« Rayman CP » : différence entre les versions
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| publié par = [[Ubisoft|Ubi Soft Entertainment]] | | publié par = [[Ubisoft|Ubi Soft Entertainment]] | ||
| développé par = [[Ubisoft|Ubi Soft Entertainment]] | | développé par = [[Ubisoft|Ubi Soft Entertainment]] | ||
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| date de sortie = 1999 | | date de sortie = 1999 | ||
| genre = Jeu éducatif 2D | | genre = Jeu éducatif 2D | ||
| gameplay = Un joueur | | gameplay = Un joueur | ||
| évaluation = 6-7 ans | | évaluation = 6-7 ans | ||
| plates-formes = PC/MS-DOS | | plates-formes = PC/MS-DOS | ||
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'''''Rayman Accompagnement Scolaire CP''''', plus connu sous le nom de | '''''Rayman Accompagnement Scolaire CP''''', plus connu sous le nom de '''''Rayman CP''''', est un jeu éducatif basé sur l'univers de [[Rayman]]. Il fait partie de la série ''[[Rayman Accompagnement Scolaire]]''. Il est sorti en 1999, uniquement en France et au Canada. | ||
Le jeu a été conçu en collaboration avec des équipes d'enseignants et de pédagogues, en conformité avec les programmes officiels de l'Éducation nationale. Il a été testé auprès d'établissements scolaires et de familles partenaires. | Le jeu a été conçu en collaboration avec des équipes d'enseignants et de pédagogues, en conformité avec les programmes officiels de l'Éducation nationale. Il a été testé auprès d'établissements scolaires et de familles partenaires. | ||
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Destiné aux enfants de six à sept ans, ''Rayman CP'' propose une initiation à la lecture, au calcul, à l'anglais et à la musique, ainsi que des jeux de créativité ou d'adresse qui familiarisent au maniement du clavier et de la souris. | Destiné aux enfants de six à sept ans, ''Rayman CP'' propose une initiation à la lecture, au calcul, à l'anglais et à la musique, ainsi que des jeux de créativité ou d'adresse qui familiarisent au maniement du clavier et de la souris. | ||
Quelques éditions de ''Rayman CP'' étaient vendues avec une petite souris d'ordinateur [[Rayman]], adaptée à la main d'un enfant. | Quelques éditions de ''Rayman CP'' étaient vendues avec une petite souris d'ordinateur [[Rayman]], adaptée à la main d'un enfant. | ||
Un autre jeu de la série ''[[Rayman Accompagnement Scolaire]]'' sorti en 1999, ''[[Rayman Maternelle]]'', reprend les mêmes mécaniques de gameplay ainsi que plusieurs personnages et activités de ''Rayman CP''. Il propose cependant de nouveaux décors et de nouvelles activités. | Un autre jeu de la série ''[[Rayman Accompagnement Scolaire]]'' sorti en 1999, ''[[Rayman Maternelle]]'', reprend les mêmes mécaniques de gameplay ainsi que plusieurs personnages et activités de ''Rayman CP''. Il propose cependant de nouveaux décors et de nouvelles activités. | ||
==Gameplay== | ==Gameplay== | ||
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Dans le menu principal de chaque CD-ROM se trouvent [[Rayman]], installé dans une [[montgolfière]], et son ami [[le clown amoureux et gourmand]], debout sur un [[nuage]]. Le héros propose au joueur d'écrire son nom sur un autre [[nuage]] avec le clavier. Les parties déjà enregistrées s'affichent sur le ballon de la [[montgolfière]]. Il peut y en avoir 30 au maximum. Lorsqu'on commence une nouvelle partie, [[Rayman]] reprend la parole pour présenter au joueur les personnages qui apparaitront dans les différentes activités du jeu. Lorsqu'on sélectionne une partie déjà enregistrée, c'est [[le clown]] qui s'occupe de son lancement. | Dans le menu principal de chaque CD-ROM se trouvent [[Rayman]], installé dans une [[montgolfière]], et son ami [[le clown amoureux et gourmand]], debout sur un [[nuage]]. Le héros propose au joueur d'écrire son nom sur un autre [[nuage]] avec le clavier. Les parties déjà enregistrées s'affichent sur le ballon de la [[montgolfière]]. Il peut y en avoir 30 au maximum. Lorsqu'on commence une nouvelle partie, [[Rayman]] reprend la parole pour présenter au joueur les personnages qui apparaitront dans les différentes activités du jeu. Lorsqu'on sélectionne une partie déjà enregistrée, c'est [[le clown]] qui s'occupe de son lancement. | ||
Dans les deux CD-ROM, le monde qui accueille le joueur est la rue d'une grande ville, où se trouve notamment une gare. [[Rayman]] et [[le clown amoureux et gourmand]] présentent le lieu, avant de laisser le joueur continuer seul. Dans la rue, on peut accéder aux activités pédagogiques en cliquant sur les bâtiments et certains objets qui y sont dispersés. Cliquer sur la gare permet d'accéder aux activités de créativité et de détente. | Dans les deux CD-ROM, le monde qui accueille le joueur est la rue d'une grande ville, où se trouve notamment une gare. [[Rayman]] et [[le clown amoureux et gourmand]] présentent le lieu, avant de laisser le joueur continuer seul. Dans la rue, on peut accéder aux activités pédagogiques en cliquant sur les bâtiments et certains objets qui y sont dispersés. Cliquer sur la gare permet d'accéder aux activités de créativité et de détente. | ||
En bas de l'écran se trouve une barre de navigation comportant de nombreux icônes : | En bas de l'écran se trouve une barre de navigation comportant de nombreux icônes : | ||
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*La porte : Elle permet de quitter le CD-ROM et d'enregistrer sa progression. | *La porte : Elle permet de quitter le CD-ROM et d'enregistrer sa progression. | ||
Tout au long d'un CD-ROM, le joueur est encouragé par [[Rayman]] et gagne diverses récompenses : | Tout au long d'un CD-ROM, le joueur est encouragé par [[Rayman]] et gagne diverses récompenses : | ||
*Lorsqu'une activité est terminée dans un niveau de difficulté, le joueur assiste à une chanson de [[Rayman]] et gagne un objet à collectionner, qui s'ajoute au tableau des récompenses. | *Lorsqu'une activité est terminée dans un niveau de difficulté, le joueur assiste à une chanson de [[Rayman]] et gagne un objet à collectionner, qui s'ajoute au tableau des récompenses. | ||
*Lorsque dix objets sont récoltés, le joueur gagne un économiseur d'écran, accessible depuis le tableau des récompenses. | *Lorsque dix objets sont récoltés, le joueur gagne un économiseur d'écran, accessible depuis le tableau des récompenses. | ||
*Lorsque toutes les activités sont terminées dans un même niveau de difficulté, le joueur gagne un mini-jeu, accessible depuis le tableau des récompenses. Ces mini-jeux sont tirés d'un autre jeu éducatif d'[[Ubisoft|Ubi Soft]] : ''La Famille Cosmic''. | *Lorsque toutes les activités sont terminées dans un même niveau de difficulté, le joueur gagne un mini-jeu, accessible depuis le tableau des récompenses. Ces mini-jeux sont tirés d'un autre jeu éducatif d'[[Ubisoft|Ubi Soft]] : ''La Famille Cosmic''. | ||
*Lorsqu'une activité est terminée dans ses trois niveaux de difficulté, le joueur gagne un jeu à imprimer à partir de l'écran du bilan. | *Lorsqu'une activité est terminée dans ses trois niveaux de difficulté, le joueur gagne un jeu à imprimer à partir de l'écran du bilan. | ||
*Lorsqu'un CD-ROM est terminé, une phrase mystère s'affiche sur le tableau des récompenses. Si le joueur envoyait les phrases mystères des deux CD-ROM grâce à un bulletin fourni avec le manuel du jeu, il recevait un cadeau à la maison. | *Lorsqu'un CD-ROM est terminé, une phrase mystère s'affiche sur le tableau des récompenses. Si le joueur envoyait les phrases mystères des deux CD-ROM grâce à un bulletin fourni avec le manuel du jeu, il recevait un cadeau à la maison. | ||
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==Personnages== | ==Personnages== | ||
*'''[[Rayman]]''' : Héros vif et astucieux, il apparait dans plusieurs activités. Il encourage le joueur dans ses progrès, et le motive avec des récompenses et des chansons amusantes. | *'''[[Rayman]]''' : Héros vif et astucieux, il apparait dans plusieurs activités. Il encourage le joueur dans ses progrès, et le motive avec des récompenses et des chansons amusantes. | ||
*'''[[Bétilla]]''' : [[Fée]] aux pouvoirs extraordinaires, elle guide le joueur dans les activités liées à la lecture. | *'''[[Bétilla]]''' : [[Fée]] aux pouvoirs extraordinaires, elle guide le joueur dans les activités liées à la lecture. | ||
*'''[[Le Magicien]]''' : Grand savant, il guide le joueur dans les activités liées au calcul. | *'''[[Le Magicien (Rayman 1)|Le Magicien]]''' : Grand savant, il guide le joueur dans les activités liées au calcul. | ||
*'''[[Le clown amoureux et gourmand]]''' : Un [[clown frappeur]] amical et grand ami de [[Rayman]]. Dans les activités où il apparait, il partage ses recettes de cuisine avec le joueur et chante des chansons. | *'''[[Le clown amoureux et gourmand]]''' : Un [[clown frappeur]] amical et grand ami de [[Rayman]]. Dans les activités où il apparait, il partage ses recettes de cuisine avec le joueur et chante des chansons. | ||
*'''[[Le criquet anglais]]''' : Un [[Mite|criquet]] amical qui apparait dans les activités liées à l'apprentissage de l'anglais. | *'''[[Le criquet anglais]]''' : Un [[Mite|criquet]] amical qui apparait dans les activités liées à l'apprentissage de l'anglais. | ||
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==Contenu du CD-ROM Lecture== | ==Contenu du CD-ROM Lecture== | ||
===Les activités de la rue=== | |||
===Les activités de | |||
Les activités de la rue sont classées dans l'ordre conseillé par le parcours pédagogique du manuel du jeu et de l'écran du bilan. | Les activités de la rue sont classées dans l'ordre conseillé par le parcours pédagogique du manuel du jeu et de l'écran du bilan. | ||
| Ligne 88 : | Ligne 87 : | ||
*[[Le cinoche]] | *[[Le cinoche]] | ||
===Les activités de | ===Les activités de la gare=== | ||
*[[L'atelier d'anglais]] | *[[L'atelier d'anglais]] | ||
*[[L'atelier de dessin]] | *[[L'atelier de dessin]] | ||
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==Contenu du CD-ROM Calcul== | ==Contenu du CD-ROM Calcul== | ||
===Les activités de la rue=== | |||
===Les activités de | |||
Les activités de la rue sont classées dans l'ordre conseillé par le parcours pédagogique du manuel du jeu et de l'écran du bilan. | Les activités de la rue sont classées dans l'ordre conseillé par le parcours pédagogique du manuel du jeu et de l'écran du bilan. | ||
| Ligne 114 : | Ligne 112 : | ||
*[[Les cartes postales]] | *[[Les cartes postales]] | ||
===Les activités de | ===Les activités de la gare=== | ||
*[[Le photographe farceur|Les images en morceaux]] | *[[Le photographe farceur|Les images en morceaux]] | ||
*[[Les Space Toons]] | *[[Les Space Toons]] | ||
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==Bande-son== | ==Bande-son== | ||
La bande-son de ''Rayman CP'' est constituée de morceaux originaux composés par [http://www.danielmasson.net/ Daniel Masson]. Il a également édité la musique de la version Nintendo 64 de ''[[Rayman 2]]'', mais aussi arrangé et composé la musique de [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]. Enfin, il a composé les musiques d'autres jeux éducatifs : ''[[Les Langues avec Rayman]]'', ''[[Rayman Éveil]]'', ''[[Les Dictées de Rayman]]'' et ''[[Rayman Maternelle]]''. | La bande-son de ''Rayman CP'' est constituée de morceaux originaux composés par [http://www.danielmasson.net/ Daniel Masson]. Il a également édité la musique de la version Nintendo 64 de ''[[Rayman 2]]'', mais aussi arrangé et composé la musique de [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]. Enfin, il a composé les musiques d'autres jeux éducatifs : ''[[Les Langues avec Rayman]]'', ''[[Rayman Éveil]]'', ''[[Les Dictées de Rayman]]'' et ''[[Rayman Maternelle]]''. | ||
La bande-son reprend également quelques morceaux tirés du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. | La bande-son reprend également quelques morceaux tirés du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. | ||