« Rayman 2 (iOS) » : différence entre les versions
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| nom = Rayman 2: The Great Escape | | nom = Rayman 2: The Great Escape | ||
| image = [[File: | | image = [[File:Raymanios2.jpeg|Rayman 2]] | ||
| publié par = [[Gameloft]] | | publié par = [[Gameloft]] | ||
| développé par = [[Ubisoft]] | | développé par = [[Ubisoft]] | ||
| date de sortie = 2010 - 2013 | | date de sortie = [[File:Globe.png|16px]] 1er mars 2010 - 2013 | ||
| genre = Plates-formes 3D | | genre = Plates-formes 3D | ||
| gameplay = Un joueur | | gameplay = Un joueur | ||
| plates-formes = iOS 3 | | plates-formes = iOS 3 à 11 | ||
| média = Téléchargement numérique (App Store) | |||
}} | }} | ||
'''''Rayman 2: The Great Escape''''' est le portage du [[Rayman 2|deuxième opus de la série]] sur les appareils iOS. | |||
Il est sorti sur l'App Store le 1er mars 2010. Il est basé sur la version Dreamcast du jeu d'origine. | |||
Il a été retiré de l'App Store en 2013, pour des raisons inconnues. Mais il est toujours disponible dans l'onglet "Achats" pour ceux l'ayant déjà téléchargé. Désormais, un appareil jailbreaké avec AppSync doit être utilisé pour pouvoir y accéder. | |||
== | ==Différences avec la version Dreamcast de ''[[Rayman 2]]''== | ||
La version iOS de ''[[Rayman 2]]'' reprend toutes les particularités de la version Dreamcast, que ce soit au niveau de l'audio, des graphismes ou de l'esthétique. Toutefois, les mini-jeux, y compris les courses du [[bébé Globox]], ont été supprimés, probablement pour limiter le poids des fichiers. En outre, il existe quelques bugs et petits changements exclusifs à cette version : | |||
*Il peut y avoir un court délai avant le relancement d'une musique qui passe en boucle. Cela se remarque particulièrement dans le menu principal et sur [[l'Île des Portes]]. | |||
*Le texte de la cinématique d'introduction est lu par la [[fée]] [[Ly]], comme dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]], et non par un narrateur masculin comme dans la version Dreamcast. | |||
*Durant la phase de glisse au début du jeu, le joueur peut contrôler la descente de [[Rayman]] en utilisant l'accéléromètre de l'appareil. C'est le seul moment du jeu où cette action est possible. | |||
*Les [[champignon]]s, des éléments 2D que l'on peut voir dans la [[Sylve Fraîche]] et d'autres mondes boisés, ne s'affichent pas correctement dans la version iOS. Faire tourner la caméra autour d'eux montre qu'ils ont un côté très différent de l'autre et beaucoup plus petit, alors qu'il est normal dans les autres versions. | |||
*[[La Connaissance du Monde]] est accessible uniquement via le sous-menu "Aide" du menu principal, et non en utilisant un bouton servant de raccourci pendant une phase de jeu. Curieusement, [[Rayman]] peut lire toute [[la Connaissance du Monde]] dès le début du jeu, ce qui retire une partie de l'intérêt de la collecte des [[Lums jaune]]s. | |||
*[[Le Village des Globox]] a été rendu inaccessible. Cependant, le rebord pour y accéder est toujours présent, de même que la [[pierre de pensée]] révélant l'existence du village. Le [[Lums violet]] servant à atteindre le rebord été retiré et la [[pierre de pensée]] ne fonctionne plus. Les [[Glob Cristal|Glob cristaux]] qui permettaient d'accéder aux mini-jeux du village ont été également supprimés. | |||
*Sur [[l'Île des Portes]], le joueur peut presser le bouton "Entrer" pour se diriger vers un niveau. Si le bouton est relâché au bon moment, [[Rayman]] n'entre dans aucun niveau, mais la caméra reste fixe, permettant à [[Rayman]] d'explorer [[l'Île des Portes]] sans être suivi par la caméra. | |||
*Lors de la sortie de la version iOS, un bug empêchait l'activation du premier [[interrupteur]] de [[la Clairière de la Fée]], et bloquait donc la progression du joueur. Ce bug a été observé uniquement sur les appareils iOS 4. Une mise à jour du jeu a été effectuée pour le corriger. | |||
*La barre de vie des ennemis est placée juste en-dessous de celle de [[Rayman]]. | |||
*Des musiques se mettent parfois à faire des boucles à des moments inappropriés, comme par exemple [https://raytunes.raymanpc.com/music/R2/130%20-%20(Jingle)%20Boss%20Defeated.mp3 la musique de victoire après avoir vaincu un boss]. La musique peut aussi oublier de s'arrêter au bon moment. | |||
*Le lancement de certaines musiques a été modifié. On peut le remarquer dans [[les Collines aux Menhirs]], où la musique se lance dès le début du niveau. | |||
*Le [[secret du Tombeau des Anciens]] est inaccessible dans la version iOS. Mais les indications pour activer les codes de triche qui s'y cachent fonctionnent si elles sont suivies. Cependant, aucun mot n'apparait à l'écran pour signaler que le code s'est bien activé. | |||
==Bande-son== | |||
En 2018, des membres de la [[Rayman Pirate-Community]] ont découvert qu'à un certain moment du développement de la version iOS de ''[[Rayman 2]]'', le compositeur Alexandre Jacob a été chargé de refaire toute la bande-son du jeu, à cause d'un problème concernant l'utilisation des morceaux composés par [[Éric Chevalier]].<ref>[[Rayman Pirate-Community]], ''Scrapped OST for Rayman 2 iOS'', https://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?f=13&t=26054&sid=0b847a93090cfc83805c56c5c88c10e2</ref> | |||
Le problème a été finalement réglé, permettant le maintien de la bande-son originale. Lorsqu'un membre de la [[Rayman Pirate-Community|Pirate-Community]] a demandé à Alexandre Jacob un aperçu de son travail, le compositeur a révélé sa réinterprétation de la musique accompagnant une partie de la cinématique d'introduction du jeu.<ref>YouTube, ''Rayman 2 (rescore) cutscene jail (Alexandre Jacob)'', https://www.youtube.com/watch?v=2XvNed7nHsg</ref> | |||
==Compatibilité== | |||
Puisqu'elle a été publiée relativement tôt sur l'App Store, la version iOS de ''[[Rayman 2]]'' est compatible avec tous les appareils iOS, y compris l'iPhone original et l'iPod touch. Au-delà de l'iOS 11, le jeu n'est plus compatible. | |||
Cependant, la résolution native iPad 6 et l'[http://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89cran_Retina écran Retina] ne sont pas supportées. Mais une méthode assez connue pour contourner le problème consiste à utiliser Retinasizer, après un jailbreak de l'appareil. | |||
Concernant les performances, un iPod touch 2G ou plus récent est recommandé, un appareil [http://fr.wikipedia.org/wiki/Apple_A5 A5] (iPhone 4S, iPod touch 5G, iPad 2) fait tourner le jeu à 60FPS, même quand la résolution est rehaussée. | |||
==Démo== | ==Démo== | ||
Une démo gratuite de la version iOS de ''[[Rayman 2]]'' a été publiée sur l'App Store en même temps que la version complète et payante. Elle en a été retirée depuis. | |||
Elle permettait au joueur de découvrir le début du jeu, jusqu'à la fin de la [[Sylve Fraîche]]. | |||
La démo comprenait également [[Lift]], un mini-jeu exclusif de la version Dreamcast de ''[[Rayman 2]]'' et qui n'est étrangement pas accessible dans la version complète du jeu. | |||
==Galerie== | |||
===Captures d'écran promotionnelles=== | |||
<gallery widths="320px" heights="240px"> | |||
R2-iOS-Escape.jpg|L'évasion de l'[[Écumeur]]. | |||
R2-iOS-Fairy-Glade.jpg|[[La Clairière de la Fée]]. | |||
R2-iOS-Marshes-of-Awakening.jpg|[[Les Marais de l'Éveil]]. | |||
R2-iOS-Whale-Bay.jpg|[[La Baie des Baleines]]. | |||
R2-iOS-Sanctuary-of-Stone-and-Fire.jpg|[[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu]]. | |||
</gallery> | |||
===Captures d'écran du jeu complet=== | |||
<gallery widths="320px" heights="240px"> | |||
Rayman2iOS.png|Le menu principal. | |||
</gallery> | |||
== | ===Captures d'écran de la démo=== | ||
<gallery widths="320px" heights="213px"> | |||
R2iOSDemo - Title screen.png|L'écran-titre. | |||
R2iOSDemo - Main menu.PNG|Le menu principal. | |||
R2iOSDemo - Info.PNG|La page d'information. | |||
R2iOSDemo - Options.PNG|Les options. | |||
R2iOSDemo - Sound.PNG|Les options sonores. | |||
R2iOSDemo - Language.PNG|Les options de paramétrage de la langue. | |||
R2iOSDemo - Help.PNG|La page d'aide. | |||
R2iOSDemo - Help page 1.PNG|L'aide pour les contrôles. | |||
R2iOSDemo - Help page 2.PNG|L'aide pour les contrôles. | |||
R2iOSDemo - Help page 3.PNG|L'aide pour les contrôles. | |||
R2iOSDemo - Help page 4.PNG|L'aide pour les contrôles. | |||
R2iOSDemo - Help page 5.PNG|L'aide des [[Lums]] ([[La Connaissance du Monde]]). | |||
R2iOSDemo - Help page 6.PNG|L'aide des [[Lums]] ([[La Connaissance du Monde]]). | |||
R2iOSDemo - Help page 7.PNG|L'aide des [[Lums]] ([[La Connaissance du Monde]]). | |||
R2iOSDemo - About 2.PNG|La page des licences et des droits. | |||
R2iOSDemo - About 1.PNG|La page des licences et des droits. | |||
R2iOSDemo - Full version 1.PNG|Promotion de la version complète du jeu. | |||
R2iOSDemo - Full version 2.PNG|Promotion de la version complète du jeu. | |||
R2iOSDemo - Full version 3.PNG|Promotion de la version complète du jeu. | |||
R2iOSDemo - Full version 4.PNG|Promotion de la version complète du jeu. | |||
R2iOSDemo - Lift 1.PNG|Le mini-jeu [[Lift]]. | |||
R2iOSDemo - Lift 2.PNG|Le mini-jeu [[Lift]]. | |||
R2iOSDemo - Lift 3.PNG|Le mini-jeu [[Lift]]. | |||
R2iOSDemo - Lift 4.PNG|Le mini-jeu [[Lift]]. | |||
R2iOSDemo - Intro.PNG|La cinématique d'introduction. | |||
R2iOSDemo - Woods of Light 1.PNG|L'évasion de l'[[Écumeur]]. | |||
R2iOSDemo - Look mode.PNG|Le mode Look (la vue à la première personne). | |||
R2iOSDemo - Woods of Light 2.PNG|L'évasion de l'[[Écumeur]]. | |||
R2iOSDemo - Woods of Light 3.PNG|La [[Sylve Fraîche]]. | |||
R2iOSDemo - Woods of Light 4.PNG|La [[Sylve Fraîche]]. | |||
R2iOSDemo - Woods of Light 5.PNG|La [[Sylve Fraîche]]. | |||
R2iOSDemo - Woods of Light 6.PNG|La [[Sylve Fraîche]]. | |||
R2iOSDemo - Woods of Light 7.PNG|La [[Sylve Fraîche]]. | |||
R2iOSDemo - Woods of Light 8.PNG|La [[Sylve Fraîche]]. | |||
R2iOSDemo - Woods of Light 9.PNG|La [[Sylve Fraîche]]. | |||
R2iOSDemo - Woods of Light 10.PNG|La [[Sylve Fraîche]]. | |||
R2iOSDemo - Woods of Light 11.PNG|La [[Sylve Fraîche]]. | |||
R2iOSDemo - Pause.PNG|L'écran de pause. | |||
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==Notes et références== | |||
<references/> | |||
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{{Série Rayman}} | {{Série Rayman}} | ||
[[en:Rayman 2 | [[en:Rayman 2 (iOS)]] | ||
[[pl:Rayman 2: The Great Escape | [[pl:Rayman 2: The Great Escape (iOS)]] | ||
[[es:Rayman 2 (iOS)]] | |||
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 3D]] | [[Catégorie:Jeux de plates-formes en 3D]] | ||
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[[Catégorie:Jeux téléchargeables]] | |||
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