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	<title>RayWiki, le wiki Rayman - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Utilisateur:PluMGMK&amp;diff=52418</id>
		<title>Utilisateur:PluMGMK</title>
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		<updated>2025-09-21T16:28:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Utilisateur&lt;br /&gt;
| nom = PluMGMK&lt;br /&gt;
| image = [[Image:R1 site plum.jpg|center|&#039;&#039;Une prune&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| nom réel = Vous ne le saurez pas aussi simplement…&lt;br /&gt;
| jeu préféré = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| personnage préféré = [[Monik]]&lt;br /&gt;
| âge = 29 ans&lt;br /&gt;
| localisation = Au pays d&#039;hiver&lt;br /&gt;
| centres d’intérêt = Tout ce qui mélange le fou et le beau !&lt;br /&gt;
| situation = Admin des forums de la [[Pirate-Community]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je suis fan de Rayman depuis 2000. Je suis membre de la RaymanPC depuis 2009. Je contribue au RayWiki français depuis 2014.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mes jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (tous sur PC)==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039; (j&#039;émule également les versions PS et Saturn)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039; (le premier jeu de la série auquel j&#039;ai joué)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus je jouais autrefois à &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; sur mon téléphone Android, mais évidemment on ne peut plus y jouer…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mes théories concernant [[La Croisée des Rêves|le monde des jeux]]==&lt;br /&gt;
* [[Mr Dark|Mister Dark]] et peut-être [[le Magicien]] sont des [[Mouru]]s. (plus de détails [http://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?f=6&amp;amp;t=12448&amp;amp;p=921690#p921690 ici])&lt;br /&gt;
* La [[Fée de la Mort]] et [[Ambre Écueil]] sont jumelles. (Je ne me souviens plus pourquoi je pensais ça, mais je vais pas la supprimer de cette page…)&lt;br /&gt;
* [Un peu ridicule] La couleur verte des cheveux d&#039;[[Olympia]] est naturelle, et elle peut s&#039;en servir pour faire de la photosynthèse. C&#039;est grâce à cette capacité très spéciale que les « dieux » l&#039;ont choisie.&lt;br /&gt;
* [[Estellia]] est une bonne catholique, tandis que sa sœur [[Sélénia]] a un penchant pour l&#039;occulte (et alors « incarne le côté obscur de » [[Fiesta de los Muertos|leur royaume]]). Assez dingue, je sais, puisque Polokus est apparemment le dieu de l&#039;univers des jeux, mais c&#039;est dingue aussi que les dévs y ont mis des humaines !&lt;br /&gt;
* [https://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?f=6&amp;amp;p=1286000#p1285945 Une théorie] sur les relations entre les particules (le [[Protoon]] et les [[Electoon]]s) et la radiation, qui prend la forme de [[Lums]]. (Bah, après quelques mois ça ne me plaisait plus du tout, mais c&#039;est encore là, si l&#039;on veut la consulter…)&lt;br /&gt;
* Les Lums du [[Rayman M#Mode Course|Mode course de &#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;]] ne sont autre que les [[Lums (jeux UbiArt)|Lums des jeux UbiArt]], et bien sûr ce ne sont pas de vrais [[Lums jaune]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
* [[Prune]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:User fr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #232323; border-width: 1px; border-style: solid; border-color: #0094E9;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{UserPage}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:User:Plumgmk]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=F%C3%A9e_de_la_Mort&amp;diff=52417</id>
		<title>Fée de la Mort</title>
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		<updated>2025-09-21T16:18:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK : Page redirigée vers Big Mama&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECTION [[Big Mama]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Cr%C3%A9ature_mal%C3%A9fique&amp;diff=47341</id>
		<title>Créature maléfique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Cr%C3%A9ature_mal%C3%A9fique&amp;diff=47341"/>
		<updated>2024-03-10T14:30:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK : /* Apparitions */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ennemi&lt;br /&gt;
| nom = Créature maléfique&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Créature_de_la_nuit.png|320px|&#039;&#039;Créatures maléfiques&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| espèce = [[Cauchemar de Polokus]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
| localisation = [[Olympus Maximus]], [[Ptizêtres en détresse]] ([[Encordé#Envahi|Encordé - envahi]]), [[Fiesta de los Muertos]] ([[Il est libre Lucha#Envahi|Il est libre Lucha - envahi]]), [[20 000 Lums sous les mers]] ([[Dangereuses lumières#Envahi|Dangereuses lumières - envahi]]), [[la teuf des Morts-Vivants]]&lt;br /&gt;
| résistance = [[Image:LifebarInf.png|&#039;&#039;Invincible&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| attaques = Contact&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;créatures maléfiques&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;Le nom est tiré de [[Liste des succès et trophées de Rayman Legends|la liste des succès de la version PlayStation Vita de &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;]] et des fichiers de sprites du même jeu : &amp;quot;dark creature&amp;quot;.&amp;lt;/ref&amp;gt;  sont des ennemis qui apparaissent uniquement dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Les créatures maléfiques sont des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elles se résument à des petites boules de poils noirs avec deux yeux, deux bras terminés par une main à quatre doigts griffus et une bouche garnie de dents pointues. Elles n&#039;ont pas de jambes, mais elles peuvent se déplacer en sautillant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La couleur de leurs yeux change en fonction de leur émotion. Ils sont verts quand elles sont calmes, orange (et exorbités) quand elles repèrent une proie, rouges quand elles attaquent, bleus quand elles sont effrayées et blancs quand elles sont aveuglées par de la lumière ou juste avant qu&#039;elles meurent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, les créatures maléfiques font partie des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui ont envahi [[la Croisée des Rêves]] pendant le long sommeil de [[Rayman]] et ses amis, qui a duré un siècle. Elles vivent dans l&#039;[[Olympus Maximus]]. Lorsque les [[Minotaure]]s en sont chassés par les héros, des créatures maléfiques les accompagnent dans certains mondes où ils tentent de se réinstaller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les créatures maléfiques se déplacent toujours en groupe. Quand elles aperçoivent [[Rayman]] et ses amis, elles se lancent à leur poursuite en poussant des grognements et des sifflements caractéristiques. Elles ne s&#039;arrêtent que si elles sont bloquées par un obstacle assez imposant, comme un mur de pierre. La lave ne les effraie pas, car elles sont capables d&#039;y résister. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les héros ne peuvent pas lutter contre un groupe de créatures maléfiques : tant qu&#039;elles restent ensemble, elles sont capables de se multiplier à l&#039;infini. Si une créature s&#039;isole des autres trop longtemps, elle finit par mourir. Lorsque les héros tombent sur des créatures maléfiques, ils doivent se contenter de les éviter ou de les fuir. S&#039;ils trouvent des [[Champignon feu d&#039;artifice|champignons feu d&#039;artifice]] et les font éclater, la lueur qu&#039;ils émettent détruit les créatures maléfiques prisent dedans, car elles ne supportent par la lumière. Les créatures à bonne distance de la lueur peuvent s&#039;en éloigner, complètement paniquées. Mais elles finissent par redevenir agressives au bout d&#039;un moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Nuée maléfique]], boss de l&#039;[[Olympus Maximus]] et boss final du jeu, est composée de créatures maléfiques dépourvues de bras et d&#039;yeux. Leurs poils virent au rouge quand elles sont blessées. Celles qui forment l&#039;œil des deuxième et troisième formes de la [[Nuée maléfique]] sont jaunes, luisantes et pourvues de petits yeux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions Wii U, PlayStation Vita et Nintendo Switch, [[Murfy]] est capable de ralentir les créatures maléfiques pour faciliter la progression des héros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la version PlayStation Vita, si le joueur parvient à tuer une créature maléfique sans utiliser de [[champignon feu d&#039;artifice]] (avec une attaque normale ou le [[poing volant]]), il gagne le trophée [[Face aux ténèbres]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les créatures maléfiques font notamment une apparition en 3D dans la [https://www.youtube.com/watch?v=_IQuDbycE3k bande-annonce du jeu à l&#039;E3 2013], où elles poursuivent [[Barbara]], qui leur échappe de peu avec l&#039;aide d&#039;un [[champibumper]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
MurfyHuntingDarkcreatures.jpg|Cette image datant du [[Rayman Legends (développement)|développement de &#039;&#039;Rayman Legends &#039;&#039;]] montre la capacité de [[Murfy]] à paralyser les créatures maléfiques dans les versions Wii U, PlayStation Vita et Nintendo Switch.&lt;br /&gt;
Dark Creatures.png|Cet artwork de créatures maléfiques apparait sur le tableau représentant le monde [[Olympus Maximus]].&lt;br /&gt;
Dark Creatures Chase.jpg|Des créatures maléfiques poursuivant [[Rayman]].&lt;br /&gt;
Dark Creatures defeated.jpg|Des créatures maléfiques prisent dans l&#039;explosion d&#039;un [[champignon feu d&#039;artifice]].&lt;br /&gt;
3-5 3.jpg|Des créatures maléfiques dans [[Il est libre Lucha#Envahi|Il est libre Lucha - envahi]].&lt;br /&gt;
RL-E3-2013-trailer-Barbara-dark-creatures-1.jpg|[[Barbara]] pourchassée par un essaim de créatures maléfiques dans la bande-annonce du jeu à l&#039;E3 2013&lt;br /&gt;
RL-E3-2013-trailer-Barbara-dark-creatures-2.jpg|[[Barbara]] échappant de peu à une créature maléfique dans la bande-annonce&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Les créatures maléfiques rappellent les [[Petite chenille|petites chenilles]] de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, qui étaient aussi des boules de poils noirs qui attaquaient en groupe. Elles ressemblent également aux Fuzzy des jeux &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Mario_(personnage) Mario]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Les [[Créature volante|créatures volantes]] et les [[Poisson volant|poissons volants]], d&#039;autres ennemis des [[Rayman (série)|jeux UbiArt]], ont le même comportement que les créatures maléfiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{EnnemisRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Dark creature]]&lt;br /&gt;
[[pl:Mroczne stworzenia]]&lt;br /&gt;
[[ru:Тёмная тварь]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Cauchemars de Polokus]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Créatures de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Lums_rouge&amp;diff=46360</id>
		<title>Lums rouge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Lums_rouge&amp;diff=46360"/>
		<updated>2022-01-16T15:15:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK : /* Rayman 2 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les &#039;&#039;&#039;Lums rouges&#039;&#039;&#039; sont des [[Lums]] qui apparaissent dans plusieurs [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Les Lums rouges sont bourrés d&#039;énergie vitale concentrée. Ils ont le pouvoir d&#039;allonger la vie... Les [[Robot-Pirate|Pirates]] en raffolent. Détruis-les, et tu pourras récupérer les Lums rouges qu&#039;ils ont volés.|sign=[[La Connaissance du Monde]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Bourrés d&#039;énergie vitale, ils restaurent la jauge de vie de [[Rayman]].|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Ces lums rouges, constitués uniquement d&#039;énergie vitale, permettent à [[Rayman]] de reconstituer sa jauge de vitalité, lorsqu&#039;il les récupère.|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], les Lums rouges sont de petites boules lumineuses pourvues d&#039;ailes ressemblant à celles d&#039;un insecte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Lums rouges font partie des quatre [[Lums]] premiers, avec les [[Lums jaune]]s, les [[Lums bleu]]s  et les [[Lums violet]]s. Ils sont remplis d&#039;énergie vitale. Aussi, si [[Rayman]] les ramasse, il peut restaurer une partie de sa barre de vie, s&#039;il a été blessé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] sont friands de l&#039;énergie des Lums rouges, et les dévorent. Lorsque [[Rayman]] détruit un [[Robot-Pirate|Pirate]], un ou plusieurs Lums rouges s&#039;échappent de sa carcasse métallique. Dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]], on peut voir l&#039;amiral [[Barbe-Tranchante]] manger un Lums rouge, au lieu d&#039;un [[Lums jaune]] comme dans les autres versions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans toutes les versions, sauf celle sur [[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]], [[Rayman]] a parfois la possibilité de récolter un certain nombre de Lums rouges dans un temps limité, avant qu&#039;ils ne disparaissent. Lorsque [[Rayman]] attrape le premier Lums rouge temporaire, un bruit de chronomètre se fait entendre, et les autres Lums de la série scintillent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
TheSanctuaryofRockLavaDC.jpg|Des Lums rouges dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans la version Game Boy Color de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, les Lums rouges restaurent complètement la barre de vie de [[Rayman]] s&#039;ils sont ramassés. Il existe aussi des [[super Lums rouge]]s, qui donnent une vie supplémentaire à [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Ces petites fées sont la principale source d&#039;énergie de [[Rayman]] . En cas de baisse de régime, trouvez des [[Lums]] pour vous refaire une santé !|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], il est révélé que lorsqu&#039;on fait peur à un Lums rouge, il se transforme en [[Lums noir]] maléfique, qui peut contaminer les autres Lums rouges pour créer des semblables. Au cours du jeu, [[Rayman]] obtient, grâce au dieu [[Leptys]], le pouvoir de changer les [[Lums noir]]s en Lums rouge avec une simple [[grimace]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Lums rouges apparaissent sous deux aspects dans le jeu : Ceux que [[Rayman]] ramasse dans les niveaux sont des boules lumineuses sans ailes, avec de petits orbes qui gravitent autour. Ils rappellent les [[Power]]s et les [[Double Power]]s du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Les Lums rouges que [[Rayman]] obtient en transformant un [[Lums noir]] et ceux qui apparaissent dans les cinématiques ont le même aspect que dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[:en:File:R3 Beta-main.pdf|un des scripts de la beta du jeu]], on apprend qu&#039;à l&#039;origine, les Lums rouges devaient s&#039;appeler Lums d&#039;énergie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Red Lum.JPG|Un Lums rouge dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; sur consoles portables===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Constitués d&#039;énergie, ils augmentent la barre de vie de [[Rayman]].|sign=Manuel|source=[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Game Boy Advance]] et [[Rayman 3 (téléphone portable)|téléphone portable]] de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; et [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]], les Lums rouges sont de petites boules de cristal scintillantes. Ils rappellent les [[Ting]]s et les [[Super Power]]s du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Comme dans les autres [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], ils redonnent de la vie à [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Red_Lum_R3_GBA.PNG|Un Lums rouge dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
Red_Lum_RRR1_GBA.PNG|Un Lums rouge dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;320px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman 3 mobile Red Lum.jpg|Un Lums rouge dans [[Rayman 3 (téléphone portable)|la version téléphone portable de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans la suite de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; sur Game Boy Advance, les Lums rouges ressemblent à ceux qui apparaissent dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, et ont la même fonction. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si [[Rayman]] veut avoir une chance de terminer le jeu à 100%, il doit récupérer tous les [[Lums]] dans chaque niveau, qu&#039;ils soient rouges, [[Lums jaune|jaunes]], [[Lums vert|verts]] ou [[Lums bleu|bleus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a 1270 [[Lums]] dans le jeu entier. La part que représentent les Lums rouges dans ce nombre est inconnue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Red_Lum_RHR.PNG|Un Lums rouge dans &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|La version Nintendo DS de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]]===&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, les Lums rouges sont de petits cœurs pourvus d&#039;ailes ressemblant à celles d&#039;un insecte. Ils sont rassemblés au-dessus de dalles, et [[Rayman]] peut les échanger contre des [[Lums jaune]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300px&amp;quot; heights=&amp;quot;450px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Red_Lum_RRR_DS.JPG|Des Lums rouges dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|la version Nintendo DS de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*[[Power]]&lt;br /&gt;
*[[Double Power]]&lt;br /&gt;
*[[Super Power]]&lt;br /&gt;
*[[Lums noir]]&lt;br /&gt;
*[[Lums (jeux UbiArt)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Red Lum]]&lt;br /&gt;
[[de:Roter Lums]]&lt;br /&gt;
[[it:Lum rosso]]&lt;br /&gt;
[[pl:Czerwone lumy]]&lt;br /&gt;
[[es:Lum rojo]]&lt;br /&gt;
[[ru:Красный Лум]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lums]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objets à collecter de Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objets à collecter de Rayman 2 Forever]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objets à collecter de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objets à collecter de Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objets à collecter de la version Nintendo DS de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objets à collecter de la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Le_D%C3%A9sert_des_Knaarens&amp;diff=46358</id>
		<title>Le Désert des Knaarens</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Le_D%C3%A9sert_des_Knaarens&amp;diff=46358"/>
		<updated>2022-01-09T21:46:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK : Ajout de la découverte récente de Robin&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:R3Level&lt;br /&gt;
| nom = Le Désert des Knaarens&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheDesertoftheKnaarenPC.jpg|320px|&#039;&#039;Le Désert des Knaarens&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|La Lande aux Esprits Frappés]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Le Grand Raccourci]]&lt;br /&gt;
| score de murfy = [[Image:R3ScoreIcon5L.png|5]][[Image:R3ScoreIcon5.png|5]][[Image:R3ScoreIcon5.png|5]][[Image:R3ScoreIcon0.png|0]][[Image:R3ScoreIcon1.png|1]][[Image:R3ScoreIconR.png|R3ScoreIconR.png]]&lt;br /&gt;
| score maximal = Consoles:&lt;br /&gt;
[[Image:R3ScoreIcon1L.png|1]][[Image:R3ScoreIcon1.png|1]][[Image:R3ScoreIcon1.png|1]][[Image:R3ScoreIcon3.png|3]][[Image:R3ScoreIcon2.png|2]][[Image:R3ScoreIcon9.png|9]][[Image:R3ScoreIconR.png|R3ScoreIconR.png]]&amp;lt;ref&amp;gt;Ce nombre est une valeur théorique, puisqu&#039;on ne peut l&#039;obtenir qu&#039;à l&#039;aide de plusieurs bugs. Le score le plus élevé atteint est 110 358 points.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PC:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:R3ScoreIcon1L.png|1]][[Image:R3ScoreIcon1.png|1]][[Image:R3ScoreIcon0.png|0]][[Image:R3ScoreIcon9.png|9]][[Image:R3ScoreIcon2.png|2]][[Image:R3ScoreIcon9.png|9]][[Image:R3ScoreIconR.png|R3ScoreIconR.png]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:R3ScoreIcon1L.png]][[Image:R3ScoreIcon2.png]][[Image:R3ScoreIconR.png]]&lt;br /&gt;
| matuvus = [[Image:R3ScoreIcon7L.png|7]][[Image:R3ScoreIconR.png]]&lt;br /&gt;
| tribelles = [[Image:R3ScoreIcon0L.png|0]][[Image:R3ScoreIconR.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Région aride et caniculaire, le désert des Knaarens est inhabité à sa surface. Le sable est si brûlant qu&#039;on ne peut marcher dessus. Seul les [[Knaaren]]s, monstres sanguinaires, vivent dans cette région, reclus dans de labyrinthiques souterrains.|sign=Site officiel|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Attention aux coups de soleil !&amp;lt;br&amp;gt;Voici [[Rayman]] en plein désert où le [[soleil]] chauffe tellement le sol qu&#039;il est impossible d&#039;y poser le pied sans se brûler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il va donc falloir passer l&#039;essentiel de son temps en sous-sol, où les terribles [[Knaaren]]s montent la garde. L&#039;ambiance n&#039;est pas à la fête et certains niveaux particulièrement vastes vous demanderont plus de concentration de d&#039;habitude...&amp;lt;br&amp;gt;Mais soyez fort, après vous aurez presque déjà fini la moitié du jeu !|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Désert des Knaarens&#039;&#039;&#039; est le cinquième niveau de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Il suit [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]] et précède [[le Grand Raccourci]]. Il s&#039;agit d&#039;un vaste désert aride au climat si inhospitalier que le sable brûlant rend toute vie impossible à la surface. De nombreux ossements jonchent cette étendue désolée, témoignant de la présence passée de créatures gigantesques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] doit traverser le désert pour emmener [[Globox]] chez le troisième [[guérisseur Ptizêtre]], [[Garatta Ciatik]], ce qui n&#039;est possible qu&#039;en empruntant le dédale de souterrains passant sous ce dernier. Ces tunnels sont l&#039;œuvre et l&#039;habitat des [[Knaaren]]s, d&#039;imposantes créatures quasiment invulnérables qui dévorent les intrus. En dépit de leur sauvagerie, l&#039;architecture [[Knaaren]] comprend de nombreuses fresques et sculptures, parfois magistrales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] et [[Globox]] sont finalement capturés par les [[Knaaren]]s, dont l&#039;enfant-roi [[Gumsi]] force le héros à combattre son champion, [[Reflux]]. [[Rayman]] sort vainqueur du duel, et obtient du [[Leptys]], le dieu des [[Knaaren]]s, le pouvoir de transformer les [[Lums noir]]s en [[Lums rouge]]s avec une simple  [[grimace]]. Il quitte alors les souterrains du désert et atteint le cabinet de [[Garatta Ciatik]], où ce dernier réussit à débarrasser [[Globox]] d&#039;[[André]], mais le [[Lums noir]] s&#039;échappe et convainc [[Reflux]] de voler le [[sceptre]] de son roi afin de vaincre [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Section 1 - De la surface aux souterrains==&lt;br /&gt;
[[Rayman]] et [[Globox]] arrivent dans le désert, dont le sable est tellement chaud qu&#039;ils doivent utiliser les ossements jonchant ce dernier afin de progresser. Quelques [[Hallebaffier]]s tentent de leur barrer la route, en vain. Ils atteignent alors un ravin rempli d&#039;un liquide vert toxique, où [[Globox]] trouve un [[tonneau]] de [[jus de prune]] fermenté qu&#039;[[André]] le force à boire, le faisant s&#039;envoler. De son côté, [[Rayman]] doit utiliser des boîtes d&#039;[[Épicoptère]] pour atteindre un pont en pierre taillée, où il doit combattre un [[Fantasnip Caporal]], puis un rebord où une boîte de [[Grappinocroc]], qui lui permet d&#039;atteindre une petite pièce taillée dans la paroi rocheuse. Il doit alors utiliser une boîte de [[Roquetpunch]] et tirer un missile dans une ouverture pour détruire une [[cage]] où sont enfermés deux [[Grand Mini|Grands Minis]]. Puis, [[Rayman]] retourne en arrière vers une autre petite pièce troglodytique, où l&#039;attendent les [[Ptizêtre]]s. Ces derniers l&#039;informent que le seul moyen de traverser le désert est de passer par le souterrains, qui grouillent de [[Knaaren]]s. Ces créatures sont invincibles et [[Rayman]] doit éviter tout contact avec eux, soit en les contournant, soit en rusant, comme par exemple en les distrayant en frappant sur un [[Gong (Rayman 3)|gong]]. Les [[Grand Mini|Grands Minis]] s&#039;enfuient alors, laissant une boîte de [[Pulvéropoing]] derrière eux, que [[Rayman]] utilise pour détruire la [[porte blindée]] d&#039;une autre cavité, gardée par un [[Fantasnip Caporal]]. [[Globox]], en état d&#039;ébriété, l&#039;attendait sur le rebord et, le rejoignant, fait s&#039;effondrer le sol fragile qui se situait sous leurs pieds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] et [[Globox]] se retrouvent alors dans les souterrains du désert, où vivent les [[Knaaren]]s. L&#039;un d&#039;entre eux capture [[Globox]], tandis qu&#039;un autre détruit un mur et poursuit [[Rayman]]. Ce dernier s&#039;échappe en sautant d&#039;un rebord, mais le [[Knaaren]] alerte ses congénères en frappant un [[Gong (Rayman 3)|gong]]. [[Rayman]] se retrouve ensuite dans une vaste pièce, encerclé par les [[Knaaren]]s. Au centre de celle-ci se trouve une fosse remplie du liquide toxique rencontré précédemment, avec un îlot au centre où se trouve une boîte de [[Roquetpunch]]. Le héros doit alors utiliser un missile pour libérer le [[Grand Mini]] enfermé au-dessus de lui, qui fait apparaître une boîte de [[Grappinocroc]], puis un autre missile pour actionner un [[Gong (Rayman 3)|gong]], distrayant alors le [[Knaaren]] qui l&#039;attendait plus haut et l&#039;empêchait de s&#039;enfuir. [[Rayman]] peut alors se rendre dans la partie supérieure de la salle et utiliser le [[crochet volant]] pour atteindre un couloir situé de l&#039;autre côté, au bout duquel il doit à nouveau sauter d&#039;un rebord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il se retrouve dans une nouvelle pièce contenant un distributeur d&#039;œufs de [[Poulet-zombie|poulets-zombies]]. [[Rayman]] doit déposer un de ces lourds œufs sur un [[interrupteur]], mais des [[Poulet-zombie|poulets-zombies]] l&#039;attaquent, le forçant à reposer l&#039;œuf à plusieurs reprises pour les combattre. L&#039;[[interrupteur]] ouvre alors la grille en pierre d&#039;une pièce contenant une boîte de [[Roquetpunch]], que [[Rayman]] doit utiliser afin de frapper un [[Gong (Rayman 3)|gong]] pour distraire le [[Knaaren]] gardant le passage en contrebas, et atteindre l&#039;entrée d&#039;une autre pièce. Une fois le [[Knaaren]] revenu à sa position initiale, il est possible de se diriger vers le [[Gong (Rayman 3)|gong]], où se trouvent des [[pick-up]]s rouges et un [[pick-up]] vert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La pièce suivante contient un autre distributeur d&#039;œufs de [[Poulet-zombie|poulets-zombies]], et [[Rayman]] doit à nouveau déposer un œuf un [[interrupteur]], situé dans la pièce contiguë, tout en se débarrassant des [[Poulet-zombie|poulets-zombies]]. L&#039;[[interrupteur]] ouvre alors le passage vers la section suivante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
TheDesertoftheKnaarenPC.jpg|Le début de la première section.&lt;br /&gt;
Le-Désert-des-Knaarens.jpg|De nombreux ossements jonchent le désert.&lt;br /&gt;
DOTK Secret Area Section 1 Entrance.jpg|Il y a un renforcement secret à côté de ce [[Gong (Rayman 3)|gong]].&lt;br /&gt;
DOTK Secret Area Section1.jpg|Le renforcement secret.&lt;br /&gt;
Egg_Switch_R3.png|Seul un œuf de [[poulet-zombie]] peut activer cet [[interrupteur]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Section 2 - La salle du Leptys==&lt;br /&gt;
[[Rayman]] atteint un lieu de culte richement décoré contenant une immense statue du [[Leptys]], le dieu des [[Knaaren]]s, et a tout juste le temps d&#039;apercevoir [[Globox]] se faisant emporter par l&#039;un d&#039;entre eux dans un passage situé tout en haut de la salle. Les trois [[Knaaren]]s présents dans la pièce pourchassent [[Rayman]] quand ils l&#039;aperçoivent, mais sont trop lents pour ce dernier, qui peut en profiter pour attirer l&#039;un d&#039;entre eux sur un [[interrupteur]] actionnant les plates-formes flottantes présentes au-dessus de lui. Il lui est alors possible d&#039;atteindre une [[cage]] située dans une cavité en hauteur. Les [[Grand Mini|Grands Minis]] libérés laisse derrière eux une boîte de [[Cyclotorgnole]] permettant à [[Rayman]] d&#039;abaisser un [[Champivis]] situé en contrebas et d&#039;obtenir des [[pick-up]]s jaunes et rouges et un [[pick-up]] vert. Deux [[Matuvu]]s se trouvent également dans la salle (un près de l&#039;entrée, l&#039;autre sur une colonne près du [[Champivis]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De retour sur les plates-formes flottantes, [[Rayman]] trouve deux boîtes de [[Grappinocroc]] successives et peut atteindre le sommet de la statue grâce à des [[Crochet volant|crochets volants]]. Il y trouve un troisième [[Matuvu]] et des [[Grand Mini|Grands Minis]] enfermés dans une [[cage]] qui laissent derrière eux une boîte d&#039;[[Épicoptère]] lui permettant d&#039;accéder au passage par lequel [[Globox]] a été emporté, qui mène à la section suivante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;origine, la statue devait attaquer [[Rayman]] quand ce dernier était en ligne de mire, en lançant des coups de foudre de ses yeux. Un [https://youtu.be/2KNXCYYuHmc?t=63 trailer] de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; montre très brièvement ce comportement. Dans le jeu final, ce comportement est désactivé, mais le code se trouve encore dans les fichiers du jeu. En le [https://www.youtube.com/watch?v=vJPNu0FE8IU réactivant], on trouve que cette salle est beaucoup plus difficile à traverser. C&#039;est probablement pour cette raison que ce comportement fut retiré du jeu final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Desert of the KnaarenSection2.png|Le début de la deuxième section.&lt;br /&gt;
Knaaren Switch.JPG|Seul un [[Knaaren]] peut activer cet [[interrupteur]].&lt;br /&gt;
DOTK Section2 Leptys statue.jpg|La statue à l&#039;effigie du [[Leptys]].&lt;br /&gt;
DOTK Secret Area Section2 Entrance.jpg|[[Rayman]] doit utiliser la [[Cyclotorgnole]] pour accéder à une plate-forme secrète.&lt;br /&gt;
DOTK Secret Area Section2.jpg|La plate-forme secrète.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Section 3 - La tour Knaaren==&lt;br /&gt;
[[Rayman]] atteint un couloir gardé par plusieurs [[Knaaren]]s qu&#039;il doit contourner en sautant sur les rebords en hauteur. Au bout de ce dernier, une petite pièce mène à une imposante caverne où un [[Knaaren]] protège une boîte de [[Grappinocroc]]. Afin d&#039;atteindre cette dernière, [[Rayman]] doit distraire le [[Knaaren]] en tirant un missile sur un [[Gong (Rayman 3)|gong]] à l&#039;aide d&#039;une boîte de [[Roquetpunch]]. Le fond la caverne est hanté par des [[Poulet-zombie|poulets-zombies]] et on y trouve une boîte d&#039;[[Épicoptère]] qui permet à [[Rayman]] de remonter au niveau supérieur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un couloir mène à une autre caverne au centre de laquelle se trouve une statue de [[Knaaren]], sur laquelle se trouve un [[Matuvu]], soutenant le niveau supérieur. [[Rayman]] peut tomber au fond de la caverne pour ramasser quelques [[pick-up]]s, puis remonter la paroi après s&#039;être débarrassé des [[Poulet-zombie|poulets-zombies]]. Il se retrouve dans un couloir dont un [[interrupteur]] situé à l&#039;intérieur ouvre temporairement une grille en pierre, le ramenant vers la statue. Un [[crochet volant]] permet à [[Rayman]], une fois en possession du [[Grappinocroc]], d&#039;atteindre le niveau supérieur, gardé par un [[Knaaren]], où se trouve un couloir menant à une troisième caverne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme les précédentes, on y trouve un [[Knaaren]] et des [[Poulet-zombie|poulets-zombies]] dans le fond. Une boîte d&#039;[[Épicoptère]] permet à [[Rayman]] d&#039;atteindre une [[cage]] située en hauteur. Une fois libérés, les [[Grand Mini|Grands Minis]] qui y étaient enfermés laissent derrière eux un [[pick-up]] vert. Une autre [[cage]] se trouve dans la caverne, les [[Grand Mini|Grands Minis]] faisant cette fois apparaître des [[pick-up]]s jaunes. Un couloir où se trouve un [[Matuvu]] mène à une quatrième caverne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au centre de cette dernière, dont le fond est également hanté par des [[Poulet-zombie|poulets-zombies]], se trouve une imposante tour avec escalier en colimaçon gardé par de nombreux [[Knaaren]]s. [[Rayman]] doit atteindre le sommet de cette tour en distrayant ou contournant ces derniers. Le premier groupe peut-être distrait en utilisant une boîte de [[Roquetpunch]] pour frapper un [[Gong (Rayman 3)|gong]] (une [[cage]] peut être brisée de la même façon, les [[Grand Mini|Grands Minis]] à l&#039;intérieur laissant des [[pick-up]]s jaunes derrière eux une fois libérés). Les deux groupes suivants peuvent être contournés en passant de l&#039;autre côté d&#039;un pilier, et le dernier distrait en frappant à nouveau un [[Gong (Rayman 3)|gong]] à l&#039;aide d&#039;une boîte de [[Roquetpunch]] (un second groupe de [[Ptizêtre]]s enfermés dans une [[cage]], laissant des [[pick-up]]s jaunes derrière eux, peut également être libéré). [[Rayman]] atteint enfin le sommet de la tour, où il peut briser une autre [[cage]] de [[Grand Mini|Grands Minis]] faisant également apparaître des [[pick-up]]s jaunes. Un pont de pierre lui permet alors d&#039;atteindre un couloir menant à la section suivante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Desert of the KnaarenSection3.png|Le début de la troisième section.&lt;br /&gt;
DOTK Section 3 rock climbing.jpg|[[Rayman]] doit escalader ces murs pour éviter ces [[Knaaren]]s.&lt;br /&gt;
DOTK Section 3 Gong.jpg|[[Rayman]] doit utiliser les [[Gong (Rayman 3)|gongs]] pour distraire les [[Knaaren]]s.&lt;br /&gt;
DOTK Section 3 Tower.jpg|La tour [[Knaaren]].&lt;br /&gt;
DOTK Section 3 hidden Ray.jpeg|[[Rayman]] doit se cacher derrière ce pilier pour éviter ces [[Knaaren]]s.&lt;br /&gt;
DOTK Section 3 Tower 2.jpg|[[Rayman]] au sommet de la tour [[Knaaren]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Section 4 - Rencontre avec Reflux==&lt;br /&gt;
[[Rayman]], avançant sur un rebord, se retrouve encerclé par les [[Knaaren]]s mais la plate-forme sur laquelle il se situe s&#039;effondre, et il tombe au fond d&#039;une caverne hantée par des [[Poulet-zombie|poulets-zombies]], où se trouve également un [[Matuvu]]. Il atteint une autre pièce dans laquelle il doit transporter un œuf de [[Poulet-zombie|poulets-zombies]] du distributeur à l&#039;interrupteur situé de l&#039;autre côté, mais certains passages s&#039;effondrent sous le poids cumulé de [[Rayman]] et de l&#039;œuf. S&#039;il tombe, [[Rayman]] se retrouve dans une autre caverne hantée par des [[Poulet-zombie|poulets-zombies]] et contenant un [[Matuvu]], dont il peut sortir à l&#039;aide de gravats pour remonter dans la pièce précédente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;œuf déposé sur l&#039;[[interrupteur]] ouvre la porte menant à un pont au-dessus d&#039;un couloir où [[Rayman]] est chassé par des [[Knaaren]]s jusqu&#039;à une pièce baignant dans le liquide vert toxique rencontré précédemment. Un passage secret dans la paroi permet à [[Rayman]] d&#039;atteindre de nombreux [[pick-up]]s, dont deux verts, et de ressortir par le pont au-dessus du couloir. Il peut y retourner sans crainte, les [[Knaaren]]s étant partis. De retour dans la pièce contenant le liquide vert, il trouve une [[cage]] de [[Grand Mini|Grands Minis]] faisant apparaître de nombreux [[pick-up]]s jaunes et atteint une corniche menant à un couloir où il entend des [[Knaaren]]s discuter. Ce dernier est un cul-de-sac, et alors que les [[Knaaren]]s acculent [[Rayman]], le sol s&#039;effondre sous ses pieds. D&#039;autres [[Knaaren]]s dont un géant du nom de [[Reflux]] capturent finalement [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En utilisant le [https://www.cheatengine.org/ Cheat Engine] pour obtenir l&#039;[[Épicoptère]], il est possible d&#039;explorer la salle de cinématique. On peut apercevoir les deux [[Knaaren]]s en haut de la salle en train d&#039;attendre que la cinématique se lance. En contournant la salle, on peut voir l&#039;animation de [[Reflux]] frappant le sol avec son bâton magique, utilisée au début de la cinématique qui précède le combat dans les [[arènes du Destin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Desert of the KnaarenSection4.png|Le début de la quatrième section.&lt;br /&gt;
DOTK Section 4 Attack.jpg|[[Rayman]] encerclé par des [[Knaaren]]s.&lt;br /&gt;
DOTK Section 4 Zombie chicken egg.jpg|[[Rayman]] doit utiliser cet œuf de [[poulet-zombie]] pour ouvrir cette porte.&lt;br /&gt;
DOTK Section 4 End of the section.jpg|Cette pièce est inondée par un liquide vert toxique.&lt;br /&gt;
DOTK Secret Area Section4 Entrance.jpg|[[Rayman]] doit escalader le mur devant lui pour rejoindre la salle secrète.&lt;br /&gt;
DOTK Secret Area Section4.jpg|La salle secrète.&lt;br /&gt;
DOTK Section 4 Rayman is trapped.jpg|[[Rayman]] se retrouve piégé dans cette salle.&lt;br /&gt;
DOTK Knaaren.jpg|Ces deux [[Knaaren]]s débarquent dans la salle pour attraper [[Rayman]]. Ils se font balayer par [[Reflux]], qui veut capturer le héros lui-même.&lt;br /&gt;
DOTK Section4 Reflux&amp;amp;Ray.jpg|[[Rayman]] fait face à [[Reflux]] pour la première fois.&lt;br /&gt;
Secret Area - R3 - DOTK - Section4.jpg|Le joueur peut explorer la salle en utilisant le Cheat Engine.&lt;br /&gt;
Secret Area Door - R3 - DOTK.jpg|La seule issue de cette salle est cette porte.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Section 5 - Reflux (Combat dans les arènes du Destin)==&lt;br /&gt;
[[Rayman]] est emmené dans une cage au centre des [[arènes du Destin]], où l&#039;attend [[Reflux]]. Il aperçoit [[Globox]], lui aussi enfermé, à côté de l&#039;enfant-roi des [[Knaaren]]s, [[Gumsi]]. Ce dernier oblige [[Rayman]] à combattre [[Reflux]], qu&#039;il présente comme son champion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours de l&#039;affrontement, [[Reflux]] déchaine les pouvoirs de son bâton magique. Il s&#039;en sert pour s&#039;entourer de champs de force, tourbillonner telle une tornade, créer des orbes de feu et des champs d&#039;énergie ou encore faire tomber des météorites en flammes. [[Rayman]] ne peut attaquer [[Reflux]] que lorsqu&#039;il n&#039;est pas protégé par un champ de force, c&#039;est-à-dire quand il se sert de son bâton magique pour créer des orbes de feu ou quand il récupère ses forces. Il ne peut pas frapper directement le [[Knaaren]], sa peau étant aussi solide que celle de ses semblables, mais doit viser son bâton magique, qui constitue sa seule faiblesse. Des boîtes de [[Pulvéropoing]] présentes sur le filet entourant les fondations des arènes permettent à [[Rayman]] d&#039;infliger des dégâts plus importants. Le héros doit cependant éviter d&#039;y rester accrocher trop longtemps, car [[Reflux]] peut y faire apparaître des boules de feu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la surprise générale, [[Rayman]] parvient à triompher de [[Reflux]] qui, vidé de son énergie, s&#039;effondre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Destiny Arena.png|La cinquième section.&lt;br /&gt;
Reflux first battle.jpg|[[Rayman]] affrontant [[Reflux]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cinématique - La grandeur de Gumsi==&lt;br /&gt;
Après le combat, [[Rayman]], [[Globox]] et tous les [[Knaaren]]s, dont [[Reflux]] et le roi [[Gumsi]], se rassemblent dans la salle du [[Leptys]]. [[Gumsi]] félicite [[Rayman]] pour sa victoire, et lui rappelle que [[Reflux]] n&#039;avait jamais connu la défaite. Terriblement déçu par son ancien champion, [[Gumsi]] le traite d&#039;imbécile devant tout le monde. [[Reflux]] tente de dire quelque chose mais le roi lui ordonne de se taire. Pour récompenser [[Rayman]], [[Gumsi]] utilise le [[sceptre du Leptys]] pour invoquer le dieu de son peuple. Il lui demande de donner au héros un nouveau et terrible pouvoir, mais il ne dit pas de quoi il s&#039;agit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
The power of the Leptys.png|[[Gumsi]] demandant au [[Leptys]] de donner un nouveau pouvoir à [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Section 6 - Le pouvoir du Leptys==&lt;br /&gt;
[[Rayman]] et [[Globox]], désormais libérés, sont attaqués par un [[Fantasnip Caporal]] dans une salle souterraine. Une fois ce dernier vaincu, [[Rayman]] utilise le pouvoir du [[Leptys]] sur le [[Lums noir]] qui apparait. Le héros découvre qu&#039;il est désormais capable de changer les [[Lums noir]]s en [[Lums rouge]]s avec une simple [[grimace]]. Un deuxième [[Fantasnip Caporal]] attaque, laissant derrière lui une boîte de [[Cyclotorgnole]] qui permet à [[Rayman]] et [[Globox]] d&#039;atteindre le couloir en hauteur menant à la sortie des tunnels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Desert of the KnaarenSection6.png|La sixième section.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Section 7 - De retour à la surface==&lt;br /&gt;
[[Rayman]] et [[Globox]] arrivent de l&#039;autre côté du désert à la tombée de la nuit, cependant le sable est encore trop chaud et ils doivent à nouveau utiliser les ossements géants pour progresser. Ils sont attaqués par le premier [[Fantasnip Officier]] du jeu, protégé par un [[Bracadabreur]], puis par deux [[Lavomatrix]], les premiers du jeu. Une fois ces derniers défaits, [[André]] force [[Globox]] à boire un [[tonneau]] de [[jus de prune]] fermenté, le faisant s&#039;envoler et éructer des [[bulle]]s. Ces dernières permettent à [[Rayman]] de libérer des [[Grand Mini|Grands Minis]] enfermés dans une [[cage]] en hauteur, qui lui fournissent alors une boîte de [[Pulvéropoing]] qu&#039;il utilise pour briser la [[porte blindée]] menant à un tunnel décoré de fresques représentant des [[Knaaren]]s effrayés par quelque chose se trouvant au-dessus d&#039;eux.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Rayman]] atteint une zone ombragée où il est attaqué par quatre [[Jamboombeur]]s qu&#039;il peut vaincre de deux manières : soit en se plaçant en bas de leurs échasses afin que les autres détruisent ces dernières avec leurs fioles explosives, soit en libérant un [[Grand Mini]] enfermé dans une [[cage]] qui lui fournit alors une boîte de [[Cyclotorgnole]] qui peut également détruire les échasses. Si [[Rayman]] opte pour la première solution, le [[Grand Mini]] fera apparaître un [[pick-up]] vert à la place. Immédiatement après les [[Jamboombeur]]s, [[Rayman]] est à nouveau attaqué par quatre [[Aéroniflard]]s se plaçant les uns au-dessus des autres et devant être défaits un à un. Le dernier laisse derrière lui une boîte de [[Grappinocroc]], qui permet à [[Rayman]] d&#039;utiliser un [[crochet volant]] et de passer de l&#039;autre côté des caisses qui lui bloquaient le passage. Là, un [[Toupignard]] protégé par un [[Bracadabreur]] bloque le chemin du héros. Il doit être repoussé contre un [[crâne]] enflammé posé sur le sol afin de pouvoir passer. Derrière ce [[crâne]] se trouve un passage secret contenant des [[pick-up]]s jaunes et rouges et un [[pick-up]] vert. [[Rayman]] emprunte ensuite un pont gardé par un [[Aéroniflard]], de l&#039;autre côté duquel l&#039;attend [[Globox]], menant à l&#039;entrée du cabinet du Désert des Knaarens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Desert of the KnaarenSection7.png|Le début de la septième section.&lt;br /&gt;
R3 Officer.png|Ce [[Fantasnip Officier]] est le premier ennemi de la section.&lt;br /&gt;
KnaarensFrescoes.jpg|Cette fresque représente des [[Knaarens]] effrayés par quelque chose au-dessus d&#039;eux.&lt;br /&gt;
Stumbleboom seventh section DOTK.jpg|Des [[Jamboombeur]]s vers la fin de la section.&lt;br /&gt;
DOTK Secret Area Section7 Entrance.jpg|[[Rayman]] doit sauter par-dessus ce [[crâne]] enflammé pour rejoindre la salle secrète.&lt;br /&gt;
DOTK Secret Area Section7.jpg|La salle secrète.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Section 8 - Le cabinet du Désert des Knaarens==&lt;br /&gt;
[[Rayman]] et [[Globox]] arrivent dans la salle d&#039;accueil du cabinet. Quatre [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] s&#039;y trouvent, séparés de [[Rayman]] par un fossé, et la sphère blanche menant à la salle d&#039;examen est protégée par des barreaux comme dans les précédents cabinets. Des [[interrupteur]]s se trouvent au sol du côté du héros. Ils permettent de se servir d&#039;un autre mécanisme de défense du cabinet : des piliers cachés dans le plafond de l&#039;autre côté du fossé. [[Rayman]] doit marcher sur les [[interrupteur]]s au bon moment pour que les piliers s&#039;abaissent et écrasent les [[Hoodlums]], qui courent dans tous les sens pour essayer de leur échapper. Il est également possible de se débarrasser des ennemis en descendant dans le fossé et en les visant avec les [[poing]]s du héros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois les [[Fantasnip Caporal|Caporaux]] éliminés, les barreaux protégeant la sphère se retirent et une plate-forme s&#039;élève dans le fossé, permettant de rejoindre l&#039;autre côté. Un passage secret se trouve derrière cette plate-forme et mène à de nombreux [[pick-up]]s jaunes et rouges et à un [[pick-up]] vert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] entre dans la salle d&#039;examen, mais [[Globox]] refuse à nouveau de le suivre, ses précédentes consultations s&#039;étant très mal passées. Alors qu&#039;il tourne les talons, une main mécanique l&#039;attrape par la peau du cou et l&#039;entraine de force dans la salle d&#039;examen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Desert of the KnaarenSection8.png|Le début de la huitième section.&lt;br /&gt;
DOTK Secret Area Section8.jpg|La salle secrète.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cinématique - André tente Reflux==&lt;br /&gt;
Pour faire sortir [[André]] de la tête de [[Globox]], le [[guérisseur]] [[Garatta Ciatik]], appelle ses deux confrères [[Otto Psi]] et [[Roméo Patti]], et ensemble, ils jouent un air de musique classique. C&#039;est [[Garatta]] qui dirige la mélodie, en utilisant son aiguille d&#039;acupuncture comme une baguette de chef d&#039;orchestre. Finalement, [[André]] sort du corps de [[Globox]], ne pouvant plus supporter la musique. Il s&#039;enfuit avant que quiconque puisse l&#039;attraper. [[Garatta Ciatik]] et [[Otto Psi]] sont inquiets : jusqu&#039;alors prisonnier du ventre de [[Globox]], [[André]] n&#039;a pas pu agrandir son armée de [[Hoodlums]], en s&#039;en prenant aux [[Lums rouge]]s ou au [[Cœur du Monde]]. Du coup, ses troupes ont été très affaiblies par les actions de [[Rayman]]. Maintenant qu&#039;il est en liberté, [[André]] va sûrement tenter de trouver de l&#039;énergie pour recréer des [[Lums noir]]s et poursuivre sa conquête de [[la Croisée des Rêves]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De son côté, [[André]] parcourt le désert et rassemble quelques [[Lums noir]]s. Il leur annonce que malgré les échecs que [[Rayman]] a fait subir à l&#039;armée [[Hoodlum]], la partie n&#039;est pas encore perdue. Il connait en effet &#039;&#039;quelqu&#039;un&#039;&#039; qui pourra l&#039;aider, lui et ses frères, à réduire le monde à leur merci. Les [[Lums noir]]s se rendent dans les souterrains [[Knaaren]]s et trouvent le &#039;&#039;quelqu&#039;un&#039;&#039; dont parlait [[André]] : [[Reflux]]. Ce dernier est complètement abattu suite à la défaite qu&#039;il a essuyée face à [[Rayman]] et l&#039;humiliation qu&#039;il a subie devant son peuple et son roi, [[Gumsi]]. [[André]] lui dit qu&#039;il peut l&#039;aider à se venger de [[Rayman]]. Pour cela, il lui suffit de voler le [[sceptre]] de [[Gumsi]] et d&#039;invoquer le dieu [[Leptys]], qui l&#039;aidera à obtenir la puissance nécessaire pour terrasser le héros. En échange de son conseil, [[André]] demande que [[Reflux]] partage le pouvoir du [[Leptys]] avec lui, pour qu&#039;il puisse créer d&#039;autres [[Lums noir]]s et mettre [[la Croisée des Rêves]] à ses pieds. [[Reflux]] accepte la proposition et devient l&#039;allié d&#039;[[André]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Teensie Doctors.JPG|[[Globox]] entouré par les trois [[Guérisseur Ptizêtre|guérisseurs Ptizêtres]].&lt;br /&gt;
André next to Globox&#039;s brain.jpg|[[André]] à côté du cerveau de [[Globox]].&lt;br /&gt;
Reflux&amp;amp;André.png|[[André]] proposant à [[Reflux]] de rallier sa cause.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Images du [[Rayman 3 (développement)|développement de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R3HD_Cinematic_3.jpg|Cette cinématique de [[Rayman 3 (développement)|la beta]] du jeu montre l&#039;ancien nom du Désert des Knaarens.&lt;br /&gt;
Concept_DOTK_1.jpg|Concept art des Deadlands (en noir et blanc).&lt;br /&gt;
Concept_DOTK_2.jpg|Concept art des Deadlands (en couleurs).&lt;br /&gt;
Concept_DOTK_3.jpg|Concept art d&#039;entrées de grottes des Deadlands.&lt;br /&gt;
Cave.png|Concept art de [[Rayman]] dans une salle des souterrains.&lt;br /&gt;
Knaaren Architecture.png|Concept art d&#039;une salle des souterrains.&lt;br /&gt;
Cathedral.jpg|Concept art d&#039;une salle des souterrains aux airs de cathédrale.&lt;br /&gt;
Destiny Arena Concept Art.png|Concept art des [[arènes du Destin]].&lt;br /&gt;
Leptys statue.jpg|La deuxième section et sa statue du [[Leptys]].&lt;br /&gt;
Desert-of-the-Knaaren-Rayman-ledge.jpg|Le début de la quatrième section.&lt;br /&gt;
R3HH-EarlyRayman2Style-1.jpg|Le combat contre [[Reflux]].&lt;br /&gt;
EarlyDOTK.jpg|La sixième section.&lt;br /&gt;
Rayman-3-beta-000006.jpg|[[Rayman]] dans la septième section.&lt;br /&gt;
Desert-of-the-Knaaren-early-version.jpg|[[Rayman]] et [[Globox]] dans la septième section.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Pendant [[Rayman 3 (développement)|le développement de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], ce niveau s&#039;appelait les Deadlands.&lt;br /&gt;
*Le bruit des plates-formes qui montent et qui descendent dans l&#039;étendue de liquide vert de la première section est tiré de la collection de jeux éducatifs &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Si [[Rayman]] se fait blesser plusieurs fois d&#039;affilées par le même [[Knaaren]], un [[Grand Mini]] apparait à l&#039;écran et conseille au joueur de ne pas se laisser approcher par les [[Knaaren]]s, et de frapper les [[Gong (Rayman 3)|gongs]] pour les distraire. Dans les fichiers du jeu, ce [[Grand Mini]] s&#039;appelle &#039;&#039;ODA_ShaolinMaster&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*La présence de [[Lessive laser|lessives laser]] et de [[cage]]s dans les souterrains laissent à penser que les [[Hoodlums]] y sont déjà allés.&lt;br /&gt;
*Les [[Poulet-zombie|poulets-zombies]] sont d&#039;abord apparus dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, où ils avaient le même comportement.&lt;br /&gt;
*Plusieurs peintures murales représentent des [[Knaaren]]s en train de chasser des [[Ptizêtre]]s. Ils entretiennent de très mauvaises relations avec ce peuple, qu&#039;ils trouvent beaucoup trop civilisés à leur goût. &lt;br /&gt;
*Dans la quatrième section, un des [[Grand Mini|Grands Minis]] brise le [https://fr.wikipedia.org/wiki/Quatri%C3%A8me_mur quatrième mur], en disant avant de s&#039;éclipser &#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille finir [[Rayman 2]]&amp;quot;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
*Deux [[Grand Mini|Grands Minis]] libérés dans ce niveau prononcent la même excuse avant de s&#039;éclipser : &#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille faire mon ourlet.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Dans la sixième section, [[Globox]] appelle le [[Leptys]] &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Tetris Tetris]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Au cours de la traversée de la septième section, on peut entendre à plusieurs reprises des hurlements effrayants, poussés par une créature non-identifiée.&lt;br /&gt;
*La phrase de [[Garatta Ciatik]] &amp;quot;&#039;&#039;C&#039;est ce que voir nous allons&#039;&#039;&amp;quot; rappelle [https://fr.wikipedia.org/wiki/Yoda Maître Yoda] dans les films &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Star_Wars Star Wars]&#039;&#039;, connu pour inverser l&#039;ordre des mots dans ses phrases.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
KnaarenFrescos.png|Une fresque représentant un [[Knaaren]] en train de chasser un groupe de [[Ptizêtre]]s.&lt;br /&gt;
Knaaren_Frescos_3.jpg|Une fresque représentant deux [[Knaaren]]s portant une branche où sont attachés des [[Ptizêtre]]s.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=Uu0UWetyjNc Playthrough du Désert des Knaarens (Version PC) (Partie 1/5)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=HD9Pw7A4WQ8 Playthrough du Désert des Knaarens (Version PC) (Partie 2/5)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=h1NoYTqOzZM Playthrough du Désert des Knaarens (Version PC) (Partie 3/5)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=pAxCUNKYgzM Playthrough du Désert des Knaarens (Version PC) (Partie 4/5)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=YRcza8f3WM0 Playthrough du Désert des Knaarens (Version PC) (Partie 5/5)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=qCIrybzJhHk Playthrough du Désert des Knaarens (Version PlayStation 3)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Niveauxrayman3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:The Desert of the Knaaren]]&lt;br /&gt;
[[de:Die Wüste der Knaaren]]&lt;br /&gt;
[[pl:Pustynia Knaarenów]]&lt;br /&gt;
[[ru:Пустыня Кнааров]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman 3|Désert des Knaarens, Le]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Lapin_Cr%C3%A9tin&amp;diff=46272</id>
		<title>Lapin Crétin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Lapin_Cr%C3%A9tin&amp;diff=46272"/>
		<updated>2021-10-16T15:07:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK : Réglage de plusieurs fautes…&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage&lt;br /&gt;
| nom = Lapin Crétin&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Adventure Rabbid.png|250px|&#039;&#039;Un Lapin Crétin dans Rayman Adventures&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Retour vers le Passé]]&#039;&#039;, [[The Lapins Crétins Land]], &#039;&#039;[[The Lapins Crétins Partent en Live]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Les Lapins Crétins : Invasion]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Mario + The Lapins Crétins : Kingdom Battle]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| voix = [[Yoann Perrier]] (&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Retour vers le Passé]]&#039;&#039;, [[The Lapins Crétins Land]], &#039;&#039;[[The Lapins Crétins Partent en Live]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Damien Laquet (&#039;&#039;[[Les Lapins Crétins : Invasion]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| situation = Envahisseurs&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Lapins Crétins&#039;&#039;&#039; sont des antagonistes dans la [[Rayman (série)|série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Ils sont introduits pour la première fois dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, puis dans [[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins|l&#039;épisode suivant]], et continuent leurs apparitions dans leur propre série, sans [[Rayman]], à partir de &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Lapins Crétins ont rencontré un franc succès, bien au-delà de la [[Rayman (série)|série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], et se sont ainsi vus figurer dans de nombreux jeux mais également dans des campagnes marketing de grandes marques ainsi qu&#039;une multitude de produits dérivés. Cependant, le fait que &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; ait été remplacé par &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; et la prise de distance avec la [[Rayman (série)|série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] leur ont valu de nombreuses critiques de la part des fans et expliquent que les séries aient été séparées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
===Origine===&lt;br /&gt;
Selon l&#039;épisode &#039;&#039;Lapin Hibernation&#039;&#039; de la série [[Les Lapins Crétins : Invasion]], l&#039;ancêtre des Lapins Crétins serait plus petit, porterait une barbe et serait plus intelligent que leur descendance. Les ancêtres des Lapins Crétins aurait déjà colonisé la planête [[Terre]] bien avant les dinosaures et les humains. Suite à une glaciation de la terre, leur ancêtre fut congelé. Il se peut qu&#039;une partie des lapins est revenue ou était déjà dans la [[Croisée des Rêves]] pendant la glaciation. Au fur et à mesure que le temps avançait, les Lapins devenaient plus grands, perdaient leur barbe et devenaient plus stupides. Lapinhibernatus est le seul ancêtre des Lapins Crétins à être découvert dans la série animé. Selon [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|Rayman contre les Lapins Crétins sur Game Boy Advance]], les Lapins Crétins étaient également une espèce pacifique, mais après avoir été maltraités par d&#039;autres créatures ils ont disparu et commencé à planifier leur vengeance.&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman 4 prototype 07.jpg|thumb|Des peluches représentants des Lapins Crétins à l&#039;E3 2006]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Apparence physique===&lt;br /&gt;
Les Lapins Crétins sont blancs, humanoïdes et lagomorphes et présentent de grands yeux globuleux et une grande bouche qui laisse apparaître deux grandes dents. Ils sont souvent affublés d&#039;une ventouse à déboucher les toilettes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalité===&lt;br /&gt;
Michel Ancel qualifie les lapins de « vicieux » et « complètement stupides »&amp;lt;ref&amp;gt;ign.com, &#039;&#039;Rayman Raving Rabbids Interview&#039;&#039;, http://uk.wii.ign.com/articles/709/709614p2.html&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils sont mentalement instables et le démontrent par leur comportement irrationnel, notamment quand, soumis à un problème, leurs yeux, normalement bleus, deviennent rouges tandis qu&#039;ils poussent un hurlement caractéristique : « Bwaaaaaaah ! ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Alors que [[Rayman]] pique-nique avec les [[Bébé Globox|Bébés Globox]], dans une prairie, des Lapins Crétins sortent de terre, capturent le groupe et forcent le héros à participer à des épreuves dans leur amphithéâtre. Si ce dernier réussit au moins trois épreuves sur les quatre, il peut participer à l&#039;épreuve finale de la journée et ainsi recevoir une ventouse comme récompense. [[Rayman]] utilise ces dernières afin d&#039;atteindre la fenêtre de sa cellule et de s&#039;échapper de l&#039;amphithéâtre. Il y parvient finalement le quinzième jour. Alors qu&#039;il marche vers ce qui reste du pique-nique, [[Rayman]] se rappelle qu&#039;il a oublié les [[Bébé Globox|Bébés Globox]] dans l&#039;amphithéâtre. Il tente alors de retourner chez les lapins via l&#039;un des trous auquel les bébés ont été aspirés mais finit par rester coincé dedans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Quelques jours ou mois après les évènements de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, le héros [[Rayman]] ayant fait échouer leur invasion de [[la Croisée des Rêves]], la plupart des Lapins Crétins décident de la quitter, furieux d&#039;avoir essuyé cet échec. Le peu qui est resté ne représente plus une menace. [[Rayman]] laisse ses ennemis partir, mais ignore où ils comptent se rendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces derniers se rendent sur la planète Terre, qu’ils commencent à envahir. Ils tentent également d&#039;imiter l&#039;espèce humaine. Ils installent leur base dans un centre commercial et voyagent aux quatre coins du globe tout en essayant de prendre certaines grandes villes, telles que New York ou Paris. Découvrant l&#039;info à travers un journal télévisé terrestre. [[Rayman]] s&#039;infiltre dans leur base en se déguisant et se comportant comme eux, et n’hésite pas à le retirer et utiliser son pistolet à [[ventouse]]s pour faire échouer leur invasion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Rabbidsinvasion.png|thumb|Un lapin crétin dans &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Invasion]]&#039;&#039;.|150px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Quelques heures ou jours après les évènements de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, et toujours sur la planète [[Terre]], après sa deuxième victoire contre les Lapins Crétins, qui a anéanti leur armée, [[Rayman]] pensait pouvoir retourner dans [[la Croisée des Rêves]]. Mais un groupe de Lapins survivants l&#039;arrêtent avant qu&#039;il ne puisse partir et s&#039;est lancé à sa poursuite. Ils sont bien décidés à lui faire payer les échecs qu&#039;ils ont essuyés par sa faute. Un orage frappe les Lapins pendant leur poursuite, et ils se retrouvent dans le téléviseur de la maison où [[Rayman]] s&#039;est réfugié et commencent à le harceler, en criant et diffusant des programmes aussi crétins qu&#039;eux. [[Rayman]], chaque jour, fissure un peu plus l&#039;écran par énervement. Une semaine plus tard, [[Rayman]] casse l&#039;écran et libère les Lapins qui partent à sa poursuite, sauf un qui enclenche accidentellement l&#039;aspirateur. Visiblement intrigué par l&#039;appareil, il se saisit du tuyau. En l&#039;approchant de son visage, ses oreilles sont aspirées. N&#039;arrivant pas à les décoincer, il décide de rester comme ça et s&#039;installe dans la maison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure : Guide Officiel|Le guide officiel de &#039;&#039;The Lapins Crétins : La Grosse Aventure&#039;&#039;]] révèle que [[Rayman]] a réussi à semer ses poursuivants et à regagner [[la Croisée des Rêves]] après ce jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Après les évènements de &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;, les Lapins Crétins semblent avoir arrêté de poursuivre [[Rayman]] et sont restés sur [[Terre]]. Un jour, un groupe de Lapins Crétins dans une décharge se mettent en tête d&#039;atteindre la Lune et de la coloniser. Ils décident alors de collecter une énorme quantité d&#039;objets en tout genre dans un chariot afin de construire une montagne d&#039;objets et d&#039;arriver sur l&#039;astre en question. Cependant, les humains font exploser la montagne d&#039;objets récupérant ainsi leur objets et envoient alors les Lapins en orbite, où ces derniers finissent par se retrouver finalement sur la Lune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Retour vers le Passé]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:RRTIT-Mainhall.jpg|thumb|Un Lapin Crétin dans le hall principal.]]&lt;br /&gt;
Toujours sur [[Terre]], un Lapin découvre une machine à laver modifiée pour qu&#039;elle puissent voyager dans le temps. Ce dernier l&#039;utilise et voyage dans le temps avant d&#039;arriver dans un musée d&#039;histoire. Cependant, le voyage endommage la machine. Malgré tout, le Lapin utilise quand même la machine pour ruiner divers parties importantes de l&#039;histoire. Ses actions dans le temps semblerait réparer la machine. Quand la machine est complètement réparée, le Lapin découvre dans le musée la même machine mais en or, le Lapin l&#039;utilise et arrive en l&#039;an 4096 dans un entrepôt rempli de robots géants. Ce dernier détache par accident une prise qui active un des robots, qui ouvre une porte à l&#039;aide de son laser. Ce dernier découvre le [[Chef Lapin]] qui explique son plan qui est de retourner dans le passé pour changer des évènements importants dans l&#039;histoire à l&#039;aide de machines à laver transformées en machines à voyager dans le temps à d&#039;autre Lapins. Le Lapin trébuche accidentellement sur une prise électrique qui active toute les machines dont une qui aspire le Lapin qui le fait retourner dans l&#039;intro du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[The Lapins Crétins Partent en Live]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans leur quartier général sous terre, le [[Chef Lapin]] avec l&#039;aide d&#039;un Lapin scientifique, tentent de recomposer une armée pour envahir encore une fois la [[Terre]]. Ces derniers ont su cloner un Lapin Crétin pour former une importante force de frappe, qu&#039;ils envoient à la surface. En plus de cela, le [[Chef Lapin]] envoie également des robots géants et des sous-marins pour envahir la [[Terre]]. Malheureusement, l&#039;armée fut repoussé par les humains dispersant encore une fois les Lapins Crétins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[The Lapins Crétins Land]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Deux Lapins Crétins tentent de rentrer dans un parc d’attraction. Ces derniers sont cependant interdits d’entrer dans le parc. Un des deux Lapins décida de contacter un autre Lapin dans un vaisseau. Ce dernier tenta alors de les rejoindre dans le parc mais il a du mal à contrôler son vaisseau car il s&#039;est pas rendu compte que le Gamepad de la Wii U contrôlait le vaisseau le faisant ainsi écraser sur le parking du parc. Malgré tout, les Lapins Crétins ont quand même finis à envahir et prendre le contrôle du parc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Rabbidadventure2.jpeg|thumb|right|Un Lapin Crétin frappé par [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Les Lapins Crétins font leur retour dans la [[Croisée des Rêves]]. Cette fois si, ils ont la même apparence que dans la version beta de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Ils apparaissent en tant qu&#039;ennemis lors d&#039;évènements pour le jeu. Leur première apparition est l&#039;évènement de Pâques en 2016. Durant ces évènements, un Lapin Crétin apparaît dans un niveau, parfois, ils peuvent êtres cachés ou tout simplement être dans le chemin normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Mario + The Lapins Crétins : Kingdom Battle]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Un groupe de Lapins Crétins à bord de leur machine à laver convertie en machine à voyager dans le temps arrive dans la chambre sur la chambre d&#039;une adolescente surdouée passionnée par les jeux Mario et mettent le désordre dans la chambre tout en examinant sa décoration. Un des Lapins repère un casque appelé Superfusion qui permet de faire fusionner des objets. Ce dernier l&#039;enfile et regarde ce que font ses semblables. Il ne tarde pas à découvrir la capacité spéciale de l&#039;objet, et s&#039;en sert pour fusionner d&#039;autres Lapins avec les objets qu&#039;ils manipulent. À cause de la décoration de la chambre, la plupart deviennent un mélange entre un Lapin Crétin et un élément des jeux Mario. Le Lapin avec le casque de Superfusion utilise malencontreusement son appareil pour fusionner la machine à voyager dans le temps avec un élément du décor. La machine aspire alors tous les Lapins présents, le robot Beep-O et ce qui reste de la décoration de la chambre, puis apparaît dans le Royaume Champignon. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:RabbidsinKingdombattle.png|thumb|300px|Artwork représentant les Lapins Crétins dans [[Mario + The Lapins Crétins : Kingdom Battle]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle crée un vortex qui aspire plusieurs habitants, dont Mario, Luigi, la princesse Peach et Yoshi. La machine recrache ensuite tout ce qu&#039;elle a aspiré à divers endroits du royaume. Le Lapin avec le casque de Superfusion fusionne avec l&#039;appareil, dont la surchauffe a été aggravée par son utilisation excessive, et continue à fusionner ses semblables avec des éléments du Royaume Champignon et de la chambre de la jeune fille. Les Lapins fusionnés deviennent corrompus et se mettent à semer le chaos autour d&#039;eux. Mario avec l&#039;aide de Beep-O, Luigi, la princesse Peach, Yoshi et quatre Lapins Crétins habillé comme eux se mettent à la recherche du lapin avec le casque qui s&#039;est fait enlever par Bowser Jr qu’il avait fait nommer Spawny. Mario et ses amis traversent les Jardins Antiques, le Désert Sorbet, Frousseland puis arrive au Lac de Lave ou ils affrontent Bowser Jr et sauvent Spawny, Malheureusement, Spawny se fait attirer par le Mégabug et fusionne avec lui devenant plus puissant, et va vers le château de Bowser. Mario et les autres le suivent et découvre que le Mégabug a fusionné avec Bowser le transformant en Bowser MégaDragon. Après l&#039;avoir vaincu, le Mégabug est détruit et Spawny est sauver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il semblerait que le groupe de Lapins Crétins soit resté au Royaume Champignon après les évènements du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Au-delà du jeu vidéo==&lt;br /&gt;
[[Image:Bwaaaaaaaaaaaaaaaaaah!_Cover.jpg|thumb|320px|Le premier tome de la bande dessinée.]]&lt;br /&gt;
===Partenariats===&lt;br /&gt;
Plusieurs partenariats ont été mis en place dans le domaine sportif, comme le cyclisme, le rugby&amp;lt;ref&amp;gt;sebastienchabal.fr, &#039;&#039;Le haka du lapin crétin&#039;&#039;, http://www.sebastienchabal.fr/le-haka-du-lapin-cretin&amp;lt;/ref&amp;gt;, le football&amp;lt;ref&amp;gt;jeuxvideo.com, &#039;&#039;Les Lapins Crétins font l&#039;Euro&#039;&#039;, http://www.jeuxvideo.com/news/2008/00026749-les-lapins-cretins-font-l-euro.htm&amp;lt;/ref&amp;gt; et la natation &amp;lt;ref&amp;gt;jeuxvideo.com, &#039;&#039;Les Lapins Crétins soutiennent Laure Manaudou&#039;&#039;, http://www.jeuxvideo.com/news/2008/00028122-les-lapins-cretins-soutiennent-laure-manaudou.htm&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2009, le constructeur automobile Renault a utilisé les Lapins Crétins dans les publicités pour le modèle Grand Scénic. On les voit notamment tester les nouveautés de cette voiture. Le partenariat entre [[Ubisoft]] et Renault est prolongé en 2010, avec une nouvelle campagne intitulée « Grand Scénic et le tour du monde crétin des Lapins Crétins », où les lapins se rendent en France, en Chine, au Brésil et au Japon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coca-Cola annonce fin avril 2010 le lancement en juin de trois canettes de Coca-Cola Zero à l&#039;effigie des Lapins Crétins.&amp;lt;ref&amp;gt;e-marketing.fr, &#039;&#039;Coca-Cola Zero investit l&#039;univers des jeux vidéo&#039;&#039;, http://www.e-marketing.fr/Breves/Coca-Cola-Zero-investit-l-univers-des-jeux-video-33384.htm&amp;lt;/ref&amp;gt; Sur les canettes de la boisson gazeuse, les Lapins Crétins revêtent les costumes de héros des licences Ubisoft : Sam Fisher de la série des &#039;&#039;Tom Clancy&#039;s Splinter Cell&#039;&#039;, &#039;&#039;Prince of Persia&#039;&#039; et Ezio de &#039;&#039;Assassin&#039;s Creed II&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;afjv.com, &#039;&#039;Coca-Cola Zero et Ubisoft font équipe en 2010&#039;&#039;, http://www.afjv.com/press1004/100429_ubisoft_coca_cola_zero.php&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Lapins Crétins ont également été associés à Motorola et à son dernier téléphone mobile, le Defy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Produits dérivés===&lt;br /&gt;
Les Lapins Crétins ont été déclinés dans de nombreux produits dérivés, notamment des figurines, peluches, jeux et accessoires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La série de bandes dessinées écrite par Thitaume et dessinée par Romain Pujol jusqu&#039;au tome 9 (à partir du tome 10 Thomas Priou remplace Romain Pujol) comprend les livres suivants :&lt;br /&gt;
* Tome 1 : « Bwaaaaaaaaaaah ! » - sorti le 14 juin 2012&lt;br /&gt;
* Tome 2 : « L’Invasion » – sorti 16 novembre 2012&lt;br /&gt;
* Tome 3 : « Renversant ! » sorti le 14 juin 2013&lt;br /&gt;
* Tome 4 : « Gribouillages » sorti le 14 novembre 2013&lt;br /&gt;
* Tome 5 : « La vie en rose » sorti le 12 juin 2014&lt;br /&gt;
* Tome 6 : « Givrés ! » sorti le 14 novembre 2014&lt;br /&gt;
* Tome 7 : « Crétin Style» sorti le 12 juin 2015&lt;br /&gt;
* Tome 8 : « Une case en moins ! » sorti le 10 juin 2016&lt;br /&gt;
* Tome 9 : « Hypnose » sorti le 18 novembre 2016&lt;br /&gt;
* Tome 10 : « La Classe » sorti le 7 novembre 2017&lt;br /&gt;
* Tome 11 : « Wanted » sorti le 31 août 2018&lt;br /&gt;
* Tome 12 : « Méga bug » sorti le 31 octobre 2019&lt;br /&gt;
* Tome spécial : « Compil été 2020 » sorti le 24 juin 2020&lt;br /&gt;
* Tome 13 : « Toqués » sorti le 14 octobre 2020&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 7 décembre 2013, le Parc du Futuroscope lance &#039;&#039;la Machine à voyager dans le temps&#039;&#039;, une nouvelle attraction dans l&#039;univers des Lapins Crétins réalisée en partenariat avec [[Ubisoft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caméos==&lt;br /&gt;
Les lapins crétins font diverses caméos dans les jeux Ubisoft.&lt;br /&gt;
*Dans le jeu Nintendo DS &#039;&#039;Imagine : Babies&#039;&#039;, une image d&#039;un Lapin Crétin peut être vue sur un lit achetable.&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;Teenage Mutant Ninja Turtles: Smash-Up&#039;&#039;, trois Lapins Crétins sont des personnages jouables dans le jeu. Deux de ces Lapins s&#039;habillent comme un ninja et comme Sam Fisher de la série &#039;&#039;Splinter Cell&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Certains Lapins font des apparitions en tant que jouets dans le jeu &#039;&#039;Tom Clancy&#039;s Splinter Cell : Conviction&#039;&#039; et dans le jeu &#039;&#039;I Am Alive&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;Assassin&#039;s Creed IV: Black Flag&#039;&#039;, un code de triche appelé &#039;&#039;mort de mes os&#039;&#039; transforme les ennemis du jeu en Lapins Crétins, ces derniers ressemblant à des épouvantails tenant sur un bâton.&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;Just Dance 4&#039;&#039;, une chanson jouable appelé &#039;&#039;Make the Party (Don&#039;t Stop)&#039;&#039; by Bunny Beatz, contient en arrière plan un Lapin Crétin DJ.&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Watch_Dogs Watch Dogs]&#039;&#039;, les lapins crétins apparaissent en tant que jouets interactifs. Il est possible de pirater le système de ces derniers afin d&#039;obtenir une courte animation du jouet.&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Tom_Clancy%27s_The_Division Tom Clancy&#039;s The Division]&#039;&#039;, un jeu de société &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; est présent dans une des maisons du jeu. Étrangement, [[Rayman]] n&#039;apparait pas sur la boîte du jeu de société.&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;Far Cry 5&#039;&#039;, une figurine Lapin Crétin coûtant 30 points Uplay est disponible pour tous les membres d’Ubisoft Club. Un t-shirt Lapin Crétin est également disponible dans la boutique du jeu et peut être porté par le joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Rabbid in WatchDogs.jpg|Un lapin interactif dans &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Watch_Dogs Watch Dogs]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:Ravingeasteeegg.jpeg|Le jeu de société &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; dans &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Tom_Clancy%27s_The_Division Tom Clancy&#039;s The Division]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rabbid]]&lt;br /&gt;
[[de:Rabbid]]&lt;br /&gt;
[[it:Rabbid]]&lt;br /&gt;
[[pl:Kórliki]]&lt;br /&gt;
[[ru:Бешеный кролик]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Espèces]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages jouables]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lapins Crétins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Legends&amp;diff=46211</id>
		<title>Rayman Legends</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Legends&amp;diff=46211"/>
		<updated>2021-08-31T23:02:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK : J&amp;#039;ai rempli les sections vides, comme j&amp;#039;avais promis, mais ensuite j&amp;#039;ai pensé à plus de sections qu&amp;#039;il faut ajouter ! XD&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman Legends&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman Legends Box Art.jpg|250px|&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| développé par = Ubisoft Montpellier&lt;br /&gt;
| date de sortie = &#039;&#039;&#039;PlayStation 3, Wii U, Xbox 360, PC:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 3 Septembre 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 29 Aôut 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Japan.png|16px]] 17 Octobre 2013 (Wii U uniquement)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PlayStation Vita:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 20 Septembre 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 12 Septembre 2013&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Japan.png|16px]] 24 Avril 2014&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PlayStation 4, Xbox One:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 20 Février 2014&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 21 Février 2014&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nintendo Switch:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
12 Septembre 2017&lt;br /&gt;
| genre = Plate-formes 2D&lt;br /&gt;
| gameplay = Un Joueur/Multi-Joueurs coopérations&lt;br /&gt;
| plates-formes = Nintendo Wii U, PlayStation 3, Xbox 360, PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation Vita, Nintendo Switch&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est un jeu de plate-formes en 2D et la suite de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l’origine, il devait faire partie des jeux de lancement de la Wii U, et donc sortir en novembre 2012. Mais le 8 octobre 2012, Ubisoft a déclaré que la sortie de Rayman Legends a été repoussée au premier trimestre 2013. Fin 2012, [[Ubisoft]] a confirmé que les dates de sortie du jeu seraient le 26 février 2013 en Amérique du Nord et le 1er mars 2013 en Europe, exclusivement sur Wii U. Cependant, le 7 février 2013, [[Ubisoft]] a révélé que Rayman Legends n’était plus une exclusivité Wii U, et que des versions pour l’Xbox 360 et la PlayStation 3 étaient en cours de développement. Par conséquent, la date de sortie du jeu fut repoussée pour la deuxième fois, en septembre 2013. Le 25 avril 2013, Ubisoft a décidé de sortir Rayman Legends le 29 août 2013 en Europe et en début septembre2013 en Amérique du Nord. Le 28 mai 2013, [[Ubisoft]] a annoncé qu’une version PlayStation Vita sortirait le 12 septembre 2013, avec cinq niveaux exclusifs et deux skins exclusifs. Le 25 Juillet 2013, [[Ubisoft]] a confirmé la sortie d’une version PC le 29 août 2013. Le 20 février 2014, le jeu est sorti sur Xbox One et PlayStation 4. Un portage sur Nintendo Switch appelé &#039;&#039;Rayman Legends Definitive Edition&#039;&#039; a été annoncé en janvier 2017 et est sorti le 12 septembre 2017.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un jeu smartphone basé sur le style artistique de &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039; est sorti le 7 novembre 2013 sous le nom de &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;. Il a été développé par [[Ubisoft]] Casablanca pour Android et iOS. Ce jeu est la suite du titre précédent, &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, qui était basé sur le style de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Une nouvelle menace plane sur [[la Croisée des Rêves]] ! Ces terres ayant sombré dans un grand sommeil pendant un siècle, les cauchemars y ont proliféré, se sont répandus et ont créé de nouveaux monstres plus terrifiants que jamais...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces créatures sont légendaires... des [[dragon]]s, des [[Crapaud (jeux UbiArt)|crapauds géants]], des monstres marins et même d&#039;infâmes [[Luchador|catcheurs mexicains]]. Ensemble, elles ont créé des mondes qui leur sont propres au sein même de [[la Croisée des Rêves]]. Capturant tous les [[Ptizêtre]]s à leur portée, elles ont semé le chaos. N&#039;y tenant plus, [[Murfy]] a réveillé [[Rayman]] et [[Globox]] pour qu&#039;ils l&#039;aident à combattre ces cauchemars et sauver les [[Ptizêtre]]s. En ouvrant les yeux, ils constatent que leur vieil ami, [[Polokus|le Bulleur de rêves]] a décoré [[Galerie Principale|son intérieur]] d&#039;une série de tableaux magiques révélant les mondes créés par ces créatures cauchemardesques.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La cinématique d&#039;introduction se déroule dans le hub du jeu, la [[Galerie Principale]], située dans [[l&#039;Arbre Ronfleur]]. Dans la cinématique, [[Polokus|le Bulleur de Rêves]] explique que les héros ont fait une sieste de plus de 100 ans. Et durant cette sieste, les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] se sont multipliés. Parmi eux se trouvent cinq [[Ptizêtre maléfique|Ptizêtres maléfiques]], versions cauchemardesques du [[Magicien]] qui a péri lors des évènements de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fin de la cinématique, [[Polokus|le Bulleur de Rêves]] envoie [[Murfy]] réveiller les héros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;, tous les niveaux, mis à part le [[la teuf des Morts-Vivants|le dernier monde]] du jeu, sont inspirés de mythes et de tropes du monde réel, en passant par les châteaux hantés de [[Ptizêtres en détresse]] aux architectures grecques classiques de l&#039;[[Olympus Maximus]]. Dans chacun de ces mondes, les héros rencontrent un des cinq [[Ptizêtre maléfique|Ptizêtres maléfiques]], au moins trois fois. La première fois, ils le trouvent en train de pincer le nez d&#039;une [[Ptizêtre]], et le poursuivent jusqu&#039;à ce que cette dernière peut se libérer. La deuxième fois, ils le trouvent en train de vidanger son engin volant, et il siffle pour attirer des [[Cauchemar de Polokus|monstres]] à attaquer les héros. La troisième fois, les héros le trouvent après avoir vaincu le boss final du monde, et il se fait coincer en essayant de fuir. Ils peuvent le baffer pour l&#039;envoyer sur la [[lune]] et terminer le niveau. Chaque monde se termine par un niveau musical.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a aussi deux princesses [[humain]]es à sauver dans chaque monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Ptizêtres en détresse]]=== &lt;br /&gt;
[[Image:TeensiesInTroubleSeq2.jpg|300px|thumb|right|[[Rayman]] et [[Murfy]] arrivant dans un château dans [[Il était une fois]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ptizêtres en détresse]] est le premier monde de &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;. La tâche de réveiller les héros qui ont dormi plus de 100 ans est confiée à [[Murfy]]. Afin de réveiller les héros, [[Murfy]] leur donne une baffe. Il explique ensuite aux héros la situation où se sont retrouvés les [[Ptizêtres]] et les héros partent donc pour une nouvelle aventure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce monde, les héros parcourront des châteaux hantés, de vastes forêts ainsi que des déserts. Ces environnements sont inspirés par les contes de l&#039;Europe médiévale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier [[Ptizêtre maléfique]] est rencontré pour la première fois dans [[Sable mouvant]]. Il est rencontré ensuite dans le niveau [[Nid de Dragons]], et attire des [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons]] en sifflant, que les héros doivent éliminer. Le boss final de ce monde est le [[Dragon médiéval]], rencontré dans le niveau [[Le cracheur de feu !]] Ce monde se termine par le niveau [[Baffes&#039;n&#039;Rock]], une parodie de Black Betty par Ram Jam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les princesses à sauver dans ce monde sont [[Barbara]] et [[Élysia]], dans les niveaux [[Course dans le donjon]] et [[Poursuite dans le donjon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Le royaume des Crapauds]]=== &lt;br /&gt;
[[Image:Toad Story First Beanstalk.jpg|300px|thumb|right|Le premier haricot du monde. Il y a un carillon japonais pendant d&#039;une jetée au-dessous d&#039;un trou dans la tige.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Le royaume des Crapauds]] est le deuxième monde de &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;. Ce monde met en scène un marais venteux, plein de [[plante]]s bizarres. Comme le suggère le nom du monde, il s&#039;est fait envahir par d&#039;infâmes [[Crapaud (jeux UbiArt)|crapauds]]. Il contient de nombreux niveaux où les courants d&#039;air et les ruines de châteaux sont utilisés comme moyens de déplacement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les héros rencontrent le [[Ptizêtre maléfique]] de ce monde pour la première fois dans le niveau [[Vertigineux]]. Il apparaît la deuxième fois dans [[Le crapaud blindé !]], où les héros doivent faire face comme le nom du niveau l&#039;indique au [[Crapaud blindé]], un énorme [[Crapaud (jeux UbiArt)|crapaud]] vêtu d&#039;une combinaison blindée. Après avoir vaincu le [[Crapaud blindé]], ce dernier s&#039;écrase sur un château et les héros peuvent aller envoyer le deuxième [[Ptizêtre maléfique]] sur la [[lune]]. Ce monde se termine par le niveau [[Chaos orchestré]], qui présente une musique originale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les princesses à sauver dans ce monde sont [[Aurora]] et [[Twila]], dans les niveaux [[600 pieds sous terre]] et [[6000 pieds sous terre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Fiesta de los Muertos]]=== &lt;br /&gt;
[[Image:BrownLuchador.jpg|300px|thumb|right|Un [[Luchador]] brun se préparant à sauter pour écraser [[Rayman]] dans [[Il est libre Lucha]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Fiesta de los Muertos]] est le troisième monde de &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;, dont le thème est basé sur la nourriture, et sur les traditions du &#039;&#039;Día de los Muertos&#039;&#039; au Mexique. [[Murfy]] est particulièrement présent dans les niveaux de ce monde. Il ouvre un chemin aux héros en mangeant les cakes bloquant le chemin ou en étalant du guacamole sur certaines surfaces du niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Ptizêtre maléfique]] de ce monde possède un certain talent à la magie. Il peut transformer ses ennemis en canard, et fait ça dans les niveaux [[Gros canard !]] et [[Guacamole à l&#039;étalage]]. Il se fait poursuivre par les héros dans le niveau [[Le Serpent sur le gâteau]]. Dans le niveau [[Il est libre Lucha]], il appelle un grand [[Luchador]] brun à poursuivre les héros. Ce [[Luchador]] finit par se noyer dans la lave à la fin du niveau. Le boss final de ce monde est [[El Luchador]], affronté dans le niveau [[Le catcheur géant !]] Ce monde se termine par le niveau [[La Folie des Mariachis]], une parodie de &#039;&#039;Eye of the Tiger&#039;&#039;, de &#039;&#039;Survivor&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les princesses à sauver dans ce monde sont [[Estellia]] et [[Sélénia]], dans les niveaux [[Cours si tu tiens à la vie]] et [[Fuis si tu tiens à la vie]], qui ont lieu dans la [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|Lande aux Esprits Frappés]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[20 000 Lums sous les mers]]===&lt;br /&gt;
[[Image:TMII 2.jpg|300px|thumb|right|Un tableau sous-marin de ce monde, qui montre beaucoup de débris et la première [[sentinelle]] du jeu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[20 000 Lums sous les mers]] est le quatrième monde de &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;, basé sur les histoires modernes d&#039;espionnage et d&#039;infiltration, par exemple les aventures de James Bond. Ce monde commence sur une étrange [[L&#039;Île Flottante|ile gonflable]] au milieu d&#039;un mer qui ressemble à l&#039;[[Océan des Songes]]. Les héros plongent, et découvrent une base sous-marine, habitée par encore plus de [[Crapaud (jeux UbiArt)|Crapauds]], apparemment alimentée par des ampoules de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] capturés, comme le [[Cumulo-grincheux]] dans le [[Rayman Origins|jeu précédent]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Ptizêtre maléfique]] de ce monde est rencontré pour la première fois dans le niveau [[Ascenseurs sans fin]]. Dans le niveau [[Un sacré poisson !]], il appelle le [[Dragon des mers]] à poursuivre les héros. La poursuite finit dans un bassin, dont les héros vident l&#039;eau en tirant un [[interrupteur]]. Comme ça, le dragon est éliminé. Le boss final de ce monde est une [[Dragon mécanique|version mécanique]] de ce même dragon, rencontré dans le niveau [[Machine infernale !]] Ce monde se termine par le niveau [[Glou Glou]], une parodie de la chanson &#039;&#039;Woo hoo&#039;&#039; de &#039;&#039;The Rock-a-Teens&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les princesses à sauver dans ce monde sont [[Ursula]] et [[Emma]], dans les niveaux [[Le dojo du ninja]] et [[Le dojo du maître Shaolin]]. Ces niveaux se déroulent dans [[le Dojo]], et alors n&#039;ont rien à voir avec les environnements sous-marins de ce monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Olympus Maximus]]===&lt;br /&gt;
[[Image:Olympus Beginning.jpg|300px|thumb|right|Le tout premier tableau de ce monde. On voit un [[Minotaure]], un arbre qui court à l&#039;arrière-plan et une porte en marbre avec un symbole d&#039;un œil au-dessus.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;[[Olympus Maximus]] est le cinquième monde de &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;, inspiré par la mythologie et le paganisme, principalement ceux de la Grèce antique. Il met en scène quatre environnements différents : le Mont Olympe, les iles dans le ciel, les labyrinthes des [[Minotaure]]s et Hadès.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Ptizêtre maléfique]] de ce monde est rencontré pour la première fois dans le niveau [[Poursuite dans la lave]]. Dans le niveau [[C&#039;est l&#039;enfer ici !]], il appelle des [[Dragon (Olympus Maximus)|dragons]] à poursuivre les héros dans les labyrinthes. La poursuite finit dans une abysse infernale, où [[Murfy]] aide les héros à se débarrasser des dragons en dirigeant des jets de lave. Le boss final de ce monde est une [[Nuée maléfique]], constituée de plusieurs [[créature maléfique|créatures maléfiques]]. Ce monde se termine par le niveau [[Guitares et Dragons]], qui met en scène une musique &#039;&#039;Mecapiston&#039;&#039;, qui est une parodie de la chanson &#039;&#039;Antisocial&#039;&#039; de &#039;&#039;Trust&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les princesses à sauver dans ce monde sont [[Olympia]] et [[Sibylla]], dans les niveaux [[Plus haut !]] et [[Toujours plus haut !]] Ces niveaux se déroulent dans [[La Tour Infinie]], le même environnement que le niveau [[Sable mouvant]] du monde [[Ptizêtres en détresse]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[La teuf des Morts-Vivants]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le dernier monde du jeu ne contient que des niveaux musicaux. Le premier est [[Les mamies en tournée]], qui met en scène une version metal de la musique de la [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|Lande aux Esprits Frappés]], et se déroule dans ce monde. Les autres sont des versions 8-bit des autres niveaux musicaux du jeu. Ces niveaux sont distordus visuellement ainsi que musicalement, pour les rendre plus difficile ; de plus, les checkpoints sont supprimés, donc il faut recommencer un niveau du début si le joueur meurt. Toutes les distorsions rappellent de vieux jeux qui utilisaient la musique de ce genre, par exemple la pixellisation, ou des parasites analogiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les [[Défi]]s==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{rewrite-expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Retour aux origines]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{rewrite-expand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie d&#039;images==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends E3 2012 1.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends E3 2012 2.jpg&lt;br /&gt;
File:WiiU RaymanLegends 05.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends E3 2012 4.png&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends E3 2012 5.png&lt;br /&gt;
File:WiiU-Catapult(Land of the Livid Dead.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends E3 2012 7.png&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends E3 2012 8.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends E3 2012 9.png&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends E3 2012 10.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanLegends Screenshot LavaChase GC gallery post.jpeg&lt;br /&gt;
File:WiiU RaymanLegends 03.jpeg &lt;br /&gt;
File:WiiU RaymanLegends 02.jpeg&lt;br /&gt;
File:RaymanLegends Screenshot MarbleRush.jpeg &lt;br /&gt;
File:RaymanLegends Screenshot Gotcha GC gallery post.jpeg&lt;br /&gt;
File:Screenshot TickleMonster GC.jpeg&lt;br /&gt;
File:Rayman-legends.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman legends-screenshot.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman legends-5.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends Steam 1.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends Steam 2.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends Steam 3.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends Steam 4.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends Steam 5.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends Steam 6.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends Steam 7.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends Steam 8.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends Steam 9.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends Steam 10.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie d&#039;artworks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Rayman-Legends-Dragon.jpg&lt;br /&gt;
File:Raymanlegendse3poster.jpg&lt;br /&gt;
File:Image rayman legends-.jpg&lt;br /&gt;
File:Image rayman legends-19433-2528 0005.jpg&lt;br /&gt;
File:RaymanLegends2 1920x1080.jpg&lt;br /&gt;
File:Muphyattacks.jpeg&lt;br /&gt;
File:Image rayman legends-19433-2528 0003.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-legends-wii-u-wiiu-1338989906-023.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-legends-wii-u-wiiu-1338989906-028.jpg&lt;br /&gt;
File:Raymanlegends01.jpg‎&lt;br /&gt;
File:Raymanlegends02.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman03punch.jpg&lt;br /&gt;
File:Globoxlegends01.jpg&lt;br /&gt;
File:Globox02.jpg&lt;br /&gt;
File:Globoxcurious03.jpg&lt;br /&gt;
File:Murphy02.jpg&lt;br /&gt;
File:Murphy03.jpg&lt;br /&gt;
File:Murphycarry.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends 150812 008.png&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends 150812 007.png&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends 150812 006.png&lt;br /&gt;
File:Minotaur.png&lt;br /&gt;
File:Rayman-Legends_2012_10-25-12_006.jpg_600.jpeg&lt;br /&gt;
File:Globox Costume 1.png&lt;br /&gt;
File:Globox Costume 2.png&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends Characters with Gamepad.png&lt;br /&gt;
File:Artwork-Rayman-Legends-Dark-Creatures.jpg&lt;br /&gt;
File:531482 523195421035970 1969658355 n.jpg&lt;br /&gt;
File:267818 506716639367393 1929366861 n.jpg&lt;br /&gt;
File:Chateau dracula coupe unnouveaudepart3.jpg&lt;br /&gt;
File:Chateau-dracula-02.jpg&lt;br /&gt;
File:Chateau-dracula-03.jpg&lt;br /&gt;
File:Chateau-dracula-04.jpg&lt;br /&gt;
File:Chateau-dracula-05.jpg&lt;br /&gt;
File:Chateau-dracula-06.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-rooftopa.jpg&lt;br /&gt;
File:Frogs-01.jpg&lt;br /&gt;
File:Frogs-02.jpg&lt;br /&gt;
File:Frogs-03.jpg&lt;br /&gt;
File:Frogs-04.jpg&lt;br /&gt;
File:Frogs-05.jpg&lt;br /&gt;
File:Frogs-06.jpg&lt;br /&gt;
File:Frogs-07.jpg&lt;br /&gt;
File:Frogs-08b.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends Cyclops.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends Mine Railway.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends Mine.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends Nenuphar.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends Ruin.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman Legends Tree.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Legends-Artwork-2-0001.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Legends-Artwork-2-0002.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Legends-Artwork-2-0003.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Legends-Artwork-2-0004.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Legends-Artwork-2-0005.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Legends-Artwork-2-0006.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Legends-Artwork-2-0007.jpg&lt;br /&gt;
File:Livingstone-Rayman-Legends.png&lt;br /&gt;
File:03 a Hades Palace.jpg&lt;br /&gt;
File:Pigasus.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[ru:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 2D‏‎]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux multijoueur]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux pour consoles portables]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux téléchargeables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=L%27%C3%8Ele_Flottante&amp;diff=46210</id>
		<title>L&#039;Île Flottante</title>
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		<updated>2021-08-31T18:39:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK : /* Infiltration de la base */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{RLLevel&lt;br /&gt;
| nom = L&#039;Île Flottante&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Themysteriousinflatableisland.png|center|320px|&#039;&#039;L&#039;Île Flottante&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| difficulté = [[Image:DifficultySkull.png|32px|&#039;&#039;Crâne&#039;&#039;]][[Image:DifficultySkull.png|32px|&#039;&#039;Crâne&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[La Folie des Mariachis]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Dangereuses lumières]]&lt;br /&gt;
| monde = [[20 000 Lums sous les mers]]&lt;br /&gt;
| Ptizêtre = [[Image:Icon1RO.png|15px|&#039;&#039;1&#039;&#039;]][[Image:Icon0RO.png|15px|&#039;&#039;0&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| coupe de bronze = [[Image:Icon1RO.png|15px|&#039;&#039;1&#039;&#039;]][[Image:Icon5RO.png|15px|&#039;&#039;5&#039;&#039;]][[Image:Icon0RO.png|15px|&#039;&#039;0&#039;&#039;]] [[Image:RO-Lums.png|30px|&#039;&#039;Lums&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| coupe d&#039;argent = [[Image:Icon3RO.png|15px|&#039;&#039;3&#039;&#039;]][[Image:Icon0RO.png|15px|&#039;&#039;0&#039;&#039;]][[Image:Icon0RO.png|15px|&#039;&#039;0&#039;&#039;]] [[Image:RO-Lums.png|30px|&#039;&#039;Lums&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| ticket surprise = [[Image:Icon4RO.png|15px|&#039;&#039;4&#039;&#039;]][[Image:Icon5RO.png|15px|&#039;&#039;5&#039;&#039;]][[Image:Icon0RO.png|15px|&#039;&#039;0&#039;&#039;]] [[Image:RO-Lums.png|30px|&#039;&#039;Lums&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| coupe d&#039;or = [[Image:Icon6RO.png|15px|&#039;&#039;6&#039;&#039;]][[Image:Icon0RO.png|15px|&#039;&#039;0&#039;&#039;]][[Image:Icon0RO.png|15px|&#039;&#039;0&#039;&#039;]] [[Image:RO-Lums.png|30px|&#039;&#039;Lums&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Île Flottante&#039;&#039;&#039; est le premier niveau de [[20 000 Lums sous les mers]], le quatrième monde de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vue d&#039;ensemble==&lt;br /&gt;
Le niveau se compose en deux parties distinctes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L&#039;Île Flottante===&lt;br /&gt;
Les héros apparaissent sur l&#039;Île Flottante, qui est maintenue sur place par une encre est un ballon ayant la forme d&#039;une île. Les héros peuvent rebondir dessus pour collecter les chaînes de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]]; en les collectant tous (pas nécessairement quand ils sont de couleur mauve), le joueur débloquera un [[Liste des succès et trophées de Rayman Legends|succès/trophée]]. Les héros peuvent alors plonger dans l&#039;océan, ils y trouveront tout d&#039;abord de nombreux [[Poisson|poissons]]. La musique jouée dans cette partie du niveau est tirée de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Infiltration de la base===&lt;br /&gt;
En suivant la chaîne de l&#039;ancre qui maintient l&#039;île flottante sur place, les héros trouveront un gouffre. En y entrant, ils verront de nombreux débris, tel que des barils de pétrole, des roues ainsi que la première [[cage]] du niveau, protégée par une [[Sentinelle]] défectueuse. Le thème musical de [http://fr.wikipedia.org/wiki/James_Bond James Bond] est joué dans cette partie du niveau.  Plus les héros s&#039;enfoncent en profondeur, plus l&#039;atmosphère devient obscure. Ils rencontreront par la suite des [[mine sous-marine|mines sous-marines]], des [[Crapaud plongeur|crapauds plongeurs]] ainsi que des [[Mini murène mécanique|minis murènes mécaniques]]. Dans la première zone secrète, les héros doivent se servir des [[Mini murène mécanique|minis murènes mécaniques]] afin d&#039;éviter les lumières qu&#039;émettent les [[sentinelle]]s. Tandis que dans la deuxième zone secrète, comme à un moment de cette partie du niveau, les héros doivent utiliser les [[mine sous-marine|mines sous-marines]] afin d&#039;éviter les lumières émises par les [[sentinelle]]s. À la fin du niveau, les héros entrent dans la base sous-marine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:TMII 1.jpg|L&#039;île flottante.&lt;br /&gt;
Image:TMII 2.jpg|La première [[sentinelle]] rencontrée dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:TMII 3.jpg|Cette [[sentinelle]] mobile rend l&#039;accès plus difficile à cette cage.&lt;br /&gt;
Image:TMII 4 (Entrance to the first secret room).jpg|L&#039;entrée menant vers la première zone secrète.&lt;br /&gt;
Image:TMII 5 (Secret Room).jpg|La première zone secrète, où les héros doivent utiliser les [[Mini murène mécanique|minis murènes mécaniques]] afin d&#039;éviter les lumières émises par les [[sentinelle]]s.&lt;br /&gt;
Image:TMII 6.jpg|Trois [[Mine sous-marine|mines sous-marines]] entourant une [[sentinelle]].&lt;br /&gt;
Image:TMII 7 (Entrance to the second secret room).jpg|L&#039;entrée menant vers la deuxième zone secrète.&lt;br /&gt;
Image:TMII 8 (Secret Room).jpg|La deuxième zone secrète, où les héros doivent utiliser les [[Mine sous-marine|mines sous-marines]] afin d&#039;éviter les lumières émises par les [[sentinelle]]s.&lt;br /&gt;
Image:TMII 9.jpg|La fin du niveau.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RLLevel&lt;br /&gt;
| nom = L&#039;Île Flottante - Envahi&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Invaded4.png|center|320px|&#039;&#039;L&#039;Île Flottante - Envahi&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| difficulté = [[Image:DifficultySkull.png|32px|&#039;&#039;Crâne&#039;&#039;]][[Image:DifficultySkull.png|32px|&#039;&#039;Crâne&#039;&#039;]][[Image:DifficultySkull.png|32px|&#039;&#039;Crâne&#039;&#039;]][[Image:DifficultySkull.png|32px|&#039;&#039;Crâne&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| monde = [[20 000 Lums sous les mers]]&lt;br /&gt;
| Ptizêtre = [[Image:Icon3RO.png|15px|&#039;&#039;3&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Envahi==&lt;br /&gt;
Ce niveau n&#039;est pas vraiment envahi comme il l&#039;est dit, seuls les ennemis de [[20 000 Lums sous les mers]] font leur apparition. Ce qui l&#039;explique est que le niveau se déroule entièrement sous l&#039;eau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est débloqué après avoir terminer le niveau lui-même et plusieurs niveaux de [[20 000 Lums sous les mers]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a peut de changements entre le niveau original et le niveau envahi, cela dit, au début du niveau les héros se font attaquer par des missiles. Le début du niveau commence à la base et finit sur l&#039;île flottante. Il est en fait l&#039;inverse du niveau original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Mysterious Inflatable Island - Invaded - 1.jpg|Le niveau commence à la base et se termine sur l&#039;île flottante.&lt;br /&gt;
The Mysterious Inflatable Island - Invaded - 2.jpg|Des pièces de la base sous-marine ainsi que des roches s&#039;écroulent.&lt;br /&gt;
The Mysterious Inflatable Island - Invaded - 3.jpg|Des courants d&#039;eau.&lt;br /&gt;
Inflatable Island Power.jpg|Les héros doivent éteindre le courant avec un interrupteur gardé par un [[crapaud plongeur]].&lt;br /&gt;
The Mysterious Inflatable Island - Invaded - 4.jpg|La fin du niveau.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Noms dans d&#039;autres langues==&lt;br /&gt;
*Anglais : The Mysterious Inflatable Island (section)&lt;br /&gt;
*Espagnol : La isla hinchable misteriosa&lt;br /&gt;
*Allemand : Die geheimnisvolle aufblasbare insel&lt;br /&gt;
*Italien : La misteriosa isola gonfiabile&lt;br /&gt;
*Néerlandais : Het mysterieuze opblaasbare eiland&lt;br /&gt;
*Japonais : W4-1 「海の底をめざして」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=MIH5DyBNRSI L&#039;Île Flottante playthrough sur YouTube (Version PC)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=MXKHY9mys-w L&#039;Île Flottante (Envahi) playthrough sur YouTube (Version PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{20 000 lums sous les mers}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:The Mysterious Inflatable Island]]&lt;br /&gt;
[[pl:Tajemnicza nadmuchiwana wyspa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Sentinelle&amp;diff=46207</id>
		<title>Sentinelle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Sentinelle&amp;diff=46207"/>
		<updated>2021-08-30T20:43:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK : /* Apparitions */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ennemi&lt;br /&gt;
| nom = Sentinelle&lt;br /&gt;
| image = [[Image:RL_DarkSentry.jpg|320px|&#039;&#039;Sentinelle&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| espèce = Machine&lt;br /&gt;
| proches = [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] (créateurs)&lt;br /&gt;
| localisation = [[20 000 Lums sous les mers]], [[Olympus Maximus]] ([[Les créatures de la nuit#Envahi|Les créatures de la nuit – Envahi]])&lt;br /&gt;
| résistance = [[Image:LifebarInf.png|&#039;&#039;Invincible&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| attaques = Contact, rayon laser&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;sentinelles&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;Le nom est tiré de [[Liste des succès et trophées de Rayman Legends|la liste des succès et trophées de &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;]].&amp;lt;/ref&amp;gt; sont des ennemis qui apparaissent uniquement dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Ce sont des machines rondes capables de voler et de fonctionner dans l&#039;eau. Elles ont été créées par des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], mais on ignore s&#039;il s&#039;agit des [[Crapaud (jeux UbiArt)|Crapauds]] ou du [[Ptizêtre maléfique]] de [[20 000 Lums sous les mers]], qui est doué pour la mécanique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, les sentinelles apparaissent dans les niveaux de [[20 000 Lums sous les mers]]. On les trouve à l&#039;intérieur de la base sous-marine, volant dans les airs ou barbotant dans un bassin, ainsi que dans ses environs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque les [[Crapaud plongeur|Crapauds plongeurs]] sont chassés de [[20 000 Lums sous les mers]] par [[Rayman]] et ses amis, ils tentent de se réinstaller dans d&#039;autres mondes, où ils installent parfois des sentinelles. Des sentinelles parviennent même à rester dans [[20 000 Lums sous les mers]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certaines sentinelles sont statiques, tandis que d&#039;autres sont mobiles. Elles sont équipées d&#039;un canon laser et d&#039;un écran vert où est affiché un viseur. Cet écran diffuse une puissante lumière verte, comparable à celle d&#039;un projecteur, dont elles se servent pour surveiller la zone qui les entoure. Elles peuvent diviser cette lumière en plusieurs faisceaux. Dès qu&#039;un intrus entre dans la lumière, cette dernière et l&#039;écran virent au rouge, et la sentinelle ouvre le feu avec son canon laser quelques secondes plus tard. Le tir est impossible à éviter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certaines sentinelles sont installées près de [[laser]]s fixes ou mobiles. Elles ouvrent le feu si un intrus a le malheur d&#039;y toucher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques sentinelles sont défectueuses, et n&#039;arrivent pas à diffuser de la lumière en continue. Elles s&#039;éteignent et se rallument sans arrêt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour se protéger de toute attaque, les sentinelles génèrent de l&#039;électricité autour d&#039;elles (bien qu&#039;une telle protection soit techniquement impossible à utiliser sous l&#039;eau).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] et ses amis ne peuvent pas détruire les sentinelles. Ils doivent se contenter d&#039;éviter la lumière qu&#039;elles diffusent en adaptant leurs déplacements, en se cachant ou en traversant rapidement la zone surveillée. Lorsqu&#039;ils sont accompagnés de [[Murfy]], ce dernier peut les aider à se protéger de la lumière des sentinelles en déplaçant un élément du décor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions PC, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One et PlayStation 4 de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, si le joueur parvient à parcourir le niveau [[Les Appartements sous-marins]] sans être détecté par la lumière d&#039;une sentinelle ni toucher un [[laser]], il gagne le succès/trophée [[Splinter Ray (succès)|Splinter Ray]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la version PlayStation Vita, si le joueur parvient à parvient à parcourir n&#039;importe quel niveau de [[20 000 Lums sous les mers]] sans être repéré par une sentinelle, il gagne le trophée [[Ombre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sentinelle.png|Une sentinelle apparaît sur le tableau représentant le monde [[20 000 Lums sous les mers]].&lt;br /&gt;
Infiltrationstation.png|Une sentinelle apparaît également sur le tableau représentant le niveau [[Labo sous l&#039;eau]].&lt;br /&gt;
Sentinel 20,000 Lums Under the Sea.jpg|Cette image datant du [[Rayman Legends (développement)|développement de &#039;&#039;Rayman Legends &#039;&#039;]] montre une sentinelle en train d&#039;utiliser son canon laser sur [[Rayman]].&lt;br /&gt;
TMII 2.jpg|La première sentinelle rencontrée dans le jeu est défectueuse.&lt;br /&gt;
TMII 3.jpg|Cette sentinelle mobile est plus difficile à éviter.&lt;br /&gt;
TMII 6.jpg|Trois [[Mine sous-marine|mines sous-marines]] autour d&#039;une sentinelle.&lt;br /&gt;
TMII 8 (Secret Room).jpg|Une autre sentinelle entourée de [[Mine sous-marine|mines]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends 2014-10-26 17-29-05-52.jpg|Une sentinelle dans [[Les créatures de la nuit#Envahi|Les créatures de la nuit - envahi]].&lt;br /&gt;
LaserThe Dark Creatures Rise -invaded.jpg|Une autre sentinelle dans [[Les créatures de la nuit#Envahi|Les créatures de la nuit - envahi]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*En 2014, [[Michel Ancel]] a révélé dans une vidéo Twitch que les sentinelles ont été créées pour exploiter une des nouveautés de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; : le gameplay basé sur la lumière dynamique. C&#039;est également le cas des [[Champignon feu d&#039;artifice|champignons feu d&#039;artifice]] de l&#039;[[Olympus Maximus]]&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Let&#039;s Watch Michel Ancel&#039;s Rayman Legends Twitch Stream&#039;&#039;, http://www.youtube.com/watch?v=fU_9rVPSZGQ (vers 2:15:03)&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{EnnemisRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Dark Sentry]]&lt;br /&gt;
[[pl:Mroczni wartownicy]]&lt;br /&gt;
[[ru:Датчик движения]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Machines]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Utilisateur:PluMGMK&amp;diff=46206</id>
		<title>Utilisateur:PluMGMK</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Utilisateur:PluMGMK&amp;diff=46206"/>
		<updated>2021-08-30T20:36:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK : /* Mes jeux Rayman (tous sur PC) */ En fait j&amp;#039;ai recommencé avec les lapins assez récemment&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Utilisateur&lt;br /&gt;
| nom = PluMGMK&lt;br /&gt;
| image = [[Image:R1 site plum.jpg|center|&#039;&#039;Une prune&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| nom réel = Vous ne le saurez pas aussi simplement…&lt;br /&gt;
| jeu préféré = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| personnage préféré = [[Estellia]]&lt;br /&gt;
| âge = 25 ans&lt;br /&gt;
| localisation = Au pays d&#039;hiver&lt;br /&gt;
| centres d’intérêt = Tout ce qui mélange le fou et le beau !&lt;br /&gt;
| situation = Admin des forums de la [[Pirate-Community]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je suis fan de Rayman depuis 2000. Je suis membre de la RaymanPC depuis 2009. Je contribue au RayWiki français depuis 2014.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mes jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (tous sur PC)==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039; (j&#039;émule également les versions PS et Saturn)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039; (le premier jeu de la série auquel j&#039;ai joué)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mes théories concernant [[La Croisée des Rêves|le monde des jeux]]==&lt;br /&gt;
* [[Mr Dark|Mister Dark]] et peut-être [[le Magicien]] sont des [[Mouru]]s. (plus de détails [http://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?f=6&amp;amp;t=12448&amp;amp;p=921690#p921690 ici])&lt;br /&gt;
* [[Mamma Voudou]] et [[Ambre Écueil]] sont jumelles.&lt;br /&gt;
* [Un peu ridicule] La couleur verte des cheveux d&#039;[[Olympia]] est naturelle, et elle peut s&#039;en servir pour faire de la photosynthèse. C&#039;est grâce à cette capacité très spéciale que les « dieux » l&#039;ont choisie.&lt;br /&gt;
* [[Estellia]] est une bonne catholique, tandis que sa sœur [[Sélénia]] a un penchant pour l&#039;occulte (et alors « incarne le côté obscur de » [[Fiesta de los Muertos|leur royaume]]). Assez dingue, je sais, puisque Polokus est apparemment le dieu de l&#039;univers des jeux, mais c&#039;est dingue aussi que les dévs y ont mis des humaines !&lt;br /&gt;
* [https://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?f=6&amp;amp;p=1286000#p1285945 Une théorie] sur les relations entre les particules (le [[Protoon]] et les [[Electoon]]s) et la radiation, qui prend la forme de [[Lums]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
* [[Prune]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:User fr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #232323; border-width: 1px; border-style: solid; border-color: #0094E9;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{UserPage}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:User:Plumgmk]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Utilisateur:PluMGMK&amp;diff=45372</id>
		<title>Utilisateur:PluMGMK</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Utilisateur:PluMGMK&amp;diff=45372"/>
		<updated>2021-01-23T21:27:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK : Mise à jour qu&amp;#039;il aurait fallu faire il y a au moins un an…&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Utilisateur&lt;br /&gt;
| nom = PluMGMK&lt;br /&gt;
| image = [[Image:R1 site plum.jpg|center|&#039;&#039;Une prune&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| nom réel = Vous ne le saurez pas aussi simplement…&lt;br /&gt;
| jeu préféré = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| personnage préféré = [[Estellia]]&lt;br /&gt;
| âge = 25 ans&lt;br /&gt;
| localisation = Au pays d&#039;hiver&lt;br /&gt;
| centres d’intérêt = Tout ce qui mélange le fou et le beau !&lt;br /&gt;
| situation = Admin des forums de la [[Pirate-Community]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je suis fan de Rayman depuis 2000. Je suis membre de la RaymanPC depuis 2009. Je contribue au RayWiki français depuis 2014.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mes jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (tous sur PC)==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039; (j&#039;émule également les versions PS et Saturn)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039; (le premier jeu de la série auquel j&#039;ai joué)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; (ça fait plus qu&#039;une décennie depuis que j&#039;y ai joué)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mes théories concernant [[La Croisée des Rêves|le monde des jeux]]==&lt;br /&gt;
* [[Mr Dark|Mister Dark]] et peut-être [[le Magicien]] sont des [[Mouru]]s. (plus de détails [http://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?f=6&amp;amp;t=12448&amp;amp;p=921690#p921690 ici])&lt;br /&gt;
* [[Mamma Voudou]] et [[Ambre Écueil]] sont jumelles.&lt;br /&gt;
* [Un peu ridicule] La couleur verte des cheveux d&#039;[[Olympia]] est naturelle, et elle peut s&#039;en servir pour faire de la photosynthèse. C&#039;est grâce à cette capacité très spéciale que les « dieux » l&#039;ont choisie.&lt;br /&gt;
* [[Estellia]] est une bonne catholique, tandis que sa sœur [[Sélénia]] a un penchant pour l&#039;occulte (et alors « incarne le côté obscur de » [[Fiesta de los Muertos|leur royaume]]). Assez dingue, je sais, puisque Polokus est apparemment le dieu de l&#039;univers des jeux, mais c&#039;est dingue aussi que les dévs y ont mis des humaines !&lt;br /&gt;
* [https://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?f=6&amp;amp;p=1286000#p1285945 Une théorie] sur les relations entre les particules (le [[Protoon]] et les [[Electoon]]s) et la radiation, qui prend la forme de [[Lums]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
* [[Prune]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:User fr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #232323; border-width: 1px; border-style: solid; border-color: #0094E9;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{UserPage}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:User:Plumgmk]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Tours_%C3%89tranges&amp;diff=44521</id>
		<title>Tours Étranges</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Tours_%C3%89tranges&amp;diff=44521"/>
		<updated>2020-08-08T19:23:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK : /* Description (Rayman M) */Il faut terminer toute la Ligue Avancée, bataille et course.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:RMNiveauCombat&lt;br /&gt;
| nom = Tours Étranges&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Spooky Towers.png|320px|&#039;&#039;Tours Étranges&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Arbres Blafards]]&lt;br /&gt;
| suivi par = Aucun&lt;br /&gt;
| ligue = Ligue Bonus&lt;br /&gt;
| coupe = Aucune&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tours Étranges&#039;&#039;&#039; sont un niveau de Combat de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description (&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;)==&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, Tours Étranges sont le seul et unique niveau de Combat de la Ligue Bonus. Il est disponible une fois que les niveaux [[Mille Cascades]] et [[Palm Beach]] de la Ligue Avancée sont terminés en mode Lums et Capture the Fly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit d&#039;une zone lugubre, entourée par des parois rocheuses. Le sol est recouvert d&#039;herbe et de dalles. On y trouve cinq tours en pierre brisées. Tout d&#039;abord, il y en a deux plutôt petites. Ensuite, il y en a deux de taille moyenne, auxquelles on peut monter à l&#039;aide d&#039;une toile d&#039;araignée et sur lesquelles se trouve un [[tremplin]] orange. Enfin, il y en a une très grande, à l&#039;intérieur de laquelle se trouve un [[tremplin]] permettant d&#039;atteindre le sommet. Au centre de la zone, il y a une grosse tour relativement intacte, qui a conservé son toit pointu et ses portes. On peut y rentrer par un trou. Cette tour est affublée d&#039;une grande sculpture représentant le [[Quatre masques de Polokus|troisième masque de Polokus]]. Plusieurs lanternes éclairent le niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le décor de ce niveau ressemble beaucoup à celui du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]] de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mode Lum Fight, les Générateurs d&#039;armes sont plutôt nombreux. Deux Générateurs dorés apparaissent, chacun sur une petite tour. L&#039;adversaire CPU est plutôt difficile à battre : Il est rapide, ne lâche pas sa cible et tente de s&#039;emparer des meilleurs armes. Pour espérer gagner, il s&#039;agit de viser juste, quitte à être face à l&#039;adversaire ou proche de lui. Si on tombe en possession de la Barrière Ultime, le bouclier protecteur, il ne faut pas hésiter à aller au contact. Et il faut prendre les Générateurs dorés autant que possible, car ils renferment toujours les armes les plus puissantes, comme la Roquette Bourdonnante et le Tir Rapide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mode Capture the Fly, la [[Mouche (Rayman M)|mouche]] apparait au sommet de la plus haute tour. L&#039;adversaire CPU est des plus difficiles à battre. S&#039;il s&#039;empare de la [[Mouche (Rayman M)|mouche]], il fait tout pour la conserver, en se protégeant habillement des tirs. S&#039;il la perd, il mitraille pour la récupérer. Pour gagner, il existe une technique très efficace : Aller sur la plus haute tour, attendre que l&#039;adversaire utilise le [[tremplin]] pour monter, descendre aussitôt puis remonter sur la tour, alors que l&#039;adversaire en descend. Cette technique doit être répétée le temps qu&#039;il faut pour remporter la victoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
SpookyTowersPC.jpg|Une des tours de la zone.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description (&#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;)==&lt;br /&gt;
Dans les versions GameCube et Xbox de ce jeu, en mode Combat, Tours Étranges sont le troisième des quatre niveaux bonus disponibles dans le menu Exhibition. On ne peut le jouer qu&#039;en mode Bataille glacée. On l&#039;obtient dans la Ligue Débutant, en terminant toutes les Coupes en mode Bataille glacée. La structure du niveau a subi quelques modifications : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La toile d&#039;araignée est d&#039;une couleur différente.&lt;br /&gt;
*Deux trous permettent d&#039;entrer dans la grosse tour. Ils sont plus proches du sol que l&#039;autre.&lt;br /&gt;
*Des [[Chauve-souris|chauves-souris]] volent autour du toit de la grosse tour.&lt;br /&gt;
*Des [[mouche]]s tournent autour des lanternes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=0SVXhRSd9Ls Playthrough de Tours Étranges en mode Lum Spring (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=k55hJHJEAaY Playthrough de Tours Étranges en mode Lum Fight (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)] &lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=gFiP8shujZg Playthrough de Tours Étranges en mode Capture the Fly (&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; - Version PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=uGrNDxaSvOw Playthrough de Tours Étranges en mode Bataille glacée (&#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039; - Version GameCube)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:RMCombat}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Spooky Towers]]&lt;br /&gt;
[[pl:Wieże]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman M]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_(d%C3%A9veloppement)&amp;diff=44301</id>
		<title>Rayman (développement)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_(d%C3%A9veloppement)&amp;diff=44301"/>
		<updated>2020-07-25T23:46:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK : /* Objets inutilisés */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*&#039;&#039;Cet article concerne la deuxième phase de développement du [[Rayman 1|premier jeu Rayman]], qui a abouti à sa version finale. Pour la première phase de développement du jeu, réalisée pour la Super NES, voir l&#039;article [[Rayman (prototype annulé)]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la sortie du premier jeu &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, de nombreuses informations sur son développement ont été révélées, notamment grâce à deux prototypes de [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]] mis à la disposition du public sur Internet, d&#039;une démo de la version PlayStation et d&#039;un [[Hack de Rayman Designer|hack de &#039;&#039;Rayman Designer&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Développement général==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après l&#039;annulation de [[Rayman (prototype annulé)|la version Super NES du premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], il a été décidé de conserver l&#039;absence de certains membres chez [[Rayman]], pour simplifier son animation et lui donner des possibilités d&#039;actions originales. Le même procédé a été appliqué à tous les autres personnages du jeu pour les mêmes raisons, contrairement à [[Rayman (prototype annulé)|la version Super NES]] où certains ennemis avaient tous leurs membres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Histoire===&lt;br /&gt;
Selon une affiche publicitaire pour [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]], une partie du scénario de [[Rayman (prototype annulé)|la version Super NES]] devait être maintenue. Le joueur incarnait toujours un jeune garçon du nom de Jimmy, qui se retrouvait toujours dans la peau de [[Rayman]] lorsqu&#039;il se rendait dans le monde virtuel de Hereitscool. Cette fois, Jimmy était présenté comme étant le créateur de ce monde. Le créateur originel, le professeur Hendrix, n&#039;est plus mentionné. Ensuite, Jimmy ne se retrouvait plus accidentellement transporté à Hereitscool après qu&#039;un éclair ait frappé sa maison. Il s&#039;y était rendu avant les évènements du jeu chaque fois qu&#039;il voulait s&#039;évader de la réalité. Et dans le jeu lui-même, il s&#039;empressait d&#039;y retourner pour sauver ses habitants du Virus qui essayait de prendre le contrôle du monde. Ce scénario retravaillé a été finalement abandonné lui aussi, pour être remplacé par celui que l&#039;on connait. On en ignore toujours la raison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;184px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jimmy.jpg|Affiche publicitaire pour [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] qui en présente l&#039;intrigue, similaire à celle de [[Rayman (prototype annulé)|la version Super NES]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Objets inutilisés===&lt;br /&gt;
Dans les fichiers de la version GameBoy Advance du [[Rayman 1|premier jeu Rayman]], on peut trouver les noms suivants, correspondant à des objets ou des ennemis qui restent inutilisés dans toutes les versions :&lt;br /&gt;
*TYPE_BALLE2 (15)&lt;br /&gt;
*TYPE_BTBPLAT (18)&lt;br /&gt;
*TYPE_INTERACTPLT (24)&lt;br /&gt;
*TYPE_BIG_BOING_PLAT (68)&lt;br /&gt;
*TYPE_NOTE (71) – se comporte exactement comme TYPE_NOTE2, TYPE_BONNE_NOTE3 et TYPE_NOTE3&lt;br /&gt;
*TYPE_BIGSTONE (80)&lt;br /&gt;
*TYPE_SPACE_MAMA (98) – se comporte exactement comme TYPE_SPACE_MAMA2&lt;br /&gt;
*TYPE_UNUSED_114 (114)&lt;br /&gt;
*TYPE_LIDOLPINK2 (144) – une commande unique d&#039;[[Électoon]] (DO_ONE_PINK_CMD)&lt;br /&gt;
*TYPE_GRAP_BONUS (148) – donne à Rayman le [[poing grappin]] (DoGrapBonusRaymanCollision)&lt;br /&gt;
*TYPE_CYMBAL1 (168) – comportement inutilisé (DO_2_PARTS_CYMBAL)&lt;br /&gt;
*TYPE_CYMBAL2 (169) – comportement inutilisé (DO_2_PARTS_CYMBAL et DO_COLL_RAY_CYMBALE)&lt;br /&gt;
*TYPE_BB13 (200) – comportement inutilisé (DO_BBMONT3_COMMAND)&lt;br /&gt;
*TYPE_BB14 (201) – comportement inutilisé (DO_BBMONT4_COMMAND)&lt;br /&gt;
*TYPE_PIRATE_GUETTEUR2 (239) – se comporte exactement comme TYPE_PIRATE_BOMB&lt;br /&gt;
*TYPE_VITRAIL (247) – comportement inutilisé pour le boss final (DO_VITRAIL_COMMAND)&lt;br /&gt;
*TYPE_SLOPEY_PLAT (254) – comportement inutilisé (DO_SLOPEY_PLAT_CMD)&lt;br /&gt;
*Inconnu (255)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Développement de [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 25 août 2008, une vidéo montrant un prototype de [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] a été postée sur YouTube. Deux mois plus tard, ce prototype a été mis à la disposition du public, avec un deuxième prototype de la même version et 19 autres prototypes de jeux ou jeux complets pour la Jaguar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Premier prototype (Test du moteur graphique du jeu)===&lt;br /&gt;
Ce prototype se déroule dans un niveau de [[la Forêt des Songes]] qui n&#039;apparait pas dans la version finale du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] dispose de quelques animations qui ont été retirées de la version finale : quand il saute de trop haut sans amortir sa chute avec l&#039;[[hélicoptère]], il n&#039;arrive pas à retomber sur ses pieds. Il tombe par terre et reste assis à moitié sonné pendant quelques secondes en faisant la grimace, puis se relève. Il ne perd cependant pas de points de vie. Le héros peut aussi se déplacer en marchant sur ses mains. Quand il adopte cette posture, il peut toujours attaquer, mais en donnant des coups de pied au lieu de lancer ses [[poing]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau des ennemis, on croise des [[Petit Livingstone|petits]] et [[Livingstone|grands Livingstones]], qui ont le même comportement que dans la version finale du jeu mais se montrent plus résistants. [[Rayman]] est capable de monter sur la tête des [[Petit Livingstone|petits Livingstones]], une action qu&#039;il ne peut pas réaliser dans la version finale. Il y a aussi un [[Chasseur]], qui a la particularité de se servir de son pistolet en continu. Il ne le nettoie pas entre chaque tir, ce qui fait que l&#039;ouverture pour le blesser est plus réduite. Enfin, il y a un [[moustique]] pourvu de quatre pieds, à défaut de deux mains et deux pieds. Il essaye de piquer [[Rayman]] avec son proboscis, comme [[Bzzit]] et [[Moskito]] dans la version finale. [[Rayman]] n&#039;est pas blessé s&#039;il entre en contact avec le [[Chasseur]] ou le [[moustique]], et il ne peut pas les frapper. Il semblerait que ces deux ennemis aient un détecteur de collision défectueux. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En bas de l&#039;écran, il y a une icône représentant le [[poing télescopique]] de [[Rayman]] et le mot &amp;quot;Nova&amp;quot;. Lorsque le héros charge la puissance de son [[poing]], une flèche en surbrillance apparait entre l&#039;icône et &amp;quot;Nova&amp;quot; lorsque la puissance de l&#039;attaque est à son maximum.  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
L&#039;ATH du prototype est situé au centre l&#039;écran, et non sur les côtés gauche et droit comme dans la version finale. Il comprend des compteurs de [[vie]]s et de points de vie, qui sont séparés par le mot &amp;quot;POW&amp;quot;. [[Rayman]] dispose de plus de points de vie que dans la version finale, puisqu&#039;il en a huit au lieu de cinq. L&#039;ATH comprend également un compteur représentant ce qui semble être un [[Antitoon]]. Il s&#039;agit d&#039;un compteur d&#039;ennemis terrassés. Dans la version finale du jeu, l&#039;ATH comprend un compteur de [[vie]]s, de points de vie et de [[Ting]]s, qui a remplacé le compteur d&#039;ennemis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le prototype crashe lorsque [[Rayman]] tombe dans un point d&#039;eau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;224px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanJaguarMosquito.png|Un [[moustique]] avec quatre pieds.&lt;br /&gt;
RaymanJaguarDemo.png|[[Rayman]] en train de marcher sur ses mains.&lt;br /&gt;
RaymanJaguarNova.png|Une flèche en surbrillance indique que la puissance du [[poing télescopique]] de [[Rayman]] est complètement chargée.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deuxième prototype (Version beta du jeu)===&lt;br /&gt;
Malgré le nom qui lui est donné, on ignore si ce prototype a été réalisé avant ou après le précédent, faute d&#039;informations à ce sujet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme le précédent, ce prototype comporte de nombreuses différences par rapport à la version finale du jeu, ainsi que des bugs qui peuvent le rendre injouable, en particulier s&#039;il est lancé sur un émulateur Jaguar :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le prototype n&#039;a pas d&#039;écran titre, il commence directement sur la carte de sélection des niveaux. La résolution de cette dernière a été réduite pour qu&#039;elle s&#039;affiche entièrement à l&#039;écran. La position de [[Rayman]] n&#039;est pas indiquée par le héros lui-même mais par un [[Électoon]].&lt;br /&gt;
*Les icônes représentant les niveaux sont différentes.&lt;br /&gt;
*Il n&#039;y a presque pas de texte dans le prototype, à part &amp;quot;ACTION&amp;quot; et &amp;quot;GAME OVER&amp;quot;. Les noms des mondes et des niveaux ne sont pas indiqués, et aucun dialogue n&#039;apparait lorsque [[Rayman]] rencontre [[Bétilla]] ou [[Tarayzan]].&lt;br /&gt;
*[[Rayman]] se déplace d&#039;une façon différente.&lt;br /&gt;
*Lorsqu&#039;il est en-dessous de 10, le compteur de [[vie]]s ne met pas de zéro avant le chiffre.&lt;br /&gt;
*Quand [[Rayman]] atteint un [[panneau de sortie]], il ne se réjouit pas en criant &amp;quot;&#039;&#039;YEAH!&#039;&#039;&amp;quot;. Le prototype passe directement à la section suivante. &lt;br /&gt;
*Quand [[Rayman]] est blessé par un ennemi, le joueur met plus de temps à reprendre le contrôle du personnage et le héros pousse un cri différent. &lt;br /&gt;
*Les [[balle]]s tirées par les [[Chasseur]]s ne sont pas équipées d&#039;un maillet.&lt;br /&gt;
*[[Bétilla]] donne de nouveaux pouvoirs à [[Rayman]] d&#039;une manière différente, et le héros bouge différemment pendant qu&#039;il absorbe la magie de la [[fée]].&lt;br /&gt;
*Quand les [[Électoon]]s sont libérés de leur [[cage]], ils ne se téléportent pas directement. Ils déambulent dans les environs, comme dans les versions PlayStation, Saturn et PC.&lt;br /&gt;
*L&#039;ordre des niveaux est différent. Par exemple, [[le Lagon de l&#039;Angoisse]] se trouve après [[les Marais de l&#039;Oubli]].&lt;br /&gt;
*Lorsque [[Rayman]] donne des [[Ting]]s au [[Magicien]], il ne le conduit pas dans un [[Niveau bonus (Rayman 1)|niveau bonus]] mais dans un tout autre mini-jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;224px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R1ProtoMap.png|La carte du [[La Croisée des Rêves|monde de Rayman]] dans le deuxième prototype.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres prototypes===&lt;br /&gt;
Ces prototypes ne sont connus que grâce à des images tirés de magazines de l&#039;époque. On ignore s&#039;ils ont été réalisés avant ou après ceux présentés ci-dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;224px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R1-beta-inside-tree.jpg|Cette image montre un [[petit Livingstone]] sur une [[Araignée (Rayman 1)|araignée]], [[Rayman]] et un [[Chasseur]] dans un environnement inconnu.&lt;br /&gt;
BetaEnemies.jpg|Ces ennemis non-identifiés apparaissaient dans un prototype de [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]] et [[Rayman (prototype annulé)|la version annulée sur Super NES]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Développement de la version PC==&lt;br /&gt;
Les éléments inutilisés qui suivent ont été trouvés dans les fichiers du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Animations inutilisées===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : Certaines des animations ci-dessous ne se jouent pas à la bonne vitesse.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unused R1 Anim - BlinkingArrow.gif|Cette animation de scintillement est associée à un objet qui n&#039;apparait pas dans la version finale du jeu.&lt;br /&gt;
Unused R1 Anim - CloudJaguar.gif|Un [[nuage]] éphémère avec la bouche ouverte, qui ouvre les yeux avant de disparaitre. Il s&#039;agit d&#039;une version légèrement modifiée d&#039;une animation que l&#039;on retrouve dans [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]].&lt;br /&gt;
Unused R1 Anim - LivingstonePlum.gif|Un [[petit Livingstone]] sur une [[prune]].&lt;br /&gt;
Unused R1 Anim - MonkWave.gif|Animation défectueuse d&#039;un [[moine]], visiblement tirée d&#039;une ancienne version du jeu.&lt;br /&gt;
Unused R1 Anim - MoskitoAttack.gif|[[Moskito]] utilisant son proboscis alors qu&#039;il transporte un [[fruit piquant]]. Il a la peau rose dans la version PC, tout comme [[Bzzit]].&lt;br /&gt;
Unused R1 Anim - MothAttack.gif|Animation de saut ou attaque sautée pour les [[mite]]s.&lt;br /&gt;
Unused R1 Anim - MrStoneWave.gif|[[Mr Stone]] incitant [[Rayman]] à l&#039;approcher.&lt;br /&gt;
Unused R1 Anim - Plum360.gif|Une [[prune]] sur un balancier.&lt;br /&gt;
Unused R1 Anim - RayAppear.gif|Cette animation d&#039;apparition de [[Rayman]] était peut-être utilisée au début des sections des niveaux.&lt;br /&gt;
Unused R1 Anim - RayFloat.gif|[[Rayman]] flottant dans le vide, probablement pendant une chute.&lt;br /&gt;
Unused R1 Anim - RayHang.gif|[[Rayman]] remontant sur une plate-forme.&lt;br /&gt;
Unused R1 Anim - RayHangTalk.gif|Une animation différente de [[Rayman]] parlant en direction de l&#039;écran (et donc du joueur) lorsqu&#039;il est suspendu au bord d&#039;une plate-forme. &lt;br /&gt;
Unused R1 Anim - RayJaguarUpsideDown.gif|Animation de [[Rayman]] se servant de ses pieds pour attaquer, tirée du premier prototype de [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]]. &lt;br /&gt;
Unused R1 Anim - RedMonsterAttack.gif|Un [[monstre rouge]] agitant ses mailloches.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Textures inutilisées===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unused R1 Anim - CakeSwitch.gif|Un interrupteur qui devait apparaitre dans [[le Château des Délices]].&lt;br /&gt;
Unused R1 Texture - CakeBall.png|Un objet sphérique avec un visage qui devait apparaitre dans [[le Château des Délices]].&lt;br /&gt;
Unused R1 Texture - Electoon Gate.png|Une porte en forme de créature non-identifiée.&lt;br /&gt;
Unused R1 Textures - MusicSign.png|Un panneau en bois décoré d&#039;une note de musique. Il était utilisé comme éditeur d&#039;objets, qui servaient principalement à activer un scrolling automatique à l&#039;écran. Ce panneau devait probablement servir à autre chose avant d&#039;avoir cette fonction.&lt;br /&gt;
Unused R1 Anim - CaveSpike.gif|Des piquants rocailleux qui devaient apparaitre dans [[les Caves de Skops]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;285px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman 1 - Japanese back cover 2.jpg|Dos de la jaquette japonaise de la version PC, où on peut voir une zone retirée du [[Le Château des Délices|Château des Délices]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Développement de la version Saturn==&lt;br /&gt;
Dans les fichiers de la version Saturn, on peut trouver les layouts de maps inutilisées, où les objets ne s&#039;affichent à cause de l&#039;absence de la donnée qui permet de le faire. La plupart de ces maps sont tirées d&#039;une ancienne version du jeu, et utilisent les mêmes layouts que les maps de la version PlayStation japonaise et [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une de ces maps correspond à un [[Niveau bonus (Rayman 1)|niveau bonus]] inutilisé pour [[les Caves de Skops]], avec des plates-formes glissantes. Son [https://fr.wikipedia.org/wiki/Tuile_(jeu_vid%C3%A9o) tile mapping] est cependant plus vieux que celui que l&#039;on connait, ce qui fait qu&#039;on ne peut pas y utiliser les index de tuiles de la version finale du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;90px&amp;quot; heights=&amp;quot;600px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R1 Saturn Cave 13 Collision.png|La map du [[Niveau bonus (Rayman 1)|niveau bonus]] inutilisé des [[Les Caves de Skops|Caves de Skops]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Développement de la version PlayStation==&lt;br /&gt;
Les éléments inutilisés qui suivent ont été trouvés dans les fichiers du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Animations inutilisées générales===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unused R1 PS1 Anim - Ray Death Animation.gif|Animation de mort de [[Rayman]], qui ressemble à celle que l&#039;on peut voir sur l&#039;écran de Game Over dans la version finale du jeu. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Textures inutilisées générales===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R1 PS1 - Unused Platform 1.png|Une plate-forme avec un [[champignon]].&lt;br /&gt;
R1 PS1 - Unused Platform 2.png|Une plate-forme avec un [[champignon]].&lt;br /&gt;
R1 PS1 - Unused Platform 3.png|Une plate-forme avec deux [[champignon]]s.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Démo japonaise===&lt;br /&gt;
Une démo japonaise de la version PlayStation est sortie le 9 décembre 1994. Elle propose deux niveaux, un de [[la Forêt des Songes]] et un des [[Les Montagnes Bleues|Montagnes Bleues]], qui n&#039;apparaissent pas dans la version finale du jeu. Cette démo, tout comme ces niveaux, comportent d&#039;autres différences avec la version finale :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La carte du monde est identique à celle du deuxième prototype de [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]], où [[Rayman]] est représenté par un [[Électoon]]. Les noms des mondes et des niveaux ne sont pas indiqués lorsque l&#039;on s&#039;arrête sur un point.&lt;br /&gt;
*Il y a un point sous le [[Cadeau flottant|cadeau géant]] qui flotte dans le ciel de la carte du monde. Il n&#039;est cependant pas accessible dans cette démo, et on ignore à quoi il correspondait.&lt;br /&gt;
*Il y a quelques nouvelles musiques. Leur qualité, de même que celle des musiques que l&#039;on connait, est inférieure à celle de la version finale.&lt;br /&gt;
*Les images des écrans de chargement ont un style graphique légèrement différent, et sont accompagnées du nom du monde où l&#039;on se rend.&lt;br /&gt;
*Il n&#039;y a aucun son à part la musique.&lt;br /&gt;
*Il n&#039;y a pas de [[Ting]]s à récolter.&lt;br /&gt;
*L&#039;ATH comprend des compteurs de [[vie]]s, de points de vie et d&#039;[[Électoon]]s, qui remplace le compteur de [[Ting]]s. Lorsque [[Rayman]] brise une [[cage]], il doit ramasser le plus d&#039;[[Électoon]]s possible avant qu&#039;ils se téléportent en sûreté ou tombent dans l&#039;eau ou le vide.&lt;br /&gt;
*Lorsqu&#039;il est en-dessous de 10, le compteur de [[vie]]s ne met pas de zéro avant le chiffre, comme dans le deuxième prototype de [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]]. &lt;br /&gt;
*Les ennemis ont le même comportement que dans [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]]. Par exemple, les [[Livingstone|grands Livingstones]] chargent [[Rayman]] quand ils l&#039;aperçoivent et les [[Petit Livingstone|petits Livingstones]] ricanent avant d&#039;attaquer.&lt;br /&gt;
*Les [[balle]]s tirées par les [[Chasseur]]s ne sont pas équipées d&#039;un maillet, comme dans le deuxième prototype de [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]].&lt;br /&gt;
*L&#039;animation des [[Super Power]]s est parfois buggée.&lt;br /&gt;
*Quand [[Rayman]] saute de trop haut sans amortir sa chute avec l&#039;[[hélicoptère]], il tombe par terre et reste assis à moitié sonné pendant quelques secondes, comme dans le premier prototype de [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]].&lt;br /&gt;
*Il y a des [[Plate-forme piquante|plates-formes piquantes]], des [[Marteau rebondissant|marteaux rebondissants]] et des [[Araignée (Rayman 1)|araignées]] des [[Les Caves de Skops|Caves de Skops]] dans le niveau des [[Les Montagnes Bleues|Montagnes Bleues]]. &lt;br /&gt;
*Dans les fichiers de la démo, les noms anglais du [[Le Ciel Chromatique|Ciel Chromatique]] et de [[la Cité des Images]] sont &amp;quot;Chromatic Skies&amp;quot; et &amp;quot;Image City&amp;quot; au lieu de &amp;quot;Band Land&amp;quot; et &amp;quot;Picture City&amp;quot;. On ignore pourquoi ces traductions littérales des noms français ont été utilisées. Également dans les fichiers du jeu, le nom de code du [[Le Ciel Chromatique|Ciel Chromatique]] est &amp;quot;Skies&amp;quot; au lieu du traditionnel &amp;quot;Music&amp;quot;, probablement à cause du nouveau nom anglais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Animations inutilisées de la démo japonaise===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unused R1 Demo Anim - Magician Scroll 2.gif|[[Le Magicien]] faisant apparaitre un parchemin.&lt;br /&gt;
Unused R1 Demo Anim - Magician Scroll 1.gif|[[Le Magicien]] donnant son parchemin avant de disparaitre.&lt;br /&gt;
Unused R1 Demo Anim - Red Plum Swing.gif|Une [[prune]] rouge sur un balancier.&lt;br /&gt;
Unused R1 Demo Anim - Yellow 360 Plum Swing.gif|Une [[prune]] jaune sur un balancier.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Textures inutilisées de la démo japonaise===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R1 JP Demo - Dream Forest Splash Screen.png|L&#039;écran de chargement de [[la Forêt des Songes]].&lt;br /&gt;
R1 JP Demo - Blue Mountain Splash Screen.png|L&#039;écran de chargement des [[Les Montagnes Bleues|Montagnes Bleues]].&lt;br /&gt;
R1Demo - BigLavaBall.png|Une [[boule de lave]] géante.&lt;br /&gt;
R1Demo - OldSign.png|Un panneau en bois.&lt;br /&gt;
R1Demo - Scroll.png|Le parchemin du [[Magicien]]. Il était prévu qu&#039;il le donne à [[Rayman]]&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;sm21657890 + sm21628083 + sm21657890 -【非売品】ブルートプレス Vol 17 1994年12月号&#039;&#039;, https://www.youtube.com/watch?v=W4VN-nHzyEk&amp;amp;t=3305&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Hack de Rayman Designer|Hack de &#039;&#039;Rayman Designer&#039;&#039;]]==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Voir l&#039;article : [[Hack de Rayman Designer]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En réalisant un [[Hack de Rayman Designer|hack]] dans &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;, il est possible d&#039;y faire apparaitre la plupart des éléments retirés de la version finale du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] présentés sur cette page. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
GiantLavaBall.png|Une [[boule de lave]] géante.&lt;br /&gt;
BetaClouds.png|Des [[nuage]]s avec les yeux ouverts.&lt;br /&gt;
SmallLivingstonePlum.png|Un [[petit Livingstone]] sur une [[prune]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=4rko_wRBGus Playthrough du premier prototype de la version Jaguar de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=thBxC05BeYw Playthrough du deuxième prototype de la version Jaguar de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
*[https://youtu.be/FaIPoi3PTHM Vidéo de gameplay de la démo japonaise de la version PlayStation de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;References /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
{{Développement}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman (early production)]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman (wczesna produkcja)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Développements de jeux]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 2D‏‎]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Prototypes de jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Barbe-Tranchante&amp;diff=38785</id>
		<title>Barbe-Tranchante</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Barbe-Tranchante&amp;diff=38785"/>
		<updated>2019-06-08T13:24:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK : /* Anecdotes */ Ce lien ne fonctionne plus…&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage &lt;br /&gt;
| nom = Barbe-Tranchante&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Razorbeard R2 Model.png|150px|&#039;&#039;Barbe-Tranchante&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; (caméo), [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| voix = Matthew Géczy (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sur PC, Nintendo 64 et Dreamcast)&lt;br /&gt;
[[Bernard Bouillon]] (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sur PlayStation, &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Philippe Bozo ([[Rayman (dessin animé)|Le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ken Starcevic (&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Robot-Pirate]]&lt;br /&gt;
| situation = Écumeur de planètes&lt;br /&gt;
| proches = [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] (armée)&lt;br /&gt;
[[Femme-Rasoir]] (épouse)&lt;br /&gt;
| statut = Actif&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;amiral Barbe-Tranchante&#039;&#039;&#039; est le principal antagoniste de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Il apparait également dans [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] et &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
L&#039;amiral Barbe-Tranchante est le chef des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. C&#039;est un redoutable écumeur de planètes, connu dans toute la galaxie pour avoir envahi et asservi plus d&#039;une centaine de mondes pacifiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barbe-Tranchante est un petit robot qui porte un grand chapeau grenat avec une tête de mort blanche, un tee-shirt à rayures blanches et bleues, un pantalon à rayures rouges et blanches et une ceinture marron avec une boucle dorée en forme de crâne. La forme de la tête de mort de son chapeau est différente dans les versions Nintendo 64 et Nintendo DS de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Barbe-Tranchante n&#039;a pas de jambe droite, qui est remplacée par une jambe de bois. À son pied gauche, il a une chaussure noire avec une boucle carrée dorée semblable à celle de ses [[Sbire]]s. Il a une grande barbe de métal tordue, à laquelle il doit son nom. Il n&#039;a pas de bouche, mais s&#039;exprime avec un vocodeur caché. Les photorécepteurs de Barbe-Tranchante luisent toujours en jaune. Il a des pupilles noires, qui ne sont bizarrement pas visibles dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;. La voix de Barbe-Tranchante est très grave et robotique, sauf dans la version PlayStation de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], où elle ressemble beaucoup à celle d&#039;un [[humain]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que petit et d&#039;allure un peu ridicule, Barbe-Tranchante est un personnage dangereux. Il est colérique, hargneux, sadique et despotique. Déterminé, autoritaire et impitoyable, il n&#039;hésite pas à employer les moyens les plus extrêmes pour parvenir à ses fins et ne tolère aucun échec de la part de ses troupes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; révèle que Barbe-Tranchante est marié avec la [[Femme-Rasoir]], qui a un caractère tout aussi féroce que celui son mari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Chef des [[pirate]]s, il est célèbre dans toute la galaxie pour avoir réduit en poussière plus d&#039;une centaine de planètes pacifiques. Méfiez-vous de son allure de canard pathétique et ridicule, il est d&#039;une férocité sans égal.&amp;lt;br&amp;gt;Son rêve ? Envahir [[La Croisée des Rêves|le monde de Rayman]] et réduire tous ses habitants en esclavage...|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=L&#039;unique désir de Barbe-Tranchante, cet écumeur de planètes qui compte déjà plus d&#039;une centaine de mondes asservis à son actif, est de prendre le contrôle total du [[La Croisée des Rêves|monde de Rayman]] et de réduire toute sa population en esclavage. Il est coléreux, despotique et ne souffre aucun échec de la part de ses troupes. D&#039;allure presque ridicule, il n&#039;en demeure pas moins un terrible adversaire, n&#039;hésitant jamais à employer les moyens les plus extrêmes pour atteindre ses objectifs.|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 2 : The Great Escape : Le Guide Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant les évènements de ce jeu, [[la Croisée des Rêves]] est envahie par Barbe-Tranchante et son armée de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], qui veulent la conquérir et réduire sa population en esclavage. Les troupes de l&#039;amiral font vite exploser le [[Cœur du Monde]], qui s&#039;éparpille en [[Lums jaune]]s. Tous les êtres magiques sont aussitôt affaiblis. [[Rayman]], qui est à la tête de la résistance contre les [[Pirate]]s, est privé de ses pouvoirs durant une bataille dans [[la Grande Forêt]] et maitrisé par ses ennemis. Barbe-Tranchante vient en personne assister à la capture du héros, et promet qu&#039;il fera de lui un esclave très docile. Il l&#039;emprisonne ensuite à bord de l&#039;[[Écumeur]], [[le Vaisseau-Prison]] des [[Pirate]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du jeu, [[Rayman]] parvient à s&#039;évader de l&#039;[[Écumeur]] grâce à son ami [[Globox]]. En l&#039;apprenant, Barbe-Tranchante comprend vite que le héros va tenter de reconstituer le [[Cœur du Monde]] et de réunir les [[quatre masques magiques]], qui permettraient le retour du puissant [[Polokus]] dans [[la Croisée des Rêves]]. Sachant que son armée ne pourra tenir longtemps face aux pouvoirs de cet être, il ordonne à son second, le [[Pirate Lunette]], de tout faire pour tuer [[Rayman]]. Afin d&#039;empêcher [[Rayman]] de rassembler les 1 000 [[Lums jaune]]s pour reformer le [[Cœur du Monde]], Barbe-Tranchante dévore un [[Lums jaune]]. Il croit avoir réduit leur nombre de 1 000 à 999, mais en réalité, le [[millième Lums jaune]] n&#039;a pas été détruit. Il est réapparu dans une salle secrète du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]], où [[Rayman]] pourra le récupérer. Dans la version PlayStation de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, Barbe-Tranchante avale un simple [[Lums rouge]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré les efforts des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], [[Rayman]] parvient à mettre la main sur tous les [[masque]]s et à réveiller [[Polokus]]. Celui-ci use aussitôt de ses pouvoirs pour détruire tous les [[Pirate]]s présents dans [[la Croisée des Rêves]]. Il ne peut cependant pas éliminer ceux qui se trouvent à bord de l&#039;[[Écumeur]], dont Barbe-Tranchante fait partie. [[Rayman]] retourne alors sur [[le Vaisseau-Prison]] pour affronter l&#039;amiral lui-même. Peu avant la confrontation, Barbe-Tranchante reçoit dans ses quartiers [[Le Général|un général]] qui lui propose d&#039;acquérir un puissant robot de combat, le [[Grolgoth]], pour tuer [[Rayman]]. L&#039;amiral, très vite convaincu, accepte l&#039;offre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barbe-Tranchante attire [[Rayman]] sur [[la Vigie]] de l&#039;[[Écumeur]] en utilisant [[Globox]] comme appât. Ensuite, il affronte le héros à l&#039;aide de son [[Grolgoth]]. Après un terrible combat, [[Rayman]] parvient à terrasser le robot de combat. Vaincu, Barbe-Tranchante prend la fuite à bord d&#039;une capsule de sauvetage. Juste avant, il active le système d&#039;autodestruction du [[Grolgoth]], dans une ultime tentative pour tuer le héros. L&#039;[[Écumeur]] implose mais [[Rayman]] échappe miraculeusement à la mort. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après ces évènements, Barbe-Tranchante a regagné l&#039;espace. On peut d&#039;ailleurs le voir pendant les crédits du jeu, en train de filer à travers les étoiles vers une destination inconnue. On ignore ce qu&#039;il est devenu par la suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razorbeard.jpg|Barbe-Tranchante dans ses quartiers personnels à bord de l&#039;[[Écumeur]].&lt;br /&gt;
Razorbeard(PS1).png|Dans la version PlayStation de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, Barbe-Tranchante ne porte pas de tee-shirt.&lt;br /&gt;
R2_PC_LeVaisseauPrison.jpg|Un hologramme de Barbe-Tranchante est utilisé pour représenter [[le Vaisseau-Prison]] dans [[la Voie des Portes]].&lt;br /&gt;
R2_PC_LaVigie.jpg|Un hologramme de Barbe-Tranchante est également utilisé pour représenter [[la Vigie]] dans [[la Voie des Portes]].&lt;br /&gt;
Razorbeard_escape_pod.jpg|Barbe-Tranchante active le système d&#039;autodestruction du [[Grolgoth]] avant de s&#039;enfuir avec sa capsule de sauvetage.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman (dessin animé)|Le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]===&lt;br /&gt;
[[Image:RTAS Razorbeard.jpg|thumb|320px|Barbe-Tranchante dans [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barbe-Tranchante fait une apparition dans le premier épisode, &#039;&#039;[[LacmacNapping]]&#039;&#039;. Il n&#039;est pas le principal antagoniste, mais un employé du cirque [[Rigatoni]]. Il s&#039;occupe des artistes, dont il est à la fois le dompteur et le gardien. Il est chargé de préparer leurs numéros, de veiller à ce qu&#039;ils les exécutent correctement devant le public, et de les surveiller pour qu&#039;ils ne s&#039;échappent pas de leurs [[cage]]s. Il est souvent armé d&#039;un grand fouet, qu&#039;il remplace par une tapette à mouche lorsqu&#039;il vient chasser [[Flips]] d&#039;une caméra de surveillance. Vers la fin de l&#039;épisode, le chapiteau volant de [[Rigatoni]] commence à perdre de l&#039;altitude, suite au trou que [[Rayman]] a fait dans la toile pour s&#039;échapper avec ses amis. Alors que [[Rigatoni]] téléphone à l&#039;[[inspecteur Grub]], on peut voir Barbe-Tranchante derrière son patron, essayant désespérément de rester accroché à une corde. Il finit par en tomber à cause de violentes turbulences. Par la suite, le chapiteau s&#039;écrase au beau milieu d&#039;une forêt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barbe-Tranchante n&#039;est jamais nommé dans l&#039;épisode. Son caractère est très différent de celui qu&#039;il a dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Bien qu&#039;étant encore colérique et sadique, il est montré comme très stupide, puisque [[Rayman]] le tourne en ridicule plusieurs fois, et craintif devant son patron [[Rigatoni]]. Son physique est également différent. Il a notamment une bouche, sous sa barbe de métal, et son chapeau est orné d&#039;un symbole représentant une clé et un tournevis qui se croisent. Il ne s&#039;exprime pas avec une voix robotique mais avec une voix humaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme la production du dessin animé a été arrêtée, on ignore ce qui est arrivé à Barbe-Tranchante. Mais selon &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, les évènements du dessin animé se déroulent avant ceux de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Ce qui voudrait dire que Barbe-Tranchante a survécu au crash du chapiteau. Il est possible que les épisodes qui n&#039;ont pas été réalisés expliquaient comment Barbe-Tranchante est devenu l&#039;impitoyable écumeur de planètes qui apparait dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Hargneux et perpétuellement en colère. Il compense sa petite taille par une grande méchanceté, qui fait de lui le maître des coups en dessous de la ceinture (son attaque favorite)|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Razorbeard_magic_fist.jpg|thumb|200px|Barbe-Tranchante dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;. Cet artwork le représente en train de lancer une boule d&#039;énergie.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ces jeux, Barbe-Tranchante apparaît en tant que personnage jouable. Il est disponible dès le début d&#039;une partie. C&#039;est également dans ces jeux que son épouse, la [[Femme-Rasoir]], fait son apparition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour planer, Barbe-Tranchante fait tourner ses bras autour de lui, comme des hélices. Il est capable de générer des projectiles avec ses mains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, en mode Course, lorsque Barbe-Tranchante arrive à monter sur le podium, il se réjouit en lançant son chapeau en l&#039;air. S&#039;il n&#039;est pas sur le podium, il reste les bras ballants, l&#039;air épuisé et déçu. En mode Combat, lorsque Barbe-Tranchante se fait tuer, son pantalon gonfle, et il explose. Lorsqu&#039;il remporte la victoire, il se réjouit en croisant les bras, et semble chantonner. Son chapeau manque de tomber de sa tête, mais il le rattrape à temps. Dans &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, lorsque Barbe-Tranchante gagne une course, il se réjouit en lançant son chapeau en l&#039;air.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena|les versions GameCube et Xbox de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], Barbe-Tranchante fait partie des adversaires CPU récurrents du mode Bataille glacée, avec la [[Femme-Rasoir]]. Il possède également quatre [[skin]]s en plus de son apparence normale :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] où il est complètement bleu foncé, à part la boucle de sa ceinture, qui est dorée, et ses photorécepteurs, qui sont rouges. On l&#039;obtient en mode Combat, dans la Ligue Débutant, en terminant la Coupe 2 en mode Bataille glacée.&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] où il porte un pantalon à rayures bleues et blanches et un chapeau bleu et a des photorécepteurs jaunes. On l&#039;obtient en mode Combat, dans la Ligue Débutant, en terminant la Coupe 4 en mode Bataille glacée.&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] où il porte un pantalon rouge et un chapeau rouge et a des photorécepteurs jaunes. On l&#039;obtient en mode Combat, dans la Ligue Pro, en terminant la Coupe 5 en mode Bataille glacée.&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] où il porte un pantalon noir et un chapeau noir et a des photorécepteurs jaunes. On l&#039;obtient en mode Combat, dans la Ligue Pro, en terminant la Coupe 7 en mode Bataille glacée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:Razorbeard Last Soup.JPG|thumb|320px|Des statues de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] dans une salle secrète du [[Quartier Général Hoodlums]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], il est possible d&#039;observer dans une salle secrète du [[Quartier Général Hoodlums]] plusieurs statues de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], rassemblées autour d&#039;une table. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leur disposition est basée sur &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/La_C%C3%A8ne_(L%C3%A9onard_de_Vinci) la Cène]&#039;&#039;, une peinture murale de Léonard de Vinci représentant le dernier repas de Jésus en compagnie de ses douze apôtres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barbe-Tranchante est présent au milieu de la table, entouré de ses fidèles soldats. Par rapport la peinture murale, il est à la place de Jésus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La statue de Barbe-Tranchante comporte une erreur de taille par rapport au personnage original : Elle n&#039;a pas de jambe de bois, mais deux pieds chaussés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|La version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]]===&lt;br /&gt;
Dans la suite de &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039; sur Game Boy Advance, Barbe-Tranchante apparait en tant que principal antagoniste. Il joue un rôle similaire à celui qu&#039;il tient dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la cinématique d&#039;introduction, Barbe-Tranchante apprend que [[Globox]], le meilleur ami de [[Rayman]], a avalé un [[Lums noir]]. Il charge aussitôt ses [[Sbire]]s d&#039;aller capturer [[Globox]]. Il compte utiliser la puissance du [[Lums noir]] pour prendre sa revanche sur [[Rayman]] et conquérir [[la Croisée des Rêves]]. On ignore ce que Barbe-Tranchante veut précisément faire du [[Lums noir]]. Cependant, on sait grâce à &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; que les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] sont friands de l&#039;énergie des [[Lums]]. Il est donc possible que le plan de l&#039;amiral consiste à dévorer le [[Lums noir]], pour obtenir son énergie maléfique et augmenter sa force.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, Barbe-Tranchante ne réapparait pas avant la fin du jeu. On le voit d&#039;abord dans une cinématique qui précède le niveau [[Surface glissante]], où il apprend que [[Rayman]] a infiltré son repaire. Il ordonne à ses [[Sbire]]s de le laisse s&#039;occuper du héros. Ensuite, Barbe-Tranchante apparait dans [[l&#039;Esprit des Anciens]], où il affronte [[Rayman]] à bord du [[Grolgoth]], comme dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Mais cette fois, on ne voit pas Barbe-Tranchante l&#039;acheter au [[Le Général|général]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fin de l&#039;affrontement, le héros triomphe du [[Grolgoth]], qui sombre dans une rivière et explose. Barbe-Tranchante ne réapparait pas. On ignore s&#039;il est parvenu à s&#039;extirper du [[Grolgoth]] et à s&#039;enfuir ou s&#039;il a été détruit avec son robot de combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Barbe_Tranchante_GBA.PNG|Barbe-Tranchante dans la cinématique d&#039;introduction du jeu.&lt;br /&gt;
Barbe_Tranchante_GBA_2.PNG|Barbe-Tranchante dans la cinématique qui précède le niveau [[Surface glissante]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:Razorbeard_RK.PNG|frame|class=sprite|Barbe-Tranchante dans le menu de sélection des personnages de &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barbe-Tranchante fait partie des six personnages jouables de ce jeu sur téléphone portable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sa capacité spéciale consiste à faire apparaître un énorme boulet de canon sur la piste, qui ralentit ceux qui le percutent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit à ce jour de la dernière apparition de Barbe-Tranchante dans [[Rayman (série)|un jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ray2 Sk Pirates lookingaway.JPG|Concept art de Barbe-Tranchante avec une longue-vue et du [[Pirate Lunette]].&lt;br /&gt;
Pirate Working.JPG|Concept art de Barbe-Tranchante supervisant le travail de ses hommes sur un quai.&lt;br /&gt;
RaymanSketch03.jpg|Concept art de Barbe-Tranchante avec une [[prune]] enfoncée sur sa tête, sur laquelle se tient [[Rayman]].&lt;br /&gt;
2DIllustration02.jpg|Concept art de Barbe-Tranchante à bord d&#039;un [[Vaisseau Pirate]], poursuivant [[Rayman]].&lt;br /&gt;
Fight.jpg|Artwork de Barbe-Tranchante à bord d&#039;un [[Vaisseau Pirate]] et [[Rayman]] détruisant un [[Sbire]].&lt;br /&gt;
Story3.jpg|Storyboard de la première cinématique de [[la Vigie]], où Barbe-Tranchante apparait.&lt;br /&gt;
Japanese Razorbeard.jpg|Une image de Barbe-Tranchante dans le manuel de la version japonaise de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Razorbeard R3 Model.png|Vue détaillée de la statue de Barbe-Tranchante dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Deux images datant du développement de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; appellent Barbe-Tranchante &amp;quot;Pirate Barbu&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;Images datant du développement de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; appelant Barbe-Tranchante &amp;quot;Pirate Barbu&amp;quot; :&amp;lt;br&amp;gt;http://raymanpc.com/wiki/images/6/62/Gorilla_Pirate_and_Spyglass_Pirate_names_source.jpg&amp;lt;br&amp;gt;http://raymanpc.com/wiki/script-en/images/a/a7/R2_Portraitdefamille.jpg&amp;lt;/ref&amp;gt;. Il pourrait s&#039;agir de son ancien nom ou du modèle de [[Robot-Pirate]] auquel il appartient (comme &amp;quot;[[Pirate Lunette]]&amp;quot;, &amp;quot;[[Pirate Gorille]]&amp;quot;...).&lt;br /&gt;
*Selon le site officiel de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, aujourd&#039;hui disparu, Barbe-Tranchante ne mesure pas plus d&#039;1 mètre 20, même avec ses bras levés. Ce site disait également que Barbe-Tranchante est très susceptible quant au sujet de sa taille.&lt;br /&gt;
*En utilisant le [http://www.cheatengine.org/ Cheat Engine] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, on peut trouver une animation non utilisée. Elle met en scène Barbe-Tranchante chassant deux [[Sbire Rouge|Sbires Rouges]] de ses quartiers personnels. Elle devait probablement être utilisée pour une cinématique. On ignore pourquoi elle a été retirée de la version finale du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Robots-Pirates}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRayman2}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanM}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Admiral Razorbeard]]&lt;br /&gt;
[[de:Admiral Klingenbart]]&lt;br /&gt;
[[it:Razorbeard]]&lt;br /&gt;
[[pl:Admirał Brzytwobrody]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Antagonistes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Boss de Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Boss de la version Game Boy Advance de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages du dessin animé Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages de Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages jouables]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Robots-Pirates]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Liste_de_citations_de_Rayman_Origins&amp;diff=38593</id>
		<title>Liste de citations de Rayman Origins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Liste_de_citations_de_Rayman_Origins&amp;diff=38593"/>
		<updated>2019-05-26T12:42:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK : Plus de citations de nymphes (mais elles n&amp;#039;y sont pas toutes encore).&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
Ceci est une liste de citations tirées des versions PlayStation 3, Wii, Xbox 360, PlayStation Vita, 3DS et PC de [[Rayman Origins]]. Les citations sont classées par personnages, dans l&#039;ordre alphabétique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bétilla]]==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Laisse-moi sortir, [[Antitoon|sale bête]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bravo !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Pouvoir de... BAFFER !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quand les héros débloquent le niveau [[Air Electoons]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;On a assez de [[Image:RO-Electoon.png|25px]] pour passer au niveau suivant !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Electoon]]s [[Image:RO-Electoon.png|25px]] ! À vous je fais appel pour que se tisse la magie… Et se comble la Brèche ! Am gram bram ! Poc et puc et [[Polokus]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Hourra youmda !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Fantastique !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Tu as réussi !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Joli travail d&#039;équipe !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bravo !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Image:RO-Electoon.png|25px]] ! À [[Électoon|toi]] [[nymphe|nous]] faisons appel pour que ta magie tu tisses ! Raccommode [[la Croisée des Rêves]] ! Am stram gram ! Pic et pic et [[Polokus]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Wonderflux !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quand les héros débloquent le niveau [[Pauvre Pâquerette]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Hourra youmda !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Fantastique !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Tu as réussi !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Joli travail d&#039;équipe !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bravo !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Wonderflux !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Aline Louïa]]==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Laisse-moi sortir !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Pouvoir de... PLANER !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quand les héros débloquent le niveau [[Ballade pour Electoons]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Youralounga !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Fantastique !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bravo !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Yeees !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Image:RO-Electoon.png|25px]] ! [[Électoon|Donne]]-[[nymphe|nous]] le pouvoir de rapiécer l&#039;étoffe du rêve ! Am stram gram, pic et pic et [[Polokus]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;On va pouvoir reconstruire le pont grâce aux [[Image:RO-Electoon.png|25px]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quand les héros débloquent le niveau [[Le boss sifflera trois fois]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Youralounga !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Fantastique !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bingo !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bravo !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Yeees !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Sandra Misu]]==&lt;br /&gt;
===Quand les héros débloquent le niveau [[Service compris]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;On va pouvoir reconstruire le pont grâce aux [[Image:RO-Electoon.png|25px]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Youlala ! Les [[Electoon]]s [[Image:RO-Electoon.png|25px]] vont créer un passage. Bravo !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Youramdam !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Fantastique !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Super !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bravo !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Yeees !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quand les héros débloquent le niveau [[Voyage au centre de l&#039;artère]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Youramdam !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Fantastique !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Super !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bravo !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Yeees !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Dora Dodemer]]==&lt;br /&gt;
===Quand les héros débloquent le niveau [[Comme un poisson dans l&#039;eau]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Yeees !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bravo !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bingo !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Fantastique !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Youraloumpa !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Gloumbiii ! Les [[Electoon]]s [[Image:RO-Electoon.png|25px]] que tu as libérés vont former un passage à travers les ombres. Bravo !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Image:RO-Electoon.png|25px]] ! [[Électoon|Donne]]-[[nymphe|nous]] le pouvoir de rapiécer l&#039;étoffe du rêve ! Am stram gram, pic et pic et [[Polokus]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;On va pouvoir reconstruire le pont grâce aux [[Image:RO-Electoon.png|25px]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Image:RO-Electoon.png|25px]] ! À [[Électoon|toi]] [[nymphe|nous]] faisons appel pour que ta magie tu tisses ! Raccommode [[la Croisée des Rêves]] ! Am stram gram ! Pic et pic et [[Polokus]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quand les héros n&#039;ont pas suffisamment d&#039;[[Électoon]]s pour débloquer le niveau [[Boss à dent]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Je vais repousser ces tristes créatures. Occupe-toi des [[Image:RO-Electoon.png|25px]] [[Electoon]]s. Je crois qu&#039;il en reste &#039;&#039;[n]&#039;&#039; à sauver. Tiens bon !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Seul le pouvoir des [[Electoon]]s [[Image:RO-Electoon.png|25px]]  peut repriser l&#039;étoffe de [[la Croisée des Rêves|la Croisée]]. Il en reste &#039;&#039;[n]&#039;&#039; à sauver. Fais vite !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Sauve encore &#039;&#039;[n]&#039;&#039; [[Image:RO-Electoon.png|25px]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Trouve encore &#039;&#039;[n]&#039;&#039; [[Image:RO-Electoon.png|25px]] pour raccommoder le rêve !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quand les héros débloquent le niveau [[Boss à dent]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Yeees !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bravo !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bingo !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Fantastique !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Youraloumpa !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Ambre Écueil]]==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Laisse-moi sortir !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Pouvoir de... COURIR SUR LES MURS !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quand les héros débloquent le niveau [[La voie des Electoons]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Youmbayé ! On va pouvoir créer un passage grâce aux pouvoirs des [[Electoon]]s [[Image:RO-Electoon.png|25px]] que tu as libérés !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Yourra Yam !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Fantastique !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Yiiiiah !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bravo !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Yes !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;On va pouvoir reconstruire le pont grâce aux [[Image:RO-Electoon.png|25px]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Image:RO-Electoon.png|25px]] ! [[Électoon|Donne]]-[[nymphe|nous]] le pouvoir de rapiécer l&#039;étoffe du rêve ! Am stram gram, pic et pic et [[Polokus]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Devant la [[Porte du Bulleur de Rêves]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Merci d&#039;avoir sauvé mes soeurs ! Pas une minute à perdre, les [[quatre Rois|Rois]] de [[la Croisée des Rêves|la Croisée]] ont peut-être déjà succombé au grand cauchemar !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Seule leur magie permet de passer la [[Porte du Bulleur de Rêves|Porte du Bulleur de rêves]]. Va les chercher !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quand les héros retournent à la [[Porte du Bulleur de Rêves]] après avoir libéré un des [[quatre Rois]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Fantastique ! Mais il faut que les [[quatre Rois]] soient libérés pour que la [[Porte du Bulleur de Rêves|Porte du Bulleur de rêves]] s&#039;ouvre !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;On y est presque ! Il faut que les [[quatre Rois]] soient libérés pour que la [[Porte du Bulleur de Rêves|Porte du Bulleur de rêves]] s&#039;ouvre !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quand les héros retournent à la [[Porte du Bulleur de Rêves]] après avoir libéré tous les [[quatre Rois]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Magie des ancêtres, [[nymphe|nous]] t&#039;invoquons ! Allez hop ! Que s&#039;ouvre la [[Porte du Bulleur de Rêves|Porte du Bulleur de rêves]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Hokus [[Polokus]], Lokus Pokus&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Ptizêtre enflammé]]==&lt;br /&gt;
===Quand les héros n&#039;ont pas suffisamment d&#039;[[Électoon]]s pour débloquer un niveau [[coffrapatte]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Je connais les passages secrets qui mènent aux [[coffrapatte]]s [[Image:Chest-info-2.png|45px]] ! Mais il me faut la magie des [[Image:RO-Electoon.png|25px]] pour les révéler. Encore &#039;&#039;[n]&#039;&#039; et nous pourrons passer.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Seuls les [[Electoon]]s [[Image:RO-Electoon.png|25px]] ont le pouvoir des rêves et peuvent ouvrir la voie vers les secrets de [[la Croisée des Rêves|la Croisée]].&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Seuls les [[Electoon]]s [[Image:RO-Electoon.png|25px]] ont le pouvoir des rêves et peuvent ouvrir la voie vers les secrets de [[la Croisée des Rêves|la Croisée]]. Encore &#039;&#039;[n]&#039;&#039; et nous aurons le compte.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;L&#039;important, c&#039;est de participer. Il me faut le plein d&#039;[[Electoon]]s [[Image:RO-Electoon.png|25px]]. Fonce, il en reste &#039;&#039;[n]&#039;&#039; à sauver.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quand les héros débloquent un niveau [[coffrapatte]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Les [[Electoon]]s [[Image:RO-Electoon.png|25px]] peuvent maintenant ouvrir la voie !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Fantastique !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Les légendaires [[coffrapatte]]s [[Image:Chest-info-2.png|45px]] ! Enfin débloqués !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bravo !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Yourrayé !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Tu as réussi ! Tu as libéré un paquet d&#039;[[Electoons]] [[Image:RO-Electoon.png|25px]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Carnivora]]==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Merci beaucoup ! Je suis enfin libre !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Oiseau Moqueur]]==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Enfin liiiibre !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Enfin libre !!!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[El Stomacho]]==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Hey, je me sens mieux !!! Tutti va &#039;&#039;[sic]&#039;&#039; bene !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Creveton]]==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Mon héros !!!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Le Magicien]]==&lt;br /&gt;
===Répliques principales===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Le type dans le trou garde le chemin menant au [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|royaume des Esprits Frappés...]] Trouve-lui [[Dent de la mort|de nouvelles dents bien rouges]], comme celle-ci : [[Image:Skulltooth.png|15px]] et il te laissera entrer dans les ténèbres...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Même un cœur ne pourra pas te sauver ! Don Quichotte !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Zzz... Ahhh, des Lums ! Et encore des Lums ! Zzzz...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dialogues inutilisés===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Tant que le Bulleur de rêves restera ce qu&#039;il est, on ne sera jamais, JAMAIS, à l&#039;abri des cauchemars et du chaos !&amp;quot;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Murfy]]==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Hey, Salut Ray ! Bon, comme tu vois, l&#039;ancêtre a perdu la bulle... Il a les neurones en vacances, faut le tirer de là, Ray ! Il va nous falloir un sacré paquet d&#039;[[électoon]]s pour le retaper ce coup-ci...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Polokus]] ==&lt;br /&gt;
===Répliques si un personage s&#039;accroche à sa barbe===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Hé, Rayman ! Bien dormi ? Est-ce que j&#039;ai encore fait un cauchemar ? Toujours pas de bras, p&#039;tit gars ? T&#039;inquiète, les nymphes finiront bien par terminer le job. D&#039;un autre côté, ça fait moins d&#039;os à casser ! L&#039;essentiel est là, tu as une bouche pour rire ! Dilate-toi la rate !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Nom d&#039;une bulle ! C&#039;est le clone maléfique de Rayman ! Je me souviens de toi, terreur ! Toujours célibataire ? Normal, t&#039;es tellement, mais tellement moche. C&#039;est la faute à Mister Dark, ça !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ouaouh ! Bulle-moi, je rêve. Ray ! C&#039;est toi ?! Tu sais que... tu ressembles pas des masses à Globox, hein ? Je demanderai à Mamma Voudou de conjurer ce sort... Quoi ?! Ça te dérange pas ! Ha ha ha. OK, mais j&#039;éviterais de m&#039;accrocher par les lèvres façon Globox ! Ah, au fait ! Si tu as des envies de fraises, va vite consulter Mamma Voudou !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Voilà [[Globox]], le seul et l&#039;unique ! Le plus gros popotin de la Croisée ! Le champion toute catégorie des ronflements chantés. Tu m&#039;honores de tes roupillons tonitruants ! Pas sûr que les voisins soient si emballés que moi... Les Esprits Frappés n&#039;y connaissent rien à la bonne musique ! Chatouille-les à mort !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Euh... ?! Qui a laissé [[Glomoche]] sortir de sa cage ?! Quelle tronche de cake ! Erk ! Et en plus il schlingue ! Le savon, c&#039;est pas que pour faire des bulles... Glomoche, tu es tout magnifiquement laid !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bénis soient tes trous de nez ! T&#039;es pas un des Ptizêtres jumeaux magiciens ? Vous étiez à égalité l&#039;an dernier au concours bermuda-ronflette ! Bien joué ! Je me suis tellement fendu la poire à écouter vos sonates pour gros tarins que j&#039;en suis tombé de mon perchoir...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dialogues inutilisés===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Je me souviens de toi... [[Ales Mansay]], c&#039;est bien ça ? T&#039;étais carrément nul en magie. Est-ce que les autres Ptizêtres te menaient la vie dure à l&#039;école ? C&#039;est pas une raison pour se la jouer sérieux comme ça... Ah ah ah... à moins que, peut-être, quand même, si... ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Mais tu es le grand jockey Moskito, je te reconnais ! Vas-y [[Flash MacPtiz]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Tarayzan]] ! Mon chaînon manquant préféré ! Content de voir que tu n&#039;as pas perdu ta peau de léopard ce coup-ci... Trop zarbi le truc...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ahhh !!!!! Un robot pirate ! Attends une petite bulle ! C&#039;est un [[Ptizêtre mécanique]] ? Un véritable goinfre à Lums, assurément ! Pas très éco-logique tout ce bazar !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ah ! Uglette ! Comment vont tes 650 bambins ? Et cette chose qui te sert de mari ?! Je ne sais pas comment tu fais...Une petite crapouille de temps en temps devrait lui permettre de garder le droit chemin. Une maman comme on les aime !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ah ! Mais qu&#039;est-ce qui te prend ? Qui t&#039;a fait sortir ? Au secours, à l&#039;aide ! [[Ptizoudini]] s&#039;est fait la belle ! Encore une fois ! Il faut construire un attrape-Ptizêtres !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Listes de citations]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Liste_de_citations_de_Rayman_Origins&amp;diff=38569</id>
		<title>Liste de citations de Rayman Origins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Liste_de_citations_de_Rayman_Origins&amp;diff=38569"/>
		<updated>2019-05-19T14:26:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK : J&amp;#039;ai trouvé encore plus de captures sur mon disque dur. Plus de citations à venir.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
Ceci est une liste de citations tirées des versions PlayStation 3, Wii, Xbox 360, PlayStation Vita, 3DS et PC de [[Rayman Origins]]. Les citations sont classées par personnages, dans l&#039;ordre alphabétique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bétilla]]==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Laisse-moi sortir, [[Antitoon|sale bête]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bravo !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Pouvoir de... BAFFER !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quand les héros débloquent le niveau [[Air Electoons]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;On a assez de [[Image:RO-Electoon.png|25px]] pour passer au niveau suivant !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Electoon]]s [[Image:RO-Electoon.png|25px]] ! À vous je fais appel pour que se tisse la magie… Et se comble la Brèche ! Am gram bram ! Poc et puc et [[Polokus]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Hourra youmda !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Fantastique !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Tu as réussi !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Joli travail d&#039;équipe !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bravo !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Image:RO-Electoon.png|25px]] ! À [[Électoon|toi]] [[nymphe|nous]] faisons appel pour que ta magie tu tisses ! Raccommode [[la Croisée des Rêves]] ! Am stram gram ! Pic et pic et [[Polokus]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Wonderflux !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Aline Louïa]]==&lt;br /&gt;
===Quand les héros débloquent le niveau [[Ballade pour Electoons]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Youralounga !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Fantastique !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bravo !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Yeees !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Image:RO-Electoon.png|25px]] ! [[Électoon|Donne]]-[[nymphe|nous]] le pouvoir de rapiécer l&#039;étoffe du rêve ! Am stram gram, pic et pic et [[Polokus]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;On va pouvoir reconstruire le pont grâce aux [[Image:RO-Electoon.png|25px]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Sandra Misu]]==&lt;br /&gt;
===Quand les héros débloquent le niveau [[Service compris]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;On va pouvoir reconstruire le pont grâce aux [[Image:RO-Electoon.png|25px]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Youlala ! Les [[Electoon]]s [[Image:RO-Electoon.png|25px]] vont créer un passage. Bravo !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Youramdam !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Fantastique !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Super !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bravo !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Yeees !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quand les héros débloquent le niveau [[Voyage au centre de l&#039;artère]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Youramdam !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Fantastique !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Super !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bravo !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Yeees !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Dora Dodemer]]==&lt;br /&gt;
===Quand les héros débloquent le niveau [[Comme un poisson dans l&#039;eau]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Yeees !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bravo !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bingo !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Fantastique !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Youraloumpa !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Gloumbiii ! Les [[Electoon]]s [[Image:RO-Electoon.png|25px]] que tu as libérés vont former un passage à travers les ombres. Bravo !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Image:RO-Electoon.png|25px]] ! [[Électoon|Donne]]-[[nymphe|nous]] le pouvoir de rapiécer l&#039;étoffe du rêve ! Am stram gram, pic et pic et [[Polokus]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;On va pouvoir reconstruire le pont grâce aux [[Image:RO-Electoon.png|25px]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Image:RO-Electoon.png|25px]] ! À [[Électoon|toi]] [[nymphe|nous]] faisons appel pour que ta magie tu tisses ! Raccommode [[la Croisée des Rêves]] ! Am stram gram ! Pic et pic et [[Polokus]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quand les héros n&#039;ont pas suffisamment d&#039;[[Électoon]]s pour débloquer le niveau [[Boss à dent]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Je vais repousser ces tristes créatures. Occupe-toi des [[Image:RO-Electoon.png|25px]] [[Electoon]]s. Je crois qu&#039;il en reste &#039;&#039;[n]&#039;&#039; à sauver. Tiens bon !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Seul le pouvoir des [[Electoon]]s [[Image:RO-Electoon.png|25px]]  peut repriser l&#039;étoffe de [[la Croisée des Rêves|la Croisée]]. Il en reste &#039;&#039;[n]&#039;&#039; à sauver. Fais vite !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Sauve encore &#039;&#039;[n]&#039;&#039; [[Image:RO-Electoon.png|25px]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Trouve encore &#039;&#039;[n]&#039;&#039; [[Image:RO-Electoon.png|25px]] pour raccommoder le rêve !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quand les héros débloquent le niveau [[Boss à dent]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Yeees !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bravo !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bingo !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Fantastique !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Youraloumpa !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Ambre Écueil]]==&lt;br /&gt;
===Quand les héros débloquent le niveau [[La voie des Electoons]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Youmbayé ! On va pouvoir créer un passage grâce aux pouvoirs des [[Electoon]]s [[Image:RO-Electoon.png|25px]] que tu as libérés !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Yourra Yam !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Fantastique !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Yiiiiah !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bravo !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Yes !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;On va pouvoir reconstruire le pont grâce aux [[Image:RO-Electoon.png|25px]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Image:RO-Electoon.png|25px]] ! [[Électoon|Donne]]-[[nymphe|nous]] le pouvoir de rapiécer l&#039;étoffe du rêve ! Am stram gram, pic et pic et [[Polokus]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Devant la [[Porte du Bulleur de Rêves]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Merci d&#039;avoir sauvé mes soeurs ! Pas une minute à perdre, les [[quatre Rois|Rois]] de [[la Croisée des Rêves|la Croisée]] ont peut-être déjà succombé au grand cauchemar !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Seule leur magie permet de passer la [[Porte du Bulleur de Rêves|Porte du Bulleur de rêves]]. Va les chercher !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quand les héros retournent à la [[Porte du Bulleur de Rêves]] après avoir libéré un des [[quatre Rois]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Fantastique ! Mais il faut que les [[quatre Rois]] soient libérés pour que la [[Porte du Bulleur de Rêves|Porte du Bulleur de rêves]] s&#039;ouvre !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;On y est presque ! Il faut que les [[quatre Rois]] soient libérés pour que la [[Porte du Bulleur de Rêves|Porte du Bulleur de rêves]] s&#039;ouvre !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quand les héros retournent à la [[Porte du Bulleur de Rêves]] après avoir libéré tous les [[quatre Rois]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Magie des ancêtres, [[nymphe|nous]] t&#039;invoquons ! Allez hop ! Que s&#039;ouvre la [[Porte du Bulleur de Rêves|Porte du Bulleur de rêves]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Hokus [[Polokus]], Lokus Pokus&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Ptizêtre enflammé]]==&lt;br /&gt;
===Quand les héros n&#039;ont pas suffisamment d&#039;[[Électoon]]s pour débloquer un niveau [[coffrapatte]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Je connais les passages secrets qui mènent aux [[coffrapatte]]s [[Image:Chest-info-2.png|45px]] ! Mais il me faut la magie des [[Image:RO-Electoon.png|25px]] pour les révéler. Encore &#039;&#039;[n]&#039;&#039; et nous pourrons passer.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Seuls les [[Electoon]]s [[Image:RO-Electoon.png|25px]] ont le pouvoir des rêves et peuvent ouvrir la voie vers les secrets de [[la Croisée des Rêves|la Croisée]].&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Seuls les [[Electoon]]s [[Image:RO-Electoon.png|25px]] ont le pouvoir des rêves et peuvent ouvrir la voie vers les secrets de [[la Croisée des Rêves|la Croisée]]. Encore &#039;&#039;[n]&#039;&#039; et nous aurons le compte.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;L&#039;important, c&#039;est de participer. Il me faut le plein d&#039;[[Electoon]]s [[Image:RO-Electoon.png|25px]]. Fonce, il en reste &#039;&#039;[n]&#039;&#039; à sauver.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quand les héros débloquent un niveau [[coffrapatte]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Les [[Electoon]]s [[Image:RO-Electoon.png|25px]] peuvent maintenant ouvrir la voie !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Fantastique !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Les légendaires [[coffrapatte]]s [[Image:Chest-info-2.png|45px]] ! Enfin débloqués !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bravo !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Yourrayé !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Tu as réussi ! Tu as libéré un paquet d&#039;[[Electoons]] [[Image:RO-Electoon.png|25px]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Carnivora]]==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Merci beaucoup ! Je suis enfin libre !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Oiseau Moqueur]]==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Enfin liiiibre !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[El Stomacho]]==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Hey, je me sens mieux !!! Tutti va &#039;&#039;[sic]&#039;&#039; bene !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Creveton]]==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Mon héros !!!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Le Magicien]]==&lt;br /&gt;
===Répliques principales===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Le type dans le trou garde le chemin menant au [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|royaume des Esprits Frappés...]] Trouve-lui [[Dent de la mort|de nouvelles dents bien rouges]], comme celle-ci : [[Image:Skulltooth.png|15px]] et il te laissera entrer dans les ténèbres...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Même un cœur ne pourra pas te sauver ! Don Quichotte !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Zzz... Ahhh, des Lums ! Et encore des Lums ! Zzzz...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dialogues inutilisés===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Tant que le Bulleur de rêves restera ce qu&#039;il est, on ne sera jamais, JAMAIS, à l&#039;abri des cauchemars et du chaos !&amp;quot;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Murfy]]==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Hey, Salut Ray ! Bon, comme tu vois, l&#039;ancêtre a perdu la bulle... Il a les neurones en vacances, faut le tirer de là, Ray ! Il va nous falloir un sacré paquet d&#039;[[électoon]]s pour le retaper ce coup-ci...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Polokus]] ==&lt;br /&gt;
===Répliques si un personage s&#039;accroche à sa barbe===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Hé, Rayman ! Bien dormi ? Est-ce que j&#039;ai encore fait un cauchemar ? Toujours pas de bras, p&#039;tit gars ? T&#039;inquiète, les nymphes finiront bien par terminer le job. D&#039;un autre côté, ça fait moins d&#039;os à casser ! L&#039;essentiel est là, tu as une bouche pour rire ! Dilate-toi la rate !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Nom d&#039;une bulle ! C&#039;est le clone maléfique de Rayman ! Je me souviens de toi, terreur ! Toujours célibataire ? Normal, t&#039;es tellement, mais tellement moche. C&#039;est la faute à Mister Dark, ça !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ouaouh ! Bulle-moi, je rêve. Ray ! C&#039;est toi ?! Tu sais que... tu ressembles pas des masses à Globox, hein ? Je demanderai à Mamma Voudou de conjurer ce sort... Quoi ?! Ça te dérange pas ! Ha ha ha. OK, mais j&#039;éviterais de m&#039;accrocher par les lèvres façon Globox ! Ah, au fait ! Si tu as des envies de fraises, va vite consulter Mamma Voudou !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Voilà [[Globox]], le seul et l&#039;unique ! Le plus gros popotin de la Croisée ! Le champion toute catégorie des ronflements chantés. Tu m&#039;honores de tes roupillons tonitruants ! Pas sûr que les voisins soient si emballés que moi... Les Esprits Frappés n&#039;y connaissent rien à la bonne musique ! Chatouille-les à mort !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Euh... ?! Qui a laissé [[Glomoche]] sortir de sa cage ?! Quelle tronche de cake ! Erk ! Et en plus il schlingue ! Le savon, c&#039;est pas que pour faire des bulles... Glomoche, tu es tout magnifiquement laid !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bénis soient tes trous de nez ! T&#039;es pas un des Ptizêtres jumeaux magiciens ? Vous étiez à égalité l&#039;an dernier au concours bermuda-ronflette ! Bien joué ! Je me suis tellement fendu la poire à écouter vos sonates pour gros tarins que j&#039;en suis tombé de mon perchoir...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dialogues inutilisés===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Je me souviens de toi... [[Ales Mansay]], c&#039;est bien ça ? T&#039;étais carrément nul en magie. Est-ce que les autres Ptizêtres te menaient la vie dure à l&#039;école ? C&#039;est pas une raison pour se la jouer sérieux comme ça... Ah ah ah... à moins que, peut-être, quand même, si... ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Mais tu es le grand jockey Moskito, je te reconnais ! Vas-y [[Flash MacPtiz]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Tarayzan]] ! Mon chaînon manquant préféré ! Content de voir que tu n&#039;as pas perdu ta peau de léopard ce coup-ci... Trop zarbi le truc...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ahhh !!!!! Un robot pirate ! Attends une petite bulle ! C&#039;est un [[Ptizêtre mécanique]] ? Un véritable goinfre à Lums, assurément ! Pas très éco-logique tout ce bazar !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ah ! Uglette ! Comment vont tes 650 bambins ? Et cette chose qui te sert de mari ?! Je ne sais pas comment tu fais...Une petite crapouille de temps en temps devrait lui permettre de garder le droit chemin. Une maman comme on les aime !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ah ! Mais qu&#039;est-ce qui te prend ? Qui t&#039;a fait sortir ? Au secours, à l&#039;aide ! [[Ptizoudini]] s&#039;est fait la belle ! Encore une fois ! Il faut construire un attrape-Ptizêtres !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Listes de citations]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Liste_de_citations_de_Rayman_Origins&amp;diff=38568</id>
		<title>Liste de citations de Rayman Origins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Liste_de_citations_de_Rayman_Origins&amp;diff=38568"/>
		<updated>2019-05-19T14:15:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
Ceci est une liste de citations tirées des versions PlayStation 3, Wii, Xbox 360, PlayStation Vita, 3DS et PC de [[Rayman Origins]]. Les citations sont classées par personnages, dans l&#039;ordre alphabétique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bétilla]]==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Laisse-moi sortir, [[Antitoon|sale bête]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bravo !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Pouvoir de... BAFFER !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quand les héros débloquent le niveau [[Air Electoons]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;On a assez de [[Image:RO-Electoon.png|25px]] pour passer au niveau suivant !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Electoon]]s [[Image:RO-Electoon.png|25px]] ! À vous je fais appel pour que se tisse la magie… Et se comble la Brèche ! Am gram bram ! Poc et puc et [[Polokus]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Hourra youmda !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Fantastique !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Tu as réussi !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Joli travail d&#039;équipe !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bravo !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Image:RO-Electoon.png|25px]] ! À [[Électoon|toi]] [[nymphe|nous]] faisons appel pour que ta magie tu tisses ! Raccommode [[la Croisée des Rêves]] ! Am stram gram ! Pic et pic et [[Polokus]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Wonderflux !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Aline Louïa]]==&lt;br /&gt;
===Quand les héros débloquent le niveau [[Ballade pour Electoons]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Youralounga !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Fantastique !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bravo !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Yeees !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Image:RO-Electoon.png|25px]] ! [[Électoon|Donne]]-[[nymphe|nous]] le pouvoir de rapiécer l&#039;étoffe du rêve ! Am stram gram, pic et pic et [[Polokus]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;On va pouvoir reconstruire le pont grâce aux [[Image:RO-Electoon.png|25px]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Sandra Misu]]==&lt;br /&gt;
===Quand les héros débloquent le niveau [[Service compris]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;On va pouvoir reconstruire le pont grâce aux [[Image:RO-Electoon.png|25px]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Youlala ! Les [[Electoon]]s [[Image:RO-Electoon.png|25px]] vont créer un passage. Bravo !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Youramdam !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Fantastique !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Super !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bravo !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Yeees !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quand les héros débloquent le niveau [[Voyage au centre de l&#039;artère]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Youramdam !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Fantastique !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Super !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bravo !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Yeees !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Dora Dodemer]]==&lt;br /&gt;
===Quand les héros débloquent le niveau [[Comme un poisson dans l&#039;eau]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Yeees !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bravo !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bingo !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Fantastique !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Youraloumpa !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Gloumbiii ! Les [[Electoon]]s [[Image:RO-Electoon.png|25px]] que tu as libérés vont former un passage à travers les ombres. Bravo !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Image:RO-Electoon.png|25px]] ! [[Électoon|Donne]]-[[nymphe|nous]] le pouvoir de rapiécer l&#039;étoffe du rêve ! Am stram gram, pic et pic et [[Polokus]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;On va pouvoir reconstruire le pont grâce aux [[Image:RO-Electoon.png|25px]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Image:RO-Electoon.png|25px]] ! À [[Électoon|toi]] [[nymphe|nous]] faisons appel pour que ta magie tu tisses ! Raccommode [[la Croisée des Rêves]] ! Am stram gram ! Pic et pic et [[Polokus]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quand les héros n&#039;ont pas suffisamment d&#039;[[Électoon]]s pour débloquer le niveau [[Boss à dent]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Je vais repousser ces tristes créatures. Occupe-toi des [[Image:RO-Electoon.png|25px]] [[Electoon]]s. Je crois qu&#039;il en reste &#039;&#039;[n]&#039;&#039; à sauver. Tiens bon !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Seul le pouvoir des [[Electoon]]s [[Image:RO-Electoon.png|25px]]  peut repriser l&#039;étoffe de [[la Croisée des Rêves|la Croisée]]. Il en reste &#039;&#039;[n]&#039;&#039; à sauver. Fais vite !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Sauve encore &#039;&#039;[n]&#039;&#039; [[Image:RO-Electoon.png|25px]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Trouve encore &#039;&#039;[n]&#039;&#039; [[Image:RO-Electoon.png|25px]] pour raccommoder le rêve !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quand les héros débloquent le niveau [[Boss à dent]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Yeees !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bravo !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bingo !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Fantastique !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Youraloumpa !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Ambre Écueil]]==&lt;br /&gt;
===Quand les héros débloquent le niveau [[La voie des Electoons]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Youmbayé ! On va pouvoir créer un passage grâce aux pouvoirs des [[Electoon]]s [[Image:RO-Electoon.png|25px]] que tu as libérés !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Yourra Yam !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Fantastique !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Yiiiiah !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bravo !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Yes !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;On va pouvoir reconstruire le pont grâce aux [[Image:RO-Electoon.png|25px]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Image:RO-Electoon.png|25px]] ! [[Électoon|Donne]]-[[nymphe|nous]] le pouvoir de rapiécer l&#039;étoffe du rêve ! Am stram gram, pic et pic et [[Polokus]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quand les héros retornent à la [[Porte du Bulleur de Rêves]] après avoir libéré un des [[quatre Rois]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;On y est presque ! Il faut que les quatre Rois soient libérés pour que la [[Porte du Bulleur de Rêves|Porte du Bulleur de rêves]] s&#039;ouvre !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Ptizêtre enflammé]]==&lt;br /&gt;
===Quand les héros n&#039;ont pas suffisamment d&#039;[[Électoon]]s pour débloquer un niveau [[coffrapatte]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Je connais les passages secrets qui mènent aux [[coffrapatte]]s [[Image:Chest-info-2.png|45px]] ! Mais il me faut la magie des [[Image:RO-Electoon.png|25px]] pour les révéler. Encore &#039;&#039;[n]&#039;&#039; et nous pourrons passer.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Seuls les [[Electoon]]s [[Image:RO-Electoon.png|25px]] ont le pouvoir des rêves et peuvent ouvrir la voie vers les secrets de [[la Croisée des Rêves|la Croisée]].&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Seuls les [[Electoon]]s [[Image:RO-Electoon.png|25px]] ont le pouvoir des rêves et peuvent ouvrir la voie vers les secrets de [[la Croisée des Rêves|la Croisée]]. Encore &#039;&#039;[n]&#039;&#039; et nous aurons le compte.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;L&#039;important, c&#039;est de participer. Il me faut le plein d&#039;[[Electoon]]s [[Image:RO-Electoon.png|25px]]. Fonce, il en reste &#039;&#039;[n]&#039;&#039; à sauver.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quand les héros débloquent un niveau [[coffrapatte]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Les [[Electoon]]s [[Image:RO-Electoon.png|25px]] peuvent maintenant ouvrir la voie !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Fantastique !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Les légendaires [[coffrapatte]]s [[Image:Chest-info-2.png|45px]] ! Enfin débloqués !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bravo !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Yourrayé !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Tu as réussi ! Tu as libéré un paquet d&#039;[[Electoons]] [[Image:RO-Electoon.png|25px]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[El Stomacho]]==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Hey, je me sens mieux !!! Tutti va &#039;&#039;[sic]&#039;&#039; bene !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Creveton]]==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Mon héros !!!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Le Magicien]]==&lt;br /&gt;
===Répliques principales===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Le type dans le trou garde le chemin menant au [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|royaume des Esprits Frappés...]] Trouve-lui [[Dent de la mort|de nouvelles dents bien rouges]], comme celle-ci : [[Image:Skulltooth.png|15px]] et il te laissera entrer dans les ténèbres...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Même un cœur ne pourra pas te sauver ! Don Quichotte !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Zzz... Ahhh, des Lums ! Et encore des Lums ! Zzzz...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dialogues inutilisés===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Tant que le Bulleur de rêves restera ce qu&#039;il est, on ne sera jamais, JAMAIS, à l&#039;abri des cauchemars et du chaos !&amp;quot;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Murfy]]==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Hey, Salut Ray ! Bon, comme tu vois, l&#039;ancêtre a perdu la bulle... Il a les neurones en vacances, faut le tirer de là, Ray ! Il va nous falloir un sacré paquet d&#039;[[électoon]]s pour le retaper ce coup-ci...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Polokus]] ==&lt;br /&gt;
===Répliques si un personage s&#039;accroche à sa barbe===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Hé, Rayman ! Bien dormi ? Est-ce que j&#039;ai encore fait un cauchemar ? Toujours pas de bras, p&#039;tit gars ? T&#039;inquiète, les nymphes finiront bien par terminer le job. D&#039;un autre côté, ça fait moins d&#039;os à casser ! L&#039;essentiel est là, tu as une bouche pour rire ! Dilate-toi la rate !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Nom d&#039;une bulle ! C&#039;est le clone maléfique de Rayman ! Je me souviens de toi, terreur ! Toujours célibataire ? Normal, t&#039;es tellement, mais tellement moche. C&#039;est la faute à Mister Dark, ça !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ouaouh ! Bulle-moi, je rêve. Ray ! C&#039;est toi ?! Tu sais que... tu ressembles pas des masses à Globox, hein ? Je demanderai à Mamma Voudou de conjurer ce sort... Quoi ?! Ça te dérange pas ! Ha ha ha. OK, mais j&#039;éviterais de m&#039;accrocher par les lèvres façon Globox ! Ah, au fait ! Si tu as des envies de fraises, va vite consulter Mamma Voudou !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Voilà [[Globox]], le seul et l&#039;unique ! Le plus gros popotin de la Croisée ! Le champion toute catégorie des ronflements chantés. Tu m&#039;honores de tes roupillons tonitruants ! Pas sûr que les voisins soient si emballés que moi... Les Esprits Frappés n&#039;y connaissent rien à la bonne musique ! Chatouille-les à mort !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Euh... ?! Qui a laissé [[Glomoche]] sortir de sa cage ?! Quelle tronche de cake ! Erk ! Et en plus il schlingue ! Le savon, c&#039;est pas que pour faire des bulles... Glomoche, tu es tout magnifiquement laid !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bénis soient tes trous de nez ! T&#039;es pas un des Ptizêtres jumeaux magiciens ? Vous étiez à égalité l&#039;an dernier au concours bermuda-ronflette ! Bien joué ! Je me suis tellement fendu la poire à écouter vos sonates pour gros tarins que j&#039;en suis tombé de mon perchoir...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dialogues inutilisés===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Je me souviens de toi... [[Ales Mansay]], c&#039;est bien ça ? T&#039;étais carrément nul en magie. Est-ce que les autres Ptizêtres te menaient la vie dure à l&#039;école ? C&#039;est pas une raison pour se la jouer sérieux comme ça... Ah ah ah... à moins que, peut-être, quand même, si... ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Mais tu es le grand jockey Moskito, je te reconnais ! Vas-y [[Flash MacPtiz]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Tarayzan]] ! Mon chaînon manquant préféré ! Content de voir que tu n&#039;as pas perdu ta peau de léopard ce coup-ci... Trop zarbi le truc...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ahhh !!!!! Un robot pirate ! Attends une petite bulle ! C&#039;est un [[Ptizêtre mécanique]] ? Un véritable goinfre à Lums, assurément ! Pas très éco-logique tout ce bazar !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ah ! Uglette ! Comment vont tes 650 bambins ? Et cette chose qui te sert de mari ?! Je ne sais pas comment tu fais...Une petite crapouille de temps en temps devrait lui permettre de garder le droit chemin. Une maman comme on les aime !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ah ! Mais qu&#039;est-ce qui te prend ? Qui t&#039;a fait sortir ? Au secours, à l&#039;aide ! [[Ptizoudini]] s&#039;est fait la belle ! Encore une fois ! Il faut construire un attrape-Ptizêtres !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Listes de citations]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Liste_de_citations_de_Rayman_Origins&amp;diff=38567</id>
		<title>Liste de citations de Rayman Origins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Liste_de_citations_de_Rayman_Origins&amp;diff=38567"/>
		<updated>2019-05-19T11:51:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK : /* Bétilla */ Ajout de plusieurs phrases que j&amp;#039;ai déjà postées à https://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?p=1350614#p1350614&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
Ceci est une liste de citations tirées des versions PlayStation 3, Wii, Xbox 360, PlayStation Vita, 3DS et PC de [[Rayman Origins]]. Les citations sont classées par personnages, dans l&#039;ordre alphabétique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bétilla]]==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Laisse-moi sortir, [[Antitoon|sale bête]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bravo !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Pouvoir de... BAFFER !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quand les héros débloquent le niveau [[Air Electoons]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;On a assez de [[Image:RO-Electoon.png|25px]] pour passer au niveau suivant !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Electoon]]s [[Image:RO-Electoon.png|25px]] ! À vous je fais appel pour que se tisse la magie… Et se comble la Brèche ! Am gram bram ! Poc et puc et [[Polokus]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Hourra youmda !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Fantastique !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Tu as réussi !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Joli travail d&#039;équipe !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bravo !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Image:RO-Electoon.png|25px]] ! À [[Électoon|toi]] nous faisons appel pour que ta magie tu tisses ! Raccommode [[la Croisée des Rêves]] ! Am stram gram ! Pic et pic et [[Polokus]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Wonderflux !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Le Magicien]]==&lt;br /&gt;
===Répliques principales===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Le type dans le trou garde le chemin menant au [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|royaume des Esprits Frappés...]] Trouve-lui [[Dent de la mort|de nouvelles dents bien rouges]], comme celle-ci : [[Image:Skulltooth.png|15px]] et il te laissera entrer dans les ténèbres...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Même un cœur ne pourra pas te sauver ! Don Quichotte !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Zzz... Ahhh, des Lums ! Et encore des Lums ! Zzzz...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dialogues inutilisés===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Tant que le Bulleur de rêves restera ce qu&#039;il est, on ne sera jamais, JAMAIS, à l&#039;abri des cauchemars et du chaos !&amp;quot;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Murfy]]==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Hey, Salut Ray ! Bon, comme tu vois, l&#039;ancêtre a perdu la bulle... Il a les neurones en vacances, faut le tirer de là, Ray ! Il va nous falloir un sacré paquet d&#039;[[électoon]]s pour le retaper ce coup-ci...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Polokus]] ==&lt;br /&gt;
===Répliques si un personage s&#039;accroche à sa barbe===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Hé, Rayman ! Bien dormi ? Est-ce que j&#039;ai encore fait un cauchemar ? Toujours pas de bras, p&#039;tit gars ? T&#039;inquiète, les nymphes finiront bien par terminer le job. D&#039;un autre côté, ça fait moins d&#039;os à casser ! L&#039;essentiel est là, tu as une bouche pour rire ! Dilate-toi la rate !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Nom d&#039;une bulle ! C&#039;est le clone maléfique de Rayman ! Je me souviens de toi, terreur ! Toujours célibataire ? Normal, t&#039;es tellement, mais tellement moche. C&#039;est la faute à Mister Dark, ça !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ouaouh ! Bulle-moi, je rêve. Ray ! C&#039;est toi ?! Tu sais que... tu ressembles pas des masses à Globox, hein ? Je demanderai à Mamma Voudou de conjurer ce sort... Quoi ?! Ça te dérange pas ! Ha ha ha. OK, mais j&#039;éviterais de m&#039;accrocher par les lèvres façon Globox ! Ah, au fait ! Si tu as des envies de fraises, va vite consulter Mamma Voudou !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Voilà [[Globox]], le seul et l&#039;unique ! Le plus gros popotin de la Croisée ! Le champion toute catégorie des ronflements chantés. Tu m&#039;honores de tes roupillons tonitruants ! Pas sûr que les voisins soient si emballés que moi... Les Esprits Frappés n&#039;y connaissent rien à la bonne musique ! Chatouille-les à mort !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Euh... ?! Qui a laissé [[Glomoche]] sortir de sa cage ?! Quelle tronche de cake ! Erk ! Et en plus il schlingue ! Le savon, c&#039;est pas que pour faire des bulles... Glomoche, tu es tout magnifiquement laid !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bénis soient tes trous de nez ! T&#039;es pas un des Ptizêtres jumeaux magiciens ? Vous étiez à égalité l&#039;an dernier au concours bermuda-ronflette ! Bien joué ! Je me suis tellement fendu la poire à écouter vos sonates pour gros tarins que j&#039;en suis tombé de mon perchoir...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dialogues inutilisés===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Je me souviens de toi... [[Ales Mansay]], c&#039;est bien ça ? T&#039;étais carrément nul en magie. Est-ce que les autres Ptizêtres te menaient la vie dure à l&#039;école ? C&#039;est pas une raison pour se la jouer sérieux comme ça... Ah ah ah... à moins que, peut-être, quand même, si... ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Mais tu es le grand jockey Moskito, je te reconnais ! Vas-y [[Flash MacPtiz]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Tarayzan]] ! Mon chaînon manquant préféré ! Content de voir que tu n&#039;as pas perdu ta peau de léopard ce coup-ci... Trop zarbi le truc...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ahhh !!!!! Un robot pirate ! Attends une petite bulle ! C&#039;est un [[Ptizêtre mécanique]] ? Un véritable goinfre à Lums, assurément ! Pas très éco-logique tout ce bazar !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ah ! Uglette ! Comment vont tes 650 bambins ? Et cette chose qui te sert de mari ?! Je ne sais pas comment tu fais...Une petite crapouille de temps en temps devrait lui permettre de garder le droit chemin. Une maman comme on les aime !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ah ! Mais qu&#039;est-ce qui te prend ? Qui t&#039;a fait sortir ? Au secours, à l&#039;aide ! [[Ptizoudini]] s&#039;est fait la belle ! Encore une fois ! Il faut construire un attrape-Ptizêtres !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Listes de citations]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Porte_du_Bulleur_de_R%C3%AAves&amp;diff=38566</id>
		<title>Porte du Bulleur de Rêves</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Porte_du_Bulleur_de_R%C3%AAves&amp;diff=38566"/>
		<updated>2019-05-14T20:21:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK : /* Description */ En fait le nom de Polokus apparait dans plusieurs incantations dans le jeu : https://raymanpc.com/forum/download/file.php?id=4693&amp;amp;mode=view&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Magie des ancêtres, nous t&#039;invoquons ! Allez hop ! Que s&#039;ouvre la porte du [[Polokus|Bulleur de rêves]] !|sign=[[Ambre Écueil]]|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Rayman Origins Nymphs.jpg|thumb|320px|Les [[nymphe]]s devant la porte du [[Polokus|Bulleur de Rêves]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;Porte du Bulleur de Rêves&#039;&#039;&#039; est le seul moyen d&#039;accéder aux usines du [[Cumulo-grincheux]], le dernier monde de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Pour ouvrir cette porte il faut au préalable avoir vaincu les [[Quatre Rois]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Dreamer&#039;s Door (All Kings).jpg|thumb|320px|Le portail est activé une fois les [[Quatre Rois]] libérés.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit d&#039;un portail magique en pierre situé au sommet du [[Pic mystique]], qui permet d&#039;accéder à des endroits inconnus, par exemple le [[Cumulo-grincheux]]. Pour l&#039;ouvrir, il faut utiliser la magie des [[Quatre Rois]] de la [[La Croisée des Rêves|Croisée]], canalisée par les [[nymphe]]s. Il y a huit colonnes en pierre autour de la porte. Si elles veulent ouvrir la porte, les quatre nymphes liées aux Rois planent au-dessus des colonnes le plus loin de la porte. Si les Rois sont en bonne santé, ils peuvent envoyer des rayons de magie vers le [[Pic mystique]], que les [[nymphe]]s peuvent concentrer en méditant. Il faut aussi que quatre [[Ptizêtre vert|Ptizêtres verts]] se placent sur les autres colonnes et s&#039;inclinent quelques fois. La cinquième nymphe, [[Ambre Écueil]], doit ensuite prononcer une incantation pour que la magie fasse ouvrir la porte. L&#039;incantation est « Hokus [[Polokus]], Lokus Pokus ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
La porte apparaît dans ce jeu au début de [[Vas-y, si tu oses !]], le premier niveau du [[Cumulo-grincheux]]. Quand les héros la visitent pour la première fois, les [[nymphe]]s ne peuvent pas l&#039;ouvrir et [[Ambre Écueil]] les informe que les [[Quatre Rois]] ont probablement succombé aux cauchemars, et qu&#039;il faut les libérer. Ensuite, les nymphes ouvrent aux héros les mondes où résident les Rois, c&#039;est-à-dire les [[Temples chatouilleux]], les [[Grottes grognonnantes]], les [[Lacs exquis]] et l&#039;[[Abysse pétoche]]. Quand tous les Rois sont libérés, les héros peuvent retourner à la porte et les nymphes peuvent utiliser la porte pour les transporter aux usines du [[Cumulo-grincheux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*[[Nymphe]]&lt;br /&gt;
*[[Quatre Rois]]&lt;br /&gt;
*[[Polokus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Dreamer&#039;s Door]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Prune&amp;diff=38548</id>
		<title>Prune</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Prune&amp;diff=38548"/>
		<updated>2019-05-06T14:01:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK : /* Anecdotes */ Ce sont des cochons !&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:R1 site plum.jpg|thumb|180px|Une prune.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;prunes&#039;&#039;&#039; sont des fruits de grande taille qui apparaissent dans la quasi-totalité des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], dont elles sont des éléments récurrents. Elles sont de couleur violette et poussent très rapidement. Il est possible de les frapper afin de les faire tomber de leur arbre, et de s&#039;en servir comme plate-forme, moyen de transport ou arme contre certains ennemis. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], les prunes apparaissent dans les niveaux de [[la Forêt des Songes]]. Elles servent principalement à traverser les marais. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elles peuvent également être jetées sur les [[Livingstone]]s, de façon à les rendre inoffensifs. Il sera alors possible de leur monter dessus. Prudence cependant : le [[Livingstone]] peut toujours blesser [[Rayman]] s&#039;il entre en contact avec son corps. Et il finit par se débarrasser de la prune au bout d&#039;un certain temps. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand une prune est sur la terre ferme (où elle rebondit sans arrêt), [[Rayman]] doit la frapper avec son [[poing]] pour la déplacer, qu&#039;il soit à côté ou dessus. Dans le deuxième cas, il doit tirer puis se baisser pour que le retour de son [[poing]] frappe le fruit sur lequel il se trouve. Une fois la prune dans l&#039;eau, elle suit le regard de [[Rayman]] qui n&#039;a qu&#039;à se retourner à sa guise pour la diriger. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certaines prunes sont suspendues à des balanciers. Elles ne peuvent pas en être décrochées, mais [[Rayman]] peut monter dessus pour atteindre une plate-forme éloignée ou en hauteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans un mini-jeu exclusif aux versions [[Rayman (Jaguar)|Jaguar]], PC, [[Rayman Classic|iOS et Android]] du jeu, [[Rayman]] envoie une balle sur des prunes volantes colorées, et doit toutes les faire tomber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Piranha.png|thumb|Sur la prune, [[Rayman]] doit éviter les [[piranha]]s volants et les [[Fruit piquant|fruits piquants]].&lt;br /&gt;
Image:Prune.png|Une prune suspendue à une [[liane]].&lt;br /&gt;
Image:ExplorateurPrune.png|Avec une prune sur la tête, ce [[Livingstone]] est maintenant inoffensif !&lt;br /&gt;
Image:BalancierPrune.png|Une prune sur un balancier.&lt;br /&gt;
Image:R1_site_frog_plum.jpg|Une [[grenouille]] assisse sur une prune.&lt;br /&gt;
Image:Breakout minigame Jaguar 1.jpg|[[Rayman]] doit se débarrasser des prunes à l&#039;aide d&#039;une balle dans ce mini-jeu.&lt;br /&gt;
Image:SmallLivingstonePlum.png|Un [[petit Livingstone]] sur une prune, réalisé grâce au [[Hack de Rayman Designer|hack de &#039;&#039;Rayman Designer&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Ces fruits étranges ont de multiples utilités. On peut les lancer sur les ennemis, grimper dessus et avancer en tirant dans la direction opposée à sa destination, et même s&#039;en servir pour aller sur la lave...|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Ces énormes prunes tombent d&#039;elles-mêmes de leur arbre, ou doivent être décrochées en tirant dessus. Elles ont de multiples utilités : servir d&#039;arme en les lançant sur la tête d&#039;ennemis ou de moyen de transport. Dans ce dernier cas, une fois la prune à terre, grimpez dessus et, pour vous diriger, tirez dans la direction opposée à celle que vous désirez emprunter. Notez que la prune résiste même à la lave.|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 2 : The Great Escape : Le Guide Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], les prunes poussent toujours sur de petits arbres, d&#039;où elles tombent d&#039;elles-mêmes parfois. Sinon, il faut toujours leur tirer dessus pour les décrocher. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les prunes se révèlent capables de résister à la lave rouge, ce qui permet à [[Rayman]] de s&#039;en servir pour traverser ces dangereuses étendues. Cependant, elles ne résistent pas à la lave jaune. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les prunes peuvent également être lancées sur la tête d&#039;un [[Pirate Gorille]], où elle restent coincées. Cela rend le robot totalement inoffensif et permet à [[Rayman]] de grimper sur lui pour d&#039;atteindre une plate-forme élevée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] peut déplacer les prunes en tirant dessus quand elles rebondissent devant lui, ou en tirant dans le vide quand il se trouve dessus, ce qui a pour effet de la faire avancer dans le sens inverse du tir. On peut également les lancer sur des pieux, où elles s&#039;empalent définitivement ou temporairement (dans ce cas, le but est de transporter la prune jusqu&#039;à un endroit précis), de façon à atteindre des endroits jusque-là inaccessibles. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les prunes rebondissent sans arrêt, aussi bien sur le sol que sur la lave.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:PruneR2Lave.jpg|[[Rayman]] navigant sur une rivière de lave.&lt;br /&gt;
Image:PruneR2.jpg|Une prune sur son arbre.&lt;br /&gt;
Image:RobotGorillePrune.jpg|Avec une prune sur la tête, ce [[Pirate Gorille]] est maintenant inoffensif !&lt;br /&gt;
Image:R2_plums_various_uses.jpg|[[Rayman]] et un [[Pirate Gorille]] entourés de prunes.&lt;br /&gt;
Image:R2_PC_LeSanctuairedePierreetdeFeu.jpg‎|Un hologramme de prune est utilisé pour représenter [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu]] dans [[la Voie des Portes]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman (Game Boy Color)|La version Game Boy Color de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]===&lt;br /&gt;
[[Image:SF 2.PNG|thumb|316px|class=sprite|Une prune suspendue.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, les prunes apparaissent dans [[Spellbound Forest]], [[Rainy Forest]], [[Ancient Forest]] et [[Arcane Forest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], elles servent à travers les marais et peuvent également être jetées sur les [[Livingstone]]s.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand une prune est sur la terre ferme (où elle rebondit sans arrêt), [[Rayman]] doit la frapper avec son [[poing]] pour la déplacer. Une fois la prune dans l&#039;eau, elle suit le regard de [[Rayman]] qui n&#039;a qu&#039;à se retourner à sa guise pour la diriger. Certaines prunes sont suspendues à des balanciers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:PlumVariant_RaymanM-Arena.gif|thumb|320px|right|Ces fruits étranges ressemblent à des prunes.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les prunes n&#039;apparaissent pas dans ce jeu. Mais dans le décor de certains niveaux, on peut voir des fruits violets de forme d&#039;oignons, avec des yeux qui clignent de temps à autre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ignore s&#039;il agit d&#039;une variété de prune ou une autre sorte de fruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans la version Game Boy Color de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, les prunes servent uniquement à traverser des flots de lave. En plus des prunes violettes, les plus courantes, des prunes vertes apparaissent également dans ce jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Gbc2 40.PNG|Une prune sur son arbre.&lt;br /&gt;
Image:Gbc2 41.PNG|Une prune sur de la lave.&lt;br /&gt;
Image:Gbc2 42.PNG|Une prune verte son arbre.&lt;br /&gt;
Image:Gbc2 43.PNG|Une prune verte sur de la lave.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Attention : La prune est un fruit hautement hallucinogène. Ne passez pas à côté sans en croquer un bout.|sign=Mode Freeze|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], les prunes n&#039;apparaissent que dans deux niveaux : [[la Forêt de Claire-Feuille]] et [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrairement aux prunes de &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, elle ne rebondissent plus et sont plus petites. Elles poussent sur de grands arbres, qui ressemblent plus à des pruniers que les autres plantes où ces fruits étaient accrochés dans les précédents jeux. Comme d&#039;habitude, il faut tirer sur une prune pour la faire tomber de son arbre. Les prunes peuvent toujours être portées, mais il est également possible de leur donner des coups de pied pour les envoyer au loin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les prunes n&#039;ont qu&#039;une seule utilité : il faut les planter sur des pieux en bois pour atteindre des endroits haut-perchés. Sur ces pieux, on peut voir une image de [[Livingstone]], en référence à l&#039;utilisation des prunes dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;. Pour s&#039;amuser, il est possible d&#039;envoyer une prune sur un [[Hoodlum]], qui est alors tué en un coup, ou sur [[Globox]], ce qui énerve [[André]]. Poser une prune sur une [[tortue]] la fait râler, comme si on la frappait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la première fois, les prunes ont leurs propres thèmes musicaux. Et désormais, elles ne peuvent plus flotter sur l&#039;eau, où elles coulent et disparaissent en rétrécissant. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[jus de prune]] est hautement hallucinogène et encore plus lorsqu&#039;il est fermenté. Les [[Hoodlums]] raffolent de cette boisson. [[Globox]], lui, devient saoul s&#039;il en boit, car il ne supporte pas ses effets nocifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parmi les ennemis retirés de la version finale du jeu se trouve une plante carnivore friande de prunes, appelée [[Hoover]]. [[Rayman]] devait les nourrir avec un fruit violet pour les rendre inoffensives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il était également possible de détruire les prunes avec un [[Poing télescopique|poing]] chargé afin de répandre leur jus collant sur des surfaces glissantes, permettant à [[Rayman]] de grimper dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des prunes piégées devaient apparaitre dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Tout ce que l&#039;on sait sur elles provient de [https://www.youtube.com/watch?v=t-6wacYWQLE cette vidéo].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Plum_Tree_R3.png|Une prune sur son arbre.&lt;br /&gt;
Image:PruneR3Porte.jpg|[[Rayman]] portant une prune.&lt;br /&gt;
Image:Plum_Post_R3.png|Les pieux de prunes sont décorés avec une image de [[Livingstone]].&lt;br /&gt;
Image:Trap Plum 1.png|Une prune piégée.&lt;br /&gt;
Image:Trap Plum 2.png|La même prune piégée vue sous un autre angle.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|La version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]]===&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, les prunes apparaissent dans un seul niveau : [[la rivière de feu]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut leur tirer dessus pour les faire tomber directement dans la lave. [[Rayman]] ne peut pas les porter, et ne peut s&#039;en servir que pour naviguer sur des flots de lave.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Plum_R3_GBA.PNG|Une prune suspendue.&lt;br /&gt;
Image:Plum_lava_R3_GBA.PNG|[[Rayman]] doit utiliser son [[poing télescopique]] pour se propulser lorsqu&#039;il est sur une prune.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|La version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]]===&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, les prunes apparaissent dans les niveaux du [[Le Monde Forestier|Monde Forestier]]. Il faut toujours leur tirer dessus pour les faire tomber et [[Rayman]] peut les transporter. Elles ne rebondissent pas sur le sol. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les prunes peuvent être utilisées pour traverser les marais, comme dans [[Rayman 1|le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. On peut aussi les lancer contre des murs ou un sol couverts d&#039;épines pour créer des plates-formes. On peut également s&#039;en servir pour tuer les ennemis en un coup, en jetant la prune sur eux ou en les touchant avec le fruit entre les mains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le jeu apparaissent également des gros fruits jaunes qui ressemblent beaucoup aux prunes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
RRR1 GBA Plum.png|Une prune suspendue.&lt;br /&gt;
RRR1 GBA Plum Carrying.png|[[Rayman]] portant une prune.&lt;br /&gt;
RRR1 GBA Plum Squashed.png|Une prune empalée sur un mur épineux.&lt;br /&gt;
RRR-GBA-Plum-squashed.png|Une prune empalée sur un sol épineux.&lt;br /&gt;
RRR1 GBA Plum Sailing.png|[[Rayman]] navigant sur l&#039;eau.&lt;br /&gt;
Yellow fruit RRR1 GBA.PNG|Un fruit jaune ressemblant à une prune.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:Livingstone1 RO.JPG|thumb|320px|Un [[Lividstone]] avec un fruit vert sur la tête, en bas, à droite.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les prunes n&#039;apparaissent pas dans ce jeu. Mais grâce aux artworks ci-contre, on apprend que des fruits verts devaient apparaitre dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Ils pouvaient être lancés sur la tête des [[Lividstone]]s, comme les prunes dans [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Finalement, ils ont été supprimés de la version finale du jeu, pour des raisons inconnues. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ignore si ces fruits étaient une variété de prune ou une autre sorte de fruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Les fichiers de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; suggèrent que les prunes devaient y réapparaitre et qu&#039;elles étaient capables de se déplacer, de crier ou encore de pleurer. Il semblerait qu&#039;elles devaient être vivantes dans ce jeu. Une investigation plus développée indique, néanmoins, qu&#039;en fait il s&#039;agit de cochons, expliqué dans [https://www.youtube.com/watch?v=k3ueAKqHwRY cette vidéo]. On ignore la raison pour cette confusion de noms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*[[Jus de prune]]&lt;br /&gt;
*[[Livingstone]]&lt;br /&gt;
*[[Pirate Gorille]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=t-6wacYWQLE Une &amp;quot;prune piégée&amp;quot;, un élément retiré de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Plum]]&lt;br /&gt;
[[pl:Śliwka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Plantes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Plates-formes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Véhicules]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Contenu supprimé de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Utilisateur:PluMGMK&amp;diff=38306</id>
		<title>Utilisateur:PluMGMK</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Utilisateur:PluMGMK&amp;diff=38306"/>
		<updated>2019-03-17T13:12:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK : C&amp;#039;est pas possible mettre les âges à jour automatiquement ?&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Utilisateur&lt;br /&gt;
| nom = PluMGMK&lt;br /&gt;
| image = [[Image:R1 site plum.jpg|center|&#039;&#039;Une prune&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| nom réel = Vous ne le saurez pas aussi simplement…&lt;br /&gt;
| jeu préféré = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| personnage préféré = [[Estellia]]&lt;br /&gt;
| âge = 23 ans&lt;br /&gt;
| localisation = Au pays d&#039;hiver&lt;br /&gt;
| centres d’intérêt = Tout ce qui mélange le fou et le beau !&lt;br /&gt;
| situation = Super modo des forums de la [[Pirate-Community]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je suis fan de Rayman depuis 2000. Je suis membre de la RaymanPC depuis 2009. Je contribue au RayWiki français depuis 2014.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mes jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (tous sur PC)==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039; (j&#039;émule également les versions PS et Saturn)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039; (le premier jeu de la série auquel j&#039;ai joué)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; (ça fait plus qu&#039;une décennie depuis que j&#039;y ai joué)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mes théories concernant [[La Croisée des Rêves|le monde des jeux]]==&lt;br /&gt;
* [[Mr Dark|Mister Dark]] et peut-être [[le Magicien]] sont des [[Mouru]]s. (plus de détails [http://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?f=6&amp;amp;t=12448&amp;amp;p=921690#p921690 ici])&lt;br /&gt;
* [[Mamma Voudou]] et [[Ambre Écueil]] sont jumelles.&lt;br /&gt;
* [Un peu ridicule] La couleur verte des cheveux d&#039;[[Olympia]] est naturelle, et elle peut s&#039;en servir pour faire de la photosynthèse. C&#039;est grâce à cette capacité très spéciale que les « dieux » l&#039;ont choisie.&lt;br /&gt;
* [[Estellia]] est une bonne catholique, tandis que sa sœur [[Sélénia]] a un penchant pour l&#039;occulte (et alors « incarne le côté obscur de » [[Fiesta de los Muertos|leur royaume]]). Assez dingue, je sais, puisque Polokus est apparemment le dieu de l&#039;univers des jeux, mais c&#039;est dingue aussi que les dévs y ont mis des humaines !&lt;br /&gt;
* [https://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?f=6&amp;amp;p=1286000#p1285945 Une théorie] sur les relations entre les particules (le [[Protoon]] et les [[Electoon]]s) et la radiation, qui prend la forme de [[Lums]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
* [[Prune]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:User fr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #232323; border-width: 1px; border-style: solid; border-color: #0094E9;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{UserPage}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:User:Plumgmk]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Discussion:Leptys&amp;diff=38305</id>
		<title>Discussion:Leptys</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Discussion:Leptys&amp;diff=38305"/>
		<updated>2019-03-17T13:10:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Ce script de la bêta ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La section d&#039;anecdotes mentionnait le script de la bêta de Rayman 3 sans citation. Il m&#039;a pris pas mal de temps à trouver de quoi ça parlait, quand OC m&#039;en a demandé sur le forum. Je viens d&#039;ajouter un lien vers le paste de Droolie, mais il ne faudrait pas mettre ça directement sur le wiki pour éviter une disparition ? [[Utilisateur:Plumgmk|Plumgmk]] ([[Discussion utilisateur:Plumgmk|discussion]]) 14 mars 2019 à 18:51 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ce serait bien d&#039;avoir ce script sur le wiki, effectivement. J&#039;avais prévu de l&#039;ajouter sous la forme d&#039;un nouvel article, mais je n&#039;ai pas encore trouvé le temps de le faire. Ou alors, on pourrait envisager de l&#039;ajouter sous la forme d&#039;un fichier ? --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 14 mars 2019 à 19:54 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Il faudrait demander à Humch, mais je crois que ce serait une bonne idée. [[Utilisateur:Plumgmk|Plumgmk]] ([[Discussion utilisateur:Plumgmk|discussion]]) 14 mars 2019 à 20:30 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Effectivement, ce serait une bonne idée. Je propose de le mettre en fichier texte avec une version formatée et annotée en description, vous en pensez quoi ? —[[File:RRRGBAIcon8.png|class=sprite|link=User:Hunchman801]][[File:RRRGBAIcon0.gif|class=sprite|link=User:Hunchman801]][[File:RRRGBAIcon1.png|class=sprite|link=User:Hunchman801]] 16 mars 2019 à 00:36 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Je suppose qu&#039;on pourrait faire ça, mais qui fera ce formatage et ves annotations ? Je crois que je n&#039;aurai pas le temps jusqu&#039;à Pâques… [[Utilisateur:Plumgmk|Plumgmk]] ([[Discussion utilisateur:Plumgmk|discussion]]) 16 mars 2019 à 13:40 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::Je crois qu&#039;il existe déjà une version formatée et traduite en anglais par Droolie, on pourrait l&#039;utiliser en attendant de la retravailler. Mais de toute façon, le fichier est le plus important, le reste peut attendre. —[[File:RRRGBAIcon8.png|class=sprite|link=User:Hunchman801]][[File:RRRGBAIcon0.gif|class=sprite|link=User:Hunchman801]][[File:RRRGBAIcon1.png|class=sprite|link=User:Hunchman801]] 16 mars 2019 à 16:46 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::::En fait, il existe trois scripts pour la bêta de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; : &amp;quot;beta-lang1&amp;quot;, &amp;quot;beta-lang2&amp;quot; et &amp;quot;beta-main&amp;quot;. Chacun donne des informations différentes. Je suis allé au plus simple pour en parler dans les articles, mais techniquement, il est plus juste de parler &amp;quot;d&#039;un des scripts&amp;quot; que &amp;quot;du script&amp;quot;. Par exemple, l&#039;ancien rôle du Leptys dans le jeu n&#039;est pas indiqué dans le script que PluM a mis en lien (qui est le &amp;quot;beta-lang2&amp;quot;).&lt;br /&gt;
::::::J&#039;ai ces scripts en format .txt, je peux les mettre sur le wiki, mais devrais-je les fusionner ou mettre les trois séparément ? Ou sous quel nom ? Les originaux ? --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 17 mars 2019 à 01:09 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::::Moi je dirais qu&#039;il faudrait mettre les trois fichiers TXT séparément. Peut-être sous les noms &amp;quot;rayman3-beta-lang1.txt&amp;quot; etc. [[Utilisateur:Plumgmk|Plumgmk]] ([[Discussion utilisateur:Plumgmk|discussion]]) 17 mars 2019 à 14:10 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Discussion:Leptys&amp;diff=38299</id>
		<title>Discussion:Leptys</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Discussion:Leptys&amp;diff=38299"/>
		<updated>2019-03-16T12:40:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Ce script de la bêta ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La section d&#039;anecdotes mentionnait le script de la bêta de Rayman 3 sans citation. Il m&#039;a pris pas mal de temps à trouver de quoi ça parlait, quand OC m&#039;en a demandé sur le forum. Je viens d&#039;ajouter un lien vers le paste de Droolie, mais il ne faudrait pas mettre ça directement sur le wiki pour éviter une disparition ? [[Utilisateur:Plumgmk|Plumgmk]] ([[Discussion utilisateur:Plumgmk|discussion]]) 14 mars 2019 à 18:51 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ce serait bien d&#039;avoir ce script sur le wiki, effectivement. J&#039;avais prévu de l&#039;ajouter sous la forme d&#039;un nouvel article, mais je n&#039;ai pas encore trouvé le temps de le faire. Ou alors, on pourrait envisager de l&#039;ajouter sous la forme d&#039;un fichier ? --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 14 mars 2019 à 19:54 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Il faudrait demander à Humch, mais je crois que ce serait une bonne idée. [[Utilisateur:Plumgmk|Plumgmk]] ([[Discussion utilisateur:Plumgmk|discussion]]) 14 mars 2019 à 20:30 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Effectivement, ce serait une bonne idée. Je propose de le mettre en fichier texte avec une version formatée et annotée en description, vous en pensez quoi ? —[[File:RRRGBAIcon8.png|class=sprite|link=User:Hunchman801]][[File:RRRGBAIcon0.gif|class=sprite|link=User:Hunchman801]][[File:RRRGBAIcon1.png|class=sprite|link=User:Hunchman801]] 16 mars 2019 à 00:36 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Je suppose qu&#039;on pourrait faire ça, mais qui fera ce formatage et ves annotations ? Je crois que je n&#039;aurai pas le temps jusqu&#039;à Pâques… [[Utilisateur:Plumgmk|Plumgmk]] ([[Discussion utilisateur:Plumgmk|discussion]]) 16 mars 2019 à 13:40 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Discussion:Leptys&amp;diff=38294</id>
		<title>Discussion:Leptys</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Discussion:Leptys&amp;diff=38294"/>
		<updated>2019-03-14T19:30:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK : /* Ce script de la bêta */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Ce script de la bêta ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La section d&#039;anecdotes mentionnait le script de la bêta de Rayman 3 sans citation. Il m&#039;a pris pas mal de temps à trouver de quoi ça parlait, quand OC m&#039;en a demandé sur le forum. Je viens d&#039;ajouter un lien vers le paste de Droolie, mais il ne faudrait pas mettre ça directement sur le wiki pour éviter une disparition ? [[Utilisateur:Plumgmk|Plumgmk]] ([[Discussion utilisateur:Plumgmk|discussion]]) 14 mars 2019 à 18:51 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ce serait bien d&#039;avoir ce script sur le wiki, effectivement. J&#039;avais prévu de l&#039;ajouter sous la forme d&#039;un nouvel article, mais je n&#039;ai pas encore trouvé le temps de le faire. Ou alors, on pourrait envisager de l&#039;ajouter sous la forme d&#039;un fichier ? --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 14 mars 2019 à 19:54 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Il faudrait demander à Humch, mais je crois que ce serait une bonne idée. [[Utilisateur:Plumgmk|Plumgmk]] ([[Discussion utilisateur:Plumgmk|discussion]]) 14 mars 2019 à 20:30 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Discussion:Leptys&amp;diff=38292</id>
		<title>Discussion:Leptys</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Discussion:Leptys&amp;diff=38292"/>
		<updated>2019-03-14T17:51:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK : /* Ce script de la bêta */ nouvelle section&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Ce script de la bêta ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La section d&#039;anecdotes mentionnait le script de la bêta de Rayman 3 sans citation. Il m&#039;a pris pas mal de temps à trouver de quoi ça parlait, quand OC m&#039;en a demandé sur le forum. Je viens d&#039;ajouter un lien vers le paste de Droolie, mais il ne faudrait pas mettre ça directement sur le wiki pour éviter une disparition ? [[Utilisateur:Plumgmk|Plumgmk]] ([[Discussion utilisateur:Plumgmk|discussion]]) 14 mars 2019 à 18:51 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Leptys&amp;diff=38291</id>
		<title>Leptys</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Leptys&amp;diff=38291"/>
		<updated>2019-03-14T17:46:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK : /* Anecdotes */ Ajout d&amp;#039;un lien vers ce script&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le &#039;&#039;&#039;Leptys&#039;&#039;&#039;, également appelé &#039;&#039;&#039;Leptys&#039;&#039;&#039;, est un personnage qui apparait dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
[[Image:Leptys_statue.jpg|320px|thumb|Cette image datant du développement de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; montre la statue du Leptys dans une salle des souterrains du [[Désert des Knaarens]].]]&lt;br /&gt;
[[Image:The power of the Leptys.png|320px|thumb|[[Gumsi]] utilisant le [[sceptre du Leptys]] pour donner un nouveau pouvoir à [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
[[Image:Leptys Reflux.jpg|thumb|320px|[[Reflux]], après avoir absorbé le pouvoir du Leptys. Derrière lui, on peut voir la partie du ciel qu&#039;occupe Leptys.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Leptys est une divinité de [[la Croisée des Rêves]]. Il est le dieu de la nuit et le créateur des [[Knaaren]]s. Ces derniers le surnomment &amp;quot;le Semeur de nuit&amp;quot; et de &amp;quot;le Père du peuple [[Knaaren]]&amp;quot;. Ils lui vouent un culte dévoué, et peuvent l&#039;invoquer grâce au [[sceptre]] détenu par leur roi, [[Gumsi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Leptys n&#039;est jamais apparu en personne, mais d&#039;après les statues qui le représente, il ressemblerait à un aigle géant. Il possède une gigantesque puissance et peut conférer de grands pouvoirs à celui qui l&#039;invoque. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les origines du Leptys sont inconnues. On ignore s&#039;il s&#039;agit d&#039;une création de [[Polokus]] ou d&#039;un autre dieu qui veille sur [[la Croisée des Rêves]] :&lt;br /&gt;
*Dans la description du [[Disc]], un mini-jeu de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sur Dreamcast et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, on apprend qu&#039;avant l&#039;apparition de [[Polokus]], la planète qui allait devenir [[la Croisée des Rêves]] était uniquement peuplée de [[Lums]], dont des dieux cherchaient à s&#039;approprier le pouvoir. Le Leptys en faisait peut-être partie. &lt;br /&gt;
*Dans [[la Connaissance du Monde]], on apprend que [[Polokus]] a rencontré les dieux des autres mondes lorsqu&#039;il a décidé de créer le temps dans [[la Croisée des Rêves]]. Le Leptys en faisait peut-être partie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], le Leptys n&#039;apparait pas physiquement, mais joue un grand rôle dans l&#039;intrigue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la victoire de [[Rayman]] sur [[Reflux]], tous les [[Knaaren]]s se rassemblent dans une salle où se trouve une immense statue du Leptys. Le roi [[Gumsi]] félicite le héros pour sa victoire et décide de le récompenser. À l&#039;aide de son [[sceptre]], il invoque le Leptys et lui demande de donner à [[Rayman]] &amp;quot;&#039;&#039;le plus terrible des pouvoirs&#039;&#039;&amp;quot;. Les yeux de la statue s&#039;illuminent, et le héros se voit doté du pouvoir de changer les [[Lums noir]]s en [[Lums rouge]]s avec une simple [[grimace]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard, [[André]], le chef des [[Lums noir]]s, vient trouver [[Reflux]] et lui propose une alliance. Il l&#039;incite à voler le [[sceptre]] de [[Gumsi]], avec lequel il pourra invoquer le Leptys et lui demander la force nécessaire pour se venger de [[Rayman]]. En échange de son conseil, [[André]] veut aussi utiliser les pouvoirs du Leptys, pour se multiplier à l&#039;infini et envahir [[la Croisée des Rêves]]. [[Reflux]] est vite convaincu et accepte la proposition d&#039;[[André]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le [[sceptre]] en leur possession, [[André]] et [[Reflux]] se rendent à [[la Tour du Leptys]], un édifice [[Knaaren]] abandonné. Au sommet, [[Reflux]] invoque le Semeur de nuit et lui demande de lui confier sa puissance. Le Leptys entend l&#039;appel et vient au-dessus de la tour. Une forme ressemblant à un corps couvert de plumes apparait alors dans le ciel. Le Leptys transmet ses pouvoirs dans le [[sceptre]] de [[Reflux]], qui voit ses forces se décupler, fusionne avec [[André]] et subi une horrible mutation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours du combat final qui oppose [[Rayman]] et [[Reflux]], le [[Knaaren]] commence par brandir le [[sceptre du Leptys]]. Mais voyant que cela ne suffit pas pour terrasser le héros, il décide d&#039;absorber les pouvoirs du dieu, en plantant l&#039;orbe du [[sceptre]] dans son dos. Cela a d&#039;abord pour effet d&#039;augmenter sa taille, puis de faire apparaitre des ailes dans son dos quelques minutes plus tard. Après cette nouvelle mutation, [[Reflux]] ressemble beaucoup à un oiseau, et donc au Leptys. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la dernière phase du combat final, [[Rayman]] et [[Reflux]] se rendent au-dessus de [[la Tour du Leptys]], dans la partie du ciel qu&#039;occupe le dieu. Là, ils découvrent un paysage alien des plus étranges, plein de nuages bizarres et de plantes avec un œil en guise de bouton. Il semblerait qu&#039;il s&#039;agisse du plan astral où réside le Leptys.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la mort de [[Reflux]] et la destruction de son [[sceptre]], [[Rayman]] et [[Globox]] tombent du ciel et atterrissent dans une forêt près du [[Le Concile des Fées|Concile des Fées]]. Ce qui suggère que le plan astral du Leptys a disparu après la victoire du héros. On ignore ce qu&#039;il est advenu du Leptys après cet évènement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*[[Globox]] appelle tout le temps le Leptys &amp;quot;le [http://fr.wikipedia.org/wiki/Tetris Tetris]&amp;quot; à cause de la ressemblance phonétique des deux mots.&lt;br /&gt;
*Grâce au [https://pastebin.com/AnWkN5y0 script] de [[Rayman 3 (développement)|la beta de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], on apprend qu&#039;à l&#039;origine, après la défaite de [[Reflux]], le Leptys devait entrer en contact avec [[Rayman]] par la pensée et le remercier d&#039;avoir détruit le [[sceptre]]. Il lui disait que désormais plus personne ne pourra utiliser sa puissance. Pour récompenser le héros, le Leptys lui proposait de réaliser un de ses vœux, quel qu&#039;il soit. [[Rayman]], à la surprise du dieu, souhaitait simplement pouvoir finir la nuit qui a été interrompue par l&#039;attaque d&#039;[[André]] quelques jours auparavant. Le Leptys acceptait, et renvoyait [[Rayman]] et [[Globox]] dans la forêt près du [[Le Concile des Fées|Concile des Fées]]. La cinématique de fin s&#039;enclenchait juste après.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:The Leptys]]&lt;br /&gt;
[[pl:Leptys]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Boss de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Divinités]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Liste_des_bugs_de_Rayman_2&amp;diff=37129</id>
		<title>Liste des bugs de Rayman 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Liste_des_bugs_de_Rayman_2&amp;diff=37129"/>
		<updated>2018-08-19T12:54:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK : /* Versions principales (PC, Nintendo 64, Dreamcast) */ Bordel, on avait oublié de l&amp;#039;ajouter au wiki !&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ceci est une liste des bugs apparaissant dans les différentes versions de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Versions principales (PC, Nintendo 64, Dreamcast)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vol illimité===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Voir l&#039;article : [[Bug du vol illimité]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Clone de [[Rayman]]===&lt;br /&gt;
[[Image:CloneRayR2.jpeg|thumb|320px|[[Rayman]] et son clone.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin de réaliser ce bug, le joueur doit faire en sorte de mourir dans la [[Sylve Fraîche]]. Pour cela, il ne doit pas libérer les [[Ptizêtre]]s enfermés dans la [[cage]] à la fin du niveau et sauter dans le vide, où doit apparaitre la [[porte magique]]. Il doit répéter cette action jusqu&#039;à afficher l&#039;écran de Game Over. Après le redémarrage du niveau, on peut voir un clone de [[Rayman]] au début du niveau, non loin de la première [[pierre de pensée]]. Il est impossible d&#039;interagir avec ce clone, qui ne fait qu&#039;effectuer l&#039;animation de marche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=rDyasqVgjoQ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug graphique des [[Lums violet]]s===&lt;br /&gt;
Ce bug se produit quand le joueur s&#039;accroche à un [[Lums violet]]. Le rayon bleu qui lie [[Rayman]] et le Lums n&#039;apparait pas. Sa cause est actuellement inconnue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=uDacE-rQo6g&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du mini [[Jano]]===&lt;br /&gt;
[[Image:ShrinkedJano.jpg|thumb|320px|Le bug du mini [[Jano]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir vaincu [[Jano]], le joueur doit retourner dans [[les Marais de l&#039;Éveil]] et se diriger vers le tronc menant à [[la Grotte des Mauvais Rêves]]. Le mini [[Jano]] se trouve à gauche du tronc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug des cinématiques===&lt;br /&gt;
Dans les versions Dremacast et [[Rayman 3D|3DS]], il est possible de faire apparaitre [[Rayman]] dans quelques cinématiques, et de le contrôler de façon à explorer le décor. La méthode exacte pour réaliser ce bug n&#039;est pas encore confirmée, mais il s&#039;est souvent enclenché lorsque le joueur a appuyé sur le bouton de saut pour passer la cinématique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=tXcw7-P3G3k&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug des textures absentes===&lt;br /&gt;
Dans la version PC téléchargeable sur [http://www.gog.com/en/gamecard/rayman_2_the_great_escape Good Old Games], si le joueur passe du jeu à une autre application puis revient sur le jeu, il arrive que les textures disparaissent complètement. La méthode exacte pour réaliser ce bug est cependant encore inconnue. Ce bug persiste tout le long du jeu, que ce soit pendant les niveaux ou les cinématiques. La seule façon de s&#039;en débarrasser est d&#039;arrêter le jeu et de le redémarrer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Images : https://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?f=13&amp;amp;t=25419&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Murfy]] tournoyant===&lt;br /&gt;
Après avoir discuté avec [[Rayman]], [[Murfy]] sort de la vue de la caméra pour disparaitre. Selon le niveau, il part vers la droite ou la gauche. En pressant L1 ou R1 au bon moment pour faire pivoter la caméra dans la même direction que lui, il est possible de le faire tourner en rond autour de [[Rayman]]. Le joueur peut faire ça indéfiniment, puisque la caméra tourne à la même vitesse que [[Murfy]] se déplace. Dès que le joueur relâche le bouton, [[Murfy]] est à nouveau capable de sortir du champ et de disparaitre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=PGcgtV9Ju8s&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman]] et l&#039;[[obus]] disparaissent===&lt;br /&gt;
Dans la deuxième section des [[Collines aux Menhirs]], il y a une fourche dans le chemin que [[Rayman]] traverse sur l&#039;[[obus à pattes]]. Il est possible de faire demi-tour à cet endroit, mais si on le fait, [[Rayman]] et l&#039;[[obus]] disparaissent en entrant dans le couloir qui précède la fourche. L&#039;énergie de [[Rayman]] se fait réduire à zéro, mais l&#039;écran &#039;&#039;Try Again&#039;&#039; n&#039;apparait pas, et il faut abandonner le jeu. Quand même, on peut utiliser le mode première personne, et l&#039;ombre de [[Rayman]] réapparait si on le fait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La cause de ce bug n&#039;est pas claire. Il est possible que le jeu remplace [[Rayman]] et l&#039;[[obus]] par une nouvelle entité lorsqu&#039;ils sortent du couloir, et qu&#039;en y rentrant on réactive le [[Killdoor]] qui détruit l&#039;entité actuel, mais pas le [[Gendoor]] qui en crée une nouvelle. Ceci n&#039;explique pas néanmoins pourquoi on peut encore utiliser le mode première personne. De plus, si on essaie de [[bug du vol illimité|voler]] dans ce couloir, [[Rayman]] se fait blesser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=6PuSjy66sno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Version PlayStation 2 (&#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Son d&#039;[[obus à pattes]]===&lt;br /&gt;
En augmentant ou en diminuant les effets sonores du jeu, on entend différents sons. L&#039;un d&#039;eux est celui d&#039;un [[obus à pattes]] en train de courir. Pour réaliser ce bug, le joueur doit essayer de presser le bouton droit de la manette et de quitter l&#039;écran de pause quand il entend ce son. Cela fait, il se répètera indéfiniment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Son d&#039;[[hélicoptère]]===&lt;br /&gt;
La procédure pour réaliser le bug est la même que celle pour le son d&#039;[[obus à pattes]]. Il arrive également que le son passe en boucle si le joueur laisse tourner le jeu pendant un long moment, sans éteindre la console (mais en ayant sauvegardé sa partie à chaque fois que c&#039;est possible).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hors du hub===&lt;br /&gt;
Pour réaliser ce bug, il faut suivre les étapes suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Allez au [[cercle de pierre]] dans [[la Maison de Globox]].&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Tenez-vous sur le pont de bois.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Faites en sorte que [[Rayman]] saute le plus loin possible.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;À la fin du saut, activez l&#039;[[hélicoptère]].&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Continuez de voler dans les airs à l&#039;aide de l&#039;hélico jusqu&#039;à atteindre les montagnes.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;L&#039;écran deviendra bleu, continuez toujours d&#039;utiliser l&#039;hélico.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;L&#039;écran va redevenir normal, mais [[Rayman]] deviendra de couleur noire.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Vous pouvez continuer jusqu&#039;aux forêts et rivières mais [[Rayman]] va passer à travers.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Si vous continuez encore, l&#039;écran redeviendra bleu mais [[Rayman]] restera noir.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Vous pouvez le faire indéfiniment, si vous le désirez.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Si vous arrêtez d&#039;utiliser l&#039;[[hélicoptère]], [[Rayman]] tombe et meurt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=PsMh0a6za4Q&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vol avec vue à la première personne===&lt;br /&gt;
Ce bug arrive souvent mais la procédure de sa réalisation est actuellement inconnue. Lorsque vous arrivez à la porte où vous rencontrez [[Clark]] dans [[les Collines aux Menhirs]], dans le mode de vue à la première personne, vous pouvez voler autour du niveau mais ne pouvez pas le quitter. Cela permet aussi à [[Rayman]] d&#039;explorer la zone où le joueur doit contrôler l&#039;[[obus à pattes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nage dans l&#039;air===&lt;br /&gt;
Ce bug est plus facile à réaliser que certains bugs mentionnés sur cette page :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Allez dans [[la Caverne du Crâne]].&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Utilisez l&#039;[[hélicoptère]] au-dessus de la lave.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Passez à travers la roche, au-dessus de l&#039;entrée.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Rejoignez le terrain d&#039;eau, juste devant la grotte que vous voyez.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Vous pouvez maintenant nagez dans l&#039;air. Toutefois, étant donné que le jeu considère que [[Rayman]] nage dans l&#039;eau, il finit par mourir à cause d&#039;un manque d&#039;oxygène.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman]] devient fou===&lt;br /&gt;
Effectuez le bug de la nage dans l&#039;air. Ensuite, volez aussi haut que vous pouvez, ou [[Rayman]] entrera normalement dans le niveau. Après un long moment, [[Rayman]] disparait de l&#039;écran, revient quelques instants plus tard et commence à voler au-dessus de la roche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=s-VDln5RngY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Obus à pattes]] volant===&lt;br /&gt;
Bien qu&#039;il existe des [[Obus à pattes gris|obus volants]], ce bug concerne un [[obus]] qui ne devrait pas être capable de voler. Dans [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu]], quand [[Rayman]] monte l&#039;[[obus à pattes jaune]], il peut tomber du bord au début du parcours. Et, parce que l&#039;[[obus à pattes]] n&#039;a pas été programmé avec la gravité appropriée, il est possible de le faire voler en rond jusqu&#039;à ce qu&#039;il touche une surface et explose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug des Mini Jano===&lt;br /&gt;
Il arrive que des [[Mini Jano]] de [[la Grotte des Mauvais Rêves]] apparaissent en étant coiffé d&#039;un chapeau identique à celui de [[Jano]]. On ignore encore ce qui provoque ce bug étrange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Version iOS==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L&#039;[[interrupteur]] inactivable===&lt;br /&gt;
Un bug seulement découvert sous iOS 4 empêchait le premier [[interrupteur]] du jeu dans [[la Clairière de la Fée]] d&#039;être activé. Heureusement, le bug a été corrigé par une mise à jour. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[L&#039;Île des Portes]]===&lt;br /&gt;
Le joueur doit presser le bouton &amp;quot;Entrer&amp;quot; pour choisir un niveau. S&#039;il est relâché au bon moment, [[Rayman]] n&#039;entre pas dans le niveau souhaité et la caméra reste fixe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Version 3DS (&#039;&#039;[[Rayman 3D]]&#039;&#039;)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du [[millième Lums jaune]]===&lt;br /&gt;
Lorsque [[Rayman]] s&#039;engage sur la pente située derrière le précieux [[Lums jaune]] dans la salle secrète du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]], un soft-lock se produit aussitôt et l&#039;empêche de bouger. Il faut quitter le jeu via l&#039;écran de pause pour échapper à ce bug. Sa cause est encore inconnue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:List of glitches in Rayman 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bugs]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Listes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Le_royaume_des_Crapauds&amp;diff=37127</id>
		<title>Le royaume des Crapauds</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Le_royaume_des_Crapauds&amp;diff=37127"/>
		<updated>2018-08-13T18:10:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK : Intégration de plus d&amp;#039;infos sur Adventures du wiki anglais, et implémentation de gallery.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Le royaume des crapauds&#039;&#039;&#039; est le deuxième monde de la [[Galerie Principale]] de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce monde met en scène un marais venteux, plein de [[plante]]s bizarres. Comme le suggère le nom du monde, il s&#039;est fait envahir par d&#039;infâmes [[Crapaud (Rayman Legends)|crapauds]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Éléments==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Plantes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les premiers sections de ce monde ont lieu dans un marais, et alors on y trouve des plantes uniques. Les plus remarquables sont les haricots géants qui forment la structure de l&#039;environnement dans la plupart des sections des premiers niveaux du monde. Ce sont des plantes à la tige épaisse vert-jaune qui servent à délimiter des sections de l&#039;environnement. Ces tiges sont faites de nombreuses couches, qu&#039;on voit fréquemment en train de s&#039;écailler de la plante. Ces plantes poussent parfois de grandes feuilles qui peuvent cacher quelque secret, par exemple une [[pièce de la mort]]. Elles poussent aussi des branches, qui ne diffèrent de la tige qu&#039;en direction et longueur, et servent de plates-formes pour les héros. On trouve souvent des cascades d&#039;eau dessus. Il y a d&#039;habitude des trous dans les tiges, qui lient les sections d&#039;un niveau. S&#039;il n&#039;y a pas de branche au-dessous d&#039;un de ces trous, on verra à son lieu une petite jetée fait de buches, avec peut-être un tapis dessus, de la même couleur que la tige. Dans le niveau [[Vertigineux]], il y a des [[Bloqueur maléfique|bloqueurs maléfiques]] dans ces trous. Des portes cornues se trouvent dans quelques haricots, entourées de mouches, qui mènent à des zones secrètes. Dans le niveau [[Vent du lointain]], quelques haricots ont des tuyaux venteux dont les héros peuvent se servir pour accéder aux endroits plus élevés, comme les didgeridoos éponymes du [[Désert des didgeridoos]] de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Le nom du premier niveau, [[Ray et le haricot magique]], indique que ces plantes sont inspirées du conte anglais de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jack_et_le_Haricot_magique &#039;&#039;Jack et le Haricot magique&#039;&#039;].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une autre genre de plante particulière à ce monde est une version spéciale de la [[fleur piquante]]. Elles sont rondes et bleu clair, et peuvent faire rebondir les héros. Il y en a qui ont un œil entouré de pics. [[Murfy]] peut frapper l&#039;œil pour le faire fermer. Quand il fait ça, les pics disparaissent et la fleur devient temporairement rebondissante. Après quelques secondes, l&#039;œil rouvre, et la fleur est dangereuse à nouveau. Il y a aussi des fleurs de ce genre qui sont entourées d&#039;une ceinture, dont [[Murfy]] peut se servir pour les déplacer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a d&#039;autres plantes œillées qui ressemblent un peu à des pommes de terre géantes, mais couvertes de pics. Elles ont une sorte de toile qui les connecte à la [[ronce géante]] ou à la branche qui se trouve dessous. Elles ont la bouche pleine de dents, normalement fermée. Si [[Murfy]] frappe l&#039;œil, la plante commence à chanter une note basse, et un courant d&#039;air vient de la bouche, dans lequel les héros peuvent planer et monter. [[Murfy]] peut continuer à frapper l&#039;œil jusqu&#039;à ce que les héros le demandent de faire autre chose. Quand il arrête, la bouche de la plante reste ouverte pendant quelques secondes, mais puis elle se ferme encore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a des fleurs larges qui servent de plates-formes, qui ressemblent un peu aux [[nénuphar]]s. [[Murfy]] peut les déplacer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a d&#039;autres plantes dans ce monde qui ne lui sont pas particulières. Dans les premiers sections il y a des [[Tentacule (Rayman Origins)|tentacules]]. À part les fleurs piquantes spéciales, il y a des plantes rebondissantes qui apparaissent aussi dans le [[Jungle à bafouilles]] de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Plus tard, quand on se trouve parmi des plates-formes flottantes dans le ciel, il y a des [[liane]]s pour se déplacer entre eux. Il y a aussi des [[Champibumper]]s sur ces plates-formes. Il y a des [[Ronce géante|ronces géantes]] dans tous les niveaux. Parmi les haricots, ce sont vertes avec des pics jaunes. Parmi les plates-formes flottantes, ce sont grises.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Toad Story Plants.jpg|Un environnement fait de haricots. Il y a un [[bloqueur maléfique]] dans un trou dans la tige d&#039;une de ces plantes. On voit aussi une [[pièce de la mort]] derrière une feuille. Il y a d&#039;autres plantes que [[Murfy]] peut manipuler.&lt;br /&gt;
File:Toad Story Plants 2.jpg|Une autre vue du même environnement, où l&#039;on voit un tuyau dans un des haricots.&lt;br /&gt;
File:When Toads Fly Start.jpg|Un haricot plus haut dans le ciel, avec un [[navet]] dans sa branche.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres éléments===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À part les plantes, il y a aussi des choses inanimées que [[Murfy]] peut déplacer parmi les haricots. Il y a des perches larges, décorés d&#039;os d&#039;oiseau, qui peuvent être déplacées verticalement. Elles peuvent bloquer le chemin ou permettre d&#039;accéder à des secrets. Il y a des plates-formes décorées également d&#039;os qui tirent de l&#039;air du dessous à travers de petits trous, créant de petits courants dans lesquels les héros peuvent planer. Comme les fleurs qui ressemblent aux [[nénuphar]]s, [[Murfy]] peut les déplacer horizontalement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les niveaux plus avancés du monde, l&#039;environnement n&#039;est pas fait de haricots, mais de plates-formes flottantes en pierre, sur lesquelles poussent de l&#039;herbe. Ces plates-formes bougent beaucoup, et il y a beaucoup de pièges ou deux de ces plates-formes s&#039;écrasent régulièrement. Ces pièges peuvent contenir des [[Pièce de la mort|pièces de la mort]], ou mener à des [[Ptizêtre]]s enfermés. On trouve parfois des arcs effondrés sur ces plates-formes. Il semble que ces sections mettent en scène des ruines de la cour du château qu&#039;on voit à l&#039;arrière-plan. Dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, il y a des niveaux qui se déroulent dans une version plus développée de ces environnements, qui met en scène des ruines de temples antiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le vent est très important dans ce monde. À part ceux que produisent les plantes et les plates-formes, il y a beaucoup de grands courants naturels d&#039;air qui permettent de planer. Dans les sections composées de plates-formes flottantes, ces courants sont le moyen principal de se déplacer dans l&#039;environnement. Ils peuvent aussi mener à des secrets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le niveau [[Vertigineux]], on trouve des moulins qui tournent dans le vent. Ils sont décorés d&#039;une crâne à la centre, pour indiquer qu&#039;ils peuvent blesser les héros. Ils se trouvent souvent près de [[pièce de la mort|pièces de la mort]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Castle In The Clouds Toad.jpg|Des plates-formes flottantes dans le niveau [[Le château dans les nuages]]. Il y a un arc délabré sur une des plates-formes.&lt;br /&gt;
File:Adventures_Toad_5.PNG|Dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, cet environnement se fait développer, et le jeu met en scène des temples antiques.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Animaux===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ennemis principaux de ce monde sont les [[crapaud vert|crapauds verts]], et plus tard, les [[crapaud rouge|crapauds rouges]], comme le suggère le nom du monde. Ces créatures qui ont envahi le royaume passent le temps à patrouiller les haricots et les plates-formes flottantes, maltraiter les [[Ptizêtre]]s locaux et parfois chanter des mélodies stupides. Néanmoins, il semble qu&#039;ils se passionnent vraiment pour la musique classique, parce qu&#039;ils en font dans le niveau musical [[Chaos orchestré]]. De plus, quand ils utilisent des parachutes faits de plumes d&#039;oiseaux pour planer, ils chantent quelques notes de la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Chevauch%C3%A9e_des_Walkyries Chevauchée des Walkyries] de Wagner. Le chef de ces bêtes est le géant [[crapaud blindé]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À part les crapauds infâmes, d&#039;autres ennemis sont les [[Ogre]]s, que peuvent [[Murfy]] chatouiller pour que les héros reçoivent deux fois de [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] en les vainquant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a pas mal d&#039;[[oiseau]]x dans ce monde. Dans quelques zones secrètes, on encontre les [[oiseau piquant|oiseaux piquants]] de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Il y a plusieurs sections aussi où on entend des cris d&#039;oiseaux de proie, pour indiquer l&#039;hostilité de l&#039;environnement. Cet artifice est souvent employé dans les zones secrètes, qui ont lieu dans des régions orageuses ou des cavernes où il y a de l&#039;écho. Il y a aussi les perches et les plates-formes décorés d&#039;os d&#039;oiseaux, et on trouve des ossements entassés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les premier niveaux, on aperçoit d&#039;autres créatures bizarres dans le décor, comme ceux dans [[Ptizêtres en détresse]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Toad Story Spiky Bird Storm.jpg|Une zone secrète tempétueuse pleine d&#039;[[oiseau piquant|oiseaux piquants]].&lt;br /&gt;
File:Toad Story Spiky Bird Storm 2.jpg|Une autre zone secrète dans laquelle les oiseaux volent vers les héros.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ray et le haricot magique|Quand les héros entrent dans ce monde]], ils trouvent un marais venteux mais tranquille, ou des courants d&#039;air mènent à des [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] et des instruments ressemblant à des [https://fr.wikipedia.org/wiki/F%C5%ABrin carillons japonais] font des sons plaisants. Le paix ne dure pas longtemps, pourtant, et les héros entendent bientôt les [[crapaud vert|crapauds]] qui maltraitent des [[Ptizêtre]]s. Ils se trouvent après peu de temps dans un vaste réseau de haricots et plantes carnivores, avec des cascades d&#039;eau et courants d&#039;air, entourés de crapauds hostiles. Ce réseau les mènent vers le haut. Quand les héros se trouvent [[Vent du lointain|un peu plus élevés dans le ciel]], [[Murfy]] arrive pour les aider à manipuler l&#039;environnement et dompter les [[plante]]s carnivores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tantôt, les héros quittent le réseau de plantes et aperçoivent pour la première fois [[Le château dans les nuages|un château élevé]]. Ils se trouvent parmi des structures flottantes en pierre, avec beaucoup de courants d&#039;air entre eux. En continuant leur voyage sur ces structures, ils trouvent un [[Champibumper]] qui a l&#039;air de les envoyer vers le château. Pourtant ils se trouvent sur d&#039;autres plates-formes flottantes, qui se bougent plus que les autres, et s&#039;écrasent souvent. Il y a plus de [[crapaud vert|crapauds]] qui infestent cette section du monde et maltraitent des [[Ptizêtre]]s. Plus tard, un deuxième [[Champibumper]] les envoie vers d&#039;autres structures flottantes, où des [[Ronce géante|ronces géantes]] vertes commencent à pousser et les chasser, détruisant les structures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir fui les [[Ronce géante|ronces géantes]], les héros se trouvent [[Vertigineux|encore une fois parmi les haricots et plantes]], et [[Murfy]] arrive encore pour les aider à traverser le monde. Bientôt ils trouvent le [[Ptizêtre maléfique]] local, qui maltraite une princesse [[Ptizêtre]]. Il fuit sur son engin volant, et les héros doivent le poursuivre vers le haut, se servant de courants d&#039;air et des plantes qui les créent, et évitant les moulins. Ils parviennent à libérer la princesse, et continuent vers [[Les Crapauds Volants|une autre section fait de structures flottantes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Ronce géante|ronces géantes]] continuent à détruire les structures, qui s&#039;écrasent plus et plus violemment, et il y a de vastes sections où il n&#039;y a que des courants d&#039;air pour supporter les héros. C&#039;est là qu&#039;ils rencontrent les [[crapaud rouge|crapauds rouges]] qui sont armés de tireurs de boules de feu. [[Gandalf]] leur donne le [[poing volant]] pour aider à les combattre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalement, les héros [[Le crapaud blindé !|rencontrent encore]] le [[Ptizêtre maléfique]], qui met de l&#039;huile sur son engin volant, et il appelle le chef de tous les crapauds, le [[Crapaud blindé]]. Le Ptizêtre fuit et une bataille découle entre les héros et le crapaud qui a lieu complètement dans l&#039;air. Les héros utilisent le [[poing volant]] et le crapaud utilise des [[missile]]s. Premièrement ce sont des missiles ordinaires, mais quand le crapaud est blessé, il commence à utiliser des missiles à tête chercheuse. À chaque fois qu&#039;il se fait blesser, le crapaud envoie des [[crapaud rouge|crapauds rouges]]. Les héros peuvent les éliminer pour gagner des [[Lums (Rayman Origins)|lums]], ou attendre le retour du crapaud blindé, qui les éliminera lui-même. Après s&#039;être fait blesser trois fois, le crapaud meurt et s&#039;écrase dans le château, qui commence à s&#039;effondrer lentement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les héros rencontrent encore une fois le [[Ptizêtre maléfique]] qui essaie de fuir, mais se trouve pris au piège dans une structure flottante. Les héros l&#039;envoient sur la [[Lune]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Chaos orchestré|niveau musical]] a lieu dans le réseau de plantes, et les héros progressent vers le bas, par opposition aux autres niveaux, où la progression est en général vers le haut. La musique est une version plus orchestré des mélodies entendues dans les autres niveaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Toad Story Start.jpg|Le tout premier tableau de ce monde. On aperçoit quelques ruines dans le marais paisible, et une créature de [[Ptizêtres en détresse]] à l&#039;arrière-plan.&lt;br /&gt;
File:Toad Story First Beanstalk.jpg|Le premier haricot du monde. Il y a un carillon japonais pendant d&#039;une jetée au-dessous d&#039;un trou dans la tige.&lt;br /&gt;
File:Toad Story Secret Zone.jpg|Une zone secrète caverneuse, avec une [[ronce géante]] et une plante rebondissante.&lt;br /&gt;
File:Castle In The Clouds DarkRoots.jpg|Des [[Ronce géante|ronces géantes]] commencent à détruire les structures flottantes.&lt;br /&gt;
File:Armored Toad Normal.jpg|Le boss du monde est le [[crapaud blindé]] géant.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux===&lt;br /&gt;
*[[Ray et le haricot magique]]&lt;br /&gt;
*[[Vent du lointain]]&lt;br /&gt;
*[[600 pieds sous terre]] (Niveau de secours de la princesse [[Aurora]])&lt;br /&gt;
*[[Le château dans les nuages]]&lt;br /&gt;
*[[Vertigineux]]&lt;br /&gt;
*[[6000 pieds sous terre]] (Niveau de secours de la princesse [[Twila]])&lt;br /&gt;
*[[Les Crapauds Volants]]&lt;br /&gt;
*[[Le crapaud blindé !]]&lt;br /&gt;
*[[Chaos orchestré]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{ROWorld&lt;br /&gt;
| nom = Le royaume des crapauds&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Olympus Maximus#Rayman Adventures|Olympus Maximus]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[20 000 Lums sous les mers#Rayman Adventures|Océan des Songes]]&lt;br /&gt;
| image = [[File:Map icon toad.png|Le royaume des crapauds]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le royaume des crapauds est le troisième monde de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;. Il est déverrouillé quand l&#039;[[Arbre Sacré]] atteint 290 mètres de hauteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Rayman Adventures Main Menu (Toad Story).PNG|Le royaume des crapauds dans le menu principal, dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
File:Toad Story Hidden.png|Le royaume des crapauds couvert de nuages, encore verrouillé, dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
File:Toad Story Locked Message 1.png|Il faut que l&#039;[[Arbre Sacré]] atteigne encore 140 mètres plus de hauteur, pour que le royaume des crapauds soit déverrouillé.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gros Haricot===&lt;br /&gt;
Les niveaux du Gros Haricot ont lieu dans les hauteurs de ce monde, où l&#039;environnement est construit de plantes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adventures_Toad_1.PNG&lt;br /&gt;
Adventures_Toad_2.PNG&lt;br /&gt;
Shayman Swimming.PNG&lt;br /&gt;
Shayman Sliding the Wrong Way.PNG&lt;br /&gt;
Shayman Kicks.PNG&lt;br /&gt;
Shayman Attacks.PNG&lt;br /&gt;
Shayman Running.PNG&lt;br /&gt;
Amazonia Attacks.PNG&lt;br /&gt;
Toad story adventures 1.PNG&lt;br /&gt;
Toad story adventures 3.PNG&lt;br /&gt;
Toad story adventures 4.PNG&lt;br /&gt;
New Toad Story screenshot.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Temple Antique===&lt;br /&gt;
Dans les niveaux du Temple Antique, le joueur explore des temples ruinés, couverts de plantes géantes. Beaucoup de ces niveaux contiennent des pièges, que le joueur peut, ou doit, activer.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adventures_Toad_3.PNG&lt;br /&gt;
Adventures_Toad_5.PNG&lt;br /&gt;
Teensie_Torture_Chamber.JPG&lt;br /&gt;
Adventures Toad 9.png&lt;br /&gt;
Adventures Toad 10.png&lt;br /&gt;
Adventures Toad 11.png&lt;br /&gt;
Amazonia Start.PNG&lt;br /&gt;
Amazonia Sliding.PNG&lt;br /&gt;
Amazonia Time Trial Start.PNG&lt;br /&gt;
Bubblized Amazonia.PNG&lt;br /&gt;
Amazonia WINS.PNG&lt;br /&gt;
Toad story adventures 2.PNG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le château dans les nuages===&lt;br /&gt;
Le thème du château dans les nuages démontre la guerre entre les [[Crapaud (Rayman Legends)|crapauds]], et les [[Livingstone]]s qui viennent du [[Ptizêtres en détresse#Rayman Adventures|Chaos médiéval]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adventures_Toad_6.PNG&lt;br /&gt;
Adventures_Toad_7.PNG&lt;br /&gt;
Adventures_Toad_8.PNG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Marais Sombre===&lt;br /&gt;
Les niveaux du Marais Sombre se déroulent dans les lieux marécageux de ce monde.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adventures_Toad_4.PNG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Il semble qu&#039;il y a pas mal de continuité entre ce monde et le [[Désert des didgeridoos]]. Les [[oiseau]]x sont très importants dans les deux mondes, les haricots peuvent transporter les héros de la même façon que les didgeridoos, et les [[Crapaud (Rayman Legends)|crapauds]] aiment la musique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LeRoyaumeDesCrapauds}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MondesRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Toad Story]]&lt;br /&gt;
[[pl:Zakumkana historia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Fiesta_de_los_Muertos&amp;diff=36996</id>
		<title>Fiesta de los Muertos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Fiesta_de_los_Muertos&amp;diff=36996"/>
		<updated>2018-07-31T20:47:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La &#039;&#039;&#039;Fiesta de los Muertos&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;Fête des Morts&#039;&#039;&#039; en espagnol) est le troisième monde de tableaux de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. L&#039;inspiration du monde réel pour ce monde vient de thèmes mexicains traditionnels qui appartiennent à la fête &#039;&#039;El Día de los Muertos&#039;&#039; (Le Jour des Morts) et les &#039;&#039;fiestas&#039;&#039; (fêtes), ainsi que le catch &#039;&#039;Lucha Libre&#039;&#039;, comme on peut voir avec les [[Luchador]]es. Sinon, le monde met en scène un thème de nourriture et de dessert, qui rappelle les sections souterraines de la [[Terre gourmande]] de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et même [[le Château des Délices]] du [[Rayman 1|premier jeu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la version espagnole du jeu, [[la teuf des Morts-Vivants]] s&#039;appelle la « &#039;&#039;Fiesta de los No-Tan-Muertos&#039;&#039; », c&#039;est-à-dire la Fête des « Pas-Aussi-Morts », qui fait une référence directe à ce monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour accéder à ce monde, il faut avoir libéré au moins 25 [[Ptizêtre]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Fiesta de los Muertos est un monde de nourriture qui a l&#039;air plus vivide que les souterrains de la [[Terre gourmande]] de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Beaucoup des zones sont remplies de gâteaux de diverses tailles, qui servent de barricades. Y compris les gâteaux, plusieurs morceaux de nourriture servent de plates-formes, comme des tomates, du guacamole, du fromage et des saucisses. Il y a aussi des ustensiles de cuisine et d&#039;autres éléments qui apparaissent, dont quelques peuvent nuire aux héros. Les niveaux de princesse de ce monde ont lieu dans la [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|Lande aux Esprits Frappés]], qui traite aussi de thèmes de morts-vivants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
What the Duck 2.png|On voit souvent des gâteaux qui servent à bloquer les héros.&lt;br /&gt;
Spoiled Rotten 12.png|Les tomates et les [[saucisse]]s sont parmi les morceaux de nourriture qui apparaissent.&lt;br /&gt;
I&#039;ve Got a Filling 1.png|Le feu et le [[guacamole]] sont parmi les autres éléments qui apparaissent souvent.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ROWorld&lt;br /&gt;
| nom = Fiesta de los Muertos&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Le royaume des Crapauds]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[20 000 Lums sous les mers]]&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Fiestadelosmuertos.png|Fiesta de los Muertos]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après s&#039;être débarrassés du deuxième [[Ptizêtre maléfique]] dans le [[Royaume des Crapauds]], [[Rayman]] et son équipe de héros progressent jusqu&#039;à la Fiesta de los Muertos. Lorsqu&#039;ils entrent dans [[Gros canard !]], le troisième [[Ptizêtre maléfique]] apparait et enchante les héros, les transformant en canards. [[Murfy]] se fait appeler pour les aider à traverser les gâteaux et les autres obstacles, et reprendre leurs formes originelles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois restaurés à leurs tailles originelles, l&#039;équipe doit se servir d&#039;éléments du monde, comme les morceaux de nourriture, pour esquiver les dangers comme les couteaux et les [[lame]]s. Les [[entonnoir]]s les aident à atteindre les petites ouvertures de certains morceaux de nourriture. Les ennemis comme les [[Mariachi]]s apparaissent, parfois en pyramides humaines. Les [[serpent piquant|serpents piquants]] apparaissent près des gâteaux et les mangent en se déplaçant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une autre rencontre avec le [[Ptizêtre maléfique]] et après avoir esquivé le troupeau de [[serpent piquant|serpents piquants]], les héros doivent échapper à un grand [[Luchador]] brun, dans [[Il est libre Lucha]]. On ne peut le vaincre qu&#039;en atteignant la fin du niveau, où il se noie dans la lave. Ensuite l&#039;équipe doit lutter contre un autre [[Luchador]] en tant que boss du monde, qui s&#039;appelle [[El Luchador]]. Bientôt, le troisième [[Ptizêtre maléfique]] se fait coincer et les héros peuvent le frapper pour l&#039;envoyer où les autres deux sont déjà.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[La Folie des Mariachis]], le niveau final de ce monde et le troisième niveau musical du jeu, a lieu dans un endroit qui ressemble à un désert, plein de [[serpent piquant|serpents piquants]], [[Mariachi]]s et [[serpent flûte]]s. La chanson est une parodie de la chanson &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Eye_of_the_Tiger Eye of the Tiger]&#039;&#039;, de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Survivor_(groupe) Survivor].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux===&lt;br /&gt;
*[[Gros canard !]]&lt;br /&gt;
*[[Pourri gâté]]&lt;br /&gt;
*[[Cours si tu tiens à la vie]] (Niveau de secours de la princesse [[Estellia]])&lt;br /&gt;
*[[Guacamole à l&#039;étalage]]&lt;br /&gt;
*[[Le Serpent sur le gâteau]]&lt;br /&gt;
*[[Fuis si tu tiens à la vie]] (Niveau de secours de la princesse [[Sélénia]])&lt;br /&gt;
*[[Il est libre Lucha]]&lt;br /&gt;
*[[Le catcheur géant !]]&lt;br /&gt;
*[[La Folie des Mariachis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Ceci est le seul monde de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; qui n&#039;apparait pas dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FiestadelosMuertos}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MondesRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Fiesta de los Muertos]]&lt;br /&gt;
[[pl:Fiesta de los Muertos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Utilisateur:PluMGMK&amp;diff=36954</id>
		<title>Utilisateur:PluMGMK</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Utilisateur:PluMGMK&amp;diff=36954"/>
		<updated>2018-07-28T14:35:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Utilisateur&lt;br /&gt;
| nom = PluMGMK&lt;br /&gt;
| image = [[Image:R1 site plum.jpg|center|&#039;&#039;Une prune&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| nom réel = Vous ne le saurez pas aussi simplement…&lt;br /&gt;
| jeu préféré = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| personnage préféré = [[Estellia]]&lt;br /&gt;
| âge = 22 ans&lt;br /&gt;
| localisation = Au pays d&#039;hiver&lt;br /&gt;
| centres d’intérêt = Tout ce qui mélange le fou et le beau !&lt;br /&gt;
| situation = Super modo des forums de la [[Pirate-Community]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je suis fan de Rayman depuis 2000. Je suis membre de la RaymanPC depuis 2009. Je contribue au RayWiki français depuis 2014. Je suis pas fan du langage fleuri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mes jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (tous sur PC)==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039; (j&#039;émule également les versions PS et Saturn)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039; (le premier jeu de la série auquel j&#039;ai joué)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; (je n&#039;aime pas celui-ci)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mes théories concernant [[La Croisée des Rêves|le monde des jeux]]==&lt;br /&gt;
* [[Mr Dark|Mister Dark]] et peut-être [[le Magicien]] sont des [[Mouru]]s. (plus de détails [http://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?f=6&amp;amp;t=12448&amp;amp;p=921690#p921690 ici])&lt;br /&gt;
* [[Mamma Voudou]] et [[Ambre Écueil]] sont jumelles.&lt;br /&gt;
* [Un peu ridicule] La couleur verte des cheveux d&#039;[[Olympia]] est naturelle, et elle peut s&#039;en servir pour faire de la photosynthèse. C&#039;est grâce à cette capacité très spéciale que les « dieux » l&#039;ont choisie.&lt;br /&gt;
* [[Estellia]] est une bonne catholique, tandis que sa sœur [[Sélénia]] a un penchant pour l&#039;occulte (et alors « incarne le côté obscur de » [[Fiesta de los Muertos|leur royaume]]). Assez dingue, je sais, puisque Polokus est apparemment le dieu de l&#039;univers des jeux, mais c&#039;est dingue aussi que les dévs y ont mis des humaines !&lt;br /&gt;
* [https://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?f=6&amp;amp;p=1286000#p1285945 Une théorie] sur les relations entre les particules (le [[Protoon]] et les [[Electoon]]s) et la radiation, qui prend la forme de [[Lums]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
* [[Prune]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:User fr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #232323; border-width: 1px; border-style: solid; border-color: #0094E9;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{UserPage}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:User:Plumgmk]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Fiesta_de_los_Muertos&amp;diff=36953</id>
		<title>Fiesta de los Muertos</title>
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		<updated>2018-07-28T14:34:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK : /* Niveaux */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La &#039;&#039;&#039;Fiesta de los Muertos&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;Fête des Morts&#039;&#039;&#039; en espagnol) est le troisième monde de tableaux de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. L&#039;inspiration du monde réel pour ce monde vient de thèmes mexicains traditionnels qui appartiennent à la fête &#039;&#039;El Día de los Muertos&#039;&#039; (Le Jour des Morts) et les &#039;&#039;fiestas&#039;&#039; (fêtes), ainsi que le catch &#039;&#039;Lucha Libre&#039;&#039;, comme on peut voir avec les [[Luchador]]es. Sinon, le monde met en scène un thème de nourriture et de dessert, qui rappelle les sections souterraines de la [[Terre gourmande]] de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et même [[le Château des Délices]] du [[Rayman 1|premier jeu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la version espagnole du jeu, [[la teuf des Morts-Vivants]] s&#039;appelle la « &#039;&#039;Fiesta de los No-Tan-Muertos&#039;&#039; », c&#039;est-à-dire la Fête des « Pas-Aussi-Morts », qui fait une référence directe à ce monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour accéder à ce monde, il faut avoir libéré au moins 25 [[Ptizêtre]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Fiesta de los Muertos est un monde de nourriture qui a l&#039;air plus vivide que les souterrains de la [[Terre gourmande]] de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Beaucoup des zones sont remplies de gâteaux de diverses tailles, qui servent de barricades. Y compris les gâteaux, plusieurs morceaux de nourriture servent de plates-formes, comme des tomates, du guacamole, du fromage et des saucisses. Il y a aussi des ustensiles de cuisine et d&#039;autres éléments qui apparaissent, dont quelques peuvent nuire aux héros. Les niveaux de princesse de ce monde ont lieu dans la [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|Lande aux Esprits Frappés]], qui traite aussi de thèmes de morts-vivants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
What the Duck 2.png|On voit souvent des gâteaux qui servent à bloquer les héros.&lt;br /&gt;
Spoiled Rotten 12.png|Les tomates et les [[saucisse]]s sont parmi les morceaux de nourriture qui apparaissent.&lt;br /&gt;
I&#039;ve Got a Filling 1.png|Le feu et le [[guacamole]] sont parmi les autres éléments qui apparaissent souvent.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ROWorld&lt;br /&gt;
| nom = Fiesta de los Muertos&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Le royaume des Crapauds]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[20 000 Lums sous les mers]]&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Fiestadelosmuertos.png|Fiesta de los Muertos]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après s&#039;être débarrassés du deuxième [[Ptizêtre maléfique]] dans le [[Royaume des Crapauds]], [[Rayman]] et son équipe de héros progressent jusqu&#039;à la Fiesta de los Muertos. Lorsqu&#039;ils entrent dans [[Gros canard !]], le troisième [[Ptizêtre maléfique]] apparait et enchante les héros, les transformant en canards. [[Murfy]] se fait appeler pour les aider à traverser les gâteaux et les autres obstacles, et reprendre leurs formes originelles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois restaurés à leurs tailles originelles, l&#039;équipe doit se servir d&#039;éléments du monde, comme les morceaux de nourriture, pour esquiver les dangers comme les couteaux et les [[lame]]s. Les [[entonnoir]]s les aident à atteindre les petites ouvertures de certains morceaux de nourriture. Les ennemis comme les [[Mariachi]]s apparaissent, parfois en pyramides humaines. Les [[serpent piquant|serpents piquants]] apparaissent près des gâteaux et les mangent en se déplaçant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une autre rencontre avec le [[Ptizêtre maléfique]] et après avoir esquivé le troupeau de [[serpent piquant|serpents piquants]], les héros doivent échapper à un grand [[Luchador]] brun, dans [[Il est libre Lucha]]. On ne peut le vaincre qu&#039;en atteignant la fin du niveau, où il se noie dans la lave. Ensuite l&#039;équipe doit lutter contre un autre [[Luchador]] en tant que boss du monde, qui s&#039;appelle [[El Luchador]]. Bientôt, le troisième [[Ptizêtre maléfique]] se fait coincer et les héros peuvent le frapper pour l&#039;envoyer où les autres deux sont déjà.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[La Folie des Mariachis]], le niveau final de ce monde et le troisième niveau musical du jeu, a lieu dans un endroit qui ressemble à un désert, plein de [[serpent piquant|serpents piquants]], [[Mariachi]]s et [[serpent flûte]]s. La chanson est une parodie de la chanson &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Eye_of_the_Tiger Eye of the Tiger]&#039;&#039;, de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Survivor_(groupe) Survivor].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux===&lt;br /&gt;
*[[Gros canard !]]&lt;br /&gt;
*[[Pourri gâté]]&lt;br /&gt;
*[[Cours si tu tiens à la vie]]&lt;br /&gt;
*[[Guacamole à l&#039;étalage]]&lt;br /&gt;
*[[Le Serpent sur le gâteau]]&lt;br /&gt;
*[[Fuis si tu tiens à la vie]]&lt;br /&gt;
*[[Il est libre Lucha]]&lt;br /&gt;
*[[Le catcheur géant !]]&lt;br /&gt;
*[[La Folie des Mariachis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Ceci est le seul monde de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; qui n&#039;apparait pas dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FiestadelosMuertos}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MondesRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Fiesta de los Muertos]]&lt;br /&gt;
[[pl:Fiesta de los Muertos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Fiesta_de_los_Muertos&amp;diff=36952</id>
		<title>Fiesta de los Muertos</title>
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		<updated>2018-07-28T14:34:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK : Il était une fois je traduisais les articles français pour le wiki anglais, mais ce n&amp;#039;est plus le cas…&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La &#039;&#039;&#039;Fiesta de los Muertos&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;Fête des Morts&#039;&#039;&#039; en espagnol) est le troisième monde de tableaux de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. L&#039;inspiration du monde réel pour ce monde vient de thèmes mexicains traditionnels qui appartiennent à la fête &#039;&#039;El Día de los Muertos&#039;&#039; (Le Jour des Morts) et les &#039;&#039;fiestas&#039;&#039; (fêtes), ainsi que le catch &#039;&#039;Lucha Libre&#039;&#039;, comme on peut voir avec les [[Luchador]]es. Sinon, le monde met en scène un thème de nourriture et de dessert, qui rappelle les sections souterraines de la [[Terre gourmande]] de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et même [[le Château des Délices]] du [[Rayman 1|premier jeu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la version espagnole du jeu, [[la teuf des Morts-Vivants]] s&#039;appelle la « &#039;&#039;Fiesta de los No-Tan-Muertos&#039;&#039; », c&#039;est-à-dire la Fête des « Pas-Aussi-Morts », qui fait une référence directe à ce monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour accéder à ce monde, il faut avoir libéré au moins 25 [[Ptizêtre]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Fiesta de los Muertos est un monde de nourriture qui a l&#039;air plus vivide que les souterrains de la [[Terre gourmande]] de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Beaucoup des zones sont remplies de gâteaux de diverses tailles, qui servent de barricades. Y compris les gâteaux, plusieurs morceaux de nourriture servent de plates-formes, comme des tomates, du guacamole, du fromage et des saucisses. Il y a aussi des ustensiles de cuisine et d&#039;autres éléments qui apparaissent, dont quelques peuvent nuire aux héros. Les niveaux de princesse de ce monde ont lieu dans la [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|Lande aux Esprits Frappés]], qui traite aussi de thèmes de morts-vivants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
What the Duck 2.png|On voit souvent des gâteaux qui servent à bloquer les héros.&lt;br /&gt;
Spoiled Rotten 12.png|Les tomates et les [[saucisse]]s sont parmi les morceaux de nourriture qui apparaissent.&lt;br /&gt;
I&#039;ve Got a Filling 1.png|Le feu et le [[guacamole]] sont parmi les autres éléments qui apparaissent souvent.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ROWorld&lt;br /&gt;
| nom = Fiesta de los Muertos&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Le royaume des Crapauds]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[20 000 Lums sous les mers]]&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Fiestadelosmuertos.png|Fiesta de los Muertos]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après s&#039;être débarrassés du deuxième [[Ptizêtre maléfique]] dans le [[Royaume des Crapauds]], [[Rayman]] et son équipe de héros progressent jusqu&#039;à la Fiesta de los Muertos. Lorsqu&#039;ils entrent dans [[Gros canard !]], le troisième [[Ptizêtre maléfique]] apparait et enchante les héros, les transformant en canards. [[Murfy]] se fait appeler pour les aider à traverser les gâteaux et les autres obstacles, et reprendre leurs formes originelles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois restaurés à leurs tailles originelles, l&#039;équipe doit se servir d&#039;éléments du monde, comme les morceaux de nourriture, pour esquiver les dangers comme les couteaux et les [[lame]]s. Les [[entonnoir]]s les aident à atteindre les petites ouvertures de certains morceaux de nourriture. Les ennemis comme les [[Mariachi]]s apparaissent, parfois en pyramides humaines. Les [[serpent piquant|serpents piquants]] apparaissent près des gâteaux et les mangent en se déplaçant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une autre rencontre avec le [[Ptizêtre maléfique]] et après avoir esquivé le troupeau de [[serpent piquant|serpents piquants]], les héros doivent échapper à un grand [[Luchador]] brun, dans [[Il est libre Lucha]]. On ne peut le vaincre qu&#039;en atteignant la fin du niveau, où il se noie dans la lave. Ensuite l&#039;équipe doit lutter contre un autre [[Luchador]] en tant que boss du monde, qui s&#039;appelle [[El Luchador]]. Bientôt, le troisième [[Ptizêtre maléfique]] se fait coincer et les héros peuvent le frapper pour l&#039;envoyer où les autres deux sont déjà.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[La Folie des Mariachis]], le niveau final de ce monde et le troisième niveau musical du jeu, a lieu dans un endroit qui ressemble à un désert, plein de [[serpent piquant|serpents piquants]], [[Mariachi]]s et [[serpent flûte]]s. La chanson est une parodie de la chanson &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Eye_of_the_Tiger Eye of the Tiger]&#039;&#039;, de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Survivor_(groupe) Survivor].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux===&lt;br /&gt;
*[[Gros canard !]]&lt;br /&gt;
*[[Pourri gâté]]&lt;br /&gt;
*[[Cours si tu tiens à la vie]]&lt;br /&gt;
*[[Guacamole à l&#039;étalage]]&lt;br /&gt;
*[[Le Serpent sur le gâteau]]&lt;br /&gt;
*[[Fuis si tu tiens à la vie]]&lt;br /&gt;
*[[Il est libre Lucha]]&lt;br /&gt;
*[[Le catcheur géant !]]&lt;br /&gt;
*[[La folie des Mariachis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Ceci est le seul monde de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; qui n&#039;apparait pas dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FiestadelosMuertos}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MondesRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Fiesta de los Muertos]]&lt;br /&gt;
[[pl:Fiesta de los Muertos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Olympus_Maximus&amp;diff=36951</id>
		<title>Olympus Maximus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Olympus_Maximus&amp;diff=36951"/>
		<updated>2018-07-28T14:30:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK : /* Rayman Legends */ Ouaip…&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Swarmed &amp;amp; Dangerous.png|thumb|200px|right|L&#039;ancien nom de ce monde, finalement utilisé pour désigner [[Soulèvement de masse]], dans la version anglaise de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;&#039;&#039;&#039;Olympus Maximus&#039;&#039;&#039; est l&#039;avant-dernier monde de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et le deuxième monde de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;. C&#039;est un monde inspiré par la mythologie et le paganisme, principalement ceux de la Grèce antique. Il met en scène quatre environnements différents : le Mont Olympe, les iles dans le ciel, les labyrinthes des [[Minotaure]]s et Hadès. Les ennemis principaux sont les [[Minotaure]]s, qui apparaissent dans tous ces environnements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Mont Olympe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les fichiers de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; cet environnement s&#039;appelle en anglais « &#039;&#039;Greece Olympus&#039;&#039; » ou « &#039;&#039;Palace Ruins&#039;&#039; ». Il s&#039;agit d&#039;un endroit à une haute altitude où tout est fait de marbre blanc, ce qui n&#039;empêche pas la pousse de beaucoup de végétaux. On aperçoit de l&#039;herbe sur la plupart des plates-formes, et aussi des arbres en tant qu&#039;éléments du décor. Quelques petits arbres peuvent se déraciner et se déplacer d&#039;un endroit à un autre, où ils se replantent. À part les montagnes et les structures en marbre, on voit une mer très calme. Cette mer, comme le ciel, est d&#039;une couleur bleue très claire, ce qui parodie les stéréotypes du temps grec en été. Premièrement on ne voit que quelques cumulus blancs dans le ciel, mais à certains endroits l&#039;atmosphère devient plus sombre et tempétueuse, avec beaucoup de nuages gris qui obscurcissent l&#039;endroit. À part les plates-formes en marbre, il y a des [[Bouclier volant|boucliers volants]] où sont gravés des visages. Ils peuvent servir de plates-formes, mais aussi à bloquer des boules de feu, lancées depuis des [[canon]]s par de [[Minotaure]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet environnement fait beaucoup d&#039;allusions différentes au paganisme. Les plus évidentes sont les colonnes et structures délabrées en marbre qui ressemblent aux temples antiques qui existent en Grèce aujourd&#039;hui, par exemple le Parthénon. Il y a aussi des statues de quelques membres de l&#039;[[Espèce de Globox]], comme s&#039;ils étaient des héros de mythologie. Les portes en marbre qui lient les sections différentes des niveaux ont un symbole au-dessus d&#039;un œil dans un triangle, une allusion à la mythologie égyptienne. Des constellations apparaissent dans le ciel, d&#039;un cochon volant et d&#039;un membre de l&#039;[[Espèce de Globox]] qui joue du lyre. Ces constellations font allusion à l&#039;astrologie. On rencontre de [[Minotaure]]s qui se sont échappés des Enfers, une allusion à la [http://fr.wikipedia.org/wiki/Minotaure créature mythique]. Dans la section tempétueuse du niveau [[Levée de boucliers]] de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, une main blanche descend du ciel et lance des coups de foudre sur les héros. C&#039;est une allusion à [http://fr.wikipedia.org/wiki/Zeus Zeus], le roi des divinités olympiennes de la mythologie grecque, qui pouvait jeter des coups de tonnerre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après la description de la princesse [[Olympia]], c&#039;est ici que sont nées elle et sa jumelle [[Sibylla]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[Image:Olympus Beginning.jpg|thumb|left|320px|Le tout premier tableau de ce monde. On voit un [[Minotaure]], un arbre qui court à l&#039;arrière-plan et une porte en marbre avec un symbole d&#039;un œil au-dessus.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:ConstellationRL(2).png|thumb|left|400px|Des constellations, telles qu&#039;on peut les apercevoir dans les cinématiques de défaite des [[Ptizêtre maléfique|Ptizêtres maléfiques]], et dans le premier niveau de ce monde, [[Levée de boucliers]].]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Olympus Constellation1.jpg|thumb|left|320px|On voit une constellation d&#039;un cochon volant dans le ciel.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Olympus Cannons.jpg|thumb|left|320px|Des [[Minotaure]]s à l&#039;arrière-plan se servent de deux [[canon]]s pour envoyer des boules de feu pour arrêter les héros.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Olympus Storm.jpg|thumb|center|320px|Une statue d&#039;un héros qui est du même [[Espèce de Globox|espèce]] que [[Globox]].]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Olympus Hand.jpg|thumb|left|320px|Cette main blanche, une allusion à [http://fr.wikipedia.org/wiki/Zeus Zeus], peut électrocuter les héros s&#039;ils ne se cachent pas bien sous le [[bouclier volant]].]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les labyrinthes des [[Minotaure]]s===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wallprops.png|thumb|right|200px|Dans ce monde, l&#039;on rencontre régulièrement des « H » stylisés gravés sur des murs ou encore sur des [[Scie circulaire|scies circulaires]]. Ils font peut-être référence à Hadès.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un des environnements les plus importants de ce monde est celui du labyrinthe. Dans les fichiers de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; cet environnement s&#039;appelle « &#039;&#039;Minotaur&#039;s Maze&#039;&#039; ». Il s&#039;agit de vastes structures fermées construites en pierre grises. Sur les murs, des diagrammes compliqués font leur apparition, ou parfois des symboles, telle qu&#039;un « H » stylisé, qui ressemble à un portail de l&#039;Enfer et fait probablement référence à Hadès. Ces structures et diagrammes sur ces murs font probablement allusion aux labyrinthes de la mythologie antique, plus notamment celui construit en Crète par Dédale pour enfermer le [http://fr.wikipedia.org/wiki/Minotaure Minotaure] (la créature dont vient l&#039;inspiration pour [[Minotaure|les ennemis principaux de ce monde]]). Parfois, des cubes géants flottants en pierre apparaissent en tant qu&#039;éléments du décor. Dans le niveau [[C&#039;est l&#039;enfer ici !]] de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, l&#039;on apprend que des [[Dragon (Olympus Maximus)|dragons]] ont élus domicile dans ces lieux. Ces [[Dragon (Olympus Maximus)|dragons]] font peut-être allusion à la mythologie orientale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les murs sont souvent couverts de pics et de nombreuses [[Scie circulaire|scies circulaires]] apparaissent sur les chemins, ce qui fait peu ressembler ces sections aux usines du [[Cumulo-grincheux]] de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. De petites tourelles apparaissent sur les murs, elles tirent des épées enflammées qui suivent les héros (comme les missiles tirés par les [[Chasseur|chasseurs]] ou les tourelles du [[Cumulo-grincheux]] et de [[20 000 Lums sous les mers]]). Pour progresser dans ces sections, les héros doivent se servir assez souvent de leur pouvoir de courir sur les murs. Un autre détail assez bizarre de cet environnement est le fait qu&#039;on trouve parfois des tambours, qui font rebondir les héros quand ils sautent dessus. Quelques sections de cet environnement inversent l&#039;écran, ce qui augmente la difficulté des puzzles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le niveau [[Labyrinthique]] est un puzzle particulièrement compliqué qui a lieu dans cet environnement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[Image:Olympus ShieldsUp Secret1.jpg|thumb|left|320px|La première zone secrète du premier niveau, [[Levée de boucliers]], a lieu dans cet environnement.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:The Dark Creatures Rise.jpg|thumb|left|320px|Un labyrinthe envahi par des [[Créature maléfique|Créatures maléfiques]].]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Labyrinth Swords.jpg|thumb|left|320px|Des épées à tête chercheuse tirées par de petites tourelles sur les murs.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:MinotaurCleansArea.jpg|thumb|left|320px|Une zone du [[Labyrinthique|labyrinthe le plus compliqué]], où il y a des tambours, des pics et un [[Minotaure]] qui nettoie l&#039;endroit.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Labyrinthique Switch.jpg|thumb|left|320px|Cette zone de [[Labyrinthique]] laisse percevoir un diagramme du labyrinthe sur le mur.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Labyrinth Inverted.jpg|thumb|left|320px|Une des zones secrètes du niveau [[Soulèvement de masse]] a lieu dans un labyrinthe qui inverse l&#039;écran. On y voit également des [[Scie circulaire|scies circulaires]].]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hadès===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;un des autres endroits importants de ce monde est l&#039;Hadès, les Enfers grecs. Dans les fichiers de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; cet environnement s&#039;appelle en anglais « &#039;&#039;Greece Hades&#039;&#039; » ou « &#039;&#039;Fiery Depths&#039;&#039; ». Contrairement aux labyrinthes bien ordonnés, il s&#039;agit d&#039;un abysse chaotique. Cependant, il y a quelques similarités entre ces environnements (telle que la nécessité d&#039;utiliser le pouvoir de courir sur les murs) et les héros passent assez fréquemment de l&#039;un à l&#039;autre dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Bien que cette section soit une métaphore pour les Enfers grecs, l&#039;on aperçoit beaucoup de détails tirés des idées chrétiennes de l&#039;Enfer, où les pécheurs les plus graves sont punis. Les fosses de lave, dont sortent des jets et des flammes géantes, rappellent « l&#039;étang de feu » mentionné dans la Bible. Aussi, on rencontre de temps à autre des [[diable]]s. À part ça, l&#039;environnement est principalement constitué de falaises dentelés en pierre, parfois avec des chutes de lave ou des fissures brûlantes dessus. Cette pierre a l&#039;air d&#039;être d&#039;une couleur pourpre, mais la couleur est probablement grise, telle que celle des labyrinthes, mais teinte par la lumière rouge du feu et de la lave. Des portes gravés apparaissent dans les falaises pour lier les différentes sections des niveaux. Ces portes sont dans le forme d&#039;un triangle. Ceci fait surement allusion à l&#039;alchimie grecque, parce qu&#039;un triangle de ce genre est le symbole de l&#039;élément de feu, qui se trouve en une multitude d&#039;endroits de cet environnement. Comme sur le Mont Olympe, quelques statues de membres de l&#039;[[espèce de Globox]] (ainsi que des [[Ptizêtre]]s) font leur apparition. Ces dernières ont l&#039;air de représenter des soldats. Ces statues se trouvent plus souvent en dehors des portes secrètes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme dans les labyrinthes, il y a parfois des pics sur les murs, et des tambours pour faire rebondir les héros. Le niveau [[Poursuite dans la lave]] contient aussi des [[Bouclier volant|boucliers volants]] comme ceux sur le Mont Olympe, qui servent encore une fois à bloquer des boules de feu, ainsi que des jets de lave. À part les [[diable]]s, les ennemis principaux sont les [[Minotaure]]s et, dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; seulement, les hordes de [[créature maléfique|créatures maléfiques]], dont les héros peuvent parfois se débarrasser avec des [[champignon feu d&#039;artifice|champignons feu d&#039;artifice]]. Sinon il faut éviter ces créatures à tout prix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a aussi des temples dans quelques sections des Enfers. Contrairement aux temples délabrés du Mont Olympe, ces temples sont vastes et bien entretenus par les [[Minotaure]]s. Les sols faits de marbre sont polis et l&#039;on aperçoit des colonnes ornées de tailles différentes. La plupart de ces endroits sont sombres, mais il y a l&#039;air d&#039;y avoir quelques fenêtres, parce que la fin du niveau [[Soulèvement de masse]] est bien éclairée. À part les colonnes, l&#039;on rencontre une fois des statues de héros de l&#039;[[espèce de Globox]]. Cet environnement fait encore une fois allusion aux temples construits en Grèce antique, par exemple le Parthénon. Un [[Champibumper]] apparaît à la fin de [[Guitares et Dragons]], il propulse les héros sur un colonne qui se trouve au milieu d&#039;une fosse de lave. Cette colonne est entourée d&#039;autres temples, qui s&#039;écroulent dans l&#039;abysse. Ces temples ont des symboles de crânes dans des triangles dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[Image:The Dark Creatures Rise1.jpg|thumb|left|320px|Le premier tableau de cet environnement, au début du niveau [[Les créatures de la nuit]].]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Minotaur stack.jpg|thumb|left|320px|On rencontre souvent des [[Minotaure]]s dans l&#039;abysse.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Hades MinotaursCleanFissure.jpg|thumb|left|320px|Comme dans les labyrinthes, les [[Minotaure]]s s&#039;occupent assez souvent du nettoyage.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:MurfyHuntingDarkcreatures.jpg|thumb|left|320px|Des hordes de [[créature maléfique|créatures maléfiques]] habitent les Enfers.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Hades Drum.jpg|thumb|left|320px|On voit également des tambours dans les Enfers.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Hades Statues.jpg|thumb|left|320px|Les portes de cet environnement sont dans le forme d&#039;un triangle, le symbole alchimique du feu. On trouve assez souvent des statues près d&#039;eux.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Hades Shield1.jpg|thumb|left|320px|Dans le niveau [[Poursuite dans la lave]], il faut utiliser des [[Bouclier volant|boucliers volants]] pour bloquer des boules de feu, comme sur le Mont Olympe.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Hades Shield2.jpg|thumb|left|320px|Les [[Bouclier volant|boucliers volants]] servent aussi à bloquer des jets de lave.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Hades flames.jpg|thumb|left|320px|Des flammes géantes sortent assez souvent des énormes fosses de lave.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Olympus Temple1.jpg|thumb|left|320px|Une zone sombre d&#039;un temple, qui se fait tantôt envahir par des [[créature maléfique|créatures maléfiques]].]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Olympus Temple2.jpg|thumb|left|320px|La fin du niveau [[Soulèvement de masse]], où on voit des colonnes en marbre et une statue d&#039;un membre de l&#039;[[espèce de Globox]].]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Dragon Slayer End.jpg|thumb|left|320px|Le dernier tableau de ce monde, où plusieurs temples retombent dans le chaos des Enfers.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les iles dans le ciel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet environnement, qui s&#039;appelle « &#039;&#039;Islands in the Sky&#039;&#039; » en anglais dans les fichiers de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, est très semblable au mont Olympe. Les niveaux ont lieu pourtant dans le ciel et d&#039;habitude le joueur doit voler à travers la plupart du niveau. Cet environnement apparait dans beaucoup de niveaux de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, mais dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; ne fait qu&#039;une courte apparition pendant la [[Nuée maléfique !|lutte contre le boss final]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[Image:Hades&#039; Hand Phase 3.jpg|thumb|left|320px|[[Rayman]] lutte contre la [[Nuée maléfique]] dans cet environnement vers la fin de ce monde dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Holly Running.PNG|thumb|left|320px|[[Noëlle]] court dans un endroit nuageux dans cet environnement.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Olympus Pigs.PNG|thumb|left|320px|[[Globox]] parmi des colonnes dans cette environnement, pendant une tempête.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ROWorld&lt;br /&gt;
| nom = Olympus Maximus&lt;br /&gt;
| précédé par = [[20 000 Lums sous les mers]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[La teuf des Morts-Vivants]]&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Olympus Maximus.png|Olympus Maximus]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les héros commencent leur voyage aux contreforts du Mont Olympe, qui s&#039;est fait envahir par des [[Minotaure]]s. Ils progressent en escaladant la montagne, et entrant plus tard dans une région tempétueuse, où la main de Zeus essaie plusieurs fois de les électrocuter. Cependant, avec l&#039;aide de [[Murfy]], ils peuvent se servir d&#039;un [[bouclier volant]] pour éviter les coups de foudre. Ensuite, ils entrent dans l&#039;abysse, là où résident les [[créature maléfique|créatures maléfiques]], et se font poursuivre par des hordes de ces créatures. Ces créatures les chassent, et ils se retrouvent dans les labyrinthes, où ils doivent éviter les pièges et résoudre [[Labyrinthique|quelques puzzles]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après ça, les héros continuent leur route dans l&#039;abysse, où ils rencontrent le [[Ptizêtre maléfique]] local, qui maltraite une princesse [[Ptizêtre]]. Les héros doivent [[Poursuite dans la lave|poursuivre ces Ptizêtres]], avec l&#039;aide de [[Murfy]], qui déplace des [[Bouclier volant|boucliers volants]]. Après être parvenus à libérer la princesse [[Ptizêtre]], ils entrent dans une autre section des Enfers et se font encore une fois poursuivre par des [[créature maléfique|créatures maléfiques]]. Cette fois la poursuite les mène dans un temple, et après en être sortis ils se trouvent dans [[C&#039;est l&#039;enfer ici !|un autre labyrinthe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce labyrinthe, les héros rencontrent encore une fois le [[Ptizêtre maléfique]], qui huile les ailes de son engin volant. Quand il les remarque, il appelle des [[Dragon (Olympus Maximus)|dragons]] du profondeur des labyrinthes, qui viennent poursuivre les héros, et s&#039;échappe de l&#039;endroit. Les héros évitent les dragons en courant sur les sols, les murs et les plafonds du labyrinthe, avant de se servir d&#039;un [[Champibumper]] pour rentrer dans les Enfers, où [[Murfy]] les aide à utiliser des jets de lave pour tuer leurs poursuivants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce monde culmine sur [[Nuée maléfique !|une bataille longue]] contre [[Nuée maléfique|une horde flottante]] de [[Créature maléfique|créatures maléfiques]]. Ceci commence dans les abysses, mais les créatures et les héros se servent de courants d&#039;air pour remonter sur le Mont Olympe, où la bataille se termine définitivement. Une fois la Nuée vaincue, les héros peuvent se promener paisiblement sur le montagne, où beaucoup de [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] sont versés sur eux en tant que récompense d&#039;avoir sauvé le monde. Puis ils retrouvent le [[Ptizêtre maléfique]], qui s&#039;est également échappé de l&#039;abysse de quelconque façon. Il essaie de s&#039;enfuir mais se retrouve prit au piège entre deux colonnes. Les héros peuvent ensuite l&#039;envoyer sur la [[Lune]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le niveau musical [[Guitares et Dragons]] met en scène une parodie de la chanson [https://www.youtube.com/watch?v=WfD8Dnh2xho &#039;&#039;Antisocial&#039;&#039;] de Trust, et possède des sections se déroulants dans l&#039;abysse et les labyrinthes, avec des [[Champibumper]]s qui les lient. À la fin du niveau, les héros peuvent voir que les temples de l&#039;abysse s&#039;écroulant, après la défaite des [[Cauchemar de Polokus|cauchemars]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré le nom de ce monde, seulement deux niveaux ont des sections qui se déroulent sur le mont Olympe ; ce sont le premier, [[Levée de boucliers]], et le niveau du boss, [[Nuée maléfique !]]. Par contre, tous les niveaux de ce monde ont des sections qui mettent en scène l&#039;environnement de l&#039;Hadès, à part [[Levée de boucliers]] et [[Labyrinthique]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les niveaux sont :&lt;br /&gt;
* [[Levée de boucliers]]&lt;br /&gt;
* [[Les créatures de la nuit]]&lt;br /&gt;
* [[Plus haut !]] (Niveau de secours de la princesse [[Olympia]])&lt;br /&gt;
* [[Labyrinthique]]&lt;br /&gt;
* [[Poursuite dans la lave]]&lt;br /&gt;
* [[Toujours plus haut !]] (Niveau de secours de la princesse [[Sibylla]])&lt;br /&gt;
* [[Soulèvement de masse]]&lt;br /&gt;
* [[C&#039;est l&#039;enfer ici !]]&lt;br /&gt;
* [[Nuée maléfique !]]&lt;br /&gt;
* [[Guitares et Dragons]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ROWorld&lt;br /&gt;
| nom = Olympus Maximus&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Ptizêtres en détresse#Rayman Adventures|Le Chaos médiéval]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Le royaume des Crapauds#Rayman Adventures|Le royaume des Crapauds]]&lt;br /&gt;
| image = [[File:Map icon Olympus.png|Olympus Maximus]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Olympus Maximus est le deuxième monde de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;. Il est déverrouillé quand [[l&#039;Arbre Sacré‏]] atteint 210 mètres de hauteur. Les [[créature maléfique|créatures maléfiques]] sont absentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[Image:Rayman Adventures Main Menu (Olympus Maximus 1).PNG|thumb|left|320px|Le mont Olympe dans le menu principal, dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Rayman Adventures Main Menu (Olympus Maximus 2).PNG|thumb|left|320px|L&#039;Hadès dans le menu principal, dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Olympus Maximus Hidden.png|thumb|left|320px|L&#039;Olympus Maximus couvert de nuages, encore verrouillé, dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Olympus Maximus Locked Message 1.png|thumb|left|320px|Le mont Olympe est encore verrouillé.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Olympus Maximus Locked Message 2.png|thumb|center|320px|L&#039;Hadès est encore verrouillé.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le mont Olympe ===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[Image:Olympus_1.PNG|thumb|left|320px|[[Raybox]] parmi des colonnes sur le mont Olympe, avec une statue d&#039;un héros de l&#039;[[espèce de Globox]] à l&#039;arrière-plan.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Olympus_2.PNG|thumb|left|320px|[[Raybox]] parmi d&#039;autres colonnes.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Olympus_4.PNG|thumb|left|320px|[[Globox]] près d&#039;une colonne de cochons, avec un [[Ptizêtre]] à sauver en dessous.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Holly Starting.PNG|thumb|left|320px|Le début d&#039;un niveau.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Holly Stopped.PNG|thumb|left|320px|Noëlle près d&#039;une plate-forme ailée.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hadès ===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[Image:Olympus RA.PNG|thumb|left|320px|[[Raybox]] saute entre des tambours.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Holly_Zip_Lining.PNG|thumb|left|320px|[[Noëlle]] utilise une chaine pour passer au-dessus d&#039;une flamme géante.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les iles dans le ciel ===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[Image:Holly Running.PNG|thumb|left|320px|[[Noëlle]] court dans un endroit nuageux dans cet environnement.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Olympus Pigs.PNG|thumb|left|320px|[[Globox]] parmi des colonnes dans cette environnement, pendant une tempête.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les labyrinthes des [[Minotaure]]s ===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[Image:Olympus_3.PNG|thumb|left|320px|[[Barbara]] se trouve dans un labyrinthe plein de tambours avec des pics et un [[interrupteur]].]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Holly_on_Edge.PNG|thumb|left|320px|[[Noëlle]] se trouve dans un autre labyrinthe.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Holly Hanging.PNG|thumb|left|320px|Une autre section des labyrinthes.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Winter Rabbid Attacks.PNG|thumb|left|320px|Un [[lapin crétin]] attaque [[Noëlle]].]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
* Dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; ce monde contenait une fois un niveau dans lequel on ne pouvait pas atteindre le nombre nécessaire de [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] pour avoir la récompense de [[gemme]]s la plus élevée, même en utilisant des [[Incrediball]]s. Ces niveaux ont tous été rectifiés depuis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Olympus Maximus}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MondesRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Olympus Maximus]]&lt;br /&gt;
[[pl:Olimpus Maximus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Adventures]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Utilisateur:PluMGMK&amp;diff=36151</id>
		<title>Utilisateur:PluMGMK</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Utilisateur:PluMGMK&amp;diff=36151"/>
		<updated>2018-05-26T22:11:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK : /* Mes théories concernant le monde des jeux */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Utilisateur&lt;br /&gt;
| nom = PluMGMK&lt;br /&gt;
| image = [[Image:R1 site plum.jpg|center|&#039;&#039;Une prune&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| nom réel = Vous ne le saurez pas aussi simplement…&lt;br /&gt;
| jeu préféré = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| personnage préféré = [[Estellia]]&lt;br /&gt;
| âge = 22 ans&lt;br /&gt;
| localisation = Au pays d&#039;hiver&lt;br /&gt;
| centres d’intérêt = Tout ce qui mélange le fou et le beau !&lt;br /&gt;
| situation = Modo bilingue des forums de la [[Pirate-Community]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je suis fan de Rayman depuis 2000. Je suis membre de la RaymanPC depuis 2009. Je contribue au RayWiki français depuis 2014. Je suis pas fan du langage fleuri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mes jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (tous sur PC)==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039; (j&#039;émule également les versions PS et Saturn)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039; (le premier jeu de la série auquel j&#039;ai joué)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; (je n&#039;aime pas celui-ci)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mes théories concernant [[La Croisée des Rêves|le monde des jeux]]==&lt;br /&gt;
* [[Mr Dark|Mister Dark]] et peut-être [[le Magicien]] sont des [[Mouru]]s. (plus de détails [http://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?f=6&amp;amp;t=12448&amp;amp;p=921690#p921690 ici])&lt;br /&gt;
* [[Mamma Voudou]] et [[Ambre Écueil]] sont jumelles.&lt;br /&gt;
* [Un peu ridicule] La couleur verte des cheveux d&#039;[[Olympia]] est naturelle, et elle peut s&#039;en servir pour faire de la photosynthèse. C&#039;est grâce à cette capacité très spéciale que les « dieux » l&#039;ont choisie.&lt;br /&gt;
* [[Estellia]] est une bonne catholique, tandis que sa sœur [[Sélénia]] a un penchant pour l&#039;occulte (et alors « incarne le côté obscur de » [[Fiesta de los Muertos|leur royaume]]). Assez dingue, je sais, puisque Polokus est apparemment le dieu de l&#039;univers des jeux, mais c&#039;est dingue aussi que les dévs y ont mis des humaines !&lt;br /&gt;
* [https://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?f=6&amp;amp;p=1286000#p1285945 Une théorie] sur les relations entre les particules (le [[Protoon]] et les [[Electoon]]s) et la radiation, qui prend la forme de [[Lums]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
* [[Prune]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:User fr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;background-color: #232323; border-width: 1px; border-style: solid; border-color: #0094E9;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{UserPage}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:User:Plumgmk]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Utilisateur:PluMGMK&amp;diff=36127</id>
		<title>Utilisateur:PluMGMK</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Utilisateur:PluMGMK&amp;diff=36127"/>
		<updated>2018-05-21T11:57:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Utilisateur&lt;br /&gt;
| nom = PluMGMK&lt;br /&gt;
| image = [[Image:R1 site plum.jpg|center|&#039;&#039;Une prune&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| nom réel = Vous ne le saurez pas aussi simplement…&lt;br /&gt;
| jeu préféré = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| personnage préféré = [[Estellia]]&lt;br /&gt;
| âge = 22 ans&lt;br /&gt;
| localisation = Au pays d&#039;hiver&lt;br /&gt;
| centres d’intérêt = Tout ce qui mélange le fou et le beau !&lt;br /&gt;
| situation = Modo bilingue des forums de la [[Pirate-Community]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je suis fan de Rayman depuis 2000. Je suis membre de la RaymanPC depuis 2009. Je contribue au RayWiki français depuis 2014. Je suis pas fan du langage fleuri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mes jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (tous sur PC)==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039; (j&#039;émule également les versions PS et Saturn)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039; (le premier jeu de la série auquel j&#039;ai joué)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; (je n&#039;aime pas celui-ci)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mes théories concernant [[La Croisée des Rêves|le monde des jeux]]==&lt;br /&gt;
* [[Mr Dark|Mister Dark]] et peut-être [[le Magicien]] sont des [[Mouru]]s. (plus de détails [http://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?f=6&amp;amp;t=12448&amp;amp;p=921690#p921690 ici])&lt;br /&gt;
* [[Mamma Voudou]] et [[Ambre Écueil]] sont jumelles.&lt;br /&gt;
* [Un peu ridicule] La couleur verte des cheveux d&#039;[[Olympia]] est naturelle, et elle peut s&#039;en servir pour faire de la photosynthèse. C&#039;est grâce à cette capacité très spéciale que les « dieux » l&#039;ont choisie.&lt;br /&gt;
* [[Estellia]] est une bonne catholique, tandis que sa sœur [[Sélénia]] a un penchant pour l&#039;occulte (et alors « incarne le côté obscur de » [[Fiesta de los Muertos|leur royaume]]). Assez dingue, je sais, puisque Polokus est apparemment le dieu de l&#039;univers des jeux, mais c&#039;est dingue aussi que les dévs y ont mis des humaines !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
* [[Prune]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:User fr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:User:Plumgmk]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Discussion:Mamma_Hit%C3%A9&amp;diff=35780</id>
		<title>Discussion:Mamma Hité</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Discussion:Mamma_Hit%C3%A9&amp;diff=35780"/>
		<updated>2018-01-29T20:14:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK : /* D&amp;#039;où vient cette citation ? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== D&#039;où vient cette citation ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&#039;ai essayé de parler avec Polokus avec differents personnages, mais il n&#039;a pas mentionné Mamma Hité pour moi. Comment trouver cette citation dans le jeu ? [[Utilisateur:Plumgmk|Plumgmk]] ([[Discussion utilisateur:Plumgmk|discussion]]) 29 janvier 2018 à 18:53 (UTC)&lt;br /&gt;
:Elle vient du script du jeu, je l&#039;ai précisé dans l&#039;article et avec la mention &amp;quot;dialogue inutilisé&amp;quot;.--[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 29 janvier 2018 à 19:58 (UTC)&lt;br /&gt;
::Mais dans la version anglaise, elle est bel et bien là ? Je trouve ça difficile à croire… [[Utilisateur:Plumgmk|Plumgmk]] ([[Discussion utilisateur:Plumgmk|discussion]]) 29 janvier 2018 à 20:14 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Utilisateur:PluMGMK&amp;diff=35778</id>
		<title>Utilisateur:PluMGMK</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Utilisateur:PluMGMK&amp;diff=35778"/>
		<updated>2018-01-29T18:55:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK : /* Mes théories concernant le monde des jeux */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Utilisateur&lt;br /&gt;
| nom = PluMGMK&lt;br /&gt;
| image = [[Image:R1 site plum.jpg|center|&#039;&#039;Une prune&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| nom réel = Vous ne le saurez pas aussi simplement…&lt;br /&gt;
| jeu préféré = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| personnage préféré = [[Estellia]]&lt;br /&gt;
| âge = 22 ans&lt;br /&gt;
| localisation = Au pays d&#039;hiver&lt;br /&gt;
| centres d’intérêt = Tout ce qui mélange le fou et le beau !&lt;br /&gt;
| situation = Modo bilingue des forums de la [[Pirate-Community]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je suis fan de Rayman depuis 2000. Je suis membre de la RaymanPC depuis 2009. Je contribue au RayWiki français depuis 2014. Je suis pas fan du langage fleuri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mes jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (tous sur PC)==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039; (j&#039;émule également les versions PS et Saturn)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039; (le premier jeu de la série auquel j&#039;ai joué)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; (je n&#039;aime pas celui-ci)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mes théories concernant [[La Croisée des Rêves|le monde des jeux]]==&lt;br /&gt;
* [[Mr Dark|Mister Dark]] et peut-être [[le Magicien]] sont des [[Mouru]]s. (plus de détails [http://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?f=6&amp;amp;t=12448&amp;amp;p=921690#p921690 ici])&lt;br /&gt;
* [[Mamma Voudou]] et [[Ambre Écueil]] sont jumelles.&lt;br /&gt;
* [Un peu ridicule] La couleur verte des cheveux d&#039;[[Olympia]] est naturelle, et elle peut s&#039;en servir pour faire de la photosynthèse. C&#039;est grâce à cette capacité très spéciale que les « dieux » l&#039;ont choisie.&lt;br /&gt;
* [[Estellia]] est une bonne catholique, tandis que sa sœur [[Sélénia]] a un penchant pour l&#039;occulte (et alors « incarne le côté obscur de » [[Fiesta de los Muertos|leur royaume]]). Assez dingue, je sais, puisque Polokus est apparemment le dieu de l&#039;univers des jeux, mais c&#039;est dingue aussi que les dévs y ont mis des humaines !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
* [[Prune]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:User fr]]&lt;br /&gt;
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|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
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		<title>Discussion:Mamma Hité</title>
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		<updated>2018-01-29T18:53:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK : /* D&amp;#039;où vient cette citation ? */ nouvelle section&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== D&#039;où vient cette citation ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&#039;ai essayé de parler avec Polokus avec differents personnages, mais il n&#039;a pas mentionné Mamma Hité pour moi. Comment trouver cette citation dans le jeu ? [[Utilisateur:Plumgmk|Plumgmk]] ([[Discussion utilisateur:Plumgmk|discussion]]) 29 janvier 2018 à 18:53 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Utilisateur:PluMGMK&amp;diff=35764</id>
		<title>Utilisateur:PluMGMK</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Utilisateur:PluMGMK&amp;diff=35764"/>
		<updated>2018-01-27T21:45:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Utilisateur&lt;br /&gt;
| nom = PluMGMK&lt;br /&gt;
| image = [[Image:R1 site plum.jpg|center|&#039;&#039;Une prune&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| nom réel = Vous ne le saurez pas aussi simplement…&lt;br /&gt;
| jeu préféré = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| personnage préféré = [[Estellia]]&lt;br /&gt;
| âge = 22 ans&lt;br /&gt;
| localisation = Au pays d&#039;hiver&lt;br /&gt;
| centres d’intérêt = Tout ce qui mélange le fou et le beau !&lt;br /&gt;
| situation = Modo bilingue des forums de la [[Pirate-Community]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je suis fan de Rayman depuis 2000. Je suis membre de la RaymanPC depuis 2009. Je contribue au RayWiki français depuis 2014. Je suis pas fan du langage fleuri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mes jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (tous sur PC)==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039; (j&#039;émule également les versions PS et Saturn)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039; (le premier jeu de la série auquel j&#039;ai joué)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; (je n&#039;aime pas celui-ci)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mes théories concernant [[La Croisée des Rêves|le monde des jeux]]==&lt;br /&gt;
* [[Mr Dark|Mister Dark]] et peut-être [[le Magicien]] sont des [[Mouru]]s. (plus de détails [http://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?f=6&amp;amp;t=12448&amp;amp;p=921690#p921690 ici])&lt;br /&gt;
* [[Mamma Voudou]] et [[Ambre Écueil]] sont jumelles.&lt;br /&gt;
* [Un peu ridicule] La couleur verte des cheveux d&#039;[[Olympia]] est naturelle, et elle peut s&#039;en servir pour faire de la photosynthèse. C&#039;est grâce à cette capacité très spéciale que les « dieux » l&#039;ont choisie.&lt;br /&gt;
* [[Estellia]] est une bonne catholique, tandis que sa sœur [[Sélénia]] a un penchant pour l&#039;occulte. Assez dingue, je sais, puisque Polokus est apparemment le dieu de l&#039;univers des jeux, mais c&#039;est dingue aussi que les dévs y ont mis des humaines !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
* [[Prune]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:User fr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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{{UserPage}}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Mamma_Hit%C3%A9&amp;diff=35763</id>
		<title>Mamma Hité</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Mamma_Hit%C3%A9&amp;diff=35763"/>
		<updated>2018-01-27T20:56:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK : Désolé…&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage &lt;br /&gt;
| nom = Mamma Hité&lt;br /&gt;
| image = [[File:Bubble mama.png|320px|&#039;&#039;Mamma Hité&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Inconnu&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; (retirée)&lt;br /&gt;
| sexe = Féminin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Espèce de Globox]]&lt;br /&gt;
| proches = Inconnu&lt;br /&gt;
| statut = Inconnu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mamma Hité&#039;&#039;&#039; est un personnage qui devait apparaitre dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Dans les images publiées avant la sortie du jeu, Mamma Hité a l&#039;air d&#039;être un membre entre deux âges de l&#039;[[espèce de Globox]], qui a la peau rose foncé et trois touffes de cheveux violets. Dans certaines images elle porte des bijoux en or, mais dans les autres elle porte des bracelets en os. La quatrième édition de &#039;&#039;[[The Daily Bubble]]&#039;&#039; est la source de la plupart des renseignements sur ce personnage. Cette édition annonce de ses bizarres produits vaudous. Elle est montrée dans le village qui se trouve au bord de l&#039;[[Océan des songes]], un poisson dans la main droite, un bâton dans la main gauche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Voodoo mamma bkg.jpg|thumb|left|320px|Mamma Hité à côté de l&#039;[[Océan des songes]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Bubble boss.png|thumb|left|320px|La forme corrompue de Mamma Hité : [[Big Mama]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ressemblance forte entre Mamma Hité et [[Big Mama]], la boss finale de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, indique qu&#039;elle devait à l&#039;origine se transformer en cette créature monstrueuse. Dans la version finale du jeu, néanmoins, Mamma Hité n&#039;apparait pas, et [[Big Mama]] devient plutôt une [[nymphe]] qui s&#039;appelle [[Mamma Voudou]]. Cette nymphe ressemble à [[Big Mama]] et Mamma Hité, avec trois touffes de cheveux violets et des bijoux vaudous en os. On ignore pourquoi les développeurs ont décidé de remplacer Mamma Hité par la nymphe de cette façon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le nom de Mamma Hité est un jeu de mots avec [https://fr.wikipedia.org/wiki/Ma%C3%AFt%C3%A9 Maïté], une restauratrice française.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Mamma Hité]]&lt;br /&gt;
[[pl:Matka Hite]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Amis de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membres de l&#039;espèce de Globox]]&lt;br /&gt;
[[Category:Contenu supprimé de Rayman Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Mamma_Hit%C3%A9&amp;diff=35762</id>
		<title>Mamma Hité</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Mamma_Hit%C3%A9&amp;diff=35762"/>
		<updated>2018-01-27T20:56:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK : Y a-t-il une version française de cette dialogue sur la page anglaise ?&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage &lt;br /&gt;
| nom = Mamma Hité&lt;br /&gt;
| image = [[File:Bubble mama.png|320px|&#039;&#039;Mamma Hité&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Inconnu&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; (retirée)&lt;br /&gt;
| sexe = Féminin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Espèce de Globox]]&lt;br /&gt;
| proches = Inconnu&lt;br /&gt;
| statut = Inconnu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mamma Hité&#039;&#039;&#039; est un personnage qui devait apparaitre dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Dans les images publiées avant la sortie du jeu, Mamma Hité a l&#039;air d&#039;être un membre entre deux âges de l&#039;[[espèce de Globox]], qui a la peau rose foncé et trois touffes de cheveux violets. Dans certaines images elle porte des bijoux en or, mais dans les autres elle porte des bracelets en os. La quatrième édition de &#039;&#039;[[The Daily Bubble]]&#039;&#039; est la source de la plupart des renseignements sur ce personnage. Cette édition annonce de ses bizarres produits vaudous. Elle est montrée dans le village qui se trouve au bord de l&#039;[[Océan des Songes]], un poisson dans la main droite, un bâton dans la main gauche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Voodoo mamma bkg.jpg|thumb|left|320px|Mamma Hité à côté de l&#039;[[Océan des Songes]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Bubble boss.png|thumb|left|320px|La forme corrompue de Mamma Hité : [[Big Mama]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ressemblance forte entre Mamma Hité et [[Big Mama]], la boss finale de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, indique qu&#039;elle devait à l&#039;origine se transformer en cette créature monstrueuse. Dans la version finale du jeu, néanmoins, Mamma Hité n&#039;apparait pas, et [[Big Mama]] devient plutôt une [[nymphe]] qui s&#039;appelle [[Mamma Voudou]]. Cette nymphe ressemble à [[Big Mama]] et Mamma Hité, avec trois touffes de cheveux violets et des bijoux vaudous en os. On ignore pourquoi les développeurs ont décidé de remplacer Mamma Hité par la nymphe de cette façon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le nom de Mamma Hité est un jeu de mots avec [https://fr.wikipedia.org/wiki/Ma%C3%AFt%C3%A9 Maïté], une restauratrice française.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Mamma Hité]]&lt;br /&gt;
[[pl:Matka Hite]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Amis de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membres de l&#039;espèce de Globox]]&lt;br /&gt;
[[Category:Contenu supprimé de Rayman Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Olympus_Maximus&amp;diff=32810</id>
		<title>Olympus Maximus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Olympus_Maximus&amp;diff=32810"/>
		<updated>2017-04-27T17:17:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK : Nouvelles images de Carrot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Swarmed &amp;amp; Dangerous.png|thumb|200px|right|L&#039;ancien nom de ce monde, finalement utilisé pour désigner [[Soulèvement de masse]], dans la version anglaise de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;&#039;&#039;&#039;Olympus Maximus&#039;&#039;&#039; est l&#039;avant-dernier monde de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et le deuxième monde de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;. C&#039;est un monde inspiré par la mythologie et le paganisme, principalement ceux de la Grèce antique. Il met en scène quatre environnements différents : le Mont Olympe, les iles dans le ciel, les labyrinthes des [[Minotaure]]s et Hadès. Les ennemis principaux sont les [[Minotaure]]s, qui apparaissent dans tous ces environnements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Mont Olympe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les fichiers de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; cet environnement s&#039;appelle en anglais « &#039;&#039;Greece Olympus&#039;&#039; » ou « &#039;&#039;Palace Ruins&#039;&#039; ». Il s&#039;agit d&#039;un endroit à une haute altitude où tout est fait de marbre blanc, ce qui n&#039;empêche pas la pousse de beaucoup de végétaux. On aperçoit de l&#039;herbe sur la plupart des plates-formes, et aussi des arbres en tant qu&#039;éléments du décor. Quelques petits arbres peuvent se déraciner et se déplacer d&#039;un endroit à un autre, où ils se replantent. À part les montagnes et les structures en marbre, on voit une mer très calme. Cette mer, comme le ciel, est d&#039;une couleur bleue très claire, ce qui parodie les stéréotypes du temps grec en été. Premièrement on ne voit que quelques cumulus blancs dans le ciel, mais à certains endroits l&#039;atmosphère devient plus sombre et tempétueuse, avec beaucoup de nuages gris qui obscurcissent l&#039;endroit. À part les plates-formes en marbre, il y a des [[bouclier]]s flottants où sont gravés des visages. Ils peuvent servir de plates-formes, mais aussi à bloquer des boules de feu, lancées depuis des [[canon]]s par de [[Minotaure]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet environnement fait beaucoup d&#039;allusions différentes au paganisme. Les plus évidentes sont les colonnes et structures délabrées en marbre qui ressemblent aux temples antiques qui existent en Grèce aujourd&#039;hui, par exemple le Parthénon. Il y a aussi des statues de quelques membres de l&#039;[[Espèce de Globox]], comme s&#039;ils étaient des héros de mythologie. Les portes en marbre qui lient les sections différentes des niveaux ont un symbole au-dessus d&#039;un œil dans un triangle, une allusion à la mythologie égyptienne. Des constellations apparaissent dans le ciel, d&#039;un cochon volant et d&#039;un membre de l&#039;[[Espèce de Globox]] qui joue du lyre. Ces constellations font allusion à l&#039;astrologie. On rencontre de [[Minotaure]]s qui se sont échappés des Enfers, une allusion à la [http://fr.wikipedia.org/wiki/Minotaure créature mythique]. Dans la section tempétueuse du niveau [[Levée de boucliers]] de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, une main blanche descend du ciel et lance des coups de foudre sur les héros. C&#039;est une allusion à [http://fr.wikipedia.org/wiki/Zeus Zeus], le roi des divinités olympiennes de la mythologie grecque, qui pouvait jeter des coups de tonnerre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après la description de la princesse [[Olympia]], c&#039;est ici que sont nées elle et sa jumelle [[Sibylla]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[Image:Olympus Beginning.jpg|thumb|left|320px|Le tout premier tableau de ce monde. On voit un [[Minotaure]], un arbre qui court à l&#039;arrière-plan et une porte en marbre avec un symbole d&#039;un œil au-dessus.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:ConstellationRL(2).png|thumb|left|400px|Des constellations, telles qu&#039;on peut les apercevoir dans les cinématiques de défaite des [[Ptizêtre maléfique|Ptizêtres maléfiques]], et dans le premier niveau de ce monde, [[Levée de boucliers]].]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Olympus Constellation1.jpg|thumb|left|320px|On voit une constellation d&#039;un cochon volant dans le ciel.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Olympus Cannons.jpg|thumb|left|320px|Des [[Minotaure]]s à l&#039;arrière-plan se servent de deux [[canon]]s pour envoyer des boules de feu pour arrêter les héros.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Olympus Storm.jpg|thumb|center|320px|Une statue d&#039;un héros qui est du même [[Espèce de Globox|espèce]] que [[Globox]].]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Olympus Hand.jpg|thumb|left|320px|Cette main blanche, une allusion à [http://fr.wikipedia.org/wiki/Zeus Zeus], peut électrocuter les héros s&#039;ils ne se cachent pas bien sous le [[bouclier]].]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les labyrinthes des [[Minotaure]]s===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wallprops.png|thumb|right|200px|Dans ce monde, l&#039;on rencontre régulièrement des « H » stylisés gravés sur des murs ou encore sur des [[Scie circulaire|scies circulaires]]. Ils font peut-être référence à Hadès.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un des environnements les plus importants de ce monde est celui du labyrinthe. Dans les fichiers de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; cet environnement s&#039;appelle « &#039;&#039;Minotaur&#039;s Maze&#039;&#039; ». Il s&#039;agit de vastes structures fermées construites en pierre grises. Sur les murs, des diagrammes compliqués font leur apparition, ou parfois des symboles, telle qu&#039;un « H » stylisé, qui ressemble à un portail de l&#039;Enfer et fait probablement référence à Hadès. Ces structures et diagrammes sur ces murs font probablement allusion aux labyrinthes de la mythologie antique, plus notamment celui construit en Crète par Dédale pour enfermer le [http://fr.wikipedia.org/wiki/Minotaure Minotaure] (la créature dont vient l&#039;inspiration pour [[Minotaure|les ennemis principaux de ce monde]]). Parfois, des cubes géants flottants en pierre apparaissent en tant qu&#039;éléments du décor. Dans le niveau [[C&#039;est l&#039;enfer ici !]] de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, l&#039;on apprend que des [[Dragon (Olympus Maximus)|dragons]] ont élus domicile dans ces lieux. Ces [[Dragon (Olympus Maximus)|dragons]] font peut-être allusion à la mythologie orientale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les murs sont souvent couverts de pics et de nombreuses [[Scie circulaire|scies circulaires]] apparaissent sur les chemins, ce qui fait peu ressembler ces sections aux usines du [[Cumulo-grincheux]] de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. De petites tourelles apparaissent sur les murs, elles tirent des épées enflammées qui suivent les héros (comme les missiles tirés par les [[Chasseur|chasseurs]] ou les tourelles du [[Cumulo-grincheux]] et de [[20 000 Lums sous les mers]]). Pour progresser dans ces sections, les héros doivent se servir assez souvent de leur pouvoir de courir sur les murs. Un autre détail assez bizarre de cet environnement est le fait qu&#039;on trouve parfois des tambours, qui font rebondir les héros quand ils sautent dessus. Quelques sections de cet environnement inversent l&#039;écran, ce qui augmente la difficulté des puzzles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le niveau [[Labyrinthique]] est un puzzle particulièrement compliqué qui a lieu dans cet environnement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[Image:Olympus ShieldsUp Secret1.jpg|thumb|left|320px|La première zone secrète du premier niveau, [[Levée de boucliers]], a lieu dans cet environnement.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:The Dark Creatures Rise.jpg|thumb|left|320px|Un labyrinthe envahi par des [[Créature maléfique|Créatures maléfiques]].]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Labyrinth Swords.jpg|thumb|left|320px|Des épées à tête chercheuse tirées par de petites tourelles sur les murs.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:MinotaurCleansArea.jpg|thumb|left|320px|Une zone du [[Labyrinthique|labyrinthe le plus compliqué]], où il y a des tambours, des pics et un [[Minotaure]] qui nettoie l&#039;endroit.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Labyrinthique Switch.jpg|thumb|left|320px|Cette zone de [[Labyrinthique]] laisse percevoir un diagramme du labyrinthe sur le mur.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Labyrinth Inverted.jpg|thumb|left|320px|Une des zones secrètes du niveau [[Soulèvement de masse]] a lieu dans un labyrinthe qui inverse l&#039;écran. On y voit également des [[Scie circulaire|scies circulaires]].]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hadès===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;un des autres endroits importants de ce monde est l&#039;Hadès, les Enfers grecs. Dans les fichiers de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; cet environnement s&#039;appelle en anglais « &#039;&#039;Greece Hades&#039;&#039; » ou « &#039;&#039;Fiery Depths&#039;&#039; ». Contrairement aux labyrinthes bien ordonnés, il s&#039;agit d&#039;un abysse chaotique. Cependant, il y a quelques similarités entre ces environnements (telle que la nécessité d&#039;utiliser le pouvoir de courir sur les murs) et les héros passent assez fréquemment de l&#039;un à l&#039;autre dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Bien que cette section soit une métaphore pour les Enfers grecs, l&#039;on aperçoit beaucoup de détails tirés des idées chrétiennes de l&#039;Enfer, où les pécheurs les plus graves sont punis. Les fosses de lave, dont sortent des jets et des flammes géantes, rappellent « l&#039;étang de feu » mentionné dans la Bible. Aussi, on rencontre de temps à autre des [[diable]]s. À part ça, l&#039;environnement est principalement constitué de falaises dentelés en pierre, parfois avec des chutes de lave ou des fissures brûlantes dessus. Cette pierre a l&#039;air d&#039;être d&#039;une couleur pourpre, mais la couleur est probablement grise, telle que celle des labyrinthes, mais teinte par la lumière rouge du feu et de la lave. Des portes gravés apparaissent dans les falaises pour lier les différentes sections des niveaux. Ces portes sont dans le forme d&#039;un triangle. Ceci fait surement allusion à l&#039;alchimie grecque, parce qu&#039;un triangle de ce genre est le symbole de l&#039;élément de feu, qui se trouve en une multitude d&#039;endroits de cet environnement. Comme sur le Mont Olympe, quelques statues de membres de l&#039;[[espèce de Globox]] (ainsi que des [[Ptizêtre]]s) font leur apparition. Ces dernières ont l&#039;air de représenter des soldats. Ces statues se trouvent plus souvent en dehors des portes secrètes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme dans les labyrinthes, il y a parfois des pics sur les murs, et des tambours pour faire rebondir les héros. Le niveau [[Poursuite dans la lave]] contient aussi des [[bouclier]]s comme ceux sur le Mont Olympe, qui servent encore une fois à bloquer des boules de feu, ainsi que des jets de lave. À part les [[diable]]s, les ennemis principaux sont les [[Minotaure]]s et, dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; seulement, les hordes de [[créature maléfique|créatures maléfiques]], dont les héros peuvent parfois se débarrasser avec des [[champignon feu d&#039;artifice|champignons feu d&#039;artifice]]. Sinon il faut éviter ces créatures à tout prix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a aussi des temples dans quelques sections des Enfers. Contrairement aux temples délabrés du Mont Olympe, ces temples sont vastes et bien entretenus par les [[Minotaure]]s. Les sols faits de marbre sont polis et l&#039;on aperçoit des colonnes ornées de tailles différentes. La plupart de ces endroits sont sombres, mais il y a l&#039;air d&#039;y avoir quelques fenêtres, parce que la fin du niveau [[Soulèvement de masse]] est bien éclairée. À part les colonnes, l&#039;on rencontre une fois des statues de héros de l&#039;[[espèce de Globox]]. Cet environnement fait encore une fois allusion aux temples construits en Grèce antique, par exemple le Parthénon. Un [[Champibumper]] apparaît à la fin de [[Guitares et Dragons]], il propulse les héros sur un colonne qui se trouve au milieu d&#039;une fosse de lave. Cette colonne est entourée d&#039;autres temples, qui s&#039;écroulent dans l&#039;abysse. Ces temples ont des symboles de crânes dans des triangles dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[Image:The Dark Creatures Rise1.jpg|thumb|left|320px|Le premier tableau de cet environnement, au début du niveau [[Les créatures de la nuit]].]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Minotaur stack.jpg|thumb|left|320px|On rencontre souvent des [[Minotaure]]s dans l&#039;abysse.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Hades MinotaursCleanFissure.jpg|thumb|left|320px|Comme dans les labyrinthes, les [[Minotaure]]s s&#039;occupent assez souvent du nettoyage.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:MurfyHuntingDarkcreatures.jpg|thumb|left|320px|Des hordes de [[créature maléfique|créatures maléfiques]] habitent les Enfers.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Hades Drum.jpg|thumb|left|320px|On voit également des tambours dans les Enfers.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Hades Statues.jpg|thumb|left|320px|Les portes de cet environnement sont dans le forme d&#039;un triangle, le symbole alchimique du feu. On trouve assez souvent des statues près d&#039;eux.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Hades Shield1.jpg|thumb|left|320px|Dans le niveau [[Poursuite dans la lave]], il faut utiliser des [[bouclier]]s pour bloquer des boules de feu, comme sur le Mont Olympe.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Hades Shield2.jpg|thumb|left|320px|Les [[bouclier]]s servent aussi à bloquer des jets de lave.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Hades flames.jpg|thumb|left|320px|Des flammes géantes sortent assez souvent des énormes fosses de lave.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Olympus Temple1.jpg|thumb|left|320px|Une zone sombre d&#039;un temple, qui se fait tantôt envahir par des [[créature maléfique|créatures maléfiques]].]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Olympus Temple2.jpg|thumb|left|320px|La fin du niveau [[Soulèvement de masse]], où on voit des colonnes en marbre et une statue d&#039;un membre de l&#039;[[espèce de Globox]].]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Dragon Slayer End.jpg|thumb|left|320px|Le dernier tableau de ce monde, où plusieurs temples retombent dans le chaos des Enfers.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les iles dans le ciel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet environnement, qui s&#039;appelle « &#039;&#039;Islands in the Sky&#039;&#039; » en anglais dans les fichiers de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, est très semblable au mont Olympe. Les niveaux ont lieu pourtant dans le ciel et d&#039;habitude le joueur doit voler à travers la plupart du niveau. Cet environnement apparait dans beaucoup de niveaux de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, mais dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; ne fait qu&#039;une courte apparition pendant la [[Nuée maléfique !|lutte contre le boss final]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[Image:Hades&#039; Hand Phase 3.jpg|thumb|left|320px|[[Rayman]] lutte contre la [[Nuée maléfique]] dans cet environnement vers la fin de ce monde dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Holly Running.PNG|thumb|left|320px|[[Noëlle]] court dans un endroit nuageux dans cet environnement.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Olympus Pigs.PNG|thumb|left|320px|[[Globox]] parmi des colonnes dans cette environnement, pendant une tempête.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ROWorld&lt;br /&gt;
| nom = Olympus Maximus&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Fiesta de los Muertos]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[La teuf des Morts-Vivants]]&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Olympus Maximus.png|Olympus Maximus]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les héros commencent leur voyage aux contreforts du Mont Olympe, qui s&#039;est fait envahir par des [[Minotaure]]s. Ils progressent en escaladant la montagne, et entrant plus tard dans une région tempétueuse, où la main de Zeus essaie plusieurs fois de les électrocuter. Cependant, avec l&#039;aide de [[Murfy]], ils peuvent se servir d&#039;un [[bouclier]] pour éviter les coups de foudre. Ensuite, ils entrent dans l&#039;abysse, là où résident les [[créature maléfique|créatures maléfiques]], et se font poursuivre par des hordes de ces créatures. Ces créatures les chassent, et ils se retrouvent dans les labyrinthes, où ils doivent éviter les pièges et résoudre [[Labyrinthique|quelques puzzles]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après ça, les héros continuent leur route dans l&#039;abysse, où ils rencontrent le [[Ptizêtre maléfique]] local, qui maltraite une princesse [[Ptizêtre]]. Les héros doivent [[Poursuite dans la lave|poursuivre ces Ptizêtres]], avec l&#039;aide de [[Murfy]], qui déplace des [[bouclier]]s. Après être parvenus à libérer la princesse [[Ptizêtre]], ils entrent dans une autre section des Enfers et se font encore une fois poursuivre par des [[créature maléfique|créatures maléfiques]]. Cette fois la poursuite les mène dans un temple, et après en être sortis ils se trouvent dans [[C&#039;est l&#039;enfer ici !|un autre labyrinthe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce labyrinthe, les héros rencontrent encore une fois le [[Ptizêtre maléfique]], qui huile les ailes de son engin volant. Quand il les remarque, il appelle des [[Dragon (Olympus Maximus)|dragons]] du profondeur des labyrinthes, qui viennent poursuivre les héros, et s&#039;échappe de l&#039;endroit. Les héros évitent les dragons en courant sur les sols, les murs et les plafonds du labyrinthe, avant de se servir d&#039;un [[Champibumper]] pour rentrer dans les Enfers, où [[Murfy]] les aide à utiliser des jets de lave pour tuer leurs poursuivants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce monde culmine sur [[Nuée maléfique !|une bataille longue]] contre [[Nuée maléfique|une horde flottante]] de [[Créature maléfique|créatures maléfiques]]. Ceci commence dans les abysses, mais les créatures et les héros se servent de courants d&#039;air pour remonter sur le Mont Olympe, où la bataille se termine définitivement. Une fois la Nuée vaincue, les héros peuvent se promener paisiblement sur le montagne, où beaucoup de [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] sont versés sur eux en tant que récompense d&#039;avoir sauvé le monde. Puis ils retrouvent le [[Ptizêtre maléfique]], qui s&#039;est également échappé de l&#039;abysse de quelconque façon. Il essaie de s&#039;enfuir mais se retrouve prit au piège entre deux colonnes. Les héros peuvent ensuite l&#039;envoyer sur la [[Lune]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le niveau musical [[Guitares et Dragons]] met en scène une parodie de la chanson [https://www.youtube.com/watch?v=WfD8Dnh2xho &#039;&#039;Antisocial&#039;&#039;] de Trust, et possède des sections se déroulants dans l&#039;abysse et les labyrinthes, avec des [[Champibumper]]s qui les lient. À la fin du niveau, les héros peuvent voir que les temples de l&#039;abysse s&#039;écroulant, après la défaite des [[Cauchemar de Polokus|cauchemars]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré le nom de ce monde, seulement deux niveaux ont des sections qui se déroulent sur le mont Olympe ; ce sont le premier, [[Levée de boucliers]], et le niveau du boss, [[Nuée maléfique !]]. Par contre, tous les niveaux de ce monde ont des sections qui mettent en scène l&#039;environnement de l&#039;Hadès, à part [[Levée de boucliers]] et [[Labyrinthique]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les niveaux sont :&lt;br /&gt;
* [[Levée de boucliers]]&lt;br /&gt;
* [[Les créatures de la nuit]]&lt;br /&gt;
* [[Plus haut !]] (Niveau de secours de la princesse [[Olympia]])&lt;br /&gt;
* [[Labyrinthique]]&lt;br /&gt;
* [[Poursuite dans la lave]]&lt;br /&gt;
* [[Toujours plus haut !]] (Niveau de secours de la princesse [[Sibylla]])&lt;br /&gt;
* [[Soulèvement de masse]]&lt;br /&gt;
* [[C&#039;est l&#039;enfer ici !]]&lt;br /&gt;
* [[Nuée maléfique !]]&lt;br /&gt;
* [[Guitares et Dragons]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ROWorld&lt;br /&gt;
| nom = Olympus Maximus&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Ptizêtres en détresse#Rayman Adventures|Le Chaos médiéval]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Le royaume des Crapauds#Rayman Adventures|Le royaume des Crapauds]]&lt;br /&gt;
| image = [[File:Map icon Olympus.png|Olympus Maximus]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Olympus Maximus est le deuxième monde de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;. Il est déverrouillé quand l&#039;[[Arbre sacré]] atteint 210 mètres de hauteur. Les [[créature maléfique|créatures maléfiques]] sont absentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[Image:Rayman Adventures Main Menu (Olympus Maximus 1).PNG|thumb|left|320px|Le mont Olympe dans le menu principal, dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Rayman Adventures Main Menu (Olympus Maximus 2).PNG|thumb|left|320px|L&#039;Hadès dans le menu principal, dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Olympus Maximus Hidden.png|thumb|left|320px|L&#039;Olympus Maximus couvert de nuages, encore verrouillé, dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Olympus Maximus Locked Message 1.png|thumb|left|320px|Le mont Olympe est encore verrouillé.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Olympus Maximus Locked Message 2.png|thumb|center|320px|L&#039;Hadès est encore verrouillé.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le mont Olympe ===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[Image:Olympus_1.PNG|thumb|left|320px|[[Raybox]] parmi des colonnes sur le mont Olympe, avec une statue d&#039;un héros de l&#039;[[espèce de Globox]] à l&#039;arrière-plan.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Olympus_2.PNG|thumb|left|320px|[[Raybox]] parmi d&#039;autres colonnes.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Olympus_4.PNG|thumb|left|320px|[[Globox]] près d&#039;une colonne de cochons, avec un [[Ptizêtre]] à sauver en dessous.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Holly Starting.PNG|thumb|left|320px|Le début d&#039;un niveau.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Holly Stopped.PNG|thumb|left|320px|Noëlle près d&#039;une plate-forme ailée.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hadès ===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[Image:Olympus RA.PNG|thumb|left|320px|[[Raybox]] saute entre des tambours.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Holly_Zip_Lining.PNG|thumb|left|320px|[[Noëlle]] utilise une chaine pour passer au-dessus d&#039;une flamme géante.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les iles dans le ciel ===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[Image:Holly Running.PNG|thumb|left|320px|[[Noëlle]] court dans un endroit nuageux dans cet environnement.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Olympus Pigs.PNG|thumb|left|320px|[[Globox]] parmi des colonnes dans cette environnement, pendant une tempête.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les labyrinthes des [[Minotaure]]s ===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[Image:Olympus_3.PNG|thumb|left|320px|[[Barbara]] se trouve dans un labyrinthe plein de tambours avec des pics et un [[interrupteur]].]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Holly_on_Edge.PNG|thumb|left|320px|[[Noëlle]] se trouve dans un autre labyrinthe.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Holly Hanging.PNG|thumb|left|320px|Une autre section des labyrinthes.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Winter Rabbid Attacks.PNG|thumb|left|320px|Un [[lapin crétin]] attaque [[Noëlle]].]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
* Dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; ce monde contenait une fois un niveau dans lequel on ne pouvait pas atteindre le nombre nécessaire de [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] pour avoir la récompense de [[gemme]]s la plus élevée, même en utilisant des [[Incrediball]]s. Ces niveaux ont tous été rectifiés depuis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Olympus Maximus}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MondesRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Olympus Maximus]]&lt;br /&gt;
[[pl:Olimpus Maximus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Adventures]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Utilisateur:PluMGMK&amp;diff=32767</id>
		<title>Utilisateur:PluMGMK</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Utilisateur:PluMGMK&amp;diff=32767"/>
		<updated>2017-04-18T21:09:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK : Un peu de ménage… (Comment aurais-je pu oublier que j&amp;#039;ai Rayman M ??)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Utilisateur&lt;br /&gt;
| nom = PluMGMK&lt;br /&gt;
| image = [[Image:R1 site plum.jpg|center|&#039;&#039;Une prune&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| nom réel = Vous ne le saurez pas aussi simplement…&lt;br /&gt;
| jeu préféré = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| personnage préféré = [[Estellia]]&lt;br /&gt;
| âge = 21 ans&lt;br /&gt;
| localisation = Au pays d&#039;hiver&lt;br /&gt;
| centres d’intérêt = Tout ce qui mélange le fou et le beau !&lt;br /&gt;
| situation = Modo bilingue des forums de la [[Pirate-Community]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je suis fan de Rayman depuis 2000. Je suis membre de la RaymanPC depuis 2009. Je contribue au RayWiki français depuis 2014. Je suis pas fan du langage fleuri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mes jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (tous sur PC)==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039; (j&#039;émule également les versions PS et Saturn)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039; (le premier jeu de la série auquel j&#039;ai joué)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; (je n&#039;aime pas celui-ci)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mes théories concernant [[La Croisée des Rêves|le monde des jeux]]==&lt;br /&gt;
* [[Mr Dark|Mister Dark]] et peut-être [[le Magicien]] sont des [[Mouru]]s. (plus de détails [http://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?f=6&amp;amp;t=12448&amp;amp;p=921690#p921690 ici])&lt;br /&gt;
* &amp;lt;strike&amp;gt;[[Mamma Voudou]] est la petite sœur de [[Space Mama]] (ou elles sont proches en tout cas). Pas trop de détails ici, mais j&#039;imagine un complot de quelque genre qui concerne Mamma Voudou et la [[Famille Shoedsackovskaïa]].&amp;lt;/strike&amp;gt; Je ne sais plus de quoi je pensais avec celle-là…&lt;br /&gt;
* Ou [[Mamma Voudou]] et [[Ambre Écueil]] sont jumelles. Celle-ci est plus récente, je pense que ça contredit l&#039;autre.&lt;br /&gt;
* [Un peu ridicule] La couleur verte des cheveux d&#039;[[Olympia]] est naturelle, et elle peut s&#039;en servir pour faire de la photosynthèse. C&#039;est grâce à cette capacité très spéciale que les « dieux » l&#039;ont choisie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
* [[Prune]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:User fr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #232323; border-width: 1px; border-style: solid; border-color: #0094E9;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{UserPage}}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Olympus_Maximus&amp;diff=32766</id>
		<title>Olympus Maximus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Olympus_Maximus&amp;diff=32766"/>
		<updated>2017-04-18T20:59:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK : Je pense qu&amp;#039;on est tous d&amp;#039;accord qu&amp;#039;il faut traduire comme ça.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Swarmed &amp;amp; Dangerous.png|thumb|200px|right|L&#039;ancien nom de ce monde, finalement utilisé pour désigner [[Soulèvement de masse]], dans la version anglaise de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;&#039;&#039;&#039;Olympus Maximus&#039;&#039;&#039; est l&#039;avant-dernier monde de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et le deuxième monde de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;. C&#039;est un monde inspiré par la mythologie et le paganisme, principalement ceux de la Grèce antique. Il met en scène quatre environnements différents : le Mont Olympe, les iles dans le ciel, les labyrinthes des [[Minotaure]]s et Hadès. Les ennemis principaux sont les [[Minotaure]]s, qui apparaissent dans tous ces environnements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Mont Olympe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les fichiers de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; cet environnement s&#039;appelle en anglais « &#039;&#039;Greece Olympus&#039;&#039; » ou « &#039;&#039;Palace Ruins&#039;&#039; ». Il s&#039;agit d&#039;un endroit à une haute altitude où tout est fait de marbre blanc, ce qui n&#039;empêche pas la pousse de beaucoup de végétaux. On aperçoit de l&#039;herbe sur la plupart des plates-formes, et aussi des arbres en tant qu&#039;éléments du décor. Quelques petits arbres peuvent se déraciner et se déplacer d&#039;un endroit à un autre, où ils se replantent. À part les montagnes et les structures en marbre, on voit une mer très calme. Cette mer, comme le ciel, est d&#039;une couleur bleue très claire, ce qui parodie les stéréotypes du temps grec en été. Premièrement on ne voit que quelques cumulus blancs dans le ciel, mais à certains endroits l&#039;atmosphère devient plus sombre et tempétueuse, avec beaucoup de nuages gris qui obscurcissent l&#039;endroit. À part les plates-formes en marbre, il y a des [[bouclier]]s flottants où sont gravés des visages. Ils peuvent servir de plates-formes, mais aussi à bloquer des boules de feu, lancées depuis des [[canon]]s par de [[Minotaure]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet environnement fait beaucoup d&#039;allusions différentes au paganisme. Les plus évidentes sont les colonnes et structures délabrées en marbre qui ressemblent aux temples antiques qui existent en Grèce aujourd&#039;hui, par exemple le Parthénon. Il y a aussi des statues de quelques membres de l&#039;[[Espèce de Globox]], comme s&#039;ils étaient des héros de mythologie. Les portes en marbre qui lient les sections différentes des niveaux ont un symbole au-dessus d&#039;un œil dans un triangle, une allusion à la mythologie égyptienne. Des constellations apparaissent dans le ciel, d&#039;un cochon volant et d&#039;un membre de l&#039;[[Espèce de Globox]] qui joue du lyre. Ces constellations font allusion à l&#039;astrologie. On rencontre de [[Minotaure]]s qui se sont échappés des Enfers, une allusion à la [http://fr.wikipedia.org/wiki/Minotaure créature mythique]. Dans la section tempétueuse du niveau [[Levée de boucliers]] de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, une main blanche descend du ciel et lance des coups de foudre sur les héros. C&#039;est une allusion à [http://fr.wikipedia.org/wiki/Zeus Zeus], le roi des divinités olympiennes de la mythologie grecque, qui pouvait jeter des coups de tonnerre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après la description de la princesse [[Olympia]], c&#039;est ici que sont nées elle et sa jumelle [[Sibylla]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[Image:Olympus Beginning.jpg|thumb|left|320px|Le tout premier tableau de ce monde. On voit un [[Minotaure]], un arbre qui court à l&#039;arrière-plan et une porte en marbre avec un symbole d&#039;un œil au-dessus.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:ConstellationRL(2).png|thumb|left|400px|Des constellations, telles qu&#039;on peut les apercevoir dans les cinématiques de défaite des [[Ptizêtre maléfique|Ptizêtres maléfiques]], et dans le premier niveau de ce monde, [[Levée de boucliers]].]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Olympus Constellation1.jpg|thumb|left|320px|On voit une constellation d&#039;un cochon volant dans le ciel.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Olympus Cannons.jpg|thumb|left|320px|Des [[Minotaure]]s à l&#039;arrière-plan se servent de deux [[canon]]s pour envoyer des boules de feu pour arrêter les héros.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Olympus Storm.jpg|thumb|center|320px|Une statue d&#039;un héros qui est du même [[Espèce de Globox|espèce]] que [[Globox]].]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Olympus Hand.jpg|thumb|left|320px|Cette main blanche, une allusion à [http://fr.wikipedia.org/wiki/Zeus Zeus], peut électrocuter les héros s&#039;ils ne se cachent pas bien sous le [[bouclier]].]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les labyrinthes des [[Minotaure]]s===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Wallprops.png|thumb|right|200px|Dans ce monde, l&#039;on rencontre régulièrement des « H » stylisés gravés sur des murs ou encore sur des [[Scie circulaire|scies circulaires]]. Ils font peut-être référence à Hadès.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un des environnements les plus importants de ce monde est celui du labyrinthe. Dans les fichiers de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; cet environnement s&#039;appelle « &#039;&#039;Minotaur&#039;s Maze&#039;&#039; ». Il s&#039;agit de vastes structures fermées construites en pierre grises. Sur les murs, des diagrammes compliqués font leur apparition, ou parfois des symboles, telle qu&#039;un « H » stylisé, qui ressemble à un portail de l&#039;Enfer et fait probablement référence à Hadès. Ces structures et diagrammes sur ces murs font probablement allusion aux labyrinthes de la mythologie antique, plus notamment celui construit en Crète par Dédale pour enfermer le [http://fr.wikipedia.org/wiki/Minotaure Minotaure] (la créature dont vient l&#039;inspiration pour [[Minotaure|les ennemis principaux de ce monde]]). Parfois, des cubes géants flottants en pierre apparaissent en tant qu&#039;éléments du décor. Dans le niveau [[C&#039;est l&#039;enfer ici !]] de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, l&#039;on apprend que des [[Dragon (Olympus Maximus)|dragons]] ont élus domicile dans ces lieux. Ces [[Dragon (Olympus Maximus)|dragons]] font peut-être allusion à la mythologie orientale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les murs sont souvent couverts de pics et de nombreuses [[Scie circulaire|scies circulaires]] apparaissent sur les chemins, ce qui fait peu ressembler ces sections aux usines du [[Cumulo-grincheux]] de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. De petites tourelles apparaissent sur les murs, elles tirent des épées enflammées qui suivent les héros (comme les missiles tirés par les [[Chasseur|chasseurs]] ou les tourelles du [[Cumulo-grincheux]] et de [[20 000 Lums sous les mers]]). Pour progresser dans ces sections, les héros doivent se servir assez souvent de leur pouvoir de courir sur les murs. Un autre détail assez bizarre de cet environnement est le fait qu&#039;on trouve parfois des tambours, qui font rebondir les héros quand ils sautent dessus. Quelques sections de cet environnement inversent l&#039;écran, ce qui augmente la difficulté des puzzles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le niveau [[Labyrinthique]] est un puzzle particulièrement compliqué qui a lieu dans cet environnement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[Image:Olympus ShieldsUp Secret1.jpg|thumb|left|320px|La première zone secrète du premier niveau, [[Levée de boucliers]], a lieu dans cet environnement.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:The Dark Creatures Rise.jpg|thumb|left|320px|Un labyrinthe envahi par des [[Créature maléfique|Créatures maléfiques]].]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Labyrinth Swords.jpg|thumb|left|320px|Des épées à tête chercheuse tirées par de petites tourelles sur les murs.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:MinotaurCleansArea.jpg|thumb|left|320px|Une zone du [[Labyrinthique|labyrinthe le plus compliqué]], où il y a des tambours, des pics et un [[Minotaure]] qui nettoie l&#039;endroit.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Labyrinthique Switch.jpg|thumb|left|320px|Cette zone de [[Labyrinthique]] laisse percevoir un diagramme du labyrinthe sur le mur.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Labyrinth Inverted.jpg|thumb|left|320px|Une des zones secrètes du niveau [[Soulèvement de masse]] a lieu dans un labyrinthe qui inverse l&#039;écran. On y voit également des [[Scie circulaire|scies circulaires]].]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hadès===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;un des autres endroits importants de ce monde est l&#039;Hadès, les Enfers grecs. Dans les fichiers de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; cet environnement s&#039;appelle en anglais « &#039;&#039;Greece Hades&#039;&#039; » ou « &#039;&#039;Fiery Depths&#039;&#039; ». Contrairement aux labyrinthes bien ordonnés, il s&#039;agit d&#039;un abysse chaotique. Cependant, il y a quelques similarités entre ces environnements (telle que la nécessité d&#039;utiliser le pouvoir de courir sur les murs) et les héros passent assez fréquemment de l&#039;un à l&#039;autre dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Bien que cette section soit une métaphore pour les Enfers grecs, l&#039;on aperçoit beaucoup de détails tirés des idées chrétiennes de l&#039;Enfer, où les pécheurs les plus graves sont punis. Les fosses de lave, dont sortent des jets et des flammes géantes, rappellent « l&#039;étang de feu » mentionné dans la Bible. Aussi, on rencontre de temps à autre des [[diable]]s. À part ça, l&#039;environnement est principalement constitué de falaises dentelés en pierre, parfois avec des chutes de lave ou des fissures brûlantes dessus. Cette pierre a l&#039;air d&#039;être d&#039;une couleur pourpre, mais la couleur est probablement grise, telle que celle des labyrinthes, mais teinte par la lumière rouge du feu et de la lave. Des portes gravés apparaissent dans les falaises pour lier les différentes sections des niveaux. Ces portes sont dans le forme d&#039;un triangle. Ceci fait surement allusion à l&#039;alchimie grecque, parce qu&#039;un triangle de ce genre est le symbole de l&#039;élément de feu, qui se trouve en une multitude d&#039;endroits de cet environnement. Comme sur le Mont Olympe, quelques statues de membres de l&#039;[[espèce de Globox]] (ainsi que des [[Ptizêtre]]s) font leur apparition. Ces dernières ont l&#039;air de représenter des soldats. Ces statues se trouvent plus souvent en dehors des portes secrètes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme dans les labyrinthes, il y a parfois des pics sur les murs, et des tambours pour faire rebondir les héros. Le niveau [[Poursuite dans la lave]] contient aussi des [[bouclier]]s comme ceux sur le Mont Olympe, qui servent encore une fois à bloquer des boules de feu, ainsi que des jets de lave. À part les [[diable]]s, les ennemis principaux sont les [[Minotaure]]s et, dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; seulement, les hordes de [[créature maléfique|créatures maléfiques]], dont les héros peuvent parfois se débarrasser avec des [[champignon feu d&#039;artifice|champignons feu d&#039;artifice]]. Sinon il faut éviter ces créatures à tout prix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a aussi des temples dans quelques sections des Enfers. Contrairement aux temples délabrés du Mont Olympe, ces temples sont vastes et bien entretenus par les [[Minotaure]]s. Les sols faits de marbre sont polis et l&#039;on aperçoit des colonnes ornées de tailles différentes. La plupart de ces endroits sont sombres, mais il y a l&#039;air d&#039;y avoir quelques fenêtres, parce que la fin du niveau [[Soulèvement de masse]] est bien éclairée. À part les colonnes, l&#039;on rencontre une fois des statues de héros de l&#039;[[espèce de Globox]]. Cet environnement fait encore une fois allusion aux temples construits en Grèce antique, par exemple le Parthénon. Un [[Champibumper]] apparaît à la fin de [[Guitares et Dragons]], il propulse les héros sur un colonne qui se trouve au milieu d&#039;une fosse de lave. Cette colonne est entourée d&#039;autres temples, qui s&#039;écroulent dans l&#039;abysse. Ces temples ont des symboles de crânes dans des triangles dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[Image:The Dark Creatures Rise1.jpg|thumb|left|320px|Le premier tableau de cet environnement, au début du niveau [[Les créatures de la nuit]].]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Minotaur stack.jpg|thumb|left|320px|On rencontre souvent des [[Minotaure]]s dans l&#039;abysse.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Hades MinotaursCleanFissure.jpg|thumb|left|320px|Comme dans les labyrinthes, les [[Minotaure]]s s&#039;occupent assez souvent du nettoyage.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:MurfyHuntingDarkcreatures.jpg|thumb|left|320px|Des hordes de [[créature maléfique|créatures maléfiques]] habitent les Enfers.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Hades Drum.jpg|thumb|left|320px|On voit également des tambours dans les Enfers.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Hades Statues.jpg|thumb|left|320px|Les portes de cet environnement sont dans le forme d&#039;un triangle, le symbole alchimique du feu. On trouve assez souvent des statues près d&#039;eux.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Hades Shield1.jpg|thumb|left|320px|Dans le niveau [[Poursuite dans la lave]], il faut utiliser des [[bouclier]]s pour bloquer des boules de feu, comme sur le Mont Olympe.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Hades Shield2.jpg|thumb|left|320px|Les [[bouclier]]s servent aussi à bloquer des jets de lave.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Hades flames.jpg|thumb|left|320px|Des flammes géantes sortent assez souvent des énormes fosses de lave.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Olympus Temple1.jpg|thumb|left|320px|Une zone sombre d&#039;un temple, qui se fait tantôt envahir par des [[créature maléfique|créatures maléfiques]].]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Olympus Temple2.jpg|thumb|left|320px|La fin du niveau [[Soulèvement de masse]], où on voit des colonnes en marbre et une statue d&#039;un membre de l&#039;[[espèce de Globox]].]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Dragon Slayer End.jpg|thumb|left|320px|Le dernier tableau de ce monde, où plusieurs temples retombent dans le chaos des Enfers.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les iles dans le ciel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet environnement, qui s&#039;appelle « &#039;&#039;Islands in the Sky&#039;&#039; » en anglais dans les fichiers de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, est très semblable au mont Olympe. Les niveaux ont lieu pourtant dans le ciel et d&#039;habitude le joueur doit voler à travers la plupart du niveau. Cet environnement apparait dans beaucoup de niveaux de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, mais dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; ne fait qu&#039;une courte apparition pendant la [[Nuée maléfique !|lutte contre le boss final]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[Image:Hades&#039; Hand Phase 3.jpg|thumb|left|320px|[[Rayman]] lutte contre la [[Nuée maléfique]] dans cet environnement vers la fin de ce monde dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Holly Running.PNG|thumb|left|320px|[[Noëlle]] court dans un endroit nuageux dans cet environnement.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Olympus Pigs.PNG|thumb|left|320px|[[Globox]] parmi des colonnes dans cette environnement, pendant une tempête.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ROWorld&lt;br /&gt;
| nom = Olympus Maximus&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Fiesta de los Muertos]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[La teuf des Morts-Vivants]]&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Olympus Maximus.png|Olympus Maximus]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les héros commencent leur voyage aux contreforts du Mont Olympe, qui s&#039;est fait envahir par des [[Minotaure]]s. Ils progressent en escaladant la montagne, et entrant plus tard dans une région tempétueuse, où la main de Zeus essaie plusieurs fois de les électrocuter. Cependant, avec l&#039;aide de [[Murfy]], ils peuvent se servir d&#039;un [[bouclier]] pour éviter les coups de foudre. Ensuite, ils entrent dans l&#039;abysse, là où résident les [[créature maléfique|créatures maléfiques]], et se font poursuivre par des hordes de ces créatures. Ces créatures les chassent, et ils se retrouvent dans les labyrinthes, où ils doivent éviter les pièges et résoudre [[Labyrinthique|quelques puzzles]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après ça, les héros continuent leur route dans l&#039;abysse, où ils rencontrent le [[Ptizêtre maléfique]] local, qui maltraite une princesse [[Ptizêtre]]. Les héros doivent [[Poursuite dans la lave|poursuivre ces Ptizêtres]], avec l&#039;aide de [[Murfy]], qui déplace des [[bouclier]]s. Après être parvenus à libérer la princesse [[Ptizêtre]], ils entrent dans une autre section des Enfers et se font encore une fois poursuivre par des [[créature maléfique|créatures maléfiques]]. Cette fois la poursuite les mène dans un temple, et après en être sortis ils se trouvent dans [[C&#039;est l&#039;enfer ici !|un autre labyrinthe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce labyrinthe, les héros rencontrent encore une fois le [[Ptizêtre maléfique]], qui huile les ailes de son engin volant. Quand il les remarque, il appelle des [[Dragon (Olympus Maximus)|dragons]] du profondeur des labyrinthes, qui viennent poursuivre les héros, et s&#039;échappe de l&#039;endroit. Les héros évitent les dragons en courant sur les sols, les murs et les plafonds du labyrinthe, avant de se servir d&#039;un [[Champibumper]] pour rentrer dans les Enfers, où [[Murfy]] les aide à utiliser des jets de lave pour tuer leurs poursuivants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce monde culmine sur [[Nuée maléfique !|une bataille longue]] contre [[Nuée maléfique|une horde flottante]] de [[Créature maléfique|créatures maléfiques]]. Ceci commence dans les abysses, mais les créatures et les héros se servent de courants d&#039;air pour remonter sur le Mont Olympe, où la bataille se termine définitivement. Une fois la Nuée vaincue, les héros peuvent se promener paisiblement sur le montagne, où beaucoup de [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] sont versés sur eux en tant que récompense d&#039;avoir sauvé le monde. Puis ils retrouvent le [[Ptizêtre maléfique]], qui s&#039;est également échappé de l&#039;abysse de quelconque façon. Il essaie de s&#039;enfuir mais se retrouve prit au piège entre deux colonnes. Les héros peuvent ensuite l&#039;envoyer sur la [[Lune]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le niveau musical [[Guitares et Dragons]] met en scène une parodie de la chanson [https://www.youtube.com/watch?v=WfD8Dnh2xho &#039;&#039;Antisocial&#039;&#039;] de Trust, et possède des sections se déroulants dans l&#039;abysse et les labyrinthes, avec des [[Champibumper]]s qui les lient. À la fin du niveau, les héros peuvent voir que les temples de l&#039;abysse s&#039;écroulant, après la défaite des [[Cauchemar de Polokus|cauchemars]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré le nom de ce monde, seulement deux niveaux ont des sections qui se déroulent sur le mont Olympe ; ce sont le premier, [[Levée de boucliers]], et le niveau du boss, [[Nuée maléfique !]]. Par contre, tous les niveaux de ce monde ont des sections qui mettent en scène l&#039;environnement de l&#039;Hadès, à part [[Levée de boucliers]] et [[Labyrinthique]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les niveaux sont :&lt;br /&gt;
* [[Levée de boucliers]]&lt;br /&gt;
* [[Les créatures de la nuit]]&lt;br /&gt;
* [[Plus haut !]] (Niveau de secours de la princesse [[Olympia]])&lt;br /&gt;
* [[Labyrinthique]]&lt;br /&gt;
* [[Poursuite dans la lave]]&lt;br /&gt;
* [[Toujours plus haut !]] (Niveau de secours de la princesse [[Sibylla]])&lt;br /&gt;
* [[Soulèvement de masse]]&lt;br /&gt;
* [[C&#039;est l&#039;enfer ici !]]&lt;br /&gt;
* [[Nuée maléfique !]]&lt;br /&gt;
* [[Guitares et Dragons]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ROWorld&lt;br /&gt;
| nom = Olympus Maximus&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Ptizêtres en détresse#Rayman Adventures|Le Chaos médiéval]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Le royaume des Crapauds#Rayman Adventures|Le royaume des Crapauds]]&lt;br /&gt;
| image = [[File:Map icon Olympus.png|Olympus Maximus]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Olympus Maximus est le deuxième monde de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;. Il est déverrouillé quand l&#039;[[Arbre sacré]] atteint 210 mètres de hauteur. Les [[créature maléfique|créatures maléfiques]] sont absentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[Image:Rayman Adventures Main Menu (Olympus Maximus 1).PNG|thumb|left|320px|Le mont Olympe dans le menu principal, dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Rayman Adventures Main Menu (Olympus Maximus 2).PNG|thumb|left|320px|L&#039;Hadès dans le menu principal, dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Olympus Maximus Hidden.png|thumb|left|320px|L&#039;Olympus Maximus couvert de nuages, encore verrouillé, dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Olympus Maximus Locked Message 1.png|thumb|left|320px|Le mont Olympe est encore verrouillé.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Olympus Maximus Locked Message 2.png|thumb|center|320px|L&#039;Hadès est encore verrouillé.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le mont Olympe ===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[Image:Olympus_1.PNG|thumb|left|320px|[[Raybox]] parmi des colonnes sur le mont Olympe, avec une statue d&#039;un héros de l&#039;[[espèce de Globox]] à l&#039;arrière-plan.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Olympus_2.PNG|thumb|left|320px|[[Raybox]] parmi d&#039;autres colonnes.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Olympus_4.PNG|thumb|left|320px|[[Globox]] près d&#039;une colonne de cochons, avec un [[Ptizêtre]] à sauver en dessous.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hadès ===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[Image:Olympus RA.PNG|thumb|left|320px|[[Raybox]] saute entre des tambours.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Holly_Zip_Lining.PNG|thumb|left|320px|[[Noëlle]] utilise une chaine pour passer au-dessus d&#039;une flamme géante.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les iles dans le ciel ===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[Image:Holly Running.PNG|thumb|left|320px|[[Noëlle]] court dans un endroit nuageux dans cet environnement.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Olympus Pigs.PNG|thumb|left|320px|[[Globox]] parmi des colonnes dans cette environnement, pendant une tempête.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les labyrinthes des [[Minotaure]]s ===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[Image:Olympus_3.PNG|thumb|left|320px|[[Barbara]] se trouve dans un labyrinthe plein de tambours avec des pics et un [[interrupteur]].]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Holly_on_Edge.PNG|thumb|left|320px|[[Noëlle]] se trouve dans un autre labyrinthe.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
* Dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; ce monde contenait une fois un niveau dans lequel on ne pouvait pas atteindre le nombre nécessaire de [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] pour avoir la récompense de [[gemme]]s la plus élevée, même en utilisant des [[Incrediball]]s. Ces niveaux ont tous été rectifiés depuis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Olympus Maximus}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MondesRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Olympus Maximus]]&lt;br /&gt;
[[pl:Olimpus Maximus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Adventures]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Utilisateur:PluMGMK&amp;diff=31969</id>
		<title>Utilisateur:PluMGMK</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Utilisateur:PluMGMK&amp;diff=31969"/>
		<updated>2017-02-03T22:08:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK : Raaah, ce stupide clavier de portable…&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Utilisateur&lt;br /&gt;
| nom = PluMGMK&lt;br /&gt;
| image = [[Image:R1 site plum.jpg|center|&#039;&#039;Une prune&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| nom réel = Vous ne le saurez pas aussi simplement…&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| jeu préféré = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| personnage préféré = [[Estellia]]&lt;br /&gt;
| sexe = OSEF&lt;br /&gt;
| espèce = [[Prune]] (ou [[humain]] ou encore [[fée]])&lt;br /&gt;
| âge = 21 ans&lt;br /&gt;
| apparaît dans = [[RayWiki]] et les forums de la [[Pirate-Community]]&lt;br /&gt;
| localisation = Au pays d&#039;hiver&lt;br /&gt;
| intérêts = Tout ce qui mélange le fou et le beau !&lt;br /&gt;
| occupation = Ingé stagiaire &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je suis fan de Rayman depuis 2000. Je suis membre de la RaymanPC depuis 2009. Je contribue au RayWiki français depuis 2014. Je suis pas fan du langage fleuri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mes jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (tous sur PC)==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039; (j&#039;émule également les versions PS et Saturn)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039; (le premier jeu de la série auquel j&#039;ai joué)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; (je déteste celui-ci)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mes théories concernant [[La Croisée des Rêves|le monde des jeux]]==&lt;br /&gt;
* [[Mr Dark|Mister Dark]] et peut-être [[le Magicien]] sont des [[Mouru]]s. (plus de détails [http://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?f=6&amp;amp;t=12448&amp;amp;p=921690#p921690 ici])&lt;br /&gt;
* [[Mamma Voudou]] est la petite sœur de [[Space Mama]] (ou elles sont proches en tout cas). Pas trop de détails ici, mais j&#039;imagine un complot de quelque genre qui concerne Mamma Voudou et la [[Famille Shoedsackovskaïa]].&lt;br /&gt;
* Ou [[Mamma Voudou]] et [[Ambre Écueil]] sont jumelles. Celle-ci est plus récente, je pense que ça contredit l&#039;autre.&lt;br /&gt;
* [Un peu ridicule] La couleur verte des cheveux d&#039;[[Olympia]] est naturelle, et elle peut s&#039;en servir pour faire de la photosynthèse. C&#039;est grâce à cette capacité très spéciale que les « dieux » l&#039;ont choisie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
* [[Prune]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:User fr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #232323; border-width: 1px; border-style: solid; border-color: #0094E9;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{UserPage}}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Utilisateur:PluMGMK&amp;diff=31946</id>
		<title>Utilisateur:PluMGMK</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Utilisateur:PluMGMK&amp;diff=31946"/>
		<updated>2017-01-23T21:09:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK : Tiens…&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Utilisateur&lt;br /&gt;
| nom = PluMGMK&lt;br /&gt;
| image = [[Image:R1 site plum.jpg|center|&#039;&#039;Une prune&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| nom réel = Vous ne le saurez pas aussi simplement…&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| jeu préféré = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| personnage préféré = [[Estellia]]&lt;br /&gt;
| sexe = OSEF&lt;br /&gt;
| espèce = [[Prune]] (ou [[humain]] ou encore [[fée]])&lt;br /&gt;
| âge = 21 ans&lt;br /&gt;
| apparaît dans = [[RayWiki]] et les forums de la [[Pirate-Community]]&lt;br /&gt;
| localisation = Au pays d&#039;hiver&lt;br /&gt;
| intérêts = Tout ce qui mélange le fou et le beau !&lt;br /&gt;
| occupation = Ingé stagiaire &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je suis fan de Rayman depuis 2000. Je suis membre de la RaymanPC depuis 2009. Je contribue au RayWiki français depuis 2014. Je suis pas fan du langage fleuri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mes jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (tous sur PC)==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039; (j&#039;émule également les versions PS et Saturn)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039; (le premier jeu de la série auquel j&#039;ai joué)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; (je déteste celui-ci)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mes théories concernant [[La Croisée des Rêves|le monde des jeux]]==&lt;br /&gt;
* [[Mr Dark|Mister Dark]] et peut-être [[le Magicien]] sont des [[Mouru]]s. (plus de détails [http://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?f=6&amp;amp;t=12448&amp;amp;p=921690#p921690 ici])&lt;br /&gt;
* [[Mamma Voudou]] g la petite sœur de [[Space Mama]] (ou elles sont proches en tout cas). Pas trop de détails ici, mais j&#039;imagine un complot de quelque genre qui concerne Mamma Voudou et la [[Famille Shoedsackovskaïa]].&lt;br /&gt;
* Ou [[Mamma Voudou]] et [[Ambre Écueil]] sont jumelles. Celle-ci est plus récente, je pense que ça contredit l&#039;autre.&lt;br /&gt;
* [Un peu ridicule] La couleur verte des cheveux d&#039;[[Olympia]] est naturelle, et elle peut s&#039;en servir pour faire de la photosynthèse. C&#039;est grâce à cette capacité très spéciale que les « dieux » l&#039;ont choisie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
* [[Prune]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:User fr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #232323; border-width: 1px; border-style: solid; border-color: #0094E9;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{UserPage}}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Utilisateur:PluMGMK&amp;diff=31945</id>
		<title>Utilisateur:PluMGMK</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Utilisateur:PluMGMK&amp;diff=31945"/>
		<updated>2017-01-23T21:08:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK : Ce serait un peu stupide de ne pas mettre ce truc à jour.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Utilisateur&lt;br /&gt;
| nom = PluMGMK&lt;br /&gt;
| image = [[Image:R1 site plum.jpg|center|&#039;&#039;Une prune&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| nom réel = Vous ne le saurez pas aussi simplement…&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| jeu préféré = &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; ou &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| personnage préféré = [[Estellia]]&lt;br /&gt;
| sexe = OSEF&lt;br /&gt;
| espèce = [[Prune]] (ou [[humain]] ou encore [[fée]])&lt;br /&gt;
| âge = 21 ans&lt;br /&gt;
| apparaît dans = [[RayWiki]] et les forums de la [[Pirate-Community]]&lt;br /&gt;
| localisation = Au pays d&#039;hiver&lt;br /&gt;
| intérêts = Tout ce qui mélange le fou et le beau !&lt;br /&gt;
| occupation = Ingé stagiaire &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je suis fan de Rayman depuis 2000. Je suis membre de la RaymanPC depuis 2009. Je contribue au RayWiki français depuis 2014. Je suis pas fan du langage fleuri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mes jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (tous sur PC)==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039; (j&#039;émule également les versions PS et Saturn)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039; (le premier jeu de la série auquel j&#039;ai joué)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; (je déteste celui-ci)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mes théories concernant [[La Croisée des Rêves|le monde des jeux]]==&lt;br /&gt;
* [[Mr Dark|Mister Dark]] et peut-être [[le Magicien]] sont des [[Mouru]]s. (plus de détails [http://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?f=6&amp;amp;t=12448&amp;amp;p=921690#p921690 ici])&lt;br /&gt;
* [[Mamma Voudou]] g la petite sœur de [[Space Mama]] (ou elles sont proches en tout cas). Pas trop de détails ici, mais j&#039;imagine un complot de quelque genre qui concerne Mamma Voudou et la [[Famille Shoedsackovskaïa]].&lt;br /&gt;
* Ou [[Mamma Voudou]] et [[Ambre Écueil]] sont jumelles. Celle-ci est plus récente, je pense que ça contredit l&#039;autre.&lt;br /&gt;
* [Un peu ridicule] La couleur verte des cheveux d&#039;[[Olympia]] est naturelle, et elle peut s&#039;en servir pour faire de la photosynthèse. C&#039;est grâce à cette capacité très spéciale que les « dieux » l&#039;ont choisie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
* [[Prune]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:User fr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #232323; border-width: 1px; border-style: solid; border-color: #0094E9;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{UserPage}}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Les_Marais_Crapoteux&amp;diff=28878</id>
		<title>Les Marais Crapoteux</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Les_Marais_Crapoteux&amp;diff=28878"/>
		<updated>2016-09-02T15:27:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK : /* Anecdotes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:R3Level&lt;br /&gt;
| nom = Les Marais Crapoteux&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheBogofMurkPC.jpg|320px|&#039;&#039;Les Marais Crapoteux&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[La Forêt de Claire-Feuille]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|La Lande aux Esprits Frappés]]&lt;br /&gt;
| score de murfy = [[Image:R3ScoreIcon2L.png|2]][[Image:R3ScoreIcon5.png|5]][[Image:R3ScoreIcon9.png|9]][[Image:R3ScoreIcon0.png|0]][[Image:R3ScoreIcon1.png|1]][[Image:R3ScoreIconR.png|R3ScoreIconR.png]]&lt;br /&gt;
| score maximal = [[Image:R3ScoreIcon1L.png|1]][[Image:R3ScoreIcon0.png|0]][[Image:R3ScoreIcon1.png|1]][[Image:R3ScoreIcon2.png|2]][[Image:R3ScoreIcon9.png|9]][[Image:R3ScoreIcon9.png|9]][[Image:R3ScoreIconR.png|R3ScoreIconR.png]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:R3ScoreIcon9L.png]][[Image:R3ScoreIconR.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Un lieu véritablement maléfique : l&#039;un des endroits les plus inhospitaliers du [[La Croisée des Rêves|Monde de Rayman]]. Infesté d&#039;une faune et d&#039;une flore plus que dangereuse, on évitera de mentionner les [[Bégoniax|sorcières]] ou les divers monstres tous plus anti-sociaux et sadiques les uns que les autres.|sign=Communiqué de presse&amp;lt;ref&amp;gt;playfrance.com, &#039;&#039;Rayman® 3 : Hoodlum Havoc - Visite guidée dans les Mondes féériques de Rayman !&#039;&#039;, http://www.playfrance.com/news-visite-guidee-dans-les-mondes-de-rayman.html&amp;lt;/ref&amp;gt;|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Zone reculée de [[La Croisée des Rêves|la contrée]], les marais crapoteux représentent un repère important de [[Bégoniax|sorcières]] et autres alchimistes. C&#039;est en effet ici que l&#039;on peut trouver le plus de plantes et d&#039;animaux pour créer ses propres potions. Chaque année, la Ligue Interputride des marais se réunit pour échanger les dernières découvertes de tous les sorciers.|sign=Site officiel|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=[[Rayman]] arrive dans un monde glauque et sale, où la boue et la moisissure remplacent la végétation verdoyante du [[La Forêt de Claire-Feuille|précédent]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notre héros sans bras ni jambes va commencer par faire la rencontre de la sorcière [[Bégoniax]] et terminera par une visite du manoir de [[Razoff]], un chasseur qui le prendra pour cible. Vous ne devriez pas avoir beaucoup de mal à traverser ces marais. Il faut simplement vous méfier des [[Bouillaboue|ennemis qui sortent parfois du sol]] et surtout faire attention de ne pas tomber à l&#039;eau.|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les Marais Crapoteux&#039;&#039;&#039; sont le troisième niveau de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Il suit [[la Forêt de Claire-Feuille]] et précède [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]]. Il s&#039;agit d&#039;un marécage sombre et boueux aux eaux infestées de [[piranha]]s. C&#039;est aussi le lieu de résidence de deux personnages sociopathes – la sorcière [[Bégoniax]] et le Comte [[Razoff]] – qui considéreront rapidement [[Rayman]] comme un ennemi. C&#039;est également l&#039;habitat des [[Bouillaboue]]s qui lancent des rochers sur [[Rayman]] et les [[Hoodlums]]. Au début de la première section, de grandes créatures volantes à la tête en forme de main appelées [[Paluchard]]s peuvent être observées dans le ciel lointain, et l&#039;une d&#039;elles aide [[Rayman]] dans la cave du [[Razoff#Le manoir de Razoff|manoir de Razoff]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est dans ce monde que [[Rayman]] utilise pour la première fois l&#039;[[Épicoptère]]. C&#039;est également dans ce niveau que [[Globox]] fait sa plus courte apparition, puisque qu&#039;il n&#039;apparaît pas une seule fois jusqu&#039;à la cinématique de fin (bien que sa voix peut être entendue dans la première et sixième section).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Section 1 - Bégoniax==&lt;br /&gt;
Le niveau commence après que [[Rayman]] ait chuté d&#039;une [[autoroute Ptizêtre]] et ait été séparé de [[Globox]]. Il atterrit dans des latrines occupées par [[Bégoniax]] qui, furibonde, menace [[Rayman]] malgré ses faibles tentatives d&#039;explication. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant la totalité du niveau, [[Rayman]] doit éviter de tomber dans l&#039;eau le plus possible. Les [[Petit piranha|petits piranhas]] qui y nagent lui font perdre son énergie très rapidement, ce qui entraine un game over en quelques secondes s&#039;il ne rejoint pas la terre ferme au plus vite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juste à l&#039;extérieur des latrines, [[Rayman]] peut détruire une [[cage]], dont l&#039;[[Feuillu|occupant]] lui procure la première boîte d&#039;[[Épicoptère]]. [[Rayman]] peut l&#039;utiliser pour atteindre la maison de [[Bégoniax]]. Une [[cage]] et un [[Matuvu]] sont cachés derrière le bâtiment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois [[Rayman]] dans la maison, le combat contre [[Bégoniax]] commence. Les deux adversaires se pourchassant autour d&#039;un immense chaudron, dont le contenu peut être projeté à tout moment par n&#039;importe qui dans la direction de son opposant. Si le contenu touche l&#039;un des adversaires, il est changé en [[Crapaud (Rayman 3)|crapaud]], le rendant très vulnérable aux attaques. Si [[Rayman]] gagne, [[Bégoniax]] s&#039;enfuit. Lorsque [[Rayman]] la suit, il trouve un miroir magique qui le transporte dans une nouvelle partie des marais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:TBOM Section1.jpg|thumb|320px|Vue d&#039;ensemble de la maison de [[Bégoniax]] et ses alentours.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:R3HH PC-TBOM-Part1.png|thumb|320px|Le début de la première section.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:TBOM Section1 Begoniax.jpg|thumb|320px|[[Bégoniax]] en train de mélanger sa potion.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:BegoniaxRayman.jpg‎|thumb|320px|[[Bégoniax]] provoque [[Rayman]] en duel.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:TBOM End of the Section Begoniax.jpg|thumb|320px|[[Bégoniax]] devant son miroir.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Section 2 - L&#039;île==&lt;br /&gt;
Au début de la section suivante, [[Rayman]] doit traverser quelques îlots en évitant ou en tuant les [[gros piranha]]s qui sautent au-dessus. Il arrive ensuite sur une grande île où se trouve un arbre géant. Un [[Matuvu]] est perché sur une branche, tandis que deux [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] jouent aux cartes près du tronc. Lorsque le héros les élimine, il obtient une boite de [[Cyclotorgnole]]. Il doit d&#039;abord l&#039;utiliser pour briser les échasses du premier [[Jamboombeur]] du jeu, qui patrouille autour de l&#039;île. En mourant, il libère un [[crochet volant]]. [[Rayman]] doit ensuite abaisser deux [[Champivis]] près de l&#039;île, qui mènent à une [[cage]] gardée par deux [[Hallebaffier]]s. Le [[Feuillu]] libéré fait apparaitre une boite de [[Grappinocroc]]. Avec, le héros peut tuer le premier [[Toupignard]] du jeu, qui garde un pont à côté de l&#039;île, et atteindre la fin de la section en utilisant le [[crochet volant]] libéré par le [[Jamboombeur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juste avant la sortie, il y a une souche creuse. En sautant dedans, [[Rayman]] découvre une salle souterraine où se trouve une [[cage]]. Les trois [[Feuillu]]s qu&#039;il libère lui donne une boite d&#039;[[Épicoptère]] pour lui permettre de remonter à la surface. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:R3HH PC-TBOM-Part2.png|thumb|320px|Le début de la deuxième section.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Hoodlums play cards TBOM.jpg|thumb|320px|Deux [[Fantasnip Caporal|Caporaux]] jouent aux cartes sur l&#039;île.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:StumbleBoom.jpg|thumb|320px|Le premier [[Jamboombeur]] du jeu.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Slapdash Section2 TBOM.jpg|thumb|320px|Deux [[Hallebaffier]]s protègent cette [[cage]].]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Hoodlock.jpg|thumb|320px|Le premier [[Toupignard]] du jeu.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Section 3 - Le territoire des Bouillaboues==&lt;br /&gt;
Cette phase commence avec un [[Fantasnip Caporal]] qui tente de repousser un groupe de [[Bouillaboue]]s qui l&#039;agressent. Le vainqueur est aléatoire, mais c&#039;est habituellement un [[Bouillaboue]]. Quel que soit l&#039;issue du combat, [[Rayman]] doit battre les survivants pour obtenir un [[Grappinocroc]] et continuer sa route. Un [[Matuvu]] est perché sur un arbre qui dépasse de l&#039;eau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir utilisé un [[crochet volant]], [[Rayman]] pénètre dans une cabane, où se trouve une [[cage]] &amp;quot;gardée&amp;quot; par un [[Fantasnip Caporal]] endormi. Il arrive ensuite devant l&#039;entrée d&#039;un tunnel, obstruée par deux [[Ronce géante|ronces géantes]]. Le héros n&#039;a qu&#039;à leur tirer dessus pour les faire rentrer dans leur trou, le temps de passer. Dans le tunnel, quelques [[Bouillaboue]]s tentent de lui barrer la route. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois à l&#039;air libre, [[Rayman]] doit éliminer de nouveaux [[Bouillaboue]]s, traverser deux troncs abattus au-dessus desquels sautent des [[gros piranha]]s et affronter deux [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]]. Le dernier laisse une boite de [[Cyclotorgnole]], qui permet au héros d&#039;abaisser des [[Champivis]] près de la sortie du tunnel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] arrive en vue d&#039;un pont gardé par un [[Fantasnip Caporal]]. Lorsqu&#039;il voit le héros, il s&#039;enfuit pour alerter un autre [[Fantasnip Caporal|Caporal]] et un [[Jamboombeur]], qui surveillent une bâtisse surélevée un peu plus loin. Un troisième [[Fantasnip Caporal|Caporal]] dort dans une [[barque]] qui flotte près du pont. [[Rayman]] doit le tuer pour obtenir une [[Cyclotorgnole]], nécessaire pour se débarrasser du [[Jamboombeur]]. Cela fait, deux autres [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] arrivent en [[barque]] pour en découdre avec le héros. L&#039;un d&#039;eux laisse une boite de [[Grappinocroc]], nécessaire pour atteindre la bâtisse. Le héros y trouve un énième [[Fantasnip Caporal|Caporal]] et la sortie de la section, cachée dans une souche creuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si [[Rayman]] saute sur une des [[barque]]s des [[Hoodlums]], il peut aller sur le côté de la bâtisse et tourner en rond, ce qui lui permet de ramasser des [[pick-up]]s jaunes. Il découvre également un îlot avec un arbre creux contenant quelques [[pick-up]]s jaunes, un [[pick-up]] vert et plusieurs [[pick-up]]s rouges. Si la caméra est utilisée pour regarder autour de soi, une flotte de [[Zeppelin Hoodlum|zeppelins Hoodlums]] peut être aperçue en train de transporter des [[Hoodlums]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:R3HH PC-TBOM-Part3.png|thumb|320px|Le début de la troisième section.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Nettles_R3.jpg|320px|thumb|Deux [[Ronce géante|ronces géantes]] obstruent le chemin de [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Muddibogs.jpg|320px|thumb|Deux [[Bouillaboue]]s attaquent [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:BOTM Secret Area Section 3.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] se sert d&#039;une [[Embarcation Hoodlum|barque]] pour atteindre l&#039;îlot.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:BOTM Secret Area Section 3 Islet.jpg|thumb|320px|L&#039;îlot.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Hoodlum airship (The Bog of Murk).jpg|thumb|320px|Des [[Zeppelin Hoodlum|zeppelins Hoodlums]] dans le ciel des Marais Crapoteux.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Section 4 - L&#039;entrée du manoir==&lt;br /&gt;
Cette phase se déroule principalement sous terre. Au début, [[Rayman]] doit affronter deux [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] dans une grotte occupée par de grosses plantes. Un [[Matuvu]] est caché sous les feuilles de l&#039;une d&#039;elles. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, [[Rayman]] arrive dans un tunnel inondé. Il y trouve un [[Champivis]], deux [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]], un [[Toupignard]] et une [[cage]] suspendue au plafond. Elle renferme trois [[Feuillu]]s, qui laissent un [[pick-up]] vert derrière eux. Le [[Toupignard]] libère un [[crochet volant]], qui est inutilisable pour le moment. Le deuxième [[Fantasnip Caporal|Caporal]] laisse une [[Cyclotorgnole]], nécessaire pour abaisser le [[Champivis]]. En montant dessus, le héros revient à la surface, et tombe nez-à-nez avec un arbre factice. Deux [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] se cachent successivement derrière cet objet pour tirer sur [[Rayman]]. Ce dernier doit envoyer ses [[poing]]s en courbe pour les tuer. Cela fait, il peut briser la [[cage]] qui se trouve derrière l&#039;arbre, sur une [[barque]]. Le [[Feuillu]] qu&#039;il libère lui offre un [[Grappinocroc]], nécessaire pour utiliser le [[crochet volant]] dans le tunnel inondé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une brève rencontre avec deux [[Hallebaffier]]s, [[Rayman]] retourne à l&#039;air libre et arrive devant un mystérieux manoir. Deux [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] tentent d&#039;en forcer la porte, tandis que deux [[Jamboombeur]]s patrouillent autour. Il y a un îlot à gauche du héros, occupé par les derniers [[Bouillaboue]]s du niveau (et du jeu). Une fois qu&#039;ils sont tous éliminés, ils laissent un [[Cyclotorgnole]], que [[Rayman]] doit utiliser pour balayer tous les [[Hoodlums]] présents dans la zone. Cela fait, les portes du manoir s&#039;ouvrent mystérieusement, permettant au héros d&#039;y entrer et de finir la section.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:R3HH PC-TBOM-Part4.png|thumb|320px|Le début de la quatrième section.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Hoodlums TBOM Section4.jpg|thumb|320px|Le [[Fantasnip Caporal]] sur la [[barque]] tente de tirer sur des [[gros piranha]]s. Son collègue est caché derrière un arbre factice.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Razoff&#039;s_mansion.png|thumb|320px|[[Rayman]] devant le manoir.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Section 5 - Razoff (Combat dans les salles du manoir)==&lt;br /&gt;
Dans le manoir, [[Rayman]] rencontre le maître des lieux : Le vil Comte [[Razoff]], un chasseur résolu à tuer le héros et à l&#039;empailler. Le combat est une course-poursuite entre [[Rayman]] et [[Razoff]], qui s&#039;affrontent à chaque fois qu&#039;ils se rencontrent. À certains endroits, la caméra change et un viseur apparaît sur l&#039;écran. [[Rayman]] doit se mettre à couvert derrière des meubles jusqu&#039;à ce qu&#039;il disparaisse. Une fois que [[Rayman]] a vidé la barre de vie de [[Razoff]], ce dernier s&#039;enfuit dans sa cave, en criant que rien ni personne ne l&#039;arrêtera. [[Rayman]] doit le suivre pour finir la section.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un [[Matuvu]] se cache dans le manoir. Pour le trouver facilement, il faut partir du hall du manoir, emprunter la porte à droite, aller dans la troisième salle et regarder les poutres au plafond. Il y a aussi une [[cage]] à briser. Elle se cache derrière une immense horloge. Le [[Feuillu]] qui y est enfermé fait apparaitre un [[pick-up]] vert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Razoff in his observatory.jpg|thumb|320px|[[Razoff]] dans son observatoire.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:R3HH PC-TBOM-Part5.png|thumb|320px|Le début de la cinquième section.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Razoff in game R3.JPG|thumb|320px|[[Razoff]] vise [[Rayman]] avec son fusil à lunette.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Ugly Free.JPG|thumb|320px|[[Rayman]] libère deux [[Ugly]].]]&lt;br /&gt;
| [[Image:R2 Textures Used in TBOM.jpg|thumb|320px|Des textures de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sont utilisées pour former le panneau de contrôle de l&#039;observatoire de [[Razoff]].]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Section 6 - Razoff (Combat dans la cave du manoir)==&lt;br /&gt;
C&#039;est dans cette section que [[Rayman]] retrouve [[Globox]], qu&#039;il avait perdu de vue depuis le début du niveau. Il est enfermé dans les profondeurs de la cave du manoir. Mais avant de pouvoir le libérer, le héros doit de nouveau affronter [[Razoff]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fois, le chasseur est perché sur une boule de démolition, et tente d&#039;écraser [[Rayman]] avec. Le héros peut obtenir des [[Pulvéropoing]] qui lui donnent un avantage sur son adversaire. La dernière [[cage]] du niveau est accrochée à droite de l&#039;entrée, derrière le grillage. Si [[Rayman]] tombe dans un des trous de la cave, un [[Paluchard]] l&#039;aide à remonter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois la barre de vie de [[Razoff]] vidée, ce dernier dégringole dans les profondeurs de la cave.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:R3HH PC-TBOM-Part6.png|thumb|320px|Le début de la sixième section.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Razoff Ball R3.JPG|thumb|320px|[[Razoff]] sur la boule de démolition.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Paluchard Saving Rayman R3.JPG|thumb|320px|Un [[Paluchard]] aide [[Rayman]] à remonter s&#039;il tombe dans un trou.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cinématique - L&#039;idylle de Bégoniax et Razoff==&lt;br /&gt;
[[Razoff]] repère [[Globox]] dans sa cave et tente de l&#039;abattre. Cependant, il est stoppé par un groupe de [[Ugly]] qu&#039;il avait précédemment capturé et s&#039;enfuit, épouvanté. Mais il est saisi par [[Bégoniax]], qui souhaite lui déclarer ses sentiments. [[Rayman]], [[Globox]] et les [[Ugly]] les regardent, légèrement troublés. Alors que [[Razoff]] n&#039;arrive pas à échapper à l&#039;étreinte de [[Bégoniax]], [[Globox]] interroge [[Rayman]] sur la façon dont ils vont atteindre le cabinet du [[Roméo Patti|guérisseur]] de [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]]. [[Rayman]] repère un miroir magique dans la cave, et, se rappelant de celui qu&#039;il avait trouvé dans la maison de [[Bégoniax]], annonce qu&#039;il a une idée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Ugly Cinematic.jpg|thumb|320px|Les [[Ugly]], [[Rayman]] et [[Globox]] en train d&#039;observer [[Bégoniax]] et [[Razoff]].]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Images du [[Rayman 3 (développement)|développement de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:R3HD_Cinematic_1.jpg|thumb|320px|Cette cinématique de [[Rayman 3 (développement)|la beta]] du jeu montre un des anciens noms des Marais Crapoteux.]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Rayman3_conceptart1.jpg‎|thumb|320px|Un concept art de la maison de [[Bégoniax]].]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Rayman-3-beta-000003.jpg|thumb|320px|La première section.]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Les marais crapoteux.jpg|thumb|320px|L&#039;extérieur de la maison de [[Bégoniax]].]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Rayman-3-beta-000008.jpg|thumb|320px|Le combat contre [[Bégoniax]].]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:R3HH-EarlyRayman2Style-3.jpg|thumb|320px|La salle du miroir dans la maison de [[Bégoniax]].]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:go fish.jpg|thumb|320px|Les deux [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] de l&#039;île.]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:R3 ScrappedBog.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] affronte un [[Jamboombeur]].]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Razoff_shoots_Rayman.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] fait face à [[Razoff]] dans le hall du manoir.]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Rayman-3-Razoff.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] fuit [[Razoff]] dans la salle de l&#039;horloge.]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Rayman-3-beta-000001.jpg|thumb|320px|Le combat dans la cave du manoir de [[Razoff]].]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Pendant [[Rayman 3 (développement)|le développement de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], ce niveau a successivement porté les noms suivants : Les marais de crôa-crôa et les Marais d&#039;Aigre-Nouilles. Ce dernier est d&#039;ailleurs encore utilisé au dos de la jaquette du jeu.&amp;lt;ref&amp;gt;Jaquette de [[Rayman 3]] &amp;quot;&#039;&#039;Traversez des mondes uniques, les Marais d&#039;Aigre-Nouille,[...]&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Il était prévu que des [[Ptizêtre]]s appelés [[Moussu]]s vivent dans les marais, mais ils ont été retirés de la version finale du jeu, pour des raisons inconnues.&lt;br /&gt;
*Dans la première section, si [[Rayman]] retourne dans les latrines où se trouvait [[Bégoniax]], il peut récupérer un [[pick-up]] rouge dans la cuvette.&lt;br /&gt;
*Lorsque [[Rayman]] enfile le casque de l&#039;[[Épicoptère]] pour la première fois, les cache-oreilles ronds ne se sont pas encore abaissés. Ce qui fait que le héros semble avoir les oreilles de Mickey Mouse.&lt;br /&gt;
*La musique qui accompagne le combat contre [[Bégoniax]] est différente selon les versions. Celles sur PC, Xbox, Xbox 360 et PlayStation 3 partagent la même : [http://hosting.raymanpc.com/raytunes/music/R3/036%20-%20The%20House%20in%20the%20Swamp.mp3 &#039;&#039;The House in the Swamp&#039;&#039;]. Celles sur GameCube et PlayStation 2 en utilisent une autre : [http://hosting.raymanpc.com/raytunes/music/R3/037%20-%20B%C3%A9goniax%20~Cauldron%20Chaos~.mp3 &#039;&#039;Bégoniax ~Cauldron Chaos~&#039;&#039;]. Les raisons de ces changements de musique sont inconnues.&lt;br /&gt;
*Si [[Rayman]] reste un certain temps devant le miroir magique de [[Bégoniax]], il peut entendre [[Globox]] l&#039;appeler à l&#039;aide depuis sa prison.&lt;br /&gt;
*Les [[piranha]]s et les [[Ronce géante|ronces géantes]] sont d&#039;abord apparus dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, où ils avaient le même comportement.&lt;br /&gt;
*L&#039;arbre factice que les [[Hoodlums]] utilisent comme protection rappelle le panneau en forme de [[Globox]] qui apparait dans [[le Concile des Fées]].&lt;br /&gt;
*Tous les lieux de la troisième section du niveau existent également dans la quatrième section, et vice versa. On peut utiliser des cheats&amp;lt;ref&amp;gt;[https://youtu.be/tcTqnHAR8N8 Rayman 3 ghost levels for tcrf.net]&amp;lt;/ref&amp;gt; ou des glitchs&amp;lt;ref&amp;gt;[https://youtu.be/hsG7nqnoUck Rayman 3 BOM part 4 (part 3) - glitch]&amp;lt;/ref&amp;gt; pour passer entre les deux sections. Pourtant, les lieux accessibles de cette façon sont presque vides. On n&#039;y trouve que quelques [[pick-up]]s et il n&#039;y a pas d&#039;ennemis.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?f=13&amp;amp;t=4986&amp;amp;start=6660#p1116967 Le topic des scores de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;] sur le forum de la [[Pirate-Community]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Devant l&#039;entrée du manoir de [[Razoff]], on peut voir deux [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] qui tentent d&#039;en forcer la porte en tirant dessus. On peut alors supposer qu&#039;ils souhaitent investir le manoir. Pourtant, le site officiel et [[Rayman 3 : Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel|le guide officiel]] de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; ont répertorié [[Razoff]] comme étant un allié des [[Hoodlums]]. Mais il est possible que les [[Hoodlums]] aient appris que [[Razoff]] a capturé [[Globox]], qu&#039;ils souhaitent tuer pour pouvoir récupérer leur chef [[André]]. Et comme le chasseur a décidé de garder sa prise dans sa cave, il est devenu un ennemi des [[Hoodlums]].&lt;br /&gt;
*Il y a une pièce dans le manoir de [[Razoff]] contenant un gigantesque miroir. Si le joueur ne fait pas bouger [[Rayman]] pendant un certain temps lorsqu&#039;il se trouve devant lui, il se fait une grimace, s&#039;aperçoit qu&#039;il a quelque chose de coincé entre ses dents et le retire aussitôt.&lt;br /&gt;
*Dans presque toutes les salles du manoir de [[Razoff]], on peut admirer des sculptures en bois qui représentent les créatures que le maître des lieux a chassé. Parmi elles, on trouve des [[Ugly]], des [[piranha]]s, des serpents d&#039;eau de la même espèce que [[Sssssam]], des [[Goaty]] et des [[Snoot]].&lt;br /&gt;
*Toujours dans le manoir de [[Razoff]], des textures de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sont utilisées pour former le panneau de contrôle de l&#039;observatoire de [[Razoff]]. On trouve une partie d&#039;une console visible dans la troisième section du [[Le Vaisseau-Prison|Vaisseau-Prison]] et le boitier électronique qui contrôle [[Clark]] dans la dernière section du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]].&lt;br /&gt;
*Lorsqu&#039;il est sur sa boule de démolition, [[Razoff]] dit parfois : &#039;&#039;&amp;quot;Mieux que Buffalo Bill, voici Boulet Bill !&amp;quot;&#039;&#039; Il s&#039;agit d&#039;une référence à la série de bandes dessinées &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Boule_et_Bill Boule et Bill]&#039;&#039;, créée par Roba.&lt;br /&gt;
*Si [[Rayman]] tombe plusieurs fois dans les trous de la cave de [[Razoff]], il peut entendre [[Globox]] râler contre le [[Paluchard]], car il l&#039;empêche de fêter ses retrouvailles avec le héros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=Q17NPZ--gcE Playthrough des Marais Crapoteux (Version PC) (Partie 1/3)]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=rd2WioQ8i6c Playthrough des Marais Crapoteux (Version PC) (Partie 2/3)]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=1wVOT1l4_WI Playthrough des Marais Crapoteux (Version PC) (Partie 3/3)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Niveauxrayman3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:The Bog of Murk]]&lt;br /&gt;
[[de:Der Krötensumpf]]&lt;br /&gt;
[[pl:Bagna Mroku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman 3|Marais Crapoteux, Les]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Le_Grand_Raccourci&amp;diff=28868</id>
		<title>Le Grand Raccourci</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Le_Grand_Raccourci&amp;diff=28868"/>
		<updated>2016-08-31T12:10:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK : /* Section 1 - Le premier temple */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:R3Level&lt;br /&gt;
| nom = Le Grand Raccourci&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheLongestShortcutPC.jpg|320px|&#039;&#039;Le Grand Raccourci&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Le Désert des Knaarens]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Le Sommet d&#039;Outre-Nuées]]&lt;br /&gt;
| score de murfy = [[Image:R3ScoreIcon2L.png|2]][[Image:R3ScoreIcon6.png|6]][[Image:R3ScoreIcon8.png|8]][[Image:R3ScoreIcon8.png|8]][[Image:R3ScoreIcon9.png|9]][[Image:R3ScoreIconR.png|R3ScoreIconR.png]]&lt;br /&gt;
| score maximal = [[Image:R3ScoreIcon4L.png|4]][[Image:R3ScoreIcon3.png|3]][[Image:R3ScoreIcon2.png|2]][[Image:R3ScoreIcon2.png|2]][[Image:R3ScoreIcon0.png|0]][[Image:R3ScoreIconR.png|R3ScoreIconR.png]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:R3ScoreIcon0L.png]][[Image:R3ScoreIconR.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Système magique de temples reliés par des portes, l&#039;ensemble du Grand Raccourci permet aux [[Ptizêtre]]s de traverser [[la Croisée des Rêves]] en quelques minutes. Les portes sont cependant protégées par un système de sécurité ultra-secret. Et le temps de retrouver comment il fonctionne, tu es loin d&#039;arriver à destination.|sign=Site officiel|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Pour rejoindre [[le Sommet d&#039;Outre-Nuées]], [[Rayman]] et [[Globox]] doivent emprunter ce fameux « grand raccourci ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pas de grand danger, aucun ennemi ne traîne ses guêtres dans ce monde, mais un chemin difficile bourré d&#039;obstacles à surmonter. C&#039;est ici que vous allez devoir montrer tous vos talents de joueur !|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Grand Raccourci&#039;&#039;&#039; est le sixième niveau de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Il suit [[le Désert des Knaarens]] et précède [[le Sommet d&#039;Outre-Nuées]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le [[Lums noir]] [[André]] a été enfin chassé du ventre de [[Globox]] par les trois [[Guérisseur Ptizêtre|guérisseurs Ptizêtres]], il s&#039;est enfuit avant qu&#039;on puisse le neutraliser. Son élimination étant nécessaire pour mettre fin à l&#039;invasion [[Hoodlum]], [[Rayman]] et [[Globox]] décident de partir à sa recherche. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir quitté [[le Désert des Knaarens]] grâce à un téléporteur, [[Rayman]] et [[Globox]] se retrouvent dans un temple [[Ptizêtre]], que les [[Hoodlums]] n&#039;occupent pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Section 1 - Le premier temple==&lt;br /&gt;
A leur arrivée, [[Rayman]] et [[Globox]] sont abordés par les trois [[Guérisseur Ptizêtre|guérisseurs Ptizêtres]], [[Otto Psi]], [[Roméo Patti]] et [[Garatta Ciatik‎]]. Ils mettent les deux amis au courant des derniers évènements : [[André]] s&#039;est allié avec [[Reflux]], que [[Rayman]] a rencontré et vaincu dans [[le Désert des Knaarens]]. Ensemble, ils ont volé le [[sceptre]] de [[Gumsi]], l&#039;enfant-roi du peuple [[Knaaren]]. Ils comptent l&#039;utiliser pour invoquer le dieu [[Leptys]] et obtenir un immense pouvoir, dont ils se serviront pour mettre [[la Croisée des Rêves]] à leurs pieds. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[guérisseur]]s savent qu&#039;[[André]] et [[Reflux]] comptent prendre la mer dans peu de temps. Pour les rattraper avant qu&#039;ils embarquent, [[Rayman]] et [[Globox]] doivent emprunter le Grand Raccourci, qui passe par plusieurs temples [[Ptizêtre]]s. Pour y accéder, il faut ouvrir l&#039;énorme porte en pierre dans la pièce où ils se trouvent. Cependant, les [[guérisseur]]s s&#039;éclipsent sans expliquer comment l&#039;ouvrir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Globox]], après s&#039;être plaint de la non-assistance des [[guérisseur]]s, décide de trouver un moyen d&#039;ouvrir la porte. Constatant qu&#039;elle est magique, il se met à chercher la formule qui permet de la déverrouiller. Un [[interrupteur]] surmonté d&#039;une couronne fait face à la porte. Si [[Rayman]] s&#039;en approche, il peut lire ce message : &#039;&#039;&amp;quot;La porte s&#039;ouvre à qui ramasse toutes les [[couronne]]s&amp;quot;&#039;&#039;. Le héros doit donc partir à la recherche des autres. Pour cela, il doit commencer par emprunter le téléporteur qui se trouve à la sortie de la pièce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La salle suivante est décorée par un miroir, sur le sol, et des fenêtres, aux murs. Une [[Chaussure Flottante]] est posée sur un [[interrupteur]]. En la prenant, [[Rayman]] débute une nouvelle phase de [[Chaussure Tamponneuse]]. Le héros peut profiter de sa petite taille pour récupérer des [[pick-up]]s rouges dans un passage secret. Une fois la [[Chaussure Fuyarde]] vaincue, [[Rayman]] retrouve sa taille normale et une boite de [[Grappinocroc]] apparait sur l&#039;[[interrupteur]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec la [[lessive laser]], le héros peut repérer le [[Matuvu]] sur le pied d&#039;une statue de [[Grand Mini]] et chercher un passage secret bien caché. Pour le trouver, il faut regarder le miroir au sol. On peut voir une fenêtre se refléter à un endroit où il n&#039;y en a pas. Si [[Rayman]] saute vers le mur, il passe au travers et entre dans un renforcement secret plein de [[pick-up]]s, dont deux verts. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;[[interrupteur]] sous la boite de [[Grappinocroc]] lève temporairement trois grilles dans les hauteurs de la salle. [[Rayman]] doit entrer dans les renforcements qui se trouvent derrière pour récupérer des [[couronne]]s. Une série de [[Crochet volant|crochets volants]] lui permet d&#039;accomplir cette tâche. Dans le dernier renforcement, un téléporteur permet de revenir auprès de [[Globox]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les quinze [[couronne]]s de la section étant en sa possession, [[Rayman]] peut marcher sur l&#039;[[interrupteur]] devant la porte en pierre pour l&#039;ouvrir. [[Globox]], persuadé que ses formules magiques ont fonctionné s&#039;auto-congratule. Les deux amis découvrent une petite cour à l&#039;air libre, où se trouvent une [[Tribelle]] et un nouvel [[interrupteur]]. En marchant sur ce dernier, [[Rayman]] active une alarme et des moulins. Le sol de la cour s&#039;affaisse alors pour former un escalier en colimaçon et révéler la sortie de la section. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:TheLongestShortcutPC.jpg|thumb|320px|Le début de la première section.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:The Longest Shortcut Section1 First Room.png|thumb|320px|La salle principale.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:TLS Secret Area Section1 Entrance.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] doit passer à travers ce mur pour accéder au renforcement secret.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:TLS Secret Area Section1.jpg|thumb|320px|Le renforcement secret.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:The Longest Shortcut Section2 Second Room.png|thumb|320px|La fin de la première section.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Section 2 - Le deuxième temple==&lt;br /&gt;
Après un petit couloir, [[Rayman]] et [[Globox]] arrivent à une intersection. En face, une petite pièce où se trouve une porte massive en pierre. A gauche, un autre couloir. [[Globox]] est surpris de tomber sur un nouvel obstacle, alors que ce lieu est censé être un raccourci. Il décide de rappliquer la technique qu&#039;il a utilisé sur la précédente porte, et va donc gigoter devant l&#039;[[interrupteur]] en prononçant des formules magiques. S&#039;attarder devant la porte étant inutile, sauf pour écouter [[Globox]], [[Rayman]] doit s&#039;engager dans le deuxième couloir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La salle que découvre le héros est particulièrement haute et parcourue par des plates-formes volantes en pierre. Comme dans la section précédente, [[Rayman]] doit marcher sur un [[interrupteur]] pour lever temporairement trois grilles, et récupérer les [[couronne]]s qui se trouvent derrière. A défaut de [[Crochet volant|crochets volants]], ce sont les plates-formes volantes qui permettent de progresser dans ce lieu. Derrière la deuxième grille, [[Rayman]] peut briser un mur fissuré en chargeant la force de son poing. Des [[pick-up]]s, dont un vert, l&#039;attendent dans un renforcement secret. Derrière la troisième grille, un téléporteur permet de passer à la salle suivante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans cette dernière, une plate-forme volante invisible circule. Pour la voir, il faut regarder le miroir sur le sol, où son reflet apparait. Une fois les quatre [[couronne]]s volantes récupérées, [[Rayman]] peut entrer dans le renforcement du mur de droite, où l&#039;attend un autre téléporteur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la salle suivante, il y a quatre plates-formes volantes invisibles. Le miroir qui permet de les voir se trouve cette fois sur un mur. Chaque plate-forme permet d&#039;atteindre quelques [[couronne]]s volantes. Une fois récupérées, [[Rayman]] peut entrer dans le renforcement en haut du mur de droite, où l&#039;attend un nouveau téléporteur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la salle suivante, il y a trois plates-formes volantes invisibles. Le miroir qui permet de les voir est de nouveau sur le sol. Les trois dernières [[couronne]]s de la section flottent dans les airs. La sortie est elle aussi invisible. Une fois repérée dans le miroir, [[Rayman]] n&#039;a qu&#039;à sauter dans sa direction pour la révéler et y entrer. Un dernier téléporteur l&#039;attend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Revenu près de [[Globox]] et en possession des trente [[couronne]]s de la section, [[Rayman]] peut marcher sur l&#039;[[interrupteur]] devant la porte en pierre pour l&#039;ouvrir. Derrière se trouvent une grande cour à l&#039;air libre, au centre de laquelle dort une [[Tribelle]], et un escalier. Sur un des piliers qui le décore, il y a un [[Matuvu]]. Les marches mènent à la section suivante. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:The Longest Shortcut Section2.png|thumb|320px|Le début de la deuxième section.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:The long shortcut.jpg|thumb|320px|La première salle.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:TLS Secret Area Section2 Entrance.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] doit détruire ce mur afin d&#039;accéder au renforcement secret.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:TLS Secret Area Section2.jpg|thumb|320px|Le renforcement secret.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:The Longest Shortcut Section2 Third room.png|thumb|320px|La deuxième salle.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:The Longest Shortcut Section2 Fourth room.png|thumb|320px|La troisième salle.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:The Longest Shortcut Section2 Fifth room.png|thumb|320px|La quatrième salle.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:The Longest Shortcut Section2 Sixth room.png|thumb|320px|La fin de la deuxième section.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Section 3 - Le dernier temple==&lt;br /&gt;
Après un petit couloir, [[Rayman]] et [[Globox]] arrivent à une intersection entre deux salles. Une petite, où se trouve une porte circulaire en verre, et une gigantesque. [[Globox]], qui ne comprend toujours pas pourquoi ce lieu surprotégé est qualifié de raccourci, va devant la porte pour réciter ses formules magiques. [[Rayman]] se rend dans la grande salle. Plusieurs plates-formes volantes y circulent, au-dessus d&#039;un plan d&#039;eau. Un [[Matuvu]] est perché sur la jarre tenue par une fontaine en forme de [[Ptizêtre]]. Lorsque [[Rayman]] marche sur l&#039;[[interrupteur]] à l&#039;entrée de la salle, une grande grille s&#039;enfonce temporairement au fond de la salle. Le héros doit sauter le plus vite possible sur les plates-formes pour l&#039;atteindre et la passer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis sa nouvelle position, qui surplombe un couloir, [[Rayman]] peut voir des sortes de trampolines gélatineux et une étrange poutre au plafond, avec une partie circulaire au centre. Le héros doit charger la force de son [[poing]] et tirer dessus. Elle se met à tourner, ce qui provoque le soulèvement d&#039;une gravure murale dans le couloir et révèle un passage secret. A l&#039;intérieur, il y a plusieurs [[pick-up]]s, dont un vert, autour d&#039;une statue taille réelle de la [[fée]] [[Ly]], personnage de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Dans le couloir, il y a un [[interrupteur]] au sol et trois petits ascenseurs, qui fonctionnent comme ceux du [[Concile des Fées]] (il faut frapper un [[interrupteur]] pour qu&#039;ils montent). [[Rayman]] doit marcher sur l&#039;[[interrupteur]] et utiliser les ascenseurs pour atteindre au plus vite les hauteurs de la salle, avant que qu&#039;une grille ne remonte. Des [[couronne]]s l&#039;attendent juste derrière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] arrive sur un pont qui surplombe la gigantesque salle qu&#039;il a traversé précédemment. Un grillage de [[liane]]s se déploie sur un mur pour l&#039;aider à remonter ici en cas de mauvaise chute. Des [[couronne]]s se trouvent sur le grillage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur la gauche du pont, il y a trois plates-formes volantes, qui permettent d&#039;atteindre trois [[couronne]]s et un renforcement plein de [[couronne]]s. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur la droite du pont, deux trampolines gélatineux permettent d&#039;atteindre une série de plates-formes fixées entre deux murs. Un [[interrupteur]] se trouve sur la première, des [[couronne]]s sur les suivantes. [[Rayman]] doit marcher sur l&#039;[[interrupteur]], aller le plus vite possible sur la plus haute plate-forme et sauter en direction du renforcement plein de [[couronne]]s dans le mur d&#039;en face. Si une grille se rabaisse derrière lui, un trou et un sol glissant lui permettent de sortir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après le pont, il y a une petite pièce dont le sol est en pente et glissant. A l&#039;entrée, il y a un [[interrupteur]] et une grande plate-forme volante qui fonctionne comme le grand ascenseur du [[Concile des Fées]] (il faut envoyer les [[poing]]s de [[Rayman]] en courbe pour atteindre l&#039;[[interrupteur]] qui la contrôle). Au fond, il y a plusieurs [[couronne]]s derrière une grille fermée. [[Rayman]] doit marcher sur l&#039;[[interrupteur]] pour que la grille s&#039;enfonce dans le sol, monter dans la plate-forme, la faire avancer et aller récupérer les [[couronne]]s. Si la grille remonte derrière lui, un grillage de [[liane]]s et un trou lui permettent de retourner dans la salle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois les quarante [[couronne]]s de la section en sa possession, [[Rayman]] peut retourner devant la porte en verre pour l&#039;ouvrir. Il s&#039;agit de la dernière du raccourci. [[Globox]], toujours persuadé que ses formules magiques ont marché, s&#039;auto-congratule tandis que [[Rayman]], véritable vainqueur des sécurités du raccourci, se félicite de son succès.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir traversé un long couloir, [[Rayman]] et [[Globox]] atteignent la tant attendue sortie du Grand Raccourci. Elle donne sur une grotte en bord de mer, où se trouvent une petite plage, un ponton et un grand bateau. Une [[Tribelle]] dort sur la plage, derrière une pile de caisses et de barils. Lorsque [[Rayman]] et [[Globox]] s&#039;engagent sur le ponton, les [[Guérisseur Ptizêtre|guérisseurs Ptizêtres]] apparaissent sur une plate-forme en hauteur. Ils informent les deux amis qu&#039;[[André]] et [[Reflux]] viennent de prendre la mer, et leur demandent de prendre le bateau amarré dans la grotte pour continuer la poursuite. [[Rayman]] et [[Globox]] s&#039;exécutent et partent pour [[la Mer Hic]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:The Longest Shortcut Section3.png|thumb|320px|Le début de la troisième section.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:The Longest Shortcut Section3 First room.png|thumb|320px|Le premier étage de la salle principale.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:The Longest Shortcut Section3 Second room.png|thumb|320px|[[Rayman]] doit utiliser ces ascenseurs pour accéder au deuxième étage de la salle principale.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:R3LyStatue.jpg|thumb|320px|La statue de [[Ly]].]]&lt;br /&gt;
| [[Image:The Longest Shortcut Section3 Third room.png|thumb|320px|[[Rayman]] doit utiliser ces deux trampolines et ces nombreuses plates-formes pour atteindre des [[couronne]]s.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:The Longest Shortcut Section3 Fourth room.png|thumb|320px|[[Rayman]] doit utiliser ces trois plates-formes volantes pour atteindre des [[couronne]]s.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:The Longest Shortcut Section3 Sixth room.png|thumb|320px|[[Rayman]] doit utiliser cette plate-forme volante pour atteindre des [[couronne]]s.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:R3 Ship(The Longest Shortcut).png|thumb|320px|Le bateau que [[Rayman]] et [[Globox]] vont devoir utiliser pour se rendre au [[Sommet d&#039;Outre-Nuées]].]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Teensie Doctor in game.JPG|thumb|320px|Les [[Guérisseur Ptizêtre|guérisseurs Ptizêtres]] à la sortie du Grand Raccourci.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Images du [[Rayman 3 (développement)|développement de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:TLS.jpg|thumb|320px|La deuxième section.]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Pendant [[Rayman 3 (développement)|le développement de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], ce niveau s&#039;appelait Abracadabra Raccourci.&lt;br /&gt;
*Comme les [[Hoodlums]] n&#039;occupent pas le Grand Raccourci, on ne trouve pas de matériel leur appartenant dans ce niveau, comme des [[cage]]s, des [[tirelire]]s ou des [[Porte blindée|portes blindées]]. Pourtant, une boite de [[Grappinocroc]] et des [[Crochet volant|crochets volants]] apparaissent dans la première section. On ignore comment ils sont arrivés là.&lt;br /&gt;
*Il y a 85 [[couronne]]s dans tout le niveau.&lt;br /&gt;
*Plusieurs sons entendus dans ce niveau sont tirés de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; : Le tic-tac des [[interrupteur]]s est identique à celui des [[bouton]]s rouges et le bruit des petits ascenseurs lorsqu&#039;ils redescendent est un grognement de [[Pirate Gorille]].&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=AfuQd_xZlKw L&#039;alarme enclenchée par Rayman à la fin de la première section] vient des films &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Star_wars Star Wars]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Le motif sur la deuxième porte représente un émoticône tantôt triste (quand la porte est fermée) tantôt souriant (quand la porte s&#039;ouvre). &lt;br /&gt;
*La troisième section du niveau faisait partie de [[Rayman 3 (développement)|la démo PC de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; sortie en 2003]].&lt;br /&gt;
*Lorsque [[Globox]] se félicite d&#039;avoir ouvert toutes les portes du raccourci, il dit être &amp;quot;le roi des gonds&amp;quot;. Étant donné que ce qu&#039;il dit est faux, ces paroles ont une sonorité volontairement proche de l&#039;expression &amp;quot;roi des cons&amp;quot;. &lt;br /&gt;
*Les formules magiques de [[Globox]] sont tirées de divers films, dessin animés, nouvelles et contes :&amp;lt;br&amp;gt;- &#039;&#039;&amp;quot;Sésame ! Ouvre-toi ! Sésame ! Ouvre-toi !&amp;quot;&#039;&#039; (&#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Ali_Baba_et_les_Quarante_Voleurs Ali Baba et les Quarante Voleurs]&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;- &#039;&#039;&amp;quot;Cthulhu R&#039;lyeh fhtagn ! Cthulhu... R&#039;lyeh... fhtagn !&amp;quot;&#039;&#039; (&#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/L%27Appel_de_Cthulhu L&#039;Appel de Cthulhu]&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;- &#039;&#039;&amp;quot;Miroir, mon beau miroir... euh... alors ça, ça va pas marcher...&amp;quot;&#039;&#039; (&#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Blanche-Neige_et_les_Sept_Nains Blanche-Neige et les Sept Nains]&#039;&#039; de Disney)&amp;lt;br&amp;gt;- &#039;&#039;&amp;quot;Salagadoola mechicka boola bibbidi-bobbidi-boo !&amp;quot;&#039;&#039; (&#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Cendrillon_(film,_1950) Cendrillon]&#039;&#039; de Disney)&amp;lt;br&amp;gt;- &#039;&#039;&amp;quot;Klaatu barada nikto ! Klaatu barada nikto !&amp;quot;&#039;&#039; (&#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Le_Jour_o%C3%B9_la_Terre_s%27arr%C3%AAta Le Jour où la Terre s&#039;arrêta]&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;- &#039;&#039;&amp;quot;Hockety pockety wockety wock ! Hockety wock ! Hockety pockety wockety... wock !&amp;quot;&#039;&#039; (&#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Merlin_l%27enchanteur_(film,_1963) Merlin l&#039;enchanteur]&#039;&#039; de Disney)&amp;lt;br&amp;gt;- &#039;&#039;&amp;quot;Supercalifragilisticexpialidocious ! Enfin je crois...&amp;quot;&#039;&#039; (&#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Mary_Poppins_(film,_1964) Mary Poppins]&#039;&#039; de Disney)&amp;lt;br&amp;gt;- &#039;&#039;&amp;quot;Ni ! Ni ! Ni ! Ni ! Ni ! Ni ! Ni ! Ni ! Ni ! Ni ! Ni ! Ni !&amp;quot;&#039;&#039; (&#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Monty_Python_:_Sacr%C3%A9_Graal_! Monty Python : Sacré Graal !]&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;- &#039;&#039;&amp;quot;Anál nathrach, orth&#039; bháis&#039;s bethad, do chél dénmha !&amp;quot;&#039;&#039; (&#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Excalibur_(film) Excalibur]&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;- &#039;&#039;&amp;quot;Kali ma ! Shakthi deh !&amp;quot;&#039;&#039; (&#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Indiana_Jones_et_le_Temple_maudit Indiana Jones et le Temple maudit]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=6Rx9DW8gDKA Playthrough du Grand Raccourci (Version PC) (Partie 1/2)]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=1LZA0sA9v3o Playthrough du Grand Raccourci (Version PC) (Partie 2/2)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Niveauxrayman3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:The Longest Shortcut]]&lt;br /&gt;
[[de:Die längste Abkürzung]]&lt;br /&gt;
[[pl:Najdłuższy Skrót]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman 3|Grand Raccourci, Le]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Les_Marais_Crapoteux&amp;diff=27297</id>
		<title>Les Marais Crapoteux</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Les_Marais_Crapoteux&amp;diff=27297"/>
		<updated>2016-05-22T12:35:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK : /* Anecdotes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:R3Level&lt;br /&gt;
| nom = Les Marais Crapoteux&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheBogofMurkPC.jpg|320px|&#039;&#039;Les Marais Crapoteux&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[La Forêt de Claire-Feuille]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|La Lande aux Esprits Frappés]]&lt;br /&gt;
| score de murfy = [[Image:R3ScoreIcon2L.png|2]][[Image:R3ScoreIcon5.png|5]][[Image:R3ScoreIcon9.png|9]][[Image:R3ScoreIcon0.png|0]][[Image:R3ScoreIcon1.png|1]][[Image:R3ScoreIconR.png|R3ScoreIconR.png]]&lt;br /&gt;
| score maximal = [[Image:R3ScoreIcon1L.png|1]][[Image:R3ScoreIcon0.png|0]][[Image:R3ScoreIcon1.png|1]][[Image:R3ScoreIcon2.png|2]][[Image:R3ScoreIcon9.png|9]][[Image:R3ScoreIcon9.png|9]][[Image:R3ScoreIconR.png|R3ScoreIconR.png]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:R3ScoreIcon9L.png]][[Image:R3ScoreIconR.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Un lieu véritablement maléfique : l&#039;un des endroits les plus inhospitaliers du [[La Croisée des Rêves|Monde de Rayman]]. Infesté d&#039;une faune et d&#039;une flore plus que dangereuse, on évitera de mentionner les [[Bégoniax|sorcières]] ou les divers monstres tous plus anti-sociaux et sadiques les uns que les autres.|sign=Communiqué de presse&amp;lt;ref&amp;gt;playfrance.com, &#039;&#039;Rayman® 3 : Hoodlum Havoc - Visite guidée dans les Mondes féériques de Rayman !&#039;&#039;, http://www.playfrance.com/news-visite-guidee-dans-les-mondes-de-rayman.html&amp;lt;/ref&amp;gt;|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Zone reculée de [[La Croisée des Rêves|la contrée]], les marais crapoteux représentent un repère important de [[Bégoniax|sorcières]] et autres alchimistes. C&#039;est en effet ici que l&#039;on peut trouver le plus de plantes et d&#039;animaux pour créer ses propres potions. Chaque année, la Ligue Interputride des marais se réunit pour échanger les dernières découvertes de tous les sorciers.|sign=Site officiel|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=[[Rayman]] arrive dans un monde glauque et sale, où la boue et la moisissure remplacent la végétation verdoyante du [[La Forêt de Claire-Feuille|précédent]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notre héros sans bras ni jambes va commencer par faire la rencontre de la sorcière [[Bégoniax]] et terminera par une visite du manoir de [[Razoff]], un chasseur qui le prendra pour cible. Vous ne devriez pas avoir beaucoup de mal à traverser ces marais. Il faut simplement vous méfier des [[Bouillaboue|ennemis qui sortent parfois du sol]] et surtout faire attention de ne pas tomber à l&#039;eau.|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les Marais Crapoteux&#039;&#039;&#039; sont le troisième niveau de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Il suit [[la Forêt de Claire-Feuille]] et précède [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]]. Il s&#039;agit d&#039;un marécage sombre et boueux aux eaux infestées de [[piranha]]s. C&#039;est aussi le lieu de résidence de deux personnages sociopathes – la sorcière [[Bégoniax]] et le Comte [[Razoff]] – qui considéreront rapidement [[Rayman]] comme un ennemi. C&#039;est également l&#039;habitat des [[Bouillaboue]]s qui lancent des rochers sur [[Rayman]] et les [[Hoodlums]]. Au début de la première section, de grandes créatures volantes à la tête en forme de main appelées [[Paluchard]]s peuvent être observées dans le ciel lointain, et l&#039;une d&#039;elles aide [[Rayman]] dans la cave du [[Razoff#Le manoir de Razoff|manoir de Razoff]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est dans ce monde que [[Rayman]] utilise pour la première fois l&#039;[[Épicoptère]]. C&#039;est également dans ce niveau que [[Globox]] fait sa plus courte apparition, puisque qu&#039;il n&#039;apparaît pas une seule fois jusqu&#039;à la cinématique de fin (bien que sa voix peut être entendue dans la première et sixième section).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Section 1 - Bégoniax==&lt;br /&gt;
Le niveau commence après que [[Rayman]] ait chuté d&#039;une [[autoroute Ptizêtre]] et ait été séparé de [[Globox]]. Il atterrit dans des latrines occupées par [[Bégoniax]] qui, furibonde, menace [[Rayman]] malgré ses faibles tentatives d&#039;explication. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant la totalité du niveau, [[Rayman]] doit éviter de tomber dans l&#039;eau le plus possible. Les [[Petit piranha|petits piranhas]] qui y nagent lui font perdre son énergie très rapidement, ce qui entraine un game over en quelques secondes s&#039;il ne rejoint pas la terre ferme au plus vite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juste à l&#039;extérieur des latrines, [[Rayman]] peut détruire une [[cage]], dont l&#039;[[Feuillu|occupant]] lui procure la première boîte d&#039;[[Épicoptère]]. [[Rayman]] peut l&#039;utiliser pour atteindre la maison de [[Bégoniax]]. Une [[cage]] et un [[Matuvu]] sont cachés derrière le bâtiment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois [[Rayman]] dans la maison, le combat contre [[Bégoniax]] commence. Les deux adversaires se pourchassant autour d&#039;un immense chaudron, dont le contenu peut être projeté à tout moment par n&#039;importe qui dans la direction de son opposant. Si le contenu touche l&#039;un des adversaires, il est changé en [[Crapaud (Rayman 3)|crapaud]], le rendant très vulnérable aux attaques. Si [[Rayman]] gagne, [[Bégoniax]] s&#039;enfuit. Lorsque [[Rayman]] la suit, il trouve un miroir magique qui le transporte dans une nouvelle partie des marais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:TBOM Section1.jpg|thumb|320px|Vue d&#039;ensemble de la maison de [[Bégoniax]] et ses alentours.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:R3HH PC-TBOM-Part1.png|thumb|320px|Le début de la première section.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:TBOM Section1 Begoniax.jpg|thumb|320px|[[Bégoniax]] en train de mélanger sa potion.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:BegoniaxRayman.jpg‎|thumb|320px|[[Bégoniax]] provoque [[Rayman]] en duel.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:TBOM End of the Section Begoniax.jpg|thumb|320px|[[Bégoniax]] devant son miroir.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Section 2 - L&#039;île==&lt;br /&gt;
Au début de la section suivante, [[Rayman]] doit traverser quelques îlots en évitant ou en tuant les [[gros piranha]]s qui sautent au-dessus. Il arrive ensuite sur une grande île où se trouve un arbre géant. Un [[Matuvu]] est perché sur une branche, tandis que deux [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] jouent aux cartes près du tronc. Lorsque le héros les élimine, il obtient une boite de [[Cyclotorgnole]]. Il doit d&#039;abord l&#039;utiliser pour briser les échasses du premier [[Jamboombeur]] du jeu, qui patrouille autour de l&#039;île. En mourant, il libère un [[crochet volant]]. [[Rayman]] doit ensuite abaisser deux [[Champivis]] près de l&#039;île, qui mènent à une [[cage]] gardée par deux [[Hallebaffier]]s. Le [[Feuillu]] libéré fait apparaitre une boite de [[Grappinocroc]]. Avec, le héros peut tuer le premier [[Toupignard]] du jeu, qui garde un pont à côté de l&#039;île, et atteindre la fin de la section en utilisant le [[crochet volant]] libéré par le [[Jamboombeur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juste avant la sortie, il y a une souche creuse. En sautant dedans, [[Rayman]] découvre une salle souterraine où se trouve une [[cage]]. Les trois [[Feuillu]]s qu&#039;il libère lui donne une boite d&#039;[[Épicoptère]] pour lui permettre de remonter à la surface. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:R3HH PC-TBOM-Part2.png|thumb|320px|Le début de la deuxième section.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Hoodlums play cards TBOM.jpg|thumb|320px|Deux [[Caporal|Caporaux]] jouant aux cartes.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:StumbleBoom.jpg|thumb|320px|Le premier [[Jamboombeur]] du jeu.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Slapdash Section2 TBOM.jpg|thumb|320px|Deux [[Hallebaffier]]s protègent cette [[cage]].]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Hoodlock.jpg|thumb|320px|Le premier [[Toupignard]] du jeu.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Section 3 - Le territoire des Bouillaboues==&lt;br /&gt;
Cette phase commence avec un [[Fantasnip Caporal]] qui tente de repousser un groupe de [[Bouillaboue]]s qui l&#039;agressent. Le vainqueur est aléatoire, mais c&#039;est habituellement un [[Bouillaboue]]. Quel que soit l&#039;issue du combat, [[Rayman]] doit battre les survivants pour obtenir un [[Grappinocroc]] et continuer sa route. Un [[Matuvu]] est perché sur un arbre qui dépasse de l&#039;eau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir utilisé un [[crochet volant]], [[Rayman]] pénètre dans une cabane, où se trouve une [[cage]] &amp;quot;gardée&amp;quot; par un [[Fantasnip Caporal]] endormi. Il arrive ensuite devant l&#039;entrée d&#039;un tunnel, obstruée par deux [[Ronce géante|ronces géantes]]. Le héros n&#039;a qu&#039;à leur tirer dessus pour les faire rentrer dans leur trou, le temps de passer. Dans le tunnel, quelques [[Bouillaboue]]s tentent de lui barrer la route. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois à l&#039;air libre, [[Rayman]] doit éliminer de nouveaux [[Bouillaboue]]s, traverser deux troncs abattus au-dessus desquels sautent des [[gros piranha]]s et affronter deux [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]]. Le dernier laisse une boite de [[Cyclotorgnole]], qui permet au héros d&#039;abaisser des [[Champivis]] près de la sortie du tunnel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] arrive en vue d&#039;un pont gardé par un [[Fantasnip Caporal]]. Lorsqu&#039;il voit le héros, il s&#039;enfuit pour alerter un autre [[Caporal]] et un [[Jamboombeur]], qui surveillent une bâtisse surélevée un peu plus loin. Un troisième [[Caporal]] dort dans une [[barque]] qui flotte près du pont. [[Rayman]] doit le tuer pour obtenir une [[Cyclotorgnole]], nécessaire pour se débarrasser du [[Jamboombeur]]. Cela fait, deux autres [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] arrivent en [[barque]] pour en découdre avec le héros. L&#039;un d&#039;eux laisse une boite de [[Grappinocroc]], nécessaire pour atteindre la bâtisse. Le héros y trouve un énième [[Caporal]] et la sortie de la section, cachée dans une souche creuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si [[Rayman]] saute sur une des [[barque]]s des [[Hoodlums]], il peut aller sur le côté de la bâtisse et tourner en rond, ce qui lui permet de ramasser des [[pick-up]]s jaunes. Il découvre également un îlot avec un arbre creux contenant quelques [[pick-up]]s jaunes, un [[pick-up]] vert et plusieurs [[pick-up]]s rouges. Si la caméra est utilisée pour regarder autour de soi, une flotte de [[Zeppelin Hoodlum|zeppelins Hoodlums]] peut être aperçue en train de transporter des [[Hoodlums]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:R3HH PC-TBOM-Part3.png|thumb|320px|Le début de la troisième section.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Nettles_R3.jpg|320px|thumb|Deux [[Ronce géante|ronces géantes]] obstruent le chemin de [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Muddibogs.jpg|320px|thumb|Deux [[Bouillaboue]]s attaquent [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:BOTM Secret Area Section 3.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] se sert d&#039;une [[Embarcation Hoodlum|barque]] pour atteindre l&#039;îlot.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:BOTM Secret Area Section 3 Islet.jpg|thumb|320px|L&#039;îlot.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Hoodlum airship (The Bog of Murk).jpg|thumb|320px|Des [[Zeppelin Hoodlum|zeppelins Hoodlums]] dans le ciel des Marais Crapoteux.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Section 4 - L&#039;entrée du manoir==&lt;br /&gt;
Cette phase se déroule principalement sous terre. Au début, [[Rayman]] doit affronter deux [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] dans une grotte occupée par de grosses plantes. Un [[Matuvu]] est caché sous les feuilles de l&#039;une d&#039;elles. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, [[Rayman]] arrive dans un tunnel inondé. Il y trouve un [[Champivis]], deux [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]], un [[Toupignard]] et une [[cage]] suspendue au plafond. Elle renferme trois [[Feuillu]]s, qui laissent un [[pick-up]] vert derrière eux. Le [[Toupignard]] libère un [[crochet volant]], qui est inutilisable pour le moment. Le deuxième [[Caporal]] laisse une [[Cyclotorgnole]], nécessaire pour abaisser le [[Champivis]]. En montant dessus, le héros revient à la surface, et tombe nez-à-nez avec un arbre factice. Deux [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] se cachent successivement derrière cet objet pour tirer sur [[Rayman]]. Ce dernier doit envoyer ses [[poing]]s en courbe pour les tuer. Cela fait, il peut briser la [[cage]] qui se trouve derrière l&#039;arbre, sur une [[barque]]. Le [[Feuillu]] qu&#039;il libère lui offre un [[Grappinocroc]], nécessaire pour utiliser le [[crochet volant]] dans le tunnel inondé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une brève rencontre avec deux [[Hallebaffier]]s, [[Rayman]] retourne à l&#039;air libre et arrive devant un mystérieux manoir. Deux [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] tentent d&#039;en forcer la porte, tandis que deux [[Jamboombeur]]s patrouillent autour. Il y a un îlot à gauche du héros, occupé par les derniers [[Bouillaboue]]s du niveau (et du jeu). Une fois qu&#039;ils sont tous éliminés, ils laissent un [[Cyclotorgnole]], que [[Rayman]] doit utiliser pour balayer tous les [[Hoodlums]] présents dans la zone. Cela fait, les portes du manoir s&#039;ouvrent mystérieusement, permettant au héros d&#039;y entrer et de finir la section.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:R3HH PC-TBOM-Part4.png|thumb|320px|Le début de la quatrième section.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Hoodlums TBOM Section4.jpg|thumb|320px|Le [[Fantasnip Caporal]] sur la [[barque]] tente de tirer sur des [[gros piranha]]s. Son collègue est caché derrière un arbre factice.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Razoff&#039;s_mansion.png|thumb|320px|[[Rayman]] devant le manoir.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Section 5 - Razoff (Combat dans les salles du manoir)==&lt;br /&gt;
Dans le manoir, [[Rayman]] rencontre le maître des lieux : Le vil Comte [[Razoff]], un chasseur résolu à tuer le héros et à l&#039;empailler. Le combat est une course-poursuite entre [[Rayman]] et [[Razoff]], qui s&#039;affrontent à chaque fois qu&#039;ils se rencontrent. À certains endroits, la caméra change et un viseur apparaît sur l&#039;écran. [[Rayman]] doit se mettre à couvert derrière des meubles jusqu&#039;à ce qu&#039;il disparaisse. Une fois que [[Rayman]] a vidé la barre de vie de [[Razoff]], ce dernier s&#039;enfuit dans sa cave, en criant que rien ni personne ne l&#039;arrêtera. [[Rayman]] doit le suivre pour finir la section.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un [[Matuvu]] se cache dans le manoir. Pour le trouver facilement, il faut partir du hall du manoir, emprunter la porte à droite, aller dans la troisième salle et regarder les poutres au plafond. Il y a aussi une [[cage]] à briser. Elle se cache derrière une immense horloge. Le [[Feuillu]] qui y est enfermé fait apparaitre un [[pick-up]] vert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Razoff in his observatory.jpg|thumb|320px|[[Razoff]] dans son observatoire.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:R3HH PC-TBOM-Part5.png|thumb|320px|Le début de la cinquième section.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Razoff in game R3.JPG|thumb|320px|[[Razoff]] vise [[Rayman]] avec son fusil à lunette.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Ugly Free.JPG|thumb|320px|[[Rayman]] libère deux [[Ugly]].]]&lt;br /&gt;
| [[Image:R2 Textures Used in TBOM.jpg|thumb|320px|Des textures de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sont utilisées pour former le panneau de contrôle de l&#039;observatoire de [[Razoff]].]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Section 6 - Razoff (Combat dans la cave du manoir)==&lt;br /&gt;
C&#039;est dans cette section que [[Rayman]] retrouve [[Globox]], qu&#039;il avait perdu de vue depuis le début du niveau. Il est enfermé dans les profondeurs de la cave du manoir. Mais avant de pouvoir le libérer, le héros doit de nouveau affronter [[Razoff]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fois, le chasseur est perché sur une boule de démolition, et tente d&#039;écraser [[Rayman]] avec. Le héros peut obtenir des [[Pulvéropoing]] qui lui donnent un avantage sur son adversaire. La dernière [[cage]] du niveau est accrochée à droite de l&#039;entrée, derrière le grillage. Si [[Rayman]] tombe dans un des trous de la cave, un [[Paluchard]] l&#039;aide à remonter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois la barre de vie de [[Razoff]] vidée, ce dernier dégringole dans les profondeurs de la cave.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:R3HH PC-TBOM-Part6.png|thumb|320px|Le début de la sixième section.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Razoff Ball R3.JPG|thumb|320px|[[Razoff]] sur la boule de démolition.]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Paluchard Saving Rayman R3.JPG|thumb|320px|Un [[Paluchard]] aide [[Rayman]] à remonter s&#039;il tombe dans un trou.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cinématique - L&#039;idylle de Bégoniax et Razoff==&lt;br /&gt;
[[Razoff]] repère [[Globox]] dans sa cave et tente de l&#039;abattre. Cependant, il est stoppé par un groupe de [[Ugly]] qu&#039;il avait précédemment capturé et s&#039;enfuit, épouvanté. Mais il est saisi par [[Bégoniax]], qui souhaite lui déclarer ses sentiments. [[Rayman]], [[Globox]] et les [[Ugly]] les regardent, légèrement troublés. Alors que [[Razoff]] n&#039;arrive pas à échapper à l&#039;étreinte de [[Bégoniax]], [[Globox]] interroge [[Rayman]] sur la façon dont ils vont atteindre le cabinet du [[Roméo Patti|guérisseur]] de [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]]. [[Rayman]] repère un miroir magique dans la cave, et, se rappelant de celui qu&#039;il avait trouvé dans la maison de [[Bégoniax]], annonce qu&#039;il a une idée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Image:Ugly Cinematic.jpg|thumb|320px|Les [[Ugly]], [[Rayman]] et [[Globox]] en train d&#039;observer [[Bégoniax]] et [[Razoff]].]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Images du [[Rayman 3 (développement)|développement de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:R3HD_Cinematic_1.jpg|thumb|320px|Cette cinématique de [[Rayman 3 (développement)|la beta]] du jeu montre un des anciens noms des Marais Crapoteux.]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Rayman3_conceptart1.jpg‎|thumb|320px|Un concept art de la maison de [[Bégoniax]].]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Rayman-3-beta-000003.jpg|thumb|320px|La première section.]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Les marais crapoteux.jpg|thumb|320px|L&#039;extérieur de la maison de [[Bégoniax]].]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Rayman-3-beta-000008.jpg|thumb|320px|Le combat contre [[Bégoniax]].]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:R3HH-EarlyRayman2Style-3.jpg|thumb|320px|La salle du miroir dans la maison de [[Bégoniax]].]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:go fish.jpg|thumb|320px|Les deux [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] de l&#039;île.]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Razoff_shoots_Rayman.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] fait face à [[Razoff]] dans le hall du manoir.]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Rayman-3-Razoff.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] fuit [[Razoff]] dans la salle de l&#039;horloge.]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Rayman-3-beta-000001.jpg|thumb|320px|Le combat dans la cave du manoir de [[Razoff]].]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Pendant [[Rayman 3 (développement)|le développement de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], ce niveau a successivement porté les noms suivants : Les marais de crôa-crôa et les Marais d&#039;Aigre-Nouilles. Ce dernier est d&#039;ailleurs encore utilisé au dos de la jaquette du jeu.&amp;lt;ref&amp;gt;Jaquette de [[Rayman 3]] &amp;quot;&#039;&#039;Traversez des mondes uniques, les Marais d&#039;Aigre-Nouille,[...]&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Il était prévu que des [[Ptizêtre]]s appelés [[Moussu]]s vivent dans les marais, mais ils ont été retirés de la version finale du jeu, pour des raisons inconnues.&lt;br /&gt;
*Dans la première section, si [[Rayman]] retourne dans les latrines où se trouvait [[Bégoniax]], il peut récupérer un [[pick-up]] rouge dans la cuvette.&lt;br /&gt;
*Lorsque [[Rayman]] enfile le casque de l&#039;[[Épicoptère]] pour la première fois, les cache-oreilles ronds ne se sont pas encore abaissés. Ce qui fait que le héros semble avoir les oreilles de Mickey Mouse.&lt;br /&gt;
*La musique qui accompagne le combat contre [[Bégoniax]] est différente selon les versions. Celles sur PC, Xbox, Xbox 360 et PlayStation 3 partagent la même : [http://hosting.raymanpc.com/raytunes/music/R3/036%20-%20The%20House%20in%20the%20Swamp.mp3 &#039;&#039;The House in the Swamp&#039;&#039;]. Celles sur GameCube et PlayStation 2 en utilisent une autre : [http://hosting.raymanpc.com/raytunes/music/R3/037%20-%20B%C3%A9goniax%20~Cauldron%20Chaos~.mp3 &#039;&#039;Bégoniax ~Cauldron Chaos~&#039;&#039;]. Les raisons de ces changements de musique sont inconnues.&lt;br /&gt;
*Si [[Rayman]] reste un certain temps devant le miroir magique de [[Bégoniax]], il peut entendre [[Globox]] l&#039;appeler à l&#039;aide depuis sa prison.&lt;br /&gt;
*Les [[piranha]]s et les [[Ronce géante|ronces géantes]] sont d&#039;abord apparus dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, où ils avaient le même comportement.&lt;br /&gt;
*L&#039;arbre factice que les [[Hoodlums]] utilisent comme protection rappelle le panneau en forme de [[Globox]] qui apparait dans [[le Concile des Fées]].&lt;br /&gt;
*Tous les lieux de la troisième section du niveau existent également dans la quatrième section, et vice versa. On peut utiliser des cheats ou des glitchs&amp;lt;ref&amp;gt;[https://youtu.be/hsG7nqnoUck Rayman 3 BOM part 4 (part 3) - glitch]&amp;lt;/ref&amp;gt; pour passer entre les deux sections. Pourtant, les lieux accessibles de cette façon sont presque vides. On n&#039;y trouve que quelques [[pick-up]]s et il n&#039;y a pas d&#039;ennemis.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?f=13&amp;amp;t=4986&amp;amp;start=6660#p1116967 Le topic des scores de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;] sur le forum de la [[Pirate-Community]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Devant l&#039;entrée du manoir de [[Razoff]], on peut voir deux [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] qui tentent d&#039;en forcer la porte en tirant dessus. On peut alors supposer qu&#039;ils souhaitent investir le manoir. Pourtant, le site officiel et [[Rayman 3 : Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel|le guide officiel]] de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; ont répertorié [[Razoff]] comme étant un allié des [[Hoodlums]]. Mais il est possible que les [[Hoodlums]] aient appris que [[Razoff]] a capturé [[Globox]], qu&#039;ils souhaitent tuer pour pouvoir récupérer leur chef [[André]]. Et comme le chasseur a décidé de garder sa prise dans sa cave, il est devenu un ennemi des [[Hoodlums]].&lt;br /&gt;
*Il y a une pièce dans le manoir de [[Razoff]] contenant un gigantesque miroir. Si le joueur ne fait pas bouger [[Rayman]] pendant un certain temps lorsqu&#039;il se trouve devant lui, il se fait une grimace, s&#039;aperçoit qu&#039;il a quelque chose de coincé entre ses dents et le retire aussitôt.&lt;br /&gt;
*Dans presque toutes les salles du manoir de [[Razoff]], on peut admirer des sculptures en bois qui représentent les créatures que le maître des lieux a chassé. Parmi elles, on trouve des [[Ugly]], des [[piranha]]s, des serpents d&#039;eau de la même espèce que [[Sssssam]], des [[Goaty]] et des [[Snoot]].&lt;br /&gt;
*Toujours dans le manoir de [[Razoff]], des textures de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sont utilisées pour former le panneau de contrôle de l&#039;observatoire de [[Razoff]]. On trouve une partie d&#039;une console visible dans la troisième section du [[Le Vaisseau-Prison|Vaisseau-Prison]] et le boitier électronique qui contrôle [[Clark]] dans la dernière section du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]].&lt;br /&gt;
*Lorsqu&#039;il est sur sa boule de démolition, [[Razoff]] dit parfois : &#039;&#039;&amp;quot;Mieux que Buffalo Bill, voici Boulet Bill !&amp;quot;&#039;&#039; Il s&#039;agit d&#039;une référence à la série de bandes dessinées &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Boule_et_Bill Boule et Bill]&#039;&#039;, créée par Roba.&lt;br /&gt;
*Si [[Rayman]] tombe plusieurs fois dans les trous de la cave de [[Razoff]], il peut entendre [[Globox]] râler contre le [[Paluchard]], car il l&#039;empêche de fêter ses retrouvailles avec le héros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=Q17NPZ--gcE Playthrough des Marais Crapoteux (Version PC) (Partie 1/3)]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=rd2WioQ8i6c Playthrough des Marais Crapoteux (Version PC) (Partie 2/3)]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=1wVOT1l4_WI Playthrough des Marais Crapoteux (Version PC) (Partie 3/3)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Niveauxrayman3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:The Bog of Murk]]&lt;br /&gt;
[[de:Der Krötensumpf]]&lt;br /&gt;
[[pl:Bagna Mroku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman 3|Marais Crapoteux, Les]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
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