« Esprit Frappé » : différence entre les versions
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'''Esprit Frappé''' est un terme utilisé pour désigner les habitants de [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]] de ''[[Rayman 3]]'', qui se trouve à la surface, et de [[ | '''Esprit Frappé''' est un terme utilisé pour désigner les habitants de [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]] de ''[[Rayman 3]]'', qui se trouve à la surface, et de [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés]] de ''[[Rayman Origins]]'', qui se trouve sous terre. | ||
==Apparitions== | ==Apparitions== | ||
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Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], [[Rayman]] visite [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés de la surface]]. Il n'y rencontre pas les Esprits Frappés qui y habitent, mais croise des personnages liés à eux : des [[Ptizêtre]]s fantômes appelés les [[Mouru]]s. | Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], [[Rayman]] visite [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés de la surface]]. Il n'y rencontre pas les Esprits Frappés qui y habitent, mais croise des personnages liés à eux : des [[Ptizêtre]]s fantômes appelés les [[Mouru]]s. | ||
À l'origine, les [[Mouru]]s étaient des êtres de chair et de sang. Ils aimaient organiser des danses et des cérémonies mystiques. Un jour, une de leurs incantations réveilla l'[[esprit du Grand Palmito]], un Esprit Frappé de [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande]]. Pour punir les [[Mouru]]s d'avoir troublé son sommeil, il les transforma tous en fantômes et les condamna à vivre dans une tour magique pour qu'ils ne réveillent pas d'autres Esprits Frappés. | À l'origine, les [[Mouru]]s étaient des êtres de chair et de sang. Ils aimaient organiser des danses et des cérémonies mystiques. Un jour, une de leurs incantations réveilla l'[[esprit du Grand Palmito]], un Esprit Frappé de [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande]]. Pour punir les [[Mouru]]s d'avoir troublé son sommeil, il les transforma tous en fantômes et les condamna à vivre dans une tour magique pour qu'ils ne réveillent pas d'autres Esprits Frappés. | ||
Capturés par les [[Hoodlums]] lorsque ces derniers ont envahi [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]], les [[Mouru]]s aident [[Rayman]] à traverser leur monde une fois libérés. | Capturés par les [[Hoodlums]] lorsque ces derniers ont envahi [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]], les [[Mouru]]s aident [[Rayman]] à traverser leur monde une fois libérés. | ||
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Griskin (TLOTLD).jpg|Un [[Mouru]]. | |||
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Dans | ===''Rayman Origins''=== | ||
Dans ''[[Rayman Origins]]'', [[Rayman]] et ses amis visitent [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]]. Ils rencontrent les Esprits Frappés qui y habitent, qui ont l'apparence de zombies et de squelettes. | |||
Au début du jeu, [[Polokus]], [[Rayman]], [[Globox]], un [[Grand Mini]] couronné et le [[Ptizêtre gothique]] font la sieste sous les branches de [[l'Arbre Ronfleur]]. Leurs ronflements sont captés par un microphone caché près d'eux et diffusés dans [[ | Au début du jeu, [[Polokus]], [[Rayman]], [[Globox]], un [[Grand Mini]] couronné et le [[Ptizêtre gothique]] font la sieste sous les branches de [[l'Arbre Ronfleur]]. Leurs ronflements sont captés par un microphone caché près d'eux et diffusés dans [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés]]. Le vacarme agace les Esprits Frappés qui y habitent et les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui y sont enfermés. Très vite, les Esprits Frappés ne peuvent plus supporter le bruit. Ils libèrent les [[Cauchemar]]s pour qu'ils fassent taire les responsables des ronflements. Une fois à la surface, les monstres neutralisent [[Polokus]], [[Rayman]] et ses amis, puis profitent de leur liberté pour envahir la [[Croisée des Rêves]]. | ||
Depuis l'évasion des [[Cauchemar]]s, l'entrée de [[ | Depuis l'évasion des [[Cauchemar]]s, l'entrée de [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés]] est gardée par [[Mister Death]], un Esprit Frappé squelettique ressemblant à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Mort_(mythologie) la Faucheuse]. [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|La Lande]] fait office de dernier monde optionnel. Pour y aller, [[Rayman]] et ses amis doivent au préalable trouver les dix [[Dent de la mort|Dents de la mort]] réparties dans les autres mondes du jeu. Ils doivent ensuite les donner à [[Mister Death]], qui les laisse passer en échange. Dans [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande]], les héros affrontent plusieurs [[Mamie]]s, des Esprits Frappés ressemblant à de vieilles dames zombifiées. | ||
Les Esprits Frappés apparaissent aussi dans ''[[Rayman Jungle Run]]'', ''[[Rayman Legends]]'' et ''[[Rayman Fiesta Run]]'', où ils jouent un rôle moins important que dans ''[[Rayman Origins]]''. | Les Esprits Frappés apparaissent aussi dans ''[[Rayman Jungle Run]]'', ''[[Rayman Legends]]'' et ''[[Rayman Fiesta Run]]'', où ils jouent un rôle moins important que dans ''[[Rayman Origins]]''. | ||
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Lividdeadcouple.png|Une [[Mamie]] et son mari. | |||
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==Voir aussi== | ==Voir aussi== | ||
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[[en:Livid Dead]] | [[en:Livid Dead]] | ||
[[ru:Покойник]] | |||
[[zh:活死人]] | |||
[[Catégorie:Amis de Rayman 3]] | [[Catégorie:Amis de Rayman 3]] | ||