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* ''Cet article concerne les niveaux bonus du [[Rayman 1|premier Rayman]]. Pour les niveaux bonus des autres jeux, voir l'article [[Niveau bonus]].''
* ''Cet article concerne les niveaux bonus du [[Rayman 1|premier Rayman]]. Pour les niveaux bonus des autres jeux, voir l'article [[Niveau bonus]].''


Les '''niveaux bonus''' sont des mini-jeux qui apparaissent dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']] et [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']].  
Les '''niveaux bonus''' sont des mini-jeux du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']] et de [[Rayman (Game Boy Color)|sa version Game Boy Color]].


==Dans ''[[Rayman 1|Rayman]]''==
==Apparitions==
Dans ce jeu, les niveaux bonus sont accessibles si le joueur parvient à trouver le chapeau du [[Magicien]] dans un niveau, et s'il a 10 [[Ting]]s ou plus dans son inventaire. Si ces conditions sont réunies, [[Rayman]] donne les [[Ting]]s au [[Magicien]], qui apparaissent sous la forme d'un amas de poussières roses scintillantes, et entre aussitôt dans le niveau bonus. A l'intérieur, [[Rayman]] doit récolter un certain nombre de [[Ting]]s avant la fin du chronomètre. Si [[Rayman]] parvient à récupérer tous les [[Ting]]s avant la fin du temps imparti, il gagne une [[vie]] supplémentaire. Le joueur peut retourner par la suite dans le niveau bonus s'il souhaite battre son record de temps. Mais s'il y arrive, il ne gagne pas de [[vie]].  
===''Rayman''===
{{Citation|text=Vous pourrez gagner une [[vie]] si vous réussissez un "perfect" dans la map bonus, c'est-à-dire si vous récoltez tous les [[Ting]]s pendant un laps de temps assez court. Si vous obtenez un "perfect", la map bonus vous sera alors accessible gracieusement mais ne vous donnera plus de [[vie]] supplémentaire.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' ([[Rayman (Jaguar)|version Jaguar]])}}
 
Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], les niveaux bonus sont accessibles si le joueur parvient à trouver le chapeau du [[Le Magicien (Rayman 1)|Magicien]] dans un niveau, et s'il a 10 [[Ting]]s ou plus dans son inventaire. Si ces conditions sont réunies, [[Rayman]] donne les [[Ting]]s au [[Le Magicien (Rayman 1)|Magicien]], qui apparaissent sous la forme d'un amas de poussières roses scintillantes, et entre aussitôt dans le niveau bonus. À l'intérieur, [[Rayman]] doit récolter un certain nombre de [[Ting]]s avant la fin du chronomètre. Si [[Rayman]] parvient à récupérer tous les [[Ting]]s avant la fin du temps imparti, il gagne une [[vie]] supplémentaire. Le joueur peut retourner dans le niveau bonus par la suite s'il souhaite battre son record de temps. Mais s'il y arrive, il ne gagne pas de nouvelle [[vie]].


Il y a 11 niveaux bonus dans tout le jeu. Chacun a un nombre de [[Ting]]s et une limite de temps spécifique.
Il y a 11 niveaux bonus dans tout le jeu. Chacun a un nombre de [[Ting]]s et une limite de temps spécifique.
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{| class="wikitable" border="1" style="width:100%"
{| class="wikitable" border="1" style="width:100%"
|-
|-
! Localisation
! Localisation
! Nombre de [[Ting]]s à collecter
! Nombre de [[Ting]]s à collecter
! Limte de temps (secondes)
! Limite de temps (secondes)
! Limite de temps (secondes) sur [[Rayman Advance|Gameboy Advance]]
|-
|-
| [[La Forêt Primordiale]] (Section 2)
| [[La Forêt Primordiale]] (Section 2)
| 10
| 10
| 25
| 25
| 40
|-
|-
| [[La Forêt Primordiale]] (Section 3)
| [[La Forêt Primordiale]] (Section 4)
| 13
| 13
| 35
| 35
| 60
|-
|-
| [[Les Marais de l'Oubli]] (Section 3)
| [[Les Marais de l'Oubli]] (Section 3)
| 12
| 12
| 30
| 30
| 60
|-
|-
| [[L'Antre de Moskito]] (Section 1)
| [[L'Antre de Moskito]] (Section 1)
| 17
| 17
| 45
| 45
| 90
|-
|-
| [[La Butte aux Bongos]] (Section 4)
| [[La Butte aux Bongos]] (Section 4)
| 13
| 13
| 40
| 40
| 80
|-
|-
| [[Allegro Presto]] (Section 3)
| [[Allegro Presto]] (Section 3)
| 12
| 12
| 25
| 25
| 50
|-
|-
| [[Le Chaos du Cauchemar]] (Section 2)
| [[Le Chaos du Cauchemar]] (Section 2)
| 15
| 15
| 45
| 45
| 80
|-
|-
| [[Les Cimes de Mr Stone]] (Section 4)
| [[Les Cimes de Mr Stone]] (Section 4)
| 13
| 13
| 20
| 20
| 40
|-
|-
| [[La Crique aux Crayons]] (Section 3)
| [[La Crique aux Crayons]] (Section 3)
| 15
| 15
| 35
| 35
| 70
|-
|-
| [[Le Cratère de Space Mama]] (Section 2)
| [[Le Cratère de Space Mama]] (Section 2)
| 16
| 16
| 50
| 50
| 100
|-
|-
| [[Le Palais de Cristal]] (Section 2)
| [[Le Palais de Cristal]] (Section 2)
| 11
| 11
| 35
| 35
| 70
|}
|}


<table>
<gallery widths="320px" heights="256px" class=sprite>
<tr>
Magician R1 bonus level.png|[[Rayman]] donnant dix [[Ting]]s au [[Le Magicien (Rayman 1)|Magicien]].
<td valign="top">[[File:Magician R1 bonus level.png|thumb|316px|[[Rayman]] donne dix [[Ting]]s au [[Magicien]].]]</td>
Rayman 1 bonus level.png|thumb|Le premier niveau bonus dans [[la Forêt Primordiale]].
<td valign="top">[[File:Rayman 1 bonus level.jpg|thumb|320px|Le premier niveau bonus dans [[la Forêt Primordiale]].]]</td>
Rayman 1 bonus level life.png|L'écran de récompense à la fin d'un niveau bonus (version PlayStation).
<td valign="top">[[File:Rayman 1 bonus level life.png|thumb|320px|[[Rayman]] gagne une [[vie]] s'il réussit un niveau bonus.]]</td>
R1 Saturn-BonusLevelPerfect.png|L'écran de récompense à la fin d'un niveau bonus (version Saturn).
</tr>
</gallery>
</table>
 
===La version Game Boy Color de ''Rayman''===
{{Citation|text=Vous pouvez accéder à des niveaux bonus dans différents mondes. Vous pouvez les repérer grâce aux [[Panneau de sortie|signes NIVEAU BONUS]].
 
Pour accéder au niveau bonus, il suffit de sauter sur le [[Panneau de sortie|signe]].<br>
L'objectif, dans les niveaux bonus, consiste à collecter autant de [[Ting]]s que possible dans un temps donné. Un compte à rebours est affiché à l'écran pour vous faciliter la tâche.
 
- Si vous parvenez à collecter tous les [[Ting]]s, vous revenez au niveau précédent avec une [[vie]] supplémentaire.
 
- Si vous ne réussissez pas à collecter tous les [[Ting]]s, vous pouvez recommencer ou continuer à jouer dans le niveau précédent.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' ([[Rayman (Game Boy Color)|version Game Boy Color]])}}


==Dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']]==
Dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']], des [[Panneau de sortie|panneaux]] menant à un niveau bonus sont cachés dans tous les niveaux. Ils sont portés par un [[Électoon]] qui sautille sur place. Le but de ces niveaux bonus est identique à ceux du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']] : récupérer tous les [[Ting]]s avant la fin du temps imparti pour gagner une [[vie]] supplémentaire.
Dans ce jeu, des [[Panneau de sortie|panneaux]] menant à un niveau bonus sont cachés dans tous les niveaux. Ils sont portés par un [[Électoon]] qui sautille sur place. Le but de ces niveaux bonus est identique à ceux du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']] : Récupérer tous les [[Ting]]s avant la fin du temps imparti pour gagner une [[vie]] supplémentaire.


Il y a 13 niveaux bonus dans tout le jeu. Chacun a un nombre de [[Ting]]s et une limite de temps spécifique.
En comptant [[Ubi Cliff]], il y a 14 niveaux bonus dans tout le jeu. Chacun a un nombre de [[Ting]]s et une limite de temps spécifique.


{| class="wikitable" border="1" style="width:100%"
{| class="wikitable" border="1" style="width:100%"
|-
|-
! Localisation
! Localisation
! Nombre de [[Ting]]s à collecter
! Nombre de [[Ting]]s à collecter
! Limte de temps (secondes)
! Limite de temps (secondes)
|-
| [[Spellbound Forest]] (Section 2)
| 8
| 15
|-
|-
| [[Spellbound Forest]] (Section 2)
| [[Spellbound Forest]] (Section 4)
| 8
| 20
| 15
| 40
|-
|-
| [[Spellbound Forest]] (Section 4)
| [[Airy Tunes]] (Section 3)
| 20
| 20
| 40
| 40
|-
|-
| [[Airy Tunes]] (Section 3)
| [[Airy Tunes]] (Section 4)
| 20
| 30
| 40
| 75
|-
|-
| [[Airy Tunes]] (Section 4)
| [[Rainy Forest]] (Section 1)
| 30
| 35
| 75
| 65
|-
|-
| [[Rainy Forest]] (Section 1)
| [[Rocky Peaks]] (Section 1)
| 35
| 21
| 65
| 44
|-
|-
| [[Rocky Peaks]] (Section 1)
| [[Rocky Peaks]] (Section 3)
| 21
| 54
| 44
| 75
|-
|-
| [[Rocky Peaks]] (Section 3)
| [[Ancient Forest]] (Section 1)
| 54
| 14
| 75
| 65
|-
|-
| [[Ancient Forest]] (Section 1)
| [[Ancient Forest]] (Section 2)
| 14
| 32
| 65
| 85
|-
|-
| [[Ancient Forest]] (Section 2)
| [[Fiery Depths]] (Section 2)
| 32
| 32
| 85
| 60
|-
|-
| [[Fiery Depths]] (Section 2)
| [[Fiery Depths]] (Section 4)
| 32
| 29
| 60
| 80
|-
|-
| [[Fiery Depths]] (Section 4)
| [[Arcane Forest]] (Section 1)
| 29
| 75
| 80
| 35
|-
|-
| [[Arcane Forest]] (Section 1)
| [[Arcane Forest]] (Section 4)
| 75
| 30
| 35
| 60
|-
|-
| [[Arcane Forest]] (Section 4)
| [[Ubi Cliff]]
| ??
| 20
| ??
| 55
|}
|}
<gallery widths="160" heights="144" class="sprite>
GBC 79.PNG|Cet écran s'affiche si le joueur parvient à terminer un niveau bonus dans les temps.
GBC2 1.PNG|Cet écran s'affiche si le joueur parvient à battre un record de temps.
GBC 78.PNG|Cet écran s'affiche si le joueur ne parvient pas à terminer un niveau bonus dans les temps.
</gallery>
<gallery widths="480px" heights="160px">
RaymanGBC - 46.png|Vue d'ensemble de Time Attack, qui rassemble tous les niveaux bonus de [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']] (version Game Boy Color).
RaymanGBCPocketPC Landscape - 46.png|Vue d'ensemble de Time Attack, qui rassemble tous les niveaux bonus de [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']] (version Pocket PC).
</gallery>
==Anecdotes==
*L'amas de poussières roses censé représenter les 10 [[Ting]]s que [[Rayman]] donne au [[Le Magicien (Rayman 1)|Magicien]] est un fait un amas d'[[Électoon]]s. On ignore s'il s'agit juste de leur animation réutilisée, ou si ces créatures étaient à l'origine ce qui permettait d'accéder aux niveaux bonus. Dans un cas comme dans l'autre, on ignore également pourquoi cela n'a pas été corrigé.
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/06%20-%20The%20Magician's%20Challenge.mp3 Le thème des niveaux bonus] est inspiré d'une chanson du groupe The Beatles.<ref>YouTube, ''La musique de Rayman | Rencontre avec Rémi Gazel (NAYSHOW)'', https://www.youtube.com/watch?v=iP5FhiVCbA8 (à partir de 13:32)</ref>
==Notes et références==
<references />


[[en:Bonus level (Rayman 1)]]
[[en:Bonus level (Rayman 1)]]
[[zh:奖励关卡(雷曼初代)]]


[[Catégorie:Mini-jeux de Rayman 1|Niveau bonus (Rayman)]]
[[Catégorie:Mini-jeux de Rayman 1|Niveau bonus (Rayman)]]