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	<title>RayWiki, le wiki Rayman - Contributions [fr]</title>
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		<title>Rayman Adventures</title>
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		<updated>2015-12-22T02:24:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mat der gaming : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman Adventures&lt;br /&gt;
| image = [[Image:RaymanAdventures_Poster.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]  &lt;br /&gt;
| développé par = [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]]&lt;br /&gt;
| date de sortie = &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;iOS :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:European Union.png|16px]] 3 décembre 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Apple TV :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Android :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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[[Image:United_States_of_America(USA).png|16px]] 3 décembre 2015&lt;br /&gt;
| genre = Plates-formes 2D&lt;br /&gt;
| gameplay = Un joueur&lt;br /&gt;
| plates-formes = iOS, Apple TV et Android&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est un jeu de plates-formes en 2D‏‏‎, qui utilise le même moteur graphique et qui a le même style artistique que &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Il est présorti sur iOS en Nouvelle Zélande, le 21 juillet 2015, et au Canada, le 25 août 2015. Il est sorti sur l&#039;Apple TV le 29 octobre 2015 dans le monde entier. Il est sorti sur iOS et Android le 3 décembre 2015 dans le monde entier. Il s&#039;agit de la suite de &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Le gameplay de Rayman Adventures est similaire à celui de Rayman Fiesta Run et Rayman Jungle Run : Le jeu est tactile et se base sur un principe de runner, c&#039;est-à-dire que le personnage court automatiquement tout au long du niveau. Le joueur doit toucher l&#039;écran, ou un bouton affiché dessus, pour faire exécuter diverses actions au héros, comme sauter ou frapper. À la différence des deux précédents volets, le héros peut changer de direction.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Le but du jeu est de retrouver les petites créatures étranges nommés les Incrediballs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RaymanAdventures_ArtworkRay.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanAdventures_Screen1.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanAdventures_Screen2.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanAdventures_Screen3.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanAdventures_Screen4.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanAdventures_Screen5.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux Rayman pour consoles portables}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 2D‏‎]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux téléchargeables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mat der gaming</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Adventures&amp;diff=24067</id>
		<title>Rayman Adventures</title>
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		<updated>2015-12-22T02:23:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mat der gaming : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman Adventures&lt;br /&gt;
| image = [[Image:RaymanAdventures_Poster.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]  &lt;br /&gt;
| développé par = [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]]&lt;br /&gt;
| date de sortie = &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;iOS :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:European Union.png|16px]] 3 décembre 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:United_States_of_America(USA).png|16px]] 3 décembre 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:New Zealand.png|16px]] 21 juillet 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Apple TV :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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[[Image:United_States_of_America(USA).png|16px]] 29 octobre 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Android :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:European Union.png|16px]] 3 décembre 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:United_States_of_America(USA).png|16px]] 3 décembre 2015&lt;br /&gt;
| genre = Plates-formes 2D&lt;br /&gt;
| gameplay = Un joueur&lt;br /&gt;
| plates-formes = iOS, Apple TV et Android&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est un jeu de plates-formes en 2D‏‏‎, qui utilise le même moteur graphique et qui a le même style artistique que &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Il est présorti sur iOS en Nouvelle Zélande, le 21 juillet 2015, et au Canada, le 25 août 2015. Il est sorti sur l&#039;Apple TV le 29 octobre 2015 dans le monde entier. Il est sorti sur iOS et Android le 3 décembre 2015 dans le monde entier. Il s&#039;agit de la suite de &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Le gameplay de Rayman Adventures est similaire à celui de Rayman Fiesta Run et Rayman Jungle Run : Le jeu se base sur un principe de runner, c&#039;est-à-dire que le personnage court automatiquement tout au long du niveau. Le joueur doit toucher l&#039;écran, ou un bouton affiché dessus, pour faire exécuter diverses actions au héros, comme sauter ou frapper. À la différence des deux précédents volets, le héros peut changer de direction.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Le but du jeu est de retrouver les petites créatures étranges nommés les Incrediballs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RaymanAdventures_ArtworkRay.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanAdventures_Screen1.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanAdventures_Screen2.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanAdventures_Screen3.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanAdventures_Screen4.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanAdventures_Screen5.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux Rayman pour consoles portables}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 2D‏‎]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux téléchargeables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mat der gaming</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Raynoel&amp;diff=24066</id>
		<title>Raynoel</title>
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		<updated>2015-12-22T02:16:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mat der gaming : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage &lt;br /&gt;
| nom = Raynoel&lt;br /&gt;
| image = [[Image:RFR_Rayman_Noel.png‎|320px|&#039;&#039;Raynoel&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparaît dans = &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| interprété par = [[Douglas Rand]]&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Espèce de Rayman]]&lt;br /&gt;
| statut = Héros&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Raynoel&#039;&#039;&#039; est une [[skin]] de [[Rayman]] qui apparait dans &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raynoel n&#039;est autre que [[Rayman]], qui s&#039;est déguisé en Père Noël à l&#039;occasion des fêtes de décembre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il porte un tee-shirt rouge décoré avec de la laine, des chaussures rouges et blanches ainsi qu&#039;une capuche décorée avec de la laine et un pompon blanc, pour imiter un bonnet de Noël.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[skin]] de Raynoel a été intégrée à ce jeu hors-série lors de sa première mise à jour, qui est sortie pour Noël 2013. Il apparait sur l&#039;écran titre, où il joue de la trompette, et en tant que personnage jouable. Une fois déverrouillée, 3000 [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] sont nécessaires pour pouvoir l&#039;acheter et l&#039;incarner.&lt;br /&gt;
Dans Rayman Adventures, Raynöel apparaît à nouveau en tant que personnage jouable à l&#039;occasion des fêtes de fin d&#039;années, il est disponible pour 2€99. &lt;br /&gt;
[[en:Santa Ray]]&lt;br /&gt;
[[pl:Święty Ray]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Fiesta Run]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages jouables]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Membres de l&#039;espèce de Rayman]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mat der gaming</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Fiesta_Run&amp;diff=24032</id>
		<title>Rayman Fiesta Run</title>
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		<updated>2015-12-21T01:22:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mat der gaming : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman Fiesta Run&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Rayman FR.jpeg|300px]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]  &lt;br /&gt;
| développé par = [[Ubisoft|Ubisoft Casablanca]]&lt;br /&gt;
| date de sortie = 7 novembre 2013 (iOS, Android)&lt;br /&gt;
5 février 2014 (Windows Phone)&lt;br /&gt;
| genre = Plates-formes/Runner  2D&lt;br /&gt;
| gameplay = Un joueur&lt;br /&gt;
| plates-formes = iOS, Android et Windows 8/RT&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Fiesta Run&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est un jeu de plates-formes/runner hors-série en 2D‏‎, qui utilise le même moteur graphique et les mêmes musiques que &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Il est sorti le 7 novembre 2013 sur iOS, Android et Windows 8/RT. C&#039;est une suite de &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En décembre 2013, une première mise à jour gratuite a été effectuée. Basée sur les fêtes de Noël, elle comprenait un nouvel écran titre accompagné d&#039;une nouvelle musique, de nouveaux écrans de chargement et une carte du monde entourée de guirlandes et présentant de nouveaux dessins. Elle a ajouté trois nouveaux fonds d’écrans dans la galerie d&#039;images et deux nouveaux personnages : [[Raynoel]] et un [[Ptizêtre lutin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En février 2014, à l&#039;occasion de la Saint-Valentin, le prix du jeu a été temporairement baissé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 15 mai 2014, une deuxième mise à jour gratuite a été effectuée. Elle comprend de nouveaux écrans de chargement, 16 nouveaux niveaux, un nouveau mode du jeu et trois nouveaux personnages : [[Ptizêlatine]], [[Raygarou]] et [[Raylatine]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 3 décembre 2015 Ubisoft a publié la suite de ce jeu Rayman Adventures sur Android et IOS. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le gameplay de &#039;&#039;Rayman Fiesta Run&#039;&#039; est identique à celui de &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039; : Dans chaque niveau, [[Rayman]] court automatiquement jusqu&#039;à la fin, symbolisée par un drapeau. Le joueur doit toucher l&#039;écran, ou un bouton affiché dessus, pour faire exécuter diverses actions au héros, comme sauter ou frapper. [[Rayman]] peut affecter de nouvelles actions par rapport à &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, comme nager, passer du premier plan à l&#039;arrière-plan et &amp;quot;affronter&amp;quot; des boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but du jeu est de libérer les quatre [[Ptizêtre]]s enfermés dans chaque niveau (sauf ceux de [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]]) en collectant des [[Lums (Rayman Origins)|Lums]]. 81 sont nécessaires pour sauver tous les prisonniers, mais il faut en récupérer 100 (le maximum) pour accéder à la version envahie d&#039;un niveau. En libérant des [[Ptizêtre]]s, le joueur déverrouille des niveaux, des images (qui peuvent faire office de fonds d&#039;écrans) et des personnages jouables. Il doit tous les sauver pour espérer atteindre le dernier niveau du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, les [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] ne servaient qu&#039;à obtenir des fonds d&#039;écrans. Dans &#039;&#039;Rayman Fiesta Run&#039;&#039;, ils peuvent également servir à obtenir divers gadgets à utiliser dans les niveaux, comme des [[cœur]]s ou des [[Poing volant|poings volants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnages jouables==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Rayman]]&lt;br /&gt;
*[[Raynoel]] (Première mise à jour)&lt;br /&gt;
*[[Globox]]&lt;br /&gt;
*[[Ptizêlatine]] (Deuxième mise à jour)&lt;br /&gt;
*[[Ptizêtre vert]]&lt;br /&gt;
*[[Raybox]]&lt;br /&gt;
*[[Ptizêtre lutin]] (Première mise à jour)&lt;br /&gt;
*[[Globox rouge]]&lt;br /&gt;
*[[Ptizêtre gothique]]&lt;br /&gt;
*[[Raymésis]]&lt;br /&gt;
*[[Glombrox]]&lt;br /&gt;
*[[Reine Ptizêtre]]&lt;br /&gt;
*[[Raygarou]] (Deuxième mise à jour)&lt;br /&gt;
*[[Raylatine]] (Deuxième mise à jour)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveaux==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu comporte 92 niveaux. 42 d&#039;entre eux sont des niveaux envahis qui, comme dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, comportent des différences par rapport aux niveaux d&#039;origine et sont plus difficiles à parcourir. Les niveaux ne sont pas répartis dans plusieurs mondes, comme dans &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;. Ils sont tous rassemblés sur une grande carte, où se trouvent plusieurs &amp;quot;îles&amp;quot;. Sur chacune d&#039;elles, on peut trouver 2, 4 ou 6 niveaux, en comptant les versions envahies. Les niveaux de la [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]] ne sont pas envahis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux de la [[Terre gourmande]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce monde est déjà apparu dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. On y rencontre des [[Al Inferno]], des [[Psyclope]]s ainsi que deux boss : [[El Stomacho]] et le [[Mecha Carnivora|Meca Carnivora‏‎]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Niveau 1 : Plouf !!&lt;br /&gt;
*Niveau 1 envahi : Glaces brûlantes&lt;br /&gt;
*Niveau 2 : Méfie-toi des champignons bleus...&lt;br /&gt;
*Niveau 2 envahi : Fromage party&lt;br /&gt;
*Niveau 3 : Vision microscopique&lt;br /&gt;
*Niveau 3 envahi : Mini Rayman&lt;br /&gt;
*Niveau 4 : Ramène pas ta fraise&lt;br /&gt;
*Niveau 4 envahi : Cake Park&lt;br /&gt;
*Niveau 5 : Un arrière-goût de...&lt;br /&gt;
*Niveau 5 envahi : Saute-Dragons&lt;br /&gt;
*Niveau 6 : Toboggan géant&lt;br /&gt;
*Niveau 6 envahi : Descente décoiffante&lt;br /&gt;
*Niveau 7 : Aux pépites de chocolat&lt;br /&gt;
*Niveau 7 envahi : Chocolate city&lt;br /&gt;
*Niveau 8 : Noir ou blanc&lt;br /&gt;
*Niveau 8 envahi : Ile au chocolat&lt;br /&gt;
*Niveau 9 : Grosses mouches brûlantes&lt;br /&gt;
*Niveau 9 envahi : Pique-moi si tu peux&lt;br /&gt;
*Niveau 10 : Panique en cuisine&lt;br /&gt;
*Niveau 10 envahi : Avec ou sans sel&lt;br /&gt;
*Niveau 11 : Barbecue géant&lt;br /&gt;
*Niveau 11 envahi : Barbecue party&lt;br /&gt;
*Niveau 12 : Alain Ferno, chef cuistot&lt;br /&gt;
*Niveau 12 envahi : Soupe au dragon&lt;br /&gt;
*Niveau 13 : Au comptoir ou en salle&lt;br /&gt;
*Niveau 13 envahi : Ustensile instable&lt;br /&gt;
*Niveau 14 : Jeu de pop-formes&lt;br /&gt;
*Niveau 14 envahi : Pop-corn sucré ou salé ?&lt;br /&gt;
*Niveau 15 : À couteaux tirés&lt;br /&gt;
*Niveau 15 envahi : Attention au laser !&lt;br /&gt;
*Niveau 16 : Un repas chaud&lt;br /&gt;
*Niveau 16 envahi : Plat du jour : &amp;quot; Rayman sauce champignon &amp;quot;&lt;br /&gt;
*Niveau 17 : La fin des haricots&lt;br /&gt;
*Niveau 17 envahi : Il fait un peu chaud ?&lt;br /&gt;
*Niveau 18 : Ça part en lave !&lt;br /&gt;
*Niveau 18 envahi : Cuisine en ébullition&lt;br /&gt;
*Niveau 19 : Ça plane pour toi&lt;br /&gt;
*Niveau 19 envahi : Maman je vole&lt;br /&gt;
*Niveau 20 : Poisson volant&lt;br /&gt;
*Niveau 20 envahi : Les 3 éléments&lt;br /&gt;
*Niveau 21 : Air boxe&lt;br /&gt;
*Niveau 21 envahi : Le poing qui m&#039;échappe&lt;br /&gt;
*Niveau 22 : Glace em-pilée&lt;br /&gt;
*Niveau 22 envahi : Pluie d&#039;icebergs&lt;br /&gt;
*Niveau 23 : Plus petit qu&#039;un glaçon&lt;br /&gt;
*Niveau 23 envahi : Comment freiner ?&lt;br /&gt;
*Niveau 24 : Glace piquante&lt;br /&gt;
*Niveau 24 envahi : Une drôle de piscine&lt;br /&gt;
*Niveau 25 : Mauvaise haleine&lt;br /&gt;
*Niveau 25 envahi : Hum il est bon Rayman !&lt;br /&gt;
*Niveau 26 : Faune intestinale&lt;br /&gt;
*Niveau 26 envahi : Repas de piments&lt;br /&gt;
*Niveau 27 : Bonne digestion&lt;br /&gt;
*Niveau 27 envahi : Cœur de dragon&lt;br /&gt;
*Niveau 28 : Montagne russe&lt;br /&gt;
*Niveau 28 envahi : Un beau looping&lt;br /&gt;
*Niveau 29 : Je passe, tu trépasses&lt;br /&gt;
*Niveau 29 envahi : Flipper cook&lt;br /&gt;
*Niveau 30 : Mal à la tête&lt;br /&gt;
*Niveau 30 envahi : J&#039;ai un petit malaise...&lt;br /&gt;
*Niveau 31 : Pas encore mûre&lt;br /&gt;
*Niveau 31 envahi : Chef cuistot géant !&lt;br /&gt;
*Niveau 32 : Brûlure d&#039;estomac&lt;br /&gt;
*Niveau 32 envahi : Un rot de flammes&lt;br /&gt;
*Niveau 33 : C&#039;est hoquet&lt;br /&gt;
*Niveau 33 envahi : Explosions de bulles&lt;br /&gt;
*Niveau 34 : Bouilli ou grillé ?&lt;br /&gt;
*Niveau 34 envahi : Quand papa cuisine !&lt;br /&gt;
*Niveau 35 : Toaster nouvelle génération&lt;br /&gt;
*Niveau 35 envahi : Un four géant&lt;br /&gt;
*Niveau 36 : Indigestion garantie&lt;br /&gt;
*Niveau 36 envahi : Liquide gastrique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux de [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce monde est déjà apparu dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Ses niveaux sont difficiles à parcourir. Lorsque le joueur parvient au bout de l&#039;un d&#039;entre eux, il gagne 200 [[Lums (Rayman Origins)|Lums]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Niveau 37 : Privé de dessert &lt;br /&gt;
*Niveau 38 : Saut de l&#039;ange&lt;br /&gt;
*Niveau 39 : Gaffe aux serpents&lt;br /&gt;
*Niveau 40 : Un petit remontant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux de Bonbonland (Deuxième mise à jour)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce monde est exclusif à &#039;&#039;Rayman Fiesta Run&#039;&#039;. On y trouve des friandises géantes, ce qui le fait ressembler au [[Château des Délices]] du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], et des éléments typiques du [[Désert des didgeridoos]], comme des [[gong]]s et des souffleries. On y rencontre des [[oiseau]]x, des [[Chasseur]]s ainsi que [[Boss Oiseau]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Niveau 1 Shooter : Vol d&#039;oiseau&lt;br /&gt;
*Niveau 2 Shooter : Chenille land !&lt;br /&gt;
*Niveau 1 Bonbon : Aspisucre&lt;br /&gt;
*Niveau 1 Bonbon envahi : Ça part en sucre !&lt;br /&gt;
*Niveau 2 Bonbon : La lumière ?&lt;br /&gt;
*Niveau 2 Bonbon envahi : Ça grouille !!&lt;br /&gt;
*Niveau 3 Bonbon : Cui Cui !&lt;br /&gt;
*Niveau 3 Bonbon envahi : Chute d&#039;œufs !&lt;br /&gt;
*Niveau 4 Bonbon : Sucre Glacé&lt;br /&gt;
*Niveau 4 Bonbon envahi : Bain de minuit&lt;br /&gt;
*Niveau 5 Bonbon : À l&#039;aveuglette !&lt;br /&gt;
*Niveau 5 Bonbon envahi : Chocomellette&lt;br /&gt;
*Niveau 6 Bonbon : La Tour Bonbon&lt;br /&gt;
*Niveau 6 Bonbon envahi : Atlantide Bonbon&lt;br /&gt;
*Niveau 3 Shooter : Bataille aérienne !&lt;br /&gt;
*Niveau 4 Shooter : Cui Cui pas content !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mode Cauchemar (Deuxième mise à jour)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mode propose au joueur de parcourir les 36 niveaux envahis de la [[Terre gourmande]] sans mourir, sous peine de devoir recommencer depuis le début. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur parvient à le terminer, il gagne la [[skin]] de [[Raygarou]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Rayman-Fiesta-Run-Featured.jpg&lt;br /&gt;
Image:Photo rayman fiesta run 1.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman-Fiesta-Run-02.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman-Fiesta-Run-3.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman-Fiesta-Run-4.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman-Fiesta-Run-5.jpg&lt;br /&gt;
Image:RFR-1.png|Plouf !!&lt;br /&gt;
Image:RFR-1I.png|Glaces brûlantes&lt;br /&gt;
Image:RFR-2.png|Méfie-toi des champignons bleus...&lt;br /&gt;
Image:RFR-2I.png|Fromage party &lt;br /&gt;
Image:RFR-3.png|Vision microscopique&lt;br /&gt;
Image:RFR-3I.png|Mini Rayman&lt;br /&gt;
Image:RFR-4.png|Ramène pas ta fraise&lt;br /&gt;
Image:RFR-4I.png|Cake Park&lt;br /&gt;
Image:RFR-5.png|Un arrière-goût de...&lt;br /&gt;
Image:RFR-5I.png|Saute-Dragons&lt;br /&gt;
Image:RFR-6.png|Toboggan géant&lt;br /&gt;
Image:RFR-6I.png|Descente décoiffante&lt;br /&gt;
Image:RFR-7.png|Aux pépites de chocolat&lt;br /&gt;
Image:RFR-7I.png|Chocolate city&lt;br /&gt;
Image:RFR-8.png|Noir ou blanc &lt;br /&gt;
Image:RFR-8I.png|Ile au chocolat&lt;br /&gt;
Image:RFR-9.png|Grosses mouches brûlantes&lt;br /&gt;
Image:RFR-9I.png|Pique-moi si tu peux&lt;br /&gt;
Image:RFR-10.png|Panique en cuisine &lt;br /&gt;
Image:RFR-10I.png|Avec ou sans sel &lt;br /&gt;
Image:RFR-11.png|Barbecue géant&lt;br /&gt;
Image:RFR-11I.png|Barbecue party &lt;br /&gt;
Image:RFR-12.png|Alain Ferno, chef cuistot&lt;br /&gt;
Image:RFR-12I.png|Soupe au dragon&lt;br /&gt;
Image:RFR-13.png|Au comptoir ou en salle &lt;br /&gt;
Image:RFR-13I.png|Ustensile instable&lt;br /&gt;
Image:RFR-14.jpg|Jeu de pop-formes&lt;br /&gt;
Image:RFR-14I.jpg|Pop-corn sucré ou salé ?&lt;br /&gt;
Image:RFR-15.jpg|À couteaux tirés&lt;br /&gt;
Image:RFR-15I.jpg|Attention au laser !&lt;br /&gt;
Image:RFR-16.jpg|Un repas chaud&lt;br /&gt;
Image:RFR-16I.jpg|Plat du jour : &amp;quot; Rayman sauce champignon &amp;quot;&lt;br /&gt;
Image:RFR-17.jpg|La fin des haricots&lt;br /&gt;
Image:RFR-17I.jpg|Il fait un peu chaud ?&lt;br /&gt;
Image:RFR-18.jpg|Ça part en lave !&lt;br /&gt;
Image:RFR-18I.jpg|Cuisine en ébullition&lt;br /&gt;
Image:RFR-19.jpg|Ça plane pour toi&lt;br /&gt;
Image:RFR-19I.jpg|Maman je vole&lt;br /&gt;
Image:RFR-20.jpg|Poisson volant&lt;br /&gt;
Image:RFR-20I.jpg|Les 3 éléments&lt;br /&gt;
Image:RFR-21.jpg|Air boxe&lt;br /&gt;
Image:RFR-21I.jpg|Le poing qui m&#039;échappe&lt;br /&gt;
Image:RFR-22.jpg|Glace em-pilée&lt;br /&gt;
Image:RFR-22I.jpg|Pluie d&#039;icebergs&lt;br /&gt;
Image:RFR-23.jpg|Plus petit qu&#039;un glaçon&lt;br /&gt;
Image:RFR-23I.jpg|Comment freiner ?&lt;br /&gt;
Image:RFR-24.jpg|Glace piquante&lt;br /&gt;
Image:RFR-24I.jpg|Une drôle de piscine&lt;br /&gt;
Image:RFR-25.jpg|Mauvaise haleine&lt;br /&gt;
Image:RFR-25I.jpg|Hum il est bon Rayman !&lt;br /&gt;
Image:RFR-26.jpg|Faune intestinale&lt;br /&gt;
Image:RFR-26I.jpg|Repas de piment&lt;br /&gt;
Image:RFR-27.jpg|Bonne digestion&lt;br /&gt;
Image:RFR-27I.jpg|Cœur de dragon&lt;br /&gt;
Image:RFR-28.jpg|Montagne russe&lt;br /&gt;
Image:RFR-28I.jpg|Un beau looping&lt;br /&gt;
Image:RFR-29.jpg|Je passe, tu trépasses&lt;br /&gt;
Image:RFR-29I.jpg|Flipper cook&lt;br /&gt;
Image:RFR-30.jpg|Mal à la tête&lt;br /&gt;
Image:RFR-30I.jpg|J&#039;ai un petit malaise...&lt;br /&gt;
Image:RFR-31.jpg|Pas encore mûre&lt;br /&gt;
Image:RFR-31I.jpg|Chef cuistot géant !&lt;br /&gt;
Image:RFR-32.jpg|Brûlure d&#039;estomac&lt;br /&gt;
Image:RFR-32I.jpg|Un rot de flammes&lt;br /&gt;
Image:RFR-33.jpg|C&#039;est hoquet&lt;br /&gt;
Image:RFR-33I.jpg|Explosions de bulles&lt;br /&gt;
Image:RFR-34.jpg|Bouilli ou grillé ?&lt;br /&gt;
Image:RFR-34I.jpg|Quand papa cuisine !&lt;br /&gt;
Image:RFR-35.jpg|Toaster nouvelle génération&lt;br /&gt;
Image:RFR-35I.jpg|Un four géant&lt;br /&gt;
Image:RFR-36.jpg|Indigestion garantie&lt;br /&gt;
Image:RFR-36I.jpg|Liquide gastrique&lt;br /&gt;
Image:RFR-37.jpg|Privé de dessert&lt;br /&gt;
Image:RFR-38.jpg|Saut de l&#039;ange&lt;br /&gt;
Image:RFR-39.jpg|Gaffe aux serpents&lt;br /&gt;
Image:RFR-40.jpg|Un petit remontant&lt;br /&gt;
Image:RFR_Globox.png|Fond d&#039;écran Globoxeur&lt;br /&gt;
Image:RFR_BossMecca.png|Fond d&#039;écran Meca Carnivora&lt;br /&gt;
Image:RFR_CuistoEatingCastle.png|Fond d&#039;écran El Stomacho&lt;br /&gt;
Image:RFR_Teensy.png|Fond d&#039;écran Grand Minimus&lt;br /&gt;
Image:RFR_AlFerno.png|Fond d&#039;écran Alain Ferno&lt;br /&gt;
RFR_Rayman_Noel.png|Fond d&#039;écran Joyeux noel&lt;br /&gt;
Image:RFR_Waiter.png|Fond d&#039;écran Walter&lt;br /&gt;
RFR_Globox_Noel.png|Fond d&#039;écran Bohomme de neige&lt;br /&gt;
Image:RFR_DarkRayman.png|Fond d&#039;écran Rayman alter ego&lt;br /&gt;
Image:RFR_RaymanAirkick.png|Fond d&#039;écran Rayman Fly kick&lt;br /&gt;
RFR_Teensy_Noel.png|Fond d&#039;écran Lutin&lt;br /&gt;
Image:RFR_Plomber.png|Fond d&#039;écran Dragon d&#039;égoût&lt;br /&gt;
Image:RFR_Grammy.png|Fond d&#039;écran Mamie chic&lt;br /&gt;
Image:RFR_AngryGrammy.png|Fond d&#039;écran Mamie furax&lt;br /&gt;
Image:RFR_RaymanGlobox.png|Fond d&#039;écran Le duo de choc&lt;br /&gt;
Image:RFR_PauseScreen_Invasions.png|Écran de pause : Niveaux envahis&lt;br /&gt;
Image:RFR_PauseScreen_Teensies.png|Écran de pause : Médaillons Ptizêtres&lt;br /&gt;
Image:RFR_PauseScreen_MicroTransactions.png|Écran de pause : Transactions&lt;br /&gt;
Image:RFR_PauseScreen_LumUse.png|Écran de pause : Utilisation des Lums&lt;br /&gt;
Image:RFR_PauseScreen_TimedRace.png|Écran de pause : Contre-la-montre&lt;br /&gt;
Image:Rayman FR Christmas.png|Icône pour les fêtes de Noël &lt;br /&gt;
Image:Rayman FR Valentine&#039;s Day.png|Icône pour la Saint-Valentin&lt;br /&gt;
Image:RFRMAP.png|Sur cette carte, on peut voir les niveaux de la [[Terre gourmande]] (en bas) et de [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]] (en haut, autour du tracé en forme de crâne)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdote==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois erreurs sont visibles dans la galerie de sélection des héros :&lt;br /&gt;
*Sur l&#039;image qui représente le [[Ptizêtre vert]], il porte une veste de [[Grand Mini]].&lt;br /&gt;
*Sur l&#039;image qui représente le [[Ptizêtre gothique]], il ne porte pas de chapeau et il est appelé [[Ptizêtre Ninja]].&lt;br /&gt;
*Sur l&#039;image qui représente le [[Ptizêlatine]], il ne porte pas de couronne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Liste des succès de Rayman Fiesta Run]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://rayman-mobile.ubi.com/fiesta-run/en-GB/home/ Site officiel]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux Rayman pour consoles portables}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Fiesta Run]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman Fiesta Run]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman Fiesta Run]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 2D‏‎]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux téléchargeables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mat der gaming</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Adventures&amp;diff=24031</id>
		<title>Rayman Adventures</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Adventures&amp;diff=24031"/>
		<updated>2015-12-21T01:20:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mat der gaming : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman Adventures&lt;br /&gt;
| image = [[Image:RaymanAdventures_Poster.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]  &lt;br /&gt;
| développé par = [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]]&lt;br /&gt;
| date de sortie = &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;iOS :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:European Union.png|16px]] 3 décembre 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:United_States_of_America(USA).png|16px]] 3 décembre 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:New Zealand.png|16px]] 21 juillet 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Canada.png|16px]] 25 août 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Apple TV :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:European Union.png|16px]] 29 octobre 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:United_States_of_America(USA).png|16px]] 29 octobre 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Android :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:European Union.png|16px]] 3 décembre 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:United_States_of_America(USA).png|16px]] 3 décembre 2015&lt;br /&gt;
| genre = Plates-formes 2D&lt;br /&gt;
| gameplay = Un joueur&lt;br /&gt;
| plates-formes = iOS, Apple TV et Android&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est un jeu de plates-formes en 2D‏‏‎, qui utilise le même moteur graphique que &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.Il est la suite de Rayman Fiesta Run . Il est présorti sur iOS en Nouvelle Zélande, le 21 juillet 2015, et au Canada, le 25 août 2015. Il est sorti sur l&#039;Apple TV le 29 octobre 2015 dans le monde entier. Il est sorti sur iOS et Android le 3 décembre 2015 dans le monde entier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RaymanAdventures_ArtworkRay.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanAdventures_Screen1.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanAdventures_Screen2.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanAdventures_Screen3.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanAdventures_Screen4.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanAdventures_Screen5.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux Rayman pour consoles portables}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 2D‏‎]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux téléchargeables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mat der gaming</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayssassin&amp;diff=24030</id>
		<title>Rayssassin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayssassin&amp;diff=24030"/>
		<updated>2015-12-21T00:57:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mat der gaming : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage &lt;br /&gt;
| nom = Rayssassin&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Assassinray.png|200px|&#039;&#039;Rayssassin&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparaît dans = &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; (PlayStation 3 et PlayStation 4)&lt;br /&gt;
| interprété par = [[Douglas Rand]]&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Espèce de Rayman]]&lt;br /&gt;
| statut = Héros assassin&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Ce jeune pirate rêve de rentrer dans la confrérie des Assassins. Mais il n&#039;y est jamais parvenu : peut-être à cause de son gros nez qui dépasse toujours de sa capuche...|sign=Description dans la Galerie des Héros|source=&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rayssassin&#039;&#039;&#039; est un personnage qui apparait dans les versions PlayStation 3 et PlayStation 4 de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayssassin est un être qui appartient à [[Espèce de Rayman|la même espèce]] que [[Rayman]]. Il porte une tenue identique à celle des héros de &#039;&#039;Assassin&#039;s Creed&#039;&#039;, une série d&#039;[[Ubisoft]]. Elle est composée d&#039;une capuche blanche, d&#039;un habit blanc, d&#039;une ceinture rouge dont la boucle forme l&#039;emblème de la Confrérie des Assassins, de mitaines marron et de chaussures marron. Ses cheveux sont identiques à ceux de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe un autre héros assassin dans [[la Croisée des Rêves]] : [[Avelina]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur PlayStation 3, on ne pouvait obtenir Rayssassin que grâce à un code spécial fourni aux joueurs qui ont précommandé cette version de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Il était disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur PlayStation 4, il faut amasser 9 000 [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] pour pouvoir l&#039;incarner.Il apparaît également dans les personnages jouables de Rayman Adventures. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Assassin Ray]]&lt;br /&gt;
[[pl:Assassin Ray]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Membres de l&#039;espèce de Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages jouables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mat der gaming</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Roi_Lums&amp;diff=23987</id>
		<title>Roi Lums</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Roi_Lums&amp;diff=23987"/>
		<updated>2015-12-09T10:34:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mat der gaming : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Bubble lumking.png|right|thumb|Les Rois Lums, tels qu&#039;ils apparaissent dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Rois Lums&#039;&#039;&#039;, aussi appelés &#039;&#039;&#039;Prince Lums&#039;&#039;&#039;, sont de gros [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] apparaissant dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils valent cinq [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] normaux et doublent temporairement la valeur des autres [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] quand ils sont ramassés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Rois Lums devaient apparaître dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, mais ils ont été retirés du jeu pour des raisons inconnues, ils réapparaissent toutefois dans Rayman Adventures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Lum King]]&lt;br /&gt;
[[hu:Lum Király]]&lt;br /&gt;
[[pl:Król Lumów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lums]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objets à collecter de Rayman Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mat der gaming</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Baffes%27n%27Rock&amp;diff=23231</id>
		<title>Baffes&#039;n&#039;Rock</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Baffes%27n%27Rock&amp;diff=23231"/>
		<updated>2015-08-03T00:18:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mat der gaming : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;il s&#039;agit du premier niveau musical du jeu , situé dans le monde ptizêtres en détresses , il est débloqué après avoir fini le niveau &amp;quot;le cracheur de feu&amp;quot; , c&#039;est le dernier niveau de ce monde , le score maximal est 337 lums , il y a 3 ptizêtres à libérer.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mat der gaming</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Baffes%27n%27Rock&amp;diff=23230</id>
		<title>Baffes&#039;n&#039;Rock</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Baffes%27n%27Rock&amp;diff=23230"/>
		<updated>2015-08-03T00:17:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mat der gaming : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;il s&#039;agit du premier niveau musical du jeu , situé dans le monde ptizêtres en détresses , il est débloqué après avoir fini le niveau &amp;quot;le cracheur de feu&amp;quot; , c&#039;est le dernier niveau de ce monde , le score maximal est 337 lums , il y a 3 ptizêtres à libérer. &lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Exemple.jpg|Description 1https://i.ytimg.com/vi/j6_m8XIbBHw/maxresdefault.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Exemple.jpg|Description 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://www.gamereactor.es/media/grtv/91/59111_w926.jpg&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mat der gaming</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Baffes%27n%27Rock&amp;diff=23229</id>
		<title>Baffes&#039;n&#039;Rock</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Baffes%27n%27Rock&amp;diff=23229"/>
		<updated>2015-08-03T00:15:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mat der gaming : création d&amp;#039;un nouveau texte&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;il s&#039;agit du premier niveau musical du jeu , situé dans le monde ptizêtres en détresses , il est débloqué après avoir fini le niveau &amp;quot;le cracheur de feu&amp;quot; , c&#039;est le dernier niveau de ce monde , le score maximal est 337 lums , il y a 3 ptizêtres à libérer. &lt;br /&gt;
://raymanpc.com/wiki/script-en/images/thumb/2/22/Castle_Rock.png/320px-Castle_Rock.png&lt;br /&gt;
http://www.gamereactor.es/media/grtv/91/59111_w926.jpg&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mat der gaming</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Roi_Lums&amp;diff=23218</id>
		<title>Roi Lums</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Roi_Lums&amp;diff=23218"/>
		<updated>2015-08-01T23:31:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mat der gaming : petite partie du texte&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Bubble lumking.png|right|thumb|Les Rois Lums, tels qu&#039;ils apparaissent dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Rois Lums&#039;&#039;&#039;, aussi appelés &#039;&#039;&#039;Prince Lums&#039;&#039;&#039;, sont de gros [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] apparaissant dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils valent cinq [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] normaux et doublent temporairement la valeur des autres [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] quand ils sont ramassés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Rois Lums devaient apparaître dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, mais ils ont été retirés du jeu pour des raisons inconnues , mais il fait son grand  retour dans rayman adventure. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Lum King]]&lt;br /&gt;
[[hu:Lum Király]]&lt;br /&gt;
[[pl:Król Lumów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lums]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objets à collecter de Rayman Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mat der gaming</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Legends&amp;diff=23212</id>
		<title>Rayman Legends</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Legends&amp;diff=23212"/>
		<updated>2015-07-31T21:21:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mat der gaming : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman Legends&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman Legends Box Art.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| développé par = Ubisoft Montpellier&lt;br /&gt;
| date de sortie = [[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 18 novembre 2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 30 novembre 2012&lt;br /&gt;
| genre = Plate-formes 2D&lt;br /&gt;
| plate-formes = Nintendo Wii U&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est un jeu de plate-formes en 2D et la suite de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l’origine, il devait faire partie des jeux de lancement de la Wii U, et donc sortir en novembre 2012. Mais le 8 octobre 2012, Ubisoft a déclaré que la sortie de Rayman Legends a été repoussée au premier trimestre 2013. Fin 2012, [[Ubisoft]] a confirmé que les dates de sortie du jeu seraient le 26 février 2013 en Amérique du Nord et le 1er mars 2013 en Europe, exclusivement sur Wii U. Cependant, le 7 février 2013, [[Ubisoft]] a révélé que Rayman Legends n’était plus une exclusivité Wii U, et que des versions pour l’Xbox 360 et la PlayStation 3 étaient en cours de développement. Par conséquent, la date de sortie du jeu fut repoussée pour la deuxième fois, en septembre 2013. Le 25 avril 2013, Ubisoft a décidé de sortir Rayman Legends le 29 août 2013 en Europe et en début septembre2013 en Amérique du Nord. Le 28 mai 2013, [[Ubisoft]] a annoncé qu’une version PlayStation Vita sortirait le 12 septembre 2013, avec cinq niveaux exclusifs et deux skins exclusifs. Le 25 Juillet 2013, [[Ubisoft]] a confirmé la sortie d’une version PC le 29 août 2013. Le 20 février 2014, le jeu est sorti sur Xbox One et PlayStation 4. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux jeux  smartphone basés sur le style artistique de &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039; sont sorti le premier est disponible depuis  le 7 novembre 2013 sous le nom de &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;. Il a été développé par [[Ubisoft]] Casablanca pour Android et iOS , le deuxième jeu ,  sortira quand à lui en automne 2015 sous le nom de rayman adventures  . Rayman adventure est la première suite de rayman fiesta run, et  c&#039;est la deuxième suite de rayman jungle run qui avait la même qualité graphique et un gameplay similaire que  rayman origins. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Une nouvelle menace plane sur [[la Croisée des Rêves]] ! Ces terres ayant sombré dans un grand sommeil pendant un siècle, les cauchemars y ont proliféré, se sont répandus et ont créé de nouveaux monstres plus terrifiants que jamais...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces créatures sont légendaires... des [[dragon]]s, des [[Crapaud (Rayman Legends)|crapauds géants]], des monstres marins et même d&#039;infâmes [[Luchador|catcheurs mexicains]]. Ensemble, elles ont créé des mondes qui leur sont propres au sein même de [[la Croisée des Rêves]]. Capturant tous les [[Ptizêtre]]s à leur portée, elles ont semé le chaos. N&#039;y tenant plus, [[Murfy]] a réveillé [[Rayman]] et [[Globox]] pour qu&#039;ils l&#039;aident à combattre ces cauchemars et sauver les [[Ptizêtre]]s. En ouvrant les yeux, ils constatent que leur vieil ami, [[Polokus|le Bulleur de rêves]] a décoré [[Galerie Principale|son intérieur]] d&#039;une série de tableaux magiques révélant les mondes créés par ces créatures cauchemardesques.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cinématique d&#039;introduction===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La cinématique d&#039;introduction se déroule dans le hub du jeu, la [[Galerie Principale]], située dans [[l&#039;Arbre Ronfleur]]. Dans la cinématique, le [[Bulleur de Rêves]] explique que les héros ont fait une sieste de plus de 100 ans. Et durant cette sieste, les [[Cauchemar de Polokus|cauchemars de Polokus]] se sont multipliés. Le [[Magicien]] s&#039;est lui aussi multiplié en cinq [[Ptizêtre maléfique|Ptizêtres maléfiques]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fin de la cinématique, le [[Bulleur de Rêves]] envoi [[Murfy]] réveiller les héros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;, tous les niveaux, mis à part le [[la teuf des Morts-Vivants|le dernier monde]] du jeu sont, inspirés de mythes et de tropes du monde réel, en passant par les châteaux hantés de [[Ptizêtres en détresse]] aux architectures grecques classiques de l&#039;[[Olympus Maximus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Ptizêtres en détresse]]=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ptizêtres en détresse]] est le premier monde de &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;. La tâche de réveiller les héros qui ont dormit plus de 100 ans est confiée à [[Murfy]]. Afin de réveiller les héros, [[Murfy]] leur donne une baffe. Il explique ensuite aux héros la situation où se sont retrouvés les [[Ptizêtres]] et les héros partent donc pour une nouvelle aventure. Dans ce monde, les héros parcourront des châteaux hantés, de vastes forêts ainsi que des déserts. Le premier [[Ptizêtre maléfique]] est rencontré dans [[Sable mouvant]], en train de pincer le nez d&#039;une [[Ptizêtre]]. Il parvient à fuir aux héros mais est rencontré ensuite dans le niveau [[Nid de Dragons]], en train de vidanger son engin volant. Ce dernier attire des [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons]] en sifflant, les héros doivent donc les éliminés avant de s&#039;occuper du [[Ptizêtre maléfique]]. Quand les [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons]] sont tous vaincus, les héros rencontreront le [[Ptizêtre maléfique]] coincé par un [[obstacles|obstacle]], ils doivent donc le baffer pour l&#039;envoyer sur la [[lune]] et terminer le niveau. Ce monde se termine par le niveau [[Baffes&#039;n&#039;Rock]], une parodie de Black Betty par Ram Jam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Le royaume des Crapauds]]=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Le royaume des Crapauds]] est le deuxième monde de &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;. Ce niveau contient de nombreux niveaux où les courants d&#039;air et les ruines de châteaux sont utilisés comme moyens de déplacement. Un autre [[Ptizêtre maléfique]] réside dans ce monde, les héros le rencontre pour la première fois dans [[Vertigineux]]. Il apparaît la deuxième fois dans [[Crapaud blindé !]], où les héros doivent faire face comme le nom du niveau l&#039;indique au [[Crapaud blindé]], un énorme [[Crapaud (Rayman Legends)|crapaud]] vêtu d&#039;une combinaison blindée. Après avoir vaincu le [[Crapaud blindé]], ce dernier s&#039;écrase sur un château et les héros peuvent aller envoyer le deuxième [[Ptizêtre maléfique]] sur la [[lune]], qui s&#039;est lui aussi fait piégé par un [[obstacles|obstacle]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Fiesta de los Muertos]]=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Fiesta de los Muertos]] est le troisième monde de &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;, dont le thème basé sur la nourriture. Le [[Ptizêtre maléfique]] de ce monde possède un certain talent à la magie. Il peut transformer ses ennemis en canard, par exemple. [[Murfy]] est particulièrement présent dans les niveaux de la [[Fiesta de los Muertos]], il ouvre un chemin aux héros en mangeant les cakes bloquant le chemin ou en étalant du guacamole sur certaines surfaces du niveau. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[20 000 Lums sous les mers]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{rewrite-expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Olympus Maximus]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{rewrite-expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[La teuf des Morts-Vivants]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{rewrite-expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie d&#039;images==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends E3 2012 1.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends E3 2012 2.jpg&lt;br /&gt;
File:WiiU RaymanLegends 05.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends E3 2012 4.png&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends E3 2012 5.png&lt;br /&gt;
File:WiiU-Catapult(Land of the Livid Dead.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends E3 2012 7.png&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends E3 2012 8.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends E3 2012 9.png&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends E3 2012 10.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanLegends Screenshot LavaChase GC gallery post.jpeg&lt;br /&gt;
File:WiiU RaymanLegends 03.jpeg &lt;br /&gt;
File:WiiU RaymanLegends 02.jpeg&lt;br /&gt;
File:RaymanLegends Screenshot MarbleRush.jpeg &lt;br /&gt;
File:RaymanLegends Screenshot Gotcha GC gallery post.jpeg&lt;br /&gt;
File:Screenshot TickleMonster GC.jpeg&lt;br /&gt;
File:Rayman-legends.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman legends-screenshot.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman legends-5.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends Steam 1.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends Steam 2.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends Steam 3.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends Steam 4.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends Steam 5.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends Steam 6.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends Steam 7.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends Steam 8.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends Steam 9.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends Steam 10.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie d&#039;artworks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Rayman-Legends-Dragon.jpg&lt;br /&gt;
File:Raymanlegendse3poster.jpg&lt;br /&gt;
File:Image rayman legends-.jpg&lt;br /&gt;
File:Image rayman legends-19433-2528 0005.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanLegends2 1920x1080.jpg&lt;br /&gt;
File:Muphyattacks.jpeg&lt;br /&gt;
File:Image rayman legends-19433-2528 0003.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-legends-wii-u-wiiu-1338989906-023.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-legends-wii-u-wiiu-1338989906-028.jpg&lt;br /&gt;
File:Raymanlegends01.jpg‎&lt;br /&gt;
File:Raymanlegends02.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman03punch.jpg&lt;br /&gt;
File:Globoxlegends01.jpg&lt;br /&gt;
File:Globox02.jpg&lt;br /&gt;
File:Globoxcurious03.jpg&lt;br /&gt;
File:Murphy02.jpg&lt;br /&gt;
File:Murphy03.jpg&lt;br /&gt;
File:Murphycarry.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends 150812 008.png&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends 150812 007.png&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends 150812 006.png&lt;br /&gt;
File:Minotaur.png&lt;br /&gt;
File:Rayman-Legends_2012_10-25-12_006.jpg_600.jpeg&lt;br /&gt;
File:Globox Costume 1.png&lt;br /&gt;
File:Globox Costume 2.png&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends Characters with Gamepad.png&lt;br /&gt;
File:Artwork-Rayman-Legends-Dark-Creatures.jpg&lt;br /&gt;
File:531482 523195421035970 1969658355 n.jpg&lt;br /&gt;
File:267818 506716639367393 1929366861 n.jpg&lt;br /&gt;
File:Chateau dracula coupe unnouveaudepart3.jpg&lt;br /&gt;
File:Chateau-dracula-02.jpg&lt;br /&gt;
File:Chateau-dracula-03.jpg&lt;br /&gt;
File:Chateau-dracula-04.jpg&lt;br /&gt;
File:Chateau-dracula-05.jpg&lt;br /&gt;
File:Chateau-dracula-06.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-rooftopa.jpg&lt;br /&gt;
File:Frogs-01.jpg&lt;br /&gt;
File:Frogs-02.jpg&lt;br /&gt;
File:Frogs-03.jpg&lt;br /&gt;
File:Frogs-04.jpg&lt;br /&gt;
File:Frogs-05.jpg&lt;br /&gt;
File:Frogs-06.jpg&lt;br /&gt;
File:Frogs-07.jpg&lt;br /&gt;
File:Frogs-08b.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends Cyclops.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends Mine Railway.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends Mine.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends Nenuphar.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends Ruin.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends Tree.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Legends-Artwork-2-0001.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Legends-Artwork-2-0002.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Legends-Artwork-2-0003.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Legends-Artwork-2-0004.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Legends-Artwork-2-0005.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Legends-Artwork-2-0006.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Legends-Artwork-2-0007.jpg&lt;br /&gt;
File:Livingstone-Rayman-Legends.png&lt;br /&gt;
File:03 a Hades Palace.jpg&lt;br /&gt;
File:Pigasus.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 2D‏‎]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux multijoueurs]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux pour consoles portables]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux téléchargeables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mat der gaming</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Adventures&amp;diff=23211</id>
		<title>Rayman Adventures</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Adventures&amp;diff=23211"/>
		<updated>2015-07-31T21:09:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mat der gaming : une partie du texte&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman Adventures&lt;br /&gt;
| image = [[Image:RaymanAdventures_Poster.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]  &lt;br /&gt;
| développé par = [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]]&lt;br /&gt;
| date de sortie = Automne 2015&lt;br /&gt;
| genre = Plates-formes 2D&lt;br /&gt;
| gameplay = Un joueur&lt;br /&gt;
| plates-formes = iOS et Android&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman Adventures est un jeu vidéo de plates-formes développé par Ubisoft Montpellier et édité par Ubisoft en 2015 sur iOS et Android. Le jeu utilise le même moteur graphique que rayman legends le jeu UbiArt Framework garantissant des graphismes poussés, proches des versions consoles avec la promesse d&#039;un 60 images par seconde constant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RaymanAdventures_ArtworkRay.png&lt;br /&gt;
Image:RaymanAdventures_Screen1.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanAdventures_Screen2.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanAdventures_Screen3.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanAdventures_Screen4.jpg&lt;br /&gt;
Image:RaymanAdventures_Screen5.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux Rayman pour consoles portables}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 2D‏‎]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux téléchargeables]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu se base sur un principe de runner, c&#039;est-à-dire que le personnage court automatiquement tout au long du niveau. Au fur et à mesure de la progression dans le jeu, de nouvelles capacités sont attribuées à notre héros, tel que donner des coups de poing , planer à l&#039;aide de sa chevelure ou même courir sur les murs . Le personnage participe à diverses courses dynamiques fluides, composées d&#039;éléments interactifs comme dans les précédents jeux issus de l&#039;univers de Rayman. Rayman aura également pour objectif de retrouver de petites créatures étranges nommés les Incrediballs.&lt;br /&gt;
À la différence de Rayman Jungle Run et Rayman Fiesta Run, le héros peut changer de direction.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mat der gaming</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Lums_(jeux_UbiArt)&amp;diff=23203</id>
		<title>Lums (jeux UbiArt)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Lums_(jeux_UbiArt)&amp;diff=23203"/>
		<updated>2015-07-30T22:32:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mat der gaming : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:LumsArtwork.jpg|right|thumb|320px|Les Lums, tels qu&#039;ils apparaissent dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Lums&#039;&#039;&#039; sont des petites bestioles violettes    à collecter de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Plus on en obtient, plus on débloque de [[personnages jouables]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:PurpleLum.png|thumb|right|150px|Un Lums de couleur violette dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;,  ces [[Lums]] peuvent prendre une couleur violette. Quand ils sont ramassés, ils rapportent alors deux Lums.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:LumsDansBouteilleDeVerre.png|thumb|right|150px|Un Lums enfermé dans une bouteille de verre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Roi Lums]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Lum (Rayman Origins)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objets à collecter de Rayman Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mat der gaming</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Minotaure&amp;diff=23172</id>
		<title>Minotaure</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Minotaure&amp;diff=23172"/>
		<updated>2015-07-23T13:11:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mat der gaming : /* Description */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ennemi &lt;br /&gt;
| nom = Petit minotaure&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Minotaur.png|200px|&#039;&#039;Petit minotaure&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais &lt;br /&gt;
| espèce = [[Minotaure]]&lt;br /&gt;
| apparaît dans = &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| localisation = [[Olympus Maximus]]&lt;br /&gt;
| résistance = {{Résistance|1}}&lt;br /&gt;
| attaques = Contact.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;petits minotaures&#039;&#039;&#039; sont des ennemis qui apparaissent dans l&#039;[[Olympus Maximus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut parfois les voir nettoyer certains endroits de l&#039;[[Olympus Maximus]], ainsi que faire la courte échelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les petits minotaures sont de gros personnages vêtus d&#039;un petit pantalon violet et d&#039;une ceinture mauve dont la boucle est un &#039;H&#039; , il y a les violet qui n&#039;attaquent que par le contact , mais aussi les rouges , plus agressifs qui crachent du feu dès qu&#039;ils voient Rayman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[Image:Minotaur encounter.jpg|thumb|320px|Un petit minotaure face à [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Minotaur stack.jpg|thumb|320px|Des petits minotaures faisant la courte échelle.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:MinotaurCleansArea.jpg|thumb|320px|Un petit minotaure nettoyant une zone de [[Labyrinthique]].]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{EnnemisRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Minotaur]]&lt;br /&gt;
[[pl:Minotaur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mat der gaming</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Diable&amp;diff=23171</id>
		<title>Diable</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Diable&amp;diff=23171"/>
		<updated>2015-07-23T13:08:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mat der gaming : modification du texte&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ennemi&lt;br /&gt;
| nom = Diable&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Devilbob.png|320px|&#039;&#039;Diable&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| apparaît dans = &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| localisation = [[Ptizêtres en détresse]], [[20 000 Lums sous les mers]], [[Olympus Maximus]], [[le Dojo]]&lt;br /&gt;
| résistance = {{résistance|1}}&lt;br /&gt;
| attaques = Contact &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;diables&#039;&#039;&#039; sont des ennemis qui apparaissent dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les diables sont des créatures de couleur rougeâtre. Ils ont l&#039;air d&#039;avoir de petites pustules sur leur corps et sont munit de pics, mais l&#039;on ne peut les voir si un héros n&#039;entrent pas en contact l&#039;un d&#039;eux. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grâce à leur paire d&#039;ailes les diables sont capables de voler, mais peu loin du sol. Ils ont une barbe brune, deux petites cornes plutôt épaisses, de petits yeux jaunes, de petits bras ainsi que de petites mains.&lt;br /&gt;
et contrairement aux autres ennemis du jeu , qui en général n&#039;apparaissent que dans un seul monde , les diables apparaissent aléatoirement d&#039;un monde à l&#039;autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les [[Psyclope]]s de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; ont le même comportement que les diables , ils font apparaître leurs piques quand rayman les touche. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Devilbob Encounter.jpg|thumb|left|320px|Un diable dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Legends LumChallengeDevilbob Dojo.jpg|thumb|left|320px|Un diable dans [[le Dojo]].]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{EnnemisRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Devilbob]]&lt;br /&gt;
[[pl:Devilbob]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mat der gaming</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Diable&amp;diff=23170</id>
		<title>Diable</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Diable&amp;diff=23170"/>
		<updated>2015-07-23T13:01:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mat der gaming : /* Anecdotes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ennemi&lt;br /&gt;
| nom = Diable&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Devilbob.png|320px|&#039;&#039;Diable&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| apparaît dans = &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| localisation = [[Ptizêtres en détresse]], [[20 000 Lums sous les mers]], [[Olympus Maximus]], [[le Dojo]]&lt;br /&gt;
| résistance = {{résistance|1}}&lt;br /&gt;
| attaques = Contact &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;diables&#039;&#039;&#039; sont des ennemis qui apparaissent dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les diables sont des créatures de couleur rougeâtre. Ils ont l&#039;air d&#039;avoir de petites pustules sur leur corps et sont munit de pics, mais l&#039;on ne peut les voir si un héros n&#039;entrent pas en contact avec eux. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grâce à leur paire d&#039;ailes les diables sont capables de voler, mais peu loin du sol. Ils ont une barbe brune, deux petites cornes plutôt épaisses, de petits yeux jaunes, de petits bras ainsi que de petites mains.&lt;br /&gt;
et contrairement aux autres ennemis du jeu , qui en général n&#039;apparaissent que dans un seul monde , les diables apparaissent aléatoirement d&#039;un monde à l&#039;autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les [[Psyclope]]s de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; ont le même comportement que les diables , ils font apparaître leurs piques quand rayman les touche. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Devilbob Encounter.jpg|thumb|left|320px|Un diable dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Legends LumChallengeDevilbob Dojo.jpg|thumb|left|320px|Un diable dans [[le Dojo]].]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{EnnemisRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Devilbob]]&lt;br /&gt;
[[pl:Devilbob]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mat der gaming</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Diable&amp;diff=23169</id>
		<title>Diable</title>
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		<updated>2015-07-23T13:00:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mat der gaming : modification du texte&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ennemi&lt;br /&gt;
| nom = Diable&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Devilbob.png|320px|&#039;&#039;Diable&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| apparaît dans = &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| localisation = [[Ptizêtres en détresse]], [[20 000 Lums sous les mers]], [[Olympus Maximus]], [[le Dojo]]&lt;br /&gt;
| résistance = {{résistance|1}}&lt;br /&gt;
| attaques = Contact &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;diables&#039;&#039;&#039; sont des ennemis qui apparaissent dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les diables sont des créatures de couleur rougeâtre. Ils ont l&#039;air d&#039;avoir de petites pustules sur leur corps et sont munit de pics, mais l&#039;on ne peut les voir si un héros n&#039;entrent pas en contact avec eux. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grâce à leur paire d&#039;ailes les diables sont capables de voler, mais peu loin du sol. Ils ont une barbe brune, deux petites cornes plutôt épaisses, de petits yeux jaunes, de petits bras ainsi que de petites mains.&lt;br /&gt;
et contrairement aux autres ennemis du jeu , qui en général n&#039;apparaissent que dans un seul monde , les diables apparaissent aléatoirement d&#039;un monde à l&#039;autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les [[Psyclope]]s de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; ont le même comportement que les diables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Devilbob Encounter.jpg|thumb|left|320px|Un diable dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Legends LumChallengeDevilbob Dojo.jpg|thumb|left|320px|Un diable dans [[le Dojo]].]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{EnnemisRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Devilbob]]&lt;br /&gt;
[[pl:Devilbob]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mat der gaming</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Le_Dojo&amp;diff=23164</id>
		<title>Le Dojo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Le_Dojo&amp;diff=23164"/>
		<updated>2015-07-23T01:38:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mat der gaming : création de nouvel article&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;le dojo est un niveau de rayman legends apparaissant pour la première fois dans 20 000 lums sous les mers : &lt;br /&gt;
le premier niveau : dojo du maître ninja (sauve ursula) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
le deuxième niveau : dojo de maître shaolin (sauve emma) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
le troisième niveau est divisé en plusieurs parties dans les challenges , des défis &amp;quot;autant de lums que possible&amp;quot; , ramasse beaucoup de lums en 60s ou encore les 200 ou 250 lums &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gameplays du dojo : https://www.youtube.com/watch?v=fFGZ9Xl-mAU &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/watch?v=lJHfsO0K__Y &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/watch?v=Bm74jUAphCQ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/watch?v=Pi9VA2fO7os&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/watch?v=gyG8Q_i7n8k&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mat der gaming</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Lande_aux_Esprits_Frapp%C3%A9s_(jeux_UbiArt)&amp;diff=23163</id>
		<title>Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Lande_aux_Esprits_Frapp%C3%A9s_(jeux_UbiArt)&amp;diff=23163"/>
		<updated>2015-07-23T01:23:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mat der gaming : des images&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* &#039;&#039;Cet article concerne le monde de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Pour le niveau de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, voir [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)]]. Pour le niveau de &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, voir la [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman : La Revanche des Hoodlums)]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;Lande aux Esprits Frappés&#039;&#039;&#039; est le dernier monde, optionnel, de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Elle est aussi un des cinq lieux des défis de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit d&#039;une prison souterraine caverneuse où résident les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Comme [[le Tombeau des Anciens]] de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, ce monde met en scène une atmosphère morbide, ressemblant à un cimetière souterrain. Quelques sections ressemblent à une cité souterraine, avec de hautes structures à l&#039;arrière-plan, qui rappellent des gratte-ciels, et quelques ponts qui les lient. Ces structures ont l&#039;air d&#039;être faites de maisons hantées, entassées à l&#039;infini. La plupart de ces structures sont sombres, mais d&#039;autres laissent apercevoir des lumières jaunes ou parfois bleues dans leurs fenêtres. L&#039;on peut également voir quelques maisons de ce genre à côté des chemins que suivent les héros dans le jeu. Dans d&#039;autres sections de la Lande, les structures les plus communes sont des tours qui ont l&#039;air d&#039;être faites entièrement de pierres tombales noirâtres. Certaines de ces tours ont des couvercles plats en pierre grise, mais les autres ont l&#039;air de continuer à l&#039;infini, comme les tas de maisons. Il y en a aussi qui ont de grands tentacules gris. Dans quelques sections, il n&#039;y a pas de bâtiment du tout.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plates-formes principales sont des chemins de pierre, des cercueils flottants et des tentacules lisses grises. L&#039;on peut apercevoir des cryptes à côté des chemins, avec des symboles dessus qui ressemblent aux têtes d&#039;ennemis rencontrés autre part dans le jeu, par exemple des [[Lividstone]]s et des [[homme de pierre|hommes de pierre]]. Les hasards principaux sont des [[racine piquante|racines piquantes]], des parterres de [[tulipe]]s sur les chemins, des lacs d&#039;un liquide pourpre toxique, des chutes dans la vide et des flammes. Les ennemis sont des [[Mamie]]s mortes-vivantes et des [[Darktoon]]s piquants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[Image:LividDead Scenery1.jpg|320px|thumb|L&#039;on voit beaucoup de structures dans la Lande qui ressemblent à des maisons hantées.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:LividDead Scenery2.jpg|320px|thumb|Les lacs de liquide pourpre sont assez communs, et à côté il y a des digues faits de petits cercueils.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:LividDead Scenery3.jpg|320px|thumb|Ici on voit des flammes, ainsi que le couvercle d&#039;une tour fait de pierres tombales, et à l&#039;arrière-plan plus de ces tours, avec des tentacules.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Lande est le dernier monde de ce jeu, accédé depuis un portail sur [[l&#039;Arbre Ronfleur]]. Au début du jeu, les [[Cauchemar de Polokus|cauchemars]] envahissent la [[Croisée des Rêves|Croisée]] en se servant de ce portail, puis [[Mister Death]] y est stationné pour le garder. Il n&#039;est pas censé permettre aux héros de passer, mais s&#039;ils terminent tous les niveaux [[Coffrapatte]]s et lui donnent les dix [[Dent de la Mort|Dents de la Mort]], il changera d&#039;avis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les niveaux de la Lande sont désignés pour que les actions des joueurs soient synchronisées avec la musique, un concept qui se développe plus dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; avec les niveaux musicaux. Les héros doivent courir, sauter et attaquer très précisément pour éviter les obstacles et les ennemis. Premièrement, les obstacles sont plutôt naturels, par exemple des [[racine piquante|racines]]. Il y a une section de course verticale, dans une des tours faites de pierres tombales, où les obstacles sont mécaniques, comme sur le [[Pic mystique]] et le [[Cumulo-grincheux]] (particulièrement le niveau [[La grande évasion]]). Ensuite les hasards deviennent plus infernaux, avec des flammes longs qui sortent des murs et des boules de feu volantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalement, les héros se trouvent à côté d&#039;une énorme fosse de lave, où la monstre [[Big Mama]] se vernit les ongles. Ils doivent lutter contre elle pour la faire reprendre sa forme de [[nymphe]] et restaurer la paix dans la [[Croisée des Rêves|Croisée]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[Image:LividDead Beginning.jpg|320px|thumb|Des [[Mamie]]s à l&#039;avant-plan examinant des crânes.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:LividDead Lit House.jpg|320px|thumb|Une maison éclairée à côté d&#039;une parterre de [[Tulipe]]s.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:LividDead Lake2.jpg|320px|thumb|Ces cercueils sortent de et se renfoncent dans ce liquide pourpre, d&#039;une façon qui oblige le joueur de synchroniser ses sauts avec la musique.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:LividDead Section1End.jpg|320px|thumb|La fin de la première section, où il y a une crypte avec un symbole de la tête d&#039;un [[homme de pierre]] au-dessus.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:LividDead Snake.jpg|320px|thumb|Au début de la deuxième section, les héros doivent courir sur ce serpent au-dessus d&#039;un lac.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:LividDead Swingmen.jpg|320px|thumb|Les sauts entre ces [[balance]]s doivent être synchronisés avec la musique.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:LividDead Saws.jpg|320px|thumb|Cette section de course verticale se déroule à l&#039;intérieur d&#039;une tour faite de pierres tombales.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:LividDead TurningCoffin.jpg|320px|thumb|Ce cercueil flottant tourne dans l&#039;air.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:LividDead BouncyEye.jpg|320px|thumb|Dans la troisième section on voit des yeux par terre qui font rebondir les héros.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:LividDead Vertical Coffins.jpg|320px|thumb|Il faut sauter entre les deux cercueils à gauche avant que la [[racine piquante]] ne devienne trop grande.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:LividDead Tentacles.jpg|320px|thumb|Un tentacule sert ici de chemin, avec un autre au-dessus.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:LividDead fireballs.jpg|320px|thumb|Les flammes et les boules de feu rendent cette descente entre deux tours très dangereuse.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:LividDead TwoTowers Darkroot.jpg|320px|thumb|Une [[racine piquante]] poursuit les héros pendant cette section de la descente.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:LividDead Section4 End.jpg|320px|thumb|La fin du premier niveau, [[Les fleurs du mal]].]]&lt;br /&gt;
| [[Image:The Mamma of All Nightmares.jpg|320px|thumb|[[Big Mama]] se vernit les ongles.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Http://i.ytimg.com/vi/k1 E-wHTeVM/maxresdefault.jpg|vignette]]&lt;br /&gt;
[[&lt;br /&gt;
[[Fichier:Http://raymanpc.com/wiki/images/thumb/4/4b/WiiU-Catapult(Land of the Livid Dead.jpg/320px-WiiU-Catapult(Land of the Livid Dead.jpg|vignette]]&lt;br /&gt;
[[&lt;br /&gt;
[[Fichier:Https://generationsgames.files.wordpress.com/2013/08/e3-2012-rayman-legends-screenshots.jpg|vignette]]&lt;br /&gt;
]]&lt;br /&gt;
]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Https://generationsgames.files.wordpress.com/2013/08/e3-2012-rayman-legends-screenshots.jpg|vignette|vers la fin &amp;quot;les mamies en tournées&amp;quot; ]]&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;== &lt;br /&gt;
dans ce jeu , la lande aux esprits frappés  est de nouveau disponible avec 5 niveaux jouables &lt;br /&gt;
le niveau 1 : cours si tu tiens à la vie (sauve estellia) la fiesta de los muertos &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
le niveau 2 : fuis si tu tiens à la vie (sauve selenia) la fiesta de los muertos &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
le niveau 3 : les mamies en tournées la teuf des morts vivants &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
le niveau 4 : les mamies en tournées 8-bit la teuf des morts vivants &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
le niveau 5 se divise en plusieurs petits-niveaux bonus tels que les challenges de distance , les défis de lums et les speedruns.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
anecdotes : la musique n&#039;as presque pas changée , contrairement à la lande d&#039;origins , il est ici possible de gagner des lums , il y moins d&#039;ennemis &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
les ennemis ne sont plus les mamies mais les crapauds &lt;br /&gt;
dans les niveaux mamies en tournée normal et 8-bit , les mamies jouent de la musique pendant le niveau et sur WIIU il est possible de les défoncer avec murphy au gamepad , cela rapporte quelques lums.&lt;br /&gt;
Les ronces/plantes vénéneuses  ont changé de couleurs , elles étaient noires et bleus foncées avec des yeux  dans rayman origins et ici elles sont vertes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[La teuf des Morts-Vivants]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LandeauxEspritsFrappés}}&lt;br /&gt;
{{MondesRaymanOrigins}}&lt;br /&gt;
{{MondesRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Land of the Livid Dead (Rayman Origins)]]&lt;br /&gt;
[[de:Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)]]&lt;br /&gt;
[[pl:Kraina Żywych Umarlaków (Rayman Origins)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mat der gaming</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Lande_aux_Esprits_Frapp%C3%A9s_(jeux_UbiArt)&amp;diff=23162</id>
		<title>Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Lande_aux_Esprits_Frapp%C3%A9s_(jeux_UbiArt)&amp;diff=23162"/>
		<updated>2015-07-23T01:20:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mat der gaming : nouvelles images insérées&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* &#039;&#039;Cet article concerne le monde de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Pour le niveau de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, voir [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)]]. Pour le niveau de &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, voir la [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman : La Revanche des Hoodlums)]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;Lande aux Esprits Frappés&#039;&#039;&#039; est le dernier monde, optionnel, de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Elle est aussi un des cinq lieux des défis de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit d&#039;une prison souterraine caverneuse où résident les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Comme [[le Tombeau des Anciens]] de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, ce monde met en scène une atmosphère morbide, ressemblant à un cimetière souterrain. Quelques sections ressemblent à une cité souterraine, avec de hautes structures à l&#039;arrière-plan, qui rappellent des gratte-ciels, et quelques ponts qui les lient. Ces structures ont l&#039;air d&#039;être faites de maisons hantées, entassées à l&#039;infini. La plupart de ces structures sont sombres, mais d&#039;autres laissent apercevoir des lumières jaunes ou parfois bleues dans leurs fenêtres. L&#039;on peut également voir quelques maisons de ce genre à côté des chemins que suivent les héros dans le jeu. Dans d&#039;autres sections de la Lande, les structures les plus communes sont des tours qui ont l&#039;air d&#039;être faites entièrement de pierres tombales noirâtres. Certaines de ces tours ont des couvercles plats en pierre grise, mais les autres ont l&#039;air de continuer à l&#039;infini, comme les tas de maisons. Il y en a aussi qui ont de grands tentacules gris. Dans quelques sections, il n&#039;y a pas de bâtiment du tout.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plates-formes principales sont des chemins de pierre, des cercueils flottants et des tentacules lisses grises. L&#039;on peut apercevoir des cryptes à côté des chemins, avec des symboles dessus qui ressemblent aux têtes d&#039;ennemis rencontrés autre part dans le jeu, par exemple des [[Lividstone]]s et des [[homme de pierre|hommes de pierre]]. Les hasards principaux sont des [[racine piquante|racines piquantes]], des parterres de [[tulipe]]s sur les chemins, des lacs d&#039;un liquide pourpre toxique, des chutes dans la vide et des flammes. Les ennemis sont des [[Mamie]]s mortes-vivantes et des [[Darktoon]]s piquants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[Image:LividDead Scenery1.jpg|320px|thumb|L&#039;on voit beaucoup de structures dans la Lande qui ressemblent à des maisons hantées.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:LividDead Scenery2.jpg|320px|thumb|Les lacs de liquide pourpre sont assez communs, et à côté il y a des digues faits de petits cercueils.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:LividDead Scenery3.jpg|320px|thumb|Ici on voit des flammes, ainsi que le couvercle d&#039;une tour fait de pierres tombales, et à l&#039;arrière-plan plus de ces tours, avec des tentacules.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Lande est le dernier monde de ce jeu, accédé depuis un portail sur [[l&#039;Arbre Ronfleur]]. Au début du jeu, les [[Cauchemar de Polokus|cauchemars]] envahissent la [[Croisée des Rêves|Croisée]] en se servant de ce portail, puis [[Mister Death]] y est stationné pour le garder. Il n&#039;est pas censé permettre aux héros de passer, mais s&#039;ils terminent tous les niveaux [[Coffrapatte]]s et lui donnent les dix [[Dent de la Mort|Dents de la Mort]], il changera d&#039;avis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les niveaux de la Lande sont désignés pour que les actions des joueurs soient synchronisées avec la musique, un concept qui se développe plus dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; avec les niveaux musicaux. Les héros doivent courir, sauter et attaquer très précisément pour éviter les obstacles et les ennemis. Premièrement, les obstacles sont plutôt naturels, par exemple des [[racine piquante|racines]]. Il y a une section de course verticale, dans une des tours faites de pierres tombales, où les obstacles sont mécaniques, comme sur le [[Pic mystique]] et le [[Cumulo-grincheux]] (particulièrement le niveau [[La grande évasion]]). Ensuite les hasards deviennent plus infernaux, avec des flammes longs qui sortent des murs et des boules de feu volantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalement, les héros se trouvent à côté d&#039;une énorme fosse de lave, où la monstre [[Big Mama]] se vernit les ongles. Ils doivent lutter contre elle pour la faire reprendre sa forme de [[nymphe]] et restaurer la paix dans la [[Croisée des Rêves|Croisée]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[Image:LividDead Beginning.jpg|320px|thumb|Des [[Mamie]]s à l&#039;avant-plan examinant des crânes.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:LividDead Lit House.jpg|320px|thumb|Une maison éclairée à côté d&#039;une parterre de [[Tulipe]]s.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:LividDead Lake2.jpg|320px|thumb|Ces cercueils sortent de et se renfoncent dans ce liquide pourpre, d&#039;une façon qui oblige le joueur de synchroniser ses sauts avec la musique.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:LividDead Section1End.jpg|320px|thumb|La fin de la première section, où il y a une crypte avec un symbole de la tête d&#039;un [[homme de pierre]] au-dessus.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:LividDead Snake.jpg|320px|thumb|Au début de la deuxième section, les héros doivent courir sur ce serpent au-dessus d&#039;un lac.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:LividDead Swingmen.jpg|320px|thumb|Les sauts entre ces [[balance]]s doivent être synchronisés avec la musique.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:LividDead Saws.jpg|320px|thumb|Cette section de course verticale se déroule à l&#039;intérieur d&#039;une tour faite de pierres tombales.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:LividDead TurningCoffin.jpg|320px|thumb|Ce cercueil flottant tourne dans l&#039;air.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:LividDead BouncyEye.jpg|320px|thumb|Dans la troisième section on voit des yeux par terre qui font rebondir les héros.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:LividDead Vertical Coffins.jpg|320px|thumb|Il faut sauter entre les deux cercueils à gauche avant que la [[racine piquante]] ne devienne trop grande.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:LividDead Tentacles.jpg|320px|thumb|Un tentacule sert ici de chemin, avec un autre au-dessus.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:LividDead fireballs.jpg|320px|thumb|Les flammes et les boules de feu rendent cette descente entre deux tours très dangereuse.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:LividDead TwoTowers Darkroot.jpg|320px|thumb|Une [[racine piquante]] poursuit les héros pendant cette section de la descente.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:LividDead Section4 End.jpg|320px|thumb|La fin du premier niveau, [[Les fleurs du mal]].]]&lt;br /&gt;
| [[Image:The Mamma of All Nightmares.jpg|320px|thumb|[[Big Mama]] se vernit les ongles.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Http://i.ytimg.com/vi/k1 E-wHTeVM/maxresdefault.jpg|vignette]]&lt;br /&gt;
[[&lt;br /&gt;
[[Fichier:Http://raymanpc.com/wiki/images/thumb/4/4b/WiiU-Catapult(Land of the Livid Dead.jpg/320px-WiiU-Catapult(Land of the Livid Dead.jpg|vignette]]&lt;br /&gt;
[[&lt;br /&gt;
[[Fichier:Https://generationsgames.files.wordpress.com/2013/08/e3-2012-rayman-legends-screenshots.jpg|vignette]]&lt;br /&gt;
]]&lt;br /&gt;
]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;== &lt;br /&gt;
dans ce jeu , la lande aux esprits frappés  est de nouveau disponible avec 5 niveaux jouables &lt;br /&gt;
le niveau 1 : cours si tu tiens à la vie (sauve estellia) la fiesta de los muertos &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
le niveau 2 : fuis si tu tiens à la vie (sauve selenia) la fiesta de los muertos &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
le niveau 3 : les mamies en tournées la teuf des morts vivants &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
le niveau 4 : les mamies en tournées 8-bit la teuf des morts vivants &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
le niveau 5 se divise en plusieurs petits-niveaux bonus tels que les challenges de distance , les défis de lums et les speedruns.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
anecdotes : la musique n&#039;as presque pas changée , contrairement à la lande d&#039;origins , il est ici possible de gagner des lums , il y moins d&#039;ennemis &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
les ennemis ne sont plus les mamies mais les crapauds &lt;br /&gt;
dans les niveaux mamies en tournée normal et 8-bit , les mamies jouent de la musique pendant le niveau et sur WIIU il est possible de les défoncer avec murphy au gamepad , cela rapporte quelques lums.&lt;br /&gt;
Les ronces/plantes vénéneuses  ont changé de couleurs , elles étaient noires et bleus foncées avec des yeux  dans rayman origins et ici elles sont vertes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[La teuf des Morts-Vivants]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LandeauxEspritsFrappés}}&lt;br /&gt;
{{MondesRaymanOrigins}}&lt;br /&gt;
{{MondesRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Land of the Livid Dead (Rayman Origins)]]&lt;br /&gt;
[[de:Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)]]&lt;br /&gt;
[[pl:Kraina Żywych Umarlaków (Rayman Origins)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mat der gaming</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Lande_aux_Esprits_Frapp%C3%A9s_(jeux_UbiArt)&amp;diff=23161</id>
		<title>Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Lande_aux_Esprits_Frapp%C3%A9s_(jeux_UbiArt)&amp;diff=23161"/>
		<updated>2015-07-23T01:09:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mat der gaming : changement du texte principal&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* &#039;&#039;Cet article concerne le monde de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Pour le niveau de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, voir [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)]]. Pour le niveau de &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, voir la [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman : La Revanche des Hoodlums)]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;Lande aux Esprits Frappés&#039;&#039;&#039; est le dernier monde, optionnel, de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Elle est aussi un des cinq lieux des défis de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit d&#039;une prison souterraine caverneuse où résident les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Comme [[le Tombeau des Anciens]] de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, ce monde met en scène une atmosphère morbide, ressemblant à un cimetière souterrain. Quelques sections ressemblent à une cité souterraine, avec de hautes structures à l&#039;arrière-plan, qui rappellent des gratte-ciels, et quelques ponts qui les lient. Ces structures ont l&#039;air d&#039;être faites de maisons hantées, entassées à l&#039;infini. La plupart de ces structures sont sombres, mais d&#039;autres laissent apercevoir des lumières jaunes ou parfois bleues dans leurs fenêtres. L&#039;on peut également voir quelques maisons de ce genre à côté des chemins que suivent les héros dans le jeu. Dans d&#039;autres sections de la Lande, les structures les plus communes sont des tours qui ont l&#039;air d&#039;être faites entièrement de pierres tombales noirâtres. Certaines de ces tours ont des couvercles plats en pierre grise, mais les autres ont l&#039;air de continuer à l&#039;infini, comme les tas de maisons. Il y en a aussi qui ont de grands tentacules gris. Dans quelques sections, il n&#039;y a pas de bâtiment du tout.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plates-formes principales sont des chemins de pierre, des cercueils flottants et des tentacules lisses grises. L&#039;on peut apercevoir des cryptes à côté des chemins, avec des symboles dessus qui ressemblent aux têtes d&#039;ennemis rencontrés autre part dans le jeu, par exemple des [[Lividstone]]s et des [[homme de pierre|hommes de pierre]]. Les hasards principaux sont des [[racine piquante|racines piquantes]], des parterres de [[tulipe]]s sur les chemins, des lacs d&#039;un liquide pourpre toxique, des chutes dans la vide et des flammes. Les ennemis sont des [[Mamie]]s mortes-vivantes et des [[Darktoon]]s piquants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[Image:LividDead Scenery1.jpg|320px|thumb|L&#039;on voit beaucoup de structures dans la Lande qui ressemblent à des maisons hantées.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:LividDead Scenery2.jpg|320px|thumb|Les lacs de liquide pourpre sont assez communs, et à côté il y a des digues faits de petits cercueils.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:LividDead Scenery3.jpg|320px|thumb|Ici on voit des flammes, ainsi que le couvercle d&#039;une tour fait de pierres tombales, et à l&#039;arrière-plan plus de ces tours, avec des tentacules.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Lande est le dernier monde de ce jeu, accédé depuis un portail sur [[l&#039;Arbre Ronfleur]]. Au début du jeu, les [[Cauchemar de Polokus|cauchemars]] envahissent la [[Croisée des Rêves|Croisée]] en se servant de ce portail, puis [[Mister Death]] y est stationné pour le garder. Il n&#039;est pas censé permettre aux héros de passer, mais s&#039;ils terminent tous les niveaux [[Coffrapatte]]s et lui donnent les dix [[Dent de la Mort|Dents de la Mort]], il changera d&#039;avis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les niveaux de la Lande sont désignés pour que les actions des joueurs soient synchronisées avec la musique, un concept qui se développe plus dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; avec les niveaux musicaux. Les héros doivent courir, sauter et attaquer très précisément pour éviter les obstacles et les ennemis. Premièrement, les obstacles sont plutôt naturels, par exemple des [[racine piquante|racines]]. Il y a une section de course verticale, dans une des tours faites de pierres tombales, où les obstacles sont mécaniques, comme sur le [[Pic mystique]] et le [[Cumulo-grincheux]] (particulièrement le niveau [[La grande évasion]]). Ensuite les hasards deviennent plus infernaux, avec des flammes longs qui sortent des murs et des boules de feu volantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalement, les héros se trouvent à côté d&#039;une énorme fosse de lave, où la monstre [[Big Mama]] se vernit les ongles. Ils doivent lutter contre elle pour la faire reprendre sa forme de [[nymphe]] et restaurer la paix dans la [[Croisée des Rêves|Croisée]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[Image:LividDead Beginning.jpg|320px|thumb|Des [[Mamie]]s à l&#039;avant-plan examinant des crânes.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:LividDead Lit House.jpg|320px|thumb|Une maison éclairée à côté d&#039;une parterre de [[Tulipe]]s.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:LividDead Lake2.jpg|320px|thumb|Ces cercueils sortent de et se renfoncent dans ce liquide pourpre, d&#039;une façon qui oblige le joueur de synchroniser ses sauts avec la musique.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:LividDead Section1End.jpg|320px|thumb|La fin de la première section, où il y a une crypte avec un symbole de la tête d&#039;un [[homme de pierre]] au-dessus.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:LividDead Snake.jpg|320px|thumb|Au début de la deuxième section, les héros doivent courir sur ce serpent au-dessus d&#039;un lac.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:LividDead Swingmen.jpg|320px|thumb|Les sauts entre ces [[balance]]s doivent être synchronisés avec la musique.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:LividDead Saws.jpg|320px|thumb|Cette section de course verticale se déroule à l&#039;intérieur d&#039;une tour faite de pierres tombales.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:LividDead TurningCoffin.jpg|320px|thumb|Ce cercueil flottant tourne dans l&#039;air.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:LividDead BouncyEye.jpg|320px|thumb|Dans la troisième section on voit des yeux par terre qui font rebondir les héros.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:LividDead Vertical Coffins.jpg|320px|thumb|Il faut sauter entre les deux cercueils à gauche avant que la [[racine piquante]] ne devienne trop grande.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:LividDead Tentacles.jpg|320px|thumb|Un tentacule sert ici de chemin, avec un autre au-dessus.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:LividDead fireballs.jpg|320px|thumb|Les flammes et les boules de feu rendent cette descente entre deux tours très dangereuse.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:LividDead TwoTowers Darkroot.jpg|320px|thumb|Une [[racine piquante]] poursuit les héros pendant cette section de la descente.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:LividDead Section4 End.jpg|320px|thumb|La fin du premier niveau, [[Les fleurs du mal]].]]&lt;br /&gt;
| [[Image:The Mamma of All Nightmares.jpg|320px|thumb|[[Big Mama]] se vernit les ongles.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;== &lt;br /&gt;
dans ce jeu , la lande aux esprits frappés  est de nouveau disponible avec 5 niveaux jouables &lt;br /&gt;
le niveau 1 : cours si tu tiens à la vie (sauve estellia) la fiesta de los muertos &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
le niveau 2 : fuis si tu tiens à la vie (sauve selenia) la fiesta de los muertos &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
le niveau 3 : les mamies en tournées la teuf des morts vivants &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
le niveau 4 : les mamies en tournées 8-bit la teuf des morts vivants &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
le niveau 5 se divise en plusieurs petits-niveaux bonus tels que les challenges de distance , les défis de lums et les speedruns.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
anecdotes : la musique n&#039;as presque pas changée , contrairement à la lande d&#039;origins , il est ici possible de gagner des lums , il y moins d&#039;ennemis &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
les ennemis ne sont plus les mamies mais les crapauds &lt;br /&gt;
dans les niveaux mamies en tournée normal et 8-bit , les mamies jouent de la musique pendant le niveau et sur WIIU il est possible de les défoncer avec murphy au gamepad , cela rapporte quelques lums.&lt;br /&gt;
Les ronces/plantes vénéneuses  ont changé de couleurs , elles étaient noires et bleus foncées avec des yeux  dans rayman origins et ici elles sont vertes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[La teuf des Morts-Vivants]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LandeauxEspritsFrappés}}&lt;br /&gt;
{{MondesRaymanOrigins}}&lt;br /&gt;
{{MondesRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Land of the Livid Dead (Rayman Origins)]]&lt;br /&gt;
[[de:Land der Wandelnen Seelen (Rayman Origins)]]&lt;br /&gt;
[[pl:Kraina Żywych Umarlaków (Rayman Origins)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mat der gaming</name></author>
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