« L'atelier de cinéma » : différence entre les versions

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[[Image:L'atelier_de_cinéma_1.jpg|thumb|320px|Le menu principal.]]
'''L'atelier de cinéma''' est une activité du CD-ROM de [[Bétilla]] de ''[[Rayman Éveil]]'' et des CD-ROM Lecture de ''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]''.


'''L'atelier de cinéma''' est une activité des CD-ROM Lecture de ''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]''.
==Description==
Lorsque le joueur entre dans cette activité, il est accueilli par la voix du [[clown amoureux et gourmand]], qui lui raconte que [[Rayman]], la [[fée]] [[Bétilla]] et [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] sont partis en vacances avec un bateau sur une île merveilleuse, où ils ont vécu plein d'aventures.


==Description==
Dans ''[[Rayman Éveil]]'', le joueur peut choisir entre écouter des histoires préenregistrées de [[Bétilla]] en cliquant sur les bouteilles à la mer, ou constituer ses propres histoires en cliquant sur un des trois [[papillon]]s dans le ciel. Dans ''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]'', les histoires préenregistrées ont été retirées.<br>Le jet d'eau de la baleine permet de revenir à [[la maison de Bétilla]] (''[[Rayman Éveil]]'' et ''[[Rayman Maternelle]]'') ou à [[La gare (Lecture)|la gare]] (''[[Rayman CP]]'').
Lorsque le joueur entre dans cette activité, il est accueilli par la voix du [[clown amoureux et gourmand]], qui lui montre que [[Rayman]], [[Bétilla]] et [[le Magicien]] sont partis en vacances sur une île merveilleuse à l'aide d'un bateau. Pour suivre leurs aventures, il lui suffit de cliquer sur un des trois [[papillon]]s.<br>Le jet d'eau de la baleine permet de revenir à [[la maison de Bétilla]] (''[[Rayman Maternelle]]'') ou à [[La gare (Lecture)|la gare]] (''[[Rayman CP]]'').


Chaque [[papillon]] mène à un écran où se trouvent neuf images alignées. La colonne de gauche permet de choisir un personnage, celle du milieu une action et celle de droite un objet. Il faut cocher une image par colonne pour former une histoire, qui peut être logique ou absurde. Lorsque le joueur a fait ses choix, il peut cliquer sur la loupiote de la barre d'icônes pour écouter son histoire racontée par [[Bétilla]]. Elle est ensuite commentée par [[le clown]] ([[Bétilla]] dort dans le hamac = "''Bonne sieste.''" - [[Rayman]] mange le chien = "''Ah non ! Pas le chien !''").<br>Le jet d'eau de la baleine permet de revenir au menu principal.
Chaque [[papillon]] mène à un écran où se trouvent neuf images alignées. La colonne de gauche permet de choisir un personnage, celle du milieu une action et celle de droite un objet. Il faut cocher une image par colonne pour former une histoire, qui peut être logique ou absurde. Lorsque le joueur a fait ses choix, il peut cliquer sur la boîte verte (la loupiote dans ''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]'') de la barre d'icônes pour écouter son histoire racontée par [[Bétilla]]. Elle est ensuite commentée par [[le clown]] ([[Bétilla]] dort dans le hamac = "''Bonne sieste.''" - [[Rayman]] mange le [[chien]] = "''Ah non ! Pas le [[chien]] !''").<br>Le jet d'eau de la baleine permet de revenir au menu principal.


==Galerie==
<gallery widths="320px" heights="240px" class=sprite>
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L'atelier de cinéma 1.jpg|Le menu principal (''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]'').
<td valign="top">[[Image:L'atelier_de_cinéma_2.jpg|thumb|320px|L'écran lié au papillon rose.<br>Personnage : [[Rayman]] - [[Bétilla]] - [[Le Magicien]]<br>Action : Pêche - Répare - Mange<br>Objet : Un requin - La moto - Un gâteau]]</td>
L'atelier de cinéma 2.jpg|L'écran lié au papillon rose (''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]'').<br>Personnage : [[Rayman]] - [[Bétilla]] - [[Le Magicien (Rayman 1)|Le Magicien]]<br>Action : Pêche - Répare - Mange<br>Objet : Un requin - La moto - Un gâteau.
<td valign="top">[[Image:L'atelier_de_cinéma_3.jpg|thumb|320px|L'écran lié au papillon jaune.<br>Personnage : [[Rayman]] - [[Bétilla]] - [[Le Magicien]]<br>Action : Mange - Lave - Cueille<br>Objet : Le chien - Une glace - Des fleurs]]</td>
L'atelier de cinéma 3.jpg|L'écran lié au papillon jaune (''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]'').<br>Personnage : [[Rayman]] - [[Bétilla]] - [[Le Magicien (Rayman 1)|Le Magicien]]<br>Action : Mange - Lave - Cueille<br>Objet : Le [[chien]] - Une glace - Des fleurs.
<td valign="top">[[Image:L'atelier_de_cinéma_4.jpg|thumb|320px|L'écran lié au papillon rose.<br>Personnage : [[Rayman]] - [[Bétilla]] - [[Le Magicien]]<br>Action : Se lave - Dort - Skie<br>Objet : Dans le hamac - Sous la douche - Dans la montagne]]</td>
L'atelier de cinéma 4.jpg|L'écran lié au papillon rose (''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]'').<br>Personnage : [[Rayman]] - [[Bétilla]] - [[Le Magicien (Rayman 1)|Le Magicien]]<br>Action : Se lave - Dort - Skie<br>Objet : Dans le hamac - Sous la douche - Dans la montagne.
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</gallery>


==Anecdotes==
==Anecdotes==
*Le décor du menu principal et le bateau de la cinématique d'introduction (le drakkar de [[Space Mama]]) sont tirés de [[la Cité des Images]] dans [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']].  
*Le décor du menu principal et le bateau de la cinématique d'introduction (le drakkar de [[Space Mama]]) sont tirés de [[la Cité des Images]] dans [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']].


[[Catégorie:Lieux de Rayman Accompagnement Scolaire|atelier de cinéma, L']]
[[Catégorie:Lieux de Rayman Accompagnement Scolaire|atelier de cinéma, L']]