« Niveau bonus (Rayman 2) » : différence entre les versions
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==Apparitions== | ==Apparitions== | ||
===''[[Rayman 2]]''=== | ===''[[Rayman 2]]''=== | ||
Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], les niveaux bonus sont accessibles si le joueur parvient à ramasser tous les [[Lums jaune]]s et à détruire toutes les [[cage]]s dans un niveau. Dans le niveau bonus, un [[bébé Globox]] et le [[Pirate Lunette]] font la course dans une petite forêt, pour atteindre le sommet d'une colline où se trouve une [[Ludiv]]. Le but du niveau bonus est d'appuyer alternativement sur les touches directionnelles gauche et droite du clavier (les touches de saut et de tir dans ''[[Rayman Revolution]]'') le plus vite possible pour faire courir le [[bébé Globox]]. Si le joueur parvient au bout du parcours avant le [[Pirate Lunette]], la [[Ludiv]] donne un cadeau à [[Rayman]]. Elle peut remplir toute sa barre de vie, lui donner un [[ | Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], les niveaux bonus sont accessibles si le joueur parvient à ramasser tous les [[Lums jaune]]s et à détruire toutes les [[cage]]s dans un niveau. Dans le niveau bonus, un [[bébé Globox]] et le [[Pirate Lunette]] font la course dans une petite forêt, pour atteindre le sommet d'une colline où se trouve une [[Ludiv]]. Le but du niveau bonus est d'appuyer alternativement sur les touches directionnelles gauche et droite du clavier (les touches de saut et de tir dans ''[[Rayman Revolution]]'') le plus vite possible pour faire courir le [[bébé Globox]]. Si le joueur parvient au bout du parcours avant le [[Pirate Lunette]], la [[Ludiv]] donne un cadeau à [[Rayman]]. Elle peut remplir toute sa barre de vie, lui donner un [[poing de force]], ou bien lui offrir les deux à la fois. Cela dépend du niveau bonus. Si le [[Pirate Lunette]] gagne la course, la [[Ludiv]], effrayée, s'enfuit et le joueur n'obtient aucune récompense. Le niveau bonus peut être refait autant de fois que le joueur le souhaite, mais il n'y a plus de cadeau à gagner si le [[bébé Globox]] arrive en premier à la fin du parcours. | ||
Les niveaux bonus n'apparaissent pas dans la version PlayStation de '' | Les niveaux bonus n'apparaissent pas dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de ''Rayman 2'']]. | ||
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R2TGE-DC-BonusStage-BabyGloboxesAndSpyglass(FR).jpg|Un [[bébé Globox]] et le [[Pirate Lunette]] sur la ligne de départ. | |||
R2TGE-PC-BonusLevel-LoadingPicture.jpg|L'écran de chargement du niveau bonus dans la version PC de ''[[Rayman 2]]''. | |||
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===''[[Rayman 2 Forever]]''=== | ===''[[Rayman 2 Forever]]''=== | ||
Dans la version Game Boy Color de ''[[Rayman 2]]'', il y a un niveau bonus caché dans chaque niveau. On y accède en passant par une [[porte magique]] rouge. Dans ces niveaux bonus, [[Rayman]] doit parvenir à récupérer dix [[Bébé Globox|bébés Globox]] avant la fin du temps imparti. S'il y parvient, il obtient une [[vie]] supplémentaire, tout comme dans [[Niveau bonus (Rayman)|les niveaux bonus des versions originale et Game Boy Color de ''Rayman'']]. | Dans la version Game Boy Color de ''[[Rayman 2]]'', il y a un niveau bonus caché dans chaque niveau. On y accède en passant par une [[porte magique]] rouge. Dans ces niveaux bonus, [[Rayman]] doit parvenir à récupérer dix [[Bébé Globox|bébés Globox]] avant la fin du temps imparti. S'il y parvient, il obtient une [[vie]] supplémentaire, tout comme dans [[Niveau bonus (Rayman 1)|les niveaux bonus des versions originale et Game Boy Color de ''Rayman'']]. | ||
Il y a 10 niveaux bonus dans tout le jeu. Chacun a un nombre de [[Bébé Globox|bébés Globox]] et une limite de temps spécifique. | Il y a 10 niveaux bonus dans tout le jeu. Chacun a un nombre de [[Bébé Globox|bébés Globox]] et une limite de temps spécifique. | ||
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! | ! Localisation | ||
! | ! Nombre de [[Bébé Globox|bébés Globox]] à trouver | ||
! | ! Limite de temps (secondes) | ||
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| | | [[La Clairière de la Fée#Version Game Boy Color|Fairy Glade]] | ||
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| | | [[Les Marais de l'Éveil#Version Game Boy Color|Marshes of Awakening]] | ||
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| | | [[La Baie des Baleines#Version Game Boy Color|Whale Bay]] | ||
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| | | [[La Grotte des Mauvais Rêves#Version Game Boy Color|Cave of Bad Dreams]] | ||
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| | | [[La Canopée#Version Game Boy Color|The Canopy]] | ||
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| | | [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu#Version Game Boy Color|Sanctuary of Stone and Fire]] | ||
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| | | [[Les Cavernes de l'Écho#Version Game Boy Color|Echoing Caves]] | ||
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| | | [[La Grande Faille#Version Game Boy Color|The Precipice]] | ||
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| | | [[Le Sanctuaire de Terre et de Lave#Version Game Boy Color|Sanctuary of Rock and Lava]] | ||
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| | | [[Le Tombeau des Anciens#Version Game Boy Color|Tomb of the Ancients]] | ||
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<gallery widths=" | <gallery widths="160px" heights="144px" class=sprite> | ||
Gbc2 22.PNG|Cet écran s'affiche au début de chaque niveau bonus. | |||
Rayman 2 GBC 1UP.png|Cet écran s'affiche si le joueur parvient à terminer un niveau bonus dans les temps. | |||
Rayman 2 GBC Time Up.png|Cet écran s'affiche si le joueur ne parvient pas à terminer un niveau bonus dans les temps. | |||
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Rayman2GBCUS - 42.png|La carte du monde alternative, qui rassemble tous les niveaux bonus de ''[[Rayman 2 Forever]]''. | |||
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