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	<title>2D Madness - Historique des versions</title>
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		<title>Hunchman801 : Nettoyage, formatage et standardisation du code</title>
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		<updated>2026-06-26T11:51:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nettoyage, formatage et standardisation du code&lt;/p&gt;
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		<author><name>Hunchman801</name></author>
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		<title>Boomboleros7 : Corrections</title>
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		<updated>2026-06-19T01:48:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Corrections&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Citation|text=&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Parfois, &lt;/del&gt;[[Rayman]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;se souvient de son enfance, &lt;/del&gt;[[Rayman 1|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;lorsque tout était en 2D&lt;/del&gt;]].|sign=Description &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;en jeu&lt;/del&gt;|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Citation|text=&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Un petit bond dans le passé pour revenir à l&#039;époque où &lt;/ins&gt;[[Rayman]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;était encore en &lt;/ins&gt;[[Rayman 1|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;deux dimensions&lt;/ins&gt;]]. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Mais ne vous y trompez pas, ce mini-jeu est plus difficile qu&#039;il en a l&#039;air !&lt;/ins&gt;|sign=Description|source=&#039;&#039;[[Rayman 3&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel&lt;/ins&gt;]]&#039;&#039;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Condition : avoir trouvé toutes les cages de [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Rayman 3 GBA]].|sign=Description (version GameCube)|source=&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]&#039;&#039;}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;L&#039;environnement du mini-jeu est identique à celui de [[la Forêt des Songes]], le premier monde visité dans [[Rayman 1|le premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Tout au long du niveau, [[Rayman]] doit éviter des obstacles typiques de ce monde tels que des [[Fruit piquant|fruits piquants]] montés sur balanciers, des [[Moustique géant|moustiques géants]] qui portent des [[Fruit piquant|fruits piquants]] ainsi que les [[Hallebaffier]]s, le seul ennemi de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; à apparaître dans ce mini-jeu. Quand ils sont détruits, ils laissent derrière eux un [[Lums noir]] qui s&#039;enfuit, [[Rayman]] n&#039;ayant pas la possibilité de leur faire une [[grimace]]. La moindre blessure est fatale pour [[Rayman]], et l&#039;oblige à recommencer le mini-jeu depuis le début. &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;De nombreux éléments du décor de [[la Forêt des Songes]] apparaissent également dans ce mini-jeu, parmi lesquels des [[champignon]]s, des [[prune]]s, des [[liane]]s, des buissons mauves et des arbres à baie. Ils ont la même apparence que dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;. On trouve aussi des [[nuage]]s avec les yeux ouverts, tirés de [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar du premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Mais ils sont beaucoup plus gros et ne disparaissent pas quand on les touche. Ils servent de plates-formes rebondissantes, en émettant le même son que les [[ballon]]s de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Ce &lt;/del&gt;mini jeu est &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;un hommage &lt;/del&gt;au &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] et semble avoir lieu dans &lt;/del&gt;l&#039;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;esprit &lt;/del&gt;de [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Rayman&lt;/del&gt;]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, tel qu&lt;/del&gt;&#039;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;il se souvient de ses aventures passées&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;L&#039;apparence de [[Rayman]] reste toujours la même que dans &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&lt;/del&gt;&#039;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;il &lt;/del&gt;ne &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;reprend &lt;/del&gt;pas &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;celle qu&#039;il avait dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Le joueur doit contrôler &lt;/del&gt;[[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Rayman&lt;/del&gt;]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;à travers un niveau de side-scrolling inédit. [[Rayman]] peut courir, marcher, sauter, donner des coups de poings &lt;/del&gt;et &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;des coups de pieds. Mais ce niveau a tout de même été créé avec le moteur physique &lt;/del&gt;de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Ce qui rend plus compliqué la chose qu&#039;elle l&#039;est dans le jeu original, par exemple, &lt;/del&gt;[[Rayman]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;accélère chaque fois qu&#039;il saute et ne peut pas faire de mouvements subtils. Un effet de pseudo 3D est présent dans ce &lt;/del&gt;niveau&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, [[Rayman]] a une très petite quantité de mouvement de l&#039;axe Z; les [[pick-up]]s sont plus difficiles à récupérer quand [[Rayman]] ne marche pas &quot;dans l&#039;écran&quot; pour les obtenir&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Le but du &lt;/ins&gt;mini&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;-&lt;/ins&gt;jeu est &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;d&#039;arriver &lt;/ins&gt;au &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;bout du niveau avant que la barre rouge en bas de &lt;/ins&gt;l&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;écran soit vide, tout en récupérant le plus &lt;/ins&gt;de [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;pick-up&lt;/ins&gt;]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;s possible afin d&lt;/ins&gt;&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;épuiser la barre jaune&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Si cette dernière n&lt;/ins&gt;&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;est pas vide quand on arrive à destination&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;le mini-jeu &lt;/ins&gt;ne &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;sera &lt;/ins&gt;pas &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;considéré comme gagné&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Des &lt;/ins&gt;[[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;papillon&lt;/ins&gt;]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;s bleus &lt;/ins&gt;et &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;scintillants &lt;/ins&gt;de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;volent autour de &lt;/ins&gt;[[Rayman]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;durant le long du &lt;/ins&gt;niveau.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;L&#039;environnement de ce niveau est clairement identique à celui de [[&lt;/del&gt;la &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Forêt des Songes]], le premier monde visité dans &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;. Tout au long &lt;/del&gt;du &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;niveau, [[Rayman]] doit éviter des obstacles tels que les [[Fruit piquant|fruits piquants]], les [[Moustique géant|moustiques géants]] qui portent des [[Fruit piquant|fruits piquants]] ainsi que les [[Hallebaffier]]s, le seul ennemi de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; apparaissant dans le mini-jeu. Des [[nuage]]s apparaissent dans le &lt;/del&gt;mini-jeu, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;mais ils sont plus gros que dans &lt;/del&gt;[[Rayman &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(Jaguar)|la version Jaguar&lt;/del&gt;]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;où ils apparaissent. Quand [[Rayman]] rebondit dessus&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ils émettent un son différent que ceux apparaissant dans le &lt;/del&gt;[[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. De nombreux éléments &lt;/del&gt;du &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;décor de &lt;/del&gt;[[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;la Forêt des Songes&lt;/del&gt;]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;apparaissent dans ce mini-jeu&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;tel que les &lt;/del&gt;[[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;champignon&lt;/del&gt;]]s, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;les &lt;/del&gt;[[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;prune&lt;/del&gt;]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;s, les [[liane]]s ainsi que les arbres, qui semblent presque exactement comme dans &#039;&#039;&lt;/del&gt;[[Rayman 1|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Rayman&lt;/del&gt;]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;. Durant le long du niveau, &lt;/del&gt;[[Rayman]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;doit collecter le plus possible de [[pick-up]]s afin d&lt;/del&gt;&#039;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;épuiser la jauge jaune, mais &lt;/del&gt;il &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;faut faire vite, la jauge rouge s&#039;épuise au fil du temps. Des [[papillon]]s volent autour &lt;/del&gt;de [[Rayman&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] durant le long du niveau. À &lt;/del&gt;la &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;fin &lt;/del&gt;du &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;niveau, [[Rayman]] tombe dans une pièce qui semble être un studio de cinéma rempli de souvenirs de &lt;/del&gt;&#039;&#039;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/del&gt;Rayman &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;1|Rayman]]&lt;/del&gt;&#039;&#039;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, y compris le panneau en bois du [[Le Photographe|photographe&lt;/del&gt;]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, plusieurs nuages suspendus au mur, une enseigne de sortie &lt;/del&gt;et &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;plusieurs affiches ou planches peintes des images du jeu original, y compris une image de &lt;/del&gt;[[Rayman]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;le montrant tel qu&lt;/del&gt;&#039;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;il est apparu sur la couverture du jeu&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;une autre de &lt;/del&gt;[[Mr &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Dark|Mister &lt;/del&gt;Dark]] observant [[Rayman]] à travers ses jumelles&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/del&gt;et la scène de la fin du jeu où tous les personnages sont &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;présentés ensemble&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;À &lt;/ins&gt;la &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;fin &lt;/ins&gt;du mini-jeu, [[Rayman]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;tombe dans une pièce qui semble être un studio de cinéma avec une caméra&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;des projecteurs et plusieurs objets rappelant &lt;/ins&gt;[[Rayman 1|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;le &lt;/ins&gt;premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, comme le panneau en bois &lt;/ins&gt;du [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Le Photographe|Photographe&lt;/ins&gt;]], &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;des &lt;/ins&gt;[[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;nuage&lt;/ins&gt;]]s &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;en bois faisant office de décors suspendus au plafond&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;un &lt;/ins&gt;[[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;panneau de sortie&lt;/ins&gt;]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;et trois panneaux où sont peintes des images tirées du &lt;/ins&gt;[[Rayman 1|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;jeu original&lt;/ins&gt;]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;: &lt;/ins&gt;[[Rayman]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;tel qu&lt;/ins&gt;&#039;il &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;apparait sur les jaquettes &lt;/ins&gt;de [[Rayman &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;1#PlayStation|&lt;/ins&gt;la &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;version PlayStation japonaise &lt;/ins&gt;du &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;premier &lt;/ins&gt;&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] et &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;&lt;/ins&gt;[[Rayman &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;pour les Juniors&lt;/ins&gt;]]&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&lt;/ins&gt;, [[Mr Dark]] observant [[Rayman]] à travers ses jumelles &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;dans la cinématique d&#039;introduction &lt;/ins&gt;et la scène de la fin du jeu où tous les personnages sont &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;rassemblés pour célébrer la victoire de [[Rayman]] sur [[Mr Dark]]&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Un mini-jeu similaire &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;intitulé &lt;/del&gt;[[2D Nightmare]] a été ajouté à la version GameCube de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, qui &lt;/del&gt;prend place dans [[la Cité des Images]], un autre monde du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;La méthode par laquelle &lt;/del&gt;[[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;2D Nightmare&lt;/del&gt;]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;est destiné &lt;/del&gt;à &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;être déverrouillé n&#039;est pas encore connue; toutefois, &lt;/del&gt;l&#039;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;existence du mini-jeu a été prouvée en hackant le jeu&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Un mini-jeu similaire &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;appelé &lt;/ins&gt;[[2D Nightmare]] a été ajouté à la version GameCube de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Il &lt;/ins&gt;prend place dans [[la Cité des Images]], un autre monde du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Un bug lié à &lt;/ins&gt;[[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;&lt;/ins&gt;]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;empêche cependant d&#039;y accéder sans code de triche ou recourir &lt;/ins&gt;à l&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Action Replay&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Galerie==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Galerie==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;2DMadness-Arcade-R3HH-PC-Pic9.PNG|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Un &lt;/del&gt;[[Hallebaffier]] dans &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;le mini-jeu &lt;/del&gt;2D Madness&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;2DMadness-Arcade-R3HH-PC-Pic1.PNG|L&#039;écran-titre de 2D Madness.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;2DMadness-Arcade-R3HH-PC-&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Pic35&lt;/del&gt;.PNG|[[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Moskito&lt;/del&gt;]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;comme il apparaît &lt;/del&gt;dans &#039;&#039;[[Rayman &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;1&lt;/del&gt;|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Rayman&lt;/del&gt;]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;2DMadness-Arcade-R3HH-PC-Pic9.PNG|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Les &lt;/ins&gt;[[Hallebaffier]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;s font partie des rares éléments de &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; à apparaitre &lt;/ins&gt;dans 2D Madness&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;2DMadness-Arcade-R3HH-PC-&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Pic13&lt;/del&gt;.PNG&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;2DMadness-Arcade-R3HH-PC-&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Pic13&lt;/ins&gt;.PNG|[[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Rayman]] doit collecter autant de [[pick-up]]s que possible pour compléter 2D Madness. Les [[nuage&lt;/ins&gt;]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;s apparaissent &lt;/ins&gt;dans &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;toutes les versions du [[Rayman 1|premier &lt;/ins&gt;&#039;&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Rayman&#039;&#039;]], mais ceux avec les yeux ouverts sont exclusifs à de &lt;/ins&gt;[[Rayman &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(Jaguar)&lt;/ins&gt;|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;la version Jaguar&lt;/ins&gt;]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;2DMadness-Arcade-R3HH-PC-Pic41.PNG|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Les boules piquantes comme elles apparaissent dans &#039;&#039;&lt;/del&gt;[[Rayman 1|Rayman]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;2DMadness-Arcade-R3HH-PC-&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Pic35&lt;/ins&gt;.PNG&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|Ces [[Moustique géant|moustiques géants]] font référence à [[Moskito]], un boss du [[Rayman 1|premier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] qui attaquait avec des [[Fruit piquant|fruits piquants]] de différentes tailles.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Boomboleros7</name></author>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=2D_Madness&amp;diff=52764&amp;oldid=prev</id>
		<title>Hunchman801 : Correction des liens vers des redirections</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=2D_Madness&amp;diff=52764&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-11-10T10:45:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Correction des liens vers des redirections&lt;/p&gt;
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		<author><name>Hunchman801</name></author>
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		<title>Hunchman801 le 3 novembre 2023 à 21:47</title>
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