« Julie l'otarie » : différence entre les versions

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[[Image:Julie_l'otarie.jpg|thumb|320px|Julie l'otarie.]]
'''Julie l'otarie''' est une activité du CD-ROM Calcul de ''[[Rayman CP]]''.
'''Julie l'otarie''' est une activité du CD-ROM Calcul de ''[[Rayman CP]]''.


==Description==
==Description==
L'activité se déroule sous le chapiteau d'un cirque. Des filets remplis de [[poisson]]s sont suspendus au-dessus de la piste.
L'activité se déroule sous le chapiteau d'un cirque. Des filets remplis de [[poisson]]s sont suspendus au-dessus de la piste.


Lors de la cinématique d'introduction, la voix de [[Rayman]] présente au joueur son amie Julie l'otarie, et lui propose de jouer au "''jeu du ballon''" avec elle.
Lors de la cinématique d'introduction, la voix de [[Rayman]] présente au joueur son amie Julie l'otarie, et lui propose de jouer au "''jeu du ballon''" avec elle.


La voix de [[Rayman]] explique les consignes au joueur : Il doit déplacer Julie avec les flèches du clavier puis appuyer sur la barre d'espace lorsqu'elle se trouve sous le filet qui porte le nombre correspondant à l'écriture proposée dans le cadre en bas de l'écran. S'il a juste, Julie envoie son [[ballon]] sur le filet pour l'ouvrir et faire tomber les [[poisson]]s qu'il contient dans sa gueule.
La voix de [[Rayman]] explique les consignes au joueur : il doit déplacer Julie avec les flèches du clavier puis appuyer sur la barre d'espace lorsqu'elle se trouve sous le filet qui porte le chiffre ou le nombre correspondant à l'écriture proposée dans le cadre en bas de l'écran. S'il a juste, Julie envoie son [[ballon]] sur le filet pour l'ouvrir et faire tomber les [[poisson]]s qu'il contient dans sa gueule.


Au niveau Facile, les nombres sont compris entre 1 et 10. Il y a un seul filet à ouvrir. <br>Au niveau Moyen, les nombres sont compris entre 10 et 70. Il y a un ou deux filets à ouvrir. <br>Au niveau Difficile, les nombres sont compris entre 70 et 100. Il y a un ou deux filets à ouvrir.
Au niveau Facile, le joueur utilise des chiffres compris entre 1 et 10. Il y a un seul filet à ouvrir. <br>Au niveau Moyen, le joueur utilise des nombres compris entre 10 et 70. Il y a un ou deux filets à ouvrir. <br>Au niveau Difficile, le joueur utilise des nombres compris entre 70 et 100. Il y a un ou deux filets à ouvrir.


Il faut donner cinq bonnes réponses pour terminer un niveau de difficulté. Cela fait, le joueur est récompensé par une chanson de [[Rayman]].
Il faut donner cinq bonnes réponses pour terminer un niveau de difficulté. Cela fait, le joueur est récompensé par une chanson de [[Rayman]].
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Julie l'otarie.jpg|Julie l'otarie doit être guidée vers le bon filet.
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==Anecdotes==
==Anecdotes==
*Le décor de l'activité rappelle le cirque [[Rigatoni]] dans [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé ''Rayman'']].
*Le décor de l'activité rappelle le cirque [[Rigatoni]] dans [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé ''Rayman'']].


[[Category:Lieux de Rayman Accompagnement Scolaire]]
[[Catégorie:Lieux de Rayman Accompagnement Scolaire]]