« Autoroute Ptizêtre » : différence entre les versions
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*Les autoroutes Ptizêtres rappellent [[la Voie des Portes]] de ''[[Rayman 2]]'', qui est aussi une création des [[Ptizêtre]]s permettant de se déplacer rapidement dans la [[Croisée des Rêves]]. On y accède également grâce à des vortex, appelés [[Porte magique|portes magiques]], qui ne peuvent être créés que par les [[Ptizêtre]]s et [[Polokus]]. | *Les autoroutes Ptizêtres rappellent [[la Voie des Portes]] de ''[[Rayman 2]]'', qui est aussi une création des [[Ptizêtre]]s permettant de se déplacer rapidement dans la [[Croisée des Rêves]]. On y accède également grâce à des vortex, appelés [[Porte magique|portes magiques]], qui ne peuvent être créés que par les [[Ptizêtre]]s et [[Polokus]]. | ||
*Les développeurs de ''[[Rayman 3]]'' ont construit les autoroutes Ptizêtres autour de la musique, tout comme [[le Ciel Chromatique]] du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. Ils comparent les plates-formes à des portées musicales. Chaque autoroute a sa propre thématique et joue [https://raytunes.raymanpc.com/music/R3/021%20-%20The%20Teensie%20Highway.mp3 le thème musical composé pour ce type de niveau] d'une manière particulière. Ainsi, la première autoroute est basée sur des thèmes et la musique des années 70 et la deuxième est basée sur les années 80. L'inspiration de la troisième autoroute n'a pas été révélée. Les décors des trois autoroutes sont tous psychédéliques, mais à des degrés différents. | *Les développeurs de ''[[Rayman 3]]'' ont construit les autoroutes Ptizêtres autour de la musique, tout comme [[le Ciel Chromatique]] du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. Ils comparent les plates-formes à des portées musicales. Chaque autoroute a sa propre thématique et joue [https://raytunes.raymanpc.com/music/R3/021%20-%20The%20Teensie%20Highway.mp3 le thème musical composé pour ce type de niveau] d'une manière particulière. Ainsi, la première autoroute est basée sur des thèmes et la musique des années 70 et la deuxième est basée sur les années 80. L'inspiration de la troisième autoroute n'a pas été révélée. Les décors des trois autoroutes sont tous psychédéliques, mais à des degrés différents. Le game et level designer Benjamin Haddad a énormément contribué à l'existence de ces phases de jeu, inspirées par les moyens de transport originaux apparus précédemment dans [[Rayman (série)|la série ''Rayman'']] comme le [[moustique géant]] [[Bzzit]] dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']] ou encore [[Sssssam]] et les [[obus à pattes]] dans ''[[Rayman 2]]''. Beaucoup de développeurs trouvaient les autoroutes Ptizêtres difficiles à traverser, ce que Benjamin Haddad ne reconnaissait pas un peu par mauvaise foi de son propre aveu, appréciant le défi que ces phases proposaient au joueur. Une vision qui a laissé de "mauvais souvenirs" à ses collègues et qui le poursuit aujourd'hui encore.<ref>X, @RaymanGame, https://x.com/RaymanGame/status/1989377791368782060, « Did you struggle with surfing in space in Rayman 3? 👀 The culprit, Benjamin Haddad, remembers his time on the game! »</ref><ref>YouTube, ''23 ANS après, Parole aux devs - RAYMAN 3'', https://www.youtube.com/watch?v=07oTF4Vj-74 (vers 1:01:39)</ref> | ||
*Dans le décor de la première autoroute Ptizêtre, derrière les énormes lettres écrivant le mot "LOVE", on peut apercevoir l'USS Enterprise de la série ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Star_Trek Star Trek]''. Comme il est un peu caché, il est conseillé de sauter en-dehors du réseau de plates-formes pour le voir correctement. La raison de ce clin d'œil s'explique probablement par le fait que les autoroutes Ptizêtres ressemblent beaucoup à des [https://fr.wikipedia.org/wiki/Trou_de_ver trous de vers], qui apparaissent régulièrement dans ''Star Trek''. | *Dans le décor de la première autoroute Ptizêtre, derrière les énormes lettres écrivant le mot "LOVE", on peut apercevoir l'USS Enterprise de la série ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Star_Trek Star Trek]''. Comme il est un peu caché, il est conseillé de sauter en-dehors du réseau de plates-formes pour le voir correctement. La raison de ce clin d'œil s'explique probablement par le fait que les autoroutes Ptizêtres ressemblent beaucoup à des [https://fr.wikipedia.org/wiki/Trou_de_ver trous de vers], qui apparaissent régulièrement dans ''Star Trek''. | ||
*Dans le décor de la troisième autoroute Ptizêtre, on peut apercevoir une gigantesque capture d'écran tirée du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. | *Dans le décor de la troisième autoroute Ptizêtre, on peut apercevoir une gigantesque capture d'écran tirée du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. | ||
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*[https://www.youtube.com/watch?v=-bOBWiIrZsQ Playthrough de la deuxième autoroute Ptizêtre (à partir de 4:35)] | *[https://www.youtube.com/watch?v=-bOBWiIrZsQ Playthrough de la deuxième autoroute Ptizêtre (à partir de 4:35)] | ||
*[https://www.youtube.com/watch?v=cZ4gPtgyBcY Playthrough de la troisième autoroute Ptizêtre (à partir de 3:01)] | *[https://www.youtube.com/watch?v=cZ4gPtgyBcY Playthrough de la troisième autoroute Ptizêtre (à partir de 3:01)] | ||
==Notes et références== | |||
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[[en:Teensie Highway]] | [[en:Teensie Highway]] | ||