« L'horloge » : différence entre les versions

Aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
 
(7 versions intermédiaires par 3 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
[[Image:L'horloge.jpg|thumb|320px|L'horloge.]]
'''L'horloge''' est une activité des CD-ROM de [[Bétilla]] et du [[Le Magicien (Rayman 1)|Magicien]] de ''[[Rayman Éveil]]'', ainsi que des CD-ROM Lecture et Calcul de ''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]''.
 
'''L'horloge''' est une activité des CD-ROM Lecture et Calcul de ''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]''.


==Description==
==Description==
Lorsque le joueur entre dans cette activité, il est accueilli par la voix de [[Bétilla]], qui lui présente deux de ses amies : les aiguilles de l'horloge. La plus grande, en bleue, indique les heures tandis que la petite, en rouge, indique les minutes.


Lorsque le joueur entre dans cette activité, il est accueilli par la voix de [[Bétilla]], qui lui présente deux de ses amies : Les aiguilles de l'horloge. La plus grande, en bleue, indique les heures tandis que la petite, en rouge, indique les minutes.
[[Bétilla]] demande au joueur de lui montrer une heure particulière sur l'horloge, en bougeant les aiguilles à l'aide des flèches. S'il a des doutes, il peut cliquer sur le réveil pour que [[Bétilla]] lui lise l'heure indiquée actuellement. Une fois qu'il est sûr de sa réponse, il peut la valider avec la boîte verte (la loupiote dans ''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]'') de la barre d'icônes.


[[Bétilla]] demande au joueur de lui montrer une heure particulière sur l'horloge, en bougeant les aiguilles à l'aide des flèches. S'il a des doutes, il peut cliquer sur le réveil pour que [[Bétilla]] lui lise l'heure indiquée actuellement. Une fois qu'il est sûr de sa réponse, il peut la valider avec la loupiote de la barre d'icônes.  
<gallery widths="320px" heights="240px" class=sprite>
L'horloge.jpg|L'horloge dans ''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]''.
</gallery>


==Anecdotes==
==Anecdotes==
*Le réveil de l'activité symbolisait les "[[continue]]s" dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']].
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/48%20-%20Once%20More.mp3 La musique de l'activité] est tirée du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']].


*Le réveil de l'activité symbolisait les [[continue]]s dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']].
[[Catégorie:Lieux de Rayman Accompagnement Scolaire|horloge, L']]
*La musique de l'activité est tirée du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']] ([http://raytunes.raymanpc.com/music/R1/48%20-%20End%20of%20the%20Line.mp3 ''End of the Line'']).
 
[[Category:Lieux de Rayman Accompagnement Scolaire|horloge, L']]