« En avant toute » : différence entre les versions

mAucun résumé des modifications
Added language links
 
(14 versions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{ébauche}}
'''En avant toute''' est le sixième niveau des [[Jungle à bafouilles|Temples chatouilleux]], un monde de ''[[Rayman Origins]]''. Les héros doivent traverser une jungle sombre, la nuit. C'est le quatrième niveau de ce monde, et le sixième du jeu, à être inclus dans le tableau [[Retour aux Origines]] de ''[[Rayman Legends]]''.


'''En avant toute''' est le sixième niveau des [[Jungle à bafouilles|Temples chatouilleux]], un monde de ''[[Rayman Origins]]''.
==Version originale==
{{ROLevel
| nom = En avant toute
| image = [[File:Still Flowing 1.jpg|center|320px|En avant toute]]
| précédé par = [[Grimpette]]
| suivi par = [[Pauvre Pâquerette]]
| monde = [[Jungle à bafouilles|Temples chatouilleux]]
| emplacement médaillon 1 = Cage
| emplacement médaillon 2 = Cage
| emplacement médaillon 3 = Cage
| emplacement médaillon 4 = Lums
| emplacement médaillon 4 nombre = 150
| emplacement médaillon 5 = Lums
| emplacement médaillon 5 nombre = 300
| emplacement médaillon 6 = Time
| emplacement médaillon 6 nombre = 1:20
| médaille = 350
| coupe = 1:00
| pièces de la mort = 5
| reliques = 3
| formater nombres = oui
}}


{{Jungleàbafouilles}}
===Zone 1===
Alors que les héros avancent dans cette zone de la jungle, ils peuvent entendre les sons de nombreuses créatures nocturnes. Le danger est présent dans cette zone, comme les [[Fleur piquante|fleurs piquantes]] et les [[Livingstone|Lividstones]]. La première [[pièce de la mort]] peut être obtenue en rebondissant sur une [[fleur rebondissante]], puis en [[Hélicoptère|planant]] prudemment pour éviter les [[Fleur piquante|fleurs piquantes]]. La sortie est gardée par deux [[Livingstone|Lividstones]].
 
<gallery widths="320px" heights="180px">
Still Flowing 2.jpg|Un [[roi Lums]] dans une [[bulle]].
</gallery>
 
====Relique 1====
La première [[relique]] se trouve au début de cette zone, camouflée derrière des feuilles dans le premier gouffre que les héros rencontreront.
 
<gallery widths="320px" heights="180px">
Still Flowing first relic.png|La première [[relique]] se trouve dans le gouffre en dessous de [[Rayman]], camouflée derrière des feuilles.
</gallery>
 
===Zone 2===
Les héros peuvent utiliser les arbres de cette zone à leur avantage ; la capacité de [[course sur les murs]] est nécessaire pour progresser. La deuxième [[pièce de la mort]] peut être récupérée en [[Course|courant]] sur un arbre à côté d'un groupe de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]], qui se trouvent juste à côté de la [[pièce de la mort]]. La sortie se trouve à proximité, gardée par un [[Livingstone|Lividstone]].
 
<gallery widths="320px" heights="180px">
Still Flowing 3.jpg|Un [[Livingstone|Lividstone]] sur une plateforme destructible.
Still Flowing 4.jpg|De nombreux arbres de ce niveau ont de petits passages par lesquels les héros peuvent passer.
</gallery>
 
====Relique 2====
La deuxième [[relique]] se trouve dans cette zone, au centre d'un tronc d'arbre.
 
<gallery widths="320px" heights="180px">
Still Flowing second relic.png|La deuxième [[relique]], visible à l'intérieur du tronc d'arbre
</gallery>
 
===Zone 3===
Les héros devront [[Hélicoptère|planer]] pour traverser lentement les [[Fleur piquante|fleurs piquantes]]. La [[#Zone secrète 1|première zone secrète]] se trouve sur une plateforme près de l'extrémité de deux courants d'eau. La troisième [[pièce de la mort]] se trouve également à l'extrême gauche du courant inférieur ; un chemin différent devra être emprunté pour la récupérer. Attaquer la [[fleur rebondissante]] sur la droite puis [[Hélicoptère|planer]] est le moyen le plus simple de l'atteindre. La sortie se trouve à droite des courants d'eau.
 
<gallery widths="320px" heights="180px">
Still Flowing 5.jpg|Le chemin alternatif, mais plus difficile, sur la gauche, mène à une [[pièce de la mort]].
</gallery>
 
====Zone secrète 1====
Les héros devront vaincre les [[Livingstone|Lividstones]] situés sur deux plateformes à côté de [[Fleur piquante|fleurs piquantes]]. Une fois les [[Livingstone|Lividstones]] vaincus, la [[cage]] en haut peut être brisée.
 
<gallery widths="320px" heights="180px">
Still Flowing 6.jpg|La première zone secrète
</gallery>
 
===Zone 4===
Après avoir vaincu quelques [[Livingstone|Lividstones]] à proximité, les héros peuvent se laisser tomber dans un plan d'eau et [[Natation|nager]], où ils peuvent trouver la quatrième [[pièce de la mort]], gardée par des [[Poisson piquant|poissons piquants]]. Les héros peuvent ensuite remonter et avancer jusqu'à la sortie, située à proximité.
 
<gallery widths="320px" heights="180px">
Still Flowing 7.jpg|Un plan d'eau est visible ici.
</gallery>
 
===Zone 5===
Les héros devront traverser un grand plan d'eau, où des [[nénuphar]]s et des [[Fleur rebondissante|fleurs rebondissantes]] se déplacent continuellement à l'horizontale. La cinquième [[pièce de la mort]] peut être récupérée en [[Natation|nageant]] vers le bas à gauche, près d'un [[poisson piquant]] et de [[Fleur piquante|fleurs piquantes]]. La [[#Zone secrète 2|deuxième zone secrète]] se trouve en [[Natation|nageant]] à contre-courant dans l'eau, où une tranchée se trouve au fond. Une fois qu'ils l'ont trouvée, les héros peuvent [[Natation|nager]] pour retourner sur la terre ferme et se diriger vers la sortie.
 
<gallery widths="320px" heights="180px">
Still Flowing 8.jpg|Les [[nénuphar]]s qui se déplacent vers la gauche ont des groupes de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] sur eux.
</gallery>
 
====Zone secrète 2====
Les héros doivent atteindre le [[Livingstone|Lividstone]] situé en hauteur et le vaincre. Il faudra ensuite frapper l'un des deux [[Bulbe explosif|bulbes explosifs]] pour atteindre la [[cage]] d'[[Électoon]]s.
 
<gallery widths="320px" heights="180px">
Still Flowing 9.jpg|La deuxième zone secrète
</gallery>
 
====Relique 3====
La troisième [[relique]] se trouve dans cette zone, en arrière-plan, près de la sortie.
 
<gallery widths="320px" heights="180px">
Still Flowing third relic.png|La troisième [[relique]] se trouve en arrière-plan, derrière une [[fleur piquante]].
</gallery>
 
===Zone 6===
Les héros devront passer par une ouverture pour atteindre et vaincre des [[Livingstone|Lividstones]] qui se tiennent sur des barricades en bois. Une fois qu'ils ont tous été vaincus, les héros peuvent retourner à la [[cage]] et la briser, ce qui met fin au niveau. Les héros poseront pour [[le Photographe]], tandis que [[Le Magicien (Rayman Origins)|le Magicien]] compte le nombre total de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] qui ont été collectés tout au long du niveau.
 
<gallery widths="320px" heights="180px">
Still Flowing 10.jpg|La zone finale avec la troisième [[cage]]
</gallery>
 
==Retour aux Origines==
{{RLLevel
| nom = En avant toute
| image = [[File:Still Flowing - Back to Origins.png|center|320px|En avant toute]]
| difficulté = 2
| précédé par = [[Grimpette#Retour aux Origines|Grimpette]]
| suivi par = [[Le début de la fin#Retour aux Origines|Le début de la fin]]
| monde = [[Jungle à bafouilles]]
| ptizêtres = 10
| coupe de bronze = 150
| coupe d'argent = 300
| ticket surprise = 450
| coupe d'or = 600
| formater nombres = oui
}}
 
Dans la version de [[Retour aux Origines]], il n'y a pas beaucoup de différences par rapport à la version originale, à part quelques éléments notables de ''[[Rayman Legends]]'' qui remplacent certains éléments du jeu original.
 
<gallery widths="320px" heights="180px">
Still Flowing - Back to Origins 1.jpg|Le début du niveau.
Still Flowing - Back to Origins 2.jpg|L'une des [[Pièce de la mort|pièces de la mort]] du niveau.
Still Flowing - Back to Origins 3.jpg|La [[course sur les murs]] est disponible comme pouvoir dès le départ.
Still Flowing - Back to Origins 4.jpg|Un [[Ptizêtre]] piégé.
Still Flowing - Back to Origins 5.jpg|La première zone secrète.
Still Flowing - Back to Origins 6.jpg|[[Rayman]] au-dessus d'un plan d'eau.
Still Flowing - Back to Origins 7.jpg|La deuxième zone secrète.
Still Flowing - Back to Origins 8.jpg|La [[natation]] est disponible comme pouvoir dès le départ.
Still Flowing - Back to Origins 9.jpg|La zone finale.
</gallery>
 
==Anecdotes==
* Ce niveau a la même musique que [[Hors de mon chemin]] et [[la voie de la baffe]].
 
==Noms dans d'autres langues==
{{Names
|en=Still Flowing
|ar=ما زالت تتدفق
|zh_hans=如影随形
|cs=Jedeme dál
|da=Evigt flydende
|nl=Het blijft maar stromen
|fi=Vieläkin virtaa
|fr=En avant toute
|de=Im Fluss
|hu=Még mindig sodrásban
|it=Il flusso continua
|ja=どこまでも...
|ja_S=''[[Rayman Origins]]''
|ja_2=「流れる川の先には」
|ja_2_S=''[[Rayman Legends]]''
|no=Fortsatt flyt
|pl=Ciągle płynie
|pt=Seguir a correnteza
|pt_S=''[[Rayman Origins]]''
|pt_2=Segue o fluxo!
|pt_2_S=''[[Rayman Legends]]''
|ru=Все течет и течет
|es=Seguir la corriente
|sv=Det flyter på
}}
 
==Liens externes==
* [https://www.youtube.com/watch?v=VjtTDZWVLvg Solution complète du niveau En avant toute sur YouTube (version PC) (solution normale + médaille de Lums)]
* [https://www.youtube.com/watch?v=n-O9IG4xm-c Solution complète du niveau En avant toute sur YouTube (version PC) (Trophée de vitesse)]
* [https://www.youtube.com/watch?v=oLjno2Xx19c Solution complète du niveau En avant toute dans ''Rayman Legends'' sur YouTube (version PC)]
 
{{RaymanOriginslocations}}
{{RaymanLegendsLocations}}


[[en:Still Flowing]]
[[en:Still Flowing]]
[[hu:Még mindig sodrásban]]
[[it:Il flusso continua]]
[[pl:Ciągle płynie]]
[[es:Seguir la corriente]]


[[Category:Localités de Rayman Origins]]
[[Catégorie:Lieux de Rayman Origins]]
[[Catégorie:Lieux de Rayman Legends]]