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	<title>RayWiki, le wiki Rayman - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rom%C3%A9o_Patti&amp;diff=48031</id>
		<title>Roméo Patti</title>
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		<updated>2024-12-21T21:26:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TM47 : /* Notes et références */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage&lt;br /&gt;
| nom = Roméo Patti&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Roméo Patti.png|150px|Roméo Patti]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| voix = [[Pierre-Alain de Garrigues]] (&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, non-crédité)&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Ptizêtre]]&lt;br /&gt;
| situation = [[Guérisseur Ptizêtre|Guérisseur]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
[[Muse des poètes]] (créatrice)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Otto Psi]] (confrère)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Garatta Ciatik]] (confrère)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Roméo Patti&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;Le nom de famille est tiré du [http://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf dossier de presse sur &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;].&amp;lt;/ref&amp;gt; est un personnage qui apparait dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Roméo Patti est un [[Ptizêtre]] travaillant comme [[guérisseur]] spécialisé en gastro-entérologue. Il porte des lunettes de soleil jaunes, une blouse blanche qui n&#039;est pas à sa taille, un pantalon orange et des mules. Il a de longs cheveux violets, maintenus par un bandeau orange où est dessinée une marguerite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrairement à [[Otto Psi]] et [[Garatta Ciatik]], qui sont plutôt sérieux, Roméo détendu et lent, aussi bien pour parler que pour avancer. C&#039;est un stéréotype parfait de hippie cool et drogué. D&#039;ailleurs, dans certaines de ses phrases où il parle de &amp;quot;&#039;&#039;mauvaise herbe&#039;&#039;&amp;quot; et de &amp;quot;&#039;&#039;plants&#039;&#039;&amp;quot;, on pourrait croire que c&#039;est un passionné de jardinage, alors qu&#039;en réalité, il parle de cannabis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le cabinet de Roméo Patti se trouve dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]], non loin d&#039;un grand lac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Ouais, une thérapie de groupe... Ouais, super méga global over cool... Ouais...|sign=Roméo Patti à [[Otto Psi]] et [[Garatta Ciatik]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], après avoir échoué à faire sortir [[André]] du corps de [[Globox]], le [[guérisseur]] [[Otto Psi]] envoie [[Rayman]] chez son confrère Roméo Patti, qu&#039;il qualifie de &amp;quot;&#039;&#039;spécialiste du ventre&#039;&#039;&amp;quot;, plus expérimenté que lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir vaincu [[Céloche]] dans le lac qui borde le cabinet de Roméo Patti, [[Rayman]] peut enfin y pénétrer avec [[Globox]]. Lorsqu&#039;il voit [[Globox]] allongé sur sa table d&#039;opération, Roméo lui demande ironiquement ce qu&#039;il fait &amp;quot;&#039;&#039;encore au pieu&#039;&#039;&amp;quot;, avant de rigoler. Il est parfaitement au courant du problème de [[Globox]], [[Otto Psi]] l&#039;ayant contacté avant son arrivée. Roméo déclare qu&#039;il va faire de son mieux pour aider [[Globox]], sans toutefois garantir le succès de l&#039;opération. Comme son confrère de [[la Forêt de Claire-Feuille]], Roméo se sert du corps de ses patients comme d&#039;un instrument de musique pour les guérir. Si [[Otto Psi]] aime les instruments à corde, Roméo Patti préfère les percussions. Il utilise le ventre et la tête de [[Globox]] comme un ensemble de tambours, et exécute un morceau bruyant pour agacer [[André]] et l&#039;obliger à sortir. Mais le [[Lums noir]] échappe au vacarme en se réfugiant dans la tête de [[Globox]], à côté de son cerveau. Roméo ne pouvant plus localiser [[André]], il conseille à [[Rayman]] et [[Globox]] de se rendre chez un de ses amis et confrère, le [[guérisseur]] [[Garatta Ciatik]], qui habite dans [[le Désert des Knaarens]]. Roméo, après avoir activé un téléporteur, quitte les deux amis en disant qu&#039;il doit aller s&#039;occuper de ses plants. Il ne précise pas ce qu&#039;il y cultive, mais ce n&#039;est pas des légumes ni des arbres...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le cabinet de [[Garatta Ciatik]], Roméo Patti réapparait, avec [[Otto Psi]]. Il se montre enthousiaste à l&#039;idée de faire une &amp;quot;&#039;&#039;thérapie de groupe&#039;&#039;&amp;quot; avec ses confrères pour soigner [[Globox]]. Grâce aux efforts combinés des trois [[Ptizêtre]]s, qui exécutent un air de musique classique, [[André]] sort du corps de [[Globox]]. Mais il s&#039;enfuit avant que quiconque puisse l&#039;attraper. Roméo, plus détendu qu&#039;[[Otto]] et [[Garatta]], ne se montre pas spécialement paniqué en voyant le [[Lums noir]] s&#039;échapper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[le Grand Raccourci]], Roméo Patti apparait au début et à la fin du niveau avec ses deux confrères, et rappelle lors de ses deux interventions que si [[André]] et [[Reflux]] parviennent à invoquer le dieu [[Leptys]], ils obtiendront une immense puissance qui leur permettra de dominer [[la Croisée des Rêves]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roméo Patti ne réapparait plus par la suite dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
TLOTLD Section4 End.jpg|Le cabinet de Roméo Patti.&lt;br /&gt;
R3HH-PC-Romeo-TLS.jpg|Roméo Patti dans [[le Grand Raccourci]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans la suite de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; sur Game Boy Advance, Roméo Patti apparait brièvement dans deux niveaux : la [[Forêt de Claire-Feuille (Rayman : La Revanche des Hoodlums)|Forêt de Claire-Feuille]] et les [[Fleuves Ténébreux]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a exactement le même comportement, cool et détendu, mais ne se présente pas sous le nom de Roméo Patti. Il dit à [[Rayman]] qu&#039;il s&#039;appelle &amp;quot;Sheft&amp;quot;, mais que ses amis l&#039;appellent &amp;quot;Starsky&amp;quot;. Quant à [[Rayman]], il ne semble pas reconnaître Roméo. Cela fait partie des incohérences entre &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de sa première apparition dans la [[Forêt de Claire-Feuille (Rayman : La Revanche des Hoodlums)|Forêt de Claire-Feuille]], Roméo informe [[Rayman]] que [[Globox]] a été capturé par les [[Hoodlums]]. Lors de sa deuxième, il prête au héros sa barque pour qu&#039;il puisse traverser les [[Fleuves Ténébreux]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Romeo_Patti_GBA.PNG|Roméo dans &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Les nom et prénom de Roméo Patti sont un jeu de mots avec &amp;quot;&#039;&#039;homéopathie&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRayman3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Roméo Patti]]&lt;br /&gt;
[[de:Romeo Patti]]&lt;br /&gt;
[[it:Romeo Patti]]&lt;br /&gt;
[[pl:Romeo Patti]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ptizêtres]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TM47</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Mister_Death&amp;diff=46748</id>
		<title>Mister Death</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Mister_Death&amp;diff=46748"/>
		<updated>2023-01-01T22:19:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TM47 : /* Notes et références */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage&lt;br /&gt;
| nom = Mister Death&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Deadman.png|290px|&#039;&#039;Mister Death&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Neutre&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| voix = [[Douglas Rand]]&lt;br /&gt;
| sexe = Masuclin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Esprit Frappé]]&lt;br /&gt;
| situation = Faux gardien de [[Porte magique|Porte Tombale]] &lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
| statut = Mort-vivant&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mister Death&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;Le nom est tiré de la [[Liste des succès de Rayman Jungle Run|liste des succès de &#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;]].&amp;lt;/ref&amp;gt; est un personnage qui apparait dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Mister Death est un [[Esprit Frappé]] squelettique avec un énorme crâne et dépourvu de dents. Il porte une toge brune avec capuche et tient une faux dans sa main droite. Son apparence est inspirée de [http://fr.wikipedia.org/wiki/La_Mort_(mythologie) l&#039;allégorie de la Mort].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On remarque qu&#039;il a un œil au beurre noir et des pansements sur le crâne. Ce qui suggère qu&#039;il a été blessé par quelqu&#039;un ou quelque chose. C&#039;est peut-être à cause de cet incident qu&#039;il a perdu toutes ses dents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Le type dans le trou garde le chemin menant au [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|royaume des Esprits Frappés...]] Trouve-lui [[Dent de la mort|de nouvelles dents bien rouges]], comme celle-ci : [[Image:Skulltooth.png|15px]] et il te laissera entrer dans les ténèbres...|sign=[[Le Magicien]]|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début de ce jeu, des ronflements produits par [[Rayman]], ses amis et [[Polokus]] résonnent dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]] à cause d&#039;un microphone caché par [[le Magicien]]. Les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]] sont vite agacés et envoient les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] enfermés avec eux neutraliser les ronfleurs. Les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]] savent que leur acte pourrait leur attirer des représailles. Pour empêcher quiconque de descendre dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la lande]] pour les attaquer, ils chargent Mister Death d&#039;en surveiller l&#039;entrée (la [[Porte magique|Porte Tombale]]), qui était habituellement gardée par le [[Ptizêtre gothique]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque [[Rayman]] et ses amis s&#039;évadent de la [[cage]] où les [[Cauchemar]]s les avaient enfermé, ils peuvent se rendre devant l&#039;entrée de [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]], située au bout d&#039;une branche de [[l&#039;Arbre Ronfleur]]. Quand Mister Death les aperçoit, il secoue sa faux, avec un air menaçant. Si les héros s&#039;approchent encore, Mister Death se place dans le trou de la [[Porte magique|Porte Tombale]], et empêche les héros d&#039;y entrer avec son gros crâne. [[Le Magicien]] se trouve juste devant Mister Death, caché dans son chapeau. Il révèle aux héros qu&#039;ils peuvent convaincre Mister Death de les laisser entrer dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la lande]] en lui apportant de nouvelles dents. Il leur conseille de chercher les dix [[Dent de la mort|Dents de la mort]], des pierres précieuses rouges cachées dans les autres mondes du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si les héros donnent toutes les [[Dent de la mort|Dents de la mort]] à Mister Death, ce dernier, heureux de sa nouvelle dentition, lâche sa faux et invite les héros à passer la [[Porte magique|Porte Tombale]] pour descendre dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]]. Les héros peuvent réagir de deux façons :&lt;br /&gt;
*S&#039;ils laissent Mister Death tranquille et vont dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande]], Mister Death aura quitté le poste qu&#039;il usurpe de son plein grès lorsque les héros reviendront à [[l&#039;Arbre Ronfleur]].&lt;br /&gt;
*S&#039;ils attaquent Mister Death, ce dernier, déséquilibré, tombe de [[l&#039;Arbre Ronfleur]] en poussant un râle.&lt;br /&gt;
Quel que soit le choix des héros, Mister Death ne réapparait plus par la suite dans le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Chaque monde de ce jeu est divisé en dix niveaux. Si le joueur récupère tous les [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] dans un niveau, il gagne une [[Dent de la mort]] rouge, qui est remise à Mister Death. Lorsque ce dernier en récupère cinq, il ouvre l&#039;accès à un niveau de [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]]. Lorsque qu&#039;il a récupéré ses dix dents, il donne au joueur une récompense en forme de couronne, qui atteste qu&#039;il a complété un monde entièrement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Mister Death]]&lt;br /&gt;
[[it:Morte]]&lt;br /&gt;
[[pl:Ponury Żniwiarz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Jungle Run]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages morts-vivants]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TM47</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_3_HD&amp;diff=45592</id>
		<title>Rayman 3 HD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_3_HD&amp;diff=45592"/>
		<updated>2021-03-26T09:38:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TM47 : /* Galerie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman 3 HD&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Rayman3HD.jpg|320px|&#039;&#039;Rayman 3 HD&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]] &lt;br /&gt;
| développé par = [[Ubisoft|Ubisoft Paris]] et [[Ubisoft|Ubisoft Shanghai]]&lt;br /&gt;
| direction artistique = Céline Tellier&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Martial Le Minoux]] &amp;lt;small&amp;gt;(doublage)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
Romain His &amp;lt;small&amp;gt;(son)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| animation = Alexandre Baduel, Karine Karabétian, Isabelle Leduc, Stanislas Mettra, Hélène Oger, Philippe Penaud, Hélène Pierre, Vanessa Sarazin&lt;br /&gt;
| game design = Olivier Barbier, Jérôme Collette, Olivier Conorton, Éric Couzian, Frédéric Gaveau, Benjamin Haddad, Stéphane Hillbold, Fabrice Holbé, Michaël Janod, Yann Leclerc, Olivier Palmieri, Xavier Plagnal, Yann Masson, Nicolas Normandon&lt;br /&gt;
| graphismes = Alain Bernhard, Christophe Bourges, Grégory Chandèze, Florence Charpentier, Vincent Colombel, Olivier Conorton, Laurent Debarge, Alexandre de Broca, Sébastien du Jeu, Christophe Dur, Mohammed Gambrouz, Jean-Marc Geffroy, Manuel Hauss, Fabrice Holbé, Sandrine Houalet, Bertrand Israël, Yann Jouette, Lina Lu, Christophe Messier, Marie Nguyen, Éric Pelatan, Avlamy Ramassamy, Sybille Ristroph, Pierre Truong, Sandra Vaquero, Gabrielle Villatte, Stéphane Zinetti&lt;br /&gt;
| ingénieur du son = Martin Dutasta&lt;br /&gt;
| musique  = Plume, Fred Leonard, Laurent Parisi&lt;br /&gt;
| production = Ahmed Boukhelifa, Pauline Jacquey&lt;br /&gt;
| production sonore = Manu Bachet, Sylvain Brunet, Marine Lelièvre&lt;br /&gt;
| programmation = Frédéric Balint, Éric Berkani, Frédéric Bourbon, Nicolas Chereau, Setha Chhun, Laurent Chiarazzo, Mathieu Crépeau, Olivier Dauba, Franck Delattre, Patrice Desamaud, Olivier Didelot, Dominique Duvivier, Christophe Garrigues, Frédérick Gaveau, Michaël Janod, Yann Masson, Michel Momcilovic, Nicolas Normandon, Olivier Palmieri, Xavier Plagnal, François Queinnec, Daniel Raviart, Alain Robin, Christophe Roguet, Lucian Rowe, Michael Ryssen &lt;br /&gt;
| scénario = David Neiss &amp;lt;small&amp;gt;(scénario et dialogues)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| sound design = Emmanuel Gouvernaire, Alexandra Horodecki, Ida Yebra&lt;br /&gt;
| date de sortie = &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PlayStation 3 et Xbox 360 :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Globe.png|16px]] 21 mars 2012&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox One :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Globe.png|16px]] 12 novembre 2015&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| genre = Plates-formes 3D &lt;br /&gt;
| gameplay = Un joueur &lt;br /&gt;
| évaluation = 3+ (PEGI), E (ESRB)&lt;br /&gt;
| plates-formes = PlayStation 3 (PlayStation Network), Xbox 360 (Xbox Live Arcade), Xbox One (rétrocompatibilité)&lt;br /&gt;
| média = Téléchargement numérique&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman 3 HD&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est le portage en haute définition&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;Rayman 3 HD&#039;&#039; tourne sur 720p (1280 × 720), le minimum standard pour une haute définition, et ne supporte pas de résolution plus haute, alors que &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039; sur PC pouvait être configuré à n&#039;importe quelle résolution, même 1080p et au-delà.&amp;lt;/ref&amp;gt; de &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039; sur le PlayStation Network et le Xbox Live Arcade. Il est sorti le 21 mars 2012 sur Xbox 360 et PlayStation 3. Le 12 novembre 2015, la version Xbox 360 a été ajoutée aux jeux rétrocompatibles sur Xbox One. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;ensemble, &#039;&#039;Rayman 3 HD&#039;&#039; est identique à &#039;&#039;Hoodlum Havoc&#039;&#039;, mais contient des graphismes améliorés et quelques nouveautés. La version Xbox One propose un logo différent et corrige certains bugs graphiques des autres versions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En septembre 2017, [[Ubisoft]] a annoncé que les serveurs de &#039;&#039;Rayman 3 HD&#039;&#039; seraient fermés le 11 novembre 2017, rendant ainsi les tableaux de scores du jeu inaccessibles. La même annonce a été faite en septembre 2018, avec un arrêt prévu le 19 novembre 2018&amp;lt;ref&amp;gt;forums-fr.ubisoft.com, &#039;&#039;Services en ligne interrompus pour les jeux Legacy&#039;&#039;, https://forums-fr.ubisoft.com/showthread.php/226797-Services-en-ligne-interrompus-pour-les-jeux-Legacy&amp;lt;/ref&amp;gt;. Cela ne s&#039;est finalement pas fait dans les deux cas, puisqu&#039;à ce jour, les serveurs sont toujours actifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Différences avec &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
*Le sous-titre &#039;&#039;Hoodlum Havoc&#039;&#039; a été remplacé par &#039;&#039;HD&#039;&#039; et la typographie du titre ressemble à celle de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;Hoodlum Havoc&#039;&#039;, une des bandes-annonces du jeu, accompagnée de la chanson &#039;&#039;[[Madder]]&#039;&#039; du groupe [https://fr.wikipedia.org/wiki/Groove_Armada Groove Armada], se lance si le joueur reste trop longtemps sur l&#039;écran titre sans appuyer sur une touche. Elle a été remplacée par une bande-annonce de &#039;&#039;Rayman 3 HD&#039;&#039;, qui est accompagnée d&#039;une nouvelle musique.&lt;br /&gt;
*Le jeu comprend des sous-titres, mais ils ne s&#039;affichent que lors des cinématiques et pour retranscrire quelques répliques de [[Murfy]], [[Globox]] et [[André]] lors des phases de jeu. &lt;br /&gt;
*Dans la section Extra du menu des Bonus, on ne trouve plus les vidéos de &#039;&#039;[[Wanna Kick Rayman]]&#039;&#039;, mais une galerie regroupant 23 artworks de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Ils sont tirés de [[The Art of Rayman|l&#039;artbook]] de l&#039;édition collector de ce jeu.&lt;br /&gt;
*Des succès/trophées peuvent être débloqués.&lt;br /&gt;
*Les écrans de chargement sont différents.&lt;br /&gt;
*Le logo d&#039;[[Ubisoft]] n&#039;apparaît plus au début de la cinématique d&#039;introduction.&lt;br /&gt;
*Aucun [[Lums noir]] ne vient s&#039;écraser contre le titre du jeu à la fin de la cinématique d&#039;introduction.&lt;br /&gt;
*Des problèmes sonores interviennent à certains moments. Des pistes de musique peuvent commencer trop tard et être buggées.&lt;br /&gt;
*Dans la première section du [[Le Concile des Fées|Concile des Fées]], le deuxième [[Fantasnip Caporal]] qui tire sur [[Rayman]] et [[Murfy]] est atteint d&#039;un bug : on l&#039;aperçoit de loin, puis il disparaît subitement, sans ouvrir le feu.&lt;br /&gt;
*Les [[pick-up]]s et les [[Lums rouge]]s produisent désormais de la lumière, alors que dans &#039;&#039;Hoodlum Havoc&#039;&#039;, ils étaient seulement entourés d&#039;une texture lumineuse.&lt;br /&gt;
*Les ombres des objets et des personnages buggent quelquefois. Elles peuvent passer à travers des surfaces, apparaître ou disparaître comme bon leur semble. On remarque aussi qu&#039;elles ne tiennent pas compte de l&#039;emplacement de la source de lumière, et apparaissent souvent sous leur propriétaire.&lt;br /&gt;
*Lorsque [[Rayman]] est blessé, il disparaît complètement de l&#039;écran quelques secondes.&lt;br /&gt;
*Les effets d&#039;eau ont été améliorés.&lt;br /&gt;
*Des étincelles bleues apparaissent quand une [[tirelire]] est détruite.&lt;br /&gt;
*Les rayons de lumière qui s&#039;échappent des boîtes de [[lessive laser]] ne sont plus violets, mais jaunes.&lt;br /&gt;
*Dans [[la Forêt de Claire-Feuille]], des parties du ciel sont devenues noires et la couleur de l&#039;eau des rivières est parfois buggée.&lt;br /&gt;
*Les bulles de [[jus de prune]] sont d&#039;une couleur plus claire.&lt;br /&gt;
*Dans les [[arènes de Claire-Feuille]], les [[Fantasnip Troufion|Fantasnips Troufions]] écrasés avec le [[Master Kaag]] ne laissent plus de flaques colorées sur le sol.&lt;br /&gt;
*La glace du miroir de [[Bégoniax]] est d&#039;une couleur différente.&lt;br /&gt;
*L&#039;équipement métallique des [[Toupignard]]s est d&#039;une couleur plus claire.&lt;br /&gt;
*Le salon avec l&#039;horloge géante et le grenier du manoir de [[Razoff]] sont plus éclairés.&lt;br /&gt;
*La couleur des [[Ugly]] est buggée.&lt;br /&gt;
*Dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]], la couleur de l&#039;eau des rivières est parfois buggée.&lt;br /&gt;
*Les sortes de météores qui s&#039;élèvent de la tour des [[Mouru]]s sont rouges et bleus.&lt;br /&gt;
*Les yeux des [[poisson]]s du lac de [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]] ont été retournés.&lt;br /&gt;
*Les boules de plasma vertes tirées par la tourelle de [[Céloche]] sont d&#039;une couleur plus claire et son laser fait un bruit différent.&lt;br /&gt;
*Dans le cabinet de [[Roméo Patti]], le [[Fantasnip Caporal]] qui courrait dans des escaliers dans &#039;&#039;Hoodlum Havoc&#039;&#039; reste statique.&lt;br /&gt;
*Le mot &amp;quot;[[Knaaren]]&amp;quot; ne prend plus de &amp;quot;s&amp;quot; au pluriel.&lt;br /&gt;
*Les [[Gong (Rayman 3)|gongs]] du [[Le Désert des Knaarens|Désert des Knaarens]] sont d&#039;une couleur plus claire.&lt;br /&gt;
*Les [[Poulet-zombie|poulets-zombies]] sont plus nombreux lorsqu&#039;ils attaquent.&lt;br /&gt;
*[[Globox]] ne dit plus de formules magiques devant les portes du [[Grand Raccourci]]. &lt;br /&gt;
*Les [[couronne]]s que portent les [[Grand Mini|Grands Minis]] et celles dispersées dans [[le Grand Raccourci]] sont plus brillantes.&lt;br /&gt;
*Le sol vitré de la grande salle de la première section du [[Le Grand Raccourci|Grand Raccourci]] est d&#039;une couleur différente.&lt;br /&gt;
*Sur les ponts suspendus de la deuxième section du [[Le Sommet d&#039;Outre-Nuées|Sommet d&#039;Outre-Nuées]], les [[Fantasnip Officier|Fantasnips Officiers]] apparaissent sous la forme de [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] armés de puissants fusils. &lt;br /&gt;
*Dans la cinématique qui présente les entrepôts du [[Le Quartier Général Hoodlums|Quartier Général Hoodlums]], le [[Fantasnip Officier]] qui se dispute un fusil avec un [[Fantasnip Caporal]] apparaît sous la forme d&#039;un [[Fantasnip Caporal]].&lt;br /&gt;
*Dans les deux salles envahies par la lave de la deuxième section de [[la Tour du Leptys]], la lave est transparente et ressemble plus à de l&#039;eau.&lt;br /&gt;
*Les boules de plasma vertes tirées par la tourelle de l&#039;[[Armaguiddon]] de [[Globox]] sont d&#039;une couleur plus claire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:TheLandoftheLividDeadPS3.jpg|La première section de [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]] dans &#039;&#039;Rayman 3 HD&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Image:TheLandoftheLividDeadPC.jpg|En comparaison, la même section sur PC.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R3HDtitlescreenFRA.png|L&#039;écran titre.&lt;br /&gt;
Rayman_3_HD_Clearleaf_Forest_Water_1.jpg|Une rivière aux couleurs buggées dans [[la Forêt de Claire-Feuille]].&lt;br /&gt;
Rayman_3_HD_Clearleaf_Forest_Water_2.jpg|Une rivière aux couleurs buggées dans [[la Forêt de Claire-Feuille]].&lt;br /&gt;
Rayman_3_HD_The_Bog_of_Murk_Ugly.jpg|Des [[Ugly]] avec une couleur buggée, dans [[les Marais Crapoteux]].&lt;br /&gt;
Rayman 3 HD Land of the Livid Dead Water.jpg|Une rivière aux couleurs buggées dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]].&lt;br /&gt;
R3_HD_Xbox_One.jpg|Jaquette sur le Xbox Live Arcade.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Doublage#Rayman 3 / Rayman 3 HD|Doublage]]&lt;br /&gt;
*[[Liste de citations de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
*[[Liste des succès et trophées de Rayman 3 HD]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/playlist?list=PLE68C3AF785113134 Playthrough de &#039;&#039;Rayman 3 HD&#039;&#039; (Version PlayStation 3) en français]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman 3 HD]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman 3 HD]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman 3 HD]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman 3 HD]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman 3 HD]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 3D]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux téléchargeables]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Portages]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TM47</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Ugly&amp;diff=45591</id>
		<title>Ugly</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Ugly&amp;diff=45591"/>
		<updated>2021-03-24T21:00:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TM47 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage &lt;br /&gt;
| nom = Ugly&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Ugly R3 .jpg|320px|Ugly]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| situation  = Faune de [[la Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Ugly&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;Le nom est tiré du [http://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf dossier de presse sur &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;].&amp;lt;/ref&amp;gt; sont des créatures qui apparaissent uniquement dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils font partie de la faune inoffensive de [[la Croisée des Rêves]]. Ils ressemblent à de gros insectes avec des antennes en spirales, un gros nez et de petites ailes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Ugly apparaissent pour la première fois dans la cinquième section des [[Les Marais Crapoteux|Marais Crapoteux]], dans le manoir du [[Razoff|Comte Razoff]]. Parmi les sculptures en bois représentant les créatures qui ont été chassées par le maître des lieux, on peut voir un Ugly. Et dans les couloirs de la demeure, il y a plusieurs paires d&#039;Ugly enchaînés, visiblement prisonniers du chasseur. Si [[Rayman]] brise la chaîne qui les retient avec son [[poing]], les Ugly libérés le remercient en se prosternant et en lui offrant deux [[Lums rouge]]s, avant de s&#039;envoler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Ugly font une ultime apparition dans la cinématique &#039;&#039;L&#039;Idylle de Bégoniax et Razoff&#039;&#039;. Alors que le [[Razoff|Comte Razoff]] s&#039;apprêtait à éliminer [[Rayman]] et [[Globox]], des Ugly surgissent devant lui et décident de protéger les deux amis, probablement pour remercier le héros de les avoir délivrés. Ils intimident le Comte avec des mouvements de karaté et lui font prendre la fuite. Par la suite, lorsque [[Bégoniax]] retient fougueusement [[Razoff]], les Ugly observent la scène avec intérêt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;habitat naturel des Ugly est inconnu. On ignore si après avoir été délivrés par [[Rayman]], ils ont décidé d&#039;y retourner ou de rester dans le manoir de [[Razoff]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ugly R3.jpg|Deux Ugly enchaînés.&lt;br /&gt;
Ugly Free.JPG|[[Rayman]] libèrant deux Ugly.&lt;br /&gt;
Ugly Cameo.jpg|Une sculpture d&#039;Ugly dans le manoir de [[Razoff]].&lt;br /&gt;
Ugly Cinematic.jpg|Les Ugly, [[Rayman]] et [[Globox]] en train d&#039;observer [[Bégoniax]] et [[Razoff]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Ugly&#039;&#039;&amp;quot; est un adjectif anglais qui signifie &amp;quot;&#039;&#039;laid&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Les Ugly font partie des rares créatures qui apparaissent dans les cinématiques de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, avec les [[Flabard]]s, les [[Chauve-souris|chauves-souris]] et les [[Verdule]]s.&lt;br /&gt;
*Un des bruits produits par les Ugly dans &#039;&#039;L&#039;Idylle de Bégoniax et Razoff&#039;&#039; a déjà été entendu dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Il s&#039;agit du couinement des [[Bébé Globox|bébés Globox]] lorsqu&#039;ils pleurent&lt;br /&gt;
*Pendant [[Rayman 3 (développement)|le développement de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], il était prévu que les larmes de [[Razoff]] agissent comme un élixir de beauté. Durant la cinématique qui concluait [[les Marais Crapoteux]], une des larmes devait tomber sur un Ugly et le transformer en une créature ressemblant à un [[papillon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ugly Butterfly R3 Demo.png|Dans la première version de &#039;&#039;L&#039;Idylle de Bégoniax et Razoff&#039;&#039;, un Ugly devait être transformé en cette créature par les larmes de [[Razoff]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Ugly]]&lt;br /&gt;
[[it:Ugly]]&lt;br /&gt;
[[pl:Ugly]]&lt;br /&gt;
[[ru:Агли]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Arthropodes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Créatures de Rayman 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TM47</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Fanpage&amp;diff=45590</id>
		<title>Rayman Fanpage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Fanpage&amp;diff=45590"/>
		<updated>2021-03-23T21:18:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TM47 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Matthias_Franke.jpg|frame|Matthias Franke, le créateur de Rayman Fanpage.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rayman Fanpage&#039;&#039;&#039; est un site de fan basé sur &#039;&#039;[[Rayman (série)|Rayman]]&#039;&#039;. Il a été fondé en 2000 par Matthias Franke. Il est accessible à l&#039;adresse [http://rayman-fanpage.de/ www.rayman-fanpage.de].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est disponible en allemand, en anglais, en français, en espagnol, en néerlandais et en italien. Il traite de la quasi-totalité des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], et est régulièrement mis à jour. Pour chaque [[Rayman (série)|jeu]], il propose des informations sur les personnages et les niveaux, des images, des vidéos, des codes de triche et bien d&#039;autres choses encore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman Fanpage est un site affilié à la [[Rayman Pirate-Community]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SitesRPC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Fanpage]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman Fanpage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Sites Internet]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TM47</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Simohne&amp;diff=45586</id>
		<title>Simohne</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Simohne&amp;diff=45586"/>
		<updated>2021-03-23T16:58:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TM47 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{citation|text=[[Rayman]] devra sauver le monde et sa petite amie, celle de son ancien ennemi, et [[André|son ancien ennemi]] avec !!!|sign=Interview de [[Michel Ancel]]|source=[[Rayman Fanpage]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Rayman Fanpage]], &#039;&#039;Michel Ancel par Ubisoft - Le créateur de Rayman répond aux questions de son studio sur la création de Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;, http://www.rayman-fanpage.de/rayman4/rayman4_histoire_interview.htm&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La petite amie de Rayman&#039;&#039;&#039;, dont son vraie nom est inconnu, est un personnage qui devait apparaitre dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)|Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; lorsque c&#039;était encore un jeu d&#039;aventure. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut la voir sur quelques concept arts du jeu et elle est mentionnée dans une interview de [[Michel Ancel]]. Elle appartenait à [[Espèce de Rayman|la même espèce]] que [[Rayman]]. Il était prévu qu&#039;elle soit capturée par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] et emprisonnée dans leur amphithéâtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; est devenu un party game, la petite amie de [[Rayman]] a été retirée du jeu, pour des raisons inconnues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaygirlEmperorRabbid.jpg|La petite amie de [[Rayman]] et [[Jabbit]], le chef des [[Lapin]]s. Ce concept art est inspiré de &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Star_Wars,_%C3%A9pisode_VI_:_Le_Retour_du_Jedi Star Wars, épisode VI : Le Retour du Jedi]&#039;&#039;, faisant référence au personnage de Jabba le Hutt et au moment où Leia Organa devient sa prisonnière.&lt;br /&gt;
Raygirlspiders.gif|Concept art montrant [[Rayman]] protégeant sa petite amie d&#039;une horde d&#039;[[araignée]]s géantes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman&#039;s girlfriend]]&lt;br /&gt;
[[it:Fidanzata di Rayman]]&lt;br /&gt;
[[pl:Dziewczyna Raymana]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Contenu supprimé de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Membres de l&#039;espèce de Rayman]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TM47</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Jabbit&amp;diff=45585</id>
		<title>Jabbit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Jabbit&amp;diff=45585"/>
		<updated>2021-03-23T16:57:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TM47 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Jabbit&#039;&#039;&#039; est un personnage qui devait apparaitre dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)|Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; lorsque c&#039;était encore un jeu d&#039;aventure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est représenté ou mentionné sur quelques concept arts du jeu. Il s&#039;agissait d&#039;un énorme [[Lapin Crétin]] obèse qui faisait office de chef des [[Lapin]]s. Il était prévu qu&#039;il assiste aux épreuves se déroulant dans l&#039;arène de l&#039;amphithéâtre des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. Il était installé dans une loge réservée surplombant l&#039;arène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; est devenu un party game, Jabbit a été retiré du jeu, pour des raisons inconnues. Il n&#039;a été remplacé par aucun autre personnage, privant le jeu d&#039;un véritable antagoniste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaygirlEmperorRabbid.jpg|Jabbit et la [[petite amie de Rayman]]. Ce concept art est inspiré de &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Star_Wars,_%C3%A9pisode_VI_:_Le_Retour_du_Jedi Star Wars, épisode VI : Le Retour du Jedi]&#039;&#039;, faisant référence au personnage de Jabba le Hutt et au moment où Leia Organa devient sa prisonnière. Le nom de Jabbit est également une référence à Jabba, puisqu&#039;il s&#039;agit d&#039;un jeu de mots entre Jabba et &amp;quot;&#039;&#039;rabbit&#039;&#039;&amp;quot; (&amp;quot;&#039;&#039;lapin&#039;&#039;&amp;quot; en anglais).&lt;br /&gt;
PigriderRRR.jpg|Concept art de [[Rayman]] participant à une épreuve de combat dans l&#039;arène de l&#039;amphithéâtre des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. On peut voir Jabbit au fond de l&#039;image, occupé à profiter du spectacle.&lt;br /&gt;
Oldcolleusum.jpeg|Concept art de la loge impériale de l&#039;amphithéâtre des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. Un texte mentionne le nom de Jabbit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Jabbit]]&lt;br /&gt;
[[it:Jabbit]]&lt;br /&gt;
[[pl:Cesarz Kórlików]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Contenu supprimé de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lapins Crétins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TM47</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=G%C3%A9nialitude&amp;diff=45574</id>
		<title>Génialitude</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=G%C3%A9nialitude&amp;diff=45574"/>
		<updated>2021-03-15T20:58:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TM47 : /* Les différents niveaux de Génialitude */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Les niveaux de &#039;&#039;&#039;Génialitude&#039;&#039;&#039; apparaissent dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils servent à représenter l&#039;expérience accumulée par le joueur au cours d&#039;une partie. Elle peut être augmentée grâce aux coupes remportées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, il y a onze niveaux de Génialitude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur peut remporter des coupes en jouant aux niveaux composant les modes Histoire et [[Retour aux Origines]]. Mais il ne pourra obtenir que 4 150 points au maximum, et donc le dixième niveau Génialitude. Pour avoir les 1 850 restants et atteindre le dernier niveau de Génialitude, il faut participer aux [[Défis]], et viser les coupes les plus élevées pour faire grimper plus rapidement le compteur de points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le joueur parvient à atteindre le plus haut niveau de Génialitude, il reçoit un message spécial de [[Polokus]] qui lui transmet ses félicitations et 50 000 [[Lums (Rayman Origins)|Lums]]. Dans les versions PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox One et PlayStation 4, le joueur gagne également le succès/trophée [[Tout simplement génial !]]/[[Trop fort !]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RL-PC_Level11ofAwesomenessMessage.jpg|Le message envoyé par [[Polokus]] au joueur lorsqu&#039;il atteint le onzième et dernier niveau de Génialitude.&lt;br /&gt;
PSN TrulyAwesome.png|Icône représentant le succès/trophée [[Tout simplement génial !]].&lt;br /&gt;
PSN Awesome.png|Icône représentant le trophée [[Trop fort !]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, il n&#039;y a que dix niveaux de Génialitude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils sont disponibles uniquement dans les [[Défis]]. Il est impossible de gagner des coupes dans les niveaux du mode Histoire.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le joueur atteint le quatrième niveau de Génialitude, il déverrouille les [[Défis]] en mode de difficulté Difficile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le joueur atteint le septième niveau de Génialitude, il déverrouille les [[Défis]] en mode de difficulté Dément.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le joueur atteint le dixième et dernier niveau de Génialitude, il obtient un [[Ptizêtre en or]] en tant que personnage jouable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les différents niveaux de Génialitude==&lt;br /&gt;
{|cellspacing=0 border=1 cellpadding=3 style=&amp;quot;border-collapse:collapse; text-align: center; border-color:#aa0000; &amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  Icône&lt;br /&gt;
!  Nom&lt;br /&gt;
!  Nombre de points requis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:RL-LevelOfAwesomeness_0.png|55px]]&lt;br /&gt;
|  Niveau 0&lt;br /&gt;
|  0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:RL-LevelOfAwesomeness_1.png|55px]]&lt;br /&gt;
|  Niveau 1&lt;br /&gt;
|  60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:RL-LevelOfAwesomeness_2.png|55px]]&lt;br /&gt;
|  Niveau 2&lt;br /&gt;
|  130&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:RL-LevelOfAwesomeness_3.png|55px]]&lt;br /&gt;
|  Niveau 3&lt;br /&gt;
|  210&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:RL-LevelOfAwesomeness_4.png|55px]]&lt;br /&gt;
|  Niveau 4&lt;br /&gt;
|  300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:RL-LevelOfAwesomeness_5.png|55px]]&lt;br /&gt;
|  Niveau 5&lt;br /&gt;
|  400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:RL-LevelOfAwesomeness_6.png|55px]]&lt;br /&gt;
|  Niveau 6&lt;br /&gt;
|  550&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:RL-LevelOfAwesomeness_7.png|55px]]&lt;br /&gt;
|  Niveau 7&lt;br /&gt;
|  800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:RL-LevelOfAwesomeness_8.png|55px]]&lt;br /&gt;
|  Niveau 8&lt;br /&gt;
|  1 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:RL-LevelOfAwesomeness_9.png|55px]]&lt;br /&gt;
|  Niveau 9&lt;br /&gt;
|  2 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:RL-LevelOfAwesomeness_10.png|55px]]&lt;br /&gt;
|  Niveau 10&lt;br /&gt;
|  4 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:RL-LevelOfAwesomeness_11.png|55px]]&lt;br /&gt;
|  Niveau 11&lt;br /&gt;
|  6 000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Level of Awesomeness]]&lt;br /&gt;
[[it:Livello di Miticaggine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Autre]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TM47</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Ptiz%C3%AAtre_en_or&amp;diff=45573</id>
		<title>Ptizêtre en or</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Ptiz%C3%AAtre_en_or&amp;diff=45573"/>
		<updated>2021-03-15T20:17:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TM47 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage&lt;br /&gt;
| nom = Ptizêtre en or&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Goldenteensy.png|320px|&#039;&#039;Ptizêtre en or&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| voix = [[Douglas Rand]] &lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Ptizêtre]]&lt;br /&gt;
| situation = Habitant de [[la Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
[[Héros de la Croisée des Rêves|Héros]] (un seul d&#039;entre eux)&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
[[Muse des poètes]] (créatrice)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Ptizêtres en or&#039;&#039;&#039; sont des personnages qui apparaissent dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Les Ptizêtres en or doivent leur nom au fait qu&#039;ils peuvent produire une lueur dorée autour de leur corps, grâce à leurs pouvoirs magiques. Ils se servent de ce talent pour se déplacer convenablement une fois la nuit tombée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils sont vêtus d&#039;une tunique et d&#039;une veste, et sont dépourvus de couvre-chef. Ils ressemblent beaucoup aux [[Ptizêtre vert|Ptizêtres verts]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Ce [[Ptizêtre]] est un mage légendaire. Ses pouvoirs sont si extraordinaires qu&#039;il brille comme le [[soleil]]. Impossible de le louper à la tombée de la nuit !|sign=Description dans la Galerie des Héros|source=&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; (versions PC, Wii U, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 4 et Nintendo Switch)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Ce [[Ptizêtre]] est si lumineux qu&#039;il brille dans le noir. Très pratique pour se balader la nuit dans [[la Croisée des Rêves]].|sign=Description dans la Galerie des Héros et la Galerie des Costumes|source=&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; (versions PlayStation 3, PlayStation Vita et PlayStation 4) et &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, quand le joueur revisite un niveau, tous les [[Ptizêtre]]s qui ont été secourus sont remplacés par des Ptizêtres en or, qui offrent 25 [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] quand ils sortent de leurs [[cage]]s. Les [[Grand Mini|rois Ptizêtres]] et les [[Reine Ptizêtre|reines Ptizêtres]] sont encore devant les portes des salles secrètes où ils étaient enfermés. Mais si le joueur y retourne, il y trouve un Ptizêtre en or. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur le joueur parvient à sauver les 700 [[Ptizêtre]]s du jeu (826 dans la version Nintendo Switch), il obtient 150 000 [[Lums (Rayman Origins)|Lums]], le succès/trophée [[L&#039;élu]]/[[Brillant]] (dans les versions PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox One et PlayStation 4) et un Ptizêtre en or s&#039;ajoute aux personnages jouables dans la Galerie des Héros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Un Ptizêtre en or a été ajouté aux personnages jouables de ce jeu lors de sa première mise à jour. Il faut atteindre le dixième et dernier niveau de [[Génialitude]] pour pouvoir l&#039;incarner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RM - Costumes Gallery.png|Le Ptizêtre en or dans la Galerie des Costumes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Dans les fichiers de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, on peut trouver une photo d&#039;un Ptizêtre en or, qui prouve qu&#039;il devait y apparaitre en tant que personnage jouable. On ignore pourquoi cette idée a été abandonnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Golden Teensy photo.png|Photo de Ptizêtre en or, visible dans les fichiers de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanMini}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Golden Teensy]]&lt;br /&gt;
[[it:Teen d&#039;oro]]&lt;br /&gt;
[[pl:Złoty Małak]]&lt;br /&gt;
[[ru:Золотой Малютка]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Mini]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Contenu supprimé de Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages jouables]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ptizêtres]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TM47</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Ray_champion&amp;diff=45565</id>
		<title>Ray champion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Ray_champion&amp;diff=45565"/>
		<updated>2021-02-28T15:11:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TM47 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage &lt;br /&gt;
| nom = Ray champion&lt;br /&gt;
| image = [[Image:UbiRay.png|200px|&#039;&#039;Ray champion&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| voix = [[Douglas Rand]]&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Espèce de Rayman]]&lt;br /&gt;
| situation = Habitant de [[la Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
[[Héros de la Croisée des Rêves|Héros]]&lt;br /&gt;
| statut = Vivant&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ray champion&#039;&#039;&#039;, anciennement connu sous le nom de &#039;&#039;&#039;Ray Dev Team&#039;&#039;&#039;, est un personnage qui apparait uniquement dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Ray champion est un être qui appartient à [[Espèce de Rayman|la même espèce]] que [[Rayman]]. Il porte un tee-shirt violet, où est représenté le logo d&#039;[[Ubisoft]], une capuche mauve, des gants blancs et des chaussures grises et blanches. Sa peau est violette et ses cheveux sont bleu foncé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
{{citation|text=Ce vrai héros a aidé à créer ce jeu ! Maintenant il est temps pour lui d&#039;y jouer et de s&#039;éclater !|sign=Description dans la Galerie des Héros|source=&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; (versions PC, Wii U, Xbox 360 et PlayStation 3)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Clairement un des plus incroyables champions de [[la Croisée des Rêves]], ce féroce adversaire est toujours paré à relever un défi ! Attention, il ne supporte pas la défaite !|sign=Description dans la Galerie des Héros|source=&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; (versions PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ray champion apparait pour la première fois dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, en tant que personnage jouable. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la plupart des versions, Ray champion, connu sous le nom de Ray Dev Team, ne peut être incarné que par les développeurs du jeu, à l&#039;aide d&#039;un code spécial qui leur a été fourni. Certains s&#039;en servent pour participer aux [[Défis]] en ligne, comme on peut le constater si on repère Ray champion dans un tableau de scores à la fin d&#039;un [[Défis|Défi]]. Les joueurs &amp;quot;normaux&amp;quot; ont la possibilité de l&#039;incarner en hackant le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur Playstation 4 et Xbox One, Ray champion est accessible aux membres VIP, un statut qui peut être atteint en obtenant continuellement de bons scores dans les [[Défis]] en ligne ou en étant très actif dans la communauté du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur Nintendo Switch, Ray champion est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Legends art 3.jpg|Artwork représentant Ray champion.&lt;br /&gt;
UbiRay in-game.jpg|Ray Dev Team dans la Galerie des Héros d&#039;une version hackée de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Champion Ray]]&lt;br /&gt;
[[de:UbiRay]]&lt;br /&gt;
[[hu:UbiRay]]&lt;br /&gt;
[[it:Ray campione]]&lt;br /&gt;
[[pl:Champion Ray]]&lt;br /&gt;
[[ru:Рэй-чемпион]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Membres de l&#039;espèce de Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages jouables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TM47</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Liste_des_succ%C3%A8s_de_Rayman_contre_les_Lapins_Cr%C3%A9tins&amp;diff=45554</id>
		<title>Liste des succès de Rayman contre les Lapins Crétins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Liste_des_succ%C3%A8s_de_Rayman_contre_les_Lapins_Cr%C3%A9tins&amp;diff=45554"/>
		<updated>2021-02-24T19:42:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TM47 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dans la version Xbox 360 de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, le joueur peut gagner des succès en réalisant certaines actions, comme gagner une nouvelle [[skin]] pour [[Rayman]] ou gagner un certain nombre de points dans un mini-jeu. En tout, il y a 16 succès à obtenir. Aucun d&#039;entre eux n&#039;est caché.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; est le premier [[Rayman (série)|jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] qui comporte des succès Xbox 360.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  Icône&lt;br /&gt;
!  Nom&lt;br /&gt;
!  Gamerscore &lt;br /&gt;
Xbox Live&lt;br /&gt;
!  Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:RRR_Ach_1.png]]&lt;br /&gt;
|  [[Rayman Dee-Jay]]&lt;br /&gt;
|  50G&lt;br /&gt;
|  &amp;quot;Débloque le costume de [[Skin|Rayman Dee-jay]] en mode Histoire.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:RRR_Ach_2.png]]&lt;br /&gt;
|  [[Rayman Gothique]]&lt;br /&gt;
|  50G&lt;br /&gt;
|  &amp;quot;Débloque le costume de [[Skin|Rayman Gothique]] en mode Histoire.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:RRR_Ach_3.png]]&lt;br /&gt;
|  [[Rayman Be Bop A Lula]]&lt;br /&gt;
|  50G&lt;br /&gt;
|  &amp;quot;Débloque le costume de [[Skin|Rayman Be bop a lula]] en mode Histoire.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:RRR_Ach_4.png]]&lt;br /&gt;
|  [[Rayman Caramba]]&lt;br /&gt;
|  50G&lt;br /&gt;
|  &amp;quot;Débloque le costume de [[Skin|Rayman Caramba]] en mode Histoire.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:RRR_Ach_5.png]]&lt;br /&gt;
|  [[Rayman Raymaninho]]&lt;br /&gt;
|  50G&lt;br /&gt;
|  &amp;quot;Débloque le costume de [[Skin|Rayman Raymaninho]] en mode Histoire.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:RRR_Ach_6.png]]&lt;br /&gt;
|  [[Rayman Lapin]]&lt;br /&gt;
|  50G&lt;br /&gt;
|  &amp;quot;Débloque le costume de [[Skin|Rayman Lapin]] en mode Histoire.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:RRR_Ach_7.png]]&lt;br /&gt;
|  [[L&#039;échappée belle]]&lt;br /&gt;
|  100G&lt;br /&gt;
|  &amp;quot;Termine le mode Histoire au moins une fois.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:RRR_Ach_8.png]]&lt;br /&gt;
|  [[Rayman et la caméra]]&lt;br /&gt;
|  50G&lt;br /&gt;
|  &amp;quot;Fais le jeu avec la Xbox Live Vision au moins une fois.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:RRR_Ach_9.png]]&lt;br /&gt;
|  [[Rayman adore la musique]]&lt;br /&gt;
|  50G&lt;br /&gt;
|  &amp;quot;Débloque les 8 morceaux de musique en mode Histoire.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:RRR_Ach_10.png]]&lt;br /&gt;
|  [[Rayman adore les vidéos]]&lt;br /&gt;
|  100G&lt;br /&gt;
|  &amp;quot;Débloque les 9 vidéos bonus en mode Score.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:RRR_Ach_11.png]]&lt;br /&gt;
|  [[Rayman adore les dessins]]&lt;br /&gt;
|  100G&lt;br /&gt;
|  &amp;quot;Débloque les 3 artworks en mode Score.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:RRR_Ach_12.png]]&lt;br /&gt;
|  [[Le chasseur de lapins]]&lt;br /&gt;
|  50G&lt;br /&gt;
|  &amp;quot;Gagne 700 points ou plus dans les Chasses aux lapins en mode Score.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:RRR_Ach_13.png]]&lt;br /&gt;
|  [[Rayman la flèche]]&lt;br /&gt;
|  50G&lt;br /&gt;
|  &amp;quot;Gagne 700 points ou plus en mode Score dans les jeux &amp;quot;Va faire les courses&amp;quot;.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:RRR_Ach_14.png]]&lt;br /&gt;
|  [[Roi du dancefloor]]&lt;br /&gt;
|  50G&lt;br /&gt;
|  &amp;quot;Gagne 700 points ou plus en mode Score dans les jeux &amp;quot;Bouge ton corps&amp;quot;.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:RRR_Ach_15.png]]&lt;br /&gt;
|  [[Le meilleur Rayman du monde]]&lt;br /&gt;
|  100G&lt;br /&gt;
|  &amp;quot;Gagne un total de 183 000 points en mode Score.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:RRR_Ach_16.png]]&lt;br /&gt;
|  [[Rayman adore les challenges]]&lt;br /&gt;
|  50G&lt;br /&gt;
|  &amp;quot;Débloque tous les challenges en mode Score.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Listesdesuccès}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:List of achievements in Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
[[it:Lista degli obiettivi di Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Listes de succès]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TM47</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Jus_de_prune&amp;diff=45552</id>
		<title>Jus de prune</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Jus_de_prune&amp;diff=45552"/>
		<updated>2021-02-18T13:33:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TM47 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{citation|text=Grands buveurs de jus de prune, le [[boomboleros]] aurait découvert les vertus explosives de cet ingrédient en faisant tomber son verre lors d&#039;une soirée arrosée. Depuis, il est habité par un conflit intérieur profond : boire ou faire exploser ses fioles (pour éviter de se poser trop de questions, il fait bien souvent les deux). Son objectif ultime : créer la plus grosse explosion que le monde n&#039;ai jamais connue !|sign=Communiqué de presse&amp;lt;ref&amp;gt;gamers.fr, &#039;&#039;Tout ce que vous devez savoir sur Rayman 3: Hoodlum Havoc!&#039;&#039;, http://www.gamers.fr/actus/2002/10/02/tout-ce-que-vous-devez-savoir-sur-rayman-3-hoodlum-havoc&amp;lt;/ref&amp;gt;|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Sous le massif bouclier du [[paragnon]] se cache une vraie mère poule. Il est en effet chargé de former ses [[minignon]]s à l&#039;affrontement. Ne soyez pas étonnés de le voir noyer son chagrin dans le [[jus de prune]] après une bataille, il ne supporte pas de voir ses protégés mourir au combat.|sign=Communiqué de presse|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Ce [[Hoodlum]] a découvert les vertus explosives du jus de prune. Il se sert donc des fioles de ce précieux breuvage pour vous bombarder.|sign=Description des [[Boomboleros]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Attention : la [[prune]] est un fruit hautement hallucinogène. Ne passez pas à côté sans en croquer un bout.|sign=Description des [[prune]]s dans le mode Freeze|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;jus de prune&#039;&#039;&#039; est un breuvage qui apparait dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la base, le jus de prune est hautement hallucinogène. S&#039;il est fermenté, il l&#039;est encore plus et a des effets similaires à ceux de l&#039;alcool.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Lums noir]]s raffolent du jus de prune fermenté et en consomment en grande quantité. Dans leurs campements et leurs usines, on trouve souvent des fioles et de gros [[tonneau]]x remplis de cette boisson. Les [[tonneau]]x sont posés un peu n&#039;importe où et réservés au stockage du breuvage. Les fioles sont toujours rangées correctement et servent à la consommation de la boisson. Dans la deuxième section de [[la Forêt de Claire-Feuille]], on peut voir un [[Fantasnip Caporal]] attablé qui boit une fiole de jus de prune fermenté. À cause des effets enivrants de la boisson, il hoquète à plusieurs reprises. Au début de la troisième section, il y a des fioles sur des étagères. Enfin, dans plusieurs niveaux, on trouve des caisses mal clouées pleines de fioles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque les [[Lums noir]]s partent au combat dans leurs costumes de [[Hoodlums]], certains sont à moitié ou complètement saouls. Cela, combiné à la stupidité naturelle des [[Lums noir]]s, explique leur désorganisation à certains moments, ou le fait qu&#039;ils soient capables de tirer sur des alliés ou de se tuer eux-mêmes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Lums noir]]s ont découvert que le jus de prune fermenté a des propriétés inflammables, tout comme l&#039;alcool. Aussi, ils se servent de certaines fioles comme d&#039;armes incendiaires, après avoir placé une mèche dans le bouchon en liège. Les [[Boomboleros]], [[Hoodlums]] spécialistes en explosifs, transportent plusieurs fioles avec eux. Ils s&#039;en servent de la même manière que des [http://fr.wikipedia.org/wiki/Cocktail_Molotov cocktail Molotov], en les enflammant et en les lançant sur leurs ennemis. Les [[Minignon]]s, petits [[Hoodlums]] kamikazes créés par les [[Paragnon]]s, portent une fiole de jus de prune enflammée. Ils se précipitent sur leur cible pour leur exploser dessus. Les [[Paragnon]]s, qui ne supportent pas de voir leurs [[Minignon]]s mourir au combat, noient leur chagrin dans le jus de prune après chaque bataille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[André]], comme les autres [[Lums noir]]s, adore le jus de prune fermenté. Lorsqu&#039;il est enfermé dans le ventre de [[Globox]], il le force à boire des litres cette boisson pour étancher sa soif. Mais [[Globox]] est extrêmement vulnérable aux effets du breuvage. À chaque fois qu&#039;il en boit, d&#039;autant qu&#039;[[André]] veut toujours qu&#039;il avale un [[tonneau]] entier, il devient incroyablement saoul. Il n&#039;a plus les idées en place et a des hallucinations. Il est également atteint d&#039;une importante aérophagie, qui lui fait cracher de grosses bulles violettes ou lui fait gonfler son ventre jusqu&#039;à ce qu&#039;il s&#039;envole dans les airs. Il a aussi le courage de faire face aux [[Hoodlums]], mais il ne fait que les menacer de loin, sans jamais les attaquer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, comme dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, [[Globox]] ne peut approcher les [[Hoodlums]] que s&#039;il est sous l&#039;emprise du jus de prune fermenté. Mais cette fois, il peut se battre contre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman_3_Globox.png|[[Globox]] sur un [[tonneau]] de jus de prune.&lt;br /&gt;
HoodoBomb.png|Un [[Boomboleros]] lançant une fiole de jus de prune.&lt;br /&gt;
Grim.png|Un [[Minignon]] portant une fiole de jus de prune.&lt;br /&gt;
Drinking Hoodmonger.jpg|Un [[Fantasnip Caporal]] buvant du jus de prune.&lt;br /&gt;
Plum_Juice_Barrel_R3.png|[[Rayman]] devant un [[tonneau]] de jus de prune.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Il est réellement possible d&#039;obtenir des alcools et des liqueurs à partir du jus de la prune.&lt;br /&gt;
*Grâce à des dialogues retirés de la version finale de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, on apprend que [[Rayman]] devait avoir la possibilité d&#039;enduire son corps de jus de prune, après avoir éclaté une [[prune]] avec son [[poing]]. Ce liquide collant lui permettait de grimper sur des surfaces glissantes. Pour laver son corps, il lui suffisait d&#039;aller dans l&#039;eau. Finalement, cette capacité a été retirée du jeu, pour des raisons inconnues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Plum juice]]&lt;br /&gt;
[[it:Succo di prugna]]&lt;br /&gt;
[[pl:Sok śliwkowy]]&lt;br /&gt;
[[es:Zumo de ciruela]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objets]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TM47</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Sentinel&amp;diff=45550</id>
		<title>Sentinel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Sentinel&amp;diff=45550"/>
		<updated>2021-02-17T22:45:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TM47 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Sentinel-Arcade-R3HH-PC-TitleScreen.jpg|thumb|right|320px|L&#039;écran-titre du mini jeu Sentinel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Un pionnier [[Hoodlums]] a quelques problèmes avec les habitants locaux. Pour les repousser, il leur envoie des cocktails explosifs|sign=Description en jeu|source=[[Rayman 3]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sentinel&#039;&#039;&#039; est le cinquième des neuf mini-jeux qui peuvent être débloqués dans toutes les versions de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. 65 000 points sont nécessaires pour le débloquer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mini-jeu prend place dans [[la Croisée des Rêves]], plus précisément dans [[le Sommet d&#039;Outre-Nuées]]. Le but du mini-jeu est de survivre pendant un certains laps de temps, et pour y parvenir, il faut éliminer les [[Knaaren]]s tentant de détruire la tour du [[Boomboleros]]. Pour éliminer ces derniers, le [[Boomboleros]] doit faire usage de ses fioles de [[jus de prune]] explosives. La jauge jaune représente la progression du [[Boomboleros]] en l&#039;élimination des [[Knaaren]]s, tandis que la jauge rouge représente le progrès de destruction de la tour. Si les [[Knaaren]]s parviennent à détruire les quatre piliers de la tour, la tour s&#039;écroulera et le [[Boomboleros]] sera à la merci des [[Knaaren]]s, ce qui mettra fin au mini-jeu. Le radar est un outil essentiel à l&#039;élimination des [[Knaaren]]s, grâce à lui, le [[Boomboleros]] sait par où arrivent les [[Knaaren]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[File:Sentinel-Arcade-R3HH-PC-Knaaren.jpg|thumb|320px|Un [[Knaaren]] dans le mini jeu Sentinel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[File:Sentinel-Arcade-R3HH-PC-Radar.jpg|thumb|320px|Le [[Boomboleros]] lance une fiole de [[jus de prune]]]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[File:Sentinel-Arcade-R3HH-PC-Hoodboom.jpg|thumb|320px|Le [[Boomboleros]] sur sa tour]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[File:Sentinel-Arcade-R3HH-PC-Strenght.jpg|thumb|320px|Les points rouges sur la radar indiquent la position exacte des [[Knaaren]]s, et la barre rouge indique la longueur du lancer d&#039;une fiole de [[jus de prune]].]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=W_ujO9u9AM0 Sentinel playthrough sur YouTube (Version PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mini-jeux Rayman 3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Sentinel]]&lt;br /&gt;
[[it:Sentinel]]&lt;br /&gt;
[[pl:Strażnik]]&lt;br /&gt;
[[ru:Стражник]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mini-jeux de Rayman 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TM47</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Minignon&amp;diff=45546</id>
		<title>Minignon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Minignon&amp;diff=45546"/>
		<updated>2021-02-16T17:43:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TM47 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ennemi&lt;br /&gt;
| nom = Minignon&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Grim.png|250px|&#039;&#039;Minignon&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Hoodlum]]&lt;br /&gt;
| situation = Soldats d&#039;[[André]]&lt;br /&gt;
| proches = [[André]] (chef)&lt;br /&gt;
| localisation = [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|La Lande aux Esprits Frappés]], [[le Quartier Général Hoodlums]], [[Racket Jump]]&lt;br /&gt;
| résistance = {{Résistance|1}} &lt;br /&gt;
| attaques = Charge kamikaze&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Minignons&#039;&#039;&#039; sont des ennemis qui apparaissent uniquement dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Les Minignons sont des [[Hoodlums]] constitués d&#039;une cagoule, d&#039;un corps et de manches beiges. Ils portent un habit vert et un col jaune. Ce sont les plus petits des [[Hoodlums]], puisqu&#039;ils mesurent 1 pied, soit 30 centimètres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
{{citation|text=Le Minignon, petite teigne hystérique, a rapidement compris qu&#039;il ne serait jamais de taille à rivaliser avec tout autre ennemi. Il a donc développé la stratégie du &amp;quot;Tu m&#039;touches, tu pètes avec moi&amp;quot;.|sign=Communiqué de presse&amp;lt;ref&amp;gt;gamers.fr, &#039;&#039;Tout ce que vous devez savoir sur Rayman 3: Hoodlum Havoc!&#039;&#039;, http://www.gamers.fr/actus/2002/10/02/tout-ce-que-vous-devez-savoir-sur-rayman-3-hoodlum-havoc&amp;lt;/ref&amp;gt;|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Friandise du [[paragnon]].|sign=Mode Freeze|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Formés par le [[Paragnon]], ces petits kamikazes se font une spécialité d&#039;exploser lorsqu&#039;ils sont en contact avec quelqu&#039;un. Ce qui ne facilite pas votre combat contre le [[Paragnon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Comment les battre ?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Un simple tir suffit à les éliminer. Mais méfiez-vous, si vous ne vous occupez pas de leur cas, ils vous suivront sans relâche jusqu&#039;à vous exploser dessus ! Débarrassez-vous en au plus vite.|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Minignons sont les protégés des [[Paragnon]]s, qu&#039;ils accompagnent en restant cachés sous leur corps en tissu. Les [[Paragnon]]s utilisent un bouclier pour se protéger des attaques adverses, mais ils ne transportent aucune arme offensive. Lors d&#039;un combat, ils soulèvent fréquemment le bas de leur corps, pour envoyer un Minignon attaquer leurs ennemis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;étant pas de taille à lutter contre quiconque, les Minignons ont adopté un comportement kamikaze. Ils transportent en permanence une fiole de [[jus de prune]], qu&#039;ils enflamment avant de passer à l&#039;attaque. Ensuite, ils se précipitent vers un adversaire en ricanant et en poussant de petits cris. S&#039;ils entrent en contact avec lui, ils explosent aussitôt. Lorsqu&#039;un Minignon meurt, le [[Lums noir]] qui était à l&#039;intérieur ne s&#039;échappe pas. Il est visiblement détruit en même temps que son costume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], les Minignons apparaissent dans les mêmes niveaux que les [[Paragnon]]s, à savoir la deuxième section de [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]] et la première section du [[Quartier Général Hoodlums]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] peut les éliminer avec un seul coup de [[poing]], mais il doit s&#039;en débarrasser dès qu&#039;ils sont relâchés par les [[Paragnon]]s, sans quoi ils le poursuivront sans relâche jusqu&#039;à exploser sur lui ou contre un obstacle. De plus, il est difficile de les semer car ils se déplacent très vite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le mini-jeu [[Racket Jump]], un Minignon arbitre un match de tennis qui oppose deux [[Paragnon]]s. C&#039;est également lui qui leur envoie la fiole de [[jus de prune]] enflammée qui fait office de balle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Minignons font partie des [[Hoodlums]] qui n&#039;ont pas de description dans le mode Freeze, avec le pilote du [[Master Kaag]] et les [[Flapoteur]]s. Si le joueur locke un Minignon et essaye d&#039;avoir des informations sur lui, il obtient celles d&#039;un [[Fantasnip Caporal]]. En réalité, il existe une vraie description des Minignons pour le mode Freeze, mais elle n&#039;est visible que dans le script du jeu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Early Grim Keeper and Grims.jpg|Le premier design des Minignons et des [[Paragnon]]s.&lt;br /&gt;
R3HH-BETADemo-PC-LoadingScreen.png|L&#039;écran de chargement de [[Rayman 3 (développement)|la démo de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; sortie en 2002]] montre le premier design des Minignons ainsi que leur taille (en pieds).&lt;br /&gt;
Grim Keeper and Grim.jpg|Cet artwork montre un autre design des Minignons et un [[Paragnon]].&lt;br /&gt;
Usual suspects 2.jpg|Cet artwork montre la taille des Minignons (en pieds).&lt;br /&gt;
Grim-Keeper-and-Grims.jpg|Cette image datant du [[Rayman 3 (développement)|développement de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] montre des Minignons déployés par le [[Paragnon]] de [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]].&lt;br /&gt;
Grim_Keeper_and_Grims.jpg|Cette image datant du [[Rayman 3 (développement)|développement de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] montre des Minignons déployés par le [[Paragnon]] du [[Quartier Général Hoodlums]].&lt;br /&gt;
Racketjump-Pic2-R3HH-Arcade-PC.JPG|Un Minignon arbitrant un match de [[Racket Jump]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Le nom des Minignons est un jeu de mots avec le préfixe &amp;quot;&#039;&#039;mini-&#039;&#039;&amp;quot;, &amp;quot;&#039;&#039;mignon&#039;&#039;&amp;quot; et &amp;quot;&#039;&#039;gnon&#039;&#039;&amp;quot;. En anglais, ils se nomment Grims, qui est un véritable mot anglais, tout comme [[Hoodlum]], signifiant &amp;quot;&#039;&#039;sinistre&#039;&#039;&amp;quot;. &lt;br /&gt;
*Pendant [[Rayman 3 (développement)|le développement de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], les Minignons s&#039;appelaient Cagoufioles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hoodlums}}&lt;br /&gt;
{{EnnemisRayman3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Grim]]&lt;br /&gt;
[[it:Grim]]&lt;br /&gt;
[[pl:Grim]]&lt;br /&gt;
[[es:Grim]]&lt;br /&gt;
[[ru:Жутик]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Hoodlums]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TM47</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Bouillaboue&amp;diff=45544</id>
		<title>Bouillaboue</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Bouillaboue&amp;diff=45544"/>
		<updated>2021-02-16T17:17:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TM47 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ennemi&lt;br /&gt;
| nom = Bouillaboue&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Muddibog - R3 Models.png|150px|Bouillaboue]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| situation = Faune de [[la Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
| localisation = [[Les Marais Crapoteux]]&lt;br /&gt;
| résistance = {{Résistance|1}}&lt;br /&gt;
| attaques = Lancer de rochers&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Contrairement à ce que son nom pourrait laisser penser, le bouillaboue n&#039;est pas couvert de boue. Évitez de passer à côté de lui, il est prêt à tuer père et mère pour trouver un rouleau de papier toilettes.|sign=Mode Freeze|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Bouillaboues&#039;&#039;&#039;, également appelés &#039;&#039;&#039;Mudis&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Muddies&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;Veraboues&#039;&#039;&#039;, sont des ennemis qui apparaissent uniquement dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils font partie de la faune agressive de [[la Croisée des Rêves]]. Ils vivent sur plusieurs îles des [[Marais Crapoteux]], dans des terriers. Ils s&#039;en prennent à quiconque ose s&#039;aventurer sur leurs territoires, qu&#039;il s&#039;agisse de [[Rayman]] ou de [[Hoodlums]]. Pour attaquer, ils sortent de leur trou et lancent des rochers avec leurs gros bras. Ils ne sont en revanche pas très résistants, puisqu&#039;un coup de [[poing]] (ou un tir de [[Hoodlum]]) suffit à les neutraliser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les noms attribués à ces monstres sont trompeurs. Comme le suggère le mode Freeze, ils ne sont pas couverts de fange, mais d&#039;excréments, dont &amp;quot;&#039;&#039;boue&#039;&#039;&amp;quot; (&amp;quot;&#039;&#039;mud&#039;&#039;&amp;quot; en anglais) est un synonyme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout comme certains types de [[Hoodlums]] et les [[Poulet-zombie|poulets-zombies]], les Bouillaboues ont [https://raytunes.raymanpc.com/music/R3/043%20-%20The%20Muddibog%20Posse.mp3 leur propre thème musical] lorsqu&#039;ils apparaissent à l&#039;écran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant [[Rayman 3 (développement)|le développement de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], les Bouillaboues avaient un aspect très différent de celui qu&#039;ils ont dans la version finale du jeu. Au lieu de lancer des rochers, ils lançaient des projectiles faits de matière fécale. Ils mesuraient 2 pieds, soit 61 centimètres. Il était également prévu que des Bouillaboues géants apparaissent. Ils portaient le nom de Mudsters et devaient attaquer en frappant le sol avec leurs énormes poings. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R3HH-BETADemo-PC-LoadingScreen.png|L&#039;écran de chargement de [[Rayman 3 (développement)|la démo de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; sortie en 2002]] montre le premier design des Bouillaboues ainsi que leur taille (en pieds).&lt;br /&gt;
Hoodlum VS Muddibog.jpg|Un [[Fantasnip Caporal]] affrontant des Bouillaboues.&lt;br /&gt;
Muddibog.JPG|Un Bouillaboue tenant un rocher dans ses bras.&lt;br /&gt;
Muddibogs.jpg|Deux Bouillaboues attaquant [[Rayman]] dans la deuxième section des [[Marais Crapoteux]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Les Bouillaboues font peut-être référence au Great Mighty Poo, un personnage du jeu &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Conker%27s_Bad_Fur_Day Conker&#039;s Bad Fur Day]&#039;&#039; qui est composé d&#039;excréments, lance des projectiles constitués de cette matière et peut s&#039;enfoncer dans le sol.&lt;br /&gt;
*Le thème musical consacré aux Bouillaboues dans la version finale de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; devait initialement être attribué aux [[Hoodlums]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{EnnemisRayman3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Muddibog]]&lt;br /&gt;
[[hu:Muddibog]]&lt;br /&gt;
[[it:Fangoso]]&lt;br /&gt;
[[pl:Bagniak]]&lt;br /&gt;
[[es:Cienagar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Contenu supprimé de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Créatures de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de Rayman 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TM47</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Knaaren&amp;diff=45543</id>
		<title>Knaaren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Knaaren&amp;diff=45543"/>
		<updated>2021-02-15T22:35:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TM47 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ennemi&lt;br /&gt;
| nom = Knaaren&lt;br /&gt;
| image =  [[Image:Knaaren.png|250px|&#039;&#039;Knaaren&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| voix = [[Jean-Jacques Nervest]] et David Krüger (non-crédité)&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| situation = Habitant de [[la Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Gumsi]] (roi)&lt;br /&gt;
[[Reflux]] (champion)&lt;br /&gt;
| localisation = [[Le Désert des Knaarens]], [[Sentinel]]&lt;br /&gt;
| résistance = [[Image:LifebarInf.png|&#039;&#039;Invincible&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| attaques = Contact &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Knaarens&#039;&#039;&#039; sont des ennemis qui apparaissent uniquement dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Description générale===&lt;br /&gt;
Les Knaarens forment un peuple de monstres vivant dans [[le Désert des Knaarens]] et sur [[l&#039;Île d&#039;Outre-Nuées]]. Contrairement aux autres habitants de [[la Croisée des Rêves]], ils n&#039;ont pas été créés par [[Polokus]], mais par une autre divinité : le [[Leptys]]. Ils ont construit une immense statue à son effigie dans les souterrains du [[Le Désert des Knaarens|Désert des Knaarens]] et ont érigé [[La Tour du Leptys|une tour]] en son honneur sur [[l&#039;Île d&#039;Outre-Nuées]]. De plus, le souverain du peuple Knaaren a en sa possession le [[sceptre du Leptys]], qui lui permet d&#039;invoquer le dieu pour se faire respecter de ses sujets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Knaarens sont d&#039;une taille plutôt impressionnante : ils mesurent 7,5 pieds, soit 2 mètres 28. Ils ont trois doigts griffus aux mains et aux pieds. Quand ils ouvrent la gueule, on remarque qu&#039;elle est plus grande qu&#039;il n&#039;y parait et garnie de dents acérées. Ils ont un corps robuste qui leur procure une très grande force et leur permet de survivre aux températures les plus extrêmes, qu&#039;il s&#039;agisse de la chaleur ardente du [[Le Désert des Knaarens|Désert des Knaarens]] ou du froid glacial de [[l&#039;Île d&#039;Outre-Nuées]]. Ce corps est également difficile à endommager : celui des Knaarens du [[Le Désert des Knaarens|désert]] peut résister à des chocs puissants et même à des [[Roquetpunch|missiles]] ! En revanche, ils se tiennent à l&#039;écart d&#039;un étrange liquide vert toxique que l&#039;on trouve à la surface et dans les sous-sols du [[Le Désert des Knaarens|désert]]. Il s&#039;agit peut-être d&#039;un acide. Les Knaarens de [[L&#039;Île d&#039;Outre-Nuées|l&#039;île]] peuvent être tués à l&#039;aide d&#039;explosifs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niveau vestimentaire, les Knaarens portent des habits jaunâtres : une capuche particulièrement allongée à l&#039;arrière, qui la fait plus ressembler à un bonnet, une sorte de poncho qui recouvre leurs épaules et le haut de leur corps et un pagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rustres, sauvages et paranoïaques, les Knaarens ne supportent pas que des étrangers pénètrent sur leur territoire. S&#039;ils se rendent compte de la présence d&#039;un intrus, ils le pourchassent pour le massacrer. Ils entretiennent de très mauvaises relations avec les [[Ptizêtre]]s, qu&#039;ils trouvent beaucoup trop civilisés à leur goût. Ils capturent ceux qui ont le malheur de croiser leur route et les dévorent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les Knaarens du [[Le Désert des Knaarens|désert]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On a beaucoup d&#039;informations sur le mode de vie des Knaarens du [[Le Désert des Knaarens|désert]], mais celui des Knaarens de [[l&#039;Île d&#039;Outre-Nuées]] reste très mystérieux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que supportant le climat du [[Le Désert des Knaarens|Désert des Knaarens]], les Knaarens qui y vivent préfèrent rester dans les vastes galeries qu&#039;ils ont creusées sous celui-ci. Ils les ont décorées de sculptures, de gravures et de fresques. Certaines représentent des scènes de chasse aux [[Ptizêtre]]s. C&#039;est dans [[le Désert des Knaarens]] que vit le roi du peuple Knaaren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les seules autres présences que les Knaarens tolèrent dans les souterrains sont les [[rat]]s, qu&#039;ils leur arrive d&#039;apprivoiser, et les [[Poulet-zombie|poulets-zombies]]. En plus d&#039;attaquer les intrus à vue, ils pondent des œufs que les Knaarens placent dans des distributeurs pour les consommer quand ils n&#039;ont pas d&#039;intrus ou de [[Ptizêtre]] sous la main.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour protéger les souterrains des intrus, les Knaarens ont mis un place un système de communication et de sécurité à l&#039;aspect rudimentaire, mais très efficaces : ils ont accroché des [[Gong (Rayman 3)|gongs]] sur plusieurs murs, qu&#039;ils utilisent pour signaler l&#039;arrivée d&#039;un intrus. Dès que le son d&#039;un [[Gong (Rayman 3)|gong]] retentit, un Knaaren accoure aussitôt à l&#039;endroit où se trouve l&#039;instrument pour voir ce qui se passe. Les Knaarens ont aussi installé des [[interrupteur]]s qui ne peuvent être activés que par le poids d&#039;un Knaaren ou un œuf de [[poulet-zombie]]. Enfin, ils ont inondé certaines zones avec un liquide vert toxique qui est tout aussi dangereux pour les intrus que pour eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;ils patrouillent, les Knaarens marchent très lentement. Ils accélèrent le pas lorsqu&#039;ils se lancent à la poursuite d&#039;un intrus. Ils sont capables de courir, mais ils ne le font que lorsqu&#039;ils se rendent auprès d&#039;un [[Gong (Rayman 3)|gong]]. Ils peuvent également sauter, mais ils ne le font qu&#039;en de rares occasions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que les Knaarens massacrent la plupart des intrus trouvés dans leurs souterrains, il leur arrive d&#039;épargner ceux qui font preuve d&#039;une combattivité exceptionnelle, pour qu&#039;ils servent d&#039;adversaires à leur champion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la vie de tous les jours, les Knaarens s&#039;occupent de diverses façons. Certains apprivoisent des [[rat]]s, d&#039;autres comparent la taille de leur capuche. Parfois, ils organisent des [[Gong (Rayman 3)|gongs]] party le week-end ou des combats dans les [[arènes du Destin]], au cours desquels ils peuvent voir leur champion se battre contre un autre Knaaren ou un intrus capturé pour ses capacités de combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
{{citation|text=Peuplade vivant dans les souterrains, les knaarens forment un peuple rustre, sauvage et complètement paranoïaque. Ils passent la plupart de leur temps à construire des galeries labyrinthiques qu&#039;ils truffent de systèmes d&#039;alarmes pour que personne ne puissent pénétrer chez eux. Ils entretiennent de très mauvaises relations avec les [[ptizêtre]]s, beaucoup trop civilisés à leur goût. Ils préfèrent donc les chasser pour les manger (on vous avait prévenu, ils sont rustres et sauvages).|sign=Site officiel|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Ces monstres impitoyables vivent dans les grottes souterraines du [[Le Désert des Knaarens|désert des Knaarens]]. Une simple présence étrangère provoque chez eux une colère sans pareille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Comment les battre ?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;Il est impossible de les battre, alors si vous vous trouvez en présence d&#039;un Knaaren, un seul conseil : déguerpissez !|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;époque des évènements de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, les Knaarens sont dirigés par l&#039;enfant-roi [[Gumsi]] et ont pour champion [[Reflux]], un Knaaren plus grand que les autres et maniant un bâton magique. Sur [[l&#039;Île d&#039;Outre-Nuées]], les Knaarens sont encore présents dans [[Le Sommet d&#039;Outre-Nuées|la zone montagneuse]] mais [[la Tour du Leptys]] est abandonnée depuis des années, pour des raisons inconnues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À un certain moment de leur aventure, [[Rayman]] et [[Globox]] doivent se rendre dans [[le Désert des Knaarens]] pour trouver le [[guérisseur Ptizêtre]] qui y vit. Mais ils ne peuvent supporter la chaleur qui règne à la surface. Deux [[Grand Mini|Grands Minis]] leur conseillent de passer par les souterrains, en les prévenant du danger que représentent les Knaarens qui y vivent. Après une descente mouvementée dans les profondeurs du [[Le Désert des Knaarens|désert]], [[Globox]] est aussitôt capturé par un Knaaren. Un autre tente d&#039;attraper [[Rayman]], mais ce dernier parvient à lui échapper. Son poursuivant utilise alors un [[Gong (Rayman 3)|gong]] pour alerter ses semblables de la présence d&#039;un intrus dans les souterrains. [[Rayman]] ne peut pas lutter contre les Knaarens, car leur peau est capable de résister à ses [[poing]]s et aux pouvoirs donnés par la [[lessive laser]]. Il est obligé de les fuir. Tout Knaaren qui l&#039;aperçoit se dirige vers lui en prononçant des phrases morbides et en poussant des rugissements terrifiants. Ils se déplacent lentement, mais s&#039;ils approchent trop du héros, ils lui donnent un puissant coup de griffe. [[Rayman]] peut distraire les Knaarens en sonnant les [[Gong (Rayman 3)|gongs]] qu&#039;il croise. Pour semer ceux qui le pourchassent, il doit se réfugier en hauteur, dans un précipice ou sur une plate-forme flottant dans une étendue de liquide toxique, que les Knaarens ne peuvent pas approcher. Finalement, [[Rayman]] finit par se faire capturer par [[Reflux]], le champion des Knaarens, qui a été témoin de ses capacités et souhaite se battre contre lui. [[Rayman]] est emmené devant l&#039;enfant-roi [[Gumsi]], qui organise un combat entre le héros et [[Reflux]] dans les [[arènes du Destin]]. [[Rayman]] parvient à remporter la victoire, à la grande surprise des Knaarens présents. [[Gumsi]] décide de récompenser [[Rayman]] en utilisant son [[sceptre]] pour invoquer le [[Leptys]] de façon à donner [[Grimace|un nouveau pouvoir]] au héros. Ensuite, [[Gumsi]] rend leur liberté à [[Rayman]] et [[Globox]], qui quittent les souterrains puis [[Le Désert des Knaarens|le désert]]. Peu de temps après, [[Reflux]], désireux de se venger de [[Rayman]], conclut une alliance avec le [[Lums noir]] [[André]] et vole le [[sceptre du Leptys]]. Ils se rendent sur [[l&#039;Île d&#039;Outre-Nuées]] pour invoquer le [[Leptys]] au sommet de [[La Tour du Leptys|sa tour]], de façon à obtenir sa puissance. [[Rayman]] et [[Globox]] arrivent trop tard pour les en empêcher, mais ils parviennent à les éliminer après un terrible combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si les [[Hoodlums]] sont parvenus à conquérir la surface du [[Le Désert des Knaarens|Désert des Knaarens]], ils ne sont pas arrivés à faire de même avec les souterrains, leurs armes étant inefficaces contre les Knaarens. Sur [[l&#039;Île d&#039;Outre-Nuées]], les [[Hoodlums]] ont eu plus de chance car les Knaarens qui y vivent sont sensibles aux explosifs. Dans le mini-jeu [[Sentinel]], le joueur incarne un [[Boomboleros]] pionnier installé sur une tour de guet dans [[le Sommet d&#039;Outre-Nuées]]. Des Knaarens ont la ferme intention d&#039;abattre la construction et de massacrer son occupant, car ils se trouvent sur leur territoire. Mais le [[Hoodlum]] parvient à les repousser grâce à ses fioles de [[jus de prune]] explosives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Citations===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Arracher les ongles... Arracher les ongles...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Cerveau... cerveau frais... Cerveau... cerveau frais...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Dérouler ses intestins... Dérouler ses intestins...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;L&#039;éplucher vivant... L&#039;éplucher vivant...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;L&#039;odeur de sa viande... L&#039;odeur de sa viande...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Laissez-le courir... viande meilleure avec du sel... Laissez-le courir... viande meilleure avec du sel...&amp;quot;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Le retourner comme un gant... Le retourner comme un gant...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Le tuer lentement... Le tuer lentement...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Se laver dans son sang... Se laver dans son sang...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Sucer les yeux... Sucer les yeux...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les Knaarens connus==&lt;br /&gt;
*[[Reflux]]&lt;br /&gt;
*[[Gumsi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R3HH-EarlyKnaarenConceptArt.jpg|Concept arts de Knaarens.&lt;br /&gt;
R3HH-BETADemo-PC-LoadingScreen.png|L&#039;écran de chargement de [[Rayman 3 (développement)|la démo de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; sortie en 2002]] montre le premier design des Knaarens ainsi que leur taille (en pieds).&lt;br /&gt;
R3HH-KnaarenGong.png|Ce Knaaren fait sonner un [[Gong (Rayman 3)|gong]] pour alerter ses semblables que [[Rayman]] est entré dans les souterrains.&lt;br /&gt;
Knaaren Switch.JPG|Cet [[interrupteur]] au sol ne peut être activé que par un Knaaren.&lt;br /&gt;
Sentinel-Arcade-R3HH-PC-Knaaren.jpg|[[Sentinel]] révèle que des Knaarens vivent dans [[le Sommet d&#039;Outre-Nuées]].&lt;br /&gt;
Sentinel-Arcade-R3HH-PC-Strenght.jpg|[[Sentinel]] révèle également que les Knaarens de [[l&#039;Île d&#039;Outre-Nuées]] sont vulnérables aux explosifs.&lt;br /&gt;
KnaarenFrescos.png|Une fresque représentant un Knaaren en train de chasser un groupe de [[Ptizêtre]]s.&lt;br /&gt;
Knaaren_Frescos_3.jpg|Une fresque représentant deux Knaarens portant une branche où sont attachés des [[Ptizêtre]]s.&lt;br /&gt;
Knaaren_Frescos.jpg|Ces fresques représentant le mode de vie des Knaarens peuvent être trouvées dans les fichiers de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Dans la septième section du [[Le Désert des Knaarens|Désert des Knaarens]], on peut voir une fresque représentant des Knaarens effrayés par quelque chose se trouvant au-dessus d&#039;eux. On ignore de quoi il s&#039;agit, car ce n&#039;est pas dessiné. On remarque cependant que les Knaarens sont entourés de traits jaunes, qui laissent à penser que ce qui les effraye dégage une lueur ou de l&#039;énergie.&lt;br /&gt;
*Dans la première salle de la deuxième section de [[la Tour du Leptys]], on peut voir une statue géante de Knaaren qui a conservé le premier design de ces créatures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fresco Knaaren Artwork.png|Une fresque représentant des Knaarens effrayés par quelque chose au-dessus d&#039;eux.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{EnnemisRayman3}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Knaaren]]&lt;br /&gt;
[[de:Knaaren]]&lt;br /&gt;
[[it:Knaaren]]&lt;br /&gt;
[[pl:Knaareny]]&lt;br /&gt;
[[es:Knaaren]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кнаарен]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Espèces]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Knaarens]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TM47</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=%C3%89pouvantail&amp;diff=45529</id>
		<title>Épouvantail</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=%C3%89pouvantail&amp;diff=45529"/>
		<updated>2021-02-15T07:22:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TM47 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L&#039;&#039;&#039;&#039;épouvantail&#039;&#039;&#039; est un objet qui apparait dans &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Au début de [[la Plaine des Oxigrus]], [[Rayman]] réalise un tutoriel organisé par son ami [[Murfy]]. Après une leçon de natation en compagnie d&#039;un [[bébé Globox]] dans une rivière, le héros arrive dans un petit champ clôturé, où se trouve un épouvantail. Il est fait de bois, porte un chapeau melon, des gants usés et un habit fait d&#039;un patchwork de plusieurs. Sur son épaule gauche, il porte une grosse cible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Murfy]] dit que cet épouvantail va servir pour entrainer [[Rayman]] au combat. Pour ouvrir la porte dans la clôture, le héros doit tirer huit fois sur la cible qui se trouve sur l&#039;épouvantail, en utilisant le mode Strafe (les pas chassés) pour tourner autour de lui. À chaque fois que l&#039;épouvantail est touché, il fait tourner ses bras. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;épouvantail ne réapparait pas par la suite dans &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;. Mais il est possible de retourner dans le champ et de lui tirer dessus, si le joueur en a envie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RR-PS2-Scarecrow-TMP.jpg|L&#039;épouvantail de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans la cinématique d&#039;introduction de ce jeu, on peut voir un épouvantail portant un costume de [[Fantasnip Caporal]] près de la maison où [[Rayman]] se réfugie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hoodlum Scarecrow.JPG|L&#039;épouvantail portant un costume de [[Fantasnip Caporal]] dans &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Scarecrow]]&lt;br /&gt;
[[it:Spaventapasseri]]&lt;br /&gt;
[[pl:Strach na wróble]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objets]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TM47</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=%C3%89picopt%C3%A8re&amp;diff=45527</id>
		<title>Épicoptère</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=%C3%89picopt%C3%A8re&amp;diff=45527"/>
		<updated>2021-02-11T22:05:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TM47 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L&#039;&#039;&#039;&#039;Épicoptère&#039;&#039;&#039; est un pouvoir temporaire qui apparait dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;. Il est fourni par les boîtes de [[lessive laser]] jaunes dans le premier et bleues dans le second.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Casque au look aussi design que furieusement tendance, l&#039;Épicoptère se greffe directement sur vos cheveux pour en décupler la force. Ainsi, [[Rayman]] pourra utiliser ses cheveux [[hélico]] pour s&#039;envoler. Et il le vaut bien...|sign=Dossier de presse&amp;lt;ref&amp;gt;[[Rayman Pirate-Community]], &#039;&#039;Dossier de presse sur Rayman 3&#039;&#039;, http://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt;|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=[[Rayman]] est maintenant coiffé d’un superbe casque au design plus que tendance. Déclenchez votre [[hélico]], et vous vous envolez !|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=[[Rayman]] enfile un joli casque équipé d&#039;hélices bien plus efficaces que sa chevelure naturelle. Du coup, il peut voler plus haut, mais pendant un très court instant. Alors pas de temps à perdre, il faut se hâter pour atteindre une corniche !|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand [[Rayman]] acquiert l&#039;Épicoptère, grâce aux boites de [[lessive laser]] jaunes, le rond sur son tee-shirt devient orange, sa capuche et ses semelles deviennent violets, son tee-shirt devient jaune, ses gants restent blancs (sur les artworks, ils sont violets) et ses chaussures restent jaunes. On ignore si ses cheveux changent de couleur, car ils sont cachés par le casque jaune et violet qui recouvre sa tête. Ce casque est équipé d&#039;une visière, de cache-oreilles et d&#039;une hélice rétractable. Ce pouvoir permet de voler pendant quelques secondes, permettant ainsi d&#039;atteindre des endroits élevés. C&#039;est le seul pouvoir qui n&#039;affecte pas les [[poing]]s de [[Rayman]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Épicoptère est la cinquième et la dernière [[lessive laser]] utilisée par [[Rayman]]. Il trouve la première boite dans [[les Marais Crapoteux]], après avoir libéré un [[Feuillu]] enfermé dans une [[cage]]. Lorsqu&#039;il enfile le casque pour la première fois, les cache-oreilles ronds ne se sont pas encore abaissés. Ce qui fait que le héros semble avoir les oreilles de Mickey Mouse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les effets de l&#039;Épicoptère durent 3 secondes en vol, 5 secondes si on ne vole pas. Ce qui en fait le pouvoir le plus court du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Épicoptère a un effet similaire au [[super-hélicoptère]] de &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, qui permet à [[Rayman]] de voler avec son [[hélicoptère]] capillaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R3HH-BetaThrottleCopter.jpg|Concept art de [[Rayman]] équipé de l&#039;Épicoptère.&lt;br /&gt;
Rayman_3_Throttlecopter.png‎|Artwork de [[Rayman]] équipé de l&#039;Épicoptère.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Quand [[Rayman]] acquiert l&#039;Épicoptère, grâce aux boites de [[lessive laser]] bleues, seul le casque à hélice apparait sur sa tête. Il n&#039;enfile pas de tenue de combat. Ses effets sont toujours très courts, mais [[Rayman]] peut collecter des [[Lums bleu]]s pour les faire perdurer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
ThrottleCopterRHR.png|[[Rayman]] équipé de l&#039;Épicoptère.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Le nom de l&#039;Épicoptère est un jeu de mots avec &amp;quot;&#039;&#039;épi&#039;&#039;&amp;quot; et &amp;quot;&#039;&#039;hélicoptère&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Dans [[:en:File:R3 Beta-main.pdf|un des scripts de la beta du jeu]], on apprend qu&#039;à l&#039;origine, c&#039;était les [[Lums d&#039;argent]] qui donnaient de nouveaux pouvoirs à [[Rayman]]. Ils pouvaient notamment donner au héros un pouvoir ayant les mêmes effets que l&#039;Épicoptère, appelé Lums Super-Hélico ou Lums Hélico. Ils ont été finalement retirés et remplacés par la [[lessive laser]], pour des raisons inconnues.&lt;br /&gt;
*Pendant [[Rayman 3 (développement)|le développement de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], l&#039;Épicoptère s&#039;appelait Super Hélico, tout comme [[Super-hélicoptère|le pouvoir apparaissant dans &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; et &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Throttle Copter]]&lt;br /&gt;
[[de:Helikopterfaust]]&lt;br /&gt;
[[it:Elitrottero]]&lt;br /&gt;
[[pl:Turbokopter]]&lt;br /&gt;
[[es:Cascóptero]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pouvoirs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TM47</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=%C3%89picopt%C3%A8re&amp;diff=45526</id>
		<title>Épicoptère</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=%C3%89picopt%C3%A8re&amp;diff=45526"/>
		<updated>2021-02-11T22:03:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TM47 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L&#039;&#039;&#039;&#039;Épicoptère&#039;&#039;&#039; est un pouvoir temporaire qui apparait dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;. Il est fourni par les boîtes de [[lessive laser]] jaunes dans le premier et bleues dans le second.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Casque au look aussi design que furieusement tendance, l&#039;Épicoptère se greffe directement sur vos cheveux pour en décupler la force. Ainsi, [[Rayman]] pourra utiliser ses cheveux [[hélico]] pour s&#039;envoler. Et il le vaut bien...|sign=Dossier de presse&amp;lt;ref&amp;gt;[[Rayman Pirate-Community]], &#039;&#039;Dossier de presse sur Rayman 3&#039;&#039;, http://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt;|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=[[Rayman]] est maintenant coiffé d’un superbe casque au design plus que tendance. Déclenchez votre [[hélico]], et vous vous envolez !|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=[[Rayman]] enfile un joli casque équipé d&#039;hélices bien plus efficaces que sa chevelure naturelle. Du coup, il peut voler plus haut, mais pendant un très court instant. Alors pas de temps à perdre, il faut se hâter pour atteindre une corniche !|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand [[Rayman]] acquiert l&#039;Épicoptère, grâce aux boites de [[lessive laser]] jaunes, le rond sur son tee-shirt devient orange, sa capuche et ses semelles deviennent violets, son tee-shirt devient jaune, ses gants restent blancs (sur les artworks, ils sont violets) et ses chaussures restent jaunes. On ignore si ses cheveux changent de couleur, car ils sont cachés par le casque jaune et violet qui recouvre sa tête. Ce casque est équipé d&#039;une visière, de cache-oreilles et d&#039;une hélice rétractable. Ce pouvoir permet de voler pendant quelques secondes, permettant ainsi d&#039;atteindre des endroits élevés. C&#039;est le seul pouvoir qui n&#039;affecte pas les [[poing]]s de [[Rayman]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Épicoptère est la cinquième et la dernière [[lessive laser]] utilisée par [[Rayman]]. Il trouve la première boite dans [[les Marais Crapoteux]], après avoir libéré un [[Feuillu]] enfermé dans une [[cage]]. Lorsqu&#039;il enfile le casque pour la première fois, les cache-oreilles ronds ne se sont pas encore abaissés. Ce qui fait que le héros semble avoir les oreilles de Mickey Mouse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les effets de l&#039;Épicoptère durent 3 secondes en vol, 5 secondes si on ne vole pas. Ce qui en fait le pouvoir le plus court du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Épicoptère a un effet similaire au [[super-hélicoptère]] de &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, qui permet à [[Rayman]] de voler avec son [[hélicoptère]] capillaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R3HH-BetaThrottleCopter.jpg|Concept art de [[Rayman]] équipé de l&#039;Épicoptère.&lt;br /&gt;
Rayman_3_Throttlecopter.png‎|Artwork de [[Rayman]] équipé de l&#039;Épicoptère.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Quand [[Rayman]] acquiert l&#039;Épicoptère, grâce aux boites de [[lessive laser]] bleues, seul le casque à hélice apparait sur sa tête. Il n&#039;enfile pas de tenue de combat. Ses effets sont toujours très courts, mais [[Rayman]] peut collecter des [[Lums bleu]]s pour les faire perdurer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
ThrottleCopterRHR.png|[[Rayman]] équipé de l&#039;Épicoptère.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Le nom de l&#039;Épicoptère est un jeu de mots avec &amp;quot;&#039;&#039;épi&#039;&#039;&amp;quot; et &amp;quot;&#039;&#039;hélicoptère&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Dans [[:en:File:R3 Beta-main.pdf|un des scripts de la beta du jeu]], on apprend qu&#039;à l&#039;origine, c&#039;était les [[Lums d&#039;argent]] qui donnaient de nouveaux pouvoirs à [[Rayman]]. Ils pouvaient notamment donner au héros un pouvoir ayant les mêmes effets que l&#039;Épicoptère, appelé Lums Super-Hélico ou Lums Hélico. Ils ont été finalement retirés et remplacés par la [[lessive laser]], pour des raisons inconnues.&lt;br /&gt;
*Pendant [[Rayman 3 (développement)|le développement de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], l&#039;Épicoptère s&#039;appelait Super Hélico, tout comme [[Super-hélicoptère|le pouvoir apparaissant dans &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; et &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Throttle Copter]]&lt;br /&gt;
[[de:Helikopterfaust]]&lt;br /&gt;
[[it:Throttle Copter]]&lt;br /&gt;
[[pl:Turbokopter]]&lt;br /&gt;
[[es:Cascóptero]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pouvoirs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TM47</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Ar%C3%A8nes_de_Claire-Feuille&amp;diff=45484</id>
		<title>Arènes de Claire-Feuille</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Ar%C3%A8nes_de_Claire-Feuille&amp;diff=45484"/>
		<updated>2021-02-10T11:33:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TM47 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les &#039;&#039;&#039;arènes de Claire-Feuille&#039;&#039;&#039; sont un lieu qui apparait dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
[[Image:RaymanFightsMasterKaag.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] est confronté au [[Master Kaag]] dans les arènes de Claire-Feuille.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les arènes de Claire-Feuille se trouvent dans la quatrième section de [[la Forêt de Claire-Feuille]]. Comme elles ont été creusées dans le sol, on ne peut y accéder qu&#039;en passant par une grotte. Juste derrière les arènes, on trouve le cabinet du [[guérisseur Ptizêtre]] [[Otto Psi]]. Les spectacles organisés dans les arènes semblent couverts par un programme télévisé ou radiophonique, puisqu&#039;un commentateur sportif travaille en ces lieux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors des évènements de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, les arènes de Claire-Feuille ont été investies par les [[Hoodlums]]. Ils en ont fait la base d&#039;entrainement du [[Master Kaag]], une machine de guerre bipède de leur création.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque [[Rayman]] et [[Globox]] se rendent dans [[la Forêt de Claire-Feuille]] pour consulter [[Otto Psi]], ils sont obligés de passer par les arènes. Les [[Hoodlums]] y effectuent encore des travaux, comme en témoigne la présence de pelles, de brouettes, de bâches et d&#039;échafaudages. [[Rayman]] et [[Globox]] tombent vite face au [[Master Kaag]], qui est contrôlé par un petit [[Hoodlum]]. Les portes de sortie des arènes étant fermées, [[Rayman]] ne peut pas échapper au combat. [[Globox]] reste à l&#039;abri dans la grotte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le pilote du [[Master Kaag]] éliminé, [[Rayman]] en prend le contrôle. Les arènes de Claire-Feuille sont alors envahies par un peloton de [[Fantasnip Troufion|Fantasnips Troufions]], venu pour stopper le héros. Le commentateur des spectacles des arènes, installé dans un endroit en hauteur, commente l&#039;affrontement. Ce dernier se termine par l&#039;élimination de tous les [[Hoodlums]], écrasés par le [[Master Kaag]]. Lorsque [[Rayman]] descend de la machine, il est rejoint par [[Globox]]. Les [[Hoodlums]] ayant ouvert les portes de sortie des arènes lorsqu&#039;ils sont arrivés, [[Rayman]] et [[Globox]] les empruntent pour quitter les lieux et rejoindre le cabinet d&#039;[[Otto Psi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*[[Master Kaag]]&lt;br /&gt;
*[[Arènes du Destin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Clearleaf Stadium]]&lt;br /&gt;
[[it:Arena di Chiarafoglia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TM47</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Ar%C3%A8nes_du_Destin&amp;diff=45483</id>
		<title>Arènes du Destin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Ar%C3%A8nes_du_Destin&amp;diff=45483"/>
		<updated>2021-02-10T11:07:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TM47 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les &#039;&#039;&#039;arènes du Destin&#039;&#039;&#039; sont un lieu qui apparait dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Les arènes du Destin se trouvent dans la cinquième section du [[Désert des Knaarens]]. Elles sont entourées de gradins pouvant accueillir des centaines de spectateurs. Elles sont également en face du trône du roi des [[Knaaren]]s. Les fondations sont cernées par de la lave. Des combats sont fréquemment organisés dans les arènes pour distraire le roi et le peuple. Ils peuvent opposer deux [[Knaaren]]s ou un [[Knaaren]] et un prisonnier infortuné. Quand un [[Knaaren]] remporte une victoire, il devient le champion de son roi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors des évènements de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, le roi des [[Knaaren]]s est le jeune [[Gumsi]]. Son champion est [[Reflux]], un [[Knaaren]] géant. Il a obtenu son premier titre lors de la saison des deux pleines lunes. Depuis, il a enchaîné vingt-huit victoires par KO. Très vite, plus aucun [[Knaaren]] ne voulait se mesurer à lui. Désormais, [[Reflux]] ne trouve d&#039;adversaires que dans les rares prisonniers capturés par ses semblables ou par ses soins à la surface du désert ou dans les souterrains. Lorsque [[Rayman]] et [[Globox]] arrivent dans les souterrains des [[Knaaren]]s, ces derniers les prennent aussitôt en chasse, n&#039;appréciant pas les intrus. [[Globox]] est vite attrapé, tandis que [[Rayman]] sème ses poursuivants à plusieurs reprises. Cela intéresse beaucoup [[Reflux]], qui pense que le héros serait un adversaire parfait pour son prochain combat. Aussi, quand [[Rayman]] est capturé par les [[Knaaren]]s, [[Reflux]] vient lui annoncer qu&#039;il va l&#039;affronter dans les arènes du Destin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le combat entre [[Reflux]] et [[Rayman]] a lieu en présence de [[Gumsi]], de [[Globox]], emprisonné près du trône royal, et de nombreux [[Knaaren]]s, installés dans les gradins. [[Reflux]] n&#039;ayant jamais été vaincu, [[Gumsi]] est assuré de la victoire de son champion. Et pour compliquer l&#039;affrontement, le roi réduit la taille des arènes, pour qu&#039;elles soient cernées de lave. Durant le combat, [[Rayman]] doit échapper tant bien que mal aux attaques de [[Reflux]], qui le pourchasse en tourbillonnant ou envoie des champs d&#039;énergie qui recouvrent la totalité des arènes. À deux reprises, le [[Knaaren]] invoque une pluie de météorites qui s&#039;abat sur les arènes et forme plusieurs cratères enflammés. Ces derniers restreignent encore plus les mouvements de [[Rayman]] lorsqu&#039;il tente d&#039;éviter les attaques de [[Reflux]]. Des boîtes de [[Pulvéropoing]] présentes sur le filet entourant les fondations des arènes permettent à [[Rayman]] d&#039;infliger des dégâts plus importants. Le héros doit cependant éviter d&#039;y rester accrocher trop longtemps, car [[Reflux]] peut y faire apparaître des boules de feu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la surprise générale, le combat se termine par la victoire de [[Rayman]]. Cette défaite humilie [[Reflux]] devant son peuple et son roi. Plus tard, le [[Knaaren]] s&#039;allie au [[Lums noir]] [[André]], qui lui propose un plan pour l&#039;aider à se venger de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Destiny Arena Concept Art.png|Concept art des arènes du Destin.&lt;br /&gt;
Destiny Arena.png|thumb|[[Rayman]] emmené dans les arènes du Destin par deux [[Knaarens]]. On les voit ici dans leur intégralité, avant que [[Gumsi]] ne réduise leur taille.&lt;br /&gt;
Reflux_first_battle.jpg|Cette image datant du [[Rayman 3 (développement)|développement de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] montre le combat entre [[Rayman]] et [[Reflux]] dans les arènes du Destin.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*[[Reflux]]&lt;br /&gt;
*[[Arènes de Claire-Feuille]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Destiny Arena]]&lt;br /&gt;
[[it:Arena del Destino]]&lt;br /&gt;
[[pl:Arena Przeznaczenia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TM47</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Otto_Psi&amp;diff=45481</id>
		<title>Otto Psi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Otto_Psi&amp;diff=45481"/>
		<updated>2021-02-09T18:21:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TM47 : /* Notes et références */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage &lt;br /&gt;
| nom = Otto Psi&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Otto Psi - R3 Models.png|250px|&#039;&#039;Otto Psi&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| voix = [[Pierre-Alain de Garrigues]] (non-crédité)&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Ptizêtre]]&lt;br /&gt;
| situation = [[Guérisseur Ptizêtre|Guérisseur]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
[[Muse des poètes]] (créatrice)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Roméo Patti]] (confrère)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Garatta Ciatik]] (confrère)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Otto Psi&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;Le nom de famille est tiré du [http://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf dossier de presse sur &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;].&amp;lt;/ref&amp;gt; est un personnage qui apparait uniquement dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Otto Psi est un [[Ptizêtre]] travaillant comme [[guérisseur]] spécialisé en gastro-entérologie. Il porte de petites lunettes teintées, une blouse blanche ajustée à sa taille, des gants noirs, un petit pantalon bleu et de grosses chaussures noires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otto Psi est un stéréotype de savant fou. Il s&#039;exprime avec un fort accent allemand et a une attitude quasi-militaire. Il prononce également des phrases ambigües, comme lorsqu&#039;il parle des &amp;quot;&#039;&#039;grands moyens&#039;&#039;&amp;quot; qu&#039;il veut utiliser ou de ses instruments.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le cabinet d&#039;Otto Psi se trouve dans [[la Forêt de Claire-Feuille]], non loin des arènes locales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
{{citation|text=Oh, je comprends... Vous avez gobé un [[Lums noir]]... Nous allons devoir employer les grands moyens !|sign= Otto Psi à [[Globox]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], après que [[Globox]] ait avalé par maladresse [[André]], un [[Grand Mini]] couronné demande à [[Rayman]] d&#039;amener [[Globox]] chez Otto Psi, qu&#039;il connait personnellement. Le [[Ptizêtre]] pense qu&#039;Otto saura comment faire sortir le [[Lums noir]] du ventre de [[Globox]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir vaincu le [[Master Kaag]] dans les [[arènes de Claire-Feuille]], [[Rayman]] parvient à entrer dans le cabinet d&#039;Otto Psi avec [[Globox]]. Pour soigner ses patients, Otto se sert d&#039;un de leurs bras comme un instrument à corde. Pour expulser [[André]], il utilise &amp;quot;les grands moyens&amp;quot;, à savoir utiliser le bras de [[Globox]] comme une guitare électrique. Il pense qu&#039;[[André]], agacé, finira par sortir. Mais le [[Lums noir]] échappe au vacarme se réfugiant dans une autre partie du ventre. Otto ne pouvant plus rien faire, il conseille à [[Rayman]] et [[Globox]] de se rendre chez un de ses amis et confrère, le [[guérisseur]] [[Roméo Patti]], qui habite dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]]. Otto, après avoir activé un téléporteur, quitte les deux amis en disant qu&#039;il doit aller nettoyer ses instruments. Il ne précise cependant pas de quel genre d&#039;instrument il s&#039;agit (de médecine, de musique, de torture...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le cabinet du [[guérisseur]] [[Garatta Ciatik]], dans [[le Désert des Knaarens]], Otto Psi réapparait, avec [[Roméo Patti]]. Il semble avoir un grand respect pour son confrère Garatta, qu&#039;il appelle &amp;quot;&#039;&#039;maître&#039;&#039;&amp;quot;. Grâce aux efforts combinés des trois [[guérisseur]]s, qui exécutent un air de musique classique, [[André]] sort du ventre de [[Globox]]. Mais il s&#039;enfuit avant que quiconque puisse l&#039;attraper. Otto s&#039;inquiète, sachant que si [[André]] parvient à se procurer de l&#039;énergie, il pourra créer de nouveaux [[Lums noir]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[le Grand Raccourci]], Otto Psi apparait au début du niveau avec ses deux confrères, pour informer [[Rayman]] et [[Globox]] qu&#039;[[André]] s&#039;est allié avec le [[Knaaren]] [[Reflux]], et qu&#039;ils ont volé le [[sceptre]] du roi [[Gumsi]], qui permet d&#039;invoquer le dieu [[Leptys]]. À la sortie du bâtiment, Otto informe les deux amis qu&#039;ils ne l&#039;ont pas traversé assez vite : [[André]] et [[Reflux]] ont déjà pris la mer pour rejoindre [[la Tour du Leptys]], où ils comptent invoquer le dieu des [[Knaaren]]s. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otto Psi ne réapparait plus par la suite dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
The office of Otto.jpg|Le cabinet d&#039;Otto Psi.&lt;br /&gt;
Otto-takes-drastic-steps.jpg|Otto tente de soigner [[Globox]] avec une curieuse méthode...&lt;br /&gt;
R3HH-PC-Otto-TLS.jpg|Otto Psi dans [[le Grand Raccourci]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Les nom et prénom d&#039;Otto Psi sont un jeu de mots avec &amp;quot;&#039;&#039;autopsie&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRayman3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Otto Psi]]&lt;br /&gt;
[[it:Otto Psi]]&lt;br /&gt;
[[de:Otto Psi]]&lt;br /&gt;
[[pl:Otto Psi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ptizêtres]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TM47</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Garatta_Ciatik&amp;diff=45478</id>
		<title>Garatta Ciatik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Garatta_Ciatik&amp;diff=45478"/>
		<updated>2021-02-09T11:50:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TM47 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage &lt;br /&gt;
| nom = Garatta Ciatik&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Rayman 3 Dr Garata Ciatik.png|225px|&#039;&#039;Garatta Ciatik&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| voix = [[Bernard Bouillon]]&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Ptizêtre]]&lt;br /&gt;
| situation = [[Guérisseur Ptizêtre|Guérisseur]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
[[Muse des poètes]] (créatrice)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Otto Psi]] (confrère)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Roméo Patti]] (confrère)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Garatta Ciatik&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;Le nom est tiré du [http://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf dossier de presse sur &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;].&amp;lt;/ref&amp;gt; est un personnage qui apparait uniquement dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Garatta Ciatik est un [[Ptizêtre]] travaillant comme [[guérisseur]] spécialisé en neurologie. Il porte une longue blouse blanche, qui descend jusqu&#039;à ses pieds, et des getas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Garatta Ciatik est un [[guérisseur]] sérieux et intelligent, probablement plus que ses deux confrères [[Otto Psi]] et [[Roméo Patti]]. C&#039;est aussi un stéréotype d&#039;asiatique. Il a les yeux bridés, porte des getas (des chaussures en bois typiquement japonaises), lévite comme les moines bouddhistes et l&#039;aiguille qu&#039;il a souvent dans la main est une référence à l&#039;acupuncture chinoise. Son accent est également typiquement asiatique. On l&#039;entend à un moment dire &amp;quot;-san&amp;quot;, un suffixe japonais qui sert à désigner poliment une personne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le cabinet de Garatta Ciatik se trouve dans [[le Désert des Knaarens]], derrière de grandes montagnes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
{{citation|text=[[Globox]]-san très très très contracté... Heureusement, moi savoir chasser mauvaise énergie !|sign=Garatta Ciatik à [[Globox]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], après avoir échoué à faire sortir [[André]] du ventre de [[Globox]], le [[guérisseur]] [[Roméo Patti]] envoie [[Rayman]] chez Garatta Ciatik, qu&#039;il qualifie de &amp;quot;&#039;&#039;spécialiste du vide&#039;&#039;&amp;quot;. Il pense que son confrère pourra expulser le [[Lums noir]] de la tête de [[Globox]] où il s&#039;est réfugié, à côté du cerveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir traversé [[le Désert des Knaarens]] en passant par ses dangereux souterrains habités par les sauvages [[Knaaren]]s, [[Rayman]] et [[Globox]] parviennent à rejoindre le cabinet de Garatta Ciatik. Ce dernier, pour faire sortir [[André]] de la tête de [[Globox]], appelle ses deux confrères [[Otto Psi]] et [[Roméo Patti]], et ensemble, ils jouent un air de musique classique. C&#039;est Garatta qui dirige la mélodie, en utilisant son aiguille comme une baguette de chef d&#039;orchestre. Finalement, [[André]] sort du corps de [[Globox]], ne pouvant plus supporter la musique. Il s&#039;enfuit avant que quiconque puisse l&#039;attraper. Garatta Ciatik et [[Otto Psi]] sont inquiets : jusqu&#039;alors prisonnier du ventre de [[Globox]], [[André]] n&#039;a pas pu agrandir son armée de [[Hoodlums]], en s&#039;en prenant aux [[Lums rouge]]s ou au [[Cœur du Monde]]. Du coup, ses troupes ont été très affaiblies par les actions de [[Rayman]]. Maintenant qu&#039;il est en liberté, [[André]] va sûrement tenter de trouver de l&#039;énergie pour recréer des [[Lums noir]]s et poursuivre sa conquête de [[la Croisée des Rêves]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[le Grand Raccourci]], Garatta Ciatik explique à [[Rayman]] et [[Globox]] que s&#039;ils veulent rattraper [[André]] et [[Reflux]] et leur reprendre le [[sceptre du Leptys]], ils doivent traverser le plus vite possible le sanctuaire magique. Cependant, malgré les efforts des deux amis, [[André]] et [[Reflux]] leurs échappent et embarquent dans un navire pour rejoindre [[la Tour du Leptys]]. Garatta demande alors à [[Rayman]] et [[Globox]] de monter dans le bateau qui se trouve à la sortie du [[Grand Raccourci]], et de traverser [[la Mer Hic]] pour continuer la poursuite. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Garatta Ciatik ne réapparait plus par la suite dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gonzo-R3HH-Ingame-PC.JPG|Garatta Ciatik dans [[le Grand Raccourci]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Les nom et prénom de Garatta Ciatik sont un jeu de mots avec la phrase &amp;quot;&#039;&#039;gare à ta sciatique&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRayman3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Gonzo]]&lt;br /&gt;
[[it:Gonzo]]&lt;br /&gt;
[[pl:Anna Lyse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ptizêtres]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TM47</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rom%C3%A9o_Patti&amp;diff=45477</id>
		<title>Roméo Patti</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rom%C3%A9o_Patti&amp;diff=45477"/>
		<updated>2021-02-09T10:38:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TM47 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage&lt;br /&gt;
| nom = Roméo Patti&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Roméo Patti.png|150px|&#039;&#039;Roméo Patti&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| voix = [[Pierre-Alain de Garrigues]] (&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, non-crédité)&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Ptizêtre]]&lt;br /&gt;
| situation = [[Guérisseur Ptizêtre|Guérisseur]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
[[Muse des poètes]] (créatrice)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Otto Psi]] (confrère)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Garatta Ciatik]] (confrère)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Roméo Patti&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;Le nom de famille est tiré du [http://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf dossier de presse sur &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;].&amp;lt;/ref&amp;gt; est un personnage qui apparait dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Roméo Patti est un [[Ptizêtre]] travaillant comme [[guérisseur]] spécialisé en gastro-entérologue. Il porte des lunettes de soleil jaunes, une blouse blanche qui n&#039;est pas à sa taille, un pantalon orange et des mules. Il a de longs cheveux violets, maintenus par un bandeau orange où est dessinée une marguerite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrairement à [[Otto Psi]] et [[Garatta Ciatik]], qui sont plutôt sérieux, Roméo détendu et lent, aussi bien pour parler que pour avancer. C&#039;est un stéréotype parfait de hippie cool et drogué. D&#039;ailleurs, dans certaines de ses phrases où il parle de &amp;quot;&#039;&#039;mauvaise herbe&#039;&#039;&amp;quot; et de &amp;quot;&#039;&#039;plants&#039;&#039;&amp;quot;, on pourrait croire que c&#039;est un passionné de jardinage, alors qu&#039;en réalité, il parle de cannabis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le cabinet de Roméo Patti se trouve dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]], non loin d&#039;un grand lac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Ouais, une thérapie de groupe... Ouais, super méga global over cool... Ouais...|sign=Roméo Patti à [[Otto Psi]] et [[Garatta Ciatik]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], après avoir échoué à faire sortir [[André]] du corps de [[Globox]], le [[guérisseur]] [[Otto Psi]] envoie [[Rayman]] chez son confrère Roméo Patti, qu&#039;il qualifie de &amp;quot;&#039;&#039;spécialiste du ventre&#039;&#039;&amp;quot;, plus expérimenté que lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir vaincu [[Céloche]] dans le lac qui borde le cabinet de Roméo Patti, [[Rayman]] peut enfin y pénétrer avec [[Globox]]. Lorsqu&#039;il voit [[Globox]] allongé sur sa table d&#039;opération, Roméo lui demande ironiquement ce qu&#039;il fait &amp;quot;&#039;&#039;encore au pieu&#039;&#039;&amp;quot;, avant de rigoler. Il est parfaitement au courant du problème de [[Globox]], [[Otto Psi]] l&#039;ayant contacté avant son arrivée. Roméo déclare qu&#039;il va faire de son mieux pour aider [[Globox]], sans toutefois garantir le succès de l&#039;opération. Comme son confrère de [[la Forêt de Claire-Feuille]], Roméo se sert du corps de ses patients comme d&#039;un instrument de musique pour les guérir. Si [[Otto Psi]] aime les instruments à corde, Roméo Patti préfère les percussions. Il utilise le ventre et la tête de [[Globox]] comme un ensemble de tambours, et exécute un morceau bruyant pour agacer [[André]] et l&#039;obliger à sortir. Mais le [[Lums noir]] échappe au vacarme en se réfugiant dans la tête de [[Globox]], à côté de son cerveau. Roméo ne pouvant plus localiser [[André]], il conseille à [[Rayman]] et [[Globox]] de se rendre chez un de ses amis et confrère, le [[guérisseur]] [[Garatta Ciatik]], qui habite dans [[le Désert des Knaarens]]. Roméo, après avoir activé un téléporteur, quitte les deux amis en disant qu&#039;il doit aller s&#039;occuper de ses plants. Il ne précise pas ce qu&#039;il y cultive, mais ce n&#039;est pas des légumes ni des arbres...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le cabinet de [[Garatta Ciatik]], Roméo Patti réapparait, avec [[Otto Psi]]. Il se montre enthousiaste à l&#039;idée de faire une &amp;quot;&#039;&#039;thérapie de groupe&#039;&#039;&amp;quot; avec ses confrères pour soigner [[Globox]]. Grâce aux efforts combinés des trois [[Ptizêtre]]s, qui exécutent un air de musique classique, [[André]] sort du corps de [[Globox]]. Mais il s&#039;enfuit avant que quiconque puisse l&#039;attraper. Roméo, plus détendu qu&#039;[[Otto]] et [[Garatta]], ne se montre pas spécialement paniqué en voyant le [[Lums noir]] s&#039;échapper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[le Grand Raccourci]], Roméo Patti apparait au début et à la fin du niveau avec ses deux confrères, et rappelle lors de ses deux interventions que si [[André]] et [[Reflux]] parviennent à invoquer le dieu [[Leptys]], ils obtiendront une immense puissance qui leur permettra de dominer [[la Croisée des Rêves]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roméo Patti ne réapparait plus par la suite dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
TLOTLD Section4 End.jpg|Le cabinet de Roméo Patti.&lt;br /&gt;
R3HH-PC-Romeo-TLS.jpg|Roméo Patti dans [[le Grand Raccourci]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans la suite de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; sur Game Boy Advance, Roméo Patti apparait brièvement dans deux niveaux : la [[Forêt de Claire-Feuille (Rayman : La Revanche des Hoodlums)|Forêt de Claire-Feuille]] et les [[Fleuves Ténébreux]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a exactement le même comportement, cool et détendu, mais ne se présente pas sous le nom de Roméo Patti. Il dit à [[Rayman]] qu&#039;il s&#039;appelle &amp;quot;Sheft&amp;quot;, mais que ses amis l&#039;appellent &amp;quot;Starsky&amp;quot;. Quant à [[Rayman]], il ne semble pas reconnaître Roméo. Cela fait partie des incohérences entre &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de sa première apparition dans la [[Forêt de Claire-Feuille (Rayman : La Revanche des Hoodlums)|Forêt de Claire-Feuille]], Roméo informe [[Rayman]] que [[Globox]] a été capturé par les [[Hoodlums]]. Lors de sa deuxième, il prête au héros sa barque pour qu&#039;il puisse traverser les [[Fleuves Ténébreux]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Romeo_Patti_GBA.PNG|Roméo dans &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Les nom et prénom de Roméo Patti sont un jeu de mots avec &amp;quot;&#039;&#039;homéopathie&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRayman3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Roméo Patti]]&lt;br /&gt;
[[it:Roméo Patti]]&lt;br /&gt;
[[de:Romeo Patti]]&lt;br /&gt;
[[pl:Romeo Patti]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ptizêtres]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TM47</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rom%C3%A9o_Patti&amp;diff=45476</id>
		<title>Roméo Patti</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rom%C3%A9o_Patti&amp;diff=45476"/>
		<updated>2021-02-09T10:37:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TM47 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage&lt;br /&gt;
| nom = Roméo Patti&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Roméo Patti.png|150px|&#039;&#039;Roméo Patti&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| voix = [[Pierre-Alain de Garrigues]] (&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, non-crédité)&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Ptizêtre]]&lt;br /&gt;
| situation = [[Guérisseur Ptizêtre|Guérisseur]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
[[Muse des poètes]] (créatrice)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Otto Psi]] (confrère)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Garatta Ciatik]] (confrère)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Roméo Patti&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;Le nom de famille est tiré du [http://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf dossier de presse sur &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;].&amp;lt;/ref&amp;gt; est un personnage qui apparait dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Roméo Patti est un [[Ptizêtre]] travaillant comme [[guérisseur]] spécialisé en gastro-entérologue. Il porte des lunettes de soleil jaunes, une blouse blanche qui n&#039;est pas à sa taille, un pantalon orange et des mules. Il a de longs cheveux violets, maintenus par un bandeau orange où est dessinée une marguerite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrairement à [[Otto Psi]] et [[Garatta Ciatik]], qui sont plutôt sérieux, Roméo détendu et lent, aussi bien pour parler que pour avancer. C&#039;est un stéréotype parfait de hippie cool et drogué. D&#039;ailleurs, dans certaines de ses phrases où il parle de &amp;quot;&#039;&#039;mauvaise herbe&#039;&#039;&amp;quot; et de &amp;quot;&#039;&#039;plants&#039;&#039;&amp;quot;, on pourrait croire que c&#039;est un passionné de jardinage, alors qu&#039;en réalité, il parle de cannabis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le cabinet de Roméo Patti se trouve dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]], non loin d&#039;un grand lac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Ouais, une thérapie de groupe... Ouais, super méga global over cool... Ouais...|sign=Roméo Patti à [[Otto Psi]] et [[Garatta Ciatik]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], après avoir échoué à faire sortir [[André]] du corps de [[Globox]], le [[guérisseur]] [[Otto Psi]] envoie [[Rayman]] chez son confrère Roméo Patti, qu&#039;il qualifie de &amp;quot;&#039;&#039;spécialiste du ventre&#039;&#039;&amp;quot;, plus expérimenté que lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir vaincu [[Céloche]] dans le lac qui borde le cabinet de Roméo Patti, [[Rayman]] peut enfin y pénétrer avec [[Globox]]. Lorsqu&#039;il voit [[Globox]] allongé sur sa table d&#039;opération, Roméo lui demande ironiquement ce qu&#039;il fait &amp;quot;&#039;&#039;encore au pieu&#039;&#039;&amp;quot;, avant de rigoler. Il est parfaitement au courant du problème de [[Globox]], [[Otto Psi]] l&#039;ayant contacté avant son arrivée. Roméo déclare qu&#039;il va faire de son mieux pour aider [[Globox]], sans toutefois garantir le succès de l&#039;opération. Comme son confrère de [[la Forêt de Claire-Feuille]], Roméo se sert du corps de ses patients comme d&#039;un instrument de musique pour les guérir. Si [[Otto Psi]] aime les instruments à corde, Roméo Patti préfère les percussions. Il utilise le ventre et la tête de [[Globox]] comme un ensemble de tambours, et exécute un morceau bruyant pour agacer [[André]] et l&#039;obliger à sortir. Mais le [[Lums noir]] échappe au vacarme en se réfugiant dans la tête de [[Globox]], à côté de son cerveau. Roméo ne pouvant plus localiser [[André]], il conseille à [[Rayman]] et [[Globox]] de se rendre chez un de ses amis et confrère, le [[guérisseur]] [[Garatta Ciatik]], qui habite dans [[le Désert des Knaarens]]. Roméo, après avoir activé un téléporteur, quitte les deux amis en disant qu&#039;il doit aller s&#039;occuper de ses plants. Il ne précise pas ce qu&#039;il y cultive, mais ce n&#039;est pas des légumes ni des arbres...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le cabinet de [[Garatta Ciatik]], Roméo Patti réapparait, avec [[Otto Psi]]. Il se montre enthousiaste à l&#039;idée de faire une &amp;quot;&#039;&#039;thérapie de groupe&#039;&#039;&amp;quot; avec ses confrères pour soigner [[Globox]]. Grâce aux efforts combinés des trois [[Ptizêtre]]s, qui exécutent un air de musique classique, [[André]] sort du corps de [[Globox]]. Mais il s&#039;enfuit avant que quiconque puisse l&#039;attraper. Roméo, plus détendu qu&#039;[[Otto]] et [[Garatta]], ne se montre pas spécialement paniqué en voyant le [[Lums noir]] s&#039;échapper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[le Grand Raccourci]], Roméo Patti apparait au début et à la fin du niveau avec ses deux confrères, et rappelle lors de ses deux interventions que si [[André]] et [[Reflux]] parviennent à invoquer le dieu [[Leptys]], ils obtiendront une immense puissance qui leur permettra de dominer [[la Croisée des Rêves]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roméo Patti ne réapparait plus par la suite dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
TLOTLD Section4 End.jpg|Le cabinet de Roméo Patti.&lt;br /&gt;
R3HH-PC-Romeo-TLS.jpg|Roméo Patti dans [[le Grand Raccourci]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans la suite de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; sur Game Boy Advance, Roméo Patti apparait brièvement dans deux niveaux : la [[Forêt de Claire-Feuille (Rayman : La Revanche des Hoodlums)|Forêt de Claire-Feuille]] et les [[Fleuves Ténébreux]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a exactement le même comportement, cool et détendu, mais ne se présente pas sous le nom de Roméo Patti. Il dit à [[Rayman]] qu&#039;il s&#039;appelle &amp;quot;Sheft&amp;quot;, mais que ses amis l&#039;appellent &amp;quot;Starsky&amp;quot;. Quant à [[Rayman]], il ne semble pas reconnaître Roméo. Cela fait partie des incohérences entre &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de sa première apparition dans la [[Forêt de Claire-Feuille (Rayman : La Revanche des Hoodlums)|Forêt de Claire-Feuille]], Roméo informe [[Rayman]] que [[Globox]] a été capturé par les [[Hoodlums]]. Lors de sa deuxième, il prête au héros sa barque pour qu&#039;il puisse traverser les [[Fleuves Ténébreux]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Romeo_Patti_GBA.PNG|Roméo dans &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Les nom et prénom de Roméo Patti sont un jeu de mots avec &amp;quot;&#039;&#039;homéopathie&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRayman3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Roméo Patti]]&lt;br /&gt;
[[it:Romeo Patti]]&lt;br /&gt;
[[de:Romeo Patti]]&lt;br /&gt;
[[pl:Romeo Patti]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ptizêtres]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TM47</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=RayMind&amp;diff=45458</id>
		<title>RayMind</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=RayMind&amp;diff=45458"/>
		<updated>2021-02-08T07:57:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TM47 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[http://raymind.raymanpc.com/ &#039;&#039;&#039;RayMind&#039;&#039;&#039;] est un site de la [[Rayman Pirate-Community]] fondé le 26 juin 2005 par Hunchman801. Il s&#039;agit de la fusion de trois sites : RaymanBD (créé en 2001), RaymanTCG et RaymanEncyclo (tous les deux créés en 2002). Il a été en activité jusqu&#039;en 2009. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==RaymanBD==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;RaymanBD&#039;&#039;&#039; regroupe deux bandes dessinées inspirés des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. La première bande dessinée se nomme &#039;&#039;Rayman &amp;amp; le Complot Razordark&#039;&#039;. Cinq personnes y ont participé : Hunchman801, Sbir’, RayLes, Raygirl13 et Jinzo. Elle comporte cinq pages, la dernière datant du 15 juin 2009. La deuxième bande dessinée se nomme &#039;&#039;Rayman &amp;amp; le Cauchemar de Polokus&#039;&#039;. Fruit de l&#039;imagination de Hunchman801, elle est finalement restée au stade de projet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==RaymanTCG== &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;RaymanTCG&#039;&#039;&#039; (&amp;quot;TCG&amp;quot; signifiant &amp;quot;Trading Card Game&amp;quot;) propose un jeu de cartes mettant en scène des éléments des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], imaginé par Hunchman801 et illustré par Survivor. Il comporte trois éditions, basées sur &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, et &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;. La dernière a été publiée le 11 juin 2006.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==RaymanEncyclo== &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;RaymanEncyclo&#039;&#039;&#039; est une base de données dédiée à [[Rayman]], entièrement rédigée par Hunchman801. Elle regroupe un grand nombre d&#039;informations sur &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman ]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Sa dernière mise à jour date de 2005, et elle a depuis été supplantée par [[RayWiki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SitesRPC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:RayMind]]&lt;br /&gt;
[[it:RayMind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Sites Internet]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TM47</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=RaySaves&amp;diff=45457</id>
		<title>RaySaves</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=RaySaves&amp;diff=45457"/>
		<updated>2021-02-07T21:46:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TM47 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:RaySaves.PNG|thumb|right|500px|L&#039;actuelle page d&#039;accueil de RaySaves.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[http://raysaves.raymanpc.com RaySaves]&#039;&#039;&#039; est un site web officiel de la [[Rayman Pirate-Community]] fondé le 21 Avril 2013 par RoboticTeensie&amp;lt;ref&amp;gt;[[Rayman Pirate-Community]], &#039;&#039;RaySaves - The Rayman Savegame Archive!&#039;&#039;, http://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?f=23&amp;amp;t=10086&amp;lt;/ref&amp;gt;. Actuellement, il héberge les sauvegardes des versions PC de &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; en anglais. Elles peuvent être téléchargées en groupe ou séparément.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque sauvegarde correspond à un niveau complet (&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;) ou à une section d&#039;un niveau (&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;). Elles ont été modifiées pour permettre au joueur de réaliser ses propres scores lorsqu&#039;il les lance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
L&#039;idée de créer une archive contenant des sauvegardes de [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] a germé lorsque RoboticTeensie a découvert qu&#039;il est possible d&#039;isoler les sauvegardes de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; et d&#039;effacer les scores qui y sont enregistrés&amp;lt;ref&amp;gt;[[Rayman Pirate-Community]], &#039;&#039;Re: Rayman 3&#039;&#039;, http://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?f=13&amp;amp;p=750340#p750340&amp;lt;/ref&amp;gt;. Ces sauvegardes modifiées donnent la possibilité d&#039;accéder à n&#039;importe quelle partie du jeu, sans avoir à le parcourir entièrement ou à se soucier des progrès réalisés dans les niveaux précédents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;idée a été accueillie avec enthousiasme, et RoboticTeensie a commencé à travailler sur une archive. RaySaves a ouvert ses portes le 21 avril 2013, avec les sauvegardes de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Il était hébergé sur un serveur externe, en attendant de pouvoir être transféré sur la [[Pirate-Community]]. Des sauvegardes de &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; y ont été ajoutées le 6 mai 2013&amp;lt;ref&amp;gt;[[Rayman Pirate-Community]], &#039;&#039;Re: RaySaves - The Rayman Savegame Archive! (R1 now online!)&#039;&#039;, http://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?f=23&amp;amp;p=753229#p753229&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À cause de problèmes qui ont affecté les serveurs de la [[Pirate-Community]], RaySaves est resté sur son serveur externe pendant plusieurs mois. Quand les problèmes ont été résolus, RoboticTeensie avait disparu de la circulation depuis un certain temps. Finalement, RaySaves a été intégré aux serveurs de la [[Pirate-Community]] le 8 février 2014&amp;lt;ref&amp;gt;[[Rayman Pirate-Community]], &#039;&#039;Re: RaySaves - The Rayman Savegame Archive!&#039;&#039;, http://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?f=23&amp;amp;p=888112#p888112&amp;lt;/ref&amp;gt;. RibShark en a la charge depuis le 21 février 2014.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SitesRPC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:RaySaves]]&lt;br /&gt;
[[it:RaySaves]]&lt;br /&gt;
[[pl:RaySaves]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Sites Internet]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TM47</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Moustique_des_marais&amp;diff=45456</id>
		<title>Moustique des marais</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Moustique_des_marais&amp;diff=45456"/>
		<updated>2021-02-07T19:40:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TM47 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage &lt;br /&gt;
| nom = Moustique des marais&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Mar mosk spritegen.png|Moustique des marais]]&lt;br /&gt;
| alignement = Neutre&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| situation = Faune de [[la Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;moustiques des marais&#039;&#039;&#039; (aucun nom officiel connu) sont des créatures qui apparaissent uniquement dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils se déplacent en nuées, et adorent voler autour des sources de lumière. Quand on les regarde de près, on remarque qu&#039;ils ressemblent plus à des [[Lums]] qu&#039;à leurs [https://fr.wikipedia.org/wiki/Moustique homologues terrestres] ou d&#039;autres insectes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] peut voir ces moustiques dans [[les Marais Crapoteux]], généralement autour des lanternes qui éclairent certaines zones. Le meilleur endroit pour les observer est la lanterne à côté de l&#039;entrée de la maison de [[Bégoniax]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marsh mosquito.png|Des moustiques des marais volant autour d&#039;une lanterne.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Marsh mosquito]]&lt;br /&gt;
[[It:Zanzara della palude]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Créatures de Rayman 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TM47</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Ludiv&amp;diff=45444</id>
		<title>Ludiv</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Ludiv&amp;diff=45444"/>
		<updated>2021-02-05T20:33:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TM47 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage &lt;br /&gt;
| nom = Ludiv&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Ludiv R3Model.png|320px|&#039;&#039;Ludiv&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| sexe = Féminin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Fée]]&lt;br /&gt;
| situation = Habitante de [[la Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
Émissaire de [[Polokus]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Ludivs&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;Le nom est tiré du manuel de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]].&amp;lt;/ref&amp;gt;, également appelées &#039;&#039;&#039;fées-crétaires&#039;&#039;&#039;, sont des personnages qui apparaissent dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Les Ludivs sont de petites [[fée]]s qui peuplent [[la Croisée des Rêves]]. Elles portent une petite jupe et un grand chapeau. Elles ont aussi deux ailes dans le dos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certaines vivent au [[Concile des Fées]], où elles s&#039;occupent de l&#039;entretien du bâtiment et veillent sur le [[Cœur du Monde]]. Elles travaillent en collaboration avec les [[Grand Mini|Grands Minis]] et les [[Fée lumineuse|fées lumineuses]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le manuel de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sur [[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]] révèle que plusieurs Ludivs portent des lunettes, qu&#039;elles utilisent pour éviter de se cogner aux murs et aux arbres. Mais malgré cela, elles s&#039;assomment très souvent et tombent sans connaissance sur le sol. C&#039;est pour cela que les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] ont réussi à en capturer plusieurs lorsqu&#039;ils ont envahi [[la Croisée des Rêves]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Une Ludiv apparaît dans chaque [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveau bonus]] du [[Rayman 2|deuxième opus de la série]]. Elle porte des habits violets à pois jaunes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveaux]] sont accessibles lorsque le joueur parvient à récolter tous les [[Lums jaune]]s et briser toutes les [[cage]]s dans un monde. Le joueur y incarne un [[bébé Globox]] qui fait une course contre le [[Pirate Lunette]]. S&#039;il gagne, la Ludiv donne à [[Rayman]] de la vie et/ou un [[poing de force]]. Mais s&#039;il échoue, le [[Pirate Lunette|Pirate]] effraye la [[fée]], qui part sans donner de cadeau pour le héros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ludiv Bonus Stage (FR).png|Une Ludiv dans un [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveau bonus]].&lt;br /&gt;
Ludiv model.png|Vue détaillée d&#039;une Ludiv.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman 2 (PlayStation)|La version PlayStation de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]]===&lt;br /&gt;
Dans cette version du [[Rayman 2|deuxième opus de la série]], des Ludivs sont enfermées dans des [[cage]]s, comme les [[Deny]]s et les [[Mouche verte|mouches vertes]]. Elles portent toutes des habits violets à pois jaunes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand [[Rayman]] en libère une, de petits cœurs l&#039;entoure. Cela rappelle l&#039;attitude des [[Électoon]]s du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Ludivs apparaissent également dans une nouvelle cinématique de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]], à la fin du niveau [[le Vaisseau-Prison]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ludiv_PS1.jpg|Une Ludiv dans [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=[[Cœur du Monde|Le cœur]] est gardé par les [[Grand Mini|Grands Minis]] et leurs fées-crétaires qui l&#039;entretiennent constamment.|sign=Site officiel|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Ordre féerique chargé de l&#039;entretien du [[Cœur du Monde]]. Les novices, sélectionnées dès leur plus jeune âge, sont soumises à un enseignement centré sur les forces naturelles et la gastronomie. Leurs gaufres sont d’ailleurs très réputées. A l&#039;âge adulte, elles sont intronisées et obtiennent un nom de prêtresse : Marie-Claude, Marie-Chantal...|sign=Description de la beta|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Ludivs apparaissent dans un seul niveau du [[Rayman 3|troisième opus de la série]] : [[le Concile des Fées]]. Elles portent des habits rouges à pois jaunes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux d&#039;entre elles se font malmener par [[André]], qui cherche à atteindre le [[Cœur du Monde]]. La première se nomme Marie-Odile. La seconde ouvre une porte à [[Rayman]] pour l&#039;aider à poursuivre le [[Lums noir]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[:en:File:R3 Beta-main.pdf|un des scripts de la beta du jeu]], on apprend que les Ludivs, appelées Ludivines, devaient à l&#039;origine apparaitre dans d&#039;autres niveau du jeu, notamment [[la Forêt de Claire-Feuille]] et [[le Désert des Knaarens]]. Il était prévu qu&#039;elles donnent quelques conseils et informations à [[Rayman]], un peu comme [[Murfy]]. Finalement, elles n&#039;apparaissent qu&#039;au [[Concile des Fées]], pour des raisons inconnues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grâce aux fichiers audio du jeu, on apprend que des Ludivs devaient être enfermées dans certaines [[cage]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ludivs R3.JPG|Une Ludiv entourée de [[Fée lumineuse|fées lumineuses]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*À l&#039;origine, les Ludivs de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; devaient être démembrées, comme [[Rayman]] et les personnages du [[Rayman 1|premier opus de la série]]&amp;lt;ref&amp;gt;Image datant du [[Rayman 2 (développement)|développement de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]] montrant une Ludiv démembrée :&amp;lt;br&amp;gt;http://raymanpc.com/wiki/script-en/images/a/a7/R2_Portraitdefamille.jpg&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Dans [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], un personnage nommé [[Flips]] ressemble beaucoup à une Ludiv. Mais on ignore si elle appartient vraiment à cette espèce de [[fée]].&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, on apprend que les Ludivs tiennent leur nom de la fille du créateur de ces personnages : Ludivine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[en:Ludiv]]&lt;br /&gt;
[[it:Ludiv]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rusałki]]&lt;br /&gt;
[[ru:Людив]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Fées]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TM47</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=F%C3%A9e&amp;diff=45443</id>
		<title>Fée</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=F%C3%A9e&amp;diff=45443"/>
		<updated>2021-02-04T22:39:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TM47 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage &lt;br /&gt;
| nom = Fée&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Ly the Fairy.jpg|320px|&#039;&#039;La fée Ly&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| sexe = Féminin&lt;br /&gt;
| situation = Habitante de [[la Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
Émissaire de [[Polokus]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=[[Polokus]] décida d&#039;user de son pouvoir pour peupler [[La Croisée des Rêves|le monde]]. Il commença par les êtres magiques, et rêva les fées. Elles sont ses émissaires. À partir des quatre [[Lums]] premiers, elles façonnent les [[Lums d&#039;argent]] qui [[Rayman|te]] donnent tes pouvoirs.|sign=[[La Connaissance du Monde]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;fées&#039;&#039;&#039; sont des êtres magiques qui vivent dans [[la Croisée des Rêves]]. Ce sont les premières créatures nées des rêves de [[Polokus]], dont elles sont les émissaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs espèces de fées. Leur aspect, leur taille et leurs responsabilités varient d&#039;un individu à l&#039;autre. La plupart d&#039;entre elles sont humanoïdes et possèdent de grands pouvoirs. Certaines, notamment [[Bétilla]] et [[Ly]], sont de grandes amies de [[Rayman]] et lui donnent de nouveaux pouvoirs à l&#039;aide de [[Lums d&#039;argent]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les fées sont présentes dans un grand nombre de [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Toutes celles qui sont apparues jusqu&#039;à présent sont des femmes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste des fées connues==&lt;br /&gt;
*[[Bétilla]]&lt;br /&gt;
*Les [[Ting]]s&lt;br /&gt;
*[[Ly]]&lt;br /&gt;
*Les [[Ludiv]]s&lt;br /&gt;
*[[Tily]]&lt;br /&gt;
*Les [[Fée lumineuse|fées lumineuses]]&lt;br /&gt;
*Les [[nymphe]]s&lt;br /&gt;
*[[Aline Louïa]]&lt;br /&gt;
*[[Sandra Misu]]&lt;br /&gt;
*[[Dora Dodemer]]&lt;br /&gt;
*[[Ambre Écueil]]&lt;br /&gt;
*[[Mamma Voudou]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery  widths=&amp;quot;160px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Betilla.gif|[[Bétilla]].&lt;br /&gt;
LyR2.png|[[Ly]].&lt;br /&gt;
Tily.jpg|[[Tily]].&lt;br /&gt;
Fairy R3Model.png|Une [[fée lumineuse]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Fairy]]&lt;br /&gt;
[[it:Fata]]&lt;br /&gt;
[[pl:Wróżki]]&lt;br /&gt;
[[es:Hada]]&lt;br /&gt;
[[ru:Фея]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Espèces]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Fées]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TM47</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Lums_d%27argent&amp;diff=45442</id>
		<title>Lums d&#039;argent</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Lums_d%27argent&amp;diff=45442"/>
		<updated>2021-02-04T21:49:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TM47 : /* Notes et références */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les &#039;&#039;&#039;Lums d&#039;argent&#039;&#039;&#039; sont des [[Lums]] qui apparaissent uniquement dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. [[Rayman]] peut les absorber pour gagner de nouveaux pouvoirs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=À partir des quatre [[Lums]] premiers, [[Fée|elles]] façonnent les Lums d&#039;argent qui [[Rayman|te]] donnent tes pouvoirs.|sign=[[La Connaissance du Monde]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Les Lums d&#039;argent sont façonnés par la [[fée]] [[Ly]]. ils donnent de nouveaux pouvoirs à [[Rayman]].|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Seule la [[fée]] [[Ly]] peut créer des lums d&#039;argent qui donnent à [[Rayman]] un nouveau pouvoir. Le premier [[Lums|lum]] reçu par [[Rayman]] lui est apporté par [[Globox]] en prison.|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], les Lums d&#039;argent sont des boules lumineuses sans ailes. Ils sont créés à partir des quatre [[Lums]] primordiaux, à savoir un [[Lums jaune]], un [[Lums rouge]], un [[Lums violet]] et un [[Lums bleu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seule la [[fée]] [[Ly]] peut façonner des Lums d&#039;argent, en rassemblant de l&#039;énergie. Chose qui lui est difficile depuis la destruction du [[Cœur du Monde]] par les [[Robot-Pirate|Pirates]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] absorbe les Lums d&#039;argent grâce au rond dessiné sur son tee-shirt, qui se met ensuite à briller. Un Lums d&#039;argent permet au héros de gagner un nouveau pouvoir, ou d&#039;accroître la puissance d&#039;un pouvoir qu&#039;il possédait déjà.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, la [[fée]] [[Bétilla]] donne de nouveaux pouvoirs à [[Rayman]] en lançant des rayons lumineux dans le rond de son tee-shirt, qui brille brièvement par la suite. Il est probable que ces rayons lumineux soient également des Lums d&#039;argent, puisqu&#039;ils y ressemblent, ont la même fonction, sont créés par une [[fée]], sont donnés et absorbés de la même manière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
SilverLum.jpg|La [[fée]] [[Ly]] façonnant un Lums d&#039;argent.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
BetillaPoingGrappin.png|[[Bétilla]] donne à [[Rayman]] ce qui semble être un Lums d&#039;argent.&lt;br /&gt;
BetillaTelescopicFist.png|[[Rayman]] acquiert un nouveau pouvoir.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|La version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]]===&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, Ly donne de nouveaux pouvoirs à [[Rayman]] grâce à d&#039;énormes boules de lumière jaunes et scintillantes. Lorsqu&#039;il les absorbe, le tee-shirt de [[Rayman]] devient jaune, et le héros est soulevé dans les airs par un tourbillon d&#039;énergie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que ces boules magiques ne ressemblent pas aux Lums d&#039;argent de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, ils ont la même fonction que ces derniers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Lums blanc]]s, qui permettent de gagner des vies supplémentaires, sont identifiés comme des Lums d&#039;argent par le manuel du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Silver_Lum_R3_GBA.PNG|Un équivalent des Lums d&#039;argent dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Dans les scripts de [[Rayman 3 (développement)|la beta de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Rayman Pirate-Community]], Premier script de la beta de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;, https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/4/4d/R3_Beta-lang1.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Rayman Pirate-Community]], Deuxième script de la beta de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;, https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/0/0e/R3_Beta-lang2.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Rayman Pirate-Community]], Troisième script de la beta de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;, https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/a/a8/R3_Beta-main.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt;, on apprend que les Lums d&#039;argent devaient réapparaitre dans ce jeu. Ils ont été finalement retirés et remplacés par la [[lessive laser]], pour des raisons inconnues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*[[Lums]]&lt;br /&gt;
*[[Ly]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[en:Silver Lum]]&lt;br /&gt;
[[it:Lum d&#039;argento]]&lt;br /&gt;
[[pl:Srebrne lumy]]&lt;br /&gt;
[[es:Lum de plata]]&lt;br /&gt;
[[ru:Серебряный Лум]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lums]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TM47</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_DS&amp;diff=45427</id>
		<title>Rayman DS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_DS&amp;diff=45427"/>
		<updated>2021-01-30T23:49:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TM47 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman DS&lt;br /&gt;
| image = [[Image:RaymanDS.jpg|320px|Rayman DS]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| développé par = DC Studios (UK/Canada)&lt;br /&gt;
| date de sortie = [[Image:European Union.png|16px]] 11 mars 2005&lt;br /&gt;
[[Image:United_States_of_America(USA).png|16px]] 28 mars 2005&lt;br /&gt;
| genre = Plates-formes 3D &lt;br /&gt;
| gameplay = Un joueur &lt;br /&gt;
| plates-formes = Nintendo DS&lt;br /&gt;
| évaluation = 3+ (PEGI), E (ESRB)&lt;br /&gt;
| média = Cartouche&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman DS&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est le portage de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sur Nintendo DS. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est sorti en 2005, en même temps que la console portable dont il était un des jeux de lancement. Il est basé sur la version Nintendo 64 du jeu d&#039;origine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Différences avec la version Nintendo 64 de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman DS&#039;&#039; est quasiment identique à la version Nintendo 64 de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Il va même jusqu&#039;à reprendre les musiques de faible qualité, en format MIDI.&lt;br /&gt;
La principale différence est la possibilité d&#039;utiliser l&#039;écran tactile et le stylet pour contrôler [[Rayman]]. Écran tactile qui accueille également une grande partie des informations qui se trouvaient dans l&#039;ATH. Comme autres différences notables, on notera que :&lt;br /&gt;
*Les textures de la version Nintendo DS sont généralement plus déchiquetées que celles de la version Nintendo 64. Ce problème est dû à l&#039;absence de filtrage des textures sur la console portable.&lt;br /&gt;
*La vitesse de [[Rayman]] peut être contrôlée uniquement avec l&#039;écran tactile, il est impossible de le faire avec la croix directionnelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Problèmes techniques==&lt;br /&gt;
Contrairement aux autres versions de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;Rayman DS&#039;&#039; souffre de plusieurs bugs d&#039;affichage et de gameplay :&lt;br /&gt;
*Parfois, le serpent d&#039;eau [[Sssssam]] disparait pendant les cinématiques des [[Les Marais de l&#039;Éveil|Marais de l&#039;Éveil]] qui le mettent en scène.&lt;br /&gt;
*Certains éléments ne sont pas situés exactement où ils devraient l&#039;être, comme la lueur dans les &amp;quot;yeux&amp;quot; des [[quatre masques de Polokus]] ou encore le bâton de [[Jano]], le gardien de [[la Grotte des Mauvais Rêves]].&lt;br /&gt;
*Un même problème peut être rencontré dans la dernière section du [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu|Sanctuaire de Pierre et de Feu]], lorsque [[Rayman]] est sur la tête du gardien [[Oumbr]], et la deuxième section du [[Le Sanctuaire de Terre et de Lave|Sanctuaire de Terre et de Lave]], lorsque le héros se déplace à l&#039;aide de [[nénuphar]]s. Dans les deux situations, [[Rayman]] devrait normalement rester immobile si le joueur ne touche pas aux commandes de déplacement. Mais ce n&#039;est pas le cas, puisqu&#039;il peut glisser, même durant la cinématique montrant [[Oumbr]] traverser la rivière de lave. Le seul moyen d&#039;empêcher [[Rayman]] de bouger est de presser le bouton R, qui sert habituellement à strafer.&lt;br /&gt;
*Parfois, l&#039;[[araignée géante]] qui apparait au début du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]] disparait quelques secondes après la cinématique qui la montre tomber derrière [[Rayman]].&lt;br /&gt;
Les textes du jeu souffrent également de quelques problèmes : dans [[la Connaissance du Monde]], des noms sont mal orthographiés. C&#039;est notamment le cas de [[Polokus]], qui est appelé Polukus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanDS.jpg|Jaquette européenne.&lt;br /&gt;
Rayman DS - Back cover EU.jpg|Dos de la jaquette européenne.&lt;br /&gt;
Rayman DS - USA Cover.jpg|Jaquette américaine.&lt;br /&gt;
Raymandslogo.jpeg|Logo.&lt;br /&gt;
Rayman-french-ds.jpeg|Bandeau publicitaire français.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Il s&#039;agit du premier [[Rayman (série)|jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] à avoir utilisé le quatrième logo d&#039;[[Ubisoft]].&lt;br /&gt;
*Sur la jaquette européenne de &#039;&#039;Rayman DS&#039;&#039;, [[Rayman]] a une position similaire à celle qu&#039;il a sur la jaquette américaine de &#039;&#039;[[Rayman Advance]]&#039;&#039;. Sur la jaquette américaine de &#039;&#039;Rayman DS&#039;&#039;, [[Rayman]] a une position similaire à celle qu&#039;il a sur la jaquette européenne de &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Étant un des jeux de lancement de la Nintendo DS, &#039;&#039;Rayman DS&#039;&#039; fait partie des jeux visibles à l&#039;arrière de la toute première boite de la console portable.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Rayman DS&#039;&#039; perpétue la tradition des portages de [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] qui accompagnent le lancement d&#039;une nouvelle console portable de Nintendo. Avant &#039;&#039;Rayman DS&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Advance]]&#039;&#039;, portage du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], a été un jeu de lancement de la Game Boy Advance. Après &#039;&#039;Rayman DS&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3D]]&#039;&#039;, un autre portage de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, a été un jeu de lancement de la Nintendo 3DS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 3D]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman DS]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman DS]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman DS]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman DS]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman DS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 3D]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux pour consoles portables]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Portages]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TM47</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Boss_de_Rayman_3&amp;diff=45410</id>
		<title>Catégorie:Boss de Rayman 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Boss_de_Rayman_3&amp;diff=45410"/>
		<updated>2021-01-28T18:24:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TM47 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cette catégorie regroupe les boss de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Category:Bosses from Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[it:Categoria:Boss di Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[es:Categoría:Jefes de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[ru:Категория:Боссы в Rayman 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Boss]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de Rayman 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TM47</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Roquetpunch&amp;diff=45381</id>
		<title>Roquetpunch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Roquetpunch&amp;diff=45381"/>
		<updated>2021-01-25T23:17:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TM47 : /* Notes et références */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le &#039;&#039;&#039;Roquetpunch&#039;&#039;&#039; est un pouvoir temporaire qui apparait dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Il est fourni par les boîtes de [[lessive laser]] orange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
{{citation|text=Voici un accessoire qui transforme un [[poing]] innocent et chétif en véritable torpille de combat ultra high-tech aux pouvoirs cosmiques ! Bref, quiconque sera à 50m de vous craindra votre Roquetpunch.|sign=Dossier de presse&amp;lt;ref&amp;gt;[[Rayman Pirate-Community]], &#039;&#039;Dossier de presse sur Rayman 3&#039;&#039;, https://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt;|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Un de vos [[poing]]s s’est transformé en torpille. Appuyez une première fois sur la barre d&#039;espace pour l’armer. Appuyez à nouveau pour la lancer. Utilisez ensuite les touches fléchées ou le stick de votre pad pour la diriger. Ce [[poing]] est très utile pour atteindre des cibles très éloignées.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Attention, [[Rayman]] sort l&#039;artillerie lourde ! Equipé de ce pouvoir, notre héros peut envoyer un missile et le guider jusqu&#039;à sa cible. Indispensable pour détruire certaines [[cage]]s ou certains ennemis inaccessibles autrement.|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand [[Rayman]] l&#039;acquiert, le rond sur son tee-shirt reste blanc, ses cheveux, sa capuche, ses gants et ses semelles deviennent bleus, son tee-shirt et ses chaussures deviennent orange. Un missile orange et bleu recouvre le [[poing]] droit. Avant de l&#039;envoyer, [[Rayman]] doit l&#039;armer, pour choisir la direction dans laquelle il veut qu&#039;il parte. Lorsqu&#039;il est lancé, le missile peut être téléguidé pendant 6 secondes. Durant cette période, le héros est vulnérable aux attaques ennemies. Il vaut donc mieux qu&#039;il se place dans un endroit sécurisé, pour éviter d&#039;être blessé par des tirs [[Hoodlums]]. Durant son vol, le missile ne doit entrer en contact avec aucun obstacle, sous peine d&#039;exploser. Grâce à sa portée et sa taille, il peut atteindre des cibles très éloignées ou situées dans des conduits étroits et inaccessibles autrement. Ce pouvoir permet à [[Rayman]] de vaincre le [[Master Kaag]], le boss de [[la Forêt de Claire-Feuille]], et d&#039;atteindre l&#039;orbe du [[sceptre du Leptys]] sur le dos de [[Reflux]] lors de l&#039;affrontement au sommet de [[la Tour du Leptys]].    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Roquetpunch est la quatrième [[lessive laser]] utilisée par [[Rayman]]. Il trouve la première boite dans [[la Forêt de Claire-Feuille]], après avoir vaincu le premier [[Fantasnip Troufion]] du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les effets du Roquetpunch durent 6 secondes. Il est donc conseillé de rester sur la boite quand on s&#039;en sert, pour éviter que le pouvoir se décharge avant d&#039;avoir lancé le missile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur un artwork et dans une publicité pour &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, on peut voir [[Rayman]] se servir du Roquetpunch sans la tenue de combat qui l&#039;accompagne habituellement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R3HH-BetaShockRocket.jpg|thumb|Concept art de [[Rayman]] équipé du Roquetpunch (le texte est erroné).&lt;br /&gt;
R3HH-ShockRocket-Artwork.jpg|Artwork de [[Rayman]] en partie équipé du Roquetpunch. Il ne porte pas la tenue de combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Le nom du Roquetpunch est un jeu de mots avec &amp;quot;&#039;&#039;roquette&#039;&#039;&amp;quot; et &amp;quot;&#039;&#039;punch&#039;&#039;&amp;quot;. Son nom et son utilisation font référence au Rocket Punch de &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Mazinger_Z Mazinger Z]&#039;&#039;, qui a été repris dans de nombreux mangas et séries d&#039;animation japonaises, ainsi que dans d&#039;autres œuvres de la culture populaire.&lt;br /&gt;
*Dans [[:en:File:R3 Beta-main.pdf|un des scripts de la beta du jeu]], on apprend qu&#039;à l&#039;origine, c&#039;était les [[Lums]] qui donnaient de nouveaux pouvoirs à [[Rayman]]. Ils pouvaient notamment donner au héros un pouvoir ayant les mêmes effets que le Roquetpunch, appelé Lums Snipe. Ils ont été finalement retirés et remplacés par la [[lessive laser]], pour des raisons inconnues.&lt;br /&gt;
*Pendant [[Rayman 3 (développement)|le développement de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], le Roquetpunch s&#039;appelait Poing Snipe.&lt;br /&gt;
*Si le joueur passe en mode Freeze et déclenche le Roquetpunch, il peut déclenche un bug qui lui permet de guider le missile pendant une durée infinie et passer à travers les murs pour découvrir la structure du niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=xYjsjQ-4Z-E Le bug impliquant le Roquetpunch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Shock Rocket]]&lt;br /&gt;
[[it:Siluropugno]]&lt;br /&gt;
[[de:Raketenfaust]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rakieta szokowa]]&lt;br /&gt;
[[es:Puño torpedo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pouvoirs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TM47</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rat&amp;diff=45380</id>
		<title>Rat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rat&amp;diff=45380"/>
		<updated>2021-01-25T22:31:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TM47 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage &lt;br /&gt;
| nom = Rat&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Rat RL.png|320px|Un rat de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
| alignement = Neutre&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| situation = Faune de [[la Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;rats&#039;&#039;&#039; sont des créatures de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Les rats font partie de la faune inoffensive de [[la Croisée des Rêves]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils ne ressemblent à leurs [https://fr.wikipedia.org/wiki/Rat homologues terrestres] que dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, ils ont un aspect des plus étranges. Ils ont des yeux verts, un long museau ressemblant à une trompe, un corps bossu, deux petites jambes et une petite queue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Martyrisé dès son plus jeune âge par les [[knaaren]], le rat, de tempérament mélancolique, adore qu&#039;on lui rappelle ses jeunes années en lui tapant dessus.|sign=Mode Freeze|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], [[Rayman]] rencontre des rats dans [[le Concile des Fées]], [[les Marais Crapoteux]] et [[le Désert des Knaarens]]. Pour s&#039;amuser, il peut les frapper avec ses [[poing]]s ou leur donner des coups de pied.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les rats du [[Désert des Knaarens]] sont doués de parole et masochistes. Quand [[Rayman]] les frappe, ils l&#039;encouragent à continuer avec des phrases perverses. Ils ont probablement sombré dans ce comportement à cause des traitements brutaux que leurs ont fait subir les [[Knaaren]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains [[Knaaren]]s ne torturent pas les rats, et préfèrent en faire leurs animaux de compagnie. On entend d&#039;ailleurs un [[Knaaren]] pleurer la mort de son rat Gudrune dans la quatrième section du [[Désert des Knaarens]], juste avant que [[Rayman]] se fasse capturer par [[Reflux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les rats n&#039;ont pas de description dans le mode Freeze. En réalité, il en existe une, mais elle n&#039;est visible que dans le script du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Citations====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Ho ho ! Vise la rotule !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;J&#039;ai été méchant ! Très très très méchant !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Lâche tes coups !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Plus fort !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rat R3 2.jpg|Un rat dans [[le Concile des Fées]].&lt;br /&gt;
Rat R3.jpg|Un rat dans [[les Marais Crapoteux]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans ces deux jeux, les rats apparaissent dans les niveaux des mondes [[Ptizêtres en détresse|Ptizêtres en détresse/Chaos médiéval]] et [[Fiesta de los Muertos]], en tant qu&#039;éléments du décor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions Wii U, PlayStation Vita et Nintendo Switch de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, [[Murfy]] peut les tuer pour obtenir quelques [[Lums (Rayman Origins)|Lums]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Legends rat 1.png|Un rat dans [[Il était une fois]].&lt;br /&gt;
Rayman Legends rat 2.png|Un rat dans [[Il était une fois]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rat]]&lt;br /&gt;
[[it:Ratto]]&lt;br /&gt;
[[pl:Szczur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Créatures de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Créatures de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Créatures de Rayman Adventures]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TM47</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Tortue&amp;diff=45379</id>
		<title>Tortue</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Tortue&amp;diff=45379"/>
		<updated>2021-01-25T21:40:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TM47 : /* Citations */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage &lt;br /&gt;
| nom = Tortue&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Tortoise Model.png|250px|&#039;&#039;Tortue&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Neutre&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| situation = Faune de [[la Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;tortues&#039;&#039;&#039; sont des créatures de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Les tortues font partie de la faune inoffensive de [[la Croisée des Rêves]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leur peau est violette, leur carapace est jaune et elles sont douées de parole. Comme elles ont une grande espérance de vie, la plupart d&#039;entre elles sont très vieilles et ont une voix enrouée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
{{citation|text=Vénérable voyageur, la tortue ne meurt que si elle mange trop de cassoulet et s&#039;oublie dans sa carapace.|sign=Mode Freeze|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=On a rajouté un petit détail kitsch : quand 2 tortues sont très proches, elles ont plein de petits cœurs qui apparaissent. On a même ajouté une petite interaction très simple : le joueur peut donner un coup de pied dedans, elle fait alors un énorme vol plané avant d&#039;atterrir quelques mètres plus loin.|sign=Interview du chef animateur Stanislas Mettra|source=[[RaymanZone]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], [[Rayman]] rencontre des tortues dans [[le Concile des Fées]], [[la Forêt de Claire-Feuille]] et [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]]. Pour s&#039;amuser, il peut les frapper avec ses [[poing]]s, leur donner des coups de pied, les porter pour ensuite les lancer ou encore leur tirer dessus avec le [[Roquetpunch]]. Lorsqu&#039;elles voltigent dans les airs, elles se plaignent du mauvais traitement que leur inflige le héros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand deux tortues sont proches l&#039;une de l&#039;autre, elles se font des bisous. Elles s&#039;arrêtent rapidement quand [[Rayman]] s&#039;approche d&#039;elles. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la deuxième section du [[Le Concile des Fées|Concile des Fées]], lorsque [[Globox]] parle tout seul devant un buisson, il voit une tortue et lui demande s&#039;il peut rentrer dans sa carapace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Citations===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ah, les jeunes d&#039;aujourd&#039;hui !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ah ! Mon cœur ! Mon cœur ! Argh !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;C&#039;est une honte !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;D&#039;mon temps, on se serait jamais permis !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Rayman|Espèce de mal élevé]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Hé ! Si j&#039;avais 300 ans de moins !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;J&#039;vous mettrais tout ça en maison de correction !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Mon dentier ! J&#039;ai perdu mon dentier !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Oh ! Mes pilules ! Vite !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Rayman|Petit impertinent]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Police ! Au secours !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;[[Rayman|Sacripan]], va !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Vous aurez d&#039;mes nouvelles, [[Rayman|jeune homme]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Y a plus d&#039;respect !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Y a plus d&#039;jeunesse !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tortoise R3.jpg|thumb|320px|Une tortue dans [[le Concile des Fées]].&lt;br /&gt;
Turtlegrab.jpg|[[Rayman]] transportant une tortue dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]].&lt;br /&gt;
Turtlekick.jpg|[[Rayman]] donnant un coup de pied à une tortue dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]].&lt;br /&gt;
Turtlelove.jpg|Deux tortues se faisant des bisous dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Tortoise]]&lt;br /&gt;
[[it:Tartaruga]]&lt;br /&gt;
[[hu:Teknős]]&lt;br /&gt;
[[pl:Żółwie]]&lt;br /&gt;
[[es:Tortuga]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Créatures de Rayman 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TM47</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Hoodlum_Siamois&amp;diff=45378</id>
		<title>Hoodlum Siamois</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Hoodlum_Siamois&amp;diff=45378"/>
		<updated>2021-01-24T21:13:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TM47 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Siamese_Hoodlum.jpg|frame|Artwork du Hoodlum Siamois.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Hoodlum Siamois&#039;&#039;&#039; (aucun nom officiel connu) est un ennemi qui devait apparaitre dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On sait très peu de choses à son sujet. Son existence a été révélée grâce à un artwork réalisé pour le jeu. Tout ce que l&#039;on sait sur cet ennemi a été déterminé à partir de cette image. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet ennemi est composé de deux [[Hoodlums]] distincts reliés entre eux par des fils de couture. Chacun d&#039;eux n&#039;a qu&#039;un seul bras et porte une cotte de maille similaire à celle des [[Toupignard]]s. Un [[Hoodlum]] est vert et porte un gant de boxe similaire à ceux qui ornent les hallebaffes des [[Hallebaffier]]s. L&#039;autre [[Hoodlum]] est gris et a un canon à la place de la main.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit d&#039;un des rares [[Hoodlums]] à avoir été complètement retiré du jeu sans laisser de traces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hoodlums}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Siamese Hoodlum]]&lt;br /&gt;
[[it:Hoodlum Siamese]]&lt;br /&gt;
[[pl:Syjamskie Mroklumy]]&lt;br /&gt;
[[es:Hoodlum Siamés]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Contenu supprimé de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Hoodlums]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TM47</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Hoodlum_As_de_la_g%C3%A2chette&amp;diff=45377</id>
		<title>Hoodlum As de la gâchette</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Hoodlum_As_de_la_g%C3%A2chette&amp;diff=45377"/>
		<updated>2021-01-24T20:57:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TM47 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Whatconcept.jpg|frame|Concept art du Hoodlum As de la gâchette.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Hoodlum As de la gâchette&#039;&#039;&#039; (aucun nom officiel connu) est un ennemi qui devait apparaitre dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On sait très peu de choses à son sujet. Son existence a été révélée grâce à un concept art réalisé pour le jeu. Tout ce que l&#039;on sait sur cet ennemi a été déterminé à partir de cette image. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce [[Hoodlum]] est plutôt petit : Il semble faire environ la moitié de la taille d&#039;un [[Bracadabreur]]. Il a un holster de chaque côté de son corps, qui lui servent à transporter deux armes à feu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit d&#039;un des rares [[Hoodlums]] à avoir été complètement retiré du jeu sans laisser de traces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hoodlums}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Gunslinger Hoodlum]]&lt;br /&gt;
[[pl:Gunslinger Hoodlum]]&lt;br /&gt;
[[it:Hoodlum Pistolero]]&lt;br /&gt;
[[es:Hoodlum pistolero]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Contenu supprimé de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Hoodlums]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TM47</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=C%C3%A9loche&amp;diff=45371</id>
		<title>Céloche</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=C%C3%A9loche&amp;diff=45371"/>
		<updated>2021-01-23T16:28:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TM47 : /* Notes et références */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ennemi&lt;br /&gt;
| nom = Céloche&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Céloche.png|320px|&#039;&#039;Céloche&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| espèce = Machine de guerre [[Hoodlum]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Hoodlums]] (créateurs)&lt;br /&gt;
| localisation = [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|La Lande aux Esprits Frappés]]&lt;br /&gt;
| résistance = 11 torpilles&lt;br /&gt;
| attaques = Déploiement de [[poisson mécanique]], boules de plasma vertes, [[laser]]&lt;br /&gt;
| statut = Laissée à l&#039;abandon&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Céloche&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;Le nom est tiré du [http://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf dossier de presse sur &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;].&amp;lt;/ref&amp;gt;, surnommée &#039;&#039;&#039;l&#039;Araignée Métallique&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;Le nom est tiré du [[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel|guide officiel de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&amp;lt;/ref&amp;gt;, est un boss de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Céloche est une gigantesque machine tripode faite de métal rouillé, qui ressemble à une pieuvre ou à une araignée. Amphibie, elle peut se déplacer aussi bien sur la terre que sous l&#039;eau. Une tourelle équipée de deux canons est installée dans sa bouche, et un générateur de [[laser]] est suspendu sous son corps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ignore si Céloche et sa tourelle sont contrôlées par un équipage [[Hoodlum]], ou si elles peuvent agir comme bon leur semble. Mais étant donné que leurs &amp;quot;yeux&amp;quot; sont des hublots, la première hypothèse est plus probable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
{{citation|text=Malgré son imposante armure métallique, cette araignée mécanique ne rouille pas sous l&#039;eau. Tant mieux pour elle, car elle adore faire trempette et jouer à « toucher-couler » avec les visiteurs de [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]].|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], [[Rayman]] rencontre Céloche dans la quatrième section de [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]], alors qu&#039;il approche du cabinet du guérisseur [[Roméo Patti]]. On voit le monstre de métal quitter une île herbeuse et s&#039;enfoncer dans le lac qui sépare le héros du cabinet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque [[Rayman]] plonge dans le lac, il découvre les ruines d&#039;une ancienne cité engloutie par les flots, décorée de gravures et de statues [[Ptizêtre]]s. Au bout d&#039;un moment il se retrouve dans une sorte d&#039;amphithéâtre, dans lequel Céloche débarque pour l&#039;attaquer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Céloche commence par ouvrir la bouche afin de libérer un [[poisson mécanique]], qui se place au-dessus de [[Rayman]] et lui envoie des torpilles à tête chercheuse. Pour vaincre Céloche, le héros doit se placer devant sa bouche, attendre qu&#039;une torpille arrive derrière lui et faire un salto arrière au bon moment. Au lieu de le toucher, les torpilles explosent sur la tourelle installée dans la bouche de Céloche, qui constitue son seul point faible. Cette technique employée par [[Rayman]] rappelle le combat contre le [[Grolgoth]] dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]], où le héros doit faire en sorte qu&#039;un missile à tête chercheuse fonce sur le robot de [[Barbe-Tranchante]] pour l&#039;endommager. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque fois que la tourelle est endommagée, elle tire de nombreuses boules de plasma vertes que [[Rayman]] doit éviter. Elles sont identiques à celles tirées par les [[Armaguiddon]]s qui apparaissent plus tard dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Lorsque la tourelle est touchée trois fois, Céloche referme sa bouche et balaye l&#039;amphithéâtre avec un [[laser]] pendant quelques secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois vaincue, Céloche s&#039;écroule dans l&#039;arène de l&#039;amphithéâtre. Quant au [[poisson mécanique]], il se met à tournoyer et explose. Aucun [[Hoodlum]] se trouvant à bord de Céloche ou du [[poisson mécanique]] ne semble avoir survécu à la bataille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Celoche1 R3.JPG|Céloche se rendant au fond du lac.&lt;br /&gt;
Celoche.jpg|Céloche attaquant [[Rayman]].&lt;br /&gt;
Céloche1.jpg|Céloche envoyant un [[poisson mécanique]] à l&#039;attaque.&lt;br /&gt;
Celoche 2.jpg|Le [[poisson mécanique]] envoyant une torpille à tête chercheuse.&lt;br /&gt;
Céloche2.jpg|Céloche utilisant sa tourelle à plasma.&lt;br /&gt;
Céloche3.jpg|Céloche utilisant son [[laser]].&lt;br /&gt;
Céloche4.jpg|À la fin du combat, Céloche s&#039;écroule lourdement et le [[poisson mécanique]] explose.&lt;br /&gt;
Celoche cannon.jpg|La tourelle à plasma située dans la bouche de Céloche. &lt;br /&gt;
HomingMissile.png|Vue détaillée d&#039;une torpille à tête chercheuse du [[poisson mécanique]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Céloche est vraisemblablement un jeu de mot avec &amp;quot;&#039;&#039;céphalopode&#039;&#039;&amp;quot;, Loch (Ness) (lac d&#039;Écosse célèbre pour le supposé monstre qui y résiderait, rappelant ainsi Céloche et le lac où on l&#039;affronte) et la phrase &amp;quot;&#039;&#039;c&#039;est louche&#039;&#039;&amp;quot;. Son nom est identique en anglais.&lt;br /&gt;
*Il y a de fortes chances pour que Céloche soit inspirée des tripodes Martiens de &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/La_Guerre_des_mondes La Guerre des mondes]&#039;&#039;, célèbre roman de science-fiction écrit par H. G. Wells. Les deux machines sont de gigantesques tripodes mécaniques amphibies, pilotés par des antagonistes. Le [[laser]] de Céloche rappelle le Rayon Ardent des tripodes.&lt;br /&gt;
*En plus d&#039;être équipée d&#039;un hublot, la tourelle de Céloche pousse des grognements quand elle est touchée et tire. Ce qui renforce le fait qu&#039;elle est contrôlée par un [[Hoodlum]], qui serait alors &amp;quot;enfermé&amp;quot; à l&#039;intérieur. &lt;br /&gt;
*Une texture de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; est utilisée pour former les hublots de Céloche et sa tourelle. Il s&#039;agit des mêmes hublots que sur les bastions des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]].&lt;br /&gt;
*Lorsque la tourelle de Céloche fait feu, il est possible de voir le temps d&#039;une frame des gants de boxe identiques à ceux des hallebaffes des [[Hallebaffier]]s dans la gueule de ses canons. On en ignore la raison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRayman3}}&lt;br /&gt;
{{Hoodlums}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Céloche]]&lt;br /&gt;
[[it:Céloche]]&lt;br /&gt;
[[pl:Céloche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Boss de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Machines]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TM47</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Couronne&amp;diff=45370</id>
		<title>Couronne</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Couronne&amp;diff=45370"/>
		<updated>2021-01-23T15:33:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TM47 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les &#039;&#039;&#039;couronnes&#039;&#039;&#039; sont des objets qui apparaissent uniquement dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elles sont identiques à celles que portent les [[Grand Mini|Grands Minis]]. Elles font partie du système de sécurité du [[Le Grand Raccourci|Grand Raccourci]], seul lieu où elles apparaissent. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les couronnes sont éparpillées dans les trois temples qui composent le raccourci. Chaque temple est séparé du suivant par une imposante porte en pierre. Pour les ouvrir, il faut récupérer toutes les couronnes cachées dans le temple où l&#039;on se trouve. [[Rayman]] est amené à chercher les couronnes lorsqu&#039;il traverse [[le Grand Raccourci]] avec [[Globox]] pour rattraper [[André]] et [[Reflux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a 85 couronnes dans tout [[le Grand Raccourci]]. Chacune vaut 10 points, comme les [[pick-up]]s jaunes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
TeensieCrowns.jpg|thumb|right|320px|Des couronnes dans la première section du [[Le Grand Raccourci|Grand Raccourci]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*À l&#039;origine, les couronnes devaient faire office de principaux objets à collecter de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Elles ont été finalement remplacées par les [[pick-up]]s, pour des raisons inconnues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Crown]]&lt;br /&gt;
[[it:Corona]]&lt;br /&gt;
[[pl:Korona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objets à collecter de Rayman 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TM47</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Gumsi&amp;diff=45369</id>
		<title>Gumsi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Gumsi&amp;diff=45369"/>
		<updated>2021-01-23T15:07:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TM47 : /* Anecdotes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage &lt;br /&gt;
| nom = Gumsi&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Gumsi.png|200px|Gumsi]]&lt;br /&gt;
| alignement = Neutre&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| voix = Marc Saez (non-crédité)&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Knaaren]]&lt;br /&gt;
| situation = Roi des [[Knaaren]]s&lt;br /&gt;
| proches = [[Reflux]] (champion)&lt;br /&gt;
| statut = Vivant&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gumsi&#039;&#039;&#039; est un personnage qui apparait uniquement dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Gumsi est l&#039;enfant-roi des [[Knaaren]]s. En plus de ses fonctions de monarque, il est chargé d&#039;organiser les rites en l&#039;honneur du [[Leptys]], le dieu des [[Knaaren]]s et de la Nuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gumsi porte une tunique brune, une couronne qui ressemble à une coquille de bernard-l&#039;ermite et un sceptre en forme de tête d&#039;aigle, qui lui sert à activer le [[sceptre du Leptys]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré son jeune âge et sa petite taille, Gumsi sait se faire respecter et obéir grâce à son caractère irascible et la crainte du [[Leptys]] qu&#039;il répand chez ses sujets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
{{citation|text=Unique enfant [[knaaren]], Gumsi fait l&#039;objet d&#039;une véritable vénération, et fut proclamé roi dès sa naissance. N&#039;étant qu&#039;un enfant, il souffre cependant de quelques petits problèmes d&#039;autorités. Heureusement, il peut avoir recours au [[Leptys]], dieu des [[Knaaren]]s et de la Nuit, pour terroriser son peuple et le faire obéir au doigt et à l&#039;œil.|sign=Site officiel|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=[[Reflux]] est mon champion ! Et aucun [[Knaaren]] n&#039;a jamais réussi à le vaincre ! Alors crois-tu qu&#039;[[Rayman|un avorton démembré]] ait une chance contre lui ? Hé hé hé... Cela dit, je suis sûr que [[Rayman|ton ami]] va briller dans l&#039;arène... une fois que [[Reflux]] l&#039;aura allumé ! Que le combat commence !|sign= Gumsi à [[Globox]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, lorsque [[Rayman]] et [[Globox]] arrivent dans les souterrains des [[Knaaren]]s, ces derniers les prennent aussitôt en chasse, n&#039;appréciant pas les intrus. [[Globox]] est vite attrapé et emmené devant Gumsi, qui l&#039;enferme dans une [[cage]] au-dessus de son trône. [[Rayman]] parvient à échapper aux nombreux [[Knaaren]]s qui tentent de le dépecer, mais il est finalement capturé par le puissant [[Reflux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] est emprisonné dans une [[cage]] et conduit dans les [[arènes du Destin]], qui se trouvent devant le trône de Gumsi. En voyant le héros, [[Globox]] l&#039;interpelle. Mais Gumsi, vite agacé, lui ordonne de se taire. [[Rayman]] est jeté de sa [[cage]], et se retrouve face à [[Reflux]]. Gumsi présente ce dernier comme son champion. Aucun [[Knaaren]] n&#039;a jamais réussi à le vaincre. Il oblige le héros à livrer un combat contre [[Reflux]]. Il est bien sûr persuadé que [[Rayman]] n&#039;a aucune chance contre son adversaire. Pour compliquer l&#039;affrontement, Gumsi réduit la taille des arènes, pour qu&#039;elles soient cernées de lave.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après un duel intense, [[Reflux]] est vaincu par [[Rayman]]. [[Globox]] acclame aussitôt son ami. Gumsi, exaspéré, lui crie une fois de plus de se taire en frappant sa [[cage]]. Cette fois, [[André]] intervient, et menace Gumsi de l&#039;embrocher s&#039;il recommence. Effrayé par cette voix venant du ventre du prisonnier, Gumsi se cache derrière son trône.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard, [[Rayman]], [[Globox]] et tous les [[Knaaren]]s se rassemblent dans la salle du [[Leptys]], que les deux amis ont eu l&#039;occasion de voir. Gumsi attire l&#039;attention sur lui et prononce un discours. Il félicite [[Rayman]] pour son triomphe dans les [[arènes du Destin]]. Il lui rappelle que [[Reflux]] n&#039;avait jamais été vaincu. Terriblement déçu par son ancien champion, Gumsi le traite d&#039;imbécile devant tout le monde. [[Reflux]] tente de dire quelque chose mais le roi lui ordonne de se taire. Pour récompenser la victoire de [[Rayman]], Gumsi utilise le [[sceptre du Leptys]] pour invoquer le dieu de son peuple. Il lui demande de donner au héros un nouveau et terrible pouvoir, qui lui sera fort utile pour la suite de son aventure. Mais Gumsi ne dit pas de quoi il s&#039;agit. Après la cérémonie, il rend leur liberté à [[Rayman]] et [[Globox]]. Les deux amis se rendront vite compte que le pouvoir du [[Leptys]] permet de changer les [[Lums noir]]s en [[Lums rouge]]s avec une simple [[grimace]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, Gumsi ne réapparait pas dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Il est mentionné par [[André]] lorsqu&#039;il incite [[Reflux]] à voler le [[sceptre du Leptys]] et par le [[guérisseur Ptizêtre]] [[Otto Psi]] après qu&#039;[[André]] et [[Reflux]] aient commis leur méfait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gumsi apparait en tant que personnage jouable dans [[Wheelis]], un mini-jeu exclusif de la version GameCube de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gumsi Cinematic 2.jpg|Gumsi utilisant le [[sceptre du Leptys]] pour invoquer le dieu des [[Knaaren]]s.&lt;br /&gt;
Wheelis-RaymanandGumsi.jpg|Gumsi dans le mini-jeu [[Wheelis]].&lt;br /&gt;
Gumsi Model.png|Vue détaillée de Gumsi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Comme [[Jano]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, Gumsi se montre à la fois hostile et bienveillant avec [[Rayman]] : Il essaye d&#039;abord de le tuer, en le forçant à affronter [[Reflux]]. Après sa victoire, il le respecte et le récompense en lui rendant sa liberté et en invoquant le [[Leptys]] pour lui donner un nouveau pouvoir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRayman3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Gumsi]]&lt;br /&gt;
[[it:Gumsi]]&lt;br /&gt;
[[pl:Gumsi]]&lt;br /&gt;
[[es:Gumsi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Knaarens]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages jouables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TM47</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Mini-jeu_d%27%C3%A9checs&amp;diff=45368</id>
		<title>Mini-jeu d&#039;échecs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Mini-jeu_d%27%C3%A9checs&amp;diff=45368"/>
		<updated>2021-01-22T20:24:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TM47 : /* Description */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L&#039;inspection des fichiers du disque de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; montre qu&#039;un &#039;&#039;&#039;mini-jeu d&#039;échecs&#039;&#039;&#039; devait apparaître dans le jeu. On ignore quel nom il devait porter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
{{citation|text=Exactement comme les échecs, sauf qu&#039;on lance des [[prune]]s pour dégommer des [[hoodlums]] au lieu de déplacer des pions pour mettre un roi en échec.|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mini-jeu devait être similaire à un vrai jeu d&#039;échecs en termes de règles, sauf qu&#039;il fallait jeter des [[prune]]s sur des [[Hoodlums]] au lieu de déplacer des pions. On ne possède pas d&#039;autres informations sur ce mini-jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mini-jeux Rayman 3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Chess minigame]]&lt;br /&gt;
[[it:Minigioco degli scacchi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Contenu supprimé de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mini-jeux de Rayman 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TM47</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Gong_(jeux_UbiArt)&amp;diff=45367</id>
		<title>Gong (jeux UbiArt)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Gong_(jeux_UbiArt)&amp;diff=45367"/>
		<updated>2021-01-22T19:48:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TM47 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*&#039;&#039;Cet article concerne les gongs des [[Rayman (série)|jeux Rayman]] réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]]. Pour les gongs de [[Rayman 3]], voir l&#039;article [[Gong (Rayman 3)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;gongs&#039;&#039;&#039; sont des créatures qui apparaissent dans plusieurs [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descrption==&lt;br /&gt;
Les gongs font partie des instruments de musique vivants qui peuplent [[la Croisée des Rêves]]. Ils lévitent au-dessus du sol, et la plupart d&#039;entre eux passent leur temps à dormir. Ils sont capables de produire des ondes sonores circulaires de taille variable autour d&#039;eux, soit lorsqu&#039;on les frappe soit par eux-mêmes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque [[la Croisée des Rêves]] est déséquilibrée, les lieux où vivent les gongs sont souvent envahis de [[Créature volante|créatures volantes]]. Mais les gongs ne les craignent pas, même si elles les recouvrent. Et en cas de besoin, ils peuvent les détruire avec leurs ondes sonores, qu&#039;elles ne supportent pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, on trouve des gongs dans les niveaux du [[Désert des didgeridoos|Désert des didgeridoos et des Grottes grognonnantes]]. Ils sont d&#039;une aide précieuse à [[Rayman]] et ses amis, qui ne pourraient pas traverser les zones occupées par les [[Créature volante|créatures volantes]] sans eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe trois types de gongs : &lt;br /&gt;
*Les membres du premier type sont jaunes, ont deux yeux et une bouche souriante. Ils passent leur temps à dormir et sont statiques. Lorsque les héros les frappent, ils se réveillent et produisent une grande onde sonore qui détruit toutes les [[Créature volante|créatures volantes]] autour d&#039;eux. Elle finit par s&#039;estomper avec le temps. &lt;br /&gt;
*Les membres du deuxième type sont jaunes, n&#039;ont qu&#039;un seul œil, ont une bouche qui affiche une expression neutre. Eux aussi passent leur temps à dormir et sont statiques. Lorsque les héros les frappent, ils se réveillent et les entourent d&#039;une petite onde sonore qui leur permet de traverser les essaims de [[Créature volante|créatures volantes]] sans se faire blesser. Cette protection s&#039;estompe petit à petit.&lt;br /&gt;
*Les membres du troisième type sont violets, ont deux yeux mais pas de bouche. Contrairement aux deux autres types de gongs, ils sont toujours éveillés et mobiles. Un symbole blanc en forme de diapason est gravé entre leurs yeux. Ils se déplacent en tuant les [[Créature volante|créatures volantes]] qui se font recouvrir par l&#039;onde sonore qu&#039;ils produisent en permanence. Les héros ne peuvent pas interagir avec eux, ils doivent les suivre pour traverser les zones dangereuses en toute sécurité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanOriginsComicCon-1.jpg|Cette image datant du [[Rayman Origins (développement)|développement de &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;]] montre un gong dans [[King Gong]].&lt;br /&gt;
Shooting Me Softly 9.jpg|Des gongs du premier et troisième type dans [[Moskito Presto !]].&lt;br /&gt;
Savage Swarms 2.jpg|Un gong du premier type dans [[King Gong]].&lt;br /&gt;
Savage Swarms 3.jpg|Le même gong en train de produire une onde sonore.&lt;br /&gt;
Savage Swarms 6.jpg|Des gongs du troisième type dans une salle secrète de [[King Gong]].&lt;br /&gt;
Savage Swarms 9.jpg|Des gongs du deuxième et troisième type dans [[King Gong]].&lt;br /&gt;
Savage Swarms 14.jpg|Des gongs du deuxième type dans [[King Gong]].&lt;br /&gt;
Shooting Me Softly - Back to Origins 6.jpg|Un gong du premier type dans [[Moskito Presto !]] ([[Retour aux Origines]]).&lt;br /&gt;
RO gong.png|Vue détaillée du premier type de gong dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RO cyclops gong.png|Vue détaillée du deuxième type de gong dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, des gongs du premier et troisième type apparaissent dans les niveaux [[Rayman Fiesta Run#Niveaux|La lumière ?, Ça grouille !!, Bain de minuit et À l&#039;aveuglette !]]. Ceux du premier type sont rouges, tandis que ceux du troisième type sont bleus et ont un symbole jaune en forme d&#039;explosion gravé au-dessus de leurs yeux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Gong (UbiArt games)]]&lt;br /&gt;
[[it:Gong (giochi UbiArt)]]&lt;br /&gt;
[[pl:Gong (Rayman Origins)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Fiesta Run]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Créatures de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Créatures de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Créatures de Rayman Fiesta Run]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TM47</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Gong_(Rayman_3)&amp;diff=45366</id>
		<title>Gong (Rayman 3)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Gong_(Rayman_3)&amp;diff=45366"/>
		<updated>2021-01-22T19:21:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TM47 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*&#039;&#039;Cet article concerne les gongs de [[Rayman 3]]. Pour les gongs des [[Rayman (série)|jeux Rayman]] réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]], voir l&#039;article [[Gong (jeux UbiArt)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Gong qui émet un son proche du cri apeuré d&#039;un bébé [[glute]] sans défense. Les [[knaaren]], toujours avides de faire du mal aux plus petits, ne résistent pas à son appel.|sign=Mode Freeze|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;gongs&#039;&#039;&#039; sont des instruments de musique qui apparaissent uniquement dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On en trouve dans les souterrains du [[Le Désert des Knaarens|Désert des Knaarens]], accrochés à des morceaux de pierre dépassant des murs grâce à une corde. Les [[Knaaren]]s s&#039;en servent principalement comme alarmes, pour prévenir leurs semblables lorsqu&#039;un intrus a été repéré dans leur domaine. Ils s&#039;en servent aussi pour se divertir : au début de la quatrième section, on peut entendre deux [[Knaaren]]s parler d&#039;une &amp;quot;&#039;&#039;gong party&#039;&#039;&amp;quot; qui aura lieu un samedi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque les [[Knaaren]]s entendent un gong résonner, ils se rendent à l&#039;endroit où il se trouve pour voir ce qui se passe. [[Rayman]] doit exploiter ce comportement pour traverser les souterrains du désert : parfois, des [[Knaaren]]s surveillent une ouverture ou un couloir qu&#039;il doit emprunter. S&#039;il fait sonner un gong dans les environs, les [[Knaaren]]s quittent temporairement leur poste, lui laissant le temps de traverser la zone gardée sans se faire voir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour faire vibrer un gong, les [[Knaaren]]s se servent de leurs puissants poings. [[Rayman]], lui, doit trouver de la [[lessive laser]] [[Roquetpunch]] et s&#039;en servir pour envoyer un missile dessus. Ses [[poing]]s n&#039;ont aucun effet sur un gong.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les gongs font partie des objets de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; qui n&#039;ont pas de description dans le mode Freeze. En réalité, il en existe une, mais elle n&#039;est visible que dans le script du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R3HH-KnaarenGong.png|Ce [[Knaaren]] fait sonner un gong pour alerter ses semblables que [[Rayman]] est entré dans les souterrains.&lt;br /&gt;
DOTK Secret Area Section 1 Entrance.jpg|[[Rayman]] non loin d&#039;un gong.&lt;br /&gt;
Gong.png|Vue détaillée d&#039;un gong.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Gong (Rayman 3)]]&lt;br /&gt;
[[it:Gong (Rayman 3)]]&lt;br /&gt;
[[pl:Gong (Rayman 3)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objets]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TM47</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Feuillu&amp;diff=45365</id>
		<title>Feuillu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Feuillu&amp;diff=45365"/>
		<updated>2021-01-22T17:25:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TM47 : /* La version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage &lt;br /&gt;
| nom = Feuillu&lt;br /&gt;
| image = [[Image:SylkinModel.png|150px|Feuillu]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (Game Boy Advance)]]&lt;br /&gt;
| voix = [[Bernard Bouillon]], [[Emmanuel Garijo]], [[Martial Le Minoux]] et [[Jean-Jacques Nervest‎]] (&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Ptizêtre]]&lt;br /&gt;
| situation = Habitant de [[la Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
[[Muse des poètes]] (créatrice)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Feuillus&#039;&#039;&#039; sont des personnages qui apparaissent dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] et [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Les Feuillus sont des [[Ptizêtre]]s qui vivent dans les mondes forestiers et marécageux de [[la Croisée des Rêves]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils sont vêtus d&#039;habits rouges, et complètent parfois leur tenue avec un grand chapeau et un bâton en bois. Certains ont un accent campagnard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Ethnie [[Ptizêtre]] de la forêt, les Feuillus sont de grands bergers qui élèvent les [[Flabard]]s pour leur laine et leur lait. Ils ont développé un très riche patrimoine de danses folkloriques. Parmi elles, la Zinoche, le Yam et la Jacqueytte.|sign=Site officiel|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], les Feuillus apparaissent pour la première fois dans la cinématique d&#039;introduction. Un groupe de cinq Feuillus, accompagné de [[Murfy]] et d&#039;un [[Flabard]], traversent une forêt proche du [[Concile des Fées]]. Lorsqu&#039;[[André]] et une nuée de [[Lums noir]]s les attaquent pour voler la laine du [[Flabard]], les Feuillus et [[Murfy]] prennent la fuite, laissant la monture à la merci des [[Lums noir]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, [[Rayman]] libère des Feuillus capturés par les [[Hoodlums]] dans [[la Forêt de Claire-Feuille]] et [[les Marais Crapoteux]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois Feuillus sont parfois enfermés dans la même [[cage]]. Dans ce cas-là, un seul porte un chapeau et un bâton, tandis les deux autres n&#039;ont rien sur la tête ou dans les mains. Pendant qu&#039;ils exécutent une petite danse de remerciement, le Feuillu avec un bâton frappe ses camarades à tour de rôle pour les téléporter ailleurs, afin de rester seul pour donner une récompense à [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Citations===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Au secours !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Merci, [[Rayman|Gros Pif]] ! Regarde c&#039;que j&#039;ai piqué aux [[Hoodlums]] !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille éteindre le barbecue.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;y aille, la nature appelle.&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille fermer le gaz.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ah ben, faut que j&#039;aille finir mon yaourt.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille casser une chaise.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille regarder dans la boite à gants.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille tondre mes pétunias.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille faire mes lacets.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille tirer la chasse.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;y aille. J&#039;ai piscine.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille traire la Marie.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille raconter une blague. C&#039;est vendredi. Ha ha ha !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille me décrotter les sabots.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille à mon cours de danse.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille voir là-bas si j&#039;y suis.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille acheter des petits cornichons.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille faire des gaufres.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille mettre un carbu de 15 sur ma bleue.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sylkin.jpg|Cette image datant du [[Rayman 3 (développement)|développement de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] montre un Feuillu dans [[la Forêt de Claire-Feuille]].&lt;br /&gt;
Mawpaw.jpg|Des Feuillus et un [[Flabard]] aux abords du [[Concile des Fées]] dans la cinématique d&#039;introduction de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Sylkin (CF).jpg|Un des groupes de Feuillus rencontré par [[Rayman]] dans [[la Forêt de Claire-Feuille]].&lt;br /&gt;
Slapdash Section2 TBOM.jpg|Une [[cage]] de Feuillus dans [[les Marais Crapoteux]], gardée par deux [[Hallebaffier]]s. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|La version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]]===&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, [[Rayman]] rencontre un Feuillu accompagné de deux [[Reclus]] devant la sortie de chacun des quatre mondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il interdit à [[Rayman]] de se rendre dans le monde suivant tant qu&#039;il n&#039;a pas visité tous les niveaux du monde où il se trouve. Une fois qu&#039;il l&#039;a laissé passer, il quitte aussi le monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque l&#039;on parle à ce Feuillu pour la première fois, il dit être [[Grand Mini|le Roi des Ptizêtres]]. Chose curieuse puisque jusqu&#039;à présent dans [[Rayman (série)|les jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], seuls les [[Grand Mini|Grands Minis]] pouvaient porter ce titre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand les quatre mondes ont été visités, le Feuillu ne réapparait nulle part, contrairement aux [[Reclus]] qui ne bougent jamais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sylkin_R3_GBA.png|Le Feuillu dans [[les Forêts Oubliées]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|La version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]]===&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, un Feuillu fait un caméo dans le premier niveau : [[Geôles de l&#039;agonie]]. Il a été enfermé dans une cellule par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], avec un [[Grand Mini]] couronné et un [[Moussu]]. [[Rayman]] peut le libérer en ouvrant la porte de sa prison avec un [[levier]]. Il ne parle pas au héros si ce dernier l&#039;approche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sylkin_RRR_GBA.PNG|Un Feuillu dans sa cellule.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Sylkin]]&lt;br /&gt;
[[it:Sylkin]]&lt;br /&gt;
[[pl:Sylkin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de la version Game Boy Advance de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ptizêtres]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TM47</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Gu%C3%A9risseur_Ptiz%C3%AAtre&amp;diff=45364</id>
		<title>Guérisseur Ptizêtre</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Gu%C3%A9risseur_Ptiz%C3%AAtre&amp;diff=45364"/>
		<updated>2021-01-21T22:05:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TM47 : /* Guérisseurs Ptizêtres connus */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage &lt;br /&gt;
| nom = Guérisseur Ptizêtre&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Teensie Doctors.JPG|320px|&#039;&#039;De gauche à droite : Roméo Patti, Garatta Ciatik et Otto Psi]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| voix = [[Pierre-Alain de Garrigues]] ([[Otto Psi]] et [[Roméo Patti]], non-crédité) et [[Bernard Bouillon]] ([[Garatta Ciatik]])&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Ptizêtre]]&lt;br /&gt;
| situation = Guérisseur&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
[[Muse des poètes]] (créatrice)&lt;br /&gt;
| statut = Vivant&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les guérisseurs Ptizêtres&#039;&#039;&#039; sont des personnages qui apparaissent dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Les guérisseurs Ptizêtres sont au nombre de trois. Chacun d&#039;entre eux vit dans un monde différent de [[la Croisée des Rêves]], et a pour particularités d&#039;être très stéréotypé et de soigner ses patients en utilisant leur corps comme un instrument de musique : &lt;br /&gt;
*[[Otto Psi]], guérisseur de [[la Forêt de Claire-Feuille]], est un stéréotype de savant fou qui aime les instruments à cordes.&lt;br /&gt;
*[[Roméo Patti]], guérisseur de [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]], est un stéréotype de hippie qui aime les percussions.&lt;br /&gt;
*[[Garatta Ciatik]], guérisseur du [[Désert des Knaarens]], est un stéréotype d&#039;asiatique et un très bon chef d&#039;orchestre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, après que [[Globox]] ait malencontreusement avalé [[André]] au [[Concile des Fées]], un [[Grand Mini]] couronné demande à [[Rayman]] d&#039;amener son ami voir un guérisseur, pour expulser le [[Lums noir]] du corps de [[Globox]] avant qu&#039;il ait une trop mauvaise influence sur lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] et [[Globox]] se rendent d&#039;abord dans [[la Forêt de Claire-Feuille]], pour consulter [[Otto Psi]]. Mais ce dernier se montre incapable d&#039;expulser [[André]] du ventre de [[Globox]]. Il envoie donc le duo chez son confrère [[Roméo Patti]] dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]]. Mais il échoue à son tour et envoie [[Rayman]] et [[Globox]] dans [[le Désert des Knaarens]], auprès de son confrère [[Garatta Ciatik]]. [[Garatta]] parvient, avec l&#039;aide d&#039;[[Otto]] et de [[Roméo]], à extirper [[André]] du corps de [[Globox]]. Mais le [[Lums noir]] s&#039;échappe avant que quiconque puisse l&#039;attraper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;entrée du [[Grand Raccourci]], les trois guérisseurs viennent informer [[Rayman]] et [[Globox]] qu&#039;[[André]] s&#039;est allié avec le [[Knaaren]] [[Reflux]], et qu&#039;ils ont volé le [[sceptre]] du roi [[Gumsi]], qui permet d&#039;invoquer le dieu [[Leptys]]. Les guérisseurs conseillent à [[Rayman]] et [[Globox]] de passer par [[le Grand Raccourci]] pour rattraper leurs ennemis et les empêcher de se servir du [[sceptre]]. Cependant, ils s&#039;éclipsent sans expliquer aux deux amis comment traverser ce lieu bien protégé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la sortie du [[Grand Raccourci]], les guérisseurs reviennent auprès de [[Rayman]] et [[Globox]] pour leur dire qu&#039;[[André]] et [[Reflux]] ont pris la mer. Ils demandent aux deux amis de continuer la poursuite en se servant d&#039;un bateau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, les guérisseurs Ptizêtres n&#039;apparaissent plus dans le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Teensie Doctor in game.JPG|Les guérisseurs Ptizêtres à la sortie du [[Grand Raccourci]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Guérisseurs Ptizêtres connus==&lt;br /&gt;
*[[Otto Psi]]&lt;br /&gt;
*[[Roméo Patti]]&lt;br /&gt;
*[[Garatta Ciatik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Teensie doctor]]&lt;br /&gt;
[[it:Guaritore Teen]]&lt;br /&gt;
[[pl:Lekarze]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ptizêtres]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TM47</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=La_Lande_aux_Esprits_Frapp%C3%A9s_(Rayman_3)&amp;diff=45363</id>
		<title>La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=La_Lande_aux_Esprits_Frapp%C3%A9s_(Rayman_3)&amp;diff=45363"/>
		<updated>2021-01-21T14:11:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TM47 : /* Notes et références */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{R3Level&lt;br /&gt;
| nom = La Lande aux Esprits Frappés&lt;br /&gt;
| image = [[Image:TheLandoftheLividDeadPC.jpg|320px|&#039;&#039;La Lande aux Esprits Frappés&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Les Marais Crapoteux]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Le Désert des Knaarens]]&lt;br /&gt;
| score de murfy = [[Image:R3ScoreIcon5L.png|5]][[Image:R3ScoreIcon8.png|8]][[Image:R3ScoreIcon0.png|0]][[Image:R3ScoreIcon0.png|0]][[Image:R3ScoreIcon1.png|1]][[Image:R3ScoreIconR.png|R3ScoreIconR.png]]&lt;br /&gt;
| score maximal = [[Image:R3ScoreIcon1L.png|1]][[Image:R3ScoreIcon2.png|2]][[Image:R3ScoreIcon2.png|2]][[Image:R3ScoreIcon6.png|6]][[Image:R3ScoreIcon1.png|1]][[Image:R3ScoreIcon9.png|9]][[Image:R3ScoreIconR.png|R3ScoreIconR.png]]&lt;br /&gt;
| cages = [[Image:R3ScoreIcon9L.png]][[Image:R3ScoreIconR.png]]&lt;br /&gt;
| matuvus = [[Image:R3ScoreIcon4L.png|4]][[Image:R3ScoreIconR.png]]&lt;br /&gt;
| tribelles = [[Image:R3ScoreIcon1L.png|1]][[Image:R3ScoreIconR.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Cet article concerne le niveau de [[Rayman 3]]. Pour le niveau de [[Rayman : La Revanche des Hoodlums]], voir l&#039;article [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman : La Revanche des Hoodlums)]]. Pour le niveau des [[Rayman (série)|jeux Rayman]] réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]], voir l&#039;article [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Balayé par des vents violents et des orages incessants, cette terre aride et sans vie n’est, en aucun cas, destinée à recevoir le moindre visiteur.... Encore moins des aventuriers comme [[Rayman]] ! Plus d’une histoire terrifiante a été racontée sur cet endroit et il se dit même que [[Mouru|des fantômes]] hantent les lieux... Mais se sont des histoires...|sign=Communiqué de presse&amp;lt;ref&amp;gt;playfrance.com, &#039;&#039;Rayman® 3 : Hoodlum Havoc - Visite guidée dans les Mondes féériques de Rayman !&#039;&#039;, http://www.playfrance.com/news-visite-guidee-dans-les-mondes-de-rayman.html&amp;lt;/ref&amp;gt;|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=La lande est le territoire de prédilection des [[Mouru]]s, [[Ptizêtre]]s fantômes. Suite à leurs nombreuses incantations et sortilèges, les éléments se déchaînent souvent en violentes tempêtes ou orages menaçants.|sign=Site officiel|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=[[Rayman]] et [[Globox]] débarquent dans un endroit fort bucolique, mais l&#039;heure n&#039;est pas à la contemplation car l&#039;ennemi veille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arriver à la fin de ce monde n&#039;est pas difficile, mais certaines phases où les plates-formes sont légions exigeront de bons réflexes.|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La Lande aux Esprits Frappés&#039;&#039;&#039; est le quatrième niveau de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Il suit [[les Marais Crapoteux]] et précède [[le Désert des Knaarens]]. Il s&#039;agit d&#039;une large étendue de terre au climat tempéré où la végétation dépasse rarement le stade d&#039;herbe, située au bord de l&#039;océan. De nombreuses constructions mégalithiques témoignent d&#039;une civilisation éteinte, celle des [[Mouru]]s, [[Ptizêtre]]s transformés en fantômes par l&#039;[[esprit du Grand Palmito]], réveillé par le bruit de leurs cérémonies mystiques. Ces derniers ont été enfermés par les [[Hoodlums]], notamment dans des [[cage]]s et dans leur tour magique, et une fois libérés aideront [[Rayman]] à combattre ces derniers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] doit se rendre dans la Lande pour emmener [[Globox]] chez le second [[guérisseur Ptizêtre]], [[Roméo Patti]]. L&#039;accès à son cabinet se fait par un chemin sous-marin, notamment gardé par [[Céloche]], un robot géant. [[Roméo Patti]] étant incapable d&#039;aider [[Globox]], il le redirige chez [[Garatta Ciatik]], dans [[le Désert des Knaarens]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Section 1 - Arrivée dans la Lande==&lt;br /&gt;
Après avoir emprunté un miroir magique dans la cave du manoir de [[Razoff]], [[Rayman]] et [[Globox]] se retrouvent dans la Lande aux Esprits Frappés. Ce dernier, qui s&#039;attendait à un décor d&#039;horreur, est surpris par la quiétude du lieu. Des monolithes et gravures [[Ptizêtre]]s décorent la plaine. Un [[Matuvu]] est accroché sur un mur à droite. À l&#039;horizon, on peut voir le cabinet de la lande, entouré par l&#039;océan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir libéré le premier [[Mouru]] et traversé un tunnel gardé par des [[Podocroc]]s, [[Rayman]] et [[Globox]] atteignent un rebord qui ne peut être atteint qu&#039;une fois une [[prune]] plantée sur le pieu en contrebas, gardé par deux [[Hallebaffier]]s. Deux [[Mouru]]s sont enfermés, le premier permettant à [[Rayman]] d&#039;atteindre la [[prune]] grâce à une boîte d&#039;[[Épicoptère]]. Après avoir vaincu trois [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] et deux [[Hallebaffier]]s à l&#039;aide d&#039;une boîte de [[Pulvéropoing]], [[Rayman]] et [[Globox]] pénètrent ensuite dans un grand tunnel où [[Globox]] se saoule avec un [[tonneau]] de [[jus de prune]] fermenté. Un passage secret se situe dans le tunnel. Il mène dans une salle remplie de [[pick-up]]s, dont un vert, et de blocs de glace, dans lesquels sont emprisonnées des statues de [[Ptizêtre]]s. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une [[bulle]] libérée par le hoquet de [[Globox]] permet à [[Rayman]] d&#039;atteindre une zone entourée de moulins à vent, au centre de laquelle se trouve une fontaine. Après avoir vaincu trois [[Fantasnip Troufion|Fantasnips Troufions]], il rencontre le premier [[Aéroniflard]] du jeu qui une fois vaincu laisse derrière lui une boîte de [[Cyclotorgnole]]. Elle permet d&#039;atteindre un rebord gardé par deux [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]]. Un [[Mouru]] enfermé fait apparaître une [[Chaussure Flottante]], au contact de laquelle [[Rayman]] rétrécit, se retrouve aux contrôles d&#039;une de ses chaussures et doit pourchasser l&#039;autre. Une fois la chaussure vaincue, elle fournit une boîte de [[Pulvéropoing]] qui lui permet de briser la [[porte blindée]] menant à la section suivante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R3HH PC-TLOTLD-Part1.png|Le début de la première section.&lt;br /&gt;
R3HH-PC-Slapdash-TLOTLD.jpg|Cet [[Hallebaffier]] garde le pieu sur lequel [[Rayman]] doit jeter une [[prune]].&lt;br /&gt;
TLOTLD Secret Area Entrance.jpg|L&#039;entrée menant vers la salle secrète.&lt;br /&gt;
TLOTLD Secret Area.jpg|La salle secrète.&lt;br /&gt;
Teensies engraving.jpg|Des gravures représentant des [[Ptizêtre]]s.&lt;br /&gt;
Crazy Shoe.jpg|[[Rayman]] pourchassant sa [[Chaussure Fuyarde]].&lt;br /&gt;
TLOTLD Section1 End of the section.jpg|La fin de la première section.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Section 2 - La caverne==&lt;br /&gt;
[[Rayman]] retrouve [[Globox]] à la sortie d&#039;un tunnel et ces derniers surprennent un [[Fantasnip Caporal]] qui s&#039;enfuit. Après l&#039;avoir vaincu, il combat un [[Fantasnip Troufion]], puis deux [[Aéroniflard]]s et deux autres [[Troufion]]s, obtenant une boîte de [[Grappinocroc]]. Un troisième [[Aéroniflard]] tente de lui barrer la route alors qu&#039;il utilise des [[Crochet volant|crochets volants]] et des [[ballon]]s pour atteindre une plate-forme surélevée, sur laquelle se trouve un [[Mouru]] enfermé. Ce dernier laisse derrière lui une boîte de [[Cyclotorgnole]] qui permet à [[Rayman]] d&#039;atteindre un autre rebord. Là-haut, un [[Boomboleros]] s&#039;enfuit à bord d&#039;un [[zeppelin Hoodlum]], tandis que deux [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] gardent l&#039;entrée d&#039;une caverne. À l&#039;intérieur se trouvent des [[ballon]]s, de nombreux [[pick-up]]s, un [[Matuvu]] et une [[Tribelle]]. [[Rayman]] s&#039;enfonce ensuite dans une structure souterraine construite par les [[Ptizêtre]]s, ainsi qu&#039;en témoignent les sculptures et gravures à leur effigie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier [[Paragnon]] du jeu fait son apparition, et doit être vaincu avec des tirs courbes tout en évitant les [[Minignon]]s qu&#039;il envoie. [[Globox]], contrôlé par [[André]], se saoule ensuite avec un [[tonneau]] de [[jus de prune]] fermenté présent dans la salle, libérant des [[bulle]]s qui permettent à [[Rayman]] d&#039;atteindre le rebord supérieur. Sur la droite se trouve une salle secrète contenant une fontaine, plusieurs boîtes d&#039;[[Épicoptère]], un [[pick-up]] vert et de nombreux [[pick-up]]s jaunes. Un [[Mouru]] enfermé dans la salle principale fait apparaître une fois libéré une boîte de [[Pulvéropoing]]. Elle permet à [[Rayman]], après avoir monté une échelle le ramenant à la surface, de briser la [[porte blindée]] menant dans une zone où se trouve une structure mégalithique circulaire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier [[Bracadabreur]] du jeu apparaît alors, protégeant deux [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]]. [[Rayman]] doit tirer sur ces derniers pour apparaître le [[Bracadabreur]] et le frapper à son tour. Une fois le sorcier vaincu, les ennemis protégés peuvent être défaits normalement. Des renforts [[Hoodlums]] arrivent alors, composés de deux [[Fantasnip Troufion|Fantasnips Troufions]] et du [[Boomboleros]] aperçu précédemment, bombardant [[Rayman]] depuis son [[zeppelin Hoodlum]]. Une fois les [[Troufion]]s vaincus, un troisième arrive, laissant derrière lui une boîte de [[Roquetpunch]] permettant de tuer le [[Boomboleros]]. Un dernier [[Fantasnip Caporal]] apparaît alors, et laisse une fois vaincu une boîte d&#039;[[Épicoptère]] qui permet à [[Rayman]] d&#039;atteindre le tunnel menant à la section suivante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En utilisant le [http://www.cheatengine.org/ Cheat Engine], il est possible de passer par-dessus la [[porte blindée]] sans la briser. On peut alors voir l&#039;animation du [[Bracadabreur]] se répéter indéfiniment. Les deux [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] restent totalement inoffensifs, à moins que [[Rayman]] les attaque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R3HH PC-TLOTLD-Part2.png|Le début de la deuxième section.&lt;br /&gt;
R3_Grim_Keeper_1.png|Le premier [[Paragnon]] du jeu.&lt;br /&gt;
TLOTLD Secret Area 2 Entrance.jpg|L&#039;entrée menant vers la salle secrète.&lt;br /&gt;
TLOTLD Secret Area 2.jpg|La salle secrète.&lt;br /&gt;
An Hoodoo protecting a Caporal.jpg|Le premier [[Bracadabreur]] du jeu protège deux [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]].&lt;br /&gt;
Hoodboom (Hoodlum Airship).jpg|Un [[Boomboleros]] dans un [[zeppelin Hoodlum]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Section 3 - La tour des Mourus==&lt;br /&gt;
[[Rayman]] et [[Globox]] arrivent en face d&#039;un portail [[Hoodlum]] fermé et gardé par un [[Fantasnip Caporal]] et deux [[Boomboleros]] perchés sur des tours, qui sont donc inaccessibles. Le [[Caporal]] vaincu laisse derrière lui une boîte de [[Pulvéropoing]] qui permet à [[Rayman]] de briser une [[porte blindée]] menant à un tunnel gardé par un autre [[Fantasnip Caporal]] et à la sortie duquel il aperçoit une tour magique. En s&#039;avançant vers la structure, [[Rayman]] traverse un pont construit au-dessus d&#039;une fosse et combat un [[Aéroniflard]] lui barrant la route. Il pénètre ensuite dans la tour par une porte monumentale, la base de cette dernière étant en pierre. Il active un [[interrupteur]] qui fait temporairement s&#039;élever une série de dalles lui permettant d&#039;atteindre la première série de marches de l&#039;escalier menant au sommet. [[Rayman]] doit libérer un [[Mouru]] pour obtenir une boîte de [[Grappinocroc]] et utiliser des [[Crochet volant|crochets volants]] pour atteindre les séries de marches suivantes, et recommencer l&#039;opération jusqu&#039;au sommet. Il y trouve un autre [[Mouru]] enfermé qui, une fois libéré, l&#039;invite à le retrouver en bas, où il lui laisse une boîte de [[Cyclotorgnole]] et explique qu&#039;un de ses frères est encore prisonnier. Si [[Rayman]] le libère, il lui ouvrira un passage vers un &amp;quot;autre monde&amp;quot;. [[Rayman]] descend alors dans la fosse. Il abaisse deux [[Champivis]] qui peuvent être utilisés comme plates-formes pour transporter une [[prune]] jusqu&#039;à un pieu sur lequel elle doit être plantée pour atteindre la corniche où le [[Mouru]] restant est retenu prisonnier. Un [[Aéroniflard]] lui barre cependant la route, et une fois ce dernier vaincu, [[Globox]] se saoule et éructe une série de [[bulle]]s permettant de remonter à la surface. Deux [[Matuvu]]s sont cachés dans la fosse. Le premier se trouve près du pont, l&#039;autre près du pieu de la [[prune]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le dernier [[Mouru]] libéré se dirige vers la porte de la tour magique, qu&#039;il transforme en passage vers une version alternative de la tour. Il s&#039;agit probablement de son état passé, avant sa destruction par l&#039;[[esprit du Grand Palmito]]. À l&#039;intérieur, les nombreuses gravures [[Ptizêtre]]s brillent fortement. Les [[Hoodlums]] ont investi le bâtiment et [[Rayman]] est attaqué par deux [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] et le premier [[Fantasnip Officier]] du jeu. Ce dernier laisse derrière lui une boîte de [[Pulvéropoing]] qui permet à [[Rayman]] de briser la [[porte blindée]] située en haut des escaliers et menant à l&#039;étage supérieur. Il doit vaincre un [[Bracadabreur]] protégeant un [[Fantasnip Caporal]] qui laisse derrière lui une boîte de [[Roquetpunch]] servant à activer l&#039;[[interrupteur]] ouvrant la porte menant à l&#039;étage supérieur. Un autre [[Fantasnip Caporal]] surprend [[Rayman]] dans le couloir, mais ce dernier atteint sans encombres la salle suivante, où il utilise une boîte d&#039;[[Épicoptère]] pour atteindre un [[ballon]] qui le projette sur une boîte de [[Grappinocroc]]. Elle lui permet d&#039;utiliser une série de [[Crochet volant|crochets volants]] menant à la rampe circulaire permettant d&#039;atteindre le sommet. [[Rayman]] doit éviter les fioles de [[jus de prune]] explosives lancées par un [[Boomboleros]] en haut de la tour, ce dernier étant protégé par un [[Bracadabreur]]. Le [[Boomboleros]] laisse derrière lui une boîte de [[Pulvéropoing]] que [[Rayman]] utilise pour briser une [[porte blindée]] derrière laquelle étaient retenus prisonniers trois [[Mouru]]s. Ces derniers attaquent et éliminent les [[Boomboleros]] et le [[Fantasnip Caporal]] gardant le portail de tout à l&#039;heure. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] trouve alors une nouvelle [[Chaussure Flottante]], et doit poursuivre son autre chaussure, rétréci, jusqu&#039;en bas de la tour. Une fois cette dernière vaincue, il retrouve sa taille normale et peut sortir de la tour et se diriger vers le portail, duquel sort le premier [[Sulfator]] du jeu. Il chasse les [[Mouru]]s, qui ne sont pas de taille à lutter contre lui. [[Rayman]] doit vaincre le [[Sulfator]] en utilisant la boîte de [[Pulvéropoing]] : Il doit charger son [[poing]] pour lui retirer temporairement son armure et l&#039;attaquer alors qu&#039;il est vulnérable. Le [[Sulfator]] vaincu fait apparaître une boîte de [[Roquetpunch]] sur une petite tour, que [[Rayman]] peut utiliser pour atteindre le [[levier]] qui contrôle l&#039;ouverture du portail. Derrière ce dernier, un tunnel mène à la section suivante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R3HH PC-TLOTLD-Part3.png|Le début de la troisième section.&lt;br /&gt;
Great Spirit Palmito tower exterior.jpg|La tour des [[Mouru]]s.&lt;br /&gt;
Land of the Livid Dead Section3 Activated portal.jpg|Le portail menant à la version alternative de la tour.&lt;br /&gt;
Hoodmonger Officer 2.jpg|Le premier [[Fantasnip Officier]] du jeu.&lt;br /&gt;
A Griskin attack a Caporal.jpg|Un [[Mouru]] attaquant un [[Fantasnip Caporal]].&lt;br /&gt;
R3 Heckler.png|Le premier [[Sulfator]] du jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Section 4 - Céloche==&lt;br /&gt;
[[Rayman]] et [[Globox]] arrivent près d&#039;un lac. Un gigantesque tripode mécanique, [[Céloche]], est visible en arrière-plan, se déplaçant puis s&#039;enfonçant dans l&#039;eau. [[Globox]] aperçoit un [[tonneau]] de [[jus de prune]] fermenté, se saoule avec et s&#039;envole, laissant [[Rayman]] seul. Ce dernier entreprend alors la traversée d&#039;un tunnel sous-marin orné de gravures et de statues [[Ptizêtre]]s, et arrive finalement dans une immense salle immergée, elle aussi construite par les [[Ptizêtre]]s, où [[Céloche]] apparaît soudainement et l&#039;attaque. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Céloche]] libère un [[poisson mécanique]] qui se place au-dessus de [[Rayman]] et lui envoie des torpilles à tête chercheuse. En se plaçant devant le robot et esquivant une torpille avec un salto, [[Rayman]] l&#039;envoie sur [[Céloche]], qui est endommagée. [[Céloche]] riposte avec une tourelle qui tire des boules de plasma vertes et un rayon laser rouge. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois [[Céloche]] vaincue, [[Rayman]] peut s&#039;échapper de la cité engloutie en empruntant un tunnel qui le mène devant l&#039;imposant cabinet de la Lande aux Esprits Frappés, où [[Globox]] l&#039;attend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R3HH PC-TLOTLD-Part4.png|Le début de la quatrième section.&lt;br /&gt;
Céloche1.jpg|[[Céloche]] envoyant un [[poisson mécanique]] à l&#039;attaque.&lt;br /&gt;
Celoche 2.jpg|[[Rayman]] affrontant [[Céloche]].&lt;br /&gt;
Céloche4.jpg|[[Céloche]] s&#039;écroule lourdement après sa défaite.&lt;br /&gt;
TLOTLD Section4 End.jpg|Le cabinet de [[Roméo Patti]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Section 5 - Le cabinet de la Lande aux Esprits Frappés==&lt;br /&gt;
[[Rayman]] et [[Globox]] arrivent devant la salle d&#039;accueil du cabinet, mais ils ne peuvent pas y pénétrer car une grille leur bloque le passage. Dans la salle d&#039;accueil se trouvent cinq [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]]. La sphère blanche menant à la salle d&#039;examen est protégée par des barreaux, comme celle du cabinet de [[la Forêt de Claire-Feuille]]. Une boîte de [[Roquetpunch]] permet à [[Rayman]] d&#039;envoyer des missiles par un trou circulaire dans la grille afin d&#039;atteindre les [[Hoodlums]]. La tâche n&#039;est pas aisée par ils courent dans tous les sens pour essayer d&#039;échapper aux missiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux [[interrupteur]]s placés dans des conduits au plafond peuvent également être activés avec les missiles, révélant un renforcement secret contenant des [[pick-up]]s, dont deux verts. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois les [[Fantasnip Caporal|Caporaux]] éliminés, la grille s&#039;ouvre et les barreaux protégeant la sphère se retirent. [[Rayman]] entre dans la salle d&#039;examen, mais [[Globox]] refuse de le suivre, à cause des mauvais souvenirs qu&#039;il a gardés de sa précédente consultation. Cependant, lorsqu&#039;un nouveau [[Fantasnip Caporal]] arrive dans la salle d&#039;accueil et lui tire dessus, il se précipite à la suite du héros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R3HH PC-TLOTLD-Part5.png|Le début de la cinquième section.&lt;br /&gt;
Switches must to be activated.jpg|Deux [[interrupteur]]s doivent être activés pour ouvrir le renforcement secret.&lt;br /&gt;
TLOTLD Secret Area Section5.jpg|Le renforcement secret.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cinématique - Roméo se bouge==&lt;br /&gt;
[[Globox]] s&#039;est allongé sur une table d&#039;opération. Le [[guérisseur]] de la Lande aux Esprits Frappés arrive alors pour l&#039;examiner. Il s&#039;agit de [[Roméo Patti]], un [[Ptizêtre]] stéréotype de hippie parlant très lentement. Il joue du tambour avec le ventre et la tête de [[Globox]], énervant [[André]] qui se réfugie  à côté du cerveau de [[Globox]]. Le [[guérisseur]] n&#039;arrivant plus à localiser le [[Lums noir]], il conseille à [[Rayman]] et [[Globox]] d&#039;aller consulter un de ses confrères, qui vit dans [[le Désert des Knaarens]]. [[Roméo]] ouvre un téléporteur menant à la section suivante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Section 6 - La troisième autoroute Ptizêtre==&lt;br /&gt;
[[Rayman]] et [[Globox]] doivent traverser une nouvelle [[autoroute Ptizêtre]]. Comme dans la précédente, de nombreux [[pick-up]]s attendent le héros sur son chemin. L&#039;autoroute les emmène finalement jusqu&#039;au [[Désert des Knaarens]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R3HH PC-TLOTLD-Part6.png|Le début de la sixième section.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Images du [[Rayman 3 (développement)|développement de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R3HD_Cinematic_1.jpg|Cette cinématique de [[Rayman 3 (développement)|la beta]] du jeu montre un des anciens noms de la Lande aux Esprits Frappés.&lt;br /&gt;
Concept_LOTLD_1.jpg|Concept art du temple des Badlands (le cabinet de [[Roméo]]).&lt;br /&gt;
Concept_LOTLD_2.jpg|Concept art du temple des Badlands (le cabinet de [[Roméo]]).&lt;br /&gt;
Concept_LOTLD_3.jpg|Concept art du temple des Badlands (le cabinet de [[Roméo]]).&lt;br /&gt;
Concept_LOTLD_4.jpg|Concept art du temple des Badlands (le cabinet de [[Roméo]]).&lt;br /&gt;
Rayman-3-beta-000009.jpg|Les monolithes de la première section.&lt;br /&gt;
R3HH-EarlyRayman2Style-4.jpg|La cascade de la première section.&lt;br /&gt;
You shall not pass.jpg|Le combat contre le [[Paragnon]].&lt;br /&gt;
Grim-Keeper-and-Grims.jpg|Le combat contre le [[Paragnon]].&lt;br /&gt;
Rayman-3-Hoodblaster.jpg|Les [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] à la fin de la deuxième section.&lt;br /&gt;
Rayman-3-Land-of-the-Livid-Dead.jpg|Le premier [[Bracadabreur]] du jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Pendant [[Rayman 3 (développement)|le développement de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], ce niveau a successivement porté les noms suivants : les Badlands et la lande aux esprits farceurs.&lt;br /&gt;
*La deuxième section du niveau faisait partie de [[Rayman 3 (développement)|la démo PC de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; sortie en 2003]].&lt;br /&gt;
*Dans la deuxième section, [[André]] dit : &#039;&#039;&amp;quot;[[Globox]], tu sais que ton foie serait délicieux... avec des fèves et un excellent chianti...&amp;quot;&#039;&#039; C&#039;est une référence à une célèbre réplique d&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Hannibal_Lecter Hannibal Lecter] dans le film &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Le_Silence_des_agneaux_(film) Le Silence des agneaux]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Plus loin dans la deuxième section, on peut entendre le sifflement caractéristique des [[Chenille géante|chenilles géantes]] de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; dans la salle où on affronte le [[Paragnon]].&lt;br /&gt;
*Une capture d&#039;écran du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] est visible dans l&#039;[[autoroute Ptizêtre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkyboard_original_rayman_easter_egg.png|La capture d&#039;écran du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] dans la troisième [[autoroute Ptizêtre]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=a73y-FLoY84 Playthrough de la Lande aux Esprits Frappés (Version PC) (Partie 1/5)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=bxm36e-gnK4 Playthrough de la Lande aux Esprits Frappés (Version PC) (Partie 2/5)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=MGYGfPluV-k Playthrough de la Lande aux Esprits Frappés (Version PC) (Partie 3/5)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=CAYjz6DV1oo Playthrough de la Lande aux Esprits Frappés (Version PC) (Partie 4/5)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=cZ4gPtgyBcY Playthrough de la Lande aux Esprits Frappés (Version PC) (Partie 5/5)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=ZyUedZ8H8GQ&amp;amp;index=4 Playthrough de la Lande aux Esprits Frappés (Version PlayStation 3)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Niveauxrayman3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:The Land of the Livid Dead (Rayman 3)]]&lt;br /&gt;
[[it:La Terra dei Morti Lividi (Rayman 3)]]&lt;br /&gt;
[[de:Das Land der wandelnden Seelen (Rayman 3)]]&lt;br /&gt;
[[pl:Kraina Żywych Umarlaków]]&lt;br /&gt;
[[ru:Край Зловещих Мертвецов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman 3|Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3), La]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TM47</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=La_main_sur_le_prix&amp;diff=45362</id>
		<title>La main sur le prix</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=La_main_sur_le_prix&amp;diff=45362"/>
		<updated>2021-01-21T07:34:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TM47 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:PSN-HOTP.PNG|thumb|200px|L&#039;icône de La main sur le prix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Récupère les mains de [[Rayman]] que détient [[Globox]].|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 3 HD]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La main sur le prix&#039;&#039;&#039; est un des douze succès/trophées de &#039;&#039;[[Rayman 3 HD]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur PlayStation 3, son obtention récompense le joueur avec un trophée en bronze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur Xbox 360, son obtention récompense le joueur avec 10G.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comment l&#039;obtenir ?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est impossible à manquer. Le joueur le déverrouille dans la deuxième section du [[Concile des Fées]], après que [[Rayman]] ait fait sortir [[Globox]] du [[tonneau]] de [[jus de prune]] où il se cachait pour récupérer ses mains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Liste des succès et trophées de Rayman 3 HD]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Hands on the prize]]&lt;br /&gt;
[[it:Le mani sul premio]]&lt;br /&gt;
[[pl:Hands on the prize]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Succès Xbox Live de Rayman 3 HD]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Trophées PlayStation 3 de Rayman 3 HD]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TM47</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Superpouvoirs_en_force&amp;diff=45361</id>
		<title>Superpouvoirs en force</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Superpouvoirs_en_force&amp;diff=45361"/>
		<updated>2021-01-21T07:22:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TM47 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:PSN-TATS.PNG|thumb|200px|L&#039;icône de Superpouvoirs en force]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Accumule tous les [[Lessive laser|superpouvoirs]].|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 3 HD]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Superpouvoirs en force&#039;&#039;&#039; est un des douze succès/trophées de &#039;&#039;[[Rayman 3 HD]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur PlayStation 3, son obtention récompense le joueur avec un trophée en bronze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur Xbox 360, son obtention récompense le joueur avec 5G.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comment l&#039;obtenir ?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est impossible à manquer. Le joueur le déverrouille dans la première partie des [[Marais Crapoteux]], après que [[Rayman]] ait libéré le [[Feuillu]] qui lui donne la première boite d&#039;[[Épicoptère]] du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Liste des succès et trophées de Rayman 3 HD]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Taste All the Superpowers]]&lt;br /&gt;
[[it:Superpotente]]&lt;br /&gt;
[[pl:Taste All the Superpowers]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Succès Xbox Live de Rayman 3 HD]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Trophées PlayStation 3 de Rayman 3 HD]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TM47</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Tout_vient_%C3%A0_point&amp;diff=45360</id>
		<title>Tout vient à point</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Tout_vient_%C3%A0_point&amp;diff=45360"/>
		<updated>2021-01-21T07:12:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TM47 : /* Voir aussi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:PSN-PPO.PNG|thumb|200px|L&#039;icône de Tout vient à point]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Regarde la vraie fin de l&#039;histoire.|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 3 HD]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tout vient à point&#039;&#039;&#039; est un des douze succès/trophées de &#039;&#039;[[Rayman 3 HD]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur PlayStation 3, son obtention récompense le joueur avec un trophée en bronze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur Xbox 360, son obtention récompense le joueur avec 10G.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comment l&#039;obtenir ?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur le déverrouille s&#039;il regarde la cinématique de fin dans son intégralité, après la dernière section de [[la Tour du Leptys]]. S&#039;il la passe, le succès/trophée ne se déverrouille pas. S&#039;il ne la passe pas, le succès/trophée se déverrouille lorsque les crédits commencent à défiler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Liste des succès et trophées de Rayman 3 HD]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Patience pays off]]&lt;br /&gt;
[[it:La pazienza è una virtù]]&lt;br /&gt;
[[pl:Patience pays off]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Succès Xbox Live de Rayman 3 HD]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Trophées PlayStation 3 de Rayman 3 HD]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TM47</name></author>
	</entry>
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