« Bonnes vibrations ! » : différence entre les versions

mAucun résumé des modifications
Added language links
 
(5 versions intermédiaires par le même utilisateur non affichées)
Ligne 5 : Ligne 5 :
| suivi par = [[Meilleure musique]]
| suivi par = [[Meilleure musique]]
| monde = [[Désert des didgeridoos]]
| monde = [[Désert des didgeridoos]]
| emplacement médaillon 1 = [[File:RO-Cage.png|50px|Cage]]
| emplacement médaillon 1 = Cage
| emplacement médaillon 2 = [[File:RO-Cage.png|50px|Cage]]
| emplacement médaillon 2 = Cage
| emplacement médaillon 3 = [[File:RO-Cage.png|50px|Cage]]
| emplacement médaillon 3 = Cage
| emplacement médaillon 4 = [[File:Icon1RO.png|15px|1]][[File:Icon5RO.png|15px|5]][[File:Icon0RO.png|15px|0]] [[File:RO-Lums.png|30px|Lums]]
| emplacement médaillon 4 = Lums
| emplacement médaillon 5 = [[File:Icon3RO.png|15px|3]][[File:Icon0RO.png|15px|0]][[File:Icon0RO.png|15px|0]] [[File:RO-Lums.png|30px|Lums]]
| emplacement médaillon 4 nombre = 150
| emplacement médaillon 6 = [[File:Icon1RO.png|15px|1]][[File:IconColonRO.png|6px|:]][[File:Icon3RO.png|15px|3]][[File:Icon0RO.png|15px|0]] [[File:RO-Clock.png|30px|Temps]]
| emplacement médaillon 5 = Lums
| pièce = [[File:Icon6RO.png|15px|6]]
| emplacement médaillon 5 nombre = 300
| médaille = [[File:Icon3RO.png|15px|3]][[File:Icon5RO.png|15px|5]][[File:Icon0RO.png|15px|0]]
| emplacement médaillon 6 = Time
| coupe = [[File:Icon1RO.png|15px|1]][[File:IconColonRO.png|6px|:]][[File:Icon0RO.png|15px|0]][[File:Icon8RO.png|15px|8]]
| emplacement médaillon 6 nombre = 1:30
| relique = [[File:Icon2RO.png|15px|2]]
| médaille = 350
| coupe = 1:08
| pièces de la mort = 6
| reliques = 2
| formater nombres = oui
}}
}}


Ligne 20 : Ligne 24 :


==Zone 1==
==Zone 1==
[[Le Magicien]] est visible au début du niveau. S'il est attaqué ou que l'on rebondit sur lui, il informera les héros du rôle des [[cœur]]s dans le jeu. Au fur et à mesure que les héros progressent, un courant d'air les aspirera dans un didgeridoo, où ils descendront et seront expulsés par le bas. En continuant leur route, ils rencontreront un [[oiseau rouge]] rebondissant sur un [[Tambour (jeux UbiArt)|tambour]]. La première [[pièce de la mort]] se trouve sur une plateforme au-dessus si les héros effectuent une [[attaque à tout casser]] sur le [[Tambour (jeux UbiArt)|tambour]] afin de prendre de la hauteur. Finalement, ils verront un fil avec un courant électrique qui se déplace horizontalement ; les héros devront l'éviter pour ne pas être [[Bulle|embullés]]. La deuxième [[pièce de la mort]] peut être trouvée en utilisant une [[balance]] située à proximité ; la sortie se trouve non loin de là.
[[Le Magicien (Rayman Origins)|Le Magicien]] est visible au début du niveau. S'il est attaqué ou que l'on rebondit sur lui, il informera les héros du rôle des [[cœur]]s dans le jeu. Au fur et à mesure que les héros progressent, un courant d'air les aspirera dans un didgeridoo, où ils descendront et seront expulsés par le bas. En continuant leur route, ils rencontreront un [[oiseau rouge]] rebondissant sur un [[Tambour (jeux UbiArt)|tambour]]. La première [[pièce de la mort]] se trouve sur une plateforme au-dessus si les héros effectuent une [[attaque à tout casser]] sur le [[Tambour (jeux UbiArt)|tambour]] afin de prendre de la hauteur. Finalement, ils arriveront devant une corde traversée par une vibration qui se déplace horizontalement ; les héros devront l'éviter pour ne pas être [[Bulle|embullés]]. La deuxième [[pièce de la mort]] peut être trouvée en utilisant une [[balance]] située à proximité ; la sortie se trouve non loin de là.


<gallery widths="320px" heights="180px">
<gallery widths="320px" heights="180px">
Ligne 27 : Ligne 31 :


==Zone 2==
==Zone 2==
En entrant, les héros rencontrent un autre [[oiseau rouge]] rebondissant sur un [[Tambour (jeux UbiArt)|tambour]]. La troisième [[pièce de la mort]] peut être trouvée en effectuant une [[attaque à tout casser]] sur le même [[Tambour (jeux UbiArt)|tambour]], puis en sautant du mur sur un fil vertical, parcouru par un courant électrique. Alors que les héros avancent, ils entendent un [[Électoon]] appeler à l'aide. La première zone secrète peut être trouvée en battant trois [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]] qui rebondissent ensemble, puis en utilisant la [[balance]] et en sautant vers la gauche. Une fois les [[Électoon]]s sauvés, les héros peuvent continuer vers la sortie, mais ils devront éviter d'autres courants électriques et détruire les [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]] qui bloquent leur chemin.
En entrant, les héros rencontrent un autre [[oiseau rouge]] rebondissant sur un [[Tambour (jeux UbiArt)|tambour]]. La troisième [[pièce de la mort]] peut être trouvée en effectuant une [[attaque à tout casser]] sur le même [[Tambour (jeux UbiArt)|tambour]], puis en sautant contre une corde verticale, parcourue par une vibration. Alors que les héros avancent, ils entendent un [[Électoon]] appeler à l'aide. La première zone secrète peut être trouvée en battant trois [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]] qui rebondissent ensemble, puis en utilisant la [[balance]] et en sautant vers la gauche. Une fois les [[Électoon]]s sauvés, les héros peuvent continuer vers la sortie, mais ils devront éviter d'autres cordes vibrantes et vaincre les [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]] qui bloquent leur chemin.


<gallery widths="320px" heights="180px">
<gallery widths="320px" heights="180px">
Ligne 34 : Ligne 38 :
</gallery>
</gallery>


===[[Relique]] 1===
===Relique 1===
[[File:Crazy Bouncing first relic.png|thumb|320px|La première [[relique]] se trouve juste en dessous de [[Rayman]].]]
[[File:Crazy Bouncing first relic.png|thumb|320px|La première [[relique]] se trouve juste en dessous de [[Rayman]].]]


Ligne 51 : Ligne 55 :
[[File:Crazy Bouncing 6.jpg|320px|thumb|La quatrième [[pièce de la mort]] du niveau.]]
[[File:Crazy Bouncing 6.jpg|320px|thumb|La quatrième [[pièce de la mort]] du niveau.]]


Les héros devront éviter plusieurs courants électriques sur des fils tout au long de la zone. La quatrième [[pièce de la mort]] du niveau peut être trouvée en effectuant une [[attaque à tout casser]] sur de petits [[Tambour (jeux UbiArt)|tambours]], avec un timing parfait pour éviter tout contact avec les nombreux courants électriques. La cinquième [[pièce de la mort]] peut être trouvée en descendant sur un long fil près d'un [[roi Lums]]. Des courants électriques sans fin apparaissent, les héros devront donc continuer à sauter pour les éviter et récupérer la [[pièce de la mort]]. Les héros peuvent maintenant grimper pour vaincre des [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]] et atteindre la sortie.
Les héros devront éviter plusieurs vibrations dangereuses sur des cordes tout au long de la zone. La quatrième [[pièce de la mort]] du niveau peut être trouvée en effectuant une [[attaque à tout casser]] sur de petits [[Tambour (jeux UbiArt)|tambours]], avec un timing parfait pour éviter tout contact avec les nombreuses vibrations. La cinquième [[pièce de la mort]] peut être trouvée en descendant sur une longue corde près d'un [[roi Lums]]. Des vibrations la traversent sans fin, les héros devront donc continuer à sauter pour les éviter et récupérer la [[pièce de la mort]]. Les héros peuvent maintenant grimper pour vaincre des [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]] et atteindre la sortie.


{{Clear}}
{{Clear}}
Ligne 59 : Ligne 63 :


<gallery widths="320px" heights="180px">
<gallery widths="320px" heights="180px">
Crazy Bouncing 7.jpg|[[Rayman]] pourchassant le [[Antitoon|Darktoon]] qui retient [[Aline Louïa]] captive.
Crazy Bouncing 7.jpg|[[Raybox]] pourchassant le [[Antitoon|Darktoon]] qui retient [[Aline Louïa]] captive.
Crazy Bouncing 8.jpg|[[Aline Louïa]] est libérée par le joueur.
Crazy Bouncing 8.jpg|[[Aline Louïa]] est libérée par le joueur.
Crazy Bouncing 9.jpg|[[Aline Louïa]] donnant au joueur le pouvoir de [[Hélicoptère|planer]].
Crazy Bouncing 9.jpg|[[Aline Louïa]] donnant au joueur le pouvoir de [[Hélicoptère|planer]].
Crazy Bouncing 10.jpg|[[Rayman]] montrant son pouvoir de l'[[hélicoptère]].
Crazy Bouncing 10.jpg|[[Raybox]] montrant son pouvoir de l'[[hélicoptère]].
</gallery>
</gallery>


==Zone 5==
==Zone 5==
Alors que les héros entrent dans cette zone, un [[Électoon]] pousse un cri. La deuxième zone secrète peut être trouvée en [[Hélicoptère|planant]] jusqu'à la plateforme suivante, puis en effectuant une [[attaque à tout casser]] sur l'un des plus grands [[Tambour (jeux UbiArt)|tambours]] pour atteindre la [[balance]], à gauche de laquelle se trouve la zone secrète. Une fois cela fait, les héros peuvent passer à autre chose, en utilisant un courant d'eau et un geyser qui mènent à la dernière [[cage]]. Lorsque les trois [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]] endormis sont vaincus, la [[cage]] peut être brisée, ce qui met fin au niveau. Les héros posent pour [[le Photographe]] tandis que [[le Magicien]] attend de voir combien de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] ont été collectés tout au long du niveau.
Alors que les héros entrent dans cette zone, un [[Électoon]] pousse un cri. La deuxième zone secrète peut être trouvée en [[Hélicoptère|planant]] jusqu'à la plateforme suivante, puis en effectuant une [[attaque à tout casser]] sur l'un des plus grands [[Tambour (jeux UbiArt)|tambours]] pour atteindre la [[balance]], à gauche de laquelle se trouve la zone secrète. Une fois cela fait, les héros peuvent passer à autre chose, en utilisant un courant d'eau et un geyser qui mènent à la dernière [[cage]]. Lorsque les trois [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]] endormis sont vaincus, la [[cage]] peut être brisée, ce qui met fin au niveau. Les héros posent pour [[le Photographe]] tandis que [[Le Magicien (Rayman Origins)|le Magicien]] attend de voir combien de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] ont été collectés tout au long du niveau.


<gallery widths="320px" heights="180px">
<gallery widths="320px" heights="180px">
Ligne 73 : Ligne 77 :
</gallery>
</gallery>


===[[Relique]] 2===
===Relique 2===
[[File:Crazy Bouncing second relic.png|thumb|320px|La deuxième [[relique]] se trouve juste en dessous des [[Tambour (jeux UbiArt)|tambours]], à droite de [[Rayman]].]]
[[File:Crazy Bouncing second relic.png|thumb|320px|La deuxième [[relique]] se trouve juste en dessous des [[Tambour (jeux UbiArt)|tambours]], à droite de [[Rayman]].]]


Ligne 110 : Ligne 114 :


[[en:Crazy Bouncing]]
[[en:Crazy Bouncing]]
[[hu:Őrült ugrálás]]
[[it:Rimbalzi pazzi]]
[[pl:Szalone odbijanie]]
[[pl:Szalone odbijanie]]


[[Catégorie:Lieux de Rayman Origins]]
[[Catégorie:Lieux de Rayman Origins]]