« Challenge de Ly 1 » : différence entre les versions
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| image = [[ | | image = [[File:Ly'sPunchChallenge1.PNG|class=sprite|Challenge de Ly 1]] | ||
| précédé par = [[Passage épineux]] | | précédé par = [[Passage épineux]] | ||
| suivi par = [[Les marais de Bégoniax 2]] | | suivi par = [[Les marais de Bégoniax 2]] | ||
| connecté à = [[Rêve Cauchemardesque]] | | connecté à = [[Rêve Cauchemardesque]] | ||
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__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
'''Challenge de Ly 1''' est le treizième niveau de [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]. Il se trouve dans le [[Rêve Cauchemardesque]]. Il s'agit du premier niveau de challenge du jeu. | '''Challenge de Ly 1''', renommé '''Challenge de Ly 2''' dans la version N-Gage, est le treizième niveau de [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]. Il se trouve dans le [[Rêve Cauchemardesque]]. Il s'agit du premier niveau de challenge du jeu. | ||
Ce niveau ressemble beaucoup à [[la Promenade de Santé]] et au [[Le Tour de Force|Tour de Force]] dans ''[[Rayman 2]]''. | Ce niveau ressemble beaucoup à [[la Promenade de Santé]] et au [[Le Tour de Force|Tour de Force]] dans ''[[Rayman 2]]''. | ||
==Description== | ==Description== | ||
Il n'y a pas de [[Lums jaune]]s ni de [[cage]]s à récupérer. Le décor est identique au [[Rêve Cauchemardesque]], au [[Le désert d'os|désert d'os]] et à [[l'Antre de Jano]]. | Il n'y a pas de [[Lums jaune]]s ni de [[cage]]s à récupérer. Le décor est identique au [[Rêve Cauchemardesque]], au [[Le désert d'os|désert d'os]] et à [[l'Antre de Jano]]. | ||
[[Rayman]] a 1 minutes et 10 secondes pour atteindre le [[lampadaire magique]] qui marque la fin du niveau. Pour cela, il doit utiliser des ascenseurs équipés d'un [[bouton]] rouge (qu'il doit faire monter en chargeant son [[poing]]), des [[ballon]]s et des plates-formes volantes avec un boulet attaché sous elles (qui tombent dans le vide peut après qu'il ait posé le pied dessus). | [[Rayman]] a 1 minutes et 10 secondes pour atteindre le [[lampadaire magique]] qui marque la fin du niveau. Pour cela, il doit utiliser des ascenseurs équipés d'un [[bouton]] rouge (qu'il doit faire monter en chargeant son [[poing]]), des [[ballon]]s et des plates-formes volantes avec un boulet attaché sous elles (qui tombent dans le vide peut après qu'il ait posé le pied dessus). | ||
Si [[Rayman]] arrive à destination dans les temps, [[Murfy]] vient lui annoncer qu'il a déverrouillé un niveau multijoueur. | Si [[Rayman]] arrive à destination dans les temps, [[Murfy]] vient lui annoncer qu'il a déverrouillé un niveau multijoueur. | ||
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==Voir aussi== | ==Voir aussi== | ||
*[[Challenge de Ly 2]] | *[[Challenge de Ly 2]] | ||
*[[Challenge de Ly 3]] | |||
*[[Challenge de Ly 1 (N-Gage)]] | |||
*[[Challenge lums]] | *[[Challenge lums]] | ||
*[[La Promenade de Santé]] | *[[La Promenade de Santé]] | ||