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	<title>Secret du Tombeau des Anciens - Historique des versions</title>
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		<title>Hunchman801 : Added language links</title>
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		<author><name>Hunchman801</name></author>
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		<title>Hunchman801 : Nettoyage, formatage et standardisation du code</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Nettoyage, formatage et standardisation du code&lt;/p&gt;
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		<author><name>Hunchman801</name></author>
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		<title>Santoji le 24 décembre 2022 à 15:36</title>
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		<updated>2022-12-24T15:36:16Z</updated>

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		<author><name>Santoji</name></author>
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		<title>Boomboleros7 : François Queinnec</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;François Queinnec&lt;/p&gt;
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		<author><name>Boomboleros7</name></author>
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		<title>Boomboleros7 : MAJ + Histoire</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;MAJ + Histoire&lt;/p&gt;
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		<author><name>Boomboleros7</name></author>
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		<title>Hunchman801 : /* Description */Liens vers redirections, remplacement: Pirates → Pirates (4)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-fr/index.php?title=Secret_du_Tombeau_des_Anciens&amp;diff=42102&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-12-24T18:31:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Description : &lt;/span&gt;Liens vers redirections, remplacement: &lt;a href=&quot;/wiki/fr/Pirate&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;Pirate&quot;&gt;Pirates&lt;/a&gt; → &lt;a href=&quot;/wiki/fr/Robot-Pirate&quot; title=&quot;Robot-Pirate&quot;&gt;Pirates&lt;/a&gt; (4)&lt;/p&gt;
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		<title>Boomboleros7 le 23 juin 2019 à 23:37</title>
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		<title>Boomboleros7 le 17 juin 2019 à 23:37</title>
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		<title>Boomboleros7 : Réorganisation, ajouts et corrections</title>
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		<updated>2018-07-05T22:24:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Réorganisation, ajouts et corrections&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;L&#039;entrée de la zone secrète se situe dans la dernière section du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]], juste à côté du [[contrôle technique]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/del&gt;où [[Rayman]] affronte son ami [[Clark]], contrôlé par le [[Pirate Lunette]]. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Dans les versions Dreamcast et &lt;/del&gt;[[Rayman &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;3D|Nintendo 3DS&lt;/del&gt;]] du &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;jeu&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;si &lt;/del&gt;le &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;joueur presse les boutons &lt;/del&gt;A, B, X, Y, X et Y &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;pendant que &lt;/del&gt;[[Rayman]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;fait face à &lt;/del&gt;la &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;porte &lt;/del&gt;du &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[contrôle technique]]&lt;/del&gt;, une caisse en bois apparait comme par magie &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;près du &lt;/del&gt;héros. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Ce code ne fonctionne &lt;/del&gt;pas sur les &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;autres supports&lt;/del&gt;. Dans la version &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;PC&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;il &lt;/del&gt;suffit &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;de tapper &lt;/del&gt;le &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;code &quot;PLAYJEFF&quot; en &lt;/del&gt;se &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;trouvant &lt;/del&gt;dans &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;la section apropriée du &lt;/del&gt;[[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens&lt;/del&gt;]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;L&#039;entrée de la zone secrète se situe dans la dernière section du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]], juste à côté du [[contrôle technique]] où [[Rayman]] affronte son ami [[Clark]], contrôlé par le [[Pirate Lunette]]. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Pour y accéder, il faut taper un code pendant que &lt;/ins&gt;[[Rayman]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;fait face à la porte &lt;/ins&gt;du &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[contrôle technique]]. Dans la version Dreamcast&lt;/ins&gt;, le &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;code est &lt;/ins&gt;A, B, X, Y, X et Y&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Dans la version &lt;/ins&gt;[[Rayman &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;3D|3DS&lt;/ins&gt;]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, le code est B, Y, Droite, Gauche, Droite et Gauche (il faut se servir de &lt;/ins&gt;la &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;croix directionnelle, pas &lt;/ins&gt;du &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;bouton analogique). Dans la version PC, le code est &quot;PLAYJEFF&quot;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;La &lt;/del&gt;zone secrète du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]] est &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;présente dans les versions PC&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Nintendo 64, [[Rayman DS|Nintendo DS]] et [[Rayman Revolution|PlayStation 2]] du jeu, mais on ne peut y accéder qu&lt;/del&gt;&#039;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;en faisant un hack, car le code qui fait apparaitre la caisse ne fonctionne pas &lt;/del&gt;sur &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ces supports&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Cependant, en ayant recourt à cette solution, les messages n&#039;apparaissent pas quand on s&#039;approche des écriteaux et &lt;/del&gt;les codes de triche &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ne &lt;/del&gt;fonctionnent &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;pas si le joueur tente de les mettre en pratique&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Dans [[Rayman 2 : The Great Escape (iOS)|la version iOS]] du jeu, la &lt;/ins&gt;zone secrète du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]] est &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;inaccessible&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;à cause de l&lt;/ins&gt;&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;absence de boutons &lt;/ins&gt;sur &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ce support&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Mais &lt;/ins&gt;les codes de triche fonctionnent &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;correctement&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Dans la version [[Rayman 2 &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;: The Great Escape (iOS)|iOS&lt;/del&gt;]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;du jeu&lt;/del&gt;, la zone secrète du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]] est &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;inaccessible&lt;/del&gt;, à &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;cause &lt;/del&gt;de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;l&lt;/del&gt;&#039;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;absence &lt;/del&gt;de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;boutons sur ce support&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Mais &lt;/del&gt;les codes de triche &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;fonctionnent correctement&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Dans la version [[Rayman &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Revolution|PlayStation &lt;/ins&gt;2]], la zone secrète du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]] est &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;présente&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;mais aucun code n&#039;a été paramétré pour permettre d&#039;y accéder. On ne peut le faire que grâce &lt;/ins&gt;à &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;un hack. La zone ne contient pas d&#039;écriteaux [[Pirate]]s ni de messages, mais en plus &lt;/ins&gt;de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;cela, elle est dans une forme incomplète : dans la clairière, il n&lt;/ins&gt;&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;y a que le mystérieux personnage massif et le feu &lt;/ins&gt;de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;camp est éteint&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Comme dans la version PC, &lt;/ins&gt;les codes de triche &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ne fonctionneront pas si le joueur tente de les mettre en pratique&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Codes de triche==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Codes de triche==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Les trois messages écrits sur les écriteaux du tunnel sont des codes de triche que le joueur peut pratiquer à plusieurs endroits du jeu pour gagner de la vie ou un [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Poing &lt;/del&gt;de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Force&lt;/del&gt;]]. Il n&#039;est pas nécessaire d&#039;entrer dans la zone secrète et de lire ces messages pour utiliser ces codes&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, mais ils &lt;/del&gt;ne fonctionnent que dans les versions Dreamcast, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Rayman 3D|Nintendo 3DS]] et &lt;/del&gt;[[Rayman 2 : The Great Escape (iOS)|iOS]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;du jeu&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Les trois messages écrits sur les écriteaux du tunnel sont des codes de triche que le joueur peut pratiquer à plusieurs endroits du jeu pour gagner de la vie ou un [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;poing &lt;/ins&gt;de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;force&lt;/ins&gt;]]. Il n&#039;est pas nécessaire d&#039;entrer dans la zone secrète et de lire ces messages pour utiliser ces codes&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Ils &lt;/ins&gt;ne fonctionnent que dans les versions Dreamcast, [[Rayman 2 : The Great Escape (iOS)|iOS]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;et [[Rayman 3D|3DS]]&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Fahrenheit===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Fahrenheit===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Le premier message est &quot;To gain life points, try to shoot on a bridge&quot; (&quot;Pour gagner des points de vie, essaye de tirer sur un pont&quot;). Un mot de ce message a été mélangé avec un se trouvant dans le deuxième message. En fait, il faudrait lire &quot;To gain life points, try to jump &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;on &lt;/del&gt;on a bridge&quot; (&quot;Pour gagner des points de vie, essaye de sauter sur un pont&quot;). Si le joueur va sur l&#039;un des nombreux ponts qui apparaissent dans le jeu et saute plusieurs fois dessus, le mot &quot;Fahrenheit&quot; apparait à l&#039;écran et la barre de vie de [[Rayman]] est entièrement restaurée, comme avec le code &quot;Pickwitt&quot;. Le mot &quot;Fahrenheit&quot; a probablement été choisi pour faire une blague visuelle, à cause de la ressemblance entre la barre de vie et un thermomètre.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Le premier message est &quot;To gain life points, try to shoot on a bridge&quot; (&quot;Pour gagner des points de vie, essaye de tirer sur un pont&quot;). Un mot de ce message a été mélangé avec un se trouvant dans le deuxième message. En fait, il faudrait lire &quot;To gain life points, try to jump on a bridge&quot; (&quot;Pour gagner des points de vie, essaye de sauter sur un pont&quot;). Si le joueur va sur l&#039;un des nombreux ponts qui apparaissent dans le jeu et saute plusieurs fois dessus, le mot &quot;Fahrenheit&quot; apparait à l&#039;écran et la barre de vie de [[Rayman]] est entièrement restaurée, comme avec le code &quot;Pickwitt&quot;. Le mot &quot;Fahrenheit&quot; a probablement été choisi pour faire une blague visuelle, à cause de la ressemblance entre la barre de vie et un thermomètre.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Gauntlet===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Gauntlet===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Le deuxième message est &quot;To gain 3 Mega-Shoots, try to jump under a well&quot; (&quot;Pour gagner trois [[Poing de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Force&lt;/del&gt;|Méga-Tirs]], essaye de sauter sous un trou&quot;). Un mot de ce message a été mélangé avec un se trouvant dans le premier message. En fait, il faudrait lire &quot;To gain 3 Mega-Shoots, try to shoot under a well&quot; (&quot;Pour gagner trois [[Poing de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Force&lt;/del&gt;|Méga-Tirs]], essaye de tirer sous un trou&quot;). Si le joueur va sous l&#039;un des nombreux trous et puits verticaux qui apparaissent dans le jeu et tire plusieurs fois avec son [[poing magique]], le mot &quot;Gauntlet&quot; apparait à l&#039;écran et [[Rayman]] obtient un [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Poing &lt;/del&gt;de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Force&lt;/del&gt;]]. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Le mot &lt;/del&gt;&quot;Gauntlet&quot; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(&quot;Gantelet&quot;) &lt;/del&gt;a probablement été chois à cause de la ressemblance entre un [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Poing &lt;/del&gt;de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Force&lt;/del&gt;]] et un [http://fr.wikipedia.org/wiki/Gantelet gantelet].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Le deuxième message est &quot;To gain 3 Mega-Shoots, try to jump under a well&quot; (&quot;Pour gagner trois [[Poing de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;force&lt;/ins&gt;|Méga-Tirs]], essaye de sauter sous un trou&quot;). Un mot de ce message a été mélangé avec un se trouvant dans le premier message. En fait, il faudrait lire &quot;To gain 3 Mega-Shoots, try to shoot under a well&quot; (&quot;Pour gagner trois [[Poing de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;force&lt;/ins&gt;|Méga-Tirs]], essaye de tirer sous un trou&quot;). Si le joueur va sous l&#039;un des nombreux trous et puits verticaux qui apparaissent dans le jeu et tire plusieurs fois avec son [[poing magique]], le mot &quot;Gauntlet&quot; apparait à l&#039;écran et [[Rayman]] obtient un [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;poing &lt;/ins&gt;de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;force&lt;/ins&gt;]]. &quot;Gauntlet&quot; a probablement été chois à cause de la ressemblance entre un [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;poing &lt;/ins&gt;de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;force&lt;/ins&gt;]] et un [http://fr.wikipedia.org/wiki/Gantelet gantelet].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<title>Boomboleros7 le 23 avril 2018 à 17:38</title>
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