« Rayman 100 Niveaux » : différence entre les versions

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{{Jeu
{{Jeu
| nom = Rayman 100 Niveaux
| nom = Rayman 100 Niveaux
| image = [[Image:Rayman_100_Niveaux_Box.jpg|300px]]
| image = [[File:Rayman 100 Niveaux Box.jpg|320px|Rayman 100 Niveaux]]
| publié par = [[Ubisoft|Ubi Soft Entertainment]]
| publié par = [[Ubisoft|Ubi Soft Entertainment]]
| développé par = [[Ubisoft|Ubi Soft Montpellier]]
| développé par = [[Ubisoft|Ubi Pictures]]
| date de sortie = 1999
| date de sortie = 1999
| genre = Plates-formes 2D
| genre = Plates-formes 2D
| gameplay = Un joueur  
| gameplay = Un joueur
| plates-formes = PC/MS-DOS
| plates-formes = PC/MS-DOS
| média = CD-ROM
| média = CD-ROM
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__NOTOC__
__NOTOC__
==Contenu==
==Contenu==
===''[[Rayman Par Ses Fans]]''===
===''Rayman Par Ses Fans''===
Ce jeu comprend 40 niveaux créés par des joueurs de [[Rayman]], sélectionnés par les développeurs lors d'un concours.
''[[Rayman Par Ses Fans]]'' comprend 40 niveaux créés par des joueurs de [[Rayman]], sélectionnés par les développeurs lors d'un concours.


===''[[Rayman 60 Niveaux Inédits]]''===
===''Rayman 60 Niveaux Inédits''===
Ce jeu comprend 60 nouveaux niveaux créés par l'équipe de développement du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']].
''[[Rayman 60 Niveaux Inédits]]'' comprend 60 nouveaux niveaux créés par l'équipe de développement du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']].


===Trois mini-jeux===
===Trois mini-jeux===
*[[Le bouingue]]
*[[Le bouingue]]
*[[Feu nourri]]  
*[[Feu nourri]]
*[[Multiplication des pains]].
*[[Multiplication des pains]].


===Le making of vidéo de ''[[Rayman 2]]''===
===Le making of vidéo de ''Rayman 2''===
Quatre membres de l'équipe de développement sont interviewés : [[Michel Ancel]], le créateur de [[Rayman]], producteur exécutif et concepteur du jeu, Nathalie Paccard, chef de projet de la version PlayStation, Pauline Jacquey, chef de projet de la version Nintendo 64 et Serge Hascoët, chef de l'équipe de game design.  
Quatre membres de l'équipe de développement sont interviewés : [[Michel Ancel]], co-créateur de [[Rayman]], producteur exécutif et concepteur du jeu, Nathalie Paccard, cheffe de projet de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]], Pauline Jacquey, cheffe de projet de la version Nintendo 64 et Serge Hascoët, chef de l'équipe de game design.


Le making of est divisé en quatre parties :  
Le making of est divisé en quatre parties :


*De Rayman 1 à Rayman 2
*De Rayman 1 à Rayman 2
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==Voir aussi==
==Voir aussi==
*[[Configurations#Rayman Gold / Rayman Designer / Rayman 100 Niveaux / Rayman Par Ses Fans / Rayman 60 Niveaux Inédits / Rayman Forever / Rayman Collector|Configurations]]
*[[Configurations#Rayman Designer / Rayman Gold / Rayman Par Ses Fans / Rayman Forever / Rayman 60 Niveaux Inédits / Rayman 100 Niveaux / Rayman Collector|Configurations]]
*''[[Rayman Gold]]''
*''[[Rayman Gold]]''
*''[[Rayman Forever]]''
*''[[Rayman Forever]]''
*''[[Rayman Collector]]''
*''[[Rayman Collector]]''
==Liens externes==
*[https://www.youtube.com/watch?v=uNzHvOMh-Fo Le making of de ''Rayman 2'']


{{Série Rayman}}
{{Série Rayman}}
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[[en:Rayman 100 Levels]]
[[en:Rayman 100 Levels]]
[[pl:Rayman 100 Niveaux]]
[[pl:Rayman 100 Niveaux]]
[[es:Rayman 100 Levels]]


[[Catégorie:Compilations de jeux]]
[[Catégorie:Compilations de jeux]]
[[Catégorie:Jeux Rayman]]
[[Catégorie:Jeux Rayman]]