« Missile Command » : différence entre les versions

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{{Citation|text=Le [[Roquetpunch|missile]] est amoureux de sa cible mais il n'arrive plus à la trouver. Sauras-tu l'aider ?|sign=Description|source=[[Rayman 3]]}}


[[File:MissileCommand-Arcade-R3HH-PC-TitleScreen.jpg|thumb|right|320px|L'écran-titre de Missile Command]]
{{Citation|text=Il va vous falloir de bons réflexes et beaucoup de concentration pour en voir le bout ! Dans ce nouveau mini-jeu, il faut diriger un [[Roquetpunch|missile]] à travers des couloirs bourrés d'obstacles, le moindre choc et c'est l'explosion.|sign=Description|source=''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]''}}
 
'''Missile Command''' est le sixième des neuf mini-jeux (douze sur GameCube) qui peuvent être débloqués dans toutes les versions de ''[[Rayman 3]]''. 100 000 points sont nécessaires pour y jouer dans toutes les versions du jeu.


'''Missile Command''' est le sixième des neuf mini-jeux qui peuvent être débloqués et joués dans toutes les versions de ''[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''. 100 000 points sont nécessaires pour le débloquer.
==Description==
==Description==
Ce mini-jeu se déroule dans un tunnel artificiel, probablement au [[Le Quartier Général Hoodlums|Quartier Général Hoodlums]]. L'objectif principal est de guider le missile de combat pour atteindre la cible représentant [[André]], sans détruire le missile. Pour ne pas le détruire, il faut éviter les obstacles tels que les lacunes de ventilateur que l'on rencontre fréquemment dans le mini-jeu.
Ce mini-jeu prend place dans un tunnel artificiel, probablement situé dans [[le Quartier Général Hoodlums]].  
La barre rouge représente la santé du missile : dès qu'il touchera quoi que ce soit, elle se videra complètement. La jaune représente la trajectoire qu'a fait le missile : plus elle est petite, plus le missile est proche de la cible.
 
Le joueur contrôle [[Rayman]] équipé du [[Roquetpunch]] (on peut le voir très brièvement dans les premières frames) Le but du mini-jeu est d'envoyer un missile et de le guider sans le détruire jusqu'à une cible représentant [[André]]. La moindre collision entraine son explosion et le Game Over.
 
Le chemin jusqu'à l'objectif passe dans des conduits d'aération qui font parfois des virages et sont obstrués par des ventilateurs géants, actifs ou non. Il y a des espaces entre les pales de certains, tandis que d'autres n'en ont aucun et doivent être évités à tout prix. On traverse également des tuyaux métalliques qui tournent sur eux-mêmes. Ils sont criblés de trous par lesquels passe une lueur rouge. Cette lumière, combinée au mouvement des tuyaux, déstabilise facilement le joueur.  
 
La barre rouge représente la "santé" du missile, mais elle se vide complètement au moindre choc. La barre jaune représente la distance du missile par rapport à la cible, et se réduit au fur et à mesure qu'il se rapproche.
 
==Galerie==
==Galerie==
<table>
<gallery widths="320px" heights="240px">
<tr>
MissileCommand-Arcade-R3HH-PC-TitleScreen.jpg|L'écran-titre de Missile Command.
<td valign="top">[[File:MissileCommand-Arcade-R3HH-PC-Trap.jpg|thumb|320px|Les lacunes de ventilateur sont des pièges à éviter à tout prix.]]</td>
MissileCommand-Arcade-R3HH-PC-Trap.jpg|Le missile traversant un tuyau qui tourne sur lui-même. Il arrive en vue d'un conduit avec des ventilateurs, qu'il faut éviter à tout prix.
<td valign="top">[[File:MissileCommand-Arcade-R3HH-PC-Target.jpg|thumb|320px|Une cible représentant [[André]] se trouve à la fin du mini-jeu.]]</td>
MissileCommand-Arcade-R3HH-PC-Target.jpg|Une cible représentant [[André]] se trouve à la fin du mini-jeu.
</tr>
</gallery>
</table>
 
==Anecdotes==
*Sur la cible le représentant, [[André]] a une apparence différente de celle qu'il a dans la version finale du jeu. Dans [[Rayman 3|le jeu principal]], on peut voir ces représentations du chef des [[Lums noir]]s sur des étendards et sur une cible dans la troisième section de [[la Forêt de Claire-Feuille]].
*Dans ''[[Rayman 3 HD]]'', il n'y a plus de lumière rouge dans les tuyaux qui tournent sur eux-mêmes, ce qui les rend un peu plus faciles à traverser.


==Notes==
==Liens externes==
* Dans la troisième section de [[la Forêt de Claire-Feuille]] apparaît aussi une cible représentant [[André]].
*[https://www.youtube.com/watch?v=D8qLDNv437w Playthrough de Missile Command en anglais (Version PC)]


==Lien externe==
*[https://www.youtube.com/watch?v=QMyAHnctUsQ Playthrough de Missile Command (Version PlayStation 3)]
* [http://www.youtube.com/watch?v=iGR3vTz9Ax0 Playthrough de Missile Command sur YouTube (Version PC)]


{{Mini-jeux Rayman 3}}
{{Mini-jeux Rayman 3}}


[[en:Missile Command]]
[[en:Missile Command]]
[[pl:Pociski Sterowane]]
[[ru:Ракетная Атака]]


[[Catégorie:Mini-jeux de Rayman 3]]
[[Catégorie:Mini-jeux de Rayman 3]]