« Ne tirez pas sur le DJ » : différence entre les versions

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'''Ne tirez pas sur le DJ''' est le troisième niveau des [[Désert des didgeridoos|Grottes grognonnantes]], un monde de ''[[Rayman Origins]]''. L'action se déroule dans les nuages, la nuit. Ce niveau est le deuxième de ce monde, et le quatorzième au total, à être inclus dans le tableau [[Retour aux Origines]] de ''[[Rayman Legends]]''.
==Version originale==
{{ROLevel
{{ROLevel
| nom = Ne tirez pas sur le DJ
| nom = Ne tirez pas sur le DJ
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| suivi par = [[Haute tension]]
| suivi par = [[Haute tension]]
| monde = [[Désert des didgeridoos|Grottes grognonnantes]]
| monde = [[Désert des didgeridoos|Grottes grognonnantes]]
| emplacement médaillon 1 = {{ROIcon|Cage}}
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| emplacement médaillon 2 = Lums
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}}


'''Ne tirez pas sur le DJ''' est le troisième niveau des [[Désert des didgeridoos|Grottes grognonnantes]], un monde de ''[[Rayman Origins]]''. L'action se déroule dans les nuages, la nuit. Ce niveau est le deuxième de ce monde, et le quatorzième au total, à être inclus dans le tableau [[Retour aux Origines]] de ''[[Rayman Legends]]''.
En parcourant cette zone, les héros devront chevaucher des [[Moustique géant|moustiques géants]]. Ils affronteront de nombreux ennemis, tels que des [[Petit oiseau|petits oiseaux]], des [[Oiseau piquant|oiseaux piquants]] et des [[gros oiseau]]x qui tirent des boules de feu. Ils rencontreront également des [[Serpent piquant|serpents piquants]] ; la variante violette ne peut pas être vaincue. Il y a aussi des [[Créature volante|créatures volantes]] que les héros devront éviter en restant dans les ondes sonores tout en tirant sur les [[Gong (jeux UbiArt)|gongs]]. Au fur et à mesure que les héros progressent, ils rencontreront des [[Oiseau casqué|oiseaux casqués]], des [[Oiseau souffleur|oiseaux souffleurs]] et des [[Serpent piquant|serpents piquants]] rouges. La variante rouge peut être vaincue. Le niveau passera progressivement à la journée, et les héros rencontreront d'autres [[Serpent piquant|serpents piquants]] et [[Créature volante|créatures volantes]] au cours de leur voyage. Ils atteindront bientôt la fin de la zone, où ils pourront descendre de leurs [[Moustique géant|moustiques géants]]. Ils pourront alors frapper le [[bloqueur maléfique]] et passer à la zone suivante, où ils trouveront une [[cage]] d'[[Électoon]]s. Une fois la [[cage]] brisée, le niveau se termine ; les héros posent pour [[le Photographe]] pendant que [[Le Magicien (Rayman Origins)|le Magicien]] compte le nombre total de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] collectés tout au long du niveau.
 
==Version originale==
En parcourant cette zone, les héros devront chevaucher des [[moustique]]s. Ils affronteront de nombreux ennemis, tels que des [[Petit oiseau|petits oiseaux]], des [[Oiseau piquant|oiseaux piquants]] et des [[gros oiseau]]x qui tirent des boules de feu. Ils rencontreront également des [[Serpent piquant|serpents piquants]] ; la variante violette ne peut pas être vaincue. Il y a aussi des [[Créature volante|créatures volantes]] que les héros devront éviter en restant dans les ondes sonores tout en tirant sur les [[Gong (jeux UbiArt)|gongs]]. Au fur et à mesure que les héros progressent, ils rencontreront des [[Oiseau casqué|oiseaux casqués]], des [[Oiseau souffleur|oiseaux souffleurs]] et des [[Serpent piquant|serpents piquants]] rouges. La variante rouge peut être vaincue. Le niveau passera progressivement à la journée, et les héros rencontreront d'autres [[Serpent piquant|serpents piquants]] et [[Créature volante|créatures volantes]] au cours de leur voyage. Ils atteindront bientôt la fin de la zone, où ils pourront descendre de leurs [[moustique]]s. Ils pourront alors frapper le [[bloqueur maléfique]] et passer à la zone suivante, où ils trouveront une [[cage]] d'[[Électoon]]s. Une fois la [[cage]] brisée, le niveau se termine ; les héros posent pour [[le Photographe]] pendant que [[le Magicien]] compte le nombre total de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] collectés tout au long du niveau.


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Don't Shoot the DJ - 9.jpg|Un [[oiseau souffleur]].
Don't Shoot the DJ - 9.jpg|Un [[oiseau souffleur]].
Don't Shoot the DJ - 10.jpg|Un grand groupe de [[Créature volante|créatures volantes]].
Don't Shoot the DJ - 10.jpg|Un grand groupe de [[Créature volante|créatures volantes]].
Don't Shoot the DJ - 11.jpg|La partie finale du niveau.
Don't Shoot the DJ - 11.jpg|La fin du niveau.
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{{RLLevel
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| nom = Ne tirez pas sur le DJ
| nom = Ne tirez pas sur le DJ
| difficulté = [[File:DifficultySkull.png|32px|Skull]][[File:DifficultySkull.png|32px|Skull]]
| difficulté = 2
| image = [[File:Don't Shoot the DJ - Back to Origins.png|center|320px|Ne tirez pas sur le DJ]]
| image = [[File:Don't Shoot the DJ - Back to Origins.png|center|320px|Ne tirez pas sur le DJ]]
| précédé par = [[Les deux font la paire#Retour aux Origines|Les deux font la paire]]
| précédé par = [[Les deux font la paire#Retour aux Origines|Les deux font la paire]]
| suivi par = [[Fréquence trésor#Retour aux Origines|Fréquence trésor]]
| suivi par = [[Fréquence trésor#Retour aux Origines|Fréquence trésor]]
| monde = [[Désert des didgeridoos]]
| monde = [[Désert des didgeridoos]]
| Ptizêtre = {{RONumber|3}}
| ptizêtres = 3
| coupe de bronze = {{RONumber|75}} {{ROIcon|Lums}}
| coupe de bronze = 75
| coupe d'argent = {{RONumber|150}} {{ROIcon|Lums}}
| coupe d'argent = 150
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| ticket surprise = 225
| coupe d'or = {{RONumber|300}} {{ROIcon|Lums}}
| coupe d'or = 300
| formater nombres = oui
}}
}}


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Don't Shoot the DJ - Back to Origins 8.jpg|Les [[Serpent piquant|serpents piquants]] violets ne peuvent pas être vaincus, contrairement aux rouges.
Don't Shoot the DJ - Back to Origins 8.jpg|Les [[Serpent piquant|serpents piquants]] violets ne peuvent pas être vaincus, contrairement aux rouges.
Don't Shoot the DJ - Back to Origins 9.jpg|Un [[serpent piquant]] rouge suivant le joueur.
Don't Shoot the DJ - Back to Origins 9.jpg|Un [[serpent piquant]] rouge suivant le joueur.
Don't Shoot the DJ - Back to Origins 10.jpg|La partie finale du vol.
Don't Shoot the DJ - Back to Origins 10.jpg|La fin du vol.
Don't Shoot the DJ - Back to Origins 11.jpg|La [[cage]] peut être brisée pour terminer le niveau.
Don't Shoot the DJ - Back to Origins 11.jpg|La [[cage]] peut être brisée pour terminer le niveau.
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{{Names
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|en=Don't Shoot the DJ
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|ar=لا تطلق النار على دي جاي
|zh_hans=不要伤害DJ
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|zh_hans_2=不要伤害打碟者
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|ja=DJを うたないで!
|ja=DJを うたないで!
|ja_S=''[[Rayman Origins]]''
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|ja_2=「ま真よ夜なか中のとり鳥をう撃て!」
|ja_2=「真夜中の鳥を撃て!」
|ja_2_S=''[[Rayman Legends]]''
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|no=Ikke skyt DJ-en
|no=Ikke skyt DJ-en
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[[en:Don't Shoot the DJ]]
[[en:Don't Shoot the DJ]]
[[hu:Ne lődd le a DJ-t!]]
[[it:Non sparate al DJ]]
[[pl:Nie strzelaj do DJ-a]]
[[pl:Nie strzelaj do DJ-a]]


[[Catégorie:Lieux de Rayman Origins]]
[[Catégorie:Lieux de Rayman Origins]]
[[Catégorie:Lieux de Rayman Legends]]
[[Catégorie:Lieux de Rayman Legends]]