« Dragon mécanique » : différence entre les versions
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| nom = Dragon mécanique | | nom = Dragon mécanique | ||
| image = [[ | | image = [[File:LegendsMechanicalDragon.png|350px|Dragon mécanique]] | ||
| alignement = Mauvais | | alignement = Mauvais | ||
| apparitions = ''[[Rayman Legends]]'' | | apparitions = ''[[Rayman Legends]]'' | ||
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| proches = | | proches = [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] (créateurs) | ||
| localisation = [[Machine infernale !]] | | localisation = [[Machine infernale !]] | ||
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| attaques = Rayon laser, contact | | attaques = Rayon laser, contact | ||
| statut = Détruit | | statut = Détruit | ||
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Le '''Dragon mécanique'''<ref>Le nom est tiré de la | Le '''Dragon mécanique'''<ref>Le nom est tiré du titre officiel de la musique qui accompagne le combat contre ce boss : ''[https://raytunes.raymanpc.com/music/RL/085%20-%20A%20Madman's%20Creation.mp3 Mechanical Dragon]''.</ref> est le boss de [[20 000 Lums sous les mers]] dans ''[[Rayman Legends]]''. Il s'agit du quatrième boss du jeu. | ||
==Description== | ==Description== | ||
Comme son nom l'indique, le Dragon mécanique est une machine. Son corps est long, énorme et recouvert d'une sorte d'armure bleue et jaune. Sur le côté, on remarque un symbole en forme de N stylisé. Il a deux photorécepteurs rouges, un museau allongé, une grande gueule garnie de dents acérées, celles à l'avant étant plus grandes que les autres, et de multiples pattes griffues. Au fond de sa gueule, il y a une sorte de gemme violette qui peut générer un puissant rayon laser. Avant d'attaquer, il crache de la vapeur par ses narines, ouvre sa bouche, éclaire sa cible avec ses photorécepteurs puis charge l'énergie de gemme pendant quelques secondes avec un son caractéristique. | Comme son nom l'indique, le Dragon mécanique est une machine. Son corps est long, énorme et recouvert d'une sorte d'armure bleue et jaune. Sur le côté, on remarque un symbole en forme de N stylisé. Il a deux photorécepteurs rouges, un museau allongé, une grande gueule garnie de dents acérées, celles à l'avant étant plus grandes que les autres, et de multiples pattes griffues directement attachées à son corps. Au fond de sa gueule, il y a une sorte de gemme violette qui peut générer un puissant rayon laser. Avant d'attaquer, il crache de la vapeur par ses narines, ouvre sa bouche, éclaire sa cible avec ses photorécepteurs puis charge l'énergie de gemme pendant quelques secondes avec un son caractéristique. | ||
Le Dragon mécanique est une reproduction robotique du [[ | Le Dragon mécanique est une reproduction robotique du dragon des mers [[Seabreather]], un autre boss de ''[[Rayman Legends]]''. Il a été créé par des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], mais on ignore s'il s'agit des [[Crapaud (jeux UbiArt)|Crapauds]] ou du [[Ptizêtre maléfique]] de [[20 000 Lums sous les mers]], qui est doué pour la mécanique. | ||
==Apparitions== | ==Apparitions== | ||
Dans ''[[Rayman Legends]]'', le Dragon mécanique a été construit dans la base sous-marine de [[20 000 Lums sous les mers]] pendant le long sommeil de [[Rayman]] et ses amis, qui a duré un siècle. | Dans ''[[Rayman Legends]]'', le Dragon mécanique a été construit dans la base sous-marine de [[20 000 Lums sous les mers]] pendant le long sommeil de [[Rayman]] et ses amis, qui a duré un siècle. | ||
Lorsque [[Rayman]] et ses amis arrivent dans le niveau [[Machine infernale !]], ils tombent sur [[ | Lorsque [[Rayman]] et ses amis arrivent dans le niveau [[Machine infernale !]], ils tombent sur l'[[Ancien Ptizêtre]], qui leur donne un [[poing volant]]. Le Dragon mécanique est ici, désactivé. Mais les héros ne sont pas encore au courant de son existence. Ils marchent sur son dos sans le savoir, puis l'activent sans le vouloir en marchant sur un gros [[interrupteur]]. Le Dragon mécanique commence alors à se déplacer dans la salle, en détruisant tout sur son passage. Les héros continuent leur progression jusqu'à se retrouver bloqué sur des plates-formes volantes. Le Dragon mécanique vient alors à leur rencontre. | ||
Durant la première phase du combat, le Dragon mécanique tire un rayon laser, que les héros doivent éviter en sautant et en planant. Lorsque le laser se dissipe, ils doivent profiter que le robot garde la gueule ouverte quelques instants pour tirer sur la gemme avec le [[poing volant]]. Il s'agit de son seul point faible, son corps métallique étant insensible au [[poing volant]]. Après avoir reçu un certain nombre de coups, la gemme se fissure, produisant un court-circuit dans le corps du Dragon mécanique. Ce dernier perd une partie de son armure, avant de se retirer. Les héros doivent le suivre pour continuer l'affrontement. | Durant la première phase du combat, le Dragon mécanique tire un rayon laser, que les héros doivent éviter en sautant et en planant. Lorsque le laser se dissipe, ils doivent profiter que le robot garde la gueule ouverte quelques instants pour tirer sur la gemme avec le [[poing volant]]. Il s'agit de son seul point faible, son corps métallique étant insensible au [[poing volant]]. Après avoir reçu un certain nombre de coups, la gemme se fissure, produisant un court-circuit dans le corps du Dragon mécanique. Ce dernier perd une partie de son armure, avant de se retirer. Les héros doivent le suivre pour continuer l'affrontement. | ||
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Suite à leur victoire, les héros se servent du haut du corps du Dragon mécanique pour quitter la salle et rattraper le [[Ptizêtre maléfique]] qui sème la terreur dans [[20 000 Lums sous les mers]]. | Suite à leur victoire, les héros se servent du haut du corps du Dragon mécanique pour quitter la salle et rattraper le [[Ptizêtre maléfique]] qui sème la terreur dans [[20 000 Lums sous les mers]]. | ||
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Rayman-legends-artwork-51e69b0f30c29.jpg|Cette image datant du [[Rayman Origins (développement)|développement de ''Rayman Legends'']] montre le Dragon mécanique avec son armure. | |||
RobotDragon.jpg|Cette image datant du [[Rayman Origins (développement)|développement de ''Rayman Legends'']] montre [[Rayman]] et un [[Grand Mini]] couronné affronter le Dragon mécanique avec son armure. | |||
RobotDragon2.jpg|Cette image datant du [[Rayman Origins (développement)|développement de ''Rayman Legends'']] montre [[Rayman]] et [[Ursula]] affronter le Dragon mécanique avec son armure. | |||
RL OCEAN WORLD DRAGON LASER ATTACK.jpg|Cette image datant du [[Rayman Origins (développement)|développement de ''Rayman Legends'']] montre [[Rayman]] et [[Globox]] frappés par le rayon laser du Dragon mécanique sans son armure. | |||
Mechanical Dragon Phase 1.jpg|Le Dragon mécanique durant la première phase du combat. | |||
Mechanical Dragon Hit.jpg|Le Dragon mécanique après avoir été endommagé une première fois. | |||
Mechanical Dragon Phase 2.jpg|Le Dragon mécanique durant la deuxième phase du combat. | |||
Mechanical Dragon Phase 3 part 1.jpg|Le Dragon mécanique durant la troisième phase du combat. | |||
Mechanical Dragon Phase 3 part 2.jpg|Le Dragon mécanique durant la troisième phase du combat. | |||
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==Anecdotes== | ==Anecdotes== | ||
*Le Dragon mécanique est d'abord apparu dans une démo de ''[[Rayman Legends]]'' réalisée spécialement pour les conventions et les salons liés aux jeux vidéo. La musique qui accompagnait le combat était différente, puisqu'il s'agissait de celle d'un niveau de la [[Fiesta de los Muertos]] : [[la Folie des Mariachis]]. | *Le Dragon mécanique est d'abord apparu dans une démo de ''[[Rayman Legends]]'' réalisée spécialement pour les conventions et les salons liés aux jeux vidéo. La musique qui accompagnait le combat était différente, puisqu'il s'agissait de celle d'un niveau de la [[Fiesta de los Muertos]] : [[la Folie des Mariachis]]. | ||
*Le Dragon mécanique est également apparu dans une vidéo expliquant le fonctionnement | *Le Dragon mécanique est également apparu dans une vidéo expliquant le fonctionnement de l'[[UbiArt Framework]], le moteur de ''[[Rayman Legends]]''. | ||
*Sur le concept art ci- | *Sur le concept art ci-dessous, on peut voir que le Dragon mécanique est bien une reproduction robotique de [[Seabreather]]. On remarque aussi qu'à l'origine, le mot Nemo était marqué sur son corps, en référence à ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Vingt_mille_lieues_sous_les_mers Vingt mille lieues sous les mers]'' de Jules Verne. C'est peut-être la signification du N qu'il a dans la version finale du jeu. | ||
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MechanicalDragon Concept.jpg|Concept art du Dragon mécanique. | |||
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==Notes et références== | ==Notes et références== | ||
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[[de:Metalldrache]] | [[de:Metalldrache]] | ||
[[pl:Mechaniczny Smok]] | [[pl:Mechaniczny Smok]] | ||
[[es:Dragón mecánico]] | |||
[[ru:Механический дракон]] | |||
[[Catégorie:Boss de Rayman Legends]] | [[Catégorie:Boss de Rayman Legends]] | ||