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	<title>RayWiki, le wiki Rayman - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Pierre&amp;diff=36452</id>
		<title>Pierre</title>
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		<updated>2018-06-27T09:50:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lopokus : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage &lt;br /&gt;
| nom = Pierre&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Pierre.png|200px|class=sprite|&#039;&#039;Le chapeau de pierre&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman|French with Rayman]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| voix = [[Gérard Loussine]]&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Espèce de Rayman]]&lt;br /&gt;
| situation = Magicien &lt;br /&gt;
| proches = [[Le Magicien]] (cousin)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Andrew]] (cousin anglais)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Un cousin allemand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Un cousin espagnol&lt;br /&gt;
| statut = Vivant&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pierre&#039;&#039;&#039; est un personnage qui apparaît uniquement dans &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman|French with Rayman]]&#039;&#039;, une édition de la collection de jeux éducatifs &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039; exclusive aux États-Unis et au Royaume-Uni. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Pierre est un cousin du [[Magicien]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n&#039;apparait jamais entièrement dans les niveaux de &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman|French with Rayman]]&#039;&#039;, car il est toujours caché dans son chapeau. Chapeau qui est identique à celui du [[Magicien]], qu&#039;il est à moitié bleu, à moitié blanc et à moitié rouge. Ces couleurs ont été choisies car elles représentent le drapeau tricolore de la France.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la cinématique d&#039;introduction de &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman|French with Rayman]]&#039;&#039;, on peut voir Pierre sur des photos en noir et blanc de l&#039;album de famille du [[Magicien]]. Il ressemble trait pour trait à son cousin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avant &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman|French with Rayman]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans la cinématique d&#039;introduction du jeu, [[le Magicien]] explique à la [[fée]] [[Bétilla]] que Pierre et lui ont grandi ensemble, et qu&#039;ils ont passé leur diplôme de magicien le même jour. Un jour, Pierre est parti pour la France. Avant son départ, [[le Magicien]] et lui se sont jurés d&#039;échanger leurs secrets de magie les plus puissants. Ils ne se sont pas revus depuis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ignore comment Pierre, un natif de [[la Croisée des Rêves]], s&#039;est rendu en France, qui se trouve sur [[Terre]]. Mais plusieurs jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; suggèrent qu&#039;il existe un moyen de se rendre sur [[Terre]] via [[la Croisée des Rêves]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman|French with Rayman]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans la cinématique d&#039;introduction du jeu, alors que [[le Magicien]] accueille la [[fée]] [[Bétilla]] dans [[Le jardin du Magicien|le jardin]] de [[La maison du Magicien|sa maison]], il reçoit une lettre de Pierre. Il pense qu&#039;elle contient un des secrets de magie promis par son cousin. Malheureusement pour [[le Magicien]], la lettre a été écrite en français, une langue qu&#039;il ne maitrise pas. À son grand dam, il est incapable de la lire pour le moment. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est alors que le sinistre sorcier [[Mr Dark]] fait irruption dans [[le jardin du Magicien]]. Alors qu&#039;il espionnait [[le Magicien]] et [[Bétilla]], il a entendu leur conversation, et s&#039;est montré intéressé par le secret de magie contenu dans la lettre de Pierre. Il la dérobe puis jette un sort au [[Magicien]] et à [[Bétilla]], qui les transformera en nains de jardin dans quelques heures. Les deux amis téléphonent alors à [[Rayman]] pour qu&#039;il aille récupérer la lettre de Pierre et trouve un moyen de neutraliser le sort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours de son aventure, [[Rayman]] est aidé par [[le Magicien]], [[Bétilla]] et Pierre. On ignore comment il est revenu dans [[la Croisée des Rêves]], mais il est fort possible que [[le Magicien]] lui ai demandé de venir aider [[Rayman]] dans sa quête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans certains niveaux, Pierre, caché dans son chapeau, apparait au début pour expliquer à [[Rayman]] les objectifs qu&#039;il doit réaliser. Ensuite, il apparait fréquemment pour poser une question ou rappeler les objectifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au terme de l&#039;aventure, [[Rayman]] atteint la cachette de [[Mr Dark]], où il retrouve la lettre de Pierre. Dans la cinématique de fin du jeu, [[le Magicien]] et [[Rayman]] utilisent les connaissances de français qu&#039;ils ont acquis durant leur périple pour déchiffrer la lettre. Ils découvrent alors que la formule de Pierre sert à créer un dessert, à savoir le gâteau au chocolat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Pierre letter.png|La lettre de Pierre.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Membres de l&#039;espèce de Rayman]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lopokus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Pink&amp;diff=28308</id>
		<title>Pink</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Pink&amp;diff=28308"/>
		<updated>2016-07-12T22:59:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lopokus : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ennemi&lt;br /&gt;
| nom = Pink&lt;br /&gt;
| image = [[file:Pink.png|300px]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (Game Boy Advance)]]&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Lapin Crétin]] &lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
[[Professeur Barranco Clone 3]] (chef)&lt;br /&gt;
| résistance = [[Image:Lifebar6.png|&#039;&#039;6 PV&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| attaques = Missiles à tête chercheuse&lt;br /&gt;
| statut = Inconnu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Pink est muet et timide. Pourtant, avec un peu de patience on peut facilement apprendre les rudiments de son mode de communication par gestes et comprendre ce qu&#039;il dit. Par exemple, &amp;quot;Hey !! Salut vieux, ça gaze ?&amp;quot; se traduit dans son language par un tir de missile à tête chercheuse. (Il est vrai qu&#039;à la longue, on peut reprocher à Pink de ne savoir dire que &amp;quot;Hey !! Salut vieux, ça gaze ?&amp;quot;)|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pink&#039;&#039;&#039; est un personnage de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman contre les lapins crétins]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la version console de &#039;&#039;[[Rayman contre les lapins crétins]]&#039;&#039;, l&#039;on rencontre Pink dans certains minis-jeux. Il se trouve à l&#039;intérieur d&#039;une armure en métal et tire des missiles à tête chercheuse en direction de [[Rayman]]. La plupart du temps, il se protège à l&#039;aide d&#039;un bouclier qui ne peut être détruit qu&#039;en lui renvoyant les missiles qu&#039;il envoie. Après que Pink aie été vaincu, la cage contenant le [[bébé Globox]] tombe et se brise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans cette version, il s&#039;agit d&#039;un petit lapin rose avec un cache œil. Il contrôle à l&#039;aide d&#039;une télécommande un [[Antitoon géant]] qui apparaît en tant que premier boss du jeu, à la fin de la première visite de [[Rayman]] dans le [[Monde des ténèbres]]. Il qualifie l&#039;[[Antitoon]] comme son &amp;quot;nouveau jouet&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Antitoon Robot Pink.png|frame|class=sprite|Pink dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Rrr robotus pinkus.jpg|thumb|320px|Pink à l&#039;intérieur de son armure.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Image:Pinkrobot.jpeg|thumb|400px|Artwork de Pink attrapant un bébé Globox à l&#039;aide d&#039;une pince.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Pink]]&lt;br /&gt;
[[it:Pink]]&lt;br /&gt;
[[pl:Pink]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lapins Crétins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lopokus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Liste_des_fangames_Rayman&amp;diff=28284</id>
		<title>Liste des fangames Rayman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Liste_des_fangames_Rayman&amp;diff=28284"/>
		<updated>2016-07-03T14:24:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lopokus : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039; &#039;Fangame&#039; &#039;&#039; est un terme utilisé pour désigner les jeux vidéo non-officiels basés sur un personnage ou son univers qui ont été faits par des fans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des fangames ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 86%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|| &#039;&#039;&#039;Développeur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|| &#039;&#039;&#039;Genre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|| &#039;&#039;&#039;Moteur de Jeu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|| &#039;&#039;&#039;Platformes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|| &#039;&#039;&#039;Version&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Annoncé&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:rotdlogo.png|frameless|center|Rayman: Revenge Of The Dark|link=http://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?f=51&amp;amp;t=5521]]&lt;br /&gt;
|| Adsolution&lt;br /&gt;
|| Plates-formes&lt;br /&gt;
|| CryEngine 3&lt;br /&gt;
|| Windows, Xbox 360, Playstation 3, Wii U&lt;br /&gt;
|| Stresstest 1.0&lt;br /&gt;
|| 2009&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:Logoraymanbubblenightmare.png|frameless|center|Rayman : Bubble Nightmare|link=http://www.raymanbubblenightmare.webself.net]]&lt;br /&gt;
|| SquizCat &amp;amp; LittleCutter&lt;br /&gt;
|| Plates-formes&lt;br /&gt;
|| UbiArt Framework / Game Maker&lt;br /&gt;
|| Windows, Xbox 360, Playstation 3&lt;br /&gt;
|| En cours&lt;br /&gt;
|| 2011&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:ECLIPSE.png|frameless|center|Eclipse|link=http://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?f=51&amp;amp;t=1917]]&lt;br /&gt;
|| Drolpiraat&lt;br /&gt;
|| Plates-formes&lt;br /&gt;
|| Game Maker&lt;br /&gt;
|| Windows&lt;br /&gt;
|| Demo 1.0; développement en attente&lt;br /&gt;
|| 2007&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:Rayman Lua transparent.png|frameless|center|Rayman Lua|link=http://www.fouadtjuhmaster.eu/]]&lt;br /&gt;
|| FouadtjuhMaster&lt;br /&gt;
|| Plates-formes&lt;br /&gt;
|| LuaPlayer HM 7 &lt;br /&gt;
|| PlayStation Portable&lt;br /&gt;
|| En cours&lt;br /&gt;
|| 2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:FUS.png|frameless|center|Phoenixan: Fire Under Siege|link=http://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?f=51&amp;amp;t=906]]&lt;br /&gt;
|| Phoenixan&lt;br /&gt;
|| Plates-formes&lt;br /&gt;
|| Game Maker&lt;br /&gt;
|| Windows&lt;br /&gt;
|| Demo 3.1&lt;br /&gt;
|| 2005&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:Rayman_PSP_Homebrew_small_white.png|frameless|center|Rayman PSP|link=http://www.fouadtjuhmaster.eu/projects/rayman-psp/]]&lt;br /&gt;
|| Chilly Willy, Phoebius&lt;br /&gt;
|| Plates-formes&lt;br /&gt;
|| OldSchool Library&lt;br /&gt;
|| Playstation Portable&lt;br /&gt;
|| Build 100813&lt;br /&gt;
|| 2009&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [http://youtube.com/watch?v=eIaZFDgUq_c Rayman 1-II]&lt;br /&gt;
|| BNH89&lt;br /&gt;
|| Plates-formes&lt;br /&gt;
|| Game Maker&lt;br /&gt;
|| Windows&lt;br /&gt;
|| Unreleased&lt;br /&gt;
|| 2008&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [http://z15.invisionfree.com/Tehrunescape455/index.php?showtopic=456 RayEngine]&lt;br /&gt;
|| Terminapor&lt;br /&gt;
|| Plates-formes&lt;br /&gt;
|| [3.0] Game Maker, [4.0b1+] SDL&lt;br /&gt;
|| Windows&lt;br /&gt;
|| 4.0 beta 1&lt;br /&gt;
|| 2009&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [http://yoyogames.com/games/112983-rayman-fangame-work-in-progress Rayman Fangame]&lt;br /&gt;
|| creampie9&lt;br /&gt;
|| Plates-formes&lt;br /&gt;
|| Game Maker&lt;br /&gt;
|| Windows&lt;br /&gt;
|| 5.0 beta&lt;br /&gt;
|| 2009&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [http://www.raymanpc.com/forum/viewtopic.php?f=13&amp;amp;t=7002&amp;amp;p=555177 Rayman Deluxe]&lt;br /&gt;
|| Betaman&lt;br /&gt;
|| Plates-formes&lt;br /&gt;
|| Game Maker&lt;br /&gt;
|| Windows&lt;br /&gt;
|| Unreleased&lt;br /&gt;
|| 2011&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [http://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?f=51&amp;amp;t=6276 Rayman Doom]&lt;br /&gt;
|| MMMorshew&lt;br /&gt;
|| FPS&lt;br /&gt;
|| id Tech 1&lt;br /&gt;
|| Cross-platform&lt;br /&gt;
|| Demo 1.0&lt;br /&gt;
|| 2010&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [http://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?f=51&amp;amp;t=6584&amp;amp;p=533311#p533311 Rayman: Dark Era]&lt;br /&gt;
|| Hedgehog673&lt;br /&gt;
|| Plates-formes&lt;br /&gt;
|| Game Maker&lt;br /&gt;
|| Windows&lt;br /&gt;
|| Unreleased&lt;br /&gt;
|| 2010&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:Logo_zps0b593f8d.png|frameless|center|Rayman The Dark Magician&#039;s Reign of Terror|link=http://z15.invisionfree.com/Tehrunescape455/index.php?showtopic=1332]]&lt;br /&gt;
|| Raymanni&lt;br /&gt;
|| Plates-formes&lt;br /&gt;
|| Game Maker&lt;br /&gt;
|| Windows&lt;br /&gt;
|| Sortit&lt;br /&gt;
|| 2012&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:List of notable Rayman fangames]]&lt;br /&gt;
[[pl:Edytujesz Lista fan-gier Rayman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lopokus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rat&amp;diff=28283</id>
		<title>Rat</title>
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		<updated>2016-07-03T14:21:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lopokus : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage &lt;br /&gt;
| nom = Rat&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Rat R3.jpg|320px|&#039;&#039;Un rat dans les Marais Crapoteux&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Neutre&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| situation = Faune de [[la Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Martyrisé dès son plus jeune âge par les [[knaaren]], le rat, de tempérament mélancolique, adore qu&#039;on lui rappelle ses jeunes années en lui tapant dessus.|sign=Mode Freeze|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;rats&#039;&#039;&#039; sont des créatures de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Les rats font partie de la faune inoffensive de [[la Croisée des Rêves]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils ne ressemblent à leurs homologues terrestres que dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, ils ont un aspect des plus étranges. Ils ont un corps bossu, des yeux verts, un long museau qui ressemble à une trompe, une petite queue et deux pattes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:Rat R3 2.jpg|right|320px|thumb|Un rat dans [[le Concile des Fées]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], [[Rayman]] rencontre des rats dans [[le Concile des Fées]], [[les Marais Crapoteux]] et [[le Désert des Knaarens]]. Pour s&#039;amuser, il peut les frapper avec ses [[poing]]s ou leur donner des coups de pied.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les rats du [[Désert des Knaarens]] sont doués de parole et masochistes. Quand [[Rayman]] les frappe, ils l&#039;encouragent à continuer avec des phrases perverses. Ils ont probablement sombré dans ce comportement à cause des traitements brutaux que leurs ont fait subir les [[Knaaren]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains [[Knaaren]]s ne torturent pas les rats, et préfèrent en faire leurs animaux de compagnie. On entend d&#039;ailleurs un [[Knaaren]] pleurer la mort de son rat Gudrune dans la quatrième section du [[Désert des Knaarens]], juste avant que [[Rayman]] se fasse capturer par [[Reflux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les rats n&#039;ont pas de description dans le mode Freeze. En réalité, il en existe une, mais elle n&#039;est visible que dans le script du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Citations==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Ho ho ! Vise la rotule !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;J&#039;ai été méchant ! Très très très méchant !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Lâche tes coups !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Plus fort !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:Rat RL.jpg|right|320px|thumb|Un rat dans [[Rayman Legends]].]] &lt;br /&gt;
Dans ce jeu, les rats apparaissent dans les niveaux des mondes [[Ptizêtres en détresse]] et [[Fiesta de los Muertos]], en tant qu&#039;éléments du décor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions Wii U et PlayStation Vita, [[Murfy]] peut les tuer pour obtenir quelques [[Lums (Rayman Origins)|Lums]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rat]]&lt;br /&gt;
[[pl:Szczur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Créatures de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Créatures de Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lopokus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Legends&amp;diff=28282</id>
		<title>Rayman Legends</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Legends&amp;diff=28282"/>
		<updated>2016-07-02T13:46:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lopokus : /* Cinématique d&amp;#039;introduction */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman Legends&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman Legends Box Art.jpg|250px|&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| développé par = Ubisoft Montpellier&lt;br /&gt;
| date de sortie = [[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 18 novembre 2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 30 novembre 2012&lt;br /&gt;
| genre = Plate-formes 2D&lt;br /&gt;
| plate-formes = Nintendo Wii U&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est un jeu de plate-formes en 2D et la suite de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l’origine, il devait faire partie des jeux de lancement de la Wii U, et donc sortir en novembre 2012. Mais le 8 octobre 2012, Ubisoft a déclaré que la sortie de Rayman Legends a été repoussée au premier trimestre 2013. Fin 2012, [[Ubisoft]] a confirmé que les dates de sortie du jeu seraient le 26 février 2013 en Amérique du Nord et le 1er mars 2013 en Europe, exclusivement sur Wii U. Cependant, le 7 février 2013, [[Ubisoft]] a révélé que Rayman Legends n’était plus une exclusivité Wii U, et que des versions pour l’Xbox 360 et la PlayStation 3 étaient en cours de développement. Par conséquent, la date de sortie du jeu fut repoussée pour la deuxième fois, en septembre 2013. Le 25 avril 2013, Ubisoft a décidé de sortir Rayman Legends le 29 août 2013 en Europe et en début septembre2013 en Amérique du Nord. Le 28 mai 2013, [[Ubisoft]] a annoncé qu’une version PlayStation Vita sortirait le 12 septembre 2013, avec cinq niveaux exclusifs et deux skin s exclusifs. Le 25 Juillet 2013, [[Ubisoft]] a confirmé la sortie d’une version PC le 29 août 2013. Le 20 février 2014, le jeu est sorti sur Xbox One et PlayStation 4. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un jeu smartphone basé sur le style artistique de &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039; est sorti le 7 novembre 2013 sous le nom de &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;. Il a été développé par [[Ubisoft]] Casablanca pour Android et iOS. Ce jeu est la suite du titre précédent, &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, qui était basé sur le style de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Une nouvelle menace plane sur [[la Croisée des Rêves]] ! Ces terres ayant sombré dans un grand sommeil pendant un siècle, les cauchemars y ont proliféré, se sont répandus et ont créé de nouveaux monstres plus terrifiants que jamais...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces créatures sont légendaires... des [[dragon]]s, des [[Crapaud (Rayman Legends)|crapauds géants]], des monstres marins et même d&#039;infâmes [[Luchador|catcheurs mexicains]]. Ensemble, elles ont créé des mondes qui leur sont propres au sein même de [[la Croisée des Rêves]]. Capturant tous les [[Ptizêtre]]s à leur portée, elles ont semé le chaos. N&#039;y tenant plus, [[Murfy]] a réveillé [[Rayman]] et [[Globox]] pour qu&#039;ils l&#039;aident à combattre ces cauchemars et sauver les [[Ptizêtre]]s. En ouvrant les yeux, ils constatent que leur vieil ami, [[Polokus|le Bulleur de rêves]] a décoré [[Galerie Principale|son intérieur]] d&#039;une série de tableaux magiques révélant les mondes créés par ces créatures cauchemardesques.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cinématique d&#039;introduction===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La cinématique d&#039;introduction se déroule dans le hub du jeu, la [[Galerie Principale]], située dans [[l&#039;Arbre Ronfleur]]. Dans la cinématique, [[Polokus|le Bulleur de Rêves]] explique que les héros ont fait une sieste de plus de 100 ans. Et durant cette sieste, les [[Cauchemar de Polokus|cauchemars de Polokus]] se sont multipliés. Le [[Magicien]] s&#039;est lui aussi multiplié en cinq [[Ptizêtre maléfique|Ptizêtres maléfiques]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fin de la cinématique, [[Polokus|le Bulleur de Rêves]] envoie [[Murfy]] réveiller les héros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;, tous les niveaux, mis à part le [[la teuf des Morts-Vivants|le dernier monde]] du jeu sont, inspirés de mythes et de tropes du monde réel, en passant par les châteaux hantés de [[Ptizêtres en détresse]] aux architectures grecques classiques de l&#039;[[Olympus Maximus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Ptizêtres en détresse]]=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ptizêtres en détresse]] est le premier monde de &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;. La tâche de réveiller les héros qui ont dormit plus de 100 ans est confiée à [[Murfy]]. Afin de réveiller les héros, [[Murfy]] leur donne une baffe. Il explique ensuite aux héros la situation où se sont retrouvés les [[Ptizêtres]] et les héros partent donc pour une nouvelle aventure. Dans ce monde, les héros parcourront des châteaux hantés, de vastes forêts ainsi que des déserts. Le premier [[Ptizêtre maléfique]] est rencontré dans [[Sable mouvant]], en train de pincer le nez d&#039;une [[Ptizêtre]]. Il parvient à fuir aux héros mais est rencontré ensuite dans le niveau [[Nid de Dragons]], en train de vidanger son engin volant. Ce dernier attire des [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons]] en sifflant, les héros doivent donc les éliminés avant de s&#039;occuper du [[Ptizêtre maléfique]]. Quand les [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons]] sont tous vaincus, les héros rencontreront le [[Ptizêtre maléfique]] coincé par un [[obstacles|obstacle]], ils doivent donc le baffer pour l&#039;envoyer sur la [[lune]] et terminer le niveau. Ce monde se termine par le niveau [[Baffes&#039;n&#039;Rock]], une parodie de Black Betty par Ram Jam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Le royaume des Crapauds]]=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Le royaume des Crapauds]] est le deuxième monde de &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;. Ce niveau contient de nombreux niveaux où les courants d&#039;air et les ruines de châteaux sont utilisés comme moyens de déplacement. Un autre [[Ptizêtre maléfique]] réside dans ce monde, les héros le rencontre pour la première fois dans [[Vertigineux]]. Il apparaît la deuxième fois dans [[Le crapaud blindé !]], où les héros doivent faire face comme le nom du niveau l&#039;indique au [[Crapaud blindé]], un énorme [[Crapaud (Rayman Legends)|crapaud]] vêtu d&#039;une combinaison blindée. Après avoir vaincu le [[Crapaud blindé]], ce dernier s&#039;écrase sur un château et les héros peuvent aller envoyer le deuxième [[Ptizêtre maléfique]] sur la [[lune]], qui s&#039;est lui aussi fait piégé par un [[obstacles|obstacle]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Fiesta de los Muertos]]=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Fiesta de los Muertos]] est le troisième monde de &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;, dont le thème basé sur la nourriture. Le [[Ptizêtre maléfique]] de ce monde possède un certain talent à la magie. Il peut transformer ses ennemis en canard, par exemple. [[Murfy]] est particulièrement présent dans les niveaux de la [[Fiesta de los Muertos]], il ouvre un chemin aux héros en mangeant les cakes bloquant le chemin ou en étalant du guacamole sur certaines surfaces du niveau. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[20 000 Lums sous les mers]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{rewrite-expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Olympus Maximus]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{rewrite-expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[La teuf des Morts-Vivants]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{rewrite-expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie d&#039;images==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends E3 2012 1.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends E3 2012 2.jpg&lt;br /&gt;
File:WiiU RaymanLegends 05.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends E3 2012 4.png&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends E3 2012 5.png&lt;br /&gt;
File:WiiU-Catapult(Land of the Livid Dead.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends E3 2012 7.png&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends E3 2012 8.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends E3 2012 9.png&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends E3 2012 10.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanLegends Screenshot LavaChase GC gallery post.jpeg&lt;br /&gt;
File:WiiU RaymanLegends 03.jpeg &lt;br /&gt;
File:WiiU RaymanLegends 02.jpeg&lt;br /&gt;
File:RaymanLegends Screenshot MarbleRush.jpeg &lt;br /&gt;
File:RaymanLegends Screenshot Gotcha GC gallery post.jpeg&lt;br /&gt;
File:Screenshot TickleMonster GC.jpeg&lt;br /&gt;
File:Rayman-legends.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman legends-screenshot.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman legends-5.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends Steam 1.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends Steam 2.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends Steam 3.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends Steam 4.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends Steam 5.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends Steam 6.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends Steam 7.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends Steam 8.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends Steam 9.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends Steam 10.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie d&#039;artworks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Rayman-Legends-Dragon.jpg&lt;br /&gt;
File:Raymanlegendse3poster.jpg&lt;br /&gt;
File:Image rayman legends-.jpg&lt;br /&gt;
File:Image rayman legends-19433-2528 0005.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanLegends2 1920x1080.jpg&lt;br /&gt;
File:Muphyattacks.jpeg&lt;br /&gt;
File:Image rayman legends-19433-2528 0003.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-legends-wii-u-wiiu-1338989906-023.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-legends-wii-u-wiiu-1338989906-028.jpg&lt;br /&gt;
File:Raymanlegends01.jpg‎&lt;br /&gt;
File:Raymanlegends02.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman03punch.jpg&lt;br /&gt;
File:Globoxlegends01.jpg&lt;br /&gt;
File:Globox02.jpg&lt;br /&gt;
File:Globoxcurious03.jpg&lt;br /&gt;
File:Murphy02.jpg&lt;br /&gt;
File:Murphy03.jpg&lt;br /&gt;
File:Murphycarry.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends 150812 008.png&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends 150812 007.png&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends 150812 006.png&lt;br /&gt;
File:Minotaur.png&lt;br /&gt;
File:Rayman-Legends_2012_10-25-12_006.jpg_600.jpeg&lt;br /&gt;
File:Globox Costume 1.png&lt;br /&gt;
File:Globox Costume 2.png&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends Characters with Gamepad.png&lt;br /&gt;
File:Artwork-Rayman-Legends-Dark-Creatures.jpg&lt;br /&gt;
File:531482 523195421035970 1969658355 n.jpg&lt;br /&gt;
File:267818 506716639367393 1929366861 n.jpg&lt;br /&gt;
File:Chateau dracula coupe unnouveaudepart3.jpg&lt;br /&gt;
File:Chateau-dracula-02.jpg&lt;br /&gt;
File:Chateau-dracula-03.jpg&lt;br /&gt;
File:Chateau-dracula-04.jpg&lt;br /&gt;
File:Chateau-dracula-05.jpg&lt;br /&gt;
File:Chateau-dracula-06.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-rooftopa.jpg&lt;br /&gt;
File:Frogs-01.jpg&lt;br /&gt;
File:Frogs-02.jpg&lt;br /&gt;
File:Frogs-03.jpg&lt;br /&gt;
File:Frogs-04.jpg&lt;br /&gt;
File:Frogs-05.jpg&lt;br /&gt;
File:Frogs-06.jpg&lt;br /&gt;
File:Frogs-07.jpg&lt;br /&gt;
File:Frogs-08b.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends Cyclops.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends Mine Railway.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends Mine.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends Nenuphar.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends Ruin.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends Tree.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Legends-Artwork-2-0001.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Legends-Artwork-2-0002.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Legends-Artwork-2-0003.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Legends-Artwork-2-0004.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Legends-Artwork-2-0005.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Legends-Artwork-2-0006.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Legends-Artwork-2-0007.jpg&lt;br /&gt;
File:Livingstone-Rayman-Legends.png&lt;br /&gt;
File:03 a Hades Palace.jpg&lt;br /&gt;
File:Pigasus.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 2D‏‎]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux multijoueurs]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux pour consoles portables]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux téléchargeables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lopokus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Liste_des_fangames_Rayman&amp;diff=25612</id>
		<title>Liste des fangames Rayman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Liste_des_fangames_Rayman&amp;diff=25612"/>
		<updated>2016-02-12T15:30:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lopokus : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039; &#039;Fangame&#039; &#039;&#039; est un terme utilisé pour désigner les jeux vidéo non-officiels basés sur un personnage ou son univers qui ont été faits par des fans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des fangames ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 86%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|| &#039;&#039;&#039;Développeur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|| &#039;&#039;&#039;Genre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|| &#039;&#039;&#039;Moteur de Jeu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|| &#039;&#039;&#039;Platformes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|| &#039;&#039;&#039;Version&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Announced&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:rotdlogo.png|frameless|center|Rayman: Revenge Of The Dark|link=http://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?f=51&amp;amp;t=5521]]&lt;br /&gt;
|| Adsolution&lt;br /&gt;
|| Plates-formes&lt;br /&gt;
|| CryEngine 3&lt;br /&gt;
|| Windows, Xbox 360, Playstation 3, Wii U&lt;br /&gt;
|| Stresstest 1.0&lt;br /&gt;
|| 2009&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:Logoraymanbubblenightmare.png|frameless|center|Rayman : Bubble Nightmare|link=http://www.raymanbubblenightmare.webself.net]]&lt;br /&gt;
|| SquizCat &amp;amp; LittleCutter&lt;br /&gt;
|| Plates-formes&lt;br /&gt;
|| UbiArt Framework / Game Maker&lt;br /&gt;
|| Windows, Xbox 360, Playstation 3&lt;br /&gt;
|| En cours&lt;br /&gt;
|| 2011&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:ECLIPSE.png|frameless|center|Eclipse|link=http://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?f=51&amp;amp;t=1917]]&lt;br /&gt;
|| Drolpiraat&lt;br /&gt;
|| Plates-formes&lt;br /&gt;
|| Game Maker&lt;br /&gt;
|| Windows&lt;br /&gt;
|| Demo 1.0; développement en attente&lt;br /&gt;
|| 2007&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:Rayman Lua transparent.png|frameless|center|Rayman Lua|link=http://www.fouadtjuhmaster.eu/]]&lt;br /&gt;
|| FouadtjuhMaster&lt;br /&gt;
|| Plates-formes&lt;br /&gt;
|| LuaPlayer HM 7 &lt;br /&gt;
|| PlayStation Portable&lt;br /&gt;
|| En cours&lt;br /&gt;
|| 2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:FUS.png|frameless|center|Phoenixan: Fire Under Siege|link=http://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?f=51&amp;amp;t=906]]&lt;br /&gt;
|| Phoenixan&lt;br /&gt;
|| Plates-formes&lt;br /&gt;
|| Game Maker&lt;br /&gt;
|| Windows&lt;br /&gt;
|| Demo 3.1&lt;br /&gt;
|| 2005&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:Rayman_PSP_Homebrew_small_white.png|frameless|center|Rayman PSP|link=http://www.fouadtjuhmaster.eu/projects/rayman-psp/]]&lt;br /&gt;
|| Chilly Willy, Phoebius&lt;br /&gt;
|| Plates-formes&lt;br /&gt;
|| OldSchool Library&lt;br /&gt;
|| Playstation Portable&lt;br /&gt;
|| Build 100813&lt;br /&gt;
|| 2009&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [http://youtube.com/watch?v=eIaZFDgUq_c Rayman 1-II]&lt;br /&gt;
|| BNH89&lt;br /&gt;
|| Plates-formes&lt;br /&gt;
|| Game Maker&lt;br /&gt;
|| Windows&lt;br /&gt;
|| Unreleased&lt;br /&gt;
|| 2008&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [http://z15.invisionfree.com/Tehrunescape455/index.php?showtopic=456 RayEngine]&lt;br /&gt;
|| Terminapor&lt;br /&gt;
|| Plates-formes&lt;br /&gt;
|| [3.0] Game Maker, [4.0b1+] SDL&lt;br /&gt;
|| Windows&lt;br /&gt;
|| 4.0 beta 1&lt;br /&gt;
|| 2009&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [http://yoyogames.com/games/112983-rayman-fangame-work-in-progress Rayman Fangame]&lt;br /&gt;
|| creampie9&lt;br /&gt;
|| Plates-formes&lt;br /&gt;
|| Game Maker&lt;br /&gt;
|| Windows&lt;br /&gt;
|| 5.0 beta&lt;br /&gt;
|| 2009&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [http://www.raymanpc.com/forum/viewtopic.php?f=13&amp;amp;t=7002&amp;amp;p=555177 Rayman Deluxe]&lt;br /&gt;
|| Betaman&lt;br /&gt;
|| Plates-formes&lt;br /&gt;
|| Game Maker&lt;br /&gt;
|| Windows&lt;br /&gt;
|| Unreleased&lt;br /&gt;
|| 2011&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [http://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?f=51&amp;amp;t=6276 Rayman Doom]&lt;br /&gt;
|| MMMorshew&lt;br /&gt;
|| FPS&lt;br /&gt;
|| id Tech 1&lt;br /&gt;
|| Cross-platform&lt;br /&gt;
|| Demo 1.0&lt;br /&gt;
|| 2010&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [http://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?f=51&amp;amp;t=6584&amp;amp;p=533311#p533311 Rayman: Dark Era]&lt;br /&gt;
|| Hedgehog673&lt;br /&gt;
|| Plates-formes&lt;br /&gt;
|| Game Maker&lt;br /&gt;
|| Windows&lt;br /&gt;
|| Unreleased&lt;br /&gt;
|| 2010&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:Logo_zps0b593f8d.png|frameless|center|Rayman The Dark Magician&#039;s Reign of Terror|link=http://z15.invisionfree.com/Tehrunescape455/index.php?showtopic=1332]]&lt;br /&gt;
|| Raymanni&lt;br /&gt;
|| Plates-formes&lt;br /&gt;
|| Game Maker&lt;br /&gt;
|| Windows&lt;br /&gt;
|| Sortit&lt;br /&gt;
|| 2012&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:List of notable Rayman fangames]]&lt;br /&gt;
[[pl:Edytujesz Lista fan-gier Rayman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lopokus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Liste_des_fangames_Rayman&amp;diff=25604</id>
		<title>Liste des fangames Rayman</title>
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		<updated>2016-02-08T23:46:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lopokus : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039; &#039;Fangame&#039; &#039;&#039; est un terme utilisé pour désigner les jeux vidéo non-officiels basés sur un personnage ou son univers qui ont été faits par des fans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des fangames ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 86%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|| &#039;&#039;&#039;Développeur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|| &#039;&#039;&#039;Genre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|| &#039;&#039;&#039;Moteur de Jeu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|| &#039;&#039;&#039;Platformes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|| &#039;&#039;&#039;Version&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Announced&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:rotdlogo.png|frameless|center|Rayman: Revenge Of The Dark|link=http://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?f=51&amp;amp;t=5521]]&lt;br /&gt;
|| Adsolution&lt;br /&gt;
|| Plates-formes&lt;br /&gt;
|| CryEngine 3&lt;br /&gt;
|| Windows, Xbox 360, Playstation 3, Wii U&lt;br /&gt;
|| Stresstest 1.0&lt;br /&gt;
|| 2009&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:Logoraymanbubblenightmare.png|frameless|center|Rayman : Bubble Nightmare|link=http://www.raymanbubblenightmare.webself.net]]&lt;br /&gt;
|| SquizCat &amp;amp; LittleCutter&lt;br /&gt;
|| Plates-formes&lt;br /&gt;
|| UbiArt Framework / Game Maker&lt;br /&gt;
|| Windows, Xbox 360, Playstation 3&lt;br /&gt;
|| En cours&lt;br /&gt;
|| 2011&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:ECLIPSE.png|frameless|center|Eclipse|link=http://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?f=51&amp;amp;t=1917]]&lt;br /&gt;
|| Drolpiraat&lt;br /&gt;
|| Plates-formes&lt;br /&gt;
|| Game Maker&lt;br /&gt;
|| Windows&lt;br /&gt;
|| Demo 1.0; développement en attente&lt;br /&gt;
|| 2007&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:Rayman Lua transparent.png|frameless|center|Rayman Lua|link=http://www.fouadtjuhmaster.eu/]]&lt;br /&gt;
|| FouadtjuhMaster&lt;br /&gt;
|| Plates-formes&lt;br /&gt;
|| LuaPlayer HM 7 &lt;br /&gt;
|| PlayStation Portable&lt;br /&gt;
|| En cours&lt;br /&gt;
|| 2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:FUS.png|frameless|center|Phoenixan: Fire Under Siege|link=http://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?f=51&amp;amp;t=906]]&lt;br /&gt;
|| Phoenixan&lt;br /&gt;
|| Plates-formes&lt;br /&gt;
|| Game Maker&lt;br /&gt;
|| Windows&lt;br /&gt;
|| Demo 3.1&lt;br /&gt;
|| 2005&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:Rayman_PSP_Homebrew_small_white.png|frameless|center|Rayman PSP|link=http://www.fouadtjuhmaster.eu/projects/rayman-psp/]]&lt;br /&gt;
|| Chilly Willy, Phoebius&lt;br /&gt;
|| Plates-formes&lt;br /&gt;
|| OldSchool Library&lt;br /&gt;
|| Playstation Portable&lt;br /&gt;
|| Build 100813&lt;br /&gt;
|| 2009&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [http://youtube.com/watch?v=eIaZFDgUq_c Rayman 1-II]&lt;br /&gt;
|| BNH89&lt;br /&gt;
|| Plates-formes&lt;br /&gt;
|| Game Maker&lt;br /&gt;
|| Windows&lt;br /&gt;
|| Unreleased&lt;br /&gt;
|| 2008&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [http://z15.invisionfree.com/Tehrunescape455/index.php?showtopic=456 RayEngine]&lt;br /&gt;
|| Terminapor&lt;br /&gt;
|| Plates-formes&lt;br /&gt;
|| [3.0] Game Maker, [4.0b1+] SDL&lt;br /&gt;
|| Windows&lt;br /&gt;
|| 4.0 beta 1&lt;br /&gt;
|| 2009&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [http://yoyogames.com/games/112983-rayman-fangame-work-in-progress Rayman Fangame]&lt;br /&gt;
|| creampie9&lt;br /&gt;
|| Plates-formes&lt;br /&gt;
|| Game Maker&lt;br /&gt;
|| Windows&lt;br /&gt;
|| 5.0 beta&lt;br /&gt;
|| 2009&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [http://www.raymanpc.com/forum/viewtopic.php?f=13&amp;amp;t=7002&amp;amp;p=555177 Rayman Deluxe]&lt;br /&gt;
|| Betaman&lt;br /&gt;
|| Plates-formes&lt;br /&gt;
|| Game Maker&lt;br /&gt;
|| Windows&lt;br /&gt;
|| Unreleased&lt;br /&gt;
|| 2011&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [http://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?f=51&amp;amp;t=6276 Rayman Doom]&lt;br /&gt;
|| MMMorshew&lt;br /&gt;
|| FPS&lt;br /&gt;
|| id Tech 1&lt;br /&gt;
|| Cross-platform&lt;br /&gt;
|| Demo 1.0&lt;br /&gt;
|| 2010&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [http://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?f=51&amp;amp;t=6584&amp;amp;p=533311#p533311 Rayman: Dark Era]&lt;br /&gt;
|| Hedgehog673&lt;br /&gt;
|| Plates-formes&lt;br /&gt;
|| Game Maker&lt;br /&gt;
|| Windows&lt;br /&gt;
|| Unreleased&lt;br /&gt;
|| 2010&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|| Raymanni&lt;br /&gt;
|| Plates-formes&lt;br /&gt;
|| Game Maker&lt;br /&gt;
|| Windows&lt;br /&gt;
|| Sortit&lt;br /&gt;
|| 2012&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:List of notable Rayman fangames]]&lt;br /&gt;
[[pl:Edytujesz Lista fan-gier Rayman]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lopokus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Liste_des_fangames_Rayman&amp;diff=25603</id>
		<title>Liste des fangames Rayman</title>
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		<updated>2016-02-08T23:44:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lopokus : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039; &#039;Fangame&#039; &#039;&#039; est un terme utilisé pour désigner les jeux vidéo non-officiels basés sur un personnage ou son univers qui ont été faits par des fans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des fangames ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 86%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|| &#039;&#039;&#039;Développeur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|| &#039;&#039;&#039;Genre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|| &#039;&#039;&#039;Moteur de Jeu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|| &#039;&#039;&#039;Platformes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|| &#039;&#039;&#039;Version&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Announced&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:rotdlogo.png|frameless|center|Rayman: Revenge Of The Dark|link=http://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?f=51&amp;amp;t=5521]]&lt;br /&gt;
|| Adsolution&lt;br /&gt;
|| Plates-formes&lt;br /&gt;
|| CryEngine 3&lt;br /&gt;
|| Windows, Xbox 360, Playstation 3, Wii U&lt;br /&gt;
|| Stresstest 1.0&lt;br /&gt;
|| 2009&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:Logoraymanbubblenightmare.png|frameless|center|Rayman : Bubble Nightmare|link=http://www.raymanbubblenightmare.webself.net]]&lt;br /&gt;
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|| Plates-formes&lt;br /&gt;
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|| Windows, Xbox 360, Playstation 3&lt;br /&gt;
|| En cours&lt;br /&gt;
|| 2011&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:ECLIPSE.png|frameless|center|Eclipse|link=http://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?f=51&amp;amp;t=1917]]&lt;br /&gt;
|| Drolpiraat&lt;br /&gt;
|| Plates-formes&lt;br /&gt;
|| Game Maker&lt;br /&gt;
|| Windows&lt;br /&gt;
|| Demo 1.0; développement en attente&lt;br /&gt;
|| 2007&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:Rayman Lua transparent.png|frameless|center|Rayman Lua|link=http://www.fouadtjuhmaster.eu/]]&lt;br /&gt;
|| FouadtjuhMaster&lt;br /&gt;
|| Plates-formes&lt;br /&gt;
|| LuaPlayer HM 7 &lt;br /&gt;
|| PlayStation Portable&lt;br /&gt;
|| En cours&lt;br /&gt;
|| 2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:FUS.png|frameless|center|Phoenixan: Fire Under Siege|link=http://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?f=51&amp;amp;t=906]]&lt;br /&gt;
|| Phoenixan&lt;br /&gt;
|| Plates-formes&lt;br /&gt;
|| Game Maker&lt;br /&gt;
|| Windows&lt;br /&gt;
|| Demo 3.1&lt;br /&gt;
|| 2005&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:Rayman_PSP_Homebrew_small_white.png|frameless|center|Rayman PSP|link=http://www.fouadtjuhmaster.eu/projects/rayman-psp/]]&lt;br /&gt;
|| Chilly Willy, Phoebius&lt;br /&gt;
|| Plates-formes&lt;br /&gt;
|| OldSchool Library&lt;br /&gt;
|| Playstation Portable&lt;br /&gt;
|| Build 100813&lt;br /&gt;
|| 2009&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [http://youtube.com/watch?v=eIaZFDgUq_c Rayman 1-II]&lt;br /&gt;
|| BNH89&lt;br /&gt;
|| Plates-formes&lt;br /&gt;
|| Game Maker&lt;br /&gt;
|| Windows&lt;br /&gt;
|| Unreleased&lt;br /&gt;
|| 2008&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [http://z15.invisionfree.com/Tehrunescape455/index.php?showtopic=456 RayEngine]&lt;br /&gt;
|| Terminapor&lt;br /&gt;
|| Plates-formes&lt;br /&gt;
|| [3.0] Game Maker, [4.0b1+] SDL&lt;br /&gt;
|| Windows&lt;br /&gt;
|| 4.0 beta 1&lt;br /&gt;
|| 2009&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [http://yoyogames.com/games/112983-rayman-fangame-work-in-progress Rayman Fangame]&lt;br /&gt;
|| creampie9&lt;br /&gt;
|| Plates-formes&lt;br /&gt;
|| Game Maker&lt;br /&gt;
|| Windows&lt;br /&gt;
|| 5.0 beta&lt;br /&gt;
|| 2009&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [http://www.raymanpc.com/forum/viewtopic.php?f=13&amp;amp;t=7002&amp;amp;p=555177 Rayman Deluxe]&lt;br /&gt;
|| Betaman&lt;br /&gt;
|| Plates-formes&lt;br /&gt;
|| Game Maker&lt;br /&gt;
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|| 2011&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [http://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?f=51&amp;amp;t=6276 Rayman Doom]&lt;br /&gt;
|| MMMorshew&lt;br /&gt;
|| FPS&lt;br /&gt;
|| id Tech 1&lt;br /&gt;
|| Cross-platform&lt;br /&gt;
|| Demo 1.0&lt;br /&gt;
|| 2010&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [http://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?f=51&amp;amp;t=6584&amp;amp;p=533311#p533311 Rayman: Dark Era]&lt;br /&gt;
|| Hedgehog673&lt;br /&gt;
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|| Unreleased&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|| Raymanni&lt;br /&gt;
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|| 2012&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:List of notable Rayman fangames]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lopokus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Liste_des_fangames_Rayman&amp;diff=25602</id>
		<title>Liste des fangames Rayman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Liste_des_fangames_Rayman&amp;diff=25602"/>
		<updated>2016-02-08T23:42:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lopokus : Page créée avec « &amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;Fangame&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039; est un terme utilisé pour désigner les jeux vidéo non-officiels basés sur un personnage ou son univers qui ont été faits par des fans.  == Liste des... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039; &#039;Fangame&#039; &#039;&#039; est un terme utilisé pour désigner les jeux vidéo non-officiels basés sur un personnage ou son univers qui ont été faits par des fans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des fangames ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 86%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|| &#039;&#039;&#039;Développeur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|| &#039;&#039;&#039;Moteur de Jeu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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! width=&amp;quot;50&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Announced&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|| Windows, Xbox 360, Playstation 3, Wii U&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|| Chilly Willy, Phoebius&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|| [http://youtube.com/watch?v=eIaZFDgUq_c Rayman 1-II]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|| Game Maker&lt;br /&gt;
|| Windows&lt;br /&gt;
|| Unreleased&lt;br /&gt;
|| 2011&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [http://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?f=51&amp;amp;t=6276 Rayman Doom]&lt;br /&gt;
|| MMMorshew&lt;br /&gt;
|| FPS&lt;br /&gt;
|| id Tech 1&lt;br /&gt;
|| Cross-platform&lt;br /&gt;
|| Demo 1.0&lt;br /&gt;
|| 2010&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [http://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?f=51&amp;amp;t=6584&amp;amp;p=533311#p533311 Rayman: Dark Era]&lt;br /&gt;
|| Hedgehog673&lt;br /&gt;
|| Plates-formes&lt;br /&gt;
|| Game Maker&lt;br /&gt;
|| Windows&lt;br /&gt;
|| Unreleased&lt;br /&gt;
|| 2010&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| [[File:Logo_zps0b593f8d.png|frameless|center|Rayman The Dark Magician&#039;s Reign of Terror|link=http://z15.invisionfree.com/Tehrunescape455/index.php?showtopic=1332]]&lt;br /&gt;
|| Raymanni&lt;br /&gt;
|| Plates-formes&lt;br /&gt;
|| Game Maker&lt;br /&gt;
|| Windows&lt;br /&gt;
|| Sortit&lt;br /&gt;
|| 2012&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lopokus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Galerie_Principale&amp;diff=25601</id>
		<title>Galerie Principale</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Galerie_Principale&amp;diff=25601"/>
		<updated>2016-02-08T11:58:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lopokus : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:RL The Snoring Tree.jpg|right|400px|thumb|[[L&#039;Arbre Ronfleur]], où se trouve de la Galerie Principale.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;Galerie Principale&#039;&#039;&#039; est un lieu de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; qui sert de hub.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit d&#039;une tente se situant au dessus de [[L&#039;Arbre Ronfleur]]. Elle contient des tableaux menants :&lt;br /&gt;
* À la zone où les [[créatures]] sont retenues&lt;br /&gt;
* Aux niveaux de [[Retour aux Origines]]&lt;br /&gt;
* Aux défis en ligne&lt;br /&gt;
* Au mini-jeu Kung-Foot&lt;br /&gt;
* À la Galerie des Héros&lt;br /&gt;
* Aux mondes du jeu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens Externes== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=V5gAMyuAUxU Une première visite de la Galerie Principale (Version PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MondesRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Main Gallery]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Hubs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lopokus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Dragon_m%C3%A9canique&amp;diff=25450</id>
		<title>Dragon mécanique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Dragon_m%C3%A9canique&amp;diff=25450"/>
		<updated>2016-01-23T23:05:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lopokus : Page créée avec « {{Ennemi | nom = Dragon mécanique | image = Dragon mécanique | alignement = Mauvais | espèce = Robot | appar... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ennemi&lt;br /&gt;
| nom = Dragon mécanique&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman-legends-artwork-51e69b0f30c29.jpg|320px|Dragon mécanique]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| espèce = [[Robot]]&lt;br /&gt;
| apparaît dans = &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| localisation = [[Machine infernale !]]&lt;br /&gt;
| résistance = [[Image:Lifebar3.png|&#039;&#039;3 PV&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| attaques = Laser&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Dragon mécanique&#039;&#039;&#039; est le boss de [[20 000 Lums sous les mers]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Le Dragon mécanique est un serpent robotique volant avec de nombreuses pointes sur son corps et un joyau laser dans sa bouche. Il a beaucoup de nageoires sur son corps, un peu comme [[Creveton]] ou le [[Dragon des mers]]. Il est possible que ce dernier soit le dragon mécanique, mais cela reste à confirmer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[File:RobotDragon.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] et un [[ptizêtre]] combattent le Dragon mécanique.]]&lt;br /&gt;
| [[File:RobotDragon2.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] et [[Ursula]] combattent le Dragon mécanique.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:RL OCEAN WORLD DRAGON LASER ATTACK.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] et [[Globox]] touchés par le Dragon mécanique.]]&lt;br /&gt;
| [[File:Mechanical Dragon Phase 1.jpg|thumb|320px|La première phase du combat.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Mechanical Dragon Hit.jpg|thumb|320px|Le Dragon mécanique après avoir reçu un coup.]]&lt;br /&gt;
| [[File:Mechanical Dragon Phase 2.jpg|thumb|320px|La seconde phase du combat.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Mechanical Dragon Phase 3 part 1.jpg|thumb|320px|La troisième phase du combat.]]&lt;br /&gt;
| [[File:Mechanical Dragon Phase 3 part 2.jpg|thumb|320px|La troisième phase du combat.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Mechanical Dragon]]&lt;br /&gt;
[[de:Metalldrache]]&lt;br /&gt;
[[pl:Mechaniczny Smok]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Boss de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Robots]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lopokus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Liste_de_citations_de_Rayman_Origins&amp;diff=25448</id>
		<title>Liste de citations de Rayman Origins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Liste_de_citations_de_Rayman_Origins&amp;diff=25448"/>
		<updated>2016-01-23T15:10:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lopokus : /* Murphy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
Ceci est une liste de citations tirées des versions PlayStation 3, Wii, Xbox 360, PlayStation Vita, 3DS et PC de [[Rayman Origins]]. Les citations sont classées par personnages, dans l&#039;ordre alphabétique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bétilla]]==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Laisse-moi sortir, sale bête !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bravo !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Pouvoir de... BAFFER !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Le Magicien]]==&lt;br /&gt;
===Répliques principales===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Le type dans le trou garde le chemin menant au [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|royaume des Esprits Frappés...]] Trouve-lui [[Dent de la mort|de nouvelles dents bien rouges]], comme celle-ci : [[Image:Skulltooth.png|15px]] et il te laissera entrer dans les ténèbres...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Même un cœur ne pourra pas te sauver ! Don Quichotte !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Zzz... Ahhh, des Lums ! Et encore des Lums ! Zzzz...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dialogues inutilisés===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Tant que le Bulleur de rêves restera ce qu&#039;il est, on ne sera jamais, JAMAIS, à l&#039;abri des cauchemars et du chaos !&amp;quot;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Murfy]]==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Hey, Salut Ray ! Bon, comme tu vois, l&#039;ancêtre a perdu la bulle... Il a les neurones en vacances, faut le tirer de là, Ray ! Il va nous falloir un sacré paquet d&#039;[[électoon]]s pour le retaper ce coup-ci...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Polokus]] ==&lt;br /&gt;
===Répliques si un personage s&#039;accroche à sa barbe===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Hé, Rayman ! Bien dormi ? Est-ce que j&#039;ai encore fait un cauchemar ? Toujours pas de bras, p&#039;tit gars ? T&#039;inquiète, les nymphes finiront bien par terminer le job. D&#039;un autre côté, ça fait moins d&#039;os à casser ! L&#039;essentiel est là, tu as une bouche pour rire ! Dilate-toi la rate !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Nom d&#039;une bulle ! C&#039;est le clone maléfique de Rayman ! Je me souviens de toi, terreur ! Toujours célibataire ? Normal, t&#039;es tellement, mais tellement moche. C&#039;est la faute à Mister Dark, ça !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ouaouh ! Bulle-moi, je rêve. Ray ! C&#039;est toi ?! Tu sais que... tu ressembles pas des masses à Globox, hein ? Je demanderai à Mamma Voudou de conjurer ce sort... Quoi ?! Ça te dérange pas ! Ha ha ha. OK, mais j&#039;éviterais de m&#039;accrocher par les lèvres façon Globox ! Ah, au fait ! Si tu as des envies de fraises, va vite consulter Mamma Voudou !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Voilà [[Globox]], le seul et l&#039;unique ! Le plus gros popotin de la Croisée ! Le champion toute catégorie des ronflements chantés. Tu m&#039;honores de tes roupillons tonitruants ! Pas sûr que les voisins soient si emballés que moi... Les Esprits Frappés n&#039;y connaissent rien à la bonne musique ! Chatouille-les à mort !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Euh... ?! Qui a laissé [[Glomoche]] sortir de sa cage ?! Quelle tronche de cake ! Erk ! Et en plus il schlingue ! Le savon, c&#039;est pas que pour faire des bulles... Glomoche, tu es tout magnifiquement laid !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bénis soient tes trous de nez ! T&#039;es pas un des Ptizêtres jumeaux magiciens ? Vous étiez à égalité l&#039;an dernier au concours bermuda-ronflette ! Bien joué ! Je me suis tellement fendu la poire à écouter vos sonates pour gros tarins que j&#039;en suis tombé de mon perchoir...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dialogues inutilisés===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Je me souviens de toi... [[Ales Mansay]], c&#039;est bien ça ? T&#039;étais carrément nul en magie. Est-ce que les autres Ptizêtres te menaient la vie dure à l&#039;école ? C&#039;est pas une raison pour se la jouer sérieux comme ça... Ah ah ah... à moins que, peut-être, quand même, si... ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Mais tu es le grand jockey Moskito, je te reconnais ! Vas-y [[Flash MacPtiz]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Tarayzan]] ! Mon chaînon manquant préféré ! Content de voir que tu n&#039;as pas perdu ta peau de léopard ce coup-ci... Trop zarbi le truc...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ahhh !!!!! Un robot pirate ! Attends une petite bulle ! C&#039;est un [[Ptizêtre mécanique]] ? Un véritable goinfre à Lums, assurément ! Pas très éco-logique tout ce bazar !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ah ! Uglette ! Comment vont tes 650 bambins ? Et cette chose qui te sert de mari ?! Je ne sais pas comment tu fais...Une petite crapouille de temps en temps devrait lui permettre de garder le droit chemin. Une maman comme on les aime !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ah ! Mais qu&#039;est-ce qui te prend ? Qui t&#039;a fait sortir ? Au secours, à l&#039;aide ! [[Ptizoudini]] s&#039;est fait la belle ! Encore une fois ! Il faut construire un attrape-Ptizêtres !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Listes de citations]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lopokus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=El_Luchador&amp;diff=25446</id>
		<title>El Luchador</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=El_Luchador&amp;diff=25446"/>
		<updated>2016-01-23T10:52:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lopokus : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ennemi&lt;br /&gt;
| nom = El Luchador&lt;br /&gt;
| image = [[Fichier:Giant Luchador.jpg|320px|El luchador]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| espèce = [[Luchador]]&lt;br /&gt;
| apparaît dans = &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| localisation = [[Le catcheur géant !]]&lt;br /&gt;
| résistance = [[Image:Lifebar3.png|&#039;&#039;3 PV&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| attaques = Poing, balayement, invocation de feu &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;El Luchador&#039;&#039;&#039; est le boss de la [[Fiesta de los Muertos]]. Il est plus grand que les autres [[luchador]]s. C&#039;était le champion de son arène, jusqu&#039;à ce que [[Rayman]] et ses amis saisissent le titre, un peu comme [[Reflux]] dans [[Rayman 3]]. C&#039;est le seul boss de [[Rayman Legends]] qui peut être vaincu sans le [[poing volant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
C&#039;est un [[luchador]] géant et gris. Seul la moitié de son corps peut être vue, car le reste est dans la sauce de piment rouge (dont il ne fait pas attention). Il dispose de plusieurs accessoires sur lui, comme un masque, une ceinture, des anneaux à ses doigt et un tatouage sur son bras gauche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Giant-luchador-music.jpg|droite|280px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans Rayman Legends==&lt;br /&gt;
[[Rayman]] et les autres arrivent dans une immense arène où un annonceur annonce le challenger et El Luchador. Immédiatement son corps massif apparaît. L&#039;arène est remplie avec de la sauce de piment rouge et la lutte commence. Le combat est divisé en trois phases.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[File:Giant Luchador Phase 1.jpg|thumb|320px|La première phase du combat.]]&lt;br /&gt;
| [[File:Giant Luchador Hit.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] frappe El Luchador sur la tête.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Giant Luchador Phase 2.jpg|thumb|320px|La seconde phase du combat.]]&lt;br /&gt;
| [[File:Giant Luchador Pound.jpg|thumb|320px|El Luchador fait couler les plateformes dans la lave à l&#039;aide de son poing droit.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Giant Luchador Swipe.jpg|thumb|320px|El Luchador balaye les plateformes fragiles durant le combat.]]&lt;br /&gt;
| [[File:Giant Luchador Phase 3.jpg|thumb|320px|La troisième phase du combat.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Giant Luchador]]&lt;br /&gt;
[[pl:El Luchador]]&lt;br /&gt;
[[de:El Luchador]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de résistance 3 PV]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Boss de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lopokus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman&amp;diff=25445</id>
		<title>Rayman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman&amp;diff=25445"/>
		<updated>2016-01-23T10:37:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lopokus : /* Anecdotes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* &#039;&#039;&amp;quot;Rayman&amp;quot; mène à cette page. Pour les autres usages du mot, voir l&#039;article [[Rayman (homonymie)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Personnage &lt;br /&gt;
| nom = Rayman&lt;br /&gt;
| image = [[Image:RaymanArtworkRender.png|320px|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparaît dans = &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039; (caméo), &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Premiers Clics]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Garden]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Golf]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman DS]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show‎]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3D]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| interprété par = Steve Perkinson (&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Michel Mella (Activités de &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pierre-Alain de Garrigues (Chansons de &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[David Gasman]] (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sur PC, Nintendo 64 et Dreamcast, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman DS]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show‎]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3D]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Emmanuel Garijo (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sur PlayStation, &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], &#039;&#039;[[Rayman Premiers Clics]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Douglas Rand]] (&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Espèce de Rayman]]&lt;br /&gt;
| statut = Héros&lt;br /&gt;
| proches = [[Bétilla]] (créatrice)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Aline Louïa]] (créatrice)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sandra Misu]] (créatrice)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dora Dodemer]] (créatrice)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ambre Écueil]] (créatrice)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bad Rayman]] (clone maléfique)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Première petite amie de Rayman|Personnage inconnu]] (petite amie)&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Rayman Origins - Rayman&#039;s Story - Vita Relics Cutscene&#039;&#039;, http://www.youtube.com/watch?v=hHxD0dCB3aQ&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ly]] (hypothétique petite amie)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Deuxième petite amie de Rayman|Personnage inconnu]] (petite amie)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Chez Gino|Gino]] (cousin italien)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Rayman est un être unique doté de pouvoirs magiques. Il est courageux, drôle et proche de la nature. Il prépare pleins de gags et de surprises pour s&#039;amuser avec toi. Il n&#039;a ni jambes ni bras mais peut tout faire ou presque : sauter, nager, escalader les murs ou faire l&#039;[[hélicoptère]] avec ses cheveux. Il évolue tout au long du jeu et ses amis ou les personnages qu&#039;il croise peuvent le doter temporairement de pouvoirs supplémentaires : augmenter la puissance de son tir, passer en mode &amp;quot; [[Super Hélicoptère|Super hélicoptère]] &amp;quot;, pour aller encore plus loin et encore plus haut. N&#039;hésite pas à le suivre, il t&#039;encouragera et te guidera dans son univers magique !|sign=Site officiel|source=&#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors|Rayman Junior]]&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;Sites.ubisoft.fr (via archive.org), &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;, http://web.archive.org/web/20021003065742/http://sites.ubisoft.fr/raymanedu/ami/ami2/ray.html&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Rayman est un être unique, dont personne ne connaît l&#039;origine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par quel étrange caprice du destin ou des dieux est-il apparu sur [[la Croisée des Rêves]], aucun sage, aucun magicien ne pourrait le dire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce que l&#039;on sait se résume aux témoignages des pêcheurs de [[la Mer de Lums]] qui le découvrirent, au sortir d&#039;une nuit agitée, profondément endormi à l&#039;ombre d&#039;un palmier. Effrayés par cette étrange créature venue de la mer, les pêcheurs appelèrent à la rescousse les peuples de la forêt, des cieux et des profondeurs. Le [[soleil]] n&#039;avait pas atteint son zénith quand une foule d&#039;êtres plus bizarres les uns que les autres dévalait les dunes de sable violet. Ils restèrent longtemps à l&#039;observer : &amp;quot;Qu&#039;était-ce donc que ce drôle de bonhomme sans bras ni jambes ?&amp;quot;, se demandaient-ils. &amp;quot;Était-il possible qu&#039;il fut seulement en vie ?&amp;quot;, s&#039;étonna même l&#039;un d&#039;entre eux lorsque Rayman s&#039;étira en baillant bruyamment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ne fallut pas longtemps à Rayman pour convaincre les habitants de [[La Croisée des Rêves|la Croisée]] de la générosité de ses intentions. Son dynamisme plein d&#039;humour, ses pouvoirs fantastiques, son amour de la vie et de la nature conquirent jusqu&#039;aux créatures les plus méfiantes. Et lorsqu&#039;il triompha du maléfique [[Mr Dark|Mister Dark]], l&#039;évidence s&#039;imposa : Rayman était le plus brave d&#039;entre tous, le héros idéal, celui pour qui le rire et l&#039;amitié passent avant tout et pour qui la plus belle des victoires ne vaut que par les fêtes qui s&#039;ensuivent...&lt;br /&gt;
|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=C&#039;est l&#039;ami des enfants, courageux, drôle et proche de la nature. Il prépare plein de gags et de surprises amusantes pour motiver et divertir l&#039;enfant.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=&amp;quot;Pas de bras, pas de jambes, mais une sacrée pêche dans les [[poing]]s&amp;quot;. C&#039;est ainsi que [[Murfy]] décrit son ami. On ne vous le présente plus, il a déjà été à la tête d&#039;affiche des précédents épisodes. C&#039;est aujourd&#039;hui une véritable star, même s&#039;il ne se comporte pas en conséquence.|sign=Dossier de presse&amp;lt;ref&amp;gt;[[Rayman Pirate-Community]], &#039;&#039;Dossier de presse sur Rayman 3&#039;&#039;, http://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt;|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=On ne vous le présente plus, il a déjà été la tête d&#039;affiche des 2 précédents épisodes. C&#039;est aujourd&#039;hui une véritable star, même s&#039;il ne se conduit pas en conséquence. Faire la sieste et blaguer avec ses copains : un bien bel exemple pour la jeunesse...|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{citation|text=Rayman s&#039;est laissé surprendre par cette invasion venue de l&#039;intérieur. Quelles sont les intentions des [[lapin]]s ? Difficile à dire. Mais maintenant ils sont partout et leur psychologie atypique en fait des adversaires redoutables et imprévisibles.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Lorsque [[Polokus|le Créateur]] a subi Son tout premier cauchemar, les [[nymphe]]s se sont rassemblées pour invoquer un être de lumière capable de sauver leur monde : une créature à la fois vive et insouciante, aussi tenace qu&#039;hilarante, dont la mission consistait à fendre la poire du Créateur de ses pitreries héroïques pour stopper le cauchemar ! Malheureusement, et toutefois sans surprise, nos éblouissantes [[nymphe]]s se sont laissé distraire par des [[Poulet-zombie|Poulets zombis]] alors qu&#039;elles cheminaient vers les sacro-saintes terres ronfleuses du [[Bulleur de Rêves]], et elles ont perdu un sac de [[Lums]] en pourchassant la bestiole écervelée au bord d&#039;une falaise. Ainsi, elles arrivèrent en retard avec une part d&#039;illumination en moins. Au final, Rayman naquit avec quelques trucs en moins, comme les bras et les jambes, ce qui, ironie du sort, en fit un être encore plus preste !|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Hé, Rayman ! Bien dormi ? Est-ce que j&#039;ai encore fait un cauchemar ? Toujours pas de bras, p&#039;tit gars ? T&#039;inquiète, les [[nymphe]]s finiront bien par terminer le job. D&#039;un autre côté, ça fait moins d&#039;os à casser ! L&#039;essentiel est là, tu as une bouche pour rire ! Dilate-toi la rate !|sign=[[Polokus]] à Rayman|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Notre héros sans bras et sans jambes de [[la Croisée des Rêves]] est toujours partant pour sauver le monde dans une nouvelle aventure !|sign=Description dans la Galerie des Héros|source=&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;&#039; est le personnage principal des [[Rayman (série)|jeux vidéo qui portent son nom]]. Il a été créé vers 1990 par le concepteur de jeux vidéo français [[Michel Ancel]]. Il est apparu pour la première fois en 1995, dans [[Rayman 1|le jeu de plates-formes &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], publié par [[Ubisoft]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reconnaissable par son physique dépourvu de certains membres et sa capacité à se servir de ses cheveux comme d&#039;un [[hélicoptère]], Rayman est devenu avec le temps un personnage populaire et reconnu. Depuis le premier opus, [[Rayman (série)|la série]] qui le met en scène a continué à s&#039;étendre et à se développer au travers de nombreux jeux, et ce jusqu&#039;à aujourd&#039;hui. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman_GIF.gif|thumb|150px|Les mouvements de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Apparence physique===&lt;br /&gt;
A l&#039;origine, il était prévu que Rayman soit pourvu de tous ses membres, comme le prouve un croquis réalisé par [[Michel Ancel]]. Mais à cause de problèmes liés à la programmation du jeu sur Jaguar, les développeurs ont décidé de simplifier le physique du héros, afin qu&#039;il puisse être animé correctement. Aussi, il a été privé de son cou, de ses bras et de ses jambes. Sa tête, ses mains et ses pieds flottent autour de son corps comme par magie. Cette simplification du physique semble avoir été appliquée aux autres personnages du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], ce qui explique pourquoi ils sont tous dépourvus de membres. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:R1_site_Rayman.jpg|thumb|250px|Artwork de Rayman pour &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;.]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les raisons de l&#039;absence de membres chez Rayman sont révélées par le manuel de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; : Un manque de [[Lums]] lors de sa création par les [[nymphe]]s l&#039;a empêché d&#039;être totalement membré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman a un gros nez rond, et des cheveux blonds, qu&#039;il divise en plusieurs mèches. Il a trois dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, et deux à partir des jeux suivants. Ses yeux peuvent apparaître de deux couleurs. Ils sont noirs la plupart du temps. Rayman a les yeux bleus uniquement sur les artworks de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ce qui est des vêtements, Rayman porte des gants blancs et un tee-shirt violet sur lequel est dessiné un rond blanc. Il lui permet d&#039;absorber la magie de [[Bétilla]] et les [[Lums d&#039;argent]] de [[Ly]] pour obtenir de nouveaux pouvoirs, ainsi que d&#039;ouvrir les piliers contenant [[Quatre masques de Polokus|les masques de Polokus]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que dépourvu de cou, Rayman porte un foulard rouge, qu&#039;il remplace à partir de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; par une capuche rouge avec des cordons. Enfin, Rayman porte des chaussures jaunes et blanches caractéristiques, dont le design évolue du fil des jeux. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, Rayman peut porter divers costumes. Certains, comme le costume Yo, permettent de voir ses mains, ses pieds et son torse à cause de l&#039;absence de certains vêtements. D&#039;autres, comme le costume Disco, inclus un pantalon, bien que Rayman soit dépourvu de jambes. Ces pantalons sont capables de se plier, comme si Rayman avait des genoux. On ignore comment ce phénomène peut se produire. C&#039;est peut-être un effet de la &amp;quot;force magique&amp;quot; qui relie le corps de Rayman à ses pieds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:R2Rayman032.jpg|thumb|250px|Artwork de Rayman pour &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la plupart des jeux, Rayman est le seul personnage à apparaître avec un physique démembré et un gros nez. Il n&#039;y a que dans [[Rayman 1|le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] et &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; que l&#039;on peut voir d&#039;autres membres de [[Espèce de Rayman|son espèce]], notamment [[Tarayzan]], [[le Musicien]] et sa famille, [[Sire Rayelot]], [[Raymolk]] et [[Rayomz]]. Le nom de [[Espèce de Rayman|cette espèce]] est encore inconnu à ce jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2014, [[Michel Ancel]] a révélé dans une vidéo Twitch que lors des évènements de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Rayman mesure 1 mètre 60.&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Let&#039;s Watch Michel Ancel&#039;s Rayman Legends Twitch Stream&#039;&#039;, http://www.youtube.com/watch?v=fU_9rVPSZGQ (vers 1:42:58)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capacités et pouvoirs===&lt;br /&gt;
Rayman est une personne très athlétique, malgré son apparence frêle et le fait qu&#039;il soit dépourvu de bras et de jambes. Il est capable de courir sur de longues distances, de se suspendre à n&#039;importe quelle surface, de grimper entre deux murs et de réaliser diverses figures acrobatiques. Il est également assez fort pour porter des [[Bébé Globox|Bébés Globox]] ou de lourds objets comme des [[tonneau]]x, des [[Sphère magique|sphères magiques]] ou des [[prune]]s. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman.jpg|thumb|250px|Artwork de Rayman pour &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au fil des jeux, les capacités physiques de Rayman diffèrent :&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, il est capable de courir à toute vitesse, de faire plusieurs saltos lorsqu&#039;il saute et de s&#039;accrocher avec une main au bord des plates-formes, sur lesquelles il peut se hisser d&#039;un bond. En revanche, il ne peut soulever aucun objet.&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, il court moins vite, ne fait qu&#039;un salto lorsqu&#039;il saute et s&#039;accroche à deux mains au bord des plates-formes, sur lesquelles il peut se hisser aisément. Il peut soulever des objets rapidement et se déplacer avec en marchant. Dans &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, il peut courir tout en portant des objets s&#039;il achète une amélioration dans un [[puits magique]].&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, il court encore moins vite, ne fait qu&#039;un salto lorsqu&#039;il saute, et s&#039;accroche à deux mains au bord des plates-formes, sur lesquelles il a du mal à se hisser. Il soulève les objets moins vite et se déplace plus lentement avec.&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, il est en meilleur forme que dans les précédents opus : Il est capable de sprinter, de faire des sauts impressionnants (avec un salto quand il saute dans la direction opposée), de faire des sauts muraux, et de s&#039;accrocher avec une main au bord des plates-formes, sur lesquelles il peut se hisser d&#039;un bond. En revanche, on ne peut rien dire sur le transport des objets, car ces deux jeux ne proposent aucune interaction avec eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman 1|Lors de sa première aventure]], Rayman ne sait pas nager. Il se noie s&#039;il tombe dans n&#039;importe quel liquide (rivière, marais, encre, mer, lave, limonade...).&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, Rayman est capable de nager dans les points d&#039;eau, tant qu&#039;ils ne sont pas infestés de [[piranha]]s, empoisonnés ou pollués. Pour pouvoir respirer sous l&#039;eau, il doit se servir de [[Lums bleu]]s. Pour l&#039;instant, Rayman ne sait faire que &amp;quot;la nage du petit chien&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;Au début de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, Rayman apprend à nager avec un [[Bébé Globox]] et son ami [[Murfy]].&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, Rayman sait faire la brasse, qu&#039;il pratique à la surface de l&#039;eau. Sous l&#039;eau, il avance en se servant de son [[hélicoptère]] pour se propulser. Il est capable de faire des saltos et de rester en apnée pendant une durée infinie, sans avoir à se servir de [[Lums bleu]]s.&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Rayman peut toujours faire la brasse à la surface. Sous l&#039;eau, il peut nager en apnée et se propulse à l&#039;aide de ses pieds en gardant les mains sur son corps. Un peu comme un plongeur. Il est désormais capable d&#039;attaquer sous l&#039;eau, en tournant sur lui-même, et de nager dans d&#039;autres liquides que de l&#039;eau, comme la limonade. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman_Raving_Rabbids_Wii_11.jpg|250px|thumb|Artwork de Rayman pour &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En tant que protecteur de [[la Croisée des Rêves]], Rayman peut utiliser plusieurs pouvoirs pour se battre. Il peut lancer ses [[poing]]s ou des [[Boule d&#039;énergie|boules d&#039;énergie]] capables de venir à bout de la plupart de ses adversaires, sauf ceux qui sont constitués d&#039;un métal trop résistant, comme les [[Robot (Rayman Origins)|robots]] de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Le héros peut augmenter la puissance de ses coups grâce aux [[Poing en or|poings en or]] de &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, aux [[Poing de force|poings de force]] de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, à la [[lessive laser]] de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; ou aux [[Poing volant|poings volants]] de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman peut aussi se servir de ses cheveux comme d&#039;un [[hélicoptère]], en faisant tournoyer ses mèches. Grâce à ce pouvoir, il peut planer pendant un certain temps, ce qui lui permet de ralentir ses chutes ou d&#039;atteindre un endroit éloigné après un saut. Ce pouvoir peut être amélioré en [[Super Hélicoptère]], grâce à une potion dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, un [[Lums d&#039;argent]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et la [[lessive laser]] [[Épicoptère]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], Rayman est capable de se servir de son corps comme d&#039;un projectile pour détruire certaines surfaces fragiles, grâce au pouvoir du [[Body Shoot]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, Rayman obtient de [[Gumsi]], le roi des [[Knaaren]]s, le pouvoir d&#039;éliminer les [[Lums noir]]s à l&#039;aide d&#039;une simple [[grimace]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image: RRR_GBA_Rayman.png|thumb|320px|Les mouvements de Rayman dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notez que les parties du corps de Rayman semblent avoir une sorte de volonté propre. Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, la chaussure gauche du héros échappe miraculeusement à l&#039;explosion de l&#039;[[Écumeur]]. L&#039;énergie contenue à l&#039;intérieur arrive à recréer le reste du corps du héros. On ignore ce qui permet un tel phénomène. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, Rayman trouve parfois une [[Chaussure Flottante]]. En la touchant, il rétrécit et tombe dans sa chaussure droite, tandis que sa chaussure gauche se met à bouger toute seule. Le héros doit la poursuivre et entrer plusieurs fois en collision avec elle pour la calmer. Après quoi, il retrouve sa taille normale. Toujours dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, on peut voir dans un flash-back les mains du Rayman s&#039;animer toute seule et aller faire peur à un [[Lums rouge]], qui devient le maléfique [[Lums noir]] [[André]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notez enfin que Rayman est droitier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalité===&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman-RaymanOrigins.jpg|320px|thumb|Artworks de Rayman pour &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La personnalité de Rayman s&#039;est développée petit à petit, au fil des jeux. Mais elle n&#039;a jamais été explorée en profondeur pour le moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On sait que c&#039;est une personne très brave et déterminée, qui ne recule devant rien pour protéger [[la Croisée des Rêves]] lorsqu&#039;elle est en péril. S&#039;il doit souvent se servir de la force pour affronter ses ennemis, il sait faire preuve d&#039;intelligence et de ruse pour résoudre les énigmes et passer certains pièges. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A côté de son rôle de héros, il aime passer du bon temps avec ses amis, rire et s&#039;amuser avec eux. Rayman est connu pour sa sympathie, sa patience et son sens de l&#039;humour. On lui prête aussi un caractère paresseux, car il aime beaucoup faire la sieste, aussi bien dans un hamac que contre un arbre. Enfin, il a toujours gardé un côté un peu enfantin. La preuve la plus flagrante étant le plaisir qu&#039;il prend à faire des [[grimace]]s à ses amis ou ses ennemis. Rayman possède une certaine intelligence et une bonne culture, qui se remarque dans les nombreux jeux éducatifs où il apparait&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman est loin d&#039;être arrogant, mais il sait faire preuve de fierté. On le remarque dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, mais aussi dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, où le héros se plait à voir les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] l&#039;admirer et le respecter, alors qu&#039;il est leur prisonnier. Le comportement de Rayman peut paraître comme égocentrique, mais il n&#039;est pas déraisonné : En se concentrant uniquement sur Rayman, ils finissent pour abandonner leur plan d&#039;invasion de [[la Croisée des Rêves]]. C&#039;est pourquoi Rayman apprécie le changement de comportement des [[Lapin]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman se met rarement en colère, sauf quand on le pousse à bout. &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show‎]]&#039;&#039; est un bon exemple. Dans ce jeu, il n&#039;éprouve que de la haine et de la colère envers les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], qui ne cessent de le harceler à cause des échecs qu&#039;il leur a fait subir, et le persécute lorsqu&#039;ils sont enfermés dans sa télévision.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Maturité===&lt;br /&gt;
[[Image:Raymanlegends01.jpg|320px|thumb|Artwork de Rayman pour &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La maturité de Rayman a subi de nombreuses évolutions. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 1|le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], le héros apparait comme un être jeune, juvénile et encore inexpérimenté, étant donné qu&#039;il vit une de ses premières aventures. Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, le héros manque encore de confiance en lui, mais il se montre un peu plus sérieux et compétent, aussi bien au niveau de ses aptitudes physiques que dans sa manière de combattre. Selon les développeurs, ce changement de maturité a été influencé par le passage de [[Rayman (série)|la série]] de la 2D à la 3D, qui a permis d&#039;approfondir le personnage de Rayman et de son univers. Natalie Paccard, chef de projet de la version PlayStation de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, explique ainsi le changement de maturité du héros :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; est un jeu de plates-formes, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; est un jeu d&#039;action.|sign=Natalie Paccard|source=&#039;&#039;[[Rayman 2 : The Great Escape : Le Guide Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, la maturité du héros a encore évoluée. Il est bien plus confiant qu&#039;avant et son comportement est très &amp;quot;adolescent&amp;quot;, ce qui a tendance à le rendre plutôt insolent. En accord avec son nouveau comportement, il a aussi changé de style vestimentaire et de coiffure. Ahmed Boukhelifa, chef de projet sur &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, explique ainsi l&#039;évolution du physique et du caractère du héros : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:RaymanLimbs.jpg|thumb|320px|Un croquis représentant Rayman complètement membré.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Le design du Rayman original avait été créé pour coller au monde de la 2D, plutôt basique et modulaire. Puis, les possibilités des machines augmentant à l&#039;époque de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, nous sommes passés à la 3D. Maintenant, grâce à la puissance des consoles &amp;quot;nouvelle génération&amp;quot;, nous avons la possibilité d&#039;afficher beaucoup plus de polygones, de détails et, au final, donner davantage de personnalité à Rayman. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au lieu de travailler à partir d&#039;un modèle existant, nous sommes repartis de zéro. Nous avons utilisé davantage de polygones pour les parties spécifiques comme le visage et les mains, pour permettre à Rayman d&#039;exprimer une palette d&#039;animations faciales et d&#039;expressions beaucoup plus large. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une autre nouveauté que nous avons explorée ont été les effets spéciaux et les Super Pouvoirs. Cela nous a permis de donner à Rayman toutes sortes d&#039;expressions dramatiques et d&#039;insister sur son côté cartoon. C&#039;est vraiment génial de voir Rayman se lancer dans une de ces animations délires quand il utilise ses Super nouveaux Pouvoirs.|sign=Ahmed Boukhelifa|source=[[RaymanZone]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=L&#039;idée, à la base, était de faire évoluer le personnage en marquant une différence avec le Rayman de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; : le rendre un peu moins gentillet, accentuer son côté cool et dynamique, mais ne rien perdre de ce qui fait sa force. Une mission délicate, de nombreux essais et au final une succession de petites modifications pour faire évoluer positivement Rayman sans tomber dans un certains pièges : par exemple faire quelque chose de trop marqué, risquant de devenir dépasser dans quelques années. Résultat : des proportions légèrement revues, une capuche avec cordons animés remplaçant le bandana, une nouvelle coupe de cheveux en &amp;quot;pétard&amp;quot; pour lui donner un côté espiègle et une paire de baskets plus tendance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au total, 2206 polygones et plus de 200 animations rien que pour Rayman. On a maintenant un personnage dont le look correspond à l&#039;esprit de l&#039;épisode 3, une vraie attitude de héros qui ne se prend pas au sérieux et... visuellement, un Rayman complètement différent du fait de ses super pouvoirs...|sign=Dossier de presse&amp;lt;ref&amp;gt;[[Rayman Pirate-Community]], &#039;&#039;Dossier de presse sur Rayman 3&#039;&#039;, http://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt;|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stéphane Zinetti, graphiste et character designer sur &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, et Stanislas Mettra, chef animateur sur le même jeu, expliquent ainsi l&#039;évolution du physique et du caractère du héros :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman concepts.png|thumb|320px|Concept art de Rayman pour &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;.]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=&#039;&#039;&#039;Stéphane&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;L&#039;idée était de faire évoluer le personnage sans ternir son image de &amp;quot; héros sympathique &amp;quot;, nous voulions marquer une vraie différence avec le Rayman de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, mais ne rien perdre de ce qui fait sa force. On voulait vraiment que le joueur en voyant le personnage se dise : &amp;quot;C&#039;est le nouveau Rayman&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc au début, nous sommes donc partis dans des directions radicalement opposées à ce qu&#039;était Rayman pour voir comment on pouvait le faire évoluer. Nous avons tenté de lui ajouter des bras et des jambes, ça n&#039;a rien donné, j&#039;avais le sentiment qu&#039;il perdait sa personnalité. C&#039;est un personnage très rond, donc nous avons fait une version très anguleuse, trop anguleuse. Tout le monde le trouvait un peu trop gamin, nous lui avons donné un look de baroudeur, et du coup il devenait frimeur et pas sympa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après de nombreux essais dans tous les sens, nous avons finalement trouvé la voie, avec notamment un coup de main de la part de Michel et Alexandra Ancel, les créateurs de &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 2|2]]&#039;&#039; ! Nous l&#039;avons donc fait évoluer sans le chambouler complètement, simplement pour le débarrasser de ce qui pouvait paraître gentiment ringard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman a conservé le côté charismatique et frimeur sympa du Rayman de &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039; et le côté rapide et bondissant du Rayman de [[Rayman 2]], le tout combiné à une attitude plus combattive !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est un personnage très riche en termes de mouvements. On s&#039;est donc appuyé sur le game design pour ajouter de nouveaux mouvements. Rayman peut lancer maintenant ses deux [[poing]]s de face et de côté, il peut aussi effectuer des roulades dans tous les sens (avant arrière, côte) et il peut mélanger ses mouvements : saut et lancer de [[poing]]s, lock et roulade...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, on a regardé tout ce qui pouvait lui donner une véritable attitude. On savait que beaucoup de joueurs trouvaient le personnage un peu trop &amp;quot; gentil &amp;quot;. On a donc changé tous ses attributs pour les rendre plus dynamiques. On a troqué le foulard pour une capuche avec deux cordons devant. La coupe de cheveux a été remodelée avec une coupe de cheveux en pétard pour lui donner un côté espiègle, moins sage, c&#039;est là où les essais sur un Rayman plus anguleux, plus mature, ont servi. Les chaussures sont un peu plus &amp;quot; design &amp;quot; aussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut noter que tout cela a été possible grâce aux possibilités techniques des machines nouvelles générations. Rayman est constitué de 2206 polygones exactement. Avec un nombre pareil, on a pu vraiment s&#039;attacher à tous les détails et accessoires qui font son look.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stanislas&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Ce qui a été au final le plus long pour nous deux c&#039;est la finition de tous ces éléments. Rien que pour les cheveux, il y a eu plus de 3 jours de travails pour voir si cela fonctionnait. Comme c&#039;est le personnage central, il a énormément de mouvements et est présent dans toutes les cinématiques moteur. Il y avait plus de 200 animations à faire rien qu&#039;avec lui. Il fallait donc être sûr de pouvoir bien l&#039;animer avec la modélisation qu&#039;on avait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple, on voulait le faire sourire, on a donc dû lui modéliser les dents pour qu&#039;il puisse le faire. De même, pour effectuer certaines expressions du visage, on a du mettre beaucoup plus de face sur cette partie du corps alors que la plupart du temps on le voit de dos. Mais cela nous permettait de lui faire avoir tout un tas d&#039;attitude -étonnement, rire, ironie - lors de ces animations d&#039;attentes ou les cinématiques moteur.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stéphane&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Au final, on a maintenant un vrai personnage qui a un look qui correspond plus à l&#039;esprit qu&#039;on a voulu donner à l&#039;épisode 3 et il a une vraie attitude de héros qui ne se prend pas au sérieux. Et il est visuellement complètement différent du &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; du fait de ses super-pouvoirs.|sign=Stéphane Zinetti et Stanislas Mettra|source=[[RaymanZone]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman1Group.PNG|thumb|316px|Rayman célébrant sa victoire sur [[Mr Dark]] avec ses amis.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Michaël Janod, game designer sur &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, rejoint le point de vue de Natalie Paccard cité plus haut quant au changement de maturité du héros : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=&#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039; était de la pure plate-forme. A partir du moment où Rayman est passé en 3D, il est devenu un jeu d’action pure avec tout une ribambelle de gameplays différents : plate-forme, course, combat, pilotage... &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; reste un jeu d’action pure, on change juste un peu les proportions du cocktail d’action.|sign=Michaël Janod|source=[[RaymanZone]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque les développeurs ont commencé à travailler sur &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, le jeu devait être à l&#039;origine une préquelle du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], qui révèlerait entre autres comment Rayman est apparu dans [[la Croisée des Rêves]], comment il a rencontré [[Globox]] et comment il est devenu le héros protecteur de son monde. Le premier trailer et les premières descriptions du jeu révèlent qu&#039;au début, Rayman était un être inexpérimenté, immature, insouciant et incontrôlable, qui passait son temps à embêter les habitants de [[la Croisée des Rêves]]. En témoigne la première chose qu&#039;il fait une fois né : Faire tournoyer ses cheveux pour soulever la jupe de [[Bétilla]], sa créatrice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:VAC-4.png|frame|Rayman avec [[Tarayzan]] et [[Joe]] sur une photo dans les crédits de &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, le scénario de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; a été modifié en cours de route, et le jeu se place chronologiquement après &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Dans le jeu final, la maturité de Rayman est similaire à celle qu&#039;il a dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Mais il se remet à exprimer son côté &amp;quot;enfantin&amp;quot;, qui ne s&#039;était pas beaucoup manifesté dans les précédents opus. Ainsi, le héros sait se montrer hyperactif, mais aussi très naïf. En témoignent la cinématique d&#039;introduction et le &amp;quot;face-à-face&amp;quot; avec [[le Magicien]]. La maturité de [[Globox]] est similaire à celle de Rayman dans ce jeu. Au sujet du comportement de Rayman et de [[Globox]], [[Michel Ancel]] explique que bien que les deux amis semblent stupides, ils ne le sont pas. C&#039;est juste que dans ce jeu, ils n&#039;ont qu&#039;un seul but en tête : Se concentrer sur leur mission, à savoir sauver [[la Croisée des Rêves]], sans s&#039;occuper du reste. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, la maturité de Rayman est similaire à celle qu&#039;il a dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Mais son côté &amp;quot;enfantin&amp;quot; s&#039;exprime un peu moins, lui redonnant un peu plus de sérieux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Création du personnage==&lt;br /&gt;
Rayman est le produit de l&#039;imagination du concepteur de jeux vidéo français [[Michel Ancel]], né en 1972. C&#039;est vers l&#039;année 1980 qu&#039;il a découvert les jeux vidéo et commencé à s&#039;y intéresser. En 1988, [[Michel Ancel]] se lance dans le développement de jeux vidéo, en tant qu&#039;artiste. Il commence par travailler sur un shoot&#039;em up, un puzzle game, et un jeu de stratégie qui a été proposé à la société [http://fr.wikipedia.org/wiki/Lankhor Lankhor]. En 1989, [[Michel Ancel]] quitte le lycée et intègre la société [[Ubi Soft]] en tant que graphiste indépendant. Il participe au développement de quelques jeux, dont un autre puzzle game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:CibleRayman.png|thumb|200px|Des cibles représentant Rayman apparaissent dans [[Razoff Circus]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1992, [[Michel Ancel]] retrouve un croquis qu&#039;il a réalisé durant son adolescence, qui l&#039;inspire pour un personnage de jeu vidéo. Avec son ami Frédéric Houde, il établit la bible de game design de ce jeu, qu&#039;ils présentent à [[Ubi Soft]]. Une fois le projet accepté, Ancel et Houde commencent à travailler sur le jeu avec une petite équipe. Cette dernière s&#039;agrandira au fur et à mesure du développement. Le jeu devait à l&#039;origine sortir sur [[Rayman 1 (développement)|Super NES]]. Finalement, il sortira sur Jaguar, Saturn, PlayStation et PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, on apprend que Rayman a d&#039;abord été imaginé en 3D. [[Michel Ancel]] a trouvé le nom du personnage grâce au logiciel de &amp;quot;&#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Lancer_de_rayon &amp;quot;&#039;&#039;ray-tracing&#039;&#039;&amp;quot;]&#039;&#039;&amp;quot; (&amp;quot;&#039;&#039;lancer de rayon&#039;&#039;&amp;quot; en français) qu&#039;il utilisait pour concevoir ses jeux. Mais Rayman a été très vite modélisé en 2D. Il a été également dépourvu de ses membres, pour simplifier son animation et offrir des possibilités de gameplay originales. Le même procédé a été appliqué aux autres personnages du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:RaymanOrigins 012.jpg|thumb|320px|Rayman est créé par la [[fée]] [[Bétilla]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039; contient également des extraits de la bible de game design de [[Michel Ancel]] et Frédéric Houde pour &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;. Grâce à eux et à la bible consacrée à la console Jaguar, on apprend qu&#039;à l&#039;origine, Rayman était un personnage électronique créé par un certain professeur Hendrix pour son neveu de dix ans, Jimmy (également appelé Jim). Il possédait de nombreux pouvoirs (dont ses [[poing]]s, un bouclier et des [[Boule d&#039;énergie|boules d&#039;énergie]]) et pouvait utiliser des montures, des engins volants et des véhicules (dont un monocycle et un scooter). Dans le premier scénario du jeu, un éclair frappait la maison de Jimmy, et ce dernier se faisait aspirer dans son ordinateur. Il se retrouvait dans la peau de Rayman et au cœur de Hereitscool, un pays étrange et fantastique généré par l&#039;ordinateur. Le but de Rayman était de traverser les différents mondes de Hereitscool et de combattre un mystérieux Virus. Chaque monde était peuplé d&#039;objets vivants (insectes, arbres, [[champignon]]s, rochers...) et généré par un processeur de l&#039;ordinateur. Par exemple, le monde de la musique et ses portées musicales correspondaient à la carte son et ses circuits imprimés. Le rond blanc sur le tee-shirt de Rayman servait de point de contact entre le héros et l&#039;ordinateur, pour qu&#039;ils puissent communiquer entre eux. Il permettait aussi d&#039;acquérir de nouveaux pouvoirs. Lors du combat final, Rayman faisait face au Virus, qui prenait différentes formes pour l&#039;affronter. Ce scénario a été finalement abandonné, mais il en reste plusieurs traces dans la version finale. Par exemple, [[le Ciel Chromatique]], [[la Cité des Images]] et [[le Château des Délices]] sont inspirés de mondes qui avaient aussi pour thématique la musique, les images et les gâteaux. La fonction du rond blanc sur le tee-shirt de Rayman a été conservée. Plusieurs ennemis, dont les [[moustique]]s, les [[mite]]s et les [[Monstre rouge|monstres rouges]], ont été récupérés. Et lors du combat final, [[Mr Dark]] se métamorphose aussi à plusieurs reprises pour se battre contre Rayman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inspirations pour le personnage==&lt;br /&gt;
Dans une interview retranscrite dans [[Rayman 2 : The Great Escape : Le Guide Officiel|le guide officiel de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]], [[Michel Ancel]] cite ce qui l&#039;a influencé pour créer le personnage de Rayman et son univers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Bald Rayman with wife.jpg|thumb|320px|Rayman, chauve, dormant aux côtés de sa [[Deuxième petite amie de Rayman|petite amie]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; est basé sur une foule de choses dont beaucoup sont contemporaines. Mes sources d&#039;inspiration sont très nombreuses et, pour la plupart inconscientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand j&#039;étais enfant, j&#039;avais l&#039;habitude de lire toutes sortes d&#039;histoires sur la Russie, la Chine, les Celtes, etc. Rayman reprend des éléments de ces différents univers, mais avec une dimension beaucoup plus contemporaine et très orientée bande dessinée. Le côté BD est fortement inspiré par [http://fr.wikipedia.org/wiki/Tex_Avery Tex Avery], entre autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman est un vrai héros au sens propre du terme, et qui conserve en toutes circonstances un bon sens de l&#039;humour, un peu comme [http://fr.wikipedia.org/wiki/Indiana_Jones Indiana Jones]. C&#039;est aussi un peu un rebelle qui combat les méchants comme pourrait le faire un [http://fr.wikipedia.org/wiki/Robin_des_Bois Robin des Bois] ou un [http://fr.wikipedia.org/wiki/Luke_Skywalker Luke Skywalker] dans &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Star_Wars Star Wars]&#039;&#039;.|sign=[[Michel Ancel]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2 : The Great Escape : Le Guide Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au vu de cette interview, on peut penser que les premiers adversaires de Rayman, à savoir [[Mr Dark]] et [[Barbe-Tranchante]], ont été inspirés par des antagonistes comme [http://fr.wikipedia.org/wiki/Dark_Vador Dark Vador] ou [http://fr.wikipedia.org/wiki/Sh%C3%A9rif_de_Nottingham le Shérif de Nottingham].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frédéric Houde, co-créateur de Rayman, et Serge Hascoët, designer du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], citent également Indiana Jones comme une source d&#039;inspiration pour le héros sans bras ni jambes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans une autre interview, [[Michel Ancel]] cite le film &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Dark_Crystal Dark Crystal]&#039;&#039; comme une source d&#039;inspiration pour l&#039;univers de Rayman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La naissance de Rayman==&lt;br /&gt;
L&#039;apparition de Rayman dans [[la Croisée des Rêves]] est longtemps restée un mystère. Il est en effet le seul être de ce monde à ne pas avoir été créé par un rêve de [[Polokus]], comme on peut le lire dans [[la Connaissance du Monde]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est finalement le manuel de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; qui a apporté la réponse à ce mystère. Pendant longtemps, [[la Croisée des Rêves]] a été sous la coupe des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemar de Polokus]], qui semaient la terreur partout où ils passaient. [[Polokus]] ne parvenait pas à les maitriser. Aussi, il a demandé aux [[nymphe]]s de créer un être de lumière capable de lutter contre les [[Cauchemar]]s. Pour accomplir leur tâche, les [[nymphe]]s récoltèrent de nombreux [[Lums]] et firent route vers un lieu sacré : Un cercle de pierre perdu dans [[la Forêt Primordiale]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais avant arriver à destination, les [[nymphe]]s rencontrèrent de maléfiques [[Poulet-zombie|poulets-zombies]], et en les poursuivant, un sac de [[Lums]] fut perdu. Les [[nymphe]]s arrivées au cercle de pierre, les [[Lums]] furent rassemblés pour donner vie à l&#039;être de lumière. Lorsque qu&#039;il apparut, il était dépourvu de plusieurs membres, à cause des [[Lums]] manquants. Cet être fut appelé Rayman. Grâce au premier trailer de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, diffusé à l&#039;E3 2010, on apprend que c&#039;est [[Bétilla]], la chef des [[nymphe]]s, qui a réalisé le rituel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la version PlayStation Vita de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, le joueur peut collecter des [[relique]]s dans les niveaux, qui permettent de déverrouiller deux mosaïques qui retracent un évènement du passé de Rayman et de [[Globox]]. La mosaïque de Rayman raconte l&#039;origine de l&#039;[[hélicoptère]] : Rayman était originellement chauve et avait une épouse ou une petite amie de [[Espèce de Rayman|la même espèce que lui]]. Une nuit, alors que le couple dormait dans une forêt, un groupe de petites créatures ressemblant à des poils est venu s&#039;installer sur la tête de Rayman, formant ainsi une chevelure. En la voyant, l&#039;amie de Rayman, horrifiée, a attrapé une paire de ciseaux géante, bien décidée à la couper. Paniqué, Rayman s&#039;est enfuit et a fini par tomber d&#039;une falaise. C&#039;est à ce moment-là qu&#039;il a découvert qu&#039;il pouvait se servir de ses cheveux comme d&#039;un [[hélicoptère]]. Il a pu survivre à sa chute en l&#039;activant.&amp;lt;br&amp;gt;L&#039;histoire de cette mosaïque est cependant très incohérente avec des éléments établis par des jeux majeurs : Dans le premier trailer de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, on peut voir que Rayman a été créé avec ses cheveux. Et on sait que Rayman a reçu le pouvoir de l&#039;[[hélicoptère]] dans [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], des mains de [[Bétilla]]. Aussi, l&#039;histoire de cette mosaïque n&#039;est pas considérée comme canonique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les principales aventures de Rayman==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Première aventure===&lt;br /&gt;
Durant celle-ci, Rayman lutta contre les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Elle n&#039;a pour l&#039;instant fait l&#039;objet d&#039;aucun jeu vidéo. Néanmoins, on sait que Rayman a triomphé. &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; révèlera que Rayman n&#039;a pas été mis au courant directement de l&#039;existence de [[Polokus]], créateur de [[la Croisée des Rêves]]. On en ignore la raison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
On ignore combien de temps s&#039;est écoulé entre les évènements de ce jeu et la première aventure du héros. On sait juste que [[Polokus]] s&#039;est retiré de [[la Croisée des Rêves]], et que Rayman n&#039;a pas encore beaucoup d&#039;amis. Dans le manuel de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, on peut lire en effet que les habitants de [[la Croisée]] éprouvent de la méfiance envers Rayman. Ils ne savent pas d&#039;où il vient, et sont intrigués par son physique et son étrange comportement. Au cours de sa première aventure, Rayman doit lutter contre le maléfique sorcier [[Mr Dark]], qui a déséquilibré [[la Croisée des Rêves]] en dérobant le [[Grand Protoon]]. Au cours de sa quête, Rayman est assisté par [[Bétilla]] et [[le Magicien]], et doit affronter les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] et d&#039;autres créatures malfaisantes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le manuel de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, on apprend que c&#039;est grâce à son triomphe sur [[Mr Dark]] que Rayman a été reconnu comme un héros courageux et bienveillant par les habitants de son monde. Leur méfiance envers lui se dissipa, et ils commencèrent à le côtoyer et à sympathiser avec lui. C&#039;est probablement après cette aventure que Rayman se fit de nouveaux amis, comme [[Ly la fée]], [[Globox]] et sa famille, les [[Ptizêtre]]s, le géant [[Clark]], le serpent d&#039;eau [[Sssssam]] ou encore [[Carmen la baleine]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans cette aventure, Rayman ne doit pas faire face à un menace venue de l&#039;intérieur, mais de l&#039;extérieur : Une armée de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] venue de l&#039;espace, dirigée par le cruel amiral [[Barbe-Tranchante]]. Ses envahisseurs se révélant trop forts pour lui, le héros est vite capturé. Il est aussi privé de ses pouvoirs, suite à l&#039;explosion du [[Cœur du Monde]]. Emprisonné et incapable de se battre, Rayman sombre dans le désespoir. Il est bientôt rejoint par [[Globox]], qui lui rend une partie de sa force grâce à un [[Lums d&#039;argent]] de la [[fée]] [[Ly]]. Le héros retrouve un peu d&#039;espoir, s&#039;évade de sa prison et reprend sa lutte les [[Pirate]]s. Au cours de sa quête, Rayman rencontre [[Murfy]], visite [[la Grotte des Mauvais Rêves]], rassemble les [[Lums jaune]]s pour reformer le [[Cœur du Monde]] détruit et fait revenir [[Polokus]] dans [[la Croisée des Rêves]]. Avec son aide, Rayman parvient à anéantir l&#039;armée [[Pirate]], à mettre [[Barbe-Tranchante]] en fuite et à ramener la paix dans son monde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;=== &lt;br /&gt;
Dans cette aventure, Rayman doit affronter les maléfiques [[Lums noir]]s et leur chef [[André]], qui ont formé l&#039;armée [[Hoodlum]]. Il parvient à les empêcher de s&#039;approprier la puissance du [[Cœur du Monde]], à affaiblir leurs rangs et à faire sauter leur [[Le Quartier Général Hoodlums|quartier général]]. Pour renverser la balance, [[André]] s&#039;allie avec le puissant [[Knaaren]] [[Reflux]], et invoque le dieu [[Leptys]] pour obtenir sa puissance. Malgré cela, Rayman parvient à dominer ses ennemis. L&#039;affrontement final se termine par la mort de [[Reflux]] et l&#039;élimination d&#039;[[André]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show‎]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans ces jeux, Rayman a affaire aux [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. Il les affronte dans [[la Croisée des Rêves]] dans le premier et sur la [[Terre]] dans les deux autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, Rayman apparait d&#039;abord dans la cinématique d&#039;introduction. On le voit sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]], occupé à faire la sieste en compagnie de [[Globox]], du [[Ptizêtre gothique]], d&#039;un [[Grand Mini]] et de [[Polokus]]. Lorsque les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]] envoient les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] pour faire taire les ronflements du groupe, Rayman tente de se défendre, mais il est rapidement maitrisé, privé de ses pouvoirs et emprisonné dans une [[cage]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la première fois dans un jeu majeur de [[Rayman (série)|la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], le joueur peut choisir d&#039;incarner un personnage autre que Rayman pour parcourir les niveaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois libéré de sa [[cage]], Rayman se rend dans différents mondes de [[la Croisée des Rêves]] pour récupérer ses pouvoirs et affronter les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Un nouvel antagoniste se dévoile à la fin du jeu : [[Le Magicien]], ancien ami de Rayman, qui a décidé de se lancer à la conquête du monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Le Magicien]] vaincu, Rayman fait une dernière apparition dans la cinématique de fin. Il se rendort sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]], comme dans la cinématique d&#039;introduction. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, Rayman apparait d&#039;abord dans la cinématique d&#039;introduction. Pendant le siècle qui précède &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, il a passé son temps à dormir dans un arbre, avec [[Globox]], le [[Ptizêtre gothique]] et un [[Grand Mini]]. Aussi, il n&#039;a pas empêché les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] de conquérir des mondes de [[la Croisée des Rêves]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, le joueur peut choisir d&#039;incarner un personnage autre que Rayman pour parcourir les niveaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois réveillé par [[Murfy]], Rayman entreprend de libérer son monde des [[Cauchemar]]s. Durant sa quête, il doit une nouvelle fois faire face au [[Magicien]], qui s&#039;est cloné pour devenir le groupe des cinq [[Ptizêtre maléfique|Ptizêtres maléfiques]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Rayman a été affublé de nombreux surnoms. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, [[André]] le traite de &amp;quot;&#039;&#039;nain jaune&#039;&#039;&amp;quot; et de &amp;quot;&#039;&#039;blondin&#039;&#039;&amp;quot; tandis que certains [[Ptizêtre]]s l&#039;appellent &amp;quot;&#039;&#039;Gros Pif&#039;&#039;&amp;quot;. Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, [[Polokus]] et [[Murphy]] le surnomment &amp;quot;&#039;&#039;Ray&#039;&#039;&amp;quot;.  &lt;br /&gt;
*Deux concept art officiels réalisés pour &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; visibles dans la galerie ci-dessous suggèrent fortement que Rayman et [[Ly]] ont ou ont eu une relation amoureuse. Mais cela n&#039;est jamais montré ni confirmé dans les jeux où ils apparaissent ensemble.&lt;br /&gt;
*Quand &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; est sorti au Japon, le tee-shirt de Rayman et les rayures sur le vêtement que porte [[Ly]] sont passés du violet au bleu, car [[Ubisoft|les développeurs]] croyaient que dans ce pays, cette couleur représentait la mort. En réalité, elle représente la santé et le pouvoir. &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; est le seul jeu de la série sorti au Japon qui a été soumis à ce changement de couleur.&lt;br /&gt;
*Rayman sait jouer du basketball : Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, si le joueur ne fait pas bouger Rayman pendant un certain temps, celui-ci se sert de son corps comme d&#039;un ballon pour faire des dribles. Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], sur l&#039;écran de [[Continue]], Rayman joue au basket en attendant que le joueur décide s&#039;il veut reprendre la partie ou non. Une chanson de &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039; met en scène Rayman jouant au basket.&lt;br /&gt;
*Rayman sait aussi jouer au football : Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, si le joueur ne fait pas bouger Rayman pendant un certain temps, celui-ci se sert de son corps comme d&#039;un ballon. On peut aussi faire en sorte qu&#039;il donne des coups de pied à des [[tortue]]s, des [[rat]]s ou des [[prune]]s.&lt;br /&gt;
*Parmi les autres sports pratiqués par Rayman, on trouve le golf, le bowling et le karting, comme le montrent &#039;&#039;[[Rayman Golf]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Rayman aime bien jouer au yo-yo et mâcher du chewing-gum : Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], c&#039;est ce qu&#039;il fait si le joueur ne le fait pas bouger pendant un certain temps.&lt;br /&gt;
*Rayman aime la musique et sait jouer de plusieurs instruments : On le voit jouer du piano et de l&#039;harmonica dans &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;, du ukulélé et de la guitare électrique dans &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, de la guitare sèche et de la trompette dans &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;, une image montre que l&#039;un des hobbies de Rayman est la peinture.&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;, Rayman dit que c&#039;est la fée [[Bétilla]] qui lui a appris à lire. Il est possible qu&#039;elle se soit chargée de son éducation.&lt;br /&gt;
*La maison où vit Rayman apparait dans &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Bien que Rayman n&#039;ait pas de cou, il est capable de manger et de boire, comme on peut le voir dans la cinématique d&#039;introduction des &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman|Dictées de Rayman]]&#039;&#039; et de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Certaines répliques de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Premiers Clics]]&#039;&#039; suggèrent qu&#039;il adore le chocolat.&lt;br /&gt;
*Rayman sait faire le poirier, des roulades, des saltos arrière, et des headspins, comme on peut le voir dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Rayman a très peu de lignes de dialogues dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Originellement, il devait en avoir plus, notamment des provocations et des insultes adressées à ses ennemis. Elles sont encore visibles dans le script de [[Rayman 3 (développement)|la beta]] : &amp;quot;&#039;&#039;French touch !&#039;&#039;&amp;quot;, &amp;quot;&#039;&#039;Dosé !&#039;&#039;&amp;quot;, &amp;quot;&#039;&#039;Dommage !&#039;&#039;&amp;quot;, &amp;quot;&#039;&#039;Ridicule !&#039;&#039;&amp;quot;, &amp;quot;&#039;&#039;Excusez-moi, je rigole tout seul...&#039;&#039;&amp;quot;, &amp;quot;&#039;&#039;Alors, on s&#039;éclate ?&#039;&#039;&amp;quot;, &amp;quot;&#039;&#039;Au repassage, les chiffons !&#039;&#039;&amp;quot;, &amp;quot;&#039;&#039;Oh, il a mal !&#039;&#039;&amp;quot;, &amp;quot;&#039;&#039;Tête d&#039;endive !&#039;&#039;&amp;quot;, &amp;quot;&#039;&#039;Allez, allez, on approche !&#039;&#039;&amp;quot;, &amp;quot;&#039;&#039;Un petit fist ?&#039;&#039;&amp;quot;, &amp;quot;&#039;&#039;Hé, trou duc !&#039;&#039;&amp;quot;, &amp;quot;&#039;&#039;P&#039;tit con, p&#039;tit con !&#039;&#039;&amp;quot;, &amp;quot;&#039;&#039;Tu veux le droit ou le gauche, petit ?&#039;&#039;&amp;quot;, &amp;quot;&#039;&#039;Qui n&#039;en veut ?&#039;&#039;&amp;quot;, &amp;quot;&#039;&#039;Minable !&#039;&#039;&amp;quot;, &amp;quot;&#039;&#039;T&#039;as de belles joues, tu sais ?&#039;&#039;&amp;quot;, &amp;quot;&#039;&#039;Ça vous la coupe, hein ?&#039;&#039;&amp;quot;, &amp;quot;&#039;&#039;Bande de petits bras !&#039;&#039;&amp;quot;, &amp;quot;&#039;&#039;Bande de torchons !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Dans les tableaux de score prédéfinis de &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show‎]]&#039;&#039;, le nom de Rayman apparait toujours avec 15000 points.&lt;br /&gt;
*Rayman fait une apparition caméo dans la plupart des albums de la série de bandes dessinées &#039;&#039;[[The Lapins Crétins (Bandes dessinées)|The Lapins Crétins]]&#039;&#039; de [[Thitaume]] et [[Pujol]].&lt;br /&gt;
*Pendant le siècle qui précède &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Rayman n&#039;a pas vieilli. Il en va de même les autres personnages de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; qui réapparaissent dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039; et dans l&#039;interview de Stéphane Zinetti retranscrite plus haut, on apprend que les développeurs de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; avaient songé à rendre des jambes au héros. Mais l&#039;idée a été rapidement abandonnée.&lt;br /&gt;
*Rayman, [[Globox]] et [[Barbara]] apparaissent en tant que trophées dans &#039;&#039;Super Smash Bros.&#039;&#039; sur Wii U et Nintendo 3DS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RaymanSleep.PNG&lt;br /&gt;
Image:Concept art Hamac.png&lt;br /&gt;
Image:Artwork_Rayman_Advance.jpg&lt;br /&gt;
Image:Artwork_Rayman_Hammock.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanPiratSketch.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanSketch01.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanSketch02.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanSketch03.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanSketch04.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanSketch05.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanLySketch02.jpg&lt;br /&gt;
Image:RLRomance.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanLy001.jpg &lt;br /&gt;
Image:R2Rayman001.jpg&lt;br /&gt;
Image:R2Rayman002.jpg&lt;br /&gt;
Image:R2Rayman003.jpg&lt;br /&gt;
Image:R2Rayman004.jpg&lt;br /&gt;
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Image:R2Rayman006.jpg&lt;br /&gt;
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Image:R2Rayman010.jpg&lt;br /&gt;
Image:R2Rayman011.jpg&lt;br /&gt;
Image:R2Rayman012.jpg&lt;br /&gt;
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Image:R2Rayman016.jpg&lt;br /&gt;
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Image:R2Rayman030.jpg&lt;br /&gt;
Image:R2Rayman031.jpg&lt;br /&gt;
Image:R2Playingwithlum.jpg&lt;br /&gt;
Image:Arcimboldo.JPG&lt;br /&gt;
Image:Botticelli.JPG&lt;br /&gt;
Image:Dali.jpg&lt;br /&gt;
Image:Liechtenstein.JPG&lt;br /&gt;
Image:Miró.JPG&lt;br /&gt;
Image:Picasso.jpg&lt;br /&gt;
Image:Vangogh.jpg&lt;br /&gt;
Image:Vasareli.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman_M_Rayman_1.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman_M_Rayman_2.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman_M_Rayman_3.jpg&lt;br /&gt;
Image:18440 251125853159 237651503159 3311579 4328594 n.jpg&lt;br /&gt;
Image:R3Artwork-Grimace.jpg&lt;br /&gt;
Image:R3-HeavyMetalFist-CombatFatigueArtwork.jpg&lt;br /&gt;
Image:R3-Lockjaw-CombatFatigueArtwork.jpg&lt;br /&gt;
Image:R3-ThrottleCopter-CombatFatigueArtwork.jpg&lt;br /&gt;
Image:R3HH-RaymanAndHoodmonger.jpg&lt;br /&gt;
Image:R3HH-ShockRocket-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
Image:R3HH-Vortex-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman_3_helicopter.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman_3_punching.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman_3_fists.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman_3_Heavy_Metal_Fist.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman_3_Lockjaw_1.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman_3_Lockjaw_2.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman lockjaw.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman-raving-rabbids_art_06.png&lt;br /&gt;
Image:Raymanplayswii.jpeg&lt;br /&gt;
Image:Rayman33.jpg&lt;br /&gt;
Image:C_ray.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman-raving-rabbids_art_58.jpg&lt;br /&gt;
Image:RRR_Rayman_Trousers.jpg&lt;br /&gt;
Image:172555084.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rabbidsdance.jpg&lt;br /&gt;
Image:Raymancostumes.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman_raving_rabbids_mariachi_ray_700.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman-raving-rabbids_art_57.jpg&lt;br /&gt;
Image:Mandal004.JPG&lt;br /&gt;
Image:Mandal005.JPG&lt;br /&gt;
Image:Mandal006.JPG&lt;br /&gt;
Image:Mandal007.JPG&lt;br /&gt;
Image:Moskito RO.JPG&lt;br /&gt;
Image:Raymanlegends02.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman03punch.jpg&lt;br /&gt;
Image:RJR_Rayman.png&lt;br /&gt;
Image:RJR_Rayman&amp;amp;Globox.png&lt;br /&gt;
Image:RJR_Rayman,Globox&amp;amp;Teensy.png&lt;br /&gt;
Image:RJR_Globox&amp;amp;Rayman.png&lt;br /&gt;
Image:RJR_FéedelaMort&amp;amp;Voodoo.png&lt;br /&gt;
Image:RJR_FéedelaMort&amp;amp;Rayman1.png&lt;br /&gt;
Image:RJR_FéedelaMort&amp;amp;Rayman2.png&lt;br /&gt;
Image:RJR Raymansurfe.png&lt;br /&gt;
Image:RJR RaymancontrePierreFrappée.png&lt;br /&gt;
Image:RFR_Rayman_Noel.png&lt;br /&gt;
Image:RFR_RaymanAirkick.png&lt;br /&gt;
Image:RFR_RaymanGlobox.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanInAFlyingShell-FrenchMacDonaldsFigure.JPG|Rayman sur un [[obus à pattes]] était l&#039;une des six figurines à collectionner dans les restaurants McDonald&#039;s en France lors de la sortie de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Image:RaymanInAPlum-FrenchMacDonaldsFigure.JPG|Rayman sur une [[prune]] était l&#039;une des six figurines à collectionner dans les restaurants McDonald&#039;s en France lors de la sortie de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*[[Doublage]]&lt;br /&gt;
*[[Rayman dans la culture populaire]]&lt;br /&gt;
*[[Raybox]]&lt;br /&gt;
*[[Raynoel]]&lt;br /&gt;
*[[Raygarou]]&lt;br /&gt;
*[[Raylatine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{protagonistesrayman1}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRayman2}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanM}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRayman3}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanOrigins}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de la version Game Boy Color de Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 2 Forever]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de la version Game Boy Advance de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Jungle Run]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Fiesta Run]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Membres de l&#039;espèce de Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages de Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages du dessin animé Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages jouables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lopokus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Pink&amp;diff=25444</id>
		<title>Pink</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Pink&amp;diff=25444"/>
		<updated>2016-01-23T10:25:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lopokus : Page créée avec « {{Ennemi | nom = Pink | image = 300px | alignement = Mauvais | espèce = lapin crétin | sexe = Masculin | apparaît dans = Rayman... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ennemi&lt;br /&gt;
| nom = Pink&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Pink Rabbid in robot.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| espèce = [[lapin crétin]]&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| apparaît dans = [[Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
| résistance = [[Image:Lifebar6.png|&#039;&#039;6 PV&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| attaques = missiles à tête chercheuse&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Pink est muet et timide. Pourtant, avec un peu de patience on peut facilement apprendre les rudiments de son mode de communication par gestes et comprendre ce qu&#039;il dit. Par exemple, &amp;quot;Hey !! Salut vieux, ça gaze ?&amp;quot; se traduit dans son language par un tir de missile à tête chercheuse. (Il est vrai qu&#039;à la longue, on peut reprocher à Pink de ne savoir dire que &amp;quot;Hey !! Salut vieux, ça gaze ?&amp;quot;)|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pink est un personnage de Rayman contre les Lapins Crétins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman contre les lapins crétins]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Dans la version console de [[Rayman contre les lapins crétins]], Pink est dans une armure en métal et tire des missiles à tête chercheuse sur [[Rayman]] dans certains minis-jeux. Il est habituellement derrière un bouclier qui ne peut être détruit qu&#039;en renvoyant les missiles de Pink pour l&#039;endommager. Après que Pink soit détruit, la cage contenant le [[bébé Globox]] tombe et se brise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]]==&lt;br /&gt;
Dans cette version il apparaît sans son armure. C&#039;est un petit lapin rose avec un cache sur son œil gauche. Il contrôle à distance un [[Antitoon géant]] qui apparaît en tant que premier boss du jeu, à la fin de la première visite de Rayman dans le monde des Ténèbres. Il qualifie l&#039;antitoon comme son &amp;quot;nouveau jouet&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Rrr robotus pinkus.jpg|300px]][[Fichier:Antitoon Robot Pink.png|290px|Pink dans la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Pink]]&lt;br /&gt;
[[it:Pink]]&lt;br /&gt;
[[pl:Pink]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lapins Crétins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lopokus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Ballon&amp;diff=25442</id>
		<title>Ballon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Ballon&amp;diff=25442"/>
		<updated>2016-01-22T22:47:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lopokus : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les &#039;&#039;&#039;ballons&#039;&#039;&#039; sont des objets qui apparaissent régulièrement dans [[Rayman (série)|les jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:R1PS1WorldMap.png|316px|thumb|left|Un ballon en forme de cadeau sur la carte de [[la vallée]].]]&lt;br /&gt;
[[Image:La bouingue.jpg|316px|thumb|right|[[Rayman]] et [[Bzzit]] récoltent des ballons dans [[le bouingue]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, les ballons apparaissent uniquement dans la sixième section de [[Mangez chez Joe]], dans [[les Caves de Skops]]. Ils sont jaunes, et le mot &amp;quot;Joe&amp;quot; est écrit en blanc dessus. [[Rayman]] doit les utiliser pour traverser une étendue d&#039;eau. Certains sont poussés par des [[Poisson à gros nez|poissons à gros nez]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions PlayStation et Jaguar, on peut voir un énorme ballon en forme de paquet cadeau au-dessus du plan de [[la vallée]]. Sa présence reste inexpliquée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;, un jeu basé sur le jeu original, des ballons violets portant la lettre &#039;R&#039; en blanc (ce qui les fait ressembler au rond sur le tee-shirt de [[Rayman]]) peuvent être intégrés dans les maps. Ils lévitent sur place, et [[Rayman]] peut les faire gonfler en les frappant avec son [[poing télescopique]]. Il peut ensuite monter sur eux, et s&#039;en servir comme plate-forme, mais pour un court instant, car les ballons commencent à se dégonfler dès que le héros pose un pied sur eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans un des mini-jeux de &#039;&#039;[[Rayman Collector]]&#039;&#039;, [[le bouingue]], [[Rayman]], sur [[Bzzit]], doit rebondir et attraper des ballons violets pour gagner des points et du temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:Hot_air_balloon_in_the_Iron_Mountains.jpg|thumb|320px|Une montgolfière dans [[les Montagnes de Fer]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, [[Rayman]] monte dans une montgolfière avec un ballon rouge à la fin de la première section des [[Les Montagnes de Fer|Montagnes de Fer]]. Il s&#039;en sert pour atteindre la deuxième section et la [[maison de correction pour enfants turbulents]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, le portage/remake de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sur PlayStation 2, une autre montgolfière est amarré près d&#039;une falaise dans [[la Crique Arc-en-ciel]]. Elle ressemble à celle des [[Les Montagnes de Fer|Montagnes de Fer]], à la différence près que la toile du ballon d&#039;air chaud est de couleur jaune. Les panneaux et le [[Grand Mini]] de [[la Crique Arc-en-ciel]] appellent cette montgolfière &#039;&#039;&#039;ballon volant&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:Cage_R3_1.png|thumb|320px|left|Une [[cage]].]]&lt;br /&gt;
[[Image:Balloon_R3.png|thumb|right|320px|Un ballon.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, les ballons jouent un rôle important, et ont plusieurs utilités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils sont utilisés comme moyens de transport par les [[Hoodlums]], notamment par les [[Fantasnip]]s. Selon eux, c&#039;est &amp;quot;&#039;&#039;dépaysant, sportif&#039;&#039;&amp;quot;, et cela permet d&#039;éliminer &amp;quot;&#039;&#039;les soldats les plus maladroits&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Hoodlum_Zeppelin_R3.png|thumb|left|320px|Un [[zeppelin Hoodlum]].]] &lt;br /&gt;
[[Image:Balloons-Arcade-R3HH-PC-TitleScreen.jpg|thumb|right|320px|L&#039;écran titre du mini-jeu [[Balloons]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Fantasnip]]s se servent de ballons beiges pour rejoindre une zone de combat lorsqu&#039;ils sautent depuis une position élevée. Cela rappelle les [[Sbire]]s de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, qui utilisaient des parachutes dans le même but. Les [[Fantasnip]]s maintiennent le nœud du ballon jusqu&#039;à ce qu&#039;ils arrivent près du sol. A ce moment, ils éclatent le ballon en faisant une pirouette. Si [[Rayman]] détruit le ballon avant que le [[Fantasnip]] qui le tient le lâche, le [[Hoodlum]] enfle et éclate. Dans la dernière section du [[Quartier Général Hoodlums]], on peut voir un [[Fantasnip]] avec un ballon accroché dans le dos qui s&#039;élève dans les airs pour tenter d&#039;échapper au flot de lave qui envahi la zone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Hoodlums]] utilisent également des [[zeppelin]]s comme transports de troupes aériens, qui ont la même fonction que les [[Vaisseau Pirate|Vaisseaux Pirates]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Ces aéronefs sont constitués d&#039;une nacelle et d&#039;un ballon d&#039;air chaud rouge et blanc, qui aborde l&#039;emblème de l&#039;armée [[Hoodlum]], représentant à un [[Lums noir]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[cage]]s dans lesquels sont enfermés les [[Hoodlums]] enferment les [[Ptizêtre]]s sont aussi attachés à des ballons. Ils peuvent être de beiges ou orange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]], [[le Sommet d&#039;Outre-Nuées]], [[le Quartier Général Hoodlums]] et [[la Tour du Leptys]], on peut voir de nombreux ballons beiges qui ne sont pas utilisés par les [[Hoodlums]], et qui restent en suspens au-dessus du sol. [[Rayman]] peut les utiliser pour atteindre des endroits élevés. Dès qu&#039;il rebondit sur un ballon, ce dernier éclate, mais il est remplacé par un autre quelques secondes plus tard. Le héros peut faire éclater les ballons en lançant ses [[poing]]s dessus. Les tirs des ennemis peuvent aussi détruire les ballons. A la fin de la deuxième section de [[la Tour du Leptys]], des [[Fantasnip Officier|Fantasnips Officiers]] sautent sur des ballons pour se déplacer dans les hauteurs d&#039;une grande salle. Mais ils ne font pas éclater les ballons quand ils passent dessus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le mini-jeu [[Balloons]], [[Rayman]] doit utiliser des immenses chaînes de ballons pour progresser au-dessus de [[la Mer Hic]]. Il doit aussi passer sur des icebergs et des bateaux au cours de son périple. S&#039;il tombe dans l&#039;eau, il perd la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]]==&lt;br /&gt;
[[Image:Balloon_R3_GBA.PNG|320px|thumb|right|Un ballon.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, les ballons sont de couleur jaune et verte. Contrairement à ceux de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, ils n&#039;apparaissent que lorsque [[Rayman]] approche de leur position. Après avoir éclaté, quand le héros leur a sauté dessus, ils réapparaissent au bout d&#039;un certain temps. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut voir des ballons dans certains niveaux du [[Le Repaire des Pirates|Repaire des Pirates]] et dans le [[Challenge de Ly 1]] et le [[Challenge de Ly 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
Pendant [[Rayman 3 (développement)|le développement de Rayman 3]], les ballons devaient être verts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Balloon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Plates-formes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Véhicules]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lopokus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_3_(d%C3%A9veloppement)&amp;diff=25441</id>
		<title>Rayman 3 (développement)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_3_(d%C3%A9veloppement)&amp;diff=25441"/>
		<updated>2016-01-22T22:40:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lopokus : /* Démo de 2002 de Rayman 3 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:R3 early production.png|thumb|right|320px|&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; durant son développement.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; subit de nombreux changements durant son développement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:R3 -Beta- Slot Machine.jpg|thumb|right|320px|L&#039;écran de chargement de la version PlayStation 2 de la démo sortie en 2002.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Développement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:R3 -Beta- Lock Target .jpg|thumb|right|320px|Le design de la cible de verrouillage.]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] devait initialement apparaître sous la même apparence que dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:R3 -Beta- Flag.jpg|thumb|right|320px|Ce drapeau a été remplacé par [http://raymanpc.com/wiki/images/6/6e/HoodFlag.png un drapeau représentant les ennemis les plus courants du jeu] : les [[Fantasnip Caporal|caporaux]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le design des barres de vie était le même que dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, mais elles ont été modifiées au court du développement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le deuxième [https://www.youtube.com/watch?v=9nscRtjknpk early Preview] de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, plusieurs anciens noms de certains niveaux font leur apparition : &#039;&#039;Jardin de la banque centrale&#039;&#039;, qui correspond au [[Concile des Fées]], &#039;&#039;le Marais d&#039;aigre nouilles&#039;&#039;, qui correspond aux [[Marais Crapoteux]], &#039;&#039;Abracadabra raccourci&#039;&#039;, qui correspond au [[Grand Raccourci]], &#039;&#039;Black Lumsa&#039;&#039;, qui correspond au [[Quartier Général Hoodlums]], et finalement &#039;&#039;Le Donjon Obscur&#039;&#039; qui correspond à [[la Tour du Leptys]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les fichiers sonores de l&#039;Early Preview de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, l&#039;on peut trouver un dialogue où [[Globox]] dit : &amp;quot;Oh, merde, je vole! C&#039;est rigolo!&amp;quot;. Cela a probablement été retiré du jeu en raison de mauvais vocabulaire. Un dialogue de [[Murfy]] a été censuré pour utilisation du même mot mais n&#039;a pas été retiré de la version finale du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:R3 -Beta- Holy Sheet.jpg|thumb|right|320px|Quand un joueur marquait un certains nombre de points, il devient initialement être inscrit &amp;quot;Holy sheet&amp;quot; à l&#039;écran.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Galerie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:R3HH-ScrappedCreaturesConceptArt.jpg|thumb|320px|Concept art de différentes créatures qui ont été retirées du jeu. Parmi elles, on distingue un [[Snoot]] et un [[Goaty]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:R3HH-EarlyRayman2Style-1.jpg|[[Rayman]] combattant [[Reflux]] dans les [[arènes du Destin]].&lt;br /&gt;
Image:R3HH-EarlyRayman2Style-2.jpg|[[Le Quartier Général Hoodlums]].&lt;br /&gt;
Image:R3HH-EarlyRayman2Style-3.jpg|[[Rayman]] dans la maison de [[Bégoniax]].&lt;br /&gt;
Image:R3HH-EarlyRayman2Style-4.jpg|[[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|La Lande aux Esprits Frappés]].&lt;br /&gt;
Image:EarlyR3-FairyCouncil.jpg|Des [[Podocroc]]s dans [[Le Concile des Fées]].&lt;br /&gt;
Image:R3 early production.png|[[Le Sommet d&#039;Outre-Nuées]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman-3-beta-000001.jpg|[[Rayman]] combattant [[Razoff]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman-3-beta-000003.jpg|[[Rayman]] dans [[Les Marais Crapoteux]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman-3-beta-000004.jpg|[[Rayman]] dans [[La Forêt de Claire-Feuille]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman-3-beta-000005.jpg|Mode de débogue.&lt;br /&gt;
Image:Rayman-3-beta-000006.jpg|[[Rayman]] dans [[Le Désert des Knaarens]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman-3-beta-000007.jpg|[[Rayman]] dans [[Le Sommet d&#039;Outre-Nuées]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman-3-beta-000008.jpg|[[Rayman]] combattant [[Bégoniax]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman-3-beta-000009.jpg|[[Rayman]] dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]].&lt;br /&gt;
Image:Rayman-3-beta-000010.jpg|[[Rayman]] dans un endroit inconnu qui semble appartenir à [[La Forêt de Claire-Feuille]].&lt;br /&gt;
Image:Pigpot.jpg|L&#039;ancienne apparence des [[Porkefeuille]]s.&lt;br /&gt;
Image:TeensieHighwayBeta1.jpg|L&#039;[[Autoroute Ptizêtre]]&lt;br /&gt;
Image:TeensieHighwayBeta2.jpg|L&#039;[[Autoroute Ptizêtre]]&lt;br /&gt;
Image:TeensieHighwayBeta3.jpg|L&#039;[[Autoroute Ptizêtre]]&lt;br /&gt;
Image:TeensieHighwayBeta4.jpg|L&#039;[[Autoroute Ptizêtre]]&lt;br /&gt;
Image:TeensieHighwayBeta5.jpg|L&#039;[[Autoroute Ptizêtre]]&lt;br /&gt;
Image:TeensieHighwayBeta6.jpg|L&#039;[[Autoroute Ptizêtre]]&lt;br /&gt;
Image:TeensieHighwayBeta7.jpg|L&#039;[[Autoroute Ptizêtre]]&lt;br /&gt;
Image:TeensieHighwayBeta8.jpg|L&#039;[[Autoroute Ptizêtre]]&lt;br /&gt;
Image:TeensieHighwayBeta9.jpg|L&#039;[[Autoroute Ptizêtre]]&lt;br /&gt;
Image:TeensieHighwayBeta10.jpg|L&#039;[[Autoroute Ptizêtre]]&lt;br /&gt;
Image:TeensieHighwayBeta11.jpg|L&#039;[[Autoroute Ptizêtre]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:R3HH-EarlyKnaarenConceptArt.jpg|thumb|320px|Concept art de [[Knaaren]]s.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Démo de 2002 de Rayman 3==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2002, quelques exemplaires platinum de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; ont été vendus avec un disque contenant la démo de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; et ceux-ci ont été identifiés par un autocollant sur leur jaquette. D&#039;autres jeux [[Rayman (série)|de la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] incluaient cette démo. Il y a de nombreuses différences entre la version finale du jeu ainsi que la version démo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le trailer de la démo est différent de celui de la version finale du jeu.&lt;br /&gt;
* Dans l&#039;écran de chargement Usual Suspects, l&#039;on aperçoit l&#039;ancienne apparence des [[Boombolero]]s, des [[Knaaren]]s et des [[Bouillaboue]]s.&lt;br /&gt;
*L&#039;écran de chargement de la version PS2 contient une machine à sous ainsi qu&#039;un hologramme en rotation d&#039;un [[Fantasnip Caporal]] ; un genre similaire d&#039;écran de chargement a été utilisé dans la version finale de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, seulement sur PlayStation 2.&lt;br /&gt;
* Dans Dangerous Game, l&#039;on aperçoit l&#039;ancienne apparence des [[Porkefeuille]]s.&lt;br /&gt;
*[[Rayman]] hurle de la même façon que Tarzan quand il s&#039;accroche à un [[grappin métallique]] à l&#039;aide du [[Grappinocroc]].&lt;br /&gt;
*Les voix de [[Globox]] et [[André]] sont très différentes à celles utilisées dans la version finale du jeu.&lt;br /&gt;
*Le design de la cible de verrouillage est différent.&lt;br /&gt;
*Différentes musiques et effets sonores n&#039;ont pas été utilisés dans la version finale du jeu.&lt;br /&gt;
*Les points donnés par certaines actions étaient différents, comme par exemple, un [[Pick-up|pick-up vert]] valait 100 points au lieu de 1500.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Image:Dangerous Game.png|&#039;&#039;Dangerous Game&#039;&#039;]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mode de jeu est disponible dans la démo de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, sortie en 2002. Il contient une séquence de la troisième section de [[la Forêt de Claire Feuille]]. De nombreuses différences peuvent être trouvées entre cette version du niveau et celle de la version finale. Quelques différences supplémentaires apparaissent dans la version PlayStation 2. Telles que les musiques jouées durant les combats contre les [[Fantasnip Caporal|Caporaux]].&lt;br /&gt;
Devant la première entrée secrète de cette séquence, il était initialement prévu [http://raymanpc.com/wiki/en/File:Hoodlum%27s_camp_flag.png qu&#039;un drapeau représentant le camp] [[Hoodlums]] fasse son apparition. Il a ensuite été remplacé par [http://raymanpc.com/wiki/images/6/6e/HoodFlag.png un drapeau représentant un] [[Caporal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Image:Special Invaders.png|&#039;&#039;Special Invaders&#039;&#039;]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mode de jeu est lui aussi disponible dans la démo de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Il contient la troisième section de [[la Tour du Leptys]]. Entre la version finale et beta de cette section, les différences les plus frappantes sont sonores et musicales. Certains dialogues n&#039;avaient pas encore été ajoutés dans la version beta, tels que ceux de [[Globox]] et [[Rayman]] durant la cinématique de la section. [[Globox]] n&#039;appelle pas [[Rayman]] pour entrer à bord de son [[Armaguiddon]] mais klaxonne pour le faire venir. Aussi, il ne prononce pas un mot à propos des ennemis et ne complimente pas les lieux. Mais il est effrayé à la vue des lacunes de pierre, quand il arrive avec [[Rayman]] dans la pièce où elles sont situées, [[Globox]] hurle : &amp;quot;Ah! A mixer!&amp;quot; qui pourrait se traduire par &amp;quot;Ah! Un mixer!&amp;quot;. Le nom attribué à ce mode de jeu a finalement été utilisé pour désigner un mini-jeu dans la version finale de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Le nom de ce mode de jeu fait référence à un classique, &#039;&#039;Space Invaders&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Image:Trailer.png|&#039;&#039;Trailer&#039;&#039;]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le trailer de la démo est différent de celui utilisé dans la version finale de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple, dans le trailer de la démo, l&#039;on peut apercevoir l&#039;ancien design des [[Fantasnip Officier|Fantasnips Officiers]]. Ils ressemblaient aux [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]], mais ces derniers portaient une cotte de maille et une sorte de gilet pare-balles métallique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cinématiques de la beta de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:R3HD Cinematic 1.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] et [[Globox]] survolant les Marais Crôa Crôa au dos du [[Wooglah]].]]&lt;br /&gt;
| [[Image:R3HD Cinematic 2.jpg|thumb|320px|[[Razoff]] sous le charme de [[Bégoniax]].]]&lt;br /&gt;
| [[Image:R3HD Cinematic 3.jpg|thumb|320px|Les deadlands.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:R3HD Cinematic 4.jpg|thumb|320px|[[Gumsi]] sur le dos de [[Globox]].]]&lt;br /&gt;
| [[Image:R3HD Cinematic 5.jpg|thumb|320px|[[André]] et [[Reflux]] se dirigeant vers [[la Tour du Leptys]].]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Musiques de la beta de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la version PC de la beta, dans Dangerous Game, seul le premier thème musical des [[Fantasnip Troufion|troufions]] est utilisé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://hosting.raymanpc.com/raytunes/music/R3/151%20-%20%28Beta%29%20The%20Hoodmonger.mp3 L&#039;ancien thème musical] consacré aux [[Fantasnip Caporal|caporaux]].&lt;br /&gt;
*[http://hosting.raymanpc.com/raytunes/music/R3/153%20-%20%28Beta%29%20The%20Artilleryman.mp3 L&#039;ancien thème musical] consacré aux [[Fantasnip Troufion|troufions]].&lt;br /&gt;
*[http://hosting.raymanpc.com/raytunes/music/R3/154%20-%20%28Beta%29%20The%20Artilleryman%20~Under%20Fire~.mp3 Le deuxième ancien thème musical] consacré aux [[Fantasnip Troufion|troufions]].&lt;br /&gt;
*[http://hosting.raymanpc.com/raytunes/music/R3/152%20-%20%28Beta%29%20The%20Hoodmonger%20Officer.mp3 L&#039;ancien thème musical] consacré aux [[Fantasnip Officier|officiers]].&lt;br /&gt;
*[http://hosting.raymanpc.com/raytunes/music/R3/155%20-%20%28Beta%29%20The%20Sniper.mp3 L&#039;ancien thème musical] consacré aux [[Fantasnip]]s.&lt;br /&gt;
*[http://hosting.raymanpc.com/raytunes/music/R3/156%20-%20%28Beta%29%20The%20Sniper%20~Focused~.mp3 Le deuxième ancien thème musical] consacré aux [[Fantasnip]]s.&lt;br /&gt;
*[http://hosting.raymanpc.com/raytunes/music/R3/157%20-%20%28Beta%29%20The%20Sniper%20~Frenzied~.mp3 Le troisième ancien thème musical] consacré aux [[Fantasnip]]s.&lt;br /&gt;
*[http://harpic.tk/R3%20Beta%20Soundtrack/MP3/01%20-%20Fight%20~%20Part%201.mp3 Le quatrième ancien thème musical] consacré aux [[Fantasnip]]s. &lt;br /&gt;
*[http://harpic.tk/R3%20Beta%20Soundtrack/MP3/02%20-%20Meet%20~%20Part%201.mp3 L&#039;ancien thème musical] consacré à la rencontre du premier [[Hoodlums]] de la troisième section de [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|La Lande aux Esprits Frappés]].&lt;br /&gt;
*[http://harpic.tk/R3%20Beta%20Soundtrack/MP3/03%20-%20Fight%20~%20Part%202.mp3 Le cinquième ancien thème musical] consacré aux [[Fantasnip]]s, finalement utilisé durant les combats contre les [[Bouillaboue]]s.&lt;br /&gt;
*[http://harpic.tk/R3%20Beta%20Soundtrack/MP3/04%20-%20Fight%20~%20Part%203.mp3 L&#039;ancien thème musical] consacré aux [[Bracadabreur]]s.&lt;br /&gt;
*[http://harpic.tk/R3%20Beta%20Soundtrack/MP3/05%20-%20Heckler.mp3 L&#039;ancien thème musical] consacré aux [[Sulfator]]s. &lt;br /&gt;
*[http://harpic.tk/R3%20Beta%20Soundtrack/MP3/06%20-%20Hoodstormer%20~%20Part%201.mp3 Le premier ancien thème musical] consacré aux [[Aéroniflard]]s.&lt;br /&gt;
*[http://harpic.tk/R3%20Beta%20Soundtrack/MP3/07%20-%20Hoodstormer%20~%20Part%202.mp3 Le deuxième ancien thème musical] consacré aux [[Aéroniflard]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=9nscRtjknpk Rayman 3 Hoodlum Havoc early Preview 2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=MBFOIcLqQhA Démo de 2002 ; playthrough sur YouTube (Version PS2 - Dangerous Game)]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=-BvZHR7LkGw Démo de 2002 ; playthrough sur YouTube (Version PS2 - Dangerous Game) + (Version PS2 - Special Invaders)]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=ghLxch40GDg Démo de 2002 ; playthrough sur YouTube (Version PS2 - Dangerous Game) + (Version PS2 - Trailer)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=gZM6o36HnnY Démo de 2002 ; playthrough sur YouTube (Version PC - Dangerous Game)]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=DHFIg9TBfSQ Démo de 2002 ; playthrough sur YouTube (Version PC - Special Invaders)]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=MBFOIcLqQhA Démo de 2002 ; playthrough sur YouTube (Version PC - Trailer)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman 3 (early production)]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman 3 (wczesna produkcja)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Prototypes de jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lopokus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Origins&amp;diff=25440</id>
		<title>Rayman Origins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Origins&amp;diff=25440"/>
		<updated>2016-01-22T22:36:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lopokus : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman Origins&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman Origins Box Art.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| développé par = ubiART Montpellier&lt;br /&gt;
| date de sortie = 24 Novembre 2011 (Europe)&lt;br /&gt;
| genre = Plate-formes 2D&lt;br /&gt;
| plate-formes = Nintendo Wii, Microsoft Xbox 360, Sony PlayStation 3, PlayStation Vita (2012), Nintendo 3DS (2012)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est un jeu de plate-formes en 2D et le quatrième opus majeur de [[Rayman (série)|la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Il a été annoncé par [[Ubisoft]] à l&#039;E3 en 2010, et il s&#039;agit du premier jeu [[Rayman (série)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] majeur depuis la création des [[Lapin crétin|lapins crétins]]. Il est sortit le 15 Novembre 2011 en Amérique, et le 24 Novembre 2011 en Europe et a eu une suite nommée [[Rayman Legends]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu propose un mode coopération, pouvant aller jusqu&#039;à quatre joueurs. Les personnages jouables sont [[Rayman]], [[Globox]] et les [[Ptizêtres]] ainsi que leurs [[skin]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Édition Collector==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À sa sortie, le jeu est vendu en une édition simple ne contenant que le jeu, ainsi qu&#039;une édition collector.&lt;br /&gt;
Celle-ci comprend :&lt;br /&gt;
* Une boîte &amp;quot;collector&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Le jeu &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Un artbook relié de 50 pages&lt;br /&gt;
* L&#039;OST du jeu, par Christophe Heral&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;édition collector a été annoncée comme étant limitée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[The Daily Bubble|Daily Bubble]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 26 août 2011, l&#039;équipe d&#039;Ubi-art a commencé à publier les [[The Daily Bubble|Daily Bubble]]. Il s&#039;agit d&#039;une page d&#039;information quasi-hebdomadaire, présentée sous forme de gazettes.&lt;br /&gt;
Les Daily Bubble présentent, de manière humoristique, différents aspects du jeu concernant l&#039;intrigue, les environnements, et les personnages/ennemis du jeu. Ceci permet à [[Ubisoft]] de mettre régulièrement en avant le contenu du jeu à venir, afin de faire patienter les futurs acheteurs et/ou de leur offrir un &amp;quot;avant goût&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La page d&#039;un [[The Daily Bubble|Daily Bubble]] est composée d&#039;un titre en une, suivi d&#039;images, d&#039;animations et de sons, accompagnés de mots clés. Il peut s&#039;agir de screenshot, d&#039;artworks, ou de schémas d&#039;élaboration de level-design (rien ne permet de vérifier pour l&#039;instant s&#039;ils sont authentiques).&lt;br /&gt;
Un détail intéressant à noter est que les [[The Daily Bubble|Daily Bubble]] n&#039;utilisent pas la technologie Flash. En effet, bien que ces pages HTML regorgent d&#039;animations, ce qui est courant dans les sites officiels de jeux-vidéo, elles ne contiennent pas une seule ligne de Flash, technologie pourtant largement répandue pour ce genre de rendu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
Pendant le développement l&#039;histoire devait se situer avant celle du [[Rayman 1|jeu original]], explorant comment &#039;&#039;&amp;quot;...cet individu incontrôlable, [[Rayman]], et son grotesque compagnon, [[Globox]], deviendront les héros que nous connaissons...&amp;quot;&#039;&#039; Le trailer du jeu révèle les origines de [[Rayman]] (&#039;&#039;&amp;quot;Forgé par les magnifiques rayons de la lune du second solstice d&#039;été, tissés par les nymphes, destiné à préserver l&#039;équilibre de l&#039;univers sacré : celui que l&#039;on appelle... [[Rayman]]!&amp;quot;&#039;&#039;). Finalement, l&#039;histoire se déroule après les évènements de [[Rayman 3:Hoodlum Havoc|Rayman 3]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_001.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_002.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_003.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_004.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_005.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_006.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_007.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_008.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_009.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_010.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_011.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_012.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_013.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_014.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins_015.png&lt;br /&gt;
Image:Rayman Origins.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins PreE3 HD Fakir.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins PreE3 HD Boss.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins PreE3 HD Swingman.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOrigins PreE3 HD Underwater.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman-origins-e3-1.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman-origins-e3-2.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman-origins-e3-3.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman-origins-e3-4.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman-origins-e3-5.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman-origins-e3-6.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman-origins-e3-7.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman-origins-e3-8.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman-origins-e3-9.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman-origins-e3-10.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOriginsComicCon-1.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOriginsGamesCon-1.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOriginsGamesCon-2.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOriginsGamesCon-3.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOriginsGamesCon-4.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOriginsGamesCon-5.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOriginsGamesCon-6.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOriginsGamesCon-7.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanOriginsGamesCon-8.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Concept==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Rayman-RaymanOrigins.jpg&lt;br /&gt;
Image:Mandal004.JPG&lt;br /&gt;
Image:Mandal005.JPG&lt;br /&gt;
Image:Mandal006.JPG&lt;br /&gt;
Image:Mandal007.JPG&lt;br /&gt;
Image:RO-GloboxArtwork.jpeg&lt;br /&gt;
Image:Mandal001.JPG&lt;br /&gt;
Image:Mandal002.JPG&lt;br /&gt;
Image:Mandal003.JPG&lt;br /&gt;
Image:Mandal008.JPG&lt;br /&gt;
Image:RaymanAndGlobox.jpg&lt;br /&gt;
Image:RO-TeensieKing-Artwork.JPG&lt;br /&gt;
Image:TeensieWizardTransparent.png&lt;br /&gt;
Image:Moskito RO.JPG&lt;br /&gt;
Image:Livingstone1 RO.JPG&lt;br /&gt;
Image:DarktoonArtwork.jpg&lt;br /&gt;
Image:PsychlopsArtwork.JPG&lt;br /&gt;
Image:Hunter-RaymanOrigins.jpg&lt;br /&gt;
Image:RO-BabyDragonChef-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
Image:LumsArtwork.jpg&lt;br /&gt;
Image:RO-Castle-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
Image:RO-PinkTentaclesInMountainPeak-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman-Origins-Artwork-Floriane-Marchix-4-1.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman-Origins-Artwork-Floriane-Marchix-4-2.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman-Origins-Artwork-Floriane-Marchix-5-1.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman-Origins-Artwork-Floriane-Marchix-5-2.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman-Origins-Artwork-Floriane-Marchix-6.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman-Origins-Artwork-Floriane-Marchix-7.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman-Origins-Artwork-Floriane-Marchix-17.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman-Origins-Artwork-Floriane-Marchix-21-1.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman-Origins-Artwork-Floriane-Marchix-21-2.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman-Globox-Teensies-Origins.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman-Origins-Artwork-Floriane-Marchix-Pinatas.jpg&lt;br /&gt;
Image:RO-Jellyfish-Concept.jpg&lt;br /&gt;
Image:RO-Artwork-Vaisselle-1.jpg&lt;br /&gt;
Image:RO-Artwork-Vaisselle-2.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 2D‏‎]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux multijoueurs]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux pour consoles portables]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux téléchargeables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lopokus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Liste_de_citations_de_Rayman_Origins&amp;diff=25439</id>
		<title>Liste de citations de Rayman Origins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Liste_de_citations_de_Rayman_Origins&amp;diff=25439"/>
		<updated>2016-01-22T20:24:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lopokus : Page créée avec « {{ébauche}} Ceci est une liste de citations tirées des versions PlayStation 3, Wii, Xbox 360, PlayStation Vita, 3DS et PC de Rayman Origins. Les citations sont class... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
Ceci est une liste de citations tirées des versions PlayStation 3, Wii, Xbox 360, PlayStation Vita, 3DS et PC de [[Rayman Origins]]. Les citations sont classées par personnages, dans l&#039;ordre alphabétique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bétilla]]==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Laisse-moi sortir, sale bête !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bravo !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Pouvoir de... BAFFER !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Le Magicien]]==&lt;br /&gt;
===Répliques principales===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Le type dans le trou garde le chemin menant au [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|royaume des Esprits Frappés...]] Trouve-lui [[Dent de la mort|de nouvelles dents bien rouges]], comme celle-ci : [[Image:Skulltooth.png|15px]] et il te laissera entrer dans les ténèbres...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Même un cœur ne pourra pas te sauver ! Don Quichotte !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Zzz... Ahhh, des Lums ! Et encore des Lums ! Zzzz...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dialogues inutilisés===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Tant que le Bulleur de rêves restera ce qu&#039;il est, on ne sera jamais, JAMAIS, à l&#039;abri des cauchemars et du chaos !&amp;quot;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Murphy]]==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Hey, Salut Ray ! Bon, comme tu vois, l&#039;ancêtre a perdu la bulle... Il a les neurones en vacances, faut le tirer de là, Ray ! Il va nous falloir un sacré paquet d&#039;[[électoon]]s pour le retaper ce coup-ci...&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Polokus]] ==&lt;br /&gt;
===Répliques si un personage s&#039;accroche à sa barbe===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Hé, Rayman ! Bien dormi ? Est-ce que j&#039;ai encore fait un cauchemar ? Toujours pas de bras, p&#039;tit gars ? T&#039;inquiète, les nymphes finiront bien par terminer le job. D&#039;un autre côté, ça fait moins d&#039;os à casser ! L&#039;essentiel est là, tu as une bouche pour rire ! Dilate-toi la rate !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Nom d&#039;une bulle ! C&#039;est le clone maléfique de Rayman ! Je me souviens de toi, terreur ! Toujours célibataire ? Normal, t&#039;es tellement, mais tellement moche. C&#039;est la faute à Mister Dark, ça !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ouaouh ! Bulle-moi, je rêve. Ray ! C&#039;est toi ?! Tu sais que... tu ressembles pas des masses à Globox, hein ? Je demanderai à Mamma Voudou de conjurer ce sort... Quoi ?! Ça te dérange pas ! Ha ha ha. OK, mais j&#039;éviterais de m&#039;accrocher par les lèvres façon Globox ! Ah, au fait ! Si tu as des envies de fraises, va vite consulter Mamma Voudou !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Voilà [[Globox]], le seul et l&#039;unique ! Le plus gros popotin de la Croisée ! Le champion toute catégorie des ronflements chantés. Tu m&#039;honores de tes roupillons tonitruants ! Pas sûr que les voisins soient si emballés que moi... Les Esprits Frappés n&#039;y connaissent rien à la bonne musique ! Chatouille-les à mort !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Euh... ?! Qui a laissé [[Glomoche]] sortir de sa cage ?! Quelle tronche de cake ! Erk ! Et en plus il schlingue ! Le savon, c&#039;est pas que pour faire des bulles... Glomoche, tu es tout magnifiquement laid !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bénis soient tes trous de nez ! T&#039;es pas un des Ptizêtres jumeaux magiciens ? Vous étiez à égalité l&#039;an dernier au concours bermuda-ronflette ! Bien joué ! Je me suis tellement fendu la poire à écouter vos sonates pour gros tarins que j&#039;en suis tombé de mon perchoir...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dialogues inutilisés===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Je me souviens de toi... [[Ales Mansay]], c&#039;est bien ça ? T&#039;étais carrément nul en magie. Est-ce que les autres Ptizêtres te menaient la vie dure à l&#039;école ? C&#039;est pas une raison pour se la jouer sérieux comme ça... Ah ah ah... à moins que, peut-être, quand même, si... ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Mais tu es le grand jockey Moskito, je te reconnais ! Vas-y [[Flash MacPtiz]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Tarayzan]] ! Mon chaînon manquant préféré ! Content de voir que tu n&#039;as pas perdu ta peau de léopard ce coup-ci... Trop zarbi le truc...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ahhh !!!!! Un robot pirate ! Attends une petite bulle ! C&#039;est un [[Ptizêtre mécanique]] ? Un véritable goinfre à Lums, assurément ! Pas très éco-logique tout ce bazar !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ah ! Uglette ! Comment vont tes 650 bambins ? Et cette chose qui te sert de mari ?! Je ne sais pas comment tu fais...Une petite crapouille de temps en temps devrait lui permettre de garder le droit chemin. Une maman comme on les aime !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ah ! Mais qu&#039;est-ce qui te prend ? Qui t&#039;a fait sortir ? Au secours, à l&#039;aide ! [[Ptizoudini]] s&#039;est fait la belle ! Encore une fois ! Il faut construire un attrape-Ptizêtres !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Listes de citations]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lopokus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Skin&amp;diff=25437</id>
		<title>Skin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Skin&amp;diff=25437"/>
		<updated>2016-01-22T19:23:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lopokus : a&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Globli.png|thumb|right|320px|Artwork de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; montrant différentes skins de [[Globox]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;skins&#039;&#039;&#039; (mot anglais signifiant &amp;quot;&#039;&#039;peau&#039;&#039;&amp;quot;) apparaissent dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, [[Rayman Arena|les versions GameCube et Xbox de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et [[Rayman Arena|les versions GameCube et Xbox de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], les skins sont des tenues pour les personnages, que l&#039;on peut déverrouiller en réussissant des épreuves dans les niveaux de course et de combat. Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, la plupart des personnages, sauf [[Rayman]], [[Barbe-Tranchante]], [[Globox]], [[Tily]] et la [[Femme-Rasoir]], ont trois skins. Dans [[Rayman Arena|les versions GameCube et Xbox de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], tous les personnages en ont au moins une. [[Barbe-Tranchante]], [[Globox]], [[Henchman 800]] et les [[Grand Mini|Ptizêtres]] en ont quatre, [[Henchman 1000]], [[Tily]], la [[Femme-Rasoir]] et [[Dark Globox]] en ont trois et [[Rayman]] en a une seule. Chaque skin (sauf celle de [[Rayman]]) modifie le rythme du thème musical du personnage qui le porte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, les skins sont des costumes pour [[Rayman]], que l&#039;on peut déverrouiller en réussissant de bons scores dans les mini-jeux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, chaque personnage jouable a sa propre histoire. Mais tous ont une animation, une palette de mouvement et une voix identique à celle de [[Rayman]], de [[Globox]], d&#039;un [[Ptizêtre]] ou d&#039;une princesse [[Humain]]e.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, il y a 16 personnages jouables. Ils se trouvent sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]], enfermés dans des [[bulle]]s. Pour pouvoir les incarner, il faut briser un certain nombre de [[cage]]s d&#039;[[Électoon]]s, indiqué par [[Murfy]]. Une fois obtenus, on peut apprendre leur histoire en parlant avec [[Polokus]]. Une fois [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]] terminée, plusieurs joueurs peuvent incarner un même personnage en même temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, le seul personnage jouable est [[Rayman]]. Mais trois autres peuvent être ajoutés en achetant un pack spécial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, il y a 41 personnages jouables. Ils se trouvent dans la Galerie des Héros, enfermés dans des tableaux. Pour pouvoir les incarner, il faut amasser un certain nombre de [[Lums (Rayman Origins)|Lums]], indiqué sur les cadenas qui verrouillent les tableaux. Une fois obtenus, on peut apprendre leur histoire en regardant les tableaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, il y a 11 personnages jouables. Il faut d&#039;abord les déverrouiller sur la carte de sélection des niveaux. Cela fait, ils se trouvent dans la Galerie des Héros, enfermés dans des [[bulle]]s. Pour pouvoir les incarner, amasser un certain nombre de [[Lums (Rayman Origins)|Lums]], indiqué sous les [[bulle]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et [[Rayman Arena|les versions GameCube et Xbox de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, [[Rayman]] n&#039;a pas de skin. Dans [[Rayman Arena|les versions GameCube et Xbox de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], il n&#039;a qu&#039;une seule skin : [[Dark Rayman (Rayman Arena)|Dark Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RM-Rayman-CharacterSkin.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Rayman-OriginalCharacterSkin.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Rayman-AlternativeCharacterSkin.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Barbe-Tranchante]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, [[Barbe-Tranchante]] n&#039;a pas de skin. Dans [[Rayman Arena|les versions GameCube et Xbox de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], il a quatre skins :&lt;br /&gt;
*Une skin où il est complètement bleu foncé, à part la boucle de sa ceinture, qui est dorée, et ses photorécepteurs, qui sont rouges. &lt;br /&gt;
*Une skin où il porte un pantalon à rayures bleues et blanches et un chapeau bleu et a des photorécepteurs jaunes.&lt;br /&gt;
*Une skin où il porte un pantalon rouge et un chapeau rouge et a des photorécepteurs jaunes.&lt;br /&gt;
*Une skin où il porte un pantalon noir et un chapeau noir et a des photorécepteurs jaunes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RM-Razorbeard-CharacterSkin.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Razorbeard-OriginalCharacterSkin.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Razorbeard-AlternativeCharacterSkin1.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Razorbeard-AlternativeCharacterSkin2.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Razorbeard-AlternativeCharacterSkin3.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Razorbeard-AlternativeCharacterSkin4.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Globox]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, [[Globox]] a trois skins :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une skin qui le fait ressembler à une fraise.&lt;br /&gt;
*Une skin qui le fait ressembler à [[Rayman]], avec un tee-shirt qui ne lui va pas, des cheveux dessinés sur la tête et des chaussures dessinées sur ses pieds palmés.&lt;br /&gt;
*Une skin qui le fait ressembler à une feuille verte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena|les versions GameCube et Xbox de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], [[Globox]] a quatre skins : La skin Fraise et la skin [[Rayman]] de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et deux exclusives à ce jeu :&lt;br /&gt;
*Une skin où il porte une sorte de pyjama jaune avec fleurs bleues. &lt;br /&gt;
*Une skin où il porte une veste et un pantalon à rayures blanches et noires, une chemise blanche et une cravate noire. Cette skin fait référence au personnage principal de film de Tim Burton [http://fr.wikipedia.org/wiki/Beetlejuice &#039;&#039;Beetlejuice&#039;&#039;]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une skin de [[Globox]] supprimée de la version finale de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; le faisait ressembler à Superman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RM-Globox-OriginalCharacterSkin.jpg&lt;br /&gt;
Image:RM-Globox-AlternativeCharacterSkin1.jpg&lt;br /&gt;
Image:RM-Globox-AlternativeCharacterSkin2.jpg&lt;br /&gt;
Image:RM-Globox-AlternativeCharacterSkin3.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Globox-OriginalCharacterSkin.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Globox-AlternativeCharacterSkin1.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Globox-AlternativeCharacterSkin2.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Globox-AlternativeCharacterSkin3.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Globox-AlternativeCharacterSkin4.jpg&lt;br /&gt;
Image:Globox_Skin_1.jpg&lt;br /&gt;
Image:Globox_Skin_2.jpg&lt;br /&gt;
Image:Globox_Skin_3.jpg&lt;br /&gt;
Image:Globox_Skin_4.jpg&lt;br /&gt;
Image:Globox_Skin_5.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Henchman 800]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, [[Henchman 800]] a trois skins : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une skin où il est fait de métal gris et vert, avec un viseur à la place du cache-œil.&lt;br /&gt;
*Une skin où il est fait de tissu marron et jaune, où il a ses deux photorécepteurs.&lt;br /&gt;
*Une skin où il est fait de bois marron et bleu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena|les versions GameCube et Xbox de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], [[Henchman 800]] a quatre skins. La skin en métal et la skin en tissu de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et deux exclusives à ce jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une skin où il est en argent, avec plein de trous dans ses bras et sa barbe de métal.&lt;br /&gt;
*Une skin où il est en bronze, et possède un seul photorécepteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RM-Henchman800-OriginalCharacterSkin.jpg&lt;br /&gt;
Image:RM-Henchman800-AlternativeCharacterSkin1.jpg&lt;br /&gt;
Image:RM-Henchman800-AlternativeCharacterSkin2.jpg&lt;br /&gt;
Image:RM-Henchman800-AlternativeCharacterSkin3.jpg&lt;br /&gt;
Image:Henchman800(RaymanArena).jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Henchman800-AlternativeCharacterSkin1.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Henchman800-AlternativeCharacterSkin2.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Henchman800-AlternativeCharacterSkin3.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Henchman800-AlternativeCharacterSkin4.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Grand Mini|Ptizêtres]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, les [[Grand Mini|Ptizêtres]] ont trois skins : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une skin où ils ont la peau rouge et portent des habits verts et bruns, qui les fonts ressembler à des Amérindiens. &lt;br /&gt;
*Une skin où ils ont une où ils ont la peau blanche et des habits bleus et roses.&lt;br /&gt;
*Une skin où ils ont la peau légèrement bronzée et portent des habits en peau de léopard, qui les font ressembler à Tarzan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena|les versions GameCube et Xbox de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], les [[Grand Mini|Ptizêtres]] ont quatre skins : Celles de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et une exclusive à ce jeu, où ils ont la peau et les habits orange. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RM-Teensies-OriginalCharacterSkin.jpg&lt;br /&gt;
Image:RM-Teensies-AlternativeCharacterSkin1.jpg&lt;br /&gt;
Image:RM-Teensies-AlternativeCharacterSkin2.jpg&lt;br /&gt;
Image:RM-Teensies-AlternativeCharacterSkin3.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Teensies-OriginalCharacterSkin.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Teensies-AlternativeCharacterSkin1.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Teensies-AlternativeCharacterSkin2.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Teensies-AlternativeCharacterSkin3.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Teensies-AlternativeCharacterSkin4.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Henchman 1000]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et [[Rayman Arena|les versions GameCube et Xbox de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], [[Henchman 1000]] a trois skins :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une skin où il est fait de métal jaune et porte des habits violets. &lt;br /&gt;
*Une skin où il est fait de métal bleu et porte des habits rouge et jaune.&lt;br /&gt;
*Une skin où il est fait de métal marron et porte des habits vert et jaune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RM-Henchman1000-OriginalCharacterSkin.jpg&lt;br /&gt;
Image:RM-Henchman1000-AlternativeCharacterSkin1.jpg&lt;br /&gt;
Image:RM-Henchman1000-AlternativeCharacterSkin2.jpg&lt;br /&gt;
Image:RM-Henchman1000-AlternativeCharacterSkin3.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Henchman1000-OriginalCharacterSkin.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Henchman1000-AlternativeCharacterSkin1.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Henchman1000-AlternativeCharacterSkin2.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Henchman1000-AlternativeCharacterSkin3.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Tily]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, [[Tily]] n&#039;a pas de skin. Dans [[Rayman Arena|les versions GameCube et Xbox de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], elle a trois skins :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une skin où elle a des cheveux mauves et des motifs en spiral mauves sur le corps.&lt;br /&gt;
*Une skin où elle semble recouverte d&#039;un habit et d&#039;un masque bleus.&lt;br /&gt;
*Une skin où elle a des cheveux mauves et des rayures mauves sur le corps, ce qui la fait ressembler à [[Ly]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RM-Tily-CharacterSkin.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Tily-OriginalCharacterSkin.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Tily-AlternativeCharacterSkin1.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Tily-AlternativeCharacterSkin2.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Tily-AlternativeCharacterSkin3.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Femme-Rasoir]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, la [[Femme-Rasoir]] n&#039;a pas de skin. Dans [[Rayman Arena|les versions GameCube et Xbox de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], elle a trois skins :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une skin où elle porte une robe et des lunettes blanches et a des cheveux dorés.&lt;br /&gt;
*Une skin où elle porte une robe et des lunettes rouges et a des cheveux dorés. &lt;br /&gt;
*Une skin où elle porte une robe et des lunettes bleues et a des cheveux assortis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RM-Razorwife-CharacterSkin.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA GC-Razorwife-OriginalCharacterSkin.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Razorwife-AlternativeCharacterSkin1.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Razorwife-AlternativeCharacterSkin2.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Razorwife-AlternativeCharacterSkin3.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Dark Globox]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena|les versions GameCube et Xbox de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], [[Dark Globox]] a trois skins :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une skin où il a la peau bleue, ce qui le fait ressembler à [[Globox]].&lt;br /&gt;
*Une skin où il a la peau rouge.&lt;br /&gt;
*Une skin où il a la peau noire, avec des yeux rouges. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RA GC-DarkGlobox-OriginalCharacterSkin.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-DarkGlobox-AlternativeCharacterSkin1.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-DarkGlobox-AlternativeCharacterSkin2.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-DarkGlobox-AlternativeCharacterSkin3.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Raymancostumes.jpg|320px|thumb|De gauche à droite : Les costumes Mémé, Disco et Gothique.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] a neuf skins dans ce jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gothique, inspirée du genre musical du même nom&lt;br /&gt;
*Mémé&lt;br /&gt;
*Disco, inspirée du genre musical du même nom&lt;br /&gt;
*Be bop a lula, inspirée d&#039;Elvis Presley&lt;br /&gt;
*Yo, inspirée du Gangsta rap&lt;br /&gt;
*Dee-Jay&lt;br /&gt;
*Raymaninho, inspirée de Ronaldinho &lt;br /&gt;
*Lapin&lt;br /&gt;
*Caramba, inspirée des mariachis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[Image:Burnt Rayman - RRR (Unused Skin).png|thumb|320px|Le &amp;quot;[[Rayman]] brûlé&amp;quot;, une skin inutilisée de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
| [[image:RRR Debug Skin.png|thumb|320px|Ce qui semble être la skin de debug de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:RaymanGlobox.png|320px|thumb|[[Raybox]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] n&#039;a que deux skins dans ce jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Dark Ray]], un héros corrompu par les [[Darktoon]]s&lt;br /&gt;
*[[Raybox]]. Il s&#039;agit de [[Rayman]] portant un déguisement qui le fait ressembler à [[Globox]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Tarayzan]] devait apparaître en tant que skin, mais il a été finalement retiré de la version finale du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Globox]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Globox]] n&#039;a que deux skins dans ce jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Glomoche]], un héros corrompu par les [[Darktoon]]s&lt;br /&gt;
*[[Globox rouge]]. Il s&#039;agit de [[Globox]] avec sa peau originelle, de couleur rouge &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Uglette]], l&#039;épouse de [[Globox]], devait apparaître en tant que skin, mais elle a été finalement retirée de la version finale du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Ptizêtre]]s===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a dix skins de [[Ptizêtre]]s dans ce jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un [[Ptizêtre vert]]&lt;br /&gt;
*Le [[Ptizêtre gothique]], gardien de [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]]&lt;br /&gt;
*[[Ptizêt-Ray]], un [[Ptizêtre]] portant un déguisement qui le fait ressembler à [[Rayman]]&lt;br /&gt;
*[[PtiGlob]], un [[Ptizêtre]] portant un déguisement qui le fait ressembler à [[Globox]] &lt;br /&gt;
*La [[Reine Ptizêtre]], vêtue d&#039;habits roses&lt;br /&gt;
*Le [[Mage Ptizêtre]], vêtu d&#039;habits bleus&lt;br /&gt;
*Un [[Grand Minimus]]&lt;br /&gt;
*Le [[Ptininja]] [[Alain Visible]]&lt;br /&gt;
*Le [[Ptizêtre enflammé]]&lt;br /&gt;
*Le [[Primus Grand Minimus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs skins de [[Ptizêtre]]s ont été retirés de la version finale du jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[Ptizêtre mécanique]]&lt;br /&gt;
*Le frère jumeau du [[Mage Ptizêtre]], vêtu d&#039;habits orange &lt;br /&gt;
*[[Ptizoudini]]&lt;br /&gt;
*[[Flash MacPtiz]]&lt;br /&gt;
*[[Ales Mansay]] (alias [[le Magicien]]) en personne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions Xbox 360 et PlayStation 3 du jeu, le joueur gagne le succès/trophée [[Face B]] après avoir joué un niveau avec un personnage débloqué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] a deux skins dans ce jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Raymésis|Rayman envoûté]]&lt;br /&gt;
*Le [[Raybox|Costume de Globox]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Globox]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Globox]] apparait en tant que personnage jouable, mais n&#039;a pas de skin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:redgloboxrl.png|thumb|320px|[[Globox rouge]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] a douze skins dans ce jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Sire Rayelot]], un héros chevalier&lt;br /&gt;
*[[Ray-plombier]], un héros plombier habillé comme Mario&lt;br /&gt;
*[[Ray-box]]&lt;br /&gt;
*[[Raymésis]], un héros corrompu par les [[Darktoon]]s&lt;br /&gt;
*[[Raymolk]], un héros ermite&lt;br /&gt;
*[[Rayomz]], un héros qui se promène presque nu&lt;br /&gt;
*[[Splinter Ray]], un héros espion habillé comme Sam Fisher dans &#039;&#039;Splinter Cell&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Rayssassin]], un héros assassin habillé comme les héros de &#039;&#039;Assassin&#039;s Creed&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Ray Vaas]], un héros pirate habillé comme Vaas dans &#039;&#039;Far Cry 3&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Ray of Persia]], un héros habillé comme le héros de &#039;&#039;Prince of Persia&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Funky Ray]], un héros fan de disco&lt;br /&gt;
*[[UbiRay]], un héros habillé aux couleurs d&#039;[[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Globox]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Globox]] a huit skins dans ce jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Sire Globrax]], un héros chevalier&lt;br /&gt;
*[[Globox rouge]] &lt;br /&gt;
*[[Glob-plombier]], un héros plombier habillé comme Luigi&lt;br /&gt;
*[[Glombrox]], un héros corrompu par les [[Darktoon]]s&lt;br /&gt;
*[[Globolk]], un héros ermite&lt;br /&gt;
*[[Poglox]], un héros qui se promène presque nu&lt;br /&gt;
*[[Far Glob]], un héros pirate habillé comme Vaas dans &#039;&#039;Far Cry 3&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Glob Cell]], un héros espion habillé comme Sam Fisher dans &#039;&#039;Splinter Cell&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Ptizêtre]]s===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a onze skins de [[Ptizêtre]]s dans ce jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un [[Grand Minimus]]&lt;br /&gt;
*Le [[Ptizêtre gothique]]&lt;br /&gt;
*[[Ptizêtre en Ray]]&lt;br /&gt;
*[[Pti-Glob]]&lt;br /&gt;
*La [[Reine Ptizêtre]] rose&lt;br /&gt;
*Le [[Mage Ptizêtre]]&lt;br /&gt;
*Le [[Ptizêtre ermite]]&lt;br /&gt;
*Le [[Ptizêtre Ninja]]&lt;br /&gt;
*Le [[Ptizêtre enflammé]]&lt;br /&gt;
*[[Le premier roi]]&lt;br /&gt;
*Un [[Ptizêtre en or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Princesses===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a onze skins de princesses [[Humain]]es dans ce jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Barbara]], princesse barbare de [[Ptizêtres en détresse]]&lt;br /&gt;
*[[Élysia]], princesse barbare de [[Ptizêtres en détresse]]&lt;br /&gt;
*[[Aurora]], princesse guerrière du [[royaume des Crapauds]] &lt;br /&gt;
*[[Twila]], princesse guerrière du [[royaume des Crapauds]] &lt;br /&gt;
*[[Estellia]], princesse de la [[Fiesta de los Muertos]]   &lt;br /&gt;
*[[Sélénia]], princesse de la [[Fiesta de los Muertos]]  &lt;br /&gt;
*[[Ursula]], princesse espionne de [[20 000 Lums sous les mers]]  &lt;br /&gt;
*[[Emma]], princesse espionne de [[20 000 Lums sous les mers]]  &lt;br /&gt;
*[[Olympia]], princesse d&#039;[[Olympus Maximus]]  &lt;br /&gt;
*[[Sibylla]], princesse d&#039;[[Olympus Maximus]] &lt;br /&gt;
*[[Avelina]], princesse assassin habillée comme Aveline de Granpré dans &#039;&#039;Assassin&#039;s Creed III : Liberation&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions PC, Xbox 360 et PlayStation 3 du jeu, le joueur gagne le succès/trophée [[Collectionneur de héros]] quand il débloque dix tableaux de héros dans la Galerie des Héros et le succès/trophée [[Plus riche que riche]] quand il débloque le dernier héros, [[Rayomz]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:RaymanWerewolf.png|thumb|320px|[[Raygarou]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] a cinq skins dans ce jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Raynoel]]. Il s&#039;agit de [[Rayman]] portant un déguisement qui le fait ressembler au Père Noël&lt;br /&gt;
*[[Raybox]]&lt;br /&gt;
*[[Raymésis]]&lt;br /&gt;
*[[Raylatine]]. Il s&#039;agit de [[Rayman]] fait de gélatine.&lt;br /&gt;
*[[Raygarou]]. Il s&#039;agit de [[Rayman]] transformé en loup-garou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Globox]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Globox]] a deux skins dans ce jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Globox rouge]] &lt;br /&gt;
*[[Glombrox]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Ptizêtre]]s===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a cinq skins de [[Ptizêtre]]s dans ce jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un [[Ptizêtre vert]]&lt;br /&gt;
*Le [[Ptizêtre lutin]], qui porte un déguisement qui le fait ressembler à un lutin du Père Noël&lt;br /&gt;
*Le [[Ptizêtre gothique]]&lt;br /&gt;
*La [[Reine Ptizêtre]] rose&lt;br /&gt;
*[[Ptizêlatine]], qui est fait de gélatine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman]]===&lt;br /&gt;
*[[Rayman|Rayman Classique]]&lt;br /&gt;
*[[Rayssassin]]&lt;br /&gt;
*[[Raynoel]]&lt;br /&gt;
*[[Splinter Ray]]&lt;br /&gt;
*[[Raymésis]]&lt;br /&gt;
*[[Ray Vaas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanM}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanOrigins}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Skin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Autre]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lopokus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Raynoel&amp;diff=25176</id>
		<title>Raynoel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Raynoel&amp;diff=25176"/>
		<updated>2016-01-16T18:15:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lopokus : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage &lt;br /&gt;
| nom = Raynoel&lt;br /&gt;
| image = [[Image:RFR_Rayman_Noel.png‎|320px|&#039;&#039;Raynoel&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparaît dans = &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| interprété par = [[Douglas Rand]]&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Espèce de Rayman]]&lt;br /&gt;
| statut = Héros&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Raynoel&#039;&#039;&#039; est une [[skin]] de [[Rayman]] qui apparait dans &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Adventures]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Raynoel n&#039;est autre que [[Rayman]], qui s&#039;est déguisé en Père Noël à l&#039;occasion des fêtes de décembre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il porte un tee-shirt rouge décoré avec de la laine, des chaussures rouges et blanches ainsi qu&#039;une capuche décorée avec de la laine et un pompon blanc, pour imiter un bonnet de Noël.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
La [[skin]] de Raynoel a été intégrée à ce jeu lors de sa première mise à jour, qui est sortie pour Noël 2013. Il apparait sur l&#039;écran titre, où il joue de la trompette, et en tant que personnage jouable. Une fois déverrouillée, 3000 [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] sont nécessaires pour pouvoir l&#039;acheter et l&#039;incarner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, le [[skin]] de Raynoel peut être obtenue en achetant le pack Noël qui coûte 2€99.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Santa Ray]]&lt;br /&gt;
[[pl:Święty Ray]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Fiesta Run]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages jouables]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Membres de l&#039;espèce de Rayman]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lopokus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Professeur_Barranco&amp;diff=25175</id>
		<title>Professeur Barranco</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Professeur_Barranco&amp;diff=25175"/>
		<updated>2016-01-16T18:10:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lopokus : Page créée avec « {{Ennemi | nom = Professeur Barranco | image = 100px | alignement = Mauvais | espèce = lapin crétin  | sexe = Masculin | apparaît dans = &amp;#039;&amp;#039;... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ennemi&lt;br /&gt;
| nom = Professeur Barranco&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Barranco.png|100px]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| espèce = [[lapin crétin]] &lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| apparaît dans = &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| proches = Barranco Clone 3 (clone)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Le Professeur Barranco est un scientifique. Il rédige en ce moment une thèse assez pointue sur la thermodynamique et la résistance des matériaux. Pour l&#039;instant, il accumule des centaines de données expérimentales, principalement sur la résistance des os du crâne aux impacts de gourdin, d&#039;une part, et aux fortes températures générées par l&#039;explosion de cadeaux piégés d&#039;autre part.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Professeur Barranco est un personnage de [[Rayman contre les Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Professor Barranco]]&lt;br /&gt;
[[it:Professor Barranco]]&lt;br /&gt;
[[pl:Profesor Barranco]]&lt;br /&gt;
[[es:Profesor Barranco]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lapins Crétins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lopokus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=2D_Nightmare&amp;diff=25144</id>
		<title>2D Nightmare</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=2D_Nightmare&amp;diff=25144"/>
		<updated>2016-01-15T18:56:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lopokus : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:2D Nightmare.png|400px|right|thumb|2D Nightmare]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Parfois, [[Rayman]] se souvient de son enfance, [[Rayman 1|lorsque tout était en 2D]].|sign=Description en jeu|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2D Nightmare&#039;&#039;&#039; est le dernier des trois mini-jeux exclusifs à la version GameCube de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Le moyen par lequel il devait être débloqué est à ce jour inconnu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2D Nightmare est un flashback de &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, dans le même style que [[2D Madness]]. Cependant, 2D Nightmare prend place dans [[la Cité des Images]], tandis que [[2D Madness]] prend place dans [[la Forêt des Songes]]. En inspectant les fichiers du disque de la version PC de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, l&#039;on a confirmé l&#039;existence et le nom 2D Nightmare. Il devait aussi y apparaître un mini-jeu d&#039;échecs et un mini-jeu où le joueur contrôle le [[Xowar]] qui devait poursuivre [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;existence de 2D Nightmare a été confirmée par la présence d&#039;une fente remplie de points d&#039;interrogation au bas du menu des mini-jeux de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. En 2003, une capture d&#039;écran du mini-jeu a fait son apparition dans la galerie d&#039;images de la [[RaymanZone]]; quand les forums ont été supprimés, l&#039;image l&#039;a été avec et l&#039;existence du mini-jeu a été remise en question. En Novembre 2010, la capture d&#039;écran a été retrouvée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux autres mini-jeux sont exclusifs à la version GameCube : [[Mad Trax]] et [[Wheelis]]. [[Mad Trax]] est un jeu de course qui se joue à deux où le joueur doit contrôler [[Rayman]] avec la manette GameCube, qui utilise sa [[Chaussure Flottante]] pour se déplacer. [[Rayman]] doit collecter les [[pick-up]]s, tandis que l&#039;autre joueur, qui contrôle un [[zeppelin Hoodlum]] avec sa Game Boy Advance, doit déplacer les plateformes dans une interface ressemblant à celle du jeu &#039;&#039;Tetris&#039;&#039; pour que [[Rayman]] puisse continuer son chemin. L&#039;autre mini-jeu, [[Wheelis]], est le même mini-jeu que [[Mad Trax]], mais il se joue à quatre joueurs. Deux contrôlant [[Rayman]] et [[Gumsi]], et deux qui utilisent leurs Game Boy Advance pour que [[Rayman]] et [[Gumsi]] continuent leur chemin. [[Rayman]] et [[Gumsi]] utilisent les [[Chaussure Flottante|chaussures volantes]], comme dans l&#039;autre mini-jeu. Les deux mini-jeux peuvent être débloqués en connectant une Game Boy Advance avec la cartouche de [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] à une GameCube.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Débloquer 2D Nightmare==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la version GameCube de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, le mini-jeu pouvait être débloqué en connectant une Game Boy Advance avec la cartouche de [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]]. Pour que cela fonctionne, il fallait que le joueur aie d&#039;abord terminé la version Game Boy Advance du jeu à 100%. Dans les autres versions du jeu, il fallait acquérir un certains nombre de points. La méthode demandée pour le débloquer dans la version GameCube n&#039;est cela dit pas fonctionnelle.&lt;br /&gt;
Les efforts de contacter [[Ubisoft]] pour savoir comment débloquer le mini-jeu ont déjà été faits, mais n&#039;ont pas produis de réponses constructives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela dit, le mini-jeu peut être joué en entrant les codes d&#039;Action Replay suivants:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NTSC:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
0A42F5C8 00000040&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
005D884F 0000000A&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
0A42F5C8 00000020&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
005D884F 0000000B&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PAL:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
0A42EAE8 00000040&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
025D7D6E 0000000A&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
0A42EAE8 00000020&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
025D7D6E 0000000B&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir entré l&#039;un des codes, il faut sélectionner un mini-jeu (de préférence Racket Jump), et appuyer sur L pour accéder à 2D Nightmare, ou R pour accéder à [[2D Madness]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=mmCAWpH6TeU 2D Nightmare playthrough sur YouTube]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mini-jeux Rayman 3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:2D Nightmare]]&lt;br /&gt;
[[pl:Koszmar w 2D]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mini-jeux de Rayman 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lopokus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayssassin&amp;diff=24095</id>
		<title>Rayssassin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayssassin&amp;diff=24095"/>
		<updated>2015-12-27T16:38:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lopokus : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage &lt;br /&gt;
| nom = Rayssassin&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Assassinray.png|200px|&#039;&#039;Rayssassin&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparaît dans = &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; (PlayStation 3 et PlayStation 4)&lt;br /&gt;
| interprété par = [[Douglas Rand]]&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Espèce de Rayman]]&lt;br /&gt;
| statut = Héros assassin&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Ce jeune pirate rêve de rentrer dans la confrérie des Assassins. Mais il n&#039;y est jamais parvenu : peut-être à cause de son gros nez qui dépasse toujours de sa capuche...|sign=Description dans la Galerie des Héros|source=&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rayssassin&#039;&#039;&#039; est un personnage qui apparait dans les versions PlayStation 3 et PlayStation 4 de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayssassin est un être qui appartient à [[Espèce de Rayman|la même espèce]] que [[Rayman]]. Il porte une tenue identique à celle des héros de &#039;&#039;Assassin&#039;s Creed&#039;&#039;, une série d&#039;[[Ubisoft]]. Elle est composée d&#039;une capuche blanche, d&#039;un habit blanc, d&#039;une ceinture rouge dont la boucle forme l&#039;emblème de la Confrérie des Assassins, de mitaines marron et de chaussures marron. Ses cheveux sont identiques à ceux de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe un autre héros assassin dans [[la Croisée des Rêves]] : [[Avelina]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur PlayStation 3, on ne pouvait obtenir Rayssassin que grâce à un code spécial fourni aux joueurs qui ont précommandé cette version de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Il était disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur PlayStation 4, il faut amasser 9 000 [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] pour pouvoir l&#039;incarner. Il est également jouable dans [[Rayman Adventures]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Assassin Ray]]&lt;br /&gt;
[[pl:Assassin Ray]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Membres de l&#039;espèce de Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages jouables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lopokus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Skin&amp;diff=24094</id>
		<title>Skin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Skin&amp;diff=24094"/>
		<updated>2015-12-27T16:31:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lopokus : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Globli.png|thumb|right|320px|Artwork de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; montrant différentes skins de [[Globox]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;skins&#039;&#039;&#039; (mot anglais signifiant &amp;quot;&#039;&#039;peau&#039;&#039;&amp;quot;) apparaissent dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, [[Rayman Arena|les versions GameCube et Xbox de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et [[Rayman Arena|les versions GameCube et Xbox de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], les skins sont des tenues pour les personnages, que l&#039;on peut déverrouiller en réussissant des épreuves dans les niveaux de course et de combat. Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, la plupart des personnages, sauf [[Rayman]], [[Barbe-Tranchante]], [[Globox]], [[Tily]] et la [[Femme-Rasoir]], ont trois skins. Dans [[Rayman Arena|les versions GameCube et Xbox de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], tous les personnages en ont au moins une. [[Barbe-Tranchante]], [[Globox]], [[Henchman 800]] et les [[Grand Mini|Ptizêtres]] en ont quatre, [[Henchman 1000]], [[Tily]], la [[Femme-Rasoir]] et [[Dark Globox]] en ont trois et [[Rayman]] en a une seule. Chaque skin (sauf celle de [[Rayman]]) modifie le rythme du thème musical du personnage qui le porte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, les skins sont des costumes pour [[Rayman]], que l&#039;on peut déverrouiller en réussissant de bons scores dans les mini-jeux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, chaque personnage jouable a sa propre histoire. Mais tous ont une animation, une palette de mouvement et une voix identique à celle de [[Rayman]], de [[Globox]], d&#039;un [[Ptizêtre]] ou d&#039;une princesse [[Humain]]e.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, il y a 16 personnages jouables. Ils se trouvent sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]], enfermés dans des [[bulle]]s. Pour pouvoir les incarner, il faut briser un certain nombre de [[cage]]s d&#039;[[Électoon]]s, indiqué par [[Murfy]]. Une fois obtenus, on peut apprendre leur histoire en parlant avec [[Polokus]]. Une fois [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]] terminée, plusieurs joueurs peuvent incarner un même personnage en même temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, le seul personnage jouable est [[Rayman]]. Mais trois autres peuvent être ajoutés en achetant un pack spécial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, il y a 41 personnages jouables. Ils se trouvent dans la Galerie des Héros, enfermés dans des tableaux. Pour pouvoir les incarner, il faut amasser un certain nombre de [[Lums (Rayman Origins)|Lums]], indiqué sur les cadenas qui verrouillent les tableaux. Une fois obtenus, on peut apprendre leur histoire en regardant les tableaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, il y a 11 personnages jouables. Il faut d&#039;abord les déverrouiller sur la carte de sélection des niveaux. Cela fait, ils se trouvent dans la Galerie des Héros, enfermés dans des [[bulle]]s. Pour pouvoir les incarner, amasser un certain nombre de [[Lums (Rayman Origins)|Lums]], indiqué sous les [[bulle]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et [[Rayman Arena|les versions GameCube et Xbox de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, [[Rayman]] n&#039;a pas de skin. Dans [[Rayman Arena|les versions GameCube et Xbox de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], il n&#039;a qu&#039;une seule skin : [[Dark Rayman (Rayman Arena)|Dark Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RM-Rayman-CharacterSkin.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Rayman-OriginalCharacterSkin.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Rayman-AlternativeCharacterSkin.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Barbe-Tranchante]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, [[Barbe-Tranchante]] n&#039;a pas de skin. Dans [[Rayman Arena|les versions GameCube et Xbox de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], il a quatre skins :&lt;br /&gt;
*Une skin où il est complètement bleu foncé, à part la boucle de sa ceinture, qui est dorée, et ses photorécepteurs, qui sont rouges. &lt;br /&gt;
*Une skin où il porte un pantalon à rayures bleues et blanches et un chapeau bleu et a des photorécepteurs jaunes.&lt;br /&gt;
*Une skin où il porte un pantalon rouge et un chapeau rouge et a des photorécepteurs jaunes.&lt;br /&gt;
*Une skin où il porte un pantalon noir et un chapeau noir et a des photorécepteurs jaunes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RM-Razorbeard-CharacterSkin.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Razorbeard-OriginalCharacterSkin.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Razorbeard-AlternativeCharacterSkin1.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Razorbeard-AlternativeCharacterSkin2.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Razorbeard-AlternativeCharacterSkin3.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Razorbeard-AlternativeCharacterSkin4.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Globox]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, [[Globox]] a trois skins :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une skin qui le fait ressembler à une fraise.&lt;br /&gt;
*Une skin qui le fait ressembler à [[Rayman]], avec un tee-shirt qui ne lui va pas, des cheveux dessinés sur la tête et des chaussures dessinées sur ses pieds palmés.&lt;br /&gt;
*Une skin qui le fait ressembler à une feuille verte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena|les versions GameCube et Xbox de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], [[Globox]] a quatre skins : La skin Fraise et la skin [[Rayman]] de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et deux exclusives à ce jeu :&lt;br /&gt;
*Une skin où il porte une sorte de pyjama jaune avec fleurs bleues. &lt;br /&gt;
*Une skin où il porte une veste et un pantalon à rayures blanches et noires, une chemise blanche et une cravate noire. Cette skin fait référence au personnage principal de film de Tim Burton [http://fr.wikipedia.org/wiki/Beetlejuice &#039;&#039;Beetlejuice&#039;&#039;]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une skin de [[Globox]] supprimée de la version finale de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; le faisait ressembler à Superman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RM-Globox-OriginalCharacterSkin.jpg&lt;br /&gt;
Image:RM-Globox-AlternativeCharacterSkin1.jpg&lt;br /&gt;
Image:RM-Globox-AlternativeCharacterSkin2.jpg&lt;br /&gt;
Image:RM-Globox-AlternativeCharacterSkin3.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Globox-OriginalCharacterSkin.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Globox-AlternativeCharacterSkin1.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Globox-AlternativeCharacterSkin2.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Globox-AlternativeCharacterSkin3.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Globox-AlternativeCharacterSkin4.jpg&lt;br /&gt;
Image:Globox_Skin_1.jpg&lt;br /&gt;
Image:Globox_Skin_2.jpg&lt;br /&gt;
Image:Globox_Skin_3.jpg&lt;br /&gt;
Image:Globox_Skin_4.jpg&lt;br /&gt;
Image:Globox_Skin_5.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Henchman 800]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, [[Henchman 800]] a trois skins : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une skin où il est fait de métal gris et vert, avec un viseur à la place du cache-œil.&lt;br /&gt;
*Une skin où il est fait de tissu marron et jaune, où il a ses deux photorécepteurs.&lt;br /&gt;
*Une skin où il est fait de bois marron et bleu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena|les versions GameCube et Xbox de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], [[Henchman 800]] a quatre skins. La skin en métal et la skin en tissu de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et deux exclusives à ce jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une skin où il est en argent, avec plein de trous dans ses bras et sa barbe de métal.&lt;br /&gt;
*Une skin où il est en bronze, et possède un seul photorécepteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RM-Henchman800-OriginalCharacterSkin.jpg&lt;br /&gt;
Image:RM-Henchman800-AlternativeCharacterSkin1.jpg&lt;br /&gt;
Image:RM-Henchman800-AlternativeCharacterSkin2.jpg&lt;br /&gt;
Image:RM-Henchman800-AlternativeCharacterSkin3.jpg&lt;br /&gt;
Image:Henchman800(RaymanArena).jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Henchman800-AlternativeCharacterSkin1.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Henchman800-AlternativeCharacterSkin2.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Henchman800-AlternativeCharacterSkin3.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Henchman800-AlternativeCharacterSkin4.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Grand Mini|Ptizêtres]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, les [[Grand Mini|Ptizêtres]] ont trois skins : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une skin où ils ont la peau rouge et portent des habits verts et bruns, qui les fonts ressembler à des Amérindiens. &lt;br /&gt;
*Une skin où ils ont une où ils ont la peau blanche et des habits bleus et roses.&lt;br /&gt;
*Une skin où ils ont la peau légèrement bronzée et portent des habits en peau de léopard, qui les font ressembler à Tarzan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena|les versions GameCube et Xbox de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], les [[Grand Mini|Ptizêtres]] ont quatre skins : Celles de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et une exclusive à ce jeu, où ils ont la peau et les habits orange. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RM-Teensies-OriginalCharacterSkin.jpg&lt;br /&gt;
Image:RM-Teensies-AlternativeCharacterSkin1.jpg&lt;br /&gt;
Image:RM-Teensies-AlternativeCharacterSkin2.jpg&lt;br /&gt;
Image:RM-Teensies-AlternativeCharacterSkin3.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Teensies-OriginalCharacterSkin.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Teensies-AlternativeCharacterSkin1.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Teensies-AlternativeCharacterSkin2.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Teensies-AlternativeCharacterSkin3.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Teensies-AlternativeCharacterSkin4.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Henchman 1000]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et [[Rayman Arena|les versions GameCube et Xbox de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], [[Henchman 1000]] a trois skins :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une skin où il est fait de métal jaune et porte des habits violets. &lt;br /&gt;
*Une skin où il est fait de métal bleu et porte des habits rouge et jaune.&lt;br /&gt;
*Une skin où il est fait de métal marron et porte des habits vert et jaune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RM-Henchman1000-OriginalCharacterSkin.jpg&lt;br /&gt;
Image:RM-Henchman1000-AlternativeCharacterSkin1.jpg&lt;br /&gt;
Image:RM-Henchman1000-AlternativeCharacterSkin2.jpg&lt;br /&gt;
Image:RM-Henchman1000-AlternativeCharacterSkin3.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Henchman1000-OriginalCharacterSkin.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Henchman1000-AlternativeCharacterSkin1.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Henchman1000-AlternativeCharacterSkin2.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Henchman1000-AlternativeCharacterSkin3.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Tily]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, [[Tily]] n&#039;a pas de skin. Dans [[Rayman Arena|les versions GameCube et Xbox de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], elle a trois skins :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une skin où elle a des cheveux mauves et des motifs en spiral mauves sur le corps.&lt;br /&gt;
*Une skin où elle semble recouverte d&#039;un habit et d&#039;un masque bleus.&lt;br /&gt;
*Une skin où elle a des cheveux mauves et des rayures mauves sur le corps, ce qui la fait ressembler à [[Ly]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RM-Tily-CharacterSkin.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Tily-OriginalCharacterSkin.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Tily-AlternativeCharacterSkin1.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Tily-AlternativeCharacterSkin2.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Tily-AlternativeCharacterSkin3.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Femme-Rasoir]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, la [[Femme-Rasoir]] n&#039;a pas de skin. Dans [[Rayman Arena|les versions GameCube et Xbox de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], elle a trois skins :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une skin où elle porte une robe et des lunettes blanches et a des cheveux dorés.&lt;br /&gt;
*Une skin où elle porte une robe et des lunettes rouges et a des cheveux dorés. &lt;br /&gt;
*Une skin où elle porte une robe et des lunettes bleues et a des cheveux assortis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RM-Razorwife-CharacterSkin.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA GC-Razorwife-OriginalCharacterSkin.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Razorwife-AlternativeCharacterSkin1.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Razorwife-AlternativeCharacterSkin2.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-Razorwife-AlternativeCharacterSkin3.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Dark Globox]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena|les versions GameCube et Xbox de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], [[Dark Globox]] a trois skins :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une skin où il a la peau bleue, ce qui le fait ressembler à [[Globox]].&lt;br /&gt;
*Une skin où il a la peau rouge.&lt;br /&gt;
*Une skin où il a la peau noire, avec des yeux rouges. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RA GC-DarkGlobox-OriginalCharacterSkin.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-DarkGlobox-AlternativeCharacterSkin1.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-DarkGlobox-AlternativeCharacterSkin2.jpg&lt;br /&gt;
Image:RA_GC-DarkGlobox-AlternativeCharacterSkin3.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Raymancostumes.jpg|320px|thumb|De gauche à droite : Les costumes Mémé, Disco et Gothique.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] a neuf skins dans ce jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gothique, inspirée du genre musical du même nom&lt;br /&gt;
*Mémé&lt;br /&gt;
*Disco, inspirée du genre musical du même nom&lt;br /&gt;
*Be bop a lula, inspirée d&#039;Elvis Presley&lt;br /&gt;
*Yo, inspirée du Gangsta rap&lt;br /&gt;
*Dee-Jay&lt;br /&gt;
*Raymaninho, inspirée de Ronaldinho &lt;br /&gt;
*Lapin&lt;br /&gt;
*Caramba, inspirée des mariachis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:RaymanGlobox.png|320px|thumb|[[Raybox]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] n&#039;a que deux skins dans ce jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Dark Ray]], un héros corrompu par les [[Darktoon]]s&lt;br /&gt;
*[[Raybox]]. Il s&#039;agit de [[Rayman]] portant un déguisement qui le fait ressembler à [[Globox]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Tarayzan]] devait apparaître en tant que skin, mais il a été finalement retiré de la version finale du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Globox]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Globox]] n&#039;a que deux skins dans ce jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Glomoche]], un héros corrompu par les [[Darktoon]]s&lt;br /&gt;
*[[Globox rouge]]. Il s&#039;agit de [[Globox]] avec sa peau originelle, de couleur rouge &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Uglette]], l&#039;épouse de [[Globox]], devait apparaître en tant que skin, mais elle a été finalement retirée de la version finale du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Ptizêtre]]s===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a dix skins de [[Ptizêtre]]s dans ce jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un [[Ptizêtre vert]]&lt;br /&gt;
*Le [[Ptizêtre gothique]], gardien de [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]]&lt;br /&gt;
*[[Ptizêt-Ray]], un [[Ptizêtre]] portant un déguisement qui le fait ressembler à [[Rayman]]&lt;br /&gt;
*[[PtiGlob]], un [[Ptizêtre]] portant un déguisement qui le fait ressembler à [[Globox]] &lt;br /&gt;
*La [[Reine Ptizêtre]], vêtue d&#039;habits roses&lt;br /&gt;
*Le [[Mage Ptizêtre]], vêtu d&#039;habits bleus&lt;br /&gt;
*Un [[Grand Minimus]]&lt;br /&gt;
*Le [[Ptininja]] [[Alain Visible]]&lt;br /&gt;
*Le [[Ptizêtre enflammé]]&lt;br /&gt;
*Le [[Primus Grand Minimus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs skins de [[Ptizêtre]]s ont été retirés de la version finale du jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[Ptizêtre mécanique]]&lt;br /&gt;
*Le frère jumeau du [[Mage Ptizêtre]], vêtu d&#039;habits orange &lt;br /&gt;
*[[Ptizoudini]]&lt;br /&gt;
*[[Flash MacPtiz]]&lt;br /&gt;
*[[Ales Mansay]] (alias [[le Magicien]]) en personne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions Xbox 360 et PlayStation 3 du jeu, le joueur gagne le succès/trophée [[Face B]] après avoir joué un niveau avec un personnage débloqué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] a deux skins dans ce jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Raymésis|Rayman envoûté]]&lt;br /&gt;
*Le [[Raybox|Costume de Globox]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Globox]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Globox]] apparait en tant que personnage jouable, mais n&#039;a pas de skin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:redgloboxrl.png|thumb|320px|[[Globox rouge]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] a douze skins dans ce jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Sire Rayelot]], un héros chevalier&lt;br /&gt;
*[[Ray-plombier]], un héros plombier habillé comme Mario&lt;br /&gt;
*[[Ray-box]]&lt;br /&gt;
*[[Raymésis]], un héros corrompu par les [[Darktoon]]s&lt;br /&gt;
*[[Raymolk]], un héros ermite&lt;br /&gt;
*[[Rayomz]], un héros qui se promène presque nu&lt;br /&gt;
*[[Splinter Ray]], un héros espion habillé comme Sam Fisher dans &#039;&#039;Splinter Cell&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Rayssassin]], un héros assassin habillé comme les héros de &#039;&#039;Assassin&#039;s Creed&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Ray Vaas]], un héros pirate habillé comme Vaas dans &#039;&#039;Far Cry 3&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Ray of Persia]], un héros habillé comme le héros de &#039;&#039;Prince of Persia&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Funky Ray]], un héros fan de disco&lt;br /&gt;
*[[UbiRay]], un héros habillé aux couleurs d&#039;[[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Globox]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Globox]] a huit skins dans ce jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Sire Globrax]], un héros chevalier&lt;br /&gt;
*[[Globox rouge]] &lt;br /&gt;
*[[Glob-plombier]], un héros plombier habillé comme Luigi&lt;br /&gt;
*[[Glombrox]], un héros corrompu par les [[Darktoon]]s&lt;br /&gt;
*[[Globolk]], un héros ermite&lt;br /&gt;
*[[Poglox]], un héros qui se promène presque nu&lt;br /&gt;
*[[Far Glob]], un héros pirate habillé comme Vaas dans &#039;&#039;Far Cry 3&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Glob Cell]], un héros espion habillé comme Sam Fisher dans &#039;&#039;Splinter Cell&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Ptizêtre]]s===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a onze skins de [[Ptizêtre]]s dans ce jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un [[Grand Minimus]]&lt;br /&gt;
*Le [[Ptizêtre gothique]]&lt;br /&gt;
*[[Ptizêtre en Ray]]&lt;br /&gt;
*[[Pti-Glob]]&lt;br /&gt;
*La [[Reine Ptizêtre]] rose&lt;br /&gt;
*Le [[Mage Ptizêtre]]&lt;br /&gt;
*Le [[Ptizêtre ermite]]&lt;br /&gt;
*Le [[Ptizêtre Ninja]]&lt;br /&gt;
*Le [[Ptizêtre enflammé]]&lt;br /&gt;
*[[Le premier roi]]&lt;br /&gt;
*Un [[Ptizêtre en or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Princesses===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a onze skins de princesses [[Humain]]es dans ce jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Barbara]], princesse barbare de [[Ptizêtres en détresse]]&lt;br /&gt;
*[[Élysia]], princesse barbare de [[Ptizêtres en détresse]]&lt;br /&gt;
*[[Aurora]], princesse guerrière du [[royaume des Crapauds]] &lt;br /&gt;
*[[Twila]], princesse guerrière du [[royaume des Crapauds]] &lt;br /&gt;
*[[Estellia]], princesse de la [[Fiesta de los Muertos]]   &lt;br /&gt;
*[[Sélénia]], princesse de la [[Fiesta de los Muertos]]  &lt;br /&gt;
*[[Ursula]], princesse espionne de [[20 000 Lums sous les mers]]  &lt;br /&gt;
*[[Emma]], princesse espionne de [[20 000 Lums sous les mers]]  &lt;br /&gt;
*[[Olympia]], princesse d&#039;[[Olympus Maximus]]  &lt;br /&gt;
*[[Sibylla]], princesse d&#039;[[Olympus Maximus]] &lt;br /&gt;
*[[Avelina]], princesse assassin habillée comme Aveline de Granpré dans &#039;&#039;Assassin&#039;s Creed III : Liberation&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions PC, Xbox 360 et PlayStation 3 du jeu, le joueur gagne le succès/trophée [[Collectionneur de héros]] quand il débloque dix tableaux de héros dans la Galerie des Héros et le succès/trophée [[Plus riche que riche]] quand il débloque le dernier héros, [[Rayomz]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:RaymanWerewolf.png|thumb|320px|[[Raygarou]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] a cinq skins dans ce jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Raynoel]]. Il s&#039;agit de [[Rayman]] portant un déguisement qui le fait ressembler au Père Noël&lt;br /&gt;
*[[Raybox]]&lt;br /&gt;
*[[Raymésis]]&lt;br /&gt;
*[[Raylatine]]. Il s&#039;agit de [[Rayman]] fait de gélatine.&lt;br /&gt;
*[[Raygarou]]. Il s&#039;agit de [[Rayman]] transformé en loup-garou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Globox]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Globox]] a deux skins dans ce jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Globox rouge]] &lt;br /&gt;
*[[Glombrox]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Ptizêtre]]s===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a cinq skins de [[Ptizêtre]]s dans ce jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un [[Ptizêtre vert]]&lt;br /&gt;
*Le [[Ptizêtre lutin]], qui porte un déguisement qui le fait ressembler à un lutin du Père Noël&lt;br /&gt;
*Le [[Ptizêtre gothique]]&lt;br /&gt;
*La [[Reine Ptizêtre]] rose&lt;br /&gt;
*[[Ptizêlatine]], qui est fait de gélatine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman]]===&lt;br /&gt;
*[[Rayssassin]]&lt;br /&gt;
*[[Raynoel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanM}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanOrigins}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Skin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Autre]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lopokus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_2_(prototype_annul%C3%A9)&amp;diff=24080</id>
		<title>Rayman 2 (prototype annulé)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_2_(prototype_annul%C3%A9)&amp;diff=24080"/>
		<updated>2015-12-23T14:20:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lopokus : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| image = [[Image:R2_2D_Prototype_Cover.jpg|center|250px]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| développé par = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| date de sortie = Fin automne 1996 (annulé)&lt;br /&gt;
| genre = Jeu de plateformes&lt;br /&gt;
| gameplay = Un joueur&lt;br /&gt;
| plate-formes = Sony PlayStation, Sega Saturn&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ses débuts, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; devait être un jeu 2D. Il était très similaire au [[Rayman 1|premier opus]], en termes graphiques et gameplay. &lt;br /&gt;
Ce prototype du [[Rayman 2|deuxième opus]] serait sorti sur Sega Saturn et Sony PlayStation. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu aurait eu une similitude beaucoup plus forte avec [[Rayman 1|le jeu original]] s&#039;il était sorti tel quel. Le style de jeu serait resté très similaire au [[Rayman 1|premier opus]], de même que le gameplay, avec quelques ajouts notables. Le gameplay devait être plus accessible et moins difficile que celui du [[Rayman 1|jeu original]], bien qu&#039;il devait être plus cérébrale;&lt;br /&gt;
les énigmes auraient pris un rôle plus important, comme l&#039;on peut le constater dans le niveau jouable inclus dans la version PlayStation du jeu final. Tous les personnages auraient été démembrés. [[Bétilla]] et éventuellement d&#039;autres personnages [[Rayman 1|du jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] auraient fait leur apparition dans le jeu. De nouveaux amis auraient également pu apparaître pour aider [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon un article de magazine, le jeu aurait du sortir en Automne 1996.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;on ne sait pas exactement comment le jeu devait être à son achèvement, mais il semble que les musiques n&#039;avaient pas encore été composées avant que le jeu aie été abandonné. Toutefois, l&#039;article de la revue sur le jeu a déclaré : «Le jeu déjà dans un état assez avancé - nous-nous attendons à avoir un aperçu du jeu le mois prochain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque les développeurs du jeu ont eu un apperçu du jeu Crash Bandicoot, de Naughty Dog à l&#039;Expo 1996 Electronic Entertainment, ils ont pris conscience des nouvelles possibilités de gameplay offertes par la 3D. Cela a conduit à l&#039;annulation du prototype de Rayman 2, ils ont ensuite développé [[Rayman 2|la version finale du jeu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=9QmbIFNv4HE Le partie jouable du prototype de Rayman 2, walkthrough sur Youtube]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman 2 (cancelled prototype)]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman 2 (Anulowany Prototyp 2D)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 2D‏‎]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Prototypes de jeux]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Contenu supprimé]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lopokus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Crois%C3%A9e_des_R%C3%AAves&amp;diff=24079</id>
		<title>Croisée des Rêves</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Crois%C3%A9e_des_R%C3%AAves&amp;diff=24079"/>
		<updated>2015-12-23T14:06:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lopokus : /* Environnement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:RL_Glade_Space_View.png|thumb|320px|La Croisée des Rêves vue de l&#039;espace.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La Croisée des Rêves&#039;&#039;&#039; est le monde où se déroulent les évènements des [[Jeux|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
[[Image:Polokus wide shot.jpg|thumb|right|320px|[[Polokus]], créateur de la Croisée des Rêves.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Voir aussi [[Rayman (série)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Croisée des Rêves se trouve sur une planète tellurique faisant partie d&#039;un système stellaire binaire composé de deux [[soleil]]s. Elle a deux [[lune]]s pour satellite. Elle ressemble beaucoup à la [[Terre]], puisqu&#039;on y trouve des mers, des océans et plusieurs îles, dont le nombre exact est inconnu. L&#039;équilibre de la planète est maintenu par un objet mystique : Le [[Cœur du Monde]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:HeartOfTheWorld.jpg|thumb|320px|Le [[Cœur du Monde]], qui maintient l&#039;équilibre et l&#039;harmonie de la Croisée des Rêves.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À en croire la légende racontée dans le mini-jeu du [[Disc]], la planète qui allait accueillir la Croisée des Rêves était à l&#039;origine aussi plate qu&#039;un disque et uniquement peuplée par de petits êtres de lumière, appelés [[Lums]]. Parmi eux, on compte les [[Lums jaune]]s, qui composent le [[Cœur du Monde]] et contiennent [[la Connaissance du Monde]], les [[Lums rouge]]s, remplis d&#039;énergie vitale, les [[Lums violet]]s, qui assurent la cohésion du monde, et les [[Lums bleu]]s, qui contiennent de l&#039;oxygène. La planète était le terrain d&#039;affrontement de plusieurs dieux, qui cherchaient à s&#039;approprier le pouvoir des [[Lums]]. Un jour, les [[Lums]] se mirent à penser. Leur conscience donna naissance à un être étrange et puissant du nom de [[Polokus]], dont les rêves et les moindres désirs pouvaient devenir réalité. [[Polokus]] décida d&#039;utiliser son pouvoir pour créer la Croisée des Rêves au sein de la planète et la peupler. Avec ses rêves paisibles, il donna la vie aux [[fée]]s, aux [[Ptizêtre]]s, à [[Murfy]], à [[Globox]] et à bien d&#039;autres autochtones et animaux. Il créa entre autres le géant [[Clark]], qui utilisa sa force pour aménager le paysage de la planète, en élevant des montagnes et en dérivant des cours d&#039;eau. Malheureusement, [[Polokus]] fit également des mauvais rêves, qui donnèrent vie à une foule de monstres cruels et animés par le seul but de semer le chaos autour d&#039;eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:R3HH-FairyCouncil.jpg|thumb|320px|Les deux [[lune]]s de la Croisée des Rêves, au-dessus du [[Concile des Fées]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant un temps indéfini, les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] firent régner la terreur dans la Croisée des Rêves. [[Polokus]] était incapable de les arrêter. Cinq [[nymphe]]s appartenant à la même famille décidèrent de donner vie à un être de lumière capable de faire face aux [[Cauchemar]]s. Cet être n&#039;est autre que [[Rayman]]. Au cours de sa première aventure, qui n&#039;a pour l&#039;instant fait l&#039;objet d&#039;aucun jeu vidéo, il a affronté et battu les [[Cauchemar]]s. [[Polokus]] les a ensuite enfermé dans deux mondes souterrains, [[la Grotte des Mauvais Rêves]] et [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]], pour qu&#039;ils ne fassent plus de mal à personne. Il s&#039;est ensuite retiré de la Croisée des Rêves.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une période indéfinie survinrent les évènements du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Le sorcier [[Mr Dark]] brisa l&#039;équilibre et l&#039;harmonie de la Croisée des Rêves en dérobant le [[Grand Protoon]] (autre nom du [[Cœur du Monde]]). Son acte a également eu pour conséquence de faire réapparaitre les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Pour sauver son monde du chaos, [[Rayman]] s&#039;est lancé à la poursuite de [[Mr Dark]] pour récupérer le [[Grand Protoon]]. Il y parvint, et mis le sorcier en fuite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:TheDesertoftheKnaarenPC.jpg|thumb|320px|Les deux [[soleil]]s de la Croisée des Rêves, au-dessus du [[Désert des Knaarens]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une période indéfinie survinrent les évènements de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. La Croisée des Rêves fut envahie par une armée de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] venue de l&#039;espace, sous les ordres de l&#039;amiral [[Barbe-Tranchante]]. Au début de l&#039;invasion, le [[Cœur du Monde]] a été détruit, privant les êtres magiques d&#039;une grande partie de leurs pouvoirs et provoquant l&#039;évasion des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] enfermés dans [[la Grotte des Mauvais Rêves]]. Presque tous les habitants de la Croisée furent capturés, [[Rayman]] compris. Devenus maitres du monde, les [[Pirate]]s s&#039;y installèrent, détruisant l&#039;écosystème avec leurs usines et leurs bastions. Finalement, [[Rayman]] parvint à s&#039;évader et se mit à la recherche des [[Lums jaune]]s pour reconstituer le [[Cœur du Monde]]. Ne pouvant faire face à l’envahisseur tout seul, il rassembla [[quatre masques magiques]] pour rappeler [[Polokus]] dans la Croisée. Une fois revenu, il utilisa son incroyable puissance pour détruire tous les [[Pirate]]s, à l&#039;exception de [[Barbe-Tranchante]] qui quitta la Croisée pour regagner l&#039;espace.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:R1PS1WorldMap.png|thumb|right|320px|Vue d&#039;ensemble de [[la vallée]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une période indéfinie survinrent les évènements de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. La Croisée des Rêves fut cette fois envahie par les [[Lums noir]]s, version maléfique des [[Lums rouge]]s, dirigés par [[André]]. Contrairement à celle des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], cette invasion ne causa aucun tort au [[Cœur du Monde]], fit peu de dégâts écologiques et dura seulement quelques jours. [[Rayman]] se débarrassa rapidement des [[Lums noir]]s en tuant [[André]] et son allié, le [[Knaaren]] [[Reflux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman_2_Map_French.png|thumb|320px|Carte de l&#039;île de la Croisée des Rêves où se déroulent les évènements de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, si [[Rayman]] s&#039;amuse à donner un coup de pied à une [[tortue]], elle peut maugréer : &#039;&#039;&amp;quot;Ah ! Si j&#039;avais 300 ans de moins !&amp;quot;&#039;&#039;. En supposant que les [[tortue]]s de ce jeu fasse partie des premiers membres de leur espèce, cela voudrait dire qu&#039;entre la création de la Croisée des Rêves et les évènements de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, au moins trois cent ans se sont écoulés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:IsleofDoors2.png|thumb|320px|Vue d&#039;ensemble de [[l&#039;Île des Portes]], dont la forme rappelle l&#039;île de la Croisée des Rêves où se déroulent les évènements de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une période indéfinie survinrent les évènements de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. [[Le Magicien]], vieil ami de [[Rayman]] mais aussi admirateur secret du sorcier [[Mr Dark]], décida d&#039;imiter son modèle en semant le chaos dans la Croisée des Rêves. Pour cela, il provoqua l&#039;évasion des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] enfermés dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]]. Une fois à l&#039;air libre, les monstres ont maitrisé et enfermé [[Rayman]] et [[Polokus]], pour qu&#039;ils ne tentent rien contre eux. Ensuite, ils ont envahi la Croisée, dont les terres ont commencé à se disloquer. Finalement, [[Rayman]] et [[Polokus]] sont parvenus à se libérer. [[Polokus]] était incapable de renfermer ses [[Cauchemar]]s dans leur prison, car leur retour lui avait fait perdre tous ses moyens. [[Rayman]] s&#039;est donc mis à la recherche d&#039;[[Électoon]]s pour remettre [[Polokus]] sur pieds. Au cours de son aventure, il terrassa de nombreux [[Cauchemar]]s. A la fin, il découvrit que [[le Magicien]] avait changé de camp et projetait de conquérir la Croisée des Rêves avec une armée de [[mecha]]s. Il ruina ses plans et manqua de le tuer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:RO_Glade_Map_FR.png|thumb|320px|Carte de l&#039;archipel de la Croisée des Rêves où se déroulent les évènements de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après les évènements de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, [[Rayman]] tomba dans un profond sommeil, qui dura un siècle. À son réveil, lors des évènements de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, il découvrit que les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] avaient profité de son absence pour envahir la Croisée des Rêves une nouvelle fois. Et comme ils ont eu le champ libre pendant des années, ils ont pu s&#039;installer durablement dans certains mondes, en y construisant des forteresses, des villages et des bases sous-marines. Quant au [[Magicien]], qui a survécu à sa confrontation avec [[Rayman]], il s&#039;est cloné pour devenir le groupe des cinq [[Ptizêtre maléfique|Ptizêtres maléfiques]], ce qui lui a permis de semer la terreur à plusieurs endroits en même temps. [[Rayman]] rattrapa le temps perdu en chassant les [[Cauchemar]]s des mondes qu&#039;ils occupaient et en expédiant tous les [[Ptizêtre maléfique|Ptizêtres maléfiques]] sur une des [[lune]]s de la Croisée des Rêves.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:WhaleBayDCFishBird.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] devant [[la Baie des Baleines]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Territoires connus==&lt;br /&gt;
[[Image:RO_The_Snoring_Tree.jpg|thumb|320px|[[L&#039;Arbre Ronfleur]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[La vallée]]===&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman2 screen friends600.jpg|thumb|320px|Quelques autochtones de la Croisée des Rêves. Au premier plan, [[Rayman]]. Au deuxième plan, de gauche à droite : Un [[Grand Mini]], [[Ly|la fée Ly]], [[Clark|le géant Clark]] et deux [[Bébé Globox|Bébés Globox]].]]&lt;br /&gt;
On y trouve six mondes : [[La Forêt des Songes]], [[le Ciel Chromatique]], [[les Montagnes Bleues]], [[la Cité des Images]], [[les Caves de Skops]] et [[le Château des Délices]], qui a servi de repaire à [[Mr Dark]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette île a été le théâtre des évènements du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Les nombreux jeux hors-série et éducatifs qui en sont dérivés, comme &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;, s&#039;y déroulent également.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Île 1===&lt;br /&gt;
[[Image:R2ButterfliesNormalView.jpg|thumb|320px|Des [[Popolopoï]]s dans la [[Sylve Fraîche]].]]&lt;br /&gt;
C&#039;est un lieu important. Tout d&#039;abord, on y trouve [[la Grotte des Mauvais Rêves]], une des prisons des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Ensuite, c&#039;est ici que [[Polokus]] a caché ses [[quatre masques magiques]] avant son retrait. Ils se trouvaient dans [[le Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace]], dans [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu]], [[sous le Sanctuaire de Terre et de Lave]] et dans [[les Montagnes de Fer]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme autres mondes, on trouve la [[Sylve Fraîche]], [[la Clairière de la Fée]], [[les Marais de l&#039;Éveil]], [[le Bayou]], [[la Promenade de Santé]], [[les Collines aux Menhirs]], [[la Canopée]], [[la Baie des Baleines]], [[les Cavernes de l&#039;Écho]], [[la Grande Faille]], [[le Toit du Monde]], [[le Tour de Force]], [[le Tombeau des Anciens]] et [[la Grande Forêt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette île est bordée par [[la Mer de Lums]] et un océan dont on ignore le nom. Un archipel se trouve également à proximité. On ignore ce qui s&#039;y trouve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette île a été le théâtre des évènements de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Les jeux hors-série qui en sont dérivés, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, s&#039;y déroulent également.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Archipel 1===&lt;br /&gt;
[[Image:Muddibogs.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] attaqué par des [[Bouillaboue]]s dans [[les Marais Crapoteux]].]]&lt;br /&gt;
C&#039;est un lieu important, puisque c&#039;est sur une de ses îles que se trouve [[le Concile des Fées]], bâtiment qui renferme le [[Cœur du Monde]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur la même île que le Concile, on trouve [[la Forêt de Claire-Feuille]], [[les Marais Crapoteux]], [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]], [[le Désert des Knaarens]] et [[le Grand Raccourci]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur une autre île, [[l&#039;Île d&#039;Outre-Nuées]], on trouve [[le Sommet d&#039;Outre-Nuées]], sous lequel était installé [[le Quartier Général Hoodlums]], et [[la Tour du Leptys]]. Pour s&#039;y rendre, on peut emprunter [[la Mer Hic]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet archipel a été le théâtre des évènements de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Sur un site officiel consacré au jeu, il était possible de voir une carte de l&#039;archipel. Mais le site a depuis disparu, et la carte avec lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La suite de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, se déroule dans le même archipel. Mais la carte qui représente ce dernier est différente de celle qui a été perdue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zone 1===&lt;br /&gt;
Ce lieu est le théâtre des évènements de [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color du premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On y trouve six mondes : [[Spellbound Forest]], [[Airy Tunes]], [[Rainy Forest]], [[Rocky Peaks]], [[Fiery Depths]], [[Arcane Forest]] et [[Dark Legacy]], qui a servi de repaire à [[Mr Dark]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n&#039;existe aucune carte qui la représente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Île 2===&lt;br /&gt;
Ce lieu est le théâtre des évènements de [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On y trouve quatre mondes : [[Les Forêts Oubliées]], le [[Rêve Cauchemardesque]], [[la Fournaise]] et [[le Repaire des Pirates]], occupé par [[Barbe-Tranchante]] et ses soldats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zone 2===&lt;br /&gt;
Ce lieu est le théâtre des évènements de [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On y trouve cinq mondes, dont les noms ne sont pas officiels : Le [[Monde des enfants]], le [[Monde forestier]], le [[Monde organique]], le [[Monde des sucreries]] et le [[Monde des ténèbres]], qui a servi de repaire aux [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Archipel 2===&lt;br /&gt;
C&#039;est un lieu important, puisque c&#039;est sur une de ses îles que se trouve [[l&#039;Arbre Ronfleur]], demeure de Polokus. En-dessous se trouve [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]], une des prisons des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les autres îles sont occupées par la [[Jungle à bafouilles]], le [[Désert des didgeridoos]], la [[Terre gourmande]] et le [[Pic mystique]]. Une partie de l&#039;archipel est bordé par l&#039;[[Océan des songes]]. Au-dessus de l&#039;archipel, on trouve les [[Cumulo-grincheux]], où est cachée la cité industrielle du [[Magicien]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant le siècle qui sépare &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, cinq nouveaux mondes ont été créés par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] dans cet archipel : [[Ptizêtres en détresse]], [[le royaume des Crapauds]], [[Fiesta de los Muertos]], [[20 000 Lums sous les mers]] et [[Olympus Maximus]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet archipel a été le théâtre des évènements de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Les jeux hors-série qui en sont dérivés, &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, s&#039;y déroulent également.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Environnement==&lt;br /&gt;
Dans la Croisée des Rêves, on trouve de nombreux environnements réalistes, comme des forêts, des lacs, des rivières, des marais, des montagnes, des cavernes, des volcans et des déserts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais il y a également des environnements irréalistes et fantaisistes, comme des mondes composés d&#039;instruments de musique, d&#039;aliments, de matériel de dessin ou de jouets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs environnements sont communs aux principaux [[Jeux|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] : &lt;br /&gt;
*Les forêts ([[La Forêt des Songes]] dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, [[la Clairière de la Fée]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, [[la Forêt de Claire-Feuille]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, la [[Jungle à bafouilles]] dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, [[Ptizêtres en détresse]] dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Les marais ([[Les Marais de l&#039;Oubli]] dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, [[le Bayou]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, [[les Marais Crapoteux]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, la [[Jungle à bafouilles]] dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, [[le royaume des Crapauds]] dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Les mondes musicaux ([[Le Ciel Chromatique]] dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, le [[Désert des didgeridoos]] dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Les montagnes ([[Les Montagnes Bleues]] dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, [[les Montagnes de Fer]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, [[le Sommet d&#039;Outre-Nuées]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, le [[Pic mystique]] dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, [[Olympus Maximus]] dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Les cavernes ([[Les Caves de Skops]] dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, [[la Grotte des Mauvais Rêves]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, [[le Désert des Knaarens]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, [[Grottes qui ballottent]] dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, [[Olympus Maximus]] dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Les mondes alimentaires ([[Le Château des Délices]] dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, la [[Terre gourmande]] dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, [[Fiesta de los Muertos]] dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Les mers ([[La Baie des Baleines]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, [[la Mer Hic]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, l&#039;[[Océan des songes]] dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, [[20 000 Lums sous les mers]] dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans certains mondes, on peut voir de grands édifices en pierre, comme des châteaux, des tours, des donjons et des temples. Certains sont habités, d&#039;autres à l&#039;abandon et en ruines. Ils rappellent parfois de véritables constructions médiévales ou gréco-romaines. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des habitants de la Croisée des Rêves vivent dans des villages plus ou moins rustiques, qui sont parfois construits dans les arbres. La seule ville de la Croisée connue à ce jour est [[Aéropolis]], qui apparait dans [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Deux lieux de haute technologie notables ont été construits dans des zones recluses de la Croisée : La cité industrielle du [[Magicien]], cachée par les nuages des [[Cumulo-grincheux]], et la base sous-marine des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], cachée dans les profondeurs de [[20 000 Lums sous les mers]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que [[Polokus]] ait détruit les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] qui ont attaqué la Croisée des Rêves, il reste encore des traces de leur occupation, comme des bastions désaffectés et du matériel militaire abandonné. Certains êtres malveillants, comme les [[Hoodlums]] et les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], s&#039;en sont servis pour leur propre compte (notamment [[Céloche]], des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]] et des [[Vaisseau Pirate|Vaisseaux Pirates]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Habitants connus==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Voir aussi [[Personnages]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ne connait pas le nombre exact d&#039;autochtones et d&#039;animaux qui peuplent la Croisée des Rêves. Mais dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, on apprend qu&#039;au moins 45 263 habitants de ce monde sont retenus prisonniers à bord de l&#039;[[Écumeur]]. On sait donc que la population de la Croisée surpasse au moins ce nombre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autochtones===&lt;br /&gt;
La quasi-totalité des autochtones de la Croisée des Rêves ont été créés par [[Polokus]]. Il a donné naissance à des êtres magiques, comme les [[fée]]s, les [[Ptizêtre]]s et ses [[Cauchemar]]s. Il a aussi imaginé toute une foule d&#039;êtres non-magiques, comme le géant [[Clark]], [[Globox]] et [[Espèce de Globox|les membres de son espèce]], [[Murfy]] et [[Mouche verte|les membres de son espèce]], [[Eig]], [[Carmen la baleine]] et [[Sssssam]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les seuls autochtones de la Croisée des Rêves qui n&#039;ont pas été créés par [[Polokus]] sont les [[Lums]], présents avant lui, les [[Knaaren]]s, créés par le dieu de la nuit [[Leptys]], ainsi que [[Rayman]] et [[Espèce de Rayman|les membres de son espèce]]. Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, il est révélé que [[Rayman]] est né démembré parce que les [[nymphe]]s avaient perdu une partie des [[Lums]] qui devaient servir à le créer. Les membres de l&#039;[[espèce de Rayman]] n&#039;étant pas nombreux, on peut supposer qu&#039;ils ont aussi été créés par les [[nymphe]]s (à l&#039;exception de [[Bad Rayman]], un clone maléfique généré par un sortilège de [[Mr Dark]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] étant dangereux pour la Croisée des Rêves et ses habitants, ils sont enfermés dans des mondes-prisons. Mais d&#039;autres autochtones malveillants sont parfaitement libres de leurs mouvements. C&#039;est le cas de [[Bégoniax]], une sorcière qui change en [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]] les hommes qui la repoussent, de [[Razoff]], un chasseur fou qui abat ou capture tout être qui croise sa route, et des [[Knaaren]]s, qui se nourrissent de [[Ptizêtre]]s et de ceux qui osent pénétrer sur leur territoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe des autochtones à l&#039;origine pacifiques qui sont devenus malveillants par choix, comme [[le Magicien]], ou par contrainte, comme [[Raymésis]] et [[Glombrox]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Faune et flore===&lt;br /&gt;
La plupart des animaux vivants dans la Croisée des Rêves sont inoffensifs. C&#039;est le cas des [[moustique]]s, des [[Popolopoï]]s, des [[Flabard]]s, des [[Matuvu]]s ou encore des [[Tribelle]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe cependant des animaux dangereux et des plantes agressives, qui attaquent toute personne qui traverse leur territoire. C&#039;est le cas des [[Ronce géante|ronces géantes]], des [[Crabe-Ninja|Crabes-Ninjas]], des [[Podocroc]]s et des [[Bouillaboue]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a dans la Croisée des Rêves [[Quatre Rois|quatre rois et reines]] qui gouvernent un environnement et une espèce animale ou végétale : [[Carnivora]], souveraine des mondes forestiers et des [[plante]]s, l&#039;[[Oiseau moqueur]], souveraine des mondes musicaux et des [[oiseau]]x, [[El Stomacho]], souverain des mondes alimentaires et des [[dragon]]s, et [[Creveton]], souverain des mondes aquatiques et des animaux marins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque l&#039;écosystème de la Croisée des Rêves est déséquilibré, certains animaux inoffensifs deviennent agressifs. C&#039;est le cas des [[Verdule]]s. Quelques animaux subissent en prime une mutation qui leur donne un aspect plus terrifiant. C&#039;est le cas des [[araignée]]s. Une fois que l&#039;équilibre revenu, la plupart des animaux redeviennent pacifiques et retrouvent leur apparence normale. Cependant, la mutation de certains persiste, ce qui fait qu&#039;ils ne disparaissent jamais de la Croisée et représentent toujours un danger. C&#039;est le cas des [[piranha]]s et des [[Poulet-zombie|poulets-zombies]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:The Glade of Dreams]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rozdroże Marzeń]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Hubs|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman 1|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman pour les Juniors|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux des Langues avec Rayman‏‎|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman 2|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux du dessin animé Rayman‏‎|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Accompagnement Scolaire|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de la version Game Boy Color de Rayman|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman 2 Forever|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman M|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman 3|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de la version Game Boy Advance de Rayman 3|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman : La Revanche des Hoodlums|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman contre les Lapins Crétins|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Kart|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Origins|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Legends|Croisée des Rêves, La]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lopokus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Adventures&amp;diff=24065</id>
		<title>Rayman Adventures</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Adventures&amp;diff=24065"/>
		<updated>2015-12-21T23:25:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lopokus : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman Adventures&lt;br /&gt;
| image = [[Image:RaymanAdventures_Poster.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]  &lt;br /&gt;
| développé par = [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]]&lt;br /&gt;
| date de sortie = &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;iOS :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:European Union.png|16px]] 3 décembre 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:United_States_of_America(USA).png|16px]] 3 décembre 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:New Zealand.png|16px]] 21 juillet 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Canada.png|16px]] 25 août 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Apple TV :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:European Union.png|16px]] 29 octobre 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:United_States_of_America(USA).png|16px]] 29 octobre 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Android :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:European Union.png|16px]] 3 décembre 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:United_States_of_America(USA).png|16px]] 3 décembre 2015&lt;br /&gt;
| genre = Plates-formes 2D&lt;br /&gt;
| gameplay = Un joueur&lt;br /&gt;
| plates-formes = iOS, Apple TV et Android&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est un jeu de plates-formes en 2D‏‏‎, qui utilise le même moteur graphique que &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Il est présorti sur iOS en Nouvelle Zélande, le 21 juillet 2015, et au Canada, le 25 août 2015. Il est sorti sur l&#039;Apple TV le 29 octobre 2015 dans le monde entier. Il est sorti sur iOS et Android le 3 décembre 2015 dans le monde entier. Il s&#039;agit de la suite de &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Le gameplay de Rayman Adventures est similaire à celui de Rayman Fiesta Run : Le jeu se base sur un principe de runner, c&#039;est-à-dire que le personnage court automatiquement tout au long du niveau. Le joueur doit toucher l&#039;écran, ou un bouton affiché dessus, pour faire exécuter diverses actions au héros, comme sauter ou frapper. À la différence des deux précédents volets, le héros peut changer de direction.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Le but du jeu est de retrouver les petites créatures étranges nommés les Incrediballs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RaymanAdventures_ArtworkRay.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanAdventures_Screen1.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanAdventures_Screen2.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanAdventures_Screen3.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanAdventures_Screen4.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanAdventures_Screen5.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux Rayman pour consoles portables}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 2D‏‎]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux téléchargeables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lopokus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Seabreather&amp;diff=24061</id>
		<title>Seabreather</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Seabreather&amp;diff=24061"/>
		<updated>2015-12-21T19:46:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lopokus : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ennemi&lt;br /&gt;
| nom = Dragon des mers&lt;br /&gt;
| image = [[File:Sea Dragon.jpg|320px|Dragon des mers]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| espèce = [[Dragon]]&lt;br /&gt;
| apparaît dans = &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| localisation = [[Un sacré poisson !]]&lt;br /&gt;
| résistance = [[Image:LifebarInf.png|&#039;&#039;Invincible&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| attaques = Morsure, contact &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Dragon des mers&#039;&#039;&#039; est un ennemi de [[20.000 Lums sous les mers]], le quatrième monde de [[Rayman Legends]]. Il ressemble à un serpent des mers avec beaucoup de nageoires et des pointes sur son corps, un peu comme [[Creveton]] et le [[Dragon mécanique]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Sea Dragon]]&lt;br /&gt;
[[pl:Morski Wąż]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Dragons]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lopokus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Seabreather&amp;diff=24060</id>
		<title>Seabreather</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Seabreather&amp;diff=24060"/>
		<updated>2015-12-21T19:42:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lopokus : Page créée avec « {{Ennemi | nom = Dragon des mers | image = Dragon des mers | alignement = Mauvais | espèce = Dragon | apparaît dans = &amp;#039;&amp;#039;Rayman Legend... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ennemi&lt;br /&gt;
| nom = Dragon des mers&lt;br /&gt;
| image = [[File:Sea Dragon.jpg|320px|Dragon des mers]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| espèce = [[Dragon]]&lt;br /&gt;
| apparaît dans = &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| localisation = [[Un sacré poisson !]]&lt;br /&gt;
| résistance = [[Image:LifebarInf.png|&#039;&#039;Invincible&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| attaques = Morsure, contact &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Dragon des mers&#039;&#039;&#039; est un ennemi de [[20.000 Lums sous les mers]], le quatrième monde de [[Rayman Legends]]. Il ressemble à un serpent des mers avec beaucoup de nageoires et des pointes sur son corps, un peu comme [[Creveton]] et le [[Dragon mécanique]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lopokus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rat&amp;diff=24053</id>
		<title>Rat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rat&amp;diff=24053"/>
		<updated>2015-12-21T18:57:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lopokus : Annulation des modifications 24050 de Toilet paper (discussion)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage &lt;br /&gt;
| nom = Rat&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Rat R3.jpg|320px|&#039;&#039;Un rat dans les Marais Crapoteux&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Neutre&lt;br /&gt;
| apparaît dans = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3 HD]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| statut = Faune de [[la Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Martyrisé dès son plus jeune âge par les [[knaaren]], le rat, de tempérament mélancolique, adore qu&#039;on lui rappelle ses jeunes années en lui tapant dessus.|sign=Mode Freeze|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;rats&#039;&#039;&#039; sont des rongeurs qui apparaissent dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les rats font partie de la faune inoffensive de [[la Croisée des Rêves]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils ne ressemblent à leurs homologues terrestres que dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, ils ont un aspect des plus étranges. Ils ont un corps bossu, des yeux verts, un long museau qui ressemble à une trompe, une petite queue et deux pattes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Rat R3 2.jpg|right|320px|thumb|Un rat dans [[le Concile des Fées]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], [[Rayman]] rencontre des rats dans [[le Concile des Fées]], [[les Marais Crapoteux]] et [[le Désert des Knaarens]]. Pour s&#039;amuser, il peut les frapper avec ses [[poing]]s ou leur donner des coups de pied.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les rats du [[Désert des Knaarens]] sont doués de parole et masochistes. Quand [[Rayman]] les frappe, ils l&#039;encouragent à continuer avec des phrases perverses. Ils ont probablement sombré dans ce comportement à cause des traitements brutaux que leurs ont fait subir les [[Knaaren]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains [[Knaaren]]s ne torturent pas les rats, et préfèrent en faire leurs animaux de compagnie. On entend d&#039;ailleurs un [[Knaaren]] pleurer la mort de son rat Gudrune dans la quatrième section du [[Désert des Knaarens]], juste avant que [[Rayman]] se fasse capturer par [[Reflux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les rats n&#039;ont pas de description dans le mode Freeze. En réalité, il en existe une, mais elle n&#039;est visible que dans le script du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Citations==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Ho ho ! Vise la rotule !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;J&#039;ai été méchant ! Très très très méchant !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Lâche tes coups !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Plus fort !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, les rats apparaissent dans les niveaux des mondes [[Ptizêtres en détresse]] et [[Fiesta de los Muertos]], en tant qu&#039;éléments du décor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la version Wii U, [[Murfy]] peut les tuer pour obtenir quelques [[Lums (Rayman Origins)|Lums]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rat]]&lt;br /&gt;
[[pl:Szczur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Créatures de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Créatures de Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lopokus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rat&amp;diff=24052</id>
		<title>Rat</title>
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		<updated>2015-12-21T18:57:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lopokus : Annulation des modifications 24051 de Toilet paper (discussion)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage &lt;br /&gt;
| nom = Rat&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Rat R3.jpg|320px|&#039;&#039;Un juif dans les Marais Crapoteux&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Neutre&lt;br /&gt;
| apparaît dans = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3 HD]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| statut = Faune de [[la Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Martyrisé dès son plus jeune âge par les [[knaaren]], le rat, de tempérament mélancolique, adore qu&#039;on lui rappelle ses jeunes années en lui tapant dessus.|sign=Mode Freeze|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;rats&#039;&#039;&#039; sont des juif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        ^&lt;br /&gt;
   ____/_\____&lt;br /&gt;
   \  /   \  /&lt;br /&gt;
    \/     \/&lt;br /&gt;
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        -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les rats font partie de la faune inoffensive de [[la Croisée des Rêves]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils ne ressemblent à leurs homologues terrestres que dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, ils ont un aspect des plus étranges. Ils ont un corps bossu, des yeux verts, un long museau qui ressemble à une trompe, une petite queue et deux pattes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Rat R3 2.jpg|right|320px|thumb|Un rat dans [[le Concile des Fées]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], [[Rayman]] rencontre des rats dans [[le Concile des Fées]], [[les Marais Crapoteux]] et [[le Désert des Knaarens]]. Pour s&#039;amuser, il peut les frapper avec ses [[poing]]s ou leur donner des coups de pied.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les rats du [[Désert des Knaarens]] sont doués de parole et masochistes. Quand [[Rayman]] les frappe, ils l&#039;encouragent à continuer avec des phrases perverses. Ils ont probablement sombré dans ce comportement à cause des traitements brutaux que leurs ont fait subir les [[Knaaren]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains [[Knaaren]]s ne torturent pas les rats, et préfèrent en faire leurs animaux de compagnie. On entend d&#039;ailleurs un [[Knaaren]] pleurer la mort de son rat Gudrune dans la quatrième section du [[Désert des Knaarens]], juste avant que [[Rayman]] se fasse capturer par [[Reflux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les rats n&#039;ont pas de description dans le mode Freeze. En réalité, il en existe une, mais elle n&#039;est visible que dans le script du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Citations==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Ho ho ! Vise la rotule !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;J&#039;ai été méchant ! Très très très méchant !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Lâche tes coups !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Plus fort !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, les rats apparaissent dans les niveaux des mondes [[Ptizêtres en détresse]] et [[Fiesta de los Muertos]], en tant qu&#039;éléments du décor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la version Wii U, [[Murfy]] peut les tuer pour obtenir quelques [[Lums (Rayman Origins)|Lums]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rat]]&lt;br /&gt;
[[pl:Szczur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Créatures de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Créatures de Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lopokus</name></author>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rat&amp;diff=23999</id>
		<title>Rat</title>
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		<updated>2015-12-20T13:29:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lopokus : Annulation des modifications 23992 de Mrs toilet paper (discussion)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage &lt;br /&gt;
| nom = Rat&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Rat R3.jpg|320px|&#039;&#039;Un rat dans les Marais Crapoteux&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Neutre&lt;br /&gt;
| apparaît dans = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3 HD]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| statut = Faune de [[la Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Martyrisé dès son plus jeune âge par les [[knaaren]], le rat, de tempérament mélancolique, adore qu&#039;on lui rappelle ses jeunes années en lui tapant dessus.|sign=Mode Freeze|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;rats&#039;&#039;&#039; sont des rongeurs qui apparaissent dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les rats font partie de la faune inoffensive de [[la Croisée des Rêves]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils ne ressemblent à leurs homologues terrestres que dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, ils ont un aspect des plus étranges. Ils ont un corps bossu, des yeux verts, un long museau qui ressemble à une trompe, une petite queue et deux pattes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Rat R3 2.jpg|right|320px|thumb|Un rat dans [[le Concile des Fées]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], [[Rayman]] rencontre des rats dans [[le Concile des Fées]], [[les Marais Crapoteux]] et [[le Désert des Knaarens]]. Pour s&#039;amuser, il peut les frapper avec ses [[poing]]s ou leur donner des coups de pied.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les rats du [[Désert des Knaarens]] sont doués de parole et masochistes. Quand [[Rayman]] les frappe, ils l&#039;encouragent à continuer avec des phrases perverses. Ils ont probablement sombré dans ce comportement à cause des traitements brutaux que leurs ont fait subir les [[Knaaren]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains [[Knaaren]]s ne torturent pas les rats, et préfèrent en faire leurs animaux de compagnie. On entend d&#039;ailleurs un [[Knaaren]] pleurer la mort de son rat Gudrune dans la quatrième section du [[Désert des Knaarens]], juste avant que [[Rayman]] se fasse capturer par [[Reflux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les rats n&#039;ont pas de description dans le mode Freeze. En réalité, il en existe une, mais elle n&#039;est visible que dans le script du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Citations==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Ho ho ! Vise la rotule !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;J&#039;ai été méchant ! Très très très méchant !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Lâche tes coups !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Plus fort !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, les rats apparaissent dans les niveaux des mondes [[Ptizêtres en détresse]] et [[Fiesta de los Muertos]], en tant qu&#039;éléments du décor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la version Wii U, [[Murfy]] peut les tuer pour obtenir quelques [[Lums (Rayman Origins)|Lums]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rat]]&lt;br /&gt;
[[pl:Szczur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Créatures de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Créatures de Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lopokus</name></author>
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		<title>Rat</title>
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		<updated>2015-12-20T13:29:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lopokus : Annulation des modifications 23993 de Mrs toilet paper (discussion)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage &lt;br /&gt;
| nom = Rat&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Rat R3.jpg|320px|&#039;&#039;Un rat dans les Marais Crapoteux&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Neutre&lt;br /&gt;
| apparaît dans = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3 HD]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| statut = Faune de [[la Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Martyrisé dès son plus jeune âge par les [[knaaren]], le rat, de tempérament mélancolique, adore qu&#039;on lui rappelle ses jeunes années en lui tapant dessus.|sign=Mode Freeze|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;rats&#039;&#039;&#039; sont des rongeurs qui apparaissent dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les rats font partie de la faune inoffensive de [[la Croisée des Rêves]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils ne ressemblent à leurs homologues terrestres que dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, ils ont un aspect des plus étranges. Ils ont un corps bossu, des yeux verts, un long museau qui ressemble à une trompe, une petite queue qui est quand même plus grande que celle de Hunchamn801 et deux pattes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Rat R3 2.jpg|right|320px|thumb|Un rat dans [[le Concile des Fées]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], [[Rayman]] rencontre des rats dans [[le Concile des Fées]], [[les Marais Crapoteux]] et [[le Désert des Knaarens]]. Pour s&#039;amuser, il peut les frapper avec ses [[poing]]s ou leur donner des coups de pied.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les rats du [[Désert des Knaarens]] sont doués de parole et masochistes. Quand [[Rayman]] les frappe, ils l&#039;encouragent à continuer avec des phrases perverses. Ils ont probablement sombré dans ce comportement à cause des traitements brutaux que leurs ont fait subir les [[Knaaren]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains [[Knaaren]]s ne torturent pas les rats, et préfèrent en faire leurs animaux de compagnie. On entend d&#039;ailleurs un [[Knaaren]] pleurer la mort de son rat Gudrune dans la quatrième section du [[Désert des Knaarens]], juste avant que [[Rayman]] se fasse capturer par [[Reflux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les rats n&#039;ont pas de description dans le mode Freeze. En réalité, il en existe une, mais elle n&#039;est visible que dans le script du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Citations==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Ho ho ! Vise la rotule !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;J&#039;ai été méchant ! Très très très méchant !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Lâche tes coups !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Plus fort !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, les rats apparaissent dans les niveaux des mondes [[Ptizêtres en détresse]] et [[Fiesta de los Muertos]], en tant qu&#039;éléments du décor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la version Wii U, [[Murfy]] peut les tuer pour obtenir quelques [[Lums (Rayman Origins)|Lums]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rat]]&lt;br /&gt;
[[pl:Szczur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Créatures de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Créatures de Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lopokus</name></author>
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		<title>Rat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rat&amp;diff=23997"/>
		<updated>2015-12-20T13:28:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lopokus : Annulation des modifications 23995 de Mrs toilet paper (discussion)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage &lt;br /&gt;
| nom = Rat&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Rat R3.jpg|320px|&#039;&#039;Un rat dans les Marais Crapoteux&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Neutre&lt;br /&gt;
| apparaît dans = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3 HD]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| statut = Faune de [[la Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Martyrisé dès son plus jeune âge par les [[knaaren]], le rat, de tempérament mélancolique, adore qu&#039;on lui rappelle ses jeunes années en lui tapant dessus.|sign=Mode Freeze|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;rats&#039;&#039;&#039; sont des rongeurs qui apparaissent dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les rats font partie de la faune inoffensive de [[la Croisée des Rêves]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils ne ressemblent à leurs homologues terrestres que dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, ils ont un aspect des plus étranges. Ils ont un corps bossu, des yeux verts, un long museau qui ressemble à une trompe, une petite queue qui est quand même plus grande que celle de Hunchman801 et deux pattes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Rat R3 2.jpg|right|320px|thumb|Un rat dans [[le Concile des Fées]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], [[Rayman]] rencontre des rats dans [[le Concile des Fées]], [[les Marais Crapoteux]] et [[le Désert des Knaarens]]. Pour s&#039;amuser, il peut les frapper avec ses [[poing]]s ou leur donner des coups de pied.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les rats du [[Désert des Knaarens]] sont doués de parole et masochistes. Quand [[Rayman]] les frappe, ils l&#039;encouragent à continuer avec des phrases perverses. Ils ont probablement sombré dans ce comportement à cause des traitements brutaux que leurs ont fait subir les [[Knaaren]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains [[Knaaren]]s ne torturent pas les rats, et préfèrent en faire leurs animaux de compagnie. On entend d&#039;ailleurs un [[Knaaren]] pleurer la mort de son rat Gudrune dans la quatrième section du [[Désert des Knaarens]], juste avant que [[Rayman]] se fasse capturer par [[Reflux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les rats n&#039;ont pas de description dans le mode Freeze. En réalité, il en existe une, mais elle n&#039;est visible que dans le script du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Citations==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Ho ho ! Vise la rotule !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;J&#039;ai été méchant ! Très très très méchant !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Lâche tes coups !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Plus fort !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, les rats apparaissent dans les niveaux des mondes [[Ptizêtres en détresse]] et [[Fiesta de los Muertos]], en tant qu&#039;éléments du décor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la version Wii U, [[Murfy]] peut les tuer pour obtenir quelques [[Lums (Rayman Origins)|Lums]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rat]]&lt;br /&gt;
[[pl:Szczur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Créatures de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Créatures de Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lopokus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Les_Langues_avec_Rayman&amp;diff=23990</id>
		<title>Les Langues avec Rayman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Les_Langues_avec_Rayman&amp;diff=23990"/>
		<updated>2015-12-12T18:46:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lopokus : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Les Langues avec Rayman&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubi Soft]]&lt;br /&gt;
| développé par = [[Ubi Soft]]&lt;br /&gt;
| chef de projet = Valérie Beaufils&lt;br /&gt;
| production = Ludimedia&lt;br /&gt;
| graphismes = Alexandra Steible &amp;lt;small&amp;gt;(personnages)&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; Éric Pelatan &amp;lt;small&amp;gt;(décors)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| game design = Philippe Blanchet, Christophe Cavelan, Grégory Chandèze, Sébastien Faucou, Sacha Gentilhomme, Serge Hascoët, Jean-Marc Marcin et Frédéric Mayer&lt;br /&gt;
| programmation = Olivier Couvreur, Hervé Boulo, Frédéric Compagnon, Jerôme Corbé, François Mahieu, Téodor Adrian, Banciu Cosmin, Moïse Madalin, Nicolae Marin et Popescu Valeriu&lt;br /&gt;
| infographie = Nicolas Bocquillon, Stéphanie Daoud, Guillaume Grimonprez et Laurent Pelletier&lt;br /&gt;
| animation = Boris Dolinet et Jean-Claude Dandrieux&lt;br /&gt;
| musique = Daniel Masson (Introduction et Conclusion)&lt;br /&gt;
Nathalie Drouet, Rémi Gazel et Frédéric Prados&lt;br /&gt;
| direction artistique = Emmanuelle Cosso (voix) &lt;br /&gt;
| date de sortie = 1997&lt;br /&gt;
| genre = Plates-formes 2D &lt;br /&gt;
| gameplay = Un joueur&lt;br /&gt;
| plates-formes = PlayStation, PC/MS-DOS&lt;br /&gt;
| évaluation = 9-15 ans&lt;br /&gt;
| média = CD-ROM&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Les Langues avec Rayman&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est un jeu éducatif basé sur l&#039;univers de [[Rayman]], faisant partie de la série &#039;&#039;[[Rayman Jeu d&#039;action pour réviser]]&#039;&#039;. Il est sorti pour la première fois en 1997 sur PlayStation et PC. Son but est d&#039;aider le joueur à intégrer les concepts de base d&#039;une langue étrangère.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les Langues avec Rayman&#039;&#039; est un jeu de plates-formes 2D en scrolling multidirectionnel. Le gameplay est le même que celui de [[Rayman Junior]]. L&#039;objectif de [[Rayman]] est de trouver la lettre d&#039;Andrew. Tout au long du jeu, Rayman doit résoudre les questions fondées sur la langue afin de trouver le bon chemin à travers les niveaux. Sur son chemin, il est aidé par [[Magicien|le magicien]], [[Andrew]] et [[Betilla|Betilla la fée]]. &lt;br /&gt;
En appuyant sur R2 pendant un niveau, le Magicien ou Betilla donnent des indices sur la façon de résoudre les problèmes. Lorsque tous les niveaux sont complétés, Rayman a accès au [[Le repère de Mr Dark|répère]] de [[Mr Dark]], un niveau final du [[Le Château des Délices|château des délices]] sans contenu éducatif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*[[Configurations#Les Langues avec Rayman|Configurations]]&lt;br /&gt;
*[[Doublage#Les Langues avec Rayman|Doublage]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman Jeu d&#039;action pour réviser}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:English with Rayman]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman Uczy Angielskiego]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux éducatifs]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lopokus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Lums_noir&amp;diff=23948</id>
		<title>Lums noir</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Lums_noir&amp;diff=23948"/>
		<updated>2015-11-13T20:00:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lopokus : /* Anecdotes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ennemi&lt;br /&gt;
| nom = Lums noir&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Lumsnoir.png|300px|&#039;&#039;Lums noir&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| apparaît dans = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], [[Rayman 3 (Symbian)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Symbian)]], &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3 HD]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| localisation = [[Le Concile des Fées]], [[la Forêt de Claire-Feuille]], [[les Marais Crapoteux]], [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]], [[le Désert des Knaarens]], [[le Sommet d&#039;Outre-Nuées]], [[le Quartier Général Hoodlums]], [[la Tour du Leptys]], [[les souterrains]], [[Lave en fusion]]&lt;br /&gt;
| résistance = {{Résistance|1}}&lt;br /&gt;
| attaques = Contact (&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;  sur [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Game Boy Advance]] et [[Rayman 3 (Symbian)|Symbian]])&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Un lums noir est à l&#039;origine un [[lums rouge]] infecté par [[André|le Lord des Lums Noirs]] : un vrai concentré de terreur ! Il a de fait hérité des mêmes vices que son aîné : agressivité, tendance à la boisson, flemme, bêtise sans fin. Les lums noirs se sont tricotés des costumes avec de la laine de [[flabard]]. Depuis, on les surnomme [[hoodlums]].|sign=Communiqué de presse&amp;lt;ref&amp;gt;playfrance.com, &#039;&#039;Quelques nouveaux ennemis dans Rayman 3&#039;&#039;, http://www.playfrance.com/news-quelques-nouveaux-ennemis-dans-rayman-3.html&amp;lt;/ref&amp;gt;|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Lums noirs&#039;&#039;&#039; sont des ennemis qui apparaissent dans les versions [[Rayman 3|originale]], [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Game Boy Advance]] et [[Rayman 3 (Symbian)|Symbian]] de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Les Lums noirs sont la &amp;quot;version maléfique&amp;quot; des pacifiques [[Lums rouge]]s. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Physiquement, ce sont de grosses boules de poils noirs, avec deux larges yeux injectés de sang, une bouche, une longue langue, deux oreilles triangulaires légèrement pointues et deux ailes ressemblant à celles d&#039;un insecte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Psychologiquement, ils ne sont pas très intelligents. Ils suivent aveuglement les ordres de leur chef, auquel ils sont entièrement dévoués. Ils détestent l&#039;eau, car ils ne boivent que du [[jus de prune]]. Ils adorent cependant l&#039;atmosphère chaude et moite des marécages. Extrêmement vulnérables, ils ont tendance à être très craintifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:BlackLum.png|thumb|250px|Artwork d&#039;un Lums noir.]]&lt;br /&gt;
[[Image:DarkLum.png|thumb|250px|Artwork d&#039;un Lums noir qui tire la langue.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier Lums noir à avoir vu le jour est [[André]]. Il est apparu dans [[la Croisée des Rêves]] après que les mains de [[Rayman]] aient fait peur à un [[Lums rouge]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Incapables de se battre par eux-mêmes à cause de leur taille et de leur vulnérabilité, les Lums noirs ont volé les poils de nombreux animaux pour se tisser des costumes de combat. En les portant, ils deviennent des [[Hoodlums]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A chaque fois que [[Rayman]] détruit un [[Hoodlum]], le Lums noir qui était à l&#039;intérieur en sort et prend aussitôt la fuite. Au début du jeu, le héros ne peut rien faire pour les éliminer définitivement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la visite des souterrains [[Knaaren]]s et le combat contre [[Reflux]], [[Rayman]] obtient du dieu [[Leptys]] un pouvoir qui lui permet de changer les Lums noirs en [[Lums rouge]]s grâce à une simple [[grimace]]. Il doit l&#039;utiliser avant que les Lums noirs s&#039;enfuient, c&#039;est-à-dire lorsqu&#039;ils sortent de leur costume, encore confus. Une seule [[grimace]] peut affecter plusieurs Lums noirs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque [[Rayman]] écrase des [[Hoodlums]] avec le [[Master Kaag]] (dans [[la Forêt de Claire-Feuille]]), en fait tomber dans la lave (à [[la Tour du Leptys]]) ou les fait exploser avec des mines (également à [[la Tour du Leptys]]), les Lums noirs qui se trouvent dans les costumes meurent dans le processus. Et lorsque [[Rayman]] fait exploser [[le Quartier Général Hoodlums]], de nombreux Lums noirs périssent dans les flammes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la fin du jeu, les Lums noirs qui sont encore vivants redeviennent des [[Lums rouge]]s après l&#039;élimination d&#039;[[André]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]]==&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, [[André]] et les [[Hoodlums]] ont un rôle moins important que dans [[Rayman 3|la version originale de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Lums noirs, eux, apparaissent en tant qu&#039;ennemis dans deux niveaux de [[la Fournaise]], [[les souterrains]] et [[Lave en fusion]], et un niveau du [[Le Repaire des Pirates|Repaire des Pirates]], [[le donjon de la peur]]. Ils font du sur-place au-dessus de rivières de lave. Contrairement à &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, ils ne sont pas craintifs. Au contraire, ils foncent sur le héros dès qu&#039;ils le voient. S&#039;ils le touchent, ils le blessent et meurent. Leur vulnérabilité ne leur permet pas de faire plus que ces attaques kamikazes. Elle ne leur donne pas non plus une grande résistance, puisqu&#039;un coup suffit à les tuer. Lorsque les Lums noirs meurent, ils ne reviennent pas des [[Lums rouge]]s. Ils explosent, et il ne reste d&#039;eux que leurs yeux. Cela rappelle les [[Antitoon]]s de &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, qui mourraient d&#039;une manière similaire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Étrangement, les [[Hoodlums]] de ce jeu ne laissent pas de Lums noirs derrière eux lorsqu&#039;ils sont vaincus. Il semblerait que ces derniers soient détruits en même temps que leur costume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 3 (Symbian)|la version Symbian de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], des Lums noirs identiques à ceux qui apparaissent dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] sont présents dans les niveaux volcaniques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Black_Lum_R3_GBA.PNG|frame|Un Lums noir attaque [[Rayman]] en se ruant sur lui.]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Black_Lum_R3_GBA_defeated.PNG|frame|Lorsqu&#039;un Lums noir est tué, il ne reste de lui que ses yeux.]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:André_RHR_1.PNG|frame|Des Lums noirs dans la cinématique d&#039;introduction de &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors qu&#039;[[André]] et les [[Hoodlums]] sont au centre de l&#039;intrigue de ce jeu, les Lums noirs font juste une brève apparition dans la cinématique d&#039;introduction. Par la suite, ils ne sont que mentionnés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], les [[Hoodlums]] de ce jeu ne laissent pas de Lums noirs derrière eux lorsqu&#039;ils sont vaincus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Les Lums noirs ressemblent beaucoup aux [[Petite chenille|petites chenilles]] de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; par leur aspect (et leur comportement kamikaze dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]]). &lt;br /&gt;
*Quand ils sortent de leur costume, les mouvements qu&#039;effectuent les Lums noirs en tourbillonnant les font ressembler aux [[Chenille géante|chenille géantes]] de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Bien qu&#039;ils n&#039;apparaissent pas dans le jeu, ils sont cités sur la jaquette de [[Rayman Origins]] (&#039;&#039;&amp;quot;Aide Rayman et ses amis à rétablir la Croisée des Rêves et attaque-toi aux Lums noirs...&amp;quot;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hoodlums}}&lt;br /&gt;
{{EnnemisRayman3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Black Lum]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de la version Game Boy Advance de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Espèces]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lums]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lopokus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Adventures&amp;diff=23791</id>
		<title>Rayman Adventures</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Adventures&amp;diff=23791"/>
		<updated>2015-10-20T20:14:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lopokus : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman Adventures&lt;br /&gt;
| image = [[Image:RaymanAdventures_Poster.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]  &lt;br /&gt;
| développé par = [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]]&lt;br /&gt;
| date de sortie = [[Image:New Zealand.png|16px]] 21 juin 2015 (iOS)&lt;br /&gt;
[[Image:Canada.png|16px]] 25 août 2015 (iOS)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:European Union.png|16px]] Fin 2015 (iOS)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:United_States_of_America(USA).png|16px]] Fin 2015 (iOS)&lt;br /&gt;
| genre = Plates-formes 2D&lt;br /&gt;
| gameplay = Un joueur&lt;br /&gt;
| plates-formes = iOS et Android&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est un jeu de plates-formes en 2D‏‏‎, qui utilise le même moteur graphique que &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Il est présorti en Nouvelle Zélande le 21 juin 2015, sur iOS, et le 25 août 2015 au Canada, également sur iOS. Il sortira dans le reste du monde fin 2015, sur iOS. Une version Android est également prévue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RaymanAdventures_ArtworkRay.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanAdventures_Screen1.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanAdventures_Screen2.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanAdventures_Screen3.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanAdventures_Screen4.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanAdventures_Screen5.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux Rayman pour consoles portables}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 2D‏‎]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux téléchargeables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lopokus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Les_Marais_Crapoteux&amp;diff=23787</id>
		<title>Les Marais Crapoteux</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Les_Marais_Crapoteux&amp;diff=23787"/>
		<updated>2015-10-19T13:26:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lopokus : /* Anecdotes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:R3Level&lt;br /&gt;
| nom = Les Marais Crapoteux&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheBogofMurkPC.jpg|320px|&#039;&#039;Les Marais Crapoteux&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[La Forêt de Claire-Feuille]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|La Lande aux Esprits Frappés]]&lt;br /&gt;
| score de murfy = [[Image:R3ScoreIcon2L.png|2]][[Image:R3ScoreIcon5.png|5]][[Image:R3ScoreIcon9.png|9]][[Image:R3ScoreIcon0.png|0]][[Image:R3ScoreIcon1.png|1]][[Image:R3ScoreIconR.png|R3ScoreIconR.png]]&lt;br /&gt;
| score maximal = [[Image:R3ScoreIcon1L.png|1]][[Image:R3ScoreIcon0.png|0]][[Image:R3ScoreIcon1.png|1]][[Image:R3ScoreIcon2.png|2]][[Image:R3ScoreIcon9.png|9]][[Image:R3ScoreIcon9.png|9]][[Image:R3ScoreIconR.png|R3ScoreIconR.png]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:R3ScoreIcon9L.png]][[Image:R3ScoreIconR.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Un lieu véritablement maléfique : l&#039;un des endroits les plus inhospitaliers du [[La Croisée des Rêves|Monde de Rayman]]. Infesté d&#039;une faune et d&#039;une flore plus que dangereuse, on évitera de mentionner les [[Bégoniax|sorcières]] ou les divers monstres tous plus anti-sociaux et sadiques les uns que les autres.|sign=Communiqué de presse&amp;lt;ref&amp;gt;playfrance.com, &#039;&#039;Rayman® 3 : Hoodlum Havoc - Visite guidée dans les Mondes féériques de Rayman !&#039;&#039;, http://www.playfrance.com/news-visite-guidee-dans-les-mondes-de-rayman.html&amp;lt;/ref&amp;gt;|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Zone reculée de [[La Croisée des Rêves|la contrée]], les marais crapoteux représentent un repère important de [[Bégoniax|sorcières]] et autres alchimistes. C&#039;est en effet ici que l&#039;on peut trouver le plus de plantes et d&#039;animaux pour créer ses propres potions. Chaque année, la Ligue Interputride des marais se réunit pour échanger les dernières découvertes de tous les sorciers.|sign=Site officiel|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=[[Rayman]] arrive dans un monde glauque et sale, où la boue et la moisissure remplacent la végétation verdoyante du [[La Forêt de Claire-Feuille|précédent]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notre héros sans bras ni jambes va commencer par faire la rencontre de la sorcière [[Bégoniax]] et terminera par une visite du manoir de [[Razoff]], un chasseur qui le prendra pour cible. Vous ne devriez pas avoir beaucoup de mal à traverser ces marais. Il faut simplement vous méfier des [[Bouillaboue|ennemis qui sortent parfois du sol]] et surtout faire attention de ne pas tomber à l&#039;eau.|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les Marais Crapoteux&#039;&#039;&#039; sont le troisième niveau de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Il suit [[la Forêt de Claire-Feuille]] et précède [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]]. Il s&#039;agit d&#039;un marécage sombre et boueux aux eaux infestées de [[piranha]]s. C&#039;est aussi le lieu de résidence de deux personnages sociopathes – la sorcière [[Bégoniax]] et le Comte [[Razoff]] – qui considéreront rapidement [[Rayman]] comme un ennemi. C&#039;est également l&#039;habitat des [[Bouillaboue]]s qui lancent des rochers sur [[Rayman]] et les [[Hoodlums]]. Au début de la première section, de grandes créatures volantes à la tête en forme de main appelées [[Paluchard]]s peuvent être observées dans le ciel lointain, et l&#039;une d&#039;elles aide [[Rayman]] dans la cave du [[Razoff#Le manoir de Razoff|manoir de Razoff]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est dans ce monde que [[Rayman]] utilise pour la première fois l&#039;[[Épicoptère]]. C&#039;est également dans ce niveau que [[Globox]] fait sa plus courte apparition, puisque qu&#039;il n&#039;apparaît pas une seule fois jusqu&#039;à la cinématique de fin (bien que sa voix peut être entendue dans la première et sixième section).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Section 1 - Bégoniax==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le niveau commence après que [[Rayman]] ait chuté d&#039;une [[autoroute Ptizêtre]] et ait été séparé de [[Globox]]. Il atterrit dans des latrines occupées par [[Bégoniax]] qui, furibonde, menace [[Rayman]] malgré ses faibles tentatives d&#039;explication. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant la totalité du niveau, [[Rayman]] doit éviter de tomber dans l&#039;eau le plus possible. Les [[Petit piranha|petits piranhas]] qui y nagent lui font perdre son énergie très rapidement, ce qui entraine un game over en quelques secondes s&#039;il ne rejoint pas la terre ferme au plus vite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juste à l&#039;extérieur des latrines, [[Rayman]] peut détruire une [[cage]], dont l&#039;[[Feuillu|occupant]] lui procure la première boîte d&#039;[[Épicoptère]]. [[Rayman]] peut l&#039;utiliser pour atteindre la maison de [[Bégoniax]]. Une [[cage]] et un [[Matuvu]] sont cachés derrière le bâtiment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois [[Rayman]] dans la maison, le combat contre [[Bégoniax]] commence. Les deux adversaires se pourchassant autour d&#039;un immense chaudron, dont le contenu peut être projeté à tout moment par n&#039;importe qui dans la direction de son opposant. Si le contenu touche l&#039;un des adversaires, il est changé en [[Crapaud (Rayman 3)|crapaud]], le rendant très vulnérable aux attaques. Si [[Rayman]] gagne, [[Bégoniax]] s&#039;enfuit. Lorsque [[Rayman]] la suit, il trouve un miroir magique qui le transporte dans une nouvelle partie des marais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:TBOM Section1.jpg|thumb|320px|Vue d&#039;ensemble de la maison de [[Bégoniax]] et ses alentours.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:R3HH PC-TBOM-Part1.png|thumb|320px|Le début de la première section.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:TBOM Section1 Begoniax.jpg|thumb|320px|[[Bégoniax]] en train de mélanger sa potion.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:BegoniaxRayman.jpg‎|thumb|320px|[[Bégoniax]] provoque [[Rayman]] en duel.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:TBOM End of the Section Begoniax.jpg|thumb|320px|[[Bégoniax]] devant son miroir.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Section 2 - L&#039;île==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début de la section suivante, [[Rayman]] doit traverser quelques îlots en évitant ou en tuant les [[gros piranha]]s qui sautent au-dessus. Il arrive ensuite sur une grande île où se trouve un arbre géant. Un [[Matuvu]] est perché sur une branche, tandis que deux [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] jouent aux cartes près du tronc. Lorsque le héros les élimine, il obtient une boite de [[Cyclotorgnole]]. Il doit d&#039;abord l&#039;utiliser pour briser les échasses du premier [[Jamboombeur]] du jeu, qui patrouille autour de l&#039;île. En mourant, il libère un [[crochet volant]]. [[Rayman]] doit ensuite abaisser deux [[Champivis]] près de l&#039;île, qui mènent à une [[cage]] gardée par deux [[Hallebaffier]]s. Le [[Feuillu]] libéré fait apparaitre une boite de [[Grappinocroc]]. Avec, le héros peut tuer le premier [[Toupignard]] du jeu, qui garde un pont à côté de l&#039;île, et atteindre la fin de la section en utilisant le [[crochet volant]] libéré par le [[Jamboombeur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juste avant la sortie, il y a une souche creuse. En sautant dedans, [[Rayman]] découvre une salle souterraine où se trouve une [[cage]]. Les trois [[Feuillu]]s qu&#039;il libère lui donne une boite d&#039;[[Épicoptère]] pour lui permettre de remonter à la surface. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:R3HH PC-TBOM-Part2.png|thumb|320px|Le début de la deuxième section.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Hoodlums play cards TBOM.jpg|thumb|320px|Deux [[Caporal|Caporaux]] jouant aux cartes.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:StumbleBoom.jpg|thumb|320px|Le premier [[Jamboombeur]] du jeu.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Slapdash Section2 TBOM.jpg|thumb|320px|Deux [[Hallebaffier]]s protègent cette [[cage]].]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Hoodlock.jpg|thumb|320px|Le premier [[Toupignard]] du jeu.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Section 3 - Le territoire des Bouillaboues==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette phase commence avec un [[Fantasnip Caporal]] qui tente de repousser un groupe de [[Bouillaboue]]s qui l&#039;agressent. Le vainqueur est aléatoire, mais c&#039;est habituellement un [[Bouillaboue]]. Quel que soit l&#039;issue du combat, [[Rayman]] doit battre les survivants pour obtenir un [[Grappinocroc]] et continuer sa route. Un [[Matuvu]] est perché sur un arbre qui dépasse de l&#039;eau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir utilisé un [[crochet volant]], [[Rayman]] pénètre dans une cabane, où se trouve une [[cage]] &amp;quot;gardée&amp;quot; par un [[Fantasnip Caporal]] endormi. Il arrive ensuite devant l&#039;entrée d&#039;un tunnel, obstruée par deux [[Ronce géante|ronces géantes]]. Le héros n&#039;a qu&#039;à leur tirer dessus pour les faire rentrer dans leur trou, le temps de passer. Dans le tunnel, quelques [[Bouillaboue]]s tentent de lui barrer la route. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois à l&#039;air libre, [[Rayman]] doit éliminer de nouveaux [[Bouillaboue]]s, traverser deux troncs abattus au-dessus desquels sautent des [[gros piranha]]s et affronter deux [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]]. Le dernier laisse une boite de [[Cyclotorgnole]], qui permet au héros d&#039;abaisser des [[Champivis]] près de la sortie du tunnel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] arrive en vue d&#039;un pont gardé par un [[Fantasnip Caporal]]. Lorsqu&#039;il voit le héros, il s&#039;enfuit pour alerter un autre [[Caporal]] et un [[Jamboombeur]], qui surveillent une bâtisse surélevée un peu plus loin. Un troisième [[Caporal]] dort dans une [[barque]] qui flotte près du pont. [[Rayman]] doit le tuer pour obtenir une [[Cyclotorgnole]], nécessaire pour se débarrasser du [[Jamboombeur]]. Cela fait, deux autres [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] arrivent en [[barque]] pour en découdre avec le héros. L&#039;un d&#039;eux laisse une boite de [[Grappinocroc]], nécessaire pour atteindre la bâtisse. Le héros y trouve un énième [[Caporal]] et la sortie de la section, cachée dans une souche creuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si [[Rayman]] saute sur une des [[barque]]s des [[Hoodlums]], il peut aller sur le côté de la bâtisse et tourner en rond, ce qui lui permet de ramasser des [[pick-up]]s jaunes. Il découvre également un îlot avec un arbre creux contenant quelques [[pick-up]]s jaunes, un [[pick-up]] vert et plusieurs [[pick-up]]s rouges. Si la caméra est utilisée pour regarder autour de soi, une flotte de [[Zeppelin Hoodlum|zeppelins Hoodlums]] peut être aperçue en train de transporter des [[Hoodlums]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:R3HH PC-TBOM-Part3.png|thumb|320px|Le début de la troisième section.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Nettles_R3.jpg|320px|thumb|Deux [[Ronce géante|ronces géantes]] obstruent le chemin de [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Muddibogs.jpg|320px|thumb|Deux [[Bouillaboue]]s attaquent [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:BOTM Secret Area Section 3.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] se sert d&#039;une [[Embarcation Hoodlum|barque]] pour atteindre l&#039;îlot.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:BOTM Secret Area Section 3 Islet.jpg|thumb|320px|L&#039;îlot.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Hoodlum airship (The Bog of Murk).jpg|thumb|320px|Des [[Zeppelin Hoodlum|zeppelins Hoodlums]] dans le ciel des Marais Crapoteux.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Section 4 - L&#039;entrée du manoir==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette phase se déroule principalement sous terre. Au début, [[Rayman]] doit affronter deux [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] dans une grotte occupée par de grosses plantes. Un [[Matuvu]] est caché sous les feuilles de l&#039;une d&#039;elles. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, [[Rayman]] arrive dans un tunnel inondé. Il y trouve un [[Champivis]], deux [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]], un [[Toupignard]] et une [[cage]] suspendue au plafond. Elle renferme trois [[Feuillu]]s, qui laissent un [[pick-up]] vert derrière eux. Le [[Toupignard]] libère un [[crochet volant]], qui est inutilisable pour le moment. Le deuxième [[Caporal]] laisse une [[Cyclotorgnole]], nécessaire pour abaisser le [[Champivis]]. En montant dessus, le héros revient à la surface, et tombe nez-à-nez avec un arbre factice. Deux [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] se cachent successivement derrière cet objet pour tirer sur [[Rayman]]. Ce dernier doit envoyer ses [[poing]]s en courbe pour les tuer. Cela fait, il peut briser la [[cage]] qui se trouve derrière l&#039;arbre, sur une [[barque]]. Le [[Feuillu]] qu&#039;il libère lui offre un [[Grappinocroc]], nécessaire pour utiliser le [[crochet volant]] dans le tunnel inondé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une brève rencontre avec deux [[Hallebaffier]]s, [[Rayman]] retourne à l&#039;air libre et arrive devant un mystérieux manoir. Deux [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] tentent d&#039;en forcer la porte, tandis que deux [[Jamboombeur]]s patrouillent autour. Il y a un îlot à gauche du héros, occupé par les derniers [[Bouillaboue]]s du niveau (et du jeu). Une fois qu&#039;ils sont tous éliminés, ils laissent un [[Cyclotorgnole]], que [[Rayman]] doit utiliser pour balayer tous les [[Hoodlums]] présents dans la zone. Cela fait, les portes du manoir s&#039;ouvrent mystérieusement, permettant au héros d&#039;y entrer et de finir la section.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:R3HH PC-TBOM-Part4.png|thumb|320px|Le début de la quatrième section.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Hoodlums TBOM Section4.jpg|thumb|320px|Le [[Fantasnip Caporal]] sur la [[barque]] tente de tirer sur des [[gros piranha]]s. Son collègue est caché derrière un arbre factice.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Razoff&#039;s_mansion.png|thumb|320px|[[Rayman]] devant le manoir.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Section 5 - Razoff (Combat dans les salles du manoir)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le manoir, [[Rayman]] rencontre le maître des lieux : Le vil Comte [[Razoff]], un chasseur résolu à tuer le héros et à l&#039;empailler. Le combat est une course-poursuite entre [[Rayman]] et [[Razoff]], qui s&#039;affrontent à chaque fois qu&#039;ils se rencontrent. À certains endroits, la caméra change et un viseur apparaît sur l&#039;écran. [[Rayman]] doit se mettre à couvert derrière des meubles jusqu&#039;à ce qu&#039;il disparaisse. Une fois que [[Rayman]] a vidé la barre de vie de [[Razoff]], ce dernier s&#039;enfuit dans sa cave, en criant que rien ni personne ne l&#039;arrêtera. [[Rayman]] doit le suivre pour finir la section.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un [[Matuvu]] se cache dans le manoir. Pour le trouver facilement, il faut partir du hall du manoir, emprunter la porte à droite, aller dans la troisième salle et regarder les poutres au plafond. Il y a aussi une [[cage]] à briser. Elle se cache derrière une immense horloge. Le [[Feuillu]] qui y est enfermé fait apparaitre un [[pick-up]] vert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Razoff in his observatory.jpg|thumb|320px|[[Razoff]] dans son observatoire.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:R3HH PC-TBOM-Part5.png|thumb|320px|Le début de la cinquième section.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Razoff in game R3.JPG|thumb|320px|[[Razoff]] vise [[Rayman]] avec son fusil à lunette.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Ugly Free.JPG|thumb|320px|[[Rayman]] libère deux [[Ugly]].]]&lt;br /&gt;
| [[Image:R2 Textures Used in TBOM.jpg|thumb|320px|Des textures de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sont utilisées pour former le panneau de contrôle de l&#039;observatoire de [[Razoff]].]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Section 6 - Razoff (Combat dans la cave du manoir)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est dans cette section que [[Rayman]] retrouve [[Globox]], qu&#039;il avait perdu de vue depuis le début du niveau. Il est enfermé dans les profondeurs de la cave du manoir. Mais avant de pouvoir le libérer, le héros doit de nouveau affronter [[Razoff]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fois, le chasseur est perché sur une boule de démolition, et tente d&#039;écraser [[Rayman]] avec. Le héros peut obtenir des [[Pulvéropoing]] qui lui donnent un avantage sur son adversaire. La dernière [[cage]] du niveau est accrochée à droite de l&#039;entrée, derrière le grillage. Si [[Rayman]] tombe dans un des trous de la cave, un [[Paluchard]] l&#039;aide à remonter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois la barre de vie de [[Razoff]] vidée, ce dernier dégringole dans les profondeurs de la cave.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:R3HH PC-TBOM-Part6.png|thumb|320px|Le début de la sixième section.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Razoff Ball R3.JPG|thumb|320px|[[Razoff]] sur la boule de démolition.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Paluchard Saving Rayman R3.JPG|thumb|320px|Un [[Paluchard]] aide [[Rayman]] à remonter s&#039;il tombe dans un trou.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cinématique - L&#039;idylle de Bégoniax et Razoff==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Razoff]] repère [[Globox]] dans sa cave et tente de l&#039;abattre. Cependant, il est stoppé par un groupe de [[Ugly]] qu&#039;il avait précédemment capturé et s&#039;enfuit, épouvanté. Mais il est saisi par [[Bégoniax]], qui souhaite lui déclarer ses sentiments. [[Rayman]], [[Globox]] et les [[Ugly]] les regardent, légèrement troublés. Alors que [[Razoff]] n&#039;arrive pas à échapper à l&#039;étreinte de [[Bégoniax]], [[Globox]] interroge [[Rayman]] sur la façon dont ils vont atteindre le cabinet du [[Roméo Patti|guérisseur]] de [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]]. [[Rayman]] repère un miroir magique dans la cave, et, se rappelant de celui qu&#039;il avait trouvé dans la maison de [[Bégoniax]], annonce qu&#039;il a une idée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Ugly Cinematic.jpg|thumb|320px|Les [[Ugly]], [[Rayman]] et [[Globox]] en train d&#039;observer [[Bégoniax]] et [[Razoff]].]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Images du [[Rayman 3 (développement)|développement de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:R3HD_Cinematic_1.jpg|thumb|320px|Cette cinématique de [[Rayman 3 (développement)|la beta]] du jeu montre un des anciens noms des Marais Crapoteux.]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Rayman3_conceptart1.jpg‎|thumb|320px|Un concept art de la maison de [[Bégoniax]].]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Rayman-3-beta-000003.jpg|thumb|320px|La première section.]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Les marais crapoteux.jpg|thumb|320px|L&#039;extérieur de la maison de [[Bégoniax]].]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Rayman-3-beta-000008.jpg|thumb|320px|Le combat contre [[Bégoniax]].]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:R3HH-EarlyRayman2Style-3.jpg|thumb|320px|La salle du miroir dans la maison de [[Bégoniax]].]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:go fish.jpg|thumb|320px|Les deux [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] de l&#039;île.]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Razoff_shoots_Rayman.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] fait face à [[Razoff]] dans le hall du manoir.]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Rayman-3-Razoff.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] fuit [[Razoff]] dans la salle de l&#039;horloge.]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Rayman-3-beta-000001.jpg|thumb|320px|Le combat dans la cave du manoir de [[Razoff]].]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pendant [[Rayman 3 (développement)|le développement de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], ce niveau a successivement porté les noms suivants : Les Marais d&#039;Aigre-Nouilles&amp;lt;ref&amp;gt;Jaquette de [[Rayman 3]] &amp;quot;&#039;&#039;Traversez des mondes uniques, les Marais d&#039;Aigre-Nouille,[...]&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;/ref&amp;gt; et les marais de crôa-crôa.&lt;br /&gt;
*Il était prévu que des [[Ptizêtre]]s appelés [[Moussu]]s vivent dans les marais, mais ils ont été retirés de la version finale du jeu, pour des raisons inconnues.&lt;br /&gt;
*Dans la première section, si [[Rayman]] retourne dans les latrines où se trouvait [[Bégoniax]], il peut récupérer un [[pick-up]] rouge dans la cuvette.&lt;br /&gt;
*Lorsque [[Rayman]] enfile le casque de l&#039;[[Épicoptère]] pour la première fois, les cache-oreilles ronds ne se sont pas encore abaissés. Ce qui fait que le héros semble avoir les oreilles de Mickey Mouse.&lt;br /&gt;
*La musique qui accompagne le combat contre [[Bégoniax]] est différente selon les versions. Celles sur PC, Xbox, Xbox 360 et PlayStation 3 partagent la même : [http://hosting.raymanpc.com/raytunes/music/R3/036%20-%20The%20House%20in%20the%20Swamp.mp3 &#039;&#039;The House in the Swamp&#039;&#039;]. Celles sur GameCube et PlayStation 2 en utilisent une autre : [http://hosting.raymanpc.com/raytunes/music/R3/037%20-%20B%C3%A9goniax%20~Cauldron%20Chaos~.mp3 &#039;&#039;Bégoniax ~Cauldron Chaos~&#039;&#039;]. Les raisons de ces changements de musique sont inconnues.&lt;br /&gt;
*Si [[Rayman]] reste un certain temps devant le miroir magique de [[Bégoniax]], il peut entendre [[Globox]] l&#039;appeler à l&#039;aide depuis sa prison.&lt;br /&gt;
*Les [[piranha]]s et les [[Ronce géante|ronces géantes]] sont d&#039;abord apparus dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, où ils avaient le même comportement.&lt;br /&gt;
*L&#039;arbre factice que les [[Hoodlums]] utilisent comme protection rappelle le panneau en forme de [[Globox]] qui apparait dans [[le Concile des Fées]].&lt;br /&gt;
*Devant l&#039;entrée du manoir de [[Razoff]], on peut voir deux [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] qui tentent d&#039;en forcer la porte en tirant dessus. On peut alors supposer qu&#039;ils souhaitent investir le manoir. Pourtant, le site officiel et [[Rayman 3 : Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel|le guide officiel]] de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; ont répertorié [[Razoff]] comme étant un allié des [[Hoodlums]]. Mais il est possible que les [[Hoodlums]] aient appris que [[Razoff]] a capturé [[Globox]], qu&#039;ils souhaitent tuer pour pouvoir récupérer leur chef [[André]]. Et comme le chasseur a décidé de garder sa prise dans sa cave, il est devenu un ennemi des [[Hoodlums]].&lt;br /&gt;
*Il y a une pièce dans le manoir de [[Razoff]] contenant un gigantesque miroir. Si le joueur ne fait pas bouger [[Rayman]] pendant un certain temps lorsqu&#039;il se trouve devant lui, il se fait une grimace, s&#039;aperçoit qu&#039;il a quelque chose de coincé entre ses dents et le retire aussitôt.&lt;br /&gt;
*Dans presque toutes les salles du manoir de [[Razoff]], on peut admirer des sculptures en bois qui représentent les créatures que le maître des lieux a chassé. Parmi elles, on trouve des [[Ugly]], des [[piranha]]s, des serpents d&#039;eau de la même espèce que [[Sssssam]], des [[Goaty]] et des [[Snoot]].&lt;br /&gt;
*Toujours dans le manoir de [[Razoff]], des textures de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sont utilisées pour former le panneau de contrôle de l&#039;observatoire de [[Razoff]]. On trouve une partie d&#039;une console visible dans la troisième section du [[Vaisseau-Prison]] et le boitier électronique qui contrôle [[Clark]] dans la dernière section du [[Tombeau des Anciens]].&lt;br /&gt;
*Lorsqu&#039;il est sur sa boule de démolition, [[Razoff]] dit parfois : &#039;&#039;&amp;quot;Mieux que Buffalo Bill, voici Boulet Bill !&amp;quot;&#039;&#039; Il s&#039;agit d&#039;une référence à la série de bandes dessinées &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Boule_et_Bill Boule et Bill]&#039;&#039;, créée par Roba.&lt;br /&gt;
*Si [[Rayman]] tombe plusieurs fois dans les trous de la cave de [[Razoff]], il peut entendre [[Globox]] râler contre le [[Paluchard]], car il l&#039;empêche de fêter ses retrouvailles avec le héros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=Q17NPZ--gcE Playthrough des Marais Crapoteux (Version PC) (Partie 1/3)]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=rd2WioQ8i6c Playthrough des Marais Crapoteux (Version PC) (Partie 2/3)]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=1wVOT1l4_WI Playthrough des Marais Crapoteux (Version PC) (Partie 3/3)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Niveauxrayman3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:The Bog of Murk]]&lt;br /&gt;
[[de:Der Krötensumpf]]&lt;br /&gt;
[[pl:Bagna Mroku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman 3|Marais Crapoteux, Les]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lopokus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Ubisoft&amp;diff=23194</id>
		<title>Ubisoft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Ubisoft&amp;diff=23194"/>
		<updated>2015-07-27T22:59:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lopokus : /* Liens avec les jeux Rayman */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Ubisoft&#039;&#039;&#039; (anciennement &#039;&#039;&#039;Ubi Soft Entertainment&#039;&#039;&#039;) est une entreprise française de développement et de distribution de jeux vidéo créée en 1986 par les cinq frères Guillemot. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ubi logo.jpg|thumb|320px|Le quatrième logo d&#039;Ubisoft, utilisé depuis 2003.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens avec les jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Very old Ubi Soft logo.png|thumb|320px|Le premier logo d&#039;Ubi Soft, utilisé de 1986 à 1990.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Michel Ancel]], le créateur de [[Rayman]], a intégré Ubisoft en 1989, à l&#039;âge de 17 ans, en tant que graphiste indépendant. Il y travaille depuis. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ubisoft édite [[Jeux|les jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] depuis la sortie du [[Rayman 1|premier opus de la série]] en 1995. Ce sont également ses studios qui les développent la plupart du temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; ont été développés à Ubisoft Montpellier.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; a été développé à Ubisoft Annecy. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039; a été développé à Ubisoft Milan.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; a été développé à Ubisoft Paris. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman DS]]&#039;&#039; a été développé à Ubisoft Montréal.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 3D]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; ont été développés à Ubisoft Casablanca.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 3 HD]]&#039;&#039; a été développé à Ubisoft Shanghai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ubisoft_Second_Logo.png|thumb|320px|Le deuxième logo d&#039;Ubisoft, utilisé de 1990 à 1995.]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ubisoft édite aussi [[Jeux|les jeux mettant en scène les Lapins Crétins]]. Ce sont également ses studios qui les développent la plupart du temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure]]&#039;&#039; ont été développés à Ubisoft Montpellier.&lt;br /&gt;
*Les versions Nintendo DS de [[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]], [[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins (Nintendo DS)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins encore plus Crétins&#039;&#039;]], [[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show (Nintendo DS)|&#039;&#039;Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show&#039;&#039;]] et [[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure (Nintendo DS)|&#039;&#039;The Lapins Crétins : La Grosse Aventure&#039;&#039;]] ont été développés à Ubisoft Casablanca.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Retour vers le Passé]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[The Lapins Crétins Land]]&#039;&#039; ont été développés à Ubisoft Paris.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[The Lapins Crétins 3D]]&#039;&#039; a été développé à Ubisoft Casablanca.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[The Lapins Crétins Big Bang]]&#039;&#039; a été développé à Ubisoft Milan.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Les Lapins Crétins Invasion : La Série Télé Interactive]]&#039;&#039; a été développé à Ubisoft Barcelona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ubi Soft old logo.png|thumb|320px|Le troisième logo d&#039;Ubisoft, utilisé de 1995 à 2003. Soit pendant le développement et la publication de &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, Ubisoft a édité et développé d&#039;autres jeux de [[Michel Ancel]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039; a été développé à Ubisoft Montréal.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Beyond Good &amp;amp; Evil]]&#039;&#039; a été développé à Ubisoft Montpellier.&lt;br /&gt;
*[http://fr.wikipedia.org/wiki/King_Kong_(jeu_vid%C3%A9o) Le jeu vidéo &#039;&#039;King Kong&#039;&#039;] a été développé à Ubisoft Montpellier et Ubisoft Casablanca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres jeux==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ubisoft est aujourd&#039;hui l&#039;un des principaux acteurs français du jeu vidéo et le troisième développeur mondial de jeux vidéo (derrière [http://fr.wikipedia.org/wiki/Activision_Blizzard Activision] et [http://fr.wikipedia.org/wiki/Electronic_Arts Electronic Arts]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;entreprise possède notamment les franchises &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Might_and_Magic Might and Magic]&#039;&#039;, &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Prince_of_Persia_(s%C3%A9rie) Prince of Persia]&#039;&#039;, &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Myst Myst]&#039;&#039;, &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/The_Settlers The Settlers]&#039;&#039;, &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Anno_(s%C3%A9rie) Anno]&#039;&#039;, &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Rainbow_Six Rainbow Six]&#039;&#039;, &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Driver_(s%C3%A9rie_de_jeux_vid%C3%A9o) Driver]&#039;&#039;, &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Ghost_Recon Ghost Recon]&#039;&#039;, &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Splinter_Cell Splinter Cell]&#039;&#039;, &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Far_Cry Far Cry]&#039;&#039;, &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Brothers_in_Arms:_Road_to_Hill_30 Brothers in Arms]&#039;&#039;, &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Assassin%27s_Creed_(s%C3%A9rie) Assassin&#039;s Creed]&#039;&#039; et &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Just_Dance_(jeu_vid%C3%A9o) Just Dance]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdote==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois logos d&#039;Ubisoft (le premier, le troisième et le quatrième) apparaissent dans les crédits de &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Retour vers le Passé]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Gameloft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Ubisoft]]&lt;br /&gt;
[[de:Ubisoft]]&lt;br /&gt;
[[it:Ubisoft]]&lt;br /&gt;
[[pl:Ubisoft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Entreprises]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lopokus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Liste_des_bugs_de_Rayman_2&amp;diff=22467</id>
		<title>Liste des bugs de Rayman 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Liste_des_bugs_de_Rayman_2&amp;diff=22467"/>
		<updated>2015-07-11T17:50:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lopokus : /* Hors du hub */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ceci est une liste des bugs apparaissant dans les différentes versions de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Versions principales (PC, N64, Dreamcast)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:CloneRayR2.jpeg|thumb|320px|[[Rayman]] et son clone.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:ShrinkedJano.jpg|thumb|320px|Le bug du mini [[Jano]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vol illimité===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Voir l&#039;article : [[Bug du vol illimité]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Clone de [[Rayman]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin de réaliser ce bug, le joueur doit faire en sorte de mourir dans la [[Sylve Fraîche]]. Pour y parvenir, le joueur ne doit pas libérer les [[Ptizêtres]] enfermés dans la [[cage]] à la fin du niveau et sauter dans le vide, où doit apparaître la [[porte magique]]. Après le redémarrage du niveau, un clone de [[Rayman]] apparaîtra au début du niveau. Ce clone ne peut pas interagir avec le niveau et ne fait qu&#039;effectuer l&#039;animation de marche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=rDyasqVgjoQ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug graphique des [[Lums mauve|Lums mauves]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug se produit quand le joueur s&#039;accroche à un [[Lums mauve]], mais la cause du bug est actuellement inconnue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=uDacE-rQo6g&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du mini [[Jano]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un bug impliquant [[Jano]] apparaît dans la version PC, N64 et Dreamcast de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Après avoir vaincu [[Jano]], le joueur doit retourner dans [[les Marais de l&#039;Éveil]] et se diriger vers le tronc menant à [[la Grotte des Mauvais Rêves]]. Le mini [[Jano]] se trouve à gauche du tronc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Version PlayStation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{rewrite-expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Version PlayStation 2 (&#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Son de l&#039;[[obus à pattes]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En augmentant ou en diminuant les effets sonores du jeu, l&#039;on entend différents de ces sons. L&#039;un d&#039;eux est le son de l&#039;[[obus à pattes]] en train de courir. Quand le joueur entend ce son, pour réaliser ce bug, il doit essayer de presser le bouton droit de la manette et de quitter le menu pause. Après ça, le son se répètera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Son de l&#039;hélicoptère===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La procédure pour réaliser le bug est la même que celle pour le son de l&#039;[[obus à pattes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hors du hub===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour réaliser ce bug, il faut suivre les étapes suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Allez au [[cercle de pierre]] dans [[la Maison de Globox]].&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Tenez-vous sur le point de bois.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Faites en sorte que [[Rayman]] saute le plus loing possible.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;À la fin du saut, activez l&#039;hélicoptère.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Continuez de voler dans les airs à l&#039;aide de l&#039;hélico jusqu&#039;à atteindre les montagnes.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;L&#039;écran deviendra bleu, continuez toujours d&#039;utiliser l&#039;hélico.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;L&#039;écran va redevenir normal, mais [[Rayman]] deviendra de couleur noire.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Vous pouvez continuer jusqu&#039;aux forêts et rivières mais [[Rayman]] va passer à travers.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Si vous continuez encore, l&#039;écran redeviendra bleu mais [[Rayman]] restera noir.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Vous pouvez le faire indéfiniment, si vous le désirez.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Si vous arrêtez d&#039;utiliser le pouvoir hélicoptère, [[Rayman]] tombera et mourra.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=PsMh0a6za4Q&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vol avec vue à la première personne===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug arrive souvent mais la procédure de sa réalisation est actuellement inconnue. Lorsque vous arrivez à la porte où vous rencontrez [[Clark]], dans [[les Collines aux Menhirs]], dans le mode de vue à la première personne, vous pouvez voler autour du niveau mais ne pourrez pas le quitter. Cela permet aussi à [[Rayman]] d&#039;explorer la zone où le joueur doit contrôler l&#039;[[obus à pattes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nage dans l&#039;air===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug est plus facile à réaliser que certains bugs mentionnés ci-dessus :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Allez dans [[la Caverne du Crâne]].&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Utilisez le pouvoir hélicoptère au dessus de la lave.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Passez à travers la roche, au dessus de l&#039;entrée..&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Rejoignez le terrain d&#039;eau, juste devant la grotte que vous voyez.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Vous pouvez maintenant nagez dans l&#039;air. Toutefois, étant donné que le jeu considère que [[Rayman]] nage dans l&#039;eau, il finira par mourir à cause d&#039;un manque d&#039;oxygène.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman]] devient fou===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Effectuez le bug de la nage dans l&#039;air. Ensuite, voler le plus haut possible que vous pouvez ou [[Rayman]] entrera normalement dans le niveau. Après une un temps assez long, [[Rayman]] va disparaitre de l&#039;écran mais le reviendra plus tard, et, commencera à voler au dessus de la roche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=s-VDln5RngY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Obus à pattes]] volant===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien qu&#039;il existe des [[obus à pattes gris|obus à pattes volants]], dans [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu]], quand [[Rayman]] monte l&#039;[[obus à pattes]], il peut tomber au début du bord et parce que l&#039;[[obus à pattes]] n&#039;a pas été programmé avec la gravité appropriée, il est possible de faire voler en rond l&#039;[[obus à pattes]] jusqu&#039;à ce qu&#039;il touche une surface, ce qui le détruira.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Murfy]] dans [[les Collines aux Menhirs]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir discuté avec [[Rayman]], [[Murfy]] sort de la vue de [[Rayman]] pour disparaitre. Dans certains cas, il part vers la droite où la gauche, et en pressant &amp;quot;L1&amp;quot; et &amp;quot;R1&amp;quot; au bon moment, la caméra se dirigera vers lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bugs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lopokus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Discussion_mod%C3%A8le:News&amp;diff=22444</id>
		<title>Discussion modèle:News</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Discussion_mod%C3%A8le:News&amp;diff=22444"/>
		<updated>2015-07-07T16:57:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lopokus : /* Ajout d&amp;#039;actualités */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Ajout d&#039;actualités ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette page est protégée afin de limiter le vandalisme. Si vous souhaitez ajouter une actualité à la page d&#039;accueil, merci de la poster ici (dans la page de discussion) et un administrateur la publiera. —[[File:RRRGBAIcon8.png|link=User:Hunchman801]][[File:RRRGBAIcon0.gif|link=User:Hunchman801]][[File:RRRGBAIcon1.png|link=User:Hunchman801]] 16 novembre 2014 à 16:22 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman adventures annoncé : https://www.youtube.com/watch?v=pRjXVjmb9nw&amp;amp;feature=youtube_gdata_player&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lopokus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Tily&amp;diff=22437</id>
		<title>Tily</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Tily&amp;diff=22437"/>
		<updated>2015-07-06T18:24:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lopokus : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage &lt;br /&gt;
| nom = Tily&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Tily.jpg|150px|&#039;&#039;Tily&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparaît dans = &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| interprétée par = Jodie Forrest&lt;br /&gt;
| sexe = Féminin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Fée]]&lt;br /&gt;
| statut = Amie de [[Rayman]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Petite [[fée]] des forêts d&#039;apparence frêle qui aime par-dessus tout plaisanter... du moins, jusqu&#039;à ce que la course commence|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tily&#039;&#039;&#039; est un personnage qui apparait uniquement dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tily est une petite [[fée]], visiblement très jeune. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours de la réalisation de jeu, son physique a subi plusieurs modifications. Elle a la peau beige, avec des tâches orange par endroit, en forme de point ou de spirale. Ses mains ressemblent à des moufles, comme celle des [[Ptizêtre]]s, car elle n&#039;a qu&#039;un pouce. Elle a les yeux bleus, des cheveux, de couleur rose et de petites ailes transparentes couleur lilas dans le dos, dont elle se sert pour planer dans les airs. Tily a la possibilité de réduire la taille de son corps, pour devenir une sorte de papillon.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On sait peu de chose sur la personnalité de Tily. Elle apparait comme énergique et espiègle et elle aime beaucoup pouffer de rire. Durant les épreuves de la compétition, elle se montre rapide, agile et très combative. Elle semble avoir un certain intérêt pour la culture asiatique, à en juger par sa maitrise des coups de pieds de karaté et son thème musical : [http://raytunes.raymanpc.com/music/RM/021%20-%20The%20Crypts%20~%20Tily%20(Rayman%20M).mp3 &#039;&#039;The Crypts ~ Tily (Rayman M)&#039;&#039;].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A l&#039;origine, c&#039;était [[Ly]] qui devait apparaître dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;. Elle a été finalement remplacée par Tily, pour des raisons inconnues. Mais avant la sortie du jeu, Tily avait les cheveux violets, pour rappeler celle qu&#039;elle a remplacée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ces jeux hors-série, Tily est un personnage à déverrouiller. Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en terminant le niveau [[Sombres Égouts]] de la Ligue Débutant en mode Lums. Dans &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en terminant le niveau [[Canyon Aquatique]] de la Zone 0 en mode Cible. Dans [[Rayman Arena|les versions GameCube et Xbox de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], on l&#039;obtient en mode Course, dans la Ligue Débutant, en terminant la Coupe 1 en mode Contre la montre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, en mode Course, lorsque Tily arrive à monter sur le podium, elle se réjouit en sautillant. Si elle n&#039;est pas sur le podium, elle met les mains dans son visage, et semble pleurer. En mode Combat, lorsque Tily se fait tuer, son corps rétrécit, de sorte que ses ailes soient plus grandes qu&#039;elle et elle disparait. Lorsqu&#039;elle remporte la victoire, elle se réjouit comme quand elle gagne une course. Dans &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, lorsque Tily gagne une course, elle saute de joie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena|les versions GameCube et Xbox de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], Tily fait partie des adversaires CPU récurrents du mode Contre la montre, avec [[Grand Mini|les Ptizêtres]]. Elle possède également trois [[skin]]s en plus de son apparence normale : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] où elle a des cheveux et des motifs en spiral mauves sur le corps. On l&#039;obtient en mode Course, dans la Ligue Débutant, en terminant la Coupe 3 en mode Contre la montre.&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] où elle semble recouverte d&#039;un habit et d&#039;un masque bleus. On l&#039;obtient en mode Course, dans la Ligue Pro, en terminant la Coupe 6 en mode Contre la montre.&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] où elle a des rayures mauves sur le corps, ce qui la fait ressembler à [[Ly]]. On l&#039;obtient en mode Course, dans la Ligue Pro, en terminant la Coupe 8 en mode Contre la montre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:BETA Tily.jpg|thumb|200px|Artwork officiel montrant un premier design de Tily.]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Rayman_M_Tily_1.jpg|thumb|263px|Artwork officiel montrant un autre design de Tily.]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Rayman_M_Tily_2.jpg|thumb|200px|Artwork officiel du design définitif de Tily.]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Fichier:Tily-lums.jpg|thumb|200px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Ly]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanM}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Tily]]&lt;br /&gt;
[[de:Tily]]&lt;br /&gt;
[[pl:Tily]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Fées]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages de Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages jouables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lopokus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=El_Luchador&amp;diff=22436</id>
		<title>El Luchador</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=El_Luchador&amp;diff=22436"/>
		<updated>2015-07-06T18:15:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lopokus : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ennemi&lt;br /&gt;
| nom = El Luchador&lt;br /&gt;
| image = [[Fichier:Giant Luchador.jpg|320px|El luchador]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| espèce = [[Luchador]]&lt;br /&gt;
| apparaît dans = &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| localisation = [[Le catcheur géant !]]&lt;br /&gt;
| résistance = [[Image:Lifebar3.png|&#039;&#039;3 PV&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| attaques = Poing, balayement, invocation de feu &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;El Luchador&#039;&#039;&#039; est le boss de la [[Fiesta de los Muertos]]. Il est plus grand que les autres [[luchador]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Giant-luchador-music.jpg|droite|280px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[File:Giant Luchador Phase 1.jpg|thumb|320px|La première phase du combat.]]&lt;br /&gt;
| [[File:Giant Luchador Hit.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] frappe El Luchador sur la tête.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Giant Luchador Phase 2.jpg|thumb|320px|La seconde phase du combat.]]&lt;br /&gt;
| [[File:Giant Luchador Pound.jpg|thumb|320px|El Luchador fait couler les plateformes dans la lave à l&#039;aide de son poing droit.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Giant Luchador Swipe.jpg|thumb|320px|El Luchador balaye les plateformes fragiles durant le combat.]]&lt;br /&gt;
| [[File:Giant Luchador Phase 3.jpg|thumb|320px|La troisième phase du combat.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Giant Luchador]]&lt;br /&gt;
[[pl:El Luchador]]&lt;br /&gt;
[[de:El Luchador]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de résistance 3 PV]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Boss de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lopokus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Le_Magicien&amp;diff=22427</id>
		<title>Le Magicien</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Le_Magicien&amp;diff=22427"/>
		<updated>2015-07-04T12:28:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lopokus : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage &lt;br /&gt;
| nom = Le Magicien&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Magician.png|320px|&#039;&#039;Le Magicien dans Rayman Origins&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon (&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;) puis mauvais (&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| apparaît dans = &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Advance]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| interprété par = Patrice Dozier (&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gérard Loussine (&#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Douglas Rand]] (&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Espèce de Rayman]] (&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; et jeux éducatifs)&lt;br /&gt;
[[Ptizêtre]] (&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| statut = Magicien&lt;br /&gt;
| proches = [[Andrew]] (cousin anglais)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Pierre]] (cousin français)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Bien caché dans le décor, il permet à [[Rayman]] de passer dans des mondes secrets : Dans ces [[Niveau bonus (Rayman)|étapes bonus]], votre adresse et votre rapidité pourront vous permettre de gagner des [[Ting]]s, 1 [[vie]]... Mais attention, ce tour de magie se mérite, et vous devrez justifier de 10 [[Ting]]s pour en profiter.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Il est le gardien de l&#039;harmonie et du bien-être. Il détient le livre de la connaissance et du savoir. Comme il est très malin, il trouve toujours des solutions et donne un petit coup de main à ceux qui en ont besoin. Tout au long de son périple, [[Rayman]] pourra compter sur ses précieux conseils qui le conduiront au repère de [[Mister Dark]].|sign=Site officiel|source=&#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;Sites.ubisoft.fr (via archive.org), &#039;&#039;Le Magicien&#039;&#039;, http://web.archive.org/web/20020608133315/http://sites.ubisoft.fr/raymanedu/ami/ami2/mag.html&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Il est le gardien de l&#039;harmonie et du bien-être. Comme il est très malin, il trouve toujours des solutions et donne un petit coup de main à ceux qui en ont besoin.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Le Magicien est là pour t&#039;aider tout au long de ta quête. Il est toujours partant pour échanger des [[Électoon]]s contre des [[Lums (Rayman Origins)|Lums]], ce qui te sera bien utile pour débloquer de nouveaux mondes et niveaux. Entièrement dévoué à ta cause, sa magie te fournira une foule de trucs et astuces qui t&#039;aideront à t&#039;en sortir vivant.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text= Je me souviens de toi... Ales Mansay, c&#039;est bien ça ? T&#039;étais carrément nul en magie. Est-ce que les autres [[Ptizêtre]]s te menaient la vie dure à l&#039;école ? C&#039;est pas une raison pour se la jouer sérieux comme ça... Ah ah ah... à moins que, peut-être, quand même, si... ?|sign=[[Polokus]] au Magicien|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; (dialogue inutilisé)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Magicien&#039;&#039;&#039;, de son vrai nom &#039;&#039;&#039;Ales Mansay&#039;&#039;&#039;, est un personnage majeur des [[Jeux|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Il apparait dans [[Rayman 1|le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et plusieurs jeux éducatifs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;abord ami avec [[Rayman]], il devient un de ses ennemis à partir de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, il utilise ses pouvoirs  pour se cloner et former le groupe des cinq [[Ptizêtre maléfique|Ptizêtres maléfiques]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:R1Intro 001.PNG|thumb|320px|La première apparition du Magicien, dans la cinématique d&#039;introduction du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Apparence physique===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 1|le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] et les jeux éducatifs, le Magicien apparait sous la forme d&#039;un membre de l&#039;[[espèce de Rayman]]. Il a une grande chevelure blonde et un gros nez, identique à celui de [[Rayman]]. Ses yeux ne sont jamais visibles, cachés par son grand haut-de-forme noir. Ce dernier est décoré d&#039;une étoile dorée, cousue sur la bosse. Comme autres vêtements, le Magicien porte un habit violet avec des boutons dorés (bleus dans la cinématique d&#039;introduction de &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;), des gants blancs et des chaussures rayées. Il apparait souvent avec un bâton magique surmonté d&#039;un pommeau rose. Le Magicien est plus petit que [[Rayman]] dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], alors qu&#039;il est à sa taille dans les jeux éducatifs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Magician R1 hat.png|thumb|320px|Le chapeau du Magicien est caché dans plusieurs endroits du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, l&#039;apparence du Magicien est complètement différente, puisque c&#039;est désormais un [[Ptizêtre]]. Si les raisons des changements apportés aux autres personnages du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] (l&#039;ajout de membres pour [[Bétilla]], les [[Livingstone]]s et les [[Chasseur]]s, le changement d&#039;espèce du [[Photographe]]) peuvent être expliqués, ce n&#039;est pas le cas de ceux apportés au Magicien. On ignore pourquoi il n&#039;est pas resté un membre de l&#039;[[espèce de Rayman]] (qui apparaissent en très grand nombre dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;Au niveau vestimentaire, le Magicien porte toujours un haut-de-forme décoré d&#039;une étoile et un habit violet, qui se révèle être une tunique. Mais il n&#039;a plus ses gants, ni ses boutons dorés, ni son bâton magique. Il n&#039;a plus de chaussures également, mais dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, tous les [[Ptizêtre]]s sont pieds nus. Le Magicien porte cependant un nouvel habit : Une veste noire. Enfin, le Magicien n&#039;a plus de longs cheveux blonds, qu&#039;il a remplacés par des cheveux bleus coupés courts. Ils se révéleront être une perruque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Magician R1 bonus level.png|thumb|right|320px|En échange de dix [[Ting]]s, le Magicien ouvre un accès vers un [[Niveau bonus (Rayman)|niveau bonus]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capacités et pouvoirs===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les manuels des jeux où il apparait, le Magicien est décrit comme un grand savant. Il maitrise aussi plusieurs tours de magie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; et la plupart des jeux éducatifs, il ne se montre capable que de rentrer entièrement dans son chapeau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;, on apprend qu&#039;il peut se téléporter, changer de forme, prendre l&#039;apparence d&#039;une autre personne,  faire apparaître ou disparaître des personnes et des objets. Ces deux jeux révèlent aussi que le Magicien est très bricoleur. Il est capable de réparer n&#039;importe quel appareil, comme les réveils, les électroménagers ou les circuits électriques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, le Magicien est capable de rentrer entièrement dans son chapeau et d&#039;envoûter temporairement les gens. Ses connaissances en mécanique et en électronique lui ont permis d&#039;ériger une armée de [[mecha]]s et de construire un engin à hélice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, le Magicien est capable de se cloner, de générer un champ de force, de se téléporter et de transformer temporairement les gens en canard. Ses connaissances en mécanique et en électronique lui ont permis de construire un véhicule volant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalité===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 1|le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], le Magicien apparait comme un individu perpétuellement  joyeux et positif. Bien que [[Mr Dark]] ait répandu le chaos dans le monde entier, il reste calme et de bonne humeur, voir non-concerné. Il se permet même d&#039;être un petit peu sarcastique lorsqu&#039;il parle des terribles évènements qui sont survenus. En tant qu&#039;ami de [[Rayman]], il est prêt à l&#039;aider dans sa lutte contre [[Mr Dark]], en lui ouvrant un accès vers des [[Niveau bonus (Rayman)|mondes magiques]]. Mais il exige une rémunération pour ce service, payable en [[Ting]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les jeux éducatifs montrent qu&#039;il s&#039;entend bien avec la [[fée]] [[Bétilla]] et qu&#039;il a de nombreux cousins : Un anglais, [[Andrew]], un français, [[Pierre]], un allemand et un espagnol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, le Magicien se montre encore de bonne humeur, alors que [[la Croisée des Rêves]] est envahie par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Et il exige toujours une rémunération pour ses services : En échange de [[Lums (Rayman Origins)|Lums]], il donne des [[Électoon]]s au héros. En revanche, il accepte volontiers de partager ses connaissances sur le monde, sans rien demander en retour. Lorsqu&#039;il discute avec [[Rayman]], le Magicien se montre sarcastique à plusieurs reprises. Mais d&#039;une manière particulièrement sinistre. A la fin du jeu, il se révèle être un traître et un admirateur secret de [[Mr Dark]], qui a manipulé [[Rayman]] pendant toute son aventure. Cependant, il n&#039;est pas très combattif, et prend la fuite lorsqu&#039;il se sait en danger. Il conserve ce comportement de lâche dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Avant &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;histoire du Magicien durant cette période est très détaillé dans des dialogues retirés de la version finale de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, mais encore visibles dans son script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Magicien s&#039;appelle en réalité Ales Mansay. Ces mots sont dérivés de &amp;quot;&#039;&#039;salesman&#039;&#039;&amp;quot; (&amp;quot;&#039;&#039;vendeur&#039;&#039;&amp;quot; en anglais), prononcé en [http://fr.wikipedia.org/wiki/Pig_latin pig latin]. Son nom et son prénom lui ont été probablement attribués à cause du fait qu&#039;il exige souvent une rémunération en échange de ses services, comme un commerçant.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans sa jeunesse, Ales Mansay est allé à l&#039;école de magie, où il était un élève médiocre. A cause de cela, il a été martyrisé par ses camarades [[Ptizêtre]]s. Malgré le surnom qu&#039;il s&#039;est donné par la suite, il n&#039;a jamais été très doué pour la pratique de la magie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cause de ses lacunes en magie et de sa scolarité douloureuse, le Magicien a développé une certaine haine envers la magie, qu&#039;il n&#039;arrivait pas à maitriser correctement. Et il a aussi commencé à s&#039;intéresser à un individu des plus inattendus : Le sorcier [[Mr Dark]]. Même si c&#039;était un individu malveillant et cruel, le Magicien a développé une grande admiration pour lui, car il était puissant et craint de tous. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que ce soit [[Polokus]] qui lui ait donné la vie, le Magicien a développé une certaine haine envers lui au fil des années. Ses rêves ont certes permis de peupler [[la Croisée des Rêves]] avec des êtres bienveillants, mais ses cauchemars ont engendré des êtres maléfiques, animés par le seul but de semer le chaos autour d&#039;eux. [[Polokus]], malgré ses grands pouvoirs, n&#039;a pas été capable de maitriser ces monstres. Il a dû demander à quelqu&#039;un d&#039;autre de les mettre hors d&#039;état de nuire, à savoir [[Rayman]]. Et quand bien même, la menace des [[Cauchemar]]s n&#039;a jamais été totalement annihilée, car ceux qui n&#039;ont pas été éliminé par [[Rayman]] ont été enfermés dans des prisons d&#039;où ils se sont échappés à plusieurs reprises (&#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;). Selon le Magicien, [[la Croisée des Rêves]] ne sera jamais en paix tant que [[Polokus]] vivra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette admiration pour [[Mr Dark]] et cette haine envers la magie et [[Polokus]] resteront secrètes pendant des années. Elles n&#039;empêcheront pas le Magicien d&#039;aider [[Rayman]] dans sa luttee contre [[Mr Dark]]. Mais elles finiront par le faire sombrer dans la mégalomanie, ce qui l&#039;amènera à échafauder un plan pour renverser [[Polokus]] et prendre le contrôle de [[la Croisée des Rêves]], lors des évènements de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman1Group.PNG‎|frame|Le Magicien avec d&#039;autres amis de [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Magicien apparait pour la première fois dans la cinématique d&#039;introduction du jeu. Il s&#039;adresse directement au joueur, qu&#039;il vouvoie. Il présente le monde de [[Rayman]] et relate les derniers évènements qui y sont survenus, à savoir l&#039;enlèvement du [[Grand Protoon]] par le sorcier [[Mr Dark]], qui a provoqué la dispersion des [[Électoon]]s, le déséquilibre du monde et l&#039;apparition de créatures malfaisantes. Le Magicien est le seul personnage du jeu à avoir des lignes de dialogues importantes. Le comédien Patrice Dozier lui prête sa voix dans la version française.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grâce au manuel de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, on sait que [[Rayman]] n&#039;avait pas beaucoup d&#039;amis avant sa victoire sur [[Mr Dark]]. Les habitants de [[la Croisée des Rêves]] se méfient de lui, à cause de son physique et de son comportement. Les seules personnes qu&#039;il côtoie à l&#039;époque du [[Rayman 1|premier opus]] sont [[Bétilla]] et le Magicien. Ce dernier, à la fin de la cinématique d&#039;introduction, fait appel à lui pour retrouver [[le Grand Protoon]] et libérer les [[Électoon]]s, capturés par des créatures hostiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours de l&#039;aventure, [[Rayman]] croise le chapeau du Magicien à plusieurs reprises. Son propriétaire n&#039;en sort que si le héros a au moins dix [[Ting]]s sur lui. Si ce n&#039;est pas le cas, le Magicien indique clairement avec sa main qu&#039;il faut les apporter pour pouvoir lui parler. En échange des [[Ting]]s, le Magicien peut conduire [[Rayman]] dans des mondes magiques, qui font office de [[Niveau bonus (Rayman)|niveaux bonus]]. Dans ces derniers, le héros doit parvenir à récolter un certain nombre de [[Ting]]s avant la fin du temps imparti. S&#039;il y arrive, il gagne une [[vie]] supplémentaire. Une seule [[vie]] peut être obtenue dans un [[Niveau bonus (Rayman)|niveau bonus]]. [[Rayman]] peut retourner dans les niveaux, qu&#039;il a visité, mais seulement pour le fun ou pour essayer de battre son record de temps. Il ne gagnera rien en les terminant une nouvelle fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Magicien réapparait à la fin du jeu, d&#039;abord pendant de la cinématique de fin, où il félicite [[Rayman]] (et le joueur) pour avoir sauvé le monde, puis sur une image montrant [[Rayman]] célébrer sa victoire sur [[Mr Dark]] en compagnie de ses amis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Magicien n&#039;apparait pas dans les deux jeux qui font suite au [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], à savoir &#039;&#039;[[Rayman 2 : The Great Escape]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;. Il ne reviendra dans [[Rayman (série)|la série principale]] qu&#039;à partir de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:MagicianArtworkEduGames.png|thumb|320px|Artwork du Magicien pour &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans cette série de jeux éducatifs, le Magicien apparait d&#039;abord dans la cinématique d&#039;introduction, où [[Mr Dark]] dérobe devant le grimoire de la connaissance dans [[La maison du Magicien|sa maison]]. Le Magicien et [[Bétilla]] courent trouver [[Rayman]] pour lui demander de partir à la recherche du grimoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans certains niveaux, le Magicien, caché dans son chapeau, apparait au début pour expliquer à [[Rayman]] les objectifs qu&#039;il doit réaliser. Ensuite, il apparait fréquemment pour poser une question ou rappeler les objectifs. A la fin de la plupart des niveaux, le Magicien vient féliciter [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Magicien apparait une dernière fois dans la cinématique de fin. Il est présent aux festivités organisées en l&#039;honneur de [[Rayman]], qui a récupéré le grimoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans cette autre série de jeux éducatifs, le Magicien apparait d&#039;abord dans la cinématique d&#039;introduction. Il reçoit une lettre d&#039;un de ses cousins, qu&#039;il n&#039;arrive pas à déchiffrer. Mais il pense qu&#039;il s&#039;agit d&#039;un secret de magie de la plus haute importance. Il explique à [[Bétilla]] que lui et son cousin ont grandi ensemble et qu&#039;ils ont passé leur diplôme de magicien le même jour. Quand [[Mr Dark]] surgit pour dérober la lettre, il jette un sort au Magicien et à [[Bétilla]], qui les transformera en nains de jardin dans quelques heures. Les deux amis téléphonent à [[Rayman]] pour qu&#039;il aille récupérer la lettre et trouve un moyen de neutraliser le sort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans certains niveaux, le Magicien, caché dans son chapeau, apparait au début pour expliquer à [[Rayman]] les objectifs qu&#039;il doit réaliser. Ensuite, il apparait fréquemment pour poser une question ou rappeler les objectifs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Magicien apparait une dernière fois dans la cinématique de fin du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Comptine_7.jpg|thumb|320px|La comptine du Magicien.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ces deux jeux éducatifs, le Magicien fait partie des nombreux personnages qui guident le joueur dans les activités. Alors que [[Bétilla]] est associée à la Lecture, le Magicien est associé au Calcul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;, on voit [[Le jardin du Magicien|le jardin]] et [[La maison du Magicien|la maison]] du Magicien dans le CD-ROM de Calcul. Le Magicien apparait dans [[le jeu des mimes]], [[le tour de magie]], [[les dominos géants]], [[le théâtre des Toons]] et [[le circuit électrique]]. On entend sa voix dans [[le numéro des clowns]]. Des images le représentant sont visibles dans [[la ronde des comptines]] et [[les histoires]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;, le Magicien apparait uniquement dans [[le match de boxe]]. Des images le représentant sont visibles dans [[le cinoche]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les deux jeux, le Magicien apparait sur l&#039;écran titre, dans [[les chansons]], [[l&#039;atelier de cinéma]] et [[l&#039;atelier de musique]]. On entend sa voix dans [[les Space Toons]] et [[les gommes magiques]]. Des images le représentant sont visibles dans [[l&#039;atelier de dessin]], [[l&#039;atelier d&#039;impression]] et [[les images en morceaux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:02 geyser blowout.jpg|thumb|320px|Le chapeau du Magicien dans le niveau [[Geyser explosif]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est dans ce jeu que le Magicien fait son grand retour dans [[Rayman (série)|la série]] après plusieurs années d&#039;absence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] rencontre le Magicien dès le début du jeu. Après s&#039;être évadé de la cage où il a été enfermé par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], il peut aller devant l&#039;entrée de [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]], où l&#039;attend le Magicien, caché dans son chapeau. Le Magicien se dit réjouit de l&#039;invasion des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], car cela apporte un peu d&#039;action dans [[la Croisée des Rêves]]. Il dit aussi au héros que s&#039;il veut se rendre dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la lande]], il doit d&#039;abord apporter de nouvelles [[Dent de la mort|dents]] à son nouveau gardien, [[Mister Death]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Magicien apparait ensuite au début des premiers niveaux du jeu, à savoir [[Geyser explosif]], [[La voie de la baffe]], [[Sur la vague]], [[Hé-ho, Moskito !]] [[Bonnes vibrations !]] et [[Meilleure musique]]. Il est toujours caché dans son chapeau. En sautant dessus, il donne de précieuses informations à [[Rayman]], au sujet des mouvements qu&#039;il peut exécuter et des objets qu&#039;il peut ramasser. En particulier les [[Lums (Rayman Origins)|Lums]]. Le Magicien ponctue ses dires de plusieurs sarcasmes inquiétants, comme &#039;&#039;&amp;quot;Même un [[cœur]] ne pourra pas te sauver ! Don Quichotte !&amp;quot;&#039;&#039; Et quand il s&#039;endort, il ne cesse de répéter : &#039;&#039;&amp;quot;Zzz... Ahhh, des [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] ! Et encore des [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] ! Zzzz...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Magician1.JPG|thumb|320px|Le Magicien collecte les [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] du joueur à la fin de chaque niveau.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la fin de chaque niveau, le Magicien, hors de son chapeau cette-fois, récupère les [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] ramassés par [[Rayman]] dans une grosse éprouvette. Si le héros arrive à récolter un certain nombre de [[Lums (Rayman Origins)|Lums]], le Magicien lui donne un [[Électoon]] ou une [[médaille]] pour le récompenser. Plus l&#039;éprouvette se remplit, plus le Magicien est content. Lorsqu&#039;elle est pleine, il se jette littéralement à l&#039;intérieur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:RO_Magician_Hideout.jpg|thumb|320px|Le repaire du Magicien dans la cité industrielle des [[Cumulo-grincheux]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir libéré les [[quatre Rois]] de [[la Croisée des Rêves]], [[Rayman]] se rend dans les [[Cumulo-grincheux]], un monde aérien qui surplombe le [[Pic mystique]], à la demande des [[nymphe]]s. Des dialogues retirés de la version finale expliquent qu&#039;elles sont intriguées par les pièces métalliques qui tombent du ciel et s&#039;écrasent sur la montagne, et qu&#039;elles veulent que le héros aille voir ce qui se passe. A l&#039;entrée des [[Cumulo-grincheux]], correspondant au niveau [[Vas-y, si tu oses !]] [[Rayman]] rencontre le Magicien, qu&#039;il n&#039;avait pas vu depuis longtemps. On ignore comment il est arrivé ici. Quoiqu&#039;il en soit, le Magicien déconseille au héros d&#039;aller plus loin, car ce monde est dangereux, à cause des cumulo-nimbus qui s&#039;y trouvent. Il l&#039;invite à faire demi-tour. Mais [[Rayman]] ne l&#039;écoute pas et continue sa route. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Mr_Dark_in_Rayman_Origins.png|thumb|320px|Les affiches représentant [[Mr Dark]] dans le repaire du Magicien.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cœur des [[Cumulo-grincheux]], [[Rayman]] découvre une immense cité industrielle, cachée par les nuages et protégée par un important système de sécurité. A l&#039;intérieur, le héros découvre des usines, alimentées par des [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] enfermés dans des sortes de grosses ampoules. Ces usines produisent de redoutables [[mecha]]s. En arrivant dans la salle de contrôle des chaines de montages, dans le niveau [[Révélation]], [[Rayman]] tombe sur le Magicien. Celui-ci se révèle être le propriétaire de cette cité industrielle, et donc un nouvel adversaire de [[Rayman]]. Découvert, le Magicien décide de débarrasser du héros, pour qu&#039;il n&#039;aille pas révéler sa trahison. Il ouvre une trappe, pour le faire tomber dans une grande pièce en-dessous de la salle de contrôle. Là se trouvent deux puissants [[mecha]]s, qui s&#039;attaquent à [[Rayman]]. Mais ce dernier parvient à les démanteler. Ensuite, il remonte dans  la salle de contrôle. Le Magicien, qui ne s&#039;attendait pas à le revoir vivant, tombe à la renverse en le voyant arriver. Il perd son chapeau, révélant sa perruque et son crâne désormais chauve. Le Magicien se retrouve désormais à la merci du héros. Mais il l&#039;empêche d&#039;agir, en l&#039;envoûtant. Il le force ensuite à exécuter une petite danse disco pour le déstabiliser. Puis il quitte la pièce à toute vitesse. Après avoir retrouvé ses moyens, [[Rayman]] se lance à la poursuite de son ennemi. Les deux adversaires se retrouvent à l&#039;air libre, devant un large précipice. Le Magicien le survole à l&#039;aide d&#039;un engin à hélice. [[Rayman]], lui, saute sur les pièces métalliques qui tombent des installations de la cité industrielle pour progresser. Après le précipice, le Magicien se retrouve piégé au bord d&#039;une corniche. Mais il avait prévu cette éventualité. Il saute dans le vide, et atterrit sur le pont d&#039;un [[bateau pirate]] qui l&#039;attendait. A son bord se trouvent des [[Lividstone]]s et un [[Chasseur]], que le Magicien a visiblement rallié à sa cause. Pour suivre l&#039;aéronef, [[Rayman]] saute sur un [[moustique]]. Durant la suite de la poursuite, le [[bateau pirate]] et le système de sécurité de la cité industrielle déploient tous les moyens possibles pour arrêter le héros. Mais celui-ci survit aux attaques et endommage gravement le [[bateau pirate]]. Au terme de la poursuite, l&#039;aéronef s&#039;écrase sur le cœur énergétique d&#039;un bâtiment de la cité industrielle. Sur le pont, le Magicien et les [[Lividstone]]s hurlent de terreur, croyant que la collision va provoquer une catastrophe. Ils se calment quand ils voient  que rien ne se passe. Mais quand le cœur énergétique commence à se fissurer, ils se remettent à hurler de plus belle. Le Magicien, terrorisé, s&#039;agrippe à un [[Lividstone]]. Lorsque le cœur énergétique explose, le bâtiment et le [[bateau pirate]] sont détruits. [[Rayman]] échappe de justesse à la déflagration, car il a eu le temps de s&#039;éloigner. On ignore ce qui est arrivé au Magicien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La version finale de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; n&#039;explique pas clairement le plan du Magicien ou ses motivations. Une fois encore, les dialogues retirés du jeu en disent beaucoup plus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Magicien a décidé de prendre le contrôle de [[la Croisée des Rêves]], animé par son désir de se venger des humiliations dont il a été victime durant son enfance, son admiration pour [[Mr Dark]] et sa haine envers la magie et [[Polokus]]. Pour cela, il a mis en place un plan, divisé en trois phases. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, le Magicien devait s&#039;arranger pour semer le chaos dans [[la Croisée des Rêves]]. Il a donc décidé de libérer les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] enfermés dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]]. Pour cela, il a caché un microphone dans [[l&#039;Arbre Ronfleur]], près de l&#039;endroit où [[Polokus]], [[Rayman]], [[Globox]] et les [[Ptizêtre]]s ont l&#039;habitude de faire la sieste. Ce micro, déguisé en fleur, est visible dans les cinématiques d&#039;introduction et de fin du jeu. A cause de cet appareil, les ronflements ont été diffusés dans toute [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la lande]]. Vite excédés, les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]] ont envoyé les [[Cauchemar]]s à la surface pour faire cesser le vacarme. Ceux-ci se sont exécutés et ont attaqué le groupe par surprise. Tous ont tenté de résister, en vain. Ils ont été maitrisés et enfermés dans des cages. [[Rayman]], [[Globox]] et les [[Ptizêtre]]s ont été privés de leurs pouvoirs, et [[Polokus]] affaibli. Profitant de leur évasion, les [[Cauchemar]]s se sont dispersés dans [[la Croisée des Rêves]], où ils ont commencé à semer le chaos. Ils ont aussi capturé les [[Électoon]]s, mis hors d&#039;état de nuire les [[nymphe]]s et les [[quatre Rois]] de [[la Croisée des Rêves]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Char-mr-dark.png|thumb|320px|Le Magicien, vêtu d&#039;habits qui le font ressembler à son modèle : Le sorcier [[Mr Dark]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première phase de son plan réalisée, le Magicien pouvait s&#039;occuper de la deuxième : Ériger une armée de [[mecha]]s surpuissants. Elle lui aurait servi à lancer la troisième et dernière phase de son plan : Éliminer une bonne fois pour toutes les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], renverser [[Polokus]] et prendre le contrôle de [[la Croisée des Rêves]]. Il aurait instauré un ordre nouveau, où les [[Cauchemar]]s et la magie n&#039;existerait plus et où la paix régnerait enfin. Pour ériger son armée de [[mecha]]s, le Magicien s&#039;est servi d&#039;une cité industrielle cachée dans les [[Cumulo-grincheux]]. On ignore si c&#039;est lui qui l&#039;a construite, ou si elle existait déjà, et qu&#039;il n&#039;a fait que en réactiver les usines. Ce pourrait être une construction des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], qui a été abandonnée quand ils ont quitté [[la Croisée des Rêves]]. Pour alimenter les machines de la cité industrielle, le Magicien a décidé de se servir de [[Lums (Rayman Origins)|Lums]], car ils contiennent beaucoup d&#039;énergie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Magicien avait le champ libre pour s&#039;occuper tranquillement de la deuxième phase de son plan, car toutes les personnes qui auraient pu lui mettre des bâtons dans les roues étaient incapables d&#039;agir. Cependant, [[Rayman]] arriva à sortir de sa prison, et à libérer ses amis et [[Polokus]]. Le Magicien décida de profiter de cet évènement imprévu. En faisant semblant d&#039;être toujours du côté du héros, le Magicien récupéra tous les [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] qu&#039;il ramassait, et s&#039;en servait pour alimenter ses usines. Pour ne pas éveiller les soupçons, il donnait des [[Électoon]]s en échange, car [[Rayman]] cherchait à en rassembler le plus possible pour remettre [[Polokus]] sur pieds. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malheureusement, la cité industrielle a été découverte à cause des pièces métalliques qui en tombaient et s&#039;écrasaient sur le [[Pic mystique]]. Le Magicien a bien tenté d&#039;empêcher [[Rayman]] de s&#039;aventurer dans les [[Cumulo-grincheux]], en vain. Et cela l&#039;a empêché de lancer la troisième phase de son plan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des traces de l&#039;admiration du Magicien pour [[Mr Dark]] et des explications sur son plan sont encore présents dans la version finale de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Mais ils sont très discrets, car représentés sur les affiches de  la salle de contrôle de la cité industrielle. Sur celles qui sont suspendues, on peut voir des dessins représentant le sorcier [[Mr Dark]], reconnaissable grâce à son chapeau et sa cape, ainsi que ce message : &amp;quot;♥ Mister D&amp;quot;. Ce qui veut dire littéralement &amp;quot;J&#039;adore [[Mister Dark]]&amp;quot;. Enfin, sur une grande affiche fixée à un mur, on peut voir un schéma expliquant que les machines des usines fonctionnent à l&#039;aide de [[Lums (Rayman Origins)|Lums]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La nouvelle tenue vestimentaire du Magicien dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; peut paraître étrange au premier abord, car elle est très différente de celle qu&#039;il abordait dans [[Rayman 1|le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Cependant, on peut deviner les raisons de ce changement. On sait que le Magicien est un admirateur de [[Mr Dark]]. On peut donc penser que lorsqu&#039;il a décidé de prendre le contrôle de [[la Croisée des Rêves]], il s&#039;est mis à porter un manteau noir, qui rappelle la cape de [[Mr Dark]], et s&#039;est débarrassé de ce qui le caractérisait : Ses gants, ses boutons, son bâton magique et même sa chevelure blonde. Lorsque [[Rayman]] découvre la trahison du Magicien, ce dernier se débarrasse symboliquement du dernier élément de sa tenue qui le caractérisait : L&#039;étoile sur son chapeau. Sans elle, il montre clairement au héros qu&#039;il n&#039;est plus son allié. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il était prévu que [[Mr Dark]] apparaisse dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; lorsque ce jeu était une préquelle au [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Quand le contexte du jeu a changé, et que &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; est devenu un nouvel épisode de [[Rayman (série)|la série]], prenant place chronologiquement après &#039;&#039;[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, [[Mr Dark]] a été retiré du scénario, pour des raisons inconnues. Il semblerait qu&#039;à cause de cela, les développeurs ont décidé de faire du Magicien le grand antagoniste du jeu, mais aussi un admirateur de [[Mr Dark]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; est sorti, en novembre 2011, plusieurs fans de la série se sont posés des questions sur l&#039;identité de l&#039;antagoniste du jeu et sur sa relation avec [[Mr Dark]]. Tout cela à cause des similitudes entre le Magicien et [[Mr Dark]] et de l&#039;absence d&#039;explications claires sur le passé et le plan du Magicien dans la version finale du jeu. En janvier 2012, Gabrielle Shragger, scénariste de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, a confirmé que le Magicien était bel et bien un admirateur de [[Mr Dark]], et qu&#039;il essayait également d&#039;usurper l&#039;identité du sorcier.&amp;lt;ref&amp;gt;Facebook, &#039;&#039;Gabrielle Shrager clarifie l&#039;identité de l&#039;antagoniste de Rayman Origins&#039;&#039;, http://raymanpc.com/wiki/script-en/images/a/a3/Gabrielle_Shrager_Facebook_conversation.jpg&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ro2-maybe-9.jpg|thumb|right|250px|Le chapeau du Magicien dans une première version d&#039;un niveau de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, le Magicien réapparait en tant qu&#039;antagoniste. Visiblement, il est parvenu à survivre à l&#039;explosion de son [[bateau pirate]] dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Mais on ignore comme il a fait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les évènements de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; se déroulent un siècle après ceux de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Durant cette période, [[Rayman]] n&#039;a cessé de dormir, tandis que les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] se sont multipliés dans toute [[la Croisée des Rêves]] et se sont installés dans plusieurs mondes. De son côté, le Magicien a utilisé ses pouvoirs pour se cloner. Il est devenu un groupe de cinq êtres malveillants, connus sous le nom de [[Ptizêtre maléfique|Ptizêtres maléfiques]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque [[Ptizêtre maléfique]] réside dans un monde de [[la Croisée des Rêves]] occupé par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Il sème le chaos à leurs côtés et maltraite des [[Ptizêtre]]s de temps en temps. Il semblerait que le Magicien ait abandonné son plan  d&#039;élimination des [[Cauchemar]]s, puisqu&#039;il entretient désormais de bonnes relations avec ces derniers. Mais il est toujours animé par le désir de conquérir de [[la Croisée]] et de se venger des [[Ptizêtre]]s, qui l&#039;ont malmené par le passé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Rabbid magician.jpg|thumb|240px|Un [[Lapin Crétin]] coiffé d&#039;un haut-de-forme similaire à celui du Magicien.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans le scénario original de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, il était prévu que l&#039;on revoit le Magicien, qui abordait un nouveau design. [[Rayman]] avait la possibilité d&#039;obtenir de nouvelles capacités et de nouveaux pouvoirs grâce à ses amis. Le Magicien donnait des sorts au héros&amp;lt;ref&amp;gt;Article d&#039;un magazine parlant du rôle du Magicien dans l&#039;ancien scénario de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;http://raymanpc.com/wiki/script-en/images/2/2b/MagazineRayman2_2.jpg&amp;lt;/ref&amp;gt;. Finalement, le Magicien a été retiré du jeu, pour des raisons inconnues. Son nouveau design a été attribué à [[Polokus]].&lt;br /&gt;
*Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]], une référence notable est faite au Magicien : A deux reprises, [[Rayman]] rencontre un [[Lapin Crétin]] gris portant un haut-de-forme et une baguette magique, comme le Magicien. Il refuse de laisser passer le héros tant qu&#039;il n&#039;a pas achevé l&#039;épreuve qui l&#039;attend dans le stand de tir qui se trouve à côté de lui. Cette épreuve consiste à lancer des carottes sur les cibles représentant un [[Lapin Crétin]], en évitant celles qui représentent [[Murfy]]. Elle est limitée dans le temps, comme les  [[Niveau bonus (Rayman)|niveaux bonus]] du Magicien. Une fois l&#039;épreuve réussie, le [[Lapin]] magicien s&#039;en va et [[Rayman]] peut continuer sa progression dans le niveau. &lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, le levier qui ouvre la trappe dans la salle de contrôle de la cité industrielle ressemble au bâton magique du Magicien. Il est possible qu&#039;il s&#039;agisse d&#039;une référence à cet objet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:R2_Portraitdefamille.jpg|thumb|left|540px|Portrait de famille de plusieurs amis, ennemis et objets de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, parmi lesquels se trouve le Magicien avec son nouveau design.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RJMagician 001.PNG&lt;br /&gt;
Image:RJMagician 002.PNG&lt;br /&gt;
Image:RJMagician 003.PNG&lt;br /&gt;
Image:RJMagician 004.PNG&lt;br /&gt;
Image:RJMagician 005.PNG&lt;br /&gt;
Image:RJMagician 006.PNG&lt;br /&gt;
Image:Engray-story2.PNG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=Geox2IIL1cs Les cinématiques d&#039;introduction et de fin de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (Version PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{protagonistesrayman1}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanOrigins}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:The Magician]]&lt;br /&gt;
[[de:Der Zauberer]]&lt;br /&gt;
[[it:Mago]]&lt;br /&gt;
[[pl:Magik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Antagonistes|Magicien, Le]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 1|Magicien, Le]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Origins|Magicien, Le]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Membres de l&#039;espèce de Rayman|Magicien, Le]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ptizêtres|Magicien, Le]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lopokus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=El_Luchador&amp;diff=22385</id>
		<title>El Luchador</title>
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		<updated>2015-07-02T15:56:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lopokus : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ennemi&lt;br /&gt;
| nom = El Luchador&lt;br /&gt;
| image = [[Fichier:Giant Luchador.jpg|320px|El luchador]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| espèce = [[Luchador]]&lt;br /&gt;
| apparaît dans = &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| localisation = [[Le catcheur géant !]]&lt;br /&gt;
| résistance = [[Image:Lifebar3.png|&#039;&#039;3 PV&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| attaques = Poing, balayement, invocation de feu &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Luchador est le boss de [[Fiesta de los Muertos]]. Il est plus grand que les autres luchadors.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[File:Giant Luchador Phase 1.jpg|thumb|320px|La première phase du combat.]]&lt;br /&gt;
| [[File:Giant Luchador Hit.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] frappe El Luchador sur la tête.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Giant Luchador Phase 2.jpg|thumb|320px|La seconde phase du combat.]]&lt;br /&gt;
| [[File:Giant Luchador Pound.jpg|thumb|320px|El Luchador fait couler les plateformes dans la lave à l&#039;aide de son poing droit.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Giant Luchador Swipe.jpg|thumb|320px|El Luchador balaye les plateformes fragiles durant le combat.]]&lt;br /&gt;
| [[File:Giant Luchador Phase 3.jpg|thumb|320px|La troisième phase du combat.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Giant Luchador]]&lt;br /&gt;
[[pl:El Luchador]]&lt;br /&gt;
[[de:El Luchador]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de résistance 3 PV]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Boss de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lopokus</name></author>
	</entry>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Andrew&amp;diff=22379</id>
		<title>Andrew</title>
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		<updated>2015-07-01T18:02:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lopokus : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage &lt;br /&gt;
| nom = Andrew &lt;br /&gt;
| image = [[File:AndrewHat.PNG|320px|Le chapeau d&#039;Andrew]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparaît dans = &#039;&#039;[[les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| interprété par = &lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Espèce de Rayman]]&lt;br /&gt;
| statut = Magicien&lt;br /&gt;
| proches = [[Ales Mansay]] (cousin)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Pierre]] (cousin français)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andrew est un personnage qui apparaît seulement dans [[Les Langues avec Rayman|Anglais avec Rayman]], où il joue un rôle essentiel dans l&#039;histoire du jeu et agit comme un professeur d&#039;anglais pour Rayman. C&#039;est le cousin du [[magicien]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ressemble fortement à son cousin. Dans le jeu, son chapeau ressemble à celui du magicien, sauf que la couleur est à moitié bleu et à moitié rouge et qu&#039;il est parsemée d&#039;étoiles blanches. Ces couleurs semblent avoir été choisis car elles représentent les drapeaux du Royaume-Uni et des États-Unis d&#039;Amérique, les deux étant des pays anglophones.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Andrew letter English with Rayman.png|vignette|gauche|La lettre d&#039;Andrew]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Magician Andrew family photo album English with Rayman.png|vignette|néant|Une photo d&#039;Andrew dans l&#039;album de famille du magicien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Andrew]]&lt;br /&gt;
[[pl:Andrew]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages de Rayman 1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lopokus</name></author>
	</entry>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Andrew&amp;diff=22378</id>
		<title>Andrew</title>
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		<updated>2015-07-01T15:55:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lopokus : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage &lt;br /&gt;
| nom = Andrew &lt;br /&gt;
| image = [[File:AndrewHat.PNG|320px|Le chapeau d&#039;Andrew]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparaît dans = &#039;&#039;[[les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| interprété par = &lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Espèce de Rayman]]&lt;br /&gt;
| statut = Magicien&lt;br /&gt;
| proches = [[Ales Mansay]] (cousin)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Pierre]] (cousin français)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andrew est un personnage qui apparaît seulement dans [[Les Langues avec Rayman|Anglais avec Rayman]], où il joue un rôle essentiel dans l&#039;histoire du jeu et agit comme un professeur d&#039;anglais pour Rayman. C&#039;est le cousin du [[magicien]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Andrew letter English with Rayman.png|vignette|gauche|La lettre d&#039;Andrew]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Magician Andrew family photo album English with Rayman.png|vignette|néant|Une photo d&#039;Andrew dans l&#039;album de famille du magicien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Andrew]]&lt;br /&gt;
[[pl:Andrew]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages de Rayman 1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lopokus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Utilisateur:Lopokus&amp;diff=22377</id>
		<title>Utilisateur:Lopokus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Utilisateur:Lopokus&amp;diff=22377"/>
		<updated>2015-07-01T15:52:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lopokus : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Utilisateur &lt;br /&gt;
| nom = Lopokus&lt;br /&gt;
| image =&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| jeu préféré = &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| personnage préféré = [[Rayman]], [[Murphy]], [[Andrew]], [[Le Magicien]], [[Mr Dark]], [[Reflux]], [[Ninjaws]]&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Humain]]&lt;br /&gt;
| apparaît dans = [[RayWiki]] et les forums de la [[Pirate-Community]] &lt;br /&gt;
| localisation = France&lt;br /&gt;
| intérêts = Jeux vidéo&lt;br /&gt;
| occupation = Ecriture, contributions&lt;br /&gt;
| statut = Membre&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Jeux Rayman que je possède ==&lt;br /&gt;
* [[Rayman]] (PS1) &lt;br /&gt;
* [[Les Langues avec Rayman|L&#039;anglais avec Rayman]] (PS1) &lt;br /&gt;
* [[Rayman 2 : The Great Escape]] (PS1)&lt;br /&gt;
* [[Rayman Revolution]] (PS2)&lt;br /&gt;
* [[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]] (PS2) &lt;br /&gt;
* [[Rayman contre les Lapins Crétins]] (PS2)&lt;br /&gt;
* [[Rayman Origins]] (Wii) &lt;br /&gt;
* [[Rayman Legends]] (Xbox360)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:User fr]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lopokus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=El_Luchador&amp;diff=22375</id>
		<title>El Luchador</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=El_Luchador&amp;diff=22375"/>
		<updated>2015-07-01T14:57:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lopokus : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ennemi&lt;br /&gt;
| nom = El Luchador&lt;br /&gt;
| image = [[Fichier:Giant Luchador.jpg|320px|El luchador]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| espèce = [[Luchador]]&lt;br /&gt;
| apparaît dans = &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| localisation = [[Le catcheur géant !]]&lt;br /&gt;
| résistance = [[Image:Lifebar3.png|&#039;&#039;3 PV&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| attaques = Poing, balayement, invocation de feu &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Luchador est le boss de [[Fiesta de los Muertos]]. Il est plus grand que les autres luchadors.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Giant Luchador]]&lt;br /&gt;
[[pl:El Luchador]]&lt;br /&gt;
[[de:El Luchador]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Boss de Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lopokus</name></author>
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