« Hélicoptère » : différence entre les versions

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[[Image:BetillaHelicoptere.png|thumb|316px|left|[[Bétilla]] la fée donne à [[Rayman]] son quatrième pouvoir]]
L''''hélicoptère''', également appelé l''''hélico''', est un pouvoir de [[Rayman]], qui le caractérisera au même titre que la [[grimace]] ou le [[poing télescopique]]. Il est apparu dès [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. Pour faire l'hélicoptère, [[Rayman]] fait tournoyer ses cheveux, comme des pales d'hélicoptère. De cette façon, il peut planer dans les airs et ralentir sa chute.


L''''hélicoptère''' est la quatrième pouvoir donné à [[Rayman]] par [[Bétilla]] la fée dans le [[Rayman 1|jeu original]], à la fin d'[[Allegro Presto]]. Cependant, il reste possible de l'obtenir avant le [[poing grappin]]. Il permet aux cheveux de [[Rayman]] de se mettre à tourner comme des pales d'hélicoptère, et donc à ce dernier de sauter plus loin. Ainsi, il peut atteindre des plate-formes inaccessibles jusqu'à présent et atterrir avec précision sur le sol.
==Apparitions==
[[Image:Helicoptere.png|thumb|316px|right|[[Rayman]] activant son hélicoptère]]
===''Rayman''===
{{Citation|text=Au départ, les actions de [[Rayman]] sont simples: il peut marcher, sauter, s'accrocher aux [[liane]]s et ramper. En progressant dans le jeu, [[Rayman]] pourra bénéficier de nouveaux pouvoirs et utiliser son [[poing télescopique]], [[Accrochage|s'accrocher au bord des plates-formes]], [[Course|courir]], utiliser son [[Poing grappin|poing-grappin]], et même faire l'hélicoptère !|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' (versions PlayStation et PC)}}


{{Citation|text=Au départ, les actions de [[Rayman]] sont simples: il peut marcher, sauter, s'accrocher aux lianes et ramper. Au fur et à mesure que vous avancerez dans le jeu, [[Rayman]] gagnera de nouveaux pouvoirs : le [[poing]], [[Accrochage|l'accrochage au bord des plates-formes]], la [[course]], le [[poing grappin]], il pourra même faire l'hélicoptère !|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' ([[Rayman (Jaguar)|version Jaguar]])}}


Une amélioration temporaire de l'hélicoptère est également disponible : il s'agit du [[Super Hélicoptère]]. Il lui permet de s'envoler dans les airs avec ses cheveux, ce qui arrive deux fois dans le jeu : dans [[les Cimes de Mr Stone]], quand le [[musicien]] lui donne une potion, et dans [[Panique aux Punaises]], où il trouve une autre potion.
{{Citation|text=Pendant le saut (bouton B), si vous appuyez à nouveau sur B, [[Rayman]] fera l'hélicoptère pour amortir sa chute.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' ([[Rayman (Jaguar)|version Jaguar]])}}


{{Citation|text=Appuie sur le bouton A pour sauter, puis appuie dessus à nouveau pour ralentir ta chute avec tes cheveux en forme de pales d'hélicoptère.|sign=Manuel|source=''[[Rayman Advance]]''}}


[[Image:R2Rayman016.jpg|thumb|120px|left|L'hélicoptère dans [[Rayman 2]]]]
{{Citation|text=Tu n'en as pas encore fini, [[Rayman]] ! Mais ce nouveau pouvoir te sera utile.<br>À présent tes cheveux peuvent faire hélicoptère. Pour l'enclencher, presser X 2 fois.|sign=[[Bétilla]] dans [[Allegro Presto]]|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' (version PlayStation)}}
[[File:Rayman 3 helicopter.jpg|thumb|150px|right|L'Hélicoptère dans ''[[Rayman 3]]'']]
Bien que [[Rayman]] perde la plupart de ses pouvoirs au début de [[Rayman 2]], il conserve son hélicoptère, qui lui sera très utile. En arrivant [[sous le Sanctuaire de Terre et de Lave]], [[Ly]] la fée apparaîtra et lui donnera un [[lums d'argent]], ce qui améliorera son hélicoptère en [[Super Hélicoptère]]. Malheureusement, à la fin du niveau, le coup porté par [[Froutch]] lui fera perdre ce pouvoir. Dans [[Rayman Revolution]], cela a été partiellement restauré, dans le sens où il reste possible de voler au-dessus des étendues de lave.


Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], l'hélicoptère est la quatrième pouvoir donné à [[Rayman]] par la [[fée]] [[Bétilla]], à la fin d'[[Allegro Presto]]. Cependant, il reste possible de l'obtenir avant le [[poing grappin]], en fonction de l'ordre dans lequel le joueur choisit de jouer les niveaux. Ce pouvoir permet aux cheveux de [[Rayman]] de tourner comme des pales d'hélicoptère pendant quelques secondes. Le héros peut s'en servir pour sauter plus loin, de façon à atteindre des plates-formes inaccessibles jusqu'à présent, et d'atterrir avec précision sur le sol. D'autres créatures apparaissant dans le jeu peuvent utiliser leurs cheveux comme des pales d'hélicoptère : les [[Électoon]]s et les [[Antitoon]]s.


Dans [[Rayman 3]], il conserve également ce pouvoir tout au long du jeu. Le [[Super Hélicoptère]] a été revu dans ce jeu, sous la forme de l'[[épicoptère]]. Bien que ce soit le pouvoir le plus court parmi les cinq [[lessives laser]], il permet cependant de voler pendant plusieurs secondes.
Une amélioration temporaire de l'hélicoptère est également disponible, appelée le [[super-hélicoptère]]. Il permet à [[Rayman]] de s'envoler dans les airs avec ses cheveux. Le héros doit boire une potion pour obtenir ce pouvoir. Le [[super-hélicoptère]] apparait deux fois dans le jeu : dans [[les Cimes de Mr Stone]], [[le Musicien]] donne à [[Rayman]] une première potion, et dans [[Panique aux Punaises]], où le héros trouve une autre potion.


Tout comme l'[[accrochage]] et la [[course]], [[Rayman]] conserve l'hélicoptère dans tous les [[Rayman (série)|jeux]] qui suivent [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Il ne le perd jamais.


Dans la version GBA de Rayman 3, [[Rayman]] reçoit le pouvoir du [[Super Hélicoptère]] sous la forme de Lums Bleus, les petits lui permettant de voler quelques secondes et les plus gros sans limite de temps.          
<gallery widths="316px" heights="200px" class=sprite>
BetillaHelicoptere.png|[[Bétilla]] la [[fée]] donne à [[Rayman]] son quatrième pouvoir.
Helicoptere.png|[[Rayman]] activant son hélicoptère.
</gallery>
 
===Le dessin animé ''Rayman''===
Dans l'épisode [[Stationnement Interdit]], [[Rayman]] utilise le [[super-hélicoptère]] pour sauver ses amis d'une chute mortelle.
 
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RTAS Helico.jpg|[[Rayman]] utilisant le [[super-hélicoptère]] dans [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé ''Rayman'']].
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===''Rayman 2''===
Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], bien que [[Rayman]] perde la plupart de ses pouvoirs au début du jeu, il conserve son hélicoptère, qui lui sera très utile au cours de l'aventure. Contrairement au [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], l'hélicoptère est actif tant que [[Rayman]] n'a pas touché le sol ou que le joueur n'a pas appuyé de nouveau sur le bouton de saut pour l'arrêter.
 
En arrivant [[sous le Sanctuaire de Terre et de Lave]], la [[fée]] [[Ly]] apparaît devant [[Rayman]] et lui donne un [[Lums d'argent]] qui lui permet de pratiquer le [[super-hélicoptère]] de façon permanente. Malheureusement, à la fin du niveau, le coup porté par [[Froutch]] lui fait perdre définitivement l'usage du [[super-hélicoptère]]. Dans ''[[Rayman Revolution]]'', ce pouvoir reste utilisable au-dessus de la lave après la visite du sanctuaire.
 
<gallery widths="320px" heights="240px">
R2Rayman016.jpg|L'hélicoptère dans ''[[Rayman 2]]''.
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===La version Game Boy Color de ''Rayman''===
{{Citation|text=Permet de faire de très longs sauts et [[Rayman]] peut s'en servir pour planer. Appuyez sur A + A pour utiliser le pouvoir Hélico.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' ([[Rayman (Game Boy Color)|version Game Boy Color]])}}
 
Dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']], [[Rayman]] obtient l'hélicoptère à la fin du niveau [[Airy Tunes]]. Il peut aussi utiliser le [[super-hélicoptère]] dans des sections de certains niveaux. Le héros doit manger une plante pour obtenir ce pouvoir temporaire.
 
===''Rayman 2 Forever''===
Dans [[Rayman 2 Forever|la version Game Boy Color de ''Rayman 2'']], la [[fée]] [[Ly]] permet à [[Rayman]] d'utiliser temporairement le [[super-hélicoptère]] dans des sections de certains niveaux.
 
===''Rayman M'', ''Rayman Rush'' et ''Rayman Arena''===
Dans ''[[Rayman M]]'', ''[[Rayman Rush]]'' et [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de ''Rayman Arena'']], tous les personnages ont la possibilité de planer dans les niveaux de course et de combat. [[Rayman]] et [[Dark Rayman (Rayman Arena)|Dark Rayman]] utilisent leur hélicoptère capillaire, [[Globox]] et [[Globette]] se gonflent comme des ballons, [[Henchman 800]] et [[Henchman 1000]] utilisent un réacteur dorsal, [[Barbe-Tranchante]] fait tournoyer ses bras comme des pales d'hélicoptère, la [[Femme-Rasoir]] fait battre ses bras comme des ailes et [[Tily]] fait battre ses ailes. Pour ce qui est du duo de [[Grand Mini|Ptizêtres]], le roi fait tournoyer son porteur au-dessus de sa tête.
 
===''Rayman 3''===
{{Citation|text=[[Rayman]] peut faire tournoyer sa jolie chevelure afin de faire l'hélico et, à défaut de pouvoir s'envoler, planer pour retomber en douceur et sans douleur.|sign=Description|source=''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]''}}
 
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], [[Rayman]] conserve l'hélicoptère tout au long du jeu. Il est actif tant que le joueur garde le bouton de saut appuyé.
 
[[Rayman]] utilise également un pouvoir similaire au [[super-hélicoptère]] : l'[[Épicoptère]]. Des cinq pouvoirs du jeu fournis par la [[lessive laser]] des [[Hoodlums]], l'[[Épicoptère]] est celui qui dure le moins longtemps. Il permet à Rayman de s'envoler durant ce court instant.
 
<gallery widths="320px" heights="240px">
Rayman 3 Helicopter.png|L'hélicoptère dans ''[[Rayman 3]]''.
</gallery>
 
===La version Game Boy Advance de ''Rayman 3''===
{{Citation|text=Appuie une fois pour sauter, puis appuie de nouveau pour ralentir ta descente grâce à la pale de ton hélicoptère.|sign=Manuel|source=[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' (Game Boy Advance)]]}}
 
{{Citation|text=Essaie de maîtriser l'Hélico aussi vite que possible. Ce sera plus facile pour franchir certains obstacles.|sign=Manuel|source=[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' (Game Boy Advance)]]}}
 
Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']], l'hélicoptère ne dure que quelques secondes, comme dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. [[Rayman]] peut l'utiliser pour s'envoler en utilisant les [[Lums bleu]]s. Les petits permettent à [[Rayman]] de voler temporairement, et doivent donc être récoltés en continue. Les [[Super Lums bleu]]s permettent au héros de voler jusqu'à la fin du niveau. Les [[Lums bleu]]s apparaissent pour la première fois dans le niveau [[Passage épineux]] du [[Rêve Cauchemardesque]]. Mais [[Rayman]] ne peut les utiliser qu'une fois que [[Ly]] lui en donne la capacité dans [[la Fournaise]]. Le premier (et le seul) niveau où les [[Super Lums bleu]]s apparaissent est [[les souterrains]] de [[la Fournaise]].
 
===''Rayman : La Revanche des Hoodlums''===
Dans [[Rayman : La Revanche des Hoodlums|la suite de ''Rayman 3'' sur Game Boy Advance]], l'hélicoptère ne dure que quelques secondes. L'[[Épicoptère]] refait son apparition, cette fois est alimenté par les [[Lums bleu]]s.
 
<gallery widths="240px" heights="160px" class=sprite>
RHR Helicopter.png|L'hélicoptère dans ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]''.
</gallery>
 
===''Rayman contre les Lapins Crétins''===
Dans le mini-jeu de tir [[Les lapins aiment creuser des galeries]], [[Rayman]] utilise son hélicoptère pour passer d'un wagonnet de mine à un autre. On ne le voit pas le faire, car la vue est à la première personne, mais on peut entendre sa chevelure tournoyer, et voir que le héros plane quelques secondes en l'air avant d'atterrir sur un wagonnet.
 
===La version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins''===
Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']], l'hélicoptère ne dure que quelques secondes. [[Rayman]] peut l'utiliser pour s'envoler tant qu'il collecte des [[Lums bleu]]s.
 
===''Rayman Origins''===
Dans ''[[Rayman Origins]]'', [[Rayman]] et les autres [[héros de la Croisée des Rêves]] n'ont aucun pouvoir au début de l'aventure. Il semblerait qu'ils en ont été privés après avoir tenté de combattre les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] dans la cinématique d'introduction. [[Rayman]] et ses amis retrouvent la possibilité de planer dans les airs après avoir sauvé la [[nymphe]] [[Aline Louïa]] de la bouche d'un [[Darktoon]] dans le premier niveau du [[Désert des didgeridoos]] : [[Bonnes vibrations !]]. [[Rayman]] retrouve l'usage de son hélicoptère, [[Globox]] et [[Espèce de Globox|les membres de son espèce]] peuvent à nouveau planer en faisant battre leurs bras et les [[Ptizêtre]]s peuvent à nouveau se servir de leurs habits pour amortir leur chute. Quand [[Rayman]] et ses amis utilisent leur capacité de planage dans des courants d'air ascendants, ils s'envolent dans les airs.
 
Dans les versions Xbox 360 et PlayStation 3 du jeu, le joueur gagne le succès/trophée [[Ça plane pour toi !]] après avoir accumulé une heure de vol avec l'hélicoptère de [[Rayman]] et la capacité de vol des autres [[héros de la Croisée des Rêves]].
 
À l'origine, [[Rayman]] et les autres personnages jouables pouvaient utiliser leur capacité de vol en restant au sol pour créer des courants d'air. Ce pouvoir, appelé l'[[hélice]], apparait dans les premières bandes-annonces de ''[[Rayman Origins]]'', mais il a été retiré de la version finale du jeu, pour des raisons inconnues.
 
Dans la version PlayStation Vita de ''[[Rayman Origins]]'' se trouvent deux mosaïques à compléter avec les [[relique]]s, chacune retraçant une légende circulant dans la [[Croisée des Rêves]]. L'une raconte comment [[Rayman]] a obtenu son pouvoir d'hélicoptère capillaire, l'autre comment [[Globox]] est devenu bleu.
 
La mosaïque de [[Rayman]] raconte qu'à l'origine, il était chauve et avait une épouse ou une petite amie de [[Espèce de Rayman|la même espèce que lui]] du nom de [[Raynette]]. Elle avait l'air d'apprécier énormément la calvitie du héros, à en juger par le baiser qu'on la voit déposer sur le crâne de [[Rayman]]. Une nuit, alors que le couple dormait dans une forêt, un groupe de petites créatures ressemblant à des poils appelés les [[Mini-Villus|Mini-Villi]] est venu s'installer sur la tête de [[Rayman]], formant ainsi une chevelure. En la voyant à leur réveil, [[Rayman]] et [[Raynette]] en furent horrifiés, à un tel point que [[Raynette]] attrapa une paire de ciseaux géante, bien décidée à couper ces cheveux pour rendre sa calvitie au héros. Effrayés, les [[Mini-Villus|Mini-Villi]] poussèrent [[Rayman]] à prendre la fuite, en tirant aussi fort que possible sur la peau de son crâne pour l'entraîner en avant. Après une course-poursuite, [[Rayman]] tomba d'une falaise avant que [[Raynette]] puisse le rattraper. Il put survivre à sa chute grâce aux [[Mini-Villus|Mini-Villi]], qui tournoyèrent pour que sa nouvelle chevelure agisse comme des pales d'hélicoptère.
 
Cette légende contredit [[Rayman 1|le premier opus de la série]], dans lequel [[Rayman]] reçoit le pouvoir de l'hélicoptère des mains de la [[fée]] [[Bétilla]]. On notera également que, selon la première bande-annonce de ''[[Rayman Origins]]'', [[Rayman]] a été invoqué dans la [[Croisée des Rêves]] avec ses cheveux. Il est possible que tous les habitants de la [[Croisée des Rêves]] ne soient pas au courant de la véritable origine de l'hélicoptère, ou que cette légende ait été inventée malgré la connaissance de la réalité uniquement dans le but de s'amuser.
 
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Rayman Origins Raymantcm2118300.png|L'hélicoptère dans ''[[Rayman Origins]]''.
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===''Rayman Legends'', ''Rayman Adventures'' et ''Rayman Mini''===
Dans ''[[Rayman Legends]]'', ''[[Rayman Adventures]]'' et ''[[Rayman Mini]]'', l'hélicoptère est l'une des capacités que [[Rayman]] peut utiliser dès le début de son aventure. Il a les mêmes caractéristiques que dans ''[[Rayman Origins]]''.
 
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LegendsRaymanFly.png|L'hélicoptère dans ''[[Rayman Legends]]''.
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[[en:Helicopter]]
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[[pl:Helikopter]]
[[ru:Вертолёт]]
[[zh:飞发]]
[[Catégorie:Pouvoirs]]