« Rayman 2 » : différence entre les versions

Page complétée
Ajout lien
(13 versions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées)
Ligne 22 : Ligne 22 :
[[File:European Union.png|16px]] 22 octobre 1999<br>
[[File:European Union.png|16px]] 22 octobre 1999<br>
[[File:United States of America(USA).png|16px]] 31 octobre 1999<br>
[[File:United States of America(USA).png|16px]] 31 octobre 1999<br>
'''PC :'''<br>
'''PC (Windows) :'''<br>
[[File:European Union.png|16px]] 29 octobre 1999<br>
[[File:European Union.png|16px]] 29 octobre 1999<br>
[[File:United States of America(USA).png|16px]] 31 octobre 1999<br>
[[File:United States of America(USA).png|16px]] 31 octobre 1999<br>
Ligne 49 : Ligne 49 :
'''[[Rayman 3D|Nintendo 3DS]] :'''<br>
'''[[Rayman 3D|Nintendo 3DS]] :'''<br>
[[File:European Union.png|16px]] 25 mars 2011<br>
[[File:European Union.png|16px]] 25 mars 2011<br>
[[File:United States of America(USA).png|16px]] 27 mars 2011
[[File:United States of America(USA).png|16px]] 27 mars 2011<br>
'''Nintendo Switch et Nintendo Switch 2 :'''<br>
[[File:Globe.png|16px|Monde]] 17 décembre 2025
| genre = Plates-formes 3D
| genre = Plates-formes 3D
| gameplay = Un joueur et multijoueur local (uniquement dans les versions Dreamcast et [[Rayman Revolution|PlayStation 2]])
| gameplay = Un joueur et multijoueur local (uniquement dans les versions Dreamcast et [[Rayman Revolution|PlayStation 2]])
| plates-formes = Nintendo 64, PC, Dreamcast, [[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]], [[Rayman Revolution|PlayStation 2]], [[Rayman 2 Forever|Game Boy Color]], [[Rayman DS|Nintendo DS]], [[Rayman 2 (iOS)|iOS]], PlayStation Portable (PlayStation Network), PlayStation 3 (PlayStation Network), PlayStation Vita (PlayStation Network), [[Rayman 3D|Nintendo 3DS]]
| plates-formes = Nintendo 64, PC (Windows), Dreamcast, [[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]], [[Rayman Revolution|PlayStation 2]], [[Rayman 2 Forever|Game Boy Color]], [[Rayman DS|Nintendo DS]], [[Rayman 2 (iOS)|iOS]], PlayStation Portable (PlayStation Network), PlayStation 3 (PlayStation Network), PlayStation Vita (PlayStation Network), [[Rayman 3D|Nintendo 3DS]], Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
| moteur de jeu = [[Ubisoft OpenSpace]]
| moteur de jeu = [[Ubisoft OpenSpace]]
| évaluation = 3+ (PEGI), E (ESRB)
| évaluation = 3+ (PEGI), E (ESRB)
| média = CD-ROM, DVD-ROM, cartouche, GD-ROM, téléchargement numérique
| média = CD-ROM, DVD-ROM, cartouche, GD-ROM, téléchargement numérique
}}
}}
'''''Rayman 2: The Great Escape''''' est le deuxième opus de [[Rayman (série)|la série de jeux vidéo ''Rayman'']]. Il s'agit de la suite du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']] et du premier opus de [[Rayman (série)|la série]] à avoir été réalisé en 3D. Il introduit de nouveaux personnages, certains très importants pour la suite de [[Rayman (série)|la série]], comme [[Globox]], [[Murfy]], les [[Ptizêtre]]s et [[Polokus]], mais il ne met en scène aucun protagoniste du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']].
'''''Rayman 2: The Great Escape''''' est le deuxième opus de [[Rayman (série)|la série de jeux vidéo ''Rayman'']]. Il s'agit de la suite du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']] et du premier opus de [[Rayman (série)|la série]] à avoir été réalisé en 3D. Il introduit de nouveaux personnages, certains très importants pour la suite de [[Rayman (série)|la série]], comme [[Globox]], [[Murfy]], les [[Ptizêtre]]s et [[Polokus]], mais il ne met en scène aucun protagoniste du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']].


''Rayman 2'' est sorti en 1999 sur Nintendo 64 et PC, puis en 2000 sur Dreamcast et [[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]]. Chacune de ces versions possède des spécificités qui leurs sont propres. Par exemple, la version Nintendo 64 est accompagnée d'une bande-son en format MIDI, et non instrumentale. La version Dreamcast propose des mini-jeux inédits et des améliorations graphiques par rapport à la version PC. [[Rayman 2 (PlayStation)|La version PlayStation]], de qualité graphique inférieure aux autres versions et comprenant moins de niveaux, bénéficie d'un doublage pour les personnages.
''Rayman 2'' est sorti en 1999 sur Nintendo 64 et PC, puis en 2000 sur Dreamcast et [[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]]. Chacune de ces versions possède des spécificités qui leur sont propres. Par exemple, la version Nintendo 64 est accompagnée d'une bande-son en format MIDI, et non instrumentale. La version Dreamcast propose des mini-jeux inédits et des améliorations graphiques par rapport à la version PC. [[Rayman 2 (PlayStation)|La version PlayStation]], de qualité graphique inférieure aux autres versions et comprenant moins de niveaux, bénéficie d'un doublage pour les personnages.


En 2000, un portage/remake de ''Rayman 2'' est sorti sur PlayStation 2, sous le nom de ''[[Rayman Revolution]]''. Il est connu aux États-Unis sous le nom de ''[[Rayman Revolution|Rayman 2: Revolution]]''.
En 2000, un portage/remake de ''Rayman 2'' est sorti sur PlayStation 2, sous le nom de ''[[Rayman Revolution]]''. Il est connu aux États-Unis sous le nom de ''[[Rayman Revolution|Rayman 2: Revolution]]''.
Ligne 74 : Ligne 77 :


Le 27 mai 2011, la version PC de ''Rayman 2'' est arrivée sur [https://www.gog.com/en/gamecard/rayman_2_the_great_escape Good Old Games], un service de distribution de jeux vidéo en ligne, tout comme ''[[Rayman Forever]]'' quelques mois auparavant.
Le 27 mai 2011, la version PC de ''Rayman 2'' est arrivée sur [https://www.gog.com/en/gamecard/rayman_2_the_great_escape Good Old Games], un service de distribution de jeux vidéo en ligne, tout comme ''[[Rayman Forever]]'' quelques mois auparavant.
Le 17 décembre 2025, un portage de la version Nintendo 64 de ''Rayman 2'' est sorti sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2, dans le catalogue Nintendo Classics.


==Histoire==
==Histoire==
Ligne 95 : Ligne 100 :
On trouve également dans le manuel un prélude aux évènements de ''Rayman 2''. La paix qui régnait dans la [[Croisée des Rêves]] est soudainement brisée par l'arrivée de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] venus de l'espace, dirigés par l'amiral [[Barbe-Tranchante]]. Ils sont connus dans toute la galaxie pour leur cruauté et leur soif de conquête. Ils ont envahi et asservi de nombreuses planètes pacifiques, et ils comptent bien faire de même avec la [[Croisée des Rêves]].
On trouve également dans le manuel un prélude aux évènements de ''Rayman 2''. La paix qui régnait dans la [[Croisée des Rêves]] est soudainement brisée par l'arrivée de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] venus de l'espace, dirigés par l'amiral [[Barbe-Tranchante]]. Ils sont connus dans toute la galaxie pour leur cruauté et leur soif de conquête. Ils ont envahi et asservi de nombreuses planètes pacifiques, et ils comptent bien faire de même avec la [[Croisée des Rêves]].


La résistance face aux envahisseurs s'organise, avec à sa tête [[Rayman]] et ses amis [[Globox]], la [[fée]] [[Ly]] et le géant [[Clark]]. Après avoir mené [[Rapport N° 20Z|plusieurs actions contre les envahisseurs]], [[Rayman]] et [[Globox]] prennent part à une bataille dans [[la Grande Forêt]], où les [[Robot-Pirate|Pirates]] sont très nombreux. Alors que les combats font rage, les [[Robot-Pirate|Pirates]] parviennent à détruire le [[Cœur du Monde]], qui maintient l'équilibre et l'harmonie de la [[Croisée des Rêves]]. Il a été brisé en 1 000 [[Lums jaune]]s, qui se sont dispersé dans le monde entier. [[Rayman]] est prévenu du drame par la [[fée]] [[Ly]], qui entre en contact avec lui par télépathie. Elle informe également le héros que tous les résistants ont été capturés, à part [[Clark]]. Le héros tente de poursuivre le combat, mais l'explosion du [[Cœur du Monde]] l'a privé de tous ses pouvoirs (à l'exception de son [[hélicoptère]]). Incapable de se défendre, il est maitrisé par les [[Robot-Pirate|Pirates]]. [[Globox]], à la demande de [[Rayman]], s'enfuit et court trouver [[Ly]] pour recevoir des instructions. Arrive alors l'amiral [[Barbe-Tranchante]], venu assister en personne à la capture de [[Rayman]]. Il s'en réjouit, et promet qu'il fera de lui un esclave très docile. Le héros a encore la force de dire à son ennemi, sur un ton de défi, qu'il trouvera un moyen de s'évader et de lui faire regretter d'avoir envahi la [[Croisée des Rêves]].
La résistance face aux envahisseurs s'organise, avec à sa tête [[Rayman]] et ses amis [[Globox]], la [[fée]] [[Ly]] et le géant [[Clark]]. Après avoir mené [[Rapport N° 20Z|plusieurs actions contre les envahisseurs]], [[Rayman]] et [[Globox]] prennent part à une bataille dans [[la Grande Forêt]], où les [[Robot-Pirate|Pirates]] sont très nombreux. Alors que les combats font rage, les [[Robot-Pirate|Pirates]] parviennent à détruire le [[Cœur du Monde]], qui maintient l'équilibre et l'harmonie de la [[Croisée des Rêves]]. Il a été brisé en 1 000 [[Lums jaune]]s, qui se sont dispersés dans le monde entier. [[Rayman]] est prévenu du drame par la [[fée]] [[Ly]], qui entre en contact avec lui par télépathie. Elle informe également le héros que tous les résistants ont été capturés, à part [[Clark]]. Le héros tente de poursuivre le combat, mais l'explosion du [[Cœur du Monde]] l'a privé de tous ses pouvoirs (à l'exception de son [[hélicoptère]]). Incapable de se défendre, il est maitrisé par les [[Robot-Pirate|Pirates]]. [[Globox]], à la demande de [[Rayman]], s'enfuit et court trouver [[Ly]] pour recevoir des instructions. Arrive alors l'amiral [[Barbe-Tranchante]], venu assister en personne à la capture de [[Rayman]]. Il s'en réjouit, et promet qu'il fera de lui un esclave très docile. Le héros a encore la force de dire à son ennemi, sur un ton de défi, qu'il trouvera un moyen de s'évader et de lui faire regretter d'avoir envahi la [[Croisée des Rêves]].


Après sa capture, [[Rayman]] est conduit à bord de l'[[Écumeur]], un gigantesque [[Le Vaisseau-Prison|Vaisseau-Prison]] qui a transporté les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] jusqu'à la [[Croisée des Rêves]]. Il est capable de retenir des milliers de personnes captives à son bord. [[Rayman]] est enfermé seul dans l'une des nombreuses cellules du navire.
Après sa capture, [[Rayman]] est conduit à bord de l'[[Écumeur]], un gigantesque [[Le Vaisseau-Prison|Vaisseau-Prison]] qui a transporté les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] jusqu'à la [[Croisée des Rêves]]. Il est capable de retenir des milliers de personnes captives à son bord. [[Rayman]] est enfermé seul dans l'une des nombreuses cellules du navire.
Ligne 126 : Ligne 131 :
Lorsque [[Rayman]] arrive au [[Le Bayou|Bayou]], il peut également accéder à un sous-niveau, [[la Promenade de Santé]], s'il a un certain nombre de [[Lums jaune]]s sur lui. Le héros y fait la course avec [[Ly]] dans une forêt. S'il arrive au bout du parcours, sa barre de vie est augmentée. La visite de ce sous-niveau est nécessaire pour compléter le jeu à 100% car on y trouve 50 [[Lums jaune]]s.
Lorsque [[Rayman]] arrive au [[Le Bayou|Bayou]], il peut également accéder à un sous-niveau, [[la Promenade de Santé]], s'il a un certain nombre de [[Lums jaune]]s sur lui. Le héros y fait la course avec [[Ly]] dans une forêt. S'il arrive au bout du parcours, sa barre de vie est augmentée. La visite de ce sous-niveau est nécessaire pour compléter le jeu à 100% car on y trouve 50 [[Lums jaune]]s.


De retour dans [[la Voie des Portes]], [[Rayman]] accède pour la première fois à [[la salle du conseil des Ptizêtres]], où il retrouve les quatre [[Ptizêtre]]s de la [[Sylve Fraîche]]. Ceux-ci, pour cesser leurs disputes, s'échangent la couronne à intervalles réguliers. Si [[Rayman]] a assez de [[Lums jaune]]s en sa possession, ils lui ouvrent un accès vers sa prochaine destination : [[le Sanctuaire d'Eau et de Glace]]. Il s'agit d'un temple construit sur une île perdue au milieu de l'océan. À l'intérieur se trouve [[Quatre masques de Polokus|le premier masque de Polokus]]. Le héros parvient à entrer dans le temple, où il rencontre un colosse volant nommé [[Aglagl]]. Il est de gardien de ces lieux, créé par [[Polokus]] pour protéger le [[masque]] des intrus. Grâce à son intelligence et son adresse, [[Rayman]] parvient à terrasser [[Aglagl]], en faisant tomber une énorme stalactite de glace sur sa tête. Il pénètre ensuite dans une salle où se trouve un grand pilier de pierre, qui renferme le [[masque]]. Lorsque le héros s'approche, un lien magique des plus étranges se créer entre le pilier et le rond sur le tee-shirt de [[Rayman]]. Grâce à [[la Connaissance du Monde]], on sait que [[Polokus]] a tout mis en œuvre pour que les [[masque]]s ne soient réunis que par un être au cœur pur. Il est fort possible que le pilier analyse le cœur de [[Rayman]] au cours de sa connexion avec son corps, pour voir s'il est digne d'avoir le [[masque]]. Le pilier finit par s'ouvrir, révélant le [[masque]]. Lorsque [[Rayman]] le prend, il est aussitôt téléporté dans un lieu en bord de mer, où il rencontre [[Polokus]]. Ou plutôt une image de lui, car il est toujours retiré de la [[Croisée des Rêves]]. Il communique et interagit avec le héros en rêve. [[Polokus]] récupère le [[masque]] et félicite [[Rayman]] pour son premier succès. Ensuite, il créé une [[porte magique]] pour que le héros retourne à [[la Voie des Portes]].
De retour dans [[la Voie des Portes]], [[Rayman]] accède pour la première fois à [[la salle du conseil des Ptizêtres]], où il retrouve les quatre [[Ptizêtre]]s de la [[Sylve Fraîche]]. Ceux-ci, pour cesser leurs disputes, s'échangent la couronne à intervalles réguliers. Si [[Rayman]] a assez de [[Lums jaune]]s en sa possession, ils lui ouvrent un accès vers sa prochaine destination : [[le Sanctuaire d'Eau et de Glace]]. Il s'agit d'un temple construit sur une île perdue au milieu de l'océan. À l'intérieur se trouve [[Quatre masques de Polokus|le premier masque de Polokus]]. Le héros parvient à entrer dans le temple, où il rencontre un colosse volant nommé [[Aglagl]]. Il est de gardien de ces lieux, créé par [[Polokus]] pour protéger le [[masque]] des intrus. Grâce à son intelligence et son adresse, [[Rayman]] parvient à terrasser [[Aglagl]], en faisant tomber une énorme stalactite de glace sur sa tête. Il pénètre ensuite dans une salle où se trouve un grand pilier de pierre, qui renferme le [[masque]]. Lorsque le héros s'approche, un lien magique des plus étranges se crée entre le pilier et le rond sur le tee-shirt de [[Rayman]]. Grâce à [[la Connaissance du Monde]], on sait que [[Polokus]] a tout mis en œuvre pour que les [[masque]]s ne soient réunis que par un être au cœur pur. Il est fort possible que le pilier analyse le cœur de [[Rayman]] au cours de sa connexion avec son corps, pour voir s'il est digne d'avoir le [[masque]]. Le pilier finit par s'ouvrir, révélant le [[masque]]. Lorsque [[Rayman]] le prend, il est aussitôt téléporté dans un lieu en bord de mer, où il rencontre [[Polokus]]. Ou plutôt une image de lui, car il est toujours retiré de la [[Croisée des Rêves]]. Il communique et interagit avec le héros en rêve. [[Polokus]] récupère le [[masque]] et félicite [[Rayman]] pour son premier succès. Ensuite, il crée une [[porte magique]] pour que le héros retourne à [[la Voie des Portes]].


<gallery widths="320px" heights="240px">
<gallery widths="320px" heights="240px">
Ligne 141 : Ligne 146 :
Une fois revenu dans [[les Collines aux Menhirs]], [[Rayman]] retourne au [[centre d'entraînement des troupes d'élite]], et donne l'[[Élixir de Vie]] à [[Clark]]. Après l'avoir bu, le géant est aussitôt guéri. Il aide ensuite le héros à sortir du bâtiment. Une fois à l'air libre, [[Rayman]] utilise un [[obus à pattes]] pour quitter [[les Collines aux Menhirs]].
Une fois revenu dans [[les Collines aux Menhirs]], [[Rayman]] retourne au [[centre d'entraînement des troupes d'élite]], et donne l'[[Élixir de Vie]] à [[Clark]]. Après l'avoir bu, le géant est aussitôt guéri. Il aide ensuite le héros à sortir du bâtiment. Une fois à l'air libre, [[Rayman]] utilise un [[obus à pattes]] pour quitter [[les Collines aux Menhirs]].


La prochaine destination de [[Rayman]] est [[la Canopée]], où il fait la connaissance des [[Araignée géante|araignées géantes]] et tombe sur la prison où son ami [[Globox]] a été enfermé après sa deuxième capture. Une fois libre, [[Globox]] accompagne le héros dans le reste de [[la Canopée]]. Il utilise son pouvoir, la [[Danse de la Pluie]], pour désactiver des barrières de [[laser]]s ou encore éteindre un incendie. Lorsqu'un [[Sbire]] attaque les deux amis, [[Globox]] court se cacher, effrayé. L'ennemi éliminé, [[Rayman]] va rassurer son compagnon. [[Globox]] se souvient alors que la [[fée]] [[Ly]] lui a donné un autre [[Lums d'argent]] quand il est allé la voir, et le donne au héros. Grâce à cela, la puissance du [[poing magique]] est considérablement augmentée. Après avoir échappé à un [[Vaisseau Pirate]] et combattu deux [[Sbire]]s, les deux amis arrivent au bout de [[la Canopée]], où se trouve un bastion [[Robot-Pirate|Pirate]]. Mais ils ne peuvent pas y pénétrer, à cause du faisceau de détection qui balaye l'entrée. [[Globox]] fait grossir une plante avec sa [[Danse de la Pluie]], et [[Rayman]] se cache à intérieur pour tromper le faisceau et entrer dans la bâtisse, où se trouve une [[cage]]. Le [[Ptizêtre]] enfermé à l'intérieur créé une [[porte magique]] menant à [[la Voie des Portes]]. [[Globox]] n'accompagne pas le héros dans la suite de son aventure, et retourne auprès de son épouse [[Uglette]], qu'il a hâte de retrouver.
La prochaine destination de [[Rayman]] est [[la Canopée]], où il fait la connaissance des [[Araignée géante|araignées géantes]] et tombe sur la prison où son ami [[Globox]] a été enfermé après sa deuxième capture. Une fois libre, [[Globox]] accompagne le héros dans le reste de [[la Canopée]]. Il utilise son pouvoir, la [[Danse de la Pluie]], pour désactiver des barrières de [[laser]]s ou encore éteindre un incendie. Lorsqu'un [[Sbire]] attaque les deux amis, [[Globox]] court se cacher, effrayé. L'ennemi éliminé, [[Rayman]] va rassurer son compagnon. [[Globox]] se souvient alors que la [[fée]] [[Ly]] lui a donné un autre [[Lums d'argent]] quand il est allé la voir, et le donne au héros. Grâce à cela, la puissance du [[poing magique]] est considérablement augmentée. Après avoir échappé à un [[Vaisseau Pirate]] et combattu deux [[Sbire]]s, les deux amis arrivent au bout de [[la Canopée]], où se trouve un bastion [[Robot-Pirate|Pirate]]. Mais ils ne peuvent pas y pénétrer, à cause du faisceau de détection qui balaye l'entrée. [[Globox]] fait grossir une plante avec sa [[Danse de la Pluie]], et [[Rayman]] se cache à intérieur pour tromper le faisceau et entrer dans la bâtisse, où se trouve une [[cage]]. Le [[Ptizêtre]] enfermé à l'intérieur crée une [[porte magique]] menant à [[la Voie des Portes]]. [[Globox]] n'accompagne pas le héros dans la suite de son aventure, et retourne auprès de son épouse [[Uglette]], qu'il a hâte de retrouver.


[[Rayman]] part ensuite pour [[la Baie des Baleines]], une zone côtière de la [[Croisée des Rêves]]. Là-bas [[Murfy]] vient à sa rencontre et lui apprend que [[Carmen la baleine]], une amie du héros, a été capturée par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], qui comptent utiliser sa graisse pour huiler les moteurs de l'[[Écumeur]]. [[Rayman]] se hâte de libérer [[Carmen]] de sa prison sous-marine. Pour le remercier, elle propose de le mener à l'autre bout de [[la Baie des Baleines]] en passant par les fonds marins. Elle lui fournira des [[Bulle d'air|bulles d'air]] pour qu'il puisse respirer sous l'eau. Le héros accepte et la suit. Au cours du voyage, les deux amis sont suivis par des [[Gros piranha|piranhas aérophages]], friands des [[Bulle d'air|bulles d'air]] de [[Carmen]]. [[Rayman]] les tient en respect, et remonte à la surface au terme de son périple. Il quitte [[la Baie des Baleines]] peu de temps après.
[[Rayman]] part ensuite pour [[la Baie des Baleines]], une zone côtière de la [[Croisée des Rêves]]. Là-bas [[Murfy]] vient à sa rencontre et lui apprend que [[Carmen la baleine]], une amie du héros, a été capturée par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], qui comptent utiliser sa graisse pour huiler les moteurs de l'[[Écumeur]]. [[Rayman]] se hâte de libérer [[Carmen]] de sa prison sous-marine. Pour le remercier, elle propose de le mener à l'autre bout de [[la Baie des Baleines]] en passant par les fonds marins. Elle lui fournira des [[Bulle d'air|bulles d'air]] pour qu'il puisse respirer sous l'eau. Le héros accepte et la suit. Au cours du voyage, les deux amis sont suivis par des [[Gros piranha|piranhas aérophages]], friands des [[Bulle d'air|bulles d'air]] de [[Carmen]]. [[Rayman]] les tient en respect, et remonte à la surface au terme de son périple. Il quitte [[la Baie des Baleines]] peu de temps après.
Ligne 182 : Ligne 187 :
De son côté, [[Rayman]] a décidé d'explorer [[le Tombeau des Anciens]], un grand cimetière de la [[Croisée des Rêves]]. À l'entrée, il tombe sur un écriteau indiquant que le géant [[Clark]] a été capturé à cet endroit, et amené au [[contrôle technique]], un laboratoire des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] installé au bout du cimetière. [[Rayman]] décide aussitôt de voler au secours de son ami. C'est dans une salle secrète du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]] que le joueur peut récupérer le [[millième Lums jaune]], qui est réapparu ici après avoir été avalé par [[Barbe-Tranchante]]. Après la traversée du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]], et plusieurs combats contre des [[Araignée géante|araignées géantes]], des [[Poulet-zombie|poulets-zombies]] et des [[Robot-Pirate|Pirates]], [[Rayman]] arrive devant les portes du [[contrôle technique]]. À côté se trouve un lieu appelé le [[secret du Tombeau des Anciens]], où on peut trouver des indications pour activer des codes de triche. Dans le laboratoire, [[Rayman]] retrouve [[Clark]], mais celui-ci n'est plus lui-même. Le [[Pirate Lunette]] est venu lui greffer un boitier électronique de son invention pour pouvoir le contrôler à l'aide d'une télécommande, comme un robot. Le second de [[Barbe-Tranchante]] compte bien se servir de [[Clark]] pour tuer [[Rayman]] et ainsi sauver sa tête. Au terme d'un terrible combat, le boitier est détruit et [[Clark]] retrouve ses esprits. Le héros brise une [[cage]] suspendue au plafond pour libérer le [[Ptizêtre]] qui y est enfermé, et retourner à [[la Voie des Portes]].
De son côté, [[Rayman]] a décidé d'explorer [[le Tombeau des Anciens]], un grand cimetière de la [[Croisée des Rêves]]. À l'entrée, il tombe sur un écriteau indiquant que le géant [[Clark]] a été capturé à cet endroit, et amené au [[contrôle technique]], un laboratoire des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] installé au bout du cimetière. [[Rayman]] décide aussitôt de voler au secours de son ami. C'est dans une salle secrète du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]] que le joueur peut récupérer le [[millième Lums jaune]], qui est réapparu ici après avoir été avalé par [[Barbe-Tranchante]]. Après la traversée du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]], et plusieurs combats contre des [[Araignée géante|araignées géantes]], des [[Poulet-zombie|poulets-zombies]] et des [[Robot-Pirate|Pirates]], [[Rayman]] arrive devant les portes du [[contrôle technique]]. À côté se trouve un lieu appelé le [[secret du Tombeau des Anciens]], où on peut trouver des indications pour activer des codes de triche. Dans le laboratoire, [[Rayman]] retrouve [[Clark]], mais celui-ci n'est plus lui-même. Le [[Pirate Lunette]] est venu lui greffer un boitier électronique de son invention pour pouvoir le contrôler à l'aide d'une télécommande, comme un robot. Le second de [[Barbe-Tranchante]] compte bien se servir de [[Clark]] pour tuer [[Rayman]] et ainsi sauver sa tête. Au terme d'un terrible combat, le boitier est détruit et [[Clark]] retrouve ses esprits. Le héros brise une [[cage]] suspendue au plafond pour libérer le [[Ptizêtre]] qui y est enfermé, et retourner à [[la Voie des Portes]].


[[Rayman]] retourne pour la dernière fois à [[la salle du conseil des Ptizêtres]], afin d'accéder au monde où se trouve [[Quatre masques de Polokus|le quatrème et dernier masque de Polokus]] : [[les Montagnes de Fer]]. À son arrivée, il pénètre dans une immense forteresse [[Robot-Pirate|Pirate]], traverse des cavernes gardées par des [[Sbire]]s, descend un torrent et monte à bord d'une [[montgolfière]]. Ensuite, il arrive sur une île volante, appelée [[l'Île Perdue]], où les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] ont construit une [[maison de correction pour enfants turbulents]]. Elle est gardée par un imposant monstre de métal, le [[Robot Dinosaure]]. Celui-ci n'ayant que faire de [[Rayman]], le héros entre dans le bâtiment et libère les [[Bébé Globox|bébés Globox]] qui y étaient enfermé. Il retourne ensuite à l'extérieur, à dos d'[[obus à pattes]]. Le [[Robot Dinosaure]] s'intéressant désormais à lui, [[Rayman]] se presse de quitter l'île volante pour éviter d'être écrasé. Le héros arrive ensuite dans une nouvelle zone des [[Les Montagnes de Fer|Montagnes de Fer]] : [[les Mines Pirates]]. Il y rencontre [[Uglette]], l'épouse de [[Globox]], en larmes. Elle lui explique que des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] sont venus enlever tous [[Bébé Globox|ses enfants]], et les ont emmené dans les mines non loin d'ici. [[Globox]] a essayé d'arrêter les ravisseurs, mais il a été capturé lui aussi, et emmené à bord de l'[[Écumeur]]. Pour consoler [[Uglette]], [[Rayman]] monte à bord d'un [[Vaisseau Pirate]] abandonné et part chercher les [[Bébé Globox|bébés Globox]] dans les mines. Lorsqu'il les ramène, [[Uglette]] retrouve le sourire. Le héros lui dit d'utiliser le [[Vaisseau Pirate]] pour rentrer chez elle avec [[Bébé Globox|ses petits]]. Avant de partir, un [[bébé Globox]] donne au héros [[Quatre masques de Polokus|le quatrème masque de Polokus]], qu'il a trouvé dans la mine où il était enfermé. Après le départ d'[[Uglette]] et [[Bébé Globox|ses enfants]], [[Rayman]] retourne auprès de [[Polokus]]. Celui-ci félicite le héros pour lui avoir amené tous les [[masque]]s. Désormais, il est de retour dans la [[Croisée des Rêves]]. Il déclare qu'il va user de ses pouvoirs pour anéantir l'armée des [[Robot-Pirate|Pirates]] et détruire leurs bastions. Cependant, il révèle que sa puissance a ses limites. Bien qu'invincible sur terre grâce aux [[Lums]], il est vulnérable dans les airs. Aussi, c'est [[Rayman]] qui devra aller sur l'[[Écumeur]] pour combattre [[Barbe-Tranchante]]. Grâce à ses pouvoirs et à ceux des [[Quatre masques de Polokus|quatre masques]], [[Polokus]] donne le maximum d'énergie vitale à [[Rayman]] et lui ouvre un accès vers l'[[Écumeur]], disponible dans [[la Voie des Portes]].
[[Rayman]] retourne pour la dernière fois à [[la salle du conseil des Ptizêtres]], afin d'accéder au monde où se trouve [[Quatre masques de Polokus|le quatrième et dernier masque de Polokus]] : [[les Montagnes de Fer]]. À son arrivée, il pénètre dans une immense forteresse [[Robot-Pirate|Pirate]], traverse des cavernes gardées par des [[Sbire]]s, descend un torrent et monte à bord d'une [[montgolfière]]. Ensuite, il arrive sur une île volante, appelée [[l'Île Perdue]], où les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] ont construit une [[maison de correction pour enfants turbulents]]. Elle est gardée par un imposant monstre de métal, le [[Robot Dinosaure]]. Celui-ci n'ayant que faire de [[Rayman]], le héros entre dans le bâtiment et libère les [[Bébé Globox|bébés Globox]] qui y étaient enfermé. Il retourne ensuite à l'extérieur, à dos d'[[obus à pattes]]. Le [[Robot Dinosaure]] s'intéressant désormais à lui, [[Rayman]] se presse de quitter l'île volante pour éviter d'être écrasé. Le héros arrive ensuite dans une nouvelle zone des [[Les Montagnes de Fer|Montagnes de Fer]] : [[les Mines Pirates]]. Il y rencontre [[Uglette]], l'épouse de [[Globox]], en larmes. Elle lui explique que des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] sont venus enlever tous [[Bébé Globox|ses enfants]], et les ont emmené dans les mines non loin d'ici. [[Globox]] a essayé d'arrêter les ravisseurs, mais il a été capturé lui aussi, et emmené à bord de l'[[Écumeur]]. Pour consoler [[Uglette]], [[Rayman]] monte à bord d'un [[Vaisseau Pirate]] abandonné et part chercher les [[Bébé Globox|bébés Globox]] dans les mines. Lorsqu'il les ramène, [[Uglette]] retrouve le sourire. Le héros lui dit d'utiliser le [[Vaisseau Pirate]] pour rentrer chez elle avec [[Bébé Globox|ses petits]]. Avant de partir, un [[bébé Globox]] donne au héros [[Quatre masques de Polokus|le quatrième masque de Polokus]], qu'il a trouvé dans la mine où il était enfermé. Après le départ d'[[Uglette]] et [[Bébé Globox|ses enfants]], [[Rayman]] retourne auprès de [[Polokus]]. Celui-ci félicite le héros pour lui avoir amené tous les [[masque]]s. Désormais, il est de retour dans la [[Croisée des Rêves]]. Il déclare qu'il va user de ses pouvoirs pour anéantir l'armée des [[Robot-Pirate|Pirates]] et détruire leurs bastions. Cependant, il révèle que sa puissance a ses limites. Bien qu'invincible sur terre grâce aux [[Lums]], il est vulnérable dans les airs. Aussi, c'est [[Rayman]] qui devra aller sur l'[[Écumeur]] pour combattre [[Barbe-Tranchante]]. Grâce à ses pouvoirs et à ceux des [[Quatre masques de Polokus|quatre masques]], [[Polokus]] donne le maximum d'énergie vitale à [[Rayman]] et lui ouvre un accès vers l'[[Écumeur]], disponible dans [[la Voie des Portes]].


<gallery widths="320px" heights="240px">
<gallery widths="320px" heights="240px">
Ligne 202 : Ligne 207 :
Dans la cinématique de fin, on voit une vue aérienne de la [[Croisée des Rêves]], où les habitants fêtent la victoire de sur les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] et les exploits de [[Rayman]] en lançant des feux d'artifice. La paix est revenue et le [[Cœur du Monde]] a été reconstitué, ramenant l'équilibre et l'harmonie dans le monde. Le jeu se termine sur un message adressé à [[Rayman]], et également au joueur : ''"Maintenant, repose-toi. Tu dois reprendre des forces. Qui sait ce que demain te réserve..."'' Cette phrase annonce la prochaine aventure de [[Rayman]] : ''[[Rayman 3]]''.
Dans la cinématique de fin, on voit une vue aérienne de la [[Croisée des Rêves]], où les habitants fêtent la victoire de sur les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] et les exploits de [[Rayman]] en lançant des feux d'artifice. La paix est revenue et le [[Cœur du Monde]] a été reconstitué, ramenant l'équilibre et l'harmonie dans le monde. Le jeu se termine sur un message adressé à [[Rayman]], et également au joueur : ''"Maintenant, repose-toi. Tu dois reprendre des forces. Qui sait ce que demain te réserve..."'' Cette phrase annonce la prochaine aventure de [[Rayman]] : ''[[Rayman 3]]''.


Ensuite, les crédits de fin se lance. Tandis qu'ils défilent, on voit [[Barbe-Tranchante]] filer à travers les étoiles dans sa capsule de sauvetage, en route vers une destination inconnue...
Ensuite, les crédits de fin se lancent. Tandis qu'ils défilent, on voit [[Barbe-Tranchante]] filer à travers les étoiles dans sa capsule de sauvetage, en route vers une destination inconnue...


<gallery widths="320px" heights="240px">
<gallery widths="320px" heights="240px">
Ligne 220 : Ligne 225 :
La version 2D de ''Rayman 2'' a été finalement abandonnée, au profit de la version en 3D que l'on connait. Cependant, un niveau jouable du prototype annulé (version 01.12d) a été inclus dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation du jeu final]]. Pour le déverrouiller, il faut avoir récolté 90 % des [[Lums jaune]]s du jeu, soit 720 sur 800, et terminé [[la Vigie]].
La version 2D de ''Rayman 2'' a été finalement abandonnée, au profit de la version en 3D que l'on connait. Cependant, un niveau jouable du prototype annulé (version 01.12d) a été inclus dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation du jeu final]]. Pour le déverrouiller, il faut avoir récolté 90 % des [[Lums jaune]]s du jeu, soit 720 sur 800, et terminé [[la Vigie]].


Récemment, on a appris que la version 2D de ''Rayman 2'' était encore en projet le 31 mai 1996. Ce jour-là, le prototype a été envoyé à l'équipe s'occupant du [[Rayman 2 (PlayStation)|portage sur Playstation]], pour qu'elle puisse incorporer un niveau à leur version du jeu.
Récemment, on a appris que la version 2D de ''Rayman 2'' était encore en projet le 31 mai 1996. Ce jour-là, le prototype a été envoyé à l'équipe s'occupant du [[Rayman 2 (PlayStation)|portage sur PlayStation]], pour qu'elle puisse incorporer un niveau à leur version du jeu.


On sait peu de choses sur le développement de la version 3D de ''Rayman 2''. Sur les captures d'écran visibles ci-dessous, on peut voir l'ancien ATH du jeu, très différent de celui que l'on connait.
On sait peu de choses sur le développement de la version 3D de ''Rayman 2''. Sur les captures d'écran visibles ci-dessous, on peut voir l'ancien ATH du jeu, très différent de celui que l'on connait.
Ligne 306 : Ligne 311 :
Dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']], la carte de [[la vallée]] servait à la sélection des niveaux. Le joueur pouvait y déterminer l'ordre dans lequel il souhaitait visiter les niveaux. Dans ''Rayman 2'', [[Rayman]] doit passer par un lieu magique appelé [[la Voie des Portes]] ([[l'Île des Portes]] dans la version Dreamcast). Le déplacement y est très linéaire. Mais quelques sous-niveaux sont tout de même présents.
Dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']], la carte de [[la vallée]] servait à la sélection des niveaux. Le joueur pouvait y déterminer l'ordre dans lequel il souhaitait visiter les niveaux. Dans ''Rayman 2'', [[Rayman]] doit passer par un lieu magique appelé [[la Voie des Portes]] ([[l'Île des Portes]] dans la version Dreamcast). Le déplacement y est très linéaire. Mais quelques sous-niveaux sont tout de même présents.


Les mondes de l'île de ''Rayman 2'' sont aussi fantastiques que les mondes qui composent [[la vallée]], mais beaucoup moins fantaisistes. Par exemple, ils ne comprennent pas d'instruments de musique ou d'aliments géants. Mais ils utilisent des environnements typiques des [[Rayman (série)|jeux ''Rayman'']], comme les forêts, les marais et les montagnes.
Les mondes de l'île de ''Rayman 2'' sont aussi fantastiques que les mondes qui composent [[la vallée]], mais beaucoup moins fantaisistes. Par exemple, ils ne comprennent pas d'instruments de musique ou d'aliments géants. Cependant, ils utilisent des environnements typiques des [[Rayman (série)|jeux ''Rayman'']], comme les forêts, les marais et les montagnes.


==Particularités des différentes versions du jeu==
==Particularités des différentes versions du jeu==
Ligne 313 : Ligne 318 :
===Nintendo 64===
===Nintendo 64===
[[File:Rayman 2 N64.jpg|thumb|right|150px|Avant de la jaquette de la version Nintendo 64 (PAL).]]
[[File:Rayman 2 N64.jpg|thumb|right|150px|Avant de la jaquette de la version Nintendo 64 (PAL).]]
Sortie en 1999 avec la version PC, la version Nintendo 64 est la seule à avoir une bande-son différente, au format MIDI, qui sera réutilisée plus tard dans [[Rayman DS|la version Nintendo DS]].


Le menu principal de cette version comporte également des transitions exclusives.
Sortie en 1999 avec la version PC, la version Nintendo 64 est la seule à avoir une bande-son différente, au format MIDI, qui sera réutilisée plus tard dans [[Rayman DS|la version Nintendo DS]]. On notera aussi des transitions originales entre les sections de chaque niveau, ressemblant à un fondu au noir.


{{Clear}}
{{Clear}}


===PC===
===PC (Windows)===
[[File:Rayman 2 - Box Art.png|thumb|right|150px|Avant de la jaquette de la version PC.]]
[[File:Rayman 2 - Box Art.png|thumb|right|150px|Avant de la jaquette de la version PC.]]


Ligne 331 : Ligne 335 :
[[File:Rayman 2 Dreamcast.jpg|thumb|right|150px|Avant de la jaquette de la version Dreamcast.]]
[[File:Rayman 2 Dreamcast.jpg|thumb|right|150px|Avant de la jaquette de la version Dreamcast.]]


Sortie en 2000, la version Dreamcast conserve la qualité graphique de la version PC, tout en améliorant certaines textures.  
Sortie en 2000, la version Dreamcast conserve la qualité graphique de la version PC, tout en améliorant certaines textures.


Une nouvelle zone a été ajoutée dans la [[Sylve Fraîche]] : [[le Village des Globox]]. Là-bas, le joueur peut accéder à des mini-jeux s'il parvient à collecter les [[Glob Cristal|Glob Cristaux]] cachés dans les autres niveaux.
Une nouvelle zone a été ajoutée dans la [[Sylve Fraîche]] : [[le Village des Globox]]. Là-bas, le joueur peut accéder à des mini-jeux s'il parvient à collecter les [[Glob Cristal|Glob Cristaux]] cachés dans les autres niveaux.
Ligne 388 : Ligne 392 :


Retirée de l'Apple Store en 2013, [[Rayman 2 (iOS)|la version iOS]] n'est plus disponible légalement si elle n'a pas été achetée avant son retrait.
Retirée de l'Apple Store en 2013, [[Rayman 2 (iOS)|la version iOS]] n'est plus disponible légalement si elle n'a pas été achetée avant son retrait.
{{Clear}}
{{Clear}}


Ligne 405 : Ligne 410 :


<gallery>
<gallery>
R2UKPCManual thumb.png|Le manuel de la version PC (français).|link=http://raymanpc.com/wiki/script-en/images/d/de/R2_Manual_FR.pdf
R2UKPCManual thumb.png|Le manuel de la version PC (français).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/d/de/R2_Manual_FR.pdf
R2UKPCManual thumb.png|Le manuel de la version PC (anglais, versions Good Old Games et Uplay).|link=http://raymanpc.com/wiki/script-en/images/0/02/R2UKPCManual.pdf
R2UKPCManual thumb.png|Le manuel de la version PC (anglais, versions Good Old Games et Uplay).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/0/02/R2UKPCManual.pdf
R2UKPCManual thumb.png|Le manuel de la version PC (anglais, version Steam).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/d/d6/Rayman_2_Steam_manual.pdf
R2UKPCManual thumb.png|Le manuel de la version PC (anglais, version Steam).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/d/d6/Rayman_2_Steam_manual.pdf
R2GeneralPCManual thumb.png|Le manuel de la version PC (allemand).|link=http://raymanpc.com/wiki/script-en/images/3/33/R2GermanPCManual.pdf
R2GeneralPCManual thumb.png|Le manuel de la version PC (allemand).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/3/33/R2GermanPCManual.pdf
R2Zh-hansPCManual thumb.png|Le manuel de la version PC (chinois simplifié).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/4/45/R2Szh-hansPCManual.pdf
R2Zh-hansPCManual thumb.png|Le manuel de la version PC (chinois simplifié).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/4/45/R2Szh-hansPCManual.pdf
R2Dan-NorPCManual thumb.png|Le manuel de la version PC (danois/norvégien).|link=http://raymanpc.com/wiki/script-en/images/9/95/R2Dan-NorPCManual.pdf
R2Dan-NorPCManual thumb.png|Le manuel de la version PC (danois/norvégien).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/9/95/R2Dan-NorPCManual.pdf
R2GeneralPCManual thumb.png|Le manuel de la version PC (espagnol).|link=http://raymanpc.com/wiki/script-en/images/d/dd/R2SpanishPCManual.pdf
R2GeneralPCManual thumb.png|Le manuel de la version PC (espagnol).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/d/dd/R2SpanishPCManual.pdf
R2HebManualThumb.png|Le manuel de la version PC (hébreu).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/9/98/R2PCManual_Heb.pdf
R2HebManualThumb.png|Le manuel de la version PC (hébreu).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/9/98/R2PCManual_Heb.pdf
R2GeneralPCManual thumb.png|Le manuel de la version PC (italien).|link=http://raymanpc.com/wiki/script-en/images/9/93/R2ItalianPCManual.pdf
R2GeneralPCManual thumb.png|Le manuel de la version PC (italien).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/9/93/R2ItalianPCManual.pdf
R2GeneralPCManual thumb.png|Le manuel de la version PC (néerlandais).|link=http://raymanpc.com/wiki/script-en/images/6/6d/R2DutchPCManual.pdf
R2GeneralPCManual thumb.png|Le manuel de la version PC (néerlandais).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/6/6d/R2DutchPCManual.pdf
R2PolishPCManual thumb.png|Le manuel de la version PC (polonais).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/a/af/R2_Manual_PL.pdf
R2PolishPCManual thumb.png|Le manuel de la version PC (polonais).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/a/af/R2_Manual_PL.pdf
R2PTPCManual thumb.png|Le manuel de la version PC (portugais).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/7/7d/R2PortuguesePCManual.pdf
R2PTPCManual thumb.png|Le manuel de la version PC (portugais).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/7/7d/R2PortuguesePCManual.pdf
R2GeneralPCManual thumb.png|Le manuel de la version PC (slovaque).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/f/f6/Rayman_2_Manual_-_Slovak.pdf
R2GeneralPCManual thumb.png|Le manuel de la version PC (slovaque).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/f/f6/Rayman_2_Manual_-_Slovak.pdf
R2Swe-FinPCManual thumb.png|Le manuel de la version PC (suédois/finnois).|link=http://raymanpc.com/wiki/script-en/images/4/41/R2Swe-FinPCManual.pdf
R2Swe-FinPCManual thumb.png|Le manuel de la version PC (suédois/finnois).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/4/41/R2Swe-FinPCManual.pdf
Rayman 2 DC EU manual thumbnail.jpg|Le manuel de la version Dreamcast (européen).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/3/38/Rayman_2_DC_EU_manual.pdf
Rayman 2 DC EU manual thumbnail.jpg|Le manuel de la version Dreamcast (européen).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/3/38/Rayman_2_DC_EU_manual.pdf
R2 DC Manual EN Thumb.png|Le manuel de la version Dreamcast (américain).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/5/55/R2_Dreamcast_Manual_EN.pdf
R2 DC Manual EN Thumb.png|Le manuel de la version Dreamcast (américain).|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/5/55/R2_Dreamcast_Manual_EN.pdf
Ligne 453 : Ligne 458 :


===Royal V===
===Royal V===
Dans un de ses albums, le groupe de musique Royal V a inclus une chanson bonus dédiée à ''Rayman 2'', appelée ''It's Good to be the King''.
Dans un de ses albums, le groupe de musique Royal V a inclus une chanson bonus dédiée à ''Rayman 2'', appelée ''[[It's Good to be the King]]''.


Le clip officiel de cette chanson comprend des images représentant des lieux qui ont été retiré de la version finale du jeu.
Le clip officiel de cette chanson comprend des images représentant des lieux qui ont été retiré de la version finale du jeu.


<gallery widths="320px" heights="240px">
<gallery widths="320px" heights="240px">
Royal V.jpg|Pochette de l'album ''It's Good to be the King''.
Royal V.jpg|Pochette de l'album ''[[It's Good to be the King]]''.
</gallery>
</gallery>


Ligne 493 : Ligne 498 :
===Concept arts et artworks===
===Concept arts et artworks===
<gallery>
<gallery>
RaymanPiratSketch.jpg|Concept art de [[Rayman]] détruisant un [[Sbire]] de l'amiral [[Barbe-Tranchante]].
RaymanSketch01.jpg|Concept art de [[Rayman]] venant en aide à un [[bébé Globox]].
RaymanSketch01.jpg|Concept art de [[Rayman]] venant en aide à un [[bébé Globox]].
RaymanSketch02.jpg|Concept art de [[Rayman]] se regardant dans un miroir.
RaymanSketch02.jpg|Concept art de [[Rayman]] se regardant dans un miroir.
RaymanSketch03.jpg|Concept art de [[Rayman]] sur une [[prune]] enfoncée sur la tête de [[Barbe-Tranchante]].
RaymanSketch03.jpg|Concept art de [[Rayman]] sur une [[prune]] enfoncée sur la tête de [[Barbe-Tranchante]]. On peut notamment le voir dans le manuel anglais de ''[[Rayman Revolution]]''.
RaymanSketch04.jpg|Concept art de [[Rayman]] tombant d'un [[obus à pattes]].
RaymanSketch04.jpg|Concept art de [[Rayman]] tombant d'un [[obus à pattes]].
RaymanSketch05.jpg|Concept art de [[Rayman]] chevauchant un [[obus à pattes]].
RaymanSketch05.jpg|Concept art de [[Rayman]] chevauchant un [[obus à pattes]].
RaymanLySketch02.jpg|Concept art de la [[fée]] [[Ly]] jonglant avec les parties du corps de Rayman.
RaymanLySketch02.jpg|Concept art de la [[fée]] [[Ly]] jonglant avec les parties du corps de Rayman. On peut notamment le voir dans le manuel anglais de ''[[Rayman Revolution]]''.
RLRomance.jpg|Concept art de [[Rayman]] et [[Ly]] dans les bras l'un de l'autre. Il suggère une relation amoureuse entre les deux personnages.
RLRomance.jpg|Concept art de [[Rayman]] et [[Ly]] dans les bras l'un de l'autre. Il suggère une relation amoureuse entre les deux personnages.
LySketch.jpg|Concept art de [[Ly]] préparant une sphère d'énergie.
LySketch.jpg|Concept art de [[Ly]] préparant une sphère d'énergie. On peut notamment le voir dans le manuel anglais de ''[[Rayman Revolution]]''.
LYSPIR-1.jpg|Concept art de [[Ly]] utilisant ses pouvoirs.
LYSPIR-1.jpg|Concept art de [[Ly]] utilisant ses pouvoirs.
Polokus Attack.JPG|Concept art de [[Polokus]] en train d'utiliser ses pouvoirs magiques.
Polokus Attack.JPG|Concept art de [[Polokus]] en train d'utiliser ses pouvoirs magiques. On peut notamment le voir dans le manuel anglais de ''[[Rayman Revolution]]''.
ShipwreckSketch.jpg|Concept art de [[Rayman]] et ses amis basé sur ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Le_Radeau_de_La_M%C3%A9duse Le Radeau de La Méduse]'' de Théodore Géricault.
ShipwreckSketch.jpg|Concept art de [[Rayman]] et ses amis basé sur ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Le_Radeau_de_La_M%C3%A9duse Le Radeau de La Méduse]'' de Théodore Géricault. On peut notamment le voir dans le manuel anglais de ''[[Rayman Revolution]]''.
Ray2 Sk Pirates lookingaway.JPG|Concept art de [[Barbe-Tranchante]] avec une longue-vue et du [[Pirate Lunette]].
Ray2 Sk Pirates lookingaway.JPG|Concept art de [[Barbe-Tranchante]] avec une [[longue-vue]] et du [[Pirate Lunette]]. On peut notamment le voir dans le manuel anglais de ''[[Rayman Revolution]]''.
Pirate Working.JPG|Concept art de [[Barbe-Tranchante]] supervisant le travail du [[Pirate Lunette]] et d'un [[Pirate Gorille]] sur un quai.
Pirate Working.JPG|Concept art de [[Barbe-Tranchante]] supervisant le travail du [[Pirate Lunette]] et d'un [[Pirate Gorille]] sur un quai. On peut notamment le voir dans le manuel anglais de ''[[Rayman Revolution]]''.
Sketch-2-sbires.jpg|Concept art de [[Sbire]]s attablés.  
Sketch-2-sbires.jpg|Concept art de [[Sbire]]s attablés.
RaymanPiratSketch.jpg|Concept art de [[Rayman]] détruisant un [[Sbire]].
R2RaymanSketches.jpg|Concept arts de [[Rayman]]. L'un d'eux le montre jouer avec un [[Lums]], un autre sur le ventre d'un [[Pirate Gorille]] vaincu.
R2SsssamSketches.jpg|Concept arts de [[Rayman]] et [[Sssssam]] en train de faire du ski nautique dans [[les Marais de l'Éveil]].
R2BabyGloboxSketches.jpg|Concept art de [[Rayman]] libérant des [[Bébé Globox|bébés Globox]] qui étaient enfermés à l'intérieur du [[Grolgoth]].
R2RazorbeardTreasureSketch.jpg|Concept art de [[Barbe-Tranchante]] sur une montagne d'or, gardée par un [[Pirate Gorille]], le [[Pirate Lunette]] et un [[Sbire]].
R2RaymanPirateCampSketch.jpg|Concept art de [[Rayman]] infiltrant un campement [[Robot-Pirate|pirate]], dont tous les occupants sont endormis.
R2PirateCannonSketch.jpg|Concept art représentant [[Barbe-Tranchante]], le [[Pirate Lunette]] et un [[Sbire]] préparant un tir de [[canon]].
R2SpyglassPirateShipSketch.jpg|Concept art d'un [[Vaisseau Pirate]] gardé par le [[Pirate Lunette]].
Story2.jpg|Storyboard de la cinématique d'introduction. Il mentionne le zoo intergalactique dans lequel les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] comptaient enfermer les habitants de la [[Croisée des Rêves]].
Story2.jpg|Storyboard de la cinématique d'introduction. Il mentionne le zoo intergalactique dans lequel les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] comptaient enfermer les habitants de la [[Croisée des Rêves]].
Story1.jpg|Storyboard de la cinématique dans [[les Collines aux Menhirs]] lorsque [[Rayman]] revient de [[la Grotte des Mauvais Rêves]] pour donner l'[[Élixir de Vie]] à [[Clark]].
Story1.jpg|Storyboard de la cinématique dans [[les Collines aux Menhirs]] lorsque [[Rayman]] revient de [[la Grotte des Mauvais Rêves]] pour donner l'[[Élixir de Vie]] à [[Clark]].
Ligne 513 : Ligne 525 :
Story3.jpg|Storyboard de la première cinématique de [[la Vigie]].
Story3.jpg|Storyboard de la première cinématique de [[la Vigie]].
Clark concept art.jpg|Concept art tiré du [[rapport N° 20Z]] représentant [[Clark]] aider [[Rayman]] à sauver [[Globs]], un des [[Bébé Globox|fils de Globox]].
Clark concept art.jpg|Concept art tiré du [[rapport N° 20Z]] représentant [[Clark]] aider [[Rayman]] à sauver [[Globs]], un des [[Bébé Globox|fils de Globox]].
R2TGE-OfficialConceptArt-GloboxRainDance.jpg|Concept art tiré du [[rapport N° 20Z]] représentant [[Globox]] en train d'd'exécuter sa [[Danse de la Pluie]] devant [[Rayman]].
R2TGE-OfficialConceptArt-GloboxRainDance.jpg|Concept art tiré du [[rapport N° 20Z]] représentant [[Globox]] en train d'exécuter sa [[Danse de la Pluie]] devant [[Rayman]].
RaymanLy001.jpg|Concept art tiré du [[rapport N° 20Z]] représentant [[Rayman]] et [[Ly]] sur le pont d'un [[Vaisseau Pirate]]. Il suggère également une liaison amoureuse entre les deux personnages.
R2RaymanAndLy.png|Concept art tiré du [[rapport N° 20Z]] représentant [[Rayman]] et [[Ly]] sur le pont d'un [[Vaisseau Pirate]]. Il suggère également une liaison amoureuse entre les deux personnages.
Story illus 04.jpg|Concept art tiré du [[rapport N° 20Z]] représentant [[Barbe-Tranchante]] et des [[Robot-Pirate|Pirates]] s'entrainant à tirer au [[canon]].
Story illus 04.jpg|Concept art tiré du [[rapport N° 20Z]] représentant [[Barbe-Tranchante]] et des [[Robot-Pirate|Pirates]] s'entrainant à tirer au [[canon]].
Clark Artwork.jpg|Concept art tiré du [[rapport N° 20Z]] représentant [[Clark]] aider [[Rayman]] à libérer un groupe de prisonniers.
Clark Artwork.jpg|Concept art tiré du [[rapport N° 20Z]] représentant [[Clark]] aidant [[Rayman]] à libérer un groupe de prisonniers.
2DIllustration02.jpg|Concept art de [[Rayman]] poursuivit par un [[Vaisseau Pirate]] à bord duquel se trouve [[Barbe-Tranchante]].
2DIllustration02.jpg|Concept art de [[Rayman]] poursuivi dans [[la Grande Faille]] par un [[Vaisseau Pirate]] à bord duquel se trouve [[Barbe-Tranchante]].
Rayman1-800x600.jpg|Version réduite du concept art précédent.
Rayman1-800x600.jpg|Version réduite du concept art précédent.
Spyglass lava.jpg|Concept art du [[Pirate Lunette]] avec le pantalon en feu.
Spyglass lava.jpg|Concept art du [[Pirate Lunette]] avec le pantalon en feu.
Ligne 525 : Ligne 537 :
Carmen the Whale.jpg|Artwork de [[Rayman]] [[Natation|nageant]] avec [[Carmen]] dans [[la Baie des Baleines]].
Carmen the Whale.jpg|Artwork de [[Rayman]] [[Natation|nageant]] avec [[Carmen]] dans [[la Baie des Baleines]].
Whale Bay.jpg|Artwork de [[Rayman]] pourchassé par des [[gros piranha]]s dans [[la Baie des Baleines]].
Whale Bay.jpg|Artwork de [[Rayman]] pourchassé par des [[gros piranha]]s dans [[la Baie des Baleines]].
Fight.jpg|Artwork de [[Rayman]] détruisant un [[Sbire]] dans [[la Grande Faille]], sous les yeux de [[Barbe-Tranchante]] à bord d'un [[Vaisseau Pirate]].
Fight.jpg|Artwork de [[Rayman]] détruisant un [[Sbire Rouge]] dans [[la Grande Faille]], sous les yeux de [[Barbe-Tranchante]] à bord d'un [[Vaisseau Pirate]].
Foutch concept art.jpg|Artwork de [[Rayman]] pourchassé par [[Froutch]] dans [[Sous le Sanctuaire de Terre et de Lave|les profondeurs du Sanctuaire de Terre et de Lave]].
Foutch concept art.jpg|Artwork de [[Rayman]] pourchassé par [[Froutch]] dans [[Sous le Sanctuaire de Terre et de Lave|les profondeurs du Sanctuaire de Terre et de Lave]].
Rayman 2 The Raft of the Medusa.jpg|Artwork de [[Rayman]] et ses amis basé sur ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Le_Radeau_de_La_M%C3%A9duse Le Radeau de La Méduse]'' et un précédent concept art.
Rayman 2 The Raft of the Medusa.jpg|Artwork de [[Rayman]] et ses amis basé sur ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Le_Radeau_de_La_M%C3%A9duse Le Radeau de La Méduse]'' et un précédent concept art.
Ligne 582 : Ligne 594 :
==Anecdotes==
==Anecdotes==
*Dans le scénario original, les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] faisaient partie d'une mystérieuse guilde. Ils capturaient [[Rayman]] et ses amis pour les enfermer dans un zoo intergalactique. Cette idée semble avoir été réutilisée pour [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé ''Rayman'']], avec le cirque de [[Rigatoni]]. [[Rayman]] parvenait à se libérer et se mettait en quête des ingrédients d'une soupe magique, qui permettait d'ouvrir les portes du "Grand Pouvoir". Une fois toutes les portes ouvertes, [[Rayman]] pouvait sauver ses amis et se débarrasser des [[Robot-Pirate|Pirates]] pour toujours. [[Rayman]] avait la possibilité d'obtenir de nouvelles capacités et de nouveaux pouvoirs grâce à ses amis : [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] (qui devait réapparaitre) lui donnait des sorts, [[Clark]] le rendait plus fort, [[Ly]] lui permettait de courir plus vite et [[Globox]] l'aidait à contrôler le climat, notamment grâce à la [[Danse de la Pluie]]<ref>Article d'un magazine parlant de l'ancien scénario de ''Rayman 2''<br>https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/9/92/MagazineRayman2_1.jpg<br>https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/2/2b/MagazineRayman2_2.jpg</ref>. Pendant un moment, [[Globox]] s'appelait [[Globber (bébé Globox)|Globber]] et [[Polokus]] s'appelait Polochus.
*Dans le scénario original, les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] faisaient partie d'une mystérieuse guilde. Ils capturaient [[Rayman]] et ses amis pour les enfermer dans un zoo intergalactique. Cette idée semble avoir été réutilisée pour [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé ''Rayman'']], avec le cirque de [[Rigatoni]]. [[Rayman]] parvenait à se libérer et se mettait en quête des ingrédients d'une soupe magique, qui permettait d'ouvrir les portes du "Grand Pouvoir". Une fois toutes les portes ouvertes, [[Rayman]] pouvait sauver ses amis et se débarrasser des [[Robot-Pirate|Pirates]] pour toujours. [[Rayman]] avait la possibilité d'obtenir de nouvelles capacités et de nouveaux pouvoirs grâce à ses amis : [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] (qui devait réapparaitre) lui donnait des sorts, [[Clark]] le rendait plus fort, [[Ly]] lui permettait de courir plus vite et [[Globox]] l'aidait à contrôler le climat, notamment grâce à la [[Danse de la Pluie]]<ref>Article d'un magazine parlant de l'ancien scénario de ''Rayman 2''<br>https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/9/92/MagazineRayman2_1.jpg<br>https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/2/2b/MagazineRayman2_2.jpg</ref>. Pendant un moment, [[Globox]] s'appelait [[Globber (bébé Globox)|Globber]] et [[Polokus]] s'appelait Polochus.
*Sur la principale jaquette de ''Rayman 2'', l'animateur Jacques Exertier a dissimulé les initiales de son prénom et de celui de sa petite amie dans le [[Vaisseau Pirate]] en train d'exploser.<ref>Twitter, @RaymanGame, https://x.com/RaymanGame/status/2019455980736545169</ref>
*En France, des éditions de la version PC de ''Rayman 2'' étaient vendues avec [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé ''Rayman'']]. Des éditions de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]] étaient vendues avec une montre numérique en Europe et avec un ballon de plage aux États-Unis.
*En France, des éditions de la version PC de ''Rayman 2'' étaient vendues avec [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé ''Rayman'']]. Des éditions de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]] étaient vendues avec une montre numérique en Europe et avec un ballon de plage aux États-Unis.
*Dans la version japonaise de ''Rayman 2'', plusieurs personnages ont changé de couleur, afin de les rendre moins fades et sombres ou plus attachants et sympathiques.<ref>Ubi Soft Divertissements inc. (via archive.org), ''Dossier spécial - La localisation chez Ubi Soft !'', https://web.archive.org/web/20010217082924/http://ubisoft.qc.ca/presse/presentations/localisation_p4.htm</ref> Le tee-shirt de [[Rayman]] est devenu bleu, [[Sssssam]] et [[Jano]] sont devenus verts, le chapeau de [[Jano]] et [[Polokus]] est devenu rouge et les habits de [[Ly]] sont devenus blancs. Ces changements ont également été appliqués à la version japonaise de ''[[Rayman Revolution]]''.
*Dans la version japonaise de ''Rayman 2'', plusieurs personnages ont changé de couleur, afin de les rendre moins fades et sombres ou plus attachants et sympathiques.<ref>Ubi Soft Divertissements inc. (via archive.org), ''Dossier spécial - La localisation chez Ubi Soft !'', https://web.archive.org/web/20010217082924/http://ubisoft.qc.ca/presse/presentations/localisation_p4.htm</ref> Le tee-shirt de [[Rayman]] est devenu bleu, [[Sssssam]] et [[Jano]] sont devenus verts, le chapeau de [[Jano]] et [[Polokus]] est devenu rouge et les habits de [[Ly]] sont devenus blancs. Ces changements ont également été appliqués à la version japonaise de ''[[Rayman Revolution]]''.
Ligne 640 : Ligne 653 :
[[es:Rayman 2]]
[[es:Rayman 2]]
[[ru:Rayman 2]]
[[ru:Rayman 2]]
[[zh:雷曼2:胜利大逃亡]]


[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 3D]]
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 3D]]