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	<title>Oiseau mécanique - Historique des versions</title>
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		<title>Hunchman801 : Nettoyage, formatage et standardisation du code</title>
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		<author><name>Hunchman801</name></author>
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		<title>Boomboleros7 le 15 juillet 2025 à 18:19</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

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		<author><name>Boomboleros7</name></author>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Oiseau_m%C3%A9canique&amp;diff=52216&amp;oldid=prev</id>
		<title>Boomboleros7 : Nouvelle page</title>
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		<updated>2025-07-14T21:35:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nouvelle page&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Ennemi&lt;br /&gt;
| nom = Oiseau mécanique&lt;br /&gt;
| image = [[File:Metalbird R3.jpg|320px|Oiseau mécanique]]&lt;br /&gt;
| alignement = Mauvais&lt;br /&gt;
| apparitions = &amp;#039;&amp;#039;[[Rayman 3]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| espèce = Machine [[Hoodlum]]&lt;br /&gt;
| proches = [[Hoodlums]] (créateurs)&lt;br /&gt;
| localisation = [[La Forêt de Claire-Feuille]]&lt;br /&gt;
| résistance = [[File:LifebarInf.png|Invincible]]&lt;br /&gt;
| attaques = Morsures&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;oiseaux mécaniques&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (aucun nom officiel connu) sont des ennemis qui apparaissent uniquement dans &amp;#039;&amp;#039;[[Rayman 3]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Comme leur nom l&amp;#039;indique, les oiseaux mécaniques sont des machines métalliques fabriquées par les [[Hoodlums]] en forme d&amp;#039;[[oiseau]]. Plus précisément, il s&amp;#039;agit de têtes d&amp;#039;oiseaux avec bras articulé en ciseaux faisant office de cou, un unique photorécepteur rouge et un bec de vautour. La tête est en partie cachée par une cagoule kaki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les oiseaux mécaniques font office d&amp;#039;alarmes, se mettant à piailler s&amp;#039;ils repèrent un intrus ou sont attaqués. Ils sont solides, et sont capables de mordre pour se défendre. Cependant, comme certains [[Hoodlums]], il leur arrive souvent de faire la sieste au lieu de faire leur travail de sentinelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], seuls deux oiseaux mécaniques apparaissent, dans [[la Forêt de Claire-Feuille]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier se trouve dans la première section, sur le tronc d&amp;#039;arbre creux qui permet de passer du premier bâtiment [[Hoodlum]] au campement près de la cascade. Il est juste au-dessus de la [[porte blindée]] qui cache l&amp;#039;ouverture dans le tronc, qu&amp;#039;il doit probablement surveiller quand il ne dort pas. Parfaitement immobile et inatteignable, il ne représente aucune menace pour [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La deuxième oiseau mécanique est dans la deuxième section, fixé contre une paroi de la première clairière occupée par les [[Hoodlums]]. Il se montre beaucoup plus dangereux que son semblable : si [[Rayman]] le frappe ou engage le combat avec les [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] présents dans la zone, il se réveille et se met à piailler sans s&amp;#039;arrêter. Il ne peut pas être détruit, et blesse [[Rayman]] s&amp;#039;il le touche. Mais si le héros tire sur cette tête sans corps, elle tournoie sur elle-même quelques instants, déformant son cri et la rendant inoffensive quelques instants. La même chose se produit avec les tirs des [[Hoodlums]] s&amp;#039;ils l&amp;#039;atteignent. Sous l&amp;#039;oiseau mécanique se trouvent des échafaudages qui peuvent être utilisés pour monter ou descendre dans la clairière. Pour le faire en toute sécurité, il vaut mieux neutraliser temporairement l&amp;#039;oiseau mécanique. Il existe cependant des façons plus simples et sécurisées de circuler dans la zone, notamment la petite tour de guet du premier [[Fantasnip Caporal]] de la clairière. L&amp;#039;oiseau mécanique peut donc être complètement ignoré. On notera cependant que même après que [[Rayman]] ait éliminé tous les [[Fantasnip Caporal|Caporaux]] des environs, [[Globox]] reste terrorisé dans un coin par la seule présence de l&amp;#039;oiseau mécanique en train de piailler. Il recommence à bouger lorsque le héros détruit la [[porte blindée]] qui empêche d&amp;#039;accéder à la suite de la section.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Attacking MetalBird.jpg|Le deuxième oiseau mécanique en train de tournoyer sous les coups de [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
*Le cri des oiseaux mécaniques ​provient d&amp;#039;une banque de sons, et peut être entendu dans d&amp;#039;autres œuvres comme le film d&amp;#039;animation &amp;#039;&amp;#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Rio_(film,_2011) Rio]&amp;#039;&amp;#039; (2011). Il a déjà été utilisé auparavant pour les [[Oxigrus]] dans &amp;#039;&amp;#039;[[Rayman 2]]&amp;#039;&amp;#039; et &amp;#039;&amp;#039;[[Rayman Revolution]]&amp;#039;&amp;#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hoodlums}}&lt;br /&gt;
{{EnnemisRayman3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Mechanical bird]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ennemis de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Hoodlums]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Robots]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
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