« En avant toute » : différence entre les versions
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'''En avant toute''' est le sixième niveau des [[Jungle à bafouilles|Temples chatouilleux]], un monde de ''[[Rayman Origins]]''. Les héros doivent traverser une jungle sombre, la nuit. C'est le quatrième niveau de ce monde, et le sixième du jeu, à être inclus dans le tableau [[Retour aux Origines]] de ''[[Rayman Legends]]''. | |||
==Version originale== | |||
{{ROLevel | |||
| nom = En avant toute | |||
| image = [[File:Still Flowing 1.jpg|center|320px|En avant toute]] | |||
| précédé par = [[Grimpette]] | |||
| suivi par = [[Pauvre Pâquerette]] | |||
| monde = [[Jungle à bafouilles|Temples chatouilleux]] | |||
| emplacement médaillon 1 = Cage | |||
| emplacement médaillon 2 = Cage | |||
| emplacement médaillon 3 = Cage | |||
| emplacement médaillon 4 = Lums | |||
| emplacement médaillon 4 nombre = 150 | |||
| emplacement médaillon 5 = Lums | |||
| emplacement médaillon 5 nombre = 300 | |||
| emplacement médaillon 6 = Time | |||
| emplacement médaillon 6 nombre = 1:20 | |||
| médaille = 350 | |||
| coupe = 1:00 | |||
| pièces de la mort = 5 | |||
| reliques = 3 | |||
| formater nombres = oui | |||
}} | |||
{{ | ===Zone 1=== | ||
Alors que les héros avancent dans cette zone de la jungle, ils peuvent entendre les sons de nombreuses créatures nocturnes. Le danger est présent dans cette zone, comme les [[Fleur piquante|fleurs piquantes]] et les [[Livingstone|Lividstones]]. La première [[pièce de la mort]] peut être obtenue en rebondissant sur une [[fleur rebondissante]], puis en [[Hélicoptère|planant]] prudemment pour éviter les [[Fleur piquante|fleurs piquantes]]. La sortie est gardée par deux [[Livingstone|Lividstones]]. | |||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | |||
Still Flowing 2.jpg|Un [[roi Lums]] dans une [[bulle]]. | |||
</gallery> | |||
====Relique 1==== | |||
La première [[relique]] se trouve au début de cette zone, camouflée derrière des feuilles dans le premier gouffre que les héros rencontreront. | |||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | |||
Still Flowing first relic.png|La première [[relique]] se trouve dans le gouffre en dessous de [[Rayman]], camouflée derrière des feuilles. | |||
</gallery> | |||
===Zone 2=== | |||
Les héros peuvent utiliser les arbres de cette zone à leur avantage ; la capacité de [[course sur les murs]] est nécessaire pour progresser. La deuxième [[pièce de la mort]] peut être récupérée en [[Course|courant]] sur un arbre à côté d'un groupe de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]], qui se trouvent juste à côté de la [[pièce de la mort]]. La sortie se trouve à proximité, gardée par un [[Livingstone|Lividstone]]. | |||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | |||
Still Flowing 3.jpg|Un [[Livingstone|Lividstone]] sur une plateforme destructible. | |||
Still Flowing 4.jpg|De nombreux arbres de ce niveau ont de petits passages par lesquels les héros peuvent passer. | |||
</gallery> | |||
====Relique 2==== | |||
La deuxième [[relique]] se trouve dans cette zone, au centre d'un tronc d'arbre. | |||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | |||
Still Flowing second relic.png|La deuxième [[relique]], visible à l'intérieur du tronc d'arbre | |||
</gallery> | |||
===Zone 3=== | |||
Les héros devront [[Hélicoptère|planer]] pour traverser lentement les [[Fleur piquante|fleurs piquantes]]. La [[#Zone secrète 1|première zone secrète]] se trouve sur une plateforme près de l'extrémité de deux courants d'eau. La troisième [[pièce de la mort]] se trouve également à l'extrême gauche du courant inférieur ; un chemin différent devra être emprunté pour la récupérer. Attaquer la [[fleur rebondissante]] sur la droite puis [[Hélicoptère|planer]] est le moyen le plus simple de l'atteindre. La sortie se trouve à droite des courants d'eau. | |||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | |||
Still Flowing 5.jpg|Le chemin alternatif, mais plus difficile, sur la gauche, mène à une [[pièce de la mort]]. | |||
</gallery> | |||
====Zone secrète 1==== | |||
Les héros devront vaincre les [[Livingstone|Lividstones]] situés sur deux plateformes à côté de [[Fleur piquante|fleurs piquantes]]. Une fois les [[Livingstone|Lividstones]] vaincus, la [[cage]] en haut peut être brisée. | |||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | |||
Still Flowing 6.jpg|La première zone secrète | |||
</gallery> | |||
===Zone 4=== | |||
Après avoir vaincu quelques [[Livingstone|Lividstones]] à proximité, les héros peuvent se laisser tomber dans un plan d'eau et [[Natation|nager]], où ils peuvent trouver la quatrième [[pièce de la mort]], gardée par des [[Poisson piquant|poissons piquants]]. Les héros peuvent ensuite remonter et avancer jusqu'à la sortie, située à proximité. | |||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | |||
Still Flowing 7.jpg|Un plan d'eau est visible ici. | |||
</gallery> | |||
===Zone 5=== | |||
Les héros devront traverser un grand plan d'eau, où des [[nénuphar]]s et des [[Fleur rebondissante|fleurs rebondissantes]] se déplacent continuellement à l'horizontale. La cinquième [[pièce de la mort]] peut être récupérée en [[Natation|nageant]] vers le bas à gauche, près d'un [[poisson piquant]] et de [[Fleur piquante|fleurs piquantes]]. La [[#Zone secrète 2|deuxième zone secrète]] se trouve en [[Natation|nageant]] à contre-courant dans l'eau, où une tranchée se trouve au fond. Une fois qu'ils l'ont trouvée, les héros peuvent [[Natation|nager]] pour retourner sur la terre ferme et se diriger vers la sortie. | |||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | |||
Still Flowing 8.jpg|Les [[nénuphar]]s qui se déplacent vers la gauche ont des groupes de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] sur eux. | |||
</gallery> | |||
====Zone secrète 2==== | |||
Les héros doivent atteindre le [[Livingstone|Lividstone]] situé en hauteur et le vaincre. Il faudra ensuite frapper l'un des deux [[Bulbe explosif|bulbes explosifs]] pour atteindre la [[cage]] d'[[Électoon]]s. | |||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | |||
Still Flowing 9.jpg|La deuxième zone secrète | |||
</gallery> | |||
====Relique 3==== | |||
La troisième [[relique]] se trouve dans cette zone, en arrière-plan, près de la sortie. | |||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | |||
Still Flowing third relic.png|La troisième [[relique]] se trouve en arrière-plan, derrière une [[fleur piquante]]. | |||
</gallery> | |||
===Zone 6=== | |||
Les héros devront passer par une ouverture pour atteindre et vaincre des [[Livingstone|Lividstones]] qui se tiennent sur des barricades en bois. Une fois qu'ils ont tous été vaincus, les héros peuvent retourner à la [[cage]] et la briser, ce qui met fin au niveau. Les héros poseront pour [[le Photographe]], tandis que [[Le Magicien (Rayman Origins)|le Magicien]] compte le nombre total de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] qui ont été collectés tout au long du niveau. | |||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | |||
Still Flowing 10.jpg|La zone finale avec la troisième [[cage]] | |||
</gallery> | |||
==Retour aux Origines== | |||
{{RLLevel | |||
| nom = En avant toute | |||
| image = [[File:Still Flowing - Back to Origins.png|center|320px|En avant toute]] | |||
| difficulté = 2 | |||
| précédé par = [[Grimpette#Retour aux Origines|Grimpette]] | |||
| suivi par = [[Le début de la fin#Retour aux Origines|Le début de la fin]] | |||
| monde = [[Jungle à bafouilles]] | |||
| ptizêtres = 10 | |||
| coupe de bronze = 150 | |||
| coupe d'argent = 300 | |||
| ticket surprise = 450 | |||
| coupe d'or = 600 | |||
| formater nombres = oui | |||
}} | |||
Dans la version de [[Retour aux Origines]], il n'y a pas beaucoup de différences par rapport à la version originale, à part quelques éléments notables de ''[[Rayman Legends]]'' qui remplacent certains éléments du jeu original. | |||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | |||
Still Flowing - Back to Origins 1.jpg|Le début du niveau. | |||
Still Flowing - Back to Origins 2.jpg|L'une des [[Pièce de la mort|pièces de la mort]] du niveau. | |||
Still Flowing - Back to Origins 3.jpg|La [[course sur les murs]] est disponible comme pouvoir dès le départ. | |||
Still Flowing - Back to Origins 4.jpg|Un [[Ptizêtre]] piégé. | |||
Still Flowing - Back to Origins 5.jpg|La première zone secrète. | |||
Still Flowing - Back to Origins 6.jpg|[[Rayman]] au-dessus d'un plan d'eau. | |||
Still Flowing - Back to Origins 7.jpg|La deuxième zone secrète. | |||
Still Flowing - Back to Origins 8.jpg|La [[natation]] est disponible comme pouvoir dès le départ. | |||
Still Flowing - Back to Origins 9.jpg|La zone finale. | |||
</gallery> | |||
==Anecdotes== | |||
* Ce niveau a la même musique que [[Hors de mon chemin]] et [[la voie de la baffe]]. | |||
==Noms dans d'autres langues== | |||
{{Names | |||
|en=Still Flowing | |||
|ar=ما زالت تتدفق | |||
|zh_hans=如影随形 | |||
|cs=Jedeme dál | |||
|da=Evigt flydende | |||
|nl=Het blijft maar stromen | |||
|fi=Vieläkin virtaa | |||
|fr=En avant toute | |||
|de=Im Fluss | |||
|hu=Még mindig sodrásban | |||
|it=Il flusso continua | |||
|ja=どこまでも... | |||
|ja_S=''[[Rayman Origins]]'' | |||
|ja_2=「流れる川の先には」 | |||
|ja_2_S=''[[Rayman Legends]]'' | |||
|no=Fortsatt flyt | |||
|pl=Ciągle płynie | |||
|pt=Seguir a correnteza | |||
|pt_S=''[[Rayman Origins]]'' | |||
|pt_2=Segue o fluxo! | |||
|pt_2_S=''[[Rayman Legends]]'' | |||
|ru=Все течет и течет | |||
|es=Seguir la corriente | |||
|sv=Det flyter på | |||
}} | |||
==Liens externes== | |||
* [https://www.youtube.com/watch?v=VjtTDZWVLvg Solution complète du niveau En avant toute sur YouTube (version PC) (solution normale + médaille de Lums)] | |||
* [https://www.youtube.com/watch?v=n-O9IG4xm-c Solution complète du niveau En avant toute sur YouTube (version PC) (Trophée de vitesse)] | |||
* [https://www.youtube.com/watch?v=oLjno2Xx19c Solution complète du niveau En avant toute dans ''Rayman Legends'' sur YouTube (version PC)] | |||
{{RaymanOriginslocations}} | |||
{{RaymanLegendsLocations}} | |||
[[en:Still Flowing]] | [[en:Still Flowing]] | ||
[[hu:Még mindig sodrásban]] | |||
[[it:Il flusso continua]] | |||
[[pl:Ciągle płynie]] | |||
[[es:Seguir la corriente]] | |||
[[ | [[Catégorie:Lieux de Rayman Origins]] | ||
[[Catégorie:Lieux de Rayman Legends]] | |||