« Porte magique » : différence entre les versions
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{{Citation|text=Il y a obligatoirement deux portes magiques par niveau, car ce sont elles qui vous déposent dans un nouveau niveau, puis vous permettent d'en sortir une fois celui-ci exploré comme il se doit. D'ailleurs, à chaque niveau fini, vous allez directement sur [[la Voie des Portes]] pour passer au suivant ou revenir en arrière si vous le souhaitez.|sign=Description|source=''[[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel]]''}} | {{Citation|text=Il y a obligatoirement deux portes magiques par niveau, car ce sont elles qui vous déposent dans un nouveau niveau, puis vous permettent d'en sortir une fois celui-ci exploré comme il se doit. D'ailleurs, à chaque niveau fini, vous allez directement sur [[la Voie des Portes]] pour passer au suivant ou revenir en arrière si vous le souhaitez.|sign=Description|source=''[[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel]]''}} | ||
Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], les portes magiques sont des vortex qui permettent à ceux qui les empruntent de rejoindre [[la Voie des Portes]]. C'est un lieu magique créé par les [[Ptizêtre]]s permettant de voyager rapidement entre les nombreux mondes de [[ | Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], les portes magiques sont des vortex qui permettent à ceux qui les empruntent de rejoindre [[la Voie des Portes]]. C'est un lieu magique créé par les [[Ptizêtre]]s permettant de voyager rapidement entre les nombreux mondes de la [[Croisée des Rêves]]. | ||
Les portes magiques apparaissent comme un ensemble de petites spirales tourbillonnantes. Leur couleur varie en fonction des situations et des versions de ''[[Rayman 2]]''. | Les portes magiques apparaissent comme un ensemble de petites spirales tourbillonnantes. Leur couleur varie en fonction des situations et des versions de ''[[Rayman 2]]''. | ||
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Dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de ''Rayman 2'']], les portes magiques qui mènent à [[la Promenade de Santé]] et [[le Tour de Force]] sont entièrement jaunes. Les portes magiques qui ne sont pas encore accessibles sont blanches. | Dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de ''Rayman 2'']], les portes magiques qui mènent à [[la Promenade de Santé]] et [[le Tour de Force]] sont entièrement jaunes. Les portes magiques qui ne sont pas encore accessibles sont blanches. | ||
Dans les versions japonaises de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]'', les portes magiques sont bleues, afin de les rendre moins | Dans les versions japonaises de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]'', les portes magiques sont bleues, afin de les rendre moins fades et sombres.<ref>Ubi Soft Divertissements inc. (via archive.org), ''Dossier spécial - La localisation chez Ubi Soft !'', https://web.archive.org/web/20010217082924/http://ubisoft.qc.ca/presse/presentations/localisation_p4.htm</ref> | ||
[[Rayman]] emprunte une porte magique au début et à la fin de la plupart des niveaux. Ces vortex sont souvent générés par des pierres magiques carrées où est gravée une spirale. Ces pierres peuvent être fixées au sol, sur un mur ou sur un socle. Mais il arrive de trouver des portes magiques qui ne sont pas générées par une pierre. Pour activer une porte magique sur une pierre magique à la fin d'un monde, [[Rayman]] doit exécuter devant elle une petite danse russe, en compagnie d'un [[Ptizêtre]] qu'il a libéré. | [[Rayman]] emprunte une porte magique au début et à la fin de la plupart des niveaux. Ces vortex sont souvent générés par des pierres magiques carrées où est gravée une spirale. Ces pierres peuvent être fixées au sol, sur un mur ou sur un socle. Mais il arrive de trouver des portes magiques qui ne sont pas générées par une pierre. Pour activer une porte magique sur une pierre magique à la fin d'un monde, [[Rayman]] doit exécuter devant elle une petite danse russe, en compagnie d'un [[Ptizêtre]] qu'il a libéré. | ||
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===Les versions GameCube | ===Les versions Xbox et GameCube de ''Rayman Arena''=== | ||
Dans [[Rayman Arena|les versions GameCube | Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de ''Rayman Arena'']], les personnages disparaissent dans une porte magique violette et bleue lorsqu'ils terminent un niveau de course. | ||
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===La version Game Boy Advance de ''Rayman 3''=== | ===La version Game Boy Advance de ''Rayman 3''=== | ||
Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']], des portes magiques apparaissent sur la carte | Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']], des portes magiques apparaissent sur la [[Carte du monde (Rayman 3 Game Boy Advance)|carte du monde]]. Elles permettent à [[Rayman]] d'accéder aux quatre mondes de la [[Croisée des Rêves]] disponibles. Comme dans le jeu original, ces portes magiques sont de couleur jaune. | ||
Dans chaque monde de [[ | Dans chaque monde de la [[Croisée des Rêves]], des [[Rideau magique|rideaux magiques]] jouent le même rôle que les portes magiques pour accéder aux niveaux. | ||
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===La version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins''=== | ===La version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins''=== | ||
Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']], on peut voir une porte magique blanche à l'entrée de chacune des cinq maisons qui composent [[le Village]], et représentent un monde de [[ | Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']], on peut voir une porte magique blanche à l'entrée de chacune des cinq maisons qui composent [[le Village]], et représentent un monde de la [[Croisée des Rêves]]. Si [[Rayman]] entre dans l'une d'elles, il accède à la carte de sélection des niveaux du monde correspondant. | ||
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===''Rayman contre les Lapins Crétins''=== | ===''Rayman contre les Lapins Crétins''=== | ||
Il était prévu que les portes magiques apparaissent dans ce jeu lorsque ce dernier était encore [[Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)|un jeu d'aventure]], comme on peut le lire dans des fichiers du jeu.<ref>[[Rayman Pirate Community]], ''Rayman 4 (early Rayman Raving Rabbids)'', https://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?p=1449681#p1449681</ref> Mais elles en ont été finalement retirées quand il est devenu un party game, pour des raisons inconnues. | Il était prévu que les portes magiques apparaissent dans ce jeu lorsque ce dernier était encore [[Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)|un jeu d'aventure]], comme on peut le lire dans des fichiers du jeu.<ref>[[Rayman Pirate-Community]], ''Rayman 4 (early Rayman Raving Rabbids)'', https://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?p=1449681#p1449681</ref> Mais elles en ont été finalement retirées quand il est devenu un party game, pour des raisons inconnues. | ||
===La version Nintendo DS de ''Rayman contre les Lapins Crétins''=== | ===La version Nintendo DS de ''Rayman contre les Lapins Crétins''=== | ||
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{{Citation|text=Un [[Ptizêtre gothique]] ? Quoi ?! Mais, si tu es là, qui garde la Porte Tombale ??|sign=[[Polokus]] au [[Ptizêtre gothique]]|source=''[[Rayman Origins]]''}} | {{Citation|text=Un [[Ptizêtre gothique]] ? Quoi ?! Mais, si tu es là, qui garde la Porte Tombale ??|sign=[[Polokus]] au [[Ptizêtre gothique]]|source=''[[Rayman Origins]]''}} | ||
Dans ''[[Rayman Origins]]'', un porte magique blanche se trouve aux deux extrémités de [[l'Arbre Ronfleur]]. L'une sert à relier ce lieu à la carte | Dans ''[[Rayman Origins]]'', un porte magique blanche se trouve aux deux extrémités de [[l'Arbre Ronfleur]]. L'une sert à relier ce lieu à la carte du monde. L'autre, appelée Porte Tombale par [[Polokus]], permet d'entrer dans [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]]. | ||
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