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	<title>RayWiki, le wiki Rayman - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-07-17T02:55:47Z</updated>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Pirate_Lunette&amp;diff=52994</id>
		<title>Pirate Lunette</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Pirate_Lunette&amp;diff=52994"/>
		<updated>2025-12-22T11:08:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teensies in Globox : Pirate Lunette est une machine, elle n&amp;#039;a pas de sexe. Pirate Lunette ne peut donc pas être masculin.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ennemi&lt;br /&gt;
| nom = Pirate Lunette&lt;br /&gt;
| image = [[File:Spyglass Pirate Model.png|200px|Pirate Lunette]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039; (caméo), &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; (caméo)&lt;br /&gt;
| voix = [[Pierre-Alain de Garrigues]] (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sur PC, Nintendo 64 et Dreamcast)&lt;br /&gt;
[[Jean-Claude Donda]] (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sur [[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]], &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| espèce = [[Robot-Pirate]]&lt;br /&gt;
| situation = Second de [[Barbe-Tranchante]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Barbe-Tranchante]] (chef)&lt;br /&gt;
[[Clark|Boitier électronique]] (création)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Robot Dinosaure]] (création)&lt;br /&gt;
| localisation = [[Niveau bonus (Rayman 2)|Niveau bonus]], l&#039;[[Écumeur]], [[la Maison de Globox]] (PlayStation 2), [[l&#039;Usine Pirate]] (PlayStation 2), [[le Tombeau des Anciens]], [[l&#039;Île Perdue]] ([[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]]), [[le Quartier Général Hoodlums]] (caméo), la maison de [[Rayman]] (caméo)&lt;br /&gt;
| résistance = [[File:LifebarInf.png|Invincible]]&lt;br /&gt;
| attaques = [[Bombe à hélice|Bombes à hélice]], contrôle de [[Clark]] et du [[Robot Dinosaure]], utilisation du [[Biditank]]&lt;br /&gt;
| statut = Incertain&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Pirate Lunette&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;Le nom est tiré d&#039;images datant du [[Rayman 2 (développement)|développement de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]] :&amp;lt;br&amp;gt;http://raymanpc.com/wiki/images/6/62/Gorilla_Pirate_and_Spyglass_Pirate_names_source.jpg&amp;lt;br&amp;gt;http://raymanpc.com/wiki/script-en/images/a/a7/R2_Portraitdefamille.jpg&amp;lt;/ref&amp;gt;, également appelé le &#039;&#039;&#039;Pirate Créole&#039;&#039;&#039;,&amp;lt;ref&amp;gt;rayman2.com (via archive.org), &#039;&#039;Charaktere&#039;&#039;, http://web.archive.org/web/20001002215808/www.rayman2.com/all/good/characters/characters.html&amp;lt;/ref&amp;gt; est un ennemi qui apparait dans toutes les versions de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Physiquement, le Pirate Lunette est très différent des autres [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. Il est bedonnant, a des bras trapus, un buste et une tête cubique, et des pieds ressemblants à ceux des [[Pirate Gorille|Pirates Gorilles]] et des [[Tonneau à pattes|Tonneaux à pattes]]. Il a deux mains mécaniques, contrairement aux [[Sbire]]s. Il porte un bandeau rouge à rayures blanches sur la tête, un pantalon turquoise et une ceinture jaune à pois rouges. Il est plus grand que l&#039;amiral [[Barbe-Tranchante]], comme tous les autres [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Pirate Lunette est le second de [[Barbe-Tranchante]]. Lors de l&#039;invasion de la [[Croisée des Rêves]], il est chargé de diriger les opérations au sol et de traquer [[Rayman]], en informant régulièrement son chef de ses avancées. Très fidèle à [[Barbe-Tranchante]], le Pirate Lunette ne manque jamais de faire ses rapports, et ce avec sincérité, même s&#039;il doit annoncer de mauvaises nouvelles. Mais étant donné que l&#039;amiral déteste entendre de telles nouvelles, qui le font entrer dans des colères noires, et punit sévèrement ceux qui le déçoivent à plusieurs reprises, le Pirate Lunette ne peut pas s&#039;empêcher de trembler et de bafouiller lorsqu&#039;il se présente devant son chef pour lui faire un rapport déplaisant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur le terrain, le Pirate Lunette se révèle être un fin stratège, qui parvient à faire tomber [[Rayman]] dans des pièges redoutables à quelques reprises. Il préfère se servir de machines contrôlées à distance ou de véhicules de combat plutôt que de se battre lui-même. La plupart sont d&#039;ailleurs de son invention, indiquant qu&#039;il a des connaissances en électronique et en mécanique. Il ne semble pas avoir d&#039;armes sur lui, et on ignore s&#039;il pourrait s&#039;en servir. Mais il lui arrive de transporter des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]], qu&#039;il envoie à l&#039;attaque s&#039;il est agressé directement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Étant le second de [[Barbe-Tranchante]] et plutôt compétent, le Pirate Lunette sait se faire respecter et obéir des soldats de l&#039;armée des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. Il arrive à commander au minimum une compagnie de [[Sbire]]s. Mais certains n&#039;hésitent pas à le malmener malgré son statut dans l&#039;armée, ayant visiblement des problèmes avec l&#039;autorité, ou bien son autorité étant donné qu&#039;il se montre lâche au combat et a tendance à perdre ses moyens devant un [[Barbe-Tranchante]] en colère.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, le Pirate Lunette semble être un modèle unique de [[Robot-Pirate]]. Mais dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, des statues de plusieurs Pirates Lunettes sont visibles dans une salle secrète du [[Le Quartier Général Hoodlums|Quartier Général Hoodlums]]. Ce qui laisse à penser qu&#039;il existe plusieurs Pirates Lunettes dans les rangs de [[Barbe-Tranchante]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les versions japonaises de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, le Pirate Lunette est fait d&#039;un métal gris clair et son pantalon est d&#039;un turquoise plus clair, afin de le rendre moins fade et sombre.&amp;lt;ref&amp;gt;Ubi Soft Divertissements inc. (via archive.org), &#039;&#039;Dossier spécial - La localisation chez Ubi Soft !&#039;&#039;, https://web.archive.org/web/20010217082924/http://ubisoft.qc.ca/presse/presentations/localisation_p4.htm&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Espèce d&#039;incapable !|sign=[[Barbe-Tranchante]] au Pirate Lunette|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], suite à l&#039;évasion de [[Rayman]] de la prison de l&#039;[[Écumeur]], le Pirate Lunette apparait dans les cinématiques qui précèdent les niveaux suivants : [[le Bayou]], [[la Grande Faille]], [[le Tombeau des Anciens]] et [[la Vigie]]. On le voit faire des rapports sur les agissements du héros à l&#039;amiral [[Barbe-Tranchante]] dans les quartiers personnels de celui-ci, à bord du [[Écumeur|Vaisseau-Prison]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le Pirate Lunette vient faire son premier rapport, un des [[Sbire Rouge|Sbires Rouges]] gardant l&#039;entrée des quartiers personnels de [[Barbe-Tranchante]] lui fait un croche-pied, n&#039;ayant visiblement aucune considération pour lui bien qu&#039;il soit son supérieur. Après que le Pirate Lunette se soit relevé de sa chute, il prévient le soldat qu&#039;il paiera pour ce qu&#039;il a fait. L&#039;intéressé ne réagit pas à la menace, et sera encore présent à son poste lors des futurs passages du Pirate Lunette, aucun des deux ne tentant plus rien contre l&#039;autre. Quand [[Barbe-Tranchante]] demande qui ose le déranger, le Pirate Lunette lui apprend que [[Rayman]] est arrivé dans les marais de la [[Croisée des Rêves]]. L&#039;amiral, mécontent que le héros soit encore en vie, ordonne à son second d&#039;envoyer des [[Vaisseau Pirate|Vaisseaux Pirates]] sur les traces de [[Rayman]] pour l&#039;éliminer et l&#039;empêcher de réunir les [[quatre masques de Polokus]], qui pourrait mettre un terme à l&#039;invasion des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque [[Rayman]] parvient à récupérer deux [[masque]]s, le Pirate Lunette vient en informer [[Barbe-Tranchante]]. Ce dernier, furieux, lance son chapeau sur la tête de son second, qui se retrouve aveuglé. L&#039;amiral ordonne ensuite au Pirate Lunette de partir personnellement à la recherche du héros et de lui ramener son cadavre. Dans [[la Grande Faille]], plusieurs [[Vaisseau Pirate|Vaisseaux Pirates]] pourchassent [[Rayman]]. Il est possible que le Pirate Lunette soit à bord de l&#039;un d&#039;eux, mais rien ne permet de le confirmer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque [[Rayman]] récupère [[Quatre masques de Polokus|le troisième masque]], le Pirate Lunette vient en informer [[Barbe-Tranchante]]. Ce dernier, hors de lui, prévient son second qu&#039;il s&#039;occupera de son cas si le héros trouve [[Quatre masques de Polokus|le dernier masque]]. Peu de temps après, le Pirate Lunette se rend au [[contrôle technique]], un laboratoire [[Robot-Pirate|Pirate]] installé dans [[le Tombeau des Anciens]]. Le géant [[Clark]], un des amis de [[Rayman]], y a été amené après avoir été capturé. Le Pirate Lunette décide de lui greffer dans le dos un boitier électronique de son invention. Grâce à lui, il peut le contrôler comme un simple robot, à l&#039;aide d&#039;une télécommande. Lorsque [[Rayman]] arrive au [[contrôle technique]], le Pirate Lunette piège le héros à l&#039;intérieur, et envoie [[Clark]] attaquer [[Rayman]]. On aperçoit le Pirate Lunette juste avant le début du combat, caché dans une pièce inaccessible surplombant la salle principale du [[contrôle technique]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fin du jeu, le Pirate Lunette vient informer [[Barbe-Tranchante]] que [[Rayman]] a réussi à réunir les [[quatre masques de Polokus]], et qu&#039;il est à bord de l&#039;[[Écumeur]]. L&#039;amiral, qui avait prévenu le Pirate Lunette qu&#039;il serait exécuté en cas d&#039;échec, le condamne à être jeté dans de la lave en fusion. Mais avant de se débarrasser de son second, [[Barbe-Tranchante]] lui ordonne de préparer le [[Grolgoth]], en vue de sa confrontation avec [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ignore si l&#039;exécution du Pirate Lunette a eu lieu avant ou pendant l&#039;affrontement entre [[Barbe-Tranchante]] et [[Rayman]]. Si elle a été planifiée pour plus tard, il est possible qu&#039;il soit mort dans l&#039;explosion de l&#039;[[Écumeur]], ou qu&#039;il soit parvenu à s&#039;échapper. Son sort exact est donc inconnu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Pirate Lunette apparait aussi dans les [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveaux bonus]] de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, accessibles si le joueur parvient à ramasser tous les [[Lums jaune]]s et à briser toutes les [[cage]]s d&#039;un niveau. Le but de ces [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveaux]] est d&#039;appuyer sur plusieurs touches le plus vite possible pour faire avancer un [[bébé Globox]] qui fait la course avec le Pirate Lunette. Il faut arriver avant lui auprès d&#039;une [[Ludiv]], qui donne diverses récompenses pour [[Rayman]] en cas de victoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon le manuel de la version japonaise de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, le Pirate Lunette a assisté à la destruction du [[Cœur du Monde]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ray2 Sk Pirates lookingaway.JPG|Concept art du Pirate Lunette aux côtés de [[Barbe-Tranchante]] avec une longue-vue.&lt;br /&gt;
Pirate Working.JPG|Concept art du Pirate Lunette transportant une caisse sur un quai, sous la supervision de [[Barbe-Tranchante]].&lt;br /&gt;
Spyglass lava.jpg|Concept art du Pirate Lunette avec le pantalon en feu.&lt;br /&gt;
RR-PS2-Japanese-ManualFragment-HOTWExplosion.JPG|La destruction du [[Cœur du Monde]], représentée dans le manuel de la version japonaise de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;. On peut voir le Pirate Lunette à côté du [[canon]].&lt;br /&gt;
Story illus 04.jpg|Concept art tiré du [[rapport N° 20Z]] ayant inspiré l&#039;image précédente, représentant [[Barbe-Tranchante]] et des [[Robot-Pirate|Pirates]] s&#039;entrainant à tirer au [[canon]]. Le Pirate Lunette tient le goupillon de la pièce d&#039;artillerie.&lt;br /&gt;
Lackey.png|Le Pirate Lunette dans les quartiers personnels de l&#039;amiral [[Barbe-Tranchante]].&lt;br /&gt;
R2TGE-DC-BonusStage-BabyGloboxesAndSpyglass(FR).jpg|Le Pirate Lunette au départ d&#039;une course contre un [[bébé Globox]], dans le [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveau bonus]] de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Spyglass Pirate controlling Clark.jpg|Le Pirate Lunette utilise une télécommande pour contrôler [[Clark]] depuis une salle surplombant le [[contrôle technique]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La version PlayStation de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]], le Pirate Lunette fait une apparition supplémentaire par rapport à la version originale, dans le niveau de [[l&#039;Île Perdue]]. Il contrôle le [[Robot Dinosaure]] à l&#039;aide d&#039;une télécommande, ce qui suggère qu&#039;il en est le créateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon les dires des quatre [[Ptizêtre]]s dans [[la Voie des Portes]], les [[Robot-Pirate|Pirates]] utilisent cette machine pour chercher le [[Quatre masques de Polokus|quatrième masque de Polokus]]. Mais lorsqu&#039;on rencontre le [[Robot Dinosaure]], on voit que le Pirate Lunette s&#039;en sert pour martyriser des [[Bébé Globox|bébés Globox]] emprisonnés dans la cour de la [[maison de correction pour enfants turbulents]]. Ce qui est en contradiction avec les propos des [[Ptizêtre]]s. Cependant, on apprend par la suite que ce sont les [[Bébé Globox|bébés Globox]] qui ont trouvé le [[masque]] au fond de [[l&#039;Île Perdue]]. Il est possible que le Pirate Lunette ait appris cette découverte, et ait décidé d&#039;utiliser le [[Robot Dinosaure]] pour malmener les [[Bébé Globox|bébés Globox]], jusqu&#039;à ce qu&#039;ils avouent où ils ont caché le [[masque]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque les [[Bébé Globox|bébés Globox]] s&#039;échappent de la [[maison de correction pour enfants turbulents]], le Pirate Lunette envoie le [[Robot Dinosaure]] à leur poursuite. Mais la machine tombe subitement en panne. Le Pirate Lunette se rend alors compte qu&#039;il a oublié de faire le plein d&#039;essence. Les [[Bébé Globox|bébés Globox]] peuvent donc s&#039;échapper tranquillement, et remettre le [[Quatre masques de Polokus|quatrième masque de Polokus]] à [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spyglass Pirate on the Gloomy Island.jpg|Le Pirate Lunette sur [[l&#039;Île Perdue]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Revolution&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Revolution|le portage/remake de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; sur PlayStation 2]], le Pirate Lunette fait deux apparitions supplémentaires par rapport à la version originale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il apparait tout d&#039;abord dans la grotte qui relie [[la Maison de Globox]] à [[la Crique Arc-en-ciel]], qui se trouve dans [[la Caverne du Crâne]]. Il sort du bastion [[Robot-Pirate|Pirate]] dans lequel [[Clark]] vient de pénétrer, et envoie une compagnie de [[Sbire]]s attaquer [[Rayman]] avant de retourner dans le bâtiment. Une fois la bataille terminée, le héros traverse le bastion sans croiser personne, les occupants ayant été éliminés et le Pirate Lunette ayant pris la fuite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Pirate Lunette apparait ensuite dans [[l&#039;Usine Pirate]], un bâtiment situé dans [[la Crique Arc-en-ciel]]. Il y piège [[Rayman]] dans une salle en utilisant une des filles de [[Globox]], [[Bimbette]], comme appât. Il affronte le héros à bord d&#039;un puissant véhicule de combat : le [[Biditank]]. Ce dernier étant blindé, [[Rayman]] ne peut l&#039;endommager qu&#039;à l&#039;aide d&#039;un [[canon]], qu&#039;il faut activer grâce à des [[interrupteur]]s installés dans la salle. Le Pirate Lunette sort de l&#039;engin à chaque fois que le [[canon]] est mis en route pour désactiver les [[interrupteur]]s. Si le héros ne se dépêche par de tirer, le Pirate Lunette parvient à mettre le [[canon]] hors d&#039;état de nuire, et retourne rapidement à l&#039;intérieur du [[Biditank]]. Quand le Pirate Lunette est hors du [[Biditank]], [[Rayman]] peut lui tirer dessus, mais cela ne sert à rien puisqu&#039;il est insensible aux [[Poing magique|boules d&#039;énergie]] du héros. Il est peut-être fait d&#039;un métal qui y résiste, comme les [[Pirate Gorille|Pirates Gorilles]]. Quand il est attaqué ou suivi par [[Rayman]], le Pirate Lunette lui envoie des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]] pour qu&#039;il le laisse tranquille. Une fois le [[Biditank]] détruit, le Pirate Lunette s&#039;enfuit, en jurant qu&#039;il se vengera. Cette revanche a lieu dans le [[contrôle technique]] du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]], comme dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spyglass Pirate (RR Japan).jpg|L&#039;apparence du Pirate Lunette est différente dans les versions japonaises de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
160px-Rayman2-anim spyglass1.gif|Animation du Pirate Lunette lançant une [[bombe à hélice]], utilisée dans &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman2-anim spyglass2.gif|Animation du Pirate Lunette en train de courir en se tenant le derrière, retirée de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;. Elle suggère qu&#039;on devait avoir la possibilité de le blesser dans ce jeu, et semble inspirée d&#039;un concept art visible plus haut sur cette page.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Les Dictées de Rayman&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans la collection de jeux éducatifs &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039;, le Pirate Lunette fait un caméo dans la maison de [[Rayman]], adossé à un pilier de la chambre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si les évènements des &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman|Dictées de Rayman]]&#039;&#039; devaient être placés dans une chronologie, ils se dérouleraient après ceux de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Il est possible qu&#039;il s&#039;agisse du vrai Pirate Lunette, ou bien d&#039;une statue ou d&#039;une peluche qui le représente. Dans le premier cas, cela voudrait dire qu&#039;il est bien mort pendant les évènements de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, mais on ignore comment son corps s&#039;est retrouvé ici. Dans les deux cas, [[Rayman]] semble l&#039;utiliser comme souvenir de sa lutte contre les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquer sur le Pirate Lunette permet d&#039;accéder au coin des adultes, où se trouvent le parcours pédagogique conseillé, un accès direct aux activités et le bilan du joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Raymandictee4.JPG|Le Pirate Lunette dans la cinématique d&#039;introduction du jeu.&lt;br /&gt;
Raymandicteemenu.JPG|Le Pirate Lunette dans le jeu lui-même.&lt;br /&gt;
Dictées CoinAdultes 1.jpg|Le menu du coin des adultes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], il est possible d&#039;observer dans une salle secrète du [[Le Quartier Général Hoodlums|Quartier Général Hoodlums]] plusieurs statues de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], rassemblées autour d&#039;une table.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leur disposition est basée sur &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/La_C%C3%A8ne_(L%C3%A9onard_de_Vinci) la Cène]&#039;&#039;, une peinture murale de Léonard de Vinci représentant le dernier repas de Jésus en compagnie de ses douze apôtres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quatre Pirates Lunettes sont présents. Par rapport la peinture murale, de gauche à droite, ils sont à la place des apôtres Barthélemy, Judas, Philippe et Thaddée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razorbeard Last Soup.JPG|Des statues de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] dans une salle secrète du [[Le Quartier Général Hoodlums|Quartier Général Hoodlums]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Dans la version anglaise de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, lorsque le Pirate Lunette s&#039;enfuit après la destruction du [[Biditank]], il s&#039;exclame : &amp;quot;&#039;&#039;It&#039;s not over yet! I&#039;ll be back!&#039;&#039;&amp;quot; C&#039;est une référence à une célèbre réplique des films &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Terminator_(s%C3%A9rie_de_films) Terminator]&#039;&#039; (&amp;quot;&#039;&#039;Je reviendrai...&#039;&#039;&amp;quot; en français).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*[[Boss Biditank]]&lt;br /&gt;
*[[Robot Dinosaure]]&lt;br /&gt;
*[[Robot-Pirate]]&lt;br /&gt;
*[[Barbe-Tranchante]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Robots-Pirates}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRayman2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Spyglass Pirate]]&lt;br /&gt;
[[it:Lackey]]&lt;br /&gt;
[[pl:Majtek]]&lt;br /&gt;
[[es:Pirata Catalejo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Boss de Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Robots-Pirates]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teensies in Globox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Un_amour_de_golem&amp;diff=51735</id>
		<title>Un amour de golem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Un_amour_de_golem&amp;diff=51735"/>
		<updated>2025-06-08T05:09:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teensies in Globox : /* Zone secrète 2 */Le nom du niveau n&amp;#039;est pas non plus entre guillemets ici : https://www.mariowiki.com/25m&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* &#039;&#039;Cet article concerne le niveau de [[Rayman Origins]]. Pour le boss, voir [[Golem]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Un amour de golem&#039;&#039;&#039; est le cinquième niveau du [[Pic mystique]], le cinquième monde de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Dans ce niveau, les héros combattent le [[Golem]], une gigantesque statue de pierre vivante. C&#039;est le deuxième niveau de ce monde, et le trente-quatrième au total, à être inclus dans le tableau [[Retour aux Origines]] de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Version originale==&lt;br /&gt;
{{ROLevel&lt;br /&gt;
| nom = Un amour de golem&lt;br /&gt;
| image = [[File:32 golly g golem.jpg|center|320px|Un amour de golem]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[La voie des Electoons]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Hors de mon chemin]]&lt;br /&gt;
| monde = [[Pic mystique]]&lt;br /&gt;
| emplacement médaillon 1 = Cage&lt;br /&gt;
| emplacement médaillon 2 = Cage&lt;br /&gt;
| emplacement médaillon 3 = Cage&lt;br /&gt;
| emplacement médaillon 4 = Lums&lt;br /&gt;
| emplacement médaillon 4 nombre = 150&lt;br /&gt;
| emplacement médaillon 5 = Lums&lt;br /&gt;
| emplacement médaillon 5 nombre = 300&lt;br /&gt;
| emplacement médaillon 6 = Time&lt;br /&gt;
| emplacement médaillon 6 nombre = 2:10&lt;br /&gt;
| médaille = 350&lt;br /&gt;
| coupe = 1:46&lt;br /&gt;
| pièces de la mort = 6&lt;br /&gt;
| reliques = 3&lt;br /&gt;
| formater nombres = oui&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zone 1===&lt;br /&gt;
Les héros arrivent dans un environnement enneigé. Ils devront utiliser la compétence de [[course sur les murs]] pour grimper, où quelques [[Homme de pierre|hommes de pierre]] bloquent leur chemin. La sortie se trouve près du deuxième [[homme de pierre]]. Avant de sortir, la première [[pièce de la mort]] peut être récupérée en utilisant une corde pour atteindre une plateforme, où [[Course sur les murs|le pouvoir de courir sur les murs]] peut être utilisé pour atteindre la [[Pièce de la mort|pièce]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golly G. Golem 1.jpg|La première zone du niveau.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zone 2===&lt;br /&gt;
Toujours dans un environnement enneigé, les héros devront continuer à grimper. La deuxième [[pièce de la mort]] peut être récupérée en sautant sur un [[bulbe explosif]] et en obtenant rapidement la [[Pièce de la mort|pièce]] avant qu&#039;elle ne tombe avec l&#039;effondrement de la plateforme. Alors que les héros s&#039;accrochent à la corde voisine, la première zone secrète se trouve à leur droite. Une fois les [[Électoon]]s sauvés, les héros peuvent continuer à grimper. Pour atteindre la sortie, les héros devront bien choisir le moment où ils utiliseront le pouvoir de [[course sur les murs]], car ils devront éviter les [[Ronce géante|ronces géantes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golly G. Golem 2.jpg|La deuxième [[pièce de la mort]] du niveau.&lt;br /&gt;
Golly G. Golem 4.jpg|Des [[Ronce géante|ronces géantes]] devront être évitées lors de l&#039;utilisation du pouvoir de [[course sur les murs]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Zone secrète 1====&lt;br /&gt;
[[File:Golly G. Golem 3.jpg|thumb|320px|La première zone secrète.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les héros doivent bien minuter une [[attaque à tout casser]] pour vaincre tous les [[Psyclope]]s et briser la [[cage]] d&#039;[[Électoon]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zone 3===&lt;br /&gt;
Les héros arrivent dans une grotte, où ils doivent éviter les pics en profitant du pouvoir de [[course sur les murs]] et en utilisant les [[fakir]]s pour progresser. La troisième [[pièce de la mort]] peut être récupérée en toute sécurité en utilisant le pouvoir de l&#039;[[hélicoptère]] pour éviter les pics situés directement sous la [[Pièce de la mort|pièce]] elle-même. La sortie se trouve juste à droite des pics.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golly G. Golem 5.jpg|Les [[fakir]]s en méditation ont des plateformes sur la tête.&lt;br /&gt;
Golly G. Golem 6.jpg|Ce [[bulbe explosif]] devra être frappé pour avancer.&lt;br /&gt;
Golly G. Golem 7.jpg|Maintenant, les héros peuvent utiliser la compétence de [[course sur les murs]] pour progresser.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Relique 1====&lt;br /&gt;
[[File:Golly G. Golem first relic.png|thumb|320px|La première [[relique]] se trouve en dessous du [[fakir]] sur lequel [[Rayman]] se tient.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première [[relique]] se trouve dans cette zone, en dessous d&#039;un [[fakir]] en méditation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zone 4===&lt;br /&gt;
[[File:Golly G. Golem 8.jpg|thumb|320px|Les plateformes qui tombent sont centrées autour de cette zone.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans cette zone enneigée, les héros devront grimper sur les plateformes mobiles. La quatrième [[pièce de la mort]] se trouve en bas à droite de la zone. La cinquième [[pièce de la mort]] se trouve en haut à gauche de la zone. La sortie se trouve sur une plateforme en haut à droite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zone 5===&lt;br /&gt;
En entrant dans cette zone, les héros devront vaincre les trois [[Antitoon|Darktoons]] qui se trouvent sur leur chemin. La deuxième zone secrète peut être trouvée en descendant jusqu&#039;à une corde noire, puis en sautant vers la droite. Ensuite, les héros devront utiliser constamment la compétence de [[course sur les murs]] pour grimper et atteindre la sortie, tout en évitant les [[Ronce géante|ronces géantes]] en cours de route.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golly G. Golem 10.jpg|D&#039;autres [[Ronce géante|ronces géantes]], ainsi qu&#039;un [[Antitoon|Darktoon]].&lt;br /&gt;
Golly G. Golem 11.jpg|La fin de la cinquième zone.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Zone secrète 2====&lt;br /&gt;
[[File:Golly G. Golem 9.jpg|thumb|320px|La deuxième zone secrète, remplie de [[fakir]]s.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour atteindre la [[cage]] d&#039;[[Électoon]]s, les héros devront éviter ou frapper les [[Pierre de lave|pierres de lave]] qui leur sont lancées par un [[homme de pierre]] alors qu&#039;ils grimpent au sommet de la zone ; les [[fakir]]s peuvent servir de plateformes pour les aider à atteindre le sommet. Une fois l&#039;[[homme de pierre]] vaincu, la [[cage]] peut être brisée. L&#039;agencement de la zone et le rôle de l&#039;[[homme de pierre]] font référence au niveau 25m du jeu d&#039;arcade classique &#039;&#039;Donkey Kong&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Relique 2====&lt;br /&gt;
[[File:Golly G. Golem second relic.png|thumb|320px|La deuxième [[relique]] se trouve à l&#039;intérieur du mur, juste à droite de [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La deuxième [[relique]] se trouve dans cette zone. Elle est située à l&#039;intérieur d&#039;un mur, près du [[roi Lums]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zone 6===&lt;br /&gt;
[[File:Golly G. Golem 12.jpg|thumb|320px|La sixième [[pièce de la mort]] du niveau.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme dans la quatrième zone, les héros devront grimper en utilisant les plateformes mobiles. La sixième [[pièce de la mort]] se trouve sur un long tuyau entre deux [[Antitoon|Darktoons]], accrochés sur le côté du tuyau. Une fois que les héros ont atteint le sommet, la sortie se trouve à leur droite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Relique 3====&lt;br /&gt;
[[File:Golly G. Golem third relic.png|thumb|320px|La troisième [[relique]] se trouve sur le drapeau situé directement au-dessus de [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La troisième [[relique]] se trouve dans cette zone. Elle est située sur un drapeau, près de la sortie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zone 7===&lt;br /&gt;
Alors que les héros progressent dans cette zone de la grotte, ils rencontrent le boss du [[Pic mystique]], le [[Golem]]. Il peut être vaincu en attendant, puis en utilisant des chemins pour atteindre et frapper les [[bubon]]s vulnérables. Une fois que les trois [[bubon]]s ont été touchés, le [[Golem]] est vaincu et s&#039;enfonce, ce qui fait apparaître des plateformes, y compris des [[nénuphar]]s, que les héros peuvent utiliser pour grimper vers la sortie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golly G. Golem 13.jpg|Le boss du [[Pic mystique]], le [[Golem]].&lt;br /&gt;
Golly G. Golem 14.jpg|Lorsque ses points faibles ont été touchés, ses yeux commencent à disparaître.&lt;br /&gt;
Golly G. Golem 15.jpg|D&#039;autres [[Ronce géante|ronces géantes]] apparaîtront au fur et à mesure que le [[Golem]] sera touché.&lt;br /&gt;
Golly G. Golem 16.jpg|Après que le [[Golem]] a été touché trois fois, il s&#039;enfonce, faisant apparaître des bulbes et des [[nénuphar]]s.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zone 8===&lt;br /&gt;
[[File:Golly G. Golem 17.jpg|thumb|320px|La zone finale ne contient que la [[cage]] d&#039;[[Électoon]]s, pas d&#039;ennemis.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout ce que les héros ont à faire ici est de briser la [[cage]] d&#039;[[Électoon]]s pour terminer le niveau. Les héros posent pour [[le Photographe]] tandis que [[Le Magicien (Rayman Origins)|le Magicien]] compte le nombre total de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] collectés tout au long du niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Retour aux Origines==&lt;br /&gt;
{{RLLevel&lt;br /&gt;
| nom = Un amour de golem&lt;br /&gt;
| difficulté = 2&lt;br /&gt;
| image = [[File:Golly G. Golem - Back to Origins.png|center|320px|Un amour de golem]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Babouins mystiques#Retour aux Origines|Babouins mystiques]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Vas-y, si tu oses !#Retour aux Origines|Vas-y, si tu oses !]]&lt;br /&gt;
| monde = [[Pic mystique]]&lt;br /&gt;
| ptizêtres = 10&lt;br /&gt;
| coupe de bronze = 150&lt;br /&gt;
| coupe d&#039;argent = 300&lt;br /&gt;
| ticket surprise = 450&lt;br /&gt;
| coupe d&#039;or = 600&lt;br /&gt;
| formater nombres = oui&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce niveau est jouable dans le mode [[Retour aux Origines]] de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Il n&#039;y a pas de différences notables entre les versions, si ce n&#039;est que des éléments de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; remplacent certains éléments du jeu original. Fait inhabituel, à l&#039;entrée du niveau, une [[ronce géante]] avec son design de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; apparaît.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golly G. Golem - Back to Origins 1.jpg|Le début du niveau.&lt;br /&gt;
Golly G. Golem - Back to Origins 2.jpg|Une chaîne de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] violette.&lt;br /&gt;
Golly G. Golem - Back to Origins 3.jpg|Une [[cage]] de [[Ptizêtre]].&lt;br /&gt;
Golly G. Golem - Back to Origins 4.jpg|La première zone secrète.&lt;br /&gt;
Golly G. Golem - Back to Origins 5.jpg|Une [[cage]] de [[Ptizêtre]] volante.&lt;br /&gt;
Golly G. Golem - Back to Origins 6.jpg|De retour dans l&#039;environnement de la grotte avec plusieurs chaînes de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] ajoutées.&lt;br /&gt;
Golly G. Golem - Back to Origins 7.jpg|La [[pièce de la mort]] ici a été supprimée.&lt;br /&gt;
Golly G. Golem - Back to Origins 8.jpg|Une [[cage]] de [[Ptizêtre]] a été ajoutée ici.&lt;br /&gt;
Golly G. Golem - Back to Origins 9.jpg|La deuxième zone secrète.&lt;br /&gt;
Golly G. Golem - Back to Origins 10.jpg|Une autre [[cage]] de [[Ptizêtre]] volante.&lt;br /&gt;
Golly G. Golem - Back to Origins 11.jpg|Le combat contre le [[Golem]] commence.&lt;br /&gt;
Golly G. Golem - Back to Origins 12.jpg|Le [[Golem]] avec un coup encaissé.&lt;br /&gt;
Golly G. Golem - Back to Origins 13.jpg|Le [[Golem]] avec deux coups encaissés.&lt;br /&gt;
Golly G. Golem - Back to Origins 14.jpg|La caméra est plus dézoomée lorsque le [[Golem]] est vaincu.&lt;br /&gt;
Golly G. Golem - Back to Origins 15.jpg|La zone finale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Noms dans d&#039;autres langues==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|en=Golly G. Golem&lt;br /&gt;
|zh_hans=巨石魔像&lt;br /&gt;
|cs=Golem Golemácká&lt;br /&gt;
|da=Du milde golem&lt;br /&gt;
|nl=Achossie, golem&lt;br /&gt;
|fi=Kappas K. Golem&lt;br /&gt;
|fr=Un amour de golem&lt;br /&gt;
|de=Gütiger Golem&lt;br /&gt;
|hu=Golly G. Gólem&lt;br /&gt;
|it=Golly G. Golem&lt;br /&gt;
|ja=ゴーレム だって！？&lt;br /&gt;
|ja_S=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ja_2=「ゴーレムのいる山奥」&lt;br /&gt;
|ja_2_S=&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|no=Golly G. Golem&lt;br /&gt;
|pl=Ale w koło są Golemy&lt;br /&gt;
|pl_S=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|pl_2=Ale wkoło są golemy&lt;br /&gt;
|pl_2_S=&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|pt=Poxa, Golem!&lt;br /&gt;
|ru=Голем голимый&lt;br /&gt;
|es=Vaya con el gólem&lt;br /&gt;
|sv=Sten S. Stentroll&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=ivf__crRz4M Solution complète du niveau Un amour de golem sur YouTube (version PC) (solution normale + médaille de Lums)]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=MAHrhFoTlUk Solution complète du niveau Un amour de golem sur YouTube (version PC) (trophée de vitesse)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=WUthQsPD_4E Solution complète du niveau Un amour de golem de &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039; sur YouTube (version PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RaymanOriginslocations}}&lt;br /&gt;
{{RaymanLegendsLocations}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Golly G. Golem]]&lt;br /&gt;
[[hu:Golly G. Gólem]]&lt;br /&gt;
[[pl:Ale wkoło są golemy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teensies in Globox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Un_amour_de_golem&amp;diff=51730</id>
		<title>Un amour de golem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Un_amour_de_golem&amp;diff=51730"/>
		<updated>2025-06-05T13:26:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teensies in Globox : /* Liens externes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* &#039;&#039;Cet article concerne le niveau de [[Rayman Origins]]. Pour le boss, voir [[Golem]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Un amour de golem&#039;&#039;&#039; est le cinquième niveau du [[Pic mystique]], le cinquième monde de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Dans ce niveau, les héros combattent le [[Golem]], une gigantesque statue de pierre vivante. C&#039;est le deuxième niveau de ce monde, et le trente-quatrième au total, à être inclus dans le tableau [[Retour aux Origines]] de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Version originale==&lt;br /&gt;
{{ROLevel&lt;br /&gt;
| nom = Un amour de golem&lt;br /&gt;
| image = [[File:32 golly g golem.jpg|center|320px|Un amour de golem]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[La voie des Electoons]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Hors de mon chemin]]&lt;br /&gt;
| monde = [[Pic mystique]]&lt;br /&gt;
| emplacement médaillon 1 = Cage&lt;br /&gt;
| emplacement médaillon 2 = Cage&lt;br /&gt;
| emplacement médaillon 3 = Cage&lt;br /&gt;
| emplacement médaillon 4 = Lums&lt;br /&gt;
| emplacement médaillon 4 nombre = 150&lt;br /&gt;
| emplacement médaillon 5 = Lums&lt;br /&gt;
| emplacement médaillon 5 nombre = 300&lt;br /&gt;
| emplacement médaillon 6 = Time&lt;br /&gt;
| emplacement médaillon 6 nombre = 2:10&lt;br /&gt;
| médaille = 350&lt;br /&gt;
| coupe = 1:46&lt;br /&gt;
| pièces de la mort = 6&lt;br /&gt;
| reliques = 3&lt;br /&gt;
| formater nombres = oui&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zone 1===&lt;br /&gt;
Les héros arrivent dans un environnement enneigé. Ils devront utiliser la compétence de [[course sur les murs]] pour grimper, où quelques [[Homme de pierre|hommes de pierre]] bloquent leur chemin. La sortie se trouve près du deuxième [[homme de pierre]]. Avant de sortir, la première [[pièce de la mort]] peut être récupérée en utilisant une corde pour atteindre une plateforme, où [[Course sur les murs|le pouvoir de courir sur les murs]] peut être utilisé pour atteindre la [[Pièce de la mort|pièce]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golly G. Golem 1.jpg|La première zone du niveau.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zone 2===&lt;br /&gt;
Toujours dans un environnement enneigé, les héros devront continuer à grimper. La deuxième [[pièce de la mort]] peut être récupérée en sautant sur un [[bulbe explosif]] et en obtenant rapidement la [[Pièce de la mort|pièce]] avant qu&#039;elle ne tombe avec l&#039;effondrement de la plateforme. Alors que les héros s&#039;accrochent à la corde voisine, la première zone secrète se trouve à leur droite. Une fois les [[Électoon]]s sauvés, les héros peuvent continuer à grimper. Pour atteindre la sortie, les héros devront bien choisir le moment où ils utiliseront le pouvoir de [[course sur les murs]], car ils devront éviter les [[Ronce géante|ronces géantes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golly G. Golem 2.jpg|La deuxième [[pièce de la mort]] du niveau.&lt;br /&gt;
Golly G. Golem 4.jpg|Des [[Ronce géante|ronces géantes]] devront être évitées lors de l&#039;utilisation du pouvoir de [[course sur les murs]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Zone secrète 1====&lt;br /&gt;
[[File:Golly G. Golem 3.jpg|thumb|320px|La première zone secrète.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les héros doivent bien minuter une [[attaque à tout casser]] pour vaincre tous les [[Psyclope]]s et briser la [[cage]] d&#039;[[Électoon]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zone 3===&lt;br /&gt;
Les héros arrivent dans une grotte, où ils doivent éviter les pics en profitant du pouvoir de [[course sur les murs]] et en utilisant les [[fakir]]s pour progresser. La troisième [[pièce de la mort]] peut être récupérée en toute sécurité en utilisant le pouvoir de l&#039;[[hélicoptère]] pour éviter les pics situés directement sous la [[Pièce de la mort|pièce]] elle-même. La sortie se trouve juste à droite des pics.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golly G. Golem 5.jpg|Les [[fakir]]s en méditation ont des plateformes sur la tête.&lt;br /&gt;
Golly G. Golem 6.jpg|Ce [[bulbe explosif]] devra être frappé pour avancer.&lt;br /&gt;
Golly G. Golem 7.jpg|Maintenant, les héros peuvent utiliser la compétence de [[course sur les murs]] pour progresser.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Relique 1====&lt;br /&gt;
[[File:Golly G. Golem first relic.png|thumb|320px|La première [[relique]] se trouve en dessous du [[fakir]] sur lequel [[Rayman]] se tient.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première [[relique]] se trouve dans cette zone, en dessous d&#039;un [[fakir]] en méditation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zone 4===&lt;br /&gt;
[[File:Golly G. Golem 8.jpg|thumb|320px|Les plateformes qui tombent sont centrées autour de cette zone.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans cette zone enneigée, les héros devront grimper sur les plateformes mobiles. La quatrième [[pièce de la mort]] se trouve en bas à droite de la zone. La cinquième [[pièce de la mort]] se trouve en haut à gauche de la zone. La sortie se trouve sur une plateforme en haut à droite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zone 5===&lt;br /&gt;
En entrant dans cette zone, les héros devront vaincre les trois [[Antitoon|Darktoons]] qui se trouvent sur leur chemin. La deuxième zone secrète peut être trouvée en descendant jusqu&#039;à une corde noire, puis en sautant vers la droite. Ensuite, les héros devront utiliser constamment la compétence de [[course sur les murs]] pour grimper et atteindre la sortie, tout en évitant les [[Ronce géante|ronces géantes]] en cours de route.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golly G. Golem 10.jpg|D&#039;autres [[Ronce géante|ronces géantes]], ainsi qu&#039;un [[Antitoon|Darktoon]].&lt;br /&gt;
Golly G. Golem 11.jpg|La fin de la cinquième zone.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Zone secrète 2====&lt;br /&gt;
[[File:Golly G. Golem 9.jpg|thumb|320px|La deuxième zone secrète, remplie de [[fakir]]s.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour atteindre la [[cage]] d&#039;[[Électoon]]s, les héros devront éviter ou frapper les [[Pierre de lave|pierres de lave]] qui leur sont lancées par un [[homme de pierre]] alors qu&#039;ils grimpent au sommet de la zone ; les [[fakir]]s peuvent servir de plateformes pour les aider à atteindre le sommet. Une fois l&#039;[[homme de pierre]] vaincu, la [[cage]] peut être brisée. L&#039;agencement de la zone et le rôle de l&#039;homme de pierre font référence au niveau 25m du jeu d&#039;arcade classique &#039;&#039;Donkey Kong&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Relique 2====&lt;br /&gt;
[[File:Golly G. Golem second relic.png|thumb|320px|La deuxième [[relique]] se trouve à l&#039;intérieur du mur, juste à droite de [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La deuxième [[relique]] se trouve dans cette zone. Elle est située à l&#039;intérieur d&#039;un mur, près du [[roi Lums]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zone 6===&lt;br /&gt;
[[File:Golly G. Golem 12.jpg|thumb|320px|La sixième [[pièce de la mort]] du niveau.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme dans la quatrième zone, les héros devront grimper en utilisant les plateformes mobiles. La sixième [[pièce de la mort]] se trouve sur un long tuyau entre deux [[Antitoon|Darktoons]], accrochés sur le côté du tuyau. Une fois que les héros ont atteint le sommet, la sortie se trouve à leur droite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Relique 3====&lt;br /&gt;
[[File:Golly G. Golem third relic.png|thumb|320px|La troisième [[relique]] se trouve sur le drapeau situé directement au-dessus de [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La troisième [[relique]] se trouve dans cette zone. Elle est située sur un drapeau, près de la sortie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zone 7===&lt;br /&gt;
Alors que les héros progressent dans cette zone de la grotte, ils rencontrent le boss du [[Pic mystique]], le [[Golem]]. Il peut être vaincu en attendant, puis en utilisant des chemins pour atteindre et frapper les [[bubon]]s vulnérables. Une fois que les trois [[bubon]]s ont été touchés, le [[Golem]] est vaincu et s&#039;enfonce, ce qui fait apparaître des plateformes, y compris des [[nénuphar]]s, que les héros peuvent utiliser pour grimper vers la sortie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golly G. Golem 13.jpg|Le boss du [[Pic mystique]], le [[Golem]].&lt;br /&gt;
Golly G. Golem 14.jpg|Lorsque ses points faibles ont été touchés, ses yeux commencent à disparaître.&lt;br /&gt;
Golly G. Golem 15.jpg|D&#039;autres [[Ronce géante|ronces géantes]] apparaîtront au fur et à mesure que le [[Golem]] sera touché.&lt;br /&gt;
Golly G. Golem 16.jpg|Après que le [[Golem]] a été touché trois fois, il s&#039;enfonce, faisant apparaître des bulbes et des [[nénuphar]]s.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zone 8===&lt;br /&gt;
[[File:Golly G. Golem 17.jpg|thumb|320px|La zone finale ne contient que la [[cage]] d&#039;[[Électoon]]s, pas d&#039;ennemis.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout ce que les héros ont à faire ici est de briser la [[cage]] d&#039;[[Électoon]]s pour terminer le niveau. Les héros posent pour [[le Photographe]] tandis que [[Le Magicien (Rayman Origins)|le Magicien]] compte le nombre total de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] collectés tout au long du niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Retour aux Origines==&lt;br /&gt;
{{RLLevel&lt;br /&gt;
| nom = Un amour de golem&lt;br /&gt;
| difficulté = 2&lt;br /&gt;
| image = [[File:Golly G. Golem - Back to Origins.png|center|320px|Un amour de golem]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Babouins mystiques#Retour aux Origines|Babouins mystiques]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Vas-y, si tu oses !#Retour aux Origines|Vas-y, si tu oses !]]&lt;br /&gt;
| monde = [[Pic mystique]]&lt;br /&gt;
| ptizêtres = 10&lt;br /&gt;
| coupe de bronze = 150&lt;br /&gt;
| coupe d&#039;argent = 300&lt;br /&gt;
| ticket surprise = 450&lt;br /&gt;
| coupe d&#039;or = 600&lt;br /&gt;
| formater nombres = oui&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce niveau est jouable dans le mode [[Retour aux Origines]] de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Il n&#039;y a pas de différences notables entre les versions, si ce n&#039;est que des éléments de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; remplacent certains éléments du jeu original. Fait inhabituel, à l&#039;entrée du niveau, une [[ronce géante]] avec son design de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; apparaît.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golly G. Golem - Back to Origins 1.jpg|Le début du niveau.&lt;br /&gt;
Golly G. Golem - Back to Origins 2.jpg|Une chaîne de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] violette.&lt;br /&gt;
Golly G. Golem - Back to Origins 3.jpg|Une [[cage]] de [[Ptizêtre]].&lt;br /&gt;
Golly G. Golem - Back to Origins 4.jpg|La première zone secrète.&lt;br /&gt;
Golly G. Golem - Back to Origins 5.jpg|Une [[cage]] de [[Ptizêtre]] volante.&lt;br /&gt;
Golly G. Golem - Back to Origins 6.jpg|De retour dans l&#039;environnement de la grotte avec plusieurs chaînes de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] ajoutées.&lt;br /&gt;
Golly G. Golem - Back to Origins 7.jpg|La [[pièce de la mort]] ici a été supprimée.&lt;br /&gt;
Golly G. Golem - Back to Origins 8.jpg|Une [[cage]] de [[Ptizêtre]] a été ajoutée ici.&lt;br /&gt;
Golly G. Golem - Back to Origins 9.jpg|La deuxième zone secrète.&lt;br /&gt;
Golly G. Golem - Back to Origins 10.jpg|Une autre [[cage]] de [[Ptizêtre]] volante.&lt;br /&gt;
Golly G. Golem - Back to Origins 11.jpg|Le combat contre le [[Golem]] commence.&lt;br /&gt;
Golly G. Golem - Back to Origins 12.jpg|Le [[Golem]] avec un coup encaissé.&lt;br /&gt;
Golly G. Golem - Back to Origins 13.jpg|Le [[Golem]] avec deux coups encaissés.&lt;br /&gt;
Golly G. Golem - Back to Origins 14.jpg|La caméra est plus dézoomée lorsque le [[Golem]] est vaincu.&lt;br /&gt;
Golly G. Golem - Back to Origins 15.jpg|La zone finale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Noms dans d&#039;autres langues==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|en=Golly G. Golem&lt;br /&gt;
|zh_hans=巨石魔像&lt;br /&gt;
|cs=Golem Golemácká&lt;br /&gt;
|da=Du milde golem&lt;br /&gt;
|nl=Achossie, golem&lt;br /&gt;
|fi=Kappas K. Golem&lt;br /&gt;
|fr=Un amour de golem&lt;br /&gt;
|de=Gütiger Golem&lt;br /&gt;
|hu=Golly G. Gólem&lt;br /&gt;
|it=Golly G. Golem&lt;br /&gt;
|ja=ゴーレム だって！？&lt;br /&gt;
|ja_S=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ja_2=「ゴーレムのいる山奥」&lt;br /&gt;
|ja_2_S=&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|no=Golly G. Golem&lt;br /&gt;
|pl=Ale w koło są Golemy&lt;br /&gt;
|pl_S=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|pl_2=Ale wkoło są golemy&lt;br /&gt;
|pl_2_S=&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|pt=Poxa, Golem!&lt;br /&gt;
|ru=Голем голимый&lt;br /&gt;
|es=Vaya con el gólem&lt;br /&gt;
|sv=Sten S. Stentroll&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=ivf__crRz4M Solution complète du niveau Un amour de golem sur YouTube (version PC) (solution normale + médaille de Lums)]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=MAHrhFoTlUk Solution complète du niveau Un amour de golem sur YouTube (version PC) (trophée de vitesse)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=WUthQsPD_4E Solution complète du niveau Un amour de golem de &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039; sur YouTube (version PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RaymanOriginslocations}}&lt;br /&gt;
{{RaymanLegendsLocations}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Golly G. Golem]]&lt;br /&gt;
[[hu:Golly G. Gólem]]&lt;br /&gt;
[[pl:Ale wkoło są golemy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teensies in Globox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Un_amour_de_golem&amp;diff=51729</id>
		<title>Un amour de golem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Un_amour_de_golem&amp;diff=51729"/>
		<updated>2025-06-05T08:42:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teensies in Globox : /* Zone secrète 2 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* &#039;&#039;Cet article concerne le niveau de [[Rayman Origins]]. Pour le boss, voir [[Golem]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Un amour de golem&#039;&#039;&#039; est le cinquième niveau du [[Pic mystique]], le cinquième monde de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Dans ce niveau, les héros combattent le [[Golem]], une gigantesque statue de pierre vivante. C&#039;est le deuxième niveau de ce monde, et le trente-quatrième au total, à être inclus dans le tableau [[Retour aux Origines]] de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Version originale==&lt;br /&gt;
{{ROLevel&lt;br /&gt;
| nom = Un amour de golem&lt;br /&gt;
| image = [[File:32 golly g golem.jpg|center|320px|Un amour de golem]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[La voie des Electoons]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Hors de mon chemin]]&lt;br /&gt;
| monde = [[Pic mystique]]&lt;br /&gt;
| emplacement médaillon 1 = Cage&lt;br /&gt;
| emplacement médaillon 2 = Cage&lt;br /&gt;
| emplacement médaillon 3 = Cage&lt;br /&gt;
| emplacement médaillon 4 = Lums&lt;br /&gt;
| emplacement médaillon 4 nombre = 150&lt;br /&gt;
| emplacement médaillon 5 = Lums&lt;br /&gt;
| emplacement médaillon 5 nombre = 300&lt;br /&gt;
| emplacement médaillon 6 = Time&lt;br /&gt;
| emplacement médaillon 6 nombre = 2:10&lt;br /&gt;
| médaille = 350&lt;br /&gt;
| coupe = 1:46&lt;br /&gt;
| pièces de la mort = 6&lt;br /&gt;
| reliques = 3&lt;br /&gt;
| formater nombres = oui&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zone 1===&lt;br /&gt;
Les héros arrivent dans un environnement enneigé. Ils devront utiliser la compétence de [[course sur les murs]] pour grimper, où quelques [[Homme de pierre|hommes de pierre]] bloquent leur chemin. La sortie se trouve près du deuxième [[homme de pierre]]. Avant de sortir, la première [[pièce de la mort]] peut être récupérée en utilisant une corde pour atteindre une plateforme, où [[Course sur les murs|le pouvoir de courir sur les murs]] peut être utilisé pour atteindre la [[Pièce de la mort|pièce]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golly G. Golem 1.jpg|La première zone du niveau.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zone 2===&lt;br /&gt;
Toujours dans un environnement enneigé, les héros devront continuer à grimper. La deuxième [[pièce de la mort]] peut être récupérée en sautant sur un [[bulbe explosif]] et en obtenant rapidement la [[Pièce de la mort|pièce]] avant qu&#039;elle ne tombe avec l&#039;effondrement de la plateforme. Alors que les héros s&#039;accrochent à la corde voisine, la première zone secrète se trouve à leur droite. Une fois les [[Électoon]]s sauvés, les héros peuvent continuer à grimper. Pour atteindre la sortie, les héros devront bien choisir le moment où ils utiliseront le pouvoir de [[course sur les murs]], car ils devront éviter les [[Ronce géante|ronces géantes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golly G. Golem 2.jpg|La deuxième [[pièce de la mort]] du niveau.&lt;br /&gt;
Golly G. Golem 4.jpg|Des [[Ronce géante|ronces géantes]] devront être évitées lors de l&#039;utilisation du pouvoir de [[course sur les murs]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Zone secrète 1====&lt;br /&gt;
[[File:Golly G. Golem 3.jpg|thumb|320px|La première zone secrète.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les héros doivent bien minuter une [[attaque à tout casser]] pour vaincre tous les [[Psyclope]]s et briser la [[cage]] d&#039;[[Électoon]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zone 3===&lt;br /&gt;
Les héros arrivent dans une grotte, où ils doivent éviter les pics en profitant du pouvoir de [[course sur les murs]] et en utilisant les [[fakir]]s pour progresser. La troisième [[pièce de la mort]] peut être récupérée en toute sécurité en utilisant le pouvoir de l&#039;[[hélicoptère]] pour éviter les pics situés directement sous la [[Pièce de la mort|pièce]] elle-même. La sortie se trouve juste à droite des pics.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golly G. Golem 5.jpg|Les [[fakir]]s en méditation ont des plateformes sur la tête.&lt;br /&gt;
Golly G. Golem 6.jpg|Ce [[bulbe explosif]] devra être frappé pour avancer.&lt;br /&gt;
Golly G. Golem 7.jpg|Maintenant, les héros peuvent utiliser la compétence de [[course sur les murs]] pour progresser.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Relique 1====&lt;br /&gt;
[[File:Golly G. Golem first relic.png|thumb|320px|La première [[relique]] se trouve en dessous du [[fakir]] sur lequel [[Rayman]] se tient.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première [[relique]] se trouve dans cette zone, en dessous d&#039;un [[fakir]] en méditation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zone 4===&lt;br /&gt;
[[File:Golly G. Golem 8.jpg|thumb|320px|Les plateformes qui tombent sont centrées autour de cette zone.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans cette zone enneigée, les héros devront grimper sur les plateformes mobiles. La quatrième [[pièce de la mort]] se trouve en bas à droite de la zone. La cinquième [[pièce de la mort]] se trouve en haut à gauche de la zone. La sortie se trouve sur une plateforme en haut à droite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zone 5===&lt;br /&gt;
En entrant dans cette zone, les héros devront vaincre les trois [[Antitoon|Darktoons]] qui se trouvent sur leur chemin. La deuxième zone secrète peut être trouvée en descendant jusqu&#039;à une corde noire, puis en sautant vers la droite. Ensuite, les héros devront utiliser constamment la compétence de [[course sur les murs]] pour grimper et atteindre la sortie, tout en évitant les [[Ronce géante|ronces géantes]] en cours de route.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golly G. Golem 10.jpg|D&#039;autres [[Ronce géante|ronces géantes]], ainsi qu&#039;un [[Antitoon|Darktoon]].&lt;br /&gt;
Golly G. Golem 11.jpg|La fin de la cinquième zone.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Zone secrète 2====&lt;br /&gt;
[[File:Golly G. Golem 9.jpg|thumb|320px|La deuxième zone secrète, remplie de [[fakir]]s.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour atteindre la [[cage]] d&#039;[[Électoon]]s, les héros devront éviter ou frapper les [[Pierre de lave|pierres de lave]] qui leur sont lancées par un [[homme de pierre]] alors qu&#039;ils grimpent au sommet de la zone ; les [[fakir]]s peuvent servir de plateformes pour les aider à atteindre le sommet. Une fois l&#039;[[homme de pierre]] vaincu, la [[cage]] peut être brisée. L&#039;agencement de la zone et le rôle de l&#039;homme de pierre font référence au niveau 25m du jeu d&#039;arcade classique &#039;&#039;Donkey Kong&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Relique 2====&lt;br /&gt;
[[File:Golly G. Golem second relic.png|thumb|320px|La deuxième [[relique]] se trouve à l&#039;intérieur du mur, juste à droite de [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La deuxième [[relique]] se trouve dans cette zone. Elle est située à l&#039;intérieur d&#039;un mur, près du [[roi Lums]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zone 6===&lt;br /&gt;
[[File:Golly G. Golem 12.jpg|thumb|320px|La sixième [[pièce de la mort]] du niveau.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme dans la quatrième zone, les héros devront grimper en utilisant les plateformes mobiles. La sixième [[pièce de la mort]] se trouve sur un long tuyau entre deux [[Antitoon|Darktoons]], accrochés sur le côté du tuyau. Une fois que les héros ont atteint le sommet, la sortie se trouve à leur droite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Relique 3====&lt;br /&gt;
[[File:Golly G. Golem third relic.png|thumb|320px|La troisième [[relique]] se trouve sur le drapeau situé directement au-dessus de [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La troisième [[relique]] se trouve dans cette zone. Elle est située sur un drapeau, près de la sortie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zone 7===&lt;br /&gt;
Alors que les héros progressent dans cette zone de la grotte, ils rencontrent le boss du [[Pic mystique]], le [[Golem]]. Il peut être vaincu en attendant, puis en utilisant des chemins pour atteindre et frapper les [[bubon]]s vulnérables. Une fois que les trois [[bubon]]s ont été touchés, le [[Golem]] est vaincu et s&#039;enfonce, ce qui fait apparaître des plateformes, y compris des [[nénuphar]]s, que les héros peuvent utiliser pour grimper vers la sortie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golly G. Golem 13.jpg|Le boss du [[Pic mystique]], le [[Golem]].&lt;br /&gt;
Golly G. Golem 14.jpg|Lorsque ses points faibles ont été touchés, ses yeux commencent à disparaître.&lt;br /&gt;
Golly G. Golem 15.jpg|D&#039;autres [[Ronce géante|ronces géantes]] apparaîtront au fur et à mesure que le [[Golem]] sera touché.&lt;br /&gt;
Golly G. Golem 16.jpg|Après que le [[Golem]] a été touché trois fois, il s&#039;enfonce, faisant apparaître des bulbes et des [[nénuphar]]s.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zone 8===&lt;br /&gt;
[[File:Golly G. Golem 17.jpg|thumb|320px|La zone finale ne contient que la [[cage]] d&#039;[[Électoon]]s, pas d&#039;ennemis.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout ce que les héros ont à faire ici est de briser la [[cage]] d&#039;[[Électoon]]s pour terminer le niveau. Les héros posent pour [[le Photographe]] tandis que [[Le Magicien (Rayman Origins)|le Magicien]] compte le nombre total de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] collectés tout au long du niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Retour aux Origines==&lt;br /&gt;
{{RLLevel&lt;br /&gt;
| nom = Un amour de golem&lt;br /&gt;
| difficulté = 2&lt;br /&gt;
| image = [[File:Golly G. Golem - Back to Origins.png|center|320px|Un amour de golem]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Babouins mystiques#Retour aux Origines|Babouins mystiques]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Vas-y, si tu oses !#Retour aux Origines|Vas-y, si tu oses !]]&lt;br /&gt;
| monde = [[Pic mystique]]&lt;br /&gt;
| ptizêtres = 10&lt;br /&gt;
| coupe de bronze = 150&lt;br /&gt;
| coupe d&#039;argent = 300&lt;br /&gt;
| ticket surprise = 450&lt;br /&gt;
| coupe d&#039;or = 600&lt;br /&gt;
| formater nombres = oui&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce niveau est jouable dans le mode [[Retour aux Origines]] de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Il n&#039;y a pas de différences notables entre les versions, si ce n&#039;est que des éléments de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; remplacent certains éléments du jeu original. Fait inhabituel, à l&#039;entrée du niveau, une [[ronce géante]] avec son design de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; apparaît.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Golly G. Golem - Back to Origins 1.jpg|Le début du niveau.&lt;br /&gt;
Golly G. Golem - Back to Origins 2.jpg|Une chaîne de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] violette.&lt;br /&gt;
Golly G. Golem - Back to Origins 3.jpg|Une [[cage]] de [[Ptizêtre]].&lt;br /&gt;
Golly G. Golem - Back to Origins 4.jpg|La première zone secrète.&lt;br /&gt;
Golly G. Golem - Back to Origins 5.jpg|Une [[cage]] de [[Ptizêtre]] volante.&lt;br /&gt;
Golly G. Golem - Back to Origins 6.jpg|De retour dans l&#039;environnement de la grotte avec plusieurs chaînes de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] ajoutées.&lt;br /&gt;
Golly G. Golem - Back to Origins 7.jpg|La [[pièce de la mort]] ici a été supprimée.&lt;br /&gt;
Golly G. Golem - Back to Origins 8.jpg|Une [[cage]] de [[Ptizêtre]] a été ajoutée ici.&lt;br /&gt;
Golly G. Golem - Back to Origins 9.jpg|La deuxième zone secrète.&lt;br /&gt;
Golly G. Golem - Back to Origins 10.jpg|Une autre [[cage]] de [[Ptizêtre]] volante.&lt;br /&gt;
Golly G. Golem - Back to Origins 11.jpg|Le combat contre le [[Golem]] commence.&lt;br /&gt;
Golly G. Golem - Back to Origins 12.jpg|Le [[Golem]] avec un coup encaissé.&lt;br /&gt;
Golly G. Golem - Back to Origins 13.jpg|Le [[Golem]] avec deux coups encaissés.&lt;br /&gt;
Golly G. Golem - Back to Origins 14.jpg|La caméra est plus dézoomée lorsque le [[Golem]] est vaincu.&lt;br /&gt;
Golly G. Golem - Back to Origins 15.jpg|La zone finale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Noms dans d&#039;autres langues==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|en=Golly G. Golem&lt;br /&gt;
|zh_hans=巨石魔像&lt;br /&gt;
|cs=Golem Golemácká&lt;br /&gt;
|da=Du milde golem&lt;br /&gt;
|nl=Achossie, golem&lt;br /&gt;
|fi=Kappas K. Golem&lt;br /&gt;
|fr=Un amour de golem&lt;br /&gt;
|de=Gütiger Golem&lt;br /&gt;
|hu=Golly G. Gólem&lt;br /&gt;
|it=Golly G. Golem&lt;br /&gt;
|ja=ゴーレム だって！？&lt;br /&gt;
|ja_S=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ja_2=「ゴーレムのいる山奥」&lt;br /&gt;
|ja_2_S=&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|no=Golly G. Golem&lt;br /&gt;
|pl=Ale w koło są Golemy&lt;br /&gt;
|pl_S=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|pl_2=Ale wkoło są golemy&lt;br /&gt;
|pl_2_S=&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|pt=Poxa, Golem!&lt;br /&gt;
|ru=Голем голимый&lt;br /&gt;
|es=Vaya con el gólem&lt;br /&gt;
|sv=Sten S. Stentroll&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=ivf__crRz4M Solution complète du niveau Un amour de golem sur YouTube (version PC) (solution normale + médaille de Lums)]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=MAHrhFoTlUk Solution complète du niveau Un amour de golem sur YouTube (version PC) (trophée de vitesse)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=WUthQsPD_4E Solution complète du niveau Un amour de golem de &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039; sur YouTube (version PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RaymanOriginslocations}}&lt;br /&gt;
{{RaymanLegendsLocations}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Golly G. Golem]]&lt;br /&gt;
[[pl:Ale wkoło są golemy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teensies in Globox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Personnages_de_Rayman_contre_les_Lapins_encore_plus_Cr%C3%A9tins&amp;diff=51658</id>
		<title>Catégorie:Personnages de Rayman contre les Lapins encore plus Crétins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Personnages_de_Rayman_contre_les_Lapins_encore_plus_Cr%C3%A9tins&amp;diff=51658"/>
		<updated>2025-05-31T05:32:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teensies in Globox : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cette catégorie regroupe les personnages de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[hu:Kategória:Karakterek a Rayman Raving Rabbids 2-ből]]&lt;br /&gt;
[[en:Category:Characters from Rayman Raving Rabbids 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teensies in Globox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=D%C3%A9fis_de_Murfy&amp;diff=51464</id>
		<title>Défis de Murfy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=D%C3%A9fis_de_Murfy&amp;diff=51464"/>
		<updated>2025-05-27T20:24:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teensies in Globox : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Murfy&#039;s Challenges Logo.png|frame|Logo du tableau des Défis de Murfy.]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les défis de [[Murfy]] sont des niveaux exclusifs à la version PlayStation Vita de [[Rayman Legends]]. Il faut sauver 100 [[Ptizêtres]] pour débloquer leur tableau dans la [[Galerie Principale]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Murfy&#039;s Challenges]]&lt;br /&gt;
[[pl:Wyzwania Murfy&#039;ego]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teensies in Globox</name></author>
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		<title>Défis de Murfy</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Teensies in Globox : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Murfy&#039;s Challenges Logo.png|frame|Logo du tableau des Défis de Murfy.]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les défis de [[Murfy]] sont des niveaux exclusifs à la version PlayStation Vita de [[Rayman Legends]]. Il faut sauver 100 [[Ptizêtres]] pour débloquer leur tableau dans la [[Galerie Principale]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Murfy&#039;s Challenges]]&lt;br /&gt;
[[pl:Wyzwania Murfy&#039;ego&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teensies in Globox</name></author>
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		<title>Défis de Murfy</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Teensies in Globox : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Murfy&#039;s Challenges Logo.png|frame|Logo du tableau des Défis de Murfy.]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les défis de [[Murfy]] sont des niveaux exclusifs à la version PlayStation Vita de [[Rayman Legends]]. Il faut sauver 100 [[Ptizêtres]] pour débloquer leur tableau dans la [[Galerie Principale]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Murfy&#039;s Challenges]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teensies in Globox</name></author>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman&amp;diff=50798</id>
		<title>Rayman</title>
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		<updated>2025-05-11T16:22:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teensies in Globox : /* Rayman contre les Lapins Crétins */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* &#039;&#039;&amp;quot;Rayman&amp;quot; mène à cette page. Pour les autres usages du mot, voir l&#039;article [[Rayman (homonymie)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnage&lt;br /&gt;
| nom = Rayman&lt;br /&gt;
| image = [[File:RaymanArtworkRender.png|320px|Rayman]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Par Ses Fans]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 60 Niveaux Inédits]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Premiers Clics]]&#039;&#039;, [[Rayman (Game Boy Color)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (Game Boy Color)]], &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman vs Cullcut]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Garden]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Golf]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], [[Rayman 3 (téléphone portable)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (téléphone portable)]], &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], [[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (Nintendo DS)]], &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| voix = [[Steven Perkinson]] (&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Par Ses Fans]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 60 Niveaux Inédits]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Michel Mella]] (voix parlée dans &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;, voix chantée dans &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pierre-Alain de Garrigues]] (voix chantée dans &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sur PC, Nintendo 64 et Dreamcast, [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (Game Boy Advance)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fabrice Melquiot (&#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[David Gasman]] (&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman dans le Show du Fantôme]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Emmanuel Garijo]] (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sur [[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]], &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], &#039;&#039;[[Rayman Premiers Clics]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Douglas Rand]] (&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sébastien Mineo (&#039;&#039;[[Rayman dans le Show du Fantôme]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guillaume Darnault (&#039;&#039;[[Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Espèce de Rayman]]&lt;br /&gt;
| situation = Habitant de la [[Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
[[Héros de la Croisée des Rêves|Héros]]&lt;br /&gt;
| proches = Les [[nymphe]]s (invocatrices)&lt;br /&gt;
[[Globox]] (meilleur ami)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bad Rayman]] (clone maléfique)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dark Rayman (Rayman Legends)|Dark Rayman]] (clone maléfique)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Raynette]] (petite amie, selon une fresque dans la version PlayStation Vita de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;)&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Rayman Origins (VITA) - Rayman Story (HD)&#039;&#039;, https://www.youtube.com/watch?v=JaTreuG8Ulo&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ly]] (petite amie, selon des concept arts de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Simohne]] (petite amie dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)|le prototype annulé de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Chez Gino|Gino]] (cousin italien)&lt;br /&gt;
| statut = Vivant&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;&#039; est le personnage principal des [[Rayman (série)|jeux vidéo qui portent son nom]]. Il a été créé au début des années 1990 par [[Michel Ancel]] et [[Frédéric Houde]], et est apparu pour la première fois dans [[Rayman 1|le jeu de plates-formes &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], publié en 1995 par [[Ubisoft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reconnaissable par son physique dépourvu de certains membres et sa capacité à se servir de ses cheveux comme d&#039;un [[hélicoptère]], Rayman est devenu avec le temps un personnage vidéoludique populaire et reconnu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis [[Rayman 1|son premier opus]], [[Rayman (série)|la série]] qui le met en scène a continué à s&#039;étendre et à se développer au travers de nombreux jeux, et ce jusqu&#039;à aujourd&#039;hui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
===Apparence physique===&lt;br /&gt;
À l&#039;origine, il était prévu que Rayman soit pourvu de tous ses membres, comme le prouve un croquis réalisé pour [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Mais finalement, pour simplifier son animation et lui donner des possibilités d&#039;actions originales, il a été privé de son cou, de ses bras et de ses jambes. Sa tête, ses mains et ses pieds flottent autour de son corps comme par magie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le contexte des jeux vidéo, les raisons de l&#039;absence de membres chez Rayman sont révélées par le manuel de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; : un manque de [[Lums]] lors de son invocation par les [[nymphe]]s l&#039;a empêché d&#039;être totalement membré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman a des cheveux blonds, qu&#039;il divise en plusieurs mèches : trois dans [[Rayman 1|le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], puis deux à partir des jeux suivants. Il a aussi un gros nez rond et des yeux bleus, qui apparaissent cependant en noir sur la plupart des artworks, à l&#039;exception de ceux de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Ses yeux deviennent noisette dans &#039;&#039;[[Rayman dans le Show du Fantôme]]&#039;&#039;. Il n&#039;a pas d&#039;oreilles apparentes mais n&#039;est pas sourd pour autant, et il est droitier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ce qui est des vêtements, Rayman porte des gants blancs et un tee-shirt violet sur lequel est dessiné un rond blanc. Ce symbole lui permet d&#039;absorber la magie de [[Bétilla]] et les [[Lums d&#039;argent]] de [[Ly]] pour obtenir de nouveaux pouvoirs, ainsi que d&#039;ouvrir les piliers contenant [[Quatre masques de Polokus|les masques de Polokus]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Bien que dépourvu de cou, Rayman porte un foulard rouge, qu&#039;il remplace à partir de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; par une capuche rouge avec des cordons. Le design de cette capuche change à partir de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. À ses pieds, Rayman porte des chaussures jaunes et blanches caractéristiques, dont le design évolue du fil des jeux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, Rayman peut porter divers [[Skin|costumes]]. Certains, comme le costume Yo, permettent de voir ses mains, ses pieds et son torse. D&#039;autres, comme le costume Disco, inclus un pantalon, bien que Rayman soit dépourvu de jambes. Ces pantalons sont capables de se plier, comme si Rayman avait des genoux. On ignore comment ce phénomène peut se produire. C&#039;est peut-être un effet de la &amp;quot;force magique&amp;quot; qui relie le corps de Rayman à ses pieds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, Rayman porte une toute nouvelle tenue. Elle comporte un bandeau rouge autour de sa tête, une veste marron sans manche qu&#039;il ne boutonne pas, une chemise blanche, des mitaines brunes, une bandoulière brune, une ceinture brune avec une boucle carrée dorée et des chaussures brunes, identiques à celles de [[Rayssassin]]. Le héros a cependant conservé sa capuche rouge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la plupart des jeux, Rayman est le seul personnage à apparaître avec un physique démembré. Et il n&#039;y a que dans [[Rayman 1|le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039; que l&#039;on peut voir d&#039;autres membres de [[Espèce de Rayman|son espèce]], notamment [[Tarayzan]], [[le Musicien]] et sa famille, [[Sire Rayelot]], [[Raymolk]] et [[Rayomz]]. Le nom de [[Espèce de Rayman|cette espèce]] est inconnu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2014, [[Michel Ancel]] a révélé dans une vidéo Twitch que lors des évènements de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Rayman mesure 1 mètre 60.&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Let&#039;s Watch Michel Ancel&#039;s Rayman Legends Twitch Stream&#039;&#039;, https://www.youtube.com/watch?v=fU_9rVPSZGQ (vers 1:42:58)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R1 site Rayman.jpg|Artwork de Rayman dans [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
R2Rayman032.jpg|Artwork de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman 3 Rayman Pose.png|Artwork de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman Raving Rabbids Wii 11.jpg|Artwork de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman-RaymanOrigins.jpg|Artworks de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman03punch.jpg|Artwork de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RaymanAdventures ArtworkRay.png|Artwork de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capacités physiques et pouvoirs===&lt;br /&gt;
Rayman est une personne très athlétique, malgré son apparence frêle et le fait qu&#039;il soit dépourvu de bras et de jambes. Il peut courir sur de longues distances sans se fatiguer, se suspendre au-dessus du vide puis avancer à la seule force de ses mains et même grimper entre deux murs. Il est assez fort pour porter des [[Bébé Globox|bébés Globox]] ou de lourds objets comme des [[tonneau]]x, des [[Sphère magique|sphères magiques]] ou des [[prune]]s. Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], le héros peut [[Body Shoot|se saisir de son corps]] et le lancer avec suffisamment de force pour briser des ponts en bois. Parmi les figures de gymnastique maîtrisées par Rayman, on trouve le handstand, le poirier sur une main, la roulade, le salto et le headspin, certaines de ces figures apparaissant uniquement dans [[Rayman (développement)|un prototype de la version Jaguar du premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], sur des artworks de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;endurance de Rayman évolue au fil des jeux :&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, il est capable de courir à toute vitesse, de faire plusieurs saltos lorsqu&#039;il saute et de s&#039;accrocher avec une main au bord des plates-formes, sur lesquelles il peut se hisser d&#039;un bond. En revanche, il ne peut soulever aucun objet.&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, il court moins vite en expirant régulièrement, ne fait qu&#039;un salto lorsqu&#039;il saute et s&#039;accroche à deux mains au bord des plates-formes, sur lesquelles il peut se hisser aisément. Il peut soulever des objets rapidement et se déplacer avec en marchant. Dans &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, il peut courir tout en portant des objets s&#039;il achète une amélioration dans un [[puits magique]].&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, il court encore moins vite, ne fait qu&#039;un salto lorsqu&#039;il saute, et s&#039;accroche à deux mains au bord des plates-formes, sur lesquelles il a du mal à se hisser. Il soulève les objets moins vite et se déplace plus lentement avec.&amp;lt;br&amp;gt;À partir de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, il est en meilleur forme que dans les précédents opus : il est capable de sprinter, faire des sauts impressionnants (avec un salto quand il saute dans la direction opposée), faire des sauts muraux, et s&#039;accrocher avec une main au bord des plates-formes, sur lesquelles il peut se hisser d&#039;un bond. En revanche, on ne peut rien dire sur le transport des objets, car à partir de ce jeu, le gameplay ne propose plus aucune interaction avec eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman 1|Dans le premier opus de la série]], Rayman ne sait pas nager. Il se noie s&#039;il tombe dans n&#039;importe quel plan d&#039;eau, qui se trouvent principalement dans [[la Forêt des Songes]]. Même les liquides non-dangereux au premier abord, comme les lacs de limonade autour du [[Le Château des Délices|Château des Délices]], sont mortels pour lui.&amp;lt;br&amp;gt;Rayman a appris à nager avant les évènements de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Il peut se rendre dans tous les points d&#039;eau, tant qu&#039;ils ne sont pas infestés de [[piranha]]s, pollués par du pétrole ou empoisonnés par des produits chimiques. L&#039;eau des marais lui est également fatale, d&#039;autant qu&#039;elle est généralement pleine de [[piranha]]s. Pour respirer sous l&#039;eau, il doit se servir de [[Lums bleu]]s ou de [[Bulle d&#039;air|bulles d&#039;air]]. Pour l&#039;instant, Rayman ne sait faire que la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Nage_du_chien nage du chien]. Au début de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, Rayman apprend à nager avec un [[bébé Globox]] et son ami [[Murfy]].&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, Rayman sait faire la brasse, qu&#039;il pratique à la surface. Sous l&#039;eau, il avance en faisant tournoyer son [[hélicoptère]] et en battant des pieds. Il garde les mains sur son corps, un peu comme un plongeur. Il est capable de faire un salto arrière pour éviter les éventuelles attaques et de rester en apnée pendant une durée illimitée, sans avoir à se servir de [[Lums bleu]]s ou de [[Bulle d&#039;air|bulles d&#039;air]]. Il peut désormais tomber dans de l&#039;eau marécageuse sans mourir directement, mais les [[piranha]]s qui y vivent l&#039;attaquent toujours et il doit vite regagner la terre ferme sous peine de se faire dévorer.&amp;lt;br&amp;gt;À partir de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, Rayman peut toujours faire la brasse à la surface. Quand il est sous l&#039;eau, il avance toujours en battant des pieds et en gardant les mains sur son corps, et il peut toujours rester en apnée indéfiniment. Il ne fait plus tourner son [[hélicoptère]]. Il est désormais capable d&#039;attaquer sous l&#039;eau, en tournant sur lui-même. Il a également appris à nager dans d&#039;autres liquides inoffensifs, comme la limonade et la grenadine. Il peut toujours tomber dans un marais ou un lac de grenadine infesté de [[piranha]]s, mais contrairement à &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, il est difficile d&#039;en sortir sans se faire mordre au moins une fois. D&#039;autres marécages abritent des [[Tentacule (jeux UbiArt)|tentacules]], et il vaut mieux éviter de s&#039;y attarder. Les marais sans le moindre danger immédiat font également leur apparition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman est également un sportif.&amp;lt;br&amp;gt;Le premier sport qu&#039;on l&#039;a vu pratiquer est le basketball : dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, si le joueur ne fait pas bouger Rayman pendant un certain temps, celui-ci se sert de son corps comme d&#039;un ballon pour faire des dribles. Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], sur l&#039;écran de &amp;quot;[[Continue]]&amp;quot;, Rayman joue au basket en attendant que le joueur décide s&#039;il veut reprendre la partie ou non. Enfin, [https://raytunes.raymanpc.com/music/REDU/133%20-%20(Song)%20Basket%20(fr).mp3 une chanson] de &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039; met en scène Rayman jouant au basket.&amp;lt;br&amp;gt;Rayman sait également jouer au football : dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, si le joueur ne fait pas bouger Rayman pendant un certain temps, celui-ci se sert de son corps comme d&#039;un ballon. On peut aussi faire en sorte qu&#039;il donne des coups de pied à des [[tortue]]s, des [[rat]]s ou des [[prune]]s.&amp;lt;br&amp;gt;Parmi les autres sports pratiqués par Rayman, on trouve le golf, le bowling et le karting, comme le montrent &#039;&#039;[[Rayman Golf]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un écran de chargement du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], ainsi qu&#039;une image visible dans &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039; indiquent que l&#039;un des loisirs de Rayman est la peinture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour se battre, Rayman se sert principalement ses [[poing]]s, qu&#039;il peut projeter devant lui ou utiliser au corps à corps, sauf dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; où il lance des [[Poing magique|boules d&#039;énergie]]. Les deux types d&#039;attaques ont leurs qualités et leurs défauts, par exemple les [[poing]]s peuvent suivre une trajectoire courbe et les [[Poing magique|boules d&#039;énergie]] peuvent rebondir sur les murs, mais elles ont pour points communs d&#039;avoir une puissance équivalente et de pouvoir être chargées avant utilisation pour produire plus de dégâts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À partir de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, Rayman se sert également de ses pieds pour se battre. Il peut donner des coups de pied lorsqu&#039;il est au corps à corps ou exécuter des coups de pied sauté. D&#039;autres jeux, comme les versions Game Boy Advance de &#039;&#039;[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Rayman 3]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, rendent le héros capable de lancer un de ses pieds quand il est suspendu au-dessus du vide pour se défendre ou atteindre une cible inaccessible autrement comme une [[cage]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec ses [[poing]]s et ses pieds, Rayman peut blesser la plupart des créatures organiques qu&#039;il rencontre. Lorsque ses ennemis ne sont pas de chair et de sang, les effets de ses attaques varient. Elles sont par exemple :&lt;br /&gt;
*efficaces contre les végétaux comme les [[Fleur tentacule|fleurs tentacule]], mais inefficaces contre les [[Ronce géante|ronces géantes]] et les [[tulipe]]s,&lt;br /&gt;
*efficaces contre le cuivre des [[trompette]]s, mais inefficaces contre celui des [[cymbales]],&lt;br /&gt;
*efficaces contre la roche des [[Chien de pierre|chiens de pierre]], mais inefficaces contre celle des [[Homme de pierre|hommes de pierre]] dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]] et des [[Poisson-pierre|poissons-pierre]],&lt;br /&gt;
*efficaces contre le métal des [[Sbire]]s et des [[Lavomatrix]], mais inefficaces contre celui des [[Pirate Gorille|Pirates Gorilles]] et des [[Robot (Cumulo-grincheux)|robots]] de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au fil des années, les attaques de Rayman gagnent en puissance, et peuvent changer le rapport de force avec certains ennemis. Aussi, à partir de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, le héros peut se débarrasser plus rapidement des [[Lividstone]]s et des [[Chasseur]]s que dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]] et ses [[poing]]s sont enfin capables de tuer les [[Homme de pierre|hommes de pierre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque les ennemis de Rayman se servent d&#039;objets en bois ou en métal, les effets de ses attaques varient également. Ainsi, le héros peut casser les [[sparadrap]]s en bois des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] mais aussi les échasses et les boucliers des [[Jacquouille]]s et des [[Crapaud (jeux UbiArt)|Crapauds]]. En revanche, les attaques de Rayman sont inefficaces contre le bois qui compose les échasses des [[Jamboombeur]]s et le bouclier des [[Paragnon]]s. La même chose s&#039;applique pour les objets en métal : Rayman peut briser les [[cage]]s où ses ennemis enferment des prisonniers mais pas les [[sparadrap]]s en métal des [[Robot-Pirate|Pirates]] et les fusils des [[Fantasnip]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, en plus de ses [[poing]]s, Rayman utilise la [[lessive laser]] fabriquée par les [[Hoodlums]] pour transformer ses vêtements en tenue de combat. La [[Cyclotorgnole]] lui permet de lancer des tornades, le [[Pulvéropoing]] décuple la force de ses attaques, le [[Grappinocroc]] l&#039;équipe de mâchoires métalliques pouvant s&#039;accrocher aux [[Crochet volant|crochets volants]] et aux ennemis pour les électrocuter, le [[Roquetpunch]] l&#039;équipe d&#039;un missile téléguidé et l&#039;[[Épicoptère]] l&#039;affuble d&#039;un casque à hélice qui lui permet de voler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour se débarrasser de ses ennemis encore plus rapidement qu&#039;en chargeant ses attaques normales, Rayman peut récolter des power-ups comme les [[Poing d&#039;or|poings d&#039;or]] dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, les [[Poing de force|poings de force]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, le [[Pulvéropoing]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; et les [[Poing volant|poings volants]] dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Ces power-ups peuvent également être chargés avant utilisation pour porter des coups dévastateurs. Certains de ces power-ups peuvent servir à vaincre des ennemis particuliers, comme le [[Pulvéropoing]] capable d&#039;ôter la solide armure des [[Sulfator]]s et le [[poing volant]] capable de démanteler les [[Robot (Cumulo-grincheux)|robots]] de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les attaques de Rayman n&#039;auront aucun effet contre les ennemis imposants comme le [[Robot Dinosaure]] et les [[Luchador]]s, couverts de piquants comme les [[Oiseau piquant|oiseaux piquants]] et les [[baudroie]]s, générant de l&#039;électricité comme les [[méduse]]s, entourés d&#039;un champ de force comme les [[Hoodlums]] protégés par un [[Bracadabreur]] ou attaquant en trop grand nombre comme les [[Créature volante|créatures volantes]] et les [[Poisson volant|poissons volants]]. Et ce qu&#039;ils soient organiques ou constitués d&#039;une matière particulière. Les power-ups cités plus haut ne changeront rien à cet état de fait, sauf dans des cas particuliers comme le [[poing volant]] capable de tuer les énormes [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons de Ptizêtres en détresse]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ce qui est des boss, Rayman peut les blesser :&lt;br /&gt;
*avec ses propres attaques, comme pour [[Moskito]] et [[El Luchador]],&lt;br /&gt;
*en retournant leurs attaques contre eux, comme les boules d&#039;énergie de [[Skops]] et les missiles de [[Céloche]],&lt;br /&gt;
*en utilisant un élément du décor, comme la tête du totem de pierre pour [[Mr Stone]] et la stalactite de glace pour [[Aglagl]],&lt;br /&gt;
*en endommageant l&#039;arme qu&#039;ils utilisent, comme le [[Grolgoth]] de l&#039;amiral [[Barbe-Tranchante]] et le sceptre de [[Reflux]],&lt;br /&gt;
*en utilisant une arme spéciale, comme le [[Roquetpunch]] pour le [[Master Kaag]] et le [[poing volant]] pour le [[Crapaud blindé]],&lt;br /&gt;
*en révélant un point faible sur leur corps, comme les [[bubon]]s de [[Carnivora]] et [[Big Mama]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque Rayman se bat contre un boss qui l&#039;affronte contre son grès, le héros ne cherche pas à le tuer mais à le pacifier. C&#039;est ce qu&#039;il fait avec la plupart des boss du [[Rayman 1|premier opus de la série]], qui sont devenus malveillants à cause du chaos engendré par [[Mr Dark]], et de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, qui ont été corrompus et transformés en monstres par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme autre capacité qui n&#039;est pas liée au combat, Rayman peut se servir de ses cheveux comme d&#039;un [[hélicoptère]], en faisant tournoyer ses mèches. Grâce à ce pouvoir, il peut planer pendant un certain temps, ce qui lui permet de ralentir ses chutes ou d&#039;atteindre un endroit éloigné après un saut. Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], Rayman se sert d&#039;une potion qui améliore pendant quelques instants son [[hélicoptère]] en [[super-hélicoptère]], qui lui permet de voler. Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, la [[fée]] [[Ly]] donne au héros un [[Lums d&#039;argent]] qui lui permet de se servir du [[super-hélicoptère]] sans potion et de manière illimitée. Ce pouvoir lui est cependant retiré par [[Froutch]], le gardien du [[Sanctuaire de Terre et de Lave]]. Rayman ne le récupèrera jamais par la suite. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, il peut voler grâce à l&#039;[[Épicoptère]] et à partir de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, il peut voler dès qu&#039;il active son [[hélicoptère]] dans un courant d&#039;air ascendant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, Rayman obtient de [[Gumsi]], l&#039;enfant-roi des [[Knaaren]]s, le pouvoir de redonner aux [[Lums noir]]s leur apparence de [[Lums rouge]] à l&#039;aide d&#039;une simple [[grimace]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les parties du corps de Rayman semblent avoir une sorte de volonté propre. Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, la chaussure gauche du héros échappe miraculeusement à l&#039;explosion de l&#039;[[Écumeur]]. L&#039;énergie contenue à l&#039;intérieur arrive à recréer le reste du corps du héros. On ignore ce qui permet un tel phénomène. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, Rayman trouve parfois une [[Chaussure Flottante]]. En la touchant, il rétrécit et tombe dans sa chaussure droite, tandis que sa chaussure gauche se met à bouger toute seule. Le héros doit la poursuivre et entrer plusieurs fois en collision avec elle pour la calmer, après quoi il retrouve sa taille normale. Toujours dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, on peut voir dans un flashback les mains de Rayman s&#039;animer toute seule et aller faire peur à un [[Lums rouge]], qui devient le maléfique [[Lums noir]] [[André]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt; [[File:R2 GlitchKegFly.jpeg|thumb|320px|Rayman en train de transporter un [[tonneau]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.]] &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt; [[File:Rayman Bowling level 2 Classic.jpg|thumb|176px|class=sprite|Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039;.]] &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalité et voix===&lt;br /&gt;
La personnalité de Rayman s&#039;est développée petit à petit au fil des jeux, mais elle n&#039;a jamais été explorée en profondeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On sait que c&#039;est une personne très brave et déterminée, qui ne recule devant rien pour protéger la [[Croisée des Rêves]] lorsqu&#039;elle est en péril. S&#039;il doit souvent se servir de la force pour affronter ses ennemis, il sait faire preuve d&#039;intelligence et de ruse pour résoudre les énigmes et passer certains pièges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il réussit quelque chose, Rayman a pour habitude de s&#039;en réjouir.&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, lorsque le héros atteint la fin d&#039;une section ou d&#039;un niveau (représentée par un [[panneau de sortie]]), il tourne sur lui-même en criant &amp;quot;&#039;&#039;YEAH!&#039;&#039;&amp;quot; puis fait un sourire en direction de l&#039;écran, et donc du joueur. Quand il bat un boss, Rayman lève les [[poing]]s en l&#039;air et affiche un grand sourire.&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, le héros crie &amp;quot;&#039;&#039;Yeah !&#039;&#039;&amp;quot; en souriant et en levant le [[poing]] quand il bat certains boss et crie &amp;quot;&#039;&#039;Yahoo !&#039;&#039;&amp;quot; s&#039;il parvient à récupérer tous les [[Lums jaune]]s d&#039;un niveau.&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, lorsque le héros atteint un endroit particulier, découvre un passage secret ou bat certains boss, il peut rire puis lever les deux pouces en criant &amp;quot;&#039;&#039;Ouais !&#039;&#039;&amp;quot;, agiter ses [[poing]]s en criant &amp;quot;&#039;&#039;Ouais ! Ouais ! Ouais ! Yeah !&#039;&#039;&amp;quot; ou serrer les [[poing]]s et faire une pirouette en criant &amp;quot;&#039;&#039;Ouais ! Yahoo !&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, le héros fait un V de la victoire en souriant et en criant &amp;quot;&#039;&#039;Yeah !&#039;&#039;&amp;quot; quand une [[nymphe]] lui donne un pouvoir. Lorsqu&#039;il libère des [[Électoon]]s dans une salle secrète ou atteint la fin d&#039;un niveau, il exécute une petite danse.&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, lorsque le héros libère un [[Ptizêtre]] dans une salle secrète ou atteint la fin d&#039;un niveau, il exécute une petite danse avant de crier &amp;quot;&#039;&#039;Yeah !&#039;&#039;&amp;quot; ou &amp;quot;&#039;&#039;Yahoo !&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que fier, Rayman n&#039;a jamais été égocentrique, sauf peut-être dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, dans lequel le héros se plait à voir les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] l&#039;admirer et le respecter, alors qu&#039;il est leur prisonnier. Il en vient à oublier les [[Bébé Globox|bébés Globox]] qui étaient enfermés dans l&#039;amphithéâtre des [[Lapin]]s, et y retourne pour les libérer. Le comportement du héros n&#039;est cependant pas déraisonné : vu qu&#039;ils sont complètement subjugués par Rayman, les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] finissent par abandonner leur plan d&#039;invasion de la [[Croisée des Rêves]], ce qu&#039;il a probablement remarqué et dont il est plus que satisfait. Les [[Lapin]]s feront même mieux que renoncer leur plan de conquête, puisqu&#039;ils quitteront la planète peu de temps après.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman se met rarement en colère, sauf quand on le pousse à bout. Dans &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;, le héros n&#039;éprouve que de la haine et de la colère envers les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], qui ne cessent de le harceler à cause des échecs qu&#039;il leur a fait subir et le persécutent lorsqu&#039;ils sont enfermés dans sa télévision. Rayman est aussi très remonté quand [[le Fantôme]] se moque de lui avec une chanson dans &#039;&#039;[[Rayman dans le Show du Fantôme]]&#039;&#039;. Malgré son ressentiment envers les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], il est cependant capable de faire équipe avec [[Lapin Peach]] et [[Lapin Mario]] et n&#039;hésite pas à les complimenter sur leurs talents au combat. A la fin du jeu, il les qualifie de vrais héros et leur fait un cadeau avant leur départ, signe qu&#039;il a pu finalement faire la paix avec ses anciens ennemis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À côté de son rôle de héros, Rayman aime passer du bon temps avec ses amis, rire et s&#039;amuser avec eux. On peut le voir par exemple pique-niquer avec des [[Bébé Globox|bébés Globox]] au début de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;. On lui prête aussi un caractère paresseux, car il aime beaucoup dormir et faire la sieste, aussi bien dans un hamac que contre un arbre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman a de nombreux amis dans la [[Croisée des Rêves]], quelques jeux montrant comment il a rencontré certains d&#039;entre eux, comme [[Bzzit]] dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]]. [[Globox]] est son meilleur ami depuis bien avant les évènements de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, et &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; et les jeux réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]] indiquent qu&#039;il compte [[Murfy]] et [[Barbara]] parmi ses plus proches amis. Deux concept arts réalisés pour &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; visibles plus bas sur cette page suggèrent que Rayman et la [[fée]] [[Ly]] ont ou ont eu une liaison amoureuse. Aucune allusion n&#039;est cependant faite à cette relation dans la version finale de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, ni dans un autre [[Rayman (série)|jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les nombreux jeux éducatifs où il apparait le présentent comme sympathique, patient et empathique. Ils montrent aussi qu&#039;il possède une culture solide et un bon sens de l&#039;humour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, Rayman a toujours gardé un petit côté enfantin. La preuve la plus flagrante étant le plaisir qu&#039;il prend à faire des [[grimace]]s pour lui-même, à ses amis ou à ses ennemis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman n&#039;a jamais été le personnage le plus bavard des [[Rayman (série)|jeux qui le mettent en scène]], où les dialogues sont principalement délivrés par ses alliés, comme [[Globox]] et [[Murfy]], et ses ennemis jurés, comme [[Barbe-Tranchante]] et [[André]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 1|sa première aventure]] et les nombreux jeux qui en sont dérivés comme &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; et les collections de jeux éducatifs &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;, le héros parle en anglais, et est interprété par [[Steven Perkinson]]. Il ne s&#039;exprime qu&#039;en de rares occasions : à la fin d&#039;une section ou d&#039;un niveau, (&amp;quot;&#039;&#039;YEAH &#039;&#039;&amp;quot;), lorsqu&#039;il se fait blesser par un ennemi ou si le joueur ne touche pas aux commandes pendant un certain temps, amenant Rayman à l&#039;interpeller (&amp;quot;&#039;&#039;I&#039;m waiting!&#039;&#039;&amp;quot;, &amp;quot;&#039;&#039;Yo, dude!&#039;&#039;&amp;quot;). On notera également une brève réplique (&amp;quot;&#039;&#039;No problem!&#039;&#039;&amp;quot;) dans la cinématique d’introduction du [[Rayman 1|premier opus de la série]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est dans les jeux éducatifs &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039;, développés durant la même période, que Rayman parle en français pour la première fois. Dans &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039;, le héros est interprété par Fabrice Melquiot. Dans &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;, il s&#039;agit de [[Michel Mella]]. Le changement d&#039;interprète est expliqué dans &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039; : le héros était amené à chanter dans &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;, et Fabrice Melquiot ne pouvant pas assurer cette partie de l&#039;interprétation, [[Ubisoft]] a cherché un comédien-chanteur pour le remplacer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le remake de &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;, la voix parlée de Rayman est toujours assurée par [[Michel Mella]], mais un autre comédien-chanteur, [[Pierre-Alain de Garrigues]], a été appelé pour la voix chantée. Il en va de même pour &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;, un autre jeu éducatif très similaire à &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la plupart des versions de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, où les personnages s&#039;expriment en [[Raymanien]], Rayman est à nouveau interprété par [[Pierre-Alain de Garrigues]]. Son travail a été réutilisé dans de nombreux [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] sur consoles portables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman 2 (PlayStation)|La version PlayStation de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]] et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, portage/remake du jeu précédent sur PlayStation 2, ont remplacé le [[Raymanien]] par un doublage compréhensible. En français, c&#039;est le comédien [[Emmanuel Garijo]] qui a été choisi pour interpréter Rayman. Il a été rappelé pour le même rôle dans [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], le jeu éducatif &#039;&#039;[[Rayman Premiers Clics]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;, les quelques répliques de Rayman (qui utilisent des mots anglais) et les sons qu&#039;il produit quand il court, saute ou se fait blesser par exemple sont assurés par [[David Gasman]], la voix anglaise du héros dans de nombreux jeux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les jeux réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]], Rayman est interprété par [[Douglas Rand]]. Sa prestation n&#039;est pas sans rappeler celle de [[Steven Perkinson]] dans les premiers [[Rayman (série)|jeux de la série]], puisqu&#039;on entend uniquement la voix de Rayman quand il saute, se fait blesser par un ennemi, libère des prisonniers ou termine un niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman dans le Show du Fantôme]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix]]&#039;&#039;, la voix de Rayman est respectivement assurée par Sébastien Mineo et Guillaume Darnault.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt; [[File:R1-Grimace.gif|thumb|316px|class=sprite|Rayman faisant une [[grimace]] dans [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].]] &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt; [[File:Jano Grimace R3 GBA.PNG|thumb|240px|class=sprite|Rayman faisant une [[grimace]] à [[Jano]] dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].]] &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Maturité===&lt;br /&gt;
La maturité de Rayman a subi de nombreuses évolutions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 1|le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], le héros apparait comme un être jeune, juvénile et encore inexpérimenté, étant donné qu&#039;il vit une de ses premières aventures. Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, le héros manque encore de confiance en lui, mais il se montre un peu plus sérieux et compétent, aussi bien au niveau de ses aptitudes physiques que dans sa manière de combattre. Selon les développeurs, ce changement de maturité a été influencé par le passage de [[Rayman (série)|la série]] de la 2D à la 3D, qui a permis d&#039;approfondir le personnage de Rayman et son univers. Nathalie Paccard, chef de projet de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]], explique ainsi le changement de maturité du héros :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; est un jeu de plates-formes, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; est un jeu d&#039;action.|sign=Nathalie Paccard|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, la maturité du héros a encore évoluée. Il est bien plus confiant qu&#039;avant et son comportement est très &amp;quot;adolescent&amp;quot;, ce qui a tendance à le rendre plutôt insolent. En accord avec son nouveau comportement, il a aussi changé de style vestimentaire et de coiffure. Ahmed Boukhelifa, chef de projet sur &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, explique ainsi l&#039;évolution du physique et du caractère du héros :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Le design du Rayman original avait été créé pour coller au monde de la 2D, plutôt basique et modulaire. Puis, les possibilités des machines augmentant à l&#039;époque de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, nous sommes passés à la 3D. Maintenant, grâce à la puissance des consoles &amp;quot;nouvelle génération&amp;quot;, nous avons la possibilité d&#039;afficher beaucoup plus de polygones, de détails et, au final, donner davantage de personnalité à Rayman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au lieu de travailler à partir d&#039;un modèle existant, nous sommes repartis de zéro. Nous avons utilisé davantage de polygones pour les parties spécifiques comme le visage et les mains, pour permettre à Rayman d&#039;exprimer une palette d&#039;animations faciales et d&#039;expressions beaucoup plus large.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une autre nouveauté que nous avons explorée ont été les effets spéciaux et les Super Pouvoirs. Cela nous a permis de donner à Rayman toutes sortes d&#039;expressions dramatiques et d&#039;insister sur son côté cartoon. C&#039;est vraiment génial de voir Rayman se lancer dans une de ces animations délires quand il utilise ses Super nouveaux Pouvoirs.|sign=Ahmed Boukhelifa|source=[[RaymanZone]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=L&#039;idée, à la base, était de faire évoluer le personnage en marquant une différence avec le Rayman de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; : le rendre un peu moins gentillet, accentuer son côté cool et dynamique, mais ne rien perdre de ce qui fait sa force. Une mission délicate, de nombreux essais et au final une succession de petites modifications pour faire évoluer positivement Rayman sans tomber dans un certains pièges : par exemple faire quelque chose de trop marqué, risquant de devenir dépasser dans quelques années. Résultat : des proportions légèrement revues, une capuche avec cordons animés remplaçant le bandana, une nouvelle coupe de cheveux en &amp;quot;pétard&amp;quot; pour lui donner un côté espiègle et une paire de baskets plus tendance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au total, 2206 polygones et plus de 200 animations rien que pour Rayman. On a maintenant un personnage dont le look correspond à l&#039;esprit de l&#039;épisode 3, une vraie attitude de héros qui ne se prend pas au sérieux et... visuellement, un Rayman complètement différent du fait de ses super pouvoirs...|sign=Dossier de presse&amp;lt;ref name=&amp;quot;raymanpc.com&amp;quot;&amp;gt;[[Rayman Pirate-Community]], &#039;&#039;Dossier de presse sur Rayman 3&#039;&#039;, https://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt;|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stéphane Zinetti, graphiste et character designer sur &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, et Stanislas Mettra, chef animateur sur le même jeu, expliquent ainsi l&#039;évolution du physique et du caractère du héros :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=&#039;&#039;&#039;Stéphane&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;L&#039;idée était de faire évoluer le personnage sans ternir son image de &amp;quot; héros sympathique &amp;quot;, nous voulions marquer une vraie différence avec le Rayman de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, mais ne rien perdre de ce qui fait sa force. On voulait vraiment que le joueur en voyant le personnage se dise : &amp;quot;C&#039;est le nouveau Rayman&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc au début, nous sommes donc partis dans des directions radicalement opposées à ce qu&#039;était Rayman pour voir comment on pouvait le faire évoluer. Nous avons tenté de lui ajouter des bras et des jambes, ça n&#039;a rien donné, j&#039;avais le sentiment qu&#039;il perdait sa personnalité. C&#039;est un personnage très rond, donc nous avons fait une version très anguleuse, trop anguleuse. Tout le monde le trouvait un peu trop gamin, nous lui avons donné un look de baroudeur, et du coup il devenait frimeur et pas sympa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après de nombreux essais dans tous les sens, nous avons finalement trouvé la voie, avec notamment un coup de main de la part de [[Michel Ancel|Michel et Alexandra Ancel]], les créateurs de &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 2|2]]&#039;&#039; ! Nous l&#039;avons donc fait évoluer sans le chambouler complètement, simplement pour le débarrasser de ce qui pouvait paraître gentiment ringard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman a conservé le côté charismatique et frimeur sympa du Rayman de &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039; et le côté rapide et bondissant du Rayman de [[Rayman 2]], le tout combiné à une attitude plus combattive !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est un personnage très riche en termes de mouvements. On s&#039;est donc appuyé sur le game design pour ajouter de nouveaux mouvements. Rayman peut lancer maintenant ses deux [[poing]]s de face et de côté, il peut aussi effectuer des roulades dans tous les sens (avant arrière, côte) et il peut mélanger ses mouvements : saut et lancer de [[poing]]s, lock et roulade...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, on a regardé tout ce qui pouvait lui donner une véritable attitude. On savait que beaucoup de joueurs trouvaient le personnage un peu trop &amp;quot; gentil &amp;quot;. On a donc changé tous ses attributs pour les rendre plus dynamiques. On a troqué le foulard pour une capuche avec deux cordons devant. La coupe de cheveux a été remodelée avec une coupe de cheveux en pétard pour lui donner un côté espiègle, moins sage, c&#039;est là où les essais sur un Rayman plus anguleux, plus mature, ont servi. Les chaussures sont un peu plus &amp;quot; design &amp;quot; aussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut noter que tout cela a été possible grâce aux possibilités techniques des machines nouvelles générations. Rayman est constitué de 2206 polygones exactement. Avec un nombre pareil, on a pu vraiment s&#039;attacher à tous les détails et accessoires qui font son look.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stanislas&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Ce qui a été au final le plus long pour nous deux c&#039;est la finition de tous ces éléments. Rien que pour les cheveux, il y a eu plus de 3 jours de travails pour voir si cela fonctionnait. Comme c&#039;est le personnage central, il a énormément de mouvements et est présent dans toutes les cinématiques moteur. Il y avait plus de 200 animations à faire rien qu&#039;avec lui. Il fallait donc être sûr de pouvoir bien l&#039;animer avec la modélisation qu&#039;on avait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple, on voulait le faire sourire, on a donc dû lui modéliser les dents pour qu&#039;il puisse le faire. De même, pour effectuer certaines expressions du visage, on a dû mettre beaucoup plus de face sur cette partie du corps alors que la plupart du temps on le voit de dos. Mais cela nous permettait de lui faire avoir tout un tas d&#039;attitude -étonnement, rire, ironie - lors de ces animations d&#039;attentes ou les cinématiques moteur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stéphane&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Au final, on a maintenant un vrai personnage qui a un look qui correspond plus à l&#039;esprit qu&#039;on a voulu donner à l&#039;épisode 3 et il a une vraie attitude de héros qui ne se prend pas au sérieux. Et il est visuellement complètement différent du &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; du fait de ses super-pouvoirs.|sign=Stéphane Zinetti et Stanislas Mettra|source=[[RaymanZone]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Michaël Janod, game designer sur &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, rejoint le point de vue de Nathalie Paccard cité plus haut quant au changement de maturité du héros :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=&#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039; était de la pure plate-forme. À partir du moment où Rayman est passé en 3D, il est devenu un jeu d’action pure avec tout une ribambelle de gameplays différents : plate-forme, course, combat, pilotage... &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; reste un jeu d’action pure, on change juste un peu les proportions du cocktail d’action.|sign=Michaël Janod|source=[[RaymanZone]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque les développeurs ont commencé à travailler sur &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, le jeu devait être à l&#039;origine une préquelle du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], qui révèlerait entre autres comment Rayman est apparu dans la [[Croisée des Rêves]], comment il a rencontré [[Globox]] et comment il est devenu le héros protecteur de son monde. La première bande-annonce et les premières descriptions du jeu révèlent qu&#039;au début, Rayman était un être inexpérimenté, immature, insouciant et incontrôlable, qui passait son temps à embêter les habitants de la [[Croisée des Rêves]]. En témoigne la première chose qu&#039;il fait une fois invoqué dans la première bande-annonce : faire tournoyer ses cheveux pour soulever la jupe de [[Bétilla]], une de ses invocatrices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, le scénario de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; a été modifié en cours de route, et le jeu se place chronologiquement après &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Dans le jeu final, la maturité de Rayman est similaire à celle qu&#039;il a dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Mais il se remet à exprimer son côté &amp;quot;enfantin&amp;quot;, qui ne s&#039;était pas beaucoup manifesté dans les précédents opus. Ainsi, le héros sait se montrer hyperactif, mais aussi très naïf. En témoignent la cinématique d&#039;introduction et le &amp;quot;face-à-face&amp;quot; avec [[le Magicien]]. La maturité de [[Globox]] est similaire à celle de Rayman dans ce jeu. Au sujet du comportement de Rayman et de [[Globox]], [[Michel Ancel]] a expliqué dans une interview que bien que les deux amis semblent stupides, ils ne le sont pas. C&#039;est juste que dans ce jeu, ils n&#039;ont qu&#039;un seul but en tête : se concentrer sur leur mission, à savoir sauver la [[Croisée des Rêves]], sans s&#039;occuper du reste.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Michel Ancel]], &amp;quot;&#039;&#039;They&#039;re the kind of characters who look... stupid, really, but they&#039;re not stupid, just simple. And all they really want to do is just focus on doing their job, no matter what.&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les autres jeux réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]] après &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, la maturité de Rayman y est similaire, mais son côté &amp;quot;enfantin&amp;quot; s&#039;exprime un peu moins, lui redonnant un peu plus de sérieux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Création du personnage==&lt;br /&gt;
Rayman est le produit de l&#039;imagination du concepteur de jeux vidéo franco-monégasque [[Michel Ancel]], né en 1972. C&#039;est en 1983 qu&#039;il a découvert les jeux vidéo et commencé à s&#039;y intéresser. En 1988, [[Michel Ancel]] se lance dans le développement de jeux vidéo, en tant qu&#039;artiste. Il commence par travailler sur un jeu de stratégie, qui a été proposé à la société [https://fr.wikipedia.org/wiki/Lankhor Lankhor], un &#039;&#039;shoot &#039;em up&#039;&#039; et un jeu de puzzle. En 1989, [[Michel Ancel]] quitte le lycée et intègre la société [[Ubisoft|Ubi Soft]] en tant que graphiste indépendant. Il participe au développement de quelques jeux, dont un autre jeu de puzzle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1992, [[Michel Ancel]] retrouve un croquis qu&#039;il a réalisé durant son adolescence, qui l&#039;inspire pour un personnage de jeu vidéo. Avec son ami [[Frédéric Houde]], il établit la bible de game design de ce jeu, qu&#039;ils présentent à [[Ubisoft|Ubi Soft]]. Une fois le projet accepté, les deux hommes commencent à travailler sur le jeu, d&#039;abord seuls puis avec une petite équipe, qui s&#039;agrandira au fur et à mesure du développement. Le jeu devait à l&#039;origine sortir sur [[Rayman (prototype annulé)|Super NES]]. Finalement, il sortira sur PlayStation, [[Rayman (Jaguar)|Jaguar]], Saturn et PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, on apprend que Rayman a d&#039;abord été imaginé en 3D. [[Michel Ancel]] a trouvé le nom du personnage grâce au logiciel de &amp;quot;&#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Ray_tracing ray-tracing]&#039;&#039;&amp;quot; (&amp;quot;&#039;&#039;lancer de rayon&#039;&#039;&amp;quot; en français) qu&#039;il utilisait pendant le développement du [[Rayman 1|premier opus de la série]] pour faire des tests. Mais Rayman a été très vite modélisé en 2D. Il a été également dépourvu de ses membres, pour simplifier son animation et offrir des possibilités de gameplay originales par rapport aux autres jeux. Le même procédé a été appliqué aux autres personnages du jeu.&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Micro Kid&#039;s! Multimedia 1995 10 08 Rayman&#039;&#039;, https://www.youtube.com/watch?v=HBmWrGXkqWo (à partir de 8:08)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039; contient également des extraits de la bible de game design de [[Michel Ancel]] et [[Frédéric Houde]] pour [[Rayman (prototype annulé)|la version Super NES du premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Grâce à eux et à la bible consacrée à la console Jaguar, on apprend qu&#039;à l&#039;origine, Rayman était un personnage électronique créé par un certain professeur Hendrix pour son neveu de dix ans, Jimmy (parfois surnommé Jim). Il possédait de nombreux pouvoirs (dont ses [[poing]]s, un bouclier et des [[Poing magique|boules d&#039;énergie]]) et pouvait utiliser des montures, des engins volants et des véhicules (dont un monocycle et un scooter). Dans le premier scénario du jeu, un éclair frappait la maison de Jimmy, et ce dernier se faisait aspirer dans son ordinateur. Il se retrouvait dans la peau de Rayman et au cœur de Hereitscool, un pays étrange et fantastique généré par l&#039;ordinateur. Le but de Rayman était de traverser les différents mondes de Hereitscool et de combattre un mystérieux Virus. Chaque monde était peuplé de créatures et d&#039;objets vivants (arbres, [[champignon]]s, rochers...), et généré par un processeur de l&#039;ordinateur. Par exemple, le monde de la musique et ses portées musicales correspondaient à la carte son et ses circuits imprimés. Le rond blanc sur le tee-shirt de Rayman servait de point de contact entre le héros et l&#039;ordinateur, pour qu&#039;ils puissent communiquer entre eux. Il permettait aussi d&#039;acquérir de nouveaux pouvoirs. Lors du combat final, Rayman faisait face au Virus, qui prenait différentes formes pour l&#039;affronter. Ce scénario a été finalement abandonné, mais il en reste plusieurs traces dans la version finale. Par exemple, [[le Ciel Chromatique]], [[la Cité des Images]] et [[le Château des Délices]] sont inspirés de mondes qui avaient aussi pour thématique la musique, les images et les gâteaux. La fonction du rond blanc sur le tee-shirt de Rayman a été conservée. Plusieurs ennemis, dont les [[moustique]]s, les [[mite]]s et les [[Batteur fou|batteurs fous]], ont été récupérés. Et lors du combat final, [[Mr Dark]] se métamorphose aussi à plusieurs reprises pour se battre contre Rayman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039; et l&#039;interview de Stéphane Zinetti retranscrite plus haut, on apprend que les développeurs de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; ont songé à rendre des bras et des jambes au héros. Mais l&#039;idée a été rapidement abandonnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanLimbs.jpg|Croquis de Rayman complètement membré, réalisé pour [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
Rayman concepts.png|Concept arts de Rayman, réalisés pour [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
April Fools picture.jpg|Image de Rayman complètement membré, publiée sur la page Facebook de Rayman à l&#039;occasion du 1er avril 2016.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inspirations pour le personnage==&lt;br /&gt;
Dans une interview retranscrite dans [[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel|le guide officiel de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]], [[Michel Ancel]] cite ce qui l&#039;a influencé pour créer le personnage de Rayman et son univers :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; est basé sur une foule de choses dont beaucoup sont contemporaines. Mes sources d&#039;inspiration sont très nombreuses et, pour la plupart inconscientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand j&#039;étais enfant, j&#039;avais l&#039;habitude de lire toutes sortes d&#039;histoires sur la Russie, la Chine, les Celtes, etc. Rayman reprend des éléments de ces différents univers, mais avec une dimension beaucoup plus contemporaine et très orientée bande dessinée. Le côté BD est fortement inspiré par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Tex_Avery Tex Avery], entre autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman est un vrai héros au sens propre du terme, et qui conserve en toutes circonstances un bon sens de l&#039;humour, un peu comme [https://fr.wikipedia.org/wiki/Indiana_Jones Indiana Jones]. C&#039;est aussi un peu un rebelle qui combat les méchants comme pourrait le faire un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Robin_des_Bois Robin des Bois] ou un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Luke_Skywalker Luke Skywalker] dans &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Star_Wars Star Wars]&#039;&#039;.|sign=[[Michel Ancel]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au vu de cette interview, on peut supposer que les premiers adversaires de Rayman, à savoir [[Mr Dark]] et [[Barbe-Tranchante]], ont été inspirés par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dark_Vador Dark Vador] ou [https://fr.wikipedia.org/wiki/Sh%C3%A9rif_de_Nottingham le Shérif de Nottingham].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Frédéric Houde]], co-créateur de Rayman, et Serge Hascoët, qui a travaillé sur plusieurs [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], citent également Indiana Jones comme une source d&#039;inspiration pour le héros sans bras ni jambes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans une interview, [[Frédéric Houde]] raconte que lorsqu&#039;il a créé [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] avec [[Michel Ancel]], leurs jeux préférés étaient &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_the_Mystical_Ninja The Legend of the Mystical Ninja]&#039;&#039;, &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Magical_Quest_starring_Mickey_Mouse The Magical Quest starring Mickey Mouse]&#039;&#039; et &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Ghouls_%27n_Ghosts Ghouls &#039;n Ghosts]&#039;&#039;. Ils les ont beaucoup inspirés pour l&#039;univers de Rayman.&amp;lt;ref&amp;gt;arcadeattack.co.uk, &#039;&#039;Frederic Houde (Ubisoft) – Interview&#039;&#039;, https://www.arcadeattack.co.uk/frederic-houde-rayman/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans une autre interview, [[Michel Ancel]] cite le film &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Dark_Crystal Dark Crystal]&#039;&#039; comme une autre source d&#039;inspiration pour l&#039;univers de Rayman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les origines de Rayman==&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Te voilà désormais très savant. Le moment est venu de te révéler qu&#039;il est un mystère pour lequel aucun sage n&#039;a de réponse. Ce mystère, c&#039;est toi. Personne ne sait d&#039;où tu viens et personne ne sait qui sont tes parents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De tous les habitants, tu es le seul que [[Polokus]] n&#039;a pas rêvé. Et tu es aussi le seul à recevoir des pouvoirs des [[fée]]s. Certains voient en toi l&#039;élu des dieux de tous les mondes. Qui sait...|sign=[[La Connaissance du Monde]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Long ago, [[La Forêt Primordiale|the Primordial Forest]], deep and mysterious, witnessed the birth of a man... a vegetable... no, no, no: a thingamajig. Conjured from the magnificent [[Lune|moonbeams]] of the second summer solstice, woven together by us, the [[Nymphe|nymphs]], destined to preserve the equilibrium of the sacred universe, the one we call: Rayman! (texte original)&amp;lt;br&amp;gt;Il y a longtemps, [[la Forêt Primordiale]], profonde et mystérieuse, fut témoin de la naissance d&#039;un homme... d&#039;un légume... non, non, non : d&#039;un machin-truc. Conjuré des magnifiques rayons de [[lune]] du second solstice d&#039;été, réunis ensemble par nous, les [[nymphe]]s, destiné à préserver l&#039;équilibre de l&#039;univers sacré, celui que nous appelons : Rayman ! (traduction)|sign=[[Bétilla]]|source=Première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Lorsque [[Polokus|le Créateur]] a subi Son tout premier cauchemar, les [[nymphe]]s se sont rassemblées pour invoquer un être de lumière capable de sauver leur monde : une créature à la fois vive et insouciante, aussi tenace qu&#039;hilarante, dont la mission consistait à fendre la poire du Créateur de ses pitreries héroïques pour stopper le cauchemar ! Malheureusement, et toutefois sans surprise, nos éblouissantes [[nymphe]]s se sont laissé distraire par des [[Poulet-zombie|Poulets zombis]] alors qu&#039;elles cheminaient vers les sacro-saintes terres ronfleuses du [[Polokus|Bulleur de Rêves]], et elles ont perdu un sac de [[Lums]] en pourchassant la bestiole écervelée au bord d&#039;une falaise. Ainsi, elles arrivèrent en retard avec une part d&#039;illumination en moins. Au final, Rayman naquit avec quelques trucs en moins, comme les bras et les jambes, ce qui, ironie du sort, en fit un être encore plus preste !|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;apparition de Rayman dans la [[Croisée des Rêves]] est longtemps restée un mystère. Il est en effet le seul être de ce monde à ne pas avoir été créé par un rêve de [[Polokus]], comme on peut le lire dans [[la Connaissance du Monde]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, diffusée à l&#039;E3 2010, et le manuel de ce jeu ont levé le voile sur une partie de ce mystère. Pendant longtemps, la [[Croisée des Rêves]] a été sous la coupe des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], qui semaient la terreur partout où ils passaient. [[Polokus]] ne parvenait pas à les maitriser. Pour régler cette situation, les [[nymphe]]s ont décidé d&#039;invoquer un être de lumière capable de lutter contre les [[Cauchemar]]s. Les [[nymphe]]s récoltèrent un grand nombre de [[Lums]], puis se mirent en route vers un lieu sacré de la [[Croisée des Rêves]] : un cercle de pierre perdu dans [[la Forêt Primordiale]]. En chemin, elles rencontrèrent de maléfiques [[Poulet-zombie|poulets-zombies]]. En les poursuivant, elles perdirent malencontreusement un sac de [[Lums]]. Arrivées au lieu sacré, elles rassemblèrent les [[Lums]] qui restaient et les utilisèrent, avec des rayons de [[lune]], pour invoquer l&#039;être de lumière. Ce dernier n&#039;était autre que Rayman, qui était privé de membres à cause des [[Lums]] manquants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il semblerait que ce soit des rayons de [[lune]] utilisés pour son invocation que Rayman tire le début de son prénom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, diffusée à l&#039;E3 2010, met en scène l&#039;invocation de Rayman. Mais puisqu&#039;il s&#039;agit d&#039;une bande-annonce, cet évènement ne s&#039;est probablement pas déroulé de la même manière que celle que l&#039;on voit, notamment le moment où Rayman utilise son [[hélice]] (un pouvoir retiré de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; dérivé de l&#039;[[hélicoptère]], que Rayman reçoit de Bétilla dans [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]) pour soulever la jupe de [[Bétilla]]. Elle n&#039;est donc pas à considérer comme totalement canonique. Selon cette bande-annonce, c&#039;est [[Bétilla]], la chef des nymphes, qui a procédé à la dernière phase du rituel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En revanche, la première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et le manuel de ce jeu ne révèlent pas d&#039;où Rayman a été invoqué. Ses origines ne sont donc pas totalement éclaircies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanOrigins 012.jpg|[[Bétilla]] achevant le rituel d&#039;invocation de Rayman dans la première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RaymanOrigins 009.jpg|Rayman dans la première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, quelques secondes après son invocation.&lt;br /&gt;
Rayman Origins.jpg|[[Bétilla]] maintenant sa jupe que Rayman essaye de soulever avec son [[hélice]] dans la première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=On dit que Rayman avait jadis le crâne aussi rond et chauve qu&#039;une pleine [[lune]] au coeur de la nuit.&amp;lt;br&amp;gt;Et [[Raynette]] l&#039;aimait comme il était.&amp;lt;br&amp;gt;Pendant ce temps, les Mini-Villi étaient en quête de leur terre promise.&amp;lt;br&amp;gt;Après des siècles d&#039;errances, désespérés et délirants...&amp;lt;br&amp;gt;Ils approchèrent d&#039;un couple assoupi...&amp;lt;br&amp;gt;Un radieux [[soleil]] se leva sur une terre aux proportions rêvées...&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Eurêka !&amp;quot; dit le Mini-Villus Mini-Roi en découvrant le crâne chauve de Ray...&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Un chez-nous, enfin !&amp;quot; s&#039;écrièrent les Mini-Villi, qui jetèrent leurs bagages à terre et s&#039;installèrent ici et là.&amp;lt;br&amp;gt;Les Mini-Villi jetèrent leurs bagages à terre et s&#039;installèrent ici et là.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Ohhh !&amp;quot; s&#039;écria [[Raynette]], voyant le terrible méfait...&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Ahhhh !&amp;quot; s&#039;écria Ray en subissant la mini-invasion...Rayman cavale jusqu&#039;au bord d&#039;une falaise.&amp;lt;br&amp;gt;Il court droit à sa perte.&amp;lt;br&amp;gt;Ou pas. &amp;quot;Ouf&amp;quot;, soupira Ray.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;De rien&amp;quot;, répondirent les Mini-Villi tandis que Rayman planait dans le [[soleil]] couchant grâce à la meilleure coupe de toute la [[Croisée des Rêves]].|sign=Sous-titres inutilisés pour la mosaïque de Rayman|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; (version PlayStation Vita)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la version PlayStation Vita de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, le joueur peut collecter des [[relique]]s dans les niveaux, qui permettent de déverrouiller deux mosaïques retraçant un évènement du passé de Rayman et [[Globox]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mosaïque de Rayman raconte qu&#039; à l&#039;origine, il était chauve, et avait une épouse ou une petite amie de [[Espèce de Rayman|la même espèce que lui]] du nom de [[Raynette]]. Elle avait l&#039;air d&#039;apprécier énormément la calvitie du héros, à en juger par le baiser qu&#039;on la voit déposer sur le crâne de Rayman. Une nuit, alors que le couple dormait dans une forêt, un groupe de petites créatures ressemblant à des poils appelés les Mini-Villi est venu s&#039;installer sur la tête de Rayman, formant ainsi une chevelure. En la voyant à leur réveil, Rayman et [[Raynette]] en furent horrifiés. À un tel point que [[Raynette]] a attrapé une paire de ciseaux géante, bien décidée à couper ces cheveux pour rendre sa calvitie au héros. Effrayés, les Mini-Villi poussèrent Rayman à prendre la fuite, en tirant aussi fort que possible sur la peau de son crâne pour l&#039;entraîner en avant. Après une course-poursuite, Rayman est tombé d&#039;une falaise avant que [[Raynette]] puisse le rattraper. Il a pu survivre à sa chute grâce aux Mini-Villi, qui ont tournoyé pour que sa nouvelle chevelure agisse comme des pales d&#039;[[hélicoptère]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;histoire de cette mosaïque est cependant très incohérente avec des éléments établis par des jeux majeurs : dans la première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, on peut voir que Rayman a été créé avec ses cheveux. Et on sait que Rayman a reçu le pouvoir de l&#039;[[hélicoptère]] dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], des mains de la [[fée]] [[Bétilla]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aussi, l&#039;histoire de cette mosaïque n&#039;est pas à considérer comme canonique, mais comme une légende ou une histoire drôle imaginée par les habitants de la [[Croisée des Rêves]] et les développeurs de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bald Rayman with wife.jpg|Rayman, chauve, dormant aux côtés de [[Raynette]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===Première aventure===&lt;br /&gt;
Mentionnée dans le manuel de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, elle n&#039;a fait l&#039;objet d&#039;aucun jeu vidéo. Il s&#039;agit de la première confrontation entre Rayman et les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. On ignore comment elle s&#039;est déroulée, mais on sait que Rayman en est sorti vainqueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; révèlera que Rayman n&#039;a pas été mis au courant directement de l&#039;existence de [[Polokus]], le créateur de la [[Croisée des Rêves]]. On en ignore la raison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
On ignore combien de temps s&#039;est écoulé entre les évènements de ce jeu et la première aventure du héros. On sait juste que [[Polokus]] s&#039;est retiré de la [[Croisée des Rêves]], et que Rayman n&#039;a pas beaucoup d&#039;amis. Dans le manuel de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, on peut lire en effet que les habitants de la [[Croisée des Rêves|Croisée]] éprouvent de la méfiance envers Rayman. Ils ne savent pas d&#039;où il vient, et sont intrigués par son physique et son comportement étrange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], Rayman doit lutter contre le maléfique sorcier [[Mr Dark]], qui a plongé la [[Croisée des Rêves]] dans le chaos en dérobant le [[Grand Protoon]], qui maintient l&#039;équilibre et l&#039;harmonie du monde. Lors de sa première apparition, Rayman est tranquillement endormi dans un hamac, malgré la situation. [[Le Magicien]] l&#039;appelle à l&#039;aide pour qu&#039;il aille retrouver le [[Grand Protoon]], ce à quoi le héros répond par un simple &amp;quot;&#039;&#039;No problem!&#039;&#039;&amp;quot; avant de se mettre en route.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque Rayman est sur la carte de sélection des niveaux, il est surveillé en permanence par [[Mr Dark]], posté en haut d&#039;une colline avec des jumelles. Il observe le héros se rapprocher de son repaire, caché dans [[le Château des Délices]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant sa quête pour retrouver le [[Grand Protoon]], Rayman est assisté par [[le Magicien]] et la [[fée]] [[Bétilla]], qui lui donne ses premiers pouvoirs. En chemin, il doit affronter des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] et des habitants de la [[Croisée des Rêves]] qui ont été corrompus par le chaos environnant. Il vient également en aide à des habitants restés sains d&#039;esprit mais confrontés à divers problèmes. Parmi eux se trouvent des membres de [[Espèce de Rayman|son espèce]], comme [[Tarayzan]] et [[le Musicien]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il vient à bout d&#039;un boss, qui sont tous des habitants de la [[Croisée des Rêves]] corrompus, Rayman leur rend leur caractère pacifique, et il s&#039;en réjouit avec eux en effectuant une &amp;quot;danse de victoire&amp;quot;. La seule exception notable étant lorsque le héros bat le [[moustique]] [[Bzzit]], qui fond en larmes après sa défaite au lieu de danser comme les autres boss vaincus. Ayant de la peine pour lui, Rayman vient le consoler, et devient aussitôt ami avec lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le dernier niveau du jeu, [[le Défi de Mr Dark]], le sorcier vient à la rencontre de Rayman pour lui lancer plusieurs sortilèges. L&#039;un d&#039;eux fait apparaitre [[Bad Rayman]], un clone maléfique sans âme du héros, capable de copier ses moindres mouvements et de le tuer d&#039;un simple contact. Ne pouvant lutter contre lui, Rayman le fuit et parvient à lui échapper en quittant la zone ensorcelée par [[Mr Dark]]. Rayman finit par entrer dans [[le Château des Délices]] où il affronte le sorcier dans un duel sans merci. [[Mr Dark]] déchaîne ses pouvoirs de feu et de métamorphose, mais finit par s&#039;avouer vaincu et prend la fuite, permettant à Rayman de récupérer le [[Grand Protoon]] et de ramener la paix et la stabilité dans son monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R1Intro 008.PNG|Rayman dans la cinématique d&#039;introduction de &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
BetillaPoingGrappin.png|Rayman recevant un nouveau pouvoir de la [[fée]] [[Bétilla]].&lt;br /&gt;
Rayman1Group.PNG|Rayman célébrant sa victoire sur [[Mr Dark]] avec ses amis.&lt;br /&gt;
VAC-4.png|Rayman avec [[Tarayzan]] et [[Joe|Joe l&#039;extraterrestre]] sur une photo dans les crédits de &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman GIF.gif|Le sprite de Rayman.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jeux éducatifs &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Rayman est un être unique doté de pouvoirs magiques. Il est courageux, drôle et proche de la nature. Il prépare pleins de gags et de surprises pour s&#039;amuser avec toi. Il n&#039;a ni jambes ni bras mais peut tout faire ou presque : sauter, nager, escalader les murs ou faire l&#039;[[hélicoptère]] avec ses cheveux. Il évolue tout au long du jeu et ses amis ou les personnages qu&#039;il croise peuvent le doter temporairement de pouvoirs supplémentaires : augmenter la puissance de son tir, passer en mode &amp;quot; [[Super-hélicoptère|Super hélicoptère]] &amp;quot;, pour aller encore plus loin et encore plus haut. N&#039;hésite pas à le suivre, il t&#039;encouragera et te guidera dans son univers magique !|sign=Site officiel|source=&#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;Sites.ubisoft.fr (via archive.org), &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;, https://web.archive.org/web/20021003065742/http://sites.ubisoft.fr/raymanedu/ami/ami2/ray.html&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=C&#039;est l&#039;ami des enfants, courageux, drôle et proche de la nature. Il prépare plein de gags et de surprises amusantes pour motiver et divertir l&#039;enfant.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peu de temps après la sortie du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], [[Ubisoft|Ubi Soft]] a eu l&#039;idée de mettre en scène Rayman dans des jeux éducatifs à destination des joueurs les plus jeunes, en parallèle de ses jeux de plates-formes habituels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart de ces jeux éducatifs sont dérivés du [[Rayman 1|premier opus de la série]]. &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039; en reprennent même le gameplay, en ajoutant des questions auxquelles Rayman doit répondre pour progresser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains jeux éducatifs ont également un scénario. Dans &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;, Rayman doit retrouver [[Mr Dark]] pour récupérer le [[grimoire de la connaissance]] qu&#039;il a volé au [[Magicien]]. Dans &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;, le sorcier dérobe une lettre d&#039;un cousin du [[Magicien]], qui renfermerait un secret de magie très puissant, et c&#039;est au héros de le poursuivre. Dans &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039;, Rayman doit réparer une machine appelée le Télévox pour aider une de ses amies, [[Clara|Clara la sorcière]], à lever un sort qu&#039;elle a lancé en catastrophe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Engray-story2.PNG|Rayman dans la cinématique d&#039;introduction de la collection de jeux éducatifs &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Designer&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;, Rayman apparait parmi les nombreux [[Évènement (Rayman Designer)|évènements]] du mapper. Il détermine où le joueur apparait lorsqu&#039;il commence un niveau. Il doit absolument être présent pour que le niveau soit jouable. Si le joueur le retire, il ne peut plus enregistrer la map sur laquelle il travaille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman est également le seul [[Évènement (Rayman Designer)|évènement]] qui ne peut être placé qu&#039;une fois. Cela fait, on ne trouve plus que sa tête à l&#039;endroit qui lui est dédié dans la liste des [[Évènement (Rayman Designer)|évènements]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman event.png|L&#039;[[Évènement (Rayman Designer)|évènement]] Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman event places a second time.png|L&#039;[[Évènement (Rayman Designer)|évènement]] Rayman s&#039;il est sélectionné une deuxième fois.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Rayman est un être unique, dont personne ne connaît l&#039;origine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par quel étrange caprice du destin ou des dieux est-il apparu sur la [[Croisée des Rêves]], aucun sage, aucun magicien ne pourrait le dire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce que l&#039;on sait se résume aux témoignages des pêcheurs de [[la Mer de Lums]] qui le découvrirent, au sortir d&#039;une nuit agitée, profondément endormi à l&#039;ombre d&#039;un palmier. Effrayés par cette étrange créature venue de la mer, les pêcheurs appelèrent à la rescousse les peuples de la forêt, des cieux et des profondeurs. Le [[soleil]] n&#039;avait pas atteint son zénith quand une foule d&#039;êtres plus bizarres les uns que les autres dévalait les dunes de sable violet. Ils restèrent longtemps à l&#039;observer : &amp;quot;Qu&#039;était-ce donc que ce drôle de bonhomme sans bras ni jambes ?&amp;quot;, se demandaient-ils. &amp;quot;Était-il possible qu&#039;il fut seulement en vie ?&amp;quot;, s&#039;étonna même l&#039;un d&#039;entre eux lorsque Rayman s&#039;étira en baillant bruyamment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ne fallut pas longtemps à Rayman pour convaincre les habitants de la [[Croisée des Rêves|Croisée]] de la générosité de ses intentions. Son dynamisme plein d&#039;humour, ses pouvoirs fantastiques, son amour de la vie et de la nature conquirent jusqu&#039;aux créatures les plus méfiantes. Et lorsqu&#039;il triompha du maléfique [[Mr Dark|Mister Dark]], l&#039;évidence s&#039;imposa : Rayman était le plus brave d&#039;entre tous, le héros idéal, celui pour qui le rire et l&#039;amitié passent avant tout et pour qui la plus belle des victoires ne vaut que par les fêtes qui s&#039;ensuivent...&lt;br /&gt;
|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le manuel de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, on apprend que c&#039;est grâce à son triomphe sur [[Mr Dark]] que Rayman a été reconnu comme un héros courageux et bienveillant par les habitants de son monde. Leur méfiance envers lui se dissipa, et ils commencèrent à le côtoyer et à sympathiser avec lui. C&#039;est probablement après cette aventure que Rayman se fit de nouveaux amis, comme la [[fée]] [[Ly]], [[Globox]] et sa famille, les [[Ptizêtre]]s, le géant [[Clark]], le serpent d&#039;eau [[Sssssam]] ou encore [[Carmen|Carmen la baleine]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], Rayman ne doit pas faire face à une menace venue de l&#039;intérieur, mais de l&#039;extérieur de la [[Croisée des Rêves]] : une armée de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] venue de l&#039;espace, dirigée par le cruel amiral [[Barbe-Tranchante]]. Ces envahisseurs se révélant trop forts pour lui, le héros est vite capturé. Il est aussi privé de ses pouvoirs, suite à l&#039;explosion du [[Cœur du Monde]]. Rayman est amené à bord de l&#039;[[Écumeur]], [[le Vaisseau-Prison]] des [[Robot-Pirate|Pirates]], et emprisonné dans une cellule. Enfermé et incapable de se battre, le héros sombre dans le désespoir. Mais il est finalement rejoint par [[Globox]], qui s&#039;est laissé capturer pour lui rendre une partie de sa force grâce à un [[Lums d&#039;argent]] de la [[fée]] [[Ly]], qu&#039;il a caché dans sa bouche. Le héros retrouve l&#039;usage de son [[poing magique]] et un peu d&#039;espoir. Il s&#039;évade ensuite de sa prison de l&#039;[[Écumeur]] avec [[Globox]] pour reprendre sa lutte contre les [[Robot-Pirate|Pirates]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Séparé de [[Globox]] pendant leur fuite du [[Écumeur|Vaisseau-Prison]], Rayman atterrit dans la [[Sylve Fraîche]], où il rencontre [[Murfy]] et libèrent des [[Ptizêtre]]s. Ces derniers lui apprennent que [[Ly]] est retenue prisonnière dans [[la Clairière de la Fée]]. Ils autorisent le héros d&#039;accéder à [[la Voie des Portes]], qui permet de voyager rapidement entre les différents mondes de la [[Croisée des Rêves]]. Rayman retrouve et libère [[Ly]], qui lui apprend l&#039;existence de [[Polokus]], le créateur de la [[Croisée des Rêves|Croisée]]. Il s&#039;en est retiré il y a bien longtemps, mais il est possible de le faire revenir en réunissant [[Quatre masques de Polokus|quatre masques magiques]]. [[Ly]] conseille au héros de les rassembler, car la puissance de [[Polokus|l&#039;Esprit du Monde]] sera en mesure de venir à bout des [[Robot-Pirate|Pirates]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant sa quête pour retrouver les [[Quatre masques de Polokus|masques]], Rayman terrasse les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] qu&#039;il rencontre ou qui ont été envoyés sur ses traces par [[Barbe-Tranchante]], reçoit de nouveaux pouvoirs de la [[fée]] [[Ly]], visite [[la Grotte des Mauvais Rêves]], rassemble les [[Lums jaune]]s pour reformer le [[Cœur du Monde]] détruit et libère ses autres amis retenus prisonniers, parmi lesquels [[Globox]], le géant [[Clark]] et [[Carmen|Carmen la baleine]]. Le héros finit par récupérer tous les [[Quatre masques de Polokus|masques de Polokus]], qui sitôt après son retour utilise ses pouvoirs pour anéantir tous les [[Robot-Pirate|Pirates]] présents dans la [[Croisée des Rêves]]. Seuls ceux à bord de l&#039;[[Écumeur]], parmi lesquels [[Barbe-Tranchante]], en réchappent car [[Polokus|l&#039;Esprit du Monde]] ne peut pas déployer sa puissance dans les airs, où il est très vulnérable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman retourne donc à bord du [[Écumeur|Vaisseau-Prison]] pour en finir avec les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] et libérer [[Globox]], qui a été de nouveau capturé. [[Barbe-Tranchante]] décide de faire face au héros en utilisant un robot de combat qu&#039;il vient d&#039;acquérir : le [[Grolgoth]]. Mais Rayman parvient à remporter le duel. Vaincu, l&#039;amiral se résout à quitter la [[Croisée des Rêves]] avec une capsule de sauvetage. Mais avant de prendre la fuite, il active le système d&#039;autodestruction du [[Grolgoth]], dont l&#039;explosion entraîne celle de l&#039;[[Écumeur]]. Les amis de Rayman ne retrouve de lui qu&#039;une de ses chaussures dans les débris, et pensent donc qu&#039;il n&#039;a pas survécu. Mais de l&#039;énergie contenue dans cette chaussure fait réapparaitre Rayman bien vivant, lui permettant de célébrer sa victoire sur les [[Robot-Pirate|Pirates]] avec ses amis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; sont sortis au Japon, le tee-shirt de Rayman est passé du violet au bleu, car les développeurs croyaient que dans ce pays, cette couleur représentait la maladie et la mort.&amp;lt;ref&amp;gt;Ubi Soft Divertissements inc. (via archive.org), &#039;&#039;Dossier spécial - La localisation chez Ubi Soft !&#039;&#039;, https://web.archive.org/web/20010217082924/http://ubisoft.qc.ca/presse/presentations/localisation_p4.htm&amp;lt;/ref&amp;gt; En réalité, elle représente la santé et le pouvoir, et était souvent portée par les membres de l&#039;aristocratie par le passé. Cette confusion a été peut-être provoquée par la coutume chez les veuves thaïlandaises de porter du violet en période de deuil. &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; sont les seuls [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] sortis au Japon qui ont été soumis à ce changement de couleur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
TheCrowsNestPC.jpg|Rayman affrontant [[Barbe-Tranchante]] dans son [[Grolgoth]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; sur Game Boy Color===&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], Rayman apparait également endormi pour la première fois. Il est réveillé par des [[Ting]]s, qui se révèlent être des [[fée]]s et qui le préviennent des agissements de [[Mr Dark]]. Rayman part à sa recherche, et cette fois, le sorcier ne survit pas à sa confrontation avec le héros comme dans [[Rayman 1|le jeu original]]. Un peu avant la fin du jeu, Rayman doit également échapper à [[Bad Rayman]], lancé à sa poursuite par [[Mr Dark]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;, la version Game Boy Color de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, Rayman apparait également prisonnier des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] au début du jeu. Une fois encore, [[Globox]] vient lui porter secours, permettant au héros de s&#039;évader et de reprendre sa lutte contre les envahisseurs. Il parvient à faire revenir [[Polokus]] dans la [[Croisée des Rêves]] et à mettre un terme à l&#039;invasion des [[Robot-Pirate|Pirates]]. Rayman n&#039;affronte cependant pas [[Barbe-Tranchante]], qui ne retourne pas dans l&#039;espace avec ses soldats encore en vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;160px&amp;quot; heights=&amp;quot;144px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
AT 4.PNG|Rayman dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
Gbc2 13.PNG|Rayman dans la cinématique d&#039;introduction de &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;, &#039;&#039;Rayman Rush&#039;&#039; et &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, Rayman apparaît en tant que personnage jouable. Il est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour planer et attaquer, Rayman se sert de son [[hélicoptère]] et de ses [[poing]]s, comme dans les autres jeux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, en mode Course, lorsque Rayman arrive à monter sur le podium, il se réjouit en faisant un headspin. S&#039;il n&#039;est pas sur le podium, il garde les mains le long du corps, l&#039;air déçu. En mode Combat, lorsque Rayman se fait tuer, il se met à léviter dos au-dessus du sol et disparait. Lorsqu&#039;il remporte la victoire, il fait un headspin, comme quand il gagne une course, mais s&#039;arrête quand il est pris de tournis. Dans &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, lorsque Rayman gagne une course, il se réjouit en faisant le poirier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena|les versions GameCube et Xbox de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], Rayman une [[skin]] en plus de son apparence normale. Elle le remplace en réalité par un tout nouveau personnage : [[Dark Rayman (Rayman Arena)|Dark Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RA GC-Rayman-OriginalCharacterSkin.jpg|Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Rayman-AlternativeCharacterSkin.jpg|La seule [[skin]] de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039; : [[Dark Rayman (Rayman Arena)|Dark Rayman]].&lt;br /&gt;
Rayman RMModel.png|Vue détaillée de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=&amp;quot;Pas de bras, pas de jambes, mais une sacrée pêche dans les [[poing]]s&amp;quot;. C&#039;est ainsi que [[Murfy]] décrit son ami. On ne vous le présente plus, il a déjà été à la tête d&#039;affiche des précédents épisodes. C&#039;est aujourd&#039;hui une véritable star, même s&#039;il ne se comporte pas en conséquence.|sign=Dossier de presse&amp;lt;ref name=&amp;quot;raymanpc.com&amp;quot;&amp;gt;[[Rayman Pirate-Community]], &#039;&#039;Dossier de presse sur Rayman 3&#039;&#039;, https://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt;|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=On ne vous le présente plus, il a déjà été la tête d&#039;affiche des 2 précédents épisodes. C&#039;est aujourd&#039;hui une véritable star, même s&#039;il ne se conduit pas en conséquence. Faire la sieste et blaguer avec ses copains : un bien bel exemple pour la jeunesse...|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], Rayman doit affronter les maléfiques [[Lums noir]]s, &amp;quot;versions maléfiques&amp;quot; des pacifiques [[Lums rouge]]s, et leur chef [[André]], qui ont formé l&#039;armée [[Hoodlum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du jeu, alors que Rayman est en train de dormir dans une forêt aux côtés de [[Globox]], [[Murfy]] tombe sur eux par hasard alors qu&#039;il fuit les [[Hoodlums]], qui viennent de se lancer à la conquête de la [[Croisée des Rêves]]. Rayman ne se réveille pas aussi facilement que dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]]. [[Murfy]] a beau le secouer et [[Globox]] a beau essayer de le hisser dans un arbre avec lui, rien n&#039;y fait. Il n&#039;entend même pas les cris de ses amis. En voulant aider son ami, [[Globox]] lui arrache ses mains et le fait tomber par terre. [[André]] étant en train d&#039;approcher, [[Murfy]] se décide à attraper Rayman par les cheveux pour le conduire en sécurité. Cela réveille enfin le héros. Il parvient à retrouver [[Globox]] un peu plus loin et à récupérer ses mains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peu de temps après, Rayman empêche les [[Hoodlums]] de s&#039;approprier la puissance du [[Cœur du Monde]], et [[Globox]] avale malencontreusement [[André]], amenant Rayman à partir en quête de quelqu&#039;un qui pourra faire sortir le chef des [[Lums noir]]s du corps de son ami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En parallèle de sa recherche d&#039;un médecin pour [[Globox]], Rayman poursuit sa lutte contre les [[Hoodlums]]. Il affaiblit leurs rangs petit à petit et fait sauter leur [[Le Quartier Général Hoodlums|quartier général]]. Il parvient enfin à trouver un [[guérisseur Ptizêtre]] qui force [[André]] à sortir du corps de [[Globox]]. Mais le chef des [[Lums noir]]s prend la fuite. Son armée étant en mauvaise posture, [[André]] s&#039;allie avec le puissant [[Knaaren]] [[Reflux]] et invoque le dieu [[Leptys]] pour obtenir sa puissance. Malgré cela, Rayman parvient à dominer ses ennemis. Au terme de l&#039;affrontement final, [[Reflux]] trouve la mort et [[André]] redevient un [[Lums rouge]], tout comme les autres [[Lums noir]]s qui ne peuvent pas exister sans leur chef.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman a très peu de lignes de dialogue dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Originellement, il devait en avoir plus, notamment des provocations et des insultes adressées à ses ennemis. Elles sont encore visibles dans [[:en:File:R3 Beta-lang2.pdf|un des scripts de la beta du jeu]] :&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;French touch !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Dosé !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Dommage !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Ridicule !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Excusez-moi, je rigole tout seul...&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Alors, on s&#039;éclate ?&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Au repassage, les chiffons !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Oh, il a mal !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Tête d&#039;endive !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Allez, allez, on approche !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Un petit fist ?&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Hé, trou duc !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;P&#039;tit con, p&#039;tit con !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Tu veux le droit ou le gauche, petit ?&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Qui n&#039;en veut ?&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Minable !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;T&#039;as de belles joues, tu sais ?&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Ça vous la coupe, hein ?&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Bande de petits bras !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Bande de torchons !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman 3 Lockjaw 1.png|Artwork de Rayman équipé du [[Grappinocroc]].&lt;br /&gt;
CibleRayman.png|Des cibles représentant Rayman apparaissent dans [[Razoff Circus]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jeux de Rayman et des Lapins Crétins===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Rayman s&#039;est laissé surprendre par cette invasion venue de l&#039;intérieur. Quelles sont les intentions des [[lapin]]s ? Difficile à dire. Mais maintenant ils sont partout et leur psychologie atypique en fait des adversaires redoutables et imprévisibles.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ces jeux, Rayman a affaire aux [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. À l&#039;origine, c&#039;était des lapins comme les autres. Mais à force d&#039;être martyrisés par les autres habitants de la [[Croisée des Rêves]], ils ont décidé de prendre leur revanche sur eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, alors que Rayman et des [[Bébé Globox|bébés Globox]] sont en train de pique-niquer, ils sont capturés par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], qui viennent de commencer leur invasion de la [[Croisée des Rêves|Croisée]]. Ils conduisent leurs prisonniers dans un amphithéâtre. Les [[Bébé Globox|bébés Globox]] restent enfermés dans la prison, tandis que le héros est jeté dans l&#039;arène tous les matins pour distraire une foule de [[Lapin]]s en participant à des épreuves toutes plus bizarres les plus que les autres. Les exploits de Rayman subjuguent complètement les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], qui finissent par renoncer à leur plan de conquête de la [[Croisée des Rêves]], et même par la quitter. Dans ce jeu, Rayman a la possibilité de revêtir divers [[Skin|costumes]] avant de partir pour l&#039;arène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, Rayman apprend qu&#039;après leur départ de la [[Croisée des Rêves|Croisée]], les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] se sont mis en tête de conquérir une autre planète : la [[Terre]]. Le héros s&#039;y rend à son tour et infiltre les rangs des [[Lapin]]s. Il découvre qu&#039;ils comptent se mêler aux [[humain]]s en suivant des entraînements spéciaux et prendre les grandes villes par la force. Rayman profite de son infiltration pour saboter leurs plans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;, qui se déroule toujours sur [[Terre]], Rayman est pourchassé par un groupe de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] décidés à lui faire payer les échecs qu&#039;il leur a fait subir. Le héros se réfugie dans une maison, tandis que les [[Lapin]]s sont frappés par la foudre et transférés dans la télévision de cette maison. Ils commencent à envahir les programmes télévisés terrestres, jusqu&#039;à ce que Rayman ne supporte plus de les entendre et casse la télévision. De nouveau libres de leurs mouvements, les [[Lapin]]s reprennent la poursuite commencée au début du jeu, mais le héros parvient à leur échapper et à retourner dans la [[Croisée des Rêves]]. Les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], désormais relativement inoffensifs, restent sur [[Terre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman costume.jpg|Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Granny costume.jpg|Le costume Mémé dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Disco.jpg|Le costume Disco dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Gangsta.jpg|Le costume Yo dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Dee-Jay.jpg|Le costume Dee-Jay dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Anaesthetics.jpg|Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; sur Game Boy Advance===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], suite de &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;, Rayman doit trouver [[le Repaire des Pirates]] pour y sauver [[Globox]], capturé par [[Barbe-Tranchante]] qui a décidé de prendre sa revanche sur le héros. Rayman parvient à libérer son ami et à vaincre l&#039;amiral une nouvelle fois. Le sort du chef des [[Robot-Pirate|Pirates]] après le combat final n&#039;est pas éclairci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, suite de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, l&#039;esprit d&#039;[[André]] qui est resté dans le corps de [[Globox]] remet sur pied l&#039;armée [[Hoodlum]] et prend petit à petit le contrôle de son hôte. Rayman parvient à mettre les [[Lums noir]]s en déroute une fois de plus et chasse l&#039;esprit d&#039;[[André]] du corps de son ami. Au cours de son aventure, il a de nouveau recourt à la [[lessive laser]] des [[Hoodlums]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]], alors que Rayman est en train de dormir dans un hamac, il est brutalement réveillé par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] qui viennent de se lancer à la conquête de la [[Croisée des Rêves]]. Il est capturé, conduit dans [[Le Monde des Ténèbres|leur repaire]], privé de ses [[poing]]s et enfermé dans une cellule. [[Murfy]] finit par venir l&#039;aider à en sortir pour qu&#039;il puisse récupérer ses [[poing]]s et s&#039;évader. Il chasse les [[Lapin]]s des mondes qu&#039;ils ont envahi et met un terme à leur invasion en détruisant [[Vaisseau des Lapins|leur plus puissant vaisseau de combat]]. Durant son aventure, il est aidé par la [[fée]] [[Ly]] et récupère des médaillons magiques qui changent ses vêtements en [[Skin|un costume spécial]] et lui donnent un nouveau pouvoir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wanderwood Forest Part 2.png|Rayman dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
JanoGBA1 FR.png|Rayman parlant avec [[Jano]] dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
Red Henchman French 2.PNG|Rayman pourchassé par des [[Sbire]]s de [[Barbe-Tranchante]] dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RHRFairyCouncil.png|Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
ThrottleCopterRHR.png|Rayman équipé de l&#039;[[Épicoptère]] dans &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
HeavyMetalFistRHR.png|Rayman équipé du [[Pulvéropoing]] dans &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RRR GBA Costume selection.png|La sélection des costumes dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RRR GBA Gangster.png|Le costume Yo dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RRR GBA Punk.png|Le costume Gothique dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RRR GBA Grandmother.png|Le costume Mémé dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RRR GBA Rocker.png|Le costume Be bop a lula dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RRR GBA Funky.png|Le costume Disco dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La version Nintendo DS de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|la version Nintendo DS de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]], alors que Rayman est en train de pique-niquer tout seul, il est capturé par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], qui viennent de commencer leur invasion de la [[Croisée des Rêves]]. Ils conduisent leur prisonnier dans un amphithéâtre, et le jettent directement dans l&#039;arène. Le héros va devoir se rendre dans plusieurs mondes pour y affronter les [[Lapin]]s jusqu&#039;à ce qu&#039;ils renoncent à leur plan de conquête. Pendant son aventure, il récupère [[Skin|des costumes spéciaux]] qui lui donnent de nouveaux pouvoirs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;256px&amp;quot; heights=&amp;quot;384px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RRR DS - Intro 1.png|Rayman dans la cinématique d&#039;introduction de [[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|la version Nintendo DS de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RRR DS - Pushing boulder.png|Rayman en train de pousser un boulet en pierre.&lt;br /&gt;
RRR DS - Challenge 1.png|Rayman équipé du costume Mémé.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Kart&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Rayman fait partie des six personnages jouables de &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;. Il est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sa capacité spéciale consiste à faire tourner son [[poing]] autour de son kart, afin d&#039;être protégé de ses adversaires. Ceux qui percutent le [[poing]] sont également ralentis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;176px&amp;quot; heights=&amp;quot;207px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
RKSelect.png|Rayman dans le menu de sélection des personnages de &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Hé, Rayman ! Bien dormi ? Est-ce que j&#039;ai encore fait un cauchemar ? Toujours pas de bras, p&#039;tit gars ? T&#039;inquiète, les [[nymphe]]s finiront bien par terminer le job. D&#039;un autre côté, ça fait moins d&#039;os à casser ! L&#039;essentiel est là, tu as une bouche pour rire ! Dilate-toi la rate !|sign=[[Polokus]] à Rayman|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, Rayman apparait d&#039;abord dans la cinématique d&#039;introduction. On le voit sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]], occupé à faire la sieste en compagnie de [[Globox]], [[Polokus]] et deux [[Ptizêtre]]s. Lorsque les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]] envoient les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] pour faire taire les ronflements du groupe, Rayman et ses amis tentent de se défendre, mais ils sont rapidement maitrisés, privés de leurs pouvoirs et emprisonnés dans des [[cage]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la première fois dans un jeu majeur de [[Rayman (série)|la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], le joueur peut choisir d&#039;incarner un personnage autre que Rayman pour parcourir les niveaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois libérés de leurs [[cage]]s, Rayman et ses amis se rendent dans différents mondes de la [[Croisée des Rêves]] pour récupérer leurs pouvoirs et affronter les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Un nouvel antagoniste se dévoile à la fin du jeu : [[le Magicien]], ancien ami de Rayman, qui a décidé de se lancer à la conquête du monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Le Magicien]] éliminé, Rayman fait une dernière apparition dans la cinématique de fin. Il se rendort sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]] avec ses amis, comme dans la cinématique d&#039;introduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanOriginsGamesCon-6.jpg||Cette image datant du [[Rayman Origins (développement)|développement de &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;]] montre Rayman, [[Globox]] et deux [[Ptizêtre]]s dans la [[Terre gourmande]].&lt;br /&gt;
Shoot for the Stars 21.jpg|Rayman apparait dans les cinématiques d&#039;introduction et de fin de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, en train de dormir sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]] avec [[Globox]], [[Polokus]] et deux [[Ptizêtre]]s.&lt;br /&gt;
Hi-Ho Moskito! 2.jpg|Rayman avec sa skin de [[Raybox]] sur le dos d&#039;un [[moustique]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039; et &#039;&#039;Rayman Fiesta Run&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, Rayman apparait en tant que personnage jouable. Il est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jungle Run 1-1 Screenshot 2.png|Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Candy Fun Run.jpg|Rayman dans un niveau de [[Rayman Fiesta Run#Mondes|Bonbonland]] dans &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Notre héros sans bras et sans jambes de la [[Croisée des Rêves]] est toujours partant pour sauver le monde dans une nouvelle aventure !|sign=Description de Rayman dans la Galerie des Héros et de Rayman classique dans la Galerie des Costumes|source=&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant le siècle qui précède &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Rayman a passé son temps à dormir dans un arbre, avec [[Globox]] et deux [[Ptizêtre]]s. Aussi, il n&#039;a pas empêché les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] d&#039;envahir à nouveau la [[Croisée des Rêves]]. Une fois réveillés par [[Murfy]], Rayman et ses amis entreprennent de libérer leur monde des [[Cauchemar]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme dans tous les jeux réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]], le joueur peut choisir d&#039;incarner un personnage autre que Rayman pour parcourir les niveaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
TeensiesInTroubleSeq2.jpg|Rayman et [[Murfy]] dans [[Ptizêtres en détresse]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Cet aventurier adore la vie en plein air et passe son temps à chercher des [[œuf]]s dans la [[Croisée des Rêves]], enfin tant qu&#039;il fait beau.|sign=Description dans la Galerie des Costumes|source=&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, dont les évènements se déroulent après ceux de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] ont encore profité du sommeil de Rayman et ses amis pour conquérir la [[Croisée des Rêves]]. Au début du jeu, alors qu&#039;il dort aux côtés de [[Barbara]], Rayman est réveillé par la chute d&#039;un [[œuf]] d&#039;[[Incrediball]]. Il reprend aussitôt sa lutte contre les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] avec les autres héros de la [[Croisée des Rêves|Croisée]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme dans tous les jeux réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]], le joueur peut choisir d&#039;incarner un personnage autre que Rayman pour parcourir les niveaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman porte une nouvelle tenue, mais sa tenue habituelle, appelée Rayman classique, apparait dans la Galerie des Costumes. Pour l&#039;obtenir, il faut amasser 500 [[gemme]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman&#039;s Adventures Outfit Concept Art.jpg|Concept arts de la nouvelle tenue de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Rayman-Adventures-Arte-006.jpg|Artwork de Rayman et de plusieurs personnages de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
RA Rayman Gallery FR.png|Rayman dans la Galerie des Costumes&lt;br /&gt;
RA Classic Rayman Gallery FR.png|Rayman classique dans la Galerie des Costumes&lt;br /&gt;
Adventure Rayman photo.png|Photo de Rayman&lt;br /&gt;
Rayman photo.png|Photo de Rayman classique&lt;br /&gt;
Rayman-Adventures-launch-trailer-1.jpg|Rayman et [[Barbara]] dormant sur le [[vaisseau du Capitaine]] dans la bande-annonce de lancement du jeu&lt;br /&gt;
Rayman-Adventures-launch-trailer-2.jpg|Rayman et [[Barbara]] devant un [[œuf]] d&#039;[[Incrediball]] dans la bande-annonce&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Mini&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Cet aventurier adore la vie en plein air et passe son temps à se promener dans la [[Croisée des Rêves]], enfin tant qu&#039;il fait beau.|sign=Description dans la Galerie des Costumes|source=&#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans une bande-annonce faisant office de cinématique d&#039;introduction de &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;, alors que Rayman est endormi contre un arbre, le [[Ptizêtre enflammé]] le réveille subitement et lui lance un sort pour le faire rétrécir. Dans le jeu en lui-même, Rayman, réduit à la taille d&#039;une fourmi, traverse plusieurs mondes de la [[Croisée des Rêves]] pour retrouver le [[Ptizêtre enflammé]] et sa taille normale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme dans tous les jeux réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]], le joueur peut choisir d&#039;incarner un personnage autre que Rayman pour parcourir les niveaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tenue de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; a été ajoutée dans la Galerie des Costumes lors de la mise à jour 1.2.0 du jeu. Pour l&#039;obtenir, il faut amasser 10 [[Pièce de la classe|pièces de la classe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Mini Intro 3.jpg|Rayman dans une bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;, après avoir été touché par le sort du [[Ptizêtre enflammé]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman dans le Show du Fantôme&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanPSRender.png|vignette|droite|320px|Rayman tel qu&#039;il apparaît dans &#039;&#039;[[Rayman dans le Show du Fantôme]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|Ce... Rayman est pour le moins fascinant. Il a des mains, mais pas de bras. En tout cas je n’en ai pas vu. Il a des pieds, oui, mais pas de jambes. Il possède plusieurs costumes, chacun améliorant ses talents de combattant, et cela de diverses manières. Rayman s’est rendu au [[Studio Galactic-Opéra]] un peu comme nous, suite à une invitation. En revanche, il a beaucoup de mal à nous faire confiance. Sûrement le trac, avec toutes ces histoires de tournage...|[[Beep-0]]|&#039;&#039;[[Rayman dans le Show du Fantôme]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman est un des protagonistes de &#039;&#039;[[Rayman dans le Show du Fantôme]]&#039;&#039;, le troisième DLC de &#039;&#039;[[Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope]]&#039;&#039;. Après avoir reçu une invitation au [[Studio Galactic-Opéra]] sous la forme d&#039;un ticket doré, il s&#039;y rend et croise rapidement [[Lapin Peach]], [[Lapin Mario]] et [[Beep-0]] à la [[Studio Galactic-Opéra#Réception|réception du studio]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lapin Peach]] pointe son arme [[Trio-ffensive]] sur lui tandis que [[Lapin Mario]] le salue d&#039;une poignée de main, mais ce dernier perd connaissance lorsque la main de Rayman se détache de son corps. [[Lapin Peach]] observe ensuite attentivement l&#039;absence de bras et de jambes de Rayman, ce qui amène ce dernier à la repousser. [[Beep-0]] intervient alors, assurant à Rayman, qu&#039;il appelle &amp;quot;M. Wowesh&amp;quot;, qu&#039;ils ne sont pas des &amp;quot;[[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] ordinaires&amp;quot;, mais des héros. Avant qu&#039;ils ne puissent discuter davantage de la situation, ils sont pris en embuscade par des [[Goomba]]s et des [[Larbin]]s, et unissent leurs forces contre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir vaincu les ennemis, Rayman et les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] se présentent les uns aux autres et découvrent qu&#039;ils ont tous reçu la même invitation. Ils font l&#039;éloge des capacités de combat des uns et des autres et décident de faire équipe pour le moment. Immédiatement après, un ascenseur descend dans la pièce, et [[le Fantôme]] en sort et se dirige vers eux. [[Lapin Mario]] et [[Lapin Peach]], reconnaissant l&#039;ennemi qu&#039;ils ont précédemment combattu dans la zone de Frousselande de &#039;&#039;[[Mario + The Lapins Crétins : Kingdom Battle]]&#039;&#039;, sont retenus par Rayman alors qu&#039;ils essaient de l&#039;attaquer, et [[le Fantôme]] révèle un bouquet de fleurs, apaisant les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. Il poursuit en expliquant qu&#039;il est maintenant un homme nouveau, qui n&#039;est plus corrompu par le Mégabug, et qu&#039;il a besoin de leur aide pour rétablir les audiences du studio car ses acteurs l&#039;ont abandonné. Les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] sont immédiatement convaincus par les promesses de gloire et de célébrité du [[Le Fantôme|Fantôme]], et, tandis que [[Beep-0]] est initialement réticent, il finit par être conquis par la flatterie. Les héros sont alors chargés de se produire dans trois productions différentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois les trois tâches terminées, [[le Fantôme]] les félicite et demande à l&#039;équipe de le rejoindre près de l&#039;ascenseur dans le [[Studio Galactic-Opéra#Studio TV principal|studio TV principal]]. Rayman se montre méfiant, mais ils montent néanmoins jusqu&#039;à la [[Studio Galactic-Opéra#Salle de contrôle|salle de contrôle]], où [[le Fantôme]] révèle sa duplicité, expliquant qu&#039;il avait comploté sa vengeance pendant tout ce temps et qu&#039;il n&#039;a fait que manipuler les héros pour débarrasser le [[Studio Galactic-Opéra]] de la [[Confusi-Ombre]]. Avec l&#039;aide de sa célébrité nouvellement acquise, car le studio est maintenant numéro un dans la galaxie, il a l&#039;intention de vaincre les héros dans le cadre d&#039;une dernière représentation. Brisant le quatrième mur, il se moque notamment de Rayman pour être devenu has-been et s&#039;être fait éclipser par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans des batailles qui rappellent leur première confrontation, l&#039;équipe finit par vaincre [[le Fantôme]], détruisant les projecteurs qui lui confèrent l&#039;immunité. Rayman s&#039;exclame alors qu&#039;il était agréable de se battre aux côtés de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] pour une fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir trouvé un portail de téléportation fonctionnel, [[Lapin Mario]] et [[Lapin Peach]] décident de retourner au château de la princesse Peach, n&#039;ayant pas trouvé la carrière d&#039;acteur à leur goût, tandis que Rayman choisit de rester plus longtemps, expliquant que les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] ici au [[Studio Galactic-Opéra|studio]] essaient en fait de faire le bien et ont simplement besoin d&#039;un peu de supervision.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Beep-0]] remercie alors Rayman, lui promettant qu&#039;il peut compter sur eux s&#039;il a besoin de quelque chose. Enfin, le jeu se termine avec [[Lapin Mario]] serrant Rayman dans ses bras et [[Lapin Peach]] échangeant des cadeaux avec lui. Sur les photos montrées après le générique, les cadeaux se révèlent être une casquette de Mario avec des oreilles de [[Lapin Crétin]], que Rayman porte, et un sweat à capuche Rayman, que Mario tient dans ses mains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman in the Phantom Show.jpg|La couverture du DLC&lt;br /&gt;
Golden Ticket to Fame - Arrival.jpg|Rayman arrivant au [[Studio Galactic-Opéra]]&lt;br /&gt;
RPS Ending.jpg|La fin du DLC&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres jeux ne faisant pas partie de la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Un personnage habillé comme Rayman apparait brièvement dans les crédits de la version PC de &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039;, réalisé par [[Michel Ancel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Academy of Champions: Football]]&#039;&#039;, un jeu d&#039;[[Ubisoft]], Rayman apparait aux côtés d&#039;autres héros de jeux de l&#039;entreprise, à savoir le Prince du [https://fr.wikipedia.org/wiki/Prince_of_Persia_(jeu_vid%C3%A9o,_2008) &#039;&#039;Prince of Persia&#039;&#039; de 2008], [https://fr.wikipedia.org/wiki/Sam_Fisher Sam Fisher] de la série &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Tom_Clancy%27s_Splinter_Cell Splinter Cell]&#039;&#039;, un [[Lapin Crétin]], [https://fr.wikipedia.org/wiki/Personnages_d%27Assassin%27s_Creed#Alta%C3%AFr_Ibn_La-Ahad Altaïr] de la série &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Assassin%27s_Creed Assassin&#039;s Creed]&#039;&#039; et Jade du jeu &#039;&#039;[[Beyond Good &amp;amp; Evil]]&#039;&#039;, réalisé par [[Michel Ancel]]. Rayman peut être sélectionné au poste de gardien de but. Dans la boutique du jeu, le joueur peut acheter un chapeau ressemblant à la tête de Rayman et des gants de gardiens de but ressemblant aux gants blancs de Rayman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;adaptation vidéoludique du jeu de cartes UNO réalisée par [[Ubisoft]], un DLC contenant un thème basé sur Rayman a été ajouté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman apparait en tant que personnage jouable dans les jeux &#039;&#039;Soul Hunters&#039;&#039; et &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;. Dans ce dernier, il a également quatre skins qui permettent de le remplacer par un autre personnage. Il s&#039;agit de [[Raymésis]], [[Sire Rayelot]], et de deux personnages créés spécialement pour &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;, Raydvar et Ray of the Dead.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman apparait également en tant que trophée dans &#039;&#039;Super Smash Bros.&#039;&#039; sur Wii U et Nintendo 3DS, avec [[Globox]] et [[Barbara]]. Dans &#039;&#039;Super Smash Bros. Ultimate&#039;&#039;, il apparait en tant qu&#039;Esprit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Tonic Trouble credits.png|Le personnage habillé comme Rayman dans les crédits de &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman in Soul Hunters.jpg|Rayman, tel qu’il apparait dans &#039;&#039;Soul Hunters&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Brawlhalla Rayman Patch.jpeg|Image annonçant l&#039;arrivée de Rayman, [[Globox]], [[Raymésis]] et [[Barbara]] dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RaymanBrawl.jpeg|Rayman, tel qu’il apparait dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Brawlhalla Shop&#039;s Featured Section during the Rayman Event.png|Rayman et ses skins dans la boutique de &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman Purchase Pop Up.png|Rayman dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Team Photo Taunt in Action.png|Rayman et [[Barbara]] en train de se faire prendre en photo par [[le Photographe]] dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RaymanSmashFacebook.jpg|Le trophée de Rayman dans &#039;&#039;Super Smash Bros.&#039;&#039; sur Wii U.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanSleep.PNG|Rayman endormi dans un hamac porté par un groupe d&#039;[[Électoon]]s.&lt;br /&gt;
Concept art Hamac.png|Concept art de la même image.&lt;br /&gt;
Raymanstar.gif&lt;br /&gt;
Artwork Rayman Advance.jpg|Artwork de Rayman tenant un [[Antitoon]], utilisé pour la jaquette de &#039;&#039;[[Rayman Advance]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Artwork Rayman Hammock.jpg|Rayman dans un hamac.&lt;br /&gt;
RaymanPiratSketch.jpg|Concept art de Rayman détruisant un [[Sbire]] de l&#039;amiral [[Barbe-Tranchante]].&lt;br /&gt;
RaymanSketch01.jpg|Concept art de Rayman venant en aide à un [[bébé Globox]].&lt;br /&gt;
RaymanSketch02.jpg|Concept art de Rayman se regardant dans un miroir.&lt;br /&gt;
RaymanSketch03.jpg|Concept art de Rayman sur une [[prune]] enfoncée sur la tête de [[Barbe-Tranchante]].&lt;br /&gt;
RaymanSketch04.jpg|Concept art de Rayman tombant d&#039;un [[obus à pattes]].&lt;br /&gt;
RaymanSketch05.jpg|Concept art de Rayman chevauchant un [[obus à pattes]].&lt;br /&gt;
RaymanLySketch02.jpg|Concept art de la [[fée]] [[Ly]] jonglant avec les parties du corps de Rayman.&lt;br /&gt;
RLRomance.jpg|Concept art de Rayman et [[Ly]] dans les bras l&#039;un de l&#039;autre. Il suggère une relation amoureuse entre les deux personnages.&lt;br /&gt;
Clark concept art.jpg|Concept art tiré du [[rapport N° 20Z]] représentant [[Clark]] aider Rayman à sauver [[Globs]], un des [[Bébé Globox|fils de Globox]].&lt;br /&gt;
R2TGE-OfficialConceptArt-GloboxRainDance.jpg|Concept art tiré du [[rapport N° 20Z]] représentant [[Globox]] en train d&#039;d&#039;exécuter sa [[Danse de la Pluie]] devant Rayman.&lt;br /&gt;
Clark Artwork.jpg|Autre concept art tiré du [[rapport N° 20Z]] représentant [[Clark]] aider Rayman à libérer un groupe de prisonniers.&lt;br /&gt;
RaymanLy001.jpg|Concept art tiré du [[rapport N° 20Z]] représentant Rayman et [[Ly]] sur le pont d&#039;un [[Vaisseau Pirate]]. Il suggère également une liaison amoureuse entre les deux personnages.&lt;br /&gt;
2DIllustration02.jpg|Concept art de Rayman poursuivit par un [[Vaisseau Pirate]] à bord duquel se trouve [[Barbe-Tranchante]].&lt;br /&gt;
The Fairy Glade.jpg|Rayman attaqué par des [[Sbire]]s parachutistes dans [[la Clairière de la Fée]].&lt;br /&gt;
Marshes of Awakening.jpg|Rayman et [[Sssssam]] en train de faire du ski nautique dans [[les Marais de l&#039;Éveil]], sous le regard du monstrueux [[Eig]].&lt;br /&gt;
Carmen the Whale.jpg|Rayman nageant avec [[Carmen]] dans [[la Baie des Baleines]].&lt;br /&gt;
Whale Bay.jpg|Rayman pourchassé par des [[gros piranha]]s dans [[la Baie des Baleines]].&lt;br /&gt;
Fight.jpg|Rayman détruisant un [[Sbire]] dans [[la Grande Faille]], sous les yeux de [[Barbe-Tranchante]] à bord d&#039;un [[Vaisseau Pirate]].&lt;br /&gt;
Foutch concept art.jpg|Rayman pourchassé par Froutch dans [[Sous le Sanctuaire de Terre et de Lave|les profondeurs du Sanctuaire de Terre et de Lave]].&lt;br /&gt;
Rayman 2 The Raft of the Medusa.jpg|Artwork de Rayman et ses amis basé sur &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Le_Radeau_de_La_M%C3%A9duse Le Radeau de La Méduse]&#039;&#039; de Théodore Géricault.&lt;br /&gt;
R2Rayman001.jpg|Rayman effrayé.&lt;br /&gt;
R2Rayman002.jpg|Rayman surpris.&lt;br /&gt;
R2Rayman003.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman004.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman005.jpg|Rayman accroché à une corde.&lt;br /&gt;
R2Rayman006.jpg|Rayman accroché à une [[liane]].&lt;br /&gt;
R2Rayman007.jpg|Rayman en position de combat.&lt;br /&gt;
R2Rayman008.jpg|Rayman en train de plonger.&lt;br /&gt;
R2Rayman009.jpg|Artwork de Rayman en position de combat, utilisé sur la jaquette de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
Wallrayman1024fighter.jpg|Artwork utilisé sur la jaquette de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
R2Rayman010.jpg|Artwork de Rayman utilisant son [[poing magique]], utilisé sur la jaquette de la version Dreamcast de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
R2Rayman011.jpg|Rayman en plein saut.&lt;br /&gt;
R2Rayman012.jpg|Rayman suspendu au-dessus du vide.&lt;br /&gt;
R2Rayman013.jpg|Rayman en colère.&lt;br /&gt;
R2Rayman014.jpg|Rayman utilisant son [[super-hélicoptère]].&lt;br /&gt;
R2Rayman015.jpg|Rayman en plein saut.&lt;br /&gt;
R2Rayman016.jpg|Rayman utilisant son [[hélicoptère]].&lt;br /&gt;
R2Rayman017.jpg|Rayman utilisant son [[hélicoptère]].&lt;br /&gt;
R2Rayman018.jpg|Rayman rigolant.&lt;br /&gt;
R2Rayman019.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman020.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman021.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman022.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman023.jpg|Rayman en train de courir.&lt;br /&gt;
Ray2 Rayman render.png|Artwork de Rayman en train de courir, utilisé sur la jaquette de la plupart des versions de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
R2Rayman025.jpg|Rayman sous l&#039;eau.&lt;br /&gt;
R2Rayman026.jpg|Rayman adossé à un mur.&lt;br /&gt;
R2Rayman027.jpg|Rayman en train de marcher.&lt;br /&gt;
R2Rayman028.jpg|Rayman faisant le poirier sur une main.&lt;br /&gt;
R2Rayman029.jpg|Rayman accroché à un [[Lums violet]].&lt;br /&gt;
R2Rayman030.jpg|Rayman lançant son [[poing]].&lt;br /&gt;
R2Rayman031.jpg|Rayman en train de courir.&lt;br /&gt;
R2Playingwithlum.jpg|Rayman jouant avec un [[Lums]].&lt;br /&gt;
Rayman2RaymanWithBook.jpg|Artwork de Rayman avec un livre, utilisé dans le manuel de la collection de jeux éducatifs &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Artworks de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; reprenant le style d&#039;un artiste célèbre===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arcimboldo.JPG|Giuseppe Arcimboldo.&lt;br /&gt;
Botticelli.png|Sandro Botticelli.&lt;br /&gt;
Dalí.png|Salvador Dalí.&lt;br /&gt;
Liechtenstein.png|Roy Lichtenstein.&lt;br /&gt;
Miró.JPG|Joan Miró.&lt;br /&gt;
Picasso.jpg|Pablo Picasso.&lt;br /&gt;
Vangogh.jpg|Vincent van Gogh.&lt;br /&gt;
Vasarely.png|Victor Vasarely.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman TV Show WIP 1.JPG&lt;br /&gt;
Rayman TV Show WIP 6.JPG|Artwork de Rayman et des autres héros du [[Rayman (dessin animé)|dessin animé]].&lt;br /&gt;
Angry.jpg&lt;br /&gt;
Oooh.jpg&lt;br /&gt;
Oooh2.jpg&lt;br /&gt;
Pant.jpg&lt;br /&gt;
Scare.jpg&lt;br /&gt;
Scream.jpg&lt;br /&gt;
Smile.jpg&lt;br /&gt;
Smile1.jpg&lt;br /&gt;
Smile3.jpg&lt;br /&gt;
Yawn.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman M Rayman 1.jpg|Rayman tenant une bombe.&lt;br /&gt;
Rayman M Rayman 2.jpg|Artwork de Rayman utilisé sur la jaquette de &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman M Rayman 3.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
18440 251125853159 237651503159 3311579 4328594 n.jpg|Rayman et quelques [[Ptizêtre]]s.&lt;br /&gt;
Rayman 3 Grimace.png|Rayman faisant une [[grimace]].&lt;br /&gt;
R3HH-Vortex-Artwork.jpg|Rayman équipé de la [[Cyclotorgnole]].&lt;br /&gt;
Rayman 3 Heavy Metal Fist Artwork 1.png|Rayman équipé du [[Pulvéropoing]].&lt;br /&gt;
Rayman 3 Lockjaw 1.png|Rayman équipé du [[Grappinocroc]].&lt;br /&gt;
R3HH-ShockRocket-Artwork.jpg|Rayman partiellement équipé du [[Roquetpunch]].&lt;br /&gt;
Rayman 3 Throttlecopter.png|Rayman équipé de l&#039;[[Épicoptère]].&lt;br /&gt;
R3HH-RaymanAndHoodmonger.jpg|Artwork de Manuel Hauss représentant Rayman partiellement équipé du [[Pulvéropoing]] dos à dos avec un [[Fantasnip Caporal]].&lt;br /&gt;
Rayman 3 Helicopter.png|Rayman utilisant son [[hélicoptère]].&lt;br /&gt;
Rayman 3 fists.jpg|Rayman lançant son [[poing]].&lt;br /&gt;
Rayman 3 punching.jpg|Rayman lançant ses deux [[poing]]s.&lt;br /&gt;
Rayman 3 Heavy Metal Fist.jpg|Rayman partiellement équipé du [[Pulvéropoing]].&lt;br /&gt;
Rayman 3 Lockjaw 1 Alternate.png|Rayman partiellement équipé du [[Grappinocroc]].&lt;br /&gt;
Rayman 3 Lockjaw 2.jpg|Rayman équipé du [[Grappinocroc]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman-raving-rabbids art 06.png|Rayman portant un tee-shirt de l&#039;Unicef.&lt;br /&gt;
Raymanplayswii.jpeg|Rayman tenant une télécommande Wii et un pistolet à [[ventouse]]s.&lt;br /&gt;
C ray.jpg|Rayman tenant un pistolet à [[ventouse]]s.&lt;br /&gt;
Rayman33.jpg|Rayman braquant un pistolet à [[ventouse]]s.&lt;br /&gt;
Rayman-raving-rabbids art 58.jpg|Rayman braquant un pistolet à [[ventouse]]s.&lt;br /&gt;
RRR Rayman Trousers.jpg|Rayman avec un pantalon.&lt;br /&gt;
Raymanwii.jpeg|Rayman avec un pantalon et des lunettes de soleil, tenant une télécommande Wii et un Nunchuck.&lt;br /&gt;
RRR Rayman Boxart.jpg|Artwork de Rayman affrontant des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], utilisé pour la jaquette de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Raymancostumes.jpg|De gauche à droite, les costumes Mémé, Disco et Gothique de Rayman.&lt;br /&gt;
RRR Rayman Disco.jpg|Rayman portant le costume Disco.&lt;br /&gt;
172555084.jpg|Rayman portant le costume Disco entouré de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
Rabbidsdance.jpg|Rayman portant le costume Disco entouré de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
Rayman raving rabbids mariachi ray 700.jpg|Rayman portant le costume Caramba.&lt;br /&gt;
Rayman-raving-rabbids art 57.jpg|Rayman portant le costume Yo.&lt;br /&gt;
RRR Rayman Gangsta 1.jpg| Rayman portant le costume Yo.&lt;br /&gt;
RRR Rayman Gangsta 2.jpg|Rayman portant le costume Yo encadré par des [[Lapin Timidant|Lapins Timidants]].&lt;br /&gt;
Concept 12.jpeg|Rayman tenant une télécommande Wii et un pistolet à [[ventouse]]s.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mandal004.JPG|Rayman donnant un coup de [[poing]].&lt;br /&gt;
Mandal005.JPG&lt;br /&gt;
Mandal006.JPG&lt;br /&gt;
Mandal007.JPG&lt;br /&gt;
Moskito RO.JPG|Rayman sur un [[moustique]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fonds d&#039;écran de &#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RJR Rayman.png&lt;br /&gt;
RJR Rayman&amp;amp;Globox.png|Rayman et [[Globox]].&lt;br /&gt;
RJR Rayman,Globox&amp;amp;Teensy.png|Rayman avec [[Globox]] et deux [[Ptizêtre]]s.&lt;br /&gt;
RJR Globox&amp;amp;Rayman.png|Rayman et [[Globox]].&lt;br /&gt;
RJR FéedelaMort&amp;amp;Rayman1.png|Rayman et [[Mamma Voudou]].&lt;br /&gt;
RJR FéedelaMort&amp;amp;Rayman2.png|[[Mamma Voudou]] tenant la tête de Rayman, en référence à la pièce de théâtre &#039;&#039;Hamlet&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RJR Raymansurfe.png|Rayman sur une fleur géante.&lt;br /&gt;
RJR RaymancontrePierreFrappée.png|Rayman frappant un [[Lividstone]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Raymanlegends01.jpg|Rayman en train de courir.&lt;br /&gt;
Raymanlegends02.jpg|Rayman glissant sur le sol.&lt;br /&gt;
Rayman in Rayman Legends.png&lt;br /&gt;
Rayman 3D Model RL Cinematic Trailer.jpeg|Modèle 3D de Rayman pour la bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; en images de synthèse diffusée à l&#039;E3 de 2013.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fonds d&#039;écran de &#039;&#039;Rayman Fiesta Run&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RFR RaymanAirkick.png|Rayman donnant un coup de pied.&lt;br /&gt;
RFR RaymanGlobox.png|Rayman et [[Globox]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Divers===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanInAFlyingShell-FrenchMacDonaldsFigure.JPG|Rayman sur un [[obus à pattes]] était l&#039;une des six figurines à collectionner dans les restaurants McDonald&#039;s en France lors de la sortie de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RaymanInAPlum-FrenchMacDonaldsFigure.JPG|Rayman sur une [[prune]] était l&#039;une des six figurines à collectionner dans les restaurants McDonald&#039;s en France lors de la sortie de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Lors de sa première apparition dans la plupart de [[Rayman (série)|ses jeux]], Rayman est en train de dormir ou faire une sieste, donnant une petite idée de sa personnalité et rappelant que la thématique du rêve est très importante dans [[Rayman (série)|la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Parmi les exceptions notables, on trouve les jeux éducatifs, toutes les versions de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] ainsi que les versions principales et Nintendo DS de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*En alphabet cyrillique, Rayman s&#039;écrit Рэйман, qui se retranscrit Reyman en alphabet latin.&lt;br /&gt;
*Rayman a été affublé de nombreux surnoms. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, [[André]] l&#039;appelle &amp;quot;&#039;&#039;blondin&#039;&#039;&amp;quot; et traite de &amp;quot;&#039;&#039;nain jaune&#039;&#039;&amp;quot;, tandis que certains [[Ptizêtre]]s l&#039;appellent Gros Pif. Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, [[Polokus]] et [[Murfy]] le surnomment Ray.&lt;br /&gt;
*Le célèbre rire de Rayman lorsqu&#039;il atteint un [[panneau de sortie]] dans [[Rayman 1|sa première aventure]] (1995) provient d&#039;une banque de sons, et peut être entendu dans d&#039;autres œuvres comme &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/The_House_of_the_Dead_(jeu_vid%C3%A9o) The House of the Dead]&#039;&#039; (1996, où il s&#039;agit du rire du Hangedman).&lt;br /&gt;
*La maison où vit Rayman apparait dans &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;. Sa localisation dans la [[Croisée des Rêves]] est inconnue.&lt;br /&gt;
*Bien que Rayman n&#039;ait pas de cou, il est capable de manger et de boire, comme on peut le voir dans les cinématiques d&#039;introduction des &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman|Dictées de Rayman]]&#039;&#039; et de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Certaines répliques de Rayman dans &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039; suggèrent qu&#039;il n&#039;aime pas trop la technologie et les machines, peut-être à cause de l&#039;invasion des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;, Rayman dit que c&#039;est la [[fée]] [[Bétilla]] qui lui a appris à lire. Il est possible qu&#039;elle se soit chargée de son éducation.&lt;br /&gt;
*Rayman aime la musique et sait jouer de plusieurs instruments : on le voit jouer du piano et de l&#039;harmonica dans &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;, du ukulélé et de la guitare électrique (qui n&#039;est cependant pas branchée) dans &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, de la guitare acoustique et de la trompette sur l&#039;écran titre de &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Certaines répliques de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Premiers Clics]]&#039;&#039; suggèrent qu&#039;il adore le chocolat.&lt;br /&gt;
*Rayman aime bien jouer au yo-yo et mâcher du chewing-gum : c&#039;est ce qu&#039;il fait dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] si le joueur ne le fait pas bouger pendant un certain temps.&lt;br /&gt;
*Dans les tableaux de scores préenregistrés de &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;, on peut voir le nom de Rayman, accompagné de 15000 points.&lt;br /&gt;
*Rayman fait un caméo dans la plupart des tomes de la série de bandes dessinées &#039;&#039;[[The Lapins Crétins (bandes dessinées)|The Lapins Crétins]]&#039;&#039; de [[Thitaume]], [[Romain Pujol]] et [[Thomas Priou]].&lt;br /&gt;
*Pendant le siècle qui précède &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Rayman n&#039;a pas vieilli. Il en va de même les autres personnages de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; qui réapparaissent dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. En revanche, si Rayman est toujours interprété par [[Douglas Rand]], il ne s&#039;exprime plus avec le même ton que dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Dans le deuxième tome de la série de bandes dessinées &#039;&#039;Joueur du Grenier&#039;&#039;, on peut voir le jeune Grenier habillé en Rayman.&lt;br /&gt;
*Dans la bible consacrée à la console Jaguar, on peut voir des images où Rayman a les cheveux verts. On ignore si ces images ont été créées spécialement pour cette bible, ou s&#039;il était initialement prévu que Rayman ait les cheveux de cette couleur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*[[Doublage]]&lt;br /&gt;
*[[Rayman dans la culture populaire]]&lt;br /&gt;
*[[Raybox]]&lt;br /&gt;
*[[(Rayman)RED]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{protagonistesrayman1}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRayman2}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanM}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRayman3}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanOrigins}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanAdventures}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanMini}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[ru:Рэйман]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de la version Game Boy Color de Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 2 Forever]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de la version Game Boy Advance de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Jungle Run]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Fiesta Run]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Mini]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Évènements de Rayman Designer]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Membres de l&#039;espèce de Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages de Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages du dessin animé Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages jouables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teensies in Globox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Ventouse&amp;diff=50797</id>
		<title>Ventouse</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Ventouse&amp;diff=50797"/>
		<updated>2025-05-11T16:22:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teensies in Globox : /* Rayman contre les Lapins Crétins */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les &#039;&#039;&#039;ventouses&#039;&#039;&#039; sont des objets qui apparaissent dans plusieurs jeux de [[Rayman (série)|Rayman]] et des [[The Lapins Crétins (jeux vidéo)|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dès la première apparition des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], il est établi que la ventouse est leur arme de prédilection.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les bandes-annonces du jeu, ils s&#039;en servent comme armes contondantes, frappant leurs adversaires avec la partie caoutchouteuse aussi fort que possible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le jeu en lui-même, les seuls [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] qui utilisent les ventouses d&#039;une telle façon sont les [[Lapin-Grenouille|Lapins-Grenouilles]], dans [[Les lapins sont accrocs au jus de carotte]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ventouses apparaissent principalement dans les mini-jeux de tir, qui montrent également leur principale utilité pour les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. Ils s&#039;en servent comme munitions pour des armes de trait de leur invention, sobrement appelées pistolets à ventouses. Ils ressemblent à de gros sèche-cheveux avec un chien et une gâchette. Visiblement, il suffit d&#039;insérer une ventouse dans le canon par le manche, d&#039;abaisser le chien et de presser la gâchette pour que le projectile parte. Mais, probablement pour des raisons pratiques, on ne voit jamais les [[Lapin]]s transporter une grande quantité de ventouses ni recharger leurs pistolets. Une nouvelle ventouse apparait comme par magie dans le canon de l&#039;arme peu de temps après un tir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mis à part les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] &amp;quot;communs&amp;quot;, presque tous les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] &amp;quot;spécialisés&amp;quot;, qui se distinguent des autres par les habits qu&#039;ils portent, savent se servir d&#039;un pistolet à ventouses. La plupart des [[Lapin]]s patientent quelques instants entre chaque tir, et se réjouissent quand ils parviennent à toucher leur cible. Il arrive, bien que ce soit très rare, que certains [[Lapin]]s tirent deux ventouses à la suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque [[Rayman]] se lance dans un mini-jeu de tir, un pistolet à ventouses lui est fourni pour qu&#039;il puisse se défendre. Dans les cinématiques qui précèdent ces mini-jeux, on peut voir et entendre le héros abaisser le chien de son arme. Les icônes sur le côté droit de l&#039;écran indiquent qu&#039;il peut tirer cinq ventouses à la suite. Une fois le dernier projectile tiré, le pistolet doit être &amp;quot;rechargé&amp;quot;, opération consistant simplement à rabaisser le chien à en juger par le bruit que l&#039;on entend. Si [[Rayman]] essaye de tirer avant la &amp;quot;recharge&amp;quot;, le pistolet produit un tintement caractéristique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armes des plus cartoonesques, raccord avec les jeux de [[Rayman (série)|Rayman]] et des [[The Lapins Crétins (jeux vidéo)|Lapins Crétins]], les pistolets à ventouses sont cependant capables, comme toutes les autres armes des [[Lapin]]s, de blesser le héros. De son côté, [[Rayman]] peut se servir de son arme pour tuer les [[Lapin]]s instantanément. L&#039;impact les propulse en arrière et les fait tomber par terre, puis ils disparaissent dans un nuage de poussière quelques instants plus tard. Seuls les [[Types de Lapins Crétins#Les Lapins Crétins gris|Lapins Crétins gris]] et ceux portant une protection corporelle sont capables de résister à plusieurs ventouses avant de s&#039;effondrer. Il est possible que les pistolets propulsent les ventouses avec suffisamment de force pour causer, chez quelqu&#039;un constitué comme [[Rayman]] ou un [[Types de Lapins Crétins#Les Lapins Crétins gris|Lapin Crétin gris]], des blessures de plus en plus importantes ou, dans le cas des [[Lapin]]s &amp;quot;communs&amp;quot;, un choc causant instantanément des dégâts fatals aux os ou aux organes internes. On dit d&#039;un [[Lapin Crétin]] qui reçoit une ventouse dans la figure qu&#039;il a été ventousé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un des bonus fournis par les caisses en bois dispersées dans les mini-jeux de tir permet à [[Rayman]] de faire tomber une pluie de ventouses dévastatrice, qui peut éliminer tous les [[Lapin]]s présents à l&#039;écran. Un autre bonus transforme son pistolet à ventouses en mitraillette à ventouses pendant quelques instants, lui permettant de tirer des rafales de ventouses sans avoir à recharger. Un autre bonus transforme le pistolet à ventouses du héros en lance-grenades. Il y a également des caisses contenant un malus, qui empêche [[Rayman]] de tirer pendant quelques secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] peut également se servir des ventouses tirées par son pistolet pour parer celles tirées par les pistolets adverses et renvoyer les missiles à tête chercheuse tirés par certains ennemis, en les atteignant avant d&#039;être touché.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il arrive également aux [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] de se servir des ventouses comme armes de jet, comme dans [[Les lapins ne ferment jamais la porte|Les lapins ne ferment jamais la porte 1 et 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le mode Histoire de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, lorsque [[Rayman]] est jeté dans l&#039;arène de l&#039;amphithéâtre des [[Lapin]]s chaque matin, il peut voir au-dessus de la plus grande ouverture, fermée par une porte grillagée, une structure métallique en forme de [[Lapin]]. Elle tient une grosse ventouse dans la main. Au début, la partie caoutchouteuse est pointée vers le bas. Au fur et à mesure que le héros réussit les épreuves qui lui sont imposées dans les ouvertures accessibles, la main du [[Lapin]] métallique pivote. Lorsqu&#039;il réussit trois des quatre épreuves, la partie caoutchouteuse de la ventouse se retrouve pointée vers le haut et la porte grillagée s&#039;ouvre. Elle donne accès à l&#039;ouverture et une cinquième épreuve, qui est souvent un mini-jeu de tir. Lorsque cette épreuve est terminée, le [[Lapin]] métallique lâche sa ventouse, que les [[Lapin]]s donnent à [[Rayman]] en guise de récompense pour les exploits qu&#039;il a réalisés dans la journée. Au début de sa captivité, le héros ne voit pas quoi faire avec ces ventouses, et les laisse traîner devant la porte de sa cellule. Il finit par se rendre compte qu&#039;il peut s&#039;en servir pour créer une échelle improvisée, en les collant à un mur et en se servant des manches comme barreaux. Il les fixe les unes au-dessus des autres juste en-dessous de la fenêtre de sa cellule, qui est grande ouverte. Au terme de quinze jours d&#039;emprisonnement, [[Rayman]] obtient les ventouses nécessaires pour atteindre la fenêtre et retrouver sa liberté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RabbidColosseum.jpg|L&#039;amphithéâtre des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], et sa structure métallique en forme de [[Lapin]] tenant une ventouse.&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 17.jpg|Cette image datant du développement de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; montre divers [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] armés de pistolets à ventouses.&lt;br /&gt;
Raymanplayswii.jpeg|[[Rayman]] tenant une télécommande Wii et un pistolet à ventouses.&lt;br /&gt;
C ray.jpg|[[Rayman]] tenant un pistolet à ventouses.&lt;br /&gt;
Rayman33.jpg|[[Rayman]] braquant un pistolet à ventouses.&lt;br /&gt;
Rayman-raving-rabbids art 58.jpg|[[Rayman]] braquant un pistolet à ventouses.&lt;br /&gt;
Concept 12.jpeg|[[Rayman]] tenant une télécommande Wii et un pistolet à ventouses.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La version Nintendo DS de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|La version Nintendo DS de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]], contrairement à l&#039;originale, n&#039;est pas un party game mais un jeu de plates-formes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On y rencontre régulièrement des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] &amp;quot;communs&amp;quot; armés de fusils à ventouses, qu&#039;ils tiennent à deux mains contrairement aux pistolets et chargent avec des projectiles plus gros. Ils s&#039;en servent en étant debout ou couchés sur le sol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains de ces de fusils à ventouses envoient un projectile après l&#039;autre, tandis que d&#039;autres, plus dangereux, sont pourvus de trois canons. Ils ne lancent pas trois ventouses en même temps, mais l&#039;une après l&#039;autre, avec une telle rapidité qu&#039;elles se suivent et forment ainsi un barrage difficile à éviter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] est également confronté dans ce jeu à des [[Lapin Frarouge|Lapins Frarouges]] équipés de fusils de précision à ventouses, qui ressemblent aux armes à feu du même nom et sont simplement chargés avec des munitions différentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;256px&amp;quot; heights=&amp;quot;384px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RRR DS - Intro 3.png|Des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] armés de pistolets à ventouses dans le diaporama d&#039;introduction.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman contre les Lapins encore plus Crétins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, on retrouve des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] armés de pistolets à ventouses dans les mini-jeux de tir, et [[Rayman]] les affronte toujours avec son propre pistolet. Certains [[Lapin]]s préfèrent manier un arc à ventouses plutôt qu&#039;un pistolet. Les ventouses tirés par le héros et les [[Lapin]]s ont un aspect différent de celles de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On également voir des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] se servant de ventouses comme d&#039;armes contondantes dans la cinématique d&#039;introduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le mini-jeu [[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins#Mini-jeux|Lapin Plombier]], les joueurs sont amenés à se servir des ventouses d&#039;une des façons pour lesquelles elles ont été inventées, à savoir déboucher des cuvettes de toilettes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RRR2 Gendarme Rabbid.jpg|Cette image datant du développement de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039; montre des [[Types de Lapins Crétins|Lapins gendarmes]] armés de pistolets à ventouses.&lt;br /&gt;
Kórlik Odblokuje Kibel.png|[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins#Mini-jeux|Lapin Plombier]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039; propose encore des mini-jeux de tir, mais cette fois, les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] qui y apparaissent n&#039;en utilisent pas, trop occupés à jouer dans des films en train d&#039;être tournés. Le but de ces mini-jeux est d&#039;utiliser le pistolet à ventouses pour tirer sur les [[Lapin]]s qui n&#039;ont rien à faire sur le plateau. Les mini-jeux de tir pouvant être joués jusqu&#039;à quatre joueurs, chacun d&#039;entre eux tire des ventouses de la même couleur que celle qui lui a été attribuée au début de la partie : bleues pour le Joueur 1, rouges pour le Joueur 2, vertes pour le Joueur 3 et jaunes pour le Joueur 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les jeux suivants, les ventouses ne sont que très peu voire pas du tout mises en scène. Ils ne proposent plus de mini-jeux de tir, ce qui a amené à la disparition des pistolets à ventouses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Les Lapins Crétins : Invasion&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans la série d&#039;animation &#039;&#039;[[Les Lapins Crétins : Invasion]]&#039;&#039;, on peut voir les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] se servir de ventouses dans certains épisodes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[chef Lapin]] aime en avoir une entre les mains lorsqu&#039;il force un groupe de [[Lapin]]s à marcher au pas. Il s&#039;en sert également pour réprimander ceux qui ne suivent pas ses ordres ou tentent de s&#039;opposer à lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
InvasionTVSeries Plunger.jpg|Le [[chef Lapin]] tenant une ventouse dans &#039;&#039;Lapin Pif&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; et &#039;&#039;Rayman Fiesta Run&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans ces jeux, les [[Dragon d&#039;égoût|dragons d&#039;égoût]] rencontrés dans les niveaux se déroulant dans le ventre d&#039;[[El Stomacho]] tiennent une ventouse dans une main, et s&#039;en servent pour attaquer au corps à corps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alinferno basic a3.png|Un [[dragon d&#039;égoût]] de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et sa ventouse.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Plunger]]&lt;br /&gt;
[[hu:WC pumpa]]&lt;br /&gt;
[[pl:Przepychacz]]&lt;br /&gt;
[[ru:Плунжерный пистолет]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objets]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teensies in Globox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Discussion_mod%C3%A8le:DidYouKnow&amp;diff=50721</id>
		<title>Discussion modèle:DidYouKnow</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Discussion_mod%C3%A8le:DidYouKnow&amp;diff=50721"/>
		<updated>2025-04-26T18:36:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teensies in Globox : /* Rayman contre les Lapins Crétins est le seul jeu The Lapins Crétins sur Game Boy Advance */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; est le seul jeu &#039;&#039;[[The Lapins Crétins (jeux vidéo)|The Lapins Crétins]]&#039;&#039; sur Game Boy Advance==&lt;br /&gt;
J’ai une idée. Je pense que nous pouvons intégrer dans le [[Modèle:DidYouKnow|Le saviez-vous ?]] sur le [[RayWiki]], l’information que &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; est le seul jeu &#039;&#039;[[The Lapins Crétins (jeux vidéo)|The Lapins Crétins]]&#039;&#039; sur Game Boy Advance.&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:TeensiensCA.jpg|x42px]] &#039;&#039;&#039;[[Spécial:Contributions/Teensies in globox|in]]&#039;&#039;&#039; [[Fichier:GloboxSkin1 Model.png|x42px]] 21 avril 2025 à 19:17 (UTC)&lt;br /&gt;
:Oui, pourquoi pas, ça fait longtemps qu&#039;on a pas ajouté une nouvelle info dans cette section ! --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 23 avril 2025 à 21:14 (UTC)&lt;br /&gt;
::Faisons-le alors.&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:TeensiensCA.jpg|x42px]] &#039;&#039;&#039;[[Spécial:Contributions/Teensies in globox|in]]&#039;&#039;&#039; [[Fichier:GloboxSkin1 Model.png|x42px]] 23 avril 2025 21:49 (UTC)&lt;br /&gt;
:::Et il est facilement remarquable que cette information dans le Did You Know ? soit présente sur presque toutes les langues du [[RayWiki]], à l&#039;exception du [[RayWiki]] français.&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:TeensiensCA.jpg|x42px]] &#039;&#039;&#039;[[Spécial:Contributions/Teensies in globox|in]]&#039;&#039;&#039; [[Fichier:GloboxSkin1 Model.png|x42px]] 23 avril 2025 21:57 (UTC)&lt;br /&gt;
::::Si tu t&#039;attendais à ce que je commence à modifier ce modèle, je te dirai que ce modèle est protégé contre toute modification ; seuls les administrateurs peuvent le modifier.&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:TeensiensCA.jpg|x42px]] &#039;&#039;&#039;[[Spécial:Contributions/Teensies in globox|in]]&#039;&#039;&#039; [[Fichier:GloboxSkin1 Model.png|x42px]] 23 avril 2025 22:12 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::Tout à fait, suite à des actes de vandalisme répétés par le passé. Je vais rajouter ça, j&#039;en profiterai pour mettre à jour d&#039;autres sections de la page d&#039;accueil. --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 26 avril 2025 à 16:41 (UTC)&lt;br /&gt;
::::::Vandalisme. Le contenu de l&#039;article aurait peut-être dû être discuté par les vandales sur la page de discussion. C&#039;est une bonne solution (même si, s&#039;il n&#039;avait pas été protégé, je l&#039;aurais édité, car [[Utilisateur:Hunchman801|Hunchman801]] et moi en avons déjà parlé dans le message privé de [[Rayman Pirate-Community]], et avons décidé de publier cette information dans toutes les langues).&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:TeensiensCA.jpg|x42px]] &#039;&#039;&#039;[[Spécial:Contributions/Teensies in globox|in]]&#039;&#039;&#039; [[Fichier:GloboxSkin1 Model.png|x42px]] 26 avril 2025 à 18:36 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teensies in Globox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Anti_RaymanZone_Organization&amp;diff=50709</id>
		<title>Anti RaymanZone Organization</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Anti_RaymanZone_Organization&amp;diff=50709"/>
		<updated>2025-04-24T20:19:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teensies in Globox : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L&#039;&#039;&#039;&#039;Anti RaymanZone Organization&#039;&#039;&#039;, couramment abrégée en ARZO, était un groupe d&#039;anciens membres de la [[RaymanZone]], qui ont déclaré en avoir été injustement banni par les modérateurs de son forum et étaient désireux de se venger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;ARZO a provoqué la suppression du forum entier de la [[RaymanZone]] en 2004. Par la suite, la section anglaise de ce forum a été supprimée à cinq reprises durant la période de 2005 à 2008 par le Kill RaymanZone Klan, couramment abrégé en KRZK, un petit groupe de membres récalcitrants de l&#039;ARZO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Anti-RaymanZone Organization]]&lt;br /&gt;
[[hu:Anti-RaymanZone Organization]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Autre]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teensies in Globox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Discussion_mod%C3%A8le:DidYouKnow&amp;diff=50708</id>
		<title>Discussion modèle:DidYouKnow</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Discussion_mod%C3%A8le:DidYouKnow&amp;diff=50708"/>
		<updated>2025-04-23T22:12:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teensies in Globox : /* Rayman contre les Lapins Crétins est le seul jeu The Lapins Crétins sur Game Boy Advance */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; est le seul jeu &#039;&#039;[[The Lapins Crétins (jeux vidéo)|The Lapins Crétins]]&#039;&#039; sur Game Boy Advance==&lt;br /&gt;
J’ai une idée. Je pense que nous pouvons intégrer dans le [[Modèle:DidYouKnow|Le saviez-vous ?]] sur le [[RayWiki]], l’information que &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; est le seul jeu &#039;&#039;[[The Lapins Crétins (jeux vidéo)|The Lapins Crétins]]&#039;&#039; sur Game Boy Advance.&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:TeensiensCA.jpg|x42px]] &#039;&#039;&#039;[[Spécial:Contributions/Teensies in globox|in]]&#039;&#039;&#039; [[Fichier:GloboxSkin1 Model.png|x42px]] 21 avril 2025 à 19:17 (UTC)&lt;br /&gt;
:Oui, pourquoi pas, ça fait longtemps qu&#039;on a pas ajouté une nouvelle info dans cette section ! --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 23 avril 2025 à 21:14 (UTC)&lt;br /&gt;
::Faisons-le alors.&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:TeensiensCA.jpg|x42px]] &#039;&#039;&#039;[[Spécial:Contributions/Teensies in globox|in]]&#039;&#039;&#039; [[Fichier:GloboxSkin1 Model.png|x42px]] 23 avril 2025 21:49 (UTC)&lt;br /&gt;
:::Et il est facilement remarquable que cette information dans le Did You Know ? soit présente sur presque toutes les langues du [[RayWiki]], à l&#039;exception du [[RayWiki]] français.&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:TeensiensCA.jpg|x42px]] &#039;&#039;&#039;[[Spécial:Contributions/Teensies in globox|in]]&#039;&#039;&#039; [[Fichier:GloboxSkin1 Model.png|x42px]] 23 avril 2025 21:57 (UTC)&lt;br /&gt;
::::Si tu t&#039;attendais à ce que je commence à modifier ce modèle, je te dirai que ce modèle est protégé contre toute modification ; seuls les administrateurs peuvent le modifier.&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:TeensiensCA.jpg|x42px]] &#039;&#039;&#039;[[Spécial:Contributions/Teensies in globox|in]]&#039;&#039;&#039; [[Fichier:GloboxSkin1 Model.png|x42px]] 23 avril 2025 22:12 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teensies in Globox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Discussion_mod%C3%A8le:DidYouKnow&amp;diff=50707</id>
		<title>Discussion modèle:DidYouKnow</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Discussion_mod%C3%A8le:DidYouKnow&amp;diff=50707"/>
		<updated>2025-04-23T21:57:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teensies in Globox : /* Rayman contre les Lapins Crétins est le seul jeu The Lapins Crétins sur Game Boy Advance */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; est le seul jeu &#039;&#039;[[The Lapins Crétins (jeux vidéo)|The Lapins Crétins]]&#039;&#039; sur Game Boy Advance==&lt;br /&gt;
J’ai une idée. Je pense que nous pouvons intégrer dans le [[Modèle:DidYouKnow|Le saviez-vous ?]] sur le [[RayWiki]], l’information que &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; est le seul jeu &#039;&#039;[[The Lapins Crétins (jeux vidéo)|The Lapins Crétins]]&#039;&#039; sur Game Boy Advance.&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:TeensiensCA.jpg|x42px]] &#039;&#039;&#039;[[Spécial:Contributions/Teensies in globox|in]]&#039;&#039;&#039; [[Fichier:GloboxSkin1 Model.png|x42px]] 21 avril 2025 à 19:17 (UTC)&lt;br /&gt;
:Oui, pourquoi pas, ça fait longtemps qu&#039;on a pas ajouté une nouvelle info dans cette section ! --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 23 avril 2025 à 21:14 (UTC)&lt;br /&gt;
::Faisons-le alors.&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:TeensiensCA.jpg|x42px]] &#039;&#039;&#039;[[Spécial:Contributions/Teensies in globox|in]]&#039;&#039;&#039; [[Fichier:GloboxSkin1 Model.png|x42px]] 23 avril 2025 21:49 (UTC)&lt;br /&gt;
:::Et il est facilement remarquable que cette information dans le Did You Know ? soit présente sur presque toutes les langues du [[RayWiki]], à l&#039;exception du [[RayWiki]] français.&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:TeensiensCA.jpg|x42px]] &#039;&#039;&#039;[[Spécial:Contributions/Teensies in globox|in]]&#039;&#039;&#039; [[Fichier:GloboxSkin1 Model.png|x42px]] 23 avril 2025 21:57 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teensies in Globox</name></author>
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	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Discussion_mod%C3%A8le:DidYouKnow&amp;diff=50706</id>
		<title>Discussion modèle:DidYouKnow</title>
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		<updated>2025-04-23T21:50:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teensies in Globox : /* Rayman contre les Lapins Crétins est le seul jeu The Lapins Crétins sur Game Boy Advance */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; est le seul jeu &#039;&#039;[[The Lapins Crétins (jeux vidéo)|The Lapins Crétins]]&#039;&#039; sur Game Boy Advance==&lt;br /&gt;
J’ai une idée. Je pense que nous pouvons intégrer dans le [[Modèle:DidYouKnow|Le saviez-vous ?]] sur le [[RayWiki]], l’information que &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; est le seul jeu &#039;&#039;[[The Lapins Crétins (jeux vidéo)|The Lapins Crétins]]&#039;&#039; sur Game Boy Advance.&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:TeensiensCA.jpg|x42px]] &#039;&#039;&#039;[[Spécial:Contributions/Teensies in globox|in]]&#039;&#039;&#039; [[Fichier:GloboxSkin1 Model.png|x42px]] 21 avril 2025 à 19:17 (UTC)&lt;br /&gt;
:Oui, pourquoi pas, ça fait longtemps qu&#039;on a pas ajouté une nouvelle info dans cette section ! --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 23 avril 2025 à 21:14 (UTC)&lt;br /&gt;
::Faisons-le alors. &amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:TeensiensCA.jpg|x42px]] &#039;&#039;&#039;[[Spécial:Contributions/Teensies in globox|in]]&#039;&#039;&#039; [[Fichier:GloboxSkin1 Model.png|x42px]] 23 avril 2025 21:49 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teensies in Globox</name></author>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Discussion_mod%C3%A8le:DidYouKnow&amp;diff=50705</id>
		<title>Discussion modèle:DidYouKnow</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Discussion_mod%C3%A8le:DidYouKnow&amp;diff=50705"/>
		<updated>2025-04-23T21:49:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teensies in Globox : /* Rayman contre les Lapins Crétins est le seul jeu The Lapins Crétins sur Game Boy Advance */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; est le seul jeu &#039;&#039;[[The Lapins Crétins (jeux vidéo)|The Lapins Crétins]]&#039;&#039; sur Game Boy Advance==&lt;br /&gt;
J’ai une idée. Je pense que nous pouvons intégrer dans le [[Modèle:DidYouKnow|Le saviez-vous ?]] sur le [[RayWiki]], l’information que &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; est le seul jeu &#039;&#039;[[The Lapins Crétins (jeux vidéo)|The Lapins Crétins]]&#039;&#039; sur Game Boy Advance.&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:TeensiensCA.jpg|x42px]] &#039;&#039;&#039;[[Spécial:Contributions/Teensies in globox|in]]&#039;&#039;&#039; [[Fichier:GloboxSkin1 Model.png|x42px]] 21 avril 2025 à 19:17 (UTC)&lt;br /&gt;
:Oui, pourquoi pas, ça fait longtemps qu&#039;on a pas ajouté une nouvelle info dans cette section ! --[[User:Boomboleros7|Boomboleros7]] 23 avril 2025 à 21:14 (UTC)&lt;br /&gt;
::Faisons-le alors. &amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:TeensiensCA.jpg|x42px]] &#039;&#039;&#039;[[Spécial:Contributions/Teensies in globox|in]]&#039;&#039;&#039; [[Fichier:GloboxSkin1 Model.png|x42px]] 21 avril 2025 21:49 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teensies in Globox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Le_tr%C3%A9sor_du_pirate_!&amp;diff=50704</id>
		<title>Le trésor du pirate !</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Le_tr%C3%A9sor_du_pirate_!&amp;diff=50704"/>
		<updated>2025-04-23T21:33:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teensies in Globox : /* Description */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ROLevel&lt;br /&gt;
| nom = Le trésor du pirate !&lt;br /&gt;
| image = [[File:24 pirates treasure.jpg|center|320px|Le trésor du pirate !]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Poisson pourri]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Palme farfelue]]&lt;br /&gt;
| monde = [[Océan des songes]]&lt;br /&gt;
| coffrapatte = oui&lt;br /&gt;
| formater nombres = oui&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le trésor du pirate !&#039;&#039;&#039; est le troisième niveau de l&#039;[[Océan des songes]], le quatrième monde de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Ce niveau peut être débloqué lorsque 85 [[Électoon]]s ont été collectés. C&#039;est le quatrième niveau de [[coffrapatte]], où [[Rayman]] et ses amis doivent poursuivre un [[coffrapatte]] pour une [[dent de la mort]]. Ce niveau n&#039;est pas inclus dans le tableau [[Retour aux Origines]] de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Les héros commencent sur une plate-forme en bois au-dessus d&#039;un plan d&#039;eau contenant des [[Petit piranha|petits piranhas]]. Au bout de la plate-forme, ils trouvent le [[coffrapatte]]. Le [[coffrapatte]] pense que [[Rayman]] va le frapper, alors il s&#039;enfuit en courant, et la poursuite commence. Pendant la première moitié de la poursuite, le [[coffrapatte]] saute sur un [[Vaisseau Pirate|bateau pirate]] en arrière-plan qui tire des [[Bombe à hélice|bombes]] sur les héros, et ils doivent le suivre au premier plan tout en évitant les [[Bombe à hélice|bombes]] et les flammes, ainsi que de tomber dans l&#039;eau infestée de [[Petit piranha|petits piranhas]]. Ensuite, le [[coffrapatte]] reviendra au premier plan, où l&#039;équipe doit le poursuivre à travers l&#039;eau et les débris enflammés. Une fois qu&#039;il n&#039;y a plus de place pour courir, le [[coffrapatte]] s&#039;immobilisera, permettant aux héros de l&#039;ouvrir. La [[dent de la mort]] peut maintenant être récupérée pour être rendue à [[Mister Death]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce niveau a un problème vers la fin avec le mouvement de l&#039;écran. Au niveau des deux mâts vers la fin, l&#039;écran peut se déplacer vers la droite trop rapidement pour que les héros puissent suivre. Pour éviter que cela ne se produise, les héros ne doivent pas tourner dans l&#039;eau à moins que cela ne soit nécessaire, car cela augmentera leur vitesse, ou ils peuvent essayer de sauter entre les mâts avec un bon timing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pirate&#039;s Treasure! 1.jpg|Le [[coffrapatte]] saute sur le [[Vaisseau Pirate|bateau pirate]] en arrière-plan.&lt;br /&gt;
Pirate&#039;s Treasure! 2.jpg|Des [[Petit piranha|petits piranhas]] dans l&#039;eau.&lt;br /&gt;
Pirate&#039;s Treasure! 3.jpg|Le [[Vaisseau Pirate|bateau pirate]] causera des dégâts en tirant des [[Bombe à hélice|bombes]].&lt;br /&gt;
Pirate&#039;s Treasure! 4.jpg|Les héros devront [[Natation|nager]] dans les cavernes marines pour suivre le [[coffrapatte]].&lt;br /&gt;
Pirate&#039;s Treasure! 5.jpg|Des ennemis apparaîtront dans les cavernes.&lt;br /&gt;
Pirate&#039;s Treasure! 6.jpg|Les blocs devant peuvent être détruits.&lt;br /&gt;
Pirate&#039;s Treasure! 7.jpg|La [[balance]] est utile pour éviter les flammes.&lt;br /&gt;
Pirate&#039;s Treasure! 8.jpg|La corde est également utile pour éviter les flammes.&lt;br /&gt;
ROPCHUNCsontfog.png|Le niveau est terminé.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Noms dans d&#039;autres langues==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|en=Pirate&#039;s Treasure!&lt;br /&gt;
|cs=Pirátský poklad!&lt;br /&gt;
|nl=Piratenschat!&lt;br /&gt;
|fr=Le trésor du pirate !&lt;br /&gt;
|de=Piratenschatz!&lt;br /&gt;
|hu=Kalózok kincse!&lt;br /&gt;
|it=Il tesoro del pirata&lt;br /&gt;
|ja=かいぞくの たから！&lt;br /&gt;
|pl=Piracki skarb!&lt;br /&gt;
|pt=Tesouro pirata!&lt;br /&gt;
|ru=Пиратское сокровище!&lt;br /&gt;
|es=El tesoro pirata&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=ZgqMNjh4rs0 Solution complète du niveau Le trésor du pirate ! sur YouTube (version PC)]&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=pMogYyIEzgc Possible bug du niveau Le trésor du pirate !]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RaymanOriginslocations}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Pirate&#039;s Treasure!]]&lt;br /&gt;
[[hu:Kalózok kincse!]]&lt;br /&gt;
[[pl:Piracki skarb!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teensies in Globox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Le_tr%C3%A9sor_du_pirate_!&amp;diff=50703</id>
		<title>Le trésor du pirate !</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Le_tr%C3%A9sor_du_pirate_!&amp;diff=50703"/>
		<updated>2025-04-23T21:28:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teensies in Globox : /* Liens externes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ROLevel&lt;br /&gt;
| nom = Le trésor du pirate !&lt;br /&gt;
| image = [[File:24 pirates treasure.jpg|center|320px|Le trésor du pirate !]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Poisson pourri]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Palme farfelue]]&lt;br /&gt;
| monde = [[Océan des songes]]&lt;br /&gt;
| coffrapatte = oui&lt;br /&gt;
| formater nombres = oui&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le trésor du pirate !&#039;&#039;&#039; est le troisième niveau de l&#039;[[Océan des songes]], le quatrième monde de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Ce niveau peut être débloqué lorsque 85 [[Électoon]]s ont été collectés. C&#039;est le quatrième niveau de [[coffrapatte]], où [[Rayman]] et ses amis doivent poursuivre un [[coffrapatte]] pour une [[dent de la mort]]. Ce niveau n&#039;est pas inclus dans le tableau [[Retour aux Origines]] de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Les héros commencent sur une plate-forme en bois au-dessus d&#039;un plan d&#039;eau contenant des [[Petit piranha|petits piranhas]]. Au bout de la plate-forme, ils trouvent le [[coffrapatte]]. Le [[coffrapatte]] pense que [[Rayman]] va le frapper, alors il s&#039;enfuit en courant, et la poursuite commence. Pendant la première moitié de la poursuite, le [[coffrapatte]] saute sur un [[Vaisseau Pirate|bateau pirate]] en arrière-plan qui tire des [[Bombe à hélice|bombes]] sur les héros, et ils doivent le suivre au premier plan tout en évitant les [[Bombe à hélice|bombes]] et les flammes, ainsi que de tomber dans l&#039;eau infestée de [[Petit piranha|petits piranhas]]. Ensuite, le [[coffrapatte]] reviendra au premier plan, où l&#039;équipe doit le poursuivre à travers l&#039;eau et les débris enflammés. Une fois qu&#039;il n&#039;y a plus de place pour courir, le [[coffrapatte]] s&#039;immobilisera, permettant aux héros de l&#039;ouvrir. La [[dent de la mort]] peut maintenant être récupérée pour être rendue à [[Mister Death]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce niveau a un problème vers la fin avec le mouvement de l&#039;écran. Au niveau des deux mâts vers la fin, l&#039;écran peut se déplacer vers la droite trop rapidement pour que les héros puissent suivre. Pour éviter que cela ne se produise, les héros ne doivent pas tourner dans l&#039;eau à moins que cela ne soit nécessaire, car cela augmentera leur vitesse, ou ils peuvent essayer de sauter entre les mâts avec un bon timing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pirate&#039;s Treasure! 1.jpg|Le [[coffrapatte]] saute sur le [[Vaisseau Pirate|bateau pirate]] en arrière-plan.&lt;br /&gt;
Pirate&#039;s Treasure! 2.jpg|Des [[Petit piranha|petits piranhas]] dans l&#039;eau.&lt;br /&gt;
Pirate&#039;s Treasure! 3.jpg|Le [[Vaisseau Pirate|bateau pirate]] causera des dégâts en tirant des [[Bombe à hélice|bombes]].&lt;br /&gt;
Pirate&#039;s Treasure! 4.jpg|Les héros devront [[Natation|nager]] dans les cavernes marines pour suivre le [[coffrapatte]].&lt;br /&gt;
Pirate&#039;s Treasure! 5.jpg|Des ennemis apparaîtront dans les cavernes.&lt;br /&gt;
Pirate&#039;s Treasure! 6.jpg|Les blocs devant peuvent être détruits.&lt;br /&gt;
Pirate&#039;s Treasure! 7.jpg|La [[balance]] est utile pour éviter les flammes.&lt;br /&gt;
Pirate&#039;s Treasure! 8.jpg|La corde est également utile pour éviter les flammes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Noms dans d&#039;autres langues==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|en=Pirate&#039;s Treasure!&lt;br /&gt;
|cs=Pirátský poklad!&lt;br /&gt;
|nl=Piratenschat!&lt;br /&gt;
|fr=Le trésor du pirate !&lt;br /&gt;
|de=Piratenschatz!&lt;br /&gt;
|hu=Kalózok kincse!&lt;br /&gt;
|it=Il tesoro del pirata&lt;br /&gt;
|ja=かいぞくの たから！&lt;br /&gt;
|pl=Piracki skarb!&lt;br /&gt;
|pt=Tesouro pirata!&lt;br /&gt;
|ru=Пиратское сокровище!&lt;br /&gt;
|es=El tesoro pirata&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=ZgqMNjh4rs0 Solution complète du niveau Le trésor du pirate ! sur YouTube (version PC)]&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=pMogYyIEzgc Possible bug du niveau Le trésor du pirate !]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RaymanOriginslocations}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Pirate&#039;s Treasure!]]&lt;br /&gt;
[[hu:Kalózok kincse!]]&lt;br /&gt;
[[pl:Piracki skarb!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teensies in Globox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Discussion_mod%C3%A8le:DidYouKnow&amp;diff=50699</id>
		<title>Discussion modèle:DidYouKnow</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Discussion_mod%C3%A8le:DidYouKnow&amp;diff=50699"/>
		<updated>2025-04-21T19:21:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teensies in Globox : /* Rayman contre les Lapins Crétins est le seul jeu The Lapins Crétins sur Game Boy Advance */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; est le seul jeu &#039;&#039;[[The Lapins Crétins (jeux vidéo)|The Lapins Crétins]]&#039;&#039; sur Game Boy Advance==&lt;br /&gt;
J’ai une idée. Je pense que nous pouvons intégrer dans le [[Modèle:DidYouKnow|Le saviez-vous ?]] sur le [[RayWiki]], l’information que &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; est le seul jeu &#039;&#039;[[The Lapins Crétins (jeux vidéo)|The Lapins Crétins]]&#039;&#039; sur Game Boy Advance.&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:TeensiensCA.jpg|x42px]] &#039;&#039;&#039;[[Spécial:Contributions/Teensies in globox|in]]&#039;&#039;&#039; [[Fichier:GloboxSkin1 Model.png|x42px]] 21 avril 2025 à 19:17 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teensies in Globox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Discussion_mod%C3%A8le:DidYouKnow&amp;diff=50698</id>
		<title>Discussion modèle:DidYouKnow</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Discussion_mod%C3%A8le:DidYouKnow&amp;diff=50698"/>
		<updated>2025-04-21T19:20:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teensies in Globox : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; est le seul jeu &#039;&#039;[[The Lapins Crétins (jeux vidéo)|The Lapins Crétins]]&#039;&#039; sur Game Boy Advance==&lt;br /&gt;
J’ai une idée. Je pense que nous pouvons intégrer dans le [[Modèle:DidYouKnow|Le saviez-vous ?]] sur le [[RayWiki]], l’information que &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; est le seul jeu &#039;&#039;[[The Lapins Crétins (jeux vidéo)|The Lapins Crétins]]&#039;&#039; sur Game Boy Advance.&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:TeensiensCA.jpg|x42px]] &#039;&#039;&#039;[[Spécial:Contributions/Teensies in globox/Teensies in globox|in]]&#039;&#039;&#039; [[Fichier:GloboxSkin1 Model.png|x42px]] 21 avril 2025 à 19:17 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teensies in Globox</name></author>
	</entry>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Discussion_mod%C3%A8le:DidYouKnow&amp;diff=50697</id>
		<title>Discussion modèle:DidYouKnow</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Discussion_mod%C3%A8le:DidYouKnow&amp;diff=50697"/>
		<updated>2025-04-21T19:17:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teensies in Globox : Page créée avec « ==&amp;#039;&amp;#039;Rayman contre les Lapins Crétins&amp;#039;&amp;#039; est le seul jeu &amp;#039;&amp;#039;The Lapins Crétins&amp;#039;&amp;#039; sur Game Boy Advance== J’ai une idée. Je pense que nous pouvons intégrer dans le Le saviez-vous ? sur le RayWiki, l’information que &amp;#039;&amp;#039;Rayman contre les Lapins Crétins&amp;#039;&amp;#039; est le seul jeu &amp;#039;&amp;#039;The Lapins C... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; est le seul jeu &#039;&#039;[[The Lapins Crétins (jeux vidéo)|The Lapins Crétins]]&#039;&#039; sur Game Boy Advance==&lt;br /&gt;
J’ai une idée. Je pense que nous pouvons intégrer dans le [[Modèle:DidYouKnow|Le saviez-vous ?]] sur le [[RayWiki]], l’information que &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; est le seul jeu &#039;&#039;[[The Lapins Crétins (jeux vidéo)|The Lapins Crétins]]&#039;&#039; sur Game Boy Advance.&amp;lt;br&amp;gt;[[Fájl:TeensiensCA.jpg|x42px|link=Szerkesztő:Teensies in Globox]] &#039;&#039;&#039;[[Speciális:Szerkesztő közreműködései/Teensies in globox|in]]&#039;&#039;&#039; [[Fájl:GloboxSkin1 Model.png|x42px|link=Szerkesztővita:Teensies in Globox]] 21 avril 2025 à 19:17 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teensies in Globox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Poing_volant&amp;diff=50678</id>
		<title>Poing volant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Poing_volant&amp;diff=50678"/>
		<updated>2025-04-21T15:11:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teensies in Globox : /* Voir aussi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les &#039;&#039;&#039;poings volants&#039;&#039;&#039; sont des objets qui apparaissent dans plusieurs [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils remplacent les [[Poing d&#039;or|poings d&#039;or]] de &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, les [[Poing de force|poings de force]] de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et le [[Pulvéropoing]] de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Les poings volants sont des gants de boxe vivants, capables de léviter au-dessus du sol. Ils ont deux yeux et une bouche souriante, de laquelle sortent quelques-unes de leurs dents. Leur visage ressemble beaucoup à celui des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque [[Rayman]] et ses amis récupèrent un poing volant, il leur permet de lancer des clones de lui-même, plutôt que d&#039;utiliser leurs attaques habituelles. En plus de permettre d&#039;attaquer à distance, les poings volants sont plus puissants que les attaques des héros, puisqu&#039;ils peuvent tuer les ennemis instantanément au lieu de les embuller, ainsi que venir à bout d&#039;adversaires insensibles à toute autre forme d&#039;agression.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les poings volants se déplacent toujours en ligne droite. Si [[Rayman]] et ses amis concentrent la force d&#039;un poing volant avant de la lancer, il devient plus gros, rouge, entouré de flammes et beaucoup plus rapide. Il affiche également une expression plus agressive, on ne voit que ses yeux plissés et sa bouche a disparu. Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, ils affichent tout le temps cette expression, qu&#039;ils soient bleus ou rouges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, les poings volants sont extrêmement rares : ils apparaissent uniquement dans quelques niveaux de la deuxième partie du jeu, après la libération de la [[nymphe]] [[Ambre Écueil]] et pendant la recherche des [[quatre rois]] de [[la Croisée des Rêves]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les poings volants sont enfermés dans des [[bulle]]s produites par certains objets, comme les [[nénuphar]]s ou les [[Lamp-o-Lums]]. Quand un poing volant est sauvé, il se met à suivre son libérateur pour le remercier. [[Rayman]] et ses amis ne peuvent être suivis que par un seul poing volant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] et ses amis peuvent lancer jusqu&#039;à sept poings volants, le dernier étant le premier qu&#039;ils ont secouru. S&#039;ils récupèrent un autre poing volant en chemin, ils peuvent recharger le nombre de clones, mais ce dernier ne dépassera jamais sept. S&#039;ils sont blessés ou meurent alors qu&#039;ils transportent un poing volant, ils le perdent instantanément.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les poings volants permettent notamment de détruire les [[Robot (Cumulo-grincheux)|robots]] des [[Cumulo-grincheux]], qui sont composés d&#039;un métal résistant aux attaques de [[Rayman]] et ses amis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant [[Rayman Origins (développement)|le développement de &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;]], les poings volants étaient plus gros, et les héros ne pouvaient lancer que quatre clones. Une version dorée du poing volant peut être trouvée dans les fichiers de sprites du jeu. Elle a été retirée de sa version finale, pour des raisons inconnues, puis finalement utilisée dans &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bubbleprize a8.png|Vue détaillée d&#039;un poing volant bleu de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Snake Eyes 9.jpg|Un poing volant bleu dans une [[bulle]] dans [[Les deux font la paire]].&lt;br /&gt;
Snake Eyes 10.jpg|[[Rayman]] lançant un poing volant bleu dans [[Les deux font la paire]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, contrairement à &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, les poings volants ne sont plus cachés dans les niveaux. Au début ou à un endroit particulier de certains niveaux, [[Rayman]] et ses amis tombent sur l&#039;[[Ancien Ptizêtre]], qui leur offre un poing volant avant de disparaître. Les héros peuvent lancer des clones à l&#039;infini jusqu&#039;à la fin du niveau, ils n&#039;en ont plus un nombre limité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;[[Ancien Ptizêtre]] vient donner un poing volant à [[Rayman]] et ses amis dans la plupart des niveaux où ils doivent affronter un boss, qui se tient généralement à distance des héros et ne peut pas être blessé par leurs attaques, ainsi que dans certains niveaux comprenant des [[Créature maléfique|créatures maléfiques]], les poings volants étant une des leurs rares faiblesses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RL Sir Globrax Blue Punch.jpg|Cette image datant du [[Rayman Legends (développement)|développement de &#039;&#039;Rayman Legends &#039;&#039;]] montre [[Sire Globrax]] lançant un poing volant bleu sur un [[Minotaure]]. Le poing volant a le même aspect que dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
PoingVolant.png|Vue détaillée d&#039;un poing volant bleu de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman with blue punch.jpg|Un poing volant bleu dans [[Le château dans les nuages]].&lt;br /&gt;
Fully Charged Blue Fist.png|Un poing volant bleu et un rouge dans [[Le château dans les nuages]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Fiesta Run&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, les poings volants retrouvent leur apparence de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Dans certains niveaux, [[Rayman]] et ses amis en trouvent un sur leur chemin, et ont simplement à le toucher pour qu&#039;il les suive. Comme dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, les héros peuvent lancer autant de clones qu&#039;ils le souhaitent, mais cette fois, les effets du poing volant sont limités dans le temps. Lorsqu&#039;il commence à clignoter, c&#039;est qu&#039;il s&#039;apprête à disparaitre. Il est possible de prolonger son effet en trouvant un autre poing volant sur la route.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le poing volant ultime fait également son apparition dans le jeu. Lui fonctionne réellement comme les poings volants de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, sans limite de temps. La seule différence étant qu&#039;il est doré au lieu de bleu. Le joueur peut l&#039;obtenir en échange de 60 [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] (30 à la sortie du jeu) avant de commencer un niveau. S&#039;il meurt avant d&#039;atteindre la fin de ce dernier, il doit à nouveau donner des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] pour le réutiliser. Il est possible d&#039;acheter le poing volant ultime de façon définitive dans la boutique du jeu, en échange de 10 000 [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] ou d&#039;argent réel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la sortie du jeu, le joueur pouvait obtenir un poing volant &amp;quot;normal&amp;quot; en échange de 10 [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] avant de commencer un niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
GoldenPunch.png|Vue détaillée d&#039;un poing volant ultime.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*[[Poing d&#039;or]]&lt;br /&gt;
*[[Poing de force]]&lt;br /&gt;
*[[Pulvéropoing]]&lt;br /&gt;
*[[Power-ups de Rayman Fiesta Run#Poing volant Ultime|Poing volant Ultime]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Flying Punch]]&lt;br /&gt;
[[pl:Niebieska rękawica]]&lt;br /&gt;
[[ru:Могучий кулак]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Fiesta Run]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Créatures de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Créatures de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Créatures de Rayman Fiesta Run]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objets à collecter de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objets à collecter de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objets à collecter de Rayman Fiesta Run]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Power-ups]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teensies in Globox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman&amp;diff=50672</id>
		<title>Rayman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman&amp;diff=50672"/>
		<updated>2025-04-19T19:45:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teensies in Globox : /* Rayman contre les Lapins Crétins */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* &#039;&#039;&amp;quot;Rayman&amp;quot; mène à cette page. Pour les autres usages du mot, voir l&#039;article [[Rayman (homonymie)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnage&lt;br /&gt;
| nom = Rayman&lt;br /&gt;
| image = [[File:RaymanArtworkRender.png|320px|Rayman]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Par Ses Fans]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 60 Niveaux Inédits]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Premiers Clics]]&#039;&#039;, [[Rayman (Game Boy Color)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (Game Boy Color)]], &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman vs Cullcut]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Garden]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Golf]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], [[Rayman 3 (téléphone portable)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (téléphone portable)]], &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], [[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (Nintendo DS)]], &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| voix = [[Steven Perkinson]] (&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Par Ses Fans]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 60 Niveaux Inédits]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Michel Mella]] (voix parlée dans &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;, voix chantée dans &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pierre-Alain de Garrigues]] (voix chantée dans &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sur PC, Nintendo 64 et Dreamcast, [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (Game Boy Advance)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fabrice Melquiot (&#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[David Gasman]] (&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman dans le Show du Fantôme]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Emmanuel Garijo]] (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sur [[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]], &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], &#039;&#039;[[Rayman Premiers Clics]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Douglas Rand]] (&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sébastien Mineo (&#039;&#039;[[Rayman dans le Show du Fantôme]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guillaume Darnault (&#039;&#039;[[Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Espèce de Rayman]]&lt;br /&gt;
| situation = Habitant de la [[Croisée des Rêves]]&lt;br /&gt;
[[Héros de la Croisée des Rêves|Héros]]&lt;br /&gt;
| proches = Les [[nymphe]]s (invocatrices)&lt;br /&gt;
[[Globox]] (meilleur ami)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bad Rayman]] (clone maléfique)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dark Rayman (Rayman Legends)|Dark Rayman]] (clone maléfique)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Raynette]] (petite amie, selon une fresque dans la version PlayStation Vita de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;)&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Rayman Origins (VITA) - Rayman Story (HD)&#039;&#039;, https://www.youtube.com/watch?v=JaTreuG8Ulo&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ly]] (petite amie, selon des concept arts de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Simohne]] (petite amie dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)|le prototype annulé de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Chez Gino|Gino]] (cousin italien)&lt;br /&gt;
| statut = Vivant&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;&#039; est le personnage principal des [[Rayman (série)|jeux vidéo qui portent son nom]]. Il a été créé au début des années 1990 par [[Michel Ancel]] et [[Frédéric Houde]], et est apparu pour la première fois dans [[Rayman 1|le jeu de plates-formes &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], publié en 1995 par [[Ubisoft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reconnaissable par son physique dépourvu de certains membres et sa capacité à se servir de ses cheveux comme d&#039;un [[hélicoptère]], Rayman est devenu avec le temps un personnage vidéoludique populaire et reconnu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis [[Rayman 1|son premier opus]], [[Rayman (série)|la série]] qui le met en scène a continué à s&#039;étendre et à se développer au travers de nombreux jeux, et ce jusqu&#039;à aujourd&#039;hui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
===Apparence physique===&lt;br /&gt;
À l&#039;origine, il était prévu que Rayman soit pourvu de tous ses membres, comme le prouve un croquis réalisé pour [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Mais finalement, pour simplifier son animation et lui donner des possibilités d&#039;actions originales, il a été privé de son cou, de ses bras et de ses jambes. Sa tête, ses mains et ses pieds flottent autour de son corps comme par magie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le contexte des jeux vidéo, les raisons de l&#039;absence de membres chez Rayman sont révélées par le manuel de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; : un manque de [[Lums]] lors de son invocation par les [[nymphe]]s l&#039;a empêché d&#039;être totalement membré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman a des cheveux blonds, qu&#039;il divise en plusieurs mèches : trois dans [[Rayman 1|le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], puis deux à partir des jeux suivants. Il a aussi un gros nez rond et des yeux bleus, qui apparaissent cependant en noir sur la plupart des artworks, à l&#039;exception de ceux de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Ses yeux deviennent noisette dans &#039;&#039;[[Rayman dans le Show du Fantôme]]&#039;&#039;. Il n&#039;a pas d&#039;oreilles apparentes mais n&#039;est pas sourd pour autant, et il est droitier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ce qui est des vêtements, Rayman porte des gants blancs et un tee-shirt violet sur lequel est dessiné un rond blanc. Ce symbole lui permet d&#039;absorber la magie de [[Bétilla]] et les [[Lums d&#039;argent]] de [[Ly]] pour obtenir de nouveaux pouvoirs, ainsi que d&#039;ouvrir les piliers contenant [[Quatre masques de Polokus|les masques de Polokus]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Bien que dépourvu de cou, Rayman porte un foulard rouge, qu&#039;il remplace à partir de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; par une capuche rouge avec des cordons. Le design de cette capuche change à partir de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. À ses pieds, Rayman porte des chaussures jaunes et blanches caractéristiques, dont le design évolue du fil des jeux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, Rayman peut porter divers [[Skin|costumes]]. Certains, comme le costume Yo, permettent de voir ses mains, ses pieds et son torse. D&#039;autres, comme le costume Disco, inclus un pantalon, bien que Rayman soit dépourvu de jambes. Ces pantalons sont capables de se plier, comme si Rayman avait des genoux. On ignore comment ce phénomène peut se produire. C&#039;est peut-être un effet de la &amp;quot;force magique&amp;quot; qui relie le corps de Rayman à ses pieds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, Rayman porte une toute nouvelle tenue. Elle comporte un bandeau rouge autour de sa tête, une veste marron sans manche qu&#039;il ne boutonne pas, une chemise blanche, des mitaines brunes, une bandoulière brune, une ceinture brune avec une boucle carrée dorée et des chaussures brunes, identiques à celles de [[Rayssassin]]. Le héros a cependant conservé sa capuche rouge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la plupart des jeux, Rayman est le seul personnage à apparaître avec un physique démembré. Et il n&#039;y a que dans [[Rayman 1|le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039; que l&#039;on peut voir d&#039;autres membres de [[Espèce de Rayman|son espèce]], notamment [[Tarayzan]], [[le Musicien]] et sa famille, [[Sire Rayelot]], [[Raymolk]] et [[Rayomz]]. Le nom de [[Espèce de Rayman|cette espèce]] est inconnu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2014, [[Michel Ancel]] a révélé dans une vidéo Twitch que lors des évènements de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Rayman mesure 1 mètre 60.&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Let&#039;s Watch Michel Ancel&#039;s Rayman Legends Twitch Stream&#039;&#039;, https://www.youtube.com/watch?v=fU_9rVPSZGQ (vers 1:42:58)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R1 site Rayman.jpg|Artwork de Rayman dans [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
R2Rayman032.jpg|Artwork de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman 3 Rayman Pose.png|Artwork de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman Raving Rabbids Wii 11.jpg|Artwork de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman-RaymanOrigins.jpg|Artworks de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman03punch.jpg|Artwork de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RaymanAdventures ArtworkRay.png|Artwork de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capacités physiques et pouvoirs===&lt;br /&gt;
Rayman est une personne très athlétique, malgré son apparence frêle et le fait qu&#039;il soit dépourvu de bras et de jambes. Il peut courir sur de longues distances sans se fatiguer, se suspendre au-dessus du vide puis avancer à la seule force de ses mains et même grimper entre deux murs. Il est assez fort pour porter des [[Bébé Globox|bébés Globox]] ou de lourds objets comme des [[tonneau]]x, des [[Sphère magique|sphères magiques]] ou des [[prune]]s. Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], le héros peut [[Body Shoot|se saisir de son corps]] et le lancer avec suffisamment de force pour briser des ponts en bois. Parmi les figures de gymnastique maîtrisées par Rayman, on trouve le handstand, le poirier sur une main, la roulade, le salto et le headspin, certaines de ces figures apparaissant uniquement dans [[Rayman (développement)|un prototype de la version Jaguar du premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], sur des artworks de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;endurance de Rayman évolue au fil des jeux :&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, il est capable de courir à toute vitesse, de faire plusieurs saltos lorsqu&#039;il saute et de s&#039;accrocher avec une main au bord des plates-formes, sur lesquelles il peut se hisser d&#039;un bond. En revanche, il ne peut soulever aucun objet.&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, il court moins vite en expirant régulièrement, ne fait qu&#039;un salto lorsqu&#039;il saute et s&#039;accroche à deux mains au bord des plates-formes, sur lesquelles il peut se hisser aisément. Il peut soulever des objets rapidement et se déplacer avec en marchant. Dans &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, il peut courir tout en portant des objets s&#039;il achète une amélioration dans un [[puits magique]].&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, il court encore moins vite, ne fait qu&#039;un salto lorsqu&#039;il saute, et s&#039;accroche à deux mains au bord des plates-formes, sur lesquelles il a du mal à se hisser. Il soulève les objets moins vite et se déplace plus lentement avec.&amp;lt;br&amp;gt;À partir de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, il est en meilleur forme que dans les précédents opus : il est capable de sprinter, faire des sauts impressionnants (avec un salto quand il saute dans la direction opposée), faire des sauts muraux, et s&#039;accrocher avec une main au bord des plates-formes, sur lesquelles il peut se hisser d&#039;un bond. En revanche, on ne peut rien dire sur le transport des objets, car à partir de ce jeu, le gameplay ne propose plus aucune interaction avec eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman 1|Dans le premier opus de la série]], Rayman ne sait pas nager. Il se noie s&#039;il tombe dans n&#039;importe quel plan d&#039;eau, qui se trouvent principalement dans [[la Forêt des Songes]]. Même les liquides non-dangereux au premier abord, comme les lacs de limonade autour du [[Le Château des Délices|Château des Délices]], sont mortels pour lui.&amp;lt;br&amp;gt;Rayman a appris à nager avant les évènements de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Il peut se rendre dans tous les points d&#039;eau, tant qu&#039;ils ne sont pas infestés de [[piranha]]s, pollués par du pétrole ou empoisonnés par des produits chimiques. L&#039;eau des marais lui est également fatale, d&#039;autant qu&#039;elle est généralement pleine de [[piranha]]s. Pour respirer sous l&#039;eau, il doit se servir de [[Lums bleu]]s ou de [[Bulle d&#039;air|bulles d&#039;air]]. Pour l&#039;instant, Rayman ne sait faire que la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Nage_du_chien nage du chien]. Au début de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, Rayman apprend à nager avec un [[bébé Globox]] et son ami [[Murfy]].&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, Rayman sait faire la brasse, qu&#039;il pratique à la surface. Sous l&#039;eau, il avance en faisant tournoyer son [[hélicoptère]] et en battant des pieds. Il garde les mains sur son corps, un peu comme un plongeur. Il est capable de faire un salto arrière pour éviter les éventuelles attaques et de rester en apnée pendant une durée illimitée, sans avoir à se servir de [[Lums bleu]]s ou de [[Bulle d&#039;air|bulles d&#039;air]]. Il peut désormais tomber dans de l&#039;eau marécageuse sans mourir directement, mais les [[piranha]]s qui y vivent l&#039;attaquent toujours et il doit vite regagner la terre ferme sous peine de se faire dévorer.&amp;lt;br&amp;gt;À partir de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, Rayman peut toujours faire la brasse à la surface. Quand il est sous l&#039;eau, il avance toujours en battant des pieds et en gardant les mains sur son corps, et il peut toujours rester en apnée indéfiniment. Il ne fait plus tourner son [[hélicoptère]]. Il est désormais capable d&#039;attaquer sous l&#039;eau, en tournant sur lui-même. Il a également appris à nager dans d&#039;autres liquides inoffensifs, comme la limonade et la grenadine. Il peut toujours tomber dans un marais ou un lac de grenadine infesté de [[piranha]]s, mais contrairement à &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, il est difficile d&#039;en sortir sans se faire mordre au moins une fois. D&#039;autres marécages abritent des [[Tentacule (jeux UbiArt)|tentacules]], et il vaut mieux éviter de s&#039;y attarder. Les marais sans le moindre danger immédiat font également leur apparition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman est également un sportif.&amp;lt;br&amp;gt;Le premier sport qu&#039;on l&#039;a vu pratiquer est le basketball : dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, si le joueur ne fait pas bouger Rayman pendant un certain temps, celui-ci se sert de son corps comme d&#039;un ballon pour faire des dribles. Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], sur l&#039;écran de &amp;quot;[[Continue]]&amp;quot;, Rayman joue au basket en attendant que le joueur décide s&#039;il veut reprendre la partie ou non. Enfin, [https://raytunes.raymanpc.com/music/REDU/133%20-%20(Song)%20Basket%20(fr).mp3 une chanson] de &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039; met en scène Rayman jouant au basket.&amp;lt;br&amp;gt;Rayman sait également jouer au football : dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, si le joueur ne fait pas bouger Rayman pendant un certain temps, celui-ci se sert de son corps comme d&#039;un ballon. On peut aussi faire en sorte qu&#039;il donne des coups de pied à des [[tortue]]s, des [[rat]]s ou des [[prune]]s.&amp;lt;br&amp;gt;Parmi les autres sports pratiqués par Rayman, on trouve le golf, le bowling et le karting, comme le montrent &#039;&#039;[[Rayman Golf]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un écran de chargement du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], ainsi qu&#039;une image visible dans &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039; indiquent que l&#039;un des loisirs de Rayman est la peinture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour se battre, Rayman se sert principalement ses [[poing]]s, qu&#039;il peut projeter devant lui ou utiliser au corps à corps, sauf dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; où il lance des [[Poing magique|boules d&#039;énergie]]. Les deux types d&#039;attaques ont leurs qualités et leurs défauts, par exemple les [[poing]]s peuvent suivre une trajectoire courbe et les [[Poing magique|boules d&#039;énergie]] peuvent rebondir sur les murs, mais elles ont pour points communs d&#039;avoir une puissance équivalente et de pouvoir être chargées avant utilisation pour produire plus de dégâts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À partir de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, Rayman se sert également de ses pieds pour se battre. Il peut donner des coups de pied lorsqu&#039;il est au corps à corps ou exécuter des coups de pied sauté. D&#039;autres jeux, comme les versions Game Boy Advance de &#039;&#039;[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Rayman 3]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, rendent le héros capable de lancer un de ses pieds quand il est suspendu au-dessus du vide pour se défendre ou atteindre une cible inaccessible autrement comme une [[cage]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec ses [[poing]]s et ses pieds, Rayman peut blesser la plupart des créatures organiques qu&#039;il rencontre. Lorsque ses ennemis ne sont pas de chair et de sang, les effets de ses attaques varient. Elles sont par exemple :&lt;br /&gt;
*efficaces contre les végétaux comme les [[Fleur tentacule|fleurs tentacule]], mais inefficaces contre les [[Ronce géante|ronces géantes]] et les [[tulipe]]s,&lt;br /&gt;
*efficaces contre le cuivre des [[trompette]]s, mais inefficaces contre celui des [[cymbales]],&lt;br /&gt;
*efficaces contre la roche des [[Chien de pierre|chiens de pierre]], mais inefficaces contre celle des [[Homme de pierre|hommes de pierre]] dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]] et des [[Poisson-pierre|poissons-pierre]],&lt;br /&gt;
*efficaces contre le métal des [[Sbire]]s et des [[Lavomatrix]], mais inefficaces contre celui des [[Pirate Gorille|Pirates Gorilles]] et des [[Robot (Cumulo-grincheux)|robots]] de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au fil des années, les attaques de Rayman gagnent en puissance, et peuvent changer le rapport de force avec certains ennemis. Aussi, à partir de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, le héros peut se débarrasser plus rapidement des [[Lividstone]]s et des [[Chasseur]]s que dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]] et ses [[poing]]s sont enfin capables de tuer les [[Homme de pierre|hommes de pierre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque les ennemis de Rayman se servent d&#039;objets en bois ou en métal, les effets de ses attaques varient également. Ainsi, le héros peut casser les [[sparadrap]]s en bois des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] mais aussi les échasses et les boucliers des [[Jacquouille]]s et des [[Crapaud (jeux UbiArt)|Crapauds]]. En revanche, les attaques de Rayman sont inefficaces contre le bois qui compose les échasses des [[Jamboombeur]]s et le bouclier des [[Paragnon]]s. La même chose s&#039;applique pour les objets en métal : Rayman peut briser les [[cage]]s où ses ennemis enferment des prisonniers mais pas les [[sparadrap]]s en métal des [[Robot-Pirate|Pirates]] et les fusils des [[Fantasnip]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, en plus de ses [[poing]]s, Rayman utilise la [[lessive laser]] fabriquée par les [[Hoodlums]] pour transformer ses vêtements en tenue de combat. La [[Cyclotorgnole]] lui permet de lancer des tornades, le [[Pulvéropoing]] décuple la force de ses attaques, le [[Grappinocroc]] l&#039;équipe de mâchoires métalliques pouvant s&#039;accrocher aux [[Crochet volant|crochets volants]] et aux ennemis pour les électrocuter, le [[Roquetpunch]] l&#039;équipe d&#039;un missile téléguidé et l&#039;[[Épicoptère]] l&#039;affuble d&#039;un casque à hélice qui lui permet de voler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour se débarrasser de ses ennemis encore plus rapidement qu&#039;en chargeant ses attaques normales, Rayman peut récolter des power-ups comme les [[Poing d&#039;or|poings d&#039;or]] dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, les [[Poing de force|poings de force]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, le [[Pulvéropoing]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; et les [[Poing volant|poings volants]] dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Ces power-ups peuvent également être chargés avant utilisation pour porter des coups dévastateurs. Certains de ces power-ups peuvent servir à vaincre des ennemis particuliers, comme le [[Pulvéropoing]] capable d&#039;ôter la solide armure des [[Sulfator]]s et le [[poing volant]] capable de démanteler les [[Robot (Cumulo-grincheux)|robots]] de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les attaques de Rayman n&#039;auront aucun effet contre les ennemis imposants comme le [[Robot Dinosaure]] et les [[Luchador]]s, couverts de piquants comme les [[Oiseau piquant|oiseaux piquants]] et les [[baudroie]]s, générant de l&#039;électricité comme les [[méduse]]s, entourés d&#039;un champ de force comme les [[Hoodlums]] protégés par un [[Bracadabreur]] ou attaquant en trop grand nombre comme les [[Créature volante|créatures volantes]] et les [[Poisson volant|poissons volants]]. Et ce qu&#039;ils soient organiques ou constitués d&#039;une matière particulière. Les power-ups cités plus haut ne changeront rien à cet état de fait, sauf dans des cas particuliers comme le [[poing volant]] capable de tuer les énormes [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons de Ptizêtres en détresse]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ce qui est des boss, Rayman peut les blesser :&lt;br /&gt;
*avec ses propres attaques, comme pour [[Moskito]] et [[El Luchador]],&lt;br /&gt;
*en retournant leurs attaques contre eux, comme les boules d&#039;énergie de [[Skops]] et les missiles de [[Céloche]],&lt;br /&gt;
*en utilisant un élément du décor, comme la tête du totem de pierre pour [[Mr Stone]] et la stalactite de glace pour [[Aglagl]],&lt;br /&gt;
*en endommageant l&#039;arme qu&#039;ils utilisent, comme le [[Grolgoth]] de l&#039;amiral [[Barbe-Tranchante]] et le sceptre de [[Reflux]],&lt;br /&gt;
*en utilisant une arme spéciale, comme le [[Roquetpunch]] pour le [[Master Kaag]] et le [[poing volant]] pour le [[Crapaud blindé]],&lt;br /&gt;
*en révélant un point faible sur leur corps, comme les [[bubon]]s de [[Carnivora]] et [[Big Mama]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque Rayman se bat contre un boss qui l&#039;affronte contre son grès, le héros ne cherche pas à le tuer mais à le pacifier. C&#039;est ce qu&#039;il fait avec la plupart des boss du [[Rayman 1|premier opus de la série]], qui sont devenus malveillants à cause du chaos engendré par [[Mr Dark]], et de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, qui ont été corrompus et transformés en monstres par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme autre capacité qui n&#039;est pas liée au combat, Rayman peut se servir de ses cheveux comme d&#039;un [[hélicoptère]], en faisant tournoyer ses mèches. Grâce à ce pouvoir, il peut planer pendant un certain temps, ce qui lui permet de ralentir ses chutes ou d&#039;atteindre un endroit éloigné après un saut. Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], Rayman se sert d&#039;une potion qui améliore pendant quelques instants son [[hélicoptère]] en [[super-hélicoptère]], qui lui permet de voler. Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, la [[fée]] [[Ly]] donne au héros un [[Lums d&#039;argent]] qui lui permet de se servir du [[super-hélicoptère]] sans potion et de manière illimitée. Ce pouvoir lui est cependant retiré par [[Froutch]], le gardien du [[Sanctuaire de Terre et de Lave]]. Rayman ne le récupèrera jamais par la suite. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, il peut voler grâce à l&#039;[[Épicoptère]] et à partir de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, il peut voler dès qu&#039;il active son [[hélicoptère]] dans un courant d&#039;air ascendant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, Rayman obtient de [[Gumsi]], l&#039;enfant-roi des [[Knaaren]]s, le pouvoir de redonner aux [[Lums noir]]s leur apparence de [[Lums rouge]] à l&#039;aide d&#039;une simple [[grimace]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les parties du corps de Rayman semblent avoir une sorte de volonté propre. Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, la chaussure gauche du héros échappe miraculeusement à l&#039;explosion de l&#039;[[Écumeur]]. L&#039;énergie contenue à l&#039;intérieur arrive à recréer le reste du corps du héros. On ignore ce qui permet un tel phénomène. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, Rayman trouve parfois une [[Chaussure Flottante]]. En la touchant, il rétrécit et tombe dans sa chaussure droite, tandis que sa chaussure gauche se met à bouger toute seule. Le héros doit la poursuivre et entrer plusieurs fois en collision avec elle pour la calmer, après quoi il retrouve sa taille normale. Toujours dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, on peut voir dans un flashback les mains de Rayman s&#039;animer toute seule et aller faire peur à un [[Lums rouge]], qui devient le maléfique [[Lums noir]] [[André]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt; [[File:R2 GlitchKegFly.jpeg|thumb|320px|Rayman en train de transporter un [[tonneau]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.]] &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt; [[File:Rayman Bowling level 2 Classic.jpg|thumb|176px|class=sprite|Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039;.]] &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalité et voix===&lt;br /&gt;
La personnalité de Rayman s&#039;est développée petit à petit au fil des jeux, mais elle n&#039;a jamais été explorée en profondeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On sait que c&#039;est une personne très brave et déterminée, qui ne recule devant rien pour protéger la [[Croisée des Rêves]] lorsqu&#039;elle est en péril. S&#039;il doit souvent se servir de la force pour affronter ses ennemis, il sait faire preuve d&#039;intelligence et de ruse pour résoudre les énigmes et passer certains pièges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il réussit quelque chose, Rayman a pour habitude de s&#039;en réjouir.&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, lorsque le héros atteint la fin d&#039;une section ou d&#039;un niveau (représentée par un [[panneau de sortie]]), il tourne sur lui-même en criant &amp;quot;&#039;&#039;YEAH!&#039;&#039;&amp;quot; puis fait un sourire en direction de l&#039;écran, et donc du joueur. Quand il bat un boss, Rayman lève les [[poing]]s en l&#039;air et affiche un grand sourire.&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, le héros crie &amp;quot;&#039;&#039;Yeah !&#039;&#039;&amp;quot; en souriant et en levant le [[poing]] quand il bat certains boss et crie &amp;quot;&#039;&#039;Yahoo !&#039;&#039;&amp;quot; s&#039;il parvient à récupérer tous les [[Lums jaune]]s d&#039;un niveau.&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, lorsque le héros atteint un endroit particulier, découvre un passage secret ou bat certains boss, il peut rire puis lever les deux pouces en criant &amp;quot;&#039;&#039;Ouais !&#039;&#039;&amp;quot;, agiter ses [[poing]]s en criant &amp;quot;&#039;&#039;Ouais ! Ouais ! Ouais ! Yeah !&#039;&#039;&amp;quot; ou serrer les [[poing]]s et faire une pirouette en criant &amp;quot;&#039;&#039;Ouais ! Yahoo !&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, le héros fait un V de la victoire en souriant et en criant &amp;quot;&#039;&#039;Yeah !&#039;&#039;&amp;quot; quand une [[nymphe]] lui donne un pouvoir. Lorsqu&#039;il libère des [[Électoon]]s dans une salle secrète ou atteint la fin d&#039;un niveau, il exécute une petite danse.&amp;lt;br&amp;gt;Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, lorsque le héros libère un [[Ptizêtre]] dans une salle secrète ou atteint la fin d&#039;un niveau, il exécute une petite danse avant de crier &amp;quot;&#039;&#039;Yeah !&#039;&#039;&amp;quot; ou &amp;quot;&#039;&#039;Yahoo !&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que fier, Rayman n&#039;a jamais été égocentrique, sauf peut-être dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, dans lequel le héros se plait à voir les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] l&#039;admirer et le respecter, alors qu&#039;il est leur prisonnier. Il en vient à oublier les [[Bébé Globox|bébés Globox]] qui étaient enfermés dans l&#039;amphithéâtre des [[Lapin]]s, et y retourne pour les libérer. Le comportement du héros n&#039;est cependant pas déraisonné : vu qu&#039;ils sont complètement subjugués par Rayman, les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] finissent par abandonner leur plan d&#039;invasion de la [[Croisée des Rêves]], ce qu&#039;il a probablement remarqué et dont il est plus que satisfait. Les [[Lapin]]s feront même mieux que renoncer leur plan de conquête, puisqu&#039;ils quitteront la planète peu de temps après.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman se met rarement en colère, sauf quand on le pousse à bout. Dans &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;, le héros n&#039;éprouve que de la haine et de la colère envers les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], qui ne cessent de le harceler à cause des échecs qu&#039;il leur a fait subir et le persécutent lorsqu&#039;ils sont enfermés dans sa télévision. Rayman est aussi très remonté quand [[le Fantôme]] se moque de lui avec une chanson dans &#039;&#039;[[Rayman dans le Show du Fantôme]]&#039;&#039;. Malgré son ressentiment envers les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], il est cependant capable de faire équipe avec [[Lapin Peach]] et [[Lapin Mario]] et n&#039;hésite pas à les complimenter sur leurs talents au combat. A la fin du jeu, il les qualifie de vrais héros et leur fait un cadeau avant leur départ, signe qu&#039;il a pu finalement faire la paix avec ses anciens ennemis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À côté de son rôle de héros, Rayman aime passer du bon temps avec ses amis, rire et s&#039;amuser avec eux. On peut le voir par exemple pique-niquer avec des [[Bébé Globox|bébés Globox]] au début de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;. On lui prête aussi un caractère paresseux, car il aime beaucoup dormir et faire la sieste, aussi bien dans un hamac que contre un arbre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman a de nombreux amis dans la [[Croisée des Rêves]], quelques jeux montrant comment il a rencontré certains d&#039;entre eux, comme [[Bzzit]] dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]]. [[Globox]] est son meilleur ami depuis bien avant les évènements de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, et &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; et les jeux réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]] indiquent qu&#039;il compte [[Murfy]] et [[Barbara]] parmi ses plus proches amis. Deux concept arts réalisés pour &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; visibles plus bas sur cette page suggèrent que Rayman et la [[fée]] [[Ly]] ont ou ont eu une liaison amoureuse. Aucune allusion n&#039;est cependant faite à cette relation dans la version finale de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, ni dans un autre [[Rayman (série)|jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les nombreux jeux éducatifs où il apparait le présentent comme sympathique, patient et empathique. Ils montrent aussi qu&#039;il possède une culture solide et un bon sens de l&#039;humour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, Rayman a toujours gardé un petit côté enfantin. La preuve la plus flagrante étant le plaisir qu&#039;il prend à faire des [[grimace]]s pour lui-même, à ses amis ou à ses ennemis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman n&#039;a jamais été le personnage le plus bavard des [[Rayman (série)|jeux qui le mettent en scène]], où les dialogues sont principalement délivrés par ses alliés, comme [[Globox]] et [[Murfy]], et ses ennemis jurés, comme [[Barbe-Tranchante]] et [[André]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 1|sa première aventure]] et les nombreux jeux qui en sont dérivés comme &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; et les collections de jeux éducatifs &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;, le héros parle en anglais, et est interprété par [[Steven Perkinson]]. Il ne s&#039;exprime qu&#039;en de rares occasions : à la fin d&#039;une section ou d&#039;un niveau, (&amp;quot;&#039;&#039;YEAH &#039;&#039;&amp;quot;), lorsqu&#039;il se fait blesser par un ennemi ou si le joueur ne touche pas aux commandes pendant un certain temps, amenant Rayman à l&#039;interpeller (&amp;quot;&#039;&#039;I&#039;m waiting!&#039;&#039;&amp;quot;, &amp;quot;&#039;&#039;Yo, dude!&#039;&#039;&amp;quot;). On notera également une brève réplique (&amp;quot;&#039;&#039;No problem!&#039;&#039;&amp;quot;) dans la cinématique d’introduction du [[Rayman 1|premier opus de la série]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est dans les jeux éducatifs &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039;, développés durant la même période, que Rayman parle en français pour la première fois. Dans &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039;, le héros est interprété par Fabrice Melquiot. Dans &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;, il s&#039;agit de [[Michel Mella]]. Le changement d&#039;interprète est expliqué dans &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039; : le héros était amené à chanter dans &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;, et Fabrice Melquiot ne pouvant pas assurer cette partie de l&#039;interprétation, [[Ubisoft]] a cherché un comédien-chanteur pour le remplacer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le remake de &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;, la voix parlée de Rayman est toujours assurée par [[Michel Mella]], mais un autre comédien-chanteur, [[Pierre-Alain de Garrigues]], a été appelé pour la voix chantée. Il en va de même pour &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;, un autre jeu éducatif très similaire à &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la plupart des versions de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, où les personnages s&#039;expriment en [[Raymanien]], Rayman est à nouveau interprété par [[Pierre-Alain de Garrigues]]. Son travail a été réutilisé dans de nombreux [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] sur consoles portables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman 2 (PlayStation)|La version PlayStation de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]] et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, portage/remake du jeu précédent sur PlayStation 2, ont remplacé le [[Raymanien]] par un doublage compréhensible. En français, c&#039;est le comédien [[Emmanuel Garijo]] qui a été choisi pour interpréter Rayman. Il a été rappelé pour le même rôle dans [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], le jeu éducatif &#039;&#039;[[Rayman Premiers Clics]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;, les quelques répliques de Rayman (qui utilisent des mots anglais) et les sons qu&#039;il produit quand il court, saute ou se fait blesser par exemple sont assurés par [[David Gasman]], la voix anglaise du héros dans de nombreux jeux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les jeux réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]], Rayman est interprété par [[Douglas Rand]]. Sa prestation n&#039;est pas sans rappeler celle de [[Steven Perkinson]] dans les premiers [[Rayman (série)|jeux de la série]], puisqu&#039;on entend uniquement la voix de Rayman quand il saute, se fait blesser par un ennemi, libère des prisonniers ou termine un niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman dans le Show du Fantôme]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix]]&#039;&#039;, la voix de Rayman est respectivement assurée par Sébastien Mineo et Guillaume Darnault.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt; [[File:R1-Grimace.gif|thumb|316px|class=sprite|Rayman faisant une [[grimace]] dans [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].]] &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt; [[File:Jano Grimace R3 GBA.PNG|thumb|240px|class=sprite|Rayman faisant une [[grimace]] à [[Jano]] dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].]] &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Maturité===&lt;br /&gt;
La maturité de Rayman a subi de nombreuses évolutions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 1|le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], le héros apparait comme un être jeune, juvénile et encore inexpérimenté, étant donné qu&#039;il vit une de ses premières aventures. Dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, le héros manque encore de confiance en lui, mais il se montre un peu plus sérieux et compétent, aussi bien au niveau de ses aptitudes physiques que dans sa manière de combattre. Selon les développeurs, ce changement de maturité a été influencé par le passage de [[Rayman (série)|la série]] de la 2D à la 3D, qui a permis d&#039;approfondir le personnage de Rayman et son univers. Nathalie Paccard, chef de projet de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]], explique ainsi le changement de maturité du héros :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; est un jeu de plates-formes, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; est un jeu d&#039;action.|sign=Nathalie Paccard|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, la maturité du héros a encore évoluée. Il est bien plus confiant qu&#039;avant et son comportement est très &amp;quot;adolescent&amp;quot;, ce qui a tendance à le rendre plutôt insolent. En accord avec son nouveau comportement, il a aussi changé de style vestimentaire et de coiffure. Ahmed Boukhelifa, chef de projet sur &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, explique ainsi l&#039;évolution du physique et du caractère du héros :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Le design du Rayman original avait été créé pour coller au monde de la 2D, plutôt basique et modulaire. Puis, les possibilités des machines augmentant à l&#039;époque de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, nous sommes passés à la 3D. Maintenant, grâce à la puissance des consoles &amp;quot;nouvelle génération&amp;quot;, nous avons la possibilité d&#039;afficher beaucoup plus de polygones, de détails et, au final, donner davantage de personnalité à Rayman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au lieu de travailler à partir d&#039;un modèle existant, nous sommes repartis de zéro. Nous avons utilisé davantage de polygones pour les parties spécifiques comme le visage et les mains, pour permettre à Rayman d&#039;exprimer une palette d&#039;animations faciales et d&#039;expressions beaucoup plus large.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une autre nouveauté que nous avons explorée ont été les effets spéciaux et les Super Pouvoirs. Cela nous a permis de donner à Rayman toutes sortes d&#039;expressions dramatiques et d&#039;insister sur son côté cartoon. C&#039;est vraiment génial de voir Rayman se lancer dans une de ces animations délires quand il utilise ses Super nouveaux Pouvoirs.|sign=Ahmed Boukhelifa|source=[[RaymanZone]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=L&#039;idée, à la base, était de faire évoluer le personnage en marquant une différence avec le Rayman de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; : le rendre un peu moins gentillet, accentuer son côté cool et dynamique, mais ne rien perdre de ce qui fait sa force. Une mission délicate, de nombreux essais et au final une succession de petites modifications pour faire évoluer positivement Rayman sans tomber dans un certains pièges : par exemple faire quelque chose de trop marqué, risquant de devenir dépasser dans quelques années. Résultat : des proportions légèrement revues, une capuche avec cordons animés remplaçant le bandana, une nouvelle coupe de cheveux en &amp;quot;pétard&amp;quot; pour lui donner un côté espiègle et une paire de baskets plus tendance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au total, 2206 polygones et plus de 200 animations rien que pour Rayman. On a maintenant un personnage dont le look correspond à l&#039;esprit de l&#039;épisode 3, une vraie attitude de héros qui ne se prend pas au sérieux et... visuellement, un Rayman complètement différent du fait de ses super pouvoirs...|sign=Dossier de presse&amp;lt;ref name=&amp;quot;raymanpc.com&amp;quot;&amp;gt;[[Rayman Pirate-Community]], &#039;&#039;Dossier de presse sur Rayman 3&#039;&#039;, https://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt;|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stéphane Zinetti, graphiste et character designer sur &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, et Stanislas Mettra, chef animateur sur le même jeu, expliquent ainsi l&#039;évolution du physique et du caractère du héros :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=&#039;&#039;&#039;Stéphane&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;L&#039;idée était de faire évoluer le personnage sans ternir son image de &amp;quot; héros sympathique &amp;quot;, nous voulions marquer une vraie différence avec le Rayman de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, mais ne rien perdre de ce qui fait sa force. On voulait vraiment que le joueur en voyant le personnage se dise : &amp;quot;C&#039;est le nouveau Rayman&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc au début, nous sommes donc partis dans des directions radicalement opposées à ce qu&#039;était Rayman pour voir comment on pouvait le faire évoluer. Nous avons tenté de lui ajouter des bras et des jambes, ça n&#039;a rien donné, j&#039;avais le sentiment qu&#039;il perdait sa personnalité. C&#039;est un personnage très rond, donc nous avons fait une version très anguleuse, trop anguleuse. Tout le monde le trouvait un peu trop gamin, nous lui avons donné un look de baroudeur, et du coup il devenait frimeur et pas sympa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après de nombreux essais dans tous les sens, nous avons finalement trouvé la voie, avec notamment un coup de main de la part de [[Michel Ancel|Michel et Alexandra Ancel]], les créateurs de &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 2|2]]&#039;&#039; ! Nous l&#039;avons donc fait évoluer sans le chambouler complètement, simplement pour le débarrasser de ce qui pouvait paraître gentiment ringard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman a conservé le côté charismatique et frimeur sympa du Rayman de &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039; et le côté rapide et bondissant du Rayman de [[Rayman 2]], le tout combiné à une attitude plus combattive !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est un personnage très riche en termes de mouvements. On s&#039;est donc appuyé sur le game design pour ajouter de nouveaux mouvements. Rayman peut lancer maintenant ses deux [[poing]]s de face et de côté, il peut aussi effectuer des roulades dans tous les sens (avant arrière, côte) et il peut mélanger ses mouvements : saut et lancer de [[poing]]s, lock et roulade...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, on a regardé tout ce qui pouvait lui donner une véritable attitude. On savait que beaucoup de joueurs trouvaient le personnage un peu trop &amp;quot; gentil &amp;quot;. On a donc changé tous ses attributs pour les rendre plus dynamiques. On a troqué le foulard pour une capuche avec deux cordons devant. La coupe de cheveux a été remodelée avec une coupe de cheveux en pétard pour lui donner un côté espiègle, moins sage, c&#039;est là où les essais sur un Rayman plus anguleux, plus mature, ont servi. Les chaussures sont un peu plus &amp;quot; design &amp;quot; aussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut noter que tout cela a été possible grâce aux possibilités techniques des machines nouvelles générations. Rayman est constitué de 2206 polygones exactement. Avec un nombre pareil, on a pu vraiment s&#039;attacher à tous les détails et accessoires qui font son look.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stanislas&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Ce qui a été au final le plus long pour nous deux c&#039;est la finition de tous ces éléments. Rien que pour les cheveux, il y a eu plus de 3 jours de travails pour voir si cela fonctionnait. Comme c&#039;est le personnage central, il a énormément de mouvements et est présent dans toutes les cinématiques moteur. Il y avait plus de 200 animations à faire rien qu&#039;avec lui. Il fallait donc être sûr de pouvoir bien l&#039;animer avec la modélisation qu&#039;on avait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple, on voulait le faire sourire, on a donc dû lui modéliser les dents pour qu&#039;il puisse le faire. De même, pour effectuer certaines expressions du visage, on a dû mettre beaucoup plus de face sur cette partie du corps alors que la plupart du temps on le voit de dos. Mais cela nous permettait de lui faire avoir tout un tas d&#039;attitude -étonnement, rire, ironie - lors de ces animations d&#039;attentes ou les cinématiques moteur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stéphane&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Au final, on a maintenant un vrai personnage qui a un look qui correspond plus à l&#039;esprit qu&#039;on a voulu donner à l&#039;épisode 3 et il a une vraie attitude de héros qui ne se prend pas au sérieux. Et il est visuellement complètement différent du &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; du fait de ses super-pouvoirs.|sign=Stéphane Zinetti et Stanislas Mettra|source=[[RaymanZone]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Michaël Janod, game designer sur &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, rejoint le point de vue de Nathalie Paccard cité plus haut quant au changement de maturité du héros :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=&#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039; était de la pure plate-forme. À partir du moment où Rayman est passé en 3D, il est devenu un jeu d’action pure avec tout une ribambelle de gameplays différents : plate-forme, course, combat, pilotage... &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; reste un jeu d’action pure, on change juste un peu les proportions du cocktail d’action.|sign=Michaël Janod|source=[[RaymanZone]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque les développeurs ont commencé à travailler sur &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, le jeu devait être à l&#039;origine une préquelle du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], qui révèlerait entre autres comment Rayman est apparu dans la [[Croisée des Rêves]], comment il a rencontré [[Globox]] et comment il est devenu le héros protecteur de son monde. La première bande-annonce et les premières descriptions du jeu révèlent qu&#039;au début, Rayman était un être inexpérimenté, immature, insouciant et incontrôlable, qui passait son temps à embêter les habitants de la [[Croisée des Rêves]]. En témoigne la première chose qu&#039;il fait une fois invoqué dans la première bande-annonce : faire tournoyer ses cheveux pour soulever la jupe de [[Bétilla]], une de ses invocatrices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, le scénario de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; a été modifié en cours de route, et le jeu se place chronologiquement après &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Dans le jeu final, la maturité de Rayman est similaire à celle qu&#039;il a dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Mais il se remet à exprimer son côté &amp;quot;enfantin&amp;quot;, qui ne s&#039;était pas beaucoup manifesté dans les précédents opus. Ainsi, le héros sait se montrer hyperactif, mais aussi très naïf. En témoignent la cinématique d&#039;introduction et le &amp;quot;face-à-face&amp;quot; avec [[le Magicien]]. La maturité de [[Globox]] est similaire à celle de Rayman dans ce jeu. Au sujet du comportement de Rayman et de [[Globox]], [[Michel Ancel]] a expliqué dans une interview que bien que les deux amis semblent stupides, ils ne le sont pas. C&#039;est juste que dans ce jeu, ils n&#039;ont qu&#039;un seul but en tête : se concentrer sur leur mission, à savoir sauver la [[Croisée des Rêves]], sans s&#039;occuper du reste.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Michel Ancel]], &amp;quot;&#039;&#039;They&#039;re the kind of characters who look... stupid, really, but they&#039;re not stupid, just simple. And all they really want to do is just focus on doing their job, no matter what.&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les autres jeux réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]] après &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, la maturité de Rayman y est similaire, mais son côté &amp;quot;enfantin&amp;quot; s&#039;exprime un peu moins, lui redonnant un peu plus de sérieux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Création du personnage==&lt;br /&gt;
Rayman est le produit de l&#039;imagination du concepteur de jeux vidéo franco-monégasque [[Michel Ancel]], né en 1972. C&#039;est en 1983 qu&#039;il a découvert les jeux vidéo et commencé à s&#039;y intéresser. En 1988, [[Michel Ancel]] se lance dans le développement de jeux vidéo, en tant qu&#039;artiste. Il commence par travailler sur un jeu de stratégie, qui a été proposé à la société [https://fr.wikipedia.org/wiki/Lankhor Lankhor], un &#039;&#039;shoot &#039;em up&#039;&#039; et un jeu de puzzle. En 1989, [[Michel Ancel]] quitte le lycée et intègre la société [[Ubisoft|Ubi Soft]] en tant que graphiste indépendant. Il participe au développement de quelques jeux, dont un autre jeu de puzzle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1992, [[Michel Ancel]] retrouve un croquis qu&#039;il a réalisé durant son adolescence, qui l&#039;inspire pour un personnage de jeu vidéo. Avec son ami [[Frédéric Houde]], il établit la bible de game design de ce jeu, qu&#039;ils présentent à [[Ubisoft|Ubi Soft]]. Une fois le projet accepté, les deux hommes commencent à travailler sur le jeu, d&#039;abord seuls puis avec une petite équipe, qui s&#039;agrandira au fur et à mesure du développement. Le jeu devait à l&#039;origine sortir sur [[Rayman (prototype annulé)|Super NES]]. Finalement, il sortira sur PlayStation, [[Rayman (Jaguar)|Jaguar]], Saturn et PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, on apprend que Rayman a d&#039;abord été imaginé en 3D. [[Michel Ancel]] a trouvé le nom du personnage grâce au logiciel de &amp;quot;&#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Ray_tracing ray-tracing]&#039;&#039;&amp;quot; (&amp;quot;&#039;&#039;lancer de rayon&#039;&#039;&amp;quot; en français) qu&#039;il utilisait pendant le développement du [[Rayman 1|premier opus de la série]] pour faire des tests. Mais Rayman a été très vite modélisé en 2D. Il a été également dépourvu de ses membres, pour simplifier son animation et offrir des possibilités de gameplay originales par rapport aux autres jeux. Le même procédé a été appliqué aux autres personnages du jeu.&amp;lt;ref&amp;gt;YouTube, &#039;&#039;Micro Kid&#039;s! Multimedia 1995 10 08 Rayman&#039;&#039;, https://www.youtube.com/watch?v=HBmWrGXkqWo (à partir de 8:08)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039; contient également des extraits de la bible de game design de [[Michel Ancel]] et [[Frédéric Houde]] pour [[Rayman (prototype annulé)|la version Super NES du premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Grâce à eux et à la bible consacrée à la console Jaguar, on apprend qu&#039;à l&#039;origine, Rayman était un personnage électronique créé par un certain professeur Hendrix pour son neveu de dix ans, Jimmy (parfois surnommé Jim). Il possédait de nombreux pouvoirs (dont ses [[poing]]s, un bouclier et des [[Poing magique|boules d&#039;énergie]]) et pouvait utiliser des montures, des engins volants et des véhicules (dont un monocycle et un scooter). Dans le premier scénario du jeu, un éclair frappait la maison de Jimmy, et ce dernier se faisait aspirer dans son ordinateur. Il se retrouvait dans la peau de Rayman et au cœur de Hereitscool, un pays étrange et fantastique généré par l&#039;ordinateur. Le but de Rayman était de traverser les différents mondes de Hereitscool et de combattre un mystérieux Virus. Chaque monde était peuplé de créatures et d&#039;objets vivants (arbres, [[champignon]]s, rochers...), et généré par un processeur de l&#039;ordinateur. Par exemple, le monde de la musique et ses portées musicales correspondaient à la carte son et ses circuits imprimés. Le rond blanc sur le tee-shirt de Rayman servait de point de contact entre le héros et l&#039;ordinateur, pour qu&#039;ils puissent communiquer entre eux. Il permettait aussi d&#039;acquérir de nouveaux pouvoirs. Lors du combat final, Rayman faisait face au Virus, qui prenait différentes formes pour l&#039;affronter. Ce scénario a été finalement abandonné, mais il en reste plusieurs traces dans la version finale. Par exemple, [[le Ciel Chromatique]], [[la Cité des Images]] et [[le Château des Délices]] sont inspirés de mondes qui avaient aussi pour thématique la musique, les images et les gâteaux. La fonction du rond blanc sur le tee-shirt de Rayman a été conservée. Plusieurs ennemis, dont les [[moustique]]s, les [[mite]]s et les [[Batteur fou|batteurs fous]], ont été récupérés. Et lors du combat final, [[Mr Dark]] se métamorphose aussi à plusieurs reprises pour se battre contre Rayman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039; et l&#039;interview de Stéphane Zinetti retranscrite plus haut, on apprend que les développeurs de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; ont songé à rendre des bras et des jambes au héros. Mais l&#039;idée a été rapidement abandonnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanLimbs.jpg|Croquis de Rayman complètement membré, réalisé pour [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
Rayman concepts.png|Concept arts de Rayman, réalisés pour [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
April Fools picture.jpg|Image de Rayman complètement membré, publiée sur la page Facebook de Rayman à l&#039;occasion du 1er avril 2016.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inspirations pour le personnage==&lt;br /&gt;
Dans une interview retranscrite dans [[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel|le guide officiel de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]], [[Michel Ancel]] cite ce qui l&#039;a influencé pour créer le personnage de Rayman et son univers :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; est basé sur une foule de choses dont beaucoup sont contemporaines. Mes sources d&#039;inspiration sont très nombreuses et, pour la plupart inconscientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand j&#039;étais enfant, j&#039;avais l&#039;habitude de lire toutes sortes d&#039;histoires sur la Russie, la Chine, les Celtes, etc. Rayman reprend des éléments de ces différents univers, mais avec une dimension beaucoup plus contemporaine et très orientée bande dessinée. Le côté BD est fortement inspiré par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Tex_Avery Tex Avery], entre autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman est un vrai héros au sens propre du terme, et qui conserve en toutes circonstances un bon sens de l&#039;humour, un peu comme [https://fr.wikipedia.org/wiki/Indiana_Jones Indiana Jones]. C&#039;est aussi un peu un rebelle qui combat les méchants comme pourrait le faire un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Robin_des_Bois Robin des Bois] ou un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Luke_Skywalker Luke Skywalker] dans &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Star_Wars Star Wars]&#039;&#039;.|sign=[[Michel Ancel]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au vu de cette interview, on peut supposer que les premiers adversaires de Rayman, à savoir [[Mr Dark]] et [[Barbe-Tranchante]], ont été inspirés par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dark_Vador Dark Vador] ou [https://fr.wikipedia.org/wiki/Sh%C3%A9rif_de_Nottingham le Shérif de Nottingham].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Frédéric Houde]], co-créateur de Rayman, et Serge Hascoët, qui a travaillé sur plusieurs [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], citent également Indiana Jones comme une source d&#039;inspiration pour le héros sans bras ni jambes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans une interview, [[Frédéric Houde]] raconte que lorsqu&#039;il a créé [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] avec [[Michel Ancel]], leurs jeux préférés étaient &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_the_Mystical_Ninja The Legend of the Mystical Ninja]&#039;&#039;, &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Magical_Quest_starring_Mickey_Mouse The Magical Quest starring Mickey Mouse]&#039;&#039; et &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Ghouls_%27n_Ghosts Ghouls &#039;n Ghosts]&#039;&#039;. Ils les ont beaucoup inspirés pour l&#039;univers de Rayman.&amp;lt;ref&amp;gt;arcadeattack.co.uk, &#039;&#039;Frederic Houde (Ubisoft) – Interview&#039;&#039;, https://www.arcadeattack.co.uk/frederic-houde-rayman/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans une autre interview, [[Michel Ancel]] cite le film &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Dark_Crystal Dark Crystal]&#039;&#039; comme une autre source d&#039;inspiration pour l&#039;univers de Rayman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les origines de Rayman==&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Te voilà désormais très savant. Le moment est venu de te révéler qu&#039;il est un mystère pour lequel aucun sage n&#039;a de réponse. Ce mystère, c&#039;est toi. Personne ne sait d&#039;où tu viens et personne ne sait qui sont tes parents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De tous les habitants, tu es le seul que [[Polokus]] n&#039;a pas rêvé. Et tu es aussi le seul à recevoir des pouvoirs des [[fée]]s. Certains voient en toi l&#039;élu des dieux de tous les mondes. Qui sait...|sign=[[La Connaissance du Monde]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Long ago, [[La Forêt Primordiale|the Primordial Forest]], deep and mysterious, witnessed the birth of a man... a vegetable... no, no, no: a thingamajig. Conjured from the magnificent [[Lune|moonbeams]] of the second summer solstice, woven together by us, the [[Nymphe|nymphs]], destined to preserve the equilibrium of the sacred universe, the one we call: Rayman! (texte original)&amp;lt;br&amp;gt;Il y a longtemps, [[la Forêt Primordiale]], profonde et mystérieuse, fut témoin de la naissance d&#039;un homme... d&#039;un légume... non, non, non : d&#039;un machin-truc. Conjuré des magnifiques rayons de [[lune]] du second solstice d&#039;été, réunis ensemble par nous, les [[nymphe]]s, destiné à préserver l&#039;équilibre de l&#039;univers sacré, celui que nous appelons : Rayman ! (traduction)|sign=[[Bétilla]]|source=Première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Lorsque [[Polokus|le Créateur]] a subi Son tout premier cauchemar, les [[nymphe]]s se sont rassemblées pour invoquer un être de lumière capable de sauver leur monde : une créature à la fois vive et insouciante, aussi tenace qu&#039;hilarante, dont la mission consistait à fendre la poire du Créateur de ses pitreries héroïques pour stopper le cauchemar ! Malheureusement, et toutefois sans surprise, nos éblouissantes [[nymphe]]s se sont laissé distraire par des [[Poulet-zombie|Poulets zombis]] alors qu&#039;elles cheminaient vers les sacro-saintes terres ronfleuses du [[Polokus|Bulleur de Rêves]], et elles ont perdu un sac de [[Lums]] en pourchassant la bestiole écervelée au bord d&#039;une falaise. Ainsi, elles arrivèrent en retard avec une part d&#039;illumination en moins. Au final, Rayman naquit avec quelques trucs en moins, comme les bras et les jambes, ce qui, ironie du sort, en fit un être encore plus preste !|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;apparition de Rayman dans la [[Croisée des Rêves]] est longtemps restée un mystère. Il est en effet le seul être de ce monde à ne pas avoir été créé par un rêve de [[Polokus]], comme on peut le lire dans [[la Connaissance du Monde]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, diffusée à l&#039;E3 2010, et le manuel de ce jeu ont levé le voile sur une partie de ce mystère. Pendant longtemps, la [[Croisée des Rêves]] a été sous la coupe des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], qui semaient la terreur partout où ils passaient. [[Polokus]] ne parvenait pas à les maitriser. Pour régler cette situation, les [[nymphe]]s ont décidé d&#039;invoquer un être de lumière capable de lutter contre les [[Cauchemar]]s. Les [[nymphe]]s récoltèrent un grand nombre de [[Lums]], puis se mirent en route vers un lieu sacré de la [[Croisée des Rêves]] : un cercle de pierre perdu dans [[la Forêt Primordiale]]. En chemin, elles rencontrèrent de maléfiques [[Poulet-zombie|poulets-zombies]]. En les poursuivant, elles perdirent malencontreusement un sac de [[Lums]]. Arrivées au lieu sacré, elles rassemblèrent les [[Lums]] qui restaient et les utilisèrent, avec des rayons de [[lune]], pour invoquer l&#039;être de lumière. Ce dernier n&#039;était autre que Rayman, qui était privé de membres à cause des [[Lums]] manquants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il semblerait que ce soit des rayons de [[lune]] utilisés pour son invocation que Rayman tire le début de son prénom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, diffusée à l&#039;E3 2010, met en scène l&#039;invocation de Rayman. Mais puisqu&#039;il s&#039;agit d&#039;une bande-annonce, cet évènement ne s&#039;est probablement pas déroulé de la même manière que celle que l&#039;on voit, notamment le moment où Rayman utilise son [[hélice]] (un pouvoir retiré de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; dérivé de l&#039;[[hélicoptère]], que Rayman reçoit de Bétilla dans [[Rayman 1|le premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]) pour soulever la jupe de [[Bétilla]]. Elle n&#039;est donc pas à considérer comme totalement canonique. Selon cette bande-annonce, c&#039;est [[Bétilla]], la chef des nymphes, qui a procédé à la dernière phase du rituel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En revanche, la première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et le manuel de ce jeu ne révèlent pas d&#039;où Rayman a été invoqué. Ses origines ne sont donc pas totalement éclaircies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanOrigins 012.jpg|[[Bétilla]] achevant le rituel d&#039;invocation de Rayman dans la première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RaymanOrigins 009.jpg|Rayman dans la première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, quelques secondes après son invocation.&lt;br /&gt;
Rayman Origins.jpg|[[Bétilla]] maintenant sa jupe que Rayman essaye de soulever avec son [[hélice]] dans la première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=On dit que Rayman avait jadis le crâne aussi rond et chauve qu&#039;une pleine [[lune]] au coeur de la nuit.&amp;lt;br&amp;gt;Et [[Raynette]] l&#039;aimait comme il était.&amp;lt;br&amp;gt;Pendant ce temps, les Mini-Villi étaient en quête de leur terre promise.&amp;lt;br&amp;gt;Après des siècles d&#039;errances, désespérés et délirants...&amp;lt;br&amp;gt;Ils approchèrent d&#039;un couple assoupi...&amp;lt;br&amp;gt;Un radieux [[soleil]] se leva sur une terre aux proportions rêvées...&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Eurêka !&amp;quot; dit le Mini-Villus Mini-Roi en découvrant le crâne chauve de Ray...&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Un chez-nous, enfin !&amp;quot; s&#039;écrièrent les Mini-Villi, qui jetèrent leurs bagages à terre et s&#039;installèrent ici et là.&amp;lt;br&amp;gt;Les Mini-Villi jetèrent leurs bagages à terre et s&#039;installèrent ici et là.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Ohhh !&amp;quot; s&#039;écria [[Raynette]], voyant le terrible méfait...&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Ahhhh !&amp;quot; s&#039;écria Ray en subissant la mini-invasion...Rayman cavale jusqu&#039;au bord d&#039;une falaise.&amp;lt;br&amp;gt;Il court droit à sa perte.&amp;lt;br&amp;gt;Ou pas. &amp;quot;Ouf&amp;quot;, soupira Ray.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;De rien&amp;quot;, répondirent les Mini-Villi tandis que Rayman planait dans le [[soleil]] couchant grâce à la meilleure coupe de toute la [[Croisée des Rêves]].|sign=Sous-titres inutilisés pour la mosaïque de Rayman|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; (version PlayStation Vita)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la version PlayStation Vita de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, le joueur peut collecter des [[relique]]s dans les niveaux, qui permettent de déverrouiller deux mosaïques retraçant un évènement du passé de Rayman et [[Globox]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mosaïque de Rayman raconte qu&#039; à l&#039;origine, il était chauve, et avait une épouse ou une petite amie de [[Espèce de Rayman|la même espèce que lui]] du nom de [[Raynette]]. Elle avait l&#039;air d&#039;apprécier énormément la calvitie du héros, à en juger par le baiser qu&#039;on la voit déposer sur le crâne de Rayman. Une nuit, alors que le couple dormait dans une forêt, un groupe de petites créatures ressemblant à des poils appelés les Mini-Villi est venu s&#039;installer sur la tête de Rayman, formant ainsi une chevelure. En la voyant à leur réveil, Rayman et [[Raynette]] en furent horrifiés. À un tel point que [[Raynette]] a attrapé une paire de ciseaux géante, bien décidée à couper ces cheveux pour rendre sa calvitie au héros. Effrayés, les Mini-Villi poussèrent Rayman à prendre la fuite, en tirant aussi fort que possible sur la peau de son crâne pour l&#039;entraîner en avant. Après une course-poursuite, Rayman est tombé d&#039;une falaise avant que [[Raynette]] puisse le rattraper. Il a pu survivre à sa chute grâce aux Mini-Villi, qui ont tournoyé pour que sa nouvelle chevelure agisse comme des pales d&#039;[[hélicoptère]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;histoire de cette mosaïque est cependant très incohérente avec des éléments établis par des jeux majeurs : dans la première bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, on peut voir que Rayman a été créé avec ses cheveux. Et on sait que Rayman a reçu le pouvoir de l&#039;[[hélicoptère]] dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], des mains de la [[fée]] [[Bétilla]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aussi, l&#039;histoire de cette mosaïque n&#039;est pas à considérer comme canonique, mais comme une légende ou une histoire drôle imaginée par les habitants de la [[Croisée des Rêves]] et les développeurs de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bald Rayman with wife.jpg|Rayman, chauve, dormant aux côtés de [[Raynette]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===Première aventure===&lt;br /&gt;
Mentionnée dans le manuel de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, elle n&#039;a fait l&#039;objet d&#039;aucun jeu vidéo. Il s&#039;agit de la première confrontation entre Rayman et les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. On ignore comment elle s&#039;est déroulée, mais on sait que Rayman en est sorti vainqueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; révèlera que Rayman n&#039;a pas été mis au courant directement de l&#039;existence de [[Polokus]], le créateur de la [[Croisée des Rêves]]. On en ignore la raison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
On ignore combien de temps s&#039;est écoulé entre les évènements de ce jeu et la première aventure du héros. On sait juste que [[Polokus]] s&#039;est retiré de la [[Croisée des Rêves]], et que Rayman n&#039;a pas beaucoup d&#039;amis. Dans le manuel de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, on peut lire en effet que les habitants de la [[Croisée des Rêves|Croisée]] éprouvent de la méfiance envers Rayman. Ils ne savent pas d&#039;où il vient, et sont intrigués par son physique et son comportement étrange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], Rayman doit lutter contre le maléfique sorcier [[Mr Dark]], qui a plongé la [[Croisée des Rêves]] dans le chaos en dérobant le [[Grand Protoon]], qui maintient l&#039;équilibre et l&#039;harmonie du monde. Lors de sa première apparition, Rayman est tranquillement endormi dans un hamac, malgré la situation. [[Le Magicien]] l&#039;appelle à l&#039;aide pour qu&#039;il aille retrouver le [[Grand Protoon]], ce à quoi le héros répond par un simple &amp;quot;&#039;&#039;No problem!&#039;&#039;&amp;quot; avant de se mettre en route.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque Rayman est sur la carte de sélection des niveaux, il est surveillé en permanence par [[Mr Dark]], posté en haut d&#039;une colline avec des jumelles. Il observe le héros se rapprocher de son repaire, caché dans [[le Château des Délices]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant sa quête pour retrouver le [[Grand Protoon]], Rayman est assisté par [[le Magicien]] et la [[fée]] [[Bétilla]], qui lui donne ses premiers pouvoirs. En chemin, il doit affronter des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] et des habitants de la [[Croisée des Rêves]] qui ont été corrompus par le chaos environnant. Il vient également en aide à des habitants restés sains d&#039;esprit mais confrontés à divers problèmes. Parmi eux se trouvent des membres de [[Espèce de Rayman|son espèce]], comme [[Tarayzan]] et [[le Musicien]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il vient à bout d&#039;un boss, qui sont tous des habitants de la [[Croisée des Rêves]] corrompus, Rayman leur rend leur caractère pacifique, et il s&#039;en réjouit avec eux en effectuant une &amp;quot;danse de victoire&amp;quot;. La seule exception notable étant lorsque le héros bat le [[moustique]] [[Bzzit]], qui fond en larmes après sa défaite au lieu de danser comme les autres boss vaincus. Ayant de la peine pour lui, Rayman vient le consoler, et devient aussitôt ami avec lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le dernier niveau du jeu, [[le Défi de Mr Dark]], le sorcier vient à la rencontre de Rayman pour lui lancer plusieurs sortilèges. L&#039;un d&#039;eux fait apparaitre [[Bad Rayman]], un clone maléfique sans âme du héros, capable de copier ses moindres mouvements et de le tuer d&#039;un simple contact. Ne pouvant lutter contre lui, Rayman le fuit et parvient à lui échapper en quittant la zone ensorcelée par [[Mr Dark]]. Rayman finit par entrer dans [[le Château des Délices]] où il affronte le sorcier dans un duel sans merci. [[Mr Dark]] déchaîne ses pouvoirs de feu et de métamorphose, mais finit par s&#039;avouer vaincu et prend la fuite, permettant à Rayman de récupérer le [[Grand Protoon]] et de ramener la paix et la stabilité dans son monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R1Intro 008.PNG|Rayman dans la cinématique d&#039;introduction de &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
BetillaPoingGrappin.png|Rayman recevant un nouveau pouvoir de la [[fée]] [[Bétilla]].&lt;br /&gt;
Rayman1Group.PNG|Rayman célébrant sa victoire sur [[Mr Dark]] avec ses amis.&lt;br /&gt;
VAC-4.png|Rayman avec [[Tarayzan]] et [[Joe|Joe l&#039;extraterrestre]] sur une photo dans les crédits de &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman GIF.gif|Le sprite de Rayman.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jeux éducatifs &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Rayman est un être unique doté de pouvoirs magiques. Il est courageux, drôle et proche de la nature. Il prépare pleins de gags et de surprises pour s&#039;amuser avec toi. Il n&#039;a ni jambes ni bras mais peut tout faire ou presque : sauter, nager, escalader les murs ou faire l&#039;[[hélicoptère]] avec ses cheveux. Il évolue tout au long du jeu et ses amis ou les personnages qu&#039;il croise peuvent le doter temporairement de pouvoirs supplémentaires : augmenter la puissance de son tir, passer en mode &amp;quot; [[Super-hélicoptère|Super hélicoptère]] &amp;quot;, pour aller encore plus loin et encore plus haut. N&#039;hésite pas à le suivre, il t&#039;encouragera et te guidera dans son univers magique !|sign=Site officiel|source=&#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;Sites.ubisoft.fr (via archive.org), &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;, https://web.archive.org/web/20021003065742/http://sites.ubisoft.fr/raymanedu/ami/ami2/ray.html&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=C&#039;est l&#039;ami des enfants, courageux, drôle et proche de la nature. Il prépare plein de gags et de surprises amusantes pour motiver et divertir l&#039;enfant.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peu de temps après la sortie du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], [[Ubisoft|Ubi Soft]] a eu l&#039;idée de mettre en scène Rayman dans des jeux éducatifs à destination des joueurs les plus jeunes, en parallèle de ses jeux de plates-formes habituels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart de ces jeux éducatifs sont dérivés du [[Rayman 1|premier opus de la série]]. &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039; en reprennent même le gameplay, en ajoutant des questions auxquelles Rayman doit répondre pour progresser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains jeux éducatifs ont également un scénario. Dans &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;, Rayman doit retrouver [[Mr Dark]] pour récupérer le [[grimoire de la connaissance]] qu&#039;il a volé au [[Magicien]]. Dans &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;, le sorcier dérobe une lettre d&#039;un cousin du [[Magicien]], qui renfermerait un secret de magie très puissant, et c&#039;est au héros de le poursuivre. Dans &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039;, Rayman doit réparer une machine appelée le Télévox pour aider une de ses amies, [[Clara|Clara la sorcière]], à lever un sort qu&#039;elle a lancé en catastrophe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Engray-story2.PNG|Rayman dans la cinématique d&#039;introduction de la collection de jeux éducatifs &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Designer&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;, Rayman apparait parmi les nombreux [[Évènement (Rayman Designer)|évènements]] du mapper. Il détermine où le joueur apparait lorsqu&#039;il commence un niveau. Il doit absolument être présent pour que le niveau soit jouable. Si le joueur le retire, il ne peut plus enregistrer la map sur laquelle il travaille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman est également le seul [[Évènement (Rayman Designer)|évènement]] qui ne peut être placé qu&#039;une fois. Cela fait, on ne trouve plus que sa tête à l&#039;endroit qui lui est dédié dans la liste des [[Évènement (Rayman Designer)|évènements]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman event.png|L&#039;[[Évènement (Rayman Designer)|évènement]] Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman event places a second time.png|L&#039;[[Évènement (Rayman Designer)|évènement]] Rayman s&#039;il est sélectionné une deuxième fois.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Rayman est un être unique, dont personne ne connaît l&#039;origine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par quel étrange caprice du destin ou des dieux est-il apparu sur la [[Croisée des Rêves]], aucun sage, aucun magicien ne pourrait le dire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce que l&#039;on sait se résume aux témoignages des pêcheurs de [[la Mer de Lums]] qui le découvrirent, au sortir d&#039;une nuit agitée, profondément endormi à l&#039;ombre d&#039;un palmier. Effrayés par cette étrange créature venue de la mer, les pêcheurs appelèrent à la rescousse les peuples de la forêt, des cieux et des profondeurs. Le [[soleil]] n&#039;avait pas atteint son zénith quand une foule d&#039;êtres plus bizarres les uns que les autres dévalait les dunes de sable violet. Ils restèrent longtemps à l&#039;observer : &amp;quot;Qu&#039;était-ce donc que ce drôle de bonhomme sans bras ni jambes ?&amp;quot;, se demandaient-ils. &amp;quot;Était-il possible qu&#039;il fut seulement en vie ?&amp;quot;, s&#039;étonna même l&#039;un d&#039;entre eux lorsque Rayman s&#039;étira en baillant bruyamment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ne fallut pas longtemps à Rayman pour convaincre les habitants de la [[Croisée des Rêves|Croisée]] de la générosité de ses intentions. Son dynamisme plein d&#039;humour, ses pouvoirs fantastiques, son amour de la vie et de la nature conquirent jusqu&#039;aux créatures les plus méfiantes. Et lorsqu&#039;il triompha du maléfique [[Mr Dark|Mister Dark]], l&#039;évidence s&#039;imposa : Rayman était le plus brave d&#039;entre tous, le héros idéal, celui pour qui le rire et l&#039;amitié passent avant tout et pour qui la plus belle des victoires ne vaut que par les fêtes qui s&#039;ensuivent...&lt;br /&gt;
|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le manuel de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, on apprend que c&#039;est grâce à son triomphe sur [[Mr Dark]] que Rayman a été reconnu comme un héros courageux et bienveillant par les habitants de son monde. Leur méfiance envers lui se dissipa, et ils commencèrent à le côtoyer et à sympathiser avec lui. C&#039;est probablement après cette aventure que Rayman se fit de nouveaux amis, comme la [[fée]] [[Ly]], [[Globox]] et sa famille, les [[Ptizêtre]]s, le géant [[Clark]], le serpent d&#039;eau [[Sssssam]] ou encore [[Carmen|Carmen la baleine]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], Rayman ne doit pas faire face à une menace venue de l&#039;intérieur, mais de l&#039;extérieur de la [[Croisée des Rêves]] : une armée de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] venue de l&#039;espace, dirigée par le cruel amiral [[Barbe-Tranchante]]. Ces envahisseurs se révélant trop forts pour lui, le héros est vite capturé. Il est aussi privé de ses pouvoirs, suite à l&#039;explosion du [[Cœur du Monde]]. Rayman est amené à bord de l&#039;[[Écumeur]], [[le Vaisseau-Prison]] des [[Robot-Pirate|Pirates]], et emprisonné dans une cellule. Enfermé et incapable de se battre, le héros sombre dans le désespoir. Mais il est finalement rejoint par [[Globox]], qui s&#039;est laissé capturer pour lui rendre une partie de sa force grâce à un [[Lums d&#039;argent]] de la [[fée]] [[Ly]], qu&#039;il a caché dans sa bouche. Le héros retrouve l&#039;usage de son [[poing magique]] et un peu d&#039;espoir. Il s&#039;évade ensuite de sa prison de l&#039;[[Écumeur]] avec [[Globox]] pour reprendre sa lutte contre les [[Robot-Pirate|Pirates]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Séparé de [[Globox]] pendant leur fuite du [[Écumeur|Vaisseau-Prison]], Rayman atterrit dans la [[Sylve Fraîche]], où il rencontre [[Murfy]] et libèrent des [[Ptizêtre]]s. Ces derniers lui apprennent que [[Ly]] est retenue prisonnière dans [[la Clairière de la Fée]]. Ils autorisent le héros d&#039;accéder à [[la Voie des Portes]], qui permet de voyager rapidement entre les différents mondes de la [[Croisée des Rêves]]. Rayman retrouve et libère [[Ly]], qui lui apprend l&#039;existence de [[Polokus]], le créateur de la [[Croisée des Rêves|Croisée]]. Il s&#039;en est retiré il y a bien longtemps, mais il est possible de le faire revenir en réunissant [[Quatre masques de Polokus|quatre masques magiques]]. [[Ly]] conseille au héros de les rassembler, car la puissance de [[Polokus|l&#039;Esprit du Monde]] sera en mesure de venir à bout des [[Robot-Pirate|Pirates]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant sa quête pour retrouver les [[Quatre masques de Polokus|masques]], Rayman terrasse les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] qu&#039;il rencontre ou qui ont été envoyés sur ses traces par [[Barbe-Tranchante]], reçoit de nouveaux pouvoirs de la [[fée]] [[Ly]], visite [[la Grotte des Mauvais Rêves]], rassemble les [[Lums jaune]]s pour reformer le [[Cœur du Monde]] détruit et libère ses autres amis retenus prisonniers, parmi lesquels [[Globox]], le géant [[Clark]] et [[Carmen|Carmen la baleine]]. Le héros finit par récupérer tous les [[Quatre masques de Polokus|masques de Polokus]], qui sitôt après son retour utilise ses pouvoirs pour anéantir tous les [[Robot-Pirate|Pirates]] présents dans la [[Croisée des Rêves]]. Seuls ceux à bord de l&#039;[[Écumeur]], parmi lesquels [[Barbe-Tranchante]], en réchappent car [[Polokus|l&#039;Esprit du Monde]] ne peut pas déployer sa puissance dans les airs, où il est très vulnérable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman retourne donc à bord du [[Écumeur|Vaisseau-Prison]] pour en finir avec les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] et libérer [[Globox]], qui a été de nouveau capturé. [[Barbe-Tranchante]] décide de faire face au héros en utilisant un robot de combat qu&#039;il vient d&#039;acquérir : le [[Grolgoth]]. Mais Rayman parvient à remporter le duel. Vaincu, l&#039;amiral se résout à quitter la [[Croisée des Rêves]] avec une capsule de sauvetage. Mais avant de prendre la fuite, il active le système d&#039;autodestruction du [[Grolgoth]], dont l&#039;explosion entraîne celle de l&#039;[[Écumeur]]. Les amis de Rayman ne retrouve de lui qu&#039;une de ses chaussures dans les débris, et pensent donc qu&#039;il n&#039;a pas survécu. Mais de l&#039;énergie contenue dans cette chaussure fait réapparaitre Rayman bien vivant, lui permettant de célébrer sa victoire sur les [[Robot-Pirate|Pirates]] avec ses amis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; sont sortis au Japon, le tee-shirt de Rayman est passé du violet au bleu, car les développeurs croyaient que dans ce pays, cette couleur représentait la maladie et la mort.&amp;lt;ref&amp;gt;Ubi Soft Divertissements inc. (via archive.org), &#039;&#039;Dossier spécial - La localisation chez Ubi Soft !&#039;&#039;, https://web.archive.org/web/20010217082924/http://ubisoft.qc.ca/presse/presentations/localisation_p4.htm&amp;lt;/ref&amp;gt; En réalité, elle représente la santé et le pouvoir, et était souvent portée par les membres de l&#039;aristocratie par le passé. Cette confusion a été peut-être provoquée par la coutume chez les veuves thaïlandaises de porter du violet en période de deuil. &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; sont les seuls [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] sortis au Japon qui ont été soumis à ce changement de couleur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
TheCrowsNestPC.jpg|Rayman affrontant [[Barbe-Tranchante]] dans son [[Grolgoth]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; sur Game Boy Color===&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], Rayman apparait également endormi pour la première fois. Il est réveillé par des [[Ting]]s, qui se révèlent être des [[fée]]s et qui le préviennent des agissements de [[Mr Dark]]. Rayman part à sa recherche, et cette fois, le sorcier ne survit pas à sa confrontation avec le héros comme dans [[Rayman 1|le jeu original]]. Un peu avant la fin du jeu, Rayman doit également échapper à [[Bad Rayman]], lancé à sa poursuite par [[Mr Dark]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;, la version Game Boy Color de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, Rayman apparait également prisonnier des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] au début du jeu. Une fois encore, [[Globox]] vient lui porter secours, permettant au héros de s&#039;évader et de reprendre sa lutte contre les envahisseurs. Il parvient à faire revenir [[Polokus]] dans la [[Croisée des Rêves]] et à mettre un terme à l&#039;invasion des [[Robot-Pirate|Pirates]]. Rayman n&#039;affronte cependant pas [[Barbe-Tranchante]], qui ne retourne pas dans l&#039;espace avec ses soldats encore en vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;160px&amp;quot; heights=&amp;quot;144px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
AT 4.PNG|Rayman dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
Gbc2 13.PNG|Rayman dans la cinématique d&#039;introduction de &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;, &#039;&#039;Rayman Rush&#039;&#039; et &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, Rayman apparaît en tant que personnage jouable. Il est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour planer et attaquer, Rayman se sert de son [[hélicoptère]] et de ses [[poing]]s, comme dans les autres jeux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, en mode Course, lorsque Rayman arrive à monter sur le podium, il se réjouit en faisant un headspin. S&#039;il n&#039;est pas sur le podium, il garde les mains le long du corps, l&#039;air déçu. En mode Combat, lorsque Rayman se fait tuer, il se met à léviter dos au-dessus du sol et disparait. Lorsqu&#039;il remporte la victoire, il fait un headspin, comme quand il gagne une course, mais s&#039;arrête quand il est pris de tournis. Dans &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, lorsque Rayman gagne une course, il se réjouit en faisant le poirier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena|les versions GameCube et Xbox de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], Rayman une [[skin]] en plus de son apparence normale. Elle le remplace en réalité par un tout nouveau personnage : [[Dark Rayman (Rayman Arena)|Dark Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RA GC-Rayman-OriginalCharacterSkin.jpg|Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA GC-Rayman-AlternativeCharacterSkin.jpg|La seule [[skin]] de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039; : [[Dark Rayman (Rayman Arena)|Dark Rayman]].&lt;br /&gt;
Rayman RMModel.png|Vue détaillée de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=&amp;quot;Pas de bras, pas de jambes, mais une sacrée pêche dans les [[poing]]s&amp;quot;. C&#039;est ainsi que [[Murfy]] décrit son ami. On ne vous le présente plus, il a déjà été à la tête d&#039;affiche des précédents épisodes. C&#039;est aujourd&#039;hui une véritable star, même s&#039;il ne se comporte pas en conséquence.|sign=Dossier de presse&amp;lt;ref name=&amp;quot;raymanpc.com&amp;quot;&amp;gt;[[Rayman Pirate-Community]], &#039;&#039;Dossier de presse sur Rayman 3&#039;&#039;, https://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf&amp;lt;/ref&amp;gt;|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|text=On ne vous le présente plus, il a déjà été la tête d&#039;affiche des 2 précédents épisodes. C&#039;est aujourd&#039;hui une véritable star, même s&#039;il ne se conduit pas en conséquence. Faire la sieste et blaguer avec ses copains : un bien bel exemple pour la jeunesse...|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], Rayman doit affronter les maléfiques [[Lums noir]]s, &amp;quot;versions maléfiques&amp;quot; des pacifiques [[Lums rouge]]s, et leur chef [[André]], qui ont formé l&#039;armée [[Hoodlum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du jeu, alors que Rayman est en train de dormir dans une forêt aux côtés de [[Globox]], [[Murfy]] tombe sur eux par hasard alors qu&#039;il fuit les [[Hoodlums]], qui viennent de se lancer à la conquête de la [[Croisée des Rêves]]. Rayman ne se réveille pas aussi facilement que dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]]. [[Murfy]] a beau le secouer et [[Globox]] a beau essayer de le hisser dans un arbre avec lui, rien n&#039;y fait. Il n&#039;entend même pas les cris de ses amis. En voulant aider son ami, [[Globox]] lui arrache ses mains et le fait tomber par terre. [[André]] étant en train d&#039;approcher, [[Murfy]] se décide à attraper Rayman par les cheveux pour le conduire en sécurité. Cela réveille enfin le héros. Il parvient à retrouver [[Globox]] un peu plus loin et à récupérer ses mains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peu de temps après, Rayman empêche les [[Hoodlums]] de s&#039;approprier la puissance du [[Cœur du Monde]], et [[Globox]] avale malencontreusement [[André]], amenant Rayman à partir en quête de quelqu&#039;un qui pourra faire sortir le chef des [[Lums noir]]s du corps de son ami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En parallèle de sa recherche d&#039;un médecin pour [[Globox]], Rayman poursuit sa lutte contre les [[Hoodlums]]. Il affaiblit leurs rangs petit à petit et fait sauter leur [[Le Quartier Général Hoodlums|quartier général]]. Il parvient enfin à trouver un [[guérisseur Ptizêtre]] qui force [[André]] à sortir du corps de [[Globox]]. Mais le chef des [[Lums noir]]s prend la fuite. Son armée étant en mauvaise posture, [[André]] s&#039;allie avec le puissant [[Knaaren]] [[Reflux]] et invoque le dieu [[Leptys]] pour obtenir sa puissance. Malgré cela, Rayman parvient à dominer ses ennemis. Au terme de l&#039;affrontement final, [[Reflux]] trouve la mort et [[André]] redevient un [[Lums rouge]], tout comme les autres [[Lums noir]]s qui ne peuvent pas exister sans leur chef.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman a très peu de lignes de dialogue dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Originellement, il devait en avoir plus, notamment des provocations et des insultes adressées à ses ennemis. Elles sont encore visibles dans [[:en:File:R3 Beta-lang2.pdf|un des scripts de la beta du jeu]] :&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;French touch !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Dosé !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Dommage !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Ridicule !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Excusez-moi, je rigole tout seul...&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Alors, on s&#039;éclate ?&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Au repassage, les chiffons !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Oh, il a mal !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Tête d&#039;endive !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Allez, allez, on approche !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Un petit fist ?&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Hé, trou duc !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;P&#039;tit con, p&#039;tit con !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Tu veux le droit ou le gauche, petit ?&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Qui n&#039;en veut ?&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Minable !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;T&#039;as de belles joues, tu sais ?&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Ça vous la coupe, hein ?&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Bande de petits bras !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;&#039;&#039;Bande de torchons !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman 3 Lockjaw 1.png|Artwork de Rayman équipé du [[Grappinocroc]].&lt;br /&gt;
CibleRayman.png|Des cibles représentant Rayman apparaissent dans [[Razoff Circus]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jeux de Rayman et des Lapins Crétins===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Rayman s&#039;est laissé surprendre par cette invasion venue de l&#039;intérieur. Quelles sont les intentions des [[lapin]]s ? Difficile à dire. Mais maintenant ils sont partout et leur psychologie atypique en fait des adversaires redoutables et imprévisibles.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ces jeux, Rayman a affaire aux [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. À l&#039;origine, c&#039;était des lapins comme les autres. Mais à force d&#039;être martyrisés par les autres habitants de la [[Croisée des Rêves]], ils ont décidé de prendre leur revanche sur eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, alors que Rayman et des [[Bébé Globox|bébés Globox]] sont en train de pique-niquer, ils sont capturés par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], qui viennent de commencer leur invasion de la [[Croisée des Rêves|Croisée]]. Ils conduisent leurs prisonniers dans un amphithéâtre. Les [[Bébé Globox|bébés Globox]] restent enfermés dans la prison, tandis que le héros est jeté dans l&#039;arène tous les matins pour distraire une foule de [[Lapin]]s en participant à des épreuves toutes plus bizarres les plus que les autres. Les exploits de Rayman subjuguent complètement les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], qui finissent par renoncer à leur plan de conquête de la [[Croisée des Rêves]], et même par la quitter. Dans ce jeu, Rayman a la possibilité de revêtir divers [[Skin|costumes]] avant de partir pour l&#039;arène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, Rayman apprend qu&#039;après leur départ de la [[Croisée des Rêves|Croisée]], les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] se sont mis en tête de conquérir une autre planète : la [[Terre]]. Le héros s&#039;y rend à son tour et infiltre les rangs des [[Lapin]]s. Il découvre qu&#039;ils comptent se mêler aux [[humain]]s en suivant des entraînements spéciaux et prendre les grandes villes par la force. Rayman profite de son infiltration pour saboter leurs plans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;, qui se déroule toujours sur [[Terre]], Rayman est pourchassé par un groupe de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] décidés à lui faire payer les échecs qu&#039;il leur a fait subir. Le héros se réfugie dans une maison, tandis que les [[Lapin]]s sont frappés par la foudre et transférés dans la télévision de cette maison. Ils commencent à envahir les programmes télévisés terrestres, jusqu&#039;à ce que Rayman ne supporte plus de les entendre et casse la télévision. De nouveau libres de leurs mouvements, les [[Lapin]]s reprennent la poursuite commencée au début du jeu, mais le héros parvient à leur échapper et à retourner dans la [[Croisée des Rêves]]. Les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], désormais relativement inoffensifs, restent sur [[Terre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman costume.jpg|Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Granny costume.jpg|Le costume Mémé dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Disco.jpg|Le costume Disco dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Gangsta.jpg|Le costume Yo dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Dee-Jay.jpg|Le costume Dee-Jay dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Anaesthetics.jpg|Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; sur Game Boy Advance===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], suite de &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;, Rayman doit trouver [[le Repaire des Pirates]] pour y sauver [[Globox]], capturé par [[Barbe-Tranchante]] qui a décidé de prendre sa revanche sur le héros. Rayman parvient à libérer son ami et à vaincre l&#039;amiral une nouvelle fois. Le sort du chef des [[Robot-Pirate|Pirates]] après le combat final n&#039;est pas éclairci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, suite de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, l&#039;esprit d&#039;[[André]] qui est resté dans le corps de [[Globox]] remet sur pied l&#039;armée [[Hoodlum]] et prend petit à petit le contrôle de son hôte. Rayman parvient à mettre les [[Lums noir]]s en déroute une fois de plus et chasse l&#039;esprit d&#039;[[André]] du corps de son ami. Au cours de son aventure, il a de nouveau recourt à la [[lessive laser]] des [[Hoodlums]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]], alors que Rayman est en train de dormir dans un hamac, il est brutalement réveillé par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] qui viennent de se lancer à la conquête de la [[Croisée des Rêves]]. Il est capturé, conduit dans [[Le Monde des Ténèbres|leur repaire]], privé de ses [[poing]]s et enfermé dans une cellule. [[Murfy]] finit par venir l&#039;aider à en sortir pour qu&#039;il puisse récupérer ses [[poing]]s et s&#039;évader. Il chasse les [[Lapin]]s des mondes qu&#039;ils ont envahi et met un terme à leur invasion en détruisant [[Vaisseau des Lapins|leur plus puissant vaisseau de combat]]. Durant son aventure, il est aidé par la [[fée]] [[Ly]] et récupère des médaillons magiques qui changent ses vêtements en [[Skin|un costume spécial]] et lui donnent un nouveau pouvoir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wanderwood Forest Part 2.png|Rayman dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
JanoGBA1 FR.png|Rayman parlant avec [[Jano]] dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
Red Henchman French 2.PNG|Rayman pourchassé par des [[Sbire]]s de [[Barbe-Tranchante]] dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RHRFairyCouncil.png|Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
ThrottleCopterRHR.png|Rayman équipé de l&#039;[[Épicoptère]] dans &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
HeavyMetalFistRHR.png|Rayman équipé du [[Pulvéropoing]] dans &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RRR GBA Costume selection.png|La sélection des costumes dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RRR GBA Gangster.png|Le costume Yo dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RRR GBA Punk.png|Le costume Gothique dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RRR GBA Grandmother.png|Le costume Mémé dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RRR GBA Rocker.png|Le costume Be bop a lula dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RRR GBA Funky.png|Le costume Disco dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La version Nintendo DS de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|la version Nintendo DS de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]], alors que Rayman est en train de pique-niquer tout seul, il est capturé par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], qui viennent de commencer leur invasion de la [[Croisée des Rêves]]. Ils conduisent leur prisonnier dans un amphithéâtre, et le jettent directement dans l&#039;arène. Le héros va devoir se rendre dans plusieurs mondes pour y affronter les [[Lapin]]s jusqu&#039;à ce qu&#039;ils renoncent à leur plan de conquête. Pendant son aventure, il récupère [[Skin|des costumes spéciaux]] qui lui donnent de nouveaux pouvoirs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;256px&amp;quot; heights=&amp;quot;384px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RRR DS - Intro 1.png|Rayman dans la cinématique d&#039;introduction de [[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|la version Nintendo DS de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RRR DS - Pushing boulder.png|Rayman en train de pousser un boulet en pierre.&lt;br /&gt;
RRR DS - Challenge 1.png|Rayman équipé du costume Mémé.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Kart&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Rayman fait partie des six personnages jouables de &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;. Il est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sa capacité spéciale consiste à faire tourner son [[poing]] autour de son kart, afin d&#039;être protégé de ses adversaires. Ceux qui percutent le [[poing]] sont également ralentis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;176px&amp;quot; heights=&amp;quot;207px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
RKSelect.png|Rayman dans le menu de sélection des personnages de &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Hé, Rayman ! Bien dormi ? Est-ce que j&#039;ai encore fait un cauchemar ? Toujours pas de bras, p&#039;tit gars ? T&#039;inquiète, les [[nymphe]]s finiront bien par terminer le job. D&#039;un autre côté, ça fait moins d&#039;os à casser ! L&#039;essentiel est là, tu as une bouche pour rire ! Dilate-toi la rate !|sign=[[Polokus]] à Rayman|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, Rayman apparait d&#039;abord dans la cinématique d&#039;introduction. On le voit sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]], occupé à faire la sieste en compagnie de [[Globox]], [[Polokus]] et deux [[Ptizêtre]]s. Lorsque les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]] envoient les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] pour faire taire les ronflements du groupe, Rayman et ses amis tentent de se défendre, mais ils sont rapidement maitrisés, privés de leurs pouvoirs et emprisonnés dans des [[cage]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la première fois dans un jeu majeur de [[Rayman (série)|la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], le joueur peut choisir d&#039;incarner un personnage autre que Rayman pour parcourir les niveaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois libérés de leurs [[cage]]s, Rayman et ses amis se rendent dans différents mondes de la [[Croisée des Rêves]] pour récupérer leurs pouvoirs et affronter les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Un nouvel antagoniste se dévoile à la fin du jeu : [[le Magicien]], ancien ami de Rayman, qui a décidé de se lancer à la conquête du monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Le Magicien]] éliminé, Rayman fait une dernière apparition dans la cinématique de fin. Il se rendort sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]] avec ses amis, comme dans la cinématique d&#039;introduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanOriginsGamesCon-6.jpg||Cette image datant du [[Rayman Origins (développement)|développement de &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;]] montre Rayman, [[Globox]] et deux [[Ptizêtre]]s dans la [[Terre gourmande]].&lt;br /&gt;
Shoot for the Stars 21.jpg|Rayman apparait dans les cinématiques d&#039;introduction et de fin de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, en train de dormir sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]] avec [[Globox]], [[Polokus]] et deux [[Ptizêtre]]s.&lt;br /&gt;
Hi-Ho Moskito! 2.jpg|Rayman avec sa skin de [[Raybox]] sur le dos d&#039;un [[moustique]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039; et &#039;&#039;Rayman Fiesta Run&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, Rayman apparait en tant que personnage jouable. Il est disponible dès le début d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jungle Run 1-1 Screenshot 2.png|Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Candy Fun Run.jpg|Rayman dans un niveau de [[Rayman Fiesta Run#Mondes|Bonbonland]] dans &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Notre héros sans bras et sans jambes de la [[Croisée des Rêves]] est toujours partant pour sauver le monde dans une nouvelle aventure !|sign=Description de Rayman dans la Galerie des Héros et de Rayman classique dans la Galerie des Costumes|source=&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant le siècle qui précède &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Rayman a passé son temps à dormir dans un arbre, avec [[Globox]] et deux [[Ptizêtre]]s. Aussi, il n&#039;a pas empêché les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] d&#039;envahir à nouveau la [[Croisée des Rêves]]. Une fois réveillés par [[Murfy]], Rayman et ses amis entreprennent de libérer leur monde des [[Cauchemar]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme dans tous les jeux réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]], le joueur peut choisir d&#039;incarner un personnage autre que Rayman pour parcourir les niveaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
TeensiesInTroubleSeq2.jpg|Rayman et [[Murfy]] dans [[Ptizêtres en détresse]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Cet aventurier adore la vie en plein air et passe son temps à chercher des [[œuf]]s dans la [[Croisée des Rêves]], enfin tant qu&#039;il fait beau.|sign=Description dans la Galerie des Costumes|source=&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, dont les évènements se déroulent après ceux de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] ont encore profité du sommeil de Rayman et ses amis pour conquérir la [[Croisée des Rêves]]. Au début du jeu, alors qu&#039;il dort aux côtés de [[Barbara]], Rayman est réveillé par la chute d&#039;un [[œuf]] d&#039;[[Incrediball]]. Il reprend aussitôt sa lutte contre les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] avec les autres héros de la [[Croisée des Rêves|Croisée]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme dans tous les jeux réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]], le joueur peut choisir d&#039;incarner un personnage autre que Rayman pour parcourir les niveaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman porte une nouvelle tenue, mais sa tenue habituelle, appelée Rayman classique, apparait dans la Galerie des Costumes. Pour l&#039;obtenir, il faut amasser 500 [[gemme]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman&#039;s Adventures Outfit Concept Art.jpg|Concept arts de la nouvelle tenue de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Rayman-Adventures-Arte-006.jpg|Artwork de Rayman et de plusieurs personnages de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
RA Rayman Gallery FR.png|Rayman dans la Galerie des Costumes&lt;br /&gt;
RA Classic Rayman Gallery FR.png|Rayman classique dans la Galerie des Costumes&lt;br /&gt;
Adventure Rayman photo.png|Photo de Rayman&lt;br /&gt;
Rayman photo.png|Photo de Rayman classique&lt;br /&gt;
Rayman-Adventures-launch-trailer-1.jpg|Rayman et [[Barbara]] dormant sur le [[vaisseau du Capitaine]] dans la bande-annonce de lancement du jeu&lt;br /&gt;
Rayman-Adventures-launch-trailer-2.jpg|Rayman et [[Barbara]] devant un [[œuf]] d&#039;[[Incrediball]] dans la bande-annonce&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Mini&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Citation|text=Cet aventurier adore la vie en plein air et passe son temps à se promener dans la [[Croisée des Rêves]], enfin tant qu&#039;il fait beau.|sign=Description dans la Galerie des Costumes|source=&#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans une bande-annonce faisant office de cinématique d&#039;introduction de &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;, alors que Rayman est endormi contre un arbre, le [[Ptizêtre enflammé]] le réveille subitement et lui lance un sort pour le faire rétrécir. Dans le jeu en lui-même, Rayman, réduit à la taille d&#039;une fourmi, traverse plusieurs mondes de la [[Croisée des Rêves]] pour retrouver le [[Ptizêtre enflammé]] et sa taille normale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme dans tous les jeux réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]], le joueur peut choisir d&#039;incarner un personnage autre que Rayman pour parcourir les niveaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tenue de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; a été ajoutée dans la Galerie des Costumes lors de la mise à jour 1.2.0 du jeu. Pour l&#039;obtenir, il faut amasser 10 [[Pièce de la classe|pièces de la classe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Mini Intro 3.jpg|Rayman dans une bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;, après avoir été touché par le sort du [[Ptizêtre enflammé]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman dans le Show du Fantôme&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanPSRender.png|vignette|droite|320px|Rayman tel qu&#039;il apparaît dans &#039;&#039;[[Rayman dans le Show du Fantôme]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|Ce... Rayman est pour le moins fascinant. Il a des mains, mais pas de bras. En tout cas je n’en ai pas vu. Il a des pieds, oui, mais pas de jambes. Il possède plusieurs costumes, chacun améliorant ses talents de combattant, et cela de diverses manières. Rayman s’est rendu au [[Studio Galactic-Opéra]] un peu comme nous, suite à une invitation. En revanche, il a beaucoup de mal à nous faire confiance. Sûrement le trac, avec toutes ces histoires de tournage...|[[Beep-0]]|&#039;&#039;[[Rayman dans le Show du Fantôme]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman est un des protagonistes de &#039;&#039;[[Rayman dans le Show du Fantôme]]&#039;&#039;, le troisième DLC de &#039;&#039;[[Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope]]&#039;&#039;. Après avoir reçu une invitation au [[Studio Galactic-Opéra]] sous la forme d&#039;un ticket doré, il s&#039;y rend et croise rapidement [[Lapin Peach]], [[Lapin Mario]] et [[Beep-0]] à la [[Studio Galactic-Opéra#Réception|réception du studio]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lapin Peach]] pointe son arme [[Trio-ffensive]] sur lui tandis que [[Lapin Mario]] le salue d&#039;une poignée de main, mais ce dernier perd connaissance lorsque la main de Rayman se détache de son corps. [[Lapin Peach]] observe ensuite attentivement l&#039;absence de bras et de jambes de Rayman, ce qui amène ce dernier à la repousser. [[Beep-0]] intervient alors, assurant à Rayman, qu&#039;il appelle &amp;quot;M. Wowesh&amp;quot;, qu&#039;ils ne sont pas des &amp;quot;[[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] ordinaires&amp;quot;, mais des héros. Avant qu&#039;ils ne puissent discuter davantage de la situation, ils sont pris en embuscade par des [[Goomba]]s et des [[Larbin]]s, et unissent leurs forces contre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir vaincu les ennemis, Rayman et les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] se présentent les uns aux autres et découvrent qu&#039;ils ont tous reçu la même invitation. Ils font l&#039;éloge des capacités de combat des uns et des autres et décident de faire équipe pour le moment. Immédiatement après, un ascenseur descend dans la pièce, et [[le Fantôme]] en sort et se dirige vers eux. [[Lapin Mario]] et [[Lapin Peach]], reconnaissant l&#039;ennemi qu&#039;ils ont précédemment combattu dans la zone de Frousselande de &#039;&#039;[[Mario + The Lapins Crétins : Kingdom Battle]]&#039;&#039;, sont retenus par Rayman alors qu&#039;ils essaient de l&#039;attaquer, et [[le Fantôme]] révèle un bouquet de fleurs, apaisant les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. Il poursuit en expliquant qu&#039;il est maintenant un homme nouveau, qui n&#039;est plus corrompu par le Mégabug, et qu&#039;il a besoin de leur aide pour rétablir les audiences du studio car ses acteurs l&#039;ont abandonné. Les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] sont immédiatement convaincus par les promesses de gloire et de célébrité du [[Le Fantôme|Fantôme]], et, tandis que [[Beep-0]] est initialement réticent, il finit par être conquis par la flatterie. Les héros sont alors chargés de se produire dans trois productions différentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois les trois tâches terminées, [[le Fantôme]] les félicite et demande à l&#039;équipe de le rejoindre près de l&#039;ascenseur dans le [[Studio Galactic-Opéra#Studio TV principal|studio TV principal]]. Rayman se montre méfiant, mais ils montent néanmoins jusqu&#039;à la [[Studio Galactic-Opéra#Salle de contrôle|salle de contrôle]], où [[le Fantôme]] révèle sa duplicité, expliquant qu&#039;il avait comploté sa vengeance pendant tout ce temps et qu&#039;il n&#039;a fait que manipuler les héros pour débarrasser le [[Studio Galactic-Opéra]] de la [[Confusi-Ombre]]. Avec l&#039;aide de sa célébrité nouvellement acquise, car le studio est maintenant numéro un dans la galaxie, il a l&#039;intention de vaincre les héros dans le cadre d&#039;une dernière représentation. Brisant le quatrième mur, il se moque notamment de Rayman pour être devenu has-been et s&#039;être fait éclipser par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans des batailles qui rappellent leur première confrontation, l&#039;équipe finit par vaincre [[le Fantôme]], détruisant les projecteurs qui lui confèrent l&#039;immunité. Rayman s&#039;exclame alors qu&#039;il était agréable de se battre aux côtés de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] pour une fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir trouvé un portail de téléportation fonctionnel, [[Lapin Mario]] et [[Lapin Peach]] décident de retourner au château de la princesse Peach, n&#039;ayant pas trouvé la carrière d&#039;acteur à leur goût, tandis que Rayman choisit de rester plus longtemps, expliquant que les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] ici au [[Studio Galactic-Opéra|studio]] essaient en fait de faire le bien et ont simplement besoin d&#039;un peu de supervision.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Beep-0]] remercie alors Rayman, lui promettant qu&#039;il peut compter sur eux s&#039;il a besoin de quelque chose. Enfin, le jeu se termine avec [[Lapin Mario]] serrant Rayman dans ses bras et [[Lapin Peach]] échangeant des cadeaux avec lui. Sur les photos montrées après le générique, les cadeaux se révèlent être une casquette de Mario avec des oreilles de [[Lapin Crétin]], que Rayman porte, et un sweat à capuche Rayman, que Mario tient dans ses mains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman in the Phantom Show.jpg|La couverture du DLC&lt;br /&gt;
Golden Ticket to Fame - Arrival.jpg|Rayman arrivant au [[Studio Galactic-Opéra]]&lt;br /&gt;
RPS Ending.jpg|La fin du DLC&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres jeux ne faisant pas partie de la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Un personnage habillé comme Rayman apparait brièvement dans les crédits de la version PC de &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039;, réalisé par [[Michel Ancel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Academy of Champions: Football]]&#039;&#039;, un jeu d&#039;[[Ubisoft]], Rayman apparait aux côtés d&#039;autres héros de jeux de l&#039;entreprise, à savoir le Prince du [https://fr.wikipedia.org/wiki/Prince_of_Persia_(jeu_vid%C3%A9o,_2008) &#039;&#039;Prince of Persia&#039;&#039; de 2008], [https://fr.wikipedia.org/wiki/Sam_Fisher Sam Fisher] de la série &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Tom_Clancy%27s_Splinter_Cell Splinter Cell]&#039;&#039;, un [[Lapin Crétin]], [https://fr.wikipedia.org/wiki/Personnages_d%27Assassin%27s_Creed#Alta%C3%AFr_Ibn_La-Ahad Altaïr] de la série &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Assassin%27s_Creed Assassin&#039;s Creed]&#039;&#039; et Jade du jeu &#039;&#039;[[Beyond Good &amp;amp; Evil]]&#039;&#039;, réalisé par [[Michel Ancel]]. Rayman peut être sélectionné au poste de gardien de but. Dans la boutique du jeu, le joueur peut acheter un chapeau ressemblant à la tête de Rayman et des gants de gardiens de but ressemblant aux gants blancs de Rayman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;adaptation vidéoludique du jeu de cartes UNO réalisée par [[Ubisoft]], un DLC contenant un thème basé sur Rayman a été ajouté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman apparait en tant que personnage jouable dans les jeux &#039;&#039;Soul Hunters&#039;&#039; et &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;. Dans ce dernier, il a également quatre skins qui permettent de le remplacer par un autre personnage. Il s&#039;agit de [[Raymésis]], [[Sire Rayelot]], et de deux personnages créés spécialement pour &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;, Raydvar et Ray of the Dead.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman apparait également en tant que trophée dans &#039;&#039;Super Smash Bros.&#039;&#039; sur Wii U et Nintendo 3DS, avec [[Globox]] et [[Barbara]]. Dans &#039;&#039;Super Smash Bros. Ultimate&#039;&#039;, il apparait en tant qu&#039;Esprit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Tonic Trouble credits.png|Le personnage habillé comme Rayman dans les crédits de &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman in Soul Hunters.jpg|Rayman, tel qu’il apparait dans &#039;&#039;Soul Hunters&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Brawlhalla Rayman Patch.jpeg|Image annonçant l&#039;arrivée de Rayman, [[Globox]], [[Raymésis]] et [[Barbara]] dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RaymanBrawl.jpeg|Rayman, tel qu’il apparait dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Brawlhalla Shop&#039;s Featured Section during the Rayman Event.png|Rayman et ses skins dans la boutique de &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman Purchase Pop Up.png|Rayman dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Team Photo Taunt in Action.png|Rayman et [[Barbara]] en train de se faire prendre en photo par [[le Photographe]] dans &#039;&#039;Brawlhalla&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RaymanSmashFacebook.jpg|Le trophée de Rayman dans &#039;&#039;Super Smash Bros.&#039;&#039; sur Wii U.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanSleep.PNG|Rayman endormi dans un hamac porté par un groupe d&#039;[[Électoon]]s.&lt;br /&gt;
Concept art Hamac.png|Concept art de la même image.&lt;br /&gt;
Raymanstar.gif&lt;br /&gt;
Artwork Rayman Advance.jpg|Artwork de Rayman tenant un [[Antitoon]], utilisé pour la jaquette de &#039;&#039;[[Rayman Advance]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Artwork Rayman Hammock.jpg|Rayman dans un hamac.&lt;br /&gt;
RaymanPiratSketch.jpg|Concept art de Rayman détruisant un [[Sbire]] de l&#039;amiral [[Barbe-Tranchante]].&lt;br /&gt;
RaymanSketch01.jpg|Concept art de Rayman venant en aide à un [[bébé Globox]].&lt;br /&gt;
RaymanSketch02.jpg|Concept art de Rayman se regardant dans un miroir.&lt;br /&gt;
RaymanSketch03.jpg|Concept art de Rayman sur une [[prune]] enfoncée sur la tête de [[Barbe-Tranchante]].&lt;br /&gt;
RaymanSketch04.jpg|Concept art de Rayman tombant d&#039;un [[obus à pattes]].&lt;br /&gt;
RaymanSketch05.jpg|Concept art de Rayman chevauchant un [[obus à pattes]].&lt;br /&gt;
RaymanLySketch02.jpg|Concept art de la [[fée]] [[Ly]] jonglant avec les parties du corps de Rayman.&lt;br /&gt;
RLRomance.jpg|Concept art de Rayman et [[Ly]] dans les bras l&#039;un de l&#039;autre. Il suggère une relation amoureuse entre les deux personnages.&lt;br /&gt;
Clark concept art.jpg|Concept art tiré du [[rapport N° 20Z]] représentant [[Clark]] aider Rayman à sauver [[Globs]], un des [[Bébé Globox|fils de Globox]].&lt;br /&gt;
R2TGE-OfficialConceptArt-GloboxRainDance.jpg|Concept art tiré du [[rapport N° 20Z]] représentant [[Globox]] en train d&#039;d&#039;exécuter sa [[Danse de la Pluie]] devant Rayman.&lt;br /&gt;
Clark Artwork.jpg|Autre concept art tiré du [[rapport N° 20Z]] représentant [[Clark]] aider Rayman à libérer un groupe de prisonniers.&lt;br /&gt;
RaymanLy001.jpg|Concept art tiré du [[rapport N° 20Z]] représentant Rayman et [[Ly]] sur le pont d&#039;un [[Vaisseau Pirate]]. Il suggère également une liaison amoureuse entre les deux personnages.&lt;br /&gt;
2DIllustration02.jpg|Concept art de Rayman poursuivit par un [[Vaisseau Pirate]] à bord duquel se trouve [[Barbe-Tranchante]].&lt;br /&gt;
The Fairy Glade.jpg|Rayman attaqué par des [[Sbire]]s parachutistes dans [[la Clairière de la Fée]].&lt;br /&gt;
Marshes of Awakening.jpg|Rayman et [[Sssssam]] en train de faire du ski nautique dans [[les Marais de l&#039;Éveil]], sous le regard du monstrueux [[Eig]].&lt;br /&gt;
Carmen the Whale.jpg|Rayman nageant avec [[Carmen]] dans [[la Baie des Baleines]].&lt;br /&gt;
Whale Bay.jpg|Rayman pourchassé par des [[gros piranha]]s dans [[la Baie des Baleines]].&lt;br /&gt;
Fight.jpg|Rayman détruisant un [[Sbire]] dans [[la Grande Faille]], sous les yeux de [[Barbe-Tranchante]] à bord d&#039;un [[Vaisseau Pirate]].&lt;br /&gt;
Foutch concept art.jpg|Rayman pourchassé par Froutch dans [[Sous le Sanctuaire de Terre et de Lave|les profondeurs du Sanctuaire de Terre et de Lave]].&lt;br /&gt;
Rayman 2 The Raft of the Medusa.jpg|Artwork de Rayman et ses amis basé sur &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Le_Radeau_de_La_M%C3%A9duse Le Radeau de La Méduse]&#039;&#039; de Théodore Géricault.&lt;br /&gt;
R2Rayman001.jpg|Rayman effrayé.&lt;br /&gt;
R2Rayman002.jpg|Rayman surpris.&lt;br /&gt;
R2Rayman003.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman004.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman005.jpg|Rayman accroché à une corde.&lt;br /&gt;
R2Rayman006.jpg|Rayman accroché à une [[liane]].&lt;br /&gt;
R2Rayman007.jpg|Rayman en position de combat.&lt;br /&gt;
R2Rayman008.jpg|Rayman en train de plonger.&lt;br /&gt;
R2Rayman009.jpg|Artwork de Rayman en position de combat, utilisé sur la jaquette de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
Wallrayman1024fighter.jpg|Artwork utilisé sur la jaquette de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
R2Rayman010.jpg|Artwork de Rayman utilisant son [[poing magique]], utilisé sur la jaquette de la version Dreamcast de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
R2Rayman011.jpg|Rayman en plein saut.&lt;br /&gt;
R2Rayman012.jpg|Rayman suspendu au-dessus du vide.&lt;br /&gt;
R2Rayman013.jpg|Rayman en colère.&lt;br /&gt;
R2Rayman014.jpg|Rayman utilisant son [[super-hélicoptère]].&lt;br /&gt;
R2Rayman015.jpg|Rayman en plein saut.&lt;br /&gt;
R2Rayman016.jpg|Rayman utilisant son [[hélicoptère]].&lt;br /&gt;
R2Rayman017.jpg|Rayman utilisant son [[hélicoptère]].&lt;br /&gt;
R2Rayman018.jpg|Rayman rigolant.&lt;br /&gt;
R2Rayman019.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman020.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman021.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman022.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman023.jpg|Rayman en train de courir.&lt;br /&gt;
Ray2 Rayman render.png|Artwork de Rayman en train de courir, utilisé sur la jaquette de la plupart des versions de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
R2Rayman025.jpg|Rayman sous l&#039;eau.&lt;br /&gt;
R2Rayman026.jpg|Rayman adossé à un mur.&lt;br /&gt;
R2Rayman027.jpg|Rayman en train de marcher.&lt;br /&gt;
R2Rayman028.jpg|Rayman faisant le poirier sur une main.&lt;br /&gt;
R2Rayman029.jpg|Rayman accroché à un [[Lums violet]].&lt;br /&gt;
R2Rayman030.jpg|Rayman lançant son [[poing]].&lt;br /&gt;
R2Rayman031.jpg|Rayman en train de courir.&lt;br /&gt;
R2Playingwithlum.jpg|Rayman jouant avec un [[Lums]].&lt;br /&gt;
Rayman2RaymanWithBook.jpg|Artwork de Rayman avec un livre, utilisé dans le manuel de la collection de jeux éducatifs &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Artworks de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; reprenant le style d&#039;un artiste célèbre===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arcimboldo.JPG|Giuseppe Arcimboldo.&lt;br /&gt;
Botticelli.png|Sandro Botticelli.&lt;br /&gt;
Dalí.png|Salvador Dalí.&lt;br /&gt;
Liechtenstein.png|Roy Lichtenstein.&lt;br /&gt;
Miró.JPG|Joan Miró.&lt;br /&gt;
Picasso.jpg|Pablo Picasso.&lt;br /&gt;
Vangogh.jpg|Vincent van Gogh.&lt;br /&gt;
Vasarely.png|Victor Vasarely.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman TV Show WIP 1.JPG&lt;br /&gt;
Rayman TV Show WIP 6.JPG|Artwork de Rayman et des autres héros du [[Rayman (dessin animé)|dessin animé]].&lt;br /&gt;
Angry.jpg&lt;br /&gt;
Oooh.jpg&lt;br /&gt;
Oooh2.jpg&lt;br /&gt;
Pant.jpg&lt;br /&gt;
Scare.jpg&lt;br /&gt;
Scream.jpg&lt;br /&gt;
Smile.jpg&lt;br /&gt;
Smile1.jpg&lt;br /&gt;
Smile3.jpg&lt;br /&gt;
Yawn.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman M Rayman 1.jpg|Rayman tenant une bombe.&lt;br /&gt;
Rayman M Rayman 2.jpg|Artwork de Rayman utilisé sur la jaquette de &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Rayman M Rayman 3.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
18440 251125853159 237651503159 3311579 4328594 n.jpg|Rayman et quelques [[Ptizêtre]]s.&lt;br /&gt;
Rayman 3 Grimace.png|Rayman faisant une [[grimace]].&lt;br /&gt;
R3HH-Vortex-Artwork.jpg|Rayman équipé de la [[Cyclotorgnole]].&lt;br /&gt;
Rayman 3 Heavy Metal Fist Artwork 1.png|Rayman équipé du [[Pulvéropoing]].&lt;br /&gt;
Rayman 3 Lockjaw 1.png|Rayman équipé du [[Grappinocroc]].&lt;br /&gt;
R3HH-ShockRocket-Artwork.jpg|Rayman partiellement équipé du [[Roquetpunch]].&lt;br /&gt;
Rayman 3 Throttlecopter.png|Rayman équipé de l&#039;[[Épicoptère]].&lt;br /&gt;
R3HH-RaymanAndHoodmonger.jpg|Artwork de Manuel Hauss représentant Rayman partiellement équipé du [[Pulvéropoing]] dos à dos avec un [[Fantasnip Caporal]].&lt;br /&gt;
Rayman 3 Helicopter.png|Rayman utilisant son [[hélicoptère]].&lt;br /&gt;
Rayman 3 fists.jpg|Rayman lançant son [[poing]].&lt;br /&gt;
Rayman 3 punching.jpg|Rayman lançant ses deux [[poing]]s.&lt;br /&gt;
Rayman 3 Heavy Metal Fist.jpg|Rayman partiellement équipé du [[Pulvéropoing]].&lt;br /&gt;
Rayman 3 Lockjaw 1 Alternate.png|Rayman partiellement équipé du [[Grappinocroc]].&lt;br /&gt;
Rayman 3 Lockjaw 2.jpg|Rayman équipé du [[Grappinocroc]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman-raving-rabbids art 06.png|Rayman portant un tee-shirt de l&#039;Unicef.&lt;br /&gt;
Raymanplayswii.jpeg|Rayman tenant une télécommande Wii et un pistolet à [[ventouse]]s.&lt;br /&gt;
C ray.webp|Rayman tenant un pistolet à [[ventouse]]s.&lt;br /&gt;
Rayman33.jpg|Rayman braquant un pistolet à [[ventouse]]s.&lt;br /&gt;
Rayman-raving-rabbids art 58.jpg|Rayman braquant un pistolet à [[ventouse]]s.&lt;br /&gt;
RRR Rayman Trousers.jpg|Rayman avec un pantalon.&lt;br /&gt;
Raymanwii.jpeg|Rayman avec un pantalon et des lunettes de soleil, tenant une télécommande Wii et un Nunchuck.&lt;br /&gt;
RRR Rayman Boxart.jpg|Artwork de Rayman affrontant des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], utilisé pour la jaquette de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Raymancostumes.jpg|De gauche à droite, les costumes Mémé, Disco et Gothique de Rayman.&lt;br /&gt;
RRR Rayman Disco.jpg|Rayman portant le costume Disco.&lt;br /&gt;
172555084.jpg|Rayman portant le costume Disco entouré de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
Rabbidsdance.jpg|Rayman portant le costume Disco entouré de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
Rayman raving rabbids mariachi ray 700.jpg|Rayman portant le costume Caramba.&lt;br /&gt;
Rayman-raving-rabbids art 57.jpg|Rayman portant le costume Yo.&lt;br /&gt;
RRR Rayman Gangsta 1.jpg| Rayman portant le costume Yo.&lt;br /&gt;
RRR Rayman Gangsta 2.jpg|Rayman portant le costume Yo encadré par des [[Lapin Timidant|Lapins Timidants]].&lt;br /&gt;
Concept 12.jpeg|Rayman tenant une télécommande Wii et un pistolet à [[ventouse]]s.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mandal004.JPG|Rayman donnant un coup de [[poing]].&lt;br /&gt;
Mandal005.JPG&lt;br /&gt;
Mandal006.JPG&lt;br /&gt;
Mandal007.JPG&lt;br /&gt;
Moskito RO.JPG|Rayman sur un [[moustique]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fonds d&#039;écran de &#039;&#039;Rayman Jungle Run&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RJR Rayman.png&lt;br /&gt;
RJR Rayman&amp;amp;Globox.png|Rayman et [[Globox]].&lt;br /&gt;
RJR Rayman,Globox&amp;amp;Teensy.png|Rayman avec [[Globox]] et deux [[Ptizêtre]]s.&lt;br /&gt;
RJR Globox&amp;amp;Rayman.png|Rayman et [[Globox]].&lt;br /&gt;
RJR FéedelaMort&amp;amp;Rayman1.png|Rayman et [[Mamma Voudou]].&lt;br /&gt;
RJR FéedelaMort&amp;amp;Rayman2.png|[[Mamma Voudou]] tenant la tête de Rayman, en référence à la pièce de théâtre &#039;&#039;Hamlet&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RJR Raymansurfe.png|Rayman sur une fleur géante.&lt;br /&gt;
RJR RaymancontrePierreFrappée.png|Rayman frappant un [[Lividstone]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Raymanlegends01.jpg|Rayman en train de courir.&lt;br /&gt;
Raymanlegends02.jpg|Rayman glissant sur le sol.&lt;br /&gt;
Rayman in Rayman Legends.png&lt;br /&gt;
Rayman 3D Model RL Cinematic Trailer.jpeg|Modèle 3D de Rayman pour la bande-annonce de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; en images de synthèse diffusée à l&#039;E3 de 2013.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fonds d&#039;écran de &#039;&#039;Rayman Fiesta Run&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RFR RaymanAirkick.png|Rayman donnant un coup de pied.&lt;br /&gt;
RFR RaymanGlobox.png|Rayman et [[Globox]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Divers===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanInAFlyingShell-FrenchMacDonaldsFigure.JPG|Rayman sur un [[obus à pattes]] était l&#039;une des six figurines à collectionner dans les restaurants McDonald&#039;s en France lors de la sortie de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RaymanInAPlum-FrenchMacDonaldsFigure.JPG|Rayman sur une [[prune]] était l&#039;une des six figurines à collectionner dans les restaurants McDonald&#039;s en France lors de la sortie de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Lors de sa première apparition dans la plupart de [[Rayman (série)|ses jeux]], Rayman est en train de dormir ou faire une sieste, donnant une petite idée de sa personnalité et rappelant que la thématique du rêve est très importante dans [[Rayman (série)|la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Parmi les exceptions notables, on trouve les jeux éducatifs, toutes les versions de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] ainsi que les versions principales et Nintendo DS de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*En alphabet cyrillique, Rayman s&#039;écrit Рэйман, qui se retranscrit Reyman en alphabet latin.&lt;br /&gt;
*Rayman a été affublé de nombreux surnoms. Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, [[André]] l&#039;appelle &amp;quot;&#039;&#039;blondin&#039;&#039;&amp;quot; et traite de &amp;quot;&#039;&#039;nain jaune&#039;&#039;&amp;quot;, tandis que certains [[Ptizêtre]]s l&#039;appellent Gros Pif. Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, [[Polokus]] et [[Murfy]] le surnomment Ray.&lt;br /&gt;
*Le célèbre rire de Rayman lorsqu&#039;il atteint un [[panneau de sortie]] dans [[Rayman 1|sa première aventure]] (1995) provient d&#039;une banque de sons, et peut être entendu dans d&#039;autres œuvres comme &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/The_House_of_the_Dead_(jeu_vid%C3%A9o) The House of the Dead]&#039;&#039; (1996, où il s&#039;agit du rire du Hangedman).&lt;br /&gt;
*La maison où vit Rayman apparait dans &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;. Sa localisation dans la [[Croisée des Rêves]] est inconnue.&lt;br /&gt;
*Bien que Rayman n&#039;ait pas de cou, il est capable de manger et de boire, comme on peut le voir dans les cinématiques d&#039;introduction des &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman|Dictées de Rayman]]&#039;&#039; et de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Certaines répliques de Rayman dans &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039; suggèrent qu&#039;il n&#039;aime pas trop la technologie et les machines, peut-être à cause de l&#039;invasion des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;, Rayman dit que c&#039;est la [[fée]] [[Bétilla]] qui lui a appris à lire. Il est possible qu&#039;elle se soit chargée de son éducation.&lt;br /&gt;
*Rayman aime la musique et sait jouer de plusieurs instruments : on le voit jouer du piano et de l&#039;harmonica dans &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;, du ukulélé et de la guitare électrique (qui n&#039;est cependant pas branchée) dans &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, de la guitare acoustique et de la trompette sur l&#039;écran titre de &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Certaines répliques de Rayman dans &#039;&#039;[[Rayman Premiers Clics]]&#039;&#039; suggèrent qu&#039;il adore le chocolat.&lt;br /&gt;
*Rayman aime bien jouer au yo-yo et mâcher du chewing-gum : c&#039;est ce qu&#039;il fait dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] si le joueur ne le fait pas bouger pendant un certain temps.&lt;br /&gt;
*Dans les tableaux de scores préenregistrés de &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;, on peut voir le nom de Rayman, accompagné de 15000 points.&lt;br /&gt;
*Rayman fait un caméo dans la plupart des tomes de la série de bandes dessinées &#039;&#039;[[The Lapins Crétins (bandes dessinées)|The Lapins Crétins]]&#039;&#039; de [[Thitaume]], [[Romain Pujol]] et [[Thomas Priou]].&lt;br /&gt;
*Pendant le siècle qui précède &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Rayman n&#039;a pas vieilli. Il en va de même les autres personnages de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; qui réapparaissent dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. En revanche, si Rayman est toujours interprété par [[Douglas Rand]], il ne s&#039;exprime plus avec le même ton que dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Dans le deuxième tome de la série de bandes dessinées &#039;&#039;Joueur du Grenier&#039;&#039;, on peut voir le jeune Grenier habillé en Rayman.&lt;br /&gt;
*Dans la bible consacrée à la console Jaguar, on peut voir des images où Rayman a les cheveux verts. On ignore si ces images ont été créées spécialement pour cette bible, ou s&#039;il était initialement prévu que Rayman ait les cheveux de cette couleur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*[[Doublage]]&lt;br /&gt;
*[[Rayman dans la culture populaire]]&lt;br /&gt;
*[[Raybox]]&lt;br /&gt;
*[[(Rayman)RED]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{protagonistesrayman1}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRayman2}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanM}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRayman3}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanOrigins}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanAdventures}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanMini}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[ru:Рэйман]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de la version Game Boy Color de Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 2 Forever]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de la version Game Boy Advance de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Jungle Run]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Fiesta Run]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Mini]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Évènements de Rayman Designer]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Membres de l&#039;espèce de Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages de Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages du dessin animé Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages jouables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teensies in Globox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Ventouse&amp;diff=50671</id>
		<title>Ventouse</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Ventouse&amp;diff=50671"/>
		<updated>2025-04-19T19:44:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teensies in Globox : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les &#039;&#039;&#039;ventouses&#039;&#039;&#039; sont des objets qui apparaissent dans plusieurs jeux de [[Rayman (série)|Rayman]] et des [[The Lapins Crétins (jeux vidéo)|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dès la première apparition des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], il est établi que la ventouse est leur arme de prédilection.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les bandes-annonces du jeu, ils s&#039;en servent comme armes contondantes, frappant leurs adversaires avec la partie caoutchouteuse aussi fort que possible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le jeu en lui-même, les seuls [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] qui utilisent les ventouses d&#039;une telle façon sont les [[Lapin-Grenouille|Lapins-Grenouilles]], dans [[Les lapins sont accrocs au jus de carotte]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ventouses apparaissent principalement dans les mini-jeux de tir, qui montrent également leur principale utilité pour les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. Ils s&#039;en servent comme munitions pour des armes de trait de leur invention, sobrement appelées pistolets à ventouses. Ils ressemblent à de gros sèche-cheveux avec un chien et une gâchette. Visiblement, il suffit d&#039;insérer une ventouse dans le canon par le manche, d&#039;abaisser le chien et de presser la gâchette pour que le projectile parte. Mais, probablement pour des raisons pratiques, on ne voit jamais les [[Lapin]]s transporter une grande quantité de ventouses ni recharger leurs pistolets. Une nouvelle ventouse apparait comme par magie dans le canon de l&#039;arme peu de temps après un tir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mis à part les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] &amp;quot;communs&amp;quot;, presque tous les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] &amp;quot;spécialisés&amp;quot;, qui se distinguent des autres par les habits qu&#039;ils portent, savent se servir d&#039;un pistolet à ventouses. La plupart des [[Lapin]]s patientent quelques instants entre chaque tir, et se réjouissent quand ils parviennent à toucher leur cible. Il arrive, bien que ce soit très rare, que certains [[Lapin]]s tirent deux ventouses à la suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque [[Rayman]] se lance dans un mini-jeu de tir, un pistolet à ventouses lui est fourni pour qu&#039;il puisse se défendre. Dans les cinématiques qui précèdent ces mini-jeux, on peut voir et entendre le héros abaisser le chien de son arme. Les icônes sur le côté droit de l&#039;écran indiquent qu&#039;il peut tirer cinq ventouses à la suite. Une fois le dernier projectile tiré, le pistolet doit être &amp;quot;rechargé&amp;quot;, opération consistant simplement à rabaisser le chien à en juger par le bruit que l&#039;on entend. Si [[Rayman]] essaye de tirer avant la &amp;quot;recharge&amp;quot;, le pistolet produit un tintement caractéristique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armes des plus cartoonesques, raccord avec les jeux de [[Rayman (série)|Rayman]] et des [[The Lapins Crétins (jeux vidéo)|Lapins Crétins]], les pistolets à ventouses sont cependant capables, comme toutes les autres armes des [[Lapin]]s, de blesser le héros. De son côté, [[Rayman]] peut se servir de son arme pour tuer les [[Lapin]]s instantanément. L&#039;impact les propulse en arrière et les fait tomber par terre, puis ils disparaissent dans un nuage de poussière quelques instants plus tard. Seuls les [[Types de Lapins Crétins#Les Lapins Crétins gris|Lapins Crétins gris]] et ceux portant une protection corporelle sont capables de résister à plusieurs ventouses avant de s&#039;effondrer. Il est possible que les pistolets propulsent les ventouses avec suffisamment de force pour causer, chez quelqu&#039;un constitué comme [[Rayman]] ou un [[Types de Lapins Crétins#Les Lapins Crétins gris|Lapin Crétin gris]], des blessures de plus en plus importantes ou, dans le cas des [[Lapin]]s &amp;quot;communs&amp;quot;, un choc causant instantanément des dégâts fatals aux os ou aux organes internes. On dit d&#039;un [[Lapin Crétin]] qui reçoit une ventouse dans la figure qu&#039;il a été ventousé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un des bonus fournis par les caisses en bois dispersées dans les mini-jeux de tir permet à [[Rayman]] de faire tomber une pluie de ventouses dévastatrice, qui peut éliminer tous les [[Lapin]]s présents à l&#039;écran. Un autre bonus transforme son pistolet à ventouses en mitraillette à ventouses pendant quelques instants, lui permettant de tirer des rafales de ventouses sans avoir à recharger. Un autre bonus transforme le pistolet à ventouses du héros en lance-grenades. Il y a également des caisses contenant un malus, qui empêche [[Rayman]] de tirer pendant quelques secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] peut également se servir des ventouses tirées par son pistolet pour parer celles tirées par les pistolets adverses et renvoyer les missiles à tête chercheuse tirés par certains ennemis, en les atteignant avant d&#039;être touché.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il arrive également aux [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] de se servir des ventouses comme armes de jet, comme dans [[Les lapins ne ferment jamais la porte|Les lapins ne ferment jamais la porte 1 et 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le mode Histoire de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, lorsque [[Rayman]] est jeté dans l&#039;arène de l&#039;amphithéâtre des [[Lapin]]s chaque matin, il peut voir au-dessus de la plus grande ouverture, fermée par une porte grillagée, une structure métallique en forme de [[Lapin]]. Elle tient une grosse ventouse dans la main. Au début, la partie caoutchouteuse est pointée vers le bas. Au fur et à mesure que le héros réussit les épreuves qui lui sont imposées dans les ouvertures accessibles, la main du [[Lapin]] métallique pivote. Lorsqu&#039;il réussit trois des quatre épreuves, la partie caoutchouteuse de la ventouse se retrouve pointée vers le haut et la porte grillagée s&#039;ouvre. Elle donne accès à l&#039;ouverture et une cinquième épreuve, qui est souvent un mini-jeu de tir. Lorsque cette épreuve est terminée, le [[Lapin]] métallique lâche sa ventouse, que les [[Lapin]]s donnent à [[Rayman]] en guise de récompense pour les exploits qu&#039;il a réalisés dans la journée. Au début de sa captivité, le héros ne voit pas quoi faire avec ces ventouses, et les laisse traîner devant la porte de sa cellule. Il finit par se rendre compte qu&#039;il peut s&#039;en servir pour créer une échelle improvisée, en les collant à un mur et en se servant des manches comme barreaux. Il les fixe les unes au-dessus des autres juste en-dessous de la fenêtre de sa cellule, qui est grande ouverte. Au terme de quinze jours d&#039;emprisonnement, [[Rayman]] obtient les ventouses nécessaires pour atteindre la fenêtre et retrouver sa liberté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RabbidColosseum.jpg|L&#039;amphithéâtre des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], et sa structure métallique en forme de [[Lapin]] tenant une ventouse.&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 17.jpg|Cette image datant du développement de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; montre divers [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] armés de pistolets à ventouses.&lt;br /&gt;
Raymanplayswii.jpeg|[[Rayman]] tenant une télécommande Wii et un pistolet à ventouses.&lt;br /&gt;
C ray.webp|[[Rayman]] tenant un pistolet à ventouses.&lt;br /&gt;
Rayman33.jpg|[[Rayman]] braquant un pistolet à ventouses.&lt;br /&gt;
Rayman-raving-rabbids art 58.jpg|[[Rayman]] braquant un pistolet à ventouses.&lt;br /&gt;
Concept 12.jpeg|[[Rayman]] tenant une télécommande Wii et un pistolet à ventouses.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La version Nintendo DS de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|La version Nintendo DS de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]], contrairement à l&#039;originale, n&#039;est pas un party game mais un jeu de plates-formes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On y rencontre régulièrement des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] &amp;quot;communs&amp;quot; armés de fusils à ventouses, qu&#039;ils tiennent à deux mains contrairement aux pistolets et chargent avec des projectiles plus gros. Ils s&#039;en servent en étant debout ou couchés sur le sol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains de ces de fusils à ventouses envoient un projectile après l&#039;autre, tandis que d&#039;autres, plus dangereux, sont pourvus de trois canons. Ils ne lancent pas trois ventouses en même temps, mais l&#039;une après l&#039;autre, avec une telle rapidité qu&#039;elles se suivent et forment ainsi un barrage difficile à éviter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] est également confronté dans ce jeu à des [[Lapin Frarouge|Lapins Frarouges]] équipés de fusils de précision à ventouses, qui ressemblent aux armes à feu du même nom et sont simplement chargés avec des munitions différentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;256px&amp;quot; heights=&amp;quot;384px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RRR DS - Intro 3.png|Des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] armés de pistolets à ventouses dans le diaporama d&#039;introduction.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman contre les Lapins encore plus Crétins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, on retrouve des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] armés de pistolets à ventouses dans les mini-jeux de tir, et [[Rayman]] les affronte toujours avec son propre pistolet. Certains [[Lapin]]s préfèrent manier un arc à ventouses plutôt qu&#039;un pistolet. Les ventouses tirés par le héros et les [[Lapin]]s ont un aspect différent de celles de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On également voir des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] se servant de ventouses comme d&#039;armes contondantes dans la cinématique d&#039;introduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le mini-jeu [[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins#Mini-jeux|Lapin Plombier]], les joueurs sont amenés à se servir des ventouses d&#039;une des façons pour lesquelles elles ont été inventées, à savoir déboucher des cuvettes de toilettes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RRR2 Gendarme Rabbid.jpg|Cette image datant du développement de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039; montre des [[Types de Lapins Crétins|Lapins gendarmes]] armés de pistolets à ventouses.&lt;br /&gt;
Kórlik Odblokuje Kibel.png|[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins#Mini-jeux|Lapin Plombier]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039; propose encore des mini-jeux de tir, mais cette fois, les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] qui y apparaissent n&#039;en utilisent pas, trop occupés à jouer dans des films en train d&#039;être tournés. Le but de ces mini-jeux est d&#039;utiliser le pistolet à ventouses pour tirer sur les [[Lapin]]s qui n&#039;ont rien à faire sur le plateau. Les mini-jeux de tir pouvant être joués jusqu&#039;à quatre joueurs, chacun d&#039;entre eux tire des ventouses de la même couleur que celle qui lui a été attribuée au début de la partie : bleues pour le Joueur 1, rouges pour le Joueur 2, vertes pour le Joueur 3 et jaunes pour le Joueur 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les jeux suivants, les ventouses ne sont que très peu voire pas du tout mises en scène. Ils ne proposent plus de mini-jeux de tir, ce qui a amené à la disparition des pistolets à ventouses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Les Lapins Crétins : Invasion&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans la série d&#039;animation &#039;&#039;[[Les Lapins Crétins : Invasion]]&#039;&#039;, on peut voir les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] se servir de ventouses dans certains épisodes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[chef Lapin]] aime en avoir une entre les mains lorsqu&#039;il force un groupe de [[Lapin]]s à marcher au pas. Il s&#039;en sert également pour réprimander ceux qui ne suivent pas ses ordres ou tentent de s&#039;opposer à lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
InvasionTVSeries Plunger.jpg|Le [[chef Lapin]] tenant une ventouse dans &#039;&#039;Lapin Pif&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; et &#039;&#039;Rayman Fiesta Run&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans ces jeux, les [[Dragon d&#039;égoût|dragons d&#039;égoût]] rencontrés dans les niveaux se déroulant dans le ventre d&#039;[[El Stomacho]] tiennent une ventouse dans une main, et s&#039;en servent pour attaquer au corps à corps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alinferno basic a3.png|Un [[dragon d&#039;égoût]] de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et sa ventouse.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Plunger]]&lt;br /&gt;
[[hu:WC pumpa]]&lt;br /&gt;
[[pl:Przepychacz]]&lt;br /&gt;
[[ru:Плунжерный пистолет]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objets]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teensies in Globox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Lapin_Cr%C3%A9tin&amp;diff=50656</id>
		<title>Lapin Crétin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Lapin_Cr%C3%A9tin&amp;diff=50656"/>
		<updated>2025-04-19T05:14:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teensies in Globox : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage&lt;br /&gt;
| nom = Lapin Crétin&lt;br /&gt;
| image = [[File:Adventure Rabbid.png|250px|Un Lapin Crétin dans Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Retour vers le Passé]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[The Lapins Crétins Land]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[The Lapins Crétins Partent en Live]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Les Lapins Crétins : Invasion]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Mario + The Lapins Crétins : Kingdom Battle]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Party of Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Captain Laserhawk : A Blood Dragon Remix]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Legends of the Multiverse]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| voix = [[Yoann Perrier]] (&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Retour vers le Passé]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[The Lapins Crétins Land]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[The Lapins Crétins Partent en Live]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Damien Laquet (&#039;&#039;[[Les Lapins Crétins : Invasion]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| situation = Envahisseurs&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Lapins Crétins&#039;&#039;&#039; sont des antagonistes dans la [[Rayman (série)|série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Ils sont introduits pour la première fois dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, puis dans [[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins|l&#039;épisode suivant]], et continuent leurs apparitions dans leur propre série, sans [[Rayman]], à partir de &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Lapins Crétins ont rencontré un franc succès, bien au-delà de la [[Rayman (série)|série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], et se sont ainsi vus figurer dans de nombreux jeux mais également dans des campagnes marketing de grandes marques ainsi qu&#039;une multitude de produits dérivés. Cependant, le fait que &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; ait été remplacé par &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; et la prise de distance avec la [[Rayman (série)|série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] leur ont valu de nombreuses critiques de la part des fans et expliquent que les séries aient été séparées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
===Origine===&lt;br /&gt;
Selon l&#039;épisode &#039;&#039;Lapin Hibernation&#039;&#039; de la série [[Les Lapins Crétins : Invasion]], l&#039;ancêtre des Lapins Crétins serait plus petit, porterait une barbe et serait plus intelligent que leur descendance. Les ancêtres des Lapins Crétins aurait déjà colonisé la planête [[Terre]] bien avant les dinosaures et les humains. Suite à une glaciation de la terre, leur ancêtre fut congelé. Il se peut qu&#039;une partie des lapins est revenue ou était déjà dans la [[Croisée des Rêves]] pendant la glaciation. Au fur et à mesure que le temps avançait, les Lapins devenaient plus grands, perdaient leur barbe et devenaient plus stupides. Lapinhibernatus est le seul ancêtre des Lapins Crétins à être découvert dans la série animé. Selon [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|Rayman contre les Lapins Crétins sur Game Boy Advance]], les Lapins Crétins étaient également une espèce pacifique, mais après avoir été maltraités par d&#039;autres créatures ils ont disparu et commencé à planifier leur vengeance.&lt;br /&gt;
[[File:Rayman 4 prototype 07.jpg|thumb|Des peluches représentants des Lapins Crétins à l&#039;E3 2006]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Apparence physique===&lt;br /&gt;
Les Lapins Crétins sont blancs, humanoïdes et lagomorphes et présentent de grands yeux globuleux et une grande bouche qui laisse apparaître deux grandes dents. Ils sont souvent affublés d&#039;une ventouse à déboucher les toilettes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalité===&lt;br /&gt;
Michel Ancel qualifie les lapins de « vicieux » et « complètement stupides ».&amp;lt;ref&amp;gt;ign.com, &#039;&#039;Rayman Raving Rabbids Interview&#039;&#039;, http://uk.wii.ign.com/articles/709/709614p2.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils sont mentalement instables et le démontrent par leur comportement irrationnel, notamment quand, soumis à un problème, leurs yeux, normalement bleus, deviennent rouges tandis qu&#039;ils poussent un hurlement caractéristique : « Bwaaaaaaah ! ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Alors que [[Rayman]] pique-nique avec les [[Bébé Globox|Bébés Globox]], dans une prairie, des Lapins Crétins sortent de terre, capturent le groupe et forcent le héros à participer à des épreuves dans leur amphithéâtre. Si ce dernier réussit au moins trois épreuves sur les quatre, il peut participer à l&#039;épreuve finale de la journée et ainsi recevoir une ventouse comme récompense. [[Rayman]] utilise ces dernières afin d&#039;atteindre la fenêtre de sa cellule et de s&#039;échapper de l&#039;amphithéâtre. Il y parvient finalement le quinzième jour. Alors qu&#039;il marche vers ce qui reste du pique-nique, [[Rayman]] se rappelle qu&#039;il a oublié les [[Bébé Globox|Bébés Globox]] dans l&#039;amphithéâtre. Il tente alors de retourner chez les lapins via l&#039;un des trous auquel les bébés ont été aspirés mais finit par rester coincé dedans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Quelques jours ou mois après les évènements de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, le héros [[Rayman]] ayant fait échouer leur invasion de [[la Croisée des Rêves]], la plupart des Lapins Crétins décident de la quitter, furieux d&#039;avoir essuyé cet échec. Le peu qui est resté ne représente plus une menace. [[Rayman]] laisse ses ennemis partir, mais ignore où ils comptent se rendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces derniers se rendent sur la planète Terre, qu’ils commencent à envahir. Ils tentent également d&#039;imiter l&#039;espèce humaine. Ils installent leur base dans un centre commercial et voyagent aux quatre coins du globe tout en essayant de prendre certaines grandes villes, telles que New York ou Paris. Découvrant l&#039;info à travers un journal télévisé terrestre. [[Rayman]] s&#039;infiltre dans leur base en se déguisant et se comportant comme eux, et n’hésite pas à le retirer et utiliser son pistolet à [[ventouse]]s pour faire échouer leur invasion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rabbidsinvasion.png|thumb|Un lapin crétin dans &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Invasion]]&#039;&#039;.|150px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Quelques heures ou jours après les évènements de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, et toujours sur la planète [[Terre]], après sa deuxième victoire contre les Lapins Crétins, qui a anéanti leur armée, [[Rayman]] pensait pouvoir retourner dans [[la Croisée des Rêves]]. Mais un groupe de Lapins survivants l&#039;arrêtent avant qu&#039;il ne puisse partir et s&#039;est lancé à sa poursuite. Ils sont bien décidés à lui faire payer les échecs qu&#039;ils ont essuyés par sa faute. Un orage frappe les Lapins pendant leur poursuite, et ils se retrouvent dans le téléviseur de la maison où [[Rayman]] s&#039;est réfugié et commencent à le harceler, en criant et diffusant des programmes aussi crétins qu&#039;eux. [[Rayman]], chaque jour, fissure un peu plus l&#039;écran par énervement. Une semaine plus tard, [[Rayman]] casse l&#039;écran et libère les Lapins qui partent à sa poursuite, sauf un qui enclenche accidentellement l&#039;aspirateur. Visiblement intrigué par l&#039;appareil, il se saisit du tuyau. En l&#039;approchant de son visage, ses oreilles sont aspirées. N&#039;arrivant pas à les décoincer, il décide de rester comme ça et s&#039;installe dans la maison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure : Guide Officiel|Le guide officiel de &#039;&#039;The Lapins Crétins : La Grosse Aventure&#039;&#039;]] révèle que [[Rayman]] a réussi à semer ses poursuivants et à regagner [[la Croisée des Rêves]] après ce jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Après les évènements de &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;, les Lapins Crétins semblent avoir arrêté de poursuivre [[Rayman]] et sont restés sur [[Terre]]. Un jour, un groupe de Lapins Crétins dans une décharge se mettent en tête d&#039;atteindre la Lune et de la coloniser. Ils décident alors de collecter une énorme quantité d&#039;objets en tout genre dans un chariot afin de construire une montagne d&#039;objets et d&#039;arriver sur l&#039;astre en question. Cependant, les humains font exploser la montagne d&#039;objets récupérant ainsi leur objets et envoient alors les Lapins en orbite, où ces derniers finissent par se retrouver finalement sur la Lune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Retour vers le Passé]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[File:RRTIT-Mainhall.jpg|thumb|Un Lapin Crétin dans le hall principal.]]&lt;br /&gt;
Toujours sur [[Terre]], un Lapin découvre une machine à laver modifiée pour qu&#039;elle puissent voyager dans le temps. Ce dernier l&#039;utilise et voyage dans le temps avant d&#039;arriver dans un musée d&#039;histoire. Cependant, le voyage endommage la machine. Malgré tout, le Lapin utilise quand même la machine pour ruiner divers parties importantes de l&#039;histoire. Ses actions dans le temps semblerait réparer la machine. Quand la machine est complètement réparée, le Lapin découvre dans le musée la même machine mais en or, le Lapin l&#039;utilise et arrive en l&#039;an 4096 dans un entrepôt rempli de robots géants. Ce dernier détache par accident une prise qui active un des robots, qui ouvre une porte à l&#039;aide de son laser. Ce dernier découvre le [[Chef Lapin]] qui explique son plan qui est de retourner dans le passé pour changer des évènements importants dans l&#039;histoire à l&#039;aide de machines à laver transformées en machines à voyager dans le temps à d&#039;autre Lapins. Le Lapin trébuche accidentellement sur une prise électrique qui active toute les machines dont une qui aspire le Lapin qui le fait retourner dans l&#039;intro du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[The Lapins Crétins Partent en Live]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans leur quartier général sous terre, le [[Chef Lapin]] avec l&#039;aide d&#039;un Lapin scientifique, tentent de recomposer une armée pour envahir encore une fois la [[Terre]]. Ces derniers ont su cloner un Lapin Crétin pour former une importante force de frappe, qu&#039;ils envoient à la surface. En plus de cela, le [[Chef Lapin]] envoie également des robots géants et des sous-marins pour envahir la [[Terre]]. Malheureusement, l&#039;armée fut repoussé par les humains dispersant encore une fois les Lapins Crétins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[The Lapins Crétins Land]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Deux Lapins Crétins tentent de rentrer dans un parc d’attraction. Ces derniers sont cependant interdits d’entrer dans le parc. Un des deux Lapins décida de contacter un autre Lapin dans un vaisseau. Ce dernier tenta alors de les rejoindre dans le parc mais il a du mal à contrôler son vaisseau car il s&#039;est pas rendu compte que le Gamepad de la Wii U contrôlait le vaisseau le faisant ainsi écraser sur le parking du parc. Malgré tout, les Lapins Crétins ont quand même finis à envahir et prendre le contrôle du parc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rabbidadventure2.jpeg|thumb|right|Un Lapin Crétin frappé par [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Les Lapins Crétins font leur retour dans la [[Croisée des Rêves]]. Cette fois si, ils ont la même apparence que dans la version beta de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Ils apparaissent en tant qu&#039;ennemis lors d&#039;évènements pour le jeu. Leur première apparition est l&#039;évènement de Pâques en 2016. Durant ces évènements, un Lapin Crétin apparaît dans un niveau, parfois, ils peuvent êtres cachés ou tout simplement être dans le chemin normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Mario + The Lapins Crétins : Kingdom Battle]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Un groupe de Lapins Crétins à bord de leur machine à laver convertie en machine à voyager dans le temps arrive dans la chambre sur la chambre d&#039;une adolescente surdouée passionnée par les jeux Mario et mettent le désordre dans la chambre tout en examinant sa décoration. Un des Lapins repère un casque appelé Superfusion qui permet de faire fusionner des objets. Ce dernier l&#039;enfile et regarde ce que font ses semblables. Il ne tarde pas à découvrir la capacité spéciale de l&#039;objet, et s&#039;en sert pour fusionner d&#039;autres Lapins avec les objets qu&#039;ils manipulent. À cause de la décoration de la chambre, la plupart deviennent un mélange entre un Lapin Crétin et un élément des jeux Mario. Le Lapin avec le casque de Superfusion utilise malencontreusement son appareil pour fusionner la machine à voyager dans le temps avec un élément du décor. La machine aspire alors tous les Lapins présents, le robot Beep-O et ce qui reste de la décoration de la chambre, puis apparaît dans le Royaume Champignon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:RabbidsinKingdombattle.png|thumb|300px|Artwork représentant les Lapins Crétins dans [[Mario + The Lapins Crétins : Kingdom Battle]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle crée un vortex qui aspire plusieurs habitants, dont Mario, Luigi, la princesse Peach et Yoshi. La machine recrache ensuite tout ce qu&#039;elle a aspiré à divers endroits du royaume. Le Lapin avec le casque de Superfusion fusionne avec l&#039;appareil, dont la surchauffe a été aggravée par son utilisation excessive, et continue à fusionner ses semblables avec des éléments du Royaume Champignon et de la chambre de la jeune fille. Les Lapins fusionnés deviennent corrompus et se mettent à semer le chaos autour d&#039;eux. Mario avec l&#039;aide de Beep-O, Luigi, la princesse Peach, Yoshi et quatre Lapins Crétins habillé comme eux se mettent à la recherche du lapin avec le casque qui s&#039;est fait enlever par Bowser Jr qu’il avait fait nommer Spawny. Mario et ses amis traversent les Jardins Antiques, le Désert Sorbet, Frousseland puis arrive au Lac de Lave ou ils affrontent Bowser Jr et sauvent Spawny, Malheureusement, Spawny se fait attirer par le Mégabug et fusionne avec lui devenant plus puissant, et va vers le château de Bowser. Mario et les autres le suivent et découvre que le Mégabug a fusionné avec Bowser le transformant en Bowser MégaDragon. Après l&#039;avoir vaincu, le Mégabug est détruit et Spawny est sauver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il semblerait que le groupe de Lapins Crétins soit resté au Royaume Champignon après les évènements du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Au-delà du jeu vidéo==&lt;br /&gt;
[[File:Bwaaaaaaaaaaaaaaaaaah! Cover.jpg|thumb|320px|Le premier tome de la bande dessinée.]]&lt;br /&gt;
===Partenariats===&lt;br /&gt;
Plusieurs partenariats ont été mis en place dans le domaine sportif, comme le cyclisme, le rugby,&amp;lt;ref&amp;gt;sebastienchabal.fr, &#039;&#039;Le haka du lapin crétin&#039;&#039;, http://www.sebastienchabal.fr/le-haka-du-lapin-cretin&amp;lt;/ref&amp;gt; le football&amp;lt;ref&amp;gt;jeuxvideo.com, &#039;&#039;Les Lapins Crétins font l&#039;Euro&#039;&#039;, http://www.jeuxvideo.com/news/2008/00026749-les-lapins-cretins-font-l-euro.htm&amp;lt;/ref&amp;gt; et la natation .&amp;lt;ref&amp;gt;jeuxvideo.com, &#039;&#039;Les Lapins Crétins soutiennent Laure Manaudou&#039;&#039;, http://www.jeuxvideo.com/news/2008/00028122-les-lapins-cretins-soutiennent-laure-manaudou.htm&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2009, le constructeur automobile Renault a utilisé les Lapins Crétins dans les publicités pour le modèle Grand Scénic. On les voit notamment tester les nouveautés de cette voiture. Le partenariat entre [[Ubisoft]] et Renault est prolongé en 2010, avec une nouvelle campagne intitulée « Grand Scénic et le tour du monde crétin des Lapins Crétins », où les lapins se rendent en France, en Chine, au Brésil et au Japon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coca-Cola annonce fin avril 2010 le lancement en juin de trois canettes de Coca-Cola Zero à l&#039;effigie des Lapins Crétins.&amp;lt;ref&amp;gt;e-marketing.fr, &#039;&#039;Coca-Cola Zero investit l&#039;univers des jeux vidéo&#039;&#039;, http://www.e-marketing.fr/Breves/Coca-Cola-Zero-investit-l-univers-des-jeux-video-33384.htm&amp;lt;/ref&amp;gt; Sur les canettes de la boisson gazeuse, les Lapins Crétins revêtent les costumes de héros des licences Ubisoft : Sam Fisher de la série des &#039;&#039;Tom Clancy&#039;s Splinter Cell&#039;&#039;, &#039;&#039;Prince of Persia&#039;&#039; et Ezio de &#039;&#039;Assassin&#039;s Creed II&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;afjv.com, &#039;&#039;Coca-Cola Zero et Ubisoft font équipe en 2010&#039;&#039;, http://www.afjv.com/press1004/100429_ubisoft_coca_cola_zero.php&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Lapins Crétins ont également été associés à Motorola et à son dernier téléphone mobile, le Defy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Produits dérivés===&lt;br /&gt;
Les Lapins Crétins ont été déclinés dans de nombreux produits dérivés, notamment des figurines, peluches, jeux et accessoires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La série de bandes dessinées écrite par Thitaume et dessinée par Romain Pujol jusqu&#039;au tome 9 (à partir du tome 10 Thomas Priou remplace Romain Pujol) comprend les livres suivants :&lt;br /&gt;
* Tome 1 : « Bwaaaaaaaaaaah ! » - sorti le 14 juin 2012&lt;br /&gt;
* Tome 2 : « L’Invasion » – sorti 16 novembre 2012&lt;br /&gt;
* Tome 3 : « Renversant ! » sorti le 14 juin 2013&lt;br /&gt;
* Tome 4 : « Gribouillages » sorti le 14 novembre 2013&lt;br /&gt;
* Tome 5 : « La vie en rose » sorti le 12 juin 2014&lt;br /&gt;
* Tome 6 : « Givrés ! » sorti le 14 novembre 2014&lt;br /&gt;
* Tome 7 : « Crétin Style» sorti le 12 juin 2015&lt;br /&gt;
* Tome 8 : « Une case en moins ! » sorti le 10 juin 2016&lt;br /&gt;
* Tome 9 : « Hypnose » sorti le 18 novembre 2016&lt;br /&gt;
* Tome 10 : « La Classe » sorti le 7 novembre 2017&lt;br /&gt;
* Tome 11 : « Wanted » sorti le 31 août 2018&lt;br /&gt;
* Tome 12 : « Méga bug » sorti le 31 octobre 2019&lt;br /&gt;
* Tome spécial : « Compil été 2020 » sorti le 24 juin 2020&lt;br /&gt;
* Tome 13 : « Toqués » sorti le 14 octobre 2020&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 7 décembre 2013, le Parc du Futuroscope lance &#039;&#039;la Machine à voyager dans le temps&#039;&#039;, une nouvelle attraction dans l&#039;univers des Lapins Crétins réalisée en partenariat avec [[Ubisoft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caméos==&lt;br /&gt;
Les lapins crétins font diverses caméos dans les jeux Ubisoft.&lt;br /&gt;
*Dans le jeu Nintendo DS &#039;&#039;Imagine : Babies&#039;&#039;, une image d&#039;un Lapin Crétin peut être vue sur un lit achetable.&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;Teenage Mutant Ninja Turtles: Smash-Up&#039;&#039;, trois Lapins Crétins sont des personnages jouables dans le jeu. Deux de ces Lapins s&#039;habillent comme un ninja et comme Sam Fisher de la série &#039;&#039;Splinter Cell&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Certains Lapins font des apparitions en tant que jouets dans le jeu &#039;&#039;Tom Clancy&#039;s Splinter Cell : Conviction&#039;&#039; et dans le jeu &#039;&#039;I Am Alive&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;Assassin&#039;s Creed IV: Black Flag&#039;&#039;, un code de triche appelé &#039;&#039;mort de mes os&#039;&#039; transforme les ennemis du jeu en Lapins Crétins, ces derniers ressemblant à des épouvantails tenant sur un bâton.&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;Just Dance 4&#039;&#039;, une chanson jouable appelé &#039;&#039;Make the Party (Don&#039;t Stop)&#039;&#039; by Bunny Beatz, contient en arrière plan un Lapin Crétin DJ.&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Watch_Dogs Watch Dogs]&#039;&#039;, les lapins crétins apparaissent en tant que jouets interactifs. Il est possible de pirater le système de ces derniers afin d&#039;obtenir une courte animation du jouet.&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Tom_Clancy%27s_The_Division Tom Clancy&#039;s The Division]&#039;&#039;, un jeu de société &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; est présent dans une des maisons du jeu. Étrangement, [[Rayman]] n&#039;apparait pas sur la boîte du jeu de société.&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;Far Cry 5&#039;&#039;, une figurine Lapin Crétin coûtant 30 points Uplay est disponible pour tous les membres d’Ubisoft Club. Un t-shirt Lapin Crétin est également disponible dans la boutique du jeu et peut être porté par le joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rabbid in WatchDogs.jpg|Un lapin interactif dans &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Watch_Dogs Watch Dogs]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Ravingeasteeegg.jpeg|Le jeu de société &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; dans &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Tom_Clancy%27s_The_Division Tom Clancy&#039;s The Division]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rabbid]]&lt;br /&gt;
[[de:Rabbid]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rabbid]]&lt;br /&gt;
[[it:Rabbid]]&lt;br /&gt;
[[pl:Kórliki]]&lt;br /&gt;
[[ru:Бешеный кролик]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Espèces]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages jouables]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lapins Crétins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teensies in Globox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Lapin_Cr%C3%A9tin&amp;diff=50655</id>
		<title>Lapin Crétin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Lapin_Cr%C3%A9tin&amp;diff=50655"/>
		<updated>2025-04-19T05:12:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teensies in Globox : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage&lt;br /&gt;
| nom = Lapin Crétin&lt;br /&gt;
| image = [[File:Adventure Rabbid.png|250px|Un Lapin Crétin dans Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Retour vers le Passé]]&#039;&#039;, [[The Lapins Crétins Land]], &#039;&#039;[[The Lapins Crétins Partent en Live]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Les Lapins Crétins : Invasion]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Mario + The Lapins Crétins : Kingdom Battle]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Party of Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Captain Laserhawk : A Blood Dragon Remix]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Legends of the Multiverse]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| voix = [[Yoann Perrier]] (&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Retour vers le Passé]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[The Lapins Crétins Land]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[The Lapins Crétins Partent en Live]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Damien Laquet (&#039;&#039;[[Les Lapins Crétins : Invasion]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| situation = Envahisseurs&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Lapins Crétins&#039;&#039;&#039; sont des antagonistes dans la [[Rayman (série)|série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Ils sont introduits pour la première fois dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, puis dans [[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins|l&#039;épisode suivant]], et continuent leurs apparitions dans leur propre série, sans [[Rayman]], à partir de &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Lapins Crétins ont rencontré un franc succès, bien au-delà de la [[Rayman (série)|série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], et se sont ainsi vus figurer dans de nombreux jeux mais également dans des campagnes marketing de grandes marques ainsi qu&#039;une multitude de produits dérivés. Cependant, le fait que &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; ait été remplacé par &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; et la prise de distance avec la [[Rayman (série)|série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] leur ont valu de nombreuses critiques de la part des fans et expliquent que les séries aient été séparées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
===Origine===&lt;br /&gt;
Selon l&#039;épisode &#039;&#039;Lapin Hibernation&#039;&#039; de la série [[Les Lapins Crétins : Invasion]], l&#039;ancêtre des Lapins Crétins serait plus petit, porterait une barbe et serait plus intelligent que leur descendance. Les ancêtres des Lapins Crétins aurait déjà colonisé la planête [[Terre]] bien avant les dinosaures et les humains. Suite à une glaciation de la terre, leur ancêtre fut congelé. Il se peut qu&#039;une partie des lapins est revenue ou était déjà dans la [[Croisée des Rêves]] pendant la glaciation. Au fur et à mesure que le temps avançait, les Lapins devenaient plus grands, perdaient leur barbe et devenaient plus stupides. Lapinhibernatus est le seul ancêtre des Lapins Crétins à être découvert dans la série animé. Selon [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|Rayman contre les Lapins Crétins sur Game Boy Advance]], les Lapins Crétins étaient également une espèce pacifique, mais après avoir été maltraités par d&#039;autres créatures ils ont disparu et commencé à planifier leur vengeance.&lt;br /&gt;
[[File:Rayman 4 prototype 07.jpg|thumb|Des peluches représentants des Lapins Crétins à l&#039;E3 2006]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Apparence physique===&lt;br /&gt;
Les Lapins Crétins sont blancs, humanoïdes et lagomorphes et présentent de grands yeux globuleux et une grande bouche qui laisse apparaître deux grandes dents. Ils sont souvent affublés d&#039;une ventouse à déboucher les toilettes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalité===&lt;br /&gt;
Michel Ancel qualifie les lapins de « vicieux » et « complètement stupides ».&amp;lt;ref&amp;gt;ign.com, &#039;&#039;Rayman Raving Rabbids Interview&#039;&#039;, http://uk.wii.ign.com/articles/709/709614p2.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils sont mentalement instables et le démontrent par leur comportement irrationnel, notamment quand, soumis à un problème, leurs yeux, normalement bleus, deviennent rouges tandis qu&#039;ils poussent un hurlement caractéristique : « Bwaaaaaaah ! ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Alors que [[Rayman]] pique-nique avec les [[Bébé Globox|Bébés Globox]], dans une prairie, des Lapins Crétins sortent de terre, capturent le groupe et forcent le héros à participer à des épreuves dans leur amphithéâtre. Si ce dernier réussit au moins trois épreuves sur les quatre, il peut participer à l&#039;épreuve finale de la journée et ainsi recevoir une ventouse comme récompense. [[Rayman]] utilise ces dernières afin d&#039;atteindre la fenêtre de sa cellule et de s&#039;échapper de l&#039;amphithéâtre. Il y parvient finalement le quinzième jour. Alors qu&#039;il marche vers ce qui reste du pique-nique, [[Rayman]] se rappelle qu&#039;il a oublié les [[Bébé Globox|Bébés Globox]] dans l&#039;amphithéâtre. Il tente alors de retourner chez les lapins via l&#039;un des trous auquel les bébés ont été aspirés mais finit par rester coincé dedans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Quelques jours ou mois après les évènements de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, le héros [[Rayman]] ayant fait échouer leur invasion de [[la Croisée des Rêves]], la plupart des Lapins Crétins décident de la quitter, furieux d&#039;avoir essuyé cet échec. Le peu qui est resté ne représente plus une menace. [[Rayman]] laisse ses ennemis partir, mais ignore où ils comptent se rendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces derniers se rendent sur la planète Terre, qu’ils commencent à envahir. Ils tentent également d&#039;imiter l&#039;espèce humaine. Ils installent leur base dans un centre commercial et voyagent aux quatre coins du globe tout en essayant de prendre certaines grandes villes, telles que New York ou Paris. Découvrant l&#039;info à travers un journal télévisé terrestre. [[Rayman]] s&#039;infiltre dans leur base en se déguisant et se comportant comme eux, et n’hésite pas à le retirer et utiliser son pistolet à [[ventouse]]s pour faire échouer leur invasion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rabbidsinvasion.png|thumb|Un lapin crétin dans &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Invasion]]&#039;&#039;.|150px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Quelques heures ou jours après les évènements de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, et toujours sur la planète [[Terre]], après sa deuxième victoire contre les Lapins Crétins, qui a anéanti leur armée, [[Rayman]] pensait pouvoir retourner dans [[la Croisée des Rêves]]. Mais un groupe de Lapins survivants l&#039;arrêtent avant qu&#039;il ne puisse partir et s&#039;est lancé à sa poursuite. Ils sont bien décidés à lui faire payer les échecs qu&#039;ils ont essuyés par sa faute. Un orage frappe les Lapins pendant leur poursuite, et ils se retrouvent dans le téléviseur de la maison où [[Rayman]] s&#039;est réfugié et commencent à le harceler, en criant et diffusant des programmes aussi crétins qu&#039;eux. [[Rayman]], chaque jour, fissure un peu plus l&#039;écran par énervement. Une semaine plus tard, [[Rayman]] casse l&#039;écran et libère les Lapins qui partent à sa poursuite, sauf un qui enclenche accidentellement l&#039;aspirateur. Visiblement intrigué par l&#039;appareil, il se saisit du tuyau. En l&#039;approchant de son visage, ses oreilles sont aspirées. N&#039;arrivant pas à les décoincer, il décide de rester comme ça et s&#039;installe dans la maison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure : Guide Officiel|Le guide officiel de &#039;&#039;The Lapins Crétins : La Grosse Aventure&#039;&#039;]] révèle que [[Rayman]] a réussi à semer ses poursuivants et à regagner [[la Croisée des Rêves]] après ce jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Après les évènements de &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;, les Lapins Crétins semblent avoir arrêté de poursuivre [[Rayman]] et sont restés sur [[Terre]]. Un jour, un groupe de Lapins Crétins dans une décharge se mettent en tête d&#039;atteindre la Lune et de la coloniser. Ils décident alors de collecter une énorme quantité d&#039;objets en tout genre dans un chariot afin de construire une montagne d&#039;objets et d&#039;arriver sur l&#039;astre en question. Cependant, les humains font exploser la montagne d&#039;objets récupérant ainsi leur objets et envoient alors les Lapins en orbite, où ces derniers finissent par se retrouver finalement sur la Lune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Retour vers le Passé]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[File:RRTIT-Mainhall.jpg|thumb|Un Lapin Crétin dans le hall principal.]]&lt;br /&gt;
Toujours sur [[Terre]], un Lapin découvre une machine à laver modifiée pour qu&#039;elle puissent voyager dans le temps. Ce dernier l&#039;utilise et voyage dans le temps avant d&#039;arriver dans un musée d&#039;histoire. Cependant, le voyage endommage la machine. Malgré tout, le Lapin utilise quand même la machine pour ruiner divers parties importantes de l&#039;histoire. Ses actions dans le temps semblerait réparer la machine. Quand la machine est complètement réparée, le Lapin découvre dans le musée la même machine mais en or, le Lapin l&#039;utilise et arrive en l&#039;an 4096 dans un entrepôt rempli de robots géants. Ce dernier détache par accident une prise qui active un des robots, qui ouvre une porte à l&#039;aide de son laser. Ce dernier découvre le [[Chef Lapin]] qui explique son plan qui est de retourner dans le passé pour changer des évènements importants dans l&#039;histoire à l&#039;aide de machines à laver transformées en machines à voyager dans le temps à d&#039;autre Lapins. Le Lapin trébuche accidentellement sur une prise électrique qui active toute les machines dont une qui aspire le Lapin qui le fait retourner dans l&#039;intro du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[The Lapins Crétins Partent en Live]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans leur quartier général sous terre, le [[Chef Lapin]] avec l&#039;aide d&#039;un Lapin scientifique, tentent de recomposer une armée pour envahir encore une fois la [[Terre]]. Ces derniers ont su cloner un Lapin Crétin pour former une importante force de frappe, qu&#039;ils envoient à la surface. En plus de cela, le [[Chef Lapin]] envoie également des robots géants et des sous-marins pour envahir la [[Terre]]. Malheureusement, l&#039;armée fut repoussé par les humains dispersant encore une fois les Lapins Crétins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[The Lapins Crétins Land]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Deux Lapins Crétins tentent de rentrer dans un parc d’attraction. Ces derniers sont cependant interdits d’entrer dans le parc. Un des deux Lapins décida de contacter un autre Lapin dans un vaisseau. Ce dernier tenta alors de les rejoindre dans le parc mais il a du mal à contrôler son vaisseau car il s&#039;est pas rendu compte que le Gamepad de la Wii U contrôlait le vaisseau le faisant ainsi écraser sur le parking du parc. Malgré tout, les Lapins Crétins ont quand même finis à envahir et prendre le contrôle du parc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rabbidadventure2.jpeg|thumb|right|Un Lapin Crétin frappé par [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Les Lapins Crétins font leur retour dans la [[Croisée des Rêves]]. Cette fois si, ils ont la même apparence que dans la version beta de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Ils apparaissent en tant qu&#039;ennemis lors d&#039;évènements pour le jeu. Leur première apparition est l&#039;évènement de Pâques en 2016. Durant ces évènements, un Lapin Crétin apparaît dans un niveau, parfois, ils peuvent êtres cachés ou tout simplement être dans le chemin normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Mario + The Lapins Crétins : Kingdom Battle]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Un groupe de Lapins Crétins à bord de leur machine à laver convertie en machine à voyager dans le temps arrive dans la chambre sur la chambre d&#039;une adolescente surdouée passionnée par les jeux Mario et mettent le désordre dans la chambre tout en examinant sa décoration. Un des Lapins repère un casque appelé Superfusion qui permet de faire fusionner des objets. Ce dernier l&#039;enfile et regarde ce que font ses semblables. Il ne tarde pas à découvrir la capacité spéciale de l&#039;objet, et s&#039;en sert pour fusionner d&#039;autres Lapins avec les objets qu&#039;ils manipulent. À cause de la décoration de la chambre, la plupart deviennent un mélange entre un Lapin Crétin et un élément des jeux Mario. Le Lapin avec le casque de Superfusion utilise malencontreusement son appareil pour fusionner la machine à voyager dans le temps avec un élément du décor. La machine aspire alors tous les Lapins présents, le robot Beep-O et ce qui reste de la décoration de la chambre, puis apparaît dans le Royaume Champignon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:RabbidsinKingdombattle.png|thumb|300px|Artwork représentant les Lapins Crétins dans [[Mario + The Lapins Crétins : Kingdom Battle]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle crée un vortex qui aspire plusieurs habitants, dont Mario, Luigi, la princesse Peach et Yoshi. La machine recrache ensuite tout ce qu&#039;elle a aspiré à divers endroits du royaume. Le Lapin avec le casque de Superfusion fusionne avec l&#039;appareil, dont la surchauffe a été aggravée par son utilisation excessive, et continue à fusionner ses semblables avec des éléments du Royaume Champignon et de la chambre de la jeune fille. Les Lapins fusionnés deviennent corrompus et se mettent à semer le chaos autour d&#039;eux. Mario avec l&#039;aide de Beep-O, Luigi, la princesse Peach, Yoshi et quatre Lapins Crétins habillé comme eux se mettent à la recherche du lapin avec le casque qui s&#039;est fait enlever par Bowser Jr qu’il avait fait nommer Spawny. Mario et ses amis traversent les Jardins Antiques, le Désert Sorbet, Frousseland puis arrive au Lac de Lave ou ils affrontent Bowser Jr et sauvent Spawny, Malheureusement, Spawny se fait attirer par le Mégabug et fusionne avec lui devenant plus puissant, et va vers le château de Bowser. Mario et les autres le suivent et découvre que le Mégabug a fusionné avec Bowser le transformant en Bowser MégaDragon. Après l&#039;avoir vaincu, le Mégabug est détruit et Spawny est sauver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il semblerait que le groupe de Lapins Crétins soit resté au Royaume Champignon après les évènements du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Au-delà du jeu vidéo==&lt;br /&gt;
[[File:Bwaaaaaaaaaaaaaaaaaah! Cover.jpg|thumb|320px|Le premier tome de la bande dessinée.]]&lt;br /&gt;
===Partenariats===&lt;br /&gt;
Plusieurs partenariats ont été mis en place dans le domaine sportif, comme le cyclisme, le rugby,&amp;lt;ref&amp;gt;sebastienchabal.fr, &#039;&#039;Le haka du lapin crétin&#039;&#039;, http://www.sebastienchabal.fr/le-haka-du-lapin-cretin&amp;lt;/ref&amp;gt; le football&amp;lt;ref&amp;gt;jeuxvideo.com, &#039;&#039;Les Lapins Crétins font l&#039;Euro&#039;&#039;, http://www.jeuxvideo.com/news/2008/00026749-les-lapins-cretins-font-l-euro.htm&amp;lt;/ref&amp;gt; et la natation .&amp;lt;ref&amp;gt;jeuxvideo.com, &#039;&#039;Les Lapins Crétins soutiennent Laure Manaudou&#039;&#039;, http://www.jeuxvideo.com/news/2008/00028122-les-lapins-cretins-soutiennent-laure-manaudou.htm&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2009, le constructeur automobile Renault a utilisé les Lapins Crétins dans les publicités pour le modèle Grand Scénic. On les voit notamment tester les nouveautés de cette voiture. Le partenariat entre [[Ubisoft]] et Renault est prolongé en 2010, avec une nouvelle campagne intitulée « Grand Scénic et le tour du monde crétin des Lapins Crétins », où les lapins se rendent en France, en Chine, au Brésil et au Japon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coca-Cola annonce fin avril 2010 le lancement en juin de trois canettes de Coca-Cola Zero à l&#039;effigie des Lapins Crétins.&amp;lt;ref&amp;gt;e-marketing.fr, &#039;&#039;Coca-Cola Zero investit l&#039;univers des jeux vidéo&#039;&#039;, http://www.e-marketing.fr/Breves/Coca-Cola-Zero-investit-l-univers-des-jeux-video-33384.htm&amp;lt;/ref&amp;gt; Sur les canettes de la boisson gazeuse, les Lapins Crétins revêtent les costumes de héros des licences Ubisoft : Sam Fisher de la série des &#039;&#039;Tom Clancy&#039;s Splinter Cell&#039;&#039;, &#039;&#039;Prince of Persia&#039;&#039; et Ezio de &#039;&#039;Assassin&#039;s Creed II&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;afjv.com, &#039;&#039;Coca-Cola Zero et Ubisoft font équipe en 2010&#039;&#039;, http://www.afjv.com/press1004/100429_ubisoft_coca_cola_zero.php&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Lapins Crétins ont également été associés à Motorola et à son dernier téléphone mobile, le Defy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Produits dérivés===&lt;br /&gt;
Les Lapins Crétins ont été déclinés dans de nombreux produits dérivés, notamment des figurines, peluches, jeux et accessoires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La série de bandes dessinées écrite par Thitaume et dessinée par Romain Pujol jusqu&#039;au tome 9 (à partir du tome 10 Thomas Priou remplace Romain Pujol) comprend les livres suivants :&lt;br /&gt;
* Tome 1 : « Bwaaaaaaaaaaah ! » - sorti le 14 juin 2012&lt;br /&gt;
* Tome 2 : « L’Invasion » – sorti 16 novembre 2012&lt;br /&gt;
* Tome 3 : « Renversant ! » sorti le 14 juin 2013&lt;br /&gt;
* Tome 4 : « Gribouillages » sorti le 14 novembre 2013&lt;br /&gt;
* Tome 5 : « La vie en rose » sorti le 12 juin 2014&lt;br /&gt;
* Tome 6 : « Givrés ! » sorti le 14 novembre 2014&lt;br /&gt;
* Tome 7 : « Crétin Style» sorti le 12 juin 2015&lt;br /&gt;
* Tome 8 : « Une case en moins ! » sorti le 10 juin 2016&lt;br /&gt;
* Tome 9 : « Hypnose » sorti le 18 novembre 2016&lt;br /&gt;
* Tome 10 : « La Classe » sorti le 7 novembre 2017&lt;br /&gt;
* Tome 11 : « Wanted » sorti le 31 août 2018&lt;br /&gt;
* Tome 12 : « Méga bug » sorti le 31 octobre 2019&lt;br /&gt;
* Tome spécial : « Compil été 2020 » sorti le 24 juin 2020&lt;br /&gt;
* Tome 13 : « Toqués » sorti le 14 octobre 2020&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 7 décembre 2013, le Parc du Futuroscope lance &#039;&#039;la Machine à voyager dans le temps&#039;&#039;, une nouvelle attraction dans l&#039;univers des Lapins Crétins réalisée en partenariat avec [[Ubisoft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caméos==&lt;br /&gt;
Les lapins crétins font diverses caméos dans les jeux Ubisoft.&lt;br /&gt;
*Dans le jeu Nintendo DS &#039;&#039;Imagine : Babies&#039;&#039;, une image d&#039;un Lapin Crétin peut être vue sur un lit achetable.&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;Teenage Mutant Ninja Turtles: Smash-Up&#039;&#039;, trois Lapins Crétins sont des personnages jouables dans le jeu. Deux de ces Lapins s&#039;habillent comme un ninja et comme Sam Fisher de la série &#039;&#039;Splinter Cell&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Certains Lapins font des apparitions en tant que jouets dans le jeu &#039;&#039;Tom Clancy&#039;s Splinter Cell : Conviction&#039;&#039; et dans le jeu &#039;&#039;I Am Alive&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;Assassin&#039;s Creed IV: Black Flag&#039;&#039;, un code de triche appelé &#039;&#039;mort de mes os&#039;&#039; transforme les ennemis du jeu en Lapins Crétins, ces derniers ressemblant à des épouvantails tenant sur un bâton.&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;Just Dance 4&#039;&#039;, une chanson jouable appelé &#039;&#039;Make the Party (Don&#039;t Stop)&#039;&#039; by Bunny Beatz, contient en arrière plan un Lapin Crétin DJ.&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Watch_Dogs Watch Dogs]&#039;&#039;, les lapins crétins apparaissent en tant que jouets interactifs. Il est possible de pirater le système de ces derniers afin d&#039;obtenir une courte animation du jouet.&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Tom_Clancy%27s_The_Division Tom Clancy&#039;s The Division]&#039;&#039;, un jeu de société &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; est présent dans une des maisons du jeu. Étrangement, [[Rayman]] n&#039;apparait pas sur la boîte du jeu de société.&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;Far Cry 5&#039;&#039;, une figurine Lapin Crétin coûtant 30 points Uplay est disponible pour tous les membres d’Ubisoft Club. Un t-shirt Lapin Crétin est également disponible dans la boutique du jeu et peut être porté par le joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rabbid in WatchDogs.jpg|Un lapin interactif dans &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Watch_Dogs Watch Dogs]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Ravingeasteeegg.jpeg|Le jeu de société &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; dans &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Tom_Clancy%27s_The_Division Tom Clancy&#039;s The Division]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rabbid]]&lt;br /&gt;
[[de:Rabbid]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rabbid]]&lt;br /&gt;
[[it:Rabbid]]&lt;br /&gt;
[[pl:Kórliki]]&lt;br /&gt;
[[ru:Бешеный кролик]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Espèces]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages jouables]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lapins Crétins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teensies in Globox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Lapin_Cr%C3%A9tin&amp;diff=50251</id>
		<title>Lapin Crétin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Lapin_Cr%C3%A9tin&amp;diff=50251"/>
		<updated>2025-03-28T13:32:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teensies in Globox : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage&lt;br /&gt;
| nom = Lapin Crétin&lt;br /&gt;
| image = [[File:Adventure Rabbid.png|250px|Un Lapin Crétin dans Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Retour vers le Passé]]&#039;&#039;, [[The Lapins Crétins Land]], &#039;&#039;[[The Lapins Crétins Partent en Live]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Les Lapins Crétins : Invasion]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Mario + The Lapins Crétins : Kingdom Battle]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Party of Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Captain Laserhawk : A Blood Dragon Remix]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Legends of the Multiverse]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| voix = [[Yoann Perrier]] (&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Retour vers le Passé]]&#039;&#039;, [[The Lapins Crétins Land]], &#039;&#039;[[The Lapins Crétins Partent en Live]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Damien Laquet (&#039;&#039;[[Les Lapins Crétins : Invasion]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| situation = Envahisseurs&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Lapins Crétins&#039;&#039;&#039; sont des antagonistes dans la [[Rayman (série)|série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Ils sont introduits pour la première fois dans &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, puis dans [[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins|l&#039;épisode suivant]], et continuent leurs apparitions dans leur propre série, sans [[Rayman]], à partir de &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Lapins Crétins ont rencontré un franc succès, bien au-delà de la [[Rayman (série)|série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], et se sont ainsi vus figurer dans de nombreux jeux mais également dans des campagnes marketing de grandes marques ainsi qu&#039;une multitude de produits dérivés. Cependant, le fait que &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; ait été remplacé par &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; et la prise de distance avec la [[Rayman (série)|série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] leur ont valu de nombreuses critiques de la part des fans et expliquent que les séries aient été séparées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
===Origine===&lt;br /&gt;
Selon l&#039;épisode &#039;&#039;Lapin Hibernation&#039;&#039; de la série [[Les Lapins Crétins : Invasion]], l&#039;ancêtre des Lapins Crétins serait plus petit, porterait une barbe et serait plus intelligent que leur descendance. Les ancêtres des Lapins Crétins aurait déjà colonisé la planête [[Terre]] bien avant les dinosaures et les humains. Suite à une glaciation de la terre, leur ancêtre fut congelé. Il se peut qu&#039;une partie des lapins est revenue ou était déjà dans la [[Croisée des Rêves]] pendant la glaciation. Au fur et à mesure que le temps avançait, les Lapins devenaient plus grands, perdaient leur barbe et devenaient plus stupides. Lapinhibernatus est le seul ancêtre des Lapins Crétins à être découvert dans la série animé. Selon [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|Rayman contre les Lapins Crétins sur Game Boy Advance]], les Lapins Crétins étaient également une espèce pacifique, mais après avoir été maltraités par d&#039;autres créatures ils ont disparu et commencé à planifier leur vengeance.&lt;br /&gt;
[[File:Rayman 4 prototype 07.jpg|thumb|Des peluches représentants des Lapins Crétins à l&#039;E3 2006]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Apparence physique===&lt;br /&gt;
Les Lapins Crétins sont blancs, humanoïdes et lagomorphes et présentent de grands yeux globuleux et une grande bouche qui laisse apparaître deux grandes dents. Ils sont souvent affublés d&#039;une ventouse à déboucher les toilettes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalité===&lt;br /&gt;
Michel Ancel qualifie les lapins de « vicieux » et « complètement stupides ».&amp;lt;ref&amp;gt;ign.com, &#039;&#039;Rayman Raving Rabbids Interview&#039;&#039;, http://uk.wii.ign.com/articles/709/709614p2.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils sont mentalement instables et le démontrent par leur comportement irrationnel, notamment quand, soumis à un problème, leurs yeux, normalement bleus, deviennent rouges tandis qu&#039;ils poussent un hurlement caractéristique : « Bwaaaaaaah ! ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Alors que [[Rayman]] pique-nique avec les [[Bébé Globox|Bébés Globox]], dans une prairie, des Lapins Crétins sortent de terre, capturent le groupe et forcent le héros à participer à des épreuves dans leur amphithéâtre. Si ce dernier réussit au moins trois épreuves sur les quatre, il peut participer à l&#039;épreuve finale de la journée et ainsi recevoir une ventouse comme récompense. [[Rayman]] utilise ces dernières afin d&#039;atteindre la fenêtre de sa cellule et de s&#039;échapper de l&#039;amphithéâtre. Il y parvient finalement le quinzième jour. Alors qu&#039;il marche vers ce qui reste du pique-nique, [[Rayman]] se rappelle qu&#039;il a oublié les [[Bébé Globox|Bébés Globox]] dans l&#039;amphithéâtre. Il tente alors de retourner chez les lapins via l&#039;un des trous auquel les bébés ont été aspirés mais finit par rester coincé dedans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Quelques jours ou mois après les évènements de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, le héros [[Rayman]] ayant fait échouer leur invasion de [[la Croisée des Rêves]], la plupart des Lapins Crétins décident de la quitter, furieux d&#039;avoir essuyé cet échec. Le peu qui est resté ne représente plus une menace. [[Rayman]] laisse ses ennemis partir, mais ignore où ils comptent se rendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces derniers se rendent sur la planète Terre, qu’ils commencent à envahir. Ils tentent également d&#039;imiter l&#039;espèce humaine. Ils installent leur base dans un centre commercial et voyagent aux quatre coins du globe tout en essayant de prendre certaines grandes villes, telles que New York ou Paris. Découvrant l&#039;info à travers un journal télévisé terrestre. [[Rayman]] s&#039;infiltre dans leur base en se déguisant et se comportant comme eux, et n’hésite pas à le retirer et utiliser son pistolet à [[ventouse]]s pour faire échouer leur invasion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rabbidsinvasion.png|thumb|Un lapin crétin dans &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Invasion]]&#039;&#039;.|150px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Quelques heures ou jours après les évènements de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, et toujours sur la planète [[Terre]], après sa deuxième victoire contre les Lapins Crétins, qui a anéanti leur armée, [[Rayman]] pensait pouvoir retourner dans [[la Croisée des Rêves]]. Mais un groupe de Lapins survivants l&#039;arrêtent avant qu&#039;il ne puisse partir et s&#039;est lancé à sa poursuite. Ils sont bien décidés à lui faire payer les échecs qu&#039;ils ont essuyés par sa faute. Un orage frappe les Lapins pendant leur poursuite, et ils se retrouvent dans le téléviseur de la maison où [[Rayman]] s&#039;est réfugié et commencent à le harceler, en criant et diffusant des programmes aussi crétins qu&#039;eux. [[Rayman]], chaque jour, fissure un peu plus l&#039;écran par énervement. Une semaine plus tard, [[Rayman]] casse l&#039;écran et libère les Lapins qui partent à sa poursuite, sauf un qui enclenche accidentellement l&#039;aspirateur. Visiblement intrigué par l&#039;appareil, il se saisit du tuyau. En l&#039;approchant de son visage, ses oreilles sont aspirées. N&#039;arrivant pas à les décoincer, il décide de rester comme ça et s&#039;installe dans la maison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure : Guide Officiel|Le guide officiel de &#039;&#039;The Lapins Crétins : La Grosse Aventure&#039;&#039;]] révèle que [[Rayman]] a réussi à semer ses poursuivants et à regagner [[la Croisée des Rêves]] après ce jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Après les évènements de &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;, les Lapins Crétins semblent avoir arrêté de poursuivre [[Rayman]] et sont restés sur [[Terre]]. Un jour, un groupe de Lapins Crétins dans une décharge se mettent en tête d&#039;atteindre la Lune et de la coloniser. Ils décident alors de collecter une énorme quantité d&#039;objets en tout genre dans un chariot afin de construire une montagne d&#039;objets et d&#039;arriver sur l&#039;astre en question. Cependant, les humains font exploser la montagne d&#039;objets récupérant ainsi leur objets et envoient alors les Lapins en orbite, où ces derniers finissent par se retrouver finalement sur la Lune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Retour vers le Passé]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[File:RRTIT-Mainhall.jpg|thumb|Un Lapin Crétin dans le hall principal.]]&lt;br /&gt;
Toujours sur [[Terre]], un Lapin découvre une machine à laver modifiée pour qu&#039;elle puissent voyager dans le temps. Ce dernier l&#039;utilise et voyage dans le temps avant d&#039;arriver dans un musée d&#039;histoire. Cependant, le voyage endommage la machine. Malgré tout, le Lapin utilise quand même la machine pour ruiner divers parties importantes de l&#039;histoire. Ses actions dans le temps semblerait réparer la machine. Quand la machine est complètement réparée, le Lapin découvre dans le musée la même machine mais en or, le Lapin l&#039;utilise et arrive en l&#039;an 4096 dans un entrepôt rempli de robots géants. Ce dernier détache par accident une prise qui active un des robots, qui ouvre une porte à l&#039;aide de son laser. Ce dernier découvre le [[Chef Lapin]] qui explique son plan qui est de retourner dans le passé pour changer des évènements importants dans l&#039;histoire à l&#039;aide de machines à laver transformées en machines à voyager dans le temps à d&#039;autre Lapins. Le Lapin trébuche accidentellement sur une prise électrique qui active toute les machines dont une qui aspire le Lapin qui le fait retourner dans l&#039;intro du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[The Lapins Crétins Partent en Live]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans leur quartier général sous terre, le [[Chef Lapin]] avec l&#039;aide d&#039;un Lapin scientifique, tentent de recomposer une armée pour envahir encore une fois la [[Terre]]. Ces derniers ont su cloner un Lapin Crétin pour former une importante force de frappe, qu&#039;ils envoient à la surface. En plus de cela, le [[Chef Lapin]] envoie également des robots géants et des sous-marins pour envahir la [[Terre]]. Malheureusement, l&#039;armée fut repoussé par les humains dispersant encore une fois les Lapins Crétins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[The Lapins Crétins Land]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Deux Lapins Crétins tentent de rentrer dans un parc d’attraction. Ces derniers sont cependant interdits d’entrer dans le parc. Un des deux Lapins décida de contacter un autre Lapin dans un vaisseau. Ce dernier tenta alors de les rejoindre dans le parc mais il a du mal à contrôler son vaisseau car il s&#039;est pas rendu compte que le Gamepad de la Wii U contrôlait le vaisseau le faisant ainsi écraser sur le parking du parc. Malgré tout, les Lapins Crétins ont quand même finis à envahir et prendre le contrôle du parc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rabbidadventure2.jpeg|thumb|right|Un Lapin Crétin frappé par [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Les Lapins Crétins font leur retour dans la [[Croisée des Rêves]]. Cette fois si, ils ont la même apparence que dans la version beta de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Ils apparaissent en tant qu&#039;ennemis lors d&#039;évènements pour le jeu. Leur première apparition est l&#039;évènement de Pâques en 2016. Durant ces évènements, un Lapin Crétin apparaît dans un niveau, parfois, ils peuvent êtres cachés ou tout simplement être dans le chemin normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Mario + The Lapins Crétins : Kingdom Battle]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Un groupe de Lapins Crétins à bord de leur machine à laver convertie en machine à voyager dans le temps arrive dans la chambre sur la chambre d&#039;une adolescente surdouée passionnée par les jeux Mario et mettent le désordre dans la chambre tout en examinant sa décoration. Un des Lapins repère un casque appelé Superfusion qui permet de faire fusionner des objets. Ce dernier l&#039;enfile et regarde ce que font ses semblables. Il ne tarde pas à découvrir la capacité spéciale de l&#039;objet, et s&#039;en sert pour fusionner d&#039;autres Lapins avec les objets qu&#039;ils manipulent. À cause de la décoration de la chambre, la plupart deviennent un mélange entre un Lapin Crétin et un élément des jeux Mario. Le Lapin avec le casque de Superfusion utilise malencontreusement son appareil pour fusionner la machine à voyager dans le temps avec un élément du décor. La machine aspire alors tous les Lapins présents, le robot Beep-O et ce qui reste de la décoration de la chambre, puis apparaît dans le Royaume Champignon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:RabbidsinKingdombattle.png|thumb|300px|Artwork représentant les Lapins Crétins dans [[Mario + The Lapins Crétins : Kingdom Battle]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle crée un vortex qui aspire plusieurs habitants, dont Mario, Luigi, la princesse Peach et Yoshi. La machine recrache ensuite tout ce qu&#039;elle a aspiré à divers endroits du royaume. Le Lapin avec le casque de Superfusion fusionne avec l&#039;appareil, dont la surchauffe a été aggravée par son utilisation excessive, et continue à fusionner ses semblables avec des éléments du Royaume Champignon et de la chambre de la jeune fille. Les Lapins fusionnés deviennent corrompus et se mettent à semer le chaos autour d&#039;eux. Mario avec l&#039;aide de Beep-O, Luigi, la princesse Peach, Yoshi et quatre Lapins Crétins habillé comme eux se mettent à la recherche du lapin avec le casque qui s&#039;est fait enlever par Bowser Jr qu’il avait fait nommer Spawny. Mario et ses amis traversent les Jardins Antiques, le Désert Sorbet, Frousseland puis arrive au Lac de Lave ou ils affrontent Bowser Jr et sauvent Spawny, Malheureusement, Spawny se fait attirer par le Mégabug et fusionne avec lui devenant plus puissant, et va vers le château de Bowser. Mario et les autres le suivent et découvre que le Mégabug a fusionné avec Bowser le transformant en Bowser MégaDragon. Après l&#039;avoir vaincu, le Mégabug est détruit et Spawny est sauver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il semblerait que le groupe de Lapins Crétins soit resté au Royaume Champignon après les évènements du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Au-delà du jeu vidéo==&lt;br /&gt;
[[File:Bwaaaaaaaaaaaaaaaaaah! Cover.jpg|thumb|320px|Le premier tome de la bande dessinée.]]&lt;br /&gt;
===Partenariats===&lt;br /&gt;
Plusieurs partenariats ont été mis en place dans le domaine sportif, comme le cyclisme, le rugby,&amp;lt;ref&amp;gt;sebastienchabal.fr, &#039;&#039;Le haka du lapin crétin&#039;&#039;, http://www.sebastienchabal.fr/le-haka-du-lapin-cretin&amp;lt;/ref&amp;gt; le football&amp;lt;ref&amp;gt;jeuxvideo.com, &#039;&#039;Les Lapins Crétins font l&#039;Euro&#039;&#039;, http://www.jeuxvideo.com/news/2008/00026749-les-lapins-cretins-font-l-euro.htm&amp;lt;/ref&amp;gt; et la natation .&amp;lt;ref&amp;gt;jeuxvideo.com, &#039;&#039;Les Lapins Crétins soutiennent Laure Manaudou&#039;&#039;, http://www.jeuxvideo.com/news/2008/00028122-les-lapins-cretins-soutiennent-laure-manaudou.htm&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2009, le constructeur automobile Renault a utilisé les Lapins Crétins dans les publicités pour le modèle Grand Scénic. On les voit notamment tester les nouveautés de cette voiture. Le partenariat entre [[Ubisoft]] et Renault est prolongé en 2010, avec une nouvelle campagne intitulée « Grand Scénic et le tour du monde crétin des Lapins Crétins », où les lapins se rendent en France, en Chine, au Brésil et au Japon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coca-Cola annonce fin avril 2010 le lancement en juin de trois canettes de Coca-Cola Zero à l&#039;effigie des Lapins Crétins.&amp;lt;ref&amp;gt;e-marketing.fr, &#039;&#039;Coca-Cola Zero investit l&#039;univers des jeux vidéo&#039;&#039;, http://www.e-marketing.fr/Breves/Coca-Cola-Zero-investit-l-univers-des-jeux-video-33384.htm&amp;lt;/ref&amp;gt; Sur les canettes de la boisson gazeuse, les Lapins Crétins revêtent les costumes de héros des licences Ubisoft : Sam Fisher de la série des &#039;&#039;Tom Clancy&#039;s Splinter Cell&#039;&#039;, &#039;&#039;Prince of Persia&#039;&#039; et Ezio de &#039;&#039;Assassin&#039;s Creed II&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;afjv.com, &#039;&#039;Coca-Cola Zero et Ubisoft font équipe en 2010&#039;&#039;, http://www.afjv.com/press1004/100429_ubisoft_coca_cola_zero.php&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Lapins Crétins ont également été associés à Motorola et à son dernier téléphone mobile, le Defy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Produits dérivés===&lt;br /&gt;
Les Lapins Crétins ont été déclinés dans de nombreux produits dérivés, notamment des figurines, peluches, jeux et accessoires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La série de bandes dessinées écrite par Thitaume et dessinée par Romain Pujol jusqu&#039;au tome 9 (à partir du tome 10 Thomas Priou remplace Romain Pujol) comprend les livres suivants :&lt;br /&gt;
* Tome 1 : « Bwaaaaaaaaaaah ! » - sorti le 14 juin 2012&lt;br /&gt;
* Tome 2 : « L’Invasion » – sorti 16 novembre 2012&lt;br /&gt;
* Tome 3 : « Renversant ! » sorti le 14 juin 2013&lt;br /&gt;
* Tome 4 : « Gribouillages » sorti le 14 novembre 2013&lt;br /&gt;
* Tome 5 : « La vie en rose » sorti le 12 juin 2014&lt;br /&gt;
* Tome 6 : « Givrés ! » sorti le 14 novembre 2014&lt;br /&gt;
* Tome 7 : « Crétin Style» sorti le 12 juin 2015&lt;br /&gt;
* Tome 8 : « Une case en moins ! » sorti le 10 juin 2016&lt;br /&gt;
* Tome 9 : « Hypnose » sorti le 18 novembre 2016&lt;br /&gt;
* Tome 10 : « La Classe » sorti le 7 novembre 2017&lt;br /&gt;
* Tome 11 : « Wanted » sorti le 31 août 2018&lt;br /&gt;
* Tome 12 : « Méga bug » sorti le 31 octobre 2019&lt;br /&gt;
* Tome spécial : « Compil été 2020 » sorti le 24 juin 2020&lt;br /&gt;
* Tome 13 : « Toqués » sorti le 14 octobre 2020&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 7 décembre 2013, le Parc du Futuroscope lance &#039;&#039;la Machine à voyager dans le temps&#039;&#039;, une nouvelle attraction dans l&#039;univers des Lapins Crétins réalisée en partenariat avec [[Ubisoft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caméos==&lt;br /&gt;
Les lapins crétins font diverses caméos dans les jeux Ubisoft.&lt;br /&gt;
*Dans le jeu Nintendo DS &#039;&#039;Imagine : Babies&#039;&#039;, une image d&#039;un Lapin Crétin peut être vue sur un lit achetable.&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;Teenage Mutant Ninja Turtles: Smash-Up&#039;&#039;, trois Lapins Crétins sont des personnages jouables dans le jeu. Deux de ces Lapins s&#039;habillent comme un ninja et comme Sam Fisher de la série &#039;&#039;Splinter Cell&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Certains Lapins font des apparitions en tant que jouets dans le jeu &#039;&#039;Tom Clancy&#039;s Splinter Cell : Conviction&#039;&#039; et dans le jeu &#039;&#039;I Am Alive&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;Assassin&#039;s Creed IV: Black Flag&#039;&#039;, un code de triche appelé &#039;&#039;mort de mes os&#039;&#039; transforme les ennemis du jeu en Lapins Crétins, ces derniers ressemblant à des épouvantails tenant sur un bâton.&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;Just Dance 4&#039;&#039;, une chanson jouable appelé &#039;&#039;Make the Party (Don&#039;t Stop)&#039;&#039; by Bunny Beatz, contient en arrière plan un Lapin Crétin DJ.&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Watch_Dogs Watch Dogs]&#039;&#039;, les lapins crétins apparaissent en tant que jouets interactifs. Il est possible de pirater le système de ces derniers afin d&#039;obtenir une courte animation du jouet.&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Tom_Clancy%27s_The_Division Tom Clancy&#039;s The Division]&#039;&#039;, un jeu de société &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; est présent dans une des maisons du jeu. Étrangement, [[Rayman]] n&#039;apparait pas sur la boîte du jeu de société.&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;Far Cry 5&#039;&#039;, une figurine Lapin Crétin coûtant 30 points Uplay est disponible pour tous les membres d’Ubisoft Club. Un t-shirt Lapin Crétin est également disponible dans la boutique du jeu et peut être porté par le joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rabbid in WatchDogs.jpg|Un lapin interactif dans &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Watch_Dogs Watch Dogs]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Ravingeasteeegg.jpeg|Le jeu de société &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; dans &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Tom_Clancy%27s_The_Division Tom Clancy&#039;s The Division]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rabbid]]&lt;br /&gt;
[[de:Rabbid]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rabbid]]&lt;br /&gt;
[[it:Rabbid]]&lt;br /&gt;
[[pl:Kórliki]]&lt;br /&gt;
[[ru:Бешеный кролик]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Espèces]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages jouables]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lapins Crétins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teensies in Globox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Mario_%2B_The_Lapins_Cr%C3%A9tins_:_Sparks_of_Hope&amp;diff=50250</id>
		<title>Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Mario_%2B_The_Lapins_Cr%C3%A9tins_:_Sparks_of_Hope&amp;diff=50250"/>
		<updated>2025-03-28T13:23:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teensies in Globox : Image française.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope&lt;br /&gt;
| image = [[File:Mario + The Lapins Crétins Sparks of Hope.jpeg|center|320px|Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| développé par = [[Ubisoft]] Milan, [[Ubisoft]] Paris&lt;br /&gt;
| conception = [[Davide Soliani]]&lt;br /&gt;
| musique = Grant Kirkhope, Gareth Coker, Yoko Shimomura, [[Christophe Héral]] (&#039;&#039;[[Rayman dans le Show du Fantôme]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| date de sortie = [[File:Globe.png|16px|Monde]] 20 octobre 2022&lt;br /&gt;
| genre = Jeu de rôle tactique&lt;br /&gt;
| gameplay = Un joueur&lt;br /&gt;
| plates-formes = Nintendo Switch&lt;br /&gt;
| évaluation = 7+ (PEGI)&lt;br /&gt;
| média = Cartouche Nintendo Switch&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est un jeu de rôle tactique pour la Nintendo Switch et un crossover entre les séries des &#039;&#039;[[The Lapins Crétins (jeux vidéo)|Lapins Crétins]]&#039;&#039; et de &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Mario_(franchise) Mario]&#039;&#039;. Il s&#039;agit de la suite de &#039;&#039;[[Mario + The Lapins Crétins : Kingdom Battle]]&#039;&#039;, et il est sorti le 20 octobre 2022.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope&#039;&#039; a remporté le prix du meilleur jeu de simulation/stratégie aux Game Awards 2022.&amp;lt;ref&amp;gt;Twitter, @thegameawards, https://twitter.com/thegameawards/status/1601039371099983872&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Scénario==&lt;br /&gt;
Après les événements du jeu précédent, Mario et ses amis profitent d&#039;une journée paisible au château de la princesse Peach lorsqu&#039;un [[Spark]] tombe du ciel, poursuivi par une raie manta géante. La raie manta répand la [[Confusi-Ombre]], une matière noire, à travers le pays et kidnappe [[Lapin Peach]]. Mario et [[Beep-0]] partent à sa rescousse, et avec l&#039;aide de leur nouveau vaisseau, le TF-AL, et de son IA, JEANIE, ils découvrent le plan de Cursa visant à corrompre la galaxie avec la [[Confusi-Ombre]]. Les héros se lancent dans un voyage interstellaire pour arrêter Cursa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils voyagent vers cinq planètes contaminées par la [[Confusi-Ombre]] et les purifient, recrutant de nouveaux coéquipiers en cours de route, notamment Edge, Lapin Harmonie, et même Bowser. Le groupe vainc les chasseurs de [[Spark]] de Cursa et finit par affronter Cursa, qui s&#039;avère être une créature créée à partir du dernier fragment du Mégabug. Cursa cherche à consommer l&#039;énergie des [[Spark]]s et à prendre le contrôle de la galaxie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de la bataille finale, les héros sauvent Harmonie, qui avait été capturée, découvrent toute l&#039;histoire des origines de Cursa et combattent des versions de Bowser et d&#039;Edge corrompues par la [[Confusi-Ombre]]. Grâce au travail d&#039;équipe et à l&#039;aide d&#039;Harmonie, ils vainquent Cursa et sauvent la galaxie. De retour au Royaume Champignon, l&#039;équipe célèbre sa victoire, et Lapin Harmonie et Edge décident de rester avec le groupe. La scène post-générique révèle que JEANIE, l&#039;IA embarquée, a développé des émotions au cours du voyage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope&#039;&#039; est un jeu de stratégie au tour par tour, similaire à son prédécesseur. L&#039;exploration du monde extérieur est plus ouverte, avec des quêtes disponibles lorsque les joueurs explorent les planètes. Le combat introduit des éléments en temps réel, comme les personnages planant et les masques de pierre affectant le champ de bataille. Chaque héros possède une arme et une technique, et les [[Spark]]s offrent des capacités actives et passives qui peuvent être modifiées entre les batailles. Des éléments RPG sont ajoutés avec l&#039;expérience des personnages et la montée de niveau, ce qui augmente leur force. Les [[Prisme de compétence|prismes de compétence]] sont obtenus en montant de niveau, ce qui améliore l&#039;expérience de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
Dans le jeu de base, il y a neuf personnages jouables. Six personnages du jeu précédent reviennent, tandis que Yoshi, Lapin Yoshi, Donkey Kong et Lapin Cranky sont absents. Trois nouveaux personnages sont introduits, dont Bowser, qui était un boss dans le jeu précédent. Le joueur crée un groupe pour voyager et combattre, et Mario n&#039;est plus obligé de faire partie du groupe à tout moment. Le groupe peut avoir jusqu&#039;à trois membres actifs, et certaines batailles de boss peuvent nécessiter l&#039;utilisation de quatre personnages, y compris des personnages spécifiques parmi les neuf disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rayman dans le Show du Fantôme&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{Main|Rayman dans le Show du Fantôme}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 10 septembre 2022, il a été annoncé lors de l&#039;Ubisoft Forward 2022 que [[Rayman]] figurerait dans un DLC du jeu, le dernier d&#039;une série de trois. Un [https://www.youtube.com/watch?v=Qi_tQtV3xwU teaser] a été publié pour l&#039;occasion, et le 12 juin 2023, un [https://www.youtube.com/watch?v=fFoLPAUaL5Q teaser] a été dévoilé lors de l&#039;Ubisoft Forward 2023.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 1er août 2023, [https://www.youtube.com/watch?v=984p6DKp0to une nouvelle bande-annonce] a été publiée, révélant que le titre du DLC serait &#039;&#039;[[Rayman dans le Show du Fantôme]]&#039;&#039; et qu&#039;il sortirait le 30 août 2023.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une dernière [https://youtu.be/IVG35KDbw14?feature=shared bande-annonce de lancement] est également sortie le 30 août 2023, avec [[le Fantôme]] parlant du [[Rayman dans le Show du Fantôme|DLC]] et du [[Studio Galactic-Opéra]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Sparks of Hope Announcement.png|L&#039;annonce de l&#039;inclusion de [[Rayman]] dans le prochain DLC&lt;br /&gt;
Rayman design sparks of hope.jpg|Le nouveau design de [[Rayman]]&lt;br /&gt;
Rayman in the Phantom Show.jpg|La couverture du DLC&lt;br /&gt;
RPS artwork 1 - Rayman pose.jpg|[[Rayman]] posant avec son nouveau [[Blaster]], chargé d&#039;une [[ventouse]].&lt;br /&gt;
RPS artwork 2 - Rayman pose.jpg|Une autre pose de [[Rayman]] avec son nouveau [[Blaster]] et une [[ventouse]].&lt;br /&gt;
RaymanM+RSoH.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans cette aventure, [[Rayman]] fait équipe avec [[Lapin Peach]] et [[Lapin Mario]]. [[Le Fantôme]], un ennemi précédemment rencontré dans &#039;&#039;[[Mario + The Lapins Crétins : Kingdom Battle]]&#039;&#039;, travaille maintenant comme directeur de studio pour le [[Studio Galactic-Opéra]], et a besoin de leur aide alors que les audiences télévisées du studio sont au plus bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[David Gasman]] reprend son rôle d&#039;acteur vocal pour [[Rayman]], tandis que la bande originale est composée par [[Christophe Héral]], également compositeur des bandes originales de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, et Grant Kirkhope.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Edge Render.png|Edge&lt;br /&gt;
Rabbid Mario Render.png|[[Lapin Mario]]&lt;br /&gt;
Rabbid Luigi Render.png|Lapin Luigi&lt;br /&gt;
Rabbid Peach Render.png|[[Lapin Peach]]&lt;br /&gt;
Rabbid Rosalina Render.png|Lapin Harmonie&lt;br /&gt;
Stooge Render.png|[[Larbin]]&lt;br /&gt;
Lone Wolf Render.png|[[Loup Solitaire]]&lt;br /&gt;
Squasher Render.png|[[Écrabouilleur]]&lt;br /&gt;
Wildclaw Render.png|[[Griffu]]&lt;br /&gt;
Rabbid Peach Hug Pyrogeddon Render.png|[[Lapin Peach]] serrant Pyrogeddon dans ses bras&lt;br /&gt;
Mario Bowser Rabbid Rosalina Render.png|Mario, Bowser et Lapin Harmonie&lt;br /&gt;
Spark Starburst Render 1.png|Pulstar&lt;br /&gt;
Spark Starburst Render 2.png|Pulstar&lt;br /&gt;
Spark Aquanox Render.png|Aquanox&lt;br /&gt;
Spark Ethering Render.png|Célesprit&lt;br /&gt;
Spark Exosphere Render.png|Novarmure&lt;br /&gt;
Spark Glitter Render.png|Glitter&lt;br /&gt;
Spark Pyrogeddon Render.png|Pyrostar&lt;br /&gt;
Spark Reflector Render.png|Mir-Orion&lt;br /&gt;
Spark Toxiquake Render.png|Venima-Meha&lt;br /&gt;
Spark Vampdash Render.png|Vampirush&lt;br /&gt;
MRSH Heroes Lineup Square.jpg|Les héros&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Noms dans d&#039;autres langues==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|en=Mario + Rabbids Sparks of Hope&lt;br /&gt;
|zh_hans=马力欧+疯狂兔子 星耀之愿&lt;br /&gt;
|zh_hant=瑪利歐 ＋ 瘋狂兔子 希望之星&lt;br /&gt;
|nl=Mario + Rabbids: Sparks of Hope&lt;br /&gt;
|fr_eu=Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope&lt;br /&gt;
|fr_ca=Mario + The Lapins Crétins: Sparks of Hope&lt;br /&gt;
|de=Mario + Rabbids Sparks of Hope&lt;br /&gt;
|it=Mario + Rabbids Sparks of Hope&lt;br /&gt;
|ja=マリオ＋ラビッツ ギャラクシーバトル&lt;br /&gt;
|ko=마리오 + 래비드 반짝이는 희망&lt;br /&gt;
|pt=Mario + Rabbids Sparks of Hope&lt;br /&gt;
|ru=Mario + Rabbids Искры Надежды&lt;br /&gt;
|es=Mario + Rabbids Sparks of Hope&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Mario + The Lapins Crétins : Kingdom Battle]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LapinsCrétinsJV}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Mario + Rabbids Sparks of Hope]]&lt;br /&gt;
[[hu:Mario + Rabbids Sparks of Hope]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux des Lapins Crétins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teensies in Globox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Chaud_devant&amp;diff=50106</id>
		<title>Chaud devant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Chaud_devant&amp;diff=50106"/>
		<updated>2025-03-08T10:47:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teensies in Globox : /* Liens externes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Chaud devant&#039;&#039;&#039; est le quatrième niveau de la [[Terre gourmande]], le troisième monde de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. C&#039;est le premier niveau où les héros pénètrent dans les Cuisines infernales, un lieu composé de feu, de tuyaux, de [[Fourchette à trois dents|fourchettes]] et de [[Dragon cuisinier|dragons cuisiniers]]. La version PlayStation Vita de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; propose un [[mode fantôme]] de ce niveau. C&#039;est le deuxième niveau de ce monde, et le dix-huitième au total, à être inclus dans le tableau [[Retour aux Origines]] de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Version originale==&lt;br /&gt;
{{ROLevel&lt;br /&gt;
| nom = Chaud devant&lt;br /&gt;
| image = [[File:19 piping hot.jpg|center|320px|Chaud devant]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Touché coulé]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Service compris]]&lt;br /&gt;
| monde = [[Terre gourmande]]&lt;br /&gt;
| emplacement médaillon 1 = Cage&lt;br /&gt;
| emplacement médaillon 2 = Cage&lt;br /&gt;
| emplacement médaillon 3 = Cage&lt;br /&gt;
| emplacement médaillon 4 = Lums&lt;br /&gt;
| emplacement médaillon 4 nombre = 150&lt;br /&gt;
| emplacement médaillon 5 = Lums&lt;br /&gt;
| emplacement médaillon 5 nombre = 300&lt;br /&gt;
| emplacement médaillon 6 = Time&lt;br /&gt;
| emplacement médaillon 6 nombre = 2:40&lt;br /&gt;
| médaille = 350&lt;br /&gt;
| coupe = 2:04&lt;br /&gt;
| pièces de la mort = 5&lt;br /&gt;
| reliques = 3&lt;br /&gt;
| formater nombres = oui&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zone 1===&lt;br /&gt;
Toujours dans la zone des Délices givrés, les héros traversent un passage étroit qui les rétrécit. Ils devront descendre en se frayant un chemin à travers les blocs de glace grâce à l&#039;[[attaque à tout casser]]. Certains blocs de glace contiennent des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] gelés. Une fois les blocs de glace traversés, la sortie se trouve à proximité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Piping Hot! 1.jpg|Certains blocs de glace contiennent des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] gelés.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zone 2===&lt;br /&gt;
Cette zone est courte et constitue une phase de transition vers les Cuisines infernales. Les héros se tiennent sur une plateforme glacée sur le point de s&#039;effondrer. Une fois que c&#039;est fait, les héros tombent dans une zone en contrebas, où la sortie se trouve sur leur droite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Piping Hot! 2.jpg|La plateforme glacée va s&#039;effondrer.&lt;br /&gt;
Piping Hot! 3.jpg|La transition vers les Cuisines infernales.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Relique 1====&lt;br /&gt;
[[File:Piping Hot! first relic.png|thumb|320px|La première [[relique]] se trouve sous le tuyau, juste en dessous de [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première [[relique]] se trouve au fond de cette zone. Elle est située sous un tuyau, près de la sortie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zone 3===&lt;br /&gt;
Une fois dans les Cuisines infernales, les héros rencontrent un [[dragon cuisinier]] cracheur de feu. Le moyen le plus simple de vaincre cet ennemi est d&#039;attendre qu&#039;il cesse de cracher du feu. En continuant, les héros rencontrent différents types de nourriture, ainsi que d&#039;autres [[Dragon cuisinier|dragons cuisiniers]]. L&#039;un d&#039;eux crache du feu vers une [[marmite]], la faisant bouillir, ce qui produit de la vapeur qui soulève le couvercle, sur lequel les héros peuvent se tenir pour atteindre des endroits plus élevés. Ensuite, les héros traversent un passage étroit qui les rétrécit à nouveau, et ils doivent vaincre les [[Antitoon|Darktoons]] qui se dressent sur leur chemin. La première [[pièce de la mort]] peut être récupérée en effectuant des sauts muraux contre deux tuyaux situés au-dessus d&#039;une [[Lamp-o-Lums|piñata]] ; un [[dragon cuisinier]] garde la [[Pièce de la mort|pièce]]. Après être redescendus, la première zone secrète se trouve entre les tuyaux, directement sous la [[Lamp-o-Lums|piñata]]. Une fois les [[Électoon]]s sauvés, les héros peuvent continuer, où ils devront affronter d&#039;autres [[Antitoon|Darktoons]]. La deuxième [[pièce de la mort]] se trouve à côté d&#039;un gros [[Psyclope]] endormi. Les héros peuvent ensuite passer le tuyau qui s&#039;effondre pour atteindre la sortie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Piping Hot! 4.jpg|Des [[Dragon cuisinier|dragons cuisiniers]] crachent du feu par la bouche.&lt;br /&gt;
Piping Hot! 5.jpg|Un [[dragon cuisinier]] au sommet d&#039;un soufflé au fromage.&lt;br /&gt;
Piping Hot! 6.jpg|Le feu fait bouillir la [[marmite]], ce qui produit de la vapeur qui soulève le couvercle.&lt;br /&gt;
Piping Hot! 7.jpg|La première [[pièce de la mort]] derrière un [[dragon cuisinier]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Zone secrète 1====&lt;br /&gt;
[[File:Piping Hot! 8.jpg|320px|thumb|Des [[Dragon cuisinier|dragons cuisiniers]] sur des moulins à poivre se déplaçant verticalement.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a plusieurs [[Dragon cuisinier|dragons cuisiniers]] sur des moulins à poivre mobiles. Les héros doivent chronométrer leurs attaques afin d&#039;éviter d&#039;être touchés par le feu des [[Dragon cuisinier|dragons cuisiniers]]. Une fois qu&#039;ils ont tous été vaincus, la [[cage]] peut être brisée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zone 4===&lt;br /&gt;
Les héros doivent s&#039;agripper à une liane en poivrons rouges, où ils feront tomber un grain de maïs dans la [[marmite]] en contrebas. Du [[pop-corn]] apparaîtra alors, que les héros pourront utiliser comme plateforme. Le même scénario se répète pendant un bon moment, les héros devant éviter de toucher le métal chauffé au rouge qui se trouve en dessous d&#039;eux. Finalement, ils rencontrent un [[dragon cuisinier]] se tenant sur un [[tube d&#039;harissa]], qui crache du feu lorsqu&#039;on se tient dessus. Les héros doivent vaincre le [[dragon cuisinier]], puis passer la [[marmite]]. Les héros traversent un passage étroit où ils rétrécissent ; ils doivent vaincre quelques [[Antitoon|Darktoons]]. Ensuite, ils voient un autre [[tube d&#039;harissa]] ; en lui infligeant une [[attaque à tout casser]], puis en sautant vers la gauche depuis le couvercle de la [[marmite]], ils atteignent la troisième [[pièce de la mort]] du niveau, tandis qu&#039;en sautant du couvercle vers la droite et sur du [[pop-corn]], ils atteignent la deuxième zone secrète. Ensuite, les héros peuvent se diriger vers la sortie, qui n&#039;est pas très loin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Piping Hot! 9.jpg|Des [[Antitoon|Darktoons]] sauteurs.&lt;br /&gt;
Piping Hot! 10.jpg|Des [[marmite]]s remplies d&#039;une substance ardente et une plate-forme de [[pop-corn]] sur la gauche.&lt;br /&gt;
Piping Hot! 11.jpg|S&#039;il subit une [[attaque à tout casser]], le [[tube d&#039;harissa]] crache du feu.&lt;br /&gt;
Piping Hot! 13.jpg|La porte menant à la deuxième zone secrète.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Relique 2====&lt;br /&gt;
[[File:Piping Hot! second relic.png|thumb|320px|La deuxième [[relique]] se trouve près de ce [[tube d&#039;harissa]], juste en dessous de [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La deuxième [[relique]] se trouve au premier plan d&#039;une plateforme, près d&#039;un [[tube d&#039;harissa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Zone secrète 2====&lt;br /&gt;
[[File:Piping Hot! 12.jpg|320px|thumb|Si un joueur touche l&#039;une des lignes rouges, une [[fourchette à trois dents]] tentera de le blesser.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des [[Fourchette à trois dents|fourchettes]] pointues tenteront de se jeter sur les héros s&#039;ils croisent leur laser. Les héros doivent esquiver les [[Fourchette à trois dents|fourchettes]] tout en vainquant les [[Dragon cuisinier|dragons cuisiniers]]. Une fois les ennemis vaincus, la [[cage]] d&#039;[[Électoon]]s peut être brisée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zone 5===&lt;br /&gt;
Les héros retrouvent leur taille d&#039;origine, puis ils doivent utiliser les tyroliennes en poivrons rouges afin de traverser le métal chauffé au rouge en contrebas. En chemin, des [[Dragon cuisinier|dragons cuisiniers]] tenteront de cracher du feu sur les héros. Vers la fin, si les héros prennent la tyrolienne la plus haute, ils peuvent récupérer la quatrième [[pièce de la mort]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Piping Hot! 14.jpg|Les héros devront choisir le bon moment pour utiliser les tyroliennes afin d&#039;éviter les flammes du [[dragon cuisinier]].&lt;br /&gt;
Piping Hot! 15.jpg|La quatrième [[pièce de la mort]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zone 6===&lt;br /&gt;
[[File:Piping Hot! 18.jpg|320px|thumb|Les joueurs devront utiliser les tyroliennes pour éviter le brasier.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les héros sont confrontés à un scénario similaire à celui de la zone précédente. Ils doivent utiliser des tyroliennes pour traverser le brasier. Cette fois-ci, des flammes jaillissent du brasier, ce qui signifie qu&#039;il est crucial de bien choisir son moment pour les éviter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zone 7===&lt;br /&gt;
[[File:Piping Hot! 16.jpg|320px|thumb|Un grand brasier d&#039;où jaillissent des flammes.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En progressant dans cette zone, les héros devront choisir le bon moment pour éviter les flammes qui sortent des bouches d&#039;aération et du brasier. Des tuyaux qui s&#039;effondrent plongent dans le feu, les héros doivent donc avancer rapidement et prudemment. La cinquième [[pièce de la mort]] peut être trouvée en utilisant un couvercle de [[marmite]] pour atteindre le tuyau qui la contient. Pour atteindre la sortie, les héros doivent à nouveau utiliser les tyroliennes et échapper aux flammes. Ensuite, ils doivent vaincre les [[Dragon cuisinier|dragons cuisiniers]] qui gardent la sortie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Relique 3====&lt;br /&gt;
[[File:Piping Hot! third relic.png|thumb|320px|La troisième [[relique]] se trouve dans cette [[marmite]], juste à droite de [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La troisième [[relique]] se trouve à l&#039;intérieur d&#039;une [[marmite]] dans cette zone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zone 8===&lt;br /&gt;
[[File:Piping Hot! 17.jpg|320px|thumb|La dernière zone.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici, la clé pour vaincre les [[Dragon cuisinier|dragons cuisiniers]] est d&#039;utiliser l&#039;[[entonnoir]] pour rétrécir, puis de se tenir sur le petit tuyau sur lequel il n&#039;y a pas d&#039;ennemis. Le poids des héros fait couler les tuyaux connectés, crachant des flammes en direction des [[Dragon cuisinier|dragons cuisiniers]]. Ensuite, la [[cage]] peut être brisée, ce qui met fin au niveau. Les héros posent ensuite pour [[le Photographe]] tandis que [[Le Magicien (Rayman Origins)|le Magicien]] compte le nombre total de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] collectés tout au long du niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Retour aux Origines==&lt;br /&gt;
{{RLLevel&lt;br /&gt;
| nom = Chaud devant&lt;br /&gt;
| difficulté = 2&lt;br /&gt;
| image = [[File:Piping Hot! - Back to Origins.png|center|320px|Chaud devant]]&lt;br /&gt;
| précédé par = [[Dérapage contrôlé#Retour aux Origines|Dérapage contrôlé]]&lt;br /&gt;
| suivi par = [[Murène en boîte#Retour aux Origines|Murène en boîte]]&lt;br /&gt;
| monde = [[Terre gourmande]]&lt;br /&gt;
| ptizêtres = 10&lt;br /&gt;
| coupe de bronze = 150&lt;br /&gt;
| coupe d&#039;argent = 300&lt;br /&gt;
| ticket surprise = 450&lt;br /&gt;
| coupe d&#039;or = 600&lt;br /&gt;
| formater nombres = oui&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce niveau est jouable dans le mode [[Retour aux Origines]] de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Il n&#039;y a pas de différences notables entre les versions, hormis celles qui apparaissent dans tous les autres niveaux de [[Retour aux Origines]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Piping Hot! - Back to Origins 1.jpg|Le début du niveau, cette fois-ci dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Piping Hot! - Back to Origins 2.jpg|La transition vers les Cuisines infernales.&lt;br /&gt;
Piping Hot! - Back to Origins 3.jpg|La deuxième zone du niveau.&lt;br /&gt;
Piping Hot! - Back to Origins 4.jpg|Un [[dragon cuisinier]] gardant un [[Ptizêtre]].&lt;br /&gt;
Piping Hot! - Back to Origins 5.jpg|La première zone secrète du niveau.&lt;br /&gt;
Piping Hot! - Back to Origins 6.jpg|Les Cuisines infernales dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Piping Hot! - Back to Origins 7.jpg|Le feu fait sortir de la vapeur de la [[marmite]], soulevant le couvercle.&lt;br /&gt;
Piping Hot! - Back to Origins 8.jpg|La deuxième zone secrète.&lt;br /&gt;
Piping Hot! - Back to Origins 9.jpg|Un [[dragon cuisinier]] peut cracher du feu verticalement et horizontalement.&lt;br /&gt;
Piping Hot! - Back to Origins 10.jpg|Les tyroliennes peuvent être utiles pour passer le métal chauffé au rouge.&lt;br /&gt;
Piping Hot! - Back to Origins 11.jpg|Prendre la tyrolienne la plus haute permet de casser la [[cage]].&lt;br /&gt;
Piping Hot! - Back to Origins 12.jpg|Une [[cage]] de [[Ptizêtre]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Noms dans d&#039;autres langues==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|en=Piping Hot!&lt;br /&gt;
|zh_hans=炽热管道&lt;br /&gt;
|cs=Žhavé trubky!&lt;br /&gt;
|da=Brændende varmt!&lt;br /&gt;
|nl=Vers uit de oven&lt;br /&gt;
|fi=Kuplivan kuumaa!&lt;br /&gt;
|fr=Chaud devant&lt;br /&gt;
|de=Schneepflug&lt;br /&gt;
|hu=Húzz rá!&lt;br /&gt;
|it=Sfrecciando nella neve&lt;br /&gt;
|it_S=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|it_2=Bollente!&lt;br /&gt;
|it_2_S=&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ja=ぷっかぷか&lt;br /&gt;
|ja_S=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ja_2=「はじける熱さの中で」&lt;br /&gt;
|ja_2_S=&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|no=Kokende varm!&lt;br /&gt;
|pl=Pieruńsko gorące!&lt;br /&gt;
|pt=Fervendo!&lt;br /&gt;
|ru=Как горячо!&lt;br /&gt;
|es=¡Caliente, caliente!&lt;br /&gt;
|sv=Inga rör utan eld&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=nzYVRRKxs9k Solution complète du niveau Chaud devant sur YouTube (version PC) (solution normale + médaille de Lums)]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=FKA4CG5litc Solution complète du niveau Chaud devant sur YouTube (version PC) (trophée de vitesse)]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=Mg0f1iRZUvw Solution complète du niveau Chaud devant dans &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039; sur YouTube (version PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RaymanOriginslocations}}&lt;br /&gt;
{{RaymanLegendsLocations}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Piping Hot!]]&lt;br /&gt;
[[hu:Húzz rá!]]&lt;br /&gt;
[[pl:Pieruńsko gorące!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teensies in Globox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_contre_les_Lapins_Cr%C3%A9tins&amp;diff=50073</id>
		<title>Rayman contre les Lapins Crétins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_contre_les_Lapins_Cr%C3%A9tins&amp;diff=50073"/>
		<updated>2025-03-03T02:41:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teensies in Globox : /* Galerie d&amp;#039;artwork */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman contre les Lapins Crétins&lt;br /&gt;
| image = [[File:Lapinswii.jpeg|250px]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| développé par = [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]]&lt;br /&gt;
| date de sortie = 8 Décembre 2006&lt;br /&gt;
| chef de projet = Pierre-Arnaud Lambert&lt;br /&gt;
| game design = Christophe de Labroue, Frédéric Houde, Gérard Lehiany, Jean-François Le Quéré, Nicolas Normandon&lt;br /&gt;
| level design = François Roughol&lt;br /&gt;
| direction artistique = Florent Sacré&lt;br /&gt;
| programmation = Fabrice Décréau, Frédéric Houde&lt;br /&gt;
| musique = Mark Griskey&lt;br /&gt;
| genre = Party-Games&lt;br /&gt;
| gameplay = Un joueur/Multi-joueurs&lt;br /&gt;
| plates-formes = Wii, Sony PlayStation 2, PC, Xbox 360, Wii U&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est le premier jeu vidéo de la [[The Lapins Crétins (jeux vidéo)|série Lapins Crétins]] basé sur l’univers de [[Rayman (série)|Rayman]]. Il est sortit sur Wii, PlayStation 2, PC et sur Game Boy Advance en 2006, puis sur la Nintendo DS et la Xbox 360 en 2007. Le jeu reviendra plus tard dans la compilation [[The Lapins Crétins : Party Collection]] en 2010.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 6 Juillet 2017, Rayman contre les Lapins Crétins est arrivé sur le Nintendo Eshop européen et américain en tant que jeu téléchargeable pour la Wii U.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
{{Citation|text= Les [[Lapin Crétin|lapins]] se préparent à mettre en oeuvre le complot qu’ils peaufinent depuis des années. [[Rayman]] savoure un délicieux pique-nique avec les [[Bébé Globox|bébés Globox]] quand des lapins surgissent soudainement du sol, les enlèvent et les emprisonnent. Rayman, lui, est jeté dans une immense arène, sous le regard d’une foule de lapins hostiles. compter de ce jour, pour se distraire, les lapins font passer à Rayman une série d’épreuves. À toi de relever le défi et de remporter ces épreuves pour sauver Rayman.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors que [[Rayman]] et quelques [[Bébé Globox|bébés Globox]] faisait un pique-nique dans une forêt, trois [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] surgissent du sol et capture les [[Bébé Globox|bébés Globox]]. [[Rayman]] essaie d&#039;offrir de la nourriture au lapins jusqu’à ce que [[Sergueï]] arrive, saisit [[Rayman]] et l’emmène vers le Colisée ou il sera amené dans une cellule de prison.&lt;br /&gt;
Afin de s&#039;échapper, [[Rayman]] doit obtenir des ventouses pour construire une échelle vers la fenêtre de sa cellule afin qu&#039;il puisse s’échapper. Pour sa, il doit accomplir des épreuves afin de divertir les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] . Après avoir terminé au moins trois des quatre mini-jeux présenté, [[Rayman]] est récompensé par une ventouse et la ramène dans sa cellule de prison pour créer une échelle et s’échappe par la fenêtre de sa cellule et aussi d’obtenir un peu de repos pour commencer sa prochaine journée. Au fur et à mesure que [[Rayman]] réussi les épreuves, la cellule de [[Rayman]] sera décorée et il gagnera également des costumes et des chansons. Après quinze jours, [[Rayman]] a finalement assez de ventouse et s’échappe ainsi et obtiens sa revanche sur l&#039;oiseau qui le gênait. De retour à la forêt, [[Rayman]] voit des moutons mangés les restes du pique-nique et se souvient qu’il oublié les [[Bébé Globox|bébés Globox]]. Il essaie de rentrer dans le trou ou ils ont été capturé mais il fini coincé dans le trou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
[[Rayman]] et les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] sont les personnages principales du jeu. Les [[Bébé Globox|bébés Globox]] sont également de retour. Ont retrouve aussi des créatures étranges qui ressemblent à un croisement entre des rhinocéros et des éléphants et certains animaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amis===&lt;br /&gt;
*[[Rayman]] : Rayman s’est laissé surprendre par cette invasion venue de l’intérieur. Quelles sont les intentions des lapins ? Difficile à dire.&lt;br /&gt;
*[[Bébé Globox|Les Bébés Globox]] : Les bébés Globox ont été capturés par les Lapins Crétins pendant un pique-nique et Rayman doit les sauver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Lapins Crétins===&lt;br /&gt;
*[[Pink]] : Pink est muet et timide. Pourtant, avec un peu de patience, on peut facilement apprendre les rudiments de son mode de communication par gestes et comprendre ce qu’il dit. Par exemple, « Hey !! Salut vieux, ça gaze ? » se traduit dans son langage par un tir de missile à tête chercheuse. Il est vrai qu’à la longue, on peut reprocher à Pink de ne savoir dire que « Hey !! Salut vieux, ça gaze ? ».&lt;br /&gt;
*[[Sergueï]] : Sergueï est un tendre. Par pure coquetterie, il porte en permanence une délicieuse muselière en métal finement ouvragé. Sa joie de vivre et son sens de la répartie en font un compagnon de vie très agréable. Il est toujours enclin à mille facéties comme vous broyer les phalanges, intervertir vos clavicules ou même faire des scoubidous avec vos auriculaires.&lt;br /&gt;
*[[Professeur Barranco]] : Le professeur Barranco est un scientifique. Il rédige en ce moment une thèse assez pointue sur la thermodynamique et la résistance des matériaux. Pour l’instant, il accumule des centaines de données expérimentales, principalement sur la résistance des os du crâne aux impacts de gourdin, d’une part, et aux fortes températures générées par l’explosion de cadeaux piégés d’autre part.&lt;br /&gt;
*[[Lapin-Grenouille|Les Lapins-Grenouilles]] : Les Lapins-grenouilles font partie des commandos d&#039;élite. Ce sont de redoutables combattants. Ils sont systématiquement affectés aux missions les plus dangereuses comme prendre d&#039;assaut un bar à jus de carottes, s&#039;infiltrer dans une chorale populaire ou maintenir l&#039;ordre devant les toilettes.&lt;br /&gt;
*[[Clark (Lapin Crétin)|Clark]] : Clark n’est pas un lapin comme les autres. Ses super-pouvoirs lui permettent d’accomplir des exploits sportifs qui forcent le respect et l’admiration de tous. Il est l’inventeur et champion incontesté d’un nouveau type de biathlon (le combiné enchaîné : Vol Descendant + Course Souterraine Verticale). Son record personnel : 2300 mètres de VD + 47&amp;amp;nbsp;cm de CSV.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
À chaque fois que [[Rayman]] entame un nouveau jour, il doit compléter au moins trois des quatre mini-jeux présenté dans le colisée, le type de mini-jeu ‘’Bouge ton corps’’ apparaît a chaque fois que [[Rayman]] commence un nouveau jour. Une fois que trois des quatre mini-jeux sont terminés, [[Rayman]] peut alors compléter le dernier défi. Le défi est soit un Chasse au Lapin, soit une course de phacochère. Une fois que le défi est terminé, [[Rayman]] gagne une ventouse et retourne à sa cellule. Après, il utilise la ventouse comme échelle afin de s’échapper par la fenêtre de sa cellule.&lt;br /&gt;
[[File:RabbidColosseum.jpg|thumb|260px|[[Rayman]] dans le Colisée.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mini-Jeux==&lt;br /&gt;
Au total, il y a 75 mini-jeux, y compris la deuxième et troisième parties. Un total de cinq d&#039;entre eux doivent être compléter chaque jour par [[Rayman]], mais au moins trois sur quatre doit être terminé pour passer au défi qui est habituellement une course avec des Phacochère ou une Chasse au Lapin. En mode Score, chaque mini-jeu vaut jusqu&#039;à 1000 points et le mode score au total est de 183000 points. Ces points peuvent être utilisés pour débloquer des secrets dans le menu Bonus.&lt;br /&gt;
Dans les 75 mini-jeux du jeu, le joueur peut atteindre 75000 points. Ont peut également débloquer des défis, qui se compose de Triathlons, Pentathlons et Décathlons. Triathlons contiennent 3 mini-jeux d&#039;une valeur de 3000 points, Pentathlons contiennent 5 mini-jeux et vaut 5000 points et Décathlons contiennent 10 mini-jeux d’une valeur de 10000 points. Afin d&#039;obtenir des notes maximum, le joueur doit parfaitement compléter chaque mini-jeu de la série, l&#039;un après l&#039;autre, Cependant, il n&#039;y a aucune chance de rejouer un mini-jeu déjà terminé. Les 108000 autres points sont obtenus dans les défis et dans le mode co-op et versus de Chasse au Lapin. Il y a plusieurs défis où il est impossible de recueillir le score maximum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Connexion Internet==&lt;br /&gt;
À la fin de chaque mini-jeu en mode Score, Le joueur obtient un code Internet afin de soumettre son score de jeu sur la [[RaymanZone]]. Chaque code est unique de dire quelle score est le vôtre sur le site Web indiqué ci-dessus. Chaque page d&#039;un mini-jeu met en avant les 3 meilleurs joueurs de chaque mini-jeu. Vous pouvez essayer de battre les autres score pour obtenir le meilleur score. Avec la sortie de Rayman Origins , la liste des score de la [[RaymanZone]] ont été retirés du site.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dévloppement du jeu==&lt;br /&gt;
{{Main|Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après l’annulation du [[Rayman 4 (prototypes annulés)|premier prototype annulé de Rayman 4]] par [[Phoenix Studio|Phoenix]], [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]] a commencé à travailler sur &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;. Contrairement au jeu final, &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; devait être un jeu d&#039;aventure 3D ou [[Rayman]] devait affronter l’armée des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] au corps à corps dans un monde semi-ouvert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qui suit sont des images publiées lors du développement du jeu lorsque il était encore un jeu de Plate-forme.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;280px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 11.jpg&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 13.jpg&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 10.jpg&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 02.jpg&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 03.jpg&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 01.jpg&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 04.jpg&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 09.jpg&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 05.jpg&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 06.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
===Galerie d&#039;artwork===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200px&amp;quot; heights=&amp;quot;120px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman contre les Lapins Crétins.jpg|Artwork du site Web de Nintendo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jaquettes===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RRRPS2FR.jpeg|Jaquette de la version PlayStation 2.&lt;br /&gt;
RRRXboxFR.jpeg|Jaquette de la version Xbox 360.&lt;br /&gt;
RRRPCboxFR.jpeg|Jaquette de la version PC.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Logo===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Logorabbids.png&lt;br /&gt;
R4 Logo.gif|Une ancienne version du logo&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Captures d’écran===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300px&amp;quot; heights=&amp;quot;220px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 19.jpg&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 20.jpg&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 21.jpg&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 16.jpg&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 17.jpg&lt;br /&gt;
Rabbids.jpeg&lt;br /&gt;
Raymanlancez.jpeg&lt;br /&gt;
threerabbids.jpeg&lt;br /&gt;
Run.jpeg&lt;br /&gt;
Rabbidscoe.jpeg&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 18.jpg&lt;br /&gt;
Raymanrabbid.jpeg&lt;br /&gt;
Rabbids punch.jpeg&lt;br /&gt;
Rabbidstoilet.jpeg&lt;br /&gt;
Raymanjump.jpeg&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 12.jpg&lt;br /&gt;
Raymandance.jpeg&lt;br /&gt;
RRR Tony Manero Rabbid.jpg&lt;br /&gt;
OldPink.jpeg&lt;br /&gt;
RaymanCowBeta.jpeg&lt;br /&gt;
Raymanonawarthog.jpeg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*[[Configurations#Rayman contre les Lapins Crétins|Configurations]]&lt;br /&gt;
*[[Doublage#Rayman contre les Lapins Crétins / Rayman contre les Lapins encore plus Crétins / Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show|Doublage]]&lt;br /&gt;
*[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], portage de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; en 2D sur la Game Boy Advance. Il propose un scénario et un gameplay différents avec des niveaux inspirés de ceux du [[Rayman 4 (prototypes annulés)|prototype annulé de Rayman 4 par Phoenix]].&lt;br /&gt;
*[[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (Nintendo DS)]], portage de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; sur la Nintendo DS. Il propose un scénario et un gameplay différents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
{{LapinsCrétinsJV}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman: Szalone Kórliki]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux des Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux multijoueur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teensies in Globox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_contre_les_Lapins_Cr%C3%A9tins&amp;diff=50072</id>
		<title>Rayman contre les Lapins Crétins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_contre_les_Lapins_Cr%C3%A9tins&amp;diff=50072"/>
		<updated>2025-03-03T02:39:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teensies in Globox : /* Galerie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman contre les Lapins Crétins&lt;br /&gt;
| image = [[File:Lapinswii.jpeg|250px]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| développé par = [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]]&lt;br /&gt;
| date de sortie = 8 Décembre 2006&lt;br /&gt;
| chef de projet = Pierre-Arnaud Lambert&lt;br /&gt;
| game design = Christophe de Labroue, Frédéric Houde, Gérard Lehiany, Jean-François Le Quéré, Nicolas Normandon&lt;br /&gt;
| level design = François Roughol&lt;br /&gt;
| direction artistique = Florent Sacré&lt;br /&gt;
| programmation = Fabrice Décréau, Frédéric Houde&lt;br /&gt;
| musique = Mark Griskey&lt;br /&gt;
| genre = Party-Games&lt;br /&gt;
| gameplay = Un joueur/Multi-joueurs&lt;br /&gt;
| plates-formes = Wii, Sony PlayStation 2, PC, Xbox 360, Wii U&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est le premier jeu vidéo de la [[The Lapins Crétins (jeux vidéo)|série Lapins Crétins]] basé sur l’univers de [[Rayman (série)|Rayman]]. Il est sortit sur Wii, PlayStation 2, PC et sur Game Boy Advance en 2006, puis sur la Nintendo DS et la Xbox 360 en 2007. Le jeu reviendra plus tard dans la compilation [[The Lapins Crétins : Party Collection]] en 2010.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 6 Juillet 2017, Rayman contre les Lapins Crétins est arrivé sur le Nintendo Eshop européen et américain en tant que jeu téléchargeable pour la Wii U.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
{{Citation|text= Les [[Lapin Crétin|lapins]] se préparent à mettre en oeuvre le complot qu’ils peaufinent depuis des années. [[Rayman]] savoure un délicieux pique-nique avec les [[Bébé Globox|bébés Globox]] quand des lapins surgissent soudainement du sol, les enlèvent et les emprisonnent. Rayman, lui, est jeté dans une immense arène, sous le regard d’une foule de lapins hostiles. compter de ce jour, pour se distraire, les lapins font passer à Rayman une série d’épreuves. À toi de relever le défi et de remporter ces épreuves pour sauver Rayman.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors que [[Rayman]] et quelques [[Bébé Globox|bébés Globox]] faisait un pique-nique dans une forêt, trois [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] surgissent du sol et capture les [[Bébé Globox|bébés Globox]]. [[Rayman]] essaie d&#039;offrir de la nourriture au lapins jusqu’à ce que [[Sergueï]] arrive, saisit [[Rayman]] et l’emmène vers le Colisée ou il sera amené dans une cellule de prison.&lt;br /&gt;
Afin de s&#039;échapper, [[Rayman]] doit obtenir des ventouses pour construire une échelle vers la fenêtre de sa cellule afin qu&#039;il puisse s’échapper. Pour sa, il doit accomplir des épreuves afin de divertir les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] . Après avoir terminé au moins trois des quatre mini-jeux présenté, [[Rayman]] est récompensé par une ventouse et la ramène dans sa cellule de prison pour créer une échelle et s’échappe par la fenêtre de sa cellule et aussi d’obtenir un peu de repos pour commencer sa prochaine journée. Au fur et à mesure que [[Rayman]] réussi les épreuves, la cellule de [[Rayman]] sera décorée et il gagnera également des costumes et des chansons. Après quinze jours, [[Rayman]] a finalement assez de ventouse et s’échappe ainsi et obtiens sa revanche sur l&#039;oiseau qui le gênait. De retour à la forêt, [[Rayman]] voit des moutons mangés les restes du pique-nique et se souvient qu’il oublié les [[Bébé Globox|bébés Globox]]. Il essaie de rentrer dans le trou ou ils ont été capturé mais il fini coincé dans le trou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
[[Rayman]] et les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] sont les personnages principales du jeu. Les [[Bébé Globox|bébés Globox]] sont également de retour. Ont retrouve aussi des créatures étranges qui ressemblent à un croisement entre des rhinocéros et des éléphants et certains animaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amis===&lt;br /&gt;
*[[Rayman]] : Rayman s’est laissé surprendre par cette invasion venue de l’intérieur. Quelles sont les intentions des lapins ? Difficile à dire.&lt;br /&gt;
*[[Bébé Globox|Les Bébés Globox]] : Les bébés Globox ont été capturés par les Lapins Crétins pendant un pique-nique et Rayman doit les sauver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Lapins Crétins===&lt;br /&gt;
*[[Pink]] : Pink est muet et timide. Pourtant, avec un peu de patience, on peut facilement apprendre les rudiments de son mode de communication par gestes et comprendre ce qu’il dit. Par exemple, « Hey !! Salut vieux, ça gaze ? » se traduit dans son langage par un tir de missile à tête chercheuse. Il est vrai qu’à la longue, on peut reprocher à Pink de ne savoir dire que « Hey !! Salut vieux, ça gaze ? ».&lt;br /&gt;
*[[Sergueï]] : Sergueï est un tendre. Par pure coquetterie, il porte en permanence une délicieuse muselière en métal finement ouvragé. Sa joie de vivre et son sens de la répartie en font un compagnon de vie très agréable. Il est toujours enclin à mille facéties comme vous broyer les phalanges, intervertir vos clavicules ou même faire des scoubidous avec vos auriculaires.&lt;br /&gt;
*[[Professeur Barranco]] : Le professeur Barranco est un scientifique. Il rédige en ce moment une thèse assez pointue sur la thermodynamique et la résistance des matériaux. Pour l’instant, il accumule des centaines de données expérimentales, principalement sur la résistance des os du crâne aux impacts de gourdin, d’une part, et aux fortes températures générées par l’explosion de cadeaux piégés d’autre part.&lt;br /&gt;
*[[Lapin-Grenouille|Les Lapins-Grenouilles]] : Les Lapins-grenouilles font partie des commandos d&#039;élite. Ce sont de redoutables combattants. Ils sont systématiquement affectés aux missions les plus dangereuses comme prendre d&#039;assaut un bar à jus de carottes, s&#039;infiltrer dans une chorale populaire ou maintenir l&#039;ordre devant les toilettes.&lt;br /&gt;
*[[Clark (Lapin Crétin)|Clark]] : Clark n’est pas un lapin comme les autres. Ses super-pouvoirs lui permettent d’accomplir des exploits sportifs qui forcent le respect et l’admiration de tous. Il est l’inventeur et champion incontesté d’un nouveau type de biathlon (le combiné enchaîné : Vol Descendant + Course Souterraine Verticale). Son record personnel : 2300 mètres de VD + 47&amp;amp;nbsp;cm de CSV.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
À chaque fois que [[Rayman]] entame un nouveau jour, il doit compléter au moins trois des quatre mini-jeux présenté dans le colisée, le type de mini-jeu ‘’Bouge ton corps’’ apparaît a chaque fois que [[Rayman]] commence un nouveau jour. Une fois que trois des quatre mini-jeux sont terminés, [[Rayman]] peut alors compléter le dernier défi. Le défi est soit un Chasse au Lapin, soit une course de phacochère. Une fois que le défi est terminé, [[Rayman]] gagne une ventouse et retourne à sa cellule. Après, il utilise la ventouse comme échelle afin de s’échapper par la fenêtre de sa cellule.&lt;br /&gt;
[[File:RabbidColosseum.jpg|thumb|260px|[[Rayman]] dans le Colisée.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mini-Jeux==&lt;br /&gt;
Au total, il y a 75 mini-jeux, y compris la deuxième et troisième parties. Un total de cinq d&#039;entre eux doivent être compléter chaque jour par [[Rayman]], mais au moins trois sur quatre doit être terminé pour passer au défi qui est habituellement une course avec des Phacochère ou une Chasse au Lapin. En mode Score, chaque mini-jeu vaut jusqu&#039;à 1000 points et le mode score au total est de 183000 points. Ces points peuvent être utilisés pour débloquer des secrets dans le menu Bonus.&lt;br /&gt;
Dans les 75 mini-jeux du jeu, le joueur peut atteindre 75000 points. Ont peut également débloquer des défis, qui se compose de Triathlons, Pentathlons et Décathlons. Triathlons contiennent 3 mini-jeux d&#039;une valeur de 3000 points, Pentathlons contiennent 5 mini-jeux et vaut 5000 points et Décathlons contiennent 10 mini-jeux d’une valeur de 10000 points. Afin d&#039;obtenir des notes maximum, le joueur doit parfaitement compléter chaque mini-jeu de la série, l&#039;un après l&#039;autre, Cependant, il n&#039;y a aucune chance de rejouer un mini-jeu déjà terminé. Les 108000 autres points sont obtenus dans les défis et dans le mode co-op et versus de Chasse au Lapin. Il y a plusieurs défis où il est impossible de recueillir le score maximum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Connexion Internet==&lt;br /&gt;
À la fin de chaque mini-jeu en mode Score, Le joueur obtient un code Internet afin de soumettre son score de jeu sur la [[RaymanZone]]. Chaque code est unique de dire quelle score est le vôtre sur le site Web indiqué ci-dessus. Chaque page d&#039;un mini-jeu met en avant les 3 meilleurs joueurs de chaque mini-jeu. Vous pouvez essayer de battre les autres score pour obtenir le meilleur score. Avec la sortie de Rayman Origins , la liste des score de la [[RaymanZone]] ont été retirés du site.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dévloppement du jeu==&lt;br /&gt;
{{Main|Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après l’annulation du [[Rayman 4 (prototypes annulés)|premier prototype annulé de Rayman 4]] par [[Phoenix Studio|Phoenix]], [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]] a commencé à travailler sur &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;. Contrairement au jeu final, &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; devait être un jeu d&#039;aventure 3D ou [[Rayman]] devait affronter l’armée des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] au corps à corps dans un monde semi-ouvert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qui suit sont des images publiées lors du développement du jeu lorsque il était encore un jeu de Plate-forme.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;280px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 11.jpg&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 13.jpg&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 10.jpg&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 02.jpg&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 03.jpg&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 01.jpg&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 04.jpg&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 09.jpg&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 05.jpg&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 06.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
===Galerie d&#039;artwork===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman contre les Lapins Crétins.jpg|Artwork du site Web de Nintendo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Jaquettes===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RRRPS2FR.jpeg|Jaquette de la version PlayStation 2.&lt;br /&gt;
RRRXboxFR.jpeg|Jaquette de la version Xbox 360.&lt;br /&gt;
RRRPCboxFR.jpeg|Jaquette de la version PC.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Logo===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Logorabbids.png&lt;br /&gt;
R4 Logo.gif|Une ancienne version du logo&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Captures d’écran===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300px&amp;quot; heights=&amp;quot;220px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 19.jpg&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 20.jpg&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 21.jpg&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 16.jpg&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 17.jpg&lt;br /&gt;
Rabbids.jpeg&lt;br /&gt;
Raymanlancez.jpeg&lt;br /&gt;
threerabbids.jpeg&lt;br /&gt;
Run.jpeg&lt;br /&gt;
Rabbidscoe.jpeg&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 18.jpg&lt;br /&gt;
Raymanrabbid.jpeg&lt;br /&gt;
Rabbids punch.jpeg&lt;br /&gt;
Rabbidstoilet.jpeg&lt;br /&gt;
Raymanjump.jpeg&lt;br /&gt;
Rayman 4 prototype 12.jpg&lt;br /&gt;
Raymandance.jpeg&lt;br /&gt;
RRR Tony Manero Rabbid.jpg&lt;br /&gt;
OldPink.jpeg&lt;br /&gt;
RaymanCowBeta.jpeg&lt;br /&gt;
Raymanonawarthog.jpeg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*[[Configurations#Rayman contre les Lapins Crétins|Configurations]]&lt;br /&gt;
*[[Doublage#Rayman contre les Lapins Crétins / Rayman contre les Lapins encore plus Crétins / Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show|Doublage]]&lt;br /&gt;
*[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], portage de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; en 2D sur la Game Boy Advance. Il propose un scénario et un gameplay différents avec des niveaux inspirés de ceux du [[Rayman 4 (prototypes annulés)|prototype annulé de Rayman 4 par Phoenix]].&lt;br /&gt;
*[[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (Nintendo DS)]], portage de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; sur la Nintendo DS. Il propose un scénario et un gameplay différents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
{{LapinsCrétinsJV}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman: Szalone Kórliki]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux des Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux multijoueur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teensies in Globox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Grand_Mini&amp;diff=48143</id>
		<title>Grand Mini</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Grand_Mini&amp;diff=48143"/>
		<updated>2025-01-18T07:18:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teensies in Globox : /* Liens externes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage &lt;br /&gt;
| nom = Grand Mini&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Grand-Minimus-Rayman-Legends.png|320px|Un Grand Mini couronné de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| voix = [[Pierre-Alain de Garrigues]] (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
Lee Delong et Ken Starcevic (&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bernard Bouillon]], [[Emmanuel Garijo]], [[Martial Le Minoux]] et [[Jean-Jacques Nervest‎]] (&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Douglas Rand]] (&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Ptizêtre]]&lt;br /&gt;
| situation = Rois des [[Ptizêtre]]s&lt;br /&gt;
[[Héros de la Croisée des Rêves|Héros]] (un seul d&#039;entre eux)&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
[[Muse des poètes]] (créatrice)&lt;br /&gt;
| statut = Vivants&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Grands Minis&#039;&#039;&#039;, également appelés les &#039;&#039;&#039;Grand Minimus&#039;&#039;&#039;, sont des personnages qui apparaissent dans la plupart des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], à partir de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Ceux qui sont coiffés d&#039;une couronne portent le titre de &#039;&#039;&#039;Roi des Ptizêtres&#039;&#039;&#039; ou de &#039;&#039;&#039;Roi Ptizêtre&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Les Grands Minis sont des [[Ptizêtre]]s vêtus d&#039;une veste verte avec des motifs jaunes, d&#039;une tunique avec des losanges violets et de chaussures vertes. Certains sont tête nue, d&#039;autres portent une mitre violette ou une couronne en or.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Grands Minis sont spécialisés dans l&#039;administration. Ce sont eux qui ont construit et gèrent [[la Voie des Portes]], un lieu magique permettant de voyager rapidement entre les nombreux mondes de [[la Croisée des Rêves]]. Ce sont également eux qui veillent sur le [[Cœur du Monde]], source d&#039;énergie qui maintient l&#039;équilibre et l&#039;harmonie de [[La Croisée des Rêves|la Croisée]]. Enfin, ce sont eux qui gouvernent la population [[Ptizêtre]]. Ils ne sont jamais parvenus à se mettre d&#039;accord pour nommer un seul roi. Certains Grands Minis gardent leur couronne en permanence. D&#039;autres forment des groupes de trois ou quatre individus, qui s&#039;échangent en permanence une même couronne pour être roi à tour de rôle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Grands Minis sont des êtres sages et puissants, maitrisant d&#039;immenses pouvoirs magiques. Ils sont aussi très bavards, et adorent discuter des dernières nouvelles du monde. Dans [https://raytunes.raymanpc.com/music/R2/006%20-%20King%20of%20the%20Teensies.mp3 le thème musical des Ptizêtres] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, on peut d&#039;ailleurs entendre des murmures de Grands Minis. Ils ont aussi un goût prononcé pour la danse et la musique, en particulier le disco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Splendide, [[Rayman]] ! Moi, Roi des [[Ptizêtre]]s, je tiens à te féliciter pour ton courage !|sign=Un Grand Mini à [[Rayman]]|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite à son évasion de l&#039;[[Écumeur]], [[Rayman]] atterrit dans la [[Sylve Fraîche]], un monde paisible de [[la Croisée des Rêves]]. Sachant que son amie la fée [[Ly]] aime se rendre dans ce bois pour rêver, il part à sa recherche. Des enfants de [[Globox]] lui apprenne très vite que [[Ly]] a été capturée par des [[Robot-Pirate|Pirates]], et emmenée vers la bordure de la [[Sylve Fraîche]]. En s&#039;y rendant, [[Rayman]] trouve une [[cage]], près de vieilles ruines. En la brisant, il libère quatre Grands Minis. L&#039;un d&#039;eux porte une couronne sur la tête, et dit être le roi des [[Ptizêtre]]s. Mais un autre Grand Mini lui prend la couronne pour la mettre sur sa tête, prétendant être le vrai roi. [[Rayman]] ne sait à qui s&#039;adresser. Les quatre [[Ptizêtre]]s commencent alors à se disputer la couronne, qui ne cesse de changer de tête. Vite agacé, [[Rayman]] les arrête et leur demande s&#039;ils ont vu la fée [[Ly]], qui a dû passer par ici. Les quatre Grands Minis, intimidés, se calment aussitôt. Ils décident de laisser celui qui a porté la couronne en dernier être le roi. Ce dernier se voit alors obligé d&#039;annoncer au héros que [[Ly]] a été emmenée par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] dans [[la Clairière de la Fée]], et enfermée dans un bastion. Pour aider [[Rayman]] à s&#039;y rendre, le roi utilise ses pouvoirs et les cinq [[Lums jaune]]s ramassés par le héros dans la [[Sylve Fraîche]] pour ouvrir une [[porte magique]] menant à [[la Voie des Portes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fin de la plupart des niveaux, Rayman libère un Grand Mini coiffé d&#039;une mitre violette. Pour le remercier, il créé une [[porte magique]] qui permet de retourner à [[la Voie des Portes]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] retrouve les quatre Grands Minis avant d&#039;entrer dans un monde où se trouve un [[Quatre masques de Polokus|masque de Polokus]], dans [[la salle du conseil des Ptizêtres]]. Ils ont enfin trouvé un moyen de régler leurs disputes : désormais, la couronne change de tête à intervalles réguliers. À chaque fois que le Grand Mini qui porte la couronne termine une phrase, le Grand Mini qui se trouve derrière lui prend la couronne. Et ainsi de suite jusqu&#039;à la fin de la discussion. Si [[Rayman]] a assez de [[Lums jaune]]s en sa possession pour passer, les Grands Minis le laisseront entrer dans la cachette du [[masque]]. S&#039;il n&#039;a pas un nombre suffisant, ils lui diront d&#039;aller chercher les [[Lums]] manquants dans les mondes qu&#039;il a déjà visités précédemment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux des quatre Grands Minis, dont un portant une couronne, réapparaissent dans la cinématique de fin. L&#039;absence des deux autres reste inexpliquée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman 2 The Raft of the Medusa.jpg|Artwork basé sur &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Le_Radeau_de_La_M%C3%A9duse Le Radeau de La Méduse]&#039;&#039; de Théodore Géricault, où on peut voir trois Grands Minis.&lt;br /&gt;
Teensie.gif|Artwork de Grand Mini couronné, visible dans le manuel de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Grand Minimus Woods of Light.jpg|Les quatre Grands Minis se disputant une couronne.&lt;br /&gt;
GrandMinimus R2Model.png|Vue détaillée d&#039;un Grand Mini couronné.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman 2 (PlayStation)|La version PlayStation de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]]===&lt;br /&gt;
Dans cette version du [[Rayman 2|deuxième opus de la série]], [[la salle du conseil des Ptizêtres]] n&#039;apparait pas. Les quatre Grands Minis se trouvent dans [[la Voie des Portes]] elle-même, et parlent avec [[Rayman]] avant ou après qu&#039;il ait visité un monde où se trouve un [[Quatre masques de Polokus|masque de Polokus]]. Ils ouvrent les portes installées par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] pour empêcher le héros d&#039;avancer si ce dernier possède un nombre suffisant de [[Lums jaune]]s. Les Grands Minis donnent aussi à [[Rayman]] des informations sur les gardiens des [[Quatre masques de Polokus|masques de Polokus]] et sur les agissements des [[Robot-Pirate|Pirates]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans le portage/remake de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; sur PlayStation 2, le rôle des quatre Grands Minis est plus important que dans le jeu original. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la [[Sylve Fraîche]], le roi donne à [[Rayman]] un [[Lums d&#039;argent]] que lui a confié la fée [[Ly]] avant de se faire capturer, qui redonne au héros la capacité d&#039;utiliser son [[poing magique]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, on retrouve trois des quatre Grands Minis dans les [[Cercle de pierre|cercles de pierre]] des trois hubs du jeu : [[la Plaine des Oxigrus]], [[la Maison de Globox]] et [[la Crique Arc-en-ciel]]. Après leur dispute dans la [[Sylve Fraîche]], ils ont décidés de tous porter une couronne pour régler le problème une bonne fois pour toute. À chaque fois que [[Rayman]] se rend à un [[cercle de pierre]], le Grand Mini qui en a la charge lui donne les objectifs qu&#039;il doit accomplir dans les différents niveaux du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les trois [[puits magique]]s du jeu, où [[Rayman]] peut acheter des améliorations pour ses pouvoirs et des mini-jeux, sont tenus par un Grand Mini couronné. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, deux des quatre Grands Minis apparaissent dans les crédits du jeu. Celui qui porte une couronne joue de la trompette, tandis que celui qui est tête nue est installé derrière une batterie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RR-TeensieGatekeeper.JPG|Un Grand Mini coiffé d&#039;une mitre dans un [[cercle de pierre]].&lt;br /&gt;
TheMagicWell-RR-TheMinissaurusPlain.jpg|Un Grand Mini couronné près d&#039;un [[puits magique]].&lt;br /&gt;
RevolutionBand.jpg|Des Grands Minis dans les crédits de &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Grand Minimus Woods of Light(Japan version of Rayman Revolution).jpg|L&#039;apparence des Grands Minis est différente dans les versions japonaises de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Même si ces créatures sont séniles au point d&#039;avoir oublié laquelle qu&#039;entre elles les dirigent, elles s&#039;entendent parfaitement dès qu&#039;il s&#039;agit de gagner par tous les moyens possibles.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ces jeux, deux Grands Minis, simplement appelés Ptizêtres, apparaissent en tant que personnages jouables. Ils sont disponibles dès le début d&#039;une partie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Grand Mini qui a la couronne est porté par son camarade. Ils alternent les positions régulièrement. Lors des courses, le roi fait tournoyer son porteur au-dessus de sa tête pour pouvoir planer, et fait la roue avec lui lorsqu&#039;ils accélèrent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, en mode Course, lorsque les Grands Minis arrivent à monter sur le podium, ils se réjouissent en se frappant dans les mains. S&#039;ils ne sont pas sur le podium, ils s&#039;appuient l&#039;un sur l&#039;autre, épuisés et accablés. En mode Combat, lorsque les Grands Minis se font tuer, la couronne aspire son porteur, puis tombe sur l&#039;autre [[Ptizêtre]] pour l&#039;engloutir avant de disparaître. Lorsqu&#039;ils remportent la victoire, le roi se réjouit. Le porteur finit par le laisser tomber, s&#039;empare de la couronne et monte sur les épaules de son semblable, pour se réjouir à son tour. Mais le roi le laisse vite tomber et récupère son bien et sa position, malgré les protestations de son porteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman Arena|les versions GameCube et Xbox de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], les Grands Minis font partie des adversaires CPU récurrents du mode Contre la montre, avec [[Tily]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, les Grands Minis possèdent trois [[skin]]s en plus de leur apparence normale. Dans [[Rayman Arena|les versions GameCube et Xbox de &#039;&#039;Rayman Arena&#039;&#039;]], ils en ont quatre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] où ils ont la peau rouge et portent des habits verts et bruns, qui les faits ressembler à des Amérindiens. Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en terminant le niveau [[Mille Cascades]] en mode Popolopoï. Dans &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en mode Course, dans la Ligue Pro, en terminant la Coupe 5 en mode Contre la montre.&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] où ils ont la peau blanche et des habits bleus et roses. Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en terminant le niveau [[Bateau Pirate]] en mode Lums.&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] où ils ont la peau légèrement bronzée et portent des habits en peau de léopard, qui les fait ressembler à Tarzan. Dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en terminant le niveau [[Arbres Blafards]] en mode Lum Fight. Dans &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, on l&#039;obtient en mode Course, dans la Ligue Débutant, en terminant la Coupe 2 en mode Contre la montre.&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] exclusive à &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039; où ils ont aussi la peau blanche et des habits bleus et roses. Elle se distingue de celle de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; notamment grâce à la forme de la couronne. On l&#039;obtient en mode Course, dans la Ligue Débutant, en terminant la Coupe 4 en mode Contre la montre.&lt;br /&gt;
*Une [[skin]] exclusive à &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039; où ils ont la peau et les habits orange. On l&#039;obtient en mode Course, dans la Ligue Pro, en terminant la Coupe 7 en mode Contre la montre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Grands Minis n&#039;apparaissent pas dans &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, où ils sont remplacés par [[Globette]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Teensierage.png|Artwork d&#039;un deux duos de Grands Minis en train de s&#039;insulter.&lt;br /&gt;
Rayman_M_Teensie_1.jpg|Artwork d&#039;un Grand Mini couronné.&lt;br /&gt;
Rayman_M_Teensie_2.jpg|Artwork d&#039;un Grand Mini couronné.&lt;br /&gt;
RA_GC-Teensies-OriginalCharacterSkin.jpg|Le duo de Grands Minis dans &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA_GC-Teensies-AlternativeCharacterSkin1.jpg|La première [[skin]] du duo de Grands Minis dans &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA_GC-Teensies-AlternativeCharacterSkin2.jpg|La deuxième [[skin]] du duo de Grands Minis dans &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA_GC-Teensies-AlternativeCharacterSkin3.jpg|La troisième [[skin]] du duo de Grands Minis dans &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RA_GC-Teensies-AlternativeCharacterSkin4.jpg|La quatrième [[skin]] du duo de Grands Minis dans &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
GrandMinimusSkin1 Model.png|Vue détaillée du duo de Grands Minis dans &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
GrandMinimus2.png|Vue détaillée de la première [[skin]] du duo de Grands Minis dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
GrandMinimusSkin3 Model.png|Vue détaillée de la deuxième [[skin]] du duo de Grands Minis dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
GrandMinimusSkin4 Model.png|Vue détaillée de la troisième [[skin]] du duo de Grands Minis dans &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
GrandMinimusSkin5 Model.png|Vue détaillée de la deuxième [[skin]] du duo de Grands Minis dans &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans la version Game Boy Color de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, on trouve un Grand Mini couronné dans chaque [[cage]]. Il peut être vêtu de vert, comme dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; ou de marron, couleur qui est exclusive à ce jeu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;160px&amp;quot; heights=&amp;quot;144px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gbc2104.png|Un Grand Mini sans couronne sur l&#039;image représentant [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Les Grands Minis représentent un ordre particulier au sein de la population [[Ptizêtre]]. Ils sont chargés de garder le [[Cœur du Monde]], qui rassemble toute l&#039;énergie de [[la Croisée des Rêves]].|sign=Site officiel|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], plusieurs Grands Minis couronnés apparaissent dans le premier niveau, [[le Concile des Fées]]. Ils sont présents dans la salle du [[Cœur du Monde]], sur lequel ils sont chargés de veiller, et dansent sur de la musique disco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois Grands Minis sans couronne acclament [[Globox]], croyant qu&#039;il a tué [[André]] en l&#039;avalant. Un Grand Mini couronné met un terme aux réjouissances, en s&#039;apercevant que le [[Lums noir]] est encore vivant. Il demande à [[Rayman]] d&#039;emmener [[Globox]] chez le [[guérisseur]] de [[la Forêt de Claire-Feuille]], qu&#039;il connait personnellement, pour qu&#039;il fasse sortir [[André]] du ventre de [[Globox]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[le Désert des Knaarens]] et [[le Quartier Général Hoodlums]], plusieurs Grands Minis ont été enfermés dans des [[cage]]s. [[Rayman]] peut tomber sur un seul Grand Mini couronné ou sur un trio composé d&#039;un Grand Mini couronné et de deux Grands Minis tête nue. Dans le deuxième cas, lorsqu&#039;ils sont libérés, ils exécutent une petite danse ou une acrobatie, avant de récompenser [[Rayman]] et de filer en se téléportant ailleurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux Grands Minis sans couronne libérés au début du [[Désert des Knaarens]] avertissent [[Rayman]] du danger que représentent les [[Knaaren]]s. Dans le même monde, si le héros se fait blesser plusieurs fois d&#039;affilées par le même [[Knaaren]], un Grand Mini couronné apparait à l&#039;écran et conseille au joueur de ne pas se laisser approcher par les [[Knaaren]]s, et de frapper les gongs pour les distraire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains Grands Minis ont une voix âgée, rappelant que beaucoup de [[Ptizêtre]]s sont plus vieux qu&#039;ils en ont l&#039;air.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est dans ce jeu que le nom officiel de cette ethnie [[Ptizêtre]] a été révélé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Citations====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Au secours !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille donner son bain d&#039;éponges à grand-papa.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille plumer mes [[Glute]]s.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille me laver le dessous de bras ! Ah !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille faire rire mon hamster.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille cliquer sur les menottes.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ah ! Faut que j&#039;aille répondre aux 537 mails de Vérona.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille finir [[Rayman 2]].&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Il faut que j&#039;aille. Y a pas mieux pour éloigner les vampires.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille faire mon ourlet.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille lire un ouvrage sur le vélo.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Il faut que j&#039;aille changer les couches de grand-mère.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille balayer dans les coins.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille mettre mon matelas... en position été.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille mettre le frein à main. Hiiiik !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille me laver le nombril.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Faut que j&#039;aille rendre mes chaussettes. Ah, je les ai louées, ça pue !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Il faut que j&#039;aille regarder un film de gladiateurs. Ça t&#039;intéresse ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Teensie R3.jpg|Cette image datant du [[Rayman 3 (développement)|développement de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] montre des Grands Minis couronnés autour du [[Cœur du Monde]].&lt;br /&gt;
HeartOfTheWorld.jpg|Des Grands Minis couronnés autour du [[Cœur du Monde]].&lt;br /&gt;
Acrobatics again.jpg|Trois Grands Minis dans [[le Désert des Knaarens]] faisant une pyramide humaine pour remercier [[Rayman]] de les avoir libérés.&lt;br /&gt;
GrandMinimus R3Model.png|Vue détaillée d&#039;un Grand Mini couronné.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans la suite de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; sur Game Boy Advance, tous les [[Ptizêtre]]s enfermés dans des [[cage]]s sont des Grands Minis couronnés. Mais quand ils parlent, pour dire leur fameuse excuse bidon, une image de Grand Mini couronné, de [[Feuillu]], de [[Poilu]] ou de [[Reclus]] s&#039;affiche aléatoirement à côté de leur réplique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les habits des Grands Minis de ce jeu peuvent être verts, bleus, orange ou rouges. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le niveau [[Marécage Ténébreux]], [[Globox]] doit libérer six Grands Minis prisonniers des [[Hoodlums]]. Cela fait, il peut ouvrir la porte de sortie du niveau en se mettant, avec les [[Ptizêtre]]s, sur un gros [[interrupteur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blue_Teensie_GBA.PNG|Un Grand Mini couronné bleu.&lt;br /&gt;
Red_Teensie_GBA.PNG|Un Grand Mini couronné orange.&lt;br /&gt;
Green_Teensie_GBA.PNG|Un Grand Mini couronné vert.&lt;br /&gt;
Orange_Teensie_GBA.PNG|Un Grand Mini couronné rouge.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|La version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]]===&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, un Grand Mini couronné fait un caméo dans le premier niveau : [[Geôles de l&#039;agonie]]. Il a été enfermé dans une cellule par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], avec un [[Feuillu]] et un [[Moussu]]. [[Rayman]] peut le libérer en ouvrant la porte de sa prison avec un [[levier]]. Il est possible de lui parler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Teensie_King_GBA.PNG|class=sprite|Un Grand Mini couronné remerciant [[Rayman]] de l&#039;avoir libéré.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Un Grand Mini couronné fait partie des six personnages jouables de ce jeu sur téléphone portable. Il est désigné sous le nom de Roi des Ptizêtres, et il est le troisième personnage à déverrouiller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sa capacité spéciale lui permet de se mettre en première position de la course.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;176px&amp;quot; heights=&amp;quot;207px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Teensie_King_RK.PNG|class=sprite|Un Grand Mini couronné dans le menu de sélection des personnages de &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Oh, mais c&#039;est Grand Minimus ! Le Roi, grand gardien des [[Ptizêtre]]s ! Ça chatouille ou ça gratouille ?!|sign=[[Polokus]] à un Grand Mini|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grâce aux premières bandes-annonces et images de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, on apprend qu&#039;un Grand Mini couronné devait être un personnage disponible dès le début d&#039;une partie, aux côtés de [[Rayman]] et [[Globox]]. Il a été finalement remplacé par un [[Ptizêtre vert]], pour des raisons inconnues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu lui-même, un Grand Mini couronné apparait dans la cinématique d&#039;introduction. On le voit sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]], occupé à faire la sieste en compagnie de [[Rayman]], [[Globox]], [[Polokus]] et le [[Ptizêtre gothique]]. Lorsque les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]] envoient les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] pour faire taire les ronflements du groupe, le Grand Mini tente de se défendre, mais il est rapidement maitrisé, privé de ses pouvoirs et emprisonné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le jeu commence, le Grand Mini couronné n&#039;est étrangement pas dans sa [[cage]], comme [[Rayman]], [[Globox]], [[Polokus]] et le [[Ptizêtre gothique]]. Entre-temps, il a été remplacé par un [[Ptizêtre vert]]. Il faut briser 70 [[cage]]s d&#039;[[Électoon‎]]s pour pouvoir incarner le Grand Mini. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;on s&#039;accroche à la barbe de [[Polokus]] avec le Grand Mini, [[Polokus|le Bulleur de Rêves]] l&#039;appelle Grand Minimus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Grand Mini couronné appelé [[Ptizêtre enflammé]] apparait sur la carte de sélection des niveaux de tous les mondes et en tant que personnage jouable. Il garde l&#039;accès des cachettes des [[Coffrapatte]]s. Sa peau et ses habits sont différents de ceux de ses semblables. [[Polokus]] révèle que ce Grand Mini a été torturé par des créatures appelées les diablotins rôtisseurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Grand Mini couronné zombie apparait aussi comme personnage jouable. [[Polokus]] l&#039;identifie comme le [[Primus Grand Minimus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Grand Mini couronné du début du jeu fait une dernière apparition dans la cinématique de fin. Il se rendort sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]], comme dans la cinématique d&#039;introduction. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RO-TeensieKing-Artwork.JPG|Artwork d&#039;un Grand Mini couronné.&lt;br /&gt;
Bubble_teensie_magie.png|Artwork d&#039;un Grand Mini couronné préparant une attaque magique, tiré de [http://raymanorigins.fr.ubi.com/dailybubble/index.php?language=FR&amp;amp;editionNum=3 la Daily Bubble 3].&lt;br /&gt;
Bubble_teensie_attaque.png|Artwork d&#039;un Grand Mini couronné lançant une attaque magique, tiré de [http://raymanorigins.fr.ubi.com/dailybubble/index.php?language=FR&amp;amp;editionNum=3 la Daily Bubble 3].&lt;br /&gt;
RaymanOrigins PreE3 HD Swingman.jpg|Cette image datant du [[Rayman Origins (développement)|développement de &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;]] montre un Grand Mini couronné avec [[Rayman]], [[Globox]] et le [[Ptizêtre gothique]].&lt;br /&gt;
Shoot for the Stars 21.jpg|Un Grand Mini couronné apparait dans les cinématiques d&#039;introduction et de fin de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, en train de dormir sous [[l&#039;Arbre Ronfleur]] avec [[Rayman]], [[Globox]], [[Polokus]] et le [[Ptizêtre gothique]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Les [[Ptizêtre]]s sont de petits magiciens, gardiens des secrets de [[la Croisée des Rêves]]. Celui-ci est l&#039;un de leurs rois (oui, parce qu&#039;il y en a plusieurs).|sign=Description dans la Galerie des Héros et la Galerie des Costumes|source=&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, des Grands Minis apparaissent dans la cinématique d&#039;introduction. On en voit un sans couronne dans le village forestier attaqué par une armée de [[Lividstone]]s. Et pendant le siècle qui a précédé &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, un Grand Mini couronné a passé son temps à dormir dans un arbre, avec [[Rayman]], [[Globox]] et le [[Ptizêtre gothique]]. Aussi, il n&#039;a pas empêché les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] de semer le chaos dans [[la Croisée des Rêves]] et d&#039;y créer leurs propres mondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, un Grand Mini couronné apparait en tant que personnage jouable. Il est disponible dès le début d&#039;une partie, et est encore appelé Grand Minimus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Grand Mini sans couronne apparait sur le tableau représentant [[Ptizêtres en détresse]], où il est pourchassé par un [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragon]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs Grands Minis couronnés se sont fait capturer par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Leurs habits ont été remplacés par des tenues de prisonniers. La couleur de ces tenues varie en fonction du monde où ils se trouvent. Elle est jaune dans [[Ptizêtres en détresse]], verte dans [[le royaume des Crapauds]], orange dans la [[Fiesta de los Muertos]], violette dans [[20 000 Lums sous les mers]] et bleue dans l&#039;[[Olympus Maximus‏‎]].&amp;lt;br&amp;gt;Dans la plupart des niveaux, il y a un Grand Mini couronné retenu prisonnier dans une salle secrète qu&#039;il faut découvrir. Une fois libéré, il offre un [[cœur]] à [[Rayman]] et ses amis.&amp;lt;br&amp;gt;Dans les niveaux des princesses, les niveaux des boss et les niveaux musicaux, il y a un Grand Mini couronné retenu prisonnier dans une [[cage]]. Ils offrent 25 [[Lums]] lorsqu&#039;ils sont libérés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Retour aux Origines]], les [[Électoon]]s qui étaient enfermés dans les [[cage]]s ont été remplacés par des [[Ptizêtre]]s en tenue de prisonnier, parmi lesquels se trouvent des Grands Minis couronnés. Leur tenue est jaune dans la [[Jungle à bafouilles]], verte dans le [[Désert des didgeridoos]], orange dans la [[Terre gourmande]], violette dans l&#039;[[Océan des songes]] et bleue dans le [[Pic mystique]].&amp;lt;br&amp;gt;Dans la plupart des niveaux, il y a un Grand Mini couronné retenu prisonnier dans une salle secrète qu&#039;il faut découvrir. Une fois libéré, il offre un [[cœur]] à [[Rayman]] et ses amis.&amp;lt;br&amp;gt;Dans les niveaux à dos de [[moustique]] et les niveaux des [[Coffrapatte]]s, il y a un Grand Mini couronné retenu prisonnier dans une [[cage]]. Ils offrent 25 [[Lums]] lorsqu&#039;ils sont libérés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;193px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Teensies in Trouble.png|Un Grand Mini sans couronne sur le tableau représentant [[Ptizêtres en détresse]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, un Grand Mini couronné est visible sur l&#039;écran titre, un écran de chargement et sur un fond d&#039;écran à déverrouiller dans la galerie d&#039;images. Il est de nouveau appelé Grand Minimus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RFR Teensy.png|Fond d&#039;écran d&#039;un Grand Mini couronné dans &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, un Grand Mini couronné apparait en tant que personnage jouable. Pour pouvoir l&#039;incarner, il faut amasser 1500 [[gemme]]s. Il est encore appelé Grand Minimus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du 22 octobre au 6 novembre 2018, lors de l&#039;évènement du Marathon du donjon, il était possible d&#039;obtenir le Grand Mini couronné en atteignant le top 2% du classement du marathon pour la première fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RA Grand Minimus Gallery FR.png|Un Grand Mini couronné dans la Galerie des Costumes.&lt;br /&gt;
Grand Minimus photo.png|Photo d&#039;un Grand Mini couronné.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=bWUZ94WcqUE Démonstration du gameplay du Grand Mini couronné dans &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; (Version PC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRayman2}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanM}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRayman3}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanOrigins}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanLegends}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanAdventures}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Grand Minimus]]&lt;br /&gt;
[[hu:Nagy Parányusz]]&lt;br /&gt;
[[pl:Wielki Minimus]]&lt;br /&gt;
[[es:Gran Mínimo]]&lt;br /&gt;
[[ru:Великий Минимус]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 2 Forever]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages de Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages jouables]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ptizêtres]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teensies in Globox</name></author>
	</entry>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Personnages_de_Rayman_Origins&amp;diff=47998</id>
		<title>Catégorie:Personnages de Rayman Origins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Personnages_de_Rayman_Origins&amp;diff=47998"/>
		<updated>2024-12-15T17:10:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teensies in Globox : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cette catégorie regroupe les personnages de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Category:Characters from Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[it:Categoria:Personaggi di Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[hu:Kategória:Karakterek a Rayman Origins-ból]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teensies in Globox</name></author>
	</entry>
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		<title>Catégorie:Personnages du dessin animé Rayman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Personnages_du_dessin_anim%C3%A9_Rayman&amp;diff=47970"/>
		<updated>2024-12-07T14:10:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teensies in Globox : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cette catégorie regroupe les personnages du [[Rayman (dessin animé)|dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Category:Characters from Rayman: The Animated Series]]&lt;br /&gt;
[[hu:Kategória:Karakterek a Rayman: The Animated Series-ből]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teensies in Globox</name></author>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Jeux_de_plates-formes_en_3D&amp;diff=47920</id>
		<title>Catégorie:Jeux de plates-formes en 3D</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Jeux_de_plates-formes_en_3D&amp;diff=47920"/>
		<updated>2024-11-20T13:07:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teensies in Globox : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cette catégorie regroupe les jeux de plates-formes en trois dimensions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Category:3D platform games]]&lt;br /&gt;
[[hu:Kategória:3D platformjátékok]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teensies in Globox</name></author>
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		<title>Catégorie:Jeux de plates-formes en 3D</title>
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		<updated>2024-11-20T13:07:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teensies in Globox : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cette catégorie regroupe les jeux de plates-formes en trois dimensions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Category:3D platform games]]&lt;br /&gt;
[[hu:Kategória:3D platform játékok]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teensies in Globox</name></author>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Amis_de_Rayman_Origins&amp;diff=47882</id>
		<title>Catégorie:Amis de Rayman Origins</title>
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		<updated>2024-11-18T11:47:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teensies in Globox : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cette catégorie regroupe les personnages amicaux de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Category:Friends from Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[hu:Kategória:Barátok a Rayman Origins-ból]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teensies in Globox</name></author>
	</entry>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Amis_de_Rayman_Origins&amp;diff=47881</id>
		<title>Catégorie:Amis de Rayman Origins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Amis_de_Rayman_Origins&amp;diff=47881"/>
		<updated>2024-11-18T11:46:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teensies in Globox : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cette catégorie regroupe les personnages amicaux de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Category:Friends from Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[hu:Kategória:Barátok a Rayman Origins-ből]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teensies in Globox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Personnages_jouables&amp;diff=47718</id>
		<title>Catégorie:Personnages jouables</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Personnages_jouables&amp;diff=47718"/>
		<updated>2024-09-30T09:52:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teensies in Globox : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cette catégorie regroupe les personnages des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] que le joueur peut contrôler. Certains peuvent être contrôlés pendant le jeu entier, d&#039;autres le temps d&#039;un mini-jeu seulement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Category:Playable characters]]&lt;br /&gt;
[[hu:Kategória:Játszható karakterek]]&lt;br /&gt;
[[es:Categoría:Personajes jugables]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teensies in Globox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Mini&amp;diff=47715</id>
		<title>Rayman Mini</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_Mini&amp;diff=47715"/>
		<updated>2024-09-29T04:40:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teensies in Globox : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jeu&lt;br /&gt;
| nom = Rayman Mini&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman Mini Icon.png|240px|&#039;&#039;Rayman Mini&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| publié par = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| développé par = [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]], [[Pastagames]]&lt;br /&gt;
| musique = Alexis Laugier, [[Christophe Héral]] et Billy Martin&lt;br /&gt;
| date de sortie = [[Image:Globe.png|16px|Monde]] 19 septembre 2019&lt;br /&gt;
| genre = Plates-formes 2D&lt;br /&gt;
| gameplay = Un joueur&lt;br /&gt;
| plates-formes = iPhone, iPod Touch, iPad, Apple TV, Apple Vision Pro&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Mini&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est un jeu exclusivement disponible sur le service Apple Arcade pour iPhone, iPod Touch, iPad et Apple TV. Il est sorti le 19 septembre 2019, avec le lancement du service.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, [[Rayman]] est réduit à la taille d&#039;une fourmi. Les joueurs doivent finir les niveaux au plus vite en sautant au-dessus d&#039;insectes et de plantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
De manière similaire aux précédents jeux mobiles, le joueur courra automatiquement dans chaque niveau, attaquant et sautant afin d&#039;éviter des obstacles et de collecter des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]]. Le jeu contiendra 48 niveaux, dont des combats de boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des [[Héros de la Croisée des Rêves|costumes]] déblocables seront disponibles pour [[Rayman]], [[Globox]] et [[Barbara]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mondes ===&lt;br /&gt;
* [[La Rivière]]&lt;br /&gt;
* [[Le Terrier]]&lt;br /&gt;
* [[Marécage]]&lt;br /&gt;
* [[Tronc]]&lt;br /&gt;
* [[Feuillages]]&lt;br /&gt;
* [[Bonus (Rayman Mini)|Bonus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mises à jour ==&lt;br /&gt;
=== 1.2.0 (3 avril 2020) ===&lt;br /&gt;
* Défis hebdomadaires se déroulant dans [[la Rivière]] et les [[Feuillages]]&lt;br /&gt;
* [[Liste des succès de Rayman Mini|Succès]]&lt;br /&gt;
* [[Ptizêtre]]s jouables&lt;br /&gt;
* Nouveaux costumes, dont [[Rayman]] (costume d&#039;aventurier), [[Raynoel|Ray-Noël]], [[Ray-Fucius]], [[Sire Rayelot]], [[Ray of Persia]], [[Barbara]] (costume d&#039;aventurier), [[Amazonia]], [[Noëlle]], [[Globox]] (costume d&#039;aventurier), [[Globoel|Glo des neiges]], [[Globois]], [[Glob Cell]], [[Glombie]], [[Reine Ptizêtre (personnage)|Reine Ptizêtre]], [[Ptizêtre gothique]], [[Ptizêtre ermite]], [[Pti-lote]], [[Ptizêtre enflammé]], [[Ptizêtre Ninja]], [[Mage Ptizêtre]], [[Primus Grand Minimus|le premier roi]], [[Ptizêt-Ray|Ptizêtre en Ray]], [[PtiGlob|Pti-Glob]], [[Ptizêtre lutin 2|Pti-papa]], [[Ptizêtre en or]]&lt;br /&gt;
* Sélection du mode de jeu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
MiniUpdateScreen1.png&lt;br /&gt;
MiniUpdateScreen2.png&lt;br /&gt;
RM - Achievements.png|Le nouveau menu des [[Liste des succès de Rayman Mini|succès]]&lt;br /&gt;
RM - Game Modes.png|La sélection du mode de jeu, avec deux modes encore à venir&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.3.0 (2 octobre 2020) ===&lt;br /&gt;
* Mode Musique&lt;br /&gt;
* Nouveaux [[Liste des succès de Rayman Mini|succès]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RM - Mode Selection 1.3.0.png&lt;br /&gt;
RM - New Music Game Mode.png&lt;br /&gt;
RM - 1.3 Profile.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.4.0 (28 janvier 2021) ===&lt;br /&gt;
* Mode Mister Dark&lt;br /&gt;
* Nouveaux [[Liste des succès de Rayman Mini|succès]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Mini - Mode Selection 1.4.0.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie ==&lt;br /&gt;
=== Artworks ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Adventures Cover.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Mini Screenshot 1.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Mini Screenshot 2.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Mini Screenshot 4.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Mini Promo Image.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Mini Promo Image 2.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Mini Available Now.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Captures d&#039;écran ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;148px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Mini App Store Screenshot 1.png&lt;br /&gt;
Rayman Mini App Store Screenshot 2.png&lt;br /&gt;
Rayman Mini App Store Screenshot 3.png&lt;br /&gt;
Rayman Mini App Store Screenshot 4.png&lt;br /&gt;
Rayman Mini App Store Screenshot 5.png&lt;br /&gt;
Rayman Mini App Store Screenshot 6.png&lt;br /&gt;
Rayman Mini App Store Screenshot 7.png&lt;br /&gt;
Rayman Mini App Store Screenshot 8.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens externes ==&lt;br /&gt;
*[https://apps.apple.com/us/app/rayman-mini/id1469537876 &#039;&#039;Rayman Mini&#039;&#039; sur l&#039;App Store]&lt;br /&gt;
*[https://www.apple.com/newsroom/2019/09/apple-arcade-invites-you-to-play-something-extraordinary Annonce]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=p075SiCyT2s Trailer officiel]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Mini]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman Mini]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman Mini]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman Mini]]&lt;br /&gt;
[[ru:Rayman Mini]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 2D‏‎]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux téléchargeables]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux pour consoles portables]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teensies in Globox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Pi%C3%A8ce_de_la_mort&amp;diff=47445</id>
		<title>Pièce de la mort</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Pi%C3%A8ce_de_la_mort&amp;diff=47445"/>
		<updated>2024-08-07T12:57:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teensies in Globox : /* Rayman Mini */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les &#039;&#039;&#039;Pièces de la mort&#039;&#039;&#039; sont des objets qui apparaissent dans tous les [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont d&#039;énormes pièces d&#039;or, avec une gravure en forme de crâne sur une face et une en forme de dent sur l&#039;autre face. Elles se trouvent souvent dans des zones bien cachées par le décor ou dangereuses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Avec une Pièce de la mort, tu gagnes 25 [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] d&#039;un coup !|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ces deux jeux, lorsque le joueur trouve une Pièce de la mort, il obtient 25 [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] s&#039;il parvient à s&#039;éloigner suffisamment de l&#039;endroit où il a trouvé la pièce, et ce sans se faire toucher par un obstacle ou un ennemi. Si cela se produit, la pièce retourne à sa position initiale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certaines Pièces de la mort sont emprisonnées dans une [[bulle]]. Lorsqu&#039;elle éclate, la pièce disparait avec elle. Le joueur obtient les [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] correspondants dès qu&#039;il les attrape.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, les Pièces de la mort sont plus rares que dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Dans [[Retour aux Origines]], certaines pièces ont été remplacées par des [[cage]]s de [[Ptizêtre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
SkullcoinHD.png|Vue détaillée d&#039;une Pièce de la mort de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Punching Plateaus 5.jpg|Une Pièce de la mort dans une [[bulle]] dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Go With The Flow - Origins 8.jpg|Une Pièce de la mort dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Freaking Flipper 10.jpg|Une Pièce de la mort dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Labyrinthique PièceSecrète.jpg|Une Pièce de la mort dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Geyser Blowout - Back to Origins 4.jpg|Une Pièce de la mort dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; ([[Retour aux Origines]]).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans ce deux jeux, les Pièces de la mort fonctionnent comme dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, mais elles valent seulement 20 [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] et sont un peu plus faciles à trouver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jungle Run 1-1.png|Une Pièce de la mort dans &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RFR-6.png|Une Pièce de la mort dans &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, le joueur obtient 25 [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] dès qu&#039;il attrape une Pièce de la mort. Il n&#039;a plus besoin de s&#039;éloigner de l&#039;endroit où il l&#039;a trouvée pour être récompensé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans certains niveaux, on peut trouver des zones où plusieurs Pièces de la mort sont réunies au même endroit. Il existe même des pièces bien plus grosses que les autres, bien qu&#039;ayant la même valeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Big skull coin.png|Une énorme Pièce de la mort dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, les Pièces de la mort fonctionnent comme dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, mais elles valent seulement 20 [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;148px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Mini App Store Screenshot 5.png|Une Pièce de la mort dans &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Skull Coin]]&lt;br /&gt;
[[hu:Csontérme]]&lt;br /&gt;
[[pl:Czaszkonety]]&lt;br /&gt;
[[ru:Мертвецкая монета]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objets à collecter de Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objets à collecter de Rayman Jungle Run]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objets à collecter de Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objets à collecter de Rayman Fiesta Run]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objets à collecter de Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objets à collecter de Rayman Mini]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objets]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teensies in Globox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=The_Lapins_Cr%C3%A9tins_(jeux_vid%C3%A9o)&amp;diff=47443</id>
		<title>The Lapins Crétins (jeux vidéo)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=The_Lapins_Cr%C3%A9tins_(jeux_vid%C3%A9o)&amp;diff=47443"/>
		<updated>2024-08-05T15:02:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teensies in Globox : /* Voir aussi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*&#039;&#039;Cet article concerne la série de jeux vidéo mettant en scène les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. Pour la série de bandes dessinées, voir l&#039;article [[The Lapins Crétins (bandes dessinées)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;The Lapins Crétins&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est une série de party games et de jeux vidéo de plates-formes dérivée de [[Rayman (série)|la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Les jeux qui la composent sont développés et édités par [[Ubisoft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La série met en scène les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], des créatures aussi bêtes que méchantes. Ils sont originaires de [[la Croisée des Rêves]], monde où se déroulent les jeux de [[Rayman (série)|la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Lorsqu&#039;ils tentent d&#039;envahir [[La Croisée des Rêves|la Croisée]], ils se font repousser par son protecteur : le héros [[Rayman]]. Ils décident alors de se rendre sur [[Terre]] et de la conquérir en se mêlant aux [[humain]]s. Objectif qu&#039;ils n&#039;atteignent jamais à cause de leur stupidité. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les trois premiers opus de la série sont des party games appelés &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;. Ils sont sortis respectivement en 2006, 2007 et 2008. Ces trois jeux sont liés à [[Rayman (série)|la série mettant en scène les aventures de Rayman]], car ce dernier y protège [[la Croisée des Rêves]] et la [[Terre]] des [[Lapin]]s. En 2009, la série des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] se poursuit avec un jeu de plates-formes 3D, &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure]]&#039;&#039;. À partir de là, elle s&#039;écarte de [[Rayman (série)|la série &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], car le héros n&#039;y apparait plus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Lapin]]s restent cependant une menace pour [[Rayman]] : ils auront l&#039;occasion de se recroiser dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, un jeu de plates-formes 2D sorti en 2015.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeux &#039;&#039;The Lapins Crétins&#039;&#039; majeurs==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; (2006)===&lt;br /&gt;
[[Image:Lapinswii.jpeg|thumb|250px|Jaquette de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les évènements de ce jeu se déroulent dans [[la Croisée des Rêves]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un jour, alors que [[Rayman]] fait un pique-nique avec des [[Bébé Globox|enfants de son ami Globox]], d&#039;étranges lapins surgissent et les capturent. À l&#039;origine, c&#039;étaient des lapins comme les autres. Mais à force d&#039;être malmenés par les autres habitants de [[la Croisée des Rêves]], ils ont développé une haine sans limite envers eux. Et aujourd&#039;hui, ils ont décidé de prendre leur revanche, en envahissant [[la Croisée]] et en réduisant ceux qui y vivent en esclavage. On les appelle désormais les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], car bien que malveillants, ils ne sont pas très intelligents. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] et les [[Bébé Globox|bébés Globox]] sont emmenés dans un amphithéâtre et enfermés dans des cellules séparées. Chaque jour, [[Rayman]] est conduit hors de la prison et jeté dans l&#039;arène. Là, il doit distraire une foule de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] en participant à des épreuves plus bizarres les unes que les autres ou en affrontant seul des hordes de [[Lapin]]s armés et accompagnés de machines de guerre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais au fil des jours, les [[Lapin]]s deviennent de plus en plus subjugués par les exploits du héros, au point d&#039;oublier leur plan de conquête de [[la Croisée des Rêves]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fin de chaque journée, [[Rayman]] est récompensé de ses efforts par une [[ventouse]], l&#039;arme de prédilection des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. Il finit par avoir l&#039;idée de les fixer à un mur de sa cellule pour former une échelle improvisée qui lui permettra d&#039;atteindre une fenêtre et de s&#039;échapper. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au bout de quinze jours de captivité, le héros rassemble assez de [[ventouse]]s et, considérant que les [[Lapin]]s ne représentant plus une menace, il décide de s&#039;évader de l&#039;amphithéâtre. Mais il se rend vite compte que les [[Bébé Globox|bébés Globox]] y sont encore, et y retourne pour les libérer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039; (2007)===&lt;br /&gt;
[[Image:Rlc2wi0f.jpg|thumb|250px|Jaquette de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon [[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure : Guide Officiel|le guide officiel de &#039;&#039;The Lapins Crétins : La Grosse Aventure&#039;&#039;]], les évènements de ce jeu se déroulent peu de temps après ceux de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Furieux d&#039;avoir raté leur invasion de [[la Croisée des Rêves]], les [[Lapin]]s ont décidé de la quitter et de partir pour une autre planète : la [[Terre]]. Lorsqu&#039;il l&#039;apprend, [[Rayman]], soucieux de ce qu&#039;ils comptent y faire, se rend lui aussi sur [[Terre]] puis infiltre les rangs des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] grâce à un déguisement pour les espionner. Il découvre que [[Chef Lapin|le chef des Lapins]] projette d&#039;envoyer ses soldats dans des camps d&#039;entrainement pour qu&#039;ils apprennent à se mêler aux [[humain]]s et dans les grandes villes pour qu&#039;ils s&#039;en emparent par la force. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] participe à chaque entrainement pour voir en quoi ils consistent, et empêche les [[Lapin]]s d&#039;asservir des villes en se battant contre eux, réduisant ainsi considérablement leurs rangs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039; (2008)===&lt;br /&gt;
[[Image:The_Lapins_Crétins_Show.jpg|thumb|250px|Jaquette de &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon [[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure : Guide Officiel|le guide officiel de &#039;&#039;The Lapins Crétins : La Grosse Aventure&#039;&#039;]], les évènements de ce jeu se déroulent quelques jours ou quelques heures après ceux de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] est parvenu à anéantir l&#039;armée des [[Lapin]]s qui projetait d&#039;envahir la [[Terre]]. Alors qu&#039;il l&#039;apprêtait à retourner dans [[la Croisée des Rêves]], un groupe de [[Lapin]]s survivants l&#039;en a empêché, bien décidé à lui régler son compte. Le jeu commence par une journée orageuse, dans une forêt où le héros tente de semer ses poursuivants. Il arrive en vue d&#039;une maison, où il s&#039;enferme. À l&#039;extérieur, un éclair frappe à la fois les [[Lapin]]s et l&#039;antenne de télévision de la maison. Par un étrange phénomène, la foudre transfert les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] dans les ondes télévisuelles, leur permettant de modifier les programmes à leur guise. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] les supporte tant bien que mal pendant une semaine. Au bout de celle-ci, il détruit sa télévision sous l&#039;effet de la colère, mettant fin sans le vouloir à l&#039;invasion des ondes télévisuelles. Les [[Lapin]]s, de nouveau libres de leurs mouvements, se relancent à la poursuite du héros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu se termine là-dessus, mais [[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure : Guide Officiel|le guide officiel de &#039;&#039;The Lapins Crétins : La Grosse Aventure&#039;&#039;]] révèle que [[Rayman]] a réussi à semer ses poursuivants et à regagner [[la Croisée des Rêves]] après ce jeu. De plus, [[Rayman (série)|le jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] suivant, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, s&#039;y déroule et les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] n&#039;y apparaissent pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure]]&#039;&#039; (2009)===&lt;br /&gt;
[[Image:RabbidsGoHome_Wii_FR.jpg|thumb|250px|Jaquette de &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après les évènements de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;, ce qui reste des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] a temporairement abandonné leur plan de conquête de la [[Terre]] et s&#039;est dispersé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un groupe s&#039;est installé dans une décharge aux abords d&#039;une grande ville. Mais un soir, en remarquant la pleine Lune dans le ciel, ils en deviennent complètement subjugués et se trouvent un nouvel objectif : aller sur la Lune. Pour ce faire, ils commencent par empiler tous les déchets présents dans la décharge. Mais comme cela ne suffit pas, ils décident de se rendre en ville pour voler le plus d&#039;objets possibles. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;abord désemparés, les [[humain]]s finissent par riposter en formant des groupes de [[Verminator]]s, des exterminateurs de choc chargés de lutter contre les [[Lapin]]s grâce à une grande variété d&#039;armes et de pièges. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] parviennent cependant à poursuivre leurs vols, et la pile d&#039;objets érigée dans la décharge devient de plus en plus haute. Mais malgré leurs efforts, les [[Lapin]]s ne parviennent à rien, et restent coincés dans la stratosphère terrestre. Finalement, les [[humain]]s décident de faire sauter la pile d&#039;objets pour en récupérer une partie et se débarrasser des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. Cependant, l&#039;explosion n&#039;a pas tué les [[Lapin]]s : elle les a propulsés loin dans l&#039;espace. Ils sont désormais en orbite autour de la Lune avec plusieurs objets volés aux [[humain]]s, pour leur plus grand joie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Retour vers le Passé]]&#039;&#039; (2010)===&lt;br /&gt;
[[Image:TravelinTime_FR_1.jpg|thumb|250px|Jaquette de &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Retour vers le Passé]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du jeu, on voit un [[Lapin Crétin]] à bord d&#039;une mystérieuse machine à laver convertie en machine à voyager dans le temps. Il s&#039;arrête à différentes époques du passé terrestre, où il sème la pagaille et entraine des évènements majeurs de l&#039;Histoire. Il finit par s&#039;arrêter en 2012, dans un musée. Il commence l&#039;exploration du bâtiment, et à l&#039;aide de sa machine et d&#039;éventuels camarades si le mode multijoueur est activé, reprend ses voyages dans le temps pour visiter d&#039;autres époques, avec cette fois pour conséquences des chamboulements dans l&#039;Histoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fin du jeu, le [[Lapin Crétin]] vu au début du jeu trouve dans le musée une autre machine à voyager dans le temps, complètement dorée. Il embarque à l&#039;intérieur et atterrit plusieurs années dans le futur, en l&#039;an 4096. Il se retrouve dans le quartier général souterrain des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] sur [[Terre]], où il tombe sur [[Chef Lapin|le chef des Lapins]] en pleine réunion avec des soldats. Il projette de les envoyer dans le passé avec des machines à voyager dans le temps afin qu&#039;ils modifient l&#039;Histoire et fassent en sorte que la [[Terre]] leur appartienne. Mais le nouvel arrivant enclenche malencontreusement le départ de toutes les machines sans leurs occupants, ruinant ainsi les plans du [[chef Lapin]]. Le [[Lapin]] solitaire a eu la chance de tomber dans une des machines avant qu&#039;elle disparaisse, lui permettant de revenir en 2012. Avant cela, on découvre ses premiers arrêts à différentes époques de l&#039;Histoire aperçus au début du jeu, créant ainsi une [https://fr.wikipedia.org/wiki/Boucle_temporelle boucle temporelle].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[The Lapins Crétins Partent en Live]]&#039;&#039; (2011)===&lt;br /&gt;
[[Image:AliveandKicking_FR_1.jpg|thumb|250px|Jaquette de &#039;&#039;[[The Lapins Crétins Partent en Live]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce jeu est sorti uniquement sur Xbox 360.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ses évènements se déroulent après &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Retour vers le Passé]]&#039;&#039;, dans la période contemporaine. [[Chef Lapin|Le chef des Lapins Crétins]] met sur pied une nouvelle armée dans son quartier général souterrain, et l&#039;envoie à la surface pour tenter de s&#039;emparer de la [[Terre]] par la force pour la deuxième fois. Mais les [[humain]]s parviennent à repousser les [[Lapin]]s et à les disperser de nouveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[The Lapins Crétins Land]]&#039;&#039; (2012)===&lt;br /&gt;
[[Image:RabbidsLand_FR.jpg|thumb|250px|Jaquette de &#039;&#039;[[The Lapins Crétins Land]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce jeu est sorti uniquement sur Wii U.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Similaire à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Mario_Party la série des &#039;&#039;Mario Party&#039;&#039;], il met en scène des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] qui prennent le contrôle d&#039;un parc d&#039;attraction sur [[Terre]] et profitent des activités qu&#039;il propose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[The Lapins Crétins : La Grosse Bagarre]]&#039;&#039; (2012)===&lt;br /&gt;
[[Image:Rabbids Rumble FR.jpg|thumb|250px|Jaquette de &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : La Grosse Bagarre]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce jeu est sorti uniquement sur Nintendo 3DS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit d&#039;un jeu de combat, comprenant sept arènes et pas moins de 102 [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] jouables. Ils s&#039;affrontent en équipe. Des mini-jeux sont également disponibles en parallèle du mode combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Mario + The Lapins Crétins : Kingdom Battle]]&#039;&#039; (2017)===&lt;br /&gt;
[[Image:Mario+RabbidsBoxFR.jpg|thumb|250px|Jaquette de &#039;&#039;[[Mario + The Lapins Crétins : Kingdom Battle]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce jeu est sorti uniquement sur Nintendo Switch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il met en scène un groupe de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] qui est malencontreusement envoyé le Royaume Champignon, où se déroulent les évènements de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Super_Mario la série &#039;&#039;Super Mario&#039;&#039;], suite à un problème impliquant leur machine à voyager dans le temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rabbids: Adventure Party]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:Rabbids Adventure Party Artwork.jpg|thumb|250px|Artwork de &#039;&#039;[[Rabbids: Adventure Party]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeu pour la Nintendo Switch annoncé 2019, dont on ignore encore le titre français et la date de sortie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Portages des jeux &#039;&#039;The Lapins Crétins&#039;&#039; majeurs==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (Game Boy Advance)]] (2006)===&lt;br /&gt;
[[Image:Rclcga0f.jpg|thumb|250px|Jaquette de [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce portage du [[Rayman contre les Lapins Crétins|premier jeu des Lapins Crétins]] change énormément le déroulement de ses évènements. Pour commencer, ce n&#039;est pas un party game, mais un jeu de plates-formes 2D. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du jeu, [[Rayman]] dort paisiblement dans un hamac, avant d&#039;être réveillé et capturé par une horde de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. Il parvient à s&#039;échapper de sa prison grâce à ses amis [[Murfy]] et la [[fée]] [[Ly]]. Cette dernière lui explique que ces lapins, à l&#039;origine comme les autres, ont décidé de se venger des humiliations que leur ont fait subir les autres habitants de [[la Croisée des Rêves]] en l&#039;envahissant et en faisant exploser le [[Cœur du Monde]], qui maintient l&#039;équilibre et l&#039;harmonie de la planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] met un terme à l&#039;invasion des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] en les traquant et en détruisant [[Vaisseau des Lapins|leur plus puissant vaisseau de combat]] caché dans [[Le Monde des Ténèbres|leur repaire]]. Il réunit également les fragments du [[Cœur du Monde]], les [[Lums jaune]]s, pour le reconstituer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman contre les Lapins Crétins (téléphone portable)‎|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (téléphone portable)]] (2006)===&lt;br /&gt;
[[Image:RRR Mobile.png|thumb|250px|Écran titre de [[Rayman contre les Lapins Crétins (téléphone portable)‎|la version téléphone portable de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Portage du [[Rayman contre les Lapins Crétins|premier jeu des Lapins Crétins]], dont le gameplay est très similaire aux premiers opus de la série &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Sonic_(s%C3%A9rie) Sonic the Hedgehog]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (Nintendo DS)]] (2007)===&lt;br /&gt;
[[Image:Raymanrabbidsboxfr.jpeg|thumb|250px|Jaquette de [[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|la version Nintendo DS de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce portage du [[Rayman contre les Lapins Crétins|premier jeu des Lapins Crétins]] change énormément le déroulement de ses évènements. Pour commencer, ce n&#039;est pas un party game, mais un jeu de plates-formes 2D. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du jeu, [[Rayman]] est capturé par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] et enfermé dans un amphithéâtre. Pour regagner sa liberté et convaincre les [[Lapin]]s d&#039;abandonner leur plan d&#039;invasion, il doit réussir une série d&#039;épreuves au cours desquelles il doit affronter les [[Lapin]]s et leurs machines de guerre à l&#039;aide de ses pouvoirs et d&#039;un engin volant fabriquée par ses soins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins (Nintendo DS)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins encore plus Crétins&#039;&#039; (Nintendo DS)]] (2007)===&lt;br /&gt;
[[Image:RRR2_DS_FR.jpg|thumb|250px|Jaquette de [[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins (Nintendo DS)|la version Nintendo DS de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins encore plus Crétins&#039;&#039;]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce portage du [[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins|deuxième jeu des Lapins Crétins]] ne change pas trop ses évènements. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] quittent [[la Croisée des Rêves]] pour envahir la [[Terre]], et [[Rayman]] les suit pour les espionner. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fin du jeu, le héros transmet les informations qu&#039;il a recueilli aux [[humain]]s pour qu&#039;ils puissent repousser les [[Lapin]]s par eux-mêmes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show (Nintendo DS)|&#039;&#039;Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show&#039;&#039; (Nintendo DS)]] (2008)===&lt;br /&gt;
[[Image:RRRTV_DS_FR.jpg|thumb|250px|Jaquette de [[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show (Nintendo DS)|la version Nintendo DS de &#039;&#039;Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show&#039;&#039;]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce portage du [[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show|troisième jeu des Lapins Crétins]] change énormément le déroulement de ses évènements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] prennent le contrôle des ondes télévisuelles grâce à une machine de leur invention. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] se montre un peu plus actif, et chasse les [[Lapin]]s des ondes les uns après les autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure (Nintendo DS)|&#039;&#039;The Lapins Crétins : La Grosse Aventure&#039;&#039; (Nintendo DS)]] (2009)===&lt;br /&gt;
[[Image:RabbidsGoHome_DS_FR.jpg|thumb|250px|Jaquette de [[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure (Nintendo DS)|la version Nintendo DS de &#039;&#039;The Lapins Crétins : La Grosse Aventure&#039;&#039;]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce portage du [[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure|quatrième jeu des Lapins Crétins]] ne change pas trop ses évènements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[The Lapins Crétins 3D]]&#039;&#039; (2011)===&lt;br /&gt;
[[Image:TravelinTime3D_FR.jpg|thumb|250px|Jaquette de &#039;&#039;[[The Lapins Crétins 3D]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce portage de &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Retour vers le Passé]]&#039;&#039; sur Nintendo 3DS change énormément le déroulement de ses évènements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du jeu, des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] sont en train de s&#039;amuser avec des objets exposés dans le musée quand un autre [[Lapin]] arrive devant eux à bord de la machine à voyager dans le temps. Il a une bouée canard autour de la taille, qui intéresse beaucoup ses semblables au point qu&#039;ils essayent de la lui prendre. Dans la bagarre, un des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] est propulsé dans la machine à voyager dans le temps, qui se remet en marche. Le [[Lapin]] se voit alors contraint de parcourir différentes époques de l&#039;Histoire terrestre jusqu&#039;à ce que la machine le ramène en 2012. Durant ses voyages, il croire d&#039;autres [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] perdus dans le Temps, sans que l&#039;on sache comment ils sont arrivés là.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;origine de la machine à voyager dans le temps n&#039;est pas montrée dans cette version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prototypes de jeux &#039;&#039;The Lapins Crétins&#039;&#039; n&#039;ayant jamais vu le jour==&lt;br /&gt;
*[[Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)‏‎|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (prototype annulé)]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rabbit Jail-Manager]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Attack of the Killer Rabbids From Outer Space]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Compilations de jeux &#039;&#039;The Lapins Crétins&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Party Collection]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman et The Lapins Crétins : Pack Famille]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeux mobiles &#039;&#039;The Lapins Crétins&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039; (2007)===&lt;br /&gt;
[[Image:RKartTitle.png|thumb|250px|Écran titre de &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeu dont le gameplay est très similaire aux opus de la série &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Mario_Kart Mario Kart]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[The Lapins Crétins : La Grosse Appli]]&#039;&#039; (2009)===&lt;br /&gt;
[[Image:Rabbids Go Phone FR.jpg|thumb|250px|Logo de &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : La Grosse Appli]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Application pour les appareils iOS, utilisée pour promouvoir &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure]]&#039;&#039;. Similaire à la fonctionnalités [[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure|Dans la télécommande Wii]] présente dans ce jeu, l&#039;application permet s&#039;amuser avec un [[Lapin Crétin]] piégé dans le téléphone en lui tirant les oreilles, en le propulsant dans tous les sens si on agite l&#039;appareil ou souffle dans le micro ou en le personnalisant avec des accessoires et de la peinture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[The Lapins Crétins : La Très Grosse Appli]]&#039;&#039; (2012)===&lt;br /&gt;
[[Image:Rabbids-Go-Phone.png|thumb|250px|Icône de &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : La Très Grosse Appli]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite de &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : La Grosse Appli]]&#039;&#039;, proposant un contenu similaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Big Bang]]&#039;&#039; (2013)===&lt;br /&gt;
[[Image:Rabbids Big Bang Icon.png|thumb|250px|Icône de &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Big Bang]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeu pour les appareils iOS, Android et Windows Phone, également sorti sur PC. Le joueur contrôle un [[Lapin Crétin]] voyageant dans l&#039;espace à l&#039;aide d&#039;un réacteur dorsal. Il doit récolter des orbes verts dispersées dans le vide sidéral pour recharger l&#039;engin et continuer sa progression. Il peut également récupérer des pièces servant à obtenir des accessoires pour personnaliser son [[Lapin]] et des améliorations pour le réacteur dorsal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Les Lapins Crétins Appisodes]]&#039;&#039; (2015)===&lt;br /&gt;
[[Image:Rabbids Appisodes icon.png|thumb|250px|Icône de &#039;&#039;[[Les Lapins Crétins Appisodes]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Application pour les appareils iOS et Android, proposant d&#039;interagir avec les épisodes de la série télévisée &#039;&#039;[[Les Lapins Crétins : Invasion]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rabbids Heroes]]&#039;&#039; (2016)===&lt;br /&gt;
[[Image:Rabbids Heros.jpg|thumb|250px|Icône de &#039;&#039;[[Rabbids Heroes]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeu pour les appareils iOS et Android, se présentant sous la forme d&#039;un RPG au tour par tour intégrant un système de cartes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Smart Brush]]&#039;&#039; (2016)===&lt;br /&gt;
[[Image:Rabbids Smart Brush Icon.jpg|thumb|250px|Icône de &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Smart Brush]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Application pour les appareils iOS fonctionnant avec une brosse à dents connectée Kolibree. Elle est destinée aux jeunes enfants, pour les familiariser avec un entretien correct et régulier des dents. Les mouvements de la brosse font avancer un [[Lapin Crétin]] participant à une course d&#039;obstacles. Le joueur peut gagner des accessoires pour le personnaliser s&#039;il obtient de bons scores à la fin des courses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Les Lapins Crétins : Crazy Rush]]&#039;&#039; (2017)===&lt;br /&gt;
[[Image:Rabbids Crazy Rush Icon.jpg|thumb|250px|Icône de &#039;&#039;[[Les Lapins Crétins : Crazy Rush]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeu pour les appareils iOS et Android, se présentant sous la forme d&#039;un runner. Le joueur contrôle un [[Lapin Crétin]] courant sans arrêt droit devant lui. Il doit récolter divers objets répartis sur son chemin tout en évitant les obstacles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Les Lapins Crétins : Carrefour Rush]]&#039;&#039; (2017)===&lt;br /&gt;
[[Image:Rabbids Carrefour Rush Icon.jpg|thumb|Icône de &#039;&#039;[[Les Lapins Crétins : Carrefour Rush]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeu pour les appareils iOS et Android similaire à &#039;&#039;[[Les Lapins Crétins : Crazy Rush|Crazy Rush]]&#039;&#039;, réalisé en partenariat avec les magasins Carrefour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Lapins Crétins Stickers]]&#039;&#039; (2017)===&lt;br /&gt;
[[Image:Rabbids Stickers Icon.jpg|thumb|250px|Icône de &#039;&#039;[[Lapins Crétins Stickers]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Application pour les appareils iOS permettant d&#039;ajouter des stickers de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] dans le service de messagerie instantanée iMessage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeux &#039;&#039;The Lapins Crétins&#039;&#039; en réalité virtuelle==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[The Lapins Crétins : VR-Ride]]&#039;&#039; (2015)===&lt;br /&gt;
[[Image:Rabbids VR Ride FR.jpg|thumb|250px|Artwork de &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : VR-Ride]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeu utilisant le casque Oculus Rift et compatible avec un siège en mouvement. Il simule une descente en bobsleigh dans des montagnes enneigées. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Virtual Lapins Crétins : The Big Ride]]&#039;&#039; (2017)===&lt;br /&gt;
[[Image:Virtual Rabbids The Big Ride FR.jpg|thumb|250px|Logo de &#039;&#039;[[Virtual Lapins Crétins : The Big Ride]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeu utilisant le casque HTC Vive et compatible avec un siège en mouvement, parmi lesquels ceux conçus par LAI Games spécialement pour l&#039;occasion. Il simule des parcours mouvementés à bord de divers véhicules volants, terrestres ou aquatiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Virtual Lapins Crétins : The Big Plan]]&#039;&#039; (2017)===&lt;br /&gt;
[[Image:Virtual Rabbids The Big Plan FR.jpg|thumb|250px|Logo de &#039;&#039;[[Virtual Lapins Crétins : The Big Plan]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeu utilisant le casque Google Daydream. Le joueur doit retrouver des codes de lancement de bombes nucléaires volés par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] en traversant une série d&#039;épreuves délirantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Virtual Lapins Crétins : The Big Maze]]&#039;&#039; (2017)===&lt;br /&gt;
[[Image:Virtual Rabbids The Big Maze FR.jpg|thumb|250px|Artwork de &#039;&#039;[[Virtual Lapins Crétins : The Big Maze]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeu utilisant le casque HTC Vive et les VR Maze conçus par Asterion VR et Triotech. Le joueur doit fuir une station spatiale envahie par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] tout en repoussant ceux qui l&#039;attaquent avec son pistolet laser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres types de jeux et d&#039;œuvres mettant en scène les Lapins Crétins==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins Activity Center]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:RRR Activity Centre FR.jpg|thumb|250px|Jaquette de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins Activity Center]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeu PC dérivé du [[Rayman contre les Lapins Crétins|premier jeu des Lapins Crétins]] proposant quatre mini-jeux, un éditeur de fonds d&#039;écran, des vidéos de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, un atelier de coloriage ainsi qu&#039;un studio d&#039;impression d&#039;autocollants, de cartes postales et d&#039;autres objets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Labo Lapins Crétins]]&#039;&#039; (2009)===&lt;br /&gt;
[[Image:Rabbids Lab FR.jpg|thumb|250px|Logo de &#039;&#039;[[Labo Lapins Crétins]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Version standalone d&#039;une des fonctionnalités proposées dans &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure]]&#039;&#039; : [[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure|Dans la télécommande Wii]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Invasion]]&#039;&#039; (2012)===&lt;br /&gt;
[[Image:Rabbids Invasion Facebook FR.jpg|thumb|250px|Artwork de l&#039;application Facebook &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Invasion]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette application Facebook typique de ce réseau social propose, à travers d&#039;une série de quêtes, d&#039;aider les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] à envahir des bâtiments appartenant aux [[humain]]s comme des maisons ou des fermes. Ils obtiennent ainsi des ressources qui les aideront à poursuivre leur invasion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[The Lapins Crétins (bandes dessinées)|&#039;&#039;The Lapins Crétins&#039;&#039; (bandes dessinées)]] (2012)===&lt;br /&gt;
[[Image:Bwaaaaaaaaaaaaaaaaaah! Cover.jpg|thumb|250px|[[Bwaaaaaaaaaaaaaaaaaah !]], le premier tome de [[The Lapins Crétins (bandes dessinées)|la série de bandes dessinées des Lapins Crétin]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Série de bandes dessinées proposant de suivre des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] qui essayent tant bien que mal de s&#039;adapter à la vie sur [[Terre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Les Lapins Crétins : Invasion]]&#039;&#039; (2013)===&lt;br /&gt;
[[Image:Rabbidsinvasiologofr.jpeg|thumb|250px|Logo de la série télévisée &#039;&#039;[[Les Lapins Crétins : Invasion]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Série télévisée proposant de suivre plusieurs groupes de [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] qui suivent des buts similaires à ce qu&#039;on a pu voir dans les jeux vidéo. Certains essayent de se mêler aux [[humain]]s, d&#039;autres tentent d&#039;aller sur la Lune, d&#039;autres encore voyagent dans le temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Les Lapins Crétins Invasion : La Série Télé Interactive]]&#039;&#039; (2014)===&lt;br /&gt;
[[Image:Rabbids Invasion Interactive FR.jpg|thumb|250px|Jaquette de &#039;&#039;[[Les Lapins Crétins Invasion : La Série Télé Interactive]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeu sorti uniquement sur Xbox 360, PlayStation 4 et Xbox One, proposant d&#039;interagir avec les épisodes de [[Les Lapins Crétins : Invasion|la série télévisée]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Apprends à coder !]]&#039;&#039; (2019)===&lt;br /&gt;
[[Image:Rabbids Coding FR.jpg|thumb|250px|Écran titre de &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Apprends à coder !]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeu éducatif gratuit sorti uniquement sur PC, proposant d&#039;apprendre les bases de la programmation. Il se déroule à bord de la Station spatiale internationale, qui a été envahie par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. Le joueur doit s&#039;arranger pour les renvoyer dans l&#039;espace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chronologies des jeux &#039;&#039;The Lapins Crétins&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
La série &#039;&#039;The Lapins Crétins&#039;&#039; n&#039;ayant pas eu recours aux [https://fr.wikipedia.org/wiki/Pr%C3%A9quelle préquelles] ou aux [https://fr.wikipedia.org/wiki/Reboot_(fiction) reboots], on peut établir des chronologies de ses jeux en suivant l&#039;ordre numéral et les dates de sortie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chronologie principale===&lt;br /&gt;
Les jeux qui composent cette chronologie sont principalement sortis sur la console de salon Nintendo Wii.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;[[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Retour vers le Passé]]&#039;&#039; (année 2012)&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;[[The Lapins Crétins Partent en Live]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;[[The Lapins Crétins Land]]&#039;&#039; / [[The Lapins Crétins (bandes dessinées)|&#039;&#039;The Lapins Crétins&#039;&#039; (bandes dessinées)]] / &#039;&#039;[[Les Lapins Crétins : Invasion]]&#039;&#039; / &#039;&#039;[[Mario + The Lapins Crétins : Kingdom Battle]]&#039;&#039; (même période)&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Retour vers le Passé]]&#039;&#039; (année 4096)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Première chronologie alternative===&lt;br /&gt;
Les jeux qui composent cette chronologie sont principalement sortis sur les consoles portables de Nintendo.&lt;br /&gt;
#[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (Game Boy Advance)]]&lt;br /&gt;
#[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins (Nintendo DS)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins encore plus Crétins&#039;&#039; (Nintendo DS)]]&lt;br /&gt;
#[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show (Nintendo DS)|&#039;&#039;Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show&#039;&#039; (Nintendo DS)]]&lt;br /&gt;
#[[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure (Nintendo DS)|&#039;&#039;The Lapins Crétins : La Grosse Aventure&#039;&#039; (Nintendo DS)]]&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;[[The Lapins Crétins 3D]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;[[The Lapins Crétins Partent en Live]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;[[The Lapins Crétins Land]]&#039;&#039; / [[The Lapins Crétins (bandes dessinées)|&#039;&#039;The Lapins Crétins&#039;&#039; (bandes dessinées)]] / &#039;&#039;[[Les Lapins Crétins : Invasion]]&#039;&#039; / &#039;&#039;[[Mario + The Lapins Crétins : Kingdom Battle]]&#039;&#039; (même période)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deuxième chronologie alternative===&lt;br /&gt;
Les jeux qui composent cette chronologie sont principalement sortis sur les consoles portables de Nintendo.&lt;br /&gt;
#[[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039; (Nintendo DS)]]&lt;br /&gt;
#[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins (Nintendo DS)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins encore plus Crétins&#039;&#039; (Nintendo DS)]]&lt;br /&gt;
#[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show (Nintendo DS)|&#039;&#039;Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show&#039;&#039; (Nintendo DS)]]&lt;br /&gt;
#[[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure (Nintendo DS)|&#039;&#039;The Lapins Crétins : La Grosse Aventure&#039;&#039; (Nintendo DS)]]&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;[[The Lapins Crétins 3D]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;[[The Lapins Crétins Partent en Live]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;[[The Lapins Crétins Land]]&#039;&#039; / [[The Lapins Crétins (bandes dessinées)|&#039;&#039;The Lapins Crétins&#039;&#039; (bandes dessinées)]] / &#039;&#039;[[Les Lapins Crétins : Invasion]]&#039;&#039; / &#039;&#039;[[Mario + The Lapins Crétins : Kingdom Battle]]&#039;&#039; (même période)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jeux n&#039;entrant pas dans une chronologie===&lt;br /&gt;
Les jeux &#039;&#039;The Lapins Crétins&#039;&#039; absents des chronologies ci-dessus ne sont pas à considérer comme [https://fr.wikipedia.org/wiki/Canon_(fiction) canoniques] pour diverses raisons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La principale, très explicite les jeux mobiles, étant que ces jeux ont été réalisés avant tout pour amuser les joueurs grâce à leur gameplay, sans proposer un scénario développant les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], leur univers ou les personnages qu&#039;ils côtoient comme [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*[[Rayman (série)‎‎]]&lt;br /&gt;
*[[Les Lapins Crétins dans la culture populaire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LapinsCrétinsJV}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rabbids (series)]]&lt;br /&gt;
[[it:Rabbids (serie)]]&lt;br /&gt;
[[pl:Kórliki (Seria)]]&lt;br /&gt;
[[es:Rabbids (serie)]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rabbids (sorozat)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux des Lapins Crétins‏‎]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Séries]] &lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teensies in Globox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_(homonymie)&amp;diff=47434</id>
		<title>Rayman (homonymie)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_(homonymie)&amp;diff=47434"/>
		<updated>2024-08-04T11:38:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teensies in Globox : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{disambig}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;&#039;&amp;quot; peut se référer à  :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Rayman]] - Personnage principal des [[Rayman (série)|jeux vidéo mettant en scène ses aventures]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; - Premier opus de [[Rayman (série)|la série de jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman (série)|Rayman]]&#039;&#039; - Série de jeux vidéo centrée sur les aventures de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
*[[Rayman (Jaguar)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (Jaguar)]] - Version du premier opus sur Jaguar.&lt;br /&gt;
*[[Rayman (Game Boy Color)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (Game Boy Color)]] - Portage du premier opus sur Game Boy Color.&lt;br /&gt;
*[[Rayman (Nintendo DSi)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (Nintendo DSi)]] - Portage du premier opus sur Nintendo DSi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman (disambiguation)]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman (egyértelműsítő lap)]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman (ujednoznacznienie)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Homonymes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teensies in Globox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Crois%C3%A9e_des_R%C3%AAves&amp;diff=47409</id>
		<title>Croisée des Rêves</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Crois%C3%A9e_des_R%C3%AAves&amp;diff=47409"/>
		<updated>2024-07-16T11:29:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teensies in Globox : /* Notes et références */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:RL_Glade_Space_View.png|thumb|320px|La Croisée des Rêves vue de l&#039;espace.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La Croisée des Rêves&#039;&#039;&#039; est le monde où se déroulent les évènements des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Voir aussi : [[Rayman (série)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Croisée des Rêves est une planète tellurique faisant partie d&#039;un système stellaire binaire, comprenant deux [[soleil]]s. Elle a deux [[lune]]s pour satellites. Elle ressemble beaucoup à la [[Terre]], puisqu&#039;on y trouve des mers, des océans et plusieurs îles, dont le nombre exact est inconnu. La magie joue un rôle très important sur cette planète : son équilibre est maintenu par un objet magique appelé le [[Grand Protoon]] ou le [[Cœur du Monde]], et plusieurs êtres qui y vivent sont faits d&#039;énergie magique ou maitrisent la magie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;, [[le Magicien]] et la [[fée]] [[Bétilla]] révèlent qu&#039;ils ont des cousins et des cousines qui vivent sur [[Terre]]. Dans &#039;&#039;[[Les Dictées de Rayman]]&#039;&#039;, on apprend que [[Rayman]] a des amis parmi les [[humain]]s de la [[Terre]]. Et dans certains jeux mettant en scène les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], [[Rayman]] se rend sur la [[Terre]] pour aider ses habitants. Ce qui suggère qu&#039;il existe un moyen d&#039;aller sur [[Terre]] via la Croisée des Rêves. On ignore de quoi il s&#039;agit, mais c&#039;est probablement de nature magique.&amp;lt;br&amp;gt;Une bande dessinée mettant en scène les [[Incrediball]]s publiée sur la page Facebook de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; révèle que la Croisée des Rêves se trouve dans la même galaxie que la [[Terre]]. Elle révèle aussi que la météorite qui a provoqué l&#039;extinction des dinosaures est partie de la Croisée.&amp;lt;ref&amp;gt;The Secret Life of the Incrediballs, &#039;&#039;Blast off!&#039;&#039;, http://raymanpc.com/wiki/script-en/images/c/c6/TSLOTI_BlastOff.jpg&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon une légende racontée dans le mini-jeu du [[Disc]], la planète qui allait devenir la Croisée des Rêves était à l&#039;origine aussi plate qu&#039;un disque et uniquement peuplée par de petits êtres de lumière magique, appelés [[Lums]]. Parmi eux, on compte les [[Lums jaune]]s, qui composent le [[Cœur du Monde]] et contiennent [[la Connaissance du Monde]], les [[Lums rouge]]s, remplis d&#039;énergie vitale, les [[Lums violet]]s, qui assurent la cohésion du monde, et les [[Lums bleu]]s, qui contiennent de l&#039;oxygène. La planète était le terrain d&#039;affrontement de plusieurs dieux, qui cherchaient à s&#039;approprier le pouvoir des [[Lums]]. Un jour, les [[Lums]] se mirent à penser. Leur conscience donna naissance à un être étrange et puissant du nom de [[Polokus]], dont les rêves et les moindres désirs pouvaient devenir réalité. [[Polokus]] décida d&#039;utiliser son pouvoir pour remodeler la planète et la peupler. C&#039;est à ce moment-là que la planète prit le nom de &amp;quot;Croisée des Rêves&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, si [[Rayman]] s&#039;amuse à donner un coup de pied à une [[tortue]], elle peut maugréer : &#039;&#039;&amp;quot;Hé ! Si j&#039;avais 300 ans de moins !&amp;quot;&#039;&#039;. En supposant que les [[tortue]]s de ce jeu fasse partie des premiers membres de leur espèce, cela voudrait dire qu&#039;entre l&#039;apparition de [[Polokus]] et les évènements de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, au moins trois cent ans se sont écoulés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec ses rêves paisibles, [[Polokus]] donna la vie aux [[fée]]s, aux [[Ptizêtre]]s, à [[Murfy]], à [[Globox]] et à bien d&#039;autres habitants et animaux. Il créa entre autres le géant [[Clark]], qui utilisa sa force pour aménager le paysage de la planète, en élevant des montagnes et en dérivant des cours d&#039;eau. Malheureusement, [[Polokus]] fit également des mauvais rêves, qui donnèrent vie à une foule de monstres cruels ayant pour unique but de semer le chaos autour d&#039;eux. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant une période indéfinie, les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] firent régner la terreur dans la Croisée des Rêves. [[Polokus]] était incapable de les arrêter. Un groupe de [[fée]]s appelées les [[nymphe]]s décida alors d&#039;utiliser des [[Lums]] pour invoquer un être de lumière capable de faire face aux [[Cauchemar]]s. Cet être n&#039;est autre que [[Rayman]]. Au cours de sa première aventure, qui n&#039;a fait l&#039;objet d&#039;aucun jeu vidéo, il a affronté et battu les [[Cauchemar]]s. [[Polokus]] s&#039;est ensuite retiré de la Croisée des Rêves, à l&#039;origine seulement pour y mettre en place le Temps. Mais une fois cela fait, il décidé de ne pas revenir dans le monde qu&#039;il a créé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une période indéfinie survinrent les évènements du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Le sorcier [[Mr Dark]] brisa l&#039;équilibre et l&#039;harmonie de la Croisée des Rêves en dérobant le [[Grand Protoon]]. Son acte a également eu pour conséquence de multiplier des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] et de rendre agressif des habitants pacifiques. Pour sauver son monde du chaos, [[Rayman]] s&#039;est lancé à la poursuite de [[Mr Dark]] pour récupérer le [[Grand Protoon]]. Il y parvint, et mis le sorcier en fuite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une période indéfinie survinrent les évènements de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. La Croisée des Rêves fut envahie par une armée de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] venue de l&#039;espace, sous les ordres de l&#039;amiral [[Barbe-Tranchante]]. Au début de l&#039;invasion, le [[Cœur du Monde]] a été détruit, privant les êtres magiques d&#039;une grande partie de leurs pouvoirs et entrainant une prolifération d&#039;animaux mutants et de [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Presque tous les habitants de la Croisée furent capturés, [[Rayman]] compris. Devenus maitres du monde, les [[Robot-Pirate|Pirates]] s&#039;y installèrent, détruisant l&#039;écosystème avec leurs usines et leurs bastions. Finalement, [[Rayman]] parvint à s&#039;évader et se mit à la recherche des [[Lums jaune]]s pour reconstituer le [[Cœur du Monde]]. Ne pouvant faire face à l’envahisseur tout seul, il rassembla [[quatre masques magiques]] pour rappeler [[Polokus]] dans la Croisée des Rêves. Une fois revenu, il utilisa son incroyable puissance pour détruire tous les [[Robot-Pirate|Pirates]], à l&#039;exception de [[Barbe-Tranchante]] qui quitta la Croisée pour regagner l&#039;espace.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une période indéfinie survinrent les évènements de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. La Croisée des Rêves fut cette fois envahie par les [[Lums noir]]s, &amp;quot;version maléfique&amp;quot; des [[Lums rouge]]s, dirigés par [[André]]. Contrairement à celle des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], cette invasion ne causa aucun tort au [[Cœur du Monde]], fit peu de dégâts écologiques et dura seulement quelques jours. Au terme de ces derniers, [[Rayman]] redonna à [[André]] son apparence de [[Lums rouge]], faisant ainsi subir le même sort à tous les [[Lums noir]]s, et tua le [[Knaaren]] [[Reflux]], qui s&#039;était allié à [[André]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une période indéfinie survinrent les évènements de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;. Les lapins qui vivaient dans la Croisée des Rêves essayèrent d&#039;en prendre le contrôle pour se venger des autres habitants, qui les ont persécutés pendant des années. D&#039;abord capturé, [[Rayman]] parvint néanmoins à s&#039;évader et à pousser les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] à abandonner leurs plans de conquête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une période indéfinie survinrent les évènements de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. [[Le Magicien]], vieil ami de [[Rayman]] mais aussi admirateur secret du sorcier [[Mr Dark]], décida d&#039;imiter son modèle en semant le chaos dans la Croisée des Rêves. Pour cela, il provoqua l&#039;évasion des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] enfermés dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]]. Une fois à l&#039;air libre, les monstres ont maitrisé et enfermé [[Rayman]], ses amis et [[Polokus]], pour qu&#039;ils ne tentent rien contre eux. Ensuite, ils ont envahi la Croisée, dont les terres ont commencé à se disloquer. Mais [[Rayman]] et ses amis sont parvenus à se libérer et à stopper l&#039;invasion des [[Cauchemar]]s. Au terme de leur aventure, ils découvrirent que [[le Magicien]] avait changé de camp et projetait de conquérir la Croisée des Rêves avec une armée de [[mecha]]s. Ils ruinèrent ses plans et parvinrent à le tuer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après les évènements de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, [[Rayman]] et ses amis tombèrent dans un profond sommeil, qui dura un siècle. À leur réveil, lors des évènements de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, ils découvrirent que les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] avaient profité de leur absence pour envahir la Croisée des Rêves une nouvelle fois. Et comme ils ont eu le champ libre pendant des années, ils ont pu créer leurs propres mondes. [[Rayman]] et ses amis rattrapèrent le temps perdu en chassant les [[Cauchemar]]s des mondes qu&#039;ils occupaient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une période indéfinie survinrent les évènements de &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, au cours desquels [[Rayman]] et ses amis affrontèrent de nouveau les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], qui avaient encore profité de leur sommeil pour reconquérir la Croisée des Rêves. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une période indéfinie survinrent les évènements de &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;, où [[Rayman]] et ses amis furent confrontés au [[Ptizêtre enflammé]], un autre de leur ami qui s&#039;est retourné contre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Polokus wide shot.jpg|[[Polokus]], le créateur de la Croisée des Rêves.&lt;br /&gt;
HeartOfTheWorld.jpg|Le [[Cœur du Monde]], qui maintient l&#039;équilibre et l&#039;harmonie de la Croisée des Rêves.&lt;br /&gt;
TheFairyCouncilPC.jpg|Les deux [[lune]]s de la Croisée des Rêves, au-dessus du [[Concile des Fées]].&lt;br /&gt;
TheDesertoftheKnaarenPC.jpg|Les deux [[soleil]]s de la Croisée des Rêves, au-dessus du [[Désert des Knaarens]].&lt;br /&gt;
RO_The_Snoring_Tree.jpg|[[L&#039;Arbre Ronfleur]], demeure de [[Polokus]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Territoires connus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[La vallée]]===&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit d&#039;une île composée de six mondes : [[la Forêt des Songes]], [[le Ciel Chromatique]], [[les Montagnes Bleues]], [[la Cité des Images]], [[les Caves de Skops]] et [[le Château des Délices]], qui a servi de repaire à [[Mr Dark]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[La vallée]] est le théâtre des évènements du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Les nombreux jeux qui en sont dérivés, comme &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;, s&#039;y déroulent également.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;384px&amp;quot; heights=&amp;quot;288px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
R1PS1WorldMap.png|Vue d&#039;ensemble de [[la vallée]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Île 1===&lt;br /&gt;
Cette île dont on ignore le nom est un lieu important. Tout d&#039;abord, on y trouve [[la Grotte des Mauvais Rêves]], une des prisons des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Ensuite, c&#039;est ici que [[Polokus]] a caché ses [[quatre masques magiques]] avant son retrait. Ils se trouvaient dans [[le Sanctuaire d&#039;Eau et de Glace]], dans [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu]], [[sous le Sanctuaire de Terre et de Lave]] et dans [[les Montagnes de Fer]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme autres mondes, on trouve la [[Sylve Fraîche]], [[la Clairière de la Fée]], [[les Marais de l&#039;Éveil]], [[le Bayou]], [[la Promenade de Santé]], [[les Collines aux Menhirs]], [[la Canopée]], [[la Baie des Baleines]], [[les Cavernes de l&#039;Écho]], [[la Grande Faille]], [[le Toit du Monde]], [[le Tour de Force]], [[le Tombeau des Anciens]] et [[la Grande Forêt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour voyager rapidement entre les différents mondes de cette île, les personnes qui y ont été autorisées peuvent emprunter [[la Voie des Portes]]. On y trouve de nombreuses [[Porte magique|portes magiques]], chacune menant à un monde différent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette île est bordée par [[la Mer de Lums]] et un océan dont on ignore le nom. Un archipel est également à proximité. On ignore ce qui s&#039;y trouve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette île est le théâtre des évènements de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Les jeux qui en sont dérivés, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, s&#039;y déroulent également.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman 2 Map French.jpg|Carte de l&#039;île de la Croisée des Rêves où se déroulent les évènements de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
IsleofDoors2.png|Vue d&#039;ensemble de [[l&#039;Île des Portes]], qui reprend la forme de l&#039;île ci-contre.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Archipel 1===&lt;br /&gt;
Cet archipel dont on ignore le nom est un lieu important, puisque c&#039;est sur une de ses îles que se trouve [[le Concile des Fées]], bâtiment qui renferme le [[Cœur du Monde]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme autres mondes, on trouve [[la Forêt de Claire-Feuille]], [[les Marais Crapoteux]], [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]], [[le Désert des Knaarens]] et [[le Grand Raccourci]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur une île particulière de cet archipel, [[l&#039;Île d&#039;Outre-Nuées]], on trouve [[le Sommet d&#039;Outre-Nuées]], sous lequel était installé [[le Quartier Général Hoodlums]], et [[la Tour du Leptys]]. Pour s&#039;y rendre, on peut emprunter [[la Mer Hic]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour voyager rapidement entre les différents mondes de cet archipel, les personnes qui y ont été autorisées peuvent emprunter les [[Autoroute Ptizêtre|autoroutes Ptizêtres]]. Chacune mène à un monde différent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet archipel est le théâtre des évènements de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Sur un site officiel consacré au jeu, il était possible de voir une carte de l&#039;archipel. Mais le site a depuis disparu, et la carte avec lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La suite de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;, se déroule dans le même archipel. Mais la carte qui représente ce dernier est différente de celle qui a été perdue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;584px&amp;quot; heights=&amp;quot;320px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hoodlums Revenge Worldmap.png|Carte de l&#039;archipel de la Croisée des Rêves où se déroulent les évènements de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Île 2===&lt;br /&gt;
Cette île dont on ignore le nom est le théâtre des évènements de [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color du premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On y trouve six mondes : [[Spellbound Forest]], [[Airy Tunes]], [[Rainy Forest]], [[Rocky Peaks]], [[Fiery Depths]], [[Arcane Forest]] et [[Dark Legacy]], qui a servi de repaire à [[Mr Dark]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;800px&amp;quot; heights=&amp;quot;300px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman GBC world map 1.png|Carte de l&#039;île de la Croisée des Rêves où se déroulent les évènements de [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color du premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Île 3===&lt;br /&gt;
Cette île dont on ignore le nom est le théâtre des évènements de [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On y trouve quatre mondes : [[les Forêts Oubliées]], le [[Rêve Cauchemardesque]], [[la Fournaise]] et [[le Repaire des Pirates]], occupé par [[Barbe-Tranchante]] et ses soldats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;445px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
R3 GBA map.png|Carte de l&#039;île de la Croisée des Rêves où se déroulent les évènements de [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zone 1===&lt;br /&gt;
Cet endroit dont on ignore la nature et le nom est le théâtre des évènements de [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On y trouve cinq mondes, dont les noms ne sont pas officiels : [[le Monde des Enfants]], [[le Monde Forestier]], [[le Monde Organique]], [[le Monde des Sucreries]] et [[le Monde des Ténèbres]], qui a servi de repaire aux [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Child World.PNG|[[Le Monde des Enfants]].&lt;br /&gt;
Forest World.PNG||[[Le Monde Forestier]].&lt;br /&gt;
Organic_Caves_World.PNG|[[Le Monde Organique]].&lt;br /&gt;
Sweets World.PNG|[[Le Monde des Sucreries]].&lt;br /&gt;
Dark World.PNG|[[Le Monde des Ténèbres]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Archipel 2===&lt;br /&gt;
Cet archipel dont on ignore le nom est un lieu important, puisque c&#039;est sur une de ses îles qu&#039;est planté [[l&#039;Arbre Ronfleur]], demeure de [[Polokus]]. En-dessous se trouve [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]], une des prisons des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les autres îles sont occupées par la [[Jungle à bafouilles]], le [[Désert des didgeridoos]], la [[Terre gourmande]] et le [[Pic mystique]]. Une partie de l&#039;archipel est bordé par l&#039;[[Océan des songes]]. Au-dessus de l&#039;archipel, on trouve les [[Cumulo-grincheux]], où est cachée la cité industrielle du [[Magicien]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant le siècle qui précède &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, six nouveaux mondes ont été créés par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] dans cet archipel : [[Ptizêtres en détresse]] (également appelé [[Ptizêtres en détresse|Chaos médiéval]]), [[le royaume des Crapauds]], la [[Fiesta de los Muertos]], [[20 000 Lums sous les mers]] (situé dans l&#039;[[Océan des songes]]), l&#039;[[Olympus Maximus]] et [[les mystères de l&#039;Est]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet archipel est le théâtre des évènements de tous les [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
RO_Glade_Map_FR.png|Première carte de l&#039;archipel de la Croisée des Rêves où se déroulent les évènements des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]].&lt;br /&gt;
Adventures_Map_FR_1.png|Première partie de la deuxième carte de l&#039;archipel de la Croisée des Rêves où se déroulent les évènements des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]].&lt;br /&gt;
Adventures_Map_FR_2.png|Deuxième partie de la deuxième carte de l&#039;archipel de la Croisée des Rêves où se déroulent les évènements des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Environnement==&lt;br /&gt;
Dans la Croisée des Rêves, on trouve de nombreux environnements réalistes, comme des forêts, des lacs, des rivières, des marais, des montagnes, des cavernes, des volcans et des déserts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais il y a également des environnements irréalistes et fantaisistes, comme des mondes composés d&#039;instruments de musique, d&#039;aliments, de matériel de dessin ou de jouets. Leur existence a été sans doute rendue possible par le pouvoir des rêves de [[Polokus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs environnements sont communs aux principaux [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] : &lt;br /&gt;
*Les forêts ([[La Forêt des Songes]] dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, [[la Clairière de la Fée]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, [[la Forêt de Claire-Feuille]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, la [[Jungle à bafouilles]] dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, [[Ptizêtres en détresse]] dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Les marais ([[Les Marais de l&#039;Oubli]] dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, [[le Bayou]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, [[les Marais Crapoteux]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, la [[Jungle à bafouilles]] dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, [[le royaume des Crapauds]] dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Les mondes musicaux ([[Le Ciel Chromatique]] dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, le [[Désert des didgeridoos]] dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Les montagnes ([[Les Montagnes Bleues]] dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, [[les Montagnes de Fer]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, [[le Sommet d&#039;Outre-Nuées]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, le [[Pic mystique]] dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, [[Olympus Maximus]] dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Les cavernes ([[Les Caves de Skops]] dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, [[la Grotte des Mauvais Rêves]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, [[le Désert des Knaarens]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, [[Grottes qui ballottent]] dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, [[Olympus Maximus]] dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Les mondes alimentaires ([[Le Château des Délices]] dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, la [[Terre gourmande]] dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, [[Fiesta de los Muertos]] dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Les mers ([[La Baie des Baleines]] dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, [[la Mer Hic]] dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, l&#039;[[Océan des songes]] dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, [[20 000 Lums sous les mers]] dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans certains mondes, on peut voir de grands édifices en pierre, comme des châteaux, des tours, des donjons et des temples. Certains sont habités, d&#039;autres à l&#039;abandon et en ruines. Ils rappellent parfois de véritables constructions médiévales ou gréco-romaines. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des habitants de la Croisée des Rêves vivent dans des villages plus ou moins rustiques, qui sont parfois construits dans les arbres. La seule ville de la Croisée connue à ce jour est [[Aéropolis]], qui apparait dans [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Deux lieux de haute technologie notables ont été construits dans des zones recluses de la Croisée des Rêves : la cité industrielle du [[Magicien]], cachée par les nuages des [[Cumulo-grincheux]], et la base sous-marine des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], cachée dans les profondeurs de [[20 000 Lums sous les mers]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Habitants connus==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Voir aussi : [[Personnages]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ne connait pas le nombre exact d&#039;habitants et d&#039;animaux qui peuplent la Croisée des Rêves. Mais dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, on apprend qu&#039;au moins 45 263 habitants de ce monde sont retenus prisonniers à bord de l&#039;[[Écumeur]]. On sait donc que la population de la Croisée surpasse au moins ce nombre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Habitants===&lt;br /&gt;
La quasi-totalité des habitants de la Croisée des Rêves ont été créés par [[Polokus]]. Il a donné naissance à des êtres magiques, comme les [[fée]]s, les [[Ptizêtre]]s et ses [[Cauchemar]]s. Il a aussi imaginé toute une foule d&#039;êtres non-magiques, comme le géant [[Clark]], [[Globox]] et [[Espèce de Globox|les membres de son espèce]], [[Murfy]] et [[Mouche verte|les membres de son espèce]], [[Eig]], [[Carmen la baleine]] et [[Sssssam]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les seuls habitants de la Croisée des Rêves qui n&#039;ont pas été créés par [[Polokus]] sont les [[Lums]], présents avant lui, les [[Knaaren]]s, créés par le dieu de la nuit [[Leptys]], ainsi que [[Rayman]] et [[Espèce de Rayman|les membres de son espèce]]. Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, il est révélé que [[Rayman]] est démembré parce que les [[nymphe]]s avaient perdu une partie des [[Lums]] qui devaient servir à l&#039;invoquer. Les membres de l&#039;espèce de Rayman n&#039;étant pas nombreux, il est possible qu&#039;ils aient été également invoqués par les [[nymphe]]s (à l&#039;exception du [[Bad Rayman]] du [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], un clone maléfique généré par un sortilège de [[Mr Dark]], et du [[Dark Rayman (Rayman Legends)|Dark Rayman]] de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, un autre clone maléfique généré par un sortilège dont le créateur est inconnu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] sont enfermés dans des mondes-prisons, mais certains sont libres de leurs mouvements et représentent un danger pour ceux qui ont le malheur de les croiser. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Croisée des Rêves a son lot d&#039;individus peu recommandables, comme [[Bégoniax]], une sorcière qui change en [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]] les hommes qui la repoussent, [[Razoff]], un chasseur fou qui abat ou capture tout être qui croise sa route, et les [[Knaaren]]s, qui se nourrissent de [[Ptizêtre]]s et de ceux qui osent pénétrer sur leur territoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe des habitants à l&#039;origine pacifiques qui sont devenus malveillants par choix, comme [[le Magicien]], ou par contrainte, comme [[Glombrox]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Faune et flore===&lt;br /&gt;
La plupart des animaux vivants dans la Croisée des Rêves sont inoffensifs. C&#039;est le cas des [[moustique]]s, des [[Popolopoï]]s, des [[Flabard]]s, des [[Matuvu]]s ou encore des [[Tribelle]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe cependant des animaux dangereux et des plantes agressives, qui attaquent toute personne qui traverse leur territoire. C&#039;est le cas des [[Crabe-ninja|crabes-ninjas]], des [[Podocroc]]s et des [[Bouillaboue]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le cas des [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] est un peu particulier : à l&#039;origine, c&#039;était des lapins comme les autres. Lorsqu&#039;ils se sont retirés sous terre pendant des années pour préparer leur plan de conquête de la Croisée des Rêves, ils ont changé d&#039;apparence et ont développé une intelligence certes limitée mais plus importante que celle des lapins &amp;quot;normaux&amp;quot; et de la plupart des animaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a dans la Croisée des Rêves [[Quatre Rois|quatre rois et reines]] qui gouvernent un environnement et une espèce animale ou végétale : [[Carnivora]], souveraine des mondes forestiers et des [[plante]]s, l&#039;[[Oiseau moqueur]], souveraine des mondes musicaux et des [[oiseau]]x, [[El Stomacho]], souverain des mondes alimentaires et des [[dragon]]s, et [[Creveton]], souverain des mondes aquatiques et des animaux marins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque l&#039;écosystème de la Croisée des Rêves est déséquilibré, des animaux et des végétaux inoffensifs deviennent agressifs. C&#039;est le cas des [[Verdule]]s. Certains subissent en prime une mutation qui leur donne un aspect plus terrifiant. C&#039;est le cas des [[Araignée géante|araignées géantes]]. Une fois que l&#039;équilibre revenu, la plupart des animaux redeviennent pacifiques et retrouvent leur apparence normale. Cependant, la mutation de certains persiste, ce qui fait qu&#039;ils représentent toujours un danger. C&#039;est le cas des [[piranha]]s, des [[Poulet-zombie|poulets-zombies]] et des [[Ronce géante|ronces géantes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman2 screen friends600.jpg|Quelques habitants de la Croisée des Rêves. Au premier plan, [[Rayman]]. Au deuxième plan, de gauche à droite : un [[Ptizêtre]] de l&#039;ethnie des [[Grand Mini|Grands Minis]], [[Ly|la fée Ly]], [[Clark|le géant Clark]] et deux [[Bébé Globox|bébés Globox]].&lt;br /&gt;
R2ButterfliesNormalView.jpg|Des [[Popolopoï]]s dans la [[Sylve Fraîche]].&lt;br /&gt;
Muddibogs.jpg|[[Rayman]] attaqué par des [[Bouillaboue]]s dans [[les Marais Crapoteux]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:The Glade of Dreams]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rozdroża Marzeń]]&lt;br /&gt;
[[es:Claro de los Sueños]]&lt;br /&gt;
[[ru:Перекрёсток Грёз]]&lt;br /&gt;
[[hu:Az Álmok Tisztása]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Hubs|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman 1|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman pour les Juniors|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux des Langues avec Rayman‏‎|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman 2|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux du dessin animé Rayman‏‎|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Accompagnement Scolaire|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de la version Game Boy Color de Rayman|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman 2 Forever|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman M|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman 3|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de la version Game Boy Advance de Rayman 3|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman : La Revanche des Hoodlums|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Kart|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Origins|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Jungle Run|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Legends|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Fiesta Run|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Adventures|Croisée des Rêves, La]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Rayman Mini|Croisée des Rêves, La]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teensies in Globox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Grand_Protoon&amp;diff=47398</id>
		<title>Grand Protoon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Grand_Protoon&amp;diff=47398"/>
		<updated>2024-06-24T05:58:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teensies in Globox : /* À partir de Rayman 2 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le &#039;&#039;&#039;Grand Protoon&#039;&#039;&#039;, également appelé est le &#039;&#039;&#039;Protoon&#039;&#039;&#039;, un objet magique qui apparait uniquement dans [[Rayman 1|le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Le Grand Protoon est un orbe rose rempli d&#039;énergie qui maintient l&#039;équilibre et l&#039;harmonie de [[la Croisée des Rêves]]. S&#039;il lui arrive malheur, le monde sombre dans le chaos et l&#039;écosystème se dérègle. Il est assisté dans sa tâche par les [[Électoon]]s qui gravitent autour de lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le nom du Grand Protoon est dérivé de &amp;quot;&#039;&#039;proton&#039;&#039;&amp;quot;, tandis que celui des [[Électoon]]s est dérivé d&#039;&amp;quot;&#039;&#039;électron&#039;&#039;&amp;quot;. Les [https://fr.wikipedia.org/wiki/Proton protons] et les [https://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89lectron électrons] sont deux particules subatomiques qui constituent un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Atome atome]. La relation entre le Grand Protoon et les [[Électoon]]s est d&#039;ailleurs une représentation de l&#039;atome. Celui-ci comprend un noyau, en partie composé de protons, autour duquel gravitent les électrons, qui en assurent la stabilité. Dans [[Rayman 1|le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], l&#039;enlèvement du Grand Protoon par [[Mr Dark]] provoque le déséquilibre de [[la Croisée des Rêves]] et la propagation du chaos. Cela n&#039;est pas sans rappeler la nature instable de certains atomes, particularité qui a été exploitée par les Hommes pour concevoir des armes nucléaires dévastatrices. D&#039;ailleurs, lorsque [[Mr Dark]] s&#039;empare du Grand Protoon, une puissante explosion se produit et un nuage de fumée à l&#039;effigie du sorcier s&#039;élève dans le ciel. Cela fait penser à l&#039;explosion d&#039;une [https://fr.wikipedia.org/wiki/Bombe_A bombe nucléaire], qui forme ensuite un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Explosion_atomique champignon atomique].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La représentation de l&#039;atome faite par le Grand Protoon et les [[Électoon]]s n&#039;est pas la seule qui apparaisse dans [[Rayman 1|le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. On la retrouve aussi avec les [[Power]]s et des [[Double Power]]s, qui sont de grosses sphères autour desquels tournent une ou plusieurs boules de petite taille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Au début du [[Rayman 1|premier opus de la série]], le Grand Protoon est dérobé par le sorcier [[Mr Dark]], qui veut obtenir son incroyable puissance. Suite à cet enlèvement, les [[Électoon]]s qui gravitaient autour du Grand Protoon sont dispersés dans toute [[la Croisée des Rêves]], qui est déséquilibrée et envahie de créatures malfaisantes, qui capturent tous les [[Électoon]]s. Durant le jeu, les objectifs de [[Rayman]] sont de libérer les [[Électoon]]s et de reprendre le Grand Protoon des mains de [[Mr Dark]]. À la fin de l&#039;aventure, après que le héros ait vaincu le sorcier dans son repaire, [[le Château des Délices]], on ne sait pas directement ce qu&#039;est devenu le Grand Protoon. Il faut attendre une image à la fin des crédits pour constater qu&#039;il a été récupéré par [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la cinématique d&#039;introduction de la plupart des versions du jeu, on voit le Grand Protoon lévite entre deux énormes mains sculptées dans la pierre. Dans [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar du jeu]], on voit le Grand Protoon dans une zone en plein air et herbeuse, entourée collines. Il lévite au-dessus d&#039;une grosse pierre ronde, sur laquelle on peut voir des gravures qui ressemblent au rond dessiné sur le tee-shirt de [[Rayman]]. Le Grand Protoon produit des sortes d&#039;émanations magiques, et quelques [[Électoon]]s lévitent autour de lui. À la vue de ces deux cinématiques, on peut supposer que le Grand Protoon est parfois déplacé d&#039;un endroit à un autre. Dans toutes les versions du jeu, sur l&#039;image à la fin des crédits, on peut voir le Grand Protoon perché sur une grosse pierre ronde. Elle rappelle celle qui apparait dans le diaporama d&#039;introduction de [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R1Intro 002.PNG|Le Grand Protoon dans la cinématique d&#039;introduction des principales versions.&lt;br /&gt;
VIG PR1.png|Le Grand Protoon dans le diaporama d&#039;introduction de [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]].&lt;br /&gt;
VIG PR2.png|Dans la cinématique d&#039;introduction des principales versions et le diaporama d&#039;introduction de [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]], [[Mr Dark]] prend la fuite avec le Grand Protoon et un sac rempli d&#039;[[Électoon]]s.&lt;br /&gt;
R1Intro_004.PNG|Dans la cinématique d&#039;introduction des principales versions, [[Mr Dark]] neutralise les pouvoirs de la [[fée]] [[Bétilla]], qui cherchait à protéger le Grand Protoon.&lt;br /&gt;
R1Intro_005.PNG|Dans la cinématique d&#039;introduction des principales versions, lorsque le Grand Protoon est dérobé par [[Mr Dark]], une terrible explosion se produit, et cet étrange nuage de fumée à l&#039;effigie du sorcier s&#039;élève dans le ciel...&lt;br /&gt;
Rayman1Group.PNG|À la fin de toutes les versions, [[Rayman]] célèbre sa victoire sur [[Mr Dark]] en compagnie de ses amis. Le Grand Protoon est visible dans l&#039;arrière-plan.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===À partir de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Le Grand Protoon n&#039;apparait plus et n&#039;est plus mentionné après [[Rayman 1|le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Par la suite, l&#039;équilibre de [[la Croisée des Rêves]] est maintenu par le [[Cœur du Monde]]. Il est mentionné dans &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, et apparait dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Quand il est détruit par des ennemis de [[Rayman]], le monde sombre dans le chaos et est envahi de créatures malfaisantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Cœur du Monde]] ayant les mêmes fonctions que le Grand Protoon, ainsi qu&#039;un aspect similaire, il est fort possible qu&#039;il s&#039;agisse du même objet, portant simplement un nom différent. Certes, ils ne sont pas de la même taille, mais il est possible qu&#039;au début de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, le [[Cœur du Monde]] (qui n&#039;apparait jamais à l&#039;écran) ressemblait encore au Grand Protoon, avant de se faire détruire par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. Lorsqu&#039;il a été reconstitué à la fin du jeu, il aurait donc pris l&#039;apparence qu&#039;il a dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
HeartOfTheWorld.jpg|Le [[Cœur du Monde]], qui apparait dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Il a les mêmes fonctions que le Grand Protoon, et pourrait bien être le même objet, portant simplement un autre nom.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Great Protoon]]&lt;br /&gt;
[[it:Grande Protone]]&lt;br /&gt;
[[pl:Wielki Protoon]]&lt;br /&gt;
[[es:Gran Protón]]&lt;br /&gt;
[[hu:Nagy Protoon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objets]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teensies in Globox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Ubisoft&amp;diff=47390</id>
		<title>Ubisoft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Ubisoft&amp;diff=47390"/>
		<updated>2024-06-11T08:52:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teensies in Globox : /* Liens externes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ubisoft&#039;&#039;&#039; (anciennement &#039;&#039;&#039;Ubi Soft Entertainment&#039;&#039;&#039;) est une entreprise française de développement, d&#039;édition et de distribution de jeux vidéo, fondée en 1986 par les cinq frères Guillemot. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Michel Ancel]], co-créateur de [[Rayman]], a intégré Ubisoft en 1989, à l&#039;âge de 17 ans, en tant que graphiste indépendant. Il y a travaillé jusqu&#039;en 2020, année de son retrait du monde vidéoludique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ubisoft édite [[Rayman (série)|les jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] depuis la sortie du [[Rayman 1|premier opus de la série]] en 1995. Ce sont également ses studios qui les développent la plupart du temps :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Rayman 1|Le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], les versions Nintendo 64 et PC de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, une partie de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; ont été développés à Ubisoft Montpellier.&lt;br /&gt;
*La version Dreamcast de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et les versions PlayStation 2, Xbox et  PC de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; ont été développées à Ubisoft Paris/Montreuil. &lt;br /&gt;
*[[Rayman 2 (PlayStation)|La version PlayStation de &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]], la version GameCube de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 3 HD]]&#039;&#039; ont été développés à Ubisoft Shanghai.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; a été développé à Ubisoft Annecy. &lt;br /&gt;
*[[Rayman (Game Boy Color)|La version Game Boy Color du premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] et une partie de &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; ont été développés à Ubisoft Milan.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039; a été développé à Ubisoft United Kingdom.&lt;br /&gt;
*[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|La version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] a été développé à Ubisoft Montréal.&lt;br /&gt;
*Une partie de &#039;&#039;[[Rayman 3D]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; ont été développés à Ubisoft Casablanca.&lt;br /&gt;
*Une partie de &#039;&#039;[[Rayman 3D]]&#039;&#039; a été développée à Ubisoft Bucarest&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ubisoft édite aussi [[The Lapins Crétins (jeux vidéo)|les jeux mettant en scène les Lapins Crétins]]. Ce sont également ses studios qui les développent la plupart du temps :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure]]&#039;&#039; et une partie de &#039;&#039;[[Mario + The Lapins Crétins : Kingdom Battle]]&#039;&#039; ont été développés Ubisoft Montpellier.&lt;br /&gt;
*La version PC de &#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins Crétins]]&#039;&#039; a été développé à Ubisoft Sofia.&lt;br /&gt;
*Les versions Nintendo DS de [[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]], [[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins (Nintendo DS)|&#039;&#039;Rayman contre les Lapins encore plus Crétins&#039;&#039;]], [[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show (Nintendo DS)|&#039;&#039;Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show&#039;&#039;]], [[The Lapins Crétins : La Grosse Aventure (Nintendo DS)|&#039;&#039;The Lapins Crétins : La Grosse Aventure&#039;&#039;]] et &#039;&#039;[[The Lapins Crétins 3D]]&#039;&#039; ont été développés à Ubisoft Casablanca.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Prod&#039; Présente : The Lapins Crétins Show]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Retour vers le Passé]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[The Lapins Crétins Land]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Les Lapins Crétins Invasion : La Série Télé Interactive]]&#039;&#039; et une partie de &#039;&#039;[[Mario + The Lapins Crétins : Kingdom Battle]]&#039;&#039; ont été développés à Ubisoft Paris/Montreuil.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Big Bang]]&#039;&#039; et une partie de &#039;&#039;[[Mario + The Lapins Crétins : Kingdom Battle]]&#039;&#039; ont été développés Ubisoft Milan.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Les Lapins Crétins Invasion : La Série Télé Interactive]]&#039;&#039; a été développé à Ubisoft Barcelone.&lt;br /&gt;
*Une partie de &#039;&#039;[[Mario + The Lapins Crétins : Kingdom Battle]]&#039;&#039; a été développée à Ubisoft Bucarest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, Ubisoft a édité et développé les autres jeux de [[Michel Ancel]], à l&#039;exception de &#039;&#039;Wild&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039; a été développé à Ubisoft Montréal. Il s&#039;agit également du premier jeu en 3D d&#039;Ubisoft.&lt;br /&gt;
*Les versions PlayStation 2 et GameCube de &#039;&#039;[[Beyond Good and Evil]]&#039;&#039; et une partie de &#039;&#039;King Kong&#039;&#039; ont été développées à Ubisoft Montpellier.&lt;br /&gt;
*Les versions Xbox et PC de &#039;&#039;[[Beyond Good and Evil]]&#039;&#039; et une partie de &#039;&#039;King Kong&#039;&#039; ont été développées à Ubisoft Milan.&lt;br /&gt;
* Les versions Xbox 360 et PlayStation 3 de &#039;&#039;[[Beyond Good and Evil]]&#039;&#039; (&#039;&#039;[[Beyond Good and Evil HD]]&#039;&#039;) ont été développées à Ubisoft Shanghai.&lt;br /&gt;
*Une partie de &#039;&#039;King Kong&#039;&#039; a été développée à Ubisoft Casablanca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Very old Ubi Soft logo.png|Premier logo d&#039;Ubi Soft, utilisé de 1986 à 1990.&lt;br /&gt;
Ubisoft_Second_Logo.png|Deuxième logo d&#039;Ubisoft, utilisé de 1990 à 1995.&lt;br /&gt;
Ubi Soft old logo.png|Troisième logo d&#039;Ubisoft, utilisé de 1995 à 2003. Soit pendant le développement et la publication de &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Ubi logo.jpg|Quatrième logo d&#039;Ubisoft, utilisé de 2003 à 2017. Soit pendant le développement et la publication de &#039;&#039;[[Beyond Good and Evil]]&#039;&#039;, la plupart des [[The Lapins Crétins (jeux vidéo)|jeux des Lapins Crétins]] et des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] réalisés avec l&#039;[[UbiArt Framework]].&lt;br /&gt;
Ubisoft_2017_Logo.png|Cinquième logo d&#039;Ubisoft, utilisé depuis 2017.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres jeux==&lt;br /&gt;
Ubisoft est aujourd&#039;hui le principal acteur du jeu vidéo en France, et est également devenu un acteur important de la scène vidéoludique internationale. L&#039;entreprise se définit elle-même comme étant le troisième plus grand éditeur de jeux vidéo mondial et indépendant (donc sans compter les entreprises japonaises [https://fr.wikipedia.org/wiki/Nintendo Nintendo] et [https://fr.wikipedia.org/wiki/Sony Sony] et l&#039;entreprise américaine [https://fr.wikipedia.org/wiki/Microsoft Microsoft], qui sont aussi des constructeurs de supports vidéoludiques). Les premières places sont tenues par les éditeurs américains [https://fr.wikipedia.org/wiki/Electronic_Arts Electronic Arts] et [https://fr.wikipedia.org/wiki/Activision_Blizzard Activision Blizzard].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ubisoft possède notamment les franchises &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Prince_of_Persia Prince of Persia]&#039;&#039;, &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Myst Myst]&#039;&#039;, &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Settlers The Settlers]&#039;&#039;, &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Petz Petz]&#039;&#039;, &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Anno_(s%C3%A9rie_de_jeux_vid%C3%A9o) Anno]&#039;&#039;, &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Rainbow_Six#Adaptation_dans_les_jeux_vid%C3%A9o Rainbow Six]&#039;&#039;, &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Driver_(s%C3%A9rie_de_jeux_vid%C3%A9o) Driver]&#039;&#039;, &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Tom_Clancy%27s_Ghost_Recon_(jeu_vid%C3%A9o) Ghost Recon]&#039;&#039;, &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Tom_Clancy%27s_Splinter_Cell Splinter Cell]&#039;&#039;, &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Far_Cry Far Cry]&#039;&#039;, &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/L%C3%A9a_Passion Léa Passion]&#039;&#039;, &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Assassin%27s_Creed Assassin&#039;s Creed]&#039;&#039;, &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Just_Dance_(s%C3%A9rie_de_jeux_vid%C3%A9o) Just Dance]&#039;&#039;, &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Watch_Dogs Watch Dogs]&#039;&#039; et &#039;&#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Tom_Clancy%27s_The_Division The Division]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Trois logos d&#039;Ubisoft (le premier, le troisième et le quatrième) apparaissent dans les crédits de &#039;&#039;[[The Lapins Crétins : Retour vers le Passé]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Pour fêter son 30ème anniversaire en 2016, Ubisoft a rendu certains de ces jeux gratuits pendant un mois sur Uplay. Ça a été le cas de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, durant le mois d&#039;août. En novembre, &#039;&#039;[[Rayman Classic]]&#039;&#039; a été rendu gratuit de façon permanente, et un GIF de [[Rayman]] a été réalisé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ubisoft25RO.jpg|Image célébrant le 25ème anniversaire d&#039;Ubisoft en 2011, représentant plusieurs personnages des franchises de l&#039;entreprise avec le style de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Ubisoft 30 Rayman gif.gif|GIF de [[Rayman]] réalisé à l&#039;occasion du 30ème anniversaire d&#039;Ubisoft en 2016.&lt;br /&gt;
Ubisoft NL TikTok.jpg|Image promotionnelle pour la page TikTok d&#039;Ubisoft Pays-Bas, représentant plusieurs personnages des franchises de l&#039;entreprise, parmi lesquels [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*[[Gameloft]]&lt;br /&gt;
*[[Pastagames]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.ubisoft.com/fr-fr/ Site officiel d&#039;Ubisoft]&lt;br /&gt;
*[https://stories.ubisoft.com/article/ubisoft-montpellier-histoire/?slide=3 Historique d&#039;Ubisoft Montpellier]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=BYRfhJDipI8 Ubisoft Corporate Video, datant de 2018]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Ubisoft]]&lt;br /&gt;
[[de:Ubisoft]]&lt;br /&gt;
[[it:Ubisoft]]&lt;br /&gt;
[[pl:Ubisoft]]&lt;br /&gt;
[[es:Ubisoft]]&lt;br /&gt;
[[ru:Ubisoft]]&lt;br /&gt;
[[hu:Ubisoft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Entreprises]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teensies in Globox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Le_Magicien&amp;diff=47375</id>
		<title>Le Magicien</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Le_Magicien&amp;diff=47375"/>
		<updated>2024-06-02T16:39:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teensies in Globox : /* Notes et références */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personnage &lt;br /&gt;
| nom = Le Magicien&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Magician.png|320px|Le Magicien dans Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
| alignement = Bon puis mauvais&lt;br /&gt;
| apparitions = &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| voix = Patrice Dozier (&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
[[Gérard Loussine]] (&#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Douglas Rand]] (&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| sexe = Masculin&lt;br /&gt;
| espèce = [[Espèce de Rayman]] (&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; et jeux éducatifs)&lt;br /&gt;
[[Ptizêtre]] (&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| situation = Magicien&lt;br /&gt;
| proches = [[Polokus]] (créateur)&lt;br /&gt;
[[Muse des poètes]] (créatrice)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Andrew]] (cousin anglais)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pierre]] (cousin français)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un cousin allemand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un cousin espagnol&lt;br /&gt;
| statut = Mort&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Magicien&#039;&#039;&#039; est un personnage majeur des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Il apparait dans [[Rayman 1|le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; et plusieurs jeux éducatifs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;abord ami avec [[Rayman]], il devient un de ses ennemis à partir de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Apparence physique===&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 1|le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] et les jeux éducatifs, le Magicien apparait sous la forme d&#039;un membre de l&#039;[[espèce de Rayman]]. Il a une grande chevelure blonde et un gros nez, identique à celui de [[Rayman]]. Ses yeux ne sont jamais visibles, cachés par son grand haut-de-forme noir. Ce dernier est décoré d&#039;une étoile dorée, cousue sur la bosse. Comme autres vêtements, le Magicien porte un habit violet avec des boutons dorés (bleus dans la cinématique d&#039;introduction de &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;), des gants blancs et des chaussures rayées. Il apparait souvent avec un bâton magique surmonté d&#039;un pommeau rose. Le Magicien est plus petit que [[Rayman]] dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], alors qu&#039;il est à sa taille dans les jeux éducatifs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, l&#039;apparence du Magicien est complètement différente, puisque c&#039;est désormais un [[Ptizêtre]]. Si les raisons des changements apportés aux autres personnages du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] (l&#039;ajout de membres pour [[Bétilla]], les [[Livingstone]]s et les [[Chasseur]]s, le changement d&#039;espèce du [[Photographe]]) peuvent être expliqués, ce n&#039;est pas le cas de ceux apportés au Magicien. On ignore pourquoi il n&#039;est pas resté un membre de l&#039;[[espèce de Rayman]] (qui apparaissent en très grand nombre dans &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;Au niveau vestimentaire, le Magicien porte toujours un haut-de-forme décoré d&#039;une étoile et un habit violet, qui se révèle être une tunique. Mais il n&#039;a plus ses gants, ni ses boutons dorés, ni son bâton magique. Il n&#039;a plus de chaussures également, mais dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, tous les [[Ptizêtre]]s sont pieds nus. Le Magicien porte cependant un nouvel habit : une veste noire. Enfin, le Magicien n&#039;a plus de longs cheveux blonds, qu&#039;il a remplacés par des cheveux bleus coupés courts. Ils se révéleront être une perruque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capacités et pouvoirs===&lt;br /&gt;
Dans les manuels des jeux où il apparait, le Magicien est décrit comme un grand savant. Il maitrise aussi plusieurs tours de magie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; et la plupart des jeux éducatifs, il ne se montre capable que de rentrer entièrement dans son chapeau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;, on apprend qu&#039;il peut se téléporter, changer de forme, prendre l&#039;apparence d&#039;une autre personne, faire apparaître ou disparaître des personnes et des objets. Ces deux jeux révèlent aussi que le Magicien est très bricoleur. Il est capable de réparer n&#039;importe quel appareil, comme les réveils, les électroménagers ou les circuits électriques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, la seule capacité magique du Magicien que l&#039;on voit est celle qui lui permet de rentrer entièrement dans son chapeau, comme dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;. Ses connaissances en mécanique et en électronique sont en revanche plus exploitées, puisqu&#039;il les a utilisé pour ériger une armée de [[mecha]]s et de construire un engin à hélice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalité===&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 1|le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], le Magicien apparait comme un individu perpétuellement joyeux et positif. Bien que [[Mr Dark]] ait répandu le chaos dans le monde entier, il reste calme et de bonne humeur, voir non-concerné. Il se permet même d&#039;être un petit peu sarcastique lorsqu&#039;il parle des terribles évènements qui sont survenus. En tant qu&#039;ami de [[Rayman]], il est prêt à l&#039;aider dans sa lutte contre [[Mr Dark]], en lui ouvrant un accès vers des [[Niveau bonus (Rayman 1)|mondes magiques]]. Mais il exige une rémunération pour ce service, payable en [[Ting]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les jeux éducatifs montrent que le Magicien s&#039;entend bien avec la [[fée]] [[Bétilla]] et qu&#039;il a de nombreux cousins : un anglais ([[Andrew]]), un français ([[Pierre]]), un allemand et un espagnol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, le Magicien se montre encore de bonne humeur, alors que [[la Croisée des Rêves]] est envahie par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Et il exige toujours une rémunération pour ses services : en échange de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]], il donne des [[Électoon]]s à [[Rayman]] et ses amis. En revanche, il accepte volontiers de partager ses connaissances sur le monde, sans rien demander en retour. Lorsqu&#039;il discute avec les héros, le Magicien se montre sarcastique à plusieurs reprises. Mais d&#039;une manière particulièrement sinistre. À la fin du jeu, il se révèle être un traître et un admirateur secret de [[Mr Dark]], qui a manipulé [[Rayman]] et ses amis pendant toute leur aventure. Cependant, il n&#039;est pas très combattif, et prend la fuite lorsqu&#039;il se sait en danger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Il est caché dans les décors. Avec son aide, [[Rayman]] pourra entrer dans les mondes secrets. Dans ces [[Niveau bonus (Rayman 1)|niveaux-bonus]], votre vitesse et votre agilité vous permettront de gagner des [[Ting]]s ou même une [[vie]] supplémentaire. Mais n&#039;oubliez pas que vous devez mériter cette épreuve magique, et il vous faudra débourser 10 [[Ting]]s pour pouvoir en profiter.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; (versions PlayStation et PC)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Bien caché dans le décor, il permet à [[Rayman]] de passer dans des mondes secrets : dans ces [[Niveau bonus (Rayman 1)|étapes bonus]], votre adresse et votre rapidité pourront vous permettre de gagner des [[Ting]]s, 1 [[vie]]... Mais attention, ce tour de magie se mérite, et vous devrez justifier de 10 [[Ting]]s pour en profiter.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; ([[Rayman (Jaguar)|version Jaguar]])}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Pour sauvegarder une partie, dirige-toi vers le Magicien (le symbole de son chapeau apparaît sur la carte).|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman Advance]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Grâce à son aide, [[Rayman]] peut accéder à des mondes secrets. Mais n&#039;oublie pas que ses tours de magie doivent être mérités et qu&#039;ils te coûteront 10 [[Ting]]s.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman Advance]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=N&#039;oublie pas de sauvegarder ta progression en allant voir le Magicien.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman Advance]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, le Magicien apparait pour la première fois dans la cinématique d&#039;introduction du jeu. Il s&#039;adresse directement au joueur, qu&#039;il vouvoie. Il présente le monde de [[Rayman]] et relate les derniers évènements qui y sont survenus, à savoir l&#039;enlèvement du [[Grand Protoon]] par le sorcier [[Mr Dark]], qui a provoqué la dispersion des [[Électoon]]s, le déséquilibre du monde et l&#039;apparition de créatures malfaisantes. Le Magicien est le seul personnage du jeu à avoir des lignes de dialogues importantes. Le comédien Patrice Dozier lui prête sa voix dans la version française.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grâce au manuel de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, on sait que [[Rayman]] n&#039;avait pas beaucoup d&#039;amis avant sa victoire sur [[Mr Dark]]. Les habitants de [[la Croisée des Rêves]] se méfient de lui, à cause de son physique et de son comportement. Les seules personnes qu&#039;il côtoie à l&#039;époque du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] sont [[Bétilla]] et le Magicien. Ce dernier, à la fin de la cinématique d&#039;introduction, fait appel à lui pour retrouver le [[Grand Protoon]] et libérer les [[Électoon]]s, capturés par des créatures hostiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours de l&#039;aventure, [[Rayman]] croise le chapeau du Magicien à plusieurs reprises. Son propriétaire n&#039;en sort que si le héros a au moins dix [[Ting]]s sur lui. Si ce n&#039;est pas le cas, le Magicien indique clairement avec sa main qu&#039;il faut les apporter pour pouvoir lui parler. En échange des [[Ting]]s, le Magicien peut conduire [[Rayman]] dans des mondes magiques, qui font office de [[Niveau bonus (Rayman 1)|niveaux bonus]]. Dans ces derniers, le héros doit parvenir à récolter un certain nombre de [[Ting]]s avant la fin du temps imparti. S&#039;il y arrive, il gagne une [[vie]] supplémentaire. Une seule [[vie]] peut être obtenue dans un [[Niveau bonus (Rayman 1)|niveau bonus]]. [[Rayman]] peut retourner dans les niveaux, qu&#039;il a visité, mais seulement pour le fun ou pour essayer de battre son record de temps. Il ne gagnera rien en les terminant une nouvelle fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur la carte du monde, on peut trouver plusieurs icônes avec le chapeau du Magicien, qui permettent au joueur de sauvegarder sa progression dans le jeu s&#039;il se rend dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Magicien réapparait à la fin du jeu, d&#039;abord pendant de la cinématique de fin, où il félicite [[Rayman]] (et le joueur) pour avoir sauvé le monde, puis sur une image montrant [[Rayman]] célébrer sa victoire sur [[Mr Dark]] en compagnie de ses amis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Magicien n&#039;apparait pas dans les deux jeux qui font suite au [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], à savoir &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Il ne reviendra que dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
R1Intro 001.PNG|La première apparition du Magicien, dans la cinématique d&#039;introduction du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
Magician R1 hat.png|Le chapeau du Magicien est caché dans plusieurs endroits du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
Magician R1 bonus level.png|En échange de dix [[Ting]]s, le Magicien ouvre un accès vers un [[Niveau bonus (Rayman 1)|niveau bonus]].&lt;br /&gt;
Rayman1Group.PNG‎|Le Magicien avec d&#039;autres amis de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman pour les Juniors&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Il est le gardien de l&#039;harmonie et du bien-être. Il détient le livre de la connaissance et du savoir. Comme il est très malin, il trouve toujours des solutions et donne un petit coup de main à ceux qui en ont besoin. Tout au long de son périple, [[Rayman]] pourra compter sur ses précieux conseils qui le conduiront au [[Le repère de Mr Dark|repère de Mister Dark]].|sign=Site officiel|source=&#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors|Rayman Junior]]&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;Sites.ubisoft.fr (via archive.org), &#039;&#039;Le Magicien&#039;&#039;, https://web.archive.org/web/20020608133315/http://sites.ubisoft.fr/raymanedu/ami/ami2/mag.html&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;, une collection de jeux éducatifs, le Magicien apparait d&#039;abord dans la cinématique d&#039;introduction, où [[Mr Dark]] dérobe devant le [[grimoire de la connaissance]] dans [[La maison du Magicien|sa maison]]. Le Magicien et [[Bétilla]] courent trouver [[Rayman]] pour lui demander de partir à la recherche du [[Grimoire de la connaissance|grimoire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans tous les niveaux, le Magicien, caché dans son chapeau, apparait au début pour expliquer à [[Rayman]] les objectifs qu&#039;il doit réaliser. Ensuite, il apparait fréquemment pour poser une question ou rappeler les objectifs. À la fin de chaque niveau, le Magicien vient féliciter [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Magicien apparait une dernière fois dans la cinématique de fin. Il est présent aux festivités organisées en l&#039;honneur de [[Rayman]], qui a récupéré le [[grimoire de la connaissance]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
MagicianArtworkEduGames.png|Artwork de &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039; représentant le Magicien.&lt;br /&gt;
RJMagician 001.PNG|Le Magicien dans la cinématique d&#039;introduction de &#039;&#039;[[Rayman pour les Juniors]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RJMagician 002.PNG|Le Magicien et [[Bétilla]] devant le [[grimoire de la connaissance]].&lt;br /&gt;
RJMagician 003.PNG|Le Magicien et [[Bétilla]] assistant au vol du [[grimoire de la connaissance]] par [[Mr Dark]].&lt;br /&gt;
RJMagician 004.PNG|Le Magicien et [[Bétilla]] réfléchissant à qui pourrait retrouver le [[grimoire de la connaissance]].&lt;br /&gt;
RJMagician 005.PNG|Le Magicien et [[Bétilla]] décidant de faire appel à [[Rayman]].&lt;br /&gt;
RJMagician 006.PNG|Le Magicien et [[Bétilla]] partant trouver [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Les Langues avec Rayman&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans une autre collection de jeux éducatifs, &#039;&#039;[[Les Langues avec Rayman]]&#039;&#039;, le Magicien apparait d&#039;abord dans la cinématique d&#039;introduction. Il reçoit une lettre d&#039;un de ses cousins, qu&#039;il n&#039;arrive pas à déchiffrer car elle est écrite dans une langue qu&#039;il ne maitrise pas. Mais il pense qu&#039;il s&#039;agit d&#039;un secret de magie de la plus haute importance. Il explique à [[Bétilla]] que lui et son cousin ont grandi ensemble et qu&#039;ils ont passé leur diplôme de magicien le même jour. Quand [[Mr Dark]] surgit pour dérober la lettre, il jette un sort au Magicien et à [[Bétilla]], qui les transformera en nains de jardin dans quelques heures. Les deux amis téléphonent à [[Rayman]] pour qu&#039;il aille récupérer la lettre et trouve un moyen de neutraliser le sort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans certains niveaux, le Magicien, caché dans son chapeau, apparait au début pour expliquer à [[Rayman]] les objectifs qu&#039;il doit réaliser. À la fin de certains niveaux, le Magicien vient féliciter [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Magicien apparait une dernière fois dans la cinématique de fin du jeu. [[Rayman]] et lui utilisent les connaissances qu&#039;ils ont acquis durant leur périple pour déchiffrer la lettre du cousin du Magicien. Ils découvrent alors que la formule sert à créer un dessert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Magician Andrew family photo album English with Rayman.png|Des photos du Magicien et de son cousin dans un album. &lt;br /&gt;
Engray-story2.PNG|Le Magicien et [[Bétilla]] téléphonant à [[Rayman]] pour qu&#039;il les aide à récupérer la lettre du cousin du Magicien.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Éveil&#039;&#039;, &#039;&#039;Rayman Maternelle&#039;&#039; et &#039;&#039;Rayman CP&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{citation|text=Il est le gardien de l&#039;harmonie et du bien-être. Comme il est très malin, il trouve toujours des solutions et donne un petit coup de main à ceux qui en ont besoin.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les jeux éducatifs &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;, le Magicien fait partie des nombreux personnages qui guident le joueur dans les activités. Alors que [[Bétilla]] est associée aux activités de lecture, le Magicien est associé aux activités de calcul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Magicien apparait en personne dans [[les lettres magiques]], [[le jeu des mimes]], [[le tour de magie]], [[l&#039;atelier de cinéma]], [[les chansons]], [[les dominos géants]], [[la danse des toons]], [[le circuit électrique]], [[Cache-cache]], [[l&#039;atelier de musique]] et [[le match de boxe]].&amp;lt;br&amp;gt;On entend sa voix dans [[le numéro des clowns]], [[les Space Toons]] et [[les gommes magiques]].&amp;lt;br&amp;gt;Des images le représentant sont visibles dans [[la ronde des comptines]], [[le photographe farceur]], [[les histoires]], [[l&#039;atelier de dessin]], [[l&#039;atelier d&#039;impression]] et [[le cinoche]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;, on peut voir [[Le jardin du Magicien|le jardin]] et [[La maison du Magicien|la maison]] du Magicien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le jeu des mimes.jpg|Le Magicien dans [[le jeu des mimes]] (&#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
Le match de boxe.jpg|Le Magicien dans [[le match de boxe]].&lt;br /&gt;
Comptine 7.jpg|La comptine du Magicien.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
====Jeu final====&lt;br /&gt;
{{citation|text=Le Magicien est là pour t&#039;aider tout au long de ta quête. Il est toujours partant pour échanger des [[Électoon]]s contre des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]], ce qui te sera bien utile pour débloquer de nouveaux mondes et niveaux. Entièrement dévoué à ta cause, sa magie te fournira une foule de trucs et astuces qui t&#039;aideront à t&#039;en sortir vivant.|sign=Manuel|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] et ses amis rencontrent le Magicien dès le début de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Après s&#039;être évadé des cages où ils ont été enfermés par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], ils peuvent aller devant l&#039;entrée de [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]], où se trouve le Magicien, caché dans son chapeau. Le Magicien se dit réjouit de l&#039;invasion des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], car cela apporte un peu d&#039;action dans [[la Croisée des Rêves]]. Il dit aussi aux héros que s&#039;il veut se rendre dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la lande]], ils doivent d&#039;abord apporter de nouvelles [[Dent de la mort|dents]] à son nouveau gardien, [[Mister Death]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Magicien apparait ensuite au début des premiers niveaux du jeu, à savoir [[Geyser explosif]], [[la voie de la baffe]], [[Sur la vague]], [[Hé-ho, Moskito !]] [[Bonnes vibrations !]] et [[Meilleure musique]]. Il est toujours caché dans son chapeau. En sautant dessus, il donne de précieuses informations à [[Rayman]] et ses amis, au sujet des mouvements qu&#039;ils peuvent exécuter et des objets qu&#039;ils peuvent ramasser, en particulier les [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]]. Le Magicien ponctue ses dires de plusieurs sarcasmes inquiétants, comme &#039;&#039;&amp;quot;Même un [[cœur]] ne pourra pas te sauver ! Don Quichotte !&amp;quot;&#039;&#039; Et quand il s&#039;endort, il ne cesse de répéter : &#039;&#039;&amp;quot;Zzz... Ahhh, des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] ! Et encore des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] ! Zzzz...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fin de chaque niveau, le Magicien, hors de son chapeau cette-fois, récupère les [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] ramassés par [[Rayman]] et ses amis dans une grosse éprouvette. Si les héros arrivent à récolter un certain nombre de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]], le Magicien leur donne un [[Électoon]] ou une [[médaille]] pour les récompenser. Plus l&#039;éprouvette se remplit, plus le Magicien est content. Lorsqu&#039;elle est pleine, il se jette littéralement à l&#039;intérieur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir libéré les [[quatre Rois]] de [[la Croisée des Rêves]], [[Rayman]] et ses amis se rendent dans les [[Cumulo-grincheux]], un monde aérien qui surplombe le [[Pic mystique]], à la demande des [[nymphe]]s. Des dialogues retirés de la version finale expliquent qu&#039;elles sont intriguées par les pièces métalliques qui tombent du ciel et s&#039;écrasent sur la montagne, et qu&#039;elles veulent que les héros aillent voir ce qui se passe. À l&#039;entrée des [[Cumulo-grincheux]], correspondant au niveau [[Vas-y, si tu oses !]], les héros rencontrent le Magicien, qu&#039;ils n&#039;avaient pas vu depuis longtemps. On ignore comment il est arrivé ici. Quoi qu&#039;il en soit, le Magicien déconseille aux héros d&#039;aller plus loin, car ce monde est dangereux, à cause des cumulonimbus qui s&#039;y trouvent. Il les invite à faire demi-tour. Mais les héros ne l&#039;écoutent pas et continuent leur route. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cœur des [[Cumulo-grincheux]], [[Rayman]] et ses amis découvrent une immense cité industrielle, cachée par les nuages et protégée par un important système de sécurité. À l&#039;intérieur, les héros découvrent des usines, alimentées par des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] enfermés dans des sortes de grosses ampoules. Ces usines produisent de redoutables [[mecha]]s. En arrivant dans la salle de contrôle des chaînes de montages, dans le niveau [[Révélation]], les héros tombent sur le Magicien. Celui-ci se révèle être le propriétaire de cette cité industrielle, et donc un nouvel adversaire des héros. Dans la salle, on peut voir des dessins représentant le sorcier [[Mr Dark]], reconnaissable grâce à son chapeau et sa cape, ainsi que le message &amp;quot;♥ Mister D&amp;quot;, ce qui révèle que le Magicien est un admirateur de ce dernier, et explique ainsi sa nouvelle tenue, ce dernier ayant endossé un manteau noir qui rappelle la cape de [[Mr Dark]] et s&#039;étant débarrassé de ce qui le caractérisait : ses gants, ses boutons, son bâton magique et même sa chevelure blonde. Enfin, sur une grande affiche fixée à un mur, on peut voir un schéma expliquant que les machines des usines fonctionnent à l&#039;aide de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]], expliquant l&#039;obsession du Magicien avec la collecte de ces derniers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Découvert, le Magicien se débarrasse symboliquement du dernier élément de sa tenue qui le caractérisait : l&#039;étoile sur son chapeau, et montre clairement aux héros qu&#039;il n&#039;est plus leur allié. Il décide alors de se débarrasser de ces derniers. Il ouvre une trappe pour les faire tomber dans une grande pièce en-dessous de la salle de contrôle. Là se trouvent deux puissants [[mecha]]s, qui s&#039;attaquent aux héros. Mais ces derniers parviennent à les démanteler. Ensuite, ils remontent dans la salle de contrôle. Le Magicien, qui ne s&#039;attendait pas à les revoir vivants, tombe à la renverse en les voyant arriver. Il perd son chapeau, révélant sa perruque et son crâne désormais chauve. Le Magicien se retrouve à la merci des héros, mais il exécute soudainement une petite danse disco, tellement prenante que les héros se mettent à danser à ses côtés. Cette scène étrange au premier abord est en fait une référence au [[Rayman 1|premier jeu &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], dans lequel certains boss dansaient après leur défaite car ils étaient redevenus pacifiques. Ce n&#039;est cependant pas le cas du Magicien, qui s&#039;est mis à danser pour faire croire aux héros qu&#039;ils ont gagné. Aussi, à la fin de la danse, il profite de l&#039;inattention de ses ennemis pour quitter la pièce à toute vitesse. Les héros, réalisant qu&#039;ils ont été trompés, se lancent à sa poursuite. Le Magicien et ses poursuivants se retrouvent à l&#039;air libre, devant un large précipice. Le Magicien le survole à l&#039;aide d&#039;un engin à hélice. Les héros sautent sur les pièces métalliques qui tombent des installations de la cité industrielle pour progresser. Après le précipice, le Magicien se retrouve piégé au bord d&#039;une corniche. Mais il avait prévu cette éventualité : il saute dans le vide, et atterrit sur le pont d&#039;un [[bateau pirate]] qui l&#039;attendait. À son bord se trouvent des [[Lividstone]]s et un [[Chasseur]], que le Magicien a visiblement rallié à sa cause. Pour suivre l&#039;aéronef, les héros sautent sur des [[moustique]]s. Durant la suite de la poursuite, le [[bateau pirate]] et le système de sécurité de la cité industrielle déploient tous les moyens possibles pour arrêter les héros. Mais ceux-ci survivent aux attaques et endommagent gravement le [[bateau pirate]]. Au terme de la poursuite, l&#039;aéronef percute le cœur énergétique de la cité industrielle. Sur le pont, le Magicien et les [[Lividstone]]s hurlent de terreur, croyant que la collision va provoquer une catastrophe. Ils se calment quand ils voient que rien ne se passe. Mais quand le cœur énergétique commence à se fissurer, ils se remettent à hurler de plus belle. Le Magicien, terrorisé, s&#039;agrippe à un [[Lividstone]]. Lorsque le cœur énergétique explose, le [[bateau pirate]] est pulvérisé par la déflagration, de même que le Magicien et les autres occupants de l&#039;aéronef. La cité industrielle, privée d&#039;énergie et ravagée par les flammes, s&#039;effondre. [[Rayman]] et ses amis échappent miraculeusement à l&#039;explosion, et atterrissent sur [[l&#039;Arbre Ronfleur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; est sorti, en novembre 2011, plusieurs fans des [[Rayman (série)|jeux &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] se sont posés des questions sur l&#039;identité de l&#039;antagoniste du jeu et sur sa relation avec [[Mr Dark]]. Tout cela à cause des similitudes entre le Magicien et [[Mr Dark]] et de l&#039;absence d&#039;explications claires sur le passé et le plan du Magicien dans la version finale du jeu. En janvier 2012, Gabrielle Shrager, la scénariste de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, a confirmé sur sa page Facebook que l&#039;antagoniste de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; est bien le Magicien, qu&#039;il est bien un fan de [[Mr Dark]] et qu&#039;il usurpe son identité&amp;lt;ref&amp;gt;facebook.com, Gabrielle Shrager clarifie l&#039;identité de l&#039;antagoniste de &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;, https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/a/a3/Gabrielle_Shrager_Facebook_conversation.jpg&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
02 geyser blowout.jpg|Le chapeau du Magicien dans [[Geyser explosif]].&lt;br /&gt;
04 punching plateaus.jpg|Le chapeau du Magicien dans [[la voie de la baffe]].&lt;br /&gt;
05 go with the flow.jpg|Le chapeau du Magicien dans [[Sur la vague]].&lt;br /&gt;
08 hi-ho moskito.jpg|Le chapeau du Magicien dans [[Hé-ho, Moskito !]].&lt;br /&gt;
09 crazy bouncing.jpg|Le chapeau du Magicien dans [[Bonnes vibrations !]].&lt;br /&gt;
10 best original score.jpg|Le chapeau du Magicien dans [[Meilleure musique]].&lt;br /&gt;
Magician1.JPG|Le Magicien collecte les [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] du joueur à la fin de chaque niveau.&lt;br /&gt;
RidingTheStorm Hat.jpg|Le chapeau du Magicien dans [[Vas-y, si tu oses !]].&lt;br /&gt;
RidingTheStorm HatSpeaksFR.jpg|Le Magicien tentant de décourager [[Rayman]] de continuer son exploration des [[Cumulo-grincheux]].&lt;br /&gt;
The Reveal 3.jpg|Le Magicien dans la salle de contrôle de la cité industrielle des [[Cumulo-grincheux]].&lt;br /&gt;
The Reveal 4.jpg|Le Magicien fait tomber [[Rayman]] dans une trappe pour se débarrasser de lui.&lt;br /&gt;
The Reveal 16.jpg|Le Magicien distrait [[Rayman]] avec une danse pour faciliter sa fuite.&lt;br /&gt;
The Reveal 17.jpg|La salle de contrôle de la cité industrielle, qui sert de repaire au Magicien.&lt;br /&gt;
Shoot for the Stars 15.jpg|Le Magicien terrorisé à la vue du cœur énergétique de la cité industrielle en train de se fissurer. C&#039;est la dernière chose qu&#039;il verra de son vivant.&lt;br /&gt;
Magician hat Origins.png|Le chapeau du Magicien.&lt;br /&gt;
Mr_Dark_in_Rayman_Origins.png|Les affiches représentant [[Mr Dark]] dans le repaire du Magicien.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Développement====&lt;br /&gt;
Au départ, il était prévu que le rôle d&#039;antagoniste de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; soit tenu par [[Mr Dark]],&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;Jeux Vidéo Magazine&#039;&#039;, Exclusif Rayman Origins, [[:File:Jeux video page 47.jpg]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;raymanorigins.uk.ubi.com, Characters, http://web.archive.org/web/20111112121327/http://raymanorigins.uk.ubi.com/#characters-4&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;psprices.com, Rayman Origins Mr. Dark Avatar, https://psprices.com/region-us/game/269728/rayman-origins-mr-dark-avatar&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;PS Deals, Rayman® Origins Mr. Dark Avatar, https://psdeals.net/us-store/game/717237/rayman-origins-mr-dark-avatar-&amp;lt;/ref&amp;gt; qui réapparaissait sous la forme d&#039;un [[Ptizêtre]]. Mais il a été finalement retiré et remplacé par le Magicien, un autre personnage du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Les raisons de ces choix sont inconnues. À l&#039;origine, le Magicien était un membre de l&#039;[[espèce de Rayman]], mais les développeurs ont également décidé d&#039;en faire un [[Ptizêtre]] en réutilisant le sprite de [[Mr Dark]]. D&#039;ailleurs, dans les fichiers de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, certains éléments du sprite du Magicien comportent encore le terme &amp;quot;dark&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Char-mr-dark.png|[[Mr Dark]] tel qu&#039;il devait apparaître dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Son apparence a été réutilisée pour le Magicien, avec quelques modifications.&lt;br /&gt;
Mr Dark PlayStation Store avatar.jpg|L&#039;avatar de [[Mr Dark]] sur le PlayStation Store&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Scénario abandonné====&lt;br /&gt;
{{citation|text= Je me souviens de toi... Ales Mansay, c&#039;est bien ça ? T&#039;étais carrément nul en magie. Est-ce que les autres [[Ptizêtre]]s te menaient la vie dure à l&#039;école ? C&#039;est pas une raison pour se la jouer sérieux comme ça... Ah ah ah... à moins que, peut-être, quand même, si... ?|sign=[[Polokus]] au Magicien|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; (dialogue inutilisé)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=En plus... J&#039;étais mauvais à l&#039;école de magie... Bou hou hou... Les autres élèvent me charriaient et testaient tous leurs tours sur moi...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je n&#039;ai jamais décroché un job dans un spectacle de magie ! Même pas pour faire le lapin tout pourri au fond du chapeau !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&#039;ai toujours voulu être comme [[Mr Dark|Mister Dark]] : mystérieux, sombre ! Ouais... Sombre et mystérieux...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tu fais n&#039;importe quoi là ! Tu ne vois donc pas que [[la Croisée]] a besoin de DISCIPLINE et de SAGESSE pour prospérer ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tant que [[Polokus|le Bulleur de rêves]] restera ce qu&#039;il est, on ne sera jamais, JAMAIS, à l&#039;abri des [[cauchemar]]s et du chaos !|sign=Le Magicien|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; (dialogues inutilisés)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Non ! Le méchant ! C&#039;est le magicien !|sign=Personnage non-identifié|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; (dialogue inutilisé)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=Au final, vous m&#039;avez bien facilité la tâche ! (ou alors vous êtes vraiment naïfs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors, j&#039;ai déclenché une guerre entre vos peuples... En cachant un micro dans [[L&#039;Arbre Ronfleur|l&#039;arbre]] ! J&#039;ai pris tous vos [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] pour alimenter mes prodigieuses [[Mechas|petites machines]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand j&#039;en aurai terminé, tu pourras dire adieu à la magie ! Mes [[Mechas|méchas]] vont mettre un peu d&#039;ordre dans tout ça ! Ah ah ah !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;en est fini de la magie !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mes [[Mechas|méchas]] à moi ! Cassés ! La chair de ma chair ! Tous ces [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] qui ne servent plus à rien ! Quel gâchis ! Ils auraient pu servir à faire régner l&#039;ordre dans [[la Croisée des Rêves]] !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&#039;allais devenir le maître du monde ! Mais comme pour tout le reste... J&#039;ai lamentablement échoué !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tu as peut-être repoussé les [[cauchemar]]s et réduit mes rêves à néant... Mais le pire est à venir...|sign=Le Magicien|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; (dialogues inutilisés)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|text=D&#039;étranges objets métalliques tombent du ciel !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On va enfin découvrir le pourquoi de ces mécanismes bizarres qui tombent du ciel !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin ! Ouvrons la [[Porte du Bulleur de Rêves|Porte du Bulleur de rêves]] et découvrons ce qui se passe dans ce [[Cumulo-grincheux]] !|sign=Une [[nymphe]]|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; (dialogues inutilisés)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La version finale de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; n&#039;explique pas clairement le plan du Magicien ou ses motivations, mais des dialogues retirés du jeu témoignent d&#039;un scénario abandonné qui en disait beaucoup plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce scénario finalement retiré du jeu, le Magicien s&#039;appelle en réalité Ales Mansay. Ses nom et prénom sont dérivés de &amp;quot;&#039;&#039;salesman&#039;&#039;&amp;quot; (&amp;quot;&#039;&#039;vendeur&#039;&#039;&amp;quot; en anglais), écrit en [https://fr.wikipedia.org/wiki/Pig_latin pig latin]. Ils lui ont été probablement attribués à cause du fait qu&#039;il exige souvent une rémunération en échange de ses services, comme un commerçant.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans sa jeunesse, Ales Mansay est allé à l&#039;école de magie, où il était un élève médiocre. À cause de cela, il a été martyrisé par ses camarades [[Ptizêtre]]s. Malgré le surnom qu&#039;il s&#039;est donné par la suite, il n&#039;a jamais été très doué pour la pratique de la magie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À cause de ses lacunes en magie et de sa scolarité douloureuse, le Magicien a développé une certaine haine envers la magie, qu&#039;il n&#039;arrivait pas à maitriser correctement. Et il a aussi commencé à s&#039;intéresser à un individu des plus inattendus : le sorcier [[Mr Dark]]. Même si c&#039;était un individu malveillant et cruel, le Magicien a développé une grande admiration pour lui, car il était puissant et craint de tous. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que ce soit [[Polokus]] qui lui ait donné la vie, le Magicien a développé une certaine haine envers lui au fil des années. Ses rêves paisibles ont certes permis de peupler [[la Croisée des Rêves]] avec des êtres bienveillants, mais ses mauvais rêves ont engendré des êtres maléfiques, animés par le seul but de semer le chaos autour d&#039;eux. [[Polokus]], malgré ses grands pouvoirs, n&#039;est pas capable de maitriser ces monstres. Il doit compter sur quelqu&#039;un d&#039;autre pour les mettre hors d&#039;état de nuire, à savoir [[Rayman]]. Et malgré les efforts de ce dernier, les [[Cauchemar]]s n&#039;ont jamais totalement disparu de [[la Croisée des Rêves]], certains parvenant à échapper au héros et d&#039;autres à se multiplier grâce aux déséquilibres qui ont touché [[la Croisée]], sans parler de ceux nées des nouveaux mauvais rêves de [[Polokus]]. Selon le Magicien, [[la Croisée des Rêves]] ne sera jamais en paix tant que [[Polokus]] vivra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette admiration pour [[Mr Dark]] et cette haine envers la magie et [[Polokus]] resteront secrètes pendant des années. Elles n&#039;empêcheront pas le Magicien d&#039;aider [[Rayman]] dans sa lutte contre [[Mr Dark]]. Mais elles finiront par le faire sombrer dans la mégalomanie, ce qui l&#039;amènera à échafauder un plan pour renverser [[Polokus]] et prendre le contrôle de [[la Croisée des Rêves]], lors des évènements de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, le Magicien devait s&#039;arranger pour semer le chaos dans [[la Croisée des Rêves]]. Il a donc décidé de libérer les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] enfermés dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]]. Pour cela, il a caché un microphone dans [[l&#039;Arbre Ronfleur]], près de l&#039;endroit où [[Polokus]], [[Rayman]] et ses amis ont l&#039;habitude de faire la sieste. Ce micro, déguisé en fleur, est visible dans les cinématiques d&#039;introduction et de fin du jeu. À cause de cet appareil, les ronflements ont été diffusés dans toute [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la lande]]. Vite excédés, les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]] ont envoyé les [[Cauchemar]]s à la surface pour faire cesser le vacarme. Ceux-ci se sont exécutés et ont attaqué le groupe par surprise. Tous ont tenté de résister, en vain. Ils ont été maitrisés et enfermés dans des cages. [[Rayman]] et ses amis ont été privés de leurs pouvoirs, et [[Polokus]] affaibli. Profitant de leur évasion, les [[Cauchemar]]s se sont dispersés dans [[la Croisée des Rêves]], où ils ont commencé à semer le chaos. Ils ont aussi capturé les [[Électoon]]s, mis hors d&#039;état de nuire les [[nymphe]]s et les [[quatre Rois]] de [[la Croisée des Rêves]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première phase de son plan réalisée, le Magicien pouvait s&#039;occuper de la deuxième : ériger une armée de [[mecha]]s surpuissants. Elle lui aurait servi à lancer la troisième et dernière phase de son plan : éliminer une bonne fois pour toutes les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], renverser [[Polokus]] et prendre le contrôle de [[la Croisée des Rêves]]. Il aurait instauré un ordre nouveau, où les [[Cauchemar]]s et la magie n&#039;existerait plus et où la paix régnerait enfin. Pour ériger son armée de [[mecha]]s, le Magicien s&#039;est servi d&#039;une cité industrielle cachée dans les [[Cumulo-grincheux]]. On ignore si c&#039;est lui qui l&#039;a construite, ou si elle existait déjà, et qu&#039;il n&#039;a fait qu&#039;en réactiver les usines. Ce pourrait être une construction des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], qui a été abandonnée quand ils ont quitté [[la Croisée des Rêves]]. Pour alimenter les machines de la cité industrielle, le Magicien a décidé de se servir de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]], car ils contiennent beaucoup d&#039;énergie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Magicien avait le champ libre pour s&#039;occuper tranquillement de la deuxième phase de son plan, car toutes les personnes qui auraient pu lui mettre des bâtons dans les roues étaient incapables d&#039;agir. Cependant, [[Rayman]] et ses amis sont parvenus à quitter leur prison et à libérer [[Polokus]]. Le Magicien décida de profiter de cet évènement imprévu. En faisant semblant d&#039;être toujours du côté des héros, le Magicien récupéra tous les [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] qu&#039;ils ramassaient, et s&#039;en servait pour alimenter ses usines. Pour ne pas éveiller les soupçons, il donnait des [[Électoon]]s en échange, car les héros cherchaient à en rassembler le plus possible pour aider [[Polokus]] à retrouver ses moyens. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malheureusement pour le Magicien, la cité industrielle a été découverte à cause des pièces métalliques qui en tombaient et s&#039;écrasaient sur le [[Pic mystique]]. Cela l&#039;a empêché de lancer la troisième phase de son plan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce scénario abandonné, le Magicien n&#039;imite pas seulement [[Mr Dark]] avec sa nouvelle tenue, mais aussi avec ses actes. Tout d&#039;abord, le Magicien et [[Mr Dark]] plongent volontairement [[la Croisée des Rêves]] dans le chaos avec une de leurs actions : le sorcier a enlevé [[le Grand Protoon]], le Magicien a fait en sorte que les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] s&#039;échappent de [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]]. Ensuite, le Magicien et [[Mr Dark]] surveillent les agissements de [[Rayman]]. Mais contrairement au sorcier, qui le faisait de loin à l&#039;aide de jumelles, le Magicien le fait de très près. Chose qu’il peut se permettre car il feint d’être encore son allié. Le Magicien et [[Mr Dark]] ont établi leur repaire dans un lieu accessible sous plusieurs conditions : [[Rayman]] ne pouvait se rendre au [[Le Château des Délices|Château des Délices]] que s&#039;il avait libéré tous les [[Électoon]]s de leurs [[cage]]s, et il ne peut accéder aux [[Cumulo-grincheux]] que lorsqu&#039;il a libéré les cinq [[nymphe]]s et les [[quatre rois]] de [[la Croisée des Rêves]]. Le Magicien et [[Mr Dark]] font en sorte que [[Rayman]] soit de nouveau confronté à des boss qu&#039;il a combattu : le sorcier se transforme en hybrides de tous les boss, alors que le Magicien force le héros à se battre contre des [[mecha]]s qui ressemblent à deux boss. Enfin, le Magicien et [[Mr Dark]] s&#039;enfuient après avoir été vaincus par [[Rayman]]. Mais contrairement au sorcier, le héros se lance à la poursuite du Magicien et fait tout pour l&#039;éliminer, ce qu&#039;il parvient à faire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans la cinématique d&#039;introduction de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, [[Polokus]] explique que [[Rayman]] et ses amis se sont endormis pendant un siècle. Pendant leur sommeil, ses [[Cauchemar]]s se sont multipliés dans [[la Croisée des Rêves]], où ils ont semé un chaos encore plus important que dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Comme ils ont eu le champ libre pendant des années, ils sont même parvenus à créer leurs propres mondes au sein de [[la Croisée]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parmi les [[Cauchemar]]s créés par [[Polokus]] durant ce siècle se trouvent cinq clones du défunt Magicien, qui se font appeler les [[Ptizêtre maléfique|Ptizêtres maléfiques]]. Ils ont la même apparence et personnalité que leur modèle. Cependant, en tant que [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], ils sont plus doués en magie que le vrai Magicien et ne détestent pas leurs semblables, contrairement à leur modèle qui voulait les anéantir. Au contraire, ils les aident à semer le chaos dans [[la Croisée des Rêves]], et sont mêmes parvenus à en mettre quelques-uns sous leurs ordres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque [[Ptizêtre maléfique]] réside dans un monde créé par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Il sème la terreur à leurs côtés et maltraite des [[Ptizêtre]]s de temps en temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur l&#039;image ci-dessous, on peut voir le chapeau du Magicien dans la première version d&#039;un niveau de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Cela suggère que le personnage devait réapparaitre dans ce jeu. Dans ce cas-là, on ignore si ce dernier avait prévu d&#039;expliquer comment le Magicien avait survécu aux évènements de &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les fichiers de &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, les éléments du sprite des [[Ptizêtre maléfique|Ptizêtres maléfiques]] s&#039;appellent [[Mr Dark]] pour des raisons inconnues. Peut-être que les développeurs ont oublié de les renommer, comme ceux du Magicien dans &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ro2-maybe-9.jpg|Image datant du [[Rayman Legends (développement)|développement de &#039;&#039;Rayman Legends &#039;&#039;]] montrant le chapeau du Magicien.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, le Magicien est mentionné dans la description de [[Pti&#039;lapin]] dans la Galerie des Costume. Il est dit que le Magicien a fait disparaitre le frère de [[Pti&#039;lapin]] avec son chapeau magique. Elle essaye de le retrouver depuis. On ignore si cet évènement s&#039;est déroulé avant ou après que le Magicien ait changé d&#039;alignement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Dans le scénario original de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, il était prévu que l&#039;on revoit le Magicien, avec un nouveau design. [[Rayman]] avait la possibilité d&#039;obtenir de nouvelles capacités et de nouveaux pouvoirs grâce à ses amis. Le Magicien donnait des sorts au héros&amp;lt;ref&amp;gt;Article d&#039;un magazine parlant du rôle du Magicien dans l&#039;ancien scénario de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; :&amp;lt;br&amp;gt;https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/2/2b/MagazineRayman2_2.jpg&amp;lt;/ref&amp;gt;. Finalement, le Magicien a été retiré du jeu, pour des raisons inconnues. Son nouveau design a été attribué à [[Polokus]].&lt;br /&gt;
*Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman contre les Lapins Crétins&#039;&#039;]], une référence notable est faite au Magicien : à deux reprises, [[Rayman]] rencontre un [[Lapin Crétin]] gris portant un haut-de-forme et une baguette magique, comme le Magicien. Il refuse de laisser passer le héros tant qu&#039;il n&#039;a pas achevé l&#039;épreuve qui l&#039;attend dans le stand de tir qui se trouve à côté de lui. Cette épreuve consiste à lancer des carottes sur les cibles représentant un [[Lapin Crétin]], en évitant celles qui représentent [[Murfy]]. Elle est limitée dans le temps, comme les  [[Niveau bonus (Rayman 1)|niveaux bonus]] du Magicien. Une fois l&#039;épreuve réussie, le [[Lapin]] magicien s&#039;en va et [[Rayman]] peut continuer sa progression dans le niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
MagicianRabbid.png|Un [[Lapin Crétin]] coiffé d&#039;un haut-de-forme similaire à celui du Magicien.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;800px&amp;quot; heights=&amp;quot;326px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R2_Portraitdefamille.jpg|&amp;quot;Portrait de famille&amp;quot; de plusieurs amis, ennemis et objets de &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, parmi lesquels se trouve le Magicien avec son nouveau design.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=Geox2IIL1cs Cinématiques d&#039;introduction et de fin de &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (Version PC) en français]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{protagonistesrayman1}}&lt;br /&gt;
{{ProtagonistesRaymanOrigins}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:The Magician]]&lt;br /&gt;
[[de:Der Zauberer]]&lt;br /&gt;
[[it:Mago]]&lt;br /&gt;
[[pl:Magik]]&lt;br /&gt;
[[es:Mago]]&lt;br /&gt;
[[ru:Волшебник]]&lt;br /&gt;
[[hu:Mágus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Antagonistes|Magicien, Le]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman 1|Magicien, Le]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Amis de Rayman Origins|Magicien, Le]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Membres de l&#039;espèce de Rayman|Magicien, Le]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ptizêtres|Magicien, Le]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teensies in Globox</name></author>
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