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Anecdotes
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'''Le Flipper de l'Espace''', également appelé '''le Flipper Spatial''', fait partie des lieux qui devaient apparaitre dans ''[[Rayman 4 (prototypes annulés)|Rayman 4]]'', le jeu de plates-formes 3D sur lequel [[Phoenix Studio]] a travaillé en 2005.
'''Le Flipper de l'Espace''', également appelé '''le Flipper Spatial''', fait partie des lieux qui devaient apparaitre dans ''[[Rayman 4 (prototype annulé de 2005)|Rayman 4]]'', le jeu de plates-formes 3D sur lequel [[Phoenix Studio]] a travaillé en 2005.


Son existence est connue uniquement grâce à un concept art révélé en 2012. On ignore s'il devait s'agir d'un monde menant à plusieurs niveaux, ou d'un niveau à lui seul.
Son existence est connue uniquement grâce à un concept art révélé en 2012. On ignore s'il devait s'agir d'un monde menant à plusieurs niveaux, ou d'un niveau à lui seul.
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03-FLIPPER SPATIAL.jpg|Concept art du Flipper de l'Espace, dessiné par Yan Le Pon et colorisé par Emeline Bellemin.
03-FLIPPER SPATIAL.jpg|Concept art du Flipper de l'Espace dessiné par Yan Le Pon et colorisé par Emeline Bellemin, deux graphistes du jeu.
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==Anecdotes==
==Anecdotes==
*''[[L'Histoire de Rayman]]'' contient des extraits de la bible de game design de [[Michel Ancel]] et [[Frédéric Houde]] pour [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']], qui devait à l'origine sortir sur [[Rayman (prototype annulé)|Super NES]]. Sur l'un d'eux, on peut lire que le niveau qui servait de repaire au premier antagoniste du jeu, le Virus, devait comporter un flipper. Il est possible que les développeurs de ''[[Rayman 4 (prototypes annulés)|Rayman 4]]'' aient voulu réutiliser cette idée abandonnée.
*Dans [[la Bible de Game Design]] du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']], on peut lire que le monde qui servait de repaire au premier antagoniste du jeu, le Virus, devait comporter un flipper. Il est possible que les développeurs de ''[[Rayman 4 (prototype annulé de 2005)|Rayman 4]]'' aient voulu réutiliser cette idée abandonnée.


[[en:The Space Pinball]]
[[en:The Space Pinball]]