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	<title>Rayman M (développement) - Historique des versions</title>
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	<updated>2026-07-15T15:28:47Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_M_(d%C3%A9veloppement)&amp;diff=53859&amp;oldid=prev</id>
		<title>Boomboleros7 : Nouvelle page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Rayman_M_(d%C3%A9veloppement)&amp;diff=53859&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-26T16:49:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nouvelle page&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Rayman M]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est née de la fusion de deux projets : &amp;#039;&amp;#039;Rayman Tribe&amp;#039;&amp;#039;, qui était un jeu de course, et &amp;#039;&amp;#039;Rayman Shooting Fish&amp;#039;&amp;#039;, qui était un jeu de combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si &amp;#039;&amp;#039;[[Rayman M]]&amp;#039;&amp;#039; est très inspiré &amp;#039;&amp;#039;[[Rayman 2]]&amp;#039;&amp;#039;, à l&amp;#039;origine, les niveaux de &amp;#039;&amp;#039;Rayman Tribe&amp;#039;&amp;#039; étaient encore plus proches des niveaux du [[Rayman 2|deuxième opus de la série]].&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Play tests - 2nd series Feedback&amp;#039;&amp;#039;, https://archive.thedatadungeon.com/rayman_m_2001/documents/rayman_m_playtest_feedback_-_2nd_series.doc&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Premières ébauches pour les niveaux==&lt;br /&gt;
Les premières ébauches des niveaux de &amp;#039;&amp;#039;Rayman Tribe&amp;#039;&amp;#039; les faisaient énormément ressembler à ceux de &amp;#039;&amp;#039;[[Rayman 2]]&amp;#039;&amp;#039;. Des images trouvées dans les fichiers de &amp;#039;&amp;#039;[[Rayman M]]&amp;#039;&amp;#039; montrent des niveaux presque identiques à la [[Sylve Fraîche]] ou encore au [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu|Sanctuaire de Pierre et de Feu]]. L&amp;#039;influence de &amp;#039;&amp;#039;[[Rayman 2]]&amp;#039;&amp;#039; est encore présente dans la version finale du jeu, mais elle a été en grande partie atténuée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RM Level Concept 1.png|Un niveau inspiré du [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu|Sanctuaire de Pierre et de Feu]].&lt;br /&gt;
RM Level Concept 14.png|Un niveau inspiré du [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu|Sanctuaire de Pierre et de Feu]].&lt;br /&gt;
RM Level Concept 2.png&lt;br /&gt;
RM Level Concept 3.png|Un niveau inspiré de [[la Canopée]].&lt;br /&gt;
RM Level Concept 5.png|Un niveau inspiré de [[la Canopée]].&lt;br /&gt;
RM Level Concept 6.png|Un niveau inspiré de [[la Baie des Baleines]].&lt;br /&gt;
RM Level Concept 7.png|Un niveau inspiré de la [[Sylve Fraîche]] et de [[la Clairière de la Fée]].&lt;br /&gt;
RM Level Concept 8.png|Un niveau inspiré de la [[Sylve Fraîche]].&lt;br /&gt;
RM Level Concept 10.png|Un niveau inspiré de la [[Sylve Fraîche]].&lt;br /&gt;
RM Level Concept 11.png&lt;br /&gt;
RM Level Concept 12.png|Possible ébauche d&amp;#039;un des niveaux de la Ligue Avancée, qui prennent place sur la côte de la [[Croisée des Rêves]].&lt;br /&gt;
RM Level Concept 13.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Premières images pour les menus==&lt;br /&gt;
Ces images destinées au menu de sélection des niveaux sont tirées des fichiers de la démo de &amp;#039;&amp;#039;[[Rayman M]]&amp;#039;&amp;#039; sur PlayStation 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;192px&amp;quot; heights=&amp;quot;128px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RM PS2 Demo Lvl Icon - 1shadow.png|L&amp;#039;image qui devait représenter [[Plaine des Ombres]].&lt;br /&gt;
RM PS2 Demo Lvl Icon - 2haunted.png|L&amp;#039;image qui devait représenter [[Jardin Hanté]].&lt;br /&gt;
RM PS2 Demo Lvl Icon - 2palm.png|L&amp;#039;image qui devait représenter [[Palm Beach]].&lt;br /&gt;
RM PS2 Demo Lvl Icon - 2timber.png|L&amp;#039;image qui devait représenter [[Bûches en Folie]].&lt;br /&gt;
RM PS2 Demo Lvl Icon - 3coconut.png|L&amp;#039;image qui devait représenter [[l&amp;#039;Île Coco]].&lt;br /&gt;
RM PS2 Demo Lvl Icon - 3ly.png||L&amp;#039;image qui devait représenter [[le Château de Ly]].&lt;br /&gt;
RM PS2 Demo Lvl Icon - 3spell.png|L&amp;#039;image qui devait représenter [[Forêt Enchantée (Rayman M)|Forêt Enchantée]].&lt;br /&gt;
RM PS2 Demo Lvl Icon - 4forgot.png|L&amp;#039;image qui devait représenter [[le Donjon de l&amp;#039;Oubli]].&lt;br /&gt;
RM PS2 Demo Lvl Icon - 4gem.png|L&amp;#039;image qui devait représenter [[Pierre Précieuse]].&lt;br /&gt;
RM PS2 Demo Lvl Icon - 4ghastly.png|L&amp;#039;image qui devait représenter [[Arbres Blafards]].&lt;br /&gt;
RM PS2 Demo Lvl Icon - crypt1.png|L&amp;#039;image qui devait représenter [[Ruines]].&lt;br /&gt;
RM PS2 Demo Lvl Icon - crypt2.png|L&amp;#039;image qui devait représenter [[Tour Nébuleuse]].&lt;br /&gt;
RM PS2 Demo Lvl Icon - crypt3.png|L&amp;#039;image qui devait représenter [[Sombres Égouts]].&lt;br /&gt;
RM PS2 Demo Lvl Icon - factory1.png|L&amp;#039;image qui devait représenter [[Usine de Lave]].&lt;br /&gt;
RM PS2 Demo Lvl Icon - factory2.png|L&amp;#039;image qui devait représenter [[Dédale de Tuyaux]].&lt;br /&gt;
RM PS2 Demo Lvl Icon - factory3.png|L&amp;#039;image qui devait représenter [[Finale Électrique]].&lt;br /&gt;
RM PS2 Demo Lvl Icon - lagon1.png|L&amp;#039;image qui devait représenter [[Aube Sablonneuse]].&lt;br /&gt;
RM PS2 Demo Lvl Icon - lagon2.png|L&amp;#039;image qui devait représenter [[Mille Cascades]].&lt;br /&gt;
RM PS2 Demo Lvl Icon - lagon3.png|L&amp;#039;image qui devait représenter [[Canyon Aquatique]].&lt;br /&gt;
RM PS2 Demo Lvl Icon - pirate1.png|L&amp;#039;image qui devait représenter [[Forêt Pirate]].&lt;br /&gt;
RM PS2 Demo Lvl Icon - pirate2.png|L&amp;#039;image qui devait représenter [[Port du Zénith]].&lt;br /&gt;
RM PS2 Demo Lvl Icon - pirate3.png|L&amp;#039;image qui devait représenter [[Bateau Pirate]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Éléments inutilisés==&lt;br /&gt;
Plusieurs textures inutilisées peuvent être trouvées dans les fichiers de &amp;#039;&amp;#039;[[Rayman M]]&amp;#039;&amp;#039;. Beaucoup sont tirées de &amp;#039;&amp;#039;[[Rayman 2]]&amp;#039;&amp;#039;, et ont été améliorées avec une meilleure qualité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Skins inutilisées===&lt;br /&gt;
Des [[skin]]s inutilisées ont été trouvées dans les fichiers de &amp;#039;&amp;#039;[[Rayman M]]&amp;#039;&amp;#039; et des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de &amp;#039;&amp;#039;Rayman Arena&amp;#039;&amp;#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;128px&amp;quot; heights=&amp;quot;128px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RM Costume - Dark Globox.png|[[Skin]] inutilisée de [[Dark Globox]], trouvée dans les fichiers des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de &amp;#039;&amp;#039;Rayman Arena&amp;#039;&amp;#039;]].&lt;br /&gt;
RM Costume - Unused Globox.png|[[Skin]] inutilisée de [[Globox]], trouvée dans les fichiers de &amp;#039;&amp;#039;[[Rayman M]]&amp;#039;&amp;#039;. Elle a été cependant utilisée dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &amp;#039;&amp;#039;Rayman Arena&amp;#039;&amp;#039;]].&lt;br /&gt;
RM Costume - Unused Globox 2.png|[[Skin]] inutilisée de [[Globox]], trouvée dans les fichiers de &amp;#039;&amp;#039;[[Rayman M]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
RM Costume - Unused Globox 3.png|[[Skin]] inutilisée de [[Globox]], trouvée dans les fichiers des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de &amp;#039;&amp;#039;Rayman Arena&amp;#039;&amp;#039;]].&lt;br /&gt;
RM Costume - Unused Teensie.png|[[Skin]] inutilisée des [[Grand Mini|Ptizêtres]], trouvée dans les fichiers de &amp;#039;&amp;#039;[[Rayman M]]&amp;#039;&amp;#039;. Elle a été cependant utilisée dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &amp;#039;&amp;#039;Rayman Arena&amp;#039;&amp;#039;]].&lt;br /&gt;
RM Costume - Unused Henchman 800 1.png|[[Skin]] inutilisée de [[Henchman 800]], trouvée dans les fichiers de &amp;#039;&amp;#039;[[Rayman M]]&amp;#039;&amp;#039;. Elle a été cependant utilisée dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de &amp;#039;&amp;#039;Rayman Arena&amp;#039;&amp;#039;]].&lt;br /&gt;
RM Costume - Unused Henchman 800 2.png|[[Skin]] inutilisée de [[Henchman 800]], trouvée dans les fichiers de &amp;#039;&amp;#039;[[Rayman M]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
RM Costume - Unused Tily.png|[[Skin]] inutilisée de [[Tily]], trouvée dans la démo de [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|la version GameCube de &amp;#039;&amp;#039;Rayman Arena&amp;#039;&amp;#039;]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les captures d&amp;#039;écran qui suivent montrent à quoi auraient ressemblé ces [[skin]]s inutilisées en jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Arena - Unused Costume In-Game 3.png&lt;br /&gt;
Rayman Arena - Unused Costume In-Game 1.png&lt;br /&gt;
Rayman Arena - Unused Costume In-Game GC Globox.png&lt;br /&gt;
Rayman Arena - Unused Costume In-Game 2.png&lt;br /&gt;
Rayman Arena - Unused Costume In-Game 4.png&lt;br /&gt;
Rayman Arena - Unused Costume In-Game 5.png&lt;br /&gt;
RM Costume - Unused Tily In-game.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Icônes et textures inutilisées===&lt;br /&gt;
Il semblerait que les icônes suivantes, qui ressemblent aux [[Quatre masques de Polokus|masques de Polokus]] dans &amp;#039;&amp;#039;[[Rayman 2]]&amp;#039;&amp;#039;, devaient être utilisées pour représenter de faux bonus en mode Combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RM Icons - Unused Mask (Fake bonus) 1.png&lt;br /&gt;
RM Icons - Unused Mask (Fake bonus) 2.png&lt;br /&gt;
RM Icons - Unused Mask (Fake bonus) 3.png&lt;br /&gt;
RM Icons - Unused Mask (Fake bonus) 4.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces icônes étaient utilisées pendant le développement pour représenter les armes et les objets du mode Combat. Parmi elles, on reconnait les têtes de l&amp;#039;acteur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeff_Goldblum Jeff Goldblum] et de [[Froutch]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RM Icon - ico goldblum.png&lt;br /&gt;
RM Icon - ico homing p.png&lt;br /&gt;
RM Icon - ico ice p.png&lt;br /&gt;
RM Icon - ico machine g.png&lt;br /&gt;
RM Icon - ico rain p.png&lt;br /&gt;
RM Icon - ico standard p.png&lt;br /&gt;
RM Icon - ico trajectory p.png&lt;br /&gt;
RM Icon - icobonus.png&lt;br /&gt;
RM Icon - iconebonus.png&lt;br /&gt;
RM Icon - mask 1.png&lt;br /&gt;
RM Icon - mask 2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces textures ont été probablement utilisées durant le développement du jeu pour remplacer certaines fonctionnalités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RM unused - bonus.png&lt;br /&gt;
RM unused - cible.png&lt;br /&gt;
RM unused - mpt tir.png&lt;br /&gt;
RM unused - optimisation.png&lt;br /&gt;
RM unused - disturbo tv PC.png|Première version de l&amp;#039;effet visuel imitant une vieille télévision, qui s&amp;#039;active lorsqu&amp;#039;on entre un [[Liste des codes de triche de Rayman M|code de triche]]. Il ne fonctionne pas correctement dans la version PC.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Artworks de bébés Globox===&lt;br /&gt;
Plusieurs artworks de [[Bébé Globox|bébés Globox]] peuvent être trouvés dans les fichiers de &amp;#039;&amp;#039;[[Rayman M]]&amp;#039;&amp;#039;. La plupart sont des personnages jouables du mini-jeu de &amp;#039;&amp;#039;[[Rayman 2]]&amp;#039;&amp;#039; [[le Disc]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RM R2 Characters.png|&lt;br /&gt;
RM Unused Globox 1.png|[[Hardrox]]&lt;br /&gt;
RM Unused Globox 2.png|[[Bimbette]]&lt;br /&gt;
RM Unused Globox 3.png|Un [[bébé Globox]] bleu.&lt;br /&gt;
RM Unused Globox 4.png|Un [[bébé Globox]] rose.&lt;br /&gt;
RM Unused Globox 5.png|[[Oktette]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Artworks de &amp;#039;&amp;#039;Rayman Tribe&amp;#039;&amp;#039;===&lt;br /&gt;
Quelques artworks de &amp;#039;&amp;#039;Rayman Tribe&amp;#039;&amp;#039; se cachent dans les fichiers de &amp;#039;&amp;#039;[[Rayman M]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;240&amp;quot; widths=&amp;quot;320&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RM Tribe Concept - Air.png&lt;br /&gt;
RM Tribe Concept - Earth.png&lt;br /&gt;
RM Tribe Concept - Water.png&lt;br /&gt;
RM Tribe Concept - Logo.png&lt;br /&gt;
RM Tribe Concept - Ubisoft splash.png&lt;br /&gt;
RM Tribe Concept - Flag.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Restes d&amp;#039;une démo===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RM Demo Menu.png|Un menu du jeu.&lt;br /&gt;
RM Demo info.png|Un écran détaillant les contrôles du mode Course.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Raypong==&lt;br /&gt;
Raypong était un mini-jeu inspiré de &amp;#039;&amp;#039;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Pong Pong]&amp;#039;&amp;#039;. Il en reste quelques éléments dans les fichiers de &amp;#039;&amp;#039;[[Rayman M]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Connexion Internet==&lt;br /&gt;
Les fichiers de &amp;#039;&amp;#039;[[Rayman M]]&amp;#039;&amp;#039; font référence à un mode en ligne retiré de la version finale du jeu. Une connexion aux serveurs de [[Gameloft]] et la possibilité d&amp;#039;avoir un tchat sont notamment mentionnées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Capture de drapeau==&lt;br /&gt;
Les fichiers de &amp;#039;&amp;#039;[[Rayman M]]&amp;#039;&amp;#039; font référence à un mode Capture de drapeau retiré de la version finale du jeu. On peut encore trouver des textures du drapeau et d&amp;#039;autres objets associés à ce mode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Concept arts et autres artworks==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
LyRM1.jpg|Artwork où la [[fée]] [[Ly]] apparait aux côtés de [[Rayman]] et [[Henchman 800]].&lt;br /&gt;
Contenu 28.gif|[http://fr.wikipedia.org/wiki/Fil_de_fer_(3D) Rendu en fil de fer] de [[Ly]].&lt;br /&gt;
RM Drawing 1.jpg|Concept art d&amp;#039;un niveau réalisé par Davide Soliani, un des game designers de &amp;#039;&amp;#039;[[Rayman M]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
RM Drawing 2.jpg|Concept art d&amp;#039;un autre niveau réalisé par Davide Soliani.&lt;br /&gt;
Rayman arena image 5.jpg|Concept art de [[Grand Mini|Grands Minis]] couronnés.&lt;br /&gt;
Rayman arena image 6.jpg|Concept art de [[Globox]] en train de sauter.&lt;br /&gt;
Rayman arena image 7.jpg|Concept art de [[Globox]] suspendu au-dessus du vide.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=X_V9L0TCXMQ Bande-annonce de &amp;#039;&amp;#039;Rayman M&amp;#039;&amp;#039; diffusée à l&amp;#039;E3 2001]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=sMMWxrOyjYc Bande-annonce de &amp;#039;&amp;#039;Rayman Arena&amp;#039;&amp;#039; diffusée à l&amp;#039;E3 2002]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=9NA7IQAT7A0 Animations pour les personnages de &amp;#039;&amp;#039;Rayman M&amp;#039;&amp;#039; réalisées par Michele Agosteo, un des animateurs du jeu]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=yECVmfkV6BI Animation pour les Ptizêtres dans &amp;#039;&amp;#039;Rayman M&amp;#039;&amp;#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes et références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Série Rayman}}&lt;br /&gt;
{{Développement}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman M (early production)]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman M (desarrollo temprano)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Développements de jeux]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Prototypes de jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
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