« Le Lagon de l'Angoisse » : différence entre les versions

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'''Le Lagon de l'Angoisse''' est le deuxième niveau de [[la Forêt des Songes]], le premier monde de ''[[Rayman 1|Rayman]]''. Il comporte 4 parties la première fois, puis ensuite 2 seulement, parce que le deuxième niveau était un combat contre un boss, et le quatrième l'endroit où [[Bétilla]] donne à [[Rayman]] un nouveau pouvoir.
{{R1Level
| nom = Le Lagon de l'Angoisse
| image = [[File:BalancierPrune.png|class=sprite|Le Lagon de l'Angoisse]]
| précédé par = [[La Forêt Primordiale]]
| suivi par = [[Les Marais de l'Oubli]]
}}
__NOTOC__
__NOTOC__
[[image:BalancierPrune.png|left|thumb|316px|Une [[prune]] sur un balancier]]
'''Le Lagon de l'Angoisse''' est le deuxième niveau de [[la Forêt des Songes]], le premier monde du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']].


==Partie 1==
Il est composé de quatre sections lors de sa première traversée, puis seulement de deux lorsqu'il est revisité, la deuxième section étant un combat contre un boss, [[Bzzit]], et la quatrième étant l'endroit où la [[fée]] [[Bétilla]] donne à [[Rayman]] un nouveau pouvoir.


Ce petit niveau contient cinq cages, mais [[Rayman]] aura besoin du [[poing grappin]] pour atteindre l'une d'entre-elles.
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<table><tr><td>[[Image:MapJ2-1PC.jpg|PC version]]</td></tr>
==Section 1==
[[File:BalancierPrune.png|thumb|316px|class=sprite|Une [[prune]] sur un balancier.]]


<tr><td>[[Image:MapJ2-1PS.jpg|510px|PS version]]</td></tr></table>
Cette petite section contient cinq [[cage]]s, mais [[Rayman]] aura besoin du [[poing grappin]] pour atteindre l'une d'entre-elles.


[[image:BziiitPC.png|right|thumb|316px|[[Bzzit]] est le premier boss du jeu]]
<gallery widths="320px" heights="188px">
RaymanPC - Jungle 05.png|La map de la version PC.
RaymanPS1US - Jungle 05.png|La map de la version PlayStation.
</gallery>


==Partie 2==
==Section 2==
[[File:BziiitPC.png|thumb|316px|class=sprite|[[Bzzit]] est le premier boss du jeu.]]


[[Rayman]] doit se laisser tomber du haut du niveau, pour se retrouver face à [[Bzzit]]. Une fois vaincu, ce dernier se met à pleurer, et [[Rayman]] le réconforte puis devient ami avec lui.
[[Rayman]] doit se laisser tomber du haut de la section, pour se retrouver face à [[Bzzit]]. Une fois vaincu, ce dernier se met à pleurer, et [[Rayman]] le réconforte puis devient ami avec lui. Dans toutes les versions, sauf celle sur [[Rayman (Jaguar)|Jaguar]], cette section n'est plus revisitée une fois [[Bzzit]] vaincu, et le joueur passe directement à la troisième section du niveau.


[[Image:MapJ2-2PC.jpg|PC version]] [[Image:MapJ2-2PS.jpg|PS version]]
<gallery widths="68px" heights="240px">
RaymanPC - Jungle 06.png|La map de la version PC.
RaymanPS1US - Jungle 06.png|La map de la version PlayStation.
</gallery>


[[image:DosBziiit.png|left|thumb|316px|Une fois [[Bzzit]] vaincu, il aide [[Rayman]] à traverser le Lagon de l'Angoisse]]
==Section 3==
[[File:DosBziiit.png|thumb|316px|class=sprite|Une fois vaincu, [[Bzzit]] aide [[Rayman]] à traverser le Lagon de l'Angoisse.]]


==Partie 3==
[[Rayman]] est sur le dos de [[Bzzit]], qui va le mener jusqu'à la fin de la section. Durant cette phase, [[Rayman]] peut envoyer son [[poing]] pour se défendre, sauf dans [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]], où [[Bzzit]] tire des projectiles d'énergie avec son proboscis.


[[Rayman]] est sur le dos de [[Bzzit]], qui va le mener jusqula fin du niveau.
Dans [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]], vers la fin de cette section, des [[Ting]]s sont disposés de façon à former les chiffres suivants : 1, 3, 6 et 4. Il s'agit en réalité d'un [[Liste des codes de triche de Rayman 1|code secret]] permettant d'accéder à un mini-jeu bonus, [[Ray Breakout]]. Il doit être entré durant l'animation précédant le diaporama d'introduction, durant laquelle [[Rayman]] rassemble petit à petit les parties de son corps.


[[Image:MapJ2-3PC.jpg|700px|PC version]]
<gallery widths="788px" heights="21px">
RaymanPC - Jungle 07.png|La map de la version PC.
RaymanPS1US - Jungle 07.png|La map de la version PlayStation.
RaymanJaguar - Jungle 07.png|La map de [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]].
</gallery>


[[Image:MapJ2-3PS.jpg|700px|PS version]]
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==Section 4==
[[File:BetillaAccrochage.png|thumb|316px|class=sprite|[[Bétilla]] la [[fée]] donnant à [[Rayman]] son deuxième pouvoir]]


La [[fée]] [[Bétilla]] donne à [[Rayman]] le "pouvoir" de s'[[Accrochage|accrocher]] aux rebords des plates-formes.


<gallery widths="320px" heights="128px">
RaymanPC - Jungle 08.png|La map de la version PC.
RaymanPS1US - Jungle 08.png|La map de la version PlayStation.
</gallery>


==Liens externes==
*[https://www.youtube.com/watch?v=MxdSLp1kGpA Playthrough du Lagon de l'Angoisse (Version PlayStation) en anglais, première visite]
*[https://www.youtube.com/watch?v=C-mvvWWPXs4 Playthrough du Lagon de l'Angoisse (Version PlayStation) en anglais, deuxième visite]


*[https://www.youtube.com/watch?v=bFlv0apyeUs Playthrough du Lagon de l'Angoisse (Version Saturn) en anglais]


*[https://www.youtube.com/watch?v=tpbBvs0SfmE Playthrough du Lagon de l'Angoisse (Version PC/MS-DOS) en anglais]


*[https://www.youtube.com/watch?v=4RPMVs668po Playthrough du Lagon de l'Angoisse (Version Gameboy Advance) en anglais, première visite]
*[https://www.youtube.com/watch?v=GuVNj0mQwAQ Playthrough du Lagon de l'Angoisse (Version Gameboy Advance) en anglais, deuxième visite]


{{mondesrayman1}}


[[en:Anguish Lagoon]]
[[de:Lagune der Angst]]
[[it:Laguna della Paura]]
[[pl:Anguish Lagoon]]
[[es:El Lago de la Angustia]]
[[ru:Лагуна Страданий]]
[[zh:忧虑湖]]


 
[[Catégorie:Lieux de Rayman 1|Lagon de l'Angoisse, Le]]
 
[[Image:BetillaAccrochage.png|thumb|316px|right|[[Bétilla]] la fée donne à [[Rayman]] son deuxième pouvoir]]
 
==Partie 4==
 
[[Bétilla]] la fée donne à [[Rayman]] le pouvoir de s'[[accrochage|accrocher]] aux rebords des plate-formes.
 
{{niveauxforet}}
 
[[en:Anguish Lagoon]]