« Crush » : différence entre les versions
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Le joueur contrôle la boule de démolition, visiblement dirigée par [[Razoff]] depuis les étages supérieurs du manoir. Le but du mini-jeu est d'écraser les [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]] qui émergent des trous de la cave. Chaque fois que l'un d'eux est aplati, la barre rouge en bas de l'écran remonte tandis que et la jaune diminue. Il ne faut pas laisser la barre rouge se vider, sous peine de perdre la partie. Mettre la boule de démolition au-dessus d'un trou fait perdre énormément de temps, car il faut attendre qu'elle remonte. | Le joueur contrôle la boule de démolition, visiblement dirigée par [[Razoff]] depuis les étages supérieurs du manoir. Le but du mini-jeu est d'écraser les [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]] qui émergent des trous de la cave. Chaque fois que l'un d'eux est aplati, la barre rouge en bas de l'écran remonte tandis que et la jaune diminue. Il ne faut pas laisser la barre rouge se vider, sous peine de perdre la partie. Mettre la boule de démolition au-dessus d'un trou fait perdre énormément de temps, car il faut attendre qu'elle remonte. | ||
Le joueur peut faire de très longs combos, tant qu'il ne rate les [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]]. Les combos font apparaître les mots suivants à l'écran : "''Good!''" ("''Bien !''", après avoir écrasé trois [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]]), "''Well done!''" ("''Bravo !''", après avoir écrasé cinq [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]]), "''Great!''" ("''Super !''" après avoir écrasé sept [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]]) et "''Oh, My God!''" ("''Oh, Mon Dieu !''", après avoir écrasé dix [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]]). | Le joueur peut faire de très longs combos, tant qu'il ne rate les [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]]. Les combos font apparaître les mots suivants à l'écran : "''Good!''" ("''Bien !''", après avoir écrasé trois [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]]), "''Well done!''" ("''Bravo !''", après avoir écrasé cinq [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]]), "''Great!''" ("''Super !''" après avoir écrasé sept [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]]) et "''Oh, My God!''" ("''Oh, Mon Dieu !''", après avoir écrasé dix [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]]). | ||
En faisant des combos, différents types de [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]] font leur apparition à l'écran : après avoir écrasé trois [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]], des [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]] de taille moyenne font leur apparition. Mais s'ils ne sont pas éliminés rapidement, ils rapetissent jusqu'à redevenir de simples [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]]. Après avoir écrasé sept [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]], des [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]] encore plus gros apparaissent. Ils réduisent considérablement la barre jaune et font remonter considérablement la rouge quand ils sont écrasés. Les plus gros [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]] ont la particularité d’avoir les mêmes cheveux et le même chaudron faisant office de couvre-chef que [[Bégoniax]] et pourraient bien être la sorcière elle-même, cette dernière participant en personne au tourment de [[Razoff]]. L'écraser ne semble cependant pas la tuer, car elle revient sans cesse à la charge. | En faisant des combos, différents types de [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]] font leur apparition à l'écran : après avoir écrasé trois [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]], des [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]] de taille moyenne font leur apparition. Mais s'ils ne sont pas éliminés rapidement, ils rapetissent jusqu'à redevenir de simples [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]]. Après avoir écrasé sept [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]], des [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]] encore plus gros apparaissent. Ils réduisent considérablement la barre jaune et font remonter considérablement la rouge quand ils sont écrasés. Les plus gros [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]] ont la particularité d’avoir les mêmes cheveux et le même chaudron faisant office de couvre-chef que [[Bégoniax]] et pourraient bien être la sorcière elle-même, cette dernière participant en personne au tourment de [[Razoff]]. L'écraser ne semble cependant pas la tuer, car elle revient sans cesse à la charge. | ||
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Crush-Arcade-R3HH-PC-WellDoneCombo.jpg|Les mots "''Well Done!''" apparaît à l'écran après avoir écrasé cinq [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]]. | Crush-Arcade-R3HH-PC-WellDoneCombo.jpg|Les mots "''Well Done!''" apparaît à l'écran après avoir écrasé cinq [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]]. | ||
Crush-Arcade-R3HH-PC-GreatCombo.jpg|Le mot "''Great!''" apparaît à l'écran à l'écran après avoir écrasé sept [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]]. | Crush-Arcade-R3HH-PC-GreatCombo.jpg|Le mot "''Great!''" apparaît à l'écran à l'écran après avoir écrasé sept [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]]. | ||
Crush-Arcade-R3HH-PC-OhMyGodCombo.jpg|La phrase | Crush-Arcade-R3HH-PC-OhMyGodCombo.jpg|La phrase "''Oh, My God!''" apparaît à l'écran après avoir écrasé dix [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]]. | ||
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==Anecdotes== | ==Anecdotes== | ||
*Toutes les utilisations du mot "''crush''" sont compatibles avec le titre de ce mini-jeu, à la fois en tant que verbe ("''broyer''", "''piler''"), nom ("''destruction''" ou "''pression''" violente), pour dire qu'on a le béguin pour quelqu'un ou désigner la personne concernée par ledit béguin. | *Toutes les utilisations du mot "''crush''" sont compatibles avec le titre de ce mini-jeu, à la fois en tant que verbe ("''broyer''", "''piler''"), nom ("''destruction''" ou "''pression''" violente), pour dire qu'on a le béguin pour quelqu'un ou désigner la personne concernée par ledit béguin. | ||
*[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel|Le guide officiel]] de ''[[Rayman 3]]'' identifie incorrectement les amphibiens qui apparaissent dans Crush comme des [[grenouille]]s. | *[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel|Le guide officiel]] de ''[[Rayman 3]]'' identifie incorrectement les amphibiens qui apparaissent dans Crush comme des [[grenouille]]s. | ||