« Hélicoptère » : différence entre les versions

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==Apparitions==
==Apparitions==
===''Rayman''===
{{Citation|text=Au départ, les actions de [[Rayman]] sont simples: il peut marcher, sauter, s'accrocher aux [[liane]]s et ramper. En progressant dans le jeu, [[Rayman]] pourra bénéficier de nouveaux pouvoirs et utiliser son [[poing télescopique]], [[Accrochage|s'accrocher au bord des plates-formes]], [[Course|courir]], utiliser son [[Poing grappin|poing-grappin]], et même faire l'hélicoptère !|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' (versions PlayStation et PC)}}


===''[[Rayman 1|Rayman]]''===
{{Citation|text=Au départ, les actions de [[Rayman]] sont simples: il peut marcher, sauter, s'accrocher aux lianes et ramper. Au fur et à mesure que vous avancerez dans le jeu, [[Rayman]] gagnera de nouveaux pouvoirs : le [[poing]], [[Accrochage|l'accrochage au bord des plates-formes]], la [[course]], le [[poing grappin]], il pourra même faire l'hélicoptère !|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' ([[Rayman (Jaguar)|version Jaguar]])}}
{{citation|text=Au départ, les actions de [[Rayman]] sont simples: il peut marcher, sauter, s'accrocher aux [[liane]]s et ramper. En progressant dans le jeu, [[Rayman]] pourra bénéficier de nouveaux pouvoirs et utiliser son [[poing télescopique]], [[Accrochage|s'accrocher au bord des plates-formes]], [[Course|courir]], utiliser son [[Poing grappin|poing-grappin]], et même faire l'hélicoptère !|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' (versions PlayStation et PC)}}


{{citation|text=Au départ, les actions de [[Rayman]] sont simples: il peut marcher, sauter, s'accrocher aux lianes et ramper. Au fur et à mesure que vous avancerez dans le jeu, [[Rayman]] gagnera de nouveaux pouvoirs : le [[poing]], [[Accrochage|l'accrochage au bord des plates-formes]], la [[course]], le [[poing grappin]], il pourra même faire l'hélicoptère !|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' ([[Rayman (Jaguar)|version Jaguar]])}}
{{Citation|text=Pendant le saut (bouton B), si vous appuyez à nouveau sur B, [[Rayman]] fera l'hélicoptère pour amortir sa chute.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' ([[Rayman (Jaguar)|version Jaguar]])}}


{{citation|text=Pendant le saut (bouton B), si vous appuyez à nouveau sur B, [[Rayman]] fera l'hélicoptère pour amortir sa chute.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' ([[Rayman (Jaguar)|version Jaguar]])}}
{{Citation|text=Appuie sur le bouton A pour sauter, puis appuie dessus à nouveau pour ralentir ta chute avec tes cheveux en forme de pales d'hélicoptère.|sign=Manuel|source=''[[Rayman Advance]]''}}


{{citation|text=Appuie sur le bouton A pour sauter, puis appuie dessus à nouveau pour ralentir ta chute avec tes cheveux en forme de pales d'hélicoptère.|sign=Manuel|source=''[[Rayman Advance]]''}}
{{Citation|text=Tu n'en as pas encore fini, [[Rayman]] ! Mais ce nouveau pouvoir te sera utile.<br>À présent tes cheveux peuvent faire hélicoptère. Pour l'enclencher, presser X 2 fois.|sign=[[Bétilla]] dans [[Allegro Presto]]|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' (version PlayStation)}}
 
{{citation|text=Tu n'en as pas encore fini, [[Rayman]] ! Mais ce nouveau pouvoir te sera utile.<br>À présent tes cheveux peuvent faire hélicoptère. Pour l'enclencher, presser X 2 fois.|sign=[[Bétilla]] dans [[Allegro Presto]]|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' (version PlayStation)}}


Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], l'hélicoptère est la quatrième pouvoir donné à [[Rayman]] par la [[fée]] [[Bétilla]], à la fin d'[[Allegro Presto]]. Cependant, il reste possible de l'obtenir avant le [[poing grappin]], en fonction de l'ordre dans lequel le joueur choisit de jouer les niveaux. Ce pouvoir permet aux cheveux de [[Rayman]] de tourner comme des pales d'hélicoptère pendant quelques secondes. Le héros peut s'en servir pour sauter plus loin, de façon à atteindre des plates-formes inaccessibles jusqu'à présent, et d'atterrir avec précision sur le sol. D'autres créatures apparaissant dans le jeu peuvent utiliser leurs cheveux comme des pales d'hélicoptère : les [[Électoon]]s et les [[Antitoon]]s.
Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], l'hélicoptère est la quatrième pouvoir donné à [[Rayman]] par la [[fée]] [[Bétilla]], à la fin d'[[Allegro Presto]]. Cependant, il reste possible de l'obtenir avant le [[poing grappin]], en fonction de l'ordre dans lequel le joueur choisit de jouer les niveaux. Ce pouvoir permet aux cheveux de [[Rayman]] de tourner comme des pales d'hélicoptère pendant quelques secondes. Le héros peut s'en servir pour sauter plus loin, de façon à atteindre des plates-formes inaccessibles jusqu'à présent, et d'atterrir avec précision sur le sol. D'autres créatures apparaissant dans le jeu peuvent utiliser leurs cheveux comme des pales d'hélicoptère : les [[Électoon]]s et les [[Antitoon]]s.


Une amélioration temporaire de l'hélicoptère est également disponible, appelée le [[Super Hélicoptère]]. Il permet à [[Rayman]] de s'envoler dans les airs avec ses cheveux. Le héros doit boire une potion pour obtenir ce pouvoir. Le [[Super Hélicoptère]] apparait deux fois dans le jeu : dans [[les Cimes de Mr Stone]], où [[le Musicien]] donne à [[Rayman]] une première potion, et dans [[Panique aux Punaises]], où le héros trouve une autre potion.  
Une amélioration temporaire de l'hélicoptère est également disponible, appelée le [[super-hélicoptère]]. Il permet à [[Rayman]] de s'envoler dans les airs avec ses cheveux. Le héros doit boire une potion pour obtenir ce pouvoir. Le [[super-hélicoptère]] apparait deux fois dans le jeu : dans [[les Cimes de Mr Stone]], où [[le Musicien]] donne à [[Rayman]] une première potion, et dans [[Panique aux Punaises]], où le héros trouve une autre potion.


Tout comme l'[[accrochage]] et la [[course]], [[Rayman]] conserve l'hélicoptère dans tous les [[Rayman (série)|jeux]] qui suivent [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Il ne le perd jamais.
Tout comme l'[[accrochage]] et la [[course]], [[Rayman]] conserve l'hélicoptère dans tous les [[Rayman (série)|jeux]] qui suivent [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Il ne le perd jamais.
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===[[Rayman (dessin animé)|Le dessin animé ''Rayman'']]===
===Le dessin animé ''Rayman''===
Dans l'épisode [[Stationnement Interdit]], [[Rayman]] utilise le [[Super Hélicoptère]] pour sauver ses amis d'une chute mortelle.
Dans l'épisode [[Stationnement Interdit]], [[Rayman]] utilise le [[super-hélicoptère]] pour sauver ses amis d'une chute mortelle.
 
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RTAS Helico.jpg|[[Rayman]] utilisant le [[super-hélicoptère]] dans [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé ''Rayman'']].
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===''[[Rayman 2]]''===
===''Rayman 2''===
Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], bien que [[Rayman]] perde la plupart de ses pouvoirs au début du jeu, il conserve son hélicoptère, qui lui sera très utile au cours de l'aventure. Contrairement au [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], l'hélicoptère est actif tant que [[Rayman]] n'a pas touché le sol ou que le joueur n'a pas appuyé de nouveau sur le bouton de saut pour l'arrêter.
Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], bien que [[Rayman]] perde la plupart de ses pouvoirs au début du jeu, il conserve son hélicoptère, qui lui sera très utile au cours de l'aventure. Contrairement au [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], l'hélicoptère est actif tant que [[Rayman]] n'a pas touché le sol ou que le joueur n'a pas appuyé de nouveau sur le bouton de saut pour l'arrêter.


En arrivant [[sous le Sanctuaire de Terre et de Lave]], la [[fée]] [[Ly]] apparaît devant [[Rayman]] et lui donne un [[Lums d'argent]] qui lui permet de pratiquer le [[Super Hélicoptère]] de façon permanente. Malheureusement, à la fin du niveau, le coup porté par [[Froutch]] lui fait perdre définitivement l'usage du Super Hélicoptère. Dans ''[[Rayman Revolution]]'', ce pouvoir reste utilisable au-dessus de la lave après la visite du sanctuaire.  
En arrivant [[sous le Sanctuaire de Terre et de Lave]], la [[fée]] [[Ly]] apparaît devant [[Rayman]] et lui donne un [[Lums d'argent]] qui lui permet de pratiquer le [[super-hélicoptère]] de façon permanente. Malheureusement, à la fin du niveau, le coup porté par [[Froutch]] lui fait perdre définitivement l'usage du [[super-hélicoptère]]. Dans ''[[Rayman Revolution]]'', ce pouvoir reste utilisable au-dessus de la lave après la visite du sanctuaire.


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===[[Rayman (Game Boy Color)|La version Game Boy Color de ''Rayman'']]===
===La version Game Boy Color de ''Rayman''===
Dans ce jeu, [[Rayman]] obtient l'hélicoptère à la fin du niveau [[Airy Tunes]]. Il peut aussi utiliser le [[Super Hélicoptère]] dans des niveaux spécifiques. Le héros doit manger une plante pour obtenir ce pouvoir.
{{Citation|text=Permet de faire de très longs sauts et [[Rayman]] peut s'en servir pour planer. Appuyez sur A + A pour utiliser le pouvoir Hélico.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' ([[Rayman (Game Boy Color)|version Game Boy Color]])}}
 
Dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']], [[Rayman]] obtient l'hélicoptère à la fin du niveau [[Airy Tunes]]. Il peut aussi utiliser le [[super-hélicoptère]] dans des sections de certains niveaux. Le héros doit manger une plante pour obtenir ce pouvoir temporaire.
 
===''Rayman 2 Forever''===
Dans [[Rayman 2 Forever|la version Game Boy Color de ''Rayman 2'']], la [[fée]] [[Ly]] permet à [[Rayman]] d'utiliser temporairement le [[super-hélicoptère]] dans des sections de certains niveaux.


===''[[Rayman M]]'', ''[[Rayman Rush]]'' et ''[[Rayman Arena]]''===
===''Rayman M'', ''Rayman Rush'' et ''Rayman Arena''===
Dans ces jeux, tous les personnages ont la possibilité de planer dans les niveaux de course et de combat. [[Rayman]] et [[Dark Rayman (Rayman Arena)|Dark Rayman]] utilisent leur hélicoptère capillaire, [[Globox]] et [[Globette]] se gonflent comme des ballons, [[Henchman 800]] et [[Henchman 1000]] utilisent un jetpack, [[Barbe-Tranchante]] fait tournoyer ses bras comme des pales d'hélicoptère, la [[Femme-Rasoir]] fait battre ses bras comme des ailes et [[Tily]] fait battre ses ailes. Pour ce qui est du duo de [[Grand Mini|Ptizêtres]], le roi fait tournoyer son compagnon au-dessus de sa tête.  
Dans ''[[Rayman M]]'', ''[[Rayman Rush]]'' et [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de ''Rayman Arena'']], tous les personnages ont la possibilité de planer dans les niveaux de course et de combat. [[Rayman]] et [[Dark Rayman (Rayman Arena)|Dark Rayman]] utilisent leur hélicoptère capillaire, [[Globox]] et [[Globette]] se gonflent comme des ballons, [[Henchman 800]] et [[Henchman 1000]] utilisent un réacteur dorsal, [[Barbe-Tranchante]] fait tournoyer ses bras comme des pales d'hélicoptère, la [[Femme-Rasoir]] fait battre ses bras comme des ailes et [[Tily]] fait battre ses ailes. Pour ce qui est du duo de [[Grand Mini|Ptizêtres]], le roi fait tournoyer son porteur au-dessus de sa tête.


===''[[Rayman 3]]''===
===''Rayman 3''===
{{citation|text=[[Rayman]] peut faire tournoyer sa jolie chevelure afin de faire l'hélico et, à défaut de pouvoir s'envoler, planer pour retomber en douceur et sans douleur.|sign=Description|source=''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]''}}
{{Citation|text=[[Rayman]] peut faire tournoyer sa jolie chevelure afin de faire l'hélico et, à défaut de pouvoir s'envoler, planer pour retomber en douceur et sans douleur.|sign=Description|source=''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]''}}


Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], [[Rayman]] conserve l'hélicoptère tout au long du jeu. Il est actif tant que le joueur garde le bouton de saut appuyé.
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], [[Rayman]] conserve l'hélicoptère tout au long du jeu. Il est actif tant que le joueur garde le bouton de saut appuyé.


Le [[Super Hélicoptère]] a été remplacé par l'[[Épicoptère]], un pouvoir temporaire fourni par la [[lessive laser]] des [[Hoodlums]]. Des cinq pouvoirs du jeu, l'[[Épicoptère]] est celui qui dure le moins longtemps. Il permet à Rayman de s'envoler durant ce court instant.  
[[Rayman]] utilise également un pouvoir similaire au [[super-hélicoptère]] : l'[[Épicoptère]]. Des cinq pouvoirs du jeu fournis par la [[lessive laser]] des [[Hoodlums]], l'[[Épicoptère]] est celui qui dure le moins longtemps. Il permet à Rayman de s'envoler durant ce court instant.


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===[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|La version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]===
===La version Game Boy Advance de ''Rayman 3''===
Dans ce jeu, l'hélicoptère ne dure que quelques secondes, comme dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. Le [[Super Hélicoptère]] a été remplacé par l'utilisation de [[Lums bleu]]s. Les petits permettent à [[Rayman]] de voler temporairement, et doivent donc être récoltés en continue. Les [[Super Lums bleu]]s permettent au héros de voler jusqu'à la fin du niveau. Les [[Lums bleu]]s apparaissent pour la première fois dans le niveau [[Passage épineux]] du [[Rêve Cauchemardesque]]. Mais [[Rayman]] ne peut les utiliser qu'une fois que [[Ly]] lui en donne la capacité dans [[la Fournaise]]. Le premier (et le seul) niveau où les [[Super Lums bleu]]s apparaissent est [[les souterrains]] de [[la Fournaise]].
{{Citation|text=Appuie une fois pour sauter, puis appuie de nouveau pour ralentir ta descente grâce à la pale de ton hélicoptère.|sign=Manuel|source=[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' (Game Boy Advance)]]}}
 
{{Citation|text=Essaie de maîtriser l'Hélico aussi vite que possible. Ce sera plus facile pour franchir certains obstacles.|sign=Manuel|source=[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' (Game Boy Advance)]]}}
 
Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']], l'hélicoptère ne dure que quelques secondes, comme dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. [[Rayman]] peut l'utiliser pour s'envoler en utilisant les [[Lums bleu]]s. Les petits permettent à [[Rayman]] de voler temporairement, et doivent donc être récoltés en continue. Les [[Super Lums bleu]]s permettent au héros de voler jusqu'à la fin du niveau. Les [[Lums bleu]]s apparaissent pour la première fois dans le niveau [[Passage épineux]] du [[Rêve Cauchemardesque]]. Mais [[Rayman]] ne peut les utiliser qu'une fois que [[Ly]] lui en donne la capacité dans [[la Fournaise]]. Le premier (et le seul) niveau où les [[Super Lums bleu]]s apparaissent est [[les souterrains]] de [[la Fournaise]].
 
===''Rayman : La Revanche des Hoodlums''===
Dans [[Rayman : La Revanche des Hoodlums|la suite de ''Rayman 3'' sur Game Boy Advance]], l'hélicoptère ne dure que quelques secondes. L'[[Épicoptère]] refait son apparition, cette fois est alimenté par les [[Lums bleu]]s.
 
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RHR Helicopter.png|L'hélicoptère dans ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]''.
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===''Rayman contre les Lapins Crétins''===
Dans le mini-jeu de tir [[Les lapins aiment creuser des galeries]], [[Rayman]] utilise son hélicoptère pour passer d'un wagonnet de mine à un autre. On ne le voit pas le faire, car la vue est à la première personne, mais on peut entendre sa chevelure tournoyer, et voir que le héros plane quelques secondes en l'air avant d'atterrir sur un wagonnet.
 
===La version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins''===
Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']], l'hélicoptère ne dure que quelques secondes. [[Rayman]] peut l'utiliser pour s'envoler tant qu'il collecte des [[Lums bleu]]s.


===''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]''===
===''Rayman Origins''===
Dans la suite de ''[[Rayman 3]]'' sur Game Boy Advance, l'hélicoptère ne dure que quelques secondes. Le [[Super Hélicoptère]] a été remplacé par l'[[Épicoptère]], qui est alimenté par les [[Lums bleu]]s.
Dans ''[[Rayman Origins]]'', [[Rayman]] et les autres [[héros de la Croisée des Rêves]] n'ont aucun pouvoir au début de l'aventure. Il semblerait qu'ils en ont été privés après avoir tenté de combattre les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] dans la cinématique d'introduction. [[Rayman]] et ses amis retrouvent la possibilité de planer dans les airs après avoir sauvé la [[nymphe]] [[Aline Louïa]] de la bouche d'un [[Darktoon]] dans le premier niveau du [[Désert des didgeridoos]] : [[Bonnes vibrations !]]. [[Rayman]] retrouve l'usage de son hélicoptère, [[Globox]] et [[Espèce de Globox|les membres de son espèce]] peuvent à nouveau planer en faisant battre leurs bras et les [[Ptizêtre]]s peuvent à nouveau se servir de leurs habits pour amortir leur chute. Quand [[Rayman]] et ses amis utilisent leur capacité de planage dans des courants d'air ascendants, ils s'envolent dans les airs.


===''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]''===
Dans les versions Xbox 360 et PlayStation 3 du jeu, le joueur gagne le succès/trophée [[Ça plane pour toi !]] après avoir accumulé une heure de vol avec l'hélicoptère de [[Rayman]] et la capacité de vol des autres [[héros de la Croisée des Rêves]].
Dans le mini-jeu de tir [[Les lapins aiment creuser des galeries]], [[Rayman]] utilise son hélicoptère pour passer d'un wagonnet de mine à un autre. On ne le voit pas le faire, car la vue est à la première personne, mais on peut entendre sa chevelure tournoyer, et voir que le héros plane quelques secondes en l'air avant d'atterrir sur un wagonnet.  


===[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|La version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']]===
À l'origine, [[Rayman]] et les autres personnages jouables pouvaient utiliser leur capacité de vol en restant au sol pour créer des courants d'air. Ce pouvoir, appelé l'[[hélice]], apparait dans les premières bandes-annonces de ''[[Rayman Origins]]'', mais il a été retiré de la version finale du jeu, pour des raisons inconnues.
Dans ce jeu, l'hélicoptère ne dure que quelques secondes. Le [[Super Hélicoptère]] a été remplacé par l'utilisation de [[Lums bleu]]s.


===''[[Rayman Origins]]''===
Dans la version PlayStation Vita de ''[[Rayman Origins]]'' se trouvent deux mosaïques à compléter avec les [[relique]]s, chacune retraçant une légende circulant dans la [[Croisée des Rêves]]. L'une raconte comment [[Rayman]] a obtenu son pouvoir d'hélicoptère capillaire, l'autre comment [[Globox]] est devenu bleu.
Dans ce jeu, [[Rayman]] n'a aucun pouvoir au début de l'aventure. Il semblerait qu'il en a été privé après avoir tenté de combattre les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], dans la cinématique d'introduction. [[Globox]] et les [[Ptizêtre]]s ont été également dépouillés de leurs habilités en même temps que le héros. [[Rayman]] retrouve l'usage de son hélicoptère après avoir sauvé la [[fée]] [[Aline Louïa]] de la bouche d'un [[Darktoon]] dans le premier niveau du [[Désert des didgeridoos]] : [[Bonnes vibrations !]]. [[Aline Louïa]] redonne aussi à [[Globox]] et aux [[Ptizêtre]]s la capacité de planer en faisant battre leurs bras ou en se servant de leurs habits. [[Rayman]] et ses amis peuvent utiliser leurs capacités de vol pour planer ou s'envoler quand ils se placent dans des courants d'air ascendants.


Dans les versions Xbox 360 et PlayStation 3 du jeu, le joueur gagne le succès/trophée [[Ça plane pour toi !]] après avoir accumulé une heure de vol en hélicoptère.
La mosaïque de [[Rayman]] raconte qu'à l'origine, il était chauve et avait une épouse ou une petite amie de [[Espèce de Rayman|la même espèce que lui]] du nom de [[Raynette]]. Elle avait l'air d'apprécier énormément la calvitie du héros, à en juger par le baiser qu'on la voit déposer sur le crâne de [[Rayman]]. Une nuit, alors que le couple dormait dans une forêt, un groupe de petites créatures ressemblant à des poils appelés les [[Mini-Villus|Mini-Villi]] est venu s'installer sur la tête de [[Rayman]], formant ainsi une chevelure. En la voyant à leur réveil, [[Rayman]] et [[Raynette]] en furent horrifiés, à un tel point que [[Raynette]] attrapa une paire de ciseaux géante, bien décidée à couper ces cheveux pour rendre sa calvitie au héros. Effrayés, les [[Mini-Villus|Mini-Villi]] poussèrent [[Rayman]] à prendre la fuite, en tirant aussi fort que possible sur la peau de son crâne pour l'entraîner en avant. Après une course-poursuite, [[Rayman]] tomba d'une falaise avant que [[Raynette]] puisse le rattraper. Il put survivre à sa chute grâce aux [[Mini-Villus|Mini-Villi]], qui tournoyèrent pour que sa nouvelle chevelure agisse comme des pales d'hélicoptère.


Dans la version PlayStation Vita de ''[[Rayman Origins]]'', le joueur peut collecter des [[relique]]s dans les niveaux, qui permettent de déverrouiller deux mosaïques retraçant un évènement du passé de [[Rayman]] et [[Globox]].<br>La mosaïque de [[Rayman]] raconte qu'à l'origine, il était chauve, et avait une épouse ou une petite amie de [[Espèce de Rayman|la même espèce que lui]] du nom de [[Raynette]]. Elle avait l'air d'apprécier énormément la calvitie du héros, à en juger par le baiser qu'on la voit déposer sur le crâne de [[Rayman]]. Une nuit, alors que le couple dormait dans une forêt, un groupe de petites créatures ressemblant à des poils appelés les Mini-Villi est venu s'installer sur la tête de [[Rayman]], formant ainsi une chevelure. En la voyant à leur réveil, [[Rayman]] et [[Raynette]] en furent horrifiés. À un tel point que [[Raynette]] a attrapé une paire de ciseaux géante, bien décidée à couper ces cheveux pour rendre sa calvitie au héros. Effrayés, les Mini-Villi poussèrent [[Rayman]] à prendre la fuite, en tirant aussi fort que possible sur la peau de son crâne pour l'entraîner en avant. Après une course-poursuite, [[Rayman]] est tombé d'une falaise avant que [[Raynette]] puisse le rattraper. Il a pu survivre à sa chute grâce aux Mini-Villi, qui ont tournoyé pour que sa nouvelle chevelure agisse comme des pales d'hélicoptère.<br>L'histoire de cette mosaïque est cependant très incohérente avec des éléments établis par des jeux majeurs : dans la première bande-annonce de ''[[Rayman Origins]]'', diffusée à l'E3 2010, on peut voir que [[Rayman]] a été créé avec ses cheveux. Et on sait que [[Rayman]] a reçu le pouvoir de l'hélicoptère dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], des mains de la [[fée]] [[Bétilla]].<br>Aussi, l'histoire de cette mosaïque n'est pas à considérer comme canonique, mais comme une légende ou une histoire drôle imaginée par les habitants de [[la Croisée des Rêves]] et les développeurs de ''[[Rayman Origins]]''.
Cette légende contredit [[Rayman 1|le premier opus de la série]], dans lequel [[Rayman]] reçoit le pouvoir de l'hélicoptère des mains de la [[fée]] [[Bétilla]]. On notera également que, selon la première bande-annonce de ''[[Rayman Origins]]'', [[Rayman]] a été invoqué dans la [[Croisée des Rêves]] avec ses cheveux. Il est possible que tous les habitants de la [[Croisée des Rêves]] ne soient pas au courant de la véritable origine de l'hélicoptère, ou que cette légende ait été inventée malgré la connaissance de la réalité uniquement dans le but de s'amuser.


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===''[[Rayman Legends]]'', ''[[Rayman Adventures]]'' et ''[[Rayman Mini]]''===
===''Rayman Legends'', ''Rayman Adventures'' et ''Rayman Mini''===
Dans ces trois jeux, l'hélicoptère est l'une des capacités que [[Rayman]] peut utiliser dès le début de son aventure. Il a les mêmes caractéristiques que dans ''[[Rayman Origins]]''.
Dans ''[[Rayman Legends]]'', ''[[Rayman Adventures]]'' et ''[[Rayman Mini]]'', l'hélicoptère est l'une des capacités que [[Rayman]] peut utiliser dès le début de son aventure. Il a les mêmes caractéristiques que dans ''[[Rayman Origins]]''.
 
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LegendsRaymanFly.png|L'hélicoptère dans ''[[Rayman Legends]]''.
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[[en:Helicopter]]
[[en:Helicopter]]
[[pl:Helikopter]]
[[pl:Helikopter]]
[[ru:Вертолёт]]
[[zh:飞发]]


[[Catégorie:Pouvoirs]]
[[Catégorie:Pouvoirs]]