« Balloons » : différence entre les versions
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[[ | {{Citation|text=Les [[Hoodlums]] aiment voyager en [[ballon]]s. C'est dépaysant, sportif et ça élimine les soldats les plus maladroits...|sign=Description|source=''[[Rayman 3]]''}} | ||
{{ | {{Citation|text=Savez-vous vraiment manier [[Rayman]] avec précision ? C'est ce que vous allez savoir dans ce jeu où il faut sauter de [[ballon]] en [[ballon]] pour avancer. Gare à la chute !|sign=Description|source=''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]''}} | ||
'''Balloons''' est le septième des neuf mini-jeux qui peuvent être débloqués dans toutes les versions de ''[[Rayman 3 | '''Balloons''' est le septième des neuf mini-jeux (douze sur GameCube) qui peuvent être débloqués dans toutes les versions de ''[[Rayman 3]]''. 155 000 points sont nécessaires pour y jouer dans toutes les versions du jeu. | ||
==Description== | ==Description== | ||
Ce mini-jeu prend place sur une étendue d'eau de la [[Croisée des Rêves]], probablement [[la Mer Hic]] à en juger par l'aspect des bateaux qui y naviguent, identiques à celui utilisé par [[Rayman]] et [[Globox]] pour se rendre sur [[l'Île d'Outre-Nuées]], et la présence d'icebergs. Une quantité impressionnante de [[ballon]]s [[Hoodlums]] est disposée au-dessus des flots. Le temps est particulièrement pluvieux et venteux. | |||
Le joueur contrôle [[Rayman]], qui se dirige de la même façon que dans [[Rayman 3|le jeu principal]]. Le but du mini-jeu est de sauter de [[ballon]] en [[ballon]] tout en collectant les [[pick-up]]s jusqu'à atteindre un bateau où se trouve [[Globox]]. En chemin, le héros passe sur le pont ou la vigie d'autres navires ainsi que sur un iceberg. | |||
La barre rouge en bas de l'écran se vide au fur et à mesure que le temps passe. Les [[pick-up]]s ramassés permettent de la faire remonter. Les jaunes donnent un peu de temps supplémentaire, les rouges un peu plus et les verts remplissent presque totalement la barre. Laisser la barre rouge se vider ou [[Rayman]] tomber à l'eau est synonyme de Game Over instantané. | |||
La barre jaune représente la distance qu'il reste à parcourir jusqu'au bateau de [[Globox]], et diminue donc au fil de la progression. La fin du parcours se trouve sur la vigie du navire. | |||
À plusieurs reprises, [[Rayman]] doit utiliser des boites de [[Grappinocroc]] et d'[[Épicoptère]] pour progresser au-dessus de l'eau. Ces [[Lessive laser|lessives lasers]] fonctionnent comme dans [[Rayman 3|le jeu principal]]. | |||
==Galerie== | ==Galerie== | ||
< | <gallery widths="320px" heights="240px"> | ||
Balloons-Arcade-R3HH-PC-TitleScreen.jpg|L'écran-titre de Balloons. | |||
Balloons-Arcade-R3HH-PC-YellowGem.jpg|Les [[pick-up]]s jaunes ne régénèrent pratiquement pas la barre rouge. | |||
Balloons-Arcade-R3HH-PC-RedGem.jpg|Les [[pick-up]]s rouges régénèrent un peu plus la barre rouge que les jaunes. | |||
Balloons-Arcade-R3HH-PC-GreenGem.jpg|Les [[pick-up]]s verts régénèrent pratiquement toute la barre rouge. | |||
Balloons-Arcade-R3HH-PC-ThrottleCopter.jpg|L'[[Épicoptère]] fait partie des deux [[Lessive laser|lessives lasers]] présentes dans Balloons. | |||
Balloons-Arcade-R3HH-PC-Lockjaw.jpg|Le [[Grappinocroc]] apparait également dans Balloons. | |||
Balloons-Arcade-R3HH-PC-Globox.jpg|À la fin du mini-jeu, on peut voir [[Globox]] en contrebas, à la proue de son bateau. | |||
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==Anecdotes== | |||
*La position de [[Globox]], bras tendus à la proue du navire, est une référence à une célèbre scène du film ''[http://fr.wikipedia.org/wiki/Titanic_(film,_1997) Titanic]'' de James Cameron. | |||
==Liens externes== | ==Liens externes== | ||
* [ | *[https://www.youtube.com/watch?v=8T3Tr2kAvq0 Playthrough de Balloons en anglais (Version PC)] | ||
*[https://www.youtube.com/watch?v=NfwPGuBQPms Playthrough de Balloons (Version PlayStation 3)] | |||
{{Mini-jeux Rayman 3}} | {{Mini-jeux Rayman 3}} | ||
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