux [[Boule d&#039;énergie|boules d&#039;énergie]] du héros. Il est peut-être fait d&#039;un métal qui y résiste, comme celui des [[Pirate Gorille|Pirates Gorilles]]. Quand il est attaqué ou suivi par [[Rayman]], le Pirate Lunette lui envoie des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]]. Une fois le [[Biditank]] détruit, le Pirate Lunette prend la fuite, en jurant qu&#039;il se vengera. Cette revanche a lieu dans le [[contrôle technique]] du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]], comme dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spyglass Pirate (RR Japan).jpg|L&#039;apparence du Pirate Lunette est différent dans les versions japonaises de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans cette collection de jeux éducatifs, le Pirate Lunette fait un caméo dans la maison de [[Rayman]], adossé à un pilier de la chambre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si les évènements des &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman|Dictées de Rayman]]&#039;&#039; devaient être placés dans une chronologie, ils se dérouleraient après ceux de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Il est possible qu&#039;il s&#039;agisse du vrai Pirate Lunette, ou bien d&#039;une statue ou d&#039;une peluche qui le représente. Dans le premier cas, cela voudrait dire qu&#039;il est bien mort pendant les évènements de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, mais on ignore comment son corps s&#039;est retrouvé ici. Dans les deux cas, [[Rayman]] semble l&#039;utiliser comme souvenir de sa lutte contre les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur le Pirate Lunette permet d&#039;accéder au coin des adultes, où se trouvent le parcours pédagogique conseillé, un accès direct aux activités et le bilan du joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Raymandictee4.JPG|Le Pirate Lunette dans la cinématique d&#039;introduction du jeu.&lt;br /&gt;
Raymandicteemenu.JPG|Le Pirate Lunette dans le jeu lui-même.&lt;br /&gt;
Dictées CoinAdultes 1.jpg|Le menu du coin des adultes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], il est possible d&#039;observer dans une salle secrète du [[Quartier Général Hoodlums]] plusieurs statues de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], rassemblées autour d&#039;une table. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leur disposition est basée sur &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/La_C%C3%A8ne_(L%C3%A9onard_de_Vinci) la Cène]&#039;&#039;, une peinture murale de Léonard de Vinci représentant le dernier repas de Jésus en compagnie de ses douze apôtres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quatre Pirates Lunettes sont présents. Par rapport la peinture murale, de gauche à droite, ils sont à la place des apôtres Barthélemy, Judas, Philippe et Thaddée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razorbeard Last Soup.JPG|Des statues de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] dans une salle secrète du [[Quartier Général Hoodlums]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Dans la version anglaise de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, lorsque le Pirate Lunette s&#039;enfuit après la destruction du [[Biditank]], il s&#039;exclame : &amp;quot;&#039;&#039;It&#039;s not over yet! I&#039;ll be back!&#039;&#039;&amp;quot; C&#039;est une référence à une célèbre réplique des films &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Terminator_(s%C3%A9rie_de_films) Terminator]&#039;&#039; (&amp;quot;&#039;&#039;Je reviendrai...&#039;&#039;&amp;quot; en français).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*[[Boss Biditank]]&lt;br /&gt;
*[[Robot Dinosaure]]&lt;br /&gt;
*[[Robot-Pirate]]&lt;br /&gt;
*[[Barbe-Tranchante]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Robots-Pirates}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRayman2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Spyglass Pirate]]&lt;br /&gt;
[[it:Lackey]]&lt;br /&gt;
[[pl:Majtek]]&lt;br /&gt;
[[es:Pirata Catalejo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Boss de Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Robots-Pirates]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Cagoulette&amp;diff=41888</id>
		<title>Cagoulette</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Cagoulette&amp;diff=41888"/>
		<updated>2019-11-28T16:00:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha : spanish link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage&lt;br /&gt;
| nom = Cagoulette&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Toots.png|200px|&#039;&#039;Cagoulette&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| sexe = Féminin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Hoodlum]]&lt;br /&gt;
| situation = Soldats d&#039;[[André]]&lt;br /&gt;
| proches = [[André]] (chef)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Cagoulettes&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;Le nom est tiré des fichiers de &#039;&#039;[[Rayman 3 HD]]&#039;&#039;.&amp;lt;/ref&amp;gt; sont des personnage qui apparaissent dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit de femmes [[Hoodlums]]. Leur nom est le &amp;quot;féminin&amp;quot; de celui que portaient les [[Hoodlums]] pendant [[Rayman 3 (développement)|le développement de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] : Cagoulard. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elles n&#039;apparaissent jamais en personne dans le jeu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[le Quartier Général Hoodlums]], on peut entendre la voix d&#039;une Cagoulette qui se présente comme l&#039;[[hôtesse]] de ces lieux. Elle suit la progression de [[Rayman]] et [[Globox]], en leur donnant des informations sur les parties de l&#039;usine qu&#039;ils découvrent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans un stand de tir du [[Quartier Général Hoodlums]], une Cagoulette est grossièrement dessinée sur plusieurs cibles. Elle est constituée d&#039;une cagoule, d&#039;un corps et de moufles couleur peau. Elle porte un chapeau mauve décorée d&#039;une fleur, une perruque blonde, du rouge à lèvres et une robe mauve décorée d&#039;un cœur. Les [[Fantasnip]]s qui s&#039;entrainent au tir sont pénalisés s&#039;ils touchent ces cibles, car elles représentent une alliée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les fichiers de &#039;&#039;[[Rayman 3 HD]]&#039;&#039;, on peut trouver des étendards représentant deux autres Cagoulettes. La première est constituée d&#039;un corps mauve ainsi que d&#039;une cagoule et de moufles roses. Elle porte un chapeau mauve, du rouge à lèvres et un bikini rose. La deuxième est constituée d&#039;une cagoule, d&#039;un corps et de moufles verts. Elle porte un chapeau vert et du rouge à lèvres. On remarque que les différentes parties du costume de ces Cagoulettes sont grossièrement cousus entre elles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ignore pourquoi ces étendards ont été retirés de la version finale de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; et où ils devaient apparaitre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Toots.jpg|La cible dans le stand de tir représentant une Cagoulette.&lt;br /&gt;
Cagoulette.png|Ces étendards représentant des Cagoulettes peuvent être trouvés dans les fichiers de &#039;&#039;[[Rayman 3 HD]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
* Dans la version espagnole de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, les [[Paragnon]]s sont présentés comme étant de sexe féminin, faisant d&#039;eux des Cagoulettes dans cette version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*[[Hôtesse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Cagoulette]]&lt;br /&gt;
[[es:Cagoulette]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Contenu supprimé de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Hoodlums]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Femme-Rasoir&amp;diff=41874</id>
		<title>Femme-Rasoir</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Femme-Rasoir&amp;diff=41874"/>
		<updated>2019-11-24T14:53:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha : spanish link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage &lt;br /&gt;
| nom = Femme-Rasoir&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Razorw.gif|320px|&#039;&#039;Femme-Rasoir&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| voix = Lee Delong&lt;br /&gt;
| sexe = Féminin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Robot-Pirate]] &lt;br /&gt;
| situation = Épouse de [[Barbe-Tranchante]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Barbe-Tranchante]] (époux)&lt;br /&gt;
| statut = Active&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;Femme-Rasoir&#039;&#039;&#039; est un personnage qui apparait dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
La Femme-Rasoir, comme son nom le laisse entendre, est l&#039;épouse de l&#039;amiral [[Barbe-Tranchante]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme son mari, elle est de petite taille, et a une jambe de bois, qui semble être faite de métal. Elle porte une robe jaune, une culotte bouffante rose à pois blancs, des boucles d&#039;oreille dorées et des lunettes de soleil rose. Elle a des cheveux, ou plutôt une perruque bleue qui a la même coiffure que Marge Simpson. Elle a également des dents de lapin, qui sont probablement aussi fausses que ses cheveux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ne dispose de presque aucune information sur l&#039;histoire, la personnalité ou les motivations de la Femme-Rasoir. Elle est encore plus colérique, hargneuse et sadique que son mari. [https://raytunes.raymanpc.com/music/RM/023%20-%20(Crypts)%20Razorwife.mp3 Son thème musical dans les niveaux de course] et les vocalises qu&#039;elle fait en cas de victoire laissent penser qu&#039;elle aime l&#039;opéra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
{{citation|text=Son look chic et très mode (robe, lunettes de soleil, etc.) ferait presque oublier qu&#039;elle a le même caractère que son mari, mais en pire...|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, la Femme-Rasoir est un personnage à déverrouiller. Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en terminant le niveau [[Mille Cascades]] de la Ligue Avancée en mode Lums. Dans &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en terminant le niveau [[Aube Sablonneuse]] de la Zone 1 en mode Championnat. Dans [[Rayman Arena|les versions GameCube et Xbox de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], on l&#039;obtient en mode Combat, dans la Ligue Débutant, en terminant la Coupe 1 en mode Bataille glacée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour planer, la Femme-Rasoir fait battre ses bras comme des ailes. Dans &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, elle fait tourner ses bras autour d&#039;elle, comme [[Barbe-Tranchante]]. Elle est capable de générer des projectiles avec ses mains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, en mode Course, lorsque la Femme-Rasoir arrive à monter sur le podium, elle se réjouit en chantant. Si elle n&#039;est pas sur le podium, elle reste tête baissée et les bras ballants, l&#039;air épuisé et déçu. En mode Combat, lorsque la Femme-Rasoir se fait tuer, elle tombe en morceaux. Lorsqu&#039;elle remporte la victoire, elle se réjouit en chantonnant. Elle fait quelques pas, coince sa jambe de bois dans le sol, mais parvient à la retirer. Dans &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, lorsque la Femme-Rasoir gagne une course, elle se réjouit en lançant ses cheveux. Cette action est dû au fait que dans ce jeu, la Femme-Rasoir a les mêmes animations que [[Barbe-Tranchante]], qui lance son chapeau en cas de victoire. Bien qu&#039;elle paraisse étrange au premier abord, cette action suggère que la Femme-Rasoir porte bien une perruque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena|les versions GameCube et Xbox de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], la Femme-Rasoir fait partie des adversaires CPU récurrents du mode Bataille glacée, avec [[Barbe-Tranchante]]. Elle possède également trois [[skin]]s en plus de son apparence normale : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] où elle porte une robe et des lunettes blanches et a des cheveux dorés. On l&#039;obtient en mode Combat, dans la Ligue Débutant, en terminant la Coupe 3 en mode Bataille glacée.&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] où elle porte une robe et des lunettes rouges et a des cheveux dorés. On l&#039;obtient en mode Combat, dans la Ligue Pro, en terminant la Coupe 6 en mode Bataille glacée.&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] où elle porte une robe et des lunettes bleues et a des cheveux assortis. On l&#039;obtient en mode Combat, dans la Ligue Pro, en terminant la Coupe 8 en mode Bataille glacée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Robots-Pirates}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanM}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Razorwife]]&lt;br /&gt;
[[de:Razorwife]]&lt;br /&gt;
[[pl:Brzytwobrodowa]]&lt;br /&gt;
[[es:Razorwife]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages de Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages jouables]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Robots-Pirates]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Incrediball&amp;diff=41872</id>
		<title>Incrediball</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Incrediball&amp;diff=41872"/>
		<updated>2019-11-23T13:42:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha : spanish link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage&lt;br /&gt;
| nom = Incrediball&lt;br /&gt;
| image = [[Image: RaymanAdventures Screen2.jpg|320px|&#039;&#039;Incrediball&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin ou féminin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Créature]]&lt;br /&gt;
| situation = Faune de [[la Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur) &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Incrediballs&#039;&#039;&#039; sont des créatures qui apparaissent uniquement dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Les Incrediballs font partie de la faune de [[la Croisée des Rêves]]. Ce sont de petites créatures magiques avec un corps rond. Leur nom est d&#039;ailleurs un jeu de mots avec deux mots anglais : &amp;quot;&#039;&#039;incredible&#039;&#039;&amp;quot;, qui signifie &amp;quot;&#039;&#039;incroyable&#039;&#039;&amp;quot;, et &amp;quot;&#039;&#039;ball&#039;&#039;&amp;quot;, qui signifie &amp;quot;&#039;&#039;boule&#039;&#039;&amp;quot;, &amp;quot;&#039;&#039;balle&#039;&#039;&amp;quot; ou &amp;quot;&#039;&#039;ballon&#039;&#039;&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Incrediballs sont divisées en plusieurs familles, chacune ayant des caractéristiques physiques particulières.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Incrediballs sont chargées de veiller sur un arbre gigantesque appelé [[l&#039;Arbre Sacré]]. Ovipares, elles ont pour habitude de cacher leurs [[œuf]]s dans le tronc de l&#039;arbre en attendant leur éclosion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
Au début de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, [[l&#039;Arbre Sacré]] est pris d&#039;assaut par des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], qui détruisent ses racines pour le faire dépérir. Ils en profitent également pour voler tous les [[œuf]]s d&#039;Incrediballs cachés dans son tronc, qu&#039;ils entassent dans leurs [[Vaisseau Pirate|bateaux volants]]. Alors qu&#039;ils partent avec leur butin, un [[œuf]] tombe d&#039;un [[Vaisseau Pirate|bateau]]. L&#039;Incrediball qui en éclot, Pouss&#039; Pouss&#039;, réveille [[Rayman]] et ses amis pour leur apprendre ce qui est arrivé. Les héros partent tout de suite à la poursuite des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] pour débarrasser [[la Croisée des Rêves]] de leur présence et sauver les [[œuf]]s d&#039;Incrediballs volés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ce jour, il y a 380 Incrediballs au total, divisées en 60 familles. Une fois un [[œuf]] d&#039;Incrediball récupéré, il doit être placé dans un incubateur jusqu&#039;à ce qu’il éclot. Il est possible de réduire le temps d&#039;incubation grâce à un [[élixir]] d&#039;accélération. Lorsqu&#039;une Incrediball sort de son [[œuf]], elle retourne auprès de [[l&#039;Arbre Sacré]], utilise sa magie pour le revigorer et le faire pousser, puis va prendre place sur une branche d&#039;arbre. Chaque branche est occupée par une famille d&#039;Incrediballs. Quand le joueur complète une famille, il est récompensé par une photo de famille et un [[ticket-surprise]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Près de [[l&#039;Arbre Sacré]], il y a un bouton Beatbox, qui permet de se servir des Incrediballs pour composer des morceaux amusants. Chaque Incrediball produit un son différent, et chaque famille a une thématique qui lui est propre (percussions, chants, grésillements...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vern in front of Sacred Tree.jpg|Pouss&#039; Pouss&#039;, la première Incrediball du jeu, devant [[l&#039;Arbre Sacré]].&lt;br /&gt;
Incredbialls inflate.PNG|Comme tous les héros et ennemis de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, les Incrediballs s&#039;embullent avant de mourir.&lt;br /&gt;
Incrediball_eating.PNG|Une Incrediball en train de se nourrir.&lt;br /&gt;
Amazonia Start.PNG|Le joueur doit choisir les Incrediballs qu&#039;il compte utiliser au début d&#039;un niveau. Celles qui sont recommandées scintillent tout en sautillant.&lt;br /&gt;
Hidden_creature.PNG|Un [[œuf]] d&#039;Incrediball se cache parfois sur la [[carte d&#039;Aventure]]. On peut le repérer grâce aux étincelles qu&#039;il dégage.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les différents types d&#039;Incrediballs==&lt;br /&gt;
Il existe trois types d&#039;Incrediballs, chacun pouvant aider le joueur à terminer les niveaux plus facilement. Tous les membres d&#039;une famille appartiennent au même type.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;une Incrediball est utilisée dans un niveau, elle se met en boule sur sa branche de [[l&#039;Arbre Sacré]], et ne peut plus être réutilisée avant d&#039;avoir été nourrie. Pendant longtemps, lorsque le joueur recommençait un niveau avant d&#039;arriver au bout, il n&#039;épuisait pas la ou les Incrediballs qui l&#039;accompagnaient. Ce n&#039;est plus le cas depuis la version 2.2.0 du jeu. En contrepartie, de la [[nourriture]] est régulièrement donnée au joueur lorsqu&#039;il en a moins de 30.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Aspiros===&lt;br /&gt;
[[Image:Wild, Wild East 10.PNG|thumb|320px|Des Aspiros utilisant leur magie pour attirer des [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] vers eux.]]&lt;br /&gt;
[[Image:Protector in use.png|thumb|320px|Un Protector utilisant son bouclier.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Les Aspiros aspirent les [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] et les [[Pièce de la mort|pièces]] à proximité. Plus ils sont nombreux, plus le rayon d&#039;action est étendu.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Aspiros sont tous pourvus d&#039;une trompe. Ils sont d&#039;une aide précieuse dans les niveaux de collecte de [[Lums (Rayman Origins)|Lums]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Aspiros utilisent leur magie pour attirer les [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] et les [[Pièce de la mort|Pièces de la mort]] qui passent près d&#039;eux, puis les aspirent avec leur trompe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Radars===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Chaque Radar t&#039;aidera à trouver 3 secrets, utilises-en un maximum pour faciliter tes recherches.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Radars ont un ou deux yeux énormes, et leur bouche n&#039;est pas visible. Ils sont d&#039;une aide précieuse dans les niveaux d&#039;exploration, et peuvent également être utiles dans les niveaux de collecte de [[Lums (Rayman Origins)|Lums]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Radars s&#039;agitent dès que le héros passe près d&#039;une [[cage]] ou d&#039;une [[Pièce de la mort]]. Ils lui indiquent dans quelle direction elle se trouve avec leur doigt et une lueur magique qu&#039;ils diffusent avec leur œil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Protectors===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Les Protectors te protègent du danger pendant quelques secondes et te rendent invincibles.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Protectors ont tous des cornes, de grandes dents ainsi que des mains et des pieds griffus. Ils sont d&#039;une aide précieuse dans les niveaux de combat et en contre-la-montre, et peuvent également être utiles dans les niveaux de collecte de [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] ou d&#039;exploration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le héros entre en contact avec un ennemi, un piège ou de la lave, les Protectors le sauvent de la mort en générant un bouclier magique rose autour de lui. Ce bouclier reste actif pendant quelques secondes, permettant au héros d&#039;être protégé des dangers situés un peu plus loin. Les Protectors peuvent être volontairement utilisés pour se débarrasser de groupes d&#039;ennemis, emprunter un raccourci protégé par des objets dangereux dans les niveaux en contre-la-montre ou marcher sur la lave.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les différentes familles d&#039;Incrediballs==&lt;br /&gt;
Chaque membre d&#039;une famille a un indice de rareté, déterminé par la couleur de l&#039;[[œuf]] qui les a fait naître. L&#039;indice de rareté d&#039;une Incrediball détermine sa place sur la branche de sa famille et le nombre de mètres que gagne [[l&#039;Arbre Sacré]] quand elle le revigore après son éclosion : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Commun ([[œuf]] de Bronze, 10 mètres)&lt;br /&gt;
*Peu commun ([[œuf]] d&#039;Argent, 20 mètres)&lt;br /&gt;
*Rare ([[œuf]] d&#039;Or, 30 mètres)&lt;br /&gt;
*Royal ([[œuf]] de Cristal, 40 mètres)&lt;br /&gt;
Toutes les Incrediballs royales portent une couronne. Elle est habituellement faite d&#039;herbes et de plumes, mais son aspect varie en fonction des évènements saisonniers. Par exemple, elle est décorée d&#039;un [[crâne]] pendant l&#039;évènement d&#039;Halloween et faite de glace pendant l&#039;évènement de Noël.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Sniffleurs===&lt;br /&gt;
[[Image:RaymanAdventures-Snifflers.png|thumb|320px|Photo de famille des Sniffleurs.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Fermez la porte, sinon ils vont attraper froid avec le courant d&#039;air...&amp;lt;br&amp;gt;Hmm... ils habitent dans [[L&#039;Arbre Sacré|un arbre]], dommage.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Sniffleurs sont des Aspiros. Ils ont une peau bleue. Leurs noms sont basés sur le champ lexical du rhume, prononcés avec le nez bouché.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kigèle (Commun)&lt;br /&gt;
*Borve (Commun)&lt;br /&gt;
*Rube (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Atchoub (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Asbirine (Rare)&lt;br /&gt;
*Bouchoir (Royal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Botaniques===&lt;br /&gt;
[[Image:The Green Pieces Twitter.png|thumb|320px|Photo de famille des Botaniques.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Les Botaniques sont fans de plantes, de jardinage. En bref, ils adorent le vert, sous toutes ses formes, et ils n&#039;habitent même pas Saint-Étienne.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Botaniques sont des Radars. Leur peau est couverte de poils verts. Leurs noms sont basés sur le champ lexical des plantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Semi (Commun)&lt;br /&gt;
*Pouss&#039; Pouss&#039; (Rare)&lt;br /&gt;
*Flore (Royal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Rhinoz===&lt;br /&gt;
[[Image:The Rhinoz Twitter.png|thumb|320px|Photo de famille des Rhinoz.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Rien ne se met en travers du chemin des Rhinoz.&amp;lt;br&amp;gt;Correction : rien ne reste très longtemps en travers de leur chemin.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Rhinoz sont des Protectors. Ils ont une peau rouge. Leurs noms sont basés sur le champ lexical de la force et des muscles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Barrak (Commun)&lt;br /&gt;
*Balèze (Commun)&lt;br /&gt;
*Halter (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Biceps (Rare)&lt;br /&gt;
*Bulldozer (Royal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Pinkies===&lt;br /&gt;
[[Image:The Pinkies Twitter.png|thumb|320px|Photo de famille des Pinkies.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Attentives à leur look, les Pinkies sont toujours de bonne humeur, et rient pout un rien. On peut dire que cette famille est gonflée à bloc.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Pinkies sont des Radars. Elles ont une peau rose, de longs cils et une chevelure bien coiffée. Leurs noms sont des prénoms féminins où tous les -i ou presque ont été remplacés par des -y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Felycya (Commun)&lt;br /&gt;
*Elyzya (Commun)&lt;br /&gt;
*Sandy (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Synthya (Rare)&lt;br /&gt;
*Edvyna (Royal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Charbons===&lt;br /&gt;
[[Image:The Sooties Twitter.png|thumb|320px|Photo de famille des Charbons.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Les membres de cette famille au tempérament volcanique sont prêts à s&#039;enflammer pour un rien. En présence des Pétrolls, ils sont tout feu tout flamme.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Charbons sont des Protectors. Leur corps est fait de roche volcanique noire. Leur crâne est explosé et teinté de traces de lave rouge. Leurs noms sont basés sur le champ lexical de la température.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Fahrenheit (Commun)&lt;br /&gt;
*Celsius (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Kelvin (Royal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Babananaz===&lt;br /&gt;
[[Image:The Bananies Twitter.png|thumb|320px|Photo de famille des Babananaz.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Les Babananaz sont toujours en forme et c&#039;est contagieux : souviens-toi que si tu joues avec 5 membres de cette famille par jour, tu auras la pêche !}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Babananaz sont des Aspiros. Ils ont une peau jaune qui vire au vert sur leur trompe. Ils ressemblent à des bananes. Leurs noms sont basés sur le champ lexical de ces fruits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Musa (Commun)&lt;br /&gt;
*Plantain (Commun)&lt;br /&gt;
*Ti-nain (Commun)&lt;br /&gt;
*Flambée (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Split (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Ray-Jim (Rare)&lt;br /&gt;
*Paude (Royal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Banditos===&lt;br /&gt;
[[Image:The Bangbangs Twitter.png|thumb|320px|Photo de famille des Banditos.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Les plus terribles gangsters de [[la Croisée des Rêves]], enfin c&#039;est ce qu&#039;ils pensent être. Avant de pouvoir subtiliser quoi que ce soit, ils vont devoir apprendre à être plus subtils.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Banditos sont des Radars. Ils ont une peau orange et des cheveux bruns graisseux. Leurs noms sont ceux de célèbres criminels américains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bonnie (Commun)&lt;br /&gt;
*Jessie (Commun)&lt;br /&gt;
*Clyde (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Billy (Rare)&lt;br /&gt;
*Al (Royal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Gummies===&lt;br /&gt;
[[Image:The Gummies Twitter.png|thumb|320px|Photo de famille des Gummies.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Fans de chaussures, qu&#039;elles soient italiennes de luxe ou simples baskets, une fois qu&#039;ils sont sous la semelle, les Gummies ne lâchent jamais l&#039;affaire.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Gummies sont des Protectors. Ils ont une peau rose et des cheveux coiffés avec du gel. Leurs noms sont basés sur le champ lexical du chewing-gum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bulle (Commun)&lt;br /&gt;
*Fresh (Commun)&lt;br /&gt;
*Clorofil (Commun)&lt;br /&gt;
*Bigou (Royal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Blingblings===&lt;br /&gt;
[[Image:The Blingblings Twitter.png|thumb|320px|Photo de famille des Blingblings.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Attirés par tout ce qui brille, les Blingblings aiment chanter fort, très fort, même si ce n&#039;est pas toujours très mélodieux.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Blingblings sont des Protectors. Leur corps est fait d&#039;or. Leurs noms sont basés sur le champ lexical de l&#039;argent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Flouze (Rare)&lt;br /&gt;
*O&#039;zeille (Rare)&lt;br /&gt;
*Kash (Rare)&lt;br /&gt;
*Liasse (Rare)&lt;br /&gt;
*Pèze (Royal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Grappés===&lt;br /&gt;
[[Image:The Wy-ners Twitter.png|thumb|320px|Photo de famille des Grappés.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Toujours en formation serrée, cette famille adore le jus de raisin, quelle que soit sa couleur. On dit même qu&#039;ils seraient capables de disserter des années sur la provenance de tel ou tel nectar...}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Grappés sont des Radars. Ils ont une peau violette. Ils ressemblent à des grains de raisin. Leurs noms sont basés sur le champ lexical du vin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sy-Rah (Commun)&lt;br /&gt;
*Chard-O-Net (Commun)&lt;br /&gt;
*Pin-O (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Merl-O (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Caber-Net (Rare)&lt;br /&gt;
*C-page (Royal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Planqués===&lt;br /&gt;
[[Image:The Troopers Twitter.png|thumb|320px|Photo de famille des Planqués.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Cette famille est prête au combat, rangers, treillis, casquettes, peinture camouflage, tout est là. Et s&#039;ils n&#039;ont pas l&#039;âme guerrière, ils sont au moins un look qui tue.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Planqués sont des Aspiros. Ils ont une peau vert clair avec des rayures vert foncé, qui rappelle une peinture camouflage ou la peau d&#039;une pastèque. Leurs noms sont ceux de célèbres acteurs et actrices de films d&#039;action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dolph (Commun)&lt;br /&gt;
*Bruce (Commun)&lt;br /&gt;
*Jean-Claude (Commun)&lt;br /&gt;
*Sylvester (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Michelle (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Arnold (Rare)&lt;br /&gt;
*Chuck (Royal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Kipik===&lt;br /&gt;
[[Image:The Kakti Twitter.png|thumb|320px|Photo de famille des Kipik.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Cette famille n&#039;aime pas l&#039;eau, en fait ils rêvent même d&#039;habiter en plein désert. Pourtant ils se sont faits à la vie en communauté et ont plein d&#039;amis dans [[la Croisée des Rêves]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Kipik sont des Protectors. Ils ont une peau vert clair et hérissée d&#039;épines. Ils ressemblent à des cactus. Leurs noms sont typiques des personnages de westerns.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kaktus Bob (Commun)&lt;br /&gt;
*Kaktus Bill (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Kaktus Clint (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Kaktus Kidd (Rare)&lt;br /&gt;
*Kaktus Jane (Rare)&lt;br /&gt;
*Kaktus Jack (Royal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Moumoutes===&lt;br /&gt;
[[Image:The Moppies Twitter.png|thumb|320px|Photo de famille des Moumoutes.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Passionnés par tout ce qui se rapporte aux capillaires, ces coiffeurs de [[la Croisée des Rêves]] adorent couper les cheveux en quatre !}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Moumoutes sont des Protectors. Leur peau est couverte de fourrure blanche et ils ont des sabots à la place des mains et des pieds. La plupart tirent la langue. Leurs noms sont basés sur le champ lexical des cheveux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Perox (Commun)&lt;br /&gt;
*Frizette (Commun)&lt;br /&gt;
*O&#039;bol (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Dread (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Hiro Koi (Rare) &lt;br /&gt;
*Miss Ampli (Royal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Glucoz===&lt;br /&gt;
[[Image:The Sugaberries Twitter.png|thumb|320px|Photo de famille des Glucoz.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Cette famille est irrésistible, une fois qu&#039;on y a goûté on ne peut plus s&#039;en passer, mais attention à haute dose c&#039;est la croise de foie garantie...}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Glucoz sont des Aspiros. Ils ont une peau rouge. Ils ressemblent à des fraises. Leurs noms sont basés sur le champ lexical du sucre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Saccaroz (Commun)&lt;br /&gt;
*Sucrette (Commun)&lt;br /&gt;
*Agave (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Cassonade (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Cara&#039;mel (Rare)&lt;br /&gt;
*Lady Abette (Royal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Fibrés===&lt;br /&gt;
[[Image:The Gleaks Twitter.png|thumb|320px|Photo de famille des Fibrés.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Fan de high-tech, cette famille ultra-connectée est toujours à la recherche d&#039;une prise pour recharger ses batteries.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Fibrés sont des Radars. Ils ont une peau verte. Leurs noms sont basés sur le champ lexical de l&#039;internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wi Phil (Commun)&lt;br /&gt;
*Adèle Esselle (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Léo Débi (Rare)&lt;br /&gt;
*Minnie Tel (Royal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Pétrolls===&lt;br /&gt;
[[Image:The Petrolers Twitter.png|thumb|320px|Photo de famille des Pétrolls.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Les Pétrolls ne manquent pas d&#039;amis dans [[la Croisée des Rêves]], malgré leur odeur caractéristique. Ils sont tellement attachants, certains diront même collants à tendance gluants...}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Pétrolls sont des Radars. Leur corps est fait de pétrole. Leurs noms sont basés sur le champ lexical de cette matière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Brut (Commun)&lt;br /&gt;
*Marénoir (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Fossile (Rare)&lt;br /&gt;
*Diesel (Royal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Zagrumes===&lt;br /&gt;
[[Image:The Squeezies Twitter.png|thumb|320px|Photo de famille des Zagrumes.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Fan d&#039;arts martiaux, cette famille pratique une forme très particulière de self-défense... Le Judo range.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Zagrumes sont des Radars. Ils ont une peau jaune et tachetée. Ils ressemblent à des citrons. Leurs noms sont basés sur le champ lexical de ces agrumes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Yuzzu (Commun)&lt;br /&gt;
*Zitronver (Commun)&lt;br /&gt;
*Azzzide (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Zapik (Rare)&lt;br /&gt;
*Zeste (Royal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Nétillus===&lt;br /&gt;
[[Image:The Tentaculs Twitter.png|thumb|320px|Photo de famille des Nétillus.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Constamment dans leur baignoire ils rêvent de fonds marins, mais avant d&#039;aller 20 000 lieux sous la mer, ils devraient quand même apprendre à nager.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Nétillus sont des Aspiros. Ils ont une peau orange tachetée de rouge et des cheveux rouges. Leurs noms sont basés sur le champ lexical des céphalopodes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Octo (Commun)&lt;br /&gt;
*Nautile (Commun)&lt;br /&gt;
*Kalamar (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Poulpi (Rare)&lt;br /&gt;
*Krakken (Royal) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Touffus===&lt;br /&gt;
[[Image:The Fluffers Twitter.png|thumb|320px|Photo de famille des Touffus.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Au rythme où vont les choses, les Touffus ne vont pas le rester très longtemps. S&#039;ils passent chez toi, vaut mieux qu&#039;ils restent debout sinon gare aux poils sur le canapé. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Touffus sont des Radars. Leur peau est couverte de fourrure blanche et ils ont des oreilles, des bras et des jambes couleur chair. Leurs noms sont basés sur le champ lexical des cheveux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pierre Huque (Commun)&lt;br /&gt;
*Tonton Sure (Commun)&lt;br /&gt;
*Dédé Garni (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Gaston Du (Rare)&lt;br /&gt;
*Calvin Scie (Royal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Gélifiés===&lt;br /&gt;
[[Image:The Gelatoons Twitter.png|thumb|320px|Photo de famille des Gélifiés.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Ces ex-agents sucrés de l&#039;industrie alimentaire sont sous couverture dans [[la Croisée des Rêves]]... Ce qu&#039;ils mijotaient avant est un mystère, mais ils ont laissé des indices sur les emballages.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Gélifiés sont des Protectors. Leur corps est fait de gélatine vert clair. Leurs noms sont basés sur ceux d&#039;additifs alimentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Lieutenant Jay Latine (Commun)&lt;br /&gt;
*Agent E406 (Commun)&lt;br /&gt;
*Agent E415 (Commun)&lt;br /&gt;
*Agent E407 (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Agent E440 (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Agent E410 (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Agent E417 (Rare)&lt;br /&gt;
*Capitaine Double 0 % (Royal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Gonflés===&lt;br /&gt;
[[Image:The Loons Twitter.png|thumb|320px|Photo de famille des Gonflés.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=La tête dans les nuages, cette famille ne manque pas d&#039;air.&amp;lt;br&amp;gt;C&#039;est sûrement la plus gonflée de toute [[la Croisée des Rêves]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Gonflés sont des Aspiros. Leur peau est couverte de poils rose. Leurs noms sont basés sur le champ lexical des ballons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rustine (Commun)&lt;br /&gt;
*Zep (Commun)&lt;br /&gt;
*Apla (Peu commun)&lt;br /&gt;
*El Yome (Rare)&lt;br /&gt;
*Bodruch&#039; (Royal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Chouchou-fleurs===&lt;br /&gt;
[[Image:The Cutieflowers Twitter.png|thumb|320px|Photo de famille des Chouchou-fleurs.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Les Chouchou-fleurs sont d&#039;adorables créatures. Ils ont même remporté le concours des &amp;quot;créatures les plus mignonnes de la forêt&amp;quot; malgré leur absence de bouche, ce qui les empêchait pourtant de participer à la série de questions/réponses ! }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Chouchou-fleurs sont des Radars. Ils ont une peau blanche et des cheveux blancs soyeux. Ils ressemblent à des choux-fleurs. Leurs noms sont des surnoms que peuvent se donner les amoureux ou les membres d&#039;un couple. Tous comportent le son -ou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Chouchou (Commun)&lt;br /&gt;
*Choupinou (Commun) &lt;br /&gt;
*Canou (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Chérichou (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Doudou (Rare)&lt;br /&gt;
*Loulou (Rare)&lt;br /&gt;
*Roudoudou (Rare) &lt;br /&gt;
*Lapinou (Royal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Blaquizblaques===&lt;br /&gt;
[[Image:The Furballs Twitter.png|thumb|320px|Photo de famille des Blaquizblaques.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Ces petites créatures proviennent des profondeurs les plus noires du [[Olympus Maximus|royaume d&#039;Hadès]]. D&#039;humeur généralement assez sombre, on les voit souvent comme de simples bêtes noires alors que dans le fond, ils ont un cœur gros comme ça !}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Blaquizblaques sont des Protectors. Leur peau est couverte de poils noirs et ils ont des yeux blancs sans iris ni pupille. Ils ressemblent aux [[Créature maléfique|créatures maléfiques]] de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et aux [[Petite chenille|petites chenilles]] de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Leurs noms sont des prénoms auxquels les dernières lettres ont été remplacées par le suffixe -oir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Léonoir (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Grégoir (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Oscoir (Peu commun) &lt;br /&gt;
*Edoir (Rare)&lt;br /&gt;
*Gaspoir (Rare)&lt;br /&gt;
*Bernoir (Rare)&lt;br /&gt;
*Richoir (Rare) &lt;br /&gt;
*Léanoir (Royal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Boutons roses===&lt;br /&gt;
[[Image:The Best Buds Twitter.png|thumb|320px|Photo de famille des Boutons roses.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Les roses sont resplendir le printemps, hume un de ces boutons et ah... ah... ATCHOUM ! Ce joli lot est particulièrement florissant dans des situations sociales, mais traite-les de coquettes et elles vont rougir...}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Boutons roses sont des Radars. Elles ont été intégrées avec la version 1.3.7 du jeu. Elles ressemblent à des roses. Leurs noms sont ceux de célèbres personnages de la culture populaire impliqués dans des histoires d&#039;amour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Louise (Commun)&lt;br /&gt;
*Belle (Commun)&lt;br /&gt;
*Anastasia (Commun)&lt;br /&gt;
*Fiona (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Sally (Rare)&lt;br /&gt;
*Juliette (Royal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Douceurs===&lt;br /&gt;
[[Image:The Bon&#039;Bons Twitter.png|thumb|320px|Photo de famille des Douceurs.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Ne vous laissez pas abuser par leur cœur tendre et fondant, ce sont des durs à cuire. Convaincus, une fois lancés ils mettent le paquet, rien ne peut les arrêter, sauf une crise de foi(e).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Douceurs sont des Protectors. Ils ont été intégrés avec la version 1.4.0 du jeu. Leur corps est fait de chocolat noir, avec des éclats de chocolat au lait ou des perles de confiserie multicolores. Certains ont été croqués. Leurs noms sont basés sur le champ lexical du chocolat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Douceurs étaient exclusifs à l&#039;évènement de la Chasse aux œufs de Pâques, durant lequel ils ne pouvaient être trouvés que dans les [[Œuf|Œufs choco]] et les [[Ticket-surprise|Tickets-Choco]]. Désormais, on ne peut les obtenir qu&#039;avec les [[Ticket-surprise|tickets-surprises dorés]] ou le Pack Famille du Jour dans la Boutique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Moelleux (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Amer (Peu commun)&lt;br /&gt;
*O&#039;lé (Rare)&lt;br /&gt;
*Mouss&#039; (Rare)&lt;br /&gt;
*Kko (Rare)&lt;br /&gt;
*Fondant (Royal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Koaaaaa===&lt;br /&gt;
[[Image:The Rrrribbits Twitter.png|thumb|320px|Photo de famille des Koaaaaa.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Toujours à questionner le pourquoi du comment, les Koa sont les penseurs de [[La Croisée des Rêves|la Croisée]]. Mais malgré toute cette puissance cérébrale en action, la réponse à la question n&#039;a toujours pas été trouvée.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Koaaaaa sont des Protectors. Ils ont été intégrés avec la version 1.4.3 du jeu. Ils ont une peau verte et quelques piquants. La plupart tirent la langue. Leurs noms sont des questions existentielles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ouvaije (Commun)&lt;br /&gt;
*Douvienje (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Kisuije (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Kesaije (Rare)&lt;br /&gt;
*MèpourKoa (Rare)&lt;br /&gt;
*DanKelétagère (Royal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Blablateurs===&lt;br /&gt;
[[Image:The Yappers Twitter.png|thumb|320px|Photo de famille des Blablateurs.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Pas grand-chose à dire sur eux. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Blablateurs sont des Aspiros. Ils ont été intégrés avec la version 1.4.3 du jeu. Leur peau est couverte d&#039;une fourrure multicolore et leur trompe est noire. Ils ressemblent à des aras bleus. Leurs noms sont utilisés pour décrire une personne qui parle beaucoup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Grand&#039;bouche (Commun)&lt;br /&gt;
*Moulin-à-parole (Commun)&lt;br /&gt;
*Perroquet (Commun)&lt;br /&gt;
*Papoteur (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Jacasse (Rare)&lt;br /&gt;
*Comère (Royal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Oalabouches===&lt;br /&gt;
[[Image:The Jolly-Beans Twitter.png|thumb|320px|Photo de famille des Oalabouches.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Ils sont flashy, ils sentent bons, bref tout simplement à croquer... En revanche, attention aux effets secondaires, tels qu&#039;une salivation excessive et une irrésistible envie de bonbons.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Oalabouches sont des Aspiros. Ils ont été intégrés avec la version 1.4.3 du jeu. Leur peau est bleue en bas et rouge en haut. Leur trompe est rouge, avec un bout jaune. Ils ont quelques cheveux assez longs et sont saupoudrés de sucre. Ils ressemblent à des bonbons gélifiés et sucrés. Leurs noms sont basés sur le champ lexical des bonbons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Fizz (Commun)&lt;br /&gt;
*Frite (Commun)&lt;br /&gt;
*Potteur (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Léa Cidulé (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Lay (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Ba V (Rare)&lt;br /&gt;
*Sally V (Rare)&lt;br /&gt;
*Pavlov (Royal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Shu===&lt;br /&gt;
[[Image:The SooChics.png|thumb|320px|Photo de famille des Shu.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Les shu (prononcez chou) sont une des plus vieilles familles de [[La Croisée des Rêves|la Croisée]]. Ils sont là depuis tellement longtemps qu&#039;on ne sait même plus d&#039;où ils viennent, seul leur nez un peu particulier trahi leurs origines... Bretonnes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Shu sont des Aspiros. Ils ont été intégrés avec la version 1.5.5 du jeu. Leur corps ressemble à un onigiri (boulette de riz japonaise) tandis que leur trompe ressemble à un sushi. Leurs noms sont basés sur le champ lexical de la cuisine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Paushu (Commun)&lt;br /&gt;
*Chef (Commun)&lt;br /&gt;
*Préfète (Commun)&lt;br /&gt;
*Bock (Commun)&lt;br /&gt;
*Cy (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Palognon (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Fleur (Rare)&lt;br /&gt;
*Chen (Royal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Trop&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:The Early Bloomers.png|thumb|320px|Photo de famille des Trop&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Chacun dans leur style ils sont au top. Toujours volontaires pour courir, sauter, bouger, on pourrait croire qu&#039;ils sont hyper actifs... Pour certains, ils en font trop.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Trop&#039; sont des Radars. Ils ont été intégrés avec la version 1.5.5 du jeu. Ils ressemblent à des tulipes orange. Leurs noms sont des adjectifs utilisés pour qualifier quelque chose que l&#039;on aime bien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Cool (Commun)&lt;br /&gt;
*Swag (Commun)&lt;br /&gt;
*Top (Commun) &lt;br /&gt;
*Classe (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Stylé (Rare)&lt;br /&gt;
*Icaux-Coco (Royal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Pourpres===&lt;br /&gt;
[[Image:The Figs.png|thumb|320px|Photo de famille des Pourpres.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Amoureux de la nature, ils craquent sur tout ce qui est de couleur violet. Mûres et myrtilles sont leurs confitures préférées, mais leur péché mignon la tarte aux raisins...}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Pourpres sont des Aspiros. Ils ont été intégrés avec la version 1.6.0 du jeu. Ils ont une peau violette qui vire au blanc sur leur trompe. Ils ressemblent à des figues. Leurs noms sont basés sur le champ lexical du violet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Leyla Vande (Commun)&lt;br /&gt;
*Alain Digo (Commun)&lt;br /&gt;
*Cousin Zolin (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Prune (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Ludo Berjin&#039; (Rare)&lt;br /&gt;
*Magalie La (Rare)&lt;br /&gt;
*Paloma  Genta (Rare)&lt;br /&gt;
*Thomas Métist&#039; (Royal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Paons===&lt;br /&gt;
[[Image:The Fancy-Tails.png|thumb|320px|Photo de famille des Paons.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Ils voulaient fonder un group secret de 4 incrediballs aux pouvoirs fantastiques. Mais leur costume coloré a attiré les prétendants et leur mot de passe secret &amp;quot;Léon&amp;quot; retentit maintenant dans toute [[La Croisée des Rêves|la Croisée]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Paons sont des Radars. Ils ont été intégrés avec la version 1.6.0 du jeu. Leur peau est couverte de plumes bleues. Ils ressemblent à des paons. Leurs noms peuvent tous être précédés du préfixe pan-. Leur description fait référence aux [https://fr.wikipedia.org/wiki/Les_Quatre_Fantastiques Quatre Fantastiques].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Talon (Commun)&lt;br /&gt;
*Dancetempsla (Commun)&lt;br /&gt;
*Cetta (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Bagna (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Carte (Rare)&lt;br /&gt;
*Tomime (Rare)&lt;br /&gt;
*Toufle (Rare)&lt;br /&gt;
*Tastique (Royal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Mitche===&lt;br /&gt;
[[Image:The C-Weeds.png|thumb|320px|Photo de famille des Mitche.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Daltoniens, à la recherche d&#039;une plage américaine, ils se promènent dans leur maillot de bain vert dans toute [[La Croisée des Rêves|la Croisée]] en vain... Pourtant eux ne courent pas au ralenti...}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Mitche sont des Aspiros. Ils ont été intégrés avec la version 1.6.0 du jeu. Leur peau est verte, et a la même texture qu&#039;un ballon de plage. Ils ont d&#039;ailleurs une valve dans leur dos. Leur description fait référence à &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Alerte_%C3%A0_Malibu Alerte à Malibu]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Mitche étaient exclusifs à l&#039;évènement de la Chasse aux [[ballon]]s de plage, durant lequel ils ne pouvaient être trouvés que dans les [[Œuf|Œufs de plage]] et les [[Ticket-surprise|Tickets-Sables]]. Désormais, on ne peut les obtenir qu&#039;avec les [[Ticket-surprise|tickets-surprises dorés]] ou le Pack Famille du Jour dans la Boutique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bè (Commun)&lt;br /&gt;
*Watch (Commun)&lt;br /&gt;
*Garner (Peu commun)&lt;br /&gt;
*? (Peu commun)&lt;br /&gt;
*? (Rare)&lt;br /&gt;
*? (Royal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Playas===&lt;br /&gt;
[[Image:The Sandees.png|thumb|320px|Photo de famille des Playas.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Toujours partants pour tous les jeux possibles et imaginables, ils sont potentiellement champions de [[La Croisée des Rêves|la Croisée]] en beach volley de plage, jeu de quilles et autres racketball... Leur seul point faible : une allergie au sable qui les empêche de bouger.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Playas sont des Protectors. Ils ont été intégrés avec la version 1.6.0 du jeu. Leur peau est jaune, et a la même texture qu&#039;un ballon de plage. Ils ont d&#039;ailleurs une valve dans leur dos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Playas étaient exclusifs à l&#039;évènement de la Chasse aux [[ballon]]s de plage, durant lequel ils ne pouvaient être trouvés que dans les [[Œuf|Œufs de plage]] et les [[Ticket-surprise|Tickets-Sables]]. Désormais, on ne peut les obtenir qu&#039;avec les [[Ticket-surprise|tickets-surprises dorés]] ou le Pack Famille du Jour dans la Boutique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Palavas (Rare)&lt;br /&gt;
*? (Rare)&lt;br /&gt;
*? (Rare)&lt;br /&gt;
*? (Royal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Pense-menteurs===&lt;br /&gt;
[[Image:The Bandages.png|thumb|320px|Photo de famille des Pense-menteurs.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Ces gentils Incrediballs sont toujours prêts à venir en aide à leurs prochains. Ils connaissent toutes les techniques pour soigner les petits bobos. Le seul problème, ils tournent de l&#039;œil à la vue d&#039;une égratignure.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Pense-menteurs sont des Protectors. Ils ont été intégrés avec la version 1.8.2 du jeu. Leur peau est recouverte de bandelettes. Ils ressemblent à des momies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Pense-menteurs étaient exclusifs à l&#039;évènement de la Chasse aux citrouilles, durant lequel ils ne pouvaient être trouvés que dans les [[Œuf|Citrœufs]] et les [[Ticket-surprise|Tickets-flip]]. Désormais, on ne peut les obtenir qu&#039;avec les [[Ticket-surprise|tickets-surprises dorés]] ou le Pack Famille du Jour dans la Boutique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*? (Commun)&lt;br /&gt;
*? (Commun)&lt;br /&gt;
*? (Commun)&lt;br /&gt;
*Mose (Commun)&lt;br /&gt;
*? (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Alcoola (Peu commun)&lt;br /&gt;
*? (Rare)&lt;br /&gt;
*? (Royal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Chatchats===&lt;br /&gt;
[[Image:The Black Kitties.png|thumb|320px|Photo de famille des Chatchats.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Incrediballs à l&#039;allure innocente, ils ont pourtant tous un secret, une vie parallèle dont personne n&#039;est au courant. Sauras-tu découvrir ce qui se cache derrière leurs sourires innocents.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Chatchats sont des Radars. Ils ont été intégrés avec la version 1.8.2 du jeu. Ils ressemblent à des chats noirs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Chatchats étaient exclusifs à l&#039;évènement de la Chasse aux citrouilles, durant lequel ils ne pouvaient être trouvés que dans les [[Œuf|Citrœufs]] et les [[Ticket-surprise|Tickets-flip]]. Désormais, on ne peut les obtenir qu&#039;avec les [[Ticket-surprise|tickets-surprises dorés]] ou le Pack Famille du Jour dans la Boutique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*? (Commun)&lt;br /&gt;
*? (Commun)&lt;br /&gt;
*? (Peu commun)&lt;br /&gt;
*? (Peu commun)&lt;br /&gt;
*? (Rare)&lt;br /&gt;
*? (Rare)&lt;br /&gt;
*? (Rare)&lt;br /&gt;
*? (Royal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Beaux-Réal===&lt;br /&gt;
[[Image:Frostees Twitter.png|thumb|320px|Photo de famille des Beaux-Réal.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text= Les Beaux-Réal viennent du grand nord, là où il fait vraiment froid... Ils résistent à tout, restent calmes en toutes circonstances, même dans les situations les plus chaudes...}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Beaux-Réal sont des Aspiros. Ils ont été intégrés avec la version 1.9.0 du jeu. Leur corps est fait de neige et leur trompe ressemble à une carotte. Ils ressemblent à des bonhommes de neige.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Beaux-Réal étaient exclusifs à l&#039;évènement de la Chasse d&#039;hiver, durant lequel ils ne pouvaient être trouvés que dans les [[Œuf|Œufs de neige]] et les [[Ticket-surprise|Tickets-Glace]]. Désormais, on ne peut les obtenir qu&#039;avec les [[Ticket-surprise|tickets-surprises dorés]] ou le Pack Famille du Jour dans la Boutique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*? (Peu commun)&lt;br /&gt;
*? (Peu commun)&lt;br /&gt;
*? (Peu commun)&lt;br /&gt;
*? (Rare)&lt;br /&gt;
*? (Rare)&lt;br /&gt;
*? (Royal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Laineux===&lt;br /&gt;
[[Image:Woolies Twitter.png|thumb|320px|Photo de famille des Laineux.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text= Les Laineux adorent être confortables. Ils passent leur journée en cocooning à traîner à côté du feu. Pourtant contrairement à la plupart des gens, un bain chaud n&#039;est pas très décontractant pour eux. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Laineux sont des Aspiros. Ils ont été intégrés avec la version 1.9.0 du jeu. Leur corps est fait de laine rouge et leur trompe ressemble à une chaussette de Noël.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Laineux étaient exclusifs à l&#039;évènement de la Chasse d&#039;hiver, durant lequel ils ne pouvaient être trouvés que dans les [[Œuf|Œufs de neige]] et les [[Ticket-surprise|Tickets-Glace]]. Désormais, on ne peut les obtenir qu&#039;avec les [[Ticket-surprise|tickets-surprises dorés]] ou le Pack Famille du Jour dans la Boutique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*? (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Telsèche (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Larchidu (Peu commun)&lt;br /&gt;
*? (Rare)&lt;br /&gt;
*? (Rare)&lt;br /&gt;
*? (Royal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Tourtes-rots===&lt;br /&gt;
[[Image:The Lovebuds Twitter.png|thumb|320px|Photo de famille des Tourtes-rots.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Amoureux de pâtisserie de tout genre les tourtes-rots sont aussi amoureux les uns des autres. Ils se promènent souvent par deux en se tenant la main, après avoir fini leurs desserts... C&#039;est leur petit promenade roman-digestive.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Tourtes-rots sont des Radars. Ils ont été intégrés avec la version 2.0.0 du jeu. Leur peau est couverte de fourrure jaune, avec une tâche rouge en forme de cœur autour de leurs yeux. Certains ont de la fourrure verte sous cette tâche. Lorsque les noms de deux membres de la famille associés, ils forment un surnom que peuvent se donner les amoureux ou les membres d&#039;un couple. Cela ne concerne pas le chef de la famille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Monptipain (Commun)&lt;br /&gt;
*Dépice (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Pomda (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Choua (Rare)&lt;br /&gt;
*Lacreme (Rare)&lt;br /&gt;
*Mour (Rare)&lt;br /&gt;
*Bicar Bonate (Royal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les ChevaliersBlancs===&lt;br /&gt;
[[Image:The GoodKnights Twitter.png|thumb|320px|Photo de famille des ChevaliersBlancs.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Les ChevaliersBlancs sont à l&#039;origine les gardiens du sommeil de la Famille royale. Il était de leur devoir d&#039;éviter à tout le Royaume de passer des nuits blanches.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ChevaliersBlancs sont des Protectors. Ils ont été intégrés avec la version 2.2.0 du jeu. Leur corps est fait de métal. Leurs noms peuvent tous être précédés du préfixe blanc-/blan-.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ChevaliersBlancs étaient exclusifs à l&#039;évènement de la Chasse au Gobelet doré, durant lequel ils ne pouvaient être trouvés que dans les [[Œuf|Œufs renforcés]] et les [[Ticket-surprise|Tickets radieux]]. Désormais, on ne peut les obtenir qu&#039;avec les [[Ticket-surprise|tickets-surprises dorés]] ou le Pack Famille du Jour dans la Boutique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Chisserie (Commun)&lt;br /&gt;
*Kom-Neige (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Dine (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Bonnet (Rare)&lt;br /&gt;
*Bec (Rare)&lt;br /&gt;
*Quette de Veau (Rare)&lt;br /&gt;
*Cheneige (Royal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Redis===&lt;br /&gt;
[[Image:The Radishians Twitter.png|thumb|320px|Photo de famille des Redis.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Les Redis forment une famille hétéroclite. Vend se nourrit exclusivement de poisson pané et petits pois, Merc passe ses après-midis à jouer aux veux vidéos. Savopasun collectionne les babioles sans valeur et les autres radotent pendant des heures...}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Redis sont des Aspiros. Ils ont été intégrés avec la version 2.3.0 du jeu. Ils ont une peau rose et blanche ainsi que des cheveux verts. Ils ressemblent à des radis. On peut ajouter le suffixe -redi(s/t)/-radis à leurs noms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Disc&#039; (Commun)&lt;br /&gt;
*Tum&#039;le (Commun)&lt;br /&gt;
*Jeteledisetle (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Savopasun (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Merc (Rare)&lt;br /&gt;
*Vend (Rare)&lt;br /&gt;
*Comte (Royal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Rythmetropico===&lt;br /&gt;
[[Image:The Piniatos.png|thumb|320px|Photo de famille des Rythmetropico.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Ils adorent le [[soleil]], mais ne partent jamais de [[La Croisée des Rêves|la Croisée]]. Dès que la lumière les touche ils sont frappés d&#039;amnésie. Ils ont tout oublié et ils se mettent à chanter l&#039;opérette.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Rythmetropico sont des Radars. Ils ont été intégrés avec la version 2.3.2 du jeu. Ils ont une peau multicolore. Ils ressemblent à des piñatas. Leurs noms sont des paroles de deux chansons de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Luis_Mariano Luis Mariano] : &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/La_Belle_de_Cadix La Belle de Cadix]&#039;&#039; (de l&#039;opérette du même nom) et &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Mexico_(chanson) Mexico]&#039;&#039; (de l&#039;opérette &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Le_Chanteur_de_Mexico Le Chanteur de Mexico]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ooooooo (Commun)&lt;br /&gt;
*Ico (Commun)&lt;br /&gt;
*Xiiiiiiiiiiiiiiiii (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Mex (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Méééééé (Rare)&lt;br /&gt;
*Belle Decadix (Rare)&lt;br /&gt;
*Coooooo (Royal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Pikos===&lt;br /&gt;
[[Image:The Pokies.png|thumb|320px|Photo de famille des Pikos.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Les Pikos sont des cousins éloignés des Kipik. La seule chose qu&#039;ils aiment plus que le dessert, ce sont les lits d&#039;eau, mais hélas, leur passion ne donne pas grand-chose.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Pikos sont des Protectors. Ils ont été intégrés avec la version 2.4.0 du jeu. Ils ont une peau vert foncé et hérissée d&#039;épines. Ils ressemblent à des cactus. Leurs noms sont dérivés d&#039;objets qui piquent ou transpercent, ou des paroles de la comptine &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Une_poule_sur_un_mur_(chanson) Une poule sur un mur]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Pikos étaient exclusifs à l&#039;évènement de la Roue de la Fiesta, durant lequel ils ne pouvaient être trouvés que dans les [[Œuf|Œufs maracas]] et les [[Ticket-surprise|Tickets nacho]]. Désormais, on ne peut les obtenir qu&#039;avec les [[Ticket-surprise|tickets-surprises dorés]] ou le Pack Famille du Jour dans la Boutique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pikoty (Commun)&lt;br /&gt;
*Éperono (Commun)&lt;br /&gt;
*Pikota (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Épinglu (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Pointolo (Rare)&lt;br /&gt;
*Saillantelle (Rare)&lt;br /&gt;
*Aiguillette (Royal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Luchadors===&lt;br /&gt;
[[Image:The Luchadors.png|thumb|320px|Photo de famille des Luchadors.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Pour décrire les Luchadors, le plus simple est de dire qu&#039;ils sont aussi durs à l&#039;extérieur qu&#039;à l&#039;intérieur. Leur plus grande force réside dans leur grande force, et leur seul point faible : impossible de résister à un bal masqué.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Luchadors sont des Protectors. Ils ont été intégrés avec la version 2.4.0 du jeu. Ils ont une peau bleu avec des rayures jaunes, qui rappellent un costume, des lèvres et des cornes rouges ainsi que le contour des yeux et les sourcils jaunes, qui rappellent un masque. Ils ressemblent à des pratiquants de la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Lucha_libre lucha libre]. Leurs noms sont basés sur le champ lexical de la force et des muscles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Luchadors étaient exclusifs à l&#039;évènement de la Roue de la Fiesta, durant lequel ils ne pouvaient être trouvés que dans les [[Œuf|Œufs maracas]] et les [[Ticket-surprise|Tickets nacho]]. Désormais, on ne peut les obtenir qu&#039;avec les [[Ticket-surprise|tickets-surprises dorés]] ou le Pack Famille du Jour dans la Boutique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Maous (Commun)&lt;br /&gt;
*Malabar (Commun)&lt;br /&gt;
*Trapu (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Kosto (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Bœuf (Rare)&lt;br /&gt;
*Balèze (Rare)&lt;br /&gt;
*Baraké (Royal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Ta-Tanes===&lt;br /&gt;
[[Image:The Shoo-Shoos.png|thumb|320px|Photo de famille des Ta-Tanes.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Il paraît que les Ta-Tanes sont d&#039;une insouciante légèreté. Ils sont connus pour leur agilité, mais sont aussi d&#039;excellents compagnons pour les longues promenades à la plage.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Ta-Tanes sont des Aspiros. Ils ont été intégrés avec la version 2.5.0 du jeu. Leur corps est fait de tissu bleu clair, leurs bras sont bleu foncé et leur trompe ressemble à une chaussure de sport avec des lacets blancs. Leurs noms sont basés sur le champ lexical de la vitesse, certains étant des onomatopées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Ta-Tanes étaient exclusifs à l&#039;évènement du Marathon de l&#039;été, durant lequel ils ne pouvaient être trouvés que dans les [[Œuf|Œufs-Trophées]] et les [[Ticket-surprise|Tickets VIP]]. Désormais, on ne peut les obtenir qu&#039;avec les [[Ticket-surprise|tickets-surprises dorés]] ou le Pack Famille du Jour dans la Boutique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Fissa (Commun)&lt;br /&gt;
*Éclair (Commun)&lt;br /&gt;
*Trace (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Zoom (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Zap (Rare)&lt;br /&gt;
*Zip (Rare)&lt;br /&gt;
*File (Royal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Mandibules===&lt;br /&gt;
[[Image:Thesharkies.png|thumb|320px|Photo de famille des Mandibules.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Les Mandibules sont en réalité des créatures très malignes, dotées d&#039;un océan de connaissances à portée de nageoire. Lorsque leurs amis sont dans des eaux troubles, ils déploient une force incommensurable pour les aider. Ce sont des amis qui savent jouer des mâchoires !}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Mandibules sont des Protectors. Ils ont été intégrés avec la version 2.7.0 du jeu. Ils ont une peau bleu et blanche, des bras en forme de nageoires, des dents acérées, des branchies, des cornes en forme d&#039;ailerons et des yeux noirs. Ils ressemblent à des requins. Leurs noms sont basés sur le champ lexical de ces animaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Mandibules étaient exclusifs à l&#039;évènement de la Chasse au trésor de [[Raybarbe]], durant lequel ils ne pouvaient être trouvés que dans les [[Œuf|Œufs engloutis]] et les [[Ticket-surprise|Tickets Jolly-Roger]]. Désormais, on ne peut les obtenir qu&#039;avec les [[Ticket-surprise|tickets-surprises dorés]] ou le Pack Famille du Jour dans la Boutique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jaw-Z (Commun)&lt;br /&gt;
*Glouton (Commun)&lt;br /&gt;
*L-Ron (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Mako (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Bruce (Rare)&lt;br /&gt;
*Branchy (Rare)&lt;br /&gt;
*Cro-raline (Royal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Bouhooooouuuu===&lt;br /&gt;
[[Image:Thebooooos.png|thumb|320px|Photo de famille des Bouhooooouuuu.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Les Bouhooooouuuu adorent faire peur. Ils cherchent des poux, et même si certains voudraient leur jeter des cailloux, leurs blagues sont vraiment des bijoux. Plutôt que de leur voler leurs joujoux pour qu&#039;ils arrêtent les farces, les habitants de [[La Croisée des Rêves|la Croisée]] ont vu ce que ces pauvres petits choux tremblaient de peur et tombaient à genoux au son du moindre hibou !}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Bouhooooouuuu sont des Radars. Ils ont été intégrés avec la version 2.8.0 du jeu. Ils portent un suaire troué ou rapiécé qui cache leur véritable apparence. On ne peut voir que leurs yeux, jaunes et brillants, et leurs oreilles, constituées de brins de paille. Ils ressemblent à des fantômes. Leurs noms sont les sept noms communs français en -ou qui se terminent par -oux au pluriel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Bouhooooouuuu étaient exclusifs à l&#039;évènement de la Roue Infernale, durant lequel ils ne pouvaient être trouvés que dans les [[Œuf|Œufs Ensorcelés]] et les [[Ticket-surprise|Tickets Fusions]]. Désormais, on ne peut les obtenir qu&#039;avec les [[Ticket-surprise|tickets-surprises dorés]] ou le Pack Famille du Jour dans la Boutique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Joujou (Commun)&lt;br /&gt;
*Hibou (Commun)&lt;br /&gt;
*Chou (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Caillou (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Pou (Rare)&lt;br /&gt;
*Genou (Rare)&lt;br /&gt;
*Bijou (Royal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Têtes-brûlées===&lt;br /&gt;
[[Image:Thehotheads.png|thumb|320px|Photo de famille des Têtes-brûlées.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Cette famille à l&#039;air austère se terre sous terre. Pourtant ce n&#039;est pas la lave qui entrave ces braves pour faire les zouaves dans la cave ou dans une rave. Ils sont courageux et ne reculent devant rien pour mettre le feu sur le dance floor !}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Têtes-brûlées sont des Protectors. Ils ont été intégrés avec la version 2.8.0 du jeu. Ils ont une peau rouge, des yeux jaunes sans iris ni pupille, des dents acérées, des cornes et des griffes noires. Ils ressemblent à des démons. Leurs noms sont ceux de genres musicaux. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Têtes-brûlées étaient exclusifs à l&#039;évènement de la Roue Infernale, durant lequel ils ne pouvaient être trouvés que dans les [[Œuf|Œufs Ensorcelés]] et les [[Ticket-surprise|Tickets Fusions]]. Désormais, on ne peut les obtenir qu&#039;avec les [[Ticket-surprise|tickets-surprises dorés]] ou le Pack Famille du Jour dans la Boutique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pogo (Commun)&lt;br /&gt;
*Rock (Commun)&lt;br /&gt;
*Électro (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Tektonik (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Pop (Rare)&lt;br /&gt;
*Techno (Rare)&lt;br /&gt;
*Disco (Royal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les D&#039;hiver===&lt;br /&gt;
[[Image:The Frost-Bites.png|thumb|320px|Photo de famille des D&#039;hiver.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Les D&#039;hiver aiment le froid et tout ce qui est lié de loin ou de près à cette saison, mais ce qu&#039;ils préfèrent entre tout, c&#039;est une bonne tranche de gâteau avec un glaçage aux marrons.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les D&#039;hiver sont des Radars. Ils ont été intégrés avec la version 3.0.0 du jeu. Leur peau est couverte de fourrure grise tachetée de noir. Ils ont des yeux, des oreilles, des dents et des moustaches de félins. Ils ressemblent à des panthères des neiges. On peut ajouter &amp;quot;&#039;&#039;d&#039;hiver&#039;&#039;&amp;quot;, &amp;quot;&#039;&#039;divers&#039;&#039;&amp;quot; ou d&#039;autres mots homophones avant et après leurs noms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jezolympic (Commun)&lt;br /&gt;
*Pool (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Kusen (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Sport (Rare)&lt;br /&gt;
*Jean (Rare)&lt;br /&gt;
*Fait (Rare)&lt;br /&gt;
*Zévariés (Royal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Tu===&lt;br /&gt;
[[Image:The Anubii.png|thumb|320px|Photo de famille des Tu.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Les Tu tout comme les Is sont très attachés à leurs noms de famille, à un tel point qu&#039;ils ne s&#039;appellent jamais par leur prénom seul... C&#039;est assez original, non, mais toi qu&#039;en penses ?}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Tu sont des Protectors. Ils ont été intégrés avec la version 3.1.0 du jeu. Ils ont la peau noire, des yeux noirs sans iris ni pupille et des symboles jaunes sur le ventre. Leurs cornes, leurs yeux et leurs poignets sont cernés de jaune. Ils ressemblent à des scarabées. On peut ajouter le suffixe -tu à leurs noms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Tu étaient exclusifs à l&#039;évènement du Marathon du désert, durant lequel ils ne pouvaient être trouvés que dans les [[Œuf|Sarc-œufs-ages]] et les [[Ticket-surprise|Tickets Papyrus]]. Désormais, on ne peut les obtenir qu&#039;avec les [[Ticket-surprise|tickets-surprises dorés]] ou le Pack Famille du Jour dans la Boutique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Turlutu (Commun)&lt;br /&gt;
*Chapeaupoin (Commun)&lt;br /&gt;
*Loupmevois (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Loupmenten (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Loupquefais (Rare)&lt;br /&gt;
*Chosepromisechose (Rare)&lt;br /&gt;
*Nosfera (Royal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Is===&lt;br /&gt;
[[Image:The Sphynxies.png|thumb|320px|Photo de famille des Is.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Les Is admirent les Tu et les copient, mais pas avec autant de succès. Parfois ils arrivent à des résultats assez comiques, mais cette fois je ne suis sûr que ça réuss-isse !}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Is sont des Radars. Ils ont été intégrés avec la version 3.1.0 du jeu. Ils ont une peau rose couverte de plis, des yeux, des oreilles des dents et des moustaches de félins. Ils ressemblent à des sphynx. On peut ajouter le suffixe -isse/-is/-ice à leurs noms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Is étaient exclusifs à l&#039;évènement du Marathon du désert, durant lequel ils ne pouvaient être trouvés que dans les [[Œuf|Sarc-œufs-ages]] et les [[Ticket-surprise|Tickets Papyrus]]. Désormais, on ne peut les obtenir qu&#039;avec les [[Ticket-surprise|tickets-surprises dorés]] ou le Pack Famille du Jour dans la Boutique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Piedacoul (Commun)&lt;br /&gt;
*Trombonacoul (Commun)&lt;br /&gt;
*Maisquefaitlapol (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Lanuitdelagl (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Ozir (Rare)&lt;br /&gt;
*Clov (Rare)&lt;br /&gt;
*Sérrélav (Royal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Energétiques===&lt;br /&gt;
[[Image:The Frankies Preview Version.png|thumb|320px|Photo de famille des Energétiques.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Créatures issues d&#039;une expérience ratée du [[Pr. Fa-Rayday|professeur Fa-Rayday]], les Energétiques sont d&#039;adorables Incrediballs de tissu. Remplies d&#039;énergie, elles chantent du matin au soir sans discontinuer avec Joule comme chef d&#039;orchestre.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Energétiques sont des Radars. Ils ont été intégrés avec la version 3.2.0 du jeu. Ils ont une peau en tissu vert rafistolée avec du fil et des pansements. Du coton dépasse de certaines coutures. Ils ont des yeux globuleux et des vis en guise d&#039;oreilles. Certains ont des cheveux bruns. Ils ressemblent au monstre de Frankenstein. Leurs noms sont basés sur le champ lexical de l&#039;énergie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Cinétique (Commun)&lt;br /&gt;
*Emmecédeux (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Renouvelable (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Kalorie (Rare)&lt;br /&gt;
*Kilowateur (Rare)&lt;br /&gt;
*Tep (Rare)&lt;br /&gt;
*Joule (Royal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Ramen===&lt;br /&gt;
[[Image:The Koi Kois (Twitter).PNG|thumb|320px|Photo de famille des Ramen.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Les Ramen sont des Radars qui veulent tout savoir et qui tendent l&#039;oreille partout. Ils connaissent tous les secrets de [[La Croisée des Rêves|la Croisée]], et savent où on peut manger les meilleures nouilles.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Ramen sont des Radars. Ils ont été intégrés avec la version 3.4.0 du jeu. Leur peau est couverte d&#039;écailles rouges et blanches, leurs oreilles sont en forme de nageoires et ils ont de longs barbillons blancs. Ils ressemblent à des [https://fr.wikipedia.org/wiki/Ko%C3%AF carpes koï]. On peut ajouter &amp;quot;&#039;&#039;ramène&#039;&#039;&amp;quot; avant leurs noms. Deux d&#039;entre eux, dont le chef de famille, portent le nom d&#039;un plat japonais. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Ramen étaient exclusifs à l&#039;évènement du Marathon du printemps, durant lequel ils ne pouvaient être trouvés que dans les [[Œuf|Chat porte bon-œuf]] et les [[Ticket-surprise|Tickets Dorient]]. Désormais, on ne peut les obtenir qu&#039;avec les [[Ticket-surprise|tickets-surprises dorés]] ou le Pack Famille du Jour dans la Boutique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teriaky (Commun)&lt;br /&gt;
*Patafraise (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Patrotagueule (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Moialamaison (Rare)&lt;br /&gt;
*Dupain (Rare)&lt;br /&gt;
*Téfèsse (Rare)&lt;br /&gt;
*Yakisoba (Royal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Ori===&lt;br /&gt;
[[Image:The Oris (Twitter).PNG|thumb|320px|Photo de famille des Ori.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Tout en rondeur et en douceur, les Ori assument leur forme, mais ne se laissent pas faire. Leur mission, te protéger, et pour ça ils se plieront en quatre ou même plus.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Ori sont des Protectors. Ils ont été intégrés avec la version 3.4.0 du jeu. Leur corps est fait de papier plié. Ils ressemblent à des [https://fr.wikipedia.org/wiki/Origami origami]. Leurs noms peuvent tous être précédés du préfixe ori-/auri-/horri-/hari-.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Les Ori étaient exclusifs à l&#039;évènement du Marathon du printemps, durant lequel ils ne pouvaient être trouvés que dans les [[Œuf|Chat porte bon-œuf]] et les [[Ticket-surprise|Tickets Dorient]]. Désormais, on ne peut les obtenir qu&#039;avec les [[Ticket-surprise|tickets-surprises dorés]] ou le Pack Famille du Jour dans la Boutique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Yack (Commun)&lt;br /&gt;
*Gnal (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Fiée (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Covert (Rare)&lt;br /&gt;
*Ental (Rare)&lt;br /&gt;
*Gami (Rare)&lt;br /&gt;
*Culaire (Royal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Itis===&lt;br /&gt;
[[Image:The EeTees (Twitter).PNG|thumb|320px|Photo de famille des Itis.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Les Itis aiment les voyages, et explorent la galaxie de fond en comble. Ils sont prévoyants et ont même souscrit un forfait de téléphone international et interplanétaire, car où qu&#039;ils soient ils aiment téléphoner à la maison.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Itis sont des Aspiros. Ils ont été intégrés avec la version 3.5.0 du jeu. Leur corps est bleu et couvert de symboles étranges. Ils ont des yeux noirs sans iris ni pupille, une antenne avec un bout lumineux sur le crâne et des pieds plats avec trois doigts. Leur trompe et leurs bras ressemblent à des tentacules. Ils ressemblent à aliens. On peut ajouter le suffixe -iti à leurs noms.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Les Itis étaient exclusifs à l&#039;évènement de la Roue Spatiale, durant lequel ils ne pouvaient être trouvés que dans les [[Œuf|Œufs 23]] et les [[Ticket-surprise|Tickets Hologrammes]]. Désormais, on ne peut les obtenir qu&#039;avec les [[Ticket-surprise|tickets-surprises dorés]] ou le Pack Famille du Jour dans la Boutique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nefert (Commun)&lt;br /&gt;
*Ta (Commun)&lt;br /&gt;
*Ard (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Wap (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Ouist (Rare)&lt;br /&gt;
*Mont (Rare)&lt;br /&gt;
*Graf (Royal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Pailles===&lt;br /&gt;
[[Image:The Lil&#039; Pops (Twitter).PNG|thumb|320px|Photo de famille des Pailles.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Famille tendre et douce par excellence, les Pailles sont vifs et prêts à l&#039;action. Pourtant leur activité préférée reste de prendre un verre en terrasse, avec des glaçons et une paille bien sûr...}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Pailles sont des Protectors. Ils ont été intégrés avec la version 3.6.0 du jeu. Leur corps est fait de gélatine vert foncé. Ils ont des morceaux de pailles en guise de cornes. On peut ajouter &amp;quot;&#039;&#039;paille&#039;&#039;&amp;quot; avant ou après leur nom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Asson (Commun)&lt;br /&gt;
*Defer (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Surla (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Fêtu (Rare)&lt;br /&gt;
*Homme-de (Rare)&lt;br /&gt;
*Onri (Rare)&lt;br /&gt;
*Kourte (Royal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Pierres===&lt;br /&gt;
[[Image:Gollems (Twitter).png|thumb|320px|Photo de famille des Pierres.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Malgré leur allure plutôt renfermée et leur carapace quasi indestructible, les Pierres sont les êtres les plus sensibles de [[La Croisée des Rêves|la Croisée]], un rien suffit à faire fondre leur cœur de pierre...}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Pierres sont des Protectors. Ils ont été intégrés avec la version 3.7.0 du jeu. Leur corps est fait de pierre et leurs yeux sont brillants. De la mousse et de l&#039;herbe a poussé sur certains d&#039;eux. Leurs noms sont dérivés d&#039;expressions comprenant le mot &amp;quot;&#039;&#039;pierre&#039;&#039;&amp;quot;. Cela ne concerne pas le chef de la famille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Pierres étaient exclusifs à l&#039;évènement du Marathon du donjon, durant lequel ils ne pouvaient être trouvés que dans les [[Œuf|Châtœufs]] et les [[Ticket-surprise|Tickets Parchemins]]. Désormais, on ne peut les obtenir qu&#039;avec les [[Ticket-surprise|tickets-surprises dorés]] ou le Pack Famille du Jour dans la Boutique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Deuxcoups (Commun)&lt;br /&gt;
*Alédifice (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Blanche (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Namasse (Rare)&lt;br /&gt;
*Kiroule (Rare)&lt;br /&gt;
*Pamousse (Rare)&lt;br /&gt;
*Demarbre (Royal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Dragos===&lt;br /&gt;
[[Image:Draggos (Twitter).png|thumb|320px|Photo de famille des Dragos.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Ne vous fiez pas à leurs grands yeux de gentils chatons, les Dragos ont un tempérament de feu...}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Dragos sont des Radars. Ils ont été intégrés avec la version 3.7.0 du jeu. Ils ont un corps et des yeux reptiliens, ainsi que des oreilles en forme d&#039;ailes. Leurs noms peuvent être précédés du mot &amp;quot;&#039;&#039;feu&#039;&#039;&amp;quot; ou du préfixe feu-. Cela ne concerne pas le chef de la famille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Dragos étaient exclusifs à l&#039;évènement du Marathon du donjon, durant lequel ils ne pouvaient être trouvés que dans les [[Œuf|Châtœufs]] et les [[Ticket-surprise|Tickets Parchemins]]. Désormais, on ne peut les obtenir qu&#039;avec les [[Ticket-surprise|tickets-surprises dorés]] ou le Pack Famille du Jour dans la Boutique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tricolore (Commun)&lt;br /&gt;
*Yedevigne (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Tre (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Nêtre (Rare)&lt;br /&gt;
*Dedieu (Rare)&lt;br /&gt;
*Follet (Rare)&lt;br /&gt;
*Roooaaaa (Royal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Moutes===&lt;br /&gt;
[[Image:The Mastodoons (Twitter).png|thumb|320px|Photo de famille des Moutes.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Lorsque l&#039;hiver fait rage, leurs poils longs les tiennent bien au chaud, mais leur destination préférée reste la plage et le transat... Vivement l&#039;été !}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Moutes sont des Aspiros. Ils ont été intégrés avec la version 3.8.0 du jeu. Leur peau est couverte de longs poils bruns et beiges, et certains ont de petites défenses. Ils ressemblent à des mammouths. On peut ajouter le suffixe -moute/-mouth ou -oute à leurs noms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Moutes étaient exclusifs à l&#039;évènement de l&#039;Expédition Rayhistorik, durant lequel ils ne pouvaient être trouvés que dans les [[Œuf|Œufs gelés]] et les [[Ticket-surprise|Tickets Fourrures]]. Désormais, on ne peut les obtenir qu&#039;avec les [[Ticket-surprise|tickets-surprises dorés]] ou le Pack Famille du Jour dans la Boutique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Choucre (Commun)&lt;br /&gt;
*Patéencre (Commun)&lt;br /&gt;
*Topmou (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Mar (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Mou (Rare)&lt;br /&gt;
*Ver (Rare)&lt;br /&gt;
*Ma&#039; (Royal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Pins===&lt;br /&gt;
[[Image:The PyneKones (Twitter).png|thumb|320px|Photo de famille des Pins.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Ils sont durs comme la pierre et ont une seule mission, ta protection. Pour toi, ils iront jusqu&#039;à tomber dans les pommes... de pin...}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Pins sont des Protectors. Ils ont été intégrés avec la version 3.8.0 du jeu. Ils ressemblent à des pommes de pin. On peut ajouter le suffixe -pin/-paing à leurs noms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Pins étaient exclusifs à l&#039;évènement de l&#039;Expédition Rayhistorik, durant lequel ils ne pouvaient être trouvés que dans les [[Œuf|Œuf]] et les [[Ticket-surprise|Ticket-surprise]]. Désormais, on ne peut les obtenir qu&#039;avec les [[Ticket-surprise|tickets-surprises dorés]] ou le Pack Famille du Jour dans la Boutique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Transal (Commun)&lt;br /&gt;
*Escar (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Çasentlesa (Peu commun)&lt;br /&gt;
*Lejolila (Rare)&lt;br /&gt;
*Perlinpin (Rare)&lt;br /&gt;
*Par (Rare)&lt;br /&gt;
*Pommede (Royal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Captures d&#039;écran===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Loadingicon.png|L&#039;icône de chargement du jeu ressemble à une Incrediball.&lt;br /&gt;
Pack specialcomfort.png|Des Incrediballs apparaissent sur plusieurs images accompagnant des packs payants.&lt;br /&gt;
RA Egg Pack FR.png|Le Pack Famille du Jour dédié aux Douceurs.&lt;br /&gt;
RA Egg Pack FR 2.png|Le Pack Famille du Jour dédié aux Beaux-Réal.&lt;br /&gt;
RA Egg Pack FR 3.png|Le Pack Famille du Jour dédié aux Chatchats.&lt;br /&gt;
RA Egg Pack FR 4.png|Le Pack Famille du Jour dédié aux Playas.&lt;br /&gt;
RA Egg Pack FR 5.png|Le Pack Famille du Jour dédié aux Mitche.&lt;br /&gt;
RA Egg Pack FR 6.png|Le Pack Famille du Jour dédié aux Laineux.&lt;br /&gt;
RA Egg Pack FR 7.png|Le Pack Famille du Jour dédié aux Pense-menteurs.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Concept arts et artworks===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanAdventures ArtworkRay.png|Artwork de [[Rayman]] tenant un Sniffleur dans ses mains.&lt;br /&gt;
Rayman-Adventures-Arte-006.jpg|Artwork d&#039;un Sniffleur et de plusieurs personnages de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Happy Holidays from RA.jpg|Artwork publié sur Facebook pendant les fêtes de Noël, où on peut voir des Incrediballs.&lt;br /&gt;
Chinese New Year.jpg|Artwork publié sur Facebook pendant le  nouvel an chinois, où on peut voir des Incrediballs.&lt;br /&gt;
Adventures 2016 stats.jpg|Artwork indiquant le nombre d&#039;Incrediballs récupérées par tous les joueurs de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; en 2016.&lt;br /&gt;
Food Refill Announced.jpg|Artwork annonçant la version 2.2.0 de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; et la mise en place du ravitaillement en [[nourriture]] pour les Incrediballs.&lt;br /&gt;
Halloween Event Incrediball Family Concepts.jpg|Concept arts de Kévin-Mark-Bonein représentant les Incrediballs imaginées pour l&#039;évènement d&#039;Halloween.&lt;br /&gt;
The Bandages Concept Art.jpg|Artwork de Kévin-Mark-Bonein représentant un Pense-menteur et les éléments de son sprite.&lt;br /&gt;
Incrediball Concepts.jpg|Concept arts de Kévin-Mark-Bonein représentant des Incrediballs.&lt;br /&gt;
The Fancy Tails Concept Art.jpg|Artwork de Kévin-Mark-Bonein représentant un Paon et les éléments de son sprite.&lt;br /&gt;
Incrediball Event Hat Concepts.jpg|Artwork de Kévin-Mark-Bonein représentant un Botanique et diverses idées pour les couronnes des évènements saisonniers.&lt;br /&gt;
Incrediball photo contest.jpg|Artwork publié sur Facebook annonçant un concours concernant les Incrediballs.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Incrediballs en 3D===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sniffler.jpg|Un Sniffleur.&lt;br /&gt;
Sootie.jpg|Un Charbon.&lt;br /&gt;
Gummy.jpg|Un Gummie.&lt;br /&gt;
Petroler.jpg|Un Pétroll.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bandes dessinées sur les Incrediballs===&lt;br /&gt;
Elles ont été publiées sur la page Facebook de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Banany.jpg&lt;br /&gt;
TSLOTI BlastOff.jpg&lt;br /&gt;
GumGum.jpg&lt;br /&gt;
Happy New Year.jpg&lt;br /&gt;
Sniffler comic.jpg&lt;br /&gt;
The Plunge 1.jpg&lt;br /&gt;
The Plunge 2.jpg&lt;br /&gt;
Christmas comic.jpg&lt;br /&gt;
Hot Air comic.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres photos de famille===&lt;br /&gt;
Elles ont été publiées sur la page Facebook de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Snifflers (Facebook).jpg|Les Sniffleurs.&lt;br /&gt;
The Green Pieces (Facebook).jpg|Les Botaniques.&lt;br /&gt;
The Rhinoz (Facebook).jpg|Les Rhinoz.&lt;br /&gt;
The Pinkies (Facebook).jpg|Les Pinkies.&lt;br /&gt;
The Sooties (Facebook).jpg|Les Charbons.&lt;br /&gt;
The Bananies (Facebook).jpg|Les Babananaz.&lt;br /&gt;
The Bangbangs (Facebook).jpg|Les Banditos.&lt;br /&gt;
The Blingblings (Facebook).jpg|Les Blingblings.&lt;br /&gt;
The Wy-ners (Facebook).jpg|Les Grappés.&lt;br /&gt;
The Troopers (Facebook).jpg|Les Planqués.&lt;br /&gt;
The Kakti (Facebook).jpg|Les Kipik.&lt;br /&gt;
The Moppies (Facebook).jpg|Les Moumoutes.&lt;br /&gt;
The Sugaberries (Facebook).jpg|Les Glucoz.&lt;br /&gt;
The Gleaks (Facebook).jpg|Les Fibrés.&lt;br /&gt;
The Petrolers (Facebook).jpg|Les Pétrolls.&lt;br /&gt;
The Squeezies (Facebook).jpg|Les Zagrumes.&lt;br /&gt;
The Tentaculs (Facebook).jpg|Les Nétillus.&lt;br /&gt;
The Fluffers (Facebook).jpg|Les Touffus.&lt;br /&gt;
The Gelatoons (Facebook).jpg|Les Gélifiés.&lt;br /&gt;
The Loons (Facebook).jpg|Les Gonflés.&lt;br /&gt;
The Cutieflowers (Facebook).jpg|Les Chouchou-fleurs.&lt;br /&gt;
The Furballs (Facebook).jpg|Les Blaquizblaques.&lt;br /&gt;
The Best Buds (Facebook).jpg|Les Boutons roses.&lt;br /&gt;
The Bon&#039;Bons (Facebook).jpg|Les Douceurs.&lt;br /&gt;
The Rrrribbits (Facebook).jpg|Les Koaaaaa.&lt;br /&gt;
The Yappers (Facebook).jpg|Les Blablateurs.&lt;br /&gt;
The Jolly-Beans (Facebook).jpg|Les Oalabouches.&lt;br /&gt;
The SooChics (Facebook).jpg|Les Shu.&lt;br /&gt;
The Early Bloomers (Facebook).jpg|Les Trop&#039;.&lt;br /&gt;
The Figs (Facebook).jpg|Les Pourpres.&lt;br /&gt;
The Fancy-Tails (Facebook).jpg|Les Paons.&lt;br /&gt;
The C-Weeds (Facebook).jpg|Les Mitche.&lt;br /&gt;
The Sandees (Facebook).jpg|Les Playas.&lt;br /&gt;
The Bandages (Facebook).jpg|Les Pense-menteurs.&lt;br /&gt;
Black Kitties (Facebook).jpg|Les Chatchats.&lt;br /&gt;
The Frostees (Facebook).jpg|Les Beaux-Réal.&lt;br /&gt;
The Woolies (Facebook).jpg|Les Laineux.&lt;br /&gt;
The Lovebuds (Facebook).jpg|Les Tourtes-rots.&lt;br /&gt;
The GoodKnights (Facebook).jpg|Les ChevaliersBlancs.&lt;br /&gt;
The Radishians (Facebook).jpg|Les Redis.&lt;br /&gt;
The Piniatos (Facebook).jpg|Les Rythmetropico.&lt;br /&gt;
The Pokies (Facebook).jpg|Les Pikos.&lt;br /&gt;
The Luchadors (Facebook).jpg|Les Luchadors.&lt;br /&gt;
The Shoo-Shoos (Facebook).jpg|Les Ta-Tanes.&lt;br /&gt;
The Chompers (Facebook).jpg|Les Mandibules.&lt;br /&gt;
The Booooo&#039;s (Facebook).jpg|Les Bouhooooouuuu.&lt;br /&gt;
The Hot-Heads (Facebook).jpg|Les Têtes-brûlées.&lt;br /&gt;
Frostbites Facebook sharing.jpg|Les D&#039;hiver.&lt;br /&gt;
The Anubii (Facebook).jpg|Les Tu.&lt;br /&gt;
The Sphynxies (Facebook).jpg|Les Is.&lt;br /&gt;
The Frankies (Facebook).jpg|Les Energétiques.&lt;br /&gt;
The Koi Kois (Facebook).jpg|Les Ramen.&lt;br /&gt;
The Oris (Facebook).jpg|Les Oris.&lt;br /&gt;
The EeTees (Facebook).jpg|Les Itis.&lt;br /&gt;
Lil&#039; Pops (Facebook).jpg|Les Pailles.&lt;br /&gt;
Gollems (Facebook).jpg|Les Pierres.&lt;br /&gt;
Draggos (Facebook).jpg|Les Dragos.&lt;br /&gt;
The Mastadoons (Facebook).jpg|Les Moutes.&lt;br /&gt;
The PyneKones (Facebook).jpg|Les Pins.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres photos de famille===&lt;br /&gt;
Elles ont été publiées sur la page Facebook de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;. Certaines indiquent les noms anglais des Incrediballs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Incrediball Artwork 1.jpg|Les Pense-menteurs.&lt;br /&gt;
Incrediball Artwork 2.png|Les Chatchats.&lt;br /&gt;
Incrediball Artwork 3.png|Les Laineux.&lt;br /&gt;
Incrediball Artwork 4.jpg|Les Beaux-Réal.&lt;br /&gt;
Incrediball Artwork 5.jpg|Les Tourtes-rots.&lt;br /&gt;
Good Knights.jpg|Les ChevaliersBlancs.&lt;br /&gt;
The Radishians Facebook Photo.JPG|Les Redis.&lt;br /&gt;
The Pokies!.jpg|Les Pikos.&lt;br /&gt;
The Luchadors!.jpg|Les Luchadors.&lt;br /&gt;
Marathon Incrediballs.jpg|Les Ta-Tanes.&lt;br /&gt;
Meet the Chompers.JPG|Les Mandibules.&lt;br /&gt;
Incrediball Artwork 6.png|Les Bouhooooouuuu.&lt;br /&gt;
The Hot-Heads Showcase.jpeg|Les Têtes-brûlées.&lt;br /&gt;
The Frost-Bites Facebook Art.jpg|Les D&#039;hiver.&lt;br /&gt;
Rayman Adventures Facebook Artwork The Anubii.jpg|Les Tu.&lt;br /&gt;
The Sphynxies Facebook Post.jpg|Les Is.&lt;br /&gt;
The Frankies Artwork.jpg|Les Energétiques.&lt;br /&gt;
Rayman Adventures - The Koi Kois.jpg|Les Ramen.&lt;br /&gt;
Rayman Adventures - The Ori Artwork - Corrected.jpg|Les Oris.&lt;br /&gt;
Rayman Adventures - The Eetees.jpg|Les Itis.&lt;br /&gt;
Rayman Adventures - The Li’l Pops.jpeg|Les Pailles.&lt;br /&gt;
Rayman Adventures - The Gollems.jpg|Les Pierres.&lt;br /&gt;
Rayman Adventures - The Mastodoons.jpg|Les Moutes.&lt;br /&gt;
Rayman Adventures - The PyneKones.jpg|Les Pins.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanAdventures}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Incrediball]]&lt;br /&gt;
[[pl:Incrediballs]]&lt;br /&gt;
[[es:Incrediball]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Créatures]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Créatures de Rayman Adventures]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Boss_de_Rayman_3&amp;diff=41765</id>
		<title>Catégorie:Boss de Rayman 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Boss_de_Rayman_3&amp;diff=41765"/>
		<updated>2019-11-16T14:23:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha : Spanish link.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cette catégorie regroupe les boss de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Category:Bosses from Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[es:Categoría:Jefes de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Boss]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de Rayman 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Ennemis_de_Rayman_3&amp;diff=41764</id>
		<title>Catégorie:Ennemis de Rayman 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Ennemis_de_Rayman_3&amp;diff=41764"/>
		<updated>2019-11-16T14:17:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cette catégorie regroupe les ennemis de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Category:Enemies from Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[es:Categoría:Enemigos de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=H%C3%B4tesse&amp;diff=41763</id>
		<title>Hôtesse</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=H%C3%B4tesse&amp;diff=41763"/>
		<updated>2019-11-16T05:21:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha : Link to spanish article.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage&lt;br /&gt;
| nom = Hôtesse&lt;br /&gt;
| image = L&#039;apparence de l&#039;hôtesse est inconnue&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| sexe = Féminin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Cagoulette]]&lt;br /&gt;
| situation = Hôtesse du [[Quartier Général Hoodlums]]&lt;br /&gt;
| proches = [[André]] (chef)&lt;br /&gt;
| statut = Morte&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;&#039;&#039;&#039;hôtesse&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;Le nom est tiré des fichiers audio de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&amp;lt;/ref&amp;gt; est un personnage qui apparait uniquement dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit d&#039;une [[Cagoulette]] qui travaille au bureau d&#039;accueil du [[Quartier Général Hoodlums]]. Elle n&#039;apparait jamais en personne dans le jeu. On ne peut qu&#039;entendre sa voix dans les haut-parleurs de l&#039;usine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque [[Rayman]] et [[Globox]] arrivent dans le quartier général, l&#039;hôtesse leur souhaite la bienvenue. [[Globox]] tombe aussitôt amoureux de sa voix et se dit impatient de la rencontrer. Par la suite, l&#039;hôtesse suit la progression des deux amis, et leur donne des informations sur chaque partie de l&#039;usine qu&#039;ils découvrent. Elle fait aussi quelques annonces destinées au personnel [[Hoodlum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À un moment, [[Rayman]] et [[Globox]] tombent face à un panneau en bois peint représentant un membre féminin de l&#039;[[espèce de Globox]] en bikini (qui ressemble beaucoup à [[Uglette]]). Croyant qu&#039;il s&#039;agit de l&#039;hôtesse, [[Globox]] se précipite sur elle et tente de l&#039;embrasser. Mais une trappe s&#039;ouvre derrière lui, et le panneau bascule pour le faire tomber à l&#039;intérieur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On entend la voix de l&#039;hôtesse une dernière fois dans la salle de l&#039;[[Horrible Machine]]. [[André]] lui arrache son micro des mains avant qu&#039;elle ne donne des informations sur la chaudière à [[Rayman]]. Il ne nomme pas l&#039;hôtesse, mais la surnomme &amp;quot;&#039;&#039;la dinde&#039;&#039;&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ignore si l&#039;hôtesse est parvenue à quitter le quartier général avant sa destruction. Que ce soit le cas ou non, elle ne peut pas avoir survécu aux évènements de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, qui se concluent par la mort d&#039;[[André]], et par extension de tous les [[Hoodlums]] et les [[Lums noir]]s qui n&#039;ont pas été tués par [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Female Globox HH.jpg|Le piège [[Hoodlum]] destiné à [[Globox]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*[[Cagoulette]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hoodlums}}&lt;br /&gt;
{{EnnemisRayman3}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Hostess]]&lt;br /&gt;
[[pl:Hotessa]]&lt;br /&gt;
[[es:Anfitriona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Hoodlums]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
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