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[[Image:Le_parcours_sportif.jpg|thumb|320px|Le parcours sportif.]]
'''Le parcours sportif''' est une activité du CD-ROM Calcul de ''[[Rayman CP]]''.
'''Le parcours sportif''' est une activité du CD-ROM Calcul de ''[[Rayman CP]]''.


==Description==
==Description==
L'activité se déroule dans une forêt.
L'activité se déroule dans une forêt.


Lors de la cinématique d'introduction, [[Rayman]] fait quelques pompes, puis décide de commencer la traversée du parcours sportif, en pleine forme et prêt à battre tous les records.
Lors de la cinématique d'introduction, [[Rayman]] fait quelques pompes, puis décide de commencer la traversée du parcours sportif, en pleine forme et prêt à battre tous les records.


Pour progresser, [[Rayman]] doit sauter de plate-forme en plate-forme. Lorsqu'il grimpe, il peut se rendre sur celle en face de lui ou celle au-dessus de lui. Lorsqu'il descend, il peut se rendre sur celle en face de lui ou celle en-dessous de lui. Pour connaitre l'endroit le plus sûr, le joueur doit regarder les nombres qui apparaissent sur les plates-formes et écouter les indications de [[Rayman]].  
Pour progresser, [[Rayman]] doit sauter de plate-forme en plate-forme. Lorsqu'il grimpe, il peut se rendre sur celle en face de lui ou celle au-dessus de lui. Lorsqu'il descend, il peut se rendre sur celle en face de lui ou celle en-dessous de lui. Pour connaitre l'endroit le plus sûr, le joueur doit regarder les nombres qui apparaissent sur les plates-formes et écouter les indications de [[Rayman]].


Au niveau Facile, le joueur doit aider [[Rayman]] à grimper en complétant la suite de nombres croissante donnée.<br>Au niveau Moyen, le joueur doit aider [[Rayman]] à descendre en complétant la suite de nombres décroissante donnée.<br>Au niveau Difficile, le joueur doit aider [[Rayman]] à grimper en complétant la suite de nombres croissante donnée. [[Rayman]] compte de cinq en cinq ou de dix en dix.
Au niveau Facile, le joueur doit aider [[Rayman]] à grimper en complétant la suite de nombres croissante donnée.<br>Au niveau Moyen, le joueur doit aider [[Rayman]] à descendre en complétant la suite de nombres décroissante donnée.<br>Au niveau Difficile, le joueur doit aider [[Rayman]] à grimper en complétant la suite de nombres croissante donnée. [[Rayman]] compte de cinq en cinq ou de dix en dix.


Il faut donner dix bonnes réponses pour terminer un niveau de difficulté. Cela fait, le joueur est récompensé par une chanson de [[Rayman]].
Il faut donner dix bonnes réponses pour terminer un niveau de difficulté. Cela fait, le joueur est récompensé par une chanson de [[Rayman]].
<gallery widths="320px" heights="240px" class=sprite>
Le parcours sportif.jpg|[[Rayman]] doit être dirigé vers le nombre qu'il demande.
</gallery>


==Anecdotes==
==Anecdotes==
 
*Le décor et [https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/05%20-%20Animal%20Life.mp3 les sons d'ambiance] de l'activité sont tirés de [[la Forêt des Songes]] dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']].
*Le décor et les sons d'ambiance de l'activité sont tirés de [[la Forêt des Songes]] dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']] ([http://raytunes.raymanpc.com/music/R1/05%20-%20Lost%20in%20the%20Woods.mp3 ''Lost in the Woods'']).
*L'activité a le même gameplay que [[l'orage]], une activité du CD-ROM de [[Bétilla]] de ''[[Rayman Éveil]]'' et du CD-ROM Calcul de ''[[Rayman Maternelle]]''.
*L'activité a le même gameplay que [[l'orage]], une activité du CD-ROM Calcul de ''[[Rayman Maternelle]]''.


[[Catégorie:Lieux de Rayman Accompagnement Scolaire|parcours sportif, Le]]
[[Catégorie:Lieux de Rayman Accompagnement Scolaire|parcours sportif, Le]]