« Aéronef Hoodlum » : différence entre les versions

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Les '''aéronefs Hoodlums''' sont des véhicules volants qui apparaissent dans ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''.
Les '''aéronefs [[Hoodlums]]''' (aucun nom officiel connu) sont des véhicules volants qui apparaissent uniquement dans ''[[Rayman 3]]''.


==Description==
==Description==
L'armée [[Hoodlum]] dispose de deux sortes de véhicules volants : les [[Armaguiddon]]s, petits vaisseaux utilisés pour les combats aériens, et de grands aéronefs utilisés pour le transport de troupes et de matériel.


[[Image:Hoodlum airship.png|thumb|right|320px|Un dirigeable Hoodlum.]]
Certains de ces aéronefs, plutôt rares, sont des [[Ballon|montgolfières]] dépourvues de brûleur. Le modèle principal a les caractéristiques de plusieurs types d'aérostats : c'est une longue nacelle suspendue sous un ballon d'air chaud, comme une [[Ballon|montgolfière]], et la forme dudit ballon rappelle un dirigeable. Il n'y a pas de brûleur ni d'hélice ni de moteur, mais il y a à l'arrière de la nacelle un gouvernail de bateau permettant visiblement de diriger l'engin dans les airs. La nacelle peut accueillir jusqu'à trois passagers, et le ballon d'air chaud est généralement rouge et blanc, décoré par l'emblème de l'armée [[Hoodlum]] en forme de [[Lums noir]].


L'armée [[Hoodlum]] dispose de deux sortes d'aéronefs : Les [[Armaguiddon]]s, petits vaisseaux utilisés pour les combats aériens, et des dirigeables, utilisés pour le transport de troupes et de matériel.
==Apparitions==
Le premier aéronef [[Hoodlum]] du jeu apparait à la fin de la deuxième section du [[Le Concile des Fées|Concile des Fées]]. Il transporte [[André]], dans un costume de [[Fantasnip Caporal]], et deux [[Hallebaffier]]s jusqu'au-dessus du [[Le Concile des Fées|Concile]], qu'ils comptent prendre d'assaut pour atteindre le [[Cœur du Monde]].


Les dirigeables sont constitués d'une nacelle pouvant accueillir jusqutrois passagers et d'un ballon d'air chaud. La plupart du temps, ce dernier est décoré par le symbole de l'armée [[Hoodlum]], en forme de [[Lums noir]].
Dans la première section de [[la Forêt de Claire-Feuille]], on peut voir des [[Ballon|montgolfières]] [[Hoodlums]] au-dessus du premier bâtiment [[Hoodlum]]. Leur ballon est orange, et il n'y a personne à leur bord. Un peu plus loin, dans le camp installé près de la cascade, des aéronefs sans aéronautes viennent fréquemment s'amarrer près du sommet de la tour de guet, pour que le [[Fantasnip Caporal]] qui s'y trouve charge une caisse à bord. Au début de la deuxième section, un [[Fantasnip Caporal]] saute dans un aéronef vide qui passe près de lui pour quitter la clairière occupée par les [[Hoodlums]]. Un peu plus loin, dans le canyon, un autre [[Fantasnip Caporal]] saute dans un aéronef qui était amarré près de lui pour aller sur une autre plate-forme, après avoir repéré [[Rayman]]. L'engin quitte ensuite la zone.
==Dans ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''==


Le premier dirigeable Hoodlum apparait à la fin de la deuxième section du [[Concile des Fées]]. Il transporte [[André]], dans un costume de [[Fantasnip Caporal]], et deux [[Hallebaffier]]s jusqu'au-dessus du Concile, qu'ils comptent infiltrer pour atteindre [[le Cœur du Monde]].
À la fin de la troisième section des [[Les Marais Crapoteux|Marais Crapoteux]], on peut voir des aéronefs transportant des [[Fantasnip]]s à l'horizon. Leur ballon a été reprisé avec divers morceaux de tissu, un rafistolage typique des [[Hoodlums]].


Dans la première section de [[la Forêt de Claire-Feuille]], on peut voir un dirigeable au-dessus du premier bâtiment [[Hoodlum]]. Il n'y a personne à son bord. Un peu plus loin, dans le camp installé près de la cascade, des dirigeables viennent fréquemment s'amarrer près du sommet de la tour de guet, pour que le [[Fantasnip Caporal]] qui s'y trouve charge une caisse à bord. Au début de la deuxième section, un [[Fantasnip Caporal]] saute dans un dirigeable qui passe près de lui pour quitter la clairière occupée par les [[Hoodlum]]s. Un peu plus loin, dans le canyon, un autre [[Fantasnip Caporal]] saute dans un aéronef pour aller sur une autre plate-forme, après avoir repéré [[Rayman]].
Un aéronef [[Hoodlum]] joue un grand rôle dans la deuxième section de [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]]. Au début de la section, il arrive avec deux [[Fantasnip Troufion|Fantasnips Troufions]] à son bord. Ses passagers débarqués, il s'arrête à côté d'une plate-forme en hauteur. Lorsque [[Rayman]] trouve un moyen de rejoindre l'aéronef, un [[Boomboleros]] saute à bord et s'enfuit avec. L'engin volant et le [[Hoodlum]] reviennent à la fin de la section pour bombarder le héros depuis les airs. Mais [[Rayman]] parvient à s'équiper d'un [[Roquetpunch]] et envoie un missile pour abattre l'aéronef et son passager.
[[Image:Hoodlum Zeppelin R3.png|thumb|320px|right|Un dirigeable Hoodlum, dont la toile est décorée du symbole de l'armée des [[Lums noir]]s.]]


A la fin de la troisième section des [[Marais Crapoteux]], on peut voir des dirigeables Hoodlums transportant des [[Fantasnip]]s à l'horizon.
Dans la première section du [[Le Désert des Knaarens|Désert des Knaarens]], un aéronef [[Hoodlum]] débarque deux [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] sur des positions élevées. Dans la septième section, le premier [[Fantasnip Officier]] du jeu arrive dans le désert à bord d'un autre aéronef.


Un dirigeable Hoodlum joue un grand rôle dans la deuxième section de [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]]. Il arrive des airs avec deux [[Fantasnip Troufion|Fantasnips Troufions]] à son bord. Ses passagers débarqués, il va ensuite s'amarrer à une plate-forme en hauteur. Lorsque [[Rayman]] trouve un moyen de rejoindre l'aéronef, un [[Boomboleros]] saute à bord et s'enfuit avec. Il revient à la fin de la section, pour bombarder le héros. Mais [[Rayman]] parvient à s'équiper d'un [[Roquetpunch]] et envoie un missile pour abattre le dirigeable et son passager.
Le dernier aéronef [[Hoodlum]] du jeu apparait dans la deuxième section du [[Le Sommet d'Outre-Nuées|Sommet d'Outre-Nuées]], au-dessus du canyon. C'est une [[Ballon|montgolfière]] avec un ballon est rouge, et il n'y a personne à son bord.


Dans la première section du [[Désert des Knaarens]], un dirigeable Hoodlum débarque deux [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] sur des positions élevées. Dans la septième section, le premier [[Fantasnip Officier]] du jeu arrive dans le désert à bord d'un autre aéronef.  
Dans le mini-jeu [[Commando]], des aéronefs [[Hoodlums]] survolent régulièrement [[Razoff]], occupés par un [[Boomboleros]] lançant des bombes d'énergie ou des [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] qui sautent à terre pour se battre.


Le dernier dirigeable Hoodlum du jeu apparait dans la deuxième section du [[Sommet d'Outre-Nuées]], au-dessus du canyon. Il n'y a personne à son bord.
Dans [[Mad Trax]] et [[Wheelis]], deux mini-jeux exclusifs à la version GameCube de ''[[Rayman 3]]'', [[Globox]] et un [[Knaaren]] (peut-être [[Reflux]]) larguent des blocs depuis des aéronefs [[Hoodlums]] qu'ils contrôlent afin de construire une route pour [[Rayman]] et [[Gumsi]], rétrécis et à bord des [[Chaussure Flottante|chaussures]] de [[Rayman]] pour faire la course.


Dans [[le Quartier Général Hoodlums]], [[Globox]] est capturé par les [[Lums noir]]s et suspendu à un grappin mobile, qui le promène dans toute l'usine. Le grappin termine son trajet dans un hangar d'[[Armaguiddon]]s, où [[Globox]] parvient à se libérer et à voler un vaisseau pour s'enfuir.
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Drinky.jpg|Cette image datant du [[Rayman 3 (développement)|développement de ''Rayman 3'']] montre un aéronef [[Hoodlum]] dans la deuxième section de [[la Forêt de Claire-Feuille]].
André (Airship).jpg|[[André]] et deux [[Hallebaffier]]s se rendent au [[Le Concile des Fées|Concile des Fées]] en aéronef [[Hoodlum]].
Hoodlum airship.png|Une [[Ballon|montgolfière]] [[Hoodlum]] à ballon orange dans le ciel de la première section de [[la Forêt de Claire-Feuille]].
Hoodlum airship (The Bog of Murk).jpg|Des aéronefs [[Hoodlums]] dans le ciel de la troisième section des [[Les Marais Crapoteux|Marais Crapoteux]].
Hoodlum Zeppelin R3.png|Un aéronef [[Hoodlum]] amarré au début de la deuxième section de [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]].
Hoodboom (Hoodlum Airship).jpg|Le même aéronef [[Hoodlum]] à la fin de la deuxième section, en vol et occupé par un [[Boomboleros]].
HoodlumAirship1.png|Vue détaillée du principal modèle d'aéronef [[Hoodlum]].
HoodlumAirship2.png|Vue détaillée d'une [[Ballon|montgolfière]] [[Hoodlum]] à ballon orange.
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Dans la deuxième section de [[la Tour du Leptys]], [[Globox]] rejoint [[Rayman]] avec son [[Armaguiddon]] volé. Grâce à cet engin, les deux amis affrontent deux escadrons d'[[Armaguiddon]]s pilotés par des [[Aéroniflard]]s, dans la troisième section, et [[Reflux]], dans la dernière section.
==Anecdotes==
 
*Avec la forme de leur barque et leur gouvernail, les principaux aéronefs [[Hoodlums]] ressemblent à des barques suspendues sous un ballon d'air chaud. D'ailleurs, dans ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]'', on trouve un nouveau modèle de [[Embarcation Hoodlum|barque Hoodlum]] qui est en fait un aéronef [[Hoodlum]] sans ballon.
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[[en:Hoodlum airship]]
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[[pl:Balon Mroklumów]]


[[Category:Ennemis de Rayman 3]]
[[Catégorie:Ennemis de Rayman 3]]
[[Category:Hoodlums]]
[[Catégorie:Hoodlums]]
[[Category:Plates-formes]]
[[Catégorie:Plates-formes]]
[[Category:Véhicules]]
[[Catégorie:Véhicules]]