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		<title>Hunchman801 : Nettoyage, formatage et standardisation du code</title>
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		<author><name>Hunchman801</name></author>
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		<title>Boomboleros7 le 24 juillet 2019 à 20:46</title>
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		<updated>2019-07-24T20:46:57Z</updated>

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		<author><name>Boomboleros7</name></author>
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		<title>Boomboleros7 : Nouvelle page</title>
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		<updated>2019-07-23T19:06:42Z</updated>

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&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{citation|text=Parfois, il faut savoir se montrer réactif ! À chaque fois que tu termines un niveau, tu débloques un Défi contre la montre. Si tu réussis le contre-la-montre &amp;quot;facile&amp;quot;, tu libères un [[Électoon]]. Si tu réussis le contre-la-montre &amp;quot;difficile&amp;quot;, tu gagnes un Trophée de vitesse en plus !|sign=Manuel|source=&amp;#039;&amp;#039;[[Rayman Origins]]&amp;#039;&amp;#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;trophées de vitesse&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sont des objets à collecter qui apparaissent dans &amp;#039;&amp;#039;[[Rayman Origins]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&amp;#039;agit de récompenses données au joueur s&amp;#039;il parvient à terminer un niveau en mode contre-la-montre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour déverrouiller ce mode, le joueur doit d&amp;#039;abord parcourir le niveau entièrement une première fois. Quand il y retourne, il trouve au début un chronomètre volant avec des ailes, qui doit être frappé pour lancer le mode contre-la-montre. Le chronomètre indique également le temps imparti pour gagner les récompenses du mode. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mode contre-la-montre consiste à parcourir le niveau le plus vite possible, jusqu&amp;#039;à atteindre l&amp;#039;arrivée symbolisée par un drapeau. Elle se trouve généralement juste avant l&amp;#039;accès menant à la dernière section du niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le mode contre-la-montre, il n&amp;#039;y a pas de points de contrôle. Si le joueur meurt avant de terminer la course, il doit la recommencer depuis le début.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux temps préenregistrés peuvent être battus en mode contre-la-montre. Le premier est récompensé par un [[Électoon]], le deuxième par un trophée de vitesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la version Nintendo 3DS de &amp;#039;&amp;#039;[[Rayman Origins]]&amp;#039;&amp;#039;, les temps à battre sont plus grands que dans les autres versions, rendant les récompenses plus faciles à obtenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous les niveaux du jeu disposent d&amp;#039;un mode contre-la-montre, à l&amp;#039;exception de [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]], des niveaux des [[Coffrapatte]]s, des niveaux de voies d&amp;#039;[[Électoon]]s, des niveaux à dos de [[moustique]] et des niveaux de boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RO-Cup.png|Vue détaillée d&amp;#039;un trophée de vitesse.&lt;br /&gt;
05 go with the flow.jpg|Les deux limites de temps du mode contre-la-montre d&amp;#039;un niveau sont indiquées au début de ce dernier par le chronomètre volant.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
*[[Mode fantôme]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Speed trophy]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objets à collecter de Rayman Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
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