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[[Image:Rayman3GBA.jpg|300px|Rayman 3 (Game Boy Advance)]]
[[File:2D Nightmare.png|320px|2D Nightmare.]]
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'''''Rayman 3''''' est le portage de ''[[Rayman 3|Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]'' sorti sur Game Boy Advance en 2003. C'est aussi la suite de ''[[Rayman 2 Forever]]'' sur Game Boy Color.


Le sous-titre ''Hoodlum Havoc'' n'a pas été conservé car les [[Hoodlums]] ne sont pas les principaux ennemis du jeu : Ils n'apparaissent que dans trois niveaux ([[Le repaire des Hoodlums]], [[les Ruines]] et [[la cachette de Scaleman]]).
'''2D Nightmare''' est le dernier des trois mini-jeux exclusifs à la version GameCube de ''[[Rayman 3]]''. Il est cependant difficile d'accès car un bug lié à [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']] empêche cependant d'y accéder sans code de triche ou recourir à l'Action Replay.


C'est un jeu de plates-formes 2D qui mélange des éléments de ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman 3]]'' (scénario, personnages, ennemis, gameplay, musique...).
'''[[2D Nightmare|(Lire plus...)]]'''
 
Il s'agit du premier [[Rayman (série)|jeu ''Rayman'']] sur console portable à comprendre un mode multijoueur, qui fonctionne à l'aide d'un Câble Link. Il peut relier des Game Boy Advance entre elles ou avec une GameCube.
 
Ce jeu a eu droit à des portages sur téléphone N-Gage et DigiBLAST. En 2017, il est arrivé sur la Console virtuelle de la Wii U, avec ''[[Rayman Advance]]''.
 
'''[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|(Lire plus...)]]'''