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	<title>RayWiki, le wiki Rayman - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Garatta_Ciatik&amp;diff=2512</id>
		<title>Garatta Ciatik</title>
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		<updated>2012-01-20T21:41:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FloraAisha : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage &lt;br /&gt;
| Nom = Garatta Ciatik&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Gonzo-R3HH-Ingame-PC.JPG|320px|center]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparaît dans = &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| interprété par = Bernard Bouillon&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Ptizêtre]]&lt;br /&gt;
| statut = [[Guérisseur Ptizêtre]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Garatta Ciatik&#039;&#039;&#039; est un personnage qui apparait dans &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Garatta Ciatik est un [[Ptizêtre]] exerçant la profession de guérisseur gastro-entérologue. Il est vêtu d&#039;une longue blouse blanche, qui descend jusqu&#039;à ses pieds, et de getas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Garatta Ciatik est un docteur sérieux et intelligent, probablement plus que ses deux confrères [[Otto Psi]] et [[Roméo Patti]]. Garatta est un stéréotype d&#039;asiatique. Il a les yeux bridés, porte des getas, des chaussures en bois typiquement japonaises, est en perpétuelle lévitation, ce qui rappelle la représentation des moines bouddhistes, et l&#039;aiguille qu&#039;il a souvent dans la main rappelle l&#039;acupuncture chinoise. Son accent est aussi typiquement asiatique. On l&#039;entend à un moment dire &#039;&#039;-san&#039;&#039;, un suffixe japonais qui sert à désigner poliment une personne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son prénom est un jeu de mot pour &#039;&#039;gare à ta sciatique&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le cabinet de Garatta Ciatik se trouve dans [[le Désert des Knaarens]], derrière de grandes montagnes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir échoué à faire sortir [[André]] du ventre de [[Globox]], le docteur [[Roméo Patti]] envoie [[Rayman]] chez Garatta Ciatik, qu&#039;il qualifie de &#039;&#039;spécialiste du vide&#039;&#039;. Il pense que son confrère pourra expulser le [[Lums noir]] du cerveau de [[Globox]] où il s&#039;est réfugié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir traversé [[le Désert des Knaarens]] en passant par ses dangereux souterrains habités par les sauvages [[Knaaren]]s, [[Rayman]] et [[Globox]] parviennent à rejoindre le cabinet de Garatta Ciatik. Ce dernier, pour faire sortir [[André]] du cerveau de [[Globox]], appelle ses deux confrères [[Otto Psi]] et [[Roméo Patti]], et ensemble, ils jouent un air de musique classique. C&#039;est Garatta qui dirige la mélodie, en utilisant son aiguille comme une baguette de chef d&#039;orchestre. Finalement, [[André]] sort du corps de [[Globox]], ne pouvant plus supporter la musique. Il s&#039;enfuit avant que les docteurs ou [[Rayman]] n&#039;aient pu l&#039;attraper. Garatta Ciatik et [[Otto Psi]] sont inquiets : Jusqu&#039;alors prisonnier du ventre de [[Globox]], [[André]] n&#039;a pas pu agrandir son armée de [[Hoodlum]]s, en s&#039;en prenant aux [[Lums rouge]]s ou au [[Cœur du Monde]]. Du coup, ses troupes ont été très affaiblies par les actions de [[Rayman]]. Maintenant qu&#039;il est en liberté, [[André]] va sûrement tenter de trouver une nouvelle façon d&#039;obtenir de l&#039;énergie pour recréer des [[Lums noir]]s et poursuivre sa conquête de [[la Croisée des Rêves]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[le Grand Raccourci]], Garatta Ciatik explique à [[Rayman]] et [[Globox]] que s&#039;ils veulent rattraper [[André]] et [[Reflux]] et leur reprendre le sceptre du roi [[Gumsi]] qui permet d&#039;invoquer le dieu [[Leptys]], ils doivent traverser le plus vite possible le sanctuaire magique. Cependant, malgré les efforts des deux amis, [[André]] et [[Reflux]] leurs échappent et embarquent dans un navire pour rejoindre [[la Tour du Leptys]]. Garatta demande alors à [[Rayman]] et [[Globox]] de monter dans le bateau qui se trouve à la sortie du [[le Grand Raccourci|Grand Raccourci]], et de traverser [[la Mer de Lums]] pour continuer la poursuite. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Garatta Ciatik ne réapparait plus par la suite dans le jeu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Gonzo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FloraAisha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Gu%C3%A9risseur_Ptiz%C3%AAtre&amp;diff=2511</id>
		<title>Guérisseur Ptizêtre</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Gu%C3%A9risseur_Ptiz%C3%AAtre&amp;diff=2511"/>
		<updated>2012-01-20T21:37:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FloraAisha : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage &lt;br /&gt;
| Nom = Guérisseur Ptizêtre&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Teensie Doctors.JPG|320px|center]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparaît dans = &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&lt;br /&gt;
| interprété par = Emmanuel Garijo et Bernard Bouillon &lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Ptizêtre]]&lt;br /&gt;
| statut = Docteur&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les Guérisseurs Ptizêtres&#039;&#039;&#039; sont des personnages qui apparaissent dans &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Guérisseurs Ptizêtres sont trois docteurs gastro-entérologues, qui résident dans [[la Croisée des Rêves]]. Chacun d&#039;entre eux a la particularité d&#039;être très stéréotypé, et de soigner ses patients en utilisant leur corps comme un instrument de musique : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Otto Psi]], stéréotype de l&#039;allemand, qui aime les instruments à cordes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Roméo Patti]], stéréotype du hippie, qui aime les percussions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Garatta Ciatik]], stéréotype de l&#039;asiatique, très bon chef d&#039;orchestre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après que [[Globox]] a malencontreusement avalé [[André]] au [[le Concile des Fées|Concile des Fées]], le [[Grand-Mini|Roi des Ptizêtres]] demande à [[Rayman]] d&#039;amener son ami voir un guérisseur, pour expulser le [[Lums noir]] du corps de [[Globox]] avant qu&#039;il ait une trop mauvaise influence sur lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] et [[Globox]] se rendent d&#039;abord dans [[la Forêt de Claire-Feuille]], pour consulter [[Otto Psi]]. Mais ce dernier se montre incapable d&#039;expulser [[André]] du ventre de [[Globox]]. Il envoie donc le duo chez son confrère [[Roméo Patti]], qui habite [[la Lande aux Esprits Frappés]]. Mais le deuxième guérisseur échoue à son tour, et envoie [[Rayman]] et [[Globox]] dans [[le Désert des Knaarens]], auprès d&#039;un troisième docteur, [[Garatta Ciatik]]. Ce dernier parvient, avec l&#039;aide de ses deux collègues, à extirper [[André]] du corps de [[Globox]]. Mais le [[Lums noir]] s&#039;échappe avant d&#039;avoir pu être éliminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[le Grand Raccourci]], [[Otto Psi]], [[Roméo Patti]] et [[Garatta Ciatik]] informent [[Rayman]] et [[Globox]] qu&#039;[[André]] s&#039;est allié avec le [[Knaaren]] [[Reflux]], et qu&#039;ils ont volé le sceptre du roi [[Gumsi]], qui permet d&#039;invoquer le dieu [[Leptys]]. Il faut absolument les rattraper et leur reprendre cet objet, avant qu&#039;ils ne s&#039;en servent pour obtenir l&#039;immense pouvoir du [[Leptys]]. Après avoir traversé [[le Grand Raccourci]], [[Rayman]] et [[Globox]] apprennent des trois guérisseurs qu&#039;[[André]] et [[Reflux]] ont déjà pris la mer pour rejoindre [[la Tour du Leptys]], au sommet de laquelle ils comptent invoquer le dieu des [[Knaaren]]s. Les docteurs demandent alors à [[Rayman]] et [[Globox]] de prendre un bateau et de continuer la poursuite, en passant par [[la Mer de Lums]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Teensie Doctor in game.JPG|thumb|320px|left|Les Guérisseurs Ptizêtres à la sortie du [[le Grand Raccourci|Grand Raccourci]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Teensie doctor]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FloraAisha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Polokus&amp;diff=2476</id>
		<title>Polokus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Polokus&amp;diff=2476"/>
		<updated>2012-01-17T20:46:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FloraAisha : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage &lt;br /&gt;
| Nom = Polokus&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Char-bubble-dreamer.png|320px]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparaît dans = &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| interprété par = Pierre-Alain de Garrigues (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
Douglas Rand (&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Polokus&#039;&#039;&#039; (surnommé &#039;&#039;&#039;l&#039;Esprit du Monde&#039;&#039;&#039;, ou &#039;&#039;&#039;le Bulleur de Rêves&#039;&#039;&#039;) est un personnage important, qui apparait dans toutes les versions de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, Polokus est un être pâle, avec de longs bras très maigres, qui porte un pantalon bleu avec une boucle en or et un chapeau identique à celui de [[Jano]]. Il est toujours perché au sommet d&#039;un pilier de pierre, qui sert de réceptacle pour ses [[Quatre Masques de Polokus|Masques]]. Il est fort possible qu&#039;il s&#039;agisse de la vraie forme de Polokus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, Polokus a une nouvelle apparence, ce qui suggère qu&#039;il est capable de changer de forme. Bien que toujours pâle, il ne porte plus son pantalon ou son chapeau. Il porte en revanche des lunettes de soleil et une longue barbe. Il a aussi pris du poids, et semble être plus détendu et joyeux que dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Il ressemble un peu aux [[Fakir]]s du [[Pic mystique]]. &lt;br /&gt;
Quand il dort, Polokus a dans la bouche un instrument magique, qui donne vit à ses rêves son sommeil. Il s&#039;agit d&#039;une pipe en bois, d&#039;où sortent des bulles contenant les êtres dont Polokus a rêvé. Quand ces bulles éclatent, ce qui était à l&#039;intérieur devient réel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Avant &#039;&#039;Rayman 1&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A l’origine, l&#039;archipel de [[la Croisée des Rêves]] n&#039;était peuplée que par les [[Lums]], divisés en quatre catégories majeures : Les [[Lums jaune]]s, les [[Lums rouge]]s, les [[Lums violet]]s et les [[Lums bleu]]s. Un jour, ces [[Lums]] se mirent à penser, et leur conscience donna vie à un être des plus étranges : Polokus. Ce dernier était si puissant que tous ses rêves ou désirs, même les plus infimes, devenaient réalité. Il décida d’utiliser ses pouvoirs pour donner naissance à des êtres qui peupleront [[la Croisée des Rêves]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Polokus commença par créer les fées, des êtres magiques qui deviendront ses émissaires. Il créa ensuite les [[Ptizêtre]]s, des petits magiciens à qui il donna également la connaissance de tous les secrets de ce monde. L&#039;Esprit du Monde créa ensuite [[Clark]],  un géant à la force incroyable, qui fut chargé d’aménager les paysages, en élevant des collines ou en déviant les rivières. Ensuite, Polokus créa, grâce à son grand sens de l’humour selon certains, [[Globox]] et ses semblables, comme [[Uglette]]. Polokus  donna ensuite vie à la faune de [[la Croisée des Rêves]], et à une multitude de créatures fantastiques, comme [[Murfy]], [[Eig]], [[Sssssam]], [[Carmen|Carmen la Baleine]]... Enfin, Polokus s’est rendu pour cela à un conseil où tous les dieux de tous les mondes étaient réunis pour créer le Temps dans [[la Croisée des Rêves]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hélas, Polokus ne pouvait contrôler toutes ses créations. Ses mauvais rêves et ses pensées négatives donnèrent vie à des créatures effrayantes et malfaisantes. De son premier cauchemar, Polokus a engendré une féroce créature : [[Jano]]. Ce dernier a donné vie à toutes sortes de bêtes malfaisantes, parmi lesquelles les [[Mini-Jano]], et les [[Darktoon]]s. Puis il s’est ensuite rendu maître des autres monstres nés des mauvais rêves de l’Esprit du Monde, désormais appelés les Cauchemars de Polokus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Polokus_closeup.jpg|thumb|right|320px|Polokus, de retour parmi les siens après que [[Rayman]] lui a apporté [[Quatre Masques de Polokus|le quatrième et dernier masque]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Cauchemars de Polokus commencèrent à semer la terreur dans [[la Croisée des Rêves]]. Polokus ne pouvait rien faire pour les maitriser. C’est à ce moment que les fées ont décidé de créer un héros capable de protéger leur monde. Ce héros n’est autre que [[Rayman]]. Le jeune héros, dès son apparition, fut envoyé terrasser [[Jano]] et les Cauchemars de Polokus. Lorsqu&#039;il y arriva, l&#039;Esprit du Monde décida d&#039;enfermer ses Cauchemars dans une grande caverne perdue dans [[les Marais de l’Eveil]], qu’il nomma [[la Grotte des Mauvais Rêves]]. Il en confia la garde au terrible [[Jano]], pour s’assurer que personne ne sorte de ce lieu dangereux, ou n’y rentre. [[Rayman]] ne fut pas mis au courant de l&#039;existence de Polokus dans l&#039;immédiat, pour des raisons inconnues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après ces évènements, Polokus décida de se retirer de [[la Croisée des Rêves]]. Il savait que grâce à [[Rayman]], ce monde et ses habitants seraient protégés. Avant son départ, Polokus créa le [[Grand Protoon]], une grande source d’énergie chargée de maintenir l’équilibre et l’harmonie dans [[la Croisée des Rêves]]. Il chargea de gentilles petites créatures à qui il a donné vie, les [[Electoon]]s, d’assister le [[Grand Protoon]] dans sa tâche. Polokus expliqua ensuite aux fées et aux [[Ptizêtre]]s comment le faire revenir, si un jour survenait une menace que [[Rayman]] ne pourrait affronter seul : Il a créé [[Quatre Masques de Polokus|quatre Masques magiques]]  qui devront être réunis pour pouvoir le rappeler parmi les siens. Il a caché ces objets dans des sanctuaires mystérieux liés aux éléments, bien protégés des intrus. Pour garder les Masques, il a créé de redoutables gardiens. Il a doté ces derniers  d’un unique point faible, que seul un cœur pur, digne de trouver les Masques, pourrait découvrir et utiliser pour les vaincre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Polokus_wide_shot.jpg|thumb|right|320px|L&#039;endroit où Polokus réside avant d&#039;être réveillé]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque l&#039;amiral [[Barbe-Tranchante]] et son armée de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] envahissent [[la Croisée des Rêves]], personne ne se montre capable de leur tenir tête. Les êtres magiques et le héros [[Rayman]] ont perdu une grande partie de leurs pouvoirs suite à l&#039;explosion du [[Cœur du Monde]]. Tous les habitants de l&#039;archipel sont réduits en esclavage, l&#039;environnement est dégradé par les activités des [[Robot-Pirate|Pirates]], les animaux mutent en créatures agressives et les Cauchemars de Polokus prolifèrent puisque Jano, privé du soutien du [[Cœur du Monde]], ne peut tous les retenir prisonniers dans [[la Grotte des Mauvais Rêves]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour sauver [[la Croisée des Rêves]], [[Rayman]], sur les conseils de la fée [[Ly]] et des [[Ptizêtre]]s, part à la recherche des [[Quatre Masques de Polokus|quatre Masques magiques]] pour faire revenir Polokus, dont la puissance incroyable pourra venir à bout des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. A chaque fois que [[Rayman]] récupère un [[Quatre Masques de Polokus|Masque]] dans un sanctuaire, il est téléporté auprès de Polokus, qui lui parle en rêve, et lui confie le précieux objet. Une fois tous les [[Quatre Masques de Polokus|Masques]] réunis, l&#039;Esprit du Monde revient parmi les siens. Il explique à [[Rayman]] que lui seul peut affronter l&#039;amiral [[Barbe-Tranchante]] sur son vaisseau personnel, l&#039;[[Ecumeur]], car Polokus, bien qu&#039;invincible grâce au [[Lums]] sur la terre, est vulnérable dans les airs. Tandis que [[Rayman]] est sur [[le Vaisseau-Prison]], Polokus utilise sa puissance pour anéantir l&#039;armée des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. A la fin du jeu, il est présent présente parmi d&#039;autres amis de [[Rayman]], pour les funérailles de ce dernier. Tout le monde se recueille, persuadés que le héros a été tué dans l&#039;explosion de l&#039;[[Ecumeur]]. Mais quand [[Rayman]] réapparait sain et sauf, Polokus et toutes les personnes présentes se réjouissent et fêtent la victoire du héros.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite aux évènements de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, Polokus a décidé de ne plus se retirer de nouveau de [[la Croisée des Rêves]] et de rester parmi ses créations, comme il est écrit dans le manuel de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Pourtant, malgré cela, Polokus n&#039;apparait pas dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, pour une raison inconnue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, Polokus se trouve sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]], où il réside visiblement, et fait la sieste en compagnie de [[Rayman]], [[Globox]] et quelques [[Ptizêtre]]s. Un microphone caché dans des fleurs près d&#039;eux fait résonner leurs ronflements dans [[la Lande aux Esprits Frappés]], un lieu lugubre situé sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]], où sont enfermés désormais les Cauchemars de Polokus. Des [[grand-mère|grands-mères]] zombies, irritées par les ronflements amplifiés et incessants, envoient les Cauchemars de Polokus à la surface pour faire cesser ce vacarme. Polokus et [[Rayman]] sont vite capturés et enfermés dans des cages. Les Cauchemars en profitent pour semer la terreur et le chaos dans [[la Croisée des Rêves]]. Mais [[Rayman]]et ses compagnons finissent par s&#039;évader et libèrent le Bulleur de Rêves de sa cellule. [[Murfy]] apparait alors, et dit à [[Rayman]] qu&#039;il va devoir aider Polokus à rétablir l&#039;équilibre du monde en libérant les [[Electoon]]s capturés par les Cauchemars de Polokus. Durant la totalité du jeu, Polokus reste à [[l&#039;Arbre Ronfleur]], et n&#039;aide pas [[Rayman]] à affronter ses nouveaux ennemis. Il passe son temps à méditer, à s&#039;arracher l&#039;œil gauche ou la tête, ou à caqueter comme une poule. Si un personnage s&#039;accroche à la barbe de Polokus, ce dernier discute avec lui, et donne des informations le concernant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Polokus]]&lt;br /&gt;
[[hu:Polokus]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FloraAisha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Gumsi&amp;diff=2471</id>
		<title>Gumsi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Gumsi&amp;diff=2471"/>
		<updated>2012-01-16T21:49:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FloraAisha : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage &lt;br /&gt;
| nom = Gumsi&lt;br /&gt;
| image = [[File:Gumsi Cinematic.jpg|320px|&#039;&#039;Gumsi&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais, puis Bon&lt;br /&gt;
| apparaît dans = &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| sexe = Male&lt;br /&gt;
| espèce = [[Knaaren]]&lt;br /&gt;
| statust = Enfant-Roi&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gumsi&#039;&#039;&#039; est l&#039;enfant roi des [[Knaaren]]s, le peuple du désert. Il apparaît dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, à la fin du [[Le Désert des Knaarens|Désert des Knaarens]]. Malgré sa taille ridicule et son très jeune âge, il est le roi des [[Knaaren]]s et par conséquent en possession du Sceptre du [[Leptys]], qui lui donne le pouvoir d&#039;invoquer son dieu. Après que les [[Knaaren]]s ont capturé [[Rayman]] à la fin du [[Le Désert des Knaarens|Désert des Knaarens]], Gumsi envoie [[Reflux]], son terrible champion, le combattre dans l&#039;arène. Une fois que [[Rayman]] a vaincu [[Reflux]], les [[Knaaren]]s se mettent à le vénérer et Gumsi lui offre le Pouvoir du [[Leptys]], la [[Grimace]], qui permettra à [[Rayman]] de changer les [[Lums noir]]s en [[Lums rouge]]s en les faisant rire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Gumsi Cinematic 2.jpg|320px|thumb|left|Gumsi invoquant le [[Leptys]]]]&lt;br /&gt;
[[File:R3-Grimace.jpg|320px|thumb|none|Le pouvoir du [[Leptys]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Gumsi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FloraAisha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Antitoon&amp;diff=2470</id>
		<title>Antitoon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Antitoon&amp;diff=2470"/>
		<updated>2012-01-16T21:42:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FloraAisha : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ennemi&lt;br /&gt;
| Nom = Antitoon&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Antitoon.png|&#039;&#039;Antitoon&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| apparaît dans = &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2]] (PS)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| localisation = Partout&lt;br /&gt;
| résistance = [[Image:Lifebar1.png|&#039;&#039;1 PV&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| attaques = Contact&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Antitoons&#039;&#039;&#039; sont les ennemis les plus courants de [[Rayman 1]]. Ils sont présents dans tous les mondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont de petits corps d&#039;énergie maléfique qui sont apparus après que [[Mr Dark]] a volé le [[Grand Protoon]]. Ils sont très semblables aux [[Electoon]]s, mais plus gros, de couleur bleue foncée et avec des queues de cheval bleues claires. Il existe plusieurs sortes d&#039;Antitoons, chacune avec un comportement différent. Tous sont cependant des ennemis faibles qui sont vaincus en un coup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:AntitoonSaut.png|thumb|316px|left|Un Antitoon sauteur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:AntitoonPaf.png|thumb|316px|none|Les yeux des Antitoons vaincus rebondissent jusqu&#039;à ce qu&#039;ils tombent...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Antitoons marcheurs sont les plus courants. Ils se déplacent librement sur leur plate-forme, changeant de direction quand ils rencontrent un obstacle. [[Rayman]] doit éviter tout contact avec eux. Leur petite taille les rend difficiles à toucher, et [[Rayman]] doit souvent se baisser, de façon à ce que le retour de son poing les touche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Antitoons sauteurs sont des ennemis statiques qui sautent et essayent de mordre [[Rayman]] quand il passe au-dessus d&#039;eux. Ils sont souvent placés de façon à prendre avantage de leur position.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:AntitoonFonceur.png|thumb|316px|left|Un Antitoon fonceur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:AntitoonFonceur2.png|thumb|316px|none|Baissez-vous !]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Antitoons fonceurs sont des ennemis statiques qui ressemblent à leurs homologues sauteurs, puisqu&#039;ils sautent quand [[Rayman]] est en vue, mais alors, ils s&#039;arrêtent dans l&#039;air et foncent sur notre héros qui doit se baisser rapidement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Antitoons volants se déplacent dans les airs en utilisant l&#039;hélicoptère, comme [[Rayman]]. [[Rayman]] doit simplement éviter de les toucher. Cependant, le fait qu&#039;ils se déplacent souvent en groupe rend les choses plus difficiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:AntitoonsVolants.png|thumb|316px|left|Des Antitoons volants]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:AntitoonR2PS.jpg|thumb|320px|right|Un Antitoon dans la version PlayStation de [[la Clairière de la Fée]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:AntitoonsRouges.png|thumb|316px|none|Les Antitoons rouges doivent être évités à tout prix !]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Antitoons combinant ces différents comportements peuvent être rencontrés dans le jeu, comme des Antitoons marcheurs puis sauteurs, ou des Antitoons marcheurs et volants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman pour les Juniors]], on trouve des Antitoons rouges invincibles et mortels pour sanctionner les mauvaises réponses. Ils peuvent être de tout type, et le moindre contact avec eux coûte une vie à [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Antitoon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FloraAisha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Utilisateur:Boomboleros7&amp;diff=2469</id>
		<title>Utilisateur:Boomboleros7</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Utilisateur:Boomboleros7&amp;diff=2469"/>
		<updated>2012-01-16T21:42:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FloraAisha : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage &lt;br /&gt;
| Nom = Boomboleros7&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Hoodbomber2.jpg|250px|Hoodboomer]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon et Mauvais&lt;br /&gt;
| apparaît dans = Le RayWiki et le Forum Français de la Pirate Community &lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = Humaine&lt;br /&gt;
| statut = Utilisateur du RayWiki&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nom : Boomboleros7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Age : 19&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sexe : Masculin &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Résidence : France&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Langue Maternelle : Français&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Autres langues parlées : Anglais, Italien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Statut : Etudiant en Licence de Lettres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Centres d&#039;intérêts : Jeux vidéo, Littérature, Ecriture, Cinéma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En tant que Rayfan==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fan de Rayman depuis... : L&#039;an 2000 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Statut de joueur : Vétéran-Elite (Tout dépend du jeu)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le premier jeu Rayman que j&#039;ai acheté : Rayman 2 : The Great Escape en Automne 2000 (Sur Windows 98)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le dernier jeu Rayman que j&#039;ai acheté : Rayman Origins le 24 novembre 2011 (Sur Wii)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mon jeu Rayman favori : Rayman 3 : Hoodlum Havoc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le jeu Rayman que j&#039;aime le moins : Rayman contre les Lapins encore plus Crétins (DS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Membre de la Pirate Community depuis... : Le 23 octobre 2011&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Utilisateur du RayWiki depuis... : Le 17 novembre 2011&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste des jeux Rayman en ma possession==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rayman Collector (Rayman 1/Rayman Designer/Rayman par ses fans/Rayman 60 niveaux inédits) (PC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rayman 2 : The Great Escape (PC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rayman 2 : The Great Escape (PS1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rayman Premiers Clics (PC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rayman Accompagnement Scolaire Maternelle (PC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rayman Accompagnement Scolaire CP (PC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rayman Accompagnement Scolaire Dictées 6ème (PC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rayman M (PC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rayman 3 : Hoodlum Havoc (PC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rayman 3 (GBA)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rayman La Revanche des Hoodlums (GBA)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rayman contre les Lapins Crétins (PC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rayman contre les Lapins Crétins (DS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rayman contre les Lapins Crétins (GBA)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rayman contre les Lapins encore plus Crétins (Wii)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rayman contre les Lapins encore plus Crétins (DS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rayman Prod présente : The Lapins Crétins Show (Wii)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The Lapins Crétins : La Grosse Aventure (Wii)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The Lapins Crétins : Retour vers le passé (Wii)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rayman Origins (Wii)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste des produits Rayman en ma possession==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Figurine Mcdo Globox&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Figurine Mcdo Ly&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Figurine Mcdo Rayman sur son Obus à Pattes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le Guide Officiel de Rayman 2 : The Great Escape&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le Guide Stratégique Officiel de Rayman 3 : Hoodlum Havoc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le Guide Officiel de The Lapins Crétins : La Grosse Aventure &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Images que j&#039;ai apporté au RayWiki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:SSSSSam.PNG|thumb|none|320px|[[Sssssam]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3 (Game Boy Advance)]]&#039;&#039;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Ly GBA French.PNG|thumb|none|320px|[[Ly]] et [[Rayman]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3 (Game Boy Advance)]]&#039;&#039;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Ly GBA 2 French.PNG|thumb|none|320px|[[Ly]] et [[Rayman]] dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)]]&#039;&#039;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Grey_Henchman_Jump.PNG|thumb|none|320px|Un [[Sbire Gris]] saute pour éviter le poing de [[Rayman]]]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Blue_Henchman.PNG|thumb|none|320px|Un [[Sbire Bleu]]]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Blue_Henchman_Flail.PNG|thumb|none|320px|Un [[Sbire Bleu]] utilisant son fléau d&#039;armes]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Barbe_Tranchante_GBA.PNG|thumb|none|320px|[[Barbe-Tranchante]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3 (Game Boy Advance)]]&#039;&#039; (Version française]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Razorbeard_GBA.PNG|thumb|none|320px|[[Barbe-Tranchante]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3 (Game Boy Advance)]]&#039;&#039; (Version anglaise)]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Giant_Spider_GBA.PNG|thumb|none|320px|Une [[Araignée (Rayman 2)|araignée]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3 (Game Boy Advance)]]&#039;&#039;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Jano_GBA.PNG|thumb|none|320px|[[Jano]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3 (Game Boy Advance)]]&#039;&#039;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Grolgoth_GBA.PNG|thumb|none|320px|Le [[Grolgoth]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3 (Game Boy Advance)]]&#039;&#039;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Dreamcast_Poster_1.jpg|thumb|none|320px|Première affiche publicitaire de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sur Dreamcast]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Dreamcast_Poster_2.jpg|thumb|none|320px|Deuxième affiche publicitaire de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sur Dreamcast]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Dreamcast_Poster_3.jpg|thumb|none|320px|Troisième affiche publicitaire de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sur Dreamcast]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Henchman_800.jpg|320px|thumb|none|Artwork d&#039;[[Sbire|Henchman 801]] mal en point]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman_Arena_Box.jpg|thumb|none|320px|Jaquette de &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:RRR_Bird.jpg|thumb|none|320px|L&#039;[[oiseau]] dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FloraAisha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Piranha&amp;diff=2467</id>
		<title>Piranha</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Piranha&amp;diff=2467"/>
		<updated>2012-01-16T21:38:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FloraAisha : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ennemi&lt;br /&gt;
| Nom = Piranha&lt;br /&gt;
| image = [[Image:R1 site piranha.jpg|150px]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| apparaît dans = &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3 (Game Boy Advance)]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman: La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| localisation = [[La Forêt des Songes]], [[la Clairière de la Fée]], [[les Marais de l&#039;Eveil]], [[le Bayou]], [[la Baie des Baleines]], [[les Collines aux Menhirs]] (PlayStation), [[le Sanctuaire de Terre et de Lave]], [[le Tombeau des Anciens]], [[les Montagnes de Fer]] (Dreamcast), [[la Maison de Globox]], [[la Forêt de Claire-Feuille]], [[les Marais Crapoteux]], [[la forêt magique]], [[Cascade de Claire-Feuille]], [[Fleuves Ténébreux]], [[Lande Hoodlum]], [[Cœur du Monde (Monde)|Cœur du Monde]], [[L&#039;Enfer du Combat]], [[Le monde de la forêt]]&lt;br /&gt;
| résistance = [[Image:Lifebar1.png|&#039;&#039;1 PV&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| attaques = Contact&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les piranhas&#039;&#039;&#039; (nommés à partir d&#039;une espèce de [http://fr.wikipedia.org/wiki/Piranha poisson carnassier] existante portant le même nom) sont des poissons carnivores qui vivent dans les eaux marécageuses de [[la Croisée des Rêves]]. On les retrouve dans les trois principaux jeux &#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;, avec un comportement différent cependant. Ils font partie des éléments récurrents de la série. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs poissons qui peuplent les rivières et les fleuves de [[la Croisée des Rêves]], touchés par le déséquilibre écologique provoqués par l&#039;enlèvement du [[Grand Protoon]] dans &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039;, ou encore l&#039;explosion du [[Cœur du Monde]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, sont devenus de féroces piranhas carnivores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les piranhas sont divisés en deux catégories bien distinctes : Les [[Petit piranha|petits piranhas]], qui se déplacent en bancs entiers et dévorent tout ce qui tombe à l&#039;eau, et les gros piranhas, solitaires, qui jaillisent hors de l&#039;eau pour harper une proie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;Rayman 1&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le [[Rayman 1|premier opus]], les piranhas vivent dans [[la Forêt des Songes]], et s&#039;envolent de l&#039;eau en faisant l&#039;hélicoptère avec leur nageoire caudale.  Si [[Rayman]] les touche, il perd un point de vie, et s&#039;il est malchanceux, il peut tomber à l&#039;eau et perdre une vie. [[Rayman]] peut se défendre en les frappant, ce qui leur brise les dents et les fait retomber dans l&#039;eau. Chaque piranha tué est remplacé par un autre sur une courte période. Un simple coup de poing suffit pour se débarrasser d&#039;un piranha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Piranha.png|thumb|left|316px|Un piranha dans &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Image:PiranhaDents.png|thumb|left|316px|Un piranha frappé par le poing de [[Rayman]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:PiranhaFromRayman2.jpg|thumb|right|320px|Un piranha jaillisant de l&#039;eau]]&lt;br /&gt;
[[Image:PiranhaFromRayman2w.jpg|thumb|left|320px|Un piranha nageant sous l&#039;eau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le [[Rayman 2|deuxième opus]], les piranhas se trouvent dans tous les plans d&#039;eau où [[Rayman]] ne peut pas nager, généralement des eaux stagnantes et polluées. Les [[Petit piranha|petits piranhas]], qui dévorent [[Rayman]] quand il tombe dans l&#039;eau, ne peuvent pas être tués. Les gros, qui sautent hors de l&#039;eau gueule béante pour mordre [[Rayman]], peuvent être tués avec une seule boule d&#039;énergie. Cela a pour effet de détruire leurs dents et de les réduire en poussière. Les piranhas tués ne réapparaissent pas en général. &lt;br /&gt;
Dans [[la Baie des Baleines]], [[Rayman]] rencontre dans les fonds marins une espèce particulière de gros piranha : Les piranhas aérophages. Ils poursuivent [[Carmen|Carmen la Baleine]] pour dévorer ses [[bulle d&#039;air|bulles d&#039;air]], dont ils sont très friands. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:PiranhaR3.jpg|thumb|right|320px|Des piranhas pourchassent [[Rayman]] et [[Globox]] en remontant une cascade dans [[la Forêt de Claire-Feuille]]]]&lt;br /&gt;
[[Image:PiranhaR3_2.jpg|thumb|left|320px|Un piranha dans [[les Marais Crapoteux]]]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le [[Rayman 3|troisème opus]], les piranhas apparaissent dans deux mondes : [[la Forêt de Claire-Feuille]] et [[les Marais Crapoteux]]. Dans le premier, plusieurs piranhas défient les lois de la pesanteur, en se montrant capable de nager assez vite pour remonter une cascade, dans le but de poursuivre [[Rayman]] et [[Globox]]. Dans [[les Marais Crapoteux]], les [[Petit piranha|petits piranhas]] sont présents dans tous les points d&#039;eau du marécage. Contrairement à &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, tomber dans une eau infestée de [[Petit piranha|petits piranhas]] n&#039;entraine pas la mort immédiate de [[Rayman]], mais il perd très rapidement son énergie, ce qui entraine un game over en quelques secondes s&#039;il ne rejoint pas la terre ferme. Les gros piranhas sautent souvent au-dessus des nénuphars et des branches flottantes que [[Rayman]] doit traverser. S&#039;ils sont frappés, leur mâchoire se détache et le corps est propulsé en arrière. Comme dans &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039;, les piranhas tués sont remplacés par un autre, mais pas dans l&#039;immédiat, ce qui laisse le temps à [[Rayman]] d&#039;avancer en toute sécurité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:Piranha_R3_GBA.PNG|frame|left|Un piranha dans &#039;&#039;[[Rayman 3 (Game Boy Advance)]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Image:Piranha_defeated_R3_GBA.PNG|frame|right|Un piranha réduit à l&#039;état de squelette après avoir été frappé par [[Rayman]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans cette version alternative de &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, les piranhas apparaissent dans un seul niveau : [[La forêt magique]], située dans le premier monde, [[les forêts oubliées]]. Ils ont la même apparence que les gros piranhas de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, et sautent hors de l&#039;eau comme eux. [[Rayman]] peut les tuer en un seul coup. Cela a pour effet de les faire enfler et exploser. Il ne reste alors d&#039;eux que leur squelette, qui tombe dans l&#039;eau. Les piranhas tués ne réapparaissent plus par la suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;Rayman: La Revanche des Hoodlums&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:Piranha_RHR.PNG|frame|right|240px|Un piranha dans &#039;&#039;[[Rayman: La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans cette suite hypothétique &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, les piranhas apparaissent dans tous les niveaux où il y a des plans d&#039;eau nocifs pour [[Rayman]]. Ils ont une apparence et un comportement similaire aux gros piranhas de &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;. Un seul coup suffit pour les éliminer. Cela a pour effet de les faire disparaître.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:RRR1_GBA_Piranha.png|frame|right|Un piranha dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans cette version alternative de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, les piranhas apparaissent dans la quasi-totalité des niveaux du [[monde de la forêt]]. Ils ont une apparence et un comportement similaire aux piranhas de &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039;. Un seul tir suffit à les éliminer. Comme dans le [[Rayman 1|premier opus]], cela a pour effet de briser leurs dents et les faire retomber dans l&#039;eau. Les piranhas vaincus ne réapparaissent plus par la suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:Char-piranha.png|200px|thumb|Un piranha, tel qu&#039;il devait apparaître dans [[Rayman Origins]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les piranhas devaient réapparaître dans [[Rayman Origins]]. Les artworks les montraient comme de gros poissons à la peau bleue et orange, avec des yeux rouges et des dents énormes. Sur la [http://raymanorigins.fr.ubi.com/dailybubble/index.php?language=FR&amp;amp;editionNum=8 Daily Bubble 8] et sur le coffret pop-up de l&#039;édition collector, on peut voir que, comme dans les autres jeux, ils devaient attaquer en utilisant leur énorme gueule. Ils étaient aussi présents parmi les personnages du jeu décrits sur le site officiel. Finalement, ils n&#039;apparaissent pas dans la version finale de [[Rayman Origins]]. Cependant, si les gros piranhas ont été supprimés, les [[Petit piranha|petits piranhas]] sont toujours présents dans le jeu dans les mondes &amp;quot;[[Terre gourmande]]&amp;quot; et &amp;quot;[[Lacs Exquis]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Piranha]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FloraAisha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Piranha&amp;diff=2466</id>
		<title>Piranha</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Piranha&amp;diff=2466"/>
		<updated>2012-01-16T21:37:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FloraAisha : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ennemi&lt;br /&gt;
| Nom = Piranha&lt;br /&gt;
| image = [[Image:R1 site piranha.jpg|150px]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| apparaît dans = &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3 (Game Boy Advance)]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman: La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| localisation = [[La Forêt des Songes]], [[la Clairière de la Fée]], [[les Marais de l&#039;Eveil]], [[le Bayou]], [[la Baie des Baleines]], [[les Collines aux Menhirs]] (PlayStation), [[le Sanctuaire de Terre et de Lave]], [[le Tombeau des Anciens]], [[les Montagnes de Fer]] (Dreamcast), [[la Maison de Globox]], [[la Forêt de Claire-Feuille]], [[les Marais Crapoteux]], [[la forêt magique]], [[Cascade de Claire-Feuille]], [[Fleuves Ténébreux]], [[Lande Hoodlum]], [[Cœur du Monde (Monde)|Cœur du Monde]], [[L&#039;Enfer du Combat]], [[Le monde de la forêt]]&lt;br /&gt;
| résistance = [[Image:Lifebar1.png|&#039;&#039;1 PV&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| attaques = Contact&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les piranhas&#039;&#039;&#039; (nommés à partir d&#039;une espèce de [http://fr.wikipedia.org/wiki/Piranha poisson carnassier] existante portant le même nom) sont des poissons carnivores qui vivent dans les eaux marécageuses de [[la Croisée des Rêves]]. On les retrouve dans les trois principaux jeux &#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;, avec un comportement différent cependant. Ils font partie des éléments récurrents de la série. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs poissons qui peuplent les rivières et les fleuves de [[la Croisée des Rêves]], touchés par le déséquilibre écologique provoqués par l&#039;enlèvement du [[Grand Protoon]] dans &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039;, ou encore l&#039;explosion du [[Cœur du Monde]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, sont devenus de féroces piranhas carnivores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les piranhas sont divisés en deux catégories bien distinctes : Les [[Petit piranha|petits piranhas]], qui se déplacent en bancs entiers et dévorent tout ce qui tombe à l&#039;eau, et les gros piranhas, solitaires, qui jaillisent hors de l&#039;eau pour harper une proie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;Rayman 1&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le [[Rayman 1|premier opus]], les piranhas vivent dans [[la Forêt des Songes]], et s&#039;envolent de l&#039;eau en faisant l&#039;hélicoptère avec leur nageoire caudale.  Si [[Rayman]] les touche, il perd un point de vie, et s&#039;il est malchanceux, il peut tomber à l&#039;eau et perdre une vie. [[Rayman]] peut se défendre en les frappant, ce qui leur brise les dents et les fait retomber dans l&#039;eau. Chaque piranha tué est remplacé par un autre sur une courte période. Un simple coup de poing suffit pour se débarrasser d&#039;un piranha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Piranha.png|thumb|left|316px|Un piranha dans &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Image:PiranhaDents.png|thumb|left|316px|Un piranha frappé par le poing de [[Rayman]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:PiranhaFromRayman2.jpg|thumb|right|320px|Un piranha jaillisant de l&#039;eau]]&lt;br /&gt;
[[Image:PiranhaFromRayman2w.jpg|thumb|left|320px|Un piranha nageant sous l&#039;eau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le [[Rayman 2|deuxième opus]], les piranhas se trouvent dans tous les plans d&#039;eau où [[Rayman]] ne peut pas nager, généralement des eaux stagnantes et polluées. Les [[Petit piranha|petits piranhas]], qui dévorent [[Rayman]] quand il tombe dans l&#039;eau, ne peuvent pas être tués. Les gros, qui sautent hors de l&#039;eau gueule béante pour mordre [[Rayman]], peuvent être tués avec une seule boule d&#039;énergie. Cela a pour effet de détruire leurs dents et de les réduire en poussière. Les piranhas tués ne réapparaissent pas en général. &lt;br /&gt;
Dans [[la Baie des Baleines]], [[Rayman]] rencontre dans les fonds marins une espèce particulière de gros piranha : Les piranhas aérophages. Ils poursuivent [[Carmen|Carmen la Baleine]] pour dévorer ses [[bulle d&#039;air|bulles d&#039;air]], dont ils sont très friands. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:PiranhaR3.jpg|thumb|right|320px|Des piranhas pourchassent [[Rayman]] et [[Globox]] en remontant une cascade dans [[la Forêt de Claire-Feuille]]]]&lt;br /&gt;
[[Image:PiranhaR3_2.jpg|thumb|left|320px|Un piranha dans [[les Marais Crapoteux]]]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le [[Rayman 3|troisème opus]], les piranhas apparaissent dans deux mondes : [[la Forêt de Claire-Feuille]] et [[les Marais Crapoteux]]. Dans le premier, plusieurs piranhas défient les lois de la pesanteur, en se montrant capable de nager assez vite pour remonter une cascade, dans le but de poursuivre [[Rayman]] et [[Globox]]. Dans [[les Marais Crapoteux]], les [[Petit piranha|petits piranhas]] sont présents dans tous les points d&#039;eau du marécage. Contrairement à &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, tomber dans une eau infestée de [[Petit piranha|petits piranhas]] n&#039;entraine pas la mort immédiate de [[Rayman]], mais il perd très rapidement son énergie, ce qui entraine un game over en quelques secondes s&#039;il ne rejoint pas la terre ferme. Les gros piranhas sautent souvent au-dessus des nénuphars et des branches flottantes que [[Rayman]] doit traverser. S&#039;ils sont frappés, leur mâchoire se détache et le corps est propulsé en arrière. Comme dans &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039;, les piranhas tués sont remplacés par un autre, mais pas dans l&#039;immédiat, ce qui laisse le temps à [[Rayman]] d&#039;avancer en toute sécurité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:Piranha_R3_GBA.PNG|frame|left|Un piranha dans &#039;&#039;[[Rayman 3 (Game Boy Advance)]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Image:Piranha_defeated_R3_GBA.PNG|frame|right|Un piranha réduit à l&#039;état de squelette après avoir été frappé par [[Rayman]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans cette version alternative de &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, les piranhas apparaissent dans un seul niveau : [[La forêt magique]], située dans le premier monde, [[les forêts oubliées]]. Ils ont la même apparence que les gros piranhas de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, et sautent hors de l&#039;eau comme eux. [[Rayman]] peut les tuer en un seul coup. Cela a pour effet de les faire enfler et exploser. Il ne reste alors d&#039;eux que leur squelette, qui tombe dans l&#039;eau. Les piranhas tués ne réapparaissent plus par la suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;Rayman: La Revanche des Hoodlums&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:Piranha_RHR.PNG|frame|right|240px|Un piranha dans &#039;&#039;[[Rayman: La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans cette suite hypothétique &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, les piranhas apparaissent dans tous les niveaux où il y a des plans d&#039;eau nocifs pour [[Rayman]]. Ils ont une apparence et un comportement similaire aux gros piranhas de &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;. Un seul coup suffit pour les éliminer. Cela a pour effet de les faire disparaître.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:RRR1_GBA_Piranha.png|frame|right|Un piranha dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans cette version alternative de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, les piranhas apparaissent dans la quasi-totalité des niveaux du [[monde de la forêt]]. Ils ont une apparence et un comportement similaire aux piranhas de &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039;. Un seul tir suffit à les éliminer. Comme dans le [[Rayman 1|premier opus]], cela a pour effet de briser leurs dents et les faire retomber dans l&#039;eau. Les piranhas vaincus ne réapparaissent plus par la suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:Char-piranha.png|200px|thumb|Un piranha, tel qu&#039;il devait apparaître dans [[Rayman Origins]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les piranhas devaient réapparaître dans [[Rayman Origins]]. Les artworks les montraient comme de gros poissons à la peau bleue et orange, avec des yeux rouges et des dents énormes. Sur la [http://raymanorigins.fr.ubi.com/dailybubble/index.php?language=FR&amp;amp;editionNum=8 Daily Bubble 8] et sur le coffret pop-up de l&#039;édition collector, on peut voir que, comme dans les autres jeux, ils devaient attaquer en utilisant leur énorme gueule. Ils étaient aussi présents parmi les personnages du jeu décrits sur le site officiel. Finalement, ils n&#039;apparaissent pas dans la version finale de [[Rayman Origins]]. Cependant, si les gros piranhas ont été supprimés, les [[Petit piranha|petits piranhas]] sont toujours présents dans le jeu dans la [[Terre Gourmande]] et les [[Lacs Exquis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Piranha]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FloraAisha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Piranha&amp;diff=2465</id>
		<title>Piranha</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Piranha&amp;diff=2465"/>
		<updated>2012-01-16T20:50:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FloraAisha : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ennemi&lt;br /&gt;
| Nom = Piranha&lt;br /&gt;
| image = [[Image:R1 site piranha.jpg|150px]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| apparaît dans = &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3 (Game Boy Advance)]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman: La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| localisation = [[La Forêt des Songes]], [[la Clairière de la Fée]], [[les Marais de l&#039;Eveil]], [[le Bayou]], [[la Baie des Baleines]], [[les Collines aux Menhirs]] (PlayStation), [[le Sanctuaire de Terre et de Lave]], [[le Tombeau des Anciens]], [[les Montagnes de Fer]] (Dreamcast), [[la Maison de Globox]], [[la Forêt de Claire-Feuille]], [[les Marais Crapoteux]], [[la forêt magique]], [[Cascade de Claire-Feuille]], [[Fleuves Ténébreux]], [[Lande Hoodlum]], [[Cœur du Monde (Monde)|Cœur du Monde]], [[L&#039;Enfer du Combat]], [[Le monde de la forêt]]&lt;br /&gt;
| résistance = [[Image:Lifebar1.png|&#039;&#039;1 PV&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| attaques = Contact&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les piranhas&#039;&#039;&#039; (nommés à partir d&#039;une espèce de [http://fr.wikipedia.org/wiki/Piranha poisson carnassier] existante portant le même nom) sont des poissons carnivores qui vivent dans les eaux marécageuses de [[la Croisée des Rêves]]. On les retrouve dans les trois principaux jeux &#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;, avec un comportement différent cependant. Ils font partie des éléments récurrents de la série. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs poissons qui peuplent les rivières et les fleuves de [[la Croisée des Rêves]], touchés par le déséquilibre écologique provoqués par l&#039;enlèvement du [[Grand Protoon]] dans &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039;, ou encore l&#039;explosion du [[Cœur du Monde]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, sont devenus de féroces piranhas carnivores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les piranhas sont divisés en deux catégories bien distinctes : Les [[Petit piranha|petits piranhas]], qui se déplacent en bancs entiers et dévorent tout ce qui tombe à l&#039;eau, et les gros piranhas, solitaires, qui jaillisent hors de l&#039;eau pour harper une proie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;Rayman 1&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le [[Rayman 1|premier opus]], les piranhas vivent dans [[la Forêt des Songes]], et s&#039;envolent de l&#039;eau en faisant l&#039;hélicoptère avec leur nageoire caudale.  Si [[Rayman]] les touche, il perd un point de vie, et s&#039;il est malchanceux, il peut tomber à l&#039;eau et perdre une vie. [[Rayman]] peut se défendre en les frappant, ce qui leur brise les dents et les fait retomber dans l&#039;eau. Chaque piranha tué est remplacé par un autre sur une courte période. Un simple coup de poing suffit pour se débarrasser d&#039;un piranha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Piranha.png|thumb|left|316px|Un piranha dans &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Image:PiranhaDents.png|thumb|left|316px|Un piranha frappé par le poing de [[Rayman]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:PiranhaFromRayman2.jpg|thumb|right|320px|Un piranha jaillisant de l&#039;eau]]&lt;br /&gt;
[[Image:PiranhaFromRayman2w.jpg|thumb|left|320px|Un piranha nageant sous l&#039;eau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le [[Rayman 2|deuxième opus]], les piranhas se trouvent dans tous les plans d&#039;eau où [[Rayman]] ne peut pas nager, généralement des eaux stagnantes et polluées. Les [[Petit piranha|petits piranhas]], qui dévorent [[Rayman]] quand il tombe dans l&#039;eau, ne peuvent pas être tués. Les gros, qui sautent hors de l&#039;eau gueule béante pour mordre [[Rayman]], peuvent être tués avec une seule boule d&#039;énergie. Cela a pour effet de détruire leurs dents et de les réduire en poussière. Les piranhas tués ne réapparaissent pas en général. &lt;br /&gt;
Dans [[la Baie des Baleines]], [[Rayman]] rencontre dans les fonds marins une espèce particulière de gros piranha : Les piranhas aérophages. Ils poursuivent [[Carmen|Carmen la Baleine]] pour dévorer ses [[bulle d&#039;air|bulles d&#039;air]], dont ils sont très friands. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:PiranhaR3.jpg|thumb|right|320px|Des piranhas pourchassent [[Rayman]] et [[Globox]] en remontant une cascade dans [[la Forêt de Claire-Feuille]]]]&lt;br /&gt;
[[Image:PiranhaR3_2.jpg|thumb|left|320px|Un piranha dans [[les Marais Crapoteux]]]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le [[Rayman 3|troisème opus]], les piranhas apparaissent dans deux mondes : [[la Forêt de Claire-Feuille]] et [[les Marais Crapoteux]]. Dans le premier, plusieurs piranhas défient les lois de la pesanteur, en se montrant capable de nager assez vite pour remonter une cascade, dans le but de poursuivre [[Rayman]] et [[Globox]]. Dans [[les Marais Crapoteux]], les [[Petit piranha|petits piranhas]] sont présents dans tous les points d&#039;eau du marécage. Contrairement à &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, tomber dans une eau infestée de [[Petit piranha|petits piranhas]] n&#039;entraine pas la mort immédiate de [[Rayman]], mais il perd très rapidement son énergie, ce qui entraine un game over en quelques secondes s&#039;il ne rejoint pas la terre ferme. Les gros piranhas sautent souvent au-dessus des nénuphars et des branches flottantes que [[Rayman]] doit traverser. S&#039;ils sont frappés, leur mâchoire se détache et le corps est propulsé en arrière. Comme dans &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039;, les piranhas tués sont remplacés par un autre, mais pas dans l&#039;immédiat, ce qui laisse le temps à [[Rayman]] d&#039;avancer en toute sécurité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:Piranha_R3_GBA.PNG|frame|left|Un piranha dans &#039;&#039;[[Rayman 3 (Game Boy Advance)]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Image:Piranha_defeated_R3_GBA.PNG|frame|right|Un piranha réduit à l&#039;état de squelette après avoir été frappé par [[Rayman]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans cette version alternative de &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, les piranhas apparaissent dans un seul niveau : [[La forêt magique]], située dans le premier monde, [[les forêts oubliées]]. Ils ont la même apparence que les gros piranhas de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, et sautent hors de l&#039;eau comme eux. [[Rayman]] peut les tuer en un seul coup. Cela a pour effet de les faire enfler et exploser. Il ne reste alors d&#039;eux que leur squelette, qui tombe dans l&#039;eau. Les piranhas tués ne réapparaissent plus par la suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;Rayman: La Revanche des Hoodlums&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:Piranha_RHR.PNG|frame|right|240px|Un piranha dans &#039;&#039;[[Rayman: La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans cette suite hypothétique &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, les piranhas apparaissent dans tous les niveaux où il y a des plans d&#039;eau nocifs pour [[Rayman]]. Ils ont une apparence et un comportement similaire aux gros piranhas de &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;. Un seul coup suffit pour les éliminer. Cela a pour effet de les faire disparaître.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:RRR1_GBA_Piranha.png|frame|right|Un piranha dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans cette version alternative de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, les piranhas apparaissent dans la quasi-totalité des niveaux du [[monde de la forêt]]. Ils ont une apparence et un comportement similaire aux piranhas de &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039;. Un seul tir suffit à les éliminer. Comme dans le [[Rayman 1|premier opus]], cela a pour effet de briser leurs dents et les faire retomber dans l&#039;eau. Les piranhas vaincus ne réapparaissent plus par la suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:Char-piranha.png|200px|thumb|Un piranha, tel qu&#039;il devait apparaître dans [[Rayman Origins]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les piranhas devaient réapparaître dans [[Rayman Origins]]. Les artworks les montraient comme de gros poissons à la peau bleue et orange, avec des yeux rouges et des dents énormes. Sur la [http://raymanorigins.fr.ubi.com/dailybubble/index.php?language=FR&amp;amp;editionNum=8 Daily Bubble 8] et sur le coffret pop-up de l&#039;édition collector, on peut voir que, comme dans les autres jeux, ils devaient attaquer en utilisant leur énorme gueule. Ils étaient aussi présents parmi les personnages du jeu décrits sur le site officiel. Finalement, ils n&#039;apparaissent pas dans la version finale de [[Rayman Origins]]. Cependant, si les gros piranhas ont été supprimés, les [[Petit piranha|petits piranhas]] sont toujours présents dans le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Piranha]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FloraAisha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Poisson&amp;diff=2464</id>
		<title>Poisson</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Poisson&amp;diff=2464"/>
		<updated>2012-01-16T20:31:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FloraAisha : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage &lt;br /&gt;
| Nom = Poisson&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Friendlyfishswarm.png|center|320px]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon ou mauvais &lt;br /&gt;
| apparaît dans = &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3 (Game Boy Advance)]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman: La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Prod présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin et féminin&lt;br /&gt;
| statut = Faune de [[la Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les poissons&#039;&#039;&#039; sont des créatures qui apparaissent dans les principaux jeux de la série &#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;Rayman 1&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le premier opus, les premiers poissons rencontrés par [[Rayman]] sont les [[Piranha|piranhas]] de [[la Forêt des Songes]]. Ils jaillissent hors de l&#039;eau en claquant leur mâchoire et tentent de mort le héros. Ces poissons sont devenus après &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039; des éléments récurrents de la série. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[les Caves de Skops]], [[Poisson (Mangez chez Joe)|trois types de poissons particuliers]] apparaissent dans le niveau [[Mangez chez Joe]]. Ils ont la particularité d&#039;avoir une partie du corps exagérément grande. Les [[Poisson à gros nez|poissons]] à gros nez aident [[Rayman]] à avancer, les [[Poisson à grande bouche|poissons à grande bouche]] tentent de le mordre et les [[Poisson à grands yeux|poissons à grands yeux]] ne font rien d&#039;autre que nager paisiblement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Piranha.png|thumb|left|316px|Un piranha dans &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Image:TeethFish.png|left|thumb|316px|Un [[poisson à grande bouche]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:PiranhaFromRayman2.jpg|right|thumb|320px|Un piranha dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[File:TheFairyGladeDCFish.jpg|left|thumb|320px|Un étrange poisson dans [[la Clairière de la Fée]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le deuxième opus, les poissons apparaissent plus souvent que dans &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039;. Dans les rivières où [[Rayman]] peut nager, dans [[la Clairière de la Fée]] ou [[la Baie des Baleines]] par exemple, on peut voir des poissons jaunes, souriant, nager çà et là. Dans la version Dreamcast du jeu, et dans &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, de gros poissons avec des yeux énormes sous l&#039;eau, au début de la [[la Clairière de la Fée]], et dans le mini-jeu [[le Disc]], appelé [[le Disc|BDisc]] dans le remake sur PlayStation 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais le type de poisson que [[Rayman]] rencontre le plus dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; est sans nul doute les [[Piranha|piranhas]], qui infestent la quasi-totalité des points d&#039;eau. A la base, il s&#039;agit de poissons inoffensifs, qui ont mutés en monstrueux [[Piranha|piranhas]] carnassiers à cause du déséquilibre écologique provoqué par l&#039;explosion du [[Cœur du Monde]]. Les [[Petit piranha|petits piranhas]] dévorent [[Rayman]] s&#039;il tombe dans une eau empoisonnée, alors que les [[Piranha|gros piranhas]] passent leur temps à sauter hors de l&#039;eau pour essayer d&#039;attraper une proie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:Fish R3.JPG|right|thumb|320px|Un poisson dans [[la Lande aux Esprits Frappés]]]]&lt;br /&gt;
[[Image:PiranhaR3_2.jpg|thumb|left|320px|Un [[piranha]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le troisième opus, les [[Petit piranha|petits piranhas]] et les [[Piranha|gros piranhas]] apparaissent dans [[la Forêt de Claire-Feuille]] et [[les Marais Crapoteux]], avec un comportement similaire à celui qu&#039;ils avaient dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Les gros apparaissent aussi dans &#039;&#039;[[Rayman 3 (Game Boy Advance)]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman: La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, basés sur &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[la Lande aux Esprits Frappés]], des poissons semblables à des carpes sont présents dans les ruines du temple [[Ptizêtre]] englouti. Ils rappellent les poissons inoffensifs de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, mais n&#039;affichent pas une expression amicale. Quand le héros passe près d&#039;eux, ils émettent un son bizarre, comme s&#039;ils claquaient leur mâchoire. Dans le même monde, quand [[Rayman]] affronte [[Céloche]], un sous-marin [[Hoodlum]] en forme de poisson est posté au-dessus du héros, et lui envoi des missiles qu&#039;il doit éviter pour que [[Céloche]] les prennent et perde de l&#039;énergie. Ces sous-marins réapparaissent dans [[la Mer de Lums]], où ils attaquent le bateau de [[Rayman]] et [[Globox]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:LargeMouthedFish-RRR-GBA-2.png|thumb|320px|right|Un [[poisson à grande bouche]] dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Image:RRR1_GBA_Piranha.png|thumb|320px|left|Un [[piranha]] dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans cette version alternative de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, deux poissons hostiles venant de &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039; refont leur apparition dans [[le monde de la forêt]], avec un design identique : Les [[Piranha|piranhas]] et les [[Poisson à grande bouche|poissons à grande bouche]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;Rayman Prod présente : The Lapins Crétins Show&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:Fish RRRTVPARTY.JPG|320px|thumb|right|Le poisson rouge de [[Rayman]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, on peut voir un poisson rouge dans son bocal, dans la maison de [[Rayman]] sur Terre. Il ne joue aucun rôle particulier dans l&#039;histoire, et apparait juste lors d&#039;une cinématique humoristique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:Baby piranhas.png|150px|left|thumb|Des [[Petit Piranha|petits piranhas]]]]&lt;br /&gt;
[[Image:Red fish.png|230px|right|thumb|Les [[Poisson rouge|poissons rouges]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, les poissons sont énormément présents dans l&#039; [[Océan des songes]] et l&#039;[[Abysse pétoche]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que [[Rayman]] et ses amis croisent parfois quelques poissons amicaux, la plupart de ceux qu&#039;ils rencontrent dans les profondeurs de la mer sont hostiles, et alliés aux Cauchemars de [[Polokus]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des [[Petit Piranha|petits piranhas]] apparaissent aussi dans le jeu, dans les rivières de la [[Jungle à bafouilles]], des [[Temples chatouilleux]], de la [[Terre gourmande]] et des [[Lacs Exquis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Fish]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FloraAisha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Sph%C3%A8re_magique&amp;diff=2462</id>
		<title>Sphère magique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Sph%C3%A8re_magique&amp;diff=2462"/>
		<updated>2012-01-16T20:26:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FloraAisha : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les sphères magiques sont des orbes colorés, oranges ou bleus, remplis d&#039;énergie puissante et mystique. On trouve ces sphères dans des lieux magiques, et les replacer sur leurs socles provoque des effets divers (ouvrir des passages en particulier). On les trouve dans [[le Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace]], [[la Grotte des Mauvais Rêves]] ainsi que dans [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu]]. Les sphères ne peuvent pas être détruites et si elles chutent, elles réapparaîtront à leur dernier emplacement. D&#039;où l&#039;expression &amp;quot;tenace comme un orbe&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Magic Sphere]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FloraAisha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Sph%C3%A8re_magique&amp;diff=2437</id>
		<title>Sphère magique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Sph%C3%A8re_magique&amp;diff=2437"/>
		<updated>2012-01-15T21:58:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FloraAisha : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les sphères magiques sont des orbes colorés, oranges ou bleus, remplis d&#039;énergie puissante et mystique. On trouve ces sphères dans des lieux magiques, et les replacer sur leurs socles provoquent des effets divers (ouvrir des passages en particulier). On les trouve dans [[Le Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace]], [[La Grotte des Mauvais Rêves]] ainsi que dans [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu]]. Les sphères ne peuvent pas être détruites et si elles chutent, elles réapparaîtront à leur dernier emplacement. D&#039;où l&#039;expression &amp;quot;tenace comme un orbe&amp;quot;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FloraAisha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Paluchard&amp;diff=2423</id>
		<title>Paluchard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Paluchard&amp;diff=2423"/>
		<updated>2012-01-15T19:38:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FloraAisha : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage&lt;br /&gt;
| nom = Paluchard&lt;br /&gt;
| image = [[File:Paluchard_R3.JPG|center|320px|&#039;&#039;Paluchard&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparaît dans = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| espèce = Paluchard&lt;br /&gt;
| statut = Allié; Créature&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les Paluchards&#039;&#039;&#039; sont d&#039;étranges créatures que l&#039;on rencontre à plusieurs reprises dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Ils ressemblent à des plésiosaures dotés d&#039;une énorme main à la place du museau et sont capables de nager et de voler. Ils semblent vivre dans les milieux aquatiques comme les lacs, les marais ou encore les océans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier à être rencontré sors la tête d&#039;un lac dans la toute première partie du [[le Concile des Fées|Concile des Fées]], lorsque [[Murfy]] transporte [[Rayman]] pour échapper aux [[Hoodlums]]. On en reverra plusieurs dans [[les Marais Crapoteux]] voler dans le ciel dans les premières parties du niveau. Un peu plus tard, dans le Manoir de [[Razoff]], un Paluchard enfermé dans le sous sol du donjon aidera [[Rayman]] à combattre le Comte. Il lui apportera de temps en temps un [[Pulvéropoing]] et l&#039;aidera à remonter s&#039;il tombe dans les trous au sol.&lt;br /&gt;
[[File:Paluchard1 R3.JPG|thumb|320px|left|La première apparition d&#039;un Paluchard, dans [[le Concile des Fées|Le Concile des Fées]].]] [[File:Paluchard.JPG|thumb|320px|none|Un Paluchard dans le ciel des [[Marais Crapoteux|les Marais Crapoteux]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, des Paluchards vivant dans l&#039;océan aideront [[Rayman]] à remonter sur le bateau s&#039;il en tombe dans la première partie du [[le Sommet d&#039;Outre-Nuées|Sommet d&#039;Outre-Nuées]].&lt;br /&gt;
[[File:Paluchard Saving Rayman R3.JPG|thumb|320px|left|Un Paluchard aide [[Rayman]] à remonter s&#039;il tombe durant la seconde partie du combat avec [[Razoff]] dans [[les Marais Crapoteux.]]]] [[File:Paluchard Summitclouds R3.JPG|thumb|320px|none|Un Paluchard remonte [[Rayman]] à bord du bateau.]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FloraAisha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Le_Sanctuaire_de_Pierre_et_de_Feu&amp;diff=2422</id>
		<title>Le Sanctuaire de Pierre et de Feu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Le_Sanctuaire_de_Pierre_et_de_Feu&amp;diff=2422"/>
		<updated>2012-01-15T19:35:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FloraAisha : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TheSanctuaryofStoneandFirePS.jpg|thumb|left|350px|La caverne.]]&lt;br /&gt;
[[Image:TheSanctuaryofStoneFirePC.jpg|thumb|right|320px|L&#039;entrée du niveau.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Sanctuaire de Pierre et de Feu est un ancien temple abandonné se trouvant dans des montagnes magmatiques. Quelques pirates sont installés dans l&#039;endroit, mais ils ne sont pas très nombreux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, Rayman arrive dans une salle hors du temps et de l&#039;espace, où se trouvent les [[Ptizêtres]]. Le portail qui mène au sanctuaire se trouve dans cette salle et doit être ouvert avec des [[lums jaune]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première partie du niveau se trouve dans une sorte de canyon avec un fleuve de lave. C&#039;est d&#039;ailleurs dans ce niveau que l&#039;on découvre la capacité surprenante de la [[prune]] de résister aux très fortes chaleurs. Un peu plus tard, le chemin se divise en deux devant un nouveau fleuve brûlant. En remontant a sa source, on peut trouver un temple de pierre abandonné rempli d&#039;araignées. En suivant son cours, on arrive dans une caverne où se terre un monstre de la grotte des mauvais rêves. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:WrongTemple.jpg|thumb|320px|right|L&#039;intérieur du temple]]&lt;br /&gt;
Plus loin, le sol se brise et amène dans la dernière partie du niveau, le sanctuaire à proprement parler, un lieu souterrain envahi par les ronces et les plus viles créatures. Le gardien du sanctuaire est une statue de pierre, [[Oumbr]], qui contrairement aux autres gardiens des sanctuaires n&#039;attaque pas [[Rayman]], mais au contraire l&#039;aide à traverser le couloir de lave qui mène au second masque. Il faut, pour le réveiller, récupérer deux [[orbes magiques]] et les remettre à leurs emplacements initiaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu]] est le niveau le long du jeu, et sans doute le plus difficile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Niveauxrayman2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:The Sanctuary of Stone and Fire]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FloraAisha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Leptys&amp;diff=2421</id>
		<title>Leptys</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Leptys&amp;diff=2421"/>
		<updated>2012-01-15T19:27:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FloraAisha : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le &#039;&#039;&#039;Leptys&#039;&#039;&#039; est un dieu ressemblant à un aigle. Surnommé « le semeur de nuit », il est le père du peuple [[Knaaren]] qui le vénère.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le Leptys dans &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, [[Gumsi]], l&#039;enfant roi, détient le sceptre du Leptys, un artefact permettant d&#039;utiliser la puissance du dieu. Il donne une partie de ce pouvoir à [[Rayman]], ce qui lui permet de changer en [[Lums rouge]]s les [[Lums noir]]s, en récompense de sa victoire sur le guerrier [[Reflux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après sa défaite, [[Reflux]] aspire à se venger de [[Rayman]]. [[André]] lui propose une alliance, et lui demande de voler le sceptre de [[Gumsi]]. Ils se rendent dans [[la tour du Leptys]], et grâce à des rituels et des formules magiques, ils augmentent le pouvoir du sceptre. Un peu plus tard, [[Reflux]] absorbe ce pouvoir en plantant le cristal dans son dos et se change peu à peu en une gigantesque créature ailée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:The Leptys]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FloraAisha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Crochet_volant&amp;diff=2420</id>
		<title>Crochet volant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Crochet_volant&amp;diff=2420"/>
		<updated>2012-01-15T19:16:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FloraAisha : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les crochets volants sont des crochets métalliques volant dans le ciel. On peut s&#039;en servir pour s&#039;y accrocher et ainsi se balancer au-dessus du vide, à condition de tirer dessus avec les pinces du [[Grappinocroc]].&lt;br /&gt;
Ils sont les équivalents des [[anneau volant|anneaux volants]] et des [[lums violet]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Flying hook]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FloraAisha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=%C3%89lixir_de_Vie&amp;diff=2410</id>
		<title>Élixir de Vie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=%C3%89lixir_de_Vie&amp;diff=2410"/>
		<updated>2012-01-15T17:13:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FloraAisha : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:GardienADMR.png|thumb|left|320px|[[Jano]], le Gardien de [[la Grotte des Mauvais Rêves]]. L&#039;Élixir de Vie est situé dans le crâne posé sur son bâton.]]&lt;br /&gt;
L&#039;&#039;&#039;&#039;Élixir de Vie&#039;&#039;&#039; est un puissant antidote que l&#039;on trouve dans [[la Grotte des Mauvais Rêves]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Il est possédé par [[Jano]], le Gardien, qui le conserve dans le crâne posé au sommet de son bâton, et a le pouvoir de guérir instantanément toutes sortes de maladies et de blessures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, c&#039;est [[Clark]], dans [[les Collines aux Menhirs]],  qui demande à [[Rayman]] de se rendre dans [[la Grotte des Mauvais Rêves]] afin de trouver l&#039;Élixir de Vie pour le guérir d&#039;une indigestion. A cet effet il lui apprend le nom de la Grotte, nécessaire pour y pénétrer. [[Rayman]] doit alors trouver [[Jano]], qui le fera entrer dans la Grotte en le défiant de trouver son trésor. Si [[Rayman]] parvient à vaincre [[Jano]] et refuse de garder le trésor, le Gardien lui remet l&#039;Élixir de Vie pour le récompenser de son courage et de son altruisme. [[Rayman]] retourne ensuite dans [[les Collines aux Menhirs]] et donne l&#039;Élixir de Vie à [[Clark]] afin de le soigner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:The Elixir of Life]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FloraAisha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Sph%C3%A8re_magique&amp;diff=2409</id>
		<title>Sphère magique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Sph%C3%A8re_magique&amp;diff=2409"/>
		<updated>2012-01-15T17:09:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FloraAisha : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les [[orbes magiques]] sont des sphères colorées, oranges ou bleues, remplies d&#039;énergie puissante et mystique. On trouve ces sphères dans des lieux magiques, et les replacer sur leurs socles provoquent des effets divers (ouvrir des passages en particulier). On les trouve dans [[Le Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace]], [[La Grotte des Mauvais Rêves]] ainsi que dans [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu]]. Les orbes ne peuvent pas être détruits et s&#039;ils chutent, ils réapparaîtront à leur dernier emplacement. D&#039;où l&#039;expression &amp;quot;tenace comme un orbe&amp;quot;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FloraAisha</name></author>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Le_Sanctuaire_de_Pierre_et_de_Feu&amp;diff=2408</id>
		<title>Le Sanctuaire de Pierre et de Feu</title>
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		<updated>2012-01-15T17:08:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FloraAisha : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lums: 50 ---   Cages : 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Sanctuaire de Pierre et de Feu est un ancien temple abandonné se trouvant dans des montagnes magmatiques. Quelques pirates sont installés dans l&#039;endroit, mais ils ne sont pas très nombreux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, Rayman arrive dans une salle hors du temps et de l&#039;espace, où se trouvent les [[Ptizêtres]]. Le portail qui mène au sanctuaire se trouve dans cette salle et doit être ouvert avec des [[lums jaune]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première partie du niveau se trouve dans une sorte de canyon avec un fleuve de lave. C&#039;est d&#039;ailleurs dans ce niveau que l&#039;on découvre la capacité surprenante de la &#039;&#039;[[prune]]&#039;&#039; de résister aux (très) fortes chaleurs. Le chemin se divise en deux devant un nouveau fleuve brûlant. En remontant a sa source, on peut trouver un temple de pierre abandonné rempli d&#039;araignées. En suivant son cours, on arrive dans une caverne où se terre un monstre de la grotte des mauvais rêves. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus loin, le sol se brise et amène dans la dernière partie du niveau, le sanctuaire à proprement parler, un lieu souterrain envahi par les ronces et les plus viles créatures. Le gardien du sanctuaire est une statue de pierre, [[Oumbr]], qui contrairement aux autres gardiens des sanctuaires n&#039;attaque pas [[Rayman]], mais au contraire l&#039;aide à traverser le couloir de lave qui mène au second masque. Il faut, pour le réveiller, récupérer deux [[orbes magiques]] et les remettre à leurs emplacements initiaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu]] est le niveau le long du jeu, et sans doute le plus difficile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Niveauxrayman2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:The Sanctuary of Stone and Fire]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FloraAisha</name></author>
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		<title>Le Sanctuaire de Pierre et de Feu</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;FloraAisha : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lums: 50 ---   Cages : 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Sanctuaire de Pierre et de Feu est un ancien temple abandonné se trouvant dans des montagnes magmatiques. Quelques pirates sont installés dans l&#039;endroit, mais ils ne sont pas très nombreux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, Rayman arrive dans une salle hors du temps et de l&#039;espace, où se trouvent les &#039;&#039;[[Ptizêtres]]&#039;&#039;. Le portail qui mène au sanctuaire se trouve dans cette salle et doit être ouvert avec des &#039;&#039;[[lums jaune]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première partie du niveau se trouve dans une sorte de canyon avec un fleuve de lave. C&#039;est d&#039;ailleurs dans ce niveau que l&#039;on découvre la capacité surprenante de la &#039;&#039;[[prune]]&#039;&#039; de résister aux (très) fortes chaleurs. Le chemin se divise en deux devant un nouveau fleuve brûlant. En remontant a sa source, on peut trouver un temple de pierre abandonné rempli d&#039;araignées. En suivant son cours, on arrive dans une caverne où se terre un monstre de la grotte des mauvais rêves. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus loin, le sol se brise et amène dans la dernière partie du niveau, le sanctuaire à proprement parler, un lieu souterrain envahi par les ronces et les plus viles créatures. Le gardien du sanctuaire est une statue de pierre, &#039;&#039;[[Oumbr]]&#039;&#039;, qui contrairement aux autres gardiens des sanctuaires n&#039;attaque pas &#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;, mais au contraire l&#039;aide à traverser le couloir de lave qui mène au second masque. Il faut, pour le réveiller, récupérer deux &#039;&#039;[[orbes magiques]]&#039;&#039; et les remettre à leurs emplacements initiaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : &#039;&#039;[[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu]]&#039;&#039; est le niveau le long du jeu, et sans doute le plus difficile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Niveauxrayman2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:The Sanctuary of Stone and Fire]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Sphère magique</title>
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		<updated>2012-01-15T16:37:54Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les &#039;&#039;[[orbes magiques]]&#039;&#039; sont des sphères colorées, oranges ou bleues, remplies d&#039;énergie puissante et mystique. On trouve ces sphères dans des lieux magiques, et les replacer sur leurs socles provoquent des effets divers (ouvrir des passages en particulier). On les trouve dans &#039;&#039;[[Le Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[La Grotte des Mauvais Rêves]]&#039;&#039; ainsi que dans &#039;&#039;[[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu]]&#039;&#039;. Les orbes ne peuvent pas être détruits et s&#039;ils chutent, ils réapparaîtront à leur dernier emplacement. D&#039;où l&#039;expression &amp;quot;tenace comme un orbe&amp;quot;.&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;FloraAisha : Created page with &amp;#039;RayWiki est une encyclopédie ayant pour thème Rayman, les jeux dont il est le protagoniste et les personnages, objets et lieux qui découlent de ses aventures et son univers.&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;RayWiki est une encyclopédie ayant pour thème Rayman, les jeux dont il est le protagoniste et les personnages, objets et lieux qui découlent de ses aventures et son univers.&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;FloraAisha : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Lums: 50 ---   Cages : 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Sanctuaire de Pierre et de Feu est un ancien temple abandonné se trouvant dans des montagnes magmatiques. Quelques pirates sont installés dans l&#039;endroit, mais ils ne sont pas très nombreux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, Rayman arrive dans une salle hors du temps et de l&#039;espace, où se trouvent les &#039;&#039;[[Ptizêtres]]&#039;&#039;. Le portail qui mène au sanctuaire se trouve dans cette salle et doit être ouvert avec des &#039;&#039;[[lums jaune]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première partie du niveau se trouve dans une sorte de canyon avec un fleuve de lave. C&#039;est d&#039;ailleurs dans ce niveau que l&#039;on découvre la capacité surprenante de la &#039;&#039;[[prune]]&#039;&#039; de résister aux (très) fortes chaleurs. Le chemin se divise en deux devant un nouveau fleuve brûlant. En remontant a sa source, on peut trouver un temple de pierre abandonné rempli d&#039;araignées. En suivant son cours, on arrive dans une caverne où se terre un monstre de la grotte des mauvais rêves. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus loin, le sol se brise et amène dans la dernière partie du niveau, le sanctuaire à proprement parler, un lieu souterrain envahi par les ronces et les plus viles créatures. Le gardien du sanctuaire est une statue de pierre, &#039;&#039;[[Oumbr]]&#039;&#039;, qui contrairement aux autres gardiens des sanctuaires n&#039;attaque pas &#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;, mais au contraire l&#039;aide à traverser le couloir de lave qui mène au second masque. Il faut, pour le réveiller, récupérer deux &#039;&#039;[[orbes magiques]]&#039;&#039; et les remettre à leurs emplacements initiaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : &#039;&#039;[[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu]]&#039;&#039; est le niveau le long du jeu, et sans doute le plus difficile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Niveauxrayman2}}&lt;br /&gt;
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[[en:The Sanctuary of Stone and Fire]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;FloraAisha : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Lums: 50 ---   Cages : 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Sanctuaire de Pierre et de Feu est un ancien temple abandonné se trouvant dans des montagnes magmatiques. Quelques pirates sont installés dans l&#039;endroit, mais ils ne sont pas très nombreux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, Rayman arrive dans une salle hors du temps et de l&#039;espace, où se trouvent les &#039;&#039;[[Ptizêtres]]&#039;&#039;. Le portail qui mène au sanctuaire se trouve dans cette salle et doit être ouvert avec des &#039;&#039;[[lums jaunes]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première partie du niveau se trouve dans une sorte de canyon avec un fleuve de lave. C&#039;est d&#039;ailleurs dans ce niveau que l&#039;on découvre la capacité surprenante de la &#039;&#039;[[prune]]&#039;&#039; de résister aux (très) fortes chaleurs. Le chemin se divise en deux devant un nouveau fleuve brûlant. En remontant a sa source, on peut trouver un temple de pierre abandonné rempli d&#039;araignées. En suivant son cours, on arrive dans une caverne où se terre un monstre de la grotte des mauvais rêves. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus loin, le sol se brise et amène dans la dernière partie du niveau, le sanctuaire à proprement parler, un lieu souterrain envahi par les ronces et les plus viles créatures. Le gardien du sanctuaire est une statue de pierre, &#039;&#039;[[Oumbr]]&#039;&#039;, qui contrairement aux autres gardiens des sanctuaires n&#039;attaque pas &#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;, mais au contraire l&#039;aide à traverser le couloir de lave qui mène au second masque. Il faut, pour le réveiller, récupérer deux &#039;&#039;[[orbes magiques]]&#039;&#039; et les remettre à leurs emplacements initiaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : &#039;&#039;[[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu]]&#039;&#039; est le niveau le long du jeu, et sans doute le plus difficile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Niveauxrayman2}}&lt;br /&gt;
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[[en:The Sanctuary of Stone and Fire]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FloraAisha</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;FloraAisha : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Lums: 50 ---   Cages : 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Sanctuaire de Pierre et de Feu est un ancien temple abandonné se trouvant dans des montagnes magmatiques. Quelques pirates sont installés dans l&#039;endroit, mais ils ne sont pas très nombreux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première partie du niveau se trouve dans une sorte de canyon avec un fleuve de lave. C&#039;est d&#039;ailleurs dans ce niveau que l&#039;on découvre la capacité surprenante de la &#039;&#039;[[prune]]&#039;&#039; de résister aux (très) fortes chaleurs. Le chemin se divise en deux devant un nouveau fleuve brûlant. En remontant a sa source, on peut trouver un temple de pierre abandonné rempli d&#039;araignées. En suivant son cours, on arrive dans une caverne où se terre un monstre de la grotte des mauvais rêves. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus loin, le sol se brise et amène dans la dernière partie du niveau, le sanctuaire à proprement parler, un lieu souterrain envahi par les ronces et les plus viles créatures. Le gardien du sanctuaire est une statue de pierre, &#039;&#039;[[Oumbr]]&#039;&#039;, qui contrairement aux autres gardiens des sanctuaires n&#039;attaque pas &#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;, mais au contraire l&#039;aide à traverser le couloir de lave qui mène au second masque. Il faut, pour le réveiller, récupérer deux &#039;&#039;[[orbes magiques]]&#039;&#039; et les remettre à leurs emplacements initiaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : &#039;&#039;[[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu]]&#039;&#039; est le niveau le long du jeu, et sans doute le plus difficile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Niveauxrayman2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:The Sanctuary of Stone and Fire]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FloraAisha</name></author>
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		<updated>2012-01-14T22:43:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FloraAisha : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Lums: 50 ---   Cages : 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Sanctuaire de Pierre et de Feu est un ancien temple abandonné se trouvant dans des montagnes magmatiques. Quelques pirates sont installés dans l&#039;endroit, mais ils ne sont pas très nombreux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première partie du niveau se trouve dans une sorte de canyon avec un fleuve de lave. C&#039;est d&#039;ailleurs dans ce niveau que l&#039;on découvre la capacité surprenante de la &#039;&#039;[[prune]]&#039;&#039; de résister aux (très) fortes chaleurs. Le chemin se divise en deux devant un nouveau fleuve brûlant. En remontant a sa source, on peut trouver un temple de pierre abandonné rempli d&#039;araignées. En suivant son cours, on arrive dans une caverne où se terre un monstre de la grotte des mauvais rêves. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus loin, le sol se brise et amène dans la dernière partie du niveau, le sanctuaire à proprement parler, un lieu souterrain envahi par les ronces et les plus viles créatures. Le gardien du sanctuaire est une statue de pierre, &#039;&#039;[[Oumbr]]&#039;&#039;, qui contrairement aux autres gardiens des sanctuaires n&#039;attaque pas &#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039;, mais au contraire l&#039;aide à traverser le couloir de lave qui mène au second masque. Il faut, pour le réveiller, récupérer deux &#039;&#039;[[orbes magiques]]&#039;&#039; et les remettre à leurs emplacements initiaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; contient 21 niveaux, et &#039;&#039;[[le Sanctuaire de Pierre et de Feu]]&#039;&#039; se trouve être le onzième, c&#039;est-à-dire le niveau central. De plus, c&#039;est le niveau le plus long du jeu. On remarque également que &#039;&#039;[[Le Désert des Knaarens]]&#039;&#039; est le cinquième niveau sur neuf dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, donc le niveau central, et c&#039;est le plus long là aussi. Pratique pour réaliser une dissertation sur le sujet suivant : &amp;quot;Que peut-on dire de la structure des différents Raymans ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Niveauxrayman2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:The Sanctuary of Stone and Fire]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FloraAisha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Lums_violet&amp;diff=2391</id>
		<title>Lums violet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Lums_violet&amp;diff=2391"/>
		<updated>2012-01-14T22:12:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FloraAisha : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Purple lum.jpg|thumb|Un Lums violet.]]&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;[[Lums]] Violets&#039;&#039;&#039; apparaissent dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Ils font partie des [[Lums]] créés par [[Polokus]]. Ce sont des anneaux lumineux de couleur violette avec des ailes d&#039;insecte et deux petits yeux, qui ne possèdent qu&#039;une seule paire d&#039;ailes contrairement aux autres Lums.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Lums violets assurent la cohésion du monde: sans eux, rien ne serait solide ou même visible. Contrairement aux autres [[Lums]], les Lums violets ne se collectent pas. En revanche, leur forme d&#039;anneaux permet à [[Rayman]] de s&#039;y accrocher puis de s&#039;en servir comme balancier afin se parcourir de grandes distances ou d&#039;atteindre des endroits haut perchés. Il est également possible de survoler toute une zone en sautant de Lums violet en Lums violet. Pour utiliser les Lums violets, [[Rayman]] doit avoir obtenu le [[poing grappin]] en absorbant un [[Lums d&#039;argent]] donné par [[Ly]] la fée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Lums violets remplacent les [[Anneau volant|anneaux volants]] de &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, et ils sont remplacés par les [[Crochet volant|crochets volants]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Ils apparaissent dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, et tous les personnages peuvent les utiliser en tirant dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Purple Lum]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FloraAisha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Sylve_Fra%C3%AEche&amp;diff=2390</id>
		<title>Sylve Fraîche</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Sylve_Fra%C3%AEche&amp;diff=2390"/>
		<updated>2012-01-14T21:50:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FloraAisha : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;La Sylve Fraîche&#039;&#039;&#039; est un lieu de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Suivant l&#039;évasion de [[Rayman]] et [[Globox]] de [[l&#039;Écumeur]], il est le premier niveau dans toutes les version du jeu sauf l&#039;[[Rayman 2 Forever|adaptation GBC]], dans laquelle il n&#039;apparaît pas du tout. C&#039;est un niveau de tutoriel sans ennemis et beaucoup plus court que les autres niveaux du jeu. C&#039;est là que [[Rayman]] apprend que [[Ly]] la fée a été capturée par les [[Robot-pirate|pirates]] et décide de la délivrer.&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PCLevel&lt;br /&gt;
| nom = La Sylve Fraîche&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheWoodsOfLightPC.jpg|center|320px|&#039;&#039;La Sylve Fraîche&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[L&#039;Écumeur]] (évasion)&lt;br /&gt;
| suivi par = [[La Clairière de la Fée]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon2.png|2]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Version originale==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir été séparé de [[Globox]], [[Rayman]] part à sa recherche et se retrouve dans ce bois paisible. Il y rencontre [[Murfy]], qui lui enseigne les bases des contrôles du jeu quand il s&#039;approche des [[Pierre de pensée|pierres de pensée]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:BzzitRayman2.jpg|left|thumb|320px|[[Bzzit]] apparaît brièvement dans la Sylve Fraîche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] trouve rapidement la première [[cage]] du jeu, qui contient le premier [[Lums jaune]] qu&#039;il collectera. Il doit descendre une cascade, et ensuite remonter une petite vallée au bout de laquelle il trouve trois [[Bébé Globox|bébés Globox]] en train de pleurer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils se calment temporairement en voyant [[Rayman]], mais recommencent en apprenant que ce dernier n&#039;a aucune idée de l&#039;endroit où se trouve leur père. [[Rayman]] demande alors où se trouve [[Ly]], et les bébés fondent en larmes, en lui annonçant qu&#039;elle a été capturée par les [[Robot-pirate|pirates]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] décide alors de se diriger vers [[la Clairière de la Fée]], où elle est retenue captive, et délivre un groupe de [[Ptizêtre]]s qui se disputent le titre de roi. S&#039;il a collecté les cinq [[Lums jaune]]s du niveau, il pourra utiliser [[la Voie des Portes]] et quitter cet endroit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2DCLevel&lt;br /&gt;
| nom = La Sylve Fraîche&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheWoodsOfLightDC.jpg|center|320px|&#039;&#039;La Sylve Fraîche&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[L&#039;Écumeur]] (évasion)&lt;br /&gt;
| suivi par = [[La Clairière de la Fée]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:Icon2.png|2]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Version Dreamcast==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce niveau est presque identique à celui de la version originale, bien que graphiquement amélioré. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:TheWoodsOfLightButterfliesDC.jpg|left|thumb|320px|On trouve des [[papillon]]s et des oiseaux colorés dans la version Dreamcast]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fin du niveau, on trouve un [[Lums violet]] donnant accès au [[Village Globox]], bien que [[Rayman]] doive obtenir le [[Lums d&#039;argent]] de [[Ly]] dans [[la Clairière de la Fée]] avant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notamment, [[la Voie des Portes]] est remplacée par [[l&#039;Île des Portes]] dans la version Dreamcast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PSLevel&lt;br /&gt;
| nom = Sylve Fraîche&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheClearing.jpg|center|320px|&#039;&#039;Sylve Fraîche&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[L&#039;Écumeur]] (évasion)&lt;br /&gt;
| suivi par = [[La Clairière de la Fée]]&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon1PS.png|1]][[Image:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| denys = [[Image:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| ludivs = [[Image:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
| murphys = [[Image:Icon0PS.png|0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Version PlayStation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce niveau a été remodelé de manière significative dans la version PlayStation, mais la progression de [[Rayman]] reste presque identique. La cascade au début du niveau est très différente, et l&#039;endroit où [[Rayman]] doit grimper entre deux murs a été remplacé par des piliers et une échelle de corde. [[Murfy]] n&#039;apparaît pas et c&#039;est [[Ly]] qui donne des conseils à [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:TheClearingWaterfall.jpg|left|thumb|319px|La cascade au début du niveau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:TheClearingBabyGloboxes.jpg|none|thumb|319px|Trois [[Bébé Globox|Bébés Globox]] en train de pleurer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En comparaison à la version originale, il y a deux fois plus de [[Lums jaune]]s et seulement une [[cage]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Template:R2PS2Level&lt;br /&gt;
| nom = La Sylve Fraîche&lt;br /&gt;
| image = [[Image:RR-PS2-TheWoodsOfLight-StartPosition.jpg|center|320px|&#039;&#039;La Sylve Fraîche&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[L&#039;Écumeur]] (évasion)&lt;br /&gt;
| suivi par = [[La Clairière de la Fée]]&lt;br /&gt;
| cercle = Aucun&lt;br /&gt;
| lums = [[Image:Icon5.png|5]]&lt;br /&gt;
| familiers = [[Image:Icon1.png|1]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Version PlayStation 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, ce niveau n&#039;est accessible qu&#039;une fois, et la zone de départ est totalement différente. C&#039;est ici que [[Rayman]] acquiert son [[poing magique]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Niveauxrayman2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:The Woods of Light]]&lt;br /&gt;
[[hu:A Világosság Fái]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Lieux|Sylve Fraîche, La]]&lt;br /&gt;
[[Category:Lieux de Rayman 2|Sylve Fraîche, La]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FloraAisha</name></author>
	</entry>
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