« Sbire Bleu » : différence entre les versions
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| image = [[ | | image = [[File:Blue Henchman 800 GBA.png|class=sprite|Sbire Bleu]] | ||
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Les '''Sbires Bleus''', de leur vrai nom '''Sbires 800 Bleus''', sont des ennemis qui apparaissent dans les versions [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Game Boy Advance]] et [[Rayman 3 (téléphone portable)|téléphone portable]] de ''[[Rayman 3]]''. | |||
Les Sbires Bleus sont des [[ | |||
Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']], | ==Apparitions== | ||
===La version Game Boy Advance de ''Rayman 3''=== | |||
Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']], les Sbires Bleus sont des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] au service de l'amiral [[Barbe-Tranchante]]. | |||
Ils sont vêtus d'un gilet bleu et d'un pantalon à rayures bleues et violettes. Leur photorécepteur opérationnel est bleu. Contrairement aux autres [[Sbire]]s, les Sbires Bleus n'ont pas de crochet. À la place, ils sont équipés d'un long fléau d'armes bleu, dont ils se servent pour attaquer. | |||
Au niveau de la résistance, les Sbires Bleus sont au troisième rang, devant les [[Sbire Rouge|Sbires Rouges]] et derrière les [[Sbire Gris|Sbires Gris]] et les [[Sbire Vert|Sbires Verts]]. | |||
Dès que [[Rayman]] entre dans leur champ d'action, ils déploient leur fléau sur le sol quelques secondes, avant de le retirer. Si le héros est touché, il perd deux points de vie. Ils ne se servent jamais de leur canon. Lorsqu'ils sont vaincus, ils tourbillonnent quelques secondes avant d'exploser. | Dès que [[Rayman]] entre dans leur champ d'action, ils déploient leur fléau sur le sol quelques secondes, avant de le retirer. Si le héros est touché, il perd deux points de vie. Ils ne se servent jamais de leur canon. Lorsqu'ils sont vaincus, ils tourbillonnent quelques secondes avant d'exploser. | ||
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Quatre Sbires Bleus sont présents dans [[Structures métalliques]], et un dans [[Surface glissante]]. Ils sont donc cinq dans le jeu entier. | Quatre Sbires Bleus sont présents dans [[Structures métalliques]], et un dans [[Surface glissante]]. Ils sont donc cinq dans le jeu entier. | ||
[[ | <gallery widths="240px" heights="160px" class=sprite> | ||
Blue Henchman.PNG|Un Sbire Bleu face à [[Rayman]]. | |||
Lockjaw Pirate R3 GBA.PNG|Un Sbire Bleu utilisant son fléau d'armes. | |||
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| situation = Soldats de [[Barbe-Tranchante]] | | situation = Soldats de [[Barbe-Tranchante]] | ||
| proches = [[Barbe-Tranchante]] (chef) | | proches = [[Barbe-Tranchante]] (chef) | ||
| localisation = Niveau 2, Niveau 3, Niveau 4, Niveau 7, Niveau 8, Niveau 9 | | localisation = Niveau 2, Niveau 3, Niveau 4, Niveau 7, Niveau 8, Niveau 9 | ||
| résistance = [[ | | résistance = [[File:Lifebar3.png|3 PV]] (version normale) | ||
[[ | [[File:Lifebar4.png|4 PV]] (version boss) | ||
| attaques = Balles d'énergie, contact | | attaques = Balles d'énergie, contact | ||
}} | }} | ||
==Dans [[Rayman 3 ( | ===La version téléphone portable de ''Rayman 3''=== | ||
Dans [[Rayman 3 (téléphone portable)|la version téléphone portable de ''Rayman 3'']], les Sbires Bleus font partis des rares ennemis que rencontre [[Rayman]]. | |||
Ils sont étrangement démembrés, comme les personnages du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']]. Ils portent des chaussures bleues, une veste bleue avec une ceinture en bandoulière, comme les [[Sbire Ninja|Sbires Ninjas]]. Les pièces de métal qu'ils ont en guise de main ne sont pas en forme de parallélépipède rectangle mais de cylindres. Leur photorécepteur opérationnel est rouge. | |||
Ils tirent des balles d'énergie rouge et jaune avec leur canon, au niveau de la tête de [[Rayman]]. Les plus résistants sont capables d'en tirer au ras du sol. | Ils tirent des balles d'énergie rouge et jaune avec leur canon, au niveau de la tête de [[Rayman]]. Les plus résistants sont capables d'en tirer au ras du sol. | ||